最新verってどこにおちてる?
>>1乙するだァーッ!!
久々に持ち込みやってみて感じたんだけど今や鬼ハンよりスカイハイの方が強いのな
盲目JJF鈍足凍結封印回復会心2回攻撃にしてるんだけど大抵は隣接前に無力化
鬼ハンと比べて厄介な敵相手に射撃で補助してやる必要が激減、JJFとの相性も抜群
呪いやロンサムで0.13以降良ディスク率が薄まってる中でとっても幸せな存在だわ
>>1乙
23verじゃまだ
スパガ発動→20thC発動で水上に吹っ飛んでも何も起こらないな
>>9 個人的にはスティッキーフィンガーズより出にくい気がするスカイハイ
素敵指はもはや素振り以外の利点が無くなっちまったからな・・・とはいえやっぱり出ると嬉しいんだが
前出てたベースオンリー属性を外して、2マス攻撃を攻撃装備隠し能力にするって案が実現すれば復権もありうるが
スカイハイゆとり仕様は妄想厨が望んだ結果だろ
今度は素敵まで仕様変えろってか
スカイハイはバランスブレイカーなのはよくわかるが発動が微妙だから良いんじゃないかな
スカイハイの発動って、かなり使いどころ限定されてるよな。
兄貴なしだと、小規模のMHに入ったターンとかしか使ってないなぁ。
あとは、アブドゥル2体に挟まれた時とか。
ここの妄想が反映されたのがあれなのか
「罠発見不可で素敵と差別化できる!」とか話してたのかね
そのセリフ今でも意味が分からない
ランプになるのは好きか?明かりはつかないランプは、という意味だが
スカイハイ&ボヘラプとワールドさんとの血統共鳴はまだですか?
すげー今更だが、鬼ハンの構成について聞きたい。
ハンド
反省
凍結
封印
回復
会心
2回
あと1個のスロットには何を入れるのがいいと思う?
あと、既存の能力で要らないやつはある?
鈍足か盲目のどちらかだな
凍らせれば終了だから封印いらないんじゃない
あとハンド+クレDは確か意味無し
入れるならハミパ、レクイエムとか
>>24 一瞬無難に鈍足かと思ったんだけど、一回当たれば凍らせて後は一方的に削り殺す仕様で、
保険のための封印以上に、弱体化系の能力がいるのか、迷ってるんだよね。
>>25 会心意味ないのか・・・・。
確かに大ダメージ系入れた方が色々と快適そうだな。
>>23 天国用なら、2重封印したあと連れ歩く人もいるようなので、
そうするつもりなら封印は入れておく
連れ歩きにくいのが嫌なら、鈍足は外す
他の装備との兼ね合いも考えて、デスやアヌビスを入れたこともある
ストフリは?
>>28 天国用です。連れ歩きは確かに考える。
>>29 挟まれる事があんまりないので、微妙かと思ってる。
連れ歩きの邪魔になることもあるしね。
下手に後ろ攻撃して改心切れたらいやだし
鉄獄ならハンドベース チリペッパー Act3で十分。
天国で使うならハンドベース チリペッパー チャリオッツ ホワイトアルバム ハイウェイスターだけでいいかな。
強いていうならデス13も欲しい。
あと、天国ならスティッキーベース チャリオッツ クレD Act3 B2M ホワルバ スカイハイ デス13とかもアリじゃないかな。
なんかイメージ沸いてきた。
おまいらありがとう。
所でさ、wikiのバグ報告の欄で解決済みになった報告を片っ端から消してる奴は何なんだ?
別のところに項目立てずにそんな事するもんだから、以前解決した報告が別のところで報告されるという
悪循環が起きてるんだが
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 13:30:55.80 ID:ha+c8fXf
スカイハイっていつから実装されたの?
wiki見てsageろ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 13:47:38.95 ID:GkMG05pp
実装時期なんて載ってるウィキなんてどこにあんの?
>>33 天国用鬼ハンドならC-MOON入れるのをオススメ
凍結させれば成長吉良がバイツァしないし、裏返れば固い敵がFF1発で倒せる
アレッシー使ってレベル下げHPドーピングした後レベルを上げるのが楽になる
天国永住用ならチリペマジ赤チャリ凍結CMOONで残りはメタリカやらアヌビスやらエアロ
一発食らえば即死するからハイウェイは要らないかもしらん
色紙拾いにいくだけならそんな熟考しなくても大丈夫
封印が入ってれば裏がえり続けて倒せないなんて自体も
二発当てれば問題にならないのか
結構鬼ハン向きの能力だな
天国で100階ごとにボスキャラとか出てくれば良いのにって前から思ってるんだが
荒木が100階ごとにレベルアップして登場とか
レベル上がるごとにどんどん若くなっていくんだろw
天国は色紙まででもよくwiki熟読して潜った方がいいよ
死んだら被害がこれまでの比じゃないしリゾットとかミスタとかマジで死ねるぞ
死んだらデータ消えるぐらいの緊張感で行くべき
>>42 途中で土方歳三になったりモナリザになったりするのかw
試練→天国直行で色紙ゲットに初めて挑戦した時は、いきなり低層でアレが出て
主要装備を増産、合成出来て、あまりにも簡単に達成してしまい拍子抜けしたな
天国33Fで20thが出たから色紙まで防御ベースにしてみたら意外といけるなこれ
勿論食らえば即昇天ぐらいの深層だと発動用になっちゃうんだろうが
99Fまでなら防御112の安定感はなかなか良い
0.14以降の天国直行はリキエルが怖いぜ
HPドープで問題ないカミソリやミスタ、即発動で対応の究極様よりよほど怖い
壺や雪解け水は補充効きにくいし、ミキタカ常備するようにしてる
>>48 マップでフラフラじゃない奴が近づいてきたらいきなり罠も敵も何も見えなくなるもんなぁ
たまにしか出ないのが逆にヤバいし移動が普通だからエアロあっても結構やられる…
リキエルの射程はやけに長い気がする
>>46 『乙肉弾、リローデッド!!』
早速ありがとうございます!
乗り移りの杖みたいなので敵に乗り移れたり
アスカのエレキ箱みたいなの出ないかな?
キラークイーンやらエボニーデビルやらあるだろ
あまりにも頼りないけど
さっきバグ報告の完了部分を消された、って文句言ってたけどさ
今度は完了済みは別ページ作成してもいいか、って提案すら削除されたわ
削除するのは別に構わないけどさ、理由なくいきなり消すのはやめてくんない?(せめてコメオフして理由書くとか)
なんかバグ探しするのが徒労に思えてきちゃうんで
強化の壺がここらで欲しいねぇ
0.15鉄獄は低防御ならどんどん発動使ってくゲームスタイルになってるから
読んだそばから修正減ってまともに防御増えない事がままある
>>53 あっちは黄金とか使えるからこっちでも3部承太郎とか使ってみたくてさ・・
それにしても離婚した承太郎って何も言わないのか。
ディアボロが「『二手』遅れたようだな…………」 って言うのかと思った
>>54 んなことあったの?
デバッグなんて偉そうな事は言わないけど
バグまとめくらい判りやすくすべきだとおもうがなぁ・・・
まぁもう一回提案してみたら?
間違えて消しちゃったんかもしれないし
他の(勘違いを含む)バグ報告と一緒に消されてるからミスとは思えないけどね(そうだったら履歴から戻せばいいわけだし
)
ともあれ再度コメントしておくわ
>>46 すげえ。
でも贅沢言えば、会心のときは スカッ!!とかなんか切る感じがいいんでね?
いま手元に6部ないから曖昧だけど。ドギャアの効果音だったらすまん。
チャカが敵にいてもいいなあって思う。
壁越しに攻撃してくる的な。
>>58 俺も幾つか再現性のあるものを、追加したそばから理由なく消されてるわ
//で表示しないようにする事ができるんだけどそれも多分知らないんだろう
無差別に消さないあたり荒らしではないんだろうが、必要な情報以外は全部消すスタンスの人なのかもな
変更点と日時がわからないから好きなように消し放題なんだよな
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 21:04:03.92 ID:L+9rkboZ
アイテム全置きラバーズ発動してからシビル装備でトニオに殴られれば泥棒確定だな
>>59 あとは全滅させた「ドバアァァ」か承りを倒した「ピッ」もしくはその娘の「バショア」くらいしかない希ガス
なんかMIHで適切な効果音って他にあるっけ?(原作に)
>>60 こういうMIHの方法なら馬も表示されてグッドですなあ
>>61 どっかのwikiのように更新日時履歴と添削者のIP表示がされたら幾分こういった問題が解消されそうだけどね
スケアリー装備のディアボロ描いてみているんだが
肌の色は緑系統でいいかな?
プライズ化されてた恐竜ディオは緑色だったけど
あれってディオが着てる服が緑色だったから緑になったのか
最初から緑なのかどっちなんだろうな
恐竜=トカゲ=緑、の理論じゃね?
個人的には深い緑系統の色だと嬉しいかも、でもま、後で色調変化するなりして肌色に戻せるだろうし
そこまで気にせず打ってっても大丈夫じゃあないか?
今気付いたんだが最大HPって0.12以来久しぶりに999超えできるようになってるんだな
999にしてからホルマジオに半減→蛙食べてから倒す、で1000オーバーに普通になる
半減中に増えた分はそのままで半減した分のHPを戻すという手順だから仕様だと思うけど
天国永住に夢があるんじゃあないか、これ
>>59,66
よく見りゃ「ドギャァァァ」はエンポの撃った銃声でしたァァ〜ん いやーメンゴ
ってことで「バショア」にして再うpしといたよ
>>69 乙乙。
質問スレに書いても返事もらえないから書くんだけど、
うpされてるドット絵って自分で更新できるのけ?
おおーすげえ!上手いな
ドットのすばらしさは
>>72のすばらしさ!
しかしドットにあるように味方での波紋カッターも見たかったな
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+8 ★3
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+30 ★4
[能]最大HPが増えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC
[−]お腹が減りにくいぞ
途中でFF(80)とラバーズ(40)間違えて投げたが試練クリア
やっぱりver0.13は楽だな
バージョン0.15は、普通のwikiでは公式として扱われていない
載ってなくてもしょうがない
バグの話で思い出したけど、
鉄獄でホワイトスネイク発動すると、たまにカエルになるのはシュールだわw
「かなり胆を冷やしたが・・・、蛇が蛙に敗北するはずなどなかったッ!」
ボスがそのセリフ言ってくれるなら低確率でカエル仕様でもいいわw
幽霊屋敷辛すぎるんですけどw
さっきも入った直後にハート付き卵の隣でやめろー行くんじゃなーいと叫んだ時には既に遅く・・・
もうちょっとHP増やすか静かに暮らしたい性格に変えるかして欲しい所だわ
1階のエコーズ入り卵は予防しようがないし、
どうにかした方が良いだろうね
幽霊屋敷ではない!
屋敷幽霊だ!!
吉良に命令できればいいんだけどね。
あと、レベル上げるだけじゃ、物足りないから、何らかの吉良育成要素も欲しいな。
>>81 こっちが先にたどり着ければ何とかなるんだがな
だが開幕卵な時に限って攻撃外しやがる
3回目もやったらさすがに切れるぞw
>>83 他の味方と違ってレベル維持されないのが辛いな
毎回1でHP15とか10階以下なら即死だろ・・・
そもそもダンジョン自体が未完成だし
吉良や敵配置に関してはとりあえず適当に配置しておいてるだけじゃないの
>もうちょっとHP増やすか静かに暮らしたい性格に変えるかして欲しい所だわ
吉良幽霊は静かに暮らしたい割には自分から進んで殴りに行くんだよなw
敵が隣接しないと攻撃しない、ぐらいの仕様にしてくれたら良いのに
>>84 外してほしくない時に限って攻撃を外すのと
やっとの思いで見つけた装備ディスクがチープやエンプレスやシビルウォーなのと
踏みたくないときに一番踏みたくない罠を踏み抜くのはデフォ
吉良の初期HPが15なのもきついな
ただでさえ敵の攻撃力が高いんだから、ブルりんあたりに捕まると軽くお亡くなりになる
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 16:05:09.39 ID:9XkeQFrr
バナナ王子も積極的に殴りに行ってたな
そいえば吉良に技覚えさせるとかあったらめちゃくちゃ面白そう
>>85 そういやそうだったな
まあ面白おかしくやることにするわ
あとさっそくブルりんから14ダメ貰いましたw
>>88 投げた装備DISCを吉良が使用できれば面白いんだろうけどなw
ちょいとプログラム的に厳しそうだけど。
あと「マジェントのDISC」を投げ付けると動かなくなる、的な無力化DISCがあれば楽になるだろうけども・・・
というか前々から思ってたんだが0.15のダメージ計算仕様で0.13、0.14そのままの味方ステータスだからやたら脆いよな
中身人間のボスはその辺考えて0.15で慎重に動くようになったけど相変わらず味方は突っ込むだけだし
エボニーやシアハもあっという間に倒されるし、根本的にもっと屈強にしても良いと思うんだ
防御でいえば成長前20、成長後50ぐらいまでいってもいいんじゃなかろうか
吉良がレベル20でキラークイーンを覚えるとか
拳銃の幽霊みたいな吉良用の武器があるとか燃えるな
夢二の絵と魂の掃除屋も何らかの形も登場させてほしいぜ
>>80 卵割ってピンチとか凄く原作に忠実じゃないかww
ウィンドウをアクティブにするとき一瞬だけプレイ画面が1×1より小さくなるのが気になる
そういやBDTHと屋敷幽霊ってほぼ同じ物に見えるな
拳銃の幽霊絡みでエンポリオ云々とか尼僧とか掃除人とか夢が膨らむわ
なかなかそろわないから試したことないんだけど
JJFの吹き飛ばしとCムーンの裏がえりが同時にのって
裏がえり→吹き飛ばしで一撃必殺ってできるの?
無理
JJFは攻撃自体が吹き飛ばしに置換されるから、何も乗ることはない。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 21:18:10.18 ID:77u8kZ7u
0.15でアバッキオに話しかけようとすると殴るんだが。
でもダメージとかはなくてただ素振りだけみたいな。
>>97 俺も確認した。
7/3verではそうだった。
>>97-98 実はそれは以前wikiに報告されて、07-20verでは解決してる案件なんだ
それを(完了したからって考えたのか知らんが)どっかのアホが片っ端から削除してった結果なんだ
つまりこのような機知のバグ報告が今後何度も書き込まれるんだ
>>99 そうか。ところで23日verはどこにあるかしらないか?
自分で探そうねぇ(*´ω`*)
16人通信は依然として実験してないのか
そもそもの通信が上手くいかないわ
レートランク初めて一位になった!やった
>>100 20日verはみつけた。
あきらめて次の更新まつは(´゚'ω゚`)
>>107 緑濃いなw
シレンのハブーンやニシキーンみたいにジャンプして噛み付く動きなら最高すぎるが
ドット大変そう・・・
だれかアヌビス神のドットをかっこよくしてみなイカ?
アヌビスはなぁ〜、攻撃ドット見た感じどう収まってるか(どこまでが1モーションか)わからんから
手をつけられなかったわー
>>110 なんていうか、アヌビスって漫画だと刃が反ってるんよね。
鍔と刃が垂直になったり平行になったりしてるけどwww
あの反って鈍く光る刀身がかっこよすなのですよ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 00:38:36.15 ID:Q1hTa/AP
試練クリアしたからそのまま天国行ったら10数階で死に掛けた
色紙までの道のりは遠い
>>111 いやだから、原作の反りはわかるんだがゲームに収められてるドットの配置が普通のスタンド攻撃パターンと
ちょっと違うから、どこからどこまでが1攻撃の区切りだかわからない、っつー話っすよ
もし君がその辺の問題を解消してくれるならドット打ちますよ(下手ですけど)
居合い切りみたいに残像だけ見えるみたいにしてもいいかもね・・・
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 02:44:19.12 ID:t7EQNi2B
7月3日ver.だからじゃんけん小僧の話についていけなくてくやしかったけど試練クリア
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+7 ★6
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+60 ★8
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC+1 ★2
[能]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]時々レベル2の敵が出現するぞ
序盤に呪われたエピタフを攻撃装備して何階層もそのままだった件
無理に能力装備にこだわったからシンデレラとエピタフを合成しないと共存できないし
意地で付け替えでクリアしたからすげえ時間かかっちまった
やっぱエピタフやシンデレラやヘビーウェザーやらは緑能力に戻してほしいわ
エピタフや絶頂共鳴があるからっていうけど、素振り派で罠利用したい派の俺としては
防御や攻撃装備で活きないし、せっかく攻防に専用グラつけたのも活きないしもったいないじゃないか
稼ぎまくったおかげで終盤はリトルフィート無限増殖とか試せたけどな
30階くらいまで骨が出ても良攻撃が出なさすぎてエピタフ攻撃に付け替える始末だったが
素敵指が出た直後からすべてが変わった試練だった
アヌビスはタルカスの攻撃モーションまんまでも合いそう
エピタフ緑能力にするのとルカにGE反射で即死はやってないのが不思議だよな
忘れてる以外にやらない理由がないぐらいのレベル
そこまで思うなら自分でやればいいのに
自分でやればさんは定期的に湧くな
サバイバー発動するだけなんだから言わなきゃいいのに
自分でやってみたいがプログラミングゼロからの知識でもいけるもんだろうか?
夏休みで時間あるしちょっと興味が
>>120 正直かなりムズい。どの言語でつくるにせよ、まずはディアボロよりももっとシンプルなやつから始めたほうがいいよ。
自分のスキルアップって意味ではとてもいいと思う。仕事にも役立つかもしれないしね。
まぁドットくらいなら手伝うぜ。
HSPで作られてる0.14までなら逆アセが簡単にできるから、
反射即死とか面倒なのは大変だろうけど、
能力を紫から緑に変える程度なら楽だろうね
0.15はCらしいし逆アセが難しいだろうからかなりキツイと思う
ただ、データ部分を書き換えるだけで良い作りならある程度はできるかも?
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 14:30:47.71 ID:WXQ1KR/s
>>119 所詮は無料で配布してる完全に趣味レベルのオナニーゲームなんだから
文句あるなら自分でやれ、と製作者に言われたら反論出来ない
だが普通は恥ずかしくてなかなか言えないセリフだったりする
ルカ即死は同時にカエル潰し搭載されそうで怖い
クリームスターターとマジ赤でて合成まで出来た
でも億安のダメージ見切れないで残りHPちょうどのクリティカルきて死んだorz
そして潜り直したらクリームがきた。ひょっとして波がきてる?
と、思ったら死んだorz
しかも飢え死に……ドジュウの罠で全部焼かれた後全然食い物でないとか……
屋敷幽霊やってるけど、今のところ運が良くても20階ぐらいで限界が来る。
吉良が、ほとんど一撃死するのでFFの回復も間に合わない
友人曰く、レベルが上がろうが吉良の体力は増えないそうな
つまり、そういうことだ
一応上がってるのは攻撃力だけかな?
防御はほとんど変わらない気がした
>>128 正直クリームは悔やむほど役に立つdiscでは…
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 18:22:02.93 ID:aI1a0/K/
クリームはがっかりレアdisc
流石に低層で拾えれば結構嬉しいだろ
個人的ながっかりレアはハーベスト
だって全部巡回するし!
クリームは何かと発動便利
でもジャムの方が欲しい
エボニーデビルだろ
正直キンクリ
スカイハイが出た今ではスティッキーも…
クリームは遠投して直線全部ガオンするためのもの
開幕に付けるだけでハヴェはMH感知に使えるからがっかりではない
元々素敵指は単なる2マスじゃなくて貫通能力でもないと、
他のBaseOnlyと比べて見劣りしてしまうところはあったからなぁ
まあ、他のが入手できるか判らないし、あれば便利なのは変わらないけどね
素敵はダイバークラッシュと同格なイメージ
素敵指もその辺の中堅レア並みに出やすければ活躍の機会多いのにな
ダイバーとクラッシュが同格とかありえんわ
ダイバーはスタプラよりチート武器なのに
ダイバーってそんな使いやすかったっけ
アナスイさんちぃーっす^^
DDは過大評価されすぎでクリームは過少評価されすぎな気がする
クリームの何が不満なのかわからない
もう少し水路のフロアが多ければクラッシュさん最強説
クラッシュは他のベースオンリーと違って
重要キャラのスタンドじゃないのに特殊攻撃な点がしぶい
ダイバーは複数いるとランダムになっちゃうのがなぁ
クラッシュの方が個人的に好き
ジャンケン小僧硬すぎワロタ。ポーズも再現しててさらに笑ったけど
>>146 使いやすいどころじゃないだろ
ぶっちぎりの強さじゃん
何処から流れてきたんだよお前
ディアボロスレでダイバー弱いとか言ってる奴初めて見たわ
クラッシュは部屋に水があることも結構あるし、
雪溶け水を持ち歩けばかなり強力なdiscだと思う
ダイバーは素敵指よりかは使いやすいと思うけど、
スタプラ以上とはちょっと思えないかなぁ
>>148 防御縛りとかでコミックをクリームにどんどん読んでいくと
化けるね。
はまった時の爽快感がヤバイのはクラッシュ
ダイバーは付け替え用のサブに落ち着くことが多い
ケープカナベラルではメチャクチャ役立ったぞ
まあ落とし穴で落ちた場所が左隅だったおかげもあるけど
>>159 おおGJ!GJ!MIHかっこよす。
以前、偶然試練でMIH作れたけど正直微妙だったなあ。
>>153 使いやすかったっけ?って言っただけで弱いなんて一言も言ってないんだけど
とりあえずダイバーに熱狂的なファンが居るのは言葉じゃなく心で理解できた
>>159 すげぇ!俺は馬諦めてたぜ!つーわけで改変OKす、胴体部分もかなり荒い部分ありますんで
アヌビスは40x40じゃなかったのか、これは盲点 んじゃ公言通りちょろっと頑張ってみるッス
ダイバーは室内で壁の多いところでなら面白いよね
有効活用出来ない自分には宝の持ち腐れで終わることが多いんだけどさ…
DDとかマジ赤とかあるとエコーズACT2が強DISCになるよね
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 20:55:08.41 ID:aI1a0/K/
ダイバーは鉄獄では、重宝する。逆にジャムはカエルが大量に出てくるからて、必要なくなる
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 20:59:15.26 ID:J7SoOzxh
個人的に改善してほしい所は敵待ちのためにボタン押しっぱで
待ってたら、敵に接近攻撃されるところかな。
敵と同じ部屋にいる場合は、早送り解除してほしい。
>>159のGJぶりを評していそいそとキュウリで馬を作り始めるMIH
それだと通路際で待ってたら結局一発もらっちゃうから、ボスの周囲2マスから接近される時は
移動が遅れるようになれば事故死も少なくなるかもね
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 21:30:30.10 ID:Dv1tV/US
通路の敵でも画面内に入ると遅くならないか?
ようやく23日ver持ち込みなしでレクイエムクリアできた……
なんか新verにしてからやたらと死んだなぁ。クリアできて当然な引き来て助かったというか下手になったのか運が悪くなったのか……
装備しているDISCの情報が自動的に記録されます。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スカイ・ハイのDISC+11 ★4
[攻]時々敵を盲目にするぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々敵をふっとばして混乱させるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・フールのDISC+8 ★2
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC+3
[−]敵の場所を感知できるぞ
>>169 通常の敵はわからんけど、レベルアップした敵とオーラ敵は通路付近だろうが遅くならずに殴ってくるよ
鉄獄で自然回復してるとよく擬似キンクリされておっちぬ
>>161 ダイバーさえあればリゾットなど透明敵、ホルホース、チョコラータなど逃げる敵など
うざい敵を圧倒出来るから、試練では最も有用な攻撃DISCの一つ
23日verどこにあるの?
ヒントでもいいから教えてくれよ!
>>170 過去verとダメージ計算が違うというのも一因じゃね?
低層〜中層の敵が全体的に怖い
あと康一くんのHPがやたら上がってるとかサバスがマイナス能力つけまくりだとか
>>173 お前このスレ始まってから最新verといいアヌビスといい、クレクレばっかりなのな
>>159 衝撃!! これぞ「 運命力 」!!
乙の中の乙だ
>>161 熱狂的も何もどう考えても強すぎるディスクなんだけど
壁さえあれば遠距離攻撃
ストーンフリー入れるだけで確定二回攻撃
迷宮だとボスノーダメ
試練だとアクト2との相性もいい
鉄獄だと湧きすぎリゾット処理楽だし使い捨てデス13発動で10回くらい連続攻撃可能
異常じゃね?
ダイバーダウンは隣接するとひのきの棒だから
好きな装備じゃないなぁ・・・
0.13の試練初めてクリアしてED見たんですが曲がループして完の画面が終わりません
これって終わりがないことが終わりってことでいいん?
×押して終了したらボヘミアン以外に持ってる装備とかも全部消えるの?
>>178 俺もダイバー・ダウンがそんなに強いと思ってなかった一人だけど、こう書かれると説得力があるな
ストーン・フリーに関しては目から鱗だわ
>>174 あーそれあるかもしれない>>ダメージ
一発耐えられるだろうから攻撃してみて、ダメだったらアイテム使おうってのでダメージ多くきて死ぬこと結構あった
サバスは……殆どマイナスしかきてないorz+効果は攻撃に能力効果きたりしたorz
ダイバーは防御ゲーだから素能力だけで戦えるっていう点も強い
あとサバスやサンタナみたいなワープキャラには回れる場所があれば逃げ撃ちでノーダメ
肉片も付かない
ブルりんやゲブ神も倒しやすい
>>177 8月12日verなら持ってるがお前には上げない
お前が持っているということは遠からずまた配布されるな
>>177 しばらく張り付いとけ
ダイバーダウンの一番いいところは部屋の隅とかで敵に背を向けたまま倒すというシチュができるところだと思うんだ
>>184 >>185 8月12日verなんて存在してるのか?
本スレ見たけど、全くそれらしい話挙がってなくないか?
特殊モンハウ
老人ホームだ!
化けた兄貴が混ざってるのか、低層で出現すると厄介だな
ダイバーダウンってメイン装備っていうよりは、
必要な時に付け替えて使ってる?
俺としては頼りないイメージあるんだけど、メインで使っちゃうからなのかなぁ
>>190 ケンゾー、吉良の親父……
なかなかキツイぜこれは
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 01:14:38.06 ID:RBFzG9M+
DDは曲がいい
それだけでメインにする価値がある
8/12verだと?
シレッと混ざっている柱の男たちに再起不能にされそう
DD・スパイス・ムーディを装備してステータス画面開いたらスタンドがみんな同じポーズでちょっとワロタw
たまにジョセフかケンゾーに変身していて、「……いいや、今だけだ。直触りはよォーッ、早いんだぜェーー!」
>>196 たまにあるから困るw
そして「ビックリマンチョコの絵柄にそっくりだよなー」って思う
一体だけいるエンヤ婆。もちろん弓矢ドロップ
プッツンリサリサ
>>188 0.14の時からよくあったけど、ほとんどの人が知らない最新版の話をだしてくる場合、
・製作者の身内
・2ch以外の場所でこっそり配布された最新(or幻の)verを見つけた情報強者
・平日の昼間にVIPに立てられた100レスもいかずに数時間で沈んだディアボロスレに、こっそりアップされて1時間たたずにアプロダから消えた最新版をたまたま入手した
・ガセ。(話がでてきたことがあるが存在が確認できないverのいくつかはガセネタの可能性)
のどれかじゃないかな?(この場合のverは○月○日verって意味で。)
製作者のPCの中にあるのが真の最新版とかはなしで。
ディアボロの大冒険の最新verをタイムリーに入手するのはゲーム本編より難易度高い。
スレに投下された日付で○月○日verってみなされてるverだって
実際はごく少数の人が何日も前に実は入手してたりするんじゃないかな
どの道、何日verとかじゃなくてちゃんと0.15からカウントして欲しいw
バージョン表記してるけど、バージョンじゃなくてディアボロの大冒険3的なもんだし
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 03:32:15.32 ID:4xNKJtxP
ダイバー使いやすいけど6部ゆえ火力と発動がゴミすぎて残念すぎる
ダイバーの発動で命助かりましたなんて場面を見たことがないわ
細切れにアップしてるVer0.15は変化してる場所は言われなきゃ誰も気がつかない程度だから
あとから出来上がったのやりゃよくね?
シビルウォーの出現率いじりましたとかだとわざわざやる気起きないだろ?
屋敷幽霊遊べるようになれば製作者様には感謝ですよ
あとデータ上は存在するらしい7部の装備ディスクもな!
というかデヴィッドボウイのスケアリーモンスターズなんかMIDIあんのか?
ミキタカのカバンに腐ったピッツァを二枚突っ込んだら
きれいにネアポリス1枚と普通のが1枚出てきた
時間でも巻き戻ってるんだろうか
>>203 そもそもダイバーに限らずメイン武器候補は発動なんかしないだろ
正攻法プレイだと武器に修正値集めないゲームだぞ
メイン能力装備も同じ
DDは所詮基本値が2だから基本付け替えだな
6部本鬼ツモすると最高にハイになれるけど大体DD以外に良い攻撃引くとそれ付けるわ
DD装備して部屋の隅っこで足踏みでHP回復するのは楽しい
1階2階でダイバーダウン引けるとぶるりんが楽でいいんだけどな
合成してくれる敵が欲しいなぁ
クレDと骨だけじゃ50F超えても未合成なんてのもザラだし
勝手に合成されるとか最凶すぎるだろ・・
ダイバーが活躍するときなんて店売りで3150円になるときだけだよ
同じ攻撃力ならまだエコーズ使う
屋敷幽霊は開幕MHだと対処法はほとんどない?
全体攻撃使えないし、吉良は敵の群れに突っ込ん行くし。
実装されないDISCは案外midiが見つからないからだったりしてな
次はmidi職人が必要だなw
>>201 可能性としては挙げてもらった通りだと思うけど、
一般に配布されてないバージョンなら入手できなくても差し支えないと思うぜ。
今のところ
>>184の発言以外で、8/12版の存在を示唆する情報が俺には見つけられなかったから、
「ガセじゃないよね?」って確認したかっただけだよ。
そんなもん確認できるわけがないというかできないようになってるというか
>>812のような書き方で○○日verって書き込む人が出た後大体は配布されるからね
>>218 不毛なコトを聞いたのかもしれない。ごめんよ。
まぁ、書き込みだけで信憑性が判断できるわけでもないしなぁ。
スタプラってナベサダじゃないのか
これも音源の関係なのかな
もう恐竜なんだから、ジュラシックパークでよくね?
すでにある罠の上でダイアーさん倒すと
罠が消えてダイアーさんの罠になるんだな。知らなかった
シビルウォーの登場頻度が他の呪いディスクより遥かに多い気がするのは気のせいかw
前に進みたいなら何かを捨てるしかないんだよ
捨てたはずの過去がシビルウォーの形になってボスを追い回すのか
俺のそばに近寄るなァー!
ミミズのようにうんたら
midiって拾いもんだったのか
道理でWannabeeとかEnglishman in New Yorkの出来は素晴らしいのに
Wonderwallみたいな微妙なのがあると思った
俺がダイバー使いたくない最大の理由がBGM
消せばいい話だが、トラウマつーか拒否反応が出るようになってた
プリティウーマンが嫌いなのか?
いくらなんでもプリティーウーマンは無いよなぁ
選曲のセンスなさ過ぎ
ほかに候補あったの?
ヴァン・ヘイレン聴かんから知らんけどDDはプリティーウーマンしか知らん
MVもあるくらいだから推されてたんじゃないの?
DDの本体のアナスイにとってジョリーンはプリティウーマンだからいいんじゃないかな
選曲はどうでもいいんだ
ディアボロだと雑音な感じで嫌になってくるだけなんだ
0.15なら自分で曲替えればいい
DDは何故かヴァン・ヘイレンのバージョンじゃないんだよね。
オリジナルのほうになってる。
確かに0.15になってから、MIDIの音が汚くなってるな。
DirectXがどーたらこーたらって聞いたけど、それが原因か?
DDは最近のverになってから出だしだけ良くなったと思う
Man in the mirrorだけやたら音量低いのとI speed at nightの別曲っぷりはなんとかしてほしい
>>240 世界のBGMはレインボーインザダークにするべき
ヴァンヘイレンはダンシングインザストリートか、アイントトラッキンバウトラヴかパナマがDDのBGMに合うと思う
うしろ二つはDDのアルバムじゃないけどね
>>241 俺はI speed at night のが好き、ただ240の別曲すぎるってのも同意するわ
別曲過ぎる繋がりでソフト・マシーンのfaceliftもかなり別曲に仕上がってるね
faceliftは別曲っていうか、元々がかなり演奏時間が長い楽曲だから
原曲とMIDIの出だし部分を合わせるのが難しかった覚えがあるわ。
MIDIはすごい中途ハンパな位置から始まってる。
faceliftはゲームミュージックとしてならあれでいい気がする
10〜20分かけて1曲というのはディアボロではちょっとどうかな?というのもあるし
静かなパートから曲がかかってもイマイチ盛り上がりに欠けそうだし
エンプレスの曲がかっこよくなってた(原曲に近くなった)のには驚いた
DDの曲に関してはイントルーダー〜プリティーウーマンだと俺によし
>>244 あげなおし。
かっこよく決まったぜ。タマナシヘナチンがぁ〜
>>245 だなあ、やっぱりゲーム用だからいくらかはテンポのいい方が好まれるかもね
さっきのプリティーウーマンもmidiが戦闘曲っぽくないから手を出しにくい人がいるのかもしれん
今更ながら0.14の鉄獄やってるんだけど意外にこれ難しいな…
射撃使えないのがまさかこんなに辛いとは想像しなかったw
何回か運良く50Fまで行けたが承太郎強すぎで勝てないし
時止めやメタリカはそこに辿りつくまでに全て使ってしまってて
そこそこ銭投げや発動で粘ってみてもジョリーンが承太郎を回復するしw
MH内の仗助は果てしなく鬱陶しい
仲間の心配しててもいいけど回復までせんでくれよ優しいスタンドなのは分かったからさー
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 19:52:21.49 ID:evWrCsJ2
久しぶりに鉄獄やってら周回なしクリアできた
シンデレラ拾ったら学帽落ちまくりでワロタ
sage忘れ申し訳ない
まずいハンドないとクリア出来ない体になってる
ジョルノの正面顔は変えないでほしい。
ムニエル氏の絵を変えたらディアボロの大冒険ではなくなる。
ジョルノに見えりゃムニエル絵じゃなくたって良いと思うけどなぁ
ムニエル氏からすればむしろ変えて欲しいんじゃないのかな
関与したくないって表明してるんだし
いまさらだろ
>>254 MIHはかっこいいしジョルノも通常・レクイエムともにこちらの凛々しい方が好きです
むしろ積極的に変えてほしい
ディアボロさえ変えなければいいよ
レクイエムは1枚だからいいんだろうが・・・
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21:11:19.58 ID:ixvTfpVT
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+25 ★5
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+16 ★5
[防]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
[−]磁力が上がりやすいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC+2
[−]敵の場所を感知できるぞ
http://loda.jp/diavolo/?id=2153 ヤギのおかげでやっとこさウガロン倒せたでござる
69階のシヴィルウォー発動が涙を誘う・・・
>>264 いったい何ダメージはいるんだwwwww
シビルウォーって今まで全部の捨てた分だけのダメージなの?
トンベリ的なアレなの?
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21:36:36.95 ID:ixvTfpVT
>>265 確か1245だったきがす
発動鑑定じゃあなくジリ貧でウザかったからやった
怪獣みてーだなwww
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 01:40:22.18 ID:cw9WtE4m
パチモンソフビ怪獣ウガロン
>>266 冒険によって(または死亡によって)リセットされるんじゃないか?
2階ぐらいで発動鑑定してたら1しか喰らわなかったこともあったし
サバイバー発動でヤギに殴り殺されるウガロン
ウ、ウッガー////
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+1 ★2
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+41 ★4
[能]最大HPが増えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+8
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
http://loda.jp/diavolo/?id=2154 53Fまで防御15でどうなるかと思ったけど
店のベビフェが骨6ドロップしてから大逆転した
深層は殴るの面倒だから簡易鬼ハンド。かなり快適だった
http://loda.jp/diavolo/?id=2155 初クリアだけど☆ボヘミアン来た!
すげー!初でとかなんちゅー確率だよ
見事に中身バラバラだな
祝福
100人に一人のラッキーガイだな
俺は200回くらい試練クリアしてるけど1回も出てないわw
おめ
色違いボヘすげー
けど中身もすげぇwwwwwwこれで緑能力もあったら本気でポコロコなみの幸運だったなwwwwwwww
☆ボヘミアンは素直に凄いわ
おめでとう
新バージョンになってからゾンビ馬出ない気がするけど
お前らのはどう?ゾンビ馬出てる?
23日バージョンには出ているよ
ありがとう
じゃあそのうち出るね
ゾンビ馬か・・・・仲間に投げるくらいしか使い道思い付かないなぁ・・・・
そういや、康一余ったから、仲間全員LV10にしてレクイエムジョルノ殴らせてみたんだが、
成長したペッシ強すぎて噴いた。回復すら不要でジョルノをフルボッコだった。
コミックを使う度にwikiで部を調べるのが面倒すぎる
にわかの自分が悪いのは判ってるけど、
アイテムの説明に部を書いておいてくれるとかして欲しいなぁ
原作を読むいい機会じゃないか
書店なり漫画喫茶なりへお先にブルルン!
誰か兄貴のディスク余ってたら
>>285に投げてやってくれ。
ガハハ
いい漫画だぜ!
ごめん、一回も困った事が無いw
あ、でも46〜8あたりは迷うかも
対応部数ぐらい余裕でわかんない奴は
このゲームやっても無駄ァって精神で作られたゲームだしな
つい間違ったコミックスを使っちゃうのも醍醐味さ
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 18:10:48.40 ID:HxGNRPca
>>291 何故かクラフトワークとスーパーフライをよく間違えて、貴重な4部コミックを無駄にする。
>>290 逆に考えるんだ
「分からなくてもいいさ」
と考えるんだ
ディアボロはコミックのドット絵が美しいよね
自分の好きな巻が落ちているのを発見すると嬉しくなる
>>286 ジャンプで一応読んでたんだけど覚えてないスタンドが結構あるんだよなぁ
>>291 「つい」どころか結構頻繁に間違って無駄にしてる
まあ、良く使うdiscだけは間違わないようになってきたけどね
遊び始めた頃はマンミラを3部だと思い込んでて何度も痛い目を見たなぁ
>>293 行きあたりばったりとか運ゲーとか、そんなチャチなもんじゃねー、
もっと恐ろしい無理ゲーの片鱗を味わ以下略
>>295 3部では鏡の中の世界はファンタジーやメルヘンとして全否定されて、イルーゾォ涙目。
>>285 同感だ
アイテムも増えてきたしアイテム欄にちょこっと書いてくれないかなぁ
原作読んでない人がこのゲームに興味をもったことに驚き
それだけ良く出来てるってことさ
7部途中で止まってるから8部参戦してきたらきっとわからなくなるなぁ
今のところ、わからないの=7部だからどうにかなってるけど
>>299 あれだけ長い連載をプレイヤーすべてが全部読んでると思ってることに驚き
DIO死んだあとは読んでないわ
実際コミックス禁止で試練は打開できるのだろうか
射撃が不足するのは目に見えてるから打開に必要な防御が40として
防御8の装備に32の修正値を付けなきゃいけないわけだから
+2の装備ディスク16枚とそれを合成する骨(5)が4個くらい手に入ればいいわけか
けっこうギリギリ行けそうかな
それはさすがに・・・
ツェペリのDiscが追加されたのって、SBRでツボが増やせなくなったからか。と今更気づいた
おっと、分からないのはコミックスじゃなくてスタンドの方だったか
コミックスにはちゃんと何部って書いてあるなw
>>299>>302 両方驚くようなことじゃあない
原作知らないで楽しめるのはすごいな。素直に感心する。
自分の知らない漫画を題材にして類似のゲームを同じテンションで作り込まれたら、
壮絶な内輪受け臭を感じて即やめてるわ。そのくらいマニアックなネタ使ってると思う。
複数部対応のスタンドもあるから
部の表示はめんどくさいんじゃない?
ローグライクをまるで知らない上ジョジョも全く知らないけど
ディアボロやってる人を見た時は流石にどこ経由の何目的でDLしたんだよって思ったけどね
ところでジョニィもっとでてくれてもいいと思うんだが
呪い解除ついてるとはいえメッキ相当の効果なのにでなさすぎじゃね?
俺は原作知らない頃にこのゲーム知ったが、元々シレントルネコ好きだったのもあってどっぷりハマれたな
何せどれがどの部なのか全く分からないから、一々全部3・4・5・6試していってメモ取って行って埋めてったり
「もしかしてやばいものにも使えるんじゃね?」と試してみて成功に歓喜したり・・・
そんなやり方だから複数部対応DISCとか知らなかったから、初試練クリアまでの道のりは中々にハードだった
>>302は7部まで読んだという解釈でよろしいな?
>>310 ジョニィを左手に入れるとタスク3になると思ってますた・・・
ああもったいない
やっぱり原作を何度も読み返してると、
落ちてるコミックスの表紙のドットで何部か(または何巻か)まで
判別できるようになれるのが、このゲームのスゴいとこの一つだと思うわw
1.5駆け出しだが1.3と比べてやたらとワンチェンが強いし
特殊モンハウでギアッチョ、サーレーはかなり酷いし
最終階層でジャンケン小僧は流石に浮いてると思った
てかジャンケン気合入ってるなw
ジャンケン気合入ってるけど慣れてくるとうぜぇ
パッショーネハウスのギアッチョは、
当初はヒドいと思ったけど実際あんまり問題にはならんよなぁ。
一見硬そうだけどHP50しかないから、フーゴが勝手に倒してくれる場合がほとんど。
ギアサレはHP低いからなんだかんだでバランス取れてるよなぁ
全体攻撃DISCが旨い旨い
大柳賢は、あの長ったらしいモーションとパンチ力の強さから、下層にいる敵じゃなくて
ヨーヨーマッのようなダンジョンに一回出る敵の方がいいかもなあ(今は単純に強いからってだけで下層にいるし)
まぁ、それを言うと虫食いが最下層にいるのも結構疑問だけどねw
杜王町フロアの虫食い減らして代わりに大柳賢を配置するとかでもいいと思うね、個人的には。
虫食いは能力が強いじゃない
ジャンケン小僧は弱くして47〜53Fの色物フロアに
置いておけばいいと思うんだが。
ちょうどそろっただけなんだけどクリームにクレDとチャリいれると流石に強いね
微妙微妙言われてるがクレDさえ入ってれば一撃必殺は頼りになるな
ていっても余程タフなの相手じゃなきゃ、オアシスの効果だけでも十分だったりするんだが・・・
言われて思い出したオアシスも入ってた一応フールも
ウェザー+18で特に何も考えずサーレーと殴り合ってたわ
試練で初めて拾ったDiscがエボニー+3だった
ちょっと嬉しい
攻撃できるからみんなつえーつえー言ってたんでしょ?
矢印だせば攻撃もアイテム使用もできるね
階段下りても継続して発動かかったままだし
残念ながら最強はトニオさん
でも通常時攻撃できないからバグじゃない?とりあえずまとめには書いたけど
満を持して飛び道具機能をトニオさんにつけてあげるべき
石鹸とか
飛び道具は包丁だろwwww
>>328 ただのスリって最初、ラバソの財布をギッた人かとおもてた
お店から連れ出すのにちょっぴり勇気とたくさんの知恵が必要ね
正直ディアボロは0.11が一番面白かったな。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 22:29:57.70 ID:zSvVYwut
最新verどこだー。教えてくださいーー
ロダの0.15だと魔少年の問題入ってないのね
鉄獄やる場合はどうすればいいんだ?
黙ってロムってろ
0.15はまだ魔少年の機能は実装されてないぞ
鉄獄はバーからいける
ttp://loda.jp/diavolo/?id=2157.jpg テメーにもはや、何一つ成す術はない!
ttp://loda.jp/diavolo/?id=2158.jpg 絶っ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜対に!負けなあああああああいィィィ
ttp://loda.jp/diavolo/?id=2159.jpg ウシャアアアアアア――――ッ
死ねエエエイ―――っ!!
装備しているDISCの情報が自動的に記録されます。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+14 ★2
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+23 ★7
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆パール・ジャムのDISC+3 ★6
[−]お腹が減りにくいぞ
[能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ
[−]罠が作動しやすいぞ
[−]磁力が上がりやすいぞ
[−]落ちている射撃DISCのエネルギーが減少
[能]眠らされることが無くなるぞ
達人二刀流に勝てるわけがないのだ!!!
とはいったものの、深層はかなりきつかった・・。
かくれんぼ&発動使いまくり、虫食いに+減らされまくりで正直無理だと思った。
が!たどり着いちまえばこっちのもんよォォ!
祝福ゥ!
>>340 バー見てなかった
ありがとう行ってくる
正直、荒木絵でアヌビス神つかってるディアボロがみたくなりました
>>345 あなた様はこの世の帝王ッ!
妖刀を支配して当然ですじゃああああ――――ッケケケケケケケケケッ
試練4階で混乱していて倍速状態のときに仗助のDISCを使ったらディアボロが壁に入り込んでワープした
混乱が解けたら壁に入らなくなったから多分倍速は関係なかったんだと思う
>>345 スゲェー!wwwニヤニヤがとまらんwwww
「終わりがないのが終わりか・・。 だがそれも、<もう覚えた>」
ゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・
てか、「キャラバンサライのdisc」にまんま使えそうだなwwww
>>347 すまんver0.15な
ちなみに装備は攻:ハイウェイ・トゥ・ヘル 防:ザ・ハンド 能:シンデレラ
チャカのdisc
-柱越しに攻撃できるようになるぞ-
最近えらいアヌビス推しやな
堅い相手のアヌビス発動が楽しすぎる
まぁ、ドットは待ち望んでる人居るだろうからなぁ
防御だけ足りてる状態で泥棒するときはアヌビス発動すると快適にブチギレコンビを狩れる感じ
トニオさんはさすがにきつい
ドットよりも個人的には攻撃装備時の隠し効果ほしい
顎ごと剃るぞ
ぶった切りたくなるぞ
柱越しに攻撃できるぞ
剣の達人だぞ
あわてるとすり抜けるぞ
・・・・もう思いつかぬ
あわてるとすり抜けるは実装済みだろ
隠し能力はいらんだろただでさえかなり使えるのに便利になりすぎる
ヒゲを生やした敵に大ダメージ
銀印効果が欲しいな原作能力的に
確かに強くなりすぎるのが問題だけど
>>357 あ、いや、ギャグなんですけどね
ほとんど意味ないのばかりやないかーい!って期待したんです
ごめんなさい
チャンチャン♪
⇒To Be Continued....
やれやれだぜ
>>359 セッコ退治がかなり面倒だし確かに銀印は欲しいな
とはいえ、普通に能力としてあると強すぎるから記憶DISCか発動あたりかな
セットの時に防御にされやすいアヌビス神の隠しってのも面白いかも?
[防] 一度受けた攻撃は通用しないぞ
[防] 攻撃を受けると覚えるぞ
[防] 覚えた攻撃に反撃するぞ
ちょっぴり三部格ゲー風に
1部DIOでもドット絵書いてみようかなって思ったが雰囲気でなさすぎワロタ
アヌビスフィーバーが
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 01:45:29.81 ID:ge7QvrkL
アヌビス使いには全員ジェイルハウスロックかけてやるよ
紙の中身がわからんけど
兄貴のディスクあるならデス13でド安定じゃないのか
アイテムと経験値も回収したいなって……
欲張りな男の子は嫌われるかなあ?
そんなことないよ 俺男だけど
ああ…次はサーフィス無双だ…
ウェザーや看守あたりはスカイハイやランドセル発動で除去していったほうがいいかもね
突入しまーす!
サーフィス4発分は壁際で戦って、
囲まれたらグレイトフルデッド→デス13→スカイハイ発動
でおk?ちなみに紙の中身は紫外線と384G428G。
看守が怖いな
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 02:46:58.73 ID:kiy58R+d
ウェザーはランドセル効かないからな
アヌビス推しの流れで言いにくいが、アヌビスあれば金2袋あるだけで多くの特殊モンハウも何とかなるんだよな
サーレーがいてようやく無双アイテムじゃなくなったレベル
でも睡眠中は効くでしょ
入り口1歩目に階段あったwwww
が、どうにも敵が硬すぎたのでアナスイ倒したところで離脱。見た感じアイテムも少なかったし結果オーライw
デス1枚サーフィス1回でアイテム全回収して降りられるじゃん
GEの出現率あがったのかな?ただ巡り合わせいいだけかな
鉄獄の仕様と相まって防御も発動もよく使うようになった
ラクガキも出たら更に楽になるのに
ふと思ったが、ピッツァってブチャラティが食べてた「クォーターサイズ」で満腹度が50回復するのに、
なんで、ネアポリスのピッツァは丸々1個食べてるのに、満腹度が100しか回復しねーんだよ。
チクショーッ どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
1/4で50回復するのに、4/4で100しか回復しないってどういう事だッ!ナメやがって、クソッ!クソッ!
なめてんのかァーーッ、このおれをッ!
ネアポリスのピッツァをわざわざ4つに分けて食べた方が2倍も回復することになるじゃあねーか!
チクショオーー、ムカつくんだよ!コケにしやがって!ボケがッ!
ピッツァSサイズ=ピッツァLサイズ/2
これはピザカッターを導入して分割できるようにするべきだな
アヌビス隠し能力 ピザをカットできるぞ
>>379 その発想は無かったわ…
確かにそうだな
次の更新から
ピッツァの回復量が25になってたりして・・・・
それでいいよ
50回復は絶対許せないわ
マジありえん
>>382 次元も切れる刀でピザをカットするボスかっこよす
そしてネアポリスのダブルサイズピッツアに名前が変わることに
つまりブチャラティが食べていたサイズは「でかい」
ゴゴゴゴゴゴ・・・
なんだあのピザ・・
サイズが「でかい」ような気がするのは気のせいか・・?
なんなのだ・・この感じは・・!
スティッキー・フィンガーズを能力装備して、ピッツアを食べる。
「よぉブチャラティ」「美味そうだなブチャラティ」「昼食かい? ブチャラティ」
「ブチャラティ〜ブチャラティ〜、なんとかしておくれよォ〜。この子の息子が殴るって言うんだよ」
「……麻薬も持っていたんです」
1/8の確率で、ランダムでヤク中のゴロツキ・少年・チョコラータ・セッコのいづれかがフロアのどこかに出現
ヤクザ幹部のブチャは食事中にも仕事の依頼入ったり襲われる危険あるだろ?
つまりあのピザは通常のピザの2倍効率的にエネルギー摂取できる「高カロリーピッツァ」だったんだよ!!!!
んなこと言ったら、どーして肉サンドは満腹度40しか回復しないのよ〜!!
ビッグマック並のサイズだろ。オニオンとエッグも入ってるのに・・・
もういいボスにくさったピッツァを出したまえ!
ボスにスパゲティを食わせてやりたいんですが
かまいませんね!!
本当にピッツァの満腹度25%案が要望欄に書かれててワロタ
そんなこといったら今度はトニオさんの料理の満腹度回復度がおかしい、なんて話しになっちまうなw
ハッ、逆に考えてみればいいんだ! クォーターサイズで50回復するのがおかしい、ってんなら
ドット絵で書かれてるピッツァを「2枚」に増やせばいいだけ、ってことなんだ!
人間が満腹状態から餓死に至るのって三日くらいか?
(たぶん1週間はいけるがそれは消費カロリーを最小に抑えた場合)
ボスは何も食べないと6〜7Fで餓死るから、1Fで半日経過してると考えるのが妥当かね
99F打開した場合は1ヶ月半に及ぶ大冒険ということになる
そりゃあちこちで敵も寝てるわなw
鉄獄とか何週間も変わり映えのない道を歩き続けるのか・・・敵は変わるけど。
マジそれだけで発狂できるレベルだな。改めてボススゲ〜
腹八分目というのがあるじゃろ?
満腹になるということはそれもふまえねばな?
ちなみに50%というのは気分の問題じゃ
つまりなにが言いたいかというとだだの言葉のあやじゃて
>>398 ヘブンズドアで満腹になるのはそういうことなのか
ヘブンズで体力が回復するのも気分の問題なのかよ
ヘブンズドアは原作からして何ができても不思議じゃない
>>392 あれも初めは満腹度80回復だったんだけどね。しかも会心で倒せば必ずドロップする仕様だったから腐るほど手に入った
ジョセフだって気の持ちようで老化したんだ
ヘブンズドアーなら仕方ない
あれは3部後波紋の呼吸やめちゃったから一気に老化しただけじゃないの
まだそんなデマ信じてる奴いたのかよ
何で老いたの?って質問に対して、
荒木先生は「気の持ちようでしょう」って言ったんだっけか。
ソースは知らない。どっかのインタビューだろうけど。
で、「スージーQと一緒に老いるために波紋の呼吸を止めた」ってデマが出た。
でもこのデマ素敵。
デマだったのか
インタビューってことは週刊「」あたりかな
うおおおお
6階でスタプラ拾ったが、ボインゴでて4部部屋で
開幕じゃなくて安心したら、act2にドゴーンされて
4部部屋に落ちて、通路近くだったけど親父で出れなくて
億泰とチリペッパーに殴られて死んだ!!
まあ、普通に良くある話だな
もりおうハウスはそういうところだ
ちょっと動いてもマンミラ使っても憶泰に引っ張られ
チリペが都合の悪い場所へワープして邪魔してくる
うまく入り口まで行けても親父がいたら、つか95%いるが応戦するしかない
>>404 エンプレス戦のジョセフが「久しぶりに・・・こうなったら」「波紋疾走!」
と言ってるので、それまで普段は波紋の呼吸をしていなかったようだな
階数がランダムなダンジョンあったら面白いかな?
完全なランダムじゃなく30・45・60階のどれかくらいで
天国99Fに荒木飛呂彦出現するとかこの先あるのかな?
飛呂彦降臨はネタ的に大歓迎だがどうやって攻撃してくるんだ?
やっぱ波紋を流してきたり吸血するのか
それともエアガンで撃ってくるのか
あるいはウンガロや7人のスタンド使いみたいに各部のボスキャラを召喚するのか
『ヒロヒコは物忘れした!「ディアボロ?ああそれは、読者の【美しい思い出】ですよ」
ボスの存在が忘れられてゆく!大人はウソツキなのではありません、間違いをするだけなのです・・・
装備がひとつ消えてしまった』
仲間でパワーアップしてくれるとかでいいんじゃないの
ヒロヒコの攻撃
「ああ、あったねそんなの」
ボスは存在を消されてしまった!
それなりのドットを描いたら採用してくれそうな気がしそう
正直荒木をゲーム内に登場させるのはどうなんだろうな
鳥山みたいにマンガの中に自分をキャラクターとして登場させてた人ならまあ分かるけど、
そうでない人を二次創作物の中に登場させるってのはちょいと不格好にならんか
「荒木飛呂彦オールスターズ」的なゲームだし、
荒木は作者且つネタキャラって感じだしなぁ
出てもいいんじゃね?w
荒木を攻撃とか恐れ多くてできん。
お前らそれでもファンかよ
敵じゃなく遊びに来てくればいいんじゃね
確かにホテルかバーに来るんならいいよな
荒木飛呂彦
HP 4
攻撃 3
防御 2
グレフル発動でも老化しないぞ
さすが達人二刀流
究極生物に囲まれても何ともないぜ
吸血鬼と波紋使いとスタンド使い全ての長所を兼ね備えてるんだろ?
荒木よりも7部キャラ充実させてほしい
倍速二刀流天国永住が最近のトレンド
バイツァスペア持てないから死んだら終わりな緊張感がたまらん
露伴が荒木先生の自己投影だと思ってた。
試練でボインゴのDISCを使うセオリーってありますか?。ハーヴェスト階は兄貴DISCを持っていなくても狙うべきですか。
>>428 MH対策があろうがなかろうが即使うな、たとえ1Fでも使ってどう打開するか楽しむ
MHの中にボインゴディスクが有ることが結構あるから中盤以降なら稼ぐチャンス
4連鎖ぐらいしたことあるわ、楽しかったけどヌルゲーになった
ところで0.13までしか無かった頃の人はやっぱもう残ってないのかな
昔見たような試練の質問ばかりで今は縛ったり天国を遊んだりな人を見ない気がする
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 18:54:56.30 ID:gwDzXjKU
やっぱり0.15が話題の中心だし書き込まなくなってるだけじゃない?
配信とかだと縛りやってる人結構いるし
ageてしまった。すまん
どこに落ちてるのかわからないから未だに0.13だわ
可哀想だから教えてあげたいが
今はどこなのか知らね
俺0.14からはやる気もないけどここ見てるよ
更新が終わったらやってもいいかな
なるほどな、防御装備禁止の0.13配信を思い出してそういう傾向の人はこのスレにも居るのかなと思ってね
確かに0.15は配布場所二転三転してる上に一定時間で消えてるもんなぁ…俺も今の最新版がどこかわかってない
>>428 荒木先生の悩みの一つは、初対面の人に「岸部露伴と同じ性格」だと勘違いされて
「話かけるとヤバいんだろうなぁ」と思われることらしいw
配布場所って二転三転してるか?
そりゃ自分から「自分はキツイ性格だから気安く話しかけんな」という人もいないだろう
でも仮にそんな悩みがあったとしても自覚が無いだけで完全に性格は岸部露伴だと思う
いや、会った事ないけど絶対そう
アップロードされてるサーバーって意味では変わってないと思うけどね。
告知されてるスレがすぐ落ちちゃうからなぁ。
クモほじくったり初対面のファンの顔剥いだりか・・・
味を見るために蜘蛛を食べたり
妖怪伝説守るために土地を買い占めるのが理想か
とんでるぅークールだわー
0.14ならろだのどっかに落ちてたような
GEレクイエムが万能DISCじゃなくて攻撃DISCになってしまった今、
20th Century Boyの初期値は魅力的だが、クリティカルが出ないってのはいただけないなあ。
ていうかクリティカルって会心のこと?それともたまに相手の血しぶきがでかくなるやつのこと?
会心のことだったらチリペの2回外しが発動したらどうなるのっと
その質問の答えがあるかは分からないが、念のために書いておいてやるよ。
『質問スレへ行く』
攻撃にハンド、防御に20thだとガオン!にならないのでチリペの効果も無いんじゃね
週間少年ジャンプの連載を読んでて、
よく毎週、こんなにたくさんの絵を書けるものだと感心した
20thCBoyを防御に装備中はディアボロが会心を出せなくなる
装備中にチリペの2回外しが発動すると、必中にはなるが会心にはならない
鬼ハンドも1/2の確率で外れギターを弾く反省エフェクトが出るには出るが、
必中しても会心にならず通常打撃になるので、鈍足凍結封印盲目といった特殊効果はのらない
つまり鬼ハンドの強みが死ぬ。必中オラオラは行ける
そのデメリットがあっても
20thCBは強いと思う
普通のダンジョンで出ればな
まあ組み合わせ次第だね
☆ディスクに20thCBがついてた時のガッカリ感
強さ的にはクラフトやフール以上エアロやバイツァジャム未満ぐらいだよな
レア度低めにすりゃどこでも出ても大してバランスブレイカーにもならんような
454 :
379:2011/08/16(火) 21:56:34.08 ID:akgOBNow
>>本当にピッツァの満腹度25%案が要望欄に書かれててワロタ
別にオレが書いたわけじゃあないよ。
あくまでギャグで言っただけだからね。あしからず…。
>>453 あんまり関係ないけどバイツァってそんなに強いか?
階層にもよるだろうけど、圧倒的にクラフトの方が引いて嬉しいんだが
発動で部屋中問答無用で排除できるけどラグ有るしアイテム消えるな
天国用装備に能力混ぜるくらいだな
と言っても天国ではバイツァ復活なんかに頼る適当プレイした時点で先が無いから自殺するけど
天国用装備でもバイツァ切れれば、他の能力を1つ付けられるわけだしなぁ。
うーん、こいつはヘヴィな悩みだぜ。
バイツァはあくまでも保険だからな
復活当てにする様なプレイスタイルじゃどの道長くは持たないだろうが
そもそも永住ならアイテム余りまくるから保険としては十分
射撃無双、爆弾魔、凍結鬼ハンなら、やっぱり射撃無双が良いかな?
まぁ、状況によって付け替えれば良いだけだけど。
シレンの持ち込み無しダンジョンにおいて、変化の壺でたまにマンジカブラが手に入るように
試練でもミキタカのカバン限定かつ低確率で20thセンチュリーボーイなどが出てくるといいな
カバン拾った時のテンションも上がりそうだ
何か0.15とか書いてあるけど0.13で配布終了になったよね?
どういう事なのか説明してくれ
どっかのだれかが追加でちまちまつくってる
このゲーム装備DISCだけとてつもなくあるよな
ヤバいものと普通のDISCの不遇さ
とてつもなくあるの意味がよくわからないんだけど
種類的にも強さ的にもなんだかんだでバランス取れてると思うよ
記憶の大半が使いにくいのはたしかだろうけど
>>460 ver0.11までなら敵がMaxLv.50だから射撃無双が強いのは理解できるんだけど、
現行のバージョンでは、純粋なダメージ目的だけで能力にマントラ入れるのって
あんまり有意義な感じがしないけどなぁ、俺は。
攻撃にマジ赤入れる理由も、遠距離から敵が判別できるって利点の方が大きいと思う。
記憶の不遇さは本当に
承太郎でさえあのカスさ
っても、所詮「記憶」にしか過ぎないわけだし、
スタンドDISCの発動>記憶DISC、なのもある意味当然といえば当然じゃあね?
ペットショップの記憶DISCとかやっつけすぎるもんな
なんで空飛べるんだよボス
山岸由花子の記憶ディスク
・指定したアイテムを料理に変えるぞ。
ただし、満腹度は増えない。
>>471 メローネの記憶ディスク
・ベイビィフェイスでアイテムをピッツァに組み替えるぞ。
こんなところか?
満腹度が増えないなら
その料理にどんな効果が・・・?
英単語が覚えられるぞ
1/3の確率で満腹度全回復2/3で精神−1
漏らすぞ
トニオさんの記憶ディスク
「サッ…料理を続けまショウか」
・食べ物がランダムで1つでるぞ
・たまに怒られて包丁が飛んでくるぞ
>>473 ベイビィフェイスの能力はGEと逆で
生き物を家具とか生きていないものに変える能力だから
カエル、ザリガニ→ピッツァ
ぐらいだけかな
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 23:47:30.93 ID:c3jCBc2/
BGM差し替えはてめえで音源用意しろってこと?
はい
>>480 俺は全部Youtubeで動画から音声だけ抽出してmp3にしたよ。
なまじ原曲よりいいアレンジしたMIDIあるから困る
スピードワゴンとか初めて聞いたときびっくりした
>>472 以前、指定ディスクのデメリット案を脳内で考えていた時にブラックモアの「呪われろ!」→指定ディスク呪い 以外に
この手の「いかすしの巻物」的なものも由花子で妄想してたはw
発動時ランダムorジョジョクイズ(凄い簡単なもの)
↓
「Cの箱はセッケンでしたァ♪」 → 満腹度10%回復するが追加で腐ったピッツァ並のデメリット、指定が装備ディスクなら呪い消滅(意味はない)
「アスパラガスの英単語巻き」 → 満腹度20%回復するけどダメージ、指定が消費ディスクなら鑑定した上で消滅
「ゆで卵」 → 満腹度30%回復
4部うろ覚えだけどこんな感じで
みんな防御DISCは何をつかってる?
ベースはその時々でかわるなあ
でも成分表があるとしたら、たぶんハミパ分やエコーズ分が毎回大量に含まれてると思う
持ち込み不可だとアイテムの出次第だし、複数対応→クラフトやフールやシアハであんま多様性はないだろ
だから持ち込み可の場合として最近やっと手に入れた20thベースでやってる
ハミパは3・4部でACT3が4・5部だから
シアハや鉄塔(4部)はあんまり防御ベースにしたくないんだよなぁ
もちろんスタプラが出れば言うこと無いんだけど、そう出るもんじゃないし
要するにクラフトになら抱かれてもいい
>>488 持ち込み可で
防御能力をもったやつで
20thの次に強いのは重天気予報だから天国いって20th手に入れるまでは
それをベースにしようと考えてるんだが、レクイエムをつかったほうがいいのかね?
>>490 いや、状況わからんけどなんでもいいだろ…20thは完全に趣味、アヌビスにして二刀流とかもいいぞ
持ち込みレクはそれこそどんな装備でもクリア可能だし
強いてどれが良いか考えるなら天国永住になるだろうから重天気かクラフトになるかな?
射撃無双も有効じゃないし防御基礎値なんてどうでもいいし
防御装備時に機能する能力だから防御欄を無駄なく使えて発動も強い
ていうか、銭投げってぶっちゃけジョジョ関係ないよな
おれは失くしてもいい気がする
>>492 確かに強すぎるから、発動や装備効果にしてもいいかもね
金と言えば重ちーしかでてこないな。収穫の隠し装備効果とか
今のverの難度で銭投げ廃止は鬼すぎるだろ・・・
ハイプリと鉄獄低階オーラでほぼ詰むだろ
ミス ハイプリの方はかなり倒し辛くなる
銭投げ撤廃ってマジで言ってんのかよ
ディアボロの要の一つだろうに
どんな強力なディスクよりも爆弾やら銭の方が便利だからな〜
難しくしたいなら、ダメージ計算の変更やらシビルなんかより、出てくる銭の額を減らすほうがよっぽど難しくなる
爆弾で相手を消し飛ばしていると吉良になった気分になって楽しい
まあ本家本元の吉良には通用しないんですけど
天国素潜りの成功率が限りなく0に近づくからヤメロ
>>495 ところがぎっちょん、銭があろうとHP27程度(レベル3でいい感じのHPの上がり方)じゃ一撃死の可能性まで出てきた最新版
1Fの店でハイプリが出ると死ぬ確率がグーンとアップ!
>>496 ディアボロってかトルネコ系ローグゲーからの踏襲だろ? まあ銭投げと爆弾と鬼ハンドは救済案ってことだわな
>>460 スティッキーさん無双も忘れないで
今ならスカイハイもあるでよ!
俺はやった事ないけどダイバー無双もあるっぽい
>>467 0.13までの射撃は十分ダメージソースになるからマントラ抜きはありえん
0.14以降で永住はしたことないからわからんが
下層は今の難度でいいんだけど低層はもっと簡単にして欲しいな
装備なしでlv3でもハイプリに殺されることがあるし
装備なしで部屋に入ったとたんブルりんに掴まれて死亡は酷い、回復使っても二発でKOだから意味ないし
015の新しいverはちょっとバランスわるいわな。
試練の安定感を見習って欲しい
念のため聞くが何日verのこと?
馬鹿が安定してクリアできる試練なんて面白くもなんともない
バランスで言えばシレン4・5辺りが好きだったな
ループゲーにもなりにくいし
0.13みたいな運だけで生き残れるゲームより
多少の運+知恵や経験を駆使して生き残れるゲームのほうが面白いな
いや、むしろ0.13の運要素ってかなり少ないと思うんだけど
普通にクリアは出来るようになったから
もうちょぴっとだけ理不尽なダンジョンがあってもいい
屋敷幽霊?なにそれ?
0.13は運要素で生き残るというより
運要素でたまに死ぬぐらい
どっちにしろ頭使わないでもクリアできるヌルゲではあるが
シレンやって驚いたけど序盤の敵の攻撃力がそんなに高くないんだよ
ディアボロでは装備整えられなきゃ序盤でも3割から5割もってかれる
0.13では装備が整いやすかったけど0.15は装備が整えにくくなった分運要素も強くなった
でもディアボロには低層FF深層波紋の壷というド安定の回復手段があるから
瀕死状態にそれほど危機感を感じないんだよな
ある意味原作再現ともいえるけど
アスカの回復の壷は神アイテムだったな
道具一つ捨てないと回復できない、ゲイズにサブ装備入れられる恐れがある的な
便利だけど万能じゃないジレンマがあって
ダメージ計算に関しては、0.13の時点で完了してると思ってる。
ただ、それじゃ簡単すぎだろって話も聞くし、レクイエム素潜りのような、公式縛りプレイもあったらいいんじゃない?
「最初から絶対に呪いが解けないムーディ×3装備でクリアしろ」みたいな。
銭投げ自体はそこまで強力じゃないけど、遠投が出易すぎかな。もっとレア度あってもいい。
頭使って終盤のダンジョン向かうのに、紙の中爆弾と銭だけってのもねぇ・・・
0.15試練は射撃もあるし現バランスで丁度良いと思うが鉄獄は1階あたりのアイテム数がもう1つ2つ多くても…とは思う
敵強くなるのがあまりに早すぎて最善を尽くしてもルカあたりで死に体、ドゥービーに為す術無いのが6割7割
6階で回復手段も尽きて拾いに行った蛙がハイプリで…とかもよくあるんだよな
問題は超が付く序盤ゲーになってるって事だろうか
中盤まで来ちゃえばだいたいなんとかなるしな、骨こない餓死ディオポリオを抜かせば
まだ製作途中だし
敵キャラ、DISCをあらかた追加してから調整するんじゃないの?
ドゥービーがHP40以上あってどうなってるのよと思った
ロンサムミーが無駄に出現頻度高い気がするけどこのディスクの使い道がイマイチわからん
ロンサムミーどころか7部DISCが出なくてSBRが12冊溜まって圧迫されてヤバい
65Fまで来たが7部DISC出たのACT3だけだったし…
高すぎて買えなかったが
あとジョニィとリンゴォはもうちょっと出てもいいと思う
オーラなしで杜王階はキツいな、精神的に
これが0.13ならSBRで虫食い対策万全なのにw
>>521 冷静に考えれば使えないDISCばかりなんだから捨ててもいいんじゃね?
まあ俺ももったいなくて取っておくけど
Cレインボー強化orクリームスターターに使うな俺は
個人的に好きなスタンドだから
他に修正値貯めこんでる合成候補があるなら潔く捨てるなぁSBRは
ザ・ワールドは別格として、ほぼ全ての装備にキープする価値が全くない
まず発動が有効なのがないしな、ロンサムミーは落ちてる分だけで十分だし
まあ発動が弱いってのは同意
スターターの回復量はワロタ
でもレインボーはウェザーさえあればめちゃくちゃ強い。
マンダムとか実装されたら発動は5ターン前にもどるとかなのかな。難しそうだ
せめて仲間完全回復くらいしろよなwといいたい
もしくは敵からHP吸い取って回復とかさ
そういやホットパンツって死んだんだっけ?
最高だよな?FFにも劣る肉スプレーって
試練は余裕なのに裏白蛇に辿り着けません
肉スプレーは漫画じゃ瀕死レベルの傷も完全治癒させてるんだから
発動は周囲の仲間全回復でも良いのにね。
むしろ回復にはあんまり役立ってなかったストーンフリーの発動で
全回復する方が不自然
あれはゾンビ馬レベルだからなw
どんな馬かwktkしてたのが懐かしいよ
ストフリ完全回復はkmqの失態だな
でもほかに思いつかないっていう
糸の結界で敵探知とかは?
そういやストーンフリーってC-MOON対策されてたっけ
うーん・・
そんな広範囲やったら死んじゃうよ!
看守にやった糸で攻撃を避けるってのも思ったけど、まんまケンゾーとかぶるしなぁ
そんな射程距離・・・ストフリにはないよ
@糸になって敵の中に隠れるぞ:キー押すまで有効なドッピオ+一定ターンでHP減少
A手錠を作って敵を捕獲するぞ:フロア中その敵が離れなくなる+不動の盾効果
>>537 スポーツマックス戦でかなり広範囲に糸結界を張り巡らしてるし、FF戦でも湖を渡るのに大きな網を作ってる
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 18:21:19.58 ID:5ZVo/k73
ダメージ式変更はタダのオナニーだよ
だから0.15はどの板でもクソゲーって言われる
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 18:21:20.38 ID:YSWphdZf
鉄獄26Fなんだが、弓矢大量に拾ったので鬼ハンド作れば楽勝かと思ったが
防御不足でジリ貧の模様、骨の中で空きが1、スロットの空きも1
装備は現在ハミパ+10にカエル反射のみ
攻撃はアヌビスとクラッシュを水置いてやりくりしてる
能力はグレフル、メタリカなど
骨の中身はハンドチリペホワルバデル13の★4
肝心のハイウェイスター待ちで6階層降りてきたが限界
そこで骨を割ろうと思うのだが
残りの能力1つは、アヌビスとボーイ2マンのどっちがいいかな
修正値がDISC4つで+10くらいできるのだが
いかんせん単行本が出てなくてキツイ
たぶんこれ以上ねばるのは無理
>>530 腐り落ちたエルメェスの指治してなかったっけ?
個人的にはアヌビスかなあ
やっぱ鉄獄はこのジリ貧感が癖になるな
敵感知はマントラとモロ被りだし考えにくいんじゃね
っていうか結局のところ回復が一番しっくり来ると思う
肉スプレーの方を回復+αで差別化すればいいんじゃないかな
じゃあ肉片の反対的なイメージでリジェネ回復
クリームスターターにリジュネ回復は合わないなあ
寧ろFFがリジュネ回復ってイメージだ
>>548 ホワルバ入ってるから封印いらねんじゃね?
質問スレ覗いて驚いたんだが
いまだ0.13からの出戻り御新規さんがいるんだな
大分、人も戻ってきたんだな
どこに驚くのか驚く
ってこの流れ前にも見たな
2マン一択でしょ
2回封印した奴を連れ歩いていけば反省攻撃しても、すぐにまた反省できるし
低い攻撃力も利点になる
ところでみんなは、能力にジャムいれてる?
よければみんなの能力構成教えてほしい
どのダンジョンか明記しないと・・・
どんなとこでも+2とかじゃない限り入れないそんな動き方もしない
試練ならジャムは常に能力装備で能力合成はしないな
90F〜はハミパに付け替えてマジ赤やストフリがあれば適宜付け替えるけど
ああ、ごめん、
天国に持ち込むときさ
天国ではジャム入れないなあ
餓死より怖いものが多いからなあ
音楽差し替えると何故かパッショーネハウス入るとエラー吐くんだよなぁ
ファイル壊れてるのかと思ったがmp3形式だと再生できるし
マジかよ・・
0.14鉄獄で防御にクラフトワーク+48まで練り上げることができて
攻撃にスティっキー、能力にエアロスミスと
これ以上ない神引きだったにもかかわらず
49階、階段下りた先一歩でDIOの罠→時止めで瞬殺・・・?
夢だこれ・・
お前に味方する「防御」なんて・・・
お前が乗れるかどうかの「エアロ」なんて・・・
今!ここにある「ロードローラー」に比べればちっぽけな力なんだッ!
今確かにここにある「DIOの罠」に比べればなッ!
素振りしろよ
深層では素振りしろとあれほど
引きが良いときほどつまらない死に方をするのがこの世の真理
いや深層じゃなくても素振りはしとけよ
素振りとかめんどくさすぎてポポロ異世界一回もクリアできないわ
素振り→前進→素振り→前進→素振り・罠発見→前進→カチッ
装備が良すぎてテンション上がってたんだよ
ああ・・究極カーズともガチンコで殴り合えてたのになあチクショウ・・
リアルに精神力が上がってよかったじゃないか
っていうか運が悪いとかじゃあなく、普通にミスだろうこれは。
基本素振りはしないが、同じ部屋に敵が居る時は低層だろうと深層だろうと必ず素振りするな
深層は素振りよりチリペ貯めて発動でなんとかしてるな
まあ仮に無くてもDIOが見えてる状態ならもうちょい緊張感持てよ
かくいう僕も今初めて鉄獄に挑戦して超神引きで周回無しで25階まで来ました
マジに初めてだから粘らず適当に来たし予備知識だけじゃそろそろ限界来そうだよ助けてボロラティ
同じフロアにアークドラゴンがいるときも素振りする
復活草があればともかく
鉄獄5階ぐらいで良引きして有頂天になってたところをパッショーネ引くもなんとかアイテム使いまくって打開
しかし次の階で開幕杜王町で嘘のようにボロ負けするとか日常茶飯事
本当にディアボロは神ゲーだぜ
開幕パッショーネでHP120あったから一回ぐらいはギアッチョの攻撃耐えられるかと思ったら一発140食らってワロタ
スカイハイ、エアロ、シンデレラが出たのに、30Fこえても紙も骨もビンも出なくて死んだ…かなしす
更新の度にアイテムが増えるってことはそのぶん必須アイテムが出る確率は下がる。
是非とも遺体関連で合成アイテムを増やしていただきたいところ。
シレンで言うミニマゼルン的なモンスターがいないから合成する機会が少ないんじゃないかな
誰でやれって言われてもすぐには思いつかんが
しっかしなんでまたスカイハイ2マスにしちゃったかね
思い入れあんのか自分の色出したかったのか
でも飛んでるスカイフィッシュを操るスタンドなんだし、いんじゃね
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 20:38:58.94 ID:JNKuCqGx
クリームスターター
敵のHPの半分を使いHP回復とかだったら最高じゃないか
スカイハイみてるとベースオンリー撤廃しても問題ない気がしてくるな
マゼルン系は居ると逆に簡単になり過ぎると思うんだよな
5階分限定で、風まで粘っても1階に1匹でるかどうかってくらいなら有かもしれんが
>>581 特殊な確率配分してるみたいだからクレDや骨の出る確率は変わってない
つまり、合成アイテムを増やす必要はない
>>586 でも、クラッシュにDD合成して、壁からクラッシュが出てくるなんていやだろう?
>>586 能力は合成無理でも修正値くらいならいいかもな 今はスカイに素敵が完全に喰われててる
スカイハイの出現率を素敵指より減らせばいいだけじゃね?
っていうか、すでにかなりでにくくなってる気がするが
ザ・ハンドはベースオンリーでもいい
というかベースオンリーの方がかえって便利かも
0.13、0.14と比べてロンサムシビルウォーレインボー併せて1割ぐらい占めちゃってるよな
バランス取る意味でもクラフトと同等の強さ、レア度の強ディスク追加されないかなぁ
できること全部やってるのに防御1とか0で結局殴り殺されるのがやたらあるぜ
>>591 体感だとスカイハイよりスティッキーフィンガーズのが出やすい気がするなぁ
クラフトはアホみたいな強さだからなあ
実質、発動で敵無力化だし
久しぶりにシレンやったらおにぎり状態すげーキツイ
ディアボロは相当する敵とか同じような状態にできそうな敵候補っていたっけか
イルーゾォが許可しないィィィすれば
エニグマの少年(紙化)・露伴(無力化)・記憶の戻ったウェザー(マイマイ化)あたりか?
ハマれば勝ちみたいなスタンド結構多いからもっと沢山いそうだけど
そういえばイルーゾォいないな
いつでも僕達の心の中にイルーゾォ
隠し能力って通常能力+BaseOnlyみたいなものだから強過ぎる感があるなぁ
隠し能力付けるならマジ赤みたいに能力部位と違う場所がいい気がする
ところで、防御用の隠し能力ってなんで作られないんだろうか・・・
マンミラはドロボウのお供
そして試練でロンサム装備して呪われてて、もう一個拾ったから装備したらまた呪われてて
そして今度はシビルが防御に。やべぇしんどいwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最近死んでからセーブデータのバックアップ取れば死んだ階層から再開できることに気づいた
たまにはフェルディなんとかさんの事も思い出してあげて下さい・・・
尊敬は繁栄だ!!
おい
>>604・・・そこの君だ 君の事だ
>>604 君は今何をした?今略したよな?その「名前」を略したよな?このスレで・・・
今略したよな?そういうものを略してんじゃあないぞ その「名前」の話だ
>>604 そういう名前とかを適当に略するって行為はだな・・・
この「フェルディナンド」を敬っていない事の証明だ・・・
そんなに君は偉いのか?君はこの恵みある「フェルディナンド博士」よりも偉いっていうのか?
とりあえずごみアイテムを床に捨てると
どこからともなく博士登場か
記憶DISCでアイテム捨てられないでいいんじゃないかな
劣化シビルウォー
恐竜殴ったら、たまにフェルディナンドが出てくるんですね、わかります。
チャカすげぇwwwwww
ぶった切りたくなって来たぜ
チャカや大統領を追加するなら明らかにキャラが激減してる深層の入れ替え用にして欲しいとこだけど
カーンより強いチャカってどうなんだろう、別に良いような気もするけど違和感があるような
障害物無視の射程2の斬撃とかしてくるならすごいワクワクする
3部ゲーではチャカ>カーンだったしいんじゃねwww
柱越しに攻撃してきたのもチャカだし
チャカは強めの設定で倒すと高確率でアヌビスドロップとかかな
アヌビスの罠は踏んだら仗助みたいにバーサク状態になるのか
チャカは壁越し攻撃でいいんじゃないの
銀印的な
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 23:17:13.70 ID:JNKuCqGx
チャカは顔も色もイエテンの人と被る
原作読み返してたら銀戦車の発動で刀身飛ばしがあったらいいなと思った、使い道のわからない残像よりも
射撃扱いでボス含め敵に固定200ダメージ、エンペラーみたいに壁に当たると反射でカーンには無効
ただし刀身が一本しかないので超強力固定ダメージの代わりに発動すると必ず装備消滅、とか
もったいねえもったいねえ
アヌビス神の罠
-意識を乗っ取られて暴走するぞ-
どこからか声が聞こえる・・・
おちつけ おちつくのだ・・・ ディアボロよ・・
なんでもないのだ たいしたことはないのだ・・・・ディアボロよ
俺の名は「アヌビス神」カード 冥府の神 墓地の守護神を暗示するカードのスタンド!
おまえはわたしを抜いた・・ おまえは わたしの本体になるのだ・・・
お前が本体だ・・
お前は達人になった・・・
お前は剣の達人だ・・・
おまえは誰よりも強い・・・
私を使って殺すのだ・・・
「こいつらは死んで当然の野郎さ!」
「おまえもブッた切ってやりたくなったぞ」
21巻より
>>617 それなら単純に投げつけると固定ダメージでいいんじゃない?
・・・と思ったが、クリーム先輩っていう偉大な人がいたな。
チャカはカーンと同じ階層に出して
死んだらフロアにいるカーン一匹のレベルor攻撃力が上がるとか
>>619 何ターンかしたあと
我に返った
で効果終了がいいかな
俺はチャカが死んだら、折れたアヌビスの剣が罠になって、それを踏むと
「一定ターン敵をぶった切りたくなる(イ丈助の半分以下のターン)」
もしくは
「罠を踏んだ敵のレベルが上がる(ポルナレフの場合は勿論・・)」
って妄想してた!
ターン半分でもやばいな、軽く死ぬ
せめてアヌビス発動効果込みで
ところで3部承太郎って、そろそろもう少し強化されてもいいんじゃないかと思う。
特殊行動もメモでパワーアップと吹っ飛びだけなんで、アヌビス系の敵と結構かぶってるし。
原作の戦闘シーンも多いから、もう少し特殊行動が追加されんかなぁ。
チャカ死亡後数ターンでカーン登場、とかはどうだろう
エボニーデビルみたいな感じ
3部太郎は時止め返しが一番の能力だと思ってたけど違ったのか
壁を破壊するぞ 流星指刺で離れても攻撃するぞ
とか?
3部承太郎は正統派な強敵って感じで好きなんだが
あんまり強化されるのもなあ
>>625 承太郎が同じ部屋にいるとき階段に乗ろうとすると
そこにワープしてきて「ここは満員だ…逃げることは…できねーぜ…」
スタンドがシンプルこの上ない能力だしな
原作再現は結構だが、あまりあれもこれもとやってるとかえってゲーム性が損なわれそうな
>>623 後者いいなそれ。
あぬぽるは脅威だがwww
個人的に
>>619のアヌビスのセリフ大好きだからいれてほしいwww
>>625 3部承りは今でも怖い・・www
能力より純粋に攻撃力を強化してほしい
>>629 試練深層か鉄獄オーラでしか出現しないせいか、
実際にプレイしてて「帽子も拾えてラッキー☆」って思うことはあっても
原作みたく「フルボッコにされるプレッシャー」を感じる場面がないのよなぁ。
装備用スタプラと同じく角でも殴ってくるとか
というかメモで攻撃力アップの特殊能力が微妙だよね
何でよりによってそれなんだ
アヌビスとチャリ乙の共鳴効果をなくすぞ
射撃、投擲が効かないぞ
ハッタリで精神力を下げてくるぞ
ラジカセを持ってきて音楽を変えるぞ
正直、ジョースター家の中では承はジョセフと並んで最弱キャラだと思う。
ジョリジョリは通路で敵の後ろに居るとかなりウザい。
4部承とかカモだし。最強はジョナサンかじょーすけかな。
act4ジョニィが追加されたらジョースター家どころか、全キャラ中最強になりそうな気がw
ゲーム性なんかもはや崩壊してるから気にしなくていい
ジョースター家ウザい順だと
ジョナサン=ジョルノ>仗助>若ジョセフ=承太郎>4部太郎>ジョリーン>ジョセフ>老ジョセフだな
よく考えるとボス以外大したことないな
ジョリーンの上位版が欲しいです
凄みで回避ぐらいしか
可愛くなくて男みたいなドット絵に
現時点のは美化60000%ぐらいだからな
荒木絵の現実を見なきゃ
荒木絵で抜けるようになってやっと一人前
トリッシュがノトーリアスB・I・Gに襲われる所で抜きました(半ギレ)
>>645 きゃーはずかしィィ〜〜〜
もうあげちゃうわッ!あたしのパンティー!
ジョリーンは初登場階のあたりでは高攻撃力&回復で強く、
こちらが攻撃力に恵まれていれば一撃で倒せるということで初プレイ時から結構印象的な敵だったな
本当に恐ろしいのは通路で看守とコンビ組んでかかってきた時だが
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 01:08:32.03 ID:5PdNiaw9
糸の手錠とか?
でも拘束系はもういらんね
ジョセフ ぶるりん 水 髪の毛 サーレー? 猫草? new!凄みを備えたジョリーン
650 :
541:2011/08/18(木) 01:13:15.54 ID:PuA7Gp/3
うおおまさかあんなに早く反応あるとは思わなかった皆ありがとう
結局封印入れてみたんだけど
会心だから二発までで倒せるのであんまり有り難味がない
深層で生きてくるんだろうと思い直し、防御不足に泣きながら降りてったら
言い忘れてたけどモンスターハウスがでやすいぞをつけてもらえてたおかげで
骨が結局もう一本拾えて防御安泰、クラフトメインにしたので+19で24
現在33Fだがブチギレや川尻からも25〜45くらいで安定した
さらに骨と、こいつがとうとう来た
http://loda.jp/diavolo/?id=2145 軽くクリアしてくるわ^^
80Fからアイテムロストの心配がなくなるのと、敵が長い事同じ面々になるよな
その辺にクソ鬱陶しい能力の新キャラをアヌポルや成長吉良あたりの出現階を短く代わりに入れれば緊張感がありそう
即降りにしろ防御ヌルゲーにしろ終盤作業的になりがちだし最後まで気を抜けない的な
いやまぁ不思ダン系どれでも終盤はサクサク降りの作業だけどさ…
>>650 このランプってどういう効果があるんだ?
ランプは好きか?
明かりはつかないという意味だが
ちくしょおおおおおお
鉄獄で何度も一階と二十階を行き来して、やっと手に入れたエアロスミスとシンデレラ入りホワルバが…
たった一回のボインゴで全て破滅…!
こんなバカな事がああああくそおおおおおおお
あーシンデレラは自分も昨日とんだな
なんだっけな死因。モンハウで対処できなくてだったか
うむ、そうやって人は成長してゆくのだ
シンデレラ出ると大体装備不足で死ぬわ
ギリギリになるか4部本読めたら発動するけどどうしようもない場面が多い気がする
試練で骨が序盤から何個もでたけど装備が全然でないで死んだorz
5階くらいなのに4つくらいあったぞ。質問かここか忘れたけど、合成は出現率が他のとちがくされてるってあったけどそれでも偏るときは偏るんだな
低層でいい装備や骨をツモると4〜9階ぐらいで特殊モンハウにぶち当たり
コミックスの出がいいとムーディやシビルウォーばかりツモる
そして卵相手に攻撃は外しまくる
そう考えると生前でギャングのボスにまで登りつめたのが疑わしくなる程の運だなw
超一流の占い師が言ってたじゃん、二重人格とあきらめない性格で勝利してきたって
ドッピオいないと運気も半減なんだよ。ディアボラーは後者だけで絶頂を取り戻さなければならないッ!
>>589 だからそういうのは全部隠し能力にすればいいんだよ
ハンドみたく隠しにするとしてメインの能力は何にするんだよ
ジョリーンを攻撃できないぞ
クリーム アブドゥルを倒すと稀に腕を残すぞ
ダイバー ヨーヨーマを殴ると稀に無力化するぞ
スタプラ 3部敵に大ダメージ
スティッキー 質問が拷問にかわるぞ
クラッシュ 水場が出やすくなるぞ
水場が増えるのはクラッシュの能力と完全に関係ない気がする
能力と原作描写との不一致は珍しくないだろ
トニオさんに一撃喰らった。ヘブンズで封印できたのに、(≧д≦)
ティッツアーノを身代わりにして血の水溜りをつくるぞ
スタプラ [攻]ヒラリとかわされないぞ
クリーム [攻]アヴドゥルさんに致命的なダメージ
ダイバー [攻]たまに敵を倒したあとにダイバーダウンの罠をのこすぞ
クラッシュ [攻]たまに敵を倒したあとに血だまり(水場扱い)を作るぞ
スティッキィ [攻]壁の中の敵に大ダメージ
ワールド [攻隠]
クイーン [攻隠]爆発で倒しても経験値がもらえるぞ
キンクリ [攻隠]出会い頭に先制攻撃するぞ
エピタフ [全隠]ドッピオ状態で敵を攻撃するぞ
スネイク [攻隠]倒した敵がDISCを落としやすくなるぞ
ゴールドEXP [全隠]もらえる経験値が増えるぞ
[防隠]反射でルカに致命的なダメージ
妄想が加速するな
スタプラの攻撃マンハッタンかわしてたからそれはないかな
修正
スタプラ [攻]たまに指が伸びるぞ(指が伸びるとダークブルームーンに大ダメージ)
いっそのことDDは防御にして体内に潜ませてバトルカウンターと同じ効果とか
どうせ突飛過ぎてそんな妄想採用されないよ
そんなん実装されたらあかんだろwwww
コミックスがアホみたいに出たしディスクも一桁階から良いのがバンバン出まくってたけど
ジャムも食料もFFさえも全然出なくて常時ピンチのままついに餓死
素敵とかウェザーとかエピタフとか序盤に揃わなくていいからジャムくれほんと
450%分ぐらい食糧ある時にスターターさん来たからこれはこっから先ずっと風まで粘れるだろと思ったら餓死ったわ
スターター出てもムラがありすぎるのか食糧事情ってあんま解決しないよな
むしろスターターでそのうちサンド出るだろ…と粘りがちになって出なくてかえってカツカツって事が多い
全部の効果が能力装備じゃなきゃ発揮されないダンジョン
新ダンジョン
-はるかなる旅路-
3部の旅のダンジョン
ボスはDIO
1,2階辺りでもうアブ・花京院がでてくるんですね
最初からスタプラ持ってるならなんとか
5部の旅ダンジョンは最下層に真っ黒な正体不明のボス(ディアボロ)が待ち構えてるのか
中ボスはシルバー・チャリオッツレクイエムで
「『一手』遅カッタ…ナ…」
逆に考えるんだ
「どうせハイプリエステスだったさ」
と考えるんだ
逆に考えるんだ
「どうせくさったピッツァだったさ」
と考えるんだ
新ダンジョン
-エアサプレーナ島-
ボスは本気モードリサリサ。
波紋はジョセフの軽く3倍!
新キャラ:ロギンス、メッシーナ、修行を終えたジョセフ、修行を終えたシーザー
コミックスでない上にジョニィも来ないからアブにガリガリ防具の修正消されてきっついorz
最初に☆グレフル+5来たときはいけるかと思ったんだがなぁ
ブ男階は即降りだわ
俺は逆に意地でもブ男倒してから降りるけどな
クラッシュのDISC+10 ★7
[攻]水場を通して攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
ウェザーリポートのDISC+19 ★5
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[−]寝ている敵を起こしやすいぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
パール・ジャムのDISC+5 ★2
[−]お腹が減りにくいぞ
[能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ
これでリンプの罠踏んで波紋でビリッときて死んだ 泣いた
だがこの程度大したことないんだろうさ…
1階のトニオさんでクリーム引いて初めて亜空間泥棒成功。二軒目のトニオさんでラバーズ張天国貼付け、瓶からエアロスミス出して間接攻撃で撃破。
最高にハイって奴だっ━━━!!
食料不足、FFも底をつき死亡。骨も出たのに。絶対、悪行をなすとピザのドロップ率が変化するに違いない。
エアロのダメージで倒すって
どんだけ回復が充実してんだよ
ダンジョンにピッツァ置いてくれてるのはトニオさんに違いない
試練20階のMHで初めてじゃんけん野郎と会ったけど、つえーんだな・・・
ネタキャラと思って舐めてた
一発殴られて100以上もらって死亡
4つ星の竜夢が消えた氏ね
亀や露伴がアイテム落としたことある人いる?
新しく追加されたキャラはなんか「新規キャラなんだぁら強くなきゃいけない!」みたいなイメージがあるのか
どいつもこいつも強くチューンされてるよなあ
逆に装備ディスクは
すいましぇん
いいかげん7部本がゴミなのを何とかしろよ・・・・・・
ディアボロの試練がクリアできる気がしない・・
やはり肉スプレー強化しかないな。
サンドイッチは隠し能力で、攻撃でスリップダメージ、発動でリジェネ状態。
個人的にCレインボーには防御2くらいくれてもいいと思う
タスクが十分強い
鉄獄やってて7部本拾った時のがっかりさは異常
クリーム・スターターもろくに手に入らねーってのに
肉スプレーは発動は10ターン動けなくなる代わりに
手を伸ばせるぞでいいと思う
クリスタ、装備してれば遠距離でも攻撃系の発動でも倒せればドロップすることがあるのはいいけど確率低いよな
直接攻撃でしかでなくなってもいいから出現率上げて欲しい
スターターはサンドイッチの売値も落ち着いたし会心で必ず出るように戻してもいいんじゃないの
鬼ハンに組み込んでもやり過ぎでもない気がする
会心ははさすがに出すぎだけど、現状は無価値すぎだとおもう。
出現率そのままで、肉サンド食べたときにたまに精神力が上がるようにするとか。
0.15作者はSBRに恨みでもあるのかw
試行錯誤しつつバランス取りに悩んでるんじゃ?と妄想
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 23:12:05.04 ID:Xmc3+sZh
SBRディスク全面的に弱い っつーか使いどころ限定されすぎてゴミ
この能力のままならSBRコミックを0,14以前に戻してくれ
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 23:18:58.53 ID:5PdNiaw9
0.15に慣れると0.14のSBRオーラが生ぬるく感じる、剥ぐの虫食いだけだし
7部はもうそういうものと思って脊椎に使うなりした方が良い
そんなことばっかり言ってると一巡後の世界にしか出してもらえなくなるぞ!
タスクact3でたらそれに読んでる
出現率高くないけど発動がかなりつかえるよなあれ
タスクact3の発動って何に使うの?
あれに何か難しい使い方があるのか?
act3発動で攻撃できたりするのは修正されるだろ?
攻撃できるのバグだったのか
簡易メタリカじゃんとかテンション上がっちゃったわ
マンミラと組み合わせて安全楽々と泥棒できるよな
あれ?無敵になったりするの?
普通に攻撃されたんだけど・・・・
動けるスーパーフライ
なんでアイテムソートランダムにしてっていう要望はでないのかな
一番下にあった
魔少年解くのは好きだけど作るのはダメだな
やりたいことが多すぎてバラバラになるかブチャラティが来るみたいな一本道にしかならない
この前うpられてた新頭の体操9はマジに悩みまくったけど解けた時の解放感がヤバかった
>>727 俺はアイテムソートランダムにして欲しい派だが、そもそも他のローグゲーでソートがランダムってあったかわからんし
それより新規アイテムの値段調整とか、能力や出現回数、攻防バランス調整とか色々あるから
ここで似たような意見言ったことは合ってもwiki要望には書かなかったなー
つか思ったなら自分でwikiに書いたらいいんじゃね?書くだけならただなんだしさ
太郎DISC投げて乗っかったジョリンにマンミラとかでひたすらワープするとか既に作ってあるんだろうなぁ
>>691 ごり押しで解けた
正攻法のやりかたが気になる
>>732 それに加えサーフィス投げたり押して罠の上行かせてマンミラ撃ったりドヒュウゥで水上飛んだり
クリーム発動しまくったり億泰に引っ張ってもらったりするやつは定番だな
ソートランダムって理不尽な運要素増えてかえって大変にならないか?
ソートでちまちま判別してくのが未識別ダンジョンの醍醐味だと思うし、それ故他ゲーでもソートランダムが無いわけで
新規アイテムやバグ取りも嬉しいけど細かいネタの充実や修正と色違いが欲しいとこだな
ルカにGE反射即死とか、水場出やすい能力とか
色違いとかどうでもよくね?
☆拾ったときのテンションが違う
>>736 俺もソートランダムは反対だな今の難度だったら運要素が上がりすぎる
魔少年は明るいダンジョンである程度全体が見えないとやる気にならないよな、問題作る時それだけは注意してる
図鑑実装とグレフルの音楽変更とスカイハイ隠し能力撤廃を望む
スカイハイの隠し能力って
敵のスカイハイの攻撃・罠を防ぐって奴?
撤廃する必要があるの?
>>736 運要素が増えるつったってさ、未識別ってものは本来「使ってみるまでわからない代物」のことだろ?
それを「このディスクの上にあるなら確実にコレ」って調べる前から分かってるってのはどうなんだろうって思うんよ
まーそれを言っちまえば値段鑑定もどうよってことになるが、潜るたび値段が変わるようじゃそれこそ運ゲーになるから
値段の変更はまた違う話だわな
それに理不尽な運要素って程最悪なディスクはボインゴとディアボロくらいじゃね?
他のは使いどころ間違えなきゃ大丈夫だし、ディアボロは限定状況じゃなきゃ未識別にならんし
それにソートがランダムになったくらいで0.15の理不尽運ゲーは今に始まったことじゃないだろ
(鉄獄ブルりん的な意味で)
とまあ長々書いたけど俺自身は「何が何でもランダムにして欲しい」って訳じゃなくて、もしそんな風になったら
また新しいプレイが出来て面白いんじゃねえかな、って思ってるだけにすぎないっす
ソートダンジョン実装で作者の労力以外すべて解決だな
ソートしなきゃいいんじゃね?
ソートランダムなんか実装せんでもソート識別を使わないだけで解決するやん
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 02:26:36.94 ID:g9kvSo9B
ランダムにしてもいいけど、価格帯をもう少し分けて欲しいな
500のゾーンを3つ位に分けれたらランダムでも難易度は変わらなそう
>>747 それは知ってるんだけど、あのディスクも所持後だとジェイルハウスロックの罠踏んだら未鑑定になる可能性なかったっけ?
記憶の勘違いかもしれんが
紙2400以外の値段識別はやらない主義でね
紙2400ぐらいしか覚えられないトリ頭なんでね
>>542 除リーンはスポーツマックスとの戦いを終えて満身創痍のエルメェス見て
手当するように必死でFF呼んでるから
原作のストーンフリーの傷の治癒力はFF以下
傷の縫合だけしてあとはジョリン並みの気合で治っちまうってことで・・
ジョジョではよくあることだし
ボインゴに話しかけられないってのは既出?
殴ってしまうんだが…
それとも俺のやってるのは古いのか?
既出だよ、既にwikiにも報告済み(07-23版では直ってる)
どっかのアホがwikiの完了済みの報告だけ消し去ったお陰でwikiにはログは残ってないけどね
>>479 超遅レスだが、ベビフェは物質→物質も可能だぞ。
wikiの、「スケアリー・モンスターのDISC」追加。
って、モンスターはフェルディナンド博士のスタンドだよな?モンスターズがDioのスタンドで。
まだデータだけで実装してないらしいからドッチでもいいけどさ
それより聖域の巻物的なアイテムほしいな
G・エクスペリエンスとかスーパーフライはディアボロが動けないからちょいと性能が違うよね
>>755 スレでまとめてた時あまりにバグ多いから修正された古いバグは消していったからなあ
俺は今回消してないけどそのせいかもスマン
ジョースケの記憶DISCで発動識別って理不尽だよな・・・?
確実に一番近い敵に向かっていくんだぜ
>>758 自分の文章ならともかく、他人の文章を考えなしに消していくとこういうことが起きる可能性が起こることもあるってことさ
まあ俺の場合は「(既出かつ修正済みのバグ報告用の)別コーナーを設けてはどうか」って提案を
賛否述べることなくいきなり抹消することで無かった事にしようとした卑劣さに腹が立ってるだけですけどね
折角だからここでも聞いておくけど、今後のこと(上のやり取り&ページの圧縮)も考えて
「既出だが最新版では修正済みのバグ報告」を別ページに作りたいんだが構わんよね?
それとちょっとだけバグ報告の整理もしたい
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 09:02:48.66 ID:lcmL109J
>>760 協力できるかはわからないけど賛成
非公式になってからはバグもバージョンアップも多いし、少しスレを離れていたら分からなくなるから助かる
逆に考えるんだ、無強化で6回も発動できると考えるんだ
階段を下りるときだけ外せば十分使える
全くだ、贅沢すぎるぞ
>>526 亀だがマンダムDISCはおもしろそうだ
だが原作的には5ターンより6ターンじゃね?
そういや762で思い出したけど
色違いのキングクリムゾンの一つって、金グクリムゾンなんだよねw
でたときちょっと笑った
6ターン戻すって結構難しいよな
6ターン分1ターンごとに常にセーブをとっていかないといけないし
セーブの仕様が変わったのって、マンダム実装を見据えてのことだよな?
現行のやつだと、
1.階段を下りた直後
2.ディアボロの大冒険を終了した直後
のタイミングでセーブされるみたいだが。
ついでにバイツァの効果も、階段から降りてきた直後まで戻すで
>>768 発動して6ターン後に、
「マンダムしますか?」
ニア はい
いいえ
でいいんじゃあないかな
エピタフの装備効果、全箇所対応に戻ったりしないのかなぁ
絶頂の能力を発動するには防御に装備しなきゃいけないから、
能力スペースひとつ分損した気になる
23日バージョン全然見つからねえ…仲間と一緒に冒険したいのに
どなたかある場所のヒント頂けないでしょうかorz
なんのための龍夢なのか
って試練か?
一部は能力装備でも共鳴になればいいのに
ボスとかキラークイーン三種セットとか
>>772 絶頂の効果があるならエピタフの能力とかいらんだろ
多分白蛇とか落とし穴とかヘヴンズとかの罠探しの時不便って事を言いたいんじゃね
絶頂で回避しても罠消えないから
改めて足元コマンドで踏めばいいだけだろ
kmqがわざわざ緑から紫にしたってことはなんらかの理由があるからだろう
それだと一度踏まなきゃ分からないけど、エプタフ効果なら隣接マスに移動するだけでいいから分かり易いって事だろ
食糧難な序盤でもなきゃ適当に走り回って探せば良いとは思うけどな
>>773 ここの人たちって持ってない人に対しては異様に厳しいよね
まあ甘くしちゃうとクレクレが沸くんだけど
20日verしか持ってないがどうせまだ未完成だし次拾えるまでこれでいいやって感じ
探さない調べない人がバグ取りできるんですかっていうスタンスだからね
しかしこのところさすがに飽きてきたな
あ、バグ取りじゃなくバグ探しか
しかし実際バグ探しでやってる人なんて殆どいないと思うんだけどなぁ
バグ探しじゃなくて普通にプレイしていてバグが出たら報告
これでいいんじゃね?そんなに気負わなくても
適当に遊んでて、バグに気がついたときだけ報告って感じでやってる
問題はスレに張り付いてないからバグが既出かどうか、自分のが最新かが分からない
エピタフあんまり好きじゃないなw
俺勘が冴えないから、表示出てそれならと斜め移動してみたらまんまと踏みつけてみたり
素振りしてもすぐ当たらないし
なんかあるのは分かったから、じゃあどこなんだよってなる
そんなんで今まで危機回避してきたボスすげえなあ
公式の見解みたいのがないからバグかどうかなんともかんとも
よーし全部仕様ですって言い切っちゃえ!
>>783 同意
俺は関連ろだチョロッと調べるくらいしかしてないんで3日verだがこれでも十分遊べる
>>774 ボスにはキンクリが最も似合うから
キンクリ+エピタフセットを使いたい
どうせ「絶頂の能力」で罠無効化できるなら、
役割の重複するドラドリは使いたくない
って感じです
>>777 リゾットからの攻撃を防御したいだけだよ
罠感知したいわけじゃない
リゾットからの攻撃を防御したいだけで
罠感知がしたいわけじゃないなら能力装備でもいいだろ
能力DISCの枠が一つ減ってしまうじゃないか
絶頂の能力を発動するために防御ベースをエピタフにし、
能力DISCにもエピタフを合成しなきゃならない
全箇所対応なら、能力枠が一つ空くので助かるんだが
絶頂あきらめたらええんちゃうん?
絶頂に拘って何が悪い
むしろ紫にするんなら役割かぶるドラドリとなぜ同じ出現率にしたって所だよな
緑化以外だと絶頂を罠無効+射撃無効にする、とか、もう少し出やすいテーブルにする、とか
>>797 それはKMQに聞いてみないと解らないところだな
ドラドリよりは発動が便利だし共鳴もあるしで差別化したつもりなのだろう
それでもドラドリの圧倒的優位は否めないけど
普段から素振りする人にとっては「!」のせいで振り向き操作がワンテンポずれて踏まなくてもいい罠を踏んでしまうのが痛い
ちなみにTAとか即降りする人間にとっても、装備能力は邪魔になる
>>795 絶頂が使えなかったら、原作のポスっぽくないじゃん
っていうか、キンクリを攻撃ベースにする意味ないじゃん
4部の振り返ってはいけない道って、再現されると困るよな。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 16:12:28.93 ID:3ekibXbN
>>804 振り返ったら即死になるのか
通り過ぎた後の場所にいきなり装備DISCとか出てきたらつい戻ってしまうかもしれん
装備よりも骨のほうがつい釣られてしまいそうだなw
露伴「よかったな、ディアボロ君 僕がいて」
露伴「ヘブンズ・ドアー ディアボロは振り返る」
盲目状態なら無効になるわけだな
ヘブンズドアー持ってれば楽勝だな。
一歩歩くごとに息吹きかけられたりするメッセージウィンドウでるんだろうな、エピタフの「!」のごとく・・・
再現するにしても、砂漠か迷宮みたいな特殊フロアの方が良くないか?
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 17:21:07.03 ID:f0ne/FDi
いいな
移動した後にアイテム出現して盲目になるかヘブンズドアー装備で獲り放題
なければさっさと降りる
ニマス一本道で倍速敵が襲ってくるとか
ヘブンズドアーは自分には効かない
ルーブルで自分に使った
幽霊の小道
振り返るとHP1になる
盲目状態なら無効
ヘブンズ装備時は振り返ったら盲目になって後ろに吹っ飛ぶ
チープトリック装備中、NPCに背中を見られるとチープトリックが破壊される
キラークイーン系を装備中はアーノルドに襲われて強制的に振り返る
こんなとこか?
盲目だろうとなんだろうと振り返ってるじゃねーかよー?
なんで何事も起こらずに済むと思ってんだよー?
だって荒木自身がそう思ってるんだもん
チープトリックの能力と同じく、見たらダメなんだろう
即死するまで間があるので回避は可能だが
視認したら掴めるって事じゃね?
だから見えなければ掴めないし吹っ飛ばされて射程外に飛ばされても掴めないと
まあ目をつぶれば良いのかって言われたら多分無理そうだけど
そういえばヘブンズドアーの罠も、盲目なら無効だよなぁ
>>822 仗助が片手つこんだまま歩いてるのいいなぁw
ホルマジオもなかなかイイぞ!間抜けめッ!
今更気付いたけど郊外の森林だけが試練にマップとして出てこないのな
明るいマップ増えるのが問題なら暗くすりゃ良いし入れて欲しいぜ、洞窟より見栄えが良い
幽霊部屋の感電エンポリオをキッスで殴ったら普通のエンポリオに分裂してそのエンポリオも骨を落とした上
次の階もまた幽霊部屋だった
何を言ってるのかわからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
>>826 おまえ・・スタンド攻撃を受けているぞォー!
へぇ、キッスで感電したの殴ると普通のエンポリオなんだ
3回くらいその機会あったけどドキドキしながら殴った意味なかったなw
幽霊部屋の遭遇率が1/168
キッスの発動率が1/8
エンポリオのドロップ率が1/20
骨の入手率が1/200と仮定すると
168*168*8*20*200=903168000
まさに10億人に一人の幸運
それを宝くじで発揮すれば500万なんて目じゃなかったのにな…
まあそんな奇跡もあらあな
確率だから
俺なんてレベル3でHPが27になっただけで喜ぶのに
俺がやってるディアボロ、ファイルロードのときの場所の名前が
星の十字軍 1回死亡 とかになってんだけど、こーゆーダンジョン作る予定なのかな
もともと0.13にもあるダンジョン(特殊フロア)名
qraが諦めたダンジョン(特殊フロア)をもしかしたら復活させるのかもね
3部キャラだけでも十分ゲームが成り立ちそうだからすごいよなあ
キャラゲーっつっても、ここまでキャラを揃えてるゲームなんて早々無いよ
>>833 07-20版だな。
「ヴェネチアホテル 850階」とか出るよな。
どんなホテルか想像してフイてしまったわw
ゴゴゴ・・・
なんだ、このホテル でかい おそらく850階はあるぞ・・・
THE TOWERでつくったような超高層ホテルなんだな
ティナーサックスなら幻覚で作れるだろう
>>836 これ20日verなのかwwwwww
ずっと23日verだとおもってたwwwwwwくそがwwww
実行ファイルの日付か基準になってるからな
大差ないから気にするな。
最近更新無くてさびしいね。
いや、アップされてないだけで、色々と作ってあるんだろうけど、作者からの連絡が一切無いから
一月近く間が置かれると、更新停止か!?と勘ぐってしまう。
夏場は忙しいのかな?
>>842 更新ずっと待ってるんだが、来ないなぁ。
あと、
>>840を見て07-23版をうpしようと思ったが、斧が落ちているだとッ・・・!?
まあそんな頻繁に更新されてもホテルの外クリアするのが面倒なだけなんだけどね
>>844 斧以外に上がってる事もたまにあるから斧以外でもいいんじゃあないか
手ぶらレクイエムが俺のジャスティス
>>846 スマナイがおすすめのうpろだを教えてくれないか?
でぃあぼろだとかに上げちゃだめだよな?
>>845 え?0.15は全部データ大丈夫なんじゃないの?
素潜りレクイエムぐらいが長さ的にも緊張感的にもちょうどいいよね
試練長すぎだし鉄獄は周回あるし稼ぎもあるしちとシビアすぎる
鉄獄周回なしで挑戦したらええですやん
>>849 いや、ほぼ全部が引き継ぎ不可
>>848 質問スレの方だとage2ろだに3日版かなんかが上がってた気がする
レクイエム素潜り+防御9以下+合成禁止が安定してクリアできて
だれない上にほどよい緊張感も保てるという絶妙のラインだと思ってる
むしろzip以外でうpしようとしてたのが驚きだ
餓死除けば大体はその条件でも打開可能だけどリゾットやカーンで詰む事が3割ぐらいあるんじゃね
rar、lzh、7zまでなら許す
3分経たずに10カウント越えててびっくりだわ
随分見てる人多いのな
>>853 さっそくやってみたらマジだったw
さてこれはどうしたものやら・・・
あ、うpありがとね
ところで、07/23版だけやたら難しくない?
一応07/20版までは鉄獄クリアまでプレイしてるんだけど、
07/23版は試練すらまだ未クリアなんだぜ・・・
単に、俺の運の問題かもしれんがw
23日ver持ってるつもりだけど一応もらったd
以前vipに貼られてた23日verをやってるけどちょっとわからないから
ちょっとわからないも糞もexeの更新日時みりゃそれが何日verだか一発だろ・・
いや、そうなんだけど今確認できないってだけ
消えないうちに貰っとこうと思ったのよ
しばらく鍛えプレイしてたせいかハンサム顔にマニッシュボーイ投げちまったわw
いや、そんな予感はしてたのよ
でもまあいいかってうわレベル上がってあべし・・・
強さに酔って怠けてた私がアホでした
>>865 なるほどな、勘違いして尖ったレスしてすまない
0.13で迷宮持ち込みなし防御無し合成無しで5,6回クリアしたことがあるけど
どうせ縛るなら安定しない程度でいい気がしなくもない
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 02:29:26.65 ID:lPzbdYp5
几帳面に素振りしていって装備ディスクびびりながら識別して
ボインゴにドキドキしながら記憶識別して一歩一歩慎重に
行動して1〜3位の防御でお金の周りをうろうろしながら4階もなんとか突破、
そして現れる開幕特殊MH。が2連続。
笑けてくるね
やっぱこういうの好きなのってMが多いのかな
鉄獄で5Fまでにスタプラと☆クラフトと☆グレイトフルデットほか装備ディスクを引いた
余裕を持って初めての周回をしようとしたら19Fで落とし穴・・・・
どういう事だッ!ナメやがってクソッ!クソッ!!
正直今のダメージ計算で低層開幕特殊モンハウはほぼ詰むだろ、正直特殊モンハウはF10ぐらいからにして欲しい
なんでか持ち込み無しレクがクリアできなくなった、何回もやってるのに
こういう事ってあるよな…必要なアイテムがないのもあるが集中力も落ちていく
サンドマンが出ず時止め死が2回に防御6でカーン痛恨死1回
さっさとクリアして鉄獄行きたい時に限って深層が越えられないぜ
>>871 シレン2において2階のパワーハウスで
デブートンの石がカッ飛んで来たことは未だにトラウマ
ディアボロはボインゴ使わない限り3階までは平穏みたいだな、それでも10階までの特殊MH率が半端ないが
あとシビルウォーの出現率がMH並みの恐怖
試練1階でボインゴ→「モンスターハウスでボコボコに……」を引いたときが一番快感
まさにボーナスステージ
「……あ、新しい予知が出たぞ……
>>873は回復アイテムが足らなくてリタイアだーーッ!」
いい装備やアイテムがでると油断して死ぬ
アイテムジリ貧だと普通に死ぬ
どうすればええんどす!?
10Fだとハイウェイスターが完全ボーナス それでもいいか
いや、どっちにしろハイウェイスターハウスは楽な部類
低防御で真ん中に放り込まれたらすぐ死ねるけど通路入れれば勝ったも同然
点滴どっさりゲットできるのが嬉しい。
勝った!と思ったら満腹度吸われるだけ吸われて点滴1つとかあるから困る
こっちもハイウェイスター発動してやればよろし
低層特殊モンハウは開幕や階段部屋じゃない限りは結構何とかなるよね
エンプレス踏む
入口で強敵と遭遇
低層じゃこれだけでもかなり
それがいやなら
素振りしろよ・・・
23日版はじめてやったが、ロンサムミー率高くなってる?
今までほとんど拾ったこと無かったのにホテルの外でもう3つ目なんだが
偏ってるだけ
試練69階にてロードローラーからのラット罠で死んだ・・・
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC+1 ★5
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ
[能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+30 ★4
[防]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
途中ワイアードでマジ赤釣られる→拾う→まさかのブ男登場→装備するの忘れててマジ赤消し炭に
という事故があったせいで、集中力が削がれていたのも死因の一因となったのである
まあ
ロードローラー+射撃は定番だしな
一瞬で台無しになるよりジワジワ死に逝く方が堪える
紙も骨も出ないで回復アイテムが徐々に足りなくなって行って最終的にサンタナの肉片に食い殺されたときは死にたくなった
サンタナの肉片で死ぬのは割りとよくあるから困る
鉄獄のサンタナは基本全部爆弾で倒してるわ。
同じ階層に吉良も出てくるから補充しやすいし、
直前の階層でジョセフにオコモエバの罠作ってもらってもいいし。
C-MOONとミスタのコンボによる死亡フラグですね、わかります。
1枚くれよ
俺も0.13でスタプラ3枚拾ったことあったな
0.15異常にわけのわからん引きをするときもあった
異常→以上
初めて0,15やった時はホテルの1Fでボインゴ→部下に裏切られてリタイア?何じゃそりゃ?
→2Fでパッショーネが出て笑うしかなかった
低層パッショーネをたまたま引けたバイツァ発動で乗り切れた時の安堵感
パッショーネのBGMがより死の雰囲気を醸し出してる
パッショーネやマジ男の追加でキンクリの価値が上がったな。
あとはゾンビブチャやメローネが追加されれば・・・
メンドくさいだけかw
イルーゾォもいるーぞお
フーゴの上着の穴が少し減ってるな
シーラE奇乳に見えた・・・
カニさんは追加されたのにエビさんがいないのは寂しいね
シーラさんはすごい巨乳なの?変な服なの?
というか先に蓮見琢磨だろ
そういう民族衣装なんだろう
ちゃんと普通のおっぱいがあるぞ
ペニスケースみたいなもんか
きっとグラマラスなライフなんだろうな
鰤やワンピやこち亀でもここまででかいのはいないだろwww
いや、普通に服だろw
は!もしやスタンド能力・・・
フーゴ大統領顔になってんな
>>911 俺も思った
でも5部は比較的細身だからそれほど違和感はないな
荒木先生も絵柄変わったな・・
なんかパープルへイズが貧弱になったような
ヘイズさんはもともとスリム体型だろ
ほとんど前傾姿勢ばっかだったから分かりにくいかも知らんけど
むしろフーゴはマッチョ気味になってるくらいだぞ
>>913 キッスってより幽霊小僧のあれじゃね?
トーテムポールがグロい事になったやつ
絵柄がシンプルになったなあ
原作読んでる時から疑問だったんだけど、フーゴ自身はウィルス大丈夫なの?
自分の能力っつってもウィルスはウィルスだよね
>>911 よかった俺だけが思ったのじゃなかったんだな
>>921 あーやっぱそうなんだ
ウィルスぷっぱで楽勝ってほど簡単なスタンドじゃないんだね
ディアボロのフーゴは、恥知らずにもブッパしてくるけどなw
パープルヘイズの説明に「ウィルスもまた進化する」みたいなのがあったから
これからもっと活躍するのかと思ってたら脱退してワロタ。
裏切り者のスパイにするつもりなのを可愛そうだから脱退させたんだっけ
出番がないほうが可哀想だな
スパイにしてもジョルノにはもう効かなかっただろうが
基本的に殴ってカプセル割ったらフーゴの勝ちだからな
そりゃ原作的に扱いづらくて脱退させられるわw
昨日貰った23日verのおかげで今まで俺が23日verだと思ってやっていた物は違う物だと分かった
ルカさんとジョルノの正面以外があるって素晴らしいな
>>926 応用性が全くないからなw
頭悪くて凶暴なだけだから
>>926 危なすぎてチームプレイしにくいもんな
ゲームでのウィルスの使い方みたいに一人でバラ撒くほうが気楽でいいのかも
ジョルノなら抗体作れるからチームブチャ全員に打ってウイルス無双できそうだな
しかしウィルスも進化するので第5部完なのであった
正直ジョルノってやろうと思えばブチャラティチームそのものを量産とか出来ると思うの
人体の一部作れるなら全部でも行けるっしょ
もし最初からフーゴにだけはウィルスが効かなかったら
ブチキレた時にスタンドで暴れてブチャラティチームはジョルノと出会う前に壊滅している気がする
脳みそ作っても新品同様で使い物にならないんじゃね?
>>932 このクサレ脳みそがッ
原作読み返して来い
>>932 その気になったDIOや承太郎でも、数秒しか時とめれないのに
チープトリックの人みたいに、干からびちゃう
>>935-936 あーごめん俺この真紅のロマン・ホラーとか言う漫画読んだことないんだわ
解説希望
やれやれだぜ
マジレスすると魂が無いから体が治ってもダメ
でも
>>936はちと意味不明
>>939 たぶん、
>>936は「そんなにジョルノがスタンドパワーを使ってしまったら
精も根も尽き果ててしまう」と言いたいのでは?
魂がある→人間、犬、猫、鳥、オランウータン
魂がない→植物、カエル、ヘビ、クラゲ、トビウオ
恒温/変温あたりが境目かね
魂はあるだろ。生みだしたカエルやハエは動き回っているのだから。
人格が別物になるってのがネック。
ジョジョ的には、命があるのと魂があるのは別なんじゃないかな?
5部でポルナレフが魂だけ亀にしがみついたり、ブチャラティとかも似たようなもんだし。
3部ラストでジョセフが都合良く生き返ったのを考えると、肉体だけ用意すればブチャラティやナランチャも憑依して復活出来たような気がするんだよなぁー
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 20:36:01.68 ID:lB/WicWA
ジョルノが作った中で最も高等な生物はモグラ
人間なんて無理だろ
>>945 ネズミですらスタンド持てるんだよな・・・
俺がジョルノならモグラ量産して矢を打ちまくってパッショーネとは別に私兵団作る
>>947 おいなんか頭にコロネ乗っけてる奴がいるぞwwwwwwww
キモwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 21:01:50.11 ID:lB/WicWA
>>947 モグラに刺した瞬間、自分にも矢のダメージが入る
そんな事言ってたら草をちぎったミスタにダメージが入らないのはおかしいし
ある程度攻撃反射のONOFFは使い分けれるんじゃね
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 21:05:03.19 ID:SO8Zx16D
>>947 フーゴは殺人ウイルスをばら撒いた!
フーゴはレベルが上がった!
フーゴはレベルが上がった!
フーゴry
ついさっきそれでフーゴLv14に殴り殺されてきたわ
>>950 そういえば仗助も、貴様には直す能力は必要ねえとか言って普通に殴ってたな
モンスターハウス壊滅させた後アイテム回収しようとしたらハイプリエステスに殺されてワロタ
かははっ くだらねー…(´;ω;`)
>>952 フーゴlv13ならユダみたいでカッコよかった
なんかもうリリースする気も失せてるみたいだね
どこを見てもこんな状況じゃ仕方ないししばらく放置かとも
完成させるほど遊ぶだけの人が増えるって悲しい仕組みだな
現状でも十分遊べるという意見もちらほらあるのも要因
ならもうそれでいいよね、となるのもわかる
ただ単に忙しいだけじゃね?
そんな、焦って完結させんでも
察し、ではないよ
ほっときゃわかる
察し????
ほっときゃわかる????
障害者をいじって遊ぶのはやめろよ
謎すぎるな
ほっときゃ(単に忙しいんでなく俺の言うとおり更新する気が失せてるってことが)わかる
ってことか?お前誰だよ
>>956 遊ぶだけの人って意味がわからんわ
バグ報告はwikiの方にちまちま集まってるしドッターも数人いる、これ以上プレイヤーに何望むのか
更新止まってるとして作者のモチベが尽きただけ、わけのわからない妄想垂れ流さなくて良いよ
8/12Verがあるって話出てなかったっけ
0.13の話題ですまんが
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+56 ★6
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+73 ★8
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC+22 ★5
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]罠を感知できるぞ
これで一巡後どのくらいまでいけるかね
エピタフ、マンハッタン+30、バイツァが合成用に亀にある
プレイの仕方とか運にも因るが
少なくとも99Fまではいけるよ
そっかありがと
ウェザーやホワルバ出るまで試練とレクイエムループしようか悩んでたけど
ちょっくらいってみるか
>>967 最重要のエアロスミスが無いじゃないか
カーズで死ねるからハミパ能力ベース推奨 そうでなくても隠し能力は何か持った方がいい
あとはキッチリ防御のカエル消してウェザー入れると安心
>>970 エアロスミスは持ってることは持ってるんだが
1個しかないうえに★つきで合成するかどうかすっごい悩んでるんだwww
使っちまったほうがいいかーやっぱり
>>970のカエルは完全に勘違いだったハーヴェストに盗まれないぞだった
>>973 ああ、それはレクイエムで遊びでライター点けたときにぶっさされてついた能力です
ウェザー拾ったら消すつもりだけど今まで1回もウェザーを持ち帰れたことがない・・・
>>972 その装備で持ち帰れないって何事だよww
それ以外にも大量の爆弾に消し炭対策に射撃DISCに発動用DISCぐらい頑張ると安心してアレ回収できる
男鑑定でシビルウォーがつきますように
周回無しでその引きなら次の回で階段ある部屋にパッショーネハウス出てしまえ
いま精神力4なんだぜwwwwww
死にそうwwwww
>>980 じゃあ次スレよろ できればテンプレに魔少年入れてくれ
そのままホルスがでずにプロ兄とギアッチョにレイプされますように
鉄獄だから元々シビルも出ないしホルスも出ないだろ
>>986 別に自慢じゃないけどwwww
それ、DISCもすごいけど真ん中のフロアの罠の量のがものすごいwwwwwwwww
いったいどうなってんだそれwwwwwww
>>988 大迷宮でケンゾーに増やされまくったんじゃない?
ケンゾーが暴れたんだろ。
爺様お盛んだな
>>949 これが・・・レクイエムの壁を越えた・・・ゴールドエクスペリエンス・スーパーレクイエムだッ
試練でストレイキャット引いてこれで爆弾ディスク無双だわーい
↓
開幕3分割バッドカンパニーで対抗策なくてオワタ
ムーディーブルースでストレイキャットだけ倉庫に送ったわ・・・
地味レアDISC
エボニーデビル
ストレイキャット
あとなにがある?
>>994 拾ったときに微妙な気持ちになれるのは、ボーイIIマンとかストーンフリー
サバイバーも地味に出にくい気がする
印としても役立たずだが発動がモンハウ対策にはなるから良いけど
0.15なんかエアロスミス入手しやすくねえ?
俺も思った
「祈って」おこうかな・・・試練の達成を
3日verの時も20日verの時も23日のも20回くらい潜ってたら手に入った
0.13の時はおれ、一回もも入手したことないのに
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。