1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
鵺ちゃんはカッコ可愛いwww
∩ ∩
| | | |
| |__| |
/ 一 ー \
/ (・) (・) |
| ○ |
\__ ─ __ノ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 16:49:10.28 ID:ge16Osp7
優曇華院はおよびじゃねーよ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 17:20:04.62 ID:yRnB/Hpu
まあ6ボスまでは人気出るだろう
真美像さんは・・・zunも宴会やりすぎてとちったかと思った
まあだれかかわいくしてやってくれ
公式でメガネ出されるとは思わなかったからビビりまくり
体験版と6面まではア○メ顔でプレイしてたがエクストラで縮み上がった
占い師の子の俺が占ってやろう
非常に残念ながら真美像さんは今度最下位
俺も好きになれるかは絵師次第
まあさとりも出世したしな
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 17:22:38.92 ID:ge16Osp7
マミゾウを初見したときは、マジで吹いたwww
キャラは割りとかわいいけど音楽がなぁ
マミゾウ完全にツボなんだが
まさか東方でああいうキャラが拝めるとは思わなかった
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 02:28:40.48 ID:t3A4rKT7
マミさーん
初東方モノとして購入予定なんだけど、こういうのってグラ変更Mod出たりする?
思ってた以上にデフォグラがアレで躊躇してる
マミゾウが神霊廟キャラ人気ブッチギリという現実www
>>4完全アウトwwwwwwww
自称占い師の子ドンマイwwwwwwwww
>>9 あのZUN絵で抜けない人に東方は難しい
グラ変更modなんて出したら叩かれるしな
マミゾウはもう名前からしてインパクトあるし、
メガネで喋りがお年寄りって時点でもかなりの個性。
ぬえと旧友・命蓮寺に住み込む→星蓮船組とからませやすい
狐とは不仲→藍や八雲家とからませやすい
と、二次設定的にも比較的扱いやすいはず。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 21:12:35.12 ID:lHAP25/V
私は、靈異伝からこのシリーズをやってきたのだが・・・
最近の作品は明治と言う、西洋と東洋の狭間の感じが少なくなってきていると思っていた。
WIN版の紅魔館の後辺りから、どちらかと言うと日本(平安辺り)の感じが強くなっていると思っていた。
しかし今回の作品は流石に無いと思う、今までは最低でも元ネタの人物が女性であった・・・
八坂神奈子(建御名方命)や八雲紫(小泉八雲)など例外もあったが、流石に聖徳太子はないと思う
せめて、推古天皇(それでもアウトか)だったら・・・
いや、今までのZUN氏なれば穴穂部間人皇女辺りを使うはずであろう
旧作時代からの東方ファンとしてこのような、脱線を見逃す訳にはいかないのだろうか・・・
聖徳太子は虚構説も出てきて設定付けやすくなったからだろ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 23:32:28.72 ID:s37hktz6
よくよく考えたらマミゾウはキャラ割と強いよな
やはり占いに頼るよりきちんと分析すべきだな、過去のバカ
俺はまだガラスの十代だから旧作のキャラはミマ様とか神綺様、夢美、ちゆりくらいしか知らないな
フラグクラッシャーミマ
魔理沙使用時オンリーで出るかな?
よく考えたら宮古さん強すぎないかあれ
効率のいいやり方教えてくださいお願いします
どうでもいいけどルナティックの勇儀とうどんの強さは異常
>>16 お前文章忙しいな
早く委託開始しないかなー
なんで本家にリンク貼らないの?
ロリババア
眼鏡っ子
狸
偉そう
完璧
霊夢が青蛾か神子と戦う時に「山に住む仙人もいる」って言ってたけど
もしかして華扇ちゃんの事かな
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 09:30:59.30 ID:qfNpX3re
神霊廟にはマジがっかりしたわ・・・
星をプレイした時も落胆したんだけど今回のはその比ではない
星が良ゲーに思えてくるぐらいキャラ、曲が終わってる
これは東方プロジェクトの黒歴史になるな
黒歴史と言うか、地・星・神と続いて果たして次でいきなりクオリティが上がるかというとな
ショットボタン押しっぱでセリフ飛ばしちゃうんだけど…
26 :
q:2011/08/19(金) 03:01:39.42 ID:6c2c+Mig
なんか曲の批判が多いが、俺的に今回の
曲は総じて良曲が多い気がするんだが・・。
星神見るに、ZUNはもう衣裳にこだわる気はなさそうだなー
というかフリル地獄はもうやめたのかな
ゆゆこでさえ神ではフリルやリボンが減少してかなり地味になってたし
まぁ二次で幾らでも改変してくれるしねー
もうZUNが東方でやりたい事って無いんじゃ?と思う
今まではこれを作りたいこの話をやりたいこの設定を使いたいってのが伝わってきたけど
最近のは新作を作るために資料漁ってるって感じ
そこまで詳しく作品から読み取れるエスパーさんすごいですね
はいはいZUNは今回も凄い情熱と愛情と知識を注いで神作品を作ってくれた
まだまだ東方は終わらないぞ東方こそ至高だ、どーぞ
正直、東方の曲で良かったのは風神録くらいだと思うんだ
地霊殿から急に俺の好みかもしれんがビビっと来る曲が無くなった
神霊廟は…(´・ω・`)
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 07:00:42.43 ID:TYMQ3LBf
東方はもう終わらせて汚さない方がいいな。
FFもどんどん世界観が初心から離れて他のもんになってきてる。
>>14に同意。
お前ら所詮1本1000円程度の個人制作ゲームに何を期待してたんだ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 07:47:32.02 ID:GH+Qqcx7
お前はここで終わりだがな。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 08:57:15.91 ID:cvclX2Em
>>30激しく同意する
もうなんかネタ切れ感が半端無いんだわ
メロディが全然頭に残らないんだわ
風神はすごかったのにねぇ…
包み紙はいつもどおりなだけ、グルポ!
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 11:06:23.04 ID:nNoURgem
星蓮船は好きだよ俺、地霊殿はアレだったが二次の力で
こいしちゃんマジこいしだし
本家オンリーでみると
神霊と地霊が俺の中では評価少し低いかな
紅魔と風神がベスト曲も内容もキャラも。
二次の力に期待
どこの東方スレも一緒だけどキャラだの曲だのでSTGとしての話題がない
今回は簡単すぎてスコアラーでもない限りすぐにクリアして終わっちゃうよな
東方作品の難易度なんて、ユーザの操作性自由度と反比例すんじゃねーの?
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 14:08:30.72 ID:23UWBSat
アンチの断末魔が心地よいwww
神主大勝利やWWWW
自機として撮影で攻撃&弾幕消せる文と弾幕を凍らせるチルノ追加パッチまだー?
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 16:16:17.19 ID:TYMQ3LBf
>>33 コピペだと同意しちゃいけないの?2ch脳は良く分からんな。
>>38 幻想板の本スレは濃厚だぜ
ヌルいならせっかく上の難易度あるんだから挑戦してみなよ
BGMはどの作品にも何曲かあるが今回のは3〜6面の道中曲が俺の中でヒットしたよ
墓場良いよ墓場
曲は地霊殿(特に少女さとり、他もいい)
ゲーム性は風神録だろ(シンプルで分かりやすい)
今回は5面のボスキャラと、グラフィックと、道中面BGMがよかった
他の面は微妙かな。この5面の聖徳さんは人気あったのかな
友人を売った魔理沙は人間の屑
しかしそんなものは通用しなかった!残念!
神子のスペカ背景の五重塔はどの角度から撮ったの?
さとりのBGMがツボってるとか普段どんな曲聴いてるんだよ
今回BGM微妙だな
唯一良いのがデザイアドライブかな
初見で誰が聞いてもこれは良いなってBGMはない
>>50 マミゾウも良い感じじゃないか。6面ボスは最後のボスらしくないけど。
>>49 さとりの曲は原曲で4位なんだけどねぇ
風神でよかった曲は神々が恋した幻想郷とか言う奴だけかな
曲いいやん・・・
お前ら何回もやった上で言ってるのか
古きユアンシェン デザイアドライヴ 死霊の夜桜辺りはわかりやすくて良いと思う
今作は主に道中が良い
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 16:45:03.85 ID:5VePiP+c
リゾートパラダイスいいと思うよwwww
でもお得意のリミックスは難しそう
大空魔術とかの曲使えばいいのにな
風神の曲は安定してたと思うんだが
デザイアドライブ マミゾウさんの二曲がよかった
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 00:23:24.95 ID:UjhInFF7
マミゾウはスルメ曲
あんま良い曲じゃないと思う人は100ループくらい聴けばいいよ
佐渡の二ッ岩が気に入った。
サビが特に好きだな。繰り返し聴いてたら中毒になるよこれ。
後は、デザイアドライブ、聖徳伝説、妖怪寺へようこそ、あたりが好き。
東方の4面道中曲は当たり多い気がする。
デザイアドライブが好評で嬉しい
5ボスまでしかいってないから以降の曲知らんけどもさ、これ以上に個人的良曲があるといいな
6面道中が好きなんだが、なんかダークで
あれで背景がR-TYPEみたいなグロ内臓ステージだったら良かったのに
曲はもう永の時点で陰りを見せていたよ
ここらへんからすでに1ボスや2ボスの曲が適当になってきてる
音楽センス皆無なのはわかるが
それでもド素人なりには頑張って作ってほしい
お燐の自機化のチャンスだったのに
1~6ステージ全体を通してみるとやや残念な出来であったが
6ステージがキャラも曲も好みだったのでこのゲームにそこまで大きな不満は無かった
終わり良ければすべて良しという気持ちに浸れたのだが・・・
EXも6ステージ並に力を注いで欲しかった
あれじゃクリア出来るまで挑戦しようて気持ちになれんわ
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 22:23:54.30 ID:y3bLNvkl
布都が人気出ると思う
というか布都ちゃんのアナルをペロペロしたい
>>62 今回はずいぶんと簡単だぞ?風しかEXクリアーできない俺ですら霊夢→魔理沙→早苗
とやって早苗でノーコンクリアーできた。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 01:44:25.77 ID:40zmgLhP
欠片出るとこでトランス詰めればシリーズで一番難易度低いと思う
スペルも簡単なの多いし
今回簡単だったか?
いままでで初めてノーマル初見クリアできなかったぞ。
2回目からはシステム理解して何とかなったが、
ある程度やりこまないとエクステンドできなさそうで難しい気がする。
このゲーム6面で得点3倍になるよなw
>>30 俺は花映塚でこりゃもう駄目だと
風神録は2面道中〜4面道中とEXはいいけどあとは最低ランク つーか霊撃禁止にしないと簡単すぎてダメゲー
んで地霊殿でZUNが退職したのが良かったのか盛り返したと思った
でも精霊船でナズーリン以外らめらろこれと思い
神霊病でギャップ効果なのか3ボス以降良いじゃんと思った 5はちょっとと思ったけど
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 07:41:50.64 ID:yJFhK3Bj
簡単というかキャラが強すぎる感はあったな
俺的には妖夢霊夢魔理沙早苗の順で使いやすかった
簡単になったのは新参ホイホイが増えてやりやすくなったからじゃなかろうか
ルナティックのもう一段階上を作るか霊夢のホーミングをなくして(その分ちょい強化)しまうか
それぐらいしないとな
>>72 妖夢は最初使いにくかったけど、敵の出現場所を覚えてくるととたんに使いやすくなるね。
今回のnormal難易度はボム3つ残しクリア前提かもね。
星Nは初見でノーコンいけたし地も風もけっこう楽にクリアできたけど
神Nがまだクリアできない
やっぱトランスと決めボムか
ノーマルが簡単とか言うけど
じゃあノーミスクリアーしてみろよって
なんで前作とかと難易度をあわせなくちゃいけないんだよ
自分で難易度を上げていくのがシューター
シューターはクリアーなんかで一喜一憂しないわけで
そこから個人的に得点を課題としていくわけ
つーかシューティングは得点あってのゲームだから
自分の実力による得点が結果となる。
その得点を上げていく作業っつーか遊びは
クリアーした奴だって誰だってできる。やりこめよてめーら。
>>76 シューティングの楽しみ方は人それぞれだろ。ルナまで楽しむ人もいれば
得点を気にしてプレイする人もいる。俺みたいにノーマルで全キャラEX出たら
達成と考える人もいる。
EASYの後半面までノーコンでいけたら後は惰性でやり続けて
クリアできたらその作はお腹いっぱい
NORMAL以上はおまけ
弾幕って何?
> じゃあノーミスクリアーしてみろよって
ノーミスなんて縛りプレイの一種に過ぎないだろ
フェリオスみたいに普通にクリアする分にはそこまで難しくなくても、ノーミスだとランクが上がってラスボスがほぼ倒せないゲームもある
つーかエクステンドのキツさ・甘さや復活のしやすさ・しにくさ含めて難易度なわけで
> シューターはクリアーなんかで一喜一憂しないわけで
はあ?今までスコアラー含め色々プレイヤーを見てきたが、クリアして喜ばなかった人なんて見た事ないぞ
あんた含め一部の人だけじゃないのか?
> つーかシューティングは得点あってのゲームだから
じゃあ永パが発覚したらそのゲームには価値が無くなるわけだな
評価の高いダラ外やマニア人気の高いグラIII含めて
東方で言えば点なんて気にせずに、例えばスペカコンプを目指すのだってやり込みだろう
第一、東方なんて稼ぎにおいてはかなりつまらない部類に入るゲームだと思うが
81 :
76:2011/08/23(火) 04:44:28.17 ID:xQ52tDRx
早苗でのオナニー後にそのままポコーティン出したまま寝ちまったぜ。
俺こういう長文釣りが好きなもんで、
>>76も別にマジレスではありませんwwwww
それではレス評価に参ります
>>77 怒らずネタにも走らず長文過ぎず、あなたが一番常識人。
これからも人々の手本でいてください。やらないか。
>>78 アンカーの後に改行せず、一行にまとめようとする心から
あなたはエコの申し子だと確信。レスも2ch的であり、優勝。やらないか。
>>80 ランク調整を語るにおいてガレッガを差し置いて
ギャルゲのフェリオスを挙げてくるお前からジジイ臭さがプンプンすると共に
メスしか出てこない東方をやるべくしてやってる筋金入りのヲタ臭さを感じました。
お前は一番必死で痛いわけでダントツ最下位ですが、
その純粋な熱意から話相手への敬意という愛情が伝わりました。やらないか。
マジレスすると俺にとっては東方は「大まかに知って終わり」のゲームでしかありません。
音楽や二次創作あってのものであり、シューティングそのものをやりたいなら他やってますウヒョヒョヒョヒョヒョwwwww
今回ラスボスのスペル多いよね
今回斑鳩10周年作っぽいと感じたなあ
敵配置とか弾の軌道とか、特に5面辺りから
紅>妖>風>永>星>地>神
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 19:06:52.67 ID:aSjAmfDq
今作は3面道中とラスボスの曲はよかった
他はう〜ん
まあ千年幻想郷とか少女さとりみたいな一発でグッとくる曲はなかったな
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 22:02:34.21 ID:mR4rIKXb
永>紅>妖>風>星>神>地
キャラとかじゃなくやってて楽しい順
星はぶっち切りの最下位だろ
紅妖永は同意
>>87 >>86は「やってて楽しい順」という個人の感覚によって順番を書いたのに
何でお前は「〜だろ」とかほざいてるんだ?カス過ぎるんじゃねーか?
星は俺のなかでも最下位だが、あれはなんつーか、
つまんねぇ!じゃなくて、うぜぇ!って感じなんだよなぁ
調子良くて思い通りに行ってるときはめっちゃ楽しいが、
ちょっとでもミスるとそれまで気分が良かった分通り越してモチベが一気に底辺に堕ちるw
面白いんだけど嫌い。というよりは苦手、か。星はそんな感じの微妙さ
星はUFO取りに行ってよく事故ったりするわ
やっとの思いで取ったと思ったら青UFOに変化してたりしてなw
そんな俺は妖が一番好き
星のUFOは使うのそっちのけで貯めるのに集中しちゃう
その要素以外は特に感想はないな
神やってみたけどゴミすぎ泣いた
ボスは手抜き満載だしバランスめちゃくちゃ悪いし、
BGMも似たようなのを少し改変してるのばっかりだし。
しかもラスボスなんだよあれ、適当ってレベルじゃねえぞ!
BGMは神とかいう奴多いが威厳も糞もあったもんじゃない、
しかも不死とか解釈すら間違ってるし。
東方も終わりが見えてきたな、
金儲けしないって言ってたくせに味をしめて格ゲーやらオンゲーコラボやらにに展開しまくった時点で崩壊は始まってたんだ
元々原作がウケてブレイクしたわけじゃないので、界隈の活気にはあんまり関係ないと思うけどな
ここ数年の内に地・星と立て続けにウンコが続いた上での現在の人気だし
来年には何食わぬ顔で更なるクソゲーを出してくるだろうよ
>>93 ゲーム自体はどんどんクソになっていくんだな…
妖・永時代は完成度高かったから本当に残念だよ…
妖は森羅結界&咲夜ゲーでキャラ性能差も酷い調整なのに、
それを補う不思議な魅力を感じる…
次回作は花系が良いなぁ。対戦ってやっぱ燃える
>>92 アホかお前は。同人ゲームという事をお忘れなく。
その台詞はツイッターで指摘してあげて
お前がそう思うならお前の中ではそうなんだろうよ
追加でもう一丁!
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 20:22:11.29 ID:zaf5Oqqd
お前ら神霊廟どのへんが嫌なの?
俺はしばらくやってたらBGMもキャラも好きになってきたけどな
EXボスだけは好きになれんが
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 20:45:08.82 ID:K4No/Eg7
1500円のゲームにどんな高みを望んでるんだよww
神はまあ不満もあるが、芳香ちゃんと妖夢が可愛いから許す
>>102 神霊廟は1000円じゃなかったっけ?委託が1500円?
会場頒布は1000円よ
委託は紅魔郷以外は1500円だったっけ
スペルカードに惹かれて東方やり始めたんで個人的には弾幕の見た目さえ良ければ他は割とどうでもいい
が、今回は4面以降どっかで見たことあるようなのが多かったんだよなぁ 流石にネタ切れかしら
デザイアドライブ:4面曲が死ぬほどカッコエーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
全盛期のコナミサウンドを髣髴とさせる曲調がマジで最高!
メインのフレーズがガイウスだとかあのあたりに似てるんだよ・・・・・懐かしくて涙出てきた・・・・
____
γoor ´ `ヽ、___
´`OOO_へ ` `>、
,_r―´ ̄OO° `´\_rへ /> )
\ / ̄`>―n ⌒ー ヽ )
\/ / / イ N |\i\ ;ヽ___\
/ r メ、/ ヽ! l ! ヽレ´ `ト\
l ノ /i/`ヽi λ_/l \l l `ゝ、
レ V | ○ ○ ヽ) |、_r-´ 呼ばれた気がした!
⊂⊃ / ̄ ̄ヽ ⊂⊃! i ,、
___r-∠__`二/____) ̄´∠____ノ-―i○
○l´ ; ||´∞` || ;; | |
ヽ l r-.||~~~~~~|| > __; - _ |/
!___,-´~ ||_____|| _/ `ー
// \ \
/ / \ \
/ _ノ88 oo 88ヽ \ \
ヾ ̄ _ノ_ \ ) i、 ヽ
/ ~\へヘへ_ <) (___ フ l
!_ `~`ー´  ̄ |
r-―´ )ー―-- _,,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,, ,,,, ,,, !
ヽ__ -´ `ー――――― τ~ヽ
\ _)
`´
>>107 >メインのフレーズがガイウスだとかあのあたりに似てるんだよ
じゃあそっち聞けばいいじゃん
なんでキレてんだこの人
ゆゆことようむのグラだけ可愛く書きすぎじゃね?w
れいむとかまりさは何か凄いのっぺりしてるのに(笑)
あとキョンシーの服装がマック店員に見えて仕方ない。
そして物部氏は股おっぴろげすぎ。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 00:23:44.24 ID:WU3doLzx
個人的にだけど今回BGM全体的に微妙だった。
ユアンシェンは普通にスピード感あって好きだけどね。
6面ボスの十七条のレーザーの時に丁度サビ(?)が来るとすげぇ燃えるw
ここで唐突だがお前らの現実での能力はどの程度のものなんだい?
俺は
【年齢】16(あと約3ヶ月で17)
【職業】高2
【趣味】ゲーム、2ちゃん、ny、PC
【所持しているソフト】紅、妖、永、花、風、神
【レベル】紅ハード、妖ルナ、永ルナ、風ルナまでクリア
【プレイ時間】帰ったらほとんど寝るまで
【備考】身長171、体重59
勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ
スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり
うっわ何この子
おおおおおおーー。
これはコピペ行きだな。
すばらしい。
知ってて言ったんじゃないの
誰もがお前らみたいに朝から晩まで2ちゃんに張り付いてる奴ばっかじゃないよ
新パッチどんなパッチいつパッチ?
パッチ修正履歴はまた陽炎みたいな内容表記になるのかな?
満月のポンポコリンEXラストにしては発狂ショボかったなよな
ノーマルシューターの俺が数回でクリアできるレベルだった
スペルプラクティス全作に欲しいわ
今回のは何か盛りあがる所が少ない気がするなぁ。
だからやり込もうとしても段々ストレスが溜まってくる。
自分的には苦手だわ神霊廟
妖のラストなんて完全な覚えスペルなのに、そこまで残機残しまくって行かなきゃ練習出来ないからな
永でほぼ同じスペル出てくれたから妖でも取れたが、それまでボム連打だったわ
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 00:16:14.52 ID:A8iAyWOY
やったぜ、HardとEx初めてクリアできたwwww
紅〜永って気合避け多くない?
うん、イライラ棒と呼ばれる所以
それは風以降の方だよ
星以降はそれに“独自なシステム”が加わるんだね!
神霊廟やった後に妖々夢やったら自機の操作性違い過ぎて無理だったw
てか神霊廟がやけに重い。スペックは大丈夫なはずなんだが・・・
紅魔郷と妖々夢は今のと違ってカクカクだな
右斜め上に動こうとすると→↑→↑って動く感じ
風以降はスッって行く
_ , ,- -v- - 、 _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.(::(:::(::::/ ̄ ̄ ̄ ̄\::::::):::)::)
(::(:::(:::)/・\ /・\(:::):::)::)
.(::(:::(:::)  ̄ ̄  ̄ ̄ (:::):::)::)
(::(:::(:::) (||||人||||) .(:::):::)::) 反省してまーす
.(::(:::(;;;) \ | .(;;;):::)::)
(::(:::(::::\ \_| /::::):::)::)
(::/ ̄| ̄|\ ||||||| /| ̄| ̄\::)
| .〉 |人\_/入| 〈 |
| | .| | ヽ_/. | | | |
| | .| | .|__/. | | | |
| | ヽ | ./ ヽ | / | |
| | ヽ| .| | |/ | |
| |. | | | | | |
|_|___./ ヽ_./ ヽ__|_|
.(/:::::::::\ ___|___ /:::::::::\)
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
.|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::|
>>136 弾と弾の間に出来た狭い道を当たらないようになぞる様を電流イライラ棒に例えていると解釈していたが、違うのか?
違うなら正解を教えてはくれんか?
何で喧嘩腰なんだよw
気合よけってパターンじゃねーんだぞ
イライラ棒は毎回ステージの形変わるわけないだろ。そういうことだ
イライラ棒といえば主にEXステージだな
神霊廟をゲームパッドでやろうとしたんだがなぜかカーソルが勝手に動いてまともに動かせたもんじゃない
持ってるパッド2個試したがだめで再インスコも無意味
今までのは全部問題ないしソフトのバグとしか思えないんだがなんぞこれ
知らんし
とらのあなで買ってきたけど、正直微妙だな・・・
東方自体に飽きたのかもしれないが、それにしても初プレイ時のワクワク感が全然なかった
まあ、せっかく買ったんだから取り敢えずノーマルクリア目指すか・・・
お前はノーマルクリアで終わる男ではない
とりあえず済絵馬増やそうかな
妖夢が強すぎてワロタww
ラスボスの服かっけえな
埋まった
ためしに妖夢でやってみたが、
つえーな。
早苗でやっててクリアできねーと
思ってたが、妖夢でやったらいきなりクリアできた
今回で咲夜と妖夢と早苗は2回づつ自機を担当したことになる
勘の良いヤツならもうわかるよな
つまり・・・そういうことだ
星蓮船→地霊殿→神霊廟とやってる新参だけど、
神霊廟はこの3作のなかでぶっちぎりでおもしろかった。
まあ100時間やってやっとノーマルノーコンクリアできた星、50時間やってもクリアできない地に
うんざりしていて、今回はたった数時間でクリアできたからハイになってるってのもあるかもしれない。
しかし4面からの音楽・背景・弾幕・キャラがとても美しかった。
特に5面道中。蘇我屠自固の所は映像美に感動すら覚えた。6面は逆につまらなかったが・・
よくもてはやされる妖永をこれからやったら神霊廟の評価がどうなるかってのも楽しみだわ。
>>152 ある意味おまえが羨ましいよ。東方のダメな作品からやりはじめたから。
ちなみにシリーズ順番よくやると・・・
苦労してクリアしたり、クリアしようと頑張ってる時が個人的には一番楽しいと思うが人それぞれか
>>153 そうだろうな、たぶん得してるわ。
>>154 もともとSTG嫌いだからね。東方がSTGってだけで、存在知ってから
2年興味はあるのにゲーム自体はしなかったし。
これがSLGやRTSだったら即効やってたし、苦労してクリアしたからこそ
おもしろいと思ってたかもしれない。
最近の神主はギター音が好きなのか?
メイガスあたりから急に多くなってきてる。
STG嫌いなのに、100時間かけてノーコンクリアなんて、おみそれするわ。
それほどZUNが作るゲームが魅力があると感じたからなぁ。
東方やった今でもSTG自体はやっぱり好きにはならなかった。
グラディウスとか斑鳩とか、見るだけで満足しちゃうんだけど、
東方は実際にやってみたいっていう気にさせるんだよな。
>>158 なんか俺も似たような感覚だ。
STGってジャンルはあまり好きではないけど作品で好きになれる。
ダライアスやレイシリーズは1コインクリアや全ルート制覇したくなるまでプレイできたけど他はさっぱりだった。
やっぱりキャラの要素はでかいと思うんだ。
個人的にはキャラはゲーム性もあるけど、曲がでかいかな。
曲単品ではなく、ゲームとの合わせでの曲。
ちなみに今まででさいこうだったのが幽雅に咲かせ〜。 演出と曲とゆゆさまのアレがアレでたまらんかった
×キャラは
○キャラや
美鈴のアレとかフランのアレとかアレはイライラ棒だな
フランのアレは真下で気合してる
略すと、メイリンやフランの棒がアレなんだな?
俺もゲームパッド変な動きするわ
他の作品まともだしなんなんだよ
芳香ちゃんどいて!そいつ殺せない!
芳香ちゃん青娥ちゃん…ごめんねいつも辻斬りして
>>158 風はシンプルでそこそこ簡単で、でも完成度高くて楽しいぞ。
俺が唯一EXをクリアーできる東方。
今回、Windows東方の中で一番簡単だろ…
ノーマルは、だけど
前半は風といい勝負
後半は歴代で一番簡単だと思ったな
マミゾウが印象的すぎてそれしか覚えていない
神霊の六ボス、アイスの実が高速でくるやつと、紅魔の六面中ボスでメイドが発狂ナイフばらまき。
同じ種類の弾幕だけど、明らかに咲夜のほうがむずいな。
神霊廟全体的に難易度が優しかった
EXの動物弾幕は綺麗で好き
感想文終わり
EXのボスってかわいいのが多い気がして
今回も期待してたらマミゾウが出てきた
. ,、 O、 /: :ハ
l: `''‐.、_ .ヽヽ../:∧: ヘ
|: : : : : : "': ‐-= _ _____,,.--‐‐- ._ |./: / ハ: : ',
|: |\ : : : : : : : : : : : : : : : : , <´ ___,.-`.i:/ .》: : :',
',::i ..{.\ハ::,、: : : : : : : : : / ._,-‐‐.' " /l::i /.{: : ヽ
ハ:',ヘ . .そ : : : :_, イ´-‐ "/::l. / :::ハ/. ',:, ::: !
\そ ./: : : : :: ´‐---==/: └‐---‐‐ .::´: : : : :| / l: : | <儂じゃ不満かえ?
ζ::,>: : : : : : : : : : : /l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ∧_ ./: : :l,、,、,へ
フ : : : : : : : : :::,: :://: : : : : : : : : : : : :,: : : : : : : ::-´__,_l: : : |;;;;;;;;;;;;;;\
/:: : : : : : : : : :/l::/ |_:: : : : : : : : : : : : :|\: : : : : : : : : : : : : :\;;;;;;;;;;;;;;;`ヘ
フ: : : : : : : : ::, .=-‐、、|: : : : : : : :: : :ハ /. ',: ト、:: : : : : : : : : : :メ^ 、;;;;;;;;;;;;;;;;;
/: : : : : : : : :l/ ./。C:ハ.',: :l',: : : : ::/,-=,=- 、- 、 ',: : : : : : : : : : :ハ \;;;;;;;;;;
.|::/l: : : : : : ::l{ . {::::::::::::| レ'. \: : / .。○:::::::ヽ \|: : : : : : : : : : : :| \;;;;
. レ' .l: : : : : : :人 l::::::::: / _ /:/ |::::::::::::::::::l |: : : : : : : : : : : :ト、
》: : : : :,、:丶ゝ.--i´: `;==、, -‐t、゚::::, -、/ //: : : : : : : : : : :|;;;;;\
./: : : : : ヘ  ̄ 弋 __ソ { .リ‐-`-.' //: : : : : : : : : : : l;;;;;;;;;;;;\
.∠ : : : : : ::ハ´. .、_,、____,,..` - ´ ∠,:: : : : : : : : : : : :l;;;;;;;;;;;;;;;;;`
/ : : : : : :: ヘ { ∨', /: : : : : : : : : : : ::l'、,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
i: : /\: :::k: :ヽ ' , ./ ./ : : : : : : : : /.|: / \;;;;;;;;;;;;;;;
',_l. \| ソ::,、: > ー‐‐ イ: : : /: : : : : / i/ .\;;;;;;;;;
`´ \: : :__/ ‐-t- " |: ::/|/-‐‐´/;;;\ .ヽ;;;;;;
,-、 / .| |_ ./`´ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ヘ;;;;
./ .∨ /-、. i l´ .`.´、,/ .ヘ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ .ヘ
./ ヽソ /'´-´ヘ`ゝl ̄ ̄"" ' 、<. _|\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ /´
i \/. / , '>、´ ___ `>▽ 7 ̄ \| \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;', /
.l -´ \/ // 、 .` .┌┼,.-= 、.', / .| ∧;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;V
', ヽ . || ` |ノ./"'- \_/ / ',;;;;;;;;;;;;;;/
\ 、/ .├/^-  ̄ /;;;` `ー‐´
マミゾウさんは原作絵があれな分、二次創作でかわいいのがでたら人気急上昇しそうたな
儂っ娘も良いかもな…
ふとたんとマミさんは初見で男だと思ってたのに
この際 マミったという単語をマミゾウさんのイメージで塗り替えたい。
まあアレはアレでいいのか
今日EX行けた
速攻マミった
>>183 あっちのマミのほうが圧倒的にファンが多そうだけどな
しかし、そろそろ東方にも戦う男が出ても良いと思うんだがなぁ
>>186 弾幕ごっこという枠から離れない以上は出ないだろうな
>>187 スペルカード戦って性別関係あったっけ?
少女たちの遊びだかなんだか
男でも女になっちゃう不思議!例→六ボスのあの子
あれは太子女性説が幻想入りしたわけじゃないのか?
ラスボスは空亡
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 06:35:52.17 ID:kdC+wkm/
結構2chでの評価悪くなくてワロタ
ここ3作くらいでビビッときた曲が一つもないし今作は特に全部同じようなのに聞こえる
紅のレミ戦とか妖のゆゆ戦とかの盛り上がりに比べたらカスレベルだと思った。ゲーム性は言わずもがな
いい加減卒業すべきかな
セプテット糞曲だと思ってるからよくわからん。
実際にレミリア戦やってみたら見方かわるのかしらんが・・
ゲーム曲はゲームがあってこその曲だろ?
ゲームしないで曲単品できいてもイメージがわかないからつまらないんじゃないか?
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 12:11:27.13 ID:kdC+wkm/
そらそうだ
単体で聴いて東方の曲より良い音楽なんて無数にある
ゲーム曲でも東方より良い曲は無数にあるだろw
まあ、曲の好き嫌いは人それぞれだからな。
とにかくレミリア戦やってみそっていいたかっただけだ。
アリスでありんす
なんだか今回ボロクソ言われてるなあ
俺的にはキャラはツボだったんだが
地あたりまでのBGMは単体で聴いても良いもんばっかだったんだが
星からはただのゲーム曲の枠を超えてない気がするんだ いや好きだけどさ
って思うのは俺だけじゃないようだな
地霊殿星蓮船とあんま使わなかったがやっぱホーミング楽だわー
ゲームやったんだが神主もいい曲のアイデア尽きたのかな?ぐっと来るような曲がないんだが。
そうだなぁ、聞きやすいが耳に残るのが少なくなったかもしれん。
>>198の言う様に、レミリアとか紫と初めて闘った時は鳥肌もんだったしな。
神霊廟関係無いが、最近東方始めた友人が妖々夢やってるらしく
友「妖々夢難しいな、かおりまで行くのは時間かかりそう」
俺「かおり?」
友「八雲かおりだよ、お前クリアしたんだろ?名前覚えてないのかよ」
俺「紫なんだけど・・・」
友「・・・・・・・・・・」
・・・ってなって、何か物悲しくなった。
紫と幽々子と幽香、レミリアとルーミアはよくごっちゃになってた
今はそうでもないけど。
今回は耳に残る曲はあんまりないけど、スルメ曲がおおいね。
星はナズーリンの曲のイントロあたりが個人的に好きだわ。
あと、たまに気づくと白蓮の曲を口ずさんでる。
今回はまだ頭に残ってる曲は無いな。
マミゾウの曲とか好きかもしれん。
曲の良さ≒作品の人気 紅≒妖≒永≒風>地>星>神
異論は認めない
作者の曲の好みが一般受けしない方向に変わりつつあるのか
それとも単にネタ切れなのか
どっちにしろこれからも応援することには変わり無い
なんかネタ切れしてきてる感はある
だからスルメ曲が多くなってきたんだと思ってる
小さな小さな賢将は好き
紅→亡き王女の為のセプテット
妖→ネクロファンタジア
永→千年幻想郷
風→妖怪の山
地→ラストリモート
星→春の湊に
神→古きユアンシェン
が俺のジャスティス
一番好きなのは二色蓮花蝶
まあ普通、何十曲もつくってたらネタギレもするわな。
紅〜風くらいまでは、1曲のなかで、似たような主旋律がくり返される感じのが多かった。だからすぐ耳にも残った。
んで今回はそれはほとんどない。しかも六ボス曲にいたっては今まであったAメロやサビがはっきりあるわけでもない。でもきけばきくほど味がでるスルメ曲は多い。
神主もいろいろ試行錯誤してるんだなと、自分はこの作品をやって一層期待が持てた。
義援金どうなった?
これをノーマルでプレイ&クリアしたあと
地をプレイしたら難易度の違いにびっくりしたわ
>>207 まじか、最近の曲ばっか好きになるぞ俺。特に一面曲がはまりやすい。
暗闇の風穴、春の湊に、あなたの街の怪事件、死霊の夜桜。これ全部上位10に入る。
あと感情の摩天楼、夢殿大祇廟は最高だと思う。
>>212 地霊殿はマジで難しい。東方1の難易度と感じた。ノーマルシューターの俺だけど、
地霊殿だけは本当に時間がかかったわ。
地霊殿Nは他作品でのHに相当するくらいだと思う
星なんかはHで難易度一気に上がるからまた別だが
地霊殿そこまで難しいか?
ただのパターンとボムゲーだと思う
流石に他の作品のハードやEXの方が難しいと思うが・・・
普通のノーマルは初見クリアできる
地はそれができない
地が難しいと感じたのはノーマルシューターだからだわ
ハード以上は知らん
関係ないが、いつの間にか佐渡の二ッ岩が俺の中での神曲になってた。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 15:19:04.30 ID:UnwnBeoX
聖徳伝説が好きだな。
聖剣伝説に見えたじゃないかw
デザイアドライブは初聞きで爽快感と疾走感感じたなぁ
SEIGAにゃん面は道中・ボス共に聞きやすい気がする
単純な難易度なら地なのかな
個人的には妖永あたりのイライラ棒みたいな弾幕がだめ
やっぱり聴いてるうちに好きになった。微妙の一言で片付けちゃいかんな!
俺は、
紅→亡き王女の為のセプテット
妖→遠野幻想物語
永→プレインエイジア
風→神さびた古戦場
地→ハルトマンの妖怪少女
星→幽霊客船の時空を越えた旅
神→妖怪裏参道
かな!
雰囲気と作品に合わせて曲を作ってるような気がするけどなぁ
どうなんだろうか
神霊廟はプレイした東方の中で初めてHurdクリアできたから愛着が湧いてしまった…。
あとOVERDRIVE楽しい
イージーシューター、たまにノーマルシューターの俺が持ちキャラ以外でEXクリアできた…
やっぱ霊夢つえぇなぁ…
というかマミゾーたんが弱いのか
宮古ちゃんの腕ふりふりかわいいな。
あの段幕まいてるときの
神子ちゃんの可愛さわからないヤツはサクラ
早く誰か神子ちゃんと俺がラブラブしてる同人誌描いてくれ
「たわむれはここでおしまいだがな!」
と、思っていた時期がありました
神子ちゃんより神奈子ちゃんの方が好きだ
マミゾウさんの可愛さがわからないヤツはキツネ
だんだん可愛さがわかってきた
マミゾウは可愛いというより、おばあちゃん的な愛着だろ
マミゾウさんは諦めます
そのかわり咲夜さんは頂きますね
神子よりは可愛いよ
マミゾウって聞いて、絵を見た事なかったときは爺さん枠かと思った
はいはいみんなかわいいよ
私は博麗霊夢!
巫女だ!
何にせよ神霊廟で一番可愛いのは幽々様な
異論は認める
なんだかんだ言って穣子が一番可愛いよね
私の周りみんな秋姉妹が可愛いって言ってるし
そうだね捻子様が一番だね
そのお姉様も可愛いしね
>>240 お前は全世界の穣子(みのりこ)ファンを敵に回した
ミノリコーンのシュラ<エクスガリバー!
幽々子の1ボスとしての再登場はいいサプライズだったが、さらに欲をいえば中ボスを妖夢にして欲しかった(自機が妖夢以外の時)。
あれって自機以外のキャラは何してるって設定なのかな?
ほぼ同時に行動してんのか? なら妖夢不在はうなずけるが。
なんかみんな神霊廟簡単って言うけど、何故か俺には一番難しい・・・
未だにノーマルすらクリアできない悔しい
>>246 霊界ゲージMAX(アイコン3こ)の時Cボタンで強制トランス(自機減らない)
ボスキャラに密着攻撃(orボム)で神霊吸い取れまくる
この2つ知ってたら楽かもしれん
あとトランス中は緑とか紫のカケラアイテムの効果2倍な
>>247 それは知ってた
でも神霊吸いに行ったら弾が見えてなくて死んだり(これはただのアホなミスだがw)
霊界ゲージMAXになってると思って強制トランスしようとしたら実はたまってなかったり
それでビビって強制トランス使うのに躊躇したりでなかなかうまくいかない…。
あと自機がなかなか増えない焦りで無理して赤神霊吸いに行って死んだり…
まあもともと下手なのもあるけどさ。なんで今回は慣れるのにこんなに時間かかるんだろう。
フランってもう500歳になったの?
>>248 今回は中々増えないし、まったりやればいいと思う
4面で残機3個とか2個でも焦る必要無い
あとはトランスする場所決めとくとかかな
そういえば、たまにエンディングちげーなーって思ってたら、パラレルエンドがあるって聞いて驚いた
Exクリアしないと条件見れないのね
今回のは初心者向けに調整したのかな?
地と星クリアするのに半年近くかかった俺が
初見クリア出来るレベルだったし…それともこっちの腕が上がったのか分からん
ハードで地ノーマルと同じ位の難しさな気がする
今回の作品は難易度が面白いな。初心者はしたよけしておけばでそんなに難しくない。でも慣れてる人がやると、どうしても上で霊を回収しようとして被弾するパターンが多いようだ。
今回ストーリーのコンセプトの一部が「欲」。欲を出しすぎると被弾するって、ストーリーとゲーム性をあわせたんですか?神主さん。
単品では上手
教え方は初心者
あんまりピチュるとゲージがちっとも溜まらんし、残機とボムも自分から増やしていかないとだし
まったく避けられん初心者には難しいと思った
>欲を出しすぎると被弾する
やはりそうか!今までの作品では無理にアイテム回収することはなかったけど今回はそれで事故りまくり
それは星蓮船のほうが顕著だと思う。
UFOのほうが欲が出る。
自分は神霊廟のほうが顕著だと思う
紅魔郷以降、今作で初めて3面の中ボスとボスが同一キャラではないということに全く触れられてない件について。
だってどうでもいいことだし
神霊難しすぎる!!
他の作品なら大体ノーマルクリアできるのに神霊はイージーの3面すらクリアできない!!
釣りおつ
体験版をやってるのですが、どうしても4面までいけません!助けてください!
ってか
体験版出たときはなんだかんだ言ってたけどやっぱ楽しいわ
マミゾウさんのキャラがどストライクだった。BGMも良かったし
BGMはデザイアドライブがとても良かった。4面に行くたびあの疾走感になんか嬉しくなる
ただラストステージのBGMがなんか物足りなかった…。4面のほうがラスボスっぽいぞ。ある意味間違ってないけど
妖夢は妖永花といい出演するときはほんと性能いいな。どっかのメイドよりチート機体だったぞ
妖夢でだけクリア出来ない俺に謝れ
低速時攻撃できないのがすげーやりにくいんだよ
妖夢だとシューティングゲーではなく殆ど斬りゲーですね
>>264 なれると妖夢が一番強くなるぞ。あの剣は反則。
あんな辻斬りキャラよりも穣子自機にした方が捗るよね
秋だし
みのりこ自機になったら弾幕なにだすの?
お米?栗?カニ?
なんとか団体からクレームが来そうだな
お米とフルーツはゆるふわ巫女がすでに飛ばしてなかったか
神子のテーマがラスボスっぽくないっていうけど、逆に俺はまさにラスボスってイメージを持ったんだよなぁ
メインテーマのアレンジ入ってるし、そういうのって燃えねぇ?
もしかすると音楽だけで聞くとラスボスっぽく感じないのかもしれんが、映像演出と合わせたらぴったりだと思うんだわ
>>271 俺は同意だが、感じ方は人それぞれだからなぁ
ゲームミュージックって演出の一部みたいなもんだから
本編よりも目立っちゃバランスがいとわろし
やっとスタートラインかな?
神子面は道中曲が好きだなぁ、スッポンポポン!ポポ!スッポンポポン!って
リズムがなんか良い。聖徳伝説ももちろん好きだがね
>>270 ゆるふわ愛されパーマだから仕方ない
でも東方の場合曲が重要なポジションにあるから
音楽が本編に飲まれる位のゲームミュージックになったら微妙だろ
実際東方はやった事無いが曲は好きって奴も多いしな
掛け算が足し算になってやっと1に近づいたって訳か
>>273の言う様に、今回のは全体の流れをバランス良く作った感があるなぁ
今までのはメロディライン重視で聞かせる感じだったから
神霊廟の曲はすんなりゲームミュージックとして入ってくるのは良いが
それがあんまり受け入れられてないって感じがしないでもない
よく考えたら東方の音楽って作品毎、ぜんぜんタイプが違う気がする。
今回は今までと違って受け入れられないって感覚はちょっとおかしいのかもな。
それこそずっと同じような曲だとこっちだって飽きるし。
残念だが、神霊廟はあんまり受け入れられてないのはガチだからなぁ
ゲーム本編にしろ曲にしろ…悪くはないが凡作感が否めない
>>278 その受け入れられないって意味が違うと思う…
同じ様な曲調云々じゃなくて、ゲームミュージックとしての根本の違い
曲を言えばゴーストリードは論外として、明らかに凡曲な大神神話伝・妖怪裏参道以外は
好きだけどな。
あと、タイトルの欲深き霊魂は今までのタイトル曲で一番良いと思う。
あれ?神主って曲を聞かせたいからゲームを作ったって話だろ?
最近はどっちを重視してるんだろ・・・。
どっちもじゃね?大妖精辺りから試行錯誤してる香りが
大妖精じゃないwww妖精大戦争な
大妖精自機
大ちゃんがそんなに好きか
でも穣子様の方が可愛いよ
大妖精は中ボスとして再登場できただけでも奇跡だと思うの
神霊廟であのセリフがないやつ、あ、でも「やってやんよ」っていってたか。
あの子は今後ハブられないか心配だ
むしろあの子の会話シーンが一番見たいんだが
>>290 そこで、PHボスとしての登場ですよ。けど、もし二次創作でPHステージが作られるとしたら、神霊廟側の助っ人っていう設定のオリキャラがボスになるんだろうな。
いや次回作で物部さんが自機になったらEDとかで見れるかも
永夜スタイルで、ふとちゃん&とじこコンビですね。分かります
>>281 まてまて、俺、大神神話伝好きだぞ?
凡曲とは思えないがな。
まぁ、みんな大好き古きユアンシェンが気に入らない俺だから
一般とは感覚がずれてるのかもしれないが。
それにゴーストリードは1面ボスらしい曲であれはあれで良いと思うの
そもそも1面曲で他曲と張り合える良曲って
俺の中では小さな小さな賢将くらいだわ
封じられた妖怪もなかなかいいぞ
>>281 俺だって妖怪裏参道大好きなのに!!
マミった
大神神話伝はポイズンボディとか鬼ヶ島的な雰囲気を感じる
曲調が似てるというか、東方界隈では受けないだろう部類って感じ。好きだけど
そのくせ布都自体は人気あるから、次回の原曲ランキングでは
曲も聴かずに票入れる奴が多いだろうなぁと思うと逆にムカつく
>>294 大神好きならたぶんユアンシェンの霊界トランスverは好きかもしれない
>>296 封じられた妖怪は実にゲームらしい曲だよな。聴いてて楽しい
マミゾウさんとの戦い楽しすぎる。Exやるたびに元気貰えるわ〜。
>>296 裏参道も同感。結局、人によって感じ方はぜんぜん違うんだってことだなぁ。
神霊廟は、佐渡の二ッ岩>聖徳伝説>大神神話伝>ゴーストリード
ぐらいの順で好きなんだが、たぶん同意する人は少ないだろうなw
>>298 キャラで決める奴もそうだが、ゲームプレイせずに曲だけ聞いて投票する奴もおれはどうかと思うけどな。
まぁたしかにトランスverのほうが好きだわ、ユアンシェン
>>299 同感、なんか楽しい。動物弾幕のせいかな? 難易度もへたれの俺にちょうど良いし。
佐渡の二ッ岩が好きなのは曲調だけじゃなくてステージを楽しんでるのもあるかもしれん
初心者にもクリアしやすい穣子様のステージが一番いいよね!
↑みのりこはいいが、このスレで書きまくるとただの荒らしだな
風はあまりにも霊撃がつよすぎて変な癖がつく上に、
かといって霊撃を使わないと弾幕難易度自体はそこそこあるから、
決めボムの出来ないであろう初心者の入門に最適かは謎いと思う
みのりこって避けようと思うとN1ボスにしてはむずくね?
といっても他どれやったって一長一短なんだけどさ
風で決めボム癖を叩き込むのもありだし
まあこのスレ的に考えて神霊廟ならNはかなりぬるめだし良いかも?
――とも思ったけど、残機の少なさとか神霊取りに行くのとか考えるとやっぱ微妙かね
てきとーなところで放置して、適度に腕を鈍らせながらダラダラやっていれば
作業ゲーしなくて済むよ!
>>304 同感
きめボムとか安置とか考えて攻略した事無いわ。
だからノーマルでもノーコンクリアできる作品少ないが十分楽しい。
神霊廟はその辺あまり考えなくてもNもEXもクリア出来た。
得点稼ぎの人にとっても楽しそうだや〜
やしがルナティックはでーじムズイ!
伝聞
990 :名前が無い程度の能力:2011/09/29(木) 20:10:20 ID:bJaU4vuc0
株式会社香霖堂の社長だから神霊廟の修正出さないとか言い出したぞw
修正パッチは出してくれよ
もう出てるじゃん
いきなり株式会社〜とか言われてもワケワカンネ
時代が時代なら○られてるぞ♂ks
昨日の配信でそんなこと言ってた
うわあああああ!
また二件目ラジオ見過ごしたか…
せめて1日前から予告してくれ…
EX中ボスは鍵山雛だと思ってたのに…ぬえとかさ〜
「お前はここで終わりだがな」……お前が終わりじゃ、ボケが
>>312それ、仮に中ボスが雛だったら別のだれかが同じこというぞ
どこから雛が出てきた
適当に自分の好きなキャラ言ってんじゃねぇよ。
理屈の通る理由があるなら別だが。
寺の連中ならまだしも雛は無い
>>314 蒼神縁起の雛を倒すとディザスターブレードを落とす
>>317 二次創作を理由に出してきてんじゃねぇよ『ボケが』
アリスと神綺って親子なの?
神綺マーガトロイドっておかしいよね
ZUNの中では旧作はほぼ無かった事になってるっぽいし、旧作から設定はかなり変わってるから
あのアリス≒マガトロだし関係性を話すのは無意味だと思う。
そもそもここは神霊廟スレだからそれ以外の話を持ち込むのは荒らしと見なされても仕方ないぞ。
誰だよ神綺マーガトロイドって
横文字の名前なんだからマーガトロイド・神綺に決まってんじゃんwww
oh...
ごめんよ
焼き土下座してくる
それはいいからやきとうもろこし買ってこいよ
早苗でEXクリアできる気がしないよ
>>326 昨日クリアしましたが何か?残るは妖夢だけだが、むしろ妖夢の方が難しいと思う、低速溜め撃ちのおかげで…。
>>327 昨日クリアしましたが何か?
残るは魔理沙だけだが、むしろ魔理沙の方が難しいと思う
移動速度が速いおかげで…。
溜めうちしようとしてちょっと早く離しちゃって出なかった時の絶望感といったら
じゃあ一番使いやすいのは霊夢ってことで
どうだろ・・・
霊夢は口説くのが大変だろうし、
まりさは男に興味なさそう。
早苗は男を手玉にしそうだな。
ようむはもう・・・。
ってなわけでマミゾウさんで(笑)
口説くのが大変でも俺は霊夢ルート行ってやんよ
パッチまだー?
お前らはいったいどういうパッチを待ってるんだ?
マミゾウんとこのバグはすでにパッチ出たんじゃないの?
スコアデザイアイーター関連のかな
>マミゾウんとこのバグはすでにパッチ出たんじゃないの
1.00cは出たけどさー、製作者に責のあるゴタゴタで
「ゴタゴタの元修正+おまけ要素も入れて作るかもね」って
あやふやな口約束未満のその場凌ぎっぽい事言って1ヶ月くらい音沙汰なしじゃん
絵に描いた栗絵板みたいじゃん
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 23:47:57.12 ID:+RBLxSgC
文花帖号外パッチと同じく幻想となる予感
東方にパッチを求めるのはにわか
花子さんと比べればあんなもの
社会人経験うっすいなぁ
今までだって神主が一つの作品にガンガンパッチつくったことなんてなかったじゃん
花の熱帯実装も匂わせておいてぶん投げて非公式パッチ任せだったし
これまでのことを思えば期待する方もアホとしか
パッチパッチ言ってる人って
女の人に優しくされただけで「俺に気があるのかな」って思っちゃう人でしょ?
ねぇそうでしょ?
なんでZUNに優しいんだ?口約束破ってるのは向こうじゃないかね。
だまされたほうが悪いですかそうですか。個人製作だから問題ないですかそうですか。
Zもごめんねはない方向なのかな?
妖々夢は何度も体験版のバージョンアップしたり、製品版もパッチ何回か出したのにな
もうZUNに作品を作り込んだり完成度を高めたいなんて情熱は無いし、
取り巻きや狂信者も
>>338や
>>341みたいなイエスマンばっかで期待なんてしてないんだから、そりゃあ出さんだろうよ
早苗のかみがストレートになるパッチはまだですか?
社交辞令だろ
おまけ要素なんか高が知れてるし何を期待してるんだか
初めての社交:口約束を履行してみよう!
別にノーマルしかしないしパッチとかどうでもいいんだけど、
擁護するやつはマジで自重しろ。
擁護する気はないけどパッチ出せ出せってだだ捏ねてるのも気持ち悪いわ
子どもかよ
「やるかも」なんて「やらない」と同義だろ
しかもたった1ヶ月でなんでここまで鬼の首を取ったように騒げるんだ
粗相をしたらその場で躾けないとね
パッチパッチ騒いでるやつに限って割ってんだろ?
天則みたいに忘れた頃にパッチがでるかも……しれないこともなくはない
神奈子さん参戦だと思ったら全然違ったです
天女バグは放置のくせにセキュリティの脆弱性指摘されたら即行で仕事する黄昏
黄昏はスタッフ複数人
上海アリスはZUN一人
たぶんパッチは無いな
ってかパッチ以外の話題ないんかよ
ここ数年東方から遠ざかってる友人との会話
友「神霊廟どうだった?」
俺「ラスボスが聖徳太子だった」
友「男じゃねーか!聖徳太子がどんな弾幕撃ってくんだよ!」
俺「17条のレーザーとか」
友「嘘はいけない」
俺「嘘じゃねーよwwwww」
友「で、Exは?」
俺「外の世界から来たっていう化け狸で名前はマミゾウ」
友「名前思いっきり男じゃねーか!」
俺「女なんすよそれがwww弾幕十番勝負って形で戦うの」
友「へー、ラスペは十番勝負『○○』ってかんじ?」
俺「いや満月のポンポコリン」
友「嘘はいけない」
俺「だからww嘘じゃないwwwwwww」
EX番勝負「ティロ・フィナーレ」
>>359 客観的に見てみたら昔からダサかっただろ。
パッチボッチ ステーション
>>362 プリンセス天狐は関係ないって言ってるだろ!!!
俺も東方の会話できる友人ほしいわ…
俺が友達になってやんよ
367 :
わ:2011/10/08(土) 15:09:55.84 ID:TyD7BDRe
まだまだあ
確か今回の自機キャラは霊夢、早苗、妖夢、お燐だっけ?
そうだよ
お前らなんでそんなに魔理沙が嫌いなんだよ…
じゃあ俺が頂きますだぜ
今回の魔理沙は使いやすいと思うんだがなあ
霊夢は火力がアレだし
早苗はボスに全部ショット当てるの難しいし
妖夢はパットのショットボタンフルオートに設定してる俺には無理
ノーマルしかやってないから他の難易度でどうなってるか知らんが
>>371 そういう似非魔理沙口調を見ると無性に腹が減る
俺が頂きますのぜ
そういや最近の同人はどうなんだ?
俺口調魔理沙は撲滅されたんか?
ボムはともかく、ショットの火力なら霊夢>魔理沙じゃね
針とホーミングを使い分けられる今回の霊夢は強機体だろ
東方はじめてやるんだけど早苗ってマゾ向けなの?
びっくりするほど火力ないしボムよわいしトランスする場所なんて限られてるし
え?早苗使いやすいじゃん
>>376 同意、今回の霊夢はかなり強めの印象
ただしヘタレの俺は気づくと針が的から外れてる
魔理沙の強さはすばやさだと俺は思っている
前までは貫通が特色だと思ってたのに神主が貫通なくしちゃうから…
今回のレザマリはきついな
人魂を秒殺できないのにはちょっと参った
それといつもの事だがミサイルの着弾エフェクトでけーよw
でも神霊の自機は得手不得手がはっきりしてて一長一短があり好感が持てる
妖夢>霊夢≧魔理沙>>>早苗みたいな評価のイメージだけどさ
妖夢はボス戦だと使いづらいけど道中はいいね
それよりロゴに関しての意見がないな
東神廟と方霊だけフォントが違うのは何か意味があるのかないのか
改めて見たら地霊殿も揃ってないな
大した意味はないんじゃないの
やっとマミゾウさん見れた
一方俺はイージーすらノーコンクリア出来ないのであった
動画見るか…
リプレイの方が捗るだろ
いや動画のほうがいいだろ飛ばしたいところに飛ばせるし
リプレイは動画を上げてなくてもウマイ人のプレイをみたい人だけがみるって感じだな
単純な攻略なら動画のがいいかもな
某RPG4作目が簡単すぎて糞ゲーだと評判になり、
それを聞きつけた制作スタッフが「こうなりゃああうんと難しくしてやる!!!」と本気出して
その結果5作目はクリアさえ難しいものとなったとさ
次回作の東方はきっとZUNが本気出してとんでもないものになると予想
そんな俺は神霊廟大好き
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 23:10:13.71 ID:Kb2/szE/
STG自体が初めてで神霊と地と星を二週間位前に買い今日ようやく神霊N全員クリアした
マミさん道中でピチュりまくるから地やったら燐ちゃんと空にぬっ殺されまくった
地Nか神霊H or EX どっから手をつけたらいいだろう
神霊Exを3回ほどでクリアできた俺が地Nは10回以上やってもまだ無理なので、
なによりマミさんの弾幕が可愛いくてやる気が出るので神霊EXを押す。
>>391 おK 妖夢で練習しようかな
霊夢で10時間 まりさ7時間 早苗さん11時間 妖夢30分とかもうね 妖夢ゲー言われてるのわかったわ
日を跨ぐ前にクリア報告してたりしてw
>>393 今日は寝る
ふとちゃん可愛いよふとちゃん
クリアさえできなさそうなゲーム、ファミコン時代で体験しまくった。
ウルティマとかまじなんなの?
おっとココは東方すれだったな。そんなおれはマミゾウさん好き。
>>396 今仕事オワタ
星一回プレイしたけどUFO追っ掛けて即自滅して涙目になった しばらくやりたくない
当初 花映塚やりたくて買いにいったんだけど売り切れてて星かったからなぁ…
クリアさえできなそうなゲームって…神霊はゆとりげーだろ。
あくまで東方はNが標準レベルと考えればだが。
紅地星は比較的難しいと思うの
特に星
ようやくEasyをノーミスクリアできるようになってNormalやったらうんこ漏れそうになった
なんだこれ別ゲーじゃんオレいつになったらタヌキに会えるんだよ尻尾もふもふしてぇんだよメガネっこハァハァ
初心者だがeasyは早苗でノーコンクリアできた
他のキャラだと道中の立ち回り方がわからねー
なんだよ、ってことは神霊のNとExをクリアできた俺は初心者の域を脱したってのか?
まだまだ下手糞なつもりなんだが。
EX抜ければ十分だろ
404 :
390:2011/10/13(木) 22:49:24.97 ID:ZHnWc7Dw
いいなぁ
野性の離島までいくんだけど中々安定しなくて
HかLやりまくって自力上げしてから再度やろうかな
Hやりまくりとか…ふぅ
Nの道中とじこのダイゴウジなんちゃら?でもうお腹いっぱい
>>404 初弾幕でN全員でクリアできてたら十分だろ。
>>406 NクリアするのにHで何回満身創痍しても気にせず何周もループしてたらできるようになったよ
ただパターン化が全くできないからほぼガチ避け状態だし安置何それ状態
ストーリー的に次回作が楽しみだね
難易度下がったっていうけど残機が増えにくくてノーコンクリアがしんどい感じがした
ちゃんとトランス状態でかけら回収してたら紅くらいはエクステンドできるよ
今回はしっかりトランスパターン組めばボムがどんどん貯まってヌルゲー化する
ミスでトランスが発動する仕様は止めて欲しかったな
せっかく一生懸命アイテム集めたのにパターンが狂ってガッカリ感が半端じゃない
>>411 だからミスしないようにがんばるんじゃないか!
ノーマルで一番難しいスペルは屠自古のガゴウジサイクロン?だと思う
ガゴウジ嫌い
でも十七条れーざーはもっと嫌い
ガゴウジは回数こなせば安定するべ
とじこちゃん好きだから毎回ピチュってもいいからとスペカを舐めるように楽しんでたら
落ちることなくなった。かなり簡単なほうだと思う。弾幕も綺麗だし。5面は
おりん・星君と鬼畜だったのに今回はほんと簡単すぎる。
最難関は日出ずる処の道士あたりじゃないか。
とじこの足ってあれどうなってんだ?
イルカの尾びれにみえてしかたないんだが。
ネチョ防止策
芳香が一番難しいって感じたな
多分妖夢使ってるせいだけど
新キャラで落とすの難しそうなのは、やっぱみみこかな。
口説いたら「お前は欲まみれだな」っていわれそう。あと付き人に「やってやんよ」って言われて攻撃されそう。
逆に一番簡単そうなのは芳香ちゃんか? でも告白して承諾しても、次の日には忘れてそう・・・。
ってなわけて青蛾たんをねらってみるか。
どう考えてもふと。池沼レベルだからすぐ落ちる。
青蛾は芳香以外眼中に無さそうなんだが
布都がおバカさんっぽくて一番可能性ありそう
ルナの豪族乱舞をノーショットで耐えたw
あ、1ボスの方を先にねらってみるわ。
布都なら俺と昼はサーフィンして夜は神子さまを交えベッドの上で豪族乱舞してるよ
そこに屠自古はいないのかい?
ステージ途中から再生するとリプレイバグるのどうにかなんないのかな
魔理沙のショットって高速4本あてと密着低速とどっちが威力高い?
狸に4本当たるの分かったんだけど勝てないから検証できない……
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 05:37:56.72 ID:txmKVrA+
地霊殿から繰り返されているバグかぁ
成長しないなあZUブの素人さんw
風神録を忘れてるぜ・・・!
早苗の火力が低すぎて生きているのが辛い
いっそ神奈ちゃんとかを自機にだな・・・
オンバシラショットとか撃ちたいわけよ
リプレイバグはSTGの宿命だな。
難しいんだぜ?
カンストとか直すことが出来てそれからのお話だね、宿命とか
タイムアップの時の「ケタケタケタ」って笑い声みたいなSE、芳香戦専用だと勝手に思い込んでた
あれ今まで無かったよね?
聖剣3の幽霊船のSEみたいなのついてるな
あの音聞くとイラッとするというか不安になるというか変な気分になるわ
倒せなかったねプギャーッ
みたいに笑われてるみたいで嫌い
しかし今回は本格的に糞ゲーだな
信者ですらお断りしたくなるレベル
1000円前後のゲームに何を望むかだと?
紅妖永くらいのクオリティだ、わからんのかクソボケが
今作は神主が冒険してみたかったんじゃね?
次回はいつ出るかしらんけど正統派に戻ることを期待
不具合を放置する冒険か……
新規参入だとちょうど良い感じなんだけどな
紅魔郷とかようせんわ
神主いわく、「新米用につくった」だからな(笑)
UFOとか神霊とかなくてもいい
風神録みたいにシンプルなシステムが一番やりやすかった
あとはボムの数だけ減らせば問題ない
神霊のせいで動作重すぎ
星蓮船までは普通に動いてたのに。
4面と6面の道中が処理落ち酷い
残機の増え方は紅か風みたいなのが良いな
作る側としてはいろいろ新しいこと試したかろうて
新しいことって、怒首領蜂大復活やプロギアの嵐みたいなシステムなのかー?
風よりおもしろいとおもうんだが。
個人的には紅妖永よりよっぽど面白い
過去作に戻ろうと思わない位には快適だと思う
いやまぁ紅しかやったことないんだが
>>436 同人向いてないから関わるのやめた方がいいよ
たしかに今までの作品を軽くこなしてたヤツには神霊は物足りんのかもな。
今まで苦労してた俺はあっさりクリアできてそれはそれで楽しかったがな。
まぁ神主曰く自分の作りたい物を作ってるらしいから、とやかく言えるもんではない。
同人は廃れてるくらいが気の合う人と話せてちょうど良いってじっちゃが言ってた
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 21:18:15.84 ID:HD6fXtv2
東方が好きでSTGが下手な俺は今回のが最高だ
キャラもいいし
創作自体向いてなさそう
さあどうでしょうねぇンフフw
ンフフw
魔理ちゃんボム中も気合入れて動いてくださいよ
新しいことって、怒首領蜂大復活やプロギアの嵐みたいなシステムなのかー?
ズンッポイひとがいる! ぱっちちょうらい!
さあ無理でしょうねぇンフフw
ちぇーざんぬんwじゃ1面中ボスの名前おせーて!
これで旧作含めて何作目だっけ?
本体が13thだから本シリーズでは13作目だね
番外編が文とDSと妖精大戦争だから全部で16作目じゃないかね、黄昏のは除いて
靈異伝
封魔録
夢時空
幻想郷
怪綺談
紅魔郷
妖々夢
永夜抄
萃夢想・緋想天・則
花映塚
文花帖・DS
風神録
地霊殿
星蓮船
妖精大戦争
神霊廟
ありすぎ
コンスタントに作品出し続ける神主のバイタリティをほめるべき
すげーな
たぶんオレなら30年かかってる
どの作品でもルナをノーコンでクリアできないから、まだ当分は楽しめる
地、星、神、まさに糞ゲー連発
糞ゲーな上に風神録からはパッチも出さずにバグ放置
糞ゲーしか作れないならゲーム部分は他のサークルに任せたらどうかと思う
風から先しかやってないけど動作やUIは年々快適になってるし
何が糞なのかよくわからん。
界隈
糞糞言ってるやつはただ文句言いたいだけだろ、言わせておいてやれよ。
奴らは良いところを見つけて評価するって事が嫌いなんだよ。
新規のために作ったというコンセプトなら
妖の方が断絶お勧めな件
>>458 レティさんがセンターな所に全俺が祝福しよう
それはそれとして裏写りしてるっぽいのはなんだろう
>>473 製品版のオマケテキスト読んだことありますか?
なかなか興味深いですよ。特に風神録イチオシです!
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 07:09:33.53 ID:Qms0BO8w
言っちゃらめぇぇぇぇ
まぁ俺よりは上手いけど 俺よりは
星と紅以外は面白いわ
LNBなら妖も面白くない
まあ人それぞれ
Lunatic No Bom
すげぇなお前
比較対象が星ならそりゃどんな内容でも面白かろうて
今作のbgmの悪さについて
タイプが違うだけで悪くはない
終了
単品で聞くと残念
ゲーム中に聴くと良作(ただし初聴除く)
死霊の夜桜は毎日聞いてるレベルなんだが。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 22:25:12.49 ID:Q8U6GbSo
'ゞlョ_ ゙゙ヾ 、 ゙ヾ、 `'、 ヽ '、 1 │ | / 丿 / _r'´ _ィ/'´
`゙'ヾt__ ゙゙ゝ、、 ヽ、 \ ヘ ゙、 │ | |′./ /′ ノ′ _/ __r‐'´ __..ゥ/ ̄
`゙''ヘu,,_ `ゝ、、 ヽ、 \ ヽ 、 ′ ’ l / / _ノ′ _..‐'´ __r=' ̄
=tォ___ `゙゙''+、__ `''-,, \、 ゙ 、 丶 ` ' / _ / __-ー"´ ___..
`゙゙゙'¬=___ ``ー-__ `‐ 、 ゙ 、 、 / , ‐" _,,-‐'゙゙ ___-==' ゙゙̄´
`゙゙`ー--..__ `ー 、、`ヽ '´ 丶´ _.. ‐'" __..-一' ̄´
===u___ `゙''ー-....、 `'' 丶" ,,..-‐‐"" _______.====
 ̄"゙゙ ̄―ー---......,,__ ゙'' ‐''"´ ___..---一‐'''~~~~ ̄
____ ` Yahoo! −'' " ̄ _____
゙゙~~゙゙~~~~~~~~゙゙ ゙゙̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ′  ̄ ̄ ̄ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙̄~~゙゙゙゙゙゙゙゙゙
_____....---‐‐'''' ゛''''‐ー---..___
___....uv==一‐' ̄ ̄ __....-‐''" _ ''ー- ..__  ゙゙゙゙̄''''‐'==vュ_
 ̄ ___..-一'"´ _....‐ ´ , . -..、 `''''ー-.._ `"
____-=―~~ _..-‐" _ − 、` -、 `ー-,,_ `゙゙゙'''ー-___
_uu=ゞ ̄´ __..-‐'′ _..‐´ / ' 、 ゙ 、 ゙ヽ、 ゙゙''-..__ `゙゙゙''ヘ=u 、
" __-='"′ _../ / _ ' / l 、 '、 ゙ 、 ' 、 \ ゙゙' 、、 `゙''っ_
___r=ゞ゙゙´ __r‐′ _r'´ ,/ ./ / l │ l ゙、 丶 ゝ ゙' 、 ゙゙'-、_ ゙゙'ヘt__
NMNB=NoMoneyNoBonus
ガゴウジ…
大神神話伝とか聖徳伝説とかよく単品で聞くんだがなー
最近は落ち着いた感じの曲が多くて俺好みだわ
>>482 オーエンとかネクロ系を求めてる人はガッカリかもね
スカイ系が好きな人にはかなり評価高いみたいよ
妖怪の山系を求めている僕はどうしたら良いですか
がんばれ
オーエンみたいな派手曲が苦手な自分には今回の聖徳伝説や佐渡の二ッ岩は最高だった
芳香戦がいい。戦ってる気がする
「難易度は低くても、敵を倒しているだけで気持ちよくなるあの感じ、を目指して現在開発中です。」
結果はどうだったんだろう……
神霊を連続で出したときのポポポポポって音や
6ボス辺りのスペカのパシュンッって終わり方は個人的に中々爽快感があった
不満点はトランスはもっと派手なエフェクトにしてくれ(_A_)
それと神霊回収範囲はもう少し広めにしてもよかったと思う
倒した後出てくる神霊をスココココンとかき集めるのが気持ちよかったです
固い敵は気持ちよく倒せませんでした
残機バンバン増えたら気が楽になる
たぬきに会いたい
最悪妖夢使えば爽快感は得られるだろう
固い中妖精も一撃だし
妖夢は強いし可愛いしオススメだみょん!
ぶっちゃけショットボタン連射することにしか興味がない
それ以外はあってもなくても達成してもしなくてもどーでもいーw
東方も横シューだしてくんねえかな
別に今のゲームシステムが嫌いって訳じゃないけど星からよろよろしちゃってる感があるよね
現状だと横にする意味がないと思うけどな
そもそも弾幕ごっこがコンセプトだから横とは相性悪いと思う
トラブル☆ウィッチーズみたいな方向性はありだと思うが
R-TYPEやグラディウスみたいな横ギミックシューはノウハウがないし恐らく作れんだろうから、
縦でも出せるゲームを横にして視認性が悪くなっただけってオチになりそうだ
パロディウスみたいなベル出して欲しい
メガホンとか巨大化とか面白そう
一風変わった作品群に主流を求めるのは酷でござるよ
ヌルゲーって言われてるけど 風→神→地→星 みたいな順番なら
誰も難易度に文句言わなかったと思うの。
それでも永よりは難しいけどな
永が極端に温過ぎるだけなんだけどさ
えいやっさは確かにぬるめだったけどプレイしてて一番楽しかったよねスペカ集めが特に
マミゾウに会いたいんだがEasyとNormalの差が激しくてもうね
>>515 今作はノーマルかなり簡単なほうだけどな
その代わりEXや一部ODが結構鬼畜に仕上がってる
マミゾウ終盤の通常は素直にボムった方がいいくらいきつい弾速のをばら撒いてくるし
EXは
星>>地>>>神
くらい簡単だとおもう。道中のミスなんてほとんどしないし。
みみこの通常弾きらい
NシューターとHシューターの間を彷徨ってる腕前だけど
今回初めて通しでノーマルのスペルコンプできた
やらしい弾道のスペルが無い分取りやすいスペル多かった
虎のへにょりレーザーとか美鈴の斜め弾幕とかの方がダメだわ
永はノーミス縛りだと難しいが通常クリアだとヌルいな
たぬきとか本当はいないんだろ?な?
狸に包まれたいナリィ
残機が足りねぇよ
あと一機あればタヌキステージに行けたのに…
神やった後に風やると残機の量の違いに吹く
永は本編の温さをLWがカバーしてたから気にならなかった
神霊廟もせっかくODモードあるんだからもう一工夫ほしかった
HARD以上をやるなら他のSTGをやったほうがいいという話
紅妖永は楽しかったが最近の東方は手抜きの糞ゲーだから困る
スペカ練習でみみこやりまくって勝てる!!と思ったら
普通の黄色い矢からアサガオみたいになるやつとナイフ投げで死んだわ
トランスあるから残機少なくても普通にいけるだろ神
申し訳ないが作品単独のシステムに対応すると変な癖がつくので使って無いんだ
ただでさえ癖の強い作品群だというのに……
弾は消えない威力の高いボムみたいなもんだろ
癖が強い作品だと思い込んでるだけじゃね?
作品自体に癖は無くても、ユーザに癖がありすぎるんだな
異口同音にマニュアルの朗読しかしないキョンシーだらけなんだ
噛まれないようにするだけで精一杯だよw
パク
テジョン
緑とか紫のふわふわを確定で出す敵の前でトランス溜まってないと損した気分になる
>>531 ごめんちょっと話が繋がってなさすぎて何言ってるのかわからん
一見似ているけれどボムゲーとシューティングゲーが繋がってなさすぎって事
トランスとか、弾幕に突っ込まないと取れないアイテムとか、何でこんなシステムにしたのか意味不明なんだよな
紅とか永みたいに純粋に弾避け楽しませてくれる作品作ってくれないかな…
なんでマンネリ推奨な人がおおいんだろうか。さすがにベントラーはキチガイじみてるが、
今回の神霊は楽しかったぞ。
気晴らしに紅したら霊夢が敵が落とした赤Pに追い付けなかった
いまの霊夢は修行の成果かずいぶん速く動けるんだなぁ
お前らのオススメに地がないとか…
マミゾウさん倒した。次回作がたのしみだな!
星と神って狙わないとEXTENDしにくくなってるよね
星なんてマジヤバイ
青UFOに殺意沸くレベル
ZUNの作るゲームは韓国人が他のSTGをパクって作った
ただの劣化パクりだからな、下手すりゃそれ以外
紅のころはまだ良かったが今は同じ人物とは思えない
煽るときはしっかりした日本語で書こうよ
>>540 地って評判悪いけどグレイズ回収やリチャ考えてパターン組む楽しさは唯一だな
>>544 お前が日本語を日本語と認識できないだけだろ
紅のころの東方は良作、風以降の東方は糞ゲー
いきなりどうした
スルーしろよめんどくさい
面白いかどうかなんて人それぞれだから別にいいや
ZUNは韓国人だったのか
昨日買ってきてやりこんでるけど、星と違ってシンプルでやりやすいな。
それとも難易度低いのか?2日でNクリアとか俺史上最速ペースなんだが。
神子やものべーよりやってやんよさんの方が嫌だ
緩急付けて伸びてくるジグザグ弾幕は短時間で精神が参るわ
ガゴウジってやんよ
ガコウジは初見殺し
二回目からは超楽
普通の弾だと普通に反対方向に避けるんだけど
タンキーとかタオ胎動とかガゴウジとかの線状のビームみたいなのって飛んでく方向にキー入力しちゃうのよね
自分でもわからんけど芳香・青蛾の青いカーブするレーザーなんか特に。球技やってたからかな。打ちに行くって言うかよくわかんねぇや
メルランのへにょりレーザーは慣れるまで大変だったなぁ
メルランの通常1は小型マスタースパーク
新作の弾幕はいままでの作品の弾幕が簡単になったものが多かったな。
青蛾へにょり→メルラン
ラスボスのアイスの実ばらまき→紅6面中ボスのナイフばらまき
ほかにもげ
>>560 しかしアイスの実は目に悪い
チカチカしてくる
紅6面中ボスのナイフばらまき ってミーク前の通常弾幕か?
後アイスの実バラ撒きってグセフラッシュだろうか
グセフラッシュは気合要素とかほとんどないバラ撒きだしあまり似てない希ガス
えっ?じゃわからないからkwsk
東方シリーズで初めてイージークリア出来たのがコレ
妖精大戦争やってからこれやったからチルノが糞杉たんだな
ミークと勘違いしてるんじゃないか?
エターナルミークみたいな気合弾幕もうちょっと増やしてもいいのよ?
気合避け弾幕はいいがぎらぎら光ってる弾、お前は駄目だ
星では多用されてて辛かった
アイスの実みたいに明滅する弾は凝視してて目が痛くなるな
久世って半固定弾?になってるよな
同じパターンの弾幕がちょっとずつ左右にぶれて出てる感じだから、
気合いのようで気合い要素少なめ。事故りやすいけど
ボス通常弾プラクティスやらさせてちょ
むしろボスだけ通しプラクティスをば
言わせんな
574 :
562:2011/10/26(水) 19:38:02.06 ID:8Eo3WxL6
>>570 そう
ピンクの左を迂回するように回避すると当たらない
だからミークとも似てない
>>571 道中+ボスorボスのみのプラクティスが用意されてるSTGは微妙にあるしな
スペカ単体で練習できるし流石に欲張りすぎるが
通常弾幕でも難しいのが稀にあるからなぁ
特にEXなんか後半になると無理ゲ入ったりするし
あれば嬉しいけどそこまで欲しくないかな
ボムっちゃうし
>>574 それ以前に目がチカチカするからミークとは似ていないね
通常弾なんかに…くやしい!でも…ボムっちゃう!!ピチュンピチュンッ
この通常地味にむずいんだよなー事故怖いし安定重視でボムっとくかー
―――って言いつつ何故か避けようとしてピチュるってのが多すぎて泣く
ヤバくなったら使うか→手遅れ
持っててもやられりゃ「抱え落ちすんなw」て一つ覚えのこといわれるんだからパカスカ適当にボムっとけばいいんよ
やることは誰も彼も大してかわらんしクリアしたところで他の誰かの尻を追っかけているようなもんだ
神に関しては密着ボムで神霊回収するのが美味しいから決めボム万歳になってしまった
ヒュポポポポポポポンッ!
霊夢のメシってパラレルED見るからに結構質素だよね
おかずなかったし
だって唯一の収入源のお賽銭が…
お米しか食べてなかったな
俺達と同じでオカズは頭の中か・・・
/::::::::::::::::::ヽ⌒:::::::::::::::`'':::...、
/:::::::::::::::::::::::::::::゙;::::::::::::::::::゙、.:.:.:.:.\
/:::::/:::::::::::::::::::゙;.:.:.:.i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.Y
/:::::::{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.:i.:.:゙;.:.:.:.:.:ヽ:.:.\ ヽ:i ,...〜、__,, /
!.:.:.:.:.i.:.:.i:.:.:.:.:.:i:.:.i.:.:.:.:.}:.:.:i.:.:.:i: : :`、 : ヽ ゙;} ,..-‐ァ''"/⌒" /:{
i.:.:.:.:.:.:i:.:i.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.} : j! :ノ: : :} λ: ゙;: : :}: :} ,,,..z彡-‐-、∠_ _......_..// }
{.:.:.:.:.:.:i.:.{ : : : i : : /:_:/,,//: :ノ}7''ト }: :}ノ: :} ィ'":/: : : : : : : : : _`''<_: :,,:.彡: : /
!: : : : :i :i : : : i: :ィ'゙ノィノ彡':::::f驗ミ:j ://:/ : :/ : : : /: : / :ヾ、: :ヽ : : : : : : : : : /
i: : : : :i: ゙;: : : :iノ,;ィi紘 ::::::::::::::i紗 ノ彡/: : : :/: : / /: : : /: : : : ゙、: :`、: : : : : ;ィ'"
!i: : : :i : `、: : :if゙ 毟lリ:::: :::::::::::iノ:/ : : : :i: : /: :/: : : :/: :{: : : : :Y : ゙;: : : :/!
i!: : : :ト、: : `トゝ ':::::::ノ〃: : :/ :i: /: : i: : : : :!: : i: : : : : ト: : i : : : :{
} ノ \: : :ヘ ー.:'::/ f{: : : :i: : i: { : /{: : : : i : : : : : : : j::i : } : : :ノ
ノ / /_`ト、ヘ__ー-.... __::ィ { i 代{ : :i:从ト、 i::::! : : i i: : : :i : : : i;;;} : : : /
/ / / K;';';'二\ ヾ;ヽ_/>、人. i } \: :i "7゙ヾ{::::ヽト;,i斗‐‐:i: : : j!::::ヽ : f
/ / / {/;';';';';';';'ヽ Y;';)-〈';';';';ヽi:j ヽ! 弋゙ソ:.:.:.:`"゙/~~'トミ : : /エ凡}: :{
{ //{ /;';';';';';';';';';';';'ハ};';'゙ト<\';';'ノノヽ {ι: :; : : u :弋゙ン }/: :/:ノ心/ λ
ト、 {/ ∨;';';';';';';';';';';';';';';'};';';';';寸云ト';';';'} 人 、 ,ιノ: :メ、;;;;シ:}ノ: :゙、
゙; ト i{ ノ;';';';';';';';';';';';';';';'/};';';';';'∧_~゙''_/ :/\`ー '''"__ `7":/゙厂Y: i : j}: : )
V )} γ;';';';';';';';';';';';';';';'//;';';';';';';';';寸ミjlll{代{/{:(`'''ヾ" _.z彡/ノ:{: : } j: /:/
ノ 〈;';';';';';';';';';';';';';';';';{/;';';';';';';';';';';ヘ `}lllミx.、ト、 _,..ィ≦三=::<弋 ゙、}j/: :{ (
/ / `r―--:::::;;;;;';';';ノ;';';';';';';';';';';';';;;}_jlllj__`ミlll/:::/ `ヾミ、:::`ヽ{/__:人ゝ
{ {{ノ /―--......_/";';';';';';';';';';';';'f/__ \ヾiノ{::::i ヽ\:::::{:ヽ
\ ゞノ {;';';';';';';';';';';';'〉;';';';';';';';';';';';';'i / x ヾ i |lr'"{ Y乂::::人
`<_ノi;';';';';';';';';';';'/;';';';';';';';';';';';';';';i ヽ){ j/'" i {; } ゙7ミ≫
ゝ、};';';';';';';';';';';{〉;';';';';';';';';';';';// ノ } / ト、 i/ !i
i;';';';';';';';';';';';}斗-ァ‐ァ::7~{:{ { {、 ヾV i i i
j;';';';';//;';';>'" <;';';'{ i:乂__-个:.、 \ V i i: ! i
/j;';';/ /;';';';//:\ \ゝ-ミこ∨ァ沁ヽ \ V i ゙;i !
/〈;';';{ {;';';/ /;';';';'斗''";';';';';';/a ∨';i`、 `ヾ i 〉 }
ノ;:;:;:\i__i;;;:レ‐‐''";';';';';';';';';';';'/'゙ j';';! i \ !,.イ i
/:;:;:/;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';'ト、__ {';';〉 i \ !::::! j!
/;:;/;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';'iミミ三彡i';'廴<__ \ j!:::::i/
//;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';'j! `~""i';';';}:::j:::::::j!:::::\__ ノ斗'^ヽ
/;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';';/ \ ::::/}';';ノ-!::o::j!--‐‐''"  ̄ `ヽ、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
│ .......ヽ、
│ :::::::::::::::\ _ _ - - _ _
_ _ i ─ ─ _冫Υ´ ` ヽ 、
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;- _ ` ヽ - _ノ /
/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;\:;:;:;:;:;:; ヽ、 :::::::::/
/:;:;:;/:;:;:;:;:;:;/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ:;:;:;:;:;:;:;ヽ、:::::::/
/:;:;:;/:;:;:;:;:;:;λ:;:;:;λ:;:;A:;:;:;丶:;:;:;:;:;ヽ:;:;:;:;:;:;:;ヽ::::l
│:;λ.:;λ:;/ l:;:;:;:;l l:;:;:;lヽ:;:;:;λ:;:;ヽ ヽ │:;:;:;:;i::::ト
.i /l:;:;:;/l:;/_ l:;:;:;:;l ヽ l ヽ:;:;l ヽ:;:;i\ヽl:;:;:;:;:;:;l´:::::`ヽ、
i i:;:;l l ヽ、:;l ´ヽl \:;l 从 i l ヽヽ、:;:;:;l:::::_-´ ヽ、
i l`l ┃ ヽ:;l. ┃ \l∫-- -ヘ:;:;:;:;:;:;:;l´::::_/´
l:;:;:;l u u l :;:;:;l:;:;:;:;:;:;:;:;l- ゚
γ / u l :;:;:;l:;:;:;:;ヽ ヽ
( ( ゝ- \_ -( ∫ _ ノ >:;:;:;:;ヽ l
/:;:;:;:;:;:;:;/\> l vへ-<-r~ゝ- - l:;:;:;λ ヽ l
ヽλ:;:;/ > /´/ヽ / l ( λ:;:;:;//λ:;:;/ヽ v
` ヽ/ γγ~´-ヽ>- l ( /l / / /l:;:;/ l/
/ ゝi ( /  ̄` l´(__/// ぱくぱく
/ /ヽ 《 :;:;:;:;ヽ:;ヽ:;《`ヽ. もぐもぐ
/ / ``i :;:;:;:;ヽノ:;:;ヽ ヽ
く (:;:;:;:; i :;:;:;:;:;:;:;:;Γヽ、
\_ l:;:;:;:;:;:;:;:;:;i ヽ:;:;>
`ヽ___:;l_:;:;:;:; :;:;:; /
`丶:;__:;.:;:;/
AAうぜえ
人はなぜ黙っていられないのか
どうして東方厨はAAが好きなの?
AA職人が多いから
したらばにある幻想板と同一視してるんだろ
マミゾウが恋しい
会えない
佐渡で待ってる
団三郎に会いたいわけではないのだ
早苗は実はもともとパーマだったりして
いわゆる天パー
長髪ゆるふわウェーブとか聖とかぶる
みみみこって物凄い怪力だよね
神社の石畳を軽々と持ち上げるとは
しかしもっとマシな曲用意できなかったのか
2面道中、4面道中、4面ボス、EXボス曲は良かったと思う
4、5、6ボス戦は漲る
マミゾウは会ったことないから知らない
最近の曲はまさにゲーム!って感じがして好きなんだが 特に今回のとか
今までの15年間が無駄ではなかったって事だね!
今日ふと思ったんだけど、
きょーこって人気なのかな?
知るか
布都思った
ボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
コボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
ボコボコボコボコ∧_∧ ∧_∧∧_∧ボコボコボコボコ
ボコボコ∧_∧´・ω・)(´・ω・`)・ω・`∧_∧ボコボコ
ホコボコ(´・ω・)∧_,∧lll ∪)∧_∧・ω・`)ボコボコ
ボコボコ∧_∧ ´・ω∧∪∧(・ω・∧_∧⊂)ボコボコ
コボコ(´・ω・)≡つ);;)ω(;;(⊂≡(・ω・`)___\ボコボコ
ボコボ(っ つ=つ (布都)⊂=⊂≡ ⊂) \ )ボコボコ
ボコボコ/∧_∧∧_∧ ∧ ∧_∧∧_∧\ボコボコ
ボコボ( ( ´・ω)( ´・)( )` )(ω・` ) )ボコボコ
コボコ(っ つ/ )( ) \ ⊂)ボコボコ
ボコボ/ )`u-u'. バ∪ ̄∪バ`u-u' \ボコボコ
ボコ( / ̄∪ボコボコボコボコボコボコボコ∪ ̄\ )ボコボコ
ボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
コボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコボコ
布都ボコった
正直3面まではBGM微妙すぎ、劣化フラグか…と思ったけど
4面からボス曲らしくなってきて安心した
システムも慣れれば楽しめそう
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:36:25.77 ID:ZbTpWUAn
布都ちゃんのおミャンコぺろぺろ本かいましたよ〜
太子と尺解仙が人気出るのはわかってたけどね〜
俺的には地霊殿よりよかったね音楽はともかく
早苗ってあれ髪束ねてんの?
立ち絵じゃよく分からん
知るか
ロシアの対空戦車がこのスレと関係あるとは思えないな
マミゾウと早く戦いたい
早苗は元々ストパーかけてた
幻想郷にきて髪の手入れが出来なくなったからあんなもっさりになった
納得
>>619でも自機選択の立ち絵はめっちゃ笑顔だょな(笑)
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 23:04:42.24 ID:WgVb5Zi3
原作オタクはあれ面白いの?
神霊なんとかってげーむ
音楽クソ弾幕クソキャラクソって聞いたんですけど・・・
あげくにオーバードライブだっけ?何がいいの?
そもそも地霊まではまだましだと個人的に思うんだけど
星のUFOはなにあれ?ゴミゲーですよね?
原作厨はZUNが作ったやつはなんでも涙流して喜んでるわけ?
ゴミはゴミって言ったっていいじゃん言論封鎖ですか?w
∨
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人_____,,)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| ∴ ノ 3 .ノ ______
ヽ、,, __,ノ | | ̄ ̄\ \
/ \.____| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
自分のブログとかにならどうぞどうぞ
ただし炎上しても責任はとらんからな
せやな
仙人ようむかわゆす
私服早苗も忘れないであげてください。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 16:41:20.33 ID:0L4DGGX7
°| ・ | ・゚ + ,,.... -::..、..-===-..、 .o。 | *。 |
*o ゚| *.| ゚ .ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ .+・ o |*
o○ |゚ .+o /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.'., ○・。 |°
+O l + .| ・゚ 〃.:.:.ノ.:./:.:.:.:;,;,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ. ゚| o*。 ○。
。 |! ゚ + ・ |i .i./.:;:'.:.ノ:.:;,ィ/ _}_.:.:.:.:.:.}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.} i| ・° | ゚o
o。i| ゚ l・ {.{.:.!:'⌒:ノノ ´ノ:`X:.:.:;'.:./:.:.:;'.:.:.:.:ハ *゚ |! ・ ゚
・ *゚。i| o. !:.:{:.:/"` ^'' ノノノjノ:.:.:.:!:.:.:ノ:.:{ ゚ | ゚o i|゚
|*o|. ・゚. 人';.:ハ'''" "''ー- /:.:.:.:.:.:{:.:.:.:.:.:ノ *゚・ ○+。
i| ・° + ゚o .,:'):.:.:}:.丶 ..::::: ノ: : : : :ノ: : イ:{ |!。・ | o゚
o゚| o°・ ゚ .ノ:ノ:.八 ヽ;- ,.:'": : //: : : : ::',:ヽ o+ o ・°
゚ |! .| | 。(: :〈: : : 心、 .i: : : :,イ: : : : : ヽ: : : :} ・。i| * ○
,' / |. /__ト、::ヽヽ 川.〈 /::/|: `ー-、__
.ノ -‐'´.: : .:|!:.:`\{:: ノ ´ ::|::...  ̄``ー-、
_,. --r'´.:.:.:.:: ..:.:∧:.:.:.:r‐≧='-‐┐:|:.:.:.:... r \
r‐'´ _:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l |!:. └‐1大'ー┘ |;;;;:.:.:.:>....:.|:.. 、 ヽ
:.:.:.:.::.´:.:.:.:.:.:.:.:\_____ヾ:.:.:.:.:.| ハ∨>:┴…'´ー‐-、|:.:.:.. \: |:.:.: |、
:. /了:.:.:.:.:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.:.:. ``ー-、L.l _l_〉'" \:.:.:.:.:.:.ヽ:.:./:.:.:/: \
/__/:.:.:./:.:.:.:/-、:.:.:... __ .:Y´:: _,. =ミ:.:\_;;;;;V;;;/ヽ l
:.:.:.:.:.,.イ:.:.:.:.:.:ノ|! _}‐‐::.:.:.. ,r‐'´ ノ. . ::lr'´::" :;;;|:.:.`ー'⌒ | |
:.:.:.:厶;;辷==' /⌒|::.:_;. -'´...:/ :.:l!:.::: :;;;;;|:.:.: ', ∧
:.::イ:.:.:.:´ `ヾ|:: レ'ヽ:.:.:.:/ .:.:.:.:.:.:.:.:.|!:.:.:... ...:.;;;;;:∧:.:.:. ヽ. |: \
:.:/:.:.: :.:.|::/ /r─  ̄〉.:.:.:.:.:.:.人;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;/::∧:.:.:.:...... ヾ \
:.:.:.:.:.: :.:/: :/.:.:/__ノィ' ̄〉‐一'´___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄lヾ、:/ :::\_::::::.: . l| :ヽ
:.:.:.:.:.:.. .:.://.:.: _,/ -´___厶-‐ '´__ノ::..... , rく\;;;;;;;;/`ヽ、;;;l| .:./|
:.:.:.:.:.:.:.:._,ノ:.:.:.:.:.:´:.:.:.:r‐'´:.:.:.:.:: ,.-'´. ‐个‐-、:.::.. /ノ }lァヘ:/ l八 ./ :|
\rー'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::/ :/::. ...:|:.:.:.:.::\:.:.. ...:/:::|ー'/ |:.:. /! |
:.:.:.:/:.: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:. ,r≦_,:.|:.:.:.:.:.:.:.|;,;,:.:.:.:.: |ヽ;;;;;;;;;/ 厶/ . |:.:.:.:.| ::l |
=彳/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: ;r‐<::::::`ブ: :lア ̄:ヾ丁 ̄ ̄:ヽ:.ーr'′ / !:.:.:.:}:::| |:
:.:.:.:.:.:.;..:.:.:.:.:.`ァ‐く:::\::::: //:.:.:|:::: .:.:.:.:.l:!:: :.:.:.:.:.:.|:.:.:| /| !:.:.:.:.:.|:|.|:
:.:.:./:.:.:.:.:./ .\::::::〈:.:.:|:.:.: 廴___,八___,ノ: . | /.:.| ヽ:.:. : ||:
<::::::::::/ /|/::::∨|l:.:.:.:|:::.:.:.:.:.:.:l!:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.! /. : |
個人的にはフォールオブフォール以外は許せる範囲だけどなあ
わざわざ乗り込んでくるとは
アンチも必死だなあ
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 10:56:10.31 ID:UgiGf327
マミゾウ初見でいけたぜぃ
星蓮船からExが簡単な希ガス
>>631 他板の東方スレにも貼りに来てたよ
特に相手にされてなかったけど
アンチも含めて東方厨とはよく言ったものだ
まあ同人だし
そいつらが今の東方人気の牽引役だから丁重に扱っておけ
キャラとか曲、システムの良し悪しは人それぞれだし、
俺的にはヒットしたからいい
でもバグが多いのはかんべん
ふと思ったけど
アンチな人にとってその作品とは
銭形のとっつあんにとってのルパンみたいなもんだな
マモーの奴め…w
マモーってなんだ?
マミゾウの略?
ルパンの初期映画見なおすといいよ
個人的には鍵山雛を出して欲しかった
あちこちで脈絡なく雛連呼するのお前だろ
雛は去年の東方M1でおなかいっぱい。
たぬきに会えないまま今年が終わりそう
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 03:43:20.06 ID:FoZd63YI
トジコはどうなるのか
それなら、きつねに会えばいいんだよ
>>631 地霊はまだマシとか言ってる辺りアンチだけあってよく知らないのが分かるな
地霊から終わり始めて現在、本編三連続駄作だというのに
ホーミング垂れ流しイライラ棒に比べりゃ地以降の方がマシだろ
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 09:52:41.66 ID:Df3/nlnu
まぁ、劣化してるという意見にだけは同意せざるをえないよな……
それでもすごいっちゃすごいけども
妖、永あたりの出来がよすぎたのかもな
スペカ名とか曲にしても神主もネタ切れしてきたのかなーと思う
神霊廟の自機キャラについては最高だったと思う
えーと、霊夢に早苗に妖夢に、あとお燐か!
正しくは、紅白・白黒・ピーマンワカメ・人霊、だな
なにが正しいのかおしえてくれ
は?紅風地こそ至高だし
俺が、東方をプレイせずに曲だけ聴いてたときは
風神録あたりからZUNレベル上がったなー星と地は全部好き
と思ってた
キャラはよくわからんかったけど
今はちゃんとほとんどプレイしてるよ
地・神よりは面白い
それだけはない
弾幕が避けれないとかじゃなく観辛いという点で
星は駄作だと思った。 あとは全部好き
アンチスレをソースにするバカがいた!
>>661 そうやっていちいち頭のおかしいアンチのふりして地、星、神の糞っぷりを誤魔化さなくていいから
星と神はともかく、地が叩かれる理由が分からんのだが
お前さんが同意できるかどうかは別として、地の具体的な不満点なんて腐るほど出ていると思うが
STG板のがっかりスレでも覗いてみたらどうだい
>>665 別に過疎ってるんだしお前がここで言えよ
30辺りから見るといい
正直紅も妖も普通だよね
というかがっかりスレじゃなくてアンチスレでもあったし
旧作〜紅・妖は純粋にSTGとしてなかなか悪くないと思ったけどな
妖は道中がもひとつではあったが、EX・PHは面白いと思った
永以降はキャラやBGMはともかく、イライラ棒が酷かったり
(風・妖精大戦争を除いて)システムに悪い意味でクセが強かったりでストレスばかりが溜まる作りなのがなあ
そもそも東方に爽快感を求めるのが間違いかも知れんが
自機性能が風以降毎度毎度大きく変わってるのが悪いのかも知れん
何が言いたいのかと言うとレザマリのレーザーは左右に広がらなくていいから貫通してくだしあ
一人だけ大半の雑魚を一撃で切り伏せる無双状態のみょんの出来が良かっただけに残念
余計なシステムとか変り種自機とかいらないから紅とか風みたいにしてほしい
なんて言ったら全部同じでつまらんよな
妖みたいに、シンプルすぎでなくそして純粋に避けを楽しめるのがいいな
まあ所詮は人気があるだけのただの同人ゲームなんだからいちいち言うのもあれか
だが俺はこれからも応援する
風神録ってただのボムゲーだし何がいいかわからん。
ボムってかんじでもなくてエフェクト微妙だし。
ボム数が少ない今作はバランス良いと思うんだが・・
でも地以降、面白いのは外伝だけだからな…
さすがに三回も駄作が続くともう本編は期待出来ない感が強い
自分はノーマルシューターだからかもしれんが永、妖はザクザクエクステンドする所と独特の雰囲気を楽しむゲームだと思うな
逆にルナシューターやスコアラーには物足りないのかもな
紅から入ったからかもしれんが風以降のシステムはあんまり好きじゃない
ただキャラは風が一番弄りがいのある可愛い奴が揃ってると思うね
嫌ならやらなければいいじゃん
地は変なシステムを導入せずにちゃんとSTGしてたじゃん
東方はグレイズと上部回収があれば十分
あとはDSみたいに多彩な弾幕出してくれればそれで良いんだよ
むしろ妖の評価が高いのか分からん
イライラ棒みたいな弾幕と桜点調整するだけの凡作だろ
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 22:07:22.38 ID:zwTq3i/t
風神録は稼ぎやすいからいいね
グレイズがあると時間いっぱいまでガリガリする必要があるけど、風は速攻でいいから
ageちゃったすまぬ
紅・妖(の一部の機体)は近づいたらワイドショットが効率よく当てられるから
接近に意味があって速攻も利きやすいけど、地は画面下に張り付いてガリガリやってるばっかだし、
やたら硬い敵が多い・自機の装備が貧弱で常に押されてる感じになって全然爽快感が無いんだよなあ
イライラ棒・我慢比べが好きな人はいいんだろうが、あれがちゃんとシューティングしてるとはちょっと思えん
妖の4ボス以降こそ画面下でガリガリ一辺倒だろ
そういう意味じゃ自機の動きを制限したがる永もあんまり好きじゃない
地にそんなシーン言われるほどあったっけ?
妖で画面下でガリガリやってたらアイテム回収できないと思うんだが
ボスの話つってんだろ
ああすまん、道中含め4ボス以降って話かと思った
地は特に4面道中(特に中ボス以降)や5面の中ボス前みたいに道中でガリガリやってる場面が多いって意味だよ
ボスは妖・地に限らずどれも似たようなモンじゃないか?
紅はボスの通常に複数の攻撃パターンがあったり、張り付きに意味があったりしてなかなかよかったが
妖の5、6ボスって他作品と比較してもそこまで画面下張り付くゲームでもなくね?
妖夢は確かにイライラ棒的なちょん避けが多めだけど、
幽々子は通常もスペカも種類色々だと思うんだが
特別個性的だとは言わないが、かといって他と比べ酷いってことはないと思う
地は道中が凄く最下段ゲーだった印章はある
アイテム回収が上行かなくてもかすればできるのと、
グレイズ稼ぎのためか弾も自機狙いの速射多めなのもあって、
速攻が必要なとき以外ずっと下の方でチリチリ掠ってた感じ
ボスはそんなでもなかったし面白かったんだけど、
道中に関しては自分は確かに微妙感あったかなぁ
妖の評価が高いのは純粋なSTG部分だけというより演出とかそういうのも込みでだと思うけどな
自分もそうだが、ラストのアレに「やられた」人も少なくないのでは?
妖というか東方全般に言える事かもしれないが
まあCAVEに関しても大復活BLのヒバチを倒した時の小星ジャラジャラが妖のラストからアレしてるっぽかったりするからな・・・
ガルーダIIの自機一回転演出やむちポ・ピンク辺りの世界観もコナミシュー辺りのオマージュと取れるし、
その辺はお互い様だと思うのだがな、ビデオゲームなんてインベーダーやパックマンの時代からパクリパクられだし
東方がそうやって特に叩かれるのは東方厨の暴れっぷりによるところが大きいだろうな
ZUNの過去のブーメラン発言もある程度関係はあるだろうが
まあともあれ別に妖が名作とまでは思わんけどな
あくまでそれなりorそれなり以上には遊べるSTGといった程度だと個人的には思う
叩かれてんなぁ妖々夢
俄と言われようが俺は好きだぜ
しんれいびょうについて語るスレじゃねぇのか
神霊廟はなんか…後味がない
ここは神霊廟とあとついでに地と星を叩くスレですよ
神霊廟について語りたいならどっか余所でどうぞ
そうやってアンチは頭がおかしいと思わせようとするのは止しなさいッ!
神なあ・・・地や星よりは良かった・・・のか?
フルゲージじゃなくても短時間発動できるとか、トランスがもっと使いやすかったら良かったんだがな
ボム・ライフアイテムがトランス中2倍って仕様のせいもあって、現状使いどころが限られるし、
特に被弾時のトランス自動発動だけは嫌がらせとしか思えん
後は妖夢以外だと中型機がクソみたいに硬いのがストレスだわ
出現前から張り付いてても弾を撃たれる場面も多いし、「なんでこんなに硬いんだよ!」と言いたくなる
神霊が時間で小さくなって消えるのも勿体無い感溢れるというか、せっかくのゲームなのに損した気分になる
まあボス張り付きでキュッキュッと割かし小気味いい音を出しながら連続で神霊が出たりとか、
4ボス後の雑魚ラッシュや6面道中で大量の雑魚をなぎ倒しながら神霊を出したりとか、
限局的ではあるが爽快感のある場面もあるとは思ったがな
ボス直前とか使おうと思った手前で食らってトランス発動するとガッカリするわな
自機が被弾するとトランス発動っていうシステムはよかった
でもボスも倒した直後に何かしら発動してほしかったかな
永のラストスペルみたいに
確かに、ラスペ弱すぎ真新しさ0だったしあれの後に何かあったらよかったな
逆に言えば、ラスペ以外は概ね面白かったんだがなぁ
久世〜斑鳩でテンション上がって、さあラスペはなんだ!
――って盛り上がったとこで出て来たのが、
あの地味ぃ〜な弾幕だったってのがより残念感を加速させてる
3ボスとか画面下に張り付かされるかと思えばボスに特攻させられたり(若しくは時間切れまで我慢競べ)と最悪だったと思うんだが・・・
ラスボスもどっかで見たような弾幕が多くてなあ(レーザー→崩れて弾になるとか)
まあこんだけ長く続けてりゃZUNならずともネタ切れになるのも仕方ないとは思うが
ああ、3ボスに関しては擁護しようがないな
発想は良いかと思ったけど、実際やるとうざすぎて全く面白くなかったわ
むずい、強い、じゃなくて純粋にうざい
そんな事いってもお前ら新作が出たら結局買うんでしょ
批判すると次作買ったらダメって決まりあるの?
毎年毎年つまらんだの駄作だの言ってるのに新作が出たら懲りずにまた買うような奴は真性のアホだと思う
>>701 神霊廟みたいなクソゲーでも無理に褒める狂信者じゃないと次回作を買う資格は無い
ひねくれてんなぁ買うって言えばいいじゃんw
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>703 ならお前だけそう思っておけばいいさwwww
つまんないなら買うなとか言って言論封殺するより、負けずに面白い点を挙げればいいじゃない
勿論キャラや音楽や世界観(失笑)じゃなくってゲーム性でな、批判点は主にゲーム性に関する事なのだから
その、なんだ悪かったな
俺としてはまぁ買うがなwくらいの反応が返って来るかなと思って軽い気持ちで言ったんだけど
まさか音楽や世界観は嫌いでゲーム性だけで東方買ってる奴がいるとは
キャラで買ってるに決まってるだろバカヤロー
いや・・・その読解はおかしいだろう・・・
音楽はシリーズ通じて大体好きだよ、劣化してきてると言う人もいるが・・・
(失笑)はあくまで世界観だけだよ、幻想郷がどうことか個人的にはどうでもいいんでな
まあ最重視してるのはあくまでSTGとして面白いかどうかだけどさ
ちなみに次も買うと思う
ゲーム性に限れば劣化してきてると思うが決して見限った訳じゃないしな
批判してる人の多く(多分・・・)は心底嫌いな訳じゃなくって期待の裏返しだと思うぞ
東方じゃなかったらこんなもん買わねぇよバカヤロー
>>710 その(失笑)の対象を世界観に断定してるお前の頭に失笑だけどなww
>>712 東方厨タソ悔しかったの?
ねえ悔しかったの?
>>712 まずは断定と限定を混同している自分の頭を失笑することから始めた方がいい
716 :
うぇぇえええい:2011/11/25(金) 23:45:07.62 ID:0y39vcc8
なんだかんだで総合的には東方好きな奴多そうで安心した
175が離れてくのはいいけど純粋に原作をやってきたファンがいなくなるのは寂しいからな
718 :
うぇぇえええい:2011/11/26(土) 00:56:28.44 ID:HuaBARZL
>>720 ここに来てアドレスだけとかだれが踏むかよww
そんなことより、早苗の髪はもとに戻るのか?
ここは神霊廟スレだぜ
現世に帰らないとストパーあてられないから…
たぬきに会えないまま今年があと一ヶ月切った
bgmが不安定、具体的に言うと短い周期で繰り返す(不定期で2~3秒戻る)んだけど原因としてなにが考えられる?
osはwindows7で、ドライバの更新とかは試したしスペックは十分満たしているはずなんだけど
よくわからんが、Cドライブ以外に入れても駄目?
そもそも早苗の髪はなんで緑なんだろう?
光合成するため
葉緑体の緑だったのか
まさに神だな
ネ甲だな
>>727 オンボなんだけど音楽の再生にgpuって関係するの?
すまん、おしえてくれ。
ようむの髪ってなんだ?
アンダーヘアーについてならわかるが頭髪はちょっとわかんねぇな
ちょっと何を言ってるか分からないな
STGをわかっていれば旧作も紅も妖も相対的によく見えるだけで実際はつまらないと言うはず、と言いたいのかな?
そういうことを言うのに限ってCAVE辺りから入って
STGのすべてを分かってるような顔をしてるのが多いような気がする、というのは偏見だろうか?
なんか彼らの挙げるいいSTGってのが「それCAVEシューじゃん」っていう場合が少なくないのよ
インベーダーからやってるし、グラディウス以降はちょくちょくインターバルを挟みつつも
日常的にSTGをやってるが、旧作・紅・妖はなかなか悪くないと思ってるけどな
勿論、神ゲーだとかいうつもりは毛頭ないが・・・
寧ろ商業でもそれこそ地や星以下のゲームも結構あったしな
アーケードでもメタフォックスとか飛鳥&飛鳥とかファイティングホークとか結構むごいのも多かった
特にコンシューマ、中でもFC〜PCE・MD時代は酷いのが多かったしな、カースとかバルンバとかダライアスフォースとか
最近は箸にも棒にもかからないのは少なくなったが、それでもよ○○ん・K○○SS・AC版デ○○II・式○IIIとかはかなりひどかったと思うぞ
東方しか知らない奴が「東方はSTGとしての完成度も神!神ゲー!」とか言ってるのは殴りたくなるが、
一部のSTGかじっただけでジャンルの全てを知ってるような気になって、
「東方とかクソゲーだろwww○○と比べりゃゴミだしwwww」みたいな奴も同類よな
全部網羅した上だったとしてもまあ、ああそうですかって感じだが
まあ、普通とか、シューターならとかなんて前置きは付けないで、
俺は○○って思うって言えばいいじゃんよって言いたいんですはい
>>738が何言いたかったかはよくわからんけど
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 15:50:58.17 ID:eV9gDyKb
今回はふつーにラスボス曲にガッカリした
まーラスボスだけじゃないけどさー
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 17:26:22.71 ID:g0lj8RfD
ここで唐突だがお前らの現実での能力はどの程度のものなんだい?
俺は
【年齢】17
【職業】高2
【趣味】ゲーム、2ちゃん、ny、PC
【所持しているソフト】紅、妖、永、花、風、神
【レベル】紅ハード、妖ルナ、永ルナ、風ルナまでクリア
【プレイ時間】帰ったらほとんど寝るまで
【備考】身長172、体重61
勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ
スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり
改変するなら、ソフト全部入れてやれよw
地と星がかわいそうじゃねぇか
ゲーム面での東方が好きなやつはプロギアとか低速弾系が好きそうなイメージがある
別に悪いこと言ってるわけではないが
純粋にゲームとしてなら紅の方が面白かった
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 21:47:47.55 ID:vFDZZMGI
次作るときはただのボムシューでいいよもう
新システムを入れても上手く調整出来てない感じがするなあ
星なんかシステム自体はなかなか面白いと思ったんだけどな、実際3面位までは面白いし
敵の攻撃は相も変わらず気合避け前提のランダムばら撒きメインだから
パターン性の強いベントラーシステムと上手く噛み合ってなくってチグハグなんだよなあ
どうせ調整が手に余るんならシンプルな紅・妖路線に戻って欲しいなあ
風以降使い回しが多くて手抜き臭がプンプンするなあ、やっぱりモチベーションが下がってるのかな
まだまだ見捨ててないというか期待してる人も少なからずいるのだから、ZUNには頑張って欲しいなあ
使い回し手抜き云々は個人制作の限界じゃなかろうか?
数人のチームで作ると別物になっちゃうのかな?
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 16:37:45.75 ID:WKn/bc1J
東方元ネタWikiで星のシステムをトレジャーシュー(多分銀銃・斑鳩)から引用したとか書いてたけど
周期変化アイテムとか触れられてないな
亀レスだけど
>>648 そこの人らは永から劣化してきたって意見だったはずなんだが違うのか
今となっては一人で作ったということは何のアドバンテージにもならないな
それが評価できるのは紅妖永まで
今の東方は文字通り糞ゲー
年一作は無理があるんじゃないかなあ
キャラや二次創作目当ての人はその方がいいんだろうけどさ
妖なんか何回もパッチ出して調整してたし、もっと時間をかけて作りこんで欲しいなあ
あとシステムはシンプル路線にして欲しい
星と神を見るにZUNには特殊システムを調整するセンスが無い
今年も終わろうかっていうのにまだたぬきに会えない
>>753 >キャラや二次創作目当ての人はその方がいいんだろうけどさ
ZUNはこういう奴らの味方ということか、腐っているな
ZUN昔の言葉を使えばそろそろZUNが「死んだほうがいい」のではないかと思う
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 16:31:38.90 ID:AeAhO1uH
えいやしょう面白いよね(´・ω・`)
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 16:48:43.67 ID:ixrn6+k2
妹紅戦とかつまんねえんだけど
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 16:51:45.51 ID:ixrn6+k2
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 07:30:08.92 ID:mzDPK8jw
新作が出る度にキャラが何人も増えて、
このままでは訳が分からなくなるな。
今度STGに挑戦しようと思うのだが、
長さ的には東3面程度までにするか・・・。
ZUNって音楽は好きだけど、
絵とゲーム製作だけは負けない気がする。
?
日本語って難しいよな
黄昏酒場は全三面だから短いし
一度パターン覚えれば簡単だから楽しいよ
同人なら最低でもeXceed 3rdくらいの出来のSTGが欲しいところ
今の東方に何を求めてももはや無駄だろ
完全にZUNの態度が昔と違うんだからな
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 14:49:11.58 ID:WD8DSho5
正直昔のままでもそんなに面白くなりそうにない
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/27(火) 23:43:23.95 ID:qInRXaYo
まだ1スレも消化できてないってどんだけ過疎シリーズなんだよ
と言ってる自分もこのシリーズは買ってないけどな。
なんかもう飽きた。。。おわこん
まあしかたないね。
語るならやっぱり、したらばの幻想板あたりなのかな。
ゲーム性はともかく世界観やテキストの面では妖〜永の頃が一番酷くて
風以降良くなって来てる ってのが俺の印象なんだがなぁ
テキストとか紅しか読んだこと無い
可愛いショタになって紅魔館でもみくちゃにされてぇな
だんだんじょにーの〜あげるシリーズのあの小僧に殺意が湧いてきた
>>769 あれはいいものだ
だがパチェはおねえさんじゃないと思う
たぬきを倒さんまま新年を迎えてしまった
今回の曲はピアノよく使ってるからやってて気持ちよかった
難易度は低いからあっさりしてたな
話題がないなら東方しか弾幕STGやった事ない俺にオススメのSTG教えてくれ
古いゲームまで含めると挙げきれないが、
ハード含め環境が用意し辛いだろうから取り敢えずPCで出来るのを挙げると
フリーなら超連射がオススメ、単純明快で爽快感も抜群
後はBWR+ってのはこういう時に挙げる人も多いので紹介しておく(個人的にはあまり好きじゃないが)
有料だがクリムゾンクローバーはかなり面白い・・・が、STG慣れしてないとやや取っつきにくいかもしれない
もし箱を持ってるんなら怒首領蜂大復活1.5とか無印デススマイルズ、弾魂、
トラブル☆ウィッチーズねぉ、オトメディウスG(Xってのもあるが、こっちは地雷なので注意)辺りが入りやすいんじゃないだろうか
>>775 おお、本当に教えてくれるとは
超連射と難易度がヤバイと聞いて手が出なかったけどこれを機に怒首領蜂買って見る
ありがとう
東方神霊廟の曲、ほんとスルメが多いな。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 13:34:46.97 ID:tdk+1xfs
芳香ちゃんが可愛くてつらい
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 13:43:20.57 ID:e9EX4puR
>>777 わかるわかる、
ついでに新キャラが狸も含め全員可愛い
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/26(木) 18:09:26.02 ID:NZuo0PM/
なんか登場キャラが病弱な女の子っぽいんだよね
悪い意味じゃなくて
>>777 気づけばデザイアドライブとか死霊の夜桜をずっと聞いてた件について。
個人的に道中曲の方が今回は好きだな。
>>783 わかる。
デザイアドライブは好きすぎてアレンジ曲までつくったわ。
できばえは毛玉レベルだがなww
最近ルナにも手を出して妖・永がクリア出来たので神をやってるが、これ難しいな
ルナでもシリーズで一番簡単らしいが、個人的には妖・永ルナよりずっと難しく感じる
一回のミスでパターンがぐちゃぐちゃになるのが辛いわ、挑戦したくなるというよりストレスの溜まるタイプの難しさだ
総合的にはなかなか悪くないゲームだと思うけど(少なくとも地・星よりは)、被弾トランスだけは本当に止めて欲しかったなあ
786 :
785:2012/02/06(月) 08:40:40.19 ID:byCvo2Me
妖夢でクリア出来たわ
妖・永より苦労した割には達成感が薄いなあ、まあ安定するまでもうちょいやってみるか・・・
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 23:06:03.25 ID:Qwvtg7m5
布都 いいよね。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/11(日) 23:28:56.57 ID:Yn2VtNPx
本日、夢殿大祠廟に目覚めた。神曲。
星よりもゲーム性で駄作
音楽も良い曲が一つもなく今までハズレがなかったExもハズレ
もうZUNは儲けのみ目的でまともに作品作る気力がないのかな
聖徳太子とかネタ枯渇もいいところだし
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/13(火) 13:32:32.90 ID:wdkRywG4
パクリ控えたし仕方ないね
ラスボス完全に魔狸奴だけど
今更同人で儲けに走らなくても既に十分金持ってるだろ神主は
最初微妙だと思ったけど、やり込んでるうちにまずまず気に入ったな
風と同程度には楽しんでるし、少なくとも地・星よりは面白いと感じる
トランスがゲージMAXじゃないと使えないとか被弾トランスとか
やたら硬い中型敵がいてうっとおしかったりと不満点もあるけどね
BGMは2面道中・4面の道中・4ボスは好きだな、まあEXはあんまり面白くなかったけどさ
神霊廟は最初あんまいい曲ねえなぁ…、と思っていたが
ふと気づくと脳内再生したり口ずさんだりしている曲が多い
でもやっぱり風以前の作品と比べると劣ってしまう。
ただ単に補正が入ってるだけなのかな…
>>795 東方かどうか抜きにして、“よくあるコード進行の曲”だからじゃないの?
星辺りから曲調がなんか変わってる気がするなあ、自分は今のも昔のも好きだけどね
まあ好きな曲の数はやっぱり減ってるかな
紅・妖なんかは大体の曲が好きだけど、地辺りからは精々三つ四つ位しかグッとくるのがない
一作品に三つ四つあれば十分楽しめてていいじゃないか
最近だと個人的に大・DSは好きだけど星・神は全く好きになれない
逆の人の方が結構多いみたいだけど
>>798 それは分かる
神霊廟の曲に関してはちょっと落ち着き過ぎてる気がする
嫌いじゃないけどなんか地味よね
過去作の音楽を流用しているのが多くないか?
ユアンシェンの終わりの部分位しか気付かんかったが、他にもあるの?
同じ人がつくってんのに流用って言い方変じゃね?
スカイルーイン〜大神神話伝
1 定まっている使途をはずれて別の事に用いること。「接待費に―する」「旧版のイラストを―する」(大辞泉より)
「引出しが少ない」と言い換えればよいですか?
というか流用って考え方自体おかしい
自分の曲同士なんだからそれはただ単に神主が好きなフレーズだったり使いたかったりしたフレーズなんだろうよ
確かに裏を返せば引出しが少ないって事だからそう思ったならそれでいいのではないですかね
プロに対するアンチテーゼとしての同人
http://kourindou.exblog.jp/3090484/ >プロに対するアンチテーゼとは何か、私が考えるに、
>自分の(同じ嗜好の仲間の)為だけにゲームを創り、
>自分の(同じ嗜好の仲間の)為だけに公開し、
>自由に創る事(それこそ他所の著作物を拝借してでも)、ではないか。
>同人ではそれが出来る。
でっていう
>そんな自己中丸出しの作品なんか創ってもみんなが喜ぶ訳でもないし、
>それでお金取ったら反感受けるだけじゃん、何でわざわざそんな事をする必要があるの?
なんでいちいちURL貼り付けたり、>つける必要があんの?
自分の言葉で意見言えないの?
ンフフ
神霊廟は嫌いじゃ無いが霊界システムが邪魔すぎる
能動的に使うならまだいいが被弾して発動するのがうざい
被弾したらさっさと仕切り直したいんだがなぁ
そりゃ被弾しなければいいだけだけど
音楽については無問題
どれもいい感じ、道中が好きなの多い
デザイアドライブ、大神神話伝がツボに填まった
でも布都は驚くほど弱いw
せーがにゃんにゃんは無茶苦茶苦戦したのに
道中の敵に新らしいキャラが欲しかったね
いつもの妖精にいつもの陰陽玉、新作だっていう感覚があんまりないんだよ
>>813 stage1の中ボスらしき物体からしてえらい手抜き感は漂ってるけどなw
恐らく東方史上最も影の薄い中ボスになるなw弱いし
小傘も使い回しと言われればそれまでだけど小傘はいつも不遇だ
小傘「あいつ倒してよ」霊魔早妖「そいつも倒すがお前も殺ってやるぜ!」だもんなぁ
>>814 星蓮船で顔見知りにならなかった妖夢相手には力だめししてるぞ。
一通りやってみた
実際、パターンはほぼ一本道で自由度は少ない気がした 神霊の湧く稼ぎ場は決まってるしね
だからこそ無駄なとこで被弾してトランス消費すると激しくイライラする
ついでに神で一番イラついたスペカはスコアデザイアイーター
赤クナイ避けるときにうざいフラッシュに、まさしくイライラ棒っぽいレーザー、芳香本体のあたり判定でもう安定化は諦めた
あと別に糞スペカとは思わないが安定できる気がしないのは布都の1枚目のスペカ
しかしなんだかんだ言っても俺は地星神は楽しめたと思う
夢殿大祀廟の内部CADデータもしくはスケッチアップでのデータなど
作ってる人いませんかね?あればDLして眺めたいのですが。
妖夢でチャージ終わった時に出るエフェクトが画面に残ることがあるね
なんか神のキャラあんまり人気ないけど個人的にはみんな大好きなんだが
青娥ちゃんが好きすぎて元ネタの小説まで買ってしまったよ
というか仙人組がかわいすぎる。布都ちゃんに僕は尸解仙ですって嘘つきたい
神霊廟スレここにあったのか
パターンゲー過ぎて飽きが来るのが異常に早い以外は良い感じじゃね?
相応に遊べるけどそれ以上は無理
>>820 いいよなぁ、青娥ちゃんに使役されたい
しかし俺はぎゃーてーちゃん派だがな!
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/26(木) 13:18:10.28 ID:YAKD9cU8
スペプラに永みたいなコメントが添えられていたら燃えたのに
O.D.以外は消化試合みたいでイマイチ
とってつけた感は否めんよな
プレイヤーの要望でしぶしぶって感じなんだろうか?
今年は新作ないみたいだな、ぶつくさ言いながらも期待してたのに残念だ
まあその分妖レベルに練り込んだ新作を来年にでも出して欲しいもんだ
森の神さまが手招きしているから難しいな
個人的に紅魔郷よりいい曲多いと思うんだが・・・
デザイアがやっぱり神霊では一番好きかな
聞いてて気持ちがいい度は東方で個人的に一番
デザイアも大好きだが、最近布都ちゃんの曲が好きすぎる
演出過多で弾判定がすごく判りづらくてストレスが溜まる
余計な画面効果切りたい。これやった後に紅魔起動するととてもスッキリする
半分は同意だが紅魔郷も残像とかひどいんだよなあ
もう東方やんなきゃいいんじゃね
弾幕がキレイなのと余計なエフェクトが見づらいのとは訳が違うだろう
妖々夢は屈指の弾幕美だけど判定自体は見やすいと思う
地霊あたりから徐々に見づらくなってきた印象
最近はやたらと弾を光らせるからなあ…
光ってる弾の何が辛いって、
弾が重なると輪郭が完全に同化しちゃって自機近くにある近づいてる弾と離れてく弾を間違えやすいことだよね
光りモノが好きなんだろ
4面の芳香は無視した方がいいのか
とっとと倒した方がいいのか
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 04:03:37.57 ID:AUcgT/X+
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 04:04:17.20 ID:AUcgT/X+
ミスったorz
神簡単って言ってる奴すげぇw俺Easyで普通にクリアできねぇわ
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/16(木) 21:11:34.48 ID:vc5mEHmf
残機が少ないからねぇ
ボムのかけらが多く出るところを覚えてトランスで回収すればボムがボコボコ増えるけど、
イージーが厳しい位の人だとパターン化するのも簡単じゃないだろうし、却って難しいかもしれんね
ノートパソで動くのだろうかこのゲーム…
楽勝で動くぜ!
自分はノートPCでプレイしてますよ。
3年前の上の下ぐらいのスペックのグラフィックカードとCPUを積んでます。
リプレイで早送りする時にカクカクするぐらいです。
マウスコンピュータのi950ってゲーミングノートを使ってるけど余裕で動くよ
2年前位のNECのi5、オンボードのPCでも特にストレス無く動いたと思う
職場のXPでやったら流石にカクカクしてた気がするな、だいぶ前なんでハッキリ覚えてないけど
>>843 俺も同じくマウスコンピュータのノートだわ。
i950より一回りぐらい性能低いけど非想天則も問題なく動く。
職場で東方やったのか?
>>844 月に2・3回当直があるから、その時にポータブルHDDに入れて持って行ってやってみた
流石に人前では出来んよw
スレが丸一年持つ程度の作品
攻略内容とかキャラの事については別スレで進んでたし、
ここって主に何を書くところなんだろうか。
雑談的なものを感じる。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 14:33:09.78 ID:elQ6L1V+
永夜の体験版やってからいきなり神霊の体験版をやった時、曲風がかなり変わっているなと思った。
まあ真面目に語りたければ幻想板行けば良いからな
雑談くらいしかなかろ
二次創作しか知らなかったから今初プレイしてきたった
スカイリムとかと同じように難易度はノーマルにしたが
ゆゆ様に早速2回もガメオベラした
キーボードって難しい
今日体験版やった
個人的に1面の道中曲が気に入った
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/01(土) 03:46:00.45 ID:L1+Iwamx
新作まだかな
>>850 キーボードに慣れるとパッドが逆に難しくなるよ
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 07:01:52.68 ID:QEUNToVf
いきなり唐突で申し訳ないが
http://www.youtube.com/watch?v=pe9R3wrhWNI この大神神話伝の曲を聴いて思ったことを書きます。
この曲聞いていく内になんでか中毒性があると思ったが ちょっとしたモン発見した。
出だしがなんか鈍りのあるワンパターンのリズムと
あと、「0:48〜0:49」「1:00〜1:01位」のところのサビ?の部分だが な〜んか ちょっとリズムの流れを壊す 尖んがったリズムになっている。
その後の「「1:41〜1:43」「1:53〜1:55」「2:03〜2:05」「2:15〜2:17」も同じように。
そして肝心の二週目なんだが…あのワンパターンリズムの最初の所がなぜか五回ある。
これらの観点を見て 広い視界からジィーっと見つめてみると、なんだか
この曲が魅力的というわりも
この極になんか正方形だかなんだか知らんが
曲のメロディをかき混ぜている(歪ませている)なんか岩塊があるように見える。
本当にそんな感じだよ、今の時代と違うアスカ―をイメージしてつくった曲だけど流石ZUNさん。
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 07:03:18.68 ID:QEUNToVf
訂正
この曲が魅力的というよりも
この曲になんか正方形だかなんだか知らんが
きも
たまに思い出したように神霊廟やってみるけど、
いまだに、ノーマルモードをノーコンティニュークリアできぬ。。
(というかコンティニューありでもクリアできぬ。。)
まぁ、ゲーム難易度的にかなり敷居を低くしてくれてるので、
これ以上簡単にしてくれとはいえないけど。
>>854 たしかに最初のゴツゴツ感と訛りのある雰囲気から のちに
メロディーが海一色って感じがいいよな
波の音も聞こえるし、それなのに本当に古い時代が浮かぶ感じが
>>854 >>858 トランスmixの方が神だと思うけど・・・?
出だしの重音にサビの疾走感がより増しているからなw
・・・どうでもいい話だが、スペプラで屠自古がやられた時
一瞬だけ布都の姿が見えるのはバグなのかな??
N/H/L/Over全取得して、リプレイを数十回繰り返しして見たが、
錯覚ではない。確かに撃破後布都の姿に変わってるんだよww
このままでは狸にあえない
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:+9sRSJwB
最近はシューティングよりもBGM重視で東方楽しんでる感じがするな
幽谷〜
幽谷〜響
幽谷〜響子〜
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:i57Fg1i8
,,.. r ── ..,,
,. - ".:::::::::::::::::::::::::.` - 、
,.r´.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.`ヽ、
,イ::.ヽ .:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ
./.:::::::.i` 、 .:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.`、
/.::::::::::l' \ .:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.'i,
,'.::::::::::ノ ` - 、 .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.i
i'.:::::::/ ,ィ" ̄ `ヽ、 .:::::::::::::::::::::::::::::::::.l
|.::::::.| ̄ヽ, _r" ̄ ̄ ` r、_ .::::::::::::::::::::::::.l
`、:::r´ ̄`r" L___ノ ̄\ .::::::i.:::::::::::.i
ヽL_____ノ /ヽ、/..:::::::::.,' ____________________
`,:| / ,' /.:.:.i|::::::::::::::/ /
|.〈、 、 _〉`丶、 / .:.:.:.:.!、:::::::::ノ < 酒飲んでプレイすればいいんじゃねぇの!?
ヽ - ` ! .:.:.:.:. ヘ ` -´`-、 \
i r ''_二ニミ;ヽ、 i .:. /. ヽ ト 、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l V´..:::::::::;;/ /.:. l i l ` - 、
| ゞ=-‐''" ,r".:.:. l l | ` - 、
`i, ──´ ,ィ'.:.:.:.:. i∧ l
`、 /.:.:.:.:.: / l /
/ ` ──ヾ:.:.:.:.:. / i /
/ `、 lノ.:.:. / レ´
/ \ i / /
ここが本スレじゃないのか?
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:Fjom74Uk
, ‐'''"'''ー、、
._..-'" ̄ ̄フ′ `'‐、
./ / \
/ .! l,
./ .| l
./ | l
│ .,..-'"`-、 ヽ
..! ../ \ !
..| / ヽ /
l ./ l ―、 ._, /
.ヽ l ヽ / .l-'/ 、}
`'''l、.. -――- .、 / "゙゙゙゙゙゙゙'.l i' |.!
.! │ l, ,! /
.ヽ、 _,/ ! `-----'" .,/ 次作までに1スレも消化されていない最新作・・・・・
l`゙゙゙゙´゛ ,! ,i l
ヽ く_ _./ /
ヽ /.|
ヽ ' "゙_二_"""' / ト,
ヽ. ./ |ヽ
_ ,./ヽ / ./ \、
-‐ '''"  ̄ / :| \,,,_/ / | `'''‐- 、.._
, ‐'''^^"'''ー、、
._..-'" ̄ ̄フ′ `'‐、
./ / \
/ .! l,
./ .| l
./ | l
│ .,..-'"`-、 ヽ
.! ../ \ !
.| / ヽ /
l ./ l ,―、 ._, /
丶 : : ! =-x、.,_ .;' : _,,.、=:''""'ー.l-'/、}
\ r'l,_r'""゙゙゙゙~~Y_,,....,,i'"゙゙~~ ̄`゙ト、.,_ i' |.!
`1 i !, _,!.| '''!、 _j! ゙' /
ヽl| ゙゙"""~~ . | ゙゙"~~ ̄ /
ヽ .、 _./ .゛ / 新作を出した後の話題が尽きるまでの期間が短くなったんなら
ヽ `'"゛ .,,,. / 委託販売を前倒しにしてつなげばいいんじゃないか!?
ヽ 'ぐ'''''''' / /
ヽ. ヾ''" / /
ヽ `´ ./
\,,,__,,,, /
ノ `ヽ
┏ ┓ ┏ ┓
┃ ┃ ┃ ┃ 周りも修羅場だと思うと、
┃ ┃ ̄ ̄ ̄┃ ┃
┗―――┛ ┗―――┛
// // // // 自分の修羅場ぶりも少し柔らぐ
!――──―!
\ /
\__/
星も糞だったけど神霊廟はさらにイライラするシステムだな
神霊回収のために接敵強制、倒した場所までいかないと回収できないのが最悪
倒したと思った敵の最後っ屁を食らって霊界強制発動
稼ぎ場所までに神霊たまらないと稼ぎ場所でボム消費かつ稼ぎ半分
事故死多すぎ&稼ぎが半分ってほんとストレス溜まるわ
おまけに出てきて早めに倒さないと神霊がでないのも拍車かけてる
俺は妖夢でストレス解消してるが
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:PBrRM1Gl
きばりジョーage
しん よや すら かに
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:TRcsgJY0
n
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:DaGb8XhM
今どきの勇者の旅には世話がかかる アイテムを与えたり休憩させたり……
半放置型のRPG「クエストなう」
http://plus.appgiga.jp/sasurider/2012/05/15/22555/ 設定だけして後は放っておく「放置型」のゲームは数あるが、『クエストなう』は、
「半放置型」を提唱するロールプレイングゲーム。勇者の装備を整えて、ダンジョンを
探索するゲームだが、プレイヤーは勇者の探索中に指示を出して介入することができる。
可能な指示は、探索を切り上げて帰る「帰還指示」、一時的に探索を中止して体力を
回復する「休憩指示」、利用しているあいた無を利用する「アイテム使用」の3つ。
グラフィックは、昔懐かしのファミコン時代の「ドット絵」を3D化したもので、RPGを
パロディにした演出もある。チュートリアルも丁寧で、難しいゲームが苦手な人でも
楽しく遊べるだろう。
丶 : : ! =-x、.,_ .;' : _,,.、=:''""'ー.l-'/、}
\ r'l,_r'""゙゙゙゙~~Y_,,....,,i'"゙゙~~ ̄`゙ト、.,_ i' |.!
`1 i !, _,!.| '''!、 _j! ゙' /
ヽl| ゙゙"""~~ . | ゙゙"~~ ̄ /
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 00:27:46.67 ID:YjZe4XVH
デザイアドライブいいよね
デザイアドライブいいよね
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 23:58:23.05 ID:9e8qIr1B
俺は6面ボスの曲が一番すき
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 23:16:34.21 ID:oyJXPmzY
│ |
─+- \. | -+-
┌+─┐ |. |
└┘ ┘ | ○\
l \\ l ./ /
\ ┌-┴-┐ . ─+- / / /
\\ | /.| ─── / / //
\\ / / | ・ ・ //
__
__ /: : :` < ̄ : . ,
. : ´: : ' : : : : : : : : `: : : : :\
,.∠ : : : : : i \: : :、: : :ヽ: : :、 : : : : .
,:':::::::::}: : : :、/: i: } ヽ:.l: : : :ハ:/i: : : : : '.
/:::::::/⌒): : /`メ|:ノ }ハ: : :,.ィi´:ハノ: : : i:|
,. ィ´:::::::,': : : : :./ 'ヾミミヽ、  ̄rz彡‐`: : : ル\
/:/::::::::::::{: : : :, '/〃r-t_ッ-、 r-t_ッァV:.く::::::::::`::....
,イ:::::::::::::::::::::::::::`7´:.:lヾ ` ー ' `ー ′ヽ: : Y::::::::::::::::`:Z
|::::::::::::::::::::::::::::/: : : : ハ.////rv--‐ーvヘ /// }: : l::::::::::::::::::::::ノ
|:::::::::::::::::::::::::/: : : : : : :.| | ;′ ハ: ーノ::::::::r ´
`^ヽ、:::::::::ノイ: : : : i: : :.:ーィ 弋__,. ' ,. イ: : :, くrー‐'´
八: : : : : : :ー:ニ>'=‐r _tr─<: : : :ノ`´
`ヽー}イ、:ハ\ \/ / V´
| l ー/ イ | |
幽谷〜
幽谷〜響
幽谷〜響子〜
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 12:48:53.92 ID:Mf2DhPyR
\
\
. \
. \ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. | [], _ .|: [ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: こんなにあっさり負けてしまうとは。
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: 我はなんの為に千四百年も
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 眠っていたのだろうか
|l ̄`~~| :| | | |l::::
|l | :| | | |l::::
|l | :| | | ''"´ |l::::
|l \\[]:| | | |l::::
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l::::
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
l}ィ:: | `´::::::::::::::::::::::::::::::`´::::::
芳香ちゃんはさやか互換だからもっと人気出ると思ってた
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 22:41:41.90 ID:kvF/YG1r
\
\
. \
. \ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. | [], _ .|: [ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: こんなにあっさり廃れてしまうとは。
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: 我はなんの為に株式会社を
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 立ち上げてたのだろうか
|l ̄`~~| :| | | |l::::
|l | :| | | |l::::
|l | :| | | ''"´ |l::::
|l \\[]:| | | |l::::
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l::::
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
l}ィ:: | `´::::::::::::::::::::::::::::::`´::::::
神霊廟組の人気のなさ
蜃気楼で人気暴発
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 15:48:02.47 ID:ESK9sAQj
\
\
. \
. \ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. | [], _ .|: [ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: こんなにあっさり輝針城に負けてしまうとは。
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: 我はなんの為に千四百年も
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 眠っていたのだろうか
|l ̄`~~| :| | | |l::::
|l | :| | | |l::::
|l | :| | | ''"´ |l::::
|l \\[]:| | | |l::::
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l::::
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
l}ィ:: | `´::::::::::::::::::::::::::::::`´::::::
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 18:17:24.22 ID:l97Jmh2x
死霊の夜桜が評価されないのはおかしい
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 00:08:02.14 ID:rZ5tetA+
人気投票が楽しみ
スレ立ったの2011年なのかw
893 :
【だん吉】 :2014/02/01(土) 23:23:58.83 ID:KC/u3rMs
例大祭
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 10:02:30.95 ID:n1hDqHTu
人気投票が楽しみ
芳香はもっと人気出てもいい
神霊廟登場キャラの中では小傘とぬえと幽々子が好きです
東方輝針城について語ろうぜ!
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/23(水) 22:16:54.65 ID:Zf8kH31s
鵺ええよな
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/25(金) 12:54:43.93 ID:dY3TIvbk
最近起動してもTAOしかやってないわ
900
デザイアドライブ大好き
唯一ハードでノーコンクリアできた作品