本当は108だな
いちおつ
l
l!
ll ∠ニヽ ̄>Z、
ll ./ `>(_)ヘ. ',
|l ,' ./,.-、 l,-、ヽ
l 、 l__/,ィ' o リ! |lo )、! シルバー>>1オッツ!
\ヽ. ハlr ヽ|ミ三彡 !二_/ r「l/7
. ヽ\.‐〈_lヽ__ji n. 「l l「 l! | f┴マ_
/\ノ )__ヽ「l l:! l:! ll:!,レ'‐ハ-<^ヽ/-┘
/{ l\. `>-VT!‐-- .._(フ V_,,.
//:::>--一1、l \ニフ \ /
l/::::::〈 /二二jソ、 __ |
逆にお前本当にレアか?ってくらいポロポロ出るのはなんだろう
俺はホワイトスネイクだとおもう
ウェザーも何気出てくる
>>1乙
そろそろ8/○○Verが出回らないかなああ
とか言ったりして……ハハ
ザハンドが最初に出てきたとき
装備しておくか素手でいるかちょう悩むんだが
マジシャンズレッドとかも結構な出現率だな
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 02:01:52.84 ID:g+JzJsXv
オアシスは出ない。本当に出る率ウェザーと同じくらいなのかってくらい出ない
出ると問答無用で嬉しい装備のひとつなのに
白蛇、ウェザー>>>>>オアシス
やった、スタプラGET!→DIO罠→花京院に射殺され…
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 02:09:21.40 ID:9Ha3xsrZ
みんなスタプラよく出るな・・・
0.15になってから1度も出てない。金栗も
[−]
>>1に乙するぞ
107部は『二つ』あったッ!
バイツァも結構出てくるよな
>>11 地味だから印象に残らないだけじゃねえかなあ・・・
まあ俺の体感でもウェザーより出ないけど。
オアシスって基本値低いからシアハクラフトウェザーあたり引いたらそっちを装備しちゃう印象
俺はシンデレラかなり拾うなぁ。
さすがにデレすぎだろう。
序盤の防御はイエテンになりやすい気がするな
個人的にハミパより出る気がする
>>1乙
試練序盤での防御装備?ムーディーさんですよハハッ
あとオアシスは原作の描写的にスティッキーと同等以上の能力値でもいいと思うんだ
オアシスは防御なのにあの効果はチートしてる
チャリオッツと相性グンバツすぎる
>>19 オアシスの強さはセッコの野性的な身体能力あってのものじゃないか?といって思いついた
セッコのdisc
動体視力が上がって射撃をかわしやすくなるぞ。オアシスを装備してるとダメージ増加
ペッシとかも仲間になっても嬉しかった試しがないし、いっそ敵にしてもいいと思う
中距離からアイテムを盗むホルホースとハーヴェストを組み合わせたみたいな感じで
同フロアの兄貴が倒されると成長するぞ
と言うか、レクイエムって仲間使わない方が楽だよな?
ペッシはペケジだから敵じゃないだろ
イギーのDIO罠だけは便利で使う
ポルポに頼んで出てくるので一番嬉しいのは間田
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 05:07:27.53 ID:fOj1TIvu
仲間は仲間にしないで通路の緊急避難用につかうもの
仲間は10階ぐらいまでの回復節約用だな、ある程度育ってないとFF使うのは本末転倒な感じ
ペッシはブチャ釣りを離れた場所に置いてくれたら経験値稼ぎに重宝したのに…ヤク中少年見習うべき
最序盤で銭とかあってもすぐ隣に置きやがるからどうしようもない
防御60オーバーだったのに磁力挟み撃ち→殴られで即死コンボ食らった
あれって敵の行動の前なのな…踏んだらすぐ降りるべきってのが身に染みたよ
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 07:48:45.08 ID:fz72b+UP
試練2Fでスカイハイを入手したのに
3Fでクラフトワークに固定され、
エンポリオに斜め方向から乱射されて死亡
俺はアポロ11号なのにィーーーーーーッ
ツェペリ男爵のDISCってジョナサンと同じ効果だったけど
壺持ってると容量が増えるんだっけ?
>>31 持ってる壺の容量が全部1ずつ増える+ジョナサン
出現率がポコロコと大差ないしまぁジョナサンが出やすくなったみたいなもんだよな
ツェペリさんのDISCはツボ一回分の効果ぐらいはあってもいい気が
ツェペリさんは使い捨てツボでいい気がする
それはつまんない
ツボの容量増やせるのはやはりツェペリさんしかいない
ツボの容量増やすアイテムが必要かと言われればそうでもないけどな
そのときはジョナサンの代わりとして使えばいいだけじゃん
仲間で一番使えるのはツェペリさんの波紋じゃないか
「ちょいとミスった 指がスベっちゃった。いや ごめん!」
>>41 え?D4Cってまだドロップされるような実装されてないのでは?
>>41 それどこソースまじ
☆の能力にはクリティカルでないってのが
混ざってた事あったから出るもんだと思ってたんだが…
クリティカルでないは20thCBの能力
ちなみに、20th Century Boyは天国でしか出ないよー。
>>32 俺は結構でてるぞ
ってポコロコって少ないよな?
>>43 ありのまま(ry安価
どうやら勘違いしてたらしい
20thCBの事言いたかったんだ激しくごめん
リトルフィートとかクリームスターターは拾えたんだが同列で考えたらだめだよな
もう少し潜ってみるありがとうスレの兄キィ達
D4Cと20th間違うってなかなか凄いな
どっちも日本語が使われてないじゃあないか
日本語ムズカシイネ
まあそんだけの装備あればとっとと鉄獄クリアして天国直行できるだろ
罠感知が無いってのが死亡フラグにならなきゃいいけど
狂金剛石を攻撃ベースにする必要性がよくわからないな…
>>54 もう、上のほうの絵と下のほうの絵が別人なんだが・・・
別な人だ・・・
上の絵のほうが顔の表情いいな
>>53 試練とか鉄獄ループみたいな稼ぎには便利じゃないか?
ハミパと共鳴あるし、会心もでるから遊ぶ分には楽しいよ。
逆に鬼ハンドは稼ぎにはあんまり向いてないと思う。
罠とか壁とか間違って削らないか注意払う必要があるし、
長時間やってると反省のエフェクトが長いのが精神的にキツくなってくる。
鉄獄1週目でスタプラ+シンデレラ+クリーム
2週目でチャリオツ
初めてチャリオツ攻撃 スタプラ防御に使ったけど、この組み合わせ中々だね
わざわざわかりにくく漢字にして書くとカッコいいでしょ!
銀チャリとスタプラで共鳴があるんだっけ0.14から
寧ろ0.13になかったのが不思議なくらいだよな
駄目押しはどんな効果なんだ?
チャリオッツ+アヌビスとかフールみたいに強い共鳴がもっと欲しい
あまり強い要素ばっかり増えても面白くない
共鳴はおまけ程度でいいだろ
>>65 攻撃力+2
原作にはないような共鳴ほしいよね。
ウェザーとチリペみたいな感じの
あまり、原作のイメージを壊すのはキャラゲ的にどうかと思う
>>68でも
チリペの「雷で最大発電」っていうのは理にかなってるし・・
そういやACT3とGEはあってもいいなと思う。「解除しないからいい」みたいな。
そういうのは言い始めたら際限なくなるから、
原作であったものを軽くつまむ程度でいいんでね
妄想にとどめておくか〜。
つってもあまり思いつかないけどwww
でも強い共鳴が増えると、組み合わせで楽しめるから面白いと思う
いま0.13でオラオラ無駄無駄取ったんだけど、
クレD拾い次第さっさとスタプラザワールドにしたい気分だからな
強い要素つっても0.13から厳しい要素が激増してるし、出にくい物同士の共鳴はもっと強いのあって良い気はするな
シビルウォーで実質アイテム数削られてるようなもんだし
絶頂共鳴とか揃いにくさと原作の感じでいったらケンゾー効果+罠を無視+射撃がきかないぐらいのイメージだ
共鳴が強くなれば戦略に幅が出そうだね
強化値が弱くても共鳴次第では進められる…とか
逆に弱体化する共鳴とかもあると面白そうだ
クリームスターターとシビルウォーとか
>>74 精神力+1ばっかだとさびしいよな
共鳴で戦略幅が広がれば確かに面白い
でもマジに思いつかない。
俺の頭がうばしゃあなだけなのか
射程が伸びる・三方向・連続攻撃あたりを共鳴でも出せるようにするってのは?
その代わり素敵指・スタプラ・チャリオッツが関わる共鳴はそれよりも強い効果にするとか
アクの強いディスク同士だと反発して弱体化とかもアリじゃないかなぁ
スタプラ系+DD (気まずい二人) → 精神力低下(外すと元に戻る) とか
三方向とかスタンドのグラフィックどうするんだよ
マジに信じたのかは試練で引けると結構でかいな
深層だと1000G以上拾えるようになるから銭投げが即死級になる
手手手
ボス
こんな感じにラッシュグラにするとか
>>77 デメリットだけだと装備しないで済むから
微妙でもメリットあったほうがよくない?
共鳴で発動やベースの能力が強化されたりしたら使えそう
そのラッシュグラが相当の枚数要るから
kmqもスタプラをベースオンリーにしたんだろうな
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 15:44:19.58 ID:fz72b+UP
ストーン・フリー と ダイバー・ダウン で
体力満タンのとき指輪投げれるようにしようぜ
クリーム と ザ・ハンド で
会心率若干うp させようぜ
JJフラッシュ と C-MOONで
吹っ飛ばしダメージを20にしようぜ
ハイウェイスター と ダークブルームーン で
吸い取り率うp しようぜ
ハイウェイトゥヘル が オー!ロンサムミー で
死にたくなってきて自殺ダメージAにしようぜ
ごめん妄想
妄想は見るのも楽しいからどんどん垂れ流せばいいのよ
いや別に楽しくないが
BDTハウスとウェザーの共鳴で
ウェザー発動時に純粋酸素攻撃…とか
呪いディスク系とマイナス共鳴があると怖いと思うがなぁ
うっかり装備したら呪われてた&さらに共鳴でマイナス効果とかさ
まぁ分からないディスクは能力に装備すれば無問題なんだけど
パールジャム イエテン
-ジャムにしてくれるぜェ-
効果考えてない
デス13+キッス
「特に関係はないぞ!」
精神力+1
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 16:11:07.68 ID:fOj1TIvu
純酸いいね
発動時にセリフとかあると燃える
合成縛りの時ってやっぱ複数部になると思うんだけど
レクイエムだとどうなのか
精神力アップ系の共鳴はさらに+1しても良いんじゃないかなとは思う
>>88 エボニーデビル キッス
-悪魔のキッス-
ハイエロファントが射撃じゃなければ
チャリオツ ハイエロ
-ピシッ ガシッ グッグッ-
共鳴でよく言われるのはやっぱりキンクリ・エピタフか・・・
共鳴したところでもとの効果と大差ないっていう残念っぷり。
常時ケンゾー状態になるとかでいい気がするけどなぁ
キンクリ共鳴はステータスアップとかより
常時チリペ発動状態の方がそれらしい気がする
近づいてくる脅威(敵)に先読みで対策を打つってボスっぽくないか
「絶頂の能力」最大HP+30罠無効(ver0.13)
凄く便利だと思うんだが・・・
鉄獄37Fで防御34なんだが
究極カーズに対してはどうよ?
武器はチリペ無し鬼ハンド
>>95 まともには殴り合えないと思う
チリペをゲットできれば・・あるいは
38F穴確認して落ちたー
そういえば銀チャリ入りだけど
チリペきたーけど弓矢がねぇw
ギャンブルになるな
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 17:45:40.43 ID:fz72b+UP
>>98 ようこそ男の世界へ
厳しい道の先の光を目指してくれ
本音(面白い死に方したらスレに報告してね♪)
0.15が気味悪いほどぬるぬる動くんだが、Hだとマップに何も表示されないな・・・
PCのスペック不足だな
Hでも動きだけは無駄に早いんだよ・・・
おかげでどっちもミスしそうで怖い
システムから速度変更できるだろ
まったく面白くない死に方だった・・・
開幕部屋で隣接2人+究極だったのでペットショップ
着地直後時止めフルボッコ\(^o^)/
またチャレンジしたらええねん
ボーン南無
>>94 最大HPupはともかく罠無効なんか使うくらいなら素直にエピタフを能力にしといたほうがいい
0.15ってどこに置いてあるんだ
何でコソコソやる必要があるの?
しらんよ
えっ
0.15とか存在するわけないじゃん
みんな「続編があったら」って仮定で話をしてるだけだよ
とりあえず過去スレを見てくるんだ。
話はそれからだ。
貼ってよ
昨日か一昨日くらいに貼られたばっかじゃん
でもまあ常に最新が落とせる環境が欲しいのも事実だけど
見れないんだけど
何で公開されてないの?
別に問題無いんでしょ?
自分を知れ・・・
そんなオイシイ話が・・・あると思うのか?
お前のような人間に
クレクレ君は何時の時代も嫌われる常
ふざけんじゃねえッ!!
貼れと言ってるんだッ!
・ディアボロ本体が手に入らない人は諦めるか自力で何とかしてください。
0.13はあるんだけど
じゃあいいじゃん
いや、よくないんだけど
0.13と0.15の人って別な人なんでしょ
じゃあ公開くらいしてくれよ
何の為に作ってんのよ
もうてめーにはなにもいうことはねえ…
………とてもアワレすぎて
何も言えねえ
おい何か危ないなこれ
データ消えるとかそんなんじゃないだろうな
ちょっと待て
0.15じゃないぞ
やめろ
消えろよドチンポ野郎
貼れば消えてやるよ
まだ、0.15完成してないから
>>130で遊んでろよ
嘘を付くな
動画上がってんぞ
うるせえ黙れ
そんな言い方でお前にあげるやつがいるわけねえだろ
まて・・おちつけ・・これはスタンド攻撃だ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 19:05:07.84 ID:fz72b+UP
まったく馬鹿だな〜億泰君は
新しく配られるまで待てばいいんじゃないか
このド腐れがァーー!!
動画?どこよそれ
ど低脳が沸いてるな
まあお茶でも飲めよ
サバイバー発動中か・・・
この流れを止めるボスからの一言↓
ググったら6月版ならいつでも落とせそうだぞ
それくらい自分で見つけたらどうなんだ?
ボス…
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 19:30:56.83 ID:gcC70rIY
俺が最強だァーーーーーーー!!!
さげ忘れ・・・
23日ver、スティッキーで2マス先の敵を攻撃してミスった時に
3マス先の罠が見えるようになった
たぶん日本語おかしい
それは良いバグだな。
>>54 そのブラックモアの下のほうを書いたものだけど、色々な部分がスッキリとして見違えたね、ディモールトベネ!
このまま書き進めていってくれるとありがたいです
7月23日版の鉄獄で、あたり一面が硝子の破片で埋め尽くされてる状態で
オーラホルホースを倒してもDISCを落とさなかったんだけど、これって仕様なの?
>>54 あ、でもこの攻撃モーションだと攻撃する際に仮面の下に髪の毛が入り込んじゃうから
ブラックモア用の攻撃モーションを作る必要がありそうですね、くそ面倒だけど
>>151 罠の上には基本アイテムはおけないので罠がありすぎると消滅するので仕様
ホワルバとグレフルの共鳴がマイナス効果でもいいと思うんだ
能力的にホワルバがグレフルの能力殺してるだろ
>>157 やられモーションの血って、固定してる描写なのねw細けぇw
>>157 横向きの時に攻撃モーションとると、下がった髪の上に仮面がかぶさっちゃうと思うんだけど、どうだろう?
射撃モーション(最下層部分)の方は、俺が「ブラックモアがこういう攻撃してくれたら嬉しいなあ」
って思って追加で書き足した部分だから、特に何か思い入れがなかったら別に書かなくてもいいかも
基礎値の高いディスク同士とか、手に入りやすいディスク同士が相性悪いと面白そうだがな
両方着けたいのに着けるとマイナス効果が!みたいな
ザ・ハンドorクレイジーDorラブデラックス+ヘブンズドアー
気にくわない
ザ・ワールド+ジョースターのスタンド
宿命の敵
とかか
共鳴とは違うけど、チリぺ+水上でダメージ喰らうとか、マイナスの組み合わせはあるよね
>>154,161
回答サンクス
仕様なのか…残念
>>168 これなら大丈夫ですね、即座の修正お疲れ様です
もう一つ、上向きの攻撃時モーションが後頭部に被る可能性あるかもしれませんけど
今までの敵の攻撃パターンすればこっちの方は私の杞憂だと思います
若干使いにくいDISC同士の共鳴が凄まじく強いとかは面白そう
てか共鳴の能力は一新してほしい
精神+多すぎ
はじめから爆弾になってるアイテムを問題に出すのってどうやるの?
ハーミットパープル+エンプレスの共鳴
「親の腕かじり」の実装を待ち望んでいるのは俺だけではないはず
ゴメン、あんまり詳しくないけど、
そのアイテムとオコモエバの罠を設置したらいいんじゃないの?
あるいはオレンジとか吉良の財布とかじゃダメなの?
>>172 最初から爆弾は出来ない
アイテムのそばに吉良を設置するとかで擬似的には作れるかも
雷で最大発電とかあるし原作で絡んでなくても共通点多いのは面白そうだな
ストーンフリー+ロンサムとかでロンサム発動の射程大幅アップとか、あったら良いなぁ
あと小さくなる状態ってグーグー・ドールズとか緑色の赤ちゃんのスタンドとかでも発生してたよな
鈍足や盲目が色んな状況で発生するように、何種か発生状況出てくるといいな
ただの妄想だし実装されなくていいけど原作の未実装ネタは山ほどあるな
20th Century Boyって、要領に空きないのか?
「おいらの萌えを聞いとくれ」
>>178 初期状態ではない。弓矢使えばちゃんと増えるよ
>>181 サンキューっす、wikiに「0」じゃあなくて「 」って書いてたからつい…。
何か、IDの後半が微妙にアヴっぽいような感じだ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 06:19:11.78 ID:MSnTdbop
共鳴はどんどん増やしてほしい派だな
共鳴ないと特定の装備しか使わないし
あれば色んな戦略が楽しめそう
0.13時代から言われてるけど、キラークイーンシアハバイツァ3つ装備での共鳴が欲しい
「同じタイプのスタンド」の効果を変えたら今微妙な扱いになってる共鳴も意味が出てくると思う
だが何に変えるかつったら攻撃1upしか浮かばねえ…
>>185 精神+2だな
他の精神系の共鳴も1ずつ増やせばおk
スタプラと銀チャリの共鳴、0.14ではスタプラ世界じゃだめだったんだけど
0.15ではどう?
オアシスの[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞって、効果が出たときメッセージ欄になんか表示されるの?
突然ダメージがでかくなってたらそれが柔らかくなったときってこと?
>>188 効果発動時は肉片みたいなのが敵に表示されるよ
>>187 スタプラザワールドのときはポルナレフと絡んでないから
共鳴しないのかもな
ありがとう。
0.15の7/23版なんだが、HP1でスティッキーの発動しないと死ななくなってる?
「意識がヤバクなってきた」のあと放置してもターンすら動かないし
▼があるもんだからページめくりしようとしてボタンを押すとHPが1だけ減ってくっつくし
レアディスクの検証はなかなか出来ないから分からんな
つまりHP1で自動的に解除されるようになってるって事?
>>193 言ってることが微妙にわからないんだけど「HP1でスティッキーの発動しても死ななくなってる」
ってことでOK? だとすると一番下の行がわけわからないんだけど
それとも194の言うように「発動してターンが経過しても実質HP1しか消費しなくてすむようになってる」
ってこと?
196 :
194:2011/08/22(月) 14:33:18.09 ID:ogKXF9fe
俺はHP2以上で発動した場合、HPが1になったら死ぬ前に強制的に発動が解除されるんだと思った
0.15で拾ったらセーブ増殖して色々検証してみる
ステッキー発動しても一定ターン(HPが減り始めるターン)を過ぎたら
それ以上ターンが進まず、何かキー押したらHPが1減って解除されるってことじゃないの?
検証してきた
発動から意識がやばくなってきた・・・まではHPが減らずCを押すとそのままバラバラ継続でHP1ずつ減り続ける
意識が〜でZ、X、A押すとHP1だけ減ってバラバラ解除
S、Fは無反応
>>194-195 ごめん、書き方が悪かった
・HP(現在HP。以下同じ)50でスティッキー発動、バラバラになる
↓
・しばらくバラバラのままターン経過
↓
・「意識が…ヤバクなってきた……▼」と出る。
ここで「呪いディスクにコミックス使ったとき」のようにいったんページめくり(キーを押す)しないと
ターンおよびゲーム進行が進まないようになる。HPは50のままで当然いくら放置しても変わらず。
今までは「意識が〜」のあと放置すればどんどんターンが経過してHPも減り始めていた気が。
↓
・仕方がないのでボタンを押す。HPが1減って49になり「元通りくっついた。」というメッセージが出る。
つまり、現行では「HP(とSフィンガーズの修正値)を1だけ減らしてミキタカのDISCと同じ効果を得る」発動になっているっぽい
だからHP1の時に発動しないと「自分でバラバラになって死亡」が取れないんじゃないか?という感じ
試練で最高にツイていてスタプラ拾った時、まず合成するDISKは何ですか。
5部の修正値をオアシスかスパイス・ガールに集中させて、駄目押しで強化きれば最高なんですが弓と矢がなかなか出ないし・・・。
まあそんな時は中層で餓死するんですが。
と思ったらすでに検証していただいたみたいね
>>198ディ・モールト・グラッツェ
>>199 シフトならメッセージ後もバラバラ維持するよ
なるほどね、それはどうもバグっぽいから一応wikiに書いておいてもいいかも
>>202のシフト(キャンセル?)押せばメッセージを飛ばして通常状態になるってことも含めて
>>200 防御ベースにするなら修正値も貯めやすいしスパガかクラフトでいいと思う
ただ、俺が試練でスタプラ拾ったときはエアロスミスがあったので、セオリーではないがスタプラ攻撃ベースだった
敵感知すれば角で1ターン稼いで殴り合えたから重宝した
防御ベースは60階くらいまでは修正値ためて普通に殴り合う様に使うけど、終盤は連続発動して即降りの方が安全なので、
発動が微妙でベースオンリーのスタプラを鍛えるのは微妙かも
スタプラ世界なら別だけど
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 17:03:51.94 ID:snDjFp38
注意せよ!この階は「ミューミュー」によって守られている!
キリマンジャロの雪解け水を飲んだ
目がすっきりした
スポーツマックスはディアボロに148のダメージ
ディアボロ 再起不能(HP147)
ディアボロの大冒険で死んだらageるスレ とか
俺のそばに(AA略
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 17:27:28.61 ID:vyI9Bykr
ディアボロが4回連続で外しやがった
いやいくらなんでもひどいわ
4回連続とか自慢になるか
8回連続外してから書き込め
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 17:53:37.76 ID:Oe3bU3lp
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 17:55:58.99 ID:vyI9Bykr
ディアボロが攻撃外す確率ってケンゾーとかなしにするとどのくらいなの?
0.15鉄獄初クリア(周回アリ)
40階以降は雨粒無双で乗り切った
クリアまで長かったぜ・・・
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+11 ★7
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[−]罠が作動しやすいぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+18 ★8
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[防]雨を固定するぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]落ちている射撃DISCのエネルギーが減少
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC ★3
[−]罠を感知できるぞ
[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
[−]寝ている敵が少なくなるぞ
さあて屋敷幽霊へ行くか・・・!
あ
鉄獄で☆アヌビスに20th Century Boyの能力ついてたから
合成しては見たが、ボスの会心が出ないのか使えねぇ・・・
てっきり敵だけクリが出ないとか思ってたぜ
つーかこれって、敵もボスも両方がクリ出ない?それともボスだけクリが出ない?
そんなおいしい話が・・・・・・
ボスだけでないよ
なあ、バグ報告の
>ハイエロファントを装備していないにも関わらず状態欄に発動[法王の結界を設置するぞ]がよく出る
これ再現できないんだけど
これどうやったらなるの?
俺もその報告はようわからん、しかし自分のとこで再現できないからと言って不躾に削除するわけにもいかない
だから勘違い的な報告だろうな〜とは思いながら放置してる
あの報告をした人が詳細書いてくれるのが一番なんだろうけどね
上の報告の他にも再現性が不明、もしくは勘違いしてるっぽい報告(例えば罠の音が大きいとか)は
以前言ったように、近いうちに整理すると思う
久々に0.13試練クリア
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+19 ★3
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エコーズACT3のDISC+42 ★6
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+8
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
ストフリが全然出なかったのが意外だったし残念
あとパールジャムも中々合成に回せなかったけど食糧がそこそこ出てくれたので
(ちょこちょこヤバい場面もあったが)餓死せずに行けたのがでかい
まだまだマンモーニだがこれで普通のクリア3回目…少しは成長したかな
>>218 なんでそんなに強化値すごいんだよ…
俺は今龍夢とエアスミが出て喜んでるが合成できないので困ってるわ
>>219 強化値すごいってより俺にはこれぐらい無いとクリアできんw
メイン装備の発動は一回も使って無いし本の出も悪くなかったからここまで育ったんだな
あ、報告されてるかもしれないけど一応報告。
98階でボインゴ拾ったんで使ってみた。
「わけもわからず殺されてリタイアだーッ!!」って感じのセリフが出て普通にウンガロ戦
普通に進めたら大体これくらいの修正値にならないか
何階から即降りしてるんだ?
+40は普通に進めてもなかなかないわ
骨どんだけ出たんだよ
コミックの出がいいとその分稼げるから修正値も上がるわけで
稼ぎしなくても出るときは出るしね
0.13なんて今やったらヌルいんじゃねと思ったけど超速に慣れ過ぎたせいで操作ミスだらけになってストレスたまった
>>220 0.13だと粘ってるとこのくらいの修正値になっちゃうよなあ、7部本もあるし
報告の方は0.13だとそのメッセージだけど、0.14以降はダンジョンによって独自のメッセージになるよ!
ひどい…25回まわってまだ本が3冊くらいしか出ないよ…
いいディスク出たからってそりゃあないぜ
久々に0.13やったらfキーが無いことにストレスがマッハだった
もう多分0.13でタイムアタックとか無理だわ
試練は一番修正値稼げたときで+70くらいだったかなぁ
顔にレースかかってるから難しいのは重々わかるが・・
オエコモバってこんなナリだったっけ?
そうかレースだったのか
いままでピエロみたいな感じにメイクしてるイメージでいたわ
悪人面すぎるw
頭がでかいのかね?
横斜めドット増えて嬉しいわ
特にジョルノはありがたい
俺はなんか浮浪者っぽいなと思ってしまった
頭の中でオエコモバとミセス・ロビンスンがごっちゃになって顔が思い出せねえ
ミセス・ロビンスンのスタンドがオエコモバだろ
何を言っているか分からない…
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
ここはスレの流れ速いな・・
そろそろFボタンのコンフィグを頼みたいもんだ
>>204 ありがとうございます。エアロスミスも出るってすごいですね。参考にさせていただきます。
凛々しいのう・・・
GOLD聞きながら思ったが、SBRダンジョンが実装されたとして最終フロアで
スーザの「星条旗よ永遠なれ」が流れたら感涙ものだろうな
今の時点でD4Cってあるの?
新バージョン来ねえな
データ上にはある。能力は【攻】SBRレース参加者に大ダメージ
普通には落ちてない。・・・それ以外は何もわからない。
そもそもSBR参加者のドットが皆無だからなあ、もしあったとしても
敵キャラになりそうなのは何キャラくらいだろうか
皆の気持ちも分かるが、作者だって夏休みくらいゆっくりしたいだろう。
日本の平均社会人の夏休みは五日間だぞ
逆に夏に忙しい仕事って何がある?
海の家とかか?
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 23:59:06.27 ID:MSnTdbop
>>229
おお、すごいね。
あえて言うなら、もっと特徴を誇張してもいいんじゃない?
BDTHって全然アイテム復活しないのな、20個ぐらい使って1個しか復活しない
コミックスが復活対象外って事だからかなり復活率高いのかと考えてた(1/3ぐらい)
これならコミックスも復活するか、出現率がエピタフやデレラぐらいでもいいように感じる…
>>252 発動で確実に骨が手に入る&一階丸々安全になるって効果がかなり重いと考えたんだろうね
出現率はこんなもんでいいと思う
それよりスカイ・ハイの出現率がも少し上がってほしい(天国へ持ち込みたい的な意味で
だいたいBDTHは1/10だな
セーブとって繰り返してみると
これくらいでちょうどいいと思うよ
1/3とかカエルショップが出たら死ぬほどHPあがるし
あいだをとって1/7にしよう
BDTH+99とか作れれば骨(6)回収しつつ色紙取って帰ってこれるな
BDTHはクレDと同じで発動すると消滅するぜ
BDTHって試練限定だっけ
天国でもでるが
鉄獄は拾ったことないな
なぁにそれならばBDTHを99個用意すればいいだけのこと
>>260 どのダンジョンにもでるはず
試練にも出るのか
鉄獄と天国でしか拾ったことないんだが
>>258 マジか・・・知らなかったわ
でも99個持ち込んで途中でアレとか化石とか回収すれば絶頂だな!
BDTHとか2回しかお目にかかれてない
もう少し出て欲しいはテンション的な意味で
レアもの引いたときのテンションが上がるから、あまり出ないほうが好きだな
ただし、エボニー、テメーはダメだ
3大がっかりレア装備ディスク
・エボニーデビル
・ハーヴェスト
・クリーム
エピタフは効果変えてでも出易くするべき
キンクリ(本体)よりも出難いなんて・・・
ハーヴェストががっかりなんてまったく同感できない
クリームさんも遠投ガオン最強でしょ
まあ銭遠投でも充分な上経験値入らないけど・・・
いややっぱがっかりだな
>>269 ハーヴェスト拾うと毎回エアロかドラドリなら良かったのにって思うのよ
エボニーにラバーズ貼りつけて敵をグレフルで攻撃下げて自分に攻撃受けてエボニーの攻撃あげまくったら(FF使って回復もさせて)低層特殊ハウス一掃できるぜ
チープ
ハイウェイ
エンプレス
装備中だぜ・・・
BDTHって何の略?
バーニングダウン・ザ・ハウスだったっけ? エンポリオさんのスタンド
あーそれね
形がないからなあれ…能力以外何もないよな
久々に天国潜ろうと思ったが防御discに一つ空きがあるんだよなぁ
ハーヴェスト入れるか、能力discから一つ移してBDTH入れるか…
C.ザ.レインボーって使ったことないけど、どう?
試練3階でどれに使う?ってなる記憶ディスクが三枚もでたから「これだけ出現するならギアッチョじゃないだろ」と思って未鑑定装備にしよう
案の定ギアッチョだったorz
チクショウ、ようやく出た一枚目の装備だったのに……
なんか100ダメージくらいの罠を周囲2マスくらいに設置するんだけど
天国には向かないんじゃないか?
なるほど
というかメタリカ入れ忘れてたことに気づいたわ
>>277 レインボーの設置罠って精神の10倍ダメージだから99なら990、兄貴ディスクで倍
共鳴かなんかであと1精神上げられれば天国永住だろうがなんだろうがボスとトニオさん以外は確殺の設置罠だな
凶悪なのは確かだけどボスや強敵秒殺用であって装備の強化が進むと修正値2が勿体ない印象
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 02:14:23.38 ID:GjpOUFSo
敵の攻撃防御いじるよりできることの幅増やしたほうが100倍面白くなると思うんだけど
0.15作ってる人はそこんとこあまり理解してなさそう
攻撃防御いじるよりできること増やす方がずっと大変だろ
あとsageろ。荒らしか?夏休みもそろそろ終わるぞ?
>>282 ではその100倍面白くなる「できることの幅を増やす」案を出して見て下さい、とりあえず10パターンくらい
100倍面白くなるんだからこれくらいの案は有り余ってるんですよね?
>>283 そりゃ大変だろうけど攻撃防御いじってって日本一のゲームみたいで逆にやりがい感じないよ
序盤ゲーが超序盤ゲーになってやること決まりすぎてて逆につまんない
爆弾銭投げ遠投ばっかだし
>>284 ・共鳴効果変更
・既存Discの発動や隠し能力の変更
・敵配置の変更
・効果系アイテム追加
新ドットなくてもいくらでもいじれる部分あるけど?
そこ弄っても爆弾銭投げ遠投ゲーは変わらないよね
2階で黄金の精神を持った方々にリンチされました
ひどすぎるわボケ
水場が出やすいぞとかGE反射でルカに致命的ダメージとか内戦ですぎとか色違いとか
些細だが実装されると嬉しい何度か出てる要望は幾つかあるな
>>288 二階は普通モンハウでないだろ・・・
もしかしてボインゴ使ったのか?
ドッピオ状態になった時リゾットがいたらぶっ殺すとかもいいな
>>286 その辺弄ったら弄ったでまたバランスがー超々序盤ゲーがー、ってなるだけじゃないの?
もっと具体的にこういったアイテムや案があれば序盤ゲーじゃなくなるのか教えてよ(まあ俺は作者じゃないけど)
あと、序盤ゲー=爆弾銭投げ遠投ばっかしってちがくね?
>>288 1Fで消費ディスクなんて使うから・・・
まぁアレだ
日付変わって3時間もしないうちに今日のNGIDが見つかってよかったと思おう
まともならそれはそれでいいし、可哀想な子ならそのままスルーで
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 02:44:29.83 ID:GjpOUFSo
>>292 ナイスな共鳴案やアイテム案は俺以外にいくらでも投下してる奴いるからログ漁れば
いいのたくさん出てくるよ
てかなんでさらに超超序盤ゲーになると思ってんのよ。能力変更=さらなる締め付けしか思いつかないなら残念なコだ
10階までなら拾った消費ディスクはとりあえず使ってみるのが俺のプレイスタイルなんでな
まあMHがあったときつかってみたディスクがJガイルのダンナだった時もあったがな
初めて幽霊部屋が出た!感電エンポリオ可愛い
だから「できることの幅を増やす」案を出してくださいよ
具体的な案出す事とその調整が難しいとこだろ
なんの案も出さずに不満だけ垂れ流して何を望んでんだ
>>295 俺もボインゴ出るまではひたすら即使うな、勿論アイテム床置きして階段の上で、だけど
2階開幕パッショーネとかでも気を取り直してすぐ次周いけばいいし
何より一桁階で少ないアイテムで切り抜けるのが楽しいわ
大部屋やファイトクラブやトニオ引けばボーナスステージだし
>>297 いくらでも遊びの幅が増えそうな案は出てるって言ってるじゃん
新参じゃないなら過去ログぐらいしっかり読んで。
それに俺は
>>286で言ってるけど。
共鳴効果をどういうものに変更するのか
発動や隠し能力をどう変更するのか
敵配置をどう変更するのか
どのような硬化型アイテムを追加するのか
他人の過去ログじゃなくて君の具体的な案を聞かせてくれないか?
MIH作るのに4時間掛けてるのに骨が出ないとかどうなってるんだ
サバイバーの効果を打ち消すにはどうしたらいいんだ
今の鉄獄は爆弾銭投げしながら進むゲーム化しちゃったのは間違いない
元々そんなもんだというべきか別にそうでもないというべきか
例えばメタリカ攻撃装備で稀に鉄分を奪うぞ的な隠し効果でオアシス同様の効果とか
精神+1程度の共鳴を攻撃や防御+に変えれば選んで使う楽しみできると思うんだがね
能力にも共鳴適応すれば更に広がるだろうけど大変すぎるし隠し能力も見直す必要出てだめか?
敵配置ってより上の階作って201〜207って部屋にダンジョン作ってくとかした方が面白くなりそうだが作業量ぱねえ事になるから却下だな
ハンドを防御につけたら空気弾を自動でガオンするとかもあるわな
ポルナレフに弓矢を投げつけるとチャリオッツレクイエムになるというのはどうだろう
鉄獄はそもそもがまともに進めるだけの引きの周がかなり限られてるし
殴り合うダンジョンじゃないしな
ディアボロは敵が強いせいだぜ
アイテムも強いからそのぐらいのバランスじゃないと死なないゲームになっちゃうが
試練の深層にHPだけ減らしたレクイエムジョルノ希望
レクイエムジョルノなんて防御20もあればガチ殴り余裕じゃないか?
試練に置くならDIO層でも遅いくらいだと思うが
>>309 敵が強いとは思わないけど、固めなおかげか肉弾戦は厳しいよね
特殊能力はシレンなんかに比べるとそんなに凶悪なのは居ないように思う
>>311 防御15くらいあれば発見しだい射撃&アイテム投げ
→使い切るor近寄られたらサンドマン使って殴り合い
でどうにかできる気がする。極悪中隊にでも囲まれたらわからんが
そういえばそうだな
迷宮の感覚で言ったが、試練なら大して強くないかも
>>307 やっと、俺のほかに気付いたやつが現れたか
それ既に実装されてるからやってみな
すみません 既に知ってましたが
このスレの住人があまりにアホ過ぎるので
言いませんでした
ちなみに レクイエムはスポット出演ね
そんなことより>>ID:GjpOUFSoの100倍面白くなる案マダー?
共鳴効果とか発動とか隠し能力とか配置とか変更したって
せいぜい難易度が上下するぐらいの話だとおもうが
ID:GjpOUFSoには100倍のアイデアがあるんだよね?
効果系アイテムも既存の物と効果がダブらないアイデアがあるんだろうし。
新ダンジョン追加、新キャラ追加や敵の数値(厳密に言えば計算式)変更より面白くなるなんて
ディアボロには無限の可能性があるな
スレに書き込むと盛り上がる妄想と
本当に実装して面白くなる事をゴッチャにしちゃってる子だから構わないであげて
>>317 あるわけないだろそんなもの
具体例ひとつ出さないで、ログ見れば解る(キリッで逃げてるだけじゃねえか
今より100倍も面白く出来るアイデアを持ってるならゲーム会社にでも売り込んで作ってもらえよ
ポルナレフの台詞がちょっと感動モノ
煽る方も同類になってるのに気付こうぜ、スレ荒らしたいのか?
提案する側は分かり易いように具体例をあげる、それが無きゃ一々煽り口調で反応せずにスルーしろ
煽り口調とは言うが言ってることは正しいし、別にこれくらいかまわんだろう
ルールでギチギチに縛っても2chだからどうしようもないし
ダメージ改定して面白くなったの?というのは疑問
それが面白く感じられない人は0.13か0.14をやればいいんじゃない?
別に強制じゃないんだし
>>323 序盤ゲーが加速したとは思う
まあ1Fでホワルバ+3を拾えるまで考えるのをやめ続けるような人からしたら
面白いんじゃないか
別にホワルバ+3を拾えなくても普通にクリアできるし
下手な奴が「俺がプレイできるレベルまで下げてくれ」って騒いでるとしか思えん
自分のレベルを上げるか、自分のレベルに合ったver、ダンジョンをやればいいんじゃね
>>324 追加された新要素は評価できるが、
ダメージ計算を改定したことまで肯定するかは別だろ
いやだから、肯定できないで不満でこのスレで暴れるより
0.13、0.14とかやってるほうが有意義だろうってことだろ
それとも、「自分が肯定できないところが一つでもあったら、クレーム言うぞ」って脅してんの?
自分で開発すれば好きなようにできるんでね?
商用でやってるわけじゃないんだし、作る人の自由でいいだろう。
それすら、気に食わない、自分のほうが100倍面白いものが作れるって言うなら、
そいつが作るの待ってるよ。
早く魔少年と通信がやりたいなー(チラッチラッ
いやダメージ改定が面白くなる要素かは常々疑問だったんだが
にしてももうちょっと落ち着いてよ
0.15の試練F36でLV42でHP655 さらにクラフト+32にマジ赤と骨2つにクレD2つにさっきシンデレラGET
勝ったッ! 第三部完!!!
まあダメージ計算は序盤はもっと楽にして欲しいがクリア出来んことはない、0.14なら試練3割でクリアできるが0.15は1割も無理だな
0.15試練は全部間違いなくミスしない人なら2,3割でクリアできる難度かな?
>>331 魔少年は出来ないが
通信は出来るよ、チャットウィンドウが厄介なだけで
2,3割かよ。きっついな
あ、俺は沢山ミスする側の人間ですけれども
今日日の餓鬼は求めることしか知らん
昔なんて、金払って、大量の時間を浪費して、メーカーの作った理不尽ゲームをプレイするしかなかったんだぜ
そういったゲームほど印象に残って語り継がれるけどな
何故ここで懐古
2,3年前
コーラに殺精子能力があることがイギリスかアメリカの大学で証明されたよなあ
ああ、誤爆ッた
CTレインボー発動→ウェザー発動でもウェザー発動→CTレインボー発動でも
すいませェんしか出ないんだけどどうすればいいの?
CTレインボー装備してウェザー発動したら罠とかできない?
重天気とかいうオチじゃないよな
Cザレインボー発動→ウェザー発動で攻撃力うp&倍速
Cザレインボ−防御装備→ウェザー発動で雨粒が固まる
攻撃DD防御ウェザー能力アヌビスでディスクケースにレインボー入ったまま発動しても何も起きなかった
1個前の書込みをよーく読め
というかなんでwikiや過去ログすら読まない質問がこうも多発する?
もしやと思ってたがやっぱり凄い勢いで人が入れ替わってて0.14初期あたりからってもう俺ぐらいしかいないのか
飽きて去った人が多いとなるとなんか複雑だが
0.14からの人間が古参風吹かすとか…
多分スティッキーが最強速降り手段だったころからやってる人もいるんじゃねーの
お前みたいにわざわざ宣言しないから目立たないだけで
突っ込んでよかったのか
ネタかと思ったぞ
確実に0.10以前からやってるけど、いまだに分からんことだらけだわ
最近ここ見始めて、教えてもらったテクニック多い
>>315 もうあったのか…それって0.15?0.13でもできる?
0.15だな
0.13にはレクイエムのデータないから
やりたいのはやまやまだが魔少年がないからなかなかできそうにないな…
初期0.15で大統領をおちょくって遊んでる
レインボーとウェザー試練99階で試したら何も起こらなかったのに
レクイエムに持ち込んで試したら出来たわ
なんだかよく分からんけどすまんかったね
最新版まだかな・・・
5月のから新しいのgetできてないぜ・・・
0.15 7-23verでポルナレフに矢を投げたら
「シルバーチャリオッツに矢が刺さった!」
ポルナレフ:「運命を変える・・・この弓矢で」
と出てチャリレクが一瞬出てきたが、これで何か変わったのかな?
天国6F持込で防御99だったからよくわからない。眠ったわけでもなかった
同じ部屋の敵が眠った
台詞は3部格ゲのやつかあ
未来で会おう…イタリアで
って勝利セリフは悲しくなったな
>>357 本当だ、もう一回試したら同室の敵がグーグー寝た
そしてボスもスースー寝た。まだ効果が不安定なのかな?
チャリレクはポルナレフでなくボスの真上に出現したし(原作的には矢の効果で離れて発現したが・・・)
弓矢をフロアの外から投げたんじゃない?
経験値おせーて
キャラクター「チャリオッツレクイエム」実装というより、未来への遺産の「レクイエムの片鱗」を再現した、
といったほうが正確だな。ポルナレフと離れていても矢を投げたらボスの真上に(カベ無関係に)
レクイエムが一瞬だけ現れ、ボスと同部屋の敵が眠る。レクイエム発現後はポルナレフは普通に戻ってただの銀チャリで攻撃してくる
ポルの経験値は1500で変わらない。矢が刺さったあと、敵のレクイエムがふらふら歩き回ったりするわけじゃない。
なんどかやってみたが、同じ部屋に敵がいないと眠らない?交換する肉体がないってことか
それでもこういう追加は嬉しいな
3部ゲのファンとして
キンクリを攻撃装備した時の隠し効果でレクイエムを攻撃できる
ってのがあったらいいな
レクイエム攻撃してどうするの??
鉄獄でスーパーフライ引いちゃうと勝ちゲーだな
「シルバーチャリオッツに矢が刺さった!」
ポルナレフ:「シルバーチャリオッツレクイエム!」
ポルナレフ:「運命を変える・・・この弓矢で」
とディアボロでも台詞は格ゲー版のを踏襲しているわけだけど、格ゲーのセリフは
「運命を『感じる』 。この弓矢『に』」だと思ってた。御多分にもれず自分も格ゲーに嵌ってたクチだが
運命を〜のところだけ5部風の低い落ち着いた演技ですごく聞き取りづらいんだよな
ニコ動の台詞ボイス集にもこの追加セリフはないし、確認できるひとがいたら
レクイエムの片鱗のセリフをお願いしたい。未来への遺産を引っ張り出しても家の環境じゃやっぱり聞き取れませんでしたw
>>326 難しいなんて一言も言ってないんだが…
むしろ試練ってもっと不思議の中では簡単な部類じゃない?
レクイエムの片鱗ってPS版だと出来ないんだっけ?
出来ないね
コンシューマだとドリキャス版しかないな
ググってみたけど
「運命を変える この弓矢で」っていう意見?が多いな
「運命を感じる この弓矢に」は居なかった
こればっかりはカプコンに問い合わせるしか
真実は解らないだろうね
そういえば「ヤバいもの」という表現になんか由来はあるの?
>>372 3部ゲーやってた当時から後者だと思ってたわ。
前者だと原作とのつながりが見えないし。
かなり音量上げてヘッドフォンして未来への遺産をやってみたがやっぱり駄目でした
レクイエム発動のギュバーって効果音とちょうどかぶってしまって・・・。録音して
いろいろミキシングいじれば別だろうけど。
>>374 多分透明の赤ちゃん回の副題「やばい物を拾ったっス!」
若い時(レクイエムを制御できる精神力がある時)に弓矢を手に入れたから
前者の台詞かと思ってた
スタッフの遊び要素だろうし
勝利の台詞の「未来イタリアで会おう」もポルナレフに5部の知識がないと解らないことだし
ヤバイもの
「祖母の形見のバック」
・壊したときに、中に入れてた物の合計額と、同じくらいの値段のアイテムが一つ出現するぞ。
…実用性は皆無かな…、うん。
妄想アイテム既に出てると思うが、ツェペリさんの飲んでたワイン
効果体力回復、ジョナサンorツェペリさんのDisk使用中に使うと敵の波紋で敵の接近が分かる
じゃあ俺も
ディオのナイフ
投げると相手に45のダメージ 石仮面をかぶっていると倍になる
ただしジョナサンに投げると逆に刺される
あと1部の小汚い浮浪者に石仮面投げたらパワーアップすればいいななんて思う
>>385 おー、こうなるんだ!THX
キリマンジャロ飲んでから矢投げれば活用できるのかなこれ?
キリマンジャロはなかったけど、眠らされることが無くなるぞを装備したら眠らなかったからたぶんできる
検証してみた
キリマンジャロの眼が冴えた効果でチャリオッツレクイエムの睡眠を防ぐことは不可能。
「眠らされることがなくなるぞ」効果を装備していれば眠らない。
自分のレスの「敵がいないと眠らない?」は関係なかったです。その時の装備を確認したら「眠らされない〜」があったので
誤情報でした。
>>389乙
わざわざ検証してくれたのか。ありがとう!
スタンド能力でしかスタンド能力は防げないってことか。
エンプレスかJガイルの仕業
吉良の親父が弓矢投げてきたり
車イスのポルポルが出てきて死ぬ間際に自分に弓矢使ったりするとか・・
でもそれよりも先にナランチャとかかなあ・・
スタンドだけ出てきてるのに本体出てきてないとかカワイソスw
キリマンジャロも一応トニオさんのスタンド能力…と言うには苦しいか
どうせ、入る前にエンプレスかガイルで全員起こしたんだろ
あーJガイル使ったせいかw
スマン
エアロスミスを攻撃装備して素振りすると、
ディアボロが飛行機のオモチャで遊んでいるように見えてしまうのは俺だけか?
それは暗にkmqをディスってんのか
エボニーデビルも人形遊びに見えるぞ
いや、ごめん。なんか和んでしまうんだ。
別に不満はないよ。
>>393 偽船長や音石だってスタンドしか出てないじゃないか
3部ポルナレフに弓矢ってのは違和感あるなあ
>>385 4枚目のボスが寝ながら出血しているのは、いったい……?
>>397 わかるわかる、いついかなる時も童心に帰ることができるボスかわいい!できればドラドリも手に入れてっ!
ってなるよなー
>>267 エボニー以外の2つは別にがっかりじゃねえだろ
>>401 偽船長はそうだけど、音石は誰かがドット作ってたような。
これから本体たちも実装されるといいなあ
クリームは普通に嬉しいだろ
クレDとハイウェイスター揃ったら使うことを考える
開幕MHで「どうしようもない!」と思ったとき、
クリーム発動で穴を掘って難を逃れたことがあったわ。
バニラさん、マジパネェっす!
エコーズで4、5部溜めてるときに攻撃で3部の受け皿とかいいぞ
基本地高いし発動の緊急回避力もいい
発動数回使えれば泥棒にも使えたりするからあると地味に便利だな
出現率の割りにもっと便利だったりいいのがあるってだけで別に悪いもんじゃないよな>>クリーム
しかし出たときのがっかり感は異常
bgmがうるさいのも敬遠する原因かな
その点メタリカは出やすさの割に能力と発動も強いしBGMのマスパペとATTITUDEもいい味出してる
BGMで一番敬遠したいのは今のverだとシアハだな
〜を装備した。 カチャッ
デェーン!!
QUEENのアルバム「Sheer Heart Attack」には、
♪ストーン・コールド・クレイジー という曲が収録されている。
つまり、ノストラダムスはすべてを預言していたんだよ!!!
SBR本持て余してるときにザ・ワールドを拾うとちょっと嬉しい
ちょっと嬉しい程度にしか感じないぐらい拾ってるのか
露伴のカバン手に入れて装備が一個も出ないってどういう事だ畜生
トラクター二個拾って中身が全部白だったことならあるな
20枚全部はひどいな。
ワールド拾った!混乱した!?ブ男に消し炭にされた…
あまりにもあっけなさすぎる・・・!
亀の中でトラクターを投げてしまったときの悲しみに匹敵するぜ。
前回殴られて死んだところでフリーズしたんで強制終了したんだが、
さっき起動したらそのフロア最初からやり直しになってた。アイテム・罠配置もそのまま。
な、何を言ってるかわからねえと思うが俺にもわからねえ
しかし今拾った未識別DISCが『ストレイ・キャット』だってことは『知ってる』ぜ
トラクターのタイヤは絶対10枚入ってるからいいよな
露伴拾ってたった3冊だったから微妙だった
食料やコミックスはすぐ消費出来るが合成素材とかMH打開用とかでディスクは大量にアイテム欄圧迫祭りになるから
余計にタイヤはありがたく感じる
クリームのcrossroads良いBGMやん・・・
今試練で低層シンデレラからの4部読み→発動ループでウハウハだけど紙が出なさすぎて取捨選択が辛い
ボーンナム倒したら紫外線照射装置落とした
何をするつもりだったんだコイツは
ボーンナム「こいつを使えばこのゾンビ軍団もおしまいさ」
ジョンソン「やめろボーンナム!そんなことをすればお前まで!」
ボーンナム「へへ…こんなゾンビの俺にも最後くらい恰好つけさせろよ、それじゃあな」
ジョンソン「ボーンナムーッ!」
>>431 ∩∩ 血 管 針 攻 撃 ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ | |
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、ペイジ /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i プラント /
| ジョーンズ| | ボーンナム/ (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
前みたときより肌に張りと艶が出てきてないか?
撮影前に生命エネルギーを吸収したんだな
どっちかというと石仮面より波紋の方だろうな
わずかずつ老けてるし連載ペースもきついようだし
じゃあストレイツォみたいに石仮面にはしるかもな
防御60超で久々に013試練クリア
ギアッチョと殴り合うめんどうさ
俺は試練じゃ攻撃も鍛えてるぜ。
透明敵にボコられて死ぬことが多いがな
>>440 攻撃も余裕があればーとはいつも思うんだけどね。どうしても死なないためには防御優先になっちゃう
今回スタプラ世界クリーム素敵指DD拾って、どれ使おうかすげー悩んだわー贅沢だww
>>403 最後のコメントが表示されたらすぐに攻撃してくるんだよ
>>434 生まれて初めて『女性ファッション誌』なんて買っちまったぜぇ〜
男性ファッション誌とは結構違うのなw
最近の露伴センセは芸術的だぜ。どジャ〜んが出てきて感動したw
アルティミット・シイング荒木の誕生だァーッ!
「フン!」
いっつも防御の修正値がたまんねー……
ハミパがでるときはコミックスがでないし、コミックスでるときはエコーズとかハミパでないし……
0.15変更といえばダメージ計算の話ばっかりであんま話題に上らないけどさ
異常に出る内戦で間接的に3%ぐらいアイテム数純減と、SBR分が合成まで防御修正にならないのがさりげなく大きい
防御修正値が割と貯めにくくなってるんだよな
あ、別にそれが嫌だとかダメな部分だ、とかではないから悪しからず
射撃ありならちょうど難しめ程度で良いと思ってる
そんなに予防線はらんでも
ローストビーフサンドイッチ食ったら、漆黒の殺意に包まれたと出たよ。
これバグ?
メッセージがのこるアイテムが幾つかあるみたいだな
表示バグだな
メッセージ系はバグなのかまだ手を付けてないだけなのかしらんが結構多いよな
一月経ったな
ドッピオのときに自殺すると特殊メッセージ出るんだなw
ながいことやってたけどはじめて知ったわ。
ドッピオの時に餓死しても同じメッセージが流れるんだが
運よくそういう事態に陥ったことがないのか
狙ってやらないとできないものに運良くも何もねーだろw
え??
狙って?え?
これを理解出来ないとは
読解力を下げるスタンド攻撃か
ドッピオで餓死とか狙わなくても普通にあるだろ
ディアボロやったことあんのかな
使う前に満腹度見るとか言いたいんだろ
そんなに難しい事じゃあない
人間なんだから、満腹度見忘れることもあるし
ジェイルロックふんで、忘れて使ってしまうこともあるだろ
キーが滑って使うこともあるし
狙って は言い過ぎだろ
ドッピオで自殺って電話待ってますってやつ?
あれ餓死でも出たっけか?
でるよ
>>460 煽った手前引っ込みつかないのも分かるがそれはちょっと苦しいぞw
そうか?
毎回記憶DISC使う前には満腹度確認してます
って人はいないわけじゃないが100%ではないだろ
世の中「自分のプレイが100%です(キリッ」って勘違いしてる奴が多いからなあ
鉄獄プロみたいな
もちろん100%ではないけどさ・・・
つーかなんで俺が弁解してんだよw
そんな事もありうるくらいには思ってるぞ
実際なった事はないが、記憶鑑定してたら仗助が出てトニオさんに喧嘩売って終わった事はある
序盤に適当にプレイしてるときとかやるわな
まあたまにここはプロ(笑)が沸くからなw
俺は鉄獄のプロだぜ?
(ドノヴァン以外には)外しはしない!
久々にプロが沸いたのか
空腹のため死亡になるじゃねーかぼけ
適当なこといってんじゃねーぞ
思わずドッピオ出るまでループしちまったじゃねーかくそが
試練で50階になったのにまだ防御力が8しかない
ヤバい マジヤバい
こうして馬鹿がまた一人馬鹿にされましたとさ
まぁ発動中無敵だし飢餓状態になっても大抵HPで耐えられること考えると
狙わないと〜は言いすぎにしても相当マイナーな死因だよな
とりあえず1000回程度じゃないな
0.08からやってる俺ですら2万回ぐらいプレイ回数いってるから
それより前の人は1000回とか苦笑するレベルだろ
>>472 そのまま防御1桁クリアを目指せばいいじゃない
>>477 100パー死ぬわ!
ドラゴンドリームとエアスミが出たというのに合成が全くできないからヤバい
ナナメ向きのドットってむずかしくね…?
難しそうだよね
誰だったか忘れたけど最近追加されて奴の斜め向きのグラが
若干あごしゃくれてて笑った
現存の斜めドットって目の位置がおかしい気がするんだよな。
両目の高さの差が逆な気がする。
ナナメ歩行のグラどうやってんだろ 1ドットずつずらしていったりしてるんだろうか
まあ俺は足踏みさせるだけでひいひい言ってるんだけどね!!
ドット職人には尊敬させられる
強制されたわけじゃない上に見返りがあるわけでもない
なのに時間を割いてくれるとはありがたい
私どもドット職人の「ドット打ち」――その画像はHANDMADEを貫いております
伝統を重んじ伝統の美しさの中から現代に通じる新しいキャラを生み出し最高の品質と革新性を追及するのがドッターの哲学です
>>484 そういうマニアックな情報は必要ないって言ってるだろ
正面しかないキャラのドットを修正できるのか・・・?できないのか?
・・・フリーダ・ジャンニーニはガチで似すぎだと思うw
こいつ何のキャラだっけ・・・
ダリオしゃねえしうーん
スティールボールランの一巻のジャイロから金パックって鉄球ぶつけられて死んだ奴
ミスった訂正 パクって
ワロタ
>>486 素晴らしいと思いますはい
にしてもなぜただのスリを?序盤敵ってこと?
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 18:19:23.81 ID:hLKDqV1k
やっつけると20円落とすというのはどうだろう
なんかすげー攻撃外れる……体感で3発に一発くらい外れてる感じ
調整でその辺も弄られた?
>>494 いや横合わせるのめんどかった(まだ出来てないし)のでテキトーにならべてた
わかった、画像の並びは修正するわ
>>491 まあもしだけど新しいダンジョン作ることがあるならあったら便利かなーと思って
まあホントはマイナーキャラが好きなだけだけど
色違い実装と格子状の水場の真ん中付近がマップに出ないのって随分長い事手を付けられてないな
手直しするのがめんどくさい部分なのかな
チョイ役をこれでもかと登場させてるのがディアボロの面白いところだから
ただのスリとかはそれっぽくていいと思う
最序盤の顔ぶれが増えるのはマンネリ防止の意味でも大歓迎
ポコもそこそこ良い台詞があるから登場するとうれしいんだけどなあ
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 19:25:40.25 ID:/bJvcJr7
ふむ
ラバーズ殴るとムギ――――ッ!って叫ぶんだけど
律ファンの俺をコケにしてるってワケじゃねえんだよな?
>>498 だよな
ねーちゃん!明日って今さッ!
とかな
>>500 とりあえずけいおん!(笑)とジョジョの刊行時期を確認すれば安心して熟睡できると思うよ
>>500 そりゃムギュウウウウウウの間違いだから巣に帰るぞ
って書き込もうとした本題忘れてた
バグ報告
タスクact3発動した状態で死んだら(死因:フーゴのウィルス)ホテルに戻ってもその状態のままだった
ターン経過で普通に解除されました
ラバーズをキッスでぶん殴るとマジで無限に近く増えるな
殴るたびどんどん増える
あれはマギーッじゃなかったか
ヌケサクキッスでラバーズ狩るのが俺のジャスティス
アラビアファッツってキッスで殴ると分裂する?
分裂するよ、出てくるのは石だけど
ただこれは0.13での話だから0.15ではどうかは知らない
究極カーズをキッスで殴ると分裂するけど
素で分裂できそうだよねあの人…いや究極生物
チャカって言うか・・・
昔ジャンプの別の漫画にいたような顔だな・・・・
1部の人面犬にも出てきてほしいな
チャカ太ってるように見えるんだが。
もっとスマートな感じのほうがいいな。
>>49 ロンサムすごくいいな。どうみても2マス攻撃っぽくみえるけど。
鉄獄を多くやってるせいか試練が難しく感じる
周回なしよりも浅い階層しか行ってないという・・
>>514 顔に関しては以前小さすぎるって言われたから大きめにするように心がけてるんだけど
全体的にメタボってる感じ? それとも体だけ太め?
素人発言だからあまり気にしないで貰いたんだけど
カーンみたいな可愛さがほしい
事故とかでなく純粋にうっかりミスで鬼引きしたのに死んだ
スミスきてホワイトアルバム持ってて、水フロアで店あったから泥棒したんだけど、移動ミスって通路はいってジョウスケに殴られて死んだ
これ、9階だったんだぜ?どんだけいい引きだったんだ……
1Fでウェザー&クラフト入り☆エコーズ+3拾ったけど鉄獄ェ・・・
鉄獄は試練の2倍レアが出やすい
訂正スマン 通常の発動(潜る)+瞬間移動
グッチのカバン
入れる系のヤバいもの
4部本で強化
金を入れると修正値が減る
他の物は入れても変化は無い、出せない
投げて壊したら今まで入れた金額相応のアイテムになって出てくる
露伴の祖母ちゃん、あなたは何者なんですか
スタンド使いでしょ絶対
>>525 「かみ」にワロタw
俺はめんどうだから「え」とか「ほ」にしてるわ
こういう人のくせと言うかやり方を知るって面白いよね
エニグマは「え」派
プッチかアヴドゥルか分からない選択式は「ふあ」
焦って使って間違えそうだから全部2文字にしてるな
さー、かみ、ひだ、つぼ、びん
面倒だから履歴に表示されてるデフォルトネームを使用してるわ
ほぞん、たかとび、みがわり…
>>527 やっぱりマント姿のがいいんじゃないか?
黄色だと3部とかぶるし。批評ばっかですまないが
>>531 あったなそんな機能
と思ってやってみたが「ほほえほえほ1500えほ・・・」だった・・・
それにしても1部ディオの弱さは一体・・・
お前部下の半数に負けてるぞ
俺は普通にえにぐま ほね せきつい みたいにしてる
名前付けるのに履歴が使えるから名前はなんでもいいだろうけどね
>>532 なんか怖いぞ
俺はやばいもの名づけは、さ(サーフィス)、え(えにぐま)、ほ(ほるまじろ)、か(かるね)、でぃお(骨)って感じだな
記憶は値段が500なら、お+あいうえお順に名づけで400なら、え+同って感じだな
>>525 結局有効なものを得られず。
チリペに焼き焦がされました
やべー引きは結構いいんだろうけどどれを装備にすべきか悩む……
指・クラッシュ・ハンド(骨ダイア無し。ただしチリペ有り)だとドレを装備にしておくべきだと思う?
紙ないからどれか売るか倉庫送るかしようと思うんだけど
そういえば鑑定済みのエニグマにメモが書けるように直してほしい
0.13の時は紙の容量を書いて持てるアイテムの数を分りやすくしてた
()の中の数字との差を見れば入ってる数もわかるし
どう考えても指だろ。
1部のディオは弱いがオーラがつくとヤバイ
オーラつけばヤバイのは当たり前だが1部ディオは特にオーラ率が高い気がする
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 00:04:46.07 ID:ApxrQNoA
なんかオーラ敵は最新のは階で固定されてるんじゃない?
オーラディオのウザさは異常
はいはい最新最新
>>545 通りで・・
なんでオーラタルカスばっかなんだよ!チクショオオオ!とおもってた
ありがとう。指で行くわ
つかココまでベースオンリー来るとは思ってなかったから拾った弓矢指に使ってたしなw
>>535 究極カーズ、ハイDIO、成長した吉良、ニュー神父があるんだし、
深層に1部ディオの強化版がいてもいいと思う
悪鬼ディオ
吸血鬼・石仮面を落とす
攻撃時冷凍、冷凍攻撃、死んだとき空裂眼刺驚を撃って来る、瀕死で残ると特殊ワンチェンになる
ワンチェンwithDIO
吸血鬼・石仮面を落とす
基本能力は通常ワンチェンと同じ、倍速で逃げながら空裂眼刺驚を撃って来る
俺の中では2階で
クリーム・ウェザー・ダイバー・グレイトフル・ドラゴンズドリーム・フール・ホワイトスネイク
をトニオさんが売っていてしかも泥棒成功したのが絶頂だったな
俺の絶頂は一階でスタプラザワールド作ったのがそうだな、しかも泥棒失敗したし
>>551 一階ならむしろ別で持ってたほうが良くない?
世界にはSBRも使えるし
>>552 店の商品だったんで盗むしかなかったスタプラ+3だったからドロボーに使える装備アイテムが他になかったのでやむなく合成した
連投スマンがただの死体の能力欄はとくになにもないぞになってるけどルーヴルで死体にヘブンズしたら死の文字しか映らないって設定が出来たから
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死ってした方がいいんじゃない?
>>554 あくまでもゲームの敵キャラの特徴をヘブンズで代替してるだけだからそこまで細かく変更しなくてもいいんでない?
つーか個人的に実装されたら怖い
本当のただの死体と黒い絵に召喚された先祖の罪の死者はまた違う気がする
幽霊の鈴美さん
生前の記憶を普通に読める
六壁坂の妖怪娘
瀕死になるとどんどん文字が消えていって全部消えると死ぬ
先祖の霊
死しか書かれていない死人
露伴の通訳
・ブティックで着替えるぞ
・正確に通訳してくれよ逆にモメるだろ
・そういうマニアックな情報は必要ないって言ってるだろ
カエルと間違えてプリン食べて死んだ
あまりにあほ過ぎて自分にがっかりした
蓮見琢磨
人間・杜王町住人
ナイフ投げ:遠距離攻撃 2マス、4マス、6マスなど偶数マス離れているときのみ撃って来る
幼少期の記憶:精神力が下がる
交通事故の記憶:ダメージ+鈍足にする
インフルエンザの記憶:
飛び降り自殺の記憶:瀕死攻撃
記憶攻撃は盲目時なら無効
強くなりすぎたw
インフルの記憶は何がいいかな?ダメージ?満腹度?混乱?
問題は資料が少なくてドットが書けないのと、ディアボロが多分日本語を読めないことw
原作の再現性とゲームバランスをうまく調整するのがいまの製作者の課題だわな
タスクのシビル・ウォー回避はいいな
そういえばなんで捨てられないんだろう
捨てたものを触ると逃れられないみたいのだから
拾えない、拾ってはいけないほうがあってると思うが
捨てられないのは木の実にさせられるやつのほうが近いと思ったりもする
蓮見琢磨って誰よ
分からないことは自分で調べる癖をつけましょう
0.13試練初クリアだと思ったのに、96階で目の前に階段が有るのにカーズに切り刻まれ、逃げたついでにトニオさんで体力回復できればと通路を進んだら幽霊の銃弾が・・・。
とうぶん再挑戦は無理だ。悔しくて寝れない
。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エコーズACT3のDISC+1 ★6
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[]お腹が減りにくいぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+31 ★7
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
0.13なのに修正値低いな
スタプラの容量がそれだけあるのにエコーズが小さいし道中もギリギリで行ってたかな?
防御がちと厳しいな
コミックスあんま出なかったのか
南無
スタプラはいいが攻撃弱すぎワロタ
弓も素材も合成揃ってたのにハンドだけ来なかったか
残念だったな
1階にシビルウォーが3つあって出鼻をくじかれた
持ってるだけで全アイテム引き替えに復活する劣化バイツァとかにしてくれよもう
5部小説版から妄想
ザ・キュアー
ワープして敵を回復する(≒きゅうめいウサギ)
大量のHPを回復したら暴走キュアーになる
暴走キュアー
ウイルス攻撃をする(フロア全体に40ダメージ)
通常攻撃によるダメージをほとんど受けない
ソリョラ・ロペス
攻撃ディスクと防御ディスクを入れ替えてくる
壁を通り抜けて移動可能
リガトニ
フロアのどこからでも銃弾で攻撃してくる
銃弾は現在HPの半分のダメージ
あとノトーリアスB・I・Gは超強いキグニ族みたいなかんじだったらよかったのになあといつも思ってる
そういえば敵のレベル上昇に対するHP・攻撃力・経験値の上昇はどんなふうになってるの?
せっかくハラヘラズにしたのにバステト踏むとか・・・
>>562 原作での能力を全て盛り込む必要はないし、無理に忠実に再現する必要はないと思うんだよね
成長する吉良なんかは再現難しそうな能力を
不思議のダンジョンの敵キャラらしく翻訳した好例だと思う
いや、慎重に行くべきだ
とりあえず早急に呪いを解きたいなwww
そして14Fで22か。みんなこんなもんなのか?自分は20台になるまではフロア数±1くらいなんだけど
20くらいになるとレベルの方が3~5くらい低くなってくる
連続MH打開とかすればこれくらいのレベルになる事もよくある
装備と修正の充実っぷりを見るにMHがいい感じに来てくれたんだろう
>>579 それは流石に低すぎ
フロア全部回って出てきた敵全員倒せば25階くらいまでは階数+1のレベルになるはず
>>581 マジかよ。そのやり方で25階くらいまで行ってるといっつもLv22~3くらいだったわ……
そして序盤でのペッシのディスクが痛ぇ。Lvupで5くらいしか上がらないのに10下がるってどういうことだorz
今回はMHは2回しか来てないんだけどクリーム2匹狩れたのと泥棒2回分がでかかった
んで今呪い解けて丁度ヤバイ物店が来てバイツァマントラ入り修正21のハミパ作ってしまったよ…
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 11:38:10.74 ID:p6eKd3KG
ザ・ワールドをレクイエムの1階で拾った後エコーズの卵割って頭おかしくなって死んだ
どうすりゃいいの?
何故実入りを殴ったし
1、2Fの卵なんてスルーが常識だろ…
>ノトーリアスB・I・Gは超強いキグニ族みたいなかんじだったらよかったのになあといつも思ってる
敵味方関係無く動いたキャラを優先して攻撃するキグニ族だったら戦術としても使えるな。
倍速のキャラには倍速で近づいて攻撃
もしかして実入りの区別がつかないのか?
銭投げもミスることあるし、たいてい実入りはスルーだな
卵はハートで見分けないとな
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 12:38:40.05 ID:L/fM7D8W
出入り口か階段の上にあったのかもしれんぞ
倒しても大した経験値にならないしまあスルー安定だな
仲間がいる時は率先して割って仲間に先制攻撃させる
でぃあぼろだの画像をJaneから開く方法ない?
0.15はウェザーとヘビーウェザーの効果重複するのかえ?
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 17:07:41.28 ID:p6eKd3KG
今 ○←俺 ●←ジョセフ ◎←徐倫だとして
○●◎
↑この状況で縛られてうごけない
んでジョリーンがジョセフの傷ふさぐ
これって無限ループ?
緊急離脱系と大回復を常時キープしなきゃならないのはその辺が理由だよな
高飛びも能力封印もさせられないなら詰みだな
承太郎のDISCどっかに投げればよくね
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 17:27:09.52 ID:p6eKd3KG
>>599-600 アヌビス神があったのでなんとか助かった。
あれ一方通行で戦ってたから承太郎のDISCは無理だったっぽい
sage忘れすまん
あとありがとう
>>598 ちょっと通路を戻って角でジョリーンを射殺すればいいだけ
鉄獄なら知らん
>>598 1ターン何もせず待てば、ジョリーンが隣接してくるはず
何か最近、あ…この人、新参なんだな…、って思う書き込み多いな。
プレイ人口が増えるのは良いことや、うん。
別にええやねん
んな事言ったら何古参ぶってんだと言われるのがオチだぞ
>>603-604 一方通行で縛られて動けないって言ってるんだから
通路を戻って〜とか1ターン待てば〜とかは無理なんじゃね
つーかこのゲームいやらしい敵多すぎだよな
特に人型じゃないタイプの弱そうなのに限ってメチャクチャ酷いw
弱いスタンドなど無いからな
すまん。新参(´・ω・`)
まだレクイエムもクリアしてない
それとさっきモンスターハウスで死んだ。
防御力とかシアハで完璧だったのに正直あれは反則だと思う。
別に、あやまらなくても良いのに…。
どーやって死んだの?
初めて試練で90回まで来た…
敵が超怖い 壁突っ切ってくる倍速カーズも2度攻撃の上倍速神父もめちゃくちゃパワーある承太郎も
怖すぎる…だが死にたくない
死んだ
>>611 大部屋(?)で1つの部屋しかないフロアで
運命の車輪レベル3に上がった奴が左右それぞれいて逃げ切れなかった
>>614 シアハ発動で、運命の車輪をまとめて爆死
…させればよかったのでは?
最も、そっちの状況が全部理解ってるわけじゃあないから、的確なアドバイスではないけど
まあなんだ、これでも食って元気出せよ
つオレンジ
あーもうやだふざけんな何がビリッとキタだよ
やる気完全に消えたわ死ねよカーズ
2人ともやっているのはver15?
今日こそは迷宮クリアするぞ!
↓
レア装備DISCを大量に拾う
↓
つい帰還しちゃう
90階以降は、究極カーズ対策に能力ハミパ装備するやろ、普通は。
ギアッチョや究極カーズに氷や波紋でずっと俺のターンされて以来
深層はハミパとかホルスないと怖くなるな
でも逆に一周してホルスもハミパもいらねえよってなってた時期もありました
深層まで行けてれば回避に使えそうなアイテムもたくさんあるし
>>619 違う
配布中に手に入れたわけじゃないから
0.15のレクイエムはちょうどいい難度だな ピリッとしてておもろい
今度こそ試練クリアまで死亡0の通しクリアを成功させるぜ
>>622 ギアッチョは攻撃→凍結→攻撃→凍結のループでずっと俺のターンが起こりえるけど、
究極カーズのビリッは複数に囲まれてても鈍足状態でも2、3ターン後には
確実に解除されて自分のターンだからずっと俺のターンは発生しないんじゃね
俺は0.13やってる
試練クリアしたら0.15やろうと思ってる
4FでパールジャムGET!!
勝った!!第三部完!!!
0.15にどうやって上げるの?
俺は0.13
0.15は難易度が0.13と比べ物にならないからとりあえず0.13試練クリアしてコツ覚えてからでも遅くない
0.15本体を落として普通に0.13のようにやるだけだよ
0.13から0.15へはデーターひきつげないから
0.15本体はここで見てたらうpしてくれる人がいるかもしれない
ここの人たちは岸辺露伴先生並にやさしいから
うpろだでそういうのアップすんの違法じゃないの?
まぁ人の事言えないわけだけど
岸部露伴ってことはやさしくないなww
やっぱ、ディオはマントだな
>>634 一応言っておくと、ダウンロードするのも違法だからな?
こまけぇことだが。
>>608 シレントルネコに比べたらそんなに嫌らしいのは居なくね?
祖母ちゃんのバッグ
・アイテムを入れると同じ価値の別のものに変わるぞ
殺しに来るって意味で嫌らしいのはそんなにいないけど
アイテム破壊系は割と大目だな
>>638 あっちには嫌われ者のアヴドゥル・エシディシ・ジョルノですら可愛く見えるようなのが居るからなw
乱れ大根とかゲイズとかケンゴウとか・・・
ハイパーゲイズに武器と盾はずされて引き上げの巻物読まされたのはいい思い出
ジャンケン小僧が全然wikiと違う動きするんだけど
3回勝負したら勝ち負け関係なく殴ってくるんだけどそういう仕様なの?
wikiが間違ってるの?
>>638 まあガイコツ魔王様が1人で全てを兼ねてるから多いって感じはしないな
装備すら雑草にしてくるやつがいたな
>>638 シレンとかに比べれば確かに少ないけど、
対策DISCが結構なレアであることが多いからシレンよりキツイ気がする
ただでさえDISC数の多さで出難いというのにレアとか・・・orz
>>646 シレンにはその対策装備すらないなんてのがザラだからディアボロ以上に鬼畜と言われてる訳なんだぜ
トルネコのおおめだまみたいな部屋内全体攻撃のも欲しいな
あとブラッドハンドみたいな特殊召喚敵も
>>633 なるほど、参考にさせてもらいます
その比較表はこう使うものだったんですね、アバさんもちょっと顔を詰めて横長にしようと思いますよ
>>641 カラカラペンペン系とかひどかったなw対策なしだし
理不尽にするのと難しくするというのは違うんだよなぁ
アヴさんはあのうっおとしさと意外に高い攻撃力に加えて
経験値がたった230のいうのが嫌われっぷりに拍車をかけてる気がする
1Fでシアハ+3 4部だけどベースにするか・・・
試練43Fでジリ貧防御から骨引いてシアハ+18にして攻撃もDDに☆銀チャリ+5合成して俺が最強だァーッ
と思っていたら追加の骨で攻防完成させようとしてDDにシアハぶち込んでDD+35という怪物を生み出してしまった
深く絶望しながらバイツァ付けて防御縛ってたらポルナレフに普通に剥がされたしレベル不足が響いてきたし
防御装備で楽してたらアナスイさんがこんにちはする階に入ってたし泣きたい
最近デビューしたけど持ち込みなしレクイエムが制覇できぬ
20階でチキンに逃げ帰ってしまうのよなあ
0.15はまだ完成してないしコレクションしてもセーブがこれから引き継げるかわからんから持ち帰っても意味ないぞ
正直どんなアイテムもコレクションか天国永住以外の使い道はこれっぽっちもない
いやいや各種検証のときアイテムがそろってるのはすごく便利だから
>>655 そりゃそうか、でも検証なら0.14の魔少年で十分じゃないか? まあ新しく実装したのはあれだけど
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 22:01:17.32 ID:MKH9QzUO
>>656 突然エンプレスに新MIDIとかポルナレフにチャリレク実装とかあるからなあ
あとは新共鳴実装とかも
新verになって余裕があるときは各種装備と各アイテムを出来るだけ1種ずつ確保するようにしてる
DSやってないから知らないけどカラペンってそんなにひどいのか
オオイカリもとじめとかよりひどいのか?
悪いけど続けるならシレンスレにいけ
>>633 ありがとう。参考にしてDIO調整してみる
だめだったらセンスないから諦めるわ
>>659 アヴドゥルに消し炭にされたアイテムが数フロア捨てられなくなる感じ
神砂嵐って透明敵感知できたっけ?
スポーツマックスが呼んだ透明ハーヴェストに貴重品入れたエニグマ盗まれて途方に暮れてるんだが
>>663 無理だな 風吹く時に視界に入ってたらわかるけど
鉄獄19階でボインゴ使ったら杜王町ハウスの予言が出たんだ
そして周回を選んで1階に戻ったら開幕杜王町ハウスだった
何が起こったのか分からなかった
>>664 まじかありがとう
広いマップだからまじで見当つかん
中心近いマップでピストルズ撃ちまくってるんだが見つからねえ・・・
>>663 通路にありったけ罠しかければいいじゃない
入口にラバーズの罠仕掛けまくってみるってのはどうよ
>>663 それって鉄獄?マントラ引けなかったのか。
試練だったらどうにでもなると思うが。
ハイエロファントとかホルスとか射撃の発動設置で始末する
エアスミさえあればかなり便利なのになあ
全然でないわ
ハヴェに盗まれた時はいつもハイエロ先輩にお世話になってるわ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 10:48:29.37 ID:PVzG/jhk
8部吉良のスタンドをDISCにするとしたらどうなるんだろうか
涙目のルカの後ろ姿細すぎない?
ジョルノの後ろ斜めもちょっと平面チックだな、まあまずは8方向じゃないドットを埋めるのが先決なのかもしれんが
アニメと実写で映画化だと・・・どういうことなの
実写なら日本人ばっかの4部しかねーな
人気アイドルって誰だよ 承にしろ杖にしろハマりそうなのは室伏か安田美沙子の元彼くらいだな
ここ最近、試練3/6でクリアできてる。ディアボロはとてもラッキー。0.13だけど。
クラフト紙骨を7Fまでで引いて、帝王はこの俺だぁーとか思ってたら、9F開幕水族館であばばばばば
4部のOVAはほしいな。
気になってたから調べてみたら深層敵からのダメージが1になる防御は0.13とほぼ同じなのな
防御10以下だとすごくキツく20前後である程度耐えるようになって34あたりになると0.13と同感覚
0.15試練は合成はかなり早めにバンバンやっちゃってある程度までさっさと上げた方が良い感じだな
0.15っていうかシビルが凶悪すぎる
プッチやコミックで解呪できても良いじゃないか
>>682 ギ「俺が活躍できるじゃねーか!ナメてんのかこの俺をォー!!クソックソッ!」
バキドカバキ
ロンサムミーって発動糞のくせに異常に出現率高くてうざいよな
呪いディスク以外ではムーディの次に拾うとげんなりする装備ディスクだ
てsと
ロンサムミーはマンミラの下位互換だしな
鉄獄ならマンミラの変わりに!と思ったが射程が短すぎるでござる
ロンサムミーにしか出来ない使い方があったのならスマンが…
>>679 「ヤッパリコイツ油断シタゼ!」
というかいいアイテムツモった時に限って
抜き差しならない状況に追い込まれるのはよくあること
シビルウォーの出現率ってどれぐらいに設定されてるんだろうか
体感的には値段の同じチリぺ並みな気がするんだが
ロンサムは確か発動は些細なもんでいいからムーディー並に出やすいSBRの受け皿くれよ
ってレスが頻発してた頃にまさにその要望そのままに実装された感じだったな
>>687 0.13wikiの方に出現率表があるけど、そこ見て体感ではジャムかクレDぐらいだと思う
試練クリアしたから何の気無しにボヘミアンエンディング見たけど
完の後にイベント追加されてたんだ
初めて見たけど既出?
発動は泥棒するときとか敵と距離を取りたいときとかに役立つ
能力も優秀でかなり小回りが利くイケメンなDISCだよ、ロンサムは
5部読み返して思ったんだが今いるベイビイフェイスって息子の方なんだな
パソコン型の方のベイビイフェイスを登場させるとしたらジェノサイドの巻物みたいになるだろうか
エボニーの発動みたいになるんじゃね?
フロア内にディアボロのステータスに応じたベイビィフェイスを味方として召喚みたいな
女キャラの隣でのみ発動で
オエコモバのスタンドも装備DISC化してほしいな
スタンド名分からないのがなんだけど
ボール・ブレイカーもDISCにしてほしい
能力装備すると鉄球が投げても戻ってくるとかで
射撃DISCとかやばいもの扱いで追加とかでもいいと思うんだ
クリームスターターとか装備ディスクにするより肉スプレーでヤバいものか射撃扱いの方が良かった気がするんだが
SBRのスタンドはほとんど装備より罠とか射撃とかヤバいもの扱いの方がそれっぽい気がするんだが
スタンドをやばいものにするのは違和感あるしあれだけど、
なんでも装備DISCじゃなくて射撃DISCにするってのはありだね
装備DISC総数が多すぎて正直全く使ってないDISCも多くなって来てるし
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 17:14:09.75 ID:/6i0MaXZ
久しぶりにやりたくなったんですけど
いつの間にか配信終了してたんですね・・・
DSとかででないのかな
左側が見えなくなる奴の記憶DISCとか面白そうだよな
レクイエム持ち込みなしクリアできないぞ・・・
ドゥービーとワイアードのベックは特殊行動ない分か知らんが強いなあ
俺は泣いた
攻撃力高い遠距離攻撃持ってて更に左半身失調とかまたやばいキャラだなあウェカピポ
ホットパンツから奪った肉スプレーを大統領が普通に使ってたし、ヤバイモノでもしっくりくるな
チューブラーベルズはぜひ射撃ディスクでお願いします
>>686 ロンサムはマンミラと違い何もない場所にでも瞬間移動できる。
その点だけはマンミラより優れてる。水上に移動してワープして逃げたり
ロンサムの移動方法よくわからないから魔少年で練習したい
通路もくねくね移動できれば面白いんだがなあ
もう欲張ったことは言わない
ロンサムもう1マスでいいから射程延ばしてくんねえかな
4はだめだろ4は・・・なあ?
なんだかんだで結構役に立つロンサム
ロンサムさんの発動のおかげで開幕モンハウを攻略できました!(25歳・自宅警備員)
個人的にはやはり射撃DISCとやばいものも増えてほしいな
装備はいいのがあればほとんどそれしか使わないわけだし
FF→回復、よく落ちてる
法皇緑→ダメージ罠
法皇翠→レアだが威力高い、ダメージ罠
灰の塔→貫通、ワープ
皇帝→弾道操作、壁で曲がる
恋人→ダメージ反射、反射罠
ホルス→凍結、凍結罠
ヘブンズ→縛り
エコーズ1→混乱
エコーズ2→ふっ飛ばし、シアハ即死
セックス→部屋内狙撃
ミラー→入れ替え、鈍足罠
タスク→釣り防御、移動穴
射撃は結構差別化されてて面白いね
アイデアがあればもっと増やしてほしい
スカイハイは射撃でいいと思うな
じゃなきゃスティッキーさんが成仏出来ないよ
>>633 アバッキオのアゴの位置が他キャラよりもだいぶ上にあるので、並んだときに飛びぬけて背が高く見えるかも。
前回の比較図のピンクの部分の下辺が平均的なアゴのラインなので、その高さにアゴの下側を合わせた方が無難だと思う。
顔の位置が下がった分は髪のボリュームを増やしちゃえばいい。
チャカは横は細くなったけどアゴの角度が前のままなので、調整した方がよさそう。
その他の細かい部分は、他のドット絵と見比べて違和感が無いように調整して、出来上がったらスレの住民に意見を求めるといいと思う。
何度も意見を求めるのが大変そうなら、何パターンか描き上げてその中からどれがいいか選んでもらうとか。
ディアボロで使用しているドット絵をまとめたものが前スレか前々スレあたりでアップされていたので、一度見てみて。
>>661 大切なのは『真実に向かおうとする意志』だと思っている。
向かおうとする意志さえあれば、たとえ今回は駄目でも、いつかはたどり着くだろう?
向かっているわけだからな…違うかい?
>>674-675 ルカの絵もジョルノの絵もその後何度か手を加えているので、最新版のドット絵が採用されれば直ると思う。
試練序盤でスパガ+3 ハミパ+3 ktkr
スカイハイと言う対抗馬が入ってきたことで
素敵のガッカリレア加減が再認識されちゃっただけでスカイハイに罪はない
スティッキー自体に上方修正入らないとどっち道成仏できないよ
716 :
713:2011/08/26(金) 19:56:39.84 ID:7nZRix7n
しまった、自分にレスしてしまった
>>633 アバッキオの〜
っていう文章は
>>657に向けてのレスでした
いつの間に2マス先まで攻撃できるようになったんだ
状態異常攻撃もできるしBase onlyじゃないし完全に素敵の上位互換になっちゃったな
スティッキーてガッカリの部類なのか?
試練じゃスタプラに次いで嬉しいBASE ONLYだった
ガッカリレアだと真っ先にクリームが浮かぶ
そう考えたらジョナサンの記憶ディスクは強いよなぁ。
石仮面使わない限り、基本デメリットもないしなぁ。
でもロンサムミーも3マス攻撃くらい可能だよね
スカイハイをベースオンリーにするかスティッキーの能力変更するかどっちかなのかな
イメージ的にスカイハイは2マスでも違和感無いから構わないんだけど
そしたらスティッキーが下位互換になってしまうジレンマ
スカイハイをベースオンリー、スティッキーを非ベースにするとか
もしくは素敵の隠し能力に何か追加して攻撃力上げれば良いのかもしれん
攻撃力4は作中からしてもちょっと低い感じがあるし、6〜7ぐらいのイメージ
何より強い装備は多くないと辛い、クソ装備が出やすいところに固まってきてるからたまに出る良ディスクで一気に挽回できないと
別にスカイハイのほうが強いって解釈なら
好きにさせりゃええやん
確かに戦闘で使えるレアDISK追加されたのが天国限定だけだとそろそろ釣り合わなくなるか
イメージの話をするとスカイハイは2マス以上だろ
っていうかロッズ操作によって遠距離なだけで
装備ディスクで固定するならすなおにエアロスミスと同じようにすればいいのに
それこそロンサムを2マスにしてほしい
あ、欲書いた
キングクリムゾン&エピタフでウンガロを殴り殺すというレアなことができて満足
>>727 ならいっそスカイハイを射撃にすれば、とも思ってしまうなぁ。
盲目にする射撃ないしね。
>>729 混乱させるより盲目のほうが便利だろうな、って思うことがあるし射撃に同意
そのかわりロンサムを隠しで2マスにしたらいいんじゃね?
基礎攻撃力低いし、汎用性あるから完全に素敵指の下位互換にならないしさ
スカイハイ射撃でもよかったよね
ロンサムってあれ攻撃力あるのか?漫画読んでても体移動させるだけで攻撃に使ってたイメージ全くないんだが
ハミパ以上の生っちょろいスタンドのイメージ
それよりタスクact3の↑出せば攻撃できるのってバグなの?バグなのか使用なのかわからないんだが
ジョニィが穴の中から腕出して攻撃してる描写もあったがら今のでも問題なさそうだけど
>>729 俺も射撃向きだと思うな
つーかリキエルの野郎直線でもないのにポンポン盲目にしてくれやがって・・・
>>731 ブラックモアと戦った時銃持った腕伸ばしてたよ
だから直線じゃなくても射撃が出来るみたいな能力でも面白いかも
ロンサム隠し2マス攻撃はアリだな
基礎攻撃力が素手殴りと変わらない0だから、強すぎるということもないだろう
イメージ的にって言うのなら俺はこんな感じだな
スカイハイ→射撃
ロンサム→射程2
スターター→射程2
エアロ→射撃
スタプラ(スターフィンガーで)→射程2
ハミパ→射程2
ストレイ・キャット→射撃
メタリカ→射程3か射撃?
おお・・・ブラボー!一気に糞ゲ化決定だな
ホルス出なくて兄貴フロア終わってからグレフルきた・・・
今までなんとなく素敵指の方が天国的には強いって思ってたけどよく考えると全然そんなこと無かった
しかしスカイハイの利点にベースオンリーじゃないっての挙げる人いるけど
あれ隠し能力だよな?結局有効に使うならベースにするしかないから利点には全くならないんじゃね
スカイハイのBGMかなり好きなんだけど拾ったこと無いからわからん
>>737 亀に持ち帰ったときベースオンリーじゃなければ
他のディスクに修正値や合成能力移せて便利
素敵+5とかたまってもどうしよもないし
スカイハイにはたまにパニック症状を起こすぞ。の隠し能力もつければいい
>>738 その発想は無かった
まあ今更スカイハイ射撃にってのも無理があるよな
2マス攻撃は取り上げてもいい気がするけど
デスクトップに23日ver置いてやってたら整理中に間違えて消しちゃった\(^o^)/
復元ソフト使っても見つからないし新しいverが出るまで我慢するか
ダイバーダウンって2回攻撃乗らないっけ?
まあ接近戦の弱さをカバーできていいか
射撃は多すぎても出し入れがメンドイんだよな
レア度高くてもいいから、射撃を入れたまんまでも使えるヤバいものが欲しい。
肉スプレー2マス攻撃はいいね。原作でもそういう使い方してたし、ドットも投下されてたし。
なにより、がっかり残念のSBR勢の中で輝く存在になれるw
ダイバーダウン消し炭にされた(*´・ω・)
アブさん対策とかないんすかwww
イエローテンパランス!
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22:26:26.39 ID:KgjnS5Dk
装備しとけばおk
>>743 がっかり残念呼ばわりされたTHE WORLDさんがフライングクロスチョップを敢行したようです
>>742 乗るよ
状態異常もHP回復もしっかり壁越しにできたはず
完全にクリアできたのに・・・
DIO罠射撃で\(^o^)/
最近SBRは、迷いなくタスクAct3に読んでるわ。
バグかどうかって話はあるが、なんだかんだで一番頼りになるw
鉄獄初めてやったが予想以上に難しい
序盤にFF無いだけでここまで変わるのか
3階でシアハト引いたのに回復が間に合わなくなるなんて…
キラークィーン+7
シアハ+11
レクイエム22階で\(^o^)/
クレイジー・D+2置いてきて正解だったか?
現状タスクact3は動ける簡易スーパーフライという壊れ性能な気が
アヴでもエシディシでもその辺の強敵でもMHでも一回発動すれば突破できる
勿体ないから一回も壁越しに撃たないレベル
「迷ったら撃つな・・・だがもう迷わないッ!」
囲まれたときにターン経過もできないなんてのよりは
攻撃だけでも出来ていいとおもう
そういやソフトマシーン装備してact3発動で敵抜けられるの?
なかなかソフトマシーン来なくて確認できないんだが
出来た!
タスクact3の発動
最新だと攻撃できなくね?
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 23:09:08.67 ID:8KDvjRBK
ノトーリアスのレベル5はHPいくつですか?
マジかthx
深層で活躍するな
>>758 お?できるのか。
ソフトマシーン自体あんまり積極的に防御に組み込まないから、結構知らないよなぁそういうの。
あ、後で「マジで信じたのか!?」とかは勘弁してください。
クリームスターター装備してるのに餓死した時はこの感情をどうしたらいいんだぜ
>>760 レベル5は、レベル1のHPの約2倍と見積もると結構ハズレがないよ。
被ダメージは約5倍。
主語もなにもないのに信じるなよ!
逃げに徹するような潜り方の時にはそふとまだけでも重宝するかもね
レベル5だと1.5倍だろ?
それともverupで変わったのか?
>>766 適当なコト書いてすまなかった。
正しくは、1.3636…倍みたいだね。
(LV+10)×基本値/10
2ch全体が落ちていたッ!そういうことだ
>>746 ありがたいけどホテルの外とレクイエムクリアするのめんどくせえ
何者かのスタンド攻撃を受けていた
>>774 きのうパー速しか入れなかったんだよ、うれしくてやってしまった
波紋の呼吸をすれば一発で分かるよ!
ハ_ハ
コォォ・・('(゚∀゚∩ 波紋の呼吸をすれば分かるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
>>775 レクイエム入る前に念の為に自殺してからいくから死亡0は達成できてないわ
以前はそういうの珍しくなかった気もするけど新参激増してからやり込み派の人あまり見なくなったよな
試練まで死亡0とかすごい!
試練は開幕特殊MHさえ無ければまぁなんとかなるがレクが一発勝負辛いね
次は鉄獄周回無しクリアまでだな、周回無し自体何周に一回できるのか知らんけども
鉄獄2Fでスタプラきた
帝王はこの俺だ
相手が勝ち誇った時、すでにそいつは敗北しているッ!
パッショーネでリタイアだァー!
ヤッダバァー!
レクイエムより試練のが難しくね?
集中力的な意味でも
>>785 前のログがでたりするバグでやんす
べつに吸血鬼になってないわけじゃない
レクイエムは精神力さえあればなんとかなるイメージ
今日の俺はついている。
鉄獄6Fで世界がきた世界だ。
支配してやるぞ人間ども。
レクイエムは合成アイテム出ればクリアが確約されたようなもんだし、
出なくてもクリアできちゃう場合もあるしなぁ。
何より特殊MHが出ない&ボインゴの記憶DISCが鑑定できるから、
イレギュラーで死ぬ機会がかなり少ない。
世界持つ人って何で油断するんだろうか
防御ディスクなくて高層出会いがしらで死ぬな
>>793 強DISCが出るとうれしくてついやっちゃう世界だ
まずレクイエムでレア度D以上のものを拾ったことがない俺が通りますよ
ダイバーダウン拾った日には感極まって散々ジャッジメント殴った挙句ディアボロで帰還したよ
ていうか、ザ・ワールド、ハンド、ダークブルームーンなら
ザ・ワールドを防御に装備するだろ。
>>788 古参気取りもアレだけど新参はテンプレとwikiぐらい読んで欲しい
>>798 低層だから大丈夫とおもってたら出会いがしらドゥービー*2にルンルンされた。
ダークブルームーンつかってて思ったけど、海のステージをだしてほしい。
>>800 うん、気持ちはスゴく分かる。
けど、防御値1の差が序盤ほど効いてくるのよね・・・
0.15になってからは特に。
逆に0.15になってからは序盤の防御1の恩恵が大差なく感じてしまう
ダメージ大きいからやられる前にやれ的な感じで
>>802 ダメージのブレも増えてるから、実際のところ1の差では体感しにくいかもしれんね。
でも、生存率には大きく影響してると思うぜ。
>>798 修正値0なんだからこの時点での攻撃は世界で問題ないだろ
ただ防御は防御力的にダクブルじゃね
ダクブルの水上歩行も悪くはないけどさ
俺もワールド防御だな、ダクブルの攻撃は0.15はかなり強い
>>804 言ってることは大筋「もっともだ」と思う。
だが、死んでる以上「何か問題があった」ってコトだと俺は思う。
なんか変わったっけ?
計算式変更で普通の攻撃で通りやすくなってるから相対的には弱くなった印象
0.13からやってたが勘違いかもしれん昔ダクブルをエボニーとか脳、シアハにしか使ってなかったから
あいや、なんか俺のせいでもりあがってるな。
ちなみにダクブルは呪い状態でした
たぶんダクブルが使いやすく感じたのは、昔は強敵がある程度階数降りたHPの高い敵だったけど、
0.15はダメージ計算変わって低層のHP低い敵も強くなったから一撃で倒しやすいダクブルを強く感じたんだと思う
811 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/27(土) 02:26:44.89 ID:zXQ8GWjQ
むかーし0.13やっててさっき0.15やったんだけどエボニーデビルにレイプされまくってワロタ
ディアボロこんな紙装甲だったっけ?
それとも銭投げしながら歩くのが当たり前にでもなったの
エボニーにレイプはそんなないな。装備の引きがゴミだったりすりゃキツイけども。
レクイエムか試練でしょ?射撃使おうぜ
エボニー階あたりだとマトモな射撃ないことも多いな
なんにせよ銭、爆弾ゲーだよ0.15は。
防御が心配な時にチリペが入ってないハンドはリタイヤしやすい気がするから
自分がやっててもハンドを防御に回してると思う
ただ、やられる前に世界は使い切ってしまってるとも思うけどね
爆弾はHP半分消費して隣接する、ほとんどの敵を消せる非常に強力な武器。
ラバーズを使えば爆弾の効きにくい敵にもHPに応じたダメージが与えられる
シビル・ウォー床置きは普通に投げられるのね
アンダーワールド3回も踏んだのに白蛇の罠出ないとかどういうことだよおい
漢鑑定するしかないのか
ヘブンズドアーを覚悟の上で踏め
さすがに両方ないことはないだろう
ヘブンズもなかった・・・落とし穴ばっかり
まあ次の階で眼球拾ったから全部ぶっこんだったwww
zipだから偽者じゃね?
レクイエム一階でまた世界を拾った
もう調子には乗らない
と死亡フラグを立てる824であった
>>824 お前、世界を手に入れた世界か。それでレクイエムの世界を世界で支配する世界か。
油断大敵な世界だ。せっかく手に入れたレアな世界を無駄にすることは許されない世界だ。
そこで
>>824!世界を何枚持っていようと関係のない処刑方法を思いついた・・・
万一の時にはムーディーブルース+1があるからそれで送るさ
吉良吉影のDISC・・・
0.15は格段に難しくなっているなぁ
試練クリアできるかどうか…
0.13がヌルゲすぎたというのもあるけどね
今のディアボロが、どこに向かってるのかもう分からん。
そう思ったら見切り時ですよ
パールジャムッ!クラフトワークッ!フッフッフッ スタープラチナッ!
取るに足らんダンジョンよ、支配してやるぞッ!
プアープアープアー「パッショーネだッ!」
ええ、帰りましたとも
ギアッチョやサーレーが危なすぎるし、全体攻撃がないと鬼門だな
キャラゲがヌルゲってのはいいと思うけどな
元々原作ありきなんだから難易度高すぎて廃人みたいのしかプレーできなかったら意味ないし
カプの3部ゲーなんかCPU強くないしX−MEN方式な感じでサクっと入れるしね
極めた人と対戦したらサクっと死ねるけど
ダウンロード回数1回
キャラゲ以前に同人なんだから難易度なんて作る人の好き勝手でいいだろ
財団の調査費用10000とか前の5倍かよww
あれ?10倍じゃなかったっけ?
それとシビルウォーって発動=絶対死
だな、なにも拾ってないのに146も喰らった
シビルウォーだけは何があっても発動しない
0.15のディアボロのDISC並に使用してない
シビルウォーのせいで発動鑑定ができなくなったな
まぁ発動鑑定自体あまり有効ではないけど
>>844 発動鑑定で、時が止まったときは悔やみきれなかった。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 12:01:19.30 ID:zXQ8GWjQ
0.15マジでムズくてワロタ
ホテルの外すらクリアできねwww
てかスタンドが5Fまで出ないとかざらでワロタ
フールかイエテンぐらい出てくれよ
シビルを1Fで発動したら2くらいしか食らわなかったきがする
誰か、0.15のセーブデータうpしてください
さっき試練クリアして、勢いで一巡いったら究極カーズに囲まれて死んだ
>>836 まあ口うるさいのは廃人で、廃人に合わせていくうちに廃人しか楽しめないクソゲに成り下がる末期症状というのは何処でもある話
まずあれだルカの硬さだけなんとかして欲しい
>>846 途中まで大量のマントラ・ジャムしか出なかったけど乗り切れるもんだよ
まあ途中でクラッシュ拾ったのが大きかったけど
このスレ見る限り口うるさいのは廃人というより
クリアできないアホが簡単にしてくれっていう意見の方がうるさいけどね
廃人は製作途中のゲームの難易度に文句なんかつけないよ
努力も何もしないアホほど声だけは大きいのが世の常
納得いかない事
・寝ているアヌビスが「ムニャムニャ……今すっげ〜いい夢見てたなぁ〜、警官になってよぉ〜……今ので覚えたぞ」
・カエルの反射でダメージ! → 今ので覚えたぞ
・取り付いたラバーズの攻撃! → 今ので(ry
・メタリカで見えない攻撃 → 今の(ry
・盲目のアヌビスに → 今(ry
>>849 流石にホテルの外クリアできないとか騒いでるのが数人いる時点でまともにプレイもしてない子ばっかりだと思うが
というか敵の特徴と装備の特徴知れば射撃ありは半分はクリアできるようになるだろ
鉄獄だけはキツすぎて開始時点で19階辿り着けるかどうか決まってる気がするけど
最新版やたら不安定じゃね?セーブデータコピーするとエラー出るんだが回避方法は?
死ね
考えるのをやめる
廃人は天国素潜りやってればいいんじゃね
「ローストビーフサンドイッチを落とすぞ」とあるけど、あれってどれほど
本来のドロップアイテム(の確率)に干渉してくるのかな
ハーヴェストのアイテムドロップが100とすればそのうちの20ぐらいはローストビーフサンドイッチに置き換わるんだろうか
というか敵が敵を倒してもローストビーフサンドイッチを落とす効果が適用されるのな
鉄獄一週目でスタプラハミパドラドリにクラフトメタリカ爆弾4個に石仮面に水まで用意
ノリノリで20F乗り込んで一本道の店MAP引いて寝てる強敵スルーしつつ骨(6)引いて
テンション上がって一発殴った看守銭投げでいけるかと投げたら生きてて返しの痛恨でまさかの一撃死した泣ける
0.13の難易度くらいが理想だな、とは思う
何をどうしても銭投げ爆弾ゲーなのは変えられないだろうな
鉄獄だけだろ
0.13のときから銭投げ爆弾ゲだよ
鉄獄低層で見つけたトラクターのタイヤが
ハイプリエステスだったときの
怒り
鉄獄が銭投げ爆弾ゲっていうのは周回しない馬鹿の常套句だな
周回しか出来なくてかわいそうね・・・
何言ってんの
周回することでプレイの選択肢が増えるってことでしょ
周回せずに文句ばかりたれてる自称プロ(笑)よりはいいだろ
ちょい伸びてると思ったらまた煽りあいかよ・・・
お前ら本当に建設的な会話できないのな。
とりあえず、ギアッチョでサバイバー割っとくわw
周回したら合成された能力も消える?
玄人:周回なし余裕
自称玄人:周回ギリアウト
普通:周回数回でギリクリア
それでも駄目ならスタプラ拾うまで周回or康一∞使用
共鳴の「こいつにスパゲティを」は娼婦風スパゲティの能力も何かしら上げるべきだと思う
>>878 スパゲティを食べたときの満腹度アップとかでいいんじゃないかな
鉄獄周回プレイしてて思うんだが、周回だと鬼ハンドって意外と作りにくいよなぁ?
3つまでって制限があるから、合成素材持っていく枠が無くて困る。
>>876 さすがに周回なし余裕はいないだろww
良くて3割クリアぐらいかな
>>852 むしろ難易度はもうちょっと高くても大丈夫だから
序盤ゲー状態を何とかして欲しい
つーか、難易度って突き詰めれば運のことでしょ?
序盤だから理不尽っぽい死に方でも諦めがつきやすい訳で
中盤、終盤の難易度上げたら今以上に文句たれる奴が増えそうな気がするけど
ところで攻撃0のバイツァに攻撃モーションあるのっておかしくないか?
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17:52:08.76 ID:vDWCkGjB
トラクターのタイヤは発見した時から「ハイプリやめろハイプリやめろ」って頭の中で連呼してる
「スリザリンはいやだ、スリザリンはいやだ」みたいに
正直序盤だとどんな装備ディスクよりテンションあがる
バイツァって原作じゃ小さかったから、殴ってもポコポコ音がする程度なんだよ 多分
終盤はアイテムそろってるから難易度低く感じてるだけな予感
エニグマ禁止アイテム欄2ページ目禁止プレイしたらちょうど良く感じるかも
何の縛りなしで難易度上げるとしたらもっと敵をいやらしくしないといけないな
そしたらキャラ不足に陥りそうだけど
見た目レアで敵化けありの階か、店の商品ならアイテム上の敵にマンインかヘブンズ二階撃った敵か召喚した味方と入れ替えすれば関係ないよ
最深層の難度上げてほしいとは思う
良ディスクを紙に詰め込んでアイテム欄整理してドヤ顔で周回選択したら
ピッツァしか持ってなかった時の衝撃
DISC以外は許可しないィィィーーーーー!
キンクリの性能もう少しましにならんかな
主人公なのに
帝王なのに
ボスが泣いている
世界さんの方は7部受け付いて出世したというのに
>>892 ここは今流行の「〜に大ダメージ」を隠し能力に入れるしかないな!
・ブチャラティに大ダメージ
全般的に攻撃はもっと高くてもいいと思うけどな。
基本コミックスは防御に読むし、キンクリが攻撃13ぐらいでもレア度から考えたら問題無いと思う。
・たまに敵のターンを吹っ飛ばすぞ
・ドッピオのとき自動的に攻撃するぞ
素潜りでマジ赤、ホワイトアルバム、シアーハートアタックとか引いてるくせに
餓死とかワロスwwwwwwwwwwwwwワロス・・・
タスク3つえー射撃で一番使える気がしてきた
初めてBDザハウス拾ったけど、持ち込み迷宮じゃありがたみが無かった
これ能力に付けてる人ている?
ver15の試練もしくは鉄獄のクリア動画みたい
最近実況で0.15の配信してる人いるよ。
>>892 絶頂共鳴でディアボロの周りを1射程見えるようにするとか
レクイエム6階なのに龍夢とエアロ出た
縁起でもない
特殊ハウスないから餓死以外は余裕だろ
全然関係ないけど
サーレーかっこいいよね
やっと試練クリアしたやったああああああああ
ところで「ディアボロの大冒険 完」て出てから何も動かないんだがなにこれ?
確かに金栗はボスのオリジナルだから攻撃防御底上げしてもいい気がしちゃうよね
エボニーとキンクリはもっと強くてもいいよな
ロンサムやシビルムーディーの山の中からやっと引き当てたレアなのに…って気分になる
エボニーはまぁ実害ないし、一枚くらいがっかりレアがあってもいいとして、
キンクリ強化は必須だな。もっと激しい攻撃性能を見せてくれ!
絶頂共鳴時10秒時を飛ばせるとかかね
これだと大した底上げなんないけど
>>883 運の割合があまり多くてもどうなのかなって思う
原始の隠し穴なんかは従来に比べて装備品の引きが殆ど影響しなくなったおかげか
かなり良いバランスになってると思う
>>911 実際ボスは時間を十数秒飛ばせるし
1ターン=1秒(時止めのターン数的に)なら10ターン飛ばせてもおかしくないな
ディアボロの世界では
ディアボロのターンで1秒、敵のターンで1秒
つまりキンクリは10秒
ワールド系は敵のターンにもディアボロが動けるので
ディアボロのターンで1秒
と解釈したら上手くいった
>>907 なんかボタン押せば追加イベント起きて強制終了になるはず
stand by meが1ループしたら動くんかな?
0.15なら追加イベントあるけど
0.13、0.14はそれで終わり
初めてスタプラにホワルバ引いて補正11まで強化してヒャッホウしてたら鎮魂ジョルノに粉砕されてワロタ
サーフィス消されるなんて知らねーよ!
シビルウォーが1250円だなんて聞いてないよ・・・
店で装備鑑定してしまった・・・
しかも金足りない
物を捨てられない=売れない
店から出られない
もしかして泥棒して成功するしか手は無いのか・・・?
>>918は2度とダンジョンへは戻れなかった…。
客と泥棒の中間の生命体となり永遠に店内をさ迷うのだ。
そして泥棒したいと思っても泥棒できないので
--そのうち
>>918は、考えるのをやめた。
攻 シビルウォー[呪]
防 クラフト
能 ハミパ
使えそうなもの
マンミラ11
ホルス3
Gエクスペリエンス
フール
とりあえず風を待って、階段は遠いのでマンミラではなくフール発動で行きます
絶対無理ではないが、難しい…
GEとホルスミラーで何とか…
あ、成功したwww
あとはジョニィを探せばいいんだな
絶頂の能力は共鳴時に回避率UPでもいいと思うんだけどな
キンクリは防御系の能力だし
新verの大統領ひどすぎだろ
大統領はテストで置いてるだけだろうな
以前もあった
いつの間にか08/23版きとるー!
933 :
929:2011/08/27(土) 23:47:34.91 ID:R/XXpfgg
あ、ごめん7/23だった・・・
お、今回のバージョンはBGMの一覧がついてるぞッ!
これは嬉しい。
前にもあったよ
BGMの再生変わった?しかし楽しみだぜ!どれだけ新規ドットが採用されているか?
セーブを引き継ぐと耳が吹っ飛ぶだと?
やるしかないなポルナレフ
多分00.datの音量データを引き継ぐとやばいってことだろうな
真んVERきたか?
いや、7/23verだったよ、糞コテ君
なんかムズくなってないかwwこれでいいが
解答したら日付が違った
WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
ジョルノとか、ドット増えてるのな。
まぁ、わざわざ描いてた奴も本望やろ。
一応引き継ぎなしでBGM鳴らしてみたんだけど、
MP3の方だと、若干音量低すぎない?
若干〜すぎる
日本語勉強してこいよ
というかBGMが低くてSEがでかいな
心なしか効果音が大きく聞こえるな
BGMがえらく小さいだけかもしれんが
あれ?俺のやってたのと違う
7/23だと思ってた奴は実は違う奴だったのか?
またホテル外からやり直しかよ・・・
BGM調整が出来るようになってるだろ、やってみたら?
>>948 ウッセーんだよッ!国語の先生よォォッ!
BGMの最大値は、前と同じ800でもいいんじゃなかろうか。
>>951 と思ったらセーブ引き継げるじゃねーか!ニョホ!GOOD!
荒木の破綻したクサレ日本語に比べれば若干〜すぎるくらいどいつもこいつもお前らを!
レクイエムジョルノの横顔イケメンだなあ
BGM調整どこぞ?
引き継ぐと爆音
引き継がないと異常に小さい
どうすりゃいいんだよ
F2、F3、0.13のときからずっとそう
ゴメン、説明が悪かったかもしれんが、
F3で音量を最大の200にしても、MP3だとやっぱり音が小さいってことよ。
>>960 ずっとやってたけど知らんかったwww
全体の音量上げる方法しかしらんかったよthx
>>961 マスターボリュームを上げてSEの音量を下げれば?
まだBGM実験中みたいだし、それまでこれで凌げるだろう
mp3に差し替えてるがこのバージョンだと精神異常者と宮殿の最初の方にノイズっつーかなんか入るようになったんだが
>>963 うん、ありがとう。
とりあえず聴けるレベルにはなったけど、
まだ若干BGM小さく感じるから、最悪MP3ファイルの音量上げるのも手だと思う。
やべえwwむずいwwww
なんでタスクのBGM説明入ってないんだろ
新ディスクは実装されたのか
それが問題だ
ワオ!DirectXで鳴らせるようになったのね。
やっぱりこのMIDIの音じゃないとディアボロはしまらないぜぇ〜
なんにせよ作者がまだ生きててよかった。更新乙です
マンハッタントランスファーが1発で殴り殺せないんだが、
与ダメージ下がってないかこれ?
Act3+1攻撃装備でポルナレフの記憶ディスクを使った状態でも2発って・・・?
いや、レベルと精神力も書かないと
ディアボロの攻撃力が貧弱貧弱ぅ
これはさすがにムズすぎ低層はこれ以上はやめてくれww
明らかに与ダメージ減ってるぞ
4分の3くらいになってないか?
>>971 レベル10 精神8
要するに、ホテルの外でマントラに遭遇したときの
普通の値と思ってもらえればいい。
やっとホテルクリアしたわwww
さー、持ち込みナシレクイエムだ
ホテルがくそムズかったわw
チリペ発動2回も使ってしまったw
ブラックサバス堅すぎだろ、1フロアで空き全部埋まるとかねーよwww
Hしかないから できないんだが。。。
射撃ダメージは今までどおりかな?
Lv8精神力8のハイエログリーンでエボニー人形に16ダメージ
対して攻撃力4のハミパで殴ると8ダメージ……
あとGetBackがなんかループせずにNewyork City Boyのように曲終了後無音になるな
これはいつぞやの全ての敵から痛恨貰うver並の無理ゲーだな
>>980スレたてよろ なんかその前に埋まりそうで怖いが
寧ろ被ダメが減ってる点が大きいな
BGMの実験verらしいからダメ率は適当にしたんじゃね?
レクイエム入ったら、1階でヨーヨーマッ!が出てきたんだが、
前verから1階で出るような敵だっけこれ?
それは普通に出る
ハイエロもループしないな
ループのプログラムを忘れてんじゃね?
スレ立て:A(超速い)
乙乙
新ドットが見られるだけでうれしい
MIHは採用されたかな?
え?お前ら原曲入れてないの?
うめ
なんとなくMIDIのほうが好きだからそのままにしてる。
M・I・Hッ!!
スレは1000へと「加速」するッ!!
原曲手に入れるのが面倒だからMIDIのままだわ
うめ
やべえこのverだとマジでホテルの外でエボニーにレイプされる
1000ならボス爆死
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。