記念すべき
>>1乙
誰かI Speed At NightのMIDI作ってくれないかなぁ
>100
祝福ゥ!
[−]
>>1に乙するぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力がスレ番分上昇
ついに100か
記念すべき第100部ッ!
>>1乙せずにはいられない!
ついに100部か
>>1 記念乙!!
鉄獄30F超えたら殴りで一桁しかでずワロタ
なんか微妙に固くなってるのか?
前スレでボスがやわらかいって話が出てたが、6-4verだと天国60Fで
強敵からは重天気+99で60とか大ダメージくらうのに、
サーフィス人形はどの強敵からもダメージ1だった。まだ計算式が途中なのかも
>>9 固くなってるし痛くなってる
それでも調整はされたけど
>>1乙
ついに100スレ目か…、初代スレって、いつ開始したのかな?
>>10 敵強すぎるね、ヘビーウェザー99で60って。
>>11 敵の強化されたのね
川尻に4ダメしか出ないし看守に10前後だし爆弾尽きたら終わりそうだw
それだと昔の天国よりよっぽど攻撃力高く感じるな
持ち込みなしレクイエムクリア!!!
序盤からウェザーとCザレインボーを入手、クレDも割と早い段階でゲット。
雨固定はどんなもんかと思って合成。大部屋モンハウにて発動。
強すぎワロタwww周囲に100ダメくらいの雨の罠がばらまかれた。
これでジョルノをはめ倒すことを決意。f26からはメタリカ、兄貴クラフトでメタギア。
運が良すぎたぜ!!!
そういえばまだCザレインボーの雨だと倍速やったことないんだよな。
あれは雨固定状態でも判定OKなの?
C・ザ・レインボーとかっていつのverから出てるんだ?
6-4verやってるんだけど前からあったディスクしか出てこない
>>16 OK。Cザレインボー発動後にウェザーを発動すれば倍速になって攻撃力が上がるから、
仮にCザレインボー+1を防御に装備して発動、そのままウェザーを発動すると、
雨粒の罠をばらまいたまま倍速攻撃力アップになる。出現率が低いから両方合わないのが悲しいが。
20 :
前スレ21:2011/06/09(木) 02:40:03.10 ID:JoyGoxJ6
>>1乙
『前スレ1000までに試練攻略』って宣言・・・・・・・・・・・・『未』完了・・・・・・・死亡回数も・・200超えちまった・・・・・・・・・・・
スレ違なんだけど、こういう感じのソフト、他にないかねぇ。
ディアボロは名作なんだよ。それはスッゲーよくわかるんだよ。
装備した時の音楽。原作に忠実な小ネタ。それは最高にハイッ!なんだけどさ。
防御上げちゃえばなんとかなるのを理解してしまうと、それほどね。
パターン化しちゃうというか。
クラフト・フール辺りを絡めて、ハミパorエコーズをあげていって合成して、
俺のプレースタイルは雑なんで、スパイスガール入れとけばOK!的な。
新作でねーかなぁ。
低防御縛りすればおk
新作を遊ぶが如きハイな気分でディアボロを楽しめるぞ
出てきたDISKを絶対装備縛りやってたら全部シビルウォー来た
もちろん清められることはなかった
>>18 前にやったときは先にCザレインボー発動したとき
しかし何も起こらなかった「スイませェん」ってなってややこしかったんだけど
そこらへん修正されたの?
>>21 プッチにDISC抜かれたりホワイトスネイクの罠踏んだり、
C-MOONに裏返されたり、DIOの罠からの射撃やリゾット、
装備充実してるときに限っての餓死………
もう一回潜ってみなよ。きっと新しい死に方をして面白さ再発見するから。
>>22 なるほど。ありがとう。自分のような自己満足なカキコに返事くれるとは。
そうね。低防御プレイか。・・+diskの合成は・・発動で消せばいいのか。
防御diskへの本読み禁止とすれば可能だな。
ふむ。。。攻撃力特化しないと死ぬな。射撃+一撃で死ぬくらいか。
究極カーズがやばいのは当然として、ギアッチョどうすべぇなw
カエルを育てるプレーはめんどくさそうだし。ふーむ。試してみる。ありがとう。
すげえ、読みづらい文章だな
>>25 c-moonウザいよね。あとホルマジオも。
シレンと比べたらいかんけど、やまびこの盾に対応するようなヤらしい奴が
いてもいいと思うんだ。
はえ仙人の魔法=憎き肉片(近距離じゃないと喰らわないのでそれほど気にならない)
骸骨魔王のおにぎり=該当なし
ゲイズ=該当なし
そだね。久々に潜ってくるわ。ありがと。
神器コンプ記念
KQと白蛇も拾ったけど空きがなかった
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+45 ★8
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エコーズACT3のDISC+49 ★8
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC ★2
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]罠を感知できるぞ
100突破おめでとう
>>29 修正が100近くあるってすごいな
まあアヌビスとアクト3じゃ発動しないで済むだろうしね
防御とダメージいちいち記録してった感じ
計算式は防御1上がる毎にダメージを23/24、あたりが近いような気がした
ダメージ一桁になるとそこからかなり減りにくいんだよな
0.13は15/16だっけか
>>10 鉄獄だけどサーフィス人形はちゃんと大ダメージ食らってたな
もしかするとダメージが一周して…には少し早いか
天国60Fで防御107で60ダメージだと0.13の1.5倍ぐらいか?
どっちにしろ70F付近からまともにやりあえないのは変わらんなぁ
あれ?死刑執行中脱獄進行中ってレベル2あがるんだよな?
体力回復しただけで終わっちまったぞ。5/29ver
まだ未実装なんじゃね?
エピタフの装備効果は[−]に戻ってくれないかな
6/4版、ヘルが1500で売られてて付けてしまったのに次周売値が700のディスクがヘルだった
バグっぽいな
前スレの後半とか改めて見るとほとんど「僕の考えた最強のディアボロ」だな
あまり良い兆候ではないな
>>35 店鑑定をしにくくする罠とか
ゲーム的には未鑑定アイテムはソートとか売り値では
わからないほうがいいよな
エルメスが3つ罠を出すごとにいったんホルマジロに入れてまた出すそれをひたすら繰り返しハイプリ増殖
うおおおおおおリトルフィートォォォォォ
>>24 それ仕様じゃね?
まずCザレインボー発動「スイませェん」
そのあとにウェザー発動すると本来の効果+倍速+攻撃力up
Cザレインボーの発動の効果がウェザーの発動の強化だと思えばいいと思う。
新バージョンをプレイするのって、
ダウンロードしたdateをファイルに入れるだけでいいの?
階段運が悪い階段運が悪いってよく聞くけど
回り方が悪いと思うんだよね
階段の配置のアルゴリズムを考えればマップの部屋分布と考慮して
ある程度確率は上げられるんだが
最近のディアボラーはそういった計算はしないのかね
62分動画とかまだタイム縮められる思うんだよね
0.13が出て2、3年たった今ではそういう研究もあまりしないのかもねえ
ディアボロ全盛期の時は大学の研究室で乱数解析まがいみたいなことやってる奴居たなあ
結果はどうなったか知らんけど
やっぱある程度確率のゲームだから確率の研究とか必要だろうなTAとか縛りとかなら
最近の学生は確率統計の授業真面目に聞かないからなあ
ディアボラーねぇ…
HSPの乱数テーブルと同じものが出力できれば
乱数解析は出来るだろうね
>>38 今また確認した、罠かバグかは知らんが買値と売値が違うな
売値はともかくとしてソートで絞り込んでいく楽しみはあると思うんだけどな
でも結局売り買いすれば売値が解っちゃうしねえ
ディアボロの所持金を????とかにすれば別だが
ID:DIb0BJHmさんからすっごく鉄獄プロ臭がムンムンする
「最近のディアボラーは」と「62分動画」の辺り
しかし、運に頼ってるだけじゃ60分台は出ないだろう
確率の勉強はした方が良い
たとえばどんな時に確率使うんだ?
部屋の構造なんか予測する時とかじゃね?
アイテムの分布とか
1周目で重天気+9をメイン防御、素敵指マジ赤エピタフその他合成素材沢山で
意気揚々と20F降りたら爆弾もACT3も尽きてスポマさんに普通に殴り殺されたわ
CFH程度じゃほとんど削れないぐらい硬いし防御17でも70とか普通に貰うね、少しだけ絶望した
6/4版で周回無し鉄獄クリアした人はいる?そして20Fは骨固定?
俺は0,15更新される度に鉄獄クリアしてるけど周回した事自体ないな
だって1階に戻るの面倒くさいだもん
最新版マジ赤かなりでやすくなってる?
鉄獄10階までで3枚拾ったり同じ部屋で2枚一緒に落ちてたりするんだが
鉄獄は試練やレクイエムと違って別にアイテム確率テーブルが用意されてるのかもね
試練もそうだけど、ダンジョン入るときにアイテム確率がけっていされる。潜ってストーンオーシャンがやたら出る回はストーンオーシャンが出続けるのと一緒。
そんなことされてるのか初耳だ
5回潜って5回全部10Fまでにマジ赤でるから変更されたのかと思った
>>54 とりあえずスポマが強すぎるのでマンハッタンはあった方がいいだろうね
同じ部屋に居たら通路に戻ってact3等で殺すかチリぺで暗闇に
ダメージ計算が変わってダメージは即死レベルだし攻撃もあまり喰らわないし修正値は発動重視で
あとジョンガリ使ってお金投擲とか
とりあえず速攻でミューミュー倒して敵の出現をなくしてまだ周り終えてなくてもハミパで速攻降りた方がいい
あたりまえだけど絶対にここではフロアに敵出現UPの装備は付けないこと
まあいかに20Fまでにアイテム使わないかじゃない?
>>58 そんな時に限って出てくるのはマンハッタンかサバイバー
>>49 鉄獄プロは62分動画に敵意を持ってるからな
>>60 おお、初20Fだったんで詳しいアドバイス助かります
19Fで敵湧きをうっかり防御に付けられたんだよね…挟み撃ちで捌ききれなかった、多分それが致命傷
マンハッタンは発動しようか迷ったんだけど今後もっときつくなるし
マジ赤素敵に加え爆弾ACT3合わせて6つほどあったからいいかと思ったけどまったく認識が甘かった
殴り合う事考えちゃダメっぽいね、+2の合成素材おいてでも即死や固定ダメージを持って行くのが鍵か
それはさすがに+2の合成素材の方が優先じゃない?
20Fに確実に落ちてる骨で合成したら、純粋な防御力の向上プラス発動二回分のアドバンテージが期待できる
20Fさえ乗り切れば35Fまでは、きつくない
Lv補正のせいで攻撃が通らなくなる後半までにどれだけLvあげれるかがキモ
>>64 個人的には悩む所、幾つか爆弾あったらそりゃ持って行くけど
今回はともかくスポマが怖すぎるから消せるアイテムは優先したいなって意味で
ちゃんと骨固定なのね、なら乗り切れてれば防御34&封印鈍足ハンドまでいったなぁ、惜しい
選択の矢印とか向き変更は出来るんだけど移動が一切できなくなった・・・
ホテルから最強大統領が居なくなって悲しい
話しかけようと思ったら殺されたのは良い思い出
>>68 それパッドのなにかのボタン入力が入りっぱなしになってない?
たまに発生するんだけどディアボロが原因かどうか切り分けが出来なくて困ってる
レクイエムをクリアしてほっとしてたら殺されたのは良い思い出
パッドはアナログ入力とデジタル入力が変わってるだけじゃない?
0.15ってテンキー対応しなくなったのかな?
色々試してるんだけどまったく反応しない
namlockを押すんだ
>>60 余裕があれば電ポリオから骨を回収しておきたいな
俺はてっきり20階はミューミューと水族館の階かと思ってたが、
偶然エピタフの発動使っててスポーツマックスがいると初めて知った時は驚愕したよ
20階大部屋は絶許
20階ってそんなに怖い?
スポマいない0.14の頃からマントラ即発動で合成するまで銭投げやアクト3使いまくりだったし難易度自体は上がってない
もともとMH出やすいのも同じ
厳しいんなら試練レベルの難易度にまで下げれる周回もあるわけだし
0.15は幽霊屋敷に重点置くんだろうからダメージ計算さえまともになれば鉄獄自体は簡単になってる
20階大部屋今し方粉砕されてきたわ
ヘイズ使ったターンで4回ぐらい召喚されてあまりのオーバーキルっぷりに笑った
しかしついついダービーとバーテンをタコ殴りにしてから潜ってしまうな…
ダメージ調整とスポマを除外して考えて難易度据え置きとな…?
とりあえず簡単って言いたいんだよ
言わせてやれよ
>>80 良く見ろ、据え置きとは言って無い
簡単になった……だと…?
ダメージ計算が0.14並になってもそれは無いわ
余程今まで引きが良かったんだな
流石に言ってる事が的外れすぎて
>>81と同じ印象しかうけない…
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:32:27.62 ID:sE1Hp+bV
それはお前の読解能力が低いからだろ
またグッチョかよ
毎日あきねーなお前等
難易度なんて人によって変わるんだから
こんなところでドヤ顔して語っても無駄だろう
なんだかんだで20Fは運要素が強いと思う
スポーツマックス対策、開幕MH対策、合成素材全てを揃えるのはほぼ無理だし
個人的に一番キツイのは2〜3分割+開幕非モンハウ+通路遠
通路行くまでに高確率でスポーツマックスに襲われるから透明可視化手段が無いとほぼ詰む
上の状況+キッスのシールでスポーツマックス増殖を手持ちアイテムほぼ使い切ってなんとか切り抜けた時は絶頂を感じたね
隣部屋に階段出現+パッショーネハウスだったけど
先に合成できたら、とか思ったけど透明感知できても危ないな
マントラプロシュート雪解けチリペのうち二つぐらい取っとく、それでも防御やフロア次第では厳しい
実際そんな余裕ないしそもそも都合良く持ってる事が少ないけど
今までの特殊MHで、
水族館にスポーツマックスやニュー神父がいないのも
杜住町に成長吉良がいないのも
吸血鬼ハウスにハイDIOや成長カーズがいないのも
低層で出た場合の敵としては強すぎるという配慮だったろうに、
スポーツマックスが自然発生するミューミュー階とか
ギアッチョとサーレーが平気で出てくるパッショーネとか全く容赦無しだな
あー、確かにブチ切れ系や3部ディオ、スポマCMOON辺りが自重してんのに
パッショーネでその二人が居るってのは変だね、言われて気付いた
鈍足化しても端までいくまでに倒しきれないとか
ラバーズ使ったら反射前に即死とか結構あるな
打開できるとザマミロ&スカッとサワヤカだが
>>90 >鈍足化しても端までいくまでに倒しきれない
そこは折り返そうぜw
パッショーネは固定ダメージ与えるアイテムないとないと低層じゃ処理しきれない気がする
サーレーとかサーレーとかサーレーとか
硬い&射撃ほぼ無効が二種類いるとか鬼畜すなあ
低層だとブチャも怖いし
サバイバーして残るのは大抵超レベルのギアッチョなんだよな
同士討ちさせたは良い物のそこからが大変
マンミラ殴りだけじゃ長いから更にラバーズ食わせて罠踏みにいったけど4F5Fで来たらまぁ無理だな
パッショーネ楽しいけどなあ
まあ確かにダメージ計算も変わったしかなり鬼門だけどねえ
ハイDIOは開幕モンハウ停止で瞬殺の可能性もあるし成長吉良入れたら杜王町の吉良の親父がかなりうざいなあ親父は召喚されるけど近接で召喚だからね
水族館はもうすでに強いし
今いる階層に応じて出てくればいいんだけどねえたとえば30階からギアッチョ追加とか
まあ今のままでも十分いいけどね
パッショーネに出てくる敵はHPがみんな低めだから全体攻撃で結構倒せちゃうことがある
サーレーなんであんな優遇されてんの?w
ウエストウッド看守は強い割には経験値少ないしさあ
初めてサーレーにあった時だれだこれって攻撃して瞬殺された・・・
確かに原作でもサーレー弱いしなあ・・ギアッチョはわからんでもないんだが
ピストルズの小ネタやりたいからじゃない?
弱かったらわざわざ打たないしw
サーレーはあのメンバーじゃミスタ以外勝ち目なかったからじゃね
近距離パワー型同士の闘いだったらそうとうやっかいそうだよね
どこまで固定出来るかわからないけど
相手の行動を完全無効化に出来るかもしれないし鼻と口を塞がれるだけでも死ねるかも
原作設定で、サーレー相手にエアロスミスの弾丸を、
同じ位置に連射したらどうなるのっと
鉄獄のオーラ敵ってクラフトやらクラッシュの発動で
オーラ消えてアイテム落とさなくなるのは仕様?
ホル・ホースもサーレーも
スタンドは強いと思うんだが、本人がヘタレ過ぎて強い印象がない
ズッケェロ式で首チョンパすればいいし、ウイルス撒き散らしてもいいしね。
問題は暗殺しようとしてミスタが任務についたってだけ・・・・
ジッパーでクビチョンパしても固定してくっ付けられる
ウィルスは能力を知っていれば先にカプセルを固定すれば良い
知らなかったら・・・・誰もかてんだろ・・・
あの人一度も名前で呼ばれてないから、初めて名前を聞いたとき7部の人かと思った
確か原作にミスタのスタンド初見みたいな描写あったしブチャチームの能力二人が事前に調べあげてたってことはないかと
スタンド滅多に使わないフーゴのパープルヘイズは特に
まぁフーゴがああいう人気のある場所でパープルヘイズ使うともブチャが使うのを認めるとも思えんけど
案外ジョルノのカエルカウンターでどうにかなったりして。
最初に引いた装備3枚をそれぞれ攻、防、能のベースとして使い続ける縛り
それ以外を装備するのは不可。発動で消えたら対応箇所は以降装備なし
途中で送信してしまった
上の縛りでやってるけど、普段使わないディスクをベースに進んでいくのが楽しい
慣れてきたらさらに合成も縛ってもいいかもわからん
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:20:56.61 ID:6sio9bgc
キツそうに見えてそうでもないような
割と高確率でハミパとか引くし、防御ハミパとか引いちゃったら縛ってないのと変わらない
攻ハイウェイトゥヘル
防チープトリック
能シビルウォー
でいい難易度になりそうだな!
>>110 0.13でその縛りプレイやってたわw
最初は面白かったけどその内ムーディ・デス13・ハミパとか
あの辺の良く出るDISCばっかりになって飽きてやめた
他には白DISCは持たないプレイとか、装備しているDISC以外持たないプレイとか、階段見付けてしまったら即降りプレイとかやったけど
地味に最後のプレイがキツかった
前のverからあった下に置いてあるアイテムを爆破で消すとアイテムがないにもかかわらずアイテムを追うモンスター
(ハヴェ、吉良、エシディシ等)がその場所に集まるバグが0.15最新でも確認できるな
エシディシ殺しに便利だからありがたいな
縛りは、運の要素がでかくなるだけでテクニックうんぬんじゃ超えれない壁が厚すぎる
鉄獄でエニグマ無しぐらいが程よい感じ
>>75 もちろん押してるよ
0.14以前だと普通に使えるんだけど何故か0.15だけうまくいかないんだ
やる気と希望がムンムンはネタにされやすいんだけどなサーレーw
ハーヴェストに世界が盗まれたので追いかけっこしてたら見えてる落とし穴に引っかかった
見えてた分落ちた虚しさが凄い
>>116 むしろ運要素が強い方が安定しない故のスリルがあって楽しいと思うな
あんまり強すぎてもアレだけど
リトルフィート1万Gの値段にふさわしい凶悪発動
最初の方はちゃっちい発動だと思ってたがキッスベイビィより良さそうだな
悲しいかな鉄獄で揃った事がないけど
フィート引いた後なら、ボインゴ→水族館でエルメェス確保と店のベイビィとかで、
結構狙うチャンスはあると思うんだよ。一回試練で揃ったことがあるが
一フロアひたすらハイプリを分裂出来てかなりおいしかった
0.15だとスティールボールランのコミックスの使い道が無いなぁ……
7部スタンドってタスク以外はほとんど強化しても意味が無いのばっかりだし
19Fでボインゴのディスク使って20Fで迷宮
ミューミュー倒したら階段が壁に埋まった位置に出てきてハンドで壁削れないし進めなくてオワタ・・・と思ったら
悪あがきでクリーム発動したら壁削れた
骨適当に使ったしジリ貧で終わるんだろうな
クリームスターターか呪い解除内戦が運良くあれば読んでいくかなぁ、ぐらいだな
肉スプレーは攻撃で活躍するし非呪いで防御に混ぜやすいのがないから取っておくほどのもんでもないね
まぁ大抵は爆弾化するか放置してる
そういや20世紀少年とインアサイレントウェイってどうなってる?
前者天国限定激レア、後者は見た事ないからわからんのだけど
20世紀少年なんてあるのか……
少し前の0.15のセーブデータ引き継いだんだけど画面がおかしくなるから
また最初からやってさっぱり進まぬ……
防御力の計算式変わったからレクイエムで死にまくってるから見てないなぁ……
Cレインボーって恐らくウェザーと組み合わせるんだと思うんだけど、試すDiskが出てこない
あれ いつの間にかヘビーウェザーの能力が防御のみになってる・・・
攻撃DISCにするの好きだったんだが
>>126 メモリを弄れば
インアサイレントウェイもD4Cもスケアリーモンスターズもでる
ただ能力が未定みたいだ
ちなみにインアサイレントウェイとスケアリーモンスターズの共鳴もある
クリームスターターの能力ってどんな感じ?
ローストビーフサンドイッチを敵が落とすようになる
試練2階で薬中がスミス落とした――――――!!!!
何でお前が持ってんだwありがとよwww
と思ったらロードローラー&エンポリオで瞬殺、ふざけんな!
前はあんま見なかったけど、今回スミス、ハーヴェ、ドラスト
何回か拾えてるんだがでやすくなった?
「人生の絶頂の時に迎えにいくからな」のスタンド攻撃を受けているぞ!
>>124 聖人のヤバイ物の容量増やすとか
>>135 鉄獄3Fで出たけど同じ階のスタンドハウスでやられたわ
階段がモンハウの中だったからどうにもこうにも
空腹寸前で迷宮来たと思ったら階段が隣接していたときの絶頂感
>>130 面白いけど「俺にマンハッタン島をくれ!」じゃないのかw
いや、インアサイレントとスケアリーの共鳴だから
マンハッタン島をくれはおかしい
D4Cとすけありーの共鳴なら
マンハッタン〜だな
サンドマンに腕時計壊されて「ところで今何時だ?」のやり取りも結構好きだ
?!
時計が壊される→時計が止まる→時が止まる・・・まさか荒木の壮大な伏せry
無限増殖はクラフト2回分かハンドで返し掘らないと上手くいかんなぁ
部屋の入り口片方しか固めてなかったせいでベックが30体ぐらいに増殖して修正値激減
意外と条件が厳しい感じ
配布停止以来ここに来てなくてわからない事だらけだ
誰か今のバージョンでver0.13から変更されたことがわかるサイトとか教えてくれませんか
あと、聞くまでもないけど今のバージョンってkqmは関わってないよね
テンプレにありました
すみませんです
結構帰ってくる人多いな
鉄獄にてメイド・イン・ヘブンが作る素材が揃ったけど作っちゃだめかね
もうクワガタは入れないけど
>>144 テーラータナカ
んマイ!
プラント
レッド・ドラゴンズ
>>147 クワガタの人久しぶり
倍速二刀流で防御30以上確保できるならゴリ押せるかもしれんよ
勿論ジャムか肉スプレー入りで
周回しようと思ってたのに19Fで穴に落ちた><
スポーツマックスさんパネェ
俺は原作縛りやってるんだけどおすすめ。
例えばスポーツマックスにはキッス装備で、なければ素手。
レッチリにはザハンドかクレDとかなければ素手、防御は何でもあり。
二部フロアずっと素手か、きついな
ほんとに難しいぞ。射撃ディスクも原作以外つかえない。
ディオにマンミラやヘブンズドアも駄目。
にわかには無理だけど、原作を思い出しながら
プレイするから楽しいぞw
主人公スタンド3つもってたから楽しかったが、それ以外だと素手ばっかりで楽しくないかw
4部の敵には4部スタンドならなんでもとかの方がいいな。
新ディスク出す暇あったらバグやバランスや既存未実装の調整してくれよ・・・
どの順番から作ろうと作る人の勝手だろう
ブチギレ億泰のセリフは 「とらえたぜーッ!ダボ がァー!」
に変更されたりしないの?
川尻浩作だけ異常に硬いんだけどなんだこれ
4部承りの数倍硬い、体感で0.14時のサーレーやギアッチョ以上に硬い
ダメージ関係は先週から安定してないよね
とりあえず以前通りに戻して欲しい
金の上だとエニグマの中のアイテムを使うメニューが一個ずれて一番上の選択肢が選べない
最新版では直ってるよ
今まで一切出なかったのに二回続けて1Fでスタプラが手に入った
これが幸福の権利と言う奴か・・・!
宅急便来た後浮遊霊に話しかけてもポルポと話してることになって幽霊屋敷に行けない・・・
いま4Fでリトルフィート手に入れたんだけど、
そんなに強いならベースとして使っていったほうがいいのかな
ホル瓶手に入れるまで保留すればいい?
俺も前から聞きたかったんだけど、ホルマジオの瓶を押して
入れてた敵を出しても1つ容量が回復するだけで何が強いんだ?
出して混乱した敵を味方にできるって事?
>>168 出す→戻すが可能
それを利用して、ハイプリ(ベイビィ)+キッスを瓶に出し入れすることで
修正値が持つ限り、各階でハイプリ量産できる
エルメェスの居る階ならともかく、それって六部のコミックスを変化させてるだけじゃないの?
リトルフィートとキッスを1消費してお金とかになったら・・・
だからエルメェス利用するんだろう
すまんキッスじゃなくてエルメェスだ
やっぱりか、でもエルメェスの居る階ならわざわざビンに入れる必要ないんじゃね?
ビン使うと事故は起こりにくくなるだろうけどヌケサクでも投げときゃ事足りるし罠踏ませるのに歩数要るし
ハンドにキッスとc-moon合成してハイプリ殴ったら増殖し放題なんじゃね?
キッスとC-MOONの装備能力はクリティカルに影響されない
周回ありで鉄獄クリアしたけど周回無しでクリア出来る気がしない
20F突破できればいけそうじゃない?と思ったけどダメージ計算変わってるから今のバージョンだときつそうだな
ダメージ計算式も0.14のころに近くなってるけどね
>>173 >>169ですでに解説があるが…
エルメェス一体につき張ってくれるシールは3枚まで。ビンにエルメェスを入れるとこのカウントがリセットされる
だから、事故が問題なのではなくて、リトルフィート発動でビンを押しても回数が減らなくなると
発動したフロアでは風が吹くまでずーっと、シールを貼らせる→回収→押してまた貼らせる…の流れが出来る
自然発生するエルメェスに頼るのとは比較にならない効率でハイプリ増殖が出来るのだ
>>120がその例でケタが違う
そうか、リトルフィートってそのフロアずっとビンの容量が減らないのか。
1回分だけだと思い込んでたから発動すらしたことなかった。
今度やってみよう。
なるほど発動ならその回ならずっと有効なのか、すごいな。
でも他の敵にじゃまされないようにしないとな
ホル瓶は識別簡単だしリトルフィートさえ手に入れば量産いけるってのがいい
>>179 なるほどね、一冊以上の5部コミックスが出ればあとは、丸儲けか…、
強いけど状況が限られてるから、残しておいてほしいね。
レク直なんかでかなり強力な武器になると思うんだ
さすがフィートの高額さに見合う能力だけど、指摘のとおり状況がかぎられるし。
ボインゴ水族館→兄貴記憶+クラフトで安全にエルメェス捕獲→モンハウ内にまたボインゴ→
トニオ予言で次のフロアでハイプリゲット…とか実際に出来そうでワクワクするw
6/4日版のDLパスて何?
いつものやつだけど・・・
過去スレ調べろよ、せめて
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 20:02:01.41 ID:9zx7+jOR
伏せる必要なんてないんだし教えればいいじゃん
jojoago ね
>>190 画集と聞いてgo一つ多く入れてたよ、さんくす
伏せる必要も無いけど
調べてわかることを教える必要も無いな
>・ディアボロ本体が手に入らない人は諦めるか自力で何とかしてください。
テンプレも読めねえのかよ
端から読む気がない子が大量に押し寄せてんだからしゃあない
そして
>>185祝福ゥ
自分のときに教えてもらえなかったからって悔しがるヤツ多すぎ。
>>197 自分は気になるから教えて。
自分の時もクソもスレ遡って読んで自己解決したけどな
お情けでパス書いてもらったクチか?
こんなバグ誰も思いつかねえ!!!!
教える教えないだうるさいんだよ。何が悔しがるヤツだ頭湧いてんのか
テンプレに自分で探すか諦めろって書いてあるのにわざわざ聞いてくるから荒れるんだろうが
そんなに教えてやりたいならテンプレの一文を・パスやファイルの場所がわからない方は訪ねてもらえればいつでも教えますとでも書き換えとけ
Gエクスペリエンスをここまで持っていったこと一回も無いわw
動画にしてくれwww
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 20:31:20.79 ID:Zg42YQzn
プロデバッガーもこんなに丁寧なんだろうか…乙っす!
>>202 透明なら倒せるが、透明かつ無敵状態だと詰んでるな
0.14の魔少年でも出来てたから共通のバグっぽいねこいつをヘブンズ発動したら面白いことになる
ちなみに
>>202の状態になるとHP1経験値0になる
0.13でも出来るな
共通というより、完全なシステムの抜け道だな
まあバグには違いない
というかこのバグを修正しちゃうと通常時囲まれた時のキンクリ発動で不具合が出そうで怖いな
ミューミュー倒して階段めり込むバグとかあったし固定して行き場が無い状態はバグらざるを得ない状況多いよなぁ
なんだかんだでまだまだバグは多いな、川尻の硬さもあそこまで行けばわかるが明らかに変だし
ちなみにブチ切れ億康殴ると13ダメージなのに同条件で川尻には2ダメージとかそのぐらいね
ただ単に数値のうち間違いかなんかでそこまで
バグバグさけばなくてもいいんじゃねーの?
>フーファイターズを装備した状態で射撃ボタンを押すと回復(発動)する
これ起こるか?
>>218起きる、バグというより完全にこっちが便利
どうせ射撃ボタンをFにしてるとかいうオチじゃねえだろうなあ
>>218 俺は方向転換でFF発動なったよ。装備してないのにFF発動する。
紙に入れてると発動しない。最新verのL
>>220 スマンほんとだ装備能力重視で普段射撃ボタン押さないからわからんかったゴメン
川尻はあまり固くなかったよ精神17で攻撃60くらいだったけどブチ切れとあまり変わらんかった
新機能でデフォルトで”F”を押すとアイテム内のFFを自動発動する
ゲームパッドでもどこかにボタンが配置される
方向転換ってデフォルトで”C”だよな、それを”F”に変えてない?
精神17で攻撃60じゃなんでも楽に倒せるだろうし参考にはならんのじゃないか
とりあえずアップデート待ちかな、魔少年あれば試せるんだけど
魔少年作るの面倒だろうなあ
プログラムかじってる奴ならアレは作りたくないと思うわ
魔少年と通信は最後だろ
どう考えても
まぁ無くて当然、仕方ないぐらいだよな
0.15になってから根本から作り替えてるから物凄い手間だろうし
>>223 あ〜、変えています。そういうことか、ありがとう。
魔少年を実装しておけばバグの発見に一役買うと思うんだけどな
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 22:08:08.14 ID:pl9zRxDm
バグ直そうとしないから関係ない
自分で何もしようとしない奴は何を言う資格もないんだけどね
作者の意志とか方向性確認できればいいのにな
せめてここやWikiのバグまとめ見て修正箇所把握してるかどうかだけでもわかれば…
焦らず気長に待てばいいんじゃないの?
作者の意志は解らない方がいいし
連絡とか取れないほうが良い
絶対妄想を押し付けてくる馬鹿がいるから
流れぶった切って悪いが、ソフトマシーンの「敵とすれ違うぞ」って効果を誰か詳しく説明してくれ…!
敵と通路で会っても大丈夫ってことなのか?
読んで字のごとく敵と仲間のようにすれ違える
もちろん攻撃は喰らう
そうです
連絡どうこうなんざ一言も書いてないぜ
バグ報告ぐらいは利用してくれてんのかなと
知らんがな
向こうの都合もあるだろうし直ってりゃいいね ぐらいの気持ちでドーンと構えてろ
っていうか過去のやり取りからバグが直ってることに
気付いてない人とかまだいるの?
攻撃喰らうんだ・・・・w
>>240 どれが直ってんの?wikiも直しといてくれよ
いや、最新版の話じゃねえよ
なんの話だよ
まとめWiki2の最強スタンド面白いな
天国永住を考えてって書いてあるのに防御GERで能力メタリカだしバイツァなしとか可愛い
ver0.13までしか持ってないから仕様変わったのかも知れないけど100階まで前提だとしてもおかしい
>>244 頭悪すぎるだろ
過去にここで報告されたバグがすぐに治ったこともあることから
>>238宛の
ここで報告することに意味があるって話だ
なんだまたグッチョか?
_.. - ―‐ - ._
, '" \
/"レ'/ /\_. へ、 ∧lヽ
/ /´ {/ノノ ,ィ爪Yハ`′ ',
/ / // ノ´ ヽ ', l
| / // : ', l |
| l| l / .:: ,,l !l | まぁまぁ
|l |l | ド==、、:: ,r='"-| ! | 喧嘩なんかしてないで
ノ|| |l l |t‐t・ッテ, ィrt・ッラ|l | ここ座んなよ
≦ノノll│ | |. ´¨~〃 .,,_ ヾ~´ .|l lト、
_./ノ|l | | l:. ゙:. ′゙ ,'|l l|ヽヾニ=‐ お茶でも飲んで
‐''"ノ| | | ト、 `''"__ /:l l\ー-`ニ=- 話でもしようや・・・
:::´ノ,l li l | ヽ、 '‐ニ-'' ,イ:::l lヾミヽ::l
:::‐"/ / ハ l | ヽ ヽ、._"_/ l:::! l`ヽ、`二>‐
:::::/ノ/ } i l― -、ヾ三/ __ll l::::::::::::::`>― ---- 、
::::"´:::::::;.' ノ、 ', ⊂) 〈フフ _,l l::::::::::::r'´ /¨>'" )
:::::::::::::://::| ヽ ⊂⊃ノ7 '"´l _l. ― 、`='-、/( _,∠ヽ
:::::::::/´:::(cl= ⊂二ノ ,r'‐、 ‐= } `ヽ | }
:::::::::::::::::::::::`l ⊆¨l ハ __ノ} <l ,' ⊂) 〈フフ\-‐'´}
::::::⊂) 〈フフ:::l ⊂ 」 { `¨´ l_> / ⊂⊃ノ7 ヽ/}
::::⊂⊃ノ7:(cl"´┌i 00 V ム Δ / ⊂二ノ l/}
::::⊂二ノ:::::::::l`⊂ ⊃ {` ー''" ⊆¨l l/
:::::::::::⊆¨l::::::::l (フl」<)=、‐-∨⌒ヽ ⊂ 」 /
 ̄ ̄⊂ 」 ̄ ̄ ̄r'rブノ ` ', ┌i 00 // ̄ ̄
┌i 00'" ̄ ̄} }} ̄ ¨''‐、____ノ_ ⊂ ⊃ //
⊂ ⊃ |`` ========''"r==、ヽ-(フl.」<)‐'´
(フl」<) ', ノ } }
ソフトマシーンですれ違える状態だと、
ブルりんとかの固定技くらってもヌルリッて入れ替えできる?
>>245 装備DISCだろうが発動DISCだろうがしこたま持ち込める天国に
最強スタンドなど考えるだけ無意味な気がする。
倍速ならいざ知らず。
>>250 何を言ってるんだお前は
未だに天国は攻撃スタプラ防御クレD一択だな
ダイバーメインで5000階まで行ってた暇人の人はまだこのゲームやってるんだろうか
まじかよw念のため答え言ってくれ
>>253出来てないのに楽勝すぎとか言うなよ、よくみたら貼って一分くらいしかたってねーじゃねーかw
5個も作ったのに早すぎるとおもったわw
最新版、レクイエム初クリアが持ち込みなしだったわけなんだが、DIO様とぷっちがでない。
クリアした後も帰還したり死んだりしてるんだが、現れない。バグ?
>>258 おおチャレンジしてくれたのかサンクス
他はクリアしたの?
3はなあ・・・←ある意味これがヒント
魔少年5つクリアしたぞ
>>260すげえなマジか?かなり頭ひねったんだがどうだった?
>>260 思ったより楽しかったよ
ただ3と5は無理矢理行ったから想定してる解法と違うかもしれないけど
3はちょっと自信ないけど他は確定クリアの方法がわかった
前々からおもってたけどジャックさんつえー
フールで20オーバーとかね 序盤トップ死因ですよ
どっちかというと4Fのルカの方が辛いかな
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 02:46:02.52 ID:/MsOvycr
3Fで装備ディスクがないときの入り口一歩後ろに待ち構えてるブルりん
ドゥービーさんも忘れるな
1レベルのときのヌケサクの恐怖
少なくともハヴェ階までは無駄な歩数過ごしたくないから回収即降りする
するとlv3で3階に行くわけだ
そこで入口に待ちかまえていたブルりん
殴っても2 銭投げしないと倒せない
10階か15階おきにボスもしくは特殊フロアのあるダンジョンがやりたいな
キッスで叩くとなぜかよく分裂して殺されるわ
なんで横に分裂すんだよw
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 03:07:03.50 ID:/MsOvycr
>>273 そういやトニオさんってキッスで増えんの?
怒ってる時なら増えるんじゃなかったかな
>237
部屋の出口に陣取って殴れよ……。
ぶるりんの増え率だけ異常w
あとキッスの罠でクリームも増えるぞ
2匹いるとダンジョンの破壊がすごいw
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは試練の1Fでドラゴンズドリームとスタプラを
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 拾ったら、いつのまにかホテルにいた…』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わかるとは思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何が起きたのか、良く分かっているつもりだ…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 見えている罠を踏んで死んだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんだったんだ…
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ このAAを使う意味も特にない、最悪だ…
防御をハーミット+5部とかACT3+3部で強化してけば試練クリアできるって意味がわからん
ふつうにコミックス拾って強化していってもジョナサンやカーンや高攻撃力の敵キャラに殺される(´・ω・`)
へたくそw
>.252
1の問題だけかなり時間かかった
あとは普通にやれば解けた
シンプルでいいと思う
>>279 試練は序盤こそが死ぬ要素満載だよ。
そこを切り抜けつつ防御力が上がってきたら、後はほとんど余裕を持って殴り倒せるようになる。
防御力を上げるまでは、全力でアイテム使いこんでもいい。ケチケチしたらダメ。FFでガンガン回復すること。
ジョー助やタルカスがまともに殴れそうになければ、紙にオエコモバ爆弾や銭を詰めてガンガン使う。
後はハヴェ階で稼ぐのは基本だけど、
トニオさん見つけたらDIOの罠を探して泥棒すると、たった一回でもかなりアイテムに余裕が出来る。
>>282 アドバイスさんくす…でも後半はヌルゲーって感覚がよくわからないんだよなあ
一度運よくスタプラが出て、防御DISCにして優先的に強化してたけど
それでも90Fで防御力40だったから速攻で究極カーズに殴り殺されたんだよ…
なんで深層で殴りあいするんだよ
溜め込んだアイテム使ってさっさと降りるんだよ
>>284 覚醒吉良とかギアッチョとか強敵が多すぎてアイテム残ってなかったんだ
宣伝乙つーかTASでもやってろアホ
またグッチョか
TA動画張られたぐらいでファビョるなよ
>>285 覚醒吉良のいる部屋でアイテムを床に置いて、爆弾にしてもらえばいい
ただしダメージを与えてしまうと、その吉良は常にこちらへ向かってくるから注意
防御40だったら初心者にはちょっと難しいわな
運良く55くらいまで上げられたら殴り合いも(ダルいが)楽勝になるから、ツモがよくなるまで試行回数増やしてみ
いよいよ試練TAも50分台突入の時代を迎えそうだな
TAS(笑)
>>286>>289>>290 サンクス
良いのが引けるまではとりあえず潜っては死ぬを繰り返すことにするわ
ちなみに死亡回数現在140回ぐらいなんだけど、もっと試練クリアに時間かかった人っている?
ついさっきの試練で防御55のディスク持ってた俺
(ギアッチョうぜえなぁ…寝てるしラバーズでも打つか)
(被ダメ1かよ…体力340あるし他の敵いないし防御ディスク外すか)
\(^o^)/
もちろん射撃にホルスか能力にホワルバだよな?
そうだよな?
カイジ、これには猛省!
アイテムの使い方次第
ある程度うまくなるとじつはゴミアイテムが
ほとんど存在しないことに気づくはず
>>294 射撃ホルスで余りまくってたact3使ってこれだよ
まぁ消えたレアディスクが素敵指だけで良かったわ
ギアッチョはラバーズかアヌビスつけて銭投げかヘブンズかけて逃げるかだなあ
俺の中で
ラットさん>>>ギアッチョ>>>超えられない壁>>>その他だな
覚醒吉良が床のアイテムを目指して移動してる最中でも、
遠距離召還で猫草を出してくるのを確認
爆発空気弾を撃たれると危険なので、
>>289を頻繁に使うのはすすめられない
>>292 そんなこと聞いてなんかなるの?
こんなダンジョン、凄く運の良い奴なら軽い気持ちで一発クリアできるだろうし
逆に死ぬほど運の悪い奴なら数千回徹底して挑んでもクリアできないだろ
>>252 何か起きたらあったからやってみたら20分くらいで解けた
方針に従うなら3は4部本2冊ほか対応ディスクを置いとくほうが良かったかもな
全体的によく練られてるのがわかっていいと思う
>>292 たぶん200回以上死亡したが、初クリア程度の状態なら進歩の余地がある
そこから先が大事
0.14ってこんな重かったっけ?
0.15が軽すぎるだけなのか
>>305 スマンちなみにこれも0.14で作った0.13で出来るかは不明
>>305 252について
その2
上の添付問題で代解が分かると思う…
その3
神父が6体上か下に2×3の形にそろえてランドセルをぶつけると猫草が壁になる
その5
熱湯までは一緒、DIOとカーズを紫外線で倒して承太郎をアクト2で押し込んで落とし穴を周る
>>308おまえすげえな、参考にさせていただきます
>>305 頭の体操6だけやってみた
ver0.13でも問題ないよ
解いたよ
ハンドも規定回数(11回)以下だから問題ないと思う
これ配布終了っつーことはもう新規は手遅れっつーことッスよねェ〜〜〜?
>>312すまんまたミスった吉良捕まえてハンドでクリアした?
また修正するたびたびほんとスマン
>>305 切り抜けろはマンミラ二回だけで切り抜けられるな
>>314 まあ問題作成ってそんなもんだからがんばって
作る大変さに比べて解く気楽さったらないしな
記念
>>299 ラットに殺されることはまずないが、あいつの攻撃は
プレイヤーのテンションを大いに下げてくるね
試練4部階層での虫食いさんは本気でウザい
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 13:16:06.34 ID:NyMk8p2w
midi集ってある?
>>307 体操2では魔少年で召喚を使ったら次エンプレスを使うと召喚したキャラ(敵)がでるってのをやってみたかったんだよ。
改定案ありがとうクリアしました、よかったよ
>>316 へたな人のトレーニング目的で作ってたからちょっとテキトーだった、すまん
>>321 解いたけど一応確認用の解答は出しといた方がいいのか
ネタバレ注意だけど
>>324 すごすぎwちなみにアイテムを使い切ってたら想定内のクリア
>>325 使い切ってる画像はロダに置いといた
ネタバレ注意
このゲームのTA勢ってなんであんなにレベル低いの?
なんで皆死なない事前提に立ち回ってるんだろう
アスカTAやってた人間から見ると驚愕だわ
0.13なら適当でも65分はそれなりに切れるな
アスカみたいに数百回死ぬ間に1回だけ神タイム出すような気概もいらない
やりこめば55分は切れそう
その文章だけじゃよくわからないけど
>>329はディアボロやったことあるの?
鉄獄で銀戦車 ウェザー で骨にアヌビス 愚者 シンデレラ 超安定してたのに
わけもわからずいきなり話しかけられてハイって答えたら
一回に戻っててアイテム全部無くなった
三つしか記憶できないの怖い
55分切ってほしいね、見てみたいよ
また名人様か
55分切って動画にしてから書き込めよ・・・
レクイエムジョルノを倒せ、の問題で、
倒したけど階段がないのは仕様なのか
>未だに天国は攻撃スタプラ防御クレD一択だな
こんなレベルの低いこと言うやつが試練で55分なんて出せるわけが無いw
まーたファイトクラブやってるのか
天国とかチャリオツ+アヌビスにして倍速二刀流の能力ムーディーブルースだろJK・・・
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:28:12.08 ID:v2jjrr5l
そんなもん好きにやれよ
正味55分は無理だろ
ニコ動のTAマニアが61分、DIO太郎が62分
次いでらいつべの運コーンっていうのが69分
さらにニコに戻って71分だろ(敬称略)
55分なんて動画みてみたいね
TAなんてどうでもいいから別でやれよ
61分だか、62分の動画見たけど、細かいところでミスや無駄な行動はあったし
よほどすばやく的確な判断を下せる脳みそとそれを99Fまで持続する集中力と運の良さがあれば行けるんじゃないの
そんなやつがいるのかは疑問だが
いないだろ、集中力はどんな奴でも切れるし
凡ミスしない人間も存在しない
もうTASさんにまかせとけよ
いつぞやのトルネコ3TASが酷かったのを思い出した
俺も貼られてたニコの見たけど、もっと更新できそうだったな
あの人が上手いのは間違いないが
裏白TA1時間半とかみると329の気持ちはわかる
神ゲーなんだからもっと配信で見たいわ
まあこのスレは鉄獄プロをはじめ口だけのやつが多いからなあ
TAってある程度の腕さえあれば後は試行回数の差だろうしいつかは55分とかも出せるんじゃない?
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 14:44:57.74 ID:6bgNFTIJ
>>347,349
一度自分達でやってみろ
99階中、ミス無く集中力を保てるかどうか
>351
TAなんて興味ないし「ホテルの外なんて回数こなせば持ち込み無しレベル1でもクリアできるでしょ」程度のノリでの発言
(気分悪くしたなら)すまんな
いやいや、気分など悪くならんよ
どうせ興味があってもまともなタイムだせそうなやついなさそうだし
TAは馬鹿には向かない
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:15:20.69 ID:0VF9LIAM
TAは馬鹿しかやらない
ちょっと誰ですかサバイバー発動したのは
>>351
俺はディアボロ上手くないし、あの人は上手いと思うよ
アスカTA勢はほとんどミスないし判断がすごいと言ってるだけ。
プレイする人が増えれば0,14でも1時間切る人でるんじゃないか?
>>329>>347 ディアボロとアスカとか不思議のダンジョン系とは
プレーヤーの絶対数とプレイ年数の桁が全然違うんだから
プレイの洗練さや攻略法、数百回に1回の記録に差が出るのは当たり前でしょ
>>336さんの天国永住用装備教えて欲しい
射撃共鳴と付け替え用ハンド以外の何がオススメなのかな
ver0.13はエアロ強化されてるから銀チャリ+愚者よりも良い選択だと思うんだけど
どうせ鉄獄プロ(笑)だろ
ID変えて常にageで書き込んでるし
>>357 0.14はソフトマシーンあればマンミラなしで敵と入れ替われるからなあ
0.13より簡単じゃね?
>>361 お前は某らいつべの配信主かw
最近そこの人0.14の話するとそれしか言わないもんな
レベル低いとか言うほど上手いんなら自分で神タイム出せばいいだろうし
上手くないけど上手い奴をいっぱい見てきたってだけなら失笑もんだわ
いちいち別ゲー例に出してるのも気持ち悪いし
アスカを例にだすのは鉄獄プロの常套手段
>644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/06/06(月) 17:45:23.02 ID:QfiodNvv
>
>>638 >試練TAは負けるけど裏白TAならそいつに勝てるわ
裏白TAでも勝てんだろw
ローグはシリーズ違うと根本的にゲーム性違うんだから比べる奴がバカ
同感覚でできるならどうして複数の作品で名を馳せてる達人がいないんだよ
ディアボロには装備の自由度とか発動システムあるから考慮時間がちょくちょく発生するのは自然なこと
別にローグだから全部やる奴もいないだろう
0.14欲しいなら斧にあるよ
0.15のデバッグでハイヘルの値段が変わるっていうヤツ
発生しないんだが・・・・
>>370 ここでうpられたのじゃないからパス EyETff7V
デバッグついでに
バグリストの
>ホワイトアルバムの罠の効果音が大きい
これは前からでバグでもなんでもないんじゃない?
>>371 自分も6-4verだとハイウェイトゥヘルの値段に異常はなかったな
>>359 射撃共鳴を超える物が無いから結局スタプラクレDの射撃共鳴安定かと
6月4日バージョンのハイヘルは、定価1500のようだ
下取り価格がおかしいという話は、他のアイテムが店内にあったからじゃないのか
>>372 ありがとうございます。
でも、パスがあってませんでした。
EyETff7Vこれでいいんですよね?
KQ能力装備のストレイ+99持込なんていうのもある
(爆弾効かないヤツ用にヘブンズもいるが)
射撃共鳴だけじゃないよ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 15:59:27.01 ID:/MsOvycr
天国は正面から殴れなくなるから永住ならスタクレ共鳴ほかは倍速以外の選択肢はない
けどそれもミスタやリゾットの1000超え射撃で気がついたら沈むんだが
昔は最大HPが1000超えたから4桁ダメージにもある程度は耐えられたね
>>379 俺は昔ずっと攻撃スタプラ防御クレD能力KQでやってたけど時止めが怖いから能力KQは危ないと思った
KQは付け替え専用のほうが精神的に楽
383 :
377:2011/06/11(土) 16:08:11.54 ID:toApPtB2
ちがってました。
>>382 馬鹿だなあ
どうせ通路で戦うから時止めなんか怖くねえよ
>>382 部屋外からアヌビスで爆弾遠投も知らないの?
自分のレベルも知らないで他人をレベル低い呼ばわりするヤツなんてそんなもんだよ
天国は射撃共鳴だけ(キリッ
なんて言ってる時点で・・・
>>384>
>>385 部屋内で同部屋にハイDIOが湧いて万が一一歩そのまま歩いてしまった時の事言ってるんだよ
ちなみに俺がやってた装備
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スタプラザワールドのDISC+99 ★8
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[−]恨みのある敵へのダメージが倍増
[攻]暗殺チームに大ダメージ
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC ★8
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[−]全ての敵に大ダメージを与えるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キラー・クィーンのDISC+99 ★8
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[能]階段の場所がわかるぞ
[能]敵が化けてるアイテムがわかるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
万が一一歩歩く方が馬鹿だろ
ホワルバ発動だろ
>>385 あと試練や鉄獄じゃなくて天国の話題だぞ
>>245でまとめ2の永住装備がありえないってのからはじまった話題
爆弾なんて枠の無駄だから天国じゃ所持しない
KQ能力はストレイ着火点の即死攻撃するためだけに付けてる
エピタフなんか能力に入れてる時点で低レベル
スタプラ能力もありだと思うけどな
集中力かけるからフェイルセーフしたい
罠感知二ついれてるのはネタだよな
リゾットやマック委員長がいればどんな装備でも殺されるっつーの
装備にこだわってる時点で低レベル
天国は装備よりも持ち込むアイテムに拘るべき
リゾット用だろ
ID:Qhqp216mから鉄獄プロ臭が漂ってくる・・・
王道(笑)
どう考えてもID:Qhqp216m=鉄獄プロだろw
試練TAでアスカの話持ってくるあたりw
わかったからID:Qhqp216mはさっさと55分で試練クリアして来いよw
俺は普通に素敵指で殴ってたぞ
とは言え基本部屋には入らず部屋の外からピストルズで処理してたから
殴りメインとは言えないと思うが…
少なくとも射撃共鳴とか倍速以外選択肢無いってのはねーわ
>>399 敵Lvカンストするまで行ければ後は変わらんから5000Fでプロ(笑)はない
ただよく飽きずにそこまで行けたな、って意味では凄い
プロとか上手い下手とかなんだよw
ディアボロで飯食ってるわけでもなしにw
いや5000でプロはないわ、レベル低すぎ
慎重に作業を繰り返す天国で飽きずに5000階てw
時間に換算するとどれくらいかかってるんだよw
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 16:57:28.08 ID:/MsOvycr
マックはエアロ関係あるの?
こういうのはプロじゃなくて変態って呼ぶんだよ
ただの暇人じゃね
俺は試練でさえ54階あたりで飽きるわ
ところでだれか悪いけど0.15の最新の鉄獄の各フロアごとの敵知ってる人いる?
ああ、そうか0.14とは敵の配置が換わってるんだったな
以前いたまとめtxt書いてくれてた人、地震以来来ないからなあ
試練でシビルウォー発動して死んだらジェントリーウィープスで攻撃を跳ね返され死亡
ってハイスコアに残ったわ
バグっぽいからバグまとめに載せとくぜ
死因設定してないだけじゃない?
なんでQhqp216mみたいなのが定期的に湧くのかはディアボロスレの七不思議の一つ
一拓とかいうほど変わらんから好きな装備つけときゃいいんだよ
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 18:10:13.19 ID:ougVBgPX
0.15なんだけれどLとHって何が違うの?
ロースペックとハイスペック
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 18:13:21.40 ID:ougVBgPX
エピタフの能力を入れてるのは罠対策というより、いざという時用の
リゾット対策なんだろう。
エピタフとメタリカを入れることで、リゾットからの攻撃を4割ほど無効化するし。
>>399 あの人結局何階までいったんだろうか
それともまだ続いてるんだろうか
BqWNH6aVさん
ありがとうございました。
天国行ったことないからわからないんだけど
精神力は上げてから行くの?現地調達なの?
そりゃ上げてから行けるんだから上げてから行くだろ
途中からおっつかなくなると思う
直行なら現地調達しかないけどあれは殴り合うのが前半だけだしな
>>421 普通は上げてやるみたいだけど現地調達もアリだと思う
ていうか俺は現地調達でやった
1部コミックは貯めるのが面倒だし、レア本は使いたくないし
なにより精神あげきってスタートすると、道中でコミック出ても全然嬉しくなくなるから
ふう・・・0.14鉄獄やっとクリアできたぜ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+6 ★4
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]稀に殴った相手を瀕死にするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+28 ★6
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
バイツァ・ダストのDISC
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
そういや☆ディスクってもう実装されてたっけ、まだ見てないんだけど
状態異常メインとか爆弾メインとかでいく場合は
むりに精神上げなくてもいいんじゃねーの?
究極の生命体トニオさんになってもらおうとしただけなのにそんなに怒らなくても・・・
赤石付き石仮面投げんなwwww
石仮面1Fで拾ったらとりあえず浮浪者に投げてしまうのと同じだな
老ジョセフに乳母車を投げつけるとボケが少し治って攻撃してくるようになるとか
ついさっきタイヤを拾ったんだけど
勿体無くて未だにチリペッパーに投げたことないわw
エンポリオにウェザーぶん投げならたまにやるw
出てくる階層が低いからエンポリオに投げてもそんなに損した気分にならないんだよなw
またすぐやり直せると思えるし
リサリサの記憶ディスクorマフラー 敵感知
つよすぎんだろ
さすがに
波紋を流されない、でいいだろ
でも、地獄耳の巻物がないよな。
マンハッタン? あれは装備だしなー。
妄想の垂れ流しされてもな
自称プロの講釈聞かされるよかはいくらかマシだよ
一応雑談でもあるわけだしこのスレ
攻略情報は大体出尽くしてるしなぁ
魔少年か雑談が主だろ
と言うかSBR終わって0.15も色々手直し中
ジョジョリオン連載開始とどう考えても雑談するなってのが無理だろう
バグ報告もここでして意味あるのかわからんし
使い道はクリア報告と妄想だな
>>415 おおありがとうやっと完成したよ・・・付き合ってもらえて感謝です
既出かどうかわからんけどリトルフィートの発動マジでやばいな
増殖もそうだけど壁や水辺に対して押すと瓶の容量が異次元になる
出てこないだけじゃないのか?なんか面白そうだな
どうなるのか凄く興味が
>>415 あれっでも想定した答えはアイテムが床に3つあるんだけどまだ別解があるのか・・・まあもういいや
>>445 ほんとだw絶対バグだろw
結構バグ沢山出てきたな
しかし1週間更新止まってるし…幾つ直るかな
前から気になってたんだが幽霊部屋でエンプレス発動したらどうなんの?
確かめようにもなかなか幽霊部屋もバーニングダウンもでない・・・
試練潜ればいいんじゃない?
もう今月から3回も100階まで潜ってんだよさすがに試練はあきた
鉄獄が恋しい・・・
>>448のバグに関連してなんだが幽霊部屋でオアシス発動したらどうなんの?
壁壊せなくても通れる前例として幻覚の迷宮があるから凄く気になるぜ
シビルウォーはマップの水で呪いが解けるようにならない物だろうか
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 00:23:40.09 ID:aZLDELg6
>>388 敵感知とアヌビスが防御なのがいただけないけど他はほぼ俺と同じだ
パールジャムいらんくね?
>>456 試せばすぐわかるが行けねーよタコ
意味もなくageて嘘こくなさっきから無意味にageてるのお前だろ
お客様に限ってageるよな、別にいいけどさ・・・
>>447 なぜか解答画像が問題の倍ヒットしてるな
まあ妥協していいんじゃね他のところで十分作意が伝わってるし
あえて言うなら全体把握の容易さと難易度を両立できればより良いんだろうな難しいけど
いやでもよくできてたよ
上がると何か不便なのか?いや別に上げる気は無いが
いや、アグミオンで検索したら劉備4人の対戦動画があってそこからだな
勧められた大会の方は実況のせいで笑いが止まらなかったww
フリーゲームのプロ(笑)
エロゲ声優がどうしたって
チャリオッツ拾ったのに凡ミスで死んだ…
いっそ試練クリアはしばらく諦めて、レアDISCを拾って持ち帰ることだけに専念しようかな…
いんじゃね?
俺も初セーブデータは試練クリアより先に天国で色紙ゲットしちゃったし
>>467 そうするわ
再び序盤でチャリオッツを引いたけど次の階がMHで即死したんだ
自分には運がないから試練クリアは永遠に無理と思って、おとなしく天国で遊んでるわ
>>468 まあ確かに初めての試練はムズイよな0.15の最新だったらなおさら
天国で99Fくらいまで潜ったら今度は試練を3Fくらいまで潜ってパールかレアディスクを引いた記録をバックアップとって何回も挑戦したら?
つまりチート推奨ってことか
他の人のプレイ動画を観てみることをお勧めする
いい引きが来るまで回して、すごいのが来たら確実にクリアするつもりで
その際は致命的なミスにつながる要素を減らすように心がける
・重要な物資を置いたまま落とし穴に落ちる
対策 罠感知を使用、タワグレ装備、慎重に全素振り
・あと1撃食らったら死ぬHPでウロウロして攻撃される、ダメージ罠を踏む
対策 アイテムや足踏みである程度回復してから歩く
・トニオのほうを向いたままアイテム整理をして、トニオに物投げ、射撃して反撃される
対策 アイテムを整理するときは、トニオのいない方を向くか、軸をずらす
>>470 気分悪くしたんならごめん
まあ召喚敵は限界まで倒すジャッジメントはヌケサクかグレイトフルを発動で被ダメが一ダメくらい弱らせてから稼ぐ
チョコラータは通路で相手をして殺されないように経験値とアイテムを稼ぐ余裕ならサンドを相手に投げてもよい
店が出たら必ず店の中を隈なく素振りする
ラットの狙撃Discが出たら(デスかマニッシュがあったら)必ずドロボーする
物を盗む壊す変える奴は基本行動させない対応できないならアイテム全置きしておく(ただしエシディシには注意)
ホルマジロが出たらエルメス階以前ではハイプリ、ジャッジメント階はジャッジ、アレッシー階ではアレッシーを捕まえる
ただしリトルフィートが出たらエルメスとハイプリ、ベイビィ優先
攻撃力を下げたブラックサバスにいい能力を要らないディスクにつける(もし装備している防御Discの能力を埋めていたらかなり便利)
ヌケサクを使用せずにソートや値段、識別で判別するのはかなり重要だったりする
まあ他にもあるだろうけど基本的にこのくらいかな
俺もクリアできたことがないんだが
大体が
腹減りに追われてどんどん階層降りていく→敵が強い→いろいろ頑張るがアイテム減ってジリ貧→再起不能
これが一番多いパターンだわ
稼ぐどころじゃない回が多い気がする
鉄獄ならともかく試練はヘブンズドアー装備時にヘブンズドアーの罠で満腹回復があるよ
0.13 0.14は64bitだと重いのかな?
HSPが内部でどんな処理してるかわからないが
そりゃCで作った方が速くなると思われ
>>474 何度も序盤をジャムが引けるまで回して、来たら確実に行くとだいぶ楽
足踏みしたときの満腹度使用効率もいいので、安全度も増す
>>450 0.14で検証してみた
BDハウス発動によるレクイエム2Fの幽霊部屋と天国4Fの幽霊部屋でエンプレスを発動したところ、
その階で本来出現する敵が召喚されるのを確認。試練でも同様と思われる
幽霊部屋の壁はクリーム・ハンドでは削れずペットショップも同じ部屋に戻るだけだが、オアシスなら貫通して移動できた
左側に亀の中・ホテル・バー・ティベレ川のマップがあったよ。発動が切れるとペットショップみたいに強制的に戻されるから、
オアシス連続発動でいった。壁移動中もハンドやクリームじゃ削れない。
>>479検証サンクス
ティベレ川とかがあるのか・・・一回やってみたいなw
0.13の時から幽霊部屋はオアシスで移動できるんだが
意外に知られてなかったのね
てことは、一桁台でオアシスと幽霊部屋引ければ亀の中のアイテムで試練無双できるん?
亀の中に入れるんじゃなくて
亀の中の”絵”があるだけだからアイテムは無い
>>482 いや、背景が亀やらティベレやらバーになってるだけで、アイテムもないし人物もいない
亀の中の背景と同じ壁扱いだから、発動が切れたら強制帰還してしまうのを確認ずみ
>>479 検証ありがとう、正直行けちゃうとは思ってなかった、行き止まり扱いかと
しかし通れちゃうのかー…0.12からやってるのに知らなかった、凄い新鮮な発見した気分だわ
エンプレスで幽霊部屋ギリギリまで埋めてから周囲眠らせてボスがいた場所にシール貼る
オアシス遠征後にシールで分裂させて埋めたら・・・
ボスが帰るところがなくなって永遠にジャンプし続ける
でも幽霊亀部屋にアイテム置けるのかどうかってスゴク気になるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
戻りたいと思っても戻れないので…そのうちボスは考えるのをやめた
このちっぽけな小僧がァーッ
>>486 >>487が答えてくれてるけどジャンプ・エクスペリエンス・レクイエムになる
キッスがなくても部屋の外に出てエンプレス発動とかでもいけた
アイテムのランプのアヴ人形でもいける
ただジャンプ中もメニュー開いて再発動したり、shiftQ+@は使える
でもその状態でゲームを再起動すると内部エラーが発生しましたとなって
フリーズしたから注意だね
ワープし続けるのね、完全にシステム上の穴だなぁ、しかしシュール
>>491 悔しいけど知りたい、マンミラがどうしても1発だけ足りなくてギブ
瓶の投げ位置は合ってると思ったんだけど…
>>492 答え
まずピザを左上に置いておく、瓶を投げて岩捕獲後丞太郎と入れ替え(1)、岩と入れ替え(2)、
吉良を捕まえて岩を押して出したら瓶を上に投げる、エシと入れ替え(3)、マンミラ装備でワムウ通過、
ハヴェと入れ替え(4)、岩と入れ替え(5)、吉良でピザとマニッシュ爆弾化後入れ替え(6)、爆弾アイテムを投げてハヴェによる起爆、
ドジュウの罠でピザを消しズミに(吉良は消しズミを追うがエシは追わない)このときセト神で精神を3にマニッシュを爆弾化、
エシと入れ替え(7)、岩と入れ替え(8)、ハイウェイトゥヘル発動後マニッシュをハヴェで起爆、ブルりんと入れ替え(9)以上でクリア
よく考えていて凄いと思うが、そこまで行くと気軽に挑むような問題じゃないな
>>494 たしかになあ・・・
でも今回作ったのは全部マップ小さくてやりごたえあると思うよ
最後の問題できたらすごいと思う
気分を害させたならすまない
楽しませてもらうよ
>>445 >>447確認したw
>>446 ・新規バグ
リトルフィート発動→障害物に向かってビンを押して「しかし何も出なかった」になると
ビンの容量が1つ増える。このバグで容量は百以上増える。
捕獲した敵で表示されるの10までだが、それ以上捕まえてもしっかり確保されていて
順に出てくる
>>497のバグやべえな
試練中に一度成功したら間違いなく打開できる
しかしエシディシは嫌いな奴だったけど、こんなにも問題に利用できるとかわいらしくなってきた
リトルフィートの発動内部処理が
「押したとき容量が1回復する」みたいな感じなんだろうな
だから壁や敵に向かって押して容量が減らないと1増えてしまう、と
実質、必中の即死投擲武器∞弾だわw
大量に捕まえて割りてえー
>>502 出てくる限度があるからワイアードで9体が限界じゃない?
ファイトクラブだッ
っていうか6日版で既に直されてるけどな
元の能力でハヴェ増殖の1.5倍ぐらいの効率で5部本一冊あればずーっと何階でも増やし放題だしな
アップデートまでリトルフィートとホルビンさえ引けばなんでもやりたい放題でワロス
しかし修正箇所多くて大変そうだな
ホルビンバグは6日版では確認できないな
どこから拾ってきたんだよ6日版なんて
いや、「どこどこで拾ってきました」
なんて言うわけ無いだろ探せよ
そのうちこのスレにも配りに来るんじゃない?
まあどのみちスレも荒れてたし
もうちょっとバグが取れてから配られてもいいかもね
ある場所はわかったけどそれを喧伝する所があんのかな、新版出ましたみたいな
向こうとVip以外にもそんな所あんのね
一応更新止まってないだけで安心した
スレに行き渡るまでのんびり待つわ
ちょくちょく微妙な更新してる意味が分からない
ドカンと一発バグ総取り版出せばいいだけ
更新する毎に予想だにしてなかった方面からのバグがきてんだろ
にしたって既にある物で除去されてないのが幾つかあるけどさ
あと☆ってどうなってんだろ
>>512 ゲーム性を整えてから小さいバグを取り除くんだろ
>>510 バグもそうだしリオン含め追加要素候補たんまりあるのな
0.14と違って安定した定番の0.15は今年いっぱい出そうにないな
いいことなんだがやりこみづらいぜ
リオンより先に七部充実だ
現バーだとSBRコミックス引くと対象物がないor未鑑定の聖人シリーズだけってパターンが多くて萎える
7部はdisc化し辛いんだよな
オーロンサムミーとかどうしたらいいんだろ
そんなに性能いいディスクじゃなくていいから数は欲しいよなあ
コミックスが余って仕方ない。かといって捨てるのも勿体なくて圧迫する一方だし
うんだから、半完成未実装7部とドットだけの7部が沢山あるなって意味で
実装はされてなくても、内部には既に幾つかデータがあるんだっけ?
でもSBRって全体的に出現頻度低そうなディスクばっかのイメージだなあ
部数選ばれてから巻数が抽選とか前聞いたけどそれ考えに入れても体感でやたら余るなSBR
単純に読み先がなさ過ぎるってのがやっぱりある
ムーディークラスの出やすさで非呪いで数値はほぼ皆無、発動プチ便利なのが2、3は欲しい
TATTOYOUは実装してほしいな一定時間仲間を隠せるとか
仲間いると全体攻撃できんからなー、確かドットは誰か描いてたはず
ところで魔少年はどう?
>>512 ちょくちょく微妙に落とさないで
ドカンと一発最後に落とせばいいだけじゃない?
新しいのが出ると手を出さずにはいられない性分なんじゃ?
バグ満載でもいいから新要素をとにかく詰め込んでほしいね
大体の奴がここで貼られたぐらいのしかしらんのに
6日版では直ってるって言われても困るよな^^
デバッグもそいつらにやってもらってもっとましなの配れよ
馬鹿だなあ
デバッグもその人たちにやってもらって
ここには配られないまま終わるということを考え付かないレベルのド低脳だな
それならそれでいいんじゃね。話題は多数が持ってるverの話になるだけだし
まぁそれだよな
見つけた奴だけささやかに楽しめばいいって事なら
こっちで話せばクレクレや質問が飛ぶのは自明だろうに
というか実際あんまり広める気なさそうだな
>>528 そうだよな、それならそれでいいよな
というわけでこのスレには二度と配らないでください
ここでバグ報告はしても意味ないな
11日に出た報告が6日では直ってんだから
意味無いどころか
もう配らなくていいって結論なんだが
ぶへぁそんなことより魔少年どうだった?
正直に言うと・・・もうね・・・やってません
ぶへぁ
ちょっと何言ってるかわからないです
あーあ、「俺がデバッグしてやってる(キリッ」って勘違いした馬鹿どものせいで
0.15が進化する可能性はなくなったか
ホント、鉄獄プロ死ねばいいのに
ケツの割れ目に穴が出来るが如く、ボロスレに鉄獄プロが現れる
リトルフィートのバグは俺みたいに知ってて黙っていたやつもいると思う
デバッグ〜といいつつも真面目にデバッグしてるやつなんて数えるほどだし配布する必要もないな
ただ、ドット絵提供してくれた人には配布してやれよ。そのくらいの敬意は払わなければならない
俺、コミックスのドット絵使ってもらってた人だけど別に配布はいいよ
配る方法が無いだろうし
このスレがこんな状態じゃねえ
鉄獄プロみたいな傲慢なアホが多すぎるスレに0.15は合わなかった
それだけのこと
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 14:53:15.90 ID:uv4mbNwV
つーかなんでみんなが見てるところで配らないわけ?
ムダにパスも付けてるし
おかげでちょっと配布場所調べたりパス調べたりしただけの奴がすげー偉そうだし
オナニーがしたいだけなら続編名乗らないで欲しいわ
ていうかちゃんと許可とって続編なのってるのかね
配布してるところなんで秘密なんだ?
作者の意向?
>>511 どこなんだよぉー
ここ最近サバイバー発動しっぱなしだな
誰か早くグッチョ殺しにいけよ
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 14:57:51.99 ID:uv4mbNwV
ver.15 の作者がクソなのが悪い
>>544 なにもしないお前が一番偉そうだしクソだよ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 15:00:42.49 ID:RupnsqTA
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 15:01:36.94 ID:uv4mbNwV
ほら、こうゆうひねりのないゴミが湧く
>>544 馬鹿だなあ
上の文章の答えが下の文章だよ
許可取れない(そもそもkmqも許可が出せないから当たり前だが)からおおっぴらに配れないんだろ
許可って何?
なんでkmgから許可いるの?
kmgが荒木と集英社から許可貰ってるんならkmgから許可いるけど
こんなもんおおっぴらにやっていいに決まってるじゃん
それすらしないって事は0.15は所詮その程度って事?
kmgさんは偉大な方だ 許可がいるに決まってんだろ
ところで屋敷幽霊って何階まであるの?
てめーで調べろks
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 15:13:30.10 ID:/B7vwm48
正直バグ取りとSBR補完だけで良かったんじゃね?と思ってる奴↓
kmg△
kmgって誰?
きろみりぐらむソフトか
作者投下するだけ、んで周りの奴が作者でもないのに妙に上から目線だからこじれてる
何か貢献してる奴じゃないと配ってやらねーとか言い出しちゃってるし
スレが荒れてない時でも新verの存在を匂わせるだけ匂わせてお前らには教えてやんねー!ってやんだよな
それなら最初からこっちに回ってこない限り新版の話出さないで欲しいね
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 16:30:59.34 ID:uv4mbNwV
パス教えたら、調べりゃわかんのに甘やかしてんじゃねぇよ的なこと言われるしな
マジあたまおかしいわ
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 16:33:49.37 ID:uv4mbNwV
>>551 馬鹿はお前だ
こそこそやっただけでスジが通るわけないだろう
別のタイトルつけて、
許可が下りてないこと、作者が別人であることをリードミーに明記するぐらいはやるべき
>>561 そりゃテンプレ無視してりゃ叩かれるわ
頭がおかしいのはお前だ
スレが荒れてるから投下しないってのは落とした子が優越感に浸る為の後付けの理由だよね
そうでないとすればただの傲慢、ドッターや真面目に攻略話してる人も一定数いるのに
それが作者の意向なら最初から内輪だけで楽しんで持ち出し厳禁にするだろうしな
>>561 多分、自分のときに教えてもらえなくて悔しがってるヤツが、文句ばっか言ってんだろ。
ドラゴンズドリームに「自分だけズルイネー 教エテヤレヨーーーッ!!」って言われるぞ。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 16:38:59.28 ID:uv4mbNwV
>>563 お前はそのテンプレが
ver.13 配布完了し、kmq が配布を禁止したために作られたものだということを知らないのかよ
ver.15 は開発中で普通に配布してるんだからテンプレの方が変わるべきなんだ。分かったかカス
相変わらず下らない事で争うの大好きな奴等だなぁ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 16:41:31.54 ID:uv4mbNwV
ver.15 とかいらねぇんだけどな
>>566 テンプレがある以上それに従うべき
気に食わねえなら自分で変えて言えカス
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 16:44:10.12 ID:uv4mbNwV
>>569 こういうのが
やめろよー 先生にいいつけるぞー
とか言うんだろうな。馬鹿だから自分の頭で考えない
話噛みあってねえぞ
やっぱり頭がおかしいのはお前だったな
>491の13と14が解けない・・・
13は鼠に2マスの時撃たれなければクリアできるけど間違いなく不正解の答えだろうし
1割 ドッター(5人ほど)
1割 攻略レス組(鉄獄プロ他数人)
2割 妄想組(バランス無茶苦茶派多数)
2割 デバッグ組(ドッターや攻略組と兼任も)
1割 雑談組(VIPから流れてきた子供が多数)
1割 クリア報告組(攻略組兼任も)
1割 クレクレ組(テンプレ過去ログ何それ)
荒らしに限って緑色
みんなしってるね
>>552 その理屈は、
KMQは殺人を犯したからKMQを殺しても問題無いだろうとか言うのと同レベルでしょw
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 17:27:16.27 ID:YjuuGXw1
ちょっとなにいってるかわからないですぅ
>>575 0.13自体許諾受けてなく20条や27条を犯してるって事は理解してる?
0.15はそれの三次創作って事理解してる?
その上で
>>552の内容に意見言ってる?
こういうの沸き続けるとそのうち開発止まるだろうな
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 17:36:28.75 ID:uv4mbNwV
年齢層が低い上に貧乏人が多いから荒れ続けるのは必然
だいたい著作権的にアウトしまくりのゲームだから、いつ開発止まってもおかしくないでしょ。
いくらなんでも、今の開発者も、その辺は分かってやってるだろ。
>>577 KMQが荒木や集英社の許可取ってないからと言って、
KMQのゲームを無許可で改造、配布して良いということにはならないと言ってるんだけど
何ヶ月も前にその議論でさんざん荒れたんだけど
もう飽きてるんでいい加減やめてくれないかな
・バージョンの是非、著作権に関する議論をしてはならない。
みんなテンプレ読もうぜ
ンドゥールだらけだから仕方ない
おまけにサバイバーまで発動してるんだから性質が悪い
>>581 俺は
>>552で許可が無い二次創作の三次創作やってる時点でやるならドカンとやれって言ってんの
ルール気にして隠れてこそこそやるだけなの?って言ってるんだけど
>>581は俺の正反対の考えでディアボロの存在自体を否定してるって気付いてる?
またサバイバーか
ファイトクラブで怖かったのでついチリペを発動させてしまったんです…
許してくれるだけでいいんだ…
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 17:51:45.13 ID:8HEjWn3q
つまりv9MQVWzdはkmqは荒木の顔にションベンぶっかけたので他の奴は
どうせやるならドカンとウンコしてやれ、と言いたいわけだな
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 18:01:09.52 ID:uv4mbNwV
同人作品なのに著作権とかアホなこと言ってるのはここだけ
いくら同人作品だからって100%丸パクリして自分の作品ですっていって出すのはver.15作者だけ
専ブラのNGであらスッキリ
君たちおなじディアボロを愛する仲間同士なんだから
くだらないことで喧嘩すんなよ
なんもいいことないよ
あ、あんな二重人格で鬼畜なおじん趣味は私にはないです^^;
>>585 もっと簡単に言えば集英社は別にkmqに辞めろっていっていない。
イラスト投稿などのケースと同様に著作権持ってる側もファンの活動はプラスになりうるケースがあるからな。
今回はkmqが辞めろって言ってるから全然違うケース。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 18:45:55.97 ID:uv4mbNwV
>>594 ver0.14とか0.15とかやめろとは言ってないけどver0.13出した時に
「責任持てない以上引継ぎしてもらうことは考えてないし、そういうのは勘弁して欲しいです」
みたいなことは言ってたね
ソースは知らん
同人板でこんなこと語るのが滑稽
著作権無視してるようなもんだし細々とやっていきましょうや
>>594 ムニエルームのBBS
http://bbs1l.net4u.org/sr3_bbss.cgi?cat=28201muniel これの270くらいを読め
Re:無題
ムニエル
どうでもいいですが、アイコンがテッケンばっかりで誰が何を言ってるかよくわからん!
大人な対応と言われるのは完全に買い被りです。事なかれ主義なだけです。
オマンマの種にされるのはしゃくですが、何か言えと言われたので言います。
その前に [261]!
お前のくだらない書き込みがこれを狙っていたのなら、予想以上の効果をあげたぞッ!
えーそもそもqraさんがいなければディアボロはなかったわけです。断言しますが、他の人じゃ作るのは無理です。
今作ってる人がいるじゃないか、と言われるかもしれませんが、あれはあくまで改変であり、
改造マリオとか流行りましたけど改造ができるならマリオ作れるよね?と言うくらい無茶な論理です。
ジョジョゲーを作るという事に関して、qraさん以上の人を見た事がありません。とにかく凄いスキルをお持ちでしたので、ネタ部分に相当こだわる事ができました。なんせ大抵のネタを
一晩で(マジで)作って頂けるんですから、熱もこもるわけです。
まあそのネタ出し力もご本人が一番半端じゃなかったわけですが…。
だからこそ取捨選択し、没にしたネタをあっさりと「没ネタ復活させました!」とかやられると
てめえこの野郎お前に何がわかるんだウダラーッとなるわけです。
「じゃあ消しとけよ」という意見は無視します。
というか、プログラムってのはうかつに消すとどこかに影響が出たりするので
放置しとくほうが安全だったりしますし。そもそも、普通にやってれば見えない=普通の人には入ってない事と同じです。
解析やバグ技で無理矢理引っ張り出してきた物をどや顔で出されても困ります。
そんなわけで、改造ディアボロの作者さんに言いたい事をまとめると、
(ちょっと前にも書きましたが)スキルがあるならオリジナルディアボロを作って欲しかったです。
改造ではこんな騒ぎになる事は目に見えていましたし、それでも強く言えないんです。
せめて私達が作ったと勘違いしてしまうような記述はやめて欲しいなぁ…。
…ちょっとだけ毒を含ませてもらえば、
今はチヤホヤされていても、更新を止めたら今の私達のように、色々言われるかもしれませんよ?
将来文句を言われるのがわかっていてもモチベは保てますか?
てなとこですかねえ。
俺たちだって続き作りたいのに勝手に改変して続き作りやがって!
ってことか
もっと正当性ある意見かと思ってたわ
技術があるなら別なディアボロの大冒険としていくか、せめてkmq製と勘違いしやすい表記(ver0.14)やめてくれとは言ってた
まぁそこらへんは現行作者も大冒険と0.14の間に非公式ってつけるとか、Remixみたいにわかりやすくタイトルかえれば良かったのにとは思ったな
>>598 それじゃ語弊がある
>>597は本音ってか心情で、建前としてはこっちのQ&Aの方がry
すみません ちょっといいですか?
ディアボロスレの者ですが、
配布終了したあと後をついでverアップをしたいのですが
許可をもらえませんか?
もし良いならそれにともなって素材の大きさ規定など
教えてもらいたいのですが・・・
これは掲示板の方にも似たような
書き込みがあったのですが、
再配布・更新の引継ぎに対して
正式に許可を出す事は不可能なのです。
今までも何度か二次創作に関して許可が欲しいという
連絡があったのですが、私達が正式にOKと書くのは
このゲームそのものが二次創作ですから
モラルの面や 著作権の問題からしても無理ですし、
仮に何か問題が発生して
責任の所在が問われる事になった場合、
こちらまで責任を負う可能性があります。
自分達で公開していた時ならまだしも
閉鎖後の問題にまで関与するというのは
正直なところ 勘弁して欲しいのです。
あくまで可能性の話ですが
そういった可能性が少しでもある限りは
許可を出す事はできません、ご了承ください。
そんな事より6日いや・・・もっと新しい0.15頼む
6日版も12日版も細かいバグ修正しかされてないしわざわざここに出すような物じゃないよ
新ディスクと新敵とか☆の追加とか、そういうのが実装されたらこっちに出すよ
あらあらURL出しちゃったんか
まぁもうそっとしておいてやれよ
0.15の配布場所騒ぎといい今日は色々重なるね
>>602 0.15の人はゆっくりでいいよ
無理せずゆっくりやってねと伝えといて
いや個人的にはがんばってほしくはあるが。
関連して同スレ内でqraが怪気炎を上げてかなり揉めてたなぁ
ムニエルは勘弁して欲しい、みたいな感じだったがqraは怒り心頭だったっけ
>>602 そうか・・・セーブデータは引き継げるようにしてくれと伝えてくれ。
そりゃ鉄獄の名をあんな糞ダンジョンに冠されたら
多少なりともローグライク好きな奴ならキレるわな
>>602 新ディスクと新敵とか☆の追加、楽しみに待ってます。
セーブデータの引継ぎはまだまだ後ででいいんじゃね
むしろ最初から全ダンジョン行けて修正したアイテム詰め込んだデータが最初からあった方がありがたい
以前あったキンクリデータ入りみたいな感じで
変愚やトルネコぐらいしか知らないけど
クソではないでしょ、スゴい手抜きは確かだが
ディアボロ内での位置付けは近い気がする
自分が名を冠するに値しないと感じたのを掘り起こされたから…ってのはわかるな
じゃあ0.15って名前じゃなくてなんて呼べばいいんだろうか
紛らわしいのも問題なんだろうし
最初から、がなんか被ってる
意味不明な誤爆までしてるし今日はもうダメか
どんまいwww
まぁでもデバッグ用にはその方が楽だし言ってる事は悪くないぞ
>>572 虫食いでない射撃使ってこないんだけど・・・
ごめん0.14の最新のじゃないから俺のと仕様が違うかもしれん(10/15版)虫食いをブルりんに変えてクリアできれば大丈夫だよ、ゴメン
問題14ははっきり言って相当自信作たぶん誰も出来ない他の問題どうだった?
俺が何を言いたいかというとだな
7部の元ネタの中ではスケアリーモンスターズが一番かっこいい曲ということだ。
MIDIが楽しみだぜ
ちょっとどんなのか活字で表してくれ
ニューヨークシティボーイも0.15のはかなりかっこいいな
アングバンド系と不思議系はローグライクといっても
ずいぶんゲーム性が違うからなあ。
先祖がおなじ動物でも進化の結果がクジラとラクダってぐらい違う
結局、不思議系のルールでアングバンドをっていうコンセプト自体に
無理があったんだろうな
>>491 問題9と13が解けなかった
虫食いでないに撃たれて諦めた
シビルウォーが結構好きなんだがBGM
とっつき安く今風にした代わりに色んな部分省いたり簡単にしたのが不思議系だもんな
まぁこの認識もかなり怪しいけども
>>619 すまん虫食いでないはブルりんに変更してくれ、問題14出来たのかすげえな
不思議系とアングバンドじゃ水と油だし
qraを馬鹿にするわけじゃないけど
qraのプログラム能力でアングバンドの実現は無理だろうと思う
ソース読んだことあるけど400近いアイテムを全部if文で処理しているあたりちょっと・・・
>>619 それなら全部解けた
14は昼間落として分からんからほっといたらさっきひらめいた
>>622 虫喰いでないを変更したら13がクリアできた
あと、今やったら9も行けた。おかげでスッキリしたよ
引きが良すぎて思考停止しそうだ
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 21:27:59.81 ID:uv4mbNwV
>>611 ディアボロの不思議なダンジョンとかいくらでも呼び方あるだろ
そもそもなんでkmq公式でもないのに
0.14なんて紛らわしい名前になったのか説明しよう。
ディアボロの大冒険はジョジョ好きの間では発表当時から
神ゲーと評判で、どんどんverアップしてたのが
それが0.13で唐突に終了となってしまったのだ。
で、その0.13に搭載されていないソフトマシーンの画像が
0.13に追加予定として以前に発表されていたものだがら、ファンには
ソフトマシーンを搭載した0.14を望む声が強くあった。
で、そんなファンにとって夢とも幻とも言える様な
verアップ版を意識して、0.14の作者は自分で作成した同人版ディアボロに
その名前をつけた。で、さらに0.15の作者がそれに追随してしまった。
ジャム以外で普通は避けようのない餓死対策を別の視点からって意味で
肉スプレーって画期的だけどこれで空腹凌いでるとジリ貧感が凄いなぁ
出が悪いとすぐ危なくなるのと、必然的に他のアイテム率が下がるからかな
ハイプリを殴る時にいつもためらってしまう
>>629 ハイプリを殴るときは素手で十分。もしくはキッス
一回テンプレまとめ直したらいいんじゃね
新規やクレクレ増えてめんどくさくなってるし
いくつか使えるレスもあるし
まあ色々あったからテンプレ決めるのにもまたモメそうだがw
確かに古いもんな
かなり状況が変わってきてる
とりあえず基本質問はWikiに目を通してからしようぜ、ってのと自分でなんとかするか諦める、の強調ぐらいはどうだろ
あのwiki0.13だけどモロあそこに書いてあるような質問が多発するし
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 23:14:30.36 ID:uv4mbNwV
ver.15の話禁止
インアサイレントウェイ便利だなー
まあ、流石にこんな見え見えの釣りに引っかかる人はいないっすよねーorz
ID:uv4mbNwVか?
素だったらすごいなと思ったけど
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 00:06:30.47 ID:0FeenwAP
え?まだやるつもり?もうあきたよ
お前一人でやれ
あぁごめん、ID変わってたのね
変なレスになった
ID:uv4mbNwVと呼ぶより鉄獄プロ(笑)って呼んでやったほうが喜ぶんじゃないの
Enter sandmanかあああああ
名曲やなああああ
画像はそっちが採用されたんだ
個人的にはもう片方のが好きだったけどな
攻撃力高いからあんま出なさそうだな、SBRの受け皿にはならんか
能力は知らないけど実装楽しみだぜ
片方の画像は早くから投稿されてたからね
それが理由じゃね?
能力はやっぱ音関係だろうなあ
まだプロの方が頭の程度がマシかもね
その辺から流れてきたお子様に見える
能力がどんなのか想像がつかない
7部のスタンドは総じて一癖二癖あるスタンドばかりだしなあ
ゲームには向かない能力ばかり
624の
>>619は
>>622の間違いだった
14は知識としてはあったけどレアすぎて閃くのに時間がかかった
これを問題に持ってくるのは凄いね
あとエシディシを周回させるやつはアイディアが秀逸
作者って呼ばれてるのがムカツクわ
改造マリオの例えはスゲー分かりやすいな
バグだらけの駄作を垂れ流すバカはいらん!
作者次第だけど装備能力はエコーズ1、2系の能力を全部無力化とかがそれっぽいかもしれないな
設置罠も飛ばすのも隣接混乱も丸ごと無効だと生死に関係しないけど地味に便利だ
>>651 プレイしなきゃいいだけじゃん
バグだらけの駄作をなんでプレイしてんの?
3次創作の作者でmod作成者みたいなもん
向こうが本家なんて誰でも知ってる
ついでにkmqもバグ満載のまま0.13開発終了したよ
エニグマバグとプッツン由花子バグぐらいはとって欲しかったよな
他人が見てすぐ取れるバグなんだから
0.13ってなんであのタイミングで終わったんだろうな
これじゃない?
>…ちょっとだけ毒を含ませてもらえば、
>今はチヤホヤされていても、更新を止めたら今の私達のように、色々言われるかもしれませんよ?
>将来文句を言われるのがわかっていてもモチベは保てますか?
チヤホヤされなくなってモチベが保てなくなったからだろ
鶏と卵
014はmod的だが0.15はゲームそのものも作っちゃってるからなあ
書いてるようにモチベ下がったのか
有名になったから著作権周りで怖くなったのか
或いは小さな内部分裂でも起こしたか
もしくは複数か
その辺だろうな
プログラムソースの流出も3人の内の誰かで
それで揉めたとかかもね
チリペがちっとも弓矢を落としてくれない
誰かチリペが弓矢を落とす確率を教えてくれないか?
逆かも知れんな
揉めたから、3人のうち誰かが0.14の作者にソースを流出させたのかも
>>662 ホテルの外12階でなければ1/20ぐらいだったはず
ソースって、具体的にどんな奴?.ax?
>>663 サンクス、5%か…
バックアップとって30回ぐらい試してみたが
全然落としてくれないのは単に運が悪いからだったのか
>>664 HSPのソースだから
.hsp
じゃね?
>>666 そっちか、.axばらしたら出てくる奴だよね
これなら多分流出なんてしなくても手に入るんじゃないかな
0.15作れるくらいだし自力でバラしたんだと思うよ
0.13の.axばらして出てくるやつはまともに動かないよ
ソースは俺
0.15はC言語の知識だろ
HSPの知識はあまり関係ないんじゃ?
いやあくまでソースの入手の話で
しかし
>>668の言うようにバラした奴を再びコンパイルしただけでは動かないのなら流出だったのかもしれないね
さすがにHSPバラして中身見ないとCで同じ動作をさせるのは難しいだろ…
そんな事どうでもいいよ。何したいわけ?
>>669宛ね
バラすんじゃなくて流出の方かもしんないし
いずれにせよ中身見られないと模倣のしようがない
>>671 HSPばらして中身見なくても
qraが直接書いたソースを見ればCで同じ動作をさせることは出来るんじゃね?
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 01:08:45.08 ID:4DxgBKk6
どっどっどっどーでもいい!
こればかりはマジでどうでもいい
0.14&0.15作者さんが変愚蛮怒*勝利*もしくはプレイ済みで
ちょっとでも@を理解してればこんな騒ぎにならなかったと思うなぁ…
どーでもいいなら口挟まないで
無視こいてりゃあいいんだよ
>>672 どうでもいいなら黙って見てればいいのに
確かにどうやって入手したかなんてどうでもいいね
kmqから流れたとはどうも思えないんだけど、って言いたかったんだ
お前がナ^^
まさか今更kmq内部事情妄想談義が始まるとは
こうしてみると新ディスクや新キャラ妄想談義の方がよっぽどかわいかったな…
どうでもいい人は自分で好きな話題話せばいいんじゃないの
今までも色んな話題が混在してたのに
内部事情妄想なんかはどーでもいいが
ソース流出は案外的を得てるかも知れんぜ
技術的な話
ソースどっかのロダでうpられただろ
えらい必死にID変えてる奴がいるんだな
こんな時間なのに単発認定されるとは
ちょっと頭冷やして落ち着いてくれ、煽りとかじゃなしに
さっぱりわからんね
>>690 寧ろ月曜のこんな時間にスレにこんなに人がいるほうがおかしいだろ
これはもう製作者談義も禁止したほうがよさげだね
まだ日付変わって一時間半だよ?
自分も単発乙とか思われるのかもしれないけど単純に不特定多数から不況買ってるって思えないのかい?
>不況買ってるって思えないのかい
不況を買うの意味が解らんから思えんなあ
カッとなってサバイバー発動した
悪気はなかった、反省はしている
なんかこ似たようなレス良くしてる気がしてるわ
本気でテンプレ作り直した方が良いのかもねぇ…
作り直す必要なんて全く無いだろ
カッとなる馬鹿とIDをちょこちょこ変える馬鹿が消えればいいんだよスレから
この程度なら荒れてるうちにはいらんだろ
情弱の嫉妬なんぞ2chじゃほぼ当たり前だし
0.15作者もしくはその自称身内は0.14の頃からID変えることがあったしね、いつぞやの連続画像投下とか
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 02:06:08.49 ID:p0gYCcED
図鑑集めとかやってる人いる?
難しいのってどのあたりだろう
離婚した承太郎とか?
鉄獄自体滅多にクリアできない人間からすると
離婚承太郎を図鑑に載せられる日来るんだろうかって感じだわ…
一回本の方が出た時は歓喜したけどたいした粘りもできずに死んだ記憶あるなぁ
面倒さではやっぱり、ホテル内のヘブンズ発動が使えない面々だろう
離婚太郎は殺されればいい
鉄獄結構クリアしてるけど未だにピンクダーク拾ったことないから困る
>>640 死ねよ低脳レッテル貼り煽り大好きの荒らしカスが
そんなド新参ゆとりと一緒にすんな
どんだけスレ荒らしたいんだよ
お前みたいな奴って明らかに俺より害あるだろ
あーそっか、じゃあ露伴なんかどうやったら登録できるんだ??
BDザ・ハウスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!修正値付けて発動!ウヒヒ!
・・・え?・・・あ・・・れ
フフ……い…一回限りの幽霊部屋の発動は
い 痛か……ろう……フッ
ガシャン!
あれが修正値分発動できたら壊れDISCだろw
実質、初期スティッキーの上位互換みたいなもんだしな
ピンクダークってけっこうな確率で露伴のカバンに入ってない?
レアコミの中でも出やすい部類ではあると思う
レアコミ被るくらい拾ってるけど
ピンクダークは1冊も拾った事ないな
自分はJOJO 6251が一度も出てないわ
鉄獄プロと0.15も探せない情弱を一緒にしたら可哀想だと思う
>>641 なんでスタンド本体の元ネタのほうをBGMとして採用するかね?
3部スタンドみたいに名前に元ネタがないからならわかるが
スタンド名を重視するほうが普通でしょ。
しかもインアサイレントウェイの元ネタほうがメジャーなのに
ストフリも本体の方が採用されてたんだが
っていうかGoogle先生で調べてみたら解ったわ
midiがないじゃんインアサイレントウェイ
最近自分で調べもしないで偉そうに書き込む奴増えたな
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 08:58:44.64 ID:P3fZgYqj
自分で調べたわけでもないのにお前の方が偉そうだけどな
0.15もさがせない情弱よりはマシだろw
誰かインアサイレントウェイのmidiを打ち込むんだ
個人的にはチョコレイトディスコのmidiが欲しいね
midi職人がいたらだけど
スコアが読めればなあ
I speed at nightとか打ってみたいんだが
音楽の知識ゼロだからなあ
>>727 え!?あるの?
>>727 未識別の装備ディスクからこれ流れてきた瞬間は勃起もんですな
ディアボロの大冒険で流れたら場違いすぎるww
いいんだけどさw
>>727 実装されて初見で見識別のDISC装備してこれ流れたら「!?」ってなるw
でもすごくいい感じだな
MIDI差し替えてダンジョンで
>>727流してみたが
ゲームの雰囲気が180度変わったぞッ!!
意外だな。ざっと検索しただけだがサイレントウェイのMIDIないんだな
Miles やZawinul と合わせてググってもヒットしないとは
MIDI向きな曲だから誰ぞ作ってると思ってた
ver13の一巡後むずい
97階で被ダメ120とかなんだよ
レアコミなんてほとんど出たことないや
確か3種類くらい
エアロやドラドリ、スタプラなんて
4つずつ予備抱えてるくらいやってるんだけどなあ
ボヘミアン入れて天国潜ってれば回収率変わってくるのかな?
アイテムの落ちてる確率は変わらないから
レクイエムでボヘミアン入れて回っていても大丈夫
>>727 あら残念消えていらっしゃるゎ また気が向いたらうpしてくだしゃ
ググればでてきますよ
ググっても全然出てこない・・・
>>739 ごめんね・・・おしえてくださぃ
よるきますぅ。
でもmidiとして配布してないなあ・・・
そっかじゃあ違うのかもスマソ
拡張子をmp3でなく「mid」にすべし
6月4日の3つめバージョン以降でないと、
差し替えなかった曲は全部無音になるからそのつもりで
試練89Fで防御ディスクを合成するために骨に入れていた時、突然ギアッチョが来た。
俺の動かすボスは一歩離れた位置にいたので、とりあえずサンドマンのディスクを使うとギアッチョは隣接。
ホルス神装備してたしHP320あったんで一発殴られるぐらいいいかー、とACT2発動で足元にボヨヨン罠設置。
350喰らって凍らされて死亡。 To Be Continue...
深層って生身だとこんな喰らってたのかよ……やっぱ防御ディスクは超重要だわ。
>>746-747 d
たまにスレに書かれている01設定とかの意味がイマイチわからないので、00〜03で何が違うのか知っている人がいたら教えてください
>>748 >>293のレスを思い出した
HPドーピングもせずに防御を脱ぐなんてとんでもない
好きなBGMを鳴らそう
中には既に気付いている人もいるようですが
00.datをバイナリエディタで開いて1バイト目が
00ならmciでmidiを再生します、おそらく64bitOS以外は普通に動くと思います
01ならdataフォルダのmidi、mp3をmciで再生します
02ならDirectXでmidiを再生します、ただmidiのフォーマットによっては音化けします、お勧めできません
03ならdataフォルダのmidi、mp3をmciで再生します、01で動かない人(多分64bitOS)はこっちで
ただし03の場合、なるべく全ての音楽ファイルをmp3で用意しないとラグが発生します。
01、03で遊ぶ場合dataフォルダにmidiファイルmp3ファイルを「100.mid」などと名前を変えて置いてください。
だってさ
以前配布された奴同梱のれどめにしか記述ないしテンプレ候補か
裸で90F台だとHP999でも二連撃貰うと即死だからな
試練半分過ぎてから敵感知なしに合成は死亡フラグ
試練で防御ベースが重天気の時に攻撃ベースをDD、素敵指、スカイハイから選ぶとしたらどれにする?
部が重ならない指かな?
同じ状況になったことあるけどその三択ならダントツでスカイハイ
修正値貯まったら防御に混ぜられるし2マス攻撃は色々応用が利くし
サンクス
試練クリア後にDISC再利用するならスカイハイ
再利用とか考えないのなら素敵指かDDはお好みでって感じか
スカイハイを使いつつ防御がきびしくなってきたら、重天気に混ぜて、指に交換
が一番いいんじゃない
いついかなる時も攻撃は、DDだな
オアシスまざれりゃー修正無しでも頑張れる子
ストフリまざればロマン溢れるしね
分解掃除しようwww
素振り派なんでその中では素敵指かな
っていうかどうせ深層はロクに殴らないし
そもそもベースオンリーを攻撃にするって事がほとんど無いけど
鉄獄クリアした時はチャリ乙ホワルバ入りDDでごり押しだったな
試練だといつも防御50ぐらいでクリアしてたけど30程度でも90F〜の奴らと殴りあえる事を知った
オアシスチャリ入りDDは風まで粘って稼ぐ時凶悪だよな
DDにJJF入れるってのはまだやった事ないんだけどやってみたいぜ
指とスカイハイは封印肉壁使った斜め殴りがハマれば強い
風まで稼ぐパターンってどれくらい打開率に貢献するのかな
正直めちゃ面倒だからハイプリエルメスが被ってる階層ですら稼いだ事ないや
どうせ道具面は普通にやっても合成1,2個は出るし、それだけあれば十分だし
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 00:31:16.26 ID:IJm06zVy
↑キリッ(笑)
ver0.13で自力コンプしたレアコミックスやらなんやらで2000回くらいプレイしたデータがHDDクラッシュして消えた^q^ ウワー
まあレアコミなんてすぐ集まるよ
がんばれ
>>763 どのバージョンのどのダンジョンの話をしてるんだよ
0.13試練ぐらいならそれでも余裕だろうが鉄獄とかならかなり違ってくるだろ
素振りも滅多にしないタイプ?
面倒ってんなら適当プレイして死んでやり直す方がよっぽど面倒じゃない?
ハヴェ階稼ぎはアイテムもそうだがレベルが上がることによる安定感UPが大きいと思う
きっちり経験値も稼いでおけば攻撃ディスクが無強化エコーズでも20Fぐらいまではそこそこのダメが出る
プレイスタイルの問題ではあるけどかなり落としてそう
引き悪い時のハイプリエルメスすら稼がないなら…
安定打開なら稼ぎすればいいんだろうけど、TAだとどうしても運ゲー化するなぁ
60分切りはもうどうすりゃいけるのか・・・
かなりエンジョイプレイなんじゃね
どうせ良い引きじゃないと良いタイムは出ないんだから
最低層で階段探知引けるまでリトライすればいいんじゃね
1000回リトライし続けて1回あるかどうかくらいだな、それ
天国で常時倍速って無謀?
前スレでTAで上手いって言ってたlivetubeのTA録画みたけど
操作が早いだけで
3時間「俺は運が悪い」「この冒険ないわー」っていうのを聞かされただけだった
ないならリセットすればいいのに記録でなかった時の言い訳を用意してるだけかなって感じだった
この人の立ち回りじゃ60分台は出ないな
>>776 永住するつもりなら無謀
色紙ゲットで帰還するだけならアリ
生放送でやっていいタイムって出るのかな
イメージ的にかえって気が散ってしまいそうなんだが
>>777 俺も一ヶ月前ぐらいに一回だけ見たけど
他のやつがちょっと違うプレイスタイル提示しただけで
それはないわ とか あなたTAやったことあります? ってキレるのを見て
そんなに人からあれこれ言われるのが嫌いならTA動画でもいいんじゃないかって思ったな
一々撮らずともキャプチャするのが楽だとか時間の証明になるとかはあるんだろうね
メリットデメリットどっちが大きいのかはわからないが
時間の証明とかは
ストップウォッチとノーカットで収録すれば良いと思うんだ
メリット・デメリット云々の前にそれくらいでキレるんならTAなんかやらないほうが
ってところが大きいかな
自分のプレイスタイルが最高だって思ってる人はやっぱ精神的に未熟なんだろうねえ
この前の天国装備の論争もそうだが
あそこの配信者は自分より10分以上速い記録のプレイスタイルもあるんだから
確かに自分のスタイルに拘りすぎだと思うね
>>785 上げといてもらえれば助かる
ローグライクなんて場面場面が違うんだから
プレイスタイルを適切に変えていくプレイスタイルが一番いいよ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトスネイクのDISC
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ウェザーリポートのDISC+35 ★4
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ
[能]最大HPが増えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エピタフのDISC
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
久しぶりに0.14 11月23日版で鉄獄をクリアできたぜ
序盤からシアーハートと4部本がそこそこ出たり骨が二つも出たり
クリームが出たりキラークィーンセットが何枚も出たり付け替えしたいタイミングで
マジシャンズをはじめとする便利な能力DISCが出てくれたりとド安定だった
ラストはホワイトスネイクで共鳴させてサンドマンで加速して
ウェザーの発動6発打ち込んであっさりクリア。時を止めても動けない
離婚太郎がかわいそうだったぜw
なぜか太郎が三枚目のキラークィーンを落とした。スタプラザワールドでも落とせばいいのに。
すくふく
鉄獄はレアでやすいな
今でも疑問に思ってることがあるんだけどさ、聞いてくれ
最終版じゃない0.14の鉄獄で、明らかに装備ディスクの出る確率が一律均等だったんだ
加えて修正値も0〜3まで等確率
20Fで骨は出ないけどね
こんなバージョン経験したことある人いない?夢じゃないはず、あれはすごかったなあ
では答え
頭の準備体操は省略
体操7、マンハッタン発動後ワムウに乳母車を投げる
体操8、丞太郎にカルネの死体を投げる
体操9、右上左下そして左下のホルスの上に乗り右に投げる右右左上ホルスを置いてギリギリまで引き寄せる、
これを繰り返して左上のグリーンディの真下に来たらエシディシと距離を調整しつつグリーンディを全て凍らせる
体操10、部屋を出て上、そして左下にピザを投げる、左左で下にピザを投げる、そのまま素振りでエシディシがピザのギリギリまで
近づけて右に投げる下のピザを回収後そのまま上に投げる
体操11、スタプラ発動花京院をランドセルで倒しウェザーをヘブンズドアーを使いランドセルで倒す花京院の部屋に戻りギアッチョを
起こしたら上の部屋に退避、ギアッチョが右下に来たらランドセルを投げて動きを封じる
体操12、エボニー召喚後ラバーズを張り付けヤク中にヌケサクを投げひたすら攻撃を上げる
体操13、ギアッチョをホルスの罠で固めブルりんを鉄球で倒しゲヴ神にヘブンズドアー(0.14の虫食いでないが射撃をしてこない
verで作っていたのでミスがありましたすいません)
体操14、ハンド発動で学帽を入手後下に行きラバーズの罠を作って学帽を左へ投げ左の部屋に入るようにする
もしよかったらおもしろかった問題や出来なかった問題をおしえてね
>>790今持ってるなら日付でわかるんじゃない?俺は見たことないな
そんなバージョンあったかなあ?
気のせいじゃない?
>>791 問題17までと、親父の迷宮をクリアした
15は超速だと難しい。ゲームスピードを落としてプレイすればなんとか
17は面白かった
バグまとめの載ってるwikiとハッシュの照合をしてみれば一目瞭然だろう
やっぱTAとか縛りプレイやっててプライドの高い人は
「後俺に足らないのは運だけ」って思っちまうんだろうなあ
そういう人に限って自分のミスを認めなかったり
運がいいのに「別の運が悪い」とかいって逃げ道作るんだよな
そんなに運が悪いんならローグライクやらないで完全情報ゲームでもやりゃあいいんだよ
そんなことよりトイウォーズやろうぜ
>785
15〜17、ちょうど良い難易度で面白かった。
デス13はダミーアイテムと言う事でOK?
>>798 私は問題17でデスを使ってクリアしたが、使わない方法でも行けるな
初心者も単に下手なだけなのに
こんな運ゲー無理とかよく言う
初心者はまだこれから伸びるからいいじゃない
やりこめばきっとコツがつかめるよ
だいぶ前だけど試練無理ゲーって言い続けてて
細かく聞いたら素振りは面倒だからやらないって言い張ってる子がいて呆れた覚えがある
素振りとかどうでもいい
歯磨きとかどうでもいい
素振りとか試練じゃやらないわ
めんどいし腹減るしなにより楽しくない
試練はヌルゲーだけど、素振りなんてする位なら罠踏んで死ぬわ
TAは別として素振りが一番大事だろ
まあ各々いろんなプレイスタイルがあるから
それはいいんじゃないの?
ダレてくると見えてる罠も踏むしな
ワムウ踏んだ後見えてるワイヤード踏んで紙2枚ぶち巻かれたときはそっとpc切って頭抱えた
素振りは深層か鉄獄でやる
素振りをしないで歩くってことは、現実時間の消費を節約するメリットもあるかな
賭けに勝てば、満腹度も1フロアあたり3程度浮く
素振りしなくても、ロード−ローラー即射撃で死んだりなんて滅多にあることじゃないし
と言いつつ、素振りしてフロアの罠全部探したりするけど
屋敷で装備DISC拾ったらすでに鑑定されてた
これってデフォなの?
あと毎回吉良からの説明も出る
荒れる話題持ち込んですまんね
好みの問題なのは当たり前だね
俺だって鉄獄でも素振りはせんし
クリアできなくて悩んでるんならやりゃ良いのにってだけの話
屋敷幽霊はまだ未完だよ
ウンガロを倒したのに、ボヘミアンラプソディのDISCも階段も出ない!なんということだ
事前に床を、アイテムと罠で完全に埋めたのがまずかったか
階段出ない系のバグというか仕様の穴はわざとは勿論それ以外でもたまに起こるな
もうランダムな位置にそこにある物を消滅させて階段が爆誕するようにすべき
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC ★3
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+29 ★3
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
試練クリアしたぜ・・・低層でスタプラ2枚引いたり30階目前にマジ赤引いたり
自分でも信じられねえポコロコさだった
能力2つ埋められてるところは笑うところさ
>>818 おめでとう
なんか随分防御の修正値が低いな
>>819グラッツェ!
射撃階とネズミ階はほとんど全部発動したからなあ
ビンとリトルフィート+3出たのも大きかった
適当に中身放出しながら15回分はつかえた
0.15は新規や仕様変更アイテム強すぎじゃね?
レアでもないのにダンジョンの難易度露骨に下げるのばっかり
ってレスしたら嫌ならやるな厨が湧くんだろうな
変な予防線張る前に具体的にどれか言わないと
そうかな?
例えばシビルウォーとか低層の未鑑定装備を牽制するのに一役買ってると思うけど
新規の7部記憶もそんなホイホイ出るものじゃないし
だってあまりにも真理だしなあ、「嫌ならやるな」
それは完成したものに言う科白
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 21:06:57.54 ID:WnNQ5ub9
続編名乗ってなきゃ文句ないんだけどな
ディアボロ作者も嫌がってる事だし
またこの流れか
>>825 完成してないものを
嫌なのにやるってもっとおかしいだろ
逆だろ、かなり難しいバランスになってるのに呪いが増えて漢鑑定が危険になってる
それに比べればリトルフィートなんて屁みたいなもん、2、3階増やしてもまるで修正値足りない事も多々
それまで何部でも強化できたSBRが7部限定になってオーラ付けにくく修正値上げにくくなってるし
ダメージ計算だけ0.14の頃に戻してほしい
>嫌なら
バグ取りとかな
やりたい人はさっさとやってよ
やりたい人はさっさとやってよ???
今日一番の馬鹿発言だな
ダメージ加速してMHとかだと全体に影響する対処アイテム即使用しないとヤバいぐらいだしな
そこそこ修正あっても囲まれたらサクッと死ねる絶妙バランス
実際試練同士比べても新アイテム入れても0.14より遥かに難しいぜ
そもそも明確に続編ですって名乗ったことあったか?
>>828 嫌にならないように意見してる人がいるだけだじゃないの
>>835 嫌にならないように意見している?
意味がさっぱり解らん
だれか、「0.15を嫌にならないでー」とか書き込んでるか?
「嫌ならやるな」って書き込んでるだけじゃね?
とりあえず、言い争いはやめてくれ
クリア報告時に0.15と特定されるものは極力避けましょう
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 21:27:56.72 ID:WnNQ5ub9
ver.15って書き方と
このage厨ぶりはID:uv4mbNwVか
まだいたのかスレに
早く消えればいいのに
ずっとageて0.15批判してる子はわかりやすいなぁ
sageられねーのか?
なるほど確かに鉄獄プロよりよっぽどガキだわ
成り済ましてる可能性もなくはないけど
>>836 なんのこっちゃ
嫌ならやるなと言われる人のこと
より良い方向性に持っていこうとしてるんじゃないのたぶん
ディアボロの大冒険がVer15まで行ったとしてジョジョ何部まで続いてるんだ
きっと究極生物荒木は生きてるけど今ここにいる人はみんな死んでるな
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 21:39:43.96 ID:WnNQ5ub9
>>843 より良い方向じゃなくて自分に都合の良いように、
自分の思い通りにしたいだけじゃないの?
きっとそのころはジョジョの外伝的ストーリーの「ディアボロの大冒険」を描いてるだろうよ
お前の希望はかなわないんだけどな(キリッ
0.15になるまで4.25年か
あと425年でver15や!!
荒木にとっちゃ睡眠時間の1/4だ
荒木どんだけ睡眠時間取るんだよ
荒木がたかが柱の男とおなじ2000年しか眠らないはずがない
荒木は遠隔自動操縦スタンドだから本体は別にいるよ
まるで時空を超えたスタンドだ・・・
「荒木飛呂彦」のドット絵が実装される日を願うよ
最強のボスとして
大人は嘘つきなのです…
間違いは絶対にしません
トーキングヘッドの罠を踏んだ!
もし荒木が実装されたら
いきなり90階台に落とされるとか装備DISCが違うものに
変化するとかそういう凶悪な攻撃を仕掛けてきて欲しいな
ヒロヒコの記憶DISK
「ああ、そんなのあったね(笑)」
ディアボロは消滅する
ヒロヒコにホルス撃ってジョンガリ銭投げとか自分で言ってなんだがドス黒い気分になるな
氷→「うーーん、冷たいな。目が覚めた」→命中率増加
重→「ちょうどジムでウェイトを増やしたんだ」→攻撃力増加
老→「年を取ると〜……なぜか若返った!」→倍速行動
俺は・・・・・尊敬する人間は・・・殴れねぇ
フロアのマップが先生の形、とかそんなんでいいよ
ホワイトスネイクの発動でそのキャラのスタンドディスクになる
ってのは駄目かな?康一だと必ずエコーズ3種、
承太郎ならスタプラ5%承太郎のDISKが95%ででる。
レア度によって変わるが。また2部敵なら2部アイテムに変わるとか。
いっそベイビィ・フェイスのDISCでも作って
[発動]敵をアイテムに組み替えるぞ
とでもした方が
全力で修正値増やしてエアロスミス乱獲が始まってしまう
性能は良いけど中層後半にならないと出てこない承太郎は逆にスルーされる
もしそうなったとして、エアロ層までに白蛇引くほうが稀だろうし
エアロが出る確率にもよるだろうけど白蛇に6部読んで発動連射するくらいなら
修正値温存して防御に混ぜちゃったほうが安定すると思うんだよね
低層で出て防御の数値高いスタンドなのはイエテンくらいか?
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 03:41:39.41 ID:geomRRCG
>>865 スミスよりも仗助狩りが始まるような気がする
いずれにせよゲームバランスが崩れそう
余裕で崩れるだろ
エンポリオでBDザハウスだぞ
エンポリオ階層の内に白蛇引いて、その上エンポリオがBDハウスの方落としてくれればね
ホワイトスネイクを低層で引いたら
リアルバイツァすれば良い
普通にBDザハウス手に入れるよりは確率高いだろう
完封したクリームと重なって一心同体になってしまった
元ネタとして既に完成している不思議なダンジョンに倣った方がいいと思うなあ
つまり白蛇発動は一度使えば修正値に関係なく消滅するが、根絶やしの巻物(どーん
最高のバランスブレーカーだけどエアロやBDザハウスほどじゃないと思う
それどう見てもゲームバランス崩してるのは「リアルバイツァ」の方だろ
>>874,875
それはまだkmqがやってた時に言ってやれよ・・・
必ずしもシレンやトルネコを真似る必要は無いと思う
敵もトルネコやシレンに比べて多種だし
白蛇のレア度をワンランク上げてDISC引き換えなら良い感じかなと思う。
まぁこれ作るのえらく面倒だろうし優先順位低いけど
ジェノサイドの巻物なら、4部承太郎を抹殺しておけば、
3部、6部も出なくなる・・鉄獄のボスが消えて困るな
ジョルノを抹殺すればレクイエムジョルノも消えて、いろいろ不都合がある
根絶やしは白蛇よりD4Cの印象(どじゃーん
>>876 要望じゃなくて只の妄想だよ言わせんな恥ずかしい
>>879 さすがにそこは別の扱いでw
康一消したら康一2種類やエコーズ3種類がいなくなってしまうことになる
ジェノサイドはAct4じゃん?
消した敵と同じディスクは出なくなる、持ってたら消滅くらいのデメリットはほしい
自分でレスして今気づいたがそれだとMHで遠投すると
殲滅したはいいが装備が全部消えて素っ裸なんてこともあるか
いいね
お母さんヤギに投げるとどうなるのっと
スッキリするなw
もうすぐ100部完!か
早いな
次の部で☆の出る新verが配給される事を祈る
もう辛抱たまらん
そんなに星DISCいるか?
拾った時のワクワク感があるんだよ、なんか
まぁ無くても良いけどあったらちょっと嬉しいって程度
わかるわ
付加能力とか、レアディスクの☆とか
☆DISCの価値はついてる能力の多さやカラーよりプラス修正値にある
値段識別で安全と思って装備したら呪い☆だったのは許さないよ
☆DISCにBDハウスの能力ついてたときは泣いた
まだ一回も実物でてねぇよ・・・
☆シヴィルウォーに便利な能力と修正値がついてて
ぐぬぬ・・・合成したいが出来ねえ・・・になるとかありそうだな
>>893 一個持ってるわ、☆でのBDTHのテーブルは出にくくないのかもね
現物自体は神器より更に二段階ぐらいレア度上だと思う
20世紀少年って単に激レアなのかホントに天国限定なのかどっちなんだろうなしかし
拾ったのは確かに天国なんだけど
まんまマジェントのスタンドだよ
最強の防御ディスク
>>896 まだ拾った報告はないが鉄獄でも出るのかどうかは不明だな
以前うpされた鉄獄の20thCboyはデータいじって出してたから
SBRのスタンドだから一巡後でないと出ないというのはわかるけど、どうなんだろう
BDハウスも実装当初は「レクイエムじゃ出ないのか」みたいな誤解があったからなぁ
死ぬ前に一度依頼はお買い得
パルミアまで一日でいけるよ
天国じゃ出ても有り難味がない気がする
天国装備として採用もできそうにないし
かといって試練や鉄獄なんかででたらゲームバランスを崩しまくるな
原作でも結局倒されないままだったもんなあ
つまりいらない子だからアヌビス神装備して投げろと
いや天国で使っても大丈夫だろ
>>902 たまーに出るくらいなら大丈夫でしょう。逆にまったく合成が出なかったりコミックスが出なかったり
餓死しかけたりするのがディアボロ。鬼ハンドが機能しなくなるから、鉄獄なら丁度いいかも
アヌビスで20世紀少年を投げ捨てると特別メッセージ、は原作再現として素晴らしいなw
パンティくらいの壊れアイテムなら天国限定もわかるけど
20世紀少年くらいなら試練や鉄獄で出ても問題なさそうだけどな
同じ壊れDISCのエアロスミスだって確率は低いけど試練や鉄獄で出現するしな
あんまりぬるくすると
自称鉄獄プロがまたファビョりまくるからなあ
当分天国オンリーでいいよ
超低確率なら問題ない
ホルマジオとリトルフィートを引いたのだが
ハイプリ稼ぎって
エルメェスにキッスを張ってもらう
↓
3枚張ったら、エルメェスを捕まえる
↓
ハイプリに踏ませる
↓
エルメェスを開放してキッスを張ってもらう
って流れで良いのかな
マジェント詰まったホル瓶をアヌビス投擲のがしっくりくる ような気がする
それならマジェントを水上に吹き飛ばす方が
>>914 さんくす、試練初打開に向けてがんばってみるよ
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 20:07:38.67 ID:YEE22Uv4
>>916 サンドマン使ってから、猫草で固定すればデスなくてもいけるよ
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 20:35:22.79 ID:YEE22Uv4
うわあマジだ・・・もうちょっと広くすればよかった・・・
ところで新しい問題できた?
917じゃないけど出来た
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 20:44:32.71 ID:YEE22Uv4
おお、すげえおめでとう。 簡単だった?
やりやすいように6以外は小さくしてるんだけどこのくらいの大きさがちょうどいいかな?
20世紀少年ってそこまで強い防御DISCなの?
エアロの方がよっぽどバランス壊してると思うけど
>>921 装備としてなら、数値は高いもののクリティカルが出なくなるわけだから別に壊れでもない
発動はかなり強いと思う
エアロは壊れ壊れって言うけど
出現率との兼ね合い考えたら
最バランスブレイカーはクラフト一択じゃないかな
ぶっちゃけエアロやドラドリよりクラフトと本欲しい
シビルウォーの発動どんなだろって好奇心で発動したら即死ワロタ
その階でのアイテム分じゃあないのかよ
おいらの天国装備が・・・
好奇心ボスを殺す
必殺発動鑑定封じ!
クラフトはエボニーと出現率入れ替えるべきだよな
20世紀少年ってこのゲームじゃどんな能力なの?
拾ったことないから教えて
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 21:58:36.92 ID:YEE22Uv4
>>922 でけたでー、かなり作りこまれてるなムズかった
問題18は同じギミックじゃないけど別解があるのかな?
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 22:00:26.17 ID:YEE22Uv4
>>929 防御13装備でクリティカルが出ない発動は一定時間のダメージを周りに散らすだったような
>>929 プレイヤー側の会心の一撃が出なくなる能力
防御高くても実質攻撃ハンド禁止プレイ+攻撃力純減だろ
正直エアロドラドリの足下にも及ばないというか
それらと同じレア度でどこでも出てもさしてゲームバランスに影響しなさそう
作者が値13を過剰評価してるのかもね、今は本実装じゃないのかもしれんが
なぜ俺はウェザーのディスク発動しようと思って投げつけてしまったんだ・・・
会心の吹き出し絵文字が出ないってやってみると
結構さびしいものがある。クレD攻撃も死に能力になってしまうし
発動は実質最強無敵だけどな
リゾットの磁力だろうがマックィーンの道連れだろうがダメージを受けない
トニオだろうがダンジョンのボスだろうが瞬殺
>>933 はっきりいって有用度はサバイバーと同レベルだね
マイナス能力をつけるなら思い切って防御20に設定してもいい気がする
>>930 まあアイテム余るから別解なんだろうということで書くけど
シアー爆破で減らす→最初の部屋に1体誘導→盲目化1発殴って階段へ
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 22:16:33.68 ID:YEE22Uv4
発動強すぎるから今のままでいいと思う、せっかく川尻+矢でボス瞬殺が出来なくなったんだから
まあダイバーでハメ殺せるけど
ところでドットのポットバックどうだった最後めんどくなって体適当だったけどやりなおした方がいいかな?
>>931-932 ありがとう
普通に動けちゃうのね
基本防御20くらいで動けなくなるぞみたいなの想像してた
>>940 良い感じだとおもうよ
でも、描いた本人が気に入らないなら書き直しもありだと思う
同じ過ちを犯さないように聞いておきたいんだが
20Cボーイの発動はディスクと引き換えなのか?
いんや
修正値が一つ減るだけ
>>939 一応弱点はあって由花子の呪いやプロシュートみたいな状態異常は発動中も通る
ブチャや射撃敵みたいな遠距離攻撃は隣接せずに攻撃するから反射がその敵に伝わらない
実際はそこまでバランスブレイカーってほどには感じないなあ。あくまで個人的な感想だが
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 22:25:37.76 ID:YEE22Uv4
ダメージを散らすじゃなくて解除前に爆破くらいだったら試練でレアとして出てもいいかもね
トニオとかボス瞬殺できれば十分バランスブレイカーだよ
射撃敵なんかは隣接してから発動すればいいし
由花子や兄貴の状態異常なんかは射撃DISCなんかで補えるし
アイテムブレイカー四天王と相性悪いけど
発動しないで普通に戦えばいいだけだしな
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 22:47:33.88 ID:YEE22Uv4
>>938 そんな回答があんのかあいつの特性すっかり忘れてたわ
用意してた答えはエボニー発動後キラークイーン発動、左に一歩動き右にエボニー上か下にシアーが来るようにして
エボニーに話しかけて暗闇にした後再度話しかけるその後シアーと入れ替えで爆破後敵を引き寄せて通路を周る
発動順が大切
最近、魔少年ナレフが活発に活動してるな
出現率見てて思ったけどストレイってホワルバやシアハよりレアなんだな
ストレイって上手く使いこなせないんだけど使いこなせたら強いのかな
強いのかな?と疑問に思う程度の強さ
そういうことだ
今さらながら0.13で通しプレイを始めたんだが
ホワルバとスネイク出なくて詰むな
鬼ハンドやGER+99完成したのに天国いけないお
ちなみに試練から直行は難しくて断念しやした
キラークィーンが一緒にでてきたら便利
共鳴で精神上がるし防御にしておけば修正値が
溜まるから深層ではキラークィーン能力に回して
空気弾を撃ちまくれる
ver0.14の鉄獄初めてクリアした時はストレイとキラークイーン装備だった
爆発に自分巻き込んでもダメージ少ないし着弾点火弾は強力
ストレイとエボニーデビルは漢装備したとき
何だこの音楽?ってなるくらい印象薄い
ストレイは優秀だしBGMも個人的にはいい
エボニーは
エボニーはもっと出現率高くてもいいと思ったけど
どうせ拾っても使わないだろうから、そのままでいいや
エボニー発動は割と使えるけど、そこまででないしそもそも他のアイテム使っちゃうよね(*´ω`*)
エボニーって昔はHPが減ってるほど攻撃力↑って効果で
その効果があまりにも強すぎるから今の効果になったって聞いたことあるんだが
実際その頃のエボニーって知ってる人どれくらいいるんだろ
体力赤でダメージ倍だったか
でもそのころも使うやつは多くなかったぞ。レア度高いし
強さが知れ渡るまえに仕様変更されたって感じ。
それでも0.13までは天国用DISCに組み込むこともできたんだが、
0.14からはGERが黄色DISCになって
攻撃DISCを大ダメージ系で固めることもできなくなったから
もはや完全にウンコって感じだな
0.13がちょっと調整半ばで終わったかなーって思える部分の最たる所だな、その辺りは
エボニーはこの出にくさなら恨みは過去3体ぐらいでも良いし、そうでないなら使い捨てられるぐらい出て欲しい
エピタフの罠感知が能力欄でドラドリがどこでも可とかも違和感あるな
絶頂の能力は射撃無効くらいでもよかった気がする
ボスのスタンドだし原作でもエアロスミスの攻撃よけてたし
みんなもう気付いているだろうがオー!ロンサム・ミーが実装されたな!
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 00:54:05.03 ID:SgRL/SLb
すみません、質問スレが落ちてしまったので聞きたいのですが、
通信プレイをしたいのですが通信専門スレなどはないでしょうか。
先週ダウンロードしたばっかりで、無知ですみません。
どなたかよろしくお願いします。
まだ通信プレイ実装されてないよ、0.15は
下げ忘れた、すまない
いえ、0.13の話なのですが、分かる方いたら
よろしくお願いします
攻撃を散らすってそのまま相手に返すって事なのか、勘違いしてた
右からきた石鹸パンチを左へ受け流す〜のかと
挟まれてる時に反対側に散らすんじゃないんならそらバランスブレイカーだわな
>>963 それっぽくていいね、部が被る事とかも全く考慮されてないなそういや
罠と射撃と特殊攻撃全般無視ぐらいでやっと防御メインにして使ってやるかなぁレベルだわ
そもそも鉄獄や試練程度で揃うのがまず無いか、あっても数十周に一回終盤ぐらいだしな
多分そもそもの出現率的にただのロマン以外にならないよな
>>970でも鬼ハンもどき+クラフトからクレD一個消費して乗り換えるか、ってなるとさぁ…
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 01:40:54.06 ID:GZZS0ltl
ディアボロずーっとやってるけどエピタフ以外のレアディスクは10枚ぐらいずつ拝んでるが
エピタフだけまじでみたことがない
これ実装されてんのかね
>>973 エピタフしょっちゅう見るんだがキンクリは一向に見ない
俺も☆BDTH拾った事ないんだけど・・・
>>974 たしかに全く見かけないな
魔少年でしかお目にかからないわ
キンクリ確かに見ないな
エアロだとかデレラ5枚拾う間に1枚とか
>>977 毎日2時間ぐらいやってるけどもう2ヶ月ぐらい見てないぞ
もう0.15で設定し忘れてるんじゃないかと思い始めた
たまたま鑑定した時ポコロコだったとき
消耗レアディスクだから使うに使えなく取りあえず倉庫に送る
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 02:02:42.33 ID:GZZS0ltl
>>977 俺☆エアロとエアロ*2が試練に一回潜っただけで出たからむしろすげーでやすくなってるのかと思ってた
ポコロコってそんなレアなの?
もう二回も使っちまったい
>>980 時々あるよね
おれも赤石付き石仮面を4枚くらい拾ったときは驚いた
あと、スレ建てよろしく
ワールドは1枚しか出たことない
と思い出した、今潜ってる試練22Fのみきたかにワールド+3が出たところだった。
紙と壺と6部DISCが全くないのに6部本が2冊も入ってるから、割りたくても割れない・・・
6部の出現率は平均的に低いから困る
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 02:17:02.36 ID:GZZS0ltl
レベルが足りない
名前: 名無しさん@お腹いっぱい。
E-mail:
内容:
【公式サイト】
ttp://kmqsoft.blog88.fc2.com/ (配布終了)
○以下公式サイトより (現在ではサイトは急激に縮小されダウンロードリンク等のみ)
かつてスーパーファミコンで一世を風靡した名作ゲーム「不思議のダンジョン トルネコの大冒険」、
そしてその続編「風来のシレン」に近いシステムをベースとして、
人気コミック「ジョジョの奇妙な冒険」の要素を組み込んだRPG(ロールプレイングゲーム)です。
RPGと言っても、ストーリーらしいストーリーはなく、
広いフィールドを歩き回ったり、人々の話を聞いて謎を解いたり・・・ということもありません。
あるのは、ひたすら続く長いダンジョンのみ。
そしてそのダンジョンは、入るたびに毎回形を変えているのです。
そのため、ストーリーはなくとも一度として同じゲーム展開にはなりません。
何度繰り返しても新鮮な気持ちで遊ぶことができる、「∞(無限)回遊べるロールプレイングゲーム」なのですッ!
前スレ
ディアボロの大冒険 100部
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1307542607/l50
>>985 で、次の行動は?
つーかそのテンプレは足りないよ
そしてブラウザのsageチェックONにしておこう
0.15で試練初クリア 5/29ver
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+1 ★5
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]時々敵をふっとばして混乱させるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+32 ★8
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[―]モンスターハウスが出やすいぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[攻]射撃によるダメージを抑えるぞ
[能]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パールジャムのDISC+3
[―]お腹が減りにくいぞ
[能]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[能]最大HPが増えるぞ
[―]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[―]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
最近0.12から乗り換えたんだけど前は防御34だときつかったけど
今回90Fから即おりしなくても余裕だったな、バージョンでかなり
違うのかな?
あとJJFって後一撃でとどめさせる時に混乱させて吹っ飛ばして
敵がレベル上がって使いづらいと思ってたけど深層だと意外と頼り
になったのが意外でした。
>>962 エボニーはレア度最高にして怨み(過去にディアボロを殺した敵)のある相手に大ダメ―ジ
だったら良かった
レア度以外現状既にそうなってる訳だが
現状は最後に殺された敵だけだろ
深夜からエボニーの存在意義について語り合ってどうするんだ
ああ、スレたてに挑戦してみるか
乙
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。