ちょっとちょっと
こういうときはお世辞でも
>>1乙するのが人情ってもんじゃないの?
ほんとあんたは空気が読めないというか鈍いというか…
時間がたっても変わらない奴っているよねぇ
あーあ、もういいよそれで
さ、こんなところで道草食ってないで次のスレへ向かおうさ
4 :
アレス:2011/08/23(火) 15:22:15.50 ID:B1WA8USe
>>1にはこの剣が見えないのか。竜剣ラウはスレ立てに乙したがる。
むざむざと餌食になりたいか。
劣悪装備って売ると二度と手に入らないみたいだけど
コレクション以外に取っておく意味ある?
nai
再度入手可能だったらわざわざ残しておく必要ないのになー
実際問題、コレクションって非現実的じゃね
即売りOKだと思う
劣悪と何かをかけ合わせ出来た武具を
合成材料にすると能力が飛躍的にアップとかないですかね
圧倒的な国力を誇り度々他国の戦争に介入してくる巨大な中央国を
三国が連合して討伐しにくるイベントとかないっすか
各国の隊長と三連戦とかかなぁ
なんにせよ負けたら三国ともちょっと笑えんぜ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 00:07:27.45 ID:B/vCG1nj
いやー、それじゃあ何の脅威にもならないから
地水火隊長 地兵×2 水兵×2 火兵×2
の最強討伐軍でしょう
各国将軍と隊長*2とか
国王自らご出陣
9マス全部埋まってるとか大地崩壊のいい餌場ですね
もしくはサンダー系
でも連中リミット解除したら際限なく強くなるから
EL20とか超えてると斧なんて一撃で蒸発しちゃうんだけどな
主人公の職業とか変更する方法ってないですよね?
適当に戦士とか選んじゃってやり直そうか迷ってる・・・
そこはほら、強化した防具をだね・・・防御10000じゃまだ蒸発範囲ですか
重剣(犀剣)
非常に刀身の大きな剣
剣スキルと斧スキルを使用可
魔双剣(蛇剣)
魔力を帯びた双剣
双剣スキルと杖スキルを使用可
儀礼剣(孔雀剣)
神聖文字を刀身と柄に刻んだ短剣
本スキルと短剣スキルを使用可
こんな武器カテゴリを追加してほしい
すがすがしいほどの厨二っぷりだな
ああ、見事だ
むしろ感心した
バランスが取れない
仲間と自分の位置をチェンジする技あったら面白そうなバランス取れなさそうな
それは初期から言われてたが
前に誰か居ても攻撃できるようになったからまぁあまり必要性はなくなったな
弩のトラップ解除ってアクティブスキルでロックとかフェイクトラップとかも解除できちゃっていいと思うんだ
除去しに行って自分が障害物になったりそのまま蒸発したり・・・どうやって使うの、これ?
馬車から飛び出たときに事故死しなくなるよ!やった!すごいぞトラップ解除!
マジレスすると敵も使う訳だからフェイク消去は勘弁してほしい
うちの弩主人公が泣いちゃう
パッシブでトラップ解除のスキルが出た時、奇襲警戒と同じく非戦闘用だと思って
えっ!?ダンジョン内に罠とかあるの!?
と戦慄したのはめぐめぐプレイヤーの誰もが経験することである。
弩いいよね
敵集団に地雷を蹴り込んだり
正面前衛しか撃てないのは本気でどうかと思うけど
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 08:58:07.02 ID:H1IBXYej
スリ楽しすぎる
ver1.00まだ?
シヴィラちゃんをLV70斧50まで育てたんだけど
今から双に乗り換えるのってあり?
最初からやり直して双特化にしたほうが良いんだろうか
今から双特化=レベル70斧50+双のシビイラさん
やり直して双特化=レベル1斧2+双のシビイラさん
しかも各種制作スキルも0から。
考えるまでも無くやり直すメリットが無い
基本は時間かけるだけのゲームだからなあ
じゃあこのまま斧でいくか双に転向するかだな
斧が双に勝っている部分がなければ転向するわ
半年ぶりぐらいに新規でやり直して
今、1周目の闇が終わったところなんだけど
1周目の光ってエレメント稼ぎにくいのな
全滅0称号を取る予定でいるんだけど、
ここで敵を倒しまくっても、敵が強くなりすぎて詰むってことはない?
ちなみに双剣、剣、斧、弓PTでやってる
それと名声はまず110までは上げる予定だけど
そのあと300にするのと、−100にするのをどっちからやったほうがいいだろう
とりあえず周回に対する認識が間違ってる
敵が強くて詰むってことはない
工夫次第でどうにでもできるし、何なら闘技場で熟練度稼ぐ脳筋プレイでも余裕で対応できる
名声に関してはどんな進行を取るか次第だから何とも言えんけど割とどっちでもいい
各種レベル上げは時間たてばたつほど上がりにくいんだけど、
名声だけは300超えたらあっという間に1000だった
>>37 正解は開始直後に荷物あけまくって-30確保したらスリ覚えてそのまま-100称号獲得
限定条件付きの仲間の好感度稼いでから名声増やしてく、だと思う
ソースは名声500近く稼いでからそうしとけばよかったと後悔してる俺
昔のデータあさってみたら最終セーブが今年の1月だった
レベル140ぐらいまではやってたみたいだけど、もう何も覚えてないな〜
>>38 厳密には正確じゃないかもだけど、1周目の光というのは
新規にスタートして最初に闇竜を倒した直後の光ってことね
それで依頼覗いてみたら報酬のエレメントが減ってておどろいたってこと
色々稼ぐのに運送主体じゃなくて、戦闘主体にしてもEL9で安定するまでに
成長が追いつくか心配だったけど、大丈夫ってことなんですね
とりあえず戦闘しまくってみよう
名声はなるほど割とどっちでもいいなら、またあとで考えよう
>>42 名声が一定値以下じゃないと酒場に出ない仲間がいるけど
そいつらの好感度を上げておけば、名声が高くなっても
いつでも仲間にできるようになる
開始直後は冒険者潰すのきつくないか?
デパンちゃんその他低名声限定組は家買って滞在させとけばよし
スリ覚えてるなら即買えるっしょ
>>43 それのことか。
>>45 家に滞在させて無くても、一回雇っとけば酒場に出るぜ。
@Lv1スリLv80主人公
全滅ゼロ称号を取るって事はコンプするってことだろうと予想すると
>>44のように冒険者全員と戦う時にスリをとればよくね
ゲーム開幕にやる利点は金策であって、効率ではないと思うが
>>41 何の工夫もしないと成長追いつかないこともある
○冒険者との素材交換で高☆を低☆に、EL消費を抑える
×低☆を高☆に交換、製作時間を短縮(EL9安定したら断然お得)
○討伐依頼受けてダンジョンの敵のみと戦う
×討伐依頼受けず道中あらゆる敵を倒しまくる(EL9安定したらry)
配達で詰まりは無いってのは知ってるみたいだし、深く考えず戦闘しまくっていいんじゃね
むしろ成長追いつかない方が楽しいよ
×低☆を高☆に交換、製作時間を短縮(EL9安定したら断然お得)
×討伐依頼受けず道中あらゆる敵を倒しまくる(EL9安定したらry)
まさにこれをやってたw
とりあえず適当に戦いながら
ELがあがるたびに「まだいけるかな?」とはらはらしながらプレイしてるよ
この感覚はEV9になったらもう味わえないだろうからわりと楽しいね
それにしても旅Lvとかグリフォンとか製作早送りとか倉庫の仕様とか
だいぶ便利になってるのな
昔やってたときと比べてずいぶん進化してるきがした
馬車とか馬って価格や性能の差が少な過ぎないか?
死にアイテムどうこう言うのはおかしいかもしれないが…
低価格の馬はスタミナや料理レベルの低い序盤に有利な能力が揃ってるし
高額な馬は隠しダンジョン挑む頃にもそれぞれ使い道があるから
むしろ5頭くらい預けられる馬小屋が欲しいくらいだよ
馬車はあまり高くすると仲間集めが面倒になりがちなんで仕方ないかと
キメラ白馬2強だった頃よりは随分よくなったけどな
グリフォンとヌタンがまぁ最終候補に加わっただけとも
グリフォンの移動速度が快適すぎて、なかなかほかのものに乗り換える気にならない
そしてわかってはいたけど、適当に戦ってたら
EL6で一度目の戦争が発生したけど、
隊長どころか雑魚にすら苦戦するありさまだった
この戦争はは素直にスルーしたほうがよさそうだ
戦争おきてもとくに困らないよな
むしろ金儲けできてちゃーんすみたいなw
ぶんどる流星サイドの乱獲に耐えれる積載と
速度一定にすればどれも同じ速さだからやっぱ白馬だな〜
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 19:58:33.86 ID:dhp+UO4C
白馬なんて書かず、翼生えてるのだからペガサスって書けばいいとおもうの。
ドドンガさんの事もたまには思い出してあげてください
積載だけなら実は圧倒的なんだぜ?
で?
スピード一定よりも、リアルタイムのグリの方が速いからなー。
結局はグリに戻ってしまう。
グリとドドンガさんを使い分けてるわ。
使い分けるには白馬とキメラは高い。
暇だし水の国を重点的にいじめようかな・・・
グリフォンを試してしまうからスピードの誘惑に勝てないのだ
白馬のスピードでやってきたのなら、決してグリフォンには手を触れない
そうすれば最初からなかったことになる
白馬とグリで使い分けてるな
闇時代は白馬、光時代はグリ
キメラもかなり優秀なんだけど、スピード積載共に中途半端なんだよな…
ゲーム開始直後に経験2倍が嬉しいヌタン
家を買う前エンゲル係数が家計圧迫祭りな時期にありがたい馬
レベルが低くてもダンジョン途中でスタミナ切れで引き返さなくて済むゴンザ
最強荷馬ドドンガ
敵に勝てなくなった時の最後の頼みの綱タウロス
一度乗れば病み付きの速さグリフォン
安心の積載の白馬
雑魚を無視して快適の旅キメラ
砂漠も楽々横断のL-9
個人的にナイトメアとガゴイルは便利なようで若干中途半端な気が
馬小屋マジほしい
ダンジョン行く時とかは積載量ほしいけど移動中は安定した速さがほしいし
馬小屋をどこか(自国とか?)に設置したとしてそこまで行かなきゃ馬交換できないんなら現状の買い替えと大差なくね?
ああ、費用の節約にはなるのか?
むしろ馬小屋は無料宿泊施設としてですね
馬小屋→滞在させる→
旧verでやってたがwiki見たら旅スキルとか出てんのかよ
しかもほぼ必須スキル…
ver移行したらやっぱスキルLv.1からなのか?
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 00:24:08.59 ID:KrgI+ldE
なんだと・・・
やっぱりVer1.00が出るまで待ったほうがいいな。
やり込みゲーで、セーブデータの互換がないのは厳しい。
セーブに互換性あるぞ
旅スキルみたいな新規追加スキルに以前のバージョンの歩数は加算されないよってだけで
過去のバージョンで上げたスキルがリセットされるとかは一切ない
ただしマップチップ変更の関係かあまりに古すぎるバージョンから移行しようとすると
透明な壁に囲まれて動けなくなってる事があった
>>70 待っても無意味というかそもそも旧verで存在しないスキルをどう互換しろというんだ
>>68 どれくらい昔のバージョンでプレイしてたか分からないけど
最初からやり直すのも新鮮でいいよ
そういえばwiki見てて驚いたんだけど
3竜って上限レベルついたんだな
あいつらがどこまでも強くなってくのが楽しくもあったのに
いまんとこVerアップしても旅レベルリセットはされてねえよハゲ
ハマトさんはハゲじゃねえよ!
>>73 ver.30代ですハイ…
合成なにそれおいしいのな感じです
なにこれ相談楽しい
ヌタン様の性能さえなければ歩数=経験値だから
熟練者はバージョンアップ直後から高レベルになれたんだろうけどな
武器使用回数と各種経験値を引き継いで
はじめからできれば言うこととなしなんだが
相談は途中で分岐があって、答えた内容で特殊技のうちの一つを取得とか欲しいな
レクシアはポカポカねこパンチとかひなたぼっこでMP回復とか
山奥の村の子供が金をもっとった。
なんつー村じゃ。
スリが世を憂うような時代か
幼女が火薬持ってたぞ
幼女と言えば地山奥の村にいる巫女さん巫女さん言ってた幼女が
気づいたら(最初の光到来?)いなくなってるんだけど
何か意味ある?
光の時代到来とともに失踪する幼女…そして山賊の増加と戦争勃発、これが意味するところは一つ
つまり山賊と兵士の正体は幼女だったんだよ!!
旅レベルあげたら積載ふえるんだなー
今知ったわ
だから300貯まったら即ヌタン購入が基本
お前らがぐリフォングリフォン言うから買ってみたらはえええええええええ
でも常に過積載状態…
やりこんでる人は旅レベルどれくらいの経験値でどれくらいのLvなんだろうね
ずっとヌタンでプレイするよりもグリフォンのほうが精神衛生上もよさそうだけど
念願のリンちゃんが仲間になったよ
王防具貰って名声-100でスリライフ楽しいです
はじめてのしたぎがふんどしでも泣かない
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 15:15:09.53 ID:KrgI+ldE
荷物まとめるのにあれこれ悩む時間があるなら、
そのぶん足の遅い白馬のほうがマシ
金300は最初にもらう本を売ればだいたい達成できる
希望強いな
こんなに強かったのか
2週目ラスボス倒すのって最終的にPTに光の巫女いないとダメなの?
馬車に乗せてるだけでいいの?
前者なら育てなおさなきゃならんからだるいお
しかし理不尽な奴らばっかだよなこのゲーム
賞金かけられてるやつらは昼間からまちをうろうろしてるのに
ただ依頼を片っ端から受けてその場で破棄しただけで
スリも盗みも一回もやってないやつには目の色変えて襲い掛かってくるんだぜ
リンさえ馬車にいればいいので9人フルに使って戦ってる場合以外は全く問題ないよ
2万で立派馬車買って開いてる部分に仲間モンスターぶちこんで適当に冒険して
ある程度レベルがあがったら牧場で売ればすぐに元が取れて良い
WOWOWで映画版巡り廻る
デーコックの徹底的な中途半端さは何なの?
>>91 参考までに、今経験値236465で旅レベル71、つまり積載+71状態。プレイタイム275時間
F歩数524218
経験304616 旅レベル77
最初から旅実装があったらレベル100くらい?
570時間のデータでこんなもんだから「ヌタンを使い続けて積載ウハウハ」は現実的じゃない
むしろ輸送屋廃業して本格的に動き出すとヌタン自体の積載の少なさがかなり足かせになる
なるほど〜私は
F歩数 29346
経験 41945
旅Lv 39
他のスキルもそうだけど、ある程度からは伸びがゆるやかになるから
旅による積載アップもちょっとしたおまけ程度かな
最序盤だけヌタンである程度したら他のに乗り換えが現実的そう
馬も進化したり、合成で性能アップしたらいいのに
四天王
・ダイガン
積載9でもシビィラと比べると終わってる。あと敵の数も数えられない。
・ナポリ
器用特化構成だが、器用の成長が4ステ中最下位。劣化ランラン。
・フランソワ
出身のせいでウィック・ハルの2強に魔力が大して及んでいない。
・ホーホ
あまりに中途半端なステータス、積載も武器カテゴリも全てが中途半端
ナポリさんはかわいいからいいんだよ
レクシアさんと金髪前線組んでんだよ
俺もレクシアとナポリとフランソワ最初に好みだけで仲間にしてから
ずっと使ってるわ
火山洞窟で火竜相手に貴金属を盗もうとして
盗み去る→盗めない→リセット
を何十回と繰り返してるんだが、全く何も盗めない
これは絶対に盗めないのか、貴金属の落とす確率が
低いのかどっちなんですか?
器用はLV100だし足りてると思うんだけど
火竜討伐数は2です
おまえらほんと綺麗なおねーさん好きだよな
幼女も好きだぜ!!
まあ右端主人公の事だが
盗み去るは対象に何も持ってない敵が入ると全失敗の確率がかなり上がる
お供が何も持ってない三竜戦はぶんどるを選択した方がいい
てか、盗むじゃ☆10取れないしそんなに気にすることもないと思うが
主人公と言えば以前に言った覚えがあるが
おっさんの男主グラどう見ても佐之助だよな
>>113 ギャー、そんな落とし穴があったとは…
盗むじゃ☆10盗れないのも初めて知りました
参考にさせていただきます
復活
ホーホなかなか使える子だと思ってたんだがそーでもないのか・・・
本でよさげなキャラってだれがいいん?
ティチェは加入遅すぎるんで除外
勿体ないがオリオットに短剣持たせると良いけどこれも加入次期が課題か
杖にウィック、弓にクルックあたりを使ってるなら短剣ウルートか弩ハルもアリ
ナコ、アプーラで弩かフランソワに短剣が順当なところ
攻撃要員にもする気ならリンかハル
別に壊滅的に役立たずなキャラはいないよ
1000時間プレイして最高ダメージ追い求めるんでもないなら
好きなキャラ使ってて問題ないよ
というかスキルLVがあるから、ある程度育ったキャラを捨ててまで新しいキャラを育てるべきじゃないよ
ボーダーラインはわからんが、30くらい離してるならもうそのキャラでいいんじゃね
てすと
二週目に入ってリンたんが加入したら、わんわんおが3軍落ちしてしまった。
弓は不思議ちゃんがいるんだよなー。
短剣持たせて、クルックと入れ替えようか。
国王暗殺したいがために輸送品かすめとり続ける国王にして英雄にしてみんなのリーダー
だれか止めてやれよとおもう
3国vs主人公闇国
好きなキャラ中心だと高積載がレクシアくらいしか残らなくなって攻略に支障が出る
つうか相談のお陰で使いたいキャラが大幅変動したわ
今二周目でリンをPTに加え三竜倒し後は闇竜討伐のところなんだが
3年寝過しても光の時代が来ない
時間経過で強制的に廻るものだと思っていたけど例外もあるんだな、リンがいるからなのか
三国からユニーク防具貰ったからそろそろ称号、その他諸々の為に
名声下げようと思うんだが何か注意点とかある?
光の時代で下げた方が良いとか、色々やってからもう一周後にした方が良いとか
女性キャラに剣持たせるならフレイミさんが一番だよな
レクシアさんも捨てがたいがステが・・・
もちろんパーティにはいれるよ!
周回して最初の闇竜はかならずリンが封印するんで
パーティ内にリンが居れば光にはならない
討伐で大量にエレメント稼ぎたい場合なんかはこれを利用すると美味しい
ただし自宅待機させたりすると即闇倒しに行くのでパーティから外さないのが条件
名声さげるのはEL9の冒険者がストレスなく倒せる強さであれば
いつでもいいと思うよ
>>128>>129 なるほど、把握した
しかし、称号や仲間キャラの為とは言え三国王暗殺は気が引けるなぁ
ガオウとかかなり好きなんだが…、でも子孫の顔も見てみたいし
>>130 そういうときはデータを複数作ればいい
しばらくするとどっちをメインにしようか迷うけど
古びたペンダントって重要なの?
今ふと気づいたんだけど、貢いでたみたいなのよ。
>>130 子孫は能力も高いしかわいいやつ多いしオズズメ
武器合成についてなんだけど
前スレなどを見た限りだと
双剣の場合
双剣(牙10+貴金属10)+短剣(金属10+皮1)でいいのかな?
それで、ペナルティの部分がわかりずらいんだけど
双剣と短剣の主材料や副材料が同じだとペナルティがつく?
例えば
双剣(金属10+貴金属10)+短剣(金属10+皮1)のように
双剣の主材料と短剣の主材料を両方金属にしたら弱くなるのかな
みんな杖誰使ってるんだ
自分は外見のが一番好みなとエレメントの都合からフウウ嫁にしてるけど
>双剣(金属10+貴金属10)+短剣(金属10+皮1)のように
>双剣の主材料と短剣の主材料を両方金属にしたら弱くなるのかな
主材料かぶりのペナルティは付く
でも金属双剣の方が大抵は強くなる、ただし武器LV100くらい必要
副材料同士が同じでもペナルティは無い
たしかにその合成例の攻撃力だけを見たらそうかもしれんが、
100にもなって短剣を一回だけ合成はないだろ…
素直に他の素材使ってたほうがいい
>>135 俺はウィック。
理由は最初からいるから。今更他のやつ育てんのも面倒だし
うちの杖はフランソワさん
>>135 うちはおハルさん。
顔グラが好みだから。
合成1回と2回で強弱が入れ替わることは無いはず
素早さもほしいなら牙製だね
鍛冶68以降はわざわざ弱武器の短剣にこだわる必要はないし、
仮に短剣にこだわる場合でも短剣を牙爪にでもしたほうがいいということです…
器用さんのことも思い出してあげて
積載7にひかれてジャンにしてる
>>142 攻撃+器用/2で考えてたけど短剣の主材料は金属一択ってことは無い?
(双+短)でも(双+短+短)でもどっちも牙製短剣でダメージが増やせない…
ダメージよりもデバフ用の器用最優先って話なら別ですね
>>144 鍛冶100道具100
双(鉄10金10)+短(鉄10皮1) 攻撃618器用47 = 641.5
双(鉄10金10)+短(牙爪10皮1) 攻撃600器用93 = 646.5
双(鉄10金10)+短(鉄10皮1)+短(鉄10皮1) 攻撃1077器用80 = 1117
双(鉄10金10)+短(牙爪10皮1)+短(鉄10皮1) 攻撃1059器用126 = 1122
なんでここまで細かくうんこ合成について書かにゃならんのだ…
横レス失礼・・・と思ったらもろにかぶったんだぜ
折角なのでレスする145さんごめんやで
とりあえず鍛冶100道具100をテストケースに用いるけれど
>>136 双剣(鉄10金10)+短剣(鉄10皮1) = 攻撃618 器用47 素早41 ⇒ 火力641.5
>>142 双剣(鉄10金10)+短剣(牙10皮1) = 攻撃600 器用93 素早107 ⇒ 火力646.5
この様に火力の上でも普通に短剣を牙製にした方が強い
あと、短剣に拘らず例えば弓を使えば↓の様にもっと火力を強く出来る
双剣(鉄10金10)+弓(牙10皮1) = 攻撃606 器用111 素早45 ⇒ 火力661.5
それからついでに指摘しておくと、道具製作がそれなりに高くなれば
主鉄双剣 + 主鉄短剣 より 主牙双剣 + 主鉄短剣 の方が火力の上でも強くなるから、
大抵の場合は 鉄 + 鉄 の方が火力は強いって指摘は微妙な感じだよ
144の製作Lvがいくつかわからないけど、製作Lv次第でいくらでも変わるから画一的にどうって事は言えないよ
合成ってむつかしいね(´・ω・`)
今って器用のダメージに対する影響って皆無だから
その火力って参考にならないんじゃね?
単純に攻撃力だけみとけばいいはず
合成したことなくても遺跡のザコと殴り合いスペシャルくらいは出来るよ
きにすんな
あれ…すまそ
(双+短+短)の二回合成で見てたんだけど、同じ武器100道具100で
双剣(鉄10金10)+短(鉄10皮1)+短(鉄10皮1)=攻撃1077 器用80 ⇒ 火力1117
双剣(鉄10金10)+短(牙10皮1)+短(牙10皮1)=攻撃934 器用179⇒ 火力1023.5
で計算してたわ、短の2本目を変えるのはまったくの盲点だったorz
>>146 自分はすでに168&230…いやはや恥ずかしい
>>151 器用アクセ満載と外してダメージ比較してみ
>>153 メイLv211 双96 EL9マージョに10回通常攻撃
攻撃力790 器用さ1222 平均1554
攻撃力790 器用さ2238 平均2009
人に検証させる前にまず自分で検証しろよ、くそがっ!!
みなさん回答ありがとうございます
実際のところまだ鍛冶39道具34の駆け出しで
とりあえずつなぎで合成武器つくっとこうという感じなので
上げてもらった例ならどれでも同じぐらいっぽいですね
とりあえずは手持ちの素材と相談してみます
にしても以外と☆1素材を探すのが面倒
どっかにためとくかな
将来的にもっと強くなって数値的に最強にこだわりたくなった
ときにでもちゃんと理解しようと思います
ところでwikiによると
双剣のダメージは攻撃+(腕力+器用さ)/2で決まると書いてあるのですが
(0.65の時代のはなしだそうですが)
これ、今でもそうなのかな?
だとすると腕力と器用は双剣のダメージのみで考えると等価だったら
HPが増えるのを考えて腕力アクセもありなのかな
ありだワン
ただ腕力と器用は等価だけど、ブローチ(腕力UP)と指輪(器用UP)は
材料の関係で指輪の方が少し強くなるワン
詳しく知りたいならwikiの製作ページ一番下にある計算機落とすんだワン
ブローチ:HP増加
指輪:状態異常耐性、踊り狂うの成功率、無音殺の詠唱短縮
弱点補うよりキャラの長所生かすアクセつけてるな
確かに合計値だと器用分だけ牙の方が強いのかもしれないけど
食事補正まで考えたら攻撃だけ伸ばす合成の方が使い易くね?
逆にEL補正は攻撃力にはつかない訳だし、そこはあまり変わらないんじゃね
すまねー装備品にEL補正付かなくなったの忘れてた。160はスルーで
合成の話題になってたので現状の鍛冶LVと道具LVを入力して色々試してみる
ヤバイ…重量3で火力800くらいの武器が出来るってことは
LV100あるし、ついに念願の流星サイド完成か?!
クックック…待っていろEL9の雑魚ども
双短剣2本分の地エレ5000を確保したらお前ら何千を紙屑のように秒殺してやるぜ!
なにこいつくさいワン
流星サイドかー
主人公が双だけど他に双いないんだよな
ウィック・シーザー・アレス・オロナイン・クルックが現主要メンバーなんだが
他だと誰がおすすめー?
結構顔とかで選んでる奴いるんだなw
まだそこまで行ったことないんだけど王族暗殺ってどんな感じなんだ?
主人公が王族暗殺してるのに何食わぬ顔でその子孫と旅してるのか???
うちはアレス剣、メイ斧、ビビット双剣で主人公が弓と双
流星サイドの準備は万端だ
まあ、レベルやらが全然足りてないけど
料理レベルを上げてナニジンとえらぶどうの丸焼きでも食べてれば
流星サイドの敷居も下がるかな〜
>>166 ぶんどり流星サイドだから短剣も1人入れたほうがいいぜ
>>167 短剣はクルックが二軍にいるいる
今はボス戦とかで戦況が落ち着いてきたら出てきて盗んでるだけだけど
流星サイドができるようになったらメイと交代かな
更新止まってるみたいだけど、そろそろ開発終わりかい?
結局、積載9の主人公にしなかったら負け組みってことか。
>>169 バグ報告スレは活動中だ
最終的なバグ消ししてるんだろ
>>170 勝ち負けで言ったらむしろ積載9だと剣や双で仲間キャラに一歩劣りがち
高ステ積載8の杖か本が勝ち組、次点で弓
>>152 遺跡挑戦中だけど合成全く手をつけてない俺が言うから平気平気
ティチェならなんとかなる
>>165 戦争に参加したことがあるなら、あれのマップが城内に変わっただけで大体同じ
周回をはさまないと子孫を仲間にできないからブランクが千年以上あるわけで
千年前の先祖の敵!って敵視されてるほうが逆にすごいと思う
一人グレーな人がいるけど
>>171 そうかthx
俺の1年全裸正座も終わりを迎えそうだな…
積載9本を使ってるけど行動が遅くて微妙なんだよな
どうせ矢面には立たないんだから盗賊あたりにしておけばよかった
>>164 指輪×4以外が武器の重さになるので積載9組が手っ取り早い
適当に斧か剣混ぜて攻撃特化の重量5武器と焼き黄金肉でも食えば
結構早いうちから流星サイド出来るよ
ペンギンの子孫は昔の王は女たらしだったから死んで当然
暗殺者よくやったとかいってたようなきがする
そろそろ名声さげて冒険者狩りすっかと思ったら冒険者ってかなり強いのね
この星の1年は27日しかないから地球時間で考えるのはおかしい
>>183 言われてみればそうだな
地球時間で考えるとおよそ73年か
火vs土の戦争起こったんだけど、土の交易品買い占めて土を勝利国にして、
敗戦国の火で売りさばいても、儲けは少ないよね。
もう土の通貨は十分あるんだ。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 01:58:39.98 ID:GLIm6950
>>182 先に買い占めるより、勝ってから買ったほうが安く買えるのじゃね?
あれ?戦時中と敗戦時両方1/2だと思ってた
違ったのか
>>182 儲けは少ないけど余ってる土の通貨を有効活用できるんじゃね?
そーいや戦争って
食料不足国→食料が一番ある国
軍事大国()→軍備が一番弱い国
で発生するのかな
今のところそういう風にばっか起きてるんだけど
英雄様により経済が闇の時代を迎えるため余裕で起こります
イベントとかの影響もあるけど、寝放置なら大抵はガオウ様がお腹を空かせて戦争を始めるよ
それ以降は戦争の影響で国家数値が激変してるから、ある程度流動的になるけどね
食料があろうが無かろうがいつも火の国が吹っかけている感じ
7,8回やったけど一度だけ水の国が食糧難で始めたな
>>183-184 なんかよくわかりません。
とりあえず、戦争中は土の石が激安だったんで、水にピストン輸送。
ちょうど、火で毛皮ブーム+火敗戦で、毛皮を火にピストンでおいしかったです。
火一桁万Fだったのが、100万F超えました、ウマー
流星サイドって早い時期にやりたいなら
流星、サイド共に2人ずつでやればいいよね?
流星ってそんなに強力なの?
武器レベル上げてないから分らん……
流星サイドのメリットはキー入力の省力化と時間短縮だから
担当2人に増やすと移動や攻撃の手間が増えてうまみが減る
>>186-187 数値的には戦争国に規則性はないの?
戦争起こす国は分かるけど戦争売られる国のルール
いつも戦争を起こすのは軍事力にモノをいわせた地の国
火の国が食糧難で戦争起こしたの一回しかないわ
普通にプレイしてたらそうなる事も結構あるな
俺の場合は地の国が食糧難で襲いかかるパターンばっかだわw
もっとカブンコ植えろよ
>>192 あるよ
寝放置の場合に火の国が挑む先は地の国が多いんだけど、それは軍事力に比して食料が豊富だから
もちろん食傷が乏しくても軍事力が低ければ狙われるし、状況は様々に変化する
昔調べようとして面倒くさくなってやめたから詳しいことはわからんけどね
>>194 なるほど、軍事力や食料の単純な値ってわけじゃないのか
thx
戦争の矛先を操るには一方を軍備過多にして一方を軍備弱小食料過多にすれば良さげか
主人公は積載9の前衛より、短剣や弓で便利キャラやってたほうがいいのかな。
終盤は本でも持たせておけば役立たずにならないし。
ぬすみさる流星サイドがやっとできるようになったけど
配置に迷うね
2人だと
盗○○
サ流○
○○○
これじゃないとダメだからぬすみさるで3キャラ分まとめて狙える前列中央に
短剣キャラを配置できないのが困る
○流○
盗流○
○流○
これだと3キャラぬすみさるができるけど、流星サイドより若干時間がかかる
やっぱり上の配置で戦闘回数を増やすほうがいいのかな
どうせダンジョン一回りするまでに積載超過するほどアイテム溜まるのに
1回の戦闘で敵3体か2体かなんて気にしても意味は無いと思う
>>196 別に同系統のキャラ中で最強とか上位とかにいちいちこだわらなければどんな主人公でも使えるだろ
俺の主人公なんて積載8だけどずっと前列
戦争に自国が介入するメリットって戦争勝利で各資材と金がもらえる以外ある?
経済値とか軍事値とか上がらないよね?
交易品の少ない自国を戦勝国にせず、見守って3国どっかを戦勝国にした方が金儲け的にもよさげ?
ぬすみさったら流星サイドのお手軽さの旨みが減るんじゃないかなぁ
今は白馬で街の近くの森で戦闘を繰り返して積載ぎりぎりまで素材を集める
→各種生産スキル上げ
の段階だから盗みさるによる素材入手の効率が一番重要な時期なんだよね
でもとりあえず、エレメントの問題もあるし
上の配置で回数こなすほうが素材がたまるペースが速いっぽい
製作や王国運営をしないなら盗み去る必要はないね
そうじゃなけりゃ流星サイドの方が旨みは少ない
>>201 んなこと無い
ひたすら経験値を稼ぎたいなら流星サイド
ついでに素材も稼ぎたいなら盗みさる流星サイド
ひたすら素材が欲しいなら敵3体侍らして盗み去り逃げ
目的に応じて最適な方法を取ればいいだけの話
>>200 アキナさんに貢ぐのが馬鹿らしくなるくらい思いっ切り数値上がる
金儲けなら交易品を買って売るより作って売ったほうがよほど良い
上がるのか、てっきり資材だけかと思ってたサンクス
武器合成メモ
道具Lv41で☆14が可能になった
早く☆15を合成したいけど道具Lvはなにげに上げるの面倒だな
今日もまた張り紙をチラ見しながら賞金首が通りかかるのを待ち伏せする作業がはじまるお
>>206 薬作っても魔道具作っても交易品作っても合成しても上がるじゃないか
最近始めたばかりだけど、交易が利益がだせないなこれ。
大航海時代みたいにうまくいかないや
>>208 まあそうなんだけど、
道具Lvだけ武器や防具と比べて必要な経験値がかなり多いから
その分大変ってきがする
>>209 まさかとは思うが港町で買ったり売ったりはしてないだろうな
>>212 城下町で買って他の国の城下町で売るをすればいい
値段の条件とかいろいろあるけど、港町で買うと高くなるから港町で買うのはだめ
>>210 そう?オレは武器防具の方が面倒だわ。
道具は、店売りの花や草を買い込んで100個単位で倉庫にぶち込んどく。
あとはボタン連打ツール使えば風呂入ってる間に、在庫分は処理が済む。
薬は消費エレが少ないんで、すっごい楽。☆9同士でも27ぐらいだったような。
逆に武器防具は☆9同士を合成しようもんなら、同素材でも100とか消費するじゃん?
エレタンク10000あっても100回合成したら詰んでしまう。
作るモノによっても消費エレ影響されるみたいだし。
ツールなんか使ったら楽なのは当たり前な気がしますです
ツール使うくらいならもう弄ればよくね
防具150を200にするために☆9連打で約1940回
竜骨+竜骨で消費44〜45なので45で計算しても水エレ消費計87300
軽骨+竜骨で☆5を作るなら3480回*12で消費計41760
道具150>200のために草花☆1〜9を連打すると平均4.5として7740回
消費平均12.2として消費計94428
回数でも消費エレメントでも道具の方が断然多いよ
鍛冶は消費が多いんだけど
多重合成に火結晶いさえしなければ162以上に上げる必要が無いから
消費気にせずガンガン上げちゃえば案外さっくり上がる
火結晶さえ使用しなければ、でした
まあ後のほうになってきたら事情がかわるのかもしれないけど
まだ生産Lvがどれも40前後だと素材集めだけでも大変だからね
とりあえず道具Lv43で☆15が合成可能になったから
次は重量下げのために武器、防具を優先してあげてるところ
エレメントは鍛冶と防具で消費エレが少ない素材を選んで使えば
効率いいんだろうけど、面倒だから上から順に適当にやってるかな
とりあえず、鍛冶は杖、防具は耳飾りをひたすら作ってるけど
同じレベル連打でやるなら
鍛冶は宝石剣か綿花斧、防具は骨ブローチか鉄耳飾・石首飾がいいよ
杖はちょっと消費多い
>>221 そーなのかー
でも、敵から盗み去るのって皮や骨、牙爪が多いんだよね。
エレメントを節約するなら使う素材によって武器の種類も変えたほうがいいね
一応、消費が一番少ないのは武器だとこうかな
鉱 杖
木 杖
花 斧
皮 剣
骨 剣
牙 杖
宝 剣
水 剣
石 弩
たぶん最初のころに鉱石だと杖が一番少ないってのをみて
そのまま全部杖でやってた
細かく言えば☆1☆9だと石杖、綿花剣、骨弩のがいいとか
皮は制作レベルが上がると杖のが良いとかレベルと組み合わせで変わっちゃうから何気に複雑
鍛冶はとりあえず宝石剣、低高組み合わせなら石杖が有利てな感じで作れば間違いないと思う
まあ、製作Lv上げるときは手持ちの素材を全部一気に使うから
宝石だけが余っていたり、石だけが余ってる状況はないけどね
レベルが上がると最適な武器が変わるのはちょっと以外
わりと複雑なんだな
水の国から出ないでプレイしてるが中々面白い
戦闘は極力逃げだからスリルは無いけど
>>226 制作が上がっても能力の上昇しない組み合わせと
わずかずつ能力が上昇していく組み合わせがあるんでレベル上がると逆転したりする
石宝と花を鍛冶に骨鉄と花を防具に木牙皮と花を交易品に回せば
魔水以外は用途別に使い分けができるんで魔水を優先で宝と花にトレードしていけばいい感じ
正直レベル上がってくると消費ELとか割とどうでもいい
売る時は素材の種類構わず全部売って作る時は集中して作ればいいと思ってる
アイテム回収をしっかりやってりゃどうやったって黒字でしょ
効率追い求めてると飽きそうだから適当にやってるわ
エレメントはまた稼げばいいや的な
>>225 >>224の事が防具でも言える、正解は一つじゃない
所詮消費EL1とか2の違いだから、細けぇことは気にすんな
>>225 多分合ってる
wikiの言っている経験値は必要経験値
トータルの経験値じゃない
>>234 あってるのか
てっきりLv4には経験値(1+3+5+7=)16要るのかと思ってた
>>235 覚えてないけど
スタートがLV0じゃなくてLV1からじゃない?
だから(1+3+5=)9みたいな
レベル1で最初から経験値1、で2が+1で2、3が+3で5、4が+5で10だろ?
おー、なるほど…
デパンってやっちゃいけない育て方とかある?
双には・・・向いてないよね・・・?
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 06:13:47.33 ID:fVuk6HQX
みんな、時間って気にせず進めまくってるの?
進めまくっても問題ないような気がしてるのだが、
体力全快だと寝て過ごすのはもったいなく感じでしまって・・・
気にせず目的の時間まで寝まくったほうが効率いいですよね?
金が欲しいときは光の時代、エレ欲しいときは闇の時代に寝チェンジしてる。
>>242 やっぱ、寝まくってますかw
どうしても、寝るだけの時間は何かできること無理にでも探してしまうんだよね・・・
船待つまで釣をきっちりしたり、夜中はピッキングしたりと。
俺も気にせず寝まくろうかな。
2周目のリンがPTにいる時期の闇がイベントを進めない限りずっと闇かつEL9固定
なんで、そこで進行を止めてキャラ強化やスキル上げしてる
いつかは色々な目的のために進めなきゃなんだけど、ずっと闇ってのは気軽だよ
特定の曜日まで気軽に寝て進められるし
ところでこの時期を抜けてしまうこともも、wikiによるところの
一度やってしまったら二度と取り返しのつかない要素
に入るんじゃないかとちょっと思った
たぶん進めてしまってもそれほど不便ってほどでもないかもだけど
周回すれば取り返しつくだろ
2週目は王の子孫出てこないから、3週目かな
戦争って仕掛けた国を敗戦国にすると次の光の時代では早く戦争起こったりするの?
光の時代が訪れてたった4日で火の国が開戦宣言してきたんだが・・
>>246 一周目で暗殺したなら?
二周目の名声300褒章を逃すことになるけど
作者生きてるのかな、生きてるならはやくver1.00お願いします
作者「飽きた」
鍛冶68いったんで、牙10金10双+鉄10皮1+鉄10皮1の双短剣作ってみた。
道具76で攻撃906器用67素早さ101
流星サイドまじ楽だな。
ギガフレイムさんとはお別れだ。
牙10金10なら鍛冶28で重量1になるんだけどね
(牙10皮10の場合に鍛冶68必要)
ちなみに鉄10金10を重量1にするのに必要なのが107
次に目指すならこれだろうね
まあ1.00は今とほとんど変わらないだろうけどな
鍛冶68ってのは鉄10皮1剣を重量1で作れるようになったって意味だよ
しかし困ったな・・・68や168といった数字を見ただけで計算表が目に浮かぶ病気が治らない
ならず者に入れるなら名声高くても暗殺出来るんだね
バックアップ取っておいてよかった…
王国作るんだけどさ、別セーブデータからレイアウトだけ抜き出してコピペできる裏ワザない?
王国はそこそこに敷居高いし、自分のこう作りたいって形が無かったら手出さんでええよ
形はなくてぜんぜん平気、アキナへの投資だけでなんとでもなる
それに借り物の城下町を俺のモノって言いはるのダサいっしょ含蓄がないっしょ
違うよー
前に手間暇かけて立派な街まで作ったんだけど、やり直し病発症したの
暗号化してあるだろうし試してないけど無理
>>257 たった一文からそこまで想像できるお前に感服したw
王国といえばどのチップが実際の効果があるチップなのか分かりにくい
倉庫とか鍛冶とかは分かりやすいんだけど
酒場とかが分からない
wikiに効果のあるチップの場所とアイコンリストあれば便利そうなんだけど
>>260 駄目か…
>>261 酒場とかは「人」だよ 木のカウンター越しでもいいけど
道具屋なら道具屋のおっちゃんに話しかけることさえできればいいみたい
絶望倒したら続きないのね。
エレメントごっそりくれたから嬉しかったのに、ぬか喜びかよ!
絶望した!!
なぜか名声が0より上にならないぞ悲しい
名声は甘え。
甘えってなんだよfack
これじゃユニーク武器やらお城経営できないじゃないかうわーん
名声ってどうやったら下がるんだよ。
スリも70過ぎてこなれれば、ほぼノーリスクだし、
昼間ピッキングしても、依頼報酬の名声の方が値高いし、
いつの間にか1000だようわーん
配達依頼の荷物でも漁れば?
序盤から依頼なんて全くせずに昼間に宝箱あけまくってスリしまくって冒険社は発見次第即殺の悪人プレイしてたから常に-100状態だったぜ
で、wikiみたら名声値が必要なことを知ってがんばって0にまで戻したのにそれ以上に上がらないのだ
もしかして-100以降も累積してたりするのか内部では
>>269 頑張って0に戻したって具体的にどうやったの?
賞金首報告しても上がらねぇ…
だけど
>>270の方法で名声あがった!ありがとう
お騒がせしました
>>271 60日寝てその後は依頼達成で普通に上がってたのに0になったとたんなぜか増えなくなった
ティチェ早めに仲間にしたくて戦闘60レベル製作各70レベル程度で挑んだけど話になんね
>>274 道具Lvは70あれば十分だろうけどキャラLvは100くらいないと無理かもね
物防魔防1000以上にしてもあっさり潰されるからなあ
剣のブレイクが一切通らないのが辛い
つうかあいつらエレメントに偏りあったっけ?
もうちょっと追加要素か、効率のよいレベル上げでもないとティチェ以降は挑む気になれんなー。
ELを10以上の任意のレベルで固定できればいいんだけどな
無理なレベルになってきたら、また9からやり直しなのがきつい
名声100武器と300防具もらったあとなら
暗殺しても問題ないよね?
敵とのエンカウントと同時にメニューを開いたのかもしれんが
戦闘画面なのに左にメニューが表示された人いない?
幼女獲得のためなら多少の無茶もできるもんさ
冒険者狩りも@2人、なんだけど
だぶりまくってなかなかきついね
レベリオンが先かコンプが先か
>>283 え?単に30回狩ればいいだけじゃないの?
まさに今やってる最中なんだけど。
>冒険者討伐数30以上
ってWikiに書いてあるのでダブってもいのかと思ってた。
>>284 称号のほうはかぶってもいいと思うよ
そもそも15種類しかいないし
冒険者狩りのほうは図鑑コンプ目的
このあと名声をプラスに戻したら
冒険者を狩る機会はもうないだろうし
レベリオン(冒険者30人討伐)が先かコンプ(モンスター図鑑コンプ)が先か
ってことだろ
てかダブり無しでどうやってレベリオン取るんだ?
一人なのか数人なのか、最近早とちりする人が多いね
関係ない俺が横から口挟むのは変かも知れんが
悪意もなかったであろうこの程度の事は、ごめんって一言謝れればそれでいいんじゃね
ちょっとしたことで一々大仰に謝罪してたらどちらもダルそうだし
お前は口挟むな。何様だ
彼の婚約者よ
やっぱりというかレベリオンを先に達成
残ったのは冒険者13だけなんだけど、なかなかみつからないな〜
どの冒険者がどこにでるかってランダムなのか
調査してまとめてくれてもいいのよ?
>>292 まあランダムじゃないかな
店の品揃えとかと似たようなもので(店は店主に話しかけるタイミングだけど)
切り替えのタイミングで街に入ったときに抽選っぽいから
最後は城でセーブして、城下町に入って、
目的の冒険者がいなければロードという手で図鑑を埋めた
希望倒すために、EL9の戦場で名声上げつつ光と歴戦装備集めてるんですが
他に装備集めやすい場所や方法ってあったりする?
鍛冶レベル上げる
いいんじゃないかな
光素材はピッキングやトレードのほうがよさげだけど
絶望じゃなくて希望?
希望ならEL9に勝てるなら装備集めるまでも無くフルボッコにできると思うけど
ダンジョン最下層で鉱物オブジェx3、木材オブジェx1
その場でセーブ&ロード活用して光素材7個入手でうめえぇぇ!
更にダンジョンの賞金首が光素材ドロップでうめえぇぇ!
ついでに時間がたまたま0:00まで後5分くらいで
次の日になったらオブジェ追加されないかなと思って待ってたら
オブジェは追加されなかったが週が変わったらしく新しい
賞金首が沸いて来て同時に2匹も狩れてうめえぇぇ!
そいつがまた光素材ドロップしてうめえぇぇぇ!
もう何でもうめええぇぇぇぇぇ!!
たのしんでるようでなによりです
今日も22時59分までに箱の前でスタンバって全国ピッキングの旅がはじまるお
あー?
こんな時間か…
明日仕事だし、もう寝なきゃ…
はぁ……
これが躁鬱病というものか……
レベル45超えたら光素材集めには冒険者トレードが効率いいね
今までの苦労はなんだったんだってくらいに集まりやすくなる
冒険者が6個も光素材持ってた
思わずスクショとって壁紙にしたwww
光素材は集めやすくなったが
白金光がなかなか集まらないね
これはどうするのが効率いいんだろう
白光金なんて無くたって他の素材で代用できるさ
ティチェと主人公のレベル差が100もあるんだがどうしたものか。
仲良くなるためにつれてるナコ130ぐらいのほうが強いのは仕方ないのか……
家に預けて寝まくれば、レベル差なくなるんじゃね?
ところで、2週目3週目でも勝手に光の時代になるのは、2回目以降の闇の時代?
一週目では寝てたら、二度目の闇の時代はゾヨとかいうヤツに払われたんだけど。
初回でもほうっておくとリンが払うんじゃない?
2週目以降、リンと同行したときは良く分からん
先制行動持ちが複数人いる場合は順番はどうやって決まるんだろう
素早さが少しでも高いほうが先ぽいよ。
メロにゃーと主人公でやってたら
日付変わった瞬間エレメント補正で行動順逆転したし
横レス失礼。
今、先頭に短ハクオロ、後衛に双主+双ビビの盗み去るパーティで素材集めてたんだが、
突然、ビビたんがハクオロに先じて行動するようになったのよ。
並びはハクオロ、ビビ、主の順ね。
エレ補正で逆転してたんだね。
>>306>>307 ティチェだけは特別でPT外成長しないよ
しばらくLV上げてれば全キャラ中TOPのステになるから頑張れ
闇時代→光時代はどんな時でも変わる、一回目でも変わる
ただし各周回一回目の闇時代はリンがPT内にいると変わらない
ティチェがPT外成長しないってことは
ティチェが加入時期についてる主人公との差を
縮めるのは無理ってこと?
はあ?黙って育ててろボケ
経験値の差は縮まらないね
LV1→101の要経験値とLV101→LV201の要経験値は違うから
PT入れてればLV差はどんどん縮まってく
>>312 え、マジか。
んじゃ、手元において気長に育成するわ。
今主人公170にティチェ70だからいくつぐらいでナコを追い越すか楽しみだ。
>>316 言われるまで気づかなかったが微妙に必要量増えてるんだな、サンクス。
リンひとりでも闇をはらえるってことは一週目は手加減してたんだろうか
リン無双だとさすがに某騎士さまも俺「たち」のおかげとはいわないだろうし
ボロボロの装備を無理に使ってたらステータスが下がっちゃったんだよ
いや、普通に他の冒険者達と協力したんだろw
やり直したい病が発祥した。
低レベル縛りでやってみるかな。
盗めるアイテムってレベル依存なのかな。
だったらかなりきついな。
盗めるアイテムは敵のLv依存
PTのLvに依存するのは冒険者の持ち物、箱の中身、印付きの紙切れの財宝の中身
低レベルで進めた場合に困るのは高ランクの骨とか皮の入手方法
闘技場利用すればレベル1でリンより先に闇竜倒すぐらいはできるけど趣味の範疇かな
素材は採取すればどうにでもなる
やるんだったら製作レベルも縛らないとな
火の国ELLv7その他1で主人公Lv19
火・水ELLv7で主人公Lv25
ダンジョン且つ深夜帯で盗める素材が+1されるから、Lv6で留めておいても☆9は盗めたはず
参考までにどうぞ
竜素材までは盗まなくても店売りで買える
でも素材集めに苦労する程度の低レベル縛りが通じるのは希望戦までだろうな
このゲームの低レベル縛りは燃えない
TAの方が燃える
ひと それ ぞれ
詰将棋みたいな準備と戦略の模索も面白いよ
いーやつまらないね
詰将棋だけに詰まらない・・・
リンやティチェを戦闘+武器レベルいくつで仲間に出来るか挑戦するのはありかもな
育成の事を考えると勝利後のメリットもあるし
まあ現状でティチェ仲間にしたらもう遺跡と真イールミールしか残ってないけどw
ティチェ以降って不毛じゃねえか?
カンストがいくらか知らんが、まず到達する人間がいないレベルで強さを伸ばせるんだろうけども
ティチェ、遺跡、イールミールの間が長時間のレベル上げしかやることなくて
流石に苦行なんだが
新しい称号埋めるためにだらだら回ってるよ
キャラメイクでニャーワン盗賊不明の積載7短本にしようかと思ったけど、
出自の怪しい盗賊が王様なのいやだから、ニャーワン冒険者不明の積載8短本にしたよ。
ルコンともろかぶりだが、あんなケモノは使わないからいいんだ!
>>331 そりゃ本編は絶望倒すところまでだし
称号埋めと隠しダンジョンはあくまで廃人向けのサービスだ
ルコンをメインで使ってる俺は深い悲しみに包まれた
製作も合成もシステムが難しい俺に合成はこうすればいいっていう素材のレシピを教えてくんろ
双短剣と弓剣本だけでいいです
光鉄鋼と白光金の双短剣に光鉄鋼と白光鉄の斧を合成
光木と白光金の弓に光木の弩を合成
光骨と白光金の本に光骨と白光金のの杖を合成
剣は重量1ならなんでもいい合成はしない
アレス「皆立派な武器なのに俺だけ綿花の剣(´・ω:;.:... 」
アレスさんだけ即解雇してごめんね
素手よりマシだろ?
>>338 他の皆は全裸武器とか、全裸指輪武器とかなんだから、我慢しなさい
>>342 ごめん何言われてるのか分からない
白光鉄って書いちゃったのはただの誤字です
同素材武器同士を組み合わせるのは旧仕様w
単純合成なら99.06以降でも同素材でいいはず・・・って書こうと思ったら
良く考えたら武器補正のマイナス計算をとっぷり忘れてた
本と弓は同素材でいいけど
双短剣は牙爪の弓あたりになるのか
ついでに言うと☆10同士を組み合わせるのも旧仕様な
いやあくまで
>>336が制作も難しいって言ってるから
とりあえず単純合成目指せばっていう事であって
道具200で結晶石使った重双短剣のレシピを〜とか言われれば別の書き方するよ
だから単純合成だろうと☆10同士を組み合わせるは旧仕様だっての
言わせんな恥ずかしい
単純合成って書き方が変なのかな
多重じゃない、1度だけ合成して重量2の武器作るって意味です
重量2武器で☆を20以下にするほうが攻撃力高くなる組み合わせは知らないんで
もしあるなら教えて欲しいです
鍛冶と道具は斧(鉄10金10)が重量1になる208で試算
双(鉄10金10)+斧(鉄10金10)=攻撃力831
双(木10金10)+斧(鉄10金10)=攻撃力1105
双(木10金10)+斧(鉄10皮1)=攻撃力1182
つか少しは自分で調べようよ
先入観って怖いな
俺も☆10同士の方が強いと思ってたわ
>>351 と言うか
>>337は材料モロかぶせなのが悪いんだろ
合成のタブー踏みまくりでそりゃ貴重な貴金属☆10が腐るわ
>>349 人に教えてやろうと思うのは悪かないが
マジで適当なレシピ書いた上で突っ込まれて
>知らないんでもしあるなら教えて欲しいです
きつい言い方するが、まる投げするなら最初から黙ってろと…
ユニーク装備も合成出来るのか…
序盤に大樹の杖を主武器でカンカンすると強めの杖作れそうだね
>>336 作る装備に必要なステの補正を調べて(双なら攻撃、弓なら器用etc)
装備A(主素材補正が2番目に高い素材☆10+金☆10)
+装備B(主素材補正が1番高い素材☆10+副素材補正が1番高い素材☆1)
もう一回合成するなら+装備Bをもう一回
ベストな装備より若干弱くなることもあるけど、たいてい強くなる
>>350 目ウロコでした
なんか私のせいで荒れてしまって申し訳なかった
もうちょっと書き込む前に良く確認すれば良かった
>>336 Lv100以下・製作50位を想定して主に素材のアドバイス
どうすればいいかと聞かれてどうもしない方が良いという回答はありかしら。まぁ合成も良し悪しっていう
双…双(牙10金10)+短(鉄10皮1)+短(鉄10皮1)。軽くて強い
弓…性能的に合成と相性が悪い。指輪いっぱいつけた方がマシ。積載余りまくってるなら別だけど
主材料は木10、副素材は皮(☆を加減して思い通りの重量になるように)がベター。木金がベスト。EL装備もアリ
剣…役割・積載的に合成と相性が悪い。軽ければおk
主材料に鉄10を据えて重量1に出来るならそれ。無理なら牙か皮を用途に応じて主材料に。鉄金がベスト。EL装備もアリ
本…役割・積載的に合成と相性が悪い。防具に積載かけて生存率を上げたほうがいい。軽ければおk
主材料は骨10、副材料は鉄か宝石を製作Lv&重量と相談しながらお好みで。骨金がベスト。EL装備もアリ
ちなみに弓は最終的に性能を稼ぐ合成よりELを稼ぐ合成になるから結局悩む必要はない
白光金10-1-1より 光金8-金6-金6の方がいいのでは?
とりあえず計算機で試してからレスしてもいいのよ
おかしいな、いつからこんなに計算式変わったんだ?
wiki見ても式書いてないし
3ヶ月くらい前から
数ヶ月前に変わったんよ
作者コメントちょっと改変済み
「現在の仕様として副装備の主素材と副素材のランク差があればあるほど上昇倍率は増す仕様となっています。」
これ+αによって合成は進化を遂げた!
あと白光金☆10 光金☆6 金☆3だから、☆8は無いんだぜ
そこは多分アレだ、主材料10光金6で☆8って事だろう
右と左で数字の意味を統一してくれよとは思ったけどw
馬鹿だから合成ムズい
>>356 これ個人的メモ
wikiにも書いてほしいなぁ
できれば斧プラスして^^
まどろっこしいから全部の組み合わせ試すツールでも作るか。自分用の
合成コツコツ上げてるけれど
光の時代になって強盗から装備引っぺがしおいしいです(^q^)
スキルレベルって単純に戦闘回数?
自分のレベルとか相手のレベルとか一切関係なしですか?
王を暗殺することで登場する子孫のなかに女キャラいるかな?
いるなら暗殺する
ペンギンの子孫は幼女
ちょっと鳥〆てくる
367は何か勘違いしてそうだな
防具150、道具190で太古の遺跡に挑んだが撃沈
ずっと主人公(双)・メイ(剣)・ナポリ(弓)・ナコ(本)のパーティーだったからこれで勝ちたかったんだが、無理か……
剣フレイミさんが使われないのはなんでだろう
見た目がイマイチだし・・・
だって本人が斧の方がいいっていうんだもん
今斧2弩本のPTなんだけどこれじゃ後々つらい?
2週目入ったばかりだからもし構成変えるなら今のうちかなと思ってる
ティチェ以降まで見据えるなら斧一人を剣に替えた方が安定はする
これって周回の引き継ぎ要素って何がある?
>>372 フレイミさん自体が
いやあ?俺は雇ったよ?火の城下町大好き言ってるよ?
>>375 ティチェはきつそう
それより手前の、本編は余裕
やばい難所の為にサブメンバーにスタメンのとは違う武器を鍛えさせるといいかも
>>375 チェチェ戦はレベルにもよるだろうけど
Lv100くらいだとその構成じゃ無理だろうね
むしろ戦闘レベルより製作レベルだけどな
ぶっちゃけダメージをまともに受けない状況を作れれば
回復役が一人いればそのうち勝てるし
久々にやってるんだけど、合成の計算変わった?
レベルが20以上上がったはずなのに、前より弱いのしかできない
おめーの以前やってたバージョンをまず言って
ついでに50レスくらいは見なおして
ブッパスライムの粘着液にやられてしまえ
アドバイスありがとう
剣斧弩本にした
それにしても熟練度低いからか剣ダメ低すぎワロタ
剣は壁って何度言えば
>>386 剣は火力無いから普段馬車入れといてボス戦の時に出すのが普通だよ
4人PTにこだわりがあるなら別だけど
火力はないよね
ボスでは使えるけど雑魚散らしではお荷物、代打用でいいと思う
魔力1500ほどあれば魔法剣で3500ダメほどいくけど
アレス「俺のディバイドをなめるなよ(´・ω:;.:... 」
剣は盾&補助のための武器
双や斧に勝てるわけが無い
ボス以外じゃ使わないのか剣・・・
スキル覚え終わったらまた斧持たせるか
ボスに入らないかもしれんけど
賞金首とか闇竜3竜さん相手なら普通に剣出してるな
剣2人出さないと全員全裸で特攻することに…
>>392 このゲームの育成は武器の熟練度にせよスキルにせよ特化が向いてる
剣持ち特化は終盤はほぼボス専用になると思うけど
終盤のボスにたいしては優秀と言うより必須な人材だから普段は馬車に入れて
育成すれば良いよ
雑魚戦相手でもそのキャラを馬車で寝てないで使いたいならちと面倒だけど
ボス戦や賞金首相手に活躍出来れば十分だと思うが
うちのレクシアさんはウィックのギガフレイムをかばうで補助して一応雑魚戦でも
活躍してるけど流星サイド完成すればボス戦のみの社長出勤に昇格する
常にレクシアさんを剣持たせて出してる俺
だってはずしたくないんだもん
うちのレクシアさんは斧
騎士にはハルバードしょ
うちのレクシアさんは雪国
コタツから出なくなっちまうぞ
私のレクシアさんは放浪中
レクシアさんはレクシアわんなのかレクシアにゃんなのか
闇の国の人口増加数の基準がよくわかんね
名声350時に65000まで行ったんだが名声420まで上げても65000より増えないんだけど
どーなってんだこりゃ
>>402 俺も基準はわからない、けど
あんまり毎日毎日睨みっこしてると損するってのはわかる
リセットしてみてもなんか一進一退とか数十人増加とかっしょ
時間かけるのがいいよ、投資すりゃちゃんといずれ増えてくる
リミッター解除するメリットってなんかある?
敵強くなるだけで経験値もELも増えないならしない方がいいよね
あとリミッターオフにしたら解除後に上がったELはそのままなのかな
久々に来たけど6/28からバージョン上がってないのか
もう正式版にしたらどうだろうか
たった2ヶ月しかたってないのにせっかちすぎるだろ
ver2.02がきたら笑う
>>404 リミット解除すればエレメントと経験値はちょっとだけ増えて行く
ただしエレメントは闇の時代の討伐報酬に遠く及ばないし
遺跡クリア前だとアホみたいに強くなる敵にすぐに勝てなくなるし
遺跡クリア後は真イールミールと正面から殴りあいでも目指さない限り
討伐報酬が増えるくらいしかレベル上げの意味が無くなり
その討伐報酬もすぐ素材の消費を追い越しちゃうんで
損得で言えば得は無い
あ、称号のために連続で戦争したいとか
お祭り参加しまくる時にはリミット解除しといてもいい感じ
>>401 あさごはんにおさかなを要求した事からレクシアにゃんなのは明らか
わんは語尾にわんをつけるわん
ということはルコンくんも…
ニャーワンどもはあざといなー
にゃーわんなんだからねこみみ、いぬしっぽまたは逆でおねがいします
デパンはなんで生うさみみなんだ ニャーピョン?
Q.あさごはんには?
干し肉 ← わん
おさかな ← にゃー
ナニジン ← ぴょん
じゃあライカもにゃーだね
ナコはどっち?
語尾にぴょんとかつけるの恥ずかしいし・・・
メロラルは猫っぽいけどそれ以外はイヌ科だと思ってた
久しぶりにきたが、ver1.0まだー?
今までバージョンアップ頻繁だったのに、ver1.0に作者がこだわってバグ潰しに躍起になった結果停滞した感がある。
正式版なんかいらんかったんや。
以前にも2〜3ヶ月ほとんど更新なかった事あるやん
ゆっくり待とうよ
420完璧に新参やん、何が久しぶりじゃぼけ
地震の前の頃は結構更新空いたよな
バージョンも巡り廻るからまたver0.1からだな
そうそう
確かその後で相談実装来たんだっけ
これはver1.00で世界各地にサブイベント実装あるで
取り返しのつかないモノの項にある報告書って何?
三週目に入るんだが持ってない。
ラスボスのとこに落ちてる
ヤミノシロノイチバンお国落ちてるお
とん。拾ってくる。
いつでも拾えるからあえて置きっぱなしだわ
ドラゴンクエスト10のサブタイトルは精霊と失われし天空都市
機種はWiiと3DSで同時発売で連動する
キャラメイクが可能で装備がグラフィックに反映される
主人公は精霊の加護を持っていて、亡き父親が英雄
父の仲間のおっさんの宿で暮らしてる
時間の流れと天候の変化などがあって、時間や天候を操れる
サブクエストが増えていて自動生成のダンジョンもある
仲間はおてんば系魔法使い系、マッチョの戦士、優男の神官
自国と他国は戦争介入したほうがいいの?
敗戦国に交易品売れないからやめた方がいいのかな
相談に萌えすぎて相談マラソンしてたらレベル120にもなって仲間の武器熟練が20くらいという・・・
これはあきらかに作者の罠だろ
>>432 戦争で自分がしたいことの目的によるんじゃねー?
そんなん自分で決めていいと思うよ
自国経済育ててりゃエレメント換金相場が三桁になるし、
自国の交易品店が安くなるから俺はふっかける
大会にかぶるようなら自分のタイミングで終戦できるし
これとelonaどっちがおすすめ?
とりあえず両方落としてそれぞれ100時間ほどプレイしてみて
自分が面白いと思う方を続けて遊ぶのがおすすめ。
>>432 勝利国は経済か軍事か両方か知らんけど増えるらしい
人口がほしいなら介入がいいと思う
人口75000人超えてるならどちらでも
>>435 elona一択だわな
クオリティが違いすぎる
クオリティってかボリュームが段違いだからな
まあこれはこれで面白いよ
お前ら頭湧いてそうな奴への対応がナーバスになってるぞww
そりゃあ、アホな連中の対処もおざなりになる
鍛冶lv道具lv100なら作業ゲーには慣れてるからちょっと我慢すれば
直ぐだと思っていたが、80辺りで伸び悩んだ…
lv100以上の段階考えるとシネル
明けても暮れてもカンカン、カンカン、カンカン……
もーーーーーーーーーーやってらんないぜーーーーーーーーーーーっっ!!
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 11:08:27.03 ID:u/tuier9
道具レベル上げる大会の実装はまだですかねぇ
雪国とか自国とかまだ余ってるんでその辺でなんとかなりませんかねぇ
爆弾作り大会か・・・
逃げるの成功率って素早さ依存なのかい?それとも器用?
いいえ陣形です
あと主人公一人なら絶対成功
自国でもなんか大会が開ければ良いのに
スリ大会か
主人公が王様だしなあ
スリ大会、ピッキング大会、配達期限ギリギリチキンレース
1ヶ月に倒した闇竜の数を競う闇払い大会なんかもいいな
ちょっと裏社会すぎやしませんか
料理大会難しい。
他の大会も数重ねる毎に難易度が上がって
釣り大会三回目以降優勝できねー
魔物同士戦わせる闘技場とかやってみたいね
仲間をパーティーからはずすデメリットが大きすぎて魔物育てる気になれないんだよな
称号のカリスマって仲間の高感度一定値以上ってどこまでなの?
全員自国に滞在させたんだけどまたマラソンしなきゃならんのか
そう?
短(本)*1 双*2 剣*1 杖*1 弓*1
3枠あくべ
まぁ枠をあけるってのは古参プレイヤーの古いデータでのみ起きることだしな
採掘Lv30程度じゃ、光鉄はほとんどでないのかな?
☆9止まりでロードしまくってるが、さっぱり手に入らない
>>458 鉱山やダンジョンでは☆9まで。
ダンジョンボス部屋のみ☆10でる。
☆10だすには採掘Lv35が必要。
☆は5の倍数で考えればよろし。
Lv35で☆7、ダンジョン補正+☆2、最深部補正+☆1。
>>459 そうだったんだ
wikiを見ると27必要とあったのでLvが低いと確立もかなり低くなるものかとロード繰り返してたよ
実際に百回程度ロードしてひとつもなかったので、相当運が悪いか、Lv27じゃ足りないかの
どちらかと答えが出ないまま作業してた
早レスd
>>456 双×2に各武器一人ずつだから空かない
せめて放置冒険者の武器レベルも成長してくれれば違うんだけど
>>457 いや、最新版から始めたデータだが
本に短剣役やらせたり、剣に双剣役やらせれば余裕で空くじゃない
自分で縛っといて文句言う男の人って…
縛ってねえw
仲間外してまで魔物入れるメリットを感じないって言っただけだろw
おまえらイライラしすぎ
飲み薬でも飲んで落ち着けよ
この花と干し肉を調合して作った干肉しい飲み薬を飲めば
イライラなんてスッキリだわん
まぁ人それぞれだよね
の一言で済む話なのです
ええいニャーワンは語尾に必ず〜にゃんと〜わんと言うことを義務づけろ!
つけない奴はシベリア送りだ!!!
リミッター解除中にELレベル上がってもリミッターまた設定したら9に戻るのかよ
戦争好きだったけど戦闘全部逃げてたのばかばかしくなったじゃないか
elonaさいこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
知ってます
…
…
すいません…、少し黙ってます…
空気悪くしちゃって本当にすいません…
>>468 そんな犬じゃないんだからそんな事言わないよ
冗談はやめてよね
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 09:04:44.30 ID:OhaJeDWN
魔物を入れるメリット
それは称号コンプ・・・・
なぁ、アレスを最終的に剣で使う前提で、もっと器用あげたいんだよ
双短剣で30まで上げたら器用伸びる?
アクセサリで伸ばす方が早い?
さっき防具トンカンしてたんだが、倉庫の材料ちょうど使い終わったのときLv44に上がった。
そのときの日時が3月4日の4:44
なんかこえー。
ところで伐採しまくりたいんだが、鉱山みたいな伐採マップてないんかな。
名もなき荒野じゃダメなん?
>>475 双短剣を30まで上げて得られる器用は本当に微々たるもんだよ
思い悩む時間をレベル上げに費やすのが早いんじゃないかな
というかアレスは元々器用高いんだからそんなナーバスにならんでもと思わんでもない
>>478 そうかー・・・ なんちゃらブレイクがもっと持続するといいなと思って
ぶっちゃけオールアップで上げた方がいい
名声下げるのに初めて荷物開けてみたんだが、これ美味いな
光金とかドラバーンまで出てくるとは思わなかった
アイテムの処分が若干面倒だが
友好度って上げると会話意外にメリットある?
下げないようになるべく過積載しないで旅してるんだがダンジョンとか行くときつい
過積載ってどれぐらいでどれだけ下がるんだろうか
メリットは称号、いつでも自国で雇えるくらいかな
スタミナ0で友好下がるけど過積載だけじゃ下がんない、だった気がする
過積載だけでも下がるよ
複数の項目が当てはまってるとその分多く下がる
d
友好度上げると能力アップとか思い出の品もらえるとか特典がほしいところだな
結婚して二人の能力や種族受け継いだ主人公とか作れたら面白いかもしれん
>結婚して二人の能力や種族受け継いだ主人公とか
めぐめぐスレを開いたと思ったらエルミスレだった
ウィックきゅんと結婚できるとか胸熱
いや別に特典とかいらんだろ
むしろ現状の相談と称号で十分だ
相談は補筆してほしいけど
現状のシステムで結婚はないと思う
主人公の子孫ってことでキャラメイクしなおしってのは需要あるんじゃね
俺はレベル上げ面倒だからやらないが
レベル8スキル各々35ぐらい、制作45ぐらい
絶望に挑んだら1ターンもたずに瞬殺された。
こっちの初ターンより相手のギガアースやら光の鎖の詠唱が速いってなんぞ。
レベル8で挑めること自体に感服
助言とかむり
光の鎖してくるのは希望だな
最低限の敵だけ倒して行った感じか
__
,、..',、´-─- 、 r-、':.:.、
/:./ `゙ '´ ̄`ヽ、
/:.:../ /| ヽ ヽ
/\':.:.:./ ,、 イ:.:..\ ト, ',
|_ ヽ└─. .':.:.´:.:l:.:.:./:.:./:.:.\ノ:. \ l , 0 100
_l>、ヽ|_:.:.:.:l:.:.:.:/|:.:/l:.:/|:.:l:.:.:.:.|;:.:l:.:.:.\ |_/ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||---
|  ̄ `|. -‐{:.:..|'__|/ |/ |ハ:ト:.:|l::;|:.|:.:.l:.:.`|-‐┘_
ゝf': ̄`:|l─-l:.:.:| ``ヽ、_ リ戈|:'|:.:.| l´ ̄ /
|:.:.:./r|:.:.:.:.:.ヘ: | ´ |ハ〈|/ ̄ ̄´
|:.:./:.l ',:.:.:.:.:.:.:斗===´ 、__/::.:ソヽ -----------------------------------
!:/:.:/\、:.:.: ト、_(二) r ̄、:.:.:.ト;.:', もうすぐ怒りゲージがMAXになるので
/:.:/:.:.:./:ヘ:.:.:l '  ̄ィ、:.:.:| ヾl 話題を変えてください
////:.:./:.l:.:.:\ト 、 ⌒ ー イlヽ:.,' ' -----------------------------------
///-‐-、':.:.:|:.:.:〉二 '_.`、‐ ..__,.、</ハ:.| ソ
, ' /:/ \l__/ `ヽ、ヽ l /:.:///´ヽ、
/::./:/ ', ヽ Y /、_/,/ \
/ :./:/ ', 〉| { ', ヽ
/:.:/ ', { ∩ハ. ', ',
/:〈 ', /ヽ ヽ'ノ ノ '、 l
低レベルクリア狙いでもないならどんどん戦闘してレベル上げないと非効率極まりない
魔物図鑑No.135の光の英雄とはどうやったら戦えますか
再プレイ中、2剣で絶望さん挑んだらウィンドの嵐で敗北
1剣1斧にしたら強制移動無視でPT守ってくれて勝利
斧さん今まで馬鹿にしててごめんね、本当ありがとう…
>>496 闇城で闇に打ち勝つ
出なかったら光→闇→光
自国で畑の上にいる仲間に話しかけたら、
セリフの後に種を植えるか聞かれて本気で焦った…
フウウに種を植えますか?
>はい
いいえ
なにそれエロい
♂だったらヤバい
双4人で流星サイドもどきをやるとレベルにもよるがEL9でも武器の攻撃力は300程度で大丈夫なようだ
盗み去り逃げ隊列へのスイッチも簡単なので流星サイド完成までの繋ぎとして使うのはどうだろう
そんなに手間かけるなら斧いれたほうが楽だよ
敵を全滅させるだけだったら斧でもいいだろうが
斧がEL9の敵から先制できるLVってどんだけいるんだよ
わりとどうでもいい
先制双4人鍛えるよりも900オーバーの武器作る方が楽だと思うの。
槍兵がいるのに武器に槍がないなんておかしいですよ!
斧のアイコンが槍っぽいから名前だけ槍にしたら
リミット解除モードでも巡り巡るようにして欲しいぜ
ニャーワンはなぜこんなに愛らしいのか
主人公ニャーワンにしてる 積載8で高スペックです
何度やり直してもやめられない
>>505 サンダルと首飾り一つあれば充分
二つつければお釣りがくるよ
EL9を過剰評価しすぎだよ
>>505 ほいほいやってりゃそのうち全員が敵より早く動くようになると思う
ていうかなる
洞窟遺跡は除く
むしろ斧は他の味方が先に動く場合があるのがめんどい
やっぱ双だな
うるへーうるへー
それでも俺はシビィラ姐さんに斧振り回してもらうんだい
斧は悲しみを背負ってはいるけど序中盤での攻撃能力は頼りになると思うの
序中盤って絶望辺りまで?だったらある意味終盤ともいえる気が
制作のペナルティがよくわかんね
主材料同じもの使っちゃいけないんだよな?
副材料ならおk?
同じ系統のは全部合わせたら駄目だったような(鉄鋼+銅鉱とか)
合成のことじゃないの?
素材求めて歩き回ってたら街中にブロントさんが居て吹いた
それほどでもない
(要求素材は)☆9でいい
528 :
491:2011/09/06(火) 17:07:45.17 ID:Y6EqTMiB
@レベル9 武器防具40道具60 スキルレベル各35
薬飲み(塗り)まくって希望タンをようやく撃破。
絶望タンもいってみる。
スゲーーっ!!!!
と言いたいけど希望を10倍のlv90そこそこで挑んだ俺には凄さが理解出来ない
しかし、よく低lvで進む事出来るな
地道に頑張ってお金やエレは貯めれても材料集めどうしてるの?
俺も序盤はlv5程度で配達頑張ってエレ稼いで空き家、馬車、白馬と買って
金床作ってカンカンし始めた処で皮、骨、牙の材料が全く揃わない事に
気付いて積んだんで諦めてlv上げたんだけど
全部店で買えるやん
☆10は無理だけど
寝まくればレベルもELもカスカスでも
店にいい武具置かれるよね
あとは金策の問題
☆10も鉱物系と木と綿花は確保できるし
水の国でEL上げを最優先にして戦闘してればレベル9でEL5までは上がるはずだから
深夜にアソコウか雪の女王と戦えば多分白光金も手に入らない事は無いね
希望と戦うためには三竜を撃破する必要があるから、Lv9でEL5はどうかな?
まぁ白光金なら最深部で採掘ロードしてりゃ手に入るよ
あー3竜と闇竜で結構経験値貯まっちゃうから厳しいか
>白光金なら最深部で採掘ロード
茨の道過ぎるw
3竜+闇竜撃破の経験値でレベル9になるんです。
希望倒してレベル10
もっかい3竜+闇竜撃破でクリアデータがレベル14
>>529 エレはドドンガ過積載がおいしい。
最初のリンが闇をはらすまでに、エレ籠7000になってた。
雑魚の骨牙皮を盗み去ってトンカン、☆9は伐採採掘店売
希望は物防特化+合成盾(物防/魔防130/140)の剣二人と本杖でゴリゴリと。
土の日のアレスさん、まじ頼りになるです。
てことは最初の竜はレベル1で挑むことになるのか
希望よりそっちの方が泣けそうだ
>>535 凄いな、ただの低lv攻略じゃなくてガチンコなのね
>エレはドドンガ過積載がおいしい。
>最初のリンが闇をはらすまでに、エレ籠7000になってた。
エレ集め大変だろうと思うけどどんだけ配達上手なんだよw
最初の闇が晴れるのって放置しても2年未満くらいじゃなかったけ?
俺がエレ籠7000に到達したの確か100lv超えてたけど
lv120の現在でも火のエレ籠は6700しかないぞ…
極限lvでボスに挑むのは楽しそうだけど
敵を倒してのエレ獲得や討伐依頼なしは苦行過ぎる
それを実行出来るだけの精神力を尊敬するわ
まぁLv1でも闘技場通って製作スキル上げればどうにでもなるゲームだからな…
やるんなら武器Lvと製作Lvも縛らないとなんとも
いや、意味が分からん
普通は低レベル縛りで装備なんて縛らないだろ
低レベルでも他に抜け道が結構あるからな
作者がやり込みとしてタイムアタックを挙げてるのはそういう理由があるかもしれん
称号のせいでタイムアタックとは程遠いプレイスタイルになってる人も多そうだが
装備縛ったらさすがにクリア出来ないだろ
製作スキルを縛る≠装備を縛る
製作30まででも料理込みで物防1000とかいけるよ。十分じゃね
俺は何を言っているんだw
×製作スキルを縛る≠装備を縛る
○製作Lvを縛る≠装備を縛る
料理を軽視してはいけないということか・・・(涙目で大量の獣肉焼きながら)
ふふ
物防1000あったとしても、魔法一発で死ぬんだぜ?
剣持ち前衛が。
魔法は避けるものという格言があってだな
まぁそれは限定条件下の話としてw
542の例はドラバーン酒蒸しで物防が1.37倍になる料理Lv(30だと1.36倍だったハズ)での
積載6、装備欄2を使用したプランでござります
(装備欄2なのは普段装飾品に2枠使いたいという理由なんで、今回の最適解ではないと思われる)
つまり重量1剣を除いて重量2が余ってるから製作30でも石綿兜でHP545↑できるby計算機
積載9の前衛キャラなら双・剣・斧と後何かを全て熟練度35まで上げるとHP500以上になるはず
初期のHPと多少のLv増分を併せてHP1200を超えると予想される
ギガアースが400、ギガアイスが500位のダメージで、希望の魔法は隙が大き過ぎ
他3人に首飾りを装備させとけばほぼ間違いなく潰せた様な気がする
ぶっちゃけダメージ思い出せないw
まぁ食らってもHP4桁あるし、即死って事もないはず
つまり魔法はそんなに脅威でもないと思うんだけどどうかなぁ
あ、一応言っておくと俺のは机上の空論混じりだからね
実際に挑戦してる545はすげーと思ってるんだぜ
MPがね、無いんですよ。兜なんか装備したら。
装備は帽子です。
MPがないと、肉の壁にならないのよ。
光の守護って7も消費するんだぜ?一発でガス欠だぜ。
なんで、料理はHPMP補正のある強酒定食食ってました。
剣はアレスとレクシア使ってたんで、アレスに関しては本スキル上げるといいのかな?
メンタルチャージしてもらえばええんちゃう
チートみたいな威力だぞ
ティチェとかアレなしで倒せる気がしない
>>547 光の守護使ってたのか、低レベルでMP無いだろうし中央の壁は全防御かなと思ってた
とするとHP1000ちょいかな
常時毒状態だろうし、希望の魔法ダメージ如何によっては確かに厳しいかな
本はどうだろ?
帽子でMPが事足りてるならそのままで良い気もする(絶望までに竜戦がかさんでLv上がるし)
まぁ戦闘回数とステータス補正的の比率的に、全部を満遍なくの方針のままでいいんじゃね
そんな格言、過去に1人しか聞いた事無いわw
>>547 絶望戦に向けて自分だったらレクシア→フレイミで
アレスにサブ本、フレイミにサブ杖、4人とも武器LVでMP確保しそう
MP上げられないレクシアさんだけの為に料理を強酒ってのもね
いやーなんか衝撃的で覚えてしまってたみたいw
>>547 定食屋の料理はどうなんと思って料理Lv44のデータで少し調べてみたんだけど
ピーマーと大地層酒のカレェ!(煮込む)がMP27%、魔力21%上昇で良さ気だった
本・杖の持続力と回復力や火力アップにも繋がるしでどうだろう
てかMP上昇系は上昇項目が偏ってて料理難しいな
>>535 このゲームって戦闘終了時に死んでるキャラもレベルあがるんだっけ?
上がらないなら、3竜倒してレベル上がったキャラはわきにおいといて
別の3竜はレベルの上がってないキャラで戦って最大レベルを抑えることはできない?
とりあえずレベル以外を縛ってないなら、時間をかければ
理論上の最低レベルでクリアは難しくはないと思う
>>552 経験値は馬車に居ようが戦闘不能だろうが等しく手に入るんだぜ
たぶん武器経験値も同様のはず
だから主人公レベル1希望戦とかは不可能
主人公以外の冒険者でなら可能
1.主人公Lv6までならPT外成長が一切起こらないから三竜倒す等の準備を進める
2.日付が切り替わったら全力でストーリーを進める
3.ギリギリその日の内に絶望戦まで辿り着く事が可能
4.希望or絶望戦で冒険者を雇用して戦いに挑む
※厳密にはその日の内じゃないんだけど、闇竜戦後とかの日数経過はPT外成長起こらない
だから戦闘中入れ替えなし(=戦闘不能もNG)ならLv1&最低熟練度でいける
間違えた
その日のうちではなく、その次の日のうちだったわ
テメーで勝手にやれつーの
自分で試しもしないで低レベルの案ばっかり出してる連中バカか?
そういうときはオロナインの生理レバーもぐもぐっていってればいいんだよ
>>558 おおう、やりこんでますなー。
リンレベル2加入なんですね。
うちパーティー9人、全員レベル14なんで、加入時レベル5でしたわ。
きっと、雇ったことある仲間全員のレベル平均なんでしょうね。
>>550 14歳まで育ったレクシアにゃんを捨てろとおっしゃる。
正直フレイミさん好みじゃないんだが、他の杖持ちナイトなシーザーさんとか積載1下がるから考えもんだね。
>>559 捨て猫レクシアにゃんは俺が拾ってやるから安心しろ
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 17:20:53.62 ID:PPWfEmLd
早くバージョンアップしてくれんかな
バグ鳥なんてどうでもいいから。
ゲーム進行に支障がなけりゃどうでもいいだろ。
雪の降る中大会会場に行ったらいい天気ですねと言われたでござる
雪がきれいですねって意味だよきっと
それはつまり、漱石的に考えると告白と受け取ってよろしいんですね
それは月だろうに
>>556 ある程度ゲームをやりこんでたら
実際にプレイしなくてもシミュレートぐらいはできるよ
ドラクエでスライムだけを倒し続けてレベル99にできるか?
って聞かれたら実際にプレイしなくても
「時間をかければできる」というのは誰でもわかるだろ?
廻り廻るの低レベルクリアはその部類だよ
あっと驚くようなアイデアは必要なくて時間だけが必要
じゃあ時間かけてやれよ
そうだよ(便乗)
>>566 話の焦点が違わね?重要なのは「自分でやれよ」の部分だろ
時間かけてやれだァ?コノヤロウてめぇがやれよ!(棒読み)
暗殺後の子孫って、顔おんなじなのな。
まあ名前が違うだけで本人だし
暗殺すると子孫がいなくなる 理由:子作り前に死亡した為
これなら分かるけど、何で暗殺すると子孫出現するんだろう
お前らだって親が死んだら外に出て働かざるをえないだろ?
子作りとか関係なく輪廻転生して巡り廻る世界なんだと思う
けど歴史そのものが消えるわけじゃないから、大臣制に移行してしまっては王様になれないんだろう
今の世の中に徳川家康が生まれてきても大名にはなれない的な
ループする世界の中で主人公がある種の特異点で
主人公が関与することでその人物の役割が変わってしまうのだと厨二的に考えてみる
>>576 でも主人公が暗殺したことそれ自体は不思議がってないんだよねオリオット
>>575 「王は面会できません」みたいな事言うし一応王政のはず
>>577 そりゃ暗殺される心当たりはあるだろうしな
いつ名声下げてぶっ殺すかちょっと迷う2週目の絶望撃破後
>>578 いや、転生を知ってるオリ乙が主人公がやったこと自体にビビッてないってことは
>>576は違うって意味
主人公の関与以外でも何週かのうちに暗殺されることは多いんだろう多分
というかオリ乙自身が巡り廻る度に世界や人の運命がちょっと違うみたいなこと言ってたね
>>559 総プレイ時間とか考えたら負けだと思ってる
558は地の日→水の日と跨いだから水出身のリンはPT外成長してるだけで、跨がなければLv1で会える
Lv1劣悪装備で竜共をなぎ倒す巫女様マジパネェ
加入時のLvはwiki>システム>PT外の仲間の成長が参考になるよ
あとついでに>554に関して、王座イベントから闇の時代のプロセスをすっかり忘れてた
ということで現実的に当日は無理だわ
でも丸3日あるし、初期Lv熟練で絶望戦は十分達成可能なはず(チラッ
熟練を初期に近いレベルで縛っちゃうと戦略の立てようが無くなって
結局強い装備で通常攻撃ボタン連打するハメになるような
やったー
遂に王国を作ったぞ
>>569 いや「試しもしないで〜」に対する回答として
「試すまでもなく分かるだろ」だから合ってる
ねんがんのグリフォンをてにいれたぞ!
なにこれきめぇwwwww早すぎてきめぇwwwww
こりゃ病み付きになるわなぁ・・・ひゃあ廃墟巡りだ!
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 14:53:07.00 ID:JHzPQshR
おめでとう
俺も盗み去り連打の作業が終わったらグリフォンに乗り換えてやるんだ・・・
それまでは白馬でいいんだ
とっととver1.0出せクソ作者
>>585 途中でグリフォン買ってその速さになれるやつは負け組みw
オフゲなんだから好きなようにプレイすればええ
意見スレ見て思ったんだけど、みんな「闇が濃い」エリア出たときどうする?
俺はその瞬間Uターンするけど
俺も同じ
わざわざ寄る意味無い
いまだかつて闇が濃いエリアに遭遇したことがない…
何かメッセージ出る?気づいて無いだけ?
メッセージでるよ。後露骨に暗くなる
低レベル縛りで皮骨牙を集める時には便利かもな
闇補正+2&深夜で3ランク上の素材まで盗めるようになるはずだし
>>594 ありがと
それじゃ単に運が悪い?だけなのか
でも良く考えたら闇の濃いエリア追加された後のバージョンて
追加称号埋めるためにフィールドばっかりウロウロして殆どダンジョン行ってないかも
闇補正+3の部屋はもしかしてすごいレアハウスだったのだろうか
EL1だったからどうしようもなかったと思うけど
>>596 高濃度は今のとこ行き止まりでしか見た事ない
次層一直線だと行き止まりにあまり出会えないだろうから
わざと間違った道行くと見れるかもよ
ウルファさんロリっ娘だと思ってたのに
ボンッ キュッ ボンッだと……?
ウルファとウルファールは、限りなく近い別人と考えるべきだろ
ウルファールだったら名前をウルファにする意味がない
意味ってか、そもそも名前制限5文字じゃなかったっけ?うろ覚えだけど
それでなくても他の傾向から考えて少し弄るとは思う
というか何でウルファールの話になるのw
俺にいっているのだとしたら、
そもそもボンッ キュッ ボンッっていう設定がウルファールのものだから
>>600がウルファとウルファールを同一視してるんだろうと推測してのレス
ウルファさんは多分女の子。しっかり系の
しかし、主人公、3王、リンアキナ姉妹以外は立ち絵ってあるの?
相談のときもキャラクタドットだったし、他はアイコンだけだし
一応光の巫女PTのアレスビビットハクオウも
最初の闇討伐に参加した場合一枚絵で出てくるな
作者サイトに非公式の全員集合絵があるよ
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 19:13:04.22 ID:6LlX5DpE
elonaでいいやこれやるくらいだったら
>>607 elonaに飽きた人間がやるゲームなんで
elonaに飽きた人がしょうがなくやる劣化版ね
俺は好きでやってるしお前らは別にやらなくていいよ
elonaはエーテル病の設定見てスルーした。
逃れられない病、それも症状が目の増殖とか嫌過ぎ。
何度目だろうねこの話の流れ
故意の荒らしでしょうし、そりゃ繰り返される
>>611 エーテル抗体なんてそのうち未亡人にガブ飲みさせる位に手にはいるのに
それと目が増えようが毒手になろうが足が蹄になろうが殺意の衝動に駆られようが見た目は何も変わりませんですしおすし
該当スレでやれ
エーテル病は膨大な自由度がある中でちょうどいい制約になってるよ。
そうだよ(便乗)
昨日始めたんだけど面白いなリンちゃんペロペロ
自由度が少なすぎず多すぎず、自分の好みに合ってるのが嬉しいシビィラさぁぁんぶひっぶひひぃぃ
操作感もスッキリしてて飽きがこないしなオロナインちゃぁぁん怪我治してくれぇぇぇ
ハクオウさんって会う度にお菓子くれる田舎のおばあちゃんみたいだよね
今では私が渡す側
渡すのはもちろんほしにく
なぜなら彼もまた、特別な存在だからです
ハクオースオリジナルわん
ハクオウ(もう荷物がいっぱいだわん。またこいつらに押し付けるわん)
>>622 お前がハクオウをまったく理解していない事は分かった
アレス「腹が減ったな、俺だけここ三日間何も食べてない気がするんだが・・・」
ハクオウ「このほし肉は(自作だけど)出来損ないだ、食べられないよ」
ビビット「捨てちゃえば」
リン「あの貧しそうな三流冒険者に分けてあげましょう」
アレス「今日の晩御飯は」
リン 「エアー」
エアカブンコのサラダでございます
ハクオウの作る保存食は彼の魂が込められているからな
お腹減ったわんが好きすぎて戦闘で使いもしないのにパーティに入れてる
ハクオウ「うったわっれるーものー」
アレス「俺達うたわれるーものー」
ロクハオ「倒置法だ」
3バカ王が闇の国にも酒場にもいなくなってバグかと思ったら、全員火の国の自宅に待機してた
3バカはステは魅力的だが、顔グラがえらそうなんで使ってない。
ようやく太古の遺跡クリアしたぜ
バージョン変わって数減ったのな
ところでボス攻略後のアレなんだが、撃てるのって一発だけ?
国が復興したらまた撃てるようになるんじゃね?
試したこと無いけど
このゲームが好きならelonaも楽しめるもんなん?
全く別物です
>>631 ガオウたんのドットアイコンかわいすぎる
elonaは肉が食えなくてやめた
しばらくしてもう一度落としたが、やっぱり肉が食えなくてやめた
このゲームが嫌いでもElonaは楽しめます
クオリティが段違いだからね
フリーゲー最高峰だからねElonaは
やっと闇竜倒せたぞ
何あの攻撃力
剣使いいなかったら絶対勝てなかった
elonaで混沌をめぐめぐで平和を楽しむのが一般的冒険者
あーリンに媚薬投げつけて水の国王とかとやらしい事させてお金や素材稼ぎたい
elonaやると村の少女を見つけ次第殺して遺体をあさることが日常になる思考になっていくからな
しかも大多数の人がそうなるw
グウェンちゃんならともかく少女は愛でますし
街歩いてる子とか妖精さんとか支配したいお・・・
めぐめぐだと3国どこも奴隷は認可されてない感じがするのう・・・
elonaスレでやってくださいね
はい・・・すいません・・・
今日も渓谷を走り抜ける作業が始まるお・・・
elonaは俺のPCでは重すぎて動かなかったお
だからめぐめぐやるお
3国王暗殺やったことないんだけどレベル幾つぐらいあれば勝てる?
ELLvによりけり
隊長や冒険者狩れるならいけると思う
相談が実装されてはじめて暗殺がいかに罪深いか知った
ハクオウさんガオウさん暗殺時に馬車に入れててごめんよおおおおおおお!
ちょうどハクオウのせいでガオウが殺せなくなって困ってるわ
子孫仲間にしたいし称号も埋めたいのに酷い罠だ
ガオウと俺の子が活躍するためには暗殺フラグが必要だからしゃあないわ
相談実装前だったけど、三王暗殺時のメンバーが主人公・アレス・ビビット・ハクオウだった件
脳内補完も難しいな
オリオンは闇堕ちっぽいのしてるみたいだし
ペンギンはいわずもがなだけど
ガオウたんは殺す理由がないよな
むしろ結婚したい駆け落ちしたい
理由:装備品
そういう話じゃなくてだな
ガオウは戦争を頻繁に起こしてるから暗殺されて当然だぴょん
ガオウは度々戦争起こすから死刑
ガオウ様は軍事力がある程度あがったらすぐ戦争起こすからじゃね
むしろオリオンのほうが引きこもってるわりにちゃんと実務こなしてるぜ
まあオリオットをデレさせたいがために殺すんだが
ガオウ様の立ち絵で抜くくらい好きだから暗殺とか無理
ガオウたんが戦争起こしたのなんて一回だけだわ・・・
ペンギン8割オリオン2割くらいな感じだ
食料が足りなくなった・・・そうだ戦争しよう!
もっと食料足らなくなるじゃないか・・・というわけで国民的には暗殺!暗殺です!
火の国は
食料が不足しやすい→戦争だ!
鍛冶のレベル上げのついでで軍事力が上がりやすい→戦争だ!
戦争したら食料減った→来年戦争だ!
だから毎年ガオウ様の戦の準備だー!を聞くハメになる
王殺しても城消滅させても戦争は変わらず起きるし
食料欲しさに戦争を起こすのは結構ポピュラーな話だけど
めぐめぐ世界のあの地政図では兵隊を送って略奪しに行くだけのメリットが生まれそうにないのも事実
ガオウわんが政略結婚してくれたら…
食い物なぞいくらでも送ってやるんだが
つーか、敵の王族絶やして傀儡政権でも立てりゃいいのに
既出かもしれないけど、王暗殺の報酬と暗殺後に登場する仲間の
初期装備の系統って3通りとも一致してるんだな。
狙ってやってるんだろうか?
糞みたいな魔物ばっかりの闇の時代より
鬼みたいな強さの山賊がいる光の時代の方が輸送依頼の報酬多くするべきじゃないかわん?
hehe...昨日ようやく闘技場の存在に気が付いてしこしこスキルレベル上げられたぜ…
→見ていろ、逃げ出した地の国に凱旋だ!
→やっぱりフルボッコされる
雑魚相手にロックメンタルチャージロックメンタルチャージで30分かかってから
やはり自分の国は水の国だと気が付いたのでした。闘技場ないと何も出来る気がしない('A`)
闘技場通って戦力強化なんて非効率極まりない
家買ってしこしこ生産するとはかどるぞ
生産は素材とエレメントの入手先っていう問題があるから
なんも考えないで進んできた人には闘技場も必要だわん
でも正直マゾプレイわん
短剣のレベルさえあがってれば素材集めはラクかな
エレメントはまあ輸送でがんばるとか
とにかく強い装備作っていこう
光輝装備でもけっこうなところまでいけるけどね
闘技場って主人公の熟練度上がる?
戦闘に参加したキャラだけ熟練上がる
馬車にいるならだめ
ELは上がらない
サンクス
めぐめぐの戦闘コワクナイヨ縛りプレイ動画とか作ったら需要あるかしら
さておき、久しぶりに初めからやり直したらミニイベントが増えてて驚いた
リンの実家でニカンの皮むきながらの話は見たんだけど他にも何かあるかな
某プレイ動画視てたら闇竜戦で知ってるBGM流れてビビった。
初めての闇竜戦位は本来のBGMを流してほしいわ。
本来?
しかし完全版になったらウディコンに出すのこれ?
んなこと一言でも言ってたっけ?
日記でいつかウディコンに参加したいみたいなことは書いてた気がするけど
1.0になったらとは書いてないと思う
ずっと前に拍手かなんかでウディコンには出さないって言ってたような気がする
新ver.では敵が出ないランダムフィールドで
スタミナや満腹度が減らないようにしてほしいな。
ってここに書いてもしょうがないか。
敵が出なくても腹は減ると思うが
しかし何年眠り続けても腹が減らない
ここ何年もスタミナ0満腹度0で世界中廻ってるが、一向に死にそうにない。
大気からエレメントを取り込んで生きている
ってことは食糧なくて戦争起こす意味はなくね?
つまりガオウたんはただ戦争したいだけなんや!
ΩΩΩ <
>>690 ふざけんな!うちの嫁のガオウたんは美食家なんだよ!
食料は無くてもいい
だが干し肉が無いのは我慢できん
>>693 おい犬っころ
無理して語尾を取り繕わなくていいぞ
干し肉がないならベーコンを食べればいいじゃない…だわん
積載6だしへっぽこだし、干し肉干し肉言ってるしこの人ちょっとおかしいわん
ところでこの村にも兄さんの匂いはしないわん…
なんか同じ屋根の下に暮らしてる女ニャーワンがうるさいわん
匂いがどうとか言ってて怖いわん
二人の相談を真摯に受け止め
同じ空き家に住まわせて念願の再会を叶えてやるも
二人のボケっぷりを目の当たりにし
仲立ちしてやる気力も失せ
静かに荷物を纏め、かみ合わない二人を残して
次の目的地へと旅立つ主人公
今後複数人対応の相談イベントが追加され
ついに2人は感動の再会を果たすも
「よく話し合ってみたら妙に境遇が似通っていた他人だったわん」
と衝撃の展開をw
あの一族はみんな積載6なんだよ
グァオを見ればわかる
ロクハオは7だから別の家の子
つまり火の国は滅亡するんだよ!
な、なんだってー!
ver1.0が出たら
盛り下がるか盛り上がるか
ver1.02マダー になるに決まってる
つーか、相談聞いた後でも普通にハクオウでガオウ殺せるもんなあ
王を暗殺するとリン以外の3人が強制離脱→復讐のために登場、とかなんねーかな
>>704 ビビットが復讐すんのはおかしい
逆に「暗殺時必ずパーティに入れなくては王のところに辿り着けない」とかさ
でもハクオウいたらころせねーよなやっぱ
ビビさんは普通にぶっ殺したそうだし
アレスさん(笑)もこれ以上悪行重ねるくらいなら俺の手で!(笑)とかならアリだろうし
わんは道を踏み外した妹に引導渡すみたいな展開なら不自然でも無いと思う
でもその大事な「道を踏み外す」描写がガオウはたりないよな
「戦争引き起こすのはいつも〜」みたいなプレイの仕方で変わるようなレッテルじゃなくてさ
あー言われてみれば火の国が責められるばっかで
一度もガオンからは侵略しない可能性もあるんだもんね
大体戦争の号令をかけるのがガオウなだけで
ガオウの独断で開戦が決まってるとは限らない
暗殺以外にも子孫が出る方法を用意してくれ
ネタバレ見たらやれそうにないorz
>>710 え、なんかブラックな想像してるみたいだけど、
王様という窮屈な立場から救出して、自由気ままな旅をともに楽しむために
暗殺したと見せかけて誘拐するだけだよ
田舎の街で幸せに暮らして子孫を増やしてるんだよ
なるほど・・・
・・・ペンギンは?
ハマトさん辺りと
水の国って住民水棲生物っぽいのに、王様は鳥なのね。
ビビたんぇ。
なぁ、王国運営についてだけど、いらないものは全部アキナに売ればいいの?
他国みたいに王国にいる買取屋に売ると経済が潤うとか、そういうのない?
>>711 そう思うことにしよう
そういえばなんでウサミミともふもふ犬はいるのにヌコはいないの?
希望強すぎるんだけど何レベルくらいで倒せるの?
前52で何度も苦戦したのに56で回復もほとんどせず倒せた
曜日とか装備でだいぶ違うのかも
>>717 >>528はまあ特殊例として鍛冶防具料理が30もあれば
レベル30でも十分倒せるし40あれば余裕
50で倒せないなら戦闘方法にかなり無駄があると思うので一度PT編成や使うスキルを見直すほうがいい
>>715 自国のステータスはいつでも確認できるんんだから店に売る前と後で経済値見比べてみなよ
街のマップチップとかが要らないなら全部売っておけばいい
国を成長させたいなら戦争介入して先勝効果利用するのが良いかもね
敵が使うディバイドはあんなにも強いのに
まともじゃない剣の育て方してりゃディバイドも強いよ
本90剣50のナコちゃん育てたけどなかなかだった
魔法剣以外はカスカスだしメガセイント撃ってるほうが強いけど剣ナコちゃん可愛い
ティチェに備えて本使い育ててる
普段は弓で、今弓30本30まで来た
本のロック持続時間に器用が関係するって聞いたし、もう弓だけ伸ばしていってもおk?
本も伸ばして魔力伸ばすべき?
ごめんな詠唱短縮には限度があって
ロックはほとんど短縮できないって事今まで黙っててごめんな
最終的に本は素早さ勝負だから弩か短剣で育てるべきだって言ってあげられなくてごめんな
あ詠唱短縮「と効果時間」ね
_, ,_
(#゚Д゚)!
双弓斧本の主人公… なんでもっと早く言ってくれなかったのっ!!!
ロックは器用数千あっても常時3個置いておくのはかなりきついから
素早さ上げて手数増やす方が有利ってだけで
オールアップやオートヒールは器用で効果時間伸びるから
無駄にはならないので大丈夫、大丈夫
あとティチェ戦はロック貼っても槍投げやら爆弾やら魔法が飛んで後衛が即死とかるんで
どっちかと言うと弓のバスターとかギガウィンドやフェイクトラップでの敵陣形管理のが重要かも
前衛は物防特化装備ならロック無しでもなんとかなるしね
しかしネタに走ったレスに間違いあると予想以上に恥ずかしいな・・・w
ザコ戦では盗む→ボス戦では本使うのを想定して剣双短本にしてよかった本当によかった
と思っていたらお気に入りのキャラがみんな本使いだったぜHAHAHA
積載足りねえ
>>727 (´;ω;`)
双弓短本にすると積載が7になっちゃうので斧入れたんだ…
3DSの新作発表があったけどどうでもいいや。フリーゲー最高。
ティチェ戦で肉の壁になるには、物理防御どれくらい必要?
双使えば良いじゃん
短や弩程じゃないけどすばやさ伸びるし流星サイド担当にすれば
双は他一人で済むのでそこそこ便利
>>731 ネフトにデクスブレイクが入る器用さ1000ぐらいで、
物理防御がドラバーン込みで800〜1000ぐらいあればほとんど死なない。はず。
遠距離武器使いたいなと思って弩、残り剣双斧の
構成にしたけど結局女の子なのに肉壁だようちの子。
べつにティチェ戦はロック二つでいいよね
すまーぬ
始めたばかりなんだけど、wiki見ながら終戦までまって敗戦国で大もうけしてやろうと
思っていたら、休戦になりました。こいつはいったいどういう扱いなんでしょう。
戦争なんてなかった扱い?
お互いに痛みわけで物価二倍扱いにはならない
意識的に軍事力を偏らせない限りよく起きるよ
あと、休戦しても戦争終結扱いで闇の時代になる
自ら出陣して隊長をボコす主人公たちに取りついた闇は何を思ったのだろうか…
>>736 >意識的に軍事力を偏らせない限りよく起きるよ
これは本当かい?
主人公の介入なしに勝敗決した事ないぞ
あと闇の発生を以て戦争が集結する事があるから戦争終結→闇の時代とは限らないんじゃないかな
戦争発生はフラグだと思うけど
>>736>>738 arigatou
初めての戦争でわくわくしてたのに、物価2倍にならないとは…溜め込んだ薬草ががgg
でも3つ目の人とがおーさんどちらも負けなくてよかった
今のうちに闇城とやらに潜入してペンダントをもらってくるざます!宝玉ないけど!
薬草は売らずにトンカンして薬にしたほうがおいしいよ。
道具スキル敵にも金銭的にも。
シャシャシャシャシャシャシャシャ ピロンッ
シャシャシャシャシャシャシャ ピロンッ ティーンティーン
Wikiに
服+ローブは(素材にもよるが)重量・物防・魔防がバランス良く高い便利な一品
とあったんですが服とローブは
それぞれどんな組合せがいいのですか?
>>744 某プレイ動画より。
服
金属+皮 =物理防御特化
金属+綿花 =軽量型
皮+綿花 =物理防御型(物理寄りのバランス型)
皮+骨(or牙) =バランス型
ローブ
皮+綿花 =物理防御型
皮+骨(or牙) =バランス型
骨+金属(宝石) =魔力特化型
服は器用特化だと防御性能がかなり下がるのでお勧めできないとの事。
セーブして試せといいたい
>>745 ああごめんなさい私の聞き方が悪かったです
防具合成で服+ローブをするならどういう組み合わせを?と
聞くべきでした
服(金+皮)+ローブ(骨+宝石)で
物理魔法どちらにも強くなりますか?
うん
聞いてくれ気付いたんだ
ガオウってガオーだろ?ライオン的なあれだろ?
つまり猫系だろ?
暗殺したふりして猫耳メイドガオウにゃん連れ回してるんだよ
ガオウにゃんは可愛いから戦闘しないんだ
だからゲーム的には消えてる
ガオウにゃんと実名男主人公は馬車でにゃんにゃんしてる
凄く幸せなことに気づいた
そうなんだ…割と簡単な法則だったんだな
ありがとうございました
流れるような究極理論が判明したから寝る
うわぁぁぁぁぁぁあガオウにゃん可愛いよぉぉぉぉぉぉお!!!!!
攻略wiki開けないんだが原因は海外住みだからかな?
wikiのほうの問題で読み込めないことはまれによくある
>>747 これってどうなのかなぁ
骨+金属(宝石)って魔力は上がるけど、魔法防御という点では 綿花+皮でなきゃだめだよね
とすれば、服(金属+綿花)+ローブ(綿花+皮)が一番使いやすいんじゃね?
魔力って上げる意味ある??
合成はいまだによーわからん…
747の装備はとても弱いと言わざるを得ないなー
748の回答も「合成によって性能が落ちる事はない」という意味だし
そもそも服ベース(魔力補正なし)なんだから魔力の上がる装備をくっつけても魔力への補正は付かない
思うに
>>745の某プレイ動画とやらの表は合成が入る前のverでの話か、
または合成を予定していない装備での話なんじゃないかな
よく合成について聞く人いるけれど、製作Lvがわからないと詳しいアドバイスできないよな
只管鍛冶やって製作レベル上げろって話になるからなあ
未だに加減所がつかめない
とりあえず合成する上で基本は重量1+1だしな
あとは主原料が被らず目的が一致するのを合成するだけだ
闇の時代で溜め込んだエレ切れたわー、光の時代つれーわー
計算機があるとはいえ情報不足感が否めないのよね。
☆1素材を使った方が良いなんてこのスレで初めて知ったし。
誰かWiki加筆してほしいなあ。
君が勉強して加筆したっていいんだぜ
これだけになると書き直すのは結構労力使うからなあ
編集案出せば書き直してくれる人居るんじゃないの
書こうかとも思ったけれどwikiがぐちゃぐちゃすぎて加筆でどうにかなるレベルじゃなかった
ウルファやティチェ以外に他ゲームの元ネタがあるキャラっているんかな?
多ければそういうのもWikiに載せてもらえるとありがたい。
作者氏に直接聞かない限り
元ネタかもしれない、でしか書けないし
かもしれない内容をwikiで書くと闇の時代に切り替わる
オロナインさんとかゲームじゃないしな
ついったーで聞けばいいんじゃね
レクシアさんはトイレットペーパーにクレシアって書いてあったから
元ネタはそれじゃないかと思うの
便所紙レクシア
レクシアの中途半端な能力値のケツを拭くのは俺らだけどな
なんでレクシアさんはエレメント補正が123とか絶望的なの?
かわいいから
あの世界観だとむしろ、補正が低い方が耐性があると考えることも出来るぞ
際限なくエレメント濃度が上がっても、ただちに人体に影響がないから損してるわけだが
なんらかの支障が出ても不思議ではない
食材や植物が強すぎて料理器具やナタが壊れまくる世界こわいです
りんご2個やみかん1個のために、木を伐採する主人公のほうが恐い。
綿や水から金属並の武器防具が作れる世界だもの
むしろ逆に金属の方が弱いんだと思う
ナタとかすぐにポッキリいくし
木から出てくる食料系には殺意を覚える
武具大会でひたすら赤い実がでてきたときとかな
武具大会って光素材出るんだな
初めて知った
ティッチェさん弱いんだけどなにこれ
ティチェは加入時レベル1で放置でレベル上がらないし積載低いけどステの伸びが高い…らしい
幼女カワユスと思ったけどすでにパーティメンバー確定してるから入る余地がない
グァオたんも同じく
釣り上げてるんですけど、いいフィッシングポイントってありますか?
今、地南でフィッシュしてるんですけど、ナゼとハーゼしかかかりませぬ。
地南の次は水村がいいんじゃね
水村で余裕になったら上級かな
とん。
上級に行きました。弁当代がかなりかかるね。
ところで2週目入ったら、海賊さんとバニーさんとバーテンさんが消えてもうた。
不審者さんは家にいたんで消えずにすんだが。
せっかく名声500あるのに、また下げるのいやだなー。
じょ、上級ってなんぞ・・・?
>>785 一回仲間にしてるんなら下げなくても普通に酒場に出てこないか?
>>786 上級釣り場だろってマジレス
友好度が一定以上なければ出ないよ
以前試しに雇用&即解雇→依頼をこなして名声10以上に→200回以上ロードしても出なかった
もちろん運の可能性はあるけど、4人も候補いてってのは流石に考えにくい
>>787 同じ周回だと、名声あげても出てきてたような気がする。
2週目はいって、積載9パーティ組もうと思って、酒場を覗いてたんだけど、全く出てこないorz
ダンジョンボス部屋で白光金でるのね。しらなんだ。
ところで、ダンジョンボス部屋の素材って出る数決まってるのかな。
木の国では、伐採ドロップはほとんど2個数。でも採掘ドロップはほとんど1個数。
火の国では、採掘ドロップはほとんど2個数。でも伐採ドロップはほとんど1個数。
水の国はよくわからね。でも伐採ドロップはほとんど1個数。ここで白光金がでた。
ガゴイルって夜間探索ができるようになるわけじゃないのね。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 18:24:45.54 ID:EGIIquw+
最近始めた人いる?
最近始めたい人なら
Ver1.00になったらやる
最近2回目の闇の時代迎えた俺俺
配達でエレメンタル溜め込む仕事が始まるお・・・
次の更新はいつになるのかな
公式掲示板に業者沸いてるし心配だ
みんなエレメント籠幾つまで伸ばしてる?
自分はとりあえず3500までは伸ばそうと思ってる
そうですか
(´・ω・`)
制作合成レベルまだ30以下なんだけどレベル上げまくるためには
やっぱり籠お聞きしておいた方がいいのかな?
みんな遊び方が違うから参考にならんでしょうし
自分自身のプレイで困らない程度でいいのよ
んまー3500じゃ大会優勝一発で溢れそうだけど
俺は各9500くらいだけどまだ増やす
1回目の闇の時代で3500だったな
2回目になった今はとりあえず5000目標
>>801 料理と武具優勝したけど端エレしかもらえなかったお・・・副賞の1年分おいしいお・・・
まだ大会出たことないけどそんなにおいしいのか
もうちょっと増やしてみます
俺がもらったのは大会優勝で2000〜3000くらいだな
あれって増えるの?
ちなみに籠は7000台
ナタ一年分は嬉しい
他は・・・
釣り餌は一年分じゃ次の大会で足りない
80個は欲しい
レベル150とか超えると討伐報酬が1つで3000以上になったりするから
ケージは1日に3か所回ってあふれないくらいに調整してるかな
地だけは合成用に上げてるから火と水13000で地が17000とかそのくらいになってる
人に聞く意味がないってのはそういうことだな
大会優勝しても俺は貰えたの1000ちょいぐらいだった気がするしそれぞれじゃないの
俺はレベル80で道具lv50の籠3500だけど
籠増やしたいけど、ぼったくられる量がもったいない・・・
洞窟までは3000〜4000もありゃ十分な気がする
ティチェに挑むようになったら知らん
5桁になってからの賽の河原の石積み感がすごい
20,000超えてからは悟りが開けそうなレベル
ケージ5千:累計24,500
ケージ1万:累計99,000
ケージ2万:累計398,000
確かにこれはきつい
国ごとに設定してあるらしいよ
↓
548 名前:540[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 01:13:39
その通りですます。
なので報告に先立ち、三国で採取・採掘・伐採を各10回以上の計100回(正確には126回)検証してたのですが
どうやら私の運が悪かった&少し思い違いをしていたのが原因だったようです。
どの国においても採取・伐採は1種類固定で、
採掘のみ闇の地は3種まで、火の国は2種まで?、地と水の国は1種固定のようですね。
(追加調査200回程度の結果なのでまだ足りない可能性はありますが)
以前プレイしていた時は火の国なら採掘2種、地の国なら伐採2種みたいな感じだと考えていました。
今回は伐採を上げる為に地の国に入り浸っていたので、疑心に拍車がかかったようです。
まぁ何はともあれ、私の勘違いだったようで安心しました。お騒がせして申し訳ありませんでした。
(蛇足ですが、国に応じて採取・伐採も複数種類GET出来てもいいんじゃないかなと思います。水は釣り餌的に採取みたいな)
549 名前:耕[] 投稿日:2011/07/08(金) 19:35:39
鉱石採取につきましては他の採取物よりも細かく設定しています。
皆様の言われる通り国毎に種類の個数が異なっていたり、更に種類別に出る確率も微妙に違ったりしています。
伐採等もそのようにすれば良かったのですが諸事情により今のようになったようです。
いつか同じ処理にすげ替えたいとは思っているのですが。
隠された洞窟って幻影の塔クリアしなきゃ出てこないのかな?
地南港の北の山塊だよね。
塔クリア後じゃなかった?
出てくる敵のバタ臭さと火力に悶絶すると良いよ
とん。
楽しみだぜ。
817 :
528:2011/09/17(土) 13:56:41.28 ID:CEzMWi1T
杖は高ステ+アクセ補正があるから強いのに低レベ制限で入れて意味あんの?
俺は似た様な装備、組み合わせで50レベルでも軽く捻り潰されたから多分それじゃ勝てない
つうかもし勝てたら真似したいから戦法教えてw
>>817 おぉーすげー
多分色々足りてないとは思うんだけど、とりあえずアレスの装備強化案で
剣(鉄10綿1)
陽炎の兜
重鎧(皮9金10)+軽鎧(鉄10綿1)*2
盾(鉄10綿1)
攻撃 234
物防 1235 =52+150+847+186
魔防 195 =100+65+30
HP 1030 =30+1000
火EL 3
ドラバーン酒蒸し食えば剣スキルの物防UP込みで物防1850位になるから
とりあえず単体物理攻撃は余裕になるかな?
兜…
>>818 いやーなんだかんだ言って火力強いよ。
他の装備が弱いとも言う。
>>820 物防特化ですね。
光金は雲掴なんで、銃鎧(皮9綿8)あたりでやってみる。
でもフレアとか超マゾいんですけど、あれは運ですか。
首飾り積んだアーチャーさんで都度しとめるか。
ようやく二週目入れた
リンと名声落としてスリに走る作業が始まるぜ
光の時代が二時間と経たず終わったのには自分でやっときながら吹いた
料理大会のルールが今一わからないんだが
例えば走りたくなるものと言われたとき材料が調理向けのものじゃなかったり
上がるパラメーターの中で素早さが一番高くなくてもいいの?
>>824 たまたまいい材料がない場合は諦めて適当に出すしかない
なるべく満腹度低いもの出せばすぐ食べて次のリクエストしてくれる
パラメータの中で一番高い必要はないけどなるべく高い数字だしたいね
d行ってくる!
>>827 バスターアローですか。
あれの魔力低下って器用さ依存?wikiの魔力依存ってのは攻撃力だよね。
いくつぐらいあったら足るかな。
いずれにせよ、地エレ稼がなきゃいかんが、やる気復活まで寝かせます。
ベルなんとか500、イルミル550ティチェ900だな
ネフトだけ1200くらいあるからアイテムの火力がアホになって困る
俺が初回150くらいで倒した時は器用1277だったが
ネフトにはデクスブレイクいれないと他のブレイクが入らなかった
生活スキルのレベルあげるのがめんどくさい
押しっぱなしで出来るようにならないかな
俺は確か蜂使って連打してたな
某2Dアクションオンラインからの流用で
パッド持ちならjoytokeyの連打設定使え
料亭での料理の売値って料理LVは関係しますか?
関係するなら今のうちある程度料理LV上げようと思うんだけど
関係しないなら今はさほど料理LV必要としてないから後に回したいんだが…
料理レベルが上がると料理自体が変化する
>>834 言いたいことが解りずらいんですが…
基本の売値も高く変わるって事ですか?
馬みたいに旅車にも能力や積載+つかないかなぁと思ったけど
車は馬と違うし世界観的に能力なんてつけれっこないわな……
人数拡張=積載+みたいなものだし……
最近やり始めたけど金策と積載量がつれえぇぇぇぇぇぇ
家を持ってないなら無理してでも早めに村に家買って倉庫を置く
「後で必要になるかも」とか思ってるアイテムはほぼ要らないのでどんどん売る
武器防具は買わずに自分で作る
レベルが低いといつまでも報酬が低いし良いアイテムも武器も拾えないしトレードもしょっぱいので
戦闘が無理ゲーで逃げ込む国が無くなるまではどんどんレベルを上げていく
とかそんな感じで。
>>836 自分で試しても相場によって売値が変化するから難しいんだよ
そうとう料理LV高い状態までならないと断定出来ん
相場は0時超えるタイミングでしか変わらないんだから
0時〜23時に料理しまくって値段比較すればいいじゃない
でも値段上がる上がらない以前に序盤で小銭稼ぐくらいしか料亭にする意味が無いよ
王国運営で急いで大金欲しい時期は交易品が圧倒的に売値高いし
城下町を長期放置するくらいになると金に使い道がなくなってる
制作ガンガン上げていくなら料理は30もあれば後は普通に食事してる程度でも十分だしね
24以下ならとりあえずボス戦用にドラバーン料理できるまでは上げておくべき
小銭稼ぎもできなかったなぁ料理屋
武器とかは1.5倍で売れたのに料理は半額にしないと売れなかった…
余った食料消費するのに丁度良いと思って地の国で料亭やってたけど
土産物屋に手を出したら他の店を開くのが馬鹿らしくなった
そのくらい一つだけ儲けが違うから料理の値段なんてどうでも良い
ただ、料理補正は馬鹿にならないので料理レベルが高いに越したことはない
料亭は他と違って完売しても値段そのままに出来るから
☆9交易品売りに出る前のタイミングなら
敗戦+闇時代+魔物増加とかをうまく重ねるとそれなりに稼げた
狙ってどうこうできるもんじゃないから単に運良かっただけだけどね
>>841>>843 あーそっか、相場も0時基準なのね
良く考えれば分かった事なのに気付かんかった
でもあまり利益は出ないから重要視する必要ないんだね
地の国で道具屋で種買う→植える→取れた野菜で料理売る
で自給出来るからもう農家に就職しようかと思ってた
交易品屋はまだやった事ない
とりあえず後回しにして鍛冶や道具LV上げときます
料理LVで売値変わるかは気にもなるんで後で試してみます
ありがとう
料理はボウナスの種を買い占めて、大農園に蒔く
収穫のあとはすき焼きなりカレェなりにしてやるとウマーじゃね?
労働の後は飯が旨い。
保存料貯めといて、魔力詰め量産するもよし。
序盤からため込んでおいた食材を使い切ったら料理40ぐらいまで一気に上がった。
料理はエレメントつかわないからいいね。
双短剣が物理防御半無視じゃなくて物防割合無視(3割)になっとる……
いまさらかな……
結構前の双弱体・斧強化パッチの修正だっけか
うん
おう……それはすまなんだ
名声110武器+斧では戦闘テンポ悪くなってきたから
盗み去る流星サイドに移行しようと思ってスキルみてびっくりしたんだ
それでもまだまだ流星サイドの価値はあるよな。
撃ち漏らさない程度に火力が必要だけど
キャラチップの配布元巡ってみたけど中々面白いな。
光の巫女パーティの中でリンだけが一般人勢からの採用だったり
(他3人は主人公パーティのキャラなのに)
レクシアさんが男キャラとして作られていたり。
色んな場所からキャラチップ借りてる割に
違和感をあまり感じないのが地味に凄いな。
前々から気になってったんだが流星サイドとはなんぞや?
二人の双を用意
流星で敵陣の中列を一掃しサイドスラッシュで全滅させる
先制とった上二回のコマンド入力で済むので時間効率がハンパじゃない
サンクス
双二人か…盾欲しさに剣二人にしてるけどどうするかな
昔の料亭はどんな値段をつけても売れてな
料亭は商売Lvを上げる装置と割り切って地の国でおったててる
地の国がドンパチ始めれば美味しいけどね
>>855 剣は攻撃より防御って性能だから
ボスでは頼りになるけど普段のザコではパンチ不足で手間取るから
剣持ちはいざという時まで馬車に入れとく選択もある
>>856 反則的においしいバージョンだったな
つーか不具合だから反則なんだけど
最近始めたんだけど、なんかルナティックドーンみたいで懐かしいなw
話は変わるが、武器のレベルUP毎に能力値が上がるっぽいけど平均して上げてった方が楽なんだろうか?
段々敵に先手を取られることが多くなって辛くなってきたんで、一時的に素早さの伸びる武器を持って鍛えようかと思ってるんだが
>>859 ステータス的には平均的に上げた方が強いらしい
攻撃の威力にはスキルレベルも関係してるので武器はあまり変えずに
ザコは先制を持つ双で蹴散らしてボスの時に長期戦組に変えるのが楽
ただ、本は短や弩等で普段は素早さを伸ばした方が役に立つらしいし
剣も弓等で器用を伸ばした方が良いってのがここ最近の定説
序盤ならアクセサリで補強したほうが手軽
>>860 あー、やっぱり平均的に伸ばした方が強くはなるよなぁ
しかし先制を使える双剣キャラは1人のみな上、敵のエレメントLvも既に7〜9となかなか厳しい状況
素早さが低いから、全員中列以降に配置して、敵の構成を凌いでから反撃という戦術だよ\(^o^)/
ガードアップとパワーブレイクにはホントにお世話になってます…
>>861 現在1周目の光の時代なので一応序盤と言えるのかな?
初めて起きた戦争がゲーム内時間で一ヶ月経過してもまだ終わってないが
剣で器用伸ばすのが難しいんだよなぁ
ビビットくらいしか弓と剣持てるのでめぼしいのいないんじゃね
あとはシビイラが剣と弩持てるくらいか
どこぞのわんも持てるなそういや
序盤にいろんな武器使うのは死亡フラグだと思うぞ
まずはメイン武器のスキルを揃えないときつい
剣・弓・積載9のレクシアさんの出番だにゃー
レクシアにゃんは積載9だし使用可能武器も優秀だから地雷とまでは言わないが
残念な子だ
>>862 平均的に伸ばすと『ステータスの合計値が高くなる』けど
守護専門役の剣に素早さあってもなーとか斧双短弩に魔力は無くていいんじゃないかとか
器用貧乏になりがちで『強くなる』かは微妙なところ
特にダメージ倍率下がる双杖斧弓は特化のほうがいいし
他もメイン1つと足りないステ補うのにサブを1つくらいがバランス良いと思う
弩「……」
あ弩って回復技は魔力依存だっけ?
器用依存と聞いたような
うおおおおおおおおおおおおおぉぉっ!!
つ、ついに…
ついに鍛冶レベル100、道具レベル100に到達した
計算機で流星サイド用のレシピを考え、思い描いてからの
苦節の1ヶ月…、長かったぜ
そして、重量3の理想の双短剣を作ろうとしたこの時…!
えーと、主武器は双の光鉄鋼+白光金で
あと、え〜と…弓だっけか?あれ3番目に合成するんだっけ?
あとあと、短剣…、あれ?鍛冶レベル上がってるから剣だっけ??
レシピ覚えてねぇ…(´;ω;`)
流星サイド用なら鍛冶68あればそれっぽいのが作れるんだぜ
まぁ自分だけのオリジナル武器考えるのも楽しみ方の一つだから頑張れ
>>872 そうそう、確か鍛冶68で牙爪ベースで試しにそれっぽいの作ったことあるけど
やっぱ火力が頼りないと言うか、曜日かぶっちゃうと殺し切れなかったり
しそうだったんだよね、キャラのレベルにもよるんだろうけど
その都度料理食べるのも面倒だし…
で、それから一月頑張った訳です
まさかレベル100がここまで大変だと思わず80辺りからはもう意地になってやってた
とりあえず、記憶を頼りに計算機試したら候補が3つくらい浮かんだんで
後は実際作ってみて火力調整して器用や素早さをある程度残すかどうか試してみるよ
そう?
68超えたら攻撃力900ぐらいの作れるでしょ。
そしたら指輪じゃらじゃらしたら余裕だと思うけど。
鍛冶62道具48で 積載3の双短剣、攻撃力696だわん…
900くらいでいくと指輪たっぷりつけても曜日一致深夜のダンジョン敵には安定しなかったぜ
それ以外は余裕だった
基本レベルとか武器スキルレベルにもよるけど
>鍛冶62道具48で 積載3の双短剣、攻撃力696だわん…
うひょー合成甘く見てたけど、そのくらいのスキルでもそんなの作れるんだな
鍛冶60台で470の斧作って満足してた自分が恥ずかしいわい
鍛冶62と道具48で斧なら攻撃力1300近くのものが作れるな
重さはキニシナイ
道具48だと☆20ができないじゃねーか・・・忘れてくださいごめんなさい
今斧作ったばかりだけど、積載4で1176だよ
10鉱1皮で1の剣が作れるとそれくらいになるかも
お前らの話聞いてると先が遠くて目が回りそうだw
何か聖剣伝説LOMを思い出す流れだ。あそこまで極端じゃないけど。
俺も早く攻撃力4ケタの境地まで到達したいな。
>特にダメージ倍率下がる双杖斧弓は特化のほうがいいし
武器補正って特化すると攻撃upだけじゃなくて特化しないと攻撃downもあるのか…
自宅待機させ難いな
下がるってコトはないだろう。
双100vs双100剣30弓30短剣30の2者だったら後者の方が強いだろうし。
単に同戦闘回数時で比較した場合じゃないの?
同戦闘回数だとおそらく、双100vs双70剣30弓30短剣30ぐらいの比率になるだろうし。
その場合だと、ステータスで後者の方が上回っても、熟練補正で攻撃力は前者の方が上回るみたいな。
熟練度うpの法則がどんなもんかわからんから、はっきりとしたことはわからないけど。
まあそんな感じ
マイナス補正みたいなものはないよ
>>881 せっかくだからもう二桁先を目指そうぜ!
今のverじゃ廃人でもないと無理そうだが
ぶっちゃけその域になるとエレメント籠との勝負になるんだぜ
ケイジ拡張の沼っぷりに比べたらver差なんて可愛いもんさ
前のverのほうが上がりやすかったりするのかい?
そうでもない
例えば二段合成なんかは上手く合成すると以前より強いものが出来る様になった
逆に超積載の多重合成装備なんかは弱体化した(というか元が余りにも酷かった)
状況に応じて変化するようになったって感じかな
素材盗んであと一匹になったら逃げるを繰り返してるんですが
ELって上がりますか?
あと町を歩いてる虎っぽい人がしまじろうにしか見えなくて困る…
前は道具製作が150超えると単純な倍々ゲームになったからな
今の仕様は俺みたいにエクセル入ってないPCで計算機が使えない環境だときつい
答えてくれてありがとう
多重合成がヤバかったのはわかる
>>889 全滅させなきゃELは上がらないよ
勝利画面で計算されるからね
合成まで考慮すると面倒臭い事になるんだな。
武具作成の最適な素材組み合わせだけ把握すれば十分だと思ってた。
昔は積載8の鎧で完全防御とかができたってこと?
今でも防具232道具250もあれば物防20000重鎧とかできるよ!
物理防御2万とかどういう硬さしてるんだろうな……
武具、道具製作レベルと武器、防具カテゴリを入力すると
それで作れる一番効率が良い組み合わせを算出してくれるソフトとかないかな
自分で作ればいい
まぁ1+1=2みたいな単純な計算方式じゃないし、やるなら総当りでやるしかないだろうが
物理は分からんが魔法防御2万なら闘技場のレベル20魔法使いのフルバースト・ギガアイスが最低ダメージまで抑えられたかな
防具232道具250で物防20000のレシピがわからん・・・
2000なら行くんだが
皮2・宝石1の重鎧+金属8・皮1の軽鎧
皮2・宝石1の軽鎧+合成品
金3・宝石1の軽鎧+合成品
地玉石+魔水9の重鎧+合成品
とかそんな感じ?
魔水7とか5に下げて最初の金属を10にするとかして
防具製作下げる方が結果的には楽そうだな
あ、2行目と3行目の間は省略してるので念のため
でもまぁ完全に趣味の領域だよね
要求スキル高すぎだし、魔防ゴミだし、イールミールは耐えられないだろうし
>>900 は?
意味が分からん
何がしたいんじゃ
こう書けばいいのかな?
重(地結晶10+魔水9)+(軽(金3+宝石1)+(重(皮2+宝石1)+(軽(皮2+宝石1)+(重(皮2+宝石1)+(軽(皮2+宝石1)+(重(皮2+宝石1)+(軽(金属8+皮1))))))))
物20758魔269
>>902 確か2万に料理とガードアップあればイールミールの単体スキル攻撃は耐えられたような
終焉だと死ぬけど
レシピありがとう
原理が全くわからない・・・
計算機に入れてビックリしたよ
武器でもできるの?
>>904 え、なに結晶ってそういう使い方するの
各属性ごとの材料と組み合わせて+2のアクセサリ作るくらいしかやってない
>>905 過去スレあされば出てくるよ
原理も前スレの52に書いてある
弓主人公作りたいんだけど武器は何を選べばいいのかしら
弓だろ…
>>907 ありがとう
法則を見ながら試してみたら凄い攻撃力の武器もできた
これとてつもない道具製作スキルが必要だね
そうだね…弓を選ばないと弓主人公になれないよね…
最後にプレイしたのが0.54あたりなんだけど相変わらず積載ないとダメな感じなの?
弓弩短双にしようと思っているんだけどきついかしら
弓双剣斧にして双上げるといいよ
>>911 それは普通にきついだろ。弓ならサブ武器鍛えるより弓一本に絞った方が良いだろうし
武器は積載重視で固めて素早さの伸びが気になるなら盗賊で補うのが無難じゃね?
縛りプレイや最強厨でもなければ、主人公は9人PTのうちの一人というだけだし割りとどうでもいい
主人公補正があるわけでもないし、自分のイメージにあったキャラにするのが無難
持てる武器がけっこう偏ってるので好きに作れる主人公は慎重に選ばねば
適当な組み合わせでも真イールミールまで余裕ならともかく
そう言う訳じゃないから結局は効率重視の編成で固める事になるしなあ
最強厨とかいうけど自分以外を強キャラで固めるならイメージ重視も何もない
水×人間×風読×弓弩双剣→積載7、どの曜日も安定
地×人間×風読×弓双剣斧→積載8、器用最大
戦争って準備に入ってからでもとめられる?
そっかサブ武器全部鍛えるわけじゃないもんな…
Wiki見たら職業や出身地も結構ステータスに関わってくるのね
もうちょい調べて考えてみる、いろいろと参考になったありがとう
真イールミールまで来ると逆にどんなキャラでも即蒸発で気にならなかったがw
お前らはママがキャラメイク失敗した結果なんだから
せめて自分の分身くらいしっかり作ってやれよ
親が失敗したのにそれよりダメな俺がうまくいくもんかね
モック水魔術師双剣斧杖を作ろうとして
「道具250を超えればニャーワン不明盗賊双剣斧杖のほうが強い・・・!
レベル500であろうと魔力差は僅か1700
対して器用は800、素早さは1600、後者のほうが上!」
と思い直し茨の道に踏み込む
かくして夢を掴むため馬車に待機し続ける主人公が誕生したという
HP、MP、腕力、器用さ、魔力の初期値最高は仲間にいるけど、
素早さだけは最高になるニャーワン、盗賊のキャラが仲間にいないから
これを主人公で作るべきだと思ったな。
これであなたも運送王
白馬で世界一周交易マニュアル
起点は水西港町です。
食事は1日2回、海の幸と山の幸を堪能できます。
旅のお伴はペガサス(白馬)たんです。
立派な馬車にマッチョ系の人足8匹を詰め込むのを忘れないように。
もちろん人足に服なんて不要です。反乱抑止のため武器も持たせてはいけません。
砂漠や森林は無視して、直線距離をひた走ります。
大丈夫、無理をするのは人足です。あなたは馬車の中でくつろいでいればいいのです。
人足も生き物ですので、スタミナには気を配ってやりましょう。
二交代制のローテーションを組んでやれば、酷使しても好感度は上がっていきます。
馬鹿なナマモノですね。
6:00 起床 依頼所を訪ね完了報告/受注 6:05 出発
7:10 水城下町到着 完了報告/受注 7:15 出発
7:35 水沿岸村到着 完了報告/受注 7:40 出発
8:45 水東港町到着 完了報告/受注 8:50 朝食 9:00 乗船出港
9:15 火南港町到着 完了報告/受注 9:20 出発
10:40 火山岳村到着 完了報告/受注 10:45 出発
11:15 火城下町到着 完了報告/受注 11:20 出発
12:30 火北港町到着 完了報告/受注 12:35 乗船出港
12:50 地北港町到着 完了報告/受注 12:55 出発
13:55 地城下町到着 完了報告/受注 14:00 出発
14:30 地山奥村到着 完了報告/受注 14:35 昼食 14:50 出発
15:45 地南港町到着 完了報告/受注 15:50 乗船出港
16:05 水西港町到着 (宴会)就寝
*レベル20以下推奨 過積載になりませぬ。
>>923 これって結局どっちが強いんだ?
杖って素早すぎても使いづらそうなんだが
ニャーワンじゃね
魔力は熟練度補正と装備の影響で、多く見積もっても十分の一以下の差しか付かないだろうけど
素早さは約1.5倍になると思われる
素早すぎて使いづらいという場面は思い付かないなぁ
盗み去る流星サイドをやる時に双が短より早いと困るくらいかな
wwwづぐいっぴえうwぴっぴえwびびびw
それを言うならサイド役より流星役が早くなきゃだから装備で調整するやろ
>>931 それは役割を入れ替えれば良いだけだろw
なんというあたまの悪さ
先制って素早さ順なのか、なぜか隊列順だと思ってた
あさごはんはおさかながいいですにゃー
杖ニャーワン強いのか
試してみよう
だってウチのギャンブラーさんたまに殲滅できないからサイド役しかできないもん…
地の国ニャーワン冒険者にすると器用素早さ積載どれも高めでオヌヌメ
不明人間だと腕力も上がるぜ
かけ算で考えて、前者をダメージ対応ステ(弓なら器用、杖なら魔力)後者を素早さで
10x1の火力を11x1にしても1しか上がらない、10x1の火力を10x2にすれば10上がる
詠唱時間に関係する器用は頭打ち早いから除外
こんな理論で火力担当主人公なら何やらせるにしても不明ニャーワンって信じてる俺
>>940 その理屈だと相手の防御力が10の場合前者は11-10で1通るが後者は(10-10)×2で0とか
まぁ攻撃力鍛えりゃいいってだけの話だから揚げ足取りにもなってないけどw
散々既出だろうけど…
熟練度って、均等に上げた方が特化するより上がり易いとか、そういう事は無いんだな。
Lv13の武器が二つあって、
一つ目の武器はLv13→16で戦闘回数48回、しばらく他の武器で戦って熟練度上げた後に、
二つ目の武器でLv13→16まで上げたが戦闘回数は47回とほぼ同じだった。
つまり熟練度上昇に関わる戦闘回数の値は武器毎に独立しているのですね。
やはり威力補正の事もあるし、特化がベターという事なんだなあ。
>>940 2回行動が出来るほどの楽勝戦闘ならそもそもダメージ関係nゲフンゲフン
熟練度によるダメージ補正を考慮するとさてどうだろうか
基礎ダメージを10、火力or回数は1.1倍、ダメージ補正を2倍、総魔防を0,2,5とする(適当)
▽ 0 の場合
火力ver : (((10+1)*2)-0)*1.0=22
回数ver : ((10*2)-0)*1.1=22
▽ 2 の場合
火力ver : (((10+1)*2)-2)*1.0=20
回数ver : ((10*2)-2)*1.1=19.8
▽ 5 の場合
火力ver : (((10+1)*2)-5)*1.0=17
回数ver : ((10*2)-5)*1.1=16.5
あれスピード型ダメじゃね?
Lv500になることには熟練度ダメージ補正は2倍なんてもんじゃないだろうし、
魔力の差が1700でも実際のダメージ差はかなりエグイ事になってるんじゃないかしら
単純にスキルレベル合計でいうんなら、均等上げの方が高くなる。
たとえば、短100に上げる戦闘回数で、短双剣斧各40とか楽に行けそう。
そうすると前者はスキルレベル合計100なのに対し、後者は160だ。
これをもって上がりやすいと言うこともできる。
ただ、スキルレベルによる補正値はwikiの通り、高くなるほど大きくなるから、
均等上げ合計の補正より特化補正のほうが強くなる。(と思う)
>たとえば、短100に上げる戦闘回数で、短双剣斧各40とか楽に行けそう。
>そうすると前者はスキルレベル合計100なのに対し、後者は160だ。
>これをもって上がりやすいと言うこともできる。
これが錯覚の原因でしたね…
戦闘回数を保存する値を共有(または合計)して、
短1→100にした後に双を1→100に上げる場合、
短の3/4程度の戦闘回数で上げられるといった仕様なら、
均等上げの利点が出ると思うのだけどどうだろう?
威力補正もあるからそういう仕様に変わっても特化の利点を失う事は無いだろうし、
武器を付け替える楽しみも増えると思う。
まあ、ぼくのかんがえたりそうのじゅくれんどしすてむですが。
要望は本家の方で書くべきだろうけど何か書きづらい雰囲気になっちゃってる。
>>943 ・・・なんてことだわん
どういうことだわん
スピード型本持のうちの娘に死角はないわん
火 :シビィラ(火4/陽炎+3) ナイフス(火7/炎龍+5)
地 :デーコク(地6/天鬼+3) ニコ(地9)
水 :シーザー(水6/竜盾+3) 主人公(水7)
常時:ビビット(4/3/6)、リン(7/6/7)
これで毎日高適正を維持しながら戦える!
>>946 追加で計算したら回数が1.2倍なら安定してニャーワン勝利だったわん
未だに行動回数と素早さの関係がよく分からないんだよなぁ・・・
誰か943への批判はよ
はよ
>>945 平均的に上げると特化の半分くらいになるよ(944の例だと50だね)
んで、平均的に上げた方が特化に比べて大体1.5〜2倍くらいステータス補正が高くなるよ
それが利点なんだけどどうだろう
結論:五十歩百歩だからどうでもいい
>>945 正直なところステータス補正2倍は言い過ぎた
試しに短剣弓杖と双斧弩本で特化と平均を比べてみたけど、剣斧のHPお化けを除けば大体1.5倍くらいだったよ
ダメージ倍率なら以前調べた時のバージョン控えてないけど多分0.99以降
固定ボスに杖で10回攻撃した平均ダメ
熟練25で11218
熟練50で12244
熟練100で15243
熟練150で17501
熟練200で20481
ってな数字だったんで熟練50ごとに倍率0.25増加なんじゃなかろうか
仮に500なら3.5倍?
>>952で出ましたが、
特化はこのダメージ倍率を得るのが大きくて逆に平均はそれが得られない分、
ステータスは多少上回っても器用貧乏になりがちと言う過去のレスをよく見たから、
実用面で特化が推奨されると思ってました。
個人的にはやはり現仕様だと特化が良いのではと思いますが…
生半可な知識で意見しちゃいけませんね。
初心者の戯言として流してください。
フリーゲームながらここまで突っ込んだ検証される辺り、
やはり完成度が高いんだなこのゲームは。
>>943 いやいや
>>940はあくまでイメージの話よw
そもそも戦闘計算式も考慮してないし、魔力:素早さ=10:1って比率にも意味を持たせてないし
ただ火力キャラにはダメージ伸ばす合成武器を装備させるのが一般的だから
素早さ重視のキャラメイクが強そうってだけ、例を挙げるなら
装備込みで魔力2300素早さ300より、魔力2000の素早さ600の方が強そうって話
魔力10%我慢すれば速度2倍にできるから強くね?って言ってるのに
>>943みたいに魔力と速度のトレードオフを等価で比較してる馬鹿が居る
xを魔攻に対する魔防比率として、魔力1.1倍vs魔力等倍手数2倍
1.1-x=2(1-x)
x=0.9
魔法攻撃ダメージが9割型カットされる程に敵の魔防が高くなってやっと5分
常識的に考えてニャーワンが強い
>>955 それは分かってるから安心してくれw
ただ昨夜からの流れ的にちょうどいい題材だったから使わしてもらったんよ
結局のところ火力系と回数系、どっちの方が強いのか知りたくて
ビックリさせたかな。ごめんね
>>957 素早さが倍になったら手数が倍になる、なんて単純な話じゃないんだよ…
素早さ2倍になったら2倍行動できると思ってる馬鹿が居る
等価交換の単純思考してそれに反論はよとか言ってた馬鹿がが何言ってんの
装備込みの完成ステが魔力比率に比べて速度比率の比重がでかいことを前提に論じろっつてるだけだよ
計算式とかどうでもいいから速度+300と魔力+300のどっちがお得なのか
馬鹿な俺にも理解できるように教えておくれ
エロイのう人間は
素早さ2倍で手数1.3倍くらいって前に試した人が言ってた気する
まあ相手の魔防魔力によってダメージ変化するし、相手素早さによっても手数変わるし
絶対こっちが強い!って答えはなかなか出せないね
ちょい補足、前スレで報告したけれど
>素早さ最低と最高の差をつけると行動ゲージが1/10縮小グラフ→1/100縮小グラフになるような感じか
>素早さ500、500、500と魔物のヒナLV1→行動速度がまったく違う
>素早さ2200、500、500と魔物のヒナLV1→若干ヒナが遅いだけで素早さ500とほぼ差が無い
敵or味方に超速度キャラがいれば、素早さなんてゴミ扱いされるから魔力型の方が強くなりそう
レアなケースではあるけど。
おまえらこんなどうでもいいことに良くここまで熱く議論できるな
次スレ忘れるなよー
やっと闇竜倒しこれでリンを気にせず冒険できると思ったら山賊やけに強くてワロタ
エレ買取や大会のメリットはあるけど取得と敵の強さ面から闇のが気が楽だな
雑魚敵は基本逃げるので討伐依頼の無い山賊と闇の地の敵は図鑑未登録です
>>961 蛇足だなと思いつつ一応レスしておくと、話の前提は961よりもっと先にあるんだよ
具体的にはうちのPTで遺跡で戦闘すると、主人公より1.3倍以上速いクルックでも1.1倍しか行動できないの(943で使った倍率の根拠)
もちろん他の条件次第で色々変わるけど、943を見て等価比較とかいうのはその辺りがわかっていない証拠なんだぜ
>>928,964を読む限り1.15倍くらいが適切だったかな?
とまぁ愚痴ったところでスレ立て行ってみます
ぐぬぬLvが足りませんでした
誰かよろしく頼む
二週目、二回目の闇の時代がぜんぜん来ないんだけど、リンちゃん生贄にしないとだめなの?
交易品の素材に重宝してる竜牙がどんどん高くなってるんだけど、水の国はいっぺん痛い目見ないとわかんないの?
ビビットちゃんぺろぺろ
>>974 試しに2年ぐらい寝てみたら?
材料は盗むモノです。
>>970 これがマジだとしたら、素早さ特化で得するのって本ぐらいなんじゃないか
詠唱妨害用に弓にしたにしろ行動順は変動するし
次スレ立ってるけど埋めるべき?
覚え書き
鍛冶100 9800
防具100 9800
道具100 19600
じゃあ俺はメモ書き
鍛冶、道具LV100
1:双短剣[金属☆10+金☆10]+弓[牙爪☆10+皮☆1]+剣[金属☆10+皮☆1]=
攻撃1147、器用111、素早さ45
2:双短剣[金属☆10+金☆10]+短剣[牙爪☆10+皮☆1]+弓[牙爪☆10+皮☆1]=
攻撃948、器用210、素早さ133
合成の勝手とかよく分からんからありがたいなコレ。
参考にしよう。
攻撃力1000とかわけわからん次元に行けるんだな…と思っている最近始めたばっかりの俺が通りますよ
まだ鍛冶45、攻撃500重量3の斧作ってヒャッホウしてるレベルだが先が長いぜ…
所で光鉄鉱が手に入らなくて困ってるんだけど、何処か狙いやすい所ってある?
何処かのダンジョンの奥底辺りをあさるのが一番なんだろうか
45レベル以上なら冒険者と交換が一番手軽
レベル10以降の敵の強さの上がり方がみんなあたまおかしい
>>982 4桁武器を作るとラスボスを瞬殺できるゲームが昔あった。
なぬ
まだアップデート来てなかったとは
作者の生存と更新意志が確認できただけでもかなりうれしい事だ
>>982 五桁までなら頑張れば行けるぜ
その先はわからない
光素材は冒険者を見かけたら必ず交換を持ちかけるようにするとあっさり貯まるよ
生きてたか
うめ
ビビッドォ!俺の子を産めェ!
大きくなったら結婚しようねティチェうふふ
ver0.99.08きたー
マジ情報じゃないかやったー
まるっと3か月ぶりか
待ってて良かった
これは嬉しい
正式版が1.00というこだわり捨てて
その後もあっぷでと続けて行く方向でいいと思うんだけどね
ネトゲみたいな感じで
1.00来る前に遊び倒してしまいそうだぜうめ
くそ1.00が出たらまた1から再開しようとしばらく放置してたんだが
これは始めるべきなのか悩むぜ
1000なら俺のセーブデータが1晩で最強状態になる。
くるっくはおれのよめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。