【黄昏】グリーフシンドローム part4【まどマギ】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
1〜3人用 横スクロールアクション

OS:Windows7 Vista XP
CPU:2GHz以上
メモリ:1GB以上
ハードディスク空き容量:1GB以上
グラフィック:DirectX9.0cに対応したVRAM256MB以上のもの
ディスプレイ:解像度800*600が表示できる環境
入力装置:ゲームパッド推奨

◎関連リンク
公式サイト:http://www.tasofro.net/mdk/
黄昏フロンティア:http://www.tasofro.net/
よくある質問:http://www.tasofro.net/faq.html
海外wikiまとめ:http://wiki.puella-magi.net/Grief_Syndrome
ネットプレイ募集スレ:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14999/1316842916/

◎過去スレ
【黄昏】グリーフシンドローム【まどマギ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313384854/
【黄昏】グリーフシンドローム part2【まどマギ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313838647/
【黄昏】グリーフシンドローム part3【まどマギ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1315713528/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 14:14:43.29 ID:2pmM2sLs
トロフィー

01 ゲーム一周目をクリア
02 ダウンすることなくゲームをクリア
03 (すべてのエンディングを見た?)
04 みんなで合計100回使用
05 まどかを100回使用
06 ほむら100
07 マミ100
08 さやか100
09 きょうこ100
10 全員100回
11 使い魔を1000体倒した
12 使い魔を10000体倒した
13 魔女を100体倒した
14 (魔女を1000体倒した?)
15 Lv.30まで成長
16 Lv.99まで成長
17 魔法使用回数が100回
18 魔法使用回数が1000回
19 ヒット数が100hit
20 ヒット数が500hit
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 14:17:45.65 ID:2pmM2sLs
ほむら(分散±50%)(vit1=Soul約33.6)
Vit88(●50) Lv2〜Lv6(+4)〜Lv13(+3)〜Lv19(+2)〜Lv99(+1)
Pow10 Lv2〜Lv99(+1)
Soullimit17460 Lv2〜Lv99(+102)
弱  0.4(7hit)
↑強 3.1
J↑強 1.6
強 0.5(18hit)
横強 2.9
↓強 1.6

※眼鏡ほむら(ステータスはほむらと共有)
弱 1.0
↑弱 1.0
↑強 5.6(自爆1.0)
強 1.7 1.7(一段溜め) 2.5(二段溜め)
横強 0.4
↓強 5.6(自爆1.0)

杏子(分散±10%)(vit1=soul約31)
Vit95(●35) Lv2〜Lv6(+5)〜Lv13(+4)〜Lv19(+3)〜Lv26(+2)〜Lv99(+1)
Pow10 Lv2〜Lv99(+1)
Soullimit23742 Lv2〜Lv99(+87)
弱 1.0
↑強 3.5
強 2.5 2.5(一段溜め) 7.5(二段溜め)
横強 1.5 3.0
↓強 4.0
J↓強 4.5
魔法 0.1

まどか(分散±10%)(vit1=Soul約30.1)
Vit92(●45) Lv2〜Lv6(+4)〜Lv13(+3)〜Lv19(+2)〜Lv99(+1)
Pow10 Lv2〜Lv99(+1)
Soullimit28875 Lv2〜Lv99(+128)
弱 0.6(3、7、14)
強 1.0 3.0(一段溜め) 7.5(二段溜め)
魔法 0.6(1+60hit)

マミ(分散±10%)(vit1=Soul約30.1)
Vit110(●100) Lv2〜Lv6(+5)〜Lv13(+4)〜Lv19(+3)〜Lv26(+2)〜Lv99(+1)
Pow10 Lv2〜Lv99(+1)
Soullimit22278 Lv2〜Lv99(+84)
弱 0.5(殴り)+0.8(8hit)
↑強 1.5
強 0.5(4〜19hit)
横強 0.6(殴り)+2.0
↓強 0.1〜0.6(3〜9hit)
魔法 3.0(ボタンを押し続ける事により効果持続)

さやか(分散±10%)(vit1=soul約9)
Vit138(●20) Lv2〜Lv6(+6)〜Lv13(+5)〜Lv19(+4)〜Lv26(+3)〜Lv33(+2)〜Lv99(+1)
Pow10 Lv2〜Lv99(+1)
Soullimit19935 Lv2〜Lv99(+81)
弱 0.9(5+1hit)
↑強 2.5
強 2.5 2.5(一段溜め) 3.6(二段溜め)
横強 2.7
↓強 3.5
魔法 3.6(発動中強で魔力20消費して強2効果、発動中被ダメージ3/4カット、)
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 14:19:13.19 ID:2pmM2sLs
・分散
ダメージ幅の事
例えばさやかの場合Lv1の強のダメージは10×2.5=25だけど
±10%だから実際のダメージは前後10%のダメージ23〜27くらいになる
ほむらの与ダメにやたらムラがあるのは分散が±50%もあるせい

・●
魔法使用魔力、魔力ゲージ=VitなのでVitが増えるほど最大使用回数も増える
マミさんは魔法使用後もボタンを押し続けない場合発動した瞬間からゲージが回復するので
単純に最大値を使用魔力で割るよりも多く使える
これを利用してティロを撃ったらボタンを離しゲージが回復が始まるのを待ち
回復が始まった瞬間から再度ボタンを押しつづける事でティロの持続時間を増やす事が可能
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 14:20:02.99 ID:2pmM2sLs
各キャラの最大復帰可能回数(Lv1〜Lv99)
ほむら  6〜3回 (デスペナ約16.5%〜約28%)
杏子.   7〜4回 (デスペナ約12.5%〜約24.3%)
まどか 10〜6回 (デスペナ約9.6%〜約16.4%)
マミ    6〜3回 (デスペナ約14.86%〜約26.44%)
さやか 16〜9回 (デスペナ約6.2%〜約10.61%)
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 14:21:44.39 ID:2pmM2sLs
眼鏡ほむら

通常性能
N弱…ゴルフクラブを振り回す。振り下ろし振り上げを繰り返す。爆弾に当てると水平にぶっ飛ばす
8弱…上と同じだが降り上げから始まる。爆弾に当てると斜め上にぶっ飛ばす
N強…デザートイーグル?を撃つ。貫通なし、溜ると貫通が付く。N強>jc>jN強>N強は貴重な遠距離攻撃
6強…ショットガンを撃つ。貫通なし、弾がランダムに拡散する。至近距離で全弾当てると高威力
2強…後退しながら敵に当たっても起爆しない時限式爆弾を投げる。地上2強は二回入力すると着地前にジャンプしてもう一個投げる
8強…前進しながら敵に当たっても起爆しない時限式爆弾を投げる。2強と違って追加はない

セットプレイ
N強>jc>jN強>着地>N強…jN強は自然に下に落ちるため最速出だすと撃った硬直を着地で消せる。かなりお世話になる遠距離連携
2強>N弱…正面に爆弾を飛ばす。敵の距離が近いと自爆するので注意
2強>N強…正面に置いた爆弾を起爆する。敵の距離が近くても爆風は当たらない。自爆するので追加は出さないように
 2強>着地>N強は自分に爆風が当たらないが、2強>追加>着地>N強は自分に爆風が当たるので注意
2強>追加>2強>N強…敵が多いとき等に後退しながら即爆破できる。これ以上バラ撒くなら自然着火の方が安全
2強>ちょい歩き>8弱…斜め上に(略。N弱と違ってちょっと前進しないとあたらないので注意。例によって敵が近いと自爆する
 N弱もだが壁を背にして2強で爆弾を複数同じ場所に置き、一斉に吹き飛ばすことができる。自爆に注意
8強>jc>6強…空中で爆弾を起爆する。三面以降、結構重要
魔法>2強>追加>2強>jc>N強or6強…空中で四つの爆弾を起爆する。三面以降、結構重要
爆弾バラ撒き>点滅が見えたら魔法>爆弾バラ撒き>魔法解除に合わせて二段ジャンプ…高威力連携。ボスや中ボスにどうぞ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 14:22:56.13 ID:2pmM2sLs
2011/09/09 グリーフシンドローム Update File Ver1.10公開
2011/09/11 委託販売開始

簡単にありがちな質問まとめ
・途中セーブはない
・生存キャラ数によってエンディング変化
・コントローラー設定で1P〜3P全部同じキーを登録するとコントローラー1つで3キャラ同時に使える
・オクタヴィアは存在する、出し方は原作見てればわかる
・杏子の魔法は攻撃スキルではなく防御スキル
・さやかの魔法は追加攻撃あり
・マミさんの魔法はホールド可
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 14:24:44.73 ID:2pmM2sLs
>>6訂正
魔法>2強>追加>2強>jc>N強or6強…空中で四つの爆弾を起爆する。三面以降、結構重要
        ↓
魔法>2強>追加>2強>追加>jc>N強or6強
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 14:51:31.32 ID:eYewSGHf
エンディングパターン

ほ 杏 ま マ さ ED
× × × × × game over
○ ○ ○ ○ ○ ノーマル?
○ ○ ○ ○ × やきそば
○ ○ ○ × ○ マミさんぼっち
○ ○ × ○ ○ おれたちの闘いはこれからだ
○ × ○ ○ ○ あんこぼっち
○ ○ × ○ × ワルプルギスで朝食を
○ × ○ × × ほむまど結婚
× ○ × × ○ さやあん結婚
× × × ○ × マミさんぼっち2
上記以外全て    病院(一番簡単な方法はほむらだけが死亡)
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 16:00:37.15 ID:gL3kvAfZ
>>6みたいなの全キャラ作りたいね、おいおい
といってもまどかとか書くことないだろうけどw
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 16:05:41.11 ID:kEjLZR41
マミさんはまどマギで一番可愛い

↑ここまでテンプレ
↓こっから便所の落書き
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 16:17:41.16 ID:cpIY5ltL
マミさんはまどマギで一番可愛い
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 16:24:07.94 ID:eYewSGHf
↑ここまで便所の落書き

マミさんはまどマギで一番可愛い
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 16:28:33.13 ID:BI8wdPh9
マミさんはデブ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 16:29:32.34 ID:AQbeuobW
デブさんのことマミっていうなよ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 16:48:50.49 ID:z8m5qm1t
>>14,15は童貞
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 17:04:24.30 ID:KCW14gLJ
>>16は禿
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 17:24:32.88 ID:QmAfcwwq
>>1おつ
デブせんはオレ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 17:30:59.20 ID:AQbeuobW
>>16が馬鹿ってのはわかった
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 17:32:01.62 ID:s7QhbLnb
なんだこのデブスレ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 17:33:00.52 ID:sGyl3iWJ
どう言われようとマミさんは可愛い
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 17:34:53.75 ID:kEjLZR41
マミさんは栄養が胸に行く
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 17:43:50.97 ID:5Uc1ULPj
マミさんは左右に跳びまくってボスはティロるだけ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 17:51:50.46 ID:z8m5qm1t
>>19
わざわざ反応するなんて図星だったのかよ
ごめんな
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 17:53:18.85 ID:BI8wdPh9
いい加減デブスレに帰れよ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1316938895/
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 17:54:55.74 ID:AQbeuobW
なんでキチガイに絡まれなきゃいけねーンだよ
死ねよ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 18:04:06.10 ID:5Uc1ULPj
スルーしろよ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 18:16:46.42 ID:vsR8pcfG
アンチスレを占拠されて行き場を無くした哀れな奴らw
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 18:45:33.91 ID:QmAfcwwq
性能面を度外視してグラだけで見ると誰が人気なんだろう
手が込んでるとよく言われるマミさんが人気ありそうだな
俺的にはゆらゆらまどっち一強だけど
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 18:48:12.60 ID:q9s2rFRH
8強マミさんの顔が素敵過ぎる
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 18:54:33.93 ID:kEjLZR41
ジョークにマジレスしちゃ駄目!
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 18:56:42.33 ID:veYtxAof
僕はさやかちゃん!
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 19:17:34.65 ID:PvZle7ZR
あんこマジ天使

公式と組んでくれんかな…
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:11:26.22 ID:veYtxAof
人少ないな
もしかしてプレイ層は社会人多いのかな
まあ1ヶ月もたって飽きてるのかもしれんが委託最近だしどうなんだろ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:24:52.91 ID:VAytOvrr
XPしかオンラインできないじゃん
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 20:50:10.53 ID:tqe0nLih
一人でシコシコやるゲームじゃないし、集まってわいわいやってても26lapくらいで飽きるぞ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:02:42.60 ID:gL3kvAfZ
マジレスすると今月はゲーム列強の発売が集中してる
今頃、世界と人と精霊を守るために仲間と一緒に旅してたり、
糞マゾい世界で孤独に殺されながら「どうやって倒すんだよ、おら!」とか言ってるんだろう
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:05:53.40 ID:veYtxAof
そのゲームなんていうの??
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:39:57.48 ID:kEjLZR41
人生
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:47:48.92 ID:PZ41GdIa
667ラップなんだありゃ…地獄か
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:11:03.55 ID:cgq/n30b
>>37
駄糞は新規プレイヤーがほとんど途中で投げてそうだな
後半とか本当に酷い、色々とマジで
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:29:12.10 ID:RjmIQ1Lx
Win7同士でプレイできました。
互換モード設定してると暗転します。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:30:08.05 ID:RjmIQ1Lx
ごばく・・・
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 22:52:30.97 ID:PvZle7ZR
>>41
奇跡も魔法もあるんだよ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:34:05.61 ID:fbHg8Hs4
とりあえず
まどかの走ってるドットは可愛い
敵倒し終わって次へ走っていくたびに興奮する
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:49:05.21 ID:7hLF/N88
空中の小攻撃斜め上溜めに興奮する

縛りプレイになりそうですが
ソロでかわったプレイってありませんかね?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 23:55:18.47 ID:YQbeUNjp
スレチだとは思うんだがどこ探しても見つからないんでここで訊いてみようかと思う。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm15571097
でつかってるツールって誰か知らない?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:05:17.19 ID:VAytOvrr
中国のツール
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:08:31.83 ID:GeOQMF7C
ロッソファンタズマだねww
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 03:39:51.93 ID:btPBg5D9
一応7ホストXPクライアントでも遊べたぞぽまいら
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 05:45:05.68 ID:ZMwCpBZV
vistaも余裕で遊べました
ツール作成者本当に乙です
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 06:03:38.96 ID:PR1U87VY
ようやくソロ21分台きたわぁlap数あげるとタイムでる気だしない(´・ω・`)
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 06:20:27.37 ID:+tW+gub4
26日版のは神ツールじゃないか
テンプレinするLV
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 07:14:36.66 ID:T51R0Y0c
このゲーム途中セーブできないけどさ
だとするとステージセレクト中にあるタイトルへ戻るアイコンはトラップなのか
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 07:17:52.36 ID:VoNd+4b3
ツール作者 ◆D7Oiedd6LU 氏作
GSOnline
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/69605&key=gso

***注意点***

グリーフシンドロームのバージョンは1.10ですか?パッチを当てましょう。
1度以上クリアしてありますか?ツール内にセーブデータも入っています。

exe、スコアのバックアップは取っておくこと。
  特にVista、7の人はexeを実行時に書き換えて終了時に戻すので強制終了した場合は注意。
  互換タブでモードXPにしてたり、視覚テーマ、デスクトップコンポジション無効にしてると起動しないとの報告も。

タイトル、ローディング画面などで自分のより相手のスペックが低いと(?)
止まったように見えることがある。少し待ってみよう。

時々ラグる、カクカクになるのは仕方ないと思う。F5を押すと幸せになれるかも?
その瞬間の入力は効かないのでジャンプしてなくて穴に落ちたり時止めてなくて食らったりに注意。

キーコンは各々の1Pの設定が使用されます。PADによっては対応してない可能性も。
ちゃんと動かなかった人はkeyconfig.datを報告してくれると対応できるかも。


***プレイ方法***

基本的な細かいことは説明しません。

上記ツールを落としてくる。
griefsyndrome.exeと同じところに解凍したファイル配置。
GSOnline.exeを起動。

ホストの場合→ポート番号だけ入れてHostボタン。IPは無視されます。
          クライアントからの接続があるとタイトルバーに[2/3]等と出てGRIEFSYNDROMEボタンが押せるようになります。
クライアントの場合→ホストのIP、ポートを入れてClientボタン。接続に成功すればタイトルバーに[2/3]等と出ます。
              あとはホストが開始するまでしばらくお待ちください。

人数がそろってホストがGRIEFSYNDROMEボタンを押すとグリーフシンドロームが起動します。
あとはローカルで複数人がプレイしているのと同じようにプレイします。もう何も怖くない!


***基本方針***

タイトル、面選択は全員操作可能ですが1Pに任せましょう。
操作ミスってExit押してしまったら目も当てられません。

キャラ選択時は全員出てくるまで決定しないようにしましょう。
表示されているプレイヤーが全員決定した時点で開始されてしまいます。
みんないるのに一人プレイなんて・・・そんなのあんまりだよ・・・
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 15:15:18.79 ID:btPBg5D9
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:06:56.57 ID:5wN9Ud4P
このゲームつまんねえな
わざわざオクで買って損したわ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:16:14.66 ID:TVvx96ku
>>57
m9(^Д^)プギャー
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:27:46.25 ID:Zh4oDWN/
うわぁ・・・w
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:30:07.08 ID:PQMEn/zx BE:1108882728-2BP(0)
福岡のゲーマーズ、とらのあな、メロンブックスで委託残ってる所ある?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:37:11.22 ID:btPBg5D9
電話して聞けばいいんじゃねぇのそれ?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:21:37.85 ID:ZMwCpBZV
転売厨に踊らされるようなゴミも死ねばいいと思う
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:35:02.03 ID:6WIheCJu
>>2
>> 03 (すべてのエンディングを見た?)

これもう括弧と?いらないよね、もう確認したから
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:38:46.38 ID:onYLD+J/
遂にメガほむの手榴弾うぜえって言われる時代が来たか
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:55:05.15 ID:YKzNE63w
海外wikiが最新版のGSonlineに対応してる。はええ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 22:07:27.82 ID:7YC1j/+u
今日もオクタちゃんを40秒で撃破する作業が始まるお……
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 23:04:27.48 ID:VoNd+4b3
>>65
今更見に行ってみたらすげえwww
なんでこんなに色々詳細が出てるんだよwww
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 23:31:42.13 ID:ASGeDrex
>>47
同じく詳しく
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 23:41:30.82 ID:ot4h4ytH
>>65
海外の連中、このスレにいるだろw
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 23:42:47.37 ID:YKzNE63w
英語版が充実してて、日本語のwiki作る必要あるかわかんなくなってきたw

さやかの使い方が全くわからないのだけれど、高Lapプレイで気をつけている点あったら教えて下しあ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 23:55:36.96 ID:O1kv3fh+
あたしってホントバカって言いながら弱連打
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 00:05:56.69 ID:jLcrJuHC
軸揃えてまとめて前強で吹っ飛ばすくらいしかしてないな
とにかく攻撃させない
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 00:30:26.10 ID:Fl75/zH2
日本語版のwikiも作っちまおうぜ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 00:32:56.87 ID:Gf+o9pSG
英語勢翻訳頼んだ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 01:09:40.49 ID:NvrFrFKN
http://www16.atwiki.jp/glycine/
gdgdになったら申し訳ないけど、一応作ってみた。
まずはキャラごと、ステージごと、ボスごとのテンプレを作らなきゃならない。
案があったらぜひお願いします
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 01:22:45.70 ID:c7LOesJM
griefsyndromeの略が何故glycineなのか、まずそこから議論しなければならない
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 01:26:39.16 ID:/RTqmrkb
グライシン
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 01:57:35.14 ID:9AmkF7ZH
ガー?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 02:11:39.94 ID:Gf+o9pSG
まずは乙って言うものだろうw
>>75 乙
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 02:18:13.89 ID:tHjvtg3F
最近気づいたんだけど
まどかの弱攻撃ってMaxまで溜めた強攻撃のあとだと1つ溜めた状態から始まるのな
さっき>>75のwiki見てて思い出した
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 02:20:00.54 ID:NvrFrFKN
垢名はなんとなくそのまんまなのもなーとごにょごにょ……正直すまんかった
試しにまどかのページ作ったので、ダメ出し頼む


>>80
マジか。ちょっと試してみる。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 02:22:29.97 ID:tHjvtg3F
>>81
さっき確かめてたんだけど
強攻撃をMaxまで溜めてればいいみたいね
Maxまで溜めてjcしても1つ溜まった状態だったわ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 02:25:17.19 ID:tHjvtg3F
連レスすまんが
間に魔法を挟んでも溜まってた
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 02:26:22.19 ID:NvrFrFKN
>>82
マジだった。
弱チャージが一段階済んだ状態が維持されてるイメージ。
すぐに弱チャージ1を撃ったり、0→1をすっ飛ばして1→2のチャージだけで二段階チャージ撃てたり。
上下への撃ち分けにも対応してるな。

ほむほむとさやかが更新されてると思ったらお前らww
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 02:29:52.76 ID:3XvehBYl
>>84
かわいい女の子だと思った?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 02:35:09.03 ID:FhzWIhuC
海外wikiには載ってるが、まどかの弱をチャージ中にjcしても維持されるよ
1段でも2段でも維持されるストックは変わらないけどね
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 02:40:39.04 ID:FhzWIhuC
連投失礼、jcするんだったら弱でも強でもチャージ維持は可能ね
要するに弱or強の1-2段でjcするか、強の2段チャージを撃つのがストックされる条件
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 03:09:04.47 ID:A8BCSPlv
>>80
というかそれを利用した強溜め>JC弱がまどかの基本戦術なんだぜ・・・・?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 03:11:32.56 ID:NvrFrFKN
Madoka can "store" a charge of the quick attack by jumping after charging it 1 or 2 levels.
You can also store a charge by using a fully charged strong attack or just charging it to full and jump cancelling.

確かに書いてった。まどか恵まれてるなあ……
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 03:21:34.59 ID:tHjvtg3F
>>88
まどかでは150lapまでクリアしてるけど
基本的に魔法で弾幕はって強攻撃で蹴散らしてるから
大型の使い魔とか斜め上方の敵に弱攻撃使うぐらい
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 03:26:45.39 ID:tHjvtg3F
連投になるが
コントローラーのボタン配置がjcしにくいから使ってないってのがある
jcしやすくするととっさのときにミスが出そうで
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 03:39:21.17 ID:NvrFrFKN
さやほむ誰か頼んだ……
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 03:39:51.18 ID:3XvehBYl
>>92
俺が完ぺきな編集をしてあげたではないか
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 03:40:32.10 ID:3XvehBYl
きwえwてwるww
ネタだったからいいけど
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 03:43:40.45 ID:NvrFrFKN
更新しててわからなかったのは、マミの空中下Jってダメージあったっけ?
試してみたらなかったんだけど、高レベルだとダメージ発生したりする?
しなかったら明日修正する……
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 03:56:48.04 ID:A8BCSPlv
>>91
まどかはともかくほむマミさやはJCしないと本気で死ねるから配置を変えたほうがいいかと
もしくはjoytokeyで弱ジャンプ同時押しと強ジャンプ同時押しを割り当てるか
ほむほむとさやかはJC使えるとDPSが劇的に上がるし使い出すと楽しいよ

>>95
ダメージはなし
怯み、敵弾消し、ジャンプ回数のキャンセル効果があるだけ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 05:18:38.81 ID:E3TFmk7b
wikiのマミさんwww
>見えそうで見えないことに海外wikiの人も興奮しているようです。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 05:54:02.48 ID:o8Hg+SqT
海外wikiでも2人ならフルスピード(ラグなしの意か)で出来るが、3人になった時には互いの回線の影響が出るって言ってるねー
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 06:17:48.73 ID:69x3DpGc
そいやローソンで缶コーヒー6巻でクリアファイル1枚付いてた
とりあえず2枚入手しといた
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 07:08:10.82 ID:+F1CEJjM
おーWiki乙
海外のが充実してるからそれを訳していくだけで済むのがありがたいね
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 07:16:38.40 ID:A8BCSPlv
最近オンラインプレイが盛んなようなので各キャラのさわりだけ作ってみた

■ほむら 火力○ 支援☆ 機動性○ 踏みつけなし
最大DPS ↑強>JC↑強(空中)1TSあたり23.5
・支援型
テクニカルな操作を要求される中級者向けキャラ
火力は高くはないが全方位に強く攻撃防御に優れた魔法(時間停止)が使える
状況に応じてコンボを使い分け味方の安全を確保しよう
弱は射程は短いが反動がなく出が速いので意外に重宝する
・基本コンボ
↑強>JC↑強(空中)>↑強>JC↑強(空中)※ループ
横強>JC横強(空中)>JC横強(空中)※一回目最速JC不可

■杏子  火力○ 支援△ 機動性◎ 踏みつけあり
最大DPS ↓強(空中)×n 1TSあたり27.0
・戦闘型
テクニカルな操作を必ずしも必要とはしない中級者向けキャラ
ほぼすべての攻撃の出が遅いので間合いとタイミングを覚える必要がある
対空地上叩きつけが強力な↓強とDPSの高い↓強(空中)連打をメインに戦おう
↓強が届く高さなら敵が散ってしまう↑強は使用しないほうがよい
魔法(結界)は防御や敵の押さえ込みに使えるが発動が遅くすぐ壊れるので注意
・基本コンボ
↓強(空中)×n
横強>JC横強(空中)>JC横強(空中)

■まどか 火力◎ 支援◎ 機動性△ 踏みつけなし
最大DPS 魔法 1TSあたり魔法×3?
・バランス型
比較的操作が簡単な初心者向けキャラ
強溜め2>JC弱溜め1のループが非常に強力
魔法による敵の押さえ込みと併用することでサクサク敵を倒せる
一人で倒しすぎて経験値を吸い過ぎないように状況次第で立ち回りを変えよう
・基本コンボ
強溜め2>JC弱溜め1>JC強溜め2>弱溜め1

■マミ  火力☆ 支援○ 機動性◎ 踏みつけあり
最大DPS 魔法(ボタンを押し続ける)1TSあたり70〜80?
・火力特化型
テクニカルな操作を要求される上級者向けキャラ
通常攻撃はそれほどでもないが魔法(ティロフィナーレ)の威力が恐ろしく高い
その威力25〜100lapあたりなら全魔女を一撃で葬りさるほどの桁違いの火力を誇る
・基本コンボ
強>JC強×n
JC↑強×n
横強>JC横強(空中)>JC横強(空中)※一回目最速JC不可
↓強>JC↓J(空中)※移動技

■さやか 火力○ 支援◎ 機動性☆ 踏みつけあり
最大DPS 横強>JC横強(空中)>JC横強(空中)1TSあたり24.3
・高速耐久型
テクニカルな操作ができると強力な初心者向けキャラ
耐久に優れているうえ非常多い復活回数と魔法(ダメージを軽減)を備える鉄壁っぷり
魔法+強で味方に群がる敵を蹴散らしつつまとめよう
後ろにも判定がある横強と若干射程のながい強の使い分けも大切
・基本コンボ
強>JC強>JC強
横強>JC横強(空中)>JC横強(空中)

※1TS 時間停止1回分
※最速JC ジャンプと攻撃ボタン同時押し
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 07:26:17.69 ID:we3JlmC2
DPSとかコンボはまぁ有りだけど
〇だの△だの☆だのは結構主観が入ると思うからいらないと思う
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 08:43:50.49 ID:+F1CEJjM
ほむらとさやかを追加して力尽きました。
さやか適当になってるし・・・
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 08:55:57.60 ID:PdRwP86Q
公式はアップデートしてくれないのかな
委員長とか凱旋門とか魔女まどかとかあるやん!
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 10:15:09.33 ID:EDS8pMbx
グレートひぇんは無理だろ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 10:33:59.97 ID:3AgMgwm7
杏子は最低空↓強着地も使えたほうがいいと思うの
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 10:45:31.79 ID:pC/epcPm
やっと通販注文できた なんか値上げしてたけど
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 11:02:59.17 ID:3AgMgwm7
まどかの弱溜め保存は強を最大まで溜めればおk(撃ってもjcしても)
さやかの↑強は連続で出せるんじゃなくて地上で出した場合硬直が昇りの頂点付近で解ける
修正したほうがいい点はこんなもん?

あとマミさんのTipsにティロの射出時間を長くできるってあるけどコレやり方わからん
Wikiのやり方だと押しっぱのときと変わらんと思うんやけど・・・
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 11:15:40.47 ID:+F1CEJjM
要するにティロって大体自分が後退から上昇に移るあたりまではボタンを放しておくと
その間だけでもゲージ回復するからその分長く撃てる
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 11:16:59.56 ID:3AgMgwm7
>>109
押しっぱなしでも回復しないか?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 11:28:28.09 ID:o8Hg+SqT
時間止めのタイムはどっちのwikiにも数秒って有るけど4秒だわ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 12:34:35.19 ID:+F1CEJjM
自分も4秒だと思ったけど正確にわかんなかったから数秒にしておいた・・・

>>110
まじだ
放す意味無いねw
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 13:21:15.36 ID:JZSm9M7Q
時間停止気になったから計ってきた
ちょうど4秒だった
めがねありなしは関係なかった
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 13:23:53.99 ID:NvrFrFKN
起きたら更新されてたありがてえ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 13:29:06.87 ID:lYwZg+oX
隠しステージとか、未完成だからかところどころ遊びが入ってるのがいいなw
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 13:32:05.26 ID:NvrFrFKN
よく考えてみたら隠しステージってステージ攻略の必要ないよね……
出し方だけ書いてありゃいいのか
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 13:38:37.08 ID:1fIm3isC
いや、そのりくつはおかしい
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 13:39:29.45 ID:Z2eL8K07
wikiのtopにこれ貼りつけてくれ
http://www.tasofro.net/mdk/img/title.png
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 13:58:39.05 ID:NvrFrFKN
>>118
おk

オンラインスレの人が見てたら、オンライン化手順更新してくれるとありがたい
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 14:02:16.49 ID:Z2eL8K07
>>119
サンクス

オンライン化手順更新してみた
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 14:05:47.96 ID:+F1CEJjM
現在QB執筆中
まあ海外の訳すだけだけど。

海外Wikiの各キャラのGifは使うとまずいかね
かあいいんだけど


オンライン手順すっかりテンプレになってるなw
かなり適当に作ったんだけど直すところ無い?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 14:08:14.67 ID:NvrFrFKN
>>121
たそふろより引用
「取り込み及び転載可能な画像は、マニュアルに含まれる画像、このHP上に掲載されている画像(ただし、バナー画像のうち黄昏フロンティアの製作物ではないものを除きます)、
及びゲーム画面を直接スクリーンキャプチャした画像のみに限定されます。
特にゲームリソースから画像を直接抜き出す類の行為は、理由の如何に関わらず一切禁止させて頂いております。」
なので、あのgifはほぼ真っ黒なグレーと考えていいと思う
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 14:09:19.20 ID:o8Hg+SqT
真っ黒なグレーって真っ黒でいいじゃねーか
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 14:13:21.95 ID:+F1CEJjM
ゲーム画面連射してGif化すればいいのか
時間あったらやろうかな・・・
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 14:13:30.18 ID:ZpqFrO4s
>>106
空↓強着地って地上すれすれでJC↓強を出すやつ?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 14:17:58.82 ID:NvrFrFKN
>>124
理屈上はそうだけど、やってることが抜き出しと変わらないことはやらないほうがよさげ
「画像改変には当たらない加工(こちらは、されても問題ありません):
画像の一部を切り抜く、またその周囲に枠を描く。 」
ってのは、攻略サイト作るときにスクショからシーンをピックアップすることを想定してるんじゃないかと
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 14:22:01.05 ID:SXnfTtkW
まあたそフロは悪用とかされないように書いてるだけで、
wikiとかに使う分には全然おkだとおもうけれどね
どうしてもwikiでのせたいならメールで了解とってみれば?
普通におk出してくれるとおもうよ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 14:27:50.89 ID:+F1CEJjM
まあそりゃそうだろうけどねw
無きゃ困るものでもないからいいか
余計な手間かけさせたくもないし

ところで2chテンプレにWikiURL入れないの?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 14:28:41.34 ID:im0+YEd8
いれないのもなにもこのスレできてからwikiできたものにどうやっていれろと
まぁ次スレで入るだろ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 14:30:16.69 ID:3AgMgwm7
>>125
たぶんそう
地上スレスレでというか地上でj↓強同時入力というか・・・
着地して立ち状態になるやつね
スマブラDXの絶空っていう動作に似てる
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 14:30:25.58 ID:Z2eL8K07
こんなもんでどうですかい

1〜3人用 横スクロールアクション

OS:Windows7 Vista XP
CPU:2GHz以上
メモリ:1GB以上
ハードディスク空き容量:1GB以上
グラフィック:DirectX9.0cに対応したVRAM256MB以上のもの
ディスプレイ:解像度800*600が表示できる環境
入力装置:ゲームパッド推奨

◎関連リンク
公式サイト:http://www.tasofro.net/mdk/
黄昏フロンティア:http://www.tasofro.net/
よくある質問:http://www.tasofro.net/faq.html
攻略wiki:http://www16.atwiki.jp/glycine/
海外wikiまとめ:http://wiki.puella-magi.net/Grief_Syndrome
ネットプレイ募集スレ:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14999/1317110403/

◎過去スレ
【黄昏】グリーフシンドローム【まどマギ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313384854/
【黄昏】グリーフシンドローム part2【まどマギ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313838647/
【黄昏】グリーフシンドローム part3【まどマギ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1315713528/
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 14:31:27.86 ID:+F1CEJjM
いやWikiのほうの2chテンプレ
とりあえず入れておいた
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 14:38:06.49 ID:xs6gB9G0
>>127
無理だろう。規約として明文化している以上、聞けば普通は却下される
というかダメですって書いてある事をやって良いですか?と聞きに行くのは常識的にもどうかと思うが
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 14:43:07.08 ID:o8Hg+SqT
>>130
諏訪キャンと同じ要領か!しかし用途が分からないのだけれど、これ例えばどういう場面で使うの?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 14:52:18.88 ID:PdRwP86Q
格ゲーやACTのキャンセルって次の行動に素早く移るための技術だと思ってる
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 14:53:58.43 ID:ZNMOk3cA
超低空J↓強と着地キャンセルを繰り返す事でちょっぴりDPSが上がるくらい?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 14:55:09.81 ID:yYq6fV+Q
>>118
マジレスしてみると直リンは相手に迷惑掛かるからよくない。
まどか用使ったほうが良い。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 14:58:10.43 ID:3AgMgwm7
DPSは普通にj↓強連発したほうが出ると思う
横強連発したいときとかj↓強の後跳ねずに地上に移行したいときとか
あとは連打してぴくぴくする杏子ちゃん眺めたいときとか
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 14:59:43.74 ID:yYq6fV+Q
ちょっと変な言い方だった。 まどか用のロダ探してそっちを使うようにしたほうが良い。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 14:59:59.07 ID:o8Hg+SqT
レスした後でこっぱずかしいのだけれど、j2強のキャンセルだということに気付いた・・流れ見てなかった
オンラインであんこと合わないから全然脳内シミュレート出来なかったわさーせn
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 15:02:10.42 ID:NvrFrFKN
>>139
さっきのロゴはwikiのアップロード機能を使ってatwiki内に入れたので大丈夫です
配慮サンクス
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 15:09:23.31 ID:NvrFrFKN
ボスのHPって録画すればある程度特定可能だよな……gkr

ごめん誰か任せた
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 15:16:09.95 ID:+F1CEJjM
99Lapの120Lvエリーは88Lvのティロ33Hitで撃破可能です。
敵のHPは大体いくつでしょう?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 15:19:14.53 ID:Bp210EmF
>>138
杏子のJ↓強を5秒ずつ試してみた
普通に超低空J↓強始動で↓強連打は8回くらい
超低空着キャンのループは10回くらい
一応DPSは上がる失敗を考えると素人にオススメできない技だなw
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 15:21:02.09 ID:Bp210EmF
(88+1)×3.0×33=8811
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 15:30:17.69 ID:3AgMgwm7
>>144
操作精度すごいなww
単体相手ならまだしも多数相手だとヒットストップにも対応できないとだし
最大DPS向上のためにする操作ではないなww
まぁTASとかで使いこなしてる姿は見てみたい
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 17:46:53.41 ID:tHjvtg3F
ボスに関してのことだったら
ゲルトルートの倒れこみの謎判定を調べてみてほしい

俺は面倒だからやらない
というかそんなこと調べる腕はない
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 18:20:54.89 ID:LOvA7XF8
ていうかグリンモスSSの二枚目にかなり期待 粘液質のなにかを吐いてやがる
コイツを娘が浴びるのも楽しみだが、今までボイスが用意されていただけだった「状態異常」が来る可能性も
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 18:22:28.43 ID:Kwzu+x6k
いやらしい・・・
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 18:22:44.73 ID:LOvA7XF8
ゴメン誤爆ったわ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 18:51:02.43 ID:GdzQq8e8
>>145これ
(88+9)×3.0×33=9603だった
すまぬ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 18:57:23.00 ID:yYq6fV+Q
メビウスオンライン?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 19:49:23.79 ID:+F1CEJjM
>>151
一発が大体300ぐらいで、最後の一発のゲージ量はほぼ最大だったから
120Lvエリー
HP9500〜9600
ぐらいかな

他にも計算楽な動画無いかな
要するに同じ攻撃だけでコンボして倒してれば良いんだけど
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 20:44:00.08 ID:69x3DpGc
あれ、今気づいたのだけど
最終lap数って一番低い人に上書きされちゃうのね
200くりあしたのに100になってる
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 23:29:51.27 ID:LiYDczHN
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 00:21:26.24 ID:Xirrf5h6
凄いgree臭が
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 00:27:00.83 ID:3JVkpoS7
有名な糞運営の1つ、ネクソンのとこのテイルズウィーバーです
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 01:15:03.38 ID:m++UyBKY
今日やっと25lapクリアしたさやかプレイヤーなんだが
早速676lapに挑んでみたら最初のデカアントニーでオワタ

ダメージでかいのはともかくとして、あの硬さは反則だろう……
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 03:06:09.60 ID:XaQ/hS5c
初歩的な質問ですまんがLAP数増やすにはどうしたらいいの?
1周目終わってすぐ2周目やったのにEDが「1st Lap」のままっていう…
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 03:22:31.58 ID:yZ4E67tG
Start from 2nd lapにしたあとStart the Gameでも押したのか
Start from 2nd lapにしたところで決定キーだぞ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 03:49:39.98 ID:XaQ/hS5c
>>160
正にそれだったよ、ありがとう!
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 04:04:01.14 ID:jFOz8Do6
ネットワーク協力で2台のパソコンで3人プレイは問題なくプレイできる?
ネットワークで3人プレイする場合は各パソコン1プレイヤーって事は無いよね?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 04:43:50.06 ID:TIhie0UO
Lapやれよ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 06:52:50.19 ID:5h3I1O/t
各PC1プレイヤーです
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 08:29:29.31 ID:747EJe5V
ホストのPCに2コン繋いでクラが一人居るとどうなるんだろうねぇ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 08:31:00.07 ID:z2w+i0TE
2コンはクラと被るから、3コンに繋いだら出来るんじゃないか?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 09:01:29.13 ID:lUnq3CoH
試してみるけ?とはいうものの俺はclientにしかなれないんだけれど
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 09:31:05.37 ID:5h3I1O/t
だから各PCの1コンしか操作反映されないんだってば
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 12:58:40.75 ID:AtM0ftaH
高Lapだと厳しいさやかも、剣投げがあれば少しはマシになったかな
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 18:34:19.26 ID:OSNVhfeD
Lap選ぶときってただひたすら右押して待つしかないのかな。
高Lapになってくると選ぶだけでそれなりに時間食うからショートカットとか欲しいんだが・・・ ムリ?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 18:36:16.27 ID:m8btK+JY
キャンセルボタン(ジャンプボタンか?)押しながら右押しっぱに汁
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 19:52:59.43 ID:OSNVhfeD
>>171
超即レス貰っていたのにすみません。 今やってみました。

キャンセルボタンだと概ね100Lap刻み
ジャンプボタンだともっと大きな単位で選べました。 ありがとうございます!
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 20:07:52.34 ID:bOp2ISZb
おお、ホントだ
決定ボタン押しながら右押したら始まった
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 20:54:48.43 ID:Vo1L3C7a
677初めてやったが敵固すぎワロタ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 21:04:41.10 ID:mJU513xS
ダメージ1万超えると表示が0901とかになるのか・・・
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 21:30:35.84 ID:jwxVI6/A
10001lapは15分かけても最初の敵すら倒せる気配が無かった
クリアできんのかこれ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 21:43:30.09 ID:s1cqKdFu
>>176
時間と根気と気合いがあればどうぞってレベル
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 21:43:39.68 ID:AtM0ftaH
wikiワロタwwメガほむ使いいないのかwwww
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 22:00:52.36 ID:o8u98X0M
メガほむは自爆するからな。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 22:27:41.81 ID:mJU513xS
>>176
めんどいなら敵を倒さないで消す方法もある
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 22:51:01.26 ID:sNQgfcq6
メガほむはロマン
ぶっちゃけ協力プレイなら分かってる人同士じゃないと下手に火力ある分邪魔なだけだしな
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:04:59.73 ID:91ZjwO/p
こないだ始めたけど2Lapで詰まってる俺下手すぎ

よく3桁とか行けるな…
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:07:47.00 ID:A1x6dzs+
これから上手くなれ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:11:21.74 ID:91ZjwO/p
がんばってみる
セーブ無しとか心が折れそうだけど何度でも繰り返す
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:12:20.49 ID:lHAhI14c
オンでやって経験者の動きを見るとか?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:12:57.26 ID:v6vXRnKO
3ケタはまどかでしかいってないな
高lapでは一番使いやすいのがまどかだからなぁ

はい、俺が下手くそなだけです
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:17:03.57 ID:1KFh8ha0
>>184
まずはさやかちゃんで動かし方とか敵やMAPとかを覚えればいいよ
時に嫌になる位死なない子だから途中で死んでステやり直しとかめんどうな事も起こんないだろうし
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:18:52.86 ID:cgvg187B
杏子とさやかは初めてでも余裕だった
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:28:12.62 ID:jwxVI6/A
>>180
相方のマミさんが消してくれたわ
経験値入らないけどどちらにせよ入らないから関係ないですね!

さやかじゃ無理や…
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:28:44.13 ID:AtM0ftaH
初めてクリアしたときはまどかだったはず
魔法を出し惜しみしないのと、敵が出る順番を少しずつ覚えていけばなんとかなるよ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:32:59.72 ID:6EVLOdRp
トロフィーのために最近ずーっとさやかばっか使ってたけど
久しぶりにさやか以外使うと魔法=ダッシュと思い込んでミスることが時折ある
いやぁダッシュは使ってて気持ちいいわぁ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:39:49.63 ID:HhkxhDqJ
>>155
これはだめだ
ドットに愛がこもってない
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:50:03.41 ID:91ZjwO/p
おまいらサンクス
参考にしてやってみる
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:50:43.83 ID:o8u98X0M
>>192
韓国企業だし。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:51:17.96 ID:AtM0ftaH
Idle: Bouncy. Well, except for her chest. Why so flat, Sayaka?
クソワロタwww
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 23:52:46.34 ID:91ZjwO/p
oh...
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 00:03:40.11 ID:rc+kDuP5
原作4話のシーン適当に見てたせいで、Ellyの倒し方がわからずひたすら!を殴っていたのは俺だけじゃないはず
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 00:10:48.53 ID:d9mOUFFL
オンラインでやるようになってわかる高ラップでの近接組の辛さ・・・
跳ね飛ばす方向とかも含めてなんか申し訳ないことばかりだ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 00:15:31.10 ID:CPqJTjWs
>>198
低LAPやソロと同じ動きをしようとするからじゃね
高LAPでは如何に最大火力を叩きこみつつ敵の攻撃は当たらない位置取りをするかが重要
近接職の仕事は火力職であるマミまどに敵を近付かせない事にある
ティロ当たってる敵に攻撃仕掛けるような動きしてたら、そりゃ迷惑になるだろうよ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 00:25:06.03 ID:d9mOUFFL
露払いと壁役、雑魚を吹き飛ばし系で一方にまとめる仕事に徹するべきなのか
さやかならまだこなせそうだが杏子は自分には無理くさい
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 00:49:06.22 ID:kbZqZp+i
重すぎて起動はするがめっちゃ遅いんだがなんか良い方法ない?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 00:53:08.14 ID:bjom9fJh
オンライン?だったらブラウザとか切ったら速くなったぞ
回線の相性とかOSやらの問題もあるみたいだし工夫次第でなんとかなるかと

オフで重いんだったら・・・まあ換装してこい
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 01:21:03.97 ID:MBCyB52z
>>200
さやかはむしろ高lapほど真価を発揮できる高ポテンシャルキャラ
一瞬で雑魚をまとめて任意の方向に運送できるし
雑魚掃討に奔走するも良し直掩部隊として味方の援護に徹するも良しで申し分ない
ただ慣れないと弱いと感じるのも無理もないと思う
本気で戦おうとすると一人だけ別ゲーをやるような操作を要求されるからな

さやかを頑張るなら>>3>>5>>101ここらへんをしっかり頭に入れて戦うといいよ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 01:57:40.07 ID:UpIbtmNm
さやかはミスってもリスクが少ないので、高LAPでも
そこそこ安定する。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 04:58:03.70 ID:K1fZcnrY
ただ乱戦なるとボコられまくっちゃう…女の子だもの
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 09:20:18.72 ID:6r5MTENV
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 11:44:38.50 ID:6r5MTENV
3人プレイの高難易度で主力キャラやられたらどうしてる?
リアルファイトなりかけたわー…
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 13:42:13.33 ID:rc+kDuP5
30Lap程度なら一人死んだ所でリカバーできるけど、それ以上だと厳しいな
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 14:05:27.86 ID:krZ4tUaE
最初からやればいい
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 14:24:39.20 ID:IFdpHtQU
QBを操作して煽りまくればいい
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 15:03:08.93 ID:bVYB7sSc
一人くらいなら何lapでもカバーできると思う
ただ高lapでまどマミか高レベルになってる火力が死ぬとちょっとだるいな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 15:34:45.71 ID:MFONya6B
おととい150でほむら3面で死んだけどなんとかなったよ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 16:37:05.60 ID:6r5MTENV
45面は余興だろう
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 16:56:58.40 ID:GMessfNc
まどかかほむら居なかったら
5面の格闘家タイプっぽい雑魚が強すぎて困る
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 17:22:05.43 ID:l669/5Q1
3面の雑魚チョーウゼー
低Lapならいいんだけど、高Lapだと死なないし一方にまとめにくいしどうしろと
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 17:35:30.85 ID:6r5MTENV
あの面は上方に吹き飛ばさんで欲しい
画面外からのツッコミ早いし視界悪いわで不意打ちくらいやすい
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 18:16:49.65 ID:WpkMo587
現状での最高クリアlapとか最速タイムってどの程度なの?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 18:23:45.84 ID:6r5MTENV
ツイッターでソロ500は見かけた
普通に考えて無理そうだしチートだと思うけど…

募集スレで500やってたみたいだけどクリアの真偽は不明

タイムは15分ぐらいいってんじゃね?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 18:31:44.63 ID:mAEKkhJe
決め付けるなよ、というか3桁代なら別にチート疑う程でもないだろ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 18:45:27.15 ID:bjom9fJh
300台ならそろクリアしたし一応できるんじゃね
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 18:55:13.05 ID:UTzHwXAZ
ソロ誰がいいんだろうな
ほむマミさやあたりか
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 19:14:06.86 ID:O6HAQ6fM
設定で1pゲームパッド2pキーボードで設定したんだけど
パッドで2pも動かせるのは仕様?
友達とやる時にパッドで動かしてボードの動き阻害しないか気になって仕方ないんだけど
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 19:17:55.42 ID:V3n//SD/
ある程度以上のlapになって来ると、当たれば即死確定で後はどれだけ根気が持つかになってくるからな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 19:25:00.05 ID:04qZM8jJ
lap10001のでかい髭30分以上かけても死ななくて心折れた
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 19:33:04.94 ID:iVlD4wqq
今んところ和気あいあいとネット協力してるが
他人の立ち回りへの不満だのホストの選り好みだのが始まりそうだな
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 19:43:36.79 ID:OC2gSLm4
lap毎に分かれてる内はまぁ大丈夫じゃね
原因がホストだけに依存してないことも確認済み
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 19:45:22.37 ID:V3n//SD/
全員の回線が早くないとうまく動かないんだよな
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 19:46:51.99 ID:V3n//SD/
他のネットプレイと比べて失う物が少ないから、ひとりくらい下手でも笑って許せるんじゃないか。めがほむで爆撃とかされない限りは大丈夫なんじゃね
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 20:17:16.61 ID:UpIbtmNm
そもそもえり好みする程人いないから大丈夫。
問題があるとしたら、高LAPに初心者が来た時くらい。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 21:26:03.98 ID:d9mOUFFL
大抵の状況なら自キャラでどうにかできるしな、他人のフォロー当てにしたプレイはさすがに顰蹙かうと思うが
しかし協力だと何気に画面スクロール管理が重要だな…
最初はホスト依存で画面進むもんだと思ってたが時折違う気もする
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 21:57:54.73 ID:GMessfNc
内部的にはホストも糞も無くローカル多人数プレイしてるようなもんなんだからな
多分
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:18:34.48 ID:sbM5/aJ7
高lapのソロクリアって理論上どこまで可能なんだろうな
仮にノーダメージでもソウルジェムは時間経過でも減って死ぬし

ザコ一体倒すのに数十分とかマジ心折れる
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:23:39.10 ID:7vJHLmqy
>>230
スクロール調整ミスって俺様プレイになってた時にやってしまったって思うよな・・・
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:25:33.20 ID:g3NcLikS
特にさやか使いが先陣突っ切ってネズミの発生位置をめちゃくちゃにするのが困る
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:25:41.02 ID:PV+bcw9x
明日こそ初オンラインやる
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:35:05.83 ID:VMKy+6QG
レベル差を気にしないでガンガン行かれると非常に困る
酷い時はマミさんやまどかは途中からもうソロじゃんみたいな感じになる
特に低lap部屋でそれやられるとなんだかなーって感じ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:36:19.26 ID:Gl9ou0yq
低lapはさやかで敵まとめが一番楽しい
あと踏みつけw
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:42:41.57 ID:jtlqBQnE
2週目にして早くも全滅した
センスねえな俺
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:52:41.76 ID:7vJHLmqy
初めはそんなもんだよ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:53:23.43 ID:3uWvNGYq
>>238
どうやったら普通のプレイでさやかを殺せるか逆にきいてみたいw
横押しっぱでジャンプボタンと強攻撃ボタン同時押し連打してるだけでおわらね?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:54:01.12 ID:tPSaZkz5
高Lapだと火力組に経験値回したいな
正直ほむマミは必須な気すらしてきたわ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:56:39.24 ID:z++2eAvC
オンラインチャットが出来ればいいのに
求めすぎか

ピョートルが左右から飛んでくるところは一緒に進まないと遅れてる奴がまず回避不可w
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:57:18.37 ID:FKuUnyCW
まどか一人でlap400をクリアと三人で11分代クリアの動画があるね
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 01:09:32.13 ID:pjpwi7am
>>242
あそこはほむあんプレイヤーが時止めやバリアを使えば、足並みが揃わなくても通過できる。
それに期待しすぎるのも酷だけど
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 01:35:58.75 ID:Ii9e3Q3+
なかなかノーダメいかない
ゲームパッドなのに下手過ぎて泣きたいわ・・・
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 01:40:33.15 ID:7vJHLmqy
軸を合わせないで特攻→回避できず死亡
時間停止→意図がわからず混乱→時は動き出す→死亡
バリア→いつもの調子でジャンプしてスクロール調整ミスる→死亡
結局どれに関してもわかってないと厳しい
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 02:00:15.34 ID:D1nrFq9r
ドラキュラHDと同じ空気を感じる
皆只管部屋経つのを待ってるんだけど誰もホストになりたがらないあの感じ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 02:32:52.20 ID:VMKy+6QG
ホスト立てる系のオンなんてそんなもんじゃね
技術的に明るく無い人、ホストを面倒がる人、環境的に立てられない人様々やね
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 02:33:02.17 ID:wcdNC3Xa
というかバリアの範囲的に考えて足並み揃ってないなら
杏子役が先行していようが遅れていようが反対側の味方までは届かない
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 02:46:55.13 ID:Gl9ou0yq
2面のネズミは最近だれとやっても足並み揃えて回避してくれて楽な感じ
たまに時止めあるけど判断ミスで死ぬときあるw

3面は後ろで桃赤魔法、時止めで突っ切るけど、
前方のテレビに油断して誰かしら死んでる
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 04:04:32.80 ID:CISWWMLN
2面、ザコ全部倒したのに扉開かない時があって困るぜ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 07:32:55.25 ID:tPSaZkz5
マミさんとかまどかの魔法で閉じちゃうことあるみたいね
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 12:09:31.00 ID:CISWWMLN
>>252
杏子だったりまどかで普通に戦ってても閉じる時があるんだ(´・ω・`)
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 12:37:37.07 ID:D1nrFq9r
募集スレが修羅だらけでもうヤダ
低lap勢なんていねーじゃねーか!!
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 12:39:38.05 ID:g3NcLikS
>>254
10Lap募集で立ててもいいし、頼んでも大丈夫だと思うぜ
意外と隠れ需要があるかも
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 12:40:17.96 ID:VMKy+6QG
低lapは2人でやると楽しい
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 12:50:41.43 ID:wcdNC3Xa
テスト勢につきあう位かな、やっぱ簡単過ぎる
Lv1でオクタ倒そうみたいなのだったら行くかも
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 13:03:32.57 ID:PBgEB3X6
>>254
頼まれれば何Lapでも立ててやるよ?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 13:06:44.92 ID:g3NcLikS
新実績
・メガほむでさやかを殺した
・メガほむでさやかを魔女化させた
・メガほむでオクタヴィアを○○回倒した
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 13:43:37.33 ID:D1nrFq9r
昨日人が居そうなときに低ラップ需要聞いてみたら音沙汰なしだったし
なんか100失敗で笑えねぇとか言ってるのもいるし雑談の方は怖いし
2-2で全滅するぐらいにヘタレな人が居ても大丈夫なスレが欲しい
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 13:46:57.99 ID:rA6ES9Rh
>>260
何LAPがお好みよ

今から立ててあげる
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 13:47:44.65 ID:lDunfkM2
>>261
練習したいんで余ってたら参加したい
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 13:49:07.00 ID:rA6ES9Rh
>>262
だって150とか立ててもこないだろ?w
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 13:50:20.88 ID:lDunfkM2
>>263
いくお
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 13:52:16.03 ID:wcdNC3Xa
低lapが良いYOって言ってる奴に150にщ(゚д゚щ)カモーン
ってそれは酷なんじゃ…
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 13:53:27.04 ID:lDunfkM2
通信時のたちまわり練習したいからlap数はなんでもいいけど
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 14:10:00.56 ID:5xk9vx+X
ほむらちゃんってさやか絶対嫌いだよね

268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 14:27:58.44 ID:lkRuku80
久しぶりに本スレすすんでると思ったらオンラインスレのLap募集考察スレになってる…

どのLapでもスレになんどか書き込めば人数揃うことが多い(本当にスレに人がいない時間帯もあるが)

だからホストの人はめげずにどんどん立ててほしいですね。

確かに低Lapの募集は少ないですけどorz
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 14:29:18.35 ID:PV+bcw9x
低ラップは自力でクリアできる人が多いわけだからなぁ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 14:32:20.65 ID:VMKy+6QG
低lapでサポート役に回るの楽しいです
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 14:32:35.72 ID:wcdNC3Xa
「はぁ…、どっちにしろ私この子とチーム組むの反対だわー」
            /:::/::::::/::::::/:::::::/::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::ハ
            {:::':::::::;::/:::/:::::::ハ:::::::::::ハ:::::::::l::::::::::::::::::::}
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           〉|::::::::!ハハ:l ̄  ハ::::j   ヽ:l ̄V:::::::::::〈
        /:::l::::::::l__.,ィ示テヽ、 ∨__ 〒示テヽ:::::::::l:::ヽ
        ,:::::::!::::::::{{_ヒzソ__〃⌒ヾ、_ ヒzリ__}}:::::::;:::::ハ
         l:::::::|::::::::l  ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ j::::::;:::::::ハ
       ,:::::::::!:::::::ゝ         '         /::::::l:::::::::::}   ほむぅ…
        {:::::::::l:::::::::::>     ―       ィ:::::::::;::::::::::::}
        {::::::::::!:::::::::l:::::/二>-   ┬ニ\::/::::::/:::::::::::::}
       /::::::::::ハ:::::::::{:/ {   ̄`Y ̄ ̄ }  /:::::/::::::::::::::::\
     /::::::::::::/  V:::::::{⌒\ _ !| _/⌒;:::::/ ̄\:::::::::::ハ
    ,::::::::::::/   ヽ::::::ヽ´: : : : : Y:Y: : : : :ヽ/::::/    ヽ::::::::::}
    {:::::::::/    V:::ハ: : : : : :ノ'┤: : : : : /::/ヽ    ヽ::::::::}
   /::::::::/     ヽヽ;. : : : : / lハ: : : : : : : : :/     V::::::\
  ,:::::::::/      ヽ:ヽ: : :ィ:/  !ハ:\: : : : / /     \::::::::ヽ
  {::::::::/ __    ヽ ゝィ:イ //   ! ヽ \:ノ /     _ ヽ:::::::}
 {:::::::::\    `ヽ  \  ̄{ {=┴=} }=┘ /  /    ィ:::::::::::}
 {::::::::::::::\     \  〉  { {    } }   〈 ´      ィ::::::::::::::::}
/::::::::::::/ \     /    `    ´    ゝ     / \::::::::::::ヽ

オンラインのせいでますます上みたいな状態になるんですか(´・ω・`)
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 14:46:53.53 ID:VjPoyRnb
つか150とか200とかいってるとこに、最大で25とかまでしか出てないと凸もできないしな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 15:06:50.49 ID:2IoLOBir
ソロでも4回やれば677まで解放されるのになぁ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 15:11:24.46 ID:fMInt+uj
今さらだけど >>2 のトロフィーテンプレ

02 ダウンすることなくゲームをクリア

 ↑ これ穴に落っこちるのはセーフっぽい。
   3面で一回落っこちたけどそれでやり直すのも何なんで
   そのままクリアしたらトロフィー増えた。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 15:19:54.21 ID:2IoLOBir
やっぱ杏子ちゃんだな杏子ちゃん
おっぱいも小さいし
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 15:51:39.32 ID:Lf/lGHn/
そういえばみんなトロフィーコンプしてんの?
魔女1000体とかまだまだ達成できない気がするんだけど
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 16:08:10.91 ID:TCejhcID
マミさん使用1000回ならいける
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 16:13:08.24 ID:g5Da1p6x
3面がすっごいイライラする
画面の外から突撃してくるしテレビ落としてくる奴邪魔だし
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 16:15:13.44 ID:R0oIUuUz
お前ら貧乳キャラが同人で巨乳化してるのって正直どうなの?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 16:18:19.97 ID:A6eTwhsq
ネットプレイって安定するようになった?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 16:20:28.13 ID:g5Da1p6x
オンは怖いからやってない
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 16:24:01.52 ID:wcdNC3Xa
起動時暗転後操作不能と2面で落ちるって例が良く出てるから安定とは言いがたい
26日から更新ある訳じゃないから当たり前だが
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 16:25:46.30 ID:PBgEB3X6
今日あたりくると思うよ
>週末まで21時残業でなかなか対応できないのでご了承をば・・・
って言ってたから
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 16:47:52.51 ID:CISWWMLN
そんな訳でオンラインプレイでのLap数についてのアンケートをサックリ作ってみました
50刻みで結構細かいですが、複数選択可能なので俺はどんなレベルでもOKだぜ!って人は許容範囲のレベルを選択してください

http://enq-maker.com/9XlqCke
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 17:01:58.97 ID:BbSky5AG
>>283
週末まで忙しいのになんで今日くるんだよw
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 17:05:36.96 ID:wmYFP8BA
>>284
>0〜1

0lapだと・・・・?
それはちょっと行って見たい
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 17:15:36.15 ID:LdGIc5uP
起動時のバグは何回も立て直せば、そのうち出来るから
大した問題はない。
シャル面フリーズは2,3割くらいの確率で起きる感じかな。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 17:59:33.05 ID:g3NcLikS
今までシャル面で止まったことないな
扉云々も無し。
お陰で症状が想像つかん
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 18:30:19.98 ID:wmYFP8BA
>>288
扉のは敵が沸く前に妙な行動を取ると画面外に倒せない敵が出来上がるっぽい
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 19:16:19.70 ID:DX/p4fD8
XBOX360のコントローラってやたら斜め下に入りやすい
向きを右に向けてから強を押してると、いつのまにか逆方向に向いてる
なんだこれ・・・
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 19:24:55.01 ID:oVWprjCI
padの十字キー聞かなくなったわオワタ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 19:31:37.93 ID:R0oIUuUz
今ならまだ店開いてるよ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 20:02:00.40 ID:Dl6+YGGP
そういやF5押したらどうなるんだっけ?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 20:13:46.56 ID:tGTG/0j0
あー、26lapから進めねぇ
エリーステージが苦手だわ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 20:21:17.33 ID:74I/zgzo
ところでこれFinal Lap増えるごとにタイトル画面赤くなってる?
並べて比較した訳じゃないから感覚だけど
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 20:46:46.47 ID:LbI1Cotn
今日はホストが活発ですね〜
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 20:57:57.83 ID:tGTG/0j0
エリー越せたあああああ
魔法うまく使わないとだめなんだね
脳筋プレイでごり押しするとすぐ死ぬw
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 21:40:57.41 ID:fvGiGeU9
>>276
オクタヴィア連呼すれば、回数稼ぎしやすいが、
僕はまだ魔女1000だけ出てない。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 21:51:14.75 ID:A6eTwhsq
100LAPクリアしたら一気に飽きがきた
ネットプレイやりたいけどこわいからやってないし
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 21:58:17.05 ID:tPSaZkz5
>>299
ソロで100クリアできる腕なら怖がる必要ないと思うよ
協力だといろいろ楽しいから一度体験するよろし
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 22:01:22.56 ID:oVWprjCI
最近キャラが殺られると無性に興奮して勃起しちゃう
あーあー可愛い女の子が死んじゃって…ゾクゾク、ってなる
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 22:53:33.03 ID:5xk9vx+X
へんたいだー
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 23:04:55.65 ID:g5Da1p6x
既出だったらごめん
2人プレイで1人キャンセルしたらまどっちが2人になったんだけど…バグ?

ttp://2.ch.kg/news4vip/up/gs.JPG
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 23:06:30.42 ID:LdGIc5uP
>>303
ほむらの隠し魔法の効果
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 23:06:33.44 ID:g3NcLikS
双幻夢か
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 23:13:41.07 ID:Lf/lGHn/
バグ自体は既出だけど再現方法とかは未確立じゃなかったっけ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 23:17:30.48 ID:g5Da1p6x
そうだったんだ

ステータスとかどうなるんだろう
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 00:09:27.66 ID:1raxrPbL
>>307
僕も1度なったがあれは強すぎるわ。
レベルはステージクリア後高いほうのレベルになってた。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 01:27:34.82 ID:AzOps1E/
いつかこのオンラインでも軋轢が生じる時がくるのかな…
色々攻略手順とかレスしたいけど楽しみ奪っちゃうし難しい
チャットスレも使う人使わない人いるしなあ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 01:34:09.56 ID:ET1Htznn
やっとメガほむで3面道中安定してきたけど、エリーが無理ゲーすぎる
雑魚沸き過ぎて死ねる
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 01:36:44.58 ID:BtrOPMoU
Lap知らんけどメガほむはLap100でもエリーを瞬殺できる実力を持ってるはず
長いけど参考になったのはこれ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15581796
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 02:43:01.64 ID:jjrWHS1N
>>309
チャットスレは複数Hostいる時使いづらい
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 03:00:43.70 ID:OASg19Yo
チャットスレは募集スレでのチャット化に発狂し出した奴がいたから姑息的手段に過ぎないからなー
別に次スレいらんだろうし
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 03:01:55.76 ID:3PYZcWLE
IRC使うとか?
でもch作っても複数Hostあったら一緒かな
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 05:28:39.45 ID:AzOps1E/
【募集スレ】
9/24(土) 323
9/25(日) 96
9/26(月) 197 ツール作者◆D7Oiedd6LU氏により、win7・Vistaもオン化
9/27(火) 543
9/28(水) 447 チャット雑談スレが立つ
9/29(木) 300
9/30(金) 385
10/1(土) 348

【チャット雑談スレ】
9/28(水) 68
9/29(木) 200
9/30(金) 191
10/1(土) 102

データ少ないからなんとも
http://uproda.2ch-library.com/435445gms/lib435445.png
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 07:52:08.41 ID:l7JD/Gb/
でかいLapやるときには打ち合わせのためにチャットスレはありがたい
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 08:31:04.73 ID:AzOps1E/
マナー違反かもしれないけどIPから都道府県調べてみた。

北海道地方…北海道
東北地方…青森、岩手
中部地方…新潟、長野、長野、愛知
関東地方…東京、埼玉、神奈川、千葉、茨城
近畿地方…三重、大阪、兵庫、奈良
四国地方…徳島、愛媛
九州地方…福岡、佐賀、鹿児島
中国地方…広島

募集スレ2はまだ見てない
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 09:04:34.57 ID:egFRKGl4
これだけ広範囲だとやっぱ遠い奴と当たると超重力なのかねー
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 09:20:27.88 ID:41uMCMEV
今の通信技術なら国内は問題ないだろう
無知だとオカルトめいた論理を勝手に作り出して非難したりするから怖いよな…
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 11:26:58.04 ID:l7JD/Gb/
いやあの・・・距離による伝送遅延は結構馬鹿にならないんですけど・・・
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 11:29:13.24 ID:Vmj8KGKy
ラップ5もクリアできないヘタレだけど
オンライン参加していいですか?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 11:34:00.15 ID:Q/TH4Wxz
5もクリアできないってことは最高でも17LAPになるはずなので
他の2人がどうとでもしてくれるはず
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 12:06:21.57 ID:KNmrHfhX
>>317
マナー違反でも何でもないよ。
ネットに個人の意志で公開した情報をwhois検索しただけでしょ。
ホストさんは気苦労多いだろうからあまり書き連ねる必要無いけど。

どちらかというとROM専の野良クライアントを何とかしたいところ。
ホスト自身は接続中にnetstatすれば自分に繋げて来てるやつは分かるはず。

>>320
× 距離による
○ ネットワーク経路による
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 12:14:36.82 ID:l7JD/Gb/
>>323
うむ
自分は常にTCPMonが動いてるからばっちり見えるが
まあ普通のクライアントもIP書いてないから誰が誰だかはわからんがな
まあ自分関東ですーみたいに言ってる人はいるが

後半についてはおっしゃるとおりで。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 12:32:32.59 ID:jTAvQ5P5
海外wikiに言及あったけど二人プレイだと例外なくラグなしでいけるんだろうか
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 12:42:10.00 ID:BtrOPMoU
二人プレイは三回ほどやったけど確かにどれもラグほとんど感じなかったな
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 13:34:48.87 ID:Vmj8KGKy
黄昏って本当に同人サークルなの?
どうみても素人が思いつきや勢いでつくったソフトじゃないよね?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 13:35:58.64 ID:7qEPUUtJ
>>325
そうでもない。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 13:39:45.35 ID:OASg19Yo
2人でラグっていたら2人ともADSLなんじゃね?ってレベル
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 13:41:09.26 ID:aFupKBgU
プロが作ってたとしても、コミケとかでサークル作って売ればそれは同人なんじゃない?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 13:41:55.27 ID:rNlgnQG1
黄昏ももう10年位やってるからな
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 14:18:15.61 ID:WaDExBG0
>>317
作者としたらばの管理人って別なの?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 14:29:26.28 ID:lowFZeA1
黄昏はほんと作品のクオリティ高いな
学生時代EFZやりこんだが下手なアーケードより面白い
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 14:32:42.89 ID:bLT2a8q0
すくなくとも最近でてるゲームするくらいなら1000円で楽しめる同人ゲーやっとほうがおもろい


カスエニとか同人以下だろもう
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 14:57:49.95 ID:heqsPnel
同人の中の人にも色々いるからな
プロやめて下ってきたり、名前変えてお忍びでのプロクオリティも有れば
プロとは縁がなくても制作続けて揉まれた結果磨かれたクオリティも有る

黄昏がどれかは知らんが
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 15:00:39.53 ID:jTAvQ5P5
高次周での需要考えてマミさん練習してるが面白難しいな
距離取ったり跳ね飛ばしたり隙見てティロったり道中の忙しさがパねえ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 15:10:06.77 ID:QxsNcona
あのチャッカマンみたいなリーチのマスケットだけはなんとかして欲しい
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 16:09:39.84 ID:WaDExBG0
高lap参考用data
1面のほむほむは最高でもLV5で止めて残りの経験値を火力に回すのが鉄板かな
レベル上げは1面ループか2面でやれば大丈夫だし

■魔法使用回数増加レベル
ほむら
(※は時間停止状態を継続させる場合に必要なレベル)
LV4   2回 ※LV5
LV28 3回 ※LV29
LV78 4回 ※LV79

杏子
LV3   3回
LV11 4回
LV24 5回
LV56 6回
LV91 7回

まどか
LV14 3回
LV54 4回
LV99 5回

マミ
6hit 継続13hit(以降vit2増加ごとに+1hit、最大92hit)

さやか
(※は追加強を入れた場合の必要レベル)
LV2   7回
LV5   8回 ※4回
LV9   9回
LV13 10回 ※5回
LV18 11回
LV24 12回 ※6回
LV32 13回
LV51 14回 ※7回
LV71 15回
LV91 16回 ※8回
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 16:13:16.06 ID:jVxJ6xR7
マミさんも本気出せばリップヴァーン中尉みたいになれるはず
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 16:15:01.16 ID:/XrWdriv
>>338
参考になるな
wikiはこういうの掲載するべき
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 16:17:21.33 ID:nWgC3ieJ
>>311
その人のマミさん、動きすげーな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 16:25:03.93 ID:WaDExBG0
>>338にちょっと説明が抜けてたので一応補足を
連続使用できる回数の事です
まどかは射弓後の硬直時間に回復が始まるので時間停止中じゃなければもっと早いレベルで連続使用可

初期LVの連続使用回数は以下の通り
ほむら 1回
杏子 2回
まどか 2回
さやか 6回(3回)
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 16:25:51.26 ID:jTAvQ5P5
1面後半の飛んでる使い魔(アーデルベルト?)が妙に経験値高く感じる
一匹倒すごとに1Lv上がったりするような
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 16:48:08.45 ID:PmXHddaB
平面はさやか圧勝だろうから、斜面移動速度が気になる
・普通に登るよりジャンプしながら登ったほうが速い
・あんこの地上下強で登るともっと速い
・多分マミドゥエはもっと速い
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 16:54:12.48 ID:Q/TH4Wxz
下強というか3強よりマミさんの方が早いとはちょっと思えないけど
正確に入力できる人にはもっと早くなるのか?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 17:00:16.63 ID:nWgC3ieJ
斜面はドゥエじゃない?
ドゥエは3強で進み、落下はそこまで進まない
つまり斜面なら進行力としてしょぼい落下を即終わらせれるから、普通の平面よりはやいでしょ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 17:01:31.05 ID:gdhul7PO
3強って誰?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 17:03:24.75 ID:/iUjJN/Y
わりとみんな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 17:04:22.35 ID:WaDExBG0
さやかは斜面も地面に沿って飛んでいけるから・・・・
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 17:04:54.69 ID:gdhul7PO
なんだただの方向か
文脈で取り違った
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 17:06:02.18 ID:jjrWHS1N
>>343
1匹で1Lv確実に上がるよ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 17:16:55.35 ID:Q/TH4Wxz
個人的には落下の必要すらない杏子の3強連打に比べて
マミさんは入力ミスったり途中にいる雑魚をドゥエで踏んで空中の敵に当たったりしてぐだる事が多い
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 18:59:46.67 ID:dL1mQnCj
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2093825.jpg
どうでもいいけどココ乗れたべ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 19:28:23.48 ID:Z8Z+rvB/
>>353
まじっすか
Stage1序盤のスクロールストップ地帯でもそんな変な足場があったな
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 19:30:57.49 ID:PmXHddaB
時間差でPOPしてくるところにはあるんじゃね?
そこを経由するから時間差になるとかなら納得
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 20:16:04.32 ID:dL1mQnCj
調べてみたらシャルステージの迷路になってるとこはほとんど謎の高い足場があったよ
右端に二つのプリンが並んでて大きいプリンの上に青扉が生えてるとこは高い足場の向こうに行くと落ち込んだ
あとエリーステージのボス前にもなんかよくわかんない足場があったよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2094172.jpg
テレビ一個分の幅だと思う
使い魔たちが追ってこなければ安置になるんだけどねー
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 21:33:34.59 ID:jTAvQ5P5
実際は表示画面+上下左右1画面分ぐらい動いてるっぽいしな
画面外まで吹っ飛ばす→忘れたころにブーンで何回やられたか…
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 21:44:36.17 ID:PmXHddaB
魔力の回復速度って一定?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 22:13:08.38 ID:l7JD/Gb/
1000突撃配信が始まるぞ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 22:14:43.81 ID:czTKEjvh
アップデートしたんだけどタイトル画面のversionが1.00から変わらない
メガホム実装はされてるんだけど、どうして?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 22:23:32.36 ID:ubRXorAZ
>>303
おまえOPみてないのか?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 22:25:35.08 ID:W4hf1c4a
と言うことはこれから円環おっぱいパインんが始まるのか
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 22:42:35.34 ID:WaDExBG0
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 22:56:21.89 ID:mADRmSDK
>>360
よくあることだ気にすんな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 23:10:48.58 ID:WvXleAxo
>>359
どうすればこの配信見れるの?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 23:12:53.46 ID:Q/TH4Wxz
wmpで開く
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 23:17:57.80 ID:K7aXbsxW
見れない。配信終わった?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 23:21:13.06 ID:Q/TH4Wxz
1.Windows Media Playerを起動する
2.「ファイル」→「URLを開く」(見付からないならクラシック表示にしろ)
3.URLをコピペ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 23:23:24.80 ID:WvXleAxo
>>366
見れた!thx!
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 23:29:52.65 ID:K7aXbsxW
見れないなあ。GOMから開いても見れない。
64bitだからダメなのかな
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 00:53:05.39 ID:2rbp3Xl1
経験値食い漁るマミがダメだろ
あれじゃ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 00:59:57.15 ID:boEW0ww6
レベルは周回して回せばいいからと言ってもちょっと吸い過ぎだったな
せめて99超えたら手加減したほうが良かった
というか3面でティロ撃ちが少なかったのが敗因だな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 01:01:54.87 ID:QuFfYQl+
これで君達の時間は――成果もなく終わった
この世界で過ごした時間も、その記録も、もう誰にも見向きもされない
ホストという存在は大々的に告知をしたのに、ただ醜態を晒しただけになってしまった
もうクライアントは繋がないし、ホストもまた、誰にも干渉されない
君達はこのゲームの最高レベル到達者には、なれなかった
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 01:03:46.94 ID:nlNx9p/C
まどマミほむの中なら一番マミさんが運用難しい気がする
時止め前提でティロ打つならほむのゲージにも注目しないといけないし
逆に一番簡単なのはまどかだな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 01:04:58.08 ID:nlNx9p/C
>>373
今日参加しなかった人も居るみたいだしその内誰かしら1000ぐらいなら行くんじゃね?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 01:05:22.87 ID:X7Qm/L04
ま、良いんじゃねえの
むしろそんなに簡単にクリアできる方がすごいだろ
マミは1面少し手加減すべきだったがw
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 01:06:02.80 ID:2rbp3Xl1
一番死んでたのもマミさんだったな
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 01:08:41.30 ID:M0053Zdm
まどかはすべきことは単純だけど機動性ないから他のフォローがないととっさの回避が無理だね
魔法当てに行くときはそれなりのリスクが伴うし
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 01:17:31.67 ID:boEW0ww6
何もなさそうに見えてまどかは結構やること多いんだよな
ほむほむが上空に吹き飛ばした敵を地上に戻したりもしなきゃならんし
死亡回数が多いし永久浮遊できるから画面外にいるボスの偵察にも向いてる
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 01:17:48.57 ID:3uDuMZ+O
まどっち操作の難解さこそないものの
ちゃんと画面見て動くことが重要なのは他キャラと同様だと思うの
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 01:33:11.03 ID:boEW0ww6
1面1週目はマミ極振りで2週目はマミよりにまどか育てて3週目でまどか極
そのまま2面行ってほむほむのレベルが足りないようならクリア後1面に戻り
こんなとこか?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 01:37:19.90 ID:nlNx9p/C
ティロとシャワーは回避を考えると打つタイミングもそんなに多くない
単位時間辺りの火力を考えるならスクロールの問題もあるから
場所をほとんど移動せずに手数を繰り出せるほむの火力は結構大きいイメージ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 02:40:49.79 ID:M72teBli
ネットプレイ初心者なんだがちょっと質問させてくれ
Fキーで入力遅延弄れるみたいだけど、これってつまりどういう時に変更するものなんだ?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 10:17:35.61 ID:LILWVmbb
>>383
ゲームの処理速度が回線の応答速度のせいで重くなってるとき
1Fに一回入力を通信するから重いなら、5Fに一度5F分送ればいいってこと


と解釈してるけど正しいかどうかは知らない
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 12:38:54.65 ID:zzFuecN7
・遅れてる分取り戻すために5F分送って状況立て直しを量る
・ブラウザの更新しているのと同じ

みたいなイメージを持ってる
多分間違ってる
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 12:55:41.26 ID:Gf3dakHn
まどかとさやかは
・魔女化しにくい
・基本行動が攻撃のみ
という共通点がある。
違いは
・遠距離型と近距離型
・チャージ型と爆発力型
・機動性はさやかの方が上だけれど、瞬間的でない火力はまどかの方が上

あんこは二人の中間的な性能だけど、耐久で圧倒的に劣る。
魔法や範囲&発生が良好な攻撃で仲間を守るのが理想、と考えてる
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 13:28:06.35 ID:JzXVa9GE
杏子の魔法はどうみても地雷だと思うんだが
あれ出す暇あるなら殴って守れるだろ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 13:30:28.36 ID:kn9JX1x+
結界は拘束が主な用途
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 13:31:35.27 ID:lrC8ekkx
オクタヴィア戦ならある程度使える
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 14:00:22.69 ID:tiw5Ht8X
杏子の結界使いどころがまだわからないわ。
結局最後まで使わないことなんてざら。
杏子プロはどこで使っているんだろうか聞きたいなー(チラッ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 14:02:57.70 ID:M0053Zdm
高次周でシャルぬいぐるみどつくと跳ねるのが意外と厄介なので、それを抑え込んでくれた時は有り難かった
さやかは火力というより機動性と敵を瞬時に跳ね飛ばせる運搬力?が最大の長所だと思う
しかし高LAPで杏子の生きる道はなんかないかねえ…
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 14:04:15.03 ID:YcNq19j0
杏子プロじゃないけど使うとしたら高Lapの3面道中とかかなあ
不意の突進を防いでくれるのは有り難い
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 14:21:05.31 ID:M72teBli
>>384-385
ということは重くなくなったら遅延は元に戻した方がいいのか…?

杏子の魔法は結界がもうちょっと分厚くなれば…
発動させて中心に居たのに5面の格闘娘の突進普通に食らったぜ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 14:53:16.58 ID:kNbAwtFr
メガほむ使いこなせるようになりたい…

最近始めたばかりだけど最初は無難なキャラ使っとくべきなのかな
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 14:56:03.21 ID:FF6BSWeo
性能より好きなキャラ選んで、とことん練習するのおすすめ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 14:58:20.05 ID:/IhY1n/y
100lap程度なら誰を選んでも使いこなせば十分いける
それ以上になると杏子は脱落せざるを得ないな・・・・
杏子の使いの反論が欲しいけどくるだろうか
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 14:59:11.50 ID:M0053Zdm
>>394
各ステージのおおよその流れを把握するのがいいと思う
敵はどこからきてどんな攻撃してくるか、ステージにどんなギミックがあるか
メガほむは追加キャラってのもあってまだ掘り下げ甘い感じあるから使用者も少ない、狙い目かも
味方巻き込む爆弾の扱いには要注意だ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 15:00:29.91 ID:2rbp3Xl1
あんこちゃんは厳しいな…
魔法がもうちょっと火力あればぜんぜんちがった
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 15:38:18.86 ID:kNbAwtFr
>>397
そっかー
たしかに各ステージの把握しなきゃ大変だよね

ありがとうがんばってみる
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 17:38:01.00 ID:2KTwJtr2
>>396
さやかが高LAPに耐えるのは死ににくいから?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 17:45:10.78 ID:M72teBli
>>400
それもあるけどザコ運搬しやすいから役割に徹すればPTに向いてる
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 17:51:26.09 ID:KcmF2JUj
>>401
運搬なら杏子の横強上強もそこまで負けてるとは思えないんだけどなあ
結界で画面外からのpopを絡め取ってもいいし
死にやすさはいかんともしがたいが


話変わるけど、
仲間のレベル上げをサポートするのに、ジャンプキック連打で殺さず留めておくのは有効?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 17:53:03.56 ID:M0053Zdm
マミさんとほむほむのフォローに回ってたなー
遠距離キャラの守護に徹すればキャラが離れなくてスクロール管理も楽だしね
色気出して攻めに回ると画面動いて他キャラが後方からグサッとやられて悲しいことになる
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 18:02:22.90 ID:kSpf1b7B
>>400-401
さやかは運送屋として大活躍できるうえにもう本当に死なないからな
動作が素早くて踏みつけありで魔法があるから回避不能な状況がほとんどないし
仮に当たってもある程度のlap数なら魔法で敵の攻撃に耐える事ができるし
さらに死んでも2桁復帰できるから凡ミスも大して痛くないしな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 18:06:21.83 ID:zxM0PNJi
そんなに運送性能に差あるん?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 18:16:45.28 ID:VcZt5mLB
運搬能力だけで見た場合さやかと比べたら他のキャラはゴミみたいなもん
大きく差が開くけど次点がマミさんかな
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 18:26:07.82 ID:6xsq7nH9
とりあえず出の早い前強で吹き飛ばせるからな。
他は予備動作がちょっと。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 18:32:24.49 ID:JzXVa9GE
6強jc連発でアーマー付きも無理矢理運ぶからな
ただまあ火力がかなしいぐらいないから、
普段は遠距離組の周辺をウロウロ、魔女戦も雑魚処理してる方が活躍するっていうね……
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 18:47:06.26 ID:kO/rkgfc
調べてみたらさやかの復帰コストは1/16より多いくらい、
ほむらは1/6.5くらいで固定だった。
さやかの優遇に嫉妬せざるを得ない
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 18:54:47.88 ID:kPgH3VpQ
最下位争い状態から抜けたからって優遇ってw
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 18:55:07.21 ID:sG4ZnlrJ
>>409
復活で消費するsoulの量は>>3のvit1=Soul約〜の部分
レベルに応じた復活回数の早見表が>>5
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 20:06:56.82 ID:dwWRUITV
ほむらはあの紙っぷりが緊張感あって良いんだ。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 20:21:02.32 ID:umMjB4Oz
このゲームの名前をグリシンって略したら友人に殴られた……
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 20:24:17.53 ID:qG8/pHNk
疲れが取れそう
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 20:24:25.38 ID:Gf3dakHn
wikiの攻撃力いらなくね
代わりにレベルを10ずつ区切って、復活可能回数を書いたほうが役に立つ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 20:25:43.26 ID:WAYXoSgo
追加は好きにすれば良いけど、わざわざ消すこともなかろうもん
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 20:26:11.02 ID:tiw5Ht8X
>>413
それ友達じゃないよ。君が友達だと思いこんじゃってるだけだようん
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 20:35:31.85 ID:qQt1iklf
そんなのってないよ…あんまりだよ…
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 20:47:10.20 ID:gI8Sx22+
一人ぼっちは…寂しいもんな
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 20:57:50.52 ID:qQt1iklf
                ,/二ヽ_:V, -──-- 、::i \
          ,....<::::::::::::::;r.': ̄: : : : : : : : : :``<: ヽ、
          `ヾ、::::::::/:__: : / ̄ヽ-へ: : : ヽ: :\
            /:`i:::ム,/: : : : : : ,、: : ヽ:ヽ: : :ヽ: : ヽ 、ヽ
           ,/: : /7: /: : : : i: : / ヽ: ト:ヽ: ヽ: : :ヽ : ヽヾム
          ,/ /!i:/ / : |: : :|!: ,   ヾi `ム十: |、!: : :i.. `ヽ
         , '/ .!/ ;イ:/ | ;.-!十!‐  ヾ  .__V!: :i ,-Vム
        ノ '   ,//i ! : i: : :|__      う:::::i.}!: :}=^.V:ム
           /イ: : |,!、:|ヽ i'う::ヽ    弋:zノi: :,イ,ノ,ノ: :i
             ,: : : : :ヾ:! ヾ!弋zi      '''ノノ__,イi: : !
.            l: : :,: : ヽ`iヽ '''    , -┐ ' /: : :!,ハ:ノ  これを寝る前に飲むと朝が快適なんだ
            , : :,イ: : 人:! ゝ   __- イ: : : : :/
           /: / | : /: : ` : : : : : : : |   |,.-v-.<__
.          // i: /: : : r─ ^<ヽ '    `ヽ` ┐ i 、
          /'   , /: : / /  ̄>xヽ ヽ--   'ヽ .i  ,∧
             /': : ノ: i  `ヽ `ヽヽ廴__,| ,} ,/ .ハ
           / //: : |.    ヽ , .\ヽ:::::::__i//V .ム
          /:/ / : r'-─-  Y     _/ .V~┐ .V ∧
        ,. .', '  ./ : /      ./ ,--'  ヽ,イ |  `┐! ム
       /:/   / : / , --__x- 〈/ _ ヽヽ .ヽヽ !   .}i  ハ
.    /:/    ,/: : /  /  /` 、 ヽ ヽヽ i ~ , ノ` .|  .ム
.   /:/    / : V  /   i , <.>xヽ `' .|<    >  .∧
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421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 21:13:49.76 ID:hi+EWZp2
>>415
復活可能回数が減るレベルを調べようと思ったけど面倒すぎてどうしようか悩んでる
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 21:17:11.17 ID:Gf3dakHn
>>421
今全キャラ置き換え中。
Lv10ごとに出してるから、だいたい目安はつきそう
もしよかったら、具体的なのはそこから計算してwikiに追記してくれ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 21:21:27.32 ID:hi+EWZp2
vit=Soulの数値変動してるっぽいんだよな・・・
単に何かを間違えてるだけかもしれないけど普通に計算したら合わなくて困った
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 21:23:56.54 ID:Gf3dakHn
>>423
まどかの約30.1の時点でだいぶおかしいからな
変動があったらまた計算しなおしだけど、目安程度にはなると思いたい
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 23:29:31.46 ID:7tLSaBGw
根性値的な物があるとか
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 23:33:03.85 ID:M0053Zdm
そもそも通常ダメージ回復時とダウン復帰時の消費が同じかどうかもよー分からん
3面道中の穴はダウンより消費少ない?ってのもあったな、事故るのが怖けりゃダイブもありか
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 23:35:55.92 ID:HtJCgERA
ワルプルさんとかよく魔法全部使って落ちてってまた魔法使いまくってって速攻ってやるわ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 23:39:42.22 ID:hi+EWZp2
>>426
落下死亡は通常の1/2
殺されるなら穴に落ちたほうがお得
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 23:51:05.23 ID:tiw5Ht8X
4900lapやってるんだけど、最初の10体くらいの使い魔が倒せないわ。つらい
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 23:56:09.20 ID:nlNx9p/C
どうしてそのlapを選択したし
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 23:58:07.67 ID:tiw5Ht8X
last70で解放されてる最大ラップだから。正確には4901だけども
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 00:03:56.16 ID:c5sj3HQK
そういやlapと敵の耐久力の関係はよく調べてないな
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 00:05:26.97 ID:l7nr06z/
100lapなら10001lapが出るけど、最早クリア出来るのかって開幕絶望感
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 00:07:04.39 ID:B+HAsNQ9
あと一撃で確実に死ぬダメージを受けたら、魔法を使い続けて青ゲージ維持するほうが、
赤ゲージ回復にSLを使わなくて済むという論理は成り立つのか
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 00:09:37.30 ID:8h3w6r39
最初の大きい使い魔まで1100秒
もういいか(´・ω・`)
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 00:14:13.36 ID:c5sj3HQK
もうええ
もうええんや
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 00:15:56.33 ID:IMTYY9Ht
>>434
残り180くらいで4/5くらい赤ゲージだったさやかでワルプル倒したことがある
必死にダッシュして生き残った
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 01:07:58.43 ID:RoTsm20V
1000ラップでもうゴールしてもいいよね…
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 01:17:13.78 ID:Xevf17hW
シャルステージの扉に入る時にまどかや杏子の強攻撃チャージしてると
強制終了したり扉が開かなくなったりするって話があるけど、
お前らの環境でもそう?
事実ならこれを周知させたいんだが。

とりあえず俺がオフの一人プレイで杏子の強攻撃で試しても強制終了した
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 01:29:10.15 ID:uObJoqZL
>>439
杏子はなったことないけどまどかならなった事ある
扉通った直後に攻撃しようとしたらエラー落ちした
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 01:42:39.67 ID:ENT7m97i
オフでは溜めあるキャラならたいがい溜めてたと思うが0
オンではまどかの人が溜めてたら1回落ちた事があったな
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 01:47:12.15 ID:8h3w6r39
ポップ直後の敵に対して、まみ魔法orまど魔法
扉に入るときに、まどorあん強溜め
くらいかねぇ俺が確認してるのは
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 10:28:26.36 ID:xVNcJZ7u
オンラインやってみたいと思って落としてみたはいいけどGSOnline.exeが入っていない・・・
なずぇ・・・
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 10:33:44.12 ID:xVNcJZ7u
と思ったらセキュリティソフトが弾いてただけだった^q^
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 10:41:56.09 ID:ENT7m97i
どこまであなたは愚かなの
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 10:42:02.59 ID:ehqA4TAd
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 10:52:57.62 ID:2HgJmPIV
>>446
ちょっと太った?って言ったら魔女化しそうなレベル
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 10:56:27.84 ID:XFf8HGNf
簡易ながら敵の耐久調査をしてみた
実行キャラ ほむら(拳銃で微調整)
被験者 1面の最初の使い魔:アンソニー氏×3

LAP数 1 10 20 30 40 50 100 200
耐久値 31 55 76 95 115 135 237 435

試行回数少ないから断定はできないけどおよそ 初期値+LAP*2 くらいか
これが他使い魔や魔女にも該当するかは不明だが、参考までに
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 11:02:29.45 ID:ENT7m97i
つまりlap1万とかになると1面でまだ低レベルなのに雑魚が一体2万以上とかなのか
めんどくさすぎワロエナイ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 11:27:27.00 ID:Qx3KQdjd
このインフレの先には一体なにがあるのだろうか・・
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 11:35:18.54 ID:BM5dWrcv
きゅっぷい
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 12:33:57.90 ID:B+HAsNQ9
>>447
ぼちぼちでんな、で逝くレベル
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 12:54:16.34 ID:c5sj3HQK
マミさんだと100lapすら安定しねえ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 13:12:46.63 ID:0GeDRGGA
1面でも坂のところで下歩いていけば落ちれるのな
何の役にも立たないけど2回目なら敵は無視できる
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 13:53:12.12 ID:B+HAsNQ9
>>454
敵誘導してドゥエで上昇すれば画面外の一つ上の坂に行けるかな?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 14:18:27.52 ID:qpN31w8T
>>453
マミさんは本当にプレイヤースキル問われるから、
上手い人の動画みるのが一番よ、マジで
上の方にあったメガほむ動画の人のマミさんが動きやばかったな
100lap三面を無傷クリアしてた気がする
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 14:31:25.51 ID:34eLPnBc
デュエってなに?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 14:46:39.93 ID:Hs302mOv
簡単に言えば踏みつけのこと
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 14:50:20.81 ID:2U/UKCdx
>>456
あれは操作精度の高さに頼って強引な立ち回りをしてる事が多々あるからな
同じ操作精度がないならもうちょっと考えないと死んでしまう
あとティロ使用が少ないのがちょっともったいない感じ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 15:09:37.93 ID:c5sj3HQK
3面ノーミスとか余裕持ってクリアは多々あるんだよね
その一方でボコボコにやられることも結構あって安定しない
パターン通り進めないと瓦解しやすいキャラなのかもしれん
ネットプレイの方もマミったとか円環だとかレスしてる奴多いしな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 15:58:02.82 ID:8h3w6r39
同じ戦術で進めていないとパターン化無理だしねぇ
俺はいつもこうしてるし、って感じで周りに合わせようとしないであぶれている子がちょこちょこいて滑稽
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 16:00:13.96 ID:cMwzdaIA
パターン化するのはわかるけど、パターン化しないとイヤとかは高レベルだけでやってくれ。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 16:09:35.56 ID:2U/UKCdx
というかソロのパターン化とPTのパターン化は別物という事をわかってほしい
高lapだとPT効率を考えないプレイされるとちょっとつらいな
ほむほむや杏子が敵を上空にふっとばしすぎて全員でぼーっと立ってるだけってのはよくある光景
これをやられるとまどか以外何もできないからな
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 16:16:10.48 ID:XFf8HGNf
上空はまだいいさ
3面のいくつかある乱戦ポイントで左右画面外に吹っ飛ばして忘れた頃にブーンとか洒落にならない
片側に吹っ飛ばしてまとめてくれる分には非常に嬉しいんだが、そこらの連携はチャットないとやっぱ無理くさい
IRCとか使うべきかねえ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 16:25:18.09 ID:X6enZ+6+
ほむのマシンガンとか倒しきれないと敵が即反撃してくる攻撃も味方がいない場所でやるのはやめてほしい
2面ではそれで反撃の体当たり→複数人被弾とかよくあるし

でも野良にチームワークなんて存在しないんだから笑って許せないで
周りに動きを要求するようなら最初から知り合い同士でやったほうがいい
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 16:29:52.80 ID:2U/UKCdx
3面の暴れほむほむは全滅フラグだなw
左右分散と画面外上空吹き飛ばしを同時にやられて見えない体当たりに怯える事になる

このゲーム基本的に画面ないに敵を留まらせるのが重要だから
横叩きつけと下叩きつけ以外はなるべくやらないほうがいい
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 16:33:55.09 ID:VRojTiTF
低LAPならそこまで困らないけど高LAPだと危ないからなぁ
高LAPネットプレイ用まとめみたいなのがあるといいかもね
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 17:55:47.83 ID:Xevf17hW
高さ合わせない限り左右に攻撃してれば止められるんだから
全員床でジャンプせずに銃や矢で牽制→登場したら適当な場所で時間停止でいい
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 18:04:38.65 ID:o8Oaj0Zv
一人ずつ相性テストするといいんじゃないかなって 思ってしまうのでした

回線問題or内部処理問題
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 18:06:51.32 ID:o8Oaj0Zv
誤爆してしまったわ…円環の理に導かれて
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 18:11:27.17 ID:iS/WCfQd
人が集まってもタイトル画面で動かず進まないがありすぎて泣ける
BGMは聞こえるしさくさくと進むときもあるからこれもやっぱ相性なのかね
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 18:18:41.21 ID:o8Oaj0Zv
他プレイヤーとの接続が切れた状態だとなる から

開始するまでに安定してないとしっかり繋がらない とかかもしれない

スペック低い人だと、変に画面弄くってると繋がる前に固まって切断扱いになって、他の人も動かない

なんて事もあるみたい
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 21:26:52.58 ID:0GeDRGGA
>>455
やってみたけどある程度以上(次の画面停止戦闘位置)の高さには(画面が)いけないみたい
自分も敵も見えずにいけるんならいけるかもしれない
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 23:11:27.31 ID:/Y9WKtmL
>>473
上は敵消える範囲まで行けるっぽい
下は落とし穴の死亡判定ゾーンまで行って超えたら死ぬ
左右は出れないから分からない

10000Lapの巨大ヒゲが30000HITでも死んでくれない
途中に他の雑魚のHIT数入ってるからってあんまりだ・・・
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 03:36:39.13 ID:8te88yAJ
またオンで700突破かすごいな

クリアしてる人たちのを動画でみてみたい
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 03:58:20.04 ID:ce2gYlM4
700とかの高lapでもこれくらい条件が揃えば問題なく突破できる
・全員ソロ100lapクリア程度の実力
・全員PTプレイ時のボスの対処法がわかっている
・雑魚をなるべく散らさず適切に時間停止をしてくれる支援系ほむら
・上空の対応&味方の守りを魔法で素早くしてくれるまどか
・即座に雑魚をまとめてくれる&迷わずティロるマミさん
・適切なレベル調整
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 06:40:56.38 ID:7mH/Pq6p
100は即死じゃないから300ぐらいじゃない?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 07:11:28.86 ID:7mH/Pq6p
ああソロか
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 09:10:04.72 ID:VxWg4Fe7
まだ不安定だが人柱UDP版がうまく繋がった時はすげー快適だった
あっちが安定すればラグで苦しむこともなくなるかもしれないな
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 09:12:27.49 ID:fTAnYVaV
まど豚はこのクソゲーに何百時間費やしたの?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 09:15:43.69 ID:njmi3S77
まどかマミさんの強キャンセルがうまくできないんだがコツとかあったりする?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 09:37:43.71 ID:m6EFyj0w
まどかは強とJボタン同時に押せ
マミさんはN強繋げるならならまどかと同じで良いけど横強の場合は最速で出せないからわからん
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 11:44:06.84 ID:iV27vPuY
超高lapは一緒にやる人達との相性が何より重要ぽいねぇ
700や周回無しで500クリアしてる人達も居れば300や400でも1面で落ちる人達も居る
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 12:43:25.83 ID:VxWg4Fe7
2面ネズミっぽい使い魔の奇襲とか、わかってても食らうときあるもんなー
前後からくるポイントは二段ジャンプ、ボス前エリアでは予測しつつ進むとかで対策取れるけどそれでも
3面穴エリアも息合わないと惨憺たる有様になるし
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 12:44:07.85 ID:TE0O5lpl
やたら突っ込む人と援護に専念する人と敵を慎重に殲滅して進む人といろいろだからねえ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 13:09:14.03 ID:njmi3S77
>>483
安定はしないができるようになったぜ thx
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 13:11:39.68 ID:VxWg4Fe7
攻略wikiがあんまり充実してないがガンガン書いちゃっていいのだろうか?
高LAPやる人が大半だからもうステージ攻略とかあんま不要なのかな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 13:15:41.75 ID:TE0O5lpl
ガンガン書いてくれ
自分も時間があれば書きたいところなんだが
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 14:23:51.81 ID:odI0P5Fo
3面の浮遊ザコをさやかで一掃するいい方法ないですかね。イマイチいい寄せ方が思い浮かばない。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 14:29:05.05 ID:mAp7LhwO
横強×3連打と魔法強JC横強でハメ殺す
ジャンプはなるべくしない
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 14:56:52.03 ID:odI0P5Fo
>>490
ジャンプなしですかぁ、じゃあちょっとやってみます
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 15:19:02.49 ID:VCJziLao
>>487
思ったことがあったらなんでも書いて欲しい
キャラ説明だってまだ足りない部分が多いと思うし

そろそろメガほむをちゃんと書いてあげたい
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 16:00:49.35 ID:VxWg4Fe7
とりあえずステージ攻略を1・2面書いてみた、突っ込みどころあったらどんどん修正してほしい
書いてて思ったが2面のちゃんとした繋がりや使い魔の攻撃の詳細ってちゃんとは覚えてないもんだね

文だけじゃ寂しいし海外wikiみたいにSS貼り付けるべきか考え中
規約によると画像に攻撃判定部分を書き加えるのはアウト、使い魔の姿を切り出して貼るのはセーフかな?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 16:03:12.87 ID:KYNOasx8
urlぷりず
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 16:10:52.36 ID:VxWg4Fe7
日本版wiki>>75
次スレからテンプレに入るかな
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 16:13:24.90 ID:KYNOasx8
ぐぐたらあったじょ
マップ画像乗せたらダメかな?
簡単に作ってもいいけど
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 16:15:56.53 ID:vmVh6ZWY
>>493
扉バグは強攻撃だけじゃないんだよってばっちゃが言ってた
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 16:53:13.92 ID:F2Ej00ZO
画像貼れるか?
各キャラの弱攻撃 強攻撃 魔法を使用している画像をスクリーンショットから切り取って
wikiに貼り付けようとしたら、管理者しか画像をアップできなかったのでそこで断念放置してる。

別のろだや鯖に上げるのは何かスマートじゃないし
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 16:54:38.23 ID:MYYCxALh
昨日500lapクリアしたけど、高lapのほむらちゃんは動き難しいね
時止めが強いから、適切な場面で使えば困る場面が消えるチート能力ではあるけど
火力ある攻撃手段が全て浮かせる攻撃だし、マシンガンはしっかり繋がないと即反撃される攻撃なので味方が危なかったりもするし

メガほむはメガほむで全然行けるかなって思いました
例えばティロ側をまどか魔法でカバー&(or)時間停止ぼむぼむとかは、連携さえなってれば両側を殲滅するのにも強かったりとか

後3面はmoehomuの方が良いんじゃないかなとも
ショットガンみたいな制圧力はあの雑魚には強い
横さえ防げればどうって事無いよってステージだから、いい感じであった

動画は撮れるかなぁ
撮れる手段見つかったら適当に撮るかもしれない
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 16:58:15.13 ID:KYNOasx8
ほむは画面外の敵の駆除と引っ張り出しでいいんじゃない?
3面はハンドガン打ちながら移動でもいいし
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 17:33:23.64 ID:pRwOIxaX
ところでオクタstのボス前の背景って話題あった?
まどか、さやか、???、ほむ?(上条?)、マミられマミさん 

っぽく見えるけど緑色のヤツがさっぱりわからん。森?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 17:35:16.59 ID:mAp7LhwO
>>491
さやかソロ150lap行ってみた感想

1面 道中 最悪難関
   ボス 雑魚100%ノーダメクリア可能
2面 道中 かなり楽、デカブツが面倒ならスクロールで消す
   ボス たぶん最強、でも油断しなければまず負けない
3面 道中 ややつらい
   ボス 面倒なだけ、雑魚処理を優先すれば問題ない
4面 道中 やや楽
   ボス パターンを見切れば大体パーフェクトで突破できる
5面 道中 地形のせいでかなりつらいし雑魚もかなりうざい
   ボス クリア達成お疲れ様でした
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 18:07:32.48 ID:kQG7FSfh
75lapクリアしたけど、レベル99より上ってないのか
100lap以上は耐久勝負になってそうだな


>>502
ゲルトルートが雑魚ってどういうことなの……
小アントニーの壁とか予備動作無しの歩き攻撃とかかなり鬱陶しいんだが

油断すると着地場所のアントニーのはさみで即死するし
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 18:10:09.95 ID:njmi3S77
使ってるキャラによるから一概には言えないとしか
まああの後ろ歩きには殺意を覚える
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 18:14:51.35 ID:KYNOasx8
黒以外ゲルト楽じゃね?
踏みつけとか滞空とか強すぎる

シャルは赤桃以外なら簡単によけれるし

エリーは青赤辛い

エルザはみんな同じくらい
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 18:17:54.27 ID:DX82m2l0
踏み付けあるキャラはゲルトは余裕でしょ
頭あたりに張り付いて地面に降りなきゃ、くらう攻撃ないし
しかしシャルが最強ってどゆこと?作業だし、楽勝だと思うが
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 18:18:26.47 ID:mAp7LhwO
>>503
1、開幕速攻右に行って横強×3入れてその後すぐ壁を背にして↓強連打
  ヒット数が表記されてるあたりまで上昇したら高度維持の為にたまに弱を入れる
(この高度だと鋏が来ない上にわざわざジャンプして経験値になりに来てくれる)
2、雑魚召喚を始めても気にせず↓強、ボスジャンプ前後に地上に降りる
3、魔法強で左に逃げて地面に降りてきたゲルトルートに魔法強入れる
1に戻る
終わり
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 18:19:11.79 ID:vmVh6ZWY
踏みつけできるキャラの場合地面に着地する場面ってそんなにないなぁ
まぁ俺がチキってるだけだけど
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 18:21:50.71 ID:ZQuc1Iej
レベル上がるまでだよな結局むずいの
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 18:40:13.87 ID:mAp7LhwO
>>506
うん、楽勝ではある
ただ、体力が多いし地面張り付きをやるから雑魚がうざい
攻撃範囲が広くて素早いからちょっとしたケアレスミスで死んでしまう
1、4、5あたりは完封できるから相対的に強いかなーと思っただけ
異論は認める
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 18:40:18.62 ID:FYUk1CUP
なんでこうも高Lapに挑む輩は性格に癖がある奴が多いのかね
悪態をつくような書き込みしかできないのかこいつらは
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 18:49:12.54 ID:iV27vPuY
性格に癖があるというよりは各々の持論を主張してるだけじゃないの?
悪態ついてる奴いるか?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 18:51:17.22 ID:vmVh6ZWY
>>511
君の発言は悪態をつくとは言わないのかね?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 19:02:23.76 ID:Cgww+pcU
>>511
私50LAPくらいしかクリア出来ないけど、貴方の方がよっぽど悪態付いてると思うの
普通に「へーそうなのかー」くらいにしか見て無かったよ俺は
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 19:14:27.10 ID:MYYCxALh
それよりエルザマリア?の、各方向から伸びてくる攻撃はどうかわしたものか
一人プレイだと、シューティングゲームで言うチョン避けで良い気がするんだけど、
二人以上だと結構辛いような。

警戒して、皆で一箇所に居ながら少しずつ避けるしかないのかな
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 19:15:59.83 ID:Pw5W35C9
>>511
俺は13lapまでしかクリアしてないけど(ry
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 19:18:50.92 ID:KYNOasx8
なんか同人ゲーム版さっきからエラーで読み込めなかった…
レス付いてるしじぶんだけだたのか…?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 19:26:01.74 ID:mAp7LhwO
>>515
予備動作に入ったら一箇所に固まるしかないね
ばらばらだとスクロールしなくなって死んでしまう事がよくある

9方向は素直に垂直ジャンプするか時間を止めてこの位置に待機かな
○キャラ ▲触手 ■エルザ

○  ▲   ■ ※ここで時間停止
   ▲ ○ ■

空中からの追尾は真っ直ぐエルザのほうに進むだけで回避できる
 ○     ■
▲▲  ○ ■
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 19:27:04.39 ID:0ST8CUJ1
俺も30lapまでだ マミさんの横強JC安定しない指痛い
さやかちゃんだとXとC同時押し連打で3連攻撃出きるのにマミほむとかだと
1と2の間でちょっと間を空けなきゃいけないから、ジャンプしすぎたり、くるくる回ったり
するんだけど・・・ 動画の人みたいにやるにはどうしたらいいの?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 19:30:48.89 ID:MYYCxALh
>>518
スクロールが最大の敵だぁね…
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 19:31:07.06 ID:KYNOasx8
キー配置変えたり設定でそういうコマンド作っちゃえば楽かも
くるくるぺちぺちも楽しいよ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 19:37:06.94 ID:kQG7FSfh
>>507
d
100lapに挑むとき参考にしてみる
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 19:51:04.39 ID:mAp7LhwO
>>519
同時押しができるなら同じ要領でできる
同時押しよりわずかタイミングをずらしてジャンプボタンを早めに押すだけ
ジャンプボタンに指の重心を傾けつつ同時押しって感じかな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 20:03:17.54 ID:0ST8CUJ1
>>521
>>523
○に強、×にジャンプを設定してて ×から○へ親指をずらすようにして
やってたけど指が・・・ あと十字キーの操作が疎かになってN強出たりする
LRに左右横強を設定したけど結局JC→横強のタイミングがむずい・・・
左指の負担は軽減したけど もうちょい練習してみます thx
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 20:10:15.22 ID:Cgww+pcU
>>493
アンソニーさんが攻撃前に移動停止するのを加筆しておいた
これ知ってると事故死が減る
あとアーデルベルトって体当たり攻撃してきたよね?
書いてなかったから書いちゃったけど
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 20:34:56.89 ID:KOGPEL1X
さやか使ってもラップ5を超えられない俺は聖人
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 20:38:44.37 ID:VxWg4Fe7
なんぼでも書いちゃってくださいな、ソロではせいぜい200が精一杯なプレイヤーではわからんことも多々あるんで
体当たりは完全に失念してたわ、公式の使い魔説明に頭突き云々ってあったのにw
最近の協力プレイであの攻撃なんてほぼ見ないもんだからかなあ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 21:25:49.39 ID:DcvZKjYV
>>413

とりあえず疎遠になっとけ。。。 ソイツが逝かれてる。
わざわざ縁切り宣言とか刺激せず、ただただ距離をとって疎遠になれ。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 21:41:27.51 ID:ePLxfLEI
>>498
wikiの垢取った者です
ほんとはwikiのパス共有したりしたいんだけど、
メアド登録とかいろいろめんどい要素があるので不便になっちゃってすんません

今日は日が変わるくらいまでいるので、うpしたいものがあったらどこか別のところに上げてもらえれば、
wiki内のろだに上げられますよー
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 22:20:38.05 ID:odI0P5Fo
>>528
グリーフシンドロームって打つのめんどいんでグリシンなり栗針なり
略称考えましょうぜ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 22:22:34.33 ID:PhB5ZxTz
GSでいいじゃん
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 22:23:46.76 ID:PNaJEA+A
みんなすごいなー
30LAP攻略した時点で折れちゃった・・・
100とかさやかちゃん苦行w火力的な意味で

おもうに束ねたりとかパターン化がツマンなくてやめちゃった・・・
自由に楽しく遊べる30付近がいいわw
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 22:24:49.77 ID:LJDKzqHz
ガソリンスタンドっぽいな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 22:26:30.72 ID:z2tB4fRj
GSといったらゴーストスイーパー
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 22:28:49.88 ID:odI0P5Fo
GSっていったらときメモだろ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 22:31:04.00 ID:6DIPnGxR
ゴールデンサン&シルバームーン!
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 22:33:39.09 ID:tr92qw+L
GSボール
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 22:39:31.53 ID:ImxDEhT3
GS美心だな
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 22:49:32.48 ID:DcvZKjYV
>>538

ざわ・・・


    ざわ・・・
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 22:50:44.50 ID:iV27vPuY
次の追加キャラが美心と聞いて
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 22:51:24.42 ID:VxWg4Fe7
よっしゃ、ステージ攻略5面までとりあえず埋めた
分かりにくいとか間違ってるとか突っ込みあったら容赦なく訂正してくださいな

>>529
管理人さん乙です
後でSS貼ろうと参加申請出しちゃったので承認頂けるとありがたいですー
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 22:53:22.43 ID:yKiBpp/G
すまん、今日買ってきたんだが
なんか、最初のステージが真っ暗になった上に
なぜか右の方に白いワルプルギスが出てるという現象がおきた
バグ?なのかな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 23:02:48.99 ID:RmEasPSS
スペック足りてないじゃないん
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 23:10:49.54 ID:ePLxfLEI
>>541
承認しました。
アップロードはログインユーザーしかできないってのは難点すなあ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 23:14:21.84 ID:z2tB4fRj
一話はじめの再現的な何か
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 00:41:24.56 ID:lD7V0ds+
一週間ぐらい前にこのゲームの存在を知って今日買ってきた
キャラゲーなのにとてもよくできてるね、原作は見たことないけど主人公も敵も可愛いし絵が細やかだ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 00:51:58.84 ID:UxlK0Ug3
そりゃいかん、すぐに原作を見て来るんだ
勿体無いぞ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 02:32:10.07 ID:919Q7ooo
原作よりかずみちゃんをだな・・・
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 02:43:13.66 ID:yZLVxKQv
かずみいらね
所詮タイアップだし
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 02:45:10.33 ID:Pro5jhZX
タイアップ?
スピンオフとはまたずいぶんかけ離れたところに着地したなw
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 02:56:20.04 ID:YI6Y1IL7
>スピンオフとはまたずいぶんかけ離れたところに着地したなw
この言い回しいいな。もらっていくぞ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 04:13:43.44 ID:UxlK0Ug3
>>482
全然俺に関係無いレスだけど
お前のお陰でマミさんの強横キャンセルが迅速に出来るようになった
ありがとう
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 04:18:15.61 ID:CgR9KxXH
こうしてTOMOE-GUN道の使い手がまた一人
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 04:30:58.36 ID:i0R5OV7m
マミさんは使い手によってその強さが露骨に変わるところがいいな
あのピーキーな性能は心惹かれる
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 05:06:52.75 ID:YI6Y1IL7
lap100の体感だけれども、3人より2人の方が楽だわこれ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 05:12:54.14 ID:UxlK0Ug3
>>555
お前さっきのほむほむやろ
ありがとうございました

3人だと連携取り辛いからなあ
さやかが暴れると余計かき回したりするし
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 05:29:25.26 ID:YI6Y1IL7
>>556
そそ。チャットなし打ち合わせなしでの意思疎通で合わせるには3人はちょっときつい部分があるねー
一発で持っていかれないなら多少試行錯誤の最中に事故っても痛くないんだけどさ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:09:27.19 ID:Pro5jhZX
悲しいときー
高LAPでほむらが迫撃砲連打して浮遊敵が天高く舞い上がってこっちはやることないときー
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:45:50.27 ID:uvbh8gnf
三面の穴を安全に行く方法を考えてみる。
あんこやさやかはチャージ凸で渡る。
マミさんは横強jc。最悪ティロ浮遊
ほむはj上強と時止め

まどかがいちばんきつい?

560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:55:52.84 ID:5dH0J7hz
穴ってスクロール固定のとこじゃなくて道中の話?
それなら真っ直ぐ進んで穴に落ちた後即座にジャンプして次の陸地に行くので安定
PTプレイなら全員軸合わせてそれをやる
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:11:35.53 ID:+o4IEk9H
道中にあるあの長い穴はわざと落ちたほうがいいのかね
PTプレイだとちょうど半々くらいなんだよな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:15:00.50 ID:5dH0J7hz
そこは周囲に敵が湧いてないから普通に2段ジャンプで通過できる
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:32:46.61 ID:eN3/6oAT
PTで落ちるのはジャンプ押した瞬間にラグって押されてないでそのまま落ちるからなんだよ・・・
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 17:07:02.06 ID:7tnzlDpE
>>529
498だけど、とりあえずこんな感じ↓でスクショから切り取ってた。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/119114.zip
(アップロードできないことに途中で気付いたのでさやかちゃんとメガほむはまだ)

問題なさそうならよろしく頼みます。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:24:11.24 ID:cS0FHwLp
>>564
規約には違反していないと思いますので、うpします。
ttp://www16.atwiki.jp/glycine/pub/GSSS/ 以下に同名ファイルで入るはずなので、そこにリンクを貼ってください

ちょっと気になったのが、上限が10MBまでらしいということ。
今回のファイルで5MB近く使うので、あまり大きいスクショは載せないほうがいいかもです。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:00:32.88 ID:BFeI41QN
そういやこのゲームでgifアニメ作ってたことを思い出した
ちょっと動画からgifアニメ作ってみる試しに
各キャラの技を
こんなの
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201110062059300000.gif

567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:13:38.12 ID:5dH0J7hz
>>556
おーいいなこれwikiに貼って欲しい解説しやすいし
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:13:51.86 ID:5dH0J7hz
>>566だった
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:23:28.33 ID:YI6Y1IL7
>>565
老婆心ながら>>564の画像を1MBに抑えてみた
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/281379.zip&key=gsss
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:13:28.79 ID:cS0FHwLp
>>569
DLしました。
容量足りそうになかったらこっち使わせて頂きますー
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:36:03.35 ID:Pro5jhZX
おお、ナイス素材群!
wikiにぺたぺた貼っていいのかな?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:11:31.72 ID:Cy3yOUNV
まどかの立ち絵のゆらゆらはかわいすぎる
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:34:40.73 ID:W14bgF+r
高LAPを確実に行くならステージ1を何度かクリアするってのは常套手段なのか
800とか1000なら必要っぽいが100は不要な感じがする
どこら辺から有用かねえ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:37:27.11 ID:lxx77+ES
>>573
あくまで私見だけど200くらいからかなぁ
150でやったときは必要ないと感じた
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:44:47.77 ID:t7ecuetC
2lapで詰んだ俺はもう駄目だ・・・
シャル超えても3面道中で死ぬ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:47:50.05 ID:367G0al8
2LAPで詰むとか通常クリアも怪しいレベルだろw
通常クリア出来たんならちょっと動き見直せば出来るよw
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:06:15.33 ID:t7ecuetC
通常はさやかでクリアして、次はほむほむかマミでやろうと思ったんだけど、
無理だったんだ・・・
やっぱりさやかちゃんに頼るか・・・
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:26:38.67 ID:XskTZQUI
オンラインは10年早すぎたわマジ…HOSTの人に迷惑かけすぎてもうね
パッド効かなくて慌ててキーボードで操作したけど慣れないデバイスでボロボロ…
ラグも覚悟してたけど画面が固まるレベルにガクガクで気づいたらSG砕けてました
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:33:28.86 ID:QacCJxch
>>573
ソロならどのlapでも必要ないかな
ステージ2はステージ1より簡単だから稼ぎは必要ないし
ステージ3は落とし穴のフロア辺りで大体カンストする
ちょっとレベル低めかな?って思ったらステージ2の迷路を最短で進まず稼げばOK
平地で左右に振ってくる所ならLV3,4上がるからね

複数プレイの場合はlap100からステージ1を何回かクリアするのはいいかも
雑魚敵のLVも100越えてるはずだからカンストするはず
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:36:28.25 ID:G6jH8YbO
ティヒプヒー

実力があると思うなら合わせてあげるのが魔法少女お心意気!
モンパナッシュ!
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:36:57.30 ID:367G0al8
>>578
ラグはHOSTとの相性差(住んでる地域とか)で変わるから大して気にしないでいい
ホストやってると3人でもスムーズなのに2人でもカクカクとかよくある

パッド効かないのはネット募集スレのテンプレ参照
というかそういう場合は切断してからスレに一言入れればいいよ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 01:38:34.70 ID:lxx77+ES
>>578
初期の俺と一緒だ。
こんなのは慣れと相性の問題だから卑屈になることは全くないぞ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:04:26.86 ID:W14bgF+r
ふう、>>565分をwikiに貼り付けたぜ
ところでさやか画像がないのはなぜだw
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:21:39.26 ID:XskTZQUI
>>581-582
ありがとう
ソロでは全キャラ50〜70LAPいけるから100LAPのオンなら足手まといにはならいと自惚れてたかも
テンプレ熟読してオンでは低LAPから参加することにしますわ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:25:41.39 ID:Ao1ux0xC
>>544
atwikiなら基本設定→誰でもファイルアップロードをするにすればいいんじゃないか?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:28:15.08 ID:367G0al8
>>584
足手まといにはならんよそのレベルだと
50クリアがせいぜいの俺でも150とかやってるし
なんなら今から俺とやるか?お?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:28:49.59 ID:EaBx01j8
すぐに愉快犯が来るとはまったく考えないのか?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:29:54.75 ID:G6jH8YbO
愉快犯とは?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:30:34.46 ID:367G0al8
>>587
そんなのXskTZQUIが「繋げない…」とかスレに書き込んでくれりゃ切断するだけだろ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:31:19.40 ID:mlqZVMjc
>Anthony:アンソニー (通常:耐久値 約30+LAP*2、巨大:約390+?)
wikiのこれ検証してみた
基本はHP+lap×2で2lapからは初期HPの1/5足されるみたい

1lap HP31
2lap HP39
3lap HP41
4lap HP43
5lap HP45
6lap HP47
7lap HP49
8lap HP51
9lap HP53
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 03:27:01.65 ID:mlqZVMjc
Lv1マミさんのティロフィナーレ(13hit)でアンソニーを倒す為に必要な回数とそのlap数
    確殺  期待値   最大
1回 158lap−177lap − 197lap
2回 288lap−322lap − 356lap
3回 509lap−567lap − 626lap
4回 684lap−762lap − 840lap
5回 860lap−957lap.−1055lap
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 04:49:23.27 ID:367G0al8
乙なんだぜ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 07:49:20.29 ID:XOVzrx6E
低空ジャンプを物凄い早さでするほむほむがいたんだがこれも人操作で可能なことなのか?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 08:29:52.05 ID:G6jH8YbO
可能やで
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 09:15:49.41 ID:4xydKsrs
JTK使ってれば簡単に連射も可能だしな
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 10:37:24.34 ID:WoDztWil
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 13:25:06.68 ID:Juqv63sD
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;,,,,,,,,,,,,,,,;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{     ___
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }    /
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   < まど豚死ね
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"     \____
   .| ::゙l  :: ー==' '==ー  ,il" .|'".  
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |   
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 13:30:28.49 ID:367G0al8
ところで穴に落ちるとダウンした時より消費量少ないみたいだけど
死ぬギリギリからの自然回復と穴回復はどっちの方が消費量多いんだ?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 13:31:19.14 ID:rRvCALp2
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"    `u〜、    `ヽ.
 __,,::r'7" ::.  u     `U     ヽ_
 ゙l  |  ::   U        u ゙) 7
  | ヽ`l :: u        u   /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニU゙レr-{
  | ヽ"::::''u  ̄´.::;i,  i `'' ̄ U  r';' }
 . ゙N l ::. U....:;イ;:'  l 、  u  ,l,フ ノ
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"
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   /ト、 :|.u.゙l;:  `u'~    ,i' ,l' ノト、
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'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 14:00:16.40 ID:Ipa2ppLK
>>585
見落としてたサンクス
誰でもアップロード設定にしたので、問題が起きない限りこれで行こうと思います
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 17:24:32.59 ID:W14bgF+r
wikiSS用に検証しながら戦ってみたが、ゲルトの倒れこみ判定想像以上に長いな…
あと大ハサミの画像、すげー回避困難な攻撃に見えてしまうw
画面端背負いながら当たるか微妙なラインだと、ほむらの場合もう時止めで回避すべきかも
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 17:52:51.42 ID:aj/TxgsF
霧と平和で勝っといてどうしたポーズするヤツはしねよ、しにくされ、くそが
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 21:12:16.29 ID:xrvdJK1k
どのスレと誤爆したんだい?おじさんに言ってみな
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 21:16:54.33 ID:1XeA3dy3
DARK SOULSのスレだろう
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 22:09:45.65 ID:VCX2Shuv
絶対に押し間違えない十字キーのゲームパッドを頼むよ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:12:32.13 ID:1H5g36xA
それが君の願いだね?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:15:02.14 ID:VCX2Shuv
「魔法少女になって生じた損害について当方はいかなる責任も負わないことといたします」ってなんだよ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:25:12.86 ID:W14bgF+r
wikiのSL/復活コストってどう算出してるんだろう
つまるところ復活可能回数のはずだけど、ほむらとかこんなに復活できないような
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:27:50.57 ID:OCVOszZE
>>608
復活コストを、最大Vital*Vitalあたりの必要SLから算出した値。
時間経過やダメージによる消費もあるけど、そもそも算出方法が絶対に合ってるとは限らない。
検証してもらえるとありがたいです
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:45:02.56 ID:mlqZVMjc
確かにほむらだけちょっとおかしいかな
他はざっと見たところちゃんと>>5の通りになってる
2652/17460だからLv1で6.58になるはずなのに9.77になってる
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:45:08.48 ID:W14bgF+r
ちょっとだけ検証したところ、Lv1ほむらのVital1当たりの必要量は20ちょい
しかし復活に必要なコストは2650前後
やはり復帰するときは通常回復時より余計にSLを消費してると判明
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:54:43.23 ID:367G0al8
>>611
超適当に数値見ただけだけど
死ぬ寸前からの自然回復よりは満タンで穴に落ちた方が消費量は少なかった
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:56:42.62 ID:MzpEe1zV
ほむらの話が出てるのでついでに言っておくと
空中強のマシンガンって明らかに地上で撃つより弱いよね。
wikiではどっちも倍率同じっぽい表記だけど
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:58:08.63 ID:W14bgF+r
まどか 約20
ほむら 約20
さやか 約6
マミ 約20
杏子 約20

結論:さやかの回復だけマジパねえ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:03:08.13 ID:W14bgF+r
>>612
穴落ちは復活時消費SLの半分らしいからたぶんあってる
ほむらLv1だと残りvital1として
87*20=1760
2652/2=1326


616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:03:14.04 ID:2UUDdTnP
あたしって、ほんとゾンビ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:04:15.46 ID:5eQ66RFX
ゾンビの肉って売り出されたのも青いしな…
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:11:29.80 ID:/ko4uqIh
んー611のおかげでわかった
通常消費量を1とした場合死亡時に消費するSLは1.5穴落下は0.75
ここからは推測だけどこれで辻褄が合う
ほむらの基本消費量はvit1につき20でLv1につき0.1%増加で最大9.9%増加
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:14:23.52 ID:TnkQXkLB
ところでニコニコによく動画上げてる人のコメントに
「死体を殴っても経験値が入ります」
と書いてあったのだが誰か死体攻撃しててレベル上がった人居る?
記憶辿ってみたんだけど、そんな事はあったような無かったような…
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:15:19.35 ID:aGY4kGBG
ヒット数は増えるな
スコアは増えるっけ
経験値は入らない気がする
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:19:41.91 ID:OqE5JvGM
>>619
たまにあるな。
これは憶測だけど、たまにある程度敵を倒すと攻撃を当てていない敵まで死んだ扱いになり、GOサインが出ることがある。
その際に、上で挙げた敵に攻撃を1度でも当てると倒した扱いになり経験値が入る。のではないかね。
検証してないから知らんけど
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:20:21.48 ID:8Lzrk7A2
>>619
あーそれは厳密には違う
固定敵ポイントで特定の使い魔倒し終わったら撃破モーションになる奴いるやん?
あれに攻撃当てると撃破扱いになるのよ
余裕あったら狙ってみるのもいいかもしんない、ステージ1の鳥とか
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:22:00.29 ID:UIYYaBX6
1面の白いティッシュみたいな鳥が大量に飛んでくるところは3人で暴れると画面がカオスになるな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:26:28.51 ID:TnkQXkLB
>>621-622
なーるほど
納得したぜありがとう
確かに言われてみるとあった気がする場面は固定画面から移動した時だ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 02:11:00.75 ID:8Lzrk7A2
そういやネットプレイだとオクタヴィアとの戦闘経験が全然ないことに気づいた
高LAPだと相当強いかもなあ、車輪攻撃とかまどかの魔法やら時止め以外で回避できる気がしない
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 02:26:39.86 ID:HVKftlKF
ホムホムの地上・空中↑強で割りと防げるんじゃない?
見確認だけれども
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 02:32:35.25 ID:/ko4uqIh
調べた結果>>618の推測の部分は間違いでした
Lv上昇により比率が増える事はないです
以下SLから逆算した復活回数と残り時間になります(SLはLv99で死亡した場合に消費するSL)

ほむら vit1=20 SL6630
Lv1  6回 27分
Lv3  6回 6分24秒
Lv4  5回 46分6秒
Lv11. 5回 3秒
Lv12. 4回 57分42秒
Lv99. 4回 15分36秒

杏子 vit1=20 SL7590
Lv1  8回 15分42秒
Lv2  7回 47分9秒
Lv4  7回 15分3秒
Lv5  6回 56分30秒
Lv10. 6回 45秒
Lv11. 5回 60分12秒
Lv20. 5回 3分15秒
Lv21. 4回 84分42秒
Lv99. 4回 31分48秒

まどか vit1=20 SL6750
Lv1  10回 21分25秒
Lv2  10回 3分23秒
Lv3  9回 35分31秒
Lv5  9回 3分47秒
Lv6  8回 43分55秒
Lv10. 8回 4分27秒
Lv11. 7回 58分5秒
Lv27. 7回 1分13秒
Lv28. 6回 76分51秒
Lv99. 6回 15分19秒

マミ vit1=20 SL8040
Lv1  6回 41分18秒
Lv4  6回 3秒
Lv5  5回 51分54秒
Lv10. 5回 6分24秒
Lv11. 4回 75分18秒
Lv53. 4回 6秒
Lv54. 3回 111分
Lv99. 3回 106分30秒

さやか vit1=6 SL2952
Lv1  16回 1分3秒
Lv2  15回 9分37秒
Lv3  14回 19分59秒
Lv4  14回 8分45秒
Lv5  13回 21分49秒
Lv7  13回 3分6秒
Lv8  12回 21分25秒
Lv10. 12回 6分9秒
Lv11. 11回 27分28秒
Lv15. 11回 3分14秒
Lv16. 10回 30分15秒
Lv24. 10回 41秒
Lv25  9回 34分18秒
Lv99  9回 23分23秒
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 02:40:24.78 ID:TnkQXkLB
マミさん8000とかマジかよw
通りで残量結構あるなーと思ってたのにホイホイ死ぬわけだw
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 02:43:43.53 ID:p1vyyom/
流石マミさん 高級な女やで
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 02:46:22.34 ID:HVKftlKF
ほむほむの原作の魔力消費の効率ってかなりいいよね
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 02:48:21.93 ID:b2kiSSmT
それでこそ我にふさわしい
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 02:59:10.05 ID:eOwrkJXB
ほむほむはほとんど現実の装備に頼ってるしな
原作だとまどかの燃費すごく悪そう
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 05:32:11.41 ID:HVKftlKF
魔女化ループじゃ後先考えず魔法放ったのかな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 09:07:38.60 ID:8Lzrk7A2
>>627
調査乙!
つまりダメージ分を回復する際の消費SLは20*Vit、復活時では30*Vit
さやかのみ回復6*Vit、復活時9*Vitとなるわけだね
死ににくいはずだよさやか、この魔法効果が他人にも効けばいいのに…ゆまじゃないと無理か
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 10:35:19.86 ID:8Lzrk7A2
調査結果をwikiに反映したよ、見辛いとか間違ってるとかあったら指摘よろしく
キャラ総評書いてるんだが杏子と眼鏡ほむらがうまく書ける気がしない
使い手の方、よかったらwikiなりここなりに書いてくれると助かる
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 11:35:02.61 ID:JTHAh7dk
Wikiの2面の扉おすすめは左左右左左だけど右右右左左の方が好きだな
段差無い方が戦いやすいしマミさんならティロ一発だし
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 13:38:56.04 ID:mHK4YW/G
>>634
正確に言うと復活中にも時間消費でSL減ってるからもうちょっと減る
ほむらの最小復活回数は4回だけど残りが15分36秒(SL936)しかないから
死亡カウントするなら実質3回

それはそうとwikiさやかちゃんだけキャプ画像ないなんてあんまりだよ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 13:47:02.94 ID:8Lzrk7A2
>>565に用意されてた画像群になんかさやかだけなかったのよねw
確かに残りSL次第では時間でアウトになっちゃうな
表中で1800=30分以下になる部分は色変えるとかしてみるか
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:10:01.03 ID:j6hPJk4x
>>636
後半は青赤青赤……だとでかいピョートルが出ない。
長くなるからタイムアタックには不向きだけど、ある程度安定していて経験値も稼げる
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:04:26.14 ID:JTHAh7dk
青青青赤青赤
右右右左右左

がまあ楽と。
自分もこの方が良いな。

って書いてて思ったけど
Wikiの扉順間違ってないか?
左左左右左だろ?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:11:28.70 ID:8Lzrk7A2
だんだんキャラの表が伸びてきた…見辛いようなら戻すわw

>>640
進めるパターンがいっぱいあるみたいなんで左左右左左でもいけるはず、オン協力では毎回こう行ってる
正直あそこの検証はまだ全然やってないんで、つながり図とか他おすすめルートあったら書いちゃって下さい
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:29:50.33 ID:CjVqbBna
>>627
確認するけど、もしかしてレベルが上がるほど復活可能回数は減る?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:34:43.23 ID:mHK4YW/G
>>642
Lv1から考えると半分近く減るよ
ほむマミ3、杏子4、まどか5、さやか9くらいで覚えておけば大丈夫
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:07:46.58 ID:aWoc3c2z
俺も変だと思って確認してきたけど左左右左左じゃ無理です
右左の時点で薬品エリア抜けた最初の部屋に戻されるんでその後左いっても当然巨大ピョートル二匹居る部屋に出るだけです
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:13:54.70 ID:8Lzrk7A2
あれ?巨大ピョートル部屋以外全部左でしか進んだことないんだが、なんだろ
なんか記憶違いかな
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:47:25.35 ID:rI8cAzTz
>>564でまだ無かったさやかちゃんとメガほむの分も作ったよ。

ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/144518.zip

あとwikiの容量節約した方が良いらしいので
256色まで落とした分も入れといた。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:06:07.59 ID:EHP9eP5m
ステージセレクトがほしいなぁ
\ネズミだー!/とテレビ穴と感電ゾーン徹底的に練習したい
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:08:20.42 ID:j6hPJk4x
>>646
まだなんとか余裕があるはずなので、一旦両方うpしてます(lightは途中)
場合によってはGSSSフォルダ直下を消すので、
記事に追記するひとはついでに画像ファイルを、
GSSS_lightフォルダの同名+q.pngファイルへ置き換えてくれると助かります
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:08:56.68 ID:mHK4YW/G
>>645
それで合ってるけど認識が間違ってる
1、左右POP → 赤(左)
2、右に高台 → 赤(左)
3、左右POP → 赤(左)
4、巨大ビョートル → 青(右)
5、すり鉢状の地形 → 赤(左)
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:11:56.59 ID:lej9HtLS
左左左右左だと思ふ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:14:52.31 ID:b2kiSSmT
普通に扉の色で言ったほうがわかりやすくね・・・?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:28:27.75 ID:8Lzrk7A2
ああ、実際はその順なのか 修正しといたさんくす

>>648
修正してまーす
1kのファイルがなんかミスっぽいですー
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:28:56.83 ID:CAq3w6Xm
方向のほうがわかりやすいだろ・・・ 色まで覚えてないし
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:36:57.30 ID:vX3Qjq4m
色のほうがわかりやすいな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:44:08.82 ID:2+0n+VBF
やってればどっちでも分かるんだから好きな方で言えばいいと思うよ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:47:46.71 ID:mHK4YW/G
募集スレでティロの話題が出てたからちょっと計算してみた
これがマミさんのティロ全弾hit時に1面アンソニーを一撃で確実で倒せるLvとlap数

Lv1   158lap
Lv2   220lap
Lv3   274lap
Lv4   351lap
Lv5   417lap
Lv6   509lap
Lv7   587lap
Lv8   671lap
Lv9   760lap
Lv10   854lap
Lv11   954lap
Lv12 1059lap
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:57:55.75 ID:8Lzrk7A2
>>648
キャラ画像置換完了ー。
QB画像もネタとして欲しいが協力者が必要ですなー
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 18:57:21.02 ID:89cMVlMk
900いってるやつレベルあげないで凸とか馬鹿すぎるだろ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:01:29.14 ID:UIYYaBX6
言うべきスレを間違えるとか馬鹿すぎるだろ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:05:36.08 ID:EHP9eP5m
動画みて勉強タイム
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:13:35.46 ID:4J3mCWgz
Lap1000行くとしてほむほむってレベルいくつくらいあればいいんだ?
時止めの回数とかほむほむ使ってないからよく分からん
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:20:19.52 ID:mHK4YW/G
ほむほむは1面でLv1もしくはLv5止めが理想
それ以上経験値を吸うとPT全体火力が下がって時間のロスがどんどん大きくなってくる
それ以上は周回するか他の面で上げればいい
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:31:42.99 ID:j6hPJk4x
>>657
ありがとうございます。きゅっぷい
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:44:38.60 ID:t52rCLCI
どうしてなの・・・
何度やってもあいつに勝てない・・・
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:50:31.82 ID:zOVo6D3j
最近始めた初心者なんで申し訳ないんだけれども、>>662のいう「火力が下がる」ってのをkwsk
レベルが上がると攻撃力も上がるんじゃないの?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:51:29.46 ID:CjVqbBna
>>658
ホムラチャン!
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:52:12.05 ID:UIYYaBX6
>>665
多分まどかとかマミさんのような攻撃力の高いキャラのレベルを高くしたほうがパーティ全体の攻撃力が上がるって意味だと思うけど
個人的には賛同できないな
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:53:41.19 ID:xBVYyY0f
途中で乙った人が別キャラになった後
Lv上げるためか知らんけど死ななかった人が次の面で弱連打とかやめてほしい
Lv上げたいなら1面で、次の面いくなら死んだ人の攻撃は敵を寄せたり敵を怯ませるために
あると割り切ってくれないと被害が余計に増えていく
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:55:41.69 ID:UIYYaBX6
なぜどいつもこいつもここで言うのか
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:02:14.23 ID:CjVqbBna
ネットプレイの話題はネットプレイの方で、それ以外の普通のグリーフシンドロームの事に関してはこっちで
ってやりたいけど、それだと向こうは募集スレなので難しくなってしまうっていうのはあるね

何にせよ持論を相手に直接ぶつけられない人が正しい事を出来る筈が無いでしょう
その場その場直接言いましょう お互いの為です
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:03:11.53 ID:zw/sUk6f
やっぱマミさん一番やわかったのかー

実質中、近距離キャラだからもうすこし硬くてもいいのにね
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:10:14.91 ID:mHK4YW/G
>>665
1面の経験値には限りがあるから火力キャラに集中させないと殲滅速度が落ちるって事
時間が掛かれば掛かるほどミスも増えて死にやすくなるから1極集中のほうがいい

例えばポイントが100pあるとして各倍率が60倍40倍20倍の攻撃があった場合
どれに割り振るのが一番火力が上がるかって話
60倍に100p極振りしたら6000のダメージが与えられるけど
20倍に100p極振りしたら2000のダメージしか与えられない

1〜100lapくらいならみんなでわいわいやっててもなんとかなるから
今はまだ気にしなくていいよ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:15:03.78 ID:UIYYaBX6
>>661
シャルの時点で60ぐらい、エルザの時点で90ぐらいだったかな
時間を止められる回数が多くなるほど、要はコマ送りみたいな感じで敵の攻撃を回避しやすくなるから有利になる
まあそれでもエルザは地獄だったが・・・
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:17:09.47 ID:UIYYaBX6
>>672
まあ見解の違いなのでとやかく言うつもりは無いけど
その話で言うところの倍率の高さの見積もりが違う人も居るって覚えておいてくれ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:42:28.36 ID:b6TXw9xd
>>672
おそらく非"火力キャラ"はほむらのことだろうけど、
ほむらのレベルを低く保ってていいのは200-300lapまでだろうから
今はまだ気にしなくていいよ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:11:32.24 ID:mHK4YW/G
>>675
1面の話だぞ?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:20:39.25 ID:b6TXw9xd
>>676
表現に気をつけろと書いたつもりだったんですが><
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:37:43.65 ID:TnkQXkLB
>>613
1面のアンソニーにそれぞれ10セットずつ撃って来た
地上強 3〜7ダメージ
空中強 2〜6ダメージ

確かに空中の方が弱いみたいだ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:40:04.08 ID:oXfmNaOc
銃が変わるのには意味があったんだな
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:41:57.49 ID:CjVqbBna
そんな…空中の方がカッコイイなぁって!
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:43:00.77 ID:UIYYaBX6
あの女の子・・・落ちながらマシンガンぶっ放してやがる・・・
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:43:51.46 ID:mHK4YW/G
>>678
それ確認するだけしたのにHP調査挟んでたせい報告するの忘れてた
地上0.5、空中0.4だな
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:00:28.02 ID:89cMVlMk
>>659
本人乙
チームワーク()
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:21:49.43 ID:UIYYaBX6
>>683
どんだけ恨んでるんだよ、本人に言え
それか自分でチームワーク発揮するための手法でも向こうで提案すればいいんじゃない?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:36:25.47 ID:CjVqbBna
ゲルトルートは割と予備動作が決まっているようなので、攻略のヒントになるかなーと書いておきます
と言ってもwikiの補完程度のAdelbert召喚(トゲになるやつ)と大ハサミの違いくらいですが。

大ハサミとAdelbert召喚召還では、後者の方が顔の変化する時間が短いです。
大ハサミの方が長いです。

それと大ハサミは、ゲルトルートが距離を調節する場合は高確率で大ハサミをする事が多いみたいです。
具体的には端っこに居るとゲルトルートが近付いてきて、少し下がる動作をしてから−と言った感じに。

まだ確証は無いですが後退した場合はほぼ大ハサミ攻撃なんじゃないかなと
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:39:07.77 ID:b6TXw9xd
>>658
無周回700は達成済み
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:41:23.90 ID:jaRUuMdZ
画像のあげ方教えて下さい。
>>303の検証多分出来ました。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:41:27.23 ID:89cMVlMk
>>684
怨むとか意味不明すぎ
本人ここまできて書き込み乙
900を無周回って書き込みみて馬鹿っていっただけだろ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:48:30.50 ID:HVKftlKF
レベル上げなしで行くのも不安な人いると思うぞ

あとチームワークとか連携重視〜って言ってる人は、
・誰かほんとに効率悪い戦い方してる人がいる
・自分の考える都合の良い戦い方に従え
のどっちかよくわからないからなんとも
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 22:48:49.23 ID:CjVqbBna
本人だよって言ってあげた方がいいのかな

あんまり熱くなると冷静に物事を判断出来なくなるよ!
そういうのはどうでもいいじゃない。

でも一つだけ思う事があるのだけれど、例えば「900を無周回でクリア出来る訳無いだろ!馬鹿じゃねーの!」
と言ってる人が居るとして

それをクリアしてしまった人が居たとしたら、その人はどうしてクリア出来ないと思ってしまったのかなって…
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:05:35.49 ID:DCTeHWqB
正直言うとお前の言ってる事がよく分からん
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:06:49.42 ID:mHK4YW/G
>>685
後退した場合はハサミが多いけど他の行動もするから
画面内に姿を納めて確認したほうがいい

ゲルトルートの予備動作は主にこの2種類とジャンプ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2116453.jpg
頭を広げるほうは召喚とハサミの予備動作
召喚は1秒もかからず始めるけどハサミは3秒ほどかかるから見極めるのは容易

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2116455.jpg
首を後ろの下げるのは倒れこみのみ
前判定が詐欺だけど上には見た目通りの判定しかないから飛べば助かる

ジャンプはゲルトから一番近いキャラの位置に落下
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:07:22.65 ID:F9+LnQIy
もっとまどかっぽく言ってくれ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:12:25.25 ID:jo/yN5If
わけがわからないでござる!
 わけがわからないでござる!
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:13:20.75 ID:UIYYaBX6
>>688
そりゃあ意味不明なレッテル貼られたらねえ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:14:37.33 ID:CjVqbBna
>>692
後退した後後退 とかは見るんだけどね

ジャンプは知らんかったー
シャルも同じ感じなのかな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:17:16.68 ID:RT6lbQdi
ID:89cMVlMkが必死過ぎて気持ち悪いです
そしてそういう顔真っ赤な子をスルーできない自分も気持ち悪いです><;;;
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:26:48.73 ID:89cMVlMk
>>697
キチガイは死んでろよ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:35:41.33 ID:TnkQXkLB
>限定的ですが、75%以上のダメージを受けている場合は穴に落ちた方がSL消費量は少なく済みます。
Wikiにこんな事が書いてあってちょっと気になったので検証してきた

普通に穴落ち 消費量16207-14691=1516
ttp://sakurasite.homeip.net/imgboard/img-box/img20111008232758.jpg
ttp://sakurasite.homeip.net/imgboard/img-box/img20111008232808.jpg

瀕死から自然回復 消費量11034-9113=1921
ttp://sakurasite.homeip.net/imgboard/img-box/img20111008232831.jpg
ttp://sakurasite.homeip.net/imgboard/img-box/img20111008232939.jpg

7割くらいから穴 7584-5581=2003
ttp://sakurasite.homeip.net/imgboard/img-box/img20111008232817.jpg
ttp://sakurasite.homeip.net/imgboard/img-box/img20111008232823.jpg

ダメージからの穴の残量が微妙だけど、HP減ってる分も穴の時にキッチリ回収されてね?
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 00:09:10.79 ID:BATpw4FK
ちょっと話戻しちゃうかもだけど
1面でほむほむのレベル上げすぎないようにって言われるのは
大体は魔法2連発可能になる5Lvだけど
実際満タンまで回復してから止めるとは限らないしゲージあるに越したことはないし
多少効率は悪くても火力0というわけでもないんだからそんなに気にすることは無いと思うな
むしろ他の人にレベルあげようとして全然攻撃してくれない方が困る
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 00:14:51.17 ID:oGBntHWy
レベル上げたくないならメガほむでおk
ショットガンだけ撃ってれば上げたくても上がらないから
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 00:28:18.20 ID:htgSKA8c
斧が重くてGSO落とせねぇ・・・
ミラー無いのかな
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 00:31:14.53 ID:ZJwNu0Ql
>>702
最新版は斧じゃないが。
GSO板の管理スレ見れ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 01:12:57.94 ID:uxrcmnfP
>>699
ほむらLv4だと通常回復2000、死亡3000、落下1500だから
ダメージを受けた分は回収されてるっぽいかな
同条件の瀕死で落下してみたけど2000減ったのは確認した
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 01:21:15.57 ID:BmR7IJR3
一旦レベル差がつくと、あとでリカバーするときにめんどくさいのが
難点だな。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 01:25:39.28 ID:uxrcmnfP
高LVの人に手加減してもらって瀕死の雑魚を倒すだけだからむしろ楽にならない?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 02:31:20.14 ID:c4Jeogr3
その加減が難しい…

黒は桃黄が敵まとめたら、積極的に時止て上強でもいいかもね
桃黄は割り殲滅力あるから黙ってもあがるし

でも、そこはメンバーとの話し合いだろうね
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:51:47.57 ID:bxddj/FF
どうせ高Lapでは1面回してからやるんだから
最初から全員レベル99のモードでもあれば良いのに。

Lap200クリアで解禁とかでさ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 05:02:31.16 ID:O//HkGB6
そしたらネットプレイの方ももっとポンポン1000クリア出そうだな
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 05:07:32.32 ID:c4Jeogr3
その後このゲームはどうなるのか…
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 06:15:18.65 ID:rINhr0fk
なんつーか高lapチャレンジって自然と黒桃黄になるよねぇ
赤はともかく青は役割あるっちゃあるし…うーん…
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 06:16:05.95 ID:8bz8JO2a
原作でもグリーフシンドロームでもいらない子扱いの杏子…
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 06:27:11.01 ID:VnFucWGX
グリシンの高ラップは昔のファミコンのアクションゲームの高周回みたいに
数字としては存在してもどこまでやるかはプレイヤーの勝手なのだから
弱キャラや稼ぎ必須の問題が出てきても自分で工夫して解決するしかない修羅の道
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 06:49:35.34 ID:Zz53pYwg
>>711
杏子は魔法がゴミ過ぎる
守りに使えるったってまどかが真上に魔法撃てば弾幕で守れちゃうし
むしろまどかの弾幕の方が防御力高いし
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 07:22:43.22 ID:c4Jeogr3
黒なしプレイで苦戦しそうなのって、エリーとエルザぐらいかな
止めないと攻撃チャンスが著しく減っちゃうみたいな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 07:59:09.08 ID:8bz8JO2a
ちょっとご飯食べてきますね
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 07:59:45.35 ID:8bz8JO2a
誤爆
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 08:00:28.02 ID:ikUJDwhK
需要あるかどうかわからないけど、wiki用にキュゥべえのスクショ一通り撮ってみた
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/282028.zip
少しサイズが大きいかもしれないので、
小さくできる方がいましたら小さくしてくださるとありがたいです

画像アップする方法がわからなくて申し訳ない…
そもそも需要無いから不必要だったかもしれないな…
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 08:09:41.09 ID:i2HOxjud
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 08:52:28.54 ID:i2HOxjud
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 09:02:05.05 ID:c4Jeogr3
なんかすごい
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 09:46:10.95 ID:aEkVu/bt
まみさんは若干浮かないとクルックル回ってるだけになっちゃうのよね
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 09:48:04.05 ID:TtuqGTMF
ほむほむのロケランも最速だと構えるだけになっちゃうよね・・・
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 10:37:39.55 ID:/rju9590
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 10:54:54.80 ID:3fFK1F5u
>>724
QB貼りました。きゅっぷい
あとGertrudや高LAP攻略ページに直接画像ファイル添付しちゃってますが、
こちらも減色してそのフォルダ内に入れてもらった方がいいですかね?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 11:15:31.93 ID:i2HOxjud
719-720にまどまみの強攻撃キャンセル実例(ボタン押下タイミング付き)を貼リました。
各150kB程
良ければWikiに貼ってください。(特にまどかのキャンセルは有効に使っている人が少ないので)
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 11:26:18.08 ID:3fFK1F5u
画像貼るの自体は管理者じゃなくてもできるよ
wiki上のメニューの編集→このページにファイルをアップロード
まだ容量問題には遠そうだし、使えそうな素材が撮れたら貼るよろし
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 11:45:40.50 ID:/rju9590
>>725
ページ貼りつけとftpでやれることの違いがまだよくわかってないんだけど、
問題ないうちはみんなが編集しやすいページ貼り付けでもいいんじゃないかと思ってます。
まとめうpがしやすかったり、他ページからもリンク貼れるのがいいのかな?>ftp

>>726
とりあえず上記フォルダに入れました。ついでに貼ってみた
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 11:51:18.99 ID:EEZc9tYz
ネットプレイ始めた当初は俺センスあるんじゃねと思ってたけど
実際は上手いほむ使いに助けられて脳筋してただけという
ほむ抜きでやると自分の未熟さが露わになって面白いw
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 12:03:02.47 ID:/rju9590
>>719を見ながら練習してみた。
まどかのキャンセルは、まどかの手が後ろに伸びきったタイミングを狙うといいね
それ以上早いとキャンセルできない感じ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 12:25:24.05 ID:Zz53pYwg
>>729
時止め無いと3面と5面の終盤がヤバイ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 12:32:08.09 ID:TtuqGTMF
高Lapだとエリー最強と思ってたが1000いくとなるとエルザの方が強いな
雑魚固すぎわろた
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 12:53:59.77 ID:TtuqGTMF
>1000のマミさん 階段ではティロってください^^

>ほむらちゃんはゲルトが方向転換するたびに変えてくれると嬉しいかも?
>私も未熟者ですので意見あればお願いしますね^^

煽ってるようにしか見えない俺は2chに毒されすぎたかな
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 13:13:46.86 ID:9F5PAIvI
いや俺にも見えたから仕方がない。
まずコメントの最後に頻繁に^^入れるヤツはどうかと思う。効率厨とは言わないけど「こここうした方がいいよ」と助言するなら言葉を選ぶべきだと思うの。
〜してくださいとか完全に上から目線にしか思えない。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 13:29:56.21 ID:Di7KkgW5
というよりチームワークだのなんだの相手のプレイ指摘するこいつも
何様なんだと

相手に合わせて行動してなんぼじゃないの
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 13:36:49.30 ID:rSFYCrBW
>うわぁ…
>なんだよ他のプレイヤーから応答がありませんて…
>めっちゃいい流れだったのに…
>うわぁ…
>うわぁ…
>8日番もう絶対使わん

ショックだったのはわかるけどツール作者さんにまで失礼な事言うのはなー
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 13:50:55.81 ID:ZJwNu0Ql
もはやTCP版なんて誰も使ってないのに、8日版を使わないということはすなわちオンラインプレイをしないということな気も
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 13:52:36.09 ID:Di7KkgW5
【IP:Port】175.105.68.160:10800 ID:LLXS.NDc0

【IP】61.214.35.111【Port】10800 ID:cZN8s9hQ0


相手の行動と合わせられない癖に
自分勝手に行動して文句いうやつらだったなこいつら

739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 14:00:17.03 ID:HM7fhyrn
おーい、ヲチスレ化はやめようぜ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 14:01:34.22 ID:uOoddG8G
自分が正しいと信じて止まない者は自分の間違いに気付かない

この場合、誰が正しいかはともかく、少なくともスレチ行為は間違ってるよね
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 14:11:09.84 ID:3fFK1F5u
まあ気になるならIPメモっておいてそのホスト避けるようにすりゃよし
他のとこでカチ合ったら運がなかったということで

ところで大抵のパーティがレベル上げの時ステージ1を繰り返す方法取ってるけど、
ステージ2のループをぐるんぐるん回すってのはどうかな
ステージ1のアーデルベルト(大)みたいに経験値高い奴いないから効率がどうなるかはわからんけど
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 14:13:20.99 ID:ZJwNu0Ql
シャルステージは強制終了の罠が潜んでるからあんまループしたくないんじゃないかな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 14:15:52.38 ID:uOoddG8G
その気になったらシャルちゃん高台に打ち上げておいて下で雑魚永遠狩りとかも出来るんだよね
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 14:44:36.48 ID:8KKxAGQY
738が言ってるやつ上は以前やったきりだから知らんが下は数日前より2段階くらい評価上がったな
全体をみるようになったから組んでも問題ない

掲示板での発言に対する注意はわかるがプレイングの吊るし上げはやめとけ
それをやっちゃうと誰もホスト立てなくなるだけだしな・・・・
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 14:45:29.04 ID:BATpw4FK
数少ないから効率悪いかもだけどね
そういえばあれ本体(?)出た後のほうが雑魚減るよね
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 14:53:47.15 ID:Di7KkgW5
>>744
上から目線ワロタ
お前も同類だよ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 14:56:55.78 ID:3fFK1F5u
>>745
ボスステージの使い魔召喚は同時出現数決まってるっぽいからなー
今までの経験から行くと4体かな?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 14:58:23.97 ID:/11iXaqR
最新のDirectXになってるのにエラー出るんだけど、どうすれば出来ますか?
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 14:58:47.21 ID:uOoddG8G
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>


争われる事無く一方的に文句言ってる場合は…
一々スレチやめようの路線に戻すのは止めましょう
一歩引いて見た人からするとすごくばからしいです
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:00:08.41 ID:uOoddG8G
>>747
ボスステージの敵は大体それくらいだよね
シャル第一形態の時だけ多い気はする
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:02:12.62 ID:8KKxAGQY
ただ、1面には確実にレベルが上がる蝶が20体くらいいるんだよな
2面の雑魚の経験値次第ってとこか
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:37:28.55 ID:3fFK1F5u
高LAPだとステージ1の坂になってるとこ苦手なんだよなー難しくはないけど時間かかっちゃうという意味で
近づいてくるアンソニー跳ね飛ばそうにも坂で戻ってきちゃうしアーデルベルト(大)はしつこいし…
まどか魔法に頼りつつティロるくらいしか方法ないか
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:45:51.80 ID:8KKxAGQY
後方に回られると危ないから進行方向先にまとめて叩くしかないな
ほむらのJ↑強連打(地上↑強なし)かマミさんの弱で寄せていって
蝶は高さが合うならまどかの強かマミさんの横強で地上雑魚とまとめる感じ
後方のやつはマミさんの横強で弾き出すか諦めてシャワー
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:51:59.20 ID:/11iXaqR
>>748ですが解決できました
しかし、今度は効果音が出ません
BGMは鳴ってるのですが、どうすれば出るようになりますか?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 16:48:03.21 ID:6xNiDPH3
こちらまでどうぞ
黄昏フロンティア:http://www.tasofro.net/
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:26:16.98 ID:LKUqBMoZ
>>730
まどかのキャンセルはちょっとやり方変えればかなり安定する
俺は下のやり方でやってる
@強ボタン押しっぱで溜め
A強ボタン外して発射
B強ボタン外したらすぐに強ボタンを押す
C強ボタン押した後にジャンプ

やってる事は簡単だし、地上スレスレで撃てる
安定しないなら試してみてくれ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:48:41.04 ID:3fFK1F5u
wikiにアンケート作ってみたけど、@wikiだと複数のアンケート項目を1ページにまとめると制限かけづらいのね
なんか上手い方法あったら教えて下さい
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:52:00.11 ID:eYTsKhV1
ずらし押しとか考えずに適当に同時押しする位の感覚で良いと思うよ
マミさんとかメガほむとかでも強攻撃連射に使える
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 17:54:51.79 ID:rINhr0fk
いやマミさんはズラシ押ししないと横強でずに着地するぞ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:43:14.77 ID:LKUqBMoZ
もちろん、同時押しでも出来るよ
ただ、他キャラは出来るのにまどかは安定しない人がいるってのはよく聞くから
同時押し以外のやり方を書いただけだよ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:16:34.19 ID:Zz53pYwg
>>757
何このマミさんの人気っぷりはw
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:21:16.63 ID:tj5vDiUb
>>757
なんかさやかちゃんが0からいっきに36になったぞwwwwww

これじゃアンケートの意味ないなwww
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:53:31.69 ID:PgY7dDMk
優秀な使い魔たちがたくさん居るって事か
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:59:02.84 ID:8KKxAGQY
さやかちゃん使いやすいもんなー
全体の80%も投票が入るのも頷ける
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 20:07:18.38 ID:5T3RSdsE
今見たらさやかに100票入ってたwあほじゃねえのかw
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 20:09:56.36 ID:uOoddG8G
バカなんだろ!

さやかが
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 20:42:17.16 ID:wp+EqaFN
       / |: : /i:|  |: :i: : :|: : : : : : : : :|: : : : ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
     /   |: :/ |:| __、: l,: ::l: :|: : : : : : :|ヽ===、、: :l: : : :ヽ: : : : : : : : : : :|
         |:./l .l| /rミi:|、:l: : l: : : : : : :/: :v,=='_': :l: : : : :l: : : : : : : : : : :|
         V/  /;/ リ |: /: : : : : : :/: : :ヾ:つ): l: : : : :l: : : : : : : : : : |
       __. ノ  //    /:/: : : : : : /,. --、: : l: : |: : : : : : : : : : : : : : |
       |      '´   /:/: : : : : : :// i` }: : l: : l: : : : :.l: : : : : : : : :.|
       ヽ   ヽヽヽ  /:/: : : : : : :/ノ ! ` /: :l: : :|: : : : :|: : :.|: : : : : :|
       '、       l:/: : : : : : :/' __ノ /: : : : : :|: : : : :|: : :.|: : : : : :|
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         、     l: : : : /l: :/     ,l: ,i: : /: : : : /: : : : : : /  ヽ
         `i゙ ー --|: : :,/ l: /     // |: : : : : : : : : /l: r.:/
           |: :/: :/: : :イ  l:/     /  l:/,|: : : : :.//,' /,'
          |: l ;l:./: :ィ:/} ,/    _ ,-==-''/ /: : :r'´ / /
          |:| v/:/ r,f=== -‐''´´     /:/ |
           l| レ   l|          _ '--―.ヽ   これ…とうとう
                 ll   __,. -  ,.r'´,r '´ ̄ ̄ヾ  きちゃったかな!
                | '´    //        ヽ
      七._  -/-  |    /l⌒ヽ  n 土  ノ__」_ヽ _」__\''
     (_乂 )  / こ . Lノ  V  ノ  ヒl 寸  |  |_  ノ _|
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 20:47:45.80 ID:3fFK1F5u
やっぱキャラ愛が絡むとこうなるか…w
キャラクター項目だけ切り離して制限かけます、これでダメならこの項目撤去ですなw
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 21:12:39.19 ID:xycUDZN/
>>767
さやかちゃんさやさや
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 21:20:47.76 ID:O//HkGB6
>>743
これかなり有効だよね
1面周回するより早いかはわからないけど少なくともレベルは同じ場所でいくらでも上げられる
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 22:21:27.27 ID:O//HkGB6
>>733,734
あの人要求はしてくるけどこちらの要求は聞いてくれなかったなあ
マシンガンで画面外に押し出すのは高lapではやめてくれって頼んだのに全く聞いてくれなかった
今どうだかは知らんけど
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 22:24:03.61 ID:Qsfq3jVv
初心者向けでとにかく死なないからわからんでもないがそれにしても多いw
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:06:00.55 ID:BmR7IJR3
4,5面が簡単すぎるな。
特にワルプルギスはボーナスステージ状態だし
もうちょっと強くないと盛り上がらない。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:07:54.26 ID:8bz8JO2a
4が簡単とは一体お前はどのゲームをやっているんだ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:21:02.91 ID:BmR7IJR3
1000とか超高LAPだと敵が吹きとばない分、4面も難しかったりすんのかね。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:23:48.02 ID:xycUDZN/
エルザマリアの枝毛攻撃、キャラによってはlap1でも即死なんだな
たまには低lapプレイしようと思ったら油断した
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:31:30.28 ID:8bz8JO2a
近距離じゃないと道中攻撃当てにくいし、エルザマリアの攻撃も地味に鬱陶しいからな
割りと難しい
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:37:50.07 ID:fLSisUtu
4面道中はキャラによって面倒さが違いすぎる、ボスは誰でやっても大差無いけど
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:38:24.39 ID:QAqmOKP0
でっかいオオカミさん怖すぎ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:39:13.45 ID:8bz8JO2a
あんこは超絶楽だな
難しいのはまどか?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:39:43.25 ID:3fFK1F5u
それでも出現位置固定なうえに吹き飛ばないから道中はステージ3より格段に楽なはず
問題はボスなんだよね…パターン変化後が長いから、パターン理解してないと回避がむずい
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 00:18:50.92 ID:ZphYid+2
4面は200くらいまでは割りと楽だな
それ以降になるとエルザ戦で出てくる雑魚が耐久多すぎて処理出来なくなる
処理できないと、エルザと雑魚の波状攻撃で詰む事が多い

エリーはいくらlap数上げても雑魚が一発で沈むから楽
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 00:21:31.26 ID:78+0kFZ8
今到達してる最高ラップっていくつか分かります?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 00:23:17.68 ID:s6VjQIDA
>>783
800じゃないかなー
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 00:28:00.87 ID:/2C2HARz
1000クリアは確認されてますね、もちろん協力プレイですが
wikiの高LAP攻略に画像ありますー
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 00:37:24.59 ID:NtyNfNXq
1000だよ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 00:40:50.96 ID:78+0kFZ8
>>784-6
どうも
協力してもいける気がしないわ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 00:43:06.95 ID:psehSoXD
ぶっちゃけ高LAPはほむほむが8〜9割です
ほむほむの腕が良ければどうとでもなる
ソロなら50程度しかクリア出来ない俺でも1000はクリア出来た
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 00:53:32.62 ID:aM4Oqukl
>>788
キャラ何使ってたんだ?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:13:30.45 ID:s6VjQIDA
>>788
クリア画像みせてー
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:24:24.42 ID:MDe7ZPVg
おれも家だったらupできたが…
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:25:59.80 ID:psehSoXD
>>789
まどか

>>790
SS撮るのミスっててクリアタイムしか撮影出来てないんだ…('ω`)マジしょんぼりした
タイトル画面でのファイナルラップなら撮影出来っけど、そんなのWikiにあるしなあ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:28:25.23 ID:aM4Oqukl
>>792
それならマミさんの人がうまければいけるな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:31:22.11 ID:PGU0ubgM
じゃあ2人に変わって自分が
とっさにキャプったので少々暗いけど
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2121412.jpg
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:33:55.71 ID:s6VjQIDA
はーすごいな突破者結構いるんだなもう
オンでクリアなのか身内でクリアしたのだろうか
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:37:03.09 ID:MDe7ZPVg
おれもこれ撮ったわ
左端がjaneに隠れて切れたったけどw
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:40:48.32 ID:PGU0ubgM
>>795
自分を含めて今このスレでクリアしてる3人が現在報告されている中限定での1000lap到達者じゃないかな
オンで適当に集まった3人で、正直事前相談ほとんどしないで行けるとは思わなかった
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:42:53.50 ID:NtyNfNXq
ホスト青森の人だな
過去スレみたら最初の700クリアもこの人だ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:43:39.25 ID:s6VjQIDA
700の人ってことは自分も組んだことある人かな
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:45:31.80 ID:/2C2HARz
>>794
おお、これもナイス画像ですな
既存のタイトル画面画像に並べて貼ってよろしいでしょうか?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:48:32.35 ID:PGU0ubgM
>>800
構いませんよー
少々暗いのが残念ですが
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:08:44.24 ID:HTZ2RKkr
もしかしてアレ避けられてんのか
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:20:30.68 ID:psehSoXD
>>795
オンで適当に
相談した事と言えばレベルどの辺りまで上げるか、くらい
あとアドリブ

めがほむを時止め+爆弾無しで通常クリアしてきた…なんとかなるもんだな…
だがオンラインじゃ流石にこのプレイは出来んな…
5面の格闘娘軍団を一方的にクラブで固められたのには驚いたが
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:20:57.65 ID:s6VjQIDA
まあだってあれだけ連投してかつ文句いわれたらみんないやになると思うよ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:49:53.35 ID:aM4Oqukl
めがほむのショットガン実はDPS高いんだよな
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 03:34:42.87 ID:j9bAjMHA
ショットガンだけあってやっぱり零距離火力高いしね
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 05:15:58.95 ID:uLK2eiAw
2面薬瓶地帯を過ぎてからの扉は
青赤でループさせれば大型が出る所ももすり鉢状の場所もスルーできるっぽい
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:46:48.67 ID:psehSoXD
>>807
やってみたけど2ループくらいしないと結局大型にぶち当たった
扉通る回数が倍くらいになるけど高LAPだとこっちの方がいいのかなあ…
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:52:28.23 ID:Npq5gnaO
千葉さん…//
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:45:13.17 ID:wBV6H+NX
>>808
ソロでしかやらないけど、そのピョートル大型2体が2面の一番の鬼門だから絶対そのルートを選んでる
結構時間かかるけど、レベル上がるしザコの数が多いからノーダメならソウルリミットは逆に増えたと思った
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:59:10.44 ID:SQsb6xHC
メモ
―――――
シャルステージ通路のピョートル×4出現位置
前半…イチゴの瓶の所、白い瓶と紫の瓶の間の所
後半…緑と赤の蝋燭が重なる所、青い箱がフックで吊られている所
―――――

ステージ攻略ってのは各所の敵配置や突破法についても書いた方がいい?
現状では概要と大まかな注意しか書かれてないけど
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 17:01:57.38 ID:e0/JqaTz
高ラップでも常にノーダメージ前提の対処が求められるけど、対処法は複数あるからね
例としてはお題は2面の左右からくるピョートルの奇襲攻撃対処だとして、
時止めてから対処とか、一緒に重なって移動してからーとか。

思い付く限り全て書いてしまっていいんではないかな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 17:02:41.07 ID:jTNWVkx0
エリー戦は安全地帯がないから困るorz
何十回かやってみて少しだけ画像でまとめてみた

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2123283.jpg
H.N. Elly(本体)
攻撃はしてこない

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2123291.jpg
H.N. Elly(!)
攻撃をすると3つの小さい玉を出してくる
飛距離は狭いので慣れればかわせる

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2123298.jpg
H.N. Elly(電気)
一番厄介なテレビ
攻撃パターンがばらばらなので非常にかわしにくい。↓の画像を参照

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2123303.jpg
H.N. Elly(魔女)
時間がたつと敵を量産してくる(最大6体。多分。)

テレビの移動の仕方は時計回り、逆時計回りで回転してくる
テレビの配置は2パターンあり(多分)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2123356.jpg
このパターンだと真ん中にいればまず感電はしないが
敵が突進してくる可能性あり
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2123362.jpg
のパターンだと端にいれば感電する可能性は低いが
感電の飛距離が長い為、かわしにくい

wikiの編集の仕方わからないから誰かまとめてくれー
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 17:08:26.82 ID:e0/JqaTz
>>813
ナイスまとめだね。GJ

エリーの電気は配置によってここは安全 とかまったく無い気もしてくるね どうかは分からないけど

間隔を覚えてしまうのが良いんだろうけど、電気の対処として一番安全なのは電気PCの無い足場に行く事に違いない

815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 17:20:34.41 ID:HyBWjNfp
> ピョートル大型2体

ソロしかやったことないけど
左寄りにジャンプして全く右にスクロールさせないと
1体だけに抑えられるけどもオンラインでもこの手法使われてる?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 17:26:43.97 ID:4wrK84dq
>>815
面子によるとしか
時止めて右に寄れば左でてこないし、上手くやれば2体消すこともできる
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 17:32:05.56 ID:2DxiRg2f
>>810
ソロでやる時は巨大ビョートルルート行ってスクロールで消してる・・・・
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 17:33:41.40 ID:kZGTqFUB
>>816
二体消しは初めてきいたわ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 17:36:35.48 ID:2DxiRg2f
>>818
どちらかの端に固めて全力で逆方向に逃げたら全員消えるよ
スクロールができるところはボス以外これでなんでも消せる
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 18:07:12.84 ID:TTyUrmP+
電気は足場のあるとこ通過するときに出してると思う
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:50:29.69 ID:3/xNuONk
それはない。
画面中心を原点とした円周上に足場が角度均等に配置されているわけではないのだから
それだと電撃の周期は一定周期にならない。

録画した映像で調べてみたけど各モニタ毎に約2.25秒おきに約0.75秒の持続をもって発射されているだけで、
それ以外の規則性はないよ。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:11:18.83 ID:7g/KakmN
ほむほむの時止めで周期がずれたりはしないんだっけ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:17:35.35 ID:3/xNuONk
経験則ではしないね。
ただこれは映像から調べたとかいう訳ではないので断言はしない。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:18:53.45 ID:psehSoXD
そういや電撃トラップなんかは時止めでズレたりしてるな
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:20:19.90 ID:3/xNuONk
道中テレビは確かにずれるよな。
特にボス戦前の場所とか顕著
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:24:00.86 ID:2DxiRg2f
>>822
ずれないよ
時間停止のカウントなしで10秒に一回フォームチェンジするからきっかり4発撃ってくる
だから足場方向に3回、何もないところに1回電撃を撃ってくる
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:25:02.90 ID:Ydd4yPud
時を止め終了前に点いてるのと反対側に降りる→ドゥン×2
でティロ滞空してたマミさんだけ生きてたって事あったわww
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:34:10.16 ID:e0/JqaTz
>>827
スゴクワカル

逆にそのバグだか仕様だかを利用して、どこにも点いてない時に時を止めると全てが安全地帯になる
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:39:56.25 ID:JgFLu9DC
あのプラズマテレビ、時止めしてると二箇所同時に放電するときない?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:44:05.99 ID:psehSoXD
>>829
あるある
その時はタイミング微妙にズレたからジャンプで逃げられたけど何事かと思った
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:44:25.72 ID:UuIbgn4e
スリザリンは嫌だ……スリザリンは嫌だ…………





グリシンドローム!
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:51:32.14 ID:e0/JqaTz
そんな決め方さやかちゃんの為にならないよ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:05:19.84 ID:PE1DRmDD
だったらあんたが弱キャラやってよ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:09:08.33 ID:ak1j5cd+
時計回りのテレビくんティロるとき一番おいしいポジションってここ?
 □
□ □
 ■  ◎<ティロフィナーレ!
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:24:52.47 ID:2DxiRg2f
そこの頭を上の足場にぶつける位置

   ■  ■
     □
■ □  □ ■
    ▲  ◎
  ■    ■
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:29:29.64 ID:/2C2HARz
エリーのテレビパターンは相当あるように思う、!3つとか電撃いっぱいとか

>>835
その辺でも電撃が割と届くのが嫌な感じだよねえ…
早いとこボス攻略も埋めなきゃね、アンケートでもステージ3及びエリー苦手な人が一番多いみたいだし
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:29:43.31 ID:RQMmexPs
テレビ攻撃
・まどか
魔法使うといつの間にか「!」にぶつかって画面全体に攻撃が行き渡る

・さやかあ
上手ければ安定?ただ火力が悲しいほど低いのでかなり時間がかかる

・ほむほむ
時止め要員、攻撃は他のテレビも巻き込む

・ぼむぼむ
時止め要員

・マミさん
ティロフィナーレで大ダメージを与えられる

・あんこ
落ちながらサマーソルト斬りでエリーが下の方に居るときに攻撃可能
あとは耕作


結論:エリーステージは山場
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:32:35.38 ID:6JYn6TDn
やはりマミさんこそおっぱい、いや間違えた、最強か・・・
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:52:10.06 ID:2DxiRg2f
>>836
この配置で時計周りの時に
□□←これが電撃のやつの場合>>835の状態なら確実に当たる
□■

→□□
→□■
この二つならティロが当たらなくなった後にしか電撃がこないから安心

>>837
まどかは!以外の時にシャワー連打で安定
さやかは↓強が連打で入るからエリー戦のDPSは高い
ほむほむは本体の真横に居るときマシンガンで安全にやれる
めがほむは上の足場で時止め+↓強連打をうまく使えば一気に持っていける
杏子は・・・・どうしたらいいんだろ?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:58:00.21 ID:HyBWjNfp
>>839
あのネーチャン 落ちながら戦ってる・・・!
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:02:47.98 ID:PGU0ubgM
杏子は4つのテレビの中央下部付近に陣取って上強してれば大体の雑魚処理が出来るからそれかな
エリーの雑魚は結界で倒せるから、!マークに気をつけながら隙を見て貼って雑魚倒したり上強したりテレビ耕作したりする感じ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:14:35.37 ID:psehSoXD
QB使ってクリアしたらハイスコア更新しちゃって
タイトルメニューにQBが映ってて起動するたびにイラッとするw
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:44:10.93 ID:9AT0br9I
オクタヴィアヌスの車輪の各キャラの対処方法をwikiに書いて 誰か
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:28:49.83 ID:wjVTnVKe
あんこ以外は気合でよける
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:33:00.63 ID:p01Og8TG
オクタは画面外で攻撃するのやめて
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:59:28.77 ID:qc808ojU
いやまどかは魔法、ほむもどうとでもなるからいいんだけど、
マミさんが分からん つか無理だよね?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 01:08:02.74 ID:R4xM9AV4
気合でよける
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 01:28:42.48 ID:/CWDebfo
>>846
おっぱいではじくに決まってんだろ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 01:32:10.52 ID:6miHxJbx
魔女化するときのSEの絶望感は異常
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 01:34:43.00 ID:LuxjaRTQ
横に大きく移動したあと空中で溜めて車輪が通りすぎるのを待ってればいいんじゃね?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 01:35:53.19 ID:qOu7X9mP
オクタの避け方研究してるんだが
車輪は大体どうにかなるようになってきたけど
剣構えてからの高速移動で軸合わせられるとどうにもならん
あの移動は何か法則あるのか?今の所避け方がさっぱりだ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:07:38.02 ID:7pDttUHV
後ろに回って距離をとってればだいたい大丈夫、な気がする
端背負われたりでスペースに余裕ない時は反対側まで逃げてるけど
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:11:42.08 ID:qOu7X9mP
>>852
俺も基本は裏に回ってるんだけどな
でも2回高速移動して付いて来たり
→、←みたいな挙動で元の位置戻って行ったり訳がわからないよ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:12:49.98 ID:qc808ojU
片腕振り上げ→車輪を空中に召喚→一斉に落ちてきて地面を左右に分かれ走る
対処 端に移動してジャンプ→空中強で静止 オクタの近くにいるとまず当たる
両腕振り上げ→オクタの前方にバウンドする車輪を召喚
対処 上強か横強 運がよければ避けられる
画面奥に下がり画面全体に車輪召喚
対処 上強jc 落ち具合にかなりばらつきがある 運が大きく絡む
こんなところかな 俺下手だからもっといい対処法ありそうだけど全体的に運だな
まあそもそもティロってればすぐ終わるけど 高lapは知らない
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:42:00.91 ID:qc808ojU
あ、バウンド車輪と地走り車輪は蹴り上がって強で静止でいける
画面全体は上強しても意味なかった 完全に運 
なんかムキになってしまってオクタ倒しまくってしまった ごめんよさやかちゃん
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:52:37.37 ID:6N3+eMBX
また終末までおあずけかー
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:54:32.95 ID:NeZw1M1q
バージョンうpの要望出すなら、
・杏子の結界をもう少し固くして欲しい
・さやかに剣投げ追加して欲しい
・ワルプル弱すぎるから強化
って感じかな……ウェヒヒww
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:01:07.31 ID:9CQeJy/D
さやかと杏子の最大火力に何か救済処置がほしい
超高lap系ではDPSの関係で外されてしまうし
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:16:17.87 ID:7pDttUHV
杏子の魔法はもっともっと範囲広くして良いと思うの、威力は1固定とかでいいからさ
あのこじんまりとした奴を見ても結界(笑)としか思えない
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:19:46.54 ID:lgDgyw+7
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:20:54.05 ID:6N3+eMBX
黄の代わりに青は結構行けると思うのよ、時間が増えるけどね
桃青タフだし、黒は基本的に回避のために魔法使えば簡単にはしななそう
3人ともかなり実力いるかも
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:21:08.14 ID:qOu7X9mP
>>857
ワルプルはエルザマリアみたいにHP減ったら攻撃強化させるだけで結構ヤバイ性能になるんだけどな
ビーム球の数増やすとか2箇所で展開させるとか
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:22:32.90 ID:lqzZMQRA
>>857,859
まぁ正直あれはちゃちいよね・・・w
まどっちの魔法の方がよっぽど広いとこカバーできて威力もあるのが泣ける
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:23:40.24 ID:qOu7X9mP
>>860
gj
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:25:34.01 ID:HDJpZ3Ou
>>862
最初の登場デモの段階で瓦礫降らせたり、使い魔召喚するだけでも違うんだけどねー
HP減ってきたらビーム連射でもいいよ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 03:57:29.48 ID:4G7YBsq1
やっとステージ2の構造書き終わった…SS撮ったりなんだりで超時間かかった…
そして巨大ピョートル部屋ともう一部屋SS撮り忘れてた…もう寝よう
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 04:47:49.96 ID:NeZw1M1q
>>866

大ピョ避けられてなおかつ経験値稼げるルートもいいよね
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 06:47:25.47 ID:6N3+eMBX
募集とチャット雑談のレス
http://uproda.2ch-library.com/439072Rnm/lib439072.jpg

割りと緩衝材の機能果たしてるしチャット雑談あっていい感じかな
募集が別れたから今後どうなるかわからないけれど
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 06:56:17.45 ID:qOu7X9mP
25日、やけに募集が少ないな
休日なのに
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 06:58:28.23 ID:6N3+eMBX
GSOの不具合で、XP同士?しかできないと分かった時期だったね
27日にwin7、VISTA解禁されて一気に爆発
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 07:00:58.84 ID:6N3+eMBX
すまん26日だった
たしか21時ぐらいにツール作者さんアプデ報告
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 07:09:31.74 ID:GK+VrWb3
>>868
ちょうど変遷見たかったところだった
伸び的にスレ分ける判断微妙なところだったんだなこりゃ
まぁ様子見の方向で次回再統合も視野に入れるべきだぬ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 07:30:57.51 ID:6N3+eMBX
役に立ってくれて嬉しいわ
まだオン化してひと月も経ってないから色々様子見でしょうね
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 11:04:05.44 ID:qOu7X9mP
Wikiのワルプル攻略ページ執筆完了
次はオクタヴィアだ(`・ω・´)
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 11:45:27.20 ID:2nvQ1WzR
あんこの魔法はロッソファンタズマでいいよ
ロックマンX5のゼロの双幻夢みたいな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 11:55:49.03 ID:D1DRwbXP
あれしょっぱくね?
と思ったけど、即死ゲーになってきたら地味に便利かもしれない
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 12:10:47.83 ID:mAlxbOBz
>>875
いやそこはX4のソウルボディチャージだろ
分身が出ている間本体の判定無くせば回避にも使えるしな
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 12:21:21.06 ID:73hUq8lz
ワルちゃん戦は常時瓦礫&ビームだと面白そう
火噴いたりビル落としたりを交えながら
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 12:35:30.56 ID:PbhboAtu
>>851
剣振り上げるモーションのあとに
そのまま車輪召喚 か
(ワンテンポあいた場合)軸あわせて振り下ろす攻撃
って感じだからそれの見極めかな
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 12:59:34.34 ID:2nvQ1WzR
>>877
スクロール固定しちゃうのがボス戦でも辛くなりそうだなあ

妄想はおいといて、あんこは4面道中最強クラスだよね
ヒャッハー!豊作だぁー!!
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 14:01:56.97 ID:/CWDebfo
1000lap粘着してるやつまだいるのかよw
上から目線死ねよ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 14:06:25.48 ID:PySHISwH
ここで愚痴ってないで本人に言ってやればいいじゃない
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 14:09:03.39 ID:jsDDI0d9
ホストとして立ててるだけマシだろ
入らなければいいし目障りならNGにでもすればいい
クラで入ってきて上から目線ならあれだが
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 14:12:03.57 ID:2nvQ1WzR
クライアントのIP取得したこと無いけど、案外海外勢もいるのかな
潜在的な需要が激しいことが時々あるよね
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 15:12:00.35 ID:dkHXRGSI
3面の道中、穴があるところで一回穴に落ちて、一番高いところまでいくね、
そうするとそこから無敵時間伴って復帰するはずなんだけど、なんかテレビに食らうことがあるよね、
あれはなんだろうね
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 15:33:20.89 ID:73hUq8lz
落ちた後って無敵時間なくね?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 15:33:31.89 ID:R/sMbPo/
>>881
よっぽど心が傷ついたんだと思うけど
何があったのか詳しく聞かせてくれないかな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 15:35:18.08 ID:dkHXRGSI
>>886
ないのか!!ああ、そういうことか
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 15:42:00.41 ID:q2w2uZjE
>>888
高空に打ち上げられるから見えない間に無敵が切れてて
その頃にTVか体当たり食らってるだけじゃ・・・・
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 15:44:09.54 ID:YflSIP8Q
>>887
端から見た感想だが
指示厨、^^ ^^;の多用
これだけで相当うざいと思う
後は言い回しもうざいし芝も生やしだしてる
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 15:45:18.44 ID:e5cx/Or/
>>890
あと「〜」の乱用
ポジティブな感じで使うならまだしも「お願いします〜」なんて使われるとうざい
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 15:45:21.29 ID:izQDIsjf
いや、落下後は無敵ないよ
復帰直後被弾死亡とかよくありすぎる
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 15:55:47.23 ID:q2w2uZjE
1面で落下死試してみたけど無敵ないな
光の玉状態の時に位置取りをちゃんとするしかないか
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 16:42:46.51 ID:t/90XdiT
メガほむだと5Lap3面で終わる…
下手すぎてまじで凹むわ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 17:07:19.44 ID:6N3+eMBX
マミさんエロゲ出すぎてお知らせボイス探すのも一苦労だわ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 17:08:58.90 ID:3cxK1DgO
>>894
俺もメガ単でエリー倒せる気がしないわ
いいツモだったときに時止め爆破しかないな
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 17:10:06.12 ID:4G7YBsq1
アンケートで一番多かったステージ3についていろいろSS貼って書いてみたけど、
200クリアな自分では当たり障りのないことしか書けないわ…
もっとわかりやすく、役に立つ文書ける人いたらぜひ編集してくださいな
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 17:11:13.53 ID:3cxK1DgO
>>895
へーい、りっすん!
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 17:14:27.53 ID:q2w2uZjE
>>897
ソロ200クリア?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 17:40:04.28 ID:jSwqU2QF
ワルプルギスの強化案の妄想してるレスが多いけれど、
攻撃方法を凶悪に多彩にすればするほど
今以上にまどかほむらが鉄板になるだけだと思うんだが
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 17:43:19.98 ID:hbOExxPu
lapがいくらでも高くなる以上、修正もインフレ方向でも良いと思うんだけどね
高lapはさやか×さやか×さやか安定 とかなるくらいに

修正来るか微妙なラインだし、来ても最終調整だけじゃないかなー
黄昏さんだし
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 17:46:49.73 ID:e5cx/Or/
どうせやるなら織莉子とかキリカとかゆまを増やして欲しい
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 17:47:52.13 ID:6miHxJbx
そうなったらキャラのバランスも変わるだろうからまた変わってくるでしょ
まあこれ以上1000円の作品に力入れても黄昏的にしょうがない気もするが
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 17:50:20.32 ID:6N3+eMBX
未来予知ってどう使うん?
ほむほむがバイツァダストっぽいから、織莉子はキンクリとか?
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 17:54:29.59 ID:e5cx/Or/
某またぎの設定を流用させて貰えば、魔法使用時攻撃が当たらない
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 18:01:30.24 ID:75bPKe/Z
ワルプルはもともと破壊力が売りのボスで、
それでも安地は絶対必要だから、
攻撃力がインフレしたLAPだと相対的に弱いんだよね

2DACTのCOOP大好きなので、これ以上望めなくても楽しめたからよしとできるけど
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 18:13:10.42 ID:jcgAsluM
雑魚召喚数増やすだけでもぜんぜん違うと思うけどね
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 18:44:07.99 ID:e5cx/Or/
自分は成長しなくて相手が無限に成長していっくてフリゲどっかで見かけた気がする
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 18:49:51.12 ID:R/sMbPo/
>>890-891
>^^ ^^;の多用 >「〜」の乱用
は確かにうざいけど、指示はなにか問題があるから言ってるんじゃないかな。
あと、対話してくる相手は対話に応じる可能性も高いので
見解が違うのであれば、それを言えば妥協点が見つかる筈。
広い心でスレの雰囲気重視で行きませんか?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 18:55:09.94 ID:lgDgyw+7
質問なんだけど
トロフィー2のダウンせずクリアって
穴に落ちてもダメなの?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 18:57:24.15 ID:e5cx/Or/
あそこ落ちるか?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:01:30.35 ID:75bPKe/Z
穴はOKってどっかのレスで見た希ガス
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:03:15.62 ID:lgDgyw+7
ありがとう
ところでwikiにトロフィーの記事は追加しないのかな?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:10:24.10 ID:YflSIP8Q
>>909
書いてある通り俺は端から見ただけで特に絡んではいないよ
指示はしてもこちらの指示は聞き入れないってレスを前に見たしあれを見て特に絡みたいとも思わない
上のレスにある通り入らなければいいだけだし毎回NGにするのも面倒だからスレ流し読む時に目につくだけ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:15:52.42 ID:q2w2uZjE
正直そういう話はしたらばでやってほしい
攻略の話はあっちでやってしたらばの話をこっちでやってておかしいぞ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:18:14.28 ID:HSYOTN7n
予言しとく
次の追加キャラはタツヤ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:26:29.05 ID:R4xM9AV4
>>910,912

大丈夫だったよ。 >>274をレスしたものより。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:36:13.01 ID:YflSIP8Q
>>917
それってワルプルギスの夜のステージはどうなんだろ
マミさんでトロフィー2とろうとして最後ティロ連発するために穴に落ちて取れなかった気がする
深夜の思いつきでやったから少し記憶が曖昧だけど思いつくのはそこしかないんだよね
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:57:13.46 ID:NlJm61qN
さやか「ヒッフッハ」
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 19:58:20.53 ID:hbOExxPu
ガッ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:01:45.48 ID:75bPKe/Z
しかしゼロスレ民意外にもこれをスルー
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:04:49.56 ID:83hLiRzS
マミ死んだ・・・
これ全員死ぬとどうなる?
レベル最初から?
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:07:57.45 ID:PySHISwH
GAME OVER
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:08:16.21 ID:kkB2adeP
ガメオベラ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:20:49.26 ID:83hLiRzS
もしかしてセーブできんのか
戻ったら最初からなってて泣いた
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:25:59.62 ID:hbOExxPu
>>7

てんぷれえとも見れないなんて、今日の>>925さん、なんだかさやかちゃんみたいだよ…
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:33:43.74 ID:83hLiRzS
>>926
テンプレを見れなかったのは私の責任です・・・
だが私は謝らない
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:37:22.67 ID:hbOExxPu
いい加減にしてよ!貴方が謝らないと美樹さやかが謝る事になるって、どうして分からないの!
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:39:54.99 ID:75bPKe/Z
ソロ100無理ゲーすぎ泣いた
ほむほむでダメなんだから他キャラでも無理だろ……

具体的には3面道中で敵が散りすぎてテレビで死ぬ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:43:27.99 ID:R4xM9AV4
寄せて上げるのはさやかちゃんの得意技

ほむほむは総合的な耐久力的にみて
あんまオススメできない気がする。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:44:56.95 ID:83hLiRzS
ドラキュラみたいで面白いけどレベルリセットされんのか
レベル99とかいけるの・・・?
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:48:20.43 ID:75bPKe/Z
>>931
LAP100だと3面入った時点で99行くよ
それ以上成長できないのに難しくなるとかワロエナイ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:01:23.72 ID:0rEL7Sei
レベルの上限廃止して敵一体につき1レベル上昇の制限も取ったらもっと盛り上がるかなって
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:05:58.42 ID:q2w2uZjE
>>929
素直にまどか使おうぜ
一番強いから
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:09:21.96 ID:Lm1IKkBm
まどかは攻撃パターン少なすぎてすぐ飽きるんだよな・・・
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:10:50.55 ID:RFFcKydw
飽きるのはどいつも似たようなもんじゃね
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:15:35.00 ID:q2w2uZjE
確かにまどかは安定した強さが売りだけど動きがないから飽きるな
使ってて楽しいのはさやか
さやかで高lapをクリアしていくのがまじで楽しい
おかげでボスパターン見切れるようになった
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:17:13.09 ID:4G7YBsq1
アニメ本編でも戦ってるシーンちょっとしかないからなあ…
ジャンプ下射ちとか走りながら射撃とかっていうイメージでもないし
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:31:01.52 ID:GXVUys6/
連休で実家に帰った時に甥っ子がWiiマリオに夢中だったから隣でコレ始めたらこっちやりたがって来て
キーボードで無理やり2人プレイ設定にしてやったら夢中になってやってて可愛かったw

でもママ(姉)が帰ってきてから
甥っ子「○○(俺の呼び名)のパソコンのゲームまたやっていい?」
ママ「どんなゲーム?」
甥っ子「あのね、女の子がたくさんいてね」
ママ「あんた子供に何やらせたの!!」
ってなって吹いたw
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:14:42.36 ID:hbOExxPu
>>939
本編も「あんた子供に何見せてるの!」って内容だからある意味間違ってない
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:20:57.06 ID:GK+VrWb3
>>940
そうか?下手に希望持っても無駄だってことは子どものころから教えないとなっ!
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:24:27.14 ID:jSwqU2QF
>>939
子供にはマミさんの静止モーションのスカートのひらひら具合と
上強の揺れっぷりは毒だろ。
お前、子供に何やらせてんだよ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:25:53.10 ID:hbOExxPu
>>941
虚淵さん何やってんすか
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:33:32.16 ID:GK+VrWb3
>>942
俺はまどかの2弱を推す。何度j2弱で静止させてモニタの下から覗こうとしたことか
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:34:17.20 ID:GK+VrWb3
8弱だ。うん8弱8弱
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:35:27.48 ID:73hUq8lz
あのレタスを再利用して作った布団で寝たい
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:35:58.08 ID:75bPKe/Z
杏子の上強に隙はなかった
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:42:56.67 ID:e5cx/Or/
杏子は突っ込みたいのを我慢して使えば無双できるんだけどな
下強連発していてハサミで死んだり上から降ってきたねずみで死んだり天使に突撃されて死んだり兎頭の触手に触れられて死んだり格闘に蹴られてお亡くなりになったり
下強は魔性の技
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:47:50.79 ID:Zy4WHBZb
お前らの愛情すげえな
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:52:19.06 ID:75bPKe/Z
>>948
あるある
指をくわえて射撃陣に任せたほうがいいことがあって(´・ω・`)
間違ってもN強なんか使っちゃダメ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:58:01.88 ID:4G7YBsq1
100くらいをマミさやか杏子で突撃プレイする爽快感は異常
地上下強の上方向判定マジですごいな、1面の足場にいるハサミ投げ使い魔に届くw
これで耐久がさやかに準ずるくらいあればなあ…紙耐久は原作準拠でもあるし仕方ないか
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:05:37.62 ID:q2w2uZjE
杏子のN強はすぐキャンセルできるから結構使えるんだぜ?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:28:36.58 ID:nI7Zxik/
公式でもうアプデってこないのかな
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:31:09.35 ID:Lm1IKkBm
アプデといえば黄昏のぱちゅコンのアプデをずっと期待してた
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:04:28.61 ID:0tzh8lIF
黄昏は後からゲーム性のアップデートはほとんどしないからね
格ゲーだけバランス調整される事が多いけど

それより攻略記事がやっと全部出来たね
956次スレテンプレ:2011/10/12(水) 01:06:55.06 ID:BXqtlnRB
1〜3人用 横スクロールアクション

OS:Windows7 Vista XP
CPU:2GHz以上
メモリ:1GB以上
ハードディスク空き容量:1GB以上
グラフィック:DirectX9.0cに対応したVRAM256MB以上のもの
ディスプレイ:解像度800*600が表示できる環境
入力装置:ゲームパッド推奨

◎関連リンク
公式サイト:http://www.tasofro.net/mdk/
黄昏フロンティア:http://www.tasofro.net/
よくある質問:http://www.tasofro.net/faq.html
攻略wiki:http://www16.atwiki.jp/glycine/
海外wikiまとめ:http://wiki.puella-magi.net/Grief_Syndrome
ネットプレイ募集スレ┬Lap1~300:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14999/1318239430/
                 └Lap 300~:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14999/1318239352/
◎過去スレ
【黄昏】グリーフシンドローム【まどマギ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313384854/
【黄昏】グリーフシンドローム part2【まどマギ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313838647/
【黄昏】グリーフシンドローム part3【まどマギ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1315713528/
【黄昏】グリーフシンドローム part4【まどマギ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1317014043/
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:19:57.73 ID:lhvVomYo
オクタヴィア画像貼りおっけー。記事書いてくれた人感謝!
SS撮るのにだいぶ観察したけど、冗談抜きで強いなこれ
ソロマミだと100でも倒せる気がしないわw
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:36:20.31 ID:WZfcpjoH
>>956
テンプレ乙
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:38:46.61 ID:9fnksQGI
>>956
非公式のオンラインツールの事を>>1に入れていいものだろうか?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:43:26.78 ID:IMtOkzTc
テンプレとは分離し>>2>>3か辺りに独立して
非公式だから黄昏フロンティアに聞きにいっちゃ駄目だよ
非公式だから何が起こっても自己責任だよ
やり方はwiki見てね
喧嘩せずにみんなで仲良く遊んでね
的なことを書けばいいのではないだろうか
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:48:58.93 ID:9fnksQGI
したらばとかGSO関連は>>1から分離して忠告を入れたほうがいいよな
962こんな感じ?:2011/10/12(水) 02:12:06.43 ID:BXqtlnRB
1〜3人用 横スクロールアクション

OS:Windows7 Vista XP
CPU:2GHz以上
メモリ:1GB以上
ハードディスク空き容量:1GB以上
グラフィック:DirectX9.0cに対応したVRAM256MB以上のもの
ディスプレイ:解像度800*600が表示できる環境
入力装置:ゲームパッド推奨

◎関連リンク
公式サイト:http://www.tasofro.net/mdk/
黄昏フロンティア:http://www.tasofro.net/
よくある質問:http://www.tasofro.net/faq.html
攻略wiki:http://www16.atwiki.jp/glycine/
海外wikiまとめ:http://wiki.puella-magi.net/Grief_Syndrome

◎過去スレ
【黄昏】グリーフシンドローム【まどマギ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313384854/
【黄昏】グリーフシンドローム part2【まどマギ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1313838647/
【黄昏】グリーフシンドローム part3【まどマギ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1315713528/
【黄昏】グリーフシンドローム part4【まどマギ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1317014043/
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 02:14:14.76 ID:BXqtlnRB
・非公式オンライン化
オンライン化については以下を参照してください。

オンライン化は非公式ですので、黄昏フロンティアのサポート対象外となります。
導入は自己責任で、くれぐれも黄昏フロンティアのサポート掲示板などに書き込まないように。

オンライン化手順:http://www16.atwiki.jp/glycine/pages/23.html
ネットプレイ募集スレ┬Lap1~300:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14999/1318239430/
                 └Lap 300~:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14999/1318239352/
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 02:29:51.32 ID:WZfcpjoH
なんか愉快犯的なの増えてるなぁ。
わざとスクロール止めたり、全く参加せず傍観するだけ。
しかも粘着して何度も凸っているようだ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 03:01:39.00 ID:ZLznZRzi
>>964
俺もあからさまな舐めプされたことあるわ
嫌ならとっとと切るか入らないでほしい
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 03:09:01.85 ID:Rkg3cJLr
アンカ推奨にしないとそりゃ変な奴来ると思うよ
無言の奴とかいるし
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 03:09:20.60 ID:9fnksQGI
3面でほむら杏子マミあたりが↑強連打しまくってぽかーんと見てるだけって事があるんだが
舐めプだと思われてるかもしれないと思うともう怖くてオンできないな・・・・
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 03:14:27.28 ID:ZLznZRzi
そりゃその三人が悪いから別に良いだろ
杏子とか↓強の方が地上なら上に判定長いうえに叩き落とせるから良いのにな
まどかなら魔法で落とすとか出来るがさやかならオロオロするしかないな
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 03:14:56.12 ID:Zp6qNrmW
むしろ初心者練習とか書いてある低Lapホストにマミで入って
無双する奴の方がどうかと思うが
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 03:16:33.40 ID:Rkg3cJLr
人のプレイの仕方だって色々だから戦い方に文句はいわないけど
一切なにもしないでスクロール妨害は迷惑すぎる
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 05:49:41.40 ID:uTQL+kK+
BL機能欲しいわ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 05:56:17.57 ID:WZfcpjoH
俺はそっちの趣味ないからいいわ・・
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 06:01:19.99 ID:Al5T2g1Z
それは各環境でできたりしないのかな
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 06:07:38.12 ID:WZfcpjoH
tcpの時はフリーのモニタリングツールで監視してたけど、udpになってから情弱な俺には監視ツール見つけられなかったよ(´・ω・`)
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 06:41:44.37 ID:dAzrpnIr
UDPはステートレス、通信流しっぱなしで相手を確認出来ないからねぇ・・・
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 06:56:39.61 ID:R/Ii+nlD
スクロール止めるの敵が多すぎて処理しきれないときとかあるからじゃないかな
例えばホストのスペックで弾幕増えすぎて止まったりするからとか、あと殲滅しのがさないためとか
別に擁護じゃないけどスクロール保持は大事だと思う。ホストさんが突っ込むだけの人だったりすればなおのこと、高lapだと結構重要だったりするし。そうしたことを教えるために止めたりとかしてる、とか?
まぁ愉快犯が気に食わないなら切断しろ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 07:02:29.36 ID:WZfcpjoH
>>976
君が想像しているスクロール管理とは100歩譲ったとして違うんだろうなぁ
出逢えば分かりますようん
対処としては言われんでもそら切るわな
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 07:13:35.90 ID:R/Ii+nlD
そういわれるとものっすぉい出会いたい、クライアントで待ち続けるわ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 07:16:52.83 ID:ZLznZRzi
誰かトロフィー全部取った人いる?
後魔女1000体?倒しただけなんだけど果てしなく面倒
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 07:26:22.90 ID:kKe5XAPp
>>964
なるほどそういう嫌がらせの仕方もあるのか
ちょっと1000Lap募集してる上から目線野郎にやってくるわ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 07:33:04.01 ID:Al5T2g1Z
それより次スレ誰か頼む
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 07:35:06.16 ID:WZfcpjoH
テンプレは>>962-963でいいのか?
GOサイン出れば立てるけども
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 08:28:35.61 ID:Zp6qNrmW
>>975
IPヘッダをキャプチャしないと駄目ってこと?
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 08:33:07.44 ID:lhvVomYo
>>982
問題ないと思う、頼むわ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 08:40:11.05 ID:WZfcpjoH
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 08:55:12.49 ID:dAzrpnIr
>>983
うん。 Etherreal(今はWiresharkになってたと思う)あたりでヘッダ取れれば行けると思う。

んで件の指示厨クンだったらIPでブロック。 Whois検索かけてプロバイダだけ割り出しとけば
相手が回線切ってIP変えてきても傾向が掴めるから数回繰り返せば精度あがるはず。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 09:16:14.10 ID:BXqtlnRB
>>985
乙乙
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 09:25:11.72 ID:gNbnISBN
いや指示厨ってのはホストなんだろ
今ブロック対象なのは全く動かないとかの愉快犯じゃないの?
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 09:30:57.49 ID:/M562jEF
最近オンラインやってなくてわからんのだが、指示厨もなにも、チャットすら出来なくなかったか?
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 09:41:52.99 ID:dAzrpnIr
>>988
クラで入ってくる愉快犯でも、IPアドレスは調べられるよって話。

ただ、それは技術的には出来るってだけで排他排他にしたいってのは本意じゃない。
本来的にはこのスレで語る内容でもないしね。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 09:47:35.39 ID:Zp6qNrmW
>>986
説明ありがとう
上の話を見る限り、わざわざ接続して妨害する気違いが出てきてそうだから
ツールとその使い方みたいな具体的な処方箋があるとホストの皆さんは助かるかもしれない。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 11:48:51.31 ID:5GlyioEL
荒れる&過疎るだけだからやめとけ
IP見られてるってだけ躊躇する人間はかなりいるだろう
気になるならクラ接続する時は書き込み必須と起動後入ったか確認すればいいだけの話
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 11:56:59.30 ID:PDM6Aeo7
このまま音沙汰なくても過疎りそうだな
もう出来ることはやりきっちゃった感あるし

オンラインツール作者さんがいなかったら今ごろ誰もプレイしてなかったかもしれん
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 11:59:27.24 ID:gNbnISBN
書き込み必須でも良いんだけどあっちの板って規制はないの?
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 12:12:36.97 ID:5GlyioEL
ここも俺が一人で検証作業するスレになってた可能性は否定できないな…
他にも検証作業してると思われる残りの1〜2人の人は居てくれたんだろうか
したらばはツール作者が管理人のはずだから規制は作者次第だけど
よっぽどの事がない限りやらないと思う
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 12:19:14.37 ID:lhvVomYo
ツールなければ俺もここまでwiki編集ばっかしてないだろうしなー
低LAPで調査プレイばっかしてるせいで高LAPに戻れねえw
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 12:25:21.81 ID:5GlyioEL
俺も経験値調査のおかげで1〜5lapを離れられない
もう大体判明したけど後一歩足りない所を埋める時間がなかなか…
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 12:29:26.31 ID:poot+Nq4
1000とかホストしたいけど、忙しくて時間が確保できないだけなのよ…
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 12:30:41.80 ID:0tzh8lIF
1ステージ&レベル上げだけで1時間近く掛かっちまうからなあ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 12:38:00.52 ID:0tzh8lIF
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