【黄昏】グリーフシンドローム part6【まどマギ】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
1〜3人用 横スクロールアクション

OS:Windows7 Vista XP
CPU:2GHz以上
メモリ:1GB以上
ハードディスク空き容量:1GB以上
グラフィック:DirectX9.0cに対応したVRAM256MB以上のもの
ディスプレイ:解像度800*600が表示できる環境
入力装置:ゲームパッド推奨

◎関連リンク
公式サイト:http://www.tasofro.net/mdk/
黄昏フロンティア:http://www.tasofro.net/
よくある質問:http://www.tasofro.net/faq.html
攻略wiki:http://www16.atwiki.jp/glycine/
海外wikiまとめ:http://wiki.puella-magi.net/Grief_Syndrome

◎過去スレ
【黄昏】グリーフシンドローム【まどマギ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313384854/
【黄昏】グリーフシンドローム part2【まどマギ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313838647/
【黄昏】グリーフシンドローム part3【まどマギ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1315713528/
【黄昏】グリーフシンドローム part4【まどマギ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1317014043/
【黄昏】グリーフシンドローム part5【まどマギ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1318376354/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 21:11:45.47 ID:etmN5cMP
◎GSOnline(非公式オンラインツール)
オンラインツールについては以下を参照してください。

GSOnlineは非公式ですので、黄昏フロンティアのサポート対象外となります。
導入は自己責任で、くれぐれも黄昏フロンティアのサポート掲示板などに書き込まないように。

オンラインツール導入手順:http://www16.atwiki.jp/glycine/pages/45.html
ネットプレイ募集スレ┬Lap1~300:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14999/1319175917/
                 └Lap 300~:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14999/1318239352/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 01:25:24.94 ID:3YBIkpF8
◎GSOnlineを用いたオンラインプレイに関する話はなるべくしたらばの雑談スレでお願いします。
雑談/チャット part2 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14999/1318006598/

>>1
スレ立て乙
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 07:03:21.73 ID:n4Nm/f4r
前スレの>>989です。
オンプレイでのことでしたから雑談にでも行くのがいいんでしょうが、この現象がオン特有のものなのか判断がつかなかったため本スレに書きました。
そのせいで荒れてしまってすいませんでした。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 11:01:44.84 ID:4zNYg/89
同期ずれとか通信の関係で起こる事以外は普通に起こる事だと思うから問題ないはず
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 11:31:54.57 ID:J1nH8glR
GSO最終版と1つ前とでズレの頻度が格段に減ったから後はもうGS側の問題なんだろうな
そもそもオンラインプレイを考慮して作られてないんだし
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 13:52:01.90 ID:q7o2+K4j
細かいことだけど、演算結果の違いによる自キャラや敵キャラの位置ズレも
「同期ズレ」って言うんかね?同期は取れてるよね?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 14:49:24.07 ID:uzi11LYP
お互いの見ている世界は違えど、確かに一緒にプレイしているという…
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 16:40:40.42 ID:/LD6p4GC
一生懸命雑魚と戦ってたのに他二人はワルプル倒してタイトル画面で待機してた時はなんか申し訳なくなったというかなんというか
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 17:07:24.28 ID:3YBIkpF8
ズレてる時はほんと切ないものがあるよね
誰もいないところでみんな攻撃してて、先に進んだと思ったら今度は敵の攻撃で無防備に殺されてって…
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:28:06.42 ID:nZBNwvUj
3キャラ同時に使えるなんて知らなかったなあ
高lapたたき出すとか言ってる人らって全部3キャラでやってたってこと?
今まで1キャラでやってたからこれは爽快だぜ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:58:29.39 ID:kqC1xW1B
このスレには1キャラで高lap叩きだす化け物プレイヤーもいるでしょ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:32:13.36 ID:/6NqAfwM
シャル戦まどかの安地に今更ながら気づいた
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:46:09.29 ID:A0eOp5HZ
そんなのあったっけ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:55:06.95 ID:/6NqAfwM
高い方の足場でジャンプするだけだった
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:57:45.14 ID:AKmISkFb
マミさん喰いの攻撃にも安置なの?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:59:42.00 ID:/6NqAfwM
それは尻ません
怖くて逃げてたから
でもかなり安全
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:11:35.77 ID:hKkoVrqZ
それ安置って言わないからな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:14:59.88 ID:kGWPZ3Ea
ワロタ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:27:16.27 ID:A0eOp5HZ
それだとジャンプ攻撃にあたりそうな予感
そして画面上空からの飛びつき?にはかなり厳しくね?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:32:53.05 ID:kqC1xW1B
画面上空からの食いつきってシャルの身体全体に判定があるのかなぁ?
もし口だけに判定があるんだったら画面外いれば当たらないかもね
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:36:28.07 ID:/6NqAfwM
>>20
頭突き当たらなかったよ
何分必死だったので
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:38:53.25 ID:/6NqAfwM
こういうの半安地っていうのか!
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:44:36.75 ID:xPZg2veB
@シャル
俺「あれ?まどかどこ?」
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 22:47:08.11 ID:kqC1xW1B
一回死んで復活時に遥か上空で復活すればジャンプ攻撃も当たらないのかな
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:05:08.31 ID:/6NqAfwM
マミ食い検証してきた
顔出し後に口開いたら体にも判定発生したみたい

2段ジャンプ…ヒット
死亡後の光ではるか上…当たらない

高速の噛み付きは青い羽根より後ろにいれば当たらなかった
それより前はヒット
胴体の当たり判定なさそう
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:12:59.90 ID:kqC1xW1B
噛み付きは尻尾にも判定なかったっけ?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:18:16.87 ID:n4Nm/f4r
上からの噛み付きは顔側だと上の方に退避しないとあたっちまうよな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:28:19.80 ID:/6NqAfwM
のしかかりは頂点達したら着地まで判定なしなので、その場ジャンプでかわせる
着地の瞬間に接地面全部と地面からちょっと上まで判定有り

>>27
正確には地上のキャラへの噛み付き出した瞬間
判定が一瞬で、元あった頭の位置から垂直に降りてきてる
ちょっと尻尾に被ってるぐらいじゃ当たらなかったよ

>>28
中くらいの台に登って即ジャンプでぎりぎり避けれた
シャルが画面外に登ったら、シャルのいた方に走ってればいいんだけどね

中くらいの台でその場昇降してたらマミ食い以外すべてかわせるみたい
手練の方は感覚とかでわかってた気がする
あくまで参考程度に留めて欲しいのでした終わり
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 12:53:40.55 ID:HRPmptcA
確か以前まどっちでエルザステの3フロア目でダウンした後
遥か上空で復帰して滞空しつつ魔法で攻撃してたらそれ以降はノーダメでいけたな
蛇は撃破後だったから蛇の挙動がどうなるかは分からんけど
蛇が画面外に大きく出ないと蛇の攻撃も届かんだろうからいけると思う
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 15:00:02.32 ID:qOKJwlDm
吐き出される弾はどうすんの?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 16:16:06.17 ID:PuOjOKDV
いや、だから角度的に画面外に大きく出ないと当たらないんじゃないって言ってるんでね
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 18:52:42.61 ID:PuVibMhk
マミの4面結構運絡んで来て厳しいです
均等に当てないと危ないし、踏みつけすると敵踏んで降りられません
龍大にいたっては画面外からのブレス・噛み付きでやばすぎです…
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 19:46:12.42 ID:OuM1Dt9T
マミさんでソロ高lap4面だと基本出現と同時にティロで数減らさないと厳しいだろうな
斜め入力上強とか上手いこと使ってのけぞり取ってもあっちこっち行かれると辛い
そして魔女戦がな…使い魔固いわ数多いわでティロ撃つ隙がなかなか無い
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 20:14:29.89 ID:fsBzXbkI
それぞれ得意ステージと苦手ステージあるよね
高Lap1面はさやあんだと厳しい・・・
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 21:44:18.07 ID:BSN21E/K
確かに火力が低くさらに近場で攻撃しなければいけないから、鋏が飛んできたりアーデルベルトの蔓化・大の衝撃波なんかで死にそうだよな
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 22:22:13.73 ID:+TZ4IMiJ
さやあんにとってアーデルはむしろおいしい餌厳しいのはアンソニー
鋏を飛ばすほうは潰せるから問題ないんだが鋏を伸ばすほうがきつい
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 22:48:48.18 ID:fsBzXbkI
あんこの横強なら大型アンソニー以外は射程の外から殴れるけど、
画面端内に留め辛いのがネック、横強と上強しかないから…
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 22:49:50.90 ID:BSN21E/K
横強は二面でマイナス方向に大活躍だよな
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 00:08:51.87 ID:V3jY3Idq
横強ふって一段目ブンッってやってる間に飛び込まれて死ぬ作業
一面は繰り返しやったおかげでなんとなくパターンつかめるが2面は案外事故率高かった
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 00:16:54.47 ID:3woQOH81
そこでN強ですよ出が早くてどこでもキャンセルがかかる優れもの
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 00:20:37.35 ID:ABo6wGY5
正直N強って評価低すぎだと思う
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 01:22:32.09 ID:u90KMrBU
N強(溜め)は2面くらいしか使ってない
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 03:19:44.08 ID:1JJhFz7a
ボスのレベルの求め方ってどうなってるんだろう
例えば300Lapのワルプルがレベルいくつとか
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 03:24:06.91 ID:3woQOH81
前スレに貼ったんだけどwikiのほうには載らなかったのかな
ワルプルだったらlap数+39でレベル割り出せるよ

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 14:25:46.82 ID:ml87rvMR
経験値の調査終わった
Lvは経験値が100以上入った時に上昇で余剰分の繰り越しなし
基本の経験値は10でLv差が1開く毎に+10の最大100、Lvが下回った場合は後述の敵固有倍率に係わらず1固定

経験値 Lv差
100   +9
*90   +8
*80   +7
*70   +6
*60   +5
*50   +4
*40   +3
*30   +2
*20   +1
*10   +0
**1   −1

そこから各敵の倍率を掛けたものが実際に入手できる経験値
通常…1/5
大系…1倍
影絵…最小1/5〜大きさに応じて1/5づつ上昇(4面)
影系…2/5(5面)
魔女…10倍

経験値が90入ってる時に大系倒したりするとごっそり無駄になるので大系だけ狙ったりして調節するといいかも

これが各lap各ステージの敵Lv対応表
↓lap数 →ステージ数
┏━┳━┳━┳━┳━┳━━┳━┓
┃■┃ 1.┃ 2.┃ 3.┃ 4.┃okta.┃ 5.┃
┣━╋━╋━╋━╋━╋━━╋━┫
┃ 1.┃ 5.┃ 8.┃11┃14┃ 17 ┃20┃
┃  ┃ 4.┃ 7.┃10┃13┃    ┃19┃
┣━╋━╋━╋━╋━╋━━╋━┫
┃ 2.┃11┃17┃23┃29┃ 35 ┃41┃
┃  ┃ 8.┃14┃20┃26┃    ┃38┃
┣━╋━╋━╋━╋━╋━━╋━┫
┃ 3.┃12┃18┃24┃30┃ 36 ┃42┃
┃  ┃ 9.┃15┃21┃27┃    ┃39┃
┣━╋━╋━╋━╋━╋━━╋━┫
┃ 4.┃13┃19┃25┃31┃ 37 ┃43┃
┃  ┃10┃16┃22┃28┃    ┃40┃
┗━┻━┻━┻━┻━┻━━┻━┛
※上段魔女Lv、下段雑魚Lv

敵Lvはlap1は3ずつlap2からは6ずつ上昇
キャラのLvを99にしたい場合は68lapあたりが楽
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 03:24:55.73 ID:3woQOH81
一応こっちも貼っとく

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 14:38:11.00 ID:ml87rvMR [2/4]
Lvupに必要な撃破数換算だとこう

Lv差 通常 大系 魔女
+9 **5 **1 **1
+8 **6 **2 **1
+7 **7 **2 **1
+6 **8 **2 **1
+5 **9 **2 **1
+4 *10 **2 **1
+3 *13 **3 **1
+2 *17 **4 **1
+1 *25 **5 **1
±0 *50 *10 **1
−1 100 100 100
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 04:15:58.02 ID:V3jY3Idq
くそぉ2面じゃあんこちゃんの結界て無意味なんだな
雑魚敵は数が多いから貼ってもすぐに突き抜けてくるとして
結界二つ貼ってでかい敵の前で安心してても突き抜けてきやがった
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 12:49:36.54 ID:wECe7Mkl
結界の真価は3面と5面(とオクタヴィア)で発揮される
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 12:58:48.61 ID:COTTp/7a
一方に固めたいのに真ん中で結界張る杏子は勘弁してほしい
左右に散らばるからgdgdになるんだよな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 14:27:03.45 ID:xy88Mjld
>>45-46
一応載せちゃいるんだが入れるべきページに迷ってとりあえず下書きに放り込んでた
穴落ち消費とかダメージ・ダウン復帰消費とかと合わせてシステム系のページでも作るかねえ
需要あるのか分からんけど
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 14:28:29.94 ID:ABo6wGY5
低lapで杏子でホスト立ててる奴消えねーかなー
ゲルトやシャルではこっちは遠距離だってのに近寄るし
ほむらとまどかなんだからこっちに任せておけばいいのにうぜえわ
こっちは迎撃準備できてるのに結界張って敵をバラバラにするし
三面穴のところで弱と強と結界しか使わないのには笑った、お前存在価値ないだろって言ってやりたかったわ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 14:36:26.74 ID:7TYmZGzG
「いやなら入るな」
ってーので、皆な幸せになれるんじゃね?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 14:44:02.28 ID:I1+fsbEh
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 14:46:40.67 ID:rduAOy1+
杏子もきちんとわかってる人が使うと強いんだぞ!
まあわかってない人が使うと散らしまくりで終わってるけど

発売初期は杏子ツエーって評価だったのに、
どうしてこうなった( ゚Д゚)どうしてこうなった(゚д゚)
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 15:07:05.67 ID:2zDqz22a
ごめん
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 15:07:29.35 ID:P/ysXC+W
名人様がふえたからじゃね
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 15:10:20.32 ID:DuFjrxgH
向こうかIMでやれコミュ障
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 15:17:58.27 ID:kDM59cX8
もう>>3の注意書きガン無視だよね
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 15:24:54.68 ID:rSm4oiTf
杏子の眉が男前なのが気になってしまう
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 15:53:03.08 ID:BEGTHYfl
それよりほむらなんて横一閃だぞぉ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 16:42:33.46 ID:4gmRcA+3
>>3書いた奴がオンの話ここでしてる時点で説得力ないんだけどな
晒すようなアホはともかくオンの話題も別にしていいと思うが
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 16:53:14.04 ID:hND5ncjq
愚痴を吐くスレとか作ったほうがいいんじゃないかな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 16:55:55.39 ID:yP3TM16T
オンの話っつーかしたらばでのいざこざをいちいちここに持ち込む輩がいるからってことで書きたしてるんだろ?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 18:05:52.07 ID:L1kzwQ4W
ニコ動の話を原作スレに持ち込むくらい迷惑よね
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 18:54:05.59 ID:V3jY3Idq
ていうかあんこちゃんでゲルトとシャルに近づくなっていうのは
攻撃しないで雑魚的殲滅してろってことだよね
あんこちゃんだと近くが安置になるわけだし、高LAPだとどの立ち回りが正解なんだろう
低LAPなら散らそうがなにしようが敵なんか一撃で吹っ飛んでくでしょ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 18:57:16.33 ID:DuFjrxgH
ていうかの意味が分からない
向こうの雑談スレでやれカス
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:13:42.18 ID:3woQOH81
>>65
基本的には敵が画面内に納まるように動くし状況次第
ほむらがいるならほむらのゲージ次第
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:34:25.83 ID:2zDqz22a
>>66
>>54見ろよ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:23:44.08 ID:1G9o5jzN
てか発売したころと真逆の評価になってるのが笑える

つえー、別ゲーじゃね?…さや杏
うーんアクション少なくて微妙…まどっち
時間停止はそこそこつよいが…ほむほむ
よわくね?…マミさん

高lapではほぼ常連でタッグだと鬼…ほむマミ
一人で完成してるハイスペックキャラ…まどっち
ま、まあ運送はすごいねー…さやか
うーん?…杏子ちゃん

やりこんでみんとわからんもんだなぁ、としみじみ思うわ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:28:39.81 ID:rSm4oiTf
まどっちが一番可愛いのは不変かつ普遍
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:34:40.40 ID:2zDqz22a
ほむは最初っから評価高くなかったか?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:52:18.54 ID:0PETPyCa
ほむらはパーティプレイで攻撃が逆に邪魔になるとみなされるようになったな
重要度は増したけど攻撃の評価は下がった
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 20:59:07.70 ID:rduAOy1+
しかもほむほむはマミさんと組まないと、魔法の魅力も半減するんだよね
ほかのメンツとだと魔法が回避目的にしかならないし、通常攻撃が微妙だから攻撃面がまるで期待できない子になる
ほむほむとマミさんの評価が上がりまくったのは、この二人が相乗的に自身の能力を高め合う性能なせいもあるかと
74249:2011/11/03(木) 21:05:17.96 ID:1G9o5jzN
マミさん抜きでも完全に回避目的ってわけでもないんだけどね
一応、近接組は殴れるし
まあ火力うんこだし、時間停止解けたら敵が飛び散るから大惨事だけど
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 21:07:52.59 ID:DuFjrxgH
これでオンのこと愚痴るなっていうのは説得力に欠ける
もうどうでもいいや好きにしろ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 21:12:28.66 ID:BBdj+NkG
複数プレイ=オンだと思ってるのかな
ひとりぼっちは寂しいもんな
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 21:16:34.93 ID:DuFjrxgH
このスレの何人がオフの複数プレイ前提なのか考えると楽しいよな
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 21:29:50.82 ID:rduAOy1+
オフの複数プレイってフレとってこと?
仮にグリシンやってるフレいても、その為に集まるような、そんな暇な友人いないよ
発売当初の頃なら熱があったし、二人でやったことあったな
今は熱帯環境もあるんだし、フレでやるにしてもスカイプで充分でしょ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 21:33:27.88 ID:udAsSlPZ
オンの話するならしたらば行けっていうけどさ・・・
ここでもオンの話しなくなったら、誰もいなくなりそう
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 21:37:25.53 ID:rduAOy1+
別にオンでの連携や立ち回り役割なんかの話題はこっちでもいいんじゃないの?
オンでおきたもめ事や晒しの話題をこっちでするなっていうのなら分かるが
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:52:15.88 ID:uICEjzum
ホスト晒あげたりするような攻撃的な奴が多いからオンの話が荒れるんだよな
そういうの勘弁してほしい
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:59:49.37 ID:ARxQSfz9
晒されるような事する人も問題だけどね
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:50:42.99 ID:xy88Mjld
そらそうだけど正直>>51とかは半分くらい言いがかりやん
魔女戦で離れたら杏子露払いしかやることなくなるし

メガほむで明らかに味方狙いとか接続即切断とか全く動かないとかなら分かるが
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:58:37.06 ID:7TYmZGzG
晒される側に、晒されるほどの問題があるかはケースバイケースだろ
晒す側が問題児でそれを咎めただけでも、今の状況では晒されかねない
乱暴にみれば
晒されてない人=アクションが少ない人 or 晒す人に出会ってない人
ともいえなくもない
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:03:40.53 ID:PLyBbbja
ていうかほむほむ使ってる時のゲルトシャル戦は
時止めあるし別に近くで攻撃しててもダメージ喰らわないから問題ないけどな
目一杯距離とってひたすら遠距離射撃してるまどほむのが近接いるPTにとってきつくないか
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:12:26.47 ID:flbQf6LA
それは立ち回りを理解してる人の見方だよ
どこにダメージ判定があって、このモーション時・タイミングではこの攻撃が来るってのがわかってないとそうもいかない
まどかは機動性が、ほむらは貫通攻撃がないから、この2人の近接にはそれなりのリスクがある
逆に離れてればダメージはもらわない
微妙にずれたことを言うようだけど、PTで一番危なっかしい人に合わせた立ち回りを、他の人ができれば一番なのかな
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:17:28.16 ID:A+p4ZCR/
向こうの雑談スレもういらないよね
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:21:59.66 ID:flbQf6LA
この本スレを知らない人にとって、したらばで会話したいことがあった時は使えるのではないかと
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:24:24.50 ID:lQyCOzM9
ゲルトだと距離によっては、まどかが鋏から逃げられない場合がある
逆にシャルは離れすぎ→マミられる、近すぎ→シャル、ピョートル体当たりで死ぬ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:27:11.82 ID:PLyBbbja
まどか単体だと確かにそうだけど
ほむまどいる場合避けるタイミング一緒だし、モーションの溜めが長いから鋏きたらすぐわかるから
時止めて裏回り→ってのが自分がまどでほむいるときの動きだな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:53:29.17 ID:rpqTw35R
ゲルトはパターンが簡単だから近づきすぎても大丈夫
まどかでもジャンプするだけで回避できる
シャル戦で射撃したいなら台の上に昇れ安全だから
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22:16:32.40 ID:9jp5+LyN
つうか離れないと避けられないって下手糞すぎるだろ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22:29:36.55 ID:UVNXeRhs
どちらでも回避できるのが中級
味方の動きを呼んで回避するのが上級

といってもたまに未知な動きする人もいるからまだまだ未熟
道中の動きみても、どう攻めようとしてるのかまだ自分じゃわからん人もいるし
お互いお見合い状態なだけかもしれないけれどw
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22:30:53.72 ID:quwW/TP8
一面はプレイスタイル探り合うから一番疲れる気がする
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22:31:39.09 ID:Yx2Hv6RF
ゲルトは慣れるとむしろ近距離に居た方が安全なんだが、キャラ問わず
ほむら単体なら遠距離でいいと思うけど
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22:38:16.32 ID:MulJaAyI
近距離での戦いはアントニー処理が重要だね
着地付近に鋏事故が高Lapに多すぎる
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22:38:43.35 ID:UVNXeRhs
おい!時止めはまだか!おいっ
今からでも間に合うかっ…!あーーーーっ

ってのが偶にあって、妄想補完して一人で笑ってる
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22:50:10.98 ID:9jp5+LyN
今杏子で100クリアしてみたけど、やっぱ一面が鬼門だわ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:03:01.75 ID:UVNXeRhs
杏子は全面苦手だったなあ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:12:14.72 ID:PLyBbbja
杏子はパターン組んだら1面は大分突破できるようになった
個人的にこっちの攻撃が遅いのにたいして攻撃が早い2面のが苦手
アンソニーは端に寄せて横強してればなんとなるけど
2面だと横強振ってる間に飛び込まれることがたびたび
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:25:44.68 ID:oZ1kaPQe
飛び込んでくるピョートルの攻撃って妙にかわしづらいときあるからジャンプで離れちゃうのが安定よね
迎撃しようとして失敗して乙った時の悲しみは想像を絶する
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 15:59:04.32 ID:47+hKsMW
エルザステの特大わんこってどう処理してる?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 16:06:29.26 ID:k08SkzrG
ブレス吐く奴かな
アレが出現するところでは常に位置把握するようにして、むちゃくちゃ離れるか近づくかとっとと決める
画面外行ったっぽいときはとりあえず高度を取るとかやってるかな
のけぞり取りにくいのよね、ほっとくと被害も大きいし
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 16:09:52.97 ID:0jyer1rI
さやか以外は基本魔法で対処かな
さやかは殴りまくって攻撃きそうだったら逃げる
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 16:26:50.73 ID:GSkOHETU
>>102
ティロ
あいつら食らって仰け反っているのか、攻撃前の予備動作で仰け反っているのかわからないのがつらい・・・。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:35:48.42 ID:sj+HiLhl
ブレスの怖さは異常
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:06:33.74 ID:+jZOfiyT
あんこちゃん強化パッチきたあああああああああああああああああ

























って夢を見たんだ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:07:49.20 ID:LgT/CgrO
さやあん強化してほしいね
リスクが高くてもいい何か高火力の出る攻撃を・・・・・
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:08:01.11 ID:FBKYePhG
ロッソファンタズマはよ!
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:10:56.15 ID:Es/amEB7
さやかちゃんは一定時間SA状態で被ダメを大幅カットする魔法とか敵を拘束して滅多切りにする魔法とかお願いします

杏子? メガンテでもしてろ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:14:02.64 ID:BbVFQ+iy
まどかのアクションが増えてくれるだけでいい
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:18:46.76 ID:FBKYePhG
まあでもさや杏が強くなるなら、マミさんも多少はソロ向けに強化して欲しいけどね
マミさんはほむほむの魔法と相性が良くて評価上がってるが、高lapソロだとさや杏とドッコイドッコイだし
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:23:01.22 ID:47+hKsMW
俺は横強に根元まで判定がつけばそれでいい
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:23:05.20 ID:BbVFQ+iy
杏子結界みたいなリボン結界とかね
メイス結界もやってたし
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:28:23.91 ID:CJymrC1U
>>111
優秀っちゃ優秀だけど溜め強と魔法しかやることないからのう
この際コマンド入力であざといポーズをとるだけとかでもいいからなにか欲しい
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:29:51.99 ID:BbVFQ+iy
個人的に1話の朝食トーストがみたいです
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:31:34.08 ID:47+hKsMW
何か動きがあるとしたら冬コミで何かあるのかな?
今更緋のパッチ出してるところ見ると微妙だけど
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:37:55.05 ID:FBKYePhG
まどかが下強でトースト咥えて走り出すのか、移動技?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:45:32.51 ID:+jZOfiyT
オンスレの
ID:bykwLmGs0ってやつ荒らしか?

連投しすぎだろ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 20:52:43.78 ID:Es/amEB7
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:00:38.13 ID:LgT/CgrO
>>110
その魔法実装されてね・・・?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:49:05.02 ID:2cbXbprO
杏さやは攻撃力を1.5倍にしてくれ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:10:42.53 ID:TWHiu5AC
緋と非のパッチ来てるのか知らんかった
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:13:52.34 ID:/bT1YcrU
さやかは復活もうちょっと減っていいから火力か攻撃範囲を
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:24:07.77 ID:k08SkzrG
さやかには剣投げ欲しいなあ
杏子は巨大槍かロッソ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:38:44.17 ID:47+hKsMW
杏子は横強の一段をなくしてくれ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 01:00:49.42 ID:8x/mChsw
杏子には超強力な自爆技を
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 01:02:11.18 ID:8OoLjyeF
復帰すくないのにそんな技はやめてよ!
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 01:04:15.11 ID:5uXtn0Fz
魔女強制即死とかならいいぞ
オンでもかなり活躍できるはず
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 01:05:17.70 ID:8OoLjyeF
それやったらあかんで
一発退場でも今までの苦労がw
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 01:12:59.83 ID:hq6A8mlI
レベルとかVit依存ダメージならまだ有りうるがそれでも頭打ちになっちまうな
一発退場と引き換えに即死だと大多数の杏子がエリーで消費されるんだろうなー…
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 01:15:54.45 ID:Xk9NgXAa
確かにマミまどとかは高lapなら1ステージ抜けしても問題ないしな

だがやめろ
そんなあんこちゃんが消耗品みたいな使われ方されそうな技はやめてくれ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 01:16:24.63 ID:CQMki20i
それをやると高lapPTが杏まどマミになっちゃうな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 01:19:02.32 ID:8x/mChsw
じゃあさやかもセットで死ぬことにしよう
一人ぼっちは寂しいもんな
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 01:19:08.30 ID:LkJhmCxp
>>133
ほむマミ杏もあるかも
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 01:21:04.79 ID:5uXtn0Fz
杏子出撃=魔女で退場とかなかなかシュールだな
3か4面だけ杏子呼ばれるんだろうな……
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 05:13:29.73 ID:pZb5V7lc
ばっかオクタ限定魔法に決まってんだろ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 05:15:06.89 ID:8OoLjyeF
生きた爆弾
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 05:18:46.19 ID:IXQeZle0
使い捨てあんこちゃんか……
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 05:19:59.10 ID:8OoLjyeF
あんこが飛び散りそうだなリアルに
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 06:15:25.73 ID:0B4w/kAS
赤いのはあんこだからギリギリR-18回避
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 08:19:04.77 ID:Xk9NgXAa
オンでは毎回あんこボッチENDか
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 11:38:56.98 ID:d17hcb0O
Wikiには同キャラプレイにはいろいろ制限があるとなってるけど
ネットや>>11では方法が確立してるっぽいのはなんでなんだぜ
同じキー設定にしてもダブらないのは更新したからということ?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:00:12.96 ID:ct7FjJJi
>>11はキーコンフィグ弄って1人で3キャラ使ってるだけだよ
同キャラプレイじゃない
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:32:13.05 ID:FXfiQyIw
これどこ探しても無いんだが…
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:35:12.60 ID:SYnWLoEH
公式では言ってないけど販売停止されてるって噂はあるね
今手に入れるとしたら中古かオークションしかないんじゃない?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:38:01.43 ID:tp11gKPt
メロンとかとらの通販で、在庫なしでも表示されないよね
友人から、買えないよぉって連絡来た
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:45:09.60 ID:yvqXQluV
あんこもさやかもこのままでいい
ラップ100とかいくやつは頭おかしい
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:51:49.83 ID:8OoLjyeF
そうかな?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 13:57:21.88 ID:CQMki20i
100くらいなら杏子でもさやかでも全然いける
500くらいまでなら支障なくプレイできると思う
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:04:10.54 ID:lg45781H
普通の人はだるくてソロでそんな高lapやらないからな
オンでダラダラ適当にクリアできるぐらいが一番楽しい
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:22:04.71 ID:TfMzSwKw
そりゃこんな同人ゲーム極めようとは思わないな
100ソロくらいで満足するもんだろこういうのは
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 14:24:49.35 ID:wwF5yZdI
一昨日ぐらいに普通にグッドウィルにあった気がするぞ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:04:00.56 ID:KWjoNY6N
再入荷分だけだろうから在庫は地域にもよる思われ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:50:19.79 ID:d17hcb0O
>>144
あ,3キャラでしたか.
ttp://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1407709
このサイトでは同キャラ3体でやってるが,色々いじってんだろうな.

スレ見てると上級者はさやかが使い勝手悪いのか.
J2B無双してるおれとしては複雑
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:56:00.33 ID:hx74RVIF
ツール使ってるって書いてるじゃん
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:19:22.72 ID:CQMki20i
さやかは瞬間火力が出ないだけで使い勝手はいいよ使ってて面白いし
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:20:21.26 ID:TfMzSwKw
火力だけが強さじゃないってのはキリカちゃん見れば分かるだろ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:21:48.15 ID:u442DQYx
一ヶ月前に秋葉のゲマ覗いたら複数本置いてあったけど
オンに対応したら売りきれたのかな
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:25:11.15 ID:Ucj0MkIb
倒す時間が伸びれば伸びるほど事故る可能性も増えるしなあ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:32:16.08 ID:hq6A8mlI
瞬間火力で言えば最高のマミさんでも魔法撃ってるとき無防備だしね、一長一短
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:36:44.74 ID:5uXtn0Fz
○○はこういうところがいいよ!って流れの時に杏子ちゃんについてなにも擁護でないのはどうなんだろうね
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:38:31.81 ID:TfMzSwKw
杏子の扱いがヘタだからだろ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:41:08.77 ID:Xk9NgXAa
まあ杏子はウリがないんだよね、長所っていうか
近接性能やリーチにしてもさやかの劣化だし、火力に関しても手数の勢でさやかの劣化
一々モーション遅い、実はそこまでリーチない、魔法がうんこ
まあ低lapだと強いんだけどね……
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:51:51.17 ID:L8FdOhde
杏子はふっとばしモーションが多いから、そこを上手く使えるかがポイントじゃないかな
とくにさやかには届かない高いところのやつを2強で下ろせるのは大きいでしょ
魔法もちゃんと理解している人が、的確に使うと便利なんだけどね
大抵は固める時の弊害になるような使い方しかされない。杏子ェ・・・・
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:55:35.61 ID:lg45781H
敵の多いところはとりあえず上強でリフト
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 17:20:13.60 ID:hq6A8mlI
>>166
高lapで飛行使い魔にやられると勘弁してくれってなるわそれw
杏子談義もここ最近ループしてるねえ、それだけ掘り下げられてないって事かな
加入時期考えるとめがほむもまだまだだろうが、
いかんせん誤爆のリスクが高くて使おうとする人が限られるのがなー
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:22:24.93 ID:luw87zG1
3人プレイTAだと杏子ちゃん大活躍!
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:36:13.36 ID:Ucj0MkIb
めがほむは道中の火力が弱すぎて経験値まるで溜まらなくね?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:44:34.60 ID:UucuXqGd
味方を吹っ飛ばしてもいいならワンチャンある
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:59:48.37 ID:L8FdOhde
始めに少し譲ってもらえるようにしてもらえば、まだ火力面でも活躍できるぎりぎり
でも少しでも周りとレベル差が憑くともうダメね。サポートしかやることがない
ステージ1・2だったら爆弾もまだ使いやすいから、そこが勝負だと思ってる
3ステに行く時に自分のレベルを考えて、それから今後の立ち回りを変えるかな
ただ爆弾はどれだけ上手く撒いても、見方の動き次第で台無しになるのが辛いよなぁ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:01:41.93 ID:5uXtn0Fz
メガほむは理解あるまどマミと組めば爆弾もやりやすいけどね
さやあんとかがいると爆弾蒔けないからもうどうしようもない
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:15:57.56 ID:NmYvYOId
まあメガネ外せと皆が思うけどなw
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:27:32.29 ID:lg45781H
仲間のピンチにも時を止めてくれるほむなら後はなんでもいいよ
これがPTプレイで出来るのが上手いほむ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:28:52.16 ID:bzePUz7h
ピンチ時じゃなくチャンス時に時を止めさせるように動くのがほむ以外の上手いキャラ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:14:18.36 ID:wwF5yZdI
時止め前提の動きする時点で話にならん
そんな動きしたら放置してやるし
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:25:40.22 ID:SYnWLoEH
>>176
使う使わないは本人の自由だから強く言えんが少し協調性を持とうぜ
トラブルの元になるし
ちなみに時止め前提の動きって例えばどんなの?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:27:55.42 ID:NmYvYOId
後ろに敵が居るのに貯め始めるとか?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:28:45.37 ID:ct7FjJJi
>>177
ゲルトのハサミで明らかに攻撃範囲に居るのに回避行動しないでティロ撃つ奴とか
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:35:50.25 ID:L8FdOhde
ティロを敵のど真ん中で使うのが分かりやすい例かな?と思ったが、そこはむしろ時止めしろよっていう例だよね

時止め前提の動きで思いつくのが、ステージ2での画面左右からの奇襲攻撃されるシーンかな
あそこを歩調合せずに突っ込んでいく人がたまに居て、おそらくほむらの時止めを期待してるんだろうなってのはなんとなく分かる
でもほむらからしたら使うタイミングが分からんから、それをやるなら前々から連発するしかないという嫌な選択を迫られる訳だ
こういう人と当たった時は自分の身を最優先で守らざるをえないよ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:41:05.20 ID:lg45781H
それぐらいならIMで誰かが足並み揃えましょう言えばええやん
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:44:12.96 ID:L8FdOhde
それで指示厨のレッテル貼られたりされると嫌だからなぁ
友好的な方であれば相談してもいいかもしれないけど、そこらへんの判断が難しい
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:46:51.99 ID:hq6A8mlI
そこそこ時間かけて進む高lap時ならポーズ入れてでも同調していきましょうってIM入れるなあ
やっぱクリアはしたいもの、どんなチームであれ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:48:46.24 ID:QdOBolp9
戻ってくるまでスクロとめりゃいいんだよ
それで通じないなら回線引っこ抜け
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:53:38.34 ID:NmYvYOId
ティロに時止めないのはむしろ時止め側のミスだからな
余程変な所でティロら無い限り
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:55:45.67 ID:UucuXqGd
1面とかでっかい髭が相手だとメガほむのショットガンの方が事故防止に良いんじゃないかって気がしないでもない
しかしガンガンレベル差が付いて泣ける
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:57:25.66 ID:5uXtn0Fz
まあそりゃほむほむとマミさんがPT内にいるんなら、そりゃそうだわな
よほど変なとこでティロしない限りはね
ただティロを合図に時間止めるか、時間停止を合図にティロ撃つか、先に決めたほうがスムーズに事が運ぶかも
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:17:43.34 ID:yvqXQluV
要するに、ぶっ潰しちゃえばいいんでしょ?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:18:36.04 ID:RhdaT4G+
何か動きで符丁を決めれば良いんじゃね
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:20:35.03 ID:wwF5yZdI
いや、時止め使わなくても切り抜けれるのならそれに越した事はないと思うんだけど
もし本当に詰んだ場面が早くきちゃったら困るじゃん
高lapだとほむに経験値まわりづらいからゲージの管理も難しくなるから尚更ね
本当のピンチのために残しておきたいじゃない
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:21:18.94 ID:NmYvYOId
それは面倒だし束縛されてる気がするしヤダ
自分から言うのも押しつけがましいし
でもこう動いて欲しいっての悟れよ
言わなくても分かるだろ?な?


まぁ文化だよこれは
良くも悪くも
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:28:42.38 ID:z/GSRzJq
助け合いの精神って大事よ
自分勝手なやつはしらん
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:44:31.84 ID:IxI2HC9z
巨大ピョートル出てくる場所で奇襲事故防ぐために時止めてくれるほむほむとかは
気使ってくれてるのはわかるんだけど、攻撃判定残ってる時に時止められると逆に事故りやすいから
各自最初の奇襲避けたあととかに止めてくれたほうが嬉しかったりする
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:46:45.72 ID:HsszMVHZ
だめだLap1000杏子ソロクリアできね
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:56:31.06 ID:IxI2HC9z
杏子ソロは500〜1000当たりクリアした人いるなら動画にして欲しいわ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:01:06.77 ID:jYdDXpRS
Lv99でlap1のゲルトたんボコりたい
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:28:56.69 ID:Ufm4PDyA
ゲルトやシャルでボスの攻撃に当たる奴って何なん?
ゲルトはまどほむなんかなら巨大鋏に当たっても仕方ないけどさ、遠距離要員がボスから離れまくるとかしない限りどんな攻撃も避けられるだろうし
シャルに至ってはボスの攻撃に当たる方がおかしい、使い魔の体当たりジャンプ以外何も怖くないだろ
上からのマミり攻撃なんかちょっと横行ってジャンプで避けられるしな。大技ほど当たりにくい
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:32:58.45 ID:J3BJaX2x
お前が一人だけ先行してたら
残りの2人は上からのマミり攻撃が絶対避けられなくなるんだよ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:35:20.53 ID:xOhgGGpw
ゲルトはよっぽどのことがないかぎり食らう気がしないけど
なんかシャルは事故ることあるわ
LAPによっちゃ1時間近く戦うこともあるんだし当たることはある
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:35:23.73 ID:vs6MIaoC
人間なんだからミスはあるでしょ
そんなに完璧なプレイしたいならソロでやるか同じ考えの人とだけやれば良いよ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 00:40:20.46 ID:Z9y2F9mf
杏子で300とか超えるビジョンが見えない
100ですら酷く無様な勝利だったのに
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 01:11:29.56 ID:9e+LRhQR
ゲルトは本体より雑魚の鋏伸ばしが危険、あとは見えない位置から倒れこみが来ての判定先っぽ
シャルはあまり意識してないせいか安定しなくてオクタヴィアは一時期ずっとやってたから完全に回避できるようになった
エルザマリアも慣れてないけどなるべく木を出させるようにしてるからいいとしてエリーは画面外から雑魚が突っ込んで来ると困る

ワルプルさんが一番楽かも・・・
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 01:29:20.37 ID:FAqtH1zd
>>193
でも最初に時止め使って、画面右に行かないようにすれば、右側の中型はスクロール消しできるんですよね
高Lapの場合は消しちゃったほうが安全だし、そこはどっちがいいんだろう
道中の小型の奇襲に関しては、回避後に時止めするほうが安定するに賛成
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 02:10:33.86 ID:IJNgBjxB
エリーは雑魚処理で左右に2人を担当として割いて、
狩っていった方がいいかもしれない
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 02:42:11.36 ID:DlT4kGyC
オンの方が遥かに楽なんでもうソロはほとんどやってないな
1面の最初の場所で動きの確認するぐらいだわ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 02:48:41.01 ID:FAqtH1zd
ソロはソロでソロだからこその愉しみがあるとは思う。まぁ多人数でワイワイやったほうが自分も愉しいけどさ
ソロの環境で培った技術ってかなり大事だから、時々はやったりしてもいいかもね
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 03:33:25.78 ID:Z9y2F9mf
【オン】
500Lap、赤桃黄(ほむら魔法なし)
1000Lap、黒赤青(暫定)
1700Lap、黒桃黄
TA、

【オフ】見確認含む
500Lap、黒・桃ソロ
1000Lap、杏子ソロ
3000Lap、黒桃
5000Lap、黒桃黄
TA、11:52.46(Youtube)


凄そうなのはこんなもんかな?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 03:40:43.71 ID:WjTr2bG8
ソロ3桁lapをあんさやあたりでやるとPTプレイの動きが身に付くな
やってはいけない事が身にしみてわかる
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 03:44:19.95 ID:Z9y2F9mf
スクロ関係とか?
正直赤青は近づきすぎない、深入りしないぐらいしかわかんね

> 2222Lap、黒黄
これ忘れてた
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 03:50:04.97 ID:FAqtH1zd
敵数が減らないから、敵の捌き方が身に付くってことじゃない?
敵に囲まれた状況や、左右からの包囲からの脱出。固め方。攻撃と退避のタイミング。
見方がいないから全部自分でやらなきゃいけない
自分ひとりでできるなら、PTではより安定でしょ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 03:52:49.54 ID:DlT4kGyC
ソロでクリアだけを目標にするなら一回なんかのアクションする度ポーズかけるといいよ
時間かかるしだるいので俺はやらないが
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 03:58:24.28 ID:DlT4kGyC
>>207
オンのアドリブ的な要素が随所に散りばめられた各プレイを見てみたいw
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 04:05:48.47 ID:Z9y2F9mf
>>209
あ、これ【オフ】ね

アドリブか〜
動画撮ってるわけでもないし実際に参加するしかないのかな
もう高Lapは戦法出来上がってるから、近接キャラPT・2人PTあたりなら
各プレイヤーの考えるプレイが見れそうw
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 04:21:51.70 ID:/qauXnoL
メガほむでの立ち回り参考動画のオススメ教えてもらえないだろうか?(出来ればシングルプレイ)
検索ワードは何で調べればいいかな?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 07:50:18.01 ID:my9p8iX0
ニコ動の100lapのやつとか?

>>202になるべく木を出させるようにしてるってあるけどそんな方法あんの?
樹が生えてくる側=背面にいると優先的に樹攻撃してくるとか?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 07:51:53.71 ID:K2lQP9k9
殺伐としてるな。 ソロソロみんな落ち着けお。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 08:34:46.55 ID:wE5vLv5l
どこも殺伐としてないと思うが
ほむらのLap1000ソロ1面ならノーダメいけたが2面のシャルで死んだ
2面はメガほむの方がいいのかな
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 11:24:54.79 ID:9e+LRhQR
>>215
そんな気がしてるだけかもしれないけど
なるべく後ろ側にいるようにはしてる
実際に効果あるのかはわからん
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 13:13:59.52 ID:4ZGIPPx1
>>218
前に効果ないって言ってた人がいた
俺はなんとなく背中側に立つようにしてるけどねー
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:59:42.79 ID:0avWNz87
>>217
1面ノーダメはすごいね
ボスは無傷だったけど道中で2,3回は死んじゃったわ

んで2000Lapシャルロッテやってきたけど
まどかと同じで地上で戦わずに台の上のが安全だった。
でも微妙な位置からの飛距離長い頭突きと、瀕死時素早さアップが辛い…
時止め使っても逃げ切れない事多かた

当たり判定把握して、シャルと重なって避けないと駄目かも
しかし頭突きの当たり判定もやばい
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:02:16.07 ID:Xu6chXts
杏子Lap500需要あるの?
1000の作ろうとがんばってるけど500でいいなら作ろうか
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:21:19.13 ID:0avWNz87
杏子はまじで下手なので頑張って欲しい
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:25:32.58 ID:jYdDXpRS
近接PTの動画も見てみたいな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:13:48.82 ID:wL5L7B0T
まさかコンボゲーとはしらなんだ.
キャラごとの強い技ふりまくってた
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:15:55.51 ID:xOhgGGpw
杏子の500でいいから見たいわ
200はクリアできるようになってきたけど安定しない
なんかしっかり安定パターンがあるなら学びたい
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:20:35.73 ID:0avWNz87
弱攻撃の重要性に気づかないと敵甚振るのを楽しめないぜ
反撃喰らったら一人で笑っちゃう
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:10:45.41 ID:5ttJEmOG
杏子とさやかあたりの小技とかあんまり知らない人多いんじゃないだろうか?
地上JCN強溜めで溜めつつ上昇ができるのとか
上記のと空中↑強JCN強溜めで画面外上空まで行けるのとか
杏子は平地でも↓強JCで移動速度が上がるのとか
さやかの魔法強はJCできるからそのまま攻撃して隙をなくせたりとか
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:16:31.09 ID:Ufm4PDyA
>>227
杏子のJCN強溜めはオクタヴィア戦で重宝するな
あと弱攻撃で割りと敵を固定できるってところとか
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:17:17.39 ID:gzk25wjK
メガほむの上強→JC溜め強のコンボがかっこ良い
爆弾放り投げたら即座に拳銃抜いて空中にあるうちに撃ち抜くって感じのやつ
ネタっぽいけど、どこかで有効活用できないだろうか
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:17:37.27 ID:AoOffJEp
マミさんも通常攻撃で滑空できるなぁ
このネタ、わり重要よねぇ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:18:42.76 ID:my9p8iX0
急降下キックヒット後の再ジャンプとか、活かせる場面はソロプレイぐらいだがね
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:36:08.48 ID:xOhgGGpw
JC系の小ネタはここにいる人達なら把握してそうだけどな
杏子は特に下強、横強とキャンセル多用するし
下強を地上キャンセルしていっても移動速度あがるよね
魔法打ちながらキャンセルするとゲージだけ減るとか
下強着地の瞬間に結界使ったらモーションは空中でだしてるときのなのに、TVの電撃食らってしんだことあった
まどかの魔法の吹っ飛び方向が向いている方向依存だってのは最近まで知らなかったな
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:39:15.35 ID:DlT4kGyC
向こうでIMしてるとこのスレ見てないかあるいはそんなに追ってない人も結構いる感じがする
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:44:38.31 ID:xUxl9PIF
>>229
空中にあるうちに打ち抜くなら横強ショットガンの方がいい
空中に浮いてる敵に対してならそれなりに使い道もあるよ
個人的に今ハマってるのが上強キャンセルしてゴルフクラブでぶん殴る
上に殴ればより高く飛ぶし横に殴れば画面から消えるくらい吹っ飛ぶ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:47:07.33 ID:9e+LRhQR
逆にこっちの最新の話題のプレイしてるぽい人も居るけどね

>>91のすぐあとにそれを実践してる人がいたし
>>227のあんこ上昇は昨日あたりに初めて見た
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:03:52.33 ID:4tMI7HIW
俺も>>227のネタを多用してるカッコイイあんこ使いと遭遇したなー
上手い事キャンセルしてアンソニーをなぎ倒していく様はほんと圧巻だったわ
もしあれが標準レベルだとしたら俺は底辺にも程があるな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:12:22.87 ID:rodgCBZN
ところでWikiのめがほむのページなんだが
上強や下強のダメージ倍率が
倍率:5.6(自爆1.0)
と書かれてるんだけど、これどういう意味?
5.6が銃とかで着火、1.0が自然着火かと思ったんだけど別にダメージ変わらんし
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:14:42.88 ID:R+ymUcK9
>>234
確かにショットガンのほうが外す心配もないけど、
それなのに敢えてマグナムでしっかり狙うというのがかっこいいと思ったポイントなんだwwww
でも投げたばかりの爆弾でゴルフ出来るのは知らんかった
時間止めて出した爆弾に触れなかったからゴルフは地面に置かなきゃ駄目なんだとばかり思ってたわ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:15:02.43 ID:to6lptaC
自分とか味方を爆破した時のダメージ倍率じゃないの
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:15:06.92 ID:gVyqPacb
自爆はそのまんま自分が喰らった時じゃないの
着火、自然着火で火力変わるかは意識したことないなー
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:15:40.68 ID:R+ymUcK9
>>237
自分が爆発に巻き込まれたときのダメージだろjk
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:17:51.70 ID:814CPemp
千葉まどか、青森マミ、愛媛ほむら、近接高lapやってた杏子
この人ら洗練されすぎて見てるだけで楽しい
逆に高Lapやってる人でも平凡な人もいる
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:19:58.05 ID:rodgCBZN
>>239>>241
( ゚Д゚)!
味方に当てた時のダメージが妙に低いとは思ってたがそういう事か
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:21:46.39 ID:gVyqPacb
>>242
荒れる原因になるからそういう話題は止めろって
それに調べれば分かるだろうがわざわざ県名まで書くのは良い気がしないと思うぞ
せめてしたらばの雑談でやってくれ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:28:08.35 ID:uvNyWmEp
あと知ってるテクはさやかの無限上昇くらい
↑強>魔法>↑強>魔法・・・のループで魔力の続く限り上昇できる
ジャンプ回数を1回残した状態だからその後の制御もしやすい
高空の敵に↓強を刺すのに使えるのかな?

>>242
さやかちゃんは・・・・
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:34:14.08 ID:814CPemp
すまん

さやかちゃんはあんまパッとしないから印象に残らない…
全く死なないさやかちゃんなんていたらお上手なんだろうなあ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:41:56.84 ID:nta1LhOY
さやかを使うこともあるのだけど、どうしても仲間の腕によって難易度変わってくるんだよな
リーチないから変に散らかされると手におえなくなったり、火力ないから自分頼りにされると時間がかかりすぎる
それすらも凌駕するさやかの使い手になれれば解決する話だけど、そんなビジョンがまるで見えてこないw
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:44:45.28 ID:uvNyWmEp
味方の被弾を警戒して時には盾になるキャラだから
まったく死なないようにというのは本末転倒の気がする
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:47:05.22 ID:814CPemp
ヒゲの鋏前進攻撃の間隔を縫った横強とかやれたらなーと思う
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:50:20.66 ID:Gn8GpuCi
>>227
あんこちゃん浮遊は
あんこちゃんの技の中で一番魔法少女っぽい動きだと思うw
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 01:49:41.06 ID:sakVvGOL
ロッソで出てきた分身が結界貼りまくるとかやって欲しい
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 01:52:35.28 ID:TA6HvXqd
あんこちゃんやっぱファンタズマロッソ万引きとかしてたのかな
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 02:13:20.29 ID:y4/RMPa2
ロッソ時代は親もいるししてないと思う

親が死んでからは、ATMを破壊したり空き巣して、
ホテルのスイートルーム暮らししてたらしいけど
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 02:19:31.30 ID:7TV/1Xec
ローソンファンタズマ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 02:22:28.58 ID:s2QvU/9X
殺人以外はほとんどやってるとか言われてたな、虚淵に
杏子がいる街は空き巣が多発するんだと
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 05:21:36.79 ID:TA6HvXqd
殺人以外はほとんど…つまり逆レイプ…ゴクリ
たまんねぇなこりゃ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 06:19:10.47 ID:JuYO9lZf
公然猥褻罪とか
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 06:58:44.62 ID:rnhZsL5b
新喜劇思い出した
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 07:48:31.31 ID:nta1LhOY
 ひとりぼっちは寂しいもんな
→ひとりぼっち(で逝くの)は寂しいもんな
→ひとりぼっち(でイクの)は寂しいもんな

つまりこういうことか
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 07:51:47.58 ID:Vwa3+sC4
>>230
気づいた時は世界が広がった気がした
弱+ジャンプ同時押しで地面をスライドしながら弱連打するのが雑魚戦の主力
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 08:38:05.79 ID:BHd8cLR0
マミ弱はヒゲのその場鋏がぎりぎり届かないのがいい所
他の人の動き見る限り1面坂道での運搬にかなりいいと思う
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:28:06.94 ID:UEKBnHHF
坂道ならとっととティロって一掃して貰った方が
弱で運ぶとか考えるよりありがたいです
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:32:45.87 ID:BHd8cLR0
一掃できてないのが問題なんだよな…
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:35:58.01 ID:InZClpX1
スクロールの関係で一掃しきれない場合があるでしょ
マミの横強は階段の下側にいくことがあるし無駄ではない
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 11:02:33.76 ID:nta1LhOY
ほむらの時止めを見方の被害が少なくなるように使いたいんだけど、そのタイミングってのが人それぞれのプレイスタイルでかなり変わってくる
自分の身を守りながら、仲間の周囲に目を光らせ、その後の予測を常にしなきゃならない
ボス戦とかそれぞれの思惑にそって動くからさらに大変・・・・
いったいどうすればいいんだ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 12:16:10.77 ID:T7E5FMa+
まどかがいるなら、まどか基準で
だってほむほむはまどかを救う為に戦っているから(キリッ
実際いちばん逃げ遅れるし
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 12:32:22.48 ID:WrirOM8p
坂道の真の脅威は赤い鳥
真上に居る時にまどかで即撃ち落とす人多いけどlap上がってくるとあれ危ないよね
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 12:43:51.47 ID:Xt+7wAz7
上のほうでまとめておくのが安定するよね

ほむほむの上強もちゃんと距離を見て撃てばかなり便利
敵がそれ以上こっちに来ないラインを形成できる
坂道だとアーデルが邪魔だけど時止めてまとめて叩き込めばある程度のLapまでは一発だし

あと1-3の編隊アーデル小は高Lapになると攻撃するよりとっとと蔦にして消したほうが安全だよね
一度攻撃するとそのたびにもう一段近づいてくるし
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 13:47:42.10 ID:X3ofOok6
他の使い魔に比べりゃ耐久低いんで倒して経験値にしてしまいたい気持ちも分かるがな
まどかとほむがいる場合は特に

高lapの坂は攻撃を食らわないようにしつつとっとと踊り場に上って、追ってくる方向に攻撃する感じで処理してるな
最上段だとなるべく早く左側にまとめて、寄ってくるアーデル大を振り払いながらティロ撃つとか
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 14:16:34.48 ID:nta1LhOY
ステ1坂道エリアは吹き飛ばし攻撃を安易に振らないってという対策もあるにはあるけどなかなか厳しい
一応、ザコ敵の下半身に吹き飛ばし攻撃を当てると、通常通りのベクトルで画面奥に飛ばせるから、狙いやすいまどかとかでやれる実力があるなら画面奥にまとめるのもありかな

個人的に、アーデル関係はまどかで落としていいのでは? と思っている
危ないのは空中の敵が降りてくることではなく、おろした時に対処しきれていないはさみ出してくるやつの存在でしょ
大型は降ろせばほむほむの育成に役立つし、小型の群れはまどかが降ろした後で一掃することでレベルを稼げる
敵が固い高Lapではガツガツ無理に進軍しないで、順当に処理していけばいいのではないかな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 14:33:52.55 ID:4zbi/SCu
まどほむいるならアーデルは小も大も確実に倒せるよ
危なくなる人はシャワー後固めず散らしてるんだと思う
貴重な1面の経験値なのに放置はもったいないし
各キャラ横強、まどか強、マミティロ、ほむは安全確認できっちり仕留めたほうがいい
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 14:59:37.49 ID:WrirOM8p
>>265
自分でも仲間でも危ない時は可能な限り時止めして無理やりスクロール引っ張ってる
合わせない奴は自己責任ぐらいの勢いで
オンは上手いほむが居ればそれに合わせているだけで大方どうとでもなるし
高lapとかでもテンプレに近いタイミング以外は時止めしない人も多いが、そういう場合は周りがフォローかな
まぁ自分だけじゃなく仲間の状況も把握しながら戦うって難しいから当然っちゃ当然だけど
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:57:40.52 ID:IVUrE46R
坂道は時止めでスルーしちゃってるなあ
何気に事故ポイントだしこわいこわい
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:36:08.33 ID:5x5q9PQ3
ソロでも300ぐらいは普通にクリアできるから、大抵の状況はいけるだろうと思っていたがそれが間違いだったことに身を持って知ったわ
たかが100で全滅。それもステージ2でw
組む人によってホント難易度変わるなこのゲーム・・・・
とりあえず、さやかとマミさんで散らかすことに全力を注ぐのだけは勘弁してください
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:38:44.43 ID:Xt+7wAz7
嵌ると連続で死んだりするしね
いけるときは適当でもざくざく進むんだけど
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:40:42.02 ID:EPB8TW09
割りと閉鎖的なコミュニティだからか、こういう奴が現れるのは
>>3を読まない、ウザい自慢、単芝…と叩かれる条件全て満たしているのはある意味凄いと思うわ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:41:57.16 ID:IVUrE46R
ほむほむは散らかすのはまだ許せるんだよな
経験値稼ぐためにはどうしても8強9強必要だし、稼がないと後々辛くなるし
8強9強で散らかさないようにするには難しいし
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:43:45.85 ID:814CPemp
ほむらは手榴弾が基本攻撃
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:01:59.92 ID:TA6HvXqd
PT戦はやりようによっちゃソロより事故率高いわ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:02:22.01 ID:s2QvU/9X
まどマミも普通にやってりゃまあ散らさんな
ほむほむは仕方ない、重要な役割あるし

だが、さやかで散らすやつはどうかと思う
まとめて綺麗に運送するのが得意なのに、弱とか空2強とかしてる人なんなんだろ……
杏子はまだ火力あるから多少散らすのはいいけど……
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:02:58.53 ID:4zbi/SCu
>>277
低lapならいいけど高lapでそれはちょっとな
それでチャンスをピンチに変えられることがままある
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:08:27.65 ID:7e69eMlm
劇場版でも新キャラは増えそうもないなぁ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:15:44.36 ID:rodgCBZN
他の魔法少女ならスピンアウトで一杯居る
でも黄昏がこれ以上開発する気は無いんだろう
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:17:03.82 ID:rodgCBZN
スピンオフだよバーローwww
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:39:21.94 ID:sakVvGOL
黄昏今暇そうだからその内またなんか作るだろ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:39:22.80 ID:InZClpX1
Lap1234二回目の強制戦闘終える時点でレベル6まで上がったから予めそこまではほむらに経験値回すと良いかもね
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:56:37.20 ID:4tMI7HIW
次作るとしてまた東方関係に戻るんじゃね?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:03:09.61 ID:9O93WtNP
マギカ☆デイブレイクにしてほしい
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 01:06:01.14 ID:vvtBG8KJ
映画の公開間隔によるけど、3作目の公開時期が4年後とか5年後になるなら、流石にその間にスピンオフか何かやると思う
でもその前に黄昏が東方に戻る可能性は9割以上w
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 03:50:28.96 ID:W6kmz+AQ
映画3部作 全部終わるまで5年なんて待てない
来年中に全部やって
じゃないとボクないちゃうぞ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 04:01:58.16 ID:+i1RyuVG
まどマギはもうとっくに終わったコンテンツ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 04:34:22.07 ID:XGoqyXv8
もうちょっとだけ続くんじゃよ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 05:44:54.16 ID:TOMzeacS
今のところ劇場版で総集編やって
まともな出来のもの無い気がする
ワルツはほぼそのまんまだから別として
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 06:08:03.72 ID:sLO41ivQ
六時間を四時間に短縮して作画修正するだけだからな
そんなもんより、3本目?の新規映画に全力投球してほしいわ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 07:27:44.59 ID:Hv8Dt0st
最近の総集編は大体作り直しレベルでしょ
ガンダム、エヴァの時代は本当に作画ちょろっと修正するだけだったけど
今の時代それはない
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 07:43:46.25 ID:lZDJ2xnJ
ほむほむの盾のデザインを漫画版にするとか
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 11:14:05.09 ID:N/smUpH4
>>293
同じ魔法少女モノのなのはとてもよござんしたけども
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 11:23:58.27 ID:HObNio4c
あれは総集編というかリメイク
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 14:18:18.49 ID:EyoYOwwg
今現在のソロ最高Lapっていくつですかね?
さっき10000あたりをソロで遊んでて絶望したので現実的に挑戦できる高Lapが知りたいのですが
wikiの高Lap情報は古そうだしこのスレには見当たらないみたいで…
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 14:23:12.35 ID:rwvBPZgO
5000当たりがソウルリミットの時間減少分とミス考慮した限界ぽい
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 14:25:28.73 ID:rwvBPZgO
あ、オフの自己申告で5000クリア報告があったよ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 14:43:35.82 ID:EyoYOwwg
>>300,301
お早いレスありがとうございます
5000かぁ。リミットの時間減少まで考えてなかったけどこれは厳しそうw

じゃあとりあえず5000Lapに特攻してみます!
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 15:02:26.17 ID:RYkffK7E
オフのlap5000報告は協力プレイだったような
ソロだといくつだったか…SS無かったから真偽不明だが杏子1000とかもあった
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 15:12:58.20 ID:nd0g8Ajs
5000とかになるともう1面進んでしばらく休みーとか
固定敵倒して一休みーとかやって無いともうやってられんw
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 15:43:17.89 ID:niQfxtkY
レベルキャップの開放があったとしたら高lapクリアも楽になるのかなぁ
殲滅速度はあがるだろうけど1死で魔女化とかになりそうでそれはそれでしんどそう
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 16:09:43.17 ID:RYkffK7E
仮に255まで開放だとマミさんでVit424、SL43614だから3乙で残5454、あんまり変わらないか
1000だとVit1169、SL106194で3乙で残984ってところだな
POWもその分上がるから、ティロ1hitで約3000か マミさんパねえっす
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 16:17:42.10 ID:qjQeVxcG
試してみたらチートもTAPも割と簡単に出来たからSS有っても真偽は結局不明なんだよなぁ
一部でもいいからプレイ動画にすればいいと思う
>>305
Lv上限の開放するとlap数の意味が薄くならないか?
初週のゲルトが一番だるいが、後は好きなだけ回してLv稼ぐだけになるし
高lap用とか、スレで多い意見を中心にキャラ毎の性能を調整する非公式パッチとかは面白いかもしれないけど
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 16:38:25.19 ID:Nyyfbo5B
高Lapソロやるなら、1面ほむら2面まどかオススメ
特にまどかは2面ボス直前でレベル上げしとけば3面かなり楽できるよ
ほむらは1面クリア時で50以上はあるから4面まで温存
5面はどっちでもおkだと思う

って丁度今ソロ1000Lapやってるんだよね…
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 18:37:38.56 ID:wUt3re/J
ソロ1000適当にやってみたら予想通り3面道中でカオスになって死んだ
ここのパターン作れば行けると思うけど時間かかるしめんどいのでもういいや
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 18:42:24.03 ID:Nyyfbo5B
まどか90ぐらいで1回死亡で越えれたけど…
レベル低いと無理だろうなってのは感じる

しかし、ほむら4面で思いの外被弾して詰んでしまった
まどか500の4面でこれ以上は無理と気づいてたからそのまま消した
3面あたりで2時間だから休日にちょこっと続けてみようかな
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 18:43:14.93 ID:Q2bnM68P
>>308
ソロならずっとまどかでよくない?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 18:52:21.64 ID:vWTRu8te
高ラップだとまどか様以外だと指が死ぬ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 18:58:58.83 ID:Nyyfbo5B
>>311
500まどかの時点で4面大苦戦したから限界を感じてる
1面も上手い人なら密着して魔法、地上のアンソニー処理もできそうだけど、
そこまでまどか上手くないから辛い
んで例の4面がほむらじゃなきゃ厳しいので1面起用でレベル上げ


迫撃砲→手榴弾(後方飛び、遠投げ)
ロケラン2連発→手榴弾(後方飛び、遠投げ)

これ多用するやり方だから自分もかなり疲れるww
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 20:53:12.55 ID:Dij7/FMp
通しでキャラ使わないとLv上げるのがだるいからだけど、
面ごとに操作キャラ変えるっていうの流行らないよね…
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 21:18:04.95 ID:aAO/BYh7
ほむらとぼむらなら交換できるからいいんだけどな
三面四面はほむ、それ以外はぼむで行ってるわ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 22:08:48.98 ID:catOw8rq
ぼむぼむの100lapプレイ動画は面白かった
エリーが一撃で死んだやつね
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 22:45:14.96 ID:W6kmz+AQ
めがほむ面白いよ
Lap100なら、1面周回してLv99にすればね、
ゲルト君もシャル君もエリー君も即死できるの
とってもキモチイイのよ
あふ〜ん
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 23:04:25.73 ID:nd0g8Ajs
一面周回するのって自分はあまり好きじゃないな
なんか事故死するし時間もそこそこ余計にかかるし
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 23:19:13.13 ID:uUXpfIYA
3面の雑魚はなんで復帰直後の無敵無効化してくるのはバグなの?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 23:20:01.51 ID:0F/58Z1O
>>319
穴に落ちてるだろお前
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 23:22:38.33 ID:uUXpfIYA
穴に落ちたら無敵時間は無いということですか
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 23:24:47.54 ID:0F/58Z1O
うn
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 23:53:06.51 ID:5dc+agp8
攻撃喰らって死ぬ→死んだ時の吹っ飛びで穴に落ちる
だと穴に落ちた事になってSLの消費も少ないんだな
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 04:12:15.08 ID:KTGEsAge
>>316
その動画、何で検索すればいいでしょうか?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 05:37:27.53 ID:vV4FeaL2
>>324
グリーフシンドローム メガほむでlap100を攻略
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 13:12:13.67 ID:ivNSB3xU
さやかとか杏子ソロで100lap攻略っての見たこと無いんだけどきついのかな
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 13:15:48.68 ID:gX8EXd6r
さやかは300lapぐらいでも割と楽だよ
杏子はクリア100lapで辛勝でした
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 13:17:08.89 ID:gX8EXd6r
なんか不要なクリアが入ってしまった
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 13:18:08.66 ID:QUnDIpuc
めがほむの100lap攻略の人の他動画に杏子の100lapあるよ
さやかはないけど
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 13:22:40.31 ID:ivNSB3xU
さやかってアンソニーの大群前にしたらもう一か八かになるよね
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 13:25:28.85 ID:iRP7Hdp8
反対側にダッシュして後ろから吹き飛ばせば安全だぞ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 13:58:33.51 ID:K1OJhI5i
さやかが前方壁で凸ってるの見ると、追いかけて前に出るよりスクロールを止めてた方が支援になる?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 14:03:33.68 ID:oER43fbf
スクロールした所でどうせ画面端まで吹っ飛ぶし関係無いです
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 14:20:38.43 ID:vi3FVHfQ
黒い子でソロ1000行けたけどエリーとエルザとワルプルが時間かかって死ぬほどだるかった
ソロでやると堅いだけで面白く無いな
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 14:32:10.64 ID:5OCZiOHv
>>331
そして後ろ向きにはえてる鋏に突っ込むんですねわかります
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 14:36:36.32 ID:gX8EXd6r
嘘くさいからせめて画像アップしてくれよ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 15:18:31.65 ID:vi3FVHfQ
わざわざキャプを取るほどの、ありえない難易度ってわけでも無かったと思う
道中の固定画面は開幕集中砲火、ボスは回避優先で魔法使ってただけ
黒い子を選んだのもこういう魔法の性質のおかげで、ガチガチのパターン考えなくても行けそうだったから
別キャラだと精密なパターン組まなきゃならんだろうから個人的にあんまりやる気がしないな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 15:26:30.86 ID:7rDOpcXR
ソロならメガほむ以外300クリアしたな
メガほむは50できつかったからそれ以上はやってないや
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 15:44:11.88 ID:gX8EXd6r
そりゃできそうだからやる人いるんだろうけれど
証明できなきゃ未検証の戯れ言と変わらん
近接1000も同じで未クリアだ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 15:58:01.69 ID:7rDOpcXR
ソロ2000とか3000なら画像、できれば動画ほしいけどほむらで1000なら十分可能でしょ
証明なんて厳密に言えば目の前でやってもらうしかないしね
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 16:05:07.90 ID:MdMj8Meu
今ならオンで証人作れるんじゃね
ずっと眺めててくれる気の良い人なんて中々いないと思うが
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 16:13:45.87 ID:vi3FVHfQ
まぁそこまで証明したいってわけでもないし可能性が検証できればそれでいい
高lapの最大の問題は敵が堅くて時間かかってめんどいことに尽きる
>>339
それ言っちゃうと最近のオンの高lap全般も未クリアじゃん
厳密には正しいけど流石に偏狭すぎるかと
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 18:26:16.17 ID:EaHmpObX
Lap400以上はパターン固定だから知ってる人は時間あればできるが

面白くないからやらない が多いだろうな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 18:46:28.53 ID:vfcaXPph
1人でやって時間かかるのそんなに面白くないかな
先日もソロ関連のレスしたけど否定的な意見多くてショック…
一応クリアしたら報告兼ねてスクショ載せよっかな
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 18:47:21.67 ID:ivNSB3xU
一面からlv99でスタートならやろうとも思えるけどなぁ・・・
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 19:31:14.17 ID:7rDOpcXR
1000以上を一人でやるよりそれ以下で数人でわいわいやる方が基本面白いしね
ソロはもう動作確認な感じでしかやってないなあ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 19:38:25.30 ID:cJOKrUWu
どの部分のSSがあれば信憑性高いかねえ
もちろんプレイ動画上げるのが一番だろうが手間が段違いだし
各魔女撃破時の時間とかワルプルのSS(lap確認用)、タイトル画面とか候補がありそうだけど
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 19:44:11.99 ID:KTGEsAge
悪プルレベル表示画面か、クリア画面でいいんじゃね?
ぶんちゃけ信憑性うんぬん言ったところで信用しない人はどこでも突っ込んでくるからな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 19:44:32.98 ID:dVkIwsih
動画以外はちょっとしたコラでも捏造できちゃいそうだしなあ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 19:49:15.98 ID:OkY0Ox5J
高Lapの話だったら、ワルプル撃破時で消滅前のSSじゃない? 一応これなら
Lap数の確認:ワルプルのレベルから逆算できる
 人 数 :戦闘画面だったら下に表示されているグリーフシドの数で確認可能
 時 間 :保障できる判定不可

となる
時間に関しては別のSSで出すしかないけど、クリアしてるんなら別に偽る必要はないだろうしね
最悪、時間SSはなくてもそのLapクリアは伝わるから大丈夫だろ

TAに関しては別の手段を考えないと、PTかソロかの区別はつかないね
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 19:51:04.98 ID:7rDOpcXR
ワルプルレベル表示→Lap証明
ワルプル撃破直後→SLチート使ってないか
〜Lapクリア、タイム→記念
こんな感じで良いんじゃない
動画もやろうと思えば捏造できるだろうけど、ぶっちゃけ画像なり動画なり捏造する価値は薄いから信用して良いと思うけどね
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 19:51:55.04 ID:iRP7Hdp8
>>346
その動作確認が終わらないんですけど
早くソロ修行に見切りをつけたい
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 19:54:55.18 ID:dVkIwsih
ソロLAP50いければあとはネットで蓮宗重ねていけばいいんじゃね
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 20:14:44.31 ID:iRP7Hdp8
50どころかその3倍でも問題なくクリアできるんだけど
近接の修行を始めたらなかなか終わらなくて・・・・
さやかの行動パターンを身体で覚えてると格ゲーやってる気分になってくる
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 20:46:32.08 ID:MdMj8Meu
画像や動画無くても信用していいだろ
こんな事で嘘ついても仕方あるまい
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 20:48:54.27 ID:18NRWmV9
さやかとマミさんはjcタイミングや高度調整などの操作精度が問われるから、格ゲーみたいだよね
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 20:51:24.62 ID:xwud0hKN
間違いなく証明しなくていいやメンドクセってなるなw
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 21:24:50.30 ID:8SzFLKq8
これ委託やめたのか?
黄昏の公式ページにも売り切れましたとしか書いてないし

ところでまだ始めたばかりで一周目なんだけど、これさやかステージ出してからさやかで挑むことってできる?
別の周回選べばできるのかな…そもそもステージ解放って周回ごとに引き継がれるの?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 21:55:09.41 ID:vi3FVHfQ
>>358
できないよ、残念ながらね
基本的に周回での引継ぎ要素はスコア以外無し
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 22:19:55.20 ID:t4FLvj4A
別にこんなところでソロ100クリアしたよーとか言わなくっていいだろ
ただの同人ゲームなんだからさ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 22:21:52.73 ID:cLoeikK5
そんなことでいちいち目くじら立てんなよ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 22:28:26.28 ID:t4FLvj4A
ってか100くらいならちょっと頑張れば誰でもクリアできるしね
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 22:30:26.66 ID:xwud0hKN
見たことない→出来るよ
の流れで言わなくていいってどういうことだよ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 22:57:57.15 ID:y2Sedj5X
同人ゲーム板でただの同人ゲームなんだからさとか言われても困るんだが
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 23:00:08.10 ID:9qreuy9S
ぐふう…エリーでまどかやられた
おそらくほむらじゃ3面越えれないだろう
眼鏡も使えるけどミスしない自信ないから今回も無理ぽ…

右端で左にショットガン→時止めて時限爆弾しかけまくる→
グラブで打ち上げる→大半始末

これでうまくいけるかな〜
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 23:46:57.71 ID:pjOrLtA7
エリーにメガほむなら例の自爆技使えば良いじゃないか
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 23:57:14.49 ID:8SzFLKq8
ぐはっ
自動セーブかと思って閉じたら最初からだと

これってどのタイミングでセーブされるの?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:07:42.49 ID:yo2fH3Zd
>>367
そもそも記録されるのは最高得点や最高Hitだけ
キャラデータやステージデータは記録されません
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:12:59.73 ID:cE46cr/D
なるほど
ということは周回数もセーブされないのか
みんな100周どうこう言ってるけど、ウィンドウ開きっぱなしなのか…?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:26:43.82 ID:Kj8rE0oz
いや、そうわけじゃないよ
一周クリアしたらメニューに一項目増えてるはずです
start from…ってやつが。
十字キーでそのメニューの数字の増減が可能です
100周というのはその数字の事言ってるわけですね
ちなみに実際に100周してるわけじゃないです
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:35:36.28 ID:N8KnxBjd
このゲームはクリアしたLapの二乗+1の周回がプレイ可能になる
lap 1^2+1=2
lap 2^2+1=5
lap 5^2+1=26
lap 26^2+1=677
lap 677^2+1=458330
(海外wikiより)
こんな感じ てかこの事日本語版のwikiには書いてないね
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:50:39.37 ID:9NtCDuHH
このLapまわりのシステムって知らない人が文章で見てもかなり理解しにくいよな
実際にやってみたらすぐ理解できるんだけど口で説明するときにちょっと困る
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 02:21:22.97 ID:0V8dkNDT
>>371
海外wikiの情報だと
 lap 46340^2+1=2,147,395,601 まで選択可能になる。 メインメニューの最終Lapは "00om0 th Lap" と表示される。
 lap 46341^2+1=2,155,837,762 正の最大値である2,147,483,647を超えてしまい負値となるのでスタッフロール前にハングアップ

までは言及されているのだけども
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1315713528/812 で書いた疑問

> ただオーバーフローを考慮してチェックをしてみたのだけど
>
> たとえばLap289,399をクリアすると (289399 * 289399 + 1) → 83,751,781,202
> 83,751,781,202を4,294,967,296(符号あり32bitで表現できる最大数)で割った余り → 2,147,402,578 になるこれはLap46,340をクリアした場合よりもさらに多い。

はもう誰も関心ないのかな。 海外wikiでは堂々と「チート使って調べた」とあるので
国内でも調べられる人居ないだろうか・・・
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 03:45:52.87 ID:Na4Ly1kO
あんこちゃんのソロ高LAPがうまくいかない
最初の大型アンソニー地点で死ぬ
飛んでくる鋏が邪魔なんだよなー
近接ソロだと固定ポイント以外は右端に固められないのが地味に痛い
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 04:02:20.73 ID:vVVIXZj8
結界→弱攻撃連発
これを延々と繰り返していけばいつかは倒れる
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 06:01:03.18 ID:cE46cr/D
なるほど…ならば、周回数は記録されるということかな
一回最後までクリア→ウィンドウを閉じる→また開いて2周目開始
ということはできるという捉え方で間違ってない?

つべこべ言わずさっさとクリアしろって言われそうだけど、ぶっ通しでやる時間がなかなか取れず
それにしてもアクション苦手な自分がさやか魔女化直前で3面クリアしたのに…くそう
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 06:09:20.15 ID:3T+fGylx
こういうゲームってアクション苦手っていうか知識が無いだけじゃないのかな
慣れたら驚くほど簡単だけど
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 07:21:53.76 ID:B5GIjtSQ
シューティングよろしくの覚えゲーの1つだよねグリシン
操作能力なくても、対処が分かってると単調作業で攻略できるなんて場面がいっぱいある
逆に操作能力がすごい人でも、ここで仮に新マップでも出てきたら手こずることは必死だろうね
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 07:47:15.45 ID:jdmCktEY
>>374
俺はあそこは、そのちょっと前の鋏投げアンソニー3体のとこで
横強で地上の敵吹っ飛ばす→強とジャンプ同時押しの最速キャンセルで浮き上がりながら横強→
更に最速キャンセルで浮き上がりながら横強→2段目に着地するから残った1体を横強
って右にまとめて巨大アンソニーに気をつけながら、横強下強しばらくして
後ろから敵きたら一旦反対側に折り返して、左にまとめたらまた左側から下強、横強で右側に飛ばして
みたいにやっている、でも巨大アンソニーのせいで事故ることは多い、もっといい方法はありそう
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 08:03:53.35 ID:Y3T3xKqy
>>378
1人用は本当に完全パターンゲーだけど
多人数プレイになると人によって進み方が異なるから、第3者に合わせるためのチームワークが結構重要になるんで
その辺はモンハンに通じる面白さがあるなぁと感じる

育成要素追加してステージが増えれば多分凄い流行ると思うんだよな、このゲーム
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 23:14:49.80 ID:7oDZKY+D
ソロでMaxHitsを500出そうとするとどうすればいいかな?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 23:15:29.45 ID:SHFvvyoE
拳銃パンパンでいけるんじゃないかしら
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 23:22:11.15 ID:Kj8rE0oz
高lap選択してさやかでずっと端っこでズバズバしてればOK
500HITしたら後は死んで離脱すれば記録に残る
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 23:23:42.89 ID:yo2fH3Zd
>>381
俺は509なんだが、100LAPくらいのワルプルにまどかの魔法全力で500超えた
つまり普通にやってれば出る
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 23:26:11.07 ID:xPAaAXMh
Lap1000とかにしてほむらでマシンガン>バズーカと適当にやって死ねば記録に残ったはず
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 23:27:05.37 ID:SHFvvyoE
60*5=300hits

自殺で間に合うのか
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 23:28:59.42 ID:Kj8rE0oz
魔法だけで超えたなんて一言も書いてないだろ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 23:30:15.73 ID:yo2fH3Zd
>>386
魔法の間に通常攻撃も混ぜてる
自殺は間に合いません
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 23:32:30.51 ID:SHFvvyoE
>>387
いやわかるよそんなのw

なんかみんな攻撃的だなあ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 23:35:27.44 ID:Kj8rE0oz
ごめん確かに刺々しかった
反省してる
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 23:38:35.62 ID:SHFvvyoE
こっちも言葉足らずでした
ごめんね
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 23:51:26.85 ID:1/TTLgsi

***** 俺流高効率MaxHits達成法 *****


1 Lapは可能な限り高Lapを選択

2 キーコンフィグで 1P 強攻撃 2P 強攻撃 3P 弱攻撃を同じボタンに設定しておく
   1Pの強攻撃だけ出せるようにも設定しておく(キーボードとジョイパッドの設定をつかいわける)

3 1P ほむら 2P マミさん 3P まどかを選択してゲーム開始

4 最初のスクロール停止ポイントまでは敵を倒さずに運ぶ
   スクロール停止後、ほむらのN強で敵をスクロールアウトさせる

5 つぎのスクロールポイントまでの雑魚も倒さずに運ぶ

6 2回目のスクロール停止ポイント ここからMaxHits開始

7 運んできた雑魚と、スクロール停止ポイントで出現した雑魚を、左右どちらでもいいからまとめる

8 あとはキーコンフィグで設定したボタン(1P 強攻撃 2P 強攻撃 3P 弱攻撃)をチャージ 開放 チャージ 開放を繰り返すだけ

9 ボタンを押しっぱなしでほむらのマシンガン、放したときにマミさんのチャージ強 まどかのチャージ弱を出してるはず 
   敵がたくさんいるので、1チャージで200Hits前後稼げる

10 あとは飽きるまでどうぞ

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2250034.jpg
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 23:59:44.56 ID:yo2fH3Zd
>>392
背景が魔法少女5人なら完璧だったのに
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 00:03:38.62 ID:4B/CtkdX
>>393
Windows7だから時間で切り替わるようにしてるもん
もちろんまどかもたくさん
使用中の壁紙フォルダ 500M w
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 00:07:53.96 ID:9dwpT0G/
Alt+PrintScreen使えよ捗るぞ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 00:38:31.97 ID:LgAnAPhD
lap500情報有難う

参考に高ラップでほむらにしてやってみたら、最初の敵でぼーっとN強連打(キャンセル無)であっさり行きましたw
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 00:50:26.97 ID:1M8Z5yIJ
オンやってたら知らない内にmaxhits3000とかあってわろす
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 01:10:39.64 ID:26pWkxeX
なぜVer1.00なのかだけ気になったw
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 01:16:20.51 ID:vjOKHwn1
イベント配布のやつはうpでとしてもバージョン表記が変わらなかったりする
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 06:55:56.17 ID:981FcFHK
まどほむENDが見たくて二周目開始直後早々に他の三人をシャルの手下の群れにレイプさせて、弟といっしょにまどかとほむらで突き進んでいたら箱の魔女ステージで死んだでござる
初めてのがめおべら…ていうかあそこだけ難易度おかしいだろ…
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 07:10:02.60 ID:kCiDiqQZ
エリー戦でのまどかの使いにくさは異常よね
マミほむあたりが揃ってれば楽に倒せるんだけど
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 07:45:39.11 ID:xsxNWkIA
いやまどかは飛んでる敵たたき落とせるし3面余裕でしょ
魔法と最大強するだけの簡単な仕事です
ほむほむあたりが6や8強連発しだすとおわるけど

まどかとほむほむ、地味に相性悪いんだよね……レベル差も一番開きやすい組み合わせだし……
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 08:05:05.47 ID:FWi7sWD0
ほむらの時間停止も一番恩恵すくないっていうか活かせないしね、まどか
他のメンツは時間停止中にダメや吹き飛び慣性を与えれるけど、まどかは精々最大強二回ほど設置するぐらい
別に時間停止してなくても二回撃つのに時間的に変わりないし、当てた時点で敵は吹き飛んで無力化できるしね
停止中に左右に設置して全員たたき落としたりはできるが、逆に魔力調整との兼ね合いで魔法で即たたき落とせないから邪魔な時もあったり
防御面でも自分で魔法つかったシールドはれるからあまり恩恵受けないし、ほむほむ側も良かれとおもって止めたら、まどかの魔法と被ったりとかね
それに平常時の瞬間火力が一番高いのがまどかだから、火力低いほむらとレベル差開きやすいのも前から散々言われてるな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 08:25:03.74 ID:86JlnTsz
一人で完成してるまどかと、フォロー特化のほむほむじゃあな
まどか自身は誰と組んでも強いが、ほむほむは空気になる罠
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 12:43:28.61 ID:tF7JTCnD
一応は発動に間がある魔法や溜め強攻撃が撃てるってとこだけど、立ち回りで何とかなるしな
さすが単体でワルプルさんと相討ちに持ちこんだまどかさんやで
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 13:03:58.71 ID:5NBwwlxq
あれって負けたんじゃないの?w
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 13:19:48.79 ID:FdTS8axI
>>406
初回:負け
2回目:相打ち
3回目:圧勝
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 13:45:35.23 ID:SCmtrjA9
>>403
魔法なしだと火力は低いけど普段からばんばんシャワー降らせるからな
気軽に魔法連打できるのってまどかとさやかくらいか
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 14:12:24.99 ID:KNMP+nkw
キャラの移動速度って違いありますか?
できれば速度順教えてほしいんですが…
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 14:13:50.32 ID:FdTS8axI
>>409
全員一緒
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 14:27:48.59 ID:KNMP+nkw
わざわざすいません
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 14:45:21.76 ID:FuzygOQH
とりあえずメ欄にsageと書こうな
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 15:35:14.98 ID:iLsZV8C5
下強とか横強つかうと
マミ>さやか>あんこ>ほむら=まどか だと思う
魔法使うとさやかが一番速いけど
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 15:43:11.36 ID:KB56H+KJ
2面でQBだして扉入る直前に倒したら
次のところから出なくなった
こうすれば置き去りにできるとは
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 15:43:25.20 ID:zu73w2bQ
階段部分ではあんこが一番早いかな
それ以外は普通
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 15:53:56.85 ID:ZiCRmsAd
階段でもマミさんの方が早いよ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 19:04:08.20 ID:26pWkxeX
ドゥエ!
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 00:31:30.22 ID:OgJTSjCy
トロフィーがプレイ中ポーズでしか確認できないのは直して欲しい
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 00:58:17.74 ID:5TjmJnm8
もうパッチは出ないでしょ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 05:20:13.19 ID:MivmYsOn
トロフィー増やして欲しいな
QB殺害数のカウントとかw
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 10:56:20.76 ID:A2OdbUvh
QB殺害数とかただの作業にしかならないな
安全地帯で 殺害→復活→殺害→ ループ
こんなのってあんまりだよ?
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 15:06:55.94 ID:xNKc90se
新ボスかボスラッシュモード欲しい
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:00:05.31 ID:MivmYsOn
>>421
逆にQB殺さずクリアとか
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:21:26.12 ID:zfJsn5PM
wikiに最高記録の項が追加されてるな
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:21:41.34 ID:xNKc90se
それいいな。中々の難易度だ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:51:00.55 ID:uHuAOdK+
>>424
項目足されたのは一週間前だが、見事に報告例無しだな
スレでSSの信憑性云々の話が出たのもあるか
そもそもwikiを積極的に編集しようって人が少ないもんなあ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:02:23.18 ID:5Q8bHCiT
最近エロゲやっててなかなかプレイ時間取れんしなあ
2人プレイ高難易度なら頑張って挑戦してもいいんですけれど…
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:17:34.44 ID:+0k0j2g7
>>427 無理しないでいいよ別に
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:31:33.53 ID:5Q8bHCiT
そうだよね
愛のあるプレイヤがやってくれるだろう
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 03:15:42.63 ID:cc+Pe0Ok
委託先が軒並み商品ページを削除(売り切れではなく)してるけど、どっかから圧力でもかかったのかね
そろそろ新しいパッチが欲しいです
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 03:19:20.30 ID:eHMQ6b1O
冗談でアニプレの圧力あったりしてとか初期にいわれてたが、マジかもしれんね、これ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 03:19:47.47 ID:cjHAmxNi
ねぇよw
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 03:22:00.69 ID:eHMQ6b1O
実際どっかの同人がQBぬいぐるみ出したら潰されたんだぜ
事実は小説よりも奇なりってのはまさにこれだな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 03:46:38.39 ID:+AlMmOzH
確かにどこもGS売ってないな・・・
まあ次作なくても十分楽しめたしいいかな
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 04:59:13.00 ID:xMLrYAHR
圧力とか陰謀論とか考えすぎw

DL販売ならまだしも物理パッケージ商品を
いつまでも手元に置いときたくないだろ。
これから新規で買う人なんてほぼ見込めないしな。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 06:17:39.96 ID:Up3d3W9Z
店頭委託した時にダッシュで買っておいて良かったわ!
しかし、あれだけtwitterで虎とかメロン様は宣伝して通販である日突然消えて検索も出来んのは、明らかにおかしいやろ?売る気満々のサークル様やから、信じられんわ…
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 08:31:17.87 ID:9JgNI+oc
1000円の割りに良ゲーだし非公式とはいえオンラインも出来るんだから、
置いておけばそれなりに需要はありそうだが
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 08:48:52.71 ID:oO6hYMXu
黄昏のHPで他の作品には
頒価 XXXX円 と書いてあるだけなのに
GSだけは
その後に「※グリーフシンドロームの頒布は終了しました。」と書いてあることからして
何かあったんだろうとは思うけど
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 12:31:42.21 ID:+cEvGmBB
同人作品でも大きくなりすぎて権利元から警告食らったって事例もあるからなぁ
圧力とかでなくともある程度売れたらそれで終わるつもりだったのかもしれない
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 14:06:47.32 ID:hwWrQAME
ホンマ残念や、元々エタゼロとかアクション系同人ソフトサークルやし今は上海アリス幻樂団の姉妹サークルで東方の版権管理をしとるらしいわ。
しかしあれやなぁ、東方の版権管理しとる会社サークルが一般的アニメとかの版権はフリーと理解して大ヒット同人作品を何万本も売るのは気合いやなぁ〜
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 14:17:59.28 ID:2leqkXWr
まあ製作力はあってもその辺の力が無きゃな
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 14:19:55.62 ID:PTY+Iwm+
QBぬいぐるみが販売中止になったのは許可下りる前に予約取ったのと
公式でもぬいぐるみ出してたからって言われてるし
逆に考えるんだ、公式でACTゲームを出す予定があるから頒布終了になったと
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 14:58:30.10 ID:25q3ho87
このクオリティ超えるのか公式はー楽しみだなー(棒
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 15:09:07.02 ID:hwWrQAME
神主の闇の力で圧力を回避できんかったんかなぁ〜『ワシの子分やから、目つぶったってや』とか言ってもらえりゃ〜まだ委託販売してたかもしれんな(笑)
『ワシの東方でアニメ作るの許可するから、堪忍してやってや』とかな。
普通に考えたら売れるやろ?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 15:42:16.39 ID:2P1gV1dH
東方全く関係無いし神主が関わってくる理由がないから無理じゃないでしょうか
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 16:02:12.92 ID:GDnZGWrY
関西弁でageとかマジ勘弁
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:23:24.71 ID:8fXOykb7
マミさんソロの最高はいくつだろう
ていうか各ソロの最高Lap知りたいですよね
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 19:57:52.46 ID:BSZpSgUq
ソロは何というかモチベーションがな…途中で落ちたときの徒労感が半端ない
全キャラ1000はいけるのかねえ、時間とか疲れとか中だるみとかいろんなもんと戦わねばならんが
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 20:01:04.70 ID:eHMQ6b1O
ぶっちゃけ途中から作業だしね
片寄せして永遠と固い敵をバシバシしたり、
パターン化した魔女戦ペチペチしてると鬱になる
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 20:53:07.21 ID:J/qAlWdg
途中セーブがあればなぁ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:03:30.61 ID:oSjwc6x7
知り合いから聞いて調べてきたんだが再販待ち・・・だと?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:04:50.53 ID:aOl5BXt+
途中セーブがないのはシステムを考えれば自ずと答えは出てくる
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:08:35.96 ID:D93/gk0H
どうでもいいけど含みを持たせたつもりのセリフって端から見てると寒いだけだぞ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:10:17.92 ID:E42RhX9a
せやな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:25:03.34 ID:NKCunvRu
なんかもうホント語ることが無くなってきたな
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:46:01.71 ID:oSjwc6x7
途中セーブください
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:18:44.37 ID:2P1gV1dH
サークルにメールしてみればいいじゃない
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 00:15:56.52 ID:4soK6swm
セーブ機能は欲しいわな、技術力高い神サークルさんやから
みんなで要望メールしようやないか?
しかしやな、ホンマに販売停止ならオークションで高く売れそうやな。
買えなかった知り合いは、みんなコピーして遊んでるわ!
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 00:38:33.92 ID:t5prFUGO
みんなで〜とか、こっち見るのやめてください
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 02:39:27.08 ID:9IG/kRBy
文体で関西弁とかきもすぎる
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 03:29:09.85 ID:e1a7SuJQ
せやろか?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 05:25:35.94 ID:3ZaJRRj8
せやなw
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 05:29:33.67 ID:XLn1VzlW
そうですたい
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 14:36:54.51 ID:xdsF8h6i
それは九州の喋り方じゃなかったっけ?
九州のどこかは忘れたけど
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 16:02:14.21 ID:O2cwhmPE
おきばりやす
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 16:25:11.52 ID:zC8yAdrX
裏情報、来年オンライン対応版出るらしいわ…
さすが神サークルや、販売停止のウワサの最中に
気合いが違いすぎるわ! めっちゃ期待や。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 17:04:37.04 ID:xdsF8h6i
またまたご冗談を
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 20:22:05.38 ID:7gfiSBCQ
冬の黄昏の新作は十中八九東方だぞ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:15:14.23 ID:AgsN9E9q
まあ年内持てばいい方だろどうせ単発の企画だろうし
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:24:10.13 ID:JvOhLrWx
弾幕アクションさえ出してくれれば何でもいいわ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:37:34.52 ID:cSannY6A
トタンタントタントンタタトン
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:12:27.56 ID:xVV8e7pB
>>471
7拍子なんだよねw
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:16:29.85 ID:AgsN9E9q
チャキンチャキン チャキンチャキン
ドボン
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:35:13.11 ID:RxXJiaue
マミさんの横強キャンセル連続がうまくいかない
不器用すぐる
J強同時押しじゃなくて個々にボタンを適時速さで押さんとだめなのかしらん
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:47:51.52 ID:JyEVSmX3
格ゲーでいうスライド押しって奴だね
同時ではなくスライドするようにトトンって感じで押すと上手くいくよ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:48:51.45 ID:296MBYdK
>>471
わかるわかる
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:51:31.55 ID:RrARqgED
同時押しだと撃つ前に着地しちゃってただの移動技になるしなw
坂道とかだとさらに考えることも増えるし横強キャンセルはまさに修羅道である

まあそんなに極めなくてもクリアはできる
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 02:02:10.59 ID:P84Izdo6
スパ4のつじ式みたいなもんで、やってるうちに自然に慣れて
意識しなくてもできるようになる<マミ横
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 10:03:35.33 ID:Jdh4OsPs
最近やってるんですけどEDってなくない?
ワルプルギルの夜クリアーって出て終わるんですけど
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 10:07:13.60 ID:eGGJ6LOp
うん、ないから気にしないでいいぞ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 10:28:09.83 ID:xHfMaWwT
ボタン連打してたとかつまらんオチはいらんぞ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 11:46:20.97 ID:Qa2u+IkF
スタッフロールは犠牲となったのだ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 12:33:43.51 ID:kCILZTmS
ストーリー的な部分は本家の方に期待しとけよw
あっちはあっちでゲーム部分は微妙な感じだが…
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 18:04:05.18 ID:JbxhUCIs
そろそろこのゲームから離れようか考え中

と10月ぐらいから思ってたけどだらだらと先延ばしに遊んでしまう
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 18:10:05.97 ID:HONhv+l+
長いんだよなぁ1面1面が
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 19:13:32.78 ID:suqlKb6s
PTの場合、Lap100や200なら30分程度で終わるじゃんよ
500でやっても1時間程度でクリアできる
ソロでやるにしても、つかえる時間内で終わるような難易度に挑めば大丈夫じゃないか?
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 19:23:13.24 ID:HuqKZdqV
1時間て何気にとても長いぞ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 19:25:56.77 ID:qZg/tl0H
そのうちの大半が雑魚をつっついてる時間だしな
まあ開発者がここまで遊ばれるとは思ってなかったのは確実でしょ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 20:36:19.36 ID:W3H+Cowv
ルーチンワーク嫌いじゃないから、一緒に協力プレイしてくれる人さえいれば
1年くらい余裕でやってられる
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:20:25.07 ID:HONhv+l+
一緒に協力プレイしてくれる人がいればどんなゲームもだいたいは楽しいよ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:25:57.51 ID:PAjsbW04
まあこのシステムで5面+αしか遊べないのはもったいないよな
もっとステージがあれば更に遊べるのに
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:28:00.60 ID:or1Y8xO+
ですからパトリシアステージを…
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:33:03.79 ID:HONhv+l+
あれこそまさしく協力対戦っぽいステージなのにね
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:37:37.07 ID:QXvJArk6
パトリシアの他に増やせそうな魔女戦及びステージってあるかな?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 22:44:09.33 ID:or1Y8xO+
イザベル、ロベルタ、クリームヒルト、シズル、魔女化キリカとか
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 23:06:05.72 ID:X4r5KFHY
外伝組はノーサンキュー
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 23:42:38.52 ID:zOsTePaN
3人がかりでの攻略が前提になるような仕組み・難易度のステージがあってもいいと思った
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 16:58:48.02 ID:BoO1daXz
鬼畜www
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:05:03.87 ID:ll8pcKck
ラップ26でお手上げのソロ専の俺に死ねと
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:09:11.53 ID:Xbu9LtG3
俺が色々とモミモミしてやるからオンにでも来いよ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 18:57:40.44 ID:y6GXYPn8
>>500
最近ホスト少ないからマジで頼みます
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 19:57:19.00 ID:qpuE1uA2
久しぶりにオンが盛り上がってるみたいだね
流石は金曜日
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 20:04:28.56 ID:HmQGIh+7
高lapってのは具体的にどのあたりからを指すのだろうか
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 20:13:09.51 ID:r0y7AUfY
3桁もしくは300〜500あたりから
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 20:13:46.98 ID:qpuE1uA2
やっぱ4ケタからかなぁ
ただ3ケタでも300以降は低lapとまでは言えないような気もする
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 20:23:51.52 ID:y6GXYPn8
じゃあ中lapでいいじゃん
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 21:02:10.67 ID:X8dq0LPZ
なんだかんだで150-300あたりが一番楽しめるな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:06:16.20 ID:sssEYD/x
200lapとか厳しいできないゴミクズだけど1lapが一番楽しい
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:11:09.56 ID:hFihEx+S
100なら全キャラなんとかクリアできる
だからやってて楽しいのは200位かな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:47:42.89 ID:opdjUE4b
たまに3rapとかやると無双すぎて面白いよな
慣れって怖いわ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 00:08:32.21 ID:E1QujCZ/
どうせ高ラップになると作業になるんでしょ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 00:09:11.33 ID:9NjtJ2Zg
300以降ができるなら1000もいける
ただ長い
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 00:22:11.77 ID:RC5cK006
>>511
ほむ居ると作業
ほむら居なければそうでもない
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 00:22:42.24 ID:FF+GnAsu
居ないとgdgd
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 00:30:03.25 ID:AJm/eo03
さやかが強キャラってwikiに書いてあったんだけどあれは嘘だったの!?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 00:35:03.39 ID:FF+GnAsu
強みはある
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 00:38:33.80 ID:GYmjybwI
ほむほむだけいてもgdgdになるけどな
ぶっちゃけ近接組二人いたりするともうgdgd確定
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 00:47:41.47 ID:BuY+/dEB
メンツによっては近接でもスムーズだったりしておもろいよ
まぁ大半が慣れてないのでgdgdになりやすいのは間違いないが
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 01:00:16.06 ID:RC5cK006
100で杏子さやマミでやった時はめっちゃスタイリッシュだったな
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 01:10:30.99 ID:XLJ/qeT+
マミって弱い言われてるのになんかPTだと必須みたいな立ち回りだよね
やっぱティロ?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 01:15:11.94 ID:RC5cK006
>>520
マミさんが弱いのは扱う方(プレイヤー)が下手なせいと言わざるを得ない
キャラ性能かなり高いぞ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 01:19:24.69 ID:kgigjkmY
マミさんは初期のザンギみたいなもんだ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 01:23:39.54 ID:BuY+/dEB
おっぱい担当
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 01:23:46.53 ID:9lsK8P0V
それはない
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 01:33:51.12 ID:Oh7/e42y
低lapだとさくさく敵を倒せるからさやかの火力でも全く問題がない上にあの機動力と耐久性だからすごく強く感じた
ただ高lapになればなるほど固い敵相手に低火力で接近し続けないといけないからすごい事故る
発売当初と比べるとまどかとさやかの評価が逆転した気がする
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 01:34:30.89 ID:15+nWXPK
ピーキーの一言に尽きると思う
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 01:38:21.42 ID:RCEjxD06
マミさんソロで300lap↑の動画無いかな、参考にしたいんだが
そろそろ折れそう
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 02:22:58.05 ID:zropSUp6
さやかはこういう横スクロールアクションが苦手な奴が慣れるために使う初心者向けキャラなんだよ
低lapのうちはさやか使えば誰でもクリアできる
大体はそこから慣れて間口を広げていくものだからゲームとしては大事なキャラ

しかし初心者向けゆえに高lapになるにつれて使いにくくなっていくという
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 04:00:24.78 ID:GYmjybwI
あんこちゃんもそんな感じやね、低lapだと無茶苦茶強いし
ただ高lapだとまださやかの方が立ち回りやすいぐらい……
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 04:22:12.27 ID:obFjUwaA
杏子は画面端の敵を逆サイドに飛ばすの苦手なのがマルチプレイの足枷になってる感じ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 05:55:47.22 ID:MNAcXKPL
>>520
マミさんは近距離から遠距離だでこなせる万能型だがティロ以外火力が低いから手数で攻める必要がある
攻撃に吹き飛ばし性能付きの上攻撃範囲は広い攻撃が多いが間合いに癖がある(至近距離だと当たらない技が多い)ので立ち回りが重要
対空が敵を上に吹き飛ばして硬直長いので追撃しづらい、対地が無いなど上下に弱い
他のゲームに無い新感覚キャラなので他キャラより慣れにくいし復活回数が一番少ないから初期弱キャラ扱いは仕方ない
高lapだとvitalなんて飾りだしティロ外して即死的な原作再現はよくある事

マミさんの不満といえばリーチ短い、火力低い、硬直長いでいいところが全くないリボンを少し強化して欲しいぐらい
もう少しリーチがながあれば対地として使えそうだけど
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 06:08:41.82 ID:qDTIbm5J
ティロで思い出したが3面でのマミさんの立ち回りってどうすればいいんだ
特に画面外からテレビ天使が突撃してくる場所の固定ポイント。
高LAPだとティロらないと天使一掃できないし、
でもティロると後ろからテレビ天使に当たって死んでしまう
敵が生きていようとも時止め切れるタイミングでティロ止めたほうがいいのかな
他のキャラじゃフォローできないし、ほむほむに期待しすぎるのもダメだし
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 06:13:00.35 ID:RC5cK006
>>532
1.テレビが来るタイミングを覚えて、来ないタイミングで短くティロる
2.杏子の魔法で包む

但し2をやるなら多重で重ねないとあっさり貫かれるので
杏子があまり攻撃に回れない
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 10:13:05.11 ID:TxtlOMwc
杏子のも敵に重なったりしたら敵の隙消しにしかならなったりだからなあ
せめて範囲かあたっても消えないとかになれば・・・
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 10:23:29.54 ID:1BTwFZpc
遠距離できない魔法少女は欠陥ということですね
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 11:16:19.67 ID:S9Ov/apS
さやかちゃんだって投刀できますし!
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 11:20:34.45 ID:sRXAAFLH
魔法少女相手に接近戦は不利だ!
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 11:23:31.85 ID:zMXYhfaM
魔法少女とかいい加減卒業しなよおにいちゃんたち
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 12:07:14.45 ID:9lsK8P0V
俺はおにいちゃんという年じゃないぞ。間違うな!
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 12:15:36.96 ID:FNUE2QPh
おれは三十路前の喪女なんだけどな
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 13:11:55.84 ID:15+nWXPK
いっそさやかに蛇腹剣実装して欲しい気持ち
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 13:33:04.45 ID:GYmjybwI
あんこと被るからアウトだろjk
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 14:09:46.14 ID:KyU3evNs
まあソロでもPTでも強いのはまどかだが
はっきり言って弱攻撃のモーションが気持ち悪い上に爽快感があまりなく、経験値吸い取るからあんまり使いたくないんだよな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 14:26:29.59 ID:TqQF1EnN
ほむほむ使ってる身としては、まどかは割としんどいな、組んでて
とくに自重してくれないまどかと一緒だとsl上がらなさすぎて笑えてくる
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 14:30:13.79 ID:FF+GnAsu
ほむは、まとめ難いは火力もボチボチだわで、とにかく経験値を稼ぎ難いからな
二面あたりでメガぼむすれば結構稼げると思うが
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 14:31:27.66 ID:Oh7/e42y
でも高Lapだとまどかとマミさんの火力がないと長引きすぎてつらいんだよなぁ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 14:33:04.65 ID:KyU3evNs
近接使ってて、あと一撃で倒せるってところでしびれを切らしたまどかが強溜め2でまとめて射殺したときには本当に殺意を覚えた
下のレベル見ろよシャルステージ序盤で30近く離れてるってどういう事だよと言いたかったがとりあえず経験値振ってくれと言っておいたがさ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 14:34:04.12 ID:FNUE2QPh
低lapなら美樹さん佐倉さん暁美さん、高lapなら暁美さんマミさんが僕はやりやすいです
鹿女さんは誰か愛ある方が使ってあげて
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 14:35:36.29 ID:GYmjybwI
まどっち使ってる側の意見だけど、自重しにくいんだよ、許してくれ
強と魔法が火力おかしいんだけど、逆に強と魔法以外が微妙すぎてね
そもそも魔法も強も出さないと自分が危ないことがあるし、どうしようもない
こっちも時止めあんまり美味しくないし、なんかホント性能が噛みあってないな、ほむらとは
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 14:47:25.47 ID:BuY+/dEB
キャラ問わずオーバーキルしがちな人はそこまで上手く無い人なだけだと思ってるな〜
特にまどマミなんかは後方から飛ばしてるだけでも勝手にレベルが上がるお手軽なキャラだし
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 14:56:26.58 ID:TqQF1EnN
マミさんはティロ撃たなきゃいいだけでしょ
普段の火力はさやか以下だし、片寄せだけに集中する立ち回りは楽だね
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 14:58:40.78 ID:hwFt72QK
マミさんがお手軽キャラって、新手のギャグか?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 15:03:26.21 ID:Oh7/e42y
まどかは道中弱大目に使ってったほうがいいかもね
たださやか使いの自分としては長引くのがくるしいからあの火力は結構助かるんだよなぁ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 15:07:52.05 ID:TqQF1EnN
そもそも相手の魔力とか状況みて連携意識しないといけないほむマミ以外はみんなお手軽なんじゃない?
まどかは徹底して魔法で落として強溜すればいいし、さやかは6強での運送に集中してくれればいい
杏子は飛んでる敵は2強、後は散らさないように気をつけてればそれだけで良杏子ってレベルだし
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 15:08:37.70 ID:p0e21b20
2面のループ場所はティロで瀕死にしてほむがとどめ刺すのが良い手段よね
ティロで瀕死にしたあとまどかが溜強でかっさらっていくと突っ込み入れたくなる
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 15:14:47.24 ID:QeoXI/Of
ここ見てると「だからリア友以外とPT組みたくない」って思う
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 15:19:41.63 ID:FF+GnAsu
経験値譲ると言っても
レベル低い奴がちまちま殴るのを黙って見てても時間かかるから適当に削りを入れるんだけど、それでトドメやっちゃったりするから困る
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 15:22:26.31 ID:Oh7/e42y
杏子がほむよりもお手軽ってのは流石にない気がする
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 15:26:54.67 ID:GYmjybwI
杏子は散らさない、画面外に敵を飛ばさないように立ち回ろうと思うとしんどいな
魔法の追加とかより、散らしにくく振り回しやすい技でも追加してくれた方が、よほど嬉しい
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 15:35:58.32 ID:9lsK8P0V
まどか以外はお手軽という言葉が似合わない
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 15:41:18.04 ID:BuY+/dEB
マミさんは割れやすいのが最大の弱点だな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 15:52:46.41 ID:PrNg9ZhZ
杏子は慣れればある程度役割がわかってくるけどな
だが本気でチームプレイ尊重しようとすると
2面とかは大体結界して弱振って敵がとんでこないよう気をつけるぐらいしかすることない
正直いなくても遠距離組で適当にハメてるし、端に運の手伝ったらその辺で遊ぶしかねぇ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 15:57:16.10 ID:BuY+/dEB
ガチなら遠パでやればいいし適当なら近パでやればいいという話
>>555
あるある
ティロを途中で止めた意味をっ・・・!理解しろっ・・・!!
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 16:21:07.21 ID:FNUE2QPh
>>556
たしかにオフは最高すぎますよね
どこフォローすればいいか話せるし、フル画面プレイは気持ちいい
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 17:31:42.98 ID:9lsK8P0V
>>562
むしろ2面で結界や弱振られると迷惑なんだが
それで事故死してる杏子使いをたくさん見るぞ

「攻撃しすぎるな」「経験値渡せ」とか言ってるけど
ぼーっと倒すの待ってたりするといつの間にかさやかとか死んでたりするんだよね
経験値渡せっていうならちゃんと敵倒していけよと
下手したらこっちにまで被害が及ぶ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 17:59:56.08 ID:1H5gJE/z
マミさんはむしろボタンでティロ調整でギリギリ見極めて経験値くれる感じ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 18:02:18.43 ID:s32AgOLF
まどか担当になったときの作業感といったらもう
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 18:04:44.31 ID:PrNg9ZhZ
>>565
どの場面で結界を貼るのを想定してるのかわからないけど
例えば奇襲ポイント前の敵を画面端でハメてるとする
杏子が近づきすぎると画面スクロールさせてしまうから
ギリギリのとこ見極めて横強当てるか、そこまで絶妙なことできないなら
手持ち無沙汰だから、誰かが何かアクシデントで攻撃止めちゃったときの保険として
安全圏で結界貼って一応弱振っとく、棒立ちしててもいいが何か寂しいから
俺が上で言ってるのはそうゆうこと
奇襲ポイントで結界はするわけない、足並み揃えて避けてまとめるか
時とめで駆け抜けるかの選択肢しかないから
あと2面で仮に結界使う場面があるとしたら両端から敵落ちてくるVゾーンで
右側とかに陣どったとこでほむほむが1強で爆弾ばらまいてたら
結界貼って弱振って敵入ってこないようにしながら、まどやマミさんが魔法回復するまでの繋ぎするぐらい
そして俺は経験値渡せとか攻撃しすぎるなとか言ってないのに、お前は誰と戦っている
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 18:05:04.35 ID:FNUE2QPh
さっきから使ってたけど楽しいよ
余裕あるからIMぽちぽちして1人で盛り上がるのです
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 18:07:14.15 ID:Oh7/e42y
>>565
自分もこっちに合わせるよりは経験値吸ってでもまどマミほむには攻撃してくれるほうがありがたい
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 18:10:57.27 ID:1H5gJE/z
経験値の話はまどかの話だろう
あんこちゃんに吸われる経験値なんて無い
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 18:16:23.84 ID:9lsK8P0V
経験値渡せの話は君にしたわけじゃないよ
一応一行空白して別問題だと強調したつもりだけどまぁわかりづらかったかすまぬ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 18:22:00.03 ID:FNUE2QPh
日頃オンラインプレイをし魔力がきれてるのね
だったら我々が 私生活であなたにかかった疲れをディスペルしていきます
魔力がきれると 我々の攻撃ですぐ感じちゃうの
攻撃されて感じるのは当たり前 当たり前だからきもちいい
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 18:33:46.54 ID:s32AgOLF
経験値が等しく振り分けられるか奪い合えるか選べたらいいのに
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 18:50:20.43 ID:7b1sUCka
経験値平等はつらいな
選択式の振り分けならいいけどそれはそれで揉めそうで恐いw
いろいろ考えると現状が一番いいような気がするな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 18:54:45.39 ID:1H5gJE/z
奪い合いは現状と同じだから均等でいいんじゃね?
均等ボタン?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 19:53:20.73 ID:APkXnUQ2
まどかはテクさはないけど、敵の出現箇所を予測して魔法重ねたり
知識があると結構違う
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 20:54:40.81 ID:1H5gJE/z
このゲーム自体の慣れだな
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21:00:29.12 ID:2k2MDnL8
もうちょっと一ステージ短くならんかなぁ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21:00:56.18 ID:BuY+/dEB
杏子の下強の魅力は異常
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21:04:47.43 ID:2k2MDnL8
=下強しかやることがない
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21:06:30.23 ID:9lsK8P0V
短くするのは一面と二面だけでいい気がする
でも短くしたら高lapで一面がきつくなるのかな
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21:13:45.65 ID:BuY+/dEB
敵をまとめる続けるという発想がクリアとそのための戦術として大前提に置かれてるからその点で不利なキャラはPTに不向きでまぁ当たり前だわな
その辺めんどいから最近は高lap全然やってね〜
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 21:51:58.83 ID:YPDT6YsI
さやかも杏子みたいに大量に敵を攻撃すると変な硬直あるっぽいね
横強>jc>J横強をやろうとするとただのジャンプに化ける事がある
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22:07:42.67 ID:7b1sUCka
一度もないからコマンド入力失敗してるだけだと思う
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22:15:24.36 ID:PrNg9ZhZ
普通にある
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22:20:50.73 ID:7b1sUCka
ちゃんと入れたらジャンプに化ける事はないよ
最速で同時押しが出来てないだけ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22:26:07.73 ID:PrNg9ZhZ
いやjoy to keyつかって同時押しに設定してやってみたがミスることあるから何かしら不具合はあるはず
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22:30:37.80 ID:9lsK8P0V
今試してみた
確かに、同時押ししてると何回かに1回ではあるがなったりするね
マミさんのようにちょっと遅らせる感じでやればいいんじゃないかな
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22:34:59.16 ID:7b1sUCka
俺も当初joy to keyを使っても出るさやかのミスジャンプで悩んだんだよ
だけど突き詰めればそういう事だった
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22:37:29.95 ID:15+nWXPK
そもそもヒットストップがキャラ固有システムなゲームってあるの
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22:58:18.64 ID:GYmjybwI
たぶん同時押ししたつもりが、ジャンプより速く攻撃ボタン押してるってオチかと
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 23:31:55.83 ID:BuY+/dEB
杏子の横移動しながらの空中弱連打を白アーデルに当ててると瞬間的に異様な横加速をしてそのまま茨化したのに衝突することが稀によくある
多分これもバグ
このゲームのバグはよくわからんのが多いな
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 23:34:13.91 ID:FNUE2QPh
>>593
よくわからんけどわらった
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 05:26:44.87 ID:aCdWCQTE
>>593
kwsk
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 08:33:34.45 ID:ydpF0+OF
マミさんの滞空弱なんかは一発目を打つときに慣性が決まるから横押しながら一発だけ打ってやめてまた一発目
ってやると加速できるけどそうじゃなくて?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 10:03:54.55 ID:28xXpvtN
>>530を見てふと
「杏子の横強って裏当てして後ろに飛ばせるよな確か」
と思ったので横強裏当ての練習してみたけど…
アンソニーとピョートル相手にしか安定しなかったでござる
これで完璧にできたらPTでもちょびっと便利になりそうなんだがなぁ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 11:00:17.71 ID:LOYcC6Hz
グリーフシンドロームってもう買えないのかな…
あらかたの通販サイトはおろか県内のとらやメロンに行ってももう置いてないし…
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 14:03:01.25 ID:t3z73uBz
つヤフオク
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 14:18:27.95 ID:28xXpvtN
昨日まだグッドウィルにあったわ。愛知の話だけどな!
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 18:02:54.32 ID:VUiV7O0t
ぶっ通しでクリアまでやる元気ない
レベル上げしなきゃ越せないへたれだし
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 18:38:18.50 ID:Z5xTMQtN
たまにやりたくなって1面だけで満足する感じ
ていうか2面がだるいんだよねそれ以降は割とサクサクだけど
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 19:00:25.80 ID:fAvbhof9
4,5面はBGMがかったるい
固定popばっかりのくせに3面みたいに緊張感もないし
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 19:46:56.35 ID:06CuM8BD
今のままで十分だけどたまに本編のBGMに差し替えてはみたくなるな
タイトル画面を営業のテーマとかワルプルさんの登場と同時に11話のあのテーマが流れたりしたら胸熱
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 20:05:34.03 ID:0mjWRhvJ
ボイスパッチとか欲しいな
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 20:26:07.77 ID:28xXpvtN
さすがにボイスまでつくとうるさすぎる気がする
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 22:43:21.71 ID:bO1Kj0oj
四面はスカボローフェアだったかなんだかのアレンジみたいな曲のイメージが強すぎるんだよな
あのBGMかっこいいんだけど合わない気がする
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 22:56:51.25 ID:fAvbhof9
高Lapの人達って敵の怯み具合とか交戦中の魔力回復まで考えたプレイしてる?
しなくても4面ボスまでは行けてるみたいだから気にしない感じなのかな
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 23:04:14.15 ID:omLabNk6
アンソニーの考えてることは手に取るようにわかるようになりました
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 23:24:34.11 ID:sfYLuPaL
>>608
考えてプレイしてるよ
あと全員の位置、魔力ゲージは常に確認してる
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 23:30:17.04 ID:fAvbhof9
なるほど
道中被弾ってやっぱりするもの?
あと、先に魔女化しちゃうキャラは復活少ないマミさんなのかな
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 23:48:52.06 ID:omLabNk6
さやかか杏子いたらそいつら
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 23:55:29.94 ID:sfYLuPaL
道中被弾は基本的にはしない方向で頑張るけど1〜2回なら許容範囲
魔女化はほむら次第
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 00:21:44.89 ID:KZoNyTip
自分がぶっぱでティロ死しといてほむらのせいにしないでほしいんですけど
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 00:59:08.02 ID:ple/CcJ9
円環に導かれやすいのは

杏子>>>マミ>ほむら>>さやか>まどか
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 01:00:12.48 ID:S9ONUocZ
変な所でティロ撃つ人、ティロ撃った方が良いポイントで時止めしてくれない人、どっちもどっちだろ
ほむマミは基本セットな風潮があるから、この二人の使い手は脚並合わせるのもPSの内だな
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 01:34:29.15 ID:uKVkFgII
俺はまだ杏子500LAPクリア動画を挙げられるのを信じて待っている
なんとなく動きは掴めてきたけど、もっといい安定パターンが知りたい
特にボス戦での雑魚敵事故とかに悩まされることが多いから
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 01:52:38.88 ID:faWwNYP7
杏子500とか見てて寝ちゃいそう
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 02:46:09.76 ID:42E4q8PO
杏子500やってみたら寝てた
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 03:25:45.89 ID:kELoBKP7
なんか卑猥な文章に見えた
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 03:27:52.45 ID:EdbgBBnB
これ協力プレイの時ほむらの時止め中みんな動けるのか…
ほむらだけが動けるって仕組みのほうがらしいしそのほうが時止めしてあげてる感が出てよかったのに
ほむら以外はやることないからダルイかもしれないけど
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 04:23:36.44 ID:f8noL1WF
それ協力プレイだとほむがまどかのほぼ下位互換になっちまうな…
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 04:30:58.97 ID:qNcXjgYg
つうか存在価値無いわ
ただ邪魔なだけ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 10:19:09.26 ID:hr/oQnt9
さやか乙
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 10:26:17.30 ID:SQUAh6YE
杏子の魔法の壁ダメージを戦力クラスになるほどあげるか、強度高めるか、範囲を広げろっていう要望がそんなに贅沢なんですか!?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 10:40:47.35 ID:gzE7Jk53
もう誰かパッチ作ればいいんでは
自分はわからんが
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 10:43:20.61 ID:BfktStmO
自分でパッチ作ったらもうそれはチートと同じでしょう
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 11:42:52.07 ID:A77X7LTP
みんな適用しないと整合性取れないしな
黄昏での扱いが正式に終了したら好きな人同士でやればいいと思う
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 12:14:11.20 ID:z7U+Msfr
各キャラの攻撃力に、lap数に応じた補正は入れたいな
特に近接にはそのリスクに見合うリターンが欲しい
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 12:14:15.62 ID:KgEt+tvx
パッチか…

ボイスパッチ
BGM差し替え
5人同時プレイ
敵行動パターン追加

とかあったら、もう少し遊べるかもな
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 12:48:05.13 ID:UC1aeKH+
なんでさやか投刀できないの
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 13:13:33.12 ID:KvmxrZbt
さやかちゃんは壁以外にも使い道を見出してあげてください
全滅しそうになったら自爆して画面内の敵全員に致命ダメージとか
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 13:19:02.75 ID:zeW3MbDZ
自爆はむしろ杏子ちゃんの・・・いや何でもない
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 13:59:44.06 ID:XthgARmD
J2強で空中の敵を下に落とすとか
二段ジャンプから出せばかなり高いところの敵も下に落とせる
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 14:14:43.83 ID:H8cSlyxJ
下に落とす性能はまどか様が有能すぎて
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 15:00:35.57 ID:LOuWiOEP
            /:::::::::::::::::∧:::::::::. 厶イ:_::ハ_:::\:::. ト、::::; ::::::::|==-、:::ハ 
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           |:::/:/::::::{{:廴ソ::::::\:  |:::::ー::ゞ-=彡::::〈 ::::::i    |:==-:'::: |  何でもできるくせに、何もしないあんたの代わりにあたしがこんな目に遭ってるの
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            トΝ 、:::::::〈>'"´」::::\   -─‐  ̄-─ 7
               \::::::|〈::::フ 二二 -─   ̄   〈
                     \| ∨:ヽ{             \
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 15:04:51.20 ID:JGk2DYhP
さやかちゃんは機動性なら勝ってるよ
しかしガンガン進んで行くより足並みを揃えるゲームだからあまり意味がない罠
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 15:17:55.41 ID:kELoBKP7
sykちゃんは1lapで俺TUEEEEEEするのにもってこいだと思うの
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 15:19:22.47 ID:OTbpzgmo
杏子ちゃ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 15:21:14.73 ID:AL5+wltv
杏子で677lapやってたら寝オチしかけた
最初の階段の踊り場どうすれば良いんだよ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 15:29:47.84 ID:OTbpzgmo
中心右寄りで結界
左の雑魚に8強連発
右方向にまとめる

ってやってる
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 15:42:11.56 ID:AL5+wltv
>>641
アンソニーはなんとかなるけど階段のを含めたアーデルベルトにやられるんだよね
階段で殺すのも時間かかるしなー
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 15:49:12.72 ID:OTbpzgmo
階段はきっちり殺してたなあ
それなら、結界→3強→6強→9強…とかは駄目かな
イメージだけど
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 15:55:51.23 ID:Bhh74MNQ
さやかの強みは囲まれてもすぐにそれを打開できるところだな
あの移動魔法は高Lapでも使い勝手はいい
まどかだと亀過ぎて後ろに敵が残ってたりするとすぐに対処できないし
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 16:40:59.31 ID:S9ONUocZ
まどかは普通にやってりゃ、まず囲まれるなんて状況にならない
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 16:43:04.58 ID:OTbpzgmo
LAPによるのです…
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 16:46:08.21 ID:S9ONUocZ
魔法をきっちり使えば、まどかは早い段階で片方に全員寄せれるよ
後は死んだ魚みたいな目をして永遠と強溜を鬱だけの作業
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 20:10:26.02 ID:fuWvspI6
まどかだと50もクリアできん
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:36:52.34 ID:qXB/iqtv
まどかは一番ソロ楽だと思うが
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:47:25.77 ID:LOuWiOEP
楽だけどつまらn(ry
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:14:05.76 ID:JGk2DYhP
いきなり秘密がばれちゃったね☆
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:20:47.28 ID:kAoejovg
スレの皆には、内緒だよっ!
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:00:34.12 ID:Bhh74MNQ
さやかやあんこちゃんみたいな高機動キャラばかり使ってるとまどかが遅すぎて使い辛く感じるのよねー
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:01:22.17 ID:o8c3G9dF
技が単調でつまらん
さやかもそうだけど機動力があると楽しいんだよな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 23:14:48.76 ID:664jeXKT
こんなゲームに波動・昇竜コマンドとかあったらいよいよ親指さんのグリーフシードのニゴりが
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 01:35:23.72 ID:MNz88AiK
脚遅くてもほむほむとかは使ってて楽しいけどね
それに機動性はマミさんも相当だよ、横強移動とか下強移動とか
てかまどっち以外は全員面白いよ、使ってて

個人的にはさやかちゃんはまどっちの次に面白くないキャラだなぁ
まどっちと同じでどうしても動きが単調になるし、突き詰めていくと
ほとんどの状況が横強と魔法でどうにかなるしね、さやかちゃん
他の三人は状況に応じて技の使い分けがあるから面白いんだがな
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 02:04:15.39 ID:IJ8Sg6OK
一番やる事がたくさんあるさやかが単調ってどういう事なの
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 02:06:50.93 ID:SiokMo2A
さやかちゃんは魔法少女としては素質が…あんま言わないであげて
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 02:12:21.85 ID:2+EjdrMv
   ,'| /    // _,.∠.、丶 |     .::八  .:/   |   ヽ  : : : :.  : : : :.
  ,' |八    :/ /⌒ヽ   |     .: |   \  │  : : .l   : : :l   : : : :.
  ,' ′ ヽ :/     ,:しハ    |   .:/│ .::/  `ヽ|  : : :l    : : |   : : : :.
 .:     ∨    /:じ//    八..::/  l .:/,. == 、\ : :│   : : |   : : : ::    …ああでもしなきゃ勝てないんだよ。あたし才能ないからさ
 : /    :/   (ヽヾ;/      ∨  ∨    ,二ヽ  :.:|     : ::|,二二/
 :'   ..:/   /⌒ ー'                /し;ハ ∨  |/   : :|  /
 |   .::/        _,              /.:じ/リ |l  .:     : : |,二二/
 |   :〈   .:                (ヽ ヾ.::;/  :リ .:    : : ;′ /
 |   ; ヽ /                  ⌒ヽ  '⊃′.;:    : : ,:
 '.   |/ヘJ     ト 、                厂    /   : :/ ⌒ヽ  /
  :  :|///∧      <.::..>          |     /    : :/   ノ  /
  :  :|////,∧                   ;│  /   //   イ /
   :, .:|:////l/∧                .ノ //  :/..:/ー    /
   Y/// |//卜、. ___    .. <し  / .:/ ..::/   /
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 02:17:20.81 ID:s9oPLMfA
さやかちゃんはかわいいだろ!いい加減にしろ!
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 02:22:04.47 ID:Ok/PZM2U
寧ろ暴れすぎると散らしちゃう京子がやること限られて一番窮屈だなぁ。
マミさんも動けるけど通常攻撃の火力が低いもんだからほむとセットでティロに落ち着いちゃうし。
やっぱり暴れ回っても敵をまとめられるさやかは楽しい。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 02:29:54.07 ID:MZBcyEOY
京子は魔法の耐久もっと硬くしてくれたらなぁ一人だけならしばらく守れるほどに
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 03:36:42.88 ID:SiokMo2A
SNS界隈で検索かけてみたら結構プレイヤーいるみたいだね
割りとオンゲやってるせいか知り合いが少しいたりして世界って狭いんだなと
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 17:54:40.56 ID:yWzVpf45
さやか好きでオクタヴィア以外はさやか使ってるけど、さやかの魔法はうまく使えないからほったらかしだなぁ
ゲームパッド使ってるくせに指がトロすぎて魔法→強がうまくできない
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 18:01:45.40 ID:sTbO9ioh
魔法なしで逆にどうやって生き延びてるの
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 18:45:54.17 ID:6OEYAoDq
横強でも充分ってことじゃないか?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 21:55:22.59 ID:DBWgywwZ
まどか:技が単調で機動力がないので苦手な人は苦手 初級者向け
ほむら:技が豊富で魔法も面白いが、耐久力が紙 初心者〜中級者向け
マミ:ティロは面白いがそれ以外の技が微妙、上級者向け
さやか:高機動だが基本剣で斬りつけるだけなので飽きがくることも 初心者向け
杏子:技が豊富だがミスをしない立ち回りとなるときつい、中級者向け
ぼむら:爆死に注意、単調といえば単調だが爆弾は様々な使い道がある。中級者向け
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 00:04:22.07 ID:LJ8R0Z0s
マミさんは横強JC覚えるだけで世界が変わるし、
他技もいろいろ使いようはあるからやればやるほど面白くなる
が、使い始めは弱く感じるのは確かだ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 00:06:25.81 ID:FI/reELW
横強の作業感がモウイヤー
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 00:15:40.88 ID:N32f5eIo
高Lapソロの大アンソニーで効率の良い攻撃ってどんなのあるかな
まどか:近くで強*3>魔法
ほむら:横強*3or時止め上強>J上強orマシンガンで消す
メガほむ:端対端でj2強*3〜4>弱or時止めj2強6〜16?>弱
マミ:横強*3or強溜めorティロ
杏子:J下強で往復
さやか:横強連打

これくらいしか思い浮かばないけど他にある?
マミとか弱連打とかも密着ならそれなりに効率良い気がする
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 01:29:41.83 ID:ApBLzbBM
>>670
まどかで弱連射オンにして放置してごめんなさい
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 02:19:07.31 ID:hYW4yi8O
>>670
杏子の2強は画面からはみ出すから現実的じゃないような…
さやかはN強>6強>jc6強>jc2強のループとか?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 03:46:44.92 ID:5l8npphp
さやかは2強より6強連発のが強いよ
ほとんど6強と魔法でどうにかなるのがさやかちゃんクオリティ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 03:53:34.35 ID:rGaBuFro
プレイ中にポーズかけて最小化したら
いつのまにかゲームが止まってた
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 04:11:43.76 ID:ZQuhZX/L
6回目の挑戦でようやくキャラ自由ソロ1000Lapクリアしたわ
久々に達成感あるプレイ内容だった
今日は酒でも飲みながらオンに交じろうかな
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 06:04:35.24 ID:1drAglP6
エルザののびーるハンドをさやかの魔法で華麗によけてる人みるとすごい楽しそう
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 07:15:59.86 ID:4weWzLxo
杏子は2強連打だとループじゃなくて回りこんだり、相手が動いたりするのでめんどくさくなるよね
俺はJ2強×3→6強とやってる。タイム遅くなっていいなら8強と魔法を適当に打ってるほうが楽
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 14:40:50.01 ID:rGaBuFro
やっと5人全員でクリアした
ほんとうにおもしろかった
いいゲームだわ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 18:07:18.39 ID:261WKfwO
杏子500の動画まってたら500クリアしちゃったよ

これ以上あげても動き変わらん運ゲだろうしTAでもしよう
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 18:25:29.70 ID:m3O11JeQ
さやかの魔法は避けるてるように見せかけて我慢してるだけだよ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 18:35:13.32 ID:ZQuhZX/L
杏子はまじで未知な世界って感じがする
敵近いとミスりやすいから自分はパス
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:03:33.70 ID:g9T8uZ1i
メガほむもいいけど羽生えたり弓撃ったりする神ほむも使いたいなぁ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:44:01.99 ID:VlxsKp0z
だけど時止め使えなくなってそうだよねそれ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 23:01:57.40 ID:m+L1XJaK
関係ないけど普段ほむらばっか使ってるから他のキャラ使っててもいざって時魔法ボタン押してしまうクセがついてしまった
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:06:08.87 ID:RmtOYu0t
そしてティロってしまうんですねわかります
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 01:09:53.78 ID:PPVXXX6X
たまに物凄く上手いほむほむ使いがいるけど一体何者なんだろう
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 01:12:56.54 ID:YLJrW6DX
それを真似てる人もたまに見かけるなw
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 01:14:14.66 ID:XgqvRRPv
うまいほむほむの定義とは
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 01:14:52.44 ID:7Q7rrsxq
そりゃあ、ほむに限らずにさ、まどか使いでもマミさん使いでも上手い人っているだろww
(^ω^)俺とかさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 01:16:43.81 ID:rBkPEkTE
そうだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 01:18:52.84 ID:YLJrW6DX
>>688
馬鹿みたいに攻撃するだけじゃなくて魅せるプレイしてるってことでは
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 02:01:50.95 ID:rzZeQbGt
まあ明らかに自分しか死んでなくて足引っ張ってるようなときはゴメンナサイな気分になるが
うまいのと戦い方の相性とどっちもあるからなあ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 02:29:43.89 ID:Wc/XnYlo
うまいほむほむは敵を散らさないように戦ってくれるな
↑強連打しても散らかしたままにせず後処理したり
飛んでるタイプの敵も倒せるように動いてくれる
あと味方の命を守るように攻撃、位置取り、魔力ゲージ確保してるかどうかだな
これ全部を黙々とこなす人はすげーってなる
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 03:16:31.37 ID:7Q7rrsxq
>>693
(^ω^) 俺のことかい? そんなにほめるなって…wwwwwwwwwww
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 03:28:05.38 ID:YLJrW6DX
うぜえww
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 04:37:38.08 ID:5bxkoCdW
接待プレイよろ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 15:09:47.09 ID:PPVXXX6X
>>693
そこまで完璧の人ではなかったかな…
そんなほむ使いさんもいるなら是非とも一緒にプレイしてみたい
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:37:00.01 ID:dB0J9/Ba
グリーフシンドロームにおけるIMってどういう意味ですか?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:39:59.19 ID:lltUP31v
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:42:04.31 ID:2lQ/uWa5
それくらい教えてあげようよ
>>698
インスタントメッセージだったはず
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:47:53.33 ID:lltUP31v
それくらいも何もGSの話じゃないし何の為のしたらばか
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:28:19.66 ID:RDj5QyyG
>>701
棲み分けも大切だが、過剰な自治もよろしくないぞ
何事も適度ってもんがあるのさ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:31:16.59 ID:dB0J9/Ba
すいませんそもそもIMがオンラインの話かすらもわからなかったもので…
色々あれでしたがとにかくありがとうございましたこっちではGSO関連はNGなんですね
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:38:10.21 ID:lltUP31v
>>702
過剰反応してるのはそっちじゃね?
誘導しただけなのに
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:41:57.97 ID:TZRBlydx
まどか様こっちです
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:43:19.96 ID:ckRbXxsB
よしなに
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:52:27.30 ID:RDj5QyyG
>>703
NGってわけでもないよ、普通にPT前提の話題なんかも多いし
ただ向こうの荒れるような話題を持ち込む人がいるせいで、過剰反応する人も多いってだけ
実際、今回もきちんと答えてくれる人は答えくれてるでしょ? 一枚岩ってわけじゃないよ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 20:12:41.09 ID:lltUP31v
PTの話はGSOの話じゃないって…
非公式外部ツールは公式に迷惑がかかるんだから最低限の棲み分けはしてくれ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 20:15:21.73 ID:0zw7ebHx
深呼吸しよっ!
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       ノム|::| |      |   |::ト、〉
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      |八`゙/ミ      ノ⌒ヽW
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710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 20:18:18.55 ID:Vk7f1WUx
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711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 20:21:09.45 ID:rzZeQbGt
複数人プレイとオンラインプレイをごっちゃにしてる人が多いのは確か
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 20:26:56.49 ID:g0OM+Dge
ぶっちゃけ複数人プレイ=オンラインプレイだけどなw
これやるために集まる余裕あるとか、リア学生ぐらいじゃない?
まあ本家がオンラインツールだしてくれりゃそれで解決なんだが、
そもそも発禁疑惑すらあるし、なんともかんとも
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 20:31:22.00 ID:Vk7f1WUx
これやるために集まれるオタ友人がいれば俺の学生生活も何も怖くないなのに
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 20:41:22.59 ID:67y1jyuU
ひとりぼっちは寂しいもんな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 20:50:59.30 ID:kF0e8KK9
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 21:44:19.36 ID:9lWfTST2
さやかちゃんがかわいいのはわかったからそれよりもまど杏くれよ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 21:52:49.19 ID:+cF9hfrz
まど杏だと!?まさか同志がグリシンスレにいようとは…俺のとっておきのまど杏画像をくれてやる
http://blog-imgs-26-origin.fc2.com/s/n/e/sneg22/2011728200032s.jpg
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 02:26:06.12 ID:8t+izcGx
流石にスレチ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 02:34:31.32 ID:3F3MpXeq
じゃあなんか話題
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 02:55:35.27 ID:GRcyaRrx
久しぶりに攻略wikiのほむらの項目見たら時間停止の項目の
停止した直後にジャンプキャンセル可能。
の部分が訂正線引かれてたから試してみたけど、1段ジャンプだと猶予短いんだね
時止めからの落下途中でジャンプキャンセル出来るようになるから最高点に到達しないで時止めしたりすると目押しだとミスする事多いかも

ジャンプ>横強>時止め>〜
なら開始位置が高くなるから比較的簡単だった

後ほむら使ってる人なら知ってるだろうけど、ジャンプ上強出すと地上に戻るまで時止め出来ないんだね
これで三面で何回も床電気で死んだわ
ちなみにジャンプ下強はキャンセル時止め出来た
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 13:57:27.62 ID:9Mwl69V/
ジャンプ上強は地上に戻るまでってわけじゃなくてめっちゃ硬直があるだけじゃなかったっけ?
高いところからうったら確か途中でキャンセルできたはず
床電気のところは確かにできないだろうけd
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 14:17:50.30 ID:RXGUq0iW
>>717

  .,ーi、           ,,,,_               ,,,,_   .|~゙\
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  _,)   .丿   `-i、 /'''"     /  ,r‐'1  │   ._|  ""`     .)  l゙  ,,,ィ  丿
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`ヽ _,r、 .゙‐'  ゙l    ,,l゙  ゛   ゙l 丿 ,/ ,l゙  │ ゙l、 _, |  |  .|        丿 ,/
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..,ー''″   ,-'" .゙l、 _,  .,i´    ゙‐'`  丿 丿      |、 |  |  |       ,i´ 、 .\
: ヽ  .,,i、 ゙l    ゙'‐'"|  {        ,l゙  ,l゙       ‘・" .|  ,!      丿 ,/ヽ  .ヽ
  `''"` |、 ゙l      |  {          ,/  ,i´          │ .l゙     丿 ,/  .ヽ  ヽ
     │ |、     |  ゙l,,,,,--=@ 丿 .,/′          l゙ 丿     丿.,/   .ヽ  ゙l
     ゙l  ゙l     ゙l     .|  .丿.,/           l゙,,i´     彡"      ヽ │
      ゙l. 丿     \,,,,,,,,,-'"  レ'"            ,レ′     `           `
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 14:19:28.14 ID:/MS9tNFu
さやかちゃんがキモイだと
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 16:15:27.63 ID:ofwXsyOE
ようやくwikiのアンケート終わったよ・・・
あんこちゃんあんあん
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:05:20.07 ID:QjkvBaHh
ネトゲ怖い
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:14:36.11 ID:23MEATy4
オンラインにはどれくらい人がいるの?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:40:02.80 ID:9JihFppF
あんこちゃんが一番かわいい
それだけであんこちゃんを使う価値がある
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:58:05.15 ID:9OzXQsb9
募集スレで一人暴れているのがいるな
ホスト神とは言わんがIP晒してポート開けてまで募集してる奴に暴言吐けるその神経が凄いわ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:03:03.59 ID:356tYKUz
2時間ぐらいレスないけど…?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:04:53.50 ID:a9D9Qjk4
あっちで言えないコミュ障のいちゃもんだから触るなよ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:07:59.74 ID:rbnFpqj9
728さん、酸素欠乏症に…
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 01:08:45.99 ID:Lw9hSZeW
あっちつかってグリシンしたことないからわからんけど
何か色々問題起きてるの見ると、あんま楽しくやれる場所ではないのかと思ってしまう
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 03:38:57.92 ID:9jSD1+RB
少なくとも自分は向こうでトラブルにあったことないから楽しくやれてるよ。
まぁ基本的に低lapにしか入らないからってのもあるからかもしれないけど。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 03:44:36.25 ID:PlTxXc2J
同じく、とくに問題もないかな
支持厨とかがいたら適当に言い訳して抜けてるしね
他ネトゲしてりゃ勝手に身につくな、この辺の処世術は
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 03:51:30.44 ID:iY6m3BWj
突っ込み待ちなのか気になるところではあるけど
とりあえずしたらばでやってね
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 03:52:31.84 ID:kw0quwFP
寧ろトラブル起きるなんてほうが珍しいんじゃないかな
自分もそうだけど基本なんかあったらすぐ謝るし
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 03:53:27.55 ID:kw0quwFP
スマソ確かにスレチだったの
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:33:37.62 ID:z/vr5EHs
そもそもこういうゲームは身内でやるイメージが…
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 14:58:18.47 ID:FS2mqcjF
どういう状況を想定し、どう遊ぶか愉しむかは人それぞれじゃないか
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:22:41.59 ID:SSMFrumF
>>738
元々は身内でやるものだったのが
良くも悪くもオンラインができるようになっちまったからな―
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:27:58.90 ID:1SfIiuTL
バックステップあってほしいとふと思った
ジャンプキャンセルしても若干遅い
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 19:09:48.25 ID:a9D9Qjk4
ガードかステップは欲しかったな、特に近接系には
まぁ一応そのポジションがキックなんだろうけど
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 21:04:52.30 ID:8g4cYWDd
ガード良いね
ジャストガードで相手が仰け反るとかあればさやかとか面白いかも
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 22:08:25.81 ID:DzAwmwne
さやかの魔法はガード効果ついててもよかったと思う
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 22:13:48.87 ID:Bl81bpdk
25%なんてケチなこと言わずに無敵でいいんじゃないかと思う
他の魔法少女に比べたら「それ魔法?」って感じだしあのキチガイみたいな攻撃力が相手なんだし
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 22:39:26.05 ID:8f6/U+C8
キー入力方向に3回まで使用可能、とか素敵よね
しかし現状でも移動手段や緊急回避に多少は使える分まだマシじゃないか
杏子の魔法なんて高lapじゃシャルぬいぐるみ押さえ込みぐらいしか用途思いつかん
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 23:33:36.31 ID:Bl81bpdk
杏子の結界は結界じゃなくてポッキーだから…
せめて今の二重くらいにしてほしい
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:13:59.45 ID:O0FhFQJL
2重じゃなくてもいい。威力2〜3倍にしてください
これだけで明日から杏子も ぱわーきゃら に仲間入り!
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 01:47:08.05 ID:Ir/dlutr
さやかの魔法は充分使える希ガス
威力は無いけど小回り利くからティロとかよりも使いやすい
杏子のは…まぁ、ドンマイ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 02:33:28.52 ID:N5DeWMgF
そもそも4桁クリアを公式は想定してたんだろうか
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 04:38:50.67 ID:Pl9gdQ7t
まぁ想定してないこともないとは思うけど身内だけでやると300越えたあたりでおなか一杯になるかんなぁ
4ケタとか2時間以上かかるしずっと同じゲームやってると別のことしようぜって流れになるだろう
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 04:52:48.50 ID:CD9bWaMi
良ゲーは他所にもいっぱいあるかんね
時間は大事だよ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 11:44:10.91 ID:CTt8TIj0
4桁台は1面がだるくてしょうがないよ…もうあの辺は1匹倒したらレベル10くらいあがることにしてほしい
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 12:02:39.34 ID:l33FX7UM
ここの何千LAPで使ってる人いるかわからんけど、眼鏡ほむらいればかなり早いよ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 13:05:23.88 ID:BJxDXTI9
『 巴マミ 18年後 』
いいねw
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 13:10:37.15 ID:f4k5cqOd
マミさんこんな扱いばっか…;;
まあ変な男とくっつくよかいいけど
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 13:53:51.72 ID:prDxivGp
巴マミ(30)も一緒に買っとけ、癒やされるから
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 14:12:10.15 ID:f4k5cqOd
ほほう…まろかまろかが立派に成長しやがって
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 14:16:36.26 ID:wCoydpEp
おまえら話題ないからって俺の嫁の話題で盛り上がるなよ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 14:22:14.49 ID:prDxivGp
                                        |      . /
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.       ,'       ,;:  /i´Y´`ヽ,.   ',    ヽ       \//| / \;.'.'‐ `:.. '  ; :/   '
          /  ;: ;;  ハ7'´ ̄`ヽ,.  i               /\|^'.|/o^ |;.>>759.':.'´./': ;  : 
         ,'  ;;:   l ,イl//`ヘヘ! ;;. |             / .,::.'\/|_/;:;.':  ・ /  
         !  ,;;;:  ,,;;リノ(! ゚ ヮ゚ノリ;;'' .ノ         / ・..'   /\ " ;.'. '. .'/:  .'     
         i   '';;: ;;:ノ;,'':;i 杏'_i,;;;:::''           / .、´. '` /  |;\; : ;.'´./  ,`: ; ´ 
          ' ,    ,く,/,_,_r ;ゝ ,         /    .   /.   | ,'\/    
           ヽ、  !,ン'´ '-´ /       /        /   .|  / \   .  ` '
              `      , .'   .   /     .   /    |/    \       ´ . '
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761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 18:36:31.89 ID:TGGk9Zlt
かずみにも出てたしマミさん全作品登場か、大人気ですな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 19:05:35.44 ID:ZqLcKh+X
あんことさやかも出てるぞ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 20:53:31.58 ID:TisFLGP5
なん・・
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 20:56:52.43 ID:z6DBIQhh
おりこにさやかいたっけ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 21:07:15.23 ID:TGGk9Zlt
ああシルエットならみんな出てるか
かずみでまんま出てきたからびっくりしたのよ >マミさん
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 21:14:53.07 ID:vsy7NpkF
まさかシンドロスレでネタバレをくらうとは・・・
いや本スレ見てたら知ってるだろうけど
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 21:51:21.15 ID:FgRknPJN
漫画板でやりゃいいのに。

俺はバレでも平気派だけども
本スレ民だって単行本派に配慮して
現連載分はデリケートに扱ってると言うのに。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 22:48:07.15 ID:QOOOYWhJ
>>764
魔法少女にはなってなかった気がするがいたと思う
ほむらの事も「ほむら」って呼んでたりしてたな
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 22:55:55.32 ID:1ZMX3FcM
>>764
どんだけ記憶力ないんだよ
魔法少女になってないけど「さやかさんが助太刀してやろうかな」とか言ってただろ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 23:23:02.20 ID:prDxivGp
おりこのさやかをみて「ああ、この子は契約しない方がいいんだな」って凄く実感したな
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 03:43:58.18 ID:BPBKEbB0
>>600
大須の?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 04:04:46.28 ID:7OXi7e1J
杏子の中の人ってエロゲ出てないのかな?
あの舌っ足らずの声がたまらんのだけど
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 04:30:34.00 ID:U8uWgYbY
ここで聞くことではないな
少なくとも声優スレでだろ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 04:36:42.66 ID:7OXi7e1J
んー、どこでレスしてもよかったんだよ
このスレに人いるかの確認だったから
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 08:22:09.80 ID:zk5NtrgQ
各コメントの投稿日時・時間、それから存在するIDの数を視ていただければ、おおよその判断はつくのではないでしょうか
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 09:03:43.13 ID:i58/i/jv
いちいち絡むほどの内容なのか

あ〜早く帰ってマミ500lapソロやりたい
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 14:22:50.43 ID:fdgYzOWA
ついでに動画撮影も頼む。参考にしたい
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 14:57:40.90 ID:iTVZbjzQ
ID:7OXi7e1J 板違いだな。 声優板でやれ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 15:32:34.92 ID:i58/i/jv
>>777
どっかで言われたオフ攻略証明のために、いい感じに体力減らした戦闘中SSならたまに取ってた
クリアタイムは意味ないだろうと取ってなかったが…
なんか使い勝手いいソフトあります?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 15:56:06.76 ID:pYvh9cBq
>>779
アマレココが良いよ
ググればまとめwikiもあるし
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:00:09.47 ID:i58/i/jv
ありがとう
帰ったら調べてみます〜
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:40:25.99 ID:DA5SLjli
パケ買い余裕wwとかって友人と談笑しながら買ったからなー
特に意識はしてなかったよ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 16:41:31.17 ID:DA5SLjli
ご、ごばくぅ…
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 17:22:18.36 ID:iTVZbjzQ
>>782-783
ハシャイジャッテ!
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 18:04:49.99 ID:fdgYzOWA
そういえばレスすんの忘れてた
>>771
大須ではないです。そもそも大須はどの店にも入荷されてなかった気がする
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 22:39:44.80 ID:9clHZ73Z
杏子ちゃんの攻撃が単調で飽きてしまう
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:07:47.43 ID:+Ms+baV1
ステージや場所によって使い分け多いし楽しくね
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:18:25.40 ID:B8aKQ/My
そんなことよりも最近は1面の攻略に拒否反応が起きてしまう…
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:30:00.21 ID:R3uFSp67
セーブ機能はよ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:31:01.67 ID:B8aKQ/My
セーブなんて贅沢すぎる、ドラクエの中断とかでもいいから…
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:32:21.85 ID:xyFCTR8E
昔のファミコンゲームなんか
セーブなしで何十時間もやらせるのが当然だった
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:33:16.86 ID:xyFCTR8E
一句できた

杏子ちゃん
あんこだいすき
俺もだよ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:34:43.36 ID:+Ms+baV1
グリシンはリセットボタン押しながら、電源切らないとセーブされません
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:35:35.41 ID:B8aKQ/My
グリシンは
今のゲームだ
バカヤロウ!
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:37:22.42 ID:R3uFSp67
何十時間も遊べるなんてなんてお得な
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:37:26.40 ID:wFOn/rVW
三面で
死ぬなどあたしが
許さない
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 23:38:34.13 ID:zMEU4Xi3
ここでまさかのふっかつのじゅもん
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:06:01.63 ID:WN2FSH4+
「えんかん の ことわり」
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:10:15.35 ID:lB7tFbAV
確かに1面には飽きてきた

4面5面は回数少ない分まだなんか楽しい
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:15:27.77 ID:WN2FSH4+
高lapソロとかはもうスコアラーにおまかせでいいかな
それはそうとして冬に何か動きこないかな〜単発で終わるには惜しい
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:32:19.17 ID:9E0JKzkA
ぶっちゃけもう出ないだろ…ホームページ的な意味で
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 00:59:58.73 ID:RkVxw6lG
てかマジで突然配布終了とかどういうことなんだ?
これより前に売ってるゲームは余裕でまだ取り扱ってるんだけど、
ちょっと洒落とか冗談とかぬきで圧力でもかかったの? そうとしかおもえないんだけど
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 01:03:10.37 ID:9E0JKzkA
でも同人で許可要るってのも変な話だよなぁ…
正直グリーフシンドロームが本家が出したのよりもゲームとして面白(バキューン
それともここまで黄昏の釣りってオチだったりして
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 01:11:21.64 ID:WN2FSH4+
黄昏が弱小ならまた違ったかもしれないが・・・
公式からしたら本家よりもクォリティ高いものはぶっちゃけ目障りだろうし
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 01:15:51.63 ID:qmxXw5Rr
アニメのゲームはたいていクソノベルゲーっていう伝統をグリーフシンドロームは覆してるからな・・・
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 08:35:40.75 ID:QQybjqV/
現状でも良ゲーには違いないが、やり込みが浅いのが欠点っちゃ欠点だな
ひデブみたいに公式が買い取ってくれればもう少し化けられそうな気もするが
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 09:21:16.35 ID:RqhYxPKG
公式から目付けられて圧力かかったって噂は売れ出した当初からちらほら聞いてたな
委託も大分遅れてたし追加プレスはされてないし
公式からしたら安価な同人ゲーでクオリティ高いの出されると困るんだろうな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 10:39:46.82 ID:2qKM3H7D
音楽は抽出できる?

2面や3面の曲好きなんだが
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 10:41:18.41 ID:6SobjvuU
>>803
別に変な話でもないだろ
いつから同人は無法地帯になったんだ?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 10:50:25.69 ID:QQybjqV/
イベントでもCD-R配布で200枚程度だったらしいし、
単に広く普及させる気がなかっただけだと思うけど
メーカーから圧力きてたなら、そもそも委託自体しなかったろうし
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 12:27:37.88 ID:nqjpqeur
公式への配慮の下

という可能性も有り得るのか
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 12:55:09.69 ID:x3DBj02G
>>808
無理矢理ならできる
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 13:06:46.84 ID:fUmi20o4
>>810
同人ショップで委託開始されたことで相手側に存在が知られることとなった
という可能性は考えないの?
相手側がコミケ時点からグリーフシンドロームの存在を知っていたという前提で
話をしているのが不思議なんだけど
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 13:12:06.08 ID:fTMJ+XY2
>>803
ゆとりすぎるだろ・・・
同人は見逃してもらってるだけなのに何言ってんだ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 13:12:28.84 ID:ZruXHE41
もうやめようぜソースも無い話なんだし
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 13:13:58.80 ID:nqjpqeur
同人ショップ委託へ
一ヶ月くらい間あったろ。

大手同人サークルが流行りのまどマギ出したってのに
それだけ期間あって、知らないってのも不自然でしょ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 14:07:27.95 ID:oEDpGc7/
圧力なんか来るわけ無いだろう
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 14:10:23.54 ID:hwGtWhlW
同じようなシステムで東方で作りそう
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 14:57:49.54 ID:fKwJ0wLq
だが何故配布やめるのかがわからない
ぶっちゃけマリサナンタラ〜とかより絶対売れてる商品なワケで
売れる商品の配布が突然終わって、既存の他商品はまだ普通に配布中

この状況を他に納得のいく説明できる?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 15:08:31.79 ID:HF+QCu2b
マリサンタラ〜より絶対売れてるソースをどうぞ
まさか憶測で言ってる訳じゃないよな?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 15:16:31.45 ID:fKwJ0wLq
そんなもん説明するまでもないだろ、消化の早さみてれば
販売日にマリサナンタラ〜が列出来るほど並んで勝われてる光景はみたことない
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 15:20:18.37 ID:NUjXfDVN
ダイナマリサの事か?
ならダイナマリサの方が明らかに売れてるぞ
用意してる数が違うだけ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 15:25:14.28 ID:RkVxw6lG
萃夢想や緋想天、非想天則よりは売れてないだろうが、流石にマリサシリーズよりは売れるだろうな
コミケの殺到率や委託瞬殺みればまあ明らかじゃね

まあでも生産数が少ないからグリシンは結果的に負けてるだろうがな
上手くやれば爆発的売り上げ出せたのに、なんでこんなワケわかんない中途半端なことして突然配布中止したのかってコトだな
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 15:28:11.63 ID:fKwJ0wLq
>>822-823
そう、そういうことをいいたいんだよ
用意してる数がおおければ確実に売り上げでたのに、
なんでこんな結果に終わってるのか、圧力以外に他にいい理由ある?って話
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 15:40:14.71 ID:R3hy6yTy
そんなに気になるんなえら黄昏にメールしてみたら?
返って来るかはわからんけど
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 16:04:03.04 ID:npTxndRz
>>785
そっかー
遠いわー・・・
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 16:16:44.61 ID:iUgCA1Ej
そんな話をこんな所で妄想でしても結論なんか出ないよ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 16:19:29.82 ID:RkVxw6lG
ダイナマリサもそうとうグレーだしなw訴えられたら絶対負けるだろ、あれ
今回は真相はわからんが、配布中止ってコトはなにかあったんでしょ、間違いなく
まあここで言うことではないが、どうしても手に入れたいならバイヤーを頼るか、ちょっとググったら手に入る罠
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 17:29:42.43 ID:du07cwlH
禁断のメガほむを高lapの協力プレイで使ってみたいんだけど立ち回りがわからん…
つべとかニコにメガほむの協力プレイ動画ないですかね?どれもこれもメガネ外したほむらのばっかで…
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 17:41:32.79 ID:oEDpGc7/
めんどくさいからやってないだけだろ
もしくは発注して後は待つだけとか
何故そこまで何らかの陰謀にしたがるのやら
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 17:48:04.91 ID:4sT1f/d5
黄昏の動きを見るに初めから数を売るつもりは無かったように思える
ちょっと配布してみてどんな反応が出るか見たかった、的な感じに映るわ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 17:52:59.80 ID:AbdJhw8s
反応みたいだけでこんなに完成度の高いの作るかよ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 17:56:09.64 ID:ws7tdRoM

                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
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                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
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              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
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834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 18:20:31.66 ID:NUjXfDVN
そいつは「ぼむらちゃんでホストして下さってる所にお邪魔したら?」
としか言いようがないのです
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 18:39:53.87 ID:RkVxw6lG
          \       ヽ           |        /        /
          \      ヽ               /      /
‐、、   殺 伐 と し た ス レ に イ ン ド 象 が ! !   _,,−''

       ,-'"ヽ         ∩___∩
      /   i、  _,、    | ノ      ヽ
      { ノ    "'"  "'"'"/  ●   ● |
      /         |    ( _●_)  ミ
      /          彡、   |∪|   ミ  _/\/\/\/|_
     i    し ま う ま  \  ヽノ  /   \          /
    /              `ー-ー'" }   <  ニャーン! >
    i'    /、                 ,i   /          \
    い _/  `-、.,,     、_       i     ̄|/\/\/\/ ̄
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  (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,|
       ,/ /     \  ヽ、   i  |
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    /'''7'''7     /'''7       / ̄ ̄ ̄/    / ̄ ̄ ̄ /
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  _ノ / i  i__ . ノ /__,l ̄i   __/  (___   /__,--,  /    /____/
 /__,/  ゝ、__| /___,、__i  /___,.ノゝ_/    /___ノ..
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 19:51:38.48 ID:FtVKGFpz
ぶっちゃけ公式はPSPよりモバゲーの方が力入れてる気がする
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 20:38:31.67 ID:cxMfL1be
>>829 高LAPって具体的にどのくらいなん?
1000オーバーとかだったらレベル稼がせて貰う時以外時止くらいしかやること無いからどっちでも変わらん
ボム投げるために時止使いたいとかだったらソロでやればいいんじゃね?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 21:50:45.78 ID:31hgeySj
>>836
モバゲーは課金アイテムのせいでPSPより継続した収入が期待できるもの。

MMOにどっぷり嵌ったことのある経験者は熱くならないだろうけど、
そうでない人には競争感煽ったうえで繰り広げられる数百円で買える優越感との戦いになるから。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 21:54:54.91 ID:fKwJ0wLq
MHFにどっぷりハマって貢ぎまくった経験あるから、もう課金はうんざりだな
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 22:39:37.73 ID:2qKM3H7D
使うキャラはみんな大体同じ回数?それとも好きなキャラや得意なキャラを中心にしてる?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 22:54:31.96 ID:9tvVUhY7
自分の場合ほとんど使わないのはまどかとマミさやかだな
まどかマミは都合上使うこともあるのでさやかはほとんど使わない
オクタヴィア出す時くらい?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 22:57:24.35 ID:1geRg1Dm
黄昏って秘密主義だよね
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 23:01:05.90 ID:r6ZCwEe9
あの黄昏の卑猥なトップ画像どうにかならんの
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 05:40:47.15 ID:mX44iX8c
使うのは基本的に まどかマミほむら かな
この3人だと味方がミスをしても、自分の場合、建て直しを図りやすい
赤い娘と青い娘もあれはあれで魅力的だけど、その「建て直ししやすさ」としては他3人に劣るってのが自分の実力
ぼむぼむは・・・・・・べ、別にほむほむ使えれば使わなくてもいいよね・・・・・てな感じでスルーしてるわ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 13:12:36.10 ID:MDRviS8N
近接組は事故りやすいからなぁ
低Lapなら楽しく無双できるけど
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 13:36:40.42 ID:wam5yU4i
近世組は魔女も糞みたいに時間かかるし、事故りやすいし…
さやかちゃんはまだマシだが、あんこは横リーチも発生も火力も死ねる回数もまとめ力もさやかの劣化
魔法もウンコだし、叩き落としと上への範囲ぐらいだよね、あんこちゃん

ロッソマダー? あと夏のかげろうもマダー?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 13:46:34.14 ID:oqrXoZom
あんこちゃんが弱いのは防御面は脆いという原作設定を忠実に再現した結果
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 13:54:18.03 ID:9dQD1MbF
あんこちゃんは低lapだと無茶苦茶強いんだぞー!(´・ω・`)
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 14:21:06.73 ID:O4w74n9F
あんこちゃんは恐らく低lap向け仕様の一撃離脱型だから高lapで比較するのは余り意味ないとおもふ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 16:01:56.50 ID:RBNz8DVL
あんこちゃんは原作みたいに破壊力があったりもうちょっと近距離のリーチが伸びてれば・・・
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 16:39:21.43 ID:mAqgoDjk
ならば自爆技でどうだ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 16:50:16.32 ID:IYMt8Vva
あんこちゃんは一撃で床をも砕く程の力があるんだぞ
ロッソファンタズマがあったら最強なんだけどな…
分身に攻撃食わせて一定時間無敵とか攻撃力数倍にとかさ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 17:26:47.02 ID:u1w6gPIu
ひデブはグリシンが霞むようなすごい完成度だったけど
黄昏ってもうひデブレベルのを作らないの?それとも作れなくなったの?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 17:56:24.24 ID:zOUJv2wd
本家バックアップの元で作るのと商業作品二次創作では出発点からして違うだろうさ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 19:19:45.11 ID:y1jFqpvv
>>843
見えてないから大丈夫
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 20:47:54.94 ID:Jv1JjZgO
>>847
ソースは?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 23:05:41.87 ID:mX44iX8c
カラメル・ウスター・オイスター・デミグラ・タルタル・ケチャップ etc...
他にもいっぱいあるよ!
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 23:06:08.99 ID:zC27Yitv
TAやってる人っている?
ニコニコに上がっているまどかの人しかTAのタイムが出てないけど、他のキャラでやってる人はいないかな?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 01:27:57.32 ID:KZLPHR6v
やぱマミさんはキレが良くて操作してて楽しい
眼鏡ほむらも楽しいけれど、フレンドリファイアが味方に気を使わせてすまない気分になるなあ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 01:35:35.57 ID:0Boc+9Mb
まあぶっちゃけメガネは外していただきたいなぁ・・・
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 01:39:20.79 ID:d20im52J
俺は全く気にしないけどな
むしろ画面中を爆弾で埋め尽くすぐらいの変態に会いたい
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 01:41:53.30 ID:KZLPHR6v
サブ・バラ・ぼむら「リリース!」
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 12:35:48.99 ID:g6MyUdc6
ぼむは面白いんだが、あんこがパーティにいた時は外してるな
さやかと違って1死がでかいし
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 13:03:17.25 ID:WOFjr9GV
よく言われるけどさやかもけっこうHP?みたいなの低くない?
まどかは多すぎるけどさやかはなんで死んでもいいみたいに言われてるの?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 13:04:56.82 ID:v2ckYsa6
死んだ時やVITが損傷した時に修復するよね。そのソウルリミットの消費量が少ないんですよ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 13:08:35.81 ID:R/dFVtt2
さらに高lapになればなるほど一発死になるから、HP=復活回数みたいなもんだし
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 13:42:33.05 ID:TRsJfew5
ぶっちゃけLV1でいいです
敵吹っ飛ばしてるだけでいいです
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 16:30:40.30 ID:cff/o+1d
爆弾出すときは一回分の時止めを残して時止めすればいい話だろ
それで逃げるのが間に合わなかったら時止めすればいい
爆弾まいて起爆してるのに逃げないあんこなんか知らん
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 17:20:26.56 ID:d20im52J
そして気付かずに爆殺される初心者
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 17:49:00.99 ID:hdCpLUse
実際のところ誘爆に巻き込まれやすいのは
さやか>>>>>>マミ≧あんこ>>>まどか
だと思う、横強中のマミさんがよく犠牲になってる気がする
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 17:50:41.24 ID:8LzCmZMH
まあマミさんは割とインファイターだし
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 18:06:03.90 ID:az//HqIw
いっそのことプロレス技追加すればいいのにね
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 18:12:23.09 ID:CL7MLPEg
さやかは魔法ですぐ離れられるからあんま誤爆されてるイメージはないかな
ただ確かにマミさんは定期的にあぼんされてる気はする
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 18:31:18.26 ID:7cJeHpf9
あの時を止めてる間はほむらしか動けなくて、敵の攻撃にあたりそうなまどかを助ける10話オクタヴィア戦のほむらみたいなことがやりたいのに…
みんな時止めしてる間にヒョイヒョイ動くしただの道具にしか見られてないのがほむらの現実よね
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 18:42:56.91 ID:8LzCmZMH
ほむらしか動けなかったら他のメンバーが本格的につまらない
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 18:44:54.25 ID:Uw7USOmB
さやかは何発爆弾が転がってこようがダッシュで耐えちゃうんですけどね
1回くらいSLブレイクしても誤差みたいなもんだし問題なし
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 18:52:50.20 ID:UFGbDTeo
>>874
でもそれがなくなったらPTプレイの地位は杏子以下になるぞ
マミさんも一緒に地位が下がるけど、案外代用として杏子の魔法の価値はあがるかもなw
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 19:30:45.06 ID:CL7MLPEg
確かにほむしか動けないとなるとその間見てるだけのほかのプレイヤーは退屈だからほむ自身も時止めが使い辛くなるな
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 20:48:47.30 ID:H/yYBcHH
前も書いたかもしれんが時止めて触れたら動けるようにしたら面白いと思う
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 20:53:39.01 ID:+qAp5LkN
何故わざわざ不便を強いるのか
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 21:36:55.89 ID:f7sXjzkt
ほむの魔法が強すぎるからな
882874:2011/12/02(金) 22:07:22.00 ID:iBVjm2gT
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2335178.gif
これがやりたいんだよ…まぁあくまでほむら使いは全画面集中して見てるんですよ!っていうエゴアピールなのはわかってるんだけどね
関係ないけどほむら使ってるとまどかをむしょうに守りたくなる気がする
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 22:08:24.98 ID:C4IMMV06
>>880
不便というか原作に忠実にして欲しいってだけだろ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 22:10:00.17 ID:UFGbDTeo
そんなこといったらさやかの超回復とかマミさんの射程とかおかしいことだらけだけどなw
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 22:14:03.72 ID:iBVjm2gT
タッチで時止め解除とかになるなら敵に触れても解除とかなりそうだしそもそもめんどそうだから
複数プレイの時は魔法使わないでひたすら地8強→J8強やっててくださいって言われそう
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/02(金) 23:29:09.91 ID:YeRjMzLv
>>882
実際ほむらの弱攻撃じゃだいたい突破されるけどね
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 00:07:18.69 ID:pecAN0E+
>>882
gifでけえよ重いわw
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 00:13:04.06 ID:rvRZpyw9
ほむほむの魔法は時止めはあれくらいでいいよ
火力ないわ体力ないわで他ボロボロなんだから
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 00:44:06.68 ID:VYPznLgU
こんなデカイGIF初めてみたw一瞬俺のPCが死んだからブラクラかと思ったが
ていうかこれもしかして自作?それとも転載?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 01:00:24.58 ID:sU8xVo2B

ぼくのぱそこんとってもつおいからこんなのらくしょおだったおwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

おまいらよわすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ついでにGSOきどうのときとすてえじかいしのときじかんかかりすぎるやつらほんとにじゃまだねwwwwwwwwwwwwwwwwww

はいってくるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 01:07:27.03 ID:R4VURQ3f
わお大草原
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 01:08:18.88 ID:VYPznLgU
え、やっぱり起動するときって遅い方に合わせて待たせちゃってるのか・・・それは普通にすまないな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 07:10:39.37 ID:wrWcptWt
ほむほむの時止め中にまどかが魔法を連発して同時に起動すると重い
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 17:11:47.46 ID:jCSToSMm
ズギョギョギョギョギョギョ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 19:00:27.41 ID:Ev4SlON7
>>894
魔法発動の効果音ってどれもかっこいいよな
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 19:15:29.97 ID:1sVzP9w5
さやかの悪口は
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 19:17:19.82 ID:zn/hY8Kq
各キャラの魔法の効果音だれかまとめてくれ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 19:23:24.30 ID:1sVzP9w5
カタカナでよければ!
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 00:27:12.00 ID:e7hELc2X
デュクシ!
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 00:43:06.80 ID:9RN70izZ
シュウィーンパパパパパパパ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 03:28:25.70 ID:afgY/wPr
カチッ(フォワァアアアアン)
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 04:13:01.82 ID:NvcvARNf
ヂュワワワワン
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 05:54:56.50 ID:BiIfg0Qb
シコシコ ピュッピュッ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 14:25:57.37 ID:jBijkLNS
お前は違うwww
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 21:35:50.42 ID:HFXq1A4K
LAN内でPC1で1Pと2Pを、PC2で3Pをということは出来るのでしょうか?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 21:56:24.95 ID:cV7Ooj2V
前にもこんな質問なかったか

ひとつのPCで1キャラまで
コンフィグがそれぞれのPC依存だったと思うからできない
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 22:45:06.19 ID:9NPdnE7y
ほむほむ使ってるとさやかと杏子とやる時何してればいいのかわからん
強は押し出しちゃうし爆弾系は散らばってこれまた近接の邪魔しちゃうし下手したら時止めすら押し出せなくなるから邪魔かも知れん…
弱攻撃してろってこと?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 22:46:53.87 ID:F9RrD2rG
杏子やさやかと組まなければいい
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 22:57:19.56 ID:uTgo2PH3
正論だな、ほむほむはまどマミでFA
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 22:58:19.29 ID:y0LQCF0G
本編でも仲良くなかったしな
遠距離は遠距離で組んでろ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 23:00:37.68 ID:cV7Ooj2V
でも杏子さやかも時止めないと死んじゃうよ
20回目の誕生日に死んじゃうよ?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 23:02:48.93 ID:D0jg3faF
いやあんさやとほむほむはまどっちと組むよりはマシだろう
まどっちとペア組んでるときの「空気」っぷりは異常だぞ、ほむほむ
あれ、俺いるの? レベルもあがんねーし時止め役立たないし、みたいな気分になって死にたくなる
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 23:05:19.55 ID:cV7Ooj2V
遙かなる蹂躙制覇の如く爆破すればいいよ
機動力はほむらよりいいんだからなんとかしてくれる
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 23:06:02.98 ID:y0LQCF0G
まどかは時止め中ダメージを与えられないからなー
自重するまどかと組まないとシャル終了後まどか80ほむら30とか普通にありえる
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 23:06:35.24 ID:uTgo2PH3
まあいわれてみればあんさやよりは火力あるからな、ほむほむ
魔女とかでも削りで役立つし、まどかと組むよりはマシかもな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 00:45:57.06 ID:pORBpbvG
ほむほむが一番火力低いんだぞ?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 00:46:47.94 ID:sMfYygN4
ジャンプ上強とジャンプ下強及び下強の
爆弾ならある程度相手を散らさず集める事が出来ると思うけど

そんなに威力無いけど、超低空ジャンプ下強で
数ばら撒けば、意外と敵倒せる
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 00:51:53.43 ID:wxD8AgfA
高難易度なら安全な攻撃の火力が高いのがデカイ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 01:00:27.69 ID:sMfYygN4
言うても
ほむほむの時止めから繰り出される

6連バズーカの瞬間火力は中々

迫撃砲だと敵の外側しか当たらなかったり
時間差のせいで当たらなかったりと散々だけど
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 01:15:12.11 ID:BSbTw89F
全弾当たるの前提として6連バズーカと(横強>最低空斜め下強)*4ってどっち総ダメージ量多いかな?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 01:40:26.26 ID:sMfYygN4
>>920
杏子の空中下強*4?
それなら、およそ4%くらいの差で杏子のが強いとの計算結果が出た

922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 01:48:47.63 ID:gnyX7XAv
言いたいのは(バズーカ+爆弾)*4じゃない?
どっちだろうね
自分は最低空下強安定しないけど。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 01:49:30.88 ID:BSbTw89F
>>921
いや、どっちもほむらの話
要はバズーカ2発と手榴弾4発どっちが総ダメージ量多いのかなと
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 01:49:52.20 ID:pORBpbvG
たぶんほむほむの爆弾の話だと思うけど
仮に杏子の下強との比較なら圧倒的に杏子のほうが上
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 01:53:52.37 ID:i0TWAHGu
ほむらの火力低いってのがガチで意味不明
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 01:55:41.55 ID:dCjkhH0I
さやかちゃんはもっと火力高くてもバチ当たらないと思うんだけど
エルザマリア戦のやたら硬いけどいっぱい殴らないと倒せないっていう設定に基づいているのだろうか。。。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 02:05:50.24 ID:sMfYygN4
Lv99時点で (WIKIより 攻撃力108 倍率 バズーカ2.9 手榴弾1.6)

手榴弾4発  691.2
バズーカ2発 626.4

おお、こんな方法が。
雑魚にまとめて当てるのは難しそうだけど
ジャンプ暴発無い分ボス戦とかなら圧倒的にこっちか
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 02:17:51.71 ID:BSbTw89F
>>927
計算サンクス
一応手榴弾4発の方が高いのね
でもボス戦は素直に(上強>最低空J上強)*4の方が強いような気がする

攻撃ってたまに通常の半分くらいしか効かない時ってあるよね(大アンソニーとか)
あれって条件何なのかな、仰け反らない時?
929928:2011/12/05(月) 02:20:25.39 ID:BSbTw89F
と思ったら旧テンプレに書いてあった
ほむらってダメージ幅高いんだね
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 02:23:41.21 ID:jmpIeltF
バズーカはたまにコマンド失敗するからやっぱボスには手榴弾のほうがいいみたいだな
この手榴弾って8強→J8強のことだよね?J8強単体のことじゃないよね?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 02:32:24.93 ID:sMfYygN4
>>928
>でもボス戦は素直に(上強>最低空J上強)*4の方が強いような気がする

ですね。やってみたら更に一回上強放つ余裕あるみたいですし
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 02:44:56.56 ID:BSbTw89F
>>931
今やってみたらもう1セット出来るね

>>927を参考にちょっと計算してみたら(Lv99 攻撃力108 横強2.9 上強3.1 手榴弾1.6)
時止め中に出来るダメージ量は
(上強>最低空J上強)*5・・・2538
(横強>最低空斜め下強)*4・・・1944
横強*6・・・1879.2
手榴弾*7・・・1209.6

こんな感じだった やっぱ追撃砲が強いね
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 10:55:56.89 ID:rIVbGIy8
ほむほむの火力低いと感じるのはダメ幅あるせいでもあるな
時折えらく低いのが続くことがあるし
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 11:34:38.26 ID:gnyX7XAv
追撃砲でなくて迫撃砲な
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 14:17:00.61 ID:B+/ACk1F
普通にほむほむは近接組ほど火力低くないよな
lap100ソロとかやったら一目瞭然だが、近接は糞みたいに時間かかる魔女も割とサクサク終わるし
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 14:18:01.13 ID:28YwmBvF
ヒット数と併せて総与ダメも表示して欲しかったな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 14:45:32.29 ID:z+TQT/I8
ほむほむは単純にDPSが一番低い
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 15:46:44.46 ID:lOqlrO1m
というか魔法無しの通常攻撃のみだったら火力高い方かと
手数だって多いわけだしね
問題は上手い事敵に当てれる事ができるかどうか
低lapでホストしてる人にそれが上手い人いるから俺はそれを参考にした
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:20:46.16 ID:1DAhWzvh
ソロやればわかるが火力は

まどか>マミ>ほむ>あん>さや

ってかんじだな、普通に
マミさんなんかはソロだとティロやすやすと撃てないから、
時間停止で瞬間火力出しやすいほむより総合だと下回るかも
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:21:34.34 ID:1DAhWzvh
すまんsage忘れた
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:24:51.35 ID:z+TQT/I8
通常のみでも火力は低いほうだよ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:32:25.43 ID:B+/ACk1F
いや、ほむほむは低くないぞ
きちんと当てれる魔女なんかとやればわかる
さやかや杏子だとlap100ゲルトすら永遠と長時間殴らないとダメだが、
ほむほむとか時間停止使えばかなり早く終わるし

jcによる手数と隙のなさ、ダメ幅広いが基礎値の高いロケランと迫撃砲、同時ヒットを狙いやすい時間停止

これをキッチリ使えば雑魚も魔女も近接組よりは圧倒的に早いよ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:38:28.02 ID:lOqlrO1m
通常のみだとまどかよりも早く魔女倒せるんだけど
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:46:00.55 ID:7bqPgeba
なんで通常のみに拘ってるの?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 16:46:51.18 ID:z+TQT/I8
雑魚は確実に近接のほうが早いよ
回避動作不要で永久ハメができる以上DPS効率が高いほうが有利

たまに火力が低い=キャラとして弱いと勘違いして過剰に反応する人がいるけど
DPSは時間効率を計算したダメ数値ってだけでそれだけなのになんだかな
942にみたいソロ指定の限定条件を持ち出してくるのはまだわかるんだが
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 17:12:42.45 ID:9sqdphcq
早く続編作れ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 17:26:09.58 ID:lOqlrO1m
効率考えても早いほうだと思うんだがなぁ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 17:42:23.80 ID:7bqPgeba
ID:lOqlrO1m なんかこいつ気持ち悪い
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 17:45:08.64 ID:1DAhWzvh
オンだと散りやすいせいで他のメンバーの攻撃が当たらなくなるから、
結果的にDPS下がるんで好き勝手出来ないってだけで、ほむほむは火力は高いでそ
さやかやあんこは敵をまとめるにしても位置調整しないとズレていくからDPS落ちるし、
雑魚も一度まとめたら永遠と溜強やティロ、ロケランしてればいい遠距離のがDPSも上だよ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 17:56:25.47 ID:CFcqVLgS
ニコニコにあったTA動画参考に少し手を加えて10分42秒出せました
投稿者さんどうもって感じです
友人達と非常にわいわい楽しめてよかたです
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 18:55:55.32 ID:9sqdphcq
TAのTASはあるのかな
暇だから作ってみようかな
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 19:18:11.56 ID:Ml5SQUgo
Hourglassで起動しないんだけど環境なのかなー
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 19:26:04.65 ID:o+5r7P6x
さやかちゃんは何の役に立てるの?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 19:28:31.88 ID:9sqdphcq
だからさやかちゃんはかわいいだろうと何度言えばわk
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 19:32:05.78 ID:Nv4onKke
ほむら火力高いか…?
幅が広いのが何よりも駄目だなー
某漫画でも、戦闘では安定した攻撃力がないと駄目だと言っていたし
レベル99にまでしても、追撃砲一回のダメージ200切るが出るってのはひどい
それに吹き飛ばしが多いから連続した攻撃が出来ないしね(時止めして殴ればいいんだけど、高lapだとそうも言ってられないし)
こう言うと散々だけど、手数が多くて魔法は汎用性ある強力なものだな
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 19:39:57.66 ID:9sqdphcq
ほむはソロなら最強だな
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 19:43:16.90 ID:i0TWAHGu
高lapなら慎重に立ちまわる必要ある近接組みのが攻撃しにくいだろ
マミのティロもそうだが纏めるのがまず大変
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 19:53:35.37 ID:yT6adl+X
さやかちゃんは剣を投擲出来れば強キャラだった
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 20:02:32.62 ID:B+/ACk1F
いやソロ最強はまどかだとおもう
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 20:14:30.65 ID:JaovW2gX
火力は具体的な数字を出すとこう
マミ72.0↑>まど36.6xn>杏31.5〜27.0>さや24.3>ほむ23.5
ロケラン連打は17.4

ソロ最強は安定して高性能なまどかかな
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 20:30:20.54 ID:TUmYR08/
>>951
それすごい見たいw
ソロの理論上最速は誰なんだろう
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 20:31:10.16 ID:9sqdphcq
まど神様は動きがトロくてアドリブに向いてないからダルイんだよね
ほむは適当でも魔法のおかげでなんとかなる
まぁパターン含めればそうなんだろうなぁ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 20:34:16.28 ID:1DAhWzvh
ソロ最速はまどかだったはず
ニコかどっかで13,4分叩き出してなかった?
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 20:57:08.90 ID:sMfYygN4
>>953
どんどん敵をまとめてくれるよ!
Lv1でも役に立つのは、ほむほむとさやかちゃんだけだよ!
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 21:03:01.47 ID:4oOW2Fnt
近接は特に攻撃機会を伺わないといけないから
総合的な火力がほむほむに劣っちゃう
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 21:22:28.45 ID:rIVbGIy8
近接はそこらのメリハリつくから面白いのさ
そりゃ遠距離組の方が安全だけど刺激が足りん
よって両方備えるマミさんが一番扱ってて飽きないわ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 21:24:49.61 ID:Nv4onKke
マミさんは慣れないとかなり厳しいね
逆を言えば、慣れればスムーズに進められるキャラでもある

ただ復活可能回数少なすぎだろうよ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 21:28:49.49 ID:B+/ACk1F
まあティロの性能がぶっ飛んでるから、その代償としてリスキーな消費にされたんだろうね
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 21:33:30.17 ID:Nv4onKke
近接だと、特にゲルトだと、踏みつけて魔女上部で遊びながら悠々と斬りつけ刺し撃つのが何よりも楽しい
特にソロだと遠距離の事考えなくていいからね
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 21:37:29.70 ID:1DAhWzvh
ただマミさんは原作設定とは真逆なのがきになるなw
虚淵に一人だと糞強いとか言われてたから、タッグよりソロ向けな性能だと良かったかな
さやかも回復性能=タフではないとおもうし、杏子ももっと火力と範囲広くて良かった
まどっちやほむほむはよく特徴がでてて良いと思うけどね
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 22:16:09.39 ID:MwqGdWSm
原作ではこうだったから〜とか、そういうのは言い出すとキリがないぜよ
ゲーム補正として割り切るべし
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 00:04:44.73 ID:X9GwUeI1
全キャラTASやってみてもいいけど最近時間無いから完成するまでどれだけ時間かかるか・・・
やっぱり1st Lapで行くべき?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 00:06:12.17 ID:bKJL/pqa
1と100は好みが分かれるな
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 00:37:08.55 ID:2NFuJzQr
誰も居ないならTAS作ってみようかと思ってたけど作る人居るならまかせるか
>>952
今試してみたらこっちの環境でもだめだった@win7
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 00:58:30.52 ID:gk1vWywr
>>974
7でもだめなのか こちらはXPなんですけどね
ニコニコにHourglass使ったマミさんのTASあるんだけど設定なのかなー
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 01:15:50.54 ID:X9GwUeI1
100Lapノーダメの奴ならHourglassじゃないよ。
そもそもWin7にHourglass対応してくれてたっけ?

しかし死に復活忘れてたのはともかく、
今なら高速化テクニックが結構あるだろうから使っていきたい。
まあ1Lapなら画面外押し出し消しとか使わないかもだけど。
使えそうなのどんなのがあったかなあ。



次スレたててくる
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 01:19:49.34 ID:X9GwUeI1
【黄昏】グリーフシンドローム part7【まどマギ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1323101824/
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 01:40:33.79 ID:gk1vWywr
>>976
あの動画Hourglassじゃなかったのか・・・ 勘違いしてたわ
スレ立て乙
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 01:41:53.95 ID:ibsBGjdc
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 10:33:43.02 ID:09iXj3kB
パソコンゲームにもそういうツールって使えるんだ
SFCソフトとか作りが簡単そうなのだけと思ってた
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 17:52:09.60 ID:qkw2sUW4
全キャラで抜いた俺は勝ち組。

やられる時に音声ありならもっとよかった。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 17:56:30.29 ID:jXKtOHfn
ほむほむ安定しすぎワロタ
ふっ飛ばさない攻撃多いけどそこはご愛嬌
メガほむは火力と引換に自爆を・・・
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 20:00:03.59 ID:gf8lOtaa
まどか使ってるとフリーズするんだけど俺だけ?
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 20:00:53.58 ID:eTV0/27R
お前だけだろうな
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 20:01:41.40 ID:sEf3RZ+8
どうせ二面の扉入るときに強溜めとか魔法撃ってるんだろ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 20:03:57.56 ID:0IiHW8qm
TCPの時はほむらのマシンガンでよく止まってたなあ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 21:44:40.31 ID:appUB5q+
そういや、まどかだと弱溜めで扉の次の面でフリーズするんだよな
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 21:56:48.24 ID:eTV0/27R
強弱関係ないっす
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 21:58:33.30 ID:appUB5q+
>>985が強と魔法だけしか挙げてなかったから書いただけだよ
扉が最大の敵
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 22:39:47.87 ID:VwBEhNT/
QBで仲間煽ってたら扉に入る瞬間に殺される作業
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 17:50:05.66 ID:0zht3lqN
QB操作してみたいけど毎回死ぬたびスタートからだし実際そのほうが効率的だからしょんぼり
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 17:56:10.06 ID:2mpkJqFj
皆アニメ2の本スレに還ったか…
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 18:04:35.13 ID:f43q0op2
弾除けとタゲ取りをしようとがんばるQBさんとかいいじゃないか
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 18:06:28.95 ID:2mpkJqFj
4面で無差別触手に選ばれたらいい仕事してくれたぜ!って感じなりそうね
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 22:46:46.86 ID:q7qNC2Q+
ターゲット選ばれる条件わからんよな
ロールしてると優先的に狙ってくるってあるけどそうなの?
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 08:03:21.23 ID:S75UB4WK
2人プレイなら割と簡単に判別できるから楽なんだよね
あとオフラインならすぐ声かけれるし
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 16:43:34.01 ID:OzDXwtX7
まぁほむらいればオールオッケーでしょ
最悪ほむら無しかつどうしようもないパターンが来たときもどうせ4面は全然死なないから一回二回死んでもいいし
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 17:04:08.22 ID:EXSaSlpl
ガードあれば良いのにな
モーションも全員それなりのあるよね
まどかは適当に魔方陣
ほむらは盾
マミはマスケット銃
さやかは剣
杏子は槍か結界
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 17:06:47.55 ID:W4dZ5l4C
高lapだとガードしても即死ですねわかります
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 17:09:41.34 ID:oa6pJxA4
>>1000なら魔女追加パッチくる
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