5-21ver新規追加ディスク値段表
売値/買値
シヴィル.ウォー 625G/1250G
20th Century Boy 10000G/20000G
リトルフィート 5250G/10500G
スカイ.ハイ 2900G/5800G
C-MOON 3000G/6000G
クリーム・スターター 2500G/5000G
ソフト・マシーン 2000G/4000G
クレイジーD 3500G/7000G
エンプレス 350G/700G
リンゴォの記憶ディスク 2100G/4200G
ジョニィの記憶ディスク 1500G/3000G
ポコロコの記憶ディスク 2500G/5000G
5-21版0.15バグまとめ
・GP BOYのグラが透明になってる(設定されていない?)(確)
・由花子の呪いのとき、ヤバイものに入れる音がする(確)
・足踏み中にエアロスミスが飛んで来た時姿が見えなくなる(エメラルドで出来た罠の上に飛んで来たことが原因?)
・特定コミック(ヒロヒコのサイン 他不明)がヤバイもの扱いになっている
・サバイバー装備しても敵の体力が見えなかった
・盲目敵からの射撃
・トラクターのタイヤの空きにストレイキャット+1が表示される
・オープニングのところでBGM鳴り始める前にキー連打してゲーム始めると鳴らなくなる
・大部屋で爆発でできたスペースに逃げ込んだ時にエンポリオが直線状に並んでないのに何故か攻撃してくる
(5-21では未確認)
・ハイプリ階の密集したモンハウでチリペ発動→化けアイテムの正体がばれたあと、
敵が同士討ちでハイプリを倒すとerrorアイテムが発生。青マスで表示されるが透明でerror扱い
・売り物のやばいものに売り物を入れるとやばいものを床で確認したとき入れた売り物の名前になっている
・レクイエムで死んだ瞬間強制終了のエラーになった29Fで開幕モンハウ 死因はハイDIO
・前後左右水床に囲まれている床が部屋に入った時マップに識別されない
・若ジョセフが罠の上に立ってるとき罠をつくろうとしてフリーズ
・シュトロハイムのオインゴが攻撃する時一瞬透明になるバグ(シュトロハイムの物理攻撃時は透明にならなかったオインゴのみ?)
・ホテルの外で虹村屋敷にたどり着くと強制終了
・ホワイトアルバム、ローリング、アンダー、ワムウの罠は敵の攻撃グラフィックより上に表示される
・カエルの丸焼きを満腹の時食べても最大満腹度が上がった表示が出ない(ただし0.14でも表示されなかった)
・グラボ弱い人と弱くないけど一部の人は階段アイテム敵アイコン見えない
・暗い通路で隣が見えないほど暗くなる人がいる
・JOJO A GOGOの効果が未実装
仕様?
ハヴェがたまに通路に置いたアイテム盗む
バイツァの未鑑定は必ず薄灰色
共鳴で精神あげたとき兄貴に精神最大値を限界まで下げて装備をはずすと最大値がマイナスになりモッツァレラで現精神値もマイナスに
その状態でダークブルームーンで相手がマイナスダメージこちらがマイナス回復で死亡(0.14確認おそらく0.15最新も)
デバッグに皆さんご協力をお願いいたします
前スレ97部 863に感謝
>>4 6251が使えないってのも追加しといてくれ
糞バランス、糞プログラム、マジ氏ね
昔の方がバランス取れてて神なのに、何今の劣化版は?w
やらなきゃいいじゃん
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 00:36:59.86 ID:frjVblm8
でぃあぼろだ仮名ってとこに色々ドットが眠ってる
S,Mのドットとか崇高な出来だから確認してみて
昔がどのくらい昔のことを言ってるのか知らんが
0.13の試練のどこがバランス取れていて神なんだろう・・・
>共鳴で精神あげたとき兄貴に精神最大値を限界まで下げて装備をはずすと最大値がマイナスになりモッツァレラで現精神値もマイナスに
>その状態でダークブルームーンで相手がマイナスダメージこちらがマイナス回復で死亡(0.14確認おそらく0.15最新も)
これ0.13でも確認した
0.14の11月23日版はガチでバランスいいと思う
不思議なダンジョンへの入門編としては0.13が丁度よく、原作準拠との兼ね合いも素晴らしい
ちょっとこなれてくると0.14がいい。原作準拠よりはゲーム性を重視している
0.15は原作準拠を重視し、ゲームバランス的には微妙
まぁ万人受けするゲームバランスなんて不可能なんだから、その辺は議論しても仕方ないな。
個人的にはある程度簡単に作っておいて、特定の縛りでクリアした者には特典を与えるみたいな方式がいいんじゃないかと思うが
>>13 レクイエム素もぐり赤石付き石仮面みたいなのね。
鉄獄周回なしとかは……ダメか?
>>14 前スレの「鉄獄を往復してクリア」みたいに死因リスト?で差別化するのがいいと思う
あと散々議論されてたけど、やっぱり罠の数は元に戻して欲しいかな
プレイスタイル固定されて面倒になっただけで、難化したわけでもないし
むしろトニオの店にダービー来る確率増えたり、白蛇で呪い外したり、ドジュゥでカエル焼いたり出来るようになった分、易化してる
まだ製作途中だから
わなのデバッグしやすいように増やしてるだけじゃね?
WIKIの装備ディスク項グレフル欄に
『精神力の低下は攻撃・防御・発動ダメージに関わるので必ず防御しよう』
ってあるけど精神力って防御力(被ダメ)にも影響するの?
それとも攻撃力が低下すると必然的にガチった時の被ダメが増えるって事なのかな
ミスタ
バッドカンパニーハウスで強制終了する
試練が運ゲ過ぎていつになったらクリアできるのかわからん
敵グラフィックの表示おかしい?
ムニエルームのギャラリー→キャラ表示に書いてあるようなものになってないような気がする
ドノヴァンやアクアネックレスの動きが妙に忙しいし
動きが速すぎるだけじゃね?
しかしよく共鳴利用して精神の最大値をマイナスにしてからDBM発動なんて考えるな
>>22 あ、わかるわそれ
足踏みがなんかおかしい
多分1→2→1→3じゃなくてほとんどのキャラが1→2→3
の順でうごいてるんじゃないかな
0.15の表記のままだと何だか困るな
0.15aとか付けてほしいよ・・・
5-21で未識別のアイテムに名前つけるとき
キャンセルで消して空欄になった場所が変になるね
例えば「ああああ」て入れた後、消すで文字消して決定すると
「あああ・」てなる
まぁ気付きやすいからもう報告済みかもしれんが一応報告。
5-21でスピードワゴンに遭遇したけど話しかけられずに攻撃しかできなかった
未実装なんじゃないかな
ペッシやサヴェジガーデンや鮮血のシャボンもそんな感じだったし
ペッシを倒した次の階でペッシが再登場したのにはワロタ
初めて拾った20世紀少年の発動は無敵の完全防御だと思って使ったら
遠距離のネズミ野郎に無双されて考えるのをやめた
プロシュート兄貴も流石のいい仕事してくれる
ブチャラティも一マス空けて延々殴り続けたり。
>>27 俺もよくトニオさんの店識別で文字キャンセルした結果
「1000@」とかってなるわ
納得いかないので打ち直す
ダメージに関しては無敵だけど
状態異常なんかは残る
さすがに何でもかんでも無敵というわけにはいかないか
これって救助機能的なもんないの?
救助機能??
Dioが助けに来てくれる か も
いや、漫画でもDio来る気なんて微塵もなかっただろ
5-21版0.15バグまとめ
確 GP BOYのグラが透明になってる(設定されていない?)
確 由花子の呪いのとき、ヤバイものに入れる音がする
・ 足踏み中にエアロスミスが飛んで来た時姿が見えなくなる(エメラルドで出来た罠の上に飛んで来たことが原因?)
確 特定コミック(ヒロヒコのサイン 他不明)がヤバイもの扱いになっている (エルメスのアレ対策?)
・ サバイバー装備しても敵の体力が見えなかった
確 盲目敵からの射撃
・ トラクターのタイヤの空きにストレイキャット+1が表示される
・ オープニングのところでBGM鳴り始める前にキー連打してゲーム始めると鳴らなくなる
・ 大部屋で爆発でできたスペースに逃げ込んだ時にエンポリオが直線状に並んでないのに何故か攻撃してくる
確 売り物のやばいものに売り物を入れるとやばいものを床で確認したとき入れた売り物の名前になっている
確 前後左右水床に囲まれている床が部屋に入った時マップに識別されない
・ バッドカンパニーハウスで強制終了する(確認したところ起こらず、だが射撃敵に一度に多く狙われすぎた?)
・ 敵グラフィックの表示おかしい(おそらく1→2→1→3じゃなくてほとんどのキャラが1→2→3の順でうごいている)
確 キャンセルで消して空欄になった場所が変になる
確 攻撃をディアボロの下から受けると敵の攻撃グラがディアボロの下に表示される
確 JOJO A GOGO 6251の効果が未実装(まだ色違いが実装されていない)
(5-21では未確認)
・ハイプリ階の密集したモンハウでチリペ発動→化けアイテムの正体がばれたあと、
敵が同士討ちでハイプリを倒すとerrorアイテムが発生。青マスで表示されるが透明でerror扱い
・レクイエムで死んだ瞬間強制終了のエラーになった29Fで開幕モンハウ 死因はハイDIO
・若ジョセフが罠の上に立ってるとき罠をつくろうとしてフリーズ
・シュトロハイムのオインゴが攻撃する時一瞬透明になるバグ(シュトロハイムの物理攻撃時は透明にならなかったオインゴのみ?)
・ホテルの外で虹村屋敷にたどり着くと強制終了
・ホワイトアルバム、ローリング、アンダー、ワムウの罠は敵の攻撃グラフィックより上に表示される
・カエルの丸焼きを満腹の時食べても最大満腹度が上がった表示が出ない(ただし0.14でも表示されなかった)
・グラボ弱い人と弱くないけど一部の人は階段アイテム敵アイコン見えない
・暗い通路で隣が見えないほど暗くなる人がいる
仕様?
ハヴェがたまに通路に置いたアイテム盗む
バイツァの未鑑定は必ず薄灰色
共鳴で精神あげたとき兄貴に精神最大値を限界まで下げて装備をはずすと最大値がマイナスになりモッツァレラで現精神値もマイナスに
その状態でダークブルームーンで相手がマイナスダメージこちらがマイナス回復で死亡(0.13,0.14確認おそらく0.15最新も)
同じ現象が起こったり間違いがあれば報告お願いします
デバッグに皆さんご協力を
>>38 スパガ防御装備時にワムウの罠を踏んで破壊対象が射撃ディスクに選ばれた際、
「射撃ディスク(0)が破壊された(ry」みたいに残弾が0と表示されるバグも追加で
>>38 俺はトラクターの空きにクリームのディスクが表示されてる
エニグマの容量10の一つには同じ症状でハイエロファントエメラルド(3)って表示されてるな
ローグに詳しくないんだけど、罠って何度でも踏める仕様だよね?
時々踏んだら消えるんだけど…
そりゃ消える
消えないと有効に使える罠もあるじゃん
>>38 >・ サバイバー装備しても敵の体力が見えなかった
これは5-21で確認
>・ホワイトアルバム、ローリング、アンダー、ワムウの罠は敵の攻撃グラフィックより上に表示される
これは修正された模様
死刑執行中脱獄進行中を使っても何も起こらずログも空欄になった
他のレアコミックも同じかな
グラはちゃんと見えてた
>攻撃をディアボロの下から受けると敵の攻撃グラがディアボロの下に表示される
0.13で確認したが0.13では敵が右から攻撃する時にディアボロの下に潜るね
これは仕様なのかな?
そういえばメタリカのDISCで透明になると、
本来見えないはずの通路に居る敵までぼんやりとサーチ出来るようになるけど、
これは仕様?
初めてパッショーネに遭遇したが暗殺チームも出てくるのかよ
開幕でギアッチョが隣接しててもう駄目かと思った
>>48 犬の正面は40×40をフルに使って表現した方が良いんじゃないだろうか
ディアボロ専用のろだに以前別の人が描いたベルズがあるからそれを参考にしてもいいかも
>>49 同一人物です
マイクと並べたら前のはでかいなーと思って思いっきり小さくしたんだが
前のがよかった?
>>49 敵としては一体だけど40×40のなかに何体かいれてみようかな?
その方がいっぱい召喚したように思えるだろうし、どう思う?
ラバーズ並みの大きさだと少し小さい気がする。
個人的にはもう一回り大きいとしっくりくるかな。
後ろ斜めの犬、とっても可愛いよ。
>>50 ああ、同じ人だったのか、何ヶ月も前に描かれたやつだから別人かと思ってた
大きく書いたほうがかわいく見えるから俺は好きかも
昨日か一昨日辺りにうpってた人か?
>>56 落としてみたけど前の赤よりはそれっぽくなってるね
なかなか上手いと思う
なんか上から目線な評価になっちゃったごめん
40巻をエンプレスに読んだら
この単行本では研究できないってなった
そりゃできないんじゃないか
>>57 いやそんなことはないよ。
こんなちっぽけな奴でも描くのに数時間かかってるからね・・・
べつに時間かければいいわけじゃないけど時間かけてるから感想がないとかなりきつい
だめならだめって言われた方がいいし元からあるドットに合わせないと使えないからね
だからどんな感想でもコメントしてくれればうれしいよ
それでこのスレの人に聞きたいんだがやっぱもうちょっとでかい方がいい?
それとも密集型の方がいいかな?ぜひコメントしてくれ。
>>49 見つからないんだけど・・・
http://loda.jp/diavolo/ ここ?
>>60縁取りは黒でいいんじゃないディアボロは黒が多いしなんか薄い印象がある
かなりいいと思うよ
>>61 意見ありがとうなんかスッゲーわかるわ
感想がないのが一番怖い
微妙だったら微妙で言ってくれればなおせるけど
なんも言われないと結構不安になるし
どこなおせばいいのかわからんときもあるからな
まあドットなんか興味ねーって人もいるだろうけど
してくれたら嬉しいな
個人的には犬は密集、鳥は単体がいいな
>>62 ROMってたらダメだな。
あえていうならあんたのドット最高だ
もっとみせてくれ
祝福しろ・・・鉄獄初クリアにはそれが必要だ。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+2 ★4
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]稀に殴った相手を瀕死にするぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+39 ★8
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
デス・13のDISC+1
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
終盤は楽だったけど、25階までムーディ装備というかなり厳しい戦いだった。
ボス戦かなり緊張感あってよかった。GEとCムーンの強さを改めて思い知った。
これは・・・0.14?0.15?
なんだ画像か…
そりゃこの流れなんだから
画像だろ
鉄獄20階で開幕大部屋MHとかわろた
わろた・・・
20階はMH多いし仕方ない
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 00:02:10.12 ID:frjVblm8
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 00:07:11.23 ID:+tGBAPxm
ドット職人さん乙
自分の絵がゲームで使われるのも感慨深いものがあるね
おいおい・・・俺のクリア報告がドット絵評価の流れを切っちまったじゃねぇか・・・
因みに0.14だ。
>>54 一体で両足を伸ばすような動作にすると可愛いかも。一体なら膨らんで爆発・・・とかも描き易いでしょ?
>>60 全体的に明暗の差をもっと出すとより良くなると思う。特に顔と服。
仮面のせいで左右の書き分け大変そう・・・手のモジモジしてる感じが何かイイネ。
>>64 ありがとう持ってなかったんだよ
画像あげようかと思ったけど直してくる
>>62 意見ありがとう助かります
上手いとか可愛いとか月並みな評価しかできないけど感想書いていいのかな
ぶっちゃけドット絵の流れうぜぇわ
書いてる方もゲームに使う使わない以前のノリだろ
バグ関連の話すぐ流されるし
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 00:22:52.46 ID:6jkKiDgX
おっぱい
確かに他のとこでやってほしいわ
特にうざいのが
>>4の状況なのに毎日ドット絵の話題以外は一切してない奴ら
雑談だろうがバグ報告だろうがドットだろうがしたい話をすればいいと思うが
バグの話をしたかったらその話題を自分から出せばいいんじゃね
0.15のバグ報告スレじゃないんだから
Atom Heart Mother
って何のスタンドの曲ですか??
>>76 0.15がつまんねーただのファンディスクじゃんて言われてる要因の一つだと思う
クリア報告だろうがドット談義だろうがバグ・スペック報告だろうがなんでもおk
特に新しいドットは完全に有志頼みだからねー
新DISC談義は…また別だが
なんか勘違いしてるバカが多いな、
そもそもここは、開発スレでもなんでもないんだよ
バグの話してても、ドット絵の話してても、どっちも間違いでもないわ。
そんなこと言うなら「俺は0.15なんか興味ない、勝手に改造してるやつこそスレ違いだ」と
言い出すヤツまで出てくるかもしれないんだから
>>81 978.mid
Pink Floyd [Atom Heart Mother]
デバッグは誰でも出来るけど、ドット絵を打ってくれる人はそういないから
邪険にしたら罰があたるよね
>>81 プログレバンド、ピンクフロイド
>>84 間違いではないけどそれは論点では無いんだよ
ドット絵書いてる奴らは0.15のために書いてると思ってたんだが違うのか?
違うんなら俺が勘違いしてるだけだわ
>>85 >>86 ありがとうございます。
ゲーム内ではどこの曲ですか??
吉良屋敷かな??
>>85 なるほど
ドット絵書いてる奴には妄信的な賞賛だけしてろって事か
クソだわ
0.15の為になるとかならないとか以前に
ここはディアボロの大冒険スレだからここで話すなうざいとか余所へいけっていえるのは
ディアボロの大冒険と全く関係ない話してる人にだけじゃないかね
別個に0.15開発スレでも作ったほうがいいのかね
>>91 ありがとう!!
あと最後に、
Elvis Presley [Jailhouse Rock]
ってジェイルハウスロックのミューミューのスタンドだと思うんですが
これも作中でどこで使われてるか分かります??
>>88 邪険にするなってのは、彼らを追い出す方向に持っていくのはいかんだろって意味で使っただけだよ
ドット絵が気に入らなかったら、ここ直した方がよくねって形で指摘すればいいと思う
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 00:52:44.27 ID:+tGBAPxm
88はスルーしたほうがいいな
なんでそんなに攻撃的なんだ?
>>94 それは意味が無い
彼はドット絵の話をするなと言っている。ドット絵の評価をしているわけではない。
ま、空気悪くなったからもうドットはupされなくなるよじきに。
よかったね
ID:JXa9AJQLが言いたいのは
ドット絵描くのはどうでもいいがうざい。デバッグもしていけってことじゃないの
>>96 何を言っても無駄、って感じだな。
どうやら
>>84の書き込みの意味も、理解してくれてないみたいだし。
コイツの言うとおり、まさに自分で勘違いしてるだけだな。
書いてくれる人のおかげで、新要素が実装されて、その恩恵を受けてる訳だから、
そのくらい付き合ってもいいと思うんだけどね
スルーで
言葉尻の一部分だけを切り取って叩きやすい流れにするとか呆れたわ
議論しようともしないで
はぁ
俺を叩きたいだけかってワロタ
うざいとかクソとか乏しておきながらいざ自分が叩かれると被害者面かよ
なんというか、0.15作者の方にまでいかない事を祈る
みんなギアッチョのDISCでも使ったの?!
『根を掘る』ってのは、わかる……スゲーよくわかる
_ -―- __ 根っこは土の中に埋まっとるからな…
r/ (@-、) _´ヽ''ー、
,./yη≫-:(_(9_) ,}、_,j だが「葉堀り」って部分はどういう事だああ〜〜〜っ!?
/_ }ー,r==ゞ;, ヽ,___ノ(_)ノ
( 〈7 /'i!〈.・.);j! @ノ(⌒ノ 葉っぱが掘れるかっつーのよーーーーーッ!
_,. - ー ―- ,. -┐ 一'^ 7 u / u ''==''ヾ;;r=-:、'ー'
,. ´ ⌒ヽ;: . ,/ー''ノ__「o/| ,/u :,_ノ|!、・):》 ナメやがってこの言葉ァ 超イラつくぜぇ〜〜〜ッ!!
/ iヽ, / ,r<└,ソ/ |u. <ミョ 'ヶ=''
'〉 j / /、 ,r''=┐__Li_, u 7' `/-'' ー-、 葉っぱ掘ったら裏側へやぶれちまうじゃあねーか!
ノ r'': r/ /´ /,r‐'' ´,」└‐ソ、_, ,/ rへrへ_
i:::r'7 /- />- _,.-‐'' `''-‐ r一〈 i { i〈:::::::` 掘れるもんなら掘ってみやがれってんだ!チクショーーッ
__ _,:::ノ/ . ′ /_ ,r‐| l __ ヽrt」;;_:::
>> ン ,/ ̄ ,i ̄{__},) ヽ┌ 〉┴′ `
,.-‐'' i 、_,.r一'' 7'' ::::ヾ,_r_}‐′ .| どういう事だ! どういう事だよッ! クソッ!
ヽ ノ ,/::::::/ \ |
_}丶 ,__, -‐′ ,/:::::::/ \ _|_ 葉堀りってどういう事だッ!
_,,..,/ r:/ l:::::::::,!____У/ ̄
,::::/ |::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄L/> ナメやがって クソッ! クソッ!
むしろサバイバーを発動したんだろうな
なんでそんなカリカリしてんのw
ファイトクラブだッ
議論ね
発端が「ドット絵の流れうぜえ」っていう「個人の感情」なんだから議論の余地なんかないと思うけどね
俺らにはどうしようもないし、どうする気もないよ
.のひと パー速でやりなさい おまんこ
>>105 なんだよ『?!』ってよォ〜?
普通『!?』だろーがッ!
どういう事だ!どういう事だよクソッ!舐めやがってッッ!
マジイラつくぜぇーーーッ!
0.15なんて糞は即刻やめて欲しいわ
0.14こそ至宝
0.15は改悪糞バランス運ゲー
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 01:14:09.75 ID:Ip7C/HF4
アイコンが見えないんですね わかります
>>113 こういう書き込み見るたびに、「じゃあ、0.15やらないで、0.14だけやってればいいじゃん」と
思うのは、オレだけなのか…?
俺からしたらこの流れの方がうぜえよ。何の易もないんだから
デバッグの話題はもちろん、ドット絵だって今すぐでなくとも後々追加される可能性がある以上有益な話題(0.15に関して)
『ドット絵を描く』『デバッグもする』
「両方」やらなくっちゃあならないってのが、「ボス」のつらいところだな。
0.14安定なのは確かだな
0.15はバグだらけなのに色々追加しようとしてるのはどうかと思う
せめて0.14と同じ土台に立ってからその後に色々追加すればいいのに
0.15のコンセプトは無かった事になってるのかな
どう作ろうが製作者の勝手だろw
わざわざ途中と銘打ってるのに
だから0.14をやってろよ
・バージョンの是非、著作権に関する議論をしてはならない
念のため
このゲーム息長いな
>>38 確かに満腹時にカエルの丸焼きを食べても「お腹がいっぱいになった」と表示されるだけで、
最大満腹度が1上がるのはメッセージが出ない@5-21
もともと出ないんじゃなかったっけ?
ワムウの罠でお金を壊されると「0Gが破壊された」と出る
微妙に遅くなってた者だが帰ったらやるわ、いつも乙
>>126 ありがとうございます
5-23verになるわけだが
・ヒロヒコの色紙が紙にちゃんと入るようになった。
・サバイバー装備しても体力が表示されない
を確認
0.15でスタプラと神器ってどっちがレア?
スタプラ二個拾ったことあるけど神器どれも無い
試練40Fまで来たのに合成アイテムもSBRもぜんぜんでねー
いい加減クリアさせてくれよ…
ぱすおしえて
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 11:45:42.75 ID:vL2PB2ky
え?
ん?
ぽ?
り?
お?
スレが混乱している
>>126 最新版やってみたけど相変わらずマップ点でないし暗い通路で隣が見えない
動作はちょっと軽くなったかも
詳しい症状
地図は青い部分で表示される部屋や通路の形のみ表示。アイコンはディアボロ、敵、アイテム、罠、階段全て見えず
暗い通路に入ると本来はディアボロの周りが○で囲まれるが、それが●になって隣が見えなくなる(一緒にディアボロも)
重いのは基本的に画面にたくさん敵が出てきたときと敵を攻撃したとき。でも敵が一体しか出て無くても重くなるときはある
素手で攻撃すると軽い
Graphics Controller 64.0MB
わからん
(´;ω;`)
鉄獄。ドラゴンズドリーム+パール・ジャム、アヌビス、猫草+16、エニグマ×2…
三十階間際でサンタナにメメタァされた。
どんだけマンモーニなんだ…
Intel(R) 82865G Graphics Controllerだったら
ピクセルシェーダが効かないんだよなあ
以前に0.15にシェーダ使ってるみたいな書き込みがあったから
それが原因じゃないかな
ところで皆0.13試練ってどれくらいの確率でクリアできる?
常に最適な行動をとり続けた場合クリア率ってどれだけ上げれるのかな?
3、4割ぐらい
死ぬのは低層のほうが多いかな
>>126 5階くらいまでは以前のディアボロより早いんだけど
そこから後になるとすごくもっさりする
Intel(R)Celeron(R)プロッセッサー540(1.86GHz) システム2GB
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 18:32:14.63 ID:vL2PB2ky
>>149 おお〜、すごく良くなった!やっぱうつむいた感じだとしっくりなじむね!
>>126 >>140と大体同じ
部屋の中では常に通路から来る敵も見えるチリペ発動状態
shiftキー利かず
Intel(R) 82845G Graphics Controller 64.0MB
気になったんだけどバーで流れる曲ってあれも洋楽の何かなの?
やっぱかなり詰めても9割が限界なのかな
低層開幕水族館も怖くないって言ってた超人なら9割9分行けるかな
>>149 だいぶよくなったんじゃないかな
やられグラはともかく立ちグラは既存のグラと比べてもほとんど違和感無い
感想ありがとうやられはまたやりなおすわ
>>152 すまんあれはヒントですらない jojoago
>>149 そのプレイスタイルはつまらなすぎ。
作業多すぎだし、何よりスリルがない。
レベル99にしてからラスボスに挑むタイプだな。
>>157 まあ確かに99にして挑むけど常に最適な行動でどれだけ確立あげられるか
聞かれてるからね、ときどき縛ったりするよ
>>157 クリア率あげるにはっていうレスなのにその指摘は的はずれすぎだろ
>>153 テレンス・トレント・ダービーの曲だね
曲名は忘れたがダービー兄弟の元ネタになった人だよ
>>160 それはさすがに言いすぎじゃね
俺も素振りしないどころかたまに操作ミスって見えてる罠も踏みぬいちゃうけど楽しんでるよ
そんな俺でも10回に一回はクリアできちゃうのが試練
>>126 マップ等表示は
>>140,
>>151と同じ
低層しか潜ってないが重くなったことはない
グラボ
Intel(R) GMA 3100 128MB
>>161 詳しいなぁ
ちょっとした疑問が解決したよありがとう
>>163素振りのコツは一回素振りするごとに罠が発見できるイメージをしたら踏みにくくなるよ。
いいとおもうよけどこのままじゃ歩くグラが難しくない?
ブラックサバスでモンハウ効果でるまでダラダラ殴られてたら、
死角から来た別の敵にぶん殴られて死んだ
>>164 グラボの容量が前の二人よりも多いから重くはならないのかな?
グラボの性能のせいでミニマップは反映されてないみたいだが
これ通信モードってどうやるの
他の人がIP公開してるなら、
ゲーム中にメニュー開いてシステム>通信でIP打ち込み。
自分で主催するんならポート開放必要だぞ
通信が出来るのは0.12、0.13、0.14のみな
>>149 んー…
立ち絵もやられグラも修正前の方が良いんじゃないかと思うのは俺だけか…?
修正後の方はマイク・Oの特徴とも言える髪形と他キャラより若干厚い下唇が
目立たなくなってるから、イマイチパッとしない印象がある
遅くなったが
>>126 今回のは今までのように時々重くなるってのはなかった
が、通常の33.3FPSの30msで安定せず34.5FPSの29msになる事がたまにある
グラボはNVIDIA GeForce GTX 285
>>153の質問のバーの曲は Terence Trent D'Arby [Sign Your Name]だよ。
>>92でElvis Presley [Jailhouse Rock]の場面についての質問もあったけど、鉄獄の20Fで流れるよ。
明るいとこだと30FPSぐらいで暗いマップになると10FPSぐらいまでしかでなくなります
チリペで明るくすると30FPSぐらいまでまた出るようになりました
Intel(R) GMA X3000 248MB
アイテム持ち込み不可の時点で萎えたから削除
????
天国にでも行けばいいんじゃないかな(はぁと)
でも試練なんて所詮運ゲーだし面白いと思うほうが少数派じゃない
じゃあ僕は少数派
そういえば015ってレクイエムの迷宮で仲間が敵扱いのままだよな
まだ、仲間のアルゴリズムと会話をプログラミングしてないんだろう
じゃあオレも少数派で。
ダンジョン系だから、ある程度のリアルラックは必要だと、覚悟はできている。
運絡まないゲームなんてないしな。
むしろ試練なんて、不思議としては運ゲー度低すぎて物足りないって奴の方が多いんじゃないかってレベルだろ…
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00:46:56.09 ID:7BKcUk2E
このてのゲームで運をとったら糞つまらねーぞ
運はともかく試練40F以降のヌルさはちょっと気になる
クラフト+40作ったらもうQy@でいいよね
まあ好きなスタンドでも打開できるよってバランスにしてるんだろうけど
ディアボロってなかなk運ゲだなと思ってたけど
最近携帯のシレンを暇つぶしでやってみたら驚愕したわ
最近の試練はTAが熱い
ヌルいとお嘆きの貴兄、62分で試練クリアする人に挑戦しようず
TAなんてやってる人どんくらいいるんの?
早いからなんだよ?て思う人だから何が面白いかワカラン
楽しくてやってる人を否定する気はないけど運が絡みまくるゲームでTAはやらないな
一回一回状況が違うからじっくり考えるのが楽しいのに
もっとも試練をじっくりやりすぎるとただの無双になっちゃうけどね
達人二刀流とかあばばーまんまー^q^って感じ
低防御
合成禁止
射撃禁止
ヤバい物禁止
記憶ディスク禁止
発動禁止
回復アイテム回復発動禁止
常にマップOFF
お好きなものをどうぞ
×運が絡みまくるゲーム
○運が良くないとクリアできないゲーム
ダメージの計算式・装備の強化方法・99Fと言う長いダンジョン
これらの相性が悪いんだよね。
鉄獄で序盤をもうちょっと温くしてくれれば個人的には一番良い感じだと思うのだけど
でもちょっとした縛りいれるだけでかなりきつくなったりするし
何だかんだで今のバランスはかなりのものだと思う
皆も置けずの試練やってプッチ先生にクソゲーにしてもらおうぜ!
ちなみに超速です
HPSで組むとここまでバグや処理問題だらけになるとは鉄獄マスターの俺でさえさすがに予想してなかった
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 03:10:54.99 ID:RmFMajhy
は?
鉄獄クリア確定レベルだったのに石仮面波紋壷コンボ自殺で醜態もとい笑いを取った鉄獄マスターさんですか?
シビルウォーって悲しいだけだな・・・
音楽と能力と発動そして普通には解けない呪い
序盤で引くと考えるのをやめたくなる
>>201 おい、アホ、HPSってなんだよ
HSPで組まれたものをC言語で一から組みなおしてるんだから
バグがでて当たり前だろ
ソースがそのまま移植できるわけじゃないんだから
>>192 馬鹿だなあ
TAやったって一回一回状況は違うし
そのじっくり考えて出した最適解を
如何に短い時間で出せるかっていうのがTAの本質なのに
ローグライクのTAなんて頭の回転の速い人間じゃないと、やろうとすら思わんわな。
5-23で試してみたんだが、クラフトワーク+ソフトマシーン共鳴「マジに信じたのか!」の
精神力+2が削除されたんだな。どの時点からかはわからないけど。
たしか、大分前から消されてたよ
>>198 グラボの容量がナンボかわからんが
Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family ならシェーダに対応してるから
ミニマップは普通に写るとみた!
誰か0.13でスコアアタックやってる人いない?
自己記録はデレラ無しで180万点台、デレラ有りで190万点台
200万点の大台超えたい
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 10:13:22.32 ID:IpcgDJWM
俺の燃料棒をおまえの格納容器にだな?
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 10:14:14.12 ID:IpcgDJWM
誤爆
おい、この誤爆は恥ずかしすぎるだろ
突っ込まれて正解!
試練で現在+2のキンクリを攻撃に使用してるけど、
店に入ったら世界が売ってた、
キンクリ売ったら買えるけど、世界とキンクリなら世界一択なのかな…?
| 三_二 / ト⊥-((`⌒)、_i | |
〉─_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 |
|,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ
〈´//´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ|
. r´`ヽ / `"""`j/ | |くゞ'フ/i/
. |〈:ヽ, Y ::::: ,. ┴:〉: |/ 関係ない
. \ヾ( l ヾ::::ノ |、
j .>,、l _,-ニ-ニ、, |)) 盗め
! >ニ<:| 、;;;;;;;;;;;;;,. /| ___,. -、
| | !、 .| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
ヽ| | ヽ\ _,..:::::::. / .| `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
..|.| | :::::ヽ<::::::::::::::::>゛ |_ _,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
..| | | _;;;;;;;_ ̄ ̄ |  ̄ ̄ / _,. く / ゝ_/ ̄|
:.ヽ‐'''!-‐''"´::::::::::::::::: ̄ ̄`~''‐-、_ / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
\_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
\  ̄\―-- 、 _::::::::::::::::::::__::/ / /  ̄ ) ノ__'-ノ
\ \::::::::::::::`''‐--‐''´::::::::::/ / / / ̄ rt‐ラ' ̄ ̄ヽヽ
ヽ ヽ\ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ゝニ--‐、‐ |
l ヽヽ \:::::::::::::::::::::::::::::::/ /‐<_ ヽ |ヽ
>>218 盗めそうになく、落とし穴もなかったっす。
トニオにもブチギレコンビにも勝てそうに無く、階段までも遠い……。
世界の方が有用だよ
・最終的な防御ベースになりがちなクラフトやホワルバとキンクリは部が被る
・裏切り者よりジョースター一族の方が強敵揃い
・石仮面で発動パワーアップ
・スタプラと合成アイテム拾えば最強DISCに
>>220 ありがとうございます、でもワールド買ったあとにミスって敵シアハ爆発させてトニオに切れられて
世界装備したまま死にました……次からのプレイにに生かさせてもらいます。>世界の方が有用
スタプラザワールドなんてそうそう完成しねーよと思ってたら、初試練クリアの装備がスタプラザワールドだった
あと世界は共鳴が楽しいんだよな
キンクリのスパガやエピタフはすごい強力だが数が少ない
シアハいるマップなら爆発で地形変えてグルグルエリア作ってけば泥棒しやすいで
あとはマンミラとかホルス神や射撃を使って移動
敵感知はマントラより二回目の風まで粘って雑魚増やしてからがいい
>>223 6部好きなので白蛇との共鳴で精神+3は嬉しい
5-23ではまだオーラ敵が装備落とさないな。仲間も攻撃してしまう
まあないだろうと思ってやってみたが、
ホワイトスネイクとスカイハイ/C-MOON/メイドインヘブンの共鳴はやっぱりありませんでした・・・
時飛ばしだってほとんど時止めの劣化だしな
バイツァ発動中とかよっぽど特殊な状況でもない限り
bgmはキンクリの方がいいと思う
うん、ホントそれだけだな
キンクリ拾ったことないんだけどどこらへんが世界の劣化なの
硬くて時間のかかるブチャ
最硬クラスのギアッチョから倍撃をとれるのはおいしいっちゃおいしい
ジョルノをほぼ一撃で倒せるのはおいしいけど世界でも同様だから考察外
これでセッコチョコが裏切り者ならまだ変わってたかも……
フーゴとか裏切り者でも誰が得するんだよ
キンクリだって性能を見ると強いっていのは間違いないんだ
でも能力装備で力を発揮するエピタフを防御にして罠無効だったり
その能力装備エピタフ自体もドラゴンズドリームに比べると少々使いにくかったりと
かゆい所に手が届かず色々惜しい
キンクリ共鳴は1マス離れたところに敵がいると警告(不意打ち防止)だったら強かったと思う
罠回避とかそもそもエピタフ能力装備でほぼ事足りるじゃないですかー! やだー!
キンクリの一番のメリット
ロマン
「ドグシャァ」が格好いい
エピタフの周り8方向に可視状態の罠があると一定条件で
警告が出なくなるバグって0.140.15では直ってるのかな
あれのせいでエピタフの信頼性がガタ落ちなわけだが
訂正 一階で
>>239 ありがとう
これでやっと安心してエピタフが使えるよ
使わないけど
ちくしょー、また死んだ
再プレイしたら2階でハンド、呪いスタプラ、呪いジャムでたからいいけど
能力はキンクリの方が便利(ギアとブチャ)というかジョースター家はそんな強敵いない。
発動は劣化って言われてるけど、使い勝手は一緒かな。メタリカさんからすれば五十歩百歩
あとはBGMはキンクリの方が好き。これだけは譲れん。
といっても0.15で埋めがたい差ができてしまったけどねw明らかパワーバランスが崩れたw
MIDIになるとI speed at nightの良さが半減っつか別の曲になってるのは否めない
MIDIのアイスピードは原曲とはまた違った妖艶な感じの曲調でいいと思うけどなあ
アヴさんスカウトした時のセクシーなDIOのイメージ
つかオイラは原曲より先にMIDIの方を聴いちゃったから初めて原曲聴いた時ビックリしたw
原曲のKeep On Loving Youはしんみりとした曲調だがMIDI版はスピードワゴンの旦那のように勇ましい感じだ
最新版名前付けて再開すると名前消えるバグ復活してね?
ごめんなんか足の下の黒が消えてる
あと最新版モンハウ行くとBGM消える
次の階行っても復帰しない
キンクリはディアボロの原作性能の割に基礎能力やたら高いし
発動能力は十分強いと思う。不満はなくね?
修正値ゲーだったり・追加能力がやたら強くそれに依存するシステムだから、最強にはなれないだけで。
>>247 いいねえ、かなりディアボロの大冒険っぽい
キンクリが基本性能高いのはボスが使いこなせるからということで
5/24版0.15バグまとめ
確 道具満タンですで持っている射撃道具の上に乗って拾うを選択すると一瞬拾えないと表示される
・ 最新版名前付けて再開すると名前消えるバグ復活している
・ モンハウ行くとBGMが消える
5/21版バグ (まだ修正報告が来ていないもの)
GP BOYのグラが透明になってる(設定されていない?)
由花子の呪いのとき、ヤバイものに入れる音がする
足踏み中にエアロスミスが飛んで来た時姿が見えなくなる(エメラルドで出来た罠の上に飛んで来たことが原因?)
特定コミック(ヒロヒコのサイン 他不明)がヤバイもの扱いになっている (エルメスのアレ対策?)
サバイバー装備しても敵の体力が見えなかった
盲目敵からの射撃
ワムウの罠でお金を壊されると「0Gが破壊された」と出る
トラクターのタイヤの空きにストレイキャット+1が表示される
オープニングのところでBGM鳴り始める前にキー連打してゲーム始めると鳴らなくなる
大部屋で爆発でできたスペースに逃げ込んだ時にエンポリオが直線状に並んでないのに何故か攻撃してくる
売り物のやばいものに売り物を入れるとやばいものを床で確認したとき入れた売り物の名前になっている
前後左右水床に囲まれている床が部屋に入った時マップに識別されない
バッドカンパニーハウスで強制終了する(確認したところ起こらず、だが射撃敵に一度に多く狙われすぎた?)
敵グラフィックの表示おかしい(おそらく1→2→1→3じゃなくてほとんどのキャラが1→2→3の順でうごいている)
キャンセルで消して空欄になった場所が変になる
攻撃をディアボロの下から受けると敵の攻撃グラがディアボロの下に表示される
カエルの丸焼きを満腹の時食べても最大満腹度が上がった表示が出ない(ただし0.14でも表示されなかった)
特定のコミック効果が未実装
スパガ防御装備時にワムウの罠を踏んで破壊対象が射撃ディスクに選ばれた際、 「射撃ディスク(0)が破壊された(ry」みたいに残弾が0と表示される
それ以前のバグ(報告来なかったら次のバージョンから表記を削除します)
ハイプリ階の密集したモンハウでチリペ発動→化けアイテムの正体がばれたあと、
敵が同士討ちでハイプリを倒すとerrorアイテムが発生。青マスで表示されるが透明でerror扱い
レクイエムで死んだ瞬間強制終了のエラーになった29Fで開幕モンハウ 死因はハイDIO
若ジョセフが罠の上に立ってるとき罠をつくろうとしてフリーズ
シュトロハイムのオインゴが攻撃する時一瞬透明になるバグ(シュトロハイムの物理攻撃時は透明にならなかったオインゴのみ?)
ホテルの外で虹村屋敷にたどり着くと強制終了
グラボ弱い人と弱くないけど一部の人は階段アイテム敵アイコン見えない
暗い通路で隣が見えないほど暗くなる人がいる
0.13から確認(仕様?)
ハヴェがたまに通路に置いたアイテム盗む
バイツァの未鑑定は必ず薄灰色
共鳴で精神あげたとき兄貴に精神最大値を限界まで下げて装備をはずすと最大値がマイナスになりモッツァレラで現精神値もマイナスに
その状態でダークブルームーンで相手がマイナスダメージこちらがマイナス回復で死亡(0.13,0.14確認おそらく0.15最新も)
デバック協力よろしく!
良くなじむんだな
GERやMIHが原作的に考えると正直しょぼくなってるのも使いこなせてないからか
GP BOYのグラ直ってたよ
あとバイツァが薄灰色じゃなくても出た
最新版で透明敵が落としたお金が見えなかった
あと、地味だがPC使ってポルポ呼び出すと通信切ってもPCの画面がポルポのままでうぜぇwww
まだ実装してないだけなのかバグなのか
さらに報告だ…バーに入っても人っ子一人いねえ…鎌獄できねえ…
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 22:13:46.07 ID:kY3v89T6
>>245 同意
スーパーペッシなみに聞きずらいのが難点だよな
試練に一回行かないと出ないよ
ラスボス系のディスクは全般的にもっと攻撃高くしていいと思う。
レア度と性能が釣り合ってないというか、白蛇引いたときのあのビミョーさw
ディアボロは基本的に防御に修正値集めるゲームだし、全体的に攻撃値は見直してもいいと思うけどな。
白蛇はラスボスって感じしないな。実際、最終戦ではMIHだったし
>>263 ホワイトはへヴィ作れるし別にいいと思う他は能力装備がかなり便利だしだがキングクリムゾンはつかえねぇ
あとある程度の敵になったらどんなに防御あろうと最低でも20ぐらいくらう設定にした方がいいかもなあ
確かに攻撃あげるより防御防御だもんなあ攻撃上げなくてもダメージ結構喰らわせられるしねえ
リトルフィートの値段、ちょっと高すぎない?
基本値や空き容量から見ても半分か3/4ぐらいで十分だと思うんだけど
ホワイトスネイクはラスボスじゃないじゃん
MIHが最終的なスタンドなんだし
>>266ホルマジロの瓶を舐めたらあかんそれに召喚敵生殺しは強力
全盛期はホルモンマスターと呼ばれるホルビンのプロが居たぐらいだからな
メイドインヘブンは特殊作成だから例外ってことで・・・
まぁ、白蛇もCムーンも売値高いから引けたら嬉しい。
特にCムーンさんには射撃階でお世話になっておりますw
>>265 クリムソも何か隠し能力欲しいよね。
なんか川尻プラス矢で大金ゲット出来なくなってる?
あとトニオのロードローラーつぶしはイランと思うんだが爆弾で地形変えたり他のアイテム駆使したりする面白さをさげてるような・・・
あと30階ぐらい行ったらほぼ盗めるし出てくる敵も弱すぎる
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 22:56:32.78 ID:kY3v89T6
キングクリムゾンとエピタフは一つで二つだかんな
どっちもそろってこその帝王だかんな
>>272 だけど素振り派にとっては共鳴もゴミ、何より防御低すぎ
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 23:08:08.88 ID:kY3v89T6
>>273 帝王が素振りとかwwwww
けど防助力の低さはマジでなんとかしてほしい・・・
未来予知できるんだからヒラリ能力も欲しい
>>274 てめえボスは仲間にも姿を見せない慎重さで帝王になったんだぞ
もしゲームの世界に来てもブンブン素振りに勤しんでるよ
>>269 アレ結局どのくらいまで行ったんだっけか
百万だか突破してたのは見た覚えがある
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 23:28:29.45 ID:kY3v89T6
>>275 そうだな、エピタフない分自力でどうにかしないといけないよなごめん
仮にボス達がゲームの世界に来たら・・・
カーズ 強力な能力に慢心し、裏返り→ミスタのコンボで死亡
DIO 無駄無駄と叫びながらDIO罠→射撃で死亡
吉良 エニグマの紙の収集に異常なほど執着する
ボス 一歩一歩素振りして、罠が出るたびビクゥっとする
プッチ この攻撃はかならず当たると信じて死亡
大統領 常時バイツァ状態で余裕で制覇
・・・大統領無敵だな
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 23:43:36.57 ID:kY3v89T6
>>278デフォで無装備状態で始まるから大統領はそうもいかないんじゃね?
大統領 連載初期のピッツァ状態で登場、颯爽と餓死する
24階まで来ましたが合成アイテムもコミックスもまだ全然出ずに
ようやくクレイジーDを一枚拾えたんですが
ここで少しでも低い防御をあげるために、今すぐベースに+1のDISCを合成させた方がいいですか?
それとも多少無理をしてでもコミックスが集まるのを待った方がいいですか?
+1はさすがに目くそ鼻くそじゃね…?
すみません
結局次の階でMHが出現してフルボッコにされて死にました…
コミックスが出ないときはどう立ち回ればいいんですかね?
本が出ない時って言われてもどれだけ出ない状況を想定してるのかわからんし
低防御でもケチらないガチらないの基礎さえ守れば結構どうにでもなると思うけど
>>285 自分が死んだときは入手したコミックスをフルに防御に回してクラフトワークが+3の状態でした…
アイテムもギリギリまで使ってたんですが、MHで集中砲火を受けて…
>>284 そのフロアでやばいなら階段降りてもやばい
最下層まで逃げきれないなら餓死しない程度にレベル上げ
何個か爆弾作ってエニグマに名前付けて保存 投げても効果があるものを爆弾にした方がよい
+2以上は危機的状況にならない限りあまり使わない
アヌビスはMHで便利なのでコミックかプッチ等で呪いを解く
未識別記憶discをソート順と価格でだいたい見当をつけて識別する
ハーヴェスト階ではアイテム全置きで盗まれないようにして確実に倒す
アイテム持っていたならもったいないと思っても射撃を使う
フロアに入ってハーヴェストが何かアイテムを盗みそうになったらアイテムを下において標的を変えさせる
エルメスが出る階ではハイプリが出たもしくは捕まえていれば確実に増やす
まあ他にもあるけどこのくらい
SBRを敵に投げたらレベルアップするようになってんな仲間救済措置か?
>>287 ありがとうございます
レベル上げは餓死につながるとまずいかなー、と思っていたので今までやっていませんでした
それらのことを頭にいれて、試練クリア目指して頑張ります
>>237 死に方は前の膨れ上がったグロい方が面白いと思うw
あくまで一意見ですが
>>278 ディエゴ「やっぱりオレってただの召還獣扱い?」
砂漠の岩野郎って絶対に1体?
一体じゃない?
>>254 BGMがならなくなる件だけど、別にボタン連打してなくても鳴らないときは鳴らない
条件は新規で始めたときじゃない? 今まで新規で始めたときは確定で鳴らず、一度セーブ作ってから再開したら確定で鳴ってる
それ俺もあるなぁ
画面サイズ変更その他設定終えてから終了再起動→さあ潜るかがデフォになってる
これを言っちゃ終わりだが
駄目なときは何をやっても駄目なのが不思議のダンジョンじゃね
呪いムーディ祭りとかかなりきついし
攻撃に偶然アヌビスを装備し
防御に偶然スーパーフライを装備した時の喜び
レベル2になったときにHPが18までしか上がらなかったときの悲しみ
落ちているアイテムが金ばっかりの絶望感
シビルウォーってギアッチョかホワイトスネイクの罠かプッチに直接抜いてもらう以外に外す方法ないの?
水飲め
あとはジョニィとリンゴォかな
シビルウォーにジョニィ使っても解呪できなかったうような・・・
う〜む どうだったかな……?自信がない…
最新では試してないけどそうなってるの?前までは呪いを漆黒化で上書きして外せたけど
BGMオフでもプレイしたい
最新版でもジョニィで呪い消せるよ
0.14に上書きしたら亀のアイテム全部消えた
ってわけで久々にまったりアイテム収集がてら試練鯖立ててみた
★119.83.238.62
0.14が主流なのか…
0.13でも通信が盛んだといいなあ
306に参加してみたお
初めて鯖入ってみた
どうってことないな
>>307 ニコ生とかだと0.13でも通信やってるし
0.14と0.13が通信してもたいした弊害ないし
スペースキー押すと全体マップになるじゃん。
あの画面でも、スペースキー押しっぱなしでディアボロ動けるんだよ。
メニューも開ける。
ちとシビルウォーの事調べようと思ってペリーコロ見たら
二個あったから注文して装備したら両方呪われてなかったんだが
注文したDISKは呪い確定の場合でも呪われてないもんなの?
0.14と0.15って☆ディスク実装されてるっけ?
下の方で使うDISC選べるDISCが来たからシビルウォーに使ったらジョニィだった時の衝撃
基本それだけだな
>>314 0.14は0.13の上位互換みたいなもんだから当然実装されてる
新しく射撃増減の☆能力なんかも増えてる
0.15の☆はまだ見た事ない
>>317 他にはチャット出来たり通信相手の行動や装備見れたり
0.15だとプロシュート兄貴のDISC発動状態で、
パワーアップした発動効果に☆がついてない。
0.15追加は魅力的だがオーラ敵が装備落とさないのとFFボタン暴発と☆ディスク出ないのが難だな
そのうち修正されると思って0.14やってるけどこのスレのディアボラーは大体0.15なんだろか
>>317 乙です。
これに全動作分の後ろ、横、斜前、斜め後ろ作るんだからホント感謝です。
値段とか立ち回りとか覚えなおすの面倒だから未だに0.13だわ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 20:14:16.65 ID:cLVidJZk
覚えなおすのめんどうだから値段鑑定しなくなったわ
>>322 そんな些細なことより
処理速度の改善とかが先だろう
>>323 全方位か・・・描くつもりなかったけどがんばるよ
>>325 確かにわからんくなったよな覚えてるのはクレイジーとシビルくらい
>>322 現状0.15を純粋にゲームとしてやってる奴はいないだろ
プレイヤー総デバッグ作業
セーブデータ引継ぎもおそらく未実装だし
レアだろうがなんだろうが使い切っておかしい所見ながらクリアしてって感じだね
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:22:46.65 ID:VmvMPjO+
0.13から0.15にかけて追加された要素ってどこで確認できるんですか
そんなまとめは無いのです
自分でやって見つけて驚くのが楽しいよ
俺は0.15をまともにやってるけど少数派なのかな
天国とか潜ってレアコミックとか探してるがまだまだ道は遠い
ホテルで大統領にマンミラかけたり天国扉撃ったりしてからかって遊んでる
仲間はまだ実装されてないけど、ヨーヨーマとヤク中の少年はちゃんと実装されてるのな
ところでヨーヨーマの攻撃で10ダメージ受けたんだけど、以前も10ダメージだったっけ?
周回無し0.15鉄獄の難しさの半分ぐらいはオーラがディスク落とさない事にある気がする
しかしバグ報告した分だけきっちり修正されるから粗探しが楽しくなってきた
小姑かおまいは
>>337 だから0.15は難しい難しくないとか語る以前の問題なんだって・・・
そんなに致命的なバグはないけどな
>>254 最新版だと由花子の呪いの音が正常になってるな
>>336 いいっすねぇ。トリップつけてもらいたいくらい。
いいゲームには有志が集まるもんなんだな。
鉄獄のホルマジロのフロアのウザさは異常
5/24版0.15バグまとめ
確 道具満タンですで持っている射撃道具の上に乗って拾うを選択すると一瞬拾えないと表示される
・ 最新版名前付けて再開すると名前消えるバグ復活している
・ モンハウ行くとBGMが消える
確 シュトロハイムのオインゴが攻撃する時一瞬透明になるバグ(シュトロハイムの物理攻撃時は透明にならなかったオインゴのみ)
・ 透明敵が落としたお金が見えなかった
確 PC使ってポルポ呼び出すと通信切ってもPCの画面がポルポのまま(実装していない?)
確 プロシュート兄貴のDISC発動状態で、パワーアップした発動効果に☆がついてない
確 攻撃をディアボロの下から受けると敵の攻撃グラがディアボロの下に表示される
5/21版バグ (まだ修正報告が来ていないもの)
足踏み中にエアロスミスが飛んで来た時姿が見えなくなる(エメラルドで出来た罠の上に飛んで来たことが原因?)
特定コミック(ヒロヒコのサイン 他不明)がヤバイもの扱いになっている (エルメスのアレ対策?)
サバイバー装備しても敵の体力が見えなかった
盲目敵からの射撃
ワムウの罠でお金を壊されると「0Gが破壊された」と出る
トラクターのタイヤの空きにストレイキャット+1が表示される
オープニングのところでBGM鳴り始める前にキー連打してゲーム始めると鳴らなくなる
大部屋で爆発でできたスペースに逃げ込んだ時にエンポリオが直線状に並んでないのに何故か攻撃してくる
売り物のやばいものに売り物を入れるとやばいものを床で確認したとき入れた売り物の名前になっている
前後左右水床に囲まれている床が部屋に入った時マップに識別されない
バッドカンパニーハウスで強制終了する(確認したところ起こらず、だが射撃敵に一度に多く狙われすぎた?)
敵グラフィックの表示おかしい(おそらく1→2→1→3じゃなくてほとんどのキャラが1→2→3の順でうごいている)
キャンセルで消して空欄になった場所が変になる
特定のコミック効果が未実装
スパガ防御装備時にワムウの罠を踏んで破壊対象が射撃ディスクに選ばれた際、 「射撃ディスク(0)が破壊された(ry」みたいに残弾が0と表示される
それ以前のバグ(報告来なかったら次のバージョンから表記を削除します)
ハイプリ階の密集したモンハウでチリペ発動→化けアイテムの正体がばれたあと、
敵が同士討ちでハイプリを倒すとerrorアイテムが発生。青マスで表示されるが透明でerror扱い
レクイエムで死んだ瞬間強制終了のエラーになった29Fで開幕モンハウ 死因はハイDIO
若ジョセフが罠の上に立ってるとき罠をつくろうとしてフリーズ
ホテルの外で虹村屋敷にたどり着くと強制終了
グラボ弱い人と弱くないけど一部の人は階段アイテム敵アイコン見えない
暗い通路で隣が見えないほど暗くなる人がいる
0.13から確認(仕様?)
カエルの丸焼きを満腹の時食べても最大満腹度が上がった表示が出ない(ただし0.14でも表示されなかった)
ハヴェがたまに通路に置いたアイテム盗む
共鳴で精神あげたとき兄貴に精神最大値を限界まで下げて装備をはずすと最大値がマイナスになりモッツァレラで現精神値もマイナスに
その状態でダークブルームーンで相手がマイナスダメージこちらがマイナス回復で死亡(0.13,0.14確認おそらく0.15最新も)
デバック協力よろしく!
鉄獄のホルマジロのフロアのウザさは異常
5/24版0.15バグまとめ
確 道具満タンですで持っている射撃道具の上に乗って拾うを選択すると一瞬拾えないと表示される
・ 最新版名前付けて再開すると名前消えるバグ復活している
・ モンハウ行くとBGMが消える
確 シュトロハイムのオインゴが攻撃する時一瞬透明になるバグ(シュトロハイムの物理攻撃時は透明にならなかったオインゴのみ)
・ 透明敵が落としたお金が見えなかった
確 PC使ってポルポ呼び出すと通信切ってもPCの画面がポルポのまま(実装していない?)
確 プロシュート兄貴のDISC発動状態で、パワーアップした発動効果に☆がついてない
確 攻撃をディアボロの下から受けると敵の攻撃グラがディアボロの下に表示される
5/21版バグ (まだ修正報告が来ていないもの)
足踏み中にエアロスミスが飛んで来た時姿が見えなくなる(エメラルドで出来た罠の上に飛んで来たことが原因?)
特定コミック(ヒロヒコのサイン 他不明)がヤバイもの扱いになっている (エルメスのアレ対策?)
サバイバー装備しても敵の体力が見えなかった
盲目敵からの射撃
ワムウの罠でお金を壊されると「0Gが破壊された」と出る
トラクターのタイヤの空きにストレイキャット+1が表示される
オープニングのところでBGM鳴り始める前にキー連打してゲーム始めると鳴らなくなる
大部屋で爆発でできたスペースに逃げ込んだ時にエンポリオが直線状に並んでないのに何故か攻撃してくる
売り物のやばいものに売り物を入れるとやばいものを床で確認したとき入れた売り物の名前になっている
前後左右水床に囲まれている床が部屋に入った時マップに識別されない
バッドカンパニーハウスで強制終了する(確認したところ起こらず、だが射撃敵に一度に多く狙われすぎた?)
敵グラフィックの表示おかしい(おそらく1→2→1→3じゃなくてほとんどのキャラが1→2→3の順でうごいている)
キャンセルで消して空欄になった場所が変になる
特定のコミック効果が未実装
スパガ防御装備時にワムウの罠を踏んで破壊対象が射撃ディスクに選ばれた際、 「射撃ディスク(0)が破壊された(ry」みたいに残弾が0と表示される
それ以前のバグ(報告来なかったら次のバージョンから表記を削除します)
ハイプリ階の密集したモンハウでチリペ発動→化けアイテムの正体がばれたあと、
敵が同士討ちでハイプリを倒すとerrorアイテムが発生。青マスで表示されるが透明でerror扱い
レクイエムで死んだ瞬間強制終了のエラーになった29Fで開幕モンハウ 死因はハイDIO
若ジョセフが罠の上に立ってるとき罠をつくろうとしてフリーズ
ホテルの外で虹村屋敷にたどり着くと強制終了
グラボ弱い人と弱くないけど一部の人は階段アイテム敵アイコン見えない
暗い通路で隣が見えないほど暗くなる人がいる
0.13から確認(仕様?)
カエルの丸焼きを満腹の時食べても最大満腹度が上がった表示が出ない(ただし0.14でも表示されなかった)
ハヴェがたまに通路に置いたアイテム盗む
共鳴で精神あげたとき兄貴に精神最大値を限界まで下げて装備をはずすと最大値がマイナスになりモッツァレラで現精神値もマイナスに
その状態でダークブルームーンで相手がマイナスダメージこちらがマイナス回復で死亡(0.13,0.14確認おそらく0.15最新も)
デバック協力よろしく!
すまんミスった
試練25Fで使ってないパープルへイズとプロシュート兄貴とボインゴのDISCが一枚ずつあるんだけど
ここは思い切ってボインゴでMH出して強化ウイルス撒き、アイテム回収した方が後々楽になるかな?
周回鉄獄50Fでボタン押し間違えて死んだ・・・
>>346 使った方がいんじゃない?
はあ、行ってきます・・・
ミスった周回なし
なんでこうミスが続くんだ・・・
砂漠か迷宮が出るに3000点
じゃあ俺はトニオさんに賭けるぜ
レスさんくす
行ってくるぜ
ボインゴで砂漠は出ないでしょ。
幽霊部屋以外は、全部出るんじゃね?
>>343 >トラクターのタイヤの空きにストレイキャット+1が表示される
トラクターだけじゃなくエニグマにも出てるバグだな
トラクターもエニグマも出るやつとでないやつがある
空きに表示されるアイテムも色々種類があるっぽい
広大な砂漠に行き倒れてリタイアだァー
パッショーネハウスは部下に裏切られてなんたらって出るんだぜ
何だと思って階段降りたらギアッチョ隣接してるとか酷い
と、思いきや最新版では幽霊部屋も出ます。
5-24版0.15で気付いた点を少し。俺だけor既出かもだけど
リザルト画面が表示されない
資料のハイスコアが見れない
付けた名前の履歴がない
ヘブンズドアの発動ができない
全て未実装だ、安心しろ
むむ、スカイハイは2マス前の敵に攻撃したとき
手前に罠があった場合出てくれないのか〜
ピッツァが爆弾になってないことを祈ろう・・・
いや、冷静に考えてみれば当たり前か
はぁ・・・俺は骨を3つ抱えたまま餓死するんですね(´;ω;`)
ジョルノに骨をカエルに変えさせろ
いっつも鉄獄でどのぐらいまで稼ぐか悩ムゥンだけどアドバイスが欲しい、特にジャムスプレー無し時
ピザ4枚ぐらい無い限り全部屋回ったらすぐ降りてんだがもう少し無理が効く気もするんだ
蛙一匹で60ターン(満腹度5+HP減少10)、焼けば200は粘れるし蛙ポンポン出るし
各人の自分の中の基準とかこういう場合はここまで稼ぐ、みたいなのってない?
俺も便乗して聞くけど、粘る時って逆回りと階段で足踏みってどっちがいいのかしら?
一本道で進めるようなフロアなら階段から出来るだけ遠くで足踏み
階段部屋が全ての通路のループとつながっているなら階段で足踏み
後は地形次第かと
マップの構造にも因るね
1245はゴロツキ不味いのと血管がアレだから稼がない
余裕あれば367で稼ぎ、無ければハイプリまでサクサク降りだな
大した装備やアイテムがなければ、多少無理してでもどこでも粘る
ある程度良アイテムが揃ってれば、安心出来るレベルの食料が無い限りは粘らないな
0.15ヤバいクスリ使った後に魔法のランプ使ったら(使った階層は別)
カリカリカリカリ・・・
ウケケ うおっうぉっ
「願い事をひとつ言え!」
ってなった
害はないがバグだと思われる 一応報告
サーフィスの挙動がちょっと気になった
右の通路に向けて押したらディアボロの左側数マス離れた場所で人形のディアボロ変化が表示された
0.14では押した方向のマスで変化したよね?
その後人形自体はちゃんと右に出てきたから結果的には問題なかったが
マリリンが未実装なせいか戻っても値段が消えないな一度ダンジョンに持って行ったら消えるが
亀の中だと消えないな
はっきりいってパールジャムってバランスブレイカーだよなこれがあるだけでクリア確立が跳ね上がる
通常より腹減り速度半分は強すぎるクリームスターターも加わったしヘブンズドアーもあるし弱くしていいんじゃないか?
常に風が吹くまでやり過ごせると戦略が狭まるような気がする
腹減り速度か、レア度、能力(食べ物を食べる時満腹度+10等に変更?)はどれかひとつ変えた方がいいんじゃないか?
あと敵としてぶちきれた奴が出るころに盗むのが確実に出来るし下の階にいったら敵は強くして方がいい(または盗んだ総額で敵変化とか)
みんなどう思う?
試練は元からバランス壊れてるからどうでもいいけど
他ゲーじゃ合成してやっと回数纏まる杖に該当する射撃が自動で回数纏まるほうがバランスブレイカーだと思うし
防御0でもラバーズマンミラヘブンズホルス使ってけば比較的楽にクリア出来ちゃう
射撃の無い鉄獄は良いバランスになってるから余計に
>>375 正直、それが正解だよね。
○○っておかしいだろ!××を増やせよ→開発もデバックも大変。
○○っておかしいだろ!××を減らせよ→使わなきゃいいだけ。開発もデバックもいらん。
まあ、全部が全部該当するわけではないけど、出来ることは多い方がいいよね。
縛りプレイってヤツか?
しかし0.13試練で30階までに10回中1回程度しかジャム拾えてない俺。
ドアーの満腹は50でいいと思う。
エアロの方が壊れてるし、ジャムはエアロ同様レア度を上げてやればいいんじゃ。
ただ序盤でも買えるように値段据え置きで
回り方とかにも個性が結構あるもんなのな、参考になったわありがとう
>>373 試練は縛っても超絶ヌルゲーだからヘブンズなんて幻想
試練で超防御射撃使いまくりゲーとかならつまらんぐらい稼げるだろうな、あと確立じゃなくて確率
普段ならどうにもならないところを必死で稼いでじわじわアイテム揃えていくのが楽しいんだろ
11-7版0.14鉄獄やってみれ、稼ぎでレベル上げられないとすぐ詰むから
バランス調整絡みの話題はまだ先じゃないかな
デバッグが落ち着いた頃にまた話した方がいいと思う
>>373 直行とか鉄獄の絶妙なバランスどうすんだ
とりあえず試練以外も色々やりこんでから言おうぜ、そういうのは
敵に殺されるのと違って餓死は運でしかない要素だから餓死対策を減らされるのは困るな。
不思議のダンジョンの草に該当するアイテムの中でカエル系以外は満腹度増えないし
本家に比べ食料破壊のドジュウ(罠)も強力(腐った食料と違ってデメリットが無いという長所もあるけど)
まあ試練は天国直行のためのダンジョンだわな
みんな意見ありがとう
鉄獄クリアまで0死亡とかやったことあったけどお前らどんだけやりこんでんだ?
確かに縛りの方がプレイスタイルが増えるな、でも今の盗みやすさはどう思う
試練がヌルゲーとかないわー
もうすぐ死亡回数100回目だけど未だにクリアできん
今の盗みやすさって言うか
もう今更感が充満してるので・・・
まあ、上手い人はあんまり自分中心に考えるなよとは思うw
苦手な人のための救済措置としての要素もあるだろうと
まあそうか変えないのが一番だな
意見ありがとうわざわざごめんね
そういえばジャムって一時期、満腹度全快の時期があったんだよね。
この流れ的にそんな恐ろしい時代があったとは信じられないな。
一部のうまい人は「ヘタなのが悪いんだ」って考えちゃう傾向があるしね。
それだったら簡単な難易度にしておいてチャレンジモードみたいのを作ればいいと思う。
・試練をレベル45以下でクリアしろ(ペッシとアレッシーは除外)
・全ムーディ装備のみでクリアしろ
こんなんなら、初心者も上級者も同じダンジョンで楽しめるじゃん?
>>384 とりあえずもし使っているなら考えるのをやめるコマンドはあまり使わない方がいいと思うよ
そうしたら状況打開方法も覚えてくるだろうから
>>389 やっぱり縛りが一番か・・・
合成なし縛りとかパソコンで設定できるようになったらいいのにな、
別にそんなんなくても縛れるけどなんか達成感が違うんだよ、うだうだ言ってスマン聞き流してくれ
>>390 縛りを仕様として設定できるとモチベーション上がるってのは少しわかる気がする
一時このスレで試練天国直行が流行ってた頃に
絶妙なバランスだからこういうダンジョンあれば良いのにってレスがあったな
試練45以下とか防具無しプレイだと普通にあるぞ
鉄獄だと縛り無しでも40切る時すらある
TAでもレベル30ぐらいだなクリアするときは
38ぐらいで稼ぐの飽きて残りはさっさと終わらせる
レクイエム素潜りしてきたけど、レクイエムジョルノの蠍がかなり弱体化してた
こちらレベル33、クラフトワーク+11だったが、一発につき13ぐらいしか喰らわなかった
弱体化といえばシアハだよなエボニーはともかく原作的にチョー硬いからな
一ずつ喰らわせて物投げたりハンドとかダークブルーとかしなくても殺せるからな
こいつだけは戻してほしい
オラオラしたら普通にぶっ壊れるシアハなんて…
もうすぐ50Fだけど未だに出てきた合成アイテムがクレD一枚だけ
これはオワタか…
>>398 ハミパ+5部
エコーズ+3部
で防御は十分にならないか?
>>399 たしかにそれで大丈夫だよなクラフト+ハミパで十分強い
>>399 それでなんとか乗り切ってるけど、ここの住人は40F超えでだいだい防御が+40以上行くって聞いたから…
誰だよそんな事言ったポコロコは
まあ確かに調子良ければいくな
ホルマジロの瓶が来たりハイプリ増やしや召喚敵限界やったらいくかいかないかくらい
今鉄獄周回なしF17で防御スタプラ+23あるけど骨一個修正なしクレイジー4個来たけど、でもないときはないよ
すまんなんか日本語へんだ
ホル瓶には夢があるね
デマだろ
まじか・・・
たしかに幽霊屋敷でリタイヤする要素ないもんな
はじめての試練は幽霊部屋で餓死しました
幽霊屋敷で餓死してリタイヤだー
>>409 いやそれはないだろとっとと降りろよ、なにしてたんだよW
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 23:48:56.95 ID:+speeGls
今遊ぶなら0.14でいいよな?
手持ちの0.14が11/23までしかないんだが
それ以降あったら再うpお願いできないか?
かべのなかにいる
>>413 それが暫定最終版だと前スレから合わせて10回ぐらい言われてるんだが
ある程度装備整うと考えるのをやめてしまう病にかかった
Lv5でランダムにアイテム10個所持で泥棒したり水族館突破したりを延々やりたい
誰かカエルの死体つくったことある?
リゾットの近くにカエルを置くと作れるらしいんだが、どのバージョンでも見たことないんだけど
ふつうに見たことある
意図して作った事は無いが勝手になった事なら
まじか意図しても勝手にも無いぞ、下に置いてるだけでいいの?
リゾットに部屋で攻撃されてる時カエルおいとけばたまにカエルがダメージを肩代わりしてくれて死体になる
通路でできるかわわかんないな
わかってるなら魔少年の問題で作ればいいだろう
意図して作るには相当苦労した記憶がある
とにかく確率が低い
猫料理と蛙の死体とタイヤ投げは普通にやってりゃお目に掛からん
タイヤなんてもったいなくて投げれない
エンポリオにウェザーリポート投げるのもやったことないなぁ
魔少年でやってみたことあったけどなかなか出ないから存在しないかと思ってた。
皆ありがとう!
リゾットのカエル身代わりは
ディアボロ-カエル-リゾットと直線状に存在しないと発生しないんじゃなかったか?
たしかそう
原作のカエルでリゾットの来る方向を見破るみたいな感じ
鉄獄やってから天国全くやってないけど
未だに主流は攻撃スタプラ防御クレDのCFH無双&被ダメージカンスト裏返りが主流なんだろうか?
鉄獄やれば蛙しょっちゅう落ちてるし
何度かあるよ
現段階では天国の敵の攻撃力がすごく低いな(計算式が違う?)
敵射撃の同士討ちなら4桁が軽く出るが、重天気+99で80Fの究極カーズから4とかしかくらわない
で、ボインゴ拾ったのでバックアップを取って30回試したが、wikiにのってる予知全種類+パッショーネが出ても
幽霊部屋の予言はまだ出てない。仮にあるとして非常に低確率っぽいから断言は出来ないが、追試または
本当にあった場合は報告求む
ボインゴ3つでバックアップで30分以上やったけど出なかったぞ糞が 5/24版
まあ絶対出ないとは言い切れないけど
試行回数が少ないからなんとも
最低でも100回くらいは・・・それでも少ないかもだけど
あっと自分も5-24版での検証でした。
でも既存だった予言は5回以上出たぞ確立低すぎないか?
あ、あしたもう70回検証してやらぁ・・・!
0.15は多重起動出来ないから面倒くさい
そんなにムキにならなくても存在の証明なんて偶然見つけた奴がSS貼ればいいだけじゃね
正確な確率なんてそれこそ数千回試行しないと測定できないだろうし
あっでた幽霊部屋
マジかよ・・・メッセージはなんて出たんだ?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 03:53:07.06 ID:SceHjkq5
俺は通常で幽霊部屋でて落ちてあったボインゴ読んだら
また幽霊部屋だったw
どういう表記だったっけ?
リタイヤとかは無かった気がする
とりあえずSS載せろよ
たまたま2回でただけだったりして
今試練1Fでスタプラ+3きたw
その報告いらんw
0.14か0.15だか忘れたけどボインゴで幽霊部屋出たな
スレでも書かれてたけど確率は1/256か1/128だったような
スカイハイって素敵指に比べてステは、少し劣るけど
後は、罠見つける効率が少し悪いぐらいで能力便利だしなにより安い
指は、五部で他に本回したいけど六部のスカイハイは遠慮無く使えるし
素敵指さんの立場が・・・
スカイハイは、部屋内で攻撃した時にニマス内をランダムで攻撃で指定不可
通路なら前方のみ攻撃ぐらいの差別化をつけるべきじゃね?
障害物挟んだら今より便利になるけどそれは、その部屋だけのご褒美って感じでw
登場部数が違うから、単純に劣化○○とは言えない所が妙味だな
持て余し気味の六部本を抱えて困ってるときにスカイハイを引いたらさぞ気持ちいいだろうな〜
6部本は使い方に個性が出るよね
ウェザーがでたらこれに集中すればいいけど
マンハッタンを発動用に強化したり、DIOの骨に使ったり、
浅い階層ではF.Fを増やすっていう決断も必要な時がある。
98Fで階段部屋への通路でカーズ様に・・・
死亡回数300超にして初クリア目前だたのに!
マントラの重要さが身に染みた。妙に高いから低層で売っぱらってごめんなさい
ハイエロエメラルドって素引きできんのか
一回だけでたことある
射撃ディスクの中で一番でてこない
0.15のバッドカンパニーハウスで強制終了するんだけど、
まとめの人の環境だと起こらないらしいんだよな・・・
何が違うんだろ
バットカンパニーに入るとすぐ強制終了するの?
最新のだとはいっても強制終了させられなくなったけどな
前の奴はしてたけど
そういや初プレイ時の試練でソートした時に
ハイエロがまとまらねーなバグか、と思ってよく見たらエメラルドだったな
そん時は価値がわかってなかったからカバンにぶち込んじまった記憶がある
クレDとジャムの共鳴頭に入れとくといいな
焼く手間が省ける
エメラルドは一発残して発動させてる、面白い
そういや最新版は罠の数戻ったんだな
やっぱこっちの方がいいわ
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 16:20:26.08 ID:TX3Aw++F
店の外からトニオさんを撃ったら怒ったのに移動してこなかったんだけど元からこうだっけ?
それバージョンがたぶん古い5/24版は追っかけてくる
マントラはトニオさんDIOの罠殺しの敵とぶつからないようにもできるし
エルメス階とかでリンプ罠で召喚の時も使える(ハイプリ増やし)
訂正すまん DIOの罠殺しの時敵とぶつからないで誘導できる
セックスって爆弾ピザ普通に食べるの前から?
0.13から爆弾食い物を食べる仕様。
攻撃が外れる確率は10パー
二回連続で外れる確率は1パー
三回なら0.1パー、
三回連続はホントたまにあるけど、4回連続ではずれたことある人いる?
もうそこまできたらある意味ラッキーだけど。
攻撃外れる→相手の攻撃外れる→攻撃外れる→相手の攻撃外れる→攻撃外れる→相手の攻撃外れる
ってことならあった
情報にバージョンが古いのと新しいのが混在してるな
0.15にしてから強制終了は一度も無いけど
バッドカンパニーの時だけなぜかBGMが鳴らない
みんなはちゃんとBGM鳴ってる?
あぁ、ちゃんとバグまとめ見たら書いてあったわ・・・
バッドカンパニーは何故か問題が多いみたいね
最新版なんだろうけど不具合報告の場合はX-○○verみたいにバージョンも付記したほうがいいよ
鉄獄F21にてボインゴ3つ、バックアップで幽霊部屋検証
トニオに殴られて 13
泥棒大成功 20
モンスターハウス 18
大部屋 24
ファイトクラブ 20
スタンド 18
杜王町 30
水族館 20
パッショーネ 19
ハイウェイスター 20
砂漠 8
迷宮 19
吸血 19
バッドカンパニー 19
計 267
幽霊部屋確認出来ず 誰か見つけたら幽霊部屋の予言をスクショで撮ってください
>>469 バグまとめ結構やってるけど困るよな・・・
次からバージョン日付のないもの自分で確認したもの以外は別項目で載せるようにするは
皆バグがあったらバージョン日付を忘れずに
スマン自分で言っておきながら5/24版の検証ねコレ
21日verで確認されたバグが最新版でどうなってるか確かめようと思って
適当に試練始めたら、3F時点で露伴のカバンやワールドが・・・
物欲センサーはんぱねえ
試しに0.15やったら1回目のレクイエムでレアコミ引いた
泣いた
離婚太郎ってサーフィス有効なのか〜
オーラ究極カーズ入りホル瓶やら色々ネタ仕込んでたのに
結局サーフィスと銭投げと殴りで倒せちゃった(´・ω・`)
サーフィス無効の敵なんているの?
0524版で試したけどバットカンパニーハウスで強制終了された
00.datを変更前(mp3を使わない設定)に戻したら強制終了されなかった
ちなみに、00.datを戻す前だとセックスピストルズで敵を掃除しても強制終了されたので
>射撃敵に一度に多く狙われすぎた
は関係ないかと
多分「モンハウ行くとBGMが消える」の関連でエラーが起こっているんじゃあないかな
1Fに戻りますか?→はい→モンスターハウスだ!
これは酷い不意打ち…装備があってもきつい
1Fからモンスターハウスって出るんだ
ループした時限定だろうけど
>>479 レクイエムジョルノってサーフィス出すとカエルにされなかったっけ?
レクイエムジョルノは人形出してると殴ったときに人形消滅させてくるぜ
>>481 これはボインゴ使用1Fにもどるは確認したけど(予言どうり)使わなくても出るの?
さっき鉄獄で1Fに戻った時敵がディアボロの1マス上にい敵に向けてダッシュしたら敵と重なったんだけど既出?
0.15のバグがほぼあらかた無くなるのは2年半後ぐらいになんのかな
大きいの潰していっても細かい所で難解なバグが数え切れんぐらいありそう
いやたぶんまだ、ちなみに5/24版?
>>484 0.13からだな。離婚太郎もサーフィスに無効化つけたほうが面白いかもな
アナスイが解体するとか・・・
普通verでもサクサクロウスペでもサクサクだった
冒険中のデータを
>>491に移してプレイしたら常に暗闇状態で面白い縛りプレイになった
>>491 乙です。自分も
>>492さんとまったく同じ
冒険中からの引継ぎだと暗闇常時だったけど、帰還したら直って
倉庫の中身なんかも無事
0.15の発信元ってどこなの?
VIP?ニコニコ?
毎度の事ながら大部屋MHでアイテム回収前に落とし穴に落ちると考えるのやめたくなるな
>>491 いつも配達乙です
どのスペでもサクサク動いたよ
MH関係はどんなに広くても素ぶりして歩くな
墳上裕也のdisc使っといて穴に落ちるのが俺だ
>>495 もし装備DISCとか落ちてたらあのDISCだったんじゃないかと思ってしまうよな
そして
>>491に乙言うの忘れてたすまない・・・
5/24版0.15バグまとめ
確 道具満タンですで持っている射撃道具の上に乗って拾うを選択すると一瞬拾えないと表示される
・ 最新版名前付けて再開すると名前消えるバグ復活している
確 エニグマメモが使えない
・ モンハウ行くとBGMが消える
確 シュトロハイムのオインゴが攻撃する時一瞬透明になるバグ(シュトロハイムの物理攻撃時は透明にならなかったオインゴのみ)
・ 透明敵が落としたお金が見えなかった
確 プロシュート兄貴のDISC発動状態で、パワーアップした発動効果に☆がついてない
確 攻撃をディアボロの下から受けると敵の攻撃グラがディアボロの下に表示される
・ 鉄獄にディアボロのDISCが出たから使ったら壁にはまった
・ バッドカンパニーハウスで強制終了する(射撃敵に一度に多く狙われすぎた?←違うことが判明)
00.datを変更前(mp3を使わない設定)に戻したら強制終了されなかった
・ 鉄獄で1Fに戻った時敵がディアボロの1マス上にい敵に向けてダッシュしたら敵と重なった
確 ホテルのプッチに話しかけるとカチッと音がする0.14はならなかった
5/24以降報告ver不明
トラクターのタイヤの空きにストレイキャット+1が表示されるエニグマも確認(出るものと出ないものがあり表示アイテムは複数確認
0.15ヤバいクスリ使った後に魔法のランプ使ったら(使った階層は別) カリカリカリカリ・・・ ウケケ うおっうぉっ 「願い事をひとつ言え!」と表示
右の通路に向けて押したらディアボロの左側数マス離れた場所で人形のディアボロ変化が表示された
5/21版バグ (まだ修正報告が来ていないもの)
足踏み中にエアロスミスが飛んで来た時姿が見えなくなる(エメラルドで出来た罠の上に飛んで来たことが原因?)
特定コミック(ヒロヒコのサイン 他不明)がヤバイもの扱いになっている (エルメスのアレ対策?)
サバイバー装備しても敵の体力が見えなかった
盲目敵からの射撃
ワムウの罠でお金を壊されると「0Gが破壊された」と出る
オープニングのところでBGM鳴り始める前にキー連打してゲーム始めると鳴らなくなる
大部屋で爆発でできたスペースに逃げ込んだ時にエンポリオが直線状に並んでないのに何故か攻撃してくる
売り物のやばいものに売り物を入れるとやばいものを床で確認したとき入れた売り物の名前になっている
前後左右水床に囲まれている床が部屋に入った時マップに識別されない
敵グラフィックの表示おかしい(おそらく1→2→1→3じゃなくてほとんどのキャラが1→2→3の順でうごいている)
キャンセルで消して空欄になった場所が変になる
特定のコミック効果が未実装
スパガ防御装備時にワムウの罠を踏んで破壊対象が射撃ディスクに選ばれた際、 「射撃ディスク(0)が破壊された(ry」みたいに残弾が0と表示される
それ以前のバグ(報告来なかったら次のバージョンから表記を削除します)
ハイプリ階の密集したモンハウでチリペ発動→化けアイテムの正体がばれたあと、
敵が同士討ちでハイプリを倒すとerrorアイテムが発生。青マスで表示されるが透明でerror扱い
レクイエムで死んだ瞬間強制終了のエラーになった29Fで開幕モンハウ 死因はハイDIO
若ジョセフが罠の上に立ってるとき罠をつくろうとしてフリーズ
ホテルの外で虹村屋敷にたどり着くと強制終了
グラボ弱い人と弱くないけど一部の人は階段アイテム敵アイコン見えない
暗い通路で隣が見えないほど暗くなる人がいる
0.13から確認(仕様?)
カエルの丸焼きを満腹の時食べても最大満腹度が上がった表示が出ない(ただし0.14でも表示されなかった)
ハヴェがたまに通路に置いたアイテム盗む
共鳴で精神あげたとき兄貴に精神最大値を限界まで下げて装備をはずすと最大値がマイナスになりモッツァレラで現精神値もマイナスに
その状態でダークブルームーンで相手がマイナスダメージこちらがマイナス回復で死亡(0.13,0.14確認おそらく0.15最新も)
バグだがテクニックとして利用可能
店のアイテムを爆破またはワイアード、ワムウで壊すと請求されないただしギアッチョは請求される 眼球、左腕、DIOで利用可能(0.15 5/24版)
だれか幽霊部屋でエンプレス発動でどうなるか確認してくれないか?感電増殖?
デバッグ協力よろしく、未実装と思われるものは削除しました。(現最新版は0.15 5/24版)
>>499 >>491の5-28verLowspec用だとサバイバーの体力表示が実装
ただ自分のだと引き継ぎだと新たに潜ると常時暗闇になってしまってるな
新規データなら問題なし。
>>491 乙 ありがとう! まとめた時にちょうどいいな
そして訂正(現最新版は0.15 5/28版)
>>491 ホテル外の山岳地帯から真っ暗でした
そのままレクイエムもまっくろくろすけ
>>491 今までの0.15は動作は快適だったけどマップに階段アイテム敵罠が
表示されなかったけど今回のverはちゃんと表示された。
このLowスペックはどの辺まで対応してんだろうな?
今からCeleron1.86Gh
メモリ1G
OSがVISTAのノーパソのこの俺が試してやるぜ。
あれ今までオッケーだったのに俺も山岳から真っ暗に・・・
>>505その後エンヤ撃破後いったん回復レクイエムでまた真っ暗に
階段アイテム敵はマップに表示されるがグラフィックが見えない
ディアボロも同様にみえないがスタンド攻撃は見えた
>>496 いや、素振りしても落とし穴は落ちないか?
素振りした後にマップのアイコンも確認すると落とし穴事故率更に低下
踏んじゃうときは踏んじゃうけど
俺も今までマップにアイテム・ボス・敵・階段表示されない&通路で常時暗闇だったけど
>>491ではマップアイコンは表示されて、山岳地帯で部屋・通路関係なく真っ暗に
噴上たんちゅっちゅ
マントラたんちゅっちゅ
504だがホテルクリアしたので報告
超速でやってみたが5階まではサックサクで
すごい快適だった。マップも問題なく機能してた。
だが、6階で店に入るといきなり激重に。
FPSが55から5くらいに落ちた。
これはどうもノーパソの過熱が原因のようで
扇風機に当てて冷やしたら、元の速度に回復した。
が、山岳から
>>505-506と同じ症状になった。
0.15(5-24)の鉄獄で広大な砂漠行った時虫食いがいたんだが
これは仕様なんかな?
詳しい階層は忘れたけど40〜49階だったのは確か
過去の0.15でも出てたからスルーしてたんだけど
>>508 たまーにあるけど
そこはもう注意するしか・・・
そこにタワーオブグレーがあるじゃろ
落とし穴見にくいよな〜
俺もそのバージョンの砂漠で水の敵が全く出なかった時が一回あった
>>499 >トラクターのタイヤの空きに〜
28日バージョンでも残ったままだった
28日版で山岳から真っ暗にならずにプレイ出来てる奴いるの
ちなみに真っ暗な奴手あげてー
28日版やってみた
FPS30は常に前後
山岳に入ると、アイテム、階段、ディアボロ、敵、罠が見えなくなった
完全に真っ暗ってわけじゃなく、地形だけは見える感じ
日本語変になった
FPSは常に30前後
です
明るい所だとちょっと重めFPS25くらいで暗闇だと軽くなって35くらい
そこからチリペ発動するとその階の間だけ47くらいになりました
あと
>>510と同じ症状
壁は見えるしマップ上でも敵は赤く見える・・・が、それ以外は見えないな
これはこれでそういうダンジョンと思ってみるか
>>509 >>515 >>516 アイコン見るのはやってなかった、墳上使用時ぐらいで
TOG出るまでのMHは前方3マスをマップ見つつゆっくり素振りしてから慎重に進む
罠見えがあったらチリペ以外は即使いTOG出次第装備、でかなりマシになった気がする、ありがとう
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 23:31:49.88 ID:cuZim3Iz
20thCBoy初めて拾ったんだけどグラがないんだけど?
>>519 トラクタの空きに〜ってどんな時に起こるの?
検証してるんだが一度も起こったことがない
>>528 全部そうなるわけじゃなくて、バグるタイヤとバグってないタイヤがあるんだよな
エニグマの紙(10)でも同じ現象が起こった紙がある
俺の場合は倉庫に置いておいてふと見るとバグってた
>>526 >>510だけど山岳地帯でも正常動作、ホテルクリアしたが異常なし確認して最高にハイ
ただ、水場が多いとたまにfpsやbgmが不安定になるのと
バグかもしれんが水場が大量にある部屋で部屋の真ん中あたりが隣に行かないとマッピングされなかった
水場が網目状に設置されてるところは5/24でもマッピングされなかったはず
>>529 倉庫に入れといてバージョン変えたとかじゃないよね?
>>526 ありがとう乙 前より処理が断然軽くなったよ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+5 ★5
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
↑の状態でトリッシュに攻撃したら吹っ飛んだんだが・・・
普通ありえないよね?
もちろん億泰も使ってない
↑の補足:5-24で吹っ飛んだのはディアボロ
>>532 俺の場合は24日版で起こったけど違うよ
ダンジョン内でタイヤ拾って中身取り出したら、そうなった
そのタイヤの容量は10だったし、他の書き込みも合わせて考えると、
おそらく容量が10のヤバいものの空きに装備ディスク(名前だけ)が表示されるんだと思う
>>535 スカイハイでも吹っ飛ぶからあまり深く考えない方がいいよ
寝てても封印してても吹っ飛ばすトリッシュさんぱねぇっす
>>536 あら、マジか・・・
鬼ハン好きだから試練で素材揃ったら優先的に作るんだけど
初めて起きた現象だったからちとびびった
まだまだやり込みが足らんな(`・ω・´)
トリッシュのスタンドは本人の意思とは関係なく行動するからそれでいいんじゃ
あと0.15になってからマジシャンズレッドがやたら拾える気がするんだよな〜
まぁ消し炭対策で有難いんだけど
試練クリアしたとき最低1個は拾ってるんだよね
0.13とかそれ以前の時は試練5回クリアして1〜2個って感じだったのに
0.14からマジ赤、チャリオツは出やすくなったんじゃないかってコメが何度か出てるから
本当にそうなのかもわからんね
ラットのディスクは階段近くでバックトラックその後ワープで運よく店に飛ばしてもらって
ドロボー以外に何が使えるんだ?装備で罠回避?でも素振りしてたらいらんのだよなー
やっぱ皆そうだったのか。大迷宮2回潜ってトニオ含めてマジ赤5枚は流石におかしいと思った
>>526 基本は凄く軽いんだけど、曲の切り替わりとかが凄くもっさりする
時にはフリーズするんだけれど、自分のPCだけなのかな
ラットとマニッシュないしデス13で泥棒確定じゃないですかー
バックトラック→足跡上に敵→睡眠させた後神砂嵐で店からジャンプ
これ以上何を望もう。いやツルハシ代わりになるけども。
うん、今二個目拾ったから間違いないなこれは
確かにチャリオッツもよく拾う気がするな〜あとスティッキーも
しかしスタプラだけは相変わらず出ない(´・ω・`)
>>548頭いいなすげえ
確かにマジ赤よく出るねえ
そういやハンドで掘った場所は
敵は通路と認識せず本来の通路を移動するんだよな?
これ泥棒に使えるな、今さら気づいた
通路で穴掘ったりしたときの仕様ってよくわからないんだよな
通路で爆弾使ったら3×3マスの中で敵が延々回ってたりするし
そうだよな詳しいことは魔少年が一番確認しやすいと思うけど敵が増えるとよーわからん
>>526 前々のverから特に重くなかった組だけど、
ダッシュ後、普通に歩こうとしてもダッシュが継続してしまうことが
しばしばある
というかFPSが−1000表示になった次の瞬間がすごく速くなるだけかもしれない
0.14初試練クリア記念
340回死亡してここの防御重視レス参考にして頑張った
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+8 ★2
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+50 ★6
[防]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]稀に殴った相手を瀕死にするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
コミックスが6部祭り☆白蛇でた勢いでヘビーにしてテンション上がった
アナスイ階でスパガきたのも運よかった
ジャム出なかったからホルマジオのHP半分&タルカス&餓死が重なった階は辛かった
>>538 ディアボロのディスク表示になってるのもあるから記憶ディスクにもなるみたい
コミックやカエルになってるのはまだ見てないな
>>551 >>552 試してないけど曲がり角爆破で中グルグル、通路途中爆破でそのまま素通り
って事が多い気がする
0.14試練は泥棒パターンが異常に多いなしかし
誘い出し効くしラットあれば大体確定だし成功率が半分超えてるような
>>526にて、かつ00.datのBGM関連の項を03に設定して、
残りHPが1の時に爆弾化されたカエルを食べて死んだらBGMが鳴らなくなった
因みにその時の装備は
攻撃:ハミパ
防御:ストフリ
能力:メタリカ
で、ジミヘンのストーンフリーが死に際に流れてた
>>557 確かにらくだよなー今7階で3階はパクったぞ
エクスペリエンス、クラフトの通路封鎖
DIOの罠
ラットの計三回
書き忘れたけど、鉄獄での話ね
爆発で壁2マスと涙目のルカを巻き込んで死んだ直後からBGMが鳴らなくなった
トニオさんの店に入ったらまた止まった
もしかしてFPSが-1000になるのと関係があるのか?
>>561 前のverで上手くいくなら
わざわざロースペ用でやんないほうがいいんじゃね
ん、BGMの話か?
03に設定してるならトニオの店のBGMがmp3で用意できてないとかじゃね?
ロースぺver はものすごく快適だが、
定期的に重くなって敵アイテムが見えなくなって
再起動するとまた快適になる繰り返し。
敵アイテムが見えなくなるってどんな風になるの?
画面から敵とアイテムだけ消えるの?
大部屋MHの鉄獄28Fの階段を降りたらdiavo.exeが強制終了した
再起動してから降りたら無事降りることができたけどね
どうせセーブデータ引き継いで起動したに1000ペリカ
>>563 全曲mp3で揃えて、拡張子もmidに変更してるよ
>>565 マップ上のすべてのアイコンが消える感じ
DIOが時止めしている間、DIOを除いた何もかもが真っ暗になってたけど、これは仕様なのかな?
0.14の話だけど通路置きのアイテムがいつの間にかハヴェに盗まれてた
もしかして通路に置いて取られるの防ぐのって有効じゃない?
自分も568の通り
ただ画面が真っ暗になって動きづらくもなった
最初はパソコンのせいかなーって思ってたが。
通常はサクサクすぎて超速だとやりずらい。
パソコンは昔、ν速で紹介されてた15000円のNECのサーバーパソコン。
今までのverすべてサクサクだったが、今回のverは特に速いw
あまりスペックは必要ないのかな?
マップだけが残るって事?
SSとったほうが早いんじゃね?
>>571 そういう事
おまけに、デフォルトでFPS33.3ぐらい出て快適なんだが、
ミニマップのアイコンが消滅すると24ぐらいになって微妙にカクカクする
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 09:56:13.05 ID:J9ZUUqow
ロースペ版なんてあとまわしでええやん
デフォ設定で33.3と34.5をフラフラ移動するのは相変わらずだなぁ
別に多少遅くてもいいけど安定してほしいね
HDDの読み込みとかあるからFPSが変動するのは当たり前
33.3と34.5なんか全く変わらんよ
>>573 え?消滅するのはミニマップだけ?
普通のマップの敵キャラとかアイテムが消滅するんじゃないの?
>>574 何優先して欲しいんだ
伝えといてやるから書いとけ
変わる変わる、肝心なところでブレたり一歩反応が遅れたりするんだよ
まあ他を優先して余裕があったら直してほしい
もともと33.3になるように設定されてるらしいから
33.3を下回ったりしなければ大丈夫だろ
ロースペ対策って大分前ので皆が皆劇的に速くなったって絶賛してなかったか
あれで一段落したと思ったがまだ遅い人が居たからそれへの対策って事かな?
そもそも作者はこっちを見てるんだろうか
以前のロースペ対策はグラボは付いてるが貧弱すぎて遅い人向け
今回のロースペはオンボでもそこそこ動くように描画処理を書き直してるらしい
今やってるのはグラフィック系のロースペ対策じゃない?
前は0.15自体がまともに動くのと動かないのとがいたし
>>574 まず感謝をお伝えください。0.15やったらもう過去のヴァージョンには戻れないw
あとはオーラ敵の装備ドロップ実装が早いと嬉しいです
解凍パスがわからん
あれ?いつもので駄目だった?
ダウンロードし直したら解凍出来ました
スミマセンでした
>>585 乙
二本柱で行った方が負担は増えそうだが色々捗るのかな
そりゃ一本でいったほうが捗るんじゃない?
でも、製作者の予想を超えるロースペPCが多かったんじゃないかな
>>585 ありがとう!
ロースペ用だと時を止めたとき真っ暗になってしまうな
Hだと何の問題もないけど
乙!
ついにオーラ敵ドロップ実装されたか。あとは仲間と☆の実装とバグ消せばひと段落って感じかな
作者さん乙です・・・ってか仕事早いなぁありがたい
>>526上がってからオーラドロップとミニマップまで1日経ってないんじゃないか?
0.15を初めてダウンロードしたんだが、
左上のfpsとmsを消すには、どうすれば、いいんだ?
階層とかぶるんだが。
両方触ってみたけど、問題なく動きました。マスク処理中も問題なし。
BGMと水辺のグラがチープな感じになってるけど、これは仕様なのかな?
それとも最終的には戻すのだろうか。
intel(R) Core(TM) i5 CPU M 430 @ 2.27GHz (4 CPUs), ~2.3GHz
Intel(R) Graphics Media Accelerator HD
>>585 ロースペの方はミニマップ表示、動作スピードすべて良好。一つ前のverだと
山岳地帯で画面が真っ暗になったり急に異常に重くなったりしたが
それも今の所無し。ハイスペだとミニマップに敵アイテム罠階段表示されない。
MHで積んだから苦し紛れにアヌビス装備で適当なディスク投げたら
一列に並んだ敵が一斉に全部レベルアップしてワロタwwww
自分は今回からマップ描写が初めて成功してる
今までは神器やンドゥール、マントラ発動が全く意味がなくて捨ててたくらいだからなー
最新版なんかやたらトントン進める気がする。俺のコミックの引きが良かっただけか?
アイテムの配置数増えてないよな?
>>585乙!
鉄獄冒険中のデータ引き継いでプレイしたら酒場に戻されててアイテム何も持ってないのに
冒険中に装備していたDISCを装備したことになっててワロタ
0.15鉄獄初クリア記念
ほとんど防御発動せずに進められたのは運が良かったからなのか
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+3 ★3
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+24 ★4
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC ★2
[−]お腹が減りにくいぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
ディスコのあれって左手じゃなかったっけ?
ひげのつもりだったけど変だったかな?
あいつ髭生えてるよな?あれは影か?
無精ひげはえてるね
ver13で、ボインゴで砂漠が出て、アラビアファッツのコレクションのボインゴをすぐ使ったら、また砂漠が出た・・・。
俺、どうなるの(。・ω・。)
>>607 ヘタクソではないし、むしろ上手い。
けどなんか顔に違和感があるような気がする…
ディスコって、けっこー前髪が目にかかってたイメージがあるなぁ。
5/29verでエピタフの罠予測が出る場合と出ない場合がある
す、すげえ!
マップ情報がまったく映らず絶望してたが最新版やったらしっかり映ってやがる!!
作者様にグラッツェ!!
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 21:09:25.64 ID:xzwoaP3M
0、15ってどこでダウンロードできます?
できません
遅くなったけど
>>526やらせてもらったよ
今まで暗い所に行くと重くなってたけど全く問題なく動くようになったよ
気付かなかった
>>585やってみたけど何も問題なかったわ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 22:06:49.79 ID:xzwoaP3M
585のパスってなんですか?おしえてください
過去レスくらい見ろよクサレ脳ミソが
自分で探せ
ディスコがカップ焼きそば持ってるようにしか見えない
>>623 熊に注意の罠いいなぁ
ペンダントは死んで横たわってるハーヴェストにみえたw
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 22:49:28.01 ID:HCsjOz8j
俺もパスわからん。せめてヒントを教えてください
ちょっと調べればわかることなのに、それすらしないってことは
言うほど興味無いってことだろ。じゃあ諦めればいいじゃん
このスレにもう書いてあるぞ全部読んでから書いてくれ
調べた?YES───ねーよ
NO
|
ねーよ
共通パスくらい1に書いとけばいいのにな。そうすればこんな無駄なやり取りでスレを消費することもない
ろくにスレも見ずに質問してくるバカこそ無駄でしかないと思うんですがね
DLパスがわかりません><
DLしたらしたで仲間に話しかけようとしたら攻撃しちゃうんですけどバグですか><だの○○なんですけどバグですか><
と、既知のことを質問してくるわけだ。ろくにスレも見れないんだからな
そんなやつがプレイしたところでデバッグに役立つわけでもなし
パス教えろさんがよく湧くし若いお客様が増えてんだろうな
VIPの方から寄ってくるのかね
パスわからん→情弱乙
くらいのレス消費を嫌うほど流れ速くないだろ
なんかスレ伸びてるなまた新バーとか早過ぎワロタ
と思ったら妖怪パスオシエロが湧いてただけか…帰って試練潜ろ
テンプレに入れるならパスじゃなく「質問の前に
>>1から読み、既出でないか調べましょう」が先だろ
そんなことも調べない奴が何を調べるというのか
ハイプリに銭投げ2度失敗で死亡何だこれ・・・
最新?のやってるけど
ディアボロの現在地でなくね
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 23:22:56.02 ID:TCrpR1QR
でるよ
lの方でも出ないの?
>>638 どのバージョンかレス指定した方がわかりやすいと思う
ついでにわかる範囲でPCスペックも
明日報告するわ
今まで重い上にマップ点がまったく出なかったが、最新のロースペック版やったら超快適な上ちゃんとアイコンも表示される!
感動だ! 対応してくれた作者ありがとう!
あと新規で始めたらBGMが聞こえなくなるバグも直ってることを確認
流石にwin98には対応してないよね(笑)
誤爆スマソ
6年前のノートのXPでもハイスペック版普通に動くんだがw
CPUはセレロンMでグラボはわからんがメーカー製だしそんな良い奴積んでないのに・・・
グラボが良いんだろう
あれ?ver0.15ってSHIFTでアイテムの整頓出来ないの?
〜0.13の詰め合わせってない?
ここまでの軌跡を味わってみたくて
ないです
クレクレ湧きすぎ
探しもせずあれないかこれないかって
ついでに本家すら見てないだろ
KMQは0.13以前の再配布好ましく思ってないんだぜ
完成するまでデバッグに協力し続けた上で過去スレ読んだり界隈くまなく探し回って
ようやくどっかの誰かが上げたのを見つけてさりげなく貰う、ぐらいだろせめて
0.13でゴメン
なんか分からんが大迷宮入ったと思ったら落ちて、起動したらホテルで、亀ん中入ったら出れなくて、
どうやっても出れないからエンペラーで自殺した
ホテルにもどったら亀の中身全部消えてた
な、何を言ってるか分か(ry
レインボーとウェザー揃った
共鳴防御3で固定雨粒90〜ダメージいいね
ただレインボーの発動するタイミングがよくわからない
ウェザー発動後でもスイませェん…だし
合成しないと
発動で部屋が雨で覆われるぞ
5/29版ver0.15バグまとめ
確 攻撃をディアボロの下から受けると敵の攻撃グラフィックがディアボロの下に表示される
確 ホテルのプッチに話しかけるとカチッと音がするver0.14以前はならなかった
確 前後左右水床に囲まれている床が部屋に入った時マップに識別されない
確 トニオさんが暗闇状態になり店の外に出て状態回復したトニオさんが道をふさいでいた場合店の中でないとトニオさんが動かないため店に入れなくなる
確 シュトロハイムのオインゴが攻撃する時一瞬透明になるバグ(シュトロハイムの物理攻撃時は透明にならなかったオインゴのみ)
確 ギアッチョ使用後即閉じると再開した時に壊れていない
・ エピタフの罠予測が出る場合と出ない場合がある
5/24版ver0.15バグまとめ
トラクターのタイヤの空きに入ってないアイテムが表示されるエニグマも確認(出るものと出ないものがあり表示アイテムは複数確認)(5/28版でも確認)
鉄獄で広大な砂漠に行った時に虫食いが出現
名前を付けて再開すると名前が消えるバグ(確認できず 報告がなければ次回から削除)
モンスターハウスに行くとBGMが消える (確認できず 報告がなければ次回から削除)
透明敵が落としたお金が見えなかった
鉄獄でディアボロのDISCを使ったら壁にはまった
バッドカンパニーハウスで強制終了する(射撃敵に一度に多く狙われすぎた?←違うことが判明)00.datを変更前(mp3を使わない設定)に戻したら強制終了されなかった
鉄獄で1Fに戻った時敵がディアボロの1マス上にいる敵に向けてダッシュをしたら敵と重なった
ver(または日付)不明バグ
大部屋モンスターハウスの鉄獄28Fで階段を降りたらdiavo.exeが強制終了した
ver0.15でヤバいクスリを使った後に魔法のランプを使ったら(使った階層は別) カリカリカリカリ・・・ ウケケ うおっうぉっ 「願い事をひとつ言え!」と表示
右の通路に向けてサーフィス人形を押したらディアボロの左側数マス離れた場所で人形のディアボロ変化が表示された
5/21版バグ
足踏み中にエアロスミスが飛んで来た時姿が見えなくなる(エメラルドで出来た罠の上に飛んで来たことが原因?)
特定コミック(ヒロヒコのサイン 他不明)がヤバイもの扱いになっている (エルメスのアレ対策?)
盲目敵からの射撃
ワムウの罠でお金を壊されると「0Gが破壊された」と出る
大部屋で爆発でできたスペースに逃げ込んだ時にエンポリオが直線状に並んでないのに何故か攻撃してくる
敵グラフィックの表示がおかしい(おそらく1→2→1→3じゃなくてほとんどのキャラが1→2→3の順でうごいている)
特定のコミック効果が未実装
スパイスガール防御装備時にワムウの罠を踏んで破壊対象が射撃ディスクに選ばれた際、 「射撃ディスク(0)が破壊された」と残弾が0と表示される
ver0.14以前から確認のバグまたはバグ?
カエルの丸焼きを満腹の時食べても最大満腹度が上がった表示が出ない(ただしver0.14以前でも表示されなかった)
ハーヴェストがたまに通路に置いたアイテム盗む
共鳴で精神値をあげたときプロシュート兄貴に精神最大値を限界まで下げて装備をはずすと最大精神値がマイナスになり(ただし現精神値は0)
モッツァレラチーズとトマトのサラダ使用で現精神値もマイナスになりその状態でダークブルームーンを発動で相手がマイナスダメージこちらがマイナス回復で死亡できる(ver0.13,0.14確認)
レクイエムの大迷宮に入ったら落ちたので、再起動をするとホテルだった、そして亀の中に入ったら出れなくなったのでエンペラーで自殺後ホテルにもどったら亀の中身が全部消えてた(ver0.13)
つづき
未実装(無駄な書き込みをなくすために記載)
PC使ってポルポを呼び出すと通信を切ってもPCの画面がポルポのまま
リザルト画面が表示されない
資料のハイスコアが見れない
付けた名前の履歴がない
ヘブンズドアーの発動ができない
ディアボロで買い物中戻っても値段が消えない一度ダンジョンに持って行ったら消えるが 亀の中だと消えない(マリリンマンソンが存在しない)
仲間に話しかけれない
エニグマのメモが使えない
魔少年の問題が使えない
BGM音量調整ができない
通信モードが出来ない
☆Discが出ない
20thBoyのグラフィックがない
バグではなく裏技?
店のアイテムを爆破またはワイアード、ワムウで壊すと請求されないただしギアッチョは請求される 眼球、左腕、DIOで利用可能(ver0.15 5/24版)
ver0.15 5/28版のバグは記載していません
古いverのバグは新しいverで起こるのかも出来れば報告よろしく
バグ報告をするときは最新のバグまとめを見てから報告してバグの報告は出来るだけ詳しくそしてver(日付)記入してねデバッグ協力をよろしく
現最新版は0.15 5/29版
5/29ver
・吉良が猫草を召喚した次のターンにサーフィスを押すと、召喚された猫草のところに一瞬人形が現れた
人形がボスに化ける瞬間だけがヘンなだけで、その後は通常通り向いて押したところに人形出現
俺もサーフィスで似たような現象が起きたな
具体的には
>>371だが出現場所がおかしいようだね
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 09:19:09.85 ID:l7arqwqt
5/29ver
化石PCセレロン
メモリ224MBでもサクサク問題なし
試練鉄獄クリアした
試練クリアした後ボヘミアン所持で露伴に話しかれないのは既出?
>>656 プッチに話しかけるとカチッと音がするというのは、
5/29だと修正された? 普通の会話の音だった
ディアボロの試練って持ち込み不可なのか
クリアできるわけないし一気にやる気なくしたorz
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 10:03:37.43 ID:OHLo84jD
>>657 >20thBoyのグラフィックがない
5/29verだとあるよ
>>663 どこで拾ったのだ
やはり鉄獄か天国限定?
天国で拾ったよ。
ここで天国しか出てこないみたいなこと書かれてたんで、頑張った。
しかし7部ディスク全然でねえ
そのせいでシビルが手に入れやすいSBRコミック吸いとして役に立つからある意味バランスが取れてるのか…?
>>585 初めて俺のPCで0,15がサクサク動きようになったな。
初めてと言えばB・D・ハウスも初めて拾った。
それにしても20階はスポーツマックスが自然発生するのはきつすぎるな。
戻ったらええねん
>>662 持ち込み不可は、未経験者の中で「難しそう」ってイメージが無駄に先行してるだけで
その苦手意識さえ払拭できれば、思うほど大したこと無いよ
特に試練は簡単
まあアスカの一致団結とかクラスだと話は別だけど
むしろ用意するアイテムを選ぶ必要がない分気軽に遊びにいけるから
試練楽しくなってくるよね
流石に99Fは途中でだれてくるけどな
60Fぐらいがよかった
>>662 大切なのはクリアに向かおうとする意志だと思っている
向かおうとする意志さえあればたとえ今はクリアできなかったとしてもいつかはクリアできるだろう?
向かっている訳だからな…違うかい?
試練はアイテム拾える機会がとにかく多いから
大体中盤くらいで「あ、これもうクリアできるな」と思っちゃうんだよね
まぁその安定するまでが面白いからいいんだけど
>>672 ディアボロぐらいなら、それでいつかはクリアできるだろうな
だが無理なゲームもある
>>656 >鉄獄で広大な砂漠に行った時に虫食いが出現
多分オーラ敵じゃないかな
自分はハイDIOがオーラつきで砂漠で出た
・現行スレさえ読まないゆとりクレクレ厨
・急に湧き出した持ち込み無し無理とか言っちゃう不思ダン未経験ゆとり世代
デバッグもいいけどその前にこいつらなんとかしろ
なんとかしろって他力本願ですね
自分でなさったらどうですか?
ゆとりクレクレ厨のほうが他力本願だろカス
ゆとりクレクレ厨に文句言わないで俺にレスした時点で
>>677はゆとりクレクレ厨
はい論破
・デバッグもいいけどその前にこいつらなんとかしろとか言っちゃう他力本願厨
どっちもその辺にしときなよ
6251が使えないのは☆付き未実装のせいかな
そうだろうな
持ち込みなしでレアディスク引きまくったときのwktk感を味わえば病み付きになるよ
5階あたりでやっと出たディスクが呪いムーディーだったときの気持ちも忘れない
なんかロースペ用だと引くディスク偏ってる気がする
シビル5枚、スパイス5枚、エボニー4枚とかそんなにいらん
最も最も最も最も恐ろしい餓死ぃぃぃぃ!!!
2階までに最初にイエテンとクラフトワーク合成出来て
ザ・ワールドまで手に入ったのに餓死は物凄い泣けて来た
2階で合成って何がどうなってそうなったんだよ
典型的なフラグ死だなw
俺なんて一階でスタプラザワールド作ったことあるぞ
風吹かせて敵の位置把握してがんばったけどアイテムが足りず盗めなかった
>>678 論破とか…キモいねぇ。
クレクレ言うやつが嫌いな人は、そんなヤツ無視すればいいのに、スレのムダだっての。
>>685 二階でジャム、スタプラ拾っても死んだことがあるからなぁ、餓死って恐ろしいわ。
ジャムは強力だけど、合成となると修正値的なうまみがないんだよな(4部だから)
その点、クリームスターターは優秀だわ。結構パンチもあるしね
持ち込みなし過ぎて、天国すら素潜りしちゃうわ
順調に進めるときの高揚感はヤバい
日本語が崩壊した
ある意味シレンやトルネコ以上に運が良過ぎたら死ぬってのを実感しやすいよな
俺も試練の死因で一番多かったのが餓死
ハヴェ階・ハイプリ階まで回収後即降りしてるし足踏みほとんどしないけど
トニオさんで食糧が出ない時はよく餓死する
ジャムはレアディスク並に出ない
>>693 ディアボロは強いが、敵も強いからな。油断すると事故りやすい。
防御ディスクの修正値上げまくれば、油断しても切り抜けられちゃうけど
速度上がって操作ミスの回数も上がったぜ
コミックスヤバいもの装備ディスクもろもろ残して見えてる落とし穴に特攻してしまったorz
不思議のダンジョンは攻専用とか守専用とかで強化になってるのが多いからな
ディアボロは部で限定されてるとはいえ攻守どっちを強化するか自分で選べるのがかなりでかい
クリームスターター意外とロビサ落としてくれんな。
50階までで何度か餓死しそうになった。
あと発動糞すぎだろこれ。せめて80は回復しれ
店のものを鑑定しようと拾ったらシビルウォー装備中で返品できないでござる
お前の手あかがついたから買えってことだよ><
所持金足らずでトニオに喧嘩売る事が稀によくある
内戦装備してる時に限ってやたらレア出るし
物欲センサーの感度よすぎるだろwww
オレも昨日シビルウォー装備して店の装備鑑定しちまったぜ・・・。
5階に一回は拾うし、ほんと糞すぎる。
0.15になって明らかに難易度があがった。
シビルウォー着けてるときにキリマンジャロの水を飲んだ瞬間の清められた感は異常
ザ・ハンド拾って空き容量1という数字を見るたびに(´・ω・`)な気分になる
また親父を狩る仕事が始まるお・・・
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 21:24:21.00 ID:Tbu+FjAG
0.15動かしてる人ってXP?最新版落として
7 x64で動かしてるんだけど、カーソルで移動してくれないし、ゲーム起動するのに滅茶苦茶重たい?
起動したあと、矢印キー押すと、ゲームがはじまって、そのあと移動もできないし、
メニューも出せない?
最新版でジョウスケのディスク使う
↓
トニオさん殴る
↓
攻撃されて死亡
ってバグかな?
>>706 大昔からよくある適当事故死パターンの一つです
だから一番上にある未鑑定discは店の中で使うなとあれほど…
>>705 何にでも?つけると質問なのか報告なのか分かりづらいからやめれ
俺も7の64bitだけど最近のは軽々動くよ
スペック晒してみたら?
エニグマは謎だ!
Intel(R)Celeron(R)CPU2.53GHz メモリ1GB XP SP3でやってるけど
ロースペの方で1-2分に一回ぐらいの感覚でFPS表示が-1000になって
急に速度が早くなる
速度が変わるのは一瞬だから歩いてる時に時々2歩移動になってしまう
設定の速度は「遅い」でやって普段のFPSは25程
あと、前にもあっただろうけど自分で名前付けたアイテムを足元において
交換すると付ける前の名前(鮮橙色のDISCみたいに)がでる
ハミパを拾って5部6部のコミックスしか出てこなくなったときの絶望感がたまらん
>>708 店の外で…というかダンジョン潜って一部屋目で拾ったディスクでこの様だよ
死にたくなってきたッ!!
まだ完成してないのかよ0.15
2ヶ月前に比べれば日進月歩だよ、とは言わせてもらいたいw
すごいスイスイだし
俺みたいなチンポリオスペックPCでもプレイできるようになったのはすごい進歩
鬼ハンド初めて使ってみたけどうるさ過ぎワロタ
>>713 記憶DISCの発動鑑定は、拾えないほど集まってきてからやるもんじゃね? トニオさん待ちしたいし。
ソートして一番上と下はジョウ助とギアッチョの可能性、アイテム選択が出たらほぼギアッチョで呪いDISCぶっ壊すのに使える。
後ろの方はマイナス能力が多い。
1500シリーズ熱湯の後はプロ兄以外外れ、降りる前に爆弾作成兼ねて(使う系アイテムを1個だけ持つ)後方を発動鑑定。
上の方は当たりが多いので、睡眠・混乱食らっても大丈夫な状況なら階段降りてすぐ上の方を発動鑑定すると
恩恵受けられてアイテム節約出来ることが多い。
300は熱湯、発動鑑定時はかならずFFを床置
とやってるけど全く違う人いるかな
一番初めのDISCさえ使わなければジョースケ状態にはならない。
呪われたら一番後ろのDISCを使ってみる。
FFは床に置く、吉良対策にオレンジもっておく、
このくらいしか考えてないなぁ、自分は。
今試練6階でキッス+3と☆パール(敵が出やすい、モンハウ出やすい入り)がある…
これは修正値の限界まで粘れという天の声だな
それにシンデレラまで引いたらスコアアタックでいい記録が出そうだ
すげえなそれ、通信で詳細を見せてほしいくらいだ
てかモンハウが出やすいぞはイマイチ効果が分からんが、敵が出やすいは本当にえぐいほどワラワラ涌いてくるからな
MH出やすい呪い☆をやっと外せた次の階で開幕特殊とかよくある
記憶ディスクは各階で神砂嵐一回目まで経験値稼ぎしてから鑑定するかな
ジョンガリとサンドマンとペットショップ、それに各種鑑定ディスクの識別が終わったらそれ以降は無視する
順番とかそういう複雑な事は一切考えてないw
俺もモンハウでやすいぞで、低層ギアッチョでて鉄塔からラバーズ打ったらカウンターで300くらったw
プロシュート兄貴も加えてくれ
むしろ記憶ディスクの要って兄貴にあるんじゃないのか?
骨を識別できるアヴや安心して未鑑定装備できるプッチギアも重要だけど
兄貴が役に立った記憶ってあまりないんだよな
ハマれば確かに強いが、その状況が整う事があまり無いから
俺の中ではポルや承りのディスクと同じぐらいの価値だと考えてる
それに、クリアに必要なディスクでもないしな
保持し続けるのはギアッチョかな…呪われたら即使うが
基本はジョンガリ=プロシュート>ミキタカ≧1500回避系>投げて状態異常>その他
場合によってはアヴが来るしダンジョンや階層で変わるが大体こんな感じ
防御固まってダレてきて、深層でまわるのが面倒なときに開幕初手で仗助やドッピオを使うの楽しい
ちょっとしたスリルもある
同じくボインゴも忘れちゃいけないな
ボインゴはいつでも即使用
ボインゴは絶対に切り抜けられない時は使わんけど
2枚持ってたら使う、上書きしてトニオさんうめえ出来る
低層漢鑑定でボインゴ引いたときのどうでも良くなる感は異常
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 01:39:57.22 ID:b387G+zR
5/29のロースぺで鉄獄に行って20階から1階に戻った時にHPが1になっていた
誰か似たような報告はないか?
低層ボインゴは即使用だな
レアディスクでもない限り一発逆転狙ってMH狙うのもいいかも
しかし何枚使っても水族館が続く事があるから、泣きたくなる
ジョンガリ
完全に鉄獄専用
1.5倍だから無くてもいいけどあればその分アイテム多く持てるからあると楽
プロ兄貴
これ一枚あればMHウンコ
開幕MH対策に常に一枚は持っておきたい神ディスク
シレン系でいう大部屋巻物くらいの最高レベルの優先アイテム
ミキタカ
某ゲーで嫌というほど拾えたいわゆるやり過ごしの壷
アイテム欄空いてたら持つくらいで基本頼る事は無い
1500系
ドッピオは完全に店売り用
サンドは持ってると色々な状況に対応出来るからあると便利
ペットは脊椎無いときは一枚は欲しい
状態異常系
その場で投げる使い捨て
ジョセフ
鉄獄で腕に入れると罠対策や貴重な遠距離武器になるので便利
吸血鬼的も多いから使ってもいいし水歩けるのもいい
地味だけど使える
ポルポル
基本使い捨てだけど単純に強い
ポコロコ
使ったらなんか泣ける
たまたま鑑定出来たら持って帰りたい
基本こんな感じかな
ぶっちゃけ試練だとアブ神父ギアッチョ兄貴以外はいらん
remixの高難度ダンジョンだと重ちーとドッピオは巡回に便利だったんだけど、
まあお門違いか
レクイエム素潜りでもガリA持って行くけどな
ジョルノ封殺手段がなくても銭投げ1.5倍で瞬殺できるし
ピストルズがあっても弾切れの心配が薄くなる
ジョンガリ+がくぼうorサンドマンからの投擲でボス戦は攻略出来るから
俺もジョンガリは持って行ってるわ
試練に限ればアブ、ギアッチョ、ジョンガリさえあれば十分
テスト
試練の後半がヌルいって人よく見るが天国直行はやらないのか?
試練楽にクリアできた装備でもあっという間に辛くなるからうってつけだと思うぞ
丸一週間ぐらいかかるからクソ長いけど198Fの間、試練以上鉄獄以下ぐらいの緊張感はある
5/29のロースペ版
仕様になったのか分からんけど
ダイバーダウンで壁伝いで攻撃した際、攻撃した場所に罠があると
素振りと同様に罠が発見できたが、罠があっても出て来なくなった。
16Fまででスタプラ・エアロ・ジャムの3つが揃った
うひょおおおおお鉄獄初クリア来ただろこれええええええ
油断するなッ!
>>744 罠があってもでてこなくなった
っていうのはミニマップ上では罠があるが
実際に乗ると何も起こらないって事?
>>705 もちろんセーブデータ消して新しくやり直してるんだよな?
BDハウス拾うと嬉しくてBGM目当てで常時装備してしまう。
実用には消費アイテム使う時だけ装備すれば十分なんだが
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 08:03:47.60 ID:aPcLSuw8
ピンチになってから装備するわけにもいかないし常時装備でいいんじゃないの?
ストフリとBDハウスの共鳴なんてどう使えってんだw
モンハウで足の踏み場もなく罠があるときだけクラッシュ能力で
トーキングヘッド踏むとかはあるが
そもそもBDザハウスを攻撃か防御に回す人なんて皆無だろうから
いいんじゃね?
>>747 0.14では壁伝いで攻撃した時に殴った敵の場所に罠があると
同時に罠も発見できた
0.15では罠があっても発見できない
罠があるならその場所まで行って素振りしたり乗れば発動する
多分クラッシュも一緒かなー素敵指はわかんないけど
>>751 ハイプリ増殖で柱や水場を周回するとき、
邪魔な罠があったら対策装備して踏みまくる
ハンドなら確実だが、無いときの代用に
久々にやったら0.14ホルホル凶悪すぎワロタ
やっぱりあれはないわ
ドラゴンドリーム手に入ったのは良いがBGM盛り上がり過ぎて合成出来ない
petshopのnew york city boyかっこよすぎだろ
マジ神射撃ディスクだわ
ソフトマシーンのfaceliftは聞いてると何か不安になってくる
原曲はもっと不安になるよな
毎度毎度メタリカのDisk装備するたびになぜかロックマンXが思い浮かぶ
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 14:37:15.40 ID:ToOmmHHa
ムーディーブルースの2曲好きだが装備したくないw
パールジャムのBGMは飽きる・・・
AliveはなんであのMIDIにしたかが謎だ。たしかもっとオリジナルに近い音のがあったと思ったけど。
まぁEvenflowさえ追加してくれれば何も言いませんけどw
>>768 体力が3だったとしても3択でハイプリを引く
うわー、1Fでハーヴェスト拾ったのに3Fでヤバイもの店識別しようとして
置こうとしたらトニオさんに向かって投げてしまった(´・ω・`)
石鹸痛いっす・・・
やってるうちにハーヴェストなんてどうでもよくなる
個人的に試練ならクラフトやスパガの方が嬉しいし
52/8版で見つけたバグ
・マントラを使うとリゾットが影だけ見える(マップにも赤で表示される)
・時間が経つと激重になってマップ描写がされなくなる
・押す系ヤバいものの売値が買値と同じになっている
まあ試練で一番来て嬉しい装備はパールジャム一択なんですけど
低層でスパガ拾えて、尚且つ合成できれば第三部完!と思っている
個人的にジャムより早く拾いたい一品
俺は低層でスパガ引くと逆にゲェー来るならもっと中層くらいで来てくれよと思う、
そして売るなり捨てるなりしちまうな
素振り進行ならスパガはそこまで重要じゃない、と思いきや、
砂漠や迷宮で素振りしてると風が怖い
噴上やチリペッパー発動を使えるとも限らないし、
スパガを合成しておくのはやっぱり安定
BDハウスでた
音楽いいな
スパガはアナスイ対策でしょ
だから鉄獄だと全くひいらない能力になってるし
0.15の亀の中でいくら捨てても拡張しないのは仕様?
金額が足りないんじゃねーの
俺はロースペの方だが普通に出た
初めてレインボー拾ったけどこれはどういう風に使うものなんだ?
ウェザーとの連続発動とか合成時能力とかが想像も付かない
金額ベースだしちょっと拡張しにくくなってるからな
>>782 レインボー発動→ウェザー発動でなんかあった気がする
レクイエムで初めてBDTハウス拾ったけど石仮面→波紋の壷→サソリで持ち帰れなかった
絶対に許さない
お前は何をやってるんだ
自分で自分を許せないんだろうw
最新版レクイエム25F開幕MHでサンドマン使ったら
同じ部屋にいたノトーリアスまで倍速になったよ
仕様だッ、バカーー
速いものに反応して追いかけてくるからな
こっちの倍速は無効なのに向こうの鈍足はしっかり効いてくれるノトBIGたん萌え
リトルフィートで敵小さくして力下がってるか試しに攻撃受けてみたら
普段時と変わらなくて死んでしまった。許さない。
>>789>>790 おお、なるほどそういうことか!
結構やってるけどノトーリアスのいる部屋でサンドマン使ったことなかったのか
じゃあ単純にhp半分ってことか?微妙すぎる
スカイハイで2マス前の敵攻撃できる事に今更気づいた。意外と優秀だったのね。
>>793 このゲームってそういう小ネタとかすごく多いから面白いよなぁ
実用性皆無だったりネタだったりするんだが嬉しくなる
15Fまでに3〜5部が20冊以上出て、これは鉄獄クリアフラグだと思ったら・・・
操作ミスでディアボロのディスク使ってしまった
>>795 ゲーム起動直後の履歴とかは、もはや感動レベルの小ネタ。
>>796 ある意味真の邪悪だな。速度上がって操作ミスの頻度も増えたから
めぼしいアイテムはブルースウィリスで持ち帰れるしな
ムーディブルースですたスマンソン
>>794 鬼ハンを除けば最高の攻撃ディスクだと思ってる
素敵指と違って6部ディスクな点も優秀
まだ途中何だが投下
イン・ア・サイレント・ウェイ
しかし鉄獄の低層の血管針とゲブ神は復活させてほしいんだが・・・
いいね!他のグラと比べても違和感ない
鉄獄低層の低層の血管針とゲブ神はヌルゲー派が苦情言いまくりだったから仕方無い
カーズ・ワムウ・エシディシの記憶ディスクを作って欲しいな
二回連続攻撃・5ターン透明化・火耐性くらいで
血管針はレベル上げやドロップ狙い的にもいいと思うんだけどね
ゲブ神はあの階層だと入室直後ハグからの30ダメ連発で死んだりが多かったからなぁ
低層血管針はスリルがあって楽しかったな
エンプレスを踏んだ時の緊迫感がたまらん
>>802 こりゃ凄い
早く動いてるところがみたいな
低層血管針はいいね。
単なる旨みでしかなかった低層の通常MHがいい感じにキツくなってた
最新版、コミックスの出現率上がってる?
レアコミのデバッグ用に一時的に上げてるのかな
>>806 ゲブで対処できないって事はオーラにも対処できないって事だよな?
入出直後に捕まってもエコーズ+カエルやデス13みたいな基本アイテムだけでも楽勝だし
ぶっちゃけゲブで死ぬ確率って相当低くないか?一桁台だと基本放置で問題無い敵だし
血管針はスカイハイも2マスになったから経験値やドロップ狙いが楽勝すぎるから今いるとボーナスキャラになるな
ゲブとオーラじゃ出現率も出現数も違うし、アイテムで対処が必要なザコ敵ってことで嫌われたんじゃないかな
個人的にはどっちでもいいと思うよ、以前のだと後2F位出る階層上げてくれたらありがたいな程度で
究極カーズにピラニア射撃を追加したり、
ヤシの木の反動を使って接近って具合にニュー神父が隣の部屋からワープしてきたりといった感じで最深層の敵をもっと強化してほしいな
酸ポリオとか現状ただの雑魚に過ぎないし
階段に近づくとここは満員だうんぬんと言って
同フロア(部屋)から階段上にワープしてくる3部承り太郎
固定した石を登って早回りしたとか言ってワープしてくるサーレー
しかしワープしてきたり遠距離攻撃追加しても
ますます防御ゲーになるだけだしもっと別の観点から強化できないものか
敵側が弱いと言うより
こっち側の打開アイテムが優秀すぎるだけだしなあディアボロの場合
少々強化した所で変わらない気はする
ゲイズとイアイを兼ねる露伴先生が来てくれればあるいは
DIOは時止め返し殴りで即死とかニュー神父は酸素に巻き込まれると即死とか
レクイエムコロネに時飛ばしやったら無効化されたりとか
原作再現な特殊な死に方もほしいな
酸ポリオの純酸素攻撃は防御の数値無視とか 酸ポリオ自身の元の攻撃力をすんごく低くすればどうかな
>>818時止め返し殴りは時止めは間合いがないと発動しないしこっちは1ターンだから無理じゃない?2ターンは強すぎるし
近接中に時止めは反則だし・・・
>>804 しかしそのかわり20Fにスポーツマックスが出るようになって
またきつくなったぜ!!
シビルウォーってプッチでも呪いが解除出来ないのってどういう意味なん?
SBRを読もう、15巻辺りかな
ヒマつぶしなら他でやれ
5/29で未識別のヤバイものにコミック使ったら
わからんから研究できんて出た後ちょっと画面がおかしくなる
このままでも特に問題ないと思うけどね
>>820 そういや返しで殴るのは無理か・・・
止め返しで2ターンってそんなに強いかな
20Fスポーツマックスは防御次第じゃ一撃もあり得るからな・・・
>>826 時止め2ターンだったら実質時止めるキャラ放置で無双出来ると思う
>>822 修道女であるホットパンツが為す術もなく巻き込まれたからじゃ?
>>830 なるほど!
ウルジャンで読んでてコミックは全巻出たら買おうと思ってたからなー
こういう小ネタも面白いよなぁ
>>815 最深層で大部屋MHや迷路が出る確率が大幅に上がるとかそういうのしか思い浮かばないなあ、確定でもいいかもしれない
連続大部屋MHとか個人的にチャレンジしてみたい
レスしてから気づいたが、結局防御ゲーになってしまうのか、うむむ
固定ダメージが増えれば違うのかもね
今の固定ははぼクラフトで下げれるから結局防御重視何だよなー
確かに防御ゲーではあるけど俺にとっては充分すぎるほど難しいんだが
試練を超絶ヌルゲーと言ってた人もいるけど、俺には信じられねえ
アイテムの値段表もソート順も全部覚える程度にはやってるが、まだ3回しかクリアできてない
そんな永遠のマンモーニも居ることを忘れないで下さい・・・ボス・・・
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+3 ★2
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+22 ★5
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
能力ハミパ 射撃タスクact2
0.15鉄獄往復なしで初クリアー
承りは穴掘りサーフィス銭投げ、アヌビス殴りで余裕だった
周りを水にして海っぽくして欲しいかも6部全員で最後戦ったの海だったし
あと倍速プッチもいてもいいかも
もっと難しくしろとか言うヤツは一通り縛りプレイやってから主張しろよな・・・・
素潜り天国だな
もしくは防御+発動禁止鉄獄くらいか
試練全ディスク拾い禁止も残ってるか
巣潜り天国はたまにやるけど上二つはさすがにやる気にはなりません
前やった時は0.15は水がマップにあるときは最早操作自体無理だったけど
今はハイスペでも普通にプレイ出来るようになってて本当に驚いた
そしてあまりのテンポの良さにに吹いた
鉄獄0.14初クリアキター
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+4 ★5
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+29 ★7
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC+1
[能]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
このくらい運がよくないと俺には無理だ
攻撃の下3つは☆ムーディーについてた
ありがとうアバッキオ
幽霊屋敷楽しみだなあ
訂正 修正するので
>>842 祝福
0.14の幽霊屋敷には入るなよ絶対ニダ
>>802 サイレントウェイ描いてくれるのは嬉しいけど、じつは・・・もうあるんだドット。
でもまぁ、猫草みたいにすればいいし、むしろデザイン的には802の方が好きだし・・・
なんだってーw
そういや新規のスタンド描くなら色違いも描いた方がいいのかな?
俺も0.15やって驚いたのはテンポの良さだなぁ
ヌルヌルヌルヌルとボスが死んでいく
850 :
720:2011/06/01(水) 00:02:49.07 ID:PjiIXaNd
カーンもリゾットもホルホースもチョコラータもアヴもエシディシも
ネズミとC-MOON以外は全員キッスでぶん殴ってやったぜ
ネズミ階とC-MOON階以外は2回目の風が吹くまで粘った結果
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+88 ★8
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]殴った敵が時々分裂するぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+58 ★5
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+5 ★5
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]フロアに敵が出現しやすくなるぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
+88と+58とかパンティあった頃のレベルだろww
スコアどのくらいになったんだ?
ホワイトスネイクのディスクが呪われてると無性に悲しくなる
プッチ神父仕事しろよw
改めて考えてみると、DIOの呪縛を解呪できるのがその親友(プッチのDISC)だってのも面白いな
本当はただプッチを利用していただけなんですけどね←DIO
ホワイトスネイクのLove Ain't No Strangerって曲のテンポがオリジナルよ干遅くてしっくり来ない
あとダイバーダウン装備の時のプリティーウーマンってあれヴァンヘイレンバージョンじゃなくね?
>>851 スコアは150万超え、レベル74、ターンは5万6千超えだった
相手の位置が分かるからって通路でスティッキーで攻撃したら
こっち側にC-MOONが増えた時はケツの穴が引き締まったね
このまま天国直行しても十分すぎるほど十分な装備だなしかし
DIOの呪いをかけてくるあの女何者なんだ・・・・いったいい
>>844 祝福ありがとう
0.14の幽霊屋敷なにか問題あるのか!?
吉良育成楽しいけど15階まで初期の敵で暇になってきたな・・・
>>856 レベル74とかwwwwwwwwww
だから通信で見せてくれと言ったんだwww
攻撃に白蛇入ってるが、ヘビーウェザーは作らなかったんだな
>>860 正直通信とかしたことないんで分からなんだ 悪いな
80階前後で既にこんぐらい防御あったしこれ以上強くしなくていいかなと思って
そん時骨なかったけど最後に+2以上全部ぶっこむつもりで
ストーンオーシャンかき集めておいたら骨が出なくて結局ただの受け皿として白蛇は犠牲になったわ
0.13の強みが周辺ツールや細かい機能の充実、プレイ人口の多さにある事に今更気づいた
Hack系は論外としてもターン計測やチェックシート、ハイスコア、通信プレイが全部使えるのは0.13だけなのよな
しかし中身は0.15と比べるといい加減古く感じるしヌルイ・・・0.14はその中間、あちらを立てればこちらが立たずだ
0.15は今もアップデートが続いてるんだから現状外部ツールが使えないのは当然っていうか仕方が無いっていうか
0.13は試練TA70分切ったら飽きたなぁ
難易度低いダンジョンのTAって続ける気にならない
0.14はTAやらなくても鉄獄が普通に楽しめる
0.15は完成までノーコメント
某動画サイトの62分を切ってみろよ
ところで階段の法則ってあるのか?
まぁ0.15については調整が一段落してから語るべきだったな、すまん
もうかなり遊べる出来になってるから比較評価に入れちまった
>>865 階段の法則はないだろうけど効率の良い回り方と敵の周回方向を見定めてフロア周回を極めてるな
見る限り1時間切りは普通に可能そうだからヤバイ
>>866 時計回りに回るのは分かるんだが、巡回してないマップなんかどうにもならんよなー
0.14の短小攻撃ってどうやって防ぐ・回復すればよいのでしょうか?
0.14wikiにちっとも情報がないので、大迷宮程度楽勝じゃボケーって
勇んで進軍した所コミックの修正値が全然足らないで死亡。
もう開き直って持ち込み中。
不可避
0.14の一番悪い部分だからなぁ
防御・発動射撃に余裕なければ即降りも視野に入れて良いと思うよ
やたら湧くからいちいち何か使っていったら相当物資削られてそれ以降がしんどい
ホルマジオはステ上げて深層階に出してもよさそうな凶悪さ
割合でHPが戻ってくれたらなあ
もう実装されてるみたいだがいいね
インアサイレント
>>862 でも、メモリハック系のツールはOSによっては使えないからなあ
>>873 そういえばイン・ア・サイレント・ウェイって7部じゃ
珍しくスタンドが直接攻撃出来るスタンドだったね
スケアリーDioはシレンのハブーンみたいな攻撃法だと心憎いかぎり
7部はスタンドに名前付いてないのがちらほらいるからネタとして使いにくそうだな
>>879 ドット絵師たちならやってくれる・・・!(かもしれない)
まだ半恐竜化ディエゴ自体ないからねぇ
実現したらルーシーと康穂と梨央ちゃんのパンティとってきちゃう!
SBRのコミックでもザ・ワールド強化できるようになるのか・・・
俺だけの時間だぜ
シビル・ウォー装備で足元の金投げれたけど既出?
>>585 high版low版に関わらずMAP表示して真っ暗なままある程度動けちゃうバグがまだあるみたいだ
>>875 メモリハック系は既に別ゲーだからまぁ気にならないかな、面白そうではあるが
周辺のサポートツールはOS問わず使えるよ、まぁ手前で作れとか数えれば済むとかあるけどさ
せっかくクリアできそうだったのにつまらんミスで死んじまった
やる気でねえ
>>883 足元に捨てられているものを投げるのは構わない
アイテム袋の中身を、捨てたり投げるのが駄目なだけ
試練の重要な点はモチベーションの維持だよな
序盤:いつでもやり直せるから、死んでもOK
中盤:本気は次でだそう
終盤:意味不明だがメンドクサイ
>>884 >high版low版に関わらずMAP表示して真っ暗なままある程度動けちゃうバグがまだあるみたいだ
バグって言うかプレイヤーがやらなきゃ良いだけじゃね?
0.14以前の感覚でマップキー押したまま1、2歩動いちゃうことはあるな
0.15の鉄獄初クリア 周回無し
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スカイ・ハイのDISC ★3
[攻]時々敵を盲目にするぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+20 ★3
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
呪スカイ・ハイのDISC
[攻]時々敵を盲目にするぞ
終盤きつすぎて物資が尽きそうだった
今亀の中でアイテム整理してて気づいたけど
クレDとワールドあった。
防御6+3上がったな・・・
最新版で鉄獄クリアしてみた。
往復はしてない、と言ってもこれを証明する方法は何もないが。
30階以降に達人二刀流やってみたが防御がショボくなって余計苦しくなったので
終盤はチリぺに修正値移して発動を連発してクリア。
50階のボスは離婚太郎じゃなくてオーラ付き究極カーズだった。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+1
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
チリペッパーのDISC+25 ★4
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
サバイバーのDISC
[−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
>>887 終盤と天国がだるいのは敵がクソ硬くて攻撃回数多い奴ばっかだからだろーな
即降りなら緊張感維持できしサクッと終わるがなまじ天国とかスコア考えてガチ装備だと眠い眠い
序盤〜中盤にかけては新敵追加されたり、配置変えされたりされてるけど
深層の方はほとんどいじられてないんだよな。せいぜいサーレーくらいか
これから追加されるであろうSBR勢が深層にどうからんでくるかが楽しみだ。もちろん、現状の未実装とバグ取りが済んでからだろうけど
序盤中盤は2〜4Fごとに入れ替え、敵も個性豊かなのに90F台は殆ど同じ面子
しかもほぼ全部パワープレイタイプだし
今後のSBR勢は全部90F台と鉄獄最深層の賑わし用でもいいぐらいだな
実装されるとして大統領、Dio、ジョニィ、ジャイロ辺りは深層だろうな
逆に空気過ぎる酸ポリオはもうちょい上の階層に上げてもよさそう
>>897 普通のエンポリオの代わりに低確率で出現させるのもいいかもね
3Fから酸ポリオとか胸が熱くなるな
エンポリオハウスだッ!!
低層でクラフトとフール合成できたのにジョニィと間違えてギアtt
ジョニィのほうが下にソートされるんだよな
俺もさっき二択でクラフトぶっ壊してきた
しかしついに100部目到達寸前か
俺はむしろギアッチョと間違えてジョニィ使って
チープトリックやエンプレスにオーラつけてしまう
タスクact2のディスクってなんだ?名前変わっただけ?
九柱神大ダメ付き+5のピンク色イエテンを叩き割ってしまった…
アヌビス・チープ・エンプレスを一気に男の世界に招待した時は濡れた
>>906 一緒
昔はタスクって名前だけだったからね
千載一遇の神引きの周を凡ミスでふいにした時ってすぐ立ち直れる?
次周やってビチグソ引きだとどうしても比較しちゃうんだよォォォ
>>909 そういえば地面に穴作れるの覚醒してからっだたな。忘れてたわ
グラフィックも差し替えされたんだな
それにしても鉄獄でタスク作れるとテンションあがるな
>>910 操作ミスして、48Fにしてディアボロのディスク使ってしまい絶賛ヘコみ中だわ
死ぬより辛いなw
>>912 たった今、92階でクラフト+55を合成後、ミスって攻撃に装備して
究極カーズに776ダメージくらって死んだオレよりマシだよ…。
ミキタカのカバンとディアボロのディスクを扱うときは
1回1回慎重にカーソル動かすのが無難
雑になりがちなFFの連続発動も慎重に操作すれば投げ事故が減る
97階でカーズ2匹に囲まれたから数歩先の階段に逃げてたら白蛇踏んだ俺よりマシだ
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 20:32:25.15 ID:wQPGX8jV
防御ディスク投げ置き装備間違い事故とディアボロDISC事故が無くなる気がしない
帰還するかどうかの前に選択肢が欲しいってのは甘えなんだろか
あと防御は完成したら可能なら呪わせてもいいぐらい
皆結構ミスしてんのな、ちょい安心
どうしても貴重な品あれば勝山で送るし
天国ならGER持ちこめばいいしあんなもの無くても困らんよなぁ
攻略手探りの3年ぐらい前ならいざ知らず今のディアボラで必要な人おるのかね
ディアボロディスクは投げ捨てるもの
とりあえず爆弾にしておけば、敵に囲まれててんぱった時も安心
典型的なミキタカのカバン要員に失礼な
0.15でDIOにヘブンズ一回かけただけで攻撃してこなくなった
ミキタカのカバンにミキタカのディスクを入れる人は多いはず
爆弾にしても帰還するんじゃなかったっけ、うろ覚えだから間違ってたら御免
入院中は暇すぎる…
そもそもディアボロのDISCを持ち歩かない
何かあったらムーディーで送るしぶっちゃけ大抵の物は既に倉庫にあるし
倉庫は空がデフォ
倉庫にはコミックス全種類がデフォ
コミックスコンプするまでは逐一ムーディで送るため必然的にコミックス縛りプレイになるというメリットもある
かじりかけ鎌倉カスターで埋めようと頑張ってる
臭いパンティに入れるなんて以ての外
初めてポコロコのディスクを見たぜ・・・使った次の階で死んだけど
倉庫一杯すぎるんだが
タイヤと紙10でマックス
中は☆とかレア装備と修正値
貧乏症だなぁ
0.15でも検証用・デバッグ用の装備は確保してる
ほとんどの装備ディスクを倉庫に入れて音楽を楽しんでいる
だけど確認したらデス13とキンクリがなかった
0.15のソートで
ムーディー
リトルフィート
C-MOON
スカイハイ
を確認
D4CのDISC
攻5 防5
[攻]SBRレース参加者に大ダメージ
[発動]このDISCと引き換えに全ての次元の敵を消すぞ(ジェノサイド効果)
[隠し攻撃装備]相手の背後に壁があるときに、攻撃するとまれにドジャァァ〜ンするぞ(経験地とアイテムドロップなしの消滅)
D4C-ラブトレイン-のDISC
攻8 防8
[-]攻撃のダメージを誰かにおっかぶらせるぞ(階層内の敵誰かにランダムにラバーズ効果、自分はノーダメージ)
[発動]○ターンの間、攻撃のダメージを誰かにおっかぶらせるぞ
[隠し攻撃装備]同じ
…強すぎるか?
もしラブトレインが実装されるならBGMはコイツ→
ttp://www.youtube.com/watch?v=wA0e_pceORE がいいな、カッコイイしなんかD4Cと大統領のイメージにあってる気がする。
オージェイズのリラクシンなラブトレインでミスマッチを狙って欲しい
>>938 がんばってドットを打て、もしかしたら実装されるかも・・・
D4Cラブトレインが実装されるとしたらどういう入手経路になるんだろう
遺体全所持時にD4Cとチケットゥライドを合成とか?
ボスドロップが手っとり早いような・・・
もう眼球と脊椎がアイテムになってるからなあ、他の遺体を入れたらアイテム欄がえらいことになる
それに効果もつけなきゃならんし
ヤバいものに「遺体化したルーシー」を追加して所有時のみD4Cがラブトレインに
半壊D4Cinラブトレインは前に新ドットで出てたが、承太郎のペンダントも描いて下さった絵師がいたし、
「遺体全部位」が新規で出てもいいかもね。西戸の恐竜化石みたいな感じでルーシーがドロップとか
ああペンダントなら前に描いたわ
今マイクとディスコほっぽってるんであんま描けないけどなんか描こうか?
ラブトレインのBGMはウルフマザーじゃなく浜田省吾とかTMNとか松浦亜弥の曲だとネタ的にいいかもしれない
>>943 それなら必然、アイテム枠を圧迫されるから、いい感じのリスクになる…のかな?
ボスドロップというよりは、試練や鉄獄で苦労して作ってよっしゃー、つえーみたいな感じをイメージしたつもり…。
>>945 スタンドじゃあないけど、半壊大統領とかどうすか?
通常大統領よりステータスは低いけど、成長した吉良みたいに、死ぬ間際に世界ディエゴを呼び出すぞ、みたいな感じで。
矢の破片とか使ったら、裸の時のみ何か適当なスタンドを手に入れる=矢がDISCに変化するとか。
今日の運勢を測ったり。「げげ、今日はエンプレスかよ!?」
悪い、大統領のドットもってないから作れない・・・
0.15の初めホテルにいたからドットはあると思うんだけど・・・
装備ディスク拾うのと何ら変りなくないか
>>945 ありがてぇ、ゆっくりのんびり疲れない程度にお願いします
作者の方もバグ取りだけで当分追加に手回らないだろうし
似てるキャラはやっぱ同じドットを基本に描かないと変になるんだよ・・
たとえば神父とニュー神父みたいに
もう950いったのか最近早いなー
>>953もうあるのか、そういえば前貼ってあったような
そろそろバグまとめするんだけど、5/29版でもホテルのプッチに話しかければカチって音するよな?
キチリョウボスの実装が近いな・・・!
>>953 うおッ、ドット絵の夜明けだわ、こりゃ。
個人的には大統領は自分の能力で自分を召喚して欲しい。あと死ぬ間際にラバーズみたいに増えるとか。
でもそれだとムチャクチャ強い敵には出来ないし、稼ぎに使われそうで恐ろしい。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 23:57:58.25 ID:wQPGX8jV
>>956 上位ラバーズでいいんじゃないか?たまに適当な敵を呼び出すとか
>>957 まじか・・・間違いなく5/29ものなんだがどうなってんだ?
ハッシュ値で比べればいいじゃない
やっぱりどこかにリスト欲しいな
たまにどっかの世界のボス連れてきて隣接されたら死ぬとか
あと今まで作られたドットのまとめもほしいな
これまで新たに作られたドット全て保管してるって人いないかな?
階段前ボヨヨンってなんであんなに多いんだろう
ギリギリまで粘ってて踏んで詰んだ・・・
2回目吹いたら負けのつもりでいくのは勿体ない気がするんだよなー
階段へのルートをあらかじめ罠チェックとかは?
それいいね、今度からやっておきます
ハイプリ階に店とモンハウ両方あって全部こなそうとしたらついつい…
>>958 ただ、やっぱラスボスだから並のヤツとは違うのにしたいよなー
倍速移動&壁抜け、時間停止、アイテム爆弾化&敵召喚&レベルUP復活、倍速&二回攻撃(DISC抜きもか)と見劣りしないくらいの。
でも上位ラバーズでも面白いね。
召喚するならホットパンツ、スケアリーディエゴ、世界ディエゴくらいか?
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:12:27.87 ID:YX+klyVt
>>960 ググってみたけどスマンわからんかった、もうちょっと調べたらわかりそうなのでもうちょっと調べてみる
>>967 話しかけた瞬間、効果音上げてとなりのDIOと比べたらわかるかも
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 00:19:29.01 ID:YX+klyVt
選択肢出る前にはするけど、話しかけた瞬間にはしないよ
壁との間で挟んで倒すと復活増殖
同部屋内で離れてるとフラフラ移動のボス召喚、隣接でHPが1とかどう?
スマンとりあえずヘブン見せる前
原版からも時々希望がある徐倫の上位版があったらいいな
スゴ味を増した徐倫とか
盲目にしても凄みでこっちを感知!
直線上にいれば距離関係無く糸伸ばして殴ってくる!しかも敵直す!超ウザい!
大統領がいるフロアにホットパンツとディエゴがいたら
ディエゴが消えて大統領が4人になる演出もやってほしいな
試練鉄獄天国でジョルノに矢投げるとレクイエムになるとかも欲しい
現状承りと仗助以外のジョースターが弱過ぎる、承りも同フロアの他の敵と比べると微妙だし
977 :
ひみつの文字列さん:2024/09/10(火) 04:04:14 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
ジョースターのトップメタと言えばジョナサンだけど
その階でワールド引けることが稀な上、ガチる事がほとんど無いからなぁ
0.15初プレイで試練と鉄獄一回ずつクリアしたのに20thに出会えない・・・
とりあえずバグっぽいのまとめてみた
時止まったときに画面が暗くなってメッセージウィンドウが青くなる(XP メモリ1G オンボ
ボヘミアンもって露伴に話しかけても無反応(向きは変わる
ヘブンスドアー2回かけた敵とすれ違えない 玉美もすれ違えなかった
鉄獄クリア後吉良が出たのに再起動したら消えてた(話しかけた後いいえを選択したから?
クリームにJJFの攻撃効果(吹っ飛び混乱)が混乱のみしか効かなく亜空間に消えた表示される
露伴と吉良は未実装?
クリームはだいぶ前から0.13くらいからずっとこうだけど気になってたんで一応
徐倫の上位版
ディアボロをイルカに縛り付けて無理矢理ホテルに帰還させるとかどうだろうか
って前も書いた気がするな
次スレ建てたいんだけど、忍法帳とやらのせいで建てれない・・・
忍法帳レベル10以上で建てれるようになるらしいのだが、
レベルいくつか上げてたはずなのに、いつの間にか再び忍法帳作成画面になって
レベル1からやり直しになるのでいつまでもレベル10にならないorz
原因がわかる人いないかな?
あと次からのテンプレの
>>1に
http://wikiwiki.jp/diablo/ こっちのウィキも乗せてもらえないだろうか
色々大元でエラーが出てるみたいだね。
レベル1なのに水遁されたり。
まぁただで使ってる乞食はボロ雑巾のように見るべし、ってはフリーツール作成者の基本だけどさ。
>>980 条件が超特殊ならありだなw
年に一回ここに報告が来るくらいの
>>981 ここ最近頻繁に運営側からのリセットがかかってるから仕方ないね
とりあえずちょっくら次スレ立ててくるわ
>>985 乙ん
ジョリーン強化型は通常ジョリーンに承太郎のDisk投げたらなるとかも楽しそう
たまにメビウスの輪で攻撃回避とか
特殊ハウスに1人いるぐらいの確率じゃないと
長いダンジョンで強制帰還能力はキツすぎる
水があるフロアで時々水からダークブルームーンが攻撃してくるとかダメかな?
アスカでいうオトトなんだけど、常に水に潜んでいて見えない。
体力減っていくフジツボ攻撃とか。
むしろ水上歩行時に低確率(3%ぐらい)でHP割合ダメージとかの方がそれっぽいかもしれん
水上は完全に安全なゲームだからそういうのがあっても良さそう、割合なら最序盤でも大丈夫だし
久々にアイテムなしホテルの外行ったら意外にキツかった……うーんよく出来たゲームだなあ。
そういやホテルの外12Fってエンヤ以外は全部4部のフロアなんだな
最新版やってるんだけど、鉄獄って何度でもやり直せるの?
ホテルの外 → 3部、4部
レクイエム → 5部
試練 → 6部
鉄獄 → 6部
屋敷幽霊 → デッドマンズQ
>>993 7 部がないんだよね
スティールボールランレースとか出来たら胸熱
CMOONって強い?稀に瀕死ってクリームの劣化じゃね
Base onlyか他と合成できるのか差を考えればそれぐらいの劣化はありでしょ
素敵指とスカイハイももう少し差別化してくださいよぉぉぉ
盲目にできるし貴重な6部受けな上にベースオンリーじゃない。個人的には指より優秀
それよりリトルフィートの扱いに疑問なんだが。やけに高価で空き容量1の割に性能微妙すぎじゃないか
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 13:34:50.97 ID:t/SiUHxQ
小さくしたら全然攻撃が当たらなくなってぼこられたんだが
むしろ強くなってないか?
小さくても承太郎はやる時はやる奴だった
そういうことだ!
98部完!!
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