ご苦労…
では前スレを埋めたまえッ!
有給をディアボロで消化する俺をどう思うみんな
ディアボロはやっぱ死ぬのが怖いな
死んだら完全に時間の無駄ってことになるもん
ローグ系でそういわれましても・・・
本来の@は、その学習能力にある。
どれだけ負けても戦闘を継続し、問題を学習し、また戦う。
最強なわけだ。負けなくなるまで成長するのだから。
それも能力が上がるわけではない。動きが、変わるのだ。
動きが。
形なき故に記録に残らないこの動きが、@の根幹だ。
プレイヤーならば誰もがこの能力を持っている。
トニオさんとこの品物を全部拾う→ディアボロDISCで即トンずらってできないの?
変な奴が追いかけて来て全部取り返された氏ね
ムーディーで送るのなら取り立てられないよ
>12
自分を知れ…そんなオイシイ話が……あると思うのか? おまえの様な人間に。
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 20:52:38.00 ID:HEPGlaNb
1000ならKMQが活動再開
>>11 このスレで@の話をしても一体何人が変愚蛮怒の話だと気付けるのだろうか…
鉄獄ェ…
試練4階でこの引き…、多分クリアできるッッッ!!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+2
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+2
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
メタリカのDISC+3
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
煉獄が熱いのに試練とか
れん‐ごく【×煉獄】
カトリックの教理で、小罪を犯した死者の霊魂が天国に入る前に火によって
罪の浄化を受けるとされる場所、およびその状態。
なるほど確かに熱そうだな、その煉獄というものは。
そんぐらい辞書ひかないでも知っとけよ
バカにもわかりやすいようにわざわざ辞書で引いて貼りつけてくださったんだぞ
>>18 そんな恐ろしい名前のダンジョンは聞いたことがねえなァ。
…ッてか前にも煉獄って言ってるヤツいたな。
煉獄wwwwwwwwwww
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 22:24:40.11 ID:2cT7lP7U
煉獄が実装されてるVerをこっそり俺だけに教えてくれ
ドラドリとホワルバとジャムが手に入ったので、
鉄獄2週目はギリギリまで巡回しようと思ったら5Fでオーラリパーに殺された…
オーラ敵はやっぱり厄介
誰か通信プレイやろうぜ
115.124.213.88
暗黒空間という特殊部屋を考えたが脱出方法が思い浮かばない
タスクAct4を持っていれば発動→空間をこじ開けて脱出
持っていなければ死亡
鉄獄20Fでスパガ入りクラフト+23とエピタフ・ジャム入りマジ赤が作れた
これはクリアしていいってことですよね?
甘いな
俺は鉄獄初回クリア時にシルバーチャリオッツとマジ赤エアロスミスを引いてクリアした
え?なになに
今主流なのは鉄獄であって試練やってる奴等は相手にされない感じかね?
延々と幽霊部屋やってる
俺も屋敷幽霊やってる
本スレなのにまだ完成もしてない0.15以外に排他的な雰囲気はどうにかならないのかね
まあ0.15ネタを別スレでやったら本スレがdat落ちしそうだけどさ
別に0.13のクリア報告があっても噛み付いてる奴なんて誰もいないし
勝手に排他的に感じ取られても・・・
まぁ、自分も今フツーに013プレイしてるし、あんまり気にしなくていいんじゃあない?
偶々0.15やってる奴の書き込みが多いだけで試練に反応する奴が少ないだけ
これで反応されないからって変な被害妄想生んで暴れる奴が出てこないか心配だな
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 23:42:13.64 ID:duSj1qze
くっせーぞ!
旧verの話題が出ると、「0.15以外はクソ」みたいなレスを
どういうわけだかいちいち投下してる人がいるんだよ。
この手のネガキャン君はどこのスレにでもいるから慣れてるけど
旧verの話題が出ると、「0.13以外はクソ」みたいなレスを
どういうわけだかいちいち投下してる人がいるんだよ。
この手のネガキャン君はどこのスレにでもいるから慣れてるけど
ディアボロの大冒険 第90部
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1289585584/281- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/11/20(土) 02:16:41 ID:s2kCQ87h
>>275 俺アスカTAメインだからそのスレほぼ毎日見てるけど別にその人上手くはないよ下手でもないけど
ディアボロメインでやってる人がその人しかいないだけ
人気がポポロ異世界とアスカTAに二分してるから
まあ最近アスカ勢はピアカスに流れてるけど
ちなみに俺は鉄獄日本一上手いと自負してる
398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/11/22(月) 21:20:18 ID:rANNfc6t
>384
裏白は攻略法確立してるけどどうしてもオオイカリ事故があるからな
鉄獄は事故っていうのはほとんどないし
>>385 最近のクリア報告相変わらずほとんど俺だけだぞw
しかも俺7日版は放置で5日でずっとやってる
ちょっと慣れたら鉄獄はクリア率3割以上は安定する
一番の難関は1階のヒラリ
サバスは精神的にウザいだけで攻略には無関係だしホルマジオはHPドーピングキャラになったし
何気に鉄獄プロがやっちゃったのってそのレスだけだからな
鉄獄出来てすぐ全階層の攻略投下したのは純粋に凄いわ
0.15はやってないのかな
可もなく不可もない特技だな
あいつがいたから0.14は調べない感謝しない質問厨が少なかった事だけは認める
だがもう出てこなくていい
まぁ
>>18が元凶だろ
別に試練だっていいよ俺は試練の方が好きだし
煉獄ってなんだよ?あん?
>>43 あとはすぐファビョる性格と文体バレバレの「カス」等の罵詈雑言くらいだな
どのジャンルでも言えるけど人間性まともで腕も良いゲーマーってほんと少ないわ
パー速が久々に一日中落ちている……
鉄獄プロはそんなに腕の良いゲーマーでもないけどな
カラーが出てないor白黒でしか知らないキャラクターって配色に凄い困るね
そう言えば0.15になってからレクイエムにダイアーさんでなくなった?
元から出ません
ダイアーさんをアイテムの上で殺した時なんだかかわいそうな気持ちになるのは俺だけか
ver13試練で、低層で骨が4つも出た。キンクリ・神父も出て、夜中冷や汗がたらり。
案の定、コミックスと食料不足に泣かされ21階で撤退する羽目に。
骨がたくさん出たときは+があるDISKをガンガンぶちこんでおk
序盤は防御さえあれば罠に気をつければ良いだけになるから。
食料は出ないときは出ないからしょうがないけど
今まさにその状況で、いい防御能力もないし合成ケチってたら開幕二分割で死んだ
チリペッパー発動で盲目にしてんのにノトーリアスの肉片でHP削られたのが痛かった
唯一のMH対策の鉄塔が、スト様がいて発動できないのも敗因か
何故かストフリ+2とか+3とかキラークイーン+3とかばっかり出て、攻撃装備に偏った回だったわ
ジャムも28階まで出ないしストレスたまったわ
せっかくシビル対策に低層からギアッチョ持ち続けてたのに出ねえし
今また最初からやり直したら4階で出るし、ギアッチョだと思ったらジョニィだし
これだからディアボロはやめらんねえ
99Fで未鑑定DISCがジャムだったりすることは稀にある
20台で出てるなら普通もしくは引きがいいレベル
フールでワープのほうがいいんじゃねーの?
後でどっかの部屋でデス13発動して敵せき止めてモンハウ漁りも出来るし
ギアッチョ残しとくと後々怖いからデスで粘りたいけど
フーゴが潰しきる前にチョコラータが通路に移動して酷い事になりそうだ
ギアッチョ?
壁が持たないから隣接されるほうが先じゃね
ジョルノ倒して右下に移動できんかなーと
>>60 真正面からじゃなく
ちょっと上から見下ろすとか角度付ければ似せられるんじゃない?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 12:37:56.13 ID:YDY+y719
深層でディオ罠踏んだら間髪入れずに道連れにされてワロタ
定番だな
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 12:44:28.43 ID:28/Besyr
レクイエムがクリアできない
あーん!深層で壁カーズに襲われて脊椎で逃げたら
ホワイトスネイクの罠に落ちて隣にいた承りに殴られて死んだ!
俺はそのパターンでスポーツマックスにだな・・・
この手のゲームにはたまに我々の想像もつかない恐るべきピタゴラ装置が備えられているから困る。
>>70 俺も07-03verはクリアするのに30回もかかったわ<素潜りレクイエム
そして試練は100階越えてるのにまだクリアどころか深層にすら行けん・・・
やっぱり0.15は一筋縄ではいかんなあ
0.15で、スモールマップ画面にしたままメニューを開けるようにしてくれたことに感謝
背景が黒くなるなるので、アイテムの文字が読みやすくなる
最新レクイエムはさくっとクリアするつもりが苦戦して焦ったけど
20Fぐらいから即降りしてレクイエムコロネレインボー+ウェザーリポートとアヌビスメタリカ発動でボッコボコにしてすぐ帰ったわ
0.15レクイエムはホルマジオがいい味出してるよな
難易度に対するイメージ結構かわったよ
キンクリが凄くありがたいんだよなあ
特に鉄獄だとラバーズとかもないし
クリームスターターのローストビーフ落とすって効果頻度かなり低くね?全然落とさないんだが
そこでシンデレラですよ
>>80 ハイプリエステスを倒すたびに「もうローストビーフサンドいらないから!」に変わるよ
鯖
クリックすると台詞が出るな右と左で
複数体出すことはできないのか
キーボードの左を押すと行動パターンが変わるな
キーボードの右で拡大縮小
多重起動は出来ないが
qraが作ったビンがCPU6%なのに対してCPU3%しか使ってないな
上下でキャラも変わるね
それにしてもなにこれ?
デスクトップアクセサリの一種だな
不思議、女キャラしか出てこねぇ
アクセサリー?そんなチャラチャラしたもん女子どもがつけるもんだぜ
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 19:18:05.31 ID:FONhMhB1
ビンビンにならねぇ
サーレーのムンムンでデスクトップフリーズ
フーゴのウィルスでファイル消滅
レクイエム深層で部屋に一歩踏み出した途端DIOが時止めて隣のジョセフを生贄にしてハイDIO化。
ここまではよくあるパターンだし、ハイDIOの攻撃少しは耐えられる防御だから余裕だぜ〜
とか思ってたらハイDIOは悠然と同じ部屋内にいたもう1人のジョセフも殺してレベルアップ・・・・・・
俺のそばに近寄るなああああッ!
ハイDIOもジョセフ優先的に狙うんだっけ?
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 20:03:29.39 ID:gOhO3PN7
>>84 実行しようとしたら、ノートン先生に「危ないから実行すんな!」って怒られたぜ
絶対パス: 利用不能
____________________________
____________________________
コンピュータの評価日時:
2011/07/14 19:58:24
前回の使用日時:
2011/07/14 19:58:24
起動項目:
いいえ
起動日時:
はい
____________________________
____________________________
ごく少数のユーザー
Norton コミュニティの 5 人未満のユーザーがこのファイルを使いました。
____________________________
高
これは危険度が高いファイルです。
____________________________
脅威の詳細
SONAR 保護はコンピュータ上で疑わしいプログラムの活動を監視します。
____________________________
元の場所
ダウンロード元: URL が利用不能
元ファイル:
lhaplus.exe
作成されたファイル:
ホルマジオのビンビン(8).exe
____________________________
ファイル処理
ファイル: c:\users\******\downloads\hol\ホルマジオのビンビン(8).exe
削除しました
____________________________
システム設定処理
イベント: プロセス開始 (Performed by c:\users\******\downloads\hol\ホルマジオのビンビン(8).exe, PID:1308)
何も処理しませんでした
____________________________
ファイルサムプリント - SHA:
利用不能
____________________________
ファイルサムプリント - MD5:
利用不能
____________________________
ノートン先生の過剰反応だろう
デスクトップアクセサリはウィンドウがないからウィルスとよく間違われる
AVGはなんも反応してないし
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 20:10:41.20 ID:gOhO3PN7
ウィルスじゃないだろうけど、一応報告させてもらった。
気になる人は、使わない方がいいかもってだけっす。
うちのノートン先生は動かなかったな
verが古いのかな?
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 20:51:18.43 ID:LXFfR4nx
avast反応なしなんだが
昔、善意で作ったソフトをNortonに報告されて結構萎えてた人いたから嘘はやめてあげて(´;ω;`)
まあ、悪意あるソフトなら
あそこまで台詞にこだわらないだろうしな
メッセージ枠もディアボロとほとんど同じに作ってあるし
カーソル追ってきてかわいいな
これだけ軽かったらディアボロプレイ中に起動しても影響なさそうだな
ビンビンになってトリッシュをクリックしたら
悲鳴をきゃああと上げるんですが・・・
そりゃ、殴ったら叫ばれるわ
111 :
17:2011/07/14(木) 22:52:16.36 ID:8AHcTnHe
…ざッけンなッッ!!
神父に96回でやられちまった…。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
チャリオッツ+4
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビーウェザー+24
メタリカ、スパガ、ハミパ、ホワスネ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハミパ+7
能力より修正地を優先させろとあれほど・・・
>>113 やられたショックで、なぜか死んでホテルに戻ったあとに
F6押して消えちまった、スマンね。
”なぜか”はどこにかかってんだ?
>>115 自分のパニクった行動にかかってる。
ゲーム自体はいたって普通。
倍速神父でなにかパニクる事でもあったのか?
ジャンプした先に神父が2体待ち構えていたとか
最近ヘトヘトで帰ってきて眠すぎて寝る直前にディアボロやってんだけど
ほとんど意識がないまま手だけ動いて気付いたら1階分攻略してる事があんだよな
キンクリ使われた時の感覚ってまさにこんな感じなのかな
防御32だから出会い頭4連発だと瀕死だな
あとアヌビスが入ってないのはかなり
>>117 なんというか…
ハミパ発動で階段の位置が分かった→階段まっしぐら→一体も敵に出会わずに油断
→ナナメ壁越しの承太郎がいたからホルス神で凍結→こんどこそ敵無しと油断
→部屋に入ったら、部屋の中にいたザ・ニュー神父の倍速攻撃で死亡。
まるでミスタに弾丸が残り一発といわれて、油断したサーレーの気分だ…。
それで死んだーって書き込もうとして
死んだときにも装備が出力されるの忘れて、ホテルでF6押してしまった。
何が言いたいかって、プレイ中は油断、
死亡後にパニクったということです…。
今度からは敵と会わないからこそ視界外に敵がいるって思いましょう
特に90台は注意しすぎて困ることはないからな
注意して1手1手に物凄く時間を掛けてから頓死すべきだな
見るんじゃなくて観るんだぜ…
聞くんじゃなくて聴くんだぜ…
鉄獄49Fで階段眼の前にして究極カーズに殺されたことのある俺はすごく慎重にプレイしている
なんでや・・・なんでクラフトと間違えてパールジャムを発動してしまったんや・・・
あばばばば今鉄獄で防御値40越えで勝った三部完と思っていたらアヌビス神でナイル川があばばばば
なんで外すの忘れてたんだろマジで
"310.mid"と"310_2.mid"は同じ曲みたいですが
なぜ二つあるのでしょうか?
原曲のmp3を作成しているので
気になるんですが
防御合成時にそういう事がないようにアヌビスは防御に入れてるな
攻撃合成する時は防御外さずにギアッチョで壊す感じで
やっぱ0.15で難易度上がってるんだな
>>129 あれ?ギアッチョで骨壊した時もアイテムって出てくるのか
俺が前やらかした時はディスク消えて考えるのをやめたんだがどうやらバグだったらしいな
やめろ
サバイバー発動すんな
こんな時間だからこそ妄想垂れ流す
新ダンジョン ルーブル美術館
岸辺露伴を守りながら黒い絵のところまで行く、コミックスが出現しないダンジョン
達成すると聖人の遺体の一部が報酬で貰え、新アイテム「岸辺露伴ルーブルへ行く」が出現するようになる
モナリザやダヴィンチやヒロヒコもスタンド使いかい?
ヒロヒコはボヘミアン・ラプソディの真逆の力を持っているだろ
実在する人物をマンガに閉じ込める能力か、さすがヒロヒコ
ペッシはレベル8でもよえーな。倍速なのにハヴェ階でボコられてやんの。
……せっかく康一溜め込んだのに。
むしろ美術館はダンジョンの入り口にして
竹下夢二の絵=「この絵は何か怪しい……」「飛び込みますか?」で「屋敷幽霊」
荒野の男の絵=「この絵は不思議だな……」で飛び込むとSBR「荒野の熱風」 ボスはマンダム
モナリザの絵 =「この絵は何か…………頬ずりしたくなるな」でSBR第二「爆弾魔の夢」
アイテムは大量に出るが全て爆弾か吉良吉影のDISCでボスはオモエコバ
ダビデ像に触ると最凶ダンジョン「柱の地下世界」とか。
↓えっ、ホテルの外でディスク+99作ろうってんですか!
お萌え子場じゃねえ、お絵子モバだ
お萌え子場って何かやばそうな場所だな
オコモエバ
叔母萌子
オエモコバだろやめろよそういう嫌がらせ
空腹状態でピザ発見!
一歩手前で落とし穴\(^o^)/
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 10:12:22.71 ID:AHhqajJp
あるある
周回なしでクリア。デス13の能力が意外と役に立った
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+3 ★2
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+39 ★6
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]敵とすれ違えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+2
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
ソフトマ組み込むくらいならウェザー組み込んだほうがまし
それと鉄獄周回ナシはステイタスにはならない
誇るなら装備ナシクリアか、屋敷幽霊クリアした方がいい
プレイ人口も増えて来たんだからクリアした程度で報告するなっちゅーの
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 10:59:23.01 ID:xImksmIX
なんでお前はそんなに偉そうなんだ
ウェザーがなくてソフトマシーンの修正値が高かったんだろ
鉄獄周回なしとかすげぇな
チキンな俺は周回しないときついわ。
>>147祝福。チリぺ入れないハンドって怖くない?
>>151 >チリぺ入れないハンドって怖くない?
防御も波紋の壷も発動用デスもあったのでどうにでもなった
>>148 なんでそんなに苛々してんだよw
俺は下手くそだから他人のクリア装備見るの好きだけど
確かに人口増えたな
例のコピペでやりはじめて、一通りプレイして完全にハマっちゃった奴らがスレに定着してにぎやかになってきた
良いことだよ
タスクACT4はジェノサイドの巻物みたいな感じで使えそう
敵を無限の回転の彼方に吹っ飛ばすぞ
とかか
なんのためにウェザー入れるの?
アース・ウィンド・アンド・ファイヤー!
でもある程度攻撃に+有れば何とかならね?後クラフト付なら
ソフトマシーンは結構役に立つと思う。特にシアーハートに対して
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 13:01:25.30 ID:6ymqDorg
>>138 倍速成長ペッシレベル10なら
レクイエム強キャラやブチキレコンビも圧倒出来るぜ
一度兄貴discを溜め込んでディアボロはペッシの回復のみで攻撃禁止でも余裕クリアだった
全く意味ないけどw大部屋杜王町やバッドカンパニーも制圧出来た全く意味ないけど
そこまで意味ない推ししないでもいいじゃないのよw
へぇー、今のverって大部屋特殊MHってあるのか
ジェノサイドの巻物とかいらんよ
ディアボロにあったらブチ切れ根絶やしにすれば泥棒し放題だし深層も楽だな
鉄獄すらかなりヌルくなりそう
タスクAct4はAct2より能力高めに設定して、たまに逆の回転発動しちゃって敵の体力全快とかあると面白そうだな
Act3は数ターン敵にバレずに行動できるしか思いつかない
逆の回転でも同じ効果だと思うが
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 14:37:37.63 ID:6ymqDorg
>>164 単体になるとホワイトスネイクと変わらんし
ちょうどよい具合が難しいな、意味合いではラブトレインやD4Cともかぶりそうだし
装備ディスクを守ろうとして素っ裸になって虫食いでないのライン上に立ったら150オーバーで死にました。
自分で何をやってるのかわからない。
まさに本末転倒
外せば防御ガタ落ちなんだから当たり前だろ
妄想スレってどっかないの
射線がわかってるんならピストルズなりその他射撃なりで射程外から撃ち殺せるんじゃないの?
状況がさっぱりわからん
鉄獄一階にエアロスミスとドラドラが売ってた・・・・
しかも隣の部屋は階段
G・エクスペリエンスのDISC+1
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
G・エクスペリエンスのDISC
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆アヌビス神のDISC+5 ★2
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
ディスクデータの抽出はできるけどゲーム画面だと
アヌビス神は 単に+5としか表示されない
>>138 ダンジョンボスにマンダムって良いなあ
特殊フロア的にも、特殊能力的にも癖のあるボスになれそう
>>168 虫喰い階層で150ダメージなら普通死なないはず
それと裸になる必要はなく、攻撃と防御がプラス0の装備であれば良い
3,5,6,7部で合計20冊以上コミックスが来たが、装備は4部しか来ないという嫌がらせを受けて17Fで死んだ・・・
てかキラークイーンが巻き戻しって言われてきたけどマンダムの能力のほうが
巻き戻しに近くね?
マンダムのDISC
[能]死ぬと一手前に戻るゾ!
発動 装備ディスクに漆黒の魂が付加するゾ
出現頻度 E+
もちろん呪われているゥッッ!!
バイツァよりもマンダムのほうが死ぬ一歩前に戻るのに適してるとは思うが
敵を全滅させる能力がないから結局また死にそうになるっていう
もうアイテムではどうしようもなくて空ぶらなければ倒せると言う時に空ぶった用か
効果を発動にすれば差別化できそう
死亡後復活、6ターン射撃も打撃も完全ヒラリってのはどうよ
>>148 お前の鉄獄装備無しクリア動画を上げてから言えボケw
いちいち蒸し返す自分が一番低脳って気付かないのかな
でも、是非装備ナシクリアか、屋敷幽霊クリアした方を見せてもらいたいもんだね
できるんならな
俺も鉄獄の装備無しクリアは見てみたいな。射撃の出る試練より1000倍ぐらい難しいし
鉄獄プロなら鉄獄装備無しも屋敷幽霊クリアも軽いんだろうなw
むしろマンダムは発動で巻き戻すべきだ、原作的に考えて
でもそうすると装備した時の能力をどうすべきかが問題だ
巻き戻しは難しいから無理だとあれほど
まーたマンダムか
隣接敵に大ダメージ
こちらから先に攻撃できなくなるぞ
通路内の敵を混乱させるぞ
鉄獄プロ帰ってきてほしいんですけど
妄想より現実のゲームの内容を語り合いたいんですけど
鉄獄プロはっきりいってそんなに上手くないし
試練TA61分の人とかと話したほうが余程面白そう
お前の現実って何だよ
鯖
ここの書き込み見て久々に試練だけど装備なしやってみた
前にクリア報告あったけど、自分にはちょっと無理っぽいな
アッレシードーピングまでいければ、その先が見えてきそうだけど、全然だめだ…
0.13の装備なし試練なら動画がニコニコかどっかにあったと思うから参考にしてみたら?
仲良く使ってね
115.124.213.88
乱数ってのは怖いな。まだ6FなのにクレD3枚だ
キラークイーンと素敵指も来て攻撃は無駄に充実してる
>>201 まじか!
ニコ動はざっと見レクイエムしかでてこないな
他のところかな?サンクス!
>>203 ・餓死
・貧弱防御
・コミックス皆無
選べよ
貧弱防御コースみたいです
白蛇が2枚来ました
キラー・タイガー・クイーンがほしいのに試練でなかなかキラクィが引けない・・
もうボヘミアンラブソティ五枚目だよ・・・
レインボーさんのおかげで素のウェザーの魅力が増えたよな
今までの発動で罠見えるようになったりカエル育ったりFF増えたりとか浪漫あったけど
白蛇と共鳴しつつ雨を固定とか 雨共鳴で防御+と倍速とか選択肢増えて株上がりまくりだな
レクエイム29Fで開幕MH
なんとか階段までたどり着いたががががが・・・
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 23:11:26.92 ID:Qaq/YvPF
いやらしい奴!もっとやれ!
残り体力20、回復も尽き、視界にDIOは見えず、階段の上で立ち往生
もはやここまで・・・諦めかけたその時、時を止めてさっそうと登場するDIO、いやDIO様
ホルス神で凍らせて無事階段を駆け下り30Fでレクエイムジョルノで殺されるのだった!ディアボロの冒険、完!
スターターとの共鳴でイエテンの株がかなり上がったし
対応部数的にACT3と二つだけで全部カバーする複数部になって世界も株がかなり上がったね
あとはエピタフ緑能力化とエボニー恨みが複数体可能に、とかくれば最高
ボスの夜はまだまだ終わらない・・・・
エピタフ緑化なら、キンクリとの共鳴を変えなきゃならんな。
常時ケンゾー状態とかそれっぽくてイイと思うのだが・・・少なくとも今よりは使える。
キンクリ共鳴はかっこいいからあのままでいいよ
わざわざ罠踏みに行っちゃうくらいかっこいい
エピタフ見たことすらねえ。
罠探知は爆弾作成と満腹節約と泥棒成功率UPと呪い外し
発動すればあらゆるものを探知
これでお買い得特価のエピタフさん
エピタフはドラドリに対し砂漠で罠がわかるのとカミソリ防止と発動強力というアドバンテージがある
一応直行プレイならエピタフの方がやや便利だな
現状龍夢の下位互換に近いしエピタフは能力自体を変えてほしいな
暗闇に居る敵・アイテムが見えるとか
絶頂がかぶってるのもそうだし元緑だったのが何故か紫化して調整途中で終わったからな
試練記憶ウェザーと同じようなもんだよね
テコ入れならドラドリと効果部位入れ替えて絶頂を更に射撃無効とかぐらいか?
それか、能力をもっと使えないものにして、出現率自体を上げるとか。
絶頂装備でロマンクリアしたいって人は結構多いはず。
エピタフの攻撃エフェクトは素晴らしい
サバスのSnowblindは素晴しい
>テコ入れならドラドリと効果部位入れ替えて絶頂を更に射撃無効とかぐらいか?
リゾットが同じ部屋にいた時にエアロに撃たれると何故かリゾットに弾が当たる演出があったら面白い
デッドマンズに吉良のディスク投げてもダメージだけなのね
ちょっと期待したのに・・・
なんかレベル上がりにくくなった?0.15
デッドマンは記憶ディスクが未識別なのが辛い
リミックスにも同じのあったけど、クリアするコツないの?
じょうすけ ぺっとしょっぷ 爆破 オインゴ Jガイル MH act2が厄介
じょうすけは回避できるソートして一番上のDISCを使わなければいいだけ
いやー試練すら全然クリアできないわ
売値10650って何だよ!と思ったらリトルフィートかよ
ビンどころか紙や入れ物自体出ないのに何に使えってんだ
敵を小さくして楽しむ
教えてください、が抜けてるぞ
この暑さはどういうことだよ!!どうすりゃ涼しくなんだよこりゃ!!!
教えてください、
水分を逃がさないゴムみたいなタオルを軽く絞って首に巻くと
涼しい
まさに水の首飾り
俺今使ってるわ
これ扇風機があればなんとか凌げそう
ラブトレイン
[-]話が脱線するぞ
おいどうやらリトルフィートの
敵をちいさくするぞ
は追加効果HPを半分にするらしいぞ
シアハを殴ってたら
ダメージ1
ダメージ1+ちいさくなった
カチリ
で爆発したわ
よかったな、攻撃力が低くならないのはバグじゃなかったぞ
C-MOON以下のタンカスディスクだな
発動が条件そろえばキチな分こっちのが優秀だが
要は使い方だろ
今以上に使えるDISCが増えてもなんもおもろない
だがどうしようもないディスクばっかり水増ししていくと、その分目当てのディスクが手に入りにくくなるわけで・・
ディスクの能力&発動もそうだけど、値段設定も調整して欲しいところ
呪いディスクの値段分散化は個人的によかったけど、リトル・フィートの超価格は
能力に見合ってないと思う(あのバグ込みなら仕方ないが)
同様の理由でc-moonとクリームスターターは3割から5割安くなってもいいと思う
個人的にはオー・ロンサム・ミーの800G辺りにシビル・ウォーかC・レインボゥが入ると発狂度合いが増しそうだ
(300近辺の強化ディスクと勘違いする的な意味で)
出番増えたり微強化されたのも幾つかあるが内戦やCレインボー入ったから±0だな
出たらそれだけで楽になる物と出るたびにきつくなっていくビチグソの二極化が進んでいきそう
まぁそれぐらいはっきりしてた方がいいのかもしれんけど
クリームスターターは値段そのままでいいから、せめてもうちょいマシな性能にしてくれ。
今のとこ、7部でまともに装備できるのコレぐらいだし、アイテムドロップと肉ドロップは別判定にすべきだと思うよ。
むやみな強化には反対だけど、全体的に難易度上がってるし、新規ディスクの性能はもう少し高くてもいいんじゃないかな。
スケアリー、サイレントウェイ、D4Cとかが搭載されたら
SBRにも使い道が出てくるかなと思うが
スケアリーは純粋な戦闘能力up系だから攻防6くらいほしいな
7部で補正値高そうなのってこれくらいだし
スケアリーは純粋な戦闘能力up系だから攻防6くらいほしいなー
7部で補正値高そうなのってこれくらいだし
どじゃああ〜〜ん
元々7部はスタンドで肉弾戦するタイプが少ないという大前提があるにせよ
まともなのはザ・ワールドと肉スプレーぐらいだよな、他はかろうじて修正値ストック用になるかどうか
出にくすぎない程度で防御に使えるのが一枚は欲しいところ
サイレントウェイが未実装データでそこそこの性能あるらしいから期待してる
タスクシリーズに使うのも手かもしれんね
鉄獄で使える唯一の射撃だし
>>250 >元々7部はスタンドで肉弾戦するタイプが少ないという大前提がある
これのソースは荒木の発言かい?
まあ実際7部はスタンドと能力の境目がふんわりしてたよなあ、最後の方まで拳銃大活躍だったし
それとスタンド名がまだついてないのとかがあるから実装しにくいってのがあるのかな(ルーシーのとかブンブーン一家とか)
なんにせよ7部は攻防ってより補助メインな感じがプンプンですなあ
ルーシーのは涙の乗車券なんじゃね
涙の乗車券は結構強そうだけど
ディアボロに実装するとしたときの落としどころが難しいな
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 14:19:42.87 ID:ZIH1QMWs
チョコレイト・ディスコのDISC
・ただのそれしか言わなくなるぞ(アイテム使用と発動が不可になる)
オエコモバの爆弾
ブンブーン一家の磁力
ポコロコの幸運
ジャイロの目玉鉄球
シュガー・マウンテンの木と泉
あたりか7部で名前の無いスタンドは
ルーシーのはタイトルがチケットゥライドってだけで、公式に命名されたわけじゃないから一応名前なし
そろそろジョジョ顎みたいなのを出してほしいな。6部・7部で
そもそも一巡後以降の世界らしきSBRで、プッチのスタンドたるdiscが出てくるのが
おかしいっちゃあおかしい
SBRの一番の謎は大統領の見た目の変化
基本世界の大統領だけなぜかデブだった説
妄想ダンジョン
隣の世界
ホテルにいる大統領に話しかけることで行ける。目的は基本世界に戻ること
各フロアに大統領が一体いて、大統領を倒すまでは次の階に降りることができない(現れない)
大統領のレベル修正値はその階×その階に下りたときのディアボロのレベル、みたいな感じで
全24階 24階には大統領と世界ディエゴ、ルーシーが出現。
うん、意味ないか
半年ぶりくらいにきたけど0.15まともになったのかな
あの頃は呪いDISC出しときゃいいんだろ的なバランス無視の完全オナニーゲーだったけど
玉美や間田が劇的に縮むんだから大統領がやせるくらい不思議ではない
むしろ呪い増えたが楽しい
どんどんdisc増やしてほしい
>>263 全然変わってないオナニーゲーだから
後半年後に来たらいいよ、うん
アバッキオ・・・
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 15:36:25.23 ID:fLfnKkPn
また億泰お前か!!
いままでのディアボロがぬるすぎた
これくらいの難易度のほうがゲームらしい
アヌビス神とかスーパーフライみたいに序盤で拾ったら嬉しいような呪いDISCを増やしてほしい
そして訪れる攻撃スーパーフライの防御アヌビス神
能力にチープとかエンプレスで完璧だな
1,2Fでのドヒュウ罠との耐久戦をなんと名付けよう
男の闘い
ようこそ…『男の世界』へ……
>>269 コピペから流れてきた人?
0.14でバランス難易度は完成してるよ
0.15になって逆におかしくなったってのは自明
その人は10日verを持っている可能性がある人だ
3日verとは違うのかもしれないぞ
久々に試練。
コミックにもヤバイものにも恵まれず、19Fで既に殴り合いが困難な状態。
(クラッシュ+2、クラフトワーク+5、ジャム+2)
ピザもないからFFで命を繋ぐ体たらくに、もう諦めようかと思ったけど、
試しにデータコピーのマンモーニでハミパとマントラと波紋総動員で即降りしてみたら、
5回目くらいで紙と兄貴拾ったおかげで、何とか試練クリアできた。
思ったこと。
・兄クラフトは反則。
・諦めなければ何とかなるこのゲームバランスすげぇ。
・諦めるまでやり直すマンダムって卑怯じゃね?
むしろ下手糞な俺涙目な0.15
全体的に難しくするんじゃなくて、難しい追加ダンジョン(もしくは持ち込みなしレクイエム)
みたいな方向で難易度調整して欲しいな。
アイテムテーブルがver0.13と同じ試練と15で追加されたの込みの両方あるといいなぁ
0.13の試練は慣れたら3回に一回はクリアできそうな難易度だけど
0.15は0.14の敵配置のまま、敵の耐久力(ないし被ダメージを精神力よりレベル依存にした?)が高くなってるから
序盤で良ディスクが引けないと5〜7階でおっちぬイメージ、低層からパッショーネとかも出るし
いやまあ俺が即降りとか敵回避とかあんましないせいもあると思うけどね
ところでロンサムミーの発動がよくわかんないんだけど
キー入れるんじゃないん?前に一回だけキー押したら移動したことあったけど毎回失敗する
>>282 ディアボロの向いてる方向に0〜4マス移動だったと思う
2,3回しか発動してないから間違ってたらスマンコ
>>282 ゼルダの伝説のフックショットみたいな効果らしい
>>283 加えてそこに壁か敵かがないとダメだ
とびつきの杖的な
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 17:26:53.91 ID:ZIH1QMWs
硬い敵を殴り続けるゲームは正直面白みを感じない
そりゃあ殴り続けるゲームじゃあないからな
>>283-285 なるほどサンクス
そりゃ発動できないわけだ、MH脱出とかにもあんまり使えなさそうだな
0.14でバランスが完成してるとかいってるのは鉄獄プロだろうか?
それなら0.13で完成しとるわ
何で4マスにしたんだろうな
飛びつきの杖くらい便利なら使い道はあるんだが射程距離短すぎ
持ち歩けるロープの長さにも限界があるからな
ロープの届く距離って言うのがネックだなあ
せめて5マスか、アイテムとかにも飛び移れたらなあ
アイテムって飛び移れなかったっけ
でも、ザリガニにロープ投げて飛び移るボスもなんかヤダな・・・
>>289 バランス難易度な
0.13は難易度なんて無いようなもんだからバランスいいとは言えないじゃん
下手糞な人が言いそうな台詞だな
なんか前からたまに「0.14〜日の鉄獄は完成してる」とか書き込む奴いるよね
何日のかは忘れたけど
0.14の完成度高いのは当たり前
0.13みたいに不思ダンゲーの仲ど飛び抜けて簡単なゲームじゃないし
0.15みたいにオナニー妄想未完成ゲーじゃないし
最近このゲーム知ったんだけどどこかに落とせる場所ないかな?ないよね
一応貼っとく
・バージョンの是非、著作権に関する議論をしてはならない。
すまん死んでくる
これだからあれほどサバイバー発動するなと言ったのに
根本の仕様が0.13そのままの防御ゲー、しかもそれを無理に難しくしようとして
ホルマジオやら低層血管針やら理不尽要素をぶち込んで未完の0.14が一番半端
実際この3バージョンの中じゃまともに遊んでる人は一番少ないだろうしな
おれも0.14が一番中途半端だと思う
俺漏れも
あたしも
0.14は開発途中でHSPじゃ拡張できないことに気付いてやめたんだろうしな
0.14の完成度が高いと言っちゃってるのは
鉄獄プロだけだろ
そもそも作者同じだし
0.15のβ版が0.14だろ?
作者同じなんだけど
どうしても0.14の鉄獄にこだわる馬鹿が一人だけ常駐しちゃって困ってるんです
>>294 今試練で試してみたけど無理っぽい
まあ自分の体重より軽いアイテムだったら自分じゃなくてアイテムの方を引き寄せちまーな
ハッ!! アイテムに使った場合アイテムを手元に入れるように!・・・ハンドとかぶるわorz
オー・ハンサム・ミーがこれ以上輝くような能力とかないかなあ、投げたら拘束出来るとかそのくらいしか思いつかん
猫草と被るのを承知で爆発ダメージ軽減でどうだ
ロンサムの隠し能力(ウソ)
寝ている敵を起こさず部屋に出入りできる
[攻]4マス先まで攻撃できるぞ
たまに敵を連れてくるぞ
4マス先まで攻撃できるは強化したらロンサムに見合わぬチートだから
必ず引き寄せ効果も追加で
攻撃じゃなくて隠し防御に感じるな
ロンサム装備時の素手の攻撃のみ4マス先まで届く〜ならバランス取れるんじゃないの
敵とすれ違うことができるって能力はソフトマシーンよりロンサムミーにしたほうがいいような
たしか相手もバラバラにできたよね?
そもそもソフトマシーンのすれ違うって能力どこからきてんの?
そんな描写あったっけ
薄っぺらくなれる、管の中を移動、あたりをゲーム的に表現したんじゃ
たしかにロンサムの方があってるかも
逃げるハーヴェストを捕まえるには便利そうだ
爆発するとワープするのは割と便利だからそのままにしといてほしい
発動を無制限に飛び付けるにしたら泥棒余裕すぎか
三部でハブられてるストレングスさんのことも忘れないであげてください
ストレングスは実装するなら砂漠に似た特殊フロアかなあ
水兵をクレーンで殴り殺してレベルアップし続けるウータンの居場所を突き止めて
以下に早く殺すか
あるいは杜王町埠頭に薄汚い貨物船がいて不用意に近づくとクレーンで殴られるとか
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 20:38:00.62 ID:A6PhbNHG
大迷宮と試練を初クリアktkr
キンクリとキラークイーンとエアロスミスはでたのに
スタープラチナが出ないとはこれいかに
てめーがsageられない馬鹿ってことだ
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 20:57:46.28 ID:T742K4CX
sage にこだわるのは馬鹿と相場が決まっている
このスレってsage進行なのか?
ageようがsageようが外から誰が来るでもなしに関係ないだろう
スレッド一覧がかき混ぜられるだけで
れぇくぃえむぅがぁああああああああああああああああああ
俺に近寄るなあああああああああああ
このスレのレベルの低さは同人板の中で一番だな。
そんなにほめるなよ照れるだろ
一番かどうか知らんが、潰れた板の連中がこっちに流れ込んでレベルが下がった
昔はもっと進行が遅かったはず
記憶操作のスタンドってまだ出てきてないから8部のラスボスはそれだな
>>334 ヘブンズドア、ホワイトスネイク、好きなほうをどうぞ。
ver0.15が開発中でちょくちょくアップされるから人が増えてきたね。
名古屋の宣伝厨の効果でVIPなどの他板から流れてきた人
ニコニコで0.15verがあることを知って流れてきた人
ver0.15があることを知って出戻ってきた昔の住人
ver0.15の新要素のアイデア出す人、要望やバグ報告する人、まだでてないアイテムや敵を予想する人
ディアボロ初心者のスレ住人も増えた。
それらのレスや流れを快く思ってないごく一部の古参の人や上級プレイヤーの人。
いろんな書き込みがごった煮状態。
なんにせよ、スレに活気があるのはいいことだ。
オワコン状態なのにスレが残ってる過疎スレを見てるとまさにそう思う。
過去改変って言おうとしたんだ・・・
月島が出てきやがった
開幕パッショーネを引くと生きた心地がしないが
同時に名曲を聴けて心が穏やかになる
パー速とかろくにディアボロの話がないからこっちを羨んでたりするしな
なんだかんだでまだマシなんだろうな
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 22:24:42.01 ID:OV7vftQ1
ジョジョ小説3冊+ジョジョ100.5巻+岸辺露伴 ルーヴルへ行く+荒木飛呂彦の奇妙なホラー映画論
http://loda.jp/diavolo/?id=2091 「岸辺露伴 ルーヴルへ行く」は以前誰かが描いたものが通常の倍ちかいサイズだったので、それを縮小したもの
The Bookは既に誰かがドット絵描いてたかも
>>341 「ゆるさ」と「緊張感」の同居したドット絵でこれはスゴいぞ、
まるで極上のワインのようだ
「ドット絵を投下してくださる職人を見ていると
『ゾンビなんじゃないか?』と思ってしまいます」
ノミと同類よォーッ!!
ξ(? >??)ξ????〓〓ティロ・フィナーレ!!!!!
>>346 アチャーッ!何を気どっているねーッ!!
東洋の神秘中国拳法この蹴りをくらってあの世まで飛んでいくねーッ!!
第一部のマイブームでも来てるのか?
てか返り討ちフラグだろその台詞はw
爆弾魔プレイで鉄獄クリア!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+10 ★2
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[−]時々レベル2の敵が出現するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+21 ★4
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キラー・クィーンのDISC ★2
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
いかに銭と爆弾が重要かってことを思い知ったよwランドセル一個も出なかった・・・
このぐらいの防御が一番シビれる感じだね。アイテムほぼ使い切って何とか勝てたわ。
スタプラのせいかラスボスがいきなりレベル2で吹いたw
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 06:02:17.34 ID:FVA3LTYD
ディアボロ試練で出たレアディスク
0.15だから色違いじゃないのがつらい
装備しているDISCの情報が自動的に記録されます。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ボヘミアンラプソディのDISC+1 ★3
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[−]誰からも痛恨の一撃を喰らうぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆キラー・クィーンのDISC+3 ★3
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]磁力が上がりやすいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ダイバーダウンのDISC+1 ★3
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
そこガオンしたらカエルと壁どっち消えるのかな
ちょうどクリーム持ってたし試してみたらよかったかな
ごめん自分が何言ってるのか意味分からんwwwもう寝よう
壁ってことはセッコでも同じ現象が起きるかもな
レイクイエムで検証してみる価値あるかも
壁の中の敵に向かってホワイトスネイク発動してもDISCが埋まるぞ
どうしようと考えて、思わずハーヴェスト発動したらそれをとってきてくれたけど
クリームを発動するという発想は俺にはなかった
クリームというかハンドで
とりあえずセッコ相手に検証してくるか
ハンド、ホワイトスネイク、クリームの三つでいいのかね?
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 09:23:20.24 ID:39oJMer7
レクイエムジョルノが案外弱いかった件
壁アイテムは0.13でも起こるから
魔少年で検証するといい
と書き込もうと思ったが
魔少年はアイテム落とさないんだったな
クリーム発動は壁の中のアイテムごとまとめて消した記憶があるな
ハンドはやった事ないから他の人に任せるわ
検証結果:セッコを白蛇でディスク化し、壁の中にアイテムがある状態で
クリーム発動→アイテムも壁もガオンして消滅
ハンドで壁を殴って削る→壁が1マス削れてアイテムが拾えるように
ラットで壁を溶かす→同上
オアシス発動で壁を溶かす→壁が溶けて同上
ハンドの発動引き寄せ→壁の中のアイテムに隣接しても一歩離れていても引き寄せられない
そういやオアシス発動して画面上のほうまでいったら
後方からきてたウエストウッドが溶かせなかった画面最上部の壁にすっと入り込んで
出てきたところ倒したらテキストが名前のない経験値0のやつになってたってことがあった
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 12:03:55.24 ID:Er54oL8Z
>>359 持ち込みなしレア引きなしギリギリでたどり着いたら、あのくらいが限界だろ。
金色ジョルノはピストルズ引ければなんとでもなる
ジョンガリあればなお安泰
持ち込みなしだと、空腹との戦いになるから、ピストルズ増やす余裕ないのが問題だね。
あと、フロアの他の敵を、ジョルノをかわしながらどうやって片付けるかも問題。
その時に引けたモノでどうやって戦うか・・・・ディアボロって本当に面白いですね。
ミューミュー階の階段降りたら装備ディスクの記憶がすべて消えていた…
なんだこれ…
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 13:04:38.25 ID:bGZWlOZu
ver0.15 クソゲーだから
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 13:10:16.44 ID:bGZWlOZu
開発者は永久規制で2chには書き込めないので、代理人に貼ってもらってます。とか言ってたけど
2chの永久規制って全然永久じゃないからね
ver0.15 の批判すると異常に噛みついてくる奴は開発者なんじゃないかと思ってしまうわ
昨日のage厨か
お前みたいなのが居ると意見も言いにくくなるから消えてくんないか
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 13:14:37.18 ID:bGZWlOZu
昨日のストーカーか。お断りだ
テンプレ読んでないのか
はたまた重度の糖質なのか
131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2011/07/16(土) 17:56:50.27 ID:T742K4CX
単純にびびりなんだろう
永久規制で2chには書き込めないので、代理人に貼ってもらってます。とか言ってたけど
2chの永久規制って全然永久じゃないからね
ver0.15 の批判すると異常に噛みついてくる奴は開発者なんじゃないかと思ってしまうわ
同じ内容をわざわざ書くな糞マルチ
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 13:18:53.22 ID:bGZWlOZu
HSPで作られたゲームをどう改造したらC言語で作られたゲームになるんだろう?
はじめてタスクact3が手に入った!
壁貫通は面白いな
グラも変わるし
>>376 教えてくれ!普通に落ちてたのか? それとも特殊作り方だったのか・・?
(特殊な作り方なら書かなくてもいいから)
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 13:51:03.28 ID:bGZWlOZu
>>375 素材まんま使いまわして、システムも丸パクリして、ちょっと修正を加えたものを改造版というんだ
分かったかカス
>>378 まあ、改造版が気に入らなきゃやらなきゃ良いだけじゃない?
なのをそんなにファビョってるの?
だよなぁ
やらないで無視しとけばいいのになぁ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 14:00:41.27 ID:bGZWlOZu
ver0.15 の悪いところ言うだけで粘着してくる奴がいるからしょうがない
あぁ、でもプレイはするんだ・・・
どうしようもないねコイツ
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 14:04:48.19 ID:bGZWlOZu
ばあああああああああああああああっか
一度やってすぐやめたわ
マジキチ
プレイしないと、悪いとこわかんねーだろーが。
真性かまってちゃん
一度じゃ悪い所が改善されたかどうかもわからんだろうに・・・・・
久しぶりに試練をやったらクレD+3という扱いに困るのが出たと思ったら水族館。
マジ赤と骨が出たと思ったら餓死。
……飢え死にしそうだ! の時に食べて0.9満腹度を稼ぐのにはお世話になってます。
一度やってすぐやめたようなゲームのスレに居る事がキモい
自演する前にID変わっててワロタ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 14:12:10.69 ID:bGZWlOZu
>>390 俺はver0.13の縛りをやってんだよ。わかりまちゅかー??
という、妄想をしています
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 14:14:11.60 ID:bGZWlOZu
つーか単発わきすぎだろ。どんだけ自演してんだよ
ここ最近まともな0.13の縛りプレイの報告なんて無かったし
どんな縛りかSS付きで報告してもらいたいな
本当にやってるならな
単発が全部自演に見えるなんて完全に病気じゃないですか
自分は一人にしか叩かれてないって思い込みたいんだろう、哀れだね
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 14:19:43.97 ID:bGZWlOZu
俺はうまくないから合成なし、複数部対応ディスクなしとかだけどな
0.15作った奴は一生アスカの裏白でもやってればいいと思う
とにかく難しくすればいいってのは昨今のゲーマーの悪い癖だ
0.13の試練は確かにヌルゲーだが、慣れれば誰でもクリア出来るってのがディアボロのいいところだったと思う
まぁ、本来の製作者じゃあないしな。
その辺の考え方の違いも仕方ないだろうよ。
なんか改悪も少ない無いし。
0.13に比べて0.15は敵の攻撃力上がってない?
低層ですぐ死んでしまうんだが
別に0.15が出たからって0.13が消えるわけでもないし
バランスが取れてる方がいい人は0.13やればいいし
新しいDISCとかでチャレンジしたい人は0.15やればいいんじゃないかな
難易度は上がってるけど、0.13からやってれば何とかなるレベル
クリアまでの試行回数はある程度必要だが
ここは0.15だけのスレじゃないしな
鉄獄プロいわく0.15は簡単で詰まらんらしいけどな
敵の攻撃力が上がったんじゃなくて、ボスの防御ディスクの値がダメージに反映されにくくなった。
序盤でホワルバ引いて「どうしたブルりん君?その程度かね?」ってやるのが好きだったのに。
まぁ、今調整中だから、またすぐに変わるでしょう。
0.13 難易度は低いが正統派
0.14 難易度とバランスの鉄獄派
0.15 オナニー詰め込み糞数値の馴れ合い新参派
ちゃんと住み分け出来てるから喧嘩すんな
新アイテムよりダメージ系の調整から済ませて欲しいところだな
これは死なないはずって攻撃で死ぬことがあったりするし
それは目論見が甘すぎただけじゃあないのか
たのむ当たってくれ、で外れて死ぬのと同じで
そんないちかばちかの状況になるのが悪いと思うが・・・
だから深層で殴り合いをするなと何度言えば
バージョンによって変化するのは微妙じゃね?
基本のダメージ式から安定させてほしいってそんなに変かね
頭悪い文章だな
何が微妙なんだよ気持ち悪い
いやそりゃ殴り合いした事は俺が悪い、それは間違いない
ただ、どの敵からはこの防御ならおよそ〜ダメもらう、とかそういうのってゲームの基本だろ?
新アイテムより先に決めるべき部分でそこが安定しないのはゲームとして微妙だと思うんだよ
お前が悪いなら議論終了
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 15:45:06.43 ID:bGZWlOZu
なにこの偉そうな奴
持ち込みなしレクイエム無理ゲ杉ワロス
もちろん新たなアイテムや敵キャラが増えるのは俺だって嬉しい、嬉しいが
あくまで完成させる順番としてはダメージ計算式→新要素だと思うんだ
今は色々弄りながら様子見てる段階なのはわかっているが
そこが完成してからそれに合わせてアイテムや敵を追加していくべきじゃないのかな
0.15でも何日版かによって計算式が違うってこと?
>>414 言いたい事わかるわ、なんか与えるダメージと食らうダメージにかなりムラが出るようになった気がするよな
俺も(さっきの敵と戦った感じからして)このくらいで倒せるだろorこの体力ならいけるだろ、がなかなか通用しなくてよく死ぬ
まあこの調整はこれでありなのかもしれないね(ケチったら死ぬローグゲーの心情的に)
ただハミパ装備してるのに余裕でチンポリオから5〜7ダメもらうのはなんか物悲しいもんがあるぜ
低レベル防御装備が意味を成してないっつーか、なんつーか
>>420 式とは限らない、乱数かもだけど確かにある
以前にも何を装備しても攻撃が痛いバージョンがあって、直後に難易度下げたやつが出た事があった
やたら敵が堅いバージョンとかもあったっけか
直接式を見たわけじゃなく俺の体感なので断言はできないけれど
思った以上に硬かったり痛かったりする事って結構あると思うんだが
どれがどうとまでは調べてみないと言えないし
>>422の言う様に乱数の可能性もあるんだが
はっきりと言えない段階で軽い気持ちで言ったのは確かだ、ごめん
>>419 それ0.15初期からずっと指摘されてる
で、指摘したら以前の仕様知らない0.15からの参入者が叩く展開
バグなんかも同じ
ver13やっと地下50階越えたー!!休日の時間があっという間に過ぎるwww。
先達の教えに従い、防御ディスクにがんがんコミックス使いたいのですが、なかなか出なくて難しい。
楽しそうなヤツが増えたな、いいことだ
自分のように0.13以前、0.14、0.15を程よく使い分けて遊んでいるのは少数なのか
0.15複数と0.13、0.14をごちゃごちゃ遊んでたけどダメージ把握がさっぱりできんからやめた
特に低層低防御で強敵からのダメージが完全にランダムになってるような錯覚に陥るし
0.13でHP2割しか減らない攻撃が初期の0.15だと7割ぐらい削られたりして…
その辺の混乱がやだから未だに0.13しかやってないなあ
以降のバージョンを否定してるんじゃないのであしからず
0.15は追加要素を確認してニヤニヤするためにやってる
色違い導入とデータ引き継ぎが可能になったらやり込むけど
0.15は7階層までの装備ディスクが少ない状態での運ゲーをもう少し緩和できたら
これはこういうばらつきのあるゲームなんだ、って確立できる気がする
個人的には手持ちのアイテムソート(所持ディスクで手持ちのみ識別がわかる状態)も嫌だから、潜る度に
ランダムソートにして欲しいと思ってるけど、普通のローグゲーで手持ちのみ識別がランダムソートなものってないよね?
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 19:04:12.25 ID:HrtRj06L
デッドマンズ吉影難しすぎるwwwうまく吉影を誘導できないんだよな
クリアした人いる?
運ゲーは試行回数を増やすことで解決すればおk
経験と運が絡むゲームならまだやりたいと思うが完全運ゲーとか脳内麻薬ジャンキーの暇人しかやらんて
>>432 たしか53階くらいまで行ったヤツがいたはず。
未完成だからゴールなし
涙目のルカがカエル反射で致命的ダメージって案は実装されないかな?
実装されたら鉄獄でのGEの株上がりまくりだよな
漫画でのイメージに反してルカって結構強いからな
>>438 俺もそれずっと思ってた!
やっぱ思ってるやついたんだなぁ
>>440 だだしセーブ&ロードを使用したらしいが。まあ西戸しか出なくなるらしいからそれでも凄いんだけど
>>438 わかるわ
原作だと見事に即死しとるしね
バイツァで復活するとデッドマンズ吉良がいなくなって一人旅になった
ちょっとさみしい
キッス装備するたびにグッチさん思い出す
低層キッスの呪われ率が異常なんだけどマジで何かあるん
レクイエムやっとクリアした
素潜りでクリアする人尊敬するわ〜
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 22:23:16.86 ID:HrtRj06L
>>436,
>>437 そうなのか、ちょっと残念だな
でも、設定が面白いし、個人的にはボスよりも吉影がすきだからから
ゴールがなくても挑戦したくなるなww
杜王町が舞台で、主人公デッドマンズ吉影で、ダンジョンできないかなー
>>446 慣れればかなり楽
慣れるまで持ち込めばいいよ
スカイハイやロンサムのようなちょっと役立つ新DISCが増えた分、やっぱりシビルウォーがネックだな
どうも、このスレは下手なのに持ち込まずにレクイエム挑戦して愚痴ったり
鉄獄の巡回はいらないとか言ったり
下手な奴の声が大きいだけじゃないのかと
>>446 まあ運が絡むけど何度もやれば上手くいく。後増殖を出来るなら出来るだけしておくと難易度断然違う
質問ですが
windows7,64bit、core-i5のパソコンを買おうと思うんですが
グラボはオンボードでも問題なくプレイできますか?
>>407 それはちょっと違うんじゃないかなあ
0.15が新参に受けてるんだったら
新参のレベルは0.13からやってる古参よりも上ってことになる
さすがに古参で0.15が難しい難しいって投げているんだったら
0.13は馬鹿を作り出すレベルのゲームってことになる
>>452 出来る
>>452 購入予定のi5が2500kなら俺とおそらく同じ構成になるね
それなら楽勝だよ楽勝、どのバージョンでもサクサクだよ、安心していいよ
>>452 基本的にどのバージョンでも遊べるけど、0.15は現状、グラと音質が劣化してるから注意。
俺はダメージ調整より、こっちを優先して修正して欲しいな。やっぱり良いMIDIで聞きたい。
自分で良いMIDI用意して聞けばいいんじゃない?
シアハのMIDIはいくらなんでもひどすぎる
BGMオフって好きな音楽流す俺には関係ない話しだな
俺も全BGM原曲使ってるから気にならないなあ
俺も全曲自分で打ちこんで外部音源通して聴いているから気いならないな
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 23:58:15.48 ID:99qUr/4w
>>449 スカイハイはちょっと役立つどころじゃないよ。
ベースオンリーを食ってしまうような強さ
あーやっとレクエム持ちこみなしクリアできた
30Fで食料なし満腹度0でレクエイムジョルノが見つからなかったときは泣きそうになったぜ
そういう苦労がゲームの面白さを語る上での秘訣になる
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 00:09:23.44 ID:XzYkew1y
0.15って通信できるはずじゃあなかったっけ?
ああ、誤爆した
0.15全然ワールドやスタプラがでねぇww
修正値的にはギリいけるんじゃねってぐらい
20Fで大量消費せずに切り抜けられればクリアコースと思う
20Fはその装備なら余裕で突破できる。地形にもよるけど大部屋MHが来れば兄貴+クラフトで敵も湧かなくなるし余裕
ただ、グレフルとイエテンないと、兄貴・サンタナ階がちょっと怖いかもしれん。あと修正値が微妙かな
20Fで骨拾ったらすぐ合成して以降、粘れるだけ粘って進んでいけば何とか・・・って感じ
修正値的には十分だと思うが問題は骨の用量
45F以降でも一発で即死しない防御になればまぁクリアだな
スポマでヘマしなきゃまぁ大丈夫だろ
ラットのバックトラックってどういう効果なの?
使えば分かる
ディスクの修正値がバラけてるのがイタいな。
・ホワルバベースで防御安定コース
・攻撃ハミパ、防御クラフトの定番コース
・防御ハミパ、能力エピタフで即降りコース
・ウェザーベースでカエルドーピングコース
好きなのを選んでくれw
もう何も怖くないなその装備だと
>>477 オレが最強だぁぁぁぁ――ッッ!!
と叫ぶべき
プッチさんも最弱のスタンドなんて呼べなくなるな
>>470-476 回答サンクス
ほぼこのまま降りたほうがいいという意見ですね。
合成をどうするか悩む・・・
20Fは突破できそうではあるけど、プロシュートとサンタナがネックになりそう。
19Fでボインゴ使って砂漠引けるとすごく楽できるね
>>477 ヤバイものの名付けはバグってるけど
他の履歴は残る 7/03
川尻で投げ銭用の高額金作ろうと思ったら、
7000G盗まれたのに成長吉良が落としたのは325G…
あれ?
どのバージョンからか忘れたけど川尻弓矢できなくなったのよ
0.14か
0.15は出来ないよ
ボス一撃だからな そのバグなかなか発見されなかったから直されてなかったけど
アヌビスと紙と弓矢さえあれば確殺じゃボスの意味はなくなるな
0.14 11/23なら川尻錬金ができるな。0.15から修正か
vipで錬金発見→ここで細かく検証、wikiにも完成後2年越しで発見みたいな流れだったから、
0.15作者さんもここをチェックしてはいたんだろう
わがままや無茶な要望もあるから匿名で正解と思うが
ここじゃなくてVIPかもな
ニコニコでの動画でも錬金されてるし
生放送でも錬金の話がしきりにされてたから断定は出来ないが
今気付いたけどミューミューって爆弾で即死するんだね
鉄獄はいつもはうざいオモエコバの罠がボーナスポイントに思えてくる
爆弾は1番便利な罠だろ
中ボスだしな
中ボス<<<吉良系ザコ
ニコニコ(笑)生放送(笑)
そういえば0.14のころは生放送でも配布されてるという設定でしたっけね
実際ここより早く生放送で配られたことあったけどな
0.14がはじめて出たのも動画でだしなあ
その前から生放送でテストプレイしてた人もいたみたいだし
恒例のセーブデータを引き継いだんじゃね?
今7/3ので変人偏屈列伝拾ってミキタカのDISC使った後読んだら
サイコロに変化したって表示されてレベル上がらなかったよ
そういや100部の
>>1000以前に1度だけ6/15日verの話題だしてる奴がいたが
あれってなんだったんだろうな
いや、普通に手に入れてたんじゃね?
どうやらここが一番早い配布じゃないみたいだし
ここが一番早い配布じゃないって当たり前だろ
>>507 なんでその階にカーズがいるんだww
とりあえず祝福。固定ってすごいんだな。今度やってみよう。
オーラ付ならカーズも3部承りニュー神父も出るよ
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 18:49:07.05 ID:q6sw/LAk
久しぶりにやったらブルりんにやられたoh.....
何で防御にいれてないのに固定してるん?
ウェザー発動の時にレインボーを防御装備すればいいだけ
>>508 たまに究極カーズやニュー神父が50階の裏ボスになる事があるんだよ
雨粒の攻撃力は精神力x10だから普通は100ぐらいだけど
精神9で180ダメージと言う事は雨粒もプロシュートで強化出来るのか?
川尻と弓矢で錬金が出来なくなった今では
プロシュート+ウェザー発動+雨粒固定が1ターンで200以上の固定ダメージを与える唯一の手段だな
プロシュート強化してからCFHS祭りしても結構楽に倒せそうだよね
川尻弓矢はバグじゃなくて裏技として搭載されていたと思うんだが。
修正するとか余計なことしやがって。
0.14はそのまま使えるからいいじゃん
弓矢一つと引き換えなら別にそこまでバランス崩れるとも思えないしな
裏技(笑)
弓矢なんて稼ごうと思えばかなり出るぜ
弓矢落とす敵多いもんな
レッチリ、形兆、吉良の親父にサバス
稼ぐ気なくても弓矢余る事だってあるし
そもそも一確手段ができるってだけで相当違うだろ…と自分は思ったが、まぁそこは人それぞれですな
ただバグ修正をあれは裏技、修正は余計とか抜かすのはどうかと思うわー
俺もバグだと思うけどね普通に
結構0.13もバグ多いからなキンクリ消滅バグとかシアハ遠距離攻撃バグとか
「道具の上から7番目でセレクト2回」と同レベルじゃね
天国99F挑戦中
バイツァ・ダストの能力のおかげで全アイテム消失は免れたけど
能力DISCをまた作り直すはめに
だいぶ前に話題になってたけど高額の銭がそのまま消えないようにする為だろ?
まぁなくしてくれて良かったけどバグではない、わざわざ別の敵になったのに金落とすんだから
川尻弓矢でバグとかいうなら、未鑑定ソート鑑定とかどうなるんだよ
使いたくないやつは使わなければ済む話
どうしてもクリアできない人用の救済措置でいいと思うけどねえ
いや、袋の金は1000G以上出ないようにしてるのに
こいつだけ何も制限かけてないから、忘れてたんだろう
>使いたくないやつは使わなければ済む話
これで片付けられるんなら
0.15の修正が嫌なら0.14やれば済む話
ってことになるな
過去ログの92部見てこい
成長吉良になる時に銭を固定ドロップする設定になってるみたい
仕様ではあるがクソ仕様、使えるバージョンで使いたければ使えば、って事だな
なんていうか、0.14の未完成さの最たる部分だよな
低層で超強敵が出てきて為す術なく死にまくるかと思えばボスは一発確殺という
>>503 確認した。ミキタカに限らず直前につかったアイテムのせりふが出るみたいだ
効果が未実装ですな
試したこと無いんだけどソフト・マシーンの罠ってトニオ・トラサルディーに効く?
>>530 変愚の鉄獄やった事あればラスボスは雑魚でランクエや低層ユニークのが死因上位で怖いって分かってると思うんだけど
普段ローグやらない人?
もう6部承太郎には射撃無効つければ解決するな
折角時を止める能力を持ってることですし(時を止めて足元に落とす的な感じで)
まあ他のローグがどうであれディアボロも同じにする理由はないけどね
こればっかりは作る人の自由だしな
離婚太郎は十分強いと思うけどな。近距離でトキトメされたらほぼ一撃だし。
やり直しの効くRPGならまだしも、ローグでラスボスが強すぎるってのは勘弁してもらいたい
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 00:13:41.42 ID:87gy4R5h
>>534 射撃なしのダンジョンでそんなの能力ボスにつけてどうすんの?
難しいゲームクリアしてる俺カッケーみたいな勘違い?
なんでこのスレはこんなに喧嘩腰の奴が多いんだ
もう、何々が強いとか弱いとか意味なくね?
プレイする人のレベルにも拠るし
万人が満足できるゲームとかないだろ
トキトメがトキメキに見えちまったじゃねぇか・・・
0.15になってからのオワコン臭が凄い
オワコンテンプレの流れにぴったり当てはまってる
どのみちオワコンだったからいいんじゃね?
実際終わってたしなw
それはそうと0.14からだけど
実行ファイルを解凍したりウイルススキャンする時がやけに重くない?
だからどーしたって事じゃないんだけど
>>539 0.13、0.14大論争以来ずっとこんな感じです
スルースキルを高めてなるべくグッチョの罠にはまらないようにしましょう
>>544 ウィルス入りでもつかまされたんじゃね?
真面目な話、解凍速度は実行ファイルの内容に関係ないけどな
>>546 そうなのか
低スペックPCだから気になるだけかな〜
とりあえずこのスレに張られてたのしか落としてないけど…
0.14の頃からウィルス入ってんなら今頃苦情で殺到だろ
先日1階開幕変人偏屈列伝を拾った者です
呪われたウェザーを能力装備した後
4Fで仗助DISCつっこんでハイウェイスタールームでボコられました
死にます
そんなことよりハンタハンタが再開だってよ
0.13で更新終わったと思ってたんだけど久しぶりに覗いたら0.14 0.15とか出てんのか
ダウンロードリンクを教えてほしいなと思いました。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 03:56:56.12 ID:PbjoXnAt
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
事故解決!
>>550 むしろまだ続いていた事に驚きを隠せない。
ジョジョだって8部だぜ?w 驚きだわ
「再び失礼〜」吉良吉影(仮)にソフトSMされディアボロ死亡
>>549 最近始めた初心者の人?
アイテムソートの関係で、未識別で一番上に来るDISCはあまり使わない方がいいぞ。
…というか、そもそも安全な状態で使用した方がいいんだけどな。
もっともそっちの状況が、あまり分からないから適切なアドバイスじゃあないかもしれないけど。
(開幕ハイウェイスターハウスで、ペットショップやミキタカに賭けて一枚しか持ってないDISCを使ったのかもしれないしな)
そもそもディスク漢識別は全探索したあとにやれよと
今更だけどラットの射撃で砂漠のヤシの木とかヘリコプターを溶かすとなんか楽しい
それにしてもラットと睡眠ディスクでほぼ泥棒確定ってのはどうなんだろう
修正されないのか?
泥棒なんて他にもやりようがたくさんあるからなあ
>>559 以前のエニグマに物詰めて画面外並にお手軽だからな、修正されるかもね
もしくはラットが出にくくなるか
手段は少ないよりかは多い方が楽しい
>>559 ま、別にいいんじゃあね?
ハイプリ+エルメェス+ホルビン+リトルフィート+5部本で
無限稼ぎも出来るけど、それと一緒で状況も限られてるし、必然的に満腹度も減るし。
冒険中盤になると、金ばっかり集まって泥棒する必要性がなくなるけどな
浅い階で泥棒してスリルを味わうのが醍醐味だろ
ところでオー・ハンサム・ミーとかの新規ディスクの☆を手に入れた人っている?
>>567 シビル・ウォーの☆付きなら
Track 1: アイテムが捨てられなくなるぞ
Track 2: 敵や罠からの磁力が効かないぞ
Track 3: 満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ
シビルは死んだらアイテム全部なくなる代わりに敵一体におっかぶらせて復活とかでもいい気がするけど
アイテム置こうにも置けないし
序盤だったら、すぐ死んではずせばいいし
終盤だったら、生き返ってもアイテム全部失うならすぐ死ぬし
意味無いだろう
>>568 あ、ちゃんと出てるかサンクス、今から他の色が楽しみですなあ
>>569 やっぱりシビル・ウォーは他人におっ被らせてなんぼですよねー
まあアイテム捨てられない呪い能力は個人的に斬新だと思ったけど
ラット発動して落とし穴落ちたらバグっちまったよ
>>570 DIO罠コンボとかC-MOONコンボなら装備次第でなんとかなるんじゃね?
流石に装備DISC含めたアイテム消失は誰得だしな
>>649 ハンドがあれば壁を掘れるので、仗助のディスクの可能性があっても安全に使える
>>549だ
壁壁壁壁壁
壁穴穴穴壁
壁壁穴壁壁
部屋部屋部屋
こんな感じでT字形に4マス壁を掘って
奥のどちらかの端で仗助のディスクを使うと、
効果が切れるまで穴の奥で往復し続ける
探索終わりに発動すれば良いだけだろ
おめー頭がマヌケか?
このヘアースタイルがマスオさんみてーだと?
ついでに0.13の魔少年で調査してみた
仗助のディスクを使用して進むターンは、毎回固定で48ターン
店のあるフロアでも、店から十分に離れて使えば問題ないようだ
ドット絵はパー速に投下したほうがいいのかもな
>>580 age厨曰くここも見てるらしいから
ここでもいいんじゃね?
>>579 このディアボロがチョキを出しているだと・・・ッ
しかしボーイIIマンがエピタフ手に入れたら絶対無敵のスタンドになるな
しかし、実装されたとしたら、一体どんなキャラになるんだ…。
ジャンケンで負けたら合成した能力を吸われるとか?
それとも神父みたいにDISCごと奪われるのか?
低層でザコ版神父の存在はありがたいが。
原作準拠なら能力奪われる・・・のかな。もしくは空き容量減らされたりとか?
原作準拠なら
エネルギー1/3吸われるだな
修正値1/3なくなると考えると恐ろしいな
やっぱり敵扱いか
ディアボロ側がジャンケンに勝った場合、どういうメリットがあるんだ
サバス系以外の能力が、ディスクの出現率に応じて付くのか
ムーディー、ハミパ、エコーズの能力が付きやすく、神器は滅多に付かないというように
おい、原作読んでないのか
>>589 そもそも、原作からして、露伴が勝ったときのメリットが皆無だったしな
その辺の設定って難しいな
勝利したら自分を乗り越えて精神力アップ!とかかな
ジャンケンとは確率ではない、勝ちたいと思う心の強さだッ
運の上り坂にいるってことでポコロコ効果とか
そんなおいしい話があるわけない
ジャンケンで小僧が勝つと装備ディスクの能力を消す、の場合、
こちらが勝った場合は能力を返してもらないとおかしいが、その辺の処理が無理そうだ
>>587のように修正値を減らすにしても、ディアボロが勝ったにどうするか困る
いつも通路を塞ぐように出現して勝たなきゃ通れない、とか
昨日初めてver0.15やってレクイエム素潜りクリアだー!って思ってジョルノの近くでシビルウォーの発動能力試したら相手がじゃなくてこっちが即死した
相手に与えるもんだと思ってたから目が点になったわ
その奥にアイテムいっぱいとかじゃないとわざわざ相手する気には・・・
初登場時渋柿をとっていた
↓
勝つと食べ物をくれる
子供だし露伴の漫画も読んでいる
↓
勝つと好きなコミックをくれる
原作から考えるとなるとこれくらいしか…
泥棒したあと、ブチ切れじょうすけ・億泰の代わりに
稀にジャンケン小僧が出現するとか
>>599 赤ん坊とイラスト図鑑で
高確率で乳母車ドロップか
>>585 ディアボロ版怪盗ペリカンみたいな感じで。
話しかけるとジャンケン3回勝負を挑んでくる。
1回負けたびに所持してる装備中以外の装備DISCをランダムで1枚吸われる。
複数吸われた場合はDISC同士が合成される。
最後の勝負で勝った場合はDISCを返す、負けた場合は倍速で逃げ回る。
ジャンケン小僧を倒すと合成されたDISCをドロップ
まだキャラグラだけで効果は実装されてないのか?
新キャラ、いいね
どんどん追加キボン
>>602 そんな便利なキャラが追加されるわけがない
グラが出ても妄想の流れは止まらない!
実装されたら虹村形兆並みにうざいキャラになりそうだな
ジャンケンで負けたら、装備している射撃ディスク盗まれる、プラスいくらかダメージでどう?
ヘブドアは射撃だし。
三回勝てばコミックをランダムドロップ
勝ち負けのメリットとデメリットを天秤に掛けられる程度の効果がある中立NPCぐらいが妥当な気がするな
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 22:01:50.17 ID:H4HTpzqZ
0,15やってるんだけど敵の攻撃力上がってる?ちゃんと防御力2くらいのDISC装備してるのにレベル4とかでも
ポリオの射撃で5くらったりブルリンの打撃痛いんだけど
>>611 おお浮浪者すげー どうやったらそんなディアボロっぽくかけるんだ?
ところで時々魔少年作ってるけど、楽しみにしてくれてる人とかいる?
それともドットばっかやってた方がいいのか
敵の攻撃力は変わってない。
が、防御値を上げてもダメージが減少しにくくなってる。
とはいえまだ途中だし、結局は0.13のダメージバランスに戻ると思うよ。
>>611 ドットはすごいけど、仕様はトンデモすぎるな。
とてもじゃあないが、実現不可能だろ。
>>611 この方向テンプレートって自作?
もし今後俺がドット書くことがあったら使わせてほしいんだけど
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 22:21:12.60 ID:H4HTpzqZ
>>615 仕様はあくまで願望だから
無理なら開発者のできる範囲で叶えてくれればいい
>>616 矢印は昔のバージョンのディアボロを展開したら出てきたのを拝借した
使いたければどうぞ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ダイバーダウンのDISC+6 ★3
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+37 ★4
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エピタフのDISC
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
初0.15試練クリア。骨が一個も出ないせいで結局骨なしクリアしてしまった
クレイジーダイヤモンドが出て助かったぜ・・・
あとクリア画面の能力装備がキャッチザレインボーなのはウンガロ倒した後に未識別ディスクを漢鑑定して呪われていたせい
ttp://loda.jp/diavolo/?id=2102.jpg ttp://loda.jp/diavolo/?id=2103.jpg
魔少年はスレで見つけた分は解いてるけど
良い所とか変だからツッコミたい所は書くとネタバレになりそうで悩ましい
鉄獄4FでウェザーとCザレインボーが揃った・・・
これは・・・
>>618 サンクス、昔のディアボロの中に入ってたデータなのね
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 23:56:44.18 ID:Hoc0WuOH
ヨーヨーマッみたいに出会って即イベントとかじゃなくて
ボスにひたすらついてきて、ターン経過ランダムで「ジャンケンしようよ〜」
って話しかけるウザキャラとかでも原作チックでもいいかも
敵と戦ってようがひたすら話しかけてきたり、我慢の限界でぶん殴ってみたりとか
勿論完全勝利したら精神最大値アップで!
ジョルノに大事なアイテムカエルにされると一気にやる気失せるな
骨、修正値溜め込んだフール、ツボとカエルにされたところでプレイが荒くなって結局20Fで死んじゃったわ
やっぱ床置安定なんだろうか。素振りはしてるが、うっかりダービー踏んじゃいそうで怖い
大事にやりすぎてかえって疲れてるんじゃない?
エピタフを攻撃に装備しておくとドッピオのDISC使用時にコントロールできるようになる隠し能力があっても
よかったかも知れない。コントロールドッピオ状態でできることは移動・攻撃・階段を降りる・通常の時間切れの他に
任意のタイミングで『電話』をかけて元に戻ろうとすることだけ。アイテム欄を開くことができなくなり
アイテムを拾うこともできず罠に引っかからない。そしてリゾット以外の敵から攻撃対象にならない。
イメージ的にはシレンのモンスター肉を食べることでの変身。
>>611 シレンでこういう餓死しかけたじいさんがいたなw 断るとポリゴン引き連れてくるやつ
びっくりしてるボスが可愛いすぎるよ!
>>607 続脳3はアイテム全部使わないでいいの?
>>620 やってくれてる人がいたのか ありがと
>>629 使わないでいいよ 少なくとも1Gは使わない
アイテム破壊系が多めな気はする
防ぐ手段も個別に分散しすぎて対応しきれないし
原作が足枷になって雑多になりすぎて
各要素に収斂していかないから
「アイテムを使い切って死ね」は
ディアボロには当てはまらない気がする
>>630 例えば詰め将棋だと持ち駒を全て消費して詰みに持ってくってルールがあるよね
使わないアイテムをわざと置くのは不親切と言うか、ミステリーで(本筋やミスリードとも)関係のない情報を入れる感じでスマートではないように思えるんだがどうだろう
実際のディアボロだったら手持ちのアイテムを組み合わせて窮地を脱する……っていうのは不自然ではないけれど
「魔少年の問題」として考えれば確かにアンフェアな気がする
別解として有用なアイテムならアリかもしれんが
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 01:14:34.50 ID:rF7NUolW
Windows7で、0.15 7月3日版の話
解凍して、起動すると スタート画面までめっちゃ時間かかるのは仕様?
あと、操作キーが一切利かないんだけど、これも仕様かな?(F1〜10まではきく)
移動、メニューが一切出せない
>>630 そうだよなどうも
別に余アイテムはあっていいと思うけどな
作意に基づいて有るかどうかが問題で
余らせたくないのに余ってるわけじゃないなら別に不完全作ではないし
そういう味のある問題っていう感じ 上の問題もそうだろ
3つともクリアできた。
3個セットの問題集でその1でやった方法をやると詰む可能性有りって事であの1Gは有りだと思う
難易度自体はそんなに高くないから一発で解けるかどうかを試すってのもあるだろうし
>>635 すまん、余らせたくないのに余ってるわけじゃない、ってどういう感じ?
よく分からんかった
よりシンプルな別解でクリアすれば使わないアイテムがあるってこと?
そうなら答えを2つ以上作る意味と、そのアイテムの意味は何だろう?
>>631-633 レスありがとう
やたらアイテム破壊が多いのはキリマンジャロやエピタフを普通に設置したら別解を作られることがよくあるからです
それでもエピタフやキリマンジャロを設置するのは隠された罠なんかないということを提示して問題に取り組みやすくたいからです
エピタフを+1にして一回の発動で消えなくしてさらに発動以外で問題に取り込んだり、キリマンジャロを飲むか壊すか迫って投げ爆弾化誘導防止したりして対策してます
長い(ギミックが複雑)問題はすべて使い切ること前提で作っていますが、かなり短い問題は無駄アイテムを置いたりしてます
>>637 見落としとかで作者の意図に基づかない
シンプルな別解でクリアすれば使わないアイテムがあるってこと
意図的に余るアイテム置いてたら要は正解を判断する問題ってだけだろ
使いきり前提で余れば設定ミスなんだろうな
まあそれでも別に作者的に不完全てだけで
個人でチェックしきるとか無理でしょうがない部分もあると思う
ちなみに答えは
その一がお金を拾って玉美を倒して財布を爆弾化
その二がホワイトスネークの罠の上で下に向かってエボニー発動後入れ替えでドヒュウの罠に乗り
カエルをドジュウの罠で焦がしてピストルズに食べさせる
その三が玉美と右端のノトーリアスにラバーズを貼りつけエンペラーで自分を打つ(ゾンビ馬は自然回復の手間をなくすため)
その三でキリマンジャロを普通に置いたら眠っているノトーリアスに投げてエンペラーで玉美を打つ別解ができていやだったからです
>>634 ロースペック版でやったら?十分快適だぞ
俺も時々時間かかるときあるけど、大抵はディアボロの大冒険の窓が非アクティブの時に起こるな
だが移動、メニューキーが一切出せないってことはない、一回PC再起動してみては?
>>634 1.4以前のセーブデータと同じディレクトリにファイルを解凍したりしてない?
1.5へのデータの引継ぎは不可能だよ
0.15の7/3版だけど、食べ物のコマンドを開いて、上にスクロールしていくと一個ずつズレるバグは既出?
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 03:55:40.54 ID:oPtjfdYh
Cザレインボー発動→ウェザー発動で倍速&攻撃力アップするけど倍速は
サンドマンのDISCと同じ効果らしく一定時間で倍速は無くなる。しかしウェザーを
もう一度発動した場合、そのフロアに限りずっと倍速効果が続くみたい
レクイエムってどのくらい防御あればクリアできる?
レクイエムは防御40前後で行ける気がする
30あれば充分でね?
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 07:25:33.34 ID:rF7NUolW
>>641 Core i7 980X + GTX560
なんで、スペックが足りないなんてことはないはずなんだけどなー
キーが一切きかないし、なんかアプリが超高速?で動いてるし
あとテンキーの1,3,7,9だけきいてる。(ななめ移動だけ?)
それ以外はできないな…
>>648 ディアボロするにはたぶん過剰に高性能すぎるんだな。
core i5のオンボードにすれば快適だぜ
>>645 0.13で最後にクリアしたときは7だったが
レクイエムは特に最後の方は水場歩けたら戦わなくていいし、ジョルノ階は足止めしつつランプ一つあれば十分なお金が湧くしね
0.15だとそうも行かないのかね
0.15でもレクイエムだとあんまり変わらんよ。
試練や鉄獄と違い終盤は必ず水辺フロアだから水上歩行できる手段さえあれば安全に逃げられるし、
レクイエムジョルノは大して強くないし。試練や鉄獄と違いジョルノ倒しても敵が自然発生するのがうざいぐらい
ぱっと見て0.15だとレクイエムクリア時防御11だった。7でも十分だと思う
レクイエムジョルノ倒したら自然沸きは停止したと思ったが・・・
656 :
648:2011/07/20(水) 11:45:51.83 ID:rF7NUolW
>>655 それはない。解凍直後のデータで起動してる。
USB接続のキーボードでの操作がきかないのと、
起動が異様に遅い…。
別に特に考えなくても、普通に起動して、普通に遊べるんだよね?
低層スティッキィとGEで夢のために!ウハーテンションあがるうう
と思ってたら5部本が出ないまま20階なんですが
0.15だとどのあたりまでこれでイケるかね?
むかしはプッチ新婦やDIO様あたりは防御ゼロでも即死はしなかったけど
>>657 今潜ってるダンジョンがレクイエムならそのままでもクリアできる
試練なら4部階、鉄獄ならサンタナ階までは進められる
最近気づいたけどGEの花って入れ替わり移動できるんだな
仲間扱いだからな
おい!!!!
クリームにGEの花飲み込ませてもダメージ返さなくて通路に追い詰められて詰んだぞ!!!
どうなってんだ!!!!
どうなってるも何も仕様だとしか
そういえばGEの反射なくなってたんだな
>>656 自分も同じような環境だけど最初のロード画面にいくまでが遅いのは同じ
だが操作ができないってことはない
誰かから00.dat貰えばいいんじゃね?
久しぶりにディアボロ起動してみたけど
SBRコミックが7部対応になって見つけたときの高揚感からのがっかり感が半端ないな
7部スタンド出にくいし使いにくいしで本の使い道がさっぱり
低層のロンサム強化か遺体の容量増加ぐらいしかしてない
ザ・ワールドもSBRコミックで…
7部スタンドが使いにくいのは仕方がないね
手持ち圧迫してきたらとりあえずロンサムに読んどくよな
で発動しないまま死ぬから困る
大体ロンサムにつぎ込んで合成だなあ
一度、間違ってシアハベースの時に入れちゃって発動するたびにワープしてすごく鬱陶しかった
まあ次の更新で7部ディスクの攻防調整か、使える新7部ディスクが出ることを祈ろうぜ
今ん所は使い道ほぼないけど
鉄獄でタスク出た時はとても頼りになる
でも結局ダメージの関係で銭投げも併用することになる
もうこれ以上強い装備ディスクはいらんなあ
7部に出てくるスタンドで直接攻撃するタイプのものっていったら、
ザ・ワールド、イン・ア・サイレントウェイ、D4C、涙カッター、クリームスターターくらいだもんな(タスクACT4は基本射撃なので除外)
名前がわからなくて入れようがない涙カッターを除くと、残りはイン・ア・サイレントウェイとD4C、
スケアリーモンスターもスタンド自体が攻撃するわけじゃないが、自分を恐竜化して攻撃防御に修正値つけるって考えると一応入れられるか?
あとは出しても攻撃0にせざるを得ないような殴り合いをしない能力のみのスタンドばっかりだ
ピザじゃねぇスパゲッティだ
ホルスがないとプロ兄ってほんと怖いのね
今回は奇跡の被害0だが
グレイトフル・デッドの装備DISC「・・・」
>>675 ワイアードも直接攻撃できそうじゃね
あと人型のスタンド像が一応ある奴は攻撃力1にしていいと思うんだけど
ホワイトアルバム「・・・・・・・」
ぶん殴って攻撃ってわけじゃないけど、ボールブレイカーも人型で殴る(触れる)タイプだね。
そもそもスタンドか?ってのも疑問だけど。ブンブーンのも一応人型。
個人的には肉スプレーはスリップダメージにして欲しかったところ。
もうすぐ深層に突入するけど回復アイテムが無い・・・
波紋のツボはおろかカエルすらろくに出ないぜ・・・
FFが40発ぐらいあるんですねわかります
>>685 20Fのスポーツマックスに噛み付かれて死亡x2、に共感した
ちなみに能力は、シアハのGE以外は特に意味の無い能力で、周回はしなかった
>>675 ルーシーのスタンドについてはひとまずチケットゥライドで実装しておいて
後日スタンド名が明らかにされてから名称変更すればいいんじゃないかな?
チューブラーベルズはもしあっても射撃かな
>>689 キラー・クイーンとかエボニー・デビルみたいにバブル犬召還を発動にしたら通常の装備ディスクでもいけるんでない?
まあデフォ能力が「飛んでくる金属からダメージを受けないぞ」くらいしか思いつかないが
発動でバルーン犬を出したり
>>685 3時間ってかなり早くない?
素振りしなかったとしても周回無しだとどっかで稼ぐから5時間ぐらいになっちゃうんだが
>>693 序盤と後半は食料不足に陥って、稼ぎしたのは15〜35Fくらいだったと思う
あと、イエテンなかったからサンタナ階はあんまり粘らなかった
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 20:38:27.44 ID:kXTr1S/0
どうでもいいけどディアボロに滑る床とかダメージ床ないのな
滑る床って猫3以外にあったっけ
どうでもいいことをageてまで書き込む必要はあるの?
>>694 なる、普段一番粘るところで稼げなかったわけか
そりゃ早いわけだわ
>>691 ディアボロのおっかさんとは恐れいったぜ・・・!渋い!
育ての神父様はどうだろうと思ったけどあれは血縁じゃないから黒い絵からは出てこないか・・・
サンタナ階なんて爆弾何個か作る以外に粘る要素無くね?
鉄獄は20階到着時に必要分の矢とレベル24になるための稼ぎ以外いらないと思う
後半は即降り意識しなくても皆一階一分前後だろうし
>>691 ジョルノの横顔にちょっと違和感があるかも
でも承太郎さんはグレートな出来っスよー
後ろ姿がシブいねぇ
なんか横顔だけ小顔なのが気になるな
いや、一小市民の意見なので気にしないでくれて構わないが
>>691 なんか承太郎の斜め前の顔が小さいかも、でも今まで正面絵ばっかり見てたけど違和感無いな すげーうまい
今回は難しめだったけど誰か魔少年出来た?
スマン今確認したら別解が余裕であった
漆黒クレD+12★2(重くするつき)
☆スカイハイ+4(メタリカつき)
漆黒オアシス+10★2(アイテムを柔らか)
DIOの骨[6]全部パー
ジョルノとサバス死ね
HPたかすぎだろ
パーなのはお前の頭だ
鉄獄?どうせ20Fで骨確定してるんだし、多少勿体ないと思ってもさっさと使っちゃった方がいいぞ
骨があったら床置きや素振りする気がないならとっとと使うべき
>>640 ヘブンズ・ドアーの精神力低下×7→J・フラッシュ発動でもクリア可能だった
ちなみにその二ね
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 23:36:29.55 ID:cALM+99j
0.15になってから被ダメ辛すぎる・・・。リパーとすら殴りあえぬ…。
リパーは射撃はさむなんなリしないと
718 :
sage:2011/07/20(水) 23:45:57.30 ID:GYKD5Ze8
確かに低層での被ダメはひどいなw
クラフト拾って、本読んで+2つけても安心できないレベル。
だが、それを乗り越えて中層以降は前と同じくらいな気もするからガンバって
低層は3Fまでにまともな装備出なければ諦めて解決
>>715 使わないと失敗するときがあるな、完全な固定ダメじゃないしな
今まとめwikiのバグまとめ見たらすごいがんばってる人がいるな、ほんとにご苦労様です
出来るだけ協力したいけどドットの方頑張るわ
>>720 まあ俺には色んなことやってみたりとか、今までのバグとか確認することくらいしかできないから・・・
それはともかくドットの方期待してます
そして皆もなんかバグみっけたらwikiに書いてね!
>704
出来たよ。
エピタフが余った(KQは能力使用だから残ったとは言わないよね)
そういえばホルスも1発余った
0.15のhighバージョンとlowバージョンって何が違うの?
あとアイテムの名前つけても履歴が空白になって読めないんだけど仕様?
>>701 亀だがサンタナ階では誰も粘らんだろ
15Fまで全く稼げなかったってとこに対するレスだぜ
リキエルの存在感は異常だよね
ウザ過ぎる
0.14ならむしろ経験値的な意味で稼ぎキャラ
0.15からはマジでウザい。いくらなんでも経験値減らしすぎだろ・・・
>>727 HとLの違いは分からん
履歴が空白になってるのはバグだろう、恐らく次で修正されるんじゃあないか?
>>726 動画でわざわざスマンありがとう
ああああああー 魔少年のまとめサイトにのせる時は直しとくわ
最近試練行ってなかったから割とマジにリキエルの存在を忘れてた
0.14は経験値300入ったっけか?
せめて発動の頻度をメタリカくらいにしてほしいわ
ビン投げ当ててもトニオさんって怒り出さないんだっけ?
なあ
質問スレとは別に調べない過去ログ読まない初心者用に初心者質問スレ作ったほうがいいんじゃないの?
いまだに
>>727や
>>731みたいな奴いるとか異常じゃん
もしかしてもう夏休み?ゆとり襲来の時期?
攻防0で鉄獄4、5階無理ゲー死が多すぎる、レベル6でも蛙まるで足りんわ
やっぱ低層ループは必要経費みたいなもんか
6,7Fくらいまでは階数の倍はレベルほしいね
>>736 elonaみたいに初心者スレ必要だわ
この手のお子ちゃまにはwikiもGoogleもテンプレも過去ログも機能しないから
鉄獄は4Fまでに入れるヤバい物でたらとりあえず銭突っ込むと生存率上がるよ
貧乏性だからそれはできない
リスクリターン釣り合ってるのか?
やったことないから知らんが
>>736 なぜ俺まで異常者扱いなのか
あれか、ちょっと調べりゃ分かるようなことを即座に説明してんじゃねえよスッタコが!!
ってこと?
ヤバイものが骨だったらハズレだがそれ以外なら支障はないでしょ
デスかハミパでも突っ込んだらいいんじゃない?
やばいものは複数持ってたらエニグマの確率上がるしかばんや骨が出てもあまりダメージないし
骨なら値段だけでわかるようになるしデスは発動も能力も強いしハミパは複数部対応で便利
複数持ってたらってのはソート順てことです スマン
カルネ以外なら手持ちのアイテムでなるべく無駄なく利用する
どうせ周回込みだし
それを最序盤で出来る気がしない
ってそうか周回ということは考えてなかった
GEの花のダメージ反射ってまだ実装されてないのな
滅多に使わないから気付かなかったぜ
>>750 なるほど、君のレスで何で俺まで夏厨呼ばわりされてたのかわかった
「HとLの違いは分からん」ってこの部分、俺は
(どっちのスペック版を使っても具体的な変動がないから正直)違いが分からん
という意味合いをこめて言ったんだが、がそれを
(調べてもいないから)違いがわからん
と勘違いされたってことか、いやはや言葉ってのは難しいもんだ
だが、がそれを
のせいでむしょうにイライラする
ギアッチョのディスクをぶち込まれたか…
結局、根掘り葉掘りの葉掘りってどういう意味だったんだ?
木の周りに落ちてる葉っぱを掘り返すように、だと思ってた
他ゲーの雑魚がギアッチョに見えてビビったのを思い出した
0.15 7-3版初クリアしました!
低層開幕水族館で発動使いまくってオワタかと思ったけど
そこから怒涛のコミックスの応酬。
骨も5個でたけどジャムはでませんでしたw
守備はハミパでしたがギアッチョ階層からクラフトに乗り換えました。
しかしギアッチョはホワルバ能力装備しないとどうしようもないですね。
能力的には十分でしたが後半は満腹度との戦いで。
50F向かう時点で満腹度0カエル一つでした。
承太郎はジョンガリ+銭投げ+サンドマンで完。
満腹度0で命からがら帰還。
攻撃ディスクはクレD以外まともなもんでませんでした。
レアディスクさっぱりでない時はクリアフラグですな。
と思ったけどバイツァでてたなw
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+1 ★2
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+36 ★4
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
バイツァ・ダストのDISC+2
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
チラ裏ですんませんでした。
↑書き忘れましたがアヌビス手に入らないのがしんどかった。
1.5のMHに二回連続でアイテムが落ちてなかったんだけど
仕様?
1.5ってもうそんなにバージョンアップしたのか
仕様だと思ったのか?
エシディシうぜえ
つーかマジ赤の出現率低すぎだろ
キャッチザレインボーは音楽はとても良いな
ウェザー無しではクソすぎてSBR消費用としか使い道ないが
原作からして雨降ってなかったらどうすんだっていうぐらい
能力が糞だからな
自分で水撒いたらだめなんだろうなきっと
駄目なんだろうな
雨がやんだら即能力が解除されて死んだもんな
そうなんだっけ
止血はしたけど体力もたなかったぐらいの認識でいたわ
スタプラとロンサムの出出しが似ててビクッってなる
全然攻撃あたらん
6回中2回とか4連続ミスとかどうにもならんわ
ご飯食べたら再挑戦だ
キャッチザレインボー以外に空を舞えるスタンドってあったっけ?
おおそれだ
イギーの影響でコーヒーガムが大好物になったんだよ俺は
そういわれると本体ごと空を飛べるスタンドってほとんどないな
写真の親父とクリームくらいじゃね
無重力って意味ではJJFも当てはまるかな?
ちょっと違うが
サーレーも空をよじ登れるし
承太郎もDIOも空を舞ってた
エニグマも宙をスーッと移動してたな
OVAだと確実に舞空術使ってたなあの二人は
承太郎とDIOはスタンド使った超ジャンプだと解釈してるが
それでも滞空時間長いよな…
OVAは絶対に空飛んでる
承太郎に至っては水中から船にオラオラしてぶち壊しながら水上にジャンプしてるし
JJFは相手を飛ばすことは出来ても自分は出来ないんじゃないか?
ウェザーなら結構自由に飛べそうだ
原作でも空に浮いている最中に方向転換したりしてるし確実に飛んでる
サーレーならキャッチザレインボーの真似事ができそうだな
雨粒の中を移動って言うのは出来ないかもしれないが
固定は普通にできるだろうな
しかも雨だけじゃなく普通の水でもOKだな
>>779 JJFは自分にも使えるぞ
まあ壁蹴ったりしないと進めないし真空だと死ぬけど
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 13:49:17.78 ID:VgMsED7W
でもサーレーは触れる必要があるんじゃないかな?
スイマせぇんと違って
露伴とジャンケンのガキも飛んでたよね
>>784 すいませぇんも触れた雨粒だけだよ
VSハンサム戦で自分からそういってる
露伴ちゃんとジャンケン小僧のジャンケン時の謎跳躍は飛んでるのに入りませんか
>>779 自分にも効いてしまうから指の吸盤でくっついてる
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 14:54:01.24 ID:VgMsED7W
>>786 スイマせぇん…
SBR全巻読み直してきます
正確には固定できる条件は「触れたことがある」だろうな
氷の刃は足より下に作られてるから
氷じゃないけどな
味方ってディアボロが死ぬとレベルリセットされないっけ?
いきなりレベル4で出てきた
前からされなかったはず
レクイエムはあんまやっとらんからわからんが
レクイエムの仲間は保存される
クラフトは水は固定できないだろ多分
クラフトで空気固定すれば最強じゃね?
0.15の致命的なバグ発見
・ソフトマシーンの発動の罠がトニオさんにきかない
・ホワイトスネイクの発動がトニオさんにきかない
・クリームの発動ガオンをトニオさんが避ける
わぁ
そりゃ致命的だ
0.13をプレイしたほうが良いよ
>>797 この手の古いネタとかをバグ?とか仕様?とか言ってるのを見ると
時々わざとやってんじゃねえの、とか穿ったみかたしちゃうから困る
爆風も効かないな!吉良系じゃないのに!
むむむ・・・これはおかしいぞなもし
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 16:34:20.43 ID:4kTVRRzM
この致命的なバグが取れるまでは
このスレに未完成の0.15は要らないからな
涙目のルカ原作では大したやつじゃないのに強すぎだろ
0.14じゃ昔壁抜け射撃まで持ってたからな・・・なんなのあれ?
シビル・ウォーのアイテムが使えない状態になるバグはヤバイ
そんな致命的な話はさておき、仲間の経験値のことなんだが
現状レクイエムの仲間達は例え仲間が倒したとしても貰える経験値はボスと折半(50%ずつ)
片やDQ吉良は、倒した場合同じ数値の経験値がともに入る(100%)
これってどっちかに統一したほうがよくね?(どちらかといえばDQ吉良の方に
吉良の方やってないから間違ってたら悪いけど、吉良はレベルが上がらないからとかじゃないの?
レクイエムの方は仲間のレベルが保存されるが吉良のほうはされないから
そのせいだろ
三の答えです。
バグのまとめはいいけど
・セッコが(全体攻撃ディスク等によって)壁内で死んだ際にアイテムが出ると、アイテムが壁の中に埋まる
こんなのバグに入れるのは0.15から始めた新参だろうな
壁カーズにホワイトスネイク使ったこととかないんだろうな
>>809 キリマンジャロを飲む、アイテム回収(この時1Gは取らない)猫袋を踏み玉美にラバーズをつける
エコーズact2で右側に飛ばす、マンインザミラーで玉美と入れ替え、ゾンビ馬を使う、右側のノトーリアスにラバーズをつける
エンペラーを発動して自分に当てる
魔少年おもしろかった?
>>811 それ入れたのは俺だけど0.13からやってて始めて知ったわ
でもあれはバグだと思うから07-03の方じゃなくて未実装の項目に移しておこうか?
知ってたけどバグかどうかは微妙だな、バグではないとも言い切れないし
まあ載せてていいんじゃない?作者さんに任せれば
壁にアイテム埋まってなんの問題があるんだよ
壁の中にいる敵倒してアイテムだけ手に入るなんてうまい話無いだろ…とは思えないのか
少しはシーザーの父親のことも思い出してやれって話だよまったく
俺は壁にディスクとかピザが埋まってるとシュールだから直した方がいいんじゃないかと思ってたが
「壁にアイテム埋まってなんの問題があるのか、むしろ出たら無理にでも掘り返せよ」と考えることもできるな
なるほどね(まあ俺のときは全体マップだったお陰で無理だったけども)
ちなみに海にいる敵が死んだときアイテムが出た場合も同じく海に水没すんの?
検証相手がクリームしかいないからめんどいな
ラットの罠がハンドで消しても効果が持続するバグ修正されちゃったみたいだな、魔少年で使おうかと思ってたけど仕方ないな
暇な人は
鯖に集まれー
先着15名に良いものあげるよ
219.160.250.114
0.15でこれない人は0.13で来てね
実験はしないのか?
実験してみるか?
16人サーバーのテストは
一回目のバグ報告が終わってからでいいだろう
>>827 おお ごくろーさま 俺もドットやった方がいいんだろうか?11人の男しか描き切ってない・・・
だって最新版遊びたいんだよー
既存の絵柄にあわせて加筆するのって大変だろうにスゲーな
すぐにでも実装してもらいたいぜ
あと斜め向いてるルカが余りにも凶悪なツラしてて笑った
いつか砂漠にはブンブーン一家が出るようになるのか
サーレーなんとかしてくれないかなあ
盲目にしたんだけどどっち向いてるか分かんなくてぶん殴られたのよ
それはサーレーだけじゃないだろう
サーレーとホルマジオは描く予定
いや自分が悔しかっただけなんだ!
最新版これから一回でも死んだらドットに移るは
>>734 できれば俺が描いたドット(11人の男)どうすればディアボロっぽくなるか教えてくれないか?
>>836 普段プログラムは書いてもドットは描かないから、的確なアドバイスはできないよ
既存の絵は右上か左上から光が当たっているように描かれているのが多いのと、11人の男の絵と比べて肌のグラデーションをあと1,2色多く使ってると思う
>>839 プログラムは描いてもドットは描かない・・・?
まさか・・・
ドドドドドド
6階時点で4部本が3冊、防御値があるのはクレDだけ
やむなく全部屋回った後にクレDに読んだら次の階にハミパ+3が落ちてた
回復も乏しかったんだけど死を覚悟して粘るべきだったんだろうか…
ここまでは良いがこのクレDを後々合成発動するか骨に混ぜるかどうすべきだろう
試練 1F、2Fで銀戦車一個ずつ
偏るねぇ
>>842 長文出すならどこのダンジョンかぐらい書いとけ
試練なら射撃でなんとでもなるから多分保留する
鉄獄なら
20Fの含めて骨が2つ以上出れば合成、1つしか出なきゃ発動かな
初めて15verやったら呪われたパールジャムが3連続で出たけど偶然だよね?
うわー。
98階でハミパ発動したら
アンジェロが写りやがった!
余分なハミパないし防御18だし、どうすりゃいいんだ・・・。
849 :
sage:2011/07/21(木) 21:22:43.78 ID:9kO/RtUK
>>847 結構おなじのでるよ同じ部屋に40巻が3冊落ちてたこともある。
>>803 涙目のルカやっぱ不自然な強さだよな。
違う階層だったら強さが違っても気にしないけど、同じ階層だもんなー。
同じ層に出るワンチェンって生身(?)で船のエンジン止めれる化け物だからなw
>>850 サンクス
あら、今日の通信とは別のやつかな?
新鯖16人対応入りか
本体もどっかかわってる様だな
最新版みたが追加能力で
該当しそうなのは・・・
インアサイレントウェイ
次の階で音の罠が出やすくなるぞ
D4C
SBR参加者に大ダメージを与えるぞ
スケアリーモンスターズ
眠っている敵が見えなくなるぞ
_
かな。
↓こいつが何のスタンドの能力かわからん。
稀に同じ部屋にいる敵にダメージ
act3の発動って実装済みだったっけ?
とりあえず発動確認
>>854 バッドカンパニーかアトムハートファザーのどちらかと予想した
>稀に同じ部屋にいる敵にダメージ
ヨーヨーマッじゃね
あーバッドカンパニーぽいな
既に実装されてんのかな。それとも単にデータ上にあるだけだろうか
流石にD4Cはまだだろうけど
>>846 やってみたら難しくてワロタ
シール貼らせて脳増やしてひたすら殴ってマンミラ投げてクリアしたけど絶対正攻法じゃないよなこれ
スケアリーも呪かw
ルカって堅いだけで経験値多いカモだろ
とりあえず新ディスクのmid番号を教えてくれないか
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 22:24:16.10 ID:YpCmk1Gc
音系の罠ってどうやって活用するんだ?
ボヨヨォンで泥棒の補助くらいしか…
暫定的能力なんだって!今後徐々に様子を見ながら強くなっていくんだって!
暫定・・・的・・・なんだ・・・よね・・・?
ドヒュウでシアハ駆除とか?
ラスボススタンドの能力が大ダメージ系で揃えてくれてるのが何か気持ちいいな(ハミパは例外だけど)
>>843 ちょうどさっき俺も試練ハヴェ階まででチャリ2枚出たぜ。
防御1で二刀流無双やってたら、タルカスに5連続空振りカウンター痛恨で殺された。
攻撃特化は注意しすぎてもしすぎることはない・・・
しかし大ダメージ系でまともに使えるのは吸血鬼特攻だけであることは禁句
糞能力の割には全然見かけないけど、単に実装されてないのか
それとも発動が優秀でレア度高めなだけなのか
大体これ以上強いDISC作ってどうするんだよ
ヌルゲやりたいなら0.13でいいじゃん
>>862 ああそっかワープすんのか・・・ 魔少年のまとめに貼る時は修正するわ
ホテルの外で初っ端磁力→階段探してたら刃物が飛んで来る→慌てて走ったらバッドカンパニーの地雷
ここまで酷いのは初めてだ
バランスと難易度の区別のついてないマヌケがいるな
>>872 裏切り者は割と優秀じゃね
これ以上強いDISCが増えると余計バランスが悪くなるって事に気付いていないバカもいるようだぜ
タスクact3の発動は劣化メタリカになってたな。
SBRはこいつに使ってもいいほど、かなり使える。
メタリカと違って敵が近寄ってくるけどな
7部の装備ディスクの能力がどれもイマイチって話なのに
「強くしたらヌルゲーになるだろ」って返しは
まるで「そのキャラが好きならじゃあ結婚しろよ」ってくらい投げやりな意見に思えるわ
むしろ今は強いディスク出してイージーにしなきゃいけない時期だろ。
このあとSBR敵キャラ勢がおっかない強さで大量にやってくるんだからな・・・
>>877 町はわりかし優秀。裏切り者はギアッチョのためだけに入れても良いレベル
囚人は微妙、世界はどうしようもなく弱い。
SBR参加者って実はそんなに居ないんだよね・・・基礎能力が高いのかなD4C
そこまで投げやりじゃないが
7部のスタンドがいまいちで気に入らないというなら0.13か0.14でもやってればいいんじゃない?
って言うのはまともな意見だろう
ブルりんに捕まれてからタスクact3発動しても逃げれなかったということを一応書いておく
余計に投げやりじゃん
>SBR参加者
ウルムド・アブドゥルさんに参加フラグがたったな
>>883 7部のディスクを入れることに反対してるならその意見も全うだろうが
7部のディスクをもうちょっと改善してほしい的な意見を纏めて臭いものに蓋をするが如く
じゃあ回顧ゲーでもしてろよ、って一括りにするのはどうか、って思うんだが
>>888 で?ここでグチグチ言ってればなんか変化でもあんの?
ないから、お前は黙ってスルーしてればいいんじゃないかな^^;
SBR参加者に大ダメージって
その参加者が一人もでてきてないんだが・・・・
未完のものにそういうこと言うなよ
>>882 個人的に囚人特攻こそどうしようもない気がするんだけどどうなんだろう
ラングラングラーが2発で落とせたりマックイィーンを1発で落とせたりするのは嬉しいけど
一番特攻が付いて欲しいウエストウッド看守に特攻が付かないのがあまりにも残念すぎる
7部スタンドが追加されただけでも有難いと思うがね
自分のほうが面白く出来るって自信のある人は是非作って公開して貰いたいな
>>888-889 そうだな、別にお前らに言ったって開発者じゃないし、何にも変わらないもんなあ
>「HとLの違いは分からん」ってこの部分、俺は
>(どっちのスペック版を使っても具体的な変動がないから正直)違いが分からん
このスレにずっと居たなら動作に違いがなくとも、何が違うかぐらい解りそうなものだが・・・
あれだけプレイできる人数が一気に増えたのに・・・
マイナス能力のかわりに数値や発動が強力って感じなのかな21世紀少年的に考えると
Lの方使ってると何か負け組の気分
>>850をやってるんだが、
ホテルの外2Fでいったん中断して再開したら
「吉良屋敷 205階 1回死亡」って日記選択画面で表示されてる…
あと横のクリアマークはハートマーク。
眠ってる敵が見えないってのはいいアイディアだな
>>899 一応聞いとくが
前のセーブデータは消したんだよな?
シュガーマウンテンの泉は特殊フロアとかで。
消耗品は倍になって装備ディスク入れるとプラス5されるけど
次のフロアで消耗品は使い切って
ディスクのプラス分は発動かラットの罠で減らさないと死ぬ
>>901 勿論。そもそも新規で始めてるし。
あ、3階に下りて終了しても表示は「吉良屋敷 205階」でした。
>>896 0.14の最終版まではいたんだけど、そっからスレ離れててね
0.15は数バージョン前からしか知らないんだ
その書き方からすると最初の0.15はかなり重かったのか
どうやらセーブデータの表記だけバグるみたいだな
ホテルの外105階ってなんなのって
0.15ってセーブデータ引き継いだらいけないのか
またレクイエム頑張る必要があるのか…鬱になるな
まだまだ製作途中だからな
そこを割り切れる人だけやるしかない
とりあえずレクイエム持ち込みなしさえ達成すれば楽
赤石石仮面が保存されてる00.datは引き継げるからな
別解を卍解と読み間違えた俺はもう駄目かもしれない…
ちなみに新作
俺はもう寝る
act3?で地面に潜って死ぬと
ホテルでも潜った状態で戻ってくるんだな
ディアボロさん・・すでに試合は終了してますよ
ジョジョで一番活躍してるジョースター家が特攻系の中でも弱い
どうしてこうなった
低層とか中層でジョースター家のキャラ披露しすぎなんだよねw
>>914 解いたけどよく思いつくな
解くのはできても作る方はさっぱりだ
スケアリーは良スタンドだと思ったのに……
飢えているほど強いぞとか
キャプ忘れたがバグ発見
鳥ッシュにチャリオッツ装備で攻撃
一撃目にゴムで飛ばされる、飛ばされた場所に敵
敵にぶつかってだめーじ判定の前にチャリオッツのにげきめ
敵と重なったまま
それ仕様だから
ディアボロの大冒険は不思議な事が起きたらなんでも仕様でございます
10F以上粘ってからの餓死ってたまにあるとすっごい萎えるな…
普段は馬鹿にしてんのかってぐらい蛙やピザが出るというのに
インアサイレントウェイの能力とD4Cとスケアリーモンスターズの発動が気になるな
スケアの発動は小さい恐竜召喚じゃない?
ドット打ってくれてたのあったじゃない
拾ってみればわかる事で妄想を始めるな
まだ実装されてないかもだが
じゃあ実装確認してから言ってください
サバイバーが発動しているのか!?
探してはいるが
>>854がそもそも事実かどうか
SSあるでもないしな
途中送信しちまった
>じゃあ実装確認してから言ってください
アホか、実装してなきゃ妄想しても問題ないとなるのかと
ちょっと突っ込まれたからって脊髄反射してんじゃねーよ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 01:18:02.83 ID:GHhQyBdj
何を言っているんだねお前は?
お前らの脊髄にサバイバーがビッシリ
なんなの?7部本は拾ったそばから燃えるゴミは月水金すればいいの?
最近脊椎とかにつかってる
脊椎
脊髄
骨髄
頚椎
ロンサムと内戦あわせて装備の5%ぐらい占めてそう
20thとサイレントをクラフトフールぐらいの出現率で普通に出るぐらいでやっと他部と釣り合うかどうかだわ
ロンサムミーに読んでも優先的に合成するほど修正値貯まる事があんまないな
スターターに読むと発動がゴミだし、世界が出た時だけ輝くSBR
シビルウォーは呪われてても発動できればな
もったいないけどバイツァあれば生き返れるし
一か八か発動して死ぬのも一興
http://ux.getuploader.com/typewriter/download/514/%E8%A9%A6%E7%B7%B4%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2.png 0.13試練クリア。普通に防御あげすぎた、骨1個、クレD3個のまぁまぁの引きだった。
90階以降もハミパ→即降りで支障なし、間違ってFF+90を承太郎に投げたのは痛かったけど
ウンガロも、学帽→兄貴DISC→ヘイズ&JJF→ジョンガリA&鉄球で普通に倒した。
…でも、ここまで来るのに50回は死んだからやっぱ嬉しいわ。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+1
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+48 ★5
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+1
[−]お腹が減りにくいぞ
FF(90)ってことはおそらく普段から節約しすぎだ
試練はガンガンアイテム使ってよい、特にFF
防御あげまくってるから使わなかったんだろ
特に節約を意識して無くても
防御プレイしてるとFF(99)溜まるのはよくある事だと思うが
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 02:58:11.25 ID:CSluk0/1
DIOの骨がオナホに見えてきた
防御だけを上げるとクリアは楽になるが殴り合うのがだるくなってモチベーション下がる
じゃんけん小僧を4部部屋で見かけたが
全体攻撃で倒してしまったがあいつはなにをするんだろう
経験値高めだったから強いんだろうなぁ
>>945 深層はムダに硬すぎるから正直攻撃を上げる意味をほとんど感じられない
究極カーズをクリーム+34(攻撃42)で殴ったときは30〜40ダメだった気がする
0.15最近初めて鉄獄クリアしたんだけど序盤運ゲーすぎてやばかった
まだ完成してないってのはわかるけどこのままだと何度もやる気にならない
レクイエムでアバッキオと会話ができなかった
もうすぐ次スレだけど
>>980踏んだ人はテンプレに質問スレ追加しておいて欲しいです
>947
攻撃上げるならハーミットぐらい入れようぜ
951 :
チラ裏:2011/07/22(金) 07:10:50.98 ID:dumMeEZd
Ver13試練。最初に天気予報を拾ったのが絶頂伝説の始まりだった。
クレイジーDが一枚のみで骨が出ず防御が心許なかったが、食料危機を突発。すると出るは出るは、パール・ジャム、香辛料少女、魔術師の赤、星の白金、etc。
「俺が最強だー!!」
小型MHでタルカスのレベルを上げてしまい、滅殺された。
自分の強欲さにヘドが出た。判断ミスるぐらいのオツムなら、欲張らずに降りておけば良かった。しばらく立ち直れない。
……俺の書き方に似ている。一刻でも絶頂を味わうと、唄でも詠いたい清々しい空気になるんだ。
んでその失った空気の残渣を残したくてこうなる。
だからおかーさんあれほど貴重なのは亀に戻しときなさいって言ったでしょ?
中途半端に装備に自信がある時の吸血鬼ハウスでタルカスさんに雑巾絞りにされることは俺も稀によくある
そういえば最近「香辛料少女」みたいに書く人全然いなくなったな
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 08:30:17.03 ID:qQbZWUo8
読みづらいだけだしうざったい
こうしんりょうしょうじょ
すぱいすがーるず
入力もじすう伸びてるし
すまん、0.15をどなたかあげてくれないか
久々にきたら、バージョンアップされてて驚いた
更新再開したの?
質問スレの最初の方にあった
ゴム
電気
砂
固定
00.datは引き継いでもいいのかい?
スパイスガールをスパイスガールズって書く奴も同一人物なんだろうか
新規データでレクイエム入ったら装備ディスクが修正無しのムーディーブルース三連発だったでござる
そんなありきたりなこと書かれても
運には勝てない
チープトリック5連続になってからまた書き込みな
シビルウォーチープトリックエンプレスのトリプルコンボなら
シビルウォー、ハイウェイ・トゥ・ヘル、サバイバーなら
一方俺は11Fでキンクリウェザー+3クレDタスクACT3ツボサーフィスというフラグ装備を集めたのだった
これは大部屋MH引いてウェザー使い切って死亡コースかそのまま餓死コースだな
おいタスクBGM二週目が入らないから一回外したらフリーズしたぞおい
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 12:56:11.21 ID:Abu6cJC+
俺のPCも金串刺したらスタンド使いになったらしく、時間停止したよ。
再起動したら
>>899と同じ症状になった
Lの方起動すると何故か超高速でタイトル画面のPUSH ANY KEYが点滅してて操作できない
再ダウソするか・・・
980まで少しはやいけど、次スレ建ててきます。
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 13:49:17.51 ID:WR8e0ZKG
埋め〜ごま蜜うめ〜
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 14:25:33.14 ID:PcJVhLm/
無駄ァァァアアアアアアア
結局ジャンケン小僧ってどんなんだったん?
5回勝負で、1回負けるごとに装備ディスクが1枚奪われる
3回負けると装備ディスク全部取られて、攻撃してくる
ちなみに奪われた装備ディスクの修正値分各ステータスに上乗せ&能力使ってくる
勝つと精神力1うp+ポコロコ効果。装備3枚装備してないと勝負できない
と妄想してるところ悪いが
全然違ったぞ
否定するなら正しいの書いてくださいよォ――ッ!
だが断る
結構ボスがはっちゃけるから自分で見てみるといい
そうか。
どのダンジョンで出た?それくらい教えてくれてもいいだろ
味方扱いなのかねぇ
試練で
味方扱いなわけがない
死亡回数みんなはちゃんとカウントされてる?
ジャンケン小僧いたんだけどこいつジャンケン弱すぎて負けれないぞおいw
単純に1/3なんだろうな
つまり2/3は被害がない
亀の中でセーブして再開したら星屑の十字軍854階って表示されたわ
ひょっとして新しいダンジョンか何かが開発されているのかな?
>>991 星屑の十字軍自体は昔からあった。データだけね
埋め埋め
梅
M・I・Hッ!!
スレは「1000」へと加速するッ!!
>>997 星屑の十字軍 ビンの中 ナチス実験施設
未出のだと、こんなのがあったかな。いずれも13以前からあったデータだから実装とかは無いと思うけど
あと、ジャンケン小僧は以前からあったデータのまま実装してるなら
負けたら修正値減少、修正値のない状態だとDISC消滅なのかな
UME
1000ならKMQが活動再開
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。