RosenkreuzStilette RKS009【エルカーエス】
スレ立て乙
今回サークルスペース空にしたからerka:esといせみや氏はブラックリスト入りだろうけど
完成時の頒布はどうなるんだろうか
どこぞの河川敷で頒布とか心が躍るな←誰得
コミケ以外だと行きにくいからアレだなあ……
とらとかで委託してくれればいいんだがなあ
とりあえずダウンロード販売はしてくれるのでは?
無印やってるのだし
WOMIさんの個人サークルで出せるだろう。
更新来たな
コミケ81も不参加……来年の夏あたりに期待か
まあ、何時まででも俺は待つがな
そこにシュヴェーアがいる限り
アナザーモードって、結局カールじゃなかったんだな
しかし、どこまで7up好きなんだwwwもはやゲーム中になにか
ネタで出てきてもいいぐらいの勢いだな
アナザーはアイファーかパメラだと嬉しいけど
まぁ本編遊べればいいや
>11
ゼッピー人形で7upとかどうよ
冬も無理なのか…だが新体験版が出ると聞いてwktkしてきたぞ
7upは俺も好きだけど最近はスプライト派
何の狙いだよ。
ただ、参加しないなりに、WOMIは運営にちゃんと連絡したのだろうか。
いくらチケットなくて八方塞がりの状況とはいえ、現在実質のRKSの代表なんだから
事前に不参加の通告をするぐらいはできるわけで、それをやってるかどうかで
運営からの扱いは天地差になりそうだが・・・
俺が見た時は販売停止の青い紙がブースに置いてあっただけだったけど、
連絡していた場合は何か違う感じになってるの?
WOMIさんはコミケに合わせるつもりはあまり無いみたいだし、連絡してないという可能性もある気はする
欠席した場合は8/31までに欠席した理由を書いて
チケットと参加登録カードと一緒に準備会まで返却しなきゃいけない
やらなかったら無断欠席なわけで、当然当落にいい影響はないだろね
チケットがWOMIさんの手元にない以上はどうしようもないだろうなぁ。
参加登録カードもないだろうし、欠席理由だけ書いて送るのが限界か。
それでも送るのと送らないのとじゃ全然違うだろ。
持ち主が蒸発してるんだから、理由送るだけでも
ほとんど要件満たしてるようなものだし。
サークルの代表者がドロンするとか前例いくらでもありそうだしな
スタッフもある程度は想定してるかもしれん
新アナザーモードなあ…
本命:ティアorグローラ 対抗馬:アイファー 大穴:カール あたりかな
ティアは武器こそ違えど、操作性が同じだから面白くないと思う。
敵のダメージ設定も洗い直さなきゃいけないし、実装に手間がかかりすぎそう。
やるなら前回のグローラみたく、原則単一武器かつ操作性が違うものってのが
条件として挙げられるんじゃないかね。
そういう方向で絞ると
・グローラ
・ルステ(飛行能力で面白くできないか)
・パメラ(グローラに近い感じ)
・シェラハ(同上)
・リフレク(操作性は同じだけど、ミラーバスター縛りにできそう?)
・カール(低速、鬼火力)
こんなとこじゃね
更新来た
個人的にはカールモード一押しなんだが、言われて見ればマッチョが女の子を鞭でしばき倒すって
ただのリョナゲーになっちゃうよな…w
18禁モードとな
アナザーモードとして美しく儚く散ったはずのわが子がサプライズ参戦する夢を見た
…冗談じゃない、あれはもう2年も前のことだ…いい加減忘れろよ俺…
黒十字だとストーリー的には8ボス倒した後に仲間とも戦いたいみたいな感じでシェラハが合いそうだが
操作性ではMegamariみたいに2人を使い分ける感じになるであろうレフレク姉妹が面白そうだな
カールが幽閉されることになった理由って
「あのマッチョ暑苦しくてキモいから嫌い、なんとかして」ってイーリスに言われた伯爵が
組織の情報を知っている人間を野放しにはできないし、かといって裏切り者でもないのに殺すのもなあってことで幽閉したんだろうか
その辺は昔妄想してたんだが
(覗きしてたのでついうっかりやり過ぎたと報告したとか
ひどい怪我をしてるのを見つけた、場所柄身内に下手人がいるかも、
護衛をつけて療養させよう、ただし護衛?は懐柔済とか)
前提が、裏OPのやられてた男=カールだったから
あれのせいで完全に覆ったんだよなぁ
一人なら簡単に脱出してしまいそうだし
あれ? カールが自分の本性気付き始めてたから、イーリスが伯爵唆して捕らえさせたんじゃなかったっけ?
グローラステージの地下から脱獄するカール
グローラ「あなたは?リーベアの… !!また蘇生術か! 成仏」
>>30 いや多分そうだろうけど、捕らえさせる口実としてw
「あいつ私の本心に気付いてるから捕まえて」とは言えないっしょ
本編で普通に語ってたね。カールに殺されそうになったって伯爵に教えたって
(SS書こうとセリフの所を全部スクリーンショットしてた人)
復活あげ
8ボスと黒十字4人揃い踏みか
3月末の状態からの改善ぶりが素晴らしいな…新体験版まだまだ先みたいだけど楽しみだ
WOMIさんそれねんどろやない。ねんぷちや
それはさておきズィヒテが一番無理なく描けるってのはやっぱりおっぱい的な意味でだろうな
WOMIさんのいつもの絵からするとズィヒテの乳は2倍近くになってもおかしくないだろうな
ズィヒテ以下は団子状態だと思うんだが乳比べするとどうなるんだろう
黒十字キャラ紹介の絵が変わったそうなので見てきたけど
相変わらずツォルネさん浮きすぎ
前作に比べればまだファンタジーっぽい服装になったと思うんだけどな…不憫だ
フロイ、ティア、シュトルーデルの3人は絵が差し替えられていないように見えるが、
まだ新しい絵描かれてないのかな
ついにカールがw
まさか当初のおまけがルステモードだったとは驚きだ
ロックアクションなのにロックマンどころか主人公のアーサーも差し置いてアリーマー互換が自機予定だったとはw
確かに面白いんだよなーアリーマー。
VCで久々にやってみたが、かなり短いこと以外は満足できる感じだった。
ほす
圧倒的過疎
俺しかいねえのかオリキャラ設定ぶちまけるぞコラ
>>44 是非やってくれ
3年前の当選結果発表後の設定ぶちまけ面白かったなあ
もう3年前にもなるのか…てか人いたんだな
断片だけで勘弁してくれ
・赤髪緑目
・教会の人造聖人
・ハスキーボイス
・ほとんど話さない
・戦闘に不必要な感情はほとんど表に出さない
・人を傷つけることに快楽を感じる性格破綻者
・技は目からビームと剣の遠隔操作
良いゲームは何年たっても人がいたりする…
俺もいるぞ!
発表時はここ見てなかったせいで祭りに参加できなかったんだよなぁ
過去に戻りたいぜぃ。ちなみに私は8キャラ応募した(笑)
俺もいるぞ!応募したのは2キャラ。電撃使いと忍者っぽいの
8ボスに電撃キャラいないからこれはいける!と思っていたがイーリスが電撃担当なんだよな
自分の他にも電撃使いで応募した人結構いると思っている
サンダービームとかスパークチェイサーとかエレクトリックショックとかかっこいいよね
サンダーダンサーってネーミングはすごくいいと思う
ロクロクモードとかWOMIさん殺す気かw
順当にいけば今週くらいでラスボスまで完成、
その後バランス調整してアーケードモード完成ってところだろうか
WOMIさんが1人で制作始めた5月から4ヶ月、早いもんだな
ω・`)
結構昔に上げてた漫画の続きとか上げ始めたら
またスレは潤いますでしょうか
べ、別に興味なんかないけどあんたの好きにすれば良いじゃない!
WOMIさん最高や!
いせみやなんか最初からいらんかったんや!!
いやそれはない。
基礎の構築はやっぱ2人揃ってたからこそだろ。
1作目のパロディをうまく交えたステージやボスはいせみやさんのセンスあってこそだと思うしなあ
SS見る限りWOMIさんの作成したステージやボスも十分に期待できるが、やっぱり体験版とかで実際に動いているのを見たい
マジレスしすぎだろ、初心者は帰れよ
帰してどうするんだよ。むしろ初心者は受け入れろよ
そーですかー
みんな仲良くしようよ!
RKSFを楽しみにしているのはみんな同じでしょ!
楽しみにしているが、お前らと馴れ合う気はない
逆に聞きたいが、
>>61-62を良しとしろっていうことは、
いせみやが認めなかったらRKSFがリリースされなかったとしても
やつにも権利があるんだから仕方がないとでも言いたいのか?
はよ帰ってこいコールならまだしも、WOMIだけの
業績じゃありませんアピールなんて、現状ではむしろRKSFの
リリースを阻害する結果にしかならないことを理解しているのか?
つまり何が言いたいかというと、WOMIさんどうかルステを
魔乳化しないでくださいお願いします。
アホマジレス
という、最後の2行の意味合いも汲み取れない初心者
>>68 何を言ってるのか分からん
WOMIさんシュヴェーアは魔乳化させないでくらさいおながいします
久しぶりにティア×イーリスの人来てたのか。がんばれ。
そして間を取ってツォルネがHカップにバージョンアップ
ぜっぴーさんは俺が渡さん
パメラを調教する権利は誰にも譲らん
ズィヒテちゃんと結婚を前提としたお付き合いがしたい
パメラちゃんに虫ケラを見る目で足コキしてほしい
他の子が見てる前でティアちゃんを犯したい
トラウちゃんと仲良くなってからレイプしたい
アイちゃんと獣のように激しいセックスしたい
ドリスちゃんを後ろからズコバコ犯したい
リリーちゃんと媚薬プレイしたい
リーベアちゃんを騙して連れ出してから青姦セックスしたい
2ちゃんねるの達人が現れたと聞いて
アホマジレスwww
言い返せなくなったらマジレスかこわるいで逃げて
その直後に誰も聞いてないイミフなアホマジレス
さらにスレ荒らしておきながら言いたい事だけ言って話題変えようとする
どうやら2ちゃんねるの達人というのは自分の発言に責任持てない人間のことを指すらしい
名無しに責任とか言ってもなぁ
ほんと逃げてばっかだなアホマジレスさんは
>>76 とりあえずうちの双子が被害にあってないので安心した
双子の人スレにいたんだ
>>83 発表当時の祭りには参加できなかったけど最近は毎日巡回してるよ!
ここ最近の双子関係のレスの7割は私だと思うがいい(笑)
お前ら、なんでそんなに必死なの?
パメラ以外は2ch発祥ってことか
>>86 そーなのかー。
そう言えばシェラハの人は夏コミで合ったなぁ。一昨年の
確かに双子の人には会ったなあ。懐かしい
製品版が出る時にコミケ行ければ他の当選者の方にも会えるんだろうか
>>88 会えるかもしれないね。そう思うとワクテカして完成を待つ楽しみが増えたよ!
>>86 ドリスの人も2chにいた覚えがないんだけど、降臨した事あったっけ?
採用された人がスレ見てるってだけで発祥とまで言っちゃうのもどうかと
>>91 確かにそうだねぃ。私も発表過ぎたあとにここ来たわけだし
>>91 確かにそうだねぃ。私も発表過ぎたあとにここ来たわけだし
……何故か連投になってる orz
ついに、いせみやが消されちまったな・・・w
半年以上音信不通だから仕方ないなw
新しいweb体験版、WOMIさんが実質全ステージ作りなおしたも同然だろうからどれくらい変わったか楽しみだわ
いせみやの事は忘れないよ・・・3ヶ月くらいは
俺はずっと忘れんよ。彼なくしてrksはなかったし、会場で見たあの笑顔……俺は忘れんよ
100getおめでとう!
↓
うぎぎ!
更新したから出た話題じゃないのかよっ!!
投げ技使ってくるボスか
ズィヒテに掴まれると時間が止まって周りにナイフが設置されるというのを想像した
>全作業中途半端なまま逃げてRKSF作成をここまで邪魔したあのクズ野郎の名はいれたくねぇー!!
ワロタwwww文字が小さくなってたりな
プログラムの雛形はいせみやさんだろうからなあ
スペシャルサンクスにちょろっと名前載せる程度じゃダメなのかな
メインスタッフからスペシャルサンクスに降格w
名前入れてもらえるだけ幸せじゃね。
土台は作ってても、スケジュールガタガタにした上に
WOMIに相当苦労させたんだから、除名でもおかしくない
スタッフロールはボイスとかスペシャルサンクスだけで、
自分たちの名前は載せないって手もあるよね
おまけスタッフコメントを別枠で。
股裂きルストアーテム
クズ野郎の名はいれたくねぇー!!にワロタ
お、何だ?クズ野郎に昇格かww
WOMIがくれた勇気はいっせみやん 久しぶりに見てみればゆくえふめい か
掴んでくる敵 私以外にもオクトパルド、触手派がいたようだ ねんがんだ
なるほど、誰も掴んでくるのが8ボスや黒十字だとは言ってなかったな
触手ボスを導入してくるとは…できる
いせみや「おれのなはいせみや。WOMIのともだちさ」
Dr.イセミーの最期!?
をみ「きみはゆくえふめいになっていたいせみやじゃないか
WOMIさんが問答無用でバスターを打ち込みそうな気がするんだが
と言うか、そもそも生きてるのかな??
連絡は取れず、5月にいせみや邸を訪れたけど反応なしだったか
とはいえ作業中断中もそんな調子だったらしいし死んでるっていう線は無いんじゃないの
ここに至るまでに何度も延期のメールしてたからな
何か事情があったならさすがに話をしてたと思うよ
公にはしないにしても
前に1つ作ってるわけだし
ドレスの色はさすがに変わらないかw
今回のSSのはドリス武器かな?FROSTKLINGEで氷の刃
真上から落ちてくるような軌跡を描いているけど本家に似た様な武器あったかな
あとフロイの顔も修正されてまつ毛というか目の輪郭が部分細くなってるね
文字盤でナイフの数を判断して回避、面白いアイデアだと思ったんだけど変わるのか。少し残念
順調に進んでるようで何よりだなぁ
_,,,,,x,,,wwwxi、,,_
_,、‐'''" ,「'ヽ.,,,、
,,-'"゜.,,-''k ,r゚,,i´ ゙“'r,、
_l" ,/`r'" _/゙,┘ 'ル,.、
.,i° .゙゚` ,r',,r° ,/` `i、
.イ ,,r,゙l‐゙.,,,.、 / ,‐‐ ゙、
,:く ,.− .''・=',!w,.#シ゜._.'"゙'a\、 | ." ,! |
.,l'''゙ミ‐_-′ __、 `"'・″.,-` .| "‐"'i、゙l ゙l ," ."
l゜ .,. `''゙′./',r,゙”ミ'i、 .,/ .,,i,,, | .| | .゙l、`` .丿
| .l!lli、 .!,‘″ ,l゙,ト ,/ .l,、 ゙ll,,i´ .| | ゙',,,,,/
] | | `'‐、, `ー''゙''゙,/ `゙r,,,,,,「 | ト .】
.l、| .゙l l"ヽ,,,,,,ill′ _,,rl″ .,シ゜ ,「 「ゲプランテツークンフト!」
ぇト \,, ゙ヽ_/ ヽ‐ --''"゙゜ .,r,i´ ./′
.゙l,‘、 `".''″ ,,〈" .,/
.'!,,`', .,,r‐ニニッ .rシ′ ,,i´
.'y `i、 ._,rf゙‐'"_,、 .,〈″ ..,ぐ
.゙!i、 \ ゜ _,,,,,,,,_ ,rУ ,,r゙゜
.'゙f, '" ̄゛  ゚゙̄'"" ,,i!″
.ll ,,:l'°
.む ,,r←
`'''=rexw.r+━广
シュトルーデルはラッシュか、予想通りだ
妖精を足蹴にする主人公が実現するとは胸熱
穴に落ちた時に引き上げてくれる役か
一定時間バリア張ってくれる役だと思ってただけに予想外
シュトルーデルに目が行きがちだが、フロイのリボンの色から判断するに
アイスランツェがグローラ武器からルステ武器に変更になってるな
グローラ武器はもっと近接向きの物になるんだろうか
まあアイスランツェはどう考えてもグローラ風味がしなかったしな。
シュトルデはあなたたんこぶを〜されるのは好き?とかいうセリフがあったな
踏み台にしたぁ!?
俺はゆくえふめいになっていたいせみやじゃないか
妖精を直接足蹴にする鬼畜主人公になるのかと思ったら能力は犬の生成か
安心したようなガッカリしたような
今週はもう更新来てるのか、早いな
プログラム作業が終わる目前となるといよいよ完成が見えてきたな
「飛影はそんなこと言わない」w
新しいフロイの腕が肉感的すぎる
このタッチでズィヒテやシェラハを見てみたい
まさかのウェブ体験版公開か
結構あとになるかと思ってたけどびっくり
さっそくやってくるぜ
プレイできるってだけで感動がこみ上げてきたよ
ツォルネとトラウの合体攻撃びびったw
ボスキャラの進化ぶりに吹いた
アイちゃんからして旧体験版とは別物と化していて驚愕。あと新ボス戦BGMもかっこいいね
ズィヒテが透明なのは仕様か?
ロードローラー的な技はグッドだが
連投すまん、グローラも透明だ
同じ人いる?
透明ってどういうこっちゃ
普通にグラ見えてるが
全体的にボスの理不尽な攻撃がなくなってきちんとパターン化できるようになってるね
みそボンはウロウロしてるだけで爆弾投げてこないのには笑った
テスト中のSD絵可愛い
速攻保存したわ
む……誰も透明になってる人いないのか
スペック的な問題かな……
グラボの相性とかはよくある。
スペック調べてメールフォームから送れば対応してくれるかもしれんが、今のWOMIさんに
そこまでの余力があるかどうかw
まぁその辺の不具合を潰すのも体験版の目的の一つではあるだろうから、報告自体は
しておいた方がいいんじゃないかな。
クリアしてきた
クリアした後のフロイかわいすぎ
OPのボスが前作みたいに鬼じゃなくてよかた
ツォルネとトラウに吸い込まれたら何かエッチになりなさい的なことをされるのかと期待してしまった
つーかフロイの被ダメボイスがえろい
一通り遊んでみた
ボス弱体化の流れなんかなと勝手に思っていたが
結構いい感じに強いじゃないか
ここに書いても仕方ないかもだけど
バグらしきもの覚書
・フロイデンシュタッヘルの残量が0になると
武器チェンジしただけで勝手に弾が出るようになる
・アイスシュベートを動く床に重ねると
床の動きに釣られて衝撃波の動きが変わる
>>141 みそボンも攻撃してくるよ。
ひどい時は3回連続投げてきた。
>>147 マジか
運がよかっただけなのか、頻度が減ったのかな
オプションで16bitにしたらなんか治ったよ
俺のパソコンがポンコツってことだな、うん
どうでもいいことだが体験版の範囲外のパスワードは封印されているな
前スレで誰かが見つけたヤツを試してみたがダメだった
所見でズィヒテからやってボスつええと思ったけどクリア時間は30分かからなかった
なんか弱点武器の効果強すぎると思うわ
>150
そいうことかw また4のだとは思ったけど全く倒してないのとかなら通ったな
ツォルネの攻撃が避けやすくなったおかげで初めて引き分け絵を見れた
>>151 まあ岩男の弱点武器ってそういうもんだし
弱点使ってもなかなか倒せないとかのが苦情がいってしまいそう
腕に自信のある人が特殊武器使わない縛りをやったりするのもある種お約束
Xシリーズ後期にもなると弱点武器の無敵時間が長すぎて
「安全に戦えるけど時間がかかる」って感じになってたからなぁ
あるあるw
下手したらレベルのせいで全部使っても倒せないとかあった?しね・・
ズィヒテステージBGMから漂うヴァルキリープロファイル臭がすばらしい
>>159 グローラの壁めり込みは俺も確認したんでWOMIさんにリプレイ送っておいたよ
俺は十字缶使ってなかったけど何が原因なんだろう?
>>159 俺は逆サイドだけど、同様の減少が発生した。
これに似た現象、ver0.03のツォルネでも発生してたよな
ステージは一番難しい体験版の難易度が良かったわ
ボスの強さは今回のがベスト
8ボス道中は前作でもぬるかったですし
難易度に期待するなら後半戦からが本番
無印の道中はスカスカすぎ
ロックマンというよりマリオみたい
前作ツォルネステージは山も谷も何もないレベルだったなあ
今のツォルネ・ズィヒテはともかく、グローラステージはアスタロトで武器消耗するしアーサーが厄介なんでそれなりに難易度高いと思う
前作はゼッペリン面以降のボスのほぼ全てが強敵だったが黒十字はどうだろうなあ
ヘタレな俺としては、道中がメガマリみたいなことにならなければそれでいい
同人ゲームは上手い人に合わせて難易度高くなりがちだからな
ここはその辺気をつけてるみたいで好感持てる
>>167 それは同人に限った話じゃないな
音ゲーとかいい例
「俺は本家より難しいものが作れるんだぞ」
みたいな思考に陥りやすいのかなって気はする
ハックな界隈とか特に
>>168 音ゲーは初心者でも楽しめるようなレベル低い曲とかモードとかもいっぱいある
ネット上の動画は最高レベルの譜面ばっかな上にゲーセンでも上手い人が多いから入りづらいだけ
一部STGみたいに難易度設定がないやつだとガチ勢に合わせて難易度高くなりがちだけど
黒十字に弱点武器なかったら俺得
アイちゃんはシュタッヘル弱点じゃね?
うちの双子は爆弾が弱点になりそうな気がするぜぃ
弱点なしはアナザー担当だろう、付けばの話だが
今作の調整だと前作ティアみたいな鬼畜ボスは無さそうなのが少し寂しいな
アナザーフロイがはっちゃけてくれるかもしれないが
>>174 いや、あえて前作の全ての技を装備した究極ティアが隠し部屋のボスとしている可能性が!
X5のエックスVSゼロみたいな感じで普通にありえると思うんだがな
X5というよりX2のゼロ戦みたいな感じじゃないか?
条件を満たすと「イーリス!わたしのコピーにしては できが よくないいようね」
みたいな感じで本物が颯爽と登場とか
今作のイーリスは、隠し部屋に行くと波動拳を教えてくれるキャラ
ふと思ってみた
ティアは伯爵やイーリスの力も使えるようになってても
別におかしくないんだよなあ、とか
ティア「終わらぬ悪夢だ……!」
ま た ワ イ リ ー か
で終わると思う
全てはフロイの夢おち
>>150 そういや旧バージョンは前作のパスワードがそのまま使えたな
ラッシュジェットに乗ってる時に、手から通常弾(と言ってよいのだろうか)が
出せない時があるのは俺だけ?
豆でいいんじゃね?
じゃあ 歓喜の豆 で
ティアの豆でフロイ大歓喜と聞いて
暇だから新作で使われるボスのセリフを予想しないか
ティア「ここを通すわけにはいかんのだ」って
ボス紹介画面のあと頻繁にエラー発生するのって俺だけ?
RKFSの次の作品はまさかのRPGなのか
タイムアタックみんな何分くらいだ?
メぇぇぇ〜リぃぃぃぃクリっスマぁぁぁ―スぅ!!
今夜は朱色衣装のアイファーが奇蹟をぶちまけに来るぜ
>>194 この寒さの中でか。酷な話だw
低体温症なのにも関わらず、
俺たち(の眼福)の為に足だけは生足なアイファーちゃんマジ天使
それにしても、最速で来年の冬コミ、か…
こりゃあ日本にいる間には無理だな >>留学生の俺
まあ急ぎすぎて微妙な出来になるよりはマシだからじっくりと頑張ってほしい >>WOMIさん
落ち着け
遅くとも来年の夏までには完成させたいと言ってるぞ
無事リリースするまでイベントの参加申し込みみたいなことはしないから
出れても冬コミだと言ってるだけだ
>>191 17分ぐらい、かな
自分のリプレイ確認したら下手くそ過ぎてワロタ
17分って、ただの普通プレイだろ
>>200 003、グローラステージの3スクロール目ラストで蛇バケツが倒しきれなくて
以降再生が崩壊してるのだが・・・
ティアは俺の嫁
フロイ乙
いまさらなんだけどシュヴェーアの名前って
「シュヴェーア=ムータ」が名前で「カサソラ メルクル」が姓でいいのかな?
それで合ってる
元ネタの人のマルセル=アンドレ・カサソラ メルクルと似た様な名前の構成
あけおめ
ちょっとシュヴェーアと初詣行ってくる
10分間書き込みが無ければフロイは俺の嫁
なんて?
人が居るぞー!
過疎スレで10分とかケツの穴が小さい奴め
じゃあ1時間トラウさん
ざんねんでしたね
すでにトラウさまはわたしのよめであるおかた
○分嫁とかやり出したら、もはやスレもおしまいだな
更新とか製品版出るまではこんな調子だろう
1時間書き込みがなければ、皆でタイムアタック挑戦して、公式にメール
リプレイバグが直ったらな
そのリプレイバグを送るって事かしら?
公式は…見るまでもないか
グローラなぜここに?魔力回路をやられたようだ、こいつを持っていけ 魔剣や
ヴぁヴぁのようなIVAちゃんが見れる日は遠そうね
まだボイスを録ってないってことは、前作から声が変わるかも知れないってことか?
シュヴェーアにだけは変わって欲しくないですシュヴェーア可愛いよシュヴェーア
RKS関係ないけど人生オワタの大冒険の人の新作のロックマンパロゲーが凄く面白い
RKSFも今年出るだろうしロクオタには楽しい一年になりそう
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 13:20:22.76 ID:DVTfRbJx
ところで誰か前スレに貼ってあった吸出しツールの解凍パス知らんか?
2DSTGとか本当難易度高くなって入ってこられなくなってるからなー
改造ロックマンに肖って改造エルカーエスとか作れるツール欲しいのう
メディウサヘッド追加か…
悪魔城だといやらしい難敵だが、フロイデンシュタッヘルの攻撃性能の前には脅威にもなりそうもないな
アナザーモードで本気出すタイプになるだろうか
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 18:02:31.50 ID:Ts43Sj2j
>>226 本家ロックマンだとキラーボムみたいなものだな。
あれは簡単に倒せるが爆風が厄介だった。
乳首浮いてなくてよかった
というか、この引っ掛け方だと乳輪見えてるのが普通な気がするw
ゲームキャラに言っても仕方ないが、痴女レベルだろwww
・・・だが、それがいい。
ずり落ちるよね…
いせみやが居なくなったことで恐れていたことが現実に……!
ズィヒテはまあ元々そういうキャラだからいいけど
他はあんまり奇にしてくれるなよ頼むから
まあルステ以外は成長していいんじゃね
シュヴェーアもか?
と思ったがそもそも元のサイズが不明だな
>>228 WOMI化はここまではっきり出るんだなぁ
トラウさんに期待
貧…リリィ、ルステ、リーベア、イーリス、ドリス、アイファー、双子、シュトルーデル
並…フロイ
巨…それ以外の全員
だと思っているのでフロイが増量されなければそれでいいと思っている
フロイの適度な美乳っぷりはこのゲームでは貴重
シュベーアが巨乳とな!?
だが、乳よりも目とか全体的な感じが前より微妙な気がする
目を大きくして萌え寄りにした方が自分は好み
個人的な好みだと
差替前のRKSF絵>RKS絵>>>今のRKSF絵
だな
誰か差替前のRKSFキャラ紹介絵保存しとらんか
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 22:30:40.77 ID:PNUMa63t
8ボスは前と同じキャストということで安心した
ティアの人は一時期声の仕事やめてたみたいだけど今は大丈夫なのかな?
ティアのやられ声エロくて大好きだから今作もやって欲しい
>>241 横からだがありがとう
シェラハが一番変わったように見えるな。服のデザインも微妙に違うし
トラウの人が情報なし活動中で
拾いきれなくてつらいw
ここで書かれたせいなのか、ズィヒテの方はちょっぴり減量したなw
前より今のがいいな
凛々しくなってる感じが
フロイの髪も伸びた?
あの髪はティアといちゃいちゃするとき邪魔にならないのかな
ティアも同じような髪だけど
>>241 おお、ありがとう
やっぱり俺は適度に漫画漫画してる絵柄の方が好きだな
今回もリーベアちゃんのエロい悲鳴を堪能できるかと思うとうれしくて興奮してきた
うぎぎ!
ズィヒテとの会話でフロイはズィヒテの魔法と相性が悪いというのが出ていたから
フロイの魔法に弱いリーベアはたまったもんじゃないだろうな
体験版キャラは既に新ストーリー用の声に仕上がってる気がするけど
全体的な声のお仕事はこれからだったのね
ツォルネの服は相変わらずだ
ツォルネの胸は許容範囲内
ルステもそこそこの大きさになるんだろうか……
グラマラスなルステとか超見てみたいけど
いせみや氏がまるで故人のような扱いに……
目を大きく描くなら胸も・・・なんて理論は正直目からウロコだ
それでも俺は
おっきなのもいいが、小さいのも好きなんだ
あの理論だと最終的にただのリアルな巨人になるな
人の趣向はそれぞれだからな
な、あいつの正体が奴だったなんて……!
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 08:06:13.76 ID:iCVsZarr
>>259 本家6のあれ並みにバレバレだったけど。
しかし昨日はエイプリルフールネタがなかったな。
楽しみにしてたけど相当忙しいから仕方がないな。
ファッキンブルシットって……
だんだんランクが下がってないか?
仲直りしてくれるといいなぁとか思ったり思わなかったり
なんでルステの胸は成長してないんだよコラ
成長してないのが…… いいんじゃあないか……
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 19:01:28.11 ID:I8/yW6dE
よくわからんがこれって大丈夫なのかね
無断転載・複製・複写禁止なはずだが
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/03(火) 23:05:13.88 ID:I8/yW6dE
削除してきました
お騒がせして申し訳ない…
ざくろさんもRKSF出た後あたりにもう1回RKS本作ってくれないかな…
>>265はドリスの人がゲストで描いてるけど、ゲストでalphesさんの描くパメラとか見てみたい
ざくろこのスレ見てたのにその本ここで丸上げ直リンした奴が居たからな
流石にもう作らないだろう
前回はたしなめる奴すら居なかったしな
やっぱりというか当たり前というか、ティアも出るんだな
どういう絡みになるか、というかどういうストーリーかワクワクが耐え切れない
夏には出るのかな?
ティア出るのか
そうか・・・フロイの自宅に性的に監禁されてるわけではなかったんだな
よかったよかった、うん
OPステージでやり取りするアイファーとシェラハのSSがあったし、ティアが攫われる→黒十字許さん
というところまでは予想できるんだが、ドリスや旧8ボスと戦う理由が分からないんだよな…
製品版でどうなっているか楽しみだな
おいなんでティアのおっぱおは大きくなってないんだ
前作時点で既に成長限界へ達するまでフロイに揉まれていたから
アナザーの候補は二人か……
グローラは無いだろうからシュヴェーアがいいな(理想)
たぶんドリス、ティア、パメラ辺りだろうけど
FC456ロックマン仕様のティアに対するゼロ仕様のグローラみたいに
アナザーモードは操作性がフロイと全く異なるキャラだと嬉しいな
俺の一押しはFC悪魔城仕様になるであろうカール
シモンさんだと
ジャンプ力足りないわ、階段上る間に攻撃くらって落ちるわ、
足場不安定な場所でダメージ受けると穴に落ちる未来しか見えない
ジョナさんベースでリーベアとコンビ組ませるとか・・・
作るのすげぇめんどくさそうだ
隠しはイーリスでいいよ
カールとは似てすらいないが
グラント互換操作キャラみたいな感じだったら面白そうだと思った
まさかのグローラ連投
今回のグローラステージは魔界村要素入ってたし、
アナザーで使えるグローラなら被ダメージで鎧がはじけ飛んでもおかしくはないな
シュトルーデルとのSS見て改めておもうけど、やっぱりフロイ新絵の
目つきがキツ過ぎるような・・・
なんというか、冷たい能力に不似合いな暖かい優しさ、強さ、凛々しさを
持ちあわせているのがフロイの魅力であるように思ってたけど、
作者側の解釈はそんな感じじゃなかったんだな。
前作はティアが相手だったからじゃね
今回ティアに何かがあったのなら鬼になるのも納得
嫌な言い方をすれば
妖精の森を焼いたりしても平気な人だしなぁ
おお、レフレクの声優さんはこの人か!
……まあ良く知らないけど
シェラハさんとパメラさんはどなたがやるんだろう?
わくわくが止まらない
RKSの声優で有名な方というと
トラウの梨本さんとグローラのJUNCAさんくらいな気がする
有名だろうとマイナーだろうとゲームに合っていれば良いと思うな
>>284 fsだけ久しぶりに見てきたが、他の絵も一部タッチ自体が変わってると思うよ
もう一人でここまで来たんだろ?
アナザーは悪魔城すぺしゃる仕様の伯爵 異様の操作性に
アナザーは無くても十分とも思うが
>>クールっぽい超激情タイプの人
ってイマイチぴんとこなかったのだが
暴れ回るってのでグローラ?
会話絵もあと2人となるといよいよパッケージ絵かな。大詰めといった印象
>>290 先週の日記にトラウの事って書いてあるでしょ
ああ、書いてあるな。
でもトラウってそんなに暴れ回ってるイメージないし、
前作ツェッペリン4のことを思えば、むしろフロイの方が
超激情タイプだと思うけどな。
>>292 ツォルネ倒した後に戦った時のセリフを考えればトラウは普通に劇場タイプだと思うぞー
ティア、ズィヒテ、リーベア以外はみんなすぐ熱くなる性格だと思う
WOMI氏の気持ちは物凄くよくわかるんだけど
ファンである身からしたらいせみや氏だって
紛れもなくRKSの産みの親の一人なわけで
二人が決裂した事は少なからず悲しい出来事にあたるんで
公式の日記ではもう少し柔らかめな表現をお願いしたいなあ
開発中止にせずにバックレたいせみや氏の分まで
一人で全部やろうとしてくれてる事には頭が上がらないけど
事あるごとにWOMI氏がいせみや氏叩いてるのは
流石に見てて切なくなってしまう
実際事あるごとにいせみや氏が悪かったんだろうけどさ
本人乙とでも言えば良いか?
事の全ては、完全にいせみやの自業自得だし、
Womiはそれをやって構わないだけの働きをしている。
いせみや本人が土下座でも何でもして、全力でWomiに
詫びつつ、残ってる作業を全部請け負うぐらいじゃなきゃ
そんな甘ったれた話は通らないぜ。
今のWomiの態度が気に入らないとかほざくんだったら
もう一度今までの日記全部読み返して本人の気持ち考えてみろよ。
Womiは十分仏様って言えるぐらい我慢してたと思うんだぜ。
ああやって名前を出し続ける事で本人がそれを見て何らかのリアクションを起こすのを期待してるのかも
元鞘に収まるとかはまた別問題としてね
>>295 まぁ、俺も今現在の状況下でもいせみやさんがいればなぁと思ってる人だし
実際それだけのことをしてるし、弁明もない。これじゃ擁護の使用がないが
それでもやっぱいせみやさんがいたからRKSがあるし、その結果の先にフロイデンシュタッヘルがある
ボスキャラ応募に沢山のキャラ考えて出すのも楽しかったし。当選した人たちは日記を見たときにとても形容しがたい喜びを得たと思う
いつかわだかまりを捨てて楽しめるようになればいいなぁと切に思う
(まぁ、だからと言って罪は消えないが(笑))
>>296-297 いせみやが悪いとかWOMIの態度がどうこうとかじゃなくて
公式サイトにクソ野郎とか平気で書かれてるのは
普通にどうかと思うよ
あれでしかWOMIの気が晴れないってんなら仕方ないけどさ
たとえ相手が連続殺人犯みたいな極悪人だとしても
個人サイトでなくサークルの公式サイトで
(実質)代表者が他人を口汚く罵ってるのって
見てて気分よくは絶対ならないよ
>>あれでしかWOMIの気が晴れないってんなら仕方ないけどさ
結局そういうことよ。同人活動の話をリアルの周囲にこぼすわけにもいかないし、
この件に関する感情の吐き出し口があの日記ぐらいしかないわけだ。
だから公式であろうが何であろうが、あれでしゃーないんだよ。
そんなに公式で我慢してくれっていうんだったら、こんなとで文句垂れるより
自分のSkypeID送りつけて愚痴聞き役を買って出るぐらいすりゃいいんじゃね。
おいやめろ
こんな流れ誰も得しない
恨み言はあって当然だし
マジで言ってる面もあるとは思うけど
まぁ半分はギャグだろう
>>300 サークルと言っても実質個人サイトみたいなもんだがな
人数的にも以前は2人、今は1人だし
サークルって企業じゃないんだし、作品も日記も好きなようにしてもいいと思う
ドリスの人のサイトのボイスサンプルが聞けぬ…
リーベアのエロいトードマンボイスはそのままか。善き哉善き哉
RKSでツイート検索してたらパメラの人が自分で発表してて吹いた
今日あたりパメラと他2名公開されるのかな
パメラ可愛い
こじれた人間関係って怖いなとは思うが、頑張って完成させてほしい
ここを通すわけにはいかんのだ が来るのかw
前作のTASが更新されてるな
萌え萌えルステするよう命令を受けている
そういえばティア、イーリス、シュトルーデル以外は声優が出揃ったな
イーリスはネタバレになるから直前まで公開されないだろうとして、ティアは無理なのかな…
他のキャラは全て前作と同じ人なだけでも喜ぶべきなんだろうけど
シュトルーデルの存在が忘れ去られたおかげで
二役じゃなくて新規に依頼してもらえるというのがなんとも嬉しい
ティアは俺の嫁
フロイちゅっちゅ
WOMIさんwwwww
今のヤクルトはキツいんじゃないか…
軌道に乗って順風満帆かと思いきや、まさかの障害wwwwww
まあずっと頑張り過ぎだったから、しばらくゆっくりすりゃいい
リーベアペロペロ
なんかヤクルト本格的にまずくないか・・・
何があったんだ・・・
諦めて少しずつ作業進めてる様子だなw
しかし今日の試合は僅差だったからともかく10連敗とか33-4に並ぶ悪夢じゃないか…
阪神は関係ないやろ!
お!ヤクルトゥー!
なんとか勝って良かった良かった
連敗が続けばシーズンオフまで凍結もあるかと考えると笑えなかった
ここはヤクルトを応援するスレへと変わるのであった
対ヤクルト戦が鬼門の中日ファンとしては複雑な心境だ
ワイリーとフラッシュマンの関係か?w
ヤクルト3連勝かw
今の開発体制になって約1年で最終調整か
7月には遊べそうな気がしてきた
調整の手間を甘く見ちゃイカンよ……
俺は来年の冬くらいになっても全然気にしないぞ!
いままでの経過からしてなにがあるかわかったもんじゃないしなw
いあいあw 早くプレイしたいのはもちろんです!
これでヒットして、あわよくば続編を…
4年以上RKSFに拘束されっぱなしで自分の活動もやりたいだろうから三作目は難しいだろう…
RKSFは雛形が大体出来ていたからWOMIさん一人でも作業できているとはいえ、
次作があるとしたらまたプログラムの組み直しからだろうし大変だと思う
続編はさすがに酷だと思うが
時々イラストとか描いてくれると嬉しい
アナザーモードはパメラで確定か。カールモード割と本気で期待してたんだがw
ゼロみたいに特殊武器の代わりにラーニング技があればと思うが難しいかな…
あれはパメラだと思わせるためのコラ画像だという可能性
いつからアナザーがパメラだと錯覚していた?
アナザーが複数ある可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
シナリオ上なんやかんやあった後に、一緒について来て、
分岐で二手に別れて行動の一幕かもしれないということだな
もしくは、罠にはまったフロイをこっそり助ける一場面
ゆくえふめいになった人が一人居るしいいかもしれんね
タイトル画面も来たしパメラ確定だな
ダッシュ壁蹴り武器攻撃ならX8のTブレイカー仕様でゆくえふめいの人もワンチャンあると思ったんだが
能力をアクションに落とし込むのは難しそうだな
射程内の空間操作ならモデルAのホーミングショットみたいな感じにできそうだけど
三段斬りとチャージ斬りはどうなるかな
グローラの時は強化チャージが強すぎて三段は息してなかったし
通常技もダッシュジャンプ斬りの判定が優秀で制御もしやすいから地上ではほとんど攻撃しなかったしなぁ
>剣を振るって中空に魔法陣を描きその内部に変化をもたらす。
>空間そのものを自在に操る多彩な攻撃が可能。
「多彩な能力」を再現しようにも、魔法陣を描くって動作でタイムラグが出ちゃいそうなのがネックか。
いっその事、ロクゼロのセイバーみたいに攻撃のバリエーションが増えるといいな。
ティアやフロイみたいにボス倒すと武器が増えて、装備中は斬撃パターンが増える感じ。
龍炎刃みたいな対空と、氷烈斬みたいな下突きがあればいいと思うけど
コマンド技追加は難しそうだな…
>>341 根本的に、アレはダッシュジャンプ斬りでザックリやるのが
楽しいゲームなんだから問題ないだろ。地上攻撃なんかどうでもいい。
チャージだって、紙装甲のグローラで即死の可能性が入ってるんだから
強すぎとも言い難い。イエローデビル戦なんか、ちょっとジャンプ量ミスったら
ティウンしかねない状況で、ノーマルチャージでちまちま長期戦やるか
強化チャージで短期決戦の綱渡りをするか、そういうのを
暗に選択させてるのなんか、絶妙なバランスだったと思うんだぜ。
ユーラーンド リューエンジンとかしゃべ、らないわな
ダメージ受けるほど威力上がるのはグローラの個性だから
操作性は似たようなものになってもその辺はちゃんと変えててほしいところだな
誰がアナザーモードが1つだといった?
三段斬りが空気だと寂しいのは
ロクゼロの三段斬りが強かったからだなあ
X4ゼロだとそんなことないんだが(というかチャージ斬りもないが)
X4はドラグーンに (ダ攻)xNや(→→攻)xNで遊んでたなw
やつだけ無敵短いし
グロールシュヴェートを見慣れてるせいで、サーベルの細さが
なんだかすごく貧弱に映っちまうな・・・バランス的にこんなものなのか。
パメラモードはあれだろ、トドメを刺す時に魔方陣が現れて、正しい模様を描いて「ソウルスティール!」
…ごめん
再生する端から倒せば魔法陣がなくても完全消滅させられるのなら
魔法陣を描かせるシステム自体最初から必要なかったのではないだろうか
いかなる時にも自分の正義は疑わず敵を断罪するとか
信じてた正義が崩れ去るフラグを感じずにはいられないの説明文のパメラ隊長…
○○リス「パメラなんて、建前の理想を大真面目に
実現しようとしてましたわね。あれも傑作でしたわ♪」
パメラ「○○リス!○○リス!
私は!一体何のために!戦っていたんだあぁぁ!」
後半ゼロじゃねーかw
間違っていると分かっていても、
○○リスでクラリスが頭から離れない
読み方違うだけでどっちもIrisだからなw
ヘドラをパメラに変換して歌ってみるテスト
鯖落ちたのか
engawa全部落ちてたみたいだな
パメラ編の追加ボスってやっぱりフロイかな
大穴としてカールやツォルネ&トラウのタッグとか期待したいんだが
フロイがボスだとしたらやっぱりお供にシュトルーデルがいるんだろうか
無言リリィに続く鬼畜技に期待
無言リリィは普通にやる分にはそこまでなんだが、オワタ式でやるとホントに鬼畜なんだよな・・・
大昔に買って積んでたのを発掘し、最近始めたんだが、よくできてるゲームだよな。
ティアが好きなのでティアでがっつり遊びたかったが、ティアだと自機が強すぎてどうしてもヌルいのがかなしい。
>>225の改造エルカーエスが実現したらいいのになぁ
オワタ式以外でドMな縛りないかな
豆縛りで一発でも外したり弾かれたら自殺
8ボスステージはキーボードでもなんとかいけるんだが、
イーリスステージが通れなくて投げてる自分もおりますよ
…そのうちゲームパッド買おう
某フラッシュのロッコちゃんもやりたいし
>>362 無血開城
35分切り
フロイデンシュタッヘル縛り(除、Z2ボス)
>>364 慣れたらキーボードの方が上手に動かせるぞ
まさか移動をカーソルキーにしてたりしないよな?
>>365 勿論カーソルです
配置が
↑
←↓→
なので十字キーと比べて感覚の狂うこと狂うこと
>>366 別段それでやってても不自由は感じなかったけどな
俺はキーボードの方が楽な場面もあればパッドの方が楽な場面もある感じ
>>366 上・・・E
下・・・D
左・・・S
右・・・F
あとホームポジション右手に当たる範囲で適当に他のキー割り当ててやってみ
左右の手で逆の役割やってて、まともなプレイができるわけがない。
フロイデンシュタッヘル縛り楽しそうだな。ボスラッシュでエネルギー足りるか不安だが。
とりあえずやってみよう。
武器縛りならツォルネスボムベもやってみたいがボス戦がガス欠なりそ
リーベア 6発
他7人 28*7=196発
イーリス第一 14発
イーリス第二 28発
====================
計 244発
フロイデンシュタッヘル段数
12*28=336発
見かけの数字自体は余裕が見えるが、高速連射のシュタッヘルだから、
命中・操作の両方で技術が要求されるな。
計算してみたが、無効ボス4場面を許容しつつ、ライフ1で踏ん張れるなら
グロールシュヴェート縛りも理論上は可能だな。絶対やりたくないがw
8ボスに1度もやられん事前提だな。
俺はやった事あるが、一部のボスが死闘で、勿論空振りも多く、
イーリスマシン倒した時点でガス欠になった…
ゼーレゲヴェーア、ルストアーテム、フロイデンシュタッヘル、リリィ禁止とかおもろそう。ふだん使わない武器たちが大活躍
グロールシュヴェート以外ことごとく燃費が微妙なのばかりだなw
>>373で上がっている特殊武器は素の性能もさることながら燃費が特に優れていると思う
375 :
372:2012/07/10(火) 20:56:40.44 ID:ynTlZmgY
そういやフロイデンシュタッヘルでクリアした後、
ルストアーテム縛りが途中で止まってたなぁ…
と思い出してやってみた。
…約2年のブランクは長かった。
また初々しいプレイができるのか。それはそれで羨ましい。
ところでプレイ動画の人が使ってた自機速度低下のコードってわかる?
パッド2つ刺して2コンの上で遅くなったり、、しないわな
おいまたか
ヤクルトもっと頑張れマジで
多分コードの方が問題なんだろうけどな…。設計者不在でいじるとか相当大変だろう
ヤクルト頑張るも何も今オールスター中だったな…
今度の斬撃は2段目以降が、無敵貫通ならいいな
思へば、グロールシュベート一本で戦い抜いたグローラさん改めてすごいな
やったね
>>380ちゃん!
3段目が無敵貫通だよ!!
パメラ隊長はスクショ見ると飛び道具っぽいのもあるし、
メッタ斬りできるしで結構距離を問わずに戦えるのかもしれん
さすがだァ…隊長に敵うマギなどいるわけが…
これでモデルZXのような回転斬りがあれば完璧だが
パメラ隊長にそんな荒っぽい技は似合わんか
チャージ攻撃が斬撃+飛び道具になるのかな?
昇竜、空中下突きがあればなお良いが難しいだろうな
しゃー、やっと最終工程だ
DL販売がメインになるんかね?
前にゼロみたいに技のバリエーション持たせてほしいって米にやらんって返してたからなー
久しぶりに、日記を拝借、これがコンセプトみたいだな
初期武器オンリー&高機動力&低防御力&近接攻撃主体
奥義覚醒がない分、ごり押しどころじゃないな。無駄2段チャージが来い
んー、無敵貫通とかやるんだったら、中途半端に3段目だけやるとかよりは
1撃1ダメで無限にメタメタとかやってくれた方がよい気がするな。
グローラと同じ与ダメで貫通ありだとしたら容易化しすぎなような。
ダメ調整はあると思うけどな
グローラでヒッフッハ主体で戦う場合は3段目を狙って当てる必要があったけど、
確実に当てられるならパメラの1段目+3段目でグローラの3段目相当の威力になるのでは
いせみやがいなくなったしバランス調整は良くなりそう
ボロクソだな
たしかweb003は道中やたらと難しかったが、web004は簡単すぎた 以降は未プレ
ステージぶっ壊れは難易度、キャラ壊れは黒パメラ 確かにノーマルが大事だな
無印より難しくするというアナウンスがあったから0.03の難易度には変化を感じて喜んだもんだけど、
0.04はステージがずいぶんマイルドになった気がする。やりなれている人なら初見じゃ死ぬ所ないんじゃないか?
0.05以降でもステージは0.04からそれほど変わっていない気がする
ボスは0.03時点でも適切な強さだったと思うが、ランダム要素が強すぎてノーダメ狙うとしんどかった
0.05以降はボスのアルゴリズムが改善されててノーダメが狙いやすくなったし、
ツォルネの合体技やズィヒテのロードローラーもどきみたいな派手な演出も追加されてて良いと思う
体験版やった限りでは上昇するリフトと天井に挟まれて即死するゲーム
他に難所はなかったな
つまりステージコンストラクション機能をだな
しかしステージデストラクション機能
いいえティウンです
ボスのアルゴリズムはズィヒテみたいにA→B→C→Aみたいに単調じゃなかったらいいな
複雑なアルゴリズム+全体攻撃で超強敵なリーベアか
胸熱すぎる
パケktkr
マスターアップも存外早そうだな
ゆっくりジョイナスしていて欲しい
>ここでお馴染みのクソ野郎の遺した最後の障害が立ち塞がってくるわけなんですよ。
本当糞だな
訴訟起こしたくなるわ
なにぃっ、シュトルーデルがいない
パメラモードの一枚絵可愛いな
あとCV届けばマスターアップだそうで楽しみ
パッケージ絵が変わらなかったのは超俺得
ついにマスターアップだな
同人作品のプレスってどれくらい時間かかるのかわからないが、10月には遊べるといいな
10月20日、約一ヵ月後か…
4、5年待ったから一ヵ月程度今更だが、ついに遊べると思うと待ちきれないな
4,5年も経つのか:(;゙゚'ω゚'):
10月20日か!
楽しみだあああああああああああ!
4、5年も経ってねーよwwwwwww
と思ったけどマジだったわ…。就活中に買った俺も社会人4年目だしな。
前作の頒布がC73で次の冬がC83だからな…いやはや
実際それぐらいだよな。今ならちょっと古い程度のPCでも
快適に動作するところだけど、当時のPCスペックじゃ
カクカクになっちまうなんてケースもあったみたいだし。
しかし、DL販売も併用するのに、倍作ったのか
大丈夫なのかね・・・
前回はプレスのが早くてDL版後だったからCD版を注文してDL版買わなかったけど、
プレス多めに作って在庫余るのが怖いとかだったらじゃあCDの注文しようかな
DL買おうかと思ってたけど
DL版が確実だろうけど、やっぱりディスクで欲しいな
発売日は開店と同時に買いに走る所存
発売されたらここもにぎやかになるな
自分はネタばれが苦手だからクリアするまではあまり寄らなくなるだろうけどよろしくな!
皆はなにで操作してる?
ロジクールのF510を使っているが
>>415 バッファローのSFCコントローラー
初めて触ったロックマンが7だったので凄くしっくりくる
エレコムのコンバータ使ってPS2コン
DELLキーボード一択
USBサタパの中身をオリジナルサタパの中に入れて使ってる
HORIのPS2パッドをUSB接続で
斜めが入りやすいのは利点ではあるけど
慣れないと誤爆しちゃうレベルだから強くおすすめはできない
ツナイデントリアルショック2、だった。
XP以外じゃモーターの設定がおかしいけどw
参加景品は設定資料集か。参加賞か、あるいは当選者限定なのかな?
キャラの年齢は凄く気になる。ルステ10歳だったのか…
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 22:43:26.34 ID:T4jMB9g0
>>423 ルステは15歳ぐらいだと思っていたのに…
ところでズィヒテとグローラのどちらかが最年長だろうな。
他のメンバーよりははるかに年上っぽそうだし。
ズィヒテが19か20で最年長と見た。
そこからグローラ>ティア=フロイ=ツォルネ=トラウ>シュヴェーア≧リーベア>ルステ≧イーリス
かな。新キャラはどのあたりかな
みんな予約したんだろうか・・・。
さすがにコレ一本じゃ通販はもったいないし、
発売日にメロン直行するかな
急ぎならDLでもいいのよ
ディスクが欲しいから俺も発売日に直行予定だが
その手があったか。
最悪売り切れててもDLでひとまず手に入れて、
ROM版は再版を待つってのもできるな
うあー。シフト確認してみたら20日から6連勤だったw
27日まで残ってるかなあ・・
ふーん、で?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 06:31:34.75 ID:WsP3T6nu
日記には買って即日にクリアしてほしくてこの発売日にしたとあるが、多分無理だろうな…
体験版よりは難易度落としているだろうけどそれでも難しそうだし。
(それでもゲームオーバー画面が楽しみだが)
体験版はギガゾンビの逆襲、半熟英雄、カイの冒険と比較的メジャーなところ持ってきてるよな
グローラステージの悪魔の招待状がマイナー寄りだと思う
>>432 まあ常識から見たらそれ全部マイナーだと思うけどなw
初代とかぶらないようにするとどうしてもマニアックになるか
えらくひさしぶりに公式サイト見たけどアスタロトまんますぎるw
前作ゲームオーバーでメジャーそうな作品は
ボンバーマン、紅魔郷、ジョジョ、ドルアーガ、インベーダー、ゼルダの伝説夢をみる島、ロクゼロ
くらいかな?レーシングラグーンやシャドウゲイトはどの程度知名度があるのか分からん…
マイナーな気がするなぁ
名前は知ってて、なんとなくわかるけど、ゲームオーバーになってるネタは知らないとかもありそう
逆にシャドウゲイトなんかは、ゲーム内容知られてなくても、死神は知られてる例な気がする
たけしの挑戦状とかあったっけか?
ありそうなのなんだろうなー
デコ系とか?
レフレク姉妹はダブルドラゴン、シェラハは大工の源さんとか?
家庭用ゲームが元ネタになってるのが多いからアーケードネタは少なそうだけど
こいんいっこは東方っちゃ東方だけどアケっちゃアケよね
ルステ「くにへ かえるんだな
おまえにも かぞくがいるだろう・・・」
こうですかわかりません
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 00:51:55.35 ID:kkSkddwd
黒十字はドクロボット形式での登場というのはありそう。
そうなるとパスワードは3のものになるのだろうか。
3と同じ配置ならドリス(森)、トラウ(水)、ズィヒテ(塔)、シュヴェーア(???)か
シュヴェーアステージ再編とかネタのストック大丈夫だろうか
まさかのロックマンキラーもどきが極秘裏に選定済みという選択肢にルステ〜うぎぎ!勃ってきた!の人の魂を賭けよう
>>441 キンキンキンガード、反射ソニック、対空サマソとかどうしようもないじゃないか
リーベア「リーベルシュトゥルムをやぶらぬかぎり
おまえに かちめは ない!」
さて3DSでエロくないトードマンを倒してくるか
20日に日本橋に買いに行くぜ!
ボスキャラ募集にも応募した者だから、大阪に居て時間がある人は出したボスキャラに付いた話し合おうぜ!
あらかじめ買う店を宣言、そういうのもあるのか
自分は名古屋駅のメロンブックスで買うつもり。ボス募集の話できる人がいたらしてみたいけど、
一刻も早く帰ってプレイしたい気持ちもあって複雑
そういえば名古屋のメロンに広告吊るしてあったな
なんか見たとき感動した
静岡のメロンにも、壁に広告があったな。
当時は絵描いてなかったからなぁ・・・今なら応募するのに・・・
お、日記が更新されてる!
いよいよなんだなあ。楽しみだ!
もう明後日か…
この4年間どれほどこの日を待ちわびたか
メロンって田舎の店舗でも発売日に来るのかな。
今フロイの絵を描いてて気づいた。
WOMIさんの絵柄なんだろうけど、
前髪ともみ上げが共通してるキャラ多すぎて
もみ上げまで描いた段階だと誰だかわからん
ついに明日か
ドキがムネムネするな
明日からフロイのあだ名がエロいニードルマンになるかと思うと股間が熱くなるぜ
さあついに発売だ
名古屋のメロンブックスで僕と握手
DL版がすでに買える状態っぽいな・・・ww
ぜっぴーさんステージくそ吹いたw
通販予約忘れてたんだけど
さすがに明日朝一で行ったらパケ買えるよな・・・?
オープニングとゼッピーさんステージで吹いたわ畜生wwwww
Nてんにおこられるわw
そろそろ並びに行くわ
ラッシュジャンプ取ったあとパスワードで再開したら
ボス武器は持ってるのにラッシュが消失した
不具合の可能性があるので一応書報告
前と似たようなコマンドいれたらパメラモードでたし
マックwww
普通にマックネタ入ってるのね
シュヴェーアステージクッソワロタwwwwwこりゃ発売まで内容伏せるよなw
ゲームオーバー画面も笑わせてもらったが、発売までの経緯を考えると自虐にも思えてしまう。
>>468>>469 プロフィールにゆくえふめいの文字が見えた時からこうなる確信があった
黒十字倒した2個くらいあとのステージでゲームがクラッシュして台無しになった
コレ地味にクラッシュが多いよね
クラッシュボム
2時間ちょいプレイしたけど、黒十字が一人も倒せない…。
>>470 シュヴェーアは始まった瞬間笑って、左行ってみたらやっぱり笑ってしまったわ。
黒十字以降、パスワード固定なので、クラッシュするときつい。
ラスト前まで行って、また黒十字からやり直しという苦行。。。
ドリスちゃんつえー
バグ→リーベアステージのスタート地点で左押しっぱにすると亜空間に行ける
シェラハ強いなぁ
バ火力だわ地面揺らすわ投げ技使うわ・・・
何より弱点武器がクソ使いにくいのがつらいつらい
まぁステージがわりと素直なのが救いか
あと黒十字ステージはE缶手に入れやすいのもまた救いか
しかしリフレク姉妹の弱点がわからん・・・全武器試したような気がするんだが
あと武器選択画面に謎の空欄。まさか取り逃しちゃったかなぁ
おれもシェラハは弱点とゴリ押しでいけたが、
双子は弱点わからんな。
というか、どっちか片方撃つと回復する時あるよね?
双子はダメージとおるほうにあてないと(ry
>>477 双子はルステ武器が弱点だった気が…
レヒト狙えばOKってことでいいんかな(設定的な意味でも)
独断行動など見ていて恥ずかしい程張り切っていたが基本踊らされっぱなしで
窮地に駆けつけてくれる仲間がいない上にその仲間の素性を1人も見抜けなかった
肌を晒すことを嫌う某女史曰くモテナイ女の破門済みお貴族様パメラ・アーヴィヒさんカワイイ
シュトルーデルのタイトルコールを聞きたいがために
無駄に起動と終了を繰り返してしまう
クリアしたけど、今回ボスの強さがやばすぎる
黒十字は双子以外相当死んだわw
今回きっついわ
やっと黒十字撃破して次にいけたけど体力限界だわ
>>476 空欄には予想通りのものがあったよ。
初プレイでは取り逃がしたw
我が娘達のステージがむずいんだが
とげだらけの場所が暗いってどうすればいいんだ―
クラッシュってアプリが落ちるん?PCごと?
貴方がお義父さんでしたか。可愛らしい娘さん達ですな
あの暗闇トゲ地帯は左側を落ちるように進むと割と安全かと
1upも取れるし
初クリア記念カキコ
今回は150人程のフロイがお亡くなりになりましたw
疲れたからアナザーモードは明日やるか・・・。
>>486 ありがとう! 御蔭で突破できたよ!
いやー、自慢の娘達ですよ。
そして娘たち以外の黒十字には手も足も出なかったよ。パメラに至ってはボスにも行けなかったよ
ペンギーゴ便利すぎてホント助かるわ。
ガッツマンのアレは原作でもマグネットビームで逃げてたし…。
最初からシュタッヘル縛り&十字缶禁止でやっと黒十字全撃破。今回は難しいね…
前作みたいに黒十字倒した時点から再開できるパスワードが欲しい。
シュタッヘル縛りだと黒十字ではうちの子が一番キツいと思った。
連射メインのシュタッヘルなのに弾かれる時間が長くてあまりダメージを与えられない一方
掴み投げの超火力で一気にひっくり返されるんでメチャ辛い。もうバーボンはいいです。
ゲームパッドを買うのを忘れていた…アホス
>>490 あら、3年前の夏コミぶりです。
お宅の娘さんの震動からの投げが痛すぎますよー
ハンマーで防御力も高いし、ほんと素晴らしい娘さんですね!
発売前のごたごた+発売延期から不安になってちょっと様子見かなと思ってたけど、
難易度が高いけどいい感じの出来になってるっぽい?
やっとクリアしたー
ツォルネ→ドリス→ズィヒテ→グローラ→ルステ→トラウ→シュヴェーア→ツォルネかな
ドリス→パメラ
シュヴェーア→アイファー
不明→リヒト
リーベア→シェラハ
不明→○○○○(自主規制)1のボス
ズィヒテ→○○○○(自主規制)2のボス
リーベア→○○○○(自主規制)3のボス(前)
フロイ(?)→○○○○(自主規制)3のボス(後)
フロイ→○○○○(自主規制)4のボス
フロイ→○○○○(自主規制)4のボス
>>490 A1A4B5D3E1E6が8ボスクリア
A1A4B5D3E1E5で○○○○(自主規制)ステージから
>>494 間違えました
A1A4B5D3E2E6が8ボスクリア
A1A4B5D3E2E5で○○○○(自主規制)ステージから
ついでに再現性のあったバグ
ルステステージの最初に火を吹くガイコツが二つ並んでいるところで
ガイコツを二つともグローラの武器で凍らせるとゲームが終了する
A3A5B3C2D3E1から検証出来ます
>>485 問題が発生したため…ってやつ
たった今も黒十字三人倒したとこで落ちたお
双子はアイスランツェ(ルステのやつ)が弱点
よく見てレヒトの方に当てること。リンクに当てると回復される
開幕手前にいる方がレヒトな
クリアした!
分身技がタップスピンと同じ効力発揮して噴いたり、
あとアイファー本気モードの一切の脈絡なさはどういうことなの…ってなったw
一応遭遇したバグ。あとでWOMIさんにも送る。
・シュヴェーア撃破したらフリーズ
・パスワードで復活したら(かは不明)シュネーはあるのにラッシュコイルだけ消滅
今作は前作のボンバーマン部屋みたいなのないのかな
ドリスとルステ残して他倒してルステ選んだらバグって強制終了
パスワードとか8ボス倒した時点で撮れば良いわ〜と思ってたから最初からやり直しだー
アイファー倒してそのまま固まった…
固まったというか、スライディングした状態のまま進まなくなったわ。
エターナルフォースブリザード…完成していたのか
今度は双子との戦闘中にPCごと固まったわ…
リプレイデータみたら挙動不審すぎて笑った
一応送っとこう
俺はやってるときは一回もフリーズしなかったわ
特に性能の高いPCじゃないけど
>>494 クリアおめ…しかし、だ
8ボス循環内からリーベアディスるとか兄貴に地獄の炎で焼かれるぞ
○○○○(自主規制)1のボスはトラウ(分身するやつ)
当てたら即死したから間違いないはず
終わらぬ悪夢(笑)
パメラモードを軽く触ってみたんだが・・・この人もカナヅチかよ!w
最終エリア2面とかどうするんだろ
>>504 初っ端からクライマックスで吹いた上にタップスピン試して見たら予想通りで更に吹いたわ
隠し特殊装備見つからないなぁ
隠し特殊装備は初期状態でも回収可能だったぞ
スタッフロールは笑っちゃいけないんだろうけど、笑ってしまうな
ぜっぴーさん、かっこいい・・・
ラストステージやっぱり隠しで缶あるのだなw
3面後半の弱点がわからないこれはやっぱないのかな
3面ってマシンの後半戦?ならフロストファッケルだと思うよ
>>513 サンクス
普通にやったのに気が付かなかった
4面の前半は多分リーベアが弱点の奴で後半が分身の奴かな?
OPから始めると「S-HUND」がなかったのだけど、
パスワードで再開したら入手していた。バグかなぁ。
前半8ボスとそれ以降(黒十字とお城ステージ)の難度がかなり違うね
後半はステージもボスも強くてかなり難しかった
ただ氷のジェットは便利だね、敵に当たってもノックバックしないし上下の移動も意外に早いから使いやすい
難所はこれでだいたい安全に行けるし凄く助かった
これなかったら絶対まだクリアできてない…
クリアしたのにジェットの上下はわからなかったでござるの巻き
アレでも本家3より弱体化してるから困る。
とりあえずクリアした
だから次は武器エネルギー0縛りをしたいんだが・・・
ぶっちゃけワープカプセル入るたびに回復は必要なかった
他特殊武器使わなくてもギリギリ足りそうだし
パメラさんだと途端にツォルネステージが難しくなるな・・・・主に炎柱のところ(´・ω・`)
>>517 俺は終盤まで気付かなかったわ…。見た目がペンギーゴだから直進しか無理だと思い込むよな…。
やっと初見シュタッヘル縛り缶なしクリアできたー
前作も相当手ごわかったが今回はそんなレベルじゃなかったな…
ところでレフレク姉妹のゲームオーバー画面の元ネタ分かった人いない?
たぶんGBのソフトだろうとあたりを付けたけどよく分からない。
右下に数字が書いてあるのはラストバイブルっぽいなと思ったんだけど…
パメラ通常三段は防御無視だけど、有効につかえそうなのって
シェラハ中ボスとかマシン前半戦だけかな?
チャージ斬りも防御無視みたいだな。メットールやバットンもサクサク壊せる
そういや今回はチャージ斬り先端当てでカスダメージ現象は無いっぽいな。ありがたい
話変わるが、なんとなくパスワードの形状に見覚えがあったから
試しに前作のリリィ取得済み最終パスワード入力してみたら普通に通って噴いたw
隠し装備まだ隠し場所わかんないのにw
>>524 体験版でもいくつかパス通ってたきがしますね
正常に動作しなかったとおもうけど
隠し装備どこにあるんだー そこら辺の穴に飛び降りまくってるけど見つかれない
>>523 チャージ斬りも防御無視っぽい
待機中のメットール、バットン、斧とか槍投げてくる盾構えた奴もぶった斬りできる
ボスだと後は水渦の中にいる(魚とばしてくるやつ)トラウも斬れる
トラウ武器の分身も一応防御無視だが…使い勝手悪い
パメラだとお城2ステージ目のボスが三角飛びで楽勝だな
後頭部が安置とかw
パメラモードもクリアできたー。終盤は十字缶でゴリ押しだけど。
パメラのボス戦で壁蹴れないのは某マシンの時だけかな?
後は大体見えない壁があるから若干ヌルゲー化するな。
やっと完成したか!俺も早く買ってこなければ!とりあえず・・・
ルステのうんちの穴を思い切り舐めまわしたい
それで「ふぁっ?ダメだよぅ!そんなトコばっちぃのだ〜☆」と全然困ってない様子で言われたい
うぎぎ!勃ってきた!
グローラのときだったら体力半減時のチャージとか
通常三段あてとかねらってやってたけど
パメラはチャージが使い勝手がよすぎるイメージ
グローラで十字架に死ぬほど叩き落されて、諦めて攻略法見たり
イエローデビルに悩まされる時間の再来か
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二 iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,. イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ<<529
. 〈::ミ /;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
oノ oノ
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----|
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
隠し見つからない人は、
シュベーアステージのボス前にいる敵で思い出すゲームの
空が黒くて太陽がでてくるステージを思い出してみよう
だが残念だったな
彼女はルステではなく
「正義のヒーロー、ブルーステ」なのだよ
…行動パターンも含めてなw
ようやくクリアしたぜー
最後は缶使ってごり押しだったが
WOMI etc. で笑い事ではないんだがなんか笑ってしまった
>>522 我が娘達のゲームオーバーはSDガンダム外伝ラクロアンヒーローズの妖精の森にあるマクベカッツェの教会のネタだね
想像の通りGBのソフトで面白いから興味を持ったらやってみるといいぞ!
かつてはまってたゲームなだけに、我が娘達のゲームオーバー画面がそれで爆笑しながら喜んだものだ!
誰か60階でやられてしまう方法を教えてくれ
後半のボスの攻撃はほとんどE缶で避けていたでござる
後半からE缶の死蓄が楽だったのが救いか
>>533 元ネタのステージはわかるんだけど・・・それと似たような所なんてあったかなぁ・・・
そういやシュヴェーアステージの最初に降りるところでひだりおしっぱで10字缶て元ネタなんだろう。
なくてもよさそうだが
ロックマンに詳しくない俺には元ネタがわからんのであった
隠し装備は見つけたけど
>>541 シュヴェーアのアレは日本で一番有名な配管工兄弟の3ではないかと。
まだ俺も見つけられてないが…
シュヴェーアステージ、コイン部屋と犬地帯のショートカットは見つけたけど
あとなにか出てないのあるのか?
教えていただけたおかげで大体ゲームオーバー画面の元ネタ把握できた。
今回一番笑ったのはパメラステージの邪神アドルかな。次点でおべんとう。
>>536 双子作者さんからお答えいただけるとは思いませんでしたwどうもありがとうございます。
自分の馴れ親しんだゲームがゲームオーバー画面だと嬉しいですよね。
シェラハにぜんぜん勝てないぜー
大岩投げがうまく避けれないし、投げでごっそりHP削られる
このままじゃゲームオーバーを繰り返して十字缶集めてごり押しで突破しそうだ
>>533 答えがわかってる上でみると何となくいいたいことがわからないでもない気がしたけど
(隠しに行くのに穴じゃなく、砂に潜ってく辺りが言いたいんかな?と)
見つけてない人が見てもわからないような気がする
とりあえず、隠し武器はシュヴェーアステージではないが、そこだと勘違いする人もそうな文な気がするし
自分はなぜかがんばれゴエモン思い出した
>>546 大岩投げはやや手前めに撃たせてスライディングで後退してかわす。
投げはジャンプ叩きつけをかわした後の突進に触れてもつかまるんで、叩きつけをかわした後シュタッヘルを撃つといい。
ガードされるけど突進を防げるんで投げを避けられる。発狂後は3連叩きつけの後に同じように打ち込むといい。
シェラハは楽に倒す方法というのはないように感じた。
発狂後の投げは明らかに威力が増しているので、細心の注意を払ってつかまれないようにするしかないかな…
あ、隠し武器取得できたw
取ってみると、「ああ、確かに元ネタ通りだー」と納得するw
パメラクリアできたー
壁みたいな即死コンボなボスがいなかったからE缶でゴリ押しできたから助かった
前作に比べてE缶多いし自殺用のギミックも用意されてるし補充も楽だった
あとラストステージまっすぐ上にいくとティアの生首あったのには笑ったw
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 02:14:02.92 ID:h4liT+gq
フロイ、パメラクリアできた。
2週目は、E缶なしでプレイしつつ隠し武器予定。
隠し武器あるステージ?はあそこだけ中間多い気がするからそれでわかった
しかし前作と違って取るの面倒だし使えないきがするという
パメラやってて思ったんだけど
前作も水中の壁捕まりって落下速度下がらなかったっけ?
グローラって前作であんなに隙の大きな荒ぶった攻撃してたっけ?
こっちをもっとしっかり狙った回避しにくい攻撃を仕掛けてきた記憶があるんだけど
E缶一個使ったとはいえアクションゲームは数年ぶりの自分でも
初見で勝ててしまうってどんだけ攻撃が荒いんだよと
>>554 前作のグローラといえば……ぴょんぴょんこっちに勢いよく間合いつめてきてタックルしてきてたなぁ
>>554 ホレ、今作のグローラは魔剣に操られてるようなものだったし・・・ダメ?
しかしパメラモードでプレイしたらパメラちゃんの空席に誰がいるのかと思ってたら
まさかのアノ人で噴いたw
そういやコレ不具合といっても良いものか知らんが…
パメラモードで黒十字から再開するパスワ−ド使ったらストーリーモード用なのにもかかわらず
ボス前会話なしのアーケード仕様になった。
8ボス1体残した状態で進めたら普通に会話付の状態になり、パスも変化なし
もしかしたらフロイ編もこうなんだろうか?
黒十字前のパスワードを一つだけ位置間違えたらイーリスっぽいの出てきてネタバレ喰らったw
もっと違う形のパスワードにしてくれよ!
>>554 体験版の3人はステージの難易度はともかく、ボスの強さは控え目になってる気がする。
体験版を触った人にやれば勝てるかもと思わせるにはちょうどいいレベルの相手じゃないかな。
体験版でいきなりドリスやトラウが出てきたら投げかねないw
>>558 トラウは発狂前はヌルかったり、発狂後も隙だらけ合体攻撃があったりするが
ドリスは攻撃失敗くらいしか付け入るスキが思い浮かばん
ドットも実力も8ボスの中で浮いてる気が…
リプレイの黒十字ステージのステージ開始前がヒドイw
ゼッペリンステージのパイプオルガンが再生されているんだがw
パッチはよww
>>559 ドリスはブーメラン投げてる間が一番の攻撃チャンスじゃね?
かなりの間棒立ちになるわけだし
アイファーの発狂後とラスボスがノーダメできん
壁コアじゃないんだから左右に引っ張るのやめろよw
あとラスボスは手数でゴリ押されてどっかで喰らってしまう
パス関連というよりフラグの消し忘れっぽい動作
・妖精のみパスでゲームプレイ→ESCでタイトル→プロローグまたはゲームスタートで妖精とった状態でスタート
・8ボスパス入力→ESCでタイトルもどってパメラモード→ゲームスタートで黒十字から
それにしても妖精の使い道がわからない。
閉じたメットールもたおせないし、ボスには全くきかない
EN0の擬似連射不可プレイをしようとしたけど、妖精のENきれたら通常ショットもうてなくなって
縛りにもつかえなかった
リリィは優秀だったんだな
ラスボス倒してくれたし
>>555>>556>>
>>558 グローラだけじゃなくて、今回の8ボスはそれなりに弱体化しるっぽい?
弱点武器でルステに止めを刺してその上に立ったら、
戦闘後の会話シーンなのに動けたり攻撃できたりする状態になった。
もう報告されてるだろう――と思ったけどまだ来てないみたいね。
それともこっちに書き込まれてないだけで誰かがWOMIさんに連絡してるかな?
弱点武器で止めを刺すなんてすごいシンプルな条件だし。
後、今回もボス戦背景のゼッピーさんの演出が残ってて地味に嬉しい。
ボス自体は強くなってるけど
作りが丁寧になった分、理不尽な被ダメが減った印象
リクレクステージのドクロ地帯どうすりゃいいのよアレ
空飛ぶペンギンか凍結
縛りならタイミング覚えてジャンプとしか
スライディングとかの際に出てくる土埃に四角い判定(?)みたいなのが
重なってるんだけど、気のせい?
>>563>>564 シュトルーデルさんの使い道
・床を這うドクロの駆除
・ラスボス第2形態には弱点でないにしろコンスタントに攻撃し続けられる(弱点武器の性能がアレだし)
・ボス部屋入室前に呼び出しておくとボス登場演出中にも狂犬のように跳びかかる様が拝見できる
関係ないが、トラウ戦でツォルネとの合体攻撃時に撃破した際の
停止ポーズの状態で間を置いた後に無言で去っていくツォルネがシュール過ぎるw
>>570 TA的にみれば
ドクロ倒すくらいならコイル・ジェットでスルーがはやいし
ラスボスにいえば、第二の左右交互に飛んでくるパターンで
速攻背後にまわって弱点武器が有効なきがします。
とりにいくのに待ち時間ができるのがめんどう
マニュアルのFAQの一番下…よっぽど根に持ってるんだろうなぁ…
根に持つのも仕方ないとは言え、さぁ…
ツォルネトラウの合わせ技は逆側を倒してると逆側でしてこないってことで良いのかな
2週目順番変えたら違うのしてきてびっくりした
取りに行くのがリリィより時間かかるのにリリィより使えないんよね
うーむ他はわかったがツォルネとトラウだけゲームオーバーの元ネタがわからん……
>>575 ツォルネは半熟英雄、トラウはがんばれ熱血新記録。
シェラハは悪魔城で合ってる?別のネタとの複合な気もするんだが…
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 09:44:55.08 ID:sYCDUPi+
2週目の縛りプレイの最中にやっとシュトルーデルで使えるようになった
分かれば簡単な所にあるんだ。
それまでずっと新しいステージの黒十字エリアもあると思って
頑張っていた俺って一体・・・・
そういやこっちの攻略などは前作のWikiに追記する形を取るのか?
パメラモードいいね
なにが良いってパメラちゃんが曇るのがいい
あれ、パスワード入れてもメインメニューに戻されるな・・・スクショとったらか間違えてはないと思うんだが・・・
パスワード入れたら【EXIT】で決定してないか?
そうじゃなくて"START"ボタンを押すんだぞ
>>582 ・・・できました。
まさかスタートを押せばいいだけだったとは・・・
この海のリハクの目を持ってしても見抜けなかったわ・・
前作みたいにBGM素材を辿れば曲聴けるかな、と思って
エルカーエスのリンクページを漁ってみたが成果なし…
>>584 !?
…この海のリハクの目を持ってしても見抜けなかったわ(パクリ)
とりあえず城ボスの曲はVampire Revolutionで見つけアバーッ!
今回も凄く曲良かったし皆の好きな曲聞いてみたいな。
ドリス、ツォルネ、トラウ、ルステ、ズィヒテ、アイファー、パメラ、○○○○ステージ2あたりが今回のお気に入り。
>>584 readmeでありかは分かるけど、タイトル(前作フロイ戦)、リーベアステージ、○○○○ステージ2は配布終了してるんだよな…
○○○○ステージ2がすごくいい曲なだけに配布終了は惜しい
>>583>>586 リハクとか節穴の代名詞じゃ(ry
パメラさんもストーリー中で色々と見抜けてなかったなw
「読めなかった。このパメラの目をもってしても!」
「黒十字のパメラ、一生の不覚!」
>>587 新曲じゃないけどゲームオーバー時のアレ
デデデッ デデデッ デデデッ デデデッ デレデレデーン
かませのパメラ
世が世なら万のマギを操る天才リーダーとなれたパメラ
十字軍は魔女狩りをすると言って戦って
エルカーエスはそれに抵抗すると言って戦っているのに
シュヴェーアは拗ねてるだけ、ルステはヒーローごっこ、フロイはティア一筋
この三人はぶれない
シュヴェーアステージの序盤
?の影で足場が見えない場面の1UPはどうやって取るの?
>>592 1UPの右にある「?」の影に梯子が隠されてる。
>>591 シェラハは強い奴と戦いたいからだけどな
そして一筋って意味でいいならトラウもツォルネ一筋で行動してたな
ラス面にあるティアの生首フロイで取ったら残機爆増したから油断してた……
まさかパメラで取ったら残機ボッシュートされるなんて
ドリスや黒十字たちがいいキャラしてるの見てて、非採用キャラ達も出てたらって妄想が止まない
ヒルデ、アンジー、ライツェ、ジィンリヒ、Tastefulness、シェスカ、バウム、ソフィー、
ミレイユ、ロッテ、ほか名前不詳の数名の方々、未だ晒されてない方々
の作者さんがもしいらっしゃったら、二次創作してもいいかお聞きしたいです…
>>593 ありがとう。足場系使っても阻まれる感じがしたがハシゴだったのか…
>>597 自分もコイン100枚がある隠し部屋で通れる岩の部分に梯子(?)が隠れてることに気付かず
「もしかして時間切れで1ミスしないと戻れない!?」とか慌てた口だし。
>>595 ぱめらで最初とったからイーリスなんだなっておもって
フロイではとらなかったわw
黒十字編入ってから、2体倒してフリーズ。そしてまた2体倒したら今度はエラー落ち
流石にやる気なくしたわ・・・
>>600 エラー落ちが最大の敵だよなあ……自分も何回も落ちて挫けそうになったわ
なんかストーリーモードに比べてアーケードモードのエラー落ち頻度が高い気がする
黒十字ボス選択画面の光るエフェのせいなのかな>エラー落ち
どんな環境だと落ちるんだ?
win7の64bitだけど一度も落ちなかったわ
XPはよく落ちる らしい
ラストバトルだけ何回もティウンティウン繰り返すと挙動がカクカクになる
10回位は普通に動くのに体感15回目位からまともにプレイ出来なくなる
因みにXP
7だけど1時間ぐらいラストだけでループしてたけど平気だったけどなあ
シュベーアんとこの犬3匹、スルーできそうな空間あるけどあれってどうやって行くん?
>>606 手裏剣の方にダイブして右押しっぱなしで隠し通路
ちなみにロックマン3だとヘビに対して豆1ダメ、コマと手裏剣2ダメ、針4ダメ
ロックマンワールド3だとコマと針が無くて手裏剣がヘビの準弱点武器だから
隠しルート対応になってるんだと思われ
お、いけたいけたありがとう
あの隠し通路、せっかくなら同じ部屋に4つめの隠し選択肢としてあって
進むとサーチスネーク印があったら面白かったのにな
(ロックマン3のボスは全員自分の武器で4ダメージ受ける)
ラス面で落ちたー
未だにクリアできてない。むしろステージ開始時の画面ブレ効果の方がXP環境で落ちる原因なのかな
難しいだろうけどパッチで少しは治ったらいいね
自分のとこのXPだとステージ選択orコンティニューからステージ開始する時の暗転でエラー落ちする感じだな
落ちなくても一瞬画面が固まったりする……タイミング的にデータ読み込みで何かあるっぽい?
あとESCリセットした後だとエラー落ちしやすくなった
>>607 ワールド3だと電撃が弱点だったと思い込んでたから気づかなかったぜ…
ワールド3だとこうだよな
蛇⇒双子⇒影⇒電撃⇒蛇
いつも影か蛇から倒してるけど
>>611 ESCはフラグリセットがされてない予感
gamestartやプロローグをやるとボスが倒した状態になってたりする
シェラハに打ち上げられて負けたの見て笑っちまったw
ジョイメカファイトのホウオウアッパーかよw
XPで黒十字2体倒して、3体目を選択→3体目のステージ開始前の決めポーズ辺りで落ちた
落ちた時:
双子→シェラハ→アイファー
落ちなかった時:
双子→アイファー→シェラハ→パメラ
XPだけのようだね
一度も落ちたことがないや
というかもうXPは・・・
落ちはしないけどボスラッシュステージの開幕で一瞬長く止まるなあ
うちだけだろうか
うちも長めだから単純に読み込むものが多いだけだと思う
週末買いに行くの楽しみだな〜とか思いながら体験版プレイ中
ツォルネの爆弾を全く避けられなくて泣いてる
蹴りを避けた後に後ろに回りこんでるのが良くないのだろうか…
やたら動き回るグローラとズィヒテの方が弱いじゃないですかやだー
ツォルネはクラッシュマンと戦うような感覚でやるといいぞ
飛び掛かりは手前めに誘導して後ろにスライディングかジャンプで
シェラハ、某フォルテさんみたいないい女だと勝手に想像してたら
戦えれば所属も立場も関係なしのVAVAだった……
初めてしゃべったのもXだったかな…
妙に敵も人間臭くて、イグリード、アルマージ、VAVAと気に入ったもんだ
グローラ編の流れはとても好きだったな マギ才能の差も感じたし
ストーリーモードで弱点武器でズィヒテ倒したら
何も言わないで去って行った
>>596 キャラの設定資料紛失したからどれが自分の娘かわからねえw たぶんアンジーだと思うが
私は全くかまいませんけど、他の人はどうなんだろうね
黒歴史として封印しときたい人もいるだろうし
しかしよく非採用キャラ達の名前なんて憶えてたもんだ……
さすがにこの量は覚えてたんじゃなくてログ引っ張ってきたんだろうよ。
>>596 我は8人の魔力使いを送ったものだ
あの時は若かったものだ。1日1人作り送っていた
昔はこのスレに居らず晒してはいない。思えば惜しいことをしたものだ
過去ログを少々見ただけだが、あの時はすさまじかったみたいだったからな
パメラの魔法陣×2→炎→魔法陣(戻り)×2ってどうやってかわしますのん?
最初の魔法陣と炎をジャンプでかわすと
戻ってきた魔法陣に切り裂かれるわ
遠くで避けると間に合わないよ
魔法陣を放つボスの目の前に飛び込む(割り込む感じ)→
火を避ける→返ってくる魔法陣を避ける順でいけるはず
○○○○ステージ1のボスがクライマックスすぎるw
声がでかすぎて(アパート住まい的な意味で)ビビった
>>596 ヒルデロッテ懐かしい 絵を代筆してくれる人を探したのがもうずいぶん昔のことに思える
役に立つならぜひ使ってあげてください
ほんのパロディゲームから始まったつもりがやがて本家のように
ユーザー投稿型長編シリーズになってしまったりして
ところでツォルネって性格も出自も主人公向きのキャラだよね(意味深)
ローゼンクロイツスティレッテ・ルストアーテムですねわかります
多彩な爆弾を操るガンスリのメイみたいな活躍が
毎回操作キャラを変えていたらWOMIがぶっ壊れてしまう
誰かRKSの設定を熟知していてうぉみさんとの付き合いも長いプログラマーが颯爽と現れてくれないものか(迫真)
っておい、ローゼンクロイツスティレッテ・ルストアーテムだとブルーステの方だよ
ローゼンクロイツスティレッテ・ツォルネスボムベだよ。
ルストアーテムはツォルネの弱点の方じゃないか間違えた
>>632 ツォルネスボムベでなくて……?
そんなことよりシュヴェーアを操作したい
次はガイスターヴァントですよね(チラッ
待ちたまえ
>>636、
シュヴェーアが主役になったら彼女のネタまみれのステージがプレイできなくなってしまうではないか
しかし前作もそうだったけど相変わらずトラップの使い方が上手いよなぁ
最終エリア2にフレイムマンのアレを持ってくるとは思わなかったし、
なにより最終1の即死レーザーの使い方が目からうろこ過ぎる。
高速操作のためではなく精密操作を追及した即死レーザーとは・・・
近接攻撃に秀でた兄貴と、高速ローリング移動と多彩な魔法のリーベアを使い分けて進む
ローゼンクロイツスティレッテ リーベスシュトゥルムなんていうのはどうかな?
カールモードも内蔵して一石二鳥。
リーベア!オニイサマ!リーベア!オニイサマ!
リーベアだけでおkw
>>638 最後の一行のせいでゲーム自体悪魔城風ロックマンから
悪魔城風メトロイドにミューテーションする光景がw
ボツネタやりたきゃ二次創作で勝手に作れってことだな
新作出たのに新作語らないでどうすんの
コサックパスワードのネタバレを見たworz
一緒かよ^^;
うお地震だ
めっちゃ慌ててここに誤爆してしまった
またシェラハさんが暴れているのか
シェラハはステージ構成的に、狂暴な性格に反してメットール大好きなのかもしれない。
戦う前にも1体自分の側に侍らせていたし。
「
>>619で週末に買いに行くといったな…すまんありゃ嘘だった」
というわけで待ちきれずに買ってきた
8ボスなんかゴボウ抜きしてやらぁ!
3度シェラハステージに挑んだけど3回とも最初の画面からスクロールしようとしたら落ちた
シェラハステージって処理の重い演出でもあるのか?
ロックマン以外のパロディ
グローラステージ - 魔界村
槍松明骸骨 - 主人公のアーサー
中ボス - 初代ラスボス
スタート背景 - レッドアリーマ
シュヴェーアステージ
スタート地点、コイン部屋 - スーパーマリオブラザーズ
ドリスステージ
カエルロボ - 悪魔城のせむし男
パメラステージ - 悪魔城
投げ斧雑魚 - 定番の雑魚
振り子に乗って移動 - 悪魔城伝説
投げナイフメイド - 悪魔城ドラキュラx68000 最終面の雑魚
後は頼んだ
パメラステージのメイドはx68k悪魔城の奴ともとれるが、イース フェルガナの誓いのバレスタイン城のメイドの方がそれっぽい。
悪魔城の奴はバク宙しながらナイフ投げてくるけどイースの奴は会釈した後近づきながらナイフ乱射してくる。
なによりステージがどう見てもイース3のバレスタイン城、ゲームオーバーも邪神アドルだし
ドリスステージ
ボス部屋背景の石像が思い切りアクトレイザー。
中ボスもフィルモア前半ステージにいる、腕に乗って進む木がモデルだと思う。
トラウステージ
全体的にマリオ3。後半はドンキーの水中面?
ズィヒテステージ
雑魚に悪魔城のメディウサヘッド。
ライブラリも大分古そうだが、今はそれどころじゃなさそうだな。
レフレク姉妹ステージ終盤の本に乗って進む所はSFC版悪魔城ドラキュラの図書館ステージっぽい
ドリス面のトードマンは1のカマドーマー辺りかと思った
よっしゃクリア!153分もかかっちまったw
今回も鬼畜ステージ&強敵ボス多いな。
双子ステージと○○○○ステージ2はもうコリゴリだぜ…
近づかないと見えない針は慎重に行けばいい話だから分かる
だが水底近くのプクプク。お前だけは許さない(ぶつかる→水没)
件の黒十字ステージはどこで固まったり落ちたりするするかひやひやしながらだが
自分のXP環境だと問題なかった
ただし○○○○ステージ3で読込みが頻繁にあったのはちょっとビビった
パロディだとシェラハステージのゲームオーバー画面、
背景は悪魔城だがフロイの顔はSFC大工の源さんのOPかな?
>>649 グローラステージの最初のオブジェはクロノトリガーの魔王城も入ってるね
その内○○○○の元に頭頂部が禿げた爺さんと巨漢のカラクリ人形とゼッペリン卿そっくりのオジサマがやってきて
「「「ウチの手下パクってる小娘がいると聞いたが貴様か〜?著作権料払おうね〜」」」
とか言われて片っ端から財産差し押さえ食らうんじゃなかろうかw
今回の十字缶があるステージって
1個
ドリス、グローラ、ズィヒテ、リーベア、黒十字のみなさん、○○○○ステージ奇数面
2個
シュヴェーア、○○○○ステージ偶数面
でおk?
シュベーアのシャッター前はスーマリ3かな
パメラモードでのシェラハが鬼畜過ぎて泣ける
パターンハメして何とか勝てたわ…
1.岩攻撃を避ける
2.壁蹴りで高いところへ
3.シェラハが画面の端から端へ飛んでくる
4.シェラハを飛び越えて背後へ、同時にチャージ斬りを当てる
5.シェラハがいるのと逆の壁へ逃げる。チャージをする
6.チャージカウンターでシェラハがハンマーを連打しだす
7.画面端の方で降りる→壁蹴りを繰り返す
8.するとシェラハが岩攻撃に移行する
9.「1.」へ戻る
発狂後もこれで倒せる。うまくいけばノーダメ可能
隠し装備取得した際の会話にある
「秘宝は77個ある、でもそれはウソで本当は78個」
のくだりはまんまSAGA2秘宝伝説だなw
ルゥって、その気になれば"あの姿"になれるのかな
○○○○ーすら力尽きると消滅してしまう程だから厳しいのかもしれないが
シュトルーデ○ルかw
本家よりよっぽど語呂がいいじゃないかw
秘宝手に入れての攻撃でもうやってるじゃない
とか言ってみる
○ビルの欠片一個分くらいだし分離もしないけど体当たりしまくりや
本気アイファーはアイリスとカーネルみたいにルゥちゃん取り込んで合体するもんだとばかり思っていたよ
後味悪い展開にしかなりそうもないが…
○ッド・カルマシー○・オー・イ○リーだな。分かる
そういえば本気アイファーも丸くてすべすべしてそうでしたね
ああ、ルゥが丸くてすべすべしたものが好きなのってそういう理由……なのか!?w
黒十字ルートはどの順番で倒していくかで会話変わるんだな
パメラルートはシェラハを最後にするのが好き
ドリスありゃジャイロだったか、よく考えられているな
すげえ動くし 本当に完成したんだな
>>669 そういやシェラハがばらさなきゃ二人の正体知らんわけか
もういちどやってみるか
ところでいつ頃ネタバレ解禁するんだい
前作からステージのサブタイトルは日本語+ドイツ語訳になってるけど、
パメラモードのパメラステージはサブタイトルが「Vampire Killer」になってるのに気付いた。
伯爵を受け継ぎし者というタイトルだろうに訳がそれを屠る者とは…w
○○○○マシーン(仮)の第一形態の魔方陣を出してチャージしてからの主砲攻撃だけど、
あれってどうやって防ぐの?
最初はボール弾の安全地帯に潜り込めばいいのかなって思ってたけど違ってるようだし
なら魔法陣に攻撃を加えればいいのかなと思ったけど何の反応もないし。
マシンの下でスライディングだ
レーザーを放つと場所によらず左に動かされるからスライディングしないといけない
ステージ1で死にまくった結果十字缶が有り余ってたから
それで強引に押し切ったけど、そういう方法だったんだ。
ありがとう。
耐火ポーション、赤石で強化したら7分も持つんだぜ
ごばく
設定資料集にちちくらべ載らないかなと密かに期待している
グローラとシュヴェーアはどのあたりに位置しているんだろうか
ズィヒテvsシェラハの頂上決戦も興味深い
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 06:36:16.26 ID:331RP/zH
dlsiteで買ったこのゲーム、今やってたんだけど、ルステとトラウアーレに勝って
シュヴェーアステージ選択したらエラー出て終わってしまった。
OSはXPだからかどうかは知らないけど。
パメラモードもうちょいで50分で行けそう
なんとなく久しぶりに前作もクリアしてやるか、と再プレイしてみる
↓
ちょwwなにこの主人公の武器wwwww使いにくいんだけどwwwwwwwww
↓
ぎこちない動きながらも真っ先にフロイディアを撃破に行きなんとか成功
↓
即刻武器チェンジ・・・そうだよ!これだよ!この使い勝手!この感覚だよ!!!1
↓
以降ボス戦で弱点使う以外は道中ずっとフロイデン、そして無事クリア
↓
ありがとう!ありがとう!フロイデンシュタッヘル ← 今ココ
確かにあのバリバリ連射できる快感は癖になるな
もし隠し武器でゼーレゲヴェーアがあったら、リボン変化じゃなくティアカラーのフロイになるんだろうなあ
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
チャージ無しの快適操作になれるとパメラでさえ面倒になる
逆にパメラに慣れてしまうとダッシュと壁蹴りが恋しくなるがなw
アイファーの真上に伸びる蔦攻撃ってどの時点で当たり判定無くなるんでしょうか?
スライディングで潜れる時と潜れない時があって困ってます
>>681 今まで出てきた報告だとXPとの相性はかなり悪いみたい。
7(64bit)の自分は途中で数瞬止まる事はあったけれど、
エラーで強制終了は発生した事ないし。
今回のシュヴェーア可愛すぎてヤバイな
あとゼッピーさん万能すぎw
シュタッヘルは確かに癖んなるよなぁ
ボス戦だと連射のおかげで逆に「だいぶ撃ち込んだのに体力減ってねぇ…」って気分にもなるけど、
それでもショットボタン押しっぱで主に回避だけ考えてればいいのは楽だし
ゼッピーさんと一緒とはいえオカズの材料買いに外に出るくらいの社交性はあるとは意外だった。
ゼッピーさんが一匹で買い物籠持って買いに行ってるものだとばかり。
……あの巨大ゼッピーさん、本当にゼッピーさんなの?
単なる(?)陸イカだと思ってたけど実はイカっぽいけど
結構すごい魔力を持ってる幻獣の類だったり?
海外において、タコやらイカやらはむしろ畏怖の対象
クトゥルフとかあの辺のは軟体生物がモチーフ・・・
つまりゼッピーさんの正体は・・・
イカだったんだよ!!!
Ω<な、なんだってー!!?
…って、やってて「Ω」もトラウステージに出るタコに見えてきた
パメラモードでシェラハの体力を半分以下にした後
壁に上ってたらシェラハが棒立ちになって何もしてこなくなったw
>>694 戦闘狂だけに逃げる相手にやる気無くしたのかw
マンドリラーのように壁叩いて落とす攻撃があったら完璧だったな
実はあの眼鏡は伊達じゃなくて度入りで
(あんなに遠くに行かれたらもうどこにいるか分からないねぇ)
とかだったりして……戦闘中は眼鏡なしだったよね、確か。
無印以来の久々だからムズすぎワロタ
ボスすらなかなかたどり着けない
>>695 シェラハ「屈辱よ!屈辱よぉ!
私は元RKSの特殊部隊で現黒十字なのよ!」
パメラ「それが今では壁蹴り+チャージカウンターを
逆利用されてガン待ちされている
私より老けている戦闘狂ってわけね」
シェラハ「パメラァァアーーーーッ!!」
毎回死にながらようやく8ボスクリアしたんだが
パメラステージと双子ステージが鬼畜過ぎる
必ずどちらか(しかも後に残した方)で強制終了するってな意味で。5回目だよ・・・
えるしってるか
XPでステージセレクトとコンティニューで落ちる奴は互換モードで
98または95にするとほとんどおきなくなるぞ
ただ別の所で落ちたりはするしボスラッシュステージで大きな読み込み入ったりする
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 09:54:44.98 ID:/LymwYA+
シュトルーデルやアイン・ツヴァイのフリューゲルを見てるとかつてJリーグに横浜フリューゲルスがあったのを思い出した。
今はF・マリノスになってしまったな…
ジェフユナイテッド市原しか分かりません
久しぶり過ぎて全然クリア出来ねぇ
うへぇ…
>>689 確かに連射は癖になるわ
久しぶりにティアでやったら、これじゃない感が…
せっかくの連射だしボスの無敵時間中も一発1/10ダメくらい入るのもいいかもしれない
流石に元ネタとかけ離れてしまうだろ
そもそもライフゲージの1メモリ以下も計算してるのかな?
グローラステージの中ボス(アスタロ○)もガシガシ当たってるけど
どれだけ効いてるかまったく分からんよな
X8のアクセルもある程度ボスに連射効いてるけど
あれは連射中動きが制限されるからな
連射中歩きどころかスライディングすらできるフロイとは話が違うか
パッチ来てるな
お疲れ様です
お!パッチぅー!
っと思ったら本家503エラーwww
エルカーエスの方向性は「岩男そのまま」だからな
頑ななまでに独自性を入れないスタイルは逆に珍しいとも言える
本家の欠点ごとオマージュされてしまってるからある程度はしかたないね
当時の中堅商業ゲーといえどさすがに今じゃあらが多い
やったーパッチきt
本家ずっと503だ…もっとじっくり待つか…
DLしようとしたら503だったのでとりあえず明日まで待つことにする
□1.01a 修正内容□
・ストーリーモード 会話テキストの誤字を修正
・ツォルネステージ ストーリーモードにてドローとなった際に
会話が開始される不具合を修正
・リーベアステージ 雪に沈みきった際に画面外へスクロールする不具合を修正
・シュヴェーアステージ アナザーモードでの画面左上名前表示を修正
・ステージ15 ボス撃破の瞬間にスライディングまたはジャンプをすると
ゲームが進行不可となる不具合を修正
・シェラハの挙動を修正
・シェラハステージ中ボスエリア、落下してくるザコ敵の凍結後の挙動を修正
・トラウアーレのブロック攻撃の処理を修正
・火炎放射ドクロ砲台(ザコ敵)を凍結させた際の処理を修正
・タイトル画面のグラフィックを修正
・リプレイ画面のグラフィックを修正
・パスワード再開時 シュトルーデルズフントの装備条件を修正
・隠し武器がESCリセットしても残る不具合を修正
・アナザーモード切替時にクリア済ステージがリセットされない不具合を修正
どのボスにも最低1ダメ入って1発あたり4分の1消費という燃費のよさから岩男3のタップスピン縛りに倣って
クライゼル縛りをやろうとしたらツォルネステージで絶望した
妥協してボスだけにしたらパメラ、シェラハ、デビルで更に絶望してボスラッシュでエネルギー足りなくなってorz
結局環境依存のエラー落ちは治ってなさそうか
推測だけどエラー落ちはメモリ関係だから直すにしても時間がかかると思う
起きたり起きなかったりする一番やっかいなタイプだし
だーっ!1.01aでもパメラモードのラスボスで
負けてコンティニュー押したら落ちた!もーやだデビルと戦いたくない!
パメラモードだと○○○○マシーン2号の第2形態がキツイね
フロイと違って近付く必要があるから変な距離で飛ばれるw
個人的に8ボス最強は発狂後ツォルネ。安定しねぇ…
>>721 >>パメラモード、マシン2号
しっかりパターン読めばいける
俺も最初は、おいこれ無理ゲーだろふざけんなって思ったけど
ちゃんとじっくり読めばあっさりノーダメでいけた
デビルと書かれると1面の再生怪人の方か2面のまるくてすべすべの方か分からなくなるw
タップスピンで即死するところまで完全再現されているパパデビルですねわかります
ツォルネとの協力技中にトラウを倒すと無言でツォルネが撤退してから会話イベントに移るので
ツォルネがトラウを見捨てて自分だけ逃げた薄情者っぽく見えてしまう……
>>721 日記に書いてある通りXPコンティニュー時のバグはまだ未修正だから
互換モードでやるのが安定だよ
パメラなら最悪、壁蹴りを使えばいい
シャドーデビル戦を思い出すんだ
今回は前作のデス様みたいなランダム要素の強いボスが少ないし、
前作よりオワタ式が楽だと思うんだけど、誰がキツいかな?
トラウ、ティアあたりが厳しそうだと思うんだけど。
ティアが厳しいのは当然として、
個人的にドリスが厄介だ。
降りてきてそのまま突っ込んできたり、
自機狙い弾連発してきたりパターン化するのが難しそう
ドリスは無理に攻撃当てに行こうとしなければノーダメは難しくないかな
地上2回→空中2〜3回のサイクルで地上行動の終わり際が安定ダメージチャンス
自分は爆弾の機嫌で事故るツォルネと動作が早いパメラが苦手だ……
事故率が高いのはリーベアとツォルネかな
シェラハが最大の壁。オワタ式以前に安定して倒せる方法を見出せてないw
>>731 時間かかるけど、私は基本回避に徹して投げの前の動作にガードさせて、バックステップしてる間にちまちま当てて倒したー
>>730 パメラは攻撃のペースが滅茶苦茶速いとはいえ完全パターンだし慣れるほかないだろうな
ツォルネは爆破歩きを近距離で出されたら詰むから距離をとりつつ戦えばいいんじゃないかな?
基本は対クラッシュマンの立ち回りでいいんだし楽そうに思える
>>731 とにかく自分の回避スタイルを構築することかな
岩落としや大岩投げ前後は比較的安定して攻撃できるんでそれ以外は回避に専念
掴み突進は攻撃当てると止まるけど、直前に攻撃が当たるフレームがあって事故ることがあるから
ノーダメ狙いなら飛び越すほうが安全かも
シェラハは弱点武器が攻撃喰らうと中断する仕様なせいで回避パターン構築必至だったのが……
パメラモードだと壁蹴りで地団太踏みだしたり溜め切りでガード無視できるから割と楽
ツォルネ見切った!…と思って調子乗ってたら後ろの子に爆撃されたw
みんな気をつけろ。やつは空気なんかじゃあなかった…
ラスボス、パメラだとどう考えても第2形態のが楽
○○○○ェ……
たまにツォルネが地上でセリフ喋ってるだけの状態になることがあるんだけど
あれはなんなんだろう
シェラハは発狂後の掴み投げのバ火力にびびったけど、パターン掴めば楽だったな。攻撃みんな大振りだし。
ズィヒテといい、弱点のアレ使うと分身とこちらの弾で視認性最悪になって、むしろシュタッヘルの方が安定するっていうね。
本人弱いけど武器が優秀なのがトードマンなのに、やはり偽者から取れるものは偽者か。
もう◯◯はいいんじゃないか
発売から一週間以上経つし
中ボス瞬殺するのに便利だからいいだろ
今回の特殊武器は汎用性ない代わりに特定用途で効果高いものが多いから弱点以外でもわりと使える
コピークライゼルは知らん
クライゼルもガード貫通超火力だから中ボス用の武器としてはツヴィンガーと役割被るんだよね…
個人的には残り気にせず使えるクライゼル派
コピークライゼルは防御無視属性と高攻撃力のおかげで主力になってるな
パメラステージの憎きアックスアーマーの斧自体を破壊できる所が素敵過ぎる
>>739 だってツヴィンガーちゃん被弾すると止まるから、視認性低下した中で回避しないといけないんだもん
隠し武器やっと見つけた…
このスレの
>>547 の「砂に潜る」でステージが特定できたのが大きかった
ほぼクライゼル縛りでどうにかクリアできた……双子ステージの第3エリアと8ボスラッシュは無理ゲ
シェラハ相手に弱点として4ダメくらい与えられる時と1ダメしか通らない時とあってよく分からんかった
○○○○2面ボス相手にダメージ喰らわないと当てられないとかまさにタップスピン
強制終了が強すぎて俺にはクリア不能
ラスボスステージで強制終了したら流石にパッチ来るまでまとうってなる
多分パッチ当ててからの影響と思うけど
リヒト&リンクステージの前半の暗い部屋
明かり担当雑魚を倒しても明るいまんまになるなあ
慣れれば20分かからないで戻れるだろ
パッチ当ててないけど明かり雑魚は出た瞬間に倒すと点いたまんまになるね
むしろ「コンティニューしたらフリーズするぞ!」と
自分を鼓舞してラスボスに挑んだわw
ティアの攻撃サイクルが早くて参る
フロイて挑んでいると気にならないのだが…
間違えた
誤:フロイて
正:フロイで
イーリスの使うバカでかい雷、技名あるみたいだな
「恐怖なさい(愉悦)」以外のボイスで何かドイツ語しゃべってた
Windows7のIntelオンボPCだけど落ちたこと無いな
どういう環境依存なのやら
サラッとイーリスと言いおったな
ワイリーやシグマみたいなもんだしな…
ネタバレ的には○○○○ステージ1、2のボスやパメラモードのパメラステージボスの方が避けられるべきだろう
もう何度か名前出てる気がするけどさ
もういいだろネタバレ
話にくくてしょうがない
というかここはなんでネタバレ嫌がるんだ
まあ中身改変して遊んでるやつよりはマシだなw
岩男的に考えてラスボス続投は当たり前過ぎるんで、○○○○って文字数で完全にバレバレだからな。
待て。4文字縛りだと8ボスだけでも結構当たってるぞ
それにしても、まさかツォルネが伯爵の遺志を次いで
ラスボスになるとか予想外だったよな(棒)
>>755 前作でやってる人がいたけど、キャラを○理沙にするのは
今作でちょっとやってみたいw
ラスボスといえば、パメラ編のあの人は次回作さらに強くなって良いポジションでの登場を期待したい
原作ではありえないだろう、対魔の力と闇の力が合わさり最強に見える組み合わせなのにあの弱さは悲しいぞw
退魔の力と闇の力が互いを食い合って最弱になるんだろう
原作Xで輪廻な退魔の人も
ぅゎょぅι゛ょの方がっょぃ、の憂き目をみているわけです、はい
炎を出すのは元ネタ一家の中で最弱の人物の特技だからある意味忠実かもしれない
>>758 ・チョコマカトーを逆利用され壁際に釘付け
・撃破時に「ムリガアッタカ…」 ←自覚あり
・ティウン色がピンク
・下品な体つき
どうパワーアップするかだな…
・下品な体つき
・下品な体つき
・下品な体つき
・下品な体つき
なるほど・・・
パワーアップしてドゥエドゥエとかフッフッアタランヨとかカサカサとかしたら腹筋崩壊する自信があるw
>>757 あれか……当人はまだ買っていないと聞いたけど、もしやるとしたら最後をどう料理するか気になるところ。
最高にすっきりする演出を期待したいな。
パメラでぶっ通しクリアしたがまだ90分もかかってるか… orz
トラウステージは序盤が事故りやすくて怖い、飛んでくるプクプク怖いよ!
城ステージ2では(ダメージ状態を利用して針を抜けられる意味で)救世主なのに
パメラ弱くね?
グローラと何が違うんだ…
ボスに対する通常切りは下方修正されてるけど、チャージ切りが
端の方で当てても大ダメージが通るようになってるから、全然弱くない。
前の感覚で使ってると弱く見えるかもしれんが、グローラに比べて
素人でも扱いやすくなったという意味じゃ、むしろかなり強くなったと言える
・三段斬りの最後のリーチが長いから中距離に対応できる
・チャージ斬りのカス当たりがない(上記)
・序盤の慢心してる姿がかわいい
・中盤の落ち込んでる姿がかわいい
・かわいい
…圧倒的じゃないか!
だな
グローラは殺す殺すうるさいし
三段斬りの三段目に飛び道具追加されてたり防御無視効果ついてたりするしな
防御無視はチャージにもついてるけど
やっぱメットールやら盾持ちやらに先手打てるのは大きいよな
あとかわいい
覚醒しなくてもチャージ強いし、HP半分切ったら勝手にチャージ攻撃したりしないし
グローラより使いやすいし強いと思うよ
ただダッシュで進むと攻撃の硬直時に綺麗に衝突する敵配置が多めな気がする
そのせいでグローラと硬直時間が変わらない割に隙が多いように感じてしまう印象
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 10:52:43.92 ID:B0vNOl6g
>>770 あれは本人ではなく魔剣が意識を乗っ取ったときの台詞なのだが。
>>770 グローラは鎧の下がよく分からないのが悪いな
ぜひ設定資料集で正義のヒーローコスチュームを着たイラストを期待する
更に言えばパメラにも着せてほしい
>>775 何故いっそ全員に着せろと言わないのかッ!
あぁ、カールさんと伯爵は結構です
>>776 ノリノリで着てそう:シェラハ、イーリス、妖精二人
困惑しながら着てそう:ドリス、トラウ、ズィヒテ、アイファー
恥ずかしがってそう:残り全員
こんな感じの反応と想像したがどうか
普段と変わらない:シュヴェーア
トラウは平気そうな気がする
ズィヒテに着せたら大変な事になりそうだ
アイファーに無理やりヒーローコスチュームを着せてみて
「ムカつくクソ野郎め!殺してやる!」とか罵られたい
質問。無印RKSのパスワード画面と○○○○ステージ1のBGMって
どこのサイトさんのか分かる人いる?
wikiで調べてみたけどそもそも書いてなかったり不明だったり。
既に閉鎖されたサイトさん?
数年振りに、あのAAを貼れと言われた様な気がした<パメラルート
いな 更
いん ,─--.、
言と ノ从ハ从 正
葉聞 .リ ´∀`§
かこ X_@X |
|え U|_____|U
|の ∪ ∪
! !
海外のwikiで自己解決。既に閉鎖されたサイトさんの曲だった様子。
ご迷惑をおかけしました。
>>780 帽子、マフラー、手袋はそのままに正義のヒーローコスは良さそうだな
冷え性で凍えないか心配だw
>>781 パスワード画面は神空廻廊の「白雪地」。作者のmuzieページでDLできるが、muzieへの会員登録が必須
○○○○ステージ1はmaruの家の「Red Pollusion」。こちらはサイトが消失してるから入手不可だな
○○○○ステージ1はM-ARTの「滅びゆくオペレッタ」だぞ
フロイで一気にクリアしようとしたらコンテニューで落ちたぐががが…
パッチなど待ってられぬ。ノーコンクリアするしかないか
いや、よく見てみ?
>>781は「無印」RKSって言ってるぞ?
前作なら別に伏せなくてもよかろうなのだ
別に今作だって言っちゃってもいいじゃん
ワイリーステージ
ワイーリステージか、なるほど
まて、ラスボスはMr.Xかも知れない
>>772 グローラはHP半分になるとそんな仕様になるよな
そういう意味ではパメラは使いやすいわ
あと、かわいい
奥義開眼()
ラスボスに負けたときコンティニューしようとしたら落ちてもうた
またあのクイックステージやアイファーステージの鬼畜っぷりを味わわねばならんのか・・・
上の方でも言われているがXPは95互換モードで起動するとステージ開始とコンティニュー時のエラー落ちは無くなったな
8ボスラッシュ最初の移動やラス面コンティニュー時に止まったと思うほど長いロード入ったりするけど
おかげでTAできるようになったが40分切りが壁すぎる……
クイックマンステージは慣れれば別に難しくはない
アイファーステージは水中が怖いが、最悪プクプクに当たって進めばよかろうなのだ
(たぶん制作者も分かった上で置いてる気がする)
ぶつかった時の慣性で針の方に寄っちゃってそのまま
ティウンティウンするのは技術で何とかするしかない
>>792 奥義覚醒グワアアッー!!
絶技開眼不覚!
1UPすらドヤ顔のパメラさんかわいい…
パメラで80分…これを半分の40分目指すとかどうやんだ…
TA目的だからボス戦なんかE缶使ってごり押ししまくったw
1アップで思い出したが、
パメラ編のティア生首はよく見ると赤目になってて罠なのが分かるんだよな
あとパメラのドロー画面超かわいい
この悔しがりデフォルメ絵は全員分見たい
自分は現状パメラ45分だけど、うえにかいてある40分ってフロイのほうじゃないのっておもった。
パメラは完璧にやれば40分は確実に斬れるよ
俺は数回ゲームオーバーして45分で、更にパターン改良の余地がかなりある
確実に言えるのは黒十字突入時16分切れるかどうかってところ
パメラはフロイより早くなりそうな気はする
城に着くまでで40分だったわぐぎぎ…
しかもステージ1の最後の足場が何でかうまく行かず4機失ってガメオベラw
あとケダモノ筋肉(パメラ談)相手に1機失うとか屈辱すぎる
シェラハさんノーダメ安定で調子乗った結果がこれかよ!
ごり押しに必要なE缶と1アップ確保に走るのがロスなんだろうな
あとズィヒテステージはTA的に最悪のステージだと思う
あと互換モードだとタイトルからゲームモード選んだ時に落ちやすい
10回やって6回くらい落ちた
よくかんがえてら4ミスでかつ缶回収もして45分だから
40分もいけないことはないのか。
お前ら揃いも揃って生き急ぎすぎだろ…(戦慄)
道中はパメラの方が捗るけど、ボス戦は弱点突けるフロイの方が確実に早いな
つまりダッシュと壁蹴りがあるフロイがあれば…30分も見えるんじゃね?
溜め斬り3段斬り、の5ダメージがパメラの最大効率コンボかな?
決してダメ効率が悪いキャラではないんだが
悪魔デビルな巨大ボス達にはどうあがいても足止めされる運命だ
溜めても2ダメしか入らないなんて
悪魔は台の隅っこに立ってギリギリまでヒッフッハしてれば捗るぜ
>>808 顔の判定でかい人だなとは思ってたが(うっかり接触ダメ貰う事多し)
そうかそれでよかったのか
シグマみたいな人はパメラだと台の上でE缶使いつつヒッフッハが最適解かもしれないね
ディヤー
>>810 やってみた、体力満値あれば(ていうか普通はあるから)
E缶もいらないわ、相手の方が先に逝くわ、これはいい
フロイだと開始直後に犬で飛ぶ→アレをお見舞いするのが一番早い
ちょっちシビアだが
ラスボス前半と戦って思ったけど
固定の位置で派手な技使うやつって回避位置もモーションも丸わかりだしあんまり怖くないな
ティアはもっと強かった
TAやってるとグローラステージの中ボスがダルい
硬すぎるよアイツ…
誰か今回のDxaDecodeの鍵わかった人いない?
isemiyamustdieはダメだったぜw
>>815 あいつフロイだとリーベア武器ですぐ沈むけれどパメラだと時間食うよねえ
今更ながらティア生首が7UPで
>>11-14あたりの流れが布石だったことに気が付いたw
あとルステは前作ほど極端じゃないけど今回も自分の武器に弱い(3ダメ)のな
ぐぬー。パメラで61分…
横2回押しちゃってレーザーや棘に突っ込むとか初心者かよ orz
そういうダッシュが危ない場面は意識的にRボタンをおしっぱに
指動かす時間もったいないからガムテ
>>815 あれってスルーできないのかな
OPステージのカバとかいつも無視してるんだが
アスタロトはスルーできないぞ
倒さないとシャッターが開かない
>>804を見習って朝一プレイと洒落込んだが、凡ミス連発で
朝からブチ切れてしまった
グローラステージが一番ダメージもらいやすい。一発がでかいし
朝一パメラでやったけどラスボス倒したとこでとまった。
最後右に誘導してしまって倒してすすぐダッシュが原因だろうな
終了してリプとったら46分で記録更新じゃなかっただけましか
ヴァイスジルパー↑
どれだけ世界最速プレイヤーが集ってるんだよw
スレ的には誠に喜ばしいことだな
ウインドウモードで起動してウインドウを最小化したら時が加速しおった……
リプレイ見たら盛大にずれてるしFPS表示が2000とか出てるしなんじゃこりゃ
バックグラウンドで動作するにチェック入れたら起こらなくなったがびっくりしたわ
DirectXを使ってるゲームでは画面が完全に隠れるとそうなるものがたまにある
とりあえずパメラで47分30秒出した
無駄1up回収とか死亡とかやらかしてるから45分くらいまでは詰めれるだろうけど
40分なんかは出せる気しないな
根本的に改善可能な箇所があるってことか
v1.01の状態でa1a4b5d6e2f3のパスワード入れたら初期武器以外全部つかえない
バグなのか環境のせいなのかは不明なんだけど他の人ちゃんと使える?
アーケードモードだと色んなキャラでティウンティウンが拝めるな
再戦時のアイファーまで散るのは「えっ?」てなった(ちゃんと後で出て来たが)
あと中間デモシーンが出てきて去るだけなんでシュール
>>831 パスワードは○○○○ステージ直行なんで注意…ってもういらないか
試してみたけど特殊武器が全部揃ってた。そっちで再現性があるなら
環境じゃないのかな?
俺はこのパスワードでなぜか1回だけ黒十字に飛んだな
もう一度やったらちゃんとラストに飛んだけど
武器は持ってる状態なんだけど撃てなかったんだよ
何度やっても駄目だったから、蔵だけ再起動してみたら今度は普通に撃てた
最初の画面でモード変更しまくってたのが原因かもしれん
パスワードで再開したら武器はもってて、切り替えはできるけど撃てないって状況は俺も1回あったな
その時のパスワードは黒十字にも進んでいないものだったけど
俺とはまとめ方が違って新鮮だな。
会話シーンの曲は全部省いてFC岩男サントラみたいな感じにしてる。
全体的にユーフルカ氏の楽曲はファンタジーっぽさに溢れていていいな。
使われている曲すべてがお気に入りだ。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 21:45:10.33 ID:X+HEO9nj
○○○○ステージの1面、レーザー無双は厳しい…
何回ティウンするか分からんな、こりゃ。
高速操作よりも精密操作
落ち着いていけば案外いけるよ
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 22:28:31.97 ID:X+HEO9nj
>>839 33回目の挑戦でなんとか行けました。都合32人フロイがティウンしました…。
死にまくったけどあの面すごく好きだわ>○○○○ステージ1
後半のリフトと組み合わさる部分とか個人的に脳汁出る
パメラモードやった後にフロイモードやったら特殊武器切り替えれるけど撃てないって状況になったよ
再現性あるかわかんないけど
>>842 特殊武器が撃てない不具合は俺も経験あるけど、
再現できなかったから保留してたわ
ちょっと試してみる
うちの環境でも再現できたわ
不具合をいう人はパッチは当ててる?
パッチ後はまだ体験してないな
強制終了はどうしようもないが
何度もすまん
RKSFのバージョンは1.01a、OSはXPです
パメラ44分台きたけどズヒィデ面で2ミス・・・
それでも1分のロスだから40分の壁はきついな
ズィヒテパターン化は楽勝なんだけど攻撃チャンスが余り無い…
特に体力半分以下の時を止める前とかギリギリジャンプ斬りが届かなくてムカつくんだがw
ズィヒテは最初の三連ショットの誘導が苦手だわw
私的攻撃タイミング
・ワープで一瞬出るとき
・ナイフ撃って歩くとき
・ナイフ降らし直後
・発狂後はナイフ降らし後にヒッフッハでゴリ押す
850 :
847:2012/11/04(日) 08:17:07.24 ID:C+T0lQ7w
シェラハのステージでもミスして1分ロスしてるのわすれてた
ボス前フロアのパターン化むずい
>>849 ズフィデは3連弾の1発目を前へ誘導して
のこり全て飛び越えてチャージしてますね
ワープで一瞬・ナイフ投げ歩き・ナイフ降らしで全部あてられてたら
発狂後のブロックおとしは1回ですむ
ズヒィデとかズフィデとかいい加減にしろwww
ヒッフッハできるボスは早く終われる
空中にいるやつでも、ブルーステは足場を利用すればヒッフッハが捗るし、
強敵シェラハもこれで封殺でき、伯爵も顔をなます斬りにしてやればいい
だが、デビルだけは溜め撃ちオンリーしかなさげなんだよなぁ…
発売日からちまちまやっててようやくグローラとズィヒテ倒せた・・・
年内にクリアできるかな・・・
パメラモードのズィヒテは
緑宝石撃たれる前にヒッフッハ(飛び道具部分)
ナイフ投げ時に溜め斬り×2
の計7ダメージ×4回でノーダメは安定させてたが
やはりゴリ押し要素を入れてもっと速くやるべきか
>>853 TAやってて一、二番目に厄介だと思うステージだわw
ボスも強い部類なんで、後はドリスを倒せる腕なら他は大丈夫だと思うよ…8ボスは、だが
>>853 とりあえず正義のヒーロー倒そう
ボス弱い上に倒せばジェット使える
しかし三段切りがヒッフッハで当たり前のように通じているのはなんかシュールだな
まあ俺はセッサッソーだけどねw
860 :
853:2012/11/04(日) 22:14:58.23 ID:l6nU84t/
>855
ボスまで行けたのがその2ステージとリーベアだけだったんだ・・・
というか強い部類なのか 初見でグローラは惜しいとこまで行けたんでずっと頑張ってた
結局はE缶ゴリ押しだったけど
>856
ヒーロー倒せたよ ありがとう
ジェットが入ったので次はツォルネステージ攻略中
アイテム2号があれば〜♪
ところで今回の武器相性って激しいの?
ズィヒテ相手にグローラ武器が全くダメージ入らず(゚д゚)ってなった
あれダメージ与える武器じゃないからルステ以外には効果ないぞ
X8みたいなキャラチェンでいいじゃない
やっつけすぎだろw
と思いつつツォルネのところに吸血鬼の技があるのが妙に納得がいくというか…
ふと思ったが、アイファー的にティアってどうなんだろう
フロイの関係者だからやっぱり憎むのかな。それとも…
そらティアちゅっちゅよ
フロイ、アイファーにちゅっちゅされて
ルゥにまるくてすべすべした部分を撫で回されるわけか
薄い本はよ
で、フロイデンシュタッヘルは前作より面白かったですか?
チャージショット当てるのが楽しい奴は前作だろうな
連射でガリガリ雑魚を殲滅する快感は今作だろうな
・・・前作でもフロイ武器で実現できるが
Xシリーズが好きな奴はフロイ編が合うんじゃないかと思う
FC準拠の前作に比べると、行動パターンが増えてて楽しい
今さらだけどフロイの横移動速度って スライディング>ジェット>歩き なんだな
ブルーステの運ゲー回避とアスタロト対策にリーベアスタートもいけるかと思ったけど元を取るのは無理か……
日記永杉ワロタ
全部で62件か、すごい反響だな
アッー!hを抜き忘れたー!
日記の画像、WOMI先生でなんか笑ってしまったw
いせみやさんの遺産も一部ゲーム中に残ってると分かってちょっと嬉しい
さん付けとか頭おかしい
アイファーの防御力設定し忘れって気になるな
弱点のダメージ量以外ツォルネと全く同じ構成だったからこれのことだろうか
防御といえばガード不能攻撃はあんまり信頼しない方がいいなと気付いた
ダメージこそ通るけどきっちり軽減されてるのな
トラウの残り体力とか計算合わないこと多いなと思ったが
水流出してる時はタメ斬りが2しか通ってなかったか
リーベア武器ってどう使えばいいんだ?
自爆技にしかなってないんだが
大半の中ボスを瞬殺できる。ガード貫通効果もあるからメットールダディだろうとイチコロ
弱点の二人も当てるタイミングを見計らって全弾命中させれば2発で撃破か虫の息
視界が狭くなる中で攻撃を回避する必要があるから、敵のパターンはしっかり把握すること
ズィヒテはワープ直後、シェラハは大岩投げ直後に使えば続く攻撃を回避しやすく当てやすい
○○○○マシーンの第一形態もリーベア武器が弱点だな(3ダメージ4Hit)
ただドリス武器とシュヴェーア武器でも2ダメージだからTA以外では活躍しないが
せっかくだから特殊武器のダメージ表作ってみた。ネタバレ注意
略称 FS FK FF KK EL ES WT FZ SK S
ドリ 1 2 5(2) 1 2 0 1 1 1 0 ()内はFF生当て時
ツォ 1 1 1(0) 2 1 0 1 1 7 0
トラ 1 1 1(0) 1 6 0 1 1 2 0
ルス 1 1 0(0) 1 3 2 1 1 1 0 ESは5HIT
グロ 1 2 1(0) 2 1 0 3 1 1 0
ズィ 1 1 2(1) 1 1 0 1 4 1 0
リー 1 5 2(1) 1 1 0 1 1 1 0
シュ 1 1 1(0) 5 1 0 1 1 2 0
パメ 1 2 2(1) 1 1 0 4 1 1 0
アイ 1 1 1(0) 2 1 0 1 1 4 0
姉妹 1 1 1(0) 1 5 0 1 1 2 0
シェ 1 2 2(1) 4 1 0 1 3 1 0
伯爵 1 1 -(1) 28 1 0 1 1 1 0 FF地上当て不可、KKで一撃
デビ 1 1 1(0) 1 4 0 1 1 1 0 ルゥは反応しなかったので直接ぶつけた
マ前 1 2 1(0) 1 1 0 1 3 2 1
マ後 1 1 4(2) 2 2 0 1 1 1 1
終前 1 4 2(1) 1 1 0 1 1 1 0
終後 1 1 1(0) 4 1 0 2 1 1 1
コイル、ジェットのショットは一律0ダメージ
シェラハは変なタイミングで硬くなったりしたからちょっと怪しいかも
プレイしながらメモしてたんで目測ミスあったらごめん
思いっきりずれた……orz
せっかくのリストなので勝手に大雑把だがズレ修正してみた
略称 FS FK FF KK EL ES WT FZ SK S
ドリ 1 2 5(2) 1 2 0 1 1 1 0 ()内はFF生当て時
ツォ 1 1 1(0) 2 1 0 1 1 7 0
トラ 1 1 1(0) 1 6 0 1 1 2 0
ルス 1 1 0(0) 1 3 2 1 1 1 0 ESは5HIT
グロ 1 2 1(0) 2 1 0 3 1 1 0
ズィ 1 1 2(1) 1 1 0 1 4 1 0
リー .1 5 2(1) 1 1 0 1 1 1 0
シュ .1 1 1(0) 5 1 0 1 1 2 0
パメ .1 2 2(1) 1 1 0 4 1 1 0
アイ .1 1 1(0) 2 1 0 1 1 4 0
姉妹 1 1 1(0) 1 5 0 1 1 2 0
シェ 1 2 2(1) 4 1 0 1 3 1 0
伯爵 1 1 -(1) 28 .1 0 1 1 1 0 FF地上当て不可、KKで一撃
デビ .1 1 1(0) 1 4 0 1 1 1 0 ルゥは反応しなかったので直接ぶつけた
マ前 .1 2 1(0) 1 1 0 1 3 2 1
マ後 .1 1 4(2) 2 2 0 1 1 1 1
終前 1 4 2(1) 1 1 0 1 1 1 0
終後 1 1 1(0) 4 1 0 2 1 1 1
wikiにまとめればいいんちゃう?
○○○○、作者が開示してるから解禁しようぜ?
(コメントで伏せてるのにしっかり中身言っちゃってるw)
実はズィヒテでした
ちげーよズフィデだろw
ワイーリステージ
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 18:27:13.17 ID:hVNXrOdM
>>883 >>886 対伯爵のツォルネ武器はグローラの武器で炎凍らせて、
その足場にFFを置くと爆発(?)部分に当てれました。
因みに2ダメだったと思います.
ボイスこそないものの、シェラハに対してクライゼルは弱点武器並に通るんだな
ツヴィンガーにしろクライゼルにしろどちらも癖のある武器なんで救済にもなってないがw
こうして見ると、アイスシュヴェートって本当に全然効かないんだな
初見プレイの時、かなり必死に使ってたのに
>>886 修正ありがとう
>>892 一応クライゼルでも稀にツヴィンガーと同じ弱点専用ボイスを言うよ
こうしてみると、14とか-28とかは無かったかw
>>886見るまでパメラと終前の弱点は松明だと思ってたわ・・・
設定を考えるとパメラよりアイファーの方がWT弱点になりそうなもんだ
クライゼルは相手が防御モーション時(シュタッヘルが弾かれる状態)に4ダメ入るっぽい
ちなみに同条件ならシェラハ以外のボスでもボスでも同様に4ダメージ入る
ツォルネ>自爆歩き
トラウ>竜巻バリア
ルステ>チャージ中
グローラ>突進斬り
パメラ>炎突進
ラスボス>スライディング
自分が確認した限りではこんなもん
>>897 なん……だと……
ということはシェラハに対してクライゼルは1ダメの方が正規になるのか
>>887 メニューバーを少しいじって弱点表だけすこし作成
メニュー縦長になりそうなのがきになるとこですが・・・
ちょっと休憩。
乙
8ボス、進め方次第で他のキャラもホムンクルスになったり
するのかな…と思ったがそんなことはなかったなぁ
>>897 うん、なんかバグというか設定ミスっぽい感じだなw
ダメージ表、黒十字まで反映したけど以降のボス名どうしようか?
本来クライゼルを弱点とするシュヴェーアや○○○○に無敵がなく、一律4ダメというあたり設定ミスっぽいな
自身の武器に弱い連中が多い3的に考えて、本来トラウだけに適用するはずが無敵持ち全員にという感じかな?
妖精がほとんどきかないのもミスとおもいたい
ルーデル、ボスにも効かないし道中でも役立たずだよね
アイスシュヴェートの狂った道中性能は正直設定ミスに思える
メニューバーとFSのパロディのページ、キャラのページ(フロイのみ)つくったので
あとは解説かけるひとにまかせた
シュトルーデルは秘宝を必要としないほどの魔力の持ち主だから
秘宝を使わない方が便利なんだよ
パメラの弱点ってグローラの武器だったんだな
ずっとドリスの武器だと思ってた
弱点ないと思ってたお馬鹿さんがここにいるぜ
アイファーモードがあったら会話デモが罵詈雑言の嵐だったろうな
頻出ワード:フロイディア・クソ女・目障り・ムカつく・殺す・死ね
>>900 あれがホムンクルスなのは
前作でフロイデンシュタッヘルが弱点の人だったからってのがあるかなあと思ったり
ストーリーモードではズィヒテ対戦前に魔力相性悪いとこぼしたりしてるしね(前作で時止めに弱いフロイさん)
死にボイスはフロイディア言いまくりだろうな
あれ、デビルは誰になるの?
アイファーを見限ったイーリスが、またホムンクルスを
作ったってことで良いんじゃないの
私のコピーにしては出来が良くないみたいだな、ですね。わかります
アイファーモードがあったらFS仕様の本気フロイは見てみたい
日記のコメントにもあったが、ルゥと合体してスーパーロックマンみたいな超フロイを是非
VAVAモード互換と考えてラスボスがティア&フロイとか
今回の一件の影響でティアが次回以降から完全体になってたら面白いなー、とか思った
どっかのイレギュラー化したイレギュラーハンターみたいに思考回路が汚染されてボス化という電波まで飛んできた始末
とりあえず、パメラモードはパメラ成長物語、とサブタイいれていいんじゃないかと思ったw
ティアはCVの都合もあるから今後の展開が絶望的なのがな・・・
今回は使い回しでなんとかやりくりしてたが、ティア主人公復帰はもう無理だろうな
主人公なんてヒッフッハとやられボイスだけあれば何とかなりますよ、え?ダメ?
>>919 特殊武器使用時のボイスが致命的なのがな…
「貫け!」「はぁっ!」「行けっ!」「リリィ、お願い!」
「ゼーレ・ゲヴェーア!」
あとなんかあったっけ?
戦闘開始時の「フロイ!」があるな
次回作では神を自称する謎の少女「Miss.X」が暗躍する予感
プレイヤーキャラがティアになるパッチ欲しいな。
ラスボスだけ弄って、ドリス武器足して、後は前作と今作の使い回しでいけそうだけど、
ゲームバランスガラッと変わって面白そう
>>911 時止めるだけでダメージ食らうってのも良く分からん理屈だ…
本家の理屈だとブラックホールになるとかどっかで見た気がするけど
もっとよくわからんのにボスラッシュで時止めを使うと全回復する本家フラッシュマンがいるけどw
>>905 ルゥはイーリスにとどめさす時に使ってるわ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 10:19:07.51 ID:uX8WaZLh
イーリスステージ1の曲はれどめのどの曲ですか?
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 10:19:41.00 ID:uX8WaZLh
下げ忘れてたすいません
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 11:18:36.79 ID:HKDvkARc
>>905 まさに「こいつは本当に協力する気があるのか?」だな。
アイスシュヴェート便利過ぎるわ
ルステスタートだと使うチャンスが少ないのが欠点だな。ズィヒテスタートに切り替えようかな
ズィヒテスタート、そう悪くないように思えるな
ルステ前に行くズィヒテ、グローラ共にフリューゲルで劇的に短縮できる場所がないからデメリット少なそうだし、
シュヴェートの火力のおかげでルステ戦の運ゲーがましになる
今回のステージタイトルはパロディ少ないけどカッコいいのが多いな
パメラ編リーベアステージの「偽りの愛」が特にカッコいいと思う
「再浮上!空中要塞スレイプニール」が好きだな
テーマ曲のテンションの高さも相まって
今ふと思ったけど、ドイツ語だとス『レイ』プニールって発音できないよな・・・?
外来語扱いなのかも、Toiletteが発音もフランス語に倣ってトワレッテって読むみたいな
>>934 最近になってラッシュ○ェットに乗れるのに気付いた
これでもっと早く進めるか、と思ったが
元々ダッシュで駆け抜ける所なんであまり…
○ッシュジェットさんは
左から現れてくれたりしたなら熱かったかなあと思った
ビ○トさんのところは乗り換えなくても1匹目に乗ったままで画面外移動できたりするよね
>>939 乗ったまま画面から消える
↓
「きゃぁはっ!」「まだよ!」
↓
↓
「うそ……よ……」ティウンティウンティウン
よく考えるとパメラもアドルと同じく赤毛の剣士なわけで、面がバレスタイン城なのはそこに由来するのかな
最終的にアイファーすら引き込む事に成功してるし、本気を出せばカリスマ性で女たらしになれるんじゃないかと思う
バレスタイン城といえばSFC派
鎧が槍を下ろしてるところでようやく「ああバレスタイン城だなあ」って思った
あの槍って一撃死?
境遇がアレで方向がおかしいだけで
悪い人ではないんだろうけどなパメラ
世間知らずなのは貴族様ってことだとしても、あの境遇でよく歪まなかったな
まぁ、ある意味歪んでるのかも知れないが
今回も黒幕が全部悪いって感じだったしな
シェラハは善も悪もなく全方位に喧嘩売るからよけい質悪いけど
だがしかしパメラが家名に拘る理由がわからない
家には否定されてて教皇に拾われたんじゃないの
伯爵も知ってたし、そこそこ名門なんだろうな>アーヴィヒ家
次回作があるとすればシェラハはVAVA Mk-IIポジションかな
あるいはダイナモかも
復活的な意味ではアイファーじゃないかな>VAVA
・・・というよりは、復活してほしい;;
今後イーリスはどこに向かっていくのか
パメラTA中…
OPステージ:1分30秒
8ボス撃破 :22分
黒十字撃破 :39分
イーリス撃破:55分
トラウステージのプクプク地帯で1回事故るのは許そう
しかしイーリスステージ1で3回ミスするとはどういうことだ orz
…冗談じゃない。もう4年前の話だ
いい加減没った自分のキャラなんか忘れろよ俺
>>952 魔女の森から、2年半・・・
8つの地域から選びぬかれた最強のマギ達。
平和の為の、超魔女帝国マギ選手権。
しかし…
大会の主催者、Miss.X(ミスエックス)は、
そのマギ達を奪い、帝国征服に乗り出したのだった!!
ティア「Miss.X!!なぜあなたが!?」
Miss.X「今こそ、本当のことを明かしましょう。
私こそ、イーリスを操る、影の支配者なのですわ!!
もはやイーリスを操るまでもありませんわ!勝負ですわ!!スピリティア!!」
ティア「そんなことはさせない!!いくよ!!リリィ!」
はたしてスピリティアは新たな敵、Miss.Xの野望をくい止めることができるのだろうか!?
ローゼンクロイツスティレッテ史上、最大の戦いが、今、始まる!!
俺の中ではパメラモードが正史でありラストはゲームという便宜上パメラ単体だったが
アイファー最終戦あたりで色々感づいたフロイの協力と
フロイに呼応したティアの3人でイーリスを倒したことになった
所詮マギのパメラがローゼンクロイツに単体で敵うとも思えないし
これならアイファーは死なないしパメラは成長するしでおいしい所取りだった
そうであってほしい
>>956 和風キャラとか、一見世界観にそぐわないキャラが光るな
6ボスの擬人化が殺到しそうでもあるが
今日はちょっと腰を据えてプレイするぜー
と思ったら早々にトラウステージ流水バグに引っ掛って気が削がれた… orz
まぁ正確にはその前にプクプクで目も当てられないほど水没してて、バグがトドメになったんだけども
>>952 イーリス「ごれがるがホンバナでずわっ!」
三作目、そこには中ボスに降格された伯爵の姿が!
いや、OPステージで現れて不意打ちで死亡だろう
もう面倒くさいから女体化しちゃおうぜ!
伯爵「また会ったわね!私よ!ミヒャエル・ゼッペリンよ!(CV:あいごん氏)」
フロイ「!?」
ティア「!?」
伯爵の転生体として、敵の魂を集めて自身の技にできる少女が出ればいいんじゃないかな
スライディングをR1に設定したいのですがやり方を教えてもらえませんか?
JouToKeyで設定してもキーボード入力時パッドが無効になるのでスムーズに動かせませんでした
パッドで遊んでいればタイトル⇒キーコンフィグで選べるはずだぞ
パメラのダッシュならともかくフロイのスライディングはキーコンフィグじゃ無理じゃね
左右切り替えし時のスライディング誤爆が多いのが辛い
トラウとかで苦労する
そうしてぇー!とか言いつつ師匠を取り込んで変身する伯爵オナシャス!!
1.02aパッチ来てたー
とりあえずWikiのダメージ表に追記してきた
>>969 師匠が「ワシは課長だぁ」とか言うってことですか?
これでルゥの使い道は増えるのだろうか
>>972 ダメージ量がふえたとしても取りに行く手間をかんがえたら
アイファーはSKを使用しそう。
KKもダメージ修正ってかいてあるな
ルゥはとどめの一撃に使いたいな
ここから妄想長文
…シェラハに捕まって教皇領に捕らえられたスピリティア
昏倒している彼女の元に、アイファーが様子を見にやってくる
「この娘が主と同じ、ローゼンクロイツの力を受け継ぐ者か」
とてもそうとは思えない
魔女の夜を制したというが、見た目は唯の雑魚娘だ
そう考えながら、アイファーは何気なく彼女の頬に手を当てた
(暖かいな…)
冷気を操るせいか人より体温が低い彼女には、
スピリティアの頬は温かった
その時、
「フロイ…」
スピリティアが、小さく呟いた
「――――――」
アイファーは反射的に手を放していた
まるで汚らわしいものに触れた事に気付いたかのように…
ほとんど睨むような形でスピリティアを凝視したが、彼女は眠っていた
(自分が触れたことであの女を連想したというのか、こいつは)
アイファーは憎々しく思った
(自分は感触まであの女に似るというのか!)
脳裏に浮かぶ、「レプリカ」の四文字
「…クソッ!」
スピリティアが寝ている傍にも関わらず、アイファーはそれを憚ることなく毒づいた
「断じて違う!私は…」
思わず否定の言葉を投げ掛けかけたアイファーは、
相手が眠っていることを目で見て再認識した
「クソッ!」
それは誰に対してのものなのか…
再度苛立ちを漏らしながら、アイファーは眠っているスピリティアに背を向けた
「……フロイディア!」
アイファーは叫んだ
自分が殺すべき、憎むべき少女の名を―――
>>974 いいぞもっとやれ
しかし、熱棘という名前に反して能力は冷気でも炎でもなく木の能力なんだよな…
某所のTA記録早いなぁ
木っていうか、固めて刺すんだろ
刺されたら熱いのが出るだろ
石や金属は熱で溶かして固め、植物は凍らせて固めるとか
>>977 おつー
通常3段パターンの参考になった
新パッチ、ルステバグについて
8ボスステージのルステさんはガード状態解除されるようになったけど
ラス面3ステージのルステさんは真っ白のままや
上がってくる足場がちがうことから、別キャラあつかいなんだろうか?
そろそろ次スレを誰かお願いします
発売後の加速がすごいな……
>>975 調子に乗ってアイファーモード台詞集を作ってしまった
RKSロダに「アイファーモード台詞(妄想).txt」で上げてます
PASSは「rks」
気が付いたらアホみたいに気合入れてて馬鹿みたい…
あと会話にパロディネタ入れるの難しいです…
そう言えばボスキャラ作る時にはあんまパロディとか考えずに作ってたなぁ
今思えばちょっともったいなかったかもしれないにゃぁ
4年待ったからな。そりゃ盛り上がるだろう
まだバグ取りには時間かかりそうだが、資料集やハードモード?も楽しみだ
無印で8ボス倒すのもひーこらな俺にはハードなんて敷居が遠いぜ
1.01のデータも残してKK縛りとかやってみよう
次スレ立てとこうか
乙
ついにRKSナンバーズの欠番まで届いたか…
しかしなんでドリスが13なんだろうな?
ライトナンバーズの如く間に黒十字を無理やり突っ込むにしても2人溢れるし
13は殺しの数字…って、あれは007だったか
無いのはRKS10〜12か
・三姉妹とか
・ドリス以外の特務部隊とか
・次回作で「きみは ゆくえふめいに なっていた(ry」とか
そもそもあのナンバーって基準に元ネタあるのか?
リーダーのズィヒテが確か7だったし、年齢順でもないよな。
年齢とかに関わらないなら、シェラハ姐さんが10〜12の可能性はあるね
加入順なんじゃね、普通に考えれば
伯爵の好み順
元ネタはロボットで製作ナンバーなわけだけど
こっちでそうするわけにはいかんよね
なんとなくハンターハンターの幻影旅団思い出してしまったり
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 23:31:02.61 ID:BGFP/nmH
やっぱり番号はずれた方がよかったな。
シェラハが002、ティアが003、フロイが004にして、ズィヒテまでは2番ずつずれる。
そして間にカールが入り、リーベアが011、シュヴェーアが012になればよかったな。
001は次回作に登場するか、もしくはゼッペリン伯爵の番号にするといいな。
001〜009は実行部隊だけに与えられる特別なナンバーと考えればどうだろう?
で、10番台は特務部隊とか。
>>977 そのリプレイみたけどさ、そんな連射機使った変なプレイで
40分切りとか言われてもな。
TASでやっとけよ。
1000なら次作でイーリス復活
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。