ダメージ倍率なら以前調べた時のバージョン控えてないけど多分0.99以降
固定ボスに杖で10回攻撃した平均ダメ
熟練25で11218
熟練50で12244
熟練100で15243
熟練150で17501
熟練200で20481
ってな数字だったんで熟練50ごとに倍率0.25増加なんじゃなかろうか
仮に500なら3.5倍?
>>952で出ましたが、
特化はこのダメージ倍率を得るのが大きくて逆に平均はそれが得られない分、
ステータスは多少上回っても器用貧乏になりがちと言う過去のレスをよく見たから、
実用面で特化が推奨されると思ってました。
個人的にはやはり現仕様だと特化が良いのではと思いますが…
生半可な知識で意見しちゃいけませんね。
初心者の戯言として流してください。
フリーゲームながらここまで突っ込んだ検証される辺り、
やはり完成度が高いんだなこのゲームは。
>>943 いやいや
>>940はあくまでイメージの話よw
そもそも戦闘計算式も考慮してないし、魔力:素早さ=10:1って比率にも意味を持たせてないし
ただ火力キャラにはダメージ伸ばす合成武器を装備させるのが一般的だから
素早さ重視のキャラメイクが強そうってだけ、例を挙げるなら
装備込みで魔力2300素早さ300より、魔力2000の素早さ600の方が強そうって話
魔力10%我慢すれば速度2倍にできるから強くね?って言ってるのに
>>943みたいに魔力と速度のトレードオフを等価で比較してる馬鹿が居る
xを魔攻に対する魔防比率として、魔力1.1倍vs魔力等倍手数2倍
1.1-x=2(1-x)
x=0.9
魔法攻撃ダメージが9割型カットされる程に敵の魔防が高くなってやっと5分
常識的に考えてニャーワンが強い
>>955 それは分かってるから安心してくれw
ただ昨夜からの流れ的にちょうどいい題材だったから使わしてもらったんよ
結局のところ火力系と回数系、どっちの方が強いのか知りたくて
ビックリさせたかな。ごめんね
>>957 素早さが倍になったら手数が倍になる、なんて単純な話じゃないんだよ…
素早さ2倍になったら2倍行動できると思ってる馬鹿が居る
等価交換の単純思考してそれに反論はよとか言ってた馬鹿がが何言ってんの
装備込みの完成ステが魔力比率に比べて速度比率の比重がでかいことを前提に論じろっつてるだけだよ
計算式とかどうでもいいから速度+300と魔力+300のどっちがお得なのか
馬鹿な俺にも理解できるように教えておくれ
エロイのう人間は
素早さ2倍で手数1.3倍くらいって前に試した人が言ってた気する
まあ相手の魔防魔力によってダメージ変化するし、相手素早さによっても手数変わるし
絶対こっちが強い!って答えはなかなか出せないね
ちょい補足、前スレで報告したけれど
>素早さ最低と最高の差をつけると行動ゲージが1/10縮小グラフ→1/100縮小グラフになるような感じか
>素早さ500、500、500と魔物のヒナLV1→行動速度がまったく違う
>素早さ2200、500、500と魔物のヒナLV1→若干ヒナが遅いだけで素早さ500とほぼ差が無い
敵or味方に超速度キャラがいれば、素早さなんてゴミ扱いされるから魔力型の方が強くなりそう
レアなケースではあるけど。
おまえらこんなどうでもいいことに良くここまで熱く議論できるな
次スレ忘れるなよー
やっと闇竜倒しこれでリンを気にせず冒険できると思ったら山賊やけに強くてワロタ
エレ買取や大会のメリットはあるけど取得と敵の強さ面から闇のが気が楽だな
雑魚敵は基本逃げるので討伐依頼の無い山賊と闇の地の敵は図鑑未登録です
>>961 蛇足だなと思いつつ一応レスしておくと、話の前提は961よりもっと先にあるんだよ
具体的にはうちのPTで遺跡で戦闘すると、主人公より1.3倍以上速いクルックでも1.1倍しか行動できないの(943で使った倍率の根拠)
もちろん他の条件次第で色々変わるけど、943を見て等価比較とかいうのはその辺りがわかっていない証拠なんだぜ
>>928,964を読む限り1.15倍くらいが適切だったかな?
とまぁ愚痴ったところでスレ立て行ってみます
ぐぬぬLvが足りませんでした
誰かよろしく頼む
二週目、二回目の闇の時代がぜんぜん来ないんだけど、リンちゃん生贄にしないとだめなの?
交易品の素材に重宝してる竜牙がどんどん高くなってるんだけど、水の国はいっぺん痛い目見ないとわかんないの?
ビビットちゃんぺろぺろ
>>974 試しに2年ぐらい寝てみたら?
材料は盗むモノです。
>>970 これがマジだとしたら、素早さ特化で得するのって本ぐらいなんじゃないか
詠唱妨害用に弓にしたにしろ行動順は変動するし
次スレ立ってるけど埋めるべき?
覚え書き
鍛冶100 9800
防具100 9800
道具100 19600
じゃあ俺はメモ書き
鍛冶、道具LV100
1:双短剣[金属☆10+金☆10]+弓[牙爪☆10+皮☆1]+剣[金属☆10+皮☆1]=
攻撃1147、器用111、素早さ45
2:双短剣[金属☆10+金☆10]+短剣[牙爪☆10+皮☆1]+弓[牙爪☆10+皮☆1]=
攻撃948、器用210、素早さ133
合成の勝手とかよく分からんからありがたいなコレ。
参考にしよう。
攻撃力1000とかわけわからん次元に行けるんだな…と思っている最近始めたばっかりの俺が通りますよ
まだ鍛冶45、攻撃500重量3の斧作ってヒャッホウしてるレベルだが先が長いぜ…
所で光鉄鉱が手に入らなくて困ってるんだけど、何処か狙いやすい所ってある?
何処かのダンジョンの奥底辺りをあさるのが一番なんだろうか
45レベル以上なら冒険者と交換が一番手軽
レベル10以降の敵の強さの上がり方がみんなあたまおかしい
>>982 4桁武器を作るとラスボスを瞬殺できるゲームが昔あった。
なぬ
まだアップデート来てなかったとは
作者の生存と更新意志が確認できただけでもかなりうれしい事だ
>>982 五桁までなら頑張れば行けるぜ
その先はわからない
光素材は冒険者を見かけたら必ず交換を持ちかけるようにするとあっさり貯まるよ
生きてたか
うめ
ビビッドォ!俺の子を産めェ!
大きくなったら結婚しようねティチェうふふ
ver0.99.08きたー
マジ情報じゃないかやったー
まるっと3か月ぶりか
待ってて良かった
これは嬉しい
正式版が1.00というこだわり捨てて
その後もあっぷでと続けて行く方向でいいと思うんだけどね
ネトゲみたいな感じで
1.00来る前に遊び倒してしまいそうだぜうめ
くそ1.00が出たらまた1から再開しようとしばらく放置してたんだが
これは始めるべきなのか悩むぜ
1000なら俺のセーブデータが1晩で最強状態になる。
くるっくはおれのよめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。