スレタイ間違えましたすいません
巡り廻る。 Part21 です・・・
ああ、また間違いました
ここは実質 Part22 です・・・
スレ立て乙ドンマイ
ちょっとちょっと
こういうときはお世辞でも
>>1乙するのが人情ってもんじゃないの?
ほんとあんたは空気が読めないというか鈍いというか…
時間がたっても変わらない奴っているよねぇ
あーあ、もういいよそれで
さ、こんなところで道草食ってないで次のスレへ向かおうさ
何でスレタイ間違ってるわん・・・?しねわん
パート数なんて飾りだわん
はい、ええ、ニャーワン駆除サービスの、はい
いえプレミアわくわくデストロイコースの方を、そうです
あー・・・。いつになったら希望たんが倒せるようになるんだ。
チマチマレベル上げてるけど、だんだん上がりにくくなってきた。
>>1乙
>>10 Lvって上がり易くない?80超えてもEL9なら討伐依頼幾つか受けてダンジョン行けば2,3上がるくらいだと思うけど
それ以上なら希望倒すのにはオーバースペックじゃね
希望ってそれほど強くないと思うが
エレ9の隊長、攻撃力の高い冒険者のほうが…
>>9 ニャーワンいじめるな!!><
>>11 目安は80くらい?ありがとう。
がんがってダンジョン潜ってくる。
あと23レベル・・・。
>>12 火竜のメガアタックいっぱつで、前衛の人がおつる。
防具が悪いんだべか。
>>13 いや希望は60でも余裕だった気がする
80は昨日夜にそのくらいでEL集めで4時間くらいで90近くまで上がったから上がりやすいって例え
ティチェ戦の目安は何レベルくらい?
1発で3000ダメージとか、光石の兜と料理で補正かけても耐えられないんだが
>>13 希望なら40もありゃ余裕だよ。どんだけ脳筋戦法なんだ
ステータスを下げればどうにかなる
というか下げないと重量1兜が作れる程度じゃ勝てない
>>16 前衛剣で防御してる間に双短剣+弓デバフかけりゃいいよ
>>13 スレで見た最低はレベル15とかだったけどそれは例外として
レベルと各製作が30あれば戦術さえ工夫すれば死人無しで倒せる
レベルが40あれば石兜さえあれば他はそこそこな装備でも確実に勝てる
レベル50で勝てないならパーティーの武器構成とかスキルの使い方を見直してみるといい
>>16 洞窟以降は全員中列より後ろに下げてロックで物理攻撃を遮断がデフォ
魔法は弓のバスタアローか弩で封じてしまえば怖くない
ギガウィンドで敵を後列に吹き飛ばしてみるのも手だよ
レベルは80あれば勝てるし90あれば余裕なはず
レスありがとう。
超絶脳筋戦法でした。
ちょっとスキル見直してくる。
レベルや装備も大事だけどやっぱり育ててる武器で苦労レベルが変わっちゃう現実
最初の100時間は配達メインでちまちまやっててLv20
そろそろ、討伐依頼にも手を出すかと戦いだしたら次の100時間で現在Lv100
なんで俺戦わなかったんだろうな
>>21 火竜で落ちるってひょっとして火曜日に戦ってるんじゃないか?
3竜はそれぞれに対応した曜日に一気に強化されるから仕掛ける曜日は選ばないと駄目だよ
あと前衛が安定しないなら武器は攻撃力捨てて重量1に抑えて
残りの積載を全部防御につぎ込んでみるといいよ
希望くらいまでならPTに剣がいないとかあり得るから。何も知らないとそこらへんで積む
俺なんて斧と怒のコンビでさいきょおおおおおとか思ってて希望でボコボコにされたからな。斧2怒1本1とか今考えるとかなりマゾい
最低限敵のバフ消せないとつらい場面も多いしな
>>25 あぁ・・・弓1斧2本1で挑んでましたよ・・・。
アレスさん、ほっといてごめんなさい。
怒ってなんぞと思ったら弩かw
杖杖本本とかならともかく、希望あたりでもう剣いないときついっけ
製作防具とかちゃんと揃えてるだべか。うちは代々剣主人公だからいない状態がわからんが
ここの住人は本当に親切だわん。
次の光の時代になったら、もう一度希望さんと対決してくる。
ちなみに、おたけびとパワーブレイクって範囲以外の性能が違うの?
能力ダウン系スキルでも効いたり効かなかったりする時がある。
なお、私は弓主人公である。
剣の能力ダウン技は総じて効きやすく調整されてて、他のは成功率は器用さ依存、だったっけ?
>>30 スキルの効果の差はわからにゃーが、デバフの成功率は使用者の器用に左右されるよ
バフデバフの効果時間にも影響するから、デバフ係は器用さ大事。
なぬ、剣のデバフって器用関係ないの??
天下一舞踏会いうな
おう誤爆
>>33 あるよ
デバフは全て基本数値+器用って感じで
剣の持つデバフは基本数値が高いから器用が低くても成功しく長持ちしやすいってだけ
双短の呪いとかは効果は凄いけど基本数値はかなり残念
>>36 さんくすこ
そういや呪いはだめもとで使ってみて本当に駄目だった記憶しかないなぁ
敵の器用を落としておくと、デバフが入りやすくなるし、効果も長引くんだよな?
なーんか賞金首が1ターンで毒回復するんだが
単純に毒入れる側の器用不足じゃね
相手の器用下げた状態で毒が1ターンしか持たないなら
下げてない状態ならそもそも毒が入りさえしないと思う
あとは毒入れる→器用下げるっていう順番でやってて効果時間が伸びないだけで
器用下げた後に入れたデバフの効果時間しか長引かないことを知らないだけかも
40 :
38:2011/06/27(月) 23:18:39.00 ID:pet31B/l
あー、そうですかぁー
毒→デックスブレイクでやっとりました
サンクス ア ロット
ティチェに勝てない・・・
ロック詠唱しても貫通攻撃とかで攻撃されて後衛すぐ落ちるし、バスターもデックスアップしないとまともに通らない
そもそも先手取られて初手で壊滅状態になったりも・・・
レベルは80越えてるし防具も光鉱石のとか使ってるけど、やっぱ武器スキルが30後半程度しかないのが問題なのかな?
それともいっそ防御捨てて器用と素早さに特化して先手取ったほうがいいのかな?
アドバイス通りに剣持ち入れてブレイクしまくったら、希望さんにあっさり勝てました。
感謝です。
剣持ち強いな・・・。
>>41 ドラバーン蒸し食べて剣2人でかばう戦法
バスターは器用アクセ4個積めば幸せになれるかもしれない
それでダメなら装備かレベル上げるしかない
ELって条件満たさないで上限解除しなかったら
最高レベルはどれくらいなの?
素材不足&エレメント不足で武器防具が中々揃わないから
集めながら敵殲滅したいんだけど
EL上がられるとシンドイ……
全滅はしたくないし
9
しんどくなったら敵数が少ない場合だけ戦うとか短剣で先制爆弾投げとかみたいに工夫すればいいよ
上限解除しなくてもレベル9が最高なのか……
☆7装備でレベル6に手古摺ってるのに
9から限界突破してもモンスターとまともにやり合えるのかな
ナコを嫁にしたいけど、この娘はニャーワンなんだよな。
異種間婚って世界観的にどうなってるんだろう。
逆に考えるんだ
自分もニャーワンなら問題ないと考えるんだ
さあ、キャラメイクからやり直そうぜ
ペンギンの子供のはずのビビットがガル人、つまりペンギンの妻か妾にガル人がいたということ
王でさえ異種間婚してるんだから大丈夫だ
ペンギンってオクト人なのか?
まさかガル人じゃあるまいな?
ペンギン=海みたいなイメージ持ってた上水の国の王だからオクト人だと思ってたけど
そういやペンギンって鳥の一種だったよな・・・
鳥ってどの種族にすりゃいいんだ
おい
お前らペンギン仲間にしたことないのか
あいつコウテイペンギンだぞ
暗殺するのかわいそうだから仲間にしたことなかったわ
だからwikiで種族確認してきたけどコウテイ人って何だこれ
王の種族は総じて変な種族名なんだな。
ジュウオウとか、ヴィグル人とか。
ヴィグル人って三つ目?
高低人…?鳥(王族)だから高いところに生きていた
けどペンギン(没落貴族)になったから低い場所に生きている
って意味で高低人なのか…それともそのまんま皇帝って意味なのか…分からん…。
普通にコウテイペンギンじゃないのかな
>>58 なるほど…あの世界にもコウテイペンギンがいたのか
水の国の酒場とかに複数コウテイペンギンが歩いてたり
お酒とか飲んでるのを想像して和んだ。
兵士としてのペンギンもいるしな。
割とポピュラーな種族かもしれん。幻想水滸伝3のアヒル族みたいな。
ver0.99.07キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
お、本当に来てる
>例外的に、この方法では成長しない仲間もいる。
これってティチェだけ?
レベル25火地水闇が7642で武器は龍殺しと名声110武器の双剣PC、弓ウルファ、短剣メロラル、斧ハマトなんだが
光の時代になったらマップや廃墟にでる山賊どもがやたらと強くて困る
武具作成とかいろいろ上げねばならぬレベルが多いし
剣双剣斧ボウガンで地の国出の冒険者にしたけど……マゾいスキル配分だったのかなぁ
エレ補正が141と悲しいことになってるぜ。
そのLvならまだまだエレメント1より積載1の効果のほうが大きいだろ。積載1の差でステータス何%変化するか調べてみたら。
とにかく強い装備さえあればなんとかなるっていうのがゲームの本質
やろうと思えば歴戦装備で洞窟突破できるだろうけど、それは食事効果や戦術まで含めてゲームを理解しているからできること
戦闘が厳しいならとにかく強い装備を得ることを最優先にする
それが配達ゲーであったり流星サイドであったりは個人の選択
セバスチャン! いちおつですわ
あれってペンギンなの?耳あるよ
どっちかっつーとくちばしのあるコアラだと思ってた
>>50 あのペンギンは倫理よりも女のほうが大切そうな好色だからアテにならないだろう
と思ったがそういえばフレイミさんもハーフだった。問題なさそうだな
>>67 その発想はなかったけどそれなら耳のあるペンギンでもよくね
というかまぁ奴はペンギンだ。集合絵を見ればすっきりすると思う
異種族婚に悩む若人はオルドー爺さんに相談すればいいってエロい人が言ってたよ!
オルドー爺さんの話に適当に相槌打ってたらとても気が合うって言われたよ
国の名前が決まらない…
最初「セントラル皇国」ってやったら文字数が足りなかった
そして国名を決める→リセット→決める→リセット繰り返して
ゲーム終了してここに来た…
セントラルを半角にすればおk
中央帝国でいいんじゃね
光の国でいいじゃん
みんななんて名前つけたの?
闇の国 D
闇の国 D 又は 光の国 L
他が○の国だからちゃんと名前付けると一覧で浮きまくり
俺も闇の国 通貨D
まぁ考えるのが面倒な奴とかデフォ好きな奴は大半がこの名前に落ち着くよな
もしくは光の国Lか
自分は闇と光の両方の要素を入れたくて、黄昏の国Tにした。
光の国 R なんて付けてしまった俺の悪口はそこまでだ
地の国の右側にあるからRですねわかります
いや右側に火の国があるからかもしれん
Ray(光線)なら・・・
光→正義→正しい→right というパヤーンかもしれぬ
露の国G
Gはゴールドな
しかしアキナは「君は王様ってことで」って軽いノリなのに
皇帝になろうとしてるのかwww
みんな闇の国なんだな…
自分の国なのに
自分のものになった国なのに
>>86 正直、皇国と公国の違いもわからない
しまった
露草が好きだから露の国にしたのにロシアになってしまった
アキナ帝国にした
後悔はしていない
露の国ではゴールドがあなたを獲得する!
>>88 皇帝が治めてるのが帝国、日本なんかはこれを皇国と言い換えたりする
王様が治めてるのが王国
公爵(最上位の爵位)が治めてるのが公国
米の国 $ で戦争全介入プレイ
光の国 にしたまではいいが通貨を 光 にしてしまった
他の通貨と並べるとめっちゃおさまりが悪くて後悔
俺は風の国 Bにしたなあ
四大元素でバランス取ろうかと
ちなみにwindじゃ水の国と被るから
息吹=breathのBを通貨に
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 13:41:59.27 ID:9SU42ZtD
俺の国 でガチ。 単位は I、かな?w
幻の国/P
デー国
夢の国 P
主人公の種族にネズミが追加されたら夢の国建てるよ ハハッ
マーモ帝国ってつけた人間は案外いないんだな…
彩の国さいたま
海賊が朝から晩まで昼飯昼飯うるさいわん
彩の都いばらき
>>104 土建屋癒着大国茨城だろう?
茨城から引っ越したい
ルクレチア ¥
あの世で俺にわび続けろ主人公ーーーー!!!
リン「あなたには闇に憑かれるものの気持ちなんて分からないのよッ!」
光の国多いな
主人公が光の英雄らしいから英雄の国にして通貨はHEROのHにしてたよ
光の時代の自国特産ELがあれば光の国の発想になったんだけど
主人公だけじゃなくて大量にいるけどな、光の英雄w
まぁ大体はああなっちゃうわけだが・・・
>>110 他は光の勇者とかじゃなかったっけ
自分とは違う異性の光の英雄はいるけど
カリスマで大富豪で断罪者で光の使者で影の英雄で伝説の勇者であり一国の王の俺が相手してやろう・・・
風の国 S
にしてる
>>111 闇を晴らしたら「光の英雄」で、「勇者」とか「巫女」とかはその中での細かい区分だったはず
ここまでオトナ帝国無し
最初国の名前とは知らずに闇城下町にしてしまったわ
>>115 いや、一貫してリンのお父さんは光の勇者、リンは光の巫女と呼ばれていることから、
闇を晴らした「光の英雄」の中の区分というのは誤り
リン親子はDocomo派だからな
>>65-66 なるほど装備かぁ……
そろそろ店売りに龍殺しとか光り輝くが並んでるんだが
金稼ぐのきついのう。 鍛冶レベルもなかなか伸びないから大変。
闇の時代になればまた運搬の実入り増えるかなぁ。
エレメントも敵倒して手に入れるのが楽そうだけど、レベルがというジレンマ。
戦争当事国で交易品かって無関係の国で売るとか、アリかな?
闇の内閣の区分に属していたって、管は闇の総理大臣って呼ばれるだろ。
装備ゲーッテことは主人公の初期選択とか仲間とかは趣味で選んでも最終的にはそんなに差はないって事?
その装備をどんだけ積めるかっていう積載量は、最近のうpで色々手が加えられたとはいえまだかなり重要。その他はどうでもいい
でも趣味を蹴って戦力で選んでも続かない気もするし趣味が一番大事。
フウウちゃんと旅したいんだお…
でもフウウちゃん積載6なんだお…
だから家に置いてオナペットにするお
結構経ってから弩より弓が欲しかったなとは思ったが後の祭りだった。
ウルファさんマジつえぇ
好きなキャラで選んでも十分進めるけど、積載高いキャラのほうが楽で強いのは確か。積載低くて強い(強くなる)キャラはごく一部かな
ステータスと武器が一致してないキャラは弱い。ナポリとかナポリとか
ほとんどステータス見てねぇ。見た目とデフォ武器しか意識してない
好きなキャラに好きなもの持たせてても、本剣弓辺り押さえとけば大抵なんとかなるよ。
斧と弩は必要ないからシビィラみたいな斧キャラは雪町の別荘に置いとくといいかも。
主人公(斧)はどこに滞在させればいいのかな
dやっぱ積載多い方が強いのは確かなのか
何も考えないなら王の子孫とか巫女一行とかで固めればいいのかねぇ
好きなキャラから強い奴を選ぶかな
ソロクリアってやった奴いんのかな
不可能ではないと思うんだが
ロックの持続時間が長かったころにやった人はいた気がする
斧と弩が要らない子……だと……
絶望戦には巫女様が必須っていう不具合があってだな
つまり不可能
それを除外すればとりあえずゲームクリアまではいけるよ。ソースは俺
>>131 後衛職は普通に低積載組の方が強くなる。例外はほんの一部。前・中衛と違って一芸に秀でれば良いだけだからね。
逆に高積載だろうと普通に弱いh…キャラもいる。だからまぁ気に入った奴を使えばいいよマジで
人気トップ3のデーコク、ハマト、ダイガンあたりを累積12とかにして
最強厨のPTの絵ヅラをひどいことにしてやろうぜプロジェクト
一切戦闘せずに世界をグルグル回って行商しながら
各地の物件を買いまわってるんだけど店って3つしか出せない?
Wikiには交易品を自分の店で売れって書いてあったけど
その通りにすると料亭とか武器屋とか出せないじゃんじゃん
港町なんて行かなくなるから
店は3つ出せればそれでいいw
べっつに交易品が手間暇かかるけど一番儲かるってだけで
好きなら料亭作ろうが武器屋作ろうが構わんよ、っておはなし
交易品屋作らないと攻略的に詰むってゲームでもない
村にも店出せたらいいのにね
最序盤しか行ったことないや
気にいったキャラを育てればいいんだよ
シーザーさんに剣の次代は終わりだ本を持てと言い聞かせてる。
>>129 今2週目で希望をそろそろ倒しに行こうかというときだけど
今の所はシビィラさんけっこう役に立つぞ
力貯めからのギガアタックは魔法に次ぐダメージソースになる
斧は普通に実用範囲になったろ
我が天つ皇国を商人以外は女の子だけにしたいのにデーコクさんとか居すわってます
好感度はみんな高いです
男を外に、店番をしてる世界中の女の子達をみんな国の中に呼びたいのですが可能ですか?
斧は良いなあ
スタメン↓にしてるけど、控え一番手に居るから
前衛・後衛どれが欠けても攻撃面では安心できる
剣 弓
双 杖
途中で杖と本交代させたり
皆どんな感じよ
斧や弩ディスるのやめろよ
弩は王からもらえるユニークで序盤の火力、ボスも毒にしてダメージが加速
斧は範囲攻撃覚えて装備整うと100レベルくらいまで雑魚戦で大活躍
マジ頼りになるだろ
斧は光牙爪で重量1で作れるようになると世界が変わるぞ。
そこまでが死ぬほど遠いんだが。
しかし一つの家で武器・防具・倉庫が置けないのが面倒くさい
拠点までが酷く遠いし
皆どういう風にしてんの?
拠点を得るまではどっちかに集中させてんのか
それとも最低限の素材だけ持って近くの村を行き来してるのか
基本闇国に置く物だと思う
自分の国の村で全部生産してる
それまでは店売り装備で十分間に合うし
エレメントは全てケイジ拡張に使って素材はとりあえず倉庫に貯めておく
序盤から製作するメリットなんて0に等しいし必要なら城下町で頼めば良いからね
料理だけはコストかからないから上げてるけど
0.99.99.01まだー?
勝手に回復してくれるから今まで回復アイテム使ったことないんだけど終盤になると必要になってくる?
貯めすぎてそろそろ重量がやばい
使うときは使うけど、どうせそのうち腐るほど作るだろうしそうでなければ買えばいいんだから売りなよ
勝手に回復ってなにそれ・・・。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 00:19:23.92 ID:jN5yx0Ba
歩いてる最中の自動回復の事でしょ
>>153 まだ家買えない段階ならどんどん使うか売るかした方がいい
俺は速攻で倉庫買って溜め込んだが結局少しも使ってないぜ
あぁ、びっくりした。戦闘中に自動回復かと思った。
パーティに本持ちが居ない時や、剣の回復魔法が心もとない時に回復薬つかう。
でもライフ減ってるとスタミナの減り早くなるよね、確か。
だから回復役の本使い1人居た方がいいと思うな。経験則だけど。
料理って30以降上げる意味あるの?
あと武器スキル60くらいからかなり上がりが渋くなるけど他の武器に変えてステ上げしたほうがいい?
上がり渋くなる分ステ上昇が大きくなるから同じステの武器に変える意味は無い
本以外は基本的に1本に絞った方がいいと思う
皆さんレスありがとうございます
今の所使い道が無いので惜しまず売ることにしました
なるほど、本使いには普段は杖持たせておいたほうがいいのかな
>>164 意味ねーだろwww
そうじゃなくて、本スキルはセイント系以外魔力ほとんど関係ない(回復はどうせ過剰)から
存在意義であるバフ系魔法や岩の効果時間を延ばすため器用上がる武器持たせて育てたほうがいいよって事
じゃあリンさんいらない子や;
剣斧が筋肉短剣系が素早さ弓系が器用であってる?
>>166 まあそれらも上がるけど、複数のステが上がるからWikiの使用可能武器見るといいよ
それとリン酸は器用の成長率が結構高いから、任意で上げ欄内のは残念だが上げなくとも普通に使えるレベルです
短剣の使えるシーザーさんと
双短剣しか使えないアレスさんではどっちの方が本使いにむいてるんですかーっと
どっちも死ぬほどとろいから向いてない
かわいいナコちゃんが向いてるよ
かわいいルーリオちゃんが向いてるよ
かわいいデーコクちゃんが向いてるよ
積載5のキャラは全部死ねよ
後衛だろうと器用とか素早さとかこのゲームでほとんど意味ねえし
火力とHPが全てじゃねえかよ
シビィラさん自重してくだしあ
どこから突っ込んだらいいか分からんからとりあえずメイさんに突っ込んでくる
積載量限定装備を出せば良いんじゃね?
〇(5〜9)積載のキャラしか装備できなくて攻撃or防御やステータスが%でアップ(攻撃or防御は基本値)するとかなら面白そう
重さは低積載なら1〜2、高積載なら1〜3とか
積載軽けりゃスピードありそうなもんだが
現状の仕様だと積載5の杖が火力最強になって
少なくとも火力に関しては最終的に高積載(笑)双短剣(笑)って事になる
ただ積載9キャラはほとんど剣使えるから壁として生きればいいし
むしろ積載6〜7キャラが最終的に本以外で微妙になっていくのが哀しい
自宅の施設は一度町から出れば改装終わるんだから、必要に応じて改装すればいい。
なぜ理論値最高以外を嫌うのか
キャラ差で詰んだり極端に難易度が上がるゲームってわけでも無いと思うんだけど
つーか最終的ってどこだ
金属斧が重量1になるくらいか?6〜7桁ダメージが飛び交うあたりか?
金属斧の重量が1になる頃にはどの武器使ってもだいたいまともに戦えると思うw
うちの主戦力はアクセをつけまくった積載6のニコさん(弓)だぞ
積載9は剣主人公と斧シビィラさんだけ
8でビビットさんがいるけれど残りは全部5か6
序盤〜本編ラストの絶望希望までで見れば斧(笑)なんて事にはならないんだけどね
公式まで行って斧強化しろ!って言い続けてる人とか居るけど特化運用が必要なおまけダンジョンを基準にバランス取ろうとする事がそもそもおかしい
闇竜討伐RTAとか見たいなあ
装備計算機(武器製作100、道具製作100)で
1:双短剣(金属10金10) ☆10攻撃372
2:剣(金属10皮10) ☆10攻撃379
3:斧(金属10皮10) ☆10攻撃492
この3つを使って、1+2、1+3で合成すると、攻撃力がそれぞれ627と586になりました
純粋に攻撃力の足し算だけ見ると1+3の方が高いんだけど、なんで1+2の方が実際は高くなるの?
187 :
186:2011/06/29(水) 10:48:21.94 ID:PhOgHofh
訂正;
2:剣(金属10皮1) ☆5攻撃317
3:斧(金属10皮1) ☆5攻撃411
武器適正(双短剣は18、剣は20、斧は26)というのがあるんだが、これも合成計算に反映されてるんよ
具体的には
主材料(今回は双短剣)の武器適正をA、副材料(剣or斧)の武器適正をBとすると
A - B の結果の値が合成計算に反映される
187の例だと、2:剣ならマイナス2 、3:斧ならマイナス8 だね
つまり元の武器性能差を覆すほどのマイナス補正がかかった結果、1+2の方が強くなったというわけ
あ、ちなみにこの論拠は作者サイトの意見にあったのを見かけたってだけで、
実際にどういう計算になってるかまでは俺にはわからんです
数式はやめろーーー!!!
俺の頭が割れても知らんぞーーー!!!
弩のトラバサミと斧のライト・レフトスイングが序盤の賞金首戦の必勝パターンだった
深夜に話しかけて怒られたり睨まれたりすると名声少し下がるんだね
名声0のままなのにシーザー、ナコニコが現れない理由が判明した
シーザーって名声一桁でも出てきたっけ?
>>188 そういった補正が入ってくるとは思いませんでした。解説ありがとうございました
>>193 老婆心ながら少しだけ他の要素も解説しておくと、同材質合成は効果が低くなるってのもある
まぁあれだ、剣×剣が弱いみたいな感じ。
今回だと双剣の材質が鉄、剣・斧の材質が鉄となって最初の合成がちょっと残念なことに
二段合成なら最初の双剣は牙×金の方が良いよ(詳しくは前スレの923辺り。説明面倒やねん・・・)
今は重量3なら双+剣+斧みたいな感じにするのがいいのか
ピッキングでレベル10素材手に入るの知らなくて今までずっとレベル30で、敵から逃げながらダンジョン潜ってた。
Lv40ちょっとぐらいで冒険者とのトレードでも出るよ
老婆の心よりアキナの心が欲しいです
アキナ「各国の通貨1億ずつ集めてきたら売ってあげるよ」
>>196 重量3で双を作るなら理想は
双(牙10金10)+斧(鉄10皮1)+斧(鉄10皮1)だと思うよ
>>188の内容を考慮しても斧そのものの攻撃力が高い
でも斧(鉄10皮1)が作れるのはかなり後だから、ひとまず鍛冶Lv.68で
双(牙10皮10)+剣(鉄10皮1)+剣(鉄10皮1)を作るのがいいはず
生活スキルのレベルってどこで見ることができるんでしょうか。
手帳の経歴かなんかで見れなかったっけ
グリフォン早すぎワロチ
非常に快適
>>201 「思う」とか推測の話じゃなくて実際に作ってみれ
>>204 ありがとうございます。気づかんかったー
2週目行こうとして、建国状態から闇を復活させて闇の時代して闇龍倒したのですが
今は為す術がないと表示されて何も起こらずwikiに載っている様に王座で絶望できず、光の時代にもならないのですが・・
なんか間違ってますかね?
武具大会の22勝目あたりからまじ勝てなくなってきた
もうずっと2位狙ったほうがいいな・・
感想書いただけになってしまったw
武具大会22勝目〜のいい勝ち方とかあったらお願いしたいでふ
宝玉集めずに闇竜に突っ込むなよ
あ、周回するときも3竜倒さなきゃいけないのか・・
ありがとうございます
どれだけ貢いでもアキナとの相性を占うたび他にお金が見えるわとしか言われません
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 17:42:34.61 ID:aPM7jQNS
称号の闇を知る者って影の英雄取ってからでも入手できまふ?
自国経済値30万超えればアキナとなにがあってもおかしくない関係になれるよ
>>216 あと27万8千
ゴール見えてきちゃったな
そろそろトゥルーエンディングだわ
遺跡がワンターンキル過ぎるんだけどこれってどうすりゃいいの?
火炎放射って魔防?だとしたらかなり積んでるんだけど
積載9の剣犠牲にしてロック張って後ろからギガサンな流れなのか?
魔法扱いはホーミングレーザーと電磁波だけ
そのうち実質怖いのはホーミングレーザーだけなんで魔防は捨てても何とかなる
剣の物防は最低2000、できれば2300〜は欲しいところ
当然オールアップかガードアップは切らさずに
>>196 ハハッワロスとか思って試したらガチでビビったでござる
各補正計算は別個独立して存在してるのかと思ってたけど、かなり複合的に影響しあってるのかな
とりあえず☆差が小さいうちは剣のが強いけど大きくなると斧のが強いみたいな傾向があるのは分かった
これだけでは説明のつかない現象もあったけど今日はもういいやw
為になる情報thx
弓つけるともっとあがったりする
それよりお前ら誰も武具大会22〜3勝してないのか。まぁ武具Lv200程度じゃ太刀打ちできない強さだもんな
手っ取り早く名声1030下げる方法ないっすかねえ
王様の前で脱糞するみたいなコマンドあればいいんだけど
依頼受注→依頼放棄 繰り返すだけ
>>223 おうふ、これ現在の名声に応じた量減少すんのか
あんま減んないかと思ってたが最初の1回で50も減ったわ。サンクス
王様の前で脱糞して減らすなんて発想は無かった
2000ってもちろん料理込みでいいんだよね?
ビビットちゃんはうんこしない
>>220 試さずに
>>201を発言してしまった俺恥ずかしすぎる・・・
合成奥深くなりすぎだろ楽しい
色々変わったから最初からやり直してみてるんだけど
序盤の序盤はグリフォンのボルト化でかなり楽になったね
ver1.00になったら最初からやり直すと決めてからもうどれくらい経っただろうか・・・
そもそもver1.00なんて本当に出るのだろうか・・・
まさかとは思いますが、このver1.00とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
ver1.00は出(省略
あああっリンから貰ったお守りを何時の間にか処分してしまったああ
防具店に並べたか、買取屋だろうな
リンのお守り?
あぁあれね、アレスが5個握り締めて拠点の豚小屋にいるよ
待って、今ようやく三竜倒したのに武器生産してる隙に他のやつに光取り戻された…
悔しくて発狂しそう
リン「235よりはやーい!」
このゲーム、全画面←→ウィンドウサイズって切り替えできないのかな?
地味に不便だ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 22:20:31.55 ID:eHhTjLgV
お守りは間違って失くさないように主人公が装備してるよ
戦闘にはしばらく出てないけどね
多分F4で切り替えられるサイズしかないんじゃないかな
>>235 同じ事やった、時代は変わってしまったのだ…
しかも揚句闇の城のイベント発生しねぇ…('A`
ちょっと大会荒らしてくる
2回目の光の時代なんだが、闇の城の玉座で戦う"光の〜”って闇落ちしたってことでいいのかい?
戦闘中じゃなければ覚えたスキル、回復だけど
その武器を装備していなくても使えるんだ
100時間近くやってて初めて知った驚愕の事実
50時間くらいプレイして鉱山で見渡せることに気づいた
80時間くらいプレイして周回した後になって陣形が記憶できる事に気づいた
便利さに感動しつつ今までの苦労を思い出しちょっとだけ泣いた
小技プレイとしてwikiに書いてもいいかもね。
鉱山見渡しと釣りのカーソル移動は最初全然気づかなかったなぁw
00時間 巡り廻る?どうせ典型的萌えRPGだろ?どうでもいいよ…
10時間 ふーん…どっちかってーとルナドン系なのか?この魔法使いは男なのか?
20時間 このオロナインとか…ちょっといいかも…
30時間 やっべオロナインさんマジヤッベ
40時間 やべぇメロラルとかレクシアとかウルファさんもすげぇ可愛い… メイだけ邪魔だ
50時間 マジこのメイどうにかなんねぇのか?マジウゼェ…
60時間 メイ結婚してくれ!
70時間 やべぇメイ最高!メイと水さえあれば生きていける!
80時間 メイと結婚した!俺はメイと結婚したぞ!!
90時間 やっぱハクオウは最高だわ
キモオタネタ出たw
ハクオウさんまじかわいいわん
クソがっ!
干し肉の匂いがするニャーワンホイホイの開発が待たれる
流れぶった切るようですまんが闇の時代って大会できるのか?
今二週目入って水龍狩りに行こうとしてたら地の国に料理大会の会場ができてたんだが
ちなみにバージョンは最新の入れたばっか
最初の闇竜倒すまではハクオウのこと女とばかり
ビビットは男だと思ってた
ウィックは付いてる派 VS 付いてない派
シーザーさんの中身はおにゃのこ
; /||||||ヽ、; . .
,/ ●/  ̄ ̄~ヽ :
/ ` ト、.,.. \ ;
=彳 /⌒ヽ\\ ヽ
, /; \\ |.
/. ,ヽ ヽ | :
/. ;| | / ;
/: \|/ ,
l
シーザーさんの鎧の中には人間なんて入ってない
声は釘宮理恵
ソースは荒川弘
鎧まで愛して
装備って一人5つまでできたんだな、今まで(最初の光の時代まで)3つまでだと勘違いしてたわ
どおりで敵に勝てないはずだぜorz
>>253 もっと状況詳しくしっかりはっきり書かないと
エスパーじゃないからみんな分からないわん
あさごはんはおさかながいいですわん
鎧着たオクト人とか絶対ヌメヌメだよ。軟体だよ
>>262 料理大会が開催されたのが闇の時代2042年2月1日、周回を始めたのは2042年1月8日
思えばその時から掲示板に料理大会開催って書かれてたような気もする
バージョン更新したのは二周目突入前だったと思う
あとこれらの確認のためにその大会に参加してみたデータ立ち上げてみたらファイル読み込みエラーってのが出た
C:\Users/なんたらかんたら/巡り廻る。ver0.99.07/Data/が見つかりません
処理地点:[コモンEV 82 行 293 ]※もし並列処理のエラーなら地点不明です っての
ここ来てまだ日が浅いから情報足りなかったらゴメン
あと当の料理大会で7位をとった俺の魚肉とカブンコのサラダいる?
周回した際に周回前(光の時代)の状況を引き継いじゃってるとかそういうバグじゃね
とりあえず適当にバグスレ検索した限りじゃ初出っぽいし、本家サイトでバグ報告してあげな
エレメントの両替レートってどういう計算?
上がっていく国と全くかわらない国がある。
経済値が関わっていると思うが、詳しくは分からん
紫色小太刀が手に入らない
大樹の杖と軍用弩は既に2ダース以上拾ってるはず
白光金より遥かに遥かにレアドロップ
他の星10武器と同じく、ちゃんと山賊が落とすの?
交易品の重さってどこで見るんですか
俺の印象
よく出る:大腿骨砕き・大樹の杖
まあ出る:ムーンライト・氷炎二刀・軍用弩
全然出ない:闇の書・小竜咆哮・紫色小太刀
紫色小太刀は何日か前に賞金首狩ってたら落としたな
もう1個持ってるけどそれはどこで手に入れたのか覚えてない
>>253 俺も釣り大会(ver0,96)で少し似たようなことがあったぞ
2週目はいった日と同日に大会やってて(1週目大会がそのまま残ってた)めんどくさいから寝過ごしたんだが
次の日にまた同じ大会が開催されると看板にあって無視し続けて不具合出ると怖いかな
と思って一旦前の日のデータをロードして参加してみたら
参加者名簿にはちゃんと載ってるのに記録がまったく残されないでやんの
釣りえさが40個くらい無駄になった
これ最初から希望撃破までのTA見てみたいな
やっぱり最初はレベル5くらいまで上げて
賞金首倒しながら金稼ぎつつ通常戦闘逃走一択
素材・金・馬車・旅馬・交易品店作ったら
装備充実させつつストーリー進めてくって感じかな?
あと皮素材が結構集めにくいね
基本、箱かドロップだからかな
短剣二人くらいいれて
ぶんどる連発してから逃げても結構量に困る
>>269 ちゃんと何をドロップするか確認して敵と戦ってる?
>>273 ランクですか… じゃあもち運びはできないと菅がた方がいいですね
ありがと
>>276 モック人は見かけたら殲滅してるけど
賞金首の方が落とすのかしらん
レクシアちゃんぺろぺろ
冒険者を抹殺してまわるのが一番楽なんじゃないかなー、
と思いつつも名声を下げるのは面倒よね
レクシアちゃん獣臭いんだけど
いつまでも洗ってないニャーワンの匂いがするのはちょっとかわいそうだから風呂に入れてやるか
オロナミンちゃんごくごく
オロナインさんは栄養ドリンクじゃなくて軟膏だろw飲むなw
全称号を取りたいとき、名声って99まで落としてからあげた方がいい?
だが待って欲しい。>283は主人公ではなかろうか。つまりセルfいやなんでもない
>>278 そうかー、ならいつぞやのドロップ率0と同様の設定ミスかも知れないね
運って可能性も十分にあるし、何体倒したか次第でもあるけど
賞金首戦はボス戦と同じくより良いドロップになり易いようになってると思うんで、まぁそっちのがベター
…だいぶ前のverでは山賊も普通にドロップしてたような気がするんだけどなぁ
287 :
285:2011/06/30(木) 16:08:56.82 ID:Zo4AE4J9
あ、マイナス99です
ちょっとやって見たけど、装備制作、合成に面白みが感じられんなあ。自由度の高いゲームの骨組みだけ持ってきた感じがしてならない。
キャラ萌えと作業以外を期待しないほうがいい。割とマジで。
RPGってストーリー抜かせば大体こんなもん
言うほど自由度も高くなくね?
と思うんだがどうだろう
自由度高いって宣伝してる奴結構いるけどお前絶対序盤の触りくらいしかやってないだろと言いたい
つーかどうせ育成はひたすら作業ゲーなんだから、仲間と特殊イベとか結婚とか子孫残すとかそっちのほういってよー
>>290 確かにそうだな。
なんか育てる面白み(装備含む)があんまないんだよなあ。
>>292 すいませんでした。もうちょっとプレイしてからまた来ます。
装備は基本性能しかかわらんしな。キャラも詰まる所ステだけだし
奥深いやりこみゲー方面は基本システム的にもう難しいし、ほんとに仲間とのふれあいゲーにしてくれよ
俺もビビットたんとオロナインプレイしたい
闇竜倒すまでやってみて面白いと思わなかったらやめた方がいい
数字増えるのが楽しい俺は
装備強くしていったり交易で金稼いだりで好きだな
闇竜倒すまでやって面白かったけど
倒したらほへーって感じになっちゃったわ
魔物って育てて使い道ある?
交易ばっかしてたら闇竜どころかダンジョンの一つもクリアしないうちに光の時代きちゃったんだけど最初はこんなもんなのかな
オロナインちゃんペロペロ
効率の良い素材集めってどうしたら良いかな
ひたすら廃墟回るかダンジョン行きまくるしかない?
ELLは上げない方向で
>>286 みんな一個か二個は持ってるってことは、設定が0というより運なんだろうな
ふと思ったんだが、盗み去るでモンスターの皮とか牙が
手に入るのは盗むというより剥ぎ取っているんだろうか
確かに仲間とのギミックがもう少しほしかった
twitterによると大きなバグがなけりゃ次あたりで正式版みたいね
じゃあ肉が手に入るのは一体・・・
片脚持って行ったりしてんじゃね?
>>304 賊モック人が0で、他(賞金首や手下)はちゃんと設定されてるんかなーって意味だよ
前に峡谷以外の敵から火薬がドロップされなかったバグがあったんで、それと同じかもねってこと
まぁ運の可能性のが高いと思うけどw もし数百匹倒して落とさなければ報告もありじゃね
>>308 食料を奪うんだよ
だってイソギンチャクから魚肉獲れるもん
国家運営面白そうだが、街を作る才能がないからおまかせモード欲しい
あれ何が嫌って変な風に敷地が大きくなるからレイアウト崩れちゃうんだよな
テンプレを作るのにも資材がいるんだ
ってアキナが言ってた
____ ) 『 すごい薬草って☆3のくせに何がすごいの?』っと、
/⌒ ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
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\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. ? ””| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
夜がすごいって事だろ
言わせんな恥ずかしい
だって普通の3倍ってすごすぎるだろ
今の人口の3倍にするのすごく大変じゃん
今のレベルの3倍にするの大変じゃん
武具製作のエレメントほすぃ……
というか、製作とかのレベルって3桁行くのかな
>>287 ちょっと手間だけど二週目で300まで上げてユニーク装備をもらってから
−99まで下げたほうがいいと思う
あと冒険者を30人狩るのを忘れずに、同レベルの賞金首より強いけど
>>300 真・イールミールのMPを削れるのが唯一の出番みたいなレスはあった
MP減少技をもっていない場合はわからない
魔物は魔法系だとステ高いからそこそこ強くなるし
レベルアップで防御上がるんで壁系もそれなりに悪くないけど
レベル低いうちはお荷物にしかならない
積載0だから荷物持ちにすらならない
初期状態でもうちょっと強ければ装備代金かからないから便利に使えるのになあ
親子で遊ぶをしても大してMP削れないんだけどレベルアップしていくうちに強くなるの?
確かに魔物はステ高いけど、武器熟練度によるダメージ補正が無い&EL補正低いで結局人間より与ダメージ低い
敵の現在MPに対して割合ダメージだったと思う
賞金首と冒険者さんを比べるのは冒険者さんに失礼
冒険者の手下一人一人が賞金首並みの強さ
二度目の闇の時代がきた。
リンの仲間たちが酒場にいるんだが、彼等って強いの?
やりこむとかなり時間かかりそうですが、
クリアするだけならどれくらいかかります?
>>325 積載9剣、双剣使いとどっちも使えるし便利だよ
>>326 ストーリークリアなら大体40〜時間
隠しボスを全て倒すとなると100時間じゃまったく足らないけどここらへんまでくると完全作業になる
フィールド上に自由に建てられる自分の家が欲しい
elonaもUOも家作りの為にやってた様なもんだしなぁ
アキナ「ボクの土地で我慢してくれないかな?」
フウウの相談の選択肢を全部どっちも「…」にしてほしい
遺跡クリアしたのが300時間くらいだったかな
エレLvって9で打ち止めっぽいと思ってしばらく装備とか
素材集めてたけどキャップ解放あるんだな……
キャップつき9でひたすら戦ってから、解放するとエレLvが10とか11とかに一発であがっちゃう?
国王なのに城じゃなくて町に住んでるのはおかしい
城だったら玉座2つ並べてアキナ隣に座らせて強制嫁プレイとかできるはず
アキナめ、早く城を明け渡すんだ
>>337 なんないし9に戻せるし周回するならどうせ即戻す事になるから問題なす
闇が濃い。レベル+xって急に来られるとビクウッ!ってなるからやめろっていってうdがうふじこlp;@
家具チップに豪華なベッドや王座があるけど、闇の城ってリフォームできるの?
ドラクエ3の商人の町みたいに町を育てるシステムまだ?
>>339 マジで。有難う。心置きなく戦闘に明け暮れられる
アキナ「じゃあここに君の町を作るよ。
察しはついてると思うけど君はずっとここに囚われることになる。」
>>336 アキナの畑に俺の種を撒いて子孫繁栄って事だよ
言わせんなよ恥ずかしい
王国で物置くと背景が透過するけどこれってどうにもならないのかね。見栄えかなり悪いんだけど
>>346 ちゃんとレイヤー1〜3を使いこなしてるか?
>>346 マップ編集でサブキーを押すと出るメニューの一番上にある
描写レイヤーは左右キーで変えられるのでマップチップを置くレイヤーを分けるといい
レイヤー1に草原や畑等の背景や足元系。デフォルトはこれが全部草原
レイヤー2にベッドや作成系オブジェクト、町に置いてあるもの等
これだけで十分
連投すまん。898だと☆つかなかったから多分900から☆がつく
ウッチが98みたいだからドラバーンは902がMaxかも?って思って聞いてみたくなった
釣りLv.30越えてからは大会でしか釣りしなくなった
ドラバーンが欲しければ湿地帯に行けばいいしな…
最大最小から10以内なら☆がつくみたいだからおそらく910が最大
>>349 すごいな、レベル3桁まであるんだ……。
38ぐらいで装備まだ集めてるレベルからすると
装備編成とかどうなってるのか気になる
>>354 すがすがしいまでに前衛特化……。
此処まで上げれるものなんだなぁ……
サンクス。 リンもいつか仲間にしたいので頑張る。
354はプレイ時間400〜のレベルだろ・・・
まだ300時間だけどかなり寝落ちしてるから多分稼働時間は270時間くらい
それより全裸の巫女様の話だろここは
>>349 釣り大会だと、1030とか釣ってる挑戦者いるけどね
光の巫女リンと闇の商人アキナ
光と闇が両方備わり最強に見えるな
女子主人公でやるとリンなぞただのビッチ
さっき始めたところで装備構成で悩んでるんだが、
魔法使いキャラって魔力と素早さと器用どれを優先するのがいいんだ?
素早さはある程度、魔力はあればあるだけいい。
>>364 サンクス、魔力最優先ね
器用さは詠唱時間に絡んでくるって書いてあったけど気にするほどじゃないんかな
大雑把に言うとダメージ1の攻撃2回よりダメージ5の攻撃1回の方が良いよねって事
本の場合は魔法そのものが効くかどうかや持続時間にも関わるから別
序盤は魔法の威力がザコ相手には高すぎるから、1撃で倒せるなら素早さか器用上げたほうがいいと思うけどな
短剣30にしてあとは杖
交易ってA国城下町で安い商品仕入れて、他国(B/C)城下町の自店で売るのが正解?
A国交易商人→他国(B/C)交易商人でも利益でるもん?
半値ほどで買いたたかれだけど。
ウィキれカス
交易品は品目ごとに各国での基本相場があり
それに時代、季節、流行、高騰下落などで値が変動してる
例えば水不足になった国では水産物が急激に値上がりし
逆に水量過多だと水産物は下落する等々
同一国内の価格は城下町と村は同じ、港町は対岸の国に近い価格になるため
例えば水城下町で買った魚の剥製を水j東港の買取屋に売るだけでも少額の利益が出たりする
うぃきってきた。正直スマン
遺跡攻略まで考えた場合、鍛冶・製作140くらいで
牙光斧や石骨兜が重量1になった時点でもう無理にスキル上げしなくても問題ない?
そっからさらに10〜20上げた所でさほどかわんなそうだし。盗み猿オンラインはもう飽きたお…
オンラインじゃないけどな!
合成用に☆10+☆1の斧と重鎧が重量1になる168までがんばる
140〜とかなら☆8〜10だけ作る方針に切り替えればまだ結構楽に上がるはず
>>376 168かぁ…ゴミ素材無視で頑張るしかないか
フウウいじめながらなんとか頑張るわ、ありがとう
各武器のパッシブスキルって武器の種類替えても適用されるの?
されますん
wikiでちょっと調べれば答えが書いてあるようなこと質問するやつ多いけど
ここの住人は優しいのか、そんな質問にも一々返答してやってるから見ていて涙が出てくる
泣くぞ、ほら泣くぞ、すぐ泣くぞ
wikiに料亭の情報がさっぱり載ってないのはまだ誰も調べてないから?
それとも見逃してるだけでどこかに載ってるのかな
料理屋儲からない
やりこんだら知らんけど、1週目は定価じゃちっとも売れん
素材使っちゃうから料理レベルも上がらんし
wikiは書いてない事も多かったり間違いや過去バージョンの情報が更新されてなかったり
FAQとかは個人的には微妙に納得できない内容だったりで
正直はじめたばっかの人とかにWIKI見ろよって言う気になれないんだよな
マイナーゲーで編集する人が限られてる中で凄く充実してると思うし
ある程度自分でゲームが分かった後に参考にするなら十分役に立ってるしありがたいと思ってるけど。
大量の食材を放置で捌き商売Lvを上げるのに適している
武器や防具と違い何個でも置けるしな。戦争中に登録すると値段も2倍くらいになる
定価の2倍らへんが売れるギリギリのラインなのは他と一緒。1.5倍くらいなら結構売れる
まぁここらは料理Lvとか商売Lvが関係してるのかもしれんけど
一応WIKIは見たんだけどようわからんかったので聞くが
エレメントレベルだかって敵の強さは
敵が魔物じゃなく賊だったり戦争時の兵でも倒せば上がるのかい?
>>386 敵の種類に関係なく戦っている国のELLvが上がる
強さがELLvに依存しない敵が相手でも上がる
宣伝うざい死ね
個人が作ったフリーゲームで無料でダウンロードできる。
採取、料理、ピッキング、鍛冶、釣り、スリなどなどの生活スキルがあり、
配達や討伐などのクエストによる名声上げをしながら世界中を回る。
昼夜の概念や満腹度やスタミナなどがあり飯食ったりベットで寝たり、街道じゃないと
敵が出やすかったり夜は明かりがないと真っ暗で敵も強いなどと作りが細かい。
町では人に近づくだけで話しかけてくる。賑やかで楽しい。通行人にはたまに賞金首が居て
戦ってとっ捕まえたりもできる。
仲間と冒険するとスタミナ減ったり、腹が減ったり、敵が出てきたりすると一言キャラごとの
会話ログが出てくる。こういうのが非常に良くできていてゲームの面白さが増している。
巡り廻る。 Part21
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1309152310/l50
戦争時の敵兵の強さは相手国のELLvだけど、倒して上がるのは闇ELLvだろ?
闇の地も国扱いってことでしょ
というか敵の種類に関係なく〜はまさにその辺が言いたかったんじゃね
そっか、なるほどじゃどこで戦っても上がるんね、まじありがと
>>390 戦場は闇ELLvで、フィールドではその国のELLvじゃなかったけか
フィールドで敵兵なんて出ないっていう
料理大会って、満腹度高くなるように出してたけど逆だったんだな・・・
すぐ腹減るようにした方が何度も注文してくれて点数稼げる
今頃気づいた自分はいったい
>>392 闘技場では上がらないよ!
武器レベル以外には経験値も入らないけどな!
料理大会難しいよね
45レベルなのにまだ優勝できん
ちょっと料亭いじってみたけどよくわからないな。
腹の満たし具合とか食材の☆とか上がるステ量とかが値段に関係してないように思える。
武芸と料理はまだいいが、魚釣りが運の要素が強すぎる
数と最小は取れたが、レアの大型魚が釣れないから大きさ部門を逃がして、結局総合で負ける
釣りは大きさ部門四位でも他が一位なら総合優勝できたな
まー、勝ちたいなら事前セーブいるよね
店売り装備が良いの出ない
店レベルが4くらいなんだが、経済値は結構上がってるはずなんだ
時間経過が必要なんかな
それは会場でやってるからだろ。中級〜上級釣り場を探しに行かないとダメ
料理大会は要求ステを伸ばすのがいいっぽい。要求ステが無い場合は☆かな?
料亭は検証したりしたわけじゃないけど経験から感じるのは
メインが野菜、果物類は☆が結構値段に影響する。肉類は☆1固定だから組み合わせで値段きまる
魚類も☆はそれなり影響する。これらは料理Lvが低いと値段の幅も小さいためよくわからないかも
基本的に上の食物類に水とか酒でやるのが値段を伸ばしやすい
上級釣り場を見つけるイコール運って話してんじゃねえの
>>403 >>399の内容から会場でずっと釣りしてレアな魚が釣れないって言ってるのわかるだろ
釣り場を探すのが運の要素とか言ったって1〜2回リセットするだけだし
>>404 まじでか……wwwww
ありがとう、無駄にアイテム買う作業やめられるわwww
Wikiじゃ経済値がどうの書いてたはずなんだけどなあ
しかしEL使う事が結構多いのに
供給量が低すぎて配送業ゲームすぎる……
敵Lv抑えながら貯めるのが苦痛になってきた
なんか効率の良い溜め方ってないんだろうか
>>406 wiki(の中でも特にFAQ)は>384でも述べられてる通りだからなぁ〜ドンマイw
街の店のLvは時間経過で上がるってのは作者が述べてたことだから、wikiの間違え部分だね
>>407 敵ELを抑えなければ解決するよ
まだWikiに敵レベル抑えろ的な事書いてあんのか?
敵を倒さず主人公のレベルを上げないまま進めるのは色んな点で非常に効率悪い
☆10素材の入手頻度も格段に下がる
>>407 レベル100で高ランク討伐EL1000は貰えるようになる。150までいけば計2000くらい貰える。
>>409 いやどうだろう
俺は見てない
ただ敵レベル上げ過ぎると
装備が揃わなくて戦えなくなるから
自重した方がいいんかな、と勝手に思ってた
>>408,410
ふむふむ
店売りで整えつつ、ある程度は戦ったほうが良いのかな
頑張ってダンジョン巡り行ってみるよ
ありがとう
wikiの攻略チャートを攻略ページにするべきなんじゃないか?同じような質問が何度も繰り返されてるし
どうせチキンプレイすんなら限界まで敵強くしてしまってからすればいい、敵まだ弱いのにしても仕方ねー
レベル上がってれば逃げつつバイト&ピッキングの見返りも大きくなり効率いい。
敵のレベル上がるの早すぎてワロエナイ
敵レベル上げすぎるとフィールドでの採取がオワタ式になってスゲーめんどいんだけど何か対策とかあるん?
誰が何と言おうと馬車最大になるまでは逃げつづける・・・ッ
絶対にだ・・・ッ
ひたすら避ける
戦闘になったらとにかく逃げる
そして逃げ切れずにワンターンキルされる、と
>>416 後列を3マスとも埋めれば退却成功率は100%になる
短剣なら熟練度13、双剣なら熟練度26で先制が付く→絶対退却できるようになる
そもそも慎重に行動すればほぼ接敵しない
戦闘が厳しくなっても敵数がわかるフィールドで修行するなり爆弾投げるなり闘技場で熟練度稼ぐなりで対応できる
ちなみに使用可能武器4種を熟練度30まで上げると希望(苦笑)ってレベルの強さになる(効率悪いけどね)
先制と警戒つけて後列に3人置けば、ほぼ逃げられるよね
素早さ装備にすればなおいいか
国家運営で三国の首都から武器防具交易品を買いあさってアキナに貢いでるんだが、経済力がトップになって笑った
そして城にいるはずのアキナがキャンプにいるわけだが、絶対横流ししてるだろ
>>419 ありすぎて困る
下がって防御しても一撃死とかザラだから安定しないんだよな
>>420 なんだと・・・?
目から鱗すぎる、マジありがとう
ちょっとメイさんの短剣上げてくるわ
言ってから思ったんだけど、そういや退却率に関してゲーム内で言及されてたっけ?
何かなかった気がするんだけどどうだろう
>>423 ちなみに↓みたいな陣形にして、ミスって先制持ちが移動しない様にすると尚よし
□□B
□A短
□□C
たまーにミラクルな行動順の結果、初手ミスのせいで逃げ切れないとかあるからw アレはもう笑うしか無い
退却率は本に書いてあるよ。商人が逃げやすくするために後列にどうたらって
それだ忘れてた。thx
>>401 店のレベルは時間経過で上がるのは散々上のほうで言われてるけど
それとは別に各国の得意分野は店レベルも高くなってる
防具買うなら水城下町、武器買うなら火城下町に行く方がいい
>>427 情報ありがとう
本当に助かる!
ところで闇の敵はELLvが一緒でも
他の三国とは一線を画してるよね強さ
最初の闇の時代と最初の光の時代
ELLvが一緒でも強さがケタ違いだったりするし
どういう事なんだろう
単純に基礎ステータスが高いだけじゃ?
フィールドのキャンプ場でアキナに会えるのを祈ったほうが高レベルの装備は早く買えるんでね?
お金が足りるか、とか品揃えがランダム、とかの問題はあるがw
闇だけ2に抑えたまま、リンたちの手を借りず
闇封印して光の時代にきて、闇に打ち克つ戦闘もクリアしたんだが
……あの4人、闇2でも他のエレLv6並みの強さだったことに絶望した。
闇だけは上げないほうが楽?
逆に、闇上がって強くなるボスってそいつらしかいなくね?
周回条件でもないし、1回倒せばあとは放っとけばいくないっけ
まあ雑魚は同レベルの他所より強いんで、適当に調整
光御一行は別に無理して戦う必要は無いし
闇EL上がって困るとしたら闇竜のお供のレベルが上がる程度で特に問題は無いはず
ただ積極的に上げる意味は無いから
3国のELが高くなって厳しくなった頃に闇でレベル上げするくらいで丁度いいかと
リミッターの仕様上闇のモンスターはフィールド雑魚以外はレベル10超えないから
リミット解除でプレイしてるとむしろ闇の敵が一番楽に思えてくる不思議
>>432 あれっ、3龍とかって闇に準拠してると思ってたが違ったのか。
闇龍もなんか勝手にレベル上がってるし……
あぁ……こいつらは戦うたび強くなるのか……そうか、サンクス
最近はじめたばっかなんだが武器レベルが上がりづらいんだが戦うだけでいいの?
いいよ
お前らがオロナインオロナイン言うから使ってみたが
名前以外にこれと言ってひかれるモノがないんだが…
やっぱ男は黙ってフレイミ姐さん
武具買うなんて金の無駄だろ。
自分で作るか、作ってもらえ。
アキナ「売ってるボクが言うのもなんだけど、武器買う人って弱者だよね」
倉庫置けて武具防具も一緒に作れるか
金床使い終わったら作業場を設置できるような金があったら
最初から制作に励むんだけどね
それだったら拠点獲得まで出来る限り強い武器買って済ませたい
ある程度行くと制作場買い替えの方がお金節約できるんだろうけど
100時間やったら最初から、って感じで試行錯誤してる状態なの……
100時間もやってないな
お前らランランさんも使ってやれよ
なんで1箇所に全部置かないといけないの?
火で武器作って水で防具作ってな感じじゃダメなの?
国またいで材料運ぶのが大変なら港町とか辺境に置いてもいいんだよ?
いや、俺もそう思って聞いてみたんだけど
上の方で拠点までは店売り装備で充分って言われたからさ
最初の闇の時代終わるまでは必死こいて金集めてたが
光の時代になって運搬の実入りが悪くなってから
拠点買って自作したほうが良いって思うようになったなぁ。
最初からやるのはきついと思う
確かに店売りでも充分かもしれないけど
その充分な店売り装備が整わなくて悩んでるなら製作に手出してみたらいいと思うんだけどな
自分の腕があれば、店売りでも打開出来るバランスってことだと思う
要するに見下してるんだよ
高ELで☆9セットとか、EL9でユニーク武器+歴戦とか、もちろん可能だろけどやりたくねぇなぁ。
てかスキル上げでひたすらゴミ作るんだからさ、早めに手付けといて、その時点その時点での最強装備を
更新しつつ鍛えるのが楽しみもできていいと思うぞ。ユニーク装備揃えた段階から製作始めますつっても
既存の装備越すまでひたすら作業すぐる。まあ最終的にはどのみち作業だけど。
拠点買うまでの序盤はおっさんとかおばさんに作ってもらうのがいいよ
いつ始めるかは自分の懐etcと相談だが、製作始めるのを拠点買うまで待つ必要は一切ない。それでは一般的には遅すぎる。
つーかみんなそんなに拠点に張り付いて生活してんの?討伐こなしつつ最寄の町でカンカンが日課なんだけど
闇の道整備だけはしたけど殆ど使ってねえ
拠点って、自国の事かよ。空き家買うまでの序盤の話かと思ったわ
そんな後まで製作しないとかありえんてぃー
スレ検索してみたけど、
>>444が言ってるのは
>>149-151あたりのやり取りかねぇ
正直、少数派だと思うけどな。早めにやってメリット無いって事は絶対ないし
地と闇の国ばっかりで戦ってるな
火は街と街が遠くて不便だし水はエレメント一番余るから消去法でそうなっちゃう
>>442 俺は使っている
その内ライカとセットで火の城下町に置いて中華料理屋を開く予定
特にあの目が好きさ…
ちなみにフレイミも使っているし、オロナインも使っていた
そういや何故かオロナインが店番してると売れ行きがいい
逆にライカと田舎者だとなんかダメ
たまたまだろうけど、納得できる
貴族女はいかんな。風光明媚な水の城下町に一軒家かってメイドまでつけてやったのに、このウサギ小屋云々いいやがる。
雪街に隔離したったわ。
ウルファ「夢の一戸建てですね♪」
ルーリオ「これが庶民の生活というものですか(笑)」
ウルファさんマジ乙女
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 01:55:21.94 ID:m3kzqmWi
闇のELを9にしたら、光の〜が倒せなくなったわん・・・。
そんなやつもいたなー状態
今戦ったらメイさんのギガアタックで骨も残らない
しばらくやってなかったらずいぶん更新されてるんだな
デバッグをお前らにやらせてるからな
ようやく希望倒せた……
レベル60近くで輝く武具でもオールアップと
ロック使えばなんとか行けるもんだな
今回ばかりは死ぬかと思ったが
これから先エレレベルが10以上になっちまうのか……
どうしょう
ELLvが関係しない敵ってどれくらい居る?
そこらへんWikiに書かれてないよね?
>>463 俺も昨日倒したぜ
星7の爆弾20個投げて、ようやく勝てた
wiki見てもよく分からなかったから聞きたいんだけど、
「闇の地の拠点」ってそういう場所があるんじゃなく自分の王国のこと?
便利そうだからそこに家建てようと思ったんだけど使いたかったら闇竜封印したりしなきゃいけないんかな?
昨日も質問したけど武器レベル上げるのは戦闘しかないの?
それ以上効率良い方法はないの?あと技とか使うと上がり易いのかな?
>>463 再度魔方陣まで行って闇を発生させればEL9で制限かかるよ(ただし光の時代が終わるようになる)
>>464 闘技場・三竜・闇竜・希望・絶望・追加ダンジョンぐらいじゃね
>>466 厳密には自分の王国の城下街のこと
まずもって闇の発生を止めな無理だけどまぁwiki読んでるならそっち参照で
>>467 戦闘に勝つ以外に無い。行動は関係ない
>>468 thx まだ序盤だけど戦闘ばっかりして水エレレベルあがりまくってるんだが大丈夫かな?
大丈夫大丈夫。まぁその内戦闘がきつくなってくると思うけど、そしたら他国に逃げればおk
本音をいうと一国にこだわらず、タイトル通り色んな国を回りながらの冒険のほうが色々楽だしオススメだよー
多少戦闘はきつくなるけど
3国平均的に上げるよりは水とかを多少高くなるようにプレイしたほうが
ドラバーンや歴戦の入手が早まって少しだけ展開が早かったかもしれない
戦闘も面倒になるから手間と釣り合うかどうかは人それぞれだろうけどねー
>>468 やっぱそうなのか、サンクス
まだ地方のダンジョンにすら行ったことのない俺には遠すぎる話だなー
武器レベルだけ上げたいなら闘技場って手もある
レベル50、武器防具製作レベル80ちょいあるしユニーク防具もあるから
仕様がさっぱりな合成しなくても以外と何とかなるんじゃねと
絶望に挑んだら文字通り絶望したんだけどなにあれ
レベル50は結構がっつり装備揃えないと厳しいと思う
確かレベル70くらい想定とかじゃなかったっけ
レベル50でも製作レベル80もあれば勝てる
剣を中列において光の守護連発してみ。全員オールアップとオートヒールは切らさないように。
武器は重量1にして防御重視、自分で料理してドラバーン+煉獄酒蒸し食っとけ。あとは本にユニーク靴履かせとけばおk。積載余裕あるなら兜も
>>476 わかった
防具を光装備で整え直してアレスさんに光の守護覚えさせてくる
戦争期間って完全ランダム?
寝りゃわかる?
希望戦は魔防重視のほうがいいの?
平均40で挑んだらフルボッコだった…
仲間キャラを戦闘時に簡易AIで勝手に動かせるようにして
そんなことよりうちのレクシアが馬鹿でさーみたいな話がしたい。
>>479 俺は装備は物防重視で魔法は光の守護で被害抑えたり
デックスブレイクで発動までの時間伸ばして妨害重視だったな
あと、作者曰く希望はlv60位で挑むのを想定してるとか何とか
希望も絶望も戦うときの強さが人によってまちまちすぎてなぁ
アドバイスしづらい
ちょっと鍛えてゴリ押しで勝てるだけティチェや遺跡より楽なんだけど
希望絶望ときたら次のボスは何よ。脱帽?
希望の想定到達Lvが50ってのは見たことあるけど
絶望を含むそれ以外のボスに関しては作者からの言及は無かったような?
戦争ってさ、たとえば水の関所から入って隊長倒したら
敗戦国は水の国になるの? 相手の国?
せめてwikiくらい読んでこようぜ
なんで水の国の傭兵として協力してるのに相手の隊長倒したら水の国が負けてんだよ、日本語通じないってレベルじゃねえぞ
ポルナレフがありのまま今起こったことを話すレベルだな
最近始めた者なのですが、
武器防具は金で買うか、素材集めて鍛冶屋のどちらがいいですか?
自作
希望倒したがストーリー訳分からん
なにこれ?
闇が取り憑いたときの二人?の内の女口調の方はリン?
希望倒したときの多重人格的な口調は何なの
それとエンディングでリンらしき女性とすれ違って
主人公はそれに気付いたのに、そのまま通り過ぎたのも訳分からん
誰が教えてくれないだろうか
>>481 ありがとう、レクシア鍛えて出直してみる
PT構成が剣斧短杖(本)なんだけどこれで勝てない相手じゃないよね
闇の女口調は希望、希望の取り巻きの竜が喋ってる、リンのあれは生まれ変わり ってことだと思う。
生まれ変わりについては地王が言及してる、主人公は不老になってる。多分これで合ってる、はず
ストーリー上のボスは前衛二人いて勝てないって事はないと思うYP
ロックで物理遮断は基本、みたいなカキコみたんだが
ロックって結構すぐ消滅するから、作り直す間にヤラれないか?
剣本弓奴で弓が落ちた
ロックやオールアップの効果時間も器用で決まるので
本は28まで上げてスキル全部覚えたらボス戦以外では弩か短剣で育てて
器用・素早さを上げてやるほうが戦力になるよ
ロックが万能だったのは昔の話
今の仕様だとロックの効果時間には上限が決められていて器用2000程度で頭打ちになる
素早さにもよるが最長でも3ターン程度で消滅してしまうので本一人で3個維持は相当厳しい
>>500 >>501 サンクス
ロック戦術にはまた別のコツがあるのかと悩んだっす
器用をあげつつ地道に装備を調えるすね
もう真イールミールしかやる事残ってないけどロック使ったことないわw
HPだけで言えばLv20闘技場Sランク戦の方が真イルミさんよりキツイぞw
それでも腕力9000は他にはいない数字だがw
あ、本当だ器用5000あっても3ターンで切れる
同時に4個は作れるけど直後に1個消えちゃう感じか
ロック専門に常に作り続けないと限り引きこもりは無理なのか
>>502 すまん思いっきり間違えてた
効果時間は器用100程度で頭打ち
詠唱時間短縮は器用300程度で頭打ち
ロックに限って言ってしまえば器用はほとんどどうでもいい、ということになる
詠唱短縮が器用300キャップってロックだけの設定なの?まさか魔法全般?
元々の詠唱が長いほど器用での短縮の上限値は高い傾向にある
一番長いと思われる無音殺で器用1200くらい
器用835と1488でフルバースト試してみたけど、全く変わらないな。
(魔法選んだ時のキャラの移動したところにマウスカーソルを置いてw器用を変えてもう一度試した)
てことは杖使いとか器用全く関係ないんだなあ
んにゃ、状態異常になる確率とかにも関係するから全く無意味ではない
おいラピュタまじ吹いた
なにあれ
全部やったら戦争起きなくなるの?
自分で作った防具が同じランクの店売り防具に負けてるんだけど、
これはランクと製作レベルどのくらい上げれば逆転しますか?
具体的には自作サンダル(☆5魔防20素早さ20)が業物のサンダル(☆5物防10魔防25素早さ15)に負けてるって話なんだけどさ
それ単に材料の組み合わせが悪いだけだろ
産業廃棄物すぎるわ
ごめん
>>512はちょっと間違ってた
正しくは 自作サンダル(☆5魔防15素早さ20)
>>513 マジで!?
メインに魔水、サブに宝石で魔防と素早さどっちもいい装備が出来るって聞いたんだがこの情報自体が間違ってたのか
いや、あってるよ。☆6魔水宝石を町のババアに突っ込んでみたら似たような感じだったし。
育つまで(お勧めの組み合わせであれば無条件で既製品を越す程度の補正がつくまで)は
既製品を上回りやすい部位とか、☆の割りに性能いい既製品とかあるから、強そうなのだけ選んで
使ってけばいいと思うよ。武器とか鎧とか首飾りとか中心に作ったようなそうでないような。靴類は確かに
数値的に拾った奴のがいいやって作らなかった記憶がある。
製作LV30くらいまでは適切な材料使っても
同じ☆の既製品に合計値で負ける事はよくある
40〜50くらいで既製品に負ける事はなくなるかな
でも最適な素材くらいは自分で調べてから文句言ってもいいと思うのよ?
そもそもメインとサブが逆
ついでに宝石魔水の組み合わせは素早さ特化で魔防はゴミ
ていうか少しは自分で調べろ
足装備(特に靴)は店売り品はそれぞれ平均的なステータスで使い勝手がいい。
自作品の場合、平均的に能力を上げるのは難しく、まずもってヘタレ性能になるから
どれかのステータスに特化せざるをえない。
同じ☆レベルなら普通に店売りのほうがいいと俺は思う。
あと、歴戦シリーズの中で、靴はかなり使い勝手がよかった覚えがある
武器みたいに単純に決まった素材で作ればいいってもんじゃないってことか
一応自分でも調べてみるけど俺の頭じゃ理解しきれなそうだから多分店売りとかで済ますと
522 :
515:2011/07/03(日) 21:50:00.95 ID:1U41ObqM
途中送信な上にID変わってた、スマン
とりあえず調べてみるよ! 色々サンクス
別に間違ってもないと思うけどなぁ…☆5の素材使う程度の時点で綿花メインにして
魔防ちょっと拾ったって大した違いないし。要は素早さあげるついでに魔防もあがったら
ラッキー程度のノリだったんでしょ?なんぼなんでも言葉キツすぎ。
まあ
>>520の通り、係数高い部位(鎧とかアクセとか)を一点特化で作るのが序盤から役に立ちやすいと。
麻酔宝石サンダルは高レベルなら水補正も付くし、長くお世話になってるな
真イールミールってどうやって戦うんだ?
戦い方じゃなくてどこで戦うかって事ね
Wikiにも載ってないし、隠された洞窟に行っても全然だし
教えてくれると助かる
ようやく☆9を盗めるレベルで戦えるようになった
諸経費の調達をスリで済ませると早いな
光の時代にひたすら交易品を買って売ってを繰り返して
ようやくエレメント換金率が70を超えた
戦争中なら換金率210、1万エレメント売れば210万の金が手に入る
店売り素材買い放題だぜひゃっほう
>>526 よく知らんが遺跡クリアした後に隠された洞窟行ったら強くなったようだな的な事言われたよ
遺跡がフラグじゃなかったらティチェのLvとか関係してるのかもしれん
横からだが…
>遺跡がフラグじゃなかったらティチェのLvとか関係してるのかもしれん
なん…だと…!?
真イールミールはティチェを仲間にした次の周回で洞窟でチィチェ連れて行くと出ると聞いた
いやあくまで予想だよw
ID:KCZETpkTはラピュタしてるのに戦えないって言ってるから遺跡フラグじゃないみたいだし
隠しクリアして次の週じゃなかったっけ
Wikiの重量1にするための製作レベルに光牙x金系(白光金の事だよね?)が138とあるが
129の時点で重量1になってるよ。このへんも大分変更されてんのかな
それと鍛冶中に連射機能使ってA連射してると微妙に短い時間で終わる事に今更気付いた
Aおしっぱだとゲーム内13分だが連射してると10分きっかりで終わるわ
ウディタはキーボード連打ツール使えないから困る
キーボードでやると配置のせいか手が痛くなったから、JTK使ってゲームパッド(FCモドキのレトロ)でやってるんだが
決定キーを2つ設定して、片方は普通に一回押し、もう片方は秒間6連打くらいに設定してあるので相当楽になった
PS3のコントローラーがPCで使えるから
マジ便利
うちはXbox360コントローラーちゃん
データ遡ってみたが、(光牙爪x白光金)斧は鍛冶128で重量1になった。Wikiにある重量計算式だと
((34 + 7 - (128 / 10)) * (1.2 + (9 * 0.03))) / 20 = 2.0727
で、金を含まないレシピだと従来の重量計算式で矛盾はなさそう。
例えば鍛冶129で剣の光鉄x白皮(☆7)だと重量1、x神皮(☆8)だと2だが、
計算式に当てはめると前者1.97685後者2.08035。金の扱いだけ変わったのか最初から間違ってたのか
JTK使うとZキーとXキーがバグらない?
Zキー割り振ってるボタン押してるのにZと認識されたりXとして認識されたり(Xキー割り振ってるキーも同様)してストレスでマッハだった
しかも連打が機能しないし
ちなみにメモ帳では機能してる
それ多分ひとつのボタンにゲーム内のパッド設定とJTKのキー設定が重複してるせい
どっちか消せば解決すると思う
>>539 wikiの計算式系は情報古すぎだったり誤差が出たりするから大人しく計算機使ったほうがいい
やめてー
誤爆
いやだー
宣伝うざいんだけど
知らんがな
こっちに文句言いに来られても困る
宣伝してる本人に言え
つるはしとナタ一年分って嫌がらせじゃないですかーやだー!
てっきり一年間消費しないってことかと…
それで一年もたせろってことだろ
言わせんなよ恥ずかしい
あれより火のエレメントが嫌がらせだった
全部こぼれちゃった(´;ω;`)
1年が365日だったら大会優勝者は重量で死んでいただろうな・・・
壊れないナタとツルハシの実装を要求したいw
特にナタはカキーンバキーン折れすぎ
初めてプレイしていて1週目なんだが可愛い女のキャラ居ない?
今ナコとウルファとウルートなんだけどなんかナコは俺にはあわねえ
フウウとフレイミ
ハルはデレまくりでかわいい。フウウはゴミのように扱うと喜ぶ。
女じゃないけどルコンとハクオウもかわいい
ありがと
台詞とかもみたけどとりあえずハルにしてみる
積載高めのキャラばっか選んでたらめっちゃ偏った
アレスさんちょっと本持ってて状態
レクシアさんだろうJK
いいか!?絶対に耳を触るなよ!?
今
積載8本主人公 剣斧フレイミ 短斧メイ
双シビィラ 杖ウィック 双ビビット
剣弓レクシア 杖本リン
ってパーティーなんだけどあと一人入れるとしたら誰がいいかな
性能的には十分だから好きなの入れればいいよ。まあ剣と弓被ってるからどっちか補充すればいいんでない
ティチェでいいじゃん
ウルファとクルックがいないとか信じられませんね
そこでモンスター枠
もしかして王国では店開けない?
名声マイナス100になった 戻すのめんどくさい スリ楽しい
スリLv120くらいから名声上げつつ丸一日スリできるよ
150にもなれば大分楽だし1日30万くらいは稼げる
その代わり長く続く集中力か小まめなセーブが必要
名声はどっかで寝て放置しとけばまた依頼受けられるレベルまで勝手に回復するじゃん
寝放置で時間経過させた後依頼受けようとすると「この期間あなたは何をしていたのですか?」
と問い詰められ高確率で依頼が受けられなくなります
Lv75、武器50防具36で二周目いこうか迷ってるんだけど(ボスの強さ的に)
覚えておくことややっておくべき事ある?
今日もまたユニーク武器を「闇の国名産」と捏造して武器屋に並べる仕事がはじまるお・・・
宣伝うぜーって言ってる奴は宣伝貼ってる奴と同一のマッチポンプなんだから
あれほど無視しろと
初プレイ1週目、闇レベル1の闇竜ってどのくらいで倒せる?
試しに見に行ったら、道中でスタミナ尽きたり一発100ぐらいだったりで散々だった
店売り☆5ぐらいの装備は必要なんだろうか
>>564 オレはモンスター育てて遊んだり、ティチェ入れたり
するのを考えて8人で抑える
>スタミナ切れ
戦闘後にしっかりヒール使いましょう
>店売り☆5ぐらいの装備
防具☆5全身あれば楽勝、数箇所揃えれば大分楽になるよ
金があるならアキナで☆6以上防具を一箇所買うと結構違う
>闇レベル1の闇竜ってどのくらいで倒せる?
LVやら武器LVやら装備品やらPT武器構成やら、人それぞれだから答えにくい
王報酬3点あれば火力面は段違いに楽だよ
Lv20くらいまでは深いダンジョン行くときは
スタミナ的に待機メンバーとの交代必須だよね
レベル上がるとスタミナ増えるから気にならなくなるけど
食事はいつも保存食系を持ってましょうよ
☆7防具を自作できて回復手段があるとLv1でも量産品の武器使って楽に倒せた
前衛は物防260魔防150でダメージが多くても50くらい
後衛は物防110で200弱喰らってたけど割と何とかなった
最初は運搬で名声上げて
援助金貰ったら怪しい馬車とグリフォンだったなぁ
8人に増やして待機組と総換えできるようになると楽だね。
>>579 初プレイなら熟練度15位を目安に戦闘こなして、☆5装備を揃えるのが無難じゃないかな
ただ店売りの頭装備はカスと言わざるをえない性能だから、
そこは主素材に石、副素材に骨か綿で自作したものを揃えるといいよ。前衛は兜、後衛は帽子で
こんだけやれば十分だと思う
ふむ、とりあえず名声あげつつ店売り☆5装備揃えます
序盤は作業感が強かったけど少し軌道に乗ったらこれは面白い
グリフォン買ったら爽快だが森や砂漠避けがイライラ棒っぽくなるw
アキナ「武器はボクから買うといいよ」
レベル14の山賊強すぎw
久しぶりに出て瞬殺出て瞬殺を体験した
しかし国運営思ったより面白くないな
道が出来たときは感動したけど
ちょっと俺からも聞きたいことがあるんだが、物理防御と魔法防御ってどのくらいの比率にしてる?
魔法が痛いからって魔法防御優先すると物理防御が不安なほど脆くなっちゃってさ
どこら辺で妥協するのがいいのかなーと
1周目1回目の闇の時代
リンがゆっくり旅をするせいで
光シリーズを集めないと装備を更新できなくなった
しかし見えざる力のせいで手柄は横取りされるから闇竜は倒したくない
>>589 雑魚戦なら魔法使いが多い時は逃げてもいいし
双短剣で敵が行動する前に殺してしまってもいい
ボス戦ならマジックブレイクかバスターアローで弱体化させるのが定石で
魔封矢なら完全に無効にもできる
ストーリーボスにデバフが通用しないなら素直にレベル上げた方がいい。
結論として魔防はほぼ要らない。
>>589 前衛は魔法防御捨てていいと思うよ
魔法ダメージは石骨兜のHP上昇分で誤魔化す感じ
後衛は1発2発で死なない程度にHPと防御があれば後はなんでもいい
>>589 魔法防御は完全に捨ててる
というか防具自体最前列の剣と斧以外は装備してない
魔法はバスターアローとか踊り狂ってればほぼ無効化出来るしね
魔封矢って聞いた事無いなと思ったら弩か!弩はじまったな!ちょっと9人弩にしてくる!
前列の敵処理しないと当たんないんですけどね・・・
弩はメンテナンスと応援する役なので魔封矢はしなくていいです
なるほど防御じゃなくスキルで対策&殺られる前に殺るって発想か
ありがとう、とりあえず今の防具(1セットで物理100魔法100)を投げ捨ててくる
>>597 ただ道具製作がそこそこ上がって
そろそろ防具の合成を始めてみようかなって頃だと
恐らくまだ防具製作もそれほど高くなくて鎧や盾を重量1に「抑えるのが難しいと思うので
物理重視防具にローブを合成しておくとかなりバランス良く仕上がって良い感じではある。
主人公使えなさすぎでキャラメイクからやり直したくなってきた
うーん、じゃあ腋毛を剃ってなさそうな女キャラグランプリは?
それだとまずは誰が女キャラなのかから決めないとな
あと誤爆乙
シビィラさん>ゴワゴワ
アプーラさん>モワモワ
メロラル>モジャモジャ
デパン>処理済み
ウィック>生えてない
そんなイメージ。
ニャーワンはボーボーなの?犬臭いの?
洗ってある犬のにほい
獣臭さが程よく薄まって石鹸のいい匂いか
ちょっとナコちゃんとお風呂入ってくる
レクシアを洗うのは俺に任せろー
や、やめるわん!
今ようやく武器・防具・道具の製作レベルがどれも30になったんだけど
このレベルじゃ単品でも合成でも微妙なのしか作れないんだな・・・
ひたすら交易しつつ素材買い集めてのレベル30だから心が折れそうだorz
素材は伐採採掘ピッキング盗み去るで手に入れるもので
後半の金が余って使い道がなくなるまでは買うものじゃない
さっきはじめてやってみたけど、何から手つけていいかわかんねー
とりあえず近い街に行って仲間を募れ
一人旅はマッハで死ぬ
次に無口だけど親切な人にもらった本を熟読
あとはギルドで配達の仕事がおいしいのでやるといい
>>610 縛りプレイか何かなの?
もし違うのに、戦闘せずただひたすら交易(と輸送依頼?)だけで金を稼いでるってなら
心が折れる前にプレイスタイルを変えることを勧めるわマジで…人事だけどさ
活力剤になるかわからんけど、製作Lv30での☆9素材MAX時の一例な
重鎧(皮9綿5) + 服(鉄9綿8) + 脛当て(鉄9綿2)
※脛当てをくっつけるのは自作じゃLv足りないから街の製作所にタノム
「縛りプレイなの?」ってのがもうなんかお決まりのセリフになりつつある
>>612 まず設定で「見渡すガイド」をオンにするの推奨
本棚なんかにある書物がマニュアル的な役割を果たしてるから
色んな書物を読んでみると良い
ちなみに本棚の本は盗まないでも左右キーで閲覧だけできる
後はできるだけ戦闘がんばってレベル上げた方が出来ることが増える
縛られるプレイは好きですけど
用途不明のロープの出番だな
とりあえず仲間増やして道なりに進んで荷物配達した
オロナインさんが居なけりゃ何度全滅したことやら・・・・・・
強い武器が欲しいな・・・
>>616 見渡すガイドとかあったのか。方角言われてもぱっとわからんから助かったわ
>>611>>614 縛ってるつもりはない、というか逆にベストな方法だと思ってた
フィールドって星1の薬草くらいしか手に入んないと思ってたんだけどもしかして違うの?
星9の素材はまだ持ってない……それ作ると何かいいことあるのかな
資源採取系は何回も採取してスキルレベルあげないとゴミばっか
町の箱とかの中身やバイト報酬は主人公のレベル上げないとゴミばっか
>>620 レベルが上がると
・依頼の重要度が上がって報酬が飛躍的に増える。重要度30もあれば一度にエレメント2000以上貰える
・重要度の高い依頼は名声もどんどん上がる
・トレードして貰えるランクが上がる
・ピッキングで手に入るアイテムのランクが上がる
・素材とエレメントが潤沢なので製作レベルもドンドン上げれる
・強双短剣で流星サイドで戦闘が一瞬で終わってサクサク進む
・心が豊かなので性格も良い→彼女ができる
逆にレベルが低いと
・エレメントが溜まらない
・金が溜まらない
・名声が遅々として上がらない
・トーレードで☆10素材を手に入れるチャンスを逃している
・ピッキングで白光金などレア素材を手に入れることができない
・製作も上がらず良素材
・心が狭く顔にまででてくる→絶望する→いくえ不明
>>621>>622 wikiよく見たら書いてありましたほんとゴミでごめんなんさいorz
そもそも製作に手を出した理由が
敵が強くて勝てない → 装備を整えよう → 自分で作るといいらしい → 素材を(買って)集めよう → ひたすら交易(今ここ)
な感じだったんでレベル軒並み1桁だった・・・
素材買う金で、店で適当な装備買ってレベル上げてれば良かったんだね
見逃したイベントもあるし新キャラ作ってやり直してくる
ほんとスレ汚しごめん、そして教えてくれてありがとう
のんびり配達業も自分が楽しめるなら別に気にすることも無いけどねー
せっかく製作30まで上げたならやりなおす事も無いと思うけど
まてまてまて
今からでも十分、間に合うぞ
逃したイベントなんて大したことないない
続けても問題ナッシングだぜ
効率的プレイより、トライアンドエラーこそ物語じゃまいか
ていうか取り返しのないイベントなんて殆どないしな
三龍撃破とか闇龍討伐とかは何時でも出来るし
一周目で暗殺だけは止めておいた方が良いけど
俺もそろそろ闘技場でレベル1の敵いじめて50G稼ぐのに飽きたから
ちゃんと外で敵と戦ってくるかな
装備が初期のままひたすら戦いながら輸送してたら
あっと言う間に敵レベルが4になって
逃げ輸送業者に転職したのも良い思い出
エレレベル9でもまともに戦えるようになると経験値とエレと素材の稼ぎが楽になるが
それまで30時間はかかったかなぁ
>>620 店売りの上限は☆9だからそれを例に上げてみた(3年ぐらい?経過すると並ぶ様になる)
理由は多分レベル上げてないんだろうなーとか、採取系スキル育ててないんだろうなーとか思ったから
いいことっつーか高素材ランクを扱えるとより良い装備を作れるってだけ
製作Lv30でもすげー装備が作れるんだよってことが言いたかった
まぁアレだ、あまり何かに偏らず、戦闘も製作もバランスよくやるといいよ
店売りだねじゃー高くてやってられないしね
見てるかわからんが一言
店売りは品揃えは毎日違うから、吟味して買いなされよ
本名プレイは捨てがたいが男主人公は3人ともやったので本名で女プレイ始めた
トランス願望は満たせるわ百合展開は見れるわで最高だな
本名とかwww
楽しんでるなww
国に石材ばかりが溜まるが、街つくりにほとんど使わない(木・魔水は4桁 石は3桁)
どうしたらいいのこれ
そして深刻な木材不足
バグスレ見たら、綿花が資材に反映されないのはバグらしいけど
fix後はちゃんと木材にプラスされるんだよな
>>631みたいの見るとすごく楽しくやってそうでいいよな
武器っていろいろ変えてる?
要するに武器の交換ってジョブ/クラスチェンジってことだよね。
どっちかというと、アビリティを付け替えるに近い
自分の場合は剣持ち・本持ちの器用を上げるのに
弩か短剣に持ち替えるぐらいかなあ
一つの武器の熟練度が30〜40になったら、次の武器に持ち替えてる
特に理由はない
熟練レベルでダメージに補正がかかるらしいので武器ひとつに固定してる
ほかの武器熟練が全部1なんで称号達人の説明が白々しいw
避難所のログをみると過去にバグで熟練50でダメージが二倍になってた時期があるらしいけど
今は熟練100超えても1.5倍強がせいぜいっぽい?
攻略サイトって作る人いないのかな?
wikiで全て間に合ってるって感じか。
俺はやれませんよ…
wikiで十分じゃね?
謎解きなんてのも無いし
エレメント稼いで金床を殴ればいい で攻略は終わる
なるほどそうか…
なんかさびしいものがあるな…
まだ一応開発版だしな
そういうの作るにしても正式版でてからでしょ
>>634 変えてる
ナコちゃんを本90にしてから剣使わせたりしてる
マジックソードやディバイドが強くて楽しい
つーかマジで序盤のコツと
>>641で終わっちゃうから
そういうゲームだからこれ
1,2発で死ぬバランスだしなぁ
直接戦わずに指揮官として戦争やりたいなー
ロマサガ3のマスコンバットみたいな
侵略戦争して世界征服したい
デア巡り廻るか…
…風が…来る…!とか言いながら各国の物件を買収してえ
ガチムチの男達に神輿みたいに担がれたい
最近はじめたんだけど(上の方の人じゃないよ)やっぱりレベルはあげたほうがいいということに気づいた
で上げようと思うんだがエレメントレベルが気になる 無視してあげちゃっていいのかな?
というかそれよりもその敵の強さに俺の強さが着いていけるかが気になる
一応先制行動までスキルレベルあげた短剣持ちは居るから逃げるのは大丈夫なんだけど・・・
鍛冶製作を地道に上げてるなら、きつくなってもちょいちょい逃げつつ採掘採取&製作で
装備整えつつって感じで追いつき追い越されでやっていける。上げてないならある程度金が必要になるしちょっと面倒かもしれんが。
どっちにしても逃げプレイするならレベル上げてきつくなってからのがいい。先制短剣いるなら尚更
ああ 鍛冶製作で思い出した もう1つ質問
街の爺さん婆さんに素材渡して武具作っても製作レベルは上がらないよな?
はい
他人が作るのにどうして自分に経験値が入ると思う?
つか2chで聞くならwiki読んでいいと思うの
鍛冶屋に就きたい
現実にも刀鍛冶居るんだから頑張れよ
刃物の町関市
町なのに市とはこれいかに
鍛冶屋って勝手に素材もエレメントも集まってさらに経験値にもなるんだからいい商売だな
しいていえば一切店から出られない運命なのがあれだが
全然実害はないけど賞金首のお供の罠しかけてくるブーメランと
後ろの方でチョロチョロしてヒールしてるバンダナって何か異様に鬱陶しいよね
今闇城下町の編集してるんだが、思ったよりずっと難しいな
特に屋根なんかはどうやったら普通の民家みたいに作れるのかワケワカメ
レイヤーをちゃんと使ってるかわん?
レイヤーは前スレと現スレで一応勉強済みなんだ
でも屋根ってレイヤー使いこなすだけでいけるもんなの?
そもそも屋根の枠っぽいのがどこにあるのかもさっぱりで・・・
あのチップで屋根は作れるか?
屋根といえば、屋台用のまん幕か板を乗せるくらいしかできないと思う
屋根というか壁の上部って言ったほうがいいか
ほらあの黒いのを枠で囲ってるデザインで、家の壁の上らへんの部分のこと
表現が分かりづらくてすまん・・・
マップチップの一番上のピンクの☆のやつ
マップ作成は一部の使えてない素材があるのが気になるな
闇の城で使ってる中にも使えない素材があるから、城と街とで上手く雰囲気を似せきれない部分がある
>>668 これかー!ありがとう、さっそく作ってくる!
闇の城の内装はいじれないの?
闇を放った後、城の内装いじったり罠やモンスター配置したりして光一行を待ち受けたい
闇落ちグラの主人公がモンスターを引き連れて勇者様ご一行を叩きのめすとか
冒険者が攻めこんでくるのを防衛するとか
たしかこんなゲームがあった気がするが・・・・・・「勇者のくせになまいきだ。」だった
やはり国を作ってから、世界を安定させる名目で侵略戦争はアリだな。最初から包囲されてるけど
戦争中の自分で作る料理ワロタ
他の国じゃ違うのかな?
昔にもそういうタイプのゲームあったね。あれは刻命館だったか?
2週目、戦争待ちで幻影の塔言ったらクリアできた。
雑魚どもの硬さにひーこらいいながら塔登ってったら
最上階の連中からローブ貰ったが……レベル上がってくのか? こいつら……
>>672 そしてリン一行に倒された後
リンに取り付いて誘惑を繰り返し
唆されて闇の城に1人で来たリンとひとつになるわけだな
>>638 魔力を3500に固定してLV9光の救世主に5回ギガアイス撃って平均してみたら
熟練25、11218
50、12244
100、15243
150、17500
200、20481
だったんでバラつきはあるものの概ね50で1.25倍、100で1.5倍、200で2倍な感じなんじゃないかな
ステ上昇は魔力だと
25、+40
50、+111
100、+348
150、+709
200、+1195
ただステは実戦だと料理やエレの補正も乗る事になるので
料理104のドラ氷河カレー(魔力+47%)と水結晶耳飾り*2で水13(ウィック)の場合だと
100で+736、150で+1501、200で+2533てな感じに。
でティチェで魔力の上がる武器4種(剣・弓・杖・本)を均等に75まで上げた場合、魔力+545
杖で特化した場合、魔力+709
当然これも料理やエレメント補正がかかってくるんで実戦時にはもっと大きな差になる
あくまで体感だけど、オールアップも基本値が高いほど効果上がってると思うので
特化した場合と均等に上げた場合とではそれなりに大きなダメージ差になってくるはず
軍事力10万突破でアキナに話しかけると
アキナ「時は来た。今こそ○○国の力を他国に見せる時だよ」とか言って最終戦争イベント発生
3国連合軍相手に戦闘を行い勝利すると全ての国が自国の統治下に、
統治中は全ての通貨が闇通貨に統一されたり各国から税金を頂いたりと特典がつく
時間経過でクーデターイベントが発生し元の状態に戻る
みたいなのあったら面白そう
ついでに補正全部込みのも比較してみた
レベル250ティチェ、重量3 魔力2342合成杖、魔力77水結晶耳飾り*2、料理104ドラ氷河カレー
剣・弓・杖・本75>魔力7349
ダメージ平均42580
杖特化150>魔力7643
ダメージ平均57122
世界征服は一度はやってみたいよな
今さらだけどもしかして料理の時出てくる数値って
そのままの数値分ステ上昇じゃなく数字%分ステ上昇だったのか?
ラピュタで滅ぼしちゃえ
料理が固定値増加だったらあんなの誰も上げねーぞw
知らんかった
%増加だったのね
そら食わなきゃレベルが50あろうが絶望にぼこられるわけだ
さすがにHPMP増加の料理を食えば固定値じゃないことは分かるだろうw
正直満腹度が1瞬だけ0になると処理されるバグだと思ってた
希望を倒すために準備をしたところで戦争突入になりやがった。
もうこうなりゃ武力介入して戦争を根絶するか。
戦争が起こると少人数の部隊で前線を潰しに来る
敗戦国に大量の交易品を持ち込み経済を蹂躙
こんな勢力がいる世界で戦争を起こそうと思える三国の王は愚かとしか言えないな・・・
>>689 だから簡単に暗殺されちゃうわけだよ
ていうか火の国戦争起こしすぎだろwww
火の国は武力のパラメーターが上がりやすく、その他の部分が低い典型的な悪の帝国タイプのステータスだからなw
だって火の国は城下町と山奥で5カ所も施設が作れるんだもん
料理は単純加算だと思っていた
鉱山を全マス掘り返してた
ってのは何か定期的に見るな
自宅は1か所しか買えないと思って真剣に悩んだってのも何回か見たな
他に巡り廻る。あるあるネタといえば何だろ
あるボス格モンスターは一定の距離を保つと一方的に殴れる
とか
二週目だけどリンが出ません、どこにいますか? とか書き込んじゃう
交易品で稼ごうと思ったのになぜか赤字になります><
塔を余裕でクリアした後の洞窟での洗礼
武具大会でヌタンが何か危険な気がして避けつつ採取してたのは俺だけでいい
鍛冶で強力な武器を作ったのはいいが、目安の重量をオーバーしていたことに気づく。
バトルになるとHPが半分になるのは何故ですか><
限界まで空腹なのに、半分も実力が出せるキャラたちを尊敬して謝れっ
鍛冶上げして出来たゴミ売ろうとしたら光**製のゴミがいくつか・・・セーブは結構前 とか
光〜製も、いずれはゴミになるよ
武具大会、隊列の一人目が主人公で、4人目いたのをすっかり忘れて裸で戦ってもらったら
HP2〜10で3戦を生き残ってて感動した
>>698 ありすぎて泣いた
それでも一刻も早い幼女獲得のため
僕らは手持ちのカードで勝負する
え?料理って%上昇だったのか・・・初めて知った
街の中や大会会場でどこでもセーブできるのに気付かない
>>709 街中で賞金首を見つける
↓
急いで吟遊詩人さんのところへ行ってセーブ
↓
空腹なのに気づいて慌てて飯を食べる
↓
ダッシュで吟遊詩人さんのところへ行ってセーブ
↓
賞金首さんは既にログアウトしました
相当プレイするまで気付かなかったこと
・隊列記憶
・炭鉱の見渡す機能
・モンスター退治報告は他の大陸でもできる
・相談はこっちから話しかけないといけない
けっこうみんなやってるんじゃね ・・・やってるよな?な?
気付くのに時間かかったの見渡すくらいだな
合成やってみて思ったんだが
合成後の装備の種類と素材ってどういう法則で決まってるんだ?
同じ装備でも混ぜる順番を変えると性能が変わるしよく分からん
全滅回数って周回しても引き継がれるの?
うん
薬の合成って10個ずつできんかな
爆弾も10個ずつで頼む
全滅称号は気づかない人多いだろうし救済措置あってもいいよね
>>714 素材も種類も1番目に選んだやつ・・・ってそういうことではないのかな?
1番目に選んだ奴・・・ではないよ。
主鉄の装備の合成相手に鉄と牙を用意して性能を比べると、鉄をサブにした時 鉄x鉄 の
ペナルティがかかってるのがわかるが、鉄x鉄合成品にさらに鉄or牙を合成してみようとすると
今度は鉄x鉄のペナがかからない事に気付く。(合成品が内部的には鉄が主素材になってない)
スレでは最初の合成時はメインの副素材が合成品の主素材になるとか言ってたが
このスレか前スレあたりで詳しく語ってた人が居た気がするよ
あと種類の変化は見てない気がするので俺も知りたいな。
合成に弓挟めって人がたまに居て、実際弓は単品の数値の割りに合成品に
かなり影響を与えるけど、どういう理屈なのかさっぱりだ
賞金首って見たこと無いんだが、夜間城下町で宿泊せず張ってたらすぐ見つかるんだろうか。
隊列記憶?何それこわい
>>722 別に夜間じゃなくても出てくるよ。
城下町の依頼受付所そばの通りを必ず左から右に歩いてくる。
しかし物欲センサーだかなんだか知らんが、狙っているときに限って出なかったりするw
まあ、見つけたらラッキー、程度であまり気にしないのが吉
>>722 街でやたら目立つ格好のNPCがいたらそいつは賞金首かもしれない
賞金首に勝てた試しがない
街で出てくるのを待つくらいなら街から出て廃墟漁った方が早いよな
二足歩行してるウサギが怪しすぎて絶対賞金首だろ…といつも思う
>>720 そういう事?いや主素材副素材の話なんて一言も書いてないんで正直何を聞きたいのかよくわからないのよ
混ぜる順番で性能変わるっていうんだからそれしかないと思ったけど
装備の種類って言うからには普通に盾とか小手とか軽鎧とかの事かと思ったのさ
笑えよベジータ
法則が分からないって事なんだから、主素材副素材の話が出なくても普通じゃね
>>714 より
>合成後の装備の種類と素材
装備の種類は>731
装備の素材は>720
2つ聞かれてたってだけだと思うの
合成って元の装備の数値だけじゃなくて素材も考えなきゃならないのか
どおりで俺の合成品はみんなうんこなはずだぜ
装備の種類は全然関係ないのか。武器の3段合成は最初に弓って何回か聞いたから
合成で武器種(に類する数値)が変動かなんかするのかと妄想してた。暑いから仕方ないね
各武器・各素材の補正値に基づいた計算式があるらしいが
装備計算機で総当りした方が速い
736 :
722:2011/07/06(水) 14:59:41.67 ID:rKsSnOhb
みんなトン
書き込んだとたんスグみつけたよ。
ところでステータスって、レベルアップでキャラ固有の成長率でup
スキルレベルアップで装備武器の該当ステータスがupってことでおk?
合成で弓使えとか聞いたこと無いわ
>>712 仲間が相談を持ちかけてきたから相談コマンドを選んだら、実は他の仲間からも相談を持ちかけられていた。
も追加で。
まとめてあるといいんだけどな、{10(●)×1(△)}の★★ + {10(◆)×1(□)}の○○ がオススメみたいなやつ
装備合成の補正って合成元と同じ種類の装備かどうかだけだろ
>>739 合成は現段階で一番複雑なシステムだからそんな簡単にまとめられないんだよ
ところが0.99.06から
>合成に関してですが、新合成計算式で追加した素材や☆関連の式のところに
>「主材料装備補正−副材料装備補正」も盛り込んでみるのはどうでしょうか?
これが採用されまして。つーかWikiのアップデート、なんで0.99.06だけ抜けてんだw
計算機で試してみたけど多分弓云々は、双剣の場合器用の分だけ弓挟んだほうが上回る
って事じゃないかなあ。双の副材料には、↑の補正のせいで剣と弓では攻撃力にかなりの差が
あるにも関わらず合成品の攻撃力の差がかなり小さい(けどどんだけレベル上げても逆転はしないっぽい)
しかし各レベルが高ければ高いほど弓挟む事によって器用にかなり差が付くから、って事じゃないかな
鍛冶100合成100
双(鉄10皮10)+剣(牙10皮1)=攻撃594器用28=608
双(鉄10皮10)+弓(牙10皮1)=攻撃575器用109=629
鍛冶200合成200
双(鉄10皮10)+剣(牙10皮1)=攻撃1019器用38=1038
双(鉄10皮10)+弓(牙10皮1)=攻撃980器用242=1101
>>744 待て待て、鍛冶100で双(鉄10皮10)を作ったら重量2になってしまうぞ
ていうか材料の組み合わせ変だろ
鍛冶100合成100
双(牙10皮10)+剣(鉄10皮1)=攻撃593器用71=628.5
ついでに鍛冶200合成200の場合
双(牙10皮10)+剣(鉄10皮1)=攻撃1094器用96=1142
双(木10皮10)+剣(鉄10皮1)=攻撃1106器用150=1181
双(木10皮10)+斧(鉄10皮1)=攻撃1114器用150=1189
物防2000いったから遺跡ボス行ったんだがまだ勝てる気がしない。どこまでレベル上げればいいんだよ
>>745 う〜ん・・・?そうすっと単に装備補正が低い武器は全般的に上げ難くなったって
だけの話なのか。確かに主材料側に器用持たせたほうが効率よかったわな・・・
合成に弓を使うと強いってのはちらほら聞くけど、
多分同じように双剣を牙や木で作るって発想が漏れてるんじゃないかな
(割と不遇だけど)素早ささんは牙双剣がダントツだし
>>747 ネガティブな部分だけじゃなく、斧や重鎧といった特化系がより強くなったって面もあるよ
上の方にあった製作Lv30☆9上限の重鎧レシピとか制限キツイのに重量4で物防420ぐらいあって吹いたわ
魔物って一度引き取っちゃうともう預けられない?
酒場で別れると牧場に戻らずどこかへ行っちゃうようなんだけど
牧場行けよ
牧場で預けられる
さっきまで預けられなかったけど、今話したら預けられたよ・・・
武器道具200で、重量4双剣作ろうとすると最初に弓が最強っぽいけどどうかな?
全部材料重複は避けてる。
双(鉄10皮1)+弓(木10皮1)+斧(鉄10皮1)+斧(鉄10皮1)=2639/311/35 ☆
双(鉄10皮1)+弓(牙10皮1)+斧(鉄10皮1)+斧(鉄10皮1)=2666/190/35
双(木10皮1)+斧(鉄10皮1)+斧(鉄10皮1)+斧(牙10皮1)=2460/132/27
双(鉄10皮1)+斧(牙10皮1)+斧(鉄10皮1)+斧(鉄10皮1)=2621/34/27
つーか、おっかしいなーと思って実際に試してみたけど、
双(鉄10皮1)に弓(牙10皮1)と斧(牙10皮1)で、弓のほうが攻撃も高いんだけど?w
どうなってんだ?w
単純に3段合成だからじゃないの?
☆が低い内に双剣に斧をくっつけるとすげーマイナスが補正かかるよ(素材によって多少軽減される組み合わせもあるけど)
正直、主材料装備補正が何を指してるのかよくわからんのだが
☆10+10より☆10+1のが補正が低いから、☆10+1装備スタートの場合
強い(補正の高い)斧だとマイナスが強すぎて逆転してるのかな。
>>753の下の例でも、斧を剣に変えたほうが強い(それでも上には及ばないけど)。
合成が進むに従って補正は上がっていくから、最初の合成が弓って話だったのねー
>>748 重装備は強くなって嬉しいね。斧がダブルで強くなった
チンタラ書いてたらモロ被りすまん
>>743 公式のほうで出してる変更点の表がver0.99.05のままだったような
だから誰も正確な変更点がわからない→wikiが書けない
だと思ってた
>>754 単純に双に斧を合成すると(双18)-(斧26)=-8の補正がかかる
材料の副材料補正か☆でこの補正を打ち消さないと効果的な合成にならないんだけど、
材料が(鉄2)-(牙2)=0で☆も5-5=0でマイナス補正かかったままになってる
てか3段合成なら金使ったほうが良いよ、金なんて腐るほど出るし
双(鉄10金3)+弓(木8皮1)+斧(鉄10皮1)+斧(鉄10皮1)=2784/242/34
勉強になりやした。短剣や弓も同じことが起こりそうだけど、どっちも器用特化で
作るから実質双限定の話なんかね。鉄金双で初めて最初弓な!
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 19:21:20.25 ID:ykhFH4JT
一週目の闇竜戦で、光の巫女が来てからの時間稼ぎの戦いに負けたら
エラーを吐いて落ちてしまった
バージョン0.93からセーブデータを引き継いだんだけど
うまく引き継げてないのかな
スレが読み取り不可能な暗号だらけになっているのですが文字化けですか
>>762 いつかわかる日が来るんじゃないかな
俺もさっぱりだけど
……どうくつはおそろしいところだな!
希望以来久々に全滅を覚悟したわ、しかも雑魚戦で……
っていうかなにあいつら、どうすれば渡り合えるの恐すぎる
>>762 文字化けです
文字化けです
文字化けです
文字化けです
どうくつはざことたたかうところじゃねえってばっちゃがいってた
逃げながら行くダンジョンなのか……?
とりあえず最深部まで行ってみよう
ほとんど同じ事つぶやいたら、スレのばっちゃが、ボス一味倒せるレベルでも
雑魚の攻撃力が理不尽だからガン逃げがいいよってさ。おではもうすぐ石骨兜が重1なんで
達成してこの洞窟攻略が終わったらティチェと結婚して田舎で暮らすんすよ・・・。
150↑に上げてから挑んだけど短剣クルックが何回か落ちたな
敵8体とかだとけっこう運だよね
数で押してくる分ティチェ達より怖いかも
洞窟ボスは数も少ないのに加えて
魔法が楽に弱体化できるから物防特化できるのが楽
雑魚だとスライムのメガアースとか連発で来ると物凄く痛いからなあ
最深部についた…なぁにこれぇ(攻撃力が
武器56防具45道具54からこまでレベル上げればいいのか見当もつかないよ
レベルいくつか分からないけど装備を物防に特化して
ベルミンテシアにバスターアロー
ティチェとイールミールにパワーブレイクを切らさなければ
製作はそのままでも十分勝てるよ
やろうと思えば歴戦装備でも勝てる!低レベルで勝てない奴は工夫が足りない!
戦闘レベルは主人公ウルファハマト100、リン71だけど
道具使ってくる奴の槍でウルファとリンが即死させられて困る
後衛も物防で固めてきまつ……
そういや希望倒せねー倒せねーって喚いていたけど、光の守護を毎ターン使っていたら驚くほど簡単に倒せたな。
ハマト使ってる時点で負けてるんだよ。アレスにかばってもらいながらリンがロック張ってハクオウさんがバスターアローすることにより勝利は確定した
>>773 槍は直線上にしか投げれないんだから
フェイクトラップでネフトを上段に固定して射線に入らないようにするとか
剣でかばうとかその辺は工夫すればどうにでもなるよ
レベル100あれば勝てる相手なんでがんばれ
そういえばウルートって器用さの初期値がブッチだけど、成長もすごいのかな
育ったらリンの飼い犬よりも強くなる?
ネフトの使ってくる投牙槍や炸裂弾は、物防350+ガードアップ込みで1000ぐらい喰らう
石額当てとか石帽子でリン達のHPを底上げすれば安定するかも
ウルートで過去ログぐぐったらライカとレベル100時点で器用40差とかいう話だし
何が起きてもおかしくなくなってから捨てっか・・・
光の巫女にバスターアローが効かない。ボスケテ。
剣持のマジックブレイクは効くんだけどなぁ。
ウルートちゃんなら主人公と一緒に歌ってるよ
武器防具製作に合成の話のとき、☆はつねに10と1なのだけど
それ以外は必要ない、または最終的にそうなるということなのかな
いっちょやってやるかと、倉庫にあれこれ放り込んでたら
すぐに満杯になってどう分けたらいいかと悩んでたのだが
☆10も1以外は経験値やトレードのえさと見ていいのかな
ちょっと何言ってるのかわかんないですね
>>777 レベル250の器用
ティチェ 2762>超えられない壁 >グァオ 1759>ウルート 1735>>干し肉 1534
1皮は思い立ったとき一気に使うから調達が面倒だし多少溜めてるけど
それとある程度の☆10と金と属性結晶以外は全部経験値でいんじゃにかんz
>>784 あれっ、結構健闘してる・・・しかたないな、移動式大奥の中につっこんどくか
さんくす
結構どころじゃないだろw
ウルートの積載5はダメすぎる。が、使う
リン除く勇者様ご一行は強いのかは分からんが一応最高に近い装備を、一周目の闇を払うときに装備していたもの(を改造して使っている)設定で回してる
本もちは2人いると楽だな。剣も最低1人は必要。斧は2人いると力溜めから攻撃で威力パネェけど、意外に脆い
えっ、どの武器使ってるかによって能力って変わってくるんじゃないの!?
どの武器持たせても
>>784の値になるの!?
積載6組だとライカ、クルックにも器用もエレメントも負けてるハクオウさん
>>788 ステータス画面で補正無しの値見れるよ
レベルによるステータス(キャラごとに固定)+武器熟練の補正値(武器ごとに固定)
ハクオウって意外と弱いんだな
ビビットの能力はどんな感じ?
積載8だから探検装備させてサポート役やらせてるんだけど
ステ傾向的に双のほうが良かったりする?
光の巫女PTで唯一弱いと言っていいレベルのハクオウさん・・・
一方でアレスビビットはかなり優秀
レクシア メイ アレス ビビットは毎回固定メンバーになってる
ビビットは何装備させても標準以上にこなすから、PTに足りないものを補わせればいい
>>789 ステータス画面の補正無しって
レベルによるステータス(キャラごとに固定)+装備品のステータス
じゃないかな?
剣ランク ペンギン>シーザー>光のスーパー騎士アレス
やっぱ王の子孫ってぼちぼち強いんだね
育てんの激しくめんどくさそうだけど
アレスは土EL特化のおかげで天鬼の靴を装備するのに適した壁役
水の名声300防具は微妙だし、火の名声300防具はガラクタだからなんだけど
>>792 装備外して攻撃力とか魔法防御の値見てみれば分かるよ
「補正あり」だと装備してなくても熟練分攻撃や魔法防御増えるから
>>790 腕力+器用だとサンダース2864>アベン2812>ビビ2729だけど
素早さがビビ1279>サン駄1134>阿部993なんで手数ではビビのが上だし
双短剣使いとしてはかなり優秀だと思う
>>785 返答ありがとうございます
そのようにします
>>796 たぶん読み違えたんだと思うけど、補正なしは792の言う通りだよ
補正ありだとプラス熟練度補正&EL補正&料理補正
ちなみにゲーム画面の右の方にある説明は「押したらこうなる」で、現在の表示は逆。
黄金追加キャラくるぞー^^
誤爆ですすみません・・・
町のモブキャラでブロントさんがいたんだけど
他にもこんなパロディキャラっている?
ウルファってあまり話題に上らないけど、そんなに強くない?
器用さランキングでも名前ないみたいだし
可愛さランキング上位で乙女度ランキング1位だしかなりつおいよ
804 :
792:2011/07/06(水) 23:36:55.37 ID:1WCpa1jg
>>796 それは分かってるんだ
だから「補正無なし」(右側に決定:補正ありと表示)のときは
レベルによるステータス(キャラごとに固定)+装備品のステータス
じゃないかっていいたいだけなんだ
>>789 の4、5行目をつなげて読んだこっちが悪いんだろうけど
806 :
792:2011/07/06(水) 23:46:12.04 ID:1WCpa1jg
>>805 こちらこそよく読み込まず突っ込みを入れて申し訳ない
長い地震だ…なんだか久しぶりの気がする
他国が戦争しているから、自国に入れない王様ってのも結構間抜けな話だよな。
ティチェ達の体力がわからんから調べる使って後悔した
100000もあるのな。悔しいが防御に手一杯の今のままじゃ
日が暮れるどころか朝になっても勝てんわ。
使っちまったドラバーン取ったり武具強化しよう……
武具大会またやってくれないかなぁ
後悔すんない
落とされる前に攻め落とすプランがないって分かっただけで収穫さ
ていうか防御に手一杯の状態でコツコツ攻めるの、いいと思うよ?
チマチマやるのはもうちょっと守りが安定してからだなぁ
今のままだと開始直後にいきなりメインメンバーが全壊させられることすらあるし
大根が爆発したりスライムに粘液ぶっかけられたり本当、どうくつは地獄だぜフゥーハハァー
…素材とエレメント稼ぎがキツい
毒が効けばナー
>>809 真イールミール「ワシのHPは120万まであるぞ」
ネフト・シャム「フフフ、やつのHPなど我ら四天王の中では最弱・・・あの程度で落ちるなど四天王の恥さらしよ」
ティチェ戦は粘りに粘って一時間かけて勝ったなあw
20個あった神々しい飲み薬を全部使いきって、弩さんの集中でだましだましやるのも限界で
もうだめだと思ったらティチェが落ちた
最後は剣2人しか残らんかったw
ぎりぎりの勝負は楽し過ぎるぜマジで
ステの伸びって常に一定?それとも早熟とか晩成とかあったりする?
ステータスの伸び方はMPを除いてどのキャラ、どの武器でも階段状だと思うよ
このレベルまでは上昇値x、このレベルからはx+1みたいな具合
装備分を補うためにxが高いのがモンスター、人間とモンスターの中間にティチェ
ありがと〜
なら有る程度のレベルの一覧とwikiの初期値一覧があれば
ステの伸びや高レベル時のステ順位は想定できるわけか・・・
その内余裕できたらまとめようかな
いや恐らく二次関数的な成長の仕方であって、階段的な成長ではないな
Lvや熟練度を1つ1つ上げて確認すれば分かる
ちなみにパラメータには小数点以下の値が存在すると考えられるよ
太陽の光の攻撃力の伸び方をずっと見てたら15ずつ→16ずつ→17ずつみたいな感じだったからてっきり同じ具合かと
段差の幅はどれもこれも1なわけではなく、モノによって変わるような雰囲気でね
二次関数的に伸びるならもっとステータスの上がり方は急峻な気がして、無意識に除外してた
二次関数ではないよ
レベルアップ時の上昇量=成長率×(1+(レベル-1)/100)/100
※MPは上昇前の数値が100以上の場合、上昇量が1/10に
すまん、補足
スタミナとMPの場合は「レベルアップ時の上昇量=成長率」固定でレベルでの変化はしない
ちなみにデータロードするとLv1から該当レベルまで一回ずつレベルアップ処理して算出してるみたいで、
レベルが上がってくるとロード処理が重くなっていく・・・
おーなるほど
低Lv低熟練度だと数値が上がったり上がらなかったりで階段的な説明だと困難だと思ってたんだけど、
単純に階段的な感じプラス小数点以下の累積から上がったり上がらなかったりがきてた訳か
累積ってところを考え忘れてたわ
それが本当なら、ステだけ見れば複数の武器上げたほうが得なんじゃないの?
レベル100→101で成長率の2%、低レベルでも1%の成長保障って事だよな
成長が1%増えただけと言うと大したことないように思えるけど
成長が2倍になったと言うとすごく感じない?
>>823 普通のレベルアップの話をしてるのかと思ってた
武器熟練度の場合は
MPスタミナ以外
レベルアップ時の上昇量=成長率×(1+(レベル-1)/20)/100
MPスタミナ
レベルアップ時の上昇量=成長率
※MPは上昇前の数値が100以上の場合、上昇量が1/10に
>>825 武器は別なのね
20で2倍、100で6倍なら必要経験値がどう上昇するかわからんから
何とも言えないが、とっかえひっかえしても大差無くてスキル倍率?分損ってとこか
どうもありがと
機械流行ってあるけど機械って何
骨董品は古い地図以外あるの
「握力は戻った。いつでもでれるぞ」
,r=ヽ、 r';;;:;:;;:::;;;;;;;;;;;;ヽ、
j。 。゙L゙i rニ二`ヽ. Y",,..、ーt;;;;;;;;;;;)
r-=、 l≦ ノ6)_ l_,.、ヾ;r、゙t lヲ '・= )rテ-┴- 、
`゙ゝヽ、`ー! ノ::::::`ヽ、 L、゚゙ tノ`ゾ`ー ゙iー' ,r"彡彡三ミミ`ヽ
にー `ヾヽ'":::::::::::: ィ"^゙iフ _,,ノ , ゙tフ ゙ゞ''"´ ゙ifrミソヘ,
,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ ゝ-‐,i ,,.,...、 ヾミく::::::l
ゝヽ、__l::::ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/ / lヲ ェ。、 〉:,r-、::リ
W..,,」:::::::::,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i / ,, 、 '"fっ)ノ::l
 ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : :`i- 、ヽ ,.:゙''" )'^`''ー- :、
lミ、 / f´ r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''" ,:イ`i /i、ヺi .:" ,,. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙
! ヾ .il l l;;;ト、つノ,ノ / /:ト-"ノ゙i ,,.:ィ'" /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
「よし、前線は任せろ」
,,....,,,,__ ,rrテ≡==-、
`ブ´,,:: -- ::、 ,r''"''''''ヽ:::`ヽ. (〃彡三ミミ::`ヽ
,rニュf::r-‐t::::::::ヽ f´,,..、 r"::::::::::i /"~´ i三ミ::::i,
/,,, Y.. -‐ ヾ::::::::l ノ゙ f・= 7:::::::::::l. f:、 ‐-:、 (ミミ:::::::l
ム゚゙゙' く、'゚` ゙'"):::l ヽ'' ゙'⌒リ:ノ ノ゚ヲ ''・= リ::r-、リ
l=,,;;:. l=、 ..::" ,)ヽ、 j⌒ ト'"fノ l (-、ヽ'" ゙'´ノ),)
/`ゝ-''^ヽ''" ,/: : : :\ ヽ、: : : '" ノ^i, lィー-、 ノ-イ
/rf´ i′ ,f^ヽノ:,. - - 、 ヽ,,. -テ) ,/ `ヽ、 t_゙゙ _,,.. :: " l、
゙'゙ l l: : j :f´: : : : : ヽ,/ '''"´ ,,.: - ヽ `ユ゙" ,ノ::ゝ、
∧_∧
( ゚ω゚ ) 前線は任せろー
バリバリC□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
アレス「物理防御いくつ?おいらっち400なんやけど〜wwwwww」
シーザー「5000です」
アレス「・・・え・・・!?」
シーザー「物理防御5000です。」
アレス「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
シーザー「どうかしましたか?」
アレス「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
シーザー「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと硬いだけですから^^」
アレス「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
シーザー「ちなみに攻撃力は6000です。」
アレス「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
なんでシーザーやねんしかも攻撃防御で
ペンギンにしろや
暗殺したペンギンの子孫を暗殺したいんですけどどうすればいいですか
雪街はシベリアか何かなのか
ペンギンの子孫には雪街で木の数を数える仕事に就かせたい
雪街でぼっち滞在させてたら俺のお義母さんを口説きそうじゃないですかー!やだー!
貴様ら全員雪街送りだ
雪街送りにしても「ふー極楽極楽〜♪」とか言っちゃう子はどうすれば
経験値がばらけるのがなんとなく嫌で、
初期に入れたメンバーを外せない病。
ハマト外してナコとか使ってみたいけど……うーむ
メンバー交代して1時間くらいすればどうでもよくなると思うから
やる前のセーブ1個残しておいて試しにやってみれば
経験バラけるのはいいんだけど、主人公だけが飛びぬけちゃうのがちょっと気になる派
4人縛りオススメ
ロープ持ってきやした
帰りたまえ
山奥の村に幽閉したのにこれが庶民の生活ですかとか言ってるあほが
そんな奴はシベリアに送れ
そういや雪の島が南にあるってことは南半球なのか
世界が球体であるかも定かではないぞ
貴族なんてロクなのがいないよ
ね、ハルちゃん?
俺はハルの顔があんま好きじゃないなあ
ウルファさんこそが最強の乙女
貴族だと?フランソワかわいいよ
ハルって何かアゴいよね
なんか不健康そうな感じはする
家が没落してまだ健康的な方が怖いだろ……
干し肉わんマジ干し肉
気がついたらPTがニャーワンだけだった
>>817 既にエクセルでまとめてくれてる人いるよ
不定期でこのスレにUPしてるのかな、多分
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 19:44:15.48 ID:kLbXlBVp
ハクオウさんが弱い理由ひとことで言えば食料
身を削って干し肉をつくっている
武器も防具も70ぐらいまで来ると次の目標が遠く感じるなー
金属剣と双短剣重量1か金属軽鎧重量1、どっち先にすっかな
打てども打てども一向に軽くならぬ武具ども……
道のり遠いわぁ…
積載+1差ありゃ器用や魔力の100くらいの問題は
自作装飾品で補って余りあるんだから
素のスペックだけ見てザコキャラ扱いしないで欲しいんだわん
レクシアにゃんかわいい
ところが積載6組の中でも特につおいわけじゃないってのがな
弱いっていうより、最初から雇える普通の冒険者とかわらんっつう
弓なのにニャーワン火だから、同じ6組でもライカやクルックに勝てん
毎ターン干し肉消費しながら戦闘力2倍とかならん限りただのリンのバター犬だ
ハクオウさんは容姿性格共にイケメンわんこだから使う
>>861 ティチェ「見てな駄犬、積載の差で埋まらないステータスの差って奴を教えてやる・・・!」
ハクオウ 干し肉を一戦闘毎に一つ自動消費して全能力1.5倍
アレス 前列にいる時物防・魔防UP
リン 光の時代のエレメント獲得量UP
こんな感じでキャラ毎に固有スキルとかつけてくれたら
能力値以外にも差別化できて面白そうなんだが
好きなキャラの固有スキルがうんこで泣くはめになるんですねよく分かります
ハクオウってグァオちゃんのお兄ちゃんなんだから贔屓目抜きにしてももうちょっと強くていいはずだよな
※完成版ではハクオウさんの積載が7になり、各種ステータスが大幅に向上します
そういえばお前らPT全員の装備揃えてる?
めんどいから4人以外劣悪なんだけど
序盤で4人で足りてるんならいんじゃない?
武器だけは上げたいスキルに合わせたほうがいいと思うけど
まともな装備を自炊できるようになって来た頃にお下がりをあげてる
EL9になってからしばらくは賞金首相手に9人で総力戦してるからな
9になってからしばらくは依頼をこなしつつ
ひたすら敵と戦ってエレと素材を集めてたなぁ。
とりあえず武器は上げたいスキルにあわせるね、うん。
EL9なって軌道乗ったら確かに馬車が好感度上げの走る側室と化すな。
次馬車内の人間が必要になるのは絶望か、下手すっとティチェかもね
ああ雑魚が温かったから印象が薄かったけど、幻影の塔のボスもメンバー総出だったな
あと隊長だな、なめて昼に行ったらフルボッコにされた
立派な馬車から豪華な馬車にして名実共に移動式愛の巣に。
特に戦わせる予定も無いけどなんとなくメイさんとオロナインさんとフランソワ入れてる
※完成版では干し肉ではなく新鮮なユッケに変更になります
敵に投げると衰弱状態(全パラ半減)になるんですね
俺、建国できたら石鹸の国ってなまえにするんだ…
関所の前に砦を建築する
三国との戦争が攻防どちらも可能になる。防衛の場合、砦を設置しているとNPC兵士が弓で援護してくれる
どこのタワーディフェンスだ
どうせなら主人公との友好度が高いキャラに別方面に攻める部隊を任せられればいいのに
アレス隊 剣装備 兵数3000
レクシア隊 剣装備 兵数2000
リン隊 杖装備 兵数5000
デーコク隊 素手 兵数0
以上の編成で戦争を開始します
準備はよろしいですか?
ヒア はい
いいえ
そういえば新しく闇になるやつって
一体どこでどうやって闇とコンタクト取ってるんだろうな
>>885 主人公の部隊、人数10人いないんですけお…
主人公「体調が良くない」
オロナイン「治療したい人はどうぞ馬車の中へ」
前衛主人公でひたすらぐるぐるぐるぐる回るのがマンネリ化してきたから後衛主人公作ってみたら
普通にメインデータに間違って上書きしてコーラ吹いた
サラバ44時間・・・
後衛は主人公より優秀なのが腐るほどいる。前衛で作り直せ
メインのセーブデータは二つ三つ置いてるな
実際上書きしちゃったしバックアップないと怖い
セーブデータ分けれるゲームで分けないとかねーよな
ver.upの度にデータをコピーしてたから、気づいたら80個くらいになってて
非常にHDDを圧迫していた
それからは最新のデータだけ移動するようにした
主人公キャラの作り直しがあるとしたら、1000年前に栄えた闇の国の王族の末裔とかいうあれで…つまりアキナと子作りしたい
やってるうちにどうしても主人公やパーティーの作りなおしをしたくなって、最初からやり直し
今3回目で希望戦まで行ったがまたもややり直したい病が…
>>893 フォルダからファイルコピペすれば良いだけじゃん。
なにいってんだ
やべースリの練習してたらいつの間にか名声-100になってたぜやべー
寝放置はなんか嫌だしひたすら賞金首オンラインするっきゃねーか
50ぐらい上げたところでギブで寝放置してしまった
自分も根オチして20か40年ぐらいたってた
>>899 その前に冒険者30人狩り+そいつらで魔物図鑑埋めて、置こうぜ。
wikiに書いてあったとおりに交易やってみたんだがなんかEがめっちゃ貯まってWがぜんぜん貯まらない
防具買いつつやってるせいかな?
あと水の交易品の絵画はダメってどうして?ていうか全部買いあさって売るのはダメなのかな。
後、品質って日がたつと落ちるの?
火の国は城下町に交易品屋が2つある分、火の国の交易品を売りさばいている地の国のEが貯まりやすいんだろうな
Fが貯まりにくいなら同じ理由なんだろうが、Wが貯まりにくい理由はよく分からん。防具買ってるからでいいんじゃね
絵画系がダメってのは買値に対して売値が微妙だから利益が薄い
分かりやすくするために実際の値段とか無視した例で説明するけど
他の品物なら1000で仕入れて2000で売れるが、絵画系は1000で仕入れて1100でしか売れないって感じ
もしかしたら1000で仕入れて1000以下の値段でしか売れなかったかもしれん
品質は日が経っても落ちないはず
以上の事は確認とか面倒なので記憶だよりに言ってるだけだから
確実な情報が欲しいなら、大した手間もかからんだろうし自分で確認してみてくれ
調べれば分かるが4種類の交易品のうち売値>買値なのは2種類だけで、あとの二つは売値=買値だったり売値<買値だったりするから
ちなみに交易するなら早めに自分の店建てて1.5倍くらいの値段で売ると良いかも
交易品は買うものじゃなくて、金に困った時だぶついてる素材で作って並べるものかと
重量ありすぎるし・・・
素材が余る頃には金なんていらんだろ
と思ったがもしかして製作レベル低くても売り買いより利益出るのか?
444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/21(火) 00:43:54.44 ID:ZrvSUDp1
>>440 例えば
光の時代、2月の火の国で竜牙と竜木の細工品を自宅店で売る場合
製作25=品質73、定価6009F、倍値つけて約12000で売れる
製作50=品質83、定価7058F、倍値つけて約14000で売れる
製作100=品質102、定価9586F、倍値つけて約19000で売れる
製作150=品質122、定価11797F、倍値つけて約23000で売れる
水城下町で竜牙2430、地城下町で竜木が1890だから
製作25でも1つにつき7680Fの利益が出るはず
らしい
重量比考えれば割と序盤から貿易より儲けやすいと思う。
>>907 ほー、結構な値になるもんだな
素材の処分方法としちゃいい感じだ
>>902 交易品の価格は月ごとに基本価格が固定値で変動するし
国ごとの状況でも大きく変化する
Wだと水の国が水量過多の時は売値が暴落するし水不足だと仕入れが暴騰する
ひょっとして水不足の時に大量に買い込んだりしたんじゃない?
他にも宝石高騰の時に石を仕入れれば赤字になるし
絵画も細工品や骨董ブームの時なら儲けが出たはず
貿易するなら情報屋から輸出元、輸出先の情報をよくチェックしたほうがいい。
あと品質は固定
防具は買わずに山賊殺して奪うか自作がお勧め。
素材が余るとか初心者じゃねえか
交易品作って売るなら、その国で高く売れる素材同士がオススメ
交易品買ったことないお
素材は武器防具にしてアキナちゃんに貢ぐもの
ペンギンが三連敗でクソワロタ
エレメントが常に不足気味だったから道具製作上げのためお薬しか作ってないや
面倒な交易しなきゃならなほど金に困るってどんな状況だよ
全国の施設買い揃えるまでは交易しかしてなかった。交易ゲーかと思ってた。
そっから意識的にお金儲けしたことない
建国するとお金かかると聞いたけどまだ手をだしてない
みんな答えてくれてありがとう
はじめようと思ったら闇竜殺されて光の時代になった上にペンギンが喧嘩売ったせいでしばらく交易しづらくなっちゃったよ
>>916 まだはじめたばっかりなんだ 今レクシアちゃんかわいいしてるところ
戦争はむしろ交易商人大勝利
戦争中の国で買ってしてない国で売るとか戦勝国で買って敗戦国に売りつけたりとか
>>916 国拡張したいけど金がない
街中の箱はあさるもの、素材は買うもんじゃなくて地道に拾うもんだと後悔してる
戦争で交易しづらいとか情弱かこれー
船が使えないこと言ってるんじゃね?
いや俺が欲しいのはWであって水の国が戦争始めちゃったからさ
火の国と地の国が喧嘩してくれりゃいいんだけどなあ・・・
むしろEを稼げるから敗戦国の水に売りつけるための元手が稼げる
火の食糧ありったけ地に売ればいいんじゃね?
毎日一国のアイテム買い占めてたら
その国の経済豊かになりすぎて吹いた
火『我が国の食糧不足が深刻だ…』(供給10万
水『……』(供給9万弱
自分もそうだった
火に食料全部売ってたのに
あの筋肉女王は何が何でも戦争したいんだよ
人口の差があるんじゃ?
それか需要と供給のバランスで実は大食いが多いか、特定の食品に偏っていて食いたいものが入ってないとか
宣戦布告して蹂躙して、物を売りつけまくってみたい
火『我が国の食糧(干し肉)不足が深刻だ…』
って事だよ。
フランソワ「干し肉がなければベーコンを食べればいいじゃない」
火の国の食料が足りないのはハクオウが干し肉買い占めてるせい
ハクオウは店売りの出来合いより、自作の干し肉に拘ってるからその線は薄い
肉類でベーコンとか自作できるようにならねぇかな…
ハクオウにより火の国の干し肉は質・量ともに安定、干し肉産業により火の国豊穣の時代
↓
リンがハクオウを闇退治に連れ出す
↓
ハクオウ不在のため火の国の干し肉事情が急激に悪化、食糧難に加え産業衰退による失業、犯罪の増加
↓
火の国王やむなく戦争による干し肉の確保に動く
つまりこういう流れだな
諸悪の根源はリン。
>>931 ベーコンは甘え。
果たしてver0.7ぐらいまでのプレイヤーの何人がハクオウが
「干し肉の研究のために数日暇をくれわん」なんて性格だと予想できただろうか
闇竜を何度も倒し、希望を倒し、周回を迎え、塔も制覇した今なら余裕だと思って
ブロントさんに挑みかかったらフルボッコにされた・・・
>>934 これネタとは言い切れん話だな
ハクオウは火の国の王の政治の行き届いてない部分の手助けをしているっていう発言もしてるし、
あの国で一番行き届かないの食糧問題で、ハクオウはひたすら干し肉に心血を注いでるんだから、
そういう話にならざるを得ない気がする
つまりハクオウの料理スキル(ほしにく限定)は上限突破してると
干し肉だから料理じゃなくて加工かなんかだろう
料理スキルだと上がると勝手に違う料理にグレードアップしちゃうしw
魚や肉加工で、塩漬けやベーコンなどのバリエーションのある食べ物が出来ると面白いと思う
Wが欲しいときは、食糧供給率・経済・軍事を他2国の間になるように
ただひたすらに調整し続けることだな
俺は3国を調整し、2年間戦争のない光の時代を維持したが気力が続かなかった
戦争が起こったら仕掛けた側を叩き潰すつもりでいるんだが、2回目の光の時代になってから戦争が起こってない
やはり自分の国から宣戦布告可能にすれば(チラッ
だいたいにごった水のサラダって何だよ
雑草と土をまぜまぜしたサラダだよ
冷汁とか?
調理器具の破片を野菜に見立ててるんだよ
/ ̄\
| ^o^ | < うんてんまえに サラダを たべました
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < それは おさけです
\_/
_| |_
| |
キャラクター作成のエレメントは分散させるより1つに集中させた方がいい?
例えば1/3/6と3/4/3だったら前者の方がいい・・・?
目的があって一つのエレメントに特化させるなら前者
大体どの日でも主人公を運用したいなら後者
どういうキャラを仲間に入れるかにもよるね
特化させた上で属性合わせたパーティー組むと合わせた曜日鬼のように強い
でも他の日は凄い微妙
結局は趣味だけど最初にコンセプトを用意したほうが進めやすいよ
雑魚にエレ補正なんてべつにいらないし、前者にしてボス曜日決めたほうが楽っちゃ楽
盛るのは水か地がいい。水は魔水ベース品で早いうちから1盛れるし。火はユニーク防具も糞だし糞。
主人公はステータスの伸びが仲間の特化型キャラより低いから
最後まで主戦力で使おうと思うと剣か本以外は微妙になっちゃうからな
主人公=主役みたいなイメージがあるならエレメントよりも積載9になるようにしたほうがいいと思う
逆に皆のまとめ役的なイメージでサポートキャラにするならどの日でも働けるエレメント分散型でいいかも
名声が-30以下でも大会って出られる?
>>954 出られる
武具大会だとついさっきボコボコにした冒険者が普通に挨拶してきたりしてシュール
そういや皆、ボス用のパーティとかってどういう武器構成にしてるの?
>>956 剣と本必須、後は火力として斧、杖、弓から適当にチェイスしている。
基本は本でオールアップかけた双短剣と杖でゴリ押し
希望絶望洞窟遺跡は剣で守護維持しつつ本弓でバフデバフロックで体制整えてから
弓と杖を入れ替えて攻撃
ラスボスはまだ倒してないし、隠しは挫折中だけど
普通の奴らは剣主人公、斧ハマト、本リン、弓ウルファとかでごりごり。
斧の適任って他に誰か居るかねぇ?
シビィラさん
メイさん
シビィラさんとトカゲ兄さんなんて比較にもならない
>>958の4ボス以外は斧弩本本にしてるなぁ
本2の速攻補助で安定させて
ボス一体になったら弩に命中UPさせて4人でフルボッコ
剣
短本弓
だな。ボスも雑魚も兼用だけど。
雑魚 盗みさる ディバイト メガセイント バスターアロー
ボス 毒の霧 デバフ各種 オールアップ ギガパワーアロー
耳飾付けまくっとけばバスターアローで☆9までなら1確出来るから盗みさるとあわせてさくさく素材集め
ボスは取りあえず本と剣が要れば後はなんとでも
主人公本にしたら安定するのかな。
剣は騎士崩れ使いたい。
双
短本弓
短剣はドロップアイテム要員&盾
みんな似てるな
やってるうちにテンプレ化するのかもな
>>962 比較にもならないって強さにそんな差があるのか?
趣味の冒険者狩りメインで
短
双双
短
雑魚はぶんどる>流星サイド
賞金首程度なら乱撃2発、取り巻きは流星一発
冒険者は乱撃3,4発
防具は短剣の靴+首飾り合成品以外重いからつけない
どうしても名声報酬武器が手に入る時期に対して強すぎるから
短本弩を使ってる人が多いんじゃないかな
バランス的に前衛が足りないから剣か斧追加して、
範囲火力不足気味になるから短か弩抜いて杖か弓か双ってルートが多い気はする
短は、素材収集で圧倒的アドバンテージあるから弩が割りを食うけど
弩もトラップ系の効果範囲が標準で周囲巻き込み、地雷は1セル追加くらいだったらよかったんだがな
>>967 種族不明は不遇なんだよ
エレメント補正は計3で他種族より1多いけどステータス成長率は軒並み低い
職業で言うところの遊び人をさらに劣化させたみたいな感じ
>>967 具体的なパラメータ差はこんな感じ(ver0.80時点)
総ELはハマトのが2高いってのは少し考慮するべきだけど、まぁ斧適正ではシヴィラ姉さんのが上だな。二の腕的に考えて
Lv100 HP MP スタ 腕力 器用 素早 魔力
シビィラ 902 87 440 480 304 298 233
ハマト 775 87 425 396 291 316 251
>>970 次スレよろ
>>968 双短双
で短剣が盗みさる後に下か上に移動、後ろの双が行動前に前に詰める、でやってるわw
弩と本は育ててないがそんなにいいの
>>971 なるほどわかりやすい
ダメージくらいやすい斧でそのHP差はデカイわ
ちなみに971は腕力のHP加算なし&斧スキルに腕力UPがなかった時代のものだから、
今ならそれらも含めて考える必要があるよ
>>976 それでも十分シビィラさんのが強いだろう
お前は何を言ってるんだ
それでも強い、じゃなくて余計にシビィラさんの方が強くなるだけだろうが
次スレはpart23だぞ、間違えるなよ!絶対間違えるなよ!
立ててくる
じゃあ俺がやってみるわ
>>983 乙だわん
ところで兄さんを探してるんだけどしらないわん?
>>983 乙だわん。
成長率って、種族と職で決まるの?
たとえば弓使いがほしけりゃ、器用が高い人間/風読師のウルートたんウマーでも積載で残念ってこと?
個人的にはウルファたん好きなんだが、種族不明ってなんじゃらほい。
なんか気付いたら似たような人ばっかになってて困る
フレイミシビイラ竜アレス海賊メイドダンガン
異色なのはフウウだけ('A`)
最終的には成長率*エレメント補正>>積載だからティチェとか除けばウルートやウィックが最強
そこまで上げないなら高積載のが"使いやすい"が、どうでもいい好きなの使え程度。
ウルファは宇宙人
>>986 器用はどちらかというと装備で伸ばしにくいし
昔のように超重量インフレ装備は作れないし
ウルートとかステガンガン伸びるしで弓杖弩なんかはむしろ積載5万歳だよ
積載5はゴミカス
攻撃力2万超えの重量9装備で固めてるからもう使い用がない
はい、はい、そうですね。ではあなたの子供時代について話してください。
>>991 濁った水とアース酒の丸焼きを出されたときは、さすがにこの人達バカなんじゃないかと思いました
しかもそれで調理器具が壊れたとか騒いでました
空焚きすればフライパンなんてすぐにダメになりますよ
ワラタw
ティチェ「重量9装備はゴミカス
装備できないから使い用がない」
積載9で使いたい仲間がレクシアくらいしかいないのが問題
最終的に全ての装備品は重量1で作ることができるから、エレメントレベルが高い積載5の方がいいんじゃね?
と思っていたけど、そういうやつに限って魔力以外のステータスは並以下だったな。
っていうか重量9武器で攻撃力2万ってかなり少なくね?
暗殺してまで仲間にした方がいい王家の人いる?
何の話してるか知らないけど、杖使いなら魔力以外要らないし。
そもそも積載5の杖使いが強いのは他武器と違って魔法の威力が
魔力の2乗に比例(エレ補正かかる魔力のみに依存)するからであって、魔力以外何を求めんの?っていう
1001 :
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