1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ハ、 ∧ ハ /\ /\ /\
,{! ヾ } / !i ヽ ___/\/ \/ \/ \/ |_
. |ソハ !} jレi \
} !/¨ 〃 '{ /
ト{´{ .ハ} r'"´} !{ \
>>1の命がけのスレ立てッ!
FY'弍{ }' 斥ァ`}ハ /
ヾ{:i /ノ〉` !rソ  ̄|/\/\ /\ /\
. ヽ /'f=ヘ ハト、 _/\/ \/ \/
,ノ´f\='/ノ!ヽ\._ \
/ノ !|`ヽ三イ ヽノノ `'ー-、._ / ぼくは
/ r'/ | /::|,二ニ‐'´イ -‐''" /´{ \ 敬意を表するッ!
{ V ヽ.V/,. -‐''"´ i / |/
ヽ { r‐、___ i / ∩  ̄| /\/\ /\ /\
} .ゝ二=、ヒ_ソ‐-、 i__,. '| r‐、 U \/
. | 〉 ,. -',二、ヽ. `ニ二i___ |:| l| |
|'}:} ,/|毒|\丶 i ,::'| 'ー' {
|ノノ |,ノ:::::|ト、 \ヽ ! i }`i´ r|
|_>'ィ毒::::ノ 丶 ハ し-' | ! | |
┌≦:::::::::::::/ lハ | ) U
/ィf冬::::::イ |::.. j: }lハ. |∩ '゙}
|;;\;;;;;\__
|;;;;;;;\;;;;;;;;\
|;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;::ヽ
|;;;;;「ヽ;;;∧;A;Wヽ
|;;;「ヽ」 <又||
|「\」 <し||
|;\」 |
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|;;; イ・/ |;|
|;;; |~~~~/;;し
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|; ;  ̄/
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|_/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
| /:::に二二 ̄フ:::::::::::::ヽ
| ) /
>>1;;; _/ /:::::::::::::::::::ヽ
||、 |;; . /.. /: й:::::::::::::::|;
し/ ヽ |;| {____二二二二」:::::::::::::::|;;;
/ /ヽ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;;;;:;;;;;;/;;;;;;;;
し / ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /;;;;;;;;;;
|/ヽ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;
(_/| ~~~~~~~~~~~;;;;;;;;;;
(_/
|
Q、LとHってあるけど、これの違いってなんなの?
A、LはLowスペック用本体、HはHighスペック用本体
まずHを起動してみて、重かったり表示や音がおかしかったりしたらLのほうを起動したらいいかと
そういや猫に矢を投げて猫草になったり
GEの蛙反射でルカが即死したり
水が熱湯ディスク投げてゲブ神が即死したりはしないのな
>>9 その理屈だとジョルノに矢を当てるとレクイエムになってしまうぞ
>>9 猫は仕方ないんじゃない?黒い猫だったし猫を黒くしたら猫料理も修正せにゃならん
あのジョルノはサバスの矢でダメージ受けてた方だから平気
ゲブ神は熱湯になっても大丈夫なんじゃね
あんな砂漠の下で活動してても特に問題なさそうだったし
スタンドに矢を刺した場合がレクイエムで
本体に矢を刺した場合はスタンド発現か進化だろ
ホルホースの弾丸でアブさんに致命的なダメージとかも原作再現でして欲しい系のひとつだな
ただ逆にDIO&ハイDIOの秒数分ターン止めとサーレーのピストルズ5発はちょっと緩和して欲しかった
だいぶ前のスレでブ男のマジレッドで火傷してる描写があるから蒸発すると危なそう
ってレスを見つけてさ、まぁあれはスタンド熱だったからと解釈すべきか…
蒸発したらやばいだろうけど
熱湯になるのと蒸発するのは違うからな
FFは熱湯で生きられないから死滅するわけで
熱湯ディスクでも熱湯になっただけで蒸発しないか、蒸発して死ぬか
どっちかじゃないとおかしいという事か
ここで引き合いに出されるべきはFFじゃなくてアクアネックレスでしょ
アクアネックレスはちゃんと透明になるし、原作でもその描写があったけど、ゲブ神は別になにもなかったし
アバッキオに話しかけられなかったんだが、バグ?
>>22 やべアイテム見た瞬間知識は多分わかったけど答えはわかんねぇwwwwww
>>22 出来たけどハンド+1の意味が分からなかった
親父は殴り倒したけど、吉良を倒さなかった
俺もむしろアイテム置きが正答かと思ってた
うーん粘ったけどわからん
知らない知識があるっぽいな
>>15 サーレーは射撃は原作基準でアレでいいと思うが
普通に殴っても糞硬いのは何とかして欲しい
殴るの面倒なだけで特に強くないしゲーム的には妥当じゃね?
え、そう?結構強いと思うけどなぁ
硬いのは言うまでもなく固定されたら倒してもすぐ解除されないし
悠長に殴り合ってる間に他の敵が来る→固められててあばば
っていういやらしさは嫌いじゃない
サーレーは俺もあのままでいいと思う
昨日出てたけどエンペラーでアヴドゥル即死、G・Eでルカ即死は是非入れてほしい
硬いけど攻撃力はあの階層にしては特別高い訳でもないしな、ギアッチョのが遥かに鬱陶しい
オアシス無い時にやり合うと凄く面倒ではあるが
マジ赤三枚銀戦車二枚ドラゴンズドリーム一枚という神引きでようやく鉄獄クリアした(*´ω`*)
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 01:59:12.99 ID:o5cMoPA1
アブはあの時死んでないしHP1とか
>>37 じゃあ射撃されたら経験地なしでいったん退場して、数ターン後他の敵と戦闘してる時
おもむろに「Yes,Iam!!」っていいながらボスに隣接して登場するってのは?
と、書きながら「もし実装されたら腹立つな〜」と思った
咄嗟にポルポルを庇ってる状況でもないのに即死は可哀想やで
>>38
さらにレベルが上がっての再登場だとえらいことになるなww
それか立ちション覚えてくるとかww
そんなことしたらクリームガオンで腕だけのこるとかされそうで怖い
アヴドゥルの腕、食べるとHPが回復する
原作再現なら光が写り込むものにアヴドゥルさんが隣接してる時、エンペラーで致命的ダメージのほうがそれらしいのでは
水場とかマンミラ発動の鏡とかホルホースのガラスばら撒きとか
実装クソめんどそうだけど
>>40 ・立ちションを食らわせて精神力の最大値を3下げるぞ
ただでさえゲーム上ではウザい事この上ないのにこれでもっとひどいことになるな
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 03:10:19.60 ID:o5cMoPA1
アブドゥルの腕
ポルナレフと同部屋で使用すると遠距離+会心攻撃が可能になる「アブドゥルの意志を受け継いだポルナレフ」になるぞ
ホワイトハウスだ!
試練0.14完了。 鉄獄がクリアできないで逃避。 ちなみに直下のランキングは8Fで○○食いちぎられてる。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC ★4 ☆シンデレラのDISC+6 ★3
[攻]会心の一撃が多く出るぞ [能]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ [攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+55 ★5
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
今回の勝因。
低層……クラフトとゴムをCDでとっとと合成した事による精神的余裕とお金の大胆な使い方。
値段に合わなくてもピザ替わりにジャム買い。いい感じのコミック出現。
中層……30階でさっさと防御合成、ハミパにチャージしながら進軍。アイテムを破壊する敵は見敵必殺。
以後深層まで、低層で見つけたACT3★封印付きで力尽くで押し通る。防御30。
稼ぎも出来ず、強力なDISCも攻撃はACT3が最大、防御はクラフトが最大だったけどやれるもんだな。
躊躇ってアイテムを死なせるよりも安定する。
レア物も深層後半で見つけたけど……ハーヴェストって扱いに困るよな。
鉄獄周回同様天国直行をシステムとして実装(天国開放ならそのまま99F階段から天国の選択肢)して欲しいなぁと思った
試練だけだと後半アイテム余るし半分いかない内にクリア確定消化試合になるんだが
こないだ知った直行やってみたら丁度良い塩梅に後半も稼ぐ意味が生まれてたんだよな
ホテルに一旦戻るとなんかそこで面倒になるしバランス良好だから一続きのダンジョンとしてあれば最高なんだが
一旦戻ると面倒になるってのが理解できないな
確かに狙ったのかってくらいにバランスはいいな
普通の引きの試練クリア後装備でギリギリ99階までいけるかどうか
99階ニュー神父の4連に修正90HP700ぐらいで残一桁で耐えてそういう風に調整してあるのかと感心した覚えが
0.13以来やってないけどな…
ハーヴェストは階段降りたら装備して、アイテムの大体の位置とMHの有無を確かめる感じでいいんじゃないの
かなり余裕ある時しか合成しないかも
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 10:45:04.82 ID:fCBHTGEu
罠敵□デ
↑
罠のとこにいた敵をFF撃って起こして
スッティキィフィンガーズで殴ったら
3マス先にあった罠を発見した
トリッシュを2マス先攻撃で殴った後ふっとんで、もう一度密接して殴ると血しぶきが2マス先で発生する
これも昔のバージョンからあったバグだね
試練23Fだけどフールとスパガってどっちの能力優先すべきだろう
いちおう餓死対策はできてるから全素振りでいくつもりだけど
ほとんどの場合スパガ優先だけど
ベースと手持ちの装備にもよるとしか
ワールドベースだけど修正値が危うかったので迷いました
けどさっき骨が出て安定しそうなのでスパガにしました
その先骨クレDが余分に出るとも限らないし、アナスイ面倒臭いしスパガ安定じゃね
最新版で周回無し鉄獄クリアしてみた。
シアーにロンサム入れると階段の近くなのに吉良+猫草などの爆発受けると
ワープしてしまうなどむしろ即降りの障害になる事が多かった。
離婚太郎はシアーを攻撃装備してアヌビス発動+サーフィスで無理やり殴り殺したけど
修正値稼ぎ用に合成して付いた吹っ飛ばしが大いに邪魔になってしまった。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+9
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+37 ★4
[能]最大HPが増えるぞ
[−]爆発に巻き込まれると移動するぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[攻]時々敵をふっとばして混乱させるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC+1
[−]敵の場所を感知できるぞ
0.13で久しぶりに試練の70階過ぎまで行って
「お、今回は久しぶりにクリアできるかな?」と思ってプレイ中
成長した吉良混乱させて倒そうとしたんだけど、猫草殴られてレベルアップ。まぁ一発なら平気だろと思って殴ったら
「成長した吉良はディアボロに273のダメージ!」
うん、成長した吉良攻撃力すげー高いの忘れてたorz前も同じような死に方そういえばしたなぁ……
トゥヘル引くとめっちゃやる気失せる
攻撃に鉄塔防御にアヌビス
シビルウォー引いた時の絶望感
このディスクの登場で俺の中の評価がギアッチョ>>プッチに逆転した
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+8 ★2
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+40 ★5
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
無事クリアできた。やっぱワールド優秀
クリア報告のとき、ダンジョン名を載せない奴は大抵アホだと思う
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 19:52:58.36 ID:Q5MWqJAA
☆付きディスクって皆全部のこしてる?
もったいない病のせいで亀の中が☆ディスクで邪魔になってきてるんだが…
レア度B(ザ・ハンド)以下は自慢にもならないかな?
13ならレアE〜E+以外は全部合成
15なら全部合成
天国行かないしレクイエムも素潜りしかしないからアイテム一つも残してない
階段位置感知と敵化け感知付き以外の☆は全部捨ててるけど
倉庫の中なんて別に好きなようにすればいいんじゃね
トリッシュ入りのホル瓶で倉庫埋めてる人もいるんだし
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 20:04:06.04 ID:Q5MWqJAA
まじか、みんな執着ないんだな!
俺なんか☆付きクリームを間違ってジッパーに捨ててしまっただけでメッチャへこんだのに…
露伴の鞄容量10をたくさん作ってコミックス全巻コレクションは毎回やる
ぶっちゃけセーブデータ引き継げないしどうでもよくなってきた
一応いろいろそろってるデータはあるが
クリアできればよかろうなのだァァァァッ!
シビルウォーの出現率は異常だろ…
d、
シビルウォー一番害があるのに
一番解除難易度高いのな…
水上歩行でも解除できればいいのに
試練12Fで達人二刀流来た!
ジャムもあるしこれは行けそうな予感!
ギアッチョでシビルウォーのディスク叩き割る時の気持ちよさは異常
>>70 浮浪者って、露伴ちゃんが懺悔室に入って懺悔を聞く読みきりの話のキャラだよね?
一度ジャンプ本誌で読んだだけだったのに、ドット絵を見た瞬間に記憶がよみがえった!すげぇこの感覚。
それだけドット絵の出来がいいんでしょうね。GJ!
力を持った芸術作品はスタンドだって言ってたな
鉄獄でシビルが出ないのは出やすい上に利用価値無いのを鑑みてなんだろうな
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 21:33:47.50 ID:ZQnZ9QaW
3Fで骨が出たが使い所探すうちに破壊されるから売った
>>65 ☆は色違いじゃ無くなってからはレア物以外躊躇なく骨に突っ込んでるな
色違いの頃は全部大事に置いてたんだけどね
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 21:46:10.64 ID:Q5MWqJAA
>>84 ああ、まだ0.15は解凍してないんだけど、新しいバージョンは色違いじゃないのか!
なるほどなー!
そりゃ、気持ち的にレア度感が減るかもなー
>>84 >>85 ver0.15は☆が色違いじゃなくなったというより、
今の段階では色違いが未実装なだけだと思う。
そのうち色違いも搭載されるはず。
どれ
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 00:28:24.70 ID:hsYAOsDi
そろそろ取り付かれたスージー・Qだれか描いてくれないでしょうか
>>70 お、ブラックモアもかっこよくなったね、GJ
0.13の☆キンクリ、試練初クリアのときに引いてすげーお世話になったわ
メロン色なのがなんかハイエロみたいで違和感ばりばりだったけど
兄貴DISCを使った時
「最大出力だ……、テメーらは絶対逃さねェぜ! 固まりやがれッ! クラフトワークッ!!」
とか無駄に力を込めて床を殴って止めてるのかね。
マップのフィールド効果とか欲しいな。暑かったり寒かったり日照りだったり、
ギアッチョが走った所は凍ったり、
一度部屋を凍らせないと静かに泣けない上パワーダウンする代わりにもっと浅い層から出てきたり
ウェザーが天気を操って罠が見える代わりに敵を強くしたり、逆にクリームは丸見えになったり。
暗黒のフロアだと吸血鬼が強くなる上、影DIOが出てきたり。
流石にそれは面倒くさい
>>92 だが雨降ったり止んだりはあるといいなあ、キャッチザレインボー的な意味で
仮に実装するにしてもブラックモア用の雨くらいで十分
それ以外はごちゃごちゃになりすぎる
だな、それもテキストで一回表示させるか、画面の端っこにアイコンつくくらいでいいと思う
ブチャラティは一回だけ攻撃に耐えることようにしてほしいと思ったりする
骨はまあ、時々使いどころに困ることはあるな。
間隔を置かずに2つ出ると、スロット埋まってるし修正値足せるディスクもないし、
試練で引いた時には尚更で、ヘイズとかによく余るムーディの修正付き足して、
残弾のマガジンとしての使い道するだけになるなぁ。
(・ω・`)ホネカワイソス
>>97 即死しない、ってこと?
そもそも周回以外でブチャを一確できることなんてあった例しが無いから、
別に追加されても個人的には困りはしないけど、レクイエムでペッシ仲間時とか、
ガキをブン殴った時に出てきたブチャには本格的に詰みそうだな。
困るのは天国永住とかじゃね
MIHでカエルが朽ちるのはおかしい
成長するぐらいだから生きてるよなアレ
確かに原作だとMIHの時間加速は生物には影響なかったな
リゾットの攻撃で死んだカエルとかなるくらいだしな
そういや、原作の太郎と徐倫のパチモンって何者だったんだろうな?
大人は(以下略
discも「生きて」るだろうから朽ちるのは大目にな
微生物は生物に含まれてないようだし
僕らは皆生きている
エニグマの紙朽ちなくなったら始まるな
試練でのMIHって作るとしても発動用に使うのが普通なの?
それとも達人二刀流でニュー神父ごっことか?
普通は発動用じゃね
ニュー神父ごっこも面白そうだけど、攻防共に相当修正値があって、運もないと厳しそう
90F代で開幕MHとか来たら成す術なさそうだ
MHでレベル8になったフーゴに殴られて死んだ
一発で100以上も貰うなんて・・・
試練初クリヤ間違いなしの装備だったのに
ちくしょうちくしょう
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC+4
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+12 ★4
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+3 ★4
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]お腹が減りにくいぞ
>>112 やっぱそうだよね。
付け外して上手く立ち回ったりするのかとも思ったけど、めんどくさいしなあ
>>113 南無。受けるダメージ見切れてないとどんな装備でも死ぬからなぁ
多分、性能だけだったらそっちより上だと思うこれでも一撃で何も使えず死んだ。相手は成長した吉良Lv2
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラッシュのDISC+21 ★4
[攻]水場を通して攻撃できるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スーパーフライのDISC+14 ★4
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+9 ★4
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[能]最大HPが増えるぞ
[−]空き
何回か前の冒険の結果なんで手打ち失礼。ちなみにこのときHP/精神力は354/14でレベルは48
274喰らって一撃だったから全快にしてから行けば一発耐えれたんだよなぁ……
防御低すぎ。死んで当然
んー、個人の好みだけど、攻撃に振り過ぎな気がする。
修正値が攻撃>防御だと、ストレスは溜らないけど事故死が増えるよな。
相手に手出しさせない立ち回りが最重要になる。
俺は自信がないから防御極振り。
前も同じ様なこと言われたけどさぁ
そんなホイホイコミックスでねぇよ!5部と6部ばっかだったよ!あとたまに7部と1.2部!
骨はそこそこ出たけどその時強化用に+つけておいたディスクなんてねぇよぉ……orz
好みの問題かもしれないけど
>>113の装備のほうが高性能だと思うけどな
クリアした事なくてクリアしたいのなら防御優先しろ
攻撃重視したりするのはある程度クリア慣れしてからだと思う
>>118 その装備なら防御をエコーズメインにしてフライ(4部)とクラッシュ(5部)の分全部注ぎ込んでおけば十分やっていける
低層の間は余程コミック偏らなきゃホワルバなんかのが安定するが、進んで行くうちに逆転する
7部はロンサムミーにでも注ぎ込んで溜めこんでおけばいい
6部本は俺はなるべく使わずにグッチョとかに突っ込んで置いて、骨が出たら拡張に全部費やすな
>>118 いやいや、何のためにエコーズとハミパがたくさん出る世界だと思ってるんだ?
骨出たんならその能力に付けてたハミパを防御に合成した方が安定した世界。
各部の修正値集め用ディスクを1枚ずつ持っておくと、骨出た途端にパワーアップする世界だ。
>>118 全部防御に集めれば+44になってるじゃん
試練だろうし
>>115の能力装備なんて全部いらんし武器もハンドベースならチートになってたよ
クリアしたいんなら武器に本読まないほうがいいよ
防に+44あればよほど不運じゃなければ
ウンガロを”ぶっ殺した”って書き込みになるわな
マジか。防御大事ってのは知ってたけど攻撃には全然いらないほどだったのか
一応、クリアしたことはあるんだけどデータトんだからその時なんだったか思い出せないんだよなぁ
とりあえず攻撃に読まないで言ってみるわ。ありがとう
曲追加されてクラッシュすこし好きになった世界
試練やるときは0.13でそれ以外やるなら0.15がベスト?
攻略法を試行錯誤できるのは幸せだ
もうセオリーが染みついてしまって
北風はバイキングを育てる…
縛りプレイ…男の世界に行くべきだ
固定ダメージ専門の敵がうようよする特殊部屋があれば・・・ッ
試練行けば固定ダメージ階があるのに
リキエルもあそこに配置されてもいいかもね
地味にウザそうだけど
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 17:05:34.78 ID:FtNTf4NW
遠距離固定ダメージキツいから即降りしたくなるけど、
90階以降の即降り考えると、稼げるフロアも残り少ないから、
ちょっと迷うところではあるなぁ。
防御うんぬん合成かんぬんの流れに便乗するが
周回無鉄獄で半端な防御なら全部合成してしまわない方が上手くいくんだな、特に1対1で確実に排除できる物取っとく
入れれば26になる所、デス+4とかACT3+3とかを合成せず防御23ぐらいで難敵排除用にした方が50Fまで辿り着きやすいのに気付いた
どうせ無周回で何も使わず安定的に30F以降殴り合える事なんてまずないし、ベースがシアハやクラフトじゃない時は特に
ところでさ、試練99階まで行ける程度の実力のあるボスが、
99階のウンガロ戦でヤッダァバアアァァーーするケースって、どんなのが考えられる?
>>136 初めて99階まで行ったときお母さんヤギにやられた
思ったより攻撃力が高かった
即降りは豊富な防御修正をどの発動に回すかにかかってるしな
昔は試練で修正心許ない時マントラに移して降りるとかあったんだがな
流石に防御基礎値0は0.15じゃ怖くてできんが
>>136 召喚して遊んでたら神父に防御抜かれたなんてのを聞いた覚えがあるような
>>136 慣れてない時の初到達なら結構あるんじゃないの
全く対策を考えずギリギリで辿り着いたら上手くダメージ与えられず
召喚しまくられてヤッダーバァァァァってなった覚えがある
神父召喚されて防御DISC抜かれたり
究極生物とかニュー神父とかヤバい奴ら召喚されてかこまれて
アイテムジリ貧なときとかじゃね?
99階で餓死ったときがマヌケだった
最後の望みのランプをお金に使ってひたすら銭投げで押し切ろうとしたんだが
ふむ、おまいらありがとうの世界。
とりあえず兄クラフト発動が2回あれば、
接近するまでと周り囲まれてからの発動で何とかなる計算かな。
さすがに並神父に負けることはありえないだろうし。
クラフト確保できなかったら、ウンガロが移動できない配置まで粘ってから、
スーパーフライ発動とかで頑張るか。
>>136 回復アイテムが少ないのに召還されたフーゴ、酸ポリオから離れてしまうのも危険かも
サバイバー発動したらヤギがレベルアップして数ターンでウンガロ殴り殺した
むしろ99階行くまでが大変
行ったらメタリカなり学帽なり使いまくってるから苦戦したことない
ウンガロとか承太郎達がレクイエムジョルノ並に発動無効化してきたらおそろしかったな
いつも適当に遊んだ後学帽で倒してるな
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 17:59:50.73 ID:Gg3uinYE
0.15鉄獄で小さくさせられたマジオに破裂するディスク投げたらだめだぞ!!
ひどいことになるから!防御30以上あるならいいけど!アイテム回収した後ならいいけど!
知ってたけどなめてた!絶対やるなよ!??
まあ、全ローグライクに共通の最強の敵は、貧乏性だからな。
知識を得る、臨機応変に対応する、上達のパターンは色々あるが、
真に成長するということは、自分の『ケチる心』に打ち勝つことなのかも。
ケチる心=ケチって死んだ未熟な過去って考えると、
ディアボロが主人公のローグライクってのは、なにげに深いな。
最近死ぬときはケチる間もなく死ぬのですがどうしたら
でも、くじけちゃだめだよ
>>152!
ディアボロとはそういうものだから。
ケチれるぐらい余裕を持てるようになれ
・・・あれ?
7/20版だと破裂ディスクが爆発してホルマジオが死ぬけど縮小が戻らない仕様だった
波紋のツボやポルナレフの記憶ディスクがないと攻撃半分のままで体力も半減、きつい
ミューミューをクリーム発動で倒しても階段出ない仕様なんだっけか
変な倒し方のパターン幾つかありそうだしその辺のデバッグは大変そうだな
サーレーってアヌビス装備銭投げでも受け止めるのか 次は気をつけないと
>>157 デフォで落とし穴が必ず設置とかしたら防げるかもな、ハンドで削らない限りは
倒して出るのを階段→電ポリオにすればいいだけのような
倒さなくても降りられるけど骨手に入りませんよって
その方が自然な感じはするな
スポマかいくぐってミューミュー倒したご褒美が骨みたいなイメージはあるし
ジェイルハウスロックの罠踏むと”本体が近いため効果がアップしているッ”で
装備三つで1Fにもどされるとか
スタープラチナ・ザ・ワールドでスルーできるんですねわかります
今気付いたけどミューミューをフロアにいる限り階段から下りられないグリーンデイのパワーアップにすればいけるな
19階で落とし穴に落ちると選択肢表示されないのね・・・・・
ディスク処分後だったからなすすべなく・・・・・
初めてB・D・ザハウス拾ったわ。
あれの発動って一回きりなのな・・・当然か
鉄獄周回無し初クリア記念。
7Fまで装備DISCなし。
敵が迫ってるというのにカエルも尽きたし、完全に負け犬ムードで未鑑定の壷に持ち物を突っ込む。
するとそれがミキタカ。
あれよあれよと全部装備DISCに変わって、おもむろに装備してみると修正有りのクレDとホワルバというミラクル。
1階〜4階まで二つのカエルを残して全て金しか落ちていないという絶望に打ち勝ち、
その後は修正多めの装備だったりコミックスだったりがなんとか集まって無周回制覇に向けて一転攻勢。
中盤〜終盤は序盤が嘘のように充実した引きで、
能力欄にアヌビス(神父、モンハウ付き)、メタリカ、ホワルバ(もう一枚出た)、マジ赤などを廻し付けしたり、
防御をクラフト+ソフトマッシーンの御免なすって戦法から途中でヘビーウェザーに変えたりと、かなり余裕があった。
そんなこんなでクリア。
もう数え切れないくらいやってるけど、ここまでの逆転回はなかなかなかった。
引きの良さ(運)を生かすのはプレイヤー次第だけど、
引きの良さ(運)を呼び込むのもプレイヤー次第なんだなあと改めて実感。
前ミキタカでスタプラとエアロが出たってやつが居たな
その直後死んだらしいけど
ミキタカには夢が詰まってるよな。
何故か骨と勘違いしてチャリオッツ突っ込んで、ヌケサクにしたことあるけど。
そういや鉄獄19FでBDザハウス使ったらどうなるんだろ
なぁシビルウォーの出現率高すぎないか?
>>171 おお・・・それでもしバグが発生してたら再現するの超絶大変そうだな、おい
信じられない偶然とかってたまにあるよな
やり始めの頃潜った試練で白金の装備ディクスがスタプラで黄金の装備ディスクが世界だったことがあった
クリアできなかったけど
世界って金色なの?黄色だと思ってた
GEの方が金色っぽい
黄ばんだクリーム色なイメージだな
つまり汚れたブリーフ色t(ry
お下品な話題は許可しないィィィ〜
スタンドの色ってある程度変えられるものだと思ってる
クレDとかも数種類あるよね
>>177 あなた・・・・覚悟してきてる人ですよね?
汚れたブリーフの話をするってことは、
4日間風呂にも入らず履きっぱなしのこのブリーフを、
自分も履かされるかも知れない、そう覚悟してきてる人ですよね?
超像可動のムックを読むとザ・ワールドはの色指定のひとつは
「メキシカンイエロー」という色合いらしい
しかし、良いことを聞いた。
ディアボロやりすぎて風呂に入らずブリーフが黄ばんだ時は、
「これはメキシカンイエローって色なんだぜ。ザ・ワールドのカラーリングさ」
って言えば、JOJO通には理解を得られそうだな。
そうなのか・・・荒木の黄色と青めっちゃきれいだよね
でも白金の対は黄金であってほしい
>>182 新しいパンツはいてさわやかな気分になることをオススメします
>>184 『履き換えないからいい』んじゃあないか・・・・
程度が高いのやら低いのやら
間違いなく品位は低い
だが断る。
この俺が最も好きなことは、自分が上品と思ってるやつに、
『どうぞ』と4日替えてない自分のブリーフを履かせてやることだ。
超造可動がとうとう五部に差し掛かったらしいね、ディアボロ出ないかな
大冒険のお陰で本編主人公よりボスが楽しみになってしまったよ。
ああ、駄目だ
臭い
業務連絡
仗助と承太郎(4、6部)の8方向ドット描きます
既に描いている人いたら教えてね
鉄獄5Fにて店で4300・5700・11700Gの装備DISCを発見
丁度別の部屋にてDIOの罠を発見していたので慎重にトニオさんを誘導
見事バイツァ・シアハ・キラークィーンの吉良セットをゲットだぜ!これはめっちゃテンション上がるwww
別の部屋に誘導してもぶち切れメンが召喚されると思うんだがどうなのよ
誰か最新版再うpしてくれないか
トニオ殺してから泥棒したら問題ないだろ
>>194 トニオさん健在時に商品持ち出せば当然泥棒扱い
商品持ってない状態でトニオさん倒してしまえば幾ら持ち出しても泥棒にはならないぜ
早とちりだったわ
すまん
ちょっと今手元にディアボロないから教えて欲しいんだが、
トニオさんって、店の外から攻撃しても追ってきたっけ?
手元にあってどうしようか迷ってるんじゃないのか
追ってくるなら、マンミラさえあれば泥棒しまくれるな、と夢が広がりつつ、
今は被災地に帰省中で、ディアボロDLできる環境ねーんだわ。
>>199 裏で仗助と承太郎(4、6部)の8方向ドット描いている人がいたら、作業を自粛するから教えてねって意味だよ
そこに載ってるのは完成したドット絵だけだから
>>202 実家被災地か大変そうだな…どのverでも追ってくるよ、0.15は結構前は追ってこないverあったけど修正された
壁の目の吉影さんによろしく
>>204 ありがとう。
お礼に俺のブリーフをあげよう。この色合いはメキシカンイエローって言うんだ。
気持ちとか尿とか色々詰まってるから、洗わず大事に履いてくれ。
なんでこんな暑い日にブリーフなんだ?トランクスはけ
5刀流とかいってアイムたんとにゃんにゃんする話か・・・
/⌒ヽ
\ ⊂[( `・ω・)
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶____
(\ ∞ ノ
ヽ)_ノ (
(⌒
⌒Y⌒
持ち込み無しだと序盤にかなり強いDISCが出て来ないと詰みになっちゃうことが多い気がする
強いDISCorコミックスが出ない→仕方無いので強敵相手にアイテム使いまくる
→その内ラバーズとかマンミラとかFFも尽きてきて死ぬor生き延びてもアイテムが枯渇して死ぬ
いくら慎重になっても死ぬ時は死ぬ。レベル上げしようとしてもその内餓えて死ぬ。
0.14より前まではある程度ごり押し出来たけど、敵の火力が高すぎてごり押し不可。
どうしろと
正直鉄獄周回なしはキツイが試練は何とかなるレベル
キツイけど無謀じゃない
天国素でいくなら悟りがひらけるだろうけど
>>215 俺、即降りで三階以下深層行った事ないわ
>>212 今落とせないから後でいただく
消さないでね><
兄さんありがとうw
しかし20日から23日にセーブは引き継げないのか。20thCBoy拾えたからスパガで水没実験したかったんだが
>>212 パスがわからない・・・
ごめんなさいヒントください><
いやいつものじゃん
23日版ありがとう
で、ひらがな打てるバージョンはまだ先なのか
天国素潜りとかリアルでエピタフとキンクリでも持ってないとまともに進行できそうにないな
スカイハイのディスクってどれくらいレア?
試練で引いてこれでクリアしたいなとか思ったらアッサリ死んでしまった
結構出る
23日verのハッシュ値はまとめサイトに載ってないけどわかるひといる?
そういやリトルフィートって能力装備で縮小化防げたりするのかな?
ホルマジオが自由に縮小したり戻ったり出来てたから不自然ではないと思うけど
出やすいディスクでもないから、易化するってわけでもないし
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 01:32:20.48 ID:9+kfh8iS
クラフトワークも能力で防げて欲しい
でもそんな感じで言い出して全部能力装備で防げるようになるのも面白みがないな
231 :
217:2011/08/03(水) 01:33:10.06 ID:HzDO0VXT
レクイエム持込無しでやっとクリアした
敵のATK上がる前は10回中4、5回はクリア出来てたのに、変更後は100回近く死んだぜ・・・
やっと試練に進める
空気弾はハンド能力で防げてもいいと思うんだが。
とは言え中途半端にいくつかのDISCだけ防げるのはそれはそれでなんだか納得が行かない!
納得は全てに優先するってジャイロも言ってたしな!
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 01:51:23.64 ID:/9S4Ogrq
たまたま拾ったんだが、色違いの青ハーミってめっちゃかっこいいな
「幸先いいなー」と思った矢先のパッショーネや水族館は勘弁してくださいよォーッ!
>>236 個人的には肌色ハーミットもなんか血管針攻撃っぽくてお気に入り
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 02:45:04.51 ID:/9S4Ogrq
>>236 黄色に近いと思ってたが肌色だったのか
今度ちゃんと装備して使ってみよっと
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 03:26:10.72 ID:SKbECA4Q
天国素潜りクリアってVer0.12以降されたの?
0.13で7Fがやっとだったなあ
素潜り天国は運の要素が強すぎる
今23日verやってんだけど、ジョルノの右向き顔に1ドットゴミがついてるっぽい
0.13以降素潜りはこつこつエアロドラドリジャム+スタプラやホワルバを1階で引くまでループが正解なんだろうな
まぁそれが最低限だからその後も骨とかクラフト+3とかをガンガン引くような鬼ヅモが続かなきゃ無理だが
新しいver.が出る度にホテルの外クリアするのがなかなかに面倒だ
0.15のverが新しくなるたび今度こそは!っておもうんだが
毎回ホテルの外で一回は死ぬ俺はマンモーニ
俺もたまに死ぬわw
23日レクイエムってアイテム出現量増えた?
持ち込みなし一発だった
攻撃が外れまくるな
2連続、3連続ミスが出まくって辛かった
攻撃外れる確率って0.13wikiには116/1032ってあるけど上がってそうだよね
3連続外すとか頻発するし体感で1/5〜1/4ぐらいだと思う
やっぱ0.15外れまくるよなぁ
計算式以上に殴りの信頼性が低すぎるのがつらい
まぁアイテム本当に使いきる気でいけばどうにでもなるが
0.13より一層注意深く動かないとあっさり死ぬイメージだわ<0.15
何より開幕一歩目罠の多いこと多いこと(あくまでも体感
何でもいいから何かしら転ばぬ先の杖で使ったり投げたりしないとすぐ死が見えるイメージ
0.13がアイテム余りすぎなのかもしれんが色んな物をガンガン使っても意外と足りる
0.13とは別ゲーだね
そういやこの前、天国深層で始めてスタープラチナ拾ったな
あれってそんなに確率低いのかね
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 12:10:14.78 ID:olDTDuYt
試練1回で2個出たこともあるから、それほどレアでもない印象。
E+だからレア度は最高
キンクリ1枚出る間に5枚は出るイメージ
キンクリは出にくいな
俺はキンクリは何枚も拾ったけど0.15に移ってから一度もスタープラチナを見ていない
きっと俺の分はよそに出回ってるんだな
1Fのトニオ店に限ってスタプラが出現するんだが
いまさらだけどスタプラのBGMの目の付け所に感心した
ツェペリ男爵のDISC確認
波紋の壺の容量が増えた
耳判定やってるとロンサムとスタプラでややこしい
はもんのツボ限定かよ
あまりいらないな
あまりにも限定的すぎる。
さすがに他にも使い道があるんじゃないか
ちなみに俺がDISC使ったときは波紋のつぼが手持ちにあったから、未所持で使ったら別の効果なのかは謎
あと複数つぼを持ってた場合はどうなるんだろう。全部増えるのかな
23日版は20日版より店出にくくなってるな
20日版は出すぎだったかもしれないけど23日版は出なさすぎ
23日版からの追加か
空振り率も店出現率も1.3のままでいいのになぁ
レクイエムはレアでやすい気がする
バイツァとウェザーと白蛇があっさり落ちてる
空振り率も店出現率も別に変わってないだろ
あくまで体感でそう思ってるだけだろ
鉄獄20Fが大型部屋とかないわ〜
全体攻撃Discさえあればウハウハだったかもしれんが持ってなかったしな…
まあ今回もダメだったよ
あくまで体感とはいえ店の方はかなり違うと感じるぜ、なんならやってみれば良い
20日版は連続で店出る事も珍しくなかったが23日版はレクイエム200階分ほど潜って店がまだ3回
試行回数少ないかもしれないからまだ計上していくけど露骨に違う
ダメージの幅でかいから空振りが響くのよ
お、書き込めなかったけど復活したのかな?
なんか色んな所で板落ちてるってみたから何かあったのかと思った
>>273 俺のときは死ぬまでにやたら特殊モンハウが出まくったわ、平均して5階一回くらい(うち一回はディスク使用
まあ何が言いたいかっていうと、店が出るのも、罠が出まくるのもただの偏りなんでないの?
>>273 そうか?ちょっとやってみたが普通に店出るぞ
20F分くらいもぐって5,6回は出てる
鉄獄でカエルが4つぐらい出ると、損した気分だよな。
射撃分を占領してカエルが出てくるんだから、他のアイテムの可能性だってあったのに。
んで次のフロアで紙袋が出て「そ〜そ〜禍福は交互にないとな」とか言いながら見たら
カエル・カエル・大カエル・大カエル
ちっくしょぉぉぉ……
運ゲーとは?
ツェペリ男爵のDISKは波紋のつぼがあれば容量増えて
なければ吸血鬼に強くなるやつかな?
出現率低そうだし、ツボ一回分の効果って可能性もありそう
タワーオブグレイの移動距離短くなった?一マス二マスばっかりなんだけど
ちょいとミスッた 指がスベっちゃった いや ごめん!
わざわざ追加せんでもジョナサンのDISCに効果増やせばいいのに
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+6 ★2
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[−]寝ている敵を起こしやすいぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+6 ★4
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハイウェイ・トゥ・ヘルのDISC
[−]死にたくなってくるぞ
ランドセルで20F楽々攻略出来たまでは良かったが
敵出現UPが地味に響いて22Fでかなりジリ貧、24Fで餓死
フール残しときゃ良かったかも
稀にディーパス・オーバードライブで攻防UPとかどうだろう
…波紋付くから2部階とかヤバいなw
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 18:30:46.24 ID:9+kfh8iS
集中力切れてきた時の肉片→爆弾→肉片忘れて歩きまわり死亡がわりと多い
考え事しながら歩いててディアボロ点滅「え!・・またか。」
エアロ装備時とか迷路とかMAP見ながら歩くときによくする
どれが、ってのはないけどなんか確かに冒険ごとにアイテムとかすごく偏って感じるな
レクイエム5階だからよくあるって言われそうだけど
食い物ばっかで装備でねぇ……トゥヘルとジャムだけだ……
試練で1階にジャム入った☆トゥヘル引いて装備するか悩んだことならあった
6部読んで呪い解いて店以外で装備したら普通に使えた
装備出なくてルカに涙目にされたけどね
0.15になれた後、0.13やるとすっトロく感じるな。
かなり挙動が違うんだな。
安西先生…アヌビスとスーパーフライが欲しいです……!
アヌビスはそろそろドットが新調されるべき
0.15仕様の鉄獄は賛否が分かれるとこなんだろうけど、
従来通り無周回しようとすると鬼門の20Fなんかもあって、
正直これまでよりクリアは格段に難しくなってるように思う。
でもかといって周回を一回でも選択してしまうと、
難易度的には試練以下、下手したら迷宮素潜り並のダンジョンと化してしまい、
再び弱い敵を前に、ダンジョンに挑む意義が見出せなくなる
(プレーヤーさえ望めば何度でも周回が選択できることも虚無感に拍車をかけている)。
鉄獄で無周回をひたすら目指す中で感じたこと。
試練に比べて階数が少ないから運の要素が大きくなるのは仕方ないんだけど、
運の要素を減らすための周回という措置が極端にバランスをおかしくしてる。
一方で20Fが周回プレーを前提にしているような意図を感じるくらいの
異様な修羅場になっているため(特にマックスの存在)、
無周回を目指す上ではそれまでの引き次第ではどうしようもなくなることが頻発する。
今後、周回にもう少し回数的な制約なり選択時にペナルティを設ける、
20Fの敵を従来のレベルの敵に置き換える等するだけでも
この辺のバランスの極端さがかなり改善されると思うんだけどなあ。。。
20階にDIO骨とかいうアイディアなんかは良いのだから。
慣れてくると20Fは以外に脅威じゃない
勿論、スミス、マントラ、水のいずれかが出てること前提だからある程度の運はあるけど
むしろ、そのあとのリゾット、兄貴、サンタナ辺りが怖い
リゾットはともかく、兄貴とサンタナはイエテンとグレフルorホワルバがないと即降り必須になるし、そうしてしまうとそのあとがきつくなる
俺下手くそアピールはいいんだけど長いわ
俺は周回しないとクリアできる気しないからぶっちゃけどうでもいいけど
キツいからこそクリアしがいがあるんじゃねーの?
試練はぬるいからより厳しいダンジョンを望んで
ダンジョン実装されたら無周回はキツいから何とかしろって言うの?
>>295 確かに何度も周回してるとその内やる気が段々と減ってくよなあ
そこん所を改善する為、周回が一定数増えるごとにボスのレベルが上がっていくというのはどうか
迷宮持ち込みなしクリアで赤石石仮面登場するみたいに鉄獄も周回なしクリアを証明する何かがあればいいのにとは思う
いつもBGMオフにするからッ気付かなかったんだけど
BGMの音量調整だけできないんだけど 効果音の方は問題ないんだけど
同じ症状の人いる?
周回はいいアイディアだと思うけどな
初めは何周もして、それから周回数を減らしていって、最終的に無周回でクリアしたりさ
深層とかwiki見れば知識は得られるけど、実際に自分で体験してわかることもあるだろうし
そうやって、プレイヤー自身のレベルを上げていける。面倒くさいてのは知らん
いや書き方が悪かったね。
俺が下手かどうかとかダンジョン自体の難易度がどうのってんじゃなくて
他のダンジョンに比べて特定のアイテム+早い階までの引きがクリアを左右しすぎじゃないかってこと。
マックス識別できるアイテムが20Fまでに手に入るか否かで、
もし後者なら周回しないと後は運みたいな仕様なのは極端じゃないのかなって。
>>296 むしろ逆に20F乗り越えられるくらいの引きさえあれば
無周回クリアは頭使えばクリアできるくらいの難易度+面白さだと思うけどね。
なんで20Fをあれにしちゃったのかなっていう。
じゃあ逆に「〜回記憶を失って鉄獄を脱出」みたいに何回戻ったか記録に残るようにするとか?
これなら自分への励みになりそう&特に面倒な記述はいらなそうだ
ってか今気づいたんだが23日verってHP26あっても無装備ならハイプリで即死することあるのな
1Fでの店での運ゲーっぷりが加速するな
20Fって0.14と難易度自体は変わってないじゃん
もともと骨いただくだけの感知前提で殴りあわない階だからやる事全く変らない
0.15になって20階むずいむずい言ってるのはほとんど新規なんだろうな
0.14の20Fはサバスがウザイくらいで19Fまでにキッチリ稼いでおけば全く死ぬ要素ないけど
14と15で20Fの難易度が変わって無いってのは流石に頭が湧いてると言わざるを得ない
>>306 それ言っちゃったらディアボロに死ぬ要素なんか全階存在しないから
本家鉄獄みたいに魔力の嵐連発完全運ゲーでなすすべなく死ぬような要素ないから
血の呪いで強制麻痺+召喚で問答無用で死ぬような要素ないから
まあ今の20階にむずいむずい文句いってるのはもともと感知すら選択肢になかった奴らなんだろうな
310 :
sage:2011/08/03(水) 21:05:50.64 ID:/9S4Ogrq
>>309 新規なんだろうな、選択肢になかった奴らなんだろうな
って、決め付けばっかですやんw
お前こそ新規なんじゃねえの?
0.14の20Fは19Fや21Fとほとんど出現敵は変わらないから、よほどのことがない限り感知なんて選択肢にねえよ
>>306 ブ男も兄貴もサバスもアナスイも死ぬ要素無いしな
対策なんていらないよな
うんうん
>>309 0.15は感知前提で死なない、に対して0.14は感知使わなくても死ぬ要素はそんなないよ、と言いたかったんだ
sageすらまともにできない
通常ブラウザで2ch見てるような新規以前の問題の奴すら湧く始末
これがこのスレの現状です
わかったから変愚やってろ
サバイバー!
夏だからなの一言に尽きる
どうでもいいが、最近やたら変愚引きあいに出してくる奴が多いのは何でだ
一人ファイトクラブだッ!
変愚やりたいけど敷居高そう
ディアボロ板同ゲパー速問わず必ずいる上から目線でやたら圧迫的な人って同一人物なんだろうか
高圧的な
Ver15始めてからレアはキンクリもエアロもシンデレラも出たのに未だにスタプラとワールドだけが出ない
頼むから俺にオラオラ無駄無駄させてくれ!
圧迫祭りよ!
先生は何を思ってこのセリフを書いたんだろうか
>>325 奥さんがどうたらこうたらって話を聞いたような、調べれば出てくるかも
大統領夫人に圧迫祭りされて死亡
2年前の東大の文化祭の荒木夫人の講演がソースだね
朝にふざけて話してたことが昼描いた原稿に載ることがあるらしい
大学生(もう卒業したかな?)の娘がいるというのに何を
ちょっとver 0.15(途中)で質問があるんだけどさ・・
何も持ってない状態でアイテムの上に乗って足元→交換で
アイテムが何も無いのにアイテム欄が表示されたりする?
これ俺だけ?
>>332 試した。なった
……おい空白のアイテムがあるから置いて拾い直したらerrorを拾ったとかなったぞwwwwwwww
>>333 これさ・・
アイテム無限増殖出来るぞ・・
また久々に大きなバグ登場だなw
>>334 増殖できるけどエラーをじゃねーかwww
とりあえず、自分はアイテムなしで上に乗って交換するとアイテム消えて足元にerrorが設置されてるっぽいな
でも他のアイテム拾ったらerror消滅した
ただ、これ手順間違えると結構ヤバイんだよね
アイテム消えたりするし装備がおかしくなる
ちなみに俺が試した限りでは
1.持ち込み禁止ダンジョンにアイテムを持ち込める
2.アイテムが無限に増殖出来る(そのためには1-2個アイテムを犠牲にする)
3.店からアイテムをパクれる・・らしい
これは出来た、手順間違えなければ再現性もバッチリ
ちなみに俺が言ってる無限増殖は
好きな物を好きなだけ増殖させるって意味だ
手順しだいってことか……
とりあえずバグ報告いっておくべきか。ここの書き込みでも確認されて修正候補に入るのかな?
取り敢えず検証のためにやり方を書くけど
マジでゲームがブッ壊れるかもしれないから
バックアップを取って自己責任で頼むぜ
1.増殖したいアイテムAといらないアイテムBとCを用意する
2.取り敢えずアイテムを全部置いて持ち物を空にする
3.増殖したいアイテムAの上に拾わずに乗って"足元"コマンドを選ぶ
4.交換を選んでアイテム欄の上から二番目の空欄を選択して決定
5.次にいらないアイテムBを拾ってそれをそのまま置く(この時アイテム欄に何故かAの名前がある)
6.そしてそのまま動かずに足元→交換を選んで上から二番目のアイテムAを選択する
7.いらないアイテムCへ拾わずに乗って足元→交換
8.一番上に増やしたいアイテムAがあるのでそれを選ぶ
これで・・増殖出来るはず
データコピーできて通信機能までついてるんだから増殖出来るっていわれてもなあ
>>341 チャミー・ビースス・スティンガー・フェノメノンだ!
ディアボロのバオーは髪の毛針飛ばして燃やしたり溶解液でアイテム破壊したり電撃でしびれさせたりとか
そこまでえげつなくはなくてよかった
まつ毛をばらまくのは娘じゃないの
電撃で周囲8マス攻撃+敵にもHIT+ビリっとくる
髪の毛針で直線型の射撃攻撃
溶解液で装備中のDISCのメッキはがし+修正値2ダウン
適当に妄想したけどこりゃだめだな
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 01:07:39.06 ID:U4feCx1a
素のイクロウくんを一回攻撃してHP1残したら出てくる的な
始めてシンデレラ+カメオ+ホルマジオをセットで使ってみたがこりゃやばいな
防御かヌケサクグレフルさえ足りてればアイテムを無限に稼げるわ・・・
唐突だけど試練あたりに海ゾーンの階層欲しいなと思った
ダークブルームーン クラッシュらへんの的がいる感じの
カメオ出るまでにデレラとホル瓶拾えればな
>>340 それでエニグマ増やしたら中身が同期されるんだな…
>>348 スクアーロとティッツァーノが敵として実装されたらそういうのも出来るかもね
敵として実装→代わりにバーにbgmが聴けるジュークボックスでも置いて欲しいなあ
7/23版やってるんだが、wikiにあるD4Cやらスケアリーモンスターやらの
SBRの装備ディスクって試練にはやっぱり落ちてないのかな?
どのウィキだ?
なんでもないすまん
スケアリーとかは実装されてないんじゃね?D4CなんかはSBR敵出てないから実装する意味もないし単に内部データがあるだけだと思う
ツェペリ男爵のDISCは実際に確認したけど
追加要素は移植が済んでからでいいのに・・・
まあ追加された分はプレイするけれどさ
ツェペリ男爵のDISCの値段やソート位置を確認しようとレクイエムに潜りまくって探してるが全然出ねえ・・・
>>357 値段900でプロシュートよりは下だったよ
兄貴より下の900って誰得の世界だよ・・・・
ソート識別を混乱させるだけの世界じゃあないか?
ここまで新記憶DISCは全部一番下に追加されてってるし
ギアッチョ
ポコロコ
ジョニィ
リンゴォ
ツェペリ
この順じゃないかな
初めて0.15で持ち込みなしレクイエムクリア出来た
25階でトニオさんに間違えてウェザー+16投げた時は終わったと思ったけど
なんとかなるもんだな
そういやアヴドゥルとプッチ神父って場所変わってる?
自分が間違えただけかもしれないけど自信なくて
上がプッチで下が神父だった気がする
それ両方プッチじゃんw
上が神父で下がアヴ
クレDが呪われてて、いちかバチかで使った対象選択ディスクがギアッチョでショボーン。
ただ、装備の充実してくる後半の識別は、別にギアッチョでもいいや、って気になるな。
シビル・ウォー対策にはギアッチョ>神父ってレスもあったし。
シビルウォーつけたままうっかり買えない商品拾ってしまって、「SBRも売ってるじゃん!助かった!」と思ったら呪縛は解けなかったでござる
新しいBGM追加するのはいいけど元々あった曲には手を加えないでほしかった
特にメタリカの初期BGMが改悪されていたのが残念だった
>>355 thx、内部データの話なのか
いずれ実装されるといいな
−雨が、降ってきた−
>>367 ただでさえSBRコミックスの存在価値が薄れているんだからシビルウォー解除くらいはできてもいいのにな
シビルウォー凶悪すぎてわろえない修正入らないかな
拾った時点で発現したり
そういえばなんでキャッチザレインボーって確定呪いなの?
すいませェん...わかりませェん...
原作でも別に普通のスタンドだよな
呪いは意味不
呪いじゃなくなれば拾ったとき爆発力のあるムーディー見つけたような気になれるだろうに分
くさったピッツァ食べた後にオレッチのコート使ったら
特に何もおこらなかった・・・・・
ひどいダメージを受けた!になった、ダメージは受けなかったけど表示バグか
キャッチザレインボーの呪いの描写なんてないよな・・
お前ら全員呪われろと捨て台詞吐いたら自分のスタンドが呪われたでござるの巻
敵側のスタンド使いの邪悪なスタンドなんだから
呪われてたって別におかしくないだろ
流石に無理があるだろ
>>381 お前の理屈だと呪いのディスクだらけになるぞ…
マルコが出てきて骨で繕いものしてたあたりで
すごく邪悪な印象を受けた
悪魔の手のひらだっけ?あれのせいでSBRのスタンド全部呪いっぽいイメージが付きまとうんだが
乗っ取るタイプが呪いのイメージだな
デメリットを引き起こしたり任意解除できないタイプが呪いっぽい
SBRだと後はDioに移る前の恐竜化とかかね
エンプレス
アヌビス神
スーパーフライ
チープ・トリック
ハイウェイ・トゥ・ヘル
+シビル・ウォー
+C・ザ・レインボー
はいえろふぁんとえめらるど!
なんでハイプリエステスは呪い固定なんだろう
はいぷりじゃねーやエンプレスな
ジョセフにくっついて離れなかったからか
スレ汚しすまん
アヌビス以外は自分に不利益を生み出すスタンド=呪いなわけだから
キャッチ・ザ・レインボーが呪いなのはやっぱりちょっと違う気がするな
シビル・ウォーはあのスタンドのせいで安息がないみたいなこと言ってた気がするから呪いでいいと思うけど
チープトリックやアヌビスはいかにもそれっぽいな
自分の意思でどうこうできないあたりが
ver0.15の7/23版で、敵を図鑑に登録しても一度終了すると
図鑑に誰も登録していない状態になるっていうのは既出?
開発途中故の仕様かバグかそこんとこはおれにもようわからん
エンプレス ←他人に憑いて成長
アヌビス神 ←スタンドが暴走、持ったものは操られる
スーパーフライ ←スタンドが暴走、本体が閉じ込められている
チープ・トリック ←スタンドが暴走、本体を殺して他人に憑く
ハイウェイ・トゥ・ヘル ←本体の自殺に他人を巻き込む
+シビル・ウォー ←捨てた過去が襲ってくる
+C・ザ・レインボー ←雨を固定
やっぱり浮いてるな
5部の呪いディスクがないけどノトーリアスのDiscやベイビィフェイスのDiscが実装されそうで怖いな
他人に取り憑く
スタンドがひとり歩きしている
本人が扱えていない
呪いディスクのイメージはこんな感じかなあ
未出スタンドで言えば、アンダーワールド、ノトーリアスBIGあたり
サバイバーも呪いでも違和感ないかな
>>397 アンダーワールドはヴェルサスがうまく使いこなせてないか?
・勝手に罠が増えるぞ
とか、そんな能力なら呪いでも差支えないけど
プッチと出会ってからは使いこなせてたけど、初期の方は使いこなせずにマイナスに働いてたから
スカイ・ハイと「ホリィのスタンド」もじゃないかな
後者はBGM付けようが無いかもだけど 松田聖子の曲でも使う?www
アクトン・ベイビーもかな?
乳母車にアイテムを入れて、何かが増える。
で、押すと「オギャーーー!!」って泣かれて、透明になれるとか。
ただし回数じゃなくてやり過ごしみたいに一つ10で透明で居られるとか。
カルネと乳母車の有効活用方法って売却以外に思いつかない
五部でスタンドが暴走してるのはチャリオッツレクイエムぐらいかな
ランダムで部屋の敵全員眠り&近くの敵と入れ替わるとか
カルネ→TOG所持時に通路奥に投げつけ、BIG狩りでレベル上げ とか?
俺は単純に
時々見えない敵やアイテムが出現するぞ
という妄想をしたよ
>>400 呪いの時に出るのはホリィのスタンドじゃないの?
呪いの象徴みたいなもんだし
カルネはともかく乳母車はエニグマが足りない時とかすぐに使いそうに無い合成素材DISCやコミック突っ込んどくのに使えるじゃん
低層でエニグマ無い時はピザ入れとしても重宝する
>>408 そうなんだけどさ
装備DISCとして出たらの場合ね
>>306 タワーオブグレーかw
何の略か分からなくて5分間悩んだわ
>>400 「ロコモーション」以外ありえない
カモーンベイビイドゥーザロコモーション
>>412 あぁ……洗濯してる時のか
俺とした事がとんだミスだ 不覚
しかし透けるスタンドとか使い道無さ過ぎるだろ
操れてたらどんな能力になってたのだろうか
昔の花京院みたいに孤立してないか心配
乳母車は入れ物だな
合成用DISCとか骨用コミックスとか
高く売れるけど使わないものとか
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 19:03:36.86 ID:U4feCx1a
静は8部で出るのかな
まだ未登場のスタンド
6部以前 ストレングス、アトゥム、グーグードールズ、二分の一にするスタンド
7部 サイレントウェイ、スケアリーモンスター、タスクACT4、タトゥーユー、チューブラーベルズ、
チョコレートディスコ、D4C、ラブトレイン、スキャン、ボールブレイカー、マンダム、
ブンブーン一家のスタンド、ポコロコのスタンド、ルーシーのスタンド
6部以前はほとんど登場済みとか改めて凄いな、100体以上いるのに
7部も楽しみにしてます
緑色の赤ちゃんの能力は実装しようにも無限の暗黒しか感じなくて能力が思いつかない
名称不明スタンドは敵としては出せても装備にはならないだろうなあ
6,7部の設定資料集出してくれればいいのにな
緑色の赤ちゃんはボスか特殊ステージとかだったら楽しいかもね
チョコレイトディスコは実装されたら
敵としても装備としても超強力な予感
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 19:53:45.20 ID:mshsTwtc
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 19:57:59.88 ID:U4feCx1a
赤ちゃんステージとか背中に星型のアザないからどうしようもなそうだ
タスク4とか射撃で出たらどんな敵も即死だな
20世紀少年全然出ないけどあれは試練じゃでない仕様?
タトゥーユーはMHで出たら1ターンで囲まれたりしておもしろそう
マンダムはトルネコでいうやり直しの巻物かな
ブンブーンは発動で室内の3体以上隣接してる敵に大ダメージ、ただし自分も対象…とか
アトゥムとストレングスは不遇だな
アラビアファッツみたいに特殊部屋のボスになるしかないのか
スタンド単体でもう少し強いのが欲しいな
gjだぜ
基本同じなのに三部の承太郎が一番いかつく見えるのは色合いなのか、原作のイメージか
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 20:44:48.66 ID:U4feCx1a
タトゥーユーは分裂する射撃敵
タスク4はジェノサイドの巻物みたいになりそう
ブルりん火力上がってる?
敵は全体的に火力上がってると思う
大統領はディアボロの同居人としてホテルの部屋にねじ込みたい
仲間と入れ替われない?
入れ替われるけどやりづらい
味方の方にキー入れながらx押していける
走りながら方向キーじゃなくて方向キー押しながら走るボタンだからな
>>436 ディアボロに加えて、DIO・プッチ・吉良が揃ってるから大統領も欲しいよね
あとカーズも
初心者スレなかったか?
敵からのダメージ増えたから、防御力の適応計算式が変化したのかと思ってたけど、
防御0の時のダメージも増えてるから、攻撃力の計算式が変わったんだろうと予想。
>>443 ああ、やっぱり変わってるっぽいのか
ブルりんに16くらい削られたから何事かと思った
敵の火力よりヌケサクのDISCが強力になったように感じる
0.15初めてやったけど、すごい軽いな
つか速過ぎて超遅じゃないと出来ない
処理は軽くなったけど、グラフィックとかサウンドのほうは劣化してるよね。
プログラムには詳しくないけど、014までは普通に出来てたはず。何故だろう?
一長一短ってやつか。
0.15の超速とか使ってる人いるの?
0.15も初期はDirectXでMIDI鳴らしてて
音がすごくよかった。
けど重いという批判があって、動作重視となり現在に至る。
自分は超速でやってて不都合ないけど、
アイテムの選択がいちいち上下キーを連打しないといけないからそこだけすごい遅く感じる
キー押しっぱなしで出来なくなったのは面倒ではあるが
間違って投げなくなったから俺は今の仕様の方がいいわ
久しぶりに0.13やったら即効で投げてしまったし
カーソルがズレまくるよな
あと文字入力でダブりまくる
0.13はゲーム超速カーソル高速でやりたい
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 04:43:56.16 ID:Xu9Ch1Hl
0.15 新しいのが出るたびに糞になってるきがする
糞w
>>440 ベッドの空きの部分にはそっぽむいて聖人の眼をいじってるdioがいたらいいな、と思うんだ
試練1枚目装備がシアハ 2枚目ホワルバ 防御ベースどっち?
防御シアハ能力ホワルバ
こうじゃないのか
死にますた
シビル・ウォーうぜぇ・・・
このままでいいけど出現率下げて欲しいわ
>>457にシビルウォーってレスしようとしてやめたらこれかw
最近のver.をプレイして最初に感動するのは
ジョルノが横を向いてることだと思う
>>461 確かに、ジョルノの横顔はイケメンだな
ただ新規ドット(特に斜め)の一部がなんつーか、ちょっとイビツな部分があるよね
横向きジョルノレクイエム
試練でまだ10Fなのに既にシビルウォー4枚…って書き込もうと思ったらタイムリーな話題だった
出るたびにその周の難易度が上がってくのを感じるわ
ダメージがキツイのはやりよう次第で緊張感あっていいんだけどアイテムクソなのはどうにもならん
ロンサムとシビルと金だけのモンハウとか結構あるよな
そればっかりは最初に変数決まるからしょうがないよな。
レアディスクが出るときはたくさん出て無双できるのもそのせいだし。
変化があるから楽しくもあるんだがね
>>464 アイテムを投げたら一度だけ別のアイテムに変化させる敵がいたら面白いかもね
問題はそれをやってのけそうなのが低層のキャラで見つからないことだが(イ丈助とかベイビィフェイスとか)
>>467 シレンGB2のウツボカズラ的なキャラか、いいな
敵で支倉未起隆が出れば、投げたものをカバンに収める→倒すと別のアイテムが
ということもできそうな気がするが
>>468 「ミキタカは飛んできたアイテムをカバンに入れた」とかでるわけか。
低層なら嬉しいね。
深層でやられると遠投爆殺失敗するわけだから怖いけど
関係ないがミキタカは宇宙人だっていう認識で間違いない?
不明
マジでそうなのか言ってるだけのスタンド使いなのかわからない
ネズミを飼ってるってことで時々虫喰いが出てきたり
ミキタカならアイスクリームも欲しいな
未識別使ったら☆サンドマンだったんだけどどういうこと?
倍速、壁の上を歩けるスニーカーとか
効果が2倍とかか?
倍速でブチ切れたり倍速で眠ったり倍速で腹が減ったり・・・
ついにディアボロにもアスカ仕様の祝福と呪いの実装か
胸が熱くなるな
囲まれてたから効果もターンもさっぱり分からん
次のターンで殴られたから3、4倍速とかではなかった
ただの文章バグかもしれない
いい加減バグ関連直せよ
クソゲーすぎんぞ
結局ゆとり新規質問厨が増えただけでディアボロの評価落ちまくってるって分かってんのか?
あ、はい
ゆとりでごめんなさい><
15verは完成してないんだからバグあっても仕方ないだろ
文句つける奴は完成するまで14か13やれよ
クソゲーを一生懸命プレイしてせっせと掲示板まで覗きに来るなんて萌え狙ってるだろ
早いとこデータ引き継げるようにはしてほしいな
デバックめんどい
デバッグ(笑)
ただプレイして文句言うだけだろ
直せよとかお客様の多いスレですね
まぁな
ヒント夏休み
デバッグわろた
VIP臭いのが来たぞー
15作ってくれているの一人だけだろ。何このお客様体質!!
しっかりデバッグに励んでくれ、俺はまだ13の試練がクリアーできない
それでも鉄獄プロ臭いのよりかはまだマシだな
>>493 目くそ鼻くそってこういう時に使うんだろうな
「ディアボロくそ余裕。最大の敵はドノヴァン」
「0.15って何ですか?どこでダウンロードできますか?」
正直どっちも変わらないよね
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 18:37:44.90 ID:EXN+pXKK
久々にやったら以前より酷い序盤ゲーになっててわろた
じゃあもうやらなくていいんじゃないですか(笑)
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 19:07:21.05 ID:s3bPobCX
シレン関係でいうとマゼゴン欲しいけど難易度めちゃくちゃ下がるだろうな
持ち込みなし天国みたいなダンジョンが出来たら20階に一階位に出てきたらちょうどいいくらいか
マゼゴンは居たら楽しいだろうけど
天国素潜りで20Fなんてとても行けませんぜ
俺の中の大統領は緑色
>>495 異様なまでの序盤ゲーっぷりは気になるな
あとはシビルウォーの謎仕様
違う世界の大統領を連れてきやがった
本体はスタンドを持ってる奴だな
これがD4C…!
クリーム色のイメージだな大統領は
鉄獄12Fでフールとクラフト出たんだけどどっちを防御にすべき?
1低いけどフールの効果は捨てがたいんだ。射撃敵でないし
>>507 俺ならフールで、ただ手持ちのコミックが5部>
>>3部ならクラフトメインにハミパに34部突っ込んどく
SBRの公式FLASHだと大統領の服はピンク色っぽいな
帰省で中断してた試練をクリア。52階から始めて4時間半くらいか。
■■■攻撃スタント゛■■■■■■■■■■■■■■
サ゛・ワールト゛のDISC+10 ★4
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[攻]時々タ゛メーシ゛を吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大タ゛メーシ゛を与えるぞ
■■■防御スタント゛■■■■■■■■■■■■■■
スーハ゜ーフライのDISC+54 ★8
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[攻]波紋に弱い敵に大タ゛メーシ゛を与えるぞ
[−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]爆風によるタ゛メーシ゛が少なくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
■■■能力スタント゛■■■■■■■■■■■■■■
マンハッタントランスファーのDISC+13 ★6
[能]射撃スタント゛の攻撃力が修正値分上昇
[−]お腹が減りにくいぞ
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
[能]ハーウ゛ェストに盗まれないぞ
とっても良い引きでした。弱点はないッ!
濁音に違和感を感じる
0.13、だな。
シンデレラが全能になってるから。
これは恥ずかしい
一階でクレD拾ってよっしゃよっしゃと喜んで
二階でドノヴァンがクレD+2落としてうはwwwついてるwwwwと喜んで
四階で拾った黄色ディスクがまたクレDで…新手のスタンド使いの攻撃を受けているッ!
三枚しか出てない黄色ディスクが全部同じって、これは低層特殊モンハウの流れですか
大統領って個人的に白〜黄色のイメージなんだけど
大統領をとりまくハート、ダイヤ、スカーレット、バレンタイン等のモチーフはすべて赤なんだよな
クレD発動してクレDにクレDを合成しろって天啓が・・・
七階で開幕三分割バドカンにぶち当たりました
本当にありがとうございましたしね
クレDにクレDを合成してから死ぬんだ
クレDを主力武器として育てていく勇気
>>513 規制食らってPCから書けないから携帯に一度送ったら半角が全角になった。
>>514 13だよ。
15は試練ちゃんとクリアしてから、って決めてて、今日初クリアだった。
おおおおおおっ!
五階の時点でコミックスなんと八冊ッ!
装備ディスクがまったく出てこないのが気になるが、
この調子なら初の鉄獄無周回クリアも夢じゃない!
その昔、1Fでシアハを引いて15Fまでにコミックスが20冊以上出るも、4部が一冊も出ず、装備も4部ディスク以外は一枚も引かないということがあった
ということだけ伝えておこう
あるよね
俺も試練で五部コミックス引きまくったけど五部DISC自体は一枚もなかった
☆シアハ…!!
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 22:35:36.94 ID:2oH6WLAj
リスク選好のドル売りユロ買いってのはわかる。スゲーよくわかる。
だが、ドル売って円やスイス買ってるのはどういう事だ?
ナメやがって超イラつく。クソッ。
略しすぎて分からんレス多いな
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 22:37:57.80 ID:2oH6WLAj
ぎゃー誤爆スマソ
531 :
524:2011/08/05(金) 22:48:08.57 ID:6vmBZyoa
11階開幕二分割水族館で詰み
まあ、なんかフラグは立ってると思ってたよ。
短い夢だった。
試練44Fでボインゴで大部屋予言、対策アイテム豊富だし余裕だなと思ってたらエンポリオ無双開始
マックイーンもいるし適当に減るまで放っておくか・・・とかやってたらうっかり隣接してLv12エンポリオから340越えのダメージ喰らって死んじまったw
アイテム豊富で装備も強くなってくるとこういうアホみたいなミスをやらかすから怖いぜ
クリームは完全に死亡通知だな
そっから3階以内に死ぬわ
試練じゃねーや、鉄獄だ
クリームはなぁ・・・強いんだけど本当にただそれだけのディスクってイメージ
クリームが最高なのは検証なんかでサクサク降りるのが必要なとき
オアシスと階段感知と組み合わせてすごく手っ取り早くおりられる
クリームだけに限らず、ベースオンリーディスクはなんか微妙だなあ。3部対応のスタプラは別として
いざという時に防御に組み込める!ってのがないからどうしても強化を躊躇ってしまう。強いんだけどさ
防御合成用のハミパが大抵+10越えるから
攻撃なんてそれ付けてれば大抵80Fまでは快適に進めるからなー
クリームは便利だし攻撃面メチャ強いけど
拾って超嬉しくなるほど面白いか、と言われたら「?」ってなる不思議なディスク
ただ慢性的な攻撃力不足の時や低層で拾ったときは本当にありがたい
オーラエンポリオがウェザー落とした
これはなんかあるぞ
人型でないスタンドはいまいち気分が乗らない
クラッシュ「・・・」
ぼくの名前はエンポリオです
試練初クリアはクリームにクレDとハイウェイ混ぜてたな〜
「攻撃は最大の防御なり」って感じでやたら強かった。
・・・鬼ハンは邪道だと思います、ハイw
鬼ハンドは防御全振りとの相性も最高だしなぁ
デフォの空きが1になったけどそれでもまだまだ強力
初クリアのとき苦楽を共にした思い出の装備って人によってあるかもな
自分は右も左も分からんかった時JJFでちまちま削ってたのが懐かしい
Cザレインボーの攻撃時のドット欲しいな
口が噛みつくモーションで、会心時の擬音はガブゥゥッ
>>547 俺が以前描いたブラックモアのドット絵を応用したらできそうだな
問題は攻撃時にディアボロの顔面が欠けるエフェクトが実装しにくそうってこと
試練低層でクラフト+3にキラークィーン+3拾って
ビン利用したハイプリ狩りで二枚目のキラークィーン+2引いてテンション上がったけど
よく考えたら4部ゾーンくらいしな役に立たないなキラークィーン
オエコモバの罠で爆弾魔オススメ
20日版辺りからジャンケン小僧が4部敵として深層に実装されてるし、最後まで出番あるんじゃね
KQの発動をまともに使ってる人ってどれくらいいるのだろうか
あれがアイテム一つを爆弾化or爆弾化解除ならよかったのに
ありゃ、スカイハイでサンタナ攻撃すると肉片付かないようになってるじゃないか
スカイハイ最強伝説
そろそろスティッキーフィンガーズのbase onlyを解除すべき
肉片無効はDDの数少ない利点の一つなのに・・・
これでトリッシュのスパガ無効まで付いたらベースオンリー勢涙目だな
>>552 天国永住で+なしの拾ったKQを使うのにたまに使ってたよ
シアハを敵と隣接するように出せば4発限りのデコイになるからそれなり役に立つ
おっと、時止めたほうが早いとか言うなよ!
スカイハイの2マス攻撃は何かとの共鳴効果にするぐらいが丁度いいんじゃないかな
そもそも原作の描写からしてもあまり直接攻撃って感じはしないし
白蛇とか?プッチと出会って扱えるようになったわけだし
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 00:56:31.70 ID:FuxMnuMM
>>555 それはつよすぐる とおもったがスカイハイさんがいたわ
0.13でようやくJOJO6251手に入れた!
だけど、各スタンドにどんな色違いが用意されてるか分からないから、使うの躊躇われる…
色違い一覧のデータベースとかないよね?
スカイハイと何か合成するとグラフィックはどうなるのか
CFSスカイハイキンクリはかっこいいのかが問題だ
スカイハイ見て思ったんだけど
強力すぎる能力とグラフィックの問題で合成させられない能力は
すべて攻撃装備時の隠し能力にしてしまえばBaseOnly全部はずせるよな
意味がわからないんだが
スカイハイ合成しても2マス攻撃にはならないだろ
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 01:12:14.26 ID:044f6qkI
レクイエムジョルノ狩るつもりでフル装備で行ったのに食糧難+モンスターハウスで全滅した
アクト3とスパイスガール+20くらいまで育ててたのに…
倉庫に使ってない単行本と弓矢しかなくて心が折れました…
というか現状のスカイハイなら普通に射撃武器でよくね?
勿論その際は射程は他射撃と同じで
現在のベースオンリーを攻撃装備時の隠し能力にするとしたら
表記される能力は新しく考えなきゃならないな
クラッシュなら水の上に立ったら自動で別の水場に高飛びするとかか?
>>565 そんくらいマシな方だってw
俺なんか、亀の中で呪いを解除しようとしたらプッチ自体が爆弾で、天国永住のためにためこんでたアイテム全部吹っ飛んだぞw
>>567 それならクリームはアブドゥルさんに致命的なダメージだな
>>568 oh…それはつらい
またホテルの外から頑張るか
合成アイテム集めるのにレクイエムをまわるのが一番面倒だ
>569
それはそれでアリな気がするから困る
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 01:33:01.93 ID:f/CLeU8H
エンペラーで致命傷とかクリームで致命傷とか
アヴさん殺した杉だろお前ら
エシディシには何も文句つけないあたり、やはりゲーム中最強の嫌われ者というだけあるな
アヴドゥルの腕がアイテム化されそうで…
でも、すでに彼女の手首なんてアイテムもあったから問題ないか
クラッシュ [攻]フロアに水場が出現しやすいぞ
スティッキィ [攻]壁の中の敵を攻撃できるぞ
ダイバーD [攻]たまに敵を倒した位置にダイバーダウンの罠が残るぞ
スタプラ [攻]打撃の命中率がアップするぞ
クリーム [攻]アブドゥルさんに必ず致命的なダメージをあたえるぞ
水場が出現しやすいってのは前も話題に出た気がするけど欲しいよな
クラッシュにそのまま付いてると強すぎるし☆限定やサバスでもいいけどすごく夢がある
持ち込み無しレクイエムで28Fまで行って開幕部屋でDIOに時を止められて終了・・・・
ま、まあ、骨もクレDも紙すらも出なかったのに、よく頑張ったよな・・・・俺・・・・(;ω;`)
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 03:14:17.34 ID:wJCO36ie
鉄獄44階、イエテン防御44で☆エピタフ+5(敵増付き)を拾う
感知系は今はハミパ1つ
五部コミ1つ、SBR2つ、クレD3つ(内一つは攻撃として使用)
防御能力はほぼフルについてて、
シアハ+1と合成もありだが敵軟が消える(残るのは肉片、腹半、砂防)
そしてハンサム+2もある
防御60以上にすべきか、感知即下り優先すべきか
☆の出現率が高いのか運が良かったのか知らんが
30Fまでで☆ロンサム×2、☆ムーディ×2、☆マントラが出たわ
ただ、軒並み修正値が1とかであんまり得した気はしないww
>>576 水上歩行2階分+30FDIOジョルノ対策のサンドマン+マントラは残しとくなぁ、いつも
まぁ合成できない場合それすら残せない事も珍しくないけど
>>577 悩んでる意味が分からん
ボス倒すアイテムはもうあるんならあとは適当でも死ぬ要素ないじゃん
エピタフ発動もあるし
シアハベースで吉良以外の全敵爆破降りなり防御60のガチムチでトレイン降りなり
50階までは死ぬ要素無いから適当でいいよ
0.13の後だとダメージ振れ幅でかくて怖いな
読み違えて頓死が多いぜ…
0.15合成前はHP半分=死にかけ、って胆に銘じるべきかもしらんな
0.15だと防御60でも承太郎と殴り合い出来ないかもしれん
まあその物資だといくらでもやりようあるけど
0.15で試練初クリア
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆クレイジー・DのDISC+2
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]誰からも痛恨の一撃を喰らうぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+52
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エピタフのDISC
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
やたら強化できたんで楽勝だった
ってか☆クレD最初からこれらの能力ついてたんだけど強すぎね?
痛恨増加+痛恨反射はおもしろそうだ
鬼ハン完成すると、開幕以外なら鉄獄水族館でも結構行けるな
エコーズ合成した鬼ハンとサンドマンのDiskで四階攻撃とか初体験したけど、中々良いな
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 07:33:46.56 ID:Z1meoysO
>>563 確かに。スカイハイがベース以外で合成可能なら
他のベースオンリーのベース以外で合成不可能の意味は無くなるな。
>>570 恐竜の化石持ち込みで、天国10Fまでプレイして帰還を繰り返す、ってのがアイテム稼ぎのデフォだと思ってた。シンデレラの修正値と兄貴、全体攻撃DISCが必須ですが。
化石もって10Fまでとデレラ毎回発動で99Fまで行くのとじゃ
やっぱ前者の方が効率いいのか
なんか合成のアイテム運が悪いと全体発動の修正値が減りそうで怖いが
天国装備なんて試練に潜りまくってたら勝手に揃っていくと思うんだけど
何を目的に稼いでるのかよくわからないが
効率の問題と新規追加アイテムの手っ取り早い確認
ツェペリディスク出現率微妙に低い・・・
ツボと一緒に揃ったことないんだけど容量1しか増えない?
所持ツボ全部10まで増えるとかなら持ち歩くんだけど
>>591 SBRで出来なくなったツボ回復用ディスクなんだろうけど、いかんせん効果が限定的過ぎるなあ
上の効果プラス、緊急時には投げることによって波紋カッター(固定30)とかになればあるいは
と思ったけど一個の消費ディスクに能力入れすぎか?
そこまで詰め込んだらジョナサンのディスク涙目だな
というか歴代ジョジョの記憶ディスクが軒並み可哀想なことに
波紋のツボ出るまで粘るかな
元々の使用回数まで補充とかじゃないと微妙だな
値段も頼む
>>595 じゃあ波紋入手効果を抜いて、単純に投げるとダメージの出るディスクにするとか
(あくまでも使用して回数が増えるのは隠し要素で通常は意味無し)
鉄球とやってることがもろ被りだが
>>598 値段は900Gらしいよ
実際、波紋の壺はどの程度回復するの?
こんな時魔少年使えたらいいのになー
波紋のツボ出ずに死亡
20Fが二分割で骨取れずに降りたのが痛かった
一応最後にサンタナにツェペリDISC投げてみたけど2ダメでした
試してないけど遺体に入れたら変化するんじゃない?
目玉に入れると鉄球になるのかね
投げるというか使用したら前方に波紋カッターとばすでいいと思う
威力30ならスパゲッティの劣化になるから
前3方向に飛ばすとか敵に当たると波紋で一ターン痺れるとか
水を飲んだ状態で射撃に何も装備していなかったら射撃ボタンで20か30辺りのカッターを無限に撃てるとか
赤石みたいに出現率低いなら問題ないだろうし
ジョナサンのディスクと同時使用すると効果UPするようなのはないかしらん
深仙脈疾走っぽい意味で
ジョナサンとツェペリを同時使用→
まるで親友と息子を同時に持ったような気持ちになって精神力が1〜5アップ
座ったままの姿勢でジャンプ
この階で敵を飛び越えられるぞ
物を食べるとクシャミして満腹度回復量が-10とか
そういやジョニィのディスクってかなり下にソートされるんだな
二回くらいでたけどどっちもギアッチョだと思ってシビルに使ったわorz
シビル外せるだけマシじゃね?
装備鑑定でシビルが出たときの絶望感といったら・・・
あれ装備してると銭投げや店鑑定できなかったりヤバイものが場所取ったりで考えるのをやめたくなる
ワムウ様の影におすがりしてアイテム欄をあける漢気
ジョルノさんに蛙にしてもらって食べて消費
蓮舫「ワイアードじゃ駄目なんですか」
もうすぐ50階というところで1歩変な方向に動いて死ぬのが2連続orz
ヒューマンエラーだけはどうにもならんで…
鬼ハン作って俺TUEEEEしてたらミスって壁削り過ぎて壊れちゃったぜ・・・
ハンド付けててもターン送りたい時につい壁に向かって素振りしてしまう
アヌビス二刀流で俺TUEEEEEEEしてたらチャリ乙入りの骨ををををっをを
全体みればアヌビスの恩恵よりナイルにメイン装備投げる損失が勝ってる気がする
そう、慣れてもたま〜にやる、そのたまにが怖い
外し忘れたりしねーよって思いつつ気付いたら投げてる
呪いディスクにギアッチョ→やわらかくなって(ry
があああああああああああああああああ
タイヤは軟らかいイメージあるから試しに投げたら\(^o^)/
リタイアしましたとさ
タイヤを投げて砕け散らせるボスの腕力すごいな
ってか、タイヤを投げられる時点で人間離れしてるな
気を取り直して素敵指を攻撃として使ってたが、今度はACT3とチリペを合成しようとして骨ごとナイルに投げてしまった
もう笑えるわ
自分はアヌビスもハンドも発動以外使わないな
スカイハイのおかげで主力がそれになりそうだ
>>624 ボスはそのタイヤを最大20個もって動けるんだから
そのくらい朝飯前
ハンドはチリペ+ACT3だけでもそこそこ使えるからメイン武器にする回が多いけど
むしろ発動をロクに使った記憶が無いな
ハンドで素振りする時は壁に直角でなく斜めに振ると削れない
http://loda.jp/diavolo/?id=2137.jpg ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆クラッシュのDISC+7 ★2
[攻]水場を通して攻撃できるぞ
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スーパーフライのDISC+46 ★7
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+1
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
23日版試練クリア
骨が7つ、☆が10枚以上出て、コミックスもそこそこ出てきたので稼がなくても余裕だった
途中でボーイUマン&ハイウェイスター入り眼球や素敵指投げたり、鬼ハン(チリペ・ACT3・ホワルバ)壊したりしたけど、防御高かったからなんとかなったわ
>>628 ハンドの発動は一個だけ泥棒する時に便利、わざとエニグマ売ってアイテム回収とか
眠らせられない時にラットとスパガがあって、階段横でバックトラック
溶かした穴に向けて店内に殴られて吹っ飛びめぼしいのだけ回収して階段降りたぜ
結局、発動は考え方次第で幾らでも応用が利く
ハンド発動の射程は20マス?
>>587 いつも思うんだがボスって顔がでかくて
太ってるようにみえるよな。初期ヴァレンタインみたいな。
もっと顔小さくしてスマートにしたほうが似てるな。
ハンドは40
大部屋が横47マスだからたいていはいける
>>634 ボスの独特の顔はこのディアボロの大冒険の顔みたいなもんさ
これを変えちゃったらなんか色々気分的に変わっちゃう気がする
ぽっちゃりしててかわいいと思うけどな
ハンドってベースオンリーじゃないんだな。うっかり鬼ハンドを防御に吸収されちまったぜwwwwwwww
わろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwわろた・・・・・・・・・・・
現在試練7Fまででマジ赤に骨3つGET
嫌な予感しかしない
低層でエピタフ拾うとだいたい死ぬな
おい誰か魔少年の問題作れよ、暇だ
0.15の試練TAきついな
記録どころかクリアできん
魔少年に関しては俺は完全にネタ切れ、こないだのハンドの問題も反応少なかったし、魔少年が新しく追加されるまで待ってろ
つい昨日ディアボロ思い出して0.15やり始めたんだが
ホルマジオのウザさは異常
ハンドのやつ?どれ?知らないな
問題が出るタイミングとかはあるだろうな
ああ、あれか
あれは完全に知らないバグで全くわからんかったからなあ
魔少年まとめもっかい出してくれないか?
リトルフィート食らって階段降りたらHP半分のままって仕様なん?
やられる前にやるしかないのかな
スポマ火力高すぎだろおおおおお
ボヘミアン・ラプソディ付けていい気になってレクイエム潜ってたけど、
コミックスが増える分、食糧とか射撃が割りを食う可能性を考えてなくて、
空腹や固定ダメの敵に少しヒヤリとさせられた・・・・。
押し退けた禍は世界のどこかに降りかかる、まったく含蓄深いことだね。
スティッキーで2マス先の敵に空振りしたら3マス先の罠が出たんだけどこんなことあるの?
因みに0.13
タスクact3の店売り値段が5000G越えててワラタ
>>652 そうか見間違いじゃないのか、安心したよありがとう
tes
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 00:05:05.97 ID:Me3/N6i7
アヌビス+ハンド+サーフィスの太郎対策は安上がり
7部のコミックがもう邪魔でしかない
>>657 まあ7部は実装されてないの多いからなぁ
インアサイレントウェイ辺りが実装されるようになったら多少はマシになるんじゃないかな
それにしてもシビルウォーの仕様は微妙だと思う
使い道がないこと自体は別にまぁそういうアイテムもあっていいと思うけど
他の呪いと一線を画する出現率には疑問符が付くな、ホントなんであんなに出るの
>>660 出現率はまあ現ver.では敢えて多くしてるんだろうけど、
個人的に気になるのは呪いの仕様かなぁ
他の呪いdiscと違った仕様にする必要があったのか
サイレントウェイとスケアリーと大統領はほぼ完成なのになかなか実装されないな
かなり構想を練ってるのかも
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 00:56:25.38 ID:Me3/N6i7
もうある程度はあきらめてタスクか聖人系に読んでるな
ワールドも脊髄もタスクもない時とりあえずロンサムに読むが結局合成しない発動しないで終わりがち
爆破ワープが即降り時邪魔だったり意外と修正値集まらなかったりで…
ver.015やりたいけどどこ探しても落ちてない…どなたかupしてくださるか落ちてる場所教えていただけませんか?
ロンサムって発動したの操作にコツ要る?
何度か使ってみたんだけどいつもまったく移動せずボコられるぜ!
>>666 とびつきの杖と同じ要領で使えば良いんじゃないか
舎弟は短いけど
スーファミのトルネコとシレンまでしかやったことないから、とびつきの杖ってのがわからん…
当てたところに自分が移動する効果とかなんです?
障害物にロープを引っ掛けて、その1つ手前のマスに飛び移る感じだ
壁とかがないと移動できないんだよね、俺も最初分からなかった
そういうことか!
みんな親切にどうもありがとう
ずい分長いことディアボロをやっているというのに、いまだに一度もスター・プラチナを拝んだことがない・・
世界やキンクリはボコボコ出るのに。
星の輝きを見てみたい・・
二人のディアボラーが鉄格子の窓から外を眺めた
一人は内戦を見た 一人は星を見た
BDTHか20thが出るまでプレイすればその間に5枚は出ると思うよ
シビルウォーが本で呪い解けるようにすればSBRの価値上がるんじゃね?
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 02:26:23.54 ID:Me3/N6i7
やや低層ドМなし水族館でパープルヘイズ使って目の前にウェザー、看守
沸騰かタワーどっちでもいいなって思って1800の未鑑定使ったら
どうもすみませェん
BDTHと20thはマジで一枚も見たことないな
天国は素潜りでしか行かないから20thが出ないのはわかるが、BDTHってどんだけ低いんだ
ロンサムって通路じゃ使えないの?
スタンドハウスでエアロの射線上にシアハが来て撃つと4ダメージ入ってアイテム吹き飛ぶ
他の射撃敵や攻撃力高めの混乱敵が殴っても1なんだけどバグなのか仕様なのかどっちかなこれ
ちなみにエアロはLvアップはしてなかった、攻撃力が高いのかな
>>678 どこでも使えるよ、要するに地形か敵に向かって斜め不可で3マス以内の距離で吸い付くように移動する発動
基本的にはヤバい敵に肉薄された時に少し距離取って射撃なり罠設置なりするためのもの
実際使う機会が少ない上に修正値1を消費するのが勿体なく感じるけど
ロンサムは低層開幕吸血鬼ハウスから脱出するのに役だったくらいだな
使いどころがなかなか限定的だけど、あの値段ならこのくらいの有用性が妥当なところじゃないかな
デス13やACT3が優秀すぎるだけ
ロンサムミーは吉良の親父のいるモンハウから通路に逃げるのに使えそう。
>665
同人ゲーム板にはここ以外にもディアボロスレがいくつかある。
のぞいてみるといいだろう。
結局、0.15の完成っていつぐらいになるんだろうなー?
色違いディスクが実装されたら本気出す
完成がどこかっていう問題
なんかサバスの能力付加の発生率高くなってない?
しかもマイナス効果ばっかり……
スタンドパワーどっさり付けたボーイズ2メンを持ってサバスの隣で素振りするのは割と好きな作業です。
このスレ的には、07/23版が最新って認識であってる?
うむ
>>687 グラッツェ(ありがとう)!!
07/20版まではクリア済みだから、今のうちに07/23版もクリアしとくかな。
夏休み中に、またバージョンアップしそうな気がするし。
タスクact3って2種類の曲があるんだね
チートして+99装備を3つ作って鉄獄テストプレイしてたら
大部屋MHの推定リゾット×5に集団レイプされて死んだ・・・
+99装備なら普通にプレイしてりゃ死にようがねえだろwと思ってたら甘かった
これね。ハミパは即降り用に作ったやつ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+99 ★2
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+99 ★2
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+51 ★5
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
天国深層でも最大最強の敵だしリゾットはボスの永遠のライバルだね
オアシスの方がS・フィンガーズよりパワーもスピードもあるのにオアシスの攻撃力が0って……
このクリア確定って表現がいまいちわからん
事故らなければクリアできるって意味かな
この防御でエアロ入りでバイツァが2枚あるのよ
しかもメイド作ってるのか
魔少年出してもやっぱ駄目だな
>>696 オアシスの能力は実質、時々攻撃力大幅アップだしね
オアシスの攻撃力はあの能力のおかげだと解釈しておけば装備攻撃が低いのも仕方ないと思える
本編でどうかは知らんけどな
>>697 ジリ貧な時と稼げる時の両極端ぷりが0.13より際立ってる印象があるな
内戦やロンサムばかりの事もある一方で泥棒手段増えたりリトルフィートなりでワンチャン大逆転が結構ある
オアシスが単なる周囲溶解スーツなのか身体能力ブースト効果付きなのかによるよな
攻撃はクラッシュ、素敵、ダイバー、チャリオッツ、マジ赤とかでた!
でも防御が全然でねー上に34部でないでハミパもロクに鍛えられず死んだorz
本編のオアシスの攻撃力の高さは
セッコの身体能力の高さも大きそうだ
身体能力といえば第三部ディオが凍結能力使ってこなくて
本当によかった・・・
試練二階からずっとジビル連れて潜ってたけど26Fで焦って未識別仗助使ってオワタ
なんか結構壊せるイメージあったけど壊せるアイテムが一個も出ないとは思わなかった
三部ディオが冷凍と目からビーム使ってきたら即全滅だった
冷凍は身体のせいで使えないとしてもビームは使えたっぽいな
ジョセフにすらあっさり対策されてるビームなんか
スタプラにあっさりはじかれて終わりだろ、あれただの体液だし。
時止めやられてからビーム撃たれたら対策しようがないだろ
じょうたろうも初めは時止められたら動けなかったし
ビームっていうか空裂眼刺驚(スペースリパースティンギーアイズ)だな。格ゲーでも3部DIOは使えた。
ただあれも時間停止中に撃っても発射直後に止まるだろうからナイフ投げの方が効率がいいんじゃね。
ジョセフは波紋を流したコップだからはじけただけで
スタンドじゃ無理じゃね
銃弾より遙かに威力あるぞあれ
あんなに長い間寝てたんだから、ちょっと忘れちゃっただけさ
ウォータージェットみたいなもんかね
ここまでウォーターカッターなし
そういえば格ゲーのジョジョだと、DIO様ワープとかも使えた覚えが・・・w
ワールド21とは何だったのか
真の能力が明らかになったら定冠詞付の
唯一無二の世界になるのがかっこいいんじゃあないか
オレだけの時間だぜ
>>720 ディエゴ「オレオレ!オレだよ!オレのスタンド!!」
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 18:50:55.74 ID:Me3/N6i7
ハイエメがあるんだからワールド21があってもいいと思う
攻撃されたらワープとか遠隔攻撃とか
まだ能力の正体がわからない頃の格ゲーの邪DIOみたいな感じで
リーブ21とかコリア21
>>725 だからオメーはマンモーニなんだッ!成長するんだ、ペッシ!
すごく滑らかな後頭部に見えるな。ほおずり・・・してもいいですか?
時止め中でも使えるワープ技
ワールド21は初期設定では全てのスタンド能力を使える能力だったらしいね
さすがに強すぎるからやめたらしいけど
ジョナサンのスタンドとかこじつけられてる初期DIOのハミパもその名残
>>728 ななめ方向がなんか違和感あるな。重心が安定してない感じ
後横方向もほっそりしてるから、もうちょっと幅広くした方がいいと思う
>>729 その説は読者の妄想でありまったくのガセネタだからな
ディアボロさんは横顔も丸っこいだろ
FF使ってハイウェイスターやハヴェ処理してて思うんだけど、
射撃って威力下がった?計算式の変更とかで
それあるかもな
ブチャ倒そうとしててあと7、外したら死ぬから射撃でいこう!と思ったらFF5しか通らなくて死んだorz
何か敵が強いのかこっちが弱いのか知らんがすぐ死ぬな
そしてやたらと出る使えないコミック達・・・
ハイウェイスターはわからんがハヴェは射撃通りにくくなってる気がする
0.13だと階数と同じor+1ぐらいのLvのFFで確殺じゃなかったっけか
FFは勿論ラットやエンペラーでも2発掛かってる
>>736 ダメージ振れ幅でかいから低防御時は危機感感じる間もなくあっけなく逝くね
HP満タンからエンペラー2発+痛恨で一瞬で再起不能になった事あるわ
鉄獄50F直行で初めてハンドベースプレイが出来たことがあまりに嬉しくて
敵を無力化しまくって調子乗ってたらウェザー・エンポリに2回空振りして撲殺された。
防御30近くあって300越えとか0.13ではあんなに彼強かったっけ?
>>738 やっぱり強いよな
合成やコミック出なくて弱いって言ってもこんなに弱くは無かった、と思うがそれも過去の記憶だからなあ
広大な砂漠にサンドマンが出てくればいいのに
何かすぐに敵に囲まれるんだけど偶然かこれ?
初期配置で多くね?
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 00:17:44.03 ID:AoUYWTjP
縛り初心者におススメの縛りプレイ教えて下さい(><)
>>742 俺は体感だと、そういう印象はあんまりないかなぁ。
どっちかって言うと、0.14→0.15になってから
鉄獄1Fでドノヴァンさんに囲まれて死亡が無くなったのはすごく良心的に思える。
>>743 「合成縛りでレクイエム素潜り」とかは、割とオススメかな。
縛らなくても運が悪いとそうなるケースもあるしw
クリアできれば一定の実力もつくと思うよ。
ドノヴァンを1Fから出さないのと血管針を後の方にしたのとシビルが出ない
ささやかなようでありがたい、0.15の鉄獄は序盤で詰まないよう配慮されてるよね
魔少年とかあんま需要無いのは分かったけど
>>658が解けてるのかどうかだけ聞いときたいんだが
魔少年あんまりやらない方なんだけど、
やってるとやっぱり実戦でも役立つことってある?
一瞬のヒラメキというかそういうので打開できたッ!
って経験あったら是非教えてほしい
>>744 トルネコやシレンと違ってマップが小さいせいかちょっと歩いたらすぐ敵に当たる気がする
そして回復のためや1対1のため通路に逃げると即挟み撃ち、が多い
「さん」をつけろよ重ちー!
>>750 じっさい超像可動虹村億泰を後ろから見たかのような見事さだ
>>658は全体の流れは一応わかったけど俺マンモーニだからクリアできない
運ゲーっていうのは左上の部屋にチンポリオが来たり来なかったりするからなのかな
>>754 いや100%クリアする方法はあるけど適当に爆弾投げるとかしても
巻き込んじゃうパターンがある
まあ探知無しだから狙うのは難しいけど
>>750 体操の人はあげてらっしゃるけど上のはどうせ埋もれるからこれっきり
みんなディアボロの試練のハイスコアってどれくらい?
俺147万くらいなんだけど
>>753 とりあえずクリアできたけど、こんな方法でいいんかな?
ハンドで20マス以上掘って、一番左端の仗助を右斜め上からハンド発動で引き寄せたけど。
あー、なるほどね!発動するの前提かと思い込んでたよ。
斜めに逃げるアイディアはいいね。これは使える機会があると思うわ。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 02:01:29.42 ID:AoUYWTjP
>>757 スコア狙いじゃないんで参考にならんかもしれんけど、
試練で149万だった(ver0.14)
そのときの装備見たら攻撃スタプラ、防御ハミパ+95とかだったがw
>>762 +95ってすごいな
俺どんなに頑張っても+65くらいだ
多分これは、試練→天国直行で遊んでたときのデータだと思う。
杜王町の康一くんの召喚で粘ったり、成長吉良の親父召喚で粘ったり、
深層で☆+5の装備ディスク出ないか粘ったりしてた。
このやり方だと、悪くても+80前後には毎回なってたと思う。
0.15だと敵の配置変わってるから↑の通りにやるのはキツいと思うけど。
稼ぎとか全く意識せずにプレイして1位152万だった(0.13)
スコアアタック意識すれば200万くらいいけるんじゃね
前にVIPの方でやってた「ムーディx3で道連れレクイエム」久々にやりたいな
初心者多いみたいだしクリアはかなり難しそうだが
道連れプレイも激しくやりたいが
何度見ても
>>630のターン数は稼ぎ無しとは思えない俺は異端なのか
4万はすごいな
俺は毎フロア全部屋周回してるけどそれでも平均2万ちょいだ
素振りをできるだけ欠かさず慎重に進むとターン数はねあがるってのもあるしなー
まだ動作安定してないから仕方ないね
目が覚めてターン経過してないのに
吉良の足下に最初からあるアイテムが爆弾化しちゃってる
血管針の四人がデス13で眠らせてもすぐ目を覚ます
↑これらはバグですか?
寝てるAC/DCさんに銭投げ等して外したときに、即消し炭になることに
俺は疑問を感じざるを得ないがw
エシディシさんも結構な歳だし、寝てたらうっかり血とか漏らしちゃうんだよきっと
耐熱加工のオムツが必要だな
水場のある部屋で若ジョセフに罠作らせてたら一歩も動かなくなった
デス発動した後バイツァ発動したらみんな目を覚ました
盲目の敵が味方をピンポイントで攻撃してきた
びっくりした
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 11:04:31.45 ID:j1+bhc8T
シビルウォー出すぎじゃぼけ
鉄獄にでも行けよ
シビルウォーが鉄獄に出ない訳を真剣に考えみたが分からなかったでござる
トニオさんの店で何も買わずに出て、巡回後にまた入ったらいきなり入口防がれて4200G要求された
値段的に最後に識別したメタリカ何だろうが、拾い直しても効果無しどころか手持ちと合わせて8400G要求もされるしで
泣く泣く余分なアイテム売り払って支払ったよ
0.15はアイテム数が手に入りすぎて取捨選択を常に強いられるのが結構辛いなぁ
少ないよりは多くて選べる方が良いに決まってるのに何故か難しく感じる
ところで最近低層の内から骨が出ること多いんだけど、
どう使うのが良いんだろうか?
合成材料もほとんどないし最低限の空きを残して入れ物として使うべき?
やっぱり貴重だし手持ちを圧迫したまま無駄なく慎重に?
それとも2合成だけでもしてしまって安定性を高める?
ギリギリまで我慢して修正値もある程度貯まったところで
「いいや限界だ(防御力的に)混ぜるね!」って時に一歩前に出て
ワムウにぶち壊されるべき
捨てるものがないと三回叫んだあとハミパを突っ込み割らずに先に進む
>>781 トニオさん客が来ないからってついにボッタクリ経営か…
NY裏路地の古本・エロ本屋みたいな
「手に取ったら購入したものとみなす」って奴だな
オマエらがあんまりにも強盗するから…
店の中に落とし穴掘るから悪いんだよ
トニオさんは被害者
店番などロードローラーで無駄ァ
上向かって素振りするとつい罠を見落とすなあ
店の中で罠探しててそのまま穴に落ちたときは自分のアホさに耐えられなくなった
狭い店じゃなけりゃ次に進む場所を素振り→横を素振りで角以外はスムーズに行くよね
前方向3マス素振りをおすすめしマス
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 21:01:11.52 ID:Lbu23+05
素敵指は鉄獄では素振りが楽になるからテンションあがる
龍夢が一番テンションあがるけど
ドラゴンズドリームの発動を使ったためしがない
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 21:17:07.92 ID:Lbu23+05
横向きジョルノかっこいい
正面もまゆげ?影?なしになればいいのにって思いました
>>796 乙。億泰が秀逸だな。
できればジョルノ正面のジト目にも変化が欲しい。
アヌビス刀の曲線を表現したドットはまだかね・・・・・・
>>796 承太郎の横向きと前斜め向きだが、瞳が上向いてなくてもいいんじゃないかな?
(おそらく正面向きとあわせた?)
jotaro6.pngの左向きドットの(135, 58)(175,57)(215,58)に緑色のドットのせたら
かなり印象が変わると思うんだが(他の向きも似たような感じで)
>>800 その腕があったら・・・・・次にやることは分かってるな?
∧_∧ しばッ!!
(ΦωΦ)
⊂彡☆))〇・`)
>>800
>>658がやっとわかった
エンポリオにラバーズ→一歩引いてデス投げで眠らせギアッチョせき止めて左上へ
ついてきたブチャラティ爆殺して破裂DISC爆弾化、自然な流れでブチャギアッチョ爆殺
あとは普通に右上でシアハ発動、ハンドで階段部屋の下にうまいこと緑日引き寄せてひっかける地形作ってゴールでいいのかな
横向きジョルノの覚悟が決まっている表情が好きだわ
あと億泰の髪型の再現具合が凄い
大好きなキャラが8方向化されて、ハッピーうれピーよろピクねー!
そういえば以前ツェペリ男爵の効果の程を知りたがってた人がいたけど
今出たんで使ってみたら「持っているツボ全ての回数+1」だったよ
ちょっと使いにくいかもね
>>804 左に行く時エンポリオ起きた時でも100%クリアできる?
できるなら想定外の方法だけどでもその方法でもいいと思う
想定してる100%の方法ばらしたほうがいいのかな?
Googleで 斧ロダ って検索ボックスに入力したら、
ディアボロの大冒険 斧ロダ
って検索予測がでるね
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 22:36:00.84 ID:N/QEA0P9
いま鉄獄挑戦中で+99作って確実にクリアしてやりたいんだが
4週目でクリーム+8とホワルバ+9ってコミックスの引き悪いのか...?
>>808 二回やって起きなかったから大丈夫だと思ってたけどやってみたら死んだ
これ100%なんてあるのか教えてくれよブチャラティ
直行目指して潜ってたらスコア170万、ターン7万超えたわ
チャリ入りキッス+シンデレラで敵殲滅+毎回シンデレラ発動で収集効率が頭おかしい
>>814 どうしても最初のブチャラティの穴ふさげなかった気がするのにあっさりやっとる
これで今夜もくつろいで熟睡できるわありがとう
いま7/23が最新だっけ?
7/20のバージョンやってるんだけど難しすぎる・・・
23日のバージョンも難しいの?
0.15の中ではアイテム充実してるしタスクAct3あるし簡単な方だぜ
敵がクソ硬いバージョンが二つぐらいあったからなぁ
あ、そうなんだ
鉄獄しかやってないから分からなかった
しかし10階にすらたどり着けない
他のバージョンでは周回無しでクリアできたのに
4階でルカさん出るからな
それまでにそこそこの防御DISCか紙を拾えないと辛い
鉄獄とはいえやれることきっちりやって10Fに辿り着けないってのは半分ないんじゃないか?
確かに防御1とか0のまま6Fぐらいまでいくとキツイけど4ほどあれば後は食糧次第な気がする
満腹度と相談してひたすら素振り罠利用とか、ルカ階に降りる前にLv5にするとかできる事は全部するつもりで
他バージョンで周回なしできるのに20日版でできないってのはおかしい
そもそもボスの受ダメージ全く変わってないしシビルウォーも出ないし
ルカ階よりドゥービーがきつい
鉄獄1枚目マジ赤2枚目ウェザー
これは来たな
カエル少なくてルカで死んだ・・・
>>742が言ってる通り初期配置多い時があるんじゃないか?
パッショーネだ!
それでレインボーくればSBRが救われるな
そういや初期配置の敵数えた事ないな
確かにバカみたいに連なってきたり最初の部屋で4匹ぐらいいる事が0.13より多いような
丁度0.15永住中だから数えてみるかな
0.14の初期版やってるんだけどエシディシやばすぎだろ
11月23日版より10階早く出てくるのかよ
しかも0.15のスポマと違って数回層に渡って出るとか
>>825 マジ赤とウェザーあって死んだって、発動したの?
発動したところで修正値足りなくてやられたんじゃね
ただカエルがやたら多い鉄獄でカエルが足りないってのはプレイングに難がありそう
>>829 20F骨無し版の0.14鉄獄は周回実装前の0.15鉄獄に匹敵するかもな
被ダメージがマイルドだけどその代わり挽回チャンス少ない初期0.14
全体に強いジリ貧感漂うけど骨にさえ辿り着けば逆転ある初期0.15
人によるだろうけど0.14の方がやや難しい気がする
マジ赤あるなら素振り歩き徹底すればあまり回復は必要ない
開幕数体とかなら仕方ない
修正値なしウェザーでも危ない状況なら発動するべきだろう
マジ赤防御装備すりゃ問題ない
2連続攻撃外れたからムキになって発動使わずに攻撃つづけたら5連続外れて死んだ\(^o^)/
そろそろ必中のある装備discが欲しい発動でいいから
今出てないので必中っぽいのって何だろうな
ビーチボーイズとかか?
射撃と罠あるしいらんでしょ
チリペ入りスタプラで必中なんだから十分
涙カッターやチョコレイトディスコを必中にしてほしいな。
>>839 そんなバグ技は、ほぼ天国でしか使うことないだろ。
鬼ハンドがある時点で必中なんて求めるなよ
必中なんてあったら、確実にゲームがつまらなくなる。
いつ外れるかわからんのがスリルがあっていいんじゃないか。
狙え狙えの共鳴は必中でよかったのに
射撃が元々必中だから「投げた物が確実に当たる」って微妙すぎる
アヌビス装備したら投擲も必中になるし
射撃も外れるようにしたらスリル満点
ミスタは射撃反射してもいいけどな
今以上にミスタがウザくなるな・・・
小学生のころに友達がやってるの一回見たけど全然覚えて無いな
誤爆しました
「実力から言って次の幹部はオレだな」とか言ってたが
まさしくこのゲームでは5部のキャラ中でもトップクラスの厄介さというね
原作でたった一人でボスを追い込んだリゾットがクソ強いのは納得できるな
原作のドッピオ VS リゾットの回を、
♪ATTITUDEと♪Master of the Puppets聴きながら読むことをオススメするッ!
ボスっつうか追い込まれたのはドッピオじゃね?
ボス出てからは圧倒してたような
そういや盲目にする射撃ってないな、なんでか
スカイ・ハイあたりが担うところだったのかもしれないけど
1発撃ったら30ターン殴り放題だから強いがエメラルド並の出現率にすりゃいい気がする
5部部屋が水族館よりも怖い
ギアッチョ怖いです
ここらで一部屋、落とし穴付のトラサルディーが怖い
サーレーも怖いわ
硬いし射撃1だし
ちょっと質問なんだが
クリーム・スターターの能力って
敵が落とすアイテムがローストサンドに変化するだけで
通常のドロップ+サンドイッチドロップで、ドロップ率がアップするわけではないのか?
だったら食料に余裕があるときは逆に不要な希ガス
正確には敵がドロップするアイテムが肉サンドになる確率が上がる。絶対に肉サンドではない。
初期の肉スプレーは強すぎたけど、さすがに今のは弱体化しすぎだろ・・・
能力そのままで攻撃上げるとか、もうちょいバランスをとって欲しいな。
>>856 完成度高すぎてフイたわwww
配役が秀逸すぎw
肉スプレー発動そういえば使った事無かったから使ってみたらHP20回復…
あァんまりだァァァァ〜
全回復とまで言わないからせめて半分ぐらい回復してくれよ…
サンドイッチとイエテン共鳴、両方運良く活かせれば強ディスク
サンドイッチもイエテンもろくに出なきゃエボニーやクラッシュにも劣るがな
まともなSBR装備が少ない分使えるのは強力なのが求められるから弱く見える
共鳴いかせりゃ、って言うけどカエルの回復量が倍になるだけだろ?(一応ザリガニというレアなケースがあるが)
サンドイッチも通常ドロップと置き換え、しかも頼みの発動が敵を回復する可能性のあるFF一発分
これを強ディスクと呼ぶならエコーズは超超強ディスクじゃないか?
クリームスターターはジャム無い時は凄い有り難いが、ジャムあればロンサムの変わりにSBR突っ込むくらいしか使わないな・・・
クリームスターターは能力、肉片攻撃にかえてほしいな
今更だがエコーズは超超は言いすぎだけどかなりの強ディスクだろw
康一君ほんとうに頼りになるやつだ
サンドイッチドロップし易くなるのはクリームスターターの能力というより
サンドイッチ食ってるのはホットパンツの趣味嗜好って感じだから
ホットパンツのディスク使った効果でサンドイッチをドロップし易くなるとかで良い気がするよな
能力はスカーレットに化けるとか別のものでもいいと思うわ
クリームスターターは遠距離もいけるからスカイハイの能力と入れ替えてスカイハイは射撃にするとか
そうすると今度は強すぎるけどな!
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 18:25:39.05 ID:qawyE15r
アイテムカツカツの時はイエテンと肉装備して
カエル食べたり、地味にあると便利
発動はストフリと逆にすべきだよね
それか最大HP下がって全回復とかにすれば原作っぽい
SBR系は殴り合いが少ないから基本値低い特殊系ばかりってのはまぁ原作通りで納得いくんだが
基本値高く装備共鳴発動投げ全部いけるような応用性に富んだディスクが3部や4部に沢山あるからな
ホワルバやデス、クラフトあたりの用途の広さ考えたらなんともな
SBR装備の中でで当たりディスク扱いなら
攻撃力5でサンドイッチは現在の倍の確率、敵ドロップと別に追加で出るぐらいならおいしいか?
そもそもホット・パンツのスタンド能力はローストビーフサンドを出現させる能力なのか、っつー話だわな
あれは能力隠しにでもして、メインに何か攻撃的なものでもあればな
強ディスクは言いすぎた、ごめん
さっき蛙山盛り+イエテンで序盤大活躍したからさ
揃う事がないよな確かに
大抵は単純に攻撃3のみのディスクだからな
大ダメージなし状態異常なし防御値なし発動なし投げなし…
それ言ったら○○系に大ダメージとかも大概そうじゃね
>>867 カエルによる最大HPアップ量も倍になるなら、もう少し使えるんだけどね。
てっきり倍になると思ってたから揃えた時はガッカリした
その肉は本当に本当にビーフなんだな?
大ダメージ系は例外なく、付けて殴る他に防御値と使える発動があるんだぜ
クリーム・スターターは原作準拠にすると
遠距離攻撃、遠距離移動、肉片攻撃、HP回復、変身させて身代わりと凄まじい高性能DISCになるね
ギュルギュル!
隠し能力に修道女属性のおかげで呪い無視して付け外し、とかだとどうだろ
かぶらないし割とアリなように思える
エンポリオに出会うと精神的なダメージがっ!?
>>882 それはCMOONの能力装備の隠し能力にでもつけるべきじゃないの
>>871 肉スプレーで目を覆って盲目する+2マスまで攻撃ならスカイハイの代わりになるな
>879
ムーディー「確かに」
倉庫使うプレイするなら使えなくも無いんだがね
>>882 欲しい能力ではある、が
原作準拠ならMIHとCMOONと世界が筆頭候補だしな
原作の応用の効きっぷりをもっと反映すればあるいは…
いや、ムーディーは普通に協力プレイの要じゃん…
そら0.15じゃかわいそうだけどな
肉共鳴は最大HP増やしてもいいと思う
ぶっちゃけカエルの回復量増えてもそんな嬉しい場面無いし
結局、全回復+状態異常回復を複数回出来る波紋のツボさえあればカエルを
回復手段として必要になる場面はほとんど無くなるんだよね
SBRのスタンドはディアボロに入れると能力どうするかとか差別化に迷うの多いな
23日版鉄獄無周回
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スカイ・ハイのDISC+2
[攻]時々敵を盲目にするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+43 ★4
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC ★3
[−]罠を感知できるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ
龍夢偉大だわ、攻撃は爆破と銭投げでどうにかなるし、やっぱり防御さえあればなんとかなる
48F49Fが大部屋MHだったうんこもれるかと思った
スカイハイにチャリ入れたら、2回攻撃のときシャキシャキーーンって良い音しそうだな
SBRのスタンドならスケアリーモンスターズやD4Cあたりは直接戦闘能力が高そうだな
あとチョコレートディスコは割と能力を決めやすそうな気がする
もちろんデフォ呪いですよ
SBRディスクはそういう扱いにするって空気があるからな。
>>882 本体が聖職者=呪い解除なら、クリームスターター以前に白蛇や
C-MOONや天国産にも適用されるべきだな
>>894 THE WORLD「……………………………………………………………」
今日も
7部ディスク強くない→そんなことない→やっぱり直接スタンド攻撃が少ないから→攻撃力強そうな7部スタンドの列挙
のいつも通りの流れでしたね
糞部のスタンドは糞DISCってわかりやすくていいと思う
D4Cはキラークイーンと同レベルのスペックで良かろう
ボールブレイカーのDISC
攻6 守0
[−]落ちているアイテムが全てクマのぬいぐるみになるぞ
発動 目の前の敵を老化させるぞ
デフォ呪い
こうですか?わかりません><
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 21:33:42.34 ID:qawyE15r
じゃあHPの記憶ディスクっていうのを作って全持ち物呪い外し、
でも内戦持ってたら発動せずHP1になるとか、リンゴォ並みのレアで
>>901 わざわざホッパンのDISC作らんでも、プッチのDISC使用でたまーに全所持品解呪でええがな
ギアッチョ以上に完全デメリットの対象ディスクがあってもいいな、ブラックモアのディスクとか
使うと「呪われろっ!」って言われて指定したものが呪われんの(装備以外だと「すいませェん」で無効果)
チョコレイトディスコは既にデータ入ってるな
まあ、まだ効果自体は実装してないみたいだけどね
罠で「悪魔の手のひら」とか妄想
踏むと装備品に呪いorベースオンリー以外の能力付加(☆限定含む)
>>905 横槍でスマナイが、原作でも樹木に「HP→」って略して掘って目印にしてたような。
ホッパンは如何にも中途ハンパだが。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 22:00:29.04 ID:qawyE15r
今一番の楽しみはチョコレイトディスコの実装
原作並みの能力なら絶対強い
化石天国を300ほど潜ってみたけど20世紀ってもしや天国レアじゃなくて以前のが試験実装で今未実装だったりするのかな
どのぐらいのレアさにもよるけどまだまだ出る気配がないし報告希少すぎて現バージョンで実在するのかどうか
キンクリやワールドと同程度の出現率でどこでも出るようにすれば幸せ感上がるのにな
出たら楽になるという部類でいったらエアロやドラドリ、マジ赤の方がよっぽどだし
以前このスレで使ってみたって報告出てた時は結局会心出ないのが想像以上に痛くて有用性は神器に遠く及ばないとかなんとか
サイレントウェイと大統領と恐竜ってデータあらかたできてたよなぁ
出し渋ってるのかな
実際原作の完全再現なんて土台無理な話だしなぁ
それにしても何故シビルウォーだけ呪いの仕様が違うんだ?
シビルヲーはアイテム全部失って復活でいい。
>>913 腕そのまんま伸ばすのは何か違う気がするw
スプレーで肉飛ばす感じか、マイク・O戦の時みたくスプレー持った腕を伸ばすかで・・・しかし仕事早いな
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 22:36:02.79 ID:qawyE15r
タスク3装備時に内戦装備でワープ&内戦消滅で
内戦のガッカリ度も少し下がるかも
・・・いやちょい使える様になってつまらないな
>>896 ワールドさんあんた3部のスタンドとしてのイメージが強いじゃないですか
BDザハウスの見つけにくさも相当なもんだと思う
スタプラワールドキンクリ三種の神器は何度か見たのに、これだけ1度だけしかお目にかかってないや
BDTHは拾っても、もったいなすぎて発動するだけの決意が持てないw
以前に鉄獄で初めて拾ったが、ムーディで送ってしまった俺はマンモーニ。
>>340の方法で骨増殖させてムーディーで倉庫に送ったら倉庫に保管してあったヤバイ物の中身全部消えた
楽しようとしたから罰が当たったんだね・・・
>>918 そんなうまい話が・・・・・あると思うのか・・・・・?
>>917 19階で使用したら20階でどうなるか試せるチャンスだったのに、勿体無い・・・
だいたい各部で装備DISCは15種類前後だから最終的には7部もそれくらいほしいねえ
能力的に厳しいな
ところで聖人の遺体は今後増えるのだろうか
>>922 増えるにせよヤバイものだろうけどトルネコ・シレン的に考えてもう火薬壺かわれない壺くらいしかないんじゃないかな?
>>922 今出てるDISCに
>>418を合わせてもギリギリだな
遺体は9種のうち3種だけってのも中途半端だけど、
かと言ってあと6種も(しかも全部ヤバイもの?)作るのも大変だよなあ
入れ物以外で代替・類似代替されてるのが
普通(乳母車)・倉庫(ムーディ)・やり過ごし(ミキタカ)・トド(ハンド)・火薬(爆弾系)
ないのはアイテム変化形とマイナス系かな
強化・弱化・チョコ・祝福・呪い・底抜け・金庫・手封じ・割れない
遺体を全部集めたことによる特典とかあるといいね。
>>922 単純に壷系なら、入れるだけの普通の壷とか入れたものが変化してるように見える(だけ)壷とかもあるで
つか他の遺体ってコミックスで目立った能力発揮してたっけ?
フロアがディアボロに向かってどんどん狭くなっていくぞ
入れ:オーラ付け(右腕)
入れ:強化(心臓)
入れ:換金(耳)
入れ:入れたものが遺体に変化(頭部)
押す:倍速(足)
押す:周囲8方向に透明敵湧き(胴体)
何度か話題に上がってる7部ダンジョンで決められた階層に遺体が必ずドロップして全部集めないとクリア出来ないとか
アイテム欄が圧迫祭りだし普通にACDCやブ男に消し炭にされるな
>>929 評価できるアイディアだと思うぜ。
SBRつぎ込む価値のあるヤバいものって意味でも、心臓とかはあっていいと思うなぁ。
遺体って左手、眼球、脊椎の他は右手、胴体、心臓、脚、耳、頭だっけ?
耳…入れたものが成長(ピザ→ネアポリス、カエル→カエル大)
右腕…左腕が呪い解除だから逆に入れたものが呪われる
あとD4CのDISCは心臓からしか作れない、とか
>>932 D4Cが特殊作成ならヘビーウェザーやMIH並の能力にすると利用価値上がるよな
能力はSBR参加者に大ダメージで発動はサーフィスの1〜3体発現版みたいな感じかな?
0.15他の板じゃ評判悪いな
ゆとり妄想ごっごバグだらけのksgって言われてる
あれだけ宣伝してたν速でさえ
>>929 そういえば押すタイプは致命的なマイナスアイテムなかったな
いいね
>>934 君自身がどう思ってるかは分からないが、
まだ開発中なんだから、バグの報告もらったり
実装内容の良し悪しを報告してもらったりするのは
重要なコトなんじゃあないか?
ちゃんと掲示板から意見見て反映したりドット変わったりしてるし
開発者はよくやってると俺は思うけど。
>>933 D4C発動でそのフロア限定のジェノサイド効果とかは?強すぎるかもしれんが
「ドジャアアァーン!みんな消えちゃうがな……」
ACT2とかで「同じモンスターをぶつけると消えるぞ」が良いな
キッスにロマンが溢れる
[防]壁を背にすると正面から受けたダメージが半減するぞ
>>934 0.15は馴れ合い妄想厨が望むゲームがコンセプトなんだから当たり前じゃん
ジョジョとゲーム両方が好きだった人間には向いてない
昔のディアボロがFF3や4だとしたら0.15はFF13や14なの
嫌ならやらなければいいだけ
グリーンデイのディスク
・自分より低い位置にあるものがカビになるぞ (アイテムも敵も)
おもしろいな
兄貴併用で同じ部屋まで有効とか
スパイスガールとかデス13なんか原作と違うけどいい改変だったよな
逆にラリホーとか活かしてるし
ペッシのペケジとか
>>939 壁と挟まれて攻撃されると瞬間移動するぞ
とかのほうがいいかも。スパガの発動をランダムにした感じ
ストレングスのDISC [攻2/防2][空2]
[能]フロアに接する壁の中を動けるぞ
[発動]フロア内の敵一体にランダムでダメージ
クヌム神のDISC [攻0/防0][空1]
[能]階段を下りて10ターン敵に気づかれないぞ
[発動]アイテムを爆弾に変えるぞ
オシリス神のDISC (射撃)[攻0]
・二分の一の確率で敵の攻撃力が二倍、または半分になるぞ
[発動]次の攻撃が二分の一の確率で二倍、または半分になるぞ
アトゥム神のDISC [攻0/防0][空1]
[攻]全ての攻撃が当たるが敵からのダメージが二倍になるぞ
[発動]次の攻撃が会心になるぞ
ゲブ神のDISC [攻2/防1][空3]
[攻]空振りすると前方の敵に隣接するぞ
[発動]目の前にゲブ神(倍速、盲目)を召喚して20ターン操作するぞ
ティナー・サックスのDISC
・次の階層が幻影の迷宮になるぞ
グリーン・デイのDISC [攻1/防1][空3]
[能]ディアボロより下方向に敵が移動できなくなるぞ
[発動]部屋内の敵にダメージ(部屋内と手持ちのピッツァが腐るぞ)
新アイテムいらんなあ
種類増える分安定して出て欲しいハミパやエコーズ出にくくなってるしな
これでヤバイ物増やしてエニグマ出にくくなったらきつ過ぎる
新ダンジョン作ってアイテムテーブル入れ替えなら面白そうですね
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 03:45:35.75 ID:bL2y8ge5
学帽みたいに特定のアイテムは特定のキャラだけが落とすようにしたら
新アイテム増やしてもゲームバランスが崩れにくいと思うんだ
聖人の心臓は大統領だけとか
>>906 それはいいかもしれんな
現状☆DISCが出なさすぎるし
>>912 装備アイテム以外全部失って、ならなんとかなるな
ところでいつも思うんだが
兄貴がグレフル発動したら敵キャラクターも老化すべきじゃないか?とね
氷持ってるんじゃね? と思ったが自分のグレフルは効くのか
鉄獄1階でダイバー+1とクラフト来た、勝ったッ!ver0.15完!
まあ、案の定でしたよ……
作者もそろそろ一回更新止めたらどうだ?これじゃ進まんだろう
ドット打ちの人は見るけどプログラム担当の人はいったい何人いるのかね?
>>956 プログラマーは多分1人じゃないかな?
0.15のソース見たわけじゃないけど、複数人で手を入れやすいソースになってるとは思えないしなぁ。
そういう意味じゃあ、進捗ペースはこんなもんだと思うよ。
ドットはがんばれば何とかなるけど
プログラムはがんばったからって早々何とかなるもんでもないからな
ヤバい物は確かにそろそろ追加欲しいね
遺体ならSBRの読み先選択肢増加だし、0.13からヤバい物が出てないし
押すタイプで承太郎ディスクと同効果、入れるタイプでオーラ付け弱化強化あたり
馬に乗れるようにしてほしい。
騎乗で参上!
そしてサボテンに衝突する罠
サボテンはもちろん一発リタイアだよな
今あるヤバイものを7部の遺体に上手く代用できればSBRの価値がグッと上がる気がする
>>966 本編でも遺体が大きな意味を持ってるからな
魔物のるつぼ的なマイナスアイテムがあってもいい気がするんだが、
それはすでにホルマジオのビンがあるか
ランドセルは一応囲まれなかったか
呪いディスクに神父に抜き取られない付けられて
やっとの思いで見つけたホワイトスネイク罠を無効化した時の悲しみ
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 18:29:01.43 ID:bL2y8ge5
シビルとかスパイスに付いてたらさらに外せないな
0.15初めてやったけどハミパとact3出なさ過ぎてワロタ
自分の中で試練素潜りの難易度が上がりました
せめて水が欲しいな
試練素潜・・・え?・・・・・え?
試練深層でAct3とホワルバ入りの☆クレD拾ったから装備してみたけど
敵がやたら分裂してエライ目に遭った
やっぱりキッスは要らん危機を招くな
深層で敵を殴る場面て
殴る場面は普通にあるだろ
キッス含みで殴る場面は非常に珍しいけど
>>975 えっ、そりゃ殴るよ
ホルス神装備してギアッチョと殴りあいだよ
今更だがクラフトで固めてるのにジェントリーウィープスとか足元のアイテム炭化とかって改善されないのん?
試練だと、俺も普通のプレイなら深層は普通に殴り合って倒してるなぁ。
敵のドロップ率も高いし、☆ディスクも出やすいから
防御値足りてるなら倒した方が得だと思うけど。
鉄獄は、よほど引きが良くないと即降りだけどね。
>>980 乙。ブチ切れ億泰きたわー!
そしてスマナイが、次スレを立ててくれ。
>>980 おおー、ブチ切れお疲れ様です。
ドット絵師の皆さんには、もし余力があれば、MIHをディアボロが装備した時用の
スタンドが攻撃するドット絵も欲しい所です。応援しか出来ず不甲斐ないですが・・・
>>980 ジョルノ良い表情。
余裕があればレクイエムジョルノもよろ。
おつ
>>980 おお〜、両腕のドットがしっくりきていいねえ〜
>>984 MIHの攻撃用ドットってどういうこと?殴る時だけ騎乗する的な?(それも難しそうだが)
>>992 殴るときだけMIHの馬スタンドヴィジョンが出てスパッと手刀攻撃してもいいかなあと。
分離できる人型(?)ヴィジョンがあるから出て欲しい。
>>980 おお、ジョルノがキリッとしてていいな
「勝った!頭を切りとばすッ!」のコマを見るに
スカイハイの攻撃モーションをちょっといじればメタリカにも流用できる気がする
メタリカとかもそういえば攻撃モーションないよね、こっちは応用が簡単にできていいかも
でも効果音はどうする?「ロォォォド」とか?w
相手からハサミ出てくらばいいのよ
相手からハサミとか出て、会心せりふがロォォドォォならばっちりメタリカに見えるかもしれない
自分の体内からはさみやカミソリを取り出して攻撃…ないな
パッと見で健康になってそうだな
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