2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:20:37.94 ID:wVLDkQrW
∩ ∩
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/ 一 ー \
/ (・) (・) |
| ○ |
\__ ─ __ノ
>>1乙
サンタさんの全体状態異常攻撃+お供複数でフルボッコにされて泣いた。
>>1 乙
妖精女に転生しても見た目はオッサンのまま!
>>1乙
韋駄天+殺戮の嵐+パワーブースターは最高やでぇ
殉教者の怒りがとても弱い件
なかなかお金たまらないでごじゃる
蒐集癖って効果でてる?
6人につけてももらえるお金変わってないような
蒐集癖は効果出てないっていう意見は結構見かける
3ぺそもだいぶ前の日記で同じような報告がよく来るって言ってたな
あと打撃技のフィジカルチャージが効果無いっぽいな全然ダメージ上がらん
まだスキルLv2だから効果が低いだけだろうか
>>1乙
前スレ
>>246の方法で装備やAスキルを高レベルにすると序盤はかなり楽になるな
6人分やるのに1時間以上かかってしまったけど
Lv100↑あるのかやっぱり・・・・・・一体最高レベルはいくつなんだよ
Pスキル設定ミスで覚えれないのを除いて全部LvMAXとったぞ3ぺそおおおおおおおおお
転生でどのくらい成長率変わってるのかわからないけどキャラで比べてみると平均ステの奴は平均的に高い
特化ステは成長率も特化しているみたいだけど平均ステ>特化キャラに変更しても特化になる可能性があるから検証がいるな
ケセラン倒すだけで魔導体だろうが半龍種だろうがレベル上がるなぁ
レベル上がってくると皆経験値必要になるから、あんまり変わらんかもしれんね
そろそろ無駄に経験値100万が見えてきたとキャッキャウフフしてて
スレ見たらLv100とか書いてあってちびった
レベル上がってくるとケサラン様の経験値が爆発的に跳ね上がるから大丈夫
・・・確実にしとめられればの話だけど
そのうちケサランだけ倒すために戦闘をエスケープするゲームに
中ボスのマウンテンドラゴンって即死効くのね
他のボスにも効いたりするんかな
即殺なんで微妙にSP儲け
レアモンスターもうちょっと撃破難易度上げても良いと思うんだがな
リターンがでかすぎると言うかw
十分高いよ レプリだけはw
あいつだけはフルメンバーでも勝てる気がしない
レプリはLv1でクリムゾン打てば多分即殺せる・・・?
まだ0.5なのにお前らレベル高すぎだろ
ケサランの経験値が高すぎて知らん間にあがるゲームだから仕方ない
これは修正来るか
レアモンスター10体くらいしか出てないけど
逃げられたのそのうち1体だけだからなー
もうちょい狩りにくくするべきだとは思う
レプリ+ブースト大型こええ…
急募:おっさんの名前
そうだな…『メキシコに吹く熱風!』という意味の『サンタナ』というのはどうかな!
おっさんって呼び方が丁度良い
しかしこのおっさんが笑う事はあるのだろうか
大雪原にようやく入ったけど
雑魚敵が優しさの蜜落としてくれるのはありがたいね
ドリンク飲みまくりやでぇ
オッサンの名前は3ペソでいい
おっさんと聞くと超グイグイなゲームを思い浮かべてしまう
アルコナイトは存在がバグだったんだね…
レプリ対策にはクリムゾンデトネイトLV5だ
魔力特化なら1万近くダメージが出るようになる
一応飛行や神霊がついてるから槍のエアスラストやグランドクロスで弱点狙えるがこっちは5000位が限界
>レベルが100を超える
レベルキャップあるのか
>龍の眠る地下道窟への道が封鎖されてない、アルコナイトが開放される、レベルが100を超える、森林フロア4の封印奥に何もない辺りのバグ
森林フロア4の封印奥は修正来てくれればありがたい
転生ボーナスで必要な素材の中で手に入らないのがあるけど、そっちの方で手に入るのかなと思ったり
皆Pスキルをどんな風にセットしておるのか気になる
STRハイブースト
TECハイブースト
AGLハイブースト
格闘の心得
格闘の心得・上
仙術の心得
才能の顕現
潜在覚醒
面白みが無かった!
なしっていう人はいないかいないよね
今のところ防御スキル使ってなくて殆ど攻撃面の能力ドーピングだな
あと観察眼と才能の顕現をいくつか付けてる感じ
魔法使い系キャラはオールラウンダーのSTR増加が地味に美味しい
装備のエンチャントもスキルと殆ど同じように選んでる
攻撃相性は攻撃能力高いキャラは出来るだけ上げるようにしてるが、
単純な能力アップとどっちが最終ダメでかくなるのか試してないからあんまりわからん
物理なら達人の慧眼おすすめ
Lv10ならクリティカル以外出るところを見ない
元々器用が高いなら必要ないかもしれんが
言葉足らずでした。よろしければ種族毎にどんな風に調整しているか知りたくて・・・
読みにくい書き方で恐縮ですが、自分の場合は
・おっさん 剣
基礎体術素養 基礎魔術素養 剣術の心得 魔術の心得
熱属性素養 風属性素養 腕力増強 STRブースト
主用スキル:ストームコーザー、爆炎刃、シャドウストーク
・獣人 拳具
基礎体術素養 格闘術の心得 打撃術の心得 STRブースト
TECブースト VITブースト 瞬発力 頑強
主用スキル:地竜撃、金剛、紅蓮掌
・人間 槍
基礎体術素養 基礎魔術素養(魔法耐性確保用?) 槍術の心得 STRブースト
TECブースト AGLブースト 腕力増強 柔軟性
主用スキル:スイングリッジ、アクアスティンガー、千々乱れ突き
・翼人 槍
基礎体術素養 基礎魔術素養 槍術の心得 魔術の心得
熱属性術技 風属性術技 INTブースト TECブースト
主用スキル:召雷、灼熱の吐息、サイクロン、スイングリッジ
・エルフ 弓
基礎体術素養 基礎魔術素養 弓術の心得 魔術の心得
風属性術技 然属性術技 INTブースト AGLブースト
主用スキル:乱れ撃ち、アローレイン、シャドウステッチ、召雷
・妖精 杖
基礎魔術素養 魔術の心得 呪術の心得 任意の属性術技×3
INTブースト INTハイブースト
主用スキル:単体属性、ブレス、状態異常魔法
こんな感じでLvは平均33、シナリオ進度はエルゴオリ湿地です。特にエルフの能力と戦術が
物魔どっち付かずな状態になってしまっていて、これは考え直さなければと・・・
つまり達人の慧眼と決定的な一撃を付けてグランドクロスを使えば槍が輝くのですね!
なんとなくFUMBLE〜CLITICALまでダメ計測
敵、スノウウルフ
物理相性105、射撃相性110
攻撃312:器用237:弓技、乱れ撃ちLv5
FUMBLE:265~321
CHIP:398~456
HIT:496~601
SMASH:636~742
CRITICAL:780~953
乱れ撃ちはクリティカル-20だけど達人の慧眼さんにそんなの関係無かった
おっさん 弓
STRハイブースト TECハイブースト 弓術の心得 弓術の心得・上
戦闘技能 五体覚醒 潜在覚醒 狩人の資格
主要スキル:アローレイン チェイルチェイサー サウザンドアロー
人間 拳
さっき書いたとおり
主要スキル:金剛 龍炎拳 金剛界五仏
魔導体 槍
STRハイブースト TECハイブースト AGLハイブースト 槍術の心得
槍術の心得・上 才能の顕現 金運
主要スキル:千々乱れ突き グランドクロス
体験版クリア済み 平均レベル100程度
面倒だから他は育ててない
全く参考にならんね、はい
金剛界五仏 って何?
俺は穿破槍と羅刹掌だけ取得して、あと龍炎拳取ろうかどうか迷ってる
範囲攻撃だったら迷わず取るんだけど、貫通で威力もあんまりって感じだし…
仙術だよ
攻撃・防御・精神・器用・敏捷上昇
体験版の段階だと羅刹掌はロマン
使った感じだと実用性なら金剛が優秀かなと思う
仙術か、ありがとう
うちの子は羅刹掌>金剛なんだよね威力的には
まあ硬い敵相手にしか試してないんで柔らかい敵には知らない
STRとTECとAGLを均等に育ててるからかな
ショックはどうせ体験場の敵1ターンキルだからいらんし…
STRに全力でステふったら金剛のがダメ出そうだけど
STRは攻撃を上げるためじゃなくて装備重量を上げるためにあるようなもの
威力上げたいならパラディンとかカルネイジとかオンスロートを大量に付けた装備品を装備したほうがいいよ
参考までに攻撃、器用共に630程で
金剛:約4000 羅刹:約2000程度だった
羅刹掌は敏捷も見るからそれだけではちょっとわからなくね?
って自分のキャラ見てみたら敏捷が攻撃の倍ぐらいあった;;
これでは差が出るのは当然ということで攻撃器用敏捷が約270のキャラを用意して適当な敵に使ってきた
敵1:スノウウルフさん
金剛 1300
羅刹 1000
敵2:体験版ラスボス
金剛 1100
羅刹 850
しかも金剛のがスマッシュ出やすいし硬直も優秀だし攻撃特化できるしでうん
金剛のがいいね!
でもロマン的に羅刹は外さない 外せない
千手観音に期待しながら今日も金剛でショックどころか心臓を止める作業です
ライオットゲイルを連打してたまに百花繚乱で回復するゲームになってきた
大森林floor3のお宝マップ2つしか辿りつけない……
ミニマップに赤い点があるからあと2つはあると思うんだが、どうやったらいけるんだ?
>>49 前スレにも書いたけど北西南、南南東、西西北、西南南、東北北、東南西でそれぞれのお宝エリアに行けるのよ
>>50 おおお、ありがとう!
前スレ既に落ちてて見れなかったんだ。
山でストームコーザー連打する作業が始まるお
剣のスキルが多すぎてよくわかんないんだけど、どんな感じかな?
2枠3枠使うのが当たり前で躊躇してしまう
バグとは言い難いので一応仕様?
大雪原の氷マスで縦方向に移動する際に壁方向にぐりぐりしながら進むと横に曲がれた
横方向から縦方向に移動は出来ないっぽい
森でSP稼ぎしてるけどあんまり効率よくない気がしてきた
みんなは何処で稼いでいるんだろう
序盤は装備重量が厳しいなこれ
STRブーストと、ビーストレザーだったかな、STR+14上がる防具をとるまでの辛抱だな。
それ以降は、まったく重量は気にならなくなるよ。
で、STRあがる装備と本気装備用意して着せ替えるんだけど、
そのうちめんどくさくなって魔法使いすらSTR装備のままでボス戦
って言うのが俺
ケセランのせいで転生が異常に楽
おいみんなちょっと朗報だ
かなり低確率(5%前後?)だがレプリちゃんに即死が効くぞ
序盤魔法型キャラはレザーボンデージと力の腕輪にかなり助けてもらえるよね
俺は終了までレザーボンデージ着せたままだった
呪術で耐性下げて即死を打ち込む作業が始まるのか…
達人+決定的な一撃を打ち込むとのどっちが早いだろうか
ダークブレイズのレベル上がると即死も入るのか
雪原の大型mobの図鑑が埋まったら転生始めようと思ってるけど、なかなか終わらないお・・・
>>62 3F行ってモンスターホイホイが一番早かった
何気に大2種の存在に隠れてアイスエレメントがレアモンスターだと思う
すたこらと森林入口まで通してきたけど地下洞のボスどこよー
森林開放しなきゃ通れないところにいるとか?
ステータス1000超えたら表示ばぐったぞ3peso
STR上昇系の装備を直接外すと重量限界を超えた装備のままいけるな
STR特化の装飾品を作っとけば魔法系のキャラでもかなりの装備が出来る
これは修正されるな
半年前の俺「STR上昇を外しても装備はそのままだぞヒャッホーイ」
↓
半年前の3ペソ「面白いから残した」
↓
半年後
↓
>>67 ↓
3ペソ「こんなバグがあったのか…修正するわ」
やりすぎたせいか経験値バグってレベルが無限アップ状態
一時ステータスはバグって見えないけど二次ステータスが平均5000ある
修正版くるまでおいとくか
現状でバグ含めたできることで強化謀るとおっさんのストームコーザーを倍速で撃つゲームだな
クソワロタ
完全に東方の迷宮状態だこれ
これはまた製品版への引き継ぎが無くなるフラグ
無限レベルアップバグは再現できないからセーフだと信じたいぜ・・・・・・というか3pesoはLv100制限の予定だったっぽいな、Lv100以上のLv数値の挙動がおかしい
読み込みなおして確認したら別の数値になってるし↑の画像で一応Lv999にしてるけど実際は4000以上
この状態で転生すると素ステ平均800くらいでLv3桁まではボーナス判定がしっかりしてるらしくボーナスもすごいことに
バックアップかなり前のあるしそこからまたしこしこするかあ
それ以前にレベル上がり過ぎな気がするから
ケサランパサランとかはフロア単位で能力とか経験値固定にしとかないと
駄目な気がするな
3ペソが修正しないとまずいってツイッターで言ってるよ
あと、3ペソは廃人たちを甘く見すぎたなw
しかしファンタジー北島のようなユーザー達に合わせてバランス調整をするとどうなってしまうのか
多分最初のフロアで勝利者級の敵が出てくるだろうな
ダンジョン内中断と所持スキルを上に詰めるシステムが欲しい
黄昏ちゃん可愛いけど準備なしで突っ込んじゃったよ!
ボス前は何かメッセージが出るようにしてくだあっあああ
直前セーブかクイックかダンジョン内セーブがほしいところだけどそれがいいんじゃねえかって人もいるからなあ
@aaa_3peso
3ペソ
そのうち修正ファイルを出すので、ArcanumKnights体験版をプレイしてる方は、
レベル200以上、大事を取るなら100以上に上げるのは控えていただければ……。
って言っても普通レベル100とかまで上がらないって、こんなの絶対おかしいよ……いろんな意味で……
甘いな3ペソは・・・
まあケサランパサランさえいなかったら100まで行く奴はそんなにいなかったろうな…
魔術に達人の慧眼乗るの?
レベルも100超えたしそろそろ転生してみるか…
転生は転生前ステ/5くらいが基礎ステに足されて成長率は種族固定+転生ボーナスっぽいな
そしてサンタクロウスもレプリも10万↑与えても死なないなバグデータ
最初合計Lvかと思ったけど類型経験値+(倒した数?)でステと経験値、スキルポイントが決まってるっぽい?
ただスキルポイントの上昇幅が少ないのかそこまで増えなかったな
魔法にクリティカルという概念が無かった
転生ボーナスが累計レベルで出現するようだから何度か人間で輪廻転生するのが効率良いか
物理攻撃相性などの基礎倍率上げる系のは引き継がれないから長期間続ける種族じゃないと勿体ないな
更にLV難度-10%したいけど雫系は現在存在しないのか
転生は人間+努力+Lv難度-10+経験値うp装備で回して
目的の基礎ステの高い種族+楽天家+成長値上昇全てでLvかなりあげて転生x2(基礎ステうpと転生ボーナスのため)
で目的の種族してメインキャラにって感じがよさそうだな、多分Lv100が限界の場合ならこれが一番よさそう
折角キャラグラ挿し変えれるようになってるのに
いまいち気に入らない主人公を変えれないのは残念
神殿でスキルを覚える際に1次ステを見られるようにして欲しい
いちいち戻ってステータスを確認するのがめんどくさい
相変わらず威力だけなら打撃が強すぎる
打撃使ったことないけどそんなに強いんか
打撃そんなに強いか?
魔術>呪術>>>打撃等その他くらいの威力しか出ねえ
打撃は結構強いけど、種族特攻できる技の多い槍が威力も範囲もあって便利だな
下手な全体技より韋駄天殺戮の嵐のほうが強い件
ケイブマン一家強いよう\(^o^)/
剣のストームコーザーの燃費の良さも魅力的
山だと属性的にもかなり相性良いしな
魔法剣は低燃費で結構な威力の範囲攻撃ができて
おまけに自然属性のMP回復もあるからかなり使い勝手いいよね
雪原で大型mobのキル数稼ぎしてたら久々にレプリが出てきたけどHP増えまくってて逃げられてワロタ
転生せずにLv40台になってたけど、ここまでくると高火力魔法やら確実に弱点点けるスキルを複数用意してないと倒せないな・・
てか画像差し替えてプレイしてる?
やってみたいんだが、どうしてもイマイチゲーム画面とキャラ絵の大きさが合わない
解像度とか間違ってるんじゃね
倒せたよう…毒と新たに入れてみたコズミックに感謝
>>104 とりあえず高さを480にして、上から三分の一くらいの高さにキャラの目がくるようにすれば問題ない
横はステータス画面に引っかからないように気をつければ320ドットくらい余裕
下の四分の一は見えないからその辺を大胆に切りつめてキャラを大きくするとか
色々工夫すると楽しい
・基礎能力は素の能力と装備ボーナス等で上がった分をメガテンみたいに分けて表示してほしい
・装備品はレベル10のエンチャントが1つもしくは2つの物は敵ドロップの時の薄い赤と濃い赤で表示してほしい
・鍛冶屋で装備品を解体してレベル10のエンチャントを取り出せるようにしてほしい
思っているだけで要求はしている訳ではありません。しかしそうしてほしいなあと思っていたのでした。
麻呂ェ…
3つ目は全く賛成できないぞ…
むしろレベル10エンチャント2つ付くとランダムで変な名前が付くとか欲しい
割りとマジで
個人的には高レベル転生特典とか転生前の累計経験値特典欲しいな
低レベルで転生繰り返した方が累計レベルが上がってお得な気がするし
つーか魔力特化武器の筈の玉が同じ重さのダガーと大差無くて
魔法用の打撃武器作ってた俺涙目
3ペソが要望をすべて飲むと、一見さんお断りなカオスゲーが出来上がってしまう
色々な要望の中から取捨選択してバランスが崩れないようにしないといけない・・・
そう考えると、改めてゲーム作るのって大変なんだなと思いましたまる
3ペソは作ってるの一人だけに、自分がいいなぁと思った意見だけ反映しててカオスになりにくいと思う
あと自分にできない仕様は「できません」ってちゃんと言ってくれるし・・・
やっぱりチームで作るといいなぁって思うのは人それぞれで、反映するとこもそれぞれなんだよなぁ
韋駄天なんちゃらが強いっていうから使ってみたら、
独楽にすら先制決めれて全体1000ダメージとかワロス・・ワロス
ドロップ品の事忘れててお爺ちゃん倒してセーブした俺天才
韋駄天殺戮は強いけどそれだけでPスキル枠二つ取るからこんなもので良いだろ
攻撃属性が固定されて相手の弱点狙いにくいし、威力は上位スキルに追い付けない
レベル1でも通常攻撃だけで、雪原4の赤敵含むグループを1ターンキルできるから、
転生レベル上げにはオススメだよ
その辺は装備品次第かなと。
人間+努力家ならEx6300でLv1→Lv20になるので
それを目安にマラソンかな。
個人的には1人だけ強いキャラをおいといて、
あとの5人でひたすらマラソンするのが効率よい気がする。
マラソンするだけなら、転生後にスキルとか装備とか再装着しないほうがめんどくさくない。
素材稼ぎがついでにできる雪原3の方がいいと思う
雪原4は1種類しか出ないし
最後に1人を転生ループするのが面倒な気がしたから、俺は6人転生だなぁ
装備スキルセットは若干面倒だけど、前列3人だけだから我慢してる。
おっさんは転生させない って人は5人転生よさげ
俺は信じてるおっさんは転生なんてしなくても強いんだって
雪原で久々にサンタさん出たけど、龍燐落としてくれるのか
金鉱石と他に何落とすんだろうね
雪原で金鉱石 龍鱗 極寒の欠片 大自然の轟き 魔血石・紅は確認した
硬重石って落とす敵いないのかな
鍛冶で要求してくるのがあるけど2個しか持ってないや
レセリポプリ二体とケセラン3体も倒したからセーブしようとした瞬間にエラった
悲しくなんて無いぞ
雪原ボス倒したけど、いまだに装備が全員レザボン
ノーガードガン攻め超有効
ケサランレプリて弱点属性なんなのよ…
>>126 飛行・神霊属性らしいからサイクロンやエアスラスト、グランドクロスが刺さる
サイクロンとか、エアスラストとかの飛行属性で弱点つけるみたい。
レプリは恐怖とかの、ステータス異常もきく。
Z押しっぱなしにして放置してたら経験値200万溜まってた。
雪原4は大赤でないから放置稼ぎしてねという3ペソの計らい
3pesoも言ってるけど、レベルが100を超えると表示バグが起きるそうですが
転生による内部lvが100を超えてもまずいんでしょうか
常蒼の大森林フロア4の封印って踏破率以外に何か意味あるんだろうか
行った先何もないんだけど
>龍の眠る地下道窟への道が封鎖されてない、アルコナイトが開放される、レベルが100を超える、森林フロア4の封印奥に何もない辺りのバグは、
>大体は「体験版専用フラグを入れ忘れた」というクソしょーもないバグだったりします。しかしあの体験版でレベル100超えるとか考慮しとらんかった……
フラグ立て忘れっぽい
体験版でレベル100越えちゃうのも実は設定ミスでしたというお話
>>133 その連絡見たはずなのに最後だけ記憶から抜け落ちてた
お手数おかけして申し訳ない、ありがとう
レベルキャップは頭の悪いクエストをクリアすると開放されるのですね、わかります
そんな事言ってると、アレキサンドライト終身刑が実装されかねないです><
LvMaxで転生することで、Lvキャップが+1されます
世界樹2方式か
あれはLv99にするの結構面倒だった
溶剤を量産する作業が始まった
商店のお嬢さんが薄い胸を得意げにそらして鉄装備入荷を得々として語る姿をかわいいと
思うんだけど画像ぶっこ抜いて仲間用グラにする技術がないのが悲しい。
>>140 スクリーンショット撮って画像切り抜きとかすればやれぬことはない
ちょいとお前らに尋ねたい
今wikiのモンスター項目作っててあらかたはできたんだけど、埋めた場合すごい容量になる。
少なくとも体験版までなら何とかなるだろうけど(それでもやや辛いが)、製品版1ページに100種200種とか詰め込んだら破滅してしまう。
本題だが、夜つながらんとか表示にすんごいかかるとかも回避するため今の内にさっさと分割しておこうと考えてる。
負荷の理想的には30でキリのいいおじいちゃんのとこ。
だがデメリットとして表示実数が少ないので色々見るには不向き。ページ移動も必要だが冒頭に簡易リンクで解決を考えてる。(編集者の手間とかは考えなくていい)
50のウェンディちゃんだとその点はやや解消される。
デメリットの負荷は予想だが、人によっては重い時間だと数秒〜30秒かかると推測してる。(特に製品版出てラッシュの時はつながらない可能性が出てくる)
長文で失礼。意見聞きたいので30とか50とかその他案、何かあれば教えてほしい。
連投失礼
あくまで個人的には50が好みです。(情報量とか見栄え的に)
負荷の面ではスペック・回線的に恐らくつながりにくくなるのが予想されるライン。
大雑把な環境はシングル2.2G、メモリ4G、ADSL等。製品版+夜で5〜10秒前後になると思う(他作品wikiでの経験的に)。
確かにダンジョン毎が適してるだろうね
>>145 ありがとう。参考になります。
最初はダンジョン毎に分けようと始めてみたらちょくちょく重複モンスターがいてページ容量が増えてったのが悩んだキッカケで。
いっそ参考にしてたらんダンwikiのようにモンスターページざっくり消すかとも思ったけど、
モンスター依存度が大きいゲームだしせっかくゲーム内図鑑もあるしどうしようと思って手が止まってしまったのですよ。(あと特殊3匹や兵士の扱いに困った)
それはそうとさっきからまったくモンスターページにつながらなくなってどうしよもできず涙がちょちょぎれる
どうせ必要になるし未だにないダンジョンページでも作ってこようそうしよう
>>編集して削って容量測ってくれていた方へ
米見ました。ありがとうございます。
これは・・・15種程度が限界なのか。思ってたよりかなり容量少なそうで。
とりあえず当方はダンジョンページ作ってそっちに移行させてみようと思います。
wikiの転生後のパラボが合計Lv400までしか乗ってないんだけど、
これより上はどうなるの?
誰も知らないから書かれてないんじゃねとかそういう想像はできないの?
一例としてLV400で止めただけなんで、もっと伸びるはず
転生の累計Lv見れれば良かったんだけどなぁ
最初からステータス補正が良いオッサンをいつ転生させるか悩む
150がうざかったから自分で調べてきた
累計400でレベル100ステALL100転生
転生後ステ+21
累計500でレベル100ステALL100転生
転生後ステ+25
累計1000ry
転生後ステ+25
転生後に転生前ステの1/4がプラスされたら上限
体験版0,5で、主人公のグラフィック変えられる様になったけど
名前や性別、イベントや歩く姿はおっさんのままなのね
絵だけ入れ替えても違和感ありすぎるな・・・
Aスキルってレベル5まで上げたら硬直−1されるみたいね。
硬直1の技は連発可能になるから槍とかの特攻技はボス相手でも常に最大ダメージ叩きだせるね
既出ならスマソ
れあどめか操作方法あたりに書いてなかったっけ?
どっかで見た気がするんだが過去日記?
神殿のスキル解説
ふと思ったんだけどさ
このスキルの効果は観察眼、金運、目利きとは重複しない
蒐集癖が上手く機能してないように感じるのってココが原因なんじゃね?
重複無効じゃなくて完全無効になっているとか
雪原の中ボスってなんか天使概念体見たいな重要アイテム落とすの?
気になってマップ開放ができない……。
ところで六臣3人目3ペソの想定レベルの35で戦ったけどめっさ強いんですが。
冷気耐性10+外套程度だとため技で防御しても即死だし酸ばら撒いてきて後衛死ぬし。
そして冷気バリアは使い方が下手で大技のターンにちょうど効果が切れるという。
命中低下使っての運ゲーで何とか倒したけど。
MキーSUGEE
パッド+JoyToKeyでMキーバインドはおいしい
高レベルになってくるとケサランが自分の回復すら回避しててワロタ
162 :
sage:2011/11/19(土) 19:26:52.74 ID:b1OiNCJv
>>159 天使概念体のドロップを確認。
既出ならすまん。
うお恥ずかし
失礼しました。
>>161 ちょうどあるしやってみるか
2行目ワロタ
高回避だと支援やら回復まで避けるのか……
そういや迷宮も初期はそんなだって回避が死にステになったんだっけ
>>163 乙乙
ドロップアイテムとかレアアイテムとかwiki内でもここでもいいから報告してくれたら反映できるので幸いであります
特に概念体みたいなアイテムはみんな気になるだろうしね
六臣と湿地帯のスプラッシュハウンド、雪原のグレイトスタンプは情報出てたけど
遺跡の二匹と山の竜は不明なのでもし誰か気付いたらご報告お願いします
文章間違えた
>>166 スプラッシュハウンドは情報出てたけど雪原の方は
>>163氏が初報告のはず。失礼しました。
誰か前スレのアドレス貼ってくれないか
>>1が忘れてるみたいなので
遺跡のエンシェントアイからも概念体出たよ
ドロップ粘れば六臣二番手倒して天を戴く二重山稜に差し掛かるところで既に4つ揃う
>>170 ちょうど遺跡編集してたのでさくっと反映させました。報告感謝
wikiの編集してる方々お疲れ様です。
マウンテンドラゴンが落とすアイテムは、
強靭な岩盤、金鉱石、龍鱗の3つ、確率はちょとわからない
あと既出のバグかもしれないけど、タイトルへもどるからNEW GAMEをはじめると
もどる前のデータで行けたフロアに移動できてしまう。
ドレッドノートとアルカディアとハイオールマイティの出現率が都市伝説級過ぎる
もう50時間やってるのに前回の体験版でドレッドノート付きが一個手に入っただけだぞ・・・。
俺も50時間+αだがアルカディアを2回見たきりだなあ。
ついさっきあれー外暗いなーと思って時計見たら23時回ってたのに気付いて愕然とした。腹減った。力尽きた。
ダンジョン一通り終わったと思うけど基本書いただけなので修正、加筆どんどんやってください。
>>172 報告感謝。反映させました。
一次パラ上昇は微妙なイメージ
だが、Aスキルをとるのには一次パラをとる必要があるわけで。
Aスキル覚える時だけPスキル付け変えればよくないか?
ブーストとハイブースト二つとも付ければ意外と楽にいける気が
>>174,
>>175 俺も掘り出し物で二回見ただけだ
そろそろ戦いが楽になってきたから六キャラ目利きフルでドロップに期待してみる
気が付いたら達人の慧眼を唯一持っている弓エルフがメイン火力になっててワロタ
チェイルチェイサーがLv5になって撃ち放題で4k削ってくれるし、これはさっさと覚えさせるべきスキルだったかもなぁ
あの転生じじいは、6臣の一人かアストラル王と予想。
いにしえの古強者も概念体落とすね。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 06:10:44.47 ID:dX4xsYvZ
殺戮の嵐、なんてパワーなんでしょ!
エンチャントの一次パラは前衛のTECと後衛のWILだけ上げてるなぁ
色んな数値が上昇するから
この手のボスがアイテムをランダムドロップする作品ってついボス相手にレア入手粘るのが苦痛に
ならないくらいまでレベル上げしてしまってぎりぎりの戦闘の緊張感とかを犠牲にしてしまう。
スプラッシュハウンドのドロップは白磁色の鋭爪、トルキウス溶剤、聖樹の枝、天使概念体の4つなわけだが
まだ確率とか順番が分からないヤツは備考欄に書いた方が良い?
>>154 大丈夫だ
東方の迷宮でもどうあがいても霊夢さんの冒険になってた
なんかこう、おっさんロボみたいので移動してると思えばいい
ケサランが最近、経験値3万とかくれるようになったんだが
戦闘回数増えれば、もっともらえるようになるのだろうか・・・?
ケセランパサランは多分おっさんの1レベル上昇分の経験値
なんか修正するみたいだけど狙って乱獲できるような出現頻度じゃないし
既にレベル3桁の人はそれこそ何十時間もひたすら稼いでるヘビーユーザーなんじゃないか
なるほど。つまりおっさんを転生させたら、経験値減っちゃうわけか。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 10:26:54.11 ID:5geZA+LE
あれ?いつの間にか閻樹の枝が合成可能に……ひょっとしてこの鍛冶のじいさま不言実行の人?
知らずに遺跡で重装型を狩る作業に入ってしまったじゃないか。
必要素材の魔血石は転生や合成にいくらあっても足りないから無駄にはならないけど。
アイテム200個までしか持てないんだな。
あふれそうなときは、とっとと合成したほうが効率よさげ
魔法剣が全然威力出ない・・・レベル低いのもあると思うんだけど
やっぱ序盤は打撃安定なのかなぁ
序盤の魔法剣はおっさん位しかまともに使えない気はする
シルバーナイフの次の武器がかなり遠くなっちゃうのも地味にきつい
性能自体は結構いいんだけどね
魔法剣は使いやすい技が結構あるけど、高火力を目指すとなると微妙な印象があるわな
魔術上とか付けて高火力の魔法も併用した方がいいのかなーと思いつつ魔術上げるポイントが足りてない現実
魔法剣と魔法を使おうとするとPスキル枠がそれだけで埋まっちゃう
レベルを10くらい一気に上げてボーナス極振りした時のうにょ〜んと伸びるゲージを見るのが妙に楽しい。
これのためだけに低レベル転生繰り返すかもしれない。
殉教者の怒り弱すぎワロタ
裁きの光刃が3000でるのに200ダメージとかなんだこれ。
不死悪魔相手なら凄まじいとかなのか・・・
迷宮のときもそうだったけど
クリアに数十時間かかる体験版ってもう体験版じゃねー!
法術の存在意義がなぁ・・・
このゲームは雑魚は1ターンキルするゲームだし
ボスにもせいぜいラインヒーリングするくらいだし
かといって攻撃魔法が強いというわけでもなし
もうちょっと使い道が欲しいな
神罰の刻印が強くない?
Lv5で4000ダメぐらいでるんだけど。
体験版だろ
石ころが最大の敵
宝石とかいらんから、石ころをドロップする敵が欲しいところ。
何を言ってるのか分からないと思うが、
石ころを鉄鉱石にするのだけはやめるだー
石ころそんな貴重なのか・・・
あの1000年前の戦争は、マテリアル、アストラル両方での
慢性的、そして深刻な「石ころ」の不足により引き起こされたものだ。
石ころのために地面を掘ったり岩を砕いたりしたから世界が荒れたのか……
ちょい聞きたいんだけど剣術のミラージュレイドって射撃属性ちゃんと付いてる?
射撃弱点の相手に攻撃しても有効エフェクトが出ねえ
与えているダメージ少な過ぎって事はないと思うんだが……
射撃弱点のスパイラルバードをミラージュレイドで倒しても
戦闘評価にボーナス付かないから射撃属性は乗ってないぽい。
ダメージも増えてるようには見えないし、これも3ペソパッチ行きだな。
キャラクタのユーザ用意画像って数に制限はあるのかな?
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 01:22:57.60 ID:bnYD3lWF
魔武具の欠片ってどこで手に入ったっけ?
一個手に入れてるんだけど、何処で入手したか忘れた。
>>211 二重山稜のサンタがドロップしたような。
それ以外のドロップは把握してない、すまん
韋駄天殺戮達人パワーブースターつけてZとM押しっぱにして放置したら全自動雑魚狩り完成じゃね?
おっさんの雑魚狩りか・・・
215 :
211:2011/11/21(月) 02:34:22.70 ID:bnYD3lWF
Mおっさん放置狩りと名付けよう
雪原4だと、赤モンスターもでないからな。
一日放置で、ものすごい経験値&SPもらえそう。
雪原って、帰還解除ポイントってないのかな。
全部100%まで埋めたけど
ちょっと画面が白すぎて見逃してるような気がする。
帰還解除ポイントが無い場所なんて無いぜよ
スタンプ倒した奥にあったような気がする
>>209 サンクス
>>217 1F奥側のワープポイントからすぐの場所
突き当たりをよく見ると幸せになれるかも
放置しておいたらPスキル全部マスターして余りあるスキルポインツが手に入った
雪原4は設定ミスなんだろうか
雪原4でも普通に赤敵出てくるんだけど俺のデータがおかしいだけなんだろうか
獄炎の欠片の売値が750CLなのはバグだろうか
極寒の欠片は250CLなのに
雪原4は赤い狼でてくるよ
レプリポプリみんなどうやって倒してる?
前衛はエアスラストとグランドクロス連打
後衛はクリムゾンデトネイトとナパームフレア連打してるんだけど
もっといい方法ってあるかね?
前衛はシャドウロアとシャドウロア連打
後衛はシャドウロアとシャドウロア連打
ソルジャースーツなるやたら強い装備手に入れたけど、重量75とかいつになったら装備できるやら……。
製品版だと重量100越えがごろごろ登場すると思うと胸が熱くなるな。
>>227 wikiにでも。編集面倒ならここにステ載せてくれたら書いてくる
あと進めてたらいつの間にかステ200とか軽く超えて初期バーをあっさり無視して延びていく程になるから大丈夫
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 20:33:05.92 ID:OlYlTG0P
どなたかwiki編集おねがいします
武器(拳撃) ダイヤモンドフィスト 攻撃115 魔力0 防御40 精神0 重量34 難度45 射程1
盾 デュエルシールド 攻撃24 魔力0 防御24 精神0 重量12
装飾 韋駄天のブーツ 攻撃0 魔力0 防御0 精神0 重量4 AGL+8 敏捷+16
装飾 プラチナバングル 攻撃0 魔力0 防御0 精神40 重量8
wikiにないっぽいのでこれも頼む
突撃武器 金剛槍 攻撃152 魔力0 防御0 精神0 重量60 難度114 射程4
エルオリゴ湿地帯で拾った
黄昏ちゃん倒したあたりで平均レベル30なんだけどレベル低いかなぁ
とりあえず強いおっさんは倒せなかった
低くはないんでない
ペソ曰く、体験版はLV35あたりがクリア目安らしいし
レベルとか目安だよね
Lv1で体験版ラスボス倒すの余裕だし
ケイブマンリーダーに攻撃されると何故か強制終了するんだが
どうしろと
236 :
231:2011/11/21(月) 22:24:37.04 ID:IIBjAxEi
>>232-233 ありがd頑張ってスキルと装備整えてみる
PT構成も悩むけどとりあえずレプリカモン
装備とスキルとエンチャントが重要で、レベルは飾りだな
レプリに沈黙入れると高確立で逃走してる気がするんだが
回復技封じ→実行可能なのが逃走のみ
とかになってるんだろうか
沈黙させても不発になるだけで技使ってくるし関係ないんじゃないの
東方の迷宮では
単体→タゲ先が居ない→この行動順を飛ばす→業火
っていうルーチンがあったな
あと一部ボスが敏捷低下をトリガーとして特殊スペルとか
グレイトスタンプが防御400越え打撃相性300越えに普通にダメージ通してきて笑った。
そしてドロップが魔獣革、白磁色の鋭爪、魔血石紅でもっとワロタ。
どう見てもロボじゃない……というかスノウボスと同じじゃね? 今度のパッチで鉱石系レア素材になるかもしれない
から残しておこうかな。
なんか最近アイテムドロップが多いと思ってたら
戦利品取得率がパーティー合計で300%になってた。
戦闘評価で3倍に対してさらに4倍で12倍になるから
元が8%までのアイテムならほぼ確実に獲得できて胸厚。
ただ、1戦で手に入るアイテムが10個までなんで、
サンタクロースとかでても、
先にしょぼいアイテムで埋まってしまうという罠。
グレイトスタンプたん天使概念体ドロ報告ありだから
瞬殺→ロードで何度も粘ってたらちょくちょく宿屋のロード画面でエラー落ちするようになった
ロード→酒場→ラッキーフィズ→スタンプたん丸焼き→帰還→ロードの順でしばらくやると確実に落ちる
どうでもいいけど
ミラーサイトに掲載されるのってかなり時間かかるんだな
レベルが50超えたので転生でもしようかなと思ったが大事なことに気がついた
低レベル(STR)用の装備作らないとダメじゃんorz
STR、ハイSTR、オルマイ
Pスキルだけであらゆる装備を可能にする壊れゲー
重量100とかの装備とか出てくるだろうし
あらゆる装備は無理じゃね?
いやPスキルとして存在するんだから壊れてないだろw
半竜種への転生可能にするアイテムなんだっけ?
龍族の魂と龍鱗
見てみたら龍鱗がいつの間にか10個貯まってた
ドラゴンパピーさんは偉大やで
未報告のバグ?:
幻術のリストリクションを使用すると、フェイスレス・オールが発動する
フェイスレス・オールを使用した場合は正常に発動する
どなたか確認お願いします
今のPTが
格闘・剣(おっさん)・槍・弓・属性魔・天+魔
なんだが、格闘変えるとしたら何がいいだろうか
それとも全体的に見直すべきかな?
剣槍槍
弓弓魔
技や装備でキャラ毎に細かい事を考えなくていいから楽
>>255 なるほど 情報ありがとう
追加の質問で申し訳ないんだが、
魔のスキルでオススメがあれば教えてもらえるとありがたい
サイクロンとソーラライズレーザー
他は普通にクリアする辺りのレベルだと威力不足かコスパ悪い
灼熱の吐息と凍雪の吐息は2人か3人でまとめて使う
>>257 重ね重ね助かりますm(_ _)m
参考にして転生させていくぜ
潮ドラゴンで止まってる俺も参考になったわ
属性一つに絞るよりは色々と取っておいて
探索するエリアによって付け替えるって方が楽になるんだよな
レプリたんを狩る作業が始まるお(´・ω・`)
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 15:49:13.82 ID:wKO5gp3Z
どなたかwiki編集おねがいします
武器(拳撃) クリルクリメア 攻撃116 魔力0 防御0 精神0 重量36 難度50 射程1 物理攻撃相性+8 魔法防御相性+30
装飾 ウォルフラムヘルム 攻撃0 魔力0 防御80 精神0 重量18
あー、でも
>>255のPTだと回復役どうしようか悩むな・・・
画像さしかえてプレイしてるから、その画像のキャラのイメージ通りのスキルをつける
その結果、意図しない縛りプレイ状態になってしまった
ところで、体験版で可能な上位種って半竜と魔導体だけ?
アルコナイトも出るらしい
3ペソは意図してなかったみたいだけど
賢者の才覚つけはずしバグやべえwwwww
最初は消費0だったのに
なぜかいきなりMP消費率が65192%になってどうしようもなくなったwww
賢者の才覚を再度つけても減らないし転生するしかなさげだ。
意味無いけど確認したら、賢者の才覚を1度つけはずしする毎に
MP消費率が65192%から65142%、65092%と50%ずつ減ってた。
大型モンスターの右マスに攻撃できないぞ
前からだっけ?
前からだよ
全員にグランドクロスLv5、クリムゾンデトネイターLv5を覚えさせたとたんに
レプリたんがでてこなくなったぞ。どうなってる!
韋駄天殺戮達人パワーブースター強者への対抗を3人ほどにつけて放置狩りすると
レプリたん狩らんでもSPがまるでゴミのように余るよ
経験値と素材のおまけつきで
放置狩りでレプリもついでに倒せたらいいんだけどなぁ
レベル1で放置すればいけるのかな?
韋駄天の行動順バグ調べたんだけど、通常攻撃先制付与効果がパーティ全体になってるっぽい
だからまず通常攻撃を選んだキャラが敏捷順に動いて、その後それ以外の行動選んだキャラが敏捷順に動く
誰かwikiのバグ情報の韋駄天のとこにうまいことまとめて書いておくれ
うちのデータだと
1 殺戮で通常攻撃
2 殺戮、韋駄天で通常攻撃
3 通常攻撃
4 通常攻撃
5 通常攻撃
6 通常攻撃
した場合、3→4→5→6→1→敵→2
の順に攻撃してる。わけわからん。
敵が挟まるとなるとやっぱりよく分からんね
敵が先制付きの行動で敏捷順が3→4→5→6→1→敵→2になってたら分かるんだけど
今ver0.50の存在に気づいた
もうレベル40だお(`;ω;´)
4ヘゾ様、どうか引き継ぎ無しにしてくだされ。強くなりすぎた
それは悲し過ぎる
クセルククス、まじないの邪眼珠3個ずつとレガシィLV10装備20個と
15万CLと魔血石・碧90個と透き通った眼球30個が消えちゃうお(`;ω;´)
引き継ぎなしにされたら怒るわ・・・
Ver0.1クリアしたけどVer0.5をニューゲームで始めたわ
今日wikiを発見してポルナレフになったわ
wiki情報詰まってきたないい仕事です
これ、Ver0.5で全体の何割ぐらい完成なんだろうなあ
六臣の3人倒したんだから、ラスボスも考えると3/7とか?
かかる時間的にはラスボス付近でもっと掛かりそうだからプレイ時間で言えば3割ぐらいとか
六臣を倒したら五帝や四仙が現れ…
東方の迷宮だとその後プラスディスクが出てるから
本クリアは相当先になるな
そっか…
エターナらなければいいけど、気長にプレイするかな
3ペソが言うにはとりあえず本編だけ実装、その後の要素は後日追加パッチって
コメントがあった気がするね。実際どうなるかはわからないが。
なんだかNextが1000万超えたあたりから経験値の挙動がなんか少しおかしい。
しかしLv130あたりでNextが1000万とかケセラン修正されたら稼げる気がしない。
雪原が中盤最初あたりだとしても経験値1戦闘300とかだしな・・・。
レベル100以上に上げるなっていったじゃないですかーッ!
製品版に向けてがんばってる3ペソのためにも
ちゃんと2パーティ分くらいスキルコンプしとかないと
君が!バグるまで!レベル上げをやめない!!
うわあああwwwwwwww
前にも報告あったけど遂に経験値バグったわwwwwwww
いくらレベル上げても所持経験値がループして減らないwwwwwwwww
3ペソの忠告を聞かない愚か者は地に這いつくばって消えてもらう!
おい、六臣の2人目、即死が効いたんだがどういうことだ
ポルナレフ状態になったぞ
しかしケセランって30分に一度でるかどうかなのに
世の中の廃人はすごいな・・・。
苦節4時間、レザーボンテージ軍団がついに完成したぞ
韋駄天バグはよくわからんなぁ
パーティーの右下においておいたら草原の雑魚にも先制されるように
左上に置いたら独楽だろうと先制取れるように
追加頼む。
装飾 毛玉くんV3ジェット・匠 攻撃0 魔力0 防御0 精神0 重量4 命中+48 回避+24 敏捷+48 器用+24
掘り出し物で確認。
もう1つあった。
突撃武器 嵐を貫く者 攻撃176 魔力0 防御0 精神0 重量60 難度108 射程4 風防御相性+60
天を戴く二重山稜でドロップ
こんなにもまだ見ぬ装備が有ったなんて(ゴクリ
まだあったのかw
ダイアモンドバングルとかもあったな 精神80 重量14
戦闘中にエラー落ちするのは赤敵かレア敵に範囲か全体攻撃をした時に何か原因があるっぽい
>>295の運の無さが不憫すぐる
ケサランなんてZM押しっぱで一撃全滅できるとこで狩りしてりゃ10分に1回くらいのペースで出るよ
ケセランもサンタも楽勝だけど
レプリポプリだけは運が悪いと逃げられる
放置狩りこれバックグラウンドで動いてくれないから寝る時以外できないのね
クリムゾネイトさんの火力パネェ
放置狩りってどうやってるんだ…
まず開幕直後に殴り殺せるユニットが必要だ
赤出たらどうなるん?
>>311 ある程度スキルとレベルと装備固まれば普通に赤ごと捻れるよ
トキシンサンタだけどうしようもないからLP低いキャラは毒耐性つけてるともう少し安定するかも
一回フルチューン転生してしまったら
ボーナス消えるのがもったいなくて転生できない・・・。
フルチューンで鍛えたステータスをもう一度フルチューン転生して有効活用しようぜ
転生って毎回成長率うpつけたほうがいいのかな?
50まで育てても+5。つまり更に次の転生持ち越し時換算で約0.5〜1だから俺は省いてる
東方の迷宮wiki仕様のつもりでダンジョンマップpng作ってたらANUSwikiは勝手にうpできなかったでござる(ログイン、pass必要)
とりあえず文字の概略図でやるしかないか
>>316 なるほど
確かにそれなら省いたほうがいいな
情報thx
もう日付も変わるしあれでいいや
マップ攻略が欲しいとしたら大森林3Fと思ったからとりあえずそこだけです。心やスキルある人いじくっておくれ
次をと考えてた二重山稜はぐねぐねしてるし一方通行表記だとか考えたら速攻で萎えたからpngうpできるようになるの待ちだな
>>317 ゲーム地図コピペして固定宝のみマーキングしただけで大した編集もしてない(ぶっちゃけ恥ずかしい)んでやめとくよw
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 00:42:04.35 ID:1rVhN6ov
>>305のレスを見て雪原1でケセラン出てから時間測ってみたら
39分後にレプリ出た
お前ら運が良すぎるんとちゃう?
>>320 よし、折角だから俺もケサランどのくらい出るか計ってみる
とりあえず森林4と雪原4あたりで各3時間ずつやってみるわ
やり方はM押しっぱZ秒間30連打で構わんかな?
これが俺のPCスペックだと一番速いので、これ以上の速さは出せぬ
個人的なドリンク雑感
ココ・ベルガモット
獲得経験値 +7%(端数切り捨て 正確には7.5%?)
上昇量は僅かに思えるが、計算式が
獲得経験値 × ドリンクでの上昇分 × 各キャラのEXP取得率
になっているため、ポテンシャルLv10を5ヵ所分揃えて才能の顕現をつけると(EXP取得率215%)約16%ほどの増加になる
ケセラン狩りの際には非常に有用
プラチナムレガシィ
獲得金額(CL) +75%
良エンチャント付きの装備を集めるのに掘り出し物購入を利用せざるをえない現状、非常に有用
金運Lv10を6人につけこれを飲むと、通常の約3.5倍のCL(端数切り捨て)を入手できる
ラッキーフィズ
観察眼で代用可能
観察眼習得が厳しい序盤〜中盤で、ボスのドロップを狙う場合には有用
タンサクサイダー
ランダムトレジャーの増加率はかなり高い模様
洞穴・遺跡でのいしころ探し、雪原での溶剤探しにどうぞ
レアモノルシアン
高Lvのエンチャントは出やすくなる
しかし、肝心の高級なエンチャント(:効果大 付きなど)がほとんど出ない
(元々の出現率が相当低く、数%乗算したところで体感的な違いが分からないためと推測)
ディンゴ・ディンゴ
袋小路に入らない限りはモンスターを完全に振り切れるほど移動速度が速くなる
「僅かに上昇する」でこの速度なら、「大きく上昇する」ドリンクが出た場合はどのくらいのスピードになるのか?
新しい階層を探索する時のお供その1
ビッグトロカデロ
おおよそ4〜5戦闘に1回くらいの頻度(サンプル:250回で58匹)で赤オーラ付きが出るようになる
おそらく、赤オーラ付きは通常敵の3倍のパラメータを持つ
経験値・CLも3倍になるため、安定して倒せるならなかなかいい稼ぎになる
副次効果として大型敵も出やすくなるようなので、遺跡での枝集めや雪原での魔血石集めの際にも有用
ティンカーベル
戦闘終了時にMpを8%回復
新しい階層を探索する時のお供その2
優しさの蜜を消費するため、いつも飲むというわけにはいかないかもしれない
ファインドファウンド
実感できるほど効果が高くない上、観察眼で代用可能だったりビッグトロカデロがほぼ上位互換として使えたりするためあまり有用
でないと思われる
長文失礼しました
レアモノルシアンは効果あるよ! など異論は大歓迎です
ティンカーベルは雪原までいけば密が湯水のように手に入るから
序盤から積極的に使ってもOKですな。
ビッグトロカデロとココ・ベルガモット、
使ってなかったけど、けっこうよさげだなー。
赤いケサランとかでないかな。
ココ・ベルガモットは経験値がほぼ1/16増加
雪原4の犬1匹と2匹で計ったら80が85になって160が171になる
ケサランやレプリは3,4分ですぐ次出てくる時もあれば30分経っても出ないって時もあるからなあ。
サンタがよく出る気がするのは単に期待してないからだろうか。
>>322-323 乙。まとまってて分かり易かった。
50時間とっくに越えてるのにそういやドリンク飲んだ事なかったから何か使ってみようかな。
あとwiki見たらドリンク項目なかったんで今即席で作ってるけど、良ければ特徴・参考文みたいな形で載せてみませんかい。
>>324 赤くて3倍なんですね(回避が)。
わかりたくありません。
>>326 wikiに項目作る際は転載・引用等はご自由にどうぞ
むしろ使ってもらえるとうれしいくらい
ココ・ベルガモットの4行目、「元の経験値に対して」16%の増加ということがわかりづらいかもしれない
「(中略)増加分は約16%ほどになる」みたいな表現に直すといいかも
>>324、327
回避3倍のケセラン、HP3倍のレプリなんて倒せる気がしないw
>>328 ありがとうございます。
今雛形の目処がついたので、例としてベルガモットの備考文書いてみつつ
以下のドリンク項目をまずは備考欄抜きで足していってみます。
添削等お願い致します。
>>328 計算式の解釈はwikiに書いてみたもの(A+B)×Cで良いでしょうか。
(A×B×Cであると、16%の文意が見出せなかったため)
ドリンク知らないんで関連計算が分からなんだ。すまそん。一通り整えたら後で実証してみます。
>>325を参考に、雪原4でサンプルとって倍率を計算し直してみたら、6.875%らしい
小数点以下が切り捨てられている場合と切り上げられている場合があるので、そのあたりの処理は不明
ということで、
・「増加する経験値は6.875%分(端数処理は場合による)」
・「最大で約15%ほどになる」
と訂正させて下さい
厳密には、ドロップ品でポテンシャルが2つ付いた装備を5ヵ所分集めたら増加分は21.6%ほどになるんですが、非現実的なのでw
>>330 ドリンク上昇分にもEXP取得率が乗算される、という意味では
(基本経験値+ドリンク分)×(装備やスキルで得られるボーナス倍率) という表記でも、
基本経験値 × 1.06875 × (装備やスキルで得られるボーナス倍率)という表記でもどちらでもOKだと思います
7%という上昇率を2.15倍して、16%増加としていただけなので
現在記載されている上側の説明文の方がわかりやすいと思うので、個人的にはそのままでいいかと
>>331 大変失礼しました。こんがらがった頭で何とか理解しました(……はず)。
基本表記を簡潔にしてできるだけわかり易く見てもらうために、表記上は約7%をメインにしておいて、()付内に正確な数字を載せておきました。
>>325氏にも感謝
文章にするのむずいよう。
>>331 完了。ほぼ引用でそのまま載せさせて頂きました。ありがとうございます。
雑魚モンスター全部K.O.Count100計画してるので今度からトロカデロでも飲んでいこうそうしよう。
>>316 wikiに画像アップロードできるようにしました
良ければ試してみてください
ケサランの時間あたりの出現頻度調べてみたんだけど、よく考えたら戦闘回数とかじゃないと意味ないね
でも折角なので一応書いとく
俺の環境 1分間に約5戦
雪原4 3時間戦闘(約900戦のはず)
ケサラン出現数 12
レプリ出現数 19
サンタ出現数 9
ケサラン出現間隔最長 約一時間
ケサラン出現間隔最短 2戦後
森林4 3時間戦闘(同じく約900戦のはず)
ケサラン出現数 17
レプリ出現数 14
サンタ出現数 11
ケサラン出現間隔最長 約40分
ケサラン出現間隔最短 4戦後
と、こんな感じ。
>>320見てやってはみたもののバラつきがひどすぎる
ある程度実際の出現率を近似したいなら数十万戦分のデータは欲しいところ
放置して画面を眺めるだけの簡単なお仕事なので皆もやってみませんか?
>>334 おお、お手数おかけしました。いつもありがとうございます。
ちょこちょこ手を加えさせて頂きます。
どのマップでどんなランダムトレジャーが取れるかとかもマップ情報に加えていきたいなぁ
しまった大森林で加工前の元ファイルあげちまった
>>337 項目も作っておくよ。そしたら是非編集したり書き込んだりしておくれ
>>335のデータからすると
レアモン(ケサラン、レプリ、サンタ)自体の出現率はだいたい40/900として
だいたい4%前後といった感じで、
そこから、33%の確率でケサランかレプリかサンタと言ったところだろうか。
なんかドロップで打撃装備は杖ばかり出るようなのは気のせい?
気のせいじゃないよ
これまだ体験版なの?
製品版が出るのをまってから
はじめるほうがいい?
>>342 製品版へのデータ引継ぎは予定されてるし、今始めてていいと思うよ
製品版が出るのは早くて冬(年末)。延期したら春か夏になると思う
現在のバグに関してはwikiのバグ報告の項目だけでも目を通しておくといい
一つ、ゲームを一度終了させないといけない重大なのはある(とある場所に入ったら帰ってこれないというだけではあるが)
あと今の内にしておく方が若干有利な気がする(ケサラン的な意味で)
マウンテンドラゴンも天使落とす?
wikiだとボスでは書いてないけど素材に書いてあるんだがどっち合ってるのん
>>342 スキルが複雑だったり人によっては難易度が高過ぎると感じてしまうゲームは好き嫌いが分かれるので体験版はやってみた方が良い
10戦くらいやって六臣二人目が天使落とさないんだけど、ドロップ率って100%越えてオーバーフローすると落とさなかったりするのか?
天使概念体って全部で4つまでしかドロップしないの?
モンスター辞典の六臣のドロップから天使概念体が消えてるんだが。
>>349 66%だから落としてもおかしくないと思うんだけど、4個限定かぁ…
六臣の2人目は倒しちゃったんで、いにしえ倒して5個目がでるか試してみるよ
辞典の六臣2人については、アルコナイトの転生が出来るようになると、
ドロップ欄に4つ目の欄が出来て、天使概念体の記載が出るみたい
またエンシェントとかの中ボスも同様にドロップ欄が最初3つ、
??????が出てるんだけど、アルコナイトの転生が出来るようになると
4つ目の??????(多分天使概念体の欄)が出る
この辺、仕様なのかどうか…
グラ追加してる人は人はどうやって違和感のない画像探してるんだろ?
普段からよさげなの集めててその中から差し替えに都合よさそうなの選んでるんだろうか?
音楽良いな
スタート画面の曲ってこんな長かったのか
六臣以外のボス戦の曲も良い
いつでも聞けるようにボス前セーブ残してる
>>350 トロフェオに話をまだ聞いてない状態+概念体4つ集めてない状態のセーブ見てみたけど
六臣二人のドロップ欄に天使概念体記載あったよ
ついでに湿地帯以降の中ボス群もドロップ???が3つのもいる中、既に4つのもいる(むしろドロップ3つはマウンテンドラゴンのみ)
アルコナイト開放しているデータで天使概念体一個余ってるから5個入手可の筈だが
差し替え画像のうpろだが出来ないものかと期待しているのは俺だけでいい
よう俺
オレが分裂した
>>333 遅くなったけど乙
冗長な雑感を簡潔にまとめていただき感謝です
せっかくだから、ドリンクの有無によってケセランの経験値がどれくらい変わるのか、を
おっさんをLv99アルコナイトにして調べてみようと思う
……そこまで育てるのにどれくらい時間がかかるのやら
>>354 ver050当初の引継ぎデータがあったから1人目倒したら、
確かに天使概念体の記載があったよ
錯綜した情報流してスマンかった
ただ、自分の進行中のデータだと記載ないんだよなぁ
支障ないから進めてるけど
>>356 ふたばの立ち絵スレとか
基本女しかねえけど
数時間前の天使概念体2個持ちのデータは六臣一番手のドロップに天使概念体の表記が有るんだが
今の天使概念体4つ持ちのデータは天使概念体ドロップの表記がなくなっている
???の表記もない
六臣二番手(何度倒しても天使概念体ドロップ無し)も倒した後図鑑見たら天使概念体ドロップ表記無し
アルコナイト解放条件が分からないんだが、天使概念体4つ消費するなら4つ以上所持しないようになっているのだろうか
アルコナイト解放って六臣二番手倒してから?
だとするとすでに4つ持ってると六臣二番手からの天使概念体ドロップはもう不可能なのか…
嗚呼またケセランから逃げる事に……
>>359 こちらこそ。そちらの文章がなければ編集する事もなかったし、今現在ドリンクに凄く助けられております。
固定ドロップ調査してるんだけどディンゴディンゴいいねえ。素晴らしい。知らなかったら効率段違いでした。
しかし大雪原まぢ見辛い
>>360 乙。未発見のバグかもね。仕様かどうか分かってから、バグなら3ペソに送ってやったら喜ぶかも
東方の迷宮の時に作ったのを流用しようとしたがサイズ違いで断念
差し替え画像は自分でしこしこトリミングしてデフォの立ち絵みたいに不透明の背景で揃えるだろJK
>>364 何気なくスレ見たら4枚目とかトラウマ刺激された
うわーんばかー
ジョジョ一家にしたいお…
エルミの顔グラ晒しスレより
☆比較的簡単で綺麗な画像加工の流れ
(1)GIMPで画像を編集
レイヤーを右クリックしてアルファチャンネルを追加し、消しゴムや範囲ツールで背景を透明にする。
消しゴムは、ハードエッジにチェックを入れると一発ですっと消える。
背景が白い画像などは、4倍くらいに補間なしで拡大。しきい値を上げたファジー選択で背景を選択。
範囲選択の拡大も併用して、できるだけ白い部分が多く消えるようにしてからデリート。
キャンパスサイズを正方形にして、拡張子をpngにして保存。
※縮小や減色はまだ行わない。
(2)リサイズ超簡単!Proで縮小
フェイスロード用なら48*48、スタイルロード用なら272*272にする。
上記に書いた初期設定を忘れない事。
(3)縮小した画像をGIMPで読み込む
そのまま拡張子をpsdにして保存。
(4)GenSakWinでpsdファイルを読み込む(pngだと正常に読み込めない)
編集→減色を選択し、設定はそのまま減色。後はpngで保存するだけ。
これ流用すればいけるよね?
流用ってか(2)以降の減色とかはいらない
普通に縮小すればいいだけ
加工自体は楽なんだよ
時間がかかるのは気に入る画像選び
なんかだんだんダンジョン探索RPGじゃなくて作者の想定異常にやりこんで涙目にするゲームのスレに思えてきた
君が制作者を涙目にさせるRPG
透過処理が最強に時間かかる
背景が単色なら一瞬で終わるんだけどね
個人的に一番面倒なのはデフォ素材と同じような画像サイズのバランスに合わせる事
エルミナ3とか大帝国とか、同じ様な事が出来るゲームの素材から持ってくれば
透過処理の手間は省けるんだけど
・転生の途中で選択キャンセルができるようにしてほしい
・心得上で下位の心得のAスキルもつかえるようにしてほしい
・心得と素養のスキルは10になったらパッシブ装備無しでAスキルが使えるようにしてほしい
思っているだけで要求はしている訳ではありません。
魔法は属性いっぱつけるのが大変なんで
熱・冷・然・風・天・魔・呪・冥の、
心得つめあわせセット的なものが欲しいなぁ。
大雪原のボス倒したんだけど・・・頒布予定〜の画像から先進まないのだけど
これ一回クライアント落としちゃって大丈夫なのかな?
落としていい
ボス倒したら終わりだから
>>384 斃した後に再開して何か要素が追加される訳では無いんですね・・・
ありがとうございます
体験版だからな
>>382 元素属性の心得とか概念属性の心得とか?極まったらどうなるか知らんけど、
うちは槍使いのほうが剣士が属性の心得に使う枠ををステ強化系にまわせる分つよいからちょっとほしい……。
多分セットはあるんじゃね、ただ正式版のスキルだと思うが
今頑張っても、正式版まではまだ一か月もあるのか・・・。
とりあえず体験版ではレベル100にしてPスキルだけ全部取る程度で十分かな。
なんていうか、そういうのあると台無しって感じだなー
スキル枠の制限からやりくりして相手に合わせるのが面白いのに
そういう何でも出来ます的なのがあるとそれでいいやってなるから好きじゃないな
別に熱しか使わない魔法使いとか、剣のみの子とか使ってもいいのよ?
元素属性の心得
ただし元素攻撃、防御にマイナスのボーナスがかかる
これなら多少はバランス取れるかな?
樹花月閃の回復量凄いな
魔術使い放題じゃん
元素ほしいといっといてなんだけどver0.1に比べたら斬属性弱点の敵が大幅に増えたから
今回かなり剣は優遇されてるんだよね。追加された魔法なんか消費高すぎて一度も使ってないよ。
まだMP200くらいだし、心得上入れるとブラックロアとか入れる余裕なくなるし、
大型敵が赤くなっても使わずに倒せるし。でも全員に観察眼と目利き入れたいんだよ……。
>>393 だな
20%も回復するなんて太っ腹
強化していけば一気にMP全回復もできそう
ドライアドで然とヒーリングのみの一人旅たのしいです
たのしかったです
意外と一人旅のほうが楽かもしれん。
一人旅だと経験値とスキルポイントの配分がなくなるからねー
重点的に育てたいキャラがいるなら少人数PTがいいかもしれない
装備も6人分そろわないからねぇ
メインが重点的に強化されて周りは余りの装備を適当に
正直複数のキャラのスキルとか設定するのは疲れる
だから俺が使うのは結局おっさん一人
>>401 そうなってPTでは剣打槍弓火風魔使い(2)という決まったPTになってる
でもやっぱりソロは然ヒーリングのドライアドたん
おっさん妖精ソロも悪くなかった
今んトコ一番可愛い立ち絵はドライアドだよな、異論は認める
しかしあの二臣天使の立ち絵は使いたいところよな
いやー、一番かわいいのは宿屋の娘だろう。
あれだけ3ペソの絵じゃないみたいだ。
しかしボッタちゃんも素晴らしいとは思わんかね
それじゃ不人気なレベル神は俺のものということで
バイフラマールは俺のな
宿屋の娘は特別なサービスをしてくれるので人気っていう設定なんだっけ確か
宿屋は男の娘だよ
人間デフォ女絵が好きな俺参上
人間って何人も使うから、中身は人間女で見た目は全然別というのがままある。
コスプレだと思うことにしている。
もう種族とか性格とかは、そういう名前のクラスとか特質というような認識。
そう考えなければ、おっさんが妖精とか、何の妖精だよって感じになる。
おっさんの妖精
好きな装備はレザーボンデージ
後衛妖精が着てたレザーボンデージをAスキル習得のために一時借り上げて着るおっさん
それと翼人ちゃんはもらっていきますね
最初に何となく槍を持たせたらそれ以来不動のエース(K.O.Count的な意味で)になり今に至る
昔ゼルダに緑色のおっさんの妖精がいたような気がする
ここまでの不満点をまとめると、
面白すぎるせいで強くなりすぎた
敗北を知りたい
もう今のステータスでラスボスどころか隠しボスも倒せる気がするぜ。
0.51が出ーるぞー
>一次パラメータが数百を越える超育成する人もでるかなぁ、と思ってたら
>「おい一次パラ1000超えたら表示ばぐったぞ!」とか何それ聞いてない状態だった
東方の迷宮の時からして誰か必ずやるのは確定的に明らかだった
丸一日レベリングするだけで軽くLV100超えちゃうからなぁ
全てケサランのせいだな
誰も0.51を落とさず、皆0.50で続ける気がしないでもない
六臣全員に立ち絵が有れば六臣PT作ったのに
0.51きたな
0.51のファイル壊れてないか?
エラーが出るね。ちょっと様子見
0.51は予定通りのケサラン修正や一部スキル修正
あと戦闘継続Lv3取れるようになってるそうだ
これでPスキルコンプできるな
じゃあ次はAスキルか
相変わらず治ってないもの
・疲弊なのか疲労なのか
・鍛冶屋でのエンチャントの説明(休息時回復と後列時回復の入れ間違い)
打撃使うつもりで獣人にしたが、範囲攻撃ないし弱点つけなくて使えんな
仕方なく弓に変えたら普通に使えたが、MPと回復量低さに限界を感じる
獣人ってハズレ種族じゃないか?
肉壁です
蒐集癖が他の収集系スキルと重複したり目利きの効果が10倍になったからエンチャントや装備集める人間には有難いパッチ
レガシィlv10装備を15個集めちゃった俺の立場は…
もうちょっと育てまくってから0.51にすっかな
皆新Verの人柱待ちか
俺はこれ以上強くなりたくない(キリリ ので製品版出るまで放置
>>431 獣人使うなら打撃より格闘の方が使い易いと思うぞ
範囲攻撃が少なすぎて、格闘も微妙なんだが威力は高いのかな
MP低すぎだからやっぱり今から人間に転生するか…
獣人格闘入れてるが
居ないものとして扱ってる
格闘は紅蓮掌が飛行系によく効く
突破槍も先制できてダメージも割と高い
打撃と比べたらどのスキルも硬直が少ないのが利点かな・・・?
まだそこまでターンを必要とする敵がいないからあまり浮かばれないな
>>440 うちの打撃時代と同じじゃないか
弓に変えてブラックロアとダークブレイズつけると使えるけど
すぐMPがなくなっちゃう
湿地〜遺跡は自然弱点が多いから地竜撃が輝く気がする。
アクアスティンガーやスパイラルエッジのが使えるとか言っちゃだめ。
肝心のケサランパサランの経験値はどうなったんだろう?
DLし直してみたらエラーなくなってるね
>>444 んじゃついでだし今から両方で試してみるよ
しかしいつケサランちゃんが出てくるかわからんから報告は気長に待ってくれw
ドナドナドーナードーナー
0.50の方は何と開始3戦目で出てきてくれたのに0.51はまだ出てこない
ようやく今特殊敵の中で初めてレプリが出てきてくれてほっとした
キタワァ!
0.50-0.51比較環境:同マップ(遺跡3F)、同装備・レベル(育成中で5人32・エースの1人だけ33、人間楽天家、NEXT5753・6448)他。
遭遇時モンスターや所持経験値とか調整しんどいのまで一緒にするのは勘弁。
他モンスター分を除外したケサランだけの経験値:約7100(0.50):約3200(0.51)=大体45%
もっとサンプルないとよくわかんないけどやっぱり半分くらいかな。
連投失礼しました。
まあ減ってるのはわかるなw
あ、ちなみにレプリちゃんは詳しく比較してないけどすきるぽいんよ特に変わってなさそうで良い子でした
オワタ…まだレベル1000ちょっとなのにどうやってレベル上げればいいんだ…
おい、桁が違うぞwww
レベル1000w
その辺までいくと次のレベルまでどのくらいかかるんだw
まあ経験値半分としてもケサラン2匹に会えばほぼ元通りだから不可能ではないなw
むしろレプリのHPがどこまで伸びてるか知りたいわww
過去レス参考に画像追加してみたが違和感がひどい……ところでおっさん転生させた場合は
施設の皆さんは凱都の宝玉の番号かなんかで識別してるんだろうか?
六臣戦イベント見るに外見は変わってもおっさんのオーラだかスタンドが出てる可能性も否定できんが。
多分、性別が変わろうと種族が変わろうと顔がおっさんのままなんだろう
ケサラン半分であの3ペソが済ますだろうか…
もしかするとケサラン取得経験値1万超えるようなら-補正が係り、10万超えたらまた-補正がかかりなんてことも有り得る
Ver0.51でも大森林4層の左上は変化無かったな。
二重山稜1層の上の道と同じく、体験版では解放されない部分ぽいかな。
0.50でマップ踏破が全部リセットされた
悪夢のようだ
森はあれで走破扱いだから何もないと思う
転生屋のオヤジが素材集めにと言ってたから
ただ3ペソがアイテム配置し忘れただけなんじゃないかな
何故か勝手に格闘Aスキルに無呼吸連打があるものと思い込んでいた件
超高倍率で柔らかい相手にとてつもない威力を叩き出す代わりに硬い相手には無力
格闘ってそんなイメージだけど今のところはMPの低さもあって非力感が強いっす
ダンジョンに入ると、マップを歩いた形跡が完全に無くなってて
マップ踏破率確認のダンジョンの写真の部分はくっきり真っ白で、
マップの名前一覧の所と、上のマップ名が大きく表示されてる所と
FLOOR1とか書いてある所は跡形も無く消えて、後ろの背景が見えてる
↑や↓を押すと動く音だけが聞こえる
セーブデータ1だけで、2,3は無事
セーブデータの移行が間違ってただけだったら
お前のアヌス拡張決定な
移行してから一週間後ぐらいの話でしばらくは無事だったから
アヌスは見逃してくれお
それとも知らない間にセーブデータいじってたかな
レベルやSPやアイテムは変わってないんだけど
犬(わん!わんわん!)
「いや別に寂しいわけじゃないよ?ただいつも寒い部屋で8時間も一人で待ってたらそりゃこっちだってねぇ…わかる?
わからないでしょ、うんだから別に寂しいわけじゃないよ?余りにも暇すぎてソファに飛び乗ろうとして後ろ足滑らせて一人でわふっwwって笑っちゃうとか悲しいわけで」
すまぬ
絶対に許さない
尻出せ
川`;ω;´) < 3ペソ! 出ていらっしゃい!
,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i アイツはもう消した!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
/ / ̄\ | >| ̄|Σ | |
, ┤ |/|_/ ̄\_| \|
| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) 〜ノ
人 __) ノ
>>468 おいやる事がそろそろなくなってきて完成待ってる時期にそれは許さない
ところでだからおま誰
偽英国紳士団も一枚岩ではないからな
ぶにょスライムとか、ケサランパサランとか
3ペソの描くモンスターはどこかかわいい気がある。
とても描いてるのがツイッターの写真の人物とは思えぬ。
大型以外は割と可愛いの多くない?
特に魔系好きだわ
>>471 ちょっと待って
ツイッターのアイコン本人なの?
知らなかったのか・・・
イベントでまんま本人が売り子してただろ
いやあの格好で売り子ってアウトだろ
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
レザーボンデージより酷い
>>471 ぷにょはランスシリーズが元ネタなのじゃよ
でもサークルのマスコット?とか可愛いよね
公式サイトというか本人の発言がすでにアウトだろ
今更落ちるところもあるまいて
冬にまたおっさんのいえーいが
冬コミ落ちてなかったか?
苺兄貴のとこに委託らしいからそこにいえーいが
落としたら葬式を委託するのか…
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 20:41:30.19 ID:k04o9Rqm
どなたかwiki編集おねがいします
防具(胴体) 名称 グレイトビースト 攻撃0 魔力0 防御224 精神124 重量56 命中+15
防具(胴体) 名称 レインボウドレス 攻撃0 魔力0 防御78 精神248 重量34 抵抗+30 魔法防御相性+30
装飾品 名称 真紅のモヒカン 攻撃24 魔力0 防御0 精神0 重量7 攻撃+24 抵抗+24
装飾品 名称 盗賊のガントレット 攻撃0 魔力0 防御0 精神0 重量4 TEC+8 器用+32
ver0.50でのドロップです
>>484 wiki反映させました、情報ありがとうございます。
ケサランの経験値ってオッサンのレベルアップ難度は関係ある?
あるならオッサンの転生先はアルコナイト一択かな
70時間ほどプレイしたけどPスキルが収集癖とハイブースト全部とり終わってない程度でぜんぜん埋まらない
……レプリ逃がしすぎ?
殺戮+韋駄天+パワブ+達人の慧眼+強者への対抗
一晩放置で全Pスキル埋められるな。
さすがに一時間以上同じMAPで狩りしてると
敵に核爆弾がでてくるようになって
攻撃しらたPT全員に99999ダメージとかいう
仕様でも入れておいた方がよかったんじゃ。
放置狩りをする時点で普通のプレイスタイルじゃないので割とどうでもいい
放置狩りと言えばニコ生とかで東方の迷宮の放置狩り放送とか誰が得するのか分からない
6人分のPとAスキル全部振るのは凄いめんどくさかったな。
迷宮もあとからシステム面の強化は色々あったし
一気にMAXまで振れるようにならないかな。
エンチャント育てた装備を隔離したいな
勢いでつい売っちゃうんです//
倉庫追加して欲しいな切実に
とりあえず大事なエンチャ装備はレベル10くらいにして置いてるがそれでも勢いには勝てない
ボッタクリ焦点に行く前にまずはセーブだ
>>489 その辺全部持ってないから困るというか殺戮なしで放置狩できるのかな
すげえ今更かもしれないけど
サイトのエフェクト画像の右下に世界の合言葉は森があるな
今日も石ころを探して練り歩く
石ころって何にそんな使うんだ?
転生ボーナス素材
>>494 装備退避用のキャラ作って酒場に隔離するってのはどうだ?
俺も何回か売ってしまったから隔離してる
倉庫か大事なもの設定みたいなのは欲しいな
バグ?報告
鍛冶屋で装備品所持数限界まで作ると
操作できなくなって落とすしかなくなる
セーブしといて助かったよ
>>502 なるほどそれいいな
名前を『○○ブースト用』とか『壁用』
で何持たせているか区別できるな
荷物持ち要員ワロタ
3ペソからの課題
>スカイリム、MH3G、MM2Rという強力な年末作業妨害ジェットストリームアタックにより、冬コミにて
>苺兄貴さんのスペースでANUS出張お葬式が執り行われる可能性を計算せよ (10点)
拍手で「スカイリムーちょおおもしれーッすよねー!」「MM2Rがリメイクでもこんなにも面白くなるとは!」
等と送り続ける簡単なお仕事
ドラム缶をひたすら押させればいい
アルカナムリム
今さらだが硝子の珠がクソみたいな価格になっとる
ユーザ用意画像が6人分以上使えるならうpろだが出来たときの為にもシコシコ作っていこうと思うんだけどどうなの3ペソちゃん
今でも6人使えるだろ?
男女×5とおっさんあわせて11人分
げぇ…心得上と熱だけでクリムゾン撃てるじゃないか…気付かんで枠無駄にしてたわ
上位スキルは心得の上(+属性など)のみでおkって意外に知らない人多いのかね
魔術だけだからバグなんじゃね?
バグというか、使用条件見れば通常心得は入ってないからなあ
魔術の心得上と風属性だけで
業火炎流、霧氷乱舞の2つが使えるのは便利なんだけど釈然としない
消費高すぎて使う気がしないし、いいんじゃないかな
また修正される可能性もあるけど
マウンテンドラゴンが硬重石落としたお
弱点は風
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 10:17:29.95 ID:La9IEEIc
龍族の魂はどうやって入手するの?
遺跡3Fのいにしえの古強者倒した先のアイテムだったかな
稀によくある
初めてwiki更新しちゃった(^台^)
>>521 ロリコンにはエラーがよく起きるという噂は本当だったのか・・・
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 18:59:12.07 ID:pqumDIqB
>>521 オッサンの浮き具合に吹くw
それはそうとサンタクロースに全体攻撃し掛けた時に
バグリ易い気がするんだが他の人はどんな時にバグった?
すまん、サゲ忘れた
現在経験値が非表示になってレベルが上がらなくなった
0.51に上げるしかないか
Pスキルにオートリジェネ欲しいな
>>528 雑魚戦なら影響ないが、ボス戦だとなあ。
まだ見たことないけど、HPマックスだと強くなるPスキルもあるようだし……
まあ適正っぽいレベルくらいで行くとリジェネする前に即死することも多いが
長文失礼
>>525 エラー2種類(再現不能)。仮にエラータイプA、Bとしとく。
Aが
>>521のと同じ状況。BがC++ Debug Libraryがどうこうっていうエラー。
俺の時は全5回中1回が森林、残り4回が雪原。
森林では確かにサンタはいた。サンタ手番終わってこっちが攻撃し始めた3,4人目の時に落ちた。単体攻撃(剣士・トライエッジ)時でタイプはA。
雪原は1回タイプAで、3回タイプB。サンタはいなかった。
タイプAの時はこっちが手番の時に落ちた。困った事にこの時のエラーは特徴がまるでない。単体攻撃時(剣士・ダブスラ)と言うくらいか。
タイプBの時は1回は同じくこっちの手番時。全体ではなく範囲攻撃(縦貫通、槍のビーストキラー)。
残りの2回はモンスター:ホワイトパッション+オーラ付の相手攻撃時。
あとこの2回に共通するのはウィンドウ枠広げて解像度1200*960くらいにしていた事(けど他エラー時も同じ条件だからよくわからんね)。
むしろエラー落ち1,2回目が最初タイプBの最後に挙げた2つだったのでしばらくホワイトパッション+オーラ付、相手ターンを警戒してた。
最近警戒も解いて0.50で2,3000戦+0.51で1000戦はしたけどエラー落ち自体が起こってない。
ちなみにANUSの仕様もあって裏で動かしてたプログラムもない。wikiやここ見るための専ブラ2つ(Sleipnirとギコナビ)程度。
参考になるかわからんがこんな感じ。
>>530 サンクス
そうか、サンタは関係無しだったか
四回バグって四回ともサンタ居たから原因と思ってたが冤罪だったようだ
とりあえず小まめにセーブする事にするぜ
>531
個人的には、25〜30戦闘くらいで掘り出し物が一新されるから
そのくらいのタイミングで帰還→店確認→セーブでやってるとエラー対策にもなって安心
これだけあればAスキルコンプ出来るっていう一次ステ調べてみたらWILだけやたら高くてワロタww
STR 300
TEC 210
VIT 200
INT 350
WIL 600 ←
AGL 200
上級Lv10のAスキルは
転生ポイントとレベルアップのボーナスポイント、
エンチャントとPスキルを一点特化して
ようやくLvMaxにできる予感
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 22:22:42.63 ID:Cdk19Yqv
1時間でケサラン3体出た
おっさんLV47
草原でケセラン倒したら経験値が2200だった・・・
前に山で倒した時は3万位あった気がするから
エリアによって違うんだろうか
転生とかで他メンバーレベル低いんじゃないの
おっさん10他38前後で草原ケサランの経験血15000近くでたことあるけども(ver.50)
0.50の情報は無価値といっていい
特にケサランは修正入ってるし
いにしえの古強者
トルキウス溶剤
魔血石・紅
力の土
天使概念体
途中送信失礼
wiki更新
いにしえの古強者のドロップ
トルキウス溶剤
魔血石・紅
力の土
天使概念体
弱点・魔
転生の仕様を予め知ってると
人間種族でレベル上げ→上級種族を予定してしまって他の種族の出番が無い
その他の特性も1/10とか1/20でも徐々に引き継がれるんなら利用価値有りそうなんだがなぁ
おっさんは最終的に全初期値20の専用職、
アルカナムナイトになれるに違いない。
ひょっとしてグレイトスタンプのドロップ修正されてる?金鉱石と魔武具の欠片落したんだが。
ロボの癖に魔獣革とか落してたのはやっぱり……。
ラ ン ボ ー 怒 り の 設 定 ミ ス
火薬代で3ぺそのおやつ一ヶ月なし
あとオナ禁
そんなことしたら3ペソの生命力が溜まりすぎてその内爆散するぞ
おいやめろ!
製品版が3ペソ臭くなったらどうしてくれるんだ!
3ペシの匂い付きとかプレミアもんやで…
オッサンって地味に物理攻撃相性とか高いけど、転生したら消えるんか…
それでも転生した方がいいのかなあ。
今の体験版のレベルなら初期職でも問題ないと思う。
ソロプレイ楽しいww
グレイトスタンプいじめてドロップ確認しようとしたら5回で飽きたでござる。
wikiにいろいろ書いてくれてる人にはホント頭が下がるわ……。
wikiの中の人達は複数いるから何とかなるね
ただページ新規作成してあのページ参考に雛形作って、とかまでやると2,3日とか下手すっと1週間以上かかって力尽きたりする
むしろ反映は(やる気さえあれば)すぐできるのでお前さんの状態通り情報が何より欲しいと中の人の一人より
雛とか元さえ作ってくれれば情報入れるのはまかせろーっていうのが私です
ええ私です
やばい、10Hもやってないのにドレッドノートとアルカディア付きの武器がががが
間違ってセーブ前に売ればいいのに
精霊銀の弦魔刀とか輝彩宝剣って掘出物とかで出るっけ
素材の絶対数のせいで自作できないから長剣の最大攻撃力がかなり物寂しい事に
まだ森林の爺さん倒してないけど、
街外れの建物で「古都に戻る」じゃ戻れなくて
キャンセルボタンでしか戻れないのは俺だけだろうか?
いや皆そうだよ
そういえば0.51でもこのバグ治ってなかったのか
ただちに影響はないからな
お客様の中にver0.51でグレイトスタンプから金鉱石と魔武具の欠片以外の素材を入手した方は
いらっしゃいませんか? このボス行動が単調で、10連続でこの二つ+装備品とかされると
変化のなさに眠くなってくる……。
さんぺそくんへ
スクショ機能ください。
winshotでもつかっとけw
fn+Alt+PrtScもあるでよ
FnキーがなければPrtSc押してペイント開いてCtrl+V
賢者の才覚つけても効果がない気がする。一部魔法は賢者の才覚つけてなくても消費MPが元の消費MPより低かったりとバグかな?
まずver0.50か0.51なのか、ver0.50だとスキルを外しても効果が永続するバグがある
あとMP消費率がマイナスの状態でロードしなおすと数値がバグる(おそらくオーバーフロー)
ver0.51で修正されてるがおかしな数値になったキャラは転生で治す必要がある
あとステータス確認で見れるMP消費率はどうなっているか
そこが100%より低い値なら効果は出てるはず
ついでに戦闘のスキル横に表示される消費MPはデフォルトの数値が表示されている
その数値にMP消費率の%を掛けた数値が実際の消費になる
製品版だと、まだPスキル増えるんかな。
>>569 最近0.51で始めた者です。
今ステータスでMP消費率が下がってるのと実際の消費MPが少なくなっているのを確認しました。お騒がせしてすいません。
コズミックフォトンとクリムゾンデトネイトの消費MPの表示がスキル説明と戦闘時右に表示されるMP消費と違うのが気になりまして。
あと、MP消費が下がっても元のMP消費の分MPがないとその魔法が撃てないのは仕様かな
仙術で魔力上げてレプリ狩りしようと思ったが1、5割位しか上がらんかった
フレイムワンドと同じぐらいの効果
>>531 自分もサンタ戦で強制終了した
偶然とは思えん頻度
サンタが特定の行動するとフリーズする気がする。
出現率低いのと、1ターンで倒せるのであんまり検証はできないけど。
喰らった事のない状態異常かもね
睡眠と即死は喰らった事がないな
海揺の歌い手に人属性が付いてないのか
弓スキルの破人の人特効が効いてないのかどっちだ
ウォーターピープルで実験だ
ウォーターピープル破人で倒したけどKOカウント増えなかった
あとテイザーエイミングより威力が低い
それと最初は条件にwilがあるのに途中で消えるね
ラストダンジョンに入るまでは遊べるようになったと呟いてるけど
冬の委託は大丈夫かいな
東方の迷宮 2009年6月30日 発売
東方の迷宮プラスディスク 2009年8月16日 発売
3ペソの早さをなめてはいけない。
3ペソの早漏おちんぽを舐めると聞いて
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 13:18:02.83 ID:qb6VC4hy
wiki編集お願いします
射撃武器 金剛翔弓 攻撃152 魔力0 防御0 精神0 重量46 難度95 射程 7
突撃武器 斬裂のショヴスリ 攻撃164 魔力0 防御0 精神0 重量50 難度102 射程3 器用+56
両方ver0.51でのドロップです
それとバグっぽいの発見した。
所持金が2千万少し超えた状態でセーブした後、店とかで消費して再度セーブしたら
セーブ画面での所持金の表示とその他での所持金の表示にずれがあった。
これもver0.51です
>>577 ごめんね
カンストしてないのミジンコと歌い手だけだから
検証乙
威力が妙に低いと思ったけど色々とミスってるんだろうね
適当に計算してみたら、全Pスキルを最低でもレベル1にするためには、55000ポイントくらいかかるっぽい
遠い……と思ったが最新セーブ見てみたらP+Aスキルに2万くらい使ってた。
後半はスキポももっと貰えるんだろうし、意外と遠くないのかも分からんね
ところで○術の心得・上って、スキル条件以外ではなんか効果あるのかな?
物理の下位心得は、それぞれの攻撃相性にブーストかかるみたいだけど……
55000とかレプリ30、40匹以上か辛いなと思ったけど
既にPスキル全部マスターしてたのを思い出して一人ポルナレフになった
冬コミで出せそうだと・・・!
いいから全裸待機だ!
つまり全裸で冬コミいけってことかね
冬コミにいくネクタイと靴下がない
冬込みに着ていく喪服がない
製品まだー3ペリカさん
OP曲のクロスフェードでも聴いてテンション高めとけ
アナルのBGMどれもいいよなあ
今回ガチの人に頼んでいるからな
冬コミで出せる事を今知ったが楽しみだな
DL販売はもうちょっと先か
転生しまくってたら枝がなくなったぜ……
人間にも枝を使うのはやめた方がいいな、うん、枝集めがすげぇめんどい
枝はまだ楽な方だろう。
古代遺跡で、でかいの狩ればドロップするし。
>>594 ドロップ率2%だとあんまり落とさないし、地面にも滅多に落ちてないからな
LV50になるたびに6本はきつい
DL販売はy・・・
もったいなくて貴重な装備のエンチャント外せないのと
エンチャント2つ揃えちゃうとバラに付け替えられないのは
鍛冶屋のおっさんが成長して何とかしてくれるといいなぁ
ひげそったら本気だす
3ペソはやくきてくれーっ!
DL販売はやくしてくれないと無理矢理webマネー送りつけるぞこのやろう
またサンタで強制終了
30分かえして!
遂に明日か・・・。
苺坊主に並べば3ペソさんに会えるんですよね?
確か抱擁サービスがあったはず
コミケいけないからDL販売早くしろー!間に合わなくなっても知らんぞー!ってな心境ですわ
ごめん確認したら苺兄貴の方だった
別の作品だけ買って帰るところだったよ
HP更新きた、DL販売と委託は1月中旬〜下旬くらいだってよ
3週間全裸待機か
あとバナー消えてるように見えて3ペソ強気とは珍しいやるじゃんと思って調べたが
ただ単に店側リンクの不手際っぽいな
経緯様子見の時間確保にもなるが迂闊に手を出すと事が事だけに迷宮2とかに響きそうで心配
なんか、おまけが本編になりそうな・・・
そんな予感が
おまけボスのメラで本編ラスボスが吹き飛ぶ程度の差はあるかもな、というかそれくらいに期待してるわww
東方の迷宮は、まさにそんな感じだったな
ゆっくり待つか。
全部消し飛ぶくらい強くなったので引き継ぎ無しでやるよ。
既に装備さえ整えればラスダンに挑める強さになってる奴も…いや、そのまま挑める奴もいそうだわ
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 17:48:20.37 ID:9g+Fg+SY
今、酒場のイスを尻で暖める仕事に就いてるver0.50時代のバグで生まれた化け物達ならラスダンでも余裕だと思う
レベル5000とか超えてるし
彼らはあまりに強すぎて争いに参加すると世界のバランスを壊しかねないために
仕方なくニートの地位に甘んじているのだ・・・
そろそろ、手に入れた人もいるはずなんで
レビュー待ちか。
いやANUSは明日だよ
2011年に一番面白かったゲームはアナル体験版だった
平均16レベでバイフラマールがようやく倒せた
他の人はバイフラマールを初めて倒したレベルとか戦法とかはどんなんだったんだろう
一回目はよく覚えてないが、050ではクリムゾンデトネイト叩き込んだ
確かスキポ2000行ったかどうかくらいだったから、前衛全員槍にして植物特効叩き込んでたような
0.12でレベル25弱だったかと……耐性エンチャント装備は育てない脳筋プレイだったせいか
自然耐性LV10と大地の外套だけが頼みの綱で毒でちまちま削りつつ爆炎刃と火弾の射手うってた。
拍手レスでLV1撃破報告見たときはたぶん三ペソ氏より驚いたんじゃなかろうか。
最初の体験版では毒+ショックで運ゲーだったけど、0.5ではおじいちゃん虐待するレベルで圧勝しましt
今プレイしてるけどver0.99だからパッチ来るまではラスボスには辿り着けそうに無い
それとスキルに奥義と書かれているのは習得条件満たしても覚えられないのでこれがクリア後パッチ用の技なのかな
結局ver0.99かよwwww
まあダウンロード販売待ちの俺にはあんまり関係がないが…
ver1.00がでるまで、フリスビーとして遊ぶしかあるまい
委託待ちだが1,0を販売するんだったら
かなり待つことになりそうだな
スレの流れが速すぎて読み切れないからコミケ組ネタバレ禁止スレとコミケ組ネタバレ可スレとDL待ち組みスレの3つに分けようぜ
えっ
三ペソも3つに分けるか
じゃあ俺尻の穴とーった
股間周辺はもらっとくわ
ホモは帰って、どうぞ
3ペソになる前の1ペソ2ペソが出てくるわけか……
真の黒幕に4ペソが
「3ペソがやられたようだな・・・」
「くくく・・・奴はペソ四天王の中でも最弱」
どうやら無事購入出来たのは俺だけみたいだけどDL販売まではネタバレしないから大丈夫だよ
しゃぶれよ
イケメン過ぎて泣いた
天使概念体が出ねえよおおおおおおお
んほおおおおお
書いたら出ました
ありがとうございました
六臣の三人目にやっと会えたから後はひたすらレベル上げするぜ!
と思ってたら凄いフリーズして落ちまくる様になったんだが
雪原だけにフリーズってか
そうなのか
80時間突破しました、製品版が楽しみです
200時間突破してるけど実際のプレイ時間は半分くらいかな
レベル上げしてるとどうにも眠くなってしまう
webマネーかamazonマネーで5000円送ったらDL販売前に売るとかやってくれよ。8000円くらいまでなら出すから
ハイオールマイティGET記念カキコ(≧▼≦)
早く出せえええええ
委託はいつからだあああ
エンディングまで作って1.0になる
それをプレスして店頭に並べる
だから委託販売は結構後になるだろうねぇ
蒐集癖って観察眼と併用できます?
>>648 はい。
ver0.51テキストより
>蒐集癖の「他の同効果スキルと効果は重複しない」という仕様を整えるのが、おつむの弱い3ペソには難しかったので
>「観察眼」「金運」「目利き」スキルと効果が重複するようになりました。
>>649 ありがとう!
れあどめちゃんと読んでなかったわ・・・
引き継げるなら今からやり直そうと思うんだけれど、引き継ぎはうまく出来てる?
出来てる
ラスダンも普通に進んでいけるんですけどver0.99実はエンディングまで行けるって事無いのかな
いつからラスボスに会えないと錯覚していた
これ文字が見づらい
文字周りにノイズが走ってるんだったらグラボの設定かも。
3D設定のアンチエイリアシングをOFFにしたら俺はノイズがなくなった
ver0.99だと最後のダンジョンの各フロアのボスを倒しても道が開かれないのでここでパッチ待ちか
メロブで発売予定日が中旬になってたけどDL販売開始時期の方も期待していいんだよな
とりあえず一月末まで全裸待機してる
steamで80ドルで売ってくれよ今すぐ買うから
マスターアップ報告きたで
委託販売は14・15付近
全裸待機して正座して待ってますね
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 23:44:45.39 ID:z3RDtNCJ
ver.0.50でレプリに麻痺が効きました。
DL販売も同時期とか神だな
試しに東方の迷宮買ってみたがこっちは全然合わなかった
迷宮はダンジョンの長さや仕掛けが厳しいから人選ぶよな
ボスも人によっては序盤からこける程強いし
その点アルカナムは仕掛けらしい仕掛けも森のループか結界での通行止め位なもの
万人向けのバランスではある
15日だからあと1週間か。
ver0.99らしいけど。
委託が13日の所もあって、DL販売にしようか通販にしようか悩む
パッチ出てるな
よくやった3ペソ!
と言いたいところだが、クリア後実装してないとかこれver0.999ぐらいだろw
>>666 12?階やらのワープ地獄もあったりしたなあ・・・
序盤ですらレベリングや対策をしていないとエターナル業火炎流で
初見は高確率で壊滅したりするけどいろいろ考えれば
そこそこ低レベルでもいけたりするから楽しいわ。
Ver0.99だとグレイトスタンプすごい強いんだけど、
Ver0.51とかでもこんなに強いの?
wikiだと大して攻撃当たらないって書いてるけど、
回避上昇スキルつけて相手に命中低下かけても2回に1回攻撃当たるから
倒す前に1人ずつなぎ倒されていく・・・
回避とか死にステじゃん、何いってんだいい加減に目を覚ませよ
倒せなくても途中帰還できないだけだから対策エンチャント装備が育つまで放置してもいいんじゃない?
体験版しかやってないけど、自分はいい素材ほしいからシナリオに関係ないやつはレベルを上げて物理で殴ってるので。
そういえば0.99以降になっても韋駄天殺戮戦法って有効なの?
有効だけど上級スキルの威力に合わせて敵のHPも上がっていってるから普通にスキル使った方が良いよ
ゲームバランス完全に崩壊させられる裏技見つけたぞ!!!
CharaGraphのMaleって立ちグラと顔グラをかわいい女の子に差し替えたら???
可愛い女の子のグラッフィックなのにSTRとINTが上がる最強女の子になる!!!
なぁに1度で2度おいしいさ
3ペソの描く女の子が可愛くないと申されたか
確かに・・・いやいや、それは個人の趣味だし
まぁ中でも獣人女は可愛いと思うよ
まるで別人が描いたかのように
ドライアード好きかも…
六臣に即死が効いたんだがいったいどういうことなの
wizだと折角気合いれてバフかけたのに忍者のクリティカルであっさり死ぬラスボスだっているんですよ?
ラスボスに即死が効くゲームだってあるぞ?
たぶん六臣はごくごく低確率で即死が効く程度の耐性なんだと思う
設定的にもアストラル界で偉い立場なだけで結構普通の人等(?)だからな
黄昏さんは、そこはかとなくエロい
黄昏さんなら俺の横で寝てるよ
黄昏さんがいないとおっさんじいさんだらけなので良心
そういえば今回は敵キャラで裸のおにゃのこが出てないね
東方の迷宮だと一階から出てきてたし、後半の天使概念体とか結構大胆だったけど
今週の土日・・・。
俺ANUSが届いたらwikiを編集するんだ・・・
lv1で体験版ラスボス1ターンキル余裕になったけど
lv1全裸だと2ターンもかかるから製品版では詰みhageまくるんだろうな
レベルなんて飾りです、偉い人にはそれが分からんのです
DL販売も13日から〜みたいな神対応を期待してるんだけど15日ってオチだけは勘弁な!
レベル1でもスキルで大分強化できるけど、
基本パラメータをほとんど伸ばせないのはやっぱり辛そうだなぁ。
通販には並んでるけどDL販売はまだっぽいな
通販だと最速のメロンでも届くの明後日だよなぁ、DL販売のが早いかしらうむむ
そもコミケで先行配布されてるんだから1、2日の差なんてたいしたことないよたぶん
メロンで頼んだけど明後日か
楽しみだわ
地方だからDL販売待ちにしました 土日のうちに開始してくだしあ><
製品版を目の前にして皆さんステはどれくらい?
とりあえず99で止めてるなー。
レベルは50で転生繰り返して累計200の50、ステは高いので装備コミ200ちょい
ちょっと適正難易度楽しむには上げすぎてしまったが許容範・・・
裏ボス(予定)<桁が足りないぞ
0.50の時に3ペソの忠告を無視してレベルがバグるまで上げたデータは
転生したらレベル1でステ全部900位あったけどこれはさすがに封印だな・・・。
バグ使わずレベル1で合計250弱。裸で体験版ボス1ターンキルできた
そろそろ製品版の情報wikiに追加していく事にする
絶氷さんは使徒召還を待ってから倒す方がいいと思う
1ターンキルすると俺みたいにデータに載らなくて後で後悔する
なるほど、つい1ターンキルしようと考えてたわ。 ところでDL販売はまだですか?
早速買ってきたぜ
ずっと固定ネームのゲームばかりだったから、名前入力とか何年ぶりだろうw
格闘の羅刹掌・千手観音に夢を見てた時が有ったけど
超固い敵でも出てこない限り煉獄・金剛の方が強いという
>>709 店頭?どこよ?
うちは田舎だから月曜じゃないと無理だろうけどな・・・
発送メールはいつ来るんだオラァァァ!
めろんちゃんから発送メール来ないんだけどォ!?
メロンの店舗には普通にあったな。とりあえずキャラ考え中
>>710 3ペソ様の裏ダンジョンには守備20000とかHP1億とかがごろごろしてるから夢見てOKだよ
めろんちゃん発送早くして
届くの月曜になっちゃう
裏ボスのHPはラスボスの100倍はあるんだろうな。
>>711 メロン
あんまりプッシュはされてないのか、棚の片隅に申し訳なさげに並んでた
数自体は結構あったよ
さっき行ったらとらにも並んでたね
まだ体験版終わってないけど、製品版入れ直したら本気出す
発送メールキター
製品版届いた人に聞きたいけどフィジカルチャージの不具合治ってる?
DLはよおお
六臣を強いと思った事無かったけど最後の奴だけ別格だった
平均レベル65とかでも対策してなかったら嬲り殺されるのね
DL販売きたで
DLsite.comな(ステマ
後列魔法使い3人の火力PTだとLV40ちょい転生なしで
適当に突っ込んでそのまま焼き尽くしちゃったな
現状魔法使いが強すぎるんだが武器組の逆転はあるのか・・・殺戮は便利だけど
マジか!メロンの今日更新分に無かったから諦めてたw
サンクスだぜ
>>726 最後の方は武器というか槍+達人+決定的でのグランドクロスとかの方が強いと思ったんだけど
若しくは格闘の無極+上位スキル
六臣3体目がなかなか天使概念体落とさないなーと思って図鑑で1人目2人目のドロップ項目から天使概念体が削除されてた
製品版では拾えなくなったのかな
六臣最後の将は天以外の魔法耐性が異常に高いから物理主体の方が良いよな
魔力500のクリムゾンデトネイトLv5ですら2000ダメ位だし
他にも魔人転生の為に魔人3体と戦ったけど左と下の奴は全滅後にスキルで対策せざるを得なかった
>>729 本当に削除されてる
アルコ解放後終盤で1個しか余って無いんだけどこれ入手してなかったらアルコ解放出来なく無いって思うんだけど
製品版から始めた人には別の入手手段に変えたのか
4つまでしか拾えないんじゃない?
体験版0.51でも天使概念体拾えるけど図鑑には載らなかった
しかしSTRブーストで装備したアイテム、ブースト除けるて超過してると外れるようになってるなw
>>728 上位スキルだと逆転してるのか
クリア時点ではソーラー無双だしちょっとやりこんでも上位炎で1万行くしで
武器は出番が無いなぁって思ってたよ
世界樹とか好きなんだけど、
楽しめる?
世界樹とは似て非なるもの
公式に体験版あるからやってみるといいよ
前作の東方の迷宮に比べたら、かなり世界樹寄りなゲームになってる気がする
どう見てもヤバそうな敵にちょっかい出してhageるのとかw
まだ序盤だが
パラやファラに相当するスキルが無さそうだから、世界樹をイメージしてるならここが引っ掛かるかもしれない
明らかな防御スキルが見当たらないからあんまり作られないかもしれないけど
被対象確率上昇つけて防御とHP特化した的がパーティに一人いるとすごく安定する
6臣3人目倒しても他の2人と違ってK.Oカウント2になるだけで
データが埋まらないんだが・・・気になるな
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 13:14:35.42 ID:LjsMEZCp
やっと届いたからプレイしようと思ったが、
「Debug Assertion Failed」とか出て開けない・・・。
常駐切ってもダメだし、なんなんだ?
防御特化?
被対象確率上昇+強力防御+反撃の起点+戦術指揮でそれなりに使える。
単体攻撃にしか機能しないのと所詮確率なので確実じゃないのが問題かな。
エンチャントのラウドネスを何個か重ねれば確実になるかも知れないがやはり単体攻撃(ry
製品版DL出来たー!!
あれ?Aスキル取得条件って対応のPスキルだけだよな?
上位のが何個か覚えられんかったが・・・
まぁいい、またスキルポイント貯まったら試してみるか
>>738 そのエラー発生要因が多いからそれだけでは判らないな
>>740 説明文に奥義と記載されてるのは多分現状習得出来ない
DL販売webmoney非対応だったぜ
このために買っておいたのに・・・・・・
しょうがないからNetRideCash買ってくる
おっしゃああああア届いたああああああああ!!!!
DLできたああああああああああやるぜえええええええええ
見てろよ3ペソおおおおおおおおおおおおおおおおおお
強くなりすぎたから新データでやり直したのに強くなりすぎたから新パーティーでやってるが装備が強すぎてアレだからまたやり直すか・・・
6臣5番目図鑑に載んねーなぁ
6番目もK.Oカウント1で登録されたし製品版は6臣K.Oカウントも
通常と同じ扱いなのだろうか
あれ新しい魔法条件満たしているのに覚えられないな
魔術上も普通も10全属性素養10なのになんでだろう
もしかして:奥義
STRブースタ外して装備重量超過すると装備全部外されるね
これが本来の仕様なんだろうけどちょっと残念
店はともかく、鍛冶屋の武器作成ってどのぐらいのペースで利用するものなんだろうか
拾い物の方が圧倒的に強いし素材全然集まらんしで、完全に空気と化している
序盤から鍛冶屋はレザーボンテージとか作るのに結構使った記憶があるけど
素材もスキルの観察眼と蒐集癖を付けて戦闘評価3.0〜4.0出していれば結構余る位な気がした
単純にドロップ運が悪いから作成武器に頼るしか無かったというだけだったのかも
貴重エンチャントは消えてもいい武器に付けて育ててる
六臣4番手が図鑑に載らないのだが・・・
3ペソ。入金してきてやったぞー。
就職費用に使うがよい。
六臣4番手を倒すと火山中ボスのKOカウント増えたから設定ミスなんかな
>>755 それなら設定ミスっぽいな
氷のボスも倒して図鑑開放されないしなぜかカウント2だしこれもミスなのかな
それにしてもアイテムドロップ系スキルと装備で固めて火山ボス倒しまくったけど素材二個しかでないなこいつ
でも装備のOPだけはボス系は優秀っぽいな、装備のレアOP狙うならボスループか掘り出し物かな
>>733 買ったった。
確かに世界樹とは別モンだねー。
こっちは戦闘開始までFOE(的存在)が視認できないんだな。
その分すぐ逃げられるけど。
世界樹と同じノリで素材全部商店に売っちゃって絶賛後悔中w
ラスボス倒したしマップ埋めしてたんだけどラスダンすごいな
あそこだけは埋める楽しみがあった
面白いけどボリュームは全然無いね。体験版の倍ちょっとしか無い。
6臣とか言って実は200体くらい居たとかそのくらいのボリュームが欲しかった
それは欲張り過ぎだろわろた
いつのまにか人数で経験変わるようになってたのか!
最大5人とか6人なのを2人とか3人で行くのが好きだからうれしい
>>759 まず20時間くらい遊べる体験版がおかしいという話がだな
>>759 やろうと思えば200体位出てくるだろ
最後の奴だけ
てか、もうラスボス倒した人がいるのか
うるさい、ねじるぞ がなんかツボってくそわろた
体験版だと黄昏倒さずに雪原のボス行ったら黄昏も倒されてた
ってな感じのセリフだったけど製品版はどうなんだろ
データ上書きしちゃったから最初からやるのめんどくさいから
誰か最初からやってる人確かめて欲しいなー(/ω・\)チラッ
獄炎を最後に倒した時、
仇だーみたいな感じで名前挙げる場面で、大樹、黄昏、絶氷の三人しかでなかったな。
残り二人も倒してあるのに名前でなかったし順番で変わるとかなさそうな気がするが。
習得不可能スキルがあるとかどこが製品版だよ。未完成版じゃねえかよ金返せよ
この後クリア後パッチがでるよ
あれ、体験版0.50無くなってる?
消されたようだな
やりたいなら0.51で我慢しろってこった
クリア後の追加もいいけどさ
体験版初期からのバグを放置してんじゃねえよ
3ヘソさんよぉ〜
いや、バグはどうでもいいんだが0.50がないとそもそも0.51もプレイできなくないか?
DLサイトいってみれ
体験版DLっての選んだら0.51だ
打撃スキルの欄に、前提が「INTブーストLv0」のスキルがあるけど、これどう見ても設定ミスだよね?
>>775 お気付きになられましたか
それこそが打撃武器さえ付けていればパッシブスキル無しでも上位スキルを使える初心者救済策なのです
INTブーストLv0じゃないと取得できないってことなんだろう、きっとそう
打撃が救済されるのかい?
最後の六臣強すぎ・・・
そろそろ回復とか蘇生とか無いと厳しいか
六臣後半の3人は倒す順番自由みたいだけど千眼さんだけは別格だった
最初にコレ倒すと後の二人はヌルゲー
蘇生はなくてもいいけど終盤のボス戦で回復があると無しじゃ全然違うな
パッチでラスボスが強くなるらしいが、
条件満たしたら強くなるとかにしてほしいところ。
六臣のラストがアイテムを中々落としてくれない、天使概念体結局3つのままでここまできたから困るわぁ
なぜ落とさない仕様にしたし3ペソちゃん
>>782 迷宮の時もそうだったが、体験版からやりこみまくって恐ろしい強さになってるプレイヤー基準で調整入れるんだよな
普通にプレイして普通に楽しんでる層を蔑ろにするような調整は、勘弁して欲しいわ
迷宮の時はそんな事なかったと思うが
つうかゲームの難易度調整なんて正解無いんだから好きにさせてやれよ
メリーがラス形態になるまで倒せなくなったじゃん
挙動の変更と言われたら納得するぐらいの調整だけど
あと一言も止めろとは言って無いぞ
好きに作るなら、好きに感想言うのも正当な権利だと思うよ
うるさい、ねじるぞみたいなキレのあるツッコミを誰かに期待する
メリーはあれ普通に最終形態前に倒せたのが3ペソの想定外だっただけじゃね
それの修正がなんで一般プレイヤーを蔑ろにしてることになるんだ?
普通の人はバグの無いゲームを遊びたいと思うんだが
それにそういう屁理屈持ち出すなら言葉を返すけど、俺もお前に批判止めろとは言ってないよね
好きに感想言うなら俺がお前の意見に好きな意見言うのも正当な権利
まあ俺の言い方が悪かったなら謝るよ、ごめん
分かればよろしい
メリーは100回以上ヤリまくってやったな…
途中からは無抵抗だった
異空への回廊の魔人倒しても図鑑に載らないのか
素材は落とさないみたいだからいいんだけど…弱点とか気になる
そもそもメリーはフリーズ回避のためにああいう設定になっただけじゃ・・・
おっと、倒しちゃいけないのは配下のようだ
カモられてたのが悪かったな・・・ 経験値も下げられたし
やっと買えた
結構体験版で育てたつもりだったがなかなか進められん
神殿右側の中ボス、毎ターン5000回復とかきついっすわ
千眼さん強すぎワロタ
魔法だけじゃなく状態異常対策もしとかないとなぶり殺しになるなこりゃ
最初千里眼だと思ってたら千眼だった
メリーとやらがどんなのかは知らんけど
自由にさせてやれと噛み付いた人が、自由でいいと思うよと言われてキレてんのは何かのギャグかよw
>>779 回復無しって狂気の沙汰にしか思えんけど、どういう構成でそこまで行けたのか知りたい
六臣のラスト、あれアイテムドロップ確率どれぐらいなんだろう・・
今までの中ボスや六臣は蒐集癖とかの効果で大体全部1発で出てたけど
こいつは落としてくれないなぁ。
倒すのも他のボスより手間がかかって繰り返すのが辛いわ、ドロップ報告が欲しいところ。
よっしゃ一体倒せたぜ!この調子で行けば勝つる!
自己情報復元
( ゚д゚)?
よっしゃやっとDLできるようになったぞ、お前らに追いついてやる
自己情報復元されたときはポルナレフ
>>797 六臣あとひとりのとこまで来たけど
だいたい2〜3ターンで殺してるから
俺も回復いらないと思ってたわ
>>798 閻樹の雫だったかな
自己情報復元は徐々に最大HP減っていくので頑張れば適当にやってても倒せるようになる
ちなみに分裂した奴も倒せばカウント数に入るので倒しまくればドロップ率も見れる
復元って他ユニットのHPをコピーするんじゃないのか
頑張って均等に減らすのって実はあまり意味無いっぽい?
転生について質問なんだけどwikiに書いてある
「ボーナスポイントとは別に合計レベルと転生時のパラメータに比例して転生後のパラメータが上昇する」
で上がったパラメータのボーナスって転生する度にリセットされる?20レベルで転生を繰り返すのは無意味なのかな?
>>805 3体ともほぼ同時撃破とか無茶を言うなw
>>806 リセットはされるが合計レベル稼ぐ効率が良い
それとボーナスで前回の転生よりパラメータは上になっている筈なので徐々に強くなるから無駄じゃない
>>807 全体攻撃か敵周囲のスキルのみで戦えば簡単
>>808 どうもありがとう、マラソン続けてみます
第一段階のドロップは聖樹の雫を何回も見たけど第二段階は見た事なかった
>>803見たら閻樹の雫なのかな
トトリちゃん復活しすぎると復帰HP低すぎてうっかり32カウント取る前に倒しちゃう
気合いれて手加減作業を再開しよう
ようやく千眼倒せたぜ・・・
範囲や全体攻撃に乏しいPTだったからガッチガチに防御固めて復元させまくって
へろへろになるまで待つ方法でやった。それでも最後の一押しが中々上手く如何いかんかったが
先制スキルより先行して復元とか卑怯だと思います千眼さん
奥義っていうのどうやったら取得出来るんだ?
これまさか未完成品で金取ってるんじゃないだろうな
削り目的で撃った暴虐の嵐で1ターン目で即死したまじポルナレフ
ケイヴマン戦でおっさん格好良く登場したから
イベント戦みたいなもんかと思ってたら全体攻撃で壊滅してワロス
毒と睡眠愛してる
毒強いよね。毒。
全員転生させて、装備とスキルセットしてレベル上げに行ったら
赤茸の全体攻撃で全滅して萎えた
セーブすれば良かった
トトリちゃん32K.O.して図鑑見たら閻樹の雫ドロップ0.0%なんだけどどういう事なの
ラストダンジョンのフロア7のボス
あれ何?1ターン目で確実に4人ころころされるんだけど
多分魔属性だと思うからプロテクション貼ろうとしたら全然素早さが足りないしどうしよう
このゲームでは小数点以下を云々
おのれ…エルムドア、おのれファミ通
ちなみに電プレも同じデマ流した
それはそうと
>>817は戦闘評価を稼げばドロップするのでは
ラストダンジョンの2フロアのボス
「今までのボスの攻撃も2桁に抑えてきてるんだからサクっといけるだろう」
と思ってたら全体攻撃で400〜600くらってあっさり壊滅した。
久しぶりに3ペソらしいボスの強さを見た、気合入れてLv上げと転生してくるか。
天使概念体って一体どこで入手出来るんだ?
いっこうに手に入らないままラスダンっぽい所まで来てしまったんだけど
ユニークボスの確率ドロップです、御愁傷様
なんかv1.00だとモンスターデータのv0.5にはあった概念体ドロップの項目消えてるんだけども
まさかとは思うが今現在入手手段が存在しないとかそんな事は…
祈りの聖唱歌使うと必ずフリーズしてしまうんだが・・・
スキルレベル以外条件変えてみたけど100%固まる
他にフリーズする人いない?
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 19:25:02.08 ID:izVUw/QJ
ラストダンジョンのフロア7ボスがどうしても倒せねえ
ブラッディマンデイって何属性よ・・・魔法耐性上げても390が320になるだけで微妙すぎ
これ単純にレベル足りないのか?一応50と転生での累計120くらいあるんだけど
祈りの聖唱歌はフリーズしないけどダメージ受けるんだよなぁ・・・。
>>827 それは冥属性なので冥耐性+魔法耐性+精神を上げればきっと耐えられるようになるんだ
差し替え用の画像を用意するのに半日近くかかった…
これでやっとプレイできる
てかこうやって画像作って妄想してる内が一番楽しい気もするw
>>827 HP増やすスキルとかもあったよな、後は防具も吟味してみるとか
一発耐えれるラインまで持ってけたら後は全体回復入れるだけだから頑張れ
俺LV65とかあったから一発で倒しちゃったんだよな
マップ踏破率とか100%にしたくなんじゃん図鑑も埋めたくなんじゃん
猛毒で瀕死になったキャラに猛毒治癒技使ったら死んでふいたわw
何だよこのバグ、無ダメージの支援や回復技が全部固定でHP1減るじゃねえか
お注射でちくっとするときの痛みなんだよ
買ったばかりだけど、転生ってどうやったらできるようになるの?
>>832 俺も毒を直したと思ったらそのキャラが突然死して何が起こったかと思ったことあるわw
敵の攻撃見逃したのかと思ってたがそういうことか
もう妖精可愛いから全員妖精で良いや
と言うのは可能?
>>834 ストーリー進めていけばその内出来るようになる
出来るようになったのに気付かないという事はまず無いので大丈夫
>>836 可能
おっさんも画像差し替えられるし転生して性別自体女の子にもできる
おっしゃあブラッディマンデイ耐えたぜ倒せたぜありがとう
見て無い人も多いんだろうけど、スキル使用時に左上の方に
物魔や属性の分類表示されてるよ
>>837 ありがとう
さぁ、蔦に勝つために修行するか…
ver1.00でグレイトスタンプ100回ぐらいたおしたが天使落とさないな
やっぱ削除されたのかな
透過処理くらい自分でやれよ
ところで製品版で一回も天使概念体を拾うことなくクリアしてしまったんだが・・・体験版で4個集めてなかったから詰んだわ
>>844 上の方でこういうロダが欲しいってレスが見えたから作ったんだ
本当はもっとデカいのもあったんだけどそこ頻繁に重くなるからこっちで
そんなうんG必要なサイズ行かないっしょ多分
差し替え画像1000枚セットとか出たら行くかも知れないぞ?
エルミと違って減色がないから思ったよりサイズが大きいな
減らせば良いんだろうけどさ
ブラッディマンディの威力が高いのは初手だけなのね
魔と冥の耐性つけて最初のターン防御すれば意外に簡単だった
現在、@wikiのサーバーがダウンしていて見れない状態です。
誰もロダにうpしてないみたいだから
商店の看板娘のFaceだけテストであげてみるわ
修正しないと残念なかんじなので
誰かがんばって・・・
パスは製作者
wikiでメビウスとか古代兵の弱点が然ってなってるけど、あんまり効かないんだけど?
属性補正はあくまで乗算だから、根本的にステが足りてなかったら貫通力の高いスキルの方が強いよ
こっちの攻撃や魔力、攻撃相性にも左右される上に
隠しパラだから詳しい差はわからんけど相手の防御、精神、防御相性っていうのもあるしな
他にスキル毎の攻撃倍率の違いとかもあるし
それは置いといても然属性はあまりパッとしないいめえじ
最初から始めて、おっさん達の立ち絵を回収してみてるけど需要ある?
とりあえずあげておいた
パスはさっきと一緒
さっきのは出来の悪さに
恥ずかしくなってきたから削除
転生はいつごろできるようになりますか
wikiには転生の仕様的なものしかなかったので
然はリーフストームが地味に頼りになったなあ…睡眠追加が馬鹿にならない
そういえば初全滅はパラボラとかいう植物のソーラライズレーザーだったような。
イマイチなのは安い全体攻撃がないからかもしれん
LV18前後でキャラ作り失敗したかなぁと思って
転生まで我慢すべきなのか新キャラ作りなおしたほうがいいのか悩んでまして
どのタイミングで転生なのかなと思った次第です
パッチきたで
なんだこのバグ3ペソしっかりしろw
1.00でのバグだった図鑑六臣四人目が登録されるようになったのはいいが
No.88じゃなく87扱いで海獣と番号同じっていうのに加えて88以降にページ送りできない罠
ちなみに一つ戻そうとしたら87の海獣にならず86の魔人になる
>>859 Lv18辺りなら進めてるとそろそろ転生できるようになる辺りじゃないかな(進行個人差あるからはっきり言い難いが)
やり直してもすぐ追いつくLvだから作り直してもいいけど
転生時にはステボーナスもらいつつ、性別からグラまで変更できるからどっちでもお好きなように
個人的にはそのまま進行を推奨しとく
>>861 パッチは当てない方が良さげ?
まだ序盤なんだけど
>>862 図鑑バグっていっても後半記載の分
むしろ1.00だとそのボス(六臣四人目)倒して記載されないからそっちのが深刻だと思う(図鑑からキャンプ画面に戻るのは問題ない)
他にバグある可能性ももちろんあるが、そこだけ見たら当てた方がいいと思う
もちろんしばらく様子見して他にないか情報待ちしたり、パッチのパッチ待つのもあり
ついでに1.00使って確認してきたので簡易まとめ
1.00でNo.88の獄炎を
・倒している(No.87の海獣としてカウントされるバグ)
→1.01でも図鑑登録出現しないまま。海獣のカウントはそのまま。獄炎も倒されたまま。
・倒していない
→討伐したらK.O.カウントはちゃんと獄炎ページに反映されてる(ただし図鑑仕様が変)
転生時に全部再設定できる上に各種ボーナスが付くんだから
よっぽどの理由が無い限り新キャラ追加は無い
>>859 具体的には大森林のボス倒せば転生出来る様になるよ(うろ覚え)
まだ始めたばかりだけどスキルポイント皆はどうやって稼いでるんだろうか
やっぱりレプリポプリになるのかな
新マップ新フロア突撃うおおおボスの空気察知すとぉぉーっぷってしてたら勝手に貯まってる
まじで
このキャラはこのスキル取りたいって時はとりあえずおっさんと二人旅させてみる
キャラ数少ないほど経験値とSP貯まりやすくなるから特定キャラを贔屓させたい人はおすすめ
>>867 楽に狩れる所で雑魚殲滅
小数点切り捨てなのか、戦闘評価をある程度稼げる倒し方しないと全然溜まらん
パッチ更新来たみたいね
ボスカウント***にならないのはいつかラスボスラッシュ来るのかと思ってたけどそんな事はなかったようだ
>>867 トキシックシュートとかで状態以上にしてから弱点ついて倒してた
レプリは高Lvならクリムゾンデトネイト3つ入れないと倒し損ねるかも
異常だった
体験版 ver0.10で硝子の珠を売るとやたら儲かった
スキル稼ぎなら序盤はティンカーベル飲みつつ森で火炎の風無双するのがいいね
火弱点多めで評価稼ぎやすい、でかい赤オーラはソーラー
おっさんー中に出すぞー
おっ・・・さん?
>>876 一方その頃、私はその絵師が原画やってたエロゲの立ち絵で同じ事をしていたw
迷宮の時も散々言われたが、無断転載に等しい差し替え素材アップは慎むべきだろうよ
ラスボスの2戦目でイベントスキップしたらBGMが変わらないんだけど俺だけかな?
すごく和む戦いになってしまってる
>>881 それを言ってしまったら加工して配布を許可する人なんて普通は居ないだろうな
このスレに書き込まずにろだにこっそりアップにしといたほうが無難かもしれない
使用もアップも自己責任って事で
PT鍛えすぎて死ぬ要素がなかったからイベント飛ばして和んだBGMのままでも違和感無かった
図鑑見て中ボスのデータ眺めてたけど、エンシェントアイだけKOカウントが2のままだった
わたしのはゲーム内でSS撮って切っただけですが
dxa開けてアップしたんじゃないかと思う人もいるかもしれないので
これ以上はアップするのはやめます
いまアップされてる2つは
なにもなければこのまま置いておきます
>>881 そうだな… 消しときます
スレ汚してすまんかった
>>881みたいなのがいつも水を差して終わるんだよな、
こういうアバター差し替えが出来る系のゲーム見てると。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
え、普通に自分の描いた立ち絵で差し替えて遊んでねってことでしょ、そこは
自分で書けとかw
絵上手い奴多いのか?
>>887 別に個人単位ならどの画像使おうと勝手だろうし、スクショ程度なら上げてもいいと思う
配布したらダメだよねってだけで
こういう所で正論振りかざす奴のkyっぷりはガチ
正論も言えない世の中じゃ
迷宮の時もそうだったけど
客観的に見とけ態々上げなくて自分だけで満足しとけ困るのは3ぺそ
仲間内で交換するのが醍醐味だろ
自分で作ったのを誰かが使ってくれたりとか
勘違いさせてしまったか
いや、894は見ずに書き込んだから
その程度でアウトだったら某大帝国とかアウトの塊になると思うんだがなぁ
でもまぁこの流れじゃもう無理っぽいしロダも消しといた方が良いかもね
一応サークルとかゲーム名でスレ立ててるんだから問題が出たら制作側にも迷惑かかるわけで
だったら、水際で止めるのが普通だろう正論云々以前にな
うーんなんだか余計な事しちゃったかな
需要無さそうだしロダ消してくるね
それが良いかもね
なんだか愚痴愚痴五月蝿いのが居るし
ID:d2M0TCzA
著作権侵害常套のお方だな
既にネット上で流れてる画像を適当な大きさにしてアップしたら
迷惑がかかるのか
商業ゲーですら差し替えで盛り上がるのに
同人でうるさく言ってどうすんだよ
布教しやすい一番の要素だったのに
アメリカ然り自分が正義の味方になるのは気持ち良いもんだからねぇ
あんまりガッチガチ過ぎても鬱陶しいだけだけど
マジキチor釣りなので触らないように
いやでもさ
大番長とかで差し替えよう画像とかロダにぽんぽん上がってるけど
それで問題になった事なんて一度もないぞ?
とりあえず日付変更と同時に消します
今上がってるファイルは問題ないみたいなので
需要ある人は保管しておくと良いかも
別にロダ自体は問題ないだろ
本スレじゃなくて避難所でも作ってそこでやればいい話
商業物の画像を上げないでくださいって書いとけばなんとかなる気はするな
>>907 問題があるのは、問題が起こった時だよ
差し替えファイルに全く関わっていなくても製作元、偽英国紳士団が風評被害被るんだから
問題の無い行いをしている事に問題が無いのは当然だが、
問題のある行いをしていたら目を付けられた時に立場が圧倒的に不利だからね
石橋を叩いて渡ろうとして叩きすぎて橋ぶっ壊しちゃって結局誰も渡れなくなるタイプっぽいな
なんともまぁ・・・
売るわけでもないんだからそこまで気にしなくてもいいと思うけどな
確かに本スレで話すべきことではないとは思う
某商業ゲームではこんな注意書きがされてたりもする
免責事項
本作でご用意しております、カスタマイズ機能につきましては、公序良俗に反したり、著作権、肖像権、その他の法律に抵触しないよう十分ご注意の上、ご利用ください。
万が一、お客様が上記の機能を利用し問題が生じた場合、弊社では一切の責任を負いかねます。あらかじめご了承ください。
スレタイにサークル名、タイトルが入ってない所でやればいいんだな
>>911 おおっぴらにやることじゃないが
そこまで慎重になることでもないぞマジで
本スレでやることではないが
石橋も何も犯罪行為な事を分かっていらっしゃるのか
売るとか売らないとかそういう問題じゃない
避難所でも作るかね
この勢いはなんだ
お前らどこから出てきた
2次創作同人はほとんど許可とってないけどな
勿体無いなーロダ
折角作った奴も管理する気あったみたいなのに
粘着してるアホはほっといてANUSやれよお前ら
何言ったところでどっちの考えでも意味なさそうだからID赤い人たちはどっかで勝手にやるのが一番いいと思う
やたらとスレ進んでて何かwktk要素めっかったのかと思って見てみたら
>>916 まぁ既に言われているように、然るべき場で自由にやるのがお互いの為だろうな
なんかパッチ当てたらよく強制終了するようになってしまったわ
1.00のときはなんもなかったのに
然弱点のやつに然撃っても全然効かないんだがー
然の中で威力高い魔法ってあんの?
追加効果の睡眠以外ツカエネ状態なんだが
六臣の2番目のやつは然で攻めない方がよさげ?
ロダ閉鎖して来ました
なんか火元作っちゃってごめんね
乙よ
少し勿体無いな
>>927 魔力が低めだと相手の精神で削られて、弱点をついてもあまりダメージ稼げない
個人的な感想だけど毒にさせてダメージ削ってたのが結構役に立ってたわ
妖精素手戦士が既にキツいんだけど
これこのまま使ってれば後半楽になるのかな
とりあえずおっさんを抜きたい
六臣の二番目さんは沈黙が入っちゃうので・・・
>>928 おっとお疲れ様
でも商業の画像を上げるのは禁止とか注意書きに付け加えとけば
そのまま使えそうだっただけに勿体ないね
ちょっと聞いていいかな?
自分で描いた東方キャラの差し替え画像とか配布するのもやっぱりアウト?
東方は二次創作おkだから問題ないんじゃないか
ゲームとか漫画とかの画像そのままぶっこ抜きは問題っぽいけど
そのキャラを自分で描いて配布する分には文句言われる事はまず無いと思う
それで文句言われるならそもそも東方の迷宮とか同人誌とかも全アウトの筈だし
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 00:33:38.29 ID:caZflIfw
二次創作おkじゃないなら、それで同人誌とか作ったら本来はアウト
ドラえもんは問題になったけどな
ときメモだっけ?あれは裁判にまでなったな
ときメモは結局14万6000円の賠償だけで訴訟は棄却されちゃったんだよな
なんか駄目っぽいからやめとく
自分だけで使う事にするわ
取り敢えず全員妖精でサニー・ルナチャ・スター・チルノ・大ちゃん・おっさんで頑張るよ
おっさん超邪魔だな・・・
>>942 そうなの?
被告側に販売差し止めと在庫及びマスターテープの廃棄、および227万5千円の支払いを命じた
って言うのは古い情報かな
>>943 東方は権利者が二次創作の製作と配布を許可してんだから
駄目なことなんて何もないはずだが
>>944 いや、それとは別にときメモって異常に神経質で
メモリーカードのセーブデータアイコンがときメモのヒロインの顔を無断で真似ている
これは著作権の侵害だってメモリーカード作ってる会社を告訴したんだよ
>>945 これだけ告訴云々の話されたら気後れするのもしょうが無いだろ
あとちなみにおっさんは後々好きなようにグラも性別も変えられるぞ確か
後どんなに外見を可愛くしても中身はおっさんと言う事実がついて回る
>>943 おっさんも転生して妖精にして画像差し替えればいいじゃない
まて、じゃあマップ上を歩いているのは一体…
おっさんの着ぐるみを来た妖精だと思えば愛着も増し増しさ
なんなら今までおっさん型パワードスーツを常に着込んでて
育てて仲良くなって来たから本体を見せてくれたとか脳内変換してもおk
おっさん型巨大ロボを六人で動かしてるとかでいんじゃね
遺跡でBGM消して何も考えないで歩いてたら六臣と会っちゃって泣いた
30分間分やり直しか……
天使概念体の使用用途ってなに?
アンモナイトの生成だけ
最初の兵士や中ボスのKOカウントは増やしようが無いのかな?
1.011で倒してもカウント1しかないから、ボス扱いじゃないようだし
守護のエルゴリオット戦で落ちるんだけど
他にもなった人いない?
ボスが武器破壊した直後に落ちる
絶氷さんとの会話で黄昏の小娘が云々って言ってたけど
もしかして六臣倒す順番で会話変わる?
黄昏さんスルーして絶氷さんのところまで行けたような気がするけど
>>956 武器破壊直後だったかターン終了時だったかなら俺も落ちたよ
ダークブレイズで周囲の武器が睡眠状態のときに二回ほど落ちたから、周囲の武器が行動不能状態のときに処理が変になるのかも
まあまともに検証してないんだけど
>>958 自分もダークブレイズ使ってたからそうかも