【冬の新作】はちみつくまさんpart175【東方無双】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
公式HPにてマップ作成およびイベント作成の人材募集中。

はぢきせ、東方冥異伝、ToKプレイ中の人は必ずwikiをご覧になってください。
同梱マニュアルと公式配布の〜零〜マニュアルは絶対に読みましょう。

■関連リンク
同人サークル「はちみつくまさん」本部
http://www.hachikuma.net/
hossy online - といぼっくす(攻略・関連リンク)
http://hossy.twincle.net/
AQUA STYLE(同盟サークル)
http://www.aquastyle.org/
ToKwiki
http://tokwiki.honanie.com/index.php
東方サッカー猛蹴伝wiki
http://www25.atwiki.jp/thsmwiki/
東方冥異伝wiki
http://maidenwiki.honanie.com/
東方サッカー27得点目【無印・猛蹴伝】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1252373155/
はぢきせwiki(NEW!)
http://wikiwiki.jp/hadikise/
公式ツイッター
http://twitter.com/#!/hachikumasan


前スレ
【はぢきせ!】はちみつくまさんpart174【何か】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1310226972/

・パッチ(東方冥異伝、東方サッカー猛蹴伝、ほか)ミラーサーバ
http://g-mirror.gptwm.com/


東方冥異伝 スラッシュバスター
 ◇ DVD−ROM
東方防衛軍/Kanon防衛軍
 ◇ CD−ROM

一部旧作やサントラはメロンブックス・とらのあなダウンロード販売にて発売しています。
◆東方サッカー猛蹴伝
◆Tok CompactEdition
◆Romancing Kanon Ver1.5A
◆Air RPG ver.2.5-羽根の還る場所-
など

http://dl.toranoana.jp/cgi-bin/coterie_item_search.cgi?circle=00301101380100000001
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 21:10:23.46 ID:ktSvwPs4
立てた
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 21:16:33.00 ID:Kqv2UKgS
ttp://livedoor.blogimg.jp/harusoku/imgs/2/e/2eeaf6eb-s.jpg
                          ,,,,,;;;;;;……;;;;;;;;,,,,
      ,,,;;;………;;,,            i´、ヽ,, '-´ `-ゝ 、_`ヽ
    ,,;;´ヽン、ヽ、ン、ヽ`;;,,         |´、ヽン、ヽ、ン、ヽ、ン  |
   ,;´ヽン、ヽ、ン、ヽ、ン ;;、        r ´、ヽン、ヽ、ン、ヽ、ン |
   i――――――――--i      __,,;'─=====─-テ─-|
  _i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``フ    ⊆=========―-二´´´)  i
 !´ヽン、,,,;´二 ̄ ̄ ̄二 ´i´´       | (ヒ_]     ヒ_ン ). レ´ヾi
 ``i-〒' (ヒ_]     ヒ_ン 'i 成 2 3 年 !""  ,___,   ""   、 ノ
   ゝ i i '"   ,___,  "' i        .',.   ヽ _ン      ノ´
     ゞゝ   ヽ _ン   ノ         ヽ、        ,ノ
      `-,、 ________, ,.-´            ` ー--─- ´
     富   士   総   合   火   力   演   習
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_   _,,....,,_
-''":::::::::::::`''>    ゆっくりしていってね!!    <-''":::::::::::::`''
 ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ :::::::::::::::::::::
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 21:55:39.14 ID:e+HJ1Mhn
>>3
ネタかと思ったがマジなのかww
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 14:01:02.51 ID:+zS1irzj
いつかザボエラ互換の高槻先生が見れると信じている
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 22:45:35.11 ID:lGEDyJDB
双葉の歌姫、素材集めがめちゃ大変なんだけど
ひたすらボタン連打するしかないのこれ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 11:15:17.55 ID:8W+lyRPp
そもそも持ってないんだけど面白いの?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 20:12:07.38 ID:/ahnEZ7x
くそげ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 04:10:42.38 ID:599E2KrT
アリスソフトの魔神設定 劣化コピー
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 09:04:05.62 ID:mmFmdMaE
どっちかっていえばスレイヤーズの魔族設定だと思うけどね
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 12:35:55.63 ID:ZbZTQdIh
ハニーとか出してるしランスやっていたのは確かなんだよな
無敵結界周りの設定とかまんまだしついでにTOKは闘神都市
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 18:11:55.95 ID:gymTuMLN
双葉の歌姫KOROKOROMUSHI倒せない
どうすりゃいいの
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 18:49:00.62 ID:YOWpJb0z
せやな
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:13:06.63 ID:wDBOrT8/
レベルをあげて物理で殴れ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 21:44:15.23 ID:l+L/Q86t
せやな
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 22:41:55.01 ID:ywrD6kwu
東方冥異伝の新作出してよ
さとりやナムサンを使いたいんだが
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 01:45:14.02 ID:bitiU27f
東方いらね
それよりもデッキが糞過ぎた
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 01:50:45.22 ID:dCKbE7+q
デッキ保持1〜3 パッチはよ
アイテム消失再来するだろうけど
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 04:33:26.59 ID:5Ke3kL/U
東方飽きた
それ以上にはちくまが出す東方キャラが毎回似たり寄ったりで余計飽きる
はぢきせよりはマシだが
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 23:31:02.99 ID:NJ6KPV+2
確かにデッキ保持あるだけで色々捗るんだがな
まあプログラム的に無理らしいが
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 18:41:16.59 ID:KudWvDUQ
光のローブくれ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 18:42:14.91 ID:KudWvDUQ
a
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:29:23.10 ID:vkVr+hzk
りんばらはランクエやったんかな
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 01:12:07.09 ID:qZHo5X5f
やってないだろうな
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 01:19:13.04 ID:KePQHbtD
ここ数年りんばらがハマったのは世界樹くらいしか分からん
東方の新作も一応やってるかもな
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 04:54:14.40 ID:qZHo5X5f
今年はゲームやってないだろうな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 13:25:15.22 ID:RUtWkMyb
同人だけでは生きていけないのが現実だしな。生活保護一直線か?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 15:36:04.57 ID:unDnQUKE
ゲームしないニートなんて・・・
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 17:08:39.83 ID:sbPl8jvh
巷で叩かれ気味なDQ9もハマったらしいし、意外とゲームのストライクゾーンは広そうだが
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 21:00:31.52 ID:FXfuWmoF
東映版カノンも褒めてるみたいだし叩くってことをあんまりしない人なんだろう
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 00:11:57.48 ID:RhVE6b54
実際明らかに酷いのは作画だけだったから不用意に叩かないのは分かってる人
京アニの半分の話数ではよく纏めてるし一部エピソードは上回ってる
ロマカノでOPアレンジバトル2曲も作ってるし結構気に入ってたんだろうな
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 03:57:12.75 ID:i8SlVrMD
叩きネタが一つでもあれば鬼の形相で叩きまくる
超高度情報化社会人は見習うべき傾向だな
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 07:22:56.90 ID:c5MjlnyQ
顎顎言われてるけど俺は嫌いじゃないわ
当時はOPアレンジ聞いたときびっくりした
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 15:59:23.91 ID:BRts272l
委託11日か
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 02:37:00.72 ID:wAGG1rqu
久しぶりにはぢきせ2週目やってるんだけどメタルや袋持ちって
どのくらい寝れば復活したっけ?

あと本格的に漫研育て始めようと思うんだけど何かおすすめの召喚があったら
教えてくれないか。個人的には属性選べるエレメント辺りが強そうなんだが・・・
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 02:53:44.22 ID:6iglhNkO
本格的に戦力として期待するなら空想修練上げた方がいいんじゃね?
召喚は趣味で選んで良いよ、どうせ趣味の部活だし
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 05:09:27.17 ID:Xn+u/B4f
新作RPGには
クリボイログ フォゴ キリマンジャロ ヘラクレスオオカブトガニは実装するんだろうな?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 08:12:46.32 ID:r0nVEKzy
>>35
寝て復活するのは雑魚と黄,赤モブだけじゃね?
一応、各ダンジョンの初進入と初クリアと
その他のイベント後に全ダンジョンで復活する

復活数は各ダンジョンの初期配置の半分(端数切捨て)だと思うんだけど
こっちはもうちょい検証してみないと分からん。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 14:47:03.67 ID:wAGG1rqu
>>36
とりあえず低燃費のスピリットと強敵用にエレメント取って空想上げてみる。
空想はワールド系を鍛えていけばいいのかな。

>>38
あ〜やっぱり?ダンジョンの敵殲滅→10回寝る→ダンジョン行っても全然
袋持ちに会えないからそんな気はしてたんだが。何度も起こせるイベントって
レイシオン戦くらいかー。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 17:18:51.72 ID:c72jrazk
漫研5人でクリアした俺が通りますよ

序盤から終盤まで使えるのはエレメント
属性選べば弱点つきやすいし、長く戦闘できるし、HPなども多めなのでそうそう死なない
終盤のボスにはドラゴンのパイロヒドラの通常攻撃

ヒーローは必要SKPも多いし、ぶっちゃけ残念性能
ゴッドは欲しい補助魔法あるなら使えなくもない
デーモンは使ったことないから、どんくらい裏切るのかも分からない
後の召喚は、わざわざ育てるまでも無いと思われる


下手に色々持つよりはエレメント特化⇒空想修練⇒ワールドサクションで雑魚相手にエレメントを心おきなく出せると良い感じ
その後はトリック・クリムゾンや考えるのをやめるなどをとるのがいいか
ミラージュワールドは先行発動で敵の行動キャンセルなので、めたる狩りにも良いから最低1、できれば2は欲しい
ストリップワールドは特にペナルティは無いので、自己再生やメディテーション効果活かしたいなら入れといてもいい
ゴールドエクスペリンスはなぜか敵にしかうてない(俺だけ?)ので、不要(かけられた敵の防御とかは下がるので使い方によっては…)
オーバードライブは、速度補正良くないのでワンゲルいるなら使えるかもしれないが、基本不要
終盤はミラーワールドで分身し、ミラージュワールドの回転数を上げるといい感じかも
ワンゲルありならザ・ワールド戦法もいい

完全にネタとして使うなら、自分の好きな召喚上げるといいよ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 02:37:21.03 ID:LXvHEW8x
>>40
留学してエレメント特化にしてみた。普通につえーな漫研。
サクションまで遠いからメディ装備持ちの異教徒で凌いでいるが後列へ
攻撃手段の無い敵になら無双できるね。あとはHP上昇装備が欲しいなぁ。
耐弾チョッキ付けてても狙撃部に瞬殺されるこのモロさ・・・。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 17:37:49.78 ID:KII2+HlH
今さらロマカノ再プレイしてるんだけど、相変わらず祐一の振り方に悩む。
初回プレイでは才+力型だったんだが、
二回目以降は大体力+技残り体の物理型か、速+技の銃撃タイプになる。
ググって引っかかった過去スレでは魔+才タイプがおすすめってのが多数派だったようだけど、いまいち強さが分からん。
いくら何でもMP消費が重すぎる気がするんだけど……。火力も案外でない気がするし。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 17:46:37.82 ID:NolgCROq
魔才で確定
力では北川と舞の劣化でしかない
魔才ならカノニカルやサンクチュアリや666や全体即死や
色々活躍できる
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 18:01:15.92 ID:KII2+HlH
うむぅ。
挙げられた技の中で必須かつ使い勝手がいいのはカノニカルなんだけど(雑魚はコレでほぼ無力化)
それなのになぜか速がいらない罠ステって言っている人が多いのが気になってねぇ。
カノニカルは先行で叩き込まないとあまり意味のない技だし。
アレ技レベルを一つ上げるだけで命中がめちゃめちゃ安定するんだよね。
ツクールの仕様上特殊技能のダメージの命中率と状態異常の発生率は分けられないせいなんだけど。
デスザッパーが異様に決まるのもそのせい。
ちなみにカノニカルはレベルで状態異常の種類は変わらなかったりする。レベルを上げる意義が…。
サンクチュアリの為だけに才MAX+クロス+ナース服でもいいんだが……・。
速を上げるとなると結局銃撃型にしたくなるんだよねー。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 18:03:50.95 ID:KII2+HlH
力型が微妙なのはオイラもそう思うw。物理型が余るしw
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 18:04:47.69 ID:NolgCROq
まず速上げても攻撃力が上がるわけでもなし
完全に罠ステなのは否めない
せいぜい名雪くらい

そしてロマカノは攻撃ゲーじゃなくて防御ゲーってところだな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 18:17:39.43 ID:KII2+HlH
銃だと速上げて攻撃力上がる。
そしてロマカノは防御ゲー以上に壊滅前提ゲーだと思う。
雑魚戦では最初に先行して敵を無力化して、料理する。
ボス戦では必殺食らったら耐性が完璧に近くてもほぼパーティ半壊するんで、
次のターン立て直すためどうしても先行したい。
栞が柔らかくなかったら、速に優先的に振って、即アイスクリーム買い占めなんだが。
他のアタッカーに速はいらないけど祐一だけは例外な気がするんだよね。
状態異常を先行で叩き込むという意味で。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 18:29:04.66 ID:ZScIU4oO
速は20ちょっとあればEX含めてほとんどの敵に先制できるのも必要とされない要因だな
魔才型の祐一でも力25、速25程度あればデスザッパーでザコ戦が苦にならなくなる
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 18:33:58.29 ID:KII2+HlH
なるほど、オイラはいくら何でも振りすぎということか(´・ω・`) 45まで振ってたよ。
全く振らないか、極端に振るかのどちらかだったしなぁ。
他のキャラもある程度振るだけで先行できるのか、理解してなかった。
あとデータ集見たらスピットLv2以降はほぼ意味ないんだな。Shade使わないなら意味ないわ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 18:46:53.62 ID:KII2+HlH
ついでに魔の強さを教えてくれ。単純にMP確保のため?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 19:37:58.00 ID:NolgCROq
回復も補助も攻撃も妨害もなんでもできる
MPも高いから長期戦できる
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 19:48:04.79 ID:KII2+HlH
魔のステータスは強い気がするんだけど祐一の魔技は使い物にならないイメージがあるんだが。
魔才型だと魔で精神力上げて才能技使うイメージ。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 20:37:51.16 ID:zQkL1M52
メガフレアとかLOVとかあるだろ!?
え、どっちもつかえない?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 21:03:47.62 ID:vgg2A9pr
そもそも2週目では雑魚はデスザッパーで9割方瞬殺可能だから速さ21まで上げて
後はボス戦のことだけ考えればいい
んでボスでは主に単体用ジャッジメントと
回復用サンクチュアリと
浩平用メガフレアとなる
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 21:09:29.02 ID:KII2+HlH
メガフレアはいかんせん習得が遅すぎる&重い&ローコストな舞の力の解放があるからね……。
精神が同じだとすれば100の基本効果量の差しかない。これを多いとみるか。
ちなみに暴走の方はメガフレアより基本効果量が多い。
LOVは才能技だし。
でも、まあ>54みたいな考えもあるか。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 21:19:35.85 ID:KII2+HlH
とりあえず、今回は魔才型で進めてみる。色々答えてくれてありがとう。
宿星から選び直しだ(`・ω・´)
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 22:01:05.28 ID:NkJbcWG2
冥異伝のダメージ限界は3万を超えた分は1/10とかそんな感じだと思ってたけど全然違う気がしてきた
魔神と天使とソラスとかに結界でもレベル差でもない謎のダメージ減算があるような気がするけどよくわからん
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 22:25:20.21 ID:g0nyGy8Q
>>57
例えば序盤の妖精(ダメージ限界1000)に66666与えようとすると
まず1000超えた分の65666が半減されて32833になる。
これで合計ダメージは32833+1000=33833になるんだけど
この後更に1000(=元のダメージ限界)*2を新しいダメージ限界として再計算する。

(33833-2000)/2+2000=17916(小数点以下切捨て)

で1000*3、1000*4と繰り返してダメージがダメージ限界以下になった時点で計算終了。
最終的には
(6114-1000*6)/2+1000*6=6057
になるはず。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 22:42:57.24 ID:y4BoPoKa
魔才型はサンクチュアリが全てだな
全体回復持ってる栞がHP低く使い難い面あるから祐一が全体回復使えるのは大きい
物理もEXまでいけば七瀬からボルト、漢女から怒鳴るでかなり火力高いが舞や北川が使いやすいのがね
最終的に佐祐理で時止めて最強技ぶっぱるのが一番になるから最大火力だけ追い求めても良いとは思うが
安定してカンスト出せるのは北川佐祐理と物理祐一くらいだしな
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 01:48:55.17 ID:byO3ITpW
そうだから宿星と得意科目から選び直し。攻撃合計+20%Upにしてたから。
サンクチュアリひたすら使う回復型ならMPをひたすら上げればいいよね? キャラメイク。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 02:47:05.77 ID:wrNtIwLY
祐一ってナース服着ることあるんか、パーティの都合のために…
そういうのって北川のキャラじゃなかったのか、北川はパーティのためならサンタ服でも着たような記憶がある
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 17:27:19.67 ID:ilZGhJgq
>>58
こんなんになってたのか
割合ダメージと毒ダメージもなんか変な計算になってるのかな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 17:27:46.32 ID:tIMzbDRG
科目はドロップ率上がる社会1択だろ
幸運の靴をひたすら粘る気があるならいいけど
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 17:45:45.43 ID:WTNSWE8s
>>62
割合ダメは敵毎に何%軽減するかが設定されてて、
かつダメージ限界の影響も受ける。
ネオ紫なんかは割合ダメージ軽減こそないものの、
ダメージ限界の方でダメージが落ちる仕組み。

毒ダメはバグがあって
毒を受けてるキャラの行動順が回ってくる直前の行動の属性が
毒ダメージの計算に使われる。
例えば誰かがヒールウォーター使う→被毒キャラの行動が回ってくる
となると水属性毒ダメージになる。
複合属性の時どうなるのかは未検証
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 22:15:52.16 ID:5KhuX0/4
祐一で魔体型を推すのは俺だけだろう

だが、レベル80もあればLunaの完全体久瀬が一人で倒せるんだぜ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 00:14:10.99 ID:dJUR8ZPN
才ないとMP確保出来ない
全体的に消費重いキャラだし才振らないと運用難しい気が
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 03:19:49.71 ID:M6qpyT2/
ロマカノでもTOKでも才が優秀ステすぎるよね
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 04:52:07.30 ID:dJUR8ZPN
ロマカノは基本MPとHPに最後まで悩まされるゲームだからな
技の習得も早くなるし大抵のキャラはある程度まで振る重要ステ
というか最近の才能が広く浅く上昇するが誤差程度の謎ステになってるのがおかしい
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 07:55:27.15 ID:hlnivci9
>>66
力タイプだと大してMP使わないんだぜ
無呼吸連打Lv5は驚異の倍率400%で攻撃力だけなら会心剣超える。
ある程度速さに振らないと外れまくるけどな!
ちなみにLv4以下は当たらなすぎで使い物にならん。

>>65
単騎でやるならそれも全然ありだと思われ。
怒鳴ってひたすらデスタッチですね分かります。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 09:57:40.22 ID:vOFmL/Xz
麻雀オフ会行くか
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 16:42:34.41 ID:oFeAJNAh
そろそろパロディがムダヅモベースのRPGでも来そうだな
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 17:21:02.86 ID:PI0RGjFZ
>>69
残念、マナナーンの杖でスペルエンハンス⇒破壊光線などが基本
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 17:34:10.51 ID:pyzMHo6S
あ〜暗殺許可証の即死耐性極ってもしかして未実装なんか。
ベレー帽から許可証に変えたキャラがゲニンにバシバシ即死させられる。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 18:06:28.10 ID:SoqaWI+c
>>73
設定ミスで即死と除外、転倒と感電に関しては効果が逆になってる物が多い。
具体的には
マインドフレイアローブ、ハーレクインジャケット、暗殺許可証、首刎ねの秘訣
属性アクセに付いてる転倒と感電耐性

一部の即死に強いはずの敵キャラに即死が効いてしまうのもこれが原因だったり。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 19:28:20.01 ID:pyzMHo6S
>>74
サンクス。まぁ超空間対策には使えそうだからゴミにはならないか。
ってかそうなると即死耐性装備ってかなり少ないな・・・。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 19:38:35.03 ID:PI0RGjFZ
>>75
即死はベレー帽以外はクイック耐性でつけるのがいいよ
アースドラゴンや龍から竜鱗でもとれれば楽になる

俺はそのために秘密結社PTをいつも作ってしまうんだが…
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 19:40:00.18 ID:SoqaWI+c
念の為言っておくと耐性だけじゃなくて
即死成功率うp→除外成功率うpね
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 20:26:57.81 ID:pyzMHo6S
>>76
竜燐かー。超空間突破用にもう一人異教徒育てようと思ってたけど、それも
アリだなぁ。

>>77
あ、そっちの方も逆になっちゃうんだ。てことは暗殺部に持たせていても
何の意味もなかったのか。暗殺許可証マジ微妙すぎる・・・。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 21:55:00.87 ID:YO2ZfEdv
スレチですまんが誰か東方の二次創作の同人ゲームで、カードゲームで戦うの知ってる人いない?
2人対戦で1〜5まで数字があって手札は5枚、四枚場にカードが出ると相手に攻撃できるってルールなのだが
名前がド忘れしちゃって・・
いくら検索しても出ないんだorz
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 22:18:40.74 ID:LgN+jxc9
したらばにある幻想板の二次ゲースレで聞いた方がよくないか?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 22:41:48.38 ID:YO2ZfEdv
>>80
誘導サンクス!
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 01:30:45.45 ID:ATU4tZ1s
まちくまは麻雀好きだなぁw
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 19:18:02.01 ID:KpDlstcX
秘密結社のイニシエーションだけどアレイスターの為だけに振るのってアリ?
不要なら前衛型で育てているからスルーしようと思うんだけど。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 19:25:59.21 ID:WIxNb7QH
他の全体即死さんの取りこぼし用に取ったことがあったけど正直あまり出番はなかった
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 19:30:29.65 ID:3c1e5KmP
コンディションの発生率が上昇してもアレイスターの即死はクイックだから意味無いんじゃないの
そもそもこの系統の上昇効果が実装されてるのかも怪しいけど
アレイスターは前列3人で一斉に撃つくらいでないと即死用の技として扱うのは厳しい
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 20:30:14.88 ID:hzsWoi+g
効果自体はさほど高くないけど即死にも適用されるよ
パーマネントなりクイックなり一括りにしたのがコンディション
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 20:43:02.72 ID:3c1e5KmP
バラエティと勘違いしてたわ
でも実際どれだけの効果があるかはわからない
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 00:03:44.27 ID:cRp7NfK3
即死攻撃なら過激派のエクスキューショナーもいいね
耐性無ければほぼ100%決まる
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 15:16:45.70 ID:d3S9aNG4
冥異伝の盾って構えた後にどんな行動したら効果が切れるんだ?
アイスシールド張った後でアイスウォール唱えて相殺とかないよね
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 15:30:20.80 ID:aUbOMMHA
盾について

防具とは異なり戦闘中に選択して使用することで効果を発揮。
コンディションの様に表示はされないが効果時間があり、時間内であれば何度でも発動する。
ディスペル等で解除されない。
受けるダメージを割合で軽減するものと、攻撃そのものを確率で回避するものがある。
ダメージを軽減するものは追加効果の状態異常までは防げない。
二つ以上同時に使用しても効果は重複せず、後に使った方が優先される。
マニュアルによると反撃盾なる系統もあるらしいが詳細は不明。(中国の御殿手は属性盾)
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 15:30:29.77 ID:Bj5vfxUA
よくわかんないので
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 15:46:19.35 ID:d3S9aNG4
>>90
ありがとう。なるほど効果時間内なら何度も発動するのか
盾構えてる最中に攻撃したら効果が切れると思い込んでたわ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 20:03:05.64 ID:tHsf/Hx0
過疎り過ぎてヤバい
はちくま麻雀大会やってる場合じゃないよ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 20:17:45.94 ID:C4wHbkig
冥異伝やってんだけど、アリス使ってて瞬間詠唱を任意のタイミングで発動できるバグ見つけちゃった
とっくに既出だろうけど。もうなんか萎えたから瞬間詠唱持ち使うのやめる
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 20:22:27.70 ID:C4wHbkig
と思ったら俺の勘違いだったスマソ
アリスの技撃つ前の攻撃順がめちゃくちゃになるの何なんぞ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 20:52:14.31 ID:CmYH1Sgs
月島、初音、おやぢ、ひげ、高槻、久瀬がでるRPG作ってほしい

東方はなしの方向で
TOKくらいならいいけど
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:02:18.25 ID:4oS14DMN
>>93
なんとか夢想っての出したんでしょ。
ここまで話題らしい話題なし。
別スレでもあるのかね?
>>96
AIRGのキャラだけ出るゲームだったら5千までは出す。
風の四天王は千鶴さんしかあり得ないと思うんだ・・。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:12:31.51 ID:cIAqEsIz
いつまでありえない妄想してんだよ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:16:20.22 ID:27F4NXuT
妄想でくらい許してやれよw
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:34:30.55 ID:cV2mahUw
情報こないからな・・・
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:54:10.56 ID:J+vgH2zp
冥異伝wikiって管理人死んでんの?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:57:34.36 ID:27F4NXuT
今更編集することなんてあるのか?w

そういや除外が死亡扱いになってるバグ直ってないな。サポート停止前に直して欲しかった
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:59:38.40 ID:J+vgH2zp
スペカのページで合戦が起きてるんだけど

バグは多すぎて知らん
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 22:00:22.01 ID:27F4NXuT
…今更何か新情報あったっけ? それともただの荒らし?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 22:09:06.75 ID:QM/mYSiG
不完全な部分が補完されてってるね、無視率とか細かい部分は書ききれないようだけど
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 22:22:25.85 ID:aWu3XDq8
チートデータ載ってなかったんで載せてるのに、
消す馬鹿がいるから、その度に復元してんだよ。
もう本当に勘弁してくれ……
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 22:24:36.55 ID:27F4NXuT
そうか。そいつはチートが嫌いなのかもな。今更って気がしないでもないが、まあ、頑張ってくれ。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 23:03:05.10 ID:W0RSb7jU
三菱の固有技なんかは有り難かったよ
役に立ったかは微妙だけど

久瀬さんの第二形態って老化ミサイルじゃレベル低下は効き難いね
慧音のスペルだとすぐ入るのに、なんか基本成功率以上の壁を感じた
でもみすちーで結界無効にして回避低下も入れた後、スピのコクシで切ってたら
最後まで楽に削りきれたから良かったけど
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 17:43:33.34 ID:pmOAWICh
冥異伝の攻撃力や防御力って具体的にどれくらい戦闘に影響すんだ
物理キャラの攻撃力ガンガン上げまくってもあまり上がってる気がしない。攻撃特性の方が重要なのかな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 18:03:22.05 ID:7and0pDz
どっちも上げるとなおいい
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 12:56:44.80 ID:cssx7SvR
>>108
Wikiの攻略のポイント→状態異常・状態変化について
の3項目見てみるといいかも
ちなみに基本確率は老化が75で斜陽が50

>>109
(攻撃力×スペルの攻撃/100-防御力)×攻撃特性による補正
みたいな感じなんで、スペルの攻撃の値が低いほど
物攻魔攻上げるメリットは大きい
逆にスペルの攻撃の値が高かったり、攻撃力うpの補助を複数掛けたりして
攻撃の部分の数値が肥大化するようになると防御力が空気になってくるんで
攻撃特性の補正部分が生きてくる

攻撃特性の補正に関してはWikiの特性値のページ参照。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 14:58:00.13 ID:RHh0sWdv
第5回みんなで決めるゲーム音楽ランキングベスト100 3点1票の曲集 part6
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15677691

はぢきせOUT入っとる
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 16:25:54.49 ID:MlJeyJQK
同人ゲーなのに恥ずかしいからやめてくれ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 16:58:35.00 ID:RBug9iBM
おうとってどういう曲だっけ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 17:18:36.18 ID:JHHEr4ZR
何ではぢきせのOUTなんだ?もしかして結構好評なのか
個人的には他作のOUTの方が好きなんだけど
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 18:49:40.97 ID:mNMQ3rmv
つーか3曲ランクインしたんか〇弘曲
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 19:50:41.16 ID:QXmVpiLC
懐古厨の俺は理さんの曲一択
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 20:53:43.13 ID:+SSDlRxs
かのGのOUTが一番勢いあって良いな
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 20:54:35.36 ID:1GBNah44
       アウトォォォオオオッ!!!

     ,r---、.   , ' ⌒' 、.
   _ソヽ/`、シi.( .×. !
   _>=ヘ 山/=< '、 __ , '
.  ((ん'ノノルレム))/
   _ソレリ ` Дノリ/
   ),k'ヲ:::::::::つ 
    (ン::::/:::l::ヽ 
    `~i,ンT,ノ~´.
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 20:56:58.46 ID:zm63iqQm
ロマカノのOUTがよかった

高槻と浩平しか流れないけどw
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 22:36:22.66 ID:MlJeyJQK
まあ理のが良い曲作ってたよね
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 22:50:45.58 ID:JHHEr4ZR
新参の俺はひえろぐらふの久瀬バトルが・・・
スリーダイヤバトルも捨てがたい。ミニオンのアレンジっつってもほとんど原型留めてないし
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 06:01:29.91 ID:DGI5kqB0
俺は理さんの終焉の時(TOK)だなぁ。
後はAirGの悲想とか。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 09:09:25.39 ID:tiRFqoXG
俺はTOK後編の十二宮のフィールド曲だな。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 14:22:49.78 ID:8fBZ/XI8
葬送曲だな
本人的にはイマイチらしいが
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 14:49:48.71 ID:GdDDiFn8
事前情報が無いからほんと盛り上がれないな
秘密主義ではファンは維持しにくいと思うが
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 14:53:41.06 ID:LyxSVDlk
夏に間に合わなかったってことはある程度は出来てんだよな
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 15:03:18.81 ID:z+Bo3hGz
それより冥異伝の神霊廟編出してよ
題名は東方冥異伝ギャラクシーアイズ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 15:35:43.29 ID:tiRFqoXG
冥異伝あれ以上キャラ増やしても使いようがなかろう。てか性能の差別化が困難。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 17:29:47.84 ID:eTv6mcuu
まあ色々妄想したいしもうちょい情報出してくれると有難いのはあるな
まだ形ができてなくて公表しにくいのもあるかもしれんが

>>128
冥のシステムでTOK的な内容やって欲しいと思う俺は異端か
もうちょい固有技を弱くして育成の幅を広げる感じで。難易度は本編くらいが丁度いいかな
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 18:03:50.95 ID:YEcTjtUH
デッキ保存できるんならやってみたい。かもしれない
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 18:27:16.10 ID:xa/bv6wR
他のはちくまゲーもそうだけど特に冥異伝は何にでも短所を付けるから窮屈になる
重鎧や銃は重いだけでなく低下する能力があったり
上位の技は高MPと低使用回数はまだしも何故か詠唱まで長くしたり
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 18:32:23.04 ID:juIeHPFG
昔から強い物にペナルティがあるのが基本だから今更言ってもしょうがないんでは
はちくまはメリットしかないっての嫌いみたいだし
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 18:42:03.15 ID:CbRJnLqn
冥は強さと短所が釣り合ってないのが多い
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 18:42:47.93 ID:OKvxjRIc
上位回復魔法は詠唱が長すぎて割りと残念だったりするな
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 19:45:44.22 ID:eTv6mcuu
>>131
確かにやるならデッキ保存必須だわ。付け替えに時間が掛かりすぎてめんどい
蒼神もボス毎にアビリティポイント割り振ってスキル付け替えて装備替えてって糞面倒だったが
ボスが弱くて特に戦術変えなくても突き進めるのが救いだった
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 20:41:05.80 ID:3TjInpz5
まあえあgよりかはまともに差別化出来てたと思う
冥もそうだけど加入時期を強さに含めるから最終的に微妙なキャラが出る
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 23:25:13.21 ID:xa/bv6wR
蒼神縁起のストレスの原因はSTRが高いほど武器の攻撃力に補正がかかる仕様と
その仕様の咲夜や魔理沙の火力に合わせた敵の耐久力だと思う
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 01:46:49.07 ID:3GAhtAa4
はぢきせのレイシオンって第4階級でしかも魔神空間(に近い場所)で戦ってんだよな
TOKの三魔神の強さを見るにこれ何気に物質界の第3階級並みの強さだよな・・・ゴクリ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 02:46:25.32 ID:bLwBLjj6
ステータス異常はある程度簡略化してほしいな
冥異伝とかこれ何で治せばいいんだよってのがあるし、そこまで多様な異常状態作る意味がわからぬ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 04:05:37.77 ID:fd7lAlg8
効果も調べないとわけわかんないの多いしな
十二神将とかメルティフラワーとか
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 11:47:46.19 ID:3GAhtAa4
ノーザンウィナーとか相手の攻撃に水属性付与とかわかんねーよwしかもそれに反応してチルノが水属性反射の能力で反射するし
俺はストレートに効果中は相手の攻撃が反射されるとかそんなんだと思ってたわ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 18:40:37.23 ID:Fad/xxAn
良くも悪くも数で勝負みたいなところがあったんじゃないの?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 18:51:41.21 ID:yYProdiu
はぢきせは状態異常については簡略化・グループ化されてたよな
防ぐ方法が少なくてストレスがマッハになる場合もあるが
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 20:55:39.69 ID:5c+9pMwT
あ〜明日の麻雀オフ楽しみだなぁ
このスレから行く奴、俺以外にいる?
ってか俺も別にスレ繋がりで行く訳ではないんだがなw
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 21:17:31.88 ID:maE2LjkN
一般の方の参加資格
1、TOK・冥異伝・はぢきせ・蒼神縁起の攻略wikiに100KB以上書き込んでいる
2、はちくま系列RPGの確率0.1%のドロップ・インスパイヤを10個以上入手している
3、はちくま系列RPGでネットに公開されていない攻略情報・バグを10件以上挙げられる
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 21:18:45.52 ID:hEtPjrgN
無茶言うなwwww
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 21:46:54.94 ID:b0YsbNIu
いや、常識の範囲だろjk
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 21:50:52.56 ID:5c+9pMwT
参加者でカメラ写りの悪りぃもんは気をつけた方がいいぞ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 21:52:07.64 ID:D+vw46kS
2,3は余裕だけど1と麻雀が無理
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 01:25:22.58 ID:Eep5EfQb
今まで放置してたToK(完全版)やってんだけど最新パッチ当ててれば大丈夫なんだったか
それともやはりCE版じゃないといけないのか…
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 02:03:36.12 ID:WuaMxYfC
前編 文字通り前半部分だけのもの
後編 前編の続き 前編がないと動かない 大幅なゲームバランス調整とシナリオ最後までいける
完全版 前編と後編が一つになったもの
FE 完全版にEXダンジョンやバッドエンディングなどのオマケをつけたもの
CE FEとほぼ一緒 
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 03:42:56.24 ID:Eep5EfQb
うん、最新パッチならおまけ部分もあるのかなって事を聞きたく
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 04:32:52.79 ID:3OGY6Spo
ないよ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 04:34:57.15 ID:WuaMxYfC
あるわけないだろ
それは冥異伝無印買ったけど最新パッチ当てれば零まで遊べますかっていってるようなものだ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 04:39:26.18 ID:yk34iWHp
本編より長い零をおまけ扱いすんなよw
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 04:47:00.24 ID:fwhhMKpF
時間はかかるが尺は短い
強ボスのたんびに装備やりくりだからアレだけど
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 11:25:48.69 ID:Eep5EfQb
半分くらい予想はしてた返答を頂いたからDL販売に手を出してくるわ

まだ前編決勝前だから急がなくても良さそうだが
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 11:34:30.99 ID:7qrLCPNg
バグ発生の恐れがあるのでできれば最初から
CEでやった方が良いかもよ、と思うけどもう遅いか
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 12:41:22.14 ID:Eep5EfQb
大会序盤のアイテム回収をやり直すのか…スキル振りなおしできるのはいいけど辛いな
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 14:04:07.29 ID:KyGk4GF8
>>146
蒼神縁起込って一応はちくまじゃないことになってるのに
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 14:05:04.12 ID:7qrLCPNg
>>160
ちなみに俺が遭遇したのは二周目への
スキル引き継ぎがうまくいかないバグで、
途中でバージョンを切り替えたのが理由か
どうかはっきりわからないが、一応そう言うのもあり得ると言うことで
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 13:26:19.14 ID:tZ0iwdjS
麻雀で○弘さんが優勝しとる
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 14:48:05.69 ID:ZD0k1gvy
優勝したのに何故か賞品送る側にw
まあ元々お土産として持ってきたものなんだろうけど
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:32:51.16 ID:Ax+WIyiE
話題になる度に思うが、「完全版」って詐欺表記だよなw
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 13:31:24.50 ID:28ElOWXO
子供に終って名前つけたら次の子供が生まれちゃって
余って名前付けたみたいな感じだよな
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 03:20:30.93 ID:1iT68Y7w
一度は完全版として売ったんだから
FEにアップグレードできるパッチ出してもいいんじゃないかと思う
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 11:42:41.34 ID:fUVXLJr2
そろそろえあGあたりは無料配布した方が新規が増えるんじゃないか
新作は前作までの流れを引き継いでるだろうし、かといって今更ツクール2000製のゲームを
金払ってまでやりたい奴はおらんだろう
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 12:14:29.99 ID:mduvekDa
>>167
FEはパッチもアップデートディスク版も無かったからな
一応当時のアクはちに完全版からFEにアプデするパッチが付いてたけどそれも壊れていて意味無かった
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 12:42:05.30 ID:zitpfXO+
今更えあGをやりたがる新規なんていないだろ
所詮二次創作なんて元ネタ知っていてこそ、AIRやONEKanonは精々聞いた事有るまでが限界
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 14:56:30.74 ID:85R4I28q
ダカーポの売り方とここは似てるな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 15:32:29.78 ID:2wQqItdf
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 15:33:54.40 ID:1iT68Y7w
少数派だろうが、長編ツクールゲーって理由だけでえあG遊んで
そこから鍵や葉・北斗に手を伸ばした俺みたいなのもいるぜ

一周目は普通の長編RPGとして、二周目はパロネタ笑いつつでプレイできて二度美味しかった
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 16:21:02.81 ID:xWlFgeyr
特典商法は別にやってないしな。
蒼神のショップ特典は一応あったけど
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 18:56:23.07 ID:H7fN0sXY
>>174
即スレに張られてたがなwww
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 07:01:27.05 ID:wQLs674P
特典は店が付けてるんだしいいんじゃね?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 07:50:27.99 ID:k/egERTR
冥のwikiの攻略チャート2,3だけエラーで昨日からずっと見えねえ…
他のページは全部見れるのに
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 08:40:25.75 ID:W03EZFFM
テスト魔法ってどう入手すんの?
インスパ?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 10:16:43.10 ID:0XKAgwyw
>>177
俺だけじゃなかったんだ。一応相当古いバックアップから見られるが・・・
それにしても昨日本編の永琳倒したが、あいつだけ強さひとつ飛び抜けてたな
イージス無しでやってるからかなり運ゲーだった。他のボスは攻略法があるからマシだがこいつはガチすぎるw
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 11:33:29.42 ID:HGxTKT1N
>>176
店舗独自のキャラグッズはともかく、作品に関連した品は委託側が付けてくれって頼むもんだぞ?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 15:06:36.94 ID:c+FCsNx8
>>177
原因とか詳しい事は分からんが
文字色で括る分が長すぎる(主にボス攻略の白文字とか)とエラー吐くようになったみたいだ。
ぼちぼち手作業で修正中。

>>178
没スペルというかそのまんまテスト用
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 16:31:41.51 ID:cK56vnGW
>>179
いやアミバ楽だろ
灼熱ハメすればいいし
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 20:44:14.14 ID:0XKAgwyw
>>182
うん。まさにその方法で勝った。反射して向こうが勝手に自爆しただけだけどw
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 22:30:47.79 ID:W03EZFFM
>>181
ありがと。自分のやりこんだデータにないから狼狽した。
優曇華のが苦戦した記憶があるなぁ。サイヤ後の射撃連打が。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 01:51:56.80 ID:TMNcZ01R
ToK前編ラスボスに行こうとしない俺マジチキン

とりあえず恒例の全体666で全滅するお約束はやってあるが
聖レベル1だったぜ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 06:08:02.31 ID:Um0ZFLYW
前編久瀬はガッカリするくらい弱い
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 07:01:14.40 ID:0Yw3mjsE
時止めイベントおこる前に倒したw

四神のほうが数倍強いよね
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 10:40:54.67 ID:Y50C1egi
前編久瀬は手加減しないといけない情けないボス。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 11:08:31.45 ID:TMNcZ01R
そうかロマカノの中ボスの時の久瀬レベルなのか

イベントなのに北川普通に耐えちゃってて吹いた当時の俺
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 11:13:55.44 ID:Z5X5gvJd
大会久瀬最大の問題は、時止めイベント来るまで粘る事だと思うw
倒すだけならまじ弱い
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 11:24:28.68 ID:NTifl3mm
女王様の手袋+マンスレイヤーを装備した川口さんで楽勝でした
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 13:21:30.56 ID:OzAtrP+e
一周目でスペカ埋めようと考えるとなかなかの強敵
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 22:02:25.49 ID:hdYx/0yx
FE版で戦ったけど銃アルで瞬殺。弱すぎて絶句した
というかレベル上げすぎたんだろうな・・・60いってたし
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:08:31.49 ID:RIbbz2Rf
お前らみたいのが久瀬弱い弱い言ってるから後になって極悪久瀬みたいな調整されるんだ
ここの攻撃パターンは盾を使っとく、最後ギリギリはこれじゃないとダメージ通らないとかそんなパズルみたいなのマジ勘弁
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:18:22.28 ID:P0jQC6hR
三回連続で最大HP-1ポイントダメージ全体攻撃とかやってくる日も近いな
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:31:46.78 ID:yb2VUVmT
>>194
初めのボスからパズルゲーの冥異伝で何を
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:58:21.89 ID:baMomOc7
TOKの久瀬は日数制限RPGのラスボスだからビビって必要以上に準備して楽勝になってもしょうがない
冥異伝EXの久瀬はあの戦闘システムの総括みたいなボスを作ろうとするとあんなもんだと思う
>>194が想定してそうな露骨な調整は今の最新版の本編レミリアがやばい。紫の方よりきついかも
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 01:02:40.21 ID:0fDgI/id
レミリアなんか変わったの?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 01:04:21.26 ID:yb2VUVmT
しかしはぢきせみたいなHPバカばかりになるぐらいなら、冥みたいな調整の方が好きだわw
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 01:09:21.63 ID:E/Z9qL2g
レベルを上げてお互いの拳を血で染め上げるRPGか
策略と謀略を積み上げ、争いが始まる前から勝敗が決まるRPGか
時間を使うか脳みそを使うかの違いだが。俺は後者のが好きだ。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 01:45:49.92 ID:Tq6mFyD6
頭をひねって編成している時間でレベル上げをしていた方が
さくさく進むというのもよくある話で
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 02:08:48.45 ID:HFJYtnpb
策略って感じでも無かったがなぁ久瀬は
勝率を如何に上げるかってラスボス
少なくともある程度のLvの場合最終形態は割合→大麻結界無視、一本な気がするし
策略でもなんでもない
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 02:39:00.83 ID:zmT/otMi
冥みたいなシステムはボス倒すだけならレベルさえ上げれば余裕じゃないか
ボスを圧倒して優越感を得ているうちはいいけど、
上げ過ぎてあっけなさを感じるようになると嫌だな
やっぱりギリギリのところで倒せたときの方が嬉しいし
自分なりに戦略を練った上でギリギリで倒せるくらいのレベルに抑えて挑むのが俺は好きだな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 02:56:59.01 ID:yb2VUVmT
>>202
長引くとヤバイ第一は速攻したり、前形態で異常入れておいたり、色々考える余地あるじゃん
割合と結界無視だけの思考で勝てたなら、それは単にレベル上げすぎだ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 02:57:22.25 ID:7fIVW8hN
そもそもTOK前編久瀬とか足払いで余裕じゃん
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 03:02:33.41 ID:HFJYtnpb
>>204
150前後で上げすぎというのならば。
君にとっては考える余地だったのだろう
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 03:09:55.50 ID:gImyHPUT
レミリアは反射で40万ダメージくらい入るから三姉妹でヌルゲー化
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 03:10:15.87 ID:wprqYg7g
冥はレベルが10違うだけで全然動きが違うからなぁ
色々とステータスに補正掛かりすぎだ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 03:14:24.44 ID:m5Htt4eu
忘れたけど冥異伝Ex初期の頃の久瀬はなんかやばかったきがする
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 03:53:08.92 ID:P0jQC6hR
反射をもうちょい弱くすればもっと面白かった。あと除外バグも直してくれたらもっと面白い
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 06:15:58.70 ID:Iwb3t0UR
>>209
DDBが盾無効だったりしたよね
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 11:28:21.46 ID:pIheKLQr
>>203
そんな君にはロマカノの浩平戦をw
よく運ゲーとか言われるけど個人的には全然そんな事無い良ボスだと思う
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 11:40:15.06 ID:ArOwZSIv
>>212
戦略やメンバーが半固定されてしまうから俺は好きじゃないな

ロマカノならLunaticの3魔神+久瀬完全体だよ
考え無しだとLv99が4人でも詰む人もいれば、戦略練って祐一だけで突破する人もいる
信長の野望をよくやる俺が言うのも何だが、SLGにしてもRPGにしても、きついと思われる戦力でいかに勝つかを考えるのが楽しい
俺の城以外をすべて平定し、毎月のようにただ一つ残った我が大崎家の城に襲いかかる豊臣軍を撃退し続けるのとかさ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 12:21:23.23 ID:yb2VUVmT
>>211
危機一髪盾がチート過ぎたから、盾無効でも良かったんじゃないかと思う
唯一とも言って良い、命属性を意識するボスなんだし
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 12:23:42.16 ID:3gBmxM8j
TOKの久瀬は銃とマンスレイヤーで雑魚だったな
それなりにレベルがあったから初見で倒せたよ…

冥異伝の方は装備とか属性が多すぎて積んだわ
バグとか多い時期にプレイしてたから雛で勝てたが
今のバージョンでプレイしたらやばいな
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 12:31:16.32 ID:wprqYg7g
冥の多すぎる属性の中から、どれか一つ絞り込んで特定して相手の技への耐性を整えていく作業はだるい
久瀬戦とかめんどくささの極み
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 13:23:18.89 ID:3gBmxM8j
はぢきせでいつものはちくまじゃないぞ!とは思ってたが
HP見てたら代表者変わってたのね
アレの件で内部分裂でも起こったのかな?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 13:37:22.66 ID:wprqYg7g
アレの件って何やねん。りんばらは普通に麻雀やりに顔出したりしてるから、そんなギスギスした状態じゃなかろう
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 13:49:36.36 ID:3gBmxM8j
2009年て募集の件で騒がれてたよね
前代表:りんばら
KanonRPG〜冥異伝までの制作を手がけた人。
無茶なシナリオとバグが多いことで有名。はぢきせ以降は休眠中。
たまに事務所に麻雀をやりに顔を出すだけの人。現在は別方面で活動中。

本家でこんな扱いだし、苺坊主にでも移ったんじゃないの
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 13:54:29.03 ID:7fIVW8hN
募集書いたのは鬼畜大王だろw
あれ通したのはあたまおかしいとしか言いようがないけど
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 14:01:47.33 ID:wprqYg7g
ああ超奴隷の件かw忘れてたわ
2年前?の事なのにすごい昔に感じる
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 14:11:36.72 ID:kNSYzcL6
普通の密度の生活送ってりゃ、二年前って相当昔だろう
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 16:43:48.37 ID:vSEVJQBQ
学生さんにとってはな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 20:52:02.71 ID:kNSYzcL6
何か可哀想になるな・・・
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 22:41:13.62 ID:/P9zOg65
通りではぢきせはストーリーが原点に回帰しとるとか
今回はバグが少ないと言われていたのね

新作は冥異伝みたいなノリではなく
少し真面目な雰囲気になるのかなと予想してみる
斉藤はギャグ・パロ満載だろうけどw
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 05:07:21.20 ID:Y7G+zhgF
いきなり変なこというから公式更新したかとおもった
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 20:02:39.31 ID:ZHD2csMh
今度の主役は勇者(笑)かよwおい!
セリフ大杉だろw
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 04:42:41.25 ID:3iw/rXaS
ロイヤルデュークとセラフィムの女の子は人間形態で
怪物みたいな方は戦闘形態を現しているかと思ってたのにただのオプションだったのか

まあそれは置いといて魔神視点の侵略ゲーをプレイしてみたいものだ
四階級レベルの主人公なら苦戦する敵も多いだろうし
一時的に魔神化とか面白そうだなと想像してしまうw
リスポーンできる悪役主人公ってのも悪くないと思う
ZIL見たいなアクションだったら本筋に影響しないし無双ゲーで面白そうじゃない?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 09:22:12.75 ID:dussVa0B
おもろくないわ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 09:31:42.97 ID:uetIO0kd
つまらなそうだな
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 11:39:20.30 ID:3iw/rXaS
そうか(´・ω・`)
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 12:20:50.35 ID:2RHtxule
それよりも新たな少年漫画ネタに期待がかかるわ
「イヤミか貴様ッ」とか「」月島さんに謝れよ」とか
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 12:27:06.62 ID:e2LnLPzg
鰤とか読んでる気がしないから、ネタにする可能性は低そうだ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 12:27:55.72 ID:2RHtxule
いや間違いなくスタッフの中にブリーチ好きいるだろ
冥異伝の頃から
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 12:30:13.34 ID:e2LnLPzg
そういや愛斉藤とかもブリーチネタだったか…すまねえ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 16:05:06.61 ID:J4JXyR6e
そろそろ全編パロネタは勘弁して欲しい。面白けりゃいいけど
冥異伝の大例大祭とか元ネタ知っててもつまらんかった
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 18:46:53.46 ID:ffM/AoBO
それは元ネタがつまらなかっただけなんじゃないの
元ネタ知らなくても面白いものは面白いし
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 18:57:24.95 ID:q+gCnW76
今の鰤は糞とかそんな話は置いとくが
愛の斎藤の「そういうところが奢りと言うんです!」みたいなくだりは
笑った覚えがある。
冥とかやってないから某実況者の見ただけだけど、高槻マユリとかもうまいなと思ったなw
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 19:28:18.18 ID:FMe6It3W
元ネタがつまらないだけじゃなくて運用もところどころまずいような気もするけどな
まあそんなに都合よく面白い元ネタもってこれるのか?って思うしな
パロで楽するような手抜きして面白い作品ができるわけがない
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 19:48:12.04 ID:J4JXyR6e
TOKは比較的良く作られてたと思うんだが、冥は全体的になぁ・・・
ネオ紫への戦闘までの流れとか、中学生が考えたシナリオかよと思った
何が悪いのかと聞かれると、パロ元が悪いのか運用どころが悪いのか俺には判断できんが

とりあえず、オリ展開をもっと増やしてもいいじゃん。何で無理してパロネタぶち込んで台無しにしたがるのか分からん
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 22:28:48.48 ID:3iw/rXaS
新作のシナリオ担当はりんばらじゃないから
パロ度合いに変化でもあるんじゃないかね
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 22:30:48.45 ID:xwH72oHj
パロでしか話作れないのにマイナーな奴持ってきても全然面白くないし悪い意味でも話題にならない
例はぢきせ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 22:38:18.50 ID:ZTITisA8
はぢきせは面白くないし話題にもならないけど一つの話として成立してるだけまし
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 23:56:23.65 ID:2RHtxule
パロディやめろとか「はちくま解散しろ二度とRPG作んな」と言ってるに等しいぞ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 00:02:47.87 ID:J4JXyR6e
やめろとは言ってない。もうちょい減らしてほしいというか、使い所を考えて欲しい
といってもはぢきせではベースは魔界学園なものの、だいぶパロ減ってたがな。ただりんばらシナリオじゃないから別物になってた
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 01:21:46.95 ID:EbFKTFKV
真面目にシナリオかかせると蒼神縁起みたいになるぞ
かといってパロやらせれば日本一みたいに寒いネタが売りになってしまう
どうにもならんのや
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 19:02:27.36 ID:yjjgetj6
使いどころ考えるとかそんな高度なことできるわけないだろ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 19:36:27.93 ID:wEq2gDCm
>>240
>>239もいってたけどさ、今までは2次キャラとパロでシナリオはある程度うまくいってたけど、
元ネタに左右されるやり方でそんな常に上手くいくわけ無いだろっていう自己反省なんだよ。冥異伝シナリオは
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 23:25:33.50 ID:4RxneUxo
基本的に一本大筋が通ってれば全パロでもいいんだけど
継ぎ接ぎだらけだと前後の脈絡がなさ過ぎて幼稚園のお遊戯レベルに見える
(マリサとスリーダイヤが一緒に実況してたりとか)

セルジュニアにボコられてる仲間をセルと一緒に「ヤムチャ腕の骨を折られたー!」とか実況してるゴクウがいるようなもんだわ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 23:56:33.42 ID:wEq2gDCm
そういうところには脈略が無さ過ぎて何とも思わなかったなぁ
東方キャラと魔神たちが戦うこと自体よくわからないままバトル突入してるからね
魔理沙たちにとって妖怪と変わらなかったんじゃないか?
実際にゲーム中誰も死なず「骨を折られた」仲間もいなかったんだし
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 00:35:46.82 ID:BL43Jfrx
東方の原作に忠実なシナリオにしたらああなっただけだろ
こんにちわ、死ね

なんだ違ったのかじゃあ次だ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 00:39:45.91 ID:Xg4FmBgJ
中身のないキャラに中途半端にパロディやらせたらダメということじゃないかな
東方は基本適当な世界だから個性が薄く、このキャラにはこのパロディ! みたいなハマリ役が余り無いと思う
斎藤や久瀬、ToKのランシアなど、オリキャラの多くは個性がはっきりしているのでわりと合ってる

もし東方でパロディやるなら、お嬢の浴室や博霊の拳くらい強引にやる方がいいと思う
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 01:13:11.03 ID:v+sWJGN8
永琳とうどんげのパロはいつも通りだったけど永琳に関しては東方厨大発狂だったな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 02:56:34.28 ID:BL43Jfrx
はちくまでアミバはむしろ名誉つっても東方厨には理解できないだろうし仕方ない
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 05:14:34.22 ID:7WiMUM6H
>>254
東方好きすぎだろあんた
正直きもいよ
自分の巣に帰ってくださいな
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 09:26:00.42 ID:Ekrj6u1O
容姿そのまんまでアミバやってもなぁ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 18:32:02.19 ID:7NGGvgbt
出るたびにガワが変わって人格もそれに伴うキャラの個性って何だ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:53:05.39 ID:FLFbsAco
頭空っぽの方が夢詰め込めるっていうだろ?
好き勝手できるという意味では中身も同じだよ
東方キャラって原作では中身スカスカの意味不明キャラばかりだけど
2次設定で過剰なほど属性付与されまくってるしね(良くも悪くも)

でもはちくまパロにいちいち噛み付いてくる馬鹿どもは確かにウザイね
同じく2次設定の一つとして受け入れろと言いたい
無理ならこっちくんくんなとも
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:12:43.46 ID:7WiMUM6H
>>258
そんな些細な事でいちいち激昂してたら同人なんてできないよ
実年齢が若いのならしょうがないけど
そうでないならなら、もう少し落ち着きを持ってみてはどうだろう
はちくまファンはみんなそんなノリなんだと思われると困る
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:29:27.81 ID:S8zPRcsE
馬鹿に触るな
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:32:10.53 ID:W8EfU8Yh
「私に触れないでください」っていきなり言われてもねぇ…
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:32:32.28 ID:z7C8rC1j
東方と東方厨は去ね
ただそろそろはちくまが完全に東方サークルになった事と向き合わないと
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 08:15:59.93 ID:kWZ9AbX9
ゴロだし東方が人気無くなれば東方から離れるよ

てか新作の東方無双のことも話題にしてあげて
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 10:27:57.10 ID:1vUnXPnt
東方無双は早苗さんとか中国とか妖夢とかなんか不遇な気がする
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 10:57:20.21 ID:7AwN+ljT
二次のキャラになんでさんとか付けるの???
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 11:03:26.35 ID:1E9LEQ4c
さんつけろよデコ助野郎って言われるから
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 12:57:37.86 ID:1vUnXPnt
さんをつけないと川口さんとか困るだろ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 20:14:42.52 ID:vtH0gRK+
川口さんさん
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 20:25:03.64 ID:CGyDpAH7
さかなクンさん、みたいなものか
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 22:35:02.58 ID:xOjCKRgp
愛着沸くとさんを付けたくなるのさ
ゴンさんみたいに
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:34:00.30 ID:h9uvzuAB
早苗はイクさんキラー
それ以外に使い道があるかどうかはしらん。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:58:43.07 ID:F8kV/9Uh
けど霊夢の夢想封印だとたいていのボスはあっさり殺せるよ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 01:01:02.25 ID:QPDXAgQJ
意外と無双買ってる奴多いのな
東方+神奈川とか全く惹かれるものがなかったんだが
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 01:12:54.22 ID:k9G6IBwH
だから?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 04:02:57.27 ID:d9usvJG8
東方と名の付くだけで買う奴は多いだろう
何処のサークルが出そうとな
だからゴミだというのだよ

麻雀の時も話題に上がったけど他に楽できる道があるならそこに固執するのは当然
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 06:39:51.93 ID:5Y2+bUau
一般論に見せかけた東方アレルギー自己紹介乙
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 11:18:38.44 ID:PhpF3dIe
はちくまは顧客層まで貶すんだな
それよりも内部の会話を暴露する必要性はあるのかね
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 11:40:59.12 ID:Q0pnzslw
>>277
意味不明
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:53:54.64 ID:F8kV/9Uh
「麻雀の時」を勘違いしたのだろう
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 16:43:16.81 ID:hcxFppDY
東方ゲー出すのはいいがいいかげん天子ちゃん仲間に出来るようにしろや
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:10:46.82 ID:9wG8bsFA
冥異伝で魔理沙か文がパーティにいても玄爺にインスパイヤ能力付かない?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 18:13:17.59 ID:Ln3IyaeE
冥異伝の人気ははちくま王ミレーネのお陰
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 18:33:25.44 ID:N7kr4ap9
そーですね
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 19:27:48.29 ID:BMstO41k
お前らKanon morgenroteでもやってろ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:27:26.80 ID:O+ky83QF
そういえばToKwikiのチャートの一部が見れんな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 00:25:29.24 ID:atFjTZkO
morgenroteは良くも悪くも同人ゲーだったかな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 02:59:52.58 ID:w6CfE6+s
>>285
wikiの仕様変更で一部見れなくなったらしい
かっこで括る部分が長過ぎるとエラー吐くとかなんとか
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:54:16.10 ID:tRVIrMj4
新作はタイトルすら発表されてないのか
何のキャラが主体になるのかな
やはり東方かKeyあたり?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 19:57:15.96 ID:IFQhTfoS
久々に久瀬や斉藤が活躍するやつだってさ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 20:11:41.89 ID:w6CfE6+s
新作は完全オリジナルなのか二次創作も入ってるのか誰かツイッターで聞いてきてよ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 20:17:11.81 ID:1MhdysY4
2次抜いたら斉藤も久瀬も高槻もいないじゃないですか・・・
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 21:16:47.08 ID:iLASq+XT
新作の情報がHPから消えてるけどな
○弘のブログでも最初ははちくま新作RPG作ってるみたいな事書いてたけど
最近の記事だとはちくまは冬コミになんか出すのかな?と濁らせてるし
出ないと思ってた方がいいんでないかな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:00:40.50 ID:w6CfE6+s
ハハ、ご冗談を・・・
と言いたいがEXの件もあるし・・・。いかん不安になってきた
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 08:58:08.69 ID:Wb79GfBV
冬コミ→東方無双EX
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:08:34.20 ID:bf2FmtqU
今更斉藤久瀬なんか活躍させてもはぢきせみたいに爆死するのは目に見えてるのに
何考えてるんだろうねぇ・・・w
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:41:27.42 ID:7tOb7hvx
斉藤がまどか☆マギカのキャラたちとともに
世紀末な敵キャラやな謎の組織に戦うRPGとか
斉藤がジャンルの関わらず他のサークルのゲームに出してもらえるようにすれば盛り上がるよ

「おねかのえあぽん」というパネルでポンの強化版兼鍵キャラ版みたいなゲームにも出してもらえたしな

他にもこんな例が

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/06(木) 23:39:02.73 ID:kiRwT3ZJ
あのゲームで千年生きて更に奇跡が起こりタイムスリップして
世紀末な世界を一万年生き抜いた斉藤が使えるようになるパッチはまだかい?
スグリに変装した斉藤で普段の姿はスグリだが必殺技を出すときはそのキャラに変身するので見た目も熱い
0Fで姿が変わり0Fで姿が戻るのでシュール

○遠距離
・ライフル
(溜め撃ち可能・俺の名を言ってみろ)
・バズーカ

○近距離
・ソード
(3回まで連続入力可能、ヒットして更にボタンを押すし続けると羅漢撃)
・牙突

○ハイパー
・北斗琉拳奥義 白羅滅精
・超肉体 ハイパートマホーク (Strikers 1999のF/A-18のボム的な技))
・退魔皇剣奥義 翔の輪

○アクセルハイパー
・七星点心

○コマンド技
・623S             烈脚空舞(右向き左向き注意)
・半回転S           朱雀展翔(回転はどんな方向でも良い)
・ダッシュ中B+G       飛翔白麗
・236A+H           牙突・零式(1ゲージ)
・接近して一回転S+A+H  撃壁背水掌(3ゲージ)

やられたときの台詞(ボイス)
「うっ…うわっ………うわらば!」
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:20:45.35 ID:iXyUpc0p
おねかのえあぽんって何年前だよ
その367のレスも住民に完全にスルーされてるしアホかと
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:33:27.15 ID:LsUBT6cj
くだらないネタをストレートでやるのがはちくまだからな
あとはちくまのスレはいつも荒れている印象しかない
昔は渡辺製作所のスレに信者が突撃していたし
まどマギをネタに出したところでどうなるというのだ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:27:20.83 ID:0vCH9VyP
>>296
くだらなさすぎて開いた口が塞がらない
VIPで糞SS見つけた時に似てるこの気持ち
はちくまネタはくだらないのは重々承知だが
>>296みたいに更にくだらない妄想してる奴もいるんだって知ると哀しくなるな
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:02:30.85 ID:pFblQdl8
まあ次回作でても多分8割方東方 残り2割でごちゃ混ぜRPGだろ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:25:30.37 ID:Wb79GfBV
2割ごちゃ混ぜだったら東方厨共が確実にヒステリーを起こすな
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:31:19.62 ID:FwNlBGHl
何べん同じ流れ繰り返すつもりなんや
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 18:02:48.76 ID:68Nc0e8K
何度でも繰り返す
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 18:08:53.59 ID:JJ9yenTs
東方厨を槍玉に挙げないとすれも成り立たなくなってるからな。
RPGも作らんはちくまなんてこんなもんよ・・
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:33:49.97 ID:EfYu219P
東方系のRPGは苺坊主で出すとさ
新作についてははぢきせのような方向性とか何とか
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:49:52.28 ID:PE1DRmDD
それどこ情報よー
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:51:25.16 ID:kKqUmwE6
脳内
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:53:06.27 ID:FwNlBGHl
本当かどうか知らんが、はぢきせのような方向性なら有難い。欲を言えばごちゃ混ぜがよかったが
できれば過去話ではなくクレイドルの様子とかそこらへんにスポット当てて欲しいが
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:53:35.10 ID:EfYu219P
麻雀で鬼畜大王が言ってたじゃんw
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:58:10.98 ID:kKqUmwE6
事実確認が難しい情報源出してきたな…
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:59:42.59 ID:1nSB2kr+
>>309
ソース
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:47:25.63 ID:EfYu219P
参加者二桁はいるんだから
確認なんて難しくないだろ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:06:30.69 ID:IAnkjMI2
ならソース出すのは難しくないですよね
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:41:32.28 ID:xWphQ4b+
苺坊主立ち上げて東方出す意味あったのかね?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 01:06:37.27 ID:HRmLVmBq
考えるんじゃない! 感じるんだ!
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 01:44:14.57 ID:STY+RBvm
苺坊主の東方で荒稼ぎしたおかげでこんなにはちくま側の作品が遅れても大丈夫なくらいもってるんだよ
はちくま側にはそりゃいい事だろう
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 10:23:24.11 ID:CYGlGl1E
なんだよ最近の信者は身内麻雀の中の会話くらい把握してんのかよ、レベルたけーなw
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:16:03.50 ID:xWphQ4b+
ただの成り済ましだろ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 20:17:27.08 ID:YW6SwHHE
麻雀一般人何人か参加してたじゃん
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 21:58:23.93 ID:L7TpHL/y
一般参加するような熱心なはちくまファンはここにはいないってこった
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:21:21.31 ID:xYCSRSj0
麻雀の時に新作の内容の話なんて誰も一言もしてねーよ
調子どう?とかそういう会話はあるけどさ
関わり合いが浅い人間には聞かれても教えないし、楽しみにしてて下さいね程度
関わり合いが深い連中は内容把握してるから漏らせば誰がべしゃったかすぐ特定できるしな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:03:27.56 ID:jmoE5IDK
関わり深いっても○弘さんでも内容全然把握してないぐらいだしなあ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 15:00:56.88 ID:OHs4/aoj
今度は関係者の成り済ましか
麻雀大会の脳内妄想はいらん
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 15:04:17.99 ID:W8io/7gM
はぢきせの吹雪って本当にラーニングできたんだな
つーことはエボリューションブレスや雷の大術もできるのか
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:40:44.47 ID:YLf2y7QV
何を今更・・・
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:02:46.82 ID:NJqaCD8J
全体攻撃は基本的にラーニング確率低いぞ



苦労する割に使い勝手いいのがな…
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 00:10:26.25 ID:vqWrgJy8
ラーニングの全体攻撃は燃費悪すぎて脱力以外使ったこと無いような…
単体も実用的な技がほとんど無くてスパイダーネットばかりやってたよ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 09:47:00.10 ID:LhM4cHxT
禁書とエボリューションブレスはラーニング不可だそうだからwikiから消しとけよ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 15:56:38.08 ID:4uk28A+k
ブレス系は結構お世話になったぞ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 17:36:26.30 ID:xWBafJi7
はちくまさん新作がどんな出来でも文句言わないから出してくださいっ・・・!
お願い・・・出してぇ〜〜〜っ・・・!
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 19:32:17.46 ID:MracbBxH
言ったな?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 20:55:53.27 ID:1p8yNgbU
ならば情報確定があるまでスレを閉鎖しよう
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 21:10:03.71 ID:xWBafJi7
新作出なくて改めて気付いた。はぢきせレベルでも同人ゲーとしては過ぎたシロモノだとな
マジでどんなものでも受け入れるから新作だしてくれーーー
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 21:19:24.45 ID:PA9JD7qb
>>327
ロマカノ祐一とはエライ違いだ。今まで出た中で一番優秀なラーニングキャラって祐一だよな。
確率高いしそれも才能成長で上げられるし。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 21:19:48.79 ID:by+IVX+z
なんとか夢想とかは新作じゃなかったっけ?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 22:45:16.11 ID:GOG8SVZ8
祐一は習得方法がラーニングってだけだからな
数こそ多いが大半が無駄技のTOK以降とはバランスの取り方から違う
それにしても異常に高性能だったが
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 00:37:41.66 ID:Wi9Qfk7G
はぢきせwikiに載ってないけど、魔神空間のメロンが使う核爆弾はラーニングできるらしいね
誰か検証した人居る?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 01:01:50.19 ID:1WrU6Z3W
ラーニングできたよ。
単純に覚えるだけなら氷結洞の金賞受賞経験者が
1体だけになると連発してくるんで、
3回使ってきてMP切れになったら逃げて仕切り直す。
帰宅部が避ける場合は麻痺辺りで固めとく。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 01:27:39.55 ID:qdlraA7v
祐一のラーニング技は成長のさせ方一つで使用感が変わるから、それも楽しかったな
普通にやっていればただのゴミ技の破壊光線が安定して700ダメくらい出せたり、銃技かましたり
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 11:08:00.21 ID:YebjutzX
>>338
一発でラーニング成功した。ありがとう
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 15:12:21.48 ID:UTZzA9JL
新作の情報はまだなのか
できれば一通りプレイしておきたいのだが
ツクール作品の方はどんな順番でプレイするのがお勧めかな
ToK、冥異伝、はぢきせはクリア済みです
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 15:24:50.08 ID:uARMTN1T
時系列的にかのG→えあG→ロマカノの順がおすすめ
久瀬Gは入手出来たらかのGの次くらいに
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 15:57:11.68 ID:UTZzA9JL
久瀬Gだけ持ってないな…
とりあえずその順番でプレイしてみるわ
情報thxでした
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 18:54:37.16 ID:oyNZdwCk
久瀬G必要ならアップするけど?
確か配布禁止じゃなかったはずだし
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 18:58:16.62 ID:qOhUcRxO
そういや持ってたはずだけどどこやったかな久瀬G。
そして平安異聞録。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 19:03:27.94 ID:UTZzA9JL
>>344
できればお願いします
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 19:47:49.41 ID:G2kB6tno
久瀬Gは定期的に誰かがアップしてくれるな
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 20:35:53.88 ID:UTZzA9JL
遅いのでフリーゲーム補完スレにて落としました
うpの方は結構です
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 21:00:22.09 ID:jPdfFbT7
一時間半で遅いのでってご厚意なのに可哀想だな・・
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 21:09:19.55 ID:oyNZdwCk
異聞録は今でもDLできるだろ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 21:09:19.95 ID:G2kB6tno
何様かと
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 21:15:07.25 ID:oyNZdwCk
このスレ基本過疎だしレス求めたら一日二日くらい待つのが当たり前だと思ってたが、
そうじゃない人も世の中にはいるんだな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 09:44:36.79 ID:B6puH4zc
>>350
本人が黒歴史認定してたから、さすがに消えてると思ってた。>平安異聞録
確かに消えてない。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 19:47:34.19 ID:geR0Q+zg
東方無双、起動デキネ('A`)
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 15:15:22.08 ID:W7XBYADP
三三三三三三三  (     |    >>354
三三三三三     ))    |
三三三三)ミ,((^^彡ミ彡  /    貴様ッ!
三三三三 ((三三  6)彡//\
三三三∩三ミl三三  /ミ彡 /) |  落としたなッ!
三三三|彡ミ三l三 / \ / /、 |
三三三ヽ_)二 | ̄ ノ / ミl :l、\
三 /二 /ミ ‐v-― ´/ )ミ/ / /ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
三/  ̄ /ミ   lミ   (_/ 三`´`´`´
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 02:55:09.86 ID:IYIM5CjE
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 04:20:15.24 ID:nP5KmKGX
今日もToKで卜部から翔の輪をラーニングチャレンジする戦いが始まる…
これだけは趣味と言われても覚えたいからな
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 06:46:08.12 ID:prDzNosj
翔の輪は俺も好きだな
ロマカノでも童子切作って使わせた
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 17:47:19.55 ID:cTLRqi9w
ほれおまえら、次はドミニオン大会で潜入チャンスだぞ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 18:45:44.28 ID:P7vFfT49
苦労して苦労して覚えて、使った時の絶望感がよみがえったよ。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 19:00:44.32 ID:LQ5o9xYw
ラーニングは完全に趣味って割り切ってるからそういう事はないな
翔の輪は使おうと思えば十分使えるレベルだし。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 19:44:24.89 ID:HjfQCzOp
翔の輪より退魔滅殺がきつかった・・・
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 20:28:51.67 ID:TUsvINhr
元斗の太刀(光・闇)は存在自体気付かない人も多いと思うんだ
通常攻撃かと思うし
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 01:47:54.31 ID:0Izl/KCs
ネタ尽きて同じような話題しかないんだな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 14:23:39.26 ID:rkfX5bu1
新作の情報出してくれれば活気が出るよ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 14:38:44.33 ID:T3f503lK
あと2ヶ月ちょいはてきとーな話するしかないか
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 05:53:06.88 ID:x9gLgWH5
出ればの話だけどな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 22:54:39.42 ID:C07mAB7v
しょうがない、保健体育だけでPT組んで始めるか
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 23:11:13.11 ID:N8xac8d8
魔法・オカルト・異教徒・囲碁・漫画
保健や帰宅オンリーよりきついかな
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 00:05:44.28 ID:kLzBZx+F
ゲームをしなくなったニートがまともなゲームを作れるわけがない
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 00:36:19.51 ID:BGa+/ZPC
まあ自分は期待3割不安7割ってところか
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 07:07:08.81 ID:QIbBw90o
>>369
漫研オンリーでもいけるんだし、それよりは…

と信じたい
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 08:11:56.56 ID:W/rcJzsY
ゲームをしないニートなんて意味ねえじゃねえか
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 08:37:11.63 ID:KiCgKJ2x
防御が紙のパーティだとほとんどのボス戦で詰む気がするけど
漫研オンリーはどんな様子だったのか想像できない
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 16:10:06.64 ID:uqRvTv5o
>>374
交代でミラージュワールド、たまにストリップワールド併用してミラージュの遅延回復すれば完封いける
2回行動の敵は2回目の行動まではキャンセルできないからそこは頑張って耐える
召喚は基本エレメンタル、獄斗魔にはパイロヒドラ、最後は天使系でサポート

最序盤の狐や狸にも全滅させられる苦しい時期を乗り越えれば、わりと安定する
無論、1回のミスであっさり壊滅する怖さはいつもあるが
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 16:19:03.86 ID:spOuxeFC
>>355
製品版なんだが?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 18:42:39.11 ID:QMATW+mo
反応すんの遅すぎだろw
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 19:34:48.32 ID:AEg3TUgr
>>352の意見を素直に受け止めるにも程があるぞw
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 19:40:54.89 ID:7iTWxbJw
次回作では高槻鉄山靠が見たい
はちくまスタッフが冥本編での高槻と中国のやりとりを覚えていればだが
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 22:51:30.98 ID:HwQQXndP
高槻ならジョンスとは違う一撃必殺を実現してくれるはず。
まあ北斗神拳的なもんになるんだろうが。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 23:05:20.40 ID:CCeGFscD
>>376
やあ俺
昨日店頭デモでまあまあ面白そうだったから買ってきてインスコしようとしたらエラー吐いてCD取り出せなくなるとか
大手サークルの新作にしちゃ粗が目立つわ、はやいとこパッチで安定化させてほしい
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 01:00:48.23 ID:QXZ2pMjH
赤い月は冥EXのOPの歌詞でも出てきたから結構重要なのかね
ロマカノでは浩平がで魔神に使える魔聖徒で赤い月の配下と言ってるから赤い月は魔神っぽい
非公式設定では第3〜2階級魔神だし
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 01:21:55.06 ID:ylCCcFjq
そんな考察しなくても、魔神が三体も生えてきたんだから本体も普通に魔神なんだって思うだろ
魔神ラグランジュ(MOON.の少年)の存在もあることだし
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 10:02:18.66 ID:uHJnof+M
RPGが濃すぎて東方無双の話題じぇんじぇんないなw
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 10:03:16.79 ID:l9me95h4
だって神奈川だし
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 16:39:24.55 ID:rrh56QTF
神奈川じゃなくてもRPG以外は話題にならないだろ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 17:11:47.20 ID:Tl9FYMWX
ラジオドラマとかなんか色々あったしな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 14:41:40.26 ID:4Ur9arBm
春の新作はまだかな
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 17:26:33.42 ID:dbiGWsNJ
翔の輪覚えたでござる
まあ消費の関係でドレインタッチの方が強いんだけども…

あ、紀伊で三姉妹相手にした時はかなり便利だったよ、うん
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 19:28:46.69 ID:fZyrdWF0
おいおまいら
○弘さんのHPに過去のアレンジ曲うpされてたぞ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 22:59:54.25 ID:5L2w+lv7
人外の宴とEnemy of Destructionのアレンジきたな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 11:15:38.67 ID:7druqzxL
理がいなくても○弘がいればまだまだいけるな
聞いてるとはちくまの新作RPGやりたくてたまらなくなるわー
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 20:06:22.51 ID:fdW7J6u8
なんか1年に1回くらいふとはぢきせやりたくなって3週目終わらせてしまった
地味に今更ながらwikiに解析データ編集してくれてる人ありがとう……色々参考になった
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 02:57:27.50 ID:hakuU29H
当時の住民の汗と涙の結晶です
糞難しい位置の隠し宝とかほんと苦労した記憶がある
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:03:42.91 ID:JxZql3zR
>>394
最近の更新の事じゃね?
一度見てくるといい
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 17:17:20.01 ID:fBPPyGBz
ラーニング解析した人本当にお疲れであった
赤精霊専用スキルを諦める決心がついたわ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:39:03.78 ID:5+Dp5nAX
っていうかよく見たらやっぱり応援とか核熱ホバーもラーニング可能だったか・・・
バグさえなければ・・・
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:34:35.04 ID:gI8CqxQJ
全体スキルには認定効かないんだっけ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:42:30.48 ID:1CWhdBgT
>>394,395
そう、最近更新してくれてる人ですね。この場を借りてお礼を
ショックだったのは一部の即死耐性と即死率増加は実は機能してなかったことだw
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:50:02.80 ID:l43Je7Ft
最低でもシステム機能不全バグはどうにかしてほしいところだな

具体的には冥異伝の除外バグとか。あれが機能するかしないかで鬼畜度が全く変わってくる
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:57:38.06 ID:wH/90CMf
あるていど完成したら放置するのはまぁいいんだが
昔のゲームもそー言うの多かったし

DL販売開始したら直すとかしたらいいのに。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 22:00:03.04 ID:l43Je7Ft
あとTOKの精霊の人形バグとか。あれ直すだけなら1分かからんだろ。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 08:24:35.15 ID:J3IOKXFs
なるほど、最初の斎藤からディスペルとかとれるんか
解析すげえな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 10:18:05.73 ID:7ABnkJNO
金取ってるんだからしっかりしてほしいよな・・
細かいバグはともかく人形含めやり込みを台無しにする致命的なバグが
各ゲーム残りすぎてる。
ロマカノまでかな?あんまバグないの。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 11:02:52.23 ID:d6DU4tSV
まぁ徐々にバグ放置が多くなってる気はするな。
オリジナルシステムに移行してから別にクリアできればいいだろ、的な感じになってる。

最近は息をするように嘘をついてるから余計に質が悪いって言うか
今回はクリアまでいけます→間に合わなかったので当日パッチが必要です→当日パッチで不具合があったのでクリアまでいけません(そもそも最初からいけない)
→何とか通してクリアできるようになる→致命的なものを多少修正→細かい未実装やバグは放置

ってのが流れになってるしなw

そのくせマップ配置のアイテムの位置はどんどんいやらしくなってきてそんな所に凝らなくていいからさ…。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 11:44:09.63 ID:doXo21+b
はぢきせはサポート中のバグ報告があんまされんかったね…
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 12:04:26.15 ID:THRbdIwb
登録制で一部の人しか書き込めなかったから、wikiやここでバグを報告してたのが多かったな
それを書き込んでくれる人は居たけど、そもそもはちくま側が読んでたかどうか…
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:38:45.77 ID:/8tvwWJX
>>405
俺は安定してからプレイする派なんで分からんが、買って速攻プレイする人はみんなそれを楽しむもんだと思ってるんだが
冥異伝で塔登るときのバグは時はポルナレフ多発で楽しそうだったな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:46:41.58 ID:doXo21+b
初期の方のバージョンは攻略が楽なんでサクサクいけていいんだね
冥の電波塔のポルナレフはそれより前のバージョンであったバグが酷くてかわいく思えてしまった
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:53:15.99 ID:zT8nxtkg
簡単に勝てる方法が出てくるとパッチでそれを潰してくるから確かに初期のほうが楽だな
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:58:06.35 ID:doXo21+b
勝つとか負けるとか以前にそもそもスルーできちゃったりな
あと無限増殖とかデバッグルームとかも楽しい
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:58:51.84 ID:crGKocTu
で、新作はいつ出るんだね?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 17:40:00.90 ID:Ykdemj1k
冬コミで出すだろ。夏コミで出す予定だったけど間に合わなかったゲームが来るだろう
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 03:34:29.28 ID:vkK10XK/
ツイッター見てみたけど悪意を感じる

hachikumasan はちくまの中の人
好きよ。AQUASTYLEが東方を好きなぐらいには。
@bobcat18 @hachikumasan もしかして東方、お好きなんですか?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 08:37:14.96 ID:RYat9C//
冬コミは自粛強制
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 12:00:04.92 ID:fKz5pBuQ
>>410
サンレンダァと自業自得は性能酷すぎて終わってたからしょうがない
雛爆弾も修正は当然

逆に強化されたのは・・・えーりんとか?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 12:56:46.49 ID:4xkWmJCz
雛爆弾楽しかったんだけどなぁ
いかんせん強すぎたよな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 15:58:46.23 ID:sqeG7Rpa
誰も冬に出すとは言ってなかったしな
無期延期ってところかね
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:45:02.69 ID:QsrxfJeC
スターライトアローと開闢も弱体化したような
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 16:51:22.55 ID:gY0FmxpX
3段突きが無くなってからは久瀬をどう倒したらいいかわからない
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:39:13.94 ID:ZG7VKkfG
内部スタッフの一人に聞いてみた所、スタッフのやる気不足でペース的に冬までは無理らしいが
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:50:58.35 ID:4xkWmJCz
出所不明情報いただきましたァー!
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 17:53:46.75 ID:5NhH0rfD
また自称内通者か
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:14:28.98 ID:ZG7VKkfG
すまんが身バレしそうだからソースとかは出せんw
まあそのスタッフ曰く、新作出すたびに批判ばっかで作る意義がなくなってるんだと
金得る手段としてもバイトでもした方が普通に儲かるしな
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:16:11.41 ID:fKz5pBuQ
はいはいわろすわろす
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:17:02.57 ID:mb1lyc4t
それはたいへんだなー(ぼう
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:29:27.89 ID:VHXoOnkV
新作出るたびに批判ばっかりってアホだよな
はちくまの場合批判されるような事をわざとやってるし
それなくせば普通に評価はされるでしょ
無駄に悪態つく必要とかどこにもないし
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:31:35.06 ID:vkK10XK/
はちくまスタッフがわざわざ匿名ネット批判屋の意見を見てヘコむとは想像できねー
コミケ会場のはちくまブースまで特攻するアホも見たことないし
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:32:58.13 ID:jsL410bO
今まで順調にRPG出してきたのに数年たってるのに新作RPGでないって
スタッフのやる気不足以外考えられないだろ
代表が作りたくない物作らせようとしてるからな
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:38:15.00 ID:4xkWmJCz
単純にやる気だけでない場合もある。
ランスシリーズも何回もぽしゃってる
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:40:34.77 ID:QsrxfJeC
今更批判ばっかりでヘコむっていわれてもな
エアG、ロマカノ時代からそうじゃん・・・
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:59:04.76 ID:GaOAHCH3
というか去年まではスタッフが蒼神の方行ってただけだろ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:02:52.13 ID:nCvXGee7
明らかに冥から批判増えたよな
つまり東方がだめだった
あんな原作原理主義者ばかりいる作品の元ネタと
パロディ地獄のはちくまが合うわけないんだよ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:06:17.61 ID:/RiDua/i
冥やはぢきせのパロが糞なだけだろ
ゲーム性もツクール時代の方が良かったし
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:08:56.69 ID:gY0FmxpX
そういうのもあると思うけど、東方を利用したことで単純に人が増えたのと
王道な東方RPGのつもりで買った人が居たのかもしれない
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:12:36.43 ID:VHXoOnkV
俺は別にパロとかどうでもいいけどな
単純にゲームがつまらない
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:42:02.69 ID:X3IF372q
今日はアンチの日か
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:42:27.97 ID:TiujjL6Y
はちくまが叩かれて凹む姿なんか想像出来ないな
叩かれなかったのなんてえあGくらいだろ?
まあ幹部が図太いだけで下っ端は並の精神なのかもしれないけど
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:51:25.58 ID:hGnTPm3f
えあGは叩かれてなかったどころか熱狂的な信者がいるぐらいだった。
「アレ」みたいなのが作られるぐらいだし。個人的にはロマカノが一番楽しかったんだが。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:58:57.97 ID:X3IF372q
個人的にはTOK後編がゲーム的に一番面白い。総合力ではAirが上かもしれない。
でも一番やり込んだのは冥異伝という不思議w

蒼神も値段分以上は楽しめたな。でもちょびっと印象が薄いな何故か。まあ、別サークル
なんですけどね!
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:29:52.94 ID:OkMotipp
冬には出ず来年の夏コミに期待するも延期になり諦めの一途を辿る事になるな
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 03:56:11.46 ID:WhSdHSjv
蒼神の無印は面白かったな、追加ディスク分はいらんかったけど

しかし今にして思えばえあG直後でシナリオ叩かれてたロマカノの方が、シナリオ面でも冥異伝はぢきせよりは遥かに良かったわ
システムバトル関係に関しては言うまでもない
はぢきせはまだExが出ずにバランス調整とか半端で終わったという言い訳もできるが、冥異伝に関しては何も無いな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 07:13:57.27 ID:FEoEo+7s
一作品100時間以上プレイしてること考えると
下手なコンシューマゲームより面白いな
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 09:14:40.61 ID:PJGmgaTh
別にプレイ時間長いから面白いとは限らんな
ネトゲとか惰性でプレイしてるけど時間は膨大に消費してるし
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:21:08.61 ID:7symu+dG
ネトゲは別だろ
最近のRPGはプレイ時間が軒並み短過ぎて不満が多いな
はちくまRPGは安いし楽しいしボリュームあるしで毎回なんだかんだで楽しいわ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 10:35:04.19 ID:Q5K1ZFEo
はちくまゲーもスレオンラインと言う意味ではネトゲ
毎回トンデモないバグがある時期のカオスな雰囲気が楽しいよな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 13:06:54.89 ID:zZb6gg/a
顧客が本当に必要だったもの:バグ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:20:37.54 ID:1VjcxpCS
進行不能系のバグ引いた時は氏ね氏ね騒ぐけどな
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 15:41:14.64 ID:7symu+dG
至極当然の事だろう
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:41:40.31 ID:FEoEo+7s
肉肉肉
肉棒肉
肉棒肉
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:15:20.93 ID:FqbuQtBJ
超久々にここを覗いてみたら、相変わらずマッタリ殺伐としていて安心したぜ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:30:24.03 ID:kEJNRCkC
日本TPP参加で同人禁止になるから、ここも解散だろうね
オリジナルキャラRPGなんて作れまい
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:37:10.23 ID:d+HH2oKc
>>452
頭大丈夫か
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 01:10:02.10 ID:PgxAEWBa
はちくまは何を思ってはぢめてのだんまくを出したんだろう
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 01:29:51.53 ID:Db3b2164
ほとばしる情熱を形にしたかったんだよきっと
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 04:22:52.67 ID:o2voU4y4
出たのってTOK直後だっけ?
何をトチ狂ったんだと思ってたけど今の惨状見るとなんか納得するわ
作りたいもの作ればいいと思うよ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 11:57:49.08 ID:M2RG4ZUK
蒼神の時は発売より4ヶ月前から情報公開するなど熱意があったが
今回は11月だというのに依然情報0
冬コミには出さないというのは確定だろうか
来年もいやむしろ発売されないと思った方がいいんだろうか
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 12:33:56.94 ID:2rl45Ghr
ここで新作出なかったらはちくま完全に終了か
もうRPGの時代じゃねえのかなあ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 14:11:54.30 ID:M2RG4ZUK
蒼神楽しかっただけに新作が没ったら残念だなー
蒼神→残暑でもグラやエフェクト良くなってた部分もあるし
まだまだ期待しちゃうんだけどなー
音楽CDと神奈川ゲーのが作り手にとっては楽しいのかね
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 21:50:18.60 ID:o2voU4y4
HP更新しなくなったあたりからやる気が無くなっていると思われ
えあG〜TOKの頃はかなり頻繁に更新してたと思ったんだがなあ
盛り上げようという気すらないのか
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 22:30:43.13 ID:kEJNRCkC
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 23:21:32.17 ID:8XBU/r+C
今日の名言
>>452
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 02:13:54.55 ID:uCLr1dFa
りんばらの生活が安定してしまったんだろう
この先一生働かなくても良い程稼いでしまいモチベも上がらずと
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 03:11:55.86 ID:zxlezW9n
>>463
同人に夢見すぎだろ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 04:17:38.86 ID:y16sZuSB
今更冥異伝の音楽CD探してるんだけどさ
もしかして今まででた奴全部買っても未収録BGMって結構ある?
東方アレンジはどうでもいいからEX久瀬のラスト形態のBGMとかもなさそうだし・・・
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 05:22:54.92 ID:okcjLJ8P
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 14:23:48.13 ID:ZMAPQKM8
冥異伝の精密なドットとはぢきせや蒼みたいなやや解像度落とした感じのドットはどっちがいい?
俺は後者の方が重厚感がでて好きなのだが。解像度高いとツクールみたいで何か嫌だ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 15:02:05.43 ID:FezgWjtW
などと意味不明な供述をしており
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 16:29:17.04 ID:nZbOTjEy
どっちが好きかというと後者
過去ログ見ると冥異伝の方が精密で細かくてすげーみたいな意見が多かったけど
冥異伝のはドット絵というか絵だあれは
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 18:05:23.82 ID:nFJn9j7g
自分も荒い方が好きだな。だけど荒くするならするで他もちゃんと合わせてほしいもんだ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 18:36:21.02 ID:Qpfvx43t
冥異伝で慣れちゃったもんではぢきせと蒼のドットは違和感みたいのを感じちゃったなぁ
640×480であれだと大変だろうし荒くてもいいけどね
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 18:57:59.31 ID:JveO//Tv
メイデンの東方ボスドットやってる人頭おかしいんじゃねーかっていうぐりのクオリティだったな
おかげでロドニーがショボくみえた
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 19:50:23.99 ID:vVOQdoqb
あのドットやってた人、蒼の自キャラ担当だろ?
あっちもクオリティ高いと思った
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 21:25:57.16 ID:PobB42k+
猫ペンギンの描く霊夢は髪型に特徴あるからすぐ分かるな
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 22:49:39.48 ID:iJLCgmNR
これなんで出てないの
ttp://www43.atwiki.jp/arrangew/pages/28.html
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 04:40:06.13 ID:+rnhVWDX
巣に帰れ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 12:57:20.11 ID:0suuWVNL
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 20:00:44.42 ID:+rnhVWDX
なんでそんな見るからに先鋭化したスレ知ってなきゃいかんの
このスレで東方イラネっていうのは主に棘スレの連中の荒らしとか
蒼神の出来の微妙さとかが原因だろうに
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 03:32:26.58 ID:VaGZqJJE
冥やはぢきせよりは蒼神の方が余程面白かったわ
また冥はぢきせレベルの作品作るならずっと苺坊主でいいよ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 05:31:46.58 ID:ErKugDXh
ゲームとしては冥異伝とはぢきせの方が面白かったな
蒼神は日帰りだし、戦術がワンパで
ダンジョンもウロウロしてるだけだしあまり面白くなかったな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 07:09:40.63 ID:EiTAgHYJ
冥異伝とはぢきせはあの極端な方向性に嵌った人はもう抜け出せない
激辛カレーのLEE20倍や30倍みたいなもん
蒼神は前2作が尖りすぎてたから比較して小さくまとまって見えるけど微妙ゲーではない
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 09:30:26.19 ID:WMYp/6qM
そうか?俺は単にカレーを水で薄めただけの水増しゲーにしか
感じなかったけどな
ツクール時代の方がよっぽど面白かった
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 09:40:13.21 ID:Kp+PY2SN
普通に面白かっただろ。まあ、印象が微妙に薄いのは確かだけど。

何も知らなかった昔と今とでは感じ方も違う。単純に贅沢になっただけだと思うぞ。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 11:24:04.12 ID:MGMhZ9Vl
最終盤はレガリアや勾玉等の超耐性が基本というバランスはどうにもな
あまりHPやダメージのインフレもしてくれない方がいいんだが
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:17:48.00 ID:SJ3b+D0c
蒼はアイテム収集の楽しさが薄かった
雑魚敵も無駄に固くて萎える
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:18:09.87 ID:1n0qzdR+
はぢきせも蒼も冥のインフレと比べたら大したことは無い
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:33:34.64 ID:0AqnAOQo
結局TOK最強ってことでFA
次点でロマカノ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:12:51.89 ID:v4CFXblh
一番ストレス感じないでプレイできるのは蒼神だと思うけど
特に残暑はいってからは雑魚戦もボス戦もつまらんなw
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:20:02.43 ID:Kp+PY2SN
残暑はちょっとアレだったな。本編で全員レベル99にしてしまった自分がまずかったのか…
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:33:54.96 ID:JrsIp49X
残暑はネタ切れ感がすごい、武器のみ一人で全裸でかかってこいとか攻略法が限定的すぎる
プレイヤー側に制限かけて無理やり難しくするとかってなんか方向性間違ってる気がするなあ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:41:18.88 ID:1n0qzdR+
そうか?
あれ自体は悪くないと思うぞ?
そうしないとほぼ間違いなく鉄板で終了だからな。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21:32:33.80 ID:SJ3b+D0c
>>487
確かにTOKが一番面白かったわ
難易度はあれくらいが丁度いいよ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 22:19:54.14 ID:1AWnktZ9
TOKの問題は戦闘のテンポ
トップに異論はない
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 22:43:40.13 ID:m2331+bv
確かに加速しないとやる気がおきないスピードだった
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:10:44.81 ID:MGMhZ9Vl
ToKとかの戦闘スピードは気にならなかったが、SFCドラクエ3でいちいち敵が動くのにイライラした俺
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:19:12.13 ID:i9DAf95C
動画サイト見て気づいたが、冥異伝SBラスト付近の霖之助って普通にグラあるのな…
プレイ時にバグでグラが出なかったら、ランダムエンカウント風でメッセージも無く不意打ちの戦闘(しかもあのBGM)という凄い演出だと思ってた
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 00:20:54.55 ID:tamgIC8p
忙しくて途中で放棄しちゃったけど蒼はなんだか曲が微妙だった気が
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 00:24:51.37 ID:E13cwEuJ
蒼神のはイトケン好きで浜渦嫌いな人には不評そうな感じ
個人的にはフロンティア彩と並んで同人最高峰のクオリティだと思うけど
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 00:30:41.08 ID:Ig6QLzg4
○弘さんとか絶賛してたが蒼の曲の良さはよくわからん
強ボス戦とラスボス戦がそこそこかっこよかったくらい
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 01:12:15.56 ID:RjzzoYOw
ダンジョンBGMにいいのが結構あったかなぁ、あと妖怪の山からの戦闘曲は今までで一番よかったかも
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 01:24:01.34 ID:jboTSNxW
BGMの話すると理さんいないからなーになる
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 01:36:20.37 ID:5CZEx7QH
音は過去作と比べると良くなってるな
曲に関しては良い曲もあるが糞な曲もあるな
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 01:48:46.43 ID:VU5hTHhm
OUTのアレンジは流石にもういいかなって感じ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 13:21:13.70 ID:ZtiH2ZHD
はぢきせのスカくじってミミック全滅させたらもう取れない?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 16:19:24.55 ID:o8YIGHEP
取れないだろうな…
それゆえ、2周目以降は完全にミミック無視の俺
スカくじとる予定無くても。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 19:32:00.45 ID:VfGqX91c
OUTって引っ張るほどの曲でもなくね
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 19:35:59.03 ID:CBiIMOIq
そんな君には人それぞれって言葉を進呈するよ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 20:08:38.34 ID:7HzU4CRw
おれもOUT微妙だと思うわ
久瀬の曲とかは好きだけどこれは毎回出すほどいい曲じゃないと思う
あくまで個人的にはだが
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 20:34:54.52 ID:DiuCKOkD
はぢきせやってるんだけど
アメフトのオートシールドって一定確率で味方をシールドで守る
って解釈してるんだけどちがうのかな?
発動してるとこ見たことないんだけど罠スキル?
バージョン最新でちゃんとスキル装備もしてるレベルも10まであげた
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 20:59:27.49 ID:Ig6QLzg4
俺も○弘さんの曲は好きだがOUTはそこまで好きじゃない
だがOUTがなくなったらはちくまじゃない感じがする
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 07:44:45.68 ID:yIiKUKw3
MidiのOutが一番好きだな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 11:38:05.53 ID:pwtEWR5Q
久しぶりに冥やろうとしてwiki見たらなんかさくらのレンタルサーバがどうとかいって見れん
どうなってやがりますか
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 14:26:33.50 ID:FK43yJDq
tokも消えとる
冥異伝wikiは昨日まで見えてた
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 15:52:58.61 ID:olgGj33y
管理人が金払い忘れたんじゃね
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 15:55:16.12 ID:olgGj33y
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 16:07:26.36 ID:pwtEWR5Q
なるほど、情報ありですん
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 19:12:10.36 ID:dxynwf1q
あれって誰かが金払ってくれてたの?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 20:29:44.76 ID:pvvlhlyO
戦闘音楽で一番好きだったのは、えあGのFateToBeだったな
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 20:35:52.09 ID:pwtEWR5Q
いまだにえあG川口戦の悲想はよく聞いてます
あと/バスター早苗戦とか
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:20:35.19 ID:PfvP7lXr
鯖代入金したのか
ちょうどToKプレイ中だったから助かったー
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:29:53.18 ID:JXG2dAVH
TOKは後編の終盤以降の曲がヤバイ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:38:37.55 ID:R3KRMkTo
終わっちゃいねえええええ!!!!
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 08:34:39.31 ID:RN+c4H6q
高槻RPG発売はまだかね(^ω^)
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 12:53:08.31 ID:E7+hWhZK
最近はアクションと音楽CDばかりだしてるけど
もうRPGを出すサークルではないのかね?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 13:18:07.90 ID:R3KRMkTo
はぢきせからまだ二年、蒼神を入れるなら一年だぞ
んでこの冬は新作RPGの告知をするって触れ込みだから、相変わらず異常なペースでRPG出してるよw
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 13:31:38.16 ID:0IIx7S6N
出してもまた作り適当だろ
はぢきせだってまだ実装されてない罠スキル残ってるのに放り投げてるじゃん
入れるつもりないならアップデートしたとかでそのスキル削除すりゃいいのに
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 13:34:35.86 ID:B+E2kho/
あれで作り適当? 一体どんなレベルを求めてるんだ…
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 14:16:31.71 ID:R3KRMkTo
作りが適当なのは毎度の事だから、もう期待するだけ無駄
どうせ初期版はバグ祭りでしょ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 14:33:02.38 ID:+7MsHrcE
オリジナルのエンジン作ったのに大きくシステム変わるからバグの量は半端ないな
それと前作の面白かった部分がごっそり削られてたりするから何がしたいのか全く分からん
何を積み重ねてるのかなw
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 14:34:27.72 ID:RN+c4H6q
wiki復旧キター
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 14:43:09.36 ID:rVDrS3CV
やはり、ツクール最強か
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 14:53:55.13 ID:WY1BTq1R
はぢきせにあって蒼で削られた要素……ランダム宝箱か!
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 18:34:33.85 ID:6qGz8BB8
冥のシステムは面白かったが装備付け替えが後半になるにつれてめんどくさいってレベルじゃなくなる
分岐とか装備だけで1時間とかかかるし、
無駄に多いパラメータも効果がわかり辛くて新規ユーザーがとっつきにくいと思った
シンプルなTOKまでが評価されるのはそこじゃないかと思う

はじきせは論外
訓練されたはちくま信者でも投げる糞難易度だった
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 19:25:17.82 ID:bxpNUCz/
新 し い の だ
http://www43.atwiki.jp/arrangew/pages/28.html
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 19:28:09.42 ID:WY1BTq1R
TOKだって他のRPGと比べりゃ複雑なぐらいだしなあ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 19:54:07.12 ID:+7j0Y3CW
冥は某ロボゲーみたいに装備を整えるのが楽しいと思えてくるとかなり評価が変わってくる
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 20:19:53.34 ID:HOG4rt38
耐性パズルじゃないのもやってみたい
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 20:47:32.85 ID:YieETbfi
ツクールからオリジナルにして作りたいもの作った結果が冥とはぢきせの面倒くささ
ただでさえ難易度その他でニッチな層狙いなゲームだったのに、そこに面倒くささ追加したら限られたユーザーしかついて来んわ
冥はまだ東方ブーストで売れて3作も作ったが、オリジナルのはぢきせはExの話が無くなって蒼神に吸われる始末

もういっそのこと余計なシステム使えないようツクールに戻ればいい
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 20:58:59.94 ID:B+E2kho/
確定的にもの言ってるのは何故?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:08:34.27 ID:+7MsHrcE
冥のように戦闘のためにデッキを組むのは結構面白かったけどな
はぢきせはダンジョンの難易度と長さで積んだ
長時間プレイする暇が無い…
装備壊れるしオートセーブとかマジで勘弁してほしい
ToKのように難易度選択できるようにしてほしかったわ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:41:35.17 ID:R3KRMkTo
>>537
Tokは回避や障壁の比重が大きかったし、
冥は盾ゲー、はぢきせはスキル選びが重要だったと思う
耐性パズルだったのは、むしろやれる事の少ないツクールでやってた頃だよ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:43:39.98 ID:hBF03YTu
おれもはじきせは投げたな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:57:22.93 ID:miDtQVRU
戦闘はどうでも良いけど
ダンジョンのギミックがいやらしくなり過ぎて冥のSBは投げた

MAやアイテムで雑魚回避ができたはぢきせや冥はいいけど
全くどうしようもない蒼は投げたな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 22:14:02.62 ID:xj7MuXCm
俺は冥投げたわ。あのシステムは無理です
はぢきせは世界樹でキーボード怖しかけたけどまあなんとかクリアしたw
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 22:17:00.31 ID:02m9AV0b
もすこし敵の数を減らして欲しかったデス
特に頻繁に強敵が出現するエリアは、かなりモチベーシャンが下がる
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 22:21:44.06 ID:hBF03YTu
結局TOK最高
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 22:41:33.00 ID:Jw0RmYRs
精霊人形がなければな。
AIRGはアイテム引き継ぎないしな・・
一般ゲーもそうだが中々完璧!ってのはないもんだよなあ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 22:54:57.51 ID:R3KRMkTo
完璧な作品が出たらもう、後続の作品に存在価値無いじゃないか
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 22:59:32.87 ID:Cm3WOySa
全 て の R P G を 過 去 に す る
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:02:05.18 ID:0IIx7S6N
冥exの3PTに分かれるとこのめんどくささは異常
糞アイテムが多すぎて付け替えめんどくさい
もうちょっと装備の付け替えを新設設計にしてほしかったわ
ページが70とかになるとそれをいったりきたりするだけでもめんどくさい
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:03:02.58 ID:B+E2kho/
装備の付け替えの面倒さだけは同意する
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:08:16.99 ID:+1+cYtIv
瓦礫の城はめんどかったから装備編成しないでMA使って雑魚無視で進んだな
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:38:45.46 ID:xt8Yh74q
冥はカードゲームみたいにアイテムをキーワード検索や除外できる機能や、
デッキを複数作って保存できる機能があれば使い勝手は違ったのにとは思う。
デッキシステム自体は面白いし、戦闘システムに至っては一番好みなんだけど。

あとこれは自分のプレイスタイルのせいなんだけども、
個人的に決めたPTを入れ替える(第2PTを育てる)の自体が嫌いで、
どんなゲームでもそういう場面にくると若干萎えてしばらく放置してしまう。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:44:59.61 ID:0IIx7S6N
それはわかるなー
サブを育てるとかまずやらないしやりたくないし
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:48:28.12 ID:dF56Y2Vl
つまり分岐はロマカノ電波塔くらいの難易度が良いと
ボス無し・短い・直前で高レベル仲間加入と温い要素しかない
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:51:43.47 ID:BM9VepPW
俺は逆だな
折角仲間がたくさんいるんだから色々使ってみようってなる
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:54:14.16 ID:+1+cYtIv
分割ダンジョンきても意地でもサブ育てずに進めてるな、一番やりにくかったのはどれだろ、旧蒼神か無印冥かな?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:55:41.01 ID:02m9AV0b
使ってみよう、とは思うけどレベル上げは面倒くせぇな
天空まで行けば、例の部屋で育成って感じだわ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:58:59.32 ID:H/QTbisI
たくさん仲間を育ててて一番楽しかったのはえあGだな。
ラストでも2軍3軍4軍にまで出番がある。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:59:52.65 ID:E7+hWhZK
オートセーブうぇ…
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 00:03:32.46 ID:Lxwj7bz+
共通スキルに見覚えの成長的なものがあればサブも使ったんだけどな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 00:08:30.34 ID:H3kslAv5
それよりも糞長いダンジョンにセーブなしが1番やる気なくす要因
セーブできないのと難易度は別だろ、高難易度ゲー目指してるならボスとか鬼畜にすればいいだけだし
なにより数時間もまとまった時間ゲームやることが俺にとっては高難易度だわ
1日何時間もできるやつはセーブがあろうがなかろうがやるんだから、1日何時間もできない人用にセーブはほしい
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 00:15:00.96 ID:TThzwoL4
レベルの上がりやすさ、上限などからえあGロマカノはサブを育てるのは楽しかった
上限が高すぎるとどこまで上げていいか分からなくなって結局面倒になる
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 00:15:19.73 ID:nQgJf0gy
アイテム回収より仕掛けリセットで心折れそうになった
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 00:20:55.31 ID:xCqrd1Ws
マップ切り替えたりメニュー開くごとにセーブとか
記憶媒体に負担かかるからやめてほしいわ
それにプログラム的にも効率悪いしバグの元にもなるわ
何で変なところに拘るのかな
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 00:21:46.05 ID:lWdE/IYi
>>562
時間取れないのならもっと手軽にできるゲームすればいいのでは? RPGはどうしたって
時間かかるもんだろ

ダンジョン内で任意にセーブできたらリセットゲーになるし、結果的にヌルゲーになる。実装
されるはずもなかろう。ある程度進んだら中間地点として外に出られたりするんだからそれ
で我慢しろ。

はぢきせは仕掛けリセットがどうにも面倒すぎたな。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 00:25:25.78 ID:H3kslAv5
>>566
だからはぢきせは途中で投げたまんま
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 00:28:23.44 ID:lWdE/IYi
仕掛けリセットはマジどうにかして欲しかったな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 00:38:56.76 ID:xCqrd1Ws
はぢきせはアイテムがランダムになって運ゲーだったな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 00:39:27.02 ID:oPxQP/oa
んー、今回はあっちでもこっちでも出すんか
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 01:07:31.97 ID:0SzqIgNG
いつまで魔神とパロで引っ張るのかな
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 02:28:55.78 ID:Yc8TVgUL
魔神とパロ抜いて何でやるの?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 03:07:33.59 ID:0SzqIgNG
ZILしかないと思うよ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 03:12:32.62 ID:7UmXCSO1
魔神設定とかもう厨二過ぎてさすがにもう飽きたよ
階級上位の方々とか設定だけでいろいろと破綻してるし
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 03:22:39.63 ID:0SzqIgNG
上位魔神はMUGENの神のような性能で
ゲームにすらならないと思う
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 03:32:51.25 ID:pYyw4aRN
オートセーブはまじでなんとかしてほしいわ
欲をいうと
通常難易度 ダンジョンでもセーブ可能
高難易度 ダンジョンセーブ不可
にしてほしい
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 03:44:28.92 ID:+hR0bnKQ
はぢきせやり直してるけどやっぱ鬼の難易度だわ
特に密林はおかしいw 即死・麻痺・魅了・石化・毒のオンパレード
それら抜きにしても普通に高火力でしかも硬い。

まあはちくまとしては、戦って殲滅するのではなく逃げまくって攻略するようなゲームにしたかったんだろうが
RPGでそれは流石に無茶やで
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 03:48:31.23 ID:xCqrd1Ws
難易度はこんな感じだな
ゆとり=ダンジョンでもセーブ可能、敵の能力低下
社会人=ダンジョンでもセーブ可能、通常難易度
ニート=ダンジョンセーブ不可、通常難易度
狂信者=ダンジョンセーブ不可、敵の能力上昇
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 04:20:06.75 ID:j97mR7QL
>>577
擬似 擬似 擬似 保健 囲碁
基本は囲碁の息苦しい対局10と保健の免疫上昇5で毒が効かない敵は擬似のマヒャド連発。最適解はこんな感じ
そもそもはぢきせは「こんなのクリアできる自分すげー」な気持ちで遊べない人は手を出さない方がいい
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 06:16:04.00 ID:r79JPdNK
そこまで感動するほど、難しい戦略要求されるゲームではないと思う
最悪、総当りすりゃアタリが用意されてるんだから、バカでもクリア出来るよ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 07:38:33.06 ID:Nr+lCQ1Y
オートセーブでもバックアップから取り出せば復帰できるだけマシなほうだけどな
まぁもっと利便性は上げて欲しいが、セーブ欄は並んでるんだし上からオートで埋めていくとか
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 12:31:05.57 ID:xKJfPSJJ
>>579
その面子とスキル構成じゃ苦戦して当然だわな
最適解でも何でもない
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 12:34:56.34 ID:+hR0bnKQ
>>579
そのPT構成は効率重視すぎて夢がない。ボスには通用しなそうだし
まあ後半は嫌でもPT構成を変えなきゃいかんのだが
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 13:05:25.86 ID:j97mR7QL
>>582-583
どっちなんだよ
あと熱帯だけの話ね。ボスは魔法剣3連発と免疫と再生と振り飛車で有利をとれる
次の魔列車は囲碁を異教徒辺りに代える
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 13:23:23.87 ID:+hR0bnKQ
ごめんたぶん>>582が正しい。というかそのPT構成でやった事ないからわからん

>>584
魔列車こそ囲碁将棋の出番じゃないの?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 13:41:17.31 ID:T1I2zOt7
はじきせは、趣味丸出しのPTだと難しいだけで普通にやれば
たいしたことねーよ。なんかゆとりが同意を得たと勘違いしてムズイムズイ
言ってるが。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 13:54:35.63 ID:nQgJf0gy
回復に振った保体や異教入れないでむずい言ってる奴が多い気がする
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 14:25:30.15 ID:QVe0SIRn
保体は序盤は火力担当じゃ微妙だからサポートが基本だわな
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 14:52:16.01 ID:aLLjzW9q
前衛 アメフト 鈍器歩兵 疑似科学 帰宅 
後衛 保体 異教徒 ワンゲル 

楽に進めたいならこのどれから組み合わせじゃね?
保体は場合によっては前衛もいけるけど
あとはサブに囲碁将棋と秘密結社とオカルトかな
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 15:10:27.43 ID:r79JPdNK
>>587
回復無しだとほぼ無理ゲーになるのは誰でも一目で分かるから、それは無いと思うぞw
どちらかというと火力の伸ばし方が分からず、雑魚もボスも長期戦を強いられて萎えてる人が多いと思う
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 17:22:50.83 ID:TThzwoL4
アメフトPT進行中
機械やゴーレムが強いっす
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 23:59:32.76 ID:QVe0SIRn
>>590
火力だけなら暗殺使えば一瞬で済むじゃなイカ?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 03:28:56.93 ID:sPRZAE1E
ここの住人は
ぼくのかんがえたさいきょうのせってい
に何年付き合うのかね
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 03:36:06.85 ID:+g17YrVS
飽きるまで
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 03:40:27.78 ID:gHGlhARy
無論、死ぬまで
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 03:42:36.00 ID:GjulrMKj
最強を舐めすぎてるぞ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 04:15:51.49 ID:lkonPCt+
最強議論wikiとか見てみると面白いぞ
久瀬とかゴミクズにすら達してないw
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 06:06:28.13 ID:YDsWGE9N
一応久瀬は最強の魔神倒すために最強になるための修行中みたいな感じか
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 06:29:50.70 ID:HqyZQy5n
久瀬?広瀬だろ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 10:18:32.42 ID:eD0+VwIq
はぢきせはそのダンジョンでとれる宝箱はその段階でとれるようにしないのがめんどくさい要因
ハンマーとるころにハンマーが必要な過去ダンジョン戻ってもめんどくさいだけだわ
雑魚はほんとの雑魚になってるし触れるだけでもめんどくさい
こういうのは誰得でやるんだろうな
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 10:30:28.05 ID:vrCcfC6H
東方無双ってPVみた限りじゃどう見ても
東方防衛軍2にしか見えないんだけど
なんでタイトル変えたのかな
ダイナマリサが出ちゃったおかげで
防衛軍名乗るのがきつくなっちゃった?
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 11:50:19.89 ID:sPRZAE1E
ゲームとして面白くないとかなら分かるが
面倒と言ってる奴は本当にRPG好きなのか?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 12:11:22.28 ID:GKJTodVW
つ、釣られないんだからね
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 12:33:12.06 ID:usHqH+pO
小遣い稼ぎはもうやめにして本腰入れて東方サッカー2 -キャプテンムラサ- みたいなの作ればいいのに
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 13:00:42.62 ID:DIW7he1p
>>600
そういう宝箱は普段よりいいもの入ってんだから別にいいと思うが
火山堂でアメジスト武器が出たりな
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 13:04:13.19 ID:Fgu2mSXx
>>604
もうキャプ翼のストックがないんだよ…
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 19:33:30.66 ID:lcT4GLdf
>>600
最後の鍵を手に入れた後に城とか牢獄とか回るの楽しいだろ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 19:42:38.69 ID:9gaxZRJz
工業高校みたいに、とることは出来るけど赤敵がうろうろしててとりにくい、でも中身はその時点では格段に良い
こんな青箱(普通に固定装備でもいいが)がもっとあると良かったな
ヤミーもPT次第で到達時でも倒すことは可能なんだけど、趣味PTだと高レベルでも苦戦するんだよなぁ…
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 19:53:32.23 ID:tji73PB5
あっちの名前は新プロジェクト発表みたいだが、
こっちはどうなんだろうな
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 20:03:26.12 ID:sn7kPbVW
未だにこっちの新情報出ないし、こっちが無かったことになって向こうに集中したりしてな
はぢきせEXのごとく
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 20:06:23.23 ID:IgNJ7wEc
スタッフもはちくまキャラがでるRPGなんてもう作りたくないしな
東方RPG作りたいにきまってる
冬はまた中止だね
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 20:06:40.38 ID:P0XClVl5
こっちはギリギリまで出さないことがほとんどじゃん
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 20:41:05.11 ID:DIW7he1p
ツイッターではちくまの新作どうなるのか誰か聞いてくれ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 21:54:44.51 ID:lkonPCt+
蒼神ってファン付いたのかねぇ
結局オリキャラ無双だわ魔神だのイカだの大量に出てくるわ、それでいて久瀬や斉藤みたいな魅力的なキャラがいるわけでもなし
シナリオもやおい過ぎて毒にも薬にもならんし、誰得だったんだ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:29:23.00 ID:ufC0sNmu
脳内の想像だけで物語りすぎじゃね?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:40:00.22 ID:HqyZQy5n
システムは割と良かったと思うが
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 22:59:59.48 ID:kXvOAtg6
このタイミングで坊主の新作発表つー事は冬コミは式神で参加すんのかな
流石に本家の新作RPGと坊主のRPG同時進行で制作してるとはとても思えんし
最初から式神制作してたとしか思えんね
これなら一番最初に新作RPGの情報出たときに
例大祭には間に合わない→夏コミに延期→更に延期、冬コミか?って流れが理解できる
久瀬や斉藤が活躍云々も東方厨に難癖つけられるだろうがボスとして登場させれば
文章的には偽った事にはならんし
何にせよ残暑から約一年ぶりの新作だし楽しみだわ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:03:13.49 ID:eD0+VwIq
アゲてまで自演しなくていいんだよ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:03:56.98 ID:lkonPCt+
>>615
ちゃんと残暑までやった上で、だよ
この感想が妄想に見えるなら、それこそお前プレイしてないだろとw
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:04:20.83 ID:kXvOAtg6
>>618
そう思わないと心が保てないのか?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:05:35.33 ID:DIW7he1p
別に新作が東方でも構わんのだが蒼みたいなガチガチのパズルゲーは勘弁
もうちょいRPGらしい造りにしてほしい
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:11:23.99 ID:P0XClVl5
こうやっていろんな妄想を楽しむのも風物詩ですね
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:16:52.66 ID:0G3FWWA3
やおいっていうから一瞬ホモなんてあったっけと思ってしまった
「山場 落ち 意味」の方か
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:31:55.80 ID:ufC0sNmu
>>619
こっちも残暑までやった上に言ってるよ

ファンは知らんが、普通に面白かったと思うぞ。残暑はちと手抜きだったけど。
無難な出来といえるだろう。シナリオは…まあ、東方らしいんじゃないか?w
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:34:33.39 ID:RwjIKFZA
原作STGらしく無難で退屈なシナリオと正直な感想言うと信者は怒るよね
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:35:58.12 ID:tji73PB5
東方も好きだから向こうの名前でいろいろやるのは別にいいんだけど、
向こうは広報も(うさんくさいが)しっかりやる割に、
大本のこっちは、クソ黒猫ぐらいのおざなりってのは、なんだか寂しい。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:44:05.22 ID:RwjIKFZA
公式ツイッターでなりきりする事になった流れが知りたい
しかも俺芋とか一過性ブームのキャラ
東方サークルならせめて東方キャラでも良いだろ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 23:55:31.96 ID:ufC0sNmu
え? 東方サークル?

まあ、間違ってはいないな。でもまあ、何選んでもいいだろ?w
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 01:07:29.19 ID:PhaXMdqw
春の新作はまだかな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 05:41:56.93 ID:VPL8+2a/
>>614
確実にいえるのは、ファンの数でははちくま<苺坊主ってことだな
今のはちくまには昔のような勢いも無いし
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 10:35:06.79 ID:fHOaUDL9
いっその事はちくま次作品は俺達の戦いはこれからだエンドかハショリまくっていきなり魔王戦で勝利大団円でいいんじゃね
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 11:12:44.68 ID:+CKD35RL
ついに新作来たか
早く詳細情報みてーな
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 13:22:58.53 ID:UgQ/p+Ap
やっぱりか
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 14:10:04.40 ID:7v6QgBeH
こんな事ならTOKで終わっとけばよかったな
りんばらもあれでやりたいことやりつくしたって言ってたし
解散して別サークルにするべきだった
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 15:47:34.79 ID:mmQvlAGI
公式みたけど更新してなくね?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 17:34:04.33 ID:2mLWWJw0
苺坊主の事じゃね
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 19:02:19.84 ID:uAZWeL/r
>>631
ゲームすら出さずに公式サイトで年表エンドが一番楽じゃない
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 19:42:36.99 ID:4Mp7v+H8
プロジェクト式神ねえ
どうせまた無難で糞つまんないRPGになるんだろうな
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 19:56:10.80 ID:UgQ/p+Ap
>>637
ファイブスター物語の話はやめろ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 20:13:00.09 ID:EtP1/DXT
冬コミで出すって言ってたRPGはこっちだな
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 20:23:00.71 ID:A5giD6XE
冥やらはぢきせみたいに尖り過ぎてる糞ゲーになるくらいなら蒼神くらいで十分だわ
ほんとToKで完結しとけばよかったのに
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 20:35:25.86 ID:+CKD35RL
天子ちゃん使いたいでし〜
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 20:36:36.62 ID:9hhpAOMZ
同じく天子ちゃん今度こそ仲間になって
残暑で使えると思ったのにー
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22:26:09.58 ID:lX4dMCmZ
育成や収集の自由度増やしてくれ
蒼はただのレベル上げゲーでしかない。ドロップも一個までとか萎える・・・
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22:27:39.03 ID:80T3V0ym
TOKくらいがいいな
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22:29:39.65 ID:OzPpnX4P
振りなおし自由だからやり直す楽しみ薄いんだよな、ボスは最適解探すだけだし
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22:43:26.36 ID:yOUKmhw6
ああ、これは冬のRPG坊主だわ
解散
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22:47:15.04 ID:MnX/q+2Q
つーか冬に出せるのか?
この時期に初だしでSS一枚とか絶対開発進んでないだろ
来年の冬になるんじゃね
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22:58:07.03 ID:g4Eatkae
前からスクショ一枚なんてザラじゃなかったっけ?
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 22:58:14.50 ID:lX4dMCmZ
>>646
まさにそんな感じ。
振り直しは親切設計ではあるんだが、それならいっそ難易度抑えて振り直しに制限掛けて欲しい(振り直したらレベル−3とか)
別にはぢきせや冥レベルの難易度でもいいけどそしたら阿鼻叫喚と化すだろうしw
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 23:08:23.88 ID:80T3V0ym
はぢきせレベルでも一向に構わん。但し、仕掛けが戻るのは駄目だ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 23:17:25.04 ID:ng/KxkD6
振りなおしに制限かかる場合はレベル上限を高くして欲しいね
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 23:20:09.21 ID:80T3V0ym
振り直しはレベルカンストだけの特権にすれば良い
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 23:34:11.82 ID:PhaXMdqw
スキルレベルの振り直しは蒼みたいで良いかも
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 00:29:31.18 ID:CLTmlxk2
坊主のRPGは別に久瀬や斎藤は出ないとは書いてない
つまり冬の新作RPGは坊主名義だとしても久瀬とかが出てくる可能性があるかもしれない
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 00:32:42.53 ID:qtb1Adzn
蒼の次のでそいつら出して誰が喜ぶんだよ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 00:36:55.33 ID:l881Bd5i
いや出ないだろ売上げ落ちて冥の悲劇生む
はちくま公式には大分前から新作RPG云々が消え去ってるし
無かった事になったんだろ
最初に情報出た時も例大祭に間に合わず夏に延期とか言ってたし
どうみても最初から式神作ってたとしか思えん
当初の企画では出すつもりだったのかも知らんが出ないなら完全東方つー事で坊主なんだべ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 00:49:31.16 ID:nh4d0Epu
面白ければ全て良し
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 01:05:17.99 ID:yhDooXf4
りんばら無き後のはちくまには何も期待できんな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 03:23:30.12 ID:fZn29kwQ
なんでもいいから情報早く
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 07:18:26.22 ID:yYvxBU+W
>>656
蒼の時点で誰も得しないオリキャラ無双だったじゃないかw
誰も得しない空気だったからこそ、角が立たなかったとも言えるけど
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 07:40:25.19 ID:EKmp9InC
ランシアのなぐりまくりたわぁでいいよ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 08:29:24.12 ID:JWfHRAq4
ストーリーは冥のように暴走しなければ良いかなと思ってたりする
はぢきせや蒼の方が王道でRPGだわ
システムは劣化して物足りなさを感じだけど…
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 09:15:01.91 ID:b0pi8IaX
日本TPP参加で同人活動禁止になるから解散の文言を考えてるんだろう
あるいは委託作品の完全引き上げを既にとらとかに要請してて、完了次第報告するとか
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 12:08:37.02 ID:Y+yz19Dz
禁止ではない
別件逮捕や検挙件数水増しに使われるだけ
666名無しさん@お腹いっぱい:2011/11/20(日) 16:49:55.81 ID:Snd8LKva
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 21:04:31.62 ID:J9HNgxn3
今のはちくまの体たらくを見てると大佐とかみたいのがえあGver4とかTOKver2とか
非公式パッチ作って勝手にストーリー完結させても許せるそれなりに面白ければ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 21:18:10.14 ID:yYvxBU+W
もはや素材周りだけで飛んでるようなもんだからな
要所のボスを倒してもラスボスと対峙しても、何の感慨も無い
音楽すげードットすげーだけ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 21:19:07.57 ID:qU927sbf
じゃあ今まではどういう感慨があったんだ?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 21:47:21.29 ID:yYvxBU+W
細かに挙げるとキリが無いから一番大きいと思うのは
ラスボスを倒す事が唯一の、最終目的達成手段だった所かな

冥は結局、偶発要素の結果としてラスボス倒すと幻想郷に帰れただけだし
はぢきせは救出対象が久瀬な上に、作中でも決して弱くは描写されてないから
自力で何とかできね?って感じだし
蒼神に至っては、何もされなくても異変は収めるつもりだったとか言い出す始末で肩透かしもいいとこだった
ZILは知らん
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 21:50:25.69 ID:g3SiGDuy
やっぱ、えあGかTOKで終わらせて心機一転すれば良かったんだよ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 21:54:30.28 ID:98jk4BXO
心機一転して東方メインになっただろw
お前らが待ち望んだ新作RPGも出るってのに湿っぽいなw
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 21:59:11.17 ID:qU927sbf
>>670
シナリオは気にするな

Air、TOKはシナリオとしても結構面白かった気はするけどな。あと蒼神は公式の東方
からしてあんなもんだろ。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 22:01:42.14 ID:cdhUmpvk
変に引き伸ばされるよりは綺麗に終わってればいいと思う
その後何がメインになろうがどうでもいい
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 22:03:40.28 ID:yYvxBU+W
だからもう期待して無いよ
素材周りで突出してるのは事実だし、音楽すげードットすげーだけ

えあGやTokの頃は置換パロをやるにしても、ちゃんと軸となるストーリー展開を土台にしてたから良かったんだよなぁ
ロマカノにしてもヘタレ久瀬がバッシングされてるだけで、
星徒って何だよ!とかツッコミを除けば展開としては破綻して無いんだし
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 22:07:38.46 ID:nRMgJcE/
生徒と聖闘士をかけたのは秀逸だったけどな
配役とか絶妙だったから糞シナリオでも面白かったよ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 22:12:42.26 ID:aUyjkyr+
冥は全体を見れば糞だけど高槻関連やスリーダイヤ戦あたりは面白かった
アマヨウがシナリオやったはじきせは一見無難に見えるが全体的に微妙だし蒼はもう完全にストーリ捨ててるし
やっぱ りんばらが居てくれた方が良かったわりんばら戻ってきてくれよ
ついでにたーぼーも戻ってきてくれあと理も
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 22:12:55.92 ID:qU927sbf
冥異伝以降はシナリオがアレ過ぎたけど、ゲーム自体は面白かったから特に何も
言うことはなかった。同人にそこまで求めるのは酷だと思っているのもあるけど。

まあ、相当に不親切な部分もあるけどな!
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 22:36:34.84 ID:98jk4BXO
24日が待ち遠しいなおい
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 22:48:02.15 ID:NM0A8CRD
同人にそこまでのクオリティ求めてないが
はちくまはシナリオやら少し手を加えればいいものになるのを完全に捨ててるのが惜しい
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 22:59:01.20 ID:qU927sbf
シナリオってセンスいるしね。運悪く人材がいないんだろう。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 23:02:26.70 ID:zOV4oxcN
はちくまのゲームにシナリオなんてもとめてないから
ゲーム性追及してくれりゃあいい
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 23:06:14.20 ID:98jk4BXO
せやな
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 23:10:48.16 ID:zOV4oxcN
せやよ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 23:19:23.90 ID:qU927sbf
まあそうだな

正直ゲームとして面白いなら十分だな
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 23:22:15.08 ID:NM0A8CRD
しかし延々とダンジョン探索→ボス戦闘の流れをただ繰り返すのも辛いぞ。テストプレイやらされてるようで
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 23:31:52.41 ID:yYvxBU+W
作るの楽だからだろうね
寄り道や道中にイベントが無いのは枝葉の無い幹だけの状態だから、手入れも楽だろう
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 23:41:44.07 ID:EKmp9InC
バランスとかもそうだが、やっぱ敵のドロップも重視してほしい
使える使えないにかかわらず、敵の装備品やレア品ドロップは嬉しいし、ボスも何か持っていてほしいな
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 23:42:12.19 ID:ZT3XQPPn
しかしCSじゃこんな2Dドット全開なRPGなんてもう出ないからなあ
ムービーとかいらんし
リアルになると地形とか見づらくなるだけだから止めてほしいんだけど
ソニーのアホがグラ重視路線なんてやらかしたせいで
日本古来のRPGは死滅したぞ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 23:45:57.04 ID:NM0A8CRD
>>688
それはかなり同意。要らないアイテムやスキルがあるからいいもん手に入れた時の感動が光るし
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 23:48:52.33 ID:qU927sbf
まあ、それも見せ方次第だろうけどな

グラフィック全面に押し出すのもいいが、それだけだとゲームする意味が無い。それならいっそのこと
ムービーだけ見せてろって話だ。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 23:57:03.86 ID:kVsmjkkY
>>670
蒼神のシナリオってある意味一貫してると思うんだ。
「異変を起こしている奴を見つけ出して止めさせる!言うこと聞かなかったらブチ殺す!」
っていう終始最終目的達成のためだけに動いてるし。
ラスボス以外が
「なんだ勘違いか。でも疑われるようなお前が悪い」or「邪魔する奴もブチ殺す!」
だから糞なだけで。

693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 00:01:04.44 ID:qU927sbf
東方の公式もそんな感じのシナリオだけどなw
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 00:15:33.87 ID:ZRNfsSZU
つまり脱糞という事で
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 00:54:48.30 ID:Ai5hzYiA
Terrariaくらい自由度の高いRPG出してくれないかな
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 01:01:32.46 ID:EWKdi2SD
>>694
脱糞したら東方じゃない気もするけど、
脱糞するから東方な気もするな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 01:27:49.42 ID:ZRNfsSZU
>>696
深いな
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 04:00:27.24 ID:z81ZG8VE
Elonaくらいの自由度と難易度がいいお( ^ω^)
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 06:47:37.09 ID:tQ+twzkx
エロ東方と聞いて
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 08:59:23.01 ID:a6QN11qy
スピアード様が主人公の東方キャラ陵辱ゲーはぢだま2
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 12:12:18.85 ID:ZYIXDRsm
Elonaみたいなの作ったらバグ修正だけで何年もかかるぞ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 13:54:26.42 ID:owRlh0Ke
クラシックダンジョンみたいなARPGでもいいお( ^ω^)
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 14:57:23.76 ID:UZ1RExta
東方ならそれでも別にいいんだけども、こういう腐れ東方厨が湧くのが嫌だわ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 16:03:58.18 ID:Ai5hzYiA
Key厨は消えたの?
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 16:33:17.14 ID:wF+a7Scf
はちくま結成から10年、鍵系最後に出してから5年以上経ってるんだぞ
基本的にはちくま信者と兼任してるのはいるが純正のはいない
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 18:13:46.99 ID:02xHRb+2
カノン防衛軍とかかのG改とかあったけど
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 18:22:28.23 ID:GfbH038d
ONEのOVAのエロアニメの方見たけどTOK以降の久瀬の外見の元ネタは浩平のクラスの名も無きクラスメイトっぽいな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 18:29:28.39 ID:gXIHSt2c
>>706
あったけどあれって小規模販売だろ
売れた数も少ないだろうし
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 19:19:18.90 ID:ZYIXDRsm
つまり……次のゲームはカノン無双ですね?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 20:04:52.95 ID:hACdQhFT
今のはちくまは葉鍵が再び盛り上がっても別サークルで蒼みたいな感じにしそう
久瀬は出してもアニメ基準で
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 20:14:11.25 ID:u12Zt7LN
>>692
一貫性じゃなくて、主人公達の行動が目的達成の為に寄与してるかどうかって話だと思うよ
なまじ一貫して行動していたからこそ、全て終わった時に
「お前達の行動は無駄でしたーっ、残念っ!!」なのが追い討ち掛けてる気がするw
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:09:02.80 ID:yF9/bFAA
今の公式とか異変じゃねえし
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:16:01.86 ID:vME8lWfE
博麗の巫女が異変だって言えばそれは異変になるんだよ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:50:57.74 ID:M1A3ijNW
自分の頭が異変という発想は無いんだよな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 21:56:27.95 ID:vME8lWfE
あるに決まってんだろ。そう思ってないだけだw
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:27:31.88 ID:gdWjbUXl
24日が楽しみ過ぎて吐きそう
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 00:36:42.19 ID:MCSgA+l3
ゴールしてもいいのよ?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 01:45:35.97 ID:rhZ6omT+
俺はまた延期されるのではないかという不安しかない
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 01:46:48.44 ID:d22ICUqd
ゴールみたいに付与効果が鬼畜な強技って最近出てこないね、何でもかんでも火力ばっかり
黒死蝶やラメンダブルみたいな全体即死ぐらいか
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 01:54:02.90 ID:rhZ6omT+
>>719
ヤメロ!充分すぎるほど出てきてるじゃねーか
これ以上敵が状態異常駆使してくるようになるのは勘弁してくれ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 02:12:39.45 ID:rjKkD/4b
状態異常バンバン撃ってくる方が面白いと思うが、一発即死系連打するのは勘弁な

でも一番恐ろしい状態異常はやっぱ除外だろう。洒落にならん
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 02:51:27.67 ID:MCSgA+l3
冥のシステムだと超減速とかも強くないか?
久瀬さんとかほとんど動けてないし。
ようやくターンが回ってきたと思ったら、
ダメージ蓄積で耐性変化→行動キャンセルだし。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 03:05:48.45 ID:rjKkD/4b
冥のシステムだと実質速度1/4になるからそりゃ強かろう。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 03:25:06.37 ID:2G/l+8gi
抵抗上げる前にHDDクラッシュとかマジ勘弁
序盤の雑魚とは思えないくらい厄介だったな
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 06:31:06.45 ID:TuXNYFud
超空間がきつい理由の一つだよなぁ>HDDクラッシュ

1職プレイしてると 除外⇒経験値ずれる から、逃走したくなる
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 12:36:46.34 ID:TEvIBoWh
無双と蒼神とはぢきせに触ってきたんだが、RPGは徒労感やべぇなこれ・・・

あまりにも進まなさすぎて何度も投げそうになりながら頑張るんだけど
やっと少し進んだところでまたすぐに進まなさすぎてストレスがマッハ。
何が楽しくてゲームし始めたのかわからなくなって時間食うばっかで吐きそう。
結局最後までやらないオチに一直線なんだが・・・

俺の根気が足りないのか、相対的に見てマゾゲーなのかどっちなんだ?
はちくま経験豊富なお前らの意見を聞きたい・・・
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 12:42:44.80 ID:1fHUsCYp
家庭用であんなに難しいダンジョンあったか?
あんま一部のマニア層向けすぎるのも考えもんだろう
ゆとりお断り仕様なのはわかるが、ゆとりよりもう少し上の人もふるいにかけてると思う
個人的にロマカノの病院、永遠あたりが適度に難しくて攻略しがいのあるダンジョンだが
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 12:44:54.58 ID:HAG4eOo9
基本的にマゾゲー…だけど、蒼神はそこそこ簡単じゃなかったか? ラスダン辺りがちと
キツイくらいか?

はぢきせはギミックがきつかった。熱帯とか城とか超空間とか。後は基本死にゲーだけど、
ヤバいのは色分けされてるから逃げれば良い。それでも雑魚が本気で殺しに来るからちょっと
キツイな。

でもまあ、進まないってことはなかったけど…
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 12:49:40.78 ID:FQbyxKCO
時間掛かるめんどくさいってのは同意だけど難易度高いかと言われると首をかしげるな
特に蒼神なんてライト向けだろ
慣れもあるのかも知れんが逆にこれがないとはちくまじゃないって感じで定番だしな
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 12:51:41.42 ID:1fHUsCYp
>>727難しいダンジョンは超空間のことね
一部ダンジョンはマジマゾゲーだと思う、あと敵も以前のゲームより火力、守備力、属性対策うpしてると思うから面倒
731726:2011/11/22(火) 12:58:32.79 ID:TEvIBoWh
貴重な御意見をありがとう
早レスすぎて感動した。

マゾゲー仕様なのと俺の根気の無さ両方ってことらしいな・・・。

蒼神だけ終盤あたりまでは進んだからもう少しだけやってみる。
根気が尽きたらざっくり諦めてRPG系は以後回避させていただくとするわ・・・。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 13:02:56.75 ID:HAG4eOo9
少なくとも市販ゲーが簡単だって思えるやつじゃないと厳しいだろうな。てかRPG系ロクに
やったことない奴が手を出して良いゲームとは思えんな…
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 13:06:33.57 ID:5EAMKOwU
蒼ってダンジョンはぬるいけど戦闘は結構きつい方じゃね?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 13:08:01.49 ID:HAG4eOo9
大神殿とラスダンはきつかったな。残暑のラスダンとその一つ前のもきつかった。それくらいか
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 13:11:42.14 ID:t93Qysf4
ボスは大体は対策必要だし、海底辺りから雑魚すら大変だな
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 13:12:55.86 ID:z7OWKYKS
はぢきせをやろうと思ってるんだけど
囲碁将棋部って使える?
状態異常系って後半のボスにきかないイメージなんだけど
例えばラスボスとかそのあたりで状態異常まったく通らない敵とかでてくるんでしょうか
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 13:13:27.94 ID:vNZti1pQ
LVを上げて物理で殴ればいい
ができない仕様なのではぢきせと蒼は好きじゃない
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 13:16:32.30 ID:HAG4eOo9
>>736
その分雑魚無戦はかなり楽になる。ボスにも全く効かないわけじゃないし。でもまあ、
ボス戦では使いにくいかも知れないな

でも囲碁将棋がいるかいないかで難易度が激変するボスもいるから一概にボスでは
役立たずってわけでもない。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 13:38:35.79 ID:rhZ6omT+
雑魚さえどうにかなればボス戦はどうにもできるからな
囲碁将棋みたいなのがいればストレス貯まりにくいんじゃね
逆にボス向けのPT構成で常にやってたら雑魚にボコボコにされる
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 13:55:27.38 ID:FEoHhX1h
>>731
蒼が難しいと感じるなら、
装備か成長か符か戦い方か陣形か編成が悪いだけだから気にするな。
きちんと組めば、ラス前ぐらいまでなら無回復でもサクサク殲滅できるぐらいだぞ

因みにどんな感じで道中やってんだ?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 14:35:42.49 ID:izvGqmmd
状態異常と言えば囲碁将棋と思われがちだが
実は秘密結社の方が断然使いやすかったりする
状態異常スキルの詠唱が早いので、素早さをそれなりに上げて
シークレットサインを撃つと、大半の雑魚が開幕で無力化する
超空間のHDDクラッシュもこれで完封出来る

MP消費もたったの5なので、多い日も安心
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 14:54:54.72 ID:rhZ6omT+
マジかよ秘密結社強いな。メインで使ってるけどウェポンブレスやスペハンに振ってて見逃してたわ
器用貧乏というか何やらせても天才型だよなこの職
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 15:31:23.93 ID:izvGqmmd
城のコンピ研、密林のコカトリス
難敵と言われる殆どの雑魚がMP5でサンドバッグになっちゃうからね
地味で攻略Wikiでも一切触れられてないけど、実はワンゲル並のバランスブレイカー
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 17:11:19.41 ID:z7OWKYKS
あまりPTとか入れ替えすきじゃないので
囲碁将棋部はやめときますね
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 17:24:08.01 ID:pX1u1TLn
恒例のパーティー分割ダンジョンってあるけど、
あれって、プレイヤーには面白い要素と思われてるんだろうか
フォークタワーみたいな既存分割じゃなくフルメンバーだから、育成が面倒なだけだと思うんだが・・・
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 18:17:32.07 ID:8nPPJ6Iu
はぢきせは1パーティしか育ててなかったし
ダンジョンの難易度もおかしかったから辛い記憶がある
正直言って全く面白みを感じなかったわ
結局ラストで使わなかったし…
冥の三魔神みたいにボス戦を分けるのは試行錯誤できて面白かったが
面倒だと感じる人の方が多いと思う
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 18:19:03.11 ID:L2rZl2Ac
救済の為に高lv加入キャラが昔はいたけど、はぢきせは一から育てるからだるかった
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 18:41:32.45 ID:d22ICUqd
はぢきせはファンすら呆れるぐらい、不親切な要素多いからなw
ましてや新規で手を付けた人が最初に触ったら、投げるのが当たり前ってぐらいギミック関係の仕様がクソい
雑魚に関しても、敵のHPが大幅に上がって最適解取らないとダレるようになりだした辺りだし
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 18:43:31.15 ID:FQbyxKCO
はぢきせは擁護できねーわなw
あれが一応はちくまとしての最後の作品とか情けないwwww
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 18:55:38.99 ID:ZJNBRPUA
はぢきせは個人的には好きだけど
1周通せば気付くような駄目な部分を放置して頒布してるから
商業によくある駄作になるとわかってて駄作のまま販売する大作ゲームを見てるようで辛い
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:29:49.37 ID:TuXNYFud
秘密結社はマジで強い
アイテム収集のために5人秘密PTを組んだらいつの間にかメインPTよりも強くなっていたなんてこともあるような


はぢきせが辛いのは、レベル上げがわりと大変なこともあるだろう
赤敵が一発で復活するような仕様があればもう少し楽だったろうに
壁に当たったときにレベル上げしたり、キャラを入れ替えて育成したりするのがきつい
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:46:09.28 ID:6Hd6ljvc
>>751
プレイ時間水増しのためだろうな
昔からクリアまで○○時間!とか触れ回ってたサークルだし
PS時代の大作志向JRPGと同じでひたすらマニア路線
新規釣る気なんてなさそうだ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:49:07.25 ID:AX/HMdgC
ToK式の雑魚復活制度だったら良かったのになぁと、冥以降やってるといつも思う。
最近だとボス前で回復しないから…。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 21:42:48.08 ID:vNZti1pQ
スタッフの僕たちが考えた適正な難易度以外は認めないから仕方ないんだよ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 21:58:32.86 ID:Ft3u6Uf6
クリアまで○○時間!とかほとんどのプレイヤーがそれより余裕で越してるよね
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 22:02:56.03 ID:YBwbUwkh
なんというRPGスレ…

話を聞くと東方と関わる前は相当いいサークルだったようですね。
一般の東方好きが何も知らずに冥みたいのに触れたらどんな反応するか火を見るより明らか。
蒼神はベースが東方だから多少オリキャラ無双だろうがストーリーがおかしかろうが(むしろ原作通り)拒否反応は少なかったはず。

無双の話、タイトル詐欺と言えども面白そうだった。 キャラが限られてるのが残念…
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 22:11:16.59 ID:vNZti1pQ
美化してるだけで昔からひどいサークルだよw
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 22:12:47.45 ID:I+cEpZIa
東方と関わる前がどうとか、そんなん東方アレルギーが言い訳に使ってるだけだろう
冥はぢきせと不親切ぶりが増してプレイヤー層は先細り
ゲーム性だけ見ても酷くなってるのに擁護する余地なんて無い
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 22:16:57.05 ID:Ft3u6Uf6
東方無双のプレイした感想ってまあまあおもしろいってのが結構多いね
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 22:21:11.48 ID:pX1u1TLn
グラはいいからな
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 22:29:53.50 ID:HAG4eOo9
何かわかりやすい流れだな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 22:31:55.09 ID:L2rZl2Ac
要は新作情報まだー
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 23:31:27.84 ID:+ATlfNaN
東方無双は防衛軍と比べれば随分面白くなってたと思うよ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 00:21:50.85 ID:jaI7LD/H
はぢきせが良作だったら、東方が害悪とも言えるんだけどな
はぢきせがアレではとても・・・
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 02:01:12.87 ID:B5mhakRZ
はちくまが想定しているより、一回りヌルゲにするぐらいが
ちょうどいいんじゃないかと思うんだけどなあ
TOKとか個人的に最高傑作だし
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 02:09:20.10 ID:OIx5pc/a
個人的には最近のはちくまはヌルゲ過ぎる
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 02:10:59.14 ID:dpQpkK6w
最近って蒼以外にヌルいの出てたか?w
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 02:18:33.31 ID:QklS47YH
はぢきせはかなーりきつかったけどw

仕掛けリセットさえなければ良いRPGだと思うんだけどな。鬼畜っぷりも打開できる
レベルであるなら別に問題ないしな
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 02:42:35.28 ID:5El9H1yW
はぢきせの戦闘は、工夫次第でいくらでもヌルゲーになる
が、戦術がお粗末だと、レベルをいくら上げてもマゾいまま
そういうバランスになってるから、色々戦術試したり、
育成を楽しむタイプの人にとっては、はぢきせはかなり面白い
戦闘と育成要素だけは、ね
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 03:06:34.43 ID:tUOaSYUk
はぢきせはちゃんと戦闘とか工夫して考えれば難易度はかわるけど
それ以上にめんどくさいことの方が多いから結局ダメだわ
戦闘だけの話じゃないんだよね


あと実装してないスキルを入れるなと
使えるめどがついてからパッチと一緒に入れればいいのに
1回もチェックすらしてないんだろうな
罠スキルにポイントふってたとわかった時とかかなり萎えたしな
しかもオートセーブで

771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 03:12:17.42 ID:d03hTLvB
工夫の段階にくるまでがちょっと遠いからなー
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 05:16:48.79 ID:8uJCiHBe
そもそも誰得なんだあのオートセーブは
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 08:01:39.08 ID:4dMD7zrS
たしかに、オートセーブのせいでスキルが気軽に調べられなかったのはメンドイ以外の何物でもなかった
戦闘難易度から考えると最序盤からハズレが多いしな・・・
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 08:27:07.59 ID:C1mqhZrd
別に戻そうと思えばいつでも戻せるからオートセーブというとなんか違和感あるな
まぁある意味本当のオートセーブなんだが
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 08:45:24.80 ID:/1cmKKuj
オートセーブは戻せなかったとしても許容できるんだけど
あの宝箱の仕様と仕掛けリセットはだめだった
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 08:50:42.08 ID:yJAOQ2Fu
個人的にはオートセーブ無しで強制終了食らったら最悪だし毎回セーブする手間のが面倒だわ
スキル振りやランダム宝箱には救済策がない訳でもないし。
(特に超空間での)仕掛けリセットとスキル未実装にはかなりイラっとしたから庇いようがない
あれは難易度云々以前の単なる欠陥だろ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 10:20:47.90 ID:5El9H1yW
あの宝箱システムの元ネタって、多分マイト&マジックだよな
出てくるアイテムの最上級が黒曜石だし
元ネタの方は、あまり武器防具に依存しないバランスで、レベルを上げればごり押し出来るけど、
はぢきせの戦闘バランスはよりシビアだものなぁ
一応、強い面子とスキル揃えれば、低レベルと糞装備でも行けるけど、
パーティー構成やスキル選択間違えると手も足も出なくなる
攻略情報知ってるならともかく、初見のプレイヤーには厳しすぎる
せめて難易度設定あれば良かったのにな
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 14:10:50.25 ID:d1aA8Txk
まぁ結局のところ調整が足りてないんだよなはぢきせ
もっと手を加えればすげぇ名作になってたような気がする
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 14:51:35.34 ID:5ueajLEC
EX楽しみにしてたのになー、無期限延期と言う名の釣りでガッカリだ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 16:24:00.99 ID:bLtRU5mk
やったらめったらダンジョンの仕掛けに凝り過ぎてるのもはぢきせの嫌なところ。
戦闘でキツイならレベルを上げる、仲間を入れ替えるでどうにかなるかもしれないけれど
絶対勝てないFOEが狭い通路で高速で迫ってきたり、謎解きが鬼畜だったりARPG苦手なヒトにはあまりに厳しい。
ロマカノ戦車地帯がずっと続くみたいでイライラする。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 16:30:57.84 ID:CaLgR7Jb
気持ちはわかるけどはぢきせはゲームに自信のある人向けだからそういう泣き言は通用しない
それに赤敵はロッドで止められる
超空間は途中でちょっと脇道があるくらいで実質ほぼ一本道だから戦闘以外は気分的に城より楽だった
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 16:31:04.09 ID:FMsCIzcn
繰り返し作業は数万回でも耐えられるがやり直し作業は数回でも我慢ならない
それが今時のゲーマーってやつさ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 16:36:35.92 ID:tUOaSYUk
自信のある人向けと言っても調整とかここで強い強い言われたら弱体するだけの調整だし
昔からそうじゃん、いっつも人まかせ。
自分たちでちゃんと調整して高難易度げーだすわけじゃないし
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 16:44:07.69 ID:bLtRU5mk
>>781、782
ぬるいこと言ってるとは分かってるんだけど、
昔の作品でもザコ敵がなかなか避けられなくて結果的に全撃破することになってレベルが上がってるから
結果的にボスも突破できるぐらいコントローラーさばきが苦手なヒトも居るんですよ……。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 16:44:12.38 ID:oY6V67ep
TOKまではクリアできたのに
それ以降の作品が積んでばかりでクリアできないよ(´;ω;`)
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 16:48:35.13 ID:bLtRU5mk
>>785
同士よ……。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:47:24.24 ID:ju2leCfH
ぬるいぬるい言う奴ばかりの意見ばっか取り上げるのなんとかなんないかね
蒼なんてたくさんキャラいてもリグルルーミアみたいな弱いのばっかではとても進めないじゃん
えあgは45以下のみちる以外は誰使っても何とか通用するだろ、そのくらいの難易度にしてほしいね
工夫が足りないってレベルじゃなく普通にただ無理なのあるだろ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 17:51:57.55 ID:OIx5pc/a
このスレ見ると
ぬるい奴が多いんじゃなくて
ぬるい奴が顔真っ赤にしてピーピー喚いてるだけなんだろうなぁ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 18:06:23.10 ID:dpQpkK6w
いやむしろその逆だと思うけど
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 18:24:48.67 ID:FMsCIzcn
ヌルゲーマーに限って、みんなに使われないかわいそうなキャラを使う
とかわけのわからんこと言い出して最弱PT組み始めるからな。
そんなん面倒見切れないだろw
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 18:38:44.72 ID:mmzFAmND
>>790
(漫研PT作ってしまって)すまんな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:34:27.36 ID:2hKTtGWV
難しい簡単以前にやっててつまらない
これに尽きる
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:51:25.27 ID:tUOaSYUk
信者はどんな駄作でも無理やりにでもいいとこ見つけて擁護するから話なんて通じんよ
TOKからの流れでやってるだけで俺もやってるけど
信者以外で客観的にはぢきせおもしろいなんて言うやついないだろ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 20:59:28.34 ID:9ftvqO+D
全然先が気にならない展開はどうにかしてほしい
冥はキャラゲーと割り切って行けたがはじきせはやってて苦痛
ダンジョン→ボス→ダンジョン→以下略 の繰り返し
キャラが全く立っていないので感情移入も糞もない
元ネタが超マイナーで大半の人は意味不な電波シナリオに感じる
褒める所は敵ドット位しかないわ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:00:16.91 ID:OIx5pc/a
>>信者以外で客観的にはぢきせおもしろいなんて言うやついないだろ

客観的なデータよろしく。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:04:46.43 ID:Dx+fs1zK
お前らそんなはぢきせはぢきせ言ってるといつもの人きちゃうぞ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:06:00.43 ID:BhiHBxvo
面白いかどうかという以前に
信者以外ではぢきせをやろうと思う人自体ほとんどいないだろ

798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:06:55.23 ID:dpQpkK6w
何でか知らんがいつもの人ってスレ荒れてる時に乱入してくるよね
つまりその正体は・・・
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:17:53.81 ID:5ueajLEC
>>797
釣りを入れながら告知とかやってたしな
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 22:12:10.37 ID:jaI7LD/H
>>787
多分冥の話だと思うが、弱キャラ単騎PTとかの無茶をしない限り進めるぞ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 23:23:19.94 ID:FJpv8FSx
冥のシステムで新作出してほしいな
コンシュマ含めたRPGで一番面白かったわ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 23:26:41.95 ID:5o4pfC4u
出すなら装備の記録とか出来るようにしてほしいな。付け直すの面倒。あとアイテム並び
の煩雑さの解消だな
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 23:59:56.79 ID:qqUiTiN/
ま、冥異伝が最高傑作だからなwはちくま信者の総意って過去で結論でてる
冥EX>蒼無印>冥無印>冥SB、蒼EX>>>>>>>>>>>>ゴミクズToK>ごみきせ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:13:21.99 ID:+oUZdbQM
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11446356
↑RPGやらない俺でもおもしろそうだと思うw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7823991
↑なにこのゴミ^^;

 近年のCG重視だの、ストーリー重視だの、
 そういったRPGとは一線を画す
 本当に楽しめるRPG。
 
 それの答えとして「はぢきせ」が登場する。
 
 現代のRPGが忘れてしまった楽しさを凝縮した、
 現代技術のオールドRPG。

純粋にRPGが好きならやらなきゃ損の一品です!!
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:15:18.01 ID:cwGcR9Gj
冥のシステムを突き詰めてストレスフリーな作品を目指してほしい
なんだかんだで装備の組み合わせを考えるのは楽しかった
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:21:44.27 ID:yG070MTj
ぶっちゃけTOKのシステムでいいよ
冥以降はステ多すぎ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:24:12.55 ID:+oUZdbQM
RPGとかゲーム全然しない俺が今年に入ってまともにプレイしたRPGは蒼とらんだむダンジョンン
らんだんは面白かった
スレも超伸びてるしはちくまはもうフリーのRPGにすら負けるクズっぷりw
ごみきせとか金払ってでもプレーしたくないわなw
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:33:13.36 ID:0iqgU3vl
スタッフさん自虐ネタつかわなくていいのよ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:33:53.56 ID:+oUZdbQM
同w人wRwPwGw最w高w峰w
かすみつくまさん勢い9w

サークル名すらわからない更新止まってるらんだん勢い72



どこで差がついたのか慢心環境の違い
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:35:08.31 ID:Mp4klUWa
http://www.gensoukyou.org/
やっぱりはちくまの新作はこれでした
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:47:20.74 ID:aGUprpgk
兄貴の方のかと思ってしまった
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:48:35.18 ID:+oUZdbQM
いえーいwwwwwwwww東方アンチ敗北wwwwwwwwwwwwwwwwwww


でもこれに久瀬とか斎藤だすはずないよね?なんか活躍させるとかいってたけど
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 01:04:50.03 ID:0iqgU3vl
やべえこれは面白そう
モンスターまで仲間になるとかドツボだ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 01:29:22.52 ID:xvD6LnNl
>>812
おかえりなさい
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 01:30:47.96 ID:cwGcR9Gj
ロイヤルデューク・ライトニングバロン・グレーターデーモンを式神として連れて行けるのか胸熱
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 01:39:40.85 ID:iz/D5Wfj
久瀬や斎藤も式神化かぁ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 01:53:13.85 ID:0iqgU3vl
隠しボスとして出てきて倒したら式神化か?
てかはちくまゲーって裏ボス的なのがあまりいないからそういう要素ほしいね
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 02:09:15.77 ID:YXugOV9b
一応名目上ははちくまじゃないって扱いなんだけどなw
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 02:25:25.75 ID:xvD6LnNl
久瀬が強いとそれだけで叩きに発展するからなぁ・・・
かといって強くない久瀬なんて魅力半減ってレベルじゃない。
早くはちくま名義でRPG出してくれよ・・・
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 02:27:26.06 ID:0iqgU3vl
いや、裏ボスとして出るくらいなら叩かれもせんだろ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 02:46:11.32 ID:yG070MTj
いや叩かれると思うぞ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 02:54:47.88 ID:Ba/RFo+S
自分も叩かれると思うわ
というかはちくま名義じゃないって事は出す気ないだろ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 03:08:22.23 ID:0iqgU3vl
それくらいで叩かれるのか・・・何か世知辛いな
久瀬や斉藤は何だったのか
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 03:22:07.76 ID:Mp4klUWa
式神での勇者系上位が久瀬や斉藤かもしれん
間違いなく魔神系の式神とかはかなり強いんだろうけどな
蒼神で漫研互換の味方いなかったからか、互換ごと基本システムにした感じかな
それかメガテンの召喚システムと同じなのかもしれんが
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 03:24:28.68 ID:mFK+uJId
とりあえずみんなはぢきせでストレスたまってるんだから
ちゃんとしたやつよろ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 03:24:29.03 ID:0iqgU3vl
式紙装備してる状態で一定のABP貯まると式神のレベルが上がってスキル覚えていくとかなら超俺得
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 03:30:19.86 ID:RBNV80m/
それマテリアじゃないですかー
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 03:31:00.32 ID:mFK+uJId
名義ちがうのに久瀬とか出てきたら叩かれるだけだろ
はちくままったく知らないやつが手出す可能性はじゅうぶんあるんだから
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 04:06:01.64 ID:aGUprpgk
楽しみだわー
絵もかわいいくていいわー
天子ちゃんいなかったら泣いちゃう
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 04:20:33.79 ID:IBCs5XoR
いいかげん中国を美鈴に直してくれないかなー
もう無理かな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 04:58:31.75 ID:mUl4mUr0
>>820
ツクール作品の話になるが、セリフも何も無い完全な戦闘だけのおまけで久瀬が出てきただけで怒り狂ってたからな
東方信者はもう常人の感性が通用しない
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 06:17:21.11 ID:mFK+uJId
同人ゲーなんかやってる時点で常人の感性とはかけ離れてるけどな
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 06:25:04.16 ID:/buJH1ro
なに?敵キャラ使えんのだったら俺天使軍団作りたい
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 06:52:41.79 ID:kG0y2ubK
久瀬やら斎藤が出るゲームはどこ行ったの?はぢきせExみたく黒歴史化?
まあシステム面白ければそれでいいけど
間違ってもはぢきせ冥異伝みたいのはやめてくれ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 11:59:14.39 ID:HDRpwP3d
wiki見てたら冥異伝がすごく面白そうに見えてきたんだが
問題のあるバグとかゲーム部分で駄目な所とかを教えてもらえんだろうか
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 12:01:40.01 ID:vYSzdPzc
ひたすら足し算をしていって引き算をしてないゲーム
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 12:52:24.75 ID:ncxpaXI6
>>835
1.シナリオが駄目。なんかやってるって程度に見ておいたほうがいい。
2.装備がだるい。後半になって所持装備が増えてくると装備整えるだけで1時間とか普通にある
3.除外バグ。除外っていう凶悪な攻撃があるのだが、最新バージョンでは何故か即死になってる
4.難易度。ゆとりはお断りです。

こんな感じ。
1.は受け付けない奴は本当に受け付けない。意味不明だし。スルー力が試される。
2.はゲーム終盤になると実感する。装備並びが煩雑で目当ての装備探すのも一苦労する。
3.このバグのお陰で難易度が激減している。もっと鬼畜にしてくれ!
4.ヌルゲーマーはお気の毒
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 13:10:46.66 ID:HDRpwP3d
>>836-837
ありがとう2と3は全然知らんかった、装備調整で1時間とは…
準備不足でラスボス前まで行ったら逃さん…お前だけは…とかで無ければ難易度の方はなんとか
除外は即死+復帰不可だっけ、難易度減少がちょっとありがたく感じるのでヌルゲーマーかもしれん
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 13:14:37.69 ID:2AFI5gU7
3と4が相殺しあって最強に見える

進行に影響あったり、データそのものに不具合出るようなバグは流石に皆無何なんだっけ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 13:15:42.14 ID:+mJbsqUd
>>835
バグ
・状態異常の除外(戦闘中に復活できなくなる)を味方が食らってもただの死亡になる事がある(有利なだけで気にしなくていい)
・PC環境によっては読み込み時間が長いダンジョンや重いボス戦がある(SSDとか64bitとか推測はできても原因は不明)
・他にも設定ミスみたいな部分は残ってるけど大抵はプレイに支障が無いか有効利用できる物なので問題なし

短所
・数値バランスが極端だから慣れないうちはただの強キャラゴリ押しゲーにしか見えない
ただしスムーズに進むための定石がわかってくれば印象が別物になる
・ストーリーは全部スキップすれば問題なし
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 13:23:02.36 ID:ncxpaXI6
>>838
あと探知できるけど見つからない宝箱が本編、EX、SB通して1つだけある。気にするほどでもないけど
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 13:32:39.16 ID:yG070MTj
ストーリーは本気で擁護できないけど戦闘バランスは慣れてくると楽しい
まあダンジョンの敵を全部倒しながら進む!みたいな人だと苦労するだろうけど
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 14:05:06.36 ID:vYSzdPzc
>>842
それぐらいだと逆にボス戦で詰まらなくていいんじゃないか。
時間は掛かるけど。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 14:37:24.83 ID:YQx6NLQ5
冥異伝はボス前で全回復&装備変更OKでそれでもキツイボス戦を演出して欲しかった。
わざわざ神社に戻って装備変更はめんどくさくしてるだけ。
プレイヤーは結局雑魚全回避でボス戦に挑むんだろうしはっきり言って意味ない。
やたら不便な場所にあるし神社。
今のVerだと何故かワールドマップで変更不可だし(前のVerだとできた気がする)
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 15:01:31.46 ID:cwGcR9Gj
装備変更はシステム理解するとそんなに時間かからんから慣れじゃないかな
アイテム欄が70超えるのに倉庫が開けないEX1週目とか確かに時間かかるけど
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 15:28:01.86 ID:91bRxaM+
ボス前まで飛べるショートカットがあるんだから雑魚を回避するような事はほとんどない
あっても倒せばいいだけなんだが
別のゲームと勘違いしてるんじゃないのか
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 15:44:26.42 ID:YQx6NLQ5
>>846
本編の途中で投げちゃったから、後半そうなってるなら謝る。
でもそうするとますますボス戦前で装備変更できないのが謎。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 15:57:43.73 ID:ncxpaXI6
神社からすぐボス前まで行けるなら神社で装備整えてもいいだろ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 16:12:28.27 ID:YQx6NLQ5
……。
うん。この話題は平行線になるね。止めましょう。
オイラが悪かった。やぶ蛇だった。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 16:29:07.01 ID:Xkh49ufK
はぢきせは仕掛けリセット以外は不満はあってもたいした物じゃない、許容範囲だよ
仕掛けェ・・・
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:16:29.12 ID:5gwljDvI
仕掛けリセットされるならダンジョンから出なければ…

??「HDDクラッシュ」
??「エボリューションブレス」
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:34:58.25 ID:mUl4mUr0
最終的には固有スペル欄なんて、見すらしなくなるからな
ゴミ置き場の場所を把握できるぐらいやり込むと装備組むのも快適になるぜw
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:36:52.45 ID:mFK+uJId
>>846
そんなショートカットがあるんだから、だったらそのままそこで装備交換できてもいいんじゃってことでは?
結局3分ぐらい無駄にするだけだしはっきりいってそんなのはゆとりとか難易度とか関係なく
ただのめんどくさい要素なだけ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 18:48:39.06 ID:aGUprpgk
リグル戦だけはまずいことになるか
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:30:52.81 ID:Ba/RFo+S
装備変更はそこが不満点なのが伝わってたからこそ、はぢきせや蒼神で改善されたんだろ。
何で改善済みの要素に粘着してグジグジ言うのかが分からんのだが。
またどっかから湧いてきた叩きたいだけの糞虫か。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 19:44:31.20 ID:ncxpaXI6
冥のシステムで新作を作るならばって前提だよ。思考実験だな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 20:14:28.80 ID:yG070MTj
ちょっと叩かれただけで過剰反応しすぎだろ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 20:46:31.12 ID:mUl4mUr0
はぢきせや蒼の装備システムが冥の改良型に見えるなら、よっぽど目が曇ってないか
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 21:07:08.28 ID:YvYlDmW/
あと3時間で更新か
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 21:16:15.67 ID:0iqgU3vl
はぢきせはともかく蒼は冥ほどではなくても付け替えめんどくさすぎた。特に残暑のオリアダマラソン…
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 21:30:15.60 ID:ncxpaXI6
蒼で面倒とか、そりゃもうRPGに向いてないんじゃない?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 21:49:41.84 ID:0iqgU3vl
装備+アビリティ振り+スキルセットまで全員分やらなきゃならんから冥と労力そんな変わらんよ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 21:57:20.57 ID:ncxpaXI6
それはない。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 21:58:47.25 ID:iz/D5Wfj
>>862
もうゲーム辞めたら?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:04:45.59 ID:eOKCA6mb
〉〉856
無意味な思考実験して楽しい?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:05:09.29 ID:YvYlDmW/
>>862
動画評論家になった方いいぞ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:13:27.12 ID:ncxpaXI6
>>865
それが楽しいかどうかなんて人それぞれじゃないの? つーか、無意味がどうとか言い出したら
ゲーム自体無意味っていう奴も出てくるぞ

変に突っかかってくるなよ。そんなおかしいこと言ってないだろ。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:20:52.48 ID:0iqgU3vl
俺人気すぎワロタ

>>866
すまん、どういう意味か全くわからんのだが。なぜに動画?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:26:30.53 ID:eOKCA6mb
そんなおかしいこと言ってないだろ(キリッ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:37:18.80 ID:ncxpaXI6
落ち着けよ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 22:39:18.29 ID:YvYlDmW/
あと1時間半か
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 00:42:11.70 ID:uoLh24KA
今作は最初は簡単な難易度なのか
かなり新規向けに作ってるっぽいな
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 00:45:54.97 ID:y2WvuY5U
日数をそこそこ気にして進めたToK並の難易度が丁度いいや
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 00:52:14.79 ID:b/GW0KQm
東方はどうでも良いから久瀬が活躍するRPGはどうなった
誰かツイッターに凸れ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 00:53:39.53 ID:6+Q70Np8
はちくまはもう大手として場所貸すだけのサークル状態だからな
はちくまからはRPGは今回も出ないでしょ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 00:58:14.25 ID:1EM9JONL
場所も糞も今回の新作作ったのがはちくまだろうがwwwww
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 00:58:45.88 ID:y2WvuY5U
82abとなると普通の壁か?
アクアと合体であっちも新作でるし結構混みそうだな
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 01:03:46.19 ID:BuRHEZJd
遅延1とかみるとまたはぢきせ蒼システムかよ
全く進歩がないんだな趣味PTでいくとどうせ雑魚戦ですら時間かかるんだろ?
二作とも続けて宿屋で回復すると雑魚が復活するから
雑魚戦でMP回復した方がよくて時間かけたりうんざり
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 01:12:53.74 ID:v52K9O4D
妄想力半端ないな
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 01:53:47.71 ID:8QTj8xe9
買うまではどんなゲームでも名作だから楽しめるんだよ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 05:19:13.82 ID:iVszbIE9
東方の新キャラ募集ってのは勝手にしてもいいのかしら
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 06:42:38.37 ID:RZHNdphE
オリキャラ出すのと何も変わんないんだから問題ないだろ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 07:16:55.11 ID:dczoDEI4
雑魚に関してはToK方式(任意で復活可能)、もしくは敵の数減らしてツクール時代のようにマップ切り替えで復活が個人的には好き
戦闘システムについては趣味PTでもわりといける(はぢきせは)ので、別に今のままでいい
まぁ敵の耐性やスキルについて分からない1周目から趣味PTで行こうとは思わないが
東方キャラならキャラ見れば趣味か王道かはある程度分かるしな
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 09:27:12.56 ID:MFfQ0Ehh
無意味にめんどくさい要素がなければいいや
装備付け替えがめんどくさいとか難易度よりもそういうとこでやる気がなくなるし
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 11:22:05.36 ID:N7cPWrPy
>>878
蒼で道中に時間かかる趣味PTってのが思い浮かばないんだが
装備や符でも縛ってたのか?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 11:59:03.96 ID:i3lQE0wm
はぢきせとかフック無双で雑魚戦飛ばしまくれるけどね
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 12:57:30.78 ID:uoLh24KA
なんかやたら蒼の擁護してる東方厨がいるな。はちくまも終わりか
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 13:04:28.06 ID:1Br6+/ad
前半と後半の関連が分からん
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 13:32:12.61 ID:8Q6TAAsq
俺は蒼の擁護=東方厨と言う所から分からんよ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 13:50:05.75 ID:B2H/pFmh
今のうちにオリキャラへの心の準備すましとけよ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 13:58:12.80 ID:RdGaG2ra
後半の敵がオリキャラなのは確定してるようなもんだからな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 14:36:40.59 ID:mRZFB0LC
別に東方にもオリキャラにも抵抗ないから楽しければいいよ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 15:51:06.05 ID:RFiljox1
>>889
狂信者の妬みだろ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 16:21:18.81 ID:wkJA1CQY
はちくまの新作で久瀬とか出るよ→苺坊主の新作で東方ゲーでした
だもんな

そりゃ東方厨に八つ当たりする奴も出るわ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 17:04:06.82 ID:1Br6+/ad
いや、まだはちくまでアナウンスないし。別働隊が新作出すよって言ってるだけじゃね?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 17:35:35.21 ID:mRZFB0LC
別働隊がいると本気で思ってるのかおめでたい頭だな
昔ならいざしらず、はちくまにそんな余力ある訳ないだろ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 17:53:31.91 ID:1Br6+/ad
余裕が無いという根拠は? つーか、昔も余裕があったっけ?

まあ、別働隊がどうとかってのは自分で言っておきながら微妙だと思ってるけどな
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 18:36:24.80 ID:B2H/pFmh
アナウンスは確かにないけど常識的に考えて
RPG2つを同時に出すと言うのは労力的にかなりありえない
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 19:56:32.58 ID:J0v6m/Wb
まだ新作の情報欠片もでてないのか。ツイッターもずっと黙ったままだしというかツイッターなりきりでうぜーし
冬も間に合いませんでしたーとかになったら許さん!絶対に許さんぞ!
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 20:24:49.58 ID:1Br6+/ad
情報はコミケ2週間前くらいに出るんじゃない? いつもそんな感じだったように思うけど
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 20:41:32.73 ID:sgEO2jkC
久瀬とか好きなはちくまのメンバーとか残ってるの?
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 20:55:47.87 ID:OfcrhdwE
>>899
だから新作情報は苺坊主で出てるじゃない
はちくまで後ほど苺坊主で新作出ますって告知すればいいだけよ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 21:03:35.27 ID:s1B/A/T1
あれが新作と言うならもういい加減はちくま解散しろよな・・
変に期待させられるより東方オンリーサークルやってもらったほうが
見限れる。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 21:04:52.12 ID:1Br6+/ad
まだ慌てるような時間じゃない
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 21:07:43.67 ID:OfcrhdwE
>>903
そうするとコミケで大手スペースで場所取れなくなるからな
大手スペースを安全確保する為に続けてるんでしょ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 21:40:27.39 ID:TIIldtxS
二回連続でサークルの頒布物無しでは、流石に世評の風で落とされ始めそうだがw

改変サントラ出してたんだっけか
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 21:43:02.64 ID:W8B+gTh0
かのGからずっといるけどもう同人ゲー卒業してCSに行くわ
というか帰る
年取ると任天堂ゲーの良さがよく分かるようになった
逆にこてこての糞長いJRPGが辛くなって来た
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 21:43:06.83 ID:y2WvuY5U
RPGじゃないゲームはカウントされないからな!
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 22:05:00.46 ID:sgEO2jkC
鬼畜大王も苺の広報しているし。めちゃくちゃだな
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 22:14:10.20 ID:8QTj8xe9
蒼もつまんなかったし今回はゆとりげー作るみたいだし
ToKみたいな絶妙の難易度のゲームは二度と出ないんじゃないか?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 22:20:40.41 ID:J0v6m/Wb
原点に戻るのならあの独自(笑)のRPG開発ツールなんて使わずRPGツクールVXでも使ったRPGをTOKみたいに作ってもらいたいもんです
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 22:22:38.43 ID:NdKoUYbB
蒼でさえヌルゲーだったのにさらにゆとりゲーとかどうすりゃいいんだよ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 22:27:10.95 ID:SC5OgS6X
買わなきゃいいんじゃね
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 22:28:10.97 ID:J0v6m/Wb
おかげではぢきせ以降は何も買っとらん。そろそろ購入させてくださいお願いします
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 22:39:39.41 ID:UWGAkFgq
かっとらんのにヌルゲーってどういう事だ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 22:57:06.36 ID:fcLSxMXn
オリキャラ公募ワロタ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 00:15:28.25 ID:/Hu2Q7RK
お前らが考えたんだから文句言うなよな!ってこと?
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 00:17:35.89 ID:s7KLDY5A
応募があったことにしてオリキャラに対する風当たりを弱める方策だろ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 00:21:57.90 ID:LA6mPNlo
久瀬という幻想郷の強者が束でかかっても瞬殺出来る最強設定の厨キャラを募集してみるか
恥ずかしい厨キャラしかいない東方なら別に浮かないだろう
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 00:49:58.95 ID:0wxtonA6
>>919
わろた
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 00:54:31.17 ID:rgGw86Kj
女人じゃないと受け入れられない界隈だから久瀬英雄子ってちゃんと女人化させとけよ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 00:57:41.38 ID:t3JA/oA8
華音でいいな
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 01:07:18.56 ID:IhjEYHzB
サイヤでいいよ、巫女っぽいし
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 01:21:55.03 ID:pf/hPvNy
サイヤ人のことかーー!!

>>903だがもう東方厨しか残ってないと思ってフルボッコされてると思って
恐る恐る見にきたらそうでもなかった。
>>907>>914に至っては俺かと思った。

925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 01:22:57.54 ID:MlOGsNKp
普通にランシア
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 01:32:00.53 ID:t3JA/oA8
運のパラが出てきたか
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 02:05:12.02 ID:MZXBhrZT
てかゆとりゲーって言ってるのは空白に騙されてるのか・・・
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 02:13:09.04 ID:0wxtonA6
はちくまの言う低難易度はあまり当てにならんしな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 02:15:29.93 ID:VjSsOdpE
でも最近は確かに低難度だよなぁ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 02:25:05.79 ID:l258HpUP
多少はヌルイな。はぢきせは道中こそ鬼畜極まりなかったけど、ボスは普通だったし、
蒼は難しい箇所が多少あったくらいで全体的にはヌルめだった。

でもまあ、簡単って訳でもない。まあ、程々?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 02:49:58.49 ID:MZXBhrZT
まあ蒼神はToKよりかは難しいと思うけどね
はちくまでも極端に難しいのはロマカノと冥ぐらいだし
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 03:08:15.03 ID:k10VA95Y
というか最近はぬるげーっていうけど
エアGもロマカノもTOKも別段難易度高く無かったじゃん・・・
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 03:19:09.64 ID:0wxtonA6
それは思った。ぬるくなった言ってる人は何に対して言ってんだ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 03:27:00.98 ID:95xPUoSc
特にレベル上げすることなくストーリーを道なりに進めていった先にいるボスを特に対策を練らずとも初見で撃破できるくらいの難易度がいい
毎度装備揃えて対策練ってこれをしてきたときはこれであれをしてきたときはあれ
ターン制バトルなのに詰み将棋みたいなことやらされるゲーム
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 03:33:36.71 ID:k10VA95Y
>>934
家庭用RPGやれそれはw
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 03:37:00.15 ID:c/EEwByd
もう鍵に戻れよと思う
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 03:40:08.41 ID:0wxtonA6
>>934
流石にそこまでいくとぬるすぎてやりたくないぞ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 03:40:55.97 ID:GojNGHx8
えあGTokこそヌルゲーだわな、ロマカノはこの2つと比べたら難しかったがそれなら蒼神もそうだろう

ヌルゲー連呼してる人は上の難易度を求めすぎてる人か、
気に入らないゲームをヌルゲーゆとりゲーとレッテル貼りして貶したい人か
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 03:50:44.38 ID:ZghslAZp
蒼神は最適解を探すだけのゲームだから難しいって言うより
アイテム制限の影響もあってめんどくさいに近い印象を受けたな
言ってみれば総当り式のアドベンチャーやパズルゲーに近かった
ToKや冥はレベル上げれば何とかなる状況が多いから
好きなキャラを使っていけるのってが良かったな
難しいかどうかは知らないけどな
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 03:56:28.34 ID:l5TCnnXc
MAP攻略に絞って言えば蒼神はだいぶぬるかったな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 04:02:22.65 ID:95xPUoSc
LVあげれば倒せるぜ。って感じのTOKくらいの難易度で頼みますわ
装備整えて属性考慮して状態異常耐性にーと対策ばっかさせられるイメージがあるわー
はちくまの状態異常はストレスたまるのが多いんだよな。
特に序盤大量にでてきて全員が全体攻撃のうざい状態異常を連発してくる奴とか。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 04:05:47.27 ID:l5TCnnXc
マインドフレイアは退却不可、全攻撃反射、出会ったら詰みってくらい強化してもいいかと
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 04:12:52.35 ID:GojNGHx8
>>939
それを言ったら冥の装備変更やはぢきせのダンジョン(特に仕掛けリセット)なんてどれだけ面倒と言われてることか
少なくとも自分は冥やはぢきせより蒼神が面倒とは思わん

ふと思ったがヌルゲー言ってる人は冥やはぢきせのような面倒さも難易度に換算してるのでは?
それなら理解はできる、同意はできないけどな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 04:22:34.80 ID:l5TCnnXc
まあ面倒だけど時間さえ掛ければ誰でもクリアできるからな
そう考えたら全部ぬるげーって事になるか
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 04:43:32.98 ID:0wxtonA6
今気付いたが、例の募集項の、
採用されれば、東方幻想魔録(+α?)に登場します!←プラスアルファってまさかの別作品の事か?
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 04:45:02.01 ID:lRfpb0kF
普通に考えてパッチか追加ディスクじゃないの
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 04:45:16.39 ID:l258HpUP
ヌルゲーヌルゲー言ってはいるが、別に全滅しないって訳でもない。

ヌルゲーって言ってるのは要するに攻略法を思いつくのにそれ程苦労しないよって
言いたいのではなかろうか。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 12:01:53.02 ID:uLqJtBC9
>>942
はぢきせの赤と何が違うんだ?w
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 12:06:56.63 ID:IhjEYHzB
>>943
装備変更もダンジョンギミックも、戦闘自体の難易度と何ら関わらない部分でしょ
彼が語ってるのは戦闘面での難易度なんだから、その指摘は的外れも甚だしい
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 12:32:38.57 ID:0wxtonA6
>>946
まあそうだよなぁ。でもわざわざ追加ディスクなんかの事をここで明記するのも違和感感じる
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 12:39:54.78 ID:HJVGQ08X
>>942
こういうキチガイがいるから困る、こいつが満足する難易度のゲームあったら常人は投げだすわ
激辛カレー食いたいと思う奴はいるだろうが、こいつは香辛料そのまま食うタイプだ、つき合ってられん
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 13:02:00.43 ID:AhqFAfiC
え? そう? はぢきせの赤雑魚とかそんな感じだったけど。

まあ、普通のシンボルに赤雑魚出てくる的な意味で言ってるのなら確かに同意はできないが
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 13:42:09.49 ID:MZXBhrZT
てか蒼神とかLV上げれば普通に勝てるレベルのバランスだったと思うんだが・・・
LV上げても苦戦するボスなんてそれこそかのG〜ToKの時にも何人かいたしな
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 14:19:09.97 ID:nG2mj+HU
戦闘はできる事少ないツクール時代の方が全然簡単だったと思うけど
強制戦闘だとTOKの神奈くらいじゃね強かったの
それもレベル上げ楽だから考えるめんどかったらレベルあげればいいしw
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 14:54:09.32 ID:MZXBhrZT
>>954
ロマカノ久瀬も大概だったぞ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 15:12:55.31 ID:IhjEYHzB
>>953
ラスボスだけ見ても、レベルじゃどうにもならんだろアレw
キャラ間違えたら勝ちの目が無くなるぐらいアホな調整じゃん
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 15:17:03.84 ID:0wxtonA6
蒼はラスボスだけはちくまゲーの難易度だったな
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 15:23:22.37 ID:AhqFAfiC
勝てないメンバーだと本気で勝てないしな。でもまあ、普通は勝てなけりゃキャラ変える
なりなんなりして試すだろ。

適切にキャラ選べば普通に勝てるんだし、まあ、あんなもんじゃないか?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 15:35:40.58 ID:MZXBhrZT
>>957
蒼神は他はちくまゲーと比べても難しい方だって
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 15:37:38.44 ID:MZXBhrZT
てかレベル上げただけで楽に勝てるボスが望まれてるのかここでも・・・
2年前のこのスレでそんなこと言ったらフルボッコされそうな発言だな
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 15:46:37.86 ID:AhqFAfiC
望んでないよ。極一部だけです。てか簡単なのやりたいなら市販RPGやっとけって思う。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 15:59:50.76 ID:gJh6hoLP
例えばルーター再起動でIDを変えて「東方無双神ゲーだよな」とか連投したら
それがこのスレの総意ということになりそう
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 16:42:43.64 ID:k10VA95Y
下手なメンバーじゃぜったい勝てないボス・・・
やっぱ浩平かなあ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 16:52:00.93 ID:IhjEYHzB
望んでる人は少ないだろうけど、最後の救済措置としてレベル上げりゃ何とかなるようにしておくべきだとは思う
運命の輪にしろ神奈にしろ、しっかりレベル上げれば誰をメインにした戦法でも面白く戦えたからな
最近は問答無用で「そのキャラハズレだから死んでくださいw」ばかりだもん
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 17:08:35.70 ID:ZyavI6pv
>最近は問答無用で「そのキャラハズレだから死んでくださいw」
くそわろたwwwwww
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 17:22:56.74 ID:0wxtonA6
>>959
なんかもうはちくまゲー=冥レベルの難易度で通ってるからな
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 17:37:38.08 ID:95xPUoSc
はちくま名義のヌルゲーがやりたいです。
苺坊主ははちくまの東方専属ゲームとしてこの先も頑張ってください。俺ははちくまの名義が入ったゲームがやりたいのです
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 17:42:03.04 ID:t3JA/oA8
そんな君に真東方無双、セーブデータをテキスト書き換えで楽に最強になるよ!
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 17:51:30.98 ID:95xPUoSc
あぁそういえば東方防衛軍withPKみたいなゲームもありましたね。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 17:52:15.98 ID:MZXBhrZT
>>964
むしろ最近もレベル上げだけで何とかなるようになってるような気がするけど
蒼神のラスボスだってレベル上げてれば普通の形態なら瞬殺出来るし
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 17:55:11.62 ID:VjSsOdpE
とりあえずオートセーブとクラ落ちの調整だけなんとかしてくれればいい。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 18:03:36.77 ID:k10VA95Y
冥異伝だってLVあげればゴリ押しできそうな気もするけどなあ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 18:09:49.85 ID:SI20OE34
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 18:42:16.24 ID:0wxtonA6
>>973
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:41:09.65 ID:Tt88FAGH
冥はめんどくささが何よりも勝っててやる気が起こらん
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:46:08.57 ID:uAD1X7jO
そうなんだよな、面倒なんだよな
難しくてもやりがいあればいいけど面倒だから投げたくなる
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:48:56.67 ID:yNSueS1S
40%とかでもいいからPT以外にも経験値が欲しいのと
やはりスペカセットかな
高難易度という前提があるから余計に面倒
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 19:59:38.36 ID:ZyavI6pv
セーブはゲームクリア時のみ
退却不可能、死亡時キャラロストとかやってもいいと思う
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:21:36.25 ID:uAD1X7jO
妄想書くにも限度があるだろ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 20:35:15.71 ID:4zA4t+yq
むしろプレイヤーが訓練されすぎて、ついていける人とついていけないヤツとで明暗が分かれてる感じ。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:28:49.20 ID:95xPUoSc
出されたものを文句ひとつ言わずプレイするのは訓練されたはちくまプレイヤー
不満が余所から出ると嫌ならやるな!CSやれ!って言うのがよく訓練されたはちくまプレイヤー
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:39:26.45 ID:0wxtonA6
毎回気の毒なくらい叩かれてるし今作くらいは多少受け入れ難い要素あっても楽しもうぜ
金取ってるとはいえ同人クオリティなんだし
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:43:45.72 ID:ZyavI6pv
もうとっくに同人クオリティの域超えてると思うがな
少なくとも近年のCSでは味わえない楽しさがある
叩きたい奴もいるだろうが、なんだかんだで期待してるからこそって奴もいるだろうし
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 21:58:14.01 ID:VjSsOdpE
セブンスドランゴ2002やってるが物足りなさすぎる
はやく来てくれはちくまゲーム
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:11:51.13 ID:pf/hPvNy
ドワンゴどうなの2002。
ゲーム店の割引券の期限が今月末までで困ってるんだ。
はちくまらしいやり込みゲーでも出ないもんかねぇ。
スレチかすまん・・。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:17:29.95 ID:0wxtonA6
2020は要素が少なすぎてクソゲーだな
劣化世界樹って感じ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:32:48.94 ID:mQl0MoVl
なんか職業がな…
メイキングできる5種類の中にサムライやサイキックはいいとしてもハッカーやトリックスターってお前
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:33:26.16 ID:pTBMUr7/
DSのときからドラゴン全滅が条件の隠しダンジョンとか要素として足されても嬉しくなかった
倒してないドラゴンを探すだけで嫌になったwww
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:40:12.81 ID:lYCmlBk9
うめ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 06:18:50.14 ID:YBbtVImO
昨日からはぢきせを始めたんだが、留学するとSKP未振りにはなるけど
Lvが下がらないんだが、留学したときのLvが低いとこうなるのでしょうか?
STRなどは振った分は減るけど、HP、MPは減らない。表示Lvも変わらない。
最新のパッチはあてたのですが、仕様なのでしょうか?
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 07:20:59.67 ID:bCAz7ePs
Lv10以下だとLv減少しないんじゃなかったかな
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 08:03:07.92 ID:XYGuFkik
最初の2行はその通りだと思うけど
HP、MPが減らないのは引っかかるな
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 08:14:55.10 ID:n72DzkWJ
そりゃレベルが下がらないんだからHP,MPも下がらない
ブーストしてあったらその分は減るが
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 09:19:05.75 ID:YBbtVImO
レスどうもです。
Lv11になったので、留学してみたらLv10になり、HP、MPもその分
下がりました。
Lv10以下にはならないみたいです。ありがとうございました。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 09:21:06.79 ID:WHBDIqbE
>>983
ToK以降進化したのはグラと音楽だけじゃん
そしてゲーム性は劣化
CSと同じ道歩んでるし
期待はしてないことはないけど駄作続きでちょっと失望ぎみ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 09:50:45.63 ID:GhXHv8ms
冥異伝はぢきせのめんどくさいだけの勘違い難易度設定は
「お使い沢山でプレイ時間多いやろ(ドヤッ」みたいな超大作ゲー()と大差ないな

はちくまが全力で作ったはぢきせ以下の次回作まだかなあ、苺坊主じゃ方向性が違って比較にならないし
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 10:33:02.36 ID:bgvs/yQF
せっかく待望の新作がきてすごく面白そうなのに>>996みたいな化石を見ると可哀想になってくるな
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 11:57:45.62 ID:z7n95Ys0
おつかいが無いRPGなんてあるの?
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 12:10:06.89 ID:S08JvZL3
RPGっていうのがお使いの略語
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 12:19:56.72 ID:bgvs/yQF
びーむ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。