1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>>1乙
次スレ立てることもフリーでプレイさせる怠け者集団の中で
あんたのサウンドノベルは最高に輝いてるぜ
>>1乙
英語版TRUE REMEMBRANCEがやりたいんだが、
cnet download.comってサイトのリンクは死んでるんだろうか?
>>1乙
非エロでそこそこ面白い同人ノベルゲーは自力で探すのが大変なんだから
このスレは無くしちゃダメだよ!
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 01:35:41.32 ID:eYYcYUrV
クエーサーフィラメント
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 03:55:53.42 ID:pTx7Dl8C
10 :
kk:2011/11/10(木) 04:07:30.14 ID:IjEHq7oI
コトノハ既に紹介されてたか
あの良ゲーも拡散されないことを祈るか
モノリスフィアとラスト・ピュリファイはもう紹介されたか
さすがにあのノベルは載るわけないか
存在が消えてるからな
True Remembranceとか送電塔のミメイの人ってもう書かないの?
最後に公開したのは2007年で、2010年のメモ書き見る限り短編を書いていたみたいだけど
それ以降ぱったり発現止まったまま行方知れず
あれってただのファンサービスだったのかな
同人なんてそんなもん。
趣味でやってるんだから、飽きたらそれで終わり。
シェアだが図書室のネヴァジスタが面白かった
プレイ時間は25、6時間くらい
サスペンス的な雰囲気でストーリーに多くの謎が散りばめられてるが特に破綻もなくまとまってる
登場人物の掘り下げが丁寧、わりと鬱要素有り
多少ホモ臭いがあさのあつこのバッテリーとか読める程度の耐性があればいけると思う
同じキャラで別設定使った「THE FOOL」の方もよかった、こっちはフリー
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 10:45:27.09 ID:qYrYRmVb
忘られたspur
>>11 True Remembranceは3DSでリメイクされるんでしょ?
それに係りきりじゃないの
リメイクっつっても絵が違うしなぁ
あの人本人の絵でやってほしかったわ
>>13 前スレでも紹介されてたけど、ホモとか誰得だよ・・・
とはいえシナリオの方が興味あるし男同士のセクロスとかが無いレベルなら
何とか我慢してやってみるかな
The Gameのホモ設定が意味不明だったのを思い出した
そういや、腐向けのノベルがかなり増えたよな
学園ハンサムとか?
とりあえず闇を奔る刃の煌きやってみろ
マジでお勧め
いらない子ゲームってどうだろうね
フリーにしてはグラフィックのレベル高いし、結構大作っぽいし
あらすじからするとデスゲーム系なのかな?好みの設定だから期待してるんだが
体験版やってみたが、19人もキャラ居る割には個性が出てるんだけど
ずっと日常シーンだけで何一つ事件が起きなかったから
肝心のサスペンス部分でどの程度盛り上げてくれるかサッパリわからん・・・
退屈な日常を書くことで落差を表現したいってのは判るんだけど、
日常パートが退屈すぎると読むのが苦痛になるよな
ひぐらしがまさにそんな感じだった
しかしひぐらしは「かけがえの無い日常」をしっかり書いておかないと、
それが壊れていく不安感とか全く演出できないだろうな……
日常パートがダルく感じるのってそれぞれの感受性の問題もあるから
線引き難しいだろ
何でフリーだと思ったんだ?シェアじゃないか
そりゃ体験版があるんだからシェアに決まっておろう・・・
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21:54:46.33 ID:GyzFxX9/
忘られたspur超おすすめ!!!!!!
無料だし最高!!!!!!!!
最近いいのなんかあった?
推理ものとかサスペンス系で
>>30 いや、流行りかどうかはわかんないけど
単純に推理系が好きだから聞いてみた
クロノウサギ良かったよ
なぜかソラヘノキセキと同じ音楽ばかり出てくるけど
同人で使う素材音楽ってあんなに被るほど種類少ないもんかな?
単に作者がよく使うサイトが被ってるだけでしょ
そこまで良いBGMはなかったような気がするけどな
あんまりBGMにこだわらない作者なのか、それがフリー音楽の有名所なのか
もう少し探せばもっと良いのも見つかる気がするのに
他の同人ゲーのフリー音源聴く限りには
プレイしたわけじゃないからわからないけど、素材サイトを明記しなくてもいい規約のだけ使ってるとか?
それだとかなり限られたりする
>>32 >同人で使う素材音楽ってあんなに被るほど種類少ないもんかな?
【 音楽素材 】
「煉獄庭園」様
「H/MIX GALLERY」様
「TAM Music Factory」様
「Music with Myuu」様
以上のサイト様よりお借りしました。
このうち、「煉獄庭園」「TAM Music Factory」は
ド定番のサイト。
フリゲの半分くらいはこのサイトの曲使ってんじゃないかな。
>>36 H-MIX GALLERYも多いね
数が多くて種類も豊富なところを選ぶと必然的にかぶってくるんだろうな
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 14:02:03.83 ID:anj6zlZ2
忘られたspur忘られたspur忘られたspur
忘られたspur忘られたspur忘られたspur
忘られたspur忘られたspur忘られたspur
忘られたspur忘られたspur忘られたspur
忘られたspur忘られたspur忘られたspur
>>38 前スレで出た時から気になってたんだけど
忘られたって誤用だよな
確かに。やったことないから分からんけど
なんであれって忘「れ」られたspurじゃないんだ
誰もが驚くような、深い、深い意味でもあるのか
あるだろ
ソラヘノキセキみたいに減少の一歩を辿るとか言われたら
作者の教養がないだけだけど
わすれられたは作者がいくら中卒でもIMEは誤変換しないわけで
あえて変換後に消さないといけないんだから、深謀遠慮があることは想像に難くない
一途な
他人の教養をとやかく言う前に自分を磨こう
うわあ・・・
これは
>>41の渾身のボケに違いない
笑ってあげないと失礼だぞ、HAHAHA
え・・・
ボケたのは
>>42だろ?
>>ソラヘノキセキみたいに減少の一歩を辿るとか言われたら
なんだから、ソラヘノキセキにそういう間違いがあったってことだろ
やーいまとはずれー
誤爆 このスレのことじゃないよ
伝奇異能バトル、能力バトル系の新作(2010〜2011年)
でオススメないでしょうか?
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 18:19:12.48 ID:mzzhqSpr
つまり…どういうことだってばよ
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
みんなソラノセキヘキ大好きなんだな
「忘られた」って文語的言い回しじゃないの?
「忘らるる」か「忘られし」じゃないと変だと思うけど
誤用なのかよく分からないけど、違和感を覚えるのは確か
>>55 わすらるるはあると思うが
過去形がわすられたになるのはおかしい
たとえ誤用でも、「忘られた」でググると一発で
サイトが出てくることのが重要なんじゃない?
「わすられぬ」で変換すると「忘られぬ」って出るな それ以外だとでない
IMEがどうやったって「わすられた」「わすれられた」じゃ変換してくれないんだから間違いなら普通に文章書いてて気づくだろう
このゲームは知らんが、俺の予想では「忘草」とかのイメージで「忘」を半名詞的に使いたかったんじゃないかと予想
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 18:37:19.23 ID:tLgvf5Oh
おまえらいちいちタイトルに文句言うな!
忘られたの方がかっこいいだろ!
忘られたspurやった人ここにはいないの?
もし意味があるなら、やれば題名の意図がわかるんじゃないか?
俺は時間がもったいないからやらないけど
>>58 タイトルがおかしいと作者の文章力に不安を覚える俺みたいなヤツもいるから
検索で出やすくなってもプラマイゼロじゃないのか
ほんとやった人いたら感想聞きたいな
>>62 >ほんとやった人いたら感想聞きたいな
こういうこと書くと、作者じゃなくても「作者乙」って言われるぞ?
それに、「忘られた〜」はフリーで遊べるバージョンもあるんだし、
自分で試してみりゃいいのに。
たぶん、ここで感想が出てこない理由がわかると思う。
ようするに、みんな途中でぶん投げてるんだよw
>>63 こんなんで作者乙言われるのかww気をつけるわ
俺は
>>62の理由で遊ぶ気にならないからいいや
ほん呪が面白い。
フリゲらしく作品がいい意味で粗い。
文章も「俺が精子出し始めた頃にまだ精子やってた連中に負けてたまるか!」
等、たまにはっとするような面白い言い回しがあった。
オススメ。
つまり忘られたspurはつまらない、でおk?
お前は人につまらないと言われたらそれがつまらないものになるのか?
>>67 ぜひとも忘られたspurの感想を投下してもらいたい
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 14:25:48.61 ID:CfS2/Cdp
>>69 忘られたspur最高!!!!!
続編の体験版が冬コミに出るぞ!!!!
お金取るみたいだけど絶対買う!!!!!!!
セイリオス!!!!!!クエーサーフィラメント!!!!!
それは感想とはいわない
ただの宣伝
忘れられたをやってみたけど
のっけから文章が酷すぎて読むのが辛い
学校行くとこまで頑張ったけどもう無理
>>65ほん呪面白いよな
間の取り方とか良い塩梅で全体的に笑えた
あと上げて毎日騒いでるヤツ
こんな過疎地でいくら騒いだって
意味無いと思うんだわ
sageてばかりだとますます過疎地になってションボリポン
フリゲって読むに耐えない文章のが結構あるんだよな
まともに学校の作文すら書けなかったような奴が
ある日突然厨二病に目覚めて小説並の文章量発表しようとしちゃうんだろうなぁ・・・
そこまで文章になれてない奴がフリゲの量を書き上げるってのも凄いけどな
慣れてないと完結させることすら難しいはず
ソランヘノキセキの悪口はそこまでだ
2000円するんだぜ、あれ
>フリゲって読むに耐えない文章のが結構あるんだよな
フリゲだからこそと思うが
人の目を気にせず自分が作る事の方が楽しいっていう
他人の評価なぞ論外なのもいる
>完結させることすら難しいはず
作ってる奴の性格の問題もあるぞ
途中で投げ出すの嫌ってのもいるし
>>75あぁゴメン上げるのは別にいいんだけど
忘れられたをこんな所で持ち上げても意味無いよって言いたかったの
書き方が悪かったよ
ひぐらしの作者が言ってたな
大切なのはとにかく完成させること、それを積み重ねることだって
解決編がアレだった禿が言っても・・・って気はするが
放り投げてそのまんまのやつよりは幾分マシ・・・か
実際それで人気出てるのが答えなんじゃないかな
>>65見てほん呪始めてみたけど…
冒頭でいきなり漢字の間違いに遭遇して萎えた…。
対照→対象だろ…。
出だしは悪くない感じだっただけに、もったいない。
ひぐらしみたいに分割で作成した長編は9割以上がエタる、これ豆な
まあ、あれは最初の体験版ですごい人気出たし、収入がそのままモチベになっただろうけど
最初の体験版じゃなくて
三作目からじゃなかったか人気出たの
三作目作ったあたりで体験版として第一話をまるまるフリー配布して、
それが話題になって人気に火がついたっぽい
ひぐらしは一応1話ずつが○○編で区切りがあるからなあ…
普通の体験版みたいな「続きは製品版で!」を分割してだらだら出されると不安になる
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 15:48:03.20 ID:mBxN6Fm9
忘られた〜やってみたけど
声優必要あるか?これ・・・。
下手糞すぎるだろ
声優で冷めることもあるな
声はいらんな
同人とかフリゲって言っちゃ悪いけど声優うまくないもん
もちろんうまい人もいるけど、比率的にな
それなら値段下げたり品質アップに尽力して欲しいわ
>>91 お前さっきから叩いてばかりしかいないな
自助努力した方がいいぜ
>>91 たとえ声がよくても録音機材が悪い時もあるし
正直集中削がれるだけなんだよな…
OFFにできるときはいつも切ってるわ
>>93 ん、んん? よく読め、いつ俺が叩いたよ?
それに叩いてばっかって俺まだ2回しかレスしてない……
それに自助努力って、とりあえず辞書を
ひぐらしだけだろ
前回のコミケ散々だったから今回は抱き合わせだぜ
しかもそれ単体で動かない追加ディスクとの
お値段は\5000
>>92 ひぐらしの解決編の方が評価いいなんて寡聞にして聞いたことがないが
ソースでもあんの?
ひぐらしって基本的に問題部分だけが評価良くないか?
後は落ちる一方で
ひぐらしは後編のほうが評価高いだろ
だからこそ流行りの規模がでかくなり続けた
出題編の時点での推理で騒いだのが広まって面白いという評価で
解答編を出すたびに評価が落ちていったと記憶してるが
というか推理物として主に広まったから
解答編でファンタジー色が濃くなりすぎてって不満評価が多く出たというか
大半の不満はそこと一騎当千すぎる展開にあるだろうし
まーまだまだ後続の作品が商業でメディアミックス展開されてるのを考えれば人気の方じゃないの?
一応当時は3話目が出た頃から買い始めたけど
まあだいたいの流れは
>>100だよ。
作品としては人気ではあるだろうけど、シナリオの出来としては解答編はあまり好まれてない
3話後の解答編前の間のおまけ編あたりで知名度が増えた感じだが、
その後は問題部分だけやって解答編やらないほうがいいとまで言われてたくらいだ。
SF色の件に関してはその次作にあらかじめ予防線張っておいたくらいだし
このスレでも出題と回等に関してはだいたいずっとそういう意見だったが
解答編押してくるあたり新参だと察してあげよう
ひぐらしファンとしては解答編で今までの背景が展開されてくのが読んでてドキドキするってのはわかる
それをとっぱらって考えたとすると、狂気の殺人と陰謀の殺戮とどっちが好きかっていう好みの問題じゃないのかな
でも全部まとめて一つのタイトルなのに、前編がいい後編がいいって言うのに何の意味があるのかと……
いうてもガンダム種は許せるけど種死は許せないみたいなもんだ
そもそも一作品で前半部分は良いけど後半部分がダメだっていうのは
昔からあるし
けどまあリアルタイムに追っていった人ほど解答編に文句言う人多いんじゃないか
まとめてみるぶんじゃそう感じない人もいると思うだろうけど
ひぐらし級の話題作まだ〜?
正直なんであれが二次創作で盛り上がったのかがわからん
月姫は設定が設定だからわかるけど、ひぐらしって全編終わるまで詳細は知らされないまま
絵とかはまだしも物語としてよく二次創作が盛り上がったな
二次創作は物語あまり関係ないよ
キャラクターやメインの舞台の設定がしっかり解説されてるかどうか
でも書きにくくないか?
裏事情とか本当の思惑とかわからないままって
それが出来て、時代の流れが合致したから
売れたんだろうな
月姫なんかは売れたプロセスが結構わかりやすいが、
ひぐらしは、運要素が強いものだと考えてる
ひぐらしは渡辺製作所とか
有名どころが面白い囁き出したのが火の付いた原因じゃないの
広報がいろいろやったんじゃなかったっけ
同人ショップに口利きしたとか1話まるまる体験版にしたのもその人のアイデアとか
あとから首になったらしいけど
ああ、すまん
俺が言ってるのは、売り方ではなくて、中身についてね
勿論火付けとなった、商法はあるんだろうけどね
厨二伝奇バトル以外で同人ノベルゲーがヒットするなんて誰も思っていなかったところに
まさかのサイコサスペンス、しかも出題編のハッタリが上手くハマったんだろうな
まさに時代と噛み合ったとしか言いようなない
今同系統同クオリティのモノを出したとしても話題にもなるまい
>>112 あ、そういう意味かごめん
それだとやっぱりギャルゲっぽい日常から急転直下でホラーって展開が大きいかな
ひぐらしが流行った時の同人ノベルって
>>113の言う通り伝奇が多かった気がする
あとエロゲとか
>>113-114 そそ、そういう事
市場には新鮮にうつったことだろうね
もちろんそれには一定以上のクオリティが
求められるのは当然だとも思う
実はひぐらしはヒデブしかやったことがないw
>>113 ノベル以外でも、流行るものっていつもそうだよな
それまでになかったものだったり、一般には縁遠かったものをいちジャンルとして築きあげてブームになる
「革新的」かつ「面白い」ことが条件
革新的ってことはそれだけアクが強いってことだから、当然好きじゃない奴も出てきてアンチも出てくる……
>>116 対して月姫は王道系だったと思う
当時絵もそれなりに可愛い方だった記憶が
思い出補正だったらスマソ
月姫は確かに当時では王道系だったな
痕から伝記物が流行ってた時期だし、痕に似てるって事で広がった面もある
ただ容量として、商業作品の4倍という異常な面もあったし、吸血鬼ものは当時は流行らんって言われてた
ひぐらしと似てるのかもな
同人らしからぬ大作って意味では革新的だったかもしれない
その時期から大作が増え始めたし
1キャラに割くボリュームが増えた反面
攻略キャラが減ったつーデメリットも生まれたけどね
商業は1キャラのかかる時間負担が少ない分、
攻略キャラが増加する傾向にあったけど
1キャラの文章が倍増した結果3、4キャラ程度になっちゃたし
忘れられたspur
>>49 あるにはあったがこの流れを見てわかるとおり乱立しすぎなんだよ
一度流行ると次々と真似しだす奴は多い
だが完成するのが稀だし完成したところで胸をはって
人に勧められるような名作はないと言っておこう
だいたいなんで今はレビューサイトが軒並み沈黙しているのか
語るべき良作がないからさ
個人的なヒットはそこかしこであっても声を上げて
もり立てていこうという気にまでなるゲームはない
>>122 それ系で近年、話題になったのってfateぐらいしか思いつかないな
他に何かあるかな?
しかしFateも、もう生まれてから7年越えるのかw
時間の早さが恐ろしい・・・
スレチ
fateは同人の枠じゃないだろ
そういやあれ商業作品だっけな
まあ商業でも伝奇バトルってあんま当たってないような
たしかになぁ
絵が同人だから、いまだに同人って感じなんだよね
流行る作品は絵に素人っぽさがあるよね
同人的個性っていうか
なまじ絵が商業並だと文章が負けてしまうというか
絵と同等のクオリティを期待しちゃうと見劣りするように感じるからな
逆に絵が微妙だと期待値が少ない分、割り増しに感じたり
グラフィックにこだわっても商業には勝てないのは確実だからな
とはいえ自ら新ジャンル創り上げしかもヒットさせられる人なんて
ホント一部の天才だけ
殆どの凡人は二匹目三匹目のドジョウを狙って小銭稼ぎするしかないのは
何も同人に限らんわけで
劣化コピー乱造してる作者を叩いてるお前らだって
ヒットする新作なんてまるで思いつきもしないだろう?それが普通なんだよ
>>130 俺は
>>125だけど別に作者叩いてるつもり無いわ
伝奇バトルは作り始めるときのとっつきやすさとは裏腹に面白く作るのは難しいとは思う
ひとかたから10年立つけど未だに超える作品が出ない件
美少女でてこないとつまらない!<俺の本音
Fateは型月のブランド力で売れたようなもんだから全く評価して無いわ。
バトルものなら同時期のPARADISE LOSTの方が100倍面白かった。
ブランド力があるならブランド力を築いた作品があるわけで
もちろん月姫は文句なく面白かったよ。
Fateをそこまで評価するわけじゃないけど
あれから数年燃えゲーと呼ばれるジャンルのものを
lightとかpropllerとかNitroとかの有名所を何本かやったわけだが
どれもFateを超えていたかと言われるとやはりNoだったわけで
だから板チだって何度
沸いてるのか
バトル談義続けたいなら同人ゲーを例に出せよ
型月の話がしたいならなぜ月姫の話をしないのか
まぁ逸れ易いのは当然だし、たたいてもしゃーない
話題の軌道修正すればいいさ
じゃあ激辛で出てたハナコってやった奴いる?バトルものではなさそうだけど
10分で投げたがここの住民の評価良ければまたやってみる
なんでも月姫やひぐらしを超える可能性があるらしいよ
どうせ過疎地だしスレが進む分だけ俺は歓迎だけどな
型月なんて6年たっても新作出そうとしない悪い意味で同人姿勢満々だし
取り敢えず、ジサツ志願者同盟、が結構良かった
夢現じゃ名前出るけどここじゃ一度も出てないので挙げ
腐は去ね
>>143 BL要素ありか
なければやってみたかったわ
残念
【タイトル】月の光、陽の陰
【ジャンル】純文学風ノベル
【URL】
ttp://syanrap.web.fc2.com/data/game/tuki/index.htm 【ツール】吉里吉里
【プレイ時間】1〜2時間
立ち絵・スチル無し、縦書き、世界観等、純文学に拘ったと思わしき作品。
作者によると「15禁文学調ホラーノベル」との事だが、ホラー要素はかなり薄い。
どちらかというとサイコ・サスペンス方面を向いていると思う。
多視点で構成され、独特の陰鬱さを醸し出す雰囲気作りは良かった。
栄一郎×苑子はともかく、博士×茜の○シーンは必然性に疑問。
結末は一見不明瞭だが、いわゆるメタオチってやつだろうか。
>>144 面白かったから挙げただけよ
エロシーンあるわけでもないし、俺自身初めてだよそっち系は
毛嫌いする前にやってみてから言って欲しい、かな、かな
わすれられたスプー!
なんとかアヴァターラやった人いる?
ヒンドゥー思想含まれてるの?
名の通り宗教哲学が盛り込まれてるようなの
ならやってみたいんだけど、どうなんだろう
忘られたpgr
もうすぐ冬コミの時期か……
いい作品に恵まれますように
忘られたgame
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 18:54:00.79 ID:yIt8iFsB
>>132 シナリオの出来だけなら良いのはあるかも知れないけれども・・・
名作ってのは何処かに臭みがあるんだよな、それが無いと記憶に残りづらい。
ゆうとっぷから数年立つけど未だに超える作品が出ない件
タイトル聞いたらひさしぶりにやりたくなったなゆうとっぷ
のっぺりで大笑いした思い出(*´д`*)
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 02:23:36.28 ID:vd+6dJxT
ひっさしぶりに来たけど、
コトノハもG2Yも未完のまま終わったの?
なんか本当に何も出てこないな
G2Y?
to → 2
よくある数字での読み替えでしょ
for → 4 とか
コトノハは最終章製作中だっけ、もう内容殆ど忘れたw
GTYは完結する頃には俺40超えてそう
EDEN、グッバイトゥユー、コトノハデカダンスは未完成同人、御三家ですから
コトノハは再来年あたりに完成してそうだけど前者ふたつはムリだろうな
特にEDENなんて作者のやる気自体がないし
GTYは完結はするだろうけど相当先の話
コトノハは完結するならGTYより相当早いだろうけど
商業の方が忙しくて完結しない可能性がほんの少しだけある
EDENは大体完結しない
こんな感じだろ
EDENすげえ面白いんだけどな
ちまちま体験版の公開すんのやめて完成まで一気にいって欲しいんだが
反応ないとモチベあがんなくて止まっちゃうタイプなのかな
EDENぶっとんでて好きだけど
あれ進行度的にはたぶんまだ、序盤の風呂敷を広げてる段階だよなあ
俺も正直これは完結しない気がする
完結してて面白い長編ってないの?
ちゃんと話が終わってるのは短編狙ったほうがいい?
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 02:31:51.61 ID:Gvx5V6sl
基本個人制作で自己完結しがちなジャンルなのに、
超絶オナニーを見せつけるような作品が全然出てこないのが不思議
おまいらがプレイする気になるクォリティで作れるレベルの個人製作者はそんなにいねえと思う
共同製作だと他人のオナニーに付き合って作業してくれる暇人はあんまりいないので日和る
新参者だけど月姫ってエロゲなの?ひぐらしと一緒でエロ無しかと思ってたんだが
設定もエロゲっぽくないような
もろエロゲ
紹介用テンプレ
【タイトル】 朝焼けの謳
【ジャンル】 現代ノベル、擬似家族、恋愛
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g03310.html 【ツール】 恐らく自作スクリプト
【プレイ時間】3〜4時間
その日暮らしをしていた青年が廃ビルで生活していた女性と少女の元に転がり込む。フルボイス。
ボイス的には、灯のボイスにやや難あり。最後まで慣れなかった。
立ち絵、CGはしっかり見れるレベル。
【現代の闇】みたいな脂っこいテーマから始まるが、終盤では力強い展開を見せ、綺麗に締めくくる。
登場人物の生き方のぶつかり合いは圧巻。主人公かヒロインどちらかに感情移入できれば終始考えさせられる作品になるはず。
やってないけど同人ゲでフルボイスとか地雷しかない気がする
フリーなんだしやってみたらいいんじゃね
そんな意味の無い意見、聞きたくもねーよ・・・w
ならお前もレビュー以外のレスするなよ・・w
こうやって過疎らせたい奴の思うつぼになっていくのでした
確かにちょこちょこ突っかかるヤツってうざいよな
小学生がいるな
ここは託児所かw
専門板なんてそんな奴だらけでは?
いちいち気にしてたら身が持たんて
しかし、このスレって自演アリなんだからもっと自分の作品紹介しろよ
ノベルゲーム界のフリーシェアエロゲ問わず廃れ方が半端ない
2ch意外のコミュでやってるんだろうしな
レビューなあ…
正直なところデータベースとしての有用性から
エロ助の方に書いちゃうんだよな
かと言って同じ事こっちへ二重に書いたら怒る人も出そうだし
自演でもなんでもいいからどんどん紹介してくれよ
つまらなかったら10分でやめるだけだから気にしなくていいよ
面白そうなゲームがあるのかどうかすらわからん
>>180 実際自演が存在するかしないかじゃなくて
自演を容認してるってお話
しまった。相手にしちゃいけない類の奴だった。
とりあえず今『鷽替真と月夜の×××』をプレイし始めた。
紹介用テンプレ
【タイトル】 ハナコ
【ジャンル】 ひぐらし風テイストの孤立村型サスペンス?
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g03534.html 【ツール】 自作スクリプトっぽい
【プレイ時間】3〜4時間
政府からもその存在を認められていないとされる、孤立した村を舞台とした
連続失踪、殺人を題材としたサスペンス。
まだ一章しかUPされていないが、ひぐらしの影響はかなり受けていると思う。
ここからは個人的な意見で、頭から最後まで一気に読んで見た感想。
終始、主人公と母親の事だけを語っている感じで肉付けが無さ過ぎてちょっと寂しい。
もう少し横幅というか話を広げていく何かが欲しいかな。他のキャラも薄いし・・・
まあ、2章〜に期待したい。
時の故郷完全版公開キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
>>186 ツールは「Ren'Py」だと思う。
MacやLinux版も同時に配布できるのって、これか
AirNovelくらいだし。
3D表示はビビったけど、どうも、3Dソフトで1コマずつpngで書き出して、
それをゲーム上で連続して切り替えて実現してるみたいだ。
なんにせよ、かなり作り込んであるという印象。
確かに緻密に作りこまれてるけどそのせいで重いし
色々インストールしなきゃいけないっぽくてダルい
EDENの話出てたから久々にやってみたけどやっぱ面白いな
しかし完結の可能性は薄いとな…
ハナコを今始めたが市販ゲー並みのクオリティだな。
最後まで終わったらレビューするわ。
>>187 名前は凄く有名な作品だが、アレって完結してなかったのか
いい機会だから見てみよう。
「その瞳に映るもの」「ジサツ志願者同盟」読み終えた。
どちらもオススメできる作品。しかしジサツ志願者の方は人を選ぶかもだけど。
ハナコ終わったよ
6章構成の1章のみって感じかな?
ひぐらし的な盛り上がりを露骨に狙ってるんだけど、
とりあえず1章だけじゃ何とも言えない。
村に隠されたカラクリを知っていた母が
暗号的に答えを残したって本とやらも
一切情報出てきてないから推理しようがないし。
どうでもいいけど、未来予知の精密さが現実の情報量と変わらなければ、
それってループしてるのと変わらないよね☆
>>188 renpyを使うとは・・、かなりノベルゲームの研究してるところのようだね
最近、ようやくひぐらしに影響受けた世代のノベルゲームが出てきた感じがする
単にヤンデレとか猟奇とかっていうんじゃなくて
すごい物作ってやろうっていう意気込みを含めた作品ね
ソラヘノキセキとかも最近だし
ソラヘノキセキに意気込みを感じる・・・だと?
ソラヘノキセキは残念ながら作者のやる気に力量が伴ってない。
ソラヘノキセキは完成させられそうなだけ立派
に比べてわれらのEDENといったら……
ひぐらしも月姫も人気を博すだけ影響を受けた人もたくさんいるだろ
次にそんなノベルゲーを出せる所が早く出てきて欲しいな
せっかく同人で好きに作れるのに何が悲しくてわざわざ二番煎じにしなけりゃならんのだ
ハナコは内容こそひぐらしフォロワーだけど、
文体はどこまでもきのこ+西尾の劣化コピーだったのが凄く気になったな
要するにコトノハと似たような文体
狂気の表現にカタカナ混じりと
思考混濁高速テキスト使うのはもうやめにしないかw
誤字が多いのは許せるけど、誤用が非常に多くて、
正直ボキャブラリーが少ない人なのかな、と思った
(これはプレイヤーからの人肉パッチで改善されていくと思うけど)
ただ、目指してるところというか、
志は最近の中でもずば抜けてるので期待してる
最果てのイマのリンクシステムのようなシステムは
もうちょっと単語(謎)の焦点を具体的に絞ると面白くなると思う
求めてる議論内容がまだ抽象的過ぎて、
その単語について議論する掲示板にリンクされても
何話せばいいんだよ?っていうね……
まぁ、章が進むごとにリファインされていきそうだし、今はこれでいいのかな
え
今2時間がかりで必死にハナコDLしてるんだけど、また誤字誤用だらけなの?
もうそのネタはソラヘノキセキでお腹いっぱいなんだが・・・
まあ大抵の芸は「真似してみてぇー!」から始まるしな
それは仕方ない事ではあるんだが、
>文体はどこまでもきのこ+西尾の劣化コピーだったのが凄く気になった
実際にこう書かれるとすごく読む気失せるw
西尾の文体ってそんなに特徴あったっけ。
言葉遊びの部分か?
>>199 どこまで二番煎じなのかによるけど、
全くの0からオリジナルをつくるなんて、もはや不可能じゃね?
>>199は穿った見方してるだけだろう
○○みたいなって書かれた方が
どんな話が好きなのかイメージ掴み易い
斜に構えてる俺カッケーみたいな感じじゃねの
極端かもしれんが、きのこや西尾っぽいというのは
奥歯にモノの挟まったような比喩の連打やモノローグで
3行で済む話を原稿用紙1枚分まで盛って盛って盛りまくる
と個人的には解釈してる
実際にハナコがそうなのかはやってないから判らんが
コトノハに似てると言うからには的外れでもない気はする
どうしてもこういうところに書くと
悪いところばかり書いちゃうけど、
まぁ今後定期的に続編が出るなら、
総合的に見れば、単独スレ立つくらいのレベルにはあると思うよ
誤用というか正確には
「そんな表現存在しねーよw正しくはこうだろ」っていう言葉の使い間違いが結構多いw
あと、3Dは(いまのところ)単なるオナニーで
物語的な意味も演出的効果もあまりなくただ重いだけなので、
2Dでやった方がいいかも知れない(俺は3Dではじめたけど途中で飽きて2Dにした)
ただ謎が気になり出したら止まらなくなりそうな方向性の話だから
とにかく今後はそこに注力していけばいいと思う
まだ時代背景さえ謎だから、コメントしづらいんだよな
明治って言ってるけど、オリジナルな明治っぽいから、SFと変わらんし
叙述トリックの可能性もあるし
結構期待してるのでディスって潰したくないから一応フォローしとく
フォローになってないかも知れないけど
解説用テンプレでも作るか?
良い点、悪い点ぐらいのカテゴリーは用意したいなぁ
きのこの京極リスペクトも大概だったし、
真似るのは悪いこっちゃないだろ
>物語的な意味も演出的効果もあまりなく
ノベルゲーの大半は小奇麗に見せたいだけで
物語と直結した演出ってほとんど見ない
極端なこというと
それが悪い方向に進んでいるのが過剰なシステム設定
バックログで立ち絵とかまで前の状態になるとか前のシーンに戻るとか
豪勢だけど何か間違ってる
>>211 >バックログで立ち絵とかまで前の状態になるとか前のシーンに戻るとか
>豪勢だけど何か間違ってる
一応擁護しておくと、これ、Ren'Pyの標準機能。
ぶっちゃけ、普通のバックログ作る方が手間掛かる。
吉里吉里はいつになったら3出るんだろうね
マルチOSになるって話だったけど、完全に止まってる気がする
それとも着々と影で進んでるのかな?
>Ren'Pyの標準機能
それなら
Ren'Py選んで結果としてたまたま付いてたのか
巻き戻るバックログが目当てでRen'Py選んだかで捉え方が違ってくるな
>>214 >巻き戻るバックログが目当て
うーん…。
これが目当てか、マルチプラットフォームが目当てか…。
積極的にRen'Pyを選ぶ理由は、そのくらいしか思い浮かばないや。
製作者のコミュニティとか、ほとんどが英語だろうし、
ドキュメント類も一部は翻訳されてるっぽいけど、
最新版の追加機能を使おうと思うと英語力が必要になるだろうし…。
よくもまあ、イバラの道を選んだものだと思うな、個人的には。
禁則とかどうやってんだろ。手作業で改行入れてんのかな。
まだ始めたばかりだけど確かにハナコ気合い入ってんね
同人でワイド画面ってのがまず気合い入ってる
まぁ外界と隔絶された村だとか豹変する村人だとか村に隠された過去だとか
その辺のひぐらしワードはどうしたってwktkするからな〜・・・
『ハナコ』ってこれ題名で損する気がする
検索しても他のものばかりが引っかかるし
ひまわりと同じ残像が俺には見える
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 01:17:05.58 ID:i9LH8MkB
>>2 ナルキッソスがあってびっくりした
街や428みたいなノベルゲーム探してるんだがないかね
3days
ハナコ、「script.rpy」に以下の二行を追加したら、
マウスホイールでテキストを読み進められるようになった。
(init:の行頭にスペースが入らないように注意)
init:
$ config.keymap['dismiss'].append('mousedown_5')
$の前に、半角スペースが4つ必要。
投稿したら消えた…。
ハナコあっという間に非日常モード入るんだな
もう少し平和な日常モードで引っ張って欲しかった・・・
ひぐらしはその辺のさじ加減が上手かったな
それにしても本当に誤字・誤用多いな
ソラヘノキセキの作者といい、校正ってものをする気がないのかな?
1回でも読み返せば、もしくは自信の無い言い回しは辞書をひけば
気にならないくらいには減らせるだろうに・・・
その辺は仕事で文書を作ったりしてる人じゃないと理解できないんだろうな
俺は自分も出来ないのを知ってるから商業作品でない限り誤字誤用には寛容になれるぜ
遊びで作ってるんだから優しくメールか何かで教えてやればいいだろ
気に入ったなら簡単なパッチつくってやるとか
いや、ちょっと多すぎて気が滅入るんだよw
最初は誤字誤用ピックアップしてたんだけどね
\\game\script\scenario\chigo.rpy
わざわざ解析しなくても
ここにソース丸出しであるから
パッチする気ある奴は手伝ってやれw
ちなみに、ひそかにソラヘノキセキはエピソードが下る度に誤字修正されてるようだ
パッチまだー
>>222 >もう少し平和な日常モードで引っ張って欲しかった・・・
>ひぐらしはその辺のさじ加減が上手かったな
ひぐらしの、あのくだらないグダグダ日常を
好意的にとらえてる人がいるとは…。
あんなの半分の量でいいだろ。
KEYの手法パクってんだから
意図的に長くしてんだろひぐらし鬼隠しのあれは
タメなくちゃ開放もない
普段ノベルゲーやらないのですが、ななつのユメをみるってのをたまたまやってみたら
予想外に面白かったので、フリーの物でこんな感じの作品かこれはやっとけって作品を教えて下さい。
既プレイはひとかたとフラットぐらいですが両方あまり合いませんでした。
天雨月都のサイトついに死んだか…
作者生きてるといいけど
>>229 フリーノベルゲーで有名なのは
『送電塔のミメイ』『TRUE REMEMBRANCE』『narcissu』『悪の教科書』とか
『忘れものと落とし物』も個人的には好きだけどシステムとかが古い
ななつのユメをみる、はやったことないけど、レビュー見ると選択肢多めなのね
だと何かな……商業なら『痕』『Fate』とか合いそうだけどフリーだと
>>229 EDEN、GTY、コトノハデカダンス
ラストピュリファイ、子守唄を貴方に、ノルカソルカ
去人たち、茜街奇譚、ナイアンデ、消火栓、送電塔のミメイ
ななつは途中で投げたから似たようなやつ入ってないかもしれん
スレでよく名前出るやつだったり個人的なオススメ適当に挙げてみた
上三つは未完だから注意な
ハナコってなんでADVジャンルにあるんだ?
>>227 後半のグダっぷりで
離れなかった奴等はそんなもんだろ
むしろ好意的なのが多いと思う
日常は半分読み飛ばしたけど、シリアスとのギャップがあるから決して悪いものじゃなかった
問題は一番最後のクライマックスでのシリアスに日常のノリをぶち込んだこと
あれで全部台無しになったと言っても過言ではない
それには同意だがそもそも解答編に入ってから落ち目だった気がする
>>231-232 ありがとうございます、これだけあればしばらく楽しめそうです。
ななつのユメをみるってこのスレでもプレイ者少ないぐらい無名なんですね。
Fateは友人がかなりのファンみたいなので、色々聞いてみますw
>>237 「ひとかた」「ゆうとっぷ」「ヒトナツの夢」
とかも有名どころかな?
「村が可笑しくなっている」ってひでーな
流石に気づけよw
それ何度も使ってるから誤字じゃなくて間違えて覚えてるんだろう
ソラヘノキセキの「袂を分かつ」の誤用とかもそう
間違えて覚えちゃってる言葉は第三者が指摘してくれないとずっと使い続ける
友達でも何でもいいから1回校正してもらうとかしないとダメだろうな
作品気に入って誤字が気になるなら
報告した方が自分も相手も幸せなんじゃないか?
冷やかしで物言ってるのでなければだけど
>>242 感想書き込んだから見てくれっていうアピール?
それはやってねーけど
旧作のクロノウサギは可もなく不可もなくという程度
新作のかえると建機は先に期待できそうな面白さはあった
クロノウサギ俺は結構楽しめたよ
何より文章がまともって素晴らしい
僕は友達が少ない的な作品ない?
もちろんキャラはあれ以上に可愛いのが希望
金無いからPSP版買えないんだ…
ハナコやってると暴発でセーブしてしまうんだが
もう3箇所もわけわからんセーブデータ作ってしまった・・・
あるあるw
UIはかなり独特だよな
ふと気づくとセーブデータを上書きしますか?とか言われて「え?」っとなる
ウインドウサイズ変えるとなぜか画像サイズまで追従してきたり
そのくせフルスクリーンにはワンクリックで出来なかったり
つか吉里吉里とかNスクの一般的なUIに慣れすぎて
それとちょっとでも違うと違和感覚えてしまう
ハナコやってみたけどゆらゆら動くの凄いね。こんなのがフリーで出てくる時代になったのか
しかし母親ネタがどうもダメだったわ
父親とか他のキャラ空気
まだ序盤だしこれから広がることに期待
あそこの掲示板って作中の掲示板とリンクさせてるみたいだから
2chネタ書き込むと面白くなるかも
内容が平凡だとか、日本語の崩壊っぷりがソラヘノキセキ以上とか、
3D表示よりも普通の立ち絵の方がかわいくてこの努力意味ないじゃん、
とか色々言いたいことはあるけどシステムの凝り具合は確かにすごい>ハナコ
ハナコってこれ一人で作ってんの?
もしそうならシナリオライターと組んでやったほうがいいと思う
上でも言われてるようにシステムはすごく凝ってるんだからもったいない
絵に関してはフリーだし、多くは要求しないけどね
おまいらノベルゲーなにやってんのかおしえれ
>>254 Ren'Pyだよ
ソースコード丸出しだからすぐ分かる
というかAdobe AIRでノベルとか重くてやれたもんじゃねーだろうなw
>>253 君知るや、花の聲ってゲームがマジ凄すぎ
>乙女向けビジュアルノベル
……
BLを注意書き無しで紹介したり最近は勘違い馬鹿女が居座ってるな
女向けは専スレあるだろーがそっち逝け
ホラーやグロ描写が出てこないミステリーのノベルゲームって何かある?
ホモゲーじゃなければ個人的には構わないが
乙女という言葉にはホモのイメージしか湧かなくなった
古き良き日本語だったのに…ホモゲーホモロードのインパクトが強すぎた
乙女ゲーって逆ハーレム的なアレじゃないのか
アンジェリークみたいな
ここで出てきた、いらない子ゲームや図書室のネヴァジスタも一応は女向けだろ
いちいちそんなことでカリカリしてる奴の方がどうかしてると思うがな
面白ければ何でもいいと思ってる俺からしたら
>>260 確かにw
乙女ゲーって名称はやめて欲しかったわ
>>262 そりゃあ適当に噛みついてればまた過疎るからな
女性向けは気にしなくていいけど、ホモゲーなら注意書きは必須
ついでに18禁も当然例外じゃない
女性向けを気にしなくていいなら
スレ分けする意味ないじゃん
当然気にすべきところだよ
しかも18禁だぞこれ
通常のエロを男性向けということもあるし、さすがに18禁なら区別するべきだろう
全年齢ならまだ、男性がプレイしても楽しめるのなら、節度を持ってこのスレで扱ってもいいと思うが
じゃあ男女の恋愛要素ヤハーレム、逆ハーレムあるのもはスレチってことで決定な
>>267 いや、ここ一応総合ノベルゲーだから特殊な性癖のもの以外は認めてもいいだろ
まあ長々と語るんだったら、もっと相応しいスレ行った方がいいと思うけど
・アマチュア製でエロを含むものは【エロ同人板】
ってはっきり明記されてるし
悪の教科書は殺人を肯定するから禁止な
まぁ正直非エロってラインは守ってほしいものがある
エロはほんと腐るほどあるので非エロの話題が埋もれない場所が欲しい
もうお前ら全員作らねーかな?
本当は自分で作りたいんだろ?
ノベルゲームの可能性を誰よりも信じてるんだろ?
もちろん中には自分で作ってるって奴もいると思うけど。
行動しようぜっ!
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 00:17:43.08 ID:6T6uYrW2
>>274 むしろ里見(not里美)さんの話、はじめて知った。
あんがと。
>>276 その一番上のスレ嫌
タイトルを伏せ字や替え字にしないと叩かれるみたいだし
だからこそ「女として話をしたい奴」を流入させたくないんだろうな
ここも同じようになったら困るから
某男性向けゲーのスレではやたら女の事も考えろ的書き込みをする奴が居て、そのせいで疑心暗鬼になって荒れてたりするし
>>279 なんだそれと思って見てみたらマジだったw
気持ち悪いとかそんな次元超えてる
ほんっと隠語が好きなんだな
同人ゲーム板だからって同人板のルールを持ち込むなよと思う
コピペ投下しました
どうなるか顛末を見てみましょう
>>283 やることが陰湿
他人のふんどしで火種蒔いて何が楽しいんだよ?
どこにでも沸くアスペだ。スルーしろ
ノベルゲーム総合まで荒れてきたか
やっぱり無料でゲームやる奴はカスしかいないんだな
女性向けでもあるだけマシ
一番困るのは作品の情報自体が集まらなくなったとき
エロ同人版の情報スレなんて……もう誰も書き込まなくなっちゃったし
友情系なら多少ホモっぽくても許せるが
露骨な奴はきついわ
そういうのはたしかにジャンルとして明記して欲しい
>>286 クズはNGかスルーでいこうぜ
ノベルゲー議論にいたキチガイだろう
男のオタでレズ好きなんて少数派なのに
女のオタはホモ好きだらけなのは何でなんだぜ?
質問する場所まちがえてんぞ
>>291 夏セミはやった
金喰らうケモノやってみる!ありがとう
インモラルがキモいなあ
綺麗な絵なんだけど蝋人形みたいで吐き気がしてきた
>>293 調べてもエロゲーとエロ動画ばっか出てくるぜ…
最近やったので文章力が高いと感じた作品一覧
さびてつなんど
PSOアンダーグラウンド
英れたるもの雄々しく
キラーキラー
雪花
夜蝶綺譚
無能があつまってもしょうがないからな
まずは勉強せい
>>298 そんなわけでまずは面白いノベルゲームを知ろうとこのスレへやってきたのだ
王様game、10時間を超える大作だな
シークレットゲームより面白いかも
>>301 早速落としてみたら、またこの音楽かよ!!!!ってなったわww
ソラヘノキセキを思い出すから同じ音楽使うのやめて欲しいわ・・・
とりあえずシークレットゲーム系なんかね?
シークレットゲームは商業版の方だけやったけど
期待してたより裏切りやルールの盲点を付いた駆け引きなんかが足りなくて
イマイチ盛り上がらなかった記憶がある
でもシナリオの系統としては嫌いじゃないんでまだ始めたばっかだけど期待してみる
>>288 すべてのゲームにジャンル表記すれば分かりやすくなるね
>>300 ゲームは、どのようなかたちで出来上がっているか
だけ知っていれば問題ない
私の言う勉強と言うのは、感性や表現力の勉強の事
自分でプロデュースするなら、さらに勉強の幅は広がるよ
まぁ失敗してみるのもいい経験だけどな
がんばれ
どんだけ偉そうなんだよワロタ
でもこのくらい厨二病発症してる奴じゃなきゃノベゲー作れなさそうだな
きっとなんてことないシーンだって普通の人は書いてて恥ずかしくなる
自意識過剰で誇示欲の強い恥ずかしいのが一人いるなw
こういう奴はこんな所でクダまいてるだけで何も作れないんだよなwww
おっと
何かに触れちまったか
お前が言うなw
誇示欲?
顕示欲じゃないか
そんなんでノベルゲームやってんのw
ノベゲやるとか2chのSS読むのと大差ないし国語力は関係ないだろ多分
>>305 上から目線杉ワロタ
表現力の勉強なら他人の作ったノベルやるのもいいんじゃないの?www
能書きはいいから作品で来い
国語力とかどうでもいいんだよ
誤字脱字誤用に日本語崩壊なんていくらあっても構わん
ここに自作ゲームを貼れ
口だけロートルの戯言になんて耳を貸すな
とにかく稚拙でもいいから、心をわしづかみにするものを見せてくれ
>>313 まったくだめとは言わんが、物によることは憶えとけ
今のノベル等もそうだが、個性が感じられない
それで育ってきた世代が、それにあこがれて
ストレートで来てしまってるから、余計にな
悪しき連鎖、マンネリってやつだ
だからこそ、好きなジャンルにこだわらず、多岐にわたり
表現の世界に触れるべきだと言っている
まぁ気にさわる奴はいるかもしれんが、わかる奴だけわかればいいわ
つかそもそも迷走しそうな
>>300に言っただけの話だがな
稚拙なのは全然構わないけど最低限大卒程度の教養は見せて欲しいよね
高卒レベルの文章間違いが溢れてるようだと流石に読む気にならんわ
>>315 いやそもそも
>>300はノベルゲームだけやるとか本だの映画は見ないとか言ってるわけじゃないのに
なんでそこまで断定して偉そうな物言いなのかふしぎ
いやそもそも、じゃなくて、
>表現力の勉強なら他人の作ったノベルやるのもいいんじゃないの?www
この発言に対してレスしただけだが
そもそもの部分に答えるなら、ただのお節介、ただそれだけ
ここを見る以外の手段を表向き教えただけだ
俺がどう教えようがかってだろお前に言ったわけでもないし
言うは易しってね
ごもっとも
だからこそ、意味を理解して実践できたときは
良いものができるだろう
たどり着くのは数パーセント
>>318 誰も教えてくれとは…まあいいや
ハナコやってみたいんだけど3Dだと重い?
ていうかなんでそんな変な喋り方なの
>>321 さすがにスペックぐらい書いたらどうだ
おまけにフリーソフト
シェアならわかるが
>>321 3Dという名の画像連番ファイル瞬間切替えなので、
多少はもたつくよ
しょせんスクリプト処理だしね
っていうか、3Dより2Dの方が絵がキレイ
あとNGすればいいと思うよ
気に触るっていうより気が触れてるって感じだから
気にいらない、理解できないものは排除
まぁいいんじゃない
マナーも守れん奴は排除されても当然
自分は棚に上げて、
まぁいいんじゃない
何の姿勢も伴わない言葉が
誰の心にも響かないのは当然
よく自己嫌悪に陥らず
自己正当化だけに全力尽くせるもんだわ
それこそ認められたいなら自分で表現すればいいのに
表現に溺れてるだけじゃ、そのまま沈んでいくだけだよ
と、これを最後にNGっとね
>>276のどっかに行けばお友達もいて楽しいと思うよ
>>329 全てにおいて自分自身の事
ちなみに私は既に表現者だからこそ言っている
君が逃避しても私は責めはしないよ・・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ < まあ落ち着けやカス共
( ´_ゝ`) \__________
/ \
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__ )
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
匿名掲示板で一人称が「私」のやつは大抵キチガイかコテハンのキチガイ
厨二病をこじらせてこんな閉鎖的な場所でしか偉そうなことを言えない哀れなオッサン
マナーとかは単に後付けの理論で、
文脈からにじみ出る無駄に偉ぶった態度の上から目線が反感を買ってると何故気づかないのか
しかも完全に自分の世界に浸ってるナルシストのような気持ち悪さがある
なんかキャラ設定みたいなのがあるんだろたぶん
影羅みたいな
>>324 ありがと 2Dにする
展開してるときえらく画像多いなあと思ってたけどあれ全部3Dのだったのか
ちなみに>298は俺だww
ちなみに俺も>298だ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 18:12:12.35 ID:KsmoPNFq
oioi爆釣りか?
しらんわ!
コンプレックスにでも付け込まれた感じかのう
お前らひまだな……
すごい伸びてると思ったら変なのつついてただけか
お前らのNOeSISの評価ってどうなのよ
Androidマーケットだとやたら高評価なんだけど
今後スマホ向けのノベルゲームが相当増えそうな悪寒
いまだかつて「確率」と「確立」を正しく変換できてる
フリーノベルに出会ったことがない
もう誤字脱字誤用ネタはいいだろ(*´ω`*)
>>342 『noesis〜嘘を吐いた記憶の物語〜』のこと?
確かに調べてみるとアンドロイドマーケットだと異常なほど高評価だな
無現だと普通の評価だけど、ちょっとやってみるかな
臭うなあw
絵は商業のKeyより上手いと思う
Keyと並びうる絵師なんて型月くらいやん……
誤字多いのは一人で書いてるとありがち
何度も自分で読み直すと目が慣れて見落としやすくなる
デバッガみたいなフォローしてくれるやつがいると誤字脱字は劇的に減る
校正さんがいなけりゃ誤字脱字なんて無くなるわけないんだから
フリゲでいちいちどうでもいい誤字脱字を揚げ足ってるのは無意味だろ
誤字脱字なら別にいいな
意味間違えて何度も使ってるとさすがにちょっと気になるが
>>351 俺だって同人ゲーごときに完璧な校正なんて求めてないけど
数ページに1回の間隔で変な表現出てくると、気になってシナリオを楽しめないだろ
0にしなくていいからせめてもう少し減らせよって言ってんだよ
特に誤字脱字ならともかく誤用や誤変換は間違えて覚えてんだから何度でも出てくるだろうが
誤字脱字誤用はプレイ時間に比例して多く見受けられる
個人でやってるのが多いフリゲ界隈じゃ良くある光景
いちいち気にしてたらフリゲなんかやってられない
そんなに気になるならリスト化してやって作者に送ってやったほうがよほど生産的
誤用が多発してたらさすがに気になるけどねー
取りあえずハナコやろうぜ
あれはすでに日本語じゃない
俺はむしろ三点リーダとか「――――」を多用してるのがあると萎えるなぁ
なんかハナコに興味沸いてくるからやめろ!
やってみようかな・・・
ハナコは序盤の「黒歴史」で萎えた
まあ、話題になることは良いことさ
ハナコやってみたわ
好みのジャンルじゃないからスキップしながらだけど
演出がハイクオリティすなぁ。システムも凝ってる
まだ拙いけど「すでに日本語じゃない」ってまでは言語崩壊してなかったように思える
文章はひぐらしよりはマシか、どっこいどっこいってところじゃね
テイストが似てるから比較に出すけど
ひぐらし好きの俺が後でプレイしてみようと思った
まだはなこやってないけど
ひぐらし以上ならめちゃくちゃハイレベルじゃん
ひぐらしの文章力ってそんな評価されてんの・・・?
んなアホな
っつか別にシステムや演出がハイクオリティってだけで
ひぐらしより「面白い」なんて一言も言ってないからな
ひぐらしは見た感じアレな文章だけど別に日本語としておかしい部分は殆ど無いし、
作中を通して文のクオリティのムラもない
当たり前の事なんだけどそれが出来てるって印象
>>366 すごく読みやすいよね
だからあれと同等かそれ以上だったらすごくいいと思うが
撤回する
たぶん俺の言う「文章力」とあなた方の言うそれは違ってるっぽい
そういう観点ならハナコの文章はひぐらし並なんてことは絶対無いから期待しないほうがいい
「おめぇ、……戦略、戦術、…そして戦闘、…全て三拍子揃ってるぜ。
……お前みたいなヤツが俺の役をやるべきなんだよ…。山狗みてぇなクソどもの隊長をな…!」
「ははん。ごめんだね、あんたらみたいな根暗そうな秘密部隊の隊長なんて!」
魅音が笑い捨てる。 小此木もそれを笑って受けた。
謙遜でなく、それは純粋な反応だと思った。
「……へへへ、そうだな。お前ほどの器なら日本の不正規戦部隊長なんてもったいないぜ…。
SASでもデルタでもスペツナズでも、…どこでも最高の人材になれるだろうぜ。何しろ、」
「はははは、あっははははははは!!! SASぅ? デルタフォースぅ?
下らないねぇ! そんな退屈なところじゃあ、私を飼いならせやしないよ!!」
「……へっへへははははは! そうだろうな。そうだろうよ。
……なら聞かせてくれ。お前ほどのヤツなら、何の隊長を望む!」
「隊長なんて興味ないね。部長でいいね。」
「……部長…。英国情報部辺りってとこか、…ふ、妥当だな。」
「だめだめだめ、なってないね! あのねぇ、私がやりたい部長はたったひとつ!!
雛見沢分校の我が部の部長だけさッ!! 罰ゲームのない戦いなんてごめんだね!
口先の魔術師、前原圭一! かぁいいモードの竜宮レナ!
トラップ使いの沙都子に萌え落としの梨花ちゃん!!
そして期待の新人古手羽入!! これだけ揃ってりゃ、世界のどこだろうと退屈だねッ!!」
「…………勝てねぇ…。……勝てねぇよ……。…こんなヤツが隊長だったんじゃ、
…勝てるわきゃねぇやな…。へへへへはははははははは!!」
これほどの文章力を持つ同人作家は滅多にいねぇぞ
>>369 会話文ばっかの部分を持ってこられたって、
文章力なんかわかんないだろ…
それ文章力には全く問題ない
内容が痛いだけ
出たよその魔法のコピペ
一番アレな部分を引っ張ってきたっつうか
三点リーダの使い方が間違ってるのがムズムズするけど
個人的にひぐらしのすごいところは「文章力」ではなく「文章量」だと思ってる
あの執筆ペースは常軌を逸してるわ
もう少し「削る」って作業をやったらどうよ、とも思っちゃうけど
同人作家で「推敲」なんて作業をちゃんとやってる人いんのかね
文章力と一括りにするから荒れるんだよ
表現力やら語彙力やら構成力やら描写力やら
挙げていけばまだまだ出てくるけど、
多種多様な要素で成立してるもんだ
一部を強烈に引きつけるような
ただ技術だけでは語れない文章表現だってある(例えば奈須や西尾)
しかもノベルゲームなんて低く見られがちだが
ヘタしたら映画以上の総合芸術だぞ
一面だけ見てあーだこーだ言うのは悪いクセだ
>>370 ひぐらしの話題になると必ず貼られるコピペだからまあ
でもそれで出てるように緊迫した場面だと!!とかうおおおおが多用されるからそこが気になるときつい
情報の与え方とかは同人ノベルでは上手な方だと思う
まじで何やってるかさっぱりわからんものも少なくないしな
ひぐらしを例に出すから駄目なんだよ
那須さんやめておさんなら基準としてわかりやすい
まあ同人で文章力なんて飾りみたいなもんかもな
いかに厨二で言葉遊びが上手いか
少なくとも2chで流行ってるのはそういうのばかりなような気がする
あとはまあ、最近だとビジュアルとクオリティ重視すな
しかし劣化奈須、劣化西尾みたいなのが非常に増えてきているような・・・
文体まで似せちゃうと個性がなぁ
>あとはまあ、最近だとビジュアルとクオリティ重視すな
これって、絵が下手でスクリプトをあまり知らない作者の言い訳だよなあ
他人に依頼出来ないくらいコミュ障で、やむなく自作する人的な
小難しい文章書けるからって文章力あるわけじゃないからな
いろんな文体を書き分けてるところを見なくちゃ文章力があるかなんてわかるわけがない
逆に文章力がないことを証明するのは簡単 文法にミスが多くあればいいから
またひぐらしを比較対象に出して悪いんだが・・・
ひぐらしや月姫は、「あの頃」だったからあの絵のクオリティで許されてたんだぜ
ハイクオリティを基本として求められる今の同人サークルは
昔よりも条件が厳しいんじゃないかと思ってる
「てにをは」の間違いや文法ミスだけじゃ文章力はわからんと思うけどなぁ
堂々巡りな話になっちゃうけど、校正さんがいれば無問題なことだし
誤用しまくりはさすがにまずいと思うけど
ここってフリーで出来るゲームの話メインだろ
ひぐらしひぐらしうるさいんだけど
1話フリーだったとか屁理屈は言うなよ
ひぐらしは1話フリーだったから!
……は置いといても、別に同人ならシェアの話題も可能
>>380 とはいっても「てにをはや文法を間違えるが文章力が高い」ってパターンはそう無いんじゃないか
誤字脱字がない→文章力が高いとは言えないが逆はある
別に同人ならフリーじゃなくても良いじゃない
俺はよほど話題にならない限りフリー以外やらないけど
文章力って曖昧な基準でもの言っても意味無いよ
刺激を受ける書き方してるかってことだろうけど
人それぞれの好みの違いとか嗜好によるところが大きいから
論点の基準になり得ない
論点の基準には大いになるだろ。現に散々話題に上ってきた
好みや嗜好のほうがもっと曖昧な基準じゃね
たくさん作品やってくると、文章まともなの選んだほうがハズレが少ない気がする
俺は「文章うまいなぁ」ってノベルゲのほうが最低限の努力をしてるって感じで好感もてるなぁ
好みや嗜好によって論点がズレるから基準にならないって話じゃないの?
正式な書式で書かれた論文見たってうまいなぁと思わないし、
無茶苦茶な書き方されている詩を見てうまいなぁと思うこともある
全部個人の趣味嗜好によって変わる
>好みや嗜好によって論点がズレるから基準にならないって話じゃないの?
あー、そういう意味なら納得ですわ
確かに「文章力!」なんつっても周りが「好みじゃない」っつったら話は終わりだわな
論文と詩を例に挙げられても極端すぎて困るってのはあるけど
ノベルゲなんてほとんど地の文が有って無いようなものだし
ほぼ会話文なものを「文章力」で論じるのは確かに無駄かもな・・・
あいや、すまなかった
それにしたって文章がウンコなフリゲが多いからついつい気になってしまって
んなのは問題でなくて文法に則ってるか則ってないかってだけの話だろ
>>369が汚く見えるのは、文字の使い分けかた、乱調による
あとは表現力の問題
こればかりは個人の資質と能力と感性によるw
>>387の言ってることで合ってる
「文章力」って言葉は話題を持ちかける当人にとってだけ
都合の良いワードで
持ち出した時に何を指して言ってるのかがさほど明確でないんだよ
何を指してるかは、自分の中では明確なんだが
自分の中の「文章力」の基準をここに書き散らしても
とてもじゃないがひどい長さになりそうだからやめておくって話で
と思ったけど過疎スレだから時には書き散らしてもいいよね?(チラッ
ちなみに以下は文章力の基準というより、「こういうことを気をつけて書いているか」ってことで
これらが果ては文章力に繋がると思ってる
1,辞書を手元に置く
2,肩の力を抜く
3,書きたいことを書く
4,正直に飾り気なく書く
5,借り物ではない言葉で書く
6,異質なモノを結びつける
7,自慢話は書かない
8,わかりやすく書く
9,単純・簡素に書く
10,具体性を大切にして書く
11,正確に書く
12,ゆとりを持つ
13,抑える
14,書き直す
15,削る
16,紋切型を避ける
17,嫌な言葉を使わない
18,比喩の工夫をする
19,外来語の乱用を避ける
20,文末に気を配る
21,流れを大切にする
長文失礼
自分の中では明確な基準があるってことを書きたかった
>>392 4とか8とか全部主観だし、結局は個人の資質による
話は戻るが、正しい文法と、表現の仕方の善し悪しとでは
意味が全く違ってくる
文章力とは、表現方法と、正しい文法これの両立
や、その正しいも個人差がかなりあるぞ
表現つっても、イメージしてる対称ひとつとっても
知識や普段思い描くものも人それぞれで
書き手がイメージしたものと
読み手がイメージしてるものとが一致しないと
正しく表現できてるかって分からないからね
「資質」って「生まれ持った性質や才能」って意味だろ
文章力ってやつは言わば後天性の「努力」でも培えるもんかと思うが
「正しい文法」にこだわる意味がちょいわからん
誤字脱字誤用が多いと萎えるのはわかるが
作品を俯瞰して見るとしたら誤字脱字誤用なんてのは些細なミスじゃね
誤字脱字誤用のことを言ってるんじゃないならスマヌ
誤字脱字誤用と言っても限度があるわな
推敲してるならもっと抑えられるだろと正直思う
ソラヘノキセキとかハナコとか、現にここまでひどいのはそうない
資質があるからこそ、文章に個性が生まれてくる
本読めばわかるだろ?三島、司馬遼、夢野
そして資質は努力と共に開花する、逆もまた然り
正しい文法を使うのは、物書きとしての最低ライン
ここでよくあがる誤字の問題も同じ
概念については、ソシュールでも勉強してきな
>>392 >2,肩の力を抜く
>12,ゆとりを持つ
この二つはほぼ同じ意味でダブってる気がする。
>3,書きたいことを書く
これと、
「7,自慢話は書かない、13,抑える」
この二つが矛盾しているように感じる。
>4,正直に飾り気なく書く
と書いてあるけど、
「6,異質なモノを結びつける、18,比喩の工夫をする」
これは飾り気じゃないのか、と思う。
>1,辞書を手元に置く
>5,借り物ではない言葉で書く
>8,わかりやすく書く
>9,単純・簡素に書く
>10,具体性を大切にして書く
>11,正確に書く
>14,書き直す
>15,削る
>16,紋切型を避ける
>21,流れを大切にする
このへんができてないフリゲが多いのは同意。
でも、そこが素人とプロの差だと思う。
脱字
誤字・変換間違い
単語の誤用
てにをはの間違い
主語述語の非対応
文章のリズムの悪さ
間違いだとはっきりわかる順に並べるとこんな感じか
下にいくほど曖昧
気になる順番はまた違うからややこしいな
なんか延々と定議論だけで語りそうだな
どうでもええがな
作ったもんみせろ
>>387 どんだけ偉そうなんだよワロタ
三島、司馬遼、夢野が特異な才能に溢れてるのは認めるが
「文章力」という点で彼らを挙げるのは変じゃないか
ソシュールって・・・言語学なんか勉強したってどうすんだよ
ノベルゲはそんな大仰なもんじゃないだろ
>>398 ちなみに上に箇条書きしたのは天声人語書いてた人のロングセラー本から引用したものな
もっと具体的な記述があるんだが、それこそラチがあかないから箇条書き程度に留めておいた
>>396 誤用が多い作者は、ようするに辞書を全然引かない人なんだな、
って思うよね。
誤字脱字は確かに推敲している過程で減っていくはずだけど、
素人が読み手に対してそこまで気を使えるかって言うと…。
その程度でいいなら、いまの程度でいいだろw
と、なってしまう
文章力は、読者を作者の意のままに思わせる手段や能力
正しい文法や表現方法はそれらにおいて非常に重要な要素
それらには、言葉が持つ概念それ自体が持つ意味が深くかかわってくる
仕組みを学ぶことはとても重要なこと
それでも不要だというなら、なにも言わんさw
>>402 誤用については、明らかに知識不足だね
物語を読み進めている中で、間違いに気付いてしまったとき
どう思考が働くだろうか
勿論個人差はあるだろうね
でもそういう要素を削っていき、よりクオリティーを高めることは必要なことだよ
そういうジャンルもあるから完全に不要だとは言わないが
ほぼ不要だと思うね
「言葉が持つ概念」なんつう大仰なもんに拘ってたら
知識ひけらかすだけの頭でっかちでナルシスト丸出しな文章になる
そんなノベルゲが好きっていう人が多いなら話は別だけど
話はかわるが、えらそう、えらぶる、卑下する、これらの印象は言葉遣いからわかる事だろう
謙譲語、敬語、丁寧語などは、日本でよく発達した表現方法なわけだが
これらがなぜ発達したかと言うと、日本社会(農耕民族)において先入観を働かせ
上下関係をわかり易くするためだった
こういった語彙の発達は、現代社会においても時に、あることを露見させてしまうことになる
無駄に偉そうな態度の自分を正当化したいのか?
もしかして昨日つつかれまくってた「私」さん?
>知識ひけらかすだけの頭でっかちでナルシスト丸出しな文章になる
ってのはあんたに向けた言葉だが、気づいた上でこんなことを言っているのか
ちょっと感心した
同人やノベル関連に関して、足りないと思ったことを書いたんだけどw
たとえば9番これはどうやって実践してるのかな?具体的に教えて頂戴
「あること」を露見させてしまう
これが重要
ビンビンに反応しすぎ
しかし説明文でこれでは、どうしようもないな
ID:hxp4VINnは昨日の「私」だろ
貴方様と議論できる人間はこのスレにはいないので
もっと同程度のおつむを持った人々のいるところに行ってくれませんかね?^^;
ンなのシラネーよw
意見があるなら中身で返してくれないかな
偉そうだの正当化だのオツムがどうだのマジどうでもいいんだけど
お前がどうでもよくても俺たちにはどうでもよくないんだけど?
>>411 お前の言ってる内容が俺らにとってどうでもいいんだけど?
単発がいきなり俺たちとか言い出してワロタ
オレは別にかまわないけどww
過疎ってるより議論見てる方が楽しいわww
ただし人格攻撃みたいになってるのはいただけないな〜。
>>413 謙って媚び諂った文章なら、理解してくれるのかな?w
俺が! 俺たちが!
とりあえず空気読まない連レス他レスは叩かれても仕方がないだろ
少なくとも俺は迷惑だと思ってるし
たしかに知識の前には圧倒的な不満を理不尽にぶちまけるしか
鬱憤を発散する方法はないかもしれないけどwwwww
でもそれって朝鮮式だよな???ww
>>418 人格攻撃いただけないなーって言った直後に人格攻撃かぁいただけないなー
そいつはただの便乗荒らしだろ
モノホンだったか!?ww
ごめんなちゃい><
その解説が
>>406ねw
言わんとしている事を理解できた人間は笑ってこのやり取りを見ていることだろう
んなわけで、スルーかNGしといてね
兎に角文章力ってのは、作者が読者を惹きつけるための手段で
正しい文法や、豊かな感性とその表現力によって生み出される
映画を鑑賞したり、読書をしたり、言語分野の勉強をしたり
偏りなく、たくさん見てみるといいと思うよ
「私」様が
>>406言わんとしていることがわかったお客様はいらっしゃいますか?
あまりに高尚で知的でクソ回りくどい文章すぎて自分には読解できなかったでございます
くさマンがしゃしゃり出てきたスレは100%同じ運命を辿るな
ばかじゃねーのおおおおおおおおおww
俺わかったしwwww
うはwwwマジで?www
>>423 文章力が何かって話をしてたのになんで昨日のノベルゲだけじゃ駄目だ論に戻っていくんだよww
ん?文章力がなにか〜文章力を養う為に
という結論を書いただけだよ
マジレスすれば
ID:hxp4VINnは説明が下手すぎて内容がわかりづらい
忘られたspurの文章力は神!最高!神ゲー!せいりおす!
それに対する説明が、まさに
>>406なわけだけどね
実際はもうさっきの説明書いた時点で、ふるいにかけてる
文章が下手糞で、キチガイの馬鹿って解釈でも一向に構わないし
NGしてもらってもいいよ
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
賢ぶりたいバカは書きこむな
こんなに無駄にレスしやがって
お前ら昨日からなにやってんの?
底辺のゴミが集まるこんな場所でいったってなwwwwwwww
ID:hxp4VINnのレスを読んで
「偉そうに言うだけのことはある。良い文章を書く」と思ったなら、
真摯に議論すればいい。
ただ、ここはスレ違いなので、別のところでやってね。
もしくは、
「掲示板のレスですらまともに書けない程度の
文章力の持ち主が大上段に語ったところでなw」
と思ったなら、無視するか、鬱陶しければNGすればいい。
俺はもちろん後者なのでNGにする。
文章能力以前に日本語が根底からおかしいんだもん。
ついでに便乗荒らしもNGすればいい。
NGID↓
ID:hxp4VINn
ID:IOW81HRe
そもそもノベルゲーなんて教養の低い馬鹿が萌豚全開で
ブヒブヒいいながら憧れで真似するだけだろwww
オッサンが知識ひけらかして説明したところでコンプレックスの塊の萌豚に
理解できるわけねーだろww
あきらめろwww
要は文章に作者としての器が透けて見えてくるから、言葉は丁寧に扱いなさいってことだろ
ID:hxp4VINn
ID:IOW81HRe
この二人はわざと偉そうな文章書いたり汚らしい文章書いたりして、無知な俺達を啓蒙してくれてるんだよ
とても立派な反面教師の鑑をNGとかしちゃ駄目ですよ
新しいゲームをふりーむとかベクター以外から探すことある?
夢現が安定じゃね
あそこは評価がつくからクソゲーが淘汰されていてゲームが選びやすい
でも偏った評価も多いから一長一短かね
あとは個人的に超激辛を巡回してる
うん、一応一通りみてみたが言ってる事は特に間違いは無いと思う
しかしここの人らは普通にオタだし、感情を逆撫でしてしまったようだね
はいはい
夢現と聞いて思い出した様に夢現行ってみたら
ユーマを抱きしめてがいつの間にか結構な位置にいてビックリした
街で噂の伯爵様、ジサツ志願者同盟とかもすげぇ高評価だよな
じわじわと女性向けノベルゲの勢力が拡大しているような・・・
っつか女性向けと男性向けの境目がよくわからなくなってきているというか
鳩彼やNOeSISなんかも女性作者だし、この先どうなっちゃうわけ
まあなるようにしかならんだろうけど
どうせイベント関連も女ばかりだしな・・・
街で噂の伯爵様は確かにあの外見でフリーなら
どうせタダだしちょっとやってみるかという気にはなるよね
女性向けって事だからってのもあって自分は手は出してないけど
平日の真昼間から長文議論できる身分の人達が
文学とか語っても
まずは社会に出たらどうかとしか・・・
キミらが低能としている同人ノベル作家は少なくとも学校に通ってるはずだぞ・・・
いまさら2chで何を言っとるんだ
ちなみに低脳だの何だのノベルゲを卑下してたのは二人くらいだからな
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 21:49:58.27 ID:FZj31nde BE:3399638279-2BP(2670)
>>446 現状が気に入らなきゃ自分で変えるか自分を変えるかってね
昼間から2chなんて別にたいしたことでは無いが
それを考慮しても一人おかしいのがいるなw
昨日に続いてまたスレが伸びてると思ったら
同じ議論してたのか、お前ら暇だな……
取りあえず
>>440の一文がすべてを表してると思うぞ
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 08:57:27.93 ID:0aHsR4JL
晒しあげ
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 08:59:11.72 ID:0aHsR4JL
酷いコンプレックス持ちなので上から目線で語られると反抗心しか芽生えませんYO^^
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/13(火) 09:08:43.18 ID:0aHsR4JL
ゆとりニートVS団塊の老害
って構図か?w
なんだ
どっちもクズじゃないか
だったら仲良くしろ
こんな議論でもしてないとどうせ過疎るっつうね
いい加減にしろって思うならノベルゲームの感想の一つでも投下したらどうだ
そろそろ誰か忘られたspurの感想を投下してもいい頃だと思うんだ
スレ立てた頃、あんなにも誰かやれよ、誰かやれよと言い合ってたのに
本当に誰も触れることなく過ぎていったんだな
本当に忘られちまったんだな
暇だからやろうかなと思ってダウンロードページに飛んでみれば
まさかの容量1.4GB
プレイ時間4〜5時間でこの容量って一体何が圧迫してるんだ。音楽ファイルか
たぶん飛ばし読みしつつ
以下、忘れたスプーの感想
オート及び早送りにしながらメモ帳に走り書きって感じ
ネタバレ上等だから注意
ウインドウでけえ! ウインドウ動かせねえ!
オープニング凝ってんなぁ。かなりの高クオリティ。しかし無駄に長い
プレイ開始。初めの厨二病をこじらせたような詩に鳥肌(寒気)
ボイス付きなのかぁと感心。反面、演技が若干心配
主人公ボイス付きなのかぁと萎え。主人公は無音でいいだろ・・・。演技微妙だし
他のグラはかなり凝ってるのにテキストウインドウが適当だなぁとどうてもいい感想があったり
よくある「目が覚めたらヘンテコな知らない場所でした」的な始まり
音楽から背景までオリジナルでけっこう凝ってる
序盤が無駄に長い。ボイスが入るタイミングが謎
ごめん、雪山遭難の序盤の描写、スキップしました
たぶん伏線満載だったんだろうけど長ったらしくて
出たー。謎の美少女との遭遇。背景凝ってるなー
で、ここで主題歌入りのOPか……。良くも悪くもテンプレというか
しかしフリーでこれはすごいな! というテンプレの感想を抱く
おい、章が変わって突然日常シーンが始まったぞおい
雪山遭難シーンは夢オチですた(^p^)
なんだ、学園モノが始まった。スキップ
あー、視点が変わるから主人公もボイス付いてんのか・・・
一枚絵多いな。こりゃ制作期間も長いはずだ
友情がテーマなのかね
日常シーンとトラウマ回想シーンはオマケで、壮大なストーリーが待ってますよって感じか
急に選択肢出てきた! と思ったら曲を最後まで聴くかの選択肢だった
音楽に凝ってますアピールか。選択したあと曲を飛ばせないのが辛い・・・
体育館でけえ!! と驚いたのは俺だけでいい
だんだんオカルトっぽい話が混ざってきたぞおい
あ、一人死んだ。能力者展開きたー
ようやく厨二病展開が来たかと思えば、ここでしゅーりょーーーーー
はいこれ序章です。「これから壮大なストーリーが始まる!」って自分で言ってるし
典型っぽい「友情モノ」が好きな人はやればいいんじゃないかと
俺は友情とかどうでもいいから日常シーンはほぼ早送りしたけど
序章すぎて何がなんだかわからないというのが正直なところ
もう少し非日常シーンに食い込んでからエンドにすりゃいいのに
しかしフリーでこのクオリティはすごいな! というテンプレの感想を(ry
なんか最後に次章の予告が入った・・・。自分でハードル上げてるぞおい・・・。すげぇ根性
以上、長文ごめんねごめんねー
>>461 よくあの文章を最後まで読めたな
随分前にやってみたけど俺途中で耐えられなくて辞めちゃったよ
>>462 書いてあるけど、かなりすっ飛ばして読んだ
まあ全体の流れがおおよそわかる程度は読んだつもり
あんまり言うまいと思ってたけど……すごい稚拙な文章だったわ
最近こういうクオリティだけ妙に高いシナリオウンコなやつが多い
シナリオ以外は良いのに。なぜそこでシナリオをがんばらないのか
>>461 これだけ読むと逆におもしろそうに感じる不思議
で、なんで忘「れ」られたspurじゃないのか分かった?
>>464 好みの人もいると思うよ
俺は合わなかったってだけで、基本がめちゃくちゃってわけじゃないから
「忘られた」の理由はわからんかった
早送りしまくってたから読み飛ばした可能性もある
でも個人的にはただの造語じゃねって思うけど
「忘らるる」「忘られぬ」って使い方はあるんだけどねー
「忘られぬ」がOKなら「忘られた」もなんとなくOKな気がしないでもない
>>463 シナリオが良ければ全て良しのノベルゲーなのになw
ら抜きじゃないよ
どうでもいいけどspurのホームページ行くとブラウザが固まる……
1、誰かが興味のある作品を言う
2、誰かがその作品の感想を投下する
この流れが自然に出来たらここ数日みたいに荒れることもないと思うんだが
スレ見直してみたけど、感想の供給量が少なすぎんだろ
そんなんだから「文章力とは」みたいな議論にスレが乗っ取られるし、過疎る
まあ俺も今日まで投下してこなかったわけだけど
ニートや暇人の仕事みたいなもんだしなw
(フリーノベルーゲー発掘or感想)
ロム専とか揶揄いれるだけのやつのほうが位が上ってか?
「仕事」じゃなくて暇人の「嗜み」と言ってもらいたいね(キリッ
ノベルゲ専門のスレなんてなかなかないからなぁ
もっと活性化してもらいたいもんだ
スレ的には重宝されるべきだが
社会的には低いだろうなw
フリゲ厨なんて乞食扱いだろうしなw
うるせえよっ
>>463 伝奇とかホラーから入ると派手な演出とかエフェクトの印象が強いから
自分で作ろうとしたときにそういうところばっか凝っちゃうんじゃね
RPGツクールとかで初めて作ると感動イベントたくさん入れて戦闘はデフォのままってなるのと同じで
レビューとか感想落としてくれてる人もいるけどなぜかスルーされてるしな
みんな感想言ったれよ
>>474 あー、それあるかもね
月姫ひぐらしの功罪ってやつがあるのかもなと何となく思った
まあ両者に影響受けてる印象はスプーにはなかったけど
ほんとシナリオ以外は好印象だったんだけど、なんか勿体ないなぁ
とはいえノベルゲの一番難しい部分が「シナリオ」なわけだが
斬首人が連れていくって作品が、プリズンブレイクSeason3みたいな脱獄劇みたいで面白い
「斬首人が連れて行く」
オカルティックBL18禁ADV(フリーウェア)
スレチ
つくづく思うが
フリーなのになんで18禁要素いれるんだろう
ストーリーにどうしても必要なエロなんてそうそうないだろうし
シェアなら売り上げに影響あるからわかるけど
エロありの方が感想集まるのかな、それとも好きで入れてるだけなのか?
>>481 エロのほうが単純に多くの人にやってもらえるんだろうよ
まあ、そのぶん集まる感想も感想だろうけど
「ノベルゲーム フリー 18禁」的なワードでググるやつがどれほど多いことか
エロゲ買えない子供がフリーのエロゲを探していると予想
Androidマーケットでカルト的(言い過ぎかも)人気を誇っている理由を知るべくプレイ
ちなみにPC版もあり、そっちをプレイ
【タイトル】NOeSIS -嘘を吐いた記憶の物語-
【ジャンル】自称「ヤンデレっ子に愛でられる恋愛ADV」
【URL】
http://freegame.on.arena.ne.jp/adventure2/game_1278.html(夢現)
【ツール】NScripter、Android配信用ではONScripterを使用
【プレイ時間】15時間程度とのこと
【備考/DL容量】150MB、AndroidならSDカード上に展開
以下、感想途中まで
オート及び早送りにしながらメモ帳に走り書き
ネタバレ上等だから注意
簡素なオープニング画面。個人制作かー。これで15時間相当はすごいな
みんな目が大きい! 絵のレベルは高いかと。絵柄は古いかもしれない
ほー、珍しく(?)三人称進行のノベルゲ
女性作者ということで女性視点の描写にリアリティがあるかもしれない
さらには医療関係に勤めているらしく、なんかそこらへんの描写がリアル
初っぱなから重い……。自殺のシーンがオープニングすか。
けっこう文章上手いっぽい。
あ、章が変わって視点も変わった。ついでに一人称になった。メインは一人称か
なるほど、主人公は男なわけか。初めの少女視点は何かの伏線、と
って、また自殺志願者が出てきたぞ。いやこれは冗談か
「――――」が多い。型月彷彿。しかしそこらへんは耐性があるのでおk
医療関係やらの雑学がリアリティ出すねぇ
「ノエシス」はフッサール現象学とやらの用語らしい。ググった。タイトルも伏線なんだろうね
BGMが変わって穏やかで賑やかな日常シーンすか?
みんな目が大きい!! メガネ掛けたらどうなっちゃうわけ。しかし可愛く見えてきたぞ
妹とか幼馴染とか謎の美少女とか、お楽しみ要素満載だな! あえてテンプレなのだろう
あ、すぐにシリアスになった。ついでにオカルトっぽくも。全体的にシリアスすな
謎の自殺事件が多発……なるほどなるほどー
謎もあり、伏線もあり、これはなかなか好みかもしれない
心理学、現象学、哲学あたりの用語が多い気がする。死生観とかがテーマなのかね
うわっ! 幼馴染が病んだ!
展開が色々と唐突すぎるきらいがないわけでもない
メッセージ性の強い作品だなこれ。鬱陶しい人は鬱陶しいかもしれない
悩ましい主人公が常に聡い女の子勢から説教され続けている。うるせえアマ!
おー、サスペンス色も出てきた。お楽しみ要素多いな。ごめんこれテンプレじゃない
説教され続けるあまり、女の子たちがウザく思えてきたのは俺だけでいい
うーむ、伏線っぽいのが多すぎてスキップできないぞ……(褒め言葉)
ちょっと展開早いかもと最初思っていたけど一気にノロノロになってきたぞ
あ、いや、ぐだってきたかと思ったら展開きたーー。死んだーーー
ようやくここで一区切りってとこか。長いな。さすが15時間相当の大作
なんかシナリオが重いし濃密でドッと疲れた。とりま、ここらへんでストップしておこう
以上、長文ごめんねごめんねー
匂うなー^^;
>>481 エロと戦争が世界を回してきたと言っても過言ではないからな
ものすごい極論を言えば、恋愛要素だって根っこは性欲だ
シェアゲのサイトなんて覗いてみたら
エロエロエロ、エロしかねーよ
お前らそんなに性欲持て余してるなら風俗行けよ
そしてスッキリしたらいい作品作ればいい
ハッキリ言おうか。同人ゲーのエロなんて実用レベルじゃないしそんなの求めてねーから
シェアゲーなら同人の方がクオリティ高いこともザラだろw
フリーでそこまで高いレベルのものにはそうそうお目にかかれないが
無料で充実してるのはエロSSぐらいか
商売のためだけに作るやつもいれば趣味の延長で楽しんでる奴もいるってだけだろ
特に後者なんざ、ちんぽが脳みそみたいな若い奴らが作ることが多いだろうしw
無料なんだからBLでも18禁でも楽しめばいいじゃだい
エロありとエロなしじゃ売れ行きに倍ぐらいの差があるだろ
商業でも後からエロ入れて売ったりしてるし
けど商業であとからエロ入れるようなやつって
エロとしては使えないという評価ばっかだしそんなに意味あるのかね
>>492 エロとしては使えないという評価を下す=買ってやってる
ってことだから、売り手としては成功なんじゃない?
エロ目当てのプレイヤーを釣れてるわけだから。
エロ後乗せするゲームは未完成商法みたいな真似してることも多いからなあ
無印→エロ追加→エロ追加版+ルート追加→…みたいな
フリゲは単純にプレイする人が多くなるのと
「エロゲを作りたい」から始めるからストーリー的に重要じゃなくてもエロが入るってのもあるね
ハナコ凄いな〜
UIは商業クラスだろ
ただ残念ながらひぐらしには及ばない匂いがするな
キャラが弱すぎるんだよね
全体的に寂しい感じだから日常シーンが描けない
当然ギャップによる非日常演出も弱くなる
何かやたらとひぐらしと比べたがる奴がいるのは何なの
作品一つ一つがそれぞれオリジナルだろうに
いや、露骨にひぐらしの影響受けてるからそれは仕方ない
憧れ系だわな
>>486 前もそんな書き込みあったけど
ジェネレーターか何かなの?
いい加減誰かひとかたを超えるものを作れよ
>>483 Androidマーケットで好評だから時間できたらやってみようとは思ってたけど
この感想を要約すると……Androidマーケットの評価通りのデキってこと?
それともゲハ民みたいに独自コンテンツのため一部が騒いでただけで、夢現の評価が妥当?
http://hoshimi.yokochou.com/ 夢が無い、やりたいことも見つけられない連中が、嫉妬を込めて「夢とか(笑)」とほざく。
やりたいことも見つけられないようなカスに、とやかく言われたくない。
「リアリスト」の仮面を被ったただの嫉妬野郎がどれだけ多いことか。
やるべきこともやらず、やりたいこともないやつは、無価値だ。不平不満を吐き散らすだけの害悪だ。
「やりたいこと」を死ぬ気で探さなかった、もしくは諦めてしまった敗北者ばかりだ。
「無産」「無知」「無気力」「無自覚」。
そんな連中が夢追い人を馬鹿にする資格はない。ただの哀しい嫉妬にしか思えない。
何も生産しないやつは、ただのウンコ製造器だ。ドヤ顔で悪臭をまき散らし、ただ邪魔なだけ。
↑言動はボトルネックとタメ張れるな
ゆうとっぷみたいな、普通の高校生がでてくる、
なんかほんわかするような感じのフリーのノベルゲームってある?
ふらすと!レヴォリューションはやった
>>502 ノベル内の文章はまともな方なんだけどな
説教とかきのこテイストみたいに読んでて
痛恥ずかしくなったりとかは無いんだが
まあ場外での言動は許してやれよ
>>502 その文章しかわからんが、お前が表現したい世界のユーザーが糞だって事であきらめろw
それが嫌なら、別の分野で活動しれw
クロノウサギの子か
少なくともソラヘノキセキやハナコよりはずっとマシだったよ
オチがちょっと弱いかなって思ったけど
グラフィックやシステムまで含めると、
逆に、クロノはキセキやハナコに及ばないな。
シナリオは結構いいと思うけどね。
こんなクオリティーでシェアにするなんて狂気の沙汰だな
>>512 体験版落としてみたけどいきなりセーブデータのフォルダがsevedetaでちょっとワロタ
中身は初っ端から夢→高校合格発表→入学式→入学式一週間後に次々場面が変わるのがなあ
売れる売れない別にして
絵に関してなら何処まで許容出来るかは人それぞれだから
別に良いんじゃねと思う
同人暦長いとクオリティの高い絵だけで買おうって気もサラサラ無くなるしね
>>510の体験版終わった
15分くらいか
普通の伝奇?ファンタジー?ものだった
伝奇はそんなに数やってないから何を言ったらいいのかわからん
呪い仕掛けの女神たちって作品は、ストーリー以外神がかってる
>>510 体験版やってみた
文章はそこそこ上手いな
それだけ。「掴み」みたいなもんはなかった
同人歴が長いと、こういう妙なこだわりを持ったシェアゲーをよく見かける
一生懸命作ったろうに、「非エロ」「シェア」というこだわりが足枷になる
クオリティも低く、大した人数にもやってもらえず、埋もれる
しかも「処女作」だったら尚更まずい。意欲が削がれて更新ストップ
それでそのサークルはおしまい。ちゃんちゃん
まあよほど製品版が神作だったら話は別だけど
>>517 RPGとADVパートがあるのか?
ツクールゲーみたい
キャラデザとエフェクトは、つくりものじレベルだな
安価間違えるのもうやめーや!!
>>503 うろ覚えだからもしかしたら中学生かもしれないけど
明日の君へ
ベルリン教室
青春のオカズ
RPG系があるのはウディタで作ってるんじゃないか?
>>517 既存のゲームに不満あってそれを動機に作るのが多いって事なんだろうな
絵が下手だろうが、他がどうかだからな
総プレイ時間がダラダラではないのに20時間超えなら逆に安いだろうし
まぁ・・・ひぐらしは凄い絵だったが、あれはよく見ると造形はきちんとしているので
「下手でも売れているものはある」にこのシェアゲは入らない気がするが・・・
最近の小奇麗なやつだと逆に埋もれると思うぞ
そういや最近ウディタ系出てくるね
デフォの状態でNスクや吉里吉里のように使いやすいんだろうか
>>523 d
明日の君へが良さげなのでこれからやってみる
誰かに聞いてもらって同意して欲しかったのは判るんだけど
そういうのは
>>267でやってね
エロゲ好きが好んで使いたがる語の一つなんだから
多少使い方が違ったところで突っ込んでやるなよ
なんでどいつもこいつもアンカ間違えるん?
池沼なん?
>>528 スレチだぞウンコ製造器
いちいち日記の一文抜き出してドヤ顔でURL張ってんじゃねえぞ死ね
お前がそのサイトに粘着してるのはよくわかったからどっかいけ、な?
>>528 別におかしくないんじゃね
十把一絡と判断した物の中に見落しで面白いものが混ざってるかもしれん
って言ってるようにしか思えんけど
ところでベクターのサウンドノベルってカテゴリーいつできたんだ
俺が前にみたときはなかったぞ?
半年以上前からある
ゲームじゃなくてアミューズメントの中にあるからわかりづらいよな
アドベンチャーはゲームだから、分散して分かりにくい
なんとかしろ
もうすぐ冬コミか
楽しみだな
いい加減ノベルゲームというジャンルを認知しろよベクターとは思う
恋愛アドベンチャー、ホラーアドベンチャー、サウンドノベル・ビジュアルノベル
あと電子ブックみたいなカテゴリもあったよね
紙芝居で立ち絵と台詞枠があるのがアドベンチャー
透過した背景に文字がびっしりあるのがノベルゲー
まあ、どちらかに統一しちゃっても誰も困らないと思うけど
あそこは昔からノベルはゲームじゃないって考えだからなー
別にいいけどさ、オンラインマガジンとかいう名称はやめて欲しい
選択肢はもう時代遅れなのかもしれない
共通ルートをスキップしてる間はなんか虚しいし
型月の新作が一本道なのも本来のデジタルノベルへの回帰なのかもしれない
オンラインマガジンにカテゴリーされてるものは
一本道ゲーと思っていいの?
メルマガみたいなものかと勝手に解釈してちゃんと
見たことなかった
>>543 一本道もあれば選択肢つきもあったり
あのカテゴリはノベルゲームそのものだなあ
>選択肢はもう時代遅れなのかもしれない
今は作る側もやる側も攻略キャラのための枝分かれって意識しかないからな
選択肢の使い方が変わらない限りどうにも成らんだろうね
選択肢ゲー好きなんだけどなぁ
ひとつミスったら即BADとか最高だったのに
月姫とかFateとか、CLANNADみたいな鬼のようなフラグ管理とかは、もう時代遅れなのかな…
俺も好きだし、時代遅れとまでは思ってないけど
ストーリーに関係した謎を探っていくモノじゃなくなって
攻略キャラのリアクションを促すための選択肢になちゃってるからね
選択肢を常用するADVもゲームじゃないって論争があるけど
ノベルは更に劣化してゲームですらないし、
全般的にそういうものって思われてるだけで
何とか変えようって雰囲気が全く無いからどうにもならないと思う
今のノベルの選択肢の扱いはビジュアルノベル登場前の同級生とかナンパ目的の
作業ゲーと何ら変わらなくってダルくなっただけのが何だかな・・・
コンテンツとして円熟しててもうオワコンって気がしないでもない
チュンソフトは偉大だって事だな
機能を付け足すんじゃなくて
選択肢不要とか切り捨てて手を抜こうって姿勢からして
作り手としても既に終わってるよな
引き算の美学ってあると思う派です
ただ既存のものに無意識に流されてる
作り手が多いのは事実だけどね
でも流石にノベルゲーはもうAVGとは分離させてもいいと思う
やっぱりAVGってのは自分で移動したりコマンド選択したりして
プレイヤーが能動的に謎を解くゲームだと思うわけで
なぜゆえ文章を読むだけのゲームが「アドベンチャー」なのかわからないわけで
ちょっとAVGの定義が広くなりすぎてるような気がする
読み物ゲーのうち
テキストウィンドウに文章表示されるのがADVで
画面全体に表示されるのがノベルでしょ?
商業・同人問わず、作り手が選択肢つくるのを嫌ってるからな、めんどくさくて
読み物として成熟し過ぎたばかりに新しく入るシナリオライターの目的は話を書くこと
おもしろいゲームを作りたい、じゃないからこうなっちゃうわな
だけどプレイヤー側にも問題ある
近年出た中では選択肢多めの装甲悪鬼村正なんて「選択肢いらね。話の邪魔」って
見事に叩かれまくったからな
>>551 >「アドベンチャー」なのかわからないわけで
ファミコンのドラクエとか昔のストーリー導入型ゲームを指して
アドベンチャーと言われた事が始まりでしょ
アドベンチャーRPGとか言ってたし
あと洋ゲーの場合は日本で思ってるアドベンチャーの定義が違う
アーロインザダークが発端の
バイオハザードが扱いとしてはアドベンチャーの分類だよ
>>553 >商業・同人問わず、作り手が選択肢つくるのを嫌ってるからな、めんどくさくて
今のようにノベルゲームが大部分のシェアを獲得した始まり理由が
同人ゲーの月姫ってのも原因の一つかもしれない
ノベルゲームって同人で成り上がったジャンルだし、
商業では資本や開発力の無い弱いメーカーが
ボチボチ作る程度でさほど見向きされなかったから
そんな中で同人ゲームが程よく盛り上がってて
「俺も何か作れないかなー」って雰囲気が漂ってた所に月姫がヒットして
「ノベルなら自分も作れる」って誰も彼もが作り出した結果の今の状況だから
土台としてゲームを作る能力よりも自分語りをしたいってのが多いって事なのかしれない
だけど月姫後のノベルゲーは1ルートの文量は倍増したけど
攻略できるキャラクターの人数が3〜4人程度と逆に減ってるのは情けないかな
情けないって意味がよくわからんなw
商業の話になってんのか?
商業では昔からエロ業界でほどほどに賑わってただろ
月姫もそこに加わっただけだし、キミキスやアマガミもギャルゲ枠で似たようなものだし
つーか、読者側からすれば面白い物語(ノベル)と面白いゲーム(ADV)の間に境界なんてないよ
面白いは正義、それだけ
>>556 商業の話のつもりはないけど
1本で沢山のストーリーが読めるってのがノベルの1つの魅力だったのが
1ルートの文量が増えたことで結果として楽しめるストーリーが減ったなーって
つまらんテキスト長々読まさせるなら短くても良いから簡潔にまとめて欲しい
>>557 ノベルって明確に表示し始めたのは月姫からでしょ
それ以前は大概ADVで括られてて、読み物じゃなかったからモノが違う
しかし、面白いは正義だ
>>559 そうか
俺は一本の中に、多くのルートが含まれることを楽しんでいたわけじゃないので
疑問を憶えた
特にif展開っぽいのが多くて、続編で精子はそれかよ!みたいな流れもあったよな
>>559 いや、月姫はLeafの雫や痕などに強く影響を受けてる
そしてLeafもチュンソフトから強く影響を受けてる
ノベルって明確に示されてるのは弟切草やかまいたちが元祖だと思う
アマ業界で最初にヒットしたノベルゲームというなら、確かに月姫が最初かもしれん
まあ、面白ければこまけぇこたぁいいんだよってことですがね
月姫はいろんな意味で雫・痕の直系だわな
チュンソフトはライターに我孫子ひっぱってきたり
街や428で膨大な展開を見せたり
ぶっちゃけあれを真似しろっていう方が酷
エロゲーや同人じゃ個別ルートでIF展開するのがせいぜいだよ
単なるキャラ分岐の枝分かれじゃんと言うのも間違っちゃいないが
卵が先か鶏が先かみたいな話になるなw
弟切草レベルなら同人でも作れるだろ
でもあれを超える面白さを作るのは難しい
要は工夫とシナリオだろ
ただのキャラ分岐にとどまらないエロゲもちらほらあるけどな
YU-NOとか最果てのイマとか
他の複雑なゲームと違って、ライター1人の才能に大きく左右される分野だから、
探せば読み物として面白いものも結構あると思うぜ
>>560 ifっぽく見えるの多いんじゃなくて
街を同じとするifモノが土台だったんでしょう
生活環境以外はわりとアバウトだから攻略キャラによって
異世界モノとか極端に内容が変わるシナリオもあったし
続編で正史と見なされるルートを外すって単に続編が作りやすい
ルートや前作メインヒロインを避ける作る側の都合っぽいよね
それは今作られる続編モノでも同じ傾向にある
そう、だから必要性も感じないし昔から魅力も感じてなかった
だから情けないという言葉の意味も理解しがたいものがあった
作る側と売る側の事情だろうね
特にルート分岐後は異世界すらOKにすれば、
別ライターに同時進行で依頼できるから
制作期間短縮できて全体の人件費も削減できるし、
そもそもボリュームなければフルプライスとして売れないしから、
無理矢理にでもシナリオ量増やさなきゃいけないし
でも、こういった文脈を
無理矢理シェアゲーやフリーゲーに当てはめて作るあるいは語るのは
単なる馬鹿だと思うんだ俺は
まぁ、でも確かに
金に縛られない時間に縛られないあらゆる制約に縛られないからこそ
できることを好きなことをやればいいのに
最終目標はソフトハウス起業なんですか?って作り方が多いのは事実だったりする
しかし前例をぶち破るくらい荒唐無稽なことをするインパクトがないと、同人はソフトハウス起業できないという罠
単純に丁寧でクオリティが高いってのは商業でゴロゴロしてるし、個人製作じゃ限界もあるしな
時間に制約がない同人だからこそめちゃくちゃ分岐する作品を作って欲しいと思う一方で
んなもん作ってたら制作に4年くらいかかって、その上、売れる可能性さえも同人の時点で低い
労力に見合った見返りがないから、結局どこも作らないし作れないという現実
ただ作りたいものがあるから作るのか、金と名声がほしいから作るのか
スマホと電子書籍が流行れば
自然とビジュアルノベルも脚光を浴びるのではと思っている
ビジュアルノベルはまだオワコンじゃないと思うけどねー
>>571 趣味のライターなんて自己顕示欲の塊なんだから、
俺の作ったものを認めてくれーってノリじゃね
作る方が大事なのか認めてもらう方が大事なのかは本人のバランス次第だろうな
>>570 そりゃ
どこも彼処も見返りを認める姿勢なら作らないだろうな
見返りを認めないやつは俺はこんなゲームがしたいんだと思って製作してるんじゃね
欲しけりゃ作ればいい期待してるよ
>>553 >商業・同人問わず、作り手が選択肢つくるのを嫌ってるからな、めんどくさくて
正直これに実感がないからついていけない
2000円でアマガミが売ってたから買ってみた
最近のギャルゲって画面演出が凄いんだな
寒いから白い息吐いたり台詞の最中で表情が変わったりするぞ
>>577 エロゲメーカーのどこだかもそういう細かい演出が評判になってたな
逆に言えば、そういうとこしか伸びしろが残ってないほどに頭打ちなのかも。
個人的には演出面(見た目の派手さじゃなく)はまだ余地があると思うけど
視聴覚面はもう雛形みたいなのが確立しちゃってる気がする。
紙芝居なんだからそりゃ限界はあるさ
>>576 奈須は月姫とかFateとかの頃はあんなにも頑張って選択肢作ってたのにな
売れちゃった今は、選択肢なし、10時間程度、三分割のまほよを売り出すくらいだし
健速もロミオも虚淵も丸戸も早狩もどの作品も最近では選択肢がキャラ分岐程度
昔の作品をやってるヤツなら誰でも思うことだと思うが
>fate
ダウンロード版は3分割なんだぜ
ロミオは最近作品出してないし、丸戸は元からゲーム性は重視してないし、
虚淵は相変わらずフリーダムにやってると思うんだが
きのこは最近も何も寡作だから判断しかねるっていうか、まほよは原作が小説だし、
歌月十夜とかhollowとか基本的にギミック大好き作家じゃん
健速や早狩はやったことないからわからないけど
そもそもエロゲやギャルゲでキャラ分岐じゃない選択肢って何だ?ストーリー分岐?
複数の攻略キャラがいたらキャラ分岐が残ってそれ以外が減るのは当たり前じゃないのか
本気で選択肢を重視したら、
攻略キャラ云々は実はあんまり関係無くて、
主人公がその選択肢を選ぶ必然性を追求しなきゃならない
本来は主人公の人格が選択肢ごとに変わる
そうなると、物語のアプローチとしてメタ的にならざるを得ない
物語のスポットも主人公を中心に当てざるを得ない
Rewriteはそこに挑戦すると遠回しに公言してたけど、
思いっきり失敗してたね
選択肢とかそういう雛形の裏をかくことばかりじゃなくて、
そもそも雛形なんて意識しないでいいのが非商業だと思うんだけどね
ジャンルの歴史的文脈なんてプロにまかせておけよ、と思う
文脈なんて無視した荒唐無稽な面白さが見たい
ゲーム性や、多様性(多くのニーズにこたえる)を持たせるのが選択肢という方法で
あっただけだけどな
選択肢の可能性をより有用にゲーム性をシナリオに落としこめた例が
YU-NOやシュタインズゲート等だろうな
やったことねーけどw
要するに題材(シナリオ)と、選択肢(ゲーム性)が、マッチしたという事
その他は完全な萌豚仕様(現在)といっていいだろう、一番最初にあげた多様性と言うやつ
様式美は商用にまかせときゃいいんだよね
文字が読みたいならラノベでも読みゃいいし
フルボイスや動く絵を鑑賞したいならアニメでも見りゃいい
あ、あれ?ノベルゲームの存在意義は?w
ってな感じで、フリーには型にとらわれず好きにやってもらいたい
誰か俺のゲームやってくれー
紹介サイトもこのところ全然動いてねーし
宣伝なんてどうやってしたらいいのか
わかんねーつーの
実際どーなの?サンノベってオワコンなの?
地味にまだ新規開拓とかって探して
プレイしてるやつなんているの?
コミケとかどうなの?神主や騎士以外で
盛り上がってるとこあんの?
とりあえずベクターとふりーむと夢現に登録しとけばいいんじゃね?
感想もらえるかどうかは作品の面白さ次第だけど
コミケはよく知らんけど二次創作ならともかく、オリジナルではあんまり盛り上がることはないと思うよ
>>588 もうカミングアウトしちゃえば?
話題作りというのは、偏に意外性と言えるよ
ヒントしか与えることは出来ないが、
人間が心の動きを示す心の動作というのは、
驚きや感動、といった心の変化の振れ幅による
なんとなく、なんとなく、では勿論何の特徴もないのだから
埋もれてしまうのは当然だよ
たとえば「キャラクター100人攻略可能!」
こんなのでも十分な話題性に繋がる、そこでつかんだユーザーを
どこまで虜に出来るか、それが作品としての質であり、キモ
宣伝の方法なんてコンセプトにあわせて、なんにでも、どうとでもなる
世間を知る勉強からはじめた方が良いのでは
コンテンツじゃなくシステムだからあんまり関係無い
その気になればジャンルですらない
後追いしかできなくなるから
細かいことあんま気にしないで好きにやるといいよ
荒らしにならなきゃここで売名したっていいんだぜ
叩かれる覚悟込みで
>>587 商用も同人も関係ない
ジャンルとして見て
憧れた作品は無意識に比較対象になるし
作られている作品を論ずる上で批評される作品も
既存の作品と照らして、どう作るか売るか考えるのもいるだろう
過敏に商業がーって反応する方がよっぽど変
こまけーことは良いから面白いものを作ってくれればそれで良いよ
レストンクス
早くて驚いたわ
カムアウトはしない
前に該当スレで一度だけ書き込んで
怒られたから名前は出さないでおくわ
嵐行為はしてない
売りがないとダメか
選択肢全部選んだらかなり遊べるボリュームだけど
それは売りにならねーかな
たぶんコトノハの半分かそれ以上はある
絵はプロに外注したからどこに出しても恥ずかしくないけど
枚数は少ないからちょっとね
ならまずはその絵師のコミュにでも売り込みな
なぜかはわかるだろ?
絵を見てもらいたいんじゃない、作品を見てもらいたいんだ!
思考停止してると、こうなるのかw
こんな便所の落書きで馴れ合ってるやつの作品なんざやりたくないけどな
結局おまえら無名のフリーゲームから玉を探すとかそういう考えはないのな
なんでフリゲやってんの?貧乏?
>>595 >>596 こういうこと言ってるやつらは商業のゲームでやってろって話で
フリゲの醍醐味は商業に無い「尖った部分」かと思うが
フリゲで「売り」とかどうでもいいです
比較対象にしろ、商業作品の話をしすぎだろ
同人とかフリゲの話はしませんですこと?
便所の落書きなら何書いてあったって無視すりゃいいだろw
商業と同じ事をしてようが商業でやれないことをやってようが面白ければ別に…
つかいつのまにかノベルゲームを語るスレになってるなww
夢現とかの紹介サイト見てると、思わせぶりなポエムや会話がちょろっと載ってるだけで
おぼろげな内容すらわからないのがたまにあるんだよな
何がしたいのかわからない
>>599 売りとは、セールス(売上げ)だけをさしてる言葉じゃないしなw
スレの趣旨とは、若干相違あるが、基本的な部分は同じ
排他的な意見は時として、不利益をもたらす、
お前が便所の落書だとおもうように、お前自身がそう振舞っているから
こんな下らないやり取りに派生してしまう
これを読んでも、言わんとしている事は理解はしてくれないのだろうけどな
売りの意味もわからんレスしているようでは
あとは
>>593が理解して行動してみるだけ
>>598 なぜ、そういう答えに行き着くのか分かんないな。
目に止まらなきゃ誰もやらないでしょ。できないでしょ。そんなの当たり前。
目に止まる努力くらいは作り手側が自分でしろって話だよ。
何かしら惹き付けられるものがあれば、そりゃプレイするさ。
音も鳴らさない路上ミュージシャンに誰が集まるのかっていうね。
もちろん、フリゲ紹介サイトほど貪欲な姿勢ではないけどね。
少なくてもベクターなりに登録されていれば、
最低限チラ見はするんだから、
そういう基本的なところをクリアしないと。
つーか、プロのイラストレータにわざわざ頼んだのに、
その絵を見てもらいたくないって意味不明でしょw
そこを作品を見てもらうキッカケにしないなんて、
子供がダダこねてるようにしか思えない。
商業に無い「尖った部分」がもしあるのなら、
それこそ、その作品の圧倒的な「売り」だよ。
それをプレゼンすればいいさ。
プレゼン方法が分からないプレゼン場所が見つからないってそれは知らんがなw
いっぱいあるからアプローチは好きなようにすればいいとしか、
物語を作ったときの方法論と同じだとしか言いようがない。
なんか、さっきまで議論してたような内容以前の問題だろこういうのって。
初歩の初歩じゃん。
何が議論だ
えんえん抽象的な思い込み並べ立てるだけじゃねえか
ジャンルだのゲーム性だのアホか 消えろ
抽象度をを高めていくと、物事の根本的な原因へたどり着く
この場合抽象的な議論から、自分にとっての必要な情報を抽出していくことが重要
各々の考え(作品)に、そこから導き出したものを、具体案として落とし込んでいく
ジャンルだのゲーム性だの意識しすぎるのはアホだよね
気にスンナっていう方向で議論をしてたんだけどね
ただ愚痴りたいだけなのかな?
議論が深くなれば抽象性が増すのは当然だろ
特に「いまここにある課題」は各々で考えるものなんだから
議論するスレじゃねえからここ
>>606 さすがに恥ずかしくなってこないかw
わかりきった風に抽象的な言葉を並び立てて格好良く見えるのは厨二小説の中だけだぞ
そう見えてしまうのは、バックグラウンドとして備えている圧倒的な
知識の差なのかもしれないなw
俺の発言に厨二的匂いを感じてしまうというのは、まさに自ら
体現していると言うことなんだろうな
長々と語っているところ悪いけど
それ製作者の話でプレイヤーにはどうでも良い話だから
その上、製作者にとってもわざわざ言われるまでもないような陳腐な内容だから
そんなどうでもいい話をフリゲのノベルスレですんなよ
そんなことより面白いノベルを紹介するほうがなんぼかましだろうに
クリスマスなのにお前らときたら……
その情熱を異性に向けたらリア充になれるというのに
>>611 じゃあ流れを変えるために一発何か紹介してくれよ
俺もプレイしたら毎回ここでレビューしてるぞ
批判するなら次の行動につながる意見込みで頼むわ
「私」さん、一人称変えても文章と改行が特徴がありすぎなんですけどー
あとお決まりの上から目線な
人違いだったらごめんね^^
>>614 上の議論がスレ違いなんだから批判するなら云々は筋違いじゃね?
まあレビューがないと始まらないのは同意
>>302の漆黒館密封殺人をやってみたけどプレイ時間は30分ちょいだった
4章立ての1章らしいから序盤も序盤という感じ
あと栞をはさもうとしたら保存場所の選択ウインドウが出てきた
吉里吉里でこうなるの初めてなんだが原因分かる人いる?
最近シェア版がフリーになったエリニュスとかいうのが
正に選択肢を活かした作品だと思った
>>616 俺は議論の全てがスレ違いとは思わないんだけどな
ここ一応フリーのノベルゲームの総合スレだよ
非商業を定義するために商業の話題が必要になるときもあるでしょ
あと栞云々はデータパスの設定ミス
要するにバグ
デフォルトで「file://./c/users/k/desktop/密封殺人事件/savedata/」が指定されてる
制作者の環境をそのままゲームシステムに組み込んじゃってるから
制作者に言って直してもらった方が早いと思う
>>619 商業の話題のことじゃないよーそっちは流れ上出てくることもあるだろうし
前の文章力とか上の選択肢で何をやるか云々は
>主にフリーでプレイできるサウンドノベルについてのレビューや
>攻略質問等のためのスレッド
としては長々やりすぎだと思って
栞の話はおかげで分かった ありがとう
>>612 ひょっとして大人気のフリゲ製作者さんか、売れっ子の商業作家さんですか?
圧倒的な知識と物事の根本を見極める目を持った、すごい有能な御人なんですよね
そうでなくてもそこまで完璧な頭脳をお持ちなら人生は大成功しているんでしょう?すごいなーあこがれちゃうなー
ID:alpXUlH+さんは前に出没した「私」さんに一票!
「文章力」の話題に続いてご高説ありがとうございました^^
今度書き込む時はもっと別人に成りきって書き込んでくださいね^^
コンプレックス持ちがファびょりすぎだろ
フリゲだけに乞食の寄り合いみたいになってんぞw
最近面白い新作ある?
ふりーむから2つ
【タイトル】 殺人木
【ジャンル】 わからん
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g03531.html 【ツール】吉里吉里
【プレイ時間】 10分未満
【備考/DL容量】
立ち絵なし
あらすじ、タイトル、スクリーンショットからホラーだと思ったら
スレた女子中学生が思春期の悩みを吐露するのがメインでがっかり
ホラーというかファンタジーな要素がちょっとだけあった
なぜかプレイ時間のわりに100MB超
【タイトル】 不条理な話
【ジャンル】 短編ブラックオムニバス
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g03412.html 【ツール】 Nscripter
【プレイ時間】 1話3分×5話+おまけ1話
【備考/DL容量】
影絵立ち絵+背景が1話ずつ固定
作者が世にも奇妙な物語風を目指したと言ってるとおり、
都市伝説みたいな話、シュールな話、サイコホラーなどいろいろある
最初一話終わったらタイトルに戻ったのでオムニバスじゃねえじゃんと思ったら
戻った後に「ゲームを始める」を選ぶと違う話が始まる仕様だった
5話終わったらスタッフロール+おまけ追加される
タイトルに戻るときにサークル名表示がいちいちあるのが邪魔臭い
STARLIKEの最新話やったけど今回は切ないな
バトルの挿入歌がいつもと違うって言うのもあるけど
殺し愛はよいですな
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 15:48:30.63 ID:9PK5VM+/
自分が作ったのをこのゲーム超おもしろいとか言いながら紹介しても良いんだよ?
>>630 そのときはちゃんと公式サイトにトリップ記載してから投稿してね
なりすましは許さんぞ
>>631 何でも良いから紹介してくれよ
バトルロワイヤルみたいなのが良いなぁ
殺人少女キラーキラーで
まぁ本当に面白いわけじゃないと前スレのソラヘノキセキみたいな運命を辿るけどな
営業レビュー頑張ってもダメなもんはダメ
もう同人は月姫ひぐらし東方を超えることはできないだろう
今は流行ると商業にすぐ目を付けられるから
同人のままで規模が大きくなることがない
区分として商業の流行りとして分類されてしまうから
同人が同人として格を保ったまま流行ることが許されない構造になった
全く話題にならず誰にもプレイしてもらえないなんて嘆いてるくらいなら
ここで自演営業レビューする価値はあると思うけどね。
面白いものが必ず受けるとは限らないけど、
少なくても面白ければ、ここから口コミは確実に広がる。小さいけどね。
ただ、本当に面白いものを作れる人って
基本的に営業能力もあるから、
ここで自演なんてしなくても
大抵他の経路から話題になるんだよなw
こんな過疎板過疎スレで自演営業しても効果薄すぎると思うが・・・
効果が高いのは有名なレビューサイト、ニュースサイトに載ることかと
まあ同人系のそれらは今はどっちも廃れちまったけど
なんかギャンブル気分な制作者が多いような気がするんだよなぁ
一つ二つ作品完成させてそれがウケなきゃ即失踪
いま生き残っててそれなりに活躍してる同人サークルはどこもそれなりの年数運営してるっつのに
たったの1・2年でそのコンテンツが流行るは稀だっつの
月に一回も更新しないようなサークルが人少なさで嘆いてるのはただただ滑稽
そういやエデンってどうなったの?
二年前くらいは凄い頻度で名前出されてたが
ggrks
相変わらずスゴイ人気だけどスローペース
ファンらも近年の完結を絶望視。あと5年掛かるとの試算も
日記は「更新止まってごめんなさい。パッチ遅れてごめんなさい」のお決まりパターン
どうでもいいけどEDENファンってキモいのが多い気がするわ
サイトにある掲示板も気色悪い住民ばっかり
ググレカス、と言いつつ長文で詳しく教えてやるお前やさしいな
>>638 小説家になろうでは1、2年で商業デビューするのもいるけど?
昔の知識で物を語るのは年寄りだよ
あのぉ・・・
同人サークルのことで言ってるですけお・・・
ワナビの話じゃないんですけお・・・
ま、一発当てて一気にメジャーになる同人サークルもあるけどな
>>638 一作目から大作、続きもの出そうとするのも関係あるかね?
個人的には処女作で第1章とかついてると不安なんだが……
初っぱなの大作志向はなんでかしらんがよくあるよねー
実力試しに短編作ったほうがよほどリスクがないと思うけど
俺はそこが「ギャンブル」的な気がして嫌だわ
処女作で連作やっちゃうのは単にひぐらしの影響かと思われ
次回作で連作やるのはリスク分散と長期間にわたる宣伝効果がありそうで良い気もするけど
なんだかんだでひぐらしも一作目じゃなくて
いろいろ作ろうとしてたけど公開できた作品の一作目がひぐらしだったってだけだよね
ひぐらしの前にもいろいろ作ろうとしてたみたいだし
短編なんて腐るほどあるノベルゲームに埋もれるだけ
考え方を新しい時代へシフトしてほしい
もともとそこそこ有名どころのオリジナルカードサークルだろあそこ
実は2〜3時間くらいの短編のほうが名作扱いされてるのが多いっていうねー
ナルキッソス、送電塔のミメイ、風雲相討学園、etc
長編で名作って言われてんのは「ひとかた」とかくらいじゃないすか。いや他にもあるけど
レビュアーも短編のほうが取っ付きやすいって言う人が多い
長編作るのはギャンブル性けっこう高いで
古い時代の名作ばかり挙げてすまんが
そりゃあ10分とか30分とかの短編はクソ邪魔だと思うわ
ただ、初めて作る作品はやっぱり短編が良いと思わざるを得ない
リスクとかギャンブルとか意味分からんな
あげく既存をなぞったフリゲ作って安全対策とか
悪い冗談としか思えないけどね
好きにやればいいんだよ
手に余るようなもの作って未完に終わろうが
5分で終わるような掌編大量生産しようが
作る作る詐欺で口だけに終わろうが
何もかも自由だよ
もちろん作品にどんな打算を込めるのも作り手の自由だけど、
ここで語るのはとりあえず違うよね
>>612でやればいいよ
>ナルキッソス、送電塔のミメイ、風雲相討学園
これらは短編って言わない
スキップしながらプレイしてると想定プレイ時間が正確に分からないんだろう
>>651 2〜3時間の短編って言っとろうが
それと、ちゃんと作者ページや紹介サイトの想定プレイ時間を調べてから言ってね
あんたが読むの遅いなら知らんが
2〜3時間って短編なのか
商業ゲーの尺度が混じってるんじゃね
プレイ時間長いノベルゲーだと
最後までプレイしたやつ自体が限られてくるな
なんか上がってないやつ他にある?
寒いし引きこもってじっくり腰据えて何かの世界に浸かりたい
>>657 家帰ったら調べて見るわ
ありがとうな!
気になって調べたら
盗作検証wikiまであるホモゲーしかもForestのパクりとか…
ここの頭の悪い奴らがForestを理解出来るとは思えない
Forestは文学
知ってる
俺の大好きなゲームが同人ゲーム板で出るとは思わなかったがな
Forestは好きだけどTheGameはちょっと・・・・・・
Nightmare Syndromeってサークルか
全然知らなかったけどこの盗作騒動って結構話題になってたの?
しかもその作品でボイスドラマ化までいったんだな……
Forestの盗作か……ムチャしやがって……
あぁ、盗作だからサイト閉鎖してるのか
紹介してすまんかった忘れてくれ
The Gameは未プレイだけど、Nightmare Syndromeって、オトナコドモワルイコダレダとかゲルニカはかなり面白かったと思うのだけどね。気付いたら活動停止してたから残念に思ってたけど、まさか盗作が原因だったとは知らなかった。ライアーのForestも好きだから複雑な気分だ…。
別にいいんだけど、
なぜこういう流れになると
BLゲームばっか名前があがるの?
キモイのが粘着してるってことだろ
>>649 確かにその3つは一部の信者が持ち上げてるだけで面白さが伴ってない気がするから
やっぱりフリゲあんまりやらない層が初めてやったとかで補正ついちゃって
高い評価しちゃうんだろうな
伴ってないは言い過ぎだと思うが
それぞれがウリになる要素を1つ持っているだろ
多分、評価基準が別の場所なんだと思うよ
ちょっと前にVectorの話が上がってたけど、あそこのランキングってアテになるの?
人気順の所にあるゲームの上位を見ても、ここで名前が挙がったことないやつばっかじゃん
(ミメイとかナルキとか一部の鉄板はあるけど)
Vectorはカテゴリの問題もあるって
何回も言われてるだろ
しかし最近は評価の高いノベルゲーなんて出てないしな
懐古主義に走りたくなる気持ちもわかる
評価はともかくとして
月姫ひぐらしクラスの話題性を持ったノベルゲーが年1本くらいは出てくれないと寂しいよな
出てくれないと寂しいと言うか出てくれたら嬉しいな
実際ポンポン出る訳が無いけど
まさか、タ・ダ・で・か?
シェアかつ古いが
浄火の紋章とか好きだ
みんなコミケ行くの?狙うところある?
コミケ行くぐらいならダウンロード販売何か買うからなぁ
地方組はつらいな
委託された物は買うが現地でしか手に入らないものはあきらめる
往復にかかる交通費だけでばかにならん
ここはフリーゲーム専用で、シェアゲームの感想は受け付けてないのかな?
>>1にあるシェア用のスレは落ちてるみたいだし。
簡単な感想でよければいくつかシェアゲーのレビューを書こうと思うんだけど。
686 :
685:2011/12/31(土) 08:08:01.64 ID:G/V4yBZ3
よく読んだら
>>1にシェアの話題も可能って書いてあったね。
とりあえずこれからコミケに行くから、明日以降にでも感想はぼちぼち投稿していくよ。
フリーは感想集まるけどシェアは探してもなかなか見つからないから助かる
コミケ行く奴キモい
安心しろ同人ゲーム板に書き込みする奴も似たようなもんだ
来年は今年より面白いノベルゲーに出会えますように
ソラヘノキセキep5読み終わった
そろそろ個別スレ作ってね
総合スレでネタバレ談義は止めて欲しい
年始早々、ノベルゲー探しにメロンブックスに行ったら
キモオタの空気に当てられて気持ちがわるい。うぇ・・・
でも普通の本屋は客いなくてスカッスカなのに同人屋は年始から凄い人だな
あれだろ、年末のコミケで新しいのが出てるからじゃないの
普通の本屋とかもう行く意味ねえんだよね
定価で買うならネット通販で配送無料だし…
なんか新作でいいノベルないの?
良作なら宣伝でもいいよ
冬コミで買いあさったゲームを不定期レビュー
忙しいので次があるかどうかも微妙だが…
【タイトル】カガミハラ/ジャスティス
【ジャンル】どこまでも一本道ノベルゲーム
【URL】
ttp://fragaria.info/justice/ 【ツール】?
【プレイ時間】4〜5時間
引きこもりから卒業して高校に途中入学した主人公が、悪の組織たる生徒会と正義の戦隊ヒーローを報道部という部活の
立場で追っていくが、真実はそう簡単な構図ではなく…。
ツッコミどころの多い導入だが中盤からは何が表で何が裏なのか、何を信じて良いのか悩ませられるようなある種サスペンス
的な面白さが出てくる。
ストーリー、テキストのクオリティは上々、絵は好みもあるが良し。
ただし万が一この終わり方で続編が出なかったらちょっと殴っても良いんじゃないか、くらいの終わり方をする。
2時間ドラマで言えば1時間半で打ち切り。
公式サイトにそれらの記述が一切無いのが不安というか何と言うか…。
>>696 見た感じギャグがメインのように見えるけど、シリアスがメインなの?
それとも、導入がギャグ調で、次第にシリアスになっていくの?
>>697 導入がギャグ調で途中からは完全にシリアスだなー
まあたまにボケも混じるけど
題材とかHP見た感じじゃギャグ一辺倒かと思ってたら全然違ってた
>>698 そっか。そういうのは結構好みだから、
体験版とかが出たらやってみようかな。
完結してないってのがちょっと怖いけど、
そういうのはもう慣れたし。
なんにせよ、紹介ありがとう。
もういい加減にじみ出てくる西尾維新臭がうざいったら無いな
>>696のキャッチコピーなんて
字体も字間の空け方まで化物語系まんまじゃねーかw
隠す気もないっつーね
>>696 冬コミでなにを買ってきたのか教えてもらえるとありがたい。
多すぎるのなら別にいいけど
>>701 今回少ないけど一応
ですろり
カガミハラ/ジャスティス
あなアケぽんち!
さとりとやまぼうし
少女銃騎兵
ですろりとあなアケは一応18禁だな
継続して買ってるですろりはいつも通りの出来だったから言う事は無いが…
あ、少女銃騎兵はなんか演出が寒かったんで積み決定してる
シェアでもいいなられいんどっぐの忠臣蔵が面白い
このスレで知ってる人はいないと思うんだが
serial experiments lainみたいなフリゲないかなあ
上に出てた「いらない子ゲーム」をクリアしたので感想を書いてみる。
レビューの書き方や内容に分かりにくいところがあれば指摘してくれると助かる。
【タイトル】いらない子ゲーム
【ジャンル】サイコサスペンス
【URL】
ttp://steingarcoo.com/iranaiko/ 【ツール】よくわからない
【プレイ時間】6時間ほど
デスゲームを題材とした作品。
公式サイトにあるルール設定はそれ系が好きな人にはたまらない内容だと思う。
本作の流れは、
合宿パート(1時間30分ほど)
↓
いらない子ゲーム(4時間ほど)
↓
後日談+おまけ(1時間ほど)
という形式。
クライマックスに選択肢があるものの、ルートは一本道。
序盤はキャラクター数がかなり多い割にサクサクと話を進めていく。
だから見ている側としては各キャラを把握するのに一苦労という欠点がある。
一応随時F1キーでキャラ紹介画面を見ることができるのだが、正直F1を押さないと紹介画面
が呼び出せないのは使い勝手が悪い。
それにキャラクター紹介の項は名前・誕生日・趣味しか載ってないのはどうなんだろう。
キャラクターの性格など、ユーザーが覚えやすいように特徴を詳しく描写してほしかった。
あとはサークル内の仲間同士がデスゲームをやるんだから、次第にギスギスしていく人間関係が描ければもっと面白くなったと思う。
ゲームが始まると各キャラ個室に閉じ込められて、ゲーム終了まで他人との意思疎通が不可というのは失敗だったんじゃないかな。
さらに「ゲーム」中のほとんどが主人公視点なので、他キャラが何を考えてゲームに望んでいるのかが分からないのも不満。
クリア後のおまけで別視点は補完されるものの、もっと盛り込んでくれてもよかったかな。
ついでに言うと、このゲームで一番驚いてほしい箇所が結構バレバレなところや、読後感が悪かったりするのも残念。
何であんな結末にしたんだろう。
グラフィックのレベルは同人レベルではかなり高いと思う。
ただし、いらない子ゲーム開催中に1枚もCGが無いのはどうなんだろう。
それと本作には18禁を想起させるシーンがあるから、個人的にはエロシーンを挿入してほしかったかな。
いろいろ不満は書いたけど最後まで一息にプレイできたのはよかったと思う。
本作をもう一度プレイしたいとは思わないけど、続編が出るのなら買ってみたいかな。
評価は5つ星レベルで3.5といったところ。
凡作以上良作未満でした。
サンクス
ここで宣伝されてたネヴァジスタが何気に面白かったから
最近は女性ゲーも視野に入れ、いらない子ゲームが気になってたけど微妙みたいね
いらない子ゲームは興味あったんだが凡作以上か
キャラのザッピングができるようにして心理戦やってほしかったな
710 :
706:2012/01/04(水) 17:45:15.68 ID:WLFmr0+x
>>708 >>709 読んでてそこそこ面白いんだけど、ここをこうしたほうがいいっていうのが目立った作品だった。
つまらないってわけじゃないから他の人の評価も参考にしてみたらいいと思う。
自分の感想としては良作に一歩届かずといったところだけど。
価格が千円ちょっとだから気になるなら購入してもいいんじゃないかな。
値段分の内容はあると思う。
>>705 アニメもゲームもむしろ知らない人間がいるのかっていうくらい有名じゃないか?という話はどうでもいいとして、
似たゲームがあってもやりたくないんだが('A`)
いらない子ゲームたった6時間なの?
公式で40万文字とか言ってるけど詐称ってことか?
それとも
>>706が1分間に1000文字以上読む速読派ってこと?
>>713 d
どちらにしてもそれほど長編ってわけじゃないってことだね
俺はデスゲーム系は好きとは言っても
ケータイアプリの鈍色のバタフライとシークレットゲームくらいしかやったことないけど
「考えてもいなかった人間の裏切り」とか「ゲームのルールの盲点をついたどんでん返し」とか
その辺のデスゲーム系の肝さえ押さえていれば後味悪くても楽しめそうだ
「ルールの盲点をついたどんでん返し」
やっぱりゲーム開催系はこれが重要だよな
でもそういうのが書けるのは、書き慣れてるか実力者じゃないとなかなか難しい
言ノ葉迷宮から新作が出てたから紹介。
【タイトル】正義のキヅナ
【ジャンル】短編アドベンチャー(選択肢+文字入力あり)
【URL】
ttp://homepage2.nifty.com/wp/kotonoha/kizuna.html 【ツール】吉里吉里/KAG
【プレイ時間】1時間ほど
これまでの作品を考えたら小粒な印象。
前作のように、解明されない謎があるわけでもないし、
謎自体も大したことないし、真相もありがちだったので、
個人的にちょっと物足りない。
それでも文章は非常に読みやすく、
自分で考える余地も残してあるので、
少なくとも駄作ではない。
ただ、霧における自然現象の知識が必要な箇所があるので、
知らない人はググる必要がある。
推理小説を読む人なら常識だけど、読まない人は知らない人が多いと思う。
頼む、お前ら幽霊探偵やってみてくれ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 22:12:39.45 ID:5UKn3dZ6
鷽替真と月夜の×××今さらだが完読
剣十郎にワロタ
正直名前入力とかしないで進めるように作ってたほうがいいと思うがなぁ
内容は西尾維新臭さがチラホラ
悪くはないが西尾が苦手な人はやめといたほうがいいかも
ノベルというよりADVだな。でも別によくね?
RPGみたいな部分がどのくらいあるかによるな
>>716 確かに小粒だけど、やっぱこなれてるな
このクオリティで安定して出せるのは凄い
かたわ少女完成したみたいだね
おーあれついに完成したのか
ヒマを見てやってみるかな
いらない子ゲーム、値段相応って感じかな。貶してるわけじゃなくて割りと褒めてる意味だけど。
真相はありがち。デスゲームものって登場人物の心理(行動)とかを楽しむものだと思ってたんだけど、主人公以外の心理がほぼわからないのが残念。
物足りないといえば物足りないかもしれない。
文字数を歌ってるほどボリュームは感じなかったな。
かたわ少女は日本語版が出るまで待つよ
>>717 少なくともフリゲ史に残るような作品じゃなかったから安心しろ
やらなくてもOK
いらない子ゲームで思ったんだけど(ネタバレいいんかな)
最後、生き残った人たちへの賞金は賠償金って形をとったから若い子が大金を持っていても不審に思われなかったって書いてるんだけど
じゃあ死んだほうへは賠償金出してるんだろうか? 出してないなら、生き残ってるほうだけが賠償金もらってるのは不自然というかおかしいし、
出してるなら生き残ったものへの賞金になってないんじゃないかと思うんだけど。
【タイトル】少年オロカと不思議の森
【ジャンル】ファンタジーノベルゲーム
【URL】
ttp://www.circletempo.net/kaeru/#news 【ツール】?
【プレイ時間】だいたい5〜6時間くらい
幽霊の映画会社の話。
なんかすっごくピクサーっぽい。モンスターズインクを思い出した(姿は人間だけど)
映画監督になりたい主人公が幽霊の見える子供と出会い、その子を使って名作を撮ろうとする。
一枚絵は覚えている限り一枚くらいしか無かったけど、その代わり立ち絵の表情がコロコロ変わるし場所移動なんかもして手間かかってる感じ
シナリオはそこそこ好きだったけど、最後の展開がちょっと強引だったかな、と思わないでもない。
あと、せっかく登場人物の大多数が幽霊っていう人外なのに、あんまりそれを生かしてなかったのが残念。
個人的には名作とは言えないが、手間の掛かってる佳作から良作の間らへんの作品だと思う。
>>713 抜けないか?
この人いらない子ゲームで初めて知ったけど
安城とか三村とかのセクロスシーンあったらめっちゃ抜けそうだ
それはそうと意思疎通が不可なのは
1ゲーム毎に全キャラ顔合わせての駆け引きとか疑心暗鬼とか心情と空気の変化を
書ききるだけの腕力がライターに無かったので避けたんだろうな
>>729 体験版ダウロードしてみました。
これは面白い。
フルボイスというのもすごいな・・
やっぱ、面白いのは正義だなぁ・・・・
CircletempoならMYTHやっとけ
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 09:56:28.35 ID:fgaTaEGm
復活あげ
MYTHって結局なんだったんだ?
考察必須の内容だけど誰も考察らしい考察を導き出せないで終わってるし
検索かけても考察してるページが全然ない
なんだったんだって墓だろ。
Omegaの視界の方がわからん。
Omegaの視界はわけわかんないうえに
文章が読み辛くて珍しく途中で投げてしまったんだが
最後まで読んでもわけわかんない感じなのか
あれ読んでひぐらしの文章の読みやすさや
伏線やはったりの上手さを再認識したわ
シェアウェアだけど、プレイ終了したので投下。
【タイトル】 蟲ノ目
【ジャンル】 異能伝奇ノベル
【URL】
ttp://yotsutsuji.com 【ツール】 ?
【プレイ時間】 5〜6時間位
山奥の村で、スタンドライクな蟲の力を持ったキャラが蟲毒を戦う話。
厨二全開ノベルゲー、と謳っていたので思わず買った。
厨二病やら設定厨やらを患っている面々は好きになれると思う。
変わり種の能力が多くて、戦闘シーンは結構燃える。
文章にはあまりクセが無く、すっと腹に落ちる印象を受けた。
イラストは好みが分かれる絵柄か。
一枚絵が少ないのが勿体無いと感じたが、立ち絵は割と多かった気もする。
シナリオは連作だから何とも言えないが、面白くなりそうな感じ。
主人公の能力進化が次章に繋がるのも上手い。
今公開されてるのは、四部作の一作目らしい。
処女作で連作…に若干の不安は感じつつも、個人的には期待したい作品。
>>738 お前が面白いっていうから予告編すっ飛ばしていきなり購入してみた
つまんなかったらただじゃおかないからな
しかもついでに色々DLSiteで見てたら気がついたらエロ同人ゲー2万円分も購入してた
どうすんだよ殺すぞ
蟲ノ目はツイッター見てると何気に評判いいよね
無料の体験版やった限り文章読みやすく、入り方からして当たり臭がする
このまま勢い落ちずに書けるライターであったらの話だけど
すまんが数値で面白さを示してくれないか
53万くらい
すまんが既存の作品との不等号で面白さを示してくれないか
4章中の1章しか出てないのに評価は時期尚早な気が
しかも公式見ると伏線張ってる段階みたいだしこれから次第で化けも陳腐にもなるだろ
漆黒のメシアが中々出来がよかった
なんで腐ってなんでもかんでもホモ入れようとするんだろうか
おかげで良さそうなの見つけても選択肢が半分になる
男の製作者がそんなにレズ入れるか?入れないだろ?
頭がおかしいとしか思えない
循環論法になってるよ
>>747 それはそもそも作者が、面白いゲーム作ろう→ホモ要素入れよう、じゃなくて
BLゲー作ろう→凝ったストーリーにしよう、なんだろうし余計なお世話じゃないか
キャラ攻略型じゃない一般〜男性向ノベルでもギャルゲ臭い女キャラ多いし
商業のRPGでも戦場でミニスカ履いてパンツ見せてるし
なんだかんだ言ってもゲーム市場は萌え産ポル産なんだろう
需要と供給が完全にループ入っちゃってるよね
>>747 お前のために作ってるわけじゃないからだろ
ホモ嫌いじゃなくてホモ好きの人のために作ってるんだよ
仲間内で楽しんでる分には構わない
ただこのスレに時々湧いてる、特殊趣向を当然のように勧めてくるゴキ腐リは迷惑だけど
いやだからホモなどという超特殊ニッチ嗜好に
市場が成り立つだけのユーザー数がいることが頭がおかしいだろって言ってるんだが・・・
この国どうなってんの・・・
なんか石原慎太郎みたいなやつがいるな
表現の自由がない国にでも一人で移住すれば
何でも良いから自作した世界の発表の場が欲しい
↓
小説家や漫画家なんて到底無理
↓
とにかく何でも良いから発表の場!!
↓
アマチュアゲーム界に目を付ける
↓
ツクールなら簡単にゲームにして公開できる
↓
クソゲー量産
↓
ツクール製はクソというイメージが定着
↓
クソゲーだと叩かれた作者が逆ギレ
上に挙げた「ツクール」の部分が、より製作が簡単なノベルに置き換わった。
それが本格的に起き始めたのが五年程前辺りか。
共通しているのは、彼らは元々ゲームを作りたい訳ではないという事。
そうして素人以下の連中が妄想をノベルにして垂れ流している。これが現実。
同性愛差別は良くない
自分が認めたくない物が存在する世界がおかしい(キリッ)
>>755 ノベルゲーム完成させるのは予想以上に難しいよ
文だけ、絵だけ、だけどその量を書くのは並大抵の気持ちじゃ無理
発起したやつの9割は企画倒れで終わる世界だから、EDENなんてその代表例
あれだけ感想をもらえる地位にいながら完成させられない、他の無名同人なら尚更
>>758 >ノベルゲーム完成させるのは予想以上に難しいよ
それは事実だけど
>>755の流れ通りの考えを持ってる人は間違いなく簡単だと思ってるぞ
つうかツクールがノベルに置き換わったって言うよりいろいろ弄るツクールから
絵と文だけ(だと思ってる)ノベルに更に流れていったんだと思う
あと
>>755は>何でも良いから自作した世界の発表の場が欲しい じゃなくて
>何でもいいからなにか作ったものでちやほやされたい じゃないか
発表の場が欲しいだけの人は絵でも小説でもゲームでも1個選んで
サイト作ったりpixiv行ったり同人誌やったりしてそれなりに満足するしな
>>758 そう、実際はそんな簡単な事じゃない。
他人に認められる様な物にするのは他よりも難しい面がある。
例えば、絵なら誰が見ても一目で「こりゃ論外」と分かるところが、
普段使っている文章だと「自分でもできるのではないか」と錯覚してしまう。
材料を何でも良いから入れて火にかけた物を料理と呼ぶのは勝手だが、
それが他人から認められるかどうかは別問題という話。
>>759 ちやほやされたい、そういうのはあるだろうね。
この外れた議論の末に何がまってるのかな
お前はなんか作ってるの?
>>760
>>753 極論だなー
超特殊ニッチと枠にはめるのは自由だし、殊更強調するものどうかと思うけど
シェアの問題で喧々諤々いうなら
さらにシェアの広いコンシュマーから比べるとノベルゲー自体がニッチだろ
それを国がどうこう摩り替えるのは完全な個人嗜好じゃないのか?
ただ、特殊嗜好を殊更強要する特定者を容認する気も無いけどな
そういうのは同好の志の中でやってくれ
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 22:05:05.75 ID:Mbjeq0kO
>>763 そんなこというなら二次元で抜くようなエロゲのこれだけの規模の市場がある日本はおかしい
といわれても仕方ないね。
というかいまいち何が言いたいのかわからない。
仕方ないというかそう言われるだろw
ぶっちゃけ
>>753の最後の行は不要だと言ってるだけだ
特殊嗜好となるとロリペドショタレズホモグロリョナ辺りは禁止だな
マイナーだろうが特殊だろうが、
ノベルゲームなら紹介していいし、
ノベルゲーム以外の話なら他のスレで。
エロだけは駄目だが。
板のローカルルールとかいう問題ではなく、その上位にある 2ch のルールとして決まっている為。
そこまで厳密でなくてもいいんでね。もちろんエロ中心のエロゲーとかなら却下だろうが
ストーリー重視でちょぴっとエロありなら、(エロ注意)とか紹介文の分かりやすい位置につけるとか。
しかし、今回の冬コミは結構豊作だな
カガミハラ/ジャスティス
少年オロカと不思議の森
THE MAN CALLED CRIMSON Episode Final
DEAD END JUNCTION #2
闇を奔る刃の煌き
上記をプレイしたが、今ンとこ心から「ハズレ」と叫ぶようなのは。
闇を奔る〜はまだ一話クリアしただけだから評価は早計かもしれんけど
DEAD END JUNCTIONは面白くないわけじゃないけど、起伏が少ない感じ。雰囲気は悪くないんだがなー
完全同意。当たりが多い。
でもちょっとまて、闇奔は夏コミじゃね?
そうなのか。
夏は行きそびれてたし、今回も現地で存在知って買ったから詳しく知らんかったよ
あと
>>768は「ハズレ」と呼ぶようなのはない、のミスだな。これだと下二行が微妙に見える
だな、闇を奔るは夏コミ
ここでも何度か名前出てくるくらいには評判いい
オロカは前作みたいなの期待した人にとっては微妙だったけどそうなのか
>>768 評価するのが早計なのは間違いないだろうなw 別の意味でだけど。
ていうかあそこ冬参加してたのな。知らんかった。
>>771 みたいだな。単品で見ればクオリティは間違いなく高いけどさ。
>>771 MYTHが怪物過ぎただけじゃね。
オロカはユーマを抱きしめての上位互換な感じ受けた。
オロカとユーマってどこら辺が似てたんだ
俺もたずねたかった
776 :
773:2012/01/18(水) 01:47:09.10 ID:phFmgzLa
え、似てると思ったの俺だけか。ごめん。なんか恥ずかしくなってきたから忘れてくれ。
MYTHってもう手にはいらん?
それともどっかで売ってる?
>>777 この前公式通販で再販してたよ。
イベントだとまだ普通に売ってるし入手しようと思えば出来ると思う
MYTHってそんな高評価なのか?
体験版の時はすごい期待作扱いだったけど、
完成したら微妙、みたいな印象だったよ
体験版のレビュー数に比べて完成版のレビューはえらい少ないっぽいし
お前的に微妙なんならそれで答え出てるじゃん
MYTHは人を選ぶからな
全体像が見えてくる後半になるまであんま楽しくはないからなお更
すごい内容ではあるけど、人には勧められないもの
レビュー投下
【タイトル】 鷽替真と月夜の×××
【ジャンル】 恋愛ミステリーホラー
【URL】
http://usogaimakoto.iza-yoi.net/ 【プレイ時間】 3〜4時間程度
序盤での会話が漫才みたいで面白かった
物語も伏線の回収と終盤のどんでん返しがすごい
CGもきれいで文句なし
少しグロが入ってるのでそこは注意
いらない子ゲームがニコ生()で
実況主?とやらに最後まで流されてた
一応、公式に許可は貰ったみたいだが
金出してゲーム買った身からすると微妙な気持ちだ
ノベルゲーあげられたらもう買う意味なくなるな……
分岐があるゲームならまだしも一本道は嫌だな
公式もせめて半年ぐらいは禁止にしてくれよ
実況見てもしょうがないし買うっていうのが此処の住人だと思ってたんだけど
公式が許可してんなら別にいいだろ
そのまま上げてるならまだしも、実況なんかついてたら楽しめない
ラスト付近からはタイムシフト付けないしね。
公式が許可したんなら良いんじゃないの?
確かに公式が許可したなら
動画として挙がってても俺は一度やり終わったものしか見ないけどな
自分のペースで誰にも邪魔されず読むからいいのに、初体験もったいない
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118 彼女と彼女と私の七日 -Seven days with the Ghost- Lilies Project (2011-03-11)
118 わーすと☆コンタクト 〜死神彼女と宇宙人〜 non color (2011-08-13)
118 ふたば☆ちゃんねる3 夢見奏 (2011-08-06)
118 イトコビッチ すぽんじ帝国 (2011-04-12)
118 ぷにろり湯 Little Sprout (2011-02-03)
118 妹が乱心してるんですけどどうすればいいですか?しらんがな! らくがき帝国 (2011-03-12)
エロって板違いじゃないの?
板違い。
だが、エロを抜いたらゴミしか残らない。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 20:02:18.40 ID:QQ5RFbsH
>>彼女と彼女と私の七日 -Seven days with the Ghost-
懐かしい
EDEN体験版更新されてたからやったけど
やっぱり面白いのは面白いな
今回はおまけの謝罪部屋がなかったのが残念だったw
俺が勃たなくなる前までに完成するといいんだが
まぁあんまり急かして駄作にされたらかなわないから俺は完成まで黙っとく
ハナコの作家ディズニーに起訴されたか
すげぇな
フリゲ開発で損するとかきついな
ちょっとでもかえときゃよかったのにね。まんますぎ。
俺も今日知ったけどやっぱりハナコってちょっと前に出てたあのハナコなのか
600万とか・・・
何か騙りメールっぽいけどなあ
愉快犯か熱心なファンかの
電話番号渡したらしいけど、やり取りが電話かどうか不明だし
作者の言い分のせいか、大企業からそんな感情的な警告メール来るか?と感じる
Disneyだけに出銭やね
倒したから激怒か・・・・
すごい時代だね
イメージって大事なんだろうけど
時代つか、以前から
無断で使うだけで
訴えられる有名だろ
クリスマスにはカップルで来てねと宣伝までしたのにねえ……w
ディ○ニーって名前にしてあったのか怖いな
なんでネズミーとかにしとかなかったんだろう
ていうか、相手が激怒してるってちゃんと読み取れる英語力がすごいな。
自分だったら、ただのスパムメールだと思ってゴミ箱行きだったろうな。
どう見てもミッ◯ーだったからな
AVでいえば局部にモザイクかけなかったレベル
>806
日本法人からかもしれんよ
激怒してるってのが本当なら、英語っぽいけど
激怒ってのも作者フィルタかかってるからどの程度か分からないけど
画像見るとまんまだし、普通に首刎ねてるし、
これがアウトじゃなければなにがアウトなんだって感じだな
しかし対応早いな。4chで話題になってから十日しか経ってない
ハナコってRPGだったっけ?w
そもそもミッキーの記憶なんてないんだが。
おまけシナリオみたいなところで無茶やっちゃったのか?
ディズニーの凶悪さは有名だろうに
>810
DLCコンテンツの中のおふざけラジオ企画みたいだな
現物は見てないから知らないけど
話題を追っていくかぎりで把握した感じでは
ゲーム内でゲームをやる→敵にミッキーが出てきた→殴る→うわー頭が取れた→中の人が出てきた
みたいなネタっぽい
なんか個人がやってるとは思えないくらい企画力があるな
はちまと同じで法人なのか
二次創作やパロディっていうのは著作権侵害なんだけど
グレーなことを通すためには、その著作物に対して敬意を払わなくちゃいけない
それを欠いたら単なる犯罪者だからね
4chanで話題になってたんならアノニマスみたいな行動的な人たちも当然知ってるだろうから
不届き者と認識されたら成敗されるぞ
600万とか具体的数字
良心的とも捕らえられるけど、フリーソフトだと思うときついなあ
販売ソフトだったら2000万くらい取られたんだろうか。
ある意味ぼったな裏商売
>>816 著作権侵害を訴えるとぼったくりとか言われるのか
かなわんな
これ、話を聞きつけた偽者じゃなくて本当にディズニーなら
同人が訴えられた前例になるので国内企業でも
やり過ぎな同人に対しては訴えようかなって
下地を作ったようなもんだな
別に、同人なんてこれまで何度も訴えられてるから、下地というほどでもない
同人ゲームに限ったって、差し止め例珍しくないし
本物だったら一つ前例が加わるだけだな
ディズニーは先例どころの騒ぎじゃないから
世界最悪の著作権ゴロとして無茶苦茶有名だぞ
金額ふっかけなきゃ二次創作やめようなんて思わないだろうしなあ。
ディズニーのヤバさは前々から知れ渡ってたことだし、単に作者がバカすぎる。
リアルドラ●もんとか、ぴか●ゅうとか、ネタとしておもしろいけどそういった類もいちいち勘ぐられるのかな
首ちょんはさすがに不快なのは、自分も分かるけど。
どこまでなんだろうね
デゼニの厨はひどい人がいるらしいから、鬼の首取ったように探し始めるのかな・・怖い
>>820 いや、それは分かってるけど
ディズニーにしては600万って額は低すぎじゃねと思ったのでね
偽者と疑ってたのはそこなんだよ
>>823 ある程度苦情が来たから、一応面目・体裁ということで訴えたなら、小額なのも理由になるんじゃない?
創作自体はそこまで目くじら立てるような企業じゃない・・と思いたい
首を跳ね飛ばす表現を
目くじら立てるようなことじゃないって感覚は
ディズニーが同意するとは思えないなー
いや、二次創作に対してそこまで目くじらたてるような・・って意味です。
首を=目くじらじゃない
ミッキーの首撥ねるだけじゃなくて
ディズニーに対しても名誉毀損に該当するような活動やってたからダメでしょ
ディズニーはミッキーマウスの永久著作権化を狙ってるから
それを脅かすような気配を感じたら全力で潰しにくるよ
ミッキーマウス保護法とか完全にSF
>>827 あなたは、名誉毀損というのはどこまでか説明できますか?
同人誌はすべてオマージュの形を取った作品ですが
すべて大手の力で名誉毀損という枠にはめることもできるんですよ?
お前ら600万少額とか言うけどね
本当に支払うことになったら
割と人生設計ガチで狂う金額だよ
ちょっとした同人作家の悪ふざけとしては、あまりにも大きな代償
大企業に対してアンチ活動した末路、同情はできない
結構な騒ぎになってるけどまだ本物のD社か判明してないんだろ?
>>829 枠にはめるも何もどんなに好きだろうとリスペクトがあろうと元々著作権侵害だろ
見逃されてるだけだって事忘れてない?
日本は中国に漢字の使用料を払っているのか
つまりはそうゆう話
なにいってんの?
本当の話でも売名行為だとしても作者はバカだな
話ぶった切るがお前ら1ルート何時間あるノベルゲーム好き?
共通部分含めて4〜5時間が理想。
飽きさせないほど面白いなら、長けりゃ長いほど好きだな
詰まらないなら、1分だろうが100時間だろうが同じことだけど
長くても気にならないけど、キャラ紹介みたいなものを含めた日常部分が延々と続くのは嫌だなぁ
>>818 ピカチュウ同人誌逮捕事件とかって、もう風化してるのか…。
>>826 ディズニーは小学校の卒業記念壁画すら消させた、って前例があるよ
>>830 人生狂うとか相手を甘く見すぎだろう
ディズニーは殺しにくるから皆避けてるのに
>>826 世界的に有名な企業なのに
現状で二次創作を殆ど見かけないってのは異常なことだろう
つまりこれっぽちも寛容じゃないんだよ
>>841 そういえばあったねー。ジャニーズも検索しても顔がないのは消しているらしいし。
ある程度の言論規制等はありだとは思うんだけどね。
今回も、作者が小学生だったら・・・と思うとガクブルしちゃう
コミケも基準なんてあいまいな中で、やるからある程度検閲のシステムや
訴えられたときの保障がないと恐ろしいことになりそう
>>836 4から5時間かなー……
あんま長いの好きじゃないけど
ルートが少ないのも好きじゃない
最低でも4ルート欲しい
>840
同人ゲームだけでも、マリグナ・ハルヒと逮捕まではいかず販売差し止められてんのにな
サイバーフォーミュラみたいに公式化しちゃった謎の例も存在するけど
要はパロディするなってことだろ
二次創作ならともかくフリーのオリジナルで訴えられるのは悲惨
いつまでこのネタ引っ張ってるの
ニュー速でもスレ立ったから、知名度ではらんだんを超えたな
ディズニーは金を取らないファンアートにはそれなりに優しい。
学校のを消させたのは、テレビで取り上げられちまって無視できない存在になったから、とか。ホントかは知らんが
ただ、話題のあれをファンアートとは俺がディズニーの人でも思わんなぁ
冬コミに買ったソフトが全然終わらねー。
やっぱり
手のひら返しが始まるな
おっ、やっと板が回復したか
作者かわいそうだね
詐欺師に精神的に追いつめられ、各所では首を落とすゲームなんていわれのない書きかたされ
詐欺だったと報告したら売名だのと叩かれて
フリーであることや開発中止するって言ってる時点で売名する意味なんてないのに
でもこれ普通に恐喝だから詐欺師は逮捕されるだろ
ディズニーならやりかねないって思わせるから信じちゃったな
まあ恐喝は第三者が告発出来るから
当人は今頃ガクブルだぜ
>856
海外サイトの外国人じゃねーの、と思ったけど、だったら600万とは言わないな
ドルで言ってくるだろう
>サイトは閉鎖したままで、ゲームはDLできない様にします。
>こんな前科が付いた以上もうゲームを作る気はないのですが、本編は続けてくれと言うメールをいくつか頂いているので、頭を冷やしてから考えます。
>この件で僕もノイローゼになってしまったので、暫くの間ネット止めます。申し訳ありません
あーあ、ほとほり冷めたら再開するんだろうな
ゲームはいまだにゲーム登録サイトから落とせるし
後はどうやって同情を引くか作戦練ってるのか
そして何度も「ディズニーが好き」と言ってるのがさらに腹立つ
なんでID:s+iHNFImはこんなに必死になってるの?
>>860 1月初めのステマの流れから
炎上マーケティング含めてこういうやり方に腹がたって仕方がないんだよ
ゲーム製作者は、ステマやら、炎上マーケティングなんて絶対考えるなよ
フリゲなんだからおうめに見ろよ
文章がステマヒステリー起こしてるね
ちょっとニュー速とか見すぎじゃないの?
炎上マーケティングって、そういう風にムキになって騒ぎまくるから効果が出るんだろ
炎上に協力してあげてるボランティアかなにかですか?
ほとぼり冷めたら再開するだろうね
少なくとも、露骨だしやりすぎだよねと思われて仕方ない不快な表現をしておいて
「僕何か悪いことしました?」「今回の件で傷つきましたわ」って反応は?だった
この流れでやっぱり同人は無法地帯だなって認識が広まったらちょっと怖いな
>>858 ミッキー殺してねえぞ。着ぐるみの頭飛ばして中の人の顔が露出してるだけじゃねえか。
センセーショナルなスクリーンショットだけで判断してるだろお前。
とはいえ、同情すべき所がないのは同意。デザイン完全にそのままで知名度利用だから真っ黒。
ミッキーだって鼠パクってんじゃん
本気で言ってたら怖いから…
>>867 鼠はだれかの創作物(そうさくぶつ)かな? よくかんがえてみよう
でもディ〇ニーってパクリ会社だよね
ライオンキングはどこからどう見てもパクリだよなw
友達と二人で同人ゲームを作ろうと思うんだけど、
非エロは需要なしかな?
おまけ程度でもエロ入れて男性向け18禁ってカテゴリに入れたほうがいいのかな
エロだとあとあと人に言いづらくなる
>>871 一般向けでシェアゲは厳しく、オマケ程度のエロにも需要はない。
売りたいものを作るなら、ボリュームたっぷりのエロでシェア、
作りたいものを作るなら、一般向けのフリゲ。どっちか。
>>872-873 ありがとう、シェアゲ自体があんま需要ないのね
エロ入れても俺の絵じゃ売れないだろうし全年齢でいくわ
あと、最初は同人イベントで売って後から無料で配信ってよくあるのかな?
売上一桁だったらさすがにきついもんがあるし
んな半端なことするんだったら、イベントでは小冊子でもつけて差別化し、最初からフリーで配布すればいい
なるほど、参考にします
今まで同人ゲやったことないから知らなかったけど、ベクターで調べてみたらフリゲっていっぱいあるんだね
金取ることの厳しさはよくわかるよ、サイトでweb漫画やってるけど(もちろん無料)あんま人こないしw
>>865 ツイッター出だしの
「大変お待たせしました」
は正にステマっぽくてねーわとは思ったな
もちっと言葉選べと
※同人ゲームサークルの比率
身分階層, 売れ行き(本数), 全体の割合(%)
ピコ, 0 〜 100, 50
小便, 100 〜 500, 25
大便, 500 〜 1000, 15
中堅, 1000 〜 5000, 8
大手, 5000 〜 10000, 1
超大手, 10000 〜 20000, 0.5
神 , 20000 〜 ∞ , 0.001
これが現実だからあまり売れることには期待するな
>>877 ×ステマ
○炎上マーケティング
ステマは、見てる人にはそれが企業の広報活動だと
わからない状態。
まあ、今回の件も、ディ○ニーの宣伝活動だとみなせば、
ステマと言えなくもないけど…
怒ってるのはディズニーファンだろ
自分が好きなキャラ首切られたら誰だって嫌だろう
どっちかって言うと、アンチでファンじゃないけど、気持ちは分かる
アンパンマンだって頭取れるよ
>>881 あれは小さいころぞっとしたわ・・・顔ちぎるのも怖かった
バイキンマンが攻撃して首取れたら問題になりそう
そう考えると、燃やしたりとかもしないし、水攻めくらいのバイキンマンもセーブしてるなあ。
カビ責めはかなりエグイと思う
中身まで腐るんだぜ
憶測でこれは宣伝だと難癖つけて叩こうとしてる方がぞっとするわ……
開発中止するって言ってるんだからそれでいいじゃん
叩くのは、開発再開したときにしろよ、いいかげんうざい
学校の6不思議零がコプパを彷彿とさせる良ゲーだった
冬コミで買ったゲームを崩している最中だが、TUKUMOそこそこ面白いな
正直Fateの影響受けてんだろうなー、所はあるけど中々。
神ゲーとか名作ってほどじゃないが、良作とか佳作で若干佳作より。壱〜参までシナリオあってまだ壱の序盤だから後で意見変わるかもしれんが
月英学園は触る程度にやって放置。
まだなんの事件も起こってないけど、文章にあまり引きこまれず放置。
バトル始まればいい感じになんのかな。
ていうかFate以降の伝奇厨二バトル物でFateの影響受けてない作品なんてあるの?
推理・ホラー系は必ずひぐらしの影響受けてるのと同じ
ホラーはともかく、推理でひぐらしの影響なんぞそこまで大きくないだろ
伝奇厨二バトルやひぐらしが元祖みたいな言い方は気持ち悪いよ
昔からあるジャンルだから
戦闘物を作ればFateっぽい、
ホラー物を作ればひぐらしっぽい、
ともはや洗脳レベルで言われる
同じスレで何度も何度も話題がループしすぎだろw
伝奇バトルの元祖は痕、ミステリーやホラーの元祖は弟切草
Fateもひぐらしも、それぞれ正統派な後継としてきっちり影響受けてる
ハナコぐらい影響が明確なら、ひぐらしフォロワーって言っても誰も反対しないだろうけどな
それだけFateとひぐらしの二作品が内容の評価はともかく
影響力としては飛び抜けてたってこと
それに比べれば弟切草も痕も黙殺してもいいほどの小物にすぎない
うそだろ・・・そこまでだったとは
なんだ、ただの荒らしか
この程度の主張で荒らし扱いとか心狭すぎだろ・・・
程度はともかく、荒れるのが楽しくてわざと言ってるんだろ
ゲハ厨みたいな臭いがする
そおか、では荒らすつもりは無いんでやめるわ
間違ったこと言ったとは思わないけどな
DQやFFしかやった事ないけどWiz?そんなの知らんどうせゴミだろ?みたいな
ワンピースは神漫画!え、手塚治虫?ああ、名前しか知らないし小者だろ、みたいな
>>893が言ってるのは「話題性」ということだろう
痕や弟切草が名作だったというのはもちろん知っている
しかしFateやひぐらしは、たぶんそれらの影響を受けた後発に過ぎなくても
それらよりも明らかにメジャーになってしまったんだ
それ以後つまり現在、後追いの作品を作っている連中はどう考えても痕や弟切草とは無関係
ミーハー的にFateやひぐらしを真似ているというのは間違いないことだと思うぞ
影響を受けてるって書くから、ややこしいんだな
作者本人が思ってるよりも遥かにたくさんの影響を受けてる、自覚はないだろうが
だが、真似てるってことなら、作者が意図した以上には真似てないだろうな
fate自体が他から影響受けまくって出来たゲームだしな
アニメとかでもよく言われる、コピーのコピーってのはまさにそういうこと
ライター見てれば好きな作家が良くわかる
どんだけビッグタイトル扱いなんだよw
ひぐらしなんぞ普通のミステリファンにとっちゃあくまで色物だろ
オタ業界では大ブレイクしたけど、それだけの話
ミステリってジャンルに限って言うなら、大した影響力を持つタイトルじゃないわ
ミステリとしてひぐらし見てるやつなんているの?w
ひぐらしは途中で挫折しちゃった
ネタを引っ張って、読者に突っ込まれたから、実はそうじゃない・・・を繰り返した結果、ムリネタで落ち着いていく様子がまざまざと取れたので
あれってミステリーなの?謎とけるの?最後
同人版の全8作はやったけど
その後は移植や別メディアになるたびに
後付けで新キャラやら新エピソードが増えてついていけなくなった
ひぐらしは体験版はすごい集中?してやったなぁ。やってるうちに「コレなっげーなぁ……」と思ったけど、いっきにやった。
けど、殺されて終わりだったから本編に期待してたんだけど、友達にネタバレ聞いてやる気なくしたw
え、オカルト……?みたいになったわ。友達はすごい絶賛してたけど、正直理解できなかった。
ひぐらしやったことない自分が言うのはどうかと思うけど、
ミステリとホラー&サスペンスを混同する人結構多いからね。
ミステリファンには受け付けないんだと思う。
>>906 ミステリーじゃないよ
謎は謎ですらなかったみたいな感じ
酷いオチで多くのユーザーが離れた後に始めたうみねこは
ひぐらしの更に遥か斜め上を飛び越える終わり方しちゃって
今確か彼岸花のなんとかってのやってるけど、もう話題にすら上らなくなった
>>909 最初に、正答率1%以下、君はこの謎が解けるか!?っていう
キャッチコピーというか煽り文を用意しちゃったのがミステリー()って言われる原因だと思う
まあ商売としては何かトリックがあるんじゃないかって思われて結果的に大成功だったけど
最初の体験版の大盤振る舞いといい、ヒットするのも頷ける上手い売り方だったと思うよ
ひぐらしスレあれだけ立てまくってノベルスレまで議論するのやめろ
これ以上は過疎ってるひぐらしスレいってやれよ
ひぐらしはミステリーというよりホラーとして秀逸
それで何も問題ない気がするが
ホラーとミステリーに優劣があるわけでもあるまいに
>913
それを
>>887が
>推理・ホラー系は必ずひぐらしの影響受けてる
って言っちゃったからもめただけだよ
推理でひぐらしの影響受けてる作品なんてまず見ない
サスペンスならともかく
まず、ミステリ業界云々ってのが的外れ
ここでいう影響力はオタ業界限定の話をしている
「ホラーミステリー風味」の作品をオタ業界でヒットさせることが
できるということを示したのが一つの功績
そして日常系ギャルゲーのようなノリから「ウソだっ!!!!!」
みたいな演出を流行らせたのがもう一つの功績
>>901 現在”何かの後追い作品を作ろうとしてるミーハー連中は”大体Fatteがひぐらしを真似る、って意味だよな?
まさか現在の作り手=月ひぐらしの影響下にあるって一くくりにしてないよな?
まー確かに影響受けてる(ひぐらしは作風っつーより売り方とか煽り方)奴等も多いだろうけどさ。
結局そういうのはいいとこ佳作止まりで、突き抜けたのは出てこない。
現に去年話題になった作品って独自の作風作り上げてるところばっかだし。
>915
ここは「ノベルゲーム」の話だよな
その中でも「推理」に分類されるようなもので、ひぐらしの影響がはっきりしているのは少ないよって言ってる
試しにvectorの「推理アドベンチャー」でも見てみたら
「ホラーミステリー【風味】」っていう狭い分類の中でなら影響力は強いってのには賛同するけど
結局話題作なんて偶然からしか生まれないよね
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 00:08:58.38 ID:UZzq5vwo
ひまわりってあんま流行らなかったなー
出来はいいのに
一応伏線残した終わり方だから人気出たら続編あったかもしれん
十分以上に評価されて流行ってたと思うが
基本的に1作品が長期間にわたって流行するのは、
型月やひぐらしみたいにキャラゲーとしての側面もないと無理だよ
そうでなければ次々に畳み掛けるように続編を出すしかないが、
高い質のものを連発できるほど体力があるサークルじゃなかったみたいだし
>>920 マジで言ってんの?
最後のルートはネットでも酷評されてたけど?
>>918 忠臣蔵闇奔クリアレインあたり。
ここいらは猿真似じゃない独自の個性伸ばしてきてる感触があるんだが。
ひまわりは商業化したから成功だと思うけど、
ひぐらしにはさすがに全く及ばなかったね。
レビュー投下
【タイトル】黄色いレンガの道の果て
【ジャンル】童話っぽいファンタジー
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g03653.html 【ツール】吉里吉里
【プレイ時間】3〜4時間程度
【備考/DL容量】280MB
立ち絵・選択肢・エロなし
童話みたいな内容のファンタジー
音楽と背景が独特の雰囲気を作ってる
というか音楽がかなり良かった
「キノの旅」みたいなストーリーで、好きな人はたまらないと思う
個人的にはかなりツボった
ひぐらし厨は荒らしたいだけみたいだし相手すんなよ
>>923 いやいや、
>>918じゃないけどクリアレインって普通によくある話じゃないか、作者もそう言ってるし
闇奔も自分は好きだけど個性的かと言われたら違う
文体は「いくぞ英雄王――――武器の貯蔵は充分か」だし
内容も最後光る部分があるくらいでいい意味での猿真似だろ、忠臣蔵はやってね
推理モノのノベルゲームは我孫子の影響を少なからず受けてる!とかなら判るけどな
そもそも忠臣蔵の二次創作では……
忠臣蔵の二次創作で思い浮かんだのがフリゲでもなんでもない、どすこいだった
話変わるけどノベルゲームの改ページって
どれくらいの頻度がいい?
頻度は気にしたことない
あと結末早く知りたいからプレイ時間は長くても12時間以内のものが理想
数日かかるものでも好きなものはいくつかあるけど
>>931 おれの場合は、あるていど一気に読めるほうが良いな。
俺も一気に画面に表示されてほしい。あんまり頻繁にページが切り替わると読みにくい。
>>931 用意した素材のクオリティによるな
クオリティ高い絵は文字に隠れるとウザがられる傾向にあるから
テキスト下表示のタイプと同様に3行程度で収めるのを基本にした方が良い。
絵にあんま配慮りないなら好きなタイミングで良いんじゃないの。
>>929 それを言うなら、薄桜鬼、戦国ランス、バサラとかの歴史モノは全て
二次創作になるな。
>>923が言ってるのは、オリジナルというより個性が出てるって意味
だろ?確かに同人ゲーの殆どは、二次の抜きゲーだし、オリジナル
でプレイに耐えられる作品なんて数えるほど。
そういった意味では、923が挙げた作品は全て合格点だろ。
史実が創作物???????
サウンドノベルとかない前には小説形式で、選択肢があって
その選択肢どおりの数字の章に飛ぶなんてミステリーがあった
今思えばあれがデジタルになったときにサウンドノベルになったのか・・・
>>937 >元禄赤穂事件に題材をとった創作作品
だろ。それくらいは知っとけ
シェアゲの話題は禁止で
>>938 ゲームブックもそのままアドベンチャーゲームになったよな
タイムトンネルの冒険と幽霊屋敷の探検やったな・・・
日本人が書いた厨二のゲームブックも結構でてたな
源流はそこらへんかもな
冒険ゲームブックシリーズやったな
あとは絵本のにゃんたんとか
商業だと蠅声の王がゲームブックをマジで
そのままゲーム化して話題になったけど
同人とかフリゲーで分岐の多さや
システムの工夫が面白いノベルゲームってあるかな?
相討学園のたたみかけモードとかちょっと面白かったが
知ってる奴いるかわからないけどdydyのヒトガタ奇談って短編集ノベルやってたんだが
短編のひとつの登場人物、西園ってやつがいきなり西崎になってクソワロタわ
雰囲気ぶち壊しもいいとこだろさっさとなおせよこの誤字w
プレイ時間8時間ってたしかそれ2時間ぐらいで終わる中編だったぞ
>二つ目の退魔士
かなり大作の伝奇バトルADVが来たな
>>948 なんかいつも紹介文とかに書いてあるプレイ時間よりかかる
声最後まで聞いたりいろいろ考えたり
途中で流れる歌聞いたりしたら遅くなった
今まさに前後編的なフリーゲーム作ってるけど
やっぱり分けずに全部入ってる方がいいかなぁ
全部込みで10〜12万文字程度
その言い方なら全部出来上がってるんだよな?
なら、別に分ける必要なくね。だいぶ前ならともかく、今はどこの家もだいたい回線通ってれば太いしさ
それに、これは完璧俺の主観だが、二個もいちいちDLすんの面倒
>>952 いやスプリクトが終わってるのがちょうど前半部だけなんだ。
後半はまだ時間かかる。
でも確かに二部に分ける利点があるのって作者だけなんだよね
気長に作るべきか。
分けようがまとめようが作ってるヤツの判断で良いと思うが
2つに分けるってのは作業を一区切りするってことと同じなので
完結しない確率が上がる
基本的に完結してないやつはやらないな
複線や謎を置いて失踪されるのきついから
>>949 これと電波電波カプリッチョ!試してみる
ガチなのかステマなのかネタなのかわからん・・・
本当にすごい傑作だったら、とっくに話題になってる
もしくはこれからすごい話題になるだろうから今はスルーでおk
二つ目の退魔士評判良いみたいだな
ここって次スレはどのくらいで立てるの?
前スレは1000のあと立ったな
980ぐらいでいいんじゃね?
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 21:15:44.03 ID:BzSbs09U
tast
二つ目最後までやったがイマイチだた
これに限らず素材を使いまわすために狭い人間関係だったり移動範囲だったりするのな
まあ幼女との性的なプレイがあったから可とするか
この手のゲームは人物紹介ないと辛いな
手を出すにはちょっと時間かかりそうだし
どこで新作とかチェックしてる? ふりーむ?
ふりーむとか夢幻とか
じゃあ気になるシェアの新作はどこでチェックしてるの?
シェアは広すぎてあんまりチェックしてないな
有名なのやるだけって感じだしそれすらもやらないことも…
MOON STONEとか650の無味乾燥とか、だいぶ前だった同人ど〜らくとかの情報サイトで
特にMOON STONEなんかはコミケ前にwikiとか出して同人ゲーム出すサークルの情報見れるから助かる。
後は個人的に面白い作品出したサークルのページをお気に入りに入れといて、コミケ前とかに再度確認するとか。
そういうイベントとは関係なく作品出すとこもあるだろうけど、デカイイベント前ってタイミングが一番新作情報知りやすいからなー
ゲーム買う奴キモい
やっぱフリゲーだよね〜