Q.2週目に入ったのにリンが居ないよ?
A.セーブデータに廻1って付いてないなら周回出来てません。wikiを熟読して下さい
Q.イフリーコはどうやってなるの?
A.火の精→ひったんもめんorオンネンorカエン→イフリーコ
Q.魔物のヒナが闇の魔物になった。バグ?
A.レアですがバグではないです。狙ってたならおめでとう
乙だわん
名声マイナスで仲間になる四人、物凄くいい奴らで正直拍子抜けだ
もっと極悪非道なヒャッハーな奴と思ってワクテカしていたのに
もっと完全悪人な殺戮プレーがしたいんだよなあ
うちのキメラちゃんが…戦闘回避しないときは便利だろうけど
馬小屋欲しいなこれ
なーに、加速器使って走ってれば平常運行さ
ちょっと試すつもりでグリフィン買ったら何これ状態
この快速を経験したら元には戻れないわよ
本当よ
キメラは奇襲されないとかだったらよかったのに
ようやく希望倒せた…これでもう終わりでもいいかな
>>10 そいつらは、残念ながらいい奴らなのは間違いないのだが
「俺達みたいなのが、名声高い奴らPTに入れるわけないし・・・」
といった感じで謙虚さが見えて愛着がある。
賞金首を仲間に出来れば・・・
太古の遺跡が現れないのですが隠された洞窟クリア以外の条件とかあるんでしょうか?
特定の仲間だけを集中的に鍛えれるシステムが欲しいよね。
あとから加入したら100%追いつけないのがなあ
ひたすら寝りゃ追いつけるよ
ドドンガってミノタウロスみたいな見た目だったよな?
今ver0.96火の国なんだが、ドドンガの見た目がウリ坊みたいなのに
変わってるんだがこれ仕様変更なのかな…かわええ
ちょっとちょっと
こういうときはお世辞でも
>>1乙するのが人情ってもんじゃないの?
ほんとあんたは空気が読めないというか鈍いというか…
時間がたっても変わらない奴っているよねぇ
あーあ、もういいよそれで
さ、こんなところで道草食ってないで次のスレへ向かおうさ
ドドンガしらんが
新武器で槍が欲しい、どういう性能にするか難しそうだけど。
パッシブで直線2マス貫通攻撃可・中列からも攻撃可
ただし目の前に味方がいると味方も貫通してダメージw
一閃「おい待てよ!」
何故か塔が欲しいに見えた
バベルを敵の足元から召喚して宙にぶっ飛ばすスキルとか尻が痛くなるな
あとは
・目前の敵への突進攻撃、突進距離が多いほどダメージ増加、後列から敵後列への攻撃で大ダメージ
・リーチ差を生かして敵の直接攻撃をいなしてダメージ減少させる防御スキル、遠隔攻撃や魔法、範囲攻撃には無効
とかそんな感じかなあ
道具の槍を高威力でぶん投げたり、なぎ払って縦一列攻撃
ランダムに槍の雨を降らせる範囲攻撃
とか考えたけど既に他の武器にあるような攻撃ばっかりだった
既存の武器8つで完成しちゃってる感じがあるな
やっぱ敵の引き寄せっしょ。
斧と弩で敵マスの管理。だけど微妙だからもっと工夫しないと導入されなさそう
>>3 なんでイフリーコだけ書いてあるのか意味不明だし、
1回目の進化で火の精かマージョになった時点で後衛系の進化になるって確定する
ついでにその書き方だと2回目の進化で闇の魔物になってはいけないように見えてしまう
魔物はwikiで全く編集されないな
俺は仲間を育てるので精一杯で魔物まで手が回らないから
どのくらいの強さなのかとか全く見当も付かないが
太陽の光に変身させるのに50回はリセットした
三国のボス狙いなら進化キャンセルで充分だろうけど
WIkiの称号のところにレベリオンって書いてあって調べてみたらラノベしかヒットしないんだけどどういう意味なの?
rebellion 反逆
rebellionは分かりやすい言葉で言えば謀反、叛乱。
反逆者ならrebelだね。
称号だからrebelの方が正しいかもね。
国運営してる時って他国と他国の戦争って起きないのか?
カタカナ表記だとリベリオンて書かれるのが多いわな
>>38 起きるよ。どこかが宣言したあとどこかが受ける間(大抵一日後)に
介入宣言すれば自国との戦争状態に変えられるだけで
>>39 何かカタカナでリベリオンにすると、
破壊束ねし神と生命を創りし神の古の説話から惑う運命を見つつ、希望の道を探す為に歩き出した旅人が未だ知れぬ未来地図に歴史を描いて行きそうなふいんきになるな……
かぶらないスキルと言ったら
後方の敵に攻撃、敵を前方に引き寄せ、前列からの逃走、攻撃したあと場所移動、
2マス移動、スタミナが減るスキル、HPが減るスキルとかかな。
メダパにやパルプンテ系のスキルもないな。
敵陣に入れたらおもしろいんじゃないかなって
実装だるそうだけど
お前らそれは当然敵も使ってくる前提で考えてるんだよな?
敵を倒したり、ぶんどると手に入る素材の☆ってELレベル依存なんかね
正確には敵のレベル依存でしょ
ELレベルが上がると敵のレベルも上がるから素材も豪華になる
他にも敵のレベルに関わる要素があったり
料理大会の優勝が難しい
運要素強い
>>42 曜日、天候、地形で威力、効果が変わる属性攻撃もプラスすれば戦略性がアップするかな
バランス調整がめちゃくちゃ大変だろうが
雨の日くらいはサンダー系の魔法がパワーアップしてもいいと思うの
踊り狂うと同系統になれば存在感でるかな
フレイミ「後列まで槍で攻撃されるのは・・・ちょっとヤダナ♪」
いちおつ
なぁ、バージョンアップってセーブフォルダコピーする以外に何かやることある?
ギルド場面で画面の上の方が切れちゃって、
火のお金やエレメントの数字が半分隠れちゃうんだが
それは多分、新しい仕様ミスだと思う
次のうpで修正されるんじゃないか
幻影の塔から隠された洞窟の落差激しいな
一体どれくらいまで制作系のレベルを上げればいいんだろ・・・
このゲームタイトルは巡り廻ると旅を連想させるのに
スレ内容は鍛冶ばかりだぜぇー!
>>18 作者さんHPのバグ報告スレにあったけど、
なんらかの誤作動を防ぐために遺跡は一度「戦争」状態にならないと出現しなくしたそうで、
バージョンアップして出なくなった場合等も同様らしい
自分はまだ確認してないので遺跡にいけないままだけど、
同上スレで、バージョンアップする前は遺跡にいけたが、アップ直後遺跡(&水の城下街のおっさん)が消えたケースで
戦争起きたらまた出現した旨報告があったので、おそらくそれだと思われ
>>52 雑魚は無視してボスまで行けばデバフで完封可能
>>52 ボスは持久戦になるんで、ゴリ押しの潰し合いは圧倒的に不利
ほとんどのが器用三桁なんでDebuffも毒もスタンも効く
すんげーやり込んでる方々の剣って器用や素早さをなにかで上げてたりします?
器用は装備よりもレベルでかなり差が出てくるからなぁ・・・
合成装備&レベル低めで辿り着いた場合はデバフなんて全然入らん
>>57 熟練で剣の器用上げてみたけど、強敵の場合はデバフ入れてる暇なんてないしほとんど入らない
デバフ入れられるような敵には、そもそもデバフ無くても勝てるという
まぁ製作レベルが低くてキャラのレベルが高いなら役にたつんじゃなかろうか
デバフの効きをもう少し保証してほしいなと思う
どんだけ実力差があっても最低〜%で通るみたいな
>>54 ありがとうございます
そういう仕様変更があったんですねWikiしか見てなくて気付きませんでした
戦争待ってみます
Lv20ぐらいで軽い気持ちで希望さんに会いに行ったら瞬殺された
Lv40ぐらいになったんで再会しに行ったら竜1匹すら無理だった
どこだかに居たデカイ目玉の賞金首魔物のギガアースでもフルボッコ
住民もあまり嬉しくないみたいだし、大会とかやること増えたし
しばらく闇を止めるの諦めるかなぁ・・・リンさんゴメンネw
>>59 それはずっと思ってた。
エレメントLv13で防具Lv100上で指輪装備しても100%通らないってのはどうかと。
こちらのキャラだけスキル通りやすくしてほしい。
闇晴らさない方が光の巫女一行も活き活きしてるしそれでいいんじゃよ
光の巫女PTのアレス・ビビット・ハクオウを仲間にして
希望撃破を目指してるんだが、武器はそれぞれの得意な
剣・双短剣・弓でいいんだろうか?
アレスの適正を考えると本の熟練度を上げても
魔法防御の強化くらいにしかならん気がする。
素早さも器用さも上がり難いから詠唱潰される予感。
剣に庇わせりゃいいんだよ
アレスはなにげに器用さも優秀
>>65 まあね
問題は剣がバフ優先してる間にタヒらないかだ
>>66 手元のデータで確認したらLv37ハクオウ501アレス149だ
器用さ双短剣であげまくってない?
>>67 アレスは積載9の中では飛びぬけて器用さが優秀なんだよ
もちろん低積載の方々には及ぶべくもないが
アレスの器用は全体で8位だったか9位だったかの高性能さ
ちなみにハクオウはその1つ上(なだけ)だったはず
たぶん各種補正思い切り入った数値を見てるんじゃね
>>68 あぁ、高積載での比較の話か。
あくまで前衛タイプってことですね、了解。
とりあえず実際に本も使って決めよう。
曜日によるキャラへの影響ってどれくらいあんの?7とか3とかじゃわかんね。
>>69 そりゃ、使う武器も役割も違うから装備やエレ補正全部入れて話しますよ
装備は一通り強化して戦いに望むし
>>72 あーなるほど
本の熟練度うんぬん言うから長期的に見た上での本適正の話かと思ったわ
グリフォン買ったら町での移動速度がグリフォン並になってすっごいカクカクになったんだけどなんなの
>>75 紛らわしかったかな。
要するに素手ででも戦わない限り、
弓使いに器用さで勝てる筈がないと言いたかった。
装備の補正抜きにしてこのゲームの戦闘は語れない。
合成にはまだ手出してないけどねw
うん・・・そりゃ装備含めりゃそんだけ差ついて当たり前だろっていうね・・・
そういう話じゃないんだけどね・・・
>>78 そらすまんかった。
何も装備せず戦闘とか想定してないから何がおかしいのかわからん
もう黙っとこうw
同じ種類の武器使った時の差とかそういう話じゃねーの?
個人的には積載の差でハクオウよりビビットのほうが弓使っても強いと思う
ハクオウはマスコットか何かか
城を消滅させても戦争が起きるようになってるんだな
楽しい大会ライフの夢が終わった
合成に手ぇ出してない状態で薀蓄語られてもな
本アレスが真価を発揮するのはアホみたいなダメージ食らう隠しダンジョン以降の話だぞ
隠しダンジョン以降じゃなくても本アレスはつえーぞ
希望撃破時点でもかなり活躍してくれた
というより積載9本使いは最初から最後まで貴重な存在じゃね?
大会は出場回数依存で難易度変わってる気がする。
大会だけのプレイで今3回目の武具大会だけど、生産レベル上げないと絶対勝てない感じになってる。
でも本使いがデバフ食らいまくると窮地に陥ることになるから、
結局ロックか肉壁で防ぐことになるし結局積載9でも5でもそこまでは変わらない気がするな
それより素早さが高いキャラで手数を増やしたほうがいい
積載8の本使い デーコク兄貴じゃダメですか
シーザーさんオッスオッス
9本主「アレスの出番ねーから」
玉石ってなにに使うの?武器作っても攻撃0だし
アクセサリーで作ってエレメント値うp…なんだけど、微妙過ぎてなぁ
モンスターの落とす素材って
☆10はボスからしか取れなかったりする?
>>55-56 遅くなったけどありがとう
デバフが効くのか、試そうとも思わなかった
上でも言ってるけど最低保証みたいなのはあっても良かったと思う
LV80になるのにホーホさんとウルート外すタイミング逃してしまった
ここまでくると一蓮托生の気もするけどなぁ
ハクオウさんってなんで会うたびに塗り薬と干し肉くれるの?
プレイヤーをバカにしているの?
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 16:20:53.87 ID:HxCj1/an
うちはホーホ、ウルファ、オルドーを最初の街からずっと使ってるぜ
何であんなジジイを後生大事に使ってるのかわけわからないぜw
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 16:53:39.77 ID:LYzj3kkq
3か月ぶりに更新してやってみたら結構変わってるとこあるね。
旅スキルとかなんぞ?と思ったわ。
一回目の闇で闇竜倒したイベント見たいんだけど、パーティ弱すぎて無理ゲー…orz
何度かやり直してトライしてるけど上手くいかない
倒せる人がどうやってるのか知りたいです。
>>99 配達しながら、敵が3、4体の時のみ戦闘する。さっさと名声あげて、お金貰って早い馬と馬車を買う
ELレベルあがったら、まず武器だけ新調。防具は前衛二人を最優先。後衛はお古で。家は早い馬買った国から買う
1年目の3月か2年目の始めか忘れたが、これで余裕で討伐出来た
合成ってレベル上げると出来上がった武器防具の重量は変わるんでしょうか?
普通に組み合わせると重量1+1で2になっちゃって装備させられrないんですが
合成のレベル30ぐらいじゃ意味ないのかな
配達で名声上げまくって、ELレベル1のままユニーク武器貰えれば楽勝なんじゃないか
>>99 名声110武器(弩本短)+キャラレベル20で余裕だった
弩短も使ったけど依存してなかったし、剣本いればあとはお好みでいいはず
どれくらい余裕かというと防具やら薬やらをろくに確認せずにいっても楽勝だったくらい
初プレイだと色々手遅れかもしんない。3年目なるまえに光の時代くるし
三年目くらいまではならないのか・・・悪人経由でギドゥン達の後ろに隠れて爆弾投げまくる必要なんて無かったんだな・・・。
闇龍寝ないとマジ運ゲーだったわ。
配達やらずに雑魚戦重視、拾い物全売りでやってたが1年目3月1日でなんとか勝てた
最初の賞金首がたまたま弱いドラゴモドキで何とか勝てたッ→装備整う→賞金首狩りの旅へ
って感じで軌道に乗ったらがんがんLV上がって装備も良くなったなぁ
で、2度目の闇の時代来てから配達の美味さを知った
>>101 各装備の重量の小数点以下を切り捨て、そこから足し算。
だから1+1=2以外にならない
大会で本が全然回復してくれない
はずれなのか
>>107 弩で似たようなバグがあったから、スキルがあるのに全く使わないならバグかも
報告しておけば?
いやセイントは使ってるからスキルは使ってるのは間違いない
ただ回復使ってくれないだけ
110 :
99:2011/05/15(日) 18:26:18.48 ID:7yr110KE
アドバイスサンクスです
名声を一気に上げてユニークの方法は挑戦してたけど間に合わなかった。
配達にこだわって賞金首スルーしてたせいかもしれない。またやり直してみよう…
すまん、言い方が悪かった
回復スキルがあるのに全く使わないならバグかも
弩のはトラップスキルがあるのにトラップ用の処理が無くて使わないバグだった
寧ろバランス取りかと思ったな
一回目の武具大会はあっさり勝てたけど二回目はバージョンアップしたせいか
見事にぎりぎり最終戦一対一の戦いになった後撃破
二回戦までならリセットすればあっさり勝てそうなんで良いバランスの気が
>>110 とりあえず基本の「深夜NG」「料理食う」「相性の良い曜日を選ぶ」は守るとして、
それでも無理ならこんな感じはどうだろう↓
▽準備
・剣剣短弓(熟練度12ぐらいまでは上げておく)※剣は1人でもいいけど前衛職を入れること
・剣と短の武器は重量1
・☆5素材を使って前衛に石綿兜(重量同じなら石骨兜)と積載ぎりぎりまで防具
・☆5素材を使って短と弓に石綿帽子と指輪×3(既製品はNG)
・自分で制作してないなら街の鍛冶屋さん達に頼めばおk
・爆弾と傷薬をたくさん用意(これだけあれば足りると思う量の2倍ちょいが目安)
・闇の地では戦わない(取り巻きが強くなる)
・自分で料理してるならそれ、してないなら地の国でゴゴリンゴを食べておく
▽戦闘
・前衛二人で頑張って防御(ガードアップが切れたらすぐ更新)&ヒールと傷薬で回復
・短剣で爆弾投げまくる
・敵がボス1体になったらバルカンショット
・ボスが詠唱開始したら詠唱潰し
急いで準備しても案外なんとかなるのが闇竜さんのいいところ
頑張れー
もしやり直すなら、洞窟の奥で巫女様たちと会うのはゆっくりにした方がいいよ(進行早まるからね)
>>110 普段から頻繁にセーブしとくじゃん?でギリギリまで戦闘で鍛えるじゃん?
勝手に討伐イベント起きるじゃん?光の世界になるじゃん?
そしたら直前のセーブデータをロードするじゃん?まだ闇の世界じゃん?
でさっさとそれで闇の国へ突入、闇の国に入ってる間は討伐イベント始まらない
つまりギリギリまで鍛えた状態で勝負ができる
ここまでくると食料やスタミナ配分のほうが悩みの種だと思う。Lvは18
料亭って、
料理が売れても食料供給量に反映されるのは半分だったんだな…
☆3×☆3の料理だと+3だが、食材のまま☆3を二つ売ると+6
戦争回避に活用してると思ってたが、それは思い込みだったんだな…
レベル10中盤位で倒せたっけな
ほっといたら巫女達が闇の地行ったってんで竜の顔ぐらい拝んどくかーって行ったら拍子抜けした記憶がある
>>110 とりあえずPTは剣短弩本にしとけ
王報酬だけ何とか間に合わせて、☆4☆5以上の防具適当に装備する
戦闘0回のLV1でも勝てるくらいだから頑張れ
配達してるとすぐ光の時代になっちゃう
固いものがわからん
赤い実とかを刺身とか活作りで出せばいいのか
不思議なものをよくわからん
酒と酒のボイルとかやってみたけど
あとは精神力が上がるのは魔力なのかMPなのか
1000点の壁がでかいぜ
闇の国主催で四国横断マラソンしようぜ
固いものは物防の気がするんだよね。だとすると柔らかいものは対になる魔防?
消去法でいくと不思議なもの=器用が上がるになる気がするけど
どう考えても不思議と器用はつながらないし、間違った仮定かなー
まあ、その考えで1177点、一位にはなれたけど皆どの位点数取ってるのか知りたいもんだね
さっき1450点出た
なるべく具体的な要望のところに一番上がる組み合わせがいくようにはしてる
>>120 逆にしたら通るんじゃない?
柔らかい=器用なら納得できるし、不思議なもの=魔防も
不思議=magic=魔力?
>>123 魔力は「魔力が上がる物を食べたい」だから
俺は最大MPの事だと解釈してる
俺の芹沢きたわあ
誤爆でございます
芹沢ってだれ
俺の名字を呼ぶんじゃねえ
最近はじめた奴だけど、1回目の闇と真闇は双剣・斧・本・弓のレベル14で倒せたな
やられる前にやれで斧の範囲と弓の貫通でゴリ押し余裕、先制取られたら多分ガタガタだったんだろうな……
〜今日のオロナインさん〜
装備してた聖本がいつのまにかBL本になっていた。
オロナイン「聖地で手に入れた本だから聖典なんですサーセンwwww」
オロナイン「あら、眠れないのですか? それなら私が “朗読” してさしあげます」
そう・・・。そのまま飲みこんで。僕の聖剣エクスティン・・・
なんと奇遇な双短剣……
お前らのお陰でオロナインさんのイメージがそっちで固定されて
最近始めた人がオロナインさんPTにいれてがっかりするじゃないか!もっとやれ!!
オロナインを店番にしてたら勝手に薄い本作って売って儲かったりしそうだな
オロナインさんにオロナイン塗りたくりたい
前に誰かが?肉は人肉って言ってて、さすがにそれはないやろーと思ってたんだ。
しかし、今日戦場で武具しか落とさない兵士が?肉ドロップしたでござる……
食べても発狂しないから大丈夫さ(ニヤリ
国王ぶっ殺しても平気かな
ユニーク関係追加されると困るんだぜ
全滅称号に王抹殺した先駆者達は大量に要るから、気にせず君もその一人になればいいさ
火の国で暗殺とか勿体無い……
国王可愛いじゃないか
その代わりニカンにおびえるグァオさまが仲間になるのさ
ふしぎはMP、精神は魔防で料理した方が高得点になった気がするよ
>>113 戦の基本は夜襲だっていうのに、夜を避けた方がいいの?
まえまえからスレで両方の理屈が書かれてる気がするんだが
もしかしてこれは、魔物との戦いは夜を避けて
人との戦いは夜が有利ってことか?
『いくさ』の基本は【戦場を】一日中駆け回って疲れた所を襲う
『せんとう』の基本は敵の活性化する深夜を避ける
なるほど
夜に活性化するってのが説明不足な部分もあるな
魔物は光石によってこないみたいだから、日差しにも弱いみたいな感じかな
そうすると光の時代に出歩かない理由にもなるし
システム的には
戦場限定で深夜(23:00〜03:59)に敵のレベルが-1
それ以外は深夜に敵のレベル+1(ただし隠しダンジョンなどのレベル1固定の敵を除く)
ちょっと気になったんだが、人間賞金首との戦いは時間関係なしってことになるのかな?
いつ見てもただ歩いてるだけの賞金首が、日中活動してるかどうかわからないんだが
深夜でレベルが変化するかどうかは敵の種類ではなくマップによる
街中や暗殺依頼の城、隠しダンジョンでは敵のレベルは変化しない
なので同じ賞金首でも街中だとLv9なのに廃墟だとLv10だった、なんてこともある
普通にプレイしてる分には、深夜に戦うなってことになるのかな
判断する材料がないし
戦の基本が罠にすら思える
深夜に魔物が強くなるのは最初に貰う本に書いてある知識だから説明不足って事はないと思うよ
戦の基本も内容読めばちゃんと戦争関連の話だと分かる内容(マップ名まで書いてるし)
書物を読まずに誤解するのはまぁしゃーない
リミッター外してEL20近くで戦えば、深夜敵が強くなることに簡単に気づくさ
まあEL9止めならそこまで強さ変わらないがな
あと賞金首は☆の数も関係するってのを理解しとかないと、ボコられて全滅したりする
今度こそ優勝目指して料理大会挑んでみる
固いのが防御で不思議が器用で行こう
>>155 賞金首の☆の数って依頼所に張り出されるやつのことを言ってるなら、あれはただ賞金額に影響するだけだよ
たぶん「調べる」と図鑑とでステが違ったから勘違いしたんだろうけど、
「調べる」はエレメント補正適用後のステが表示される
ようやく絶望まで行って残りは絶望1体まで追い詰めたが全滅した
しかもなんか全滅したらエラー吐いて強制終了しやがった
回復アイテム大量に持っていかないとスキル封じられてから辛すぎるなこれ
それにしてもダメージがでかい
防具製作66で作った☆10装備で固めてはいるんだが
合成装備で戦うのが基本なのかしら・・・
>>154 しかしEL16あたりで気力的にギブアップだった
賞金首は何千何万ダメージ繰り返してもそうそう落ちないし
ザコですらタフなのになると四桁ダメージで死なないしつらい
こっからリミッター再解除ってかなりめんどいのな
>>157 スキル封じなんてあったっけ・・・
防具はそのあたりので倒せたよ
合成に頼らんでも平気のはず
幻影の塔クリアまで歴戦でいけると思う
>>157 ・スキル封じは全体攻撃
・範囲攻撃は光の守護で剣1人が肩代わり可能
後は分かるな?
オ「アレスさん総受けってことですね!」
主人公総受けでもいいのよ
ティチェ撃破までは合成もなくても大丈夫だし装備は石頭さえあればあとはなんでもいい
素早さの関係なのか運の悪さなのか
光の守護やってる最中に絶望が使う完全なる支配が全然かち合ってくれなくて辛かったけど
なんとかギリギリでクリアしたわ・・・
リンかわいいよリン
散見するレスから察するにここから先は別世界のようなので当分休憩しよう
PSPで出来ればなぁ
適当に設置した空家を後悔中
倉庫の中身を持ってくのがまさにお荷物
火の国拠点だが先人たちどうしてる?
道具と武器の素材を城下町に
防具と☆10素材を火山岳
薬草を火の北の港町に置いて道具レベル上げ。
低レベル素材と武器製造を火の城下町。武器や防具の合成もここで。
高レベル素材と防具製造を火の村。
料理は地の城下町。
お金に余裕がでてきたら火の村で武器製造、防具製造、合成を模様替えしながら。
自分の国ができたら薬草と道具レベル上げを自国。大陸移動する際に通るから
野菜置いたり薬草おけるようになる。
水の国は基本台所ばかりw
料理は地城に置いてたな
あそこは畑あるから植えて収穫してすぐ料理する感じで
スキル上げは調理器具溜め込んでボタン連打してればいいし
希望絶望もここで食ってからで十分間に合ったし
移動と移し変えるの面倒臭いから
LV7-10ぐらいの素材溜め込んだ倉庫を火の北に設置して
エレメント溜り次第そこ行って必要に応じて1500円払って金床と作業場切り替えてたw
武具大会、雇った冒険者のグラが違うものになるバグあるね
アキナがランダム生成場でちょうすごい装備売るときがあるからお金ためて
低レベルでも闇倒したい時は便利
世の中カネよのう
経済上げすぎると自国建設の時に資材購入する時にマイナス値になって買えないって事態もあるから注意ね
よほど上げないとデータ型的にマイナス値にはならないだろうけど
隠しダンジョン、ボス、ましてやEL上限ぶっちぎり状態で倒そうとなるともはや装備もとい積載ゲー
ひたすら水城の闘技場で熟練値稼ぎ、レア素材手に入れる為にダンジョン最深部まで潜りぶんどる作業
エレメント補正(笑)基礎ステータス(笑)
>>86 本使おうが何使おうがデバフ食らってヤバかったら何装備してもヤバい
そしてデバフ食らいまくって平気な前衛がいるかどうか疑問
貴方が何故デバフ食らいまくるという意味不明の前提で話を進めているのか
積載の多さを防御の面だけで活かす方法しか知らない
前衛の剣と斧使いを同列に語ってるかのような論調
流石に使い方や認識がゴミ同然だと思う
>それより素早さが高いキャラで手数を増やしたほうがいい
ブーツのことを忘れてるのですね。素早さが高い(笑)
>>92 曜日に適して補正が高いキャラ順繰りに使っていた方がマシだな
補正が4〜8ならまだ使えそうだけど
.| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
馬舎欲しいよなあ
旅レベル上げにヌタン使いたいが今更L-9手放すのは惜しい
隠しダンジョンまでプレイしてそうなのに、レスの内容が初心者レベルなのが凄い
多重合成前提のような話っぷりなのに
そのレベルで闘技場とかぶんどるで素材集めなんて無意味もいいところだろうに。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 14:11:21.16 ID:aUfXYF/m
つまり遊び人主人公で高エレメントを体感しろって事か
隠しダンジョンまで行っても闘技場通いにダンジョンでレア素材集めって
効率悪過ぎだし実際はそこまで行ってないんじゃねw
つうかぶんどるで☆10出たっけ?
>>177 実際使えるから現に多々レスされてるでしょ
アホみたいに素早さ重視の86の見解がダメなだけで
自分のレスが気に入らないと言うなら仕方ないだろうけど
アレクの積裁9を活かした本装備を否定するのはどうかと思うね
文章が若干不自然だしどっかに縦読み仕込んでるんじゃね?
>>179 隠し要素考慮に入れればエレメントなんて意味が無さそうだねって話
別に通常プレイ時に視野に入れるのは否定してないんだけどね
そのレベルで熟練度とか雀の涙だろjk
んな無駄な事に時間使うなら道具レベル上げるっつーの
ID:jrSKwY7Vは、多分積載9の本使いが強いってことを書いてるんだと思う
ただ、何を言ってるのか不明瞭だからもう少しなんとかしてね
アレス乙とでもいってあげればいいんじゃないかな
アレスが必死になってる様を想像して吹いた
どんなに強くなっても低ランク闘技場に入り浸るアレス萌え
せめて無駄な煽りがなければもう少し説得力あったのにもったいない
お前ら随分優しいな
武器防具製作も楽しいけど一番楽しい過程は名前を付ける辺りか
名前はネタだけど性能ガチな武器防具作るのが楽しくてしょうがない
光牙爪に白光金の双短剣になんて名前付けようか とか色々悩む
武器は上の説明文も変えられたらいいんだが
合成用の武器をそれっぽい素材名に変えたりはするよな?カッチン鋼とか。
むしろオリオットのギガアイスにじゃーおーえんさつこくりゅうはー
とか付けられるようになれば楽しそうwww
俺の精子とオロナインの卵子の合成品
愛の結晶
恐らく最高効率であろう盗み去る即逃げですら製作Lv上げ用の素材集めが面倒になってきたぞ・・・
ケージが大きいのはいいことだけど、使っても使っても減らないのは気が滅入る
なぁ、ならず者の隠れ家に入ろうと始めてすぐピッキングしまくって行ったはいいが、
街に戻ってさぁ名声戻そうとしても、依頼受けさせてもらえないんだが…
これどうやって名声戻すの?
武具大会で素材掘りまくって一通り装備を揃えてから
余った素材で制限時間いっぱいまで適当に作り続ければ結構経験値を稼げる
ついでにこの大会中にセーブして抜けると開始画面でモブ冒険者たちと主人公が歩いてた
>>198 -30以下のときは1日ごとに1ずつ名声が上がる
また、依頼は受けられなくても賞金首の報告は受け付けている
あとはわかるな?
>>199 釣りと料理の大会はやったんだが武具大会はまだなんだよな
経験値稼げるならやってみるか
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 15:25:43.97 ID:vvvnfonM
名声が−30以下だと依頼を受けさせてもらえない
一日経過することで名声が1あがるからー29以上までひたすら寝る
後賞金首の報告でもあがったっけ?
名声を元にもどすのはそれぐらいだったと思う
それと依頼受けれないほど名声下がってるなら街で兵士に襲われるのと
普段トレードしてくれる冒険者に話しかけても襲われるから注意
当然倒したら名声がさらにマイナスに
>>200 >>201 ぐわー 王さまにも昼間に来いって会ってもらえなかった 昼なのに…
ちまちま戦うのか… ギドゥンうざいお
とりあえずスリを覚えたいだけなら名声を下げる前に賞金首を何匹か狩り溜めしておけばいい
月をまたがないようにだけ注意する
名声1000から極悪人まで下げたけど、下げるのは簡単だが上げるのは
本当に苦労するわ
今更、依頼とか賞金首とかちまちま倒さないといけないとか
最初にスリ覚えるなら賞金首を捕まえておくよりも、
簡単な依頼を3件以上受けた状態で名声-30にしてスリ覚えて依頼完了のが簡単だよ
寝る方がもっと楽だがな!w
やっぱり依頼完了で必ず名声+1して欲しいけど楽になりすぎかなあ
今4〜5回でやっと+1だよね
名声上げなら賞金首を地獄送りにするほうが気楽に上げられるよ
エレメントレベル調整するのめんどいなぁ。
フィールドなら楽に戦闘回避できるけど
ダンジョン内では戦闘回避しずらいし、闘争失敗するとストレスがマッハだし。
かと言って倒すとレベルが上がる危険性があるからなぁ。
賞金首や素材目当てで潜るとなると尚更。
なるべく戦う気がないなら後列3人にしてうち一人は短剣か双短剣にして先制逃げすればいい
一番素早い短剣だけ前に置いて先に盗み去ればなおいい
逃走は後列に三人いれば必ず成功するよ
□□適(当)
短□適
□□適
素材目当て時の陣形
自国の模様替えってどこから手を付けていいのかわかんないなあ
どんな感じにしてる?
火の国の大会出たんだが、皮を手に入れるにはあのすばしこい奴捕まえるしかないのか?
結局他の材料で代用したがあれは厳しい。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 18:06:44.72 ID:luWOoRY9
あのヌタンみたいな奴、骨しか落としてない印象。光骨だから役に立つけどね
最初は部屋っぽいの作って仲間を一纏めにする、店を作る、から始めたな
全体考えるなら国が最大になってからでないと作れないのが難点の気が
アレスアンチって頭いかれてるのか?
あいつらロクな人間じゃないな絶対
>>214 あいつは後ろから捕まえればちょこまかされなくてすむよ。
てか皮とか骨とれるってちょっとしたブラックだな。やっぱり解体してるんかな。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 18:43:07.58 ID:79NPF1QP
アレス乙
オロナイン「アレスは最強。
もう一度言う。
アレスの受け最強」
もうアホスさんにエロナインさんでええやろ
流行無視の製作で金稼ぐなら、交易品作りがいいのかな
アレスアンチ必死すぎるわー
なんかテリーを煽ってるチャモロの画像思い出したわw
久しぶりにやり始めたら軽い浦島太郎状態だw
これ魔物の雛はレベルで成長、卵はダンジョンに落ちてる
って認識でいいの?
大体そう
0.96なら5→15→30で進化する 時々闇系にもなる 雪系にはならない
卵はダンジョン最深部にのみ落ちてることがある
それよか旅レベルに感動すると思うじぇ
即レスありがとう・・・
なにこれ歩いてるだけで積載量増えるとか素敵
アレスアンチなんているの?
俺にはとても愛されているようにしか見えんのだが
もしかして武具大会って勝つ毎にハードル上がる?
これって連勝できるものなの?できた奴いたらコツを教えてもらいたいのだが
それとも負けたらハードル下がるとか?
アレスアンチは地王らしい
地王は多分アレスさんのこと忘れてるからそれはない
料理大会だけ飛びぬけて難易度高いな
料理レベル50でも三位にも入れない
仲間の魔物の情報がwikiに書かれないのはなんか理由あるの?
過去ログにLV100状態の魔物のステが書かれたファイル挙がってるからそれ使えばいいさね
wikiは誰が書いてもいいんだぜ
アレス「なんだアイツ。気持ち悪い目でこっちを見てるぞ。」
ハクオウ「わん。」
オロナイン「デュフフww」
ハクオウさんはワンコ攻めで…アレスさんは強気受け…デュフフ
>>235 上で普通に進化レベルとか書いてあるけど、wikiには全く情報が無かったから理由があるのかなと思って聞いたんだ
書くとこないけど魔物のコメント欄にでも書けばいいんかね
ないなら作ればいいじゃない
俺は魔物のデータ調べてないから他に書くことないんだよ
普通の編集はともかくページ1から作成はなんとなく面倒に思うんだよ…
ここに限らずどこの攻略Wikiもページが出来たら編集する人が出てくる
wikiになんでないの? → ないなら作れ。 www
魔物って出始め時に特に強くないとか言われてたし、相談も無いから
一匹も育ててないな。巫女チームや王の子孫くらいには強くなるのか
やっとこさ希望倒した若輩者でそろそろ二周目いけそうってとこなんだけど
当初の予定では二周目は名声300の褒美貰って王様暗殺してすぐに三周目に備えようと思ってたんだけど
巫女パーティーの相談聞いてたらペンギン含めて王様暗殺しにくくなった
子孫の相談とかで救済されるのこれ?
その内魔物相談実装されたりして
>>243 少なくとも魔物専用の技が使えるわけで戦術にいくらか幅は出るんじゃないの
とはいえパッシブないし、ある魔物の持ち技リストが
なんかの武器スキルより総合評価で優れるってのは無さそうな感じはするけど
何も装備できず武器スキルが成長しない分、基礎ステータスはいくらか高い
>>244 相当に相談内容に関わるんでノーコメント
後悔のないように
魔物相談まで来たら頁を作る気にもなるんだけど、
現状だとモンスターの頁で説明すると一覧性が阻害されるし、かといって内容が重複しまくるから別立ても微妙っていう
システムのところに説明項目を追加するのが無難かね
オロナイン「許して欲しいわん・・・。」
オロナイン「なんとも正直なものだな。そんな辱めを受けてもその尻尾はなんだ。」
オロナイン「もう我慢できないわん。アレスのソーセージをハクオウのここに食べさせて欲しいわん!」
オロナイン「本当に貴様はだらしのないオス犬だな。だが簡単にくれてやるのはつまらんな。欲しければ・・・・・・・」
アレス「おい・・・!どうしてあの女をパーティーに入れた!?」
ハクオウ「わん!」
料理大会出たんだが、審査員が要望を一切言ってこないのは何故だ・・・。
硬いものとか不思議なものとか言ってくるんだろ?
魔物の方はとりあえず技説明表をモンスターのところに追加するとよいかも
腐ったみかんの方程式だわん
つまり一人腐ってるから
馬車の中全員が腐化しちゃうとかなにそれこわい
wikiページ作成面倒と思わないけど初心者過ぎて話の内容理解してない俺には無理だ
もう少しゲーム進んだらwiki編集参戦しますw
料理大会は擦れ違い会話オフで何も言わなくなる
料理大会中のみオンにしたらいいよ
255 :
249:2011/05/17(火) 00:45:03.28 ID:0jaffk1z
>>254 あ〜なるほど!うざったいからオフにしてたわ。
ありがとん。
ためしに会話オフにして大会出たら余りに殺伐として吹いたwwww
ちょっと訊きたいんだが、
希望と戦うには、自分で闇竜を倒して憑依されないと無理なの?
誰かに闇竜を倒させて希望とだけ戦うことは出来ない?
自分で闇竜を倒した時に憑依されてないと戦闘出来ないのは確認した。
>>257 戦えない。
二周目の初回も憑依されるのはあの人なので不可能だったはず。
詳細はたしかwikiに書いてあったと思う。
>>250 厳密には味方の魔物と敵の魔物は使うスキルが微妙に違ったりするから混乱するだけだと思う
>>258 そうか、ありがとう
ついでに訊くけど、三竜や闇竜は他の人に倒させても
その度に強くなっていったりする?
これwikiに書いてなかった気がする。
>>260 現Ver.だとレベルアップは自分が倒した時のみ。
開発初期の頃は他の冒険者に倒されてもレベルアップしてた。
追加ダンジョンって各国にあるけど闇EL依存で倒したら闇あがっちゃう?
幻影の塔の雑魚が弱すぎてびっくりした。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 08:13:21.02 ID:Bgp04/Sw
武器合成とか防具合成とかは道具製作Lvがあがれば重さが軽減されたりしますか?
2+2=3とかなったりするんかいな。。。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 08:54:56.86 ID:Bgp04/Sw
>>265 ありがとうございます。
大変便利そうなのですが残念ながらエクセルがないorz
オープンオフィスでも動くんじゃないの、多分
結構エクセル無いやつっているんだな、必須ソフトの一つかと思ってた
てか重量について知りたいだけなら単純に足し算だから道具Lvは関係ない
エクセルはオープンオフィスで十分な上に、オフィスがないだけでPC価格が数万変わってくるからな
オープンオフィスでも動いたよ
>>262 初回闇竜について詳しく。
初戦の闇竜のみ放置しても時代の経過により強くなり続けるって意味?
それとも放置した次の回(一度)だけ強くなるって意味?
言葉尻を捉える様で申し訳ない。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 10:00:24.10 ID:Bgp04/Sw
オープンオフィスで動きました。
みなさんありがとうございます。
>>271 完全にネタバレでアレなんだが、初回の闇竜ってのは最初の闇の時代の闇竜って事。
コイツは主人公ではなく巫女様の討伐でも強くなる。(つまり一度だけ強くなる)
具体的には初回の闇竜は倒しても倒さなくても2度目の闇の時代の闇竜はLv2。主人公が討伐しなければそれ以降もそのまま。
敵エレメント8を目前にして、最初の頃軽視していた配達任務にこんなにお世話になるとは…
エレメントは欲しいしスリLvを上げるには名声値が割と必要
だが敵の強化を恐れて討伐できない
おお…今日も魔物から逃げ回る生活が始まる…
スリって便利?名声下げてまでとる価値あるかな
何か更新したら、画面上だけ見切れてるんだけど
どうやったら、直せる?
おふぁんつに価値無いとかなんなの
獣なの
少女からふんどしをスッたときのショックといったら
ふんどし!
>>273 そういうことなのね、感謝。
ネタバレ気にしてたらここに来ないから平気ですよw
家や拠点に居る仲間からパンツをスる機能は実装され(ry
掏ったパンツで何をするの?
ナニを擦るの?
被るんだろ
☆10斧ドロップしたから、メイさんの装備を今までの☆9マジカルステッキから☆10ミラクルステッキに変えたわ
なんか斧だけドロップ確率低い気がしないでもない
自室に秘密の宝物庫を造って
コレクションするんだよw
ウィックのカボチャパンツ ☆1
色気の無いぱんつ 簡単に盗める
デーコクのふんどし ☆3
売れるかどうかはあやしい
メイの紐パン ☆8
見つかったら命が危うい
リンのショーツ ☆10
レア品 光り輝いてはいない
さてシビィラさんの汗でぐっしょりのパンツ☆20を装備するか
合成品じゃないか。
汗☆10とパンツ☆10の合成か
「俺の汗100%」という飲料を昔何かで見たような
俺の塩ってカップ焼きそばなら今でもあるなw
シーザーさんの汗でご飯炊いたよー
武具大会も三回目になると全く勝てない
釣りしかかてるものないなあ
☆の低い素材ってどうしてる?
捨てるよりもやっぱ使ったほうがいいかな
倉庫に突っ込んでおいて冒険者がいるときにまとめて交換
>>284 ☆10ドロップする頃なら、自分で作ったものの方が強くない?
斧糞弱いし。
☆10組は軽いものは使えるけど普通の物は弱すぎるよなぁ。
☆1と2は多重合成用に保管
3から8でレベル上げ
☆10がまだ揃わない時期なら、弩以外の装備は使える
☆10が十分手に入る頃になると、弓くらいしか使い道が無い。
主人公「アレスの武器手に入ったけど名前どうするー?」
オロナイン「性剣エクスカリバー!!!!!!」
>>297 重量2の光木の弓を装備するくらいなら
小竜咆哮と光木の指輪を装備するっていうね
最初の闇の時代で光のミコの前に竜封印するにはどれくらいまでの時期にやればいいんだ?
イベントの進め具合で前後するけど最長2年くらいって聞いた。
それ聞いて楽勝だと思ってたら一月が7日、一年が三ヶ月で終わって焦ったけど。
最初の期間は結構シビアだから、自分で倒したいなら早めに倒した方がいい
えー、まじか
3つの竜のイベントさっさと済ませちゃった…
まだ初めの年の2月だ
修行する時間あるかな…
ぶっちゃけレベル10ちょいあれば勝てるからおk
1023年1月9日にレベル12、熟練度16で倒せた
称号の一番右下が完全クリアの印みたいなことをどこかで見た記憶があるんですが
右下の称号ってなんですか?絶望まではクリアしたんですがその先もストーリー?は続くんでしょうか
一応あそこで区切りだと思ったのですが
wiki
4週目にしていいまだ図鑑No136の光の英雄埋まらず
これ、以前ランダムじゃなく固定で決まるって聞いた事があるんだけど
つまりもう一周やれってこと?orz
ランダムで間違いない
俺のデータだと初の闇封印は光の巫女が23年1月1日にやっちゃった
3つ目のダンジョンで会ってから一定期間?
それとも王城で王との会話見てからかな?
防具合成のおすすめってない?
胴は服+ローブにしてるんだが。
ちょっとやってみた感じ、ローブの軽さと魔防が優秀なんで、他の部位も重さ1になる盾や脛当て+ローブな気はする。
防具レベルを晒せ
話はそれからだ
基本的に弓を器用特化してバスター使えば魔防自体無くても困らないからなあ
厳しいのは希望絶望暗殺くらいか
遺跡は物防が無いと即死するから魔防まで上げる余裕無いだろうし
魔法は潰せるから後回し
潰せない通常攻撃がじわじわ来る
防具も道具レベルも60ちょい。
今二週めで龍を封印→戦争後のリンのイベント見たとこ
>>315 魔防確保はローブ服ぐらいで割と十分
あとは物防に回した方が安定すると思う(特に前衛は)
という事でこんなんどうでしょ↓(素材はほとんど☆10で金系未使用)
・帽子(石骨)
・ローブ(綿皮)服(皮綿)の合成ローブ
・盾(鉄綿)服(鉄綿)の合成盾
・脛当て(鉄☆10綿☆2)服(鉄綿)の合成脛当て
⇒ 総重量8 HP409 MP36 物防792 魔防477
ポイントは服(鉄綿)が重量1で作れて便利。これを物防引き継ぎ率の高い装備品(盾とか)にくっつける事。服便利。
あ、ちなみに製作Lvは60で計算したよ
>>303 眠って巫女討伐日を確認するのオススメする
起きてる状態じゃないとイベント起きないんで、毎日起きるの忘れずに
319 :
316:2011/05/17(火) 21:30:39.31 ID:FAwQKSS+
ケイサンミスッター
訂正!
・帽子(石骨)
・ローブ(綿皮)服(皮綿)の合成ローブ
・盾(鉄綿)服(鉄綿)の合成盾
・脛当て(鉄☆10綿☆5)服(鉄綿)の合成脛当て
⇒ 総重量8 HP409 MP36 物防805 魔防478
バスターって魔力依存なんだよね?
器用さも多少は絡む感じ?
威力は魔力、デバフとしての成功率は器用
そもそもダメージよりも魔力弱化の方が重要だから、
開幕一発叩き込んだらボムショットでも撃てばよろし。
ついでに、雑魚相手ならさほど意識しなくても一発で殲滅できる程度の威力はあったと思う。
ちょっと自国の人口増やすために10年くらい寝るわ。おやすみ。
10年後は巡り廻るのバージョンはいくつになってるのかな……
オロナイン「10年も経ったら腐っちゃうわ」
1000年経ったら自宅待機させていたオロナインがイ腐リーコに進化していた。
装備合成が今一、理解出来ないんだけど
同じ装備を合成させれば、倍になったりするってこと?
>>323 そういやここ何日も資材投入してるんだけど
人口が四万ちょいで止まって全く増えないんだ
なんか理由あんのかなこれ
すごいやる気が削がれる
どうせ名声が低いとかそんなんだろう
作者さんはゲームクリエイターではあるけどプログラマではないんだなぁ・・・
ところどころ力技が伺える
プログラマの330が素晴らしいコードを書いてくれると聞いて
330なら最新版の表記ずれとか楽々直せるんだろうなぁ(チラ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 09:27:05.75 ID:fIziyjsb
ひとりでゲーム作れるプログラマならウディタとかRPGツクールなんて使わない
そう考えればelonaの作者は凄い人だったよな。もう過去の人だが
たとえばアイテムデータの場合、ポインタを使って1個ずつアイテムのメモリを確保してるんだが
アイテム1個分のメモリを100回確保するより100個分のメモリを1回で確保するほうが遥かに速く済む
しかも折角ポインタを使ってるのに、先頭のアイテムを売った場合ポインタをずらすんじゃなくて
なぜか実データを全アイテム分1個ずつコピーして動かしているから無駄に重くなってしまってる、という感じ
まぁここら辺はウディタの仕様なのかもしらんが。
わかり易い所で言えば、天の裁きバグの対応のために遺跡を出ないようにしてしまったこととか、
バグ報告スレの「数十回ループしたら抜け出すように」とか
いいゲームなのにもったいないな
お前が作者とコンタクト取ればええやん
また中途半端に知識だけ持ったうざい子がw
便所に落書きしてないで公式いけ
>>336 ウディタではどうやれば良くなるのか、
という情報だったら掲示板に書き込めば治るかもしれないよ。
ウディタの仕様の問題を言っても作者にはどうしようもできないだろうし。
かわいそうな子がいると聞いて
プログラム畑じゃない人としては優先順位の低い難点ばかりだな
気になる人は
>>336みたいにどうしようもなく気になるが
気にならない人にはとりあえず動くものは後回しにしていくもんだ
ただ、ウディタの仕様も判らんのにその辺周りに文句を言ったってどうしようもないのにとは思う
軽く簡単にできるなら作者にとってもいい情報かもしれんよ
俺には何を言ってるか解らないが
ちょっとだけプレイしてどんなゲームかを確かめるつもりが
何時の間には6時間近く非効率的な稼ぎをずっとしていた な、何を言っているか(ry
もうちょっとシステムを理解してたら、効率よく稼ぎを出来たのにうごご
非効率的な稼ぎをしてた頃に戻りたい
配達って楽しいよね
メグメグ凄まじい勢いで進化するな
俺と感性が近いのかイチイチ小気味良いぜ
作者の方が根気と知識とモテ度が1000倍くらいありそうだが
ひさびさに始めたらモンスター育成要素増えてたから卵貰って孵化させたんだけど
これって何になるか完全ランダムなの?
好きなモンスター狙うなら進化直前でロードしてねばればいいのかな
作者曰く1,00で正式版にするみたいだしね
あとちょっとか
そうなのか、テスト版と正式版のセーブデータの互換性は保証されてないから
プレイを我慢するべきだろうか
王城イベント見てから巫女さんたちが各大陸の竜退治するのにも時間規制ってある?
闇竜倒せるようになるためになるべく光の時代到来を遅くしたいんだが、
王城イベント見る前までさかのぼってやり直したらいいんか、
イベント見ても潜って巫女さんたちに会わなければいいのか
店の値段設定を打ち込みでできるようにして欲しいなぁ
値段設定に時間がかかりすぎる
お店で利益稼ぐのなんて序盤だけだから問題ない
互換性なくても構わんけど主人公グラ増えるとか自分で追加できるとかならないかな
>>335 そのかわりnoaたんは絵を描けないけどな
店の値段左右で100単位や隊列保存でPT入れ替え容易とか
かゆいとこ手が届いてるのに気付くの遅かった機能結構あるわ
交易品屋はそこそこ稼げるけど料亭の儲からなさは…
食料保管庫もとい地城下町にずっと開いてるけど単価は安い売れ行きも悪い
材料も結構な量をまとめて集める必要あるし、割に合わねー
そもそも一定以上の段階になれば金を稼ぐ必要もなくなるからねえ
金の使い道は何とかして欲しいわ
素材買いこんで鍛冶レベ上げたりするけどな
金で買占めした方が早い
>>350 大きな変更がなければそのまま使えるんじゃないかな
料亭は戦時に値段設定すればそこそこ儲かるようにはなるけどね
まあ儲けたところで薬草ぐらいしか買わないうえ
薬にして売れば寧ろ倍になって返ってくるとw
ようやく一度巡り廻った
隠しダンジョンはまだ不安だから三王暗殺して子孫鍛え抜いてからやるか
>>335 過去の人?
俺たちの心に生き続けてるだろ
料理大会と武具大会のダブルヘッダーが無理すぎる
しかも武具大会のランダム冒険者に前衛キャラが一人もいないという超不運が
>>362 とはいえ各ダンジョンのクリア報酬は結構美味しい
大会は発生日時を分散してほしいな
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 22:46:35.56 ID:7isBPS+a
やっと建国できて城下町を作ってるんだけど
店のスペースを作ろうとして壁を配置してたらすり抜けれてしまう。
どうすりゃいいのこれ。
レイヤー1だからじゃないかな。
透明通行不可のチップを別レイヤーで貼っておけばいい
絵描きツールみたいの使ってないとレイヤーとか覚えるのわりと大変だよね
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 23:11:30.86 ID:7isBPS+a
なるほどレイヤーはそうやって使うものだったのか。
解決ありがとう。
太古の遺跡やっとクリアできたー!
半端な装備だったからちょっと様子見るつもりが色々試行錯誤してたら倒せてしまったw
双剣4杖2斧1弓1短剣1のパーティだったけど何とかなるもんだな
やっと自国の土地開拓やりきったけど、最後ってもしかして土地が増えるだけ?
がんばってお金貯めたからもう少しご褒美よいものがよかったよ・・・
元々立派な街で終わりだったからな
エレメントレベルのリミッターは解除されて10まで上がった後
闇を望んでリミッターを復活させるとまた9に下がるんでしょうか?
そう
>>376 ありがとうございました
絶望と幻影の塔が終わってLV70前後で隠された洞窟に挑んだんですが
ちょっと唐突に敵の強さがグッと跳ね上がってて困っていたんです
それを利用してレベルを上げないと駄目っぽいですね・・・
加えて合成に手を出す時期なんでしょうか
>>364 それくらいなんだ!
俺なんかリアルラックの関係で数年経っても
大会の開催お知らせさえ一度も見てないんだぞ
光の時代にして戦争おこらないようにして
日付変わる直前のデータロードしまくって掲示板見ても一向に出ない
もう呪われてるとしか思えんww
このゲームって遅れて加入した仲間を集中的に育成ってできない?
初期段階のPTがいつまでも1軍かねぇ
1軍解雇して他の仲間育成してもいいんよ
戻りますん
主人公と初期加入の4人が同じ経験値だと、あんまり外したくなくなってしまう
一緒にレベル上がったり技覚えたりすると気持ちいいよね
初期メンバーのシーザーさんだけは外せない。脳内CVは鎧ってことで釘宮。
多くのキャラの相談が見たくなって泣く泣く別れるキャラを選ぶのはつらいもの
スタメン固定で残りを交代でもいいけど
>>377 隠された洞窟をガチンコ殴り合いで突破するとなると
その三倍のレベルで合成使っても厳しい
とりあえずザコはいやらしすぎるので全部回避
ボスは防御と敵弱体に特化した武器・陣形で挑むと難易度がグッと下がる
こだわりのキャラや陣形、武器があるなら止めないけどつらい
>>385 さすがにそれはない
Lv210もあったら劣悪武器でも余裕だわ
劣悪武器としか書いてないが仮に防具も劣悪で挑んだ場合・・・
武器レベルはだいたい95くらいはあるものとして、
ギガフレイムが5k〜6kくらいでゴンゴール以外なら1発で終わる火力は出る
敵の素早さは600くらいに対して味方の素早さは1000〜1500くらい
あとは・・・わかるな?
ちなみにHPも3kくらいはあるから2発までなら耐えられるな
まだ序盤なんだけど鍛冶スキルと防具制作スキルは優先的にあげた方がいい?
いろいろ慣れるまで好きにプレイすればいいよ
序盤なら鍛冶屋製や店売り品だけでも十分戦える
いずれは上げる必要あるから素材は倉庫に取っとくといいかも
とりあえず防具27と料理24までは上げておく方がいい
武器は拾える武器や貰える武器でも結構なんとかなるんで
防具上げの合間にちょこちょこと。
エレメントを売るよりも優先すべきかどうかという問いなら、イエスだろうな
ケージ屋ボッタクリ過ぎだろ
エレメントを金で買いてぇ。
剣の火力のなさはなんとかならんのか
剣は壁と割り切るしかないと思う
経験値って分配?1人なら4倍かしら
光皮が足りないんですが
みなさんどこで調達しているんでしょうか
偶然手に入る他はこまめに町の冒険者と交換するしかないのかな
>>393 ケージは確かにボッタクりだけど
あれがないと多重合成が天井知らずにインフレしちゃうんで仕方がない
ケージの制限のおかげで火力の杖と運用柔軟性の双短剣で差別化されて
一択にならずに済んでるわけだし。
ピッキングと冒険者との交換でレベル高いの集めてると自然に集まる感じ。
でもエレメントレベルがある程度(Lv9?)ないと手に入らない。
特に狙うわけじゃないけど気付くと倉庫に余るほどたまっとります。
>>400 やはり地道に集めるしかないですか
ありがとうございました
ピッキングもトレードも主人公のレベル依存でEL関係無いよ
EL関係するのはボスからのドロップ。
>>402 そうだったのか。誤情報スマン。
すぐほしいなら冒険者が町にいるときに宿屋で寝るとよいかも。
一日経つと交換リスト更新されるから。
とりあえずwikiに魔物育成の項目を作っておいた
細かい情報が足りないのとサイドバーへの追加の方法がわからないからその辺りは他の人に任せる
>>404 乙といいたいところだがいきなり間違ってないかい?
進化は0.96現在では5、15、30
ついでに狂気の卵の習得スキルも「闇に染める」じゃなくて「闇色」だと思う
これ、習得スキルは果てしなく時間かかるうえに誤情報の嵐になりそうだな
メニューバー仲間のとこに入れたけどOKかな?
>>405 内容直してくれても良いのよ
俺まだ1週目の雑魚だから情報提供無理なので成形だけ参戦
>>404 言われたところだけでも直しておいたthx
習得スキルで面倒なのはMPを使わない打撃スキルや進化前と重複するスキルの存在
これらがあるから闇の魔物経由させたりしないと厳密な習得スキルが調べられないんだよね
安価ミスったけど伝わるからいいか
水の国の賞金首モンスターの進化タイプを埋められる人がいたらそこをお願いしたいところ
以前、魔物の情報一通り調べたやつあったっしょ
あれは使えんの?
前にxlsの人がアップしてくれた仲間魔物一覧からとりあえず火の国の魔物だけスキル転記しといた
ついでに
>>409も埋めといたよ
時間がないから後はたのんだ
…進化表とかあると素敵だなぁ(チラッ
>>411 一段階目で進化タイプが固定されてあとはその中からランダムだよ
卵の属性か闇かはそのつどランダムだから
ヒナ(火)→前衛(闇)→前衛(火)→前衛(闇)
みたいになることもある
413 :
411:2011/05/19(木) 14:04:04.45 ID:OXn5v3D0
>>412 いやいやそれはわかってるんだ
そのランダムな中で、どの魔物達からどの魔物達を通ってどの魔物達に行き着くかの表があれば
前衛やら後衛やらの文字の羅列より明瞭だろうと思ったんよ
闇はもちろん別建てで。
これを機にモンスター技表作成に挑戦してみようと思ったけど、スキルページにあるじゃない。
前にどなたか敵のスキルと味方魔物のスキルは効果が違う場合もあると言ってたが、
それならばスキルページと魔物育成ページにそれぞれ別に作ってはどうだろうか。
>>413 それっぽいものを書いてみたけど気に食わなかったら修正するなり消すなりしてくれ
>>414 >>259のことを言ってるなら「使うスキルが微妙に違ったり」だから、
同じ魔物でも敵と味方で使用スキルが違うってだけでスキル毎の効果は全部共通だよ
ていうかそもそもスキルページのは味方の魔物のスキルを書いてるっぽい
>>415 そうだったのか。
みなさん編集おつです。サクッとやるあたりがかっこよす。
「誰かがページ作れば付け足すのはやぶさかではない」って人はたくさんいるとおも
大会の方もよろしく頼む。俺は勝てないからダメだが
隼か
wiki編集したことないけど誰も作らないから挑戦してみる
>>415 進化一覧表ってやつかな?
「イフリーコ育てるには第一段階で火の精を経由しなければならない」
って勘違いが生まれそうな気もする
wikiに大会のページだけ形だけですが、作ってみました。
編集が初なので至らないところがあればバッサリお願いします。
使ってくれるなら補完、修正ヨロシクです。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 18:35:00.78 ID:tb9T3sf2
>>421 やっぱりそうか、薄々自分もそんな気がしてたんだ
>>413には反するが闇の魔物は混ぜてしまうか
>>424 基本の三属性魔物と闇の魔物が区別しにくくなってたからスペース入れさせてもらったけど構わないかな
大会って参加回数で難しくなるのか
入賞の当ても無いのに参加するのは考えものなんだな
参加回数なのか優勝回数なのか、その辺の検証ってしたんかな
>>426 どうぞどうぞ
>>427 けどスキル上げにはもってこいだよね。エレメントは要らないし、素材はすぐ手にはいるし
大会で気になったんだけど
武具大会は火城下町とか場所って決まってる?
今までに10回ほど大会あったけど、釣りが水、料理が地、武具は火だった
武具大会1回目楽に優勝。二回目辛勝。三回目で挫折、一回戦すら突破できなかった
スキルはどちらも100以上はあったんだが
負けたら強さが下がるという仕様でない限り、2,3回以上優勝はまず無理に思える
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 21:06:16.11 ID:m/Qyxq0U
>>431 そうかありがとう
やっと買い溜めするが場所決まった
すまんsage忘れたorz
あとなぜID変わったんだ
卵は獲得時にすでに決定されてるのか
いつになったら火の精に会えるのだろうか
と思ったら盛大な勘違いをしていた
なんだよこれスライムじゃねーのかよどうみてもry
だれが何と言おうと魔物のヒナです
ダンジョンで敵から逃げる→エラー1回目
セーブ読み込む→エラー2回
セーブ読み込んでダンジョンに入る→エラー3
セーブ読み込む→エラー4
やっとダンジョン最奥につく→採取1採掘1、月が変わってないからボスもいない
かなしいです
武具大会の強さの上がり具合が気になったから調べてみた
初期基準レベルは1
参加登録した時点で基準レベルに+1、優勝するとさらに+1
1、2戦目=基準レベル 3戦目=基準レベル+1
ちなみにリミッターは無効
参加するだけで強くなってくとか予想以上に厳しい内容だった・・・
際限なく強くなるからそのうち絶対勝てなくなるんじゃないかな
修正入るまで大会参加はやめておこうかな・・・。
調査乙です。
これはさすがに修正きそうだ。
鍛冶防具200越えだけど武具大会3回目で既に運ゲーでつらい・・・
せめて初戦敗退したときくらいは強くならないでほしい
甘ったれたこといってんじゃねぇよ!!
>>441 200越えで運ゲーとかきついなwww
武器防具は168で止める奴が大体だろうに……
168までいってないのが大半だよw
大会連中で闇払ったり、戦争で無双してとっとと終わらせてこいよって思ってしまう
大会でまともに勝てるのは釣りだけだな
釣りこそ、少し難易度上げてドラバーンの当たりを常に楽しみたいのに
雑魚しか釣れないとかどうなってるの
実装直後だしバランス調整はこれからだろうね
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 00:29:11.14 ID:M+llr0/e
レベル100になったから隠された洞窟いってみたけどボス強っ。
みんなどれくらいで倒してるのコレ。
レベル的にはクリアできるんじゃないか?
ある程度の合成装備が無いと無理だと思う
俺はそこから合成に手出したから地エレが足りなさ過ぎでだるすぎた
まぁオマケ部分だからいいけど
2週目ってのがわからなくて彷徨い続けて208で倒した
洞窟全然ダメだったんだけど、リミッター再設置してエレメントLv9に戻して
そこからまたリミッター解除したらまた9から一個ずつ上げないといけないのかな。
>>452 うん
でも正直レベル上げならリミッター解除せず、闇の時代、深夜の闇の国で戦い続けるのがいいよ
レベルあがりゃ討伐依頼で貰えるエレメントが一気に上がるから
釣り大会優勝できない…
大物とか全く釣れないというかかからない
最小、最大、釣った数の3部門あるから
小さいやつと数で1位取れば優勝できるんじゃね?と思うんだけど実際どうなの?
最小2位 最大1位 釣った数2位のやつに優勝取られたりすんの?
確実に最大のベスト3入りを狙うなら上級釣り場に遠征してドラバーン狙いだな
会場でも釣れるみたいだけど確率低そうだし
本気で優勝狙うなら事前に釣り場のある廃墟を探しておかないとだな
会場だけで三回ほど優勝したよ
3〜40匹釣れば大抵二部門は一位になれるし運さえ悪くなければそれで十分
WIKIのモンスター欄が、自分のゲーム内のと微妙にずれてる
これって、バージョンによるものなのか?
勝手に修正していいのかね?
おk。wikiって普通はそういうもんだ
真闇竜が抜けて順番がずれたのはバグらしいから変える必要はないよ
大会が現状だとうかつに稼ぎに使うとヤバい事になる以上、
やっぱり武具上げの素材は自分で揃えた方がいいみたいだね。
みんなどうやって集めてる?フィールドで盗み逃げとか?
盗み流星サイド
流星サイドといえばそろそろ合成にメスが入りそうな気配がしてるな
主素材のレア度を計算式に組み込むってことは、今の重量9武器のような作成法が死ぬってことかね
早ければ次のバージョンあたりで来るんだろうか
466 :
413:2011/05/20(金) 08:50:38.77 ID:yO/6JRk2
>>415 ものっそい亀だが進化表追加ありがとうよ!
闇別立てになにやら思い悩ませてしまった様で申し訳ない。
「闇を経由すれば他属性の魔物になれる(火→闇→水とか)」との誤解を排除するために
別立てにして説明を併記すればいいかしらと思っての事だったんだけど、
まぁ書いても誤解するときは誤解するし、今の方が直感的で素敵ですサンクス。
今冒険者狩りしてるんだけど、全部で15人でいいんかな?
てか、一度狩ったら二度と出てこないとかないよね……?
>>453 ありがとう。またリミッターして色々準備してみるよ。
遺跡のボスと戦ってみたんだが、これはもう本当にケタ違いだなww
普通の装備してたんじゃまともにダメージも通らない
相手の攻撃一発で4kとか5kぐらいは当然、もちろん即死
こんなの絶対おかしいよ、という言葉が自然に出てきてしまう
ティチェ撃破から大分鍛えたつもりだったんだがなぁ・・・
馬車レベルも来ないものか
やったねたえちゃん、仲間が増えるよ
みたいに、十人以上連れてきたいです
最後には絶望を全ての仲間でフルボッコにするゲームになるけど
大会、第何回とか表記されてたら馬鹿みたいにセーブアンドロード繰り返してかもしれない
戦闘マスも3×6じゃなくてもっと大きけりゃ戦争っぽくできるのに
それはだるくなるからやめてほしい
>471-472
言うだけならタダだよなw
なんつーか仲間にできる冒険者多いけど、活躍しない冒険者も多いからさ。
滞在の活用を増やすとか、戦闘参加を増やしてほしいいいい
店番レベルか。
それを言うなら自宅警備レベルだな
内職レベルを導入して、拠点の机を調べると経過時間に応じてお金やエレメントをだな
睡眠プレイがはじまるわけですね
それよか滞在時の台詞がランダムに変わってくれたほうがいいわ
このままだとクルックがテクノブレイクとダンスっちまう
そのうち働かない滞在者が増え更に生活費を要求され
何故か養うことになるんですねわかります
そして男性を解雇していくスレ住民であった
合成はバランスブレイカーだし廃止してもらいたいもんだ
敵の強さの修正も必要だけど
そっちは後回しでも問題ないと思う
兎に角、いまの装備*装備の合成を廃止して欲しい
その代わり、合成用素材を追加して
攻撃、防御、腕力、器用、エレメント補正etcを伸ばせる合成用アイテムと装備を合成できるように
公式掲示板に要望してくれば?
隠しダンジョンすらバランスブレイカーになるほど合成レベル上げる必要も無いし
上げた所で俺tuee以外にする事は無いと思うし、俺tueeならバランスブレイカー上等だと思うけど
正直スキル100超えたら趣味の領域で、趣味の領域のバランスを改善するのは野暮だと思うが
>>484 多重合成の性能の伸びは確かに異常だと思うが、1回の合成は高積載の特権として認めてもいいんじゃないか?
高積載は重たいものを装備できる、低積載はエレメントの補正が高いという住み分けのはずだしね
重さの増える装備+装備の合成は1回限り
重さが増えない代わりに伸び幅の小さい強化は何度でも可能
こんな感じになれば個人的には満足だ
趣味の領域も改善されりゃ、それはとっても嬉しいなって
合成自体が廃止になることはまず無いとは思うが、
合成の計算式に関してはそのうち修正入るっぽいからおとなしく待っておくのが吉
趣味の領域の拡張を考えるからこそ廃止した方が良いと思うんだ
でもって随分前に公式掲示板に書き込み済みだぜ
お前が合成使わなきゃそれで済む話を全員に強要するとか
勝手に自分で縛りでもいれてプレイしろ
個人的には完全廃止はつまらんなぁ、と思う
青天井もこのゲームのウリの一つだし
>>490 プレイヤーが自粛すりゃいいって考えはゲームバランスを放棄してるようなもんだろ。
道具製作100程度で2個個合成<魔物レベル250とかそれくらいなんで
合成自体がバランスブレイカーってのは無いよ
魔物の加入で真イールミールも多重合成必須じゃなくなったし
全称号コンプに必要ないレベルまで地味に地味に製作上げた人が
俺ツエーしたってゲームバランスには特に影響しないと思うんだけど。
無いよりはあったほうがよくて、さらにゲームバランスがとれてればより良いな
立派な馬車と豪華な馬車ってどう違うの
今朝要望出してきたんだが、装備の持ち替えできるようにならないもんかな
装備欄を武器の欄と防具の欄に分けて、4つずつセット可能
防具の欄の合計+武器の欄の一番重い武器が積載を越えない形で装備する
戦闘中、他の行動をするよりも短いターン消費でセットしている武器に持ち替え可能と
やっぱ妄想するのが楽しいゲームだな・・・
>>496 見た目だけ
豪華すぎるのはちょっと…という場合は立派
成金趣味ヒャッハーなら豪華
ウィックに首輪をつけて飼いたい
まあ、既に公式掲示板に要望済みで合成が無くならない以上、通らない要求って事だな
バランス修正が来るらしいからそれで我慢して貰うという事で
きちんと根拠上げた上で他のプレーヤーに配慮して要望すれば
今からでも通る可能性も無くは無いだろうけどね
ただ掲示板の要望スレ見ると
明らかにwikiや計算機での机上計算だけ見て書き込んでる人居るからなあ
あれじゃ要望通る通らない以前の問題だよ。
>>499 俺は逆にモンスターも入れたら9人なんてあっという間だと思うんだよな
持ち替えはメンバー内での役割を少しだけ変える
入れ替えは別の装備を使うために行うのではなく、全く違う性質をもったキャラと交代する感じ
モンスターは持ち替えができない代わりに成長過程でそこそこ自由にスキルを選べる
面白いと思うんだがなー
「ゲームバランス崩すから合成廃止汁」とか言ってる人は
まさに自分の事しか考えられてないよな。
合成廃止したら希望やその他を倒せるようになるハードルが上がるわけで、
「製作レベル上げろよ糞が」と言うだろうけど、それこそゲームバランスとしておかしいだろ
個人的には控えで生存してるうちは少しずつでいいからスタミナ消費してHP回復するといいなって思う
今は交代するくらいなら殺してしまえって感じだし。
>>503 面白いだろうけどそれって結構序盤のバランスに直結する変更なんだよね
今までの馬車での入れ替えシステムを根底から覆す位の。
俺もローテーションの問題から、最初はモンスター使えなかったり、短剣使えなかったりしたから言いたい事は何と無く判るんだが
現在の馬車システムからすると武器の持ち替えは「便利になりすぎる」のがちょっと問題なんだろうな
☆10以降が合成するしかないのがダメなんじゃないの
クリア後行かずとも希望あたりのレベルで☆10入手できちゃうわけだし
☆11以上の装備品があっても
その装備が合成でできる、ドラゴンボール並みのインフレ性能になってなきゃ、ただ使われない装備が増えるだけ
素材を増やせばって話だよ
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 15:18:43.08 ID:M+llr0/e
流星サイドってよく使われてるけどなんですか?
>>511 十分な攻撃力をもった双短剣使いが2人いるとする
9×9マスの真ん中に置いたキャラが流星
続いてその正面に置いたキャラがサイドスラッシュ
こうすると敵の編成に関係なく先制の2キャラで戦闘が終わる
カーソル位置固定しておけば決定ボタン押してるだけで戦闘が終わる
エレメント稼ぐためにモンスターを大量虐殺するシーンではよくある光景だな
9×9じゃないな3×3だ
とにかく、製作のレベルを上げようと思うといつの間にかこれをやっていると思う
でも流星サイドで安定すんのって物語的にはかなり終盤だよな
時間的にもかなりやらないと
そのころはもう作業ゲー。
オンゲじゃないんだし合成廃止って言うやつは合成しなきゃいいだけ
黙って自己縛りすればいいのに騒ぐとか真性かよ
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 15:47:36.21 ID:M+llr0/e
>>512、513
ありがとうございます。
自分にはまだ早いようだ。
そして考えるのをやめた
むしろ多少楽な道がある方が縛る楽しみが増えると考えるべきだよな
合成廃止は言い過ぎだけどやり込むまでのバランスはかなり良いからこそもったいないって思ってる人は結構いるんじゃないか?
俺的にはやり込み後の調整よりも最近の更新みたいに横方向を広げる感じの調整が続いてくれると嬉しいが
称号の万能人ってどうやってとるの?
主人公の使える武器の特技をすべて覚えてもてにはいらないんだけど
万能人は生活スキルを全入手だから武器のスキルは関係ない
主人公の使える武器なんて書いてないだろうそういうことだ
生活スキルなんだね、勘違いしてたありがとう。
製作スキル上げれば際限無く強くなるって言うならどこまでも上げてみたいと思う俺
合成よりは上がり幅は劣るかも知れないけど塵も積もればなんとやら
作者のツイッター見る限り合成素材によって能力下がる要素にするっぽいけど
馬みたいに装備にスキルが付加されるていどで良かったのに
合成ある方が面白いのに
合成アンチは余計な事言って作者が信じこんだら
責任取ってくれるのかよ
___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
製作者は広く話は聞くけど鵜呑みにはしない人みたいだから大丈夫だろう
合成止めて高LV素材にするメリットは、やり込みする人にとってバランス調整になる事
デメリットは希望→絶望辺りの時期の装備合成っていう遊び要素を一つ減らす事
製作者側としては滅多な事では今更この要素を無くす事はないだろうな
敵のELが9で止まり、素材が☆10で止まる。
それ以降の強敵をどうする?って時期に、更にやり込みを促す装備合成が顔を覗かせるのは凄い
何だその顔はぼこすぞはげ
新verはまだかね?
修正待てない馬鹿な左翼と詭弁だらけの必死な右翼の小競り合い見るのも飽きてきたな
早めに決着つけて欲しいもんだ
レベル200とかの廃レベルの話じゃなくて開幕からモンスターを使ったときのバランスなんかを知りたいだろうに
この辺は新規の人に任せるしかない部分だが
くっそー
釣りも料理もLv上げておくんだった
改造すれば?
レベル200の人は一回の戦闘でどれだけエレメントが貰えるんだ?
悲しい事にel9の頃とあんま変わらんよ
そのレベルだとエレ稼ぎはもっぱら討伐依頼
80〜100匹でエレ3000以上貰えるから
ほむ…うまいね。レベル45になった所だけど配達生活だよ
レベル上げていくかな
エレ欲しいなら塔に行きなよー
>518
流星サイドは早い段階からでも使えるよ
双と指x3を合成で重量2x4
指x1をそのままで重量1
これで双が先制覚えた瞬間から一撃狩が出来てた
ただし自己責任でな〜雑魚戦が作業になるから
これだけキャラが多いと未だに仲間にしてない奴が出てくる。
ランラン、フランソワ、メロラル、フレイミ、ナコ、ガッチン……
数えたらこんなに居たとは。嫌いなわけではないんだが
名声低いと出てこなくなるヤツとか盲点だったわ
ある程度好感上がったら入れ替えまくった方がいいんかねぇ
気に入ったキャラは別荘に滞在させておくと名声変動しても自由に仲間入れ替えれるよ。
やり込むならギドゥンあたりはキープしておくとよいかも。
ごめん、なんでもない
大会に出てくるセイント厨の本がウザイ
杖[水]
↓ ↓
|―――――――――――|
水の精「サンダー」
杖「オワタ」
味方のサンダーは外れるくせに
敵のサンダーの命中率の高さ
■最近修正したバグ
・メニューでの所持金表記の消し忘れ、エレメント表記のズレ
・開戦とと同時に大会開催予告することがある
・戦争を夜に終了すると昼の音楽が流れる
・街に出現する兵士が壁の中にいることがある
・武具大会でグラフィックと言動が一致しない冒険者が出現することがある
・料理大会の実際の優勝者と看板の優勝者が違う
・武具大会で味方が回復魔法を使わない
・釣り大会の賞金が1度優勝するまで0になってしまう
・冒険者が腕負傷状態時などで攻撃手段がなくなると∞ループしてしまう
・魔物図鑑の一部敵が消えている
・マップに入った瞬間釣りが始まることがある
■仕様変更
・武具大会調整
・深夜に人を起こすと稀にに怒られるように・非売品の馬は一度売ると販売するように
・店、料亭を倉庫から仕入れできるように
・武器防具説明変更
・謎の遺跡へ初回戦争前にも行けるように
・誤字修正
・合成計算式に材料の素材影響
※バージョンにより素材を記憶していない時期があります
その場合は金属として計算されますのでご了承ください
ご意見ご質問がありましたら掲示板のほうへどうぞ
大会関係のバグいっぱい修正したのね
馬屋の実装は無しか…仕方ない
馬に特色が出た途端、キメラ売っぱらった人どれくらいいる?
馬に特色なんてあったのか。
全然気にしてなかった
パッと見た感じ合成ものすっごい弱くなったな
むしろ逆に買った
ヌタンの旅経験アップどれだけあがるか分からんから、輸送と旅レベル上げる為の徘徊スピードアップの為に
持ってたウマがガゴイルだったてのもあったが、旅ボーナス多いなら今からでもヌタンに換えようかな・・・
合成弱体化か
これは一通り強化するまで落とさない方がいいかな
武器防具道具ようやく150越えてもう少しなんだ・・
魔物売るのはいいけど売られた魔物はどうなるんだ
売っておいてなんだけど
世界観的に逃がすくらいなら殺すだろうし
困ったときの?肉
ヌタンは開始直後に書物を売って買えばいいと思うよ
経験値が倍入るっぽいし
>>555 一応PCが連れて歩けてるから、最低限の調教はしてるだろうから他にほしい奴に売っているとか
若しくは謎肉系になって道具屋で叩き売りじゃね
イフリーコを調教か、胸が熱くなるな。
>>558 倍も違うのかよ……有難う、キメラ叩き売ってくる
ずーっとヌタン使ってた俺としては歓喜
経験値10万超えてレベル50ほどだから
相当歩き回らないと高積載の乗り物を超えることはないと思う
>>884 信者にも馬鹿がいるからな。視聴者多けりゃ馬鹿も多くなるから。。。
>>888 違法動画の再生数はF5アタックやる理由薄い。削除して少しでも視聴率伸ばしたり公式配信の再生数伸ばすなり公式のほうの工作優先しそうなもんだが。。
まぁあえて違法動画の工作をする可能性もなくはないから評価しづらいね。
動画や絵画の投稿に関しては、普通に投稿数が人気に比例すると考えるべきじゃ。ネタにしやすいのも人気の理由なわけだし。不人気なものが投稿数増えるんかね。
一般人の人気とか、一般人にこだわる理由が不明。そこまでいかなくても他深夜アニメより人気だってことがわかるんじゃ。
人気なきゃいけないとかじゃなくて、アンチがなんでそこまで「人気ない」っていうのか謎。信者が過大評価してるけど、アンチは過小評価してる気が。
つまらないって批判はわかるけど、人気じゃないって批判がよくわからん。
>>893 どれもそんなもん。人気作だって時間とともに投稿数減少、旬の作品が増えるでしょ。旬のときの量に差が出るけど。
めぐりまわるってどんなゲーム?
wiki見てもいまいちわからん
簡単でいいから教えて
ティウンティウンティウンティウン \(^o^)/
めぐりまわるか
世界には似たようなタイトルのゲームが3本はあると言うが
一体どんなゲームなんだろうな。
深夜に店の人と話したら「怪訝な目でみられた」って出て名声さがった……
これ0・97から?まえからあったっけ?
闇龍ってwikiには闇ELによってはラスボスより強くなるってあるんだが、9まであげたらレベル70でも太刀打ちできん感じ?
怖くて闇あげれん……
>>569 深夜に店に行くと怒られるようにってあるからそれじゃ?
しかし、その仕様はきついな……
施設みたいな頻繁に使うものに制限をかけるのはやめて欲しい
ストレスにしかならんしょ
日替わり直後に行くよな普通
これは酷いな
店開けてんだから何時に買い物したっていいだろうに
嫌なら店閉めろよ
教えてよー
名声下がるのかよ…きつすぎだろ
まさか宿屋も?んなわけないよね?
しかしギルドのお姉さんには罵声を浴びせられたい主人公であった
誰かー
フリーなんだからやってみればいいだろw
そうだね
ちょっとやってみることにするよ
ありがとう
迷惑がられてもいいじゃないか夜中だし
誰も出歩いてないのに主人公PTだけ破格の扱いされる方が不自然
つまりあれだな、毎晩ギルドのお姉さんを起こし続けただけで
暴行容疑とかで指名手配されることも有りうるわけだな
閉店した店の鍵をこじ開けて進入したならともかく
深夜にコンビニ行って名声下がったらおかしいだろって話だよw
闇の地の賞金首の集まりの店々だとどうなる?
今名声下げたデータが無くて調べられないから誰かお願い
今までも嫌み言われたりしたんだからそのままでいいのに改悪過ぎるわ
宿屋のおばさんが男言葉使ったりする違和感とか
一度名声赤にして入ったことがあったら名声白でも入れるよ
>>574 まず、「めぐりまわる」じゃなくて「めぐりめぐる」だから。
ちゃんとwiki読んでから書き込めカス。
>>570 闇竜はEL関係無いとアレほど・・・
ELでレベル上がるのは旧光の戦士御一行だ
レベル70だと装備が充実してないと厳しいと思うけど別に戦う必然性無いから無視しとけばオケ
他の店はともかく酒場と依頼カウンターは24時間営業してて欲しいよな
じゃなけりゃ依頼の期限を深夜からずらすとか
まあしばらく新蔵落とさないから関係ないといえば関係ないな
ピッキングのついでに薬草買いあさってる自分としても微妙に迷惑仕様ではあるが
無駄に上がる名声が少々減っても多分痛くはないな
それよりも気になるのは合成仕様の変化、うかつにバージョンアップできないという
出来たら詳しい内容誰か教えてくれー
テストバージョンであることを忘れてテストしたがらない人が多いな
名声マイナスにしたいときに減らす手段が増えたと思えば…
まあ怒られるのが稀なら雰囲気の演出ということだろうな。
マイナスの演出だけでなく、ひいきの店の店主の好感度が
上がるプラス表現もあれば演出としても納得しやすい気がする。
店での購入回数か金額なんかもカウントしておいてお得意さんは深夜でも大丈夫とか
そういうのがあるといいかもしれないな
お前らが合成合成ってうるさいから弱体化されただろ!
自分で制限かければいいだけの話なのによー
深夜に話しかけると名声ダウンって家持ってないゲーム開始直後だと相当にうっとおしいだろうな
ハイパー空き巣タイムだから店員に話す余裕なんてないぜ
そんなに大会やらないし遺跡クリアするまでは今のVerでいいや
>>596 それならいっそ、あらゆる数字を弄れるアイテム用意して全部プレイヤーが弄ればいいんじゃね
合成は弱体化
敵の強さは据え置き
遺跡が熱くなるな
確認してないけど道具レベル上げるより武器防具レベル上げた方が
有利な仕様になったなら低積載と高積載の差は大分埋まるな
ただ全体的に弱体化しただけなら無意味だけど
ver0.91やり始めて積載上がるのいいわーとか思ったらもう0.97になってて、
その上合成のバランス変更やら大会実装やら、アップデートが目まぐるし過ぎるw
浦島太郎ってレベルじゃねーぞww
…ところで合成のバランスがかなり変わったみたいだけど、
実際問題現状のver0.97で希望絶望倒したり遺跡攻略する事は可能なのかな?
一度闇祓った後闇の城の王座の更に奥へ行って、そこでのボスに撃退された後はverup続きで
仕様を最初から味わう為に最初から→更にアップデートの繰り替えしで中々そこまでいけないんだが
仕様変更でラスボスや遺跡クリアの難易度が絶望的な程上がっている訳じゃないなら、また新verからニューゲームしようと
思うのだが。
とりあえず希望なら何日か前に俺が合成なしで倒せたから大丈夫だ
>>604 即レスありがとう、久々に土日休めるから2日かけてじっくりまた最初から始めてみる。
馬にスキルだとか掲示板なんてのも実装されたみたいだし毎回新鮮な気持ちで楽しめるなぁ
希望倒したけどラスボス隠しダンジョンはまだまだ先だな
と考えてた自分にとっては合成弱体化はかなりやる気が下がる
合成廃止しろ厨のせいだな
積載5のメンバー達でティチェまで倒したけど合成なんてまだ使ってない
まぁ5だからあまり使いようがないというのもあるけど
少し合成調べてみたけど数値の絡み合いが結構絶妙で、
以前の合成みたいな「これとこれ合成したら最強」みたいなパターンが出にくいようになってる
創意工夫の幅が広がったから熟考のしがいがありそうだ
何か水沿岸村が魚パラダイスになってるから0.98が近そうだな
合成弱体化するならレベルアップでせめて物防魔防あがるように
すればいいのに。
遺跡のボスとか無理ゲーだろう
真イールミールとかどうすんだよw
希望倒したぐらいなら合成なんてしばらく必要ないと思うよ
弱体化じゃなくて複雑化という可能性があるのか
>>611-612 つモンスター
真イールミールは終焉以外はロックで防げるから
杖に結晶満載でゴリゴリやってれば合成。モンスター無しでも案外すんなり勝てたよ
武器168
道具184
☆10斧(鉄と皮)と☆10双(牙と金)で合成してみた
前verの攻撃にゃ届かんね
鍛冶56 道具52
var95
斧(牙・金)×短剣(鉄・金) 574
斧(牙・金)×短剣(牙・金) 508
斧(牙・金)×短剣(鉄・黒綿) 513
var97
斧(牙・金)×短剣(鉄・金) 502
斧(牙・金)×短剣(牙・金) 404
斧(牙・金)×短剣(鉄・黒綿) 477
主原料重複はがっつり落ちる、それとは別に1周り位の弱体化って所か
多重合成は更にやり辛くなってるかな?
もちろん、黒綿以外の☆は10
ちなみにそれらと同重量の非合成武器、斧(鉄・金)の攻撃力はどっちのvarでも458
他も色々試してみてみたが、重量を余計に増やして合成しても以前の重量3最大攻撃力574には遠く及ばなくなった
他の武器で試してないし、防具だと他のステータスも大事だろうからまだ一概には言えないが
ちょっとこの時期での合成の旨みは無くなった感はするな
あの……その、こ、細かいこというようだけど…varじゃなくてverじゃない…?
地エレインフレ地獄もなくなるの?ヒャッホーーー
何気に装備の説明文も変更可能になってるな
ものすごいペースで更新してるけど
作者さんのリアルがマジで心配だ。
装備の説明文変更可能ってwwww
そのうちキャラチップもelonaみたいに組み合わせ自由になるんじゃないかwww
>>607>>618 やり込みにバランス合わせろ厨のおかげで、低レベルでの合成wktkがなくなったな
鍛冶じゃ重すぎるけど合成活用すれば今の装備よりもちょっといいものが作れるっていう、
多分俺は一番合成が楽しい時期にいるんだと思うんだがな・・・悔しい。
公式BBS見てたら、戦闘不能で高感度が減るようにするらしい。
そんなことされたら前衛逃げちゃうよ!
隠された洞窟のボスがそれまでとレベル違いすぎで
ず〜っと鍛冶と防具と道具を上げてるけど
もう本当にただの作業でつまらんw
それまでは凄い楽しかったけど絶望の後は惰性だねこれ
ここらへんは公開直後からず〜っと遊んでるような人用のオマケって感じなのかな
大会がそのへんのところに入ってくるんじゃね
合成は元々ぶっ壊れ性能だったし仕方あるまい
修正するにしては遅すぎた感が否めないが、正式前に禍根を断つ最後のチャンスだったわけだし
てかアップデートあるたびに毎回何がしかのネガ厨が沸くよな
遺跡以外はレベル上げれば合成なしでいけるからいいだろ
敵の強さは合成導入前でバランスとっててそれから変わってないのに、
合成導入して弱体化して、でも合成残ってるのにバランスおかしい!って変な話だよな
>>625 それは元々好感度が下がるようにしてるつもりがなってなかったって事だよ
だいぶん昔に作者自身が好感度の下がる条件としてあげてたし
>>625 それどう考えても改悪要素だろ
ちょっと反対意見書いてくるわ。
相談内容と矛盾するって指摘があったから好感値下げるようにするんだとか
まあ今回はあまりうれしくない仕様が増えたね
しょうがないっちゃしょうがないけど
一緒に旅したり戦闘したりするだけで好感度なんてすぐあがるし、そんなに死なんだろ
どう考えても実感出るほどの修正とは思えない
少しはゲームプレイしてから文句言えよ
深夜の店のこともそうだけど、世界観・雰囲気作りの一環って感じだな
プレイ的にはちょっと不便だけどさ
正式版の前に実装すれば、元からあった仕様になるからな
せいぜい今の内に面倒な仕様は突っ込んでおくべき
正式版が出たらそれが普通になるんだ
装備の説明文変更だけで十分良い事でしょ
自分で作った武器に厨臭い説明 ネタな説明付けられるのをどれだけ待ち望んだか
合成はまだ使った事無いからどんくらい能力伸びるのかは分からんし
ピッキングと製作してれば夜なんてあっという間に終わっちゃうし
昨晩から新規で始めてみたが、深夜の店凸で好感度下がるせいで名声100のユニーク武器が遠くなる…
かと思いきや、馬無しでも旅レベルがドカドカ上がるから片手間の配達が超余裕
低価格で買えるグリフォンが、一回の食料補給で大陸一往復できるスピード
そして、初プレイより効率よいからか80時間ぐらい早くユニーク武器ゲット
戦闘不能で好感度下がるってなると、少し前に話題になった9人陣形使えなくなっちゃうね
要バトンタッチコマンドだな
キャンピングセットの出番だね!?
関所は夜襲勧めてんだし夜でも怪訝な目で見ないでほしいなあ
>>631 リアリティが面白さに直結するとは思わないけどさ
相談でも「リーダーはお前だしみんなそれに従うけどナメたことすると当然信用失うよ」っつってるしね
好感度が多少下がったところでデメリットは皆無だしなぁ
それに9人陣形はボス戦用でしょ?
雑魚戦でも常にぎりぎりの戦いするというなら話は別だが・・・
いやいやいや
合成アンチはとっととヒタンに引きずられて氏ねばいいのに
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 09:38:34.80 ID:D81y+3jt
荷物をあけたら中身が爆弾とか頑丈な子供だったでござる
>>641 エレメントレベル上がったら死にまくりですが・・・
合成アンチはいつか合成することを楽しみにしてる自分に謝罪すべき
首吊ってニュースになれば最高だ
あんまり言い過ぎると引っ込みがつかなくなるぞ
作者も合成が強すぎることに同意したから修正しました
みたいに書かれたら、お前は作者に死んで欲しいのか?
個人を攻撃するんじゃなくて、仕様について語れよ
合成はともかく深夜に店いったら名声下がるのはなあ……
じゃあ店開けんなよって話で、全然納得がいかんよ
例えば店売りで売ってほしいものをランダムで設定して、売れば名声上がるようにすればいいんでない
開いてない店をたたき起こして利用してるものと思ってたんだが
個人的には全体的に良い感じのマイナス変更だと思うけどね
9人PTになってローテーション組めるようになると殆どベッドで寝る事なかったから、名声気にする良い子は夜になる前に寝ましょうって感じ
合成は、今自分の状況で評価が分かれるだろうな
168超えてりゃ仕方ないと思うだろうし、これから始める人には中盤の要素が一つ削られたと感じるだろうし
別に良いと思う
仕事で夜中に呼び出されたらむかつくしな
かといって拒否できる立場でもないから仕方なく起きて行くが
解決策として、深夜のみ営業の店を追加すれば良いんじゃないか
品揃えは特殊で割高な感じで
合成修正は英断だと思う
個人的に装備*装備を無くして欲しいところだけどね。
その代わり、武器防具にエンチャントしていく感じにして欲しい。
鍛冶スキルは今のままか攻撃力上昇率をすこしだけ上げて
道具製作スキルでエンチャント素材を製作可能に
合成弱体化というのは通常プレイに支障きたすレベルなのか?
例えば縛りプレイ並になったとか
それともただ単に俺つえー連中が文句言ってるだけなのか?
それならどうでもいいな
正直、気にならない。元々必要無いし
俺ツエーしたかった人には悲報だな
俺つえーができるのも選択肢にあったのがいいところだったんじゃないの?
まぁキャラでPTメンバー選んだから俺には関係のない話ではあるが、積載的な意味で
高積載キャラが主人公 メイさん ランランしか居ない俺のPTには微妙な修正かな
>>636にも書いたけどピッキングと溜め込んだ素材で製作レベル上げしてれば夜はあっという間に終わっちゃうし
ラスボスまでなら合成どころか鍛冶スキルすら必要ない
歴戦装備で十分クリアできるし、絶妙な難易度になってる
強い武器を作る楽しみはあっていいけれど
合成での能力の伸び方はちょっと異常
低積載キャラは、その"伸び"に追いつけない
敵に応じてメンバーや武器を入れ替え戦略を試行錯誤してが楽しいと知りつつも
俺つえーが出来るとそればっか使ってしまう俺にとっては朗報でしかない
ゲーム側で制限かけてくれないと惰性で楽な方に流れてしまうわ
装備の個性を出しやすいようにして欲しいんだよな
装備品の重量も固定で良いと思う
武器に属性を付加できるようにして欲しい
敵に属性耐性が設定されているのだから有って良いと思う
>>650 呼び込みしてるから利用したら睨まれたぜ
>>660 それはバグじゃないのか?
それとも、声掛けられてから声を掛けるまでに時間をまたいだとか
何百時間もプレイするやりこみ厨のために
それ以外の人は犠牲になった
これからもやりこみ厨のせいでどんどん酷い仕様になっていくんだろうな
最近のアプデで序盤からもかなり楽しめるようになってた一方で今回のアプデは序盤の名声少ない時期につらい内容になったね
名声が1000もあれば夜の買い物も平気なんだけどな
モンスターとか大会を存分に楽しむために最初から始めたいが、今はまだ待て時期が悪いってフレーズが頭をよぎる
夜することがなければ大人しく寝ればいいじゃない
深夜を選んで店を使いまくってるかのような反応ぶりにちょっと驚く
どんだけファビョっとんねん
そんなに名声って重要な要素だったっけな。まったく気にせずにいたら勝手に高くなってたイメージだわ
聖典が使いやすいぐらいじゃないか
12時を跨いで二度買い物をする事がデフォになるのを防ぎたい狙いもあるんだろうな
序盤は強敵を避ける為に寝る、その内ピッキングタイムになるって感じだ
日付変わると同時に廃墟寄りながら町まわってピッキングと薬草買いながら討伐依頼収集
日中はダンジョン籠る
余った時間で制作スキルレベル上げ
ってループだから夜中しか店行かないんだよな
まぁがつんと下がるわけじゃなさそうだから気にしないが
なかなか自分の都合に合ってくれないから面白いんだよ
合成弱体化、普通に遊ぶ分にはなんら関係なかったか
2度目の闇の時代で闇竜を光のPTで倒したが、とくに何もないのか……
『巡り廻る』か……
wiki見ても載ってないんだけど真イールミールって何すると出てくるの?
ティチェ仲間にして周回すると戦える
d
うぅわやっべ、四週目行かないと行けないのか…
さすがにダルいな…
周回直後に戦えるから他の称号とか全部取ってから
イールミールだけ倒しに行けばいいんじゃないかな
なるほど
他の遊びを注ぎ足しておけば間が充分持たせられそうだ
ありがd
合成弱体化とあるけど、当然真イールミールと遺跡も下方修正されたんだよな?
えっなんで?
そっちも修正するなら、はなから何も修正しないよ
ばかじゃないの
レベル上げたり、モンスター使ったりで合成無しでも倒せるらしいし割とどうでもいい
真イールミールが倒せないから合成をインフレ仕様にしました、って流れなら弱体化するだろうけど
そうじゃないなら、何の因果関係もないよね
魔物で序盤はきついなぁ
後衛なら使えなくは無いけどアイテム使用不可ってのが地味に痛い
真イールミールは合成インフレじゃなくても戦術練れば倒せなくもない
だから弱体化しないんじゃないの?
元々裏の最強ボスなわけだし
魔物はそんなに強いのかい?
育ててみたいが枠がない リンがテラ荷物
合成の仕様変更で最後までプレイする人減りそうね。
>>682 ステータスがティチェを超えて成長する
物防と魔防がレベルアップするだけで上がる
全体睡眠やMP攻撃等キャラには無い特殊なスキルが使える
レベル低いと装備無いしスキルも無いしでお荷物だけど
高レベルだと相当に強いよ
まあシナリオクリア以降は
「ここまでお疲れ様、
一応超強い敵作ってあるから倒したかったら倒してね」
みたいな要素じゃない
固くてMP削りができそうなのはカメガメくらいか
役割分担という言葉があってだな
武器1個しか装備しないような味気ない物よりはよっぽどいいと思うんだが。
装備の組み合わせ考える楽しみが残るし、クリア前の影響もほぼ無いし
味気なんてなくても俺つえーしてんだ!って人の選択肢が減っただけでしょ?
魔物は装備なにもできないんだし合成弱体化は仕方ないんじゃないかな
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 19:02:18.13 ID:D81y+3jt
結局愛情込めて育てた魔物のほうが合成より勝るってことだな
どうしても前の仕様がいいなら、合成する時だけ0.96使い続ければいいじゃない。
どの段階でセーブデータの互換性なくなるかはわからんけど、
全部のバージョンこまめにとっておいてセーブ上書きしていけば大丈夫でしょ。
1.0の正式公開でセーブデータ使えなくなる可能性ってのはゼロじゃないけど。
武具大会の調整が殆ど話題になってないけど、どんな感じ?
>>692 それはそうなんだろうな、Lvを上げて物理で殴る感じの
まぁこれまでの合成の、製作Lv200で割と手軽に攻撃力数万!とかと比べれば大変なんじゃない?
同水準になるのには何Lv必要なんだよって話だわw
魔物はパッシブがないのがなぁ…そこは人間との差別化かな
製作200の時点で手軽じゃねーだろ
合成180とどかせるのにどんだけ時間がかかるとw
遺跡制覇まで考えるような廃人はマゾプレイ大好きだから大丈夫
あぁごめん、言葉足らずだった
攻撃力数万(3万5千くらいだっけ?)を得る為に費やす量力としては
比較的手軽なんじゃないかしらという意味なんだ。
もちろん大変は大変だよそりゃw
せっかくだから最初から始めているが、序盤の稼ぎに意外と釣りが使えるな
ランクの高い交易品が売り出されるまでは魚の売却価格の方が遥かに儲かる
荷物開けピッキング配達交易とやったが途中で始めた釣りの方が実りがあった
序盤の稼ぎは地城下あたりでのスリが最強だと思ってる
久々に戻ってきて今魔物のレベル上げしてるんだけど
どこかにELLvの上下に影響しないダンジョンとかあったような気がするんだけどどこだったっけ?
敵の強さがエレメントレベルに比例しないって意味ならクリア後にでるおまけダンジョンの事だろうけど
敵を倒してもエレメントレベルが上がらないダンジョンて意味なら知らないな
序盤は火の城下町で地図と本を売ればあっさり千ぐらいは溜まるのがあり難かったな
>>693 1試合目で全滅してたのが誰も死なずに優勝できるくらいになってた
弩のスキルを見直して欲しいある
弓に範囲増加あるのに弩に無いのおかしいあるよ
ボムショットなんか東の国では弩が使うものある
>>702 ありがとう、後者の意味で言ったつもりだけど多分それの事だと思う
自分の都合の良いように記憶が改竄されてた訳か
またリミッターかけるのも面倒だし適度に戦うことにするんよ…
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 20:30:44.08 ID:D81y+3jt
ハカセ達めっさ弱かった・・・
ティチェ達も同じようなもんなの?
弩は詠唱無し範囲回復や罠で差別化してるじゃん
何故弩なのに回復なのは分からないが
トラップ使ってれば範囲増加も後列火力うpもいらないですしおすし
まぁボムショットが弓より弩の方がイメージに合うってのはわからんでもない
弩は一度も使ったこと無いな。
器用貧乏のナポリさんあたりに覚えさせてみるか
弩は結局一度も使ってないな
雑魚戦だと範囲攻撃・先制がないと不便だし、長期戦だと剣、本、出来たら
もう一人本か剣が居た方が安定するというのが何とも
どうしてもそこでもう一人弩とは選びにくい
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 20:45:12.21 ID:D81y+3jt
712>> レス感謝
とりあえず製作上げとこうorz
ナポリはオワコン
器用使う武器しかないのに基礎器用が全然伸びないのは逆にすごい
ナポリたんの良い所も探そうぜ
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 20:55:19.12 ID:didpKzsj
おいしいところ
ナポリタンは相談の最後にデレルのを見るだけでも育てる価値がある
ナポリは目一杯熟練を上げて伸ばしてやる努力型
ナポリのいい所だと?
あの流し目
いいところ・・・
短剣を持たせても後悔しないよ!
ここはとあるカブンコ料亭
彼女の名前は……ナポリたん
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 21:45:53.14 ID:8v11LDpt
リボンの騎士っぽい服装
スタイルも良いぞ
尖ったところがないおかげでためらうことなく店番にできるところかな・・・
オロナイン「ナポリ、コッチ側こいよ」
最初からずっと使ってると今更外せないな
レクシアさんを初期から使ってたが、周回遅れのペンギンに
馬車から叩き出されてた。俺は傍観するしかなかったのだ。許せよ
初期から使ってるから、何度始めからやってもレクシアさんはずすとか俺には無理だ
相談のせいでさらに株が上がった
ここまでガオウ様なし
仲間って言うならむしろグァオさまだろう。もちろんハクオウ蹴っ飛ばして入れたさ
…でもティチュには勝てなかった。許してくれ。定員9名が全部悪いのさ
せめてモンスターは別枠にほしいよなぁ
ホント馬車の中ぎゅうぎゅうで困る
レクシア・オロナインさん・ジャン・ウルートはずっと使ってた
魔物加入でウルートさんバイバイ
エレメントレベルって上がるために必用な経験値みたいな数値とかあるのかね
一匹につき1ポイントとか
合成仕様変更でレクシアさんとハマトさんが更に微妙になっちゃうのかなぁ
まぁ気に入ってるから使うけどな
お前らナポリさん大好きなんだな。俺もさ。
そんなにキャラ性能とか気にしてなかったな、
弓使いなのに積載7で割といいじゃん、と思ってたよ。
そっかー、器用伸びないんだ。
相談で「これしか生きる道がなかった」みたいに言ってるから
器用さくらいは伸びるんだろうと思っていたが、マジ不遇ww
ナポリ好きとレクシア好きは結構被ってる気がする。
清楚で控え目なお姉さん属性って感じで。
そんな俺は料亭にナポリ、防具屋にレクシア置いてる。
三つ目とペンギン以外そんな嫌なキャラがいない
装備の説明文も替えられることに気づいて、早速やってみたが適当な説明文が思いつかない
それでとりあえず『(男主人公)手作りの双短剣』とやっといた
今、それをハマトさんが持ってることに気づいて…
なんだか…/////
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 01:27:53.55 ID:b4Jq5m8P
オロナイン「デュフフwww」
市販装備ってなんか意味あんの?値段高過ぎじゃね
市販がぼったくりだから手作り商品がバカ売れすると思えば
>>739 自分が装備する分にはまったく意味ないな。
金銭感覚がないやつしか買わん。(金を持ちすぎてるとかじゃなくて馬鹿な人)
ただ経済か戦争か忘れたがそれを操作するのに使うとか聞いたぞ。
オロナインさんのブレなさっぷりがすごい
三つ目もペンギンもオロナインさんも大好きな自分は勝ち組
市販は鍛冶に手を出さなきゃ普通に需要あるだろう
何も知らずにこれに手を出したら寧ろ市販装備でクリアぐらいまでいく奴多そう
■最近修正したバグ
・一部陸地で釣りができてしまう
・一部陸地に魚がいることがある
・釣りと同時に方向転換すると陸地で釣りができてしまう
・武具大会に参加するだけで優勝数が増えてしまう
・拠点では通りすがり会話が深夜でも発生してしまう
・料理大会の賞金が1度優勝するまで0E
■仕様変更
・武具大会調整
ナポリが弱い理由
・組み合わせがあまりにも悪く、突出したステータスが無い。
HP,腕力,素早さ→冒険者で上がっているものの、水の国出身で帳消し
→冒険者で上がったが、
現時点だと、1つの武器に特化するのが最も強くなる以上、平凡だとどの武器もぱっとしない。
・短,双,弓,弩を使う場合、ステータスは腕力より器用の方が重要になる。
同積載のまま、ナポリを器用特化にしたようなナイフスの方が強い。
唯一の利点は、積載7↑の弓持ちで魔力が最も高い点。バスターアローを撃つしかない。
ミス。
HP,腕力,素早さ→冒険者で上がるが、モック+水で帳消し
魔力→モック+水で上がったが、逆に冒険者で下がってる
とりあえずver0.74持ちの俺に仕様の変更点ざっと教えようぜ
半年ぶりに旧パソコン開いたら無性にやりたくなった
種族出身不明組は愛がないと辛いよね
誰とは言わないけど積載6で斧とか
そんなもん鍛冶始めたら誤差の範囲だろ
>>747 相談の実装
大会の実装
料亭の実装
魚図鑑の実装
旅レベルの実装
モンスター育成の実装
称号の追加
馬に特殊効果追加
ダンジョンでエレメント採取、キャンプ、敵ELの高いエリアなどの追加
三竜戦の音楽追加、大樹の森の音楽変更
一部のアイテムアイコンが変更
合成の計算式変更
装備品にエレメント補正が掛からなくなった
踊り狂う、ロックなどの弱体化、力溜めに強制スタン付加
夜に買い物などをすると偶に名声ダウン
王国拡張が一段階アップ
魚が常時表示されて釣り易くなった
町の人が話し掛けて来る様になった
鉱山を掘る音が柔らかくなった
まだある様な気もするが、覚えてるところではこんなところか。
む、0.98で合成がこっそり強化されてるな
wiki見ずに主人公作ったから積載7なんだがオワタなのかこれ……
まぁ行ける所まで行くか……
別に終わってはいない
ただこだわりたい人は積載9で作るだけ
べつだんキャラや武器選択でベストを尽くさなくても
どうしても越えられない敵ってのは今のところいないよ
キャラに愛着を持たず理論上最強がやりたい人だけの話だね
合成がいい感じに修正されたし、杖とかならあえて低積載でエレメント補正あげるのもありかもな
まだ闇竜さえ倒してないけど
デパン(積載6)最前列に立たせてるが問題ない
むしろ中列の魔物2匹が先に落ちる
ちからの種系を主人公にしか食わせない
主人公一点強化したがる人は無難に作り直した方がいいと思うが
そうでないならそこまで気にすることは無い
積載2多けりゃ、やり込み装備でステータス何%変わるんかね
やりこみの方向によりけり
今は合成計算式が改訂されたばっかだから、しばらくは答え出ないんじゃないかな
初期ステータスって成長にかなり影響するんだな。
積載9の杖主人公わざわざ作るならフレイミさんで充分ってことか。
フレイミさんは積載9で杖装備できますよってだけだろ
火出身でオクト人で戦士とか魔力はかなり残念な部類
もうver0.98かよw
火前衛:シビィラ 積9火7(4+陽炎3) 高積載で火適正5以上がいないので出番です。
火中衛:ナイフス 積7火11(6+息吹5) 超火力の弩を放つ。積載7なのもポイント。
地前衛:デーコク 積8地6 アレスなんかいなかった。
地中衛:ニコ 積6地11(9+天鬼5) 全キャラ中唯一の適正9。靴を使えば11。
水前衛:シーザー 積8水9(6+竜盾3) 高HP高EL。異常なほどしぶとく生き残る。
水中衛:主人公 積7水8 水中衛に適したキャラがいないので、主人公が担当する。
全前衛:ビビット 積8 適正4-3-6 高ステータス、高積載、高ELを併せ持つ。
全後衛:リン 積6 適正7-6-7 毎日戦える後衛。武器2つだが特に問題は無い。
残り1枠はモンスター育成用
※主人公キャラメイク:水の国、オクト人、狩人、短双剣弩で積載7、適正8。
双短剣か剣を捨てて本を選べば、積載6だが適正は9になる。
本当やりこみ厨はロクな要望出してくれないもんだな
彼らのせいでゲームバランスがどんどんおかしくなっていく
ネガ厨さん、今日も朝からご苦労様です
俺ツエーできなくなって残念でしたね^^
主人公メイクはイメージで決める
仲間は好みで選ぶ
♀主人公F2はツボ過ぎた とくにおっぱい
セーブ互換だけが気になって休止してたが
今までセーブがダメになったことはないよね また始めようかの
ver1.0になったら新たなスタートって事でセーブデータの互換切った方がいい
残念賞だった斧にはスタンで付加価値ついたし
少なくとも遺跡ボス撃破あたりまでの戦闘バランスは現状で特におかしいって事は無いような。
個人的には高積載のほうが結晶でエレメント高くできちゃうのが若干不満だけど
同じ種類の結晶石9個ずつ揃える面倒臭さ考えれば気にするような問題じゃ無いしなあ。
はじめたばっかのノーブだけどこれ武器複数使う意味ある?
一種類極めてったほうが技も使えるしいいと思うんだけど
そう思うならそうすればいいんじゃないの?
基本的には無いよ
一応本や剣で状態異常専門に短剣や弩で器用を上げたり
後から加入させたキャラと役割被った時とか
戦術的にもう1人剣が欲しい、本が欲しいなんて時に転向させるくらいかな。
ありがとう
ステータス上昇のためにと思って全体的に少しずつ熟練稼ぎなんてことをしちゃうとこだった
必要な時だけ武器変えるようにします
スキル100超えたりすると上がりにくくなるから、補助的に他の武器上げたりするな
しかし剣や斧でHPの底上げが出来て積載9の杖フレイミさんがやはり最強だ
俺は最低全部30までは上げるな
フレイミさんといいシビィラさんといいビビットさんといい
姉御キャラはどいつもこいつも使い勝手よすぎる
嬉しいからいいけど
本とか剣って30あれば他の武器で底上げした方がよかったりするのかな
フレイミとフウウの精霊キャラ使ってる もう一人欲しい
食堂に巫女様ご一行がいなくなったので慌ててダンジョン行ったらイベント見れた
間に合ってよかったー
本なんかは一通りスキルを覚えておけば臨時で使えるし覚えておいて損はない
>>779 魔物に精霊っぽいの何体かいるぞー ○の精とか
最近はじめた人ってどれくらいいるんだ?
まだまだ新規増えてるのかな?
1.0になったらサイト登録とか宣伝するって言ったし
結構新規さん増えるかもね
増えるといいなぁ
良いものは誰かと共有したくなるもんだ
そのうちIPとかパソ雑誌に紹介されて増えるよ
そしてelonaスレみたいになる
>>780 本とかは魔力は武器があれば回復量十分だから、
普段は器用さの上がるスキル上げていればいいかもしれないと思った。
バフ系は器用さ依存っぽいし、すばやさ上げて行動回数増やしたいところ。
いまから始めるんだが名前を悩みすぎて決められない
安価ならファービー
アレスとか勇者っぽくていいんじゃないか?
貴オススメ
ぼくはユキちゃん!
ウェスクロクァ
IDからてきとーに書き出してみたが、俺のセンス厨2臭プンプンだぜぃ
♂3キャラなかなかいいよ名前はそうだなあ・・・
デー・・・そうだ、デーコクなんかどうだろう
適当に考えてみた
男1:カイン 男2:レオン 男3:アーサー
女1:アリス 女2:フィオナ 女3:マリ
チラシの裏に書いてなさいよ
属性?ってどのくらい重視すればいいの
好きにしろよ
味方のエレメントの事なら
積載が多いキャラは低くても装備でカバーできるけど
積載が低いキャラは生命線なのでできるだけ高いほうがいい
敵の属性の事なら図鑑や調べるスキルで確認して可能な限り曜日をずらす
最近始めたんだけど
金策はひたすら輸送するしかないの?
>>800 最初は名声を上げて国王から報酬を貰うのが常道だな
名声を上げる手段兼序盤のエレメント稼ぎに輸送が便利ってこと
家を買ったらアイテム作って売ったり、装備を強化して賞金首狩ってもいいのよ
>>791 その理論で言えば『俺』とか『ご主人』もなかなか
さて、オロナインさんを仲間にして本の名前をコミケカタログにして持たせるか・・・
積載5じゃ戦利品たくさん持てないな…荷物持ちにレクシアさんあたりを引きずり込むか
媚び媚びで自分の家まで人に買わせる自称美しい少女のウルファちゃんマジ悪女
FEの支援会話みたく、主人公以外のキャラとの相談も見てみたいな
相談は作者的にもういっぱいいっぱいのあっぷあっぷじゃないかな
どのキャラも似たような感じの内容になってるし、もうパンクしそうだから
このへんにしておいてあげたい
巡り廻るのキャラスレとかネタスレってないの?
いい加減オロナイン腐ネタとか妄想全開のやり取りは、
棲み分けしてそっちでやって欲しい。
折角気に入って使ってるのに、心無い書き込み見るとゲンナリする。
フレイミ「ほっときゃいいんだよ」
勝手にげんなりしてろよ
どこのスレでも見かけるよね
気に入ったキャラのイメージを何回崩壊させられた事か
まあ2chだから
数人追い出すより自分一人で移動する方が楽だぜ
本家の掲示板辺りがオススメ
うまいこと組み合わせれば以前の合成よりも強くなるパターンもあるみたいだ
その組み合わせを教えろーーーー!!!!
このスレも東方みたいになってきたな
>>811 攻略情報の交換とか、wiki編集の相談なんかはこっちでやった方がいいじゃん。
東方不敗か
拳が熱くなるな
俺が不快だから住み分けろじゃまぁ誰も聞く耳持たんわな
住み分けないとスレが荒れて機能しないとかじゃないとな
棲み分けて実際に人間が分かれたスレを見たことが無いのがなあ。
エロパロ板やキャラ萌え系のスレが立つと
逆輸入でそっちの空気持ち込む奴が出てほぼ確実に今よりネタ増えるよ
しかも下ネタやエロの下品さ増量して。
たまに議論通り越してケンカ腰で罵り合いしてる書き込みとか見ると
そっちのほうがげんなりしたりするけど不特定多数が書き込む場所なんで
色んな人が居るのはしゃーねーべ。
いつも特定のワードが出てくるんだからNGすりゃええやん
あぁ、すまん、多重じゃない普通の合成ならって付け加えるの忘れた
道具レベル180あたりから
以前の重鎧(鉄10皮10)+軽鎧(鉄10皮10)<今の軽鎧(皮10綿10)+重鎧(鉄10皮10)になるみたい
どういう組み合わせが一番ベストかは道具レベルによってだいぶ変わってくるから
低レベル帯では重鎧ベースにしたほうがいいだろうけど。
今の計算式で以前の多重チックなことするなら
(((軽鎧(皮10綿1)+重鎧(鉄10皮1))+重鎧(鉄10皮1))+重鎧(鉄10皮1))
な感じが重量と防御の比率がよろしいんじゃないかと
まあ、不快だからという意見を表明できるのも2chの特権だしね
遺跡ボス強すぎ、剣1本2弓1より剣2にした方が安定するかな
それとも弓を双に変えるか…
>>820 まあ、そうかもな。取りあえずNG設定でしのぐわ。
弓にバスター期待しないなら杖に変えてフルバーストしてたほうが双で流星するよりダメージ高いと思う
杖育ててる前提だけど。
杖ならフレイミさんがいるのさ♪弓にはまずバスターさせてたんだけど
器用重視の装備だと安定する前に消し飛びかねないのがつらいところ
まず剣2本2でロック壁つくりだしてから攻略しようかと戦略を練り中
難所攻略はマゾいけど楽しいわなw
自分の国に立てた看板で武具大会のことがわかるようになってたり
ほんと細かいところがどんどん良くなっていってるのな
>>827 まじか。それすごいやってほしかったやつだわ。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 20:59:41.50 ID:UtoNusJM
レクシアさんの眼球舐めたい(*‘ω‘ *)
揃いも揃ってクソどもがっ!
オロナイン腐ネタとかやってるのは現実でイジメ繰り返してるような悪ばかりだからな
マジで人間腐ってるんだろ
現実とゴッチャになってる人コワイ
かわいそうな子がいると聞いて
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 21:18:02.75 ID:cBF7I7Ne
>>835 なんで
>>833-834にNG勧めてるの?ばかなの?
とりあえずナコのおしっこで炊いたご飯にナコの下痢便をかけて
ご飯にナコのマン毛、腋毛、鼻毛をパラパラとかけて
ナコの鼻水唾液痰で漬け込んだ福神漬けを添えた
ナコ特製カレーライスを食べて仲良くしようぜ
煽り合いもまた2chの華
ではあるが、おまいら引き際は弁えようぜ
俺は火の国生まれPICK ING育ち 悪そうな奴は 大体友達
あと遅配とパンツ収集も嗜んでるぜ。
わざわざIDを変えてまでそんな書き込みするなんて…
萌え排斥厨こわい
光の時代って忙しくなったな
今までは戦争も起こるに任せてたけど、大会始まってからは、戦争が起きないように
経済と食料供給量を一定数以上に保つよう走り回ってる
交易品だけじゃ間に合わない時は道具買占めとか、金もかかるしとても忙しい
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 21:24:31.17 ID:UtoNusJM
レクシアさんの眼球ぺろぺろ
戦争を起こさない様に奔走するなんて英雄の鏡だな…
え、俺?即効参戦で終わらせます
釣り大会一回でスキルが17から32まで上がったでござる
おいしいでござる
忘れ去られたキャラ萌え総合スレ
面白いと思って投稿してるのか、身体障害者並みの変質者なのかどっちなんだろ。
臭いキモオタは考えてることは分からんよ。
緑のヒナ→マゴブ→バットときて、
もう60回以上ロードとリセット繰り返してるのに
ここから閃光に進化してくれない
何故なんだ・・・運が悪いだけなんだろうか
>>750 おお、サンクス!!
当たり前だがめちゃくちゃ増えてんなぁ
とりあえずもう1個セーブ作ってやってみるか
要リアルラック。
2chだからしょうがない
ってこんなこと言ったらなんでもアリか
>>849 闇の魔物には進化レベルちょうじゃならない可能性がある
結局詳しくは検証されてないけど・・・
自分が確認した中ではLv34が最低ラインだな
闇の魔物に進化するのは本当に低確率だな
レベル5で何度もロードしてやっと闇の魔物にしたのに15で雑魚に戻っちゃったわ
レベル5、15、30で判定があるなんて知らんかったし、また30でロード繰り返すのも
きついな
15、30でロード繰り返しても絶対に闇に進化しないだろ
住み分けは言いだしっぺが適切な板見つけて
スレ立てるなり行動しない限りはできないと思うぞ
緑の卵→マゴブ→バット→閃光で1体作ってる
何となく闇からの一撃が欲しくて闇中衛2番目は回避した
検証してないから確証はないけど、進化に必要レベルを過ぎれば過ぎるほど闇の魔物になりやすい気がするよ
逆に必要レベルぴったりだとものすごく低確率な感じ
何回かキャンセルしたからレベル8か9くらいだったかな
15で雑魚になったから意味無いけど
レベルも追いつけそうにないし仲間育てた方がはるかに強い気がしてきたわ
ロード繰り返すより進化キャンセルの方が精神衛生上良さそうだね。
時間も無駄にならないし。
まぁレベル100前後で卵導入だったから進化キャンセルしまくれたけど
最初から魔物を入れてプレイしてる人にとっては闇モンスターに最低どのレベルで進化できるのかって重要な情報だな
wikiに進化キャンセルしても支障はないとあるが、
早いうちに進化しないと最終形態の高成長率得られなくなるってことにならないのだろうか
進化した時点でステータスは全部再計算されるから何も問題ないよ
Lv.1のまま進行して赤緑青のヒナを一体ずつ囲ってる
レベル追いついてくれないから戦闘要員として運用するならこれぐらいしないとね
普通に闇竜倒すか、このまま光の時代にしてアレスビビットを加入させるか悩むところ
何か闇に打ち勝つと速攻で闇竜復活するんだがなんだこれ・・・
戦争起こらんし大会も中止、希望はまだ倒せん・・・闇倒さなければ時間稼げるのかな
>>856 本家にキャラ萌え総合スレがあるから、後は有志で誘導するだけなんだけどね。
ただ、ここの住人はキャラ改変雑談に寛容みたいだから、その必要もないかも知れないけど。
俺個人はもうNG設定で雑談レスは読めないから、申し訳ないがノータッチで。
>>865 ハクオウさんはお留守番かな…
>>866 闇に打ち勝つ=闇を体から追い出す=世界に闇が満ちる
誰かが闇の憑代になっている間が光の時代
新参は黙ってろってことだな
心無い書き込みより頭無い書き込みのがウザイ
>>868 ああ、そういう事か・・・何か勘違いしてたわ、thx
しかし闇さん憑依早過ぎる、光の時代6時間ぽっちで笑った
>>863 それはよかった。キャンセルしまくるわ。サンクス!
オロナインに鼻水コキして貰いたいなあ
ID:rqw1UVee
こいつの書き込み自己擁護ばっかりでマジうけるぜww
「睨まれた」って何ですか?
夜中に叩き起こすとたまに睨まれちゃうよ
ちょっとだけ名声下がっちゃうよ
>>873 お前のせいで、NG指定したID:rqw1UVeeのレス、うっすら見ちまったじゃねえか
何がなにやら
正式になったらこういう人達も増えるんかな
良くも悪くも増えるでしょ
でも一番増えるのは全く自分で調べようとしない教えて君
その時はウィックきゅんの前立腺に踊り狂いレスで埋めればいい
人気が出た証拠だと思って気楽に構えないと
同じところまで落ちていくよ
自分でウィックきゅんとウルートたんの体を調べず、この子女の子?って聞く輩が増えるわけか…
メイさんと普通に話してたらいきなりド変態扱いされた
はあはあ
君たちはそしたらなんて答える?
くそがっ!
何がなにやら
俺、正式版になったらまた最初から始めるんだ・・・
俺、この光の時代が終わったらオロナインさんとお店始めるんだ…
知ったのかなり前なんだが結構な頻度で更新されるしもう少しでver.1になるしで遊んでないんだよな
別にいつ初めても何も問題ない
確かに正式版が出たら基地外キャラ厨どもが沸きまくるんだろうな
お前も同じキャラ厨だよ
主張はどうあれ、言葉を選ぶ余裕がない人間にはなりたくないねえ
無差別に紹介貼ってる馬鹿引き取れ
気楽にいこうぜ 気楽に
釣り大会に初めて参加したが、最大に関しては運が絡むなぁ
ドラバーン三匹吊ったけどドランギョのが大きかったりして4位止まり
とりあえず、最小と数で1位取れば総合で優勝できるのは確認
大会の順位算出には計算式とか使われてるのかな?
>>895 「最小」と「数」で1位、「最大」では8位ぐらいだったら、総合が3位になった。
それぞれ2位だったやつが総合優勝して、3位3位1位だったやつが総合2位になってた。
たぶんそれぞれの順位ごとにポイントが割り当てられて、その合計じゃないかな。
いいこと考えた
ティチェを仲間にしたら店番やらせて10年ほど熟成させる
次に引き取った時には8スキルが21って寸法よー
日に日にスレの勢いが上がってるな。
正式版出たら200突破しそう。
ティチェは自然成長しない
>>896 へぇ、結構単純なのかな。
数でダブルスコアつけときゃいけるだろ!は通用しないのか。
最大の反省点は、告知されてから世界中の釣りえさ買い占めたけど
それでも足りなくなって打ち止めになったこと。
寝てたわー
今度から水城下町の倉庫に釣りえさを溜め込んでおこうと思う。
単純に(1000-最小サイズ)+最大サイズ+釣り上げ数とかだと予想してみる。
なぜか火の岳村につりえさたくさん置いてあったりするよな
>>901 釣り上げ数には*10くらいしてやってくれw
面倒だから3つの順位の総計がもっとも小さい人が優勝でいいよ
キャラ萌えしない硬派な俺カッコイイ厨が量産されてますな
キャラ萌えしないことが硬派とかないでしょ
ほとんどの人はキャラ萌えまで逝かない
>>906 え?お前キャラ萌えしちゃうの?カッコワルwwというかキモイwww
とでも言って欲しいマゾか あぁ、クソ って言う方がいいんだっけ?
メイさまに靴を履いたままで足コキされたい
撒き散らした精液を頭押さえつけられながら舌で掃除させられたい
綺麗になったらご褒美で顔に唾を吐き掛けて貰いたい
唾をオカズにオナニーを始める僕を思いっきり見下した目で見てほしい
さすがに引いちゃう^^;
ver0.2のときに知ったからver2.0になったらまたやり始めるわ
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 10:39:45.88 ID:Bf29IKGs
オロナインなら出したザーメンを口移しで飲ませてくれるし
消えうせろ。臭いキモオタ。
ほら、わらわらと湧いてきましたよ(笑)
2chに書き込んでフリゲやってる時点で全員キモヲタですから
鼻とか臭という漢字がなんか嫌いだ
旅レベル上がらないな
旅レベルだけじゃなく馬レベルがほしいぜ
ヌタンなら経験値が二倍、三倍、四倍となったりとか
旅レベルは選択幅を広げたけど馬レベルまで作ったら馬買い換える意味がなくなるやん
馬レベルはあれだな
上限9くらいまでで馬の持ってるスキルの効果が上がるんだよ
キメラなら敵がどんどん出なくなったりな
そんなことしたらグリフォンがマッハになってまう
自治厨がファビョって変なこと書くからこういう輩が過剰反応するんだよね
馬レベルがMAXになったら戦闘補助とかしてくれたら嬉しいな
キマイラさんが火を吹いたり白馬がかばってくれたりヌタンがうおぉーって言ったり
まぁほぼ雰囲気だけだけどw
牧場欲しいわぁ
ヌタンの旅経験値倍でもレベル上がるの長過ぎるんだよな
まあ積載増えるだけでも嬉しいけど
とか考えたら馬レベルほしいなと
戦闘に出れたら馬最強伝説が始まる
積載=強さだし
まあ今は合成が弱化したからそこまでじゃないだろうけど
>>921 30くらいまでは案外すぐ行くからこれくらいで良いと思うけどね
>>921 大丈夫、合成には☆20制限があるからみんな一緒(主人公含む)
ネギタマとタマギモってどっちが本物なんだろう
ドラクエみたいに空飛ぶ馬車追加しようぜ、船代いらずや。
じゃあ僕は飛空挺に乗る
エレメントわかりやすくなったね!
オロナインに首輪付けて引っ張っらせるとどうなるのっと
作った装備品にどんどん説明と名前つけていったら元の素材がわからなくなった
『絢爛の追憶』という双短剣をもう一つ作りたいんだが、何で出来てたんだったかな…
未入力でデフォになるんじゃなかったっけ
>>930 本当にありがとう!!!
これはナイス仕様
恐ろしいネーミングネンスだ・・・
誰に見せるわけでもないのに厨二的な名前や説明を付けるのにはためらいがある
ゲーム中ウィンドウの文字が消えることがあるんだが
これってPCのメモリが足りてないから起きる現象なのか?
誰にも見せるわけでもない?ここで披露してるじゃないか
これが世界の選択か……。
第二回メイさんコーディネイト大会を開かねばなるまい。
馬って結局、最終的には何を選ぶのがいいんだろう
100%好み
馬スキル導入前から好みだったけど
スキルが導入されてからはもっと好みの世界に
序盤ヌタンで旅Lv35~40くらいでグリフォンがいい感じ
闇の国に厩作れて
用途に応じて乗り換えできれば最高に便利なんだけど
馬商人は欲しい時に欲しい馬売ってくれないし
まあ、全部の馬がそうなると馬商人の役割が消えるけど
3匹くらいは常備したいな
ってのはあるよね
>>938書いた後ちょっと気になったんだけど旅経験値の上昇って歩数?
だとしたら初めからヌタンの二倍以上の速度出せるグリフォンのが…え?どうなの?
気づいてしまったか・・・
F歩数=旅経験値っぽい
ヌタンだと単純に1歩で2の経験値
つまり2倍以上の速度が出せる早い旅馬で同じ時間移動すれば…おっと誰か来たようだ
いまやりだしたんだけど冒険の書に書かれてる地図とやらはどこにあんねん
>>941 単位時間ではそりゃグリフォンのが上がる
距離でならヌタンのが上がる
グリフォンは速度は「速い」の1.5倍
ヌタンは旅経験値が2倍
設定で速度一定にしてるならヌタンのほうがリアルタイムでの効率はいい
火の国定住して鍛冶レベル上げてるから白馬しかないなあ
鍛冶で造ったゴミ装備をまとめて売れる機能が欲しい
>>944 初めに.txtに書いてある
他にも操作方法やQ&Aが書いてるから一読するべき
それとは別に、作者サイトの紹介ページの画面説明も見といたほうがベター
ビビットちゃんの生理経血ごくごく!
合成アンチのせいで糞改悪されまくりだわ
とっとと別のゲームに行ってくれ
作者の意向でしょw
調整に不満なら、掲示板で意見すればいいと思うよ
スルーしとけ
わざわざゴミカスを送りつけて煩わせるようなことすんな
お前ら早くオロナインの婦女子ネタで埋めろ
もうすぐ次スレか…次スレが終わるころには完成版きてるかな
にごった水とタマギモのサラダ作ったから皆これ食って落ち着けよ
初級釣り場はここですか
0.98までくると1.00まで再開する気がなくなる
だが0.99からはバグチェック含めて長そうだ
精神力の上がる食べ物なんて食べたくないんだからね!
釣り場と言えば魚図鑑の☆印が中々埋まらない
小さいのが出やすい所とかないんだろうか
まーだ所構わず宣伝してる馬鹿が要るのか
明菜さんから買い物しまくったら友好度上がるんだと思ってたんだけど
違うんだな・・・(´・ω・`)
さっき始めたんだけど、名声ってどうやったらあがるの?
依頼こなしたり賞金首倒したりすると上がる
賞金首は1匹(あるいは1人)につき1確実に上がるけど
依頼の場合はいくつかこなさないと上がらない
倒しただけで上がるっけ?
戦場に向かったは良いものの相手国の隊長が強すぎて泣ける
大人しく成り行きを見てるしかないのかね…
>>959 まず誤字脱字がめちゃくちゃ多いんだよな
報告してはいないけど
戦争介入した後放置しといたら水の国の食料供給量が0になったw
0のままだと何か困ることあるだろうか?
ベンギンさん餓死しちゃうよー!
ペンギンが痩せてイケメンになる
ふと思ったんだが、九人も入る馬車ってどんな大きさなんだよ
誤字なんてそこまで別に気にもならんな。
気が向いたら直してくれ程度。
フリゲらしくていいやなんて思ってしまうし。
テストプレイしているはずなのにバグ見つけても報告面倒でやらないよな
俺が見つけるぐらいだから他の人も見つけてるだろ的な感じで
めんどいからやらんのではなく誤字ぐらいじゃ小さいちっぽな神経症
みたいだから報告しない。
自分の美意識というかな。
もちろん他の人がしてくれてるという前提だが。
掲示板への報告が少なくて誤字がありすぎるなら俺は報告するね。
どこ縦
めん
たい
誰も聞いてないのに気持ち悪い自分語りしだすとか笑った
>>970 おもしろそうだから0で維持してみよっと
あと次スレよろ
美意識ないと見てくれがキモオタや目が死んだサラリーマンみたいに
なっちまうだろうが。
俺はそんな風になりたくはないので。
四人は強制で外だから、馬車自体には五人じゃない
ドラクエは最大8人入る仕様だぞw
>>982 乙。
また初めからやり直して、今度は育てる手間を考えて必要な仲間に絞っていくことにしようとwikiで
仲間一覧を見つつ吟味してたら…18人になった。
仕方ないからナイフスやギドゥンとか名声低い内しか出会えない奴等は先に好感度MAXにしてゆくゆく
城をゲットした時全員そこにいるように…とか考えてたらもう1年目の2月になった。
やべーよ、もうそろそろスタメン結成して闇の地にいってリンと竜倒さないとペンダント貰えなくなるじゃんとか
考えて色々混乱してきた…どうしてこうなった。
ようこそ
さあ、さっさとスタートラインに並びに行くんだ
美意識あるとか言っちゃってるのに見た目も中身もアレな人ってすごい気の毒
>>981 スレ立て乙だなんて思ってないんだから!
本日の気の毒な人 ID:lP5JLaVH
ID:JeGBKrd9じゃねえの?可哀想な自分酔い小僧は
煽りレスを誤爆しちゃったからじゃないの
・・・睨まれた
ID:X3f+ovLW
↑こいつか自治厨気取りのナルシストは
今は光の時代かね
うめ
うめ
うめす
梅
うめ
梅
とっととウメ太郎
1001 :
1001:
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