2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 17:22:00.45 ID:2g+UJfTI
ちょっとちょっと
こういうときはお世辞でも
>>1乙するのが人情ってもんじゃないの?
ほんとあんたは空気が読めないというか鈍いというか…
時間がたっても変わらない奴っているよねぇ
あーあ、もういいよそれで
さ、こんなところで道草食ってないで次のスレへ向かおうさ
>>5 国晒しの流れ続けたいなら続けたいで良いけど何で「5神」とか気持ち悪い事しちゃうの?
誰だよ人気投票にヌタン追加した奴
思わず入れちまったじゃねーか
>>7 スマンかったorz
皆、凄いの作るもんだからテンション上がりすぎてたみたいだ
不快にさせて申し訳ない。本当に悪かった
人気投票 光の速さでシーザーさんに入れたら
なんか思ったより順位高くてちょっとほっこりした
かわいい五神まとめ
金髪おさげ
リン
ビビット
ウルファ
メイ
あとは残りカスだわん
>>11 オロナインさんが入ってないとかマジキチ…だわん
今、2週目にはいったんだけれども画面がまっくらになってしまったんだけれども
同じような症例のかた居ますか
前のバージョンにセーブデータコピーしたら進められたけれども・・・
>>13 バージョンを1.00から更新した?
1.00だと次の週に入ろうとすると画面がまっくらになって進められないよ
更新してもVer1.00の表示のままなのね
金髪おさげ
リン
オロナイン
ハル
アキナ
せっかくだから最初からやろうと思ったが
あの300時間くらいが無駄になると思うと踏み切れない
新キャラとか新武器とかあればよろこんで最初から始めるんですけどね
アキナさんは仲間にならないんですか?
ヌタンってあんなに綺麗な目してたんだ…
あいつの皮とか骨を…大会の旅に俺は…
もう総票数500超えか
多重してる奴や投票に参加してない奴を考慮してもやっぱりプレイ人口多いんだな
アキナさんって女の子・・・だよね?
え? だって…
……!?
別に誰が男で、誰が女でも構わないさ
人気投票なんてどこでやってるんだ?
公式
自国の人口について、wikiには載ってなかったんだけど
過去スレに「人口が増えない」「名声が低いんじゃないか」というやりとりがあって
人口増加に名声って関係あるの?
あるよ、wikiのFAQの名声のとこにも書いてある
ていうか人口増加は名声が全てと言っても過言じゃない
うっそマジで?
スリ習得のために1000からがっつり落としちゃったぞ
もう首都だからいいんだけど経済に影響したらやだなあ
名声低いと人口減るのかどうかが気になるな。
人口が増えないって発言からすると食料とか提供してれば減りはしないようだけど
王都にするためには名声1000くらい必要っぽいが、その後下げても人口減ってる気配はないね
OPのリンの足ってどうなんてるの
>>28 thx
FAQに載ってたのか、検索すればよかった
試しに-30以下で過ごしてみたけど、毎日300人くらいずつ増えていったよ
一つ聞きたいんだけど、使いたい武器の種類が多過ぎる時はどうしてる?
とりあえず剣、双剣、弓、杖で行ってるんだけど、本は必須臭いし、素材集めに短剣もほしい。
そういう時は一人に二系統の武器習得させて精鋭四人体制でいくのか、それとも専用要員を育てるのかどっちがいいのかな?
専用要員をそだてるんだん。
ただし、本持ちはザコ戦で役に立たないから、スキル全部覚えさせたら短剣持ちにさせるといいんだわん。
ボス戦だけ本にもちかえると、素早い本持ちができあがるんだわん。
隊列記憶で掃討戦とボス戦と面倒だからひたすら逃げる場合でメンバー交代が楽になった
いつの話だわん。
そんなのとっくの昔に実装済みだわん。
グリフォン移動速度早すぎワロタ
速いと平地移動速度アップが両方備わり最速に見える
視界の狭さで体感速度もブースト
誰だよ投票にイフリーコなんて追加したやつ
マニアックすぎんだろw
グリフォンは一回使ったらやめられない快適さ
グリフォンとかゴミだろw
と白馬派の俺は思っておりました……が
ごめんね白馬……くやしいっでも……ビクンビクン
キメラで粛々と運んでる
フィールド移動中になるべく神経使いたくない俺としてはキメラの速度と能力はありがたい
ナイトメアさんは月アイコン時に速くなると思っていた
実際は・・・通りで使う人少ないわけだ
料亭で料理売ってたら、料理レベルはあがりますか?
あがらない場合料亭のメリットは…?
人気投票でハマト伸びてるけどなんでだw
青髪幼女も伸びてるけどそんなに人気だったの
ってかもう600票越えてんのね
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 20:27:08.45 ID:OmdDGJXD
キメラと白馬の合成機能まだぁ?
それ結局キメラじゃね?
ヒッポグリフとかグリフォンと白馬を交配すれば行けそうだが
最大積載で視野広くて最速の旅馬とかお高いんでしょう?
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 21:01:57.08 ID:OmdDGJXD
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 21:02:46.41 ID:OmdDGJXD
>>51 あれ?グリフォンと白馬って書いたつもりでいたのにww
>>48 ハマトって奴一位にして萌えオタ泣かせてやろうぜってスレは特に立ってないようだなw
まあそれやるならデーコクやヌタンあたりでやるだろうけどw
ハマトは実は着ぐるみで中身は幼女だからな
票数が伸びるのも無理はない
それシーザーとかぶっちゃう。
数少ない人外キャラだから女キャラと違って票が分散しにくいんだと思う
シーザーの追い上げもすごいな
序盤は揮わなかったのに
すいません、
>>47わかる方いましたらお願いします
つまるところ店番してる人が料理してるので、料理レベルは上がらない
うちは倉庫に入りきらない食材の保管庫兼料亭にしてる
小遣い稼ぎ程度にはなる
料亭で料理レベルは上がらない
だが、食材用の簡易倉庫として役に立つから悪くはない
金稼ぐのが目的なら交易品屋の方がいい
たくさんありがとうございます
料理レベルあげたいので食材は自分で使うことにして、交易やってみます
各地からお土産品買ってきて転売ですかね
短剣1双短剣2剣1でやってたらレベルあげダルすぎた
詠唱無し範囲攻撃が出来る斧って大事だな...ごめんねシビィラさん
でも双短剣使っててね
そのうち流星サイドTueeeになるよ。
回転も強いぜ
裏ダン辺りからは完全流星サイド作業。重量もったいないからずっと防具なしでボスも瞬殺。
料理大会で1500点なんて出るんですね
何が高得点になったのかさっぱりわかりません
そういえば戦闘中のMP回復量って何が関わってるんだろう
レベル1でも70でも1〜3だったりするからステータスは関係ないよな?
マスの位置で決まる
ハマトに入れてるのはふたばの二次裏img住人
説明は省くけどあそこの巡り廻るスレで皆のアイドルになってる
>>72 そういうことだったのかありがとう
>>73 あそこにそんなスレあったのか
>>72 オートヒールでも、各自100〜300の開きがあるのはそのせいだったのか
やっと王国運営できるようになったんだが
王都にするのって時間どのくらいかかった?
よく覚えてないけどかなりの長期戦だったのは間違いない
金も物資も武具もこれでもかと注ぎ込んだ
幻影の塔、隠された洞窟は見つけましたが、太古の遺跡がどこにあるのか分かりません
ふたばはよく知らんけど
ハマト好きだから人気あると嬉しい
単に最初に寄った町の酒場で一番上にいたから
即仲間にしたってだけだが愛着半端ない
最初に仲間にしたのはランランだった
やっぱ最初に仲間にしたキャラは思い入れが違うよね
相談が実装されるまでは流星サイド要因として頑張ってくれていたよ
最初に仲間にしたのはライカだった
ハクオウさんと武器もろかぶりでキャラ負けてるけどずっと使ってる
でも2週目からはハクオウさんも入れた かわいいもん
最初の仲間はレクシアにゃんとオロナインH軟膏
デレのツンの割合的に最良の引きだったのはたしか。
ウルファ、メロラル、ハマトだったな。
んで5人目入れられることに気づいてウィック入れてあとは色々。
セカンドデータでは9人そろうまで戦闘なしで
全員の経験値をそろえてみたりしてるが、レベルアップ音9連続がちょっと快感
闇竜ころころしてたらレベル50超えてたので、ようやく希望初討伐記念カキコ('(゚∀゚∩
ノーガードで三竜+希望を潰して回るシビィラさんマジボスキラー
そして二周目のリン加入のついででパーティー一新してみたらスキルボロボロすぎて断念
…しようとしたのに全国各地の酒場に毎日並んでるデーコクとガッチンはなんなの!
うちのナコちゃんとレクシアさん返してっ!
スキルレベルはどれ位上げれば、希望とか絶望とかを殺れるんだ?
528 名前:491[sage] 投稿日:2011/09/06(火) 17:07:45.17 ID:Y6EqTMiB
@レベル9 武器防具40道具60 スキルレベル各35
薬飲み(塗り)まくって希望タンをようやく撃破。
絶望タンもいってみる。
3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/23(金) 01:13:27.76 ID:pj+EUaDV
ティチェ仲間になりました@レベル16(ティチェ戦で3レベルup)
鍛冶防具道具各100、メインスキル100サブ35ぐらい。
なんとかなるもんだ。
おそらく同じひとだろう。強さ的にティチェ>絶望。
うへぇ
闘技場に通い詰めただけでは無理ってのは分かるが、制作スキルを上げるのが、凄まじい手間になりそうだ
希望と絶望でずいぶん差があるけど
武器ならとりあえず30くらいまで上げて技全部覚えてればいける
鍛冶防具料理は☆9で製作可能な24あればおk
レベルは40あたりでいいと思う
絶望はその1.5倍〜程度が目安かな?
あと闘技場に通うのは基本無駄なんでやめとくほうがいよ
手間とか気にするなら配達も効率悪い
ガンガン討伐やってればレベルもエレメントも素材もどんどん貯まるから
製作50くらいまではすんなり上がるよ
>>87 >>86のはあくまで低レベル(っていうか極限レベル)クリアみたいだしね。
初期からずっと一緒のシーザーさん
腕力→HPによる戦士躍進、積載1足りないと不遇だが離すわけにはいかない
制作レベルもなにげにそこまで高くないよな
つうか似たような制作レベルで戦闘レベル70あるのにフルボッコされたのが恥ずかしい
武器スキルは30程度しかないけど猛攻に耐えられないだけだからそれは問題じゃないよなあ
製作Lv上げ用のエレメントは大会と配達で稼いだのかな?
…Lv13の依頼って報酬エレメントどれくらいだ? …恐ろしくて震えてきた
主人公の名前をハルにして、ハル(没落貴族)を仲間にしたら
「敵がきます!」
「どうやら逃げ切れたみたいです」
「東、東北になにか見えませんか?」
とかのハル(没落貴族)のセリフの時にハル(主人公・男)の顔グラがでる
これはバグなのかな?同じ状態の人いる?
>>94 天才現る
キャラクターをのっとれるとかすごい
ロリがロリ口調とかおっさんがおっさん口調とか実装待たずして実現可能とな!
ガッチンがガッチンすぎて可愛い
青ロリ(命名フレイミ)「賢い選択だよ」
ハマトさん、何気に色々属性あるんだよなぁ。
・人外で悲しい過去持ち
・実は公式イラストではちっこい
・積載9で前衛としては普通に優秀
……ただ、予測変換で「ハマトさんは可愛いなあ」ってのはどういう了見ですかぐぐる先生。
このゲームの主人公って、エレメントないと要らない子になるん?
エレメント値少ないなら基本性能か積載が大きいでしょう
なぜかダンジョンボス戦闘勝利時にエラー出る・・・
これって絶望倒したらクリア?
未だに右下称号って何のことかわからん・・・
そう
右下称号とったらクリア〜的な文言(何処にあったかは忘れた)の事なら
称号が増える前の話だから気にしなくていい
>>75 オートヒールは普通に最大HPからの割合回復じゃなかったけ
右下付近の称号か・・・
絶望 HP4万4千 真イー◯◯ール HP120万
もう笑うしかねぇ!
ついにスリLV100!しかし手に入れた下着類はアラブ顔男のふんどしだけだ…
>>105 レベル100で盗める額って大体どのくらいだった?
最近初めたばかりで主人公と味方がレベル1のまま荷物あさり→スリプレイと移行してるが
スリレベル30ぐらいまで上げても200チョイなので続けるともっと効率よくなるか迷ってる
そこまで上げれば気付いてそうなものだけど1レベル毎に
盗める金額の上限が10上がる感じじゃないか?
>>103 勘違いだったのか、ありがと
スれる金額はプレイヤーのレベル依存
冒険者1がちっとも出てこないお・・・
リベリオン終わってるのに名声あげれん(´・ω・`)でも図鑑埋めたい
普通に巡り廻ってても出ないから
城セーブから城下町リセットとかしだしたけどそれでも出ない
なんか効率のいい探し方あったら教えてくだされ
名声あっても冒険者に襲いかかれるといいよねえ
装備品合成がwikiを見てもいまいちよくわからない…
誰か実例を交えて教えてくれまいか?
>>109 倒した冒険者は賞金首と同じで月が変わるまで復活しないはずなんで
1日からひたすら冒険者を狩りまくってればいずれ冒険者1以外は出てこなくなる
・・・はずだけどバグで復活したりするという噂も。
あとは欲を捨て探すのでは無くお迎えする気持ちを持て。
道具制作が低いうちは
例えば重要2の双短剣なら☆10+☆10のできるだけ強い双短剣に☆10+☆1の剣や弓を合成すればいいと思う
重量3にするなら上で作った合成双短剣にもう1度☆10+☆1の剣か弓を合成する
副材料の素材は作るものや道具レベルなんかで最適なものが違ってくるので計算機で色々試す
道具製作100を超えないうちは上のルールで重量2〜3の合成作っておけばオケ
>>106 500位の事が多いかな。稀に900代も出る。
>>108 品質はプレイヤーのレベル依存だけど金額はスリレベル依存だよ
>>116 マジで?
>>115はスリレベル100で500〜900ってことだよな?
俺のところはスリレベル89で、1100前後が普通に掏れるよ
毎回最初しか使わないから他に補正があるのか良く分からないけど
レベル1だと完全にスリレベル依存になってるな
50レベルあれば最大500掏り取れる
それはそうと犯罪者だと自分の店の商品が売れない事は今回初めて知ったw
二週目始めてリン達のいる光石の所にいるっぽいんだけど画面が真っ暗でなんも見えない
これって普通じゃないよね?
既出
ver更新した?
最近始めたんだけどこのゲーム学習曲線がキツイね
最初はひたすら配達ばっかりやって作業ゲーだったのが最初の光の時代迎えた辺りから一気に面白くなる
ここまでたどり着けなくて投げた人は勿体無いなぁ
ナポリたんかわいいです
ある日、私は森に迷ってしまった。
夜になりお腹も減ってきた。
そんな中、一軒のお店を見つけた。
「ここはとある酒場」
変な名前の酒場だ。
私は一番人気の「ナポリたん」を注文する。
数分後、ナポリたんが支度を終える。私と一緒に戦う。
・・・なんか変だ。弱い。変に弱い。器用が低い。
私は苦情を言った。
店長:「すいません選び直します。御代も結構です。」
数分後、ウィックきゅんがくる。私と一緒に戦う。今度は平気みたいだ。
私は街をでる。
しばらくして、私は気づいてしまった・・・
ここはとある酒場・・・
一番人気は・・・ナポリたん・・・
ハクオウ「ナポリは足出まといだから置いてきたわん」
ハクオウさんはそんなこと言わない
ハクオウ「干肉炎殺黒龍波」
そこは干肉鋼体だろ
「ゴチャゴチャ言わず干し肉をよこすわん」「ぶっ殺すぞ」
”一握りの干し肉(リトルフラワー)”
可愛いキャラ使おうとすると弱いのしかいないね
えっ!?
ビビットちゃんが一番かわいくて強い
ウチの本はオロナインさんただ一人だし
少し上のログ見てハマトさんどうしてそんなに人気なんだと思って気になってネタバレ上等でwikiの相談セリフ見てみたが・・・
・・・なるほど、予想以上にカワイイ奴じゃないか・・・次の週連れて行ってみようかな
しかしあの姿見て最初、元は人間で名の有る戦士だったが過去に闇竜に戦いを挑んで、呪いによって竜の姿にされたとかそんな過去を想像してたがそんな事はなかったぜ
MPの自然回復量って魔力依存でしょうか、それともMP総量依存?
計算式も判明してたら教えてください
それは戦闘中の話なのか移動中の話なのか
もしかして鍛冶熟練ある程度上がったら
ずっと寝て大会で上げた方が早い?
>>136 戦闘中と移動中で違うんですか?
わかっているのであれば両方お願いします
戦闘中は
>71-72
あ・・・ありのまま今起こった事を話すぜ・・・
俺はダンジョン最終フロアに着きセーブをしようと石に話しかけたと思ったらダンジョンの外に出ていた・・・
何を言ってるかわからねーと思うが俺も何が起こったのかわからなかった・・・
またもぐんないといけないのかよ・・・
賞金首見逃したら奇襲されて全滅した
面倒だし称号なしでもいいけどなんかイライラする
エレメントの換金率は何に依存してるんでしょうか?
ある国は、5,6,7なのに、別の国は2,3,4のとかです
それと空き家に仲間を滞在させて意味ってあるんでしょうか?
馬車に入り切らない人を常駐させるだけ?
つうか賞金首見逃す必要性あるんかな・・・
楽勝で余力があるならともかく博打するほどのメリットがあるんだろうか
?肉が倍とれるよ
奇襲警戒があればほぼノーリスクだよ!
やっぱり弩は強いね!
短剣にもある?ちょっと何言ってるのかわかりませんね
ムスカ大佐プレイって取り返しつかないよね?
賞金首見逃したことないけどどおなるの?
試せば分かる
本気のイールミールとはどうすれば戦えるんですか?
ティチェ仲間にして話しかけてもなにも起こらない・・
ティチェ倒した次の周回で仲間にティチェが居る時に話しかける
周回しなくちゃいかんのか
ありがとうございます
周回直後で大丈夫だしティチェは滞在させてなけりゃ自宅にいるから
準備全て整えてから周回すれば即戦えるよ
賞金首の貼り出し数が少ない時はわざと逃がして何度でも戦ってやる
いつの間に正式版が公開されたんだな
テスト版の時は糞弱い剣使ってたから次は双剣にするか。
剣は強いぞ
初めにを読まずにエンカウントで詰まってる奴結構いるんだな・・・
もうちょっと絶対最初読めよって感じのファイル名にしといた方がよさそうw
そういうのは大半が説明書読まない人だから
どんなファイル名でも読まないと思うの
魚が釣れる気がしない件
>>160 まずは町中で簡単な魚を釣ろう
キャンセルボタンを押しながらだとカーソルが速く動かせるよ
名声下げんのめんどいなぁ
-30まで延々誰かに見られないといけないのか
>>162 依頼放棄でさげればいいんじゃね
荷物漁って売りさばき別の町に行ってまた荷物漁ってを続ければ
金稼ぎと名声下げを効率よくやれるな
>>163-164 そんな手があったのか、サンクス
というか依頼破棄したら名声さがるのかよ
初めて知ったわ
ちょっとびっくりするくらい下がるよな
全体攻撃技は、杖のギガフレイムと弓のバスターアローしかないよね
器用さ魔力、熟練度が同じなら、詠唱速度や威力はどちらが優れてるのかな?
ギガフレイムを全体にかますには前列に立たないといけないから詠唱妨害されるかもしれないし
バスターアローは後列からでも射てるけど弓の魔力がネックだな
ザコ散らしならギガフレイムよりギガウィンドの方がいい
威力こそ落ちるけどどこからでも撃てるし
>>139 wikiは確認したのにこのスレを確認してませんでした…
ごめんなさい、どうもありがとうございました
>>168 魔力と器用がBランク(ver0.80仲間能力値(Lv100)調べ)のニコたんにやっと陽の目さぁ!!
人気投票でもまるで空気たべ
ニコ?知らんな
ナコの間違いだろう
弓もったニコさんはずっとボス戦の要だったよ
前列に剣魔剣で剣でかばってギガフレイム一掃でいいよ
杖青ロリの脇を剣フレイミ、剣シヴィラの両アネキで固め、中列から田舎者が盗み去る
俺の布陣にふさわしい流れだな
ギガウィンドも全体攻撃なのか
それなら魔力上げやすい杖を使ってみるよ
ありがとう
魔物はどう育てるのがいいですか?
流星サイドで育てるのが一番効率いいです
>>175 両アネキは実に良い布陣だといえるがその編成だと主人公いないじゃないですかー!やだー!
しかし公式掲示板とか見ると結構難易度高いとか言う人いるんだなぁ。
相談がまだ未実装だった頃にwiki見ずに右往左往しながらやった時はエレメンタルレベル上がって
攻撃力涙目→新しい武器作成してフィールド敵に1戦毎にギリギリ接戦って流れだったがバランスも調整されて相談も実装された今は
詰むような状況って序盤も終盤も想像出来ない。
逆に相談が実装された今、性能差や例え本居ない編成だとしても愛でカバー余裕だと思うのだが…。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 18:34:59.46 ID:SOo/JRzh
青ロリが主人公じゃないの
青酸カリに見えた
>>179 掲示板の方は見てないが、初見の人とそれ以降の人との感じ方は全然違うもんだしなぁ
始まって即世界を巡り、当然のように金かき集めて家買ってガンガン精錬始めるような高貴なモック人と
とりあえず戦ってみるかと始めた雑魚戦がELのおかげでいつまでたっても楽にならず、日々生きるので精一杯のニャーワンじゃ受ける雰囲気も違うだろうし
本当に初見の人には最初にやれる事の多さと敵の強さの変動の大きさなんかのおかげで、未だに序盤の難易度は結構高めゲームだと思うよ
説明は大まかな割りに救済措置がきちんと散りばめられてるゲームだから、どんな人でも詰まる事はまず無いけど
教えてもらった道と渡された本があればセオリーはわかるしな
青(服)ロリが主人公だったか…すまん。
女性主人公は白美乳(服)、赤巨乳(服)、赤貧乳(服)って脳内イメージが定着してたからわからんかった。
>>182 モック人が貴族気質でニャーワンが脳筋か…何かイメージ的にアリだな、萌えてきた。
そしてガルとオクトはどうなるか気になってきた。
>>184 だが待って欲しい。生きるのに精一杯だろうと持ち前の明るさでそれを苦にせず
邁進するニャーワンとかアリじゃないか。
ガルは殺伐とした脳筋→バトルジャンキー
ニャーワンは脳天気な脳筋→バカ
むしろオクト人=貴族ですよ。王都の整った街並みを見れば一目瞭然じゃないですか
難しいと思う理由はいくつか思い当たるな
・キャラメイクでどうしても万能ぽいキャラを作りがち=器用貧乏になる
・武器防具は店で買うものだという先入観=資金不足に
・料理が割合上昇な事に気づかず単純加算だと思い込みスキルを上げない人が結構いる=ステ不足
・武器屋以外にわざわざ鍛冶屋まで居て、書物にも自作との差が強調されてないせいで自作装備を軽視しがち=装備が貧弱
・書物に「様々な武器に手を出すのもいい」とか書いてあるせいで武器を均等に上げて見たりする=火力不足に
・ゲーム開始直後は短剣が戦力にならず、盗み去るを覚える前に短剣を外してしまう=素材+資金不足
器用貧乏キャラで、稼いだ金を店売り装備に変え、金が無いので馬車が買えす常にスタミナ不足、料理をせず、武器を均等に育ててれば
そりゃ敵の強化にどんどん置いて行かれる事は必至かと
実質書物がマニュアル代わりなんだし
手に入れた書物は手帳に記録されていつでも読み直せるとかだといいのにな
そうすれば読んだことのない書物があればまだ知らない知識があることも把握できるし
何より、ゲーム初期だとそういえば書物に何か書いてあったけどなんだったっけ!?みたいな事多いのに
そういう時に限ってどこの店にも本棚にも目当ての本が無いんだよね
そもそも、キャラメイクは、書物云々じゃ回避できないしな
家は1戸しか建てられないと思って場所と施設を延々悩んだりな
特に竜や希望あたりで勝てないって書き込みする人のほんどが
料理したことない、装備は店売り最強です!、武器スキルは全部上げてます
の3つのどれか1つ、大概は3つ全部該当してる気がする
あと剣は弱いので育ててませんって人も何人か居たなあ
>>190 確かに書物じゃ回避できないな。じゃあどうなれば満足するのかちょっと考えてみるか
キャラメイク時に強くなる選択肢でも教えてくれればいいのか?
それともあらかじめそこそこ特化する選択で作られたセットが複数あって初心者はその中から選んでくださいとか?
武器スキル全部上げるのはそんなに影響無いんじゃないかな?
むしろ料理と装備がでかい気がする、特に石兜。
料理?装備作成?逃げながら素材集め?そんなことより店売り装備で火力優先で洞窟潜りだ!な俺でも
石兜をその時取れる一番良い素材で作るだけでも絶望に全滅確実だったのが勝てるまでになったし。
そもそも、難易度が楽だとか適正だとかいう感想の奴が掲示板で喚くわけないだろう
実際に難しいんじゃなくて難しいって暴れる奴が目立つだけ
いや掲示板ずらっと見てると案外に
○○は強すぎて作業になるから廃止して欲しいだの
××は弱すぎたからもっと強くしてほしいだのって書き込みは結構あったり
分かりやすい例だと修正前の合成に関しては簡単すぎるとか散々書かれてて実際に修正されたし
でも、ぶっちゃけインフレ起こすまで製作上げてエレメントケージ拡張するのは猛烈に面倒なんで
あれ意見してた人のうち何人が実際にインフレするまでプレイしてたのか疑問だったけどね
どう見てもプレイしてのダメージじゃなく計算機の攻撃力しか見ないで騒いでる人居たし
公式の雑談、感想スレの奴面白いな、どうしたらあんな馬鹿に育つんだ。
ああいうバランスを語る奴の意見に耳を貸すと暇人しかクリアできない廃人ゲーになっていくんだよな
そもそもクリアまでなら合成は不要というか、合成が入る前でバランス調整されてるんだから
合成がある時点で当初の想定バランスより簡単になれこそすれ、難しくなるってことは無いんだけどな
初プレイからwikiに頼った俺は難しいって感じなかったけど
攻略情報一切遮断してたら高難易度な感じするなぁ
多分合成どころか製作さえも満足に出来なかった予感
ぶっちゃけ他の系統のスキル覚えてもあんまり意味はないから一極集中安定ってのは割りと引っかかる罠だと思う。
というかまさかあんだけ使える武器選べてそんなオチだとは思わなかったって言うか、最初パッシブスキルは別の武器使ってても効果あると思ってた。
初プレイ時にwikiなんてなかった
古参アピール痛いだけ
最初は製作とか料理とか、物作りゲー的な楽しみもありますよ程度の要素だと思ってたわ
掲示板の人は初めにのテキスト読んだかって言われてるし
単純に読んでなかったか斜め読みだったかで、自分の勘違いを改めただけじゃないかな
>>193 個人的には、周回まではセットのキャラ育成で、周回時に色々とリセットして云々
このゲーム3日前から始めたが
ELまったくあげずに逃走陣形で名声下げまくりひたすらスリをし、
最高級の馬車と馬を買う順番で今んとこ楽しい。
ただ名声取り戻したいんだけど
日毎に+1される以外の回復方法ってある?
依頼達成と賞金首ゲット
だが低すぎると無理だからずっと寝てればいいよ!
>>207 賞金首を捕まえたり、討伐したり
まあ、EL上がるから、よろしくはない手段だな
賞金首って逃げられるのね、先ほど知った小技
深夜ダンジョン賞金首で盗み去る⇒逃げるを繰り返して高ランク素材が稼げる
EL低いうちの育成がちょっと楽になりそう
雪の女王での貴金属稼ぎも場合によっては役に立つかも
>>207 賞金首捕まえる
寝ちゃえば早いよ
光の巫女パーティーの絵が見たいなら最初の闇の時代が終わる前に
闇竜倒さなきゃいけないから名声上げはその後になるけど
-70以下から限定とかで、ちょっと楽な名声回復手段が欲しいなあ
ジャイアン効果的な感じで…
>>210 同じコト考えて、金大量getをもくろみアソコウで試したが、一回盗めたあとは、何度やっても盗めなかった。
ちなみに、一回ダンジョンからでて再度最深部に潜り挑戦したがやはり無理。
撃破再湧きまでは無理なんじゃないかと推測。だべさ。
ver.は1.01だべ
だいぶ前に修正された小技だな
今は使えんよ
いや、その仕様は今更だろ
ボス以外からは何度も盗めるみたいだな。意味無いけど
1回しか盗めなかったのか…すまんかった
今回もダンジョンボス放置になりそうだ
>>208-
>>211 サンクス
今-87
賞金首倒せば良いのか
そろそろELも上げてもいいかなと思ってたし狙ってみます。
ずっと寝てりゃ良いんだけど、
>>211が書いているみたいに時限イベントみたいなのが
あるのかなって思ってて。
まあ
1週目で見逃したイベントも2週目で見れるよね
全滅回数もリセットされるよね?
リセットされないでしょ、ほとんどのものを引き継ぐから周回してるって感覚がない。
取り返しが付かない要素はwikiのFAQに書いてある以外にも
>>211 みたいにあるの?そういうのやめろよー
キャラメイクのやり直しくらいしたいよな
やり直せるって情報があるだけで初見のうんこ主人公でも頑張れるのに
wikiにその辺も書いてあるだろが
レベルそのままで、使用可能武器だけ移動することが出来れば面白いかもな
ステータスを上げることを容易には出来ないけど、キャラのイメージだけは変えられる みたいな
国王報酬と全滅0称号は逃したら手に入らない、劣悪装備と報告書は手放すと手に入らないくらいだったかな?
>>220 誰かが周回時最初に巫女パーティーに同行しなければ絵は見られるとか言ってたような
まあその場合完全クリアする為に余分にもう一周する必要が出るけど
最初の闇の時代で闇竜さん倒すとかどうやってやるんだ・・・?
即スリやって寝て名声回復辺りで光来たんでとてもできる気がしない。
そらすまんかった
称号だけwikiみたが
なるべくwiki見ずに思考錯誤で進むのがおもしろいって思ってさ
スリしてるから間に合わないんだろ?
それとイベントの進め方で最初の光の時代がくるタイミングも変わるかな?
寝て名声回復してたら無理だ。普通はその寝てる間鍛えてるんだからw
普通にやってたら国王報酬でその時期としてはやたら強い武器が手に入るので
本、弩、短剣がいれば店売り装備でもごり押せる
>>225 初プレイ時、適当に宅配しつつダンジョンも潜ってたらいけたぞ。
0.96ぐらいの時、レベルは失念したが匠装備とかだったと思う。
国王報酬以外のユニーク武器も売ると手に入らないものあるね
>>227 それ結構気になってるわ
4回プレイして初年3月で変わることもあれば翌年3月まで変わらないこともある
どの時点のフラグが関係してるんだろう?
謁見じゃね?
>>225 普通のRPGの感覚で戦闘しまくってたからレベル上がりすぎて闇竜楽勝だった
むしろ地水火の雑魚のほうがEL上がってて強いっていう
闇竜ってそんな強いのか
ひと通りダンジョン回ったからそろそろ挑戦しようと思ってたんだけど
闇竜さんそんな強かったっけ
王様のご褒美武器貰った足でぶっ殺しに行ったら
弱すぎてポカーンてなった記憶が
闇竜弱かったから周回いくかーと思って王座のあそこいったらぼこぼこにされました
レベルあげ大変です><
クルックってなんで人気あるんだ?
使ったことないだが。
ハマトは昔使ってたけど。
今三回目の闇の時代でリンからペンダントもらってないんだけどもう手遅れ?
まだ間に合うなら闇の城のどこにいるんだろうか
リンがいるのは光の時代、戦争終結後の玉座のとこ。
手遅れかどうかはわかりません。
周回して最初の同行拒否したらまた貰える機会あるんじゃね
周回で引き継がれるものって何?
年以外のほぼ全て
現在連れている仲間以外全部じゃね?
ありがと
少なくとも、名声は初期化すべきだと思うな
>>236 人気投票の話ならぶっちゃけ多重酷いだろうからあんまり当てにならないぞ
票の推移の仕方がもう明らかに変だし。でもクルックは可愛い
1000年経っても配達依頼が継続中だったりする事を考えれば
名声引き継ぎくらいどうってことないさ
絶望倒しても巡り廻る終わりにと伝説の勇者が称号に出ない・・・?
エレメントも引き継がれてないし倒す前に戻ってしまう
バージョン1.02なんだが称号があるからこれは何なのだろう
エレメントというのは絶望が落とすエレメントのことです
絶望倒す→エレメント落とす→ロードすると絶望を倒す前の時点に戻る
つまりエレメントを取得できる訳がない
称号の方は知らね
自分と同じならみなさんも称号ないことになりますね・・・
教えてプロの人達
俺は普通にある(絶望倒したのずっと前だけど)
絶望撃破の称号は日記には記載されないってのは覚えがある(というか仕様by作者)けど、
実際に称号を確認したら載ってた
称号を確認して無いなら現verのバグかも知れないね
絶望倒す→タイトルに戻る→絶望倒したのに使ったセーブデータをロード→称号獲得、だよな
ver0,99,10でやってみたところちゃんと巡り廻る終わりにと伝説の勇者が出ました。
詳しくは知りませんがver1.02のバグなのでしょうか
都合4回も倒しちゃった絶望さんにごめんなさいしないとね・・・
ティチェ攻略してから4年くらい経ったし遺跡どんなもんか様子見に行ってみたら
いきなり雑魚にフルボッコされ必死になって逃げて来たわwww
遺跡は多重合成や壁剣士がほぼ必須なのかしらん
ちなみにLv160SLv80武器防具道具Lv130くらい、
合成は2重合成までしか手出してないとはいえ、全く歯が立たないとは(^q^)
>>253 武器防具道具がそんなにあるんなら、ちょちょいと装備を整えればきっと倒せるはず
三国共EL上がってきて、雑魚戦すら辛くなってきたら
デメリットがかなり厳しいけれど、全滅して下げるしかないのかな?
一週目でいける範囲で、敵の強さが固定のダンジョンがあれば良いのだけれど
家にひきこもってカンカンしれ
闘技場もな
敵の数少ないときだけ戦ってればなんとかなるんじゃね
敵の数教えてくれる仲間がいないと使えない方法だけど
闇の時に配達→カンカンしてればレベル9くらいなら楽に狩れるようになるお
竜・光素材の装備で固めてから戦えば苦戦はしないと思うの
戦闘を回避しつつ、自分達を強化する方法を探す時期だな
配達でエレメント貯めて武具作ったりも良いし、料理に目覚めても良い
グリフォンで闇の時期なら一日雪街を覗いた全部のとこ闇の国経由でショートカット
して配達しまくれば誤差あるけど火水木1500づつくらいは稼げる
それでカンカンするのもいいし
集中的に一国の経済あげたら(戦争はその国で絶対勝つこと)
10・12・15くらいのエレメント交換値になるからそれで光り輝く装備を買ってもいい
っていうか全滅のデメリットがかなり厳しいって・・・
一個称号がとれなくなるだけじゃん
明るくて探索しやすいから光の時代で戦ってたけど、闇の時代の方が良いのかな
全滅すると、名声、お金、エレメントが結構減るよ
慣れちゃえばどれも容易に手に入るものだからなぁ
光の時代だと、魔物より強めの山賊と戦わないといけないから苦戦はするかもしれない
何も得が無くてもコンプしないと気が済まない人種っているのよね
そういう連中からするとコンプできなくなるってのは物凄いストレスになるわけで
取れなくてもかまわないけど取れなくなるのは困るんだ
ナポリたん最後の相談のデレモードが可愛すぎてもう絶対PTから外せなくなったぞどうしてくれる
>>267 惜しいな、ちょっと違う
喚く奴って言うのは
実際やりつくしてコンプしたりはしないんだけど
取り返しの付かない行為をしてしまうのが嫌、そういう要素があることが嫌
本当にコンプしないと気がすまない人種は
何もしなくてもコンプできるものには魅力を感じない
基本手探りでプレイで、ミスってコンプを逃したりする過程も必要ってことだ
俺も称号コンプなんて自己満だしサラサラする気もないが
二度と取れなくなるというのがもやもやする原因
そもそも、全滅が推奨に近い位置にある仕様である上に、取り返しが付かないって要素をプラスしているからなぁ
別に推奨じゃないと思うけど。適当に回りながら戦ってればそこまで敵の強さが圧倒的にはならないし
敵が強くなっても鍛冶なり金稼いでアキナから装備買うなり闘技場でスキル上げるなり出来る
それも面倒だってんならクソの役にも立たない称号と引き換えに選択肢として全滅もある
どっちも嫌だって人もいるかもしれんがさすがにそれは・・・
攻略情報が簡単に出回る弊害だよなあ
普通に遊んでりゃ「全滅無しで最後までクリアしないと取れない称号が」なんて
そうそうやり込んだ先でないとそもそも気付かない
・・・・・が、”自分で調べる”をしない奴がフリゲにたどり着くわけもなくw
ELによる詰み要素は0だし
他の手段探そうとしないで戦うだけの脳筋向けのバランスにするのだけは勘弁して欲しい
普通にプレイしてりゃ全滅なんてしないし、どうでもいいと思うがな
全滅が推奨とか何のこっちゃ
「普通にプレイ」の幅がでかいゲームだからな
皆が同じ道を進む訳で無し
他に思いつかきゃ全滅でもしてろって所だ
劣悪装備を何らかの方法で再入手可能にしてくれれば俺的に助かる。
ある意味ユニーク装備の次に貴重なアイテムだから捨てるのが惜しい。
はじめて仲間にする人はどんなにレベルが上がってても「劣悪な○○」を装備していたような気がする。
もちろん初期主人公は弩装備な。
劣悪なボーガンだっけ?これでないとれない装備。
個人的には施設内に本棚とか追加して欲しい。
雪街に倉庫おいて、全種類の本ストックしてるんだが、取り出さなきゃ読めないんだよな。
同じデータをプレイし続けるゲームで取り返しがつかないって萎える
1周を短くするか何らかのリセット手段が欲しかったね
二重カキコすまん
>>282 あれボーガンってバグじゃないの?
バグ扱いじゃなければ杖選んだ自分やっちゃったぜ…
ここで言うより作者のサイトで言った方がいいんじゃないか
ボウガンはもう修正入ってるよ
フリーゲームなんだし、自分に合わないのならとっとと見切ってやめるのも一つの選択肢だと思うよ
難易度の問題じゃあないしなぁ
仲間って誰選んでも難易度はそう変わらない?
主人公が人間/水の国/旅人/剣・双・斧・本
仲間はハマト、ウルート、フウウにしようと思ってるんだけど
前衛2後衛2でバランスは悪くない…はずだよね?
仲間で難易度は変わらないと思うが、前衛型がいないと、少し面倒かもしれない
最初は剣と斧がいれば楽
最初3人斧1人杖が最初は楽だった
前衛盾、中衛本、後衛杖、これ安定。
あとは弩なり弓なり斧なり双短剣なり入れるがよかろう。
>>289 そのメンツならかなり優秀だと思うよ
あとは控えに本使いでも入れておけば安心だろう
俺は積載重視にしてオール積載9でやってるわ
296 :
289:2011/10/26(水) 18:52:37.34 ID:THhlrLGO
アドバイスありがとう
各々が剣、斧、弓、杖をメインにする予定だったから武器選択は問題なさそう
さて、最初のマップに出たが右も左も分からない…とりあえず道に沿って歩けばいいか
>>280 勿論そうするが捨てることができないという問題は変わらないだろ…
そんなのユニーク武器だってそうだろ。
首飾りだっけ?あれ倉庫整理してたらもいつの間にか捨てそうになる。
初期メンバーの劣悪装備だけ倉庫に放り込んであるな
その後はどうでもよくなってバンバン売り払ってるわw
>>298 倉庫に武器30個と防具30個収納できるんだから
44人分の仲間の装備も3か所に倉庫建てれば捨てる必要無くなるよ!
後自国にも建てればユニークもOK!
そもそも劣悪装備を外さないって選択肢は無いのだろうか
44人全員に戦闘を経験させてる訳じゃないだろうし
捨てたいと思うぐらいだったらあんななんの役にも立たないもん捨てろよ
そういえば装備倉庫のアイテム変異バグってもう沈静化したの?
何度か修正したのに再発してるの見て安心して倉庫使えないんだが
ユニーク装備とは話が違うよ。
劣悪は役に立たなくて捨てたいけど入手できる数が限られているから捨てられずに嵩張るというジレンマが気持ち悪い。
わからないかなこの気持ち。
おまえが
>>278でユニーク装備と同じと言い出したのに、そんなレスする
おまえの気持ちは確かにわからん。
あ、詳しい説明とかマジいいから。
追記
ユニークと報告書1,2は希少性は勿論ゲーム全編で入手できる数が一つだけというのもあるのでそもそ捨てようとは思わない。
つまり劣悪装備を主人公限定初期装備にすればいいってことだな
>>305 言ってないよ?
“ある意味”ユニーク装備の次に貴重とは言ったけどね。
正式版来たってんで久々に最初から再開したら妙にシビィラ姐さんや
フレイミ姐さんのHPが高いと思ったら腕力もHPに関係するようになったんだな。
レベル10になったばかりだというのに斧持ちは皆HP400超えな上にハマトさんにいたっては
筋力重視装備したお陰で500超え行っててわろた。
気が付けば主人公含めて4人全員斧で暴れてたぜ…。
>>309 全員斧装備の厳ついパーティーをもし街中で見掛けたら
俺ならまず最初に賞金首の写真リストを確認しちまうな
オノレンジャーってやつか
賞金首を狩りを続けて3年、今ではちょっと変わった人がいたら即手配書を確認に行きます
おまえさん、良心的だな。
うちのモック金髪三つ編み娘なんて、変わった人がいたら即斧もて斬りかかる。
たとえ相手が善良な市民でも土産のスリはかかさない。キリッ
「な、なんだあいつ…白光金で作った"海パン"一丁で歩いてやがる…!」
「その隣の女は血の付いた"ウェディングドレス"を着てるぞ…!」
「あんな変な奴等はきっとお尋ね者だ! 賞金首だ!」
だが待って欲しい
その斧集団の先頭をデーコクさんが歩いていれば
ああ木こりの団体さんだなと思えるのではないか
ちょっとまて、それ一番やばい絵面。
どうみてもヤク中が斧持ってるようにしか…。
名声の勲章みたいなアイコンが消失したwww
まあ実害は無いけど
デーコックの装備はたとえ最前列でも、
匠のシャツ
匠の腹巻
匠のタオル
は外せないな。
上二つはどちらも胴装備じゃねーか
腹巻は装飾品だろ
中衛にフレイミ(斧)、シビィラ(斧)、青髪幼女(斧)、前衛にハマトさん(斧)。
どっからどう見ても見た目麗しい女性陣とそれを先導する頼もしい兄貴の構成狙ったのに
どうしてこうなったw
>>320 装飾品が首飾りなのか、耳飾りなのか、それとも指輪かブローチなのかが問題だ。
全員斧とか快適プレイに逆らいまくっててクソワロタ
俺は八種類全員専門分けたかったから
金髪三つ編み(弓)レクシア(剣)シビィラ(斧)オロナイン(本)
アレス(双剣)クルック(短剣)メロラル(弩)ハル(杖)
それと流星サイドのためにビース(双剣)を加えたのが最終形になる予定
合成双短剣が強すぎてシビィラさんを馬車送りにしてしまった…
モック:木
オクト:魚
ニャーワン:にゃんわん
ガル;ガルルゥ
ニャーワンとガルの種族の違いがわかりません。
>>324 ニャーワン:なでなでしたい
ガル:なでなでされたい
ニャーワン:なめなめしたい
ガル:なめなめされたい
ニャーワン:にくきゅうぷにぷに
ガル人:にくきゅうがない
今日は満月だっけ?
数時間プレイしてまた作り直しを繰り返してる…
誰か優柔不断な俺の主人公の武器を決めてやってくれないか
サイコロに割り振って4回とかどうだろう
斧一択
>>329 そんなあなたにオススメの斧娘PTを…というのは冗談として。
優柔不断ならいっその事何でも出来るを目指して
壁:剣
支援:短剣、クロスボウ
魔法:杖、本
火力:斧、双短剣、弓
みたいに各ジャンル毎に選んでみてはどうだろ?斧や剣でHPや防御育ててから魔法も良いし、逆もまた然り。
剣だろうと斧だろうと短剣だろうと武器熟練度で成長した分はどんな武器でも役立つからオススメ。
武器熟練度を育てるのは闘技場にでも行けばいいしね。
thx
一度サイコロ試して出た弓短弩杖という紙積載は見なかったことにして
剣短本双にしてみた、斧はシビイラ姐さんがいるので
今度こそ一周するんだ…
このゲームは結構バランスがしっかりしているから、所謂死にステが無いお陰で
どんなに変な組み合わせでも詰む事は無いから安心だよ。
無事に育成方針が決まったら仲間の組み合わせとか装備の組み合わせとか素材のやりくりに悩んで下され。
短剣持ちって常時入れといた方がいいのかね
弓メインで盗みとかアイテム使う時に短剣持ちかえにしたいんだけど
馬車活用するならそれぞれエキスパートを育てるべきか迷うな
本に持たせればおk
\1.02だー!/
七連覇を目の前にして武具大会で突然勝てなくなった
何回もやりなおして、光素材が6つも出るという千載一遇の幸運をもってしても勝てないとは
気合入れて製作レベル90弱にしたから、買かぶられたんだろうか
立派な馬車と豪華な馬車って同じ価格だけど見た目が違うだけ?
wiki見ても特に何も書かれていないけど、立派な方は派手だから
エンカウント率上昇するとか無いよね?
性能は同じですが、豪華な方が気分がいいので買い換えましたよ
訊き忘れてた
メニューの「持ち物種別」にある「貴重品」の項目は何?
>>341 ありがとう!
これで安心して豪華な方を買えます
イベントアイテムが貴重品じゃなかったか
1.0きてたのか。既に遺跡クリアしてるやつらには特にこれといったアップデートは無い?のかな
イベントアイテムって何かあったっけ
古びたペンダントやユニーク武器や結晶、報告書なんか試してみたけれど違うようだ
どう考えても捨てられないアレ
パンツじゃないじゃないか!
これって戦闘のもっさり具合どうにかならない?
ボタンおしっぱ
設定で戦闘速度変えられなかったか?
個人的にはデフォのままでも特に気になるほどもっさりとは感じなかったが
最速+ボタンおしっぱだとスゴイ勢いで動くよな
ボタンおしっぱかありがとう
気づいたらガル傭兵の主人公とシビィラさんで流星サイドゲーしてた
後衛に弓と本いるけど空気・・・
どうせボス戦では双が空気になるだろうから問題ない
即殺できない相手には完全に鉄砲玉だからな
剣斧本が壁となり
鉄砲玉の双双弓杖が防具無しでガリガリ削り
後詰めの弩が出たら安定させる
以前出てた9人戦闘のパクリだけど空気なんていないぜ
…カメガメ以外orz
カメガメって何かと思ったらペットモンスターか。
そういえば気に入ったキャラが9人枠に収まらなくてペットは預けるか倉庫に卵で
置いておくかしかしてないけど…名前を何度も変えられるようなら育ててみたいんだがなぁ。
アホっぽい名前にしたのに格好良いモンスターに進化したり、その逆だったりした時の
残念感を想像して手を出せずにいる。
あらかじめどういう風に進化させるか決めておけばいいじゃない
魔物のヒナから進化させなければいいんだ、あれ結構かわいいし
あぁ、セーブ&ロードで粘る訳か。魔物図鑑に姿は載っているし、それで狙った
ペットにする事も可能なんだなぁ。
…しかし、問題は仲間8人の内誰を抜くかが問題なんだよなぁ。
リン一行もスタメンで使いたい、ルコンは可愛いから使いたい、レクシアも…フウウも…
と考えている間に愛着のある仲間が20人を超えてしまうんだが俺はどうすればいいんだ。
魔物+主人公でプレイ
低レベル縛りでもしないなら進化キャンセルで保留するだけで充分
戦力とお気に入りキャラのレベルを保ち
さらに光の巫女様の席も確保しつつ
称号の魔物30体最終進化を目指してたら
お気に入り魔物専用席なんてどこにもないです(´・ω・`)
馬車もうちょっとだけでいいんで広くなりませんかねぇ。魔物専用の枠ができるとかさぁ
あれもこれも要望にこたえて増やし過ぎた感はあるな…
玉石は出るが結晶石がまったく出ない
ドロップが貴金属って奴から結晶石も取れる?
やることいっぱいあって楽しいよ
国が立派な街まで成長したら俺、この世界に闇を復活させ賞金首になって冒険者を屠りまくるんだ…
周回して自国再建設までいったらリンが自国から消えたんだけど、
これって闇竜になって主人公に倒されたからっていう仕様かな?
一応酒場では仲間にできるんだけどねwww
…また別の誰かが闇竜になって闇の時代来たらリン帰ってくるよね(´;ω;`)
むしろどいつもこいつも良い人多いのが嬉しいやら悲しいやらだ。
ギドゥンやビースなんて最初悪党だと思ったら妙に気持ちの良い奴だし
ハマトやアプーラは会話的に最初から最後まで連れ歩いて最後まで行きたくなっちまう。
そこにケモノっ子だの姉御ハァハァだのロリだのショタだの併せるととてもとても割り切って
9人に納めるなんてできやしない。
>>364 でもお陰で選ぶ楽しみはあるんだよね。
女だけとか男だけとか特定種族だけって枠組みで選んだとしても編成的に詰む事は
無いし…性能的にも案外良い組み合わせだったりするのがまた面白い。
主人公に取り付いてる?闇?のPTがワリと楽勝だったので
勢いに任せて次の闇の本体?と戦ったら手も足も出ない感じでした。
ここから流そうだなぁと思って
ただLVあげとかは楽しくないからまだやってないことーって思って
魔物育ててみるかーなんて卵から孵化させて牧場に預けたけどいつまでたってもなに起きない
で、質問です。
魔物はPTに入れないと育たないですか???
牧場でもレベル上がればいいのにね
それだけで一気に使い勝手上がるのに
>>371 牧場に預けっぱなしじゃダメってこと。。ですよね??
自分の国っていうのをもちたくて、それが一番の目標なのですが
なんか先が長そうなので、ちょといろいろやろうと思ってたのです
まだまだ自分のPTを鍛えるくらいのレベルみたいですねw
>>372 前から疑問だったんだけど、なんで句点を連続させるの?
三点リーダや中黒の代用?
最近始めたんだけど楽しいね
やること沢山あって色々してたらいつの間にか光の時代になってたけど
エレメント不足な上に料理も高いし良い事が全くなさすぎて何が光の時代なのか…
ところで☆10素材って
関連する生活スキルがどれだけ上がろうがダンジョン最深部でしか手に入らない?
基本レベルを50くらいにしたら
街のタルや箱に出るようになる
後時間経過だと思うけど冒険者とのトレードに出るようになる
みんなほとんどこれで☆10を取ってると思うよ
貴金属はどういう場が出やすい?
箱タルの中に低確率
鉱山に低確率
場の意味がよくわからんけど、貴金属狙いは一部ボスのドロップが現実的じゃね
他は手に入ったらラッキーって感じ
>>375 トレードもタルや箱と同じくLv依存だよ
貴金属は街中で日替わりで箱の中身が復活する前にセーブ、全部あさって出なければロードって
やり方をやってる人をこのスレで見かけて真似したら大分集めやすくなった
あと、今のバージョンだと印紙の財宝からも出るらしいけどこれってどのくらいの確率なんだろ
最近はじめたけど、仲間の得意エレメント統一すると楽だね。2パターン作れば3国回れるし。
エレメントケージが2000くらいになったからそろそろ配達以外のことをしたくなってきた
とりあえず施設を買ってペットと仲間を置いて、馬車もいいのに取り替えようと思うけど
装備ってどうやって集めるん?
店買いは結構値が張るし、鍛冶や防具作成はレベル上げに時間かかりそう&エレメントが足りない
>>382 意外に鍛治防具レベルはすぐに上がるよ
特に武具大会なんか出たらあっという間に30程度にはなる
水と火の国にそれぞれ生産拠点を置いて配達しながら素材ひろっては往復してカンカンすると吉
ついでに地の国にアイテム製作もあるといい
作ったのを城下町に店構えて売れば船賃位はまかなえるし
>>382 装備は城下町にぼったくり交易店開いて全部業物辺りまでそろえてから、敵倒せなくなるくらいまで討伐で乗り越えた。
その間に短剣育ててたら素材集めの効率が一気に数倍になったから、短剣一人入れるのお薦め。
ぼったくり商人で儲けて、エレメント換金しなくなってからは装備作るのにエレメント足りないなんて思ったことない。
光の時代に山賊倒したら装備品をボロボロ落としていってくれたから、
歴代シリーズになってからも長い事落し物を使ってた
特に考えず使えそうなやつは滞在させてたんだが
アレスと同居してるフウウが居心地悪そうでワロタ
そのフウウはもう穢されてるで
俺には休んでる暇なんてないとか言ってるのにしっかり滞在してるアレスさんかわいい
そんなアレスさんに店番してもらってる
ニコを水沿岸に留守番させたら、「うちの田舎に似てるベー」とか言ってて
うおお可愛い!そんなニコには都会を見せてあげよう、と城下町に連れて行ったら
「うちの田舎に似てるべー」とか言い出して…
アキナって垂れチチなんでしょうか?
なるべく多くの仲間を自国にお招きしたいんだけど、
各国の店番をだれにまかせようか迷うな…
とりあえずガッチンは水の国で子供店長やってもらってるけど
地の国の交易品屋はデーコクさんに決まりだな
シビィラ姐さんの実演付き武器や(無論斧専門)
闇竜強いとか言ってたのに糞雑魚かった
闇竜戦はどっちかというと取り巻きの方が怖い
こっちが戦線を維持できてる間に取り巻きを片付けられるかどうかの戦いだね
闇竜強いとか言ってたっけ?
絶望は強いだろうけど
ゲームキャラの話?
最初の周で闇ELあげると取り巻き強化で初期ボスとしては苦戦するかも
闇竜2回目以降はわざとケーン、マケーンを残してたな
敵陣前衛にフェイク1個設置すれば前衛に来れなくなる=物理攻撃常に半減
どうせ2回目以降は苦戦するような相手じゃないけど
そろそろ装備合成でもはじめてみようかと思って気付いた
ウルート君・・・積載最低だったんだね・・・
加入以来唯一の弓で火力担当だったけどここらへんが限界か
せめて7くらいあれば・・・
ははーんさてはロクハオの出番わんね?
レクシアさんは積載9で弓も使えるワン
ここはレクシアさんの出番だと思いますニャー
握力は戻った。いつでもでれるぞ
うちのティチェも双短剣でがんばってるけど、やっぱ無理あるよなあ
合成のせいで結局積載沢山キャラが強いゲーなんです?
ティチェはいるだけで価値がある
弓なんだからある程度防具剥いで、防御を捨てちゃえば良いんだ
多重合成する前だったらまだまだ問題にならないよ
竜盾と指輪ジャラジャラ付けた水曜日レクシアにゃんこそ至高の弓使いである
ロックの持続時間って何依存だっけ
>>404 シーザーさんは積載8で弓使えないじゃないかww
>>406 積載多ければ良い装備を沢山つけられるという点ではそうなんだけど、
言ったようにシーザーさんのように積載8でも水エレ6という前衛としては
破格の補正持ってるから水の日に前衛として使うと積載の差なんて関係無いどころか
凌駕する性能を発揮してくれるよ。更に本も使えるから育てておけば魔防高い前衛としても
多少のダメージは乗り越えてくれる本としても優秀。
いやまぁ確かに防具剥ぐのはありかもしれんけどなんかこう、装備欄埋まってないと落ち着かないんだ
>>412 むしろ弓は防具欄は埋めるもんだよ
ただし防具ではなくて指輪で、できれば地結晶の指輪で。
弓は合成しても恩恵が低いからステータス高いキャラに結晶指輪のが断然器用高くなる
>>411 なるほど、と一瞬思ったけど積載8って高積載キャラじゃないですかー!
>>383-384 遅くなったがありがとう
短剣持ちが居なかったから一人入れ替えて
ぶんどるでコツコツ素材集めすることにした
>>412 武器とアクセの超攻撃型とか興奮するだろう
>>413 え!?そうだったの!?
結晶とか手に入れたことないからまだできないけど手に入ったら試してみるわ!
ウルート君に光明が!
ゆみはもうあれだよ
小龍咆哮でええよ
え・・・俺本短剣枠がオロナインさんで杖担当がハルさんなんだけど・・・レクシアにゃんは剣担当で壁。
主人公は・・・双(目を逸らす
2軍としてチャイナを弓担当で残すか迷ってる程度。
バローロとか店で飲んだらいくらすんだよ
誤爆したww
前衛シーザーさん積載9組と比べて防御が落ちる
トラバーン料理だとさらに差が広がる
ってことで前衛は高積載ゲーな気がする
もちろんサブ本、高エレによる高HPも考えれば強いけど
エレが装備品にも乗る昔に戻れば前衛シーザーさんマジ神
一年近く前に巡り廻るやめて、近頃またやり始めたんだけどそういえば
このスレ見た限り双短剣つえーみたいな書き込みを見ないね。やっぱり筋力でHP上がるようになったのが大きいんかな?
スレで斧(笑)とか言われても好きで毎回主人公には必ず斧持たせてたけど、
1.02で始めたらまだ序盤なのにHPが1000超えてて何事かと思った。
流星サイドはもうデフォになって
わざわざつえーと口にしなくなっただけなような。
そして斧は相変わらず中盤まで超つえーですが
終盤で攻撃も防御もどっちつかずになるので、やっぱり愛必須です。
スキルやステータスを合成装備が凌駕し始めれば双短剣
そうでないなら斧も良い感じ
通常精錬までなら、通常攻撃で双短剣二倍位の威力が出るからな
久しぶりにみたら正式版になって
めちゃくちゃ更新されてるとかこれは最初からやるしかないな
>>423 斧の壁としての地位が剣に一歩近づいたな
ひたすら斧を持たせて育てたダイガンさんに剣持たせたらボス戦が超安定しました
低積載組はエレメントが5〜8と高い印象
今、仲間8人とも基本レベル150前後、武器スキル60程度あるけれど
攻撃力では地の日の杖持ったオルドーさんにかなう人がいない
マジレスすると地水どちらも7のハルさんのほうが強い
うち女いないのよ
作者曰く、キャラの性別は特に決めていない、とのこと。
つまりオルドーさんが女という可能性も捨てきれない。
フレイミやメロラル、ビビットやリンが男に決まったら色んな意味で
プレイヤーの性癖がやばい事になりそうだ。
何か、問題があるのか?
既に手遅れだった…
仲間まで視野に入れると主人公は水エレを高くするのが安定かな
シーザーさんの中身は美少女説が再浮上するな…胸熱
レクシアさん女と思ってたが、デカい。主人公よりデカい。
なにがデカいって?
ナニがデカいって!?
ああ…レクシアさんの肉○はすごくデカくて
弾力があってぷにぷにしてるんだ
レクシアさんの○球…どれだけ触っても飽きないぜ
ニャーワンって肉球あるのか?
食事の時のカチヤカチャ…ゴクリって音が好き
人間だって親指の付け根にあるさね>肉球
ルコンにはありそうだな、もしくはニャーワンは皆手の平だけぷにぷにとか。
あれは肉球とは言わない
印付きの紙切れってもしかして、持ってる分処分しないと次の紙切れは拾えないですか?
その通りです
マジかああずっと握り締めてた…ありがとうございます…
だから自分の国に保管して周回すると建国するまで手に入らない
レクシアの同僚が一日中肉球ぷにぷにされてたらしいから
ある奴はあるんだろう
身体特徴はかなり個人差ありそうだけど
光の時代、素材収集と熟練度稼ぎと交易品で荒稼ぎ以外マジする事ないんだね…
戦闘避けて未だLv1だから戦闘すんのも面倒だし
すること無いなら寝て過ごすのも手だ
本当は戦ってみるのがオススメ
自国を拡張できたんで、仲間呼び集めて全員酒場において賑わせたらメチャクチャ重い……
キャラが動くから重くなるのか?
大会たのしいよ!
その代わり大会がある
つうか普通に戦うならダンジョンに引きこもってれば闇の時代と殆ど変わらない
戦闘しろよw
>>451 でも寝るのは何かもったいない気がするんだ
だから闇の時代に向けて素材と資金集めしてる…んだけど辛くなってきた
>>452 >>453 釣り難しいし!優先度低いし!
>>454 なんか戦闘せずにひゃっはー配達だー!してたら闇の時代終わっちゃうしエレメント旨みないし
もうこのまま装備そろうまで戦闘なんてどうでもいいかなぁって思いながら☆1素材しこたま集めてるよほめて
戦うと敵強くなるってきいたから面倒そうだなーって思ってるのもあるけど
昔のセーブデータみたら、最初の30時間戦闘避けて配達してたっぽい
一度戦うとハマってしまうよ
ドロップアイテムのレベルも高くなるし、オススメ
絶望さんなんとか倒した・・・でもイールミールとか無理ゲーにしか見えない
ところで絶望さん倒したらもう周回できない?子孫どもまだ仲間にしてないんだけども
>>455 そのプレイ内容は賞賛に値するんだが、正直主人公や仲間のレベル上がらないと
素材、特に牙や皮や骨なんかは殆ど集まっていないんじゃないか…?
モンスターが強いと素材ドロップの質が上がるだけでなく短剣スキルで盗める素材の質も
上がるから、思い切ってジェノサイドしにいこうぜ。
あと大会マジオススメ。慣れると色々美味しくてやめらんなくなるぜ。
スリお勧め!!
戦争状態で寝てたら経済と軍事力が0にまで落ちてた
バージョンが0.67の時ちょっとやってて
今1.02で再開したんだけど、旅馬になんか特殊能力追加されてるね
ぱっと見、移動速度ではグリフォンが優秀っぽいけど
やっぱ積載量考えると白馬安定だろうか
でも視野範囲拡大ってマップを覚えた人にとってはあんま意味なくない?
一度グリフォンつかうと他のが遅く感じてまた戻るというグリフォン中毒になる
積載は旅歩きスキルがあるので最終的にはどうとでもなるし
白馬の特殊スキルは積載(キリッ
旅スキル100とかあげるのクソしんどいから俺は最初から無難に白馬が一番だと思う。
グリフォンキマイラも楽だから普通におすすめだけどね。
持ち物の整理が出来ればグリフォンでよゆー
200個の荷物は勘弁な
L-9さんを忘れないであげて!
農業、交易、調合、素材集め、たまに輸送と同時にやってるから白馬でも常にパンパンだわ。
農業はLv30超えたし交易も金に余裕出てきてるからやめちゃってもいいかな。
やめてもどのみち素材と薬草でパンパンになりそうだけど。
アキナ、いったい何人おんねん
L-9って何ですか?
アキナが一卵性四生児ではないといつから錯覚していた?
グリフォンぶっとばして先回りしてるアキナさんの姿が
本主人公を作りたくて
出身不明/人間/旅人で本/短/双/剣
にしたんだけど、もしかしてこれって典型的な器用貧乏型?
このスレの人は本主人公はどう作りました?
>>471 本使いなら、後々の素早さ見込んでニャーワン盗賊不明かな
不明/人間/風詠/本短長弩で典型的な器用貧乏を邁進してる
積載さえありゃ器用貧乏でもなんとかなるってか器用万能になる。
短剣もあればダメだこりゃってなっても最悪盗み要因として使っていけるね。
武器を剣双斧本にしてしまった俺は器用が伸びないんじゃないかと心配してる
普通は器用の効果って遠隔武器の威力アップとか防御上昇くらいだけど
このゲームでは詠唱速度とか状態変化の成功率にも関与しててオールマイティなステータスだからなあ
>>458 おっしゃるとおり牙皮骨のみ☆3以降は無いよ、やっぱりモンスタードロップなんだね
でも基本的に町で武具買ったり(高い)、作ってもらったり(スキルレベル上げたい)すらしてないから
別段困ってないんだ…とりあえずトンカンする為の☆1素材あれば十分かなぁって
いつかは戦うよ、いつかは!
しかし各町に馬小屋みたいな馬おいとける施設欲しいよね
買い換えるにはコスト高いし
プレイ時間34時間にしてついに合成に手を出せた
流石レベルとEL大量に要求されるだけあってかなりパワーアップできるなー
希望討伐の日も近い
希望なんて合成無しでも余裕じゃね
余裕じゃない人もいる
所でケージの大きさどれぐらいにしてる?
5000ぐらい?
かなりレベルによると思うよ
絶望も洞窟も終わったけど合成のごの字も手つけてない
遺跡のザコもちょっと戦ったけど歯がたたない程でもなく
レベルがあがってると5000じゃ討伐依頼1つこなしただけで溢れる可能性もある
貰える報酬との兼ね合いだからレベルが高くなれば自然とケージの必要量も増えるよ
今レベル260ちょいだけど地エレの割の良いのがあれば連続でこなすから
地だけ15300で他火水は12000
でも正直火水はこんなに要らなかったな
>>480 200時間のレベル200でそれぞれ9000ちょっと
>>481 レベル20ちょいで言ったら希望にボコボコにされた
闇竜はそこそこ余裕だったから装備整えれば行けるかなと思ったが、40くらいは必要なのかな?
ボスが強いのは闇ELが5くらいになってしまってるせいかもしれないが
>>482 >>483 レベル上がると討伐依頼でそれぐらいもらえるのか成る程、ありがとう
今30時間で4000まで上げてる途中だったんだ
そこまで貪欲に拡大しなくてもいいなこれは
交易品の値段高すぎワロタ
武器屋とか防具屋なんて設置する必要なかったんやwww
はぁ…失敗したか
金が必要な時は交易品屋が美味いけれど
ある程度貯まってくると、わざわざ重い交易品を買って運ぶよりは
いつの間にか溜まってるドロップ装備を倍額で売れる店が美味い
火では防具が、水では武器が若干高めに売れるようだ
武器防具屋はやったことないから分からないけど
道具に素材全部つぎ込むと思うから交易品が安定じゃね
一個大体2万くらいで売れるし
pixivに居たんだな、知らなかった
交易品を買って運ぶって言ってるんだから
武器LV168なんて段階の話では無いかと
そういえば賞金首・冒険者戦の音楽ってどこのか分かる人居る?
もしかして既に閉鎖しちゃったところのやつ?
そういや店Lvって何だ?
印付きの紙切れに描かれてる場所がどー見ても離れ小島で徒歩で行けないんだが
もしかしてこれってハズレ……?
ハズレです。捨てましょう。
ハズレ券とか持ってると次が出ない気がする
街から遠ければ即捨てかな
まだ始めたばっかりのヒトケタ前半Lv段階で闇の城近くに印があるんだけど
これも即捨て?
>>495 >>496 そっか、ありがと…
なんとかいけないかとぐりぐりしてたんだが…無念
>>497 自分は未だLv1だけど闇の地やそこら関係なくグリグリ歩いて探してるから
ハズレかどうかは印のポイントに歩いていけるかどうかだと思う
>>497 逃げたり避けたりすればいいだけだからそれはイケると思うけど
確実に安全に、ってんなら短剣のスキル13で先制行動=100%先制で逃げられる状態になるから
そこまで育てる間にまた拾える自信があるなら捨ててもいいんじゃない?
なぜか闇の城まだ行けないもんだと勘違いしてた
陸路でも国を行き来できたのか…
あんがと見つかった
関所は超えられないと思い込むのは
めぐめぐあるあるネタの1つだな
いまだに関所に一旦入っちゃう
本キャラとしては水特化型短剣双本のシーザーさんやルーリオで代用が利くので
主人公は水特化杖の青ロリにしたな
>>475 やめろよ、俺も同じ構成なんで不安になるだろ・・・ちなみに双メイン。双は他にもっと良いキャラが居る?
主人公っぽいからいいんだよ!
パパイヤ25分割
剣双斧本とか双剣の成長で柔らかめな所を補える良い組み合わせなんじゃないかと
思ってしまう事故が怖くて双剣は雑魚相手にしか使えない斧好きが言って見る。
ところで斧4の編成についてなんだが、HPがレベル25で1300とか行くから
☆9傷薬さえ切らさなければ何とかやっていける事が判明した。絶望?イールミール?
レベル50とか200行けば何とかなるといいな。
前列攻撃が出来なくなる奴が出るから流石に4人斧には踏ん切れない俺がいる
それでも絶望位までならゴリ押しでも余裕さ
あー、イールミールねぇ…
十分な防具装備するために斧は軽いほうがいいから武器200くらいまで上げなきゃだな
斧は道具スキル上げれば上げるほど強力になっていく。
制作両300だと双短剣との攻撃力の差は20,000以上あるんだぜ。
生産スキル200とか相変わらずここの人達は無理難題を仰る…。
でも、それだけ双短剣より攻撃力上でも斧は殲滅力で双短剣に劣るといわれている
理由は何なんだろう?やっぱ防御3割無視の上に手数が多いから簡単に覆せる数値なのか?
先制攻撃と中列補正じゃね?
俺は斧にロマンを感じるから使ってる。
双短剣はメイさん。メイドが無音殺とかロマンすぎるだろ。
斧は先制じゃない、それに限る
そりゃあ、殲滅するのは雑魚敵で
雑魚敵に対して無駄に高い攻撃力があっても意味ないからでは?
なにより先制攻撃だし
製作300とかそのレベルで作った武器を活かす場が無いだろ、目的と手段が入れ替わってるぞ。
範囲と行動順の調整が楽だからだろ
双二人で一掃できるようになるから使われてるわけで
雑魚戦は先制が圧倒的に楽敵が移動しないから決定連打だけで戦闘が終わる
EL9までの敵なら攻撃力数万とかオーバーキル過ぎて無意味
イールミールや高EL戦だと重量9の斧が攻撃力で2万高くても前列で物防0じゃワンパンで即死するので無意味
かといって防具つけて武器の重量減らせば杖や双の火力に及ばない
中列に下げてもパッシブ無効と攻撃力低下のダブルパンチ
つうか双短剣は昔に比べて大分弱体化したしなあ
スキル補正による攻撃力上昇量と物防半減効果でアホみたいな火力だった
本も弱体化したから今一人旅で本を選んでもかなり辛いんじゃないかな
例えばイールミールだと終焉対策で剣は光の守護必須、単体かばってる余裕は無いと思う
斧をかばう専用に剣いれるくらいなら双か杖の2倍のダメージ出せないと釣り合わないし
真イルミルって攻撃20,000オーバーの無音殺9人体制でなんとかなるものかな。
でも道具製作ガンガン上げてって350とかになれば
パッシブ無し中列補正を跳ね返して斧が輝く時代が来るのかな
それはそれで浪漫ではあるなあw
なぜ二倍?劣化火力の使い捨て双を連発するよりは斧を庇う専用の剣入れた方がよさげだけど
真イルミルって重量9のアホみたいな武器使わないと勝てないのか?
魔物でMP吸い取ってスキル発動できなくしてしまえば攻撃力は低くても倒せるらしい
杖なら結晶アクセでフルブーストさせれば運ゲーで何とかなるよ
タイトル・フィールドの曲が気に入り過ぎてて、気が付いたら口笛で奏でたりしてる
山賊と殺陣繰り広げてる中、この曲がまんじりともせず流れているのもポイント高い
>>523 真イルミさんの腕力9000攻撃力8000に耐えられる防御力があれば正攻法でも重量9武器なんていらん
一番欲しいのは素早さだな
とにかく、全員で先制できる素早さ…
その真イールミールってHPと防御はどれくらいなんだ?
>>525 ただ素材フリーだからエロ同人やってるときに不意に流れてなんとも言えない気持ちになる
つーか今まで長い間スレ読んでて斧は使えないと分かって
斧振り回してるシビィラ姉さんをどこで切ろうかずっと考えながら
使ってたけどボス専用レギュラー1軍降格すらしないままティチェget
しちまったよ
全然使えるじゃないか、むしろ雑魚殲滅以外じゃ双短剣しょべー
双短剣の全体攻撃も同じ重量3でも斧なら1.7〜1.8倍のダメでるし
溜めて撃てば2倍+全体スタン掛けれるからボス戦めっちゃ使える
ティチェ戦は前列だと蒸発するって聞いてたが残りの積載6でちゃんと
防御固めていれば全然余裕だったから隣の剣引っ込めて杖か双
出してた方がもっと早く終わった
重量9作成とかアホみたいな領域に行かない限りはマンセー
ってかオレ200時間超えて斧主力だけど、斧使えないと言う連中は
他の人にどんだけ先の事押しつけてんだろ?
オレはもう十分遊んでゴールして良いレベルだぜ?
俺今日500時間越えた
まあそら斧つかわなくなった人が斧使えないって言ってるわけだから、そこには
理屈以上の根拠があるわけもなく
ずいぶん先の事を見据えてる割には制作300になったら使いどころがないなんて奇妙なダブスタかましてるからなw
え?
制作300とかになったら、もはや制作しかり各レベルを上げることが目的だろ?
他にすることないだろ。
>>530 斧は弱いからやめろなんて「押し付け」てる人はほとんど見ないぞ?それこそ「あばよ!」の人とか以外はw
ちなみに俺は斧主人公がずっとスタメン
>>534 作った武具で闘技場のチャンプ相手に試し切り
あいつらレベル上がってくると半端無く強くなるからなかなか楽しい
斧の悪い所は先制出来ない事と真イルミルみたいな超火力相手は苦手とする所だからな
そんでもって攻撃は杖、防御は剣、稼ぎは双短剣が特化してる訳で
稼ぎは流星サイド、そんでもって最強のボスに相性が悪いとなれば斧はゴミ扱いする人も多かろう
何度も言うが合成がスキルやステータスを凌駕するまでは強いし、それ以降だって決して浪漫だけの武器じゃあない
でも未だに、斧は愛必須とか言う人絶えないんだよな
エルフ的な種族だと思って主人公モック人にしたのに賊モック人がどう見てもゴブリンで泣きそう
ティチェも遺跡も問題なくなったら斧が苦手とする相手ってもう真イルミルしかいないじゃん
その一戦だけで斧使えねえってのも変な話
斧については確かに色々言われているけれど、個人的にはなんといっても
敵を任意の場所に動かせるって事を評価したいのは俺だけだろうか。
クロスボウとのコンビネーションは楽しいを通り越してボス戦闘ではいざという時の
緊急回避に使える重要な要素な気がする。
>>537 そんなあなたに賊魔モック人オススメ。
だが個人的には賊ニャーワンの益荒男っぷりに笑った。
度重なる斧age双剣sage調整(合成効果含む)の結果、やっとたどり着いた現状なんだから
そりゃ昔よりバランス良くなってるだろ
一番この件が話題になってた頃は本当に斧弱かったんよ
んでその頃からやってる人で斧を切った人は、熟練度の影響もあるしで斧弱いままなんじゃないの
なんか斧押しの意見が一気に増えたけど結局斧の最大の弱点である重量はそのままだからなぁ
その重量1を合成で増せる双短剣はやっぱり強い
それに斧が追いつく為には途方も無い合成スキルか、もしくは前列にいるにも関わらず防御を落とす必要があるからな
合成修正が入って重量1の差が少し縮まったのと
筋力upスキルと共に筋力によるHPの増加の相乗効果で、攻防において強化されたのは大きいよね
斧は強くなった、でも別に双短剣が馬鹿にされるほど弱くなった訳じゃない
重装鎧着込んでるのに戦闘の度に猪やって大怪我していちいち治癒魔法掛けてもらうおっさん斧使い萌えるだろ
他に何が必要なんだ
途方もないって言うけど実用に耐えられる重量9双短剣を作れるようになるより
実用に耐えられる重量1斧を作れるようになる方がずっと早いだろ
しかし普通の重装鎧の三倍の重さの武器ってどんなのなんだろうか
そもそも斧と双を比べるのがおかしいんだよ
流星サイドは一人じゃ成立しないし重量1の差も関係ない
斧は使いどころがなくなったと感じたら剣もたせればステいかせるし
中高生向けのゲームキャラがもってる超デッカい剣みたいになってるんだろw
太くて長いオレの○○か
昔はこんなだった
書いて思ったけど今もあんま変わってねーな・・・
斧
スキルは強いけど重い
重量比で言えば近接系攻撃力最弱
鍛冶が200くらいに上がれば解決するが、その頃には先制持ちの双強すぎて出番ない
中盤は重量に頭を悩ませ
重量から解放されると今度は先制で範囲持ちという双の厚い壁が立ちはだかる可哀相な武器
最も輝くのは合成、斧は最強の合成素材
双
先制を覚えれば使い勝手が一気に向上
重量比も優秀で、さらに熟練度補正が火力武器最強
クリア後ダンジョンを制覇するレベルだとそのあまりに最強すぎる熟練度補正で他火力武器を置いてけぼりに
中盤は先制による雑魚狩りに、軽さを生かした武器合成と火力としても強め
斧の重量と同じ合成双を作ると攻撃力が3倍と言う酷い格差にシビィラさんは毎日馬車で泣いていた
斧が重量で追いつくと斧と融合を果し最強になる
杖
ぎがふれいむ
双って
レベル上げるか、合成で攻撃力1000くらいの作るか、攻撃上昇料理でも食わないと流星サイドで確1にならないよね
単純に早熟か晩成かでいいじゃない
普通にプレイしてると斧のが双より倍くらい威力あるんだけどね
範囲も斧だしね
廃人なら双 でいいよ
廃レベルな話をしているところ悪いんだが、
みんなキャラデータは一つだけでそれを極めることを目指してる?
最初に作ったキャラの武器選択とか色々後悔が多かったのでやり直そうと思うんだが
「積載9で盾になれる主人公作りたい」「魔法特化もいいな」「本・短剣持ちの中衛も…」
と欲が沸いてきて収拾つかなくなった
とりあえず全部作ってみたけど…全部やるには絶対時間が足りない
ガル/旅人/地の国/剣双斧短
モック/風読師/水の国/杖剣弓弩
ニャーワン/盗賊/不明/短双剣本
とくになんか極めるとかは目指してない
適当にやりたいことやってるだけ
>>553 俺は適当に人間+旅人で平均的なキャラ作って使いたい武器ピックアップしていってるな。
むしろそこで挙げてる武器のみでいいのなら、人間+旅人で剣・杖・本・短剣じゃ駄目なのか?
積載7だがエレメントが3種4〜5な上に防御特化で剣は重量1にすれば壁いけるし
魔力特化装備すれば杖・本もいける。短剣は人間+旅人で器用も良い方だ。
個性が無いと嫌だ!ってんなら知らん。頑張って100時間↑は行くであろうプレイを
3種類やり通すがいい。
せっかく自由に仲間を選べるんだから主人公も個性を出したいんだ
オールラウンダーにすると主人公が空気になっちゃいそうだし…
全部できるかどうか分からないけど、とりあえず術師系で始めることにした
主人公はせっかく自由に作れるんだから他キャラで代用できないオンリーワンのキャラにしたい!
と思ってガオウ弩を使いこなせる高積載弩使いにしてみた。
30時間プレイしたあとランランの存在に気付いた…しかも主人公より強い…
ランランとか生理的にアウト
王座で闇と対峙してみたんです。ここ数年で一番ゾッとしました。そしてとてもとても悲しいです
ランランさんはステータス、エレメント、積載、使用武器どれをとってもいける、いわゆる強キャラだと思うけど、目つきが相当悪いのと口調がね…
この目つきの悪さは名声マイナス限定にしてもいいレベル。
積載足らんけど俺はナポリちゃんでがんばる!
ナポリたんかぁいいよナポリたん
あいやー
ランランちゃんかわいいあるあるけど人気投票で現実を見て欲しいある
炎龍の息吹もたせるとそれっぽいあるよ
見た目は別に良いんだけど20年くらい前の中国人口調はさすがに無いわ
ナポリは夜間探索できるから最高…の9人目
むしろ追加のヌタンやイフリーコはわかるんだが、青ロリって誰だか解らない俺に情報を…。
街の倉庫つなげてくれよ
ナポリさんとはまだ会話してないけど、元支援兵で夜目が利くってところがビンビンに感じまくる
金髪三つ編みと青ロリはランクインしてるのに巨乳赤服はスルーされてるのが悲しい
>>567 ありがとう把握した。
髪の毛での判別だったのか…てっきり青い服着た新キャラでも居るのかと思ってしまった。
金髪三つ編みしか見たことないから青ロリとやらで初めからやってみようかと思うんだけど
立ち絵出るのって建国して戦争する所以前にあったっけ?
水の国の首都に金床は設置できるのに
火の国の首都に作業台が設置できない…
金は足りてるのに何で?
物件を買うときは契約内容を良く読もう!
微妙に楽できないのがニクいよな
早く自国の自宅を持ちたくなる
各国、市場の少ない方の港町には金床、作業台、調合台、倉庫全部設置できる。
なんで、倉庫だけ置いといて、必要な施設をその都度リフォームが楽。
まだ自国持ってないけど、家の改装費用ってよそから適当に交易品買ってきて並べとくだけで十二分にまかなえるから
水の国に素材倉庫置いてもう片方を好きに改装して使ってる。
結晶石って何処で手に入るの?
三竜とかが稀に
ドロップ品なのかな
ありがとう
新しくはじめてみた 女性限定でプレイしようと思う
で武器に悩む
杖主人公 弩ナポリ 短剣ウルファ 弓ウルート
剣メイ 双短剣シビィラ 本フランソワ
で後レクシアとビビット入れたいんだけど双短剣3人もいらないだろうし
剣って2人いるかな? 後レベルが上がってくると短剣でフランソワとウルファが被りそう・・・
序盤だけじゃなくてもっと後も考えたいからとりあえず斧は無しで
>>581 ダンジョン最奥での採掘でも出たはず。
あとピッキングでも普通に出る。試行回数的にこれが一番楽だと思う
性別は(ry
昔はって前置きがあるじゃん
>>581 ごくごくまれに、ダンジョンボス部屋の採掘でも手に入る。
白光金もしかり。
wikiにbgmの項目が欲しい・・・
作ればいいじゃないwikiなんだから
>>581 ちょっと前に同じ質問したが
1月 雪洞ボス
3月 底なし沼ボス
から手に入った
本・短剣が使えてなるべく高積載の仲間を探してて気付いたんだけど
ルーリオとシーザーって種族以外の性能は全部同じなんだな
あとウルファの器用さがwikiでは22になってるけど実際は26だった
積載5と同等のエレメントに加えてこの高スペック…人気があるのも分かるわ
もくもくと闘技場にこもってるんだけど
武器熟練度のレベルアップ条件って判明してるのかなこれ
戦闘回数?
そう。戦闘回数で確率上昇
>>594 確立だったのか・・・どうりで微妙にばらつきがでるわけだ
ありがとー
雷だけ消すオプションとかないのか
天候offっちゃうと味気ないな
>>592 ウルファさんに関してはwikiの冒頭の説明をよく読むんだ
>>597 冒頭の説明ってのはどこのことか分からないけど器用26は勘違いだった
初期装備の劣悪な弓に器用補正がついてたのね…
シヴィラさんのスタミナが高いのは分かるが、デパンのスタミナが高いのはどういうことなんだろうか
ほら肩幅広いし
毎日カブ食えばスタミナが付くってことだよ
例えば積載7/7で装備すると黄色表示になるじゃん?
なんかペナルティあるのかしら?
ちょくちょく積載9武器が話題に出るってことは
ペナルティはあっても微々たるものなの?
その発想はなかった
やはりカブは最高の野菜ですね
せっかくですので皆さんでカブを育てませんか?
逆に低積載にも重量9まで装備できるけど
オーバーしてるとペナルティみたいなの付ければいいと思った
差別化的には微妙になるかもしれないけど
エレメントはあとから装備で増やせるのに積載はどうしようもないし
ペナルティで行動不可になるオチだな
>>604 ラグナさんの所へ帰って下さい
出身・種族・職業って全部が上昇ステに関係してるのかな?
職業はあるみたいだけど
してるらしいよ
ユニークアクセサリで軽量化出来たらいいのにな
それでも装備可能枠である程度は縛れるんだし
>>604 早くラグナさんに貢がせる仕事に戻るんだ
去年からやり始めて実生活で中断したりバージョンアップで最初からやり始めて
ずっと周回出来なかったが…ついに巡り廻った果てにハクオウさんやリン達と合流できたーー
…ちょっとまて、何で劣悪装備なんですかあんたら。しかもその貧弱なスキルは何なのかと…
これからELレベルの上限撤廃されるとか聞いたし、正直一軍まで育てられるのだろうか不安だ。
リンさんとか加入時既にレベル230超えてたし装備貧弱でも問題なかった
むしろステ的にジャンさんから装備奪って杖スタメンになったわ
武器防具の製作スキル上げをしてるんだけど、エレメント全然足りない
wikiには「経験値は出来た装備品の☆の分だけ」って書いてあったけど、
経験値あたりのエレメント消費量効率を考えると、レベル上げには☆1素材が最強ですか?
そうでごわす
ごっつぁんです
冒険者に☆1と変えてもらってきます
>>612 レベル230だと…一体どうすればそんなレベルになるんだ、うちのリンさん今レベル28なんだが。
>>615 多分わかってると思うけど☆1の同じ素材で合成しなよ?
消費EL約半分は非常に助かる
>>617 おす、それで作るものは剣と杖ですね
ありがとうございます
>>616 ストーリー忘れてうろうろしてたらいつの間にかそうなってたんだ
レベル差があってもそこからレベル230くらいになる頃には誤差の範囲なんじゃない?
>>619 こっちは主人公がレベル50なんだが、グリフォンと闇の地経由して夜だろうと昼だろうと
不眠不休で修行や全国のボス倒して☆10素材集め回って4年ぐらいで周回に行ったんだが、
じっくりやれば他の冒険者だけでなく勇者様一行もレベルあがるんかね〜。
とりあえずもう全滅0回称号はとったし、チャレンジする心意気で頑張ってみるわ
>>611 劣悪装備は、使い込んでボロボロだから劣悪…とこのスレで見たんだが公式設定なのかな
スキルある短剣より弓主人公のほうがアイテム回復効果が高いんだけどどゆこと?
器用さ関係してるの?
>>603>>605 oh…ずっと積載-1になるように調整してたわ…
もちもの積載みたいに黄色はペナルティあると思ってた、
…260時間もやってたのに
さ、装備の再編成のために地エレあつめだ
本使いの選択迷ってるんだが、どうするべきか…
メインは火の日、サブは水の日特化だから、火エレ高め、水まあまあくらいが理想
今のところアプーラ、ホーホの二枚看板でいってるんだけど、リンが入ってきてかなり心が揺らいできた。
正直性能的にはアプーラさんなんだろうけど、あんまり好きじゃないんだよなあ。
ホーホさんに火エレうp装着にしようか、それともリンにしようか。
リンって武器二つしかないから素早さ器用うpの熟練度ないみたいだけど、この先やっていけるんでしょうか?
単純に鍛冶・防具作成レベルが低いから☆1素材で合成鍛えてたけど
>>613-617までの流れ見る限りじゃこれが一番効率的なのか…
しかもエレメント消費抑えるために同一素材で作った方がいいのか…
今鍛冶LV8、防具作成LV6なんだけど正直既にかったるい
まだ重量オーバー配達稼業やってるから戦闘で素材盗んだりしてないんだけど
素材を大量に入手する方法はないものか
ちょっと勿体ないけど店での購入も考えるべきだろうか?
実際の数値は知らないけどリンは素の器用素早さが高い方なので気兼ねなく特化出来るって前に聞いた
EL効率はいいけど当然作業時間は膨大になるので低レベル縛りとかでEL入手が困難な状況でもない限り
奇数、偶数同士で低レベル素材×高レベル素材や高レベル素材同士の制作作業をした方が効率はいいよ
>>626 過去ログにもあったけどホントなのかね…
レベル65時点で既に短剣伸ばしたホーホさんに器用素早さ負けてるから非常に心配。
ホーホと比べてリンのアドバンテージは今のところ火エレ3しかないから、このままホーホのほうがいい気がしてきた。
いや、そりゃスキル補正>素の補正値だろうし短剣鍛えて負ける方が困るだろw
>>627 どうせ合成でEL沢山必要になるからEL稼ぎが十分に出来る環境はいずれ作らなくちゃいけないしな
光の巫女だし成長率で越えられるかな…とか思ってた。
つまり鍛えられない時点でリンは杖向きで本にはあまり向いてないんだな。
なら短剣、弩で器用さ素早さが非常に上げやすく、剣でHPもブーストできて、素のHPも高く、エレメントもそこそこ優秀なホーホさんに決まりだな。
朝9:00港を出港
↓
配達で各地を廻りつつ、ペットと店の棚から素材確保
↓
朝まで金槌と釣竿で暇つぶし
ずっとこんな感じなんだけど、どこでキリをつければいいのかわからんw
1.日付変更とともに起床、ピッキング+配達
2.朝まで寝る、船開始後別の国へ配達+製造等
3.日付変更まで寝るそして1へ
ピッキングと釣りはプレイヤースキルの上達が感じられて好きだ
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 10:05:42.57 ID:ncFaha/s
>>631 ホーホさんは優秀だよな。武器の組み合わせが独特でいい
>>632 名声110で3国の王からユニーク武器が貰える辺りでいいんじゃない?
その頃には各地の家を全部買ってペット置いて
馬車も最適なのに買い替えたりできてるだろうし
夜:日付変更後ピッキングで得た小銭を握り締め飯屋の親父を叩き起こし早めの朝食。積載に余裕があれば受付嬢から依頼も受けておく。
朝:グリフォンの脚の早さで闇の地を突っ切り目的国に到着。その国のボスを軒並みぶちのめして素材を剥ぐ。
昼:町の拠点で素材を使いつつ賞金首をどつき、まとめてボス討伐報告。余力があればPT入れ替えをして周囲の廃村廻って金目の物を探しに行く。
夜:日付変更後の恒例行事の後新たな一日の始まり。
基本はこんな感じで3日間で全土のボス討伐して、残った7日間でエレメント稼ぎや水の国で釣り場探してドラバーン釣ってるな。
スタミナ回復は生産してれば回復するし馬車入れ替えで何とでもなるから厄介なボスと戦う為の時間合わせ以外
まともに寝る事が無い。連れ歩いてる仲間はともかく、主人公は一体何時休んでいるのか心配になる。
>>625 ☆1素材集めたいならまず渓谷やそこらのシンボルでひたすら素材漁るべき
戦闘は逃走陣形で短剣持たせて先制奇襲無効してれば確実に逃げれるから総スルーで
素材スキルがそこそこあるなら伐採採掘で☆4〜9なんてざっくざくでるだろうし、でないなら鍛えるべき
それを元手にそこかしこにいる冒険者から片っ端から☆1素材交換すればいい
自分はLv上げ放棄してるからこんなんだけど、戦闘してるなら
>>627でいいんじゃないだろうか
遊び人=夜が激しい=スタミナがつく
うさぎのデパン常に発情期
俺の考察力神がかってるわ
ちょっと6人パーティにして馬車に主人公とデパンつっこんでくる
や、やった!
遺跡の雑魚を倒した…ぞ……
グフッ
盗みさる便利だなーこれ…
逃走陣形組んで盗む→逃走を繰り返したら素材がざくざく集まる…
>>631 しかしそのホーホさんと比べてリンさんはエレメンタルがむっちゃ高いんだよな。
(ホーホ:火4土4水7 リン:火7土6水7)
流石に短剣と弩を育てたりしたホーホさんなら速度でその差すら上回ると思うが、
火とか土の日にエレメンタルの補正で全体的な底上げがされてるリンさんだとどうなるんだろう。
丁度lv50のホーホさんとlv30のリンさんがいるから、二人が同じレベルになった後どうなるのか楽しみだ。
>>642 問題は基本ステータスの差と火エレ3の差がどれだけの差をたたき出すかなんだよなー。
たぶんたいしたことない…はず。
潜在能力分ホーホさんが勝つはず!
ていうかリンの杖適性の高さがすごいことに気付いたから結局杖要員としてレギュラーにしたわ
>>644-
もとの値が高くなればなるほどエレ値が効いてくる
極まってきたら3の差はでかいんじゃないか?
火の日シビィラとシーザーの差だぞ?
こんな感じ、キャラ差少ないゲームだから好みで選んで大差無いよ
素ステLV100
ホーホ HP851 MP105 腕343 器344 速274 魔353
リン HP569 MP109 腕195 器412 速359 魔456
火の日LV100
ホーホ HP1020 MP126 腕411 器412 速328 魔423
リン HP767 MP147 腕263 器556 速484 魔615
ホーホがリンの速さに追いつくには
素ステなら短剣LV42必要、火の日なら短剣LV55必要
>>645 おお、ありがたい!腕力の分HPが光るね。
短剣だけじゃなくて弩も上げたらもっと上げやすいだろうからやっぱホーホさんで決まりだな。
ティチェやっつけたら次はどこへ行くといいんでしょうか?
うーむ、リンを本使いで育ててるがやっぱ高魔力が勿体なかったか
今度やり直す機会があれば杖で長所伸ばしてみようかな
本使いは何を重視すべきか難しいな
オールアップやオートヒールの持続時間は魔力影響?それとも器用さ?
>>645 ここまで明確に出してくれると判りやすい、良い情報をありがとう。
そして意外にもリンさんの特徴の一つであったMP量の差が縮まっている事に驚いた。
これを見るとホーホさんは生存率が高く汎用性の高い回復役として、リンさんは
魔力特化の回復と攻撃に秀でる固定砲台として成長するって事か。
このゲームって短所があろうと補う余地が沢山あるのがいいね。同じ回復担当でもここまで個性があるとは。
俺は折角だから短剣や弩に剣まで鍛えたホーホさんと杖と本に絞って魔力をガチで上げたリンさんの
ツートップを狙ってみよう。
>>630 EL稼ぎが十分に出来る環境っていうと
具体的にはなにを揃えればいいんでしょうか
>>651 身も蓋もない言い方をするとレベル上げかな……
だんだんご褒美のEL量増えていくから、それが低いうちはあんまり合成ばっか頑張っても効率が良くない
水城下行きます
>>648 器用さ
>>650 全キャラMP100になったらほぼ成長しなくなるから
MPは全員横一線になるね
>>637 ありがとう
短剣で先制・奇襲無効使えるってことは少なくとも熟練度13までは鍛えるってことでいいのかな?
戦わずに素材集めたくなったら試してみるよ
ところで、今メンバーの選定中で、主人公(剣・弓・弩・杖の後衛型)と
ハマト・メイ・レクシア・ルーリオ・ウルファ・ナコの7人まで決まった
馬車はとりあえず1枠空けておく予定で、最後の1名に悩んでる
エレメントの偏りで火が弱いのと杖・本使いが少ない気がするので
アプーラかジャンが妥当かなあと思ってるんだけど、本当はシビィラさんを使いたい…
でもそうすると前衛多すぎなんだよねえ
魔物入れようぜ魔物
>>655 熟練度21まであげて短剣使える人を前に出して残り3人を逃走陣形
盗みさる→逃走でもいいよ、こっちのレベル次第だけど
ゲーム時間でいう2〜3時間で☆1〜3(レベル次第)の素材が100個以上集まったりするし
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 18:03:44.40 ID:KOzINqLO
一人用MMOって感じだね
よくも悪くも
先制持ち2人入れる。
>>658の陣形。
魔物シンボル引きつけて3匹に囲まれる。
仕込みも合わせて30分で100個オーバーは堅い。
すぐ荷を置きにいくはめに。
どっかの町の近くの森でもいいよ
森マップでジッとしてるだけで勝手にエンカウントするし
メイさん解雇したらクソがっ!って言われた怖え
壁にできるのって剣くらいだから2人いるとなにかと便利ですよ
そういや光の守護を二人で使ったら範囲攻撃ってどう処理されるんだろ
剣二人後ろに火力二人で光の守護使うと剣が死なない限りボスは安定な気がする
中列や後列へ単体攻撃で死ねる
それやるんならかばうだな。
○剣剣
○双本
○○○
これで剣が本と双をかばう
本はヒールオール、手が空いたら双へデバフ
剣が間に合わなくて殺されう場合はどうするの?
剣にも速度うpいっぱいつける?
ヒールオールメインなら
剣本
双剣
の方がいいんじゃないか?
デーコクウゼェと思ってたけど、ヤツのセリフが∀のコレン・ナンダーの声で脳内再生されるようになったらなんだか親しみが沸いてきた
今日は人気投票の最終日だがハマトさん大人気だなあ
>>669 火力にデバフかけたい。
その辺は好みで。
>>667 双を弱体化させてどうする
buff:バフ、強化、ステートアップ
debuff:バフの逆、弱化、ステート異常
おおう、すまぬ
WoWやってて野良PTで「debuff plz」って言われた時の妙な空気を思い出してわろた。
fack you
oh miss spell
アレス「dot plz」
リン「…hot?」
ハクオウ「干肉age」
デパン「ほらよカブンコ>PT」
製作品のステータスも国のステータスも弄れるようになったが製作技能がうまく弄れないな…。武器熟練度なんてさっぱりだ
あまりカブの話をするとカブを愛するあの御方が来るぞ
確かに自分で目標決めて作業に勤しむのはルンファクに通じる楽しみ方だよな
唯一足りないのは子作り要素くらいか
ルンファク2012年に延期したんだよな
めぐめぐの日々が続く
リンちゃんと子作りしたい
おはようおまいら。今更ながら、wikiを見ないで2週目行けた人っているのかな?
俺は希望戦までは去年辺りになんとか自力で見つけられておっしゃあ!と思ったが
周回があるという事を知ったのはそれでリンが仲間に出来るというのを見てからだった。
結局wikiの攻略を見てわかってしまったんだが、もしそれをせずに周回出来た人が居るなら
さぞかし感動というか嬉しいだろうなと…俺は朝から何を言っているんだろう。
調理器具が壊れ易すぎる
平均して2〜3回に1回は壊れるし運が悪けりゃ4連続くらいも珍しくない
何でこんな粗悪品しか売ってないんだよ…
多少値が張ってもいいから壊れにくい調理器具が欲しいわ
ナタもつるはしもそうだけど、ピックツールのようにプレイヤースキルでどうにもできないのが痛い
つるはしはそうでもないけど、調理器具とナタはすぐ壊れるよね
調理器具が粗悪品なんじゃなく
調理されるモノがヤバイ
食材まるごと放り込んでたりすりゃそりゃすぐに痛むわな
逆に使ってもなくならないことがある保存料ってどういうことなの
調理器具じゃなくて調味料ならこれくらいなくなっても違和感ない
闇の時代にも負けず手入れもせずにすくすく育つ農作物なんだからフライパンくらい壊して当然
調理中に爆発位起きてないとあの能力値ブーストのご飯は説明がつかない
野菜そのままモグモグしてもステ変動無いし
調理品は弁当として持ち歩けないし余程特殊な加工をしているんだろうな
ボタン連打してたらしょっちゅう落ちるんだが
なんとかならんのか
やり直す気が失せるほど序盤がだるいな
ある意味序盤でやりくりしてるうちが一番楽しい
馬車や馬を更新したりどこでどう家を買って行くかの計画があるから楽しい
序盤はLV全くあげずにひたすらELと金稼ぎ
装備整ってきたら闘技場でひたすらスキル上げ
LVあげるメリットってあんま意味ないよな
えっ
レベル上げないと効率がすごく悪いんだがな
未だにレベル上げの意味がないと思ってる人が居るんだな。
手に入る素材とか依頼報酬とか露骨に影響するのに
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 12:17:23.17 ID:vQHg/mxC
いや その理屈はおかしい
200時間以上やってるような人の感覚だとありえないが、1週目の序盤ってことなら
そう間違ってもないだろw
たしかうちのデータは闇だけ1で他9だった。なぜかというと闘技場でびびったからです
はやくつよくなりたい
バランスが大事だろ
>>699 1秒に30連打設定で作り続けても全く落ちないぞ
落ちるならもっと話題になりそうだから環境悪いんじゃね
レベルは狙って上げなくても討伐依頼でEL稼いでると勝手に上がるもの
そして依頼の報酬が増えて、依頼こなすとレベルが上がるという好循環
レベルはすぐ上がるのに報酬やお金はドカドカ入ってくるからこんなに貰っていいのかな?と思う
光の時代→エレメントの稼ぎが悪いから、効率いい骨や宝石だけ集めて製作レベル上げよう
闇の時代→素材の種類なんてなんでもいいから☆9だけ持って来い! エレメント籠が溢れる!!
序盤は即行でスリ覚えればサクサク進めるな
開始6時間で空き家全部買い終えれて笑うしかなかった
スリも救済要素の一つなのか
空き家にベッドを設置した人っていったいどれくらいいるのだろうか
>>715 最近初めて買った空き家にベッドを設置しました
今は後悔しています
最初に極悪人をとったので名声回復するまで寝て過ごそうと思って設置したけど
結局素材集めたり武器スキル伸ばしたりで時間潰して活用してないな
まあ改装しちゃえばいいだけだし気にはしてない
火の城下町にベッドはありかと、あと港にあると船待ちの時間潰しになる
場所で用途決めて分けると余ったところ全部ベットか倉庫だ
物を持ち続けない方だから倉庫も余り要らないし、
製造関係も1種類ずつあれば十分だし、
城下町以外のスペース2にはベッドを置いてるな
・・・まあ、ほとんど使ってないんだけどな
そういえば犯罪者状態だと夜中に店員叩き起したくらいじゃ名声下がらないのな
火城下と雪街とスペース2の港街にベッド置いてる
別に無くても困らないが他に置きたいモノもないからなぁ
夜中に起こすと名声下がったのか・・・気付かなかった・・・
ていうか怒るなら店しまっとけよと思わなくもないが自由度的にはこれでいいな
各地の倉庫が繋がってるなら倉庫置きまくるんだけど
この仕様だと倉庫毎にアイテムが分散してめんどいだけだよね
結局、金床や作業台のある町に倉庫を併設してそこに運び込むのが一番楽だ
ところで船賃の計算って(Lv*5)×人数でいいの?
戦闘始めたらみるみる上がって行くんだけど、Lv100のメンバー8人だと一回で4000も払わされるのか…?
まだLV30だけどこの時点で一回4000でも問題ないぐらい金入るから気にしなくていいと思うよ
3回くらいやり直してるけどいつも最初はスリで稼いでるな
グリフォン+9人乗りの馬車用意したら寝てる
ビビット仲間にいれたいのとレベルアップのタイミング揃えたいからそうしてる
金なかったとしても闇の国突っ切ればいいだけですし
俺は配送派だな
ELは一切換金せず籠強化、全逃げしつつ褒賞金貯まったら
地国…グリ購入で-10000
火国…馬車8人乗り購入で-10000
水国…港2箇所と沿岸の自宅買って倉庫と金床作業台揃える、-12000
こっから戦闘開始してる
お試しで家買わず装備整えずで戦闘開始したこともあったけど
戦闘時間が増長するだけで効率悪かったし
「序盤はLV上げしない方がいい」ってのは一理あると思う
-30から-100までの名声落としはなにがいいのかね
はやく-100称号とって一般人に戻りたいよぉ
-30以上のときにたくさん依頼を受けといて一気に-100にするといいんじゃないか
レベリオン求めてればそのうち勝手にいってるよ
スリでもやってりゃなお早い
>>729 ひたすらピッキングすればよろし。
日中に漁ってるとすぐに-100になる。
とりあえず下げるだけならひたすらスリ失敗するのが一番早いと思う
敵から手に入る(盗む含む)素材の☆数は、現在のエレメントレベル数が上限なのでしょうか?
wikiのエレメントレベル関係の記述は一通り参照したつもりですが
見落としがありましたらすみません
エレメントレベルが5とかの時でも白皮とか盗めたから、そんな事は無いと思う
ただエレメントレベルが高いほうが☆も高いものが出やすいね
エレメントレベルじゃなくて敵のレベルだろ、常識的に考えて
エレメントレベル=敵のレベルじゃね?
エレ1でも☆3までは可能。+夜中補正(洞窟のみ)で☆4まで。
洞窟最深補正とか闇が深い補正はどうだったろ?
>>735-737 詳しくありがとうございます
フィールド上の植鉱物素材は採取レベルに応じてぼちぼちいいものが出るのですが
敵からの素材がさっぱりで…単にうちのクルックの運が悪いだけだったんですね
クルックを盗み専門にしてるんなら防具を指輪で固めるといいかも
体感データだから確証無いけど、盗みは武器LV無関係で器用のみ関係してそう
器用依存なら短剣担当予定がオロナインさんな俺涙目。本スキル全部終わらせたら短剣持たせようと思ってたのに・・・
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 23:16:21.85 ID:DlK0JXFM
はい
はいじゃないが
いいえ
はいじゃが
はいいえ
いはい
大会の景品の額って何依存?もっとエレメントどばーっとくれねえかなあ
依頼と同じくプレイヤーレベルじゃないかなぁ
初優勝が20ちょっと位でたった400ぽっちしかもらえずがっかしがった
冒険者4どこだよ...一日で雪の国を含めた三国を回ってたら採掘もトンカンもあんまり出来ねぇじゃねぇか!
ジャンとホーホって強キャラだよな
杖 剣 積載7のジャン 本 剣 積載6のホーホさんつえええ
ジャンは剣杖本だから、残念ながらホーホの出る枠は無い
>>752 ジャンは器用上げにくいから本使い専門なら断然ホーホのほうがいいと思うよ。
お金貯めて早馬買うぜー!と輸送に精を出してるけど
速度普通でも闇の地を突っ切ってると世界一周しても時間が余るな…
やっぱり高積載の馬にしとくべきかな
グリフォン一択だわ スピード段違いだし
他はないわ
白馬お勧めだわ 積載段違いだし
まあ速さと積載、必要だと思うほうを選べばいいわ
荷物整理する時間分結局白馬のほうが早い気がするので白馬派だな
白馬+加速器で何も問題ない
戦闘機以外全員素人
やっぱグリフォンだろう、ヌタンの次にかわいい。
各派閥出来ててワロタ
白馬の視界は過小評価されすぎてる
ゲーム内効率には関係ないけどプレイ時のストレスが段違いだわ
魔物満載した妖しい馬車をキメラで引く禍々しいパーティ
ゲームスタートしたらまず本と塗り薬と干し肉売ってヌタンを買う
その後好きな仲間を集めるためセーブアンドリセット
そして3国ぐるぐる交易
ダークァオコとかツカレメがみっちり詰まった馬車とか軽くSAN値チェック必要になりそうだな。
ところで2週目入ってさぁ光のPT吸収して今までの縁とか好感度度外視した最強メンバー作ってやるぜぇって
息巻いてたんだが、思うように行かない。
まだ熟練度育ってないという事もあるんだろうが、何より斧成分が圧倒的に足りない。
短剣上げたギドゥンやメイさんのような速攻斧チームが作れないどころか斧が光PT4人の内アレス一人だけしか
使えないってどういう事なんだ。俺の斧4人PT計画はどうなるんだチクショウ。
俺まだ序盤なんだが簡易移動ない?
輸送成立しないのは大前提で
同国オンリー旅レベル上がらない時間経過パない
でいいから欲しいんだが
オブリみたいに飛び回る必要性薄いし闇の国踏破できる馬が買えれば輸送もできるし
移動以外にむしろ作業感が多いゲームだし
>>767 移動が面倒だと思うならグリフォン買うと良いよ
なんせストレスを感じる暇が無いくらい速いからね
人間/旅人/剣・短・斧・本
万能タイプにするにはこれがベストかな?
器用貧乏にするにはそれがベストだよ
wiki見ると、器用を伸ばすには短剣よりも弓か弩を持たせた方がいいのかな?
器用考えるのわすてた
人間/旅人/剣・双・弓・本で平均的にステあがるかな
人間補正で器用は平均以上に上がる
せめて主人公は主人公補正で5つ武器持たせてほしかったな
万能キャラつくれんのに 4つじゃ微妙なのしか作れんな。
馬車待機人員増やしてどうする。
>>768-770 レスサンクス
移動するときに他の目的があったらいいんだ
それがない時に移動が作業になっちまうのがどうもな
やっぱ目的を探すのもこのゲームなんだな
目的がないのに移動するってのは旅レベルでもあげてるのかw
闇時代に鉄系の武具作りまくって光の時代になったらガシガシ一国につぎ込んで戦争を起こして、開戦後は当事者両国に更に売りつけて戦火を拡大する死の商人プレイが楽しい
竜なんかしらん
>>774 万能という意味では弓より弩の方が良いんじゃないかな?
弓は単なる火力だけど、弩ならトラップや状態異常も出来るし、
なにより火地水が4で揃って無駄に万能っぽく見える
キャラは性能より顔で顔と性格で選んでしまう
めぐめぐはギャルゲー
乙女ゲーでもありケモゲーでもある
わかるわー
性能は二の次で決めちゃうわよね
なんで店員が女なのよシッシッ!
>>779 言葉足らずだったすまん
旅レベル上げるだけが目的ってのはない気がするが
もしそうだったとしてもそれは作業とは思わんよ
釣りしたい時とか自宅目的で移動する時とかに
目的地行きの輸送依頼がなかったりしたらって時のことね
寄り道するか宿で寝るかそこらへんかな?
だったら移動ついでに旅レベル上げていると思えばいいだけかorz
世界中回ってもゲーム内時間で1日かからんのにこれ以上どうしろっての
>>783 可愛いよねハマトさん
もふもふだよねルコンくん
おいペンギンがそっち見てるぞ
速度一定にすれば白馬でもゲーム内時間はともかく移動速度は一緒だろwwwww
って思ってたけどグリフォンさんってそれすらも凌駕しちゃうの?
グリフォンさんは中毒になるから使ったことなくて現状に満足してるなら使わないほうがいい
グリフォンって速度一定にすると遅くなるよね
白馬とグリフォンの性能を持ったやつも作るべき
>>790 グリフォン買っておいて速度一定にする意味あるのか??
グリフォン買うまで速度一定でやってた
買ってからはリアルタイムに戻したわ
誰もグリフォンで速度一定にするとか言ってないじゃないですかー
>>792の言うとおり試しにグリフォン買ってみたら速すぎて
うひょおおおおおおおおって大暴走してたら
重量オーバー→飢餓→スタミナ0のコンボで仲間全員の叫びがログ埋め尽くしたし封印
>>794 選ぶ楽しみなくなるだろ。
ゲーム性が劣化するのは目に見えてる。
そんなんで劣化するゲームじゃないだろ
後半にならなきゃ買えないぐらい高くしておけばいいだけの話だ
どうせしばらくすれば選ぶなんて面倒なことはしなくなる
遺跡のボスたおしたら手に入るよ!
遺跡とかどこまでレベル上げりゃ良いんだか……
昔マップの不具合でボススルーして戦利品とあれができたこともあったな
ここまでL-9さんの自演
一番強い武器があってそれを手に入れたら終わりというRPGは
もう日本の市販でしか受けない。
ディアブロ型のランダム、特殊能力付きがどこの世界でも流行ってる。
そこでもある程度は装備の形は決まるが最低2〜3はパターンがあるぞ。
その同じパターンにしたって同じ装備や能力の装備は少ない。
もうみんなが同じものを装備するようになる完全に強いものっていうのは
つまらないから流行らないよ。
言い方はきついけど悪く受け取らないでくれ。
この自分のプレイスタイルによって選ぶってのが面白いんだよ。
極端に強いものが出ちゃうと半端なのは途中経過の物って感じちゃうんだよ。
市販ゲーに慣れてる人はそれでいいかもしれんけどネトゲやってた人には
物足りない。
これって1キャラ1武器特化がいいの?
剣斧弓杖でやってるけど、本が欲しい剣だけじゃ回復間に合わないよう
あー、でも杖を本にしたら火力落ちるし・・ぐぬぬ・・どうしたら・・
ネトゲきらーい
ソロプレイが好き
が、最強の武器がつまらんのはドウイ
>>804 どうでもいい部分は最善の物がある方がいいってのが俺の考えだから
メインとなる戦闘なんかはそりゃあ個性が出た方がいいと思うよ
>>766 俺も光の戦士だと
デーコクさんが見ています
>>806 本は基本的に馬車内で補欠。ボス戦で代打で引っ張り出してくればいい。
>>808 そこら辺は人によると思う 馬車での旅を「どうでもいい部分」とは思わん人もいるだろう
遺跡クリアーこれからが本当の地獄だろうか
初戦争で隊長のとこまで来たが、隊長ツエー
魔法防御ウンコな前衛達が隊長のマジックソードでゴミのように散っていく
レベル1のままでスキルALL50まであげたぜ
レベルあげて無双していこ
武器スキル?ならスゲーや
生活スキルなら ここからが本当の地獄だ・・・ですね
しかしあれだな。
ダンジョン潜るときは4人ワンセットで交互に入れ替えながら進むから、9人目の
空気っぷりがすごいな。
モンスター入れようぜ!
>>810 馬車って経験値入る?先に育てておかないとダメかなぁ
そうなると杖ちゃんが他の三人と差が開いちゃうのう
やっと一周目で闇竜倒した。希望に向けてがんばるところなんだが
うちのメインは双主斧メロラル斧シビィラ杖ハルで
馬車には本シーザー短ビース弓ハクオウ斧レクシア魔物(ギンチャク)なんだけど
なんか微妙な感じするんだよね。どこかはわかんないんだけど。
変えるとしたらどのへんかなぁ?お勧めとかいる?
このスレではシビィラさん以外の斧は認められておりません
フレイミさんが一番好きです
剣使いがいないじゃないですかー
>>819 シーザービースハクオウはリストラして触手系魔物増やそうぜ
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 01:26:45.51 ID:MFddVSug
ルーリオたんって子かわいいね
添い寝したいな
>>823 うちのギンチャク前はナゲーヤだったんだ。
槍から触手になってしまったのだよ
シーザーさんの本レベル上げてから剣育てようと思ったんだ
本って確か熟練度で魔法関係のステあがるよね?
弓はレクシアさんでもいいかなって思ってるわん
このゲーム外見的にも台詞的にもモブ冒険者の方が使いたいキャラ多いんだが・・・
フード被ってる元気娘とかお嬢様口調の銀髪ロングとか近寄らないでって言うツインテメイドとか。
握手
赤毛メイド「くそがっ」
フレイミさんが冬はPTメンバー全員に寝る時ぴっとりくっつかれて、夏は
微妙に距離を開けられて寝ている光景を夢に見た。
これ以上仲間増やしても使わない奴が増えるだけだしなあ
このゲームって仲間の性能差があまりないから自由に選べるのはいいんだけど
そのせいで尚更外見とか口調とかが好きなキャラばかり使ってしまうという落とし穴
明らかな強キャラは3王くらいかな。光の巫女PTも強いけど。
とくにビース、シーザー、フウウは完全に3王の下位互換という…
全員好きでPT入れてるけどね。熟練度あげてりゃどうにでもなる。
三王そんなに強いのか
育て方に迷ってるんだけど普通に剣・弓・杖でいいんかな?
強いから何でもいいけど3人同時に使ったらエレメントばらばらでむしろ弱い気がする
高lvlになればどのキャラも強さあんまかわんねーよ
積載重視のがよい
>>818 家においてたら満遍なくスキルがあがってる
オリオットさんどっかで見たことあるなと思ったらケージ拡張の人とおんなじグラじゃん…
逆に考えるんだ
ケージ屋の人を仲間に出来るなんてお得と考えるんだ
ゲージ屋さんを拡張したい・・ハァhァ
LV1のままだと家に置いててもスキルあがらないんだっけ?
連れてる仲間外は日付変わる毎にレベルアップ判定が入って、レベルアップごとにスキルアップ判定がはいるんじゃなかったっけ?
で、外の仲間は主人公の-5レベルまでしか上がらないから、主Lv.6までは成長しない。
パーティ(馬車含む)外の仲間スキルレベルは上限21までランダムで上がる。
だったような。間違ってたらスマン。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 11:35:11.88 ID:p6CmyfQW
剣スキルの敵能力ダウンって威力は何依存ですか?
強敵には利きづらいですよね。
器用さ依存
相手を状態異常にさせるスキル全般は器用さで成功するか否かが決まると思っていい
装備ってどんどん強くなると重量上がるんだな・・きっつー
>>843 さんくす
器用さって持続時間だけかとおもったら威力にも影響するのね。
ということは剣って思ってた以上に重さ1でいいのね・・・
って威力か、すまん持続時間と読み間違えた
威力のほうは腕力と攻撃力依存だよ
>>842の言ってる威力ってのはダメージじゃなくてデバフの効果量のことを言っている気がする
一応、ステ関係なく一律50%低下ですよと補足しておく
冒険者ぬっころすと装備だの☆10素材だのどかどか拾えるのは仕様なの?
短剣持ちが急にここまで成長したのかと思った
>>840 滞在させてたり酒場にいる状態の仲間は合っていると思うんだが、馬車内の仲間については
少し違うんじゃないか?
昨日プレイしていて馬車待機させてる仲間のスキルは20以上だったが皆
剣25→28 剣30→32 杖20→24 短剣33→34
いずれも手持ちの武器の話だけれど軒並み上がってたよ。そして装備させてない武器については
馬車内の仲間は10年経ってても変化無しだった。
大臣のグラが真っ黒なんですが仕様かな?
>>849 パーティ(馬車含む)って書いてるじゃん
申し訳ない、
>>849について補足を…。
馬車待機させてる仲間のスキルの上昇については普通にレベル上げの結果なので
全く関係ない話だすまん;
一応馬車内でずっと待機させてても戦闘メンバーと同じように手持ちの装備に限り
上がるだけで、時間経過によるレベル上昇の影響は受けないとだけ言いたかったんだ…。
ビビットさんやっと仲間にできるようになったが、よくみたら主人公とスキル丸かぶり
だったのでそのまま放流してみなかったことにした
ビビットとリンはトップクラスの高性能なのに・・・
主人公とスキルが丸かぶりって事は
ビビさんも僕と同じでパンツスリ名人だったとは…
しかも釣り好きで商売が上手くて意外と料理なんかも上手い家庭的な面もあったりするって事か!
真イールミール強すぎワロタ、遺跡とはなんだったのか。
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 17:25:06.07 ID:p6CmyfQW
>>846>>847 レスさんくす
知りたいのはまさにデバフで下げられる量でした(攻撃力じゃなく)。
50%固定ということなのですね。
ということは、もしかして本のバフも50%上昇固定なのですか?
もしそうならボス戦のサポート目的でしか出さないので火力必要ないから、本も重量1にしようかな・・・
本も50%かどうかは分からないけど魔力とかステータスで効果変わったりはしなかったはず
なので技だけ全部覚えたら短剣や弩持たせて素早さや器用上げた方が便利って言われてるね
>>857 遺跡も敵が9体居た頃に比べてかなり弱体化したしね
あと真さんは高速本使いさえ居れば全体攻撃以外ダメージ喰らわないから
実は運さえ良ければ遺跡前に倒すもの不可能では無かったり
剣使いって2人いれば十分かな
レクシアとルーリオを剣、メイとハマトを双短剣で育てていこうと思ってるんだけど
あと本持ちがナコしかいないんだけどルーリオも鍛えておくと便利だろうか
ver1.00をやり始めてゲーム内時計で80時間経過。
wikiの合成の項目がワケワカランのだが、
それ以前にとりあえず制作レベルを死ぬほど上げないと
単独の作成物さえ大きめの重量になって話にならないことは身にしみて分かった
>>613さん宛てに。
わざと生成物の性能を小さくすればエレメント消費が抑えられる。
主(☆1) + 副(☆5) = (☆3)みたいにしたらゴミが出来易く経験値が稼ぎやすくなるよ。
俺は☆1〜6(in倉庫)レベル上げ余剰分はトレード、☆7〜8トレード用、☆9装備作成、☆10(in倉庫)
こんな感じ。消費の目安は☆x1〜2(☆3ならエレメント3〜6くらい消費)
爪と骨は火の国で揃うっぽいから、今ずっと火の国で収集中。
綿と木が大量にあるのは、ずっと土の国で粘ってたせいだろうな・・・
1.00は割と致命的な不具合があるから最新にしたほうがいい
遺跡やっとクリア…10回は全滅ロードしたわorz
L-9さん全然話題でないからしょぼいのかとおもったけどそんなことはなかった
白馬速度一定からL-9速度普通に変えたけど移動のストレス全く無し、
グリフォンは中毒中毒言われて怖くて手出してないけどw
L-9だと火の国城下町から南港まで真っ直ぐ下に砂漠を突っ切ることでショートカットできたり・・・?
ヌタン→グリフォンからL-9だと遅くね?ってなってしまいグリに戻った
火の国全部を深夜ピッキングだとグリ以外間に合わないんじゃないかな
昔も今も白馬一択
流星サイド活用するようになってからは特に他の選択理由は考えられん
戦闘突入すれば一瞬でケリが着くからわざわざ回避したり逃げたりするメリットが
ほとんどない、となればエレやアイテムが目の前に落ちてる様なもんなんで
荷物があっと言う間にいっぱいに
200や300程度の積載じゃ話になりません
プレイスタイルの違いだな
俺は討伐依頼受けてダンジョンで狩りが基本だから、フィールドでの戦闘とか
やってられねーとなる
プレイスタイルなんて関係ねえ、グリフォンのあの目がかわいいんだよふぉんふぉーん!
ロクハオさんに乗りたい
いや、どう考えてもバックだろ
>>867 確かにフィールドの戦闘は数秒で終わるとはいえメンドイ
中途半端に荷が重くなるし
しかし討伐依頼受けてのダンジョン狩りはオレだと基本
1回に300匹程度こなすから白馬が手放せないんだよな
盗み去らなければいけるんだがやはり目の前に落ちてる
様なものを拾わない訳には(ry
素材集めのために白馬を購入したこともあったが
どうしても遅くて10分ももたなかった
グリフォンは麻薬
積載を犠牲にしてでもあのスピードは止められない
速度一定にすりゃストレスを感じるほど遅くはないだろ
>>872 グリフォンそこまでヤバイのかよ…
ちょうど今カンカンLV落ち着いてきたし飽き飽きしてるんで
今度はシュッシュLV上げる為にも乗り換えて戦闘全逃げ
快適グリフォンで世界中を回って薬草買い漁る旅に出てみよう
グリフォンって逆に平地以外を歩くときに遅くてあんまり快適に感じなかったな
速度一定の俺にはあまり関係なかった・・・。
俺も一定だわ。よくわからないから設定関係いじってないし
いじってないならリアルタイムなんじゃないのか?
ランランってビッチぽい顔つき
そんなことよりニャーワン♀のマーキングについてkwsk
すみません質問があるのですが
王を暗殺した後も戦争は行われますか?
まず四つん這いになります
下に履いてるものは脱ぎます
ここからが本番
(続きを読む場合は公式投票でニャーワンをクリック!)
リアルタイムになる前からいじってないんだがそうなのかね
自己解決しました
平地以外を歩くことがめったにないなぁ
ガオウさんのおっぱい固そうだなぁ
だがそれがいい
白馬は速度一定にしたら!マーク出すぎだろ…グリフォンは積載量がちょっと…
こんな感じでキメラ使ってるやつ結構いるんだろ?
廃人様は効率重視するからヌタン以外使ったことないって聞いたわん
カオウちゃんのおっぱいは固そうというよりプリプリしてそう
しゃぶりつきたい
全武器一人づつでPT組んでるが、弩のイメージと合うこれっていうキャラがいないな
ぬたんたんと白馬の積載差埋める為にどんだけ歩き回らなきゃいけないと思ってんだ
張りがあるってことか、いいな
確かにヌタンは張りがある
うおー
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:49:44.11 ID:pyfwiNFu
>>890 わかるわ。だから俺は主人公にした。炎龍の息吹が相当強くて楽でいいわ。エレ値+5はやばい。
>>864 白馬でも突っ切るよ。
南港から火山の町いって城下町へいく。
ローテ組んだらスタミナも保つ。
フレイミさんと溶岩風呂はいりたい
出身不明とかミステリアスで良いだろwwデュフフwwww
とか思ってそうしたけどwikiみたら一番ステショボいじゃないですかーやだー
積載も5だけどもう増えないんですねーやだー
出身不明は勝ち組
種族不明は負け組
魔物って仲間くらいに強くなるのかな?
種族不明はエレメントもう1つづつくらい増えても罰当たらないはず
>>896 速度一定だから分からなかったけど
砂漠ってスタミナがガンガン減るだけで速度は変わらない?
弩って使いどころが分からん
賞金首相手に沈黙いれる以外仕事がないんだが
名声武器で無双できる間は強い
>>903 火の曜日特化で使ったら多分すごい事になる気がする
でも火特化は弩だとほぼ死にステの腕力ばかり伸びるから微妙
フェイクトラップさん最強じゃないすかー
フェイクトラップは格上の相手でも安定して倒せたりと使い方さえ理解してれば有能
>>899 むしろ種族不明って強くね?
ウルファの初期ステータスとエレメントなんか積載6組の中じゃ頭一つ抜けてるじゃん
MPは低くなりがちだけど
腕力でHPのびるから完全に死にステではない。
さっき火の日特化PTの弩(炎龍の息吹)主人公でティチェ倒したばっかだけど、とらばさみとフェイクなかったら絶対勝てなかったってくらい役に立った。イールミールとか端っこで移動不可にしたら全く攻撃こなかったから強いのかわからんまま勝ってしまった。
弩は中途半端に1発程度は堪えられる中衛として大活躍。回復だって器用依存だから普通に使えるし。
>>909 初期ステと成長率は別物だから、wikiの表はそれほど参考にならないって偉い人が言ってた
俺もティチェ戦では弩が大活躍だった、でも次の遺跡じゃあ・・・
>>861 色々なパターンでやってみたけど、副材料の補正は高い方が強いことが多かったかな
補正を下げても副材料の性能自体が下がってしまうと意味が無いからだと思う
組み合わせは、1段階ならwiki通りより☆10+☆10の方が強い
☆10+☆8or9の方が強いこともあるけど、☆5まで落としてしまうと大抵弱くなる
ただ、☆10+☆5でも性能がそこまで下がらずに作れることも多く必要ELが少なくてすむ
製作についてだけど、☆1-9とかは実際にはそれほど意味が無いよ
武器だと石1-9杖がEL27、宝石5-5剣がEL29
防具だと1-9は大半がEL12、5-5はEL13、と誤差範囲
EL消費を極限まで下げたい序盤に高ランク素材も貴重だし、
戦闘縛りでもしてない限りELがそこまで困ることはないと思う
☆5装備を☆5+☆5とかで適当に作ってるんじゃあるまいな…
ハハッ、まさかな
>>902 速度一定だから突っ切れる。
リアルタイムだと、牛歩すぎて無理。
武器なら宝石で剣を、防具なら骨でブローチが多分一番消費エレ低い
> 武器だと石1-9杖がEL27、宝石5-5剣がEL29
なんで材料と武器を変えて比べてるの?
それじゃ正確な検証にならんでしょ
まあ実際、同素材同武器を比べても、(レベルによって上下するが)数エレしか変わらんのだけど
素材を選択する時間と、連打するだけで済む代わりに消費するエレメントの
どちらかが得かと言うと、連打する方がいいよね
三段合成って{(A5+B5)+B5}+A5って感じなの?
(A5+B5)+(B5+A5)の方が強くなると思んだけどwikiの書き方だと組み合わせがよくわからない
>>915 ☆5は10-1で作ったんだが、もしかして5-5や1-10の方が強いの?
>>918 1-9で作るのは消費ELを抑えて経験値5を得るため
つまり、製作物はなんでも良いからELを抑えたい場合の話
一番少ない消費ELを素材や武器の組み合わせの中から選ぶのが普通だと思ったんだが
>>920 多分、鍛冶Lvがやたら低いかちんちくりんな合成してるせいだと思うが
ためしに合成例あげてみてくれないか、鍛冶Lvと道具製作Lv付きで。
>>920 そんな細々と操作しないで、エレがっつりためて、ひたすら同素材ボタン連打のほうが結局高率いいという罠。
武器合成の話もしてたのか?
>>919 wikiによると、主の☆>副の☆を満たすとよく伸びるようだから
その混ぜ方だと☆10+☆10になって伸びが悪い
(((5+5)+5)+5)だと((10+5)+5)になり、15+5になってよく伸びる
実際に試してみたけどやっぱり(((5+5)+5)+5)のほうが性能がいい
もしその混ぜ方で強いのが出来たなら是非レシピ教えて欲しい
>>921 例を出そうと計算しなおしたら普通に性能高かったorz
前に必死で計算した時はこうならなかったのになぁ・・・
間違った知識で述べてしまって本当に申し訳ない
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
武防具や料理なんか☆1でもLVUP速度変わらん?
☆高いほうがあがりやすいのかな?
>>927 鍛冶とかのレベル上げ?
☆の数=経験値だよ
>>929 そそ鍛治のレベ上げ
☆1と☆9組み合わせだと経験値10入るってこと?
☆1と☆1は2経験値入るってことかな?
☆が高い組み合わせほどレベルあがりやすいのか
☆1+☆9=☆5
☆1+☆1=☆1
経歴で経験値見ながらやればわかるだろうに
>>925 恐らく、
>>921が言うようにレベルが低かったんだろう
レベル60くらいは無いと☆10+☆5は安定しないからな
>>914の補正もレベル300超えると材料が弱くても補正重視が強くなる
道具レベルによって結果がかなり違ってくるからその都度計算するほうが良い
>>930 経験値=完成品の☆
料理はエレメント消費とかないので手持ちで☆高い食材使ってガンガン加工品作ってけばOK
薬品や交易品は品目ごとに完成品☆で消費が固定されてて主副入れ替えても消費は変わらない
武器や防具は完成品の性能で消費エレメントが大きく変わるので
☆が同じなら☆1+☆9みたいに出来るだけ低ランクの素材を主材料にするほうが消費を抑える事が出来る
ただレベルさえ上がれば最終的にはエレメントケージ10000でも持ちきれないほど報酬貰えるようになるから
ケチケチして消費下げること考えるよりもさっさとレベル上げた方が結果的に楽できるよ
そのケージ10000でも持ちきれないほどの報酬はレベルいくつくらいでもらえるんだ?
以前詳しい計算式書いてる人居たんだけどどこだったっけな
だいたい重要度40くらいの討伐報酬が合計2000くらいで
討伐達成までに戦闘で手に入るのが1000ちょいだから討伐1つで3000くらい入る
依頼報酬が偏ってる場合なんかは4〜5個依頼受けてくと10000だと足りない事がちょこちょこあるね
あったこれだちょっと古い情報だけど多分あんま変わってないと思う
>依頼の最大重要度=(Lv÷5)+1 ※切り捨て
>収集依頼報酬=重要度×個数×5 (本,地図の場合個数=3)
>討伐依頼報酬=重要度^2+討伐数×4
>依頼の討伐数:重要度×2+(15〜20)
>報酬は重要度の2乗で増えるから、重要度が高いほどお得
>
>☆1:17〜22匹 EL= 70〜 90 EL/討=4.09〜4.12
>☆5:25〜30匹 EL=150〜170 EL/討=5.67〜6.00
>☆10:35〜40匹 EL=340〜360 EL/討=9.00〜9.71
>☆20:55〜60匹 EL=1020〜1040 EL/討=17.33〜18.55
わざわざ探してくれたのね、計算式に2乗があるから報酬も跳ね上がっていくわな
重要度が別の意味で重要だな
この計算式のLvって何のLvなの?
主人公のLv?
>>919 道具製作LV2桁の場合の計算イメージは
主材料性能+副材料性能x0.5みたいな感じ
{(A5+B5)+B5}+A5は
{(100+100x0.5)+100x0.5}+100+0.5=250
(A5+B5)+(B5+A5)は
(100+100x0.5)+{(100+100x0.5)x0.5}=225
副材料強くすると合成時のロスが大きくなる
>>924や他の補正関係もあるから単純には言えないけどね
しかし一度に300匹超狩るのは結構ツライぞ
でも報酬につられて依頼を受けてしまう(涙
鍛冶レベル上げ用 エレメント消費コスパ
◎
|綿花 杖
|石 杖
○
|鉱 杖
|木 杖
|骨 弩
|宝石 剣
△
|皮 杖
|爪 杖
|魔水 弩
蛇足。
農作業やってたら白昼堂々賞金首が街中を歩いていたので
ケンカ吹っ掛けてやったら空腹で見事返り討ちに遭ったでござるの巻
このゲームの薄い本が欲しい
>>937 プレイヤーキャラのレベルだと思う
どれぐらいのレベルになればそんな事になるんだ
>>944 薄い本ではなかったけどピクシブにあった非公式キャラ表(描いたのは耕さん)みてびっくらした。
ハマトさんてあんなちっちゃ…いや、非公式、非公式なんだよね………
うん、ヌタン可愛かった
デパンのあの姿はやっぱり、夜のお仕事に精を出させ、もとい、出していたのだろうか
やべえ、レクシアの相談が可愛すぎる
心臓ドキドキ止まらないわん
とりあえずレクシアたんの耳を触って心を落ち着かせるにゃー
セクハラでPTから抜け出されちゃうゾ!
さすがレクシアさんあざとい!(公式)
真面目な騎士タイプかと思いきやとんだ愛玩動物だったぜ!
リン/アレス/ビビット/ハクオウ/金髪男主/三つ編女主/
シビィラ /ウルート/アベン/ハル/ガッチン /ジャン/メロラル /オロナイン/デーコク /
ランラン /フウウ/シーザー/デパン/ロクハオ /ルコン /ナポリ/オルドー /ホーホ/
フランソワ/ビース/ウルファ/ルーリオ/フレイミ /メイ/ウィック /ナイフス/アプーラ/ギドゥン /ナコ/
ニコ/ダイガン/ハマト/レクシア/ライカ/クルック/オリオット/グァオ /サンダース /アキナ
ピクシブキャラ表の並びってこれであってるのかな。
ティチェがいないけど。
シビィラさん穏やか、足があるフラウさんかわいい、ランラン目つきこわくない。オルドー自重。
種族が違えば妊娠しないから中に出しても大丈夫だよねっ!
ああ、存分にヌタンと寝ていいぞ
お前みたいな無知がいるから今モックもニャーワンも似通う程に血が混じりまくったんだ
>>952 今見てきたけどクルックとウィック逆じゃね? クルックってもっと背が高いと思ってたけど
あの世界の斧は現実的なサイズの手斧なんね
大地崩壊とか思うとドラゴン殺しみたいな化物級の斧を想像してたよ
しかし薄着のメロラルと厚着のオロナインさんがあわさり最高に思える
装備枠武器入れて3つまでだと勝手に脳内決定してて、常に枠二つ余らせてた事に気付いたレベル31の夏
どうりで敵やたら強いとオモタ\(^o^)/
初期が
劣悪武器
劣悪胴
劣悪腕
だからか、たまにそういう人見るね
>>952 ティチェさんとミルさんは前作からのゲスト出演だから居ないんじゃない?
しっかし、作者さん、絵が上手いうえに面白いゲーム作れるとか、おいらの心が嫉妬でメラメラw
仕方ない。シビィラ姐さんの胸の中で優しく、いい子いい子してもらってくるか……
>>944 レクシアさん発情期ですね、わかりますん。
>>952 アホ毛の数的に、ウィックとクルックが逆じゃないかな。
>>953 一部のキャラの相談で出るけど、種族が違ってもにんっしんっするみたいよ?w
やっと三週目まで来たぜ...これで三王を含めたPTを育てられる!
あ、杖主人公がいるので三つ目さんは地の国でハマトさんと料亭やっててください
主人公杖じゃなくても
リンちゃんがいるからオリオットさんは大抵採用されない運命にある気がする
入手難度激難の全てを兼ね備えた馬を登場させてくれたら濡れる
一長一短だからいいんじゃねえか
>>965 そんなのあったら選択の余地がなくなるからつまらん。
武器とか仲間とか選択の余地がありまくるのがこのゲームの魅力だと思う
称号すべて取ったご褒美でお願いします
やり込み尽くしたあとで貰ってもしょうがないか
L-9を改造して積載量とスピードアップとかがいいな
どうせ移動手段で悩むのなんて序盤だけだしな
旅レベル上げて早い馬に乗れば速さと積載を兼ね備えられるぞ
ある意味入手何度激難だし丁度いいだろ
じゃあスレ立ててくるわ
一昨日ついに斧4で絶望を倒し、伝説の勇者の称号を得て廻り廻る終わりを体験した。
さぁ、ここから今まで我慢していた王国を作るぞ…!と思ったんだが、気が付いたら
また新しいキャラ作って輸送オフラインやってた。
また熟練度上げや友好度上げに多大な労力を要するというのに俺は一体何をやっているんだろうな。
でも初めてエンディング迎えてラストでリンさんの笑顔見たらなんかこう、もう一度世界観や相談を確認しつつ
育成に励んでみたくなってしまった。次はちゃんとリンやビビットやハクオウさんを使いながらプレイを…。
好きにやるのが一番。
オンラインじゃないんだから楽しんだもんが勝ち組
自分も大体そんな感じ
おまけ要素は果てしなさすぎてやる気にならん
序盤〜絶望さんまでのやりくりが楽しいし、
そのくらいのレベルなら生活スキルもサクっと上がるし新キャラ作っちゃうわ
宝が雪街とシンボルと重なってて取れないオワタ
そんな紙切れ売ってしまえ
砂漠のド真ん中で目印がない…売っちゃおうかな…
>>972 乙わん
最近このゲームやり始めたんだが、考えなしにELあげたら全く勝てなくなってワラタ
そろそろ鍛冶やら合成やらに注力する時期かしらん
なんだか棘の道のようだけど……愛があれば、なんとかなるかな
それほど難しく考えなくても良いのよ。勝てなくなってから色々始めても十分
鍛冶やるのなら、とりあえずは武器防具製作レベル27が目標だな
ちょっと前のレスで効率の良い鍛冶レベルの上げ方講座やってた人がいたから、効率重視のモック人なら試してみても良いし
細けぇ事は良いんだよ!って言うニャーワンでも、30Lv位ならそんなに苦労はしない
とりあえずっていうほど楽じゃねーぞw
ひたすら冒険者と素材交換しつつカンカンやってるがまだレベル14だ
防具作成も並行して鍛えてるせいもあるけど
14くらいで素材交換する必要ないでしょ
箱漁るなり敵倒す盗むなりして馬車圧迫してる素材をカンカンするだけの簡単なお仕事
いざとなったらわざと全滅してELレベル下げるのもいいよ
1周目は自分で鍛冶できることに気付かず、店売り武具でがんばってたな
金は無駄にかかるし、4人分集めるので精一杯だった・・・
えー、レベル30-50ぐらいまでは余裕だろ。
だいたい、9人(うち2人短剣裸、他7人裸))白馬でランタン等持つと積載20/450ぐらいだろ。
ダンジョンで敵シンボル3つに囲まれて、ひたすら先制盗み去る→逃げるのコンボで白馬満杯にする。(お腹がすいたら肉食べる)
すると30分かからずに満杯になるだろ。
たとえ、盗んだものが全部☆1だとしても、これだけで鍛冶防具レベル15までに必要な経験値は入る。
エレレベルにもよるが、平均☆3だとしたら1回でレベル25まで到達する。
2-3回こなしたらレベル30は堅いだろ。
エレは別途用意してね。低レベルなら一日で廻る白馬配達世界一周でそれぞれ1000は堅い。
あートンカンは同素材でね。
それ以外はトンカンするのに、素材を考慮する必要なんてない。
その分エレ稼いだ方が結局は楽。
交換したりトンカン時にいろいろ操作するよりも、同素材を連打てトンカンするほうが圧倒的に速い。
物量脳筋のほうが結局は高率がいいって話。
いろいろ誤字は気にしないでね!
そういう過去レスまとめみたいな話はいいよ。
そんな意味のないこと誰もやってないし。
はい
ELレベルって上限あり?それとも敵倒しまくってたら無制限に上がる?
自由に戦闘しまくってたら上がりすぎて、鍛冶やらなんとかおいついたと思ったら
またELレベル上がってつらい。
初期は9までだけど条件満たすと開放されてどんどんあがる
上限は知らんけどまた別の条件をみたすと9に戻る
リミッターを外す特殊な作業をしない限り9で打ち止め
>>990 - 991
ありがと
知らない間に条件みたしてるってことはないよね?
Wikiのどっかに書いてありますか?
希望ってボス倒さないとリミッターは解除されないので
希望倒さない限り永遠に気にしなくてダイジョブです
希望を倒した後に絶望倒せば一応物語と言うかチュートリアルは終わりだな
そもそも、ELがオール9の場合、主人公達の各レベルはどれくらいが推奨なんだ?
装備品次第
地火水がEL 9だけど、武器防具☆8〜10+Lv50に普通の雑魚だと1〜2発で倒せる
EL Lv9
EL ☆ Lv9
↑
これさ、☆が付いたら討伐のボスが強くなるという認識でOK?
いつものようにボコボコにするつもりが、軽く捻られて泣きそうになった
その☆はELリミッター上限に達してるという意味じゃなかったか
ボコボコにされたのは深夜に挑んだか曜日が悪かったんじゃない?
999
1000ならみんな不幸になる!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。