肉肉肉 マッスル.ファイトの裏事情41世 肉肉肉

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1名無しさん@お腹いっぱい。
希代の同人肉ゲー、マッスルファイトについて語りましょう
 隠し技、連続技情報、バグ報告、要望、感想等々
 建設的な議論、批評大歓迎
 
 制作者の個人叩き、頭悪い煽り、ファイルのリクエストはやめましょう
 感謝の心を忘れずに


前スレ
肉肉肉 マッスル.ファイトの裏事情40世 肉肉肉
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1289186432
Fan of Muscle Fighting-wiki
http://wiki.livedoor.jp/arunau3285/d/FrontPage
お絵描き掲示板
http://olap.hp.infoseek.co.jp/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 17:15:44.22 ID:fyjpzkNf













                   ∩  ∩
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                 \__  ─  __ノ 









      
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 17:36:05.03 ID:61vozQjm
キン肉マン テリーマン ラーメンマン ウォーズマン ブロッケンJr.
ジェロニモ ペンタゴン ブロッケンマン ベンキマン ステカセキング
ザ・魔雲天 バッファローマン ジャンクマン アシュラマン 悪魔将軍
ネプチューンマン ミキサー大帝 キング・ザ・100t レオパルドン サタンクロス
サンシャイン デビルマジシャン ティーパックマン ザ・マンリキ ゴーレムマン
ドクター・ボンベ マンモスマン キン肉マン・ビッグボディ リキシマン モーターマン
スプリングマン ロビンマスク ホークマン キン肉アタル ケンダマン カナディアンマン
ダーティーバロン ザ・ニンジャ キン肉マン・スーパーフェニックス キン肉マン・グレート スニゲーター
フロイライン・ブロッケン プラネットマン キン肉マン・ゼブラ アトランティス
プリンスカメハメ ミスターカーメン ハニワマン モンゴルマン ロビンマスク(リペイント)
スクリューキッド アニメ版ラーメンマン ブラックホール チエノ輪マン プリプリマン
ジ・オメガマン キン肉マンマリポーサ キングコブラ ビッグ・ザ・武道 キャノンボーラー
Mr.VTR ペンチマン キューブマン ミート君 人間版ブロッケンJr. ネプチューンキング
プリズマン ペンチマン キューブマン バイクマン ザ.サムライ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 17:38:25.21 ID:61vozQjm
■個人公開・限定公開

ザ・マリー 残虐ラーメンマン 中野さん バミューダV
バリアフリーマン ??? 剣桃太郎 ラーメンマンが居る! 
ベガッケンJr サガシャイン プリプリダルシム 武神 魔影武神
シュトロハイム大佐 ミスラ 山田太郎

■β版公開

キン肉万太郎 レックスキング 初代キン肉マングレート
ゴーレムマン5 バミューダV ウォッチマン ウールマン
J・スティムボード

■製作予定情報 括弧内は製作者名 敬称略

キン骨マン/ビビンバ/キン肉マンソルジャー(ブロッケンシニア)
ディフェンドスーツキン肉マン/バイクマン(朧月夜)
ブラックナイト(またやん)/パルテノン(またやん他合作)
キン肉万太郎/ウォッチマン(しんぢ)
ビューティー・ローデス(ロン)
3年前のキン肉マン(オオエモン)
ウールマン(あーすら)

■リニューアル予定

ベンキマン/ティーパックマン/ジェロニモ(ブロッケンシニア)
マンモスマン(朧月夜)/バミューダIII(ロン)
ザ・魔雲天(CROSS)/サタンクロス(イルカ車)
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 17:42:52.38 ID:61vozQjm
■主な製作予定超人

怪獣退治編
・イワオ/キン肉真弓

超人オリンピック編
・カレクック/スカイマン/スペシャルマン/カニベース/ハラボテ・マッスル

アメリカ遠征編〜宇宙野武士編
・ジェシーメイビア/シャネルマン/スカルボーズ/シシカバブー/ビーンズマン/プヨプヨ/クリスタルマン

ザ・ビッグファイト編
・ウォッチマン

タッグトーナメント編
・二代目グレート

6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 20:26:24.65 ID:nWFwMIXd
3年前のキン肉マンするってオオエモンさん言ってたっけ?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 22:26:36.24 ID:qVHZek5Q
3年前のキン肉マンと思しきグラフィックが2枚ほどサイトの掲示板で公開されただけ
制作はハッキリ宣言されてないけど、バイクマンの例もあるので期待はしたいよね
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 23:53:39.95 ID:qWhHGYa0
1にそのまま書いちゃったけど、今確認したら
最後のお絵かき掲示板は無くなってるから次スレではいらないかな。
あとテンプレ貼ってくれた方どうもです。
字数やキャラで修正しないといけなかったうえ、一部キャラの扱いとかもあり余裕がなく・・・
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 21:18:09.70 ID:v8lhfJxH
こうやって見ると未登場も減ったなぁとしみじみ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 21:22:40.08 ID:PgDwmaVW
こう見るとアメリカ編がやっぱり多く残ってるな
シャネルマンは・・・一味違うスグルと言う感じにすればネタ的には問題ないのかねぇ?
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 21:40:22.17 ID:P5sfrNL2
ビーンズマン/プヨプヨ/クリスタルマン何かはダーティーバロンみたいに
七人の超人としてお祭りキャラになって欲しいな。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 22:35:09.10 ID:PgDwmaVW
最強決定戦の者ですがシングルで動画を作る事にしました
とりあえず最初の予選ブロックは録画し終えたので編集が終わり次第、投稿したいと思います

色々と意見を募ったりしましたが結果的にシングルになることをお詫び申し上げます
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 22:43:51.61 ID:jXcB4/Ib
>>5って製作予定じゃなくて未参戦超人だよね?
14 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/07/07(木) 04:37:22.30 ID:iIQK6oIU
■未参戦超人(公式戦で試合を行った超人限定)

超人オリンピック編
・カレクック/スカイマン

アメリカ遠征編
・ジェシーメイビア/スカルボーズ/キン骨マン&イワオ&ブラックシャドー

ザ・ビッグファイト編
・ウォッチマン

タッグトーナメント編
・二代目グレート

キン肉星王位争奪編
・パルテノン
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 16:08:33.16 ID:aun/PxQ9
最強決定戦にまにあってくれローデス!
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 17:20:40.50 ID:m2B31Hgo
ローデスはロンさんがあとは他のキャラのドットだけって言ってたから、ビューティーモード(before顔ベリ)
はもうすぐ完成じゃない?
エンペラーモード(after顔ベリ)はよくわからないけど
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 15:38:15.21 ID:RkFHlBFt
スティム動画来た
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 04:16:48.14 ID:LTf1rNt6
ローデスももうすぐらしいね
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 09:04:53.51 ID:QeILAe79
ネプキンより凄いって想像つかないな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 21:43:58.24 ID:qXpYrSh7
俺もキャラ製作しようと思ったが未参戦の超人少なすぎワロエナイ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 22:08:52.26 ID:ZtyVfZF/
>>20
リニューアルもしくは製作者別バージョンという手もある
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 22:12:10.87 ID:qXpYrSh7
>>21
それでも良いならやってみようか
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 22:37:47.65 ID:Yo9FwVGF
現状だとオメガが個人公開扱いなんだよな
いっそ正式版を目指すのもありじゃないか?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 22:50:12.91 ID:ZtyVfZF/
>>22
個人の解釈で違ったモノを作るのも同人の醍醐味だからいいんじゃないのかな
同じキャラでも時期によって特徴が異なるし
それに作るときに1番必要なのはモチベーションだから作りたいキャラを初めに作って経験値にするのもありかと
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 23:36:57.98 ID:Kqr6ZkO/
マッスルギアっていうのは今でも手に入るんですか?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 23:58:22.73 ID:P/HaHI1k
>>25
余裕で入りまする
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 00:00:54.63 ID:YhPhko9P
うやむやになってるウォッチマンとか狙い目かな
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 00:05:48.18 ID:mvizDRFy
U世はやっぱ人気無いのか?
メインキャラ余りまくってるのに
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 00:08:07.38 ID:wvnOB11x
デビルマジシャンとか新キャラでも面白そう
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 00:45:01.03 ID:WpRomcaR
>>26
すいません、どこで?
公式のトップで知って、検索してみたのですが見つかりません。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 01:02:58.73 ID:/wEyxM53
Wikiには検索機能がある。
マッスルギアの通称はMGである。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 01:04:28.55 ID:5Ri5i13T
>>29
デビルマジシャンは2段ジャンプ(ワイヤーロープ的なイメージで)と
ヘルボマーの代わりに暗器が増えて欲しいかな

>>30
Fan of Muscle Fighting-wikiの左の項目にある『Wiki内検索』にMGと入力すればでてきます
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 01:11:32.97 ID:WpRomcaR
>>31
すいません、wikiの存在すら知りませんでした。

>>32
ありがとうございます。手に入れました。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 01:19:28.47 ID:/wEyxM53
ゲェーッ、ばらしやがった!

デビルマジシャンは原作やアニメ要素が少なめだしそのあたりがネックかな。
あと声がバッファローマン?流用が目立つんだよね。
アニメのマジシャンって声優同じでももう少し声変えてなかったっけ?
まあそれ以前にも色々あったのは知ってるからなんとも難しいところだが。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 04:40:37.47 ID:9c5DGsY/
バッファの声が入ったのはここで文句が多かったからムラタさんが入れてくれたんだよね
ただあの頃は音声ソースが手に入るのは難しかったんで、既存のバッファの音声から抜いてつくった。
ビデオは中途半端にしか出してくれなかったしね、スカルボーズ戦ぐらいまでだから、ギリギリ入ってたと思うんだけど
扱ってる店は少なかったんじゃないかなぁ?

ディープオブマッスルで父親のデビル・マギーが出した技でも出すとかでもいいんじゃね?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/13(水) 11:39:06.23 ID:AFvVJdoZ
2世キャラならデストラクションをムラタさんに作ってもらいたいな
確かこの人が応募した超人だよね?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 00:35:55.13 ID:1Xp/veIL
ムラタさんは王位編拉麺の事でここと一悶着あったからなぁ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 13:02:11.26 ID:sMFNF6it
オメガ強くなってるな
ボスネプ倒したぞ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 13:12:50.27 ID:irlgqQ6t
>>28
スカー、ヒカルド、ジェイド、イリュー、ケビンとかは見てて楽しいと思うんだけどなぁ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 13:36:01.44 ID:+BfZ2uhG
原作での扱いの酷さに定評のあるチェックさんをだな・・・
Vジャンプ版は知らんけどこいつ万太郎と戦ったくらいで他に試合してねぇよな

ゲームの方にはいつも出てるイメージはあるが
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 14:34:51.60 ID:1Xp/veIL
VJ版ではドン・マッコウを王式絢爛投げで倒してる
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 16:10:32.79 ID:grzky0C7
windows764買ったら動作しないけど同じ症状の人いる?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 17:50:30.64 ID:Lx34L/oT
>>42
32なら作動しとるけど、64はわからんな
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 17:59:49.00 ID:14tSqssl
>>42
既に試してるかもしれないけどProfessional、Enterprise、UltimateであればXPモードがあるので試してみては
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 19:47:56.70 ID:1Xp/veIL
32だけど動作しないや、HPのやつだから?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 09:53:53.52 ID:nYJ1SITM
スティム2424中と近強の組み合わせつえー。
3ゲージだとお手軽に即死コンボいけるなこれ。ていうか強すぎ。

でも現時点だと技の暴発とか組み立て面で一抹の不安も。
ブラッシュアップされた完成が楽しみだ。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 14:46:14.21 ID:BOivl4BA
ゲームの音声使う人少ないよね。
キングとかにちょっと入ってて、キャノンボーラーとかキューブマンは全部そうだけど
「グッバイキン肉ドライバー」とかグランプリに声あるのに
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 14:55:55.72 ID:bXatDaC5
ゼブラ作られた段階でそのゲーム出てたのか?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 15:05:50.46 ID:E6hYq9j2
出てない
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 20:06:46.79 ID:HsC4btiJ
南無阿弥陀仏壇落としは入れてほしい
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 20:50:35.58 ID:grUecZlW
アニメの音声とゲームの音声が一緒に使われてるのを聞くと
ビッグボディ辺りはずいぶん声変わったなぁと思った
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 21:45:48.29 ID:hEfZxocJ
そういやゲームって割と流用できそうな技も多い気もするけど
ゲームに出てるような有名キャラはとっくに作られてて
リニューアルのついでに入れるならまだしも
そのためにリニューアルするほどでもないから追加されることは稀なんだよな。
タワーオブバベル入ったときは嬉しかった。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 22:16:14.71 ID:E6hYq9j2
ビッグボディくらいかなゲームの技が多く入ったのは
原作じゃ何も出来ずようやく公式で技が生まれたから当然なんだろうけど

ロンさんオリジナルのメイプルリーフも好きだったけどな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 21:16:45.87 ID:zAr6IU2w
スペシャルがキャラ化した際にはゲームの技が多く入るんじゃないかな
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 00:26:10.29 ID:F+wqgJYQ
スペシャルのゲームでの技か。
スターリーナイトタックル:フットボールタックルを通常、こっちをゲージ技とか?
ハンバーガーヒルドライバー:足が気になるがまあドライバー系で。
栄光のタッチダウン:割とどうとでもできそうだし大技として使いやすそう。
あと適当に通常技も流用か。結構まともだな。
ていうかよく考えたら一度も試合してないし
声優も毎回違ったからゲーム版の声や技でもあまり違和感なさそうね。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 00:35:23.79 ID:/HCsU+0+
最初のオリンピック編が一番好きなので
カレクックとスカイマンには早く参戦していただきたい
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 00:50:25.80 ID:kR42SwMB
リフトアップからの投げとか、たまにキン骨の邪魔が入って崩れる
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 11:51:13.11 ID:E0QZok7B
>>57
既にステカセに入ってる怪獣投げる奴か
ゲーム技とプロレス技とアメフトっぽい技を入れればスペシャルマンの技で困る事はなさそうだ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 13:03:32.46 ID:kR42SwMB
そういえば決定戦見てたんだけど、知恵の輪に甲子園演出あんのね、知らんかった
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 16:24:23.59 ID:ls8kYOEw
肉と牛で
バスターバリエーションPART6とか見たいなあ
ゲームの技っていいのが多い
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 16:56:59.35 ID:rFLnFIni
ネタ化されてて異常なほど弱いカナディにはもう少し強くなってもらいたいわ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 20:14:49.56 ID:F+wqgJYQ
決定戦で知恵の輪といえば頭投げるのヒットさせるとゲージたまるの初めて気付いた。
まあWikiにもとっくに書いてある内容だったんだけど。

カナダは自分で使うと割と強い。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 22:35:12.29 ID:zeesGEBs
てかシニアさん嫁いたんだ。まっとうだなあ。そりゃあ製作どころじゃないよなあ。細々と続けてくださいね。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 11:02:06.03 ID:ip4weWGv
最近実況動画も出てきたね
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 11:43:08.36 ID:8hMRSF3h
ゆっくり実況はプレイがまあまあ上手いので、かえって実況が邪魔に感じるレベル
もう一つの方は絶望的につまんない
ゲームスピード落としてるのに「技が出にくい」とか、なんで動画上げようと思ったんだろってレベル
ゲームか喋りのどっちかが上手ければ成立するのにね
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 14:51:48.07 ID:4aIxjjPz
ゲームスピード遅いから動きがもっさりでイライラしちゃうんだよな。
あとあれおそらくパッドが連打になっちゃう例のアレになっちゃってるし。
技表も碌に見てないみたいだし(Wikiは見てるみたいだったが)
動画上げるなら「ガードの仕方がわからん」とか言う前に説明書やFAQくらいは見て欲しかった。

でもステカセのクソ力だけは混乱するのも無理はないと思った。
正直偶にだからって残した意味がわからん。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 22:23:15.82 ID:DVpuzfJW
実況聞いてるこっちが恥ずかしい。歌ってみたとか不快でしかない。
どういう人種なんだ?何を共有したいんだ。俺には無理なようだ。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 22:56:45.82 ID:3knr8yuD
ステカセは3分殺しとかひでぇ技揃ってるからな
まぁ楽しいキャラではあるんだが・・・シニアさん制作だなぁと思うことはよくある
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 23:13:01.73 ID:DVpuzfJW
中学生とかそんなんがやってるのか。じゃあしょうがないわ。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 23:52:33.95 ID:1XJtFsK5
マッスルファイトの実況なら中野さんやタザハマさんっぽくやってくれ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 23:54:33.46 ID:ip4weWGv
戸谷さんの声真似ならできる、マイクないけど
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 05:16:49.50 ID:llPhqE5s
実況ネタもジョジョから引用したりするより普通に肉から引用すればいいのに
肉なんて中野さんやよさくさんやキンコツマンとかネタ要員豊富なのにな
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 19:22:46.33 ID:PnKiyshH
アニメの寒いノリは難しかろう

74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 19:45:07.61 ID:MTsuzyc0
肉的には驚く時はゲェー!!を言っておけば良い
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 19:50:29.07 ID:e9SkL2ue
あぁーっと!も外せないな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 19:57:24.68 ID:HWfZEAPu
あとオラはみてはいけないものをみてしまっただーや
こりゃしっかりせんかスグルーもあるしな
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 20:23:36.76 ID:3fc9bZH+
真弓くん(委員長)そんなに青筋たてんでもええやねん
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 23:00:23.10 ID:kjvstb5b
テリーの、ん・・そういえば聞いたことがある。も万能だし
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 23:12:08.27 ID:0ugNSenJ
盛り上がってるようだが、それを素人がたいして似てもいないモノマネで実況
するんだろ?そんなのマジで見たいのか?
俺は寒すぎて、まぁ見ないわ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 23:20:28.26 ID:MTsuzyc0
実況自体はどうでも良いがMGの真ストーリーをやる奴が居ないかなぁ
操作するキャラもコロコロ変わるから難しい・・・2章で止まったまんまだわ

何よりキツイのが時間取られる事だが
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 23:40:26.24 ID:kjvstb5b
>>79
そもそもゲーム実況のプロなんていないだろ
ゲーム実況は面白い奴は面白いぞ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 01:47:32.82 ID:N2DqwC3o
あれ、シニアさんがステカセに関して呟いてたのに、
今見たら消えてるな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 11:44:10.21 ID:m2B31Hgo
ロンさんのローデスが気になって鼻血が出そうだ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 12:36:28.54 ID:zKngwjiS
>82
何書いてたの?

>81
個人的にはゆっくりのアサシンクリードのマルチプレイの実況好き
ゆっくりボイス嫌いな人は多いかもしれんが

こういうの
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12998402
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14839999
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 12:53:04.84 ID:N2DqwC3o
>>84
シニアさんも反応してくれてるけど、「ステカセゆとりバージョンを作ろうか」って内容(思い直したらしい)
クソ力の仕様を簡単にするとか、カナディとメリーゴーランドは理解されてないから削除するとか

多分、流れからして実況で何か言われてヘソ曲げたんだと思うけど、
そんな何人も見てないだろう実況の意見を取り入れようとするぐらいなら、もっと要望の多いキャラのリニューアルをですね…
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 12:55:34.75 ID:zKngwjiS
>85
へー
むしろ3分殺しあるからクソ力いらないと思うのは私だけだろうか
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 13:04:07.50 ID:XqlwYd8Y
やっぱりニコ厨は害悪だな
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 13:11:09.66 ID:DL1FFh0I
カナディはまぁ・・・うん
MFでもダン的な立ち位置だし原作でも下衆っぷりがクローズアップされたりで色々な意味で愛されてると思うんだ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 13:26:13.74 ID:y4V4Yj6N
必殺技紹介動画という親切なものもあるしな
ステカセはむしろ色んなタイプが欲しい
悪魔超人全集収録タイプや王子全集収録タイプとか

一応実況のプロって2組ほど居たりする
ニコ厨らしくコケたけど
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 15:06:28.25 ID:SDYzry7m
ゆとりとかの次元の話じゃないと思うんだけどそういう言い方するのがシニアさんらしいな。
クソ力なんて旧Ver.のバグでそう評判良かった訳でもないし原作ネタでもないし
別にステカセにそういう下地あるわけでもないし完全にノリである意味よっぽどゆとり的。
まあカナダはいいとして、メリーゴーラウンドも何で?って感じだし。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 15:45:15.15 ID:m2B31Hgo
メリーゴーランドは他のゲームでもあって、二又さんのボイスもあるのに
ネタにしちゃったから文句とか言われたのかな?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 22:17:49.71 ID:zKngwjiS
メリーゴーランドはシニアさんがこのスレに来たときに入れてって言った覚えがある
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 04:52:43.09 ID:G73h7B+4
チッあのニコ厨のうすのろ野郎 これで奴との視聴関係もご破算 この次はオレ自身がマッスルファイトを実況してやる!!

てことで俺もやろうか…技は出せてもロビンでボスネプに負けるレベルだが
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 06:39:39.64 ID:FLVqU/2q
ちゃんとした肉マニアが実況してくれるんなら
上手下手関係無く楽しめると思うんだ
95シニアさん:2011/07/24(日) 08:20:01.34 ID:daenE2vb
ちなみにクソ力バグは残したのではなく、一度消してからたまに出るようスクリプトを書き直してまで再現した俺マジゆとり!
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 09:13:51.63 ID:H1qWYkcH
まあ確かに、あの実況の人、大会動画が上がってるとか
安直に時勢に乗った感が否めないよね。あまりにも原作知らなさすぎる


97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 09:46:26.04 ID:G73h7B+4
動画撮ったは良いが低スペックなせいで中途半端にカクカクしてるでござる
泣きたい
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 11:22:01.01 ID:4JfzfFsJ
だよねぇ、少なくとも原作かマッスルファイトのどっちかには詳しくあって欲しいよね
お決まりの挨拶なんか考える前にやる事があると思うんだ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 14:02:33.76 ID:edPT8M7W
ステカセ・テリーが拳銃を撃つ時に何て言ってるか分からない。
「何度でも尿なぜ?」
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 14:08:39.15 ID:Ifkl5W34
そんな事じゃ間に合わないぜ!

じゃないの?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 14:18:39.82 ID:/7LAiVXs
>>97
無理せず解像度を落とすんだ
つーか今の最強決定戦の人も解像度落として欲しい
米無し拡大無しですらカクカクってどういう事だよ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 14:31:26.60 ID:csx2qx2U
そういやステカセラーメンの回し蹴りって
アニメの上海延髄切りでいいんだよね?
実は万里の長城とか割とアニメ重視なんだよなステカセラーメン。

>>101
うちのも偶に処理落ちで跳ぶことはあるヘボPCだが、
カクカクはしないしそれはさすがにスペックやばくね。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 18:29:44.97 ID:G73h7B+4
>>101
とりあえず万全の準備が整ったらやるわ
PCには疎いから難しいな…
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 21:14:32.13 ID:4JfzfFsJ
乗り気なところ悪いんだけど、上がってしまった実況動画に「やるならちゃんとやってほしい」って意見が出てるのであって、
「ちゃんとしたマッスルファイトの実況が是非とも見たい」ってワケじゃないと思う
ていうか、実況動画なんて見たくも何ともないんだけど
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 22:02:15.81 ID:csx2qx2U
他人のプレイとかはちょっと見てみたいとは思う。
他にも「こんなこと出来るよ・起きるよ」的なのも技動画では見られない部分だし。
でも何のコンセプトもなく漫然と戦ってたら面白くなさそうだ。
まあ実況とかは興味ない人はまったくないからねえ。

ところでWikiのテリー編集してて思ったんだけど
ダッシュ強ってダイビングパイルドライバー? ローリングクラッチホールド?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 23:12:58.66 ID:H1qWYkcH
パルテノンとローデスはどうなったのだろうか・・・
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 23:14:06.70 ID:7ZVOm87Y
今年中には出るんじゃね?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 23:17:06.35 ID:E6MEGp6t
ローデスはロンさんが完成させてもまたやんさんが更新してくれないとどうにもならんからな
まっとり待とうぜ

MF公式ツイッターでもうちょい情報出てもいい気はするんだが・・・誰が管理してるんだろう?
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 23:22:20.62 ID:4JfzfFsJ
上でも出てたけど、MGの真ストーリープレイ動画(実況なし)とか、
コンボムービーあたりなら実況より需要あるかも
新規参入考えてる人、狙い目ですぜ

確かに公式ツイッターの管理人は気になる
またやんさんがやってるモンだと思ってたけど、パルテノンの制作発表で
「またやんさん」って書き方してたから、別人だったんだって思った
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 23:38:17.98 ID:MrlgflNr
ロンさんの場合は自分のサイトでもDLできるようになってることがあるから完成直後に遊べるやもしれん
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 00:53:41.46 ID:/U3qJaVY
コンボムービーって話が出て、歴史は繰り返すんだな・・・って思ったよ。
確か元々コンボムービーはちらほらあって、
コンボとか自慢っぽい。それより色んな技や演出見たい! 
って技動画が作られ始めたんだよな。KIMさんとか懐かしい。

>>110
公式で配布されてるキャラは自サイトには置いてないはず。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 02:13:22.83 ID:ZCiNcoKU
テリーの最大コンボって
左入れ中→テキサスファイト×3(追加入力で↑)→三回目の〆にオクラホマスタンピートorデッドリードライブで良いの?テキサスファイトがかする状況が多いけど繋がってるよね多分
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 02:57:48.36 ID:9hg0CCTg
元々がプロレスなんだからコンボはさほど重要じゃないと思うんだよね

なんかこう、言葉に出せないけど
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 03:33:23.42 ID:+Znra+QU
やたらに長くて不自然なコンボきめるより
流れ優先もしくは原作再現チックに
戦うのがこのゲームの醍醐味だわな
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 04:26:24.90 ID:mIeZ4B1T
そういう意味ではコンボではないけど
マシンガンズコンビネーションはイイ技だよなぁ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 05:04:38.82 ID:/U3qJaVY
>>112
(テキサスクローバーホールド)→テリー一族の至宝*nに決まってる。
・・・と言っちゃあ話にならないので
J強→弱→中→強→テキサスファイト(↑)*4→テキサスブロンコ(→フライングニードロップ)
スニゲなど一部キャラには繋がらない。
テキサスファイトはちゃんと当たるキャラなら1ゲージたまって4発目いける。
打ち上げ後はブロンコのが威力高い。壁に当たるんでニーでダウン追い討ち。
体力が最高の120あるマンモスでも倒せる即死コンボ。

でも他の人の言うとおり、単純なコンボより重要なものがある作品な気はする。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 12:57:55.73 ID:R0zfTeSS
何となくのイメージではあるが即死コンボが多くありそうな気がしないでもない

必殺技動画の亜種で必殺の威力を比較する動画とかはその内出来そうな気がする
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 13:13:39.28 ID:R0zfTeSS
ローデス来たぞお前ら
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 13:27:04.13 ID:pBFvLbT8
ありがてぇ ありがてぇ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 13:30:01.88 ID:R0zfTeSS
ちょっと触ってみたけどローデスの完成度がパネェ・・・
滅茶苦茶かっけぇ

スティムも前回のより絵もVerアップしてるし格好よくなっててアメリカ編の奴らすげぇクオリティになってるぞ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 13:40:47.69 ID:Byu44vSb
さぁ、次はスカルの出番だな
自分はもう描いてないけど
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 13:58:34.91 ID:pBFvLbT8
ロンさんらしく作りこみが半端ないけどゴーレムマンと同じでちと強すぎるような気がする
ゲージ3エルボードロップの威力がぶっとびすぎ・・・・
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 14:22:53.51 ID:R0zfTeSS
>>122
威力の高さもあるが発動さえしてしまえば確実にヒットするのが強すぎる理由かなぁと・・・
CPU同士で戦わせてみて思った

しかしゲージ3エルボーの攻撃範囲が広い
端から端までとは言わないけど端から中央+1キャラ分くらいの射程あるぞこれ
ガード可能ではあるが威力は50くらいに落としてもいい気がする
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 14:35:22.07 ID:PkUs5jEw
スティムの声は森川智之にしたのか。出来れば当時の声優が良かったが。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 15:05:55.36 ID:R0zfTeSS
アニメに出ていない・・・と思ったが当時の時代の声優って事か

ローデスもスティムも出てくるイヤデスが美人で吹いた
β版や原作のイメージがあったからかな
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 15:45:48.30 ID:/U3qJaVY
116書いた直後にスニゲのやられ修正されるとか。半日待てばよかった・・・

スティムここで言われたことほとんど修正されてるな。
首/顎・色についでに髪等の見た目、各種技の威力調整(まだ強いのもあるが十分)
空手コンビネーションは見た目変わったし、チョップとか連続出来なくなった。
スタミナもわかりやすくなったし中投げ派生も簡略化されてる。
すげえ良くなってるね。これがまたやんさんの力か・・・。
気になるのはテキサスコンビネーション外してもポーズ取り続け、派生の場合近づくと投げられる
どこサ部分の声が小さい
召喚してないのに変化後の技が出る。特に2624強が暴発しやすい
ささいなことだけど今回の威力調整で追い討ちクロスボディが2ゲージなのに
22強→エルボー→2押し1ゲージでアトミックに派生、より弱い。あたりかな。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 15:48:03.21 ID:ZCiNcoKU
ローデスのモーション
カプエスのライデンの改変したのが多いね、でも雰囲気にあっててカッコイいわ

で、アトミックドロップはスティムボートにしか無いの?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 18:01:22.77 ID:R0zfTeSS
タッグ技はエンペラーの方じゃないのか?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 18:31:02.63 ID:9hg0CCTg
イヤデスは原作後半の方は美人だったよね
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 18:32:06.79 ID:9hg0CCTg
イヤデスは原作後半の方は美人だったよね
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 18:49:22.80 ID:vwP8fSBl
時間軸からして熟女なんだけど
当時のゆでが描けなかっただけだからね
アニメでは設定が受け継がれて熟女ではあった

ロンさんのキャラは攻撃モーションが速いから強さが武道クラスになっちゃうんだよね
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 20:54:59.59 ID:ZCiNcoKU
>>128
なるほど
2タイプ作るのか
3ゲージのエルボーだけどCPU戦やって見ると予想以上にゲージが溜まり辛いから大丈夫じゃないか?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 21:20:10.09 ID:/U3qJaVY
性能の高い挑発あるからプレイヤーはすぐためられるのとCPUは敵次第なとこあるからなあ。
威力は50〜60でもいい気はするが。
しかし入力・判定がサムライよりポストに登りやすいのは進化を感じる。
プロレスっぽさがいい感じ。

アメリカンドリーム時に敵の方向にレバーで変化してなんか派生しそうなんだけど
どうにも見つからない。たまにイヤデスの台詞は出るんだけど。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 22:17:29.55 ID:GkqEiuBl
>>131
当時のゆでの画力を舐めてるの?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 23:29:01.15 ID:9hg0CCTg
技動画の人はどうするのだろうか・・・
ローデスは顔剥がれた後も出来るまで待つのかな?
出来れば更新したジャンヌと一緒に上げて欲しいが・・・
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 23:30:32.94 ID:R0zfTeSS
とりあえず10日後を待ってみればいいんじゃないかね

マイルドマンもまだだし今回のローデス、スティム、マイルドの3キャラ同時で作って欲しいな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 00:28:34.77 ID:wy8ojiXc
スティム マイルド おまけで勝利追加ポーズにして
ローデスは別モードといっしょでも
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 00:29:11.30 ID:wy8ojiXc
勝利じゃなく、開始演出だった
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 00:52:24.89 ID:V1/ow1/Q
スニゲータは技を出すようになる修正ではなかったのね・・・・
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 00:53:33.28 ID:SCH62bEI
技動画の人ですけど、どうしましょうかね。
一応、スティムはリニューアル扱いなので、マイルドマンと混ぜても良いかもです。
ローデスは新キャラなんで、コレはシングルカットですかね。エンペラーモードを待たずにやってしまう予定です。
まあ、何れにせよ同日のUPになるかと思いますので、しばしお待ちくださいませ。

さて、wikiの更新を楽しみにしてくれてる方もいらっしゃるかと思いますが、緊急事態発生です。
「ビューティー・ローデス(ビューティーモード)(2011/07/25)」というタイトルが長すぎる、としてハネられてしまいました。
スレの皆さん、ロンさん、何か良い表記はないものでしょうか。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 00:55:58.11 ID:bWNT1TRf
ローデスのページを一旦作って
そこからビューティーモード。エンペラーモードに派生する様にすればいいのでは
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 00:56:46.69 ID:V1/ow1/Q
ビューティー・ローデス(BTM)
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 01:22:31.13 ID:bWNT1TRf
じゃあ
ビューティー・ローデス(EPM)?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 01:28:05.60 ID:qPIhHfiU
ビューティー・ローデス(ビューティー)か
ダメならビューティー・ローデス(B)でいいんじゃない?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 01:34:13.83 ID:wy8ojiXc
半角カナじゃ駄目なの?ビューティーモードだけでも
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 01:42:09.14 ID:PNyy1OOP
BモードとEモードでもいいな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 01:50:53.78 ID:bWNT1TRf
鰐はヘルリボルバーとビックブーツインパクトを復活させて欲しいのう
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 04:13:24.97 ID:Iz+lIFhV
美と帝で良いんでね?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 08:15:19.21 ID:OTgL/L6/
コーナーポスト技ができるようになったら急にプロレスらしくなったな。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 11:50:26.37 ID:p1e4+0y5
コーナーに振っての攻撃はやっぱプロレスだな
今までありそうでなかった技だし

しかし地味にフォールも強いよなぁこれゲージ削れるし
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 12:52:33.74 ID:wy8ojiXc
オクトパスホールドだ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 23:02:31.92 ID:SCH62bEI
>>140です。

wikiを利用される人の全員が、ココとか製作者のサイトを見ているワケではないでしょうから
私の方で好き勝手に略称を決めたり、誤解を招く表記にはできないなーと思ってる次第でして。

一応、長い名前としては「火事場のクソ力を封印されたスグル」というのがありまして、
大体同じ長さになるのが「ビューティー・ローデス(Bモード)」までかなぁという感じです。
これ以上にすると「試してみたけどダメでした」って事態を招きかねませんので。

ですので(B)か(BTM)か(Bモード)か、(素顔)とかになりますかねー。
可能ならばロンさんに「これにしなさい」と決めてもらいたいのですが…。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 23:47:55.37 ID:wy8ojiXc
むしろB・ローデス(ビューティーモード)でいいんじゃないの?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 00:30:43.34 ID:OdIj1E8d
ローデスに隠し技は何かあるんかねぇ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 05:05:40.96 ID:v2XTM3A8
まだAmericanDreamからの肘打ち(約0.1ゲージ消費、無くても出せる)しか。
技じゃないけど色んな技の後の声援は残りゲージで決まってる。
技動画の人は何か見つけてるのかねぇ。

スティムは変化前の空手コンビネーションからでも
フライングエルボードロップ→アトミックドロップ(1)が出せる。
地味にゲージがあるなら変化後よりわずかにダメージだけは高かったり。たった2だけど。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 09:07:46.66 ID:6++OB5Ja
ローデス声援が凄いいい感じに使われてるけどもっと思い切って坂本龍一のカクトウギのテーマのホッツッッ!!等のボイスを使って欲しいな。
コーナーからの毒針エルボーのときアメリカン・ドリームのイントロがかかったりとか。圧倒的なケレンミとプロレス感で初めてMFをやったときの
興奮と郷愁を久しぶりに感じた。時代の空気が上手く内包されていて肉だけにとどまらない特別なキャラになっていると思う。
この感じで荒馬テリーやジグソーのスカイハイをバックに宙を舞うスカイマンも見てみたいと思うのは気が早すぎか。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 09:50:21.84 ID:vkPijyaL
言ってる意味はよくわからんが、とにかく凄いのは分かる
158ロン:2011/07/27(水) 21:10:51.21 ID:Ccu9WsbR
みなさん、ローデス遊んで頂いてありがとうございます。
今までとちょっと毛色の違うキャラですので、新しい試みの部分は色々意見を頂ければ、ローデスの調整の参考にさせて頂きます。
特に、3ゲージエルボーのぶっ飛び性能は、わざとああしているのですが、色々調整しますので^^
VS人、VScpu cpuVScpu のそれぞれで印象が違うので、たくさんご意見いただければ幸いです。

>技動画の人さん
実は毎回めちゃめちゃ楽しみにさせてもらってます。 ローデスのサムネイルも楽しみにしてます!
そのローデスの名前で迷惑をおかけして申し訳ないですが、簡単に(Bモード)(Mモード)などでいいかなと思います。


159ロン:2011/07/27(水) 21:21:54.04 ID:Ccu9WsbR
間違えました、(M)じゃなくて、(E)ですね・・・。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 21:40:26.21 ID:CV+M7F/I
Eをひっくり返すとMになる…!
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 22:54:16.27 ID:uWXZrKSZ
3ゲージのエルボーは別に強いとは思わなかったな
ゲージの溜めにくさを考えると妥当だろう

22強のフォール技でフィニッシュしても返された演出になるのは仕様かな
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 23:02:58.51 ID:hbE20+Bj
>>ロンさん
了解しました。どうもありがとうございます。
先ほどサイトの方を拝見しましたら、どなたか表記の件を書き込んでて下さってた様で、その方もありがとうございました。

えー、多分、ローデスのサムネイルは皆さんの予想通りになるかと思います。
最近はwikiのスクリーンショットの事も考えなきゃならないので、結構いっぱいいっぱいです。
スティムボードの方も多分予想通りになります。β版のサムネが上手い前振りになりました。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 23:07:13.77 ID:UDY9ys5k
どうでも良いけどこの前実況するとか言ってた馬鹿だが
色々あって解説を交えたプレイ動画にする事にした
多分第一回は噂のローデスになると思うけどしばらくアップ出来ないから見つけたら馬鹿にするくらいで見てね
3ゲージエルボーは空中も拾えるのがいいよね
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 23:24:34.64 ID:4bY4NSbj
実況に抵抗あるなら、字幕乗っけてもいいんじゃない?
しかしながら、そういう類の動画は見たこと無いので、楽しみにしてます
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 23:24:53.94 ID:OdIj1E8d
久しぶりのストーリーをローデスでやったら案外楽にクリアできたな
エルボーも強いけどアメリカンドリームが当てやすくていい感じだった
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 23:32:52.74 ID:4bY4NSbj
技動画の人乙です!

ローデスのサムネは・・・やっぱりアレですかね・・・

ジャンヌのスクリーンショットのテリーが白いのは何故でしょうか?
まだいじってないんでなんとも言えないんですが
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 23:56:58.45 ID:hbE20+Bj
>>166
>>ジャンヌのスクリーンショットのテリーが白い

あのテリーはジャンヌ側から呼び出されてて、仮面とかプロテクター(?)と同じパレットが使用されてるからだと思います。
1Pカラーでテリーが白いのは元々でして、β版ならば2Pカラーでアニメっぽい青になってましたね。
現行だと4Pカラーで仮面が赤くなり、それに合わせてテリーも赤くなるのが確認できます。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 00:06:32.29 ID:GiFfxu8z
あ、わざわざありがとうございます

全然関係ないですけど、原作テリーって赤なんですよね。

確かに「ヘイテリー」のボイスどうにかならないかな

佐藤さんの声だとバッファローマン、サンシャイン、マリポーサか
牛は映画とかであるかもね。後は、悪魔超人編で団体戦になる直前にテリーマンが乱入した時とか?
サンシャインは戦ってるから一番ありそうだな。叫んでるテリーマンボイス
マリポーサは・・・メンバー表関連であるかもしれないけぢ無さそうだな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 00:27:00.58 ID:O+449xdL
ジャンヌはせっかく国旗ゲージなんだから、国旗の色を損ねないような配色にしてほしいなぁ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 01:33:44.75 ID:5vClTv6y
それよりもイワオが叫んでんじゃね。イワオの演技がイメージにあうか
どうかわからんが・・・
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 01:35:01.74 ID:PZSqEwis
がや声ってこともありそうだけどね
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 01:55:41.48 ID:uMuSoK/2
>>161
むしろゲージ物凄い溜めやすいと思う。
中投げ、弱追い討ち、強追い討ちの溜まりが凄いのと、
間が空くときにアピールで溜められるのが大きい。
逆に一部の技は全くゲージ溜まらないみたいなんで、その辺考えて戦うと全然違うよ。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 02:10:26.31 ID:ML2N4CGx
スティムのスタミナシステムってカメハメにも搭載できないかな。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 03:22:37.24 ID:lHlpe0fg
>>172
あのアピールはちょっと問題だよな…
フォールは相手のゲージを奪えるのはデカいけど
近距離でほぼ同時に立ち上がるからそこの読みも重要になる…
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 07:30:49.48 ID:GiFfxu8z
エンペラーズのケージ、二人とも国旗柄なのがなんかいいなwww

176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 07:38:22.99 ID:uMuSoK/2
>>174
まあかなり性能の高い挑発だからね。それでも不死鳥ほどじゃないけど。
自他のバランスいい6、割良くキャンセル可なニュートラル、溜め重視の4と揃ってる。
8は隙が少ないけどイマイチ、2は劣化6な感じ。
しかし逐一ギャラリーの声入れるのはプロレスだけでなく割と肉的にも面白い気がする。

でも個人的にはスティムのゲージ技のガード不可ばっかっぷりのが気になる。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 12:05:03.10 ID:ZlNUPd/h
フライングチョップ以外のガー不技は出が遅いしあんまり気にならないかな・・・

CPUローデスは俺の環境だとボス連中にも勝ってしまったぜ
毒針エルボーで押し切るパターンもあれば1ゲージ技でガンガン攻めていくパターンもあったが
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 12:36:42.08 ID:O+449xdL
スティムはVerアップだし、10日縛りといわず1週間ぐらいで来ないかなぁ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 14:13:56.19 ID:Fs/jcGk5
それにしてもタッグ戦の動画がこれほど楽しみになるとは思ってなかったな。
エンペラーズもまぜて第二回やってほしいな。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 19:55:10.58 ID:S8wGt8Jb
またやんさんどうかVistaに対応してくださるようにと書き込んでみる
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 20:03:49.64 ID:O+449xdL
うちはXPマシンがほとんど無くなったんで、母親のXPノート借りてるが
ちゃんと順序良くMGと起動しないとフリーズするんでものすごく困る
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 20:12:15.19 ID:1LpSxYQR
順序通り起動するバッチファイルを作っておけばいいさ。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:30:28.33 ID:lHlpe0fg
正直MGの使い方がわからないんだが
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 21:58:49.79 ID:s6vsyp8O
>>183
どの辺りが分からんのだね
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 22:21:24.98 ID:lHlpe0fg
>>184
枠を増やした後どうすりゃ良いのか
細かい解説が無いとバカには辛いです…
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 22:27:13.92 ID:ZlNUPd/h
キャラの追加方法が分からんのか?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 22:39:03.51 ID:s6vsyp8O
>>185
>>186の言うように新しく落としたキャラの登録の仕方?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 22:48:01.34 ID:S8wGt8Jb
ストーリーあたり押してキャラ選択で空いているところに右クリック
俺の分まで楽しんでくれ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 23:50:57.08 ID:lHlpe0fg
>>186>>187>>188
ありがとう
やってみる
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 01:01:55.53 ID:foaaXMRr
ベートーベンの皇帝はエンペラーモードでも使われるだろうから
アメリカンドリームやカクトウギセッションはどっかで使って欲しいな。
スティムボードは森川智之でベビー路線なら挑発時黄色い声援が飛んだり
もっとかっこつけた台詞増やして欲しいかな。今はゲームのキッドだけだよね。
正直ローデスのエンペラーモードではスティムは当時の肉声優にして欲しいけど。
なんかテンションが違うんだよね。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 06:23:51.37 ID:8Vf1Qqxk
でも誰にするかとか相談して決めてそうな気はするけどな。
スティム作り始めたときはもうローデス作ってたわけだし、
ローデスの方でも何かしら出て多分台詞が要るだろうことはわかってた筈だから。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 10:15:37.84 ID:qosCiUUS
だからスティムは二又さんだって
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 17:25:56.81 ID:UJLZOfmH
でもさ・・・
プレイボーイ・ビックマウスを突き詰めたらキッドはイメージ近いよ
二世だけど肉の声優だしね
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 18:17:01.65 ID:9gSmr+R7
森川さんであんまり違和感無いからなぁ
テンションの違い云々は分からんでもないけどな
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 19:13:43.44 ID:UJLZOfmH
森川さん、確かヒカルドもやってたね

「木偶の坊」とかスティム言いそうだよね
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 20:33:16.15 ID:qosCiUUS
森川さんはフォーク・ザ・ジャイアントとか、プリキュアのゴーヤーンとか色々なキャラしてるねー
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 21:35:45.21 ID:uq2rimBt
ペンチマンでウルフマンをペンチ・クローハイテンション!で倒したとき
ウルフマンがバラバラになったまま試合が終わらないのは
自分とこだけかな?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 21:38:35.84 ID:uq2rimBt
ウルフマン>リキシマンだった。スマン
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 21:48:48.17 ID:qosCiUUS
そのバグは動画であったと思う、ペンチマンじゃなくネプチューンマンで
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 21:56:01.76 ID:0jkw5kTs
たまにKOされないままバラバラになってしまうってやつだっけ。
不死鳥乱心波でもあった気がする。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 23:55:32.27 ID:qGNFQdg1
そういえば今日は29日の金曜日で「金29(キン肉)」の日だったわけだが、
キン肉マン関連で何かあった?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 01:08:00.47 ID:jFCjUmh8
マッスルショップしてるでしょ、確か
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 01:27:33.97 ID:rUbdD8bv
あー、あれはちょっとなあ・・・
Tシャツとか帽子とかリアル生活では使えない物ばかりであった・・
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 00:57:15.31 ID:Qs6A7b2Y
エンペラーモードの方は負けたら
「のどがかわいたろ」→顔面丸焼けかな?

しかしローデスは顔はがされたり丸焼けにされたりロクな目にあわないな
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 19:53:55.73 ID:9lT1MhK7
直後のビッグファイトでスカルボーズとともに普通に予選落ちしたのは
前シリーズの強敵の末路としてはあんまりだったな。
イロモノに本戦の枠持ってかれた印象だが、まあそれもゆでらしいか。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 02:22:26.71 ID:bJFAc09Q
まあ2世じゃキッドやチェックらも予選落ちしてるわけだし。
たぶんスカルボーズ達にも見えないところでドラマがあったんだよ。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 02:51:14.01 ID:c1Z+V++Q
ヅラがづれたとかな
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 13:45:30.96 ID:watzG3EO
スカルとローデスが予選落ちしたのは最初の振るい落とし。
コミックス9巻の巻末参照。

正義超人限定最強決定戦(=超人オリンピック)動画とかあっても楽しいかもね。
同じように、悪魔超人だけ、王位編の王子以外の連中限定とか。
総当たりで各超人界の世界ランクを決める。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 17:03:19.59 ID:rwI515zU
6王子決定戦はあったね

正義・悪魔・王位チームメイトで振り分けたらどこも15〜20人くらいかな?

後は完璧・運命の王子・イロモノとかで、大体5人くらい
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 18:59:02.67 ID:0e3y/SQJ
知恵の輪やフィッシャーズが通過してるのに太りすぎややせすぎで落ちたんだよな・・・

7人の悪魔超人・六騎士・将軍2人・プリプリの
悪魔一決定戦はトーナメント方式で2回やってみたことはあるな。
丁度16人でブロックとか考えずそのまま出来る。
将軍強化前だったからか牛が連覇した。
正義超人は残虐はまあ正義の残虐超人でいいけど、王位とか所属不明多すぎて・・・。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 12:54:38.70 ID:5d/oC24x
技動画まであと2日か、胸が熱くなるな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 20:23:52.80 ID:ivN5m/af
動画見すぎたせいでキン肉マン旋風が好きになったwww

俺はヒーロ〜♪諦めを〜知らない♪
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 21:54:19.08 ID:FHPro7wT
試合動画見てると試合展開や勝敗も面白いけど、
CPU限定の仕様や人間だとまず見ないようなバグっぽい現象が結構あって
こんなこともあるのか、と楽しくなってくる。
それで探してみるとたまに新発見があったりするし。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 22:00:35.73 ID:ethDeknp
地獄の頭突きがあんなに重なるなんて思いもしなかったぜ・・・www
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 00:38:09.22 ID:WlGU1msJ
技動画で思い出した
フロイラインとか、他の個人公開のキャラのクロスボンバー集ってないよね?
乱心波にある奴も一部いるけど
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23:24:37.89 ID:XPY8Wi9n
今更だけどレオパルドンってゴーレムマンと同レベルの体格なハズなんだよな…
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 23:57:40.77 ID:0lHkdXm6
ゴーレムはサンシャインみたいな頭身バランスであって欲しい
ビッグボディは将軍みたいな頭身バランスであって欲しい
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 00:00:12.12 ID:Mg/RFZYY
そんな事いったらタイルマンの身長凄いことになるよ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 02:04:05.27 ID:wbnWdwG1
タイルマンとスティムボードのフランス最強コンビが見たい
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 06:09:26.65 ID:GJqs5tAF
フランス出身でルピーンを忘れるとは・・・

後、ホークマンもフランスだよね
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 08:36:39.17 ID:anFK6fEE
モーターマンもフランスらしいね。
意外とフランス多いな。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 09:45:54.52 ID:Mg/RFZYY
2世ではスカーフェイスだっけ
イタリアのマフィアみたいなオーバーボディしてたのにね。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 19:12:59.54 ID:GJqs5tAF
いや、スカーはイタリアで合ってる

イタリアってーと、カニベースのイメージ強いよねwww
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 20:20:45.56 ID:X4pOuZpO
U世だとゲッパーランドはフランスみたいだな

タッグ動画も裏が終わってしまったか・・・
面白かったしまた動画作って欲しいな
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 22:09:55.48 ID:GJqs5tAF
団体戦以外の線で行くとなると、以前別の人が動画上げてた原作再現マッチとかかな?

実況の人はどうなったのだろうか
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 23:14:50.24 ID:X4pOuZpO
そろそろ技動画の人くるかな
β版だったスティムは言われたい放題だったのがどういう反応になってるかが楽しみだわ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 23:21:00.25 ID:GJqs5tAF
もとより、ニコ厨の便所書き等気にする必要なし
明らかにキャラを知らないであろう状態で批判したっぽいやつもいるし
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 23:30:06.41 ID:X4pOuZpO
なんし上から目線が多いからな

サムネはスティム側はフライングチョップでローデスは毒針エルボーと両方ともカットインの部分と予想
マイルドマンも軽く触った程度でどんな技あるかはよく知らんし期待
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 00:02:29.71 ID:+fel24L0
パターン少ないから
勝利/敗北・デモも一緒につかないかな
特にローデスが負けたときのあれとか・・・
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 23:41:42.38 ID:ZvMioFkI
動画キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 23:59:20.62 ID:+fel24L0
スティムの方の召還技でも使われてる
ローデスの「ハーイ!」ってボイスはなんかローデスに関連深い物なのかな?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 04:20:46.67 ID:zmQXwSdZ
うーん、やっぱローデスは他に技ないのかな。
まあプロレスメインだしヘタな技は入れられないのかも。
ところでエアープレンスピンは地上の敵も掴めるのに空中ばかりなのは
空中の敵も掴めるってアピールなんだろうか。

スティムのスタミナ導入はテリーに10分近く抱えられっぱなしだったことへの
オマージュなのかも、とふと思った。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 13:20:35.73 ID:cvjeJKfu
>>221
フランスは中堅どころの
強さや存在感があるわけでもなく
かといって弱さやネタ性が高いわけでもない
一言で言えば「微妙」キャラが多い
ホークマンなんかなかなか健闘したキャラなんだけど
三連戦の一人目で十把一絡げな印象
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 16:56:58.24 ID:DYVj3RV8
そういう意味ではカナダ最強かもしれない・・・
ネタ的な意味で
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 19:00:21.99 ID:grhcRbH7
ノコギラーマンばかにすんな!
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 22:44:02.69 ID:TmRbnKYv
オオエモン氏の動向が少しでも知りたい。全く手付かずならそれでも良い。
バイクマンから半年以上、作ってる作ってないだけでいいから教えて欲しい。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 04:19:11.16 ID:oYck7gOq
稲田浩司が休載して数年、復帰できるかできないかだけでいいから教えてほしい

みたいなことを言うなよ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 18:57:53.03 ID:jBoSeOcW
シニアさん車の免許持ってないのか

タッグ動画も終わって更新もこの間あったからか話題が無いな
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 19:56:23.44 ID:48mLdTEy
ロンさんのエンペラーモードくらいかな

ビューティーモードの超火力とかはそのままで
サーフボードとかベアハッグとか増やす感じかね
「ガ、ガソリンだ・・・」は間違いなく再現されるだろうけど
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 22:23:22.36 ID:bIdnWxSB
>>239
ベアハッグなら美モードの通常投げじゃないか
まあスティムボードでやってた要素も入るんだろう
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 22:53:42.28 ID:46Eu8azz
そういやローデスの声援ってどこから持ってきたんだろう。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 00:48:29.34 ID:QvhOH+a2
アニメでローデスがロローデスという名前で出てくる話があるのだが
そこで意外とイヤデスとかアナウンサー、観客の声がある
エルボーも何気に使ってた
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 06:19:10.58 ID:tZ+vaG1O
ああ、間違えて消しちゃってたか。
「アニメじゃロローデスだったのを加工したのかな。
その割には結構自然な感じになってるなぁ。」って続けたつもりだった。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 09:57:22.84 ID:Qkh+VD2k
勝利演出でのロボ超人のくだりでは「ロローデス」のまんまだけどね
そう言われてみれば、大半は「ビューティーローデス」って言ってるんだな
全然気にもしなかった
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 01:37:31.93 ID:L9NUo6H3
そういえば ファミコン ひんしたいは どうなったんだろう な
246ブロッケン・シニア:2011/08/11(木) 05:38:31.21 ID:w0C5MDLb
シニアの話題は挟まなくていいから
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 15:42:40.69 ID:JFWGA8vN
真ソルジャーとキン骨マンどっち作ってるんですかー
248ブロッケン・シニア:2011/08/11(木) 19:06:53.06 ID:/FJifYEx
>>247
真ソルジャーに決まってんだろうよ…ゆとりはこれだから…
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 19:37:00.64 ID:LkgiekR4
真ソルジャーの技が想像つかねぇや
フェイバリットホールドはどうなるんだろうなぁ
250ブロッケン・シニア:2011/08/11(木) 20:21:22.84 ID:w0C5MDLb
シニアの話題は挟まなくていいから
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 21:07:27.35 ID:CitVtxGx
>>249
ハンバーガーヒル・ドライバー
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 21:46:59.50 ID:LkgiekR4
肉ゲーのスペシャルの技やんけ・・・
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 22:30:02.27 ID:JFWGA8vN
アサルト・ドライバーっていう得意技があるらしいけどね
こっちはアタル兄さんが被ってるから、ゲームで出る事もままならぬという・・・
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 23:01:13.67 ID:L9NUo6H3
むしろジャンクマンとジェロニモとペンタゴンどれを修正してるのか気になる
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 04:48:12.98 ID:OzD9aRLq
ローデス、最高の格ゲーキャラになったとは思うけど
原作再現という点でいうと、ちょっと体格がデブりすぎな気がするんだよなぁ
もうちょっと高身長のイメージ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 08:08:46.02 ID:TW8Ude9i
10年以内にキン肉マンティガー
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 23:08:46.22 ID:u2cxBPwu
エンペラーローデスのポトレかっけえ

剥がされた後スカルボーズにかましたエルボーとか再現されるんだろうか
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 04:47:34.60 ID:yTSwfeUA
特殊イントロのシャネルマンかっけぇー。シャネルマン出来ないかな
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 12:03:12.74 ID:3In9CQF1
シャネルマン出てないし、まぁスティムも出てないんだけれど
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 15:14:51.37 ID:OV6upUxW
ジャンクマンとか他の一部の悪魔超人は
原作では技が少ないのがネックだったけど近年ゲームで補完されたから
リニューアルに期待してる。
シャネルはシャネルとしては出てないけど正体はスグルだからなあ。
チャンピオンサーキットだかのアニメ版キン肉マン的なのとミックスするとか?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 15:29:01.36 ID:adIxpvbr
技はある程度重複してもいいんじゃないか?
ちょっとした仕草やフットワークがシャネルマンぽいってだけで盛り上がると思う
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 16:05:52.31 ID:VrzVA5AH
スグルのAIがキン肉バスターとキン肉ドライバーをもっと使うようにして欲しいな。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 16:27:30.70 ID:OV6upUxW
一応シャネルは正体隠してる設定だし、
通常技ならまだしもバスターや風林火山とかの有名技重複したらダメじゃない?
アメリカ編だからバスターは扱いが難しいけど。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 17:10:02.13 ID:R42Duai/
思いっきり「48の殺人技〜」とか言ってブン投げてたよ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 18:10:35.55 ID:2OLVOSSK
どう見てもキン肉バスター決めてるんだけど、
技の名前はシャネル殺法その1とかで、
技が決まってる場面は全部シルエットになってるとか
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 19:52:47.67 ID:R42Duai/
ゼブラの白と黒みたいな感じで、ラフファイターにすればいいんじゃないかな
コショウかけたり、後ろから凶器使ったりする

267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 20:23:01.52 ID:3In9CQF1
カレクックのマッスルデビル〜、で逃げてくのも入れてほしいな
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 21:00:18.71 ID:bMbjME68
カレクックは頭のカレーが割れるイベントも入れてほしいな
牛乳とか牛丼とか大王を頭にのせたりするやつね

あとスカイマンのマスク投げやドロップキックにしか見えないサマーソルトやフライング魚雷、
メイビアの対キン肉マン・対カメハメにおける特殊イベントなんかも期待しちゃう
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 21:50:26.62 ID:PNX/LGHX
カレクックは方向性としてはキングコブラみたいな感じかなぁ
皿割れたり逃げ出したり
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 00:43:14.75 ID:6X7VN2aB
バイクマンみたいに金網呼び出しての残虐攻撃が欲しいところ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 01:06:36.92 ID:df2rjknw
メイビアといえば、シズ子を守るために立ちふさがったのが印象だったなぁ。メイビアいない以前に真ソルも居ないから、米・麺・ウルフ・メイビアでランデブーで神相手に技決めるのとか再現無理だろうけどw デモとかで見てみたいw
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 06:11:10.29 ID:7w3isme7
あそこ何故かウォーズじゃなくてジェシーなんだよな。あの辺ジェシー押し度高い。
ジェシーのあのパイルドライバー?は是非大技で入れて欲しいところ。
あとジェシーといえばジェロニモがジェシー破ったらしい体固めや
一緒にいたウルフが神倒した居反り投げ(居返り投げ?)も是非。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 09:17:35.47 ID:AAAe7fy6
>>265
技名はシャネルの5番とかでいいんじゃね?

真ソルジャーは偽マッスルインフェルノでも使えば…イメージは思い浮かばんが
ジェシーは返し技の達人って設定を活かしてくれれば格闘ゲーム的には面白いキャラになりそう
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 10:24:55.92 ID:6X7VN2aB
マーシーインフェルノ!
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 11:17:26.16 ID:adVVBveh
>>265
どう見ても風林火山なのに技名は「ハリケーン」とか、
牛丼音頭の代わりに「め組のひと」とか、そういう方向かね
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 15:27:51.54 ID:WfjrsSoZ
>>249
マッスル・プラトーン
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 18:45:51.11 ID:t+Pw8Gj4
ブロ親父があれくらい化けたわけだし
シャネルも真ソルジャーもやりようによっては良キャラになると思うな
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 20:09:11.26 ID:6X7VN2aB
OYAJIはドイツの鬼と呼ばれた超人だし
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21:00:14.53 ID:f2ERwuhf
無駄にU世回想で出てくるくらいには優遇されてるからな親父
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21:14:57.67 ID:6X7VN2aB
ディープオブマッスルでも人格者として書かれてたし
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21:18:51.11 ID:LGdSEnOJ
誰かロンさんのコブラをMUGENに移植しないかな。
いや、なんかコブラがニコニコで少し流行ってるから・・・
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 00:53:37.59 ID:i7UToSBz
ブロッケンJrの方も、もうちょっと強くならないもんかな
ブロッケンの帰還とかシュトゥットガルトの憂鬱とかの新技も追加して欲しい

>>280
ラーメンマンがJrを導いてくれそうだったんで、自分はもう必要ないと悟って成仏したんだっけ、親父
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 02:10:21.19 ID:lPqCKXeg
>>273
肉に合わんほどシャレてるな
肉で言えばスクリュードライバー級のネーミングセンスだ

19番ってのもあったっけ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 02:13:08.46 ID:lPqCKXeg
>>282
ブロは混ぜるより
究極タッグ版は別枠にした方がいいのでは?
テイストが違いすぎる(特に片腕時)

ネタに貪欲なMF作者さんたちならタダでパンねだりアクションとか
片手フック姿とかも入れるんだろうなァ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 03:23:01.34 ID:Z1uhUAyu
殺超人ミストも追加でな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 04:27:42.39 ID:zyc7FHz6
基本的に2世は別枠かちょいネタにしたほうがいい。
2世はノリがかなり違うからね。特に究極はゆでワールドの悪い面出まくりだし・・・
マンモスとかなんであんなことに・・・
コンシューマの肉ゲーも割とそのラインは守ってたりする。
2世より初代の技のが先というか。まあ製作者さんが入れたいなら仕方ないけど。

ブロッケンJrはゲージ溜まりにくいのが地味にきつい。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 06:52:06.76 ID:2291ZerX
2世は主要キャラしか入ってないなどのゲームも
目安としてオリンピックか、悪魔の種子編までって感じかね
究極タッグでも、ブロッケンの帰還とか、各種タッグ技はあってもいいだろうけど
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 13:10:12.52 ID:Hjs4NLtt
まあ制作者さんがいれたいなら仕方ないけどって
どれだけ上から目線なんだ
ただの乞食が偉そうに
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 16:18:02.23 ID:5JNI0ws4
そういうこと言うから荒れるんだよ・・・
別に悪意があったわけでもあるまいに。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 16:45:13.93 ID:zyc7FHz6
別にそういうつもりはなかったんだけど気に障ったなら謝るよ。悪かった。
例えば個々人に入れて欲しい技があって、無いときは「残念だけど仕方ないか」的に考えると思うけど
技や性能って突き詰めれば製作者さんの裁量なわけで、要はそういうことさ。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 20:46:56.15 ID:lPqCKXeg
まあ上から目線ととる>>288が極端で異常なだけだから
あんま気にすることはない
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 22:02:18.60 ID:t5CRCeb7
でも二世作ろうが初代作ろうが自由なんだから、わざわざ「二世より初代が先」とか書かなくて良いだろ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 22:53:08.05 ID:8U2IJ1qq
ラーメンマンみたいにアニメ版ブロッケンJr.こないかな
ビールの洪水
凄いブレーンクロー
足でベルリンの赤い雨
固い靴底で受ける
相手真っ二つにするベルリンの赤い雨
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 22:55:53.75 ID:lPqCKXeg
>>292
まあカルシウムでも

>>293
黒パンの粉は使われてなかったっけ?
「回すキックをナイフに変える」は
もっとすごいのを究極タッグでゆでセンセがやってしまったな
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 01:08:57.89 ID:0jwQ4E+5
>>290
自分で作ったらいいんじゃないか
自分で入れたい技を思う存分入れられるし

296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 01:15:00.76 ID:5EITX+Fz
昔からこのスレでは悪気はなくても発言が難しいやね。
それだけこだわりもって制作してるからなんだろうけども。

>>293
今のブロッケンJrってまだ余裕がありそうだから通常版にアニメ技を混ぜても
いい気がする。スグルにもバスターバリエーションPart5入ってるし。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 01:22:08.83 ID:5EITX+Fz
失礼。バスターバリエーションPart5は原作技だった。勘違いしてたわ。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 01:36:40.07 ID:46JwSuB1
ブロッケンJr.なら技か演出でリモコンハットを入れて欲しいです。
できれば技で…ウォーズマンの肺を貫くリモコンハット。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 03:56:48.32 ID:FD+KOuhD
ブロッケンJrでまだ入ってない技か。
宇宙野武士での刃物ベルリンの赤い雨と初代のときから使えたらしい毒ガスと
ラーメンをコンクリに突き刺したパイルドライバーだっけ?くらいしか思いつかん。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 05:04:01.32 ID:X+hXO8lG
ザニンジャへの頭突き(というか顔突き)
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 05:09:08.19 ID:4hoaYFpt
ラーメンマン戦の入念なウォーミングアップ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 05:28:44.65 ID:wI67FY9Q
「この戦いは絶対に負けられねえ!」は名シーンだよね
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 12:02:55.61 ID:8Op9iHzq
オリジナル技になるだろうけどリキシみたいにツープラトン入れるとか
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 12:49:45.37 ID:JlqNbdX+
反射レインボーシャワーとかプリズマン召喚でレインボーシャワーとか
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 23:15:19.57 ID:M7ZcWP12
VS ビューティー・ローデス
http://www.youtube.com/user/jihoreoparud
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 00:03:28.63 ID:NJ/SatVR
>>305
デビルマジシャン良いな。この宙吊りにして、ボコボコにする技ってゲームになかったら入れて欲しいな
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 00:43:35.82 ID:pfOhT4Kq
全部対戦相手が佐藤さんで吹いたw
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 01:00:57.99 ID:8yNDAMeW
というかマジシャンぜんぜんしゃべってない
その動画にはないとこの手品ショーでは喋ってたっけ?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 01:31:42.11 ID:xUyr9GOi
>>308
キン肉マンに対決を申し込むときに2つだけ台詞があるよ

「私に勝てばそんな安物のスーツはいくらでも買える」 みたいなのと
「負ければ死あるのみ」 という台詞

スカルボーズの「変態か」の発音が好きだな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 02:34:47.21 ID:1SDBkmu3
うぬぁぁヘンタイかぁ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 05:35:06.25 ID:otu4l+iD
ユーザー名がジホウレオパルドてことは動画の人かな。
マジシャンはやっぱバッファローとはそれなりに声変えてるな。そして地味にガタイがいい。
使えそうなのは攻撃/やられ台詞と「どうだ(キン肉マン)手も足も出まい」とかか?
どうにか声抜き出して使えないものか。
スカルの「変態か」はなんか癖になる。口動いてないのがまたなんとも。
ローデスでのイヤデスの声ってローデス戦以外からも持ってきてたんだなぁ。

しかしアニメオリジナルの48の殺人技はホント宇宙や何々星まで飛ばすのばかりだな。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 05:53:26.39 ID:4gdUA5xS
アニメの48の殺人技は適当すぎるw
48の殺人技のその5が違う技なのに2回くらい
出てきたような気がする
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 10:48:19.92 ID:Rg0FaY5f
>>305

ビューティーの「ハーイ」とかサッカーネタはここかwww
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 12:40:41.15 ID:8yNDAMeW
自分で考えたソフトスクランブル返しですら48の殺人技に入れるからなアニメ版は
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 13:56:13.34 ID:aTSf8F8F
映画版で48の殺人技の中にゲッターロボの
シャインスパークみたいな技もあったなたしか
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 16:38:21.54 ID:t5zi/llQ
大風車とか、風林火山の火で終わったみたいで中途半端だなww
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 16:45:27.80 ID:t5zi/llQ
マジシャンのトランプバラまく技、アニメにもあるのに入ってないんだね
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 17:47:55.66 ID:otu4l+iD
>>315
調べたらデビルファイアって技っぽい。なんでもありだなアニメ。
アニメオリ技にアニメで名前付いた/変わった技集めたアニメ版キン肉マンとかいけそうだ。
>>316
それは人間風車だぜ。大風車はスニゲにトドメさした凄いスープレックス。
>>317
キルカードが一応それっぽいかな?
でも以前も話に出たけど今のデビルマジシャンは割とオリジナル要素強いね。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 18:03:38.50 ID:G6PSiEX9
デビルマジシャンは初期に作られたキャラだし手探りで作ってたのもあるだろうし
アニメネタは控えて作ったのかもしれないな
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 18:31:33.22 ID:GT7LLHQH
原作メインだとマジシャンは腕に仕込んだ刃物くらいのイメージ
後はツープラトンになるが8の字固め

アニメのマジシャン初めて見た
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 18:38:22.01 ID:t5zi/llQ
どの戦いも、車椅子の少年とか、禿げ山の一夜とか、顔の川剥がれるとか、部分的に原作の要素があるね

でも一貫してイヤデスが黒幕だから、イヤデスのボイスが結構あるのか
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 18:40:35.44 ID:GT7LLHQH
つーかアニメにアメリカ編のシーク星人居ないのか?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 18:48:22.87 ID:aTSf8F8F
アメリカ編はいろいろ
端折られたりかえられたからなあ・・
まあタッグ編のあの奇抜すぎる
アニメオリジナルほどじゃないがw
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 18:56:56.87 ID:t5zi/llQ
アトミックドロップです!ってボイスがあったから
どっかからツープラトンって言ってるボイス持ってくれば、エンペラーズのアトミックドロップいけるね

エンペラーモード楽しみだなあ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 22:40:29.34 ID:8yNDAMeW
シークは出てるけれど、イヤデスの部下として
世界サーキット編最後の敵にされたロビン戦の時のみ登場
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 22:48:09.27 ID:GT7LLHQH
>>325
一応出てるんだな
アニメは殆ど見たことないんだよね

スカルボーズのトゲもアニメ設定か?
原作でそんなんあった記憶が全く無い
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 22:58:27.32 ID:G6PSiEX9
>>305が更新しててロビンまでになってるな

エリックもスティムボードと同じで出てこない
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 23:16:26.44 ID:t5zi/llQ
トゲはあるよ
ハリネズミ殺法
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 23:23:21.25 ID:GT7LLHQH
いろいろ忘れてるなぁ
凶器とか反則のイメージだけ残ってるわ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 23:33:20.13 ID:8yNDAMeW
アニメでは頭の部分だけ刺じゃなくて、スグルはヘッドシザースして倒して焼き鳥屋のなんとかって技で刺を抜いた。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 23:37:44.20 ID:t5zi/llQ
それもろ原作通り
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 23:38:12.07 ID:VAkzDpiW
ジェシー・メイビア戦で風林火山が2番目なのにロビンマスク戦では3番目になってる件
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 23:51:03.68 ID:t5zi/llQ
ジェシー戦が間違ってる筈
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 01:41:22.67 ID:kMB1IjXR
あ、アニメじゃなく原作はの話だった
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 01:53:56.87 ID:k/CS5S9J
最強決定戦の人のブログでの発言

>地獄の九所封じのクソゲーぶりはありますがまぁフェニックスとどっこいどっこいでしょ。

クソだと思ってんなら、イヤイヤ動画なんて作ってもらわなくてもいいのにね
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 02:24:06.92 ID:Uj1hKQS/
つうか、仮にも悪魔将軍って言う強大なボスなのに、その性能に文句言ってる馬鹿が多すぎなんだよ……。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 02:35:30.12 ID:7frGFKh0
それはまず論点が違うと思われ

だから将軍厨とか言われちゃうんだぜ?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 02:44:06.31 ID:0+yInEMP
九所封じの長さがそうさせてるんじゃないのかな
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 02:55:20.66 ID:rB39Lq1h
ぶっちゃけマッスルファイトって演出>格ゲーしてるかじゃないの?
性能がどうとかこうとかいまさらだと思うんだが
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 02:55:29.54 ID:7frGFKh0
レオさんはフェニの火事場とリベンジャーを引き合いに出したけど
フェニはあんまりリベンジャー使わないしね
開幕九所繰り返したら確かに萎えると思う
将軍最強厨のマナーの悪さと、それに噛み付く奴は何とも言えんが・・・

元々ニコニコなんてそういう場所だしね
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 03:12:05.99 ID:0+yInEMP
>>339
完成度が高い分それだけ求められているレベルが上がってるんじゃないかと
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 05:35:02.08 ID:JQxTrhoq
つうか、将軍のAIを変えればいいだけの話じゃないのか?
>>340
気持ちはわからんでもないが少し落ち着けよw
そうやってキャラ批判して離れていった製作者だっているだろうに。
そして話題にもなってない、最強スレでもないのに将軍厨とか言うのはやめようぜ

>>341
でも、知恵の輪やトイレが強くても文句言う奴はいるからなぁ
正直フリーゲームなんだからゲームバランスとか文句言うのはどうかと思うんだけどなぁ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 05:37:47.62 ID:NDrOQNXJ
将軍は単純に性能高くて強いんなら良いんだろうけど、九所封じがネックだよな。
要は「九所封じゲー」になってて見ててあまり面白くないってのは
原作で将軍が強かったからっていうのとは別の話だから。
これはアトランティスの試合なんかと逆だけど同種の問題。
ただ実はこれって1ラウンド・ゲージmax・CPU対戦っていうMG限定の問題なんだけどね。
MGと将軍AIの相性がいいために原作ではなくゲーム的にチート臭く見えて反感買いやすいというか。
実際ストーリーモードだと九所封じ怖くないし。
そのあたり意識すると多少印象違うかも?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 06:00:40.91 ID:JQxTrhoq
>>343
なるほどなぁ。
でも
演出がタルい←文句言う
ネタキャラが強い←文句言う
とか見かけるけど、どうすればいいんだ?
自分でプレイしてみて、チートみたい(もしくは演出が過剰)な奴がいるならいいけど、防ぎようがあるなら良いと思うんだが……
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 06:06:29.31 ID:Uj1hKQS/
九所封じって一回入ったらアウト? カウンター持ちがやられてもカウンター(投げ返しみたいの)出来ないの?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 09:30:43.22 ID:NDrOQNXJ
>>340
忘れてたけど、多分レオ(時報レオパルドン)さんはタッグの人で最強決定戦とは別の人。
>>345
CPUのならプレイヤーは返せるポイントが少なくとも2つある。詳しくはWiki参照。
CPU同士の場合、将軍は体力59以下で真九所を使うから断頭台はドライバー返しで返せる。
あと多分フェニックスだけは大雪山落としの落下中に返せる。
ペンタゴンは昔バグで抜けられたけど今は無理っぽい。真の断頭台だけいけることも。
その6の後に一瞬動けるからあるいは何とか出来るキャラがいるかもしれん。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 09:47:15.07 ID:k/CS5S9J
返し技がない場合でも、投げ抜けが出来るようになってるよね
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 11:54:58.65 ID:rpCosKht
ブログ見てる人おるんですねぇ

まぁ嫌々やってたらとっくに止めてますけどね
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 12:26:26.22 ID:9Hs9h57G
ああいうのは自己満足があってナンボだからな
労力だってバカにならんし
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 20:01:24.31 ID:NDrOQNXJ
ていうか現状のルールだと将軍の九所封じの強さが目立つ(但しそれしか選択肢がない)
ってだけの話でMFや動画製作自体にクソだのなんだの言ったわけじゃないしな。
335は意図的で悪意的な引用・誤読な気もしてきた。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 20:36:11.53 ID:Uj1hKQS/
たしか、昔の悪魔将軍って、強かったけど開幕九所はしなかったよな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 20:41:41.98 ID:JQxTrhoq
とりあえず、まだ悪魔将軍って戦ったばっかなんだから「文句言わずに様子を見てみる」ってのは駄目なのかな?
もしかしたら、中距離タイプとかカウンター持ちが上手く戦うかもしれんし

関係ないが某動画で、人間ブロッケンの『己の使命〜』をフェニックスがカウンターしたのは笑えたwww
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 21:21:13.19 ID:CLq1LwGP
HDから真・悪魔将軍(2001/05/11)が出てきて
今遊んでるんですが、
どんな技があるんでしょうか?
wikiにも技表がないのですが
どなたかご存知の方はおられないですか?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 22:19:15.01 ID:zgHPnP3O
ボスじゃない方の悪魔将軍とほぼ一緒じゃなかったっけ。ヒット数とか射程とかが全体的に強くなってるけど。
ゲージ消費技はちょっと違ってたけどコマンドは多分同じ。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 23:30:39.52 ID:CLq1LwGP
>>354
ありがとうございますm(_ _)m

遊んでみるとハンド・ハンマーと
ジェネラル・カッターがパワーアップ、

精神統一が削除で
リベンジ・オブ・ナイツのかわりに
将軍クロー〜地獄の超特急追加
断頭台がナイツから始動
といった感じでしょうか

ちょっとした差がうれしいです。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 23:45:18.42 ID:KlhEw8CC
九所封じってボスだけじゃなかったか
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 23:58:17.39 ID:NDrOQNXJ
まだ細い頃のボス将軍か。
ちなみにステカセの将軍変身後の技は一部その頃のがモデルというか残ってる。
声も流用なのかな。リニューアルの際に多少変わったけど。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 00:33:20.59 ID:OR2f2cuV
九所封じはともかくとして、Eブロックの続きがすげえ気になる!

魚と鳥以外の奴らに全員1位抜けの可能性があって、実力も拮抗してるし
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 02:41:45.86 ID:GxVjtHTt
三年前から言われてるけど、鳥の火力……。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 05:07:31.12 ID:D9oV9jtl
いっそのこと九所封じを一個一個分けてゲージ9つにすれば…
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 07:07:11.91 ID:5fa9Zvbi
・最強決定戦ではゲージmaxスタート(実質それしか選択肢がない)。
・ボス将軍は体力に関係なく積極的に九所封じを狙う。
・CPUはプレイヤーと違いCPU九所封じを返さ(せ)ない。
・1本先取だからそれが決定打になり、ゲージ消費のリスクがない。
というのが重なった問題だから9ゲージにしても無意味。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 09:06:26.70 ID:cA7+EGcO
3日たって同じ話題か
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 13:52:37.63 ID:Wn5j/fTm
もし、真ソルやメイビアやパルテノン辺りが出るとしたら勝ったあとの吹き出しの台詞はどんなのになるんだろ?
後ろ二人は台詞あるからまだいいけど、真ソルが……。
「ミーも久しぶりにキン肉マンに会いたいです」とか、王位編だとメイビアが怪しい外人口調になってたけどもw
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 14:00:27.04 ID:QyFr6Nkh
〜デースとか如何にもな台詞になってたなwww
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 14:13:30.26 ID:dhEmHP6+
真ソルはディープオブマッスルに大量にあるじゃないですか
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 15:29:28.42 ID:WwfBZzVm
真ソルジャーは他のキャラの高笑いを使ったりZガンダムのブランなんかの使えそうな台詞を入れるんでね
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 16:26:38.45 ID:Xk3MU61p
む、一応アニメの声あるよね真ソルジャー
確か、カメハメと同じ声

パルテノンは時間切れ勝ちなら相手にギロチンドロップしようとしてスグルに吹っ飛ばされるとか
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 18:34:32.47 ID:bLQI0ANA
オレの狙いはキン肉マンただ一人だぜ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 19:26:13.44 ID:t07LA34H
シニ氏は真ソルに使えそうな千葉繁のアニメ見てるって言ってたね。
ビーストウォーズとか。中村秀利も使われるんだろうけど。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 19:53:25.34 ID:Xk3MU61p
残虐超人とか超人凶器とか物騒な奴だから、北斗のモヒカン全開でも行けそうな気がするwww
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 19:57:44.10 ID:QyFr6Nkh
ソルジャーの皮を被ったモヒカンか
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 19:59:45.18 ID:WwfBZzVm
必殺技はナパーム弾投下やアサルトライフル乱射やらあるんだろうか
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 20:22:21.08 ID:Wn5j/fTm
真ソルは銃や鉄柱使っても驚かないw(ジャギ的な意味で)
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 20:27:23.33 ID:a1g9c1Yw
真ソ「ひゃっはあ汚豚は消毒だあっ」
スグル「貴様には超人墓場すらなまぬるい」
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 20:30:40.30 ID:Xk3MU61p
ジェロニモ「てめえらごとき、アパッチの雄叫びの前ではゴミ屑同然だ!」
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 20:43:02.95 ID:dhEmHP6+
2世のGBAのアタル兄さんはなぜか挑発がバズーカ撃ってたなぁ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 23:40:50.77 ID:5fa9Zvbi
真ソルジャーの声優って結局誰なのかな?
スペシャルみたいに毎回違ったとか?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 00:24:16.81 ID:kDKTVVNV
>>369
それより
真ソルの話を含むケータイ小説を読んでるという点を忘れちゃいけない
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 08:13:14.69 ID:GeGILeNE
>>378
そこまでしてるのかw普通に尊敬するわ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 11:14:22.91 ID:ER5cHqcB
お、オオエモンさん家の掲示板にイルカ車さん来てた
β版ぐらいまでいったら一旦公開して欲しいな
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 12:45:08.63 ID:Z2F4/+C1
最初みたのはちょっとアレって感じだったけど
すごくよくなったね、頑張って頂きたいものだ。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 12:49:46.87 ID:l+ubsSDZ
マジだ。サムソンかっけえ。
スティムのことでβ版の重要性を見せ付けられたけど、
ここで意見出してたのほとんど俺だったからクレーマーになったようで複雑でもあったなぁ。
個人的にはトライアングルドリーマーを最悪火事場の逆噴射とかの黒人間でいいから
なんとか原作版のロメロに出来ないかな。アレ結構好きなんだけど。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 13:05:00.51 ID:bFdKBseL
>>382
最初の方にドライバーやられか何かにアニメラーメンのスタンディングキャメルみたいな感じの無かったっけ?
足だけ黒シルエットで原作っぽい体勢のやつ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 14:30:14.57 ID:ER5cHqcB
>>382はwikiの人?元々β版ってそういう為に公開されるもんだろうから、大丈夫なんじゃないですか
もっと(本家の掲示板とかでも)色んな意見が出てきても良かったとは思うけど

イルカ車さんのトライアングルドリーマーは、ドライバーやられだか喧嘩スペシャルやられだかの流用で
原作っぽい(喰らい側の頭がコッチを向く)アングルが検討されてたよ
>>383の言うとおり初期に画が公開されてたけど、たしか移転前の方の掲示板だったね
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 19:59:38.51 ID:GeGILeNE
今でもキャラ作ってる制作者さんって何人ぐらいいるの?
勿論昔に比べて減ってるとは思うけど
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 22:38:08.00 ID:ER5cHqcB
ここ暫くの更新履歴からすると、最近活動のあった製作者さんは

本家の またやんさん
真ソルジャー・各種リニューアル中の ブロッケン・シニアさん
強力チーム・ビューティーローデスの ロンさん
ミスターVTR・バイクマンの オオエモンさん
リニュアシュラ・スティムボードの sollさん
キングコブラ・サムライの 0009さん
オメガリニューアルしたけど休眠状態?の あーすらさん

くらいかな
あとはリニューアル作業中のハズだけど、進捗の分からない人がチラホラ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 23:34:27.13 ID:Z2F4/+C1
マンモスマンの人はいちおうなんかしてるらしいけれど
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 23:37:20.79 ID:jiCKKs3W
>>387
マンモスマンのリニューアル期待してたけど続けてくれてるのかな

あーすらさんはロンさんにデータ貰ってたから何か作ってるんじゃないかな
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 00:45:54.74 ID:zmWO5ird
>>386
シニアさん本当なのか?

あの携帯小説の残念な真ソルチームを持ち前のユーモアでそしゃくしてくれるのかな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 04:58:01.63 ID:wknOsW5U
>>384
Wikiの人ってのがどこまでを表すのか判らないけど、多分俺じゃないよ。
俺も偶にWiki修正するけど、管理人さんでも今メインで編集してる技動画の人でもないから。
前スレでスティムβ版出たときに箇条書きみたいにして色々言ってたのが俺。
あのときは俺ともう1人が長々話してる感じで胃が痛かった。

トライアングルドリーマーは今チェックしたらそういうのがあったみたいだね。
絵は確認できなかったけど話だけは確認できた。すげー楽しみ。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 08:48:23.52 ID:x8FWgolx
サムソン版という事は、ディフェンドスーツネタもあるんだろうか
というよりそうしないと多分ネタ足りないよね。核となるアシュラ戦が意外と短いし
砂下にバラまくとか、寄生虫出して技の威力を減退させるとか、返し技・防御技は豊富なイメージだけど
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 08:49:57.47 ID:L05w9Z7I
>>386
サンクス。一人か二人かと思ったらそんなにいるんだな。何年も立ってるのに、普通に凄いわ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 16:18:58.26 ID:MVo4eHnF
>>391
初期の案では、ダウン毎にディフェンドスーツが装着されていくという魔方陣リング的システムを検討してたみたい
それは流石に大変すぎると色々な先輩製作者さん達に止められていたので、どういう形になるかは分からないけど
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 01:05:48.87 ID:Cu0h5fS5
ニコ動とようつべのレオさんって同一人物だよね?
OPのMAD面白かったよ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 13:16:17.04 ID:BtlmtSxu
Wikiのアシュラの技表を色々直したくて調べてたんだけど
ローラー破りからのスペシャルホールドを〜ってどのタイミングで入力?
全く出せないんだが・・・
ていうかアルティメットとか前載ってたのに消えてるし今の技表はどこから来たんだろう。

それ以前にバスターとか一部の技がダウン相手に当たる修正待った方が良いかもしれんが。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 20:26:30.37 ID:Bdld8jlR
スペシャルホールドを〜は「3本の腕がないぞーっ!!」の語り中にレバガチャ&ボタン連打で出ませんか?
入力成功なら阿修羅バスターに、失敗(または放置)ならキャノンボールに派生します。
技動画に収録されている頃の、受付完了次第派生する(台詞が重なってしまう)バージョンとは違って、
現在は語りが終わるまで待ってくれるようですので、その間ガチャガチャしてれば良いと思います。

瀕死時のアルティメットは2つ前のver.までは記載されてますね。ホント、なんで消えたんでしょう。
バスター合戦の締めとしては現行の「怒り三面改良阿修羅バスター」が正しく、これは添付のインストに載っている情報です。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 22:49:49.60 ID:BtlmtSxu
あー、多分原因判明。
なんか必ず「悪魔の友情」が出ててそもそも語りとか以前の状況でした。
必死に悪魔の友情で入力してたよ・・・。
で、どうやら語りor悪魔の友情、付属の技表にはランダムとありますがどうも体力が条件のようで。
技動画見て気付いたんでそちらはもう気付いてるかもしれませんが、
どういう判定なのか体力100(初期)や10だと必ず悪魔の友情になるんですね。
体力70にしたら語りが出ました。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 23:40:37.66 ID:Bdld8jlR
ナルホド、アレには私も苦しみました。技動画撮った時には、確か体力66でやってます。
(あまりにも強制敗北が続くので、なんか意味のある数値にすれば良いような気がしまして…)
あくまで経験則としてではありますが、>>397さんの仰るとおり、体力100だと100%悪魔の友情になるのは把握してました。
体力66でも「悪魔の友情」出た記憶がありますので、特定の体力以外ならランダム判定だとは思いますよ。
今さっきも体力99で20回目ぐらいに「悪魔の友情」になったのを確認しました。

あ、sollさんといえば、先日のリニューアルスティム動画にコメントを寄せてくださったようですね。
「アンタがったどっこサ(瀕死)」の専用勝利演出に関しまして、アレは出なくなった訳ではなく、スタミナ減少時のみ発生するとの事でした。
途中でチカチカしないように、充分なスタミナでやってたのが裏目に出たようです。情報、ありがとうございました。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 00:57:07.86 ID:Ju5qYvVL
特定の体力以外ならランダム判定、というのも少し違うような。
成功する体力の場合、基本的に成功し、ごく稀に失敗する。
逆に失敗しかしない体力は何回やっても成功しない、といった感じで確率が圧倒的に偏ってるので。
「体力で分岐、しかしバグか意図したものか不明だが、成功する体力で失敗することがある」
といったところだと。まあ広い意味ではランダムですが。

アシュラといえば地獄のコンビネーションPart1もニュートラルで成功します。
いやアレ間違えてここに報告したの自分でして、
ここでsollさんに指摘されて直したつもりが直してなかったようで、以降放置してました。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 11:52:37.55 ID:xBrtZwRU
格ツクを触った事がある人ならわかると思うが
ランダム設定なんてないから

ランダムで〜とか、マジウケるwww
401soll:2011/08/29(月) 13:25:29.42 ID:rFxl/IRG
アナザーアーム改良阿修羅バスターはマジでランダムですよwww
『3本の腕がないぞーっ!!』の後は特殊キャラを上下に高速で動かしています。
私にもアナザーアームだけは出したくても思い通りには出せません。

402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 14:37:09.38 ID:xBrtZwRU
では、具体的にランダムに設定する方法を教えてください

体力、必殺技ゲージ、方向キー入力(自他)以外の
設定だと、透明オブジェクトを設定して現在位置で
判別する方法ぐらいしか思いつかないけど
これもランダム設定とは言えないと思うが
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 14:42:03.77 ID:xBrtZwRU
あぁ、特殊オブジェクトの上下移動で判別って
書いてましたね

上下移動は数値一定だから、ランダムにはならんと思うが
判別にバラツキが出るものなのか?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 15:04:45.77 ID:8YQS7IiB
なにこの人きめえ。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 16:21:01.06 ID:Qgq64Wc2
素直に自分の間違いを認めればいいのに
406soll:2011/08/29(月) 16:53:34.94 ID:rFxl/IRG
具体的な設定としては特殊キャラをまず一番下まで落下させます。
次にWAIT5した後、WAIT1で移動Y−211 重力+0.2して画面の
上の方まで上げます。WAIT1してまたWAIT1で移動Y−211 重力+
0.2で画面外に出します。ここでまたWAIT5して最初に戻ります。
あとは改良阿修羅バスターの飛び上がる直前にCCで有効範囲X640
Y480で不成立にアナザーアームをセットしています。
私が考えられる中で一番不確定な方法がこれでした。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 18:01:54.49 ID:xBrtZwRU
特殊オブジェクトは、ランダムの為に試合開始時から上下移動させておいて
対象の技を使用した際に、範囲内にあるかを検索かけているという事?
技発動時からだと、同じタイミングになりそうだけど
PCスペックでの変化はあるかもしれないが

408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 22:03:00.97 ID:Ju5qYvVL
>>399書いた後でしかもsollさん来てるのにアレですが、
ちらっと調べたところ散々苦しめられた体力100(以上)の場合のが例外みたいです。
腕取れたときに体力22減るのとの兼ね合いか、体力23以下だと必ず失敗し、
99〜24だと前述のように基本的に成功、稀に失敗。100以上だと必ず失敗のようです。
内部のことはよく分かりませんが、体力指定の都合か何かなのかな。
なので>>398の「特定の体力以外ならランダム判定」(で低確率で失敗する)
が現状的に正しそうな感じです。

内部の処理はどうあれ実質的にランダムならランダムでいいんじゃね、とテリーを使ってると思う次第。

ところでもしsollさんが修正されることがあれば、バグやバランスとは別に
悪魔の友情でのアシュラの泣き顔カットインがそのままだと隠れるのをどうにか・・・
いや、折角気合入った絵なのに勿体無い、とここ数日で100回くらい見て思った次第で。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 23:21:08.21 ID:Fn+l9IdS
>>407
馬鹿丸出し超ウケるwww
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 00:25:01.22 ID:32cAIsBD
毒狼拳ランダムの話か
俺もまぜてくれ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 01:34:48.88 ID:S2Fs39Be
ツッコミ待ちだろうから、それはガンダム(アニメはガダム)だ、と言っておく
412soll:2011/08/30(火) 05:06:18.78 ID:d7uNFMIp
>408さん
基本的には408さんが調べられた通りで体力の判定です。例外的に
クソ力中だと体力が上限の100を超えてしまいますので110以上では
3本の腕がないぞーっ!!で50ジャストだと悪魔の友情です。
低確率の失敗ですが、特殊キャラが画面外に居る時に発生しますので
1度3本の腕がないぞーっ!!の後ですとランダム判定となります。

アシュラの泣き顔カットインは気合が入りすぎて大きくなってしまい
ましたのでアシュラの語り中に相手キャラを離せば全体が見える仕様
になっております。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 13:13:11.16 ID:LnNr+0QY
>sollさん
返答ありがとうございます。
低確率失敗は一回成功後でしたか。一回目で失敗したことないから考えはしたんですが
確認のしようがなかったのでそういう情報は有難いです。
ただ、体力50での悪魔の友情は確認できたんですが、体力110以上の3本の腕〜は
クソ力や地獄のキャンバスで初回・一回成功後両方試しましたが出ませんでした。

泣き顔は大きさよりも、前段階の技で画面中央に強制移動する都合上、必ず画面端になり、
さらにアシュラの前(相手方向)に出るのでそのままだと画面外にはみ出すのが問題かと。
それに画面端だから相手離そうにもさがれませんし。
一応回り込めば見られますが、アシュラが語ってる横うろちょろするのも複雑で
位置決まってるんだからもっとアシュラの上〜後付近に表示されれば・・・と思った次第です。
折角気合入ってるのに勿体無いというか。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 04:27:10.96 ID:C1bvF83Y
発動などの判定ってゲーム組む側が細かく指定して組みこんでるんかな
だとしたらそれをコッソリ教えてもらう事はできんのかな

初めてMFやったとき、ジャンクマンの技で血痕からダメージ喰らわせられるの見て
そんなことまで仕込めるのかと驚愕したよ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 23:13:02.01 ID:ZyjOwO7u
聞けば教えてくれるんじゃない?
こことか製作者さんのサイトの掲示板とかでそういうやりとり見たことあるし。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 17:49:32.58 ID:L6ngVqhB
スカルボーズが出来たとしたら、声はやはり佐藤さんなのだろうか

個人的にアトランティスとかジャンクマンやってる岸野一彦さんのイメージがある
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 20:24:56.62 ID:RYorHeQB
アニメで出てるのにそんなこと言っても、お前の好みなんて知ったことか、としか。
誰々にこの声優は合ってない!別の人がよかった!ってのはこのスレの範疇じゃないぞ。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 19:25:25.47 ID:JfVJ0wYP
>>414
格ツク95の制作技術って、もはや元のアスキーの技術者の予想すらこえて
変態とすら言える域にまで昇華されてるよね。
大昔はこういう制作技術は編み出した者の秘伝みたいな感じで非公開だったりしたけど、
今は逆に永久保存するイメージでどこかに公開しとかないと、格ツク95の限界を
叩いて叩きまくったこれまでの偉大な道程が時代と共に消えてっちゃう。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:04:31.46 ID:s9AYwjM/
壁画に描かれて保存されてるキン肉王家三大奥義みたいだな
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 23:45:48.83 ID:KMeMSr1K
キン肉王家三大奥義の壁画じゃものすごくわかりづらいだろ。
導入部分のみで、最も重要な部分が描かれてないとか、
特殊赤外線で見ないと見えないとか、
なぜか以前見た時と明らかに変わっているとか。

まぁゆでだからな。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 02:13:20.25 ID:+TxVT0AL
つまり肉ゲーに使える格ツク奥義は
プロテクトがかかってたり、ウイルスがしこまれてたり
モザイクが除去できる怪しい通販の機械がないと
見えないんだな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 12:04:59.48 ID:Guj/j7jc
もはやエロ動画レベルwwww
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 16:07:53.65 ID:6pIWGacN
はやく魔雲天とベンキマンの更新こないかなー
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 09:55:59.80 ID:I78yWhY/
ジェロニモはどうなってるんだ?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 14:27:11.05 ID:SlVSp5fq
何を言っても反応はないよ
シニアさんなら・・・・ なまじ友情に熱い超人だっただけに・・・・
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 13:43:42.39 ID:OBx0cSxj
sollさんがオオエモンさんとこの掲示板に貼ってるのは2代目グレートかな
まだ作るかどうかは分からんみたいだが
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 14:46:05.47 ID:/cfDvcMJ
何にしても新たに作るモチベーションがあることは喜ばしいこと
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 14:52:27.38 ID:2W/PiVRJ
テリー改造してほしいなぁ、マッスルドッキングとか欲しい
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 18:33:18.31 ID:RV+xXy5j
ここにきて未だに製作の噂が出ないスカイマンとかメイビアって
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 21:43:16.58 ID:SbH11W0s
スカイマンはともかく、メイビアは難しいでない?
新たな製作者にとってはハードル高いと思うし。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 23:57:18.33 ID:QhV3Cv8m
テリーはアニメかなんかでやったらしい
ポストに旧カーフ→跳ね返った相手に新カーフ(→ニードロップ)
をテキサスブロンコの動画探してるときに見つけて感動したんでそっちが欲しいかな。
まあテリーは既に上手く纏まってるからまず無理だろうけど。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 00:36:40.95 ID:ykqsYONd
テリーは動画見てると凄いリーチ短いって言うか当たり判定がシビア過ぎる気がする。
テリー好きとしては映画版の殆どマッスルインフェルノなカーフブランディングとか
デモも増やして欲しいけど画像枚数一杯だから今のに追加出来ないんだよな。
ローデスみたいな感じで長髪スリムでラフな荒馬テリーとかみてみたいけどね。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 03:46:50.48 ID:WXgP7Vbm
テリーはよく使うけどそんなシビアな技あったっけ。
スピードあるしJ強とかむしろ判定強い印象。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 17:39:27.43 ID:OkOZja7a
画像数いっぱいってよく話に出るけど、そんなに画像多く使ってる?
新幹線とかで食ってるの?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 19:03:15.09 ID:3q5pP2T+
俺はテリーのJ強はなんかシステムのせいか環境のせいかわからんが
相手の技と同じタイミングでだすと技が出ない時があるから使いにくいな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 02:16:06.17 ID:rxKAoo2l
J2強はダッシュ時とかたまにGoForBreak!暴発するけど通常のJ強出ないのは覚えないな。
J2強は追い討ちとしてそれなりに優秀なんで暴発でノーダメ&1ゲージ消費も痛いけど。

出ないといえばマシンガンズコンビネーションも入力問題なさそうなのに出ないことがあるような。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 10:43:41.69 ID:UNvuE0dm
体感だけど、テリーは他のキャラと比べて必殺技のコマンド受付が短い気がする
だからマシンガンズの追加入力も、ポンポンじゃなくてガガッ!と入れるように意識しないと
ダッシュ攻撃とかに化けやすい のだと思う
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 21:25:48.31 ID:P6AFR0QP
キャラなんてとても描けそうもないからステージだけでもと思い格ツク95を買ったが単色の画像すら読み込んでくれない
やっぱXPじゃダメなのね

そもそもドット絵以前に絵を描くことすら慣れてないという大きな欠陥があるが
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 22:27:47.09 ID:rxKAoo2l
>>437
いや、明らかにそういうレベルじゃない暴発があるのよ。
ていうかマシンガンズの受付割と長いよ。で、それなのに別の技が出る。
ただ、攻撃当てたり別のアクション入れると受付終わる模様(それキャンセルなら基本一回だけOK)
一番シビアなのはニーバットだけど相手着地する前に入力してればOKみたいだし。
まあそれ以前にニーは後ろ下がられると当たらないって欠点があるが。

>>438
シニアさんだかが何か上書きすれば出来るって言ってたのはXPだっけVistaだっけ?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 23:49:51.78 ID:P6AFR0QP
ググって互換モードを弄ってみたけどダメっぽい・・・・
最悪絵だけまたやんさんに送れば良いらしいし格ツクは放置するかな
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 02:18:40.23 ID:Bo/Hq/pH
>>440
Virtual PCはどうだろうか。古いWindowsは自分で用意しなきゃダメだけど。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 08:31:07.83 ID:iOT0HP2i
>>438
画像は256色にしてみるといいと思う
443440:2011/09/14(水) 20:46:38.38 ID:G+TopPjS
各助言のおかげでどうにか格ツクにデータをマウントすることができますた

技術レベルがガチ素人なだけに屁のツッパリは要らんですよ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 00:39:38.64 ID:+O9Diq8j
おーやったねv(=^0^=)v
何のステージを書いてくれるの?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 12:58:10.68 ID:5l19PEVm
ラッキーゾーンとか描いてほしいな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 21:31:52.11 ID:+O9Diq8j
ソードデスマッチのステージはもうあるんだけど、
バックに磁気嵐や雷が走ってるとかっこいいかも
音楽もかっこよくなったらいいな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 00:23:14.87 ID:dkOXFCsw
作りたいステージは山ほどあれど、まだまだ格ツクの操作に慣れてるので精一杯
説明書やヘルプが親切地獄で全然分からないし

本当はBGMを作りたかったけどキーボード買わないと相当時間掛かるので断念
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 01:18:01.68 ID:F/pIjNxO
取り合えず描きやすそうな640×480の一枚絵にリングを足した背景を見せて欲しいな。
MIDIも作れる位なら期待しちゃてもいいとも?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 02:06:44.72 ID:Tj6t8jwm
BGMやステージの製作者は少ないから嬉しいな。
アレンジされてるけどテキサスブロンコのBGM好きだしステージも小技利いてるの多くて楽しいし
すげー感謝してるんだけど、まあどうしても仕方ないのかな……。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 08:57:33.34 ID:CA76YCx6
プラネットマンステージ&BGMは凄く好きだ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 15:24:34.41 ID:N+WhSZyf
BGMといえばシャイニング マッスルだけが6月に上げられてたな
検索で知った時には既に消されてたが

内装はどの城も一緒だから姫路城のBGM違いを作って欲しいな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 19:43:19.45 ID:khhQ6vIt
姫路城の曲かっこいいよね!
悪魔将軍のステージの曲のアレンジなんだけど、
こんな感じのBGMがあったらいいな

http://www.nicovideo.jp/watch/nm3008084
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 11:19:49.25 ID:ocnENv5F
背景は640×480が基本だけど画面揺れを考慮したら660×500の方が良さそうだけどどうなんだろうか
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 11:20:32.68 ID:ocnENv5F
おっと日本語がおかしくなってしまった
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:21:54.82 ID:inL7KOr0
ステージリメイクしてほしいのがかなりある。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 00:14:09.08 ID:BqzzH/w0
確かに
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 12:25:44.60 ID:AL0VFiQ2
ステージリメイクって敷居低いと思うけどなあ
みんなもやったらどうかなあ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 12:51:53.95 ID:BqzzH/w0
そんな事言ったら・・
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 18:06:53.20 ID:auXUrgXC
一番敷居高いのは格ツク95の操作
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/24(土) 10:54:10.98 ID:n+HyaSb0
このゲームのCPUってこちらが1P操作してると途端に本気になるよな
ブラックホールとかCPU同士じゃ当て身技全然使わないのに普通に使ってきてビビる
CPU同士の対戦でももうちょい頑張ってくれたらなー
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 01:12:56.35 ID:bQREj8Wf
ロンさんのイヤデスが楽しみ。もちろんシャワーシーンありだよね。かつてナツコ作るとか言ってなかったっけ?
賑やかしとして動作技共通でチャボ・ケロリやダイナマイト・パイパーとかツクって欲しいなあ。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:21:39.60 ID:HMimTEMl
それよりもガゼルも一時期動いたってのが驚きだわ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 20:28:55.88 ID:0VI3FWd3
絵は難しいねぇ
背景を作った人のを参考にしてるけど3Dソフトなんかも使ってるのね

とりあえずアニメのカットを弄ったものでもいいんだろうか
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 21:31:37.38 ID:B8KlxqZa
いいんじゃね?
最初は既存絵の真似や既存ドットの改造から始めるのが普通だと思う
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 23:13:05.73 ID:0VI3FWd3
東京競馬場その1
http://uproda.2ch-library.com/433719cor/lib433719.jpg
東京競馬場その2
http://uproda.2ch-library.com/433720npr/lib433720.jpg
両国国技館
http://uproda.2ch-library.com/433721KmT/lib433721.bmp

いずれもJPEGで8bitの原色はしてないです
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 23:53:59.14 ID:HMimTEMl
ふm、頑張ってねぇ
467ブロッケン・シニア:2011/09/28(水) 09:15:32.71 ID:vCulaPcw
http://umigami.sakura.ne.jp/mf/dohyo.gif
私が十年くらい前に描いた土俵風リングと組み合わせればいいんじゃないかな
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 09:33:43.85 ID:Qdl2n8Zo
マジソンスクエアステージがほしいナ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 22:21:05.71 ID:+zFKeI1N
シニアさんの土俵を組み込んで見ました
http://uproda.2ch-library.com/434131OJJ/lib434131.jpg

実際にプレイしてみようにも相変わらず格ツクが意味わからない・・・・
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 22:35:14.32 ID:Qdl2n8Zo
上の部分のヤツと大きさがあってないような
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 23:43:33.83 ID:+zFKeI1N
>>470
あえて大きめにしたけどやっぱ不自然か
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 00:43:00.93 ID:r3QLxX0d
実際の国技館はこんな感じか
ttp://f.hatena.ne.jp/zhangshi/20040808164833
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 10:40:28.42 ID:TIsTq6pz
屋根、意外とでかいな
土俵と同じぐらいか
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 01:10:55.45 ID:y+upkLAS
高さがおかしいんだと思う
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 18:45:42.01 ID:Mev2YB+c
天井のないステージでのネオキン肉バスターや真マッスルインフェルノってどこにぶつけてるんだろう
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 19:44:59.73 ID:IpV9azlL
マッハをこえて空気の壁にぶつける
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 20:09:56.92 ID:y+upkLAS
エアーマンがいてそれにぶつかってる
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 20:31:48.55 ID:BPhAvCDv
はじける超人パワーが大気の壁とぶつかり層をつくりあげるとかうんたらかんたら
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 06:05:50.89 ID:o1EhnWT1
天井がないなら…俺たちが天井になるぜぇーっ!
とか言って、味方の超人が全員で空中に集まって
天井になっているのかもしれない
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 08:11:11.76 ID:Xe+irfcC
悪い言い方をすれば、屋外リングでの試合が普通にある超人レスリングで
マッスルインフェルノはその時点で他に劣るというか……。

それはさておき、公式の掲示板のすぺさるまんって人は上の人(471とか)かな。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 16:53:44.38 ID:e6v8XHmv
マンタのマッスルグラビティなんかも
普通にバスターかけて
重力の力でああなるんだから
ネオキン肉バスターも
なんとかなってるっぽい、
だってゆでだから。。。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 07:18:09.49 ID:0EyUF9xg
インフェルノはコーナーポストがあれば十分
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 12:38:45.27 ID:HJL0h43y
マッスルグランプリではそうしてたね
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 02:06:11.62 ID:3+oOSsmk
リベンジャーもポストに当ててるしな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 00:36:01.14 ID:zwkQj7/b
マットや地面にもぶつけそうだし
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:19:50.94 ID:Onih47L9
ツイッターの方でステージβ版あったから見てみたけど結構良いね
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:01:00.84 ID:WB04wyaW
6ステージもあったね!
蔵前とか雰囲気出ててよかった!
かっこいい音楽使ってくれたらいいな!
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:13:31.81 ID:91sfUvPD
ステージの要望とか感想はコッチでいいのかな?

オーデトリアムとかマジソンスクエアは、間合いの離れた引きの状態で見ると格好良いけど、
ラウンド開始時の間合いだと一面観客席になってたりして、どうなってるんだか判り難いのが惜しい

国技館と競馬場は、観客席が真っ直ぐ過ぎる?所為か、リングがめくれ上がって見える気がする

もうちょっと「キン肉マンという作品の試合会場だ」ってのが分かるワンポイントが欲しいかな
これまで少なかったステージの製作者さんが現れたのはスゴク嬉しいので、頑張って欲しいと思う
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:20:17.26 ID:DXxolsrO
どこにあるのかわからない・・・・
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:35:45.01 ID:sH/dunvr
>>489
「すぺさるまん」でググると2つめか3つめにツイッターがあると思うのでそこへGo
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:55:13.90 ID:ioyRDxsJ
国技館はやはり「土俵の英雄」だろうか

・・・MIDIはどのくらいの手間がかかるのだろうか
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 05:14:50.12 ID:ppu7lIfF
土俵の英雄ならシニアさんが
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:20:54.16 ID:uMCNQuim
取り合えずリング外に中野さんとアナは配置して欲しい。シーンによっては違うけど。
アニメしなくてもいいからキャラがいるだけで賑やかになると思うんだけど。
個人的には土俵には与作の行司がいて欲しい。
作品初期のリングにはレフェリーがいてもいいと思う。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 18:35:08.92 ID:nTAYFk0O
レッドシューズマンか
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 21:22:00.84 ID:cTeJqYGn
テリーに秩父で突き飛ばされた人を除くと
まともにレフェリーが出たのは将軍戦のモンゴルが最後?



どこからともなくカウントだけは最後まで入ってたけど
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:00:35.93 ID:lX1m+/yV
話は変わるんだけど動画撮ってる人は何のソフトで撮ってる?
カハマルカは音ズレが気になるんだよなぁ。何か良い方法はないものか。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 14:05:36.79 ID:5i2TbUTh
リングを氷の糸にしたり周りを火山地帯にたりするような
奴らのレフリーなんて普通の人間はできんわな
カウントは場外から委員長がやればいいし
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 20:10:36.73 ID:yr4Mrvxt
火山地帯は範囲あったし
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 21:28:57.00 ID:iDV9l81+
ブロッケンjr「後半レフェリーがいないのは多分俺のせい・・・」
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:07:54.28 ID:fp0CpPOz
すぺさるまんさんがステージ更新してるぞー
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:36:49.58 ID:ZZnR2X+N
ステージと言えば、オリンピックBブロックの武道館みたいな暗い屋内リングってまだ無いんだね。
意外
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:46:52.86 ID:+PBtIT5Y
すぺさるまんさんといえば、
またやんさんがツイッター持ってるの今更知った。
まあまだ何も呟いてなかったけど。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 00:58:52.70 ID:AYc8NDn5
瀕死隊とベンキマン、どっちが先に来ると思ったけど瀕死隊のほうが先か
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 11:43:28.19 ID:PDjmkXqu
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15833223
MUGENにキン肉マンいたんだ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 17:56:31.12 ID:eBpZblpn
必殺技で一瞬表示される絵はおそらく作者のオリジナルかな。
MFよりマッシヴな感じでこういうのもいいな。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 14:08:03.68 ID:/uTuz7zR
オオエモンさんの所にsollさんのテリー版グレートの新しい画像が上がってたんだな
ところでパルテノンはどこまで進んでいるんだろうか
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 21:45:30.37 ID:9nmY/9ya
このまま2代目グレート作るのかな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 21:58:28.04 ID:CFuvadfA
かっこいいな

このまま作ってくれないだろうか
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 02:15:01.90 ID:WMua5Fd9
個人的にこれから暇になるので
いろんな人にマッスルファイト知ってもらおうと動画でも作ってみたいと思うんだけど
どんなのが需要あるかね?
MG真ストーリーとか既に作られてる?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 03:16:11.38 ID:jLFns0jm
とりあえず、今ある動画の中では
再現動画、技動画、大会動画(CPU対戦動画)が代表的かね
たまーに実況動画が上がる事もあるけど、そんなに伸びないっぽい

ちなみにMG真ストーリー動画はまだない
ていうか、実況なしのプレイ動画自体が殆どない
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 03:24:20.28 ID:SlFn5M7D
必殺技動画はあるんだけれど、普通技動画って無いよね
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 04:29:14.00 ID:HTYGyCFa
『MFをプレイするまで』と『MGの導入』動画なんてのもあると良いかも
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 09:05:09.93 ID:Qy2PgMK7
コンボ動画ってみないよね
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 09:18:43.51 ID:WMua5Fd9
>>510
じゃあ実況無しMG真ストーリーでも作ってみるよ
あんまり腕は上手く無いけどなるべく魅せられるように努力する
ついでに導入編もやってみる
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 11:01:14.46 ID:jLFns0jm
ニコニコで「マッスルファイト」で検索したときに、たまーに生放送のログ?みたいのが引っかかることあるんだけど
そういうの見てみると、まともにプレイできてない人ばっかりなんだよね
上手下手じゃなくて(下手は下手なんだけど)、JoyToKeyを導入してない例の現象のままプレイしてるのが殆ど
だから導入編やるんだったら、起動までの道のりだけじゃなくてそういう所のフォローも必要なんじゃないかなーと思う

でもまあ、実際導入編なんて大変なだけだと思うよ 一人だけでどうにかできる内容じゃないし
余計なこと考えないで、実況なしプレイ動画に専念して欲しい そっちは期待してる
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 12:41:29.45 ID:t9Djurc+
実況は声とか環境ないしうまくしゃべれず不愉快にさせそうなんで
何ぼかマシな字幕で技の性能とか補足・解説しながらストーリーとか最近考えてたんだが
需要はどんなもんなんだろうな。
まあ試しに撮ったらエラー出たりうまくいかなくてそれ以前なんだが。

>>513
ニコ動じゃないけど昔はあったんだよ。
それが色々あって技動画の要望が高まってこうなった。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 16:35:38.47 ID:NhqjwCzP
>>515
うちだと普通にコントローラーつかえたけど
やっぱり対応してなくてJoyToKeyが必要な時ってあるの?
それともJoyToKey使ったほうが反応がよくなるとか?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 21:10:07.65 ID:SlFn5M7D
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 21:14:06.35 ID:qAYdVWv1
所詮かなわないのだ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 22:43:35.21 ID:kKVGy5H+
ステージを2つ作ったので報告
アニメオリジナルの極悪超人編からデスビロス休火山と聖なる宮殿
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/111648
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 22:54:26.60 ID:jLFns0jm
>>517
ウチはXP、7両方の環境で例の現象(方向キーが連打されるような挙動)が起きたよ
マッスルファイトに限らず、格ツク95で作られたゲームをサポート外のOSで動かすとそうなる事があると聞いてるし、
少なくともウチでは実際そうなってる

>>520
極悪超人編…だと…
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 23:50:06.73 ID:X7m04GCz
極悪超人編とかまた渋いところからもってくるなw
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 01:47:32.10 ID:/ImVYXO6
>>518のロビン、オクトパスドリームが原作に忠実なのがなんかよかった。
こっちは現状のだとどんな技かや試合巧者ぶりがよくわからないところがあるんだよな。

そして極悪超人編とはまた凄いチョイスだ。バロンしかいないのに。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 08:39:12.71 ID:LaQvfhda
ロビンはロビスペをいろんな技からつなげれるのがいいよな
あのスッ…っと足を差し出して相手を捕まえるところがたまらない
静かで小さな動きで相手を捕らえたが最後派手で豪快に地面に突撃するのが良い
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 20:57:25.71 ID:/ImVYXO6
>>518のロビン、リンク辿ったらロープワークもあったけど
MF以上に演出長いというかそのまま入ってて吹いた。
こっちも余裕あるなら「膝で着地〜」か「友情のトライアングル」あたりを
うまく短く編集して入れられないかな。前者は気迫が、後者は肉っぽくて好きなんだけど。
しかしあそこはマジ名シーンだぜ。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 21:00:30.97 ID:+3Zsen6Q
調べた所MUGENのロビンのロープワークはMUGENの中でも最長演出だとか
MUGENの話はここらにして聞きたい事があるんだが強力スイング出づらく無い?カナディアンデストロイに化けるんだが
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 22:08:46.09 ID:/ImVYXO6
あくまで「他ゲーでの肉キャラの性能、特に原作再現演出での良いところ」で、
使えそうならこっちでも……って感じだったんだけど気に障ったんなら謝るよ。

強力スイングは偶にミスって強投げ他になることはあるけど
他に比べて出づらいとは思わないな。
ただ何故か俺は一回転が4268だと非常に出にくい。8426や6248なら大丈夫なのに。
どう一回転入れてるかわからないけど、始点や向き変えてみるとか?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 00:36:00.68 ID:XxpYXJkg
何も謝ることはない(Byスグル

今週のディープオブマッスルでバイクマンの原作カラー見たけれど、全体的に赤いんだね
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 19:50:16.23 ID:/zBvKdzX
極悪超人のリング・・・
氷山、滝、断崖絶壁の3つ?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 22:51:13.37 ID:S7kooNCv
>>521
うちの7は起動すらしない・・・
なんでやねん
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 23:50:56.06 ID:8nB+ic78
>>521
うちはXPだが使ってる奴ではならなかったなあ
まあうちで使ってる奴はセガサターンコントローラコンバーター
で公式ドライバーがなく有志が作ったドライバーで動かしてるから
特殊といえば特殊だから運良くそうならなかったのかな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 00:41:22.48 ID:6okIkHeT
ゴメン、>>521だけど、一つウソついた
パソコン変えた時に、XPで動かしてた状態のままフォルダごと移行したもんで
よく考えたら7ではJoyToKey使わずにマッスルファイトやったことなかった

で、今さっき試したら例の現象起こらなかった
コントローラーはメーカー提供の純正ドライバで動かしてる
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 22:31:42.41 ID:rCTjaJcl
背景どんどん良くなってると思う。COBRAはタートル号の上かよ!男塾ステージとか
クラフトワークのヨーロッパ特急をBGMにしたシュトロハイムステージとかもつくって欲しい。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 23:04:20.17 ID:6okIkHeT
おお、遂に背景にアニメーションが
でもBGMがWAVEだと、効果音が重なったときに音量が波打って聞こえる
既出ステージのMIDIやなんかは、またやんさんとか他の製作者に提供してもらえないの?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 00:41:12.05 ID:pSA0UqMb
最新のMGって1.4?
せっかくVTRやキャノンボーラー達が開発されたから真ストーリーの枠いじれないかな?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 19:08:01.02 ID:XFd7xJSB
すぺさるまんさんがステージどんどん作ってるから毎日楽しみ

極悪超人編のステージは全部埋めるのだろうか
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 09:12:57.06 ID:QXIicROM
MGってステージの枠広げられたっけ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 11:50:09.07 ID:AC/7Vu2i
ステージは50までっぽいかな
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 22:33:36.40 ID:zHKTloTh
すぺさるまんさんの更新速度すげー

公式公開になるのはいつだろう?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 00:47:04.54 ID:QbkQ4R21
あと残ってるステージは・・・オリンピック・遠征辺り?
親父が惨殺された後楽園ホール
カレクック戦の金網後楽園ホール

初代オリンピックの準決勝の武道館(アイスバーン)とアイスバーン無し
アメリカ遠征編はよくわからんが、一試合事に試合会場変えてた気がする
ビッグファイトの2回戦はどこかはっきりしてないけど、ラーメンVSジュニアはコンクリート

ギミック変わっただけで会場変わってないトーナメントマウンテン系・そもそもどうやって差別化するのかわからない城シリーズ
その辺を除いたらこんなもんかね
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 01:31:00.18 ID:AV7oV7CN
魔法陣リングもあるじゃないか!

まぁ普通のリングじゃないけどさ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 02:00:03.96 ID:VFgjER8L
ドイツのとある民家
国立競技場(血の池地獄)
田園コロシアム(焦熱地獄)
竜巻地獄(西武球場)
砂地獄(蔵前国技館)

あと甲子園ラッキーゾーンとかほしい
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 08:55:52.78 ID:2cABvM7Y
>>540
ビッグファイトの2回戦は東京競馬場だね

アイスバーンとかコンクリートとかのバリエーションも欲しいところだけど、
キャンバスの色変えてしまうと色々と不都合があるんだよね
いっそ、WHのデスマッチ的なダメージゾーンが欲しいけど、そういうのって出来るのかしら

ところで、以前ココで拾った(と思う)トーナメントマウンテンステージが4種類あるんだけど、
これってどういうモノ?しんぢさんの個人公開だったのかな?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 09:07:22.80 ID:j3GjMK0i
序盤の怪獣と戦ってた頃をイメージして背景で怪獣が暴れてるステージとか
兄さんが私は牧師ですをやったシーンを背景にしたステージとか
ウォーズがギャー!キン肉マーンした竹やぶとか
飛車角の迷宮とか
カメハメの修行場とか
どれも試合に使われたステージじゃないけど
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 09:13:41.63 ID:QbkQ4R21
ラッキーゾーンは欲しいね

しかし、原作で描写の無いステージは不可能だろwwww
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 11:44:50.58 ID:oy1R1Kuh
朧月夜さんのとこの過去のTOP絵にある竹やぶの背景は雰囲気が出ててカッコイイよな
あれはMFのステージとして実在してたのかな・・・
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 13:02:27.37 ID:5HBKc7h3
マッスルファイトのキャラ画像とかってフリーなん?
東方厨がMFの素材使って動画あげてたから気になった
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 14:02:41.46 ID:HIqvu6th
そういうのいいんで
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 17:16:15.08 ID:XxGj0wgg
単に勝手に使ってるだけだろう
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 18:09:49.88 ID:MIgfY0Gx
話を変えて、不思議現象の報告。
アシュラの体力19以下で改良バスターが怒り面改良バスターに強化されるけど、
この際空中改良バスターも強化されるんだけど、これを当てるとバグることがある。低空だと出やすい。
あと地味にマンモスとか一部の敵に改良阿修羅を空振ることがある。

アシュラの技表直したいけど派生が多いわ直すとこ多いわで
一応技表は少し直したけどまだまだだし解説も直さないといけないし……
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 19:18:12.75 ID:5HBKc7h3
言って聞く連中でもないしほっとけ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 19:18:42.52 ID:5HBKc7h3
ってことか
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 23:37:33.50 ID:MIgfY0Gx
グロロ〜、とりあえず超必殺解説だけ修正したけど通常技・必殺技はまだだし
なんかもっと根本的に書き直したほうがいい気がしてきた。
ていうかマジでどこから持ってきたんだってくらい間違い多い……。

ところで調査中気付いたんだけど「勝負はまだついていない」が挙動おかしくなった?
うまく出ないんだけど皆はちゃんと出る?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 23:46:23.51 ID:3wy7kXSS
条件がめんどくさいからその辺を検証できるほど何度も試してないってのが実情。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 23:56:42.92 ID:MHlSp5oT
>>547
そんなんいいだしたらマッスルファイトだってキン肉マンのキャラって
フリーなの?って話になりかねないだろ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 00:44:46.33 ID:yhmjyHYf
>>554
そういうレベルじゃない間違いが多くてねえ。

魔界の死刑執行はWiki修正しといたから余裕のあるときにでも検証頼むわ。MG使えば割と楽なはず。
他にもちょこちょこ修正したから何かあったらそっちも指摘とかお願い。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 01:50:08.53 ID:OsUwgMdQ
>>553
「勝負はまだついてない」、投げ抜けとしては機能しているようですが、演出が省略されてしまってますね。
スティムボードの特殊勝利演出みたいに別の条件が絡んでるんでしょうか…。

「悪魔の死刑執行(金剛灼熱弾)」のコマンドをスカイハイ後に26+弱と変更されてますが、6だけで出ますよ。
押しっぱなしとは違いますので、従来の「悪魔のジャーマンが自動的に化ける」かのような表記は確かに間違いではありますがね。
この辺はリニューアル直後のバージョンから変わってません。

あと、細かい話ですが、追い討ち用のスカイハイクラッシュの解説に「これ“のみ”クソ力中でも〜」と書かれてますが、
「地獄のキャンバス(画面端密着)」から派生のスカイハイも死刑執行や灼熱弾には繋がりません。
私としては「死刑執行に繋ぐには『地獄の砂団子』を経由する必要がある」という認識でいます。

技表を見ると、砂ダンゴ後のスカイハイが「地獄のコンビネーションPartIII」と表記されてますので、
「ダウン追い討ちスカイハイ」といった表記は使用せず、繋がる方を「〜PartIII」、そうでない方を「スカイハイ」で分けてはどうでしょう。

アルティメット阿修羅バスターに化けるのは改良阿修羅(2424+中)ではなく、怒り面阿修羅(2626+中)の方です。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 07:29:41.67 ID:yhmjyHYf
>>557
あー、押しっぱなし不可なだけですね。すみません。
昔どこかで見たような気がしたけど勘違いだったようです。
ていうか昔のバージョンのときに一通り見たはずなのにかなり忘れてるなあ。

スカイハイの表記がそうなっているのは地獄のキャンバス派生を更新後に思い出したからです……。
キャンバス経由で出ないのは把握してますが、キャンバス自体項目分けるか、
少なくともスカイハイ派生は項目書いた方がいいかなと思っててそのまま忘れてました、申し訳ない。

しかし「PartIII」「スカイハイ」表記での分け方は紛らわしい気もしますね。
派生以外見た目性能全部同じですし、PartIII中に「スカイハイ〜」って言っちゃってますし。
『この技表で「PartIII」表記からは派生可能、「スカイハイ」表記からは派生不可』とか注釈入れれば大丈夫かな?
でもこれだと『砂団子を経由しないと派生不可』と大差ないかも。う〜ん。

アルティメットは完全なコピペミスです。すみません。

瀕死時の怒り面改良も項目分けた方がいいか悩んで(演出変化)表記とリンク書いてないんですが、
これもどうしたものかな。割とキャラごとにまちまちだから個人の裁量で良いんだろうけど。

なんかアシュラは現行の表記と相性が良くないなぁとつくづく思います。
通常技と必殺技も派生条件が複雑でシビアで大変そうだ。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 09:52:41.00 ID:hyfbBYOH
アシュラは正直複雑すぎて技をほとんどみたことがないや・・・
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 13:38:10.58 ID:T7wEeryP
アシュラの技は相手依存ってところがな〜・・・
COMはガードしないし
友達とすると阿修羅の技性能知ってるからガードしてくれないし・・・
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 18:55:18.31 ID:+bDpsmwL
すぺさるまん乙
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 22:59:06.39 ID:yhmjyHYf
前回ミスもあったしアシュラ途中だけど覚え書き。何か指摘あれば。上は必殺技の項。
煉獄拳6・7HIT目に4強でアッパー、7HIT目に6強で回し蹴りが派生。アッパー→回し蹴りはクソ力時自動
破砕打ち中6強で回し蹴り。ここからもクロスラインOK。破砕打ち中のハイジャンプは派生?
悪魔のジャーマンからデモリッション派生の項目追加すべきか
クソ力時26中の修正。体力多分100以下で蓮華掌?(これが参の撃・幻?)自動発動
その後4押しっぱなしでパート2。これは20以下で自動発動。このパート2から砂団子や断頭台は派生しない
3本の腕〜の体力条件と2回目以降のランダム。消費ゲージは無くても出るので解説へ
キン肉マンはローラー破り出来ない。王位は出来る

クソ力は11以下。クソ力の体力減少は途中で受けたダメージに関係なく2で止まる
新雪地獄は自体力-1、ネオキン肉バスター破りは体力20以下だと処理の都合で死ぬ
貴様どうやって返した〜が載ってない(いらないかも)。怒り三面もタイミングが表記と違う

スレで話に出た部分
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 23:07:55.32 ID:yhmjyHYf
それと長文多くて興味ない人には申し訳ない。
Wikiの掲示板使おうとも思ったけど情報収集力の問題でこちらに書きました。向こう寂れてますし。
お目こぼしいただければと思います。

どうしてもアレなら向こう行ったほうがいいかなぁ……。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 01:38:51.54 ID:SEWeWxDZ
>>562

「破砕打ち」後の派生。回し蹴りだけでなく4強でアッパー(煉獄拳から出る方のヤツ)も出せます。
もちろん、そのアッパーから回し蹴りに繋ぐことも可能です。クソ力時に自動派生になるのも同様ですね。
ハイジャンプの場合は逆に、煉獄拳のアッパーだ回し蹴りだのタイミングからも出す事ができます。
まあ、それが派生なのかキャンセルなのかバグなのかは判断し兼ねますが。

「悪魔のジャーマン」。直出しの空中426+弱の事だと思いますが、デモリッションへ派生可能の件は書くべきでしょう。
あるいは「デモリッション」の方を独立項目として設け、「悪魔のジャーマン中に〜」と一括表記にしてしまうとか。

「3本の腕〜」。以前のやり取りを見て気になってたんですが、sollさんの仰ってた「アナザーアーム改良阿修羅バスター」って何でしょう。
「悪魔の友情/3本の腕〜」に関しては初回は体力判定をし、それ以降は判定用オブジェクトで(擬似)ランダム判定をやってるのは理解しました。
が、sollさんは「改良阿修羅バスターの飛び上がる直前にアナザーアームの成立不成立を判定してる」と発言されてます。(>>406
実際の流れを見てもらえば判りますが、改良阿修羅バスターで飛び上がるのは「3本の腕〜」が既に成立した後ですよね。
じゃあこれは何を判定してるんだ、アナザーアームの成立って何なんだって話なんですが。
カメハメの腕の反乱の事なのかなーと思いつつ、イマイチ確証が持てません。(そういえば、コレもwikiに記述がないですよね。)
6本全部別腕になる特殊演出とかがあるのだとしたら、私は一回も見たことがないです。

「貴様どうやって〜」。この辺は演出の区切りとかも掴み辛いですよね。
あっても無くても構わないとも思いますが、ここは「対キン肉マン戦時のみ、自動発生」の部分ですので、
コレを追加しておいて、以降の展開は「対キン肉マン戦時、」の表記を削るか「キン肉マン側が〜」としても良いかもしれません。

あとはバグ情報。クソ力中、体力が下げ止まった後にΩカタストロフドロップ(ノーマル)を食らうと体力が回復するのと、
アトランティスにスカイハイクラッシュを掛けるとゲーム続行不可能になるヤツ。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 02:40:19.64 ID:CyxS+A0A
話切って悪いんだがロビンスペシャル2ndってハイタワーかユニコーンヘッドした後にどのタイミングで入力すりゃ良いの?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 11:50:16.08 ID:30zsF1Yl
ハイタワーでもユニコーン派生でも相手と重なったくらいで良かったと思うが
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 20:43:28.52 ID:bWWylCi3
大会動画見ててで改めて思ったのはローデスの挙動きが気になる
同じロンさんのキャラでも100tは動きにタメがあったりするんだけどね
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 22:06:35.67 ID:LpUQpnDg
追加。メモ書きそのままなんで少し雑ですが。
壱の撃・連5HIT目6強で回し蹴り。多分これのみ
Wikiは弐の撃・縛が派生になっているが最速だと繋がるだけのようだ
むしろ付属技表とは異なるが距離でなく26中最初の掴みが当たると縛、外すと旋に自動派生のようだ
バスター合戦14以下 技名チェック

煉獄拳7HIT目は色々な技でキャンセル?派生?できる。超必含むホント色々
が、一部の技の挙動と付属技表から7HIT目派生自体仕様か不明。例:クロスライン・PartIV・魚雷
6HIT目は多分アッパーのみ 破砕打ちも煉獄拳7HIT目と同じ技が出せるっぽい。多分近強もだが何か変
破砕打ち後のアッパーのみ(多分)またアッパーが出せるが、数発しか出せない?

通常阿修羅バスターを火事場の逆噴射すると技後に阿修羅バスターが出る。ロデオみたいな感じ
冷血バスターを逆噴射するとキン肉マンが天井に刺さる&アシュラ体力微回復。高空だと出る?
回し蹴り→クロスライン経由のPartIIIで技後敵が空中を走り後が繋がらないことがある
貴様どうやって返した〜で派生を止めると最後のバスターが繋がらない?
ていうか一連の派生色々な理由で派生失敗する。クソ力(6入れ)やキン肉頭突きとか。適当に注記でも

感覚としては(また表記の問題でも)色々出せるのはキャンセル扱いが無難でしょうか。
ただ普段は出ないアッパー・回し蹴り・クロスラインが出るのがWiki泣かせというか。
派生と言えそうなのは煉獄6HIT目と壱の撃5HIT目くらいかな。まだあるかも……。

デモリッションはPartIIIへ派生するものが多いのをどう扱うか次第って気がしますね。
悪魔のジャーマンのコマンドに追記してジャーマンから独立するのがいいかも。
しかしそれもクソ力中PartIIIとの相性が悪いのか。

アナザーアームはカメハメの腕のことだと思います。そういえば悪魔の友情も何故か載ってない。

バグはまあ割とよくあるタイプのが多いんでどこまで書くのがいいのか。

ところで細かいことですがふと気になったのが
「悪魔の」コンビネーションPartIV及び強化版が「火玉弾」てのはどこから来たんでしょう?
通常版でどう見ても火玉弾ですしむしろ強化版はいつ使った技かわからなくて。

とりあえず基本的なことは出揃った感じなんで後はどう纏めるかですが……グム〜
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 23:59:19.97 ID:SEWeWxDZ
基本的に同梱インストに載ってるルートをsollさんが意図したものとして尊重し、
それ以外は「〜でもキャンセル化」と解説の方で注釈すべきですかね。

「壱の撃」。最後のアッパーから回し蹴り・クロスラインと繋がるんですね。
「煉獄拳」より、ずっと出しやすい!!

「バスター合戦14以下 技名チェック」。どういう意味ですか?

やっぱりアナザーアームってカメハメですかね。
以前、オオエモンさんの所では「反逆カメハメの腕」と表記されてましたが、ランダムとも仰ってますし。
キャラ限定の様な事も仰ってた様ですが、動画でも悪魔将軍相手で出てますので、まあ普通にランダム発生なんでしょう。

一つ記載漏れを思い出しました。
クソ力後、冷血面阿修羅バスター中に684強の「阿修羅稲綱落とし」が同梱インストに載ってますがwikiに記載されてません。
で、この技実際やってみると稲綱落としに見えません。チョッピングハンマー(空中で2強)みたいなので叩き付けて終わりです。

「火玉弾」。通常版だと「コンビネーションPartIV」とまでしか言わず、強化版だとラストに「阿修羅火玉弾!」て言うからじゃないですか。
通常版もタメて打てば「阿修羅火玉弾!」て言うんですけどね。
「PartIII」と「スカイハイ」の違いが、派生ルートを除けば「コンビネーションPartIII!」と言うかどうかの違いみたいなものかと。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 21:03:47.36 ID:26nJQIO6
soiiさんと言えば、2代目グレート作るのかね

アシュラ作ってるし、対応演出つきそう
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 21:23:33.35 ID:Pv4Eiy5M
>「〜でもキャンセル」
キャンセルできる技を1つ1つ書いてたらキリが無いんで、
例えば煉獄拳なら6HIT目のアッパーは派生として技表にも書き、残りは煉獄拳の解説に
「7ヒット目にも各種技(アッパー・廻し蹴り・クロスライン含む)でキャンセル可能」と書く感じですかね。
壱の撃は回し蹴り限定だし技表には無いけど当面は派生でいいかな。

>バスター合戦14以下 技名チェック
あー、それは前と後で別の内容でして、前者は氷上バスター合戦の条件、
後者はPartIVの名前と、「悪魔の断頭台」となってる箇所があるのを忘れない為の覚え書きです。
消しておけばよかったですね。紛らわしくて申し訳ない。

>クソ力中竜巻地獄からの稲綱
ハンマーに化けて1ゲージ消費するのは、多分ですがキャッチ位置が低空だったときに起きる現象ですね。
これは怒り面改良バスターでも起きますが体感的に稲綱のが起きやすいような。ちなみに冷血のままだと大丈夫。
それなりに高度があれば稲綱が出ます。そこから∞も派生可能。てかコマンドの都合で暴発したり。
で、気付いたんですが∞出る状態(クソ力体力29以下)のとき、稲綱の見た目が変わり、
ゲージ足りないときに4押してると技が外れるようになります。∞派生のアオリかな。

>火玉弾
溜めて打つと「火玉弾」と言うのも含めて、原作から普通に考えたら通常版が火玉弾で
強化版は何かしら別の名前になるのが妥当じゃないかな、と思った次第で。
適当に火玉弾連打Ver.とかにしていいのかな。
もっと「らしい」名前がいいけどこういうのに限って付属の技表に載っていないという。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 23:17:11.62 ID:JiSkH71g
>570
開始時に綱ひきしてほしいな
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 23:36:54.95 ID:NOD1K3RN
「稲綱落とし」。ナルホド、高度が問題なんですね。条件次第で∞への派生も含め、把握しました。
「火事場の逆噴射」の時と同様に、冷血面関連はキャッチする高さが条件に入って来てしまう様ですね。

確かに∞の条件が整った状態だと、稲綱落としの見た目が変化しますね。相手がドライバーやられの姿勢じゃなくなります。
念のため試してみましたが、見た目が変化した後の稲綱は、遅めの(落下を始めてからの)ドライバー返しが出来なくなります。
尤も、上昇から落下に転じる瞬間でなら何れの場合もドライバー返しできるので、実用性のある情報ではありませんが。

画面端に相手を追い詰める形で「冷血面阿修羅バスター」を使用すると、間合いによって飛び上がるタイミングが遅くなります。
画面端密着から使用した場合、相手が完全に着地するまで待ってから飛び出します。

「技名チェック」。原作を確認しましたが、コンビネーションは(PartIV含め)すべて「地獄のコンビネーション」表記、
そして断頭台については、インストの方では「魔界の断頭台」表記に統一されてますね。
wikiの方も「地獄のコンビネーション」「魔界の断頭台」に統一すべきでしょう。
あと、原作では「魔界の死刑執行法」、wiki及びインストでは「魔界の死刑執行」となってますが、コレはどうしましょ。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 01:26:11.89 ID:HXPRH6XI
画面端での竜巻→冷血(というかジャンプ)は、アシュラのジャンプが遅くなるんじゃなくて
竜巻で敵が壁激突などする都合で飛び始め位置が低くなったりしてるみたいです。
キャラ次第で壁激突せずに普通に繋がったり、マンリキとかだとアシュラが落下中に捉えたり。
まあ外しやすいのは確かですが。
しかし竜巻はキャラや僅かな立ち位置の違いで敵の飛び位置やキャッチ位置が変わりますね。
たまに端でもないのに素で外したりします。

「魔界の死刑執行」は……意味的にどちらでも良さそうなんで、
作者さんの意向を尊重する形でこのままでいいんじゃないでしょうか。

今度こそ出揃ったかな。まあ纏めるのも大変そうだけど。にしても出るわ出るわ。

2代目グレートで演出といえば、アシュラは限界まで詰め込んだ的なことを
言ってた気がするのが気になる。新しいの入れる容量の余裕あるのかな?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 20:22:41.53 ID:G5ryQRnk
地獄のキャンバスのカウンターにマッスルソルト→マッスルローリングとか

6本の腕→カメハメの腕反乱→キン肉バスターorドッキングとか
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 20:30:43.93 ID:HXPRH6XI
訂正
クソ力時26中派生の蓮華掌?参の撃?からのPartIIは26強で断頭台、24強で砂団子が可能だった
壱の撃後の硬直を多分弐の撃と破砕打ち(弱と中)でのみキャンセルできるので派生といえば派生
これはどうするかな

体力20以下で強投げからハンキング自動発動。技終了後に派生するため通常より威力が高くなる
これはクソ力時のスープレックスより優先(クソ力20以下だとハンキング強制)

付属技表だとわかりにくいがクソ力竜巻→キャッチ派生の怒り面改良は冷血に追加で2ゲージ必要
つまり実質3ゲージ(Wikiでも既に3ゲージ扱い)。逆に稲綱は1ゲージで出せるので注意
ガード中6のパワーボムも投げ版と同じ派生が可能。解説にでも

まだあったし通常技忘れてた。
ここまで断頭台や砂団子に繋がるとどうしたものか。

それにしても色々調べてるとアシュラはぶっ壊れた性能の凶キャラだとしみじみ思います。
AIの都合で動画ではそれほど目立ちませんが。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 10:52:47.55 ID:5Xa7bD+3
そういやマッスルブラザーズってよく考えたら
あんまりツープラトン技がないな・・・
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 11:58:22.06 ID:6BPZoKEN
マッスルソルト、金網ゴンドラで回転してのボディーアタック、マッスルローリング、マッスル火玉弾、
掟破りの逆地獄のコンビネーションとマッスルドッキング以外にも結構あるぞ。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 17:01:27.88 ID:akUAksef
マッスルソルト、金網ゴンドラで回転してのボディーアタックとかありだったら
背中合わせからのキックとかもほしいな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 17:02:46.56 ID:akUAksef
ああ・・・書いて気付いたが背中合わせキックは
もうテリーの状態だった・・・
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 20:07:03.21 ID:gUcWcaC6
マッスルドッキングは失敗有りもしてほしいな
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 20:26:41.79 ID:gFJxrXAo
そもそもマッスルドッキングが超レア技だからな
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 01:27:59.84 ID:tXr2OYh0
とりあえずアシュラの技表修正。解説はまだ。
しかし書いてみると予想以上に悪魔のジャーマン以降が場所をとる。削るべきか。
壱の撃からの弐の撃&破砕打ちは今回はキャンセル扱いとして書いてません。
それと魔界の断頭台と砂団子からの派生も長くなりすぎるので蓮華掌のとこしか書いてません。
「悪魔の」クロスラインのままなのは技表に沿ったためです(台詞は「地獄の」〜)。
他にもアルティメットが発動するレアケースとして
・ネオキン肉バスター破り中に体力が19以下になる(ゲージ無関係)
・クソ力体力7以上2ゲージでバスター破りPartII→技中に体力2&3ゲージになる
というのがありますがレアすぎるので解説のがいいかと書いてません。

その他意見や指摘があれば。というかWikiなんだから勝手に直してもOK。

この度は長々とご迷惑おかけしました。
体力条件とか結構調べたんで、せめてこの機に色々見てもらえれば。

しかしおかしい。元々は3ゲージ以上使う技の威力を調べてただけなのに何故こんなことに・・・
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 08:52:38.57 ID:kkieQYR0
技の構成もろくに考えず適当に作ったであろうキャラの
異常に煩雑な技を調べる作業は大変だっただろうな…
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 14:12:15.84 ID:AyqfTz0r
どうして>>488は偉そうに批判してるの?
そんなに不満なら自分で作ればいいのに
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 18:07:58.48 ID:ny3O3pg+
この程度の感想で偉そうにみえるってどういうこと・・・
587soll:2011/10/30(日) 22:34:45.67 ID:WDGWTvMH
アシュラのことでここまで手を掛けて頂いて感激です。
>>583さん
・ネオキン肉バスター破り中に体力が19以下になる(ゲージ無関係)
でのアルティメットが正規の発動でしたが対肉戦でしか発動しないので
地上からの阿修羅バスターに制限をつけて入れていたのを思い出しました。
・バスター破りPartIIは元々成功すると体力5消費で発動します。
食らっている時は3ゲージ未満で破砕掌でゲージ3の条件もかなり厳しい
ですね。
>>517さん
今更なんですがクソ力中の火玉弾はオリジナル技で『サテライト火玉弾』
と呼んでいます。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 02:07:53.65 ID:bQiVPblx
よーし3ゲージ技の調査及び順位付け終わり!
単なる興味&気が向いたら動画でも、と思って始めたけどまさか150近いとは思わなかった。

>sollさん
か、勘違いしないでよね。別にsollさんやアシュラのためにやったんじゃないんだからね!
・・・というのが冗談ですが本当で、まあ好きでやったことですんで。
しかしネオキン肉バスター破り派生が当初の予定だったんですか。てことは正規なら載せないと。
余談ですがゼブラの完璧インフェルノでも起きるというかバグるというか。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 23:50:21.30 ID:kGV6FoN0
ステージ
ラッキーゾーン 製作
アストロドーム、マディソン・スクエア・ガーデン修正
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/112910
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 19:21:37.82 ID:CM6cPAp+
すぺさるまんさんすげえ!

ステージとかも動画上げてくれる神いないかな・・・
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 20:39:09.46 ID:FI3CwblY
自分で見れば良くね?って感じはするけど
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 21:27:49.74 ID:CM6cPAp+
MAC PCだと見れないっす・・・・
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 00:22:48.02 ID:xYO0UkH/
ラッキーゾーンだけどPanasonicもキリンラガービールも80年代前半には使われて無いみたいだよ。
少なくとも80年代前半のムード、甲子園を表現するには相応しいロゴとはいえないなあ。
更新の度どんどん良くなってるから頑張って欲しい。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 01:12:25.03 ID:vjUXxULI
さすがにそれくらいはかまわんだろって思うw
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 06:54:23.92 ID:sEzR8Uvq
そもそも広告部分は「吉野屋」みたいに少し変えるイメージがあるんだけど。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 01:05:09.66 ID:1uGziYTP
キン肉マンなんてバブル前の80s昭和懐古みたいなもんだしそこは拘る所だろ。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 03:49:06.80 ID:oMQamdGQ
事後報告ですが。
wikiのアシュラマンの解説ページを最新の(2010/11/07)版に差し替え、最新の内容を移しておきました。
というのも、直前の(2009/06/20)から最新の間で、パワーボムの派生やら大きく変更された点がありまして
両ver.を同じモノで解説するワケには行かなくなってきた為です。

ですので、今後加筆される場合にはソチラの(2010/11/07)版の方にお願いします、wikiの人。
(2009/06/20)版の記事に関しては追々直していきますので、念のため。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 08:34:48.92 ID:BDc8hvHM
あー、そういえば一回転のダウン追い討ちとかも変わってますね。
……流れ的にWikiの人ってのは管理人の方じゃなくて自分のことなんだろうか。

それはさておき、とりあえず通常技・必殺技・超必殺技の解説も完了。
技表のコマンド部分や解説の説明が丁寧になりすぎてる感があったり
分かりはするだろうけど表記が統一されてない部分があるので、
もっと色々スマートにしたい方は勝手に直すかここででも提案をどうぞ。その他指摘も歓迎。
バグ情報も結構書き足しましたが唐突に技が外れるのはバグと判断してます。

しかしこの手のは大変だけど止まらなくなってなんとも。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 13:49:51.07 ID:8abMVlok
ステージ 
後楽園ホール金網なしと金網ありを作りますた
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/139478
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 15:12:41.29 ID:f8gzCQrR
すぺさるまんさん乙

これでオリンピックは武道館くらいか

キャンパスの色って変えられないのかね?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 19:56:39.46 ID:mVHgCtpF
変えると一部の技で出るめり込む部分と色が変わっちゃうじゃん
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 22:30:08.19 ID:f8gzCQrR
四六時中めり込む訳じゃないし
別にいいのでは?
そこまで気にする事もないでしょ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 23:16:07.75 ID:mVHgCtpF
限定公開だったかのしんじ氏が作ったステージはロープの色違ってやいやい言われてた気がしないでもない
合わせるべき所は合わせるべきだと思うんだが…
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 00:07:23.50 ID:0RLFkkYq
すぺさるまんさんのおかげで
ステージが一気に増えたから
MGのサバイバルがとても楽しい。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 18:44:21.74 ID:XN63nY9f
魔方陣リングは?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:23:30.51 ID:c9Mh9puf
カレクックとスカイマン早くきてくれー
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:47:29.96 ID:IQBNvPMg
石垣リングは?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 02:56:10.00 ID:eR3+OYNe
スカイマンで思い出したんだけど
スカイマンって何故かマッスルグランプリのステカセの変身技に出てるんだよな。
カナダ&スペはまあまだわかるんだがなんでまたマイナーなこいつまで。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 04:44:24.39 ID:ciRjeLH9
同じ二又さんだからゲームの音声につけられるね
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 12:26:26.94 ID:eR3+OYNe
んー、すぺさるまんさんも頑張ってるし俺も俺で頑張るぜ、と
キン肉マンと王位編スグルのWikiに手を加えてたんだけど
クソ力中のゲージ消費の変化とカンガルークラッチの扱いに困った。
技表に書くべきか解説に書くかずっとやってると混乱してくる……
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 12:39:08.20 ID:pwmHZBN2
すぺさるまんさんのステージってwikiに載せていいのかな?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 13:14:00.62 ID:eR3+OYNe
他の個人公開のステージも載ってるしいいんじゃないかな。
まあいずれ公式公開されそうだけども。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 16:41:22.41 ID:G45yLilk
ラッキーゾーンと東京競馬場の修正及びコンクリートデスマッチを追加
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/146471

>>611
BGMの都合上個人公開に留まってますが、掲載して頂ければ有り難いです
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 08:24:00.52 ID:ENCc2pCh
おっとっといいですね!あとリング外に何かしらキャラがいた方が賑やかで見栄えがすると思うのですが。
後楽園球場、ホールにまじめ、おもしろアナとかアニメオリジナルのベルサイユなんかは
アンドレのコスした中野さん、ラーメンマン、イヤデス、フレアースとか分かりやすいキャラを置いて頂きたいです。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:36:56.86 ID:hNKv4XRY
>>614
自分では一切作らないのに批判だけは一人前だね
どうして?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 09:39:48.04 ID:B0pD089K
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15999439
前のMUGENロビンが改良されてた
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 09:44:26.65 ID:B0pD089K
間違えた、こっち
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16036346
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 17:19:57.98 ID:UIGCFQqC
がんばったんだろうけど
普段からロビンマスクリペイントを見てるとやっぱり見劣りしちゃう
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:57:22.50 ID:4rzZ6o1j
ロビンの絵はゼブラ並に良いよね
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 12:02:48.02 ID:VPTTHt8d
初代グレートもいじってるのかな?sollさんは
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 20:48:18.84 ID:+FuyO4x0
sollさん、絵はいいんだけど
組み立てというかキャラの特徴の付け方というかがどうも合わないんだよな・・・
アシュラマンとか性能が極端な技てんこもり
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 21:28:51.01 ID:3pR0kHBz
再現度凄いけど、追加入力凝っちゃってて複雑になるよね
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 21:30:42.57 ID:+/sNvmVb
再現の方に力を入れててテンポが他のキャラとは少し違う感じ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 22:05:03.50 ID:xBP2brjd
まぁ、難しいところだね
技の多いキャラはシリーズごとに別けるのが理想だけど
それはそれで大変だからね
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 23:07:25.06 ID:+FuyO4x0
再現とはいっても
追加入力や派生祭りなのは原作あまり関係ないし
チート的だったり無駄に条件シビアだったりオリジナル技も入れてたりしてるけどね
それに食われてか単独でのスイングかち合わせてのPartIがないのが個人的に残念
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 23:51:57.49 ID:VPTTHt8d
個人的には悪魔騎士編タイプとタッグ編以降タイプが欲しいなぁ
タッグ編の衣装のほうが好きだけれど、悪魔騎士編のあっさりとしたヤツも捨てがたい
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 04:44:57.74 ID:OJoMnetQ
王位編のアシュラマン役の方もお亡くなりになったらしい
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 12:28:32.76 ID:jyCp9qLW
アシュラの声は公式でどうなるんだ…
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 13:29:03.14 ID:WWa7rWVN
ゲームなりアニメなり新しいのでたら声優変えなきゃいかんのう・・・
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 02:08:43.31 ID:yQvYCLfn
アシュラ少年時代の声優使えばおk
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 02:48:56.77 ID:lN8S08G1
調べたら王位で14話で一度だけアシュラやった人はまだ生きてるけど
こっちは79歳とかで割と高齢な上に
思い出せないから声が合ってたかどうかもよくわからん。
新録が必要になるなら代役で一から録り直すんじゃないかね。元から割と代役使ってるし。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 19:08:14.94 ID:IM/xa6hi
とりあえず、タカトシ、てめーは駄目だ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 23:37:33.92 ID:kfqtr7C8
>>631
ミスター味っ子のブラボーおじさんの声の人だな
あの話だけたしかにすごい老け込んでるだよなアシュラ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 06:46:38.71 ID:rvqFBtUk
>>627
男塾の富樫の人か・・・男塾もかなり声優がかぶってるから
どんどん減っていくな
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 10:22:18.34 ID:cYvcl07q
>633
石森さんか、王位編では委員長とペンチマンとDrボンベと地獄の鬼だね
有名どこはやっぱり須原椎造(ブラボーおじさん)かワンピースのセンゴクさんかな
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 21:21:39.50 ID:hyxwPIwG
技動画の人が対戦動画UPしてるね。
誰の手も借りないスグル(日英クロスボンバー除く)強えぇ。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:16:10.43 ID:oCyInz2a
スパークで逆転できるもんね
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 11:26:08.08 ID:lHIc24OO
消えてるな。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:24:12.58 ID:ZgPC4HXb
sollさん正式にグレート作るみたいだな
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:29:34.64 ID:tWfrzz2f
グレートとテリーのモードチェンジタイプか、楽しみだね
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:29:55.71 ID:tWfrzz2f
グレートじゃない、カメハメだった
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:54:16.36 ID:IlFR7T4F
グレートは技が繋がるようなキャラになってくれるといいなぁ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 22:44:18.01 ID:JNVW/3Kc
初代と二代目一括という形らしいし、元々グレート・カメハメ・テリーはいるけど
一応また未参戦が1キャラ埋まるのか。
オオエモンさんとこ見た感じ、見た目は黒なのかな?
現状のグレートといえば単発最強威力のバックフリップや変な吹っ飛びがどうなるか。
sollさんのキャラは相手限定仕様・瀕死時超強化・自動&複雑な派生・敵ゲージ操作多めで
良くも悪くも「空気の違う」感じが強いからそのあたりのマッチングもどうなるかな。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 22:44:51.93 ID:ZgPC4HXb
今までのグレート、カメハメの流れで行くとバックフィリップは搭載されてあのコマンドになるな

2代目グレートの方はテキサスコンドルキックをゲージ技にして欲しいが…派手になるイメージが沸かない
スグルとのダブル版をゲージ技として…とかか
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 22:57:38.24 ID:+na58dKB
カメハメモードはレコードさんがリテイクしてたグラフィックベースにできないかな
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:07:51.98 ID:tWfrzz2f
あっちは残ってないんじゃなかったっけ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:44:29.94 ID:JNVW/3Kc
今見たらまだDL出来たよ。
それよりガチムチすぎる方が気になるけど。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 07:14:55.10 ID:TXHIAusE
レコード氏の絵はマッスルファイト最高品質のレベルだから
落差が気になるところだが、動けば別にいいか
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 18:45:39.61 ID:kxMCwVFa
前ここで話してた人だとは思うけど、真ストーリーの動画が上げられてるね。
ただ技制限してるせいで地味&その割に残虐ラーメンとか再現度低いとか
負けすぎだろとか気になる点も。
まあ頑張ってほしいが、とりあえず、なんでダダやねん。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 21:48:05.48 ID:2pDBlw/V
妙な縛りを設けずに伸び伸びプレイした方が見る方も楽しいと思う

それ以前に、負けた分の試合はカットしちゃいけなかったのかとか、
画面の下側にウィンドウの枠が見切れてるとか、コーデックのロゴが丸出しだとか、
もうちょっと、するべき工夫があると思う

実況の人もそうだったけど、練習風景じゃなくて完成品を出すようにして欲しい
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 07:49:24.91 ID:7/iPx+ac
真ストーリーって敵の動きがよくない?気のせいかな?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 13:33:38.85 ID:rmER+O2D
気のせいではない
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 21:05:13.51 ID:Sz6hVhSf
グレートは武道タイプのモード変更か。
原作や同じ見た目を活かすという面で面白いな。容量心配だけど。
……2代目は開幕演出(=観衆の前)でマスク継承とかやるんだろうか。

しかしsollさん自身もアシュラはゴチャゴチャだと思ってるのね。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 21:20:08.69 ID:Jwp4ma15
2ラウンド目以降テリーモードになるのか
たとえば、「敗北後はテリーモード」みたいな設定って格ツクでできるものなのかな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 21:46:35.38 ID:FWDQbsxO
まあでも、武道みたいに、試合前に→押しっぱなしとかで
最初から2代目、みたいな感じにするんだろうね
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 08:28:06.98 ID:RBy4kRF1
アシュラは相手依存で技が出しにくいのにさらに派生がまた多くて・・・
って感じだったからな〜
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 20:29:05.33 ID:i7KQG6TE
そういやグレートって体力いくつにするんだろ。
現行82、テリー95、カメハメ100で
カメハメは王位で半ばボス扱いだったし、タッグ編を踏まえると低めだろうか。
まあ別に100でもいいんだろうけど。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 01:36:44.28 ID:jDwA2j0Z
真ストーリーの続編がきてたけど、う〜ん・・・
その1でも使ってたけど
テリーの新カーフは王位(旧もアメリカ編)じゃねとかクローバーもタッグじゃねとか
風林火山解禁はいいけどバスター版ばっかとか(2入れで体力関係なく通常版に出来る)
制限自体はアリだと思うんだけど一貫して無い感じが。
逆に肉弾エルボーくらいならOKな気も。誰も新技なんて思ってないだろうし。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/20(日) 16:44:15.98 ID:LnMwcnow
真ストーリーのAIでCPU大会やったら面白そうだな(小学生並の感想)
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 02:42:51.85 ID:akNLTB+v
ロンさんクリスマスプレゼントやるみたいだな
肉キャラなのか別作品なのか
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 05:29:09.87 ID:zyXMaQaj
sollさんがオオエモンさんとこで
「アシュラのアナザー改良バスターを飛び上がるキン肉バスターでキャッチできる」
て言っててキン肉マンじゃローラー破り出ないし何のことかと思ったらグレート2βのことか
正式公開版じゃないから普通に話に出ると混乱するな
そして試してるときに一度だけキン肉マンでローラー破り出たのは夢だったんだろうか
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 18:20:34.18 ID:WUJyHjVK
そういえばロンさんと言えばエンペラー版ローデスだけど製作状況はどうなんだろ
通常版が良かったから期待してるんだが
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 18:28:00.76 ID:n8/9Y0+O
「もうしばらくかかりそう」って言ってはるな
それと同時にビューティーモードやらダーティーバロンやらのテコ入れをやってるとか何とか
クリスマスプレゼントは「β版まで言ったら」って言い方から、バミューダと予想(現在α版)
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 20:10:04.92 ID:q0e3A1J6
コブラブームにのっかってパワーアップしたコブラかもしれん
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 23:02:39.28 ID:/aOSyD+1
俺得
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 23:53:04.61 ID:WUJyHjVK
いやまさかのゴーレムマンVer6かもしれん
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 00:01:41.60 ID:qew/DyWR
またやんさんからキャノンを引き継いで強力チーム制覇じゃないのかね?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 01:14:18.15 ID:B5fZO6Yi
ほぼ同時に動画が来てるね
けど真ストーリー15分22秒で止まっちゃうのは俺だけ?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 02:16:11.15 ID:lgfdmvjE
真ストーリーの続編がきたっていうからマッスルギアの新しいのが
きたのかと思っちゃったよ。というかマッスルギアの作者さん
まだでてきてないのかな?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 11:30:21.58 ID:UywsNhu2
マッスルギアをメタルギアと空目した。
今年中に公式の更新はあるのかなぁ
パルテノンがどうなってるのか気になる
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:00:38.76 ID:UywsNhu2
瀕死隊の応募もう終わり?
ネタはあるけど画力がないから放置してたんだけれど
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:07:22.85 ID:qew/DyWR
あの配布条件で諦めた瀕死隊

またやんさんのクリスマスは例年通りかな
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 21:39:37.79 ID:lU/04TwY
俺も無理だった。瀕死隊は古いの持ってて楽しんでるのに
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 23:23:02.63 ID:9wWhfU4V
スレの流れと全然関係ないんだが個人公開の通天閣ステージで
流れてるBGMってアニメU世のBGMとかなの?妙にツボだ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 23:27:57.25 ID:ibDRql3V
>>674
2世の劇伴ですね。「Front Line」って曲だと思います。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:02:00.52 ID:gVYJb5W/
>>675
即レストン
サントラ買ってみるわ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 05:17:07.33 ID:Zn0bF++w
今だ!ターンフラッシャー!(´・ω・`)
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 14:42:36.60 ID:FLSlAPCf
キン肉マン新連載するようですな
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 19:57:28.77 ID:wbICRXL3
うお、マジだ。王位編の続きか。
でも究極タッグ編の諸々を見てるとむしろ初代は放っといて欲しい気も。

それはさておきまた技表のことでお騒がせしますが、
どなたかカメハメのスタミナに詳しい人はいますか?
調べてもどうにもわからずパンクしそう・・・
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 21:07:24.62 ID:nzyoq1Lz
王位編の続きって当時ゆでが考えてた未来編になるのか?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 21:56:54.72 ID:iHd/uoX+
キン肉族3大奥義を1つにしたキン肉族究極奥義が出るのか。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 21:59:47.66 ID:Zn0bF++w
王位争奪編がベースって事は剛力チームも勿論出るんだよな……ゴクリ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 22:01:02.55 ID:Zn0bF++w
よく見たら初代最終話の続きだったんだな…
まあ出るのなら幻のメイプルリーフクラッチが出る事を期待しとくよ…
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 22:38:20.79 ID:PLX453M7
何故かアニメ版ベースでマリしゃんが嫁になってる
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 23:39:11.25 ID:9FF2qodM
王位編の後って平和になって正義超人がだらけて、
悪行超人が出てきて……で2世スタートだろ
挟むとしても番外編とかオマケエピソードしかないんじゃねぇ?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 23:52:34.72 ID:nzyoq1Lz
フェニックスのその後とかは気にならなくも無い
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 00:50:26.21 ID:5vMCvuWn
カオスが退治するはずだった連中をどうにかする話じゃね?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 13:50:10.22 ID:55BbLHYc
カオスも球根で生き返ってるはずだぞ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 05:39:42.18 ID:QgC/1PBg
ちょい前からメイビア作ろうかなと思ってたけど難しいよな…返し技と技の少なさが
せめてキン肉マン戦で見せたフィニッシュホールドさえわかればね…
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 06:24:45.57 ID://IhTmhi
>>689
型だけを見たらカナディアン・バックブリーカーをしようとしたんじゃないかと
通常攻撃以外は低燃費ゲージの返し技とかどう?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 07:24:39.23 ID:iRv0Qvq4
マジで!? 超期待&応援する。
キン肉マンにかけようとしたのは体勢的にはカナディアンバックブリーカーっぽいが
そこから何か移行する可能性もあるし、何より「クリープを入れないコーヒー」だからな・・・
決め技になりそうなのは残虐の神倒したパイルドライバーくらいか。これも返し技的だが。
あとは明らかに通常攻撃なチョップくらいしか多分自分から攻撃してない。
ベアハッグ返して思いっきりぶん投げたフロントジャーマンと
ローリングクラッチ返して足持ってびったんびったん→投げてポスト激突、
あたりが幾らか強そうだからゲージ消費の当身にするくらいか?
攻め手がねーな。

ていうかアニメ見たらジェシーって技名全部本人じゃなく解説が言ってるのね。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 07:58:54.61 ID:QgC/1PBg
>>690
やっぱりカナディアンバックブリーカーかな?
>>691
だよね、メイビアの長所である返し技を利用したいから
作れるならバスター返しもやりたいね
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 09:57:04.57 ID:WWSG6tj8
メイビア自体にはそう魅力を感じるわけではないが
返し技のスペシャリストという設定は格ゲーキャラ的には凄く魅力的だよなぁ
当身技とバーチカルアローみたいな無敵付きの切り返し技とかがメインになるのかな
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 10:14:49.31 ID:si/zcnKy
風林火山も返せないしなぁ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 11:02:10.06 ID:iRv0Qvq4
スープレックスと書こうとしてジャーマンって書いてたことに今気付いた・・・

カナディアンバックブリーカーの体勢から他の技となると
サンダーファイヤーとか思い浮かぶが当時もう開発されてたかな。
どのみち力技っぽいイメージだからそりゃジェシーじゃクリープを〜なのも道理だわな。

返し技特化ならバスターやドライバー返せてもアリかもしれんけど、
マジで攻め手が思いつかんキャラだな。
返し技で使った技を一部通常技にまわすとか?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 12:36:17.46 ID:C0yLfU69
携帯小説ではブラジリアン柔術を習った事になってる
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:41:12.15 ID:uRRQfrzu
グレート体術も散々破られまくったキン肉バスター返せなかったりで凄いんだか凄くないんだかよくわからんかったな
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 14:10:39.06 ID:P+qlXcFk
キックやパンチや通常投げとか基本的な攻撃技しか持たないとかはどうだろう
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:15:25.63 ID:e5i64LOD
ゲージ消費の返し技と通常の返し技が無難な感じもするが
どこまで返せるようにするかが難しそうだ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:47:10.14 ID:3T+hJVwR
ジェシー・メイビアの話題で盛り上がってるところへステージ更新の報告

ハワイとアマゾン大渓谷を作りますた
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/126229
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 16:58:26.74 ID:P+qlXcFk
おお、いつもありがとうございます。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 20:43:04.23 ID:EcWTJYnK
取りあえず、神殺しパイルドライバーは超必だね

技は、それっぽいプロレス技メインでいいんじゃない?
魔雲天とかローデスみたいに
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 23:33:57.01 ID:hAmsT+qp
自身から攻撃しないと弱点なしって設定だと通常モーションで当たり判定
なしで当身ってことかな。それだと通常攻撃ほぼ当たらないとか無敵キャ
ラになってしまわないかって心配になる。
bukiボーイは空中、打撃、投げ、寝技とやられ毎にモードチェンジしてい
ましたがダメージを受けて返し技に移行していたと思います。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 23:35:04.37 ID:jx9rhCRy
YouTubeにジェシー戦の動画があるね
ttp://www.youtube.com/watch?v=dX1vOIkFMik
しかし本当に自分からは全然攻めてないな
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 00:32:03.77 ID:ADFSfESz
ニコ動にもあるよ。てかどっちも同じ人が上げてるんだけど。

それはさておきカメハメのスタミナの上下で、データ集めて
一応正解っぽいの見つけたんだがなぜかやたらと端数。

通常攻撃 21 /一部の技 42 /一部除く必殺技 84 /超必とか 105 消費
モードチェンジとダウン 38回復(全快以上にはならない)
352以上で点滅、398〜402で3カウントフォール、403以上で膝をつく
MAX500基準の減算方式だと
148以下で点滅、102〜98で3カウントフォール、97以下で膝をつく

色々試したときは合ってたけど、数字が大きい&端数すぎて何か勘違いしてるかもしれん・・・
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 15:40:05.20 ID:kC42pbfu
orangeさんオメガ久々に触ってみたが惜しいなぁと毎回思う
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 21:26:16.31 ID:HyNvPcYw
って705で一番大事なこと書き忘れてたのに2日置いて気付く。
誰か余裕がある人いたら>>705を検証して貰えないかな?
正しそうならWikiに載せようかと。
まあ実際モードチェンジやダウンすると基本的に3カウントフォール出せないよ
ってことだけ分かればそれでいい気もするけど。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 03:40:20.34 ID:ZeGI0Zmd
いっぱい技あるゲームだから魅せAI作ったら、すんごい楽しめそうだよなぁ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 01:43:33.78 ID:UF/LM2gg
カハマルカの瞳で動画撮ったら画質はともかく音質悪すぎ
どうすりゃいいんだ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 02:37:29.33 ID:yEQjpBDc
>>709
サイトを見た限り音質設定がないから音質をどうにかしたかったら別の録画ソフトを使うしかないんでね
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 07:24:54.20 ID:UF/LM2gg
厳密には一応音質はあるけど最高にしても音質が悪い
なんか裏技ないかと検索したけど他にも困ってた人いてやっぱどうしようもないみたい
Wikiで紹介されてたから使ったんだが他の探すか
つっても詳しくないからまさかこの段階でつまずくとは
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 08:42:46.74 ID:yEQjpBDc
>>711
無償で撮りたいならアマレココとかはどうかね
結構そのままの人も居るけどロゴも消せる

ところでどんなMF動画を撮るの?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 09:27:10.38 ID:UHcrF4Hd
最新版のオメガマンって通常カタストロフドロップで↓押しっぱなしでもアタル兄さん出ないんだけど
削除されたんかな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 11:07:36.72 ID:rde4ocmA
>>713
最新版から投げ抜けに変更されているようです。喰らい側が↓押しっぱなしでアタル兄さん出ます。
演出変化の条件は変更がなく、オメガマン側のゲージ2以上で発動ですね。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 11:08:27.97 ID:UHcrF4Hd
>>714
ありがとうございます。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 13:50:38.65 ID:S5Aqvevq
2代目グレートの制作、本格的に始まったね
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/03(土) 21:27:30.59 ID:UF/LM2gg
>>712
ありがと、とりあえず試してみる

撮るなら条件ありでの技威力比較動画かな
豆知識なんかの解説付きプレイ動画とか
サバイバルや真ストーリーもやってはみたいが優先度は低い
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 03:52:44.31 ID:o+91h2Kg
>>716
強化版の火玉弾ってサテライト火玉弾のことなんだろうかね
正直アシュラのオリジナル要素って意味分からんのが多い。性能もやたら高いし
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 11:32:25.27 ID:XDCNTv/7
溜め版の火玉弾じゃね?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:21:47.45 ID:o+91h2Kg
でも仮にそれだとすると、溜めないと台詞が無いから
「○○火玉弾」同士の当たり合いっぽくやるとアシュラ勝利ってことになるぜ
再現どうこう言ってるのにそれはないと予想
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 22:17:32.68 ID:XDCNTv/7
そこら辺はどっちのキャラもsollさんだから再現は何とでも出来ると思うが
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 11:22:44.82 ID:7JlzTmHs
>>717
マッスルファイトプレイヤーのプレイ動画は期待
昔ニコニコにあった、フェニックスのプレイ動画は楽しめたからな
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 20:33:26.06 ID:ChyAqY8V
現在結構プレイ動画も投稿されてるけどな
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 23:07:50.62 ID:hJWo/QVX
>>721
話がかみ合ってないぜ
火玉弾同士は相打ち、パワーアップ版だとアシュラが勝つ、って本人の発言があるんだ
溜め版のことだとしたら、台詞条件は変更して取り繕えたとしても
マッスルには溜めが無いor溜め同士だと阿修羅が勝つ、って前提が必要
再現どうこう言っててそれは不自然だろ

そもそもローラーで打ち出してる阿修羅火玉弾で溜めって実は微妙な気もするが
まあ似合ってはいるけど
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 03:06:03.22 ID:WR+Qs8PJ
>>724
そうなの? 上手い人のプレイなら見てみたいから探してみるわ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 03:45:20.95 ID:0K/3rrhY
でもどのみち作るのは年末年始くらいになりそう。

>>725
ネタありでいいならゆっくりの人は結構上手いと思う。
技動画の人も最近プレイ動画投稿してるけどこっちも上手い。
逆に真ストーリーやサバイバル上げてた人は微妙。
直前のゼブラは上手かったけど真ストーリーがね。別人かと思うほど。

ただ慣れてくるほど地味というか、
基本コンボの繰り返しで面白みは薄くなってく気はする。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 08:37:32.71 ID:xzbNVLWe
真ストーリーは色んなキャラ使わなくちゃいけないからな
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 20:55:17.76 ID:2juAjJDi
ゆっくりの人はプレイは上手いんだけど
演出というか編集が「お前らニコ厨は、これをやっておけば受けるんだろ?」な作りが個人的にダメだ
あとせっかく編集するならソース元に拘って欲しい

真ストーリーとサバイバルやってる人はプレイどうこうじゃなく画質が残念すぎる
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 21:13:35.52 ID:zmdkjmPg
動画の話切って悪いんだが
ロビンのタッグフォーメーションA後のロビンスペシャルのタイミングがわからないんだが

因みに俺も動画取ってると言えば取ってる
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/06(火) 23:24:02.75 ID:0K/3rrhY
>>727
色んなキャラ使わないといけないのはそうなんだけど
使う回数が多いキン肉マンやテリーに不慣れっぽいのがね。
あと全体的に超必がコンボに組み込めばいいのにぶっぱ気味でよく外してる。

>>729
ウォーズにタワーブリッジかけたとき左右に出るエフェクトが消えた直後から
投げたポーズになった直後あたりまで受け付けてるから結構長いよ。
他の技にもいえるけど一瞬押すんじゃなく押しっぱなす感じにするといいと思う。
ちなみに画面端だと早めに入力しないとバベルにいけないから注意。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 00:49:49.61 ID:jDomQX+U
>>730
マジかよサンクス
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 03:08:07.55 ID:dPfoqoI1
触発されてゼブラでサバイバルやってみたらチートすぎてびびった。
ミスらなきゃそうそう負けないなこいつ。
久しぶりにサバイバルクリアしたわ。100人いたから多分一時間半くらいかかったが。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 20:58:45.95 ID:dzpvjojR
5王子は全員強いと思うよ
1億パワーだし仕方ないね
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 22:41:34.67 ID:dPfoqoI1
単純に強いのもあるけどサバイバル向きなんだよね。
体力回復と敵ゲージ減らしがサバイバルHardだと重要で
その2つの性能が高いうえにゲージ溜め能力も高いから。
ロビンも似たようなことは出来るけどゼブラのが優秀。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 22:43:53.88 ID:hfLPeuna
逆に一番サバイバルに向いてないのは恐らくジェロニモ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 23:24:10.98 ID:yj0+SzTI
クソ力系ってサバイバルだと体力どうなるんだっけ?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 23:48:06.82 ID:xGGxFgze
最近必殺技の人精力的だな
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 00:15:00.82 ID:Puf3Bvq0
ゼブラはセイントマッスルパンチの性能も良いし黒化の回復も容易だから強いな

アタル兄さんの火事場はもう少し強くならんかなぁ
均衡してる状態で出せば逆転になるんだが他の火事場持ちと比べると旨みが…
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 02:18:52.19 ID:oYalwE0b
アタル兄さんの火事場は見た目が最強。異論は認める

濃い色の炎がグワっと湧き上がるのが凄いイイ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 02:33:54.15 ID:S6WqMx6g
ゼブラは地味にクリンチも侮れない。

兄さんのクソ力は単純な持続時間もキン肉マンより少し短いけど
何より体力減少しだすとアーマーもゲージ消費も普通に戻るから体感的には更に短いんだよな。
ゲージ消費が減るのも1ゲージ技だけで他はそのままだし。
実はすげー頑張るとまたクソ力出せたりするんだけど全消費だからまず見ないという。
フェイスフラッシュでうまく調整すると出せるのが強みかな。テクニカルだぜ兄さん。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 02:35:23.28 ID:3YzkVdKt
ぶっちゃけゼブラはセイントマッスルパンチと2626強だけで勝てる
ピンチになったら黒と白で体力回復も容易だしかなりの強キャラだよね
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 17:52:30.11 ID:UvDTEGG0
プレイヤー操作なら業火のクソ力発動後に派生技を使えるけど
CPUだとマッスルヒートすら使ってくれなくて怖さが一切ないんだよね
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 00:20:43.40 ID:IyHfnNkC
少し意見を聞きたいんだけど、
ゲージ技の威力比較で「通常技からの派生でのみ出せる技」のとき
不可分な通常技部分を威力に含めるかどうか悩んでる。
要は「確定する実際の威力」か「厳密なゲージ消費部分のみの威力」どちらを取るか。

ちなみに関係するのは主にアシュラマン。ぶっちゃけこれ次第で上位が変わる。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 00:26:11.97 ID:XXUbxSjm
>>743
両方ともランキングに…とも思ったけどややこしくなるか
個人的には「確定する実際の威力」の方が良いかなって気もする
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/09(金) 02:11:20.24 ID:IyHfnNkC
一応問題点とか補足。
・ゲージ技出さずに止めることは可能なのでゲージ技としては不可分だが技としては可分。
・通常技部分の威力が最大37とかなり高い。
・逆にゲージ技部分は最低で10。つまり10→47と激変するものもある。
・数も多い。10以上ある。
・よって通常技に超底上げされた途中まで全く同じ、しかもゲージ部分は弱い技が上〜中位に多くなる。
・逆に「通常部分等も考慮されてるから威力弱いんだ」という反論も出そう。
・ちなみにトップ10に2つ(片方は別キャラ)。11位も該当。
・上記の理由からどちらにせよ不公平感が強い。
・「ゲージを使う価値」「ゲージあたりの威力」で考えるならアウト
 反面「通常技始動の一連の流れ」「確定ダメージ」視点ならセーフか?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 21:02:16.69 ID:8ql1MmYz
今年のロンさんのクリスマスも楽しみだが、公式のほうはなんか更新あるかなぁ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 13:52:37.87 ID:H9XjQVz2
割と年末年始、特にクリスマスあたりは
クリスマス企画と同時に更新出来るからか、何かしら更新があること多いし
期待はできるんじゃないか
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 14:30:38.77 ID:e2BnNYk0
パルちゃん来て欲しいぜ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 00:25:35.65 ID:JWERES24
二世キャラは……きませんね
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/14(水) 22:48:48.74 ID:rUnga/sd
お前らが思うMFで最高にカッコいい技って何よ?

俺はブラックホールの死刑執行
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 01:01:28.18 ID:mxDYLfbF
ロンさんといえば
ゴーレムとビッグボディの前バージョン落とせるようにならないかな
何故かこいつらだけそのままなんだよね
まあビッグボディの方は何故か修正前まで持ってたりするけど

それでついでに気付いたんだけど
公式のロンさんの製作キャラのところ、ゲェーッ、キングが二人!
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 01:13:26.50 ID:3gVNS5bz
グレートの勝ちポーズのスグルの右腕、ちょっと変じゃね?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 05:59:58.66 ID:t4m4jhka
オリジナルのインフェルノや偽リベンジャーは原作を上手く踏まえつつ創造してるなぁと関心した
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 12:21:47.94 ID:2FjSv2Cl
>>751
キングってネプキンのこと?100tのこと?
特に更新されてないようだけど
何か変わったことあった?

>>752
スグルは王位からグレートは勝利ポーズそのまま
並べただけだと思う
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 19:04:04.86 ID:h9u4uSUD
関係ないがソルジャーがアタル兄さんじゃないままだったら三大奥義は何を使ってたんだろな
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 21:06:39.25 ID:SCjQcW1E
それはシニアさんが一生懸命考えてると思うけど…
まあ、順当にいけば偽スパークだよな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 21:16:41.66 ID:ewJtM5ZI
初期壁画の技を持ってきそうな気はする
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/15(木) 22:40:59.13 ID:fPk4CJNS
何故にビッグボディがキメラなの?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 03:43:08.97 ID:s5mQBZ1N
>>754
公式サイトのダウンロードページ(GAMEってとこ)の下の方に、今まで誰が
どのキャラ作ったかあって、そこのロンさんとこにネプキンが2つ書いてある、そんだけ
ゲェーッとか言ってみたけど全然大したことじゃないよ
余談だけどそこにカレクックが書いてあってずっと期待している

>>752
右の二の腕がやたら細くて長いような。左より細いし
腕の付け根の筋肉も左と比べると大きすぎるかな?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 16:22:06.18 ID:JKl9Y/2w
>>758
キメラの元のキマイラとゼブラのペガサスとフェニックスはギリシャ神話繋がり
マリポーサは知らん
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 17:09:37.69 ID:8oqHoWyz
マリポーサは作中で蝶のイメージが出てきた

ソルジャーは何だろうね
戦車ってわけにもいかないだろうし
武器や兵器に動物の名前が使われてたりするからそこから取るのかな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 19:26:11.77 ID:1+03wQRN
マリポーサ自体スペイン語で蝶って意味だしそのままだけどね
完璧偽リベンジャー(名前適当)は形は好きだけどちとマットに無理させすぎな気も
で気付いたんだけどこれ将軍だと返せて少し面白いことになるな
まあフェニックスのも兄さんとか返せるんだけど

ソルジャーは別に動物関係ないし戦車や戦闘機のがらしいかもね
兄さんのナパームストレッチにそんな絵があったけどそういう感じの
それを言ったらビッグボディも関係ないけど、名前からだと巨人とかしか思いつかない

>>760
フェニックスはギリシャ「神話」じゃないけどね
ただビッグボディの色々混ざってる感じはよく出てると思う
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 20:32:38.85 ID:Vy9TfKtn
じゃあビッグボディはサイクロプスとか?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 21:14:04.20 ID:JKl9Y/2w
もう勇者ビッグボディのシルエット後ろに出せば良いんじゃないかと思ってしまった
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 21:25:31.61 ID:QF3GShFB
>>762
2世のヒカルド的な感じでまぁ良いんじゃないかなぁと俺は思った>偽リベンジャー

ソルジャーは無難に行けば戦闘機っぽいけど他の王子は生き物だしちょっと浮きそうな気がしないでもない
特に関係も無いがハイエナとか?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 21:29:09.02 ID:HGcFtjkU
ソルジャーは吹雪とかでいいんじゃない?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 22:34:32.51 ID:Vy9TfKtn
じゃあウールマンが
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 02:30:29.01 ID:b5FHc5Em
>>763
普通の巨人だと絵的に人間と変わらないし
サイクロプス、ヘカトンケイル、アトラスあたりがわかりやすそう
と言おうとしたら>>764という手もビッグボディならありな気が

>>765
ヒカルドのコルバートの丘だっけか。ピラニアンブレスも大概便利武器だったな
それ以前にヒカルドは首鍛えてても痛いだろとか設定的に可哀想だったりの印象が
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 04:31:10.62 ID:Uw+gD0Wp
ヒカルドは良く話題になるな
二世は農村マンに対して意味分からない説教したり
ゆでの何か変な思想が見えてくるところが嫌だ
それ以外は好きだけどね
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 10:51:49.79 ID:QBH7jPUA
真ソルジャーなら暗闇で目だけが不気味に光るハイエナの群とか
スイス傭兵からとって嘆きのライオン
死を呼ぶ者的にレイスとか亡霊の類もいいかも、ドイツ的にはゲシュペンストとか
幻獣でそろえるならドイツ→ゲルマン+吹雪と組み合わせてフェンリルあたりでも
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 11:08:40.20 ID:RLc3jfIO
ビッグボディはミノタウロスだと思ってた
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 11:18:38.24 ID:iGE5AVmQ
マリポーサは折角技名にアステカが入ってるんだから
ケツァルコアトルが良かったなあ。
黒い蝶が羽ばたいた後カットインが入るとか。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 14:41:03.40 ID:IwClwtzr
ソルジャーは鴉とかもありだと思う。
残虐の神がアタル兄さんの予言書奪う時に化けてた
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 15:43:15.96 ID:QSgZFvjW
アニメだっけ?蝙蝠は?
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 15:49:05.97 ID:XFrLlW+V
>>774
蝙蝠じゃ5神憑依フェニックスのマッスルリベンジャーと演出が被っちゃうんじゃね
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 16:28:58.66 ID:HeILvZIa
ソルジャーは雪山で特訓していた。つまりは吹雪や、急な坂をなど使った山に関係するものに違いない……。
雪をバックにしたマッスル大雪山地獄車だな
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 19:36:40.88 ID:XFrLlW+V
んじゃ必殺技はマッスル大雪山落とし?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/18(日) 23:58:58.54 ID:b5FHc5Em
>>769
よく言われるのは初代は性善説、二世は性悪説的とかそういうのだな
今やってる初代の続きで余計なことしないでくれるのを祈ってる
究極タッグはさすがにアレだった

>>772
ケツァルコアトルは火のエピソードは似合うけど鳥のイメージ強いから厳しくね

ソルジャーはレトロネタで戦場の「狼」・・・と思ったけどそんなキャラでもないか
携帯小説とかだとどうなってるんだろ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 10:18:04.55 ID:8pBeN5O2
蟻、軍隊蟻
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 14:05:55.99 ID:Hbey91W6
>>778
携帯小説だと5歳の時に軍人に目の前で両親を殺され、全ての軍人への復讐のために殺人鬼になったとか。
十分な残虐性の持ち主ではあるんだが、それも両親への愛情の裏返しだったと結論付けられてる。

真ソルジャーチームの面々は残虐の神が集めたが、全員ある程度の実力はあるものの温厚で残虐性に欠ける。
チームとしての実力は強力チームと同等かそれ以下。
…と、携帯小説の文面には書いてある。
ギャグ調のエピソードだったしなあ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 20:53:47.09 ID:m5vngmtw
>温厚で残虐性に欠ける 強力チームと同等かそれ以下
なんでそんなの集めたんだ・・・そりゃ兄さん一人に負けるわな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 21:02:53.89 ID:Hbey91W6
>>781
真ソルジャーがそのメンバーの温厚さに不安を感じたため、「氷の精神」注入のために富士の雪山に修行に入った。
そこでアタル兄さんに襲われたようだ。

真ソルジャーは強力チームの情報しか掴めておらず、「巨石兵ゴーレムマン」「ドイツの凶砲レオパルドン」などを未知の強豪としていた。
自分のチームもその辺りのレベルならいい線いってるという目算だったようだ。

…マジにそういうふうに書いてあるんよ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 21:25:30.58 ID:m5vngmtw
集めたメンバーは温厚、しかもあまり強くないとか
残虐の神はやる気が無かったのだろうか

そして兵士出身なのに敵の情報の大事さを理解してないソルジャー
「ドイツの凶砲レオパルドン」ってのがすげえ強そうで逆に泣ける
そりゃもうその時点でギャグにしかならんよね
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 21:34:29.66 ID:DZvDAcG3
チームメンバーが温厚なのは温厚な分怒らせたら怖いからじゃないか?
ロビンだって冷静だとフェアプレイだけど怒るとマジキチに変わるじゃないか
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 21:46:55.32 ID:y8vmh9T1
肉世界では冷静で的確なんだろうけど読者に伝わりにくいのがゆで

そういえば真ソルジャー初登場の時に銃弾がヒットして倒れてたような記憶が…コミックス無いから確認できんけど
ついでに残虐の神の印象の薄さよ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 01:34:41.95 ID:7ljf5rwX
技動画の人(わかれば誰でもいいけど)に少し質問なんだけど
まあ些細なことなんですけどフェニックスの乱心波のクロスボンバーやられって
そのままでもランダムで出る上にどういう判定なのか凄く偏りがあって
逆に22入力は出やすい気はするものの、シビア&タイミングがキャラで違う?うえに
上記の偏りのせいもあってイマイチ気のせいなんじゃないかという疑念が拭えなくて。
そのあたり何か確定できる情報とかあります?

ついでにアトランティスの恐れることは無いはミスティジェット出すと2回以上使えます。
ミスティ使うと出る→出ない(ミスティ使えば出る)を繰り返すっぽいんですが
こっちも微妙に謎が残ってるんだよなあ。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 01:46:37.82 ID:w/vrWGhU
レオパルドンバージョン2みたいの作って欲しいな
技がキン肉マンの漫画っぽい感じで
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 15:34:49.03 ID:AwnuFy8f
同じキャラでも使う人によって
コンボ主体のプロレスだったり、メタモルフォーゼに銃殺主体でプロレスしろよwだったり面白いな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 20:49:59.27 ID:CkjApsqY
>>787
ハーレムマンでも使うんだな
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 22:15:59.46 ID:qVYpo4Is
>>786
私に振ってくるってコトはwikiの掲示板をご覧になってるとは思いますけど、
そこに書いてますが、確定の情報はないですね。いつもの「仕様だかバグだかわからん」域は出てないです。

まあ、当時はarunauさんが確認された上でwikiに記載をされている筈ですので、
他の確実な(コレも確実とは言えませんが)方法はなかったんじゃないかと思ってますが。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 23:50:12.88 ID:7ljf5rwX
返答どうもありがとうございます。
ただどうも上手く伝わらなかったというか、
問題はWikiにあるような「ボンバーやられが出るのは仕様かバグか」ではなく、
「本当に22入力は有効なのか/ランダムなのを勘違いしてないか」ということです。
一応自分で100回ずつ乱心波での最至近距離で試してみたんですが
22なしでも4割ほどでボンバーやられになります。
そしてこの発生率は22入力でも特に差は出ませんでした。
ただ前述のように受付がシビアならこちらがミスりまくってる可能性があるわけで
例えばそちらは22入力で7.8割出せるとかなら確定でいいかと思います。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 01:28:06.65 ID:p6cwe0D/
>>791
うーん、正確にデータを取ったわけではないですが、
相手のキャラに対するタイミングさえ掴めれば複数回連続で出すことは出来ます。
ただ、7,8割行ってるかと聞かれれば、分からないとしか言い様がないですかね。

アシュラマンの複雑な派生技なんかもそうだったんですが、
その技が出ないのがタイミングのミスなのか、それとも条件が違うからなのかの判断は難しいですね。
外から見てる限りは、目の前の現象に対して「こうだと思う」という推論を積み上げるしかありませんし、
どうしても真相が知りたいのなら、技動画の人じゃなくて、製作者さんに聞く方が賢明ですよ。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 12:01:08.57 ID:p6cwe0D/
連投で申し訳ないですが。

不死鳥乱心波をニュートラル状態で放っておくという検証はした事がなかったので、私の方でもやってみる事にしました。
3monthトラースの様に直前のコマンドによる影響が出ることを考慮し、最至近距離ではなく2,3キャラ分以上の間合いでやってみました。

結果、確かにコマンド入力やその他のボタン押し等で、クロスボンバーやられ発生に有意な差は認められないようです。
ニュートラルのままでも複数回、最大5回連続で発生することが確認できました。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 22:29:37.86 ID:ME++EoDh
>>793
お手数をおかけしました。
そちらでも差が無いとなると削って良さそうですね。ちなみにこちらは
入力なし→40/100、最大連続発生4回、最大連続不発6回
入力あり→37/100、最大連続発生6回、最大連続不発9回、でした。

それとお気を悪くされないでほしいのですが、自分も検証とかちょこちょこやってるんで
推論を積み上げるしかないのも、究極の手段が製作者さんに聞くことなのもよく分かります。
実際やりはしませんが製作者さんに聞きたくなることだってありますよ。
ただ今回はその推論の根拠が弱いと感じたので尋ねたというわけです。
3MONTHトラースのときにも根拠の話が出ましたがそれと同じだと思っていただければ。
先日偶然思い出したもので、今更な質問だったのは申し訳ないです。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 23:16:39.48 ID:p6cwe0D/
いえいえ、大丈夫ですよ。

wikiついでに、先日プレイ動画を作っていて気が付いた点のみ、オメガマンの変更点を反映させました。
 ・ショベルカー派生のゲージ技の名前をインストに準拠「ショベルカーの味」
 ・Ω血煙牙の必要ゲージ数を2に変更。ゲージが足りない時にはバックブリーカーに変化(実は旧ver.からコレはありました)。
 ・以前ココでも質問があった、「奇跡の灰」が投げ抜けに仕様変更。
 ・きりもみ時の「スプリングオメガ」に体力回復(10)が追加。
てっきり攻撃力の見直しのみかと思っていたのですが、細かい変更点も色々あったようです。

旧バージョンからの追加や変更をwikiに書き込む場合、表ページだけでなく解説ページの方のバージョンもチェックしてやってください。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 17:25:12.89 ID:PDhOcQ0Z
お前らクリスマスなのに静かすぎるよー
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 20:57:55.99 ID:wjbWxjtm
クリスマスだからだろ
みんなマッスルドッキングしてるんだよ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 22:33:29.29 ID:w2XcbFFU
来たぜ、鹿が
公式は明日何かあるかな?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 22:41:55.22 ID:J251IiJ9
作業してるからMFがやれない
公式も何かこればいいが
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 00:57:40.72 ID:Z78m2NA1
クリスマス更新あるかなー
例年通り桃なんかのオマケ配布だけな気がしないでもないがパルテノンに期待だな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 03:10:37.31 ID:srjX1ibc
ロンさんまさかのガゼルマンかよwwww
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 03:28:34.33 ID:zZuKUHis
年末年始に公式更新か、何くるかなー
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 10:10:00.81 ID:Z78m2NA1
α版だから未実装あるけどガゼルマンなかなか良いな
サバンナヒートが待ち遠しいぜ…www
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 14:34:03.50 ID:H9tSPUnQ
ガゼル、コンシューマとかのすばやい動きかと思ったら
スピードはそこまででもなくてゲージ技が割と威力高いのね
普段のスピードは未実装の本気モードのガゼルマン様を見越してるのかな

どうでもいいが、チャランボと悪い子だ!が別なのに愛を感じる
そして悪い子だ!と未実装の悪い子だ!!の違いが気になる
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 15:52:26.75 ID:gK+bXPG/
二世なら普通ケビンなんだろうが、ガゼルマンとは熱すぎるw
この調子でいつか農村マンとかみてみたいな
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 16:00:46.87 ID:4Q4Ig7ya
まあアニメ化ゲーム化されてなくて声の取れない部分での活躍いっぱいで
その上まだまだ伸びしろのありそうなケビンより、
たぶんまともな出番は二度となさそうな
ガゼルさんのほうが作りやすそうな気もするw
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 16:42:29.72 ID:Z78m2NA1
2世もまた連載しそうな感じもあるしケビンはまだまだ技増えそうだしな
ガゼルマンのイメージなんてグゴゲー!しか無いわ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 17:36:17.94 ID:srjX1ibc
ロンさんの事だしガゼルマン音頭も入れてくれるだろう
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 17:40:34.77 ID:uz/zGBSU
ガゼルマンはまだ取り敢えずの段階だけど
最近のロンさんが作ったキャラには珍しく良い感じに隙があるキャラだね
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 18:28:47.77 ID:2pt7/uIt
ゲーッ!!
ガゼルマン2時間程度で配布終了?
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 18:31:12.86 ID:2pt7/uIt
と、思ったらIEだと落とせた。
狐ではだめだったのでうろたえてしまった
スンマセンm(_ _)m
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 22:45:03.65 ID:GxD8qW88
火狐で普通に落とせたが
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/25(日) 22:59:33.18 ID:YTj1pUKm
ウチも火狐だけど、フレームの再読み込みとかしないとダメだったわ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 05:15:47.48 ID:hiMNlH7u
この過疎りよう
鯖移転かと思うじゃん・・・
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 09:43:15.97 ID:xM5UwIGz
なんとなくまたサバイバルHard
わかってたことだけどアシュラマンつえー
通常でも鬼性能な地獄のキャンバスのヤバさを再認識した
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 18:48:53.38 ID:bjRobgLD
サバイバルでわかるオクトパスドリームの有り難さ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 20:14:32.65 ID:DmTJkosd
年末はマッスルフィナーレ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 00:29:19.20 ID:xrsHIU1N
年始は地獄の断頭台
819 【ぴょん吉】 【271円】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/01(日) 01:10:56.81 ID:Kqbu7AfP
明けましておめでとうございます
      ||       __        || 「7   「7「7
      ||  _ / )  ( \      ||// へ ^ ~
      || /ヽ))__) / 〒 \, へ、|| /   \\
      ||〈/   lラ、`(⌒∧ヽ((.へ、 ||___二
      ||  ||  \ll-'-(^ー) ノラヽノ  ||ー-- , /
      ||  ||n ,へ`~~))゚⌒/  ||   ||  「l
      ||  ||∪ン、_)ー-/     ||   ||  /___
      ||  ||   || `(⌒)    ||   ||   ー―,/ へ
      ||  ||   ||  (^)     ||   ||    「/   \> /l
      ||  ||   ||   Д     |   ||    /   __//
      ||  ||   ||   ||        ||        \_/
        |  ||   |     ||        |
            |        |        |
                |
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 03:37:34.97 ID:s00QyHhL
いつ頃更新かな、気になる
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 08:54:20.84 ID:20bFWxbL
>>819
シンプルなのに上手すぎるAAだ!
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 22:40:30.39 ID:iGe8eYjk
割とどうでもいいけどカナディアンマンってビッグボディよりデカいんだな…
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 01:32:00.71 ID:zbd7kLAX
作中で身長設定が一番無視されてるキャラ
あるいは
慎重設定が一番描写に合ってないキャラ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 02:08:17.24 ID:KEhub4tD
超人強度だって無視されてるよ!
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 09:54:26.73 ID:sulh3baE
100万パワーは不遇
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 09:54:48.12 ID:RZaMTsj7
ゴーレムマン 3m
ビッグボディ 235cm
レオパルドン 230cm
ペンチマン 228cm
キャノンボーラー 2m



カナディアンマン 265cm…
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 11:20:15.64 ID:u16p8nHJ
カナディアンマンは人間が小物だから仕方ない
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 14:27:07.11 ID:VDov6k4G
ちなみにスペシャルマンは超人としては小柄な173cm
MFだけでなくジェネレーションズでも肩組んで一緒にドロップキックしてたが
本当は1m近い身長差があるという
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 22:12:16.18 ID:BUMWpiw+
でも10トンくらいかるく持ち上げるんでしょ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 23:00:41.24 ID:seulc89x
我々は1億パワーだというのに・・・
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/03(火) 16:50:07.94 ID:blH4ypFu
巨大化の途中で測った
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 00:32:35.67 ID:dpQG6QD+
正月ももう終わる
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 22:15:21.23 ID:Y1a8LLHY
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 22:31:56.90 ID:ixyjfOcz
真・悪魔将軍の登場演出で合体中のとかバイキングマン出てきたりとかしたらクスッときそうではある
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 23:28:09.38 ID:7ZKGJgoO
MFのドット絵をキャプって合体将軍の立ち絵を一枚だけ作ったことはある
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 23:44:25.83 ID:h1Vy28xr
アシュラマンがこれに含まれた場合は腕が6本になるのかな
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 00:01:29.31 ID:eo3ftnoN
自分も立ち絵だけ描いた事あるわ、合体将軍
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/05(木) 01:20:28.88 ID:geb3Cz45
1巻か2巻に出てきたゆでたまご星人みたいなやつをキャラ化してほしい
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 09:44:08.23 ID:N1+jnWTp
アクロバット星人?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 21:36:43.12 ID:x0zVDOt6
デパートで警備のバイトしたときに襲来したタレ眼とエラ張りの宇宙人だな。
作者キャラのゆでたまごちゃんは背景やネタでもっと出てきて欲しいな。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 02:08:17.81 ID:kqQOLeH2
・秘技スロードーのどしゃぶり

・もそっ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/07(土) 06:49:49.39 ID:/BgRPUSB
そろそろウッドラマンが来てもいい頃
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 00:33:37.64 ID:2EnLFjUa
修正なり何なりあるかなと思ってるんだけど
本家サイトの通常の更新とは恒例のクリスマス限定配布のことを言ってるのかな?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 01:15:45.68 ID:7uSVzbk8
それとは別って書いてあるし
年末年始に間に合わなかったのかな
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 04:05:25.31 ID:FpRtSN59
1月中くらいなら年始でいいんじゃね

ところで通常のキン肉マンでVTRとの特殊演出ってなくなった?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 20:47:09.81 ID:GRkRFtjM
後楽園球場とアマゾン大渓谷のステージを修正しますた
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/129658
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 22:22:37.88 ID:QUioPYpI
いまさらステージの個人公開を知り、ツイッターから集めてきてるけど、
欠番はもう手にはいらんのかのう・・・

なにはともあれ、すぺさるまんさん乙です。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 22:43:45.79 ID:QUioPYpI
いろいろ探してたらその10も見つかった。
さて、解凍して登録すっか。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 23:32:14.11 ID:QUioPYpI
サバイバルで対ラーメンマンで滝つぼステージ
正直ブルッたね
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 23:54:43.06 ID:GRkRFtjM
ステージはちょくちょく更新と修正をしてるので
最新のモノだけをひとまとめにしたファイルを近々上げる予定です
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 10:31:44.16 ID:3DG+FJrg
まじか!今まで集めてなかったんで超たすかる!
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 12:54:29.84 ID:w2FsaCGF
そろそろベンキマンは完成してもいいと思う
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 21:13:23.87 ID:BXi4h7q8
ステージの更新と修正を行いました。

ソーラーハウスデスマッチを修正
21回超人オリンピック準決勝の日本武道館と氷上デスマッチを更新

http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/129868
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 22:39:11.88 ID:jnPn2VJX
おお、仕事が速い。
乙です。

少し気になったのですが、滝つぼのBGMの音量が少し低い様な・・・
肝心の麺が暴れる時に声で聞こえなくなる気がします
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 23:02:29.70 ID:zmGFvZ1j
BGMがMIDIじゃなくてWAVEなのが原因じゃないかな
音声・音楽どっちもWAVEだと、声とかヒット音の分だけBGMが目減りして聞こえるハズ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 23:49:34.62 ID:BXi4h7q8
>>854
>>855がレスした通り音源がWAVEなのでPCの環境に寄っては音が安定しないことがあります
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 23:57:35.58 ID:C38g7Lkk
WAVEだから音は最高だけど、ゲージ3とかの強制MIDI発動時に
音楽が重なるのが難点なんだよな。

でもMIDIなんて素人には作れないし、楽曲提供者が現れるまで
WAVEでいいと思う。
あと同じ楽曲でもバージョン違いで入れてくるところが肉イね!
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 00:45:35.08 ID:TdbnNaHe
「マッスルファイト真・DX解説書」っていうサイトに
カンフーファイターとか色々MF未使用曲のMIDIがあるんだけど、
使えるように交渉できないのかな
一応、MF用に提供されたモノみたいだけど
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 00:47:56.57 ID:+UfSjgSD
懐かしいなその解説書
ここで大いに叩かれたが
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 01:32:55.67 ID:6o1E1o3d
製作予定のキャラっていつまで待たせるの?
作れないならそのこと宣言した方がいいと思うんだが
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 01:38:26.83 ID:63wmIckW
MFというゲーム自体十年以上の歴史を持つものだからそう急く必要もないんじゃなくって?
一年くらい音沙汰なければ作れないんだろうなと思っとけばよろしいですわ
忘れられた頃にふと完成することもありますでしょう
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 04:36:26.37 ID:vze0tTMb
マッスルファイト真・DX解説書は若干脚色されてるのが気になるね。
でもあれは見やすいというか、書籍並みに見ていて楽しい。
文字だけだとネタサイトに見えるからね。
実際ネタサイトあるし、マッスルファイトもはじめ添付のテキスト見たときはネタにしか思えなかった。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 21:23:04.59 ID:6o1E1o3d
>>861
そんな無責任で通されても困るわw
やる気ない、作れないなら宣言すべきって話
宣言しないせいでもしかしたら作りたい他の誰かにストップ掛けてるかもしれないでしょ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 23:59:39.51 ID:DaQhGgKs
無責任な話なら、妄想で西隅田川署の五分刈りを作りたいんだ。
承太郎をベースのグラに、ホルホース的な技を積んで、
キン骨オババだしたり、パトカーで突進させたり・・・
セリフも多いし、ネタキャラとして最高だろ?

でも格ツクもないし、グラも書けないからチラ裏なんだ。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 00:39:34.55 ID:ZPplPAmO
>>863
なんか作りたければ、他に作者が居ても作ればいいだけでしょ。
今からスグルやテリー作ったって構わないわけだし。

オンリーワンでいたい、という気持ちや配慮もあるかもしれないが
結局は自分の作りたいキャラでないと最後までなんてとても作りきれるものじゃない。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 01:03:13.04 ID:nlR79Mh8
>>863
やる気ある、そしてやれる人間なら名乗り出るだろ

既存キャラでさえいったん出来てたのを別作者が修正してることだって多々あるほどだ

かち合いそうなときはどうするのかなどの制作事情も、参加したい人ならそのつもりでしばらく見てれば分かることなんじゃね?

ニワカか?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 02:08:15.98 ID:qoOE1+Ne
委員長、なんもそんなに青筋たてんでもええやないかい


>>865
格ツク95自体はネットで売ってる
自分が買った時は送料込みで4000円だった
グラに関しては絵が描ける上にドットにしないとダメだから壁が高すぎるけど
868867:2012/01/15(日) 02:09:22.66 ID:qoOE1+Ne
間違えた
下記は>>864宛てね
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 10:49:24.20 ID:orgWUT83
格ツク95の最大の敵はPCだったような…

>>863
実際ラーメンとか3キャラ居るし…残虐は個人公開ではあるが
既にキャラ完成してるから作っちゃいけないって事はないでしょ?

製作者によって方向性も違うんだし
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 13:23:18.01 ID:v6Ts1OSP
まあ別にアメリカ編までの長髪テリーを作っても悪く無いしな
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 13:37:10.60 ID:A6n6bfUY
結局、早く新キャラくれってだけだろ?
ココには昔から製作者と乞食しかいないからな
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 15:19:22.46 ID:ZjQUXGiv
毎度ながら期待と要望ぐらい別に構わんと思うけどね
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 18:33:35.38 ID:nlR79Mh8
期待や要望ならまだいいが
>>860>>863みたいなのはどうかと思う
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 21:46:38.98 ID:p//qxyHD
ラーメンといえば、アニメ版の麺の勝利ポーズ、
斜め下に入力すると「男は黙って残虐ラーメン」と「準決勝になって〜」が出るみたいね
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 23:38:19.82 ID:ISRJG+4X
おー、ホントだ
完全勝利時以外は1で残酷ラーメン、3で準決勝になって〜が出る
完全勝利時はそっち専用のがコマンドの都合上優先されてるのかな

こっちも修正箇所のメモが結構溜まってるからいずれまとめて直したいなぁ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 00:14:22.95 ID:bMKM6/62
スクリューキッドの2626強ねじ回し後の4点スクリューって出ても繋がらない?
何度か繋がったことがあるのは偶に起きるバグというか不思議現象だったんだろうか
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 01:04:09.30 ID:HwMESPsv
WIKIの個人公開のステージ増えないね
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/17(火) 23:40:01.78 ID:xyRlkLOU
Wikiってのは有志というか気になった人間が編集するもんさ
更新履歴見るとごく少数しかいないけど
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 21:51:00.79 ID:2qEWjTIb
ステージの修正を行ったので報告

マウンテン・オーデトリアムとノーロープデスマッチを修正
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/145398
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:37:51.83 ID:6l3nb+ui
本家の更新、なかなか来ないねー
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 08:41:12.25 ID:4X4LZo3L
すぺさるまんさんの更新速度が凄い

あと初代のステージってなんだろう?
サンダードームデスマッチ
熊本城、名古屋城、鯱が白鷺を銜えた城(差別化難しい)
魔法陣、石垣リング(ジャングルジムとか無理ww)

トーナメントマウンテンの準決勝二つ

番外で、ウギャアの竹やぶとか、タッグ編の場外乱闘したとことか?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 22:38:18.67 ID:H3lBHYRV
準決勝はしんぢ氏のが・・
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 23:04:53.98 ID:TzqoN2dc
>>882
持ってる人少なすぎだろ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 12:06:05.85 ID:JUEbMiYO
>>884
持ってないのかよ。
製作者のデーや画公開されれば、毎回ココに転記されるんだから
落とし損ねることなんでほぼないだろ?

あ、あれか?最近はじめて、必死こいてデータ集めてる感じかwww
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 12:24:13.30 ID:oakxQj4x
うんこ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 13:49:42.64 ID:O3xmhVwo
しんぢなんて過去の人じゃん
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 20:18:26.46 ID:2Gay7nE1
製作者なんてもう壊滅状態じゃん
いまだに製作を続けてる製作者なんているのか?

どうせ、やるやる詐欺だろ?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 20:21:11.47 ID:F0k+TnKl
CPUのフェニックスも邪悪神復活リベンジャー決めてくるんだな
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 21:01:48.83 ID:YifnCsCp
ロン氏とsoll氏は動いてるでしょ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/22(日) 21:21:04.30 ID:LXxqpfXY
いつもの構ってちゃんが発作をおこしたんだろ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 09:26:16.80 ID:pi8wxc4k
へんなとこで頓挫してるブロッケンシニア氏
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 19:51:10.50 ID:u1EUFPkB
投げ技と言えばアトランティスの投げダメがないバグは直せないものなのかな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/24(火) 21:44:59.67 ID:OjsFzOJh
アトランティスといえば
以前スニゲーターは直された一部のけぞりに喰らい判定がないのもあるね
スニゲ含めて壁激突だかダウンだかが特殊なのも含めてCROSSさんの特徴かも
壁激突といえばプリズマンとかやたら短いのもいたり
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 00:53:54.55 ID:HNiCXgMK
CPUプリズマンが使ってくる地上掴み版の血風観覧車のコマンドがわからない……
色々試してたらテスト用の名残?かDボタンで26中か通常血風観覧車(ゲージ1以上)が出る
ほぼ全ての攻撃後の硬直中に8攻撃で背面大圧壁が出る(22弱直後はコマンドが残ってるのか8のみで出る)
という仕様かバグかわからないものは発見したんだけど。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 22:47:22.44 ID:2E50uwxE
通常の更新まだですかー?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 23:10:33.80 ID:4VPAVD89
ステージの更新と修正を行いますた

国立競技場 雨 昼 夕方を更新
蔵前国技館土俵とリング、後楽園ホールを修正

http://www1.axfc.net/uploader/C/so/158934

一区切りがついたので最新版をひとまとめに上げようかと思ってますが
BGMはMIDIより小さめにしてあります
もっと音量を上げた方がいいですかね?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 23:33:46.98 ID:lh85JUNs
2月になったね
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 05:48:08.08 ID:qthtErjG
盛り上がってるなあ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 21:45:18.37 ID:Fd6aFQ9c
昨日からできたダウンロードできたらしい
いつ消されるか判らんから、持ってないやつは早めにな

ttp://blog.goo.ne.jp/muscle-guild/e/1fc28626b7795182986aeffea6c53644
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 23:15:18.92 ID:yQQYhL1V
ありがてぇ ありがてぇ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 08:27:13.89 ID:fvhVGE+n
ついに俺のMFに入ってる万太郎がβ版からVer.Upされる日が・・・ありがたいぜ
でもしんぢさん、ウォッチに関するまたやんさんのコメントへは返したんだろうか
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 15:02:36.91 ID:hfcfJZnF
間に合わなんだ…
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 16:48:50.27 ID:Jr9LvwFC
生きてたんだ
万太郎だけほしかったなー
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 17:50:43.33 ID:fvhVGE+n
万太郎、ダッシュ強つえー。外すと体力減るけど、大外刈りは何故かゲージやたら回復するし
あとカルビ丼音頭後に何故かBGM無音になるのと
クソ力中のバスター4入力は意図したものなんだろうか
Wikiと色々違うけど旧Ver持ってないから前からか変更されたのか分からないや

割と声の無い技(絵だけのも)多いのが勿体無い感じ
グラヴィティはないっぽい?
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 23:14:34.64 ID:sn1nZ4AM
mgダウンロードしようとしたらfbiに警告された
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/11(土) 23:47:14.51 ID:DMBJud8p
すぺさるまん氏のステージと今回のしんぢ氏のステージでとうとうMGの登録枠が足りなくなってしまったよ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 00:34:32.37 ID:4sZbTJDb
MGのステージはほんとなんとかしてほしいなぁ、無理なのかな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 12:27:00.92 ID:+9dJGL46
MFスレもこのスレで最後でいいかもな
更新もなければ書き込みも少ない
次スレ立てる必要性はない
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 12:57:41.59 ID:zUrOojjj
はいはい
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 20:12:50.62 ID:8rxQU5qs
週プレで悪魔超人の出番があるっぽいけど、何か技の追加とかあるかねえ?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 20:13:36.85 ID:9hN7Kboh
ステカセのフライング10万ホーンとか
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 00:32:01.76 ID:LypmWfSj
悪魔超人では無いが完璧ネプにダブルレッグスープレックスのゲージ技版が欲しいと思ったり思わなかったり
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 01:21:00.36 ID:PNJMahza
ダブルレッグスープレックスと喧嘩スペシャルは
もう少し強いというかゲージ技でも良かった気もする。誰かしらKOしてる技だし
まあ代わりの投げ技どうするの、とか考えないといけないし難しいのかもしれん
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 02:01:38.03 ID:tWq8HHOX
友情ネプが出来たとして、うまく補完出来ないかね
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 02:34:18.32 ID:TG7oJ59U
ゲージ技は派手なエフェクトと必殺技コールに大ダメージ
通常の必殺技は逆にすればいいんじゃないかな

マグネなしネプ欲しいよねやっぱ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 17:33:18.73 ID:MDORijPN
ネプの通常投げなら「ふふふ・・・このズシーンと両肩に重くのしかかってくるような感触・・・、まちがいない!!おまえはやはり喧嘩男だーっ!!」でいいんじゃね?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 22:11:23.53 ID:HIqUh/pc
ステージ更新のお知らせ

後楽園球場 Bを更新
URLはこちら → http://www1.axfc.net/uploader/He/so/353797

今まで作ったステージをひとまとめにした物
URLはこちら → http://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/43544
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 03:08:34.52 ID:mKh0FDyp
ボス版ならダブルレッグは
通常版はただ掴んで投げる、ゲージ技はマグネット使用の吸い込みとか?
武道のゲージ技みたいなのとか、魔の直滑降を通常投げに持ってくるとかもありかも
喧嘩スペシャルはロビンとかの台詞入れたりとかの演出で凄そうに見せる系か
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 04:56:52.40 ID:JooFWlYX
>>917
毎回楽しみにしてます。ステージ上限超えましたがこれからも拘ったBGを作ってください。
要望なんですがランダムでアストロドーム来るとどの試合だったか分からない。
テリーの晴れ舞台だし各団体会長はいて欲しい。でも車椅子少年はアフリカ人になってるのか。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 12:05:39.83 ID:VS32s+aa
■2/12追記
自分が消す前に既に消えてたようです。
再UPは面倒なのでしません。

でわでわん


だってさ

今週のキン肉マンみて魔雲天更新まだかなーって思う
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 18:37:23.80 ID:HwVMvSHb
アストロドームは確かエンペラーズとの試合

何が凄いって、すぺさるまんさん1人でアメリカ遠征編の全ステージと、他の無かったステージの補完したってこと
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 22:24:01.77 ID:52MHr6+M
つまり次に新しく追加されるキャラはスペシャルマンだったんだよ!!!
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 01:25:00.06 ID:5JWr6d0P
ベルサイユにラーメンマンがレフリーでいてもいいな。
後この回からマリさんのキャラデザが変わったからそれも。
個人的に欲しいのはウルトラマンみたいな巨大化用の市街地。
あとトーナメントマウンテンをバックにしたビッグボンバーズ瞬殺用リング。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 10:03:55.18 ID:9ONPf/BH
背景のキャラ違いで綱引きリングとかな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 10:08:19.41 ID:WtUw5qTR
すぺさるまんさんにご期待!
各ステージの音量を出来ればMIDI並に!
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 18:03:15.23 ID:xYsLxiAe
wikiからMGダウンロードしようとしたらFBIがなんとかってでてきた
なんじゃこれ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 18:15:38.29 ID:zBiLDPAu
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 18:22:46.32 ID:xYsLxiAe
>>927
ありがとうございます
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 19:26:21.94 ID:7CwdWga5
ポルノ関連かなんかで、Megaloaderはお取り潰しにあったんだっけ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 13:55:35.38 ID:hD6wqcix
お、しんぢさんから本家にレスポンスが
29日から本家にてウォッチマン公開開始!か?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 22:01:55.53 ID:uX/u+5du
またやんさんの都合を考えない当たりさすがアレな方ですな
932しんぢ:2012/02/17(金) 23:00:09.05 ID:4cYqWWep
本家の書き込み、偽者によるものですので否定しておきました。
本家の掲示板にも、自分のブログの方にも投稿してあります。

あと、2/29にデータ再配布の希望をコメントで頂いていましたが
行いません。

でわでわん

933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 23:04:32.05 ID:TM6lnIrK
誰が何の目的であんな事をするのだろう…
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 23:55:04.42 ID:JXfcr76v
しかしこの調子じゃあウォッチマンはこれからも空席のままだな。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 00:48:52.16 ID:08RODANn
何だかなぁ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 03:34:05.97 ID:hCQm73No
>>920
消した人間の画策かな?
こういう結果を視野に入れたものだとしたら、確信犯だな。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 04:56:20.50 ID:hCQm73No
>>896
声とのバランスを考えると、音量は基本これで良いと思います。
欲を言えばラッキーゾーンのサウンドを気持ち上げてもらえると有り難いです。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 05:07:41.86 ID:oi76Jtp2
>>936
あのアップローダは利用者が多いのか容量が少ないのか分からないけど
すぐ消えるからね

公開するのは本人の自由だし強制もできないけど
待っている人も居るんだしもう少し柔軟に対応は出来ないもんかねぇ
このスレをチェックしたり成りすましに対応するのと手間は変わらんと思うがね
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 06:23:45.25 ID:jax1jCEF
否定だけするってのもね。
許可するだけなら一緒でしょうに。

それとも、鋭意製作中ってやつ?
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 08:57:02.23 ID:hCQm73No
本家の書き込み見た。
一方で公式の公開を目指しているのがすぺさるまん氏だね。
またやんさんともやりとり良好だし、
これからは彼に期待したい。
表舞台から去りたい人はどうでもよい。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 16:18:35.30 ID:jax1jCEF
破棄して結構って事は、別に投稿しても構わないデータってことですよね

作る手間とリアルの大変さはありますけど、煮え切らない態度はどうかと
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 16:22:50.97 ID:Bxie82+O
ステージの修正の報告

マジソン・スクエア・ガーデンとラッキーゾーン(音量のみ)を修正
URLはこちら → http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/121913


>>919
アストロドームは原作のみのステージなんでmobキャラを原作風でいこうかと思ってるのですが
塗り絵の技術が足りなくどうしようかと思ってるところです
イヤデスがアニメ版でも良いならシークやフレアースはほぼそのままなのでいけますが・・・

>>937
今回の修正で音量を上げました
特にイントロはかき消されそうだったので大きめにしてあります
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 16:38:55.01 ID:Bxie82+O
書き忘れてました
マジソン・スクエア・ガーデンは蔵前国技館リングの流用です
コロシアム(金網)があるのでマジソンにしました
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 21:03:11.64 ID:TpCaSKrU
面白いゲームなのに製作者・プレイヤー共にまともな人間が少ないのが不思議
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 21:16:16.75 ID:6sGA11Hr
と、まともじゃない人間がもうしておりますwwwww
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 21:21:23.45 ID:TpCaSKrU
>>945
反応早すぎワロタw
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 00:12:28.73 ID:i5onK5wF
個人的に欲しいなぁと思ったもの
立方体リング(横)
背景が関ヶ原と上から見た名古屋姫路合体城 時折リングの後ろからレインボーシャワーが出てくる
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 01:01:38.65 ID:DQ5GJGAO
キン肉ハウス前や牛丼屋前とかプロレス特化しない様な背景も欲しいな
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 01:17:58.26 ID:skhX5slL
試合会場にするなら牛丼屋前じゃなく牛丼屋内じゃねえか?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 01:23:09.44 ID:i5onK5wF
それなら日本アルプスの近くのキン肉ドライバー特訓場とか
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 01:24:50.03 ID:DQ5GJGAO
アニメ取り込みでそれが上手く表現出来ればもちろん欲しい
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 01:39:17.59 ID:DQ5GJGAO
まだ早いけどついでだから建てといた。一応キャラ公開順に整理しといた。
バロンがいるから一応劇場版も。拉麺男とシューマイはいつか作って欲しい。
肉肉肉 マッスル.ファイトの裏事情42世 肉肉肉
ttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1329582535/l50
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 01:42:57.74 ID:AAv5TU2z
製作未定超人に完璧無量大数軍は…まだいいか
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 04:08:57.63 ID:LI+LCvyr
無限大はラジアルだけしかまだ話が進んでないからなぁ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 17:13:47.63 ID:5eKV4Jky
シューマイなんて何に使うんだよ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 20:35:22.87 ID:i5onK5wF
2世キャラとかも
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 00:12:24.70 ID:HUTEsjiU
ステカセがインフェルノやったぞww
こっちのステカセにも搭載してほしいな。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 00:46:01.93 ID:fDE4mFCJ
もう容量いっぱいだし無理じゃね
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 00:50:12.31 ID:VNyV7AW/
新バージョンで大全集のバリエーション違いとかでも出せってか?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 01:02:38.02 ID:4LE1pF85
まあ本人もネタとはいえロン氏にS武道作ってもらって人間化を実装するのが夢とか言ってるし
今後の展開がMFに反映されるのはいいと思うけど。
すぺさるまん氏ネプキン用にアニオリのピラミッドリング作ってください。セメントスもありで。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:04:46.37 ID:fqqkeDtm
ストロング・ザ・武道や悪魔超人はまだ気が早いけど
再生アシュラマンやラーメン+モンゴルな究極タッグモンゴル
は是非お願いしたい。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 18:22:49.54 ID:56QNix7H
まずはパルテノン完成させて王位編の完結を頼むよ
巨大キャラ好きなロンさん頼む
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 20:27:07.54 ID:GrzPaOo8
そういやパルテノンの作成状況ってどうなってるんだろ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 22:59:00.53 ID:kI4SA7ao
次スレは早かったような気がする
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 00:19:21.67 ID:AOB730gd
パルテノンより宙吊り状態から白紙確定になったウォッチマンが問題
ビッグファイトもあと一人っていうのに残念で仕方が無い
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 15:09:58.96 ID:j9zglyjH
しんぢさんのは無かった事にするしかないね。

破棄して結構って言ってるくらいのデータだし、本人に取っては「どうでもいい」みたいだから
現状の公開しても良い気がするけどなあ。
データ引き継いで作ってくれる神はおらぬだろうか
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 21:18:37.05 ID:Qvli4MpH
上げるのが面倒って理由なら代わりに上げればいいんかね?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 22:59:40.94 ID:KDSaKrHc
正しくは上げた後も面倒だと思う
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 07:13:27.50 ID:xNxaogv/
レス数残り僅かながら、最新データのUP求む!
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 21:59:41.88 ID:bCUDYphE
久しぶりにきたが万太郎の完成版公開してたのか。何度目の入手失敗だろう。
でもまあいいや。しんぢ氏のキャラやステージはもう入手するのあきらめた。
俺の中ではなかったものとして扱う。

>>917
頂きました。そんなに頻繁にチェックできてないもので、まとめをUPしてくれるのは
本当にありがたいです。ありがとうございます。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 22:11:38.33 ID:hmrhqhd7
ヒットマーク通常版0時終了pass mf
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/153498
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 22:23:55.63 ID:i/HlbdSZ
まさか更新が来るとわ

ありがてぇありがてぇ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 22:24:14.22 ID:XU4L+lcS
礼にはおよばねぇ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 22:33:32.11 ID:zLjoTglc
残り1時間半でどれだけの人が気付けるのだろうか・・・・
取り敢えず分かり易くするためにageておこう
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 00:57:11.36 ID:by/4R/nC
出遅れたがなんの更新だったの?
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 01:11:30.83 ID:dUZDuyr4
カオスアヴェニール
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 01:20:34.82 ID:by/4R/nC
マジで?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 01:49:50.92 ID:ateGbG2r
>>977
万太郎の攻撃モーションから擬音を抜いたモノだよ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 03:30:54.57 ID:rb0ew9c6
>>971
再チャンス求む!
>>932のように少し時間の猶予が欲しい・・・
慈悲心あらば汝は彼を越える神にすらなりえる!
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 14:02:31.30 ID:lIi+hglM
一瞬しか公開しなかったり、キャラもスリーパーホールドやMミレニアム等メインの
必殺技だけ搭載してなかったり、なんかそういう期待をひっぱる手法なのかね?
限定版でプレミアム感を出したり、足りない印象で次回作への期待をひっぱるスパロボ商法的な。
まあMFに関しては俺はタダで恵んでいただいている立場だからどんな実験されようと
純粋に感謝するけど、ただどういう意図があるのか興味が沸く。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 14:06:06.84 ID:HGJZshrU
乞食も嫌だけど、かといってこれがいいとは言えないわ
続けるなら続ける、やめるならやめるってはっきり言えばいいんだ


でわでわんもいい加減にしてほしいね
982しんぢ:2012/02/25(土) 15:10:42.52 ID:cd8ddUK7

>>971
 HITマークを修正出来たって事は、配布データを解析して修正しているんですかね?
 巴投げが実装されている格ツクデータを送信した覚えもないので・・・。

>>980
 まぁ公開期間に関しては、どうでもいいです。
 キャラに実装されていない必殺技は「実装方法が思いつかないから」です。
 スリーパーホールドに関しては、対応させられそうなやられ動作がないのと
 画面上で前面から 腕⇒敵キャラ⇒ウォッチ という形で挟み込もうとすると
 正常に表示されないからです。
 ミレニアムはもっと大変で、巴投げで打ち上げた敵を落下中にキャッチして
 そのまま画面端まで移動させる部分の動作設定が難しくてうまくいかないからです。
 
 こうやったら実装できますという具体的な方法論があれば教えてください。
 毎度の事ですが、書くのは簡単。実際に組むのが難しいんですよ。

>>981
 キャラの作成は個人の趣味でしょ?
 自分の認識では、趣味の落書きを適当に公開してる程度です。
 なので気が向いた時に作る程度でいいんじゃないかと思ってます。
 このキャラは○○さんが作ってるから作成しちゃいけないなんてルールはないはずです。
 ラーメンマンのバージョン違い、オメガマンの新旧、前例もありますし。

 「乞食も嫌だけど」と書かれてますが、「乞食」の定義を是非教えて頂きたいですね。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 15:41:06.32 ID:ateGbG2r
>>982
>>971としんぢ氏は別人ってことでいいのかな?
これからも発言をされる予定ならブログにIDなり酉なりを書き添えて置いた方が良いのでは?

公開期間に関して特に気にされてないようですが
それなら今一度、長い期間公開されてはいかがでしょうか
心待ちにしてる方々も居ますし


作成の技術は作ってる側にしか分からない情報なので要望されるのは仕方ないことです
自分も別ごとで創作を趣味としていますが、苦労を押し付けても何も得られません
自己主張した時点で批判も賞賛も受けます

作るのは自己満足 公開するのは自己責任
楽しんでくれる人が1人でも居れば公開すればいいんじゃないんですかね
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 16:51:39.22 ID:lIi+hglM
>>982
すみません、なにか目的があって、あえてメイン技を未実装のままにしているのかと
思ってしまったのですから。
邪推失礼しました。興味心から書き込んだだけですので気にしないでください。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 17:37:53.43 ID:HGJZshrU
作りずらくしてるのも確かですけどね。
空席を作ってる自覚がないんですか?

個人公開に留める理由だけ教えて欲しいですね
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 18:19:55.12 ID:4BlBPd2D
いちいちスレチェックするくらいなら正式公開すればいいのに
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 18:54:13.08 ID:MzoahgE6
正式公開を視野に入れれば、現行の製作陣からも技術的なフォローが受けられるんじゃないの
「一人で好きなようにやります」って突っ張っといて、「具体的な方法があれば教えてください」はないわ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 19:00:40.59 ID:HGJZshrU
公開依頼、ファイルのうpよりも手間のかかる事してますね?

忙しい訳だ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:30:46.59 ID:36Fp36mT
このままうやむやで終るのでは惜しすぎる
本家で公開されるのを望んでいるだけです。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:39:51.60 ID:aOusvg1K
昔このスレでも言ったと思うのだが、やっぱり君は2ch向いてないと思う。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 23:57:15.78 ID:rb0ew9c6
“我神の諸々の慈悲によりて、汝らに勧む。
己がデータを神の悦びたもう潔き活ける供え物として献げよ。
これ当然の祭なり”
992名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 00:02:57.23 ID:ly8xiKXj
“我神の諸々の慈悲によりて汝らに勧む。
己がデータを神の悦びたもう潔き活ける供え物として献げよ。
これ当然の祭なり”
993名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 00:59:45.84 ID:gPuFchYJ
「面倒」から「どうでもいい」に変わったが公開するんだろうか
994名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 01:05:11.21 ID:+ZEJBgz6
>>980
期待されることによる責任感的なものとは無縁でいたんじゃね?
どうせあくまで趣味なんだし。
作り手それぞれにスタンスはあると思う

部分公開とか未完成とかだと
仮に別の人がその人の制作スタイルを取りこんで先に作っても
文句いえんだろうけど、
そこで文句言うつもりもないんだろうし
995名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 11:46:41.81 ID:3gNMBFuQ
そういえば、いつの間にか瀕死隊公開終了してた
996名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 19:41:50.97 ID:ly8xiKXj
レス数残り僅かながら、最終データのUP求む!
997名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 19:51:20.49 ID:WbxP2RwI
うんこ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 21:56:27.78 ID:3gNMBFuQ
スリーパーホールドはパロやられでいいんじゃないの?
もしくはふっとびやられ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 22:29:55.59 ID:l7qqEVY2
残虐ラーメンマンのチェーンデスマッチでも良さそうな気はするなぁ
本人に会話する意思があるかどうか分からんけどさ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 22:46:48.34 ID:Y+MNj8jB
1000万パワー
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