『晴れたり曇ったり。』という一つの世界を舞台にしたゲームについて語るスレです。
ヲチ目的の人はヲチ板でお願いします。
11/4/28公開 最新作
「ムーンライトバスケット」(シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第十弾。街間交易SLG。馬車に乗って買って売って取引しまくるゲームです。
「水色の塔」(フリーウェア)
晴れ曇シリーズ第一弾。ダンジョン探索SLG。30階建ての塔のてっぺんを目指すゲームです。
「レミュオールの錬金術師」(フリーウェア)
晴れ曇シリーズ第ニ弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。
「晴れたり曇ったりN」(フリーウェア)
晴れ曇シリーズ第三弾。架空世界体験SLG。労働者として日々をのんびり過ごすゲームです。
「水色散歩道」(フリーウェア)
晴れ曇シリーズ第四弾。ダンジョン探索SLG。塔を探索して上っていくゲームです。
「海洋レストラン海猫亭」(シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第五弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。
「リミットレスビット」(シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第六弾。鍛えて戦うSLG。最強の警備隊育成を目指すゲームです.。
「ハーヴェストグリーン」(シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第七弾。農家経営SLG。育てて育てて売りまくる、和み系農業ゲームです。
「王国商店街」 (シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第八弾。商店街経営SLG。店を建てては売りまくり、街を活性化させるゲームです。
「即売会はおれでまわってる!」 (イベント配布品のフリーウェア版)
晴れ曇シリーズ第九弾。同人即売会体験SLG。同人誌を刷っては即売会で売りまくるゲームです。
公式サイト『犬と猫』
ttp://inutoneko.jp/
アイテムレベル9まで上げると、全キャラそのアイテムに対応したパラが上がるとかあったら
すんげえいいシステムだと思う
今のスーパーアリシア戦なんて麻痺とコンボ頼みの運任せすぎるクソゲーだし、
こういうシステムあれば地道に鍛える楽しみもある
>>1乙!
Sアリシア倒したときは武器じゃなく合成レシピにしておけば良かったんだよ
ってかミンティだけHP501SP501のままで泣ける…(´;ω;`)
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
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このゲームってアリシア倒したら終了?
いまのままでも面白いがもうひと工夫でもっと面白くなりそうなのが惜しいな
レミュ金おもしろかったけど
海猫亭は最強レベルに面白かった
みたいなもんで
多分改良品?を出せばすごいことになりそう
ってのが多い気がする
メインクリア後にアイトを仲間にしたら堰を切ったように
ストーリーが進んだ
ずっとシオの酒飲み話で止まっていたのだがこれがフラグだったのか…
海猫亭は2000円にして2倍楽しめるようにしてくれ
一生遊べると思う
1年経つ度にやりたくなる
馬力10万超えるとか
これもう馬じゃないだろ
黒王も頭下げるぞこれ
>>11 アイトは全然関係ないと思うぞ、仲間以前に会話すらしてなくても進むしな
2番目の麦茶とカキ氷イベントが夏しか出ないぽいからそれじゃね
まあクリアまで見事に夏だけ海洋都市を避けてたってのは考えづらいが
アトム越えとは…
馬力10万だと・・・
私の馬の馬力は53万です
ですが、もちろん、馬車はフル改造する気はありませんからご心配なく
交易品フルに載せて運ぶことが多いのでなかなか古代魔法学入門が手に入らない
荷が空いてるときになかなか売ってくれないし空きがないときによく売られるようだ
運んでるものを破棄して買えるようにならないかな
紳士の砲撃のクソ技っぷりに泣いた
バグ報告掲示板より
>同じ街で1季節の間に何度も買い物をすると次の季節の生産力が落ちる、というしくみになっています。
交易が盛んな都市は生産力が落ちるとか意味がわからんな。逆なら納得がいくのだけれど。
他の交易商が買占めでもするのかしら
ゲーム的には、美味しい固定の商品だけでひたすら稼ぐ事を防止する為だろうが
世界観的に言えば、同じ商品を買い漁ると作ろうにも原料が枯渇するとかいうあたりなのでは
500kgを一度に買うのと250ずつ2回買うのでは
後者の方によりペナルティてのもなんか妙な話だからなあ
ひたすらカレー運びしてると季節の変わり目だけ
在庫が妙に少なくなるのはこれのせいか
カレーしか運んでなくても他の商品巻き込んで激減するしw
そのしくみ必要あるのか?
999個コンプ目指したい奴らにとってはめんどくさいだけだろ
やりこみゲーとしてはなんか違う気がする
まあ寝れば済むだけの話ではあるが
>>23 MBの元ネタといえる大航海時代には
何回も2点間貿易してると
徐々に品物のレアさが薄れていって利幅が減っていくという
システムがある、それよりはいいだろ
やり込み系だけどお手軽系でもあるんだし
大航海時代のアレは同じ系統のアイテム流通させて安くして、
その後別の町に持ち込めば莫大な利益が〜とかも出来るしな
馬車が一台来ただけで市場が大きく動くなんて…
さてはお前らお前らレミュ金の頃にもイシュワルド新聞の大人買いとかに突っ込んでたクチだな
菜園初めて利用したけど、まさかジェリーの体液に有り難みを感じる日が来るとは
馬力3万が99999990£で売られてたけど
あとは馬力をどれだけ上げても金額はこれが上限かな?
>>27 その町の市場規模レベルの荷物を積んでいく馬車だからな
つーか生産ライン確立とかじゃなくて役所に届け出る許可制だから
販売数も売却限度も一交易商人に与える数値を役所が決めてるだけだからね
量じゃなくて頻度ってのも役所側の都合(寡占禁止)と考えればわからなくもない
このキャラは特定の酒場に出やすいとか、特定の酒場には出ないとかいうものがあるのだろうか。
月をまたぐ様に水色→ドルメココに移動して、何度やってもドルメココの酒場にミンティが来ないもので。
薬がそろってきたから診療が面白くなってきた
生産数の低いアイテム交易
MB始めた頃 → 生産高い一箇所に普及させて毎月行ったり来たり
ちょっと前 → 同じ地域の数箇所に普及させて、ぐるっと買い占めてから売り場所へ
現在 → 生産高い一箇所で買って寝て買って寝てを繰り返し、重量埋まったら売り場所へ
他にも色んな場面で寝る事覚えたら効率上がった気がする
冬○を売る為に3月から9ヶ月寝る生活とか。
逆冬眠
寝ることにリスクなさすぎて季節の意味が全く無いな
宿代も中盤以降カスみたいなもんだし
寝てる暇を惜しんで、違うのを交易する貧乏性の俺
寝て待ってる間に過ぎていく季節が無駄に思えて…
1.05きたね
2011 5/15 1.05 Fで購入、Gで売却、Vで探索、Rで移動のショートカット追加
指定した戦利品を自動で廃棄しない機能追加
ミンティを杖装備可能に変更
スキル『スキルストップ』『おとり捜査』『絶対防御』、
『剣士の心得』『確定攻撃』がスキルレベルに依存していない不具合修正
牧場で種馬や繁殖牝馬を入れ替えると血統が変わるバグ修正
武器装備関連で能力が減少してしまうバグ修正 その他修正
倉庫から積荷を取り出すと積荷の売値がおかしくなるバグ修正
倉庫から積荷の空きがない状態でも積荷を引き出せるバグ修正
物語のボタンが表示されていなくても押せるバグ修正 誤字修正
麻痺中に攻撃してしまうバグ修正
更新する気のわく修正内容だぜ
1.03からついにVERUPした
うん節制x3有りで敵からの資金はこれくらいがちょうどいい
なかなかいい修正だな
戦利品のキープはどのボタンでやるものなんだぜ
最近レミュオールの錬金術師に嵌ったクチなんだがちと質問させてくれ
自動仕入れって毎朝8:00に指定の数になるよう仕入れを行う機能で良いんだよな?
でも在庫が残ってる商品に設定しても仕入れが全く行われないんだがどういうことなんだ?
具体的には倉庫の空きが252の状態で在庫が29残っているアルフレインドの種子を
50個まで仕入れたいんだが、どう設定しても仕入れ自体が行われないんだ
(ちなみに手持ち資金は395634程。勿論、在庫0の時にやればちゃんと自動仕入れは行われてる)
よくある問題なのかと思って色々ググったんだがちっとも出ないしコレってなんかのバグなのかな?
ミンティの時代キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
報告したかいがあったってなもんだ、パッチ当ててくるぜ!
>>42 戦利品を引き出そうとして数量を入力するそこの次の画面で
Y/N選択画面が出る所、下の方に追加されてる
ちょっと分かりにくいね
>>43 バグではないよ
入荷は在庫の半分以下で行われた気が
>>43 倉庫の空きはあるかね?
棚の下の方に置いておくと、上の奴から順々に補充されて…
倉庫の容量が尽きたところまでしか補充されんぜよ
45
×入荷は在庫の半分以下で行われた気が
○入荷は仕入れ設定数の半分以下で行われた気が
>>42 引き出そうとして個数決めたあとの確認画面にあった
節約生活は半分諦めたけど、隠居の上限が開放されない限りバージョンアップは出来ない
もともと上限がなかったのがバグなんだから開放とか無理な話
今回のゲームクソつまんねなぁ
>>45 いや、試しに限度いっぱい(73個)でもやってみたけど変わらなかったです
>>46 空欄は売り棚と倉庫の両方に一つずつあって種子も倉庫の一番上に置いてる
それと自動仕入れ使ってるのは種子だけで、他は象から象牙採ってるだけです
(ちなみに象牙は毎日30前後取れる)
あと、試しに同じく在庫が残っていた錆びたコインでやってみたところそっちは自動仕入れできた
種子との違いは在庫数(コイン:22個)と販売数(種子:200P コイン:121P)くらいなんだが……
他にもコインと位置を変えてみたり売り棚に動かしたり色々試してみたけど
どうも出来ないのは種子だけみたい(でも在庫無くしてからやるとちゃんと出来る)
もしかしてDS版でプレイしてたり
1.05にしたんだが、戦闘で宝箱いっぱい出たときエラーでるの俺だけ?
>>39 作者さんありがとう!
ショートカットありがたい
>>52 レミュ金の自動仕入れは 空き÷売り棚数 が基準になっていたと思う。
たとえば売り棚が6で 空きが 100 なら
100÷6 で在庫が16未満の時に自動仕入れされる。
ムーンライトバスケット体験版をやっています。
ミンティを仲間にして、今フィルとミンティがいるのですが、
木の剣を買ったのにミンティが装備してくれません。
フィルの木の剣を外してミンティに装備させることはできるのですが、
今度はフィルが素手のままになります。
普通に市場で購入で買ったからかと思い、
鍛冶屋に依頼して木の剣を作ってもらったのを購入しましたが、やはり同じです。
どうすれば新たな武器を装備できるのでしょうか?
それとも、これは体験版の制限なのでしょうか?
武器は一種類につき1人まで、複数人に同じ武器装備は不可
あと装備するには100個売ってLv1にする必要があるが武器を持ってる必要はない
木の剣や木の杖は例外としてLv0でも装備できるがな
>>58 レスありがとうございます。
だから装備できなかったんですね・・・
では、もう一つレベルの高い剣を作ってもらって100個売ることが必要なのですね。
まだ何やっていいのかわからないので、
とりあえずそれを目標に頑張ります。
鍛冶屋に依頼するための材料を何渡したらいいのかもやっと覚えたばかりです。
>>54 早めにバグ報告とかしないと
そろそろ更新終了宣言されちゃうよ
仔馬のステータスが決定するタイミングっていつなんだろ?
春が終わって夏になった瞬間?
指定戦利品を捨てないようにできるようになったのはいいけど、
たとえば「ジェリーの体液」を指定品にしても
それ以後手に入れた体液は別枠に入ってしまうのな・・・
最初に指定した瞬間の数しか残ってなくて萎えた
>>61 冬の1日目
>>62 え、そうなのか…
んじゃ例えばラヴコイン15個手に入れたんで、これから100個貯めるためにまずはキープして…
延々と水色の塔篭って戦利品で何個かでたの確認したけど最終的に15個しかキープされてないって訳か…
診療用としてしか使えないんじゃ、それ('A`)
1.05にバグあるな
戦利品固定で個数の部分が何故か流れる
おかげで数集めにくいラブコイン水色のガラス何かが
1つ手に入れればお手軽に数集めることができる
酒場でマスターの依頼やって1つの戦利品の数集めて
調整して流せば楽にはいる ちまちまやってもいいしな
有料なのにバグだらけwwwwwww
>>65 バグない有料ゲーム教えてください
同人でここまでちゃんと対応していればいいんじゃないの?
商業でさえバグだらけのゲーム売りつけて何も修正しないとか普通なのに
早速報告されてるね、色々と
パッチDLしたけどまだ当ててなくてよかった…とは言え、ミンティ育てられないのが悲しす(´;ω;`)
>>66 開き直ったwwwwwwww
有料厨ざまぁwwwwwwwwwwww
商業でさえっておかしくね?
そもそもそれが「普通」ってのが嘆かわしいが
同人のがフットワークが軽いんだから
作品作りに真摯ならバグを見逃す可能性は低い
定期的にシェアなのにバグだらけネタが湧くね
天下のス○エニですらあれだもんな〜
>>53 いえ、フリーソフトのver1.47です
>>56 なるほど、そうなってたんだ……
でもうちの売り棚は限界いっぱいの8だけど空きは252だから
252÷8 = 31.5 で在庫29の種子も範囲内に入ってる筈なんだが…
と思って試したら在庫27以下で自動仕入れ出来ました
何らかの数値補正でも入ってたんですかね?
商業はプロのデバッガーとか雇うだろw
デバッカー雇うとソフトの料金あがるしねー
プロのっていうか、会社に雇われてデバッガーしたことあるけど
仮に犬猫さんに無料で手伝ってくれって言われてもやることはかわらんぞ…
無料だから手を抜く?手の抜き方がよくわからんw
あーそういえば東電とか問題発生しても対処できていないよね、それよりはるかにマシじゃないか!
企業でもちゃんとした所にデバッグ依頼するパターンもあるけど
大半がただのバイトだしな
デバッガーいてもバグは出るが大帝国はデバッグモード自体残ってて酷かったw
MB最近やり始めたんだけど、なかなか金貯まらんし手強いなーと思ってたら
アイト仲間にできるようになってから急にバランス崩壊してワロタ
交易なんて必要なかったんや
商業作品の場合も、マスターチェックで問答無用でつき返される「動作不能」以外は
音が切れようが画面が黒くなろうが、最終的に開発側が「仕様」で押し通せるからなw
あんまり酷い事やってると、ユーザー以前にハードメーカー側に怒られるが
商業にも同人にも、各々変な夢持って「こうあるべき」つー人が居るけど
只管時間掛けるか、人海戦術でバグ洗い出すしかないってのと
どこまで直すかは、開発の良心と時間の折り合いしだいってのはどっちも変らんよ
納期死守だからなw
株は最も高いときはどのくらいまで上がりますか
現在の最低は60で最高が120くらい
650の爆発型の牡とメスいれてるんだがこれうまくいけば1300近い仔馬できるってことだよな?
有料デバッガーするから早く出せと言ってたのにおまいらは
>>85 デバッグありでこのバグだからなぁ…
それならバグ取りはこっちが有料でやった方がいいと思うだろう
ムーンライトバスケットについて質問です。
交易品をよその町の市場で売ると、売った数が記録されて図鑑などに出ますが、
時々この記録に反映されないことがあります。
あまり利益が出なかった時に記録されないことが多いような気はするのですが、
何か最低ラインがあるのでしょうか?
―以上のところで売らないと実績にならないんじゃなかった?
利益が出ない=生産地域だった、つーことでないの?
>>88 ーのところでものらないことがあった気がするのですが、
たとえば行った町の景気が悪いと、ーでも図鑑にのらないとかありますか?
ゲーム進行に影響でるようなバグがなければ取りあえずいいと思う、あくまで俺個人の遊ぶ側の人間としては
気づかなかったバグと直せなかったバグと直す気のないバグなのかどうかじゃないか?w
まぁ、商業の場合、開発費云々で時間かけたくないって事はありえなくないが
趣味で作ってる人でバグは出さないってのはデバッカーとしてのレベルが半端なく高い+良心か、完璧主義
時間は商業と比べたらそこまで気にしないだろ
>>89 青背景の採取アイテム、赤背景の錬金アイテムはそのまま売っても実績にならないけどそれじゃない?
>>91 なるほど、それだったのかもしれないです
青とか赤背景のは、錬金して、それをコイン使って流通させた上で売るってのが必要なんですよね?
お金のない最初の頃は関係ないですよね?
>>92 Yes,流通させてからの交易ならちゃんと実績つくよ
コインは結構簡単に増えるからガンガン使っちゃっても問題ないと思う
武器レシピ4巻が欲しいんだけど、
「攻略手頃なダンジョン」って☆☆☆なのか
★☆☆(初級?)なのかどちらなのでしょうか?
村人が攻略手ごろなダンジョンが発見された
って言うと思うけど星ランク的には
★☆☆
初心者向け→☆☆☆
攻略手頃→★☆☆
中級者向け?→★★☆
上級者向け?→★★★
>>93 ありがとう
犬猫シリーズは全作やってるんですが今回のは何やったらいいのかいまいちわからなくて
もうすぐ3年になるのにずっとお金ないし
最初からやり直そうかなあ
>>94 ★☆☆だね、まぁ手頃なダンジョンってちゃんと言うよ
☆☆☆が初級
★☆☆が手頃
★★☆が中級
★★★が上級
そして質問を…
ボウレイやクイーンラミアとかが使うデスサーティン(全体即死技)が酷過ぎる…
即死攻撃って健康体である程度防げますかね?
おぉぅ、リログしてなかった…orz
>>97 大丈夫、俺なんてed1行くまで54年8ヶ月もかかってる
やりながら覚えて、自分なりの効率を探したりこだわりを作ったりするのが楽しい
そうすると本筋を外れて脱線しまくるんだがそれがまた良いw
>>99 レスありがとう
まだコインが少ししかないからもったいながって流通に手を出してなかったんですが
流通させるのってどこの町から、どんな商品を先にやるのがいいんでしょうか
細かいことまで聞くつもりなら
>>2の攻略サイトでも覗けばいいんじゃね
80年やっているのに、いまだエンディングはおろか
積載量1000の馬車さえ買えない自分もいるから大丈夫
それにしてもティコさん老けないな
老けたら老けたでいやだけど
100年過ぎるとティコが旧版のチョン顔ツリ目バージョンになります
序盤のメインクエスト「マナ250」で微妙につまずいてる、何か高効率なあげ方はあるかな?
やっぱり地道に合成しまくるしかないかな。
治療したり交易所?利用したりするとボーナスもらえるよ
あとはマナブックとか
慣れればごりごりあがるよ
>>104 目に付いたアイテムを片っ端からCOMPマークつけていくプレイをしていれば、その条件が出てくる頃には300超えてる
ダンジョンでそれぞれの難易度で最初の一回だけクリアした時にもマナ上がる。
まだ、初級くらいしかクリアしてないなら中級くらいまでクリアしちゃう。
旅人の槍を依頼して、いざ買ってみると旅人の杖に・・
これってバグですか?
>>108 季節をまたがないと作れないし、材料足りないとつくってくれないよ
あと依頼して完成して、季節またぐと依頼品が更新されて消えてない?
>>109さんレスありがとうございます。
素材も足りていて季節もまたぎ、ルヴェルも「投資した素材が
今頃武器として〜」と言っています。商品棚にも「旅人の槍」
が売られているのに、なぜか買うと杖になってしまうんですorz
もしバグだとしたら報告した方がいいですかね。。
>>104 交易以外に手を出してみると良いよ
全ての町の酒場で酒を飲んだり、診療したり、人を運んだり
まさかとは思い「旅人の杖」を依頼してみたら
見事に「旅人の槍」になりました。バグ報告板にも
同じ方がいました。とりあえずこのまま続けてみようと思います。
>>105-107 >>111 ありがとう!
てっきり合成でしかマナが上がらないものと思い込んでました。
マナブックを狙いつつ各地でティコ様を酔わせてみたいと思います。
>>100 資金に余裕が出てきたら酒場でシバ捕まえて酒を流し込むと吉
>>100>>113 意外と盲点なのが岬にある露店
売り上げが伸びれば報酬も豪華になって行って楽しいぞ、実績にはならないけど税金(資産税除く)かからないし
1.5にして水色の塔を登ってると、
>>54のバグでよく落ちる
大至急修正して下さい
レアアイテムを手に入れた後で落ちるとつらい
>>104ですが、マナ250達成できました!ありがとうございました!
>>115 露天始めてみました、すごい楽しいのですが練成品は販売できないのでしょうか?
更新内容ってパッチ落としてリドミ開かないと見れない?
仲間の武器装備の仕様が改悪な気がしてならないんだけどバグでもあったのかなと
>>117 勿論出来るけど、流通品だけだね、露店におけるのは
流通させれば置けるようになるよん
流通もしてない市場から見た、得体の知れない物は露店でも出しちゃいけませんって事だろうねw
バスケットやってる人に質問
体験版ちょろっとやってみて、移動がめんどくさそうなんだけど
勝手に行き来させたりして眺めてるだけみたいなシステムある?
ないお つーか勝手に行き来させてるだけじゃ儲からんし
交易は、その時の景気やら生産力やら季節やらが絡むからオートは無理じゃないかと
ただ日数を経過させたい時には、宿代安い都市で延々泊まればおk
>>121 なるほどw
ティコのオニギリとか俺にとっては超ご褒美だけど見知らぬ人にとっては怖いですよねw
ありがとう!
>>122 さすがに無理だけど、細かく設定することで多少は途中のメッセージとか減らせるけど戦闘とかランダムなイベントとかで移動途中でも止まってしまうと思います。
いい馬を買ったり敵の出現率を下げれば多少サクサク移動できるよ!
>>120 亀だがサンクス!
スクロールするという発想がなかったよorz
でもやっぱり仲間の装備変更をやりにくくしたことに合点がいかん
交換時にバグがあったからそれが起こらないようにしたんだろ
なにか問題でもあるのか?
>123 >124
レスサンクス
今王国やってるから放置でかなり楽なんだよね
コンプさせてからバスケットやってみよう
鍛冶依頼をして次の季節に訪問したら、販売数0個で出品されてました。
月をまたいで何度か訪問しても一向に個数が増えないのですが、他に何か必要なんでしょうか?
鍛冶屋に素材を渡してないんでは?
鉄等の適正素材を集めなされ
>>128 材料となる青赤緑玉素材を渡してないって事かと
依頼した武器の必要素材を前の季節に揃えて渡してる?
バラバラに渡すと、季節またぎでランダムで使われちゃったりするから
揃えて渡さないとダメ
1.04以降にアプデした人って馬どうしてんの?
交易だけじゃかなりキツくね?
>>129-131 レスありがとうございます。
次の季節には0玉になっていたので、どうやら渡した素材数が少なかったようです。
>>132 3000の馬を調教して3500馬力にして使ってる
ちなみに700万なり。当分次はいいけど
やっぱり1.04以降にVerupしたら資金は貯め辛いね
>>134 自分も同じようなステータスだけどもの足りなくない?
もうちょい馬力高い馬手に入れたらアプデするか・・・
2011 5/17 1.06 旅人の杖と槍を鍛冶屋で購入してもうまく購入できないバグ修正
戦利品を入手すると個数がおかしくなるバグ修正
ミニゲームのオマケが消えるバグ修正
通常画面でZキーを押すとロード画面が出る機能追加
何年かぶりに来たんだが、ティコさんは整形でもしたんだろうか
同じ人でも昔の写真みるとアレだったりするじゃない
やっと3年終わったところ、いまだに£15000目標も達成できていません
戦闘ドロップ品ってどうしたらいいんでしょうか
そのまま売ってもほとんどお金にならないし
流通させる枠もまだ少ししかないのでかたっぱしから流通させるわけにもいかないし
(流通させたところで、結局ドロップ品自体は安いままですよね?)
錬金したところでそれもまた流通させないとお金にならないし
倉庫に置くにも倉庫も狭いし
ほっとくと在庫から消えちゃうし
ゴブリンの肉はダンジョン行った時に使いましたが、
ほかはこれどうしたらいいんだろうと考えあぐねています
基本、ドロップ品は気にしなくていいんでしょうか?
診療に使えるものは残しておく
ハーブが取れる季節になったら診療で稼ぐ
鍛冶や菜園に使えるものはバンバン使う
流通させられないなら序盤はそれくらいかなあ
投資しなくても最初から流通させられる枠と、自宅の倉庫をフル活用すれば
ドロップ流れるなんてことはないと思うんだが…
自分のリアルラックが低くてドロップ品にあまり会えていないだけなのだろうか
あとは取引に持ち込み?
流通させたくなったときに集めなおせばOK
序盤でのドロップ品なんてあとで何とでもなる
>>140-142 ありがとう
やっぱり気にしなくていい(捨て値で処分してもいい)ってことなんですね
診療は今の段階で持ってるものでは全然治療できないし
菜園もその季節に必ずその町に行くっていうのがなかなかできないです
>>141 取引には使えるんですか?
ドロップ品そのものを持ち込んだことはないですが、
イシュワルドの純水を錬金で作って渡そうとしたら受け取ってくれませんでした
(トレード画面の色が薄いままでクリックできなかった)
錬金品を渡せないんで、ドロップ品も渡せないのかと思ってました
あと、何から流通させたらいいのかわからないんだけど、
図鑑うめのためにも、特に選ばずにあるものを流通させていけばいいですか?
取引所は流通品じゃないとだめなはず
>>139 流通し終わっても余ったドロップ品は売ってるわ
売値は低くても、原価がゼロみたいなものだから、
利益"率"は高いからね
あと、ジェリーとか生ゴミは、菜園の肥料にしたら良い
葉っぱ植えてなくても、肥料まけるからね
>>139 あと、ドロップ品なら
菜園のある街に着いてから、ドロップ品を頂いちゃえば
馬車負担にもならんでしょ
最終武器レシピで上がる護衛のHPやSPの上限って決まってるのかな?
フィルがHP850SP650
イヴがHP650SP900
★8武器では皆一律にHP501SP501まで上がったんだが…
皆さんも一緒ですかね?
多分そうだろうけど、ティコのパラ上げが加入タイミングが遅いこともあってすごい辛い
ヘル君のSPもちょっときついな
アイトってスキル的には微妙?
サポートスキルが微妙だねぇ
リンテレットの馬車点検が便利すぎる…
他はイヴのディジーズキス、フィルの根性が素敵(イヴとフィルはショックも使える)
特にフィルの根性とか、前、他の2名やられたけどSアリシアとタイマンで勝った時あるぞw
と、言うわけで俺は基本この3名だな〜
宝箱欲しい時はリンテレットの代わりにミンティ入れて馬車職人とお宝と先手必勝だな
ミンティの全体麻痺も強い
戦闘に不確定要素が多すぎて、誰が強いかとか案外評価が分かれそうだな
俺はティコとシオで先手必勝と魔女の企みで全体攻撃のコンボ祭りで楽しんでるが
馬の交配で通常の組み合わせなら馬力2000くらいが最高でしょうか?
3000以上目指すなら自分の馬を掛け合わせないと駄目かな
>>154 2000を狙うのも正直難しいね
俺は1700ぐらいで妥協してそこから自力で交配させてる
6000のを2匹でやったらなぜか1万とか生まれてきてワロタ
金額も凄まじくなるし、2頭分のお金を貯めないとなので次はまだまだ先だな…
今持ってる馬(400)より馬力が高い(490)馬が牧場にいるんだけど
遺伝がxxx−o-x--みたいな感じなんだ
序盤って遺伝気にする必要ないかな
遺伝は配合時に×がなるべく重ならない程度で十分
重なっても×1つや2つなら誤差の範囲
価格が上限近くなるまでは気にする必要ない
もっと金貯めて、800やら1000の馬力の馬を待つのもありかな
序盤の馬の配合は全然気にしないでOKかと
ありがと
流石に×だらけだったからちょっとためらったけど、速度+だしかうよ!
正直、遺伝は誤差の範囲…
>>159 速度○はいいけど、馬の適正距離も忘れるなよ〜
コーディネイト2巻ってメロウの聖堂の骨董屋であってる?
三年間二ヶ月に一回くらい見に行って全然出ないんだけど、かなり出にくかったりするのかな
骨董品って月ごとに売るもの決まってたような
ここで聞くくらいなら攻略サイト見ようぜ
>>163 攻略サイトだとネタバレが想定以上になるからね
攻略サイト禁止縛りと言うか手探りプレイしてるのかもしれないし
その辺は個人で違うだろうけど…
>>162 ありがとう。2月で中級大会と重なってたからいつもスルーだったみたい。無事買えた
馬力6000きたけど2400万て・・・
>>166 1万ぐらいで6000万近くした筈…
まぁ、確か最高額が9999万なので2億貯めれば繁殖用牡牝揃えられるよ!
マジかよ・・・
現状フル調教で4500だけど妥協するか・・・
もうそんな馬力だと馬じゃなくてUMAだと思うんだ・・・
>>168 11k×2で繁殖してみたら15kが出来た、7200万だった…
しかし、実際には馬は3頭いるな、繁殖2頭と、乗り換え用
ただし馬車を改造してしまうと乗り換え用の容量が足りなくなる時がある諸刃の剣
どうやったら馬の馬力そんなにあがるんだ
1000付近からあがらね
金に物を言わせて馬買って鞭打ったりセーブロードしたりそういうの
メインクエスト進めたり、街のレベルあげても無意味で
全ては馬かって調教して繁殖なのか
最強流おむすびの次の段階のおすすめおせーて
何トンもの交易品と馬車、ティコ、ルヴェル、護衛3人を載せながら山越えとか変態だろw
ドラゴンボール的に考えればどうということはない
>>171>>173 投資してLv40になると牧場で春の間だけ間引き出来るので…
良い馬を1〜2箇所の牧場に集めて繁殖、カップリングも春の間だけ出来る
で、良い馬同士をカップリングさせるって訳だな
勿論、買い換えた後の馬も利用する、鞭で打って馬力を限界まで上げてから、優秀な異性が居る牧場に売り払ってくっつける
そのとき、繁殖回数もチェックするのを忘れずに…早いと3回で引退するっぽい
4月になると馬が補充されていくので3月に間引くのがお勧め
>>174 馬力次第で色々変わるよ
>>176 1万超えると後5000kg改造可能、とかになるぜww
どんな重戦車だよw
よく見なよ。それは馬じゃなくて王蟲だ
戦車じゃなかったのかw
本当に攻撃力が欲しかったぜ
前スレの馬力7万とか、チートで馬作って何が楽しいのかわからない。
>>181 ?そんな事して何になる
単純に資金チートすればいいだけじゃないか
プレイ時間も20〜30時間は減るだろ
でも面白い面白くないは個人の勝手だがここで書くような事じゃないのは確か
後チートじゃなくてバグじゃなかった頃の節制・国債で稼いでたのかも知れないだろ
もうさ、主砲と副砲と特殊積みたい
試しに馬車を無改造にしてみたら15000kg超えたぜ…
>>181 10kと10kを組み合わせると15kぐらいの馬が出来るので、意外とチートともいえない、多分20k同士だと一気に30kの馬が出来そうだし…
2億稼いでおけば2頭買えるしな
ただ、1回の貿易でも10000kg買取が1都市の上限(不況だと4800kgとかになるが…)なので稼ぐのはなかなかにしんどいがw
露天を拡張しまくれば一月に1000万も夢じゃないよ
所持金1000万貯める前にMPが1000超えちゃった
宝石集めがだるくてうんざり
やめたら?貴方には向いてないんでしょう
やめたら?貴方には向いてないんでしょう
byティコ
こうだろ
きめぇ
馬力は牧場から買う時点で最大99999Pっぽい
あとは調教次第か
幾らするのか考えるのも恐ろしいわ
金メダルが全然貯まらないので強い技を覚えさせられない
8月の大会には毎回出てるけど上級を流通させてれば足りない
金メダルはちときついよな
銀行で銀メダルと交換しちゃうっていう手もある
>>192 馬力がどれだけあろうと上限9999999£って結論出てなかったか
馬1頭の値段の上限はその通りだけど、
>>191の馬力の馬を牧場に出現させるためにかかる金額は…
>>196 11月セーブリロードで元の父母の能力のほぼ2倍までは出る
2年連続でそれをやって、2年目は違う性が出るまで粘る
もちろん全世代、兄妹での近親相姦
だから
99999 を1頭作るには
50000 くらいを2頭
25000 くらいを2頭
12000 くらいを2頭
6000 くらいを2頭
3000 くらいを2頭
1500 くらいを2頭
1500 : 200 万 x 2 = 400万
3000 : 700万 x 2 = 1400万
6000 : 2500万 x 2 = 5000万
12000 : 7000 万 x 2 = 1.4 億
25000 : 1億 x 2 = 2億
50000 : 1億 x 2 = 2億
99999 : 1億 x 1 = 1億
合計 7億ちょっとかな。
リロードは2000回くらいになりそうだけど
爆発型でなくても2倍とか出るのか?
確率だけで上限には関係ないのかな
みんな知ってそうだけど、生産の仕組みに今更ながら気付いた
3月(春の最初の月)に70個売り出されており、そのアイテムを買わなければ
4月→140個 5月→210個になる 6月→季節が変わって70個になる
そのアイテムを210個持てるなら、毎月交易するよりも3月4月はあえて買わず
まとめて5月に買うとリアル時間の短縮になる
なんで生産量に差があるんだ〜って思ってたらorz
まだそれだけじゃ全部わかったとは言えないな
3月、4月に70個ずつ買って5月に買わなければ、6月70個売られる。
5月210個買うと、6月の販売数がかなり減る。
>>200 かなりぼんやり回答だがよろしいか?
>>201 @3月4月5月にそれぞれ70個、計210個買った
A5月にまとめて210個買った
この@Aで比べると次季生産量に差ってあるんかな?
シオに焼き菓子をあげようとしてもスルーされるんだけど、倉庫から出したものは駄目なの?
欲しいって言われた時に持ってないとだめ
つまり欲しいって言われてから取りに行ったんじゃだめ
リンテレットを仲間にするために乗客30人運びたいのですけど、
荷物なくしてウロウロしても誰1人乗ってきません・・
客収容枠はEなんですが、もっとあげなきゃダメですか?
その発想はなかった
一度も宿屋に泊まったことないのか
ハッ、宿屋にいました!お恥ずかしい・・!
勝手に客が乗ってくるだろうと勘違いしてましたw
(メインクエストクリアした後に気付くなんて・・)
お騒がせしました!
酒場の依頼に気づかず、合成レシピ2巻の入手が遅れまくった俺は
お前をバカに出来ない
馬の値段について、調査してみたチラ裏
1. 基本的に馬力依存
2. 馬力の範囲によって基本額があり、そこからランダムっぽい
3. ランダム幅は最大でも+/- 15% くらい
4. 遺伝子や能力○との相関は無さそう
5. 馬力2倍で値段10倍くらいになる
馬力 : 基本額
〜174 : 1,200
175-199 : 1,500
200-249 : 5,000
250-299 : 10,000
300-399 : 23,000 ?
400-499 : 50,000
500-599 : 12万
600-699 : 20万
700-799 : 36万 ?
800-899 : 60万
900-999 : 110万
1000-1199 : 160万
1200-1399 ? : 220万
5. 引き取って貰った馬の子の場合、条件不明だが
たまに評価額が1.5倍になることがある。
2例確認
馬力334 で39,390、 普通ならこの馬力は19,000〜27,000
馬力283 で16750、 普通ならこの馬力は8,500〜11,500
考察:
序盤、馬力249, 299, 399, 499 などの範囲上限値付近の馬を買うとお得
逆に 馬力250, 300, 400, 500 など範囲下限値付近は損。倍くらい損。
おっと、どうやら馬力の細かい数字も計算に入ってるようだな。
199馬力以下は
評価額 = 馬力 x 係数 (10以下切り捨て)
係数は馬力の範囲によって決定。 そこにランダム要素があるようだ。
100〜199 馬力で
8.5 9.0 9.5 10.0 10.5 11.0 の係数を確認
しかし、新しいデータで始めて検証すると
199馬力以下の係数は
6.5 7.0 7.5 8.0 8.5 になった
もしかしたらクエストの進行度や街の発展なんかで変わってくるのかも?
新データと違うのは近親配合で白毛だらけになってたのが原因だった。
計算式ほぼ解明。
評価額 = 基本値 + ( 馬力 x 係数1 x 係数2 )
係数1は 6.5 7.0 7.5 8.0 8.5 9.0 あたりでランダム
白毛でさらに +2.0 とかされるっぽい
基本値と係数2 は馬力の範囲で決まっている。
199 馬力以下
基本値0 係数 1.0
200馬力以上 249馬力以下
基本値3000 係数 1.2
250馬力以上 299馬力以下
基本値6000 係数 2.0
300馬力以上 399馬力以下
基本値10000 係数 4.4
400馬力以上 499 馬力以下
基本値25000 係数 5.6
500馬力以上 599 馬力以下
基本値80000 係数 7.4
600馬力以上 699馬力以下
基本値15万 係数 8.4
700馬力以上 799馬力以下
基本値30万 係数 10.0
800馬力以上 899馬力以下
基本値50万 係数 12.0
900馬力以上 999馬力以下
基本値100万 係数 12.4
1000馬力以上 1199馬力以下
基本値150万 係数 12.4
1200馬力台は
基本値220万 係数12.4
1300馬力台は何故か
220万30 か220万40 で固定になってる、おそらくバグがある
つまり…どういうことだってばよ?
銀5で入手がメジャーなんかな。
銀は闘技場とか組合で溜まるけど、金はなかなかなぁ
とにかく金貯めろって事だろ
ぶっちゃけ馬の値段の仕組みなんてどうでもいい
せいぜい値段の変わり目を気にする程度だがこんなの誰だって気づくしな
血も涙も無い
データを出していただけるのは有難い。
生かすか殺すかは各自が自由に決められるからね
まぁ仕組みを解き明かす楽しみ方もあるってことでいいじゃない(´・ω・`)
シナリオは小夏さんが書いてるわけじゃないみたいだな
セリフとかは自分が書いてるだろうけども
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 12:30:17.97 ID:oK9OTy5H
金がたまらない……
カレーより効率的なものってある?
上流が並ぶまではカレーが一番らしいよ
>>223 ありがとう。
まだ先だと思うけどおすすめの上流ってある?
高価な万能薬とかエリクサー系とかフェニックスアイスとか龍の秘薬とか
重量の問題で生活品は使いにくいと思う
武器もいいかもしれないが、流通めんどうだからわからない
>>225 ありがとう!
万能薬は作れそうだから頑張ってみる!
俺はレア9の武器と賢者の石マナボールに
宝石を流通させてから宝石マスポンラヴピーで
マップの左のほうでウロウロしてた
100年(100時間)プレイしたが疲れたコンプが遠い
図鑑95%
馬買うのに金が足りない
合成するのに材料が集まらない
技覚えさせる金メダルが足りない
行商人からなかなか買えず古代魔法学入門が流通できない
コンプした人どのくらいプレイしてますか?
せっかくだから俺はアルハンカレーと騎士団名刺入れ?だかのコンボをおすぜ!!
百年間で百時間ってかなりゆっくりプレイだな
俺のデータみたら86年で320年だった
>>231 86年で320年ってゆっくりどころじゃないな
未来人かよ
このゲーム発売してから1ヶ月も経ってないのに・・・
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 22:32:00.09 ID:A+YHwpcL
>>235 何で怒ったのwwwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)おちつけ!これはきっと映画的な何かを書き込みたかったのだよ
正直、エリクサー系は海でしか作れない割には生産低いし、万能薬系も花でしか作れないのに生産が低い葛藤
アルペガントの花飾りはかなり強力ではあるんだが…期間が短すぎるし、そもそも10kg以上になると買い取り上限(10000kg)のせいで意外と単価伸びないな
★8モンスターとか普通に負ける時あるし…労力と比べればびみょい('A`)
データ的に見ると、フルトには音楽魔法盤とかがいいのかねぇ
重いものは生産力を高めてから露天に並べればいいんだよ
>>240 生産力なんてたかくなるのか?
具体的におながいプリーズ
投資して街のレベル上げればいいんじゃね
って思ったけど
買える量は増えるかわからんね
売れる量は増えるって書いてたが
ただ単に商品のレベル上げるって話かと
折角のコンプ図鑑あるんだから
コンプのご褒美欲しかったなぁ…
錆びたコインがコンプ可能なのに除外されてない?
ティコに踏まれたい
実績0でも錬金できてしまうのがなんとも物足りんな
あとは武器の生産地が固まりすぎなのが気になる
>>248 競売で買ったやつ転売は実績にカウントされるはず
ダメだ全然面白くない
最近ひどかったけどずるずると買い続けてた
もう無理、今回でここのは買うのやめる
>>250 はあそう言われましても
単に貴方に合わなかっただけですね
体験版はやりましたか?
大航海時代orメタルマックスどちらかやった事ありますか?
前作の王国が酷かったので体験版から入りましたが
今では私も立派なチルルカレー流通人に
ああ、コンプの数少なくて野草系以外にもあったかなぁと思ってたが錆びたコインだったのか
>>223 本当になあ・・・
単価が高くても生産量が少なかったり、重量が重くて数捌けなかったり
取り扱いの町と、高額取引できる街が遠かったり。
宝くじは元本割れ率が高いし、今回はこれさえあれば一攫千金wwwってのがないな。
その地味地味してるところが、今回異様に面白い
公式でカレイナ神殿の使い道が無いとかあったけど、房※薬剤の流通先で普通に使えるじゃない
聖廃物をここに流通させたらあっという間にコンプ完了したよ
コンプボーナス無いし聖廃物をそこまでコンプする意味もわからんしなぁ。
そして聖廃物ならトロイの里の方が便利。菜園の肥料的な意味で。
カレー商人になりたいけどそもそもレシピが手に入らない
>>257 どういうプレイをするかで街の有用度が違ってくるってことだなあ
俺は片っ端からコンプ付けていくプレイだから、生産力が最優先だけど
菜園を考えるなら確かにトロイのほうが便利だな
MB面白いな。知識が増えてくるにつれて内政部分の重要さが理解できてきて箱庭ゲーは伊達じゃなかった。
ただ移動画面で移動日数と販売可能量の一覧が見れないのは不便だなあ。
というかこのゲームで気障なセリフと酒場ごとの看板娘を脳内で再生しているのは俺だけじゃないはずだと信じたい。
>>262 ルヴェルもティコもそういうキャラじゃ無いと思うが
大航海時代か?それも3。
>>264 3もだけどどっちかというと2だな。酒場の音楽とか2のが再生されてしまう。
馬の交配は馬力が低くても○や◎が多い馬のほうがいいのかな
父は1675安定で−−−−○○○−○−
母の片方は1109爆発で−◎−◎◎−−−−○
母のもう片方は1774爆発で−−−−−−−−−−
ロードしまくった結果1109のほうでは最高で2800の馬が産まれたが
1774のほうは最高で2000くらいしかできない
積荷じゃなくて乗客を表示している状態だと
移動完了後の「海洋都市イシュワルドにつきましたぞ」ってルヴェルの台詞が
乗客の目的地になってて正しくないのって俺だけ?
もうカレー売るの疲れたよパトラッシュ
しばらく別のもので交易した後、もう一度カレーで交易をしなさい
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 21:23:08.09 ID:GeQvYEM8
ダメだ全然面白くない
最近ひどかったけどずるずると買い続けてた
もう無理、今回でここのは買うのやめる
合わないなら別世界にいけばよろし
義務じゃないから
コピペか
別にここは犬猫マンセースレじゃないから
面白くないと書き込むのは本人の自由だし好きにすればいいけど、
2日続けて同じ文章書き込むとなると単なる荒らし
反応する奴も(ry
死ねよクズが、糞みてえな空気ただよわせるなキチガイ
MBは犬猫の最高傑作
異論は認めない
今回もちゃんと錆びたコイン磨きあるんだな
発売日当日に買って、今日初めてイベントに遭遇したわ
何時もと違ってコインにそこまで意味がない作品だから、磨きにもあんま意味がないのがな
くそげ
MBは街の施設情報と売りアイテムがどっかから(できれば地図から)呼びさせればいいんだけどなぁ
どこに施設あったか忘れてwiki見るのだるいです
地図といえば、いまの小さい拠点アイコンクリックよりも
地図に境界線をつけて、その領域内ならどこクリックしてもOKな形だと
マウス操作がやりやすかったかなと思った
店売りアイテムはF1
施設はそのうち覚える。信長や大戦略の各コマンドの意味を覚えるように
--- 馬配合調査中 1日目 ---
まずは父母とも遺伝子が- - - - - - - - - - の組み合わせで基本法則を探る
基本馬力: 父馬力 x 0.6 + 母馬力 x 0.4 ( 小数点以下切捨)
子馬力 は基本馬力に 1% 刻みで修正を加えたものになる (小数点以下切捨)
例: 父976 母924 : 基本馬力 = 976 x 0.6 + 924 x 0.4 = 955.2 -> 955
修正値が+10% の場合 955 x 1.10 = 1050.5 -> 1050
結果として子の馬力は1050 となる。
100 匹生産して、この法則から外れた馬は無し。
次に修正値のばらつきを見る。
[ケース1]
父: 遺伝子全 - : 通常型
母: 遺伝子全 - : 安定型
50匹生産、うち49匹は -12% から+20 % の間にほぼ一様に分布
1匹だけ +65% と極端に高い修正値 仮に、突然変異と呼ぶことにする
[ケース2]
父: 遺伝子全 - : 通常型
母: 遺伝子全 - : 爆発型
50匹生産、うち49匹は -12% から+20 % の間にほぼ一様に分布
1匹だけ +70% と極端に高い修正値
考察: 母の型が違っても、50匹の範囲では差異が見られなかった。
遺伝子との相乗効果はまだ否定できないので、継続調査。
今回は各ステータスの上限が999以上になったのが最高だと思う。
HGも前作も終盤になるほどマナの管理が煩わしかったし
王様のいすは木箱40個分の価値
馬1匹で国ひとつ買えるんじゃね?
クイックシューター右クリ連打してたらクリアーになってわらた
恩恵ほぼないけどさぁw
結局中距離、長距離、万能どれが一番便利なの?
中距離か長距離じゃない?個人的には長距離だけど
馬車速度BとかAになると長距離凄まじいけど他のも一緒かもしれないし…
万能は劣化中距離だと思ふ
最終的になら長距離だと思う
やっと上級品手出し始めた所だけど中距離だとどうもおいしい交易ルートが組めない
早く高性能長距離馬が欲しい
護衛の成長限界はどのくらいでしょうか
最強のアリシアの剣ならどこまで上がりますか?
>>290 AP・DPは☆9でも限界にいくとおもわれ
HP・SPはフィオで750・850までのびたよ
後イウがSP900でティコが999とかなってるからキャラ事にも違うとおもわれ
ドボックさんメインのウホッまであと何年待てば?
君が書けば今にでも
>>283 おつかれー
とりあえず50匹ぐらいロード繰り返せば
突然変異が手に入るという情報だけでも
今の自分には嬉しいですw
>>291 フィwオww
フィオとかイウとか何のゲームだよ
馬の能力って何月に決まるの?
ロードの繰り返しで疲れちまった
>>297 な、なんだってー!
知らなかったわ。ありがとう!
調教限界低いのに上の大会で報酬ムチ5本だの10本だの嫌がらせすぎる
せめてルヴェル叩いて遊べるとか出来ればいいのに
鞭は最終的なやりこみに大して先に集めておく感じだな・・・
まぁ値段が頭おかしいことになるからその前にやめてる人大半だろうけどw
12/1ロードのおかげで仔馬の吟味楽になったわぁ
馬の値段おかしいわ
もう一台馬車用意しろよと
>>283 の続き
--- 馬配合調査中 2日目 ---
引き続き、遺伝子全-- の父母でデータ収集
基本馬力 : 父馬力x0.6 + 母馬力0.4 からどのように分布するかを計測
[ケース3]
父: 遺伝子全 - : 爆発型
母: 遺伝子全 - : 爆発型
50匹生産、うち49匹は -25% から+34 % の間にほぼ一様に分布
1匹だけ +63% の突然変異体
[ケース4]
父: 遺伝子全 - : 爆発型
母: 遺伝子全 - : 安定型
50匹生産、うち49匹は -25% から+35 % の間にほぼ一様に分布
突然変異体はなし
----------------------------------------------------
考察: やはり母の型は影響しない模様
また、突然変異の発生率は遺伝型と強い相関はないようだ
突然変異率は、今までの所 3/200 (+65%, +70%, +63%)
やはり、言われている通り
100回ロードする覚悟があるなら、遺伝型を気にせず突然変異体を狙うのが一番
少ないロード回数で済ませたいなら
爆発型で馬力の高い父を選び、基本馬力の+30〜35% を狙うのが最も良いだろう
参考: 度数分布表1
[父:通常 母:安定]
200-999
190-199
180-189
170-179
160-169 ■ 1
150-159
138-149
133-137
128-132
123-127
118-122 ■■■■ 4
113-117 ■■■■■■■ 7
108-112 ■■■■■■■ 7
103-107 ■■■■■■■■ 8
098-102 ■■■ 3
093-097 ■■■■■■■■■■ 10
088-092 ■■■■■■■■■■ 10
083-087
078-082
073-077
000-072
参考: 度数分布表2
[父:通常 母:爆発]
200-999
190-199
180-189
170-179 ■ 1
160-169
150-159
138-149
133-137
128-132
123-127
118-122 ■■■■■■ 6
113-117 ■■■■■■■■■■ 10
108-112 ■■■■ 4
103-107 ■■■■■■■■ 8
098-102 ■■■■■■■■ 8
093-097 ■■■■■ 5
088-092 ■■■■■■■■ 8
083-087
078-082
073-077
000-072
参考: 度数分布表3
[父:爆発 母:爆発]
200-999
190-199
180-189
170-179
160-169 ■ 1
150-159
138-149
133-137 ■■ 2
128-132
123-127 ■■■■■■ 6
118-122 ■■ 2
113-117 ■■ 2
108-112 ■■■ 3
103-107 ■ 1
098-102 ■■■■■■■■■■■■ 12
093-097 ■■■■■ 5
088-092 ■■■■■ 5
083-087 ■■ 2
078-082 ■■■ 3
073-077 ■■■■■ 5
000-072
参考: 度数分布表4
[父:爆発 母:安定]
200-999
190-199
180-189
170-179
160-169
150-159
138-149
133-137 ■■■■■ 5
128-132 ■■■■■■■ 7
123-127 ■■■■■ 5
118-122
113-117 ■■■ 3
108-112 ■■■■ 4
103-107 ■■■■■■ 6
098-102 ■■■ 3
093-097 ■■■■ 4
088-092 ■■■■ 4
083-087 ■■■ 3
078-082 ■ 1
073-077 ■■■■■ 5
000-072
水色の塔のレシピアリシア前に取っておかないと酷い事になるのな
スーパーアリシアさんメイン終わった後も居つくとか聞いてないんですがー
コーデはともかく合成9巻がしばらく無理ってのがきついわ
ゴールデンキングでやすいとことかないですよね?
これのドロップ大変だなー
強いし・逃げるし・落とすかもわからないし
意識してから環境つくってやってるけどまだ一つも手にはいらない
酒場のマスター依頼してくれー
宝石辛いよなぁ。
残り七十ぐらいだけど、そこから全く増えねぇ
水色の塔の報酬でももらえるんだね宝石って
20個もらえた
質問です。
シナリオクリアしたのですが、武器レシピ6巻がないようで、魔神の剣以降が作れません。
武器レシピ6巻はどこにあるのでしょうか?
酒場で酒を飲みまくってればその手の情報は得られるよ
>>312 酒場で聞いたら7巻の話しかしてくれないので
7巻を買ったら作れる武器が増えました
6巻は持ってたのかもしれません
ありがとう
何で情報画面で確認しないんだろう
そんなこともあるさ
ムーンライトバスケットは前半はいいけど後半になると一回の稼ぎが少なすぎて今まで以上に作業ゲーになるな。
むしろすぐ金が溜まるからどのタイミングで馬新調するか迷う
これがコツを掴める人と掴めない人の違いか
銀行に金を注ぎ込んでしまうから、いつまで経っても手持ちの額が増えないw
1.07パッチきましたわね
馬代金が無駄に高いから交易する回数を増やされて時間を稼がれてるなとは思うな
一気に資産を増やしたら税金が凄いし
続けてるからつまらないわけではないんだろうけどやり易いゲームではない
こういう言い方は好きじゃないがああなればまだましなのにってのがすごい目立つゲーム
ネタバレ控えめで答えて欲しいのですが、2度目のあのボス壊れてますか?
それとも私に抜けがあるのでしょうか?
最新の武器で能力もスキルも多分上限なのに勝てるイメージすらできない
攻略サイトの存在は知ってますがネタバレ的に怖いので
・コンプ商品は倉庫で注文できるもしくは役場の見直しでいつでも流通可能
・メダルのダウングレード交換(銅1→木3)
・青空・競売で扱う商品の充実(狩り重視の軽減)
・交易の種類を増やす(後半でも使えるようにする)
気になるのはこんなものかな
できれば馬車の積荷比率を愛馬変更後も引き継ぎとかもしてほしいけど
>>323 単純な力だけで勝とうとせず、状態異常を駆使しなはれ
最上級の武器で限界まで育てなくとも十分勝てますがな
あと運も実力のうちなので、運悪くボコボコにされたらリロードでやり直す根気も必要
麻痺入れて全体攻撃来ない事を祈る
コンボによる被ダメ酷いからあれは最強武器で能力最高まで上げたとしても安定して倒せる気がしない
・ 子馬の値段は、父母の能力に依存 (良配合ほど金銭的にも有利に)
・ 馬の引き取り値を現行の10%から大幅に上げる (50〜75%)
これなら、もっとダビスタできるのに
>>325 >>326 サンクス
めっさ強かったからゾーマに光の玉みたいなのを想定してたけど
麻痺は想定外だった
>>324 あと、
戦利品の枠数が圧倒的に足りないのが辛い
せめて2倍に増やしてほしい
今までの犬猫シリーズだと、こういう最初不便な仕様は
後からお金とかコインとかとの交換で徐々に便利になっていくもんなのに
あと、戦利品が流れない設定ができるのはいいが、逆にもともと拾わないアイテムの設定もしたい
>>302 の続き
--- 馬配合調査中 3日目 ---
どうやら、父の遺伝型のみが影響という考察は誤り
[ケース5]
父 : 遺伝子 ――――×―×―○― : 爆発型
母 : 遺伝子 ○○◎◎――○――― : 通常型
ヘルプメッセージが正しいならば、○○◎◎の横連続のみが影響することになる。
縦方向の一致は無し。
50匹生産した結果
基本馬力(父x0.6 + 母x0.4) の -1% から+31% の間に一様に分布
突然変異は無し
考察:
父の爆発型は、遺伝子の影響が無ければ-25% 〜+35% の分布のはず。
これは、むしろ母の通常型 (-12% 〜 +20% ) が遺伝子の効果で11% 底上げされているとした方が理解しやすい。
そこで思い当たるのがヘルプメッセージの
「子馬の遺伝型はより多く良い遺伝子を持っている親の遺伝型を引き継ぐ」という一節。
実際やってみると、この場合母の通常型になったのは50匹中12匹だけ。
このヘルプメッセージは誤りで
「子馬の能力はより多く良い遺伝子を持っている親の遺伝型に依存する」
が正しいのではないだろうか。
仮説まとめ:
・遺伝型は、より多く良い遺伝子を持つ親のものだけが参照される
・同点の場合は父親優先
・遺伝子の連続は、子馬能力の単純な底上げ (○○◎◎ で11% 分)
・突然変異率に大きく影響する因子は今のところ見つかっていない (完全ランダム??) 現在まで: 3/250
追加情報:
・ 基本馬力の計算には調教の効果分も含む
・ 父母共に限界調教でも、子の調教可能回数は減っていない模様
つまり、鞭に余裕があるなら繁殖用の馬も限界まで調教すべし。
終わってからまとめてだしてくれ
まとめだけ出しても過程が無けりゃどうせ難癖つけるだろ
3行でまとめろ
そういう情報は攻略サイトとかに送ってのせてもらえば?
興味ある人には有用だろうがダビスタしてるわけじゃないし興味ない
理解出来ないとか興味無いなら読み飛ばせよw
攻略サイトの情報は過程書いてないけど難癖つけてた人いたっけか?
例を挙げれば王国商店街の「お客の行動」ページとか。
多くの人にとっては、どういう過程でその計算を導いたかってことに興味は無い
正しいか間違ってるかは重要だろうけど
その正しいか間違ってるかの判断の為に検証過程は重要だと思うが
例え単発で結果だけ書かれたとしててもどうせ追加検証する事になるんだろうし
>>331は一理ある。馬に興味ないから止めろってのはイミフ
>>330 >>336みたいな自論を語っててもしょうがないので少し意見、こんなんどうだろう
・考察部分を全部カットor箇条書き、検証前の予想は検証してからの方がありがたい
・検証が長文になりそうなら.txtでupするとか
・読みにくさに苦情言ってるけど実は毎回楽しみにしてる、頑張れ
港岬で4月までに3万までためたのに
子馬が200パワーも無いのしか生まれてなかった
悲しい
ムンバスってアイテムコンプすると馬力御褒美とか付く?
全アイテムコンプ(オール9999)して気付いたら
16000P馬なのに体力MAX+重量100万超えしてた。
それとも早くコンプしたくて少しでも積めるように
積み荷枠や速度とか片っ端からDOWNさせてたから、そこら辺のバグかな。
作者にセーブデータ送ればいいんじゃね
なんか、ごめんなさい・・・(´・ω・`)
>>330 熱心にデータ取る人がいるのは
発売直後ならではの華だと思うから続けてほしい
ただ、ちょっと投稿間隔が短すぎた&レスが長すぎたかもしれないので
要点を絞って書いてくれるとありがたい
王国商店街とムーンライトバスケットを比べて気づいたのだけど
自分で汗水流して交易するより、商人たちの上前はねてるほうが遥かに儲かるのね
悲しいね
>>344 現実でも抜いたほうが割がいいからね。人件費が抑えられるし。
ただし責任は付きまとうから、高くつくときもあるけど。
馬車は1000P程度なら、何もしなくても手に入るが
2000Pとかなると、やっと出現してもお金が足りないとか・・・
上級大会が余裕になるあたりから、カレーじゃなくカノープス砦の鍛冶で
武器依頼→店に登録→王都と砦往復 で一気に100万£いった。
今は自宅と王都が14日で往復できるようになったが、効率いい商品が無いw
積載量増加→上位の馬が必要→銭ズラ→効率のいい取引→積載量・・・
馬強化はセーブロード必須だからねぇ
引退は本当にいらないシステムだった
>>344 王国はどっちかと言ったら、不動産ビジネスだね
テナント収入は現実でも粗利大きいからそんなものだろう
ムンバスは卸売業と運送業を融合させた感じかな?
後半になると、馬の減価償却も考えたら、確かに美味しくはない・・・
初期馬を調教もせずに牧場に登録してしまってから交配もさせずに百年。ルヴェリーはまだまだ元気です
今回のってレミュ金みたいにコンプ品を図鑑から出せないの?
置ける所限られてるし合成のために一から引っ張り出すのくそだるい
手軽に入手できない物は交易ルートから外れた所に流通させてる
敵ドロップとか競売とか面倒臭いし
>>350 部屋のコーディネートとか合成錬金で微妙なのが必要になるんだよなー
どうにかして欲しいわ
そろそろコンプ近くなってきたし登録してないの何かなとか見ていやに最初の方が空いてる
まあどうせどっかの合成だと思って調べたらイシュワルド海草…
どんだけ買われる価値なかったんだよお前
季節限定品は見落とし多いね
海草はきっとそういう扱いになると踏んで
最初にとりあえず1000突破させておいたわ
ラスボス以外水色の塔なんて★10武器で余裕だろ
と思ってたら途中で全滅してしまったわ
海藻は丘での診療に使えるから最初に移植したぞ
まあ岬での価値は薬品無いときに露天に突っ込むぐらいでほぼないけどなw
今さらだけどルヴェリー邪魔だなあ。そろそろ排除するか
カレーのレシピが手に入らないのは純粋に運が悪いから?
それとも酒場とかでフラグ立つ?
酒場でどんだけ酒飲んでもマスターは武器レシピ4巻とシオの居場所ぐらいしかつぶやかないんだけど
運だけでなく頭も悪いからかもしれない
書き込んでから速攻で発見されたワロス。
これで私もカレー職人になれる。
馬力♂2569爆発と♀2270爆発でロードしまくってたら5020の馬が出来た
しかし1900万で金が足りないのでまたロード
エンディング2を見たら1000万くらい借金出来るようにしてほしい
カレーの存在にまったく気づかなかった。序盤の主力は高価なイシュワルド塩と夏魚と何かを合成したやつとイシュワルドパンで回してたわ
馬力が異常に高い馬が出るときは民家で流れ星の話が聞けるんですよ
365 :
月光籠:2011/05/27(金) 21:05:05.86 ID:XWKBCtsC
序盤の交易は、メロウ純水も強力。
ところで、各種野草と錆びたコインは、売上個数は増やせないの?
錆びたコインは競売で買ったのを売却すれば増えてくよ
野草は競売で買えないし無理そう
やっと水色の塔へ行ける様になった。
のはいいんだが、キャラがHP301から全く成長しない。
水色の塔って、経験値にならんのか・・・
それただの中級武器成長上限じゃね?
図鑑埋め立てなう。王者の槍が説明文では長剣になってることに気づいた。
>>366 錆びたコインはCOMP対象外だから増やす意味も無いけどな
COMP対象外は草5つだけだぞ
イシュワルドの野草
新鮮な野草
品のある野草
神秘的な野草
あと一つは何ですか?
>>368 上級武器装備してるし、バグかな?
と思ったら、中級武器のままだった・・・
苦労して上級作ってたのに。何度も塔に上って、なにやってたんだ俺・・・
>>355 とりあえず落ち着け
その書き方だと要領の悪さアピールになってる
ティコのHP、現在801でまだ上がりそう……
このババアどこまで育つんだ?
水色の塔制覇のお宝が調教ムチだったときのガッカリ感というかふざけんな感は異常
フィル一人でスーパーアリシアを倒した
ショックと根性とケアの3つで運がよければ倒せる
>>371みたいにプレイしてない奴がスレに書き込む理由って何だろうな
ただの勘違いじゃね
ED終わって馬の育成に入ったんだけど、一季に一回しか調教できないのは正直いらない仕様だわー。
調教回数アップみたいなのがあればいいのに。理想は季節ごとの回数制限の撤廃だけど
くっだらない暇つぶしゲー。
>>380 種馬の年数のほうが要らないんじゃね。
むしろ馬車馬のほうにこそ、年数制限があったほうがよかった。
「あとは種馬としてガンバッテネー」ができたのに。
そのままそのくだらない人生潰してろよ
馬車馬に年数制限とか明らかにダメだろ、買い替えの金がなかったりして新調できないで詰む
古代魔法学入門とエノワールの雫が集まらない。早く錬金を全部埋めたいんだが。
回数制限があるのに調教するのが季節に一回しかできないのは明らかに時間稼ぎと思われても仕方がない。
おまけの成長要素を時間稼ぎとか言われましてもね
最近知って今、水色散歩道プレイ中なんだがギルドポイントって有限?
同じもの納品しまくってたらリストから消えて納品できなくなったんだが
エノワールは組合を利用すればまあ集まる
>>388 限界まで納品するとギルドでポイントと交換できるようになる
ギルドの交換用のアイテムの項目、増えてない?
>>385 ★7と笛もって組合巡りしてたらメダルも溜まってなかなかよかった
下手に交易も・・・って欲だすと煩雑になるから余計効率悪いと思う
>>390 アイテムが増えるのは譲渡かと。
ヘルプにものによっては限界があると載ってました、すいません
金で買うのは1000が限界のようだし限界がないものを
延々と納品し続けるしかないのか…
>>392 納品は全アイテム限界があるよ
最後の塔に昇れるくらいになったら簡単にGP溜まる方法あるから
心配なし
ディジーズキスが便利すぎてイヴだけはメンバーから外せない
イヴのHPは650、SPは900でカンストですか?
エノワール雫はなんであんな限定Dropなんだと
メロウ森探索で出そうな文章なのに
神秘と入れ間違えたとかありそう
約1200P馬から、1600P馬誕生→調教で1800P→探索Bに改造
今は上級武器用の素材集めに奔走してるが
有り余ってたはずの£が、5桁まで減って泣ける・・・
材料を集めたら搭載量200Kまで減ったのも、またお金をためて治さないと・・・
馬車改造が全馬に適用されるのも、良し悪しだな。
基本クエストが所持金百万になってプレイ時間25時間に到達するんだがストーリーが全然出ねえ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 22:43:59.59 ID:F1jAHHTs
積載量480kgで海洋イシュからフルトまで
ノーブルエリクサー運んだら1回で11万でウマーと
思ったんだが、18日かかってるから
月給11万・・・か(つwT)
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 22:50:03.24 ID:eK0v34A/
セーブ&ロードで生まれてくる馬の能力が変わるっぽいけど
どの時点でセーブ取れば変るんだろう?
冬の時点でやったけど変わってないし…
冬になった瞬間の12/1に、次期の仔馬の能力値が決定されるようだから
ロードするなら、秋の最終日である11/30までのセーブで無いと意味無いのではなかろうか
自分は根気無いから
水色の搭は普通の最上階で強化後は行ってないし
レミュオールはクリックイベントまで
水色散歩道に至っては最初のボスを倒して次のダンジョンで投げてしまった
有料のも興味あるけど手を出せないなあ
>>397 自分もそういう状態だったが、夏にイシュワルドに戻ってみると
物語ボタンが押せる状態になっていた
その物語を見た後はイシュワルドに戻る度にサクサク続いたから
初めの一話を取り逃しているのだと思う
細かい設定で物語を自動的に始めるようにしてるからそういう事態に陥ったことがない
MBでアイテムを999個売る利点って少しはあるんだな。あまり役に立たないけど
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 12:27:11.56 ID:keFocHtH
単なる暇つぶしでくだらないクソゲー
久々にやりたくなった
まだ手をつけてない晴れ雲ならダレないかな
序盤にカレーを流通させてから、以後ずっとカレー職人
中級武器は全部出して水色の塔に挑もうというあたりなんですが、他になにかいい交易品ってありますか?
砦、王都間で、武器売ったり、麻雀牌売ったりしてたけど、日数考えるとカレーの方が率がいいし
最強おむすびですら、カレーと同等
馬の性能が悪いからか(´・ω・`)・・・
攻略サイトで16日目から短距離の馬の体力が減るって書いてるけど実際は15日からじゃない?
王都は下降補正入っちゃうから武器売るなら山
その頃の俺はカレーはカレーだけどアルハンカレーを山に登録して砦武器持って行ったり来たりしてたな
>>407 チルルカレーからチッタラジッタゴブ飯砂漠etc…てな感じでつなげていけば多様さが増すよ
レスありがとう
とりあえずあちこちに、何か1品稼げるものおいて、まわしていってみます
本来こういうゲームって交易路を考えるのが楽しみのひとつなのに、攻略方法聞いて・・・どうなんだろうか?
自分でも「楽しみのひとつ」って言ってるじゃん
つまりそういうことなんだろ
レス的確すぎワロス
>>412は俺の事好きならザーメン飲め!とか言うタイプだな。
お前の顔みたいにきもい例えだな
種馬の引退システムが本当にいらない
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 00:30:11.41 ID:z9xLPsuY
ムーンライトバスケットで
・錆びたコインを磨く方法
・馬力が高い馬を入手する方法
ってありますか?
錆びたコインは、過去の作品からしてコイン磨きがあると推測している。
馬の馬力は、牧場で買える奴だと、調教しても2000くらいにしかならなかった。
父馬と母馬を上手くかけ合わせようとしても、馬力の高い馬は生まれて来なかった。
・錆びたコインを磨く方法
錆びたコインを持ち歩いていれば発生する。
ハイ&ローで勝つ必要あり。
馬車能力「積荷」が低いとゴミコインしか出ない。
「積荷」が高くても一度の磨き枚数上限が10枚のはず。
結局ゴミイベント。
・馬力が高い馬を入手する方法
自分の所有する馬のうち、現在乗っていない馬(=愛馬じゃない馬)は
牧場で売ることができる。売ればそこで繁殖用として数年間活動する。
調教して2000くらいになった馬を牧場に入れて繁殖用にすれば…
あとは過去レス読めばわかるだろう
有料のって今やるなら最新作が評判いいのかな?
ティコはレミュオールで散々見たから他の主人公のも世界観見るには面白そうだけど
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 01:36:30.89 ID:z9xLPsuY
419
ありがとう。
実は図鑑コンプしたのだが、錆びたコインをほとんど持ち歩いたことが無い。
合成材料にもならないし、流通させることもできないし、売っても安いので不要アイテムだから。
場力の高い馬は、その方法で場力1200くらいの馬2頭で試したけれど普通に牧場で買った馬のほうが場力が高かったからやっていない。
場力2000くらいの馬が複数無いと無理なのか、買うと結構高いし、大変だな・・・
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 02:00:23.39 ID:z9xLPsuY
420
個人的には
海洋レストランがいいんじゃないかな?
難易度低めだし。
その次にはハーヴェスト緑。
難易度は海洋レストランと王国商店街、ムンバスの中間くらい。
その次に最新作のムンバス。
ハーヴェスト緑より複雑だが、時間をかけてシステムに慣れればればたぶんクリアできる。
もっとも難しいと思うのが王国商店街、
複数の要素を同時に考慮してバランスとらないと発展しない。
リミレスは、上記4作品とはプレイ感覚が異なる。
キャラクター雇用時の賃金が高く、財政的に難易度が高い。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 02:08:37.80 ID:z9xLPsuY
422の追加で
個人的お勧め度は
シェア作品:
海洋レストラン>ハーヴェスト緑>ムンバス>王国商店街>リミレス。
フリー作品:
レミュオール>>即売会俺>水色の塔>>晴れ雲、水色散歩道
フリー作品では
レミュオールが最も初心者にも馴染みやすく、敷居が低いと思う。
その次に即売会俺。作品規模は大きくないがこれはこれで遊べる。
その他3作品はレミュオールや海洋レストランとゲームシステムが全く異なる。
運の要素が強くて難易度も結構高い。
水色の塔は、最も単純なので晴れ雲や水色散歩道よりかは良いと思われる。
晴れ雲は自由度が高い半面、システムが理解しづらく、難易度も高い。
水色散歩道は(普通にプレイすれば)サークル作品中最高の難易度かもしれない。
犬猫の作品って、シミュ系とRPG系の作品で結構方向性が違うから
結局体験版やって、個々が自分で好みに合うか判断した方がいいんでないのかのう
まあ、体験版詐欺ともいえるリミットレスビットみたいなのもあるからな
良くも悪くもシェアにまで手を出すほどここの作品が好きな奴には海猫亭が無難だろう
どれがって評判までは知らないけど最初に薦められるのはどうしても海猫亭だな
単純にレミュオールのパワーアップ版だからそっち気に入った人ならまず外れにならない
後は全部好き好きになるからなー
だな。HGと王国商店街がどうしてもあわない自分みたいなのもいる
バトルスキルのないリンテレットのSPは無意味だよね
情報ありがとう
まあ取り立てて犬猫作品が好きって訳でもないんだけど全く知らないゲーム開拓するよりはいいかなと思ったってそんな理由
体験版は扱いに困る事多いから出来るだけ避けてるんだけど紹介ページぐらいは読んでこようかな
>>426 俺レミュオール好きで海猫やったがイヴが嫌いで投げたまま
海猫亭と散歩道が現時点での二大作品だな
海猫亭が一番良かったなー
シンプルで面倒ななの少ないし
晴れ雲やるなら携帯アプリ版がいい
モンスターバグ系に対する救済パッチ作ったりと、ユーザーフレンドリーな作品だったしな
やはりシェア一作目だけあって気合入ってたのだろう
このスレ定期的に話題がループするよね
どれも相当やりこんでるけど、どれ一つとして「極めた」のはあまり無いかなあ。
(とりあえずのクリア、みたいなのには到達してるのはあるけど)
最後までやり切る前に心が折れる。
レミュオールと海猫亭が肌に合わなかった口だが、
今ちょうどやり始めてる最新作のムーンライトバスケットはかなり好きかも。
あえてwikiはあまり見ないようにしてプレイしてる。セーブ&ロードも無しで。
でも、久しぶりのじっくり腰据えてやりたいゲームなんだけど、
時間がないんだよな…
バスケット、そろそろバグなくなってきた?
バグでやり直しとか非常に萎えるからなぁ
ムーンライトバスケットについて質問です。
まだ序盤で、ルヴェルから説明があったと思うのですが忘れてしまって…
錬金で作り出したアイテムの利益が、
どの町に行ってもマイナスになるんですが、
プラスの状態にするにはどうしたらいいんでしょう?
地域情報で※になってるところへ持ってって
そこで流通させてその街から買わないと
価値が半分にされる
錬金や探索で手に入れたアイテムは流通させてから使え
錬金した品はそのままだと戦利品と同様に売値が低い
流通させて仕入れるべし
青背景の採取アイテム、赤背景の錬金アイテムは安いし実績にならない。
流通用。
442 :
438:2011/06/01(水) 01:08:48.35 ID:/6KPw9ex
なるほど!分かりました。ありがとうございました。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 03:08:35.85 ID:yp5TdIE2
探索用に100万位で買った探索○付きの白馬を馬車改造で速度とか保存とか
いじってたら、なぜか馬力1160Pなのに体力9999オーバー(おそらく99999?)・
積載重量382550のホワイトベースに転職してしまったw
つまらんからやり直すかな・・・
やりなおす前に作者にデータ送ってバグつぶしの材料にしてくれよ
>>443 やり直さなくても
余る積載量で100万ほど稼いで元と同性能の馬買って
バグ馬処分すれば済むこと
バグ修正の受付いつまでやってんの?
ハヴェグリはもう受け付けてないらしいけど
やっぱ馬車の速度up改造してからdownさせると簡単に狂う気がする
元の数値より減ってたり限界突破したり多種多様w
やってみたら速度をBまであげてCに下げたらバグッた。
>>446 基準は作者次第とは思けど、致命的なバクならいつでも。
アイテムを流通させる時
デフォルトで小さな町で、下級品の場合、必要個数が50個となっていて
デフォルトで大きな町は100個となってますが、
中級品以上のアイテムはどこの町でも同じ必要個数ですか?
>>450 前から気になってたので生活と贅沢の下流〜上流を持って全都市回ってみた
数字は 下流/中流/上流 で、それぞれの流通必要数
50/100/100
イシュワルドの岬 イシュワルドの丘 ファシミア宿場町 チルルの集落
メロウの聖堂 チッタラジッタの村 アルハン山村
ウッドノーズ農村 コレーヌの隠れ里 トロイの里
100/100/100
ドルメココの鉱街 アンデリオール工房街
100/150/150
アルナダの街 カノープスの砦 ラマの砂漠街
水色の街
花の都フルト カレイナ神殿
100/200/200
海洋都市イシュワルド 王都イシュワルド
食品や薬品で試してないし、全★パターンも調べてないけど、多分間違ってないと思う
都市の並び順は自分的見やすい順なので気にしないでくれ
今はじめて知ったんだが、美少女アイドルって
つけてる人間が死んでても発動するのね。
しかし、ぶっ倒れてるイブを見て、クノイチはなぜ麻痺するんだぜ?
死姦でいそがしい
きもっ 出てくる単語がいちいちきもっ
ぐったりしてる美少女かわいいみたいな?
紳士の砲撃も肝心のアイトがダウンしてても発動したかな
死にそうな時ほど、紳士の砲身は元気になるからな
何で50万しか金借りられないんだよおお
いい馬が出たのに金があとちょっと足りないいい
例え少なくとも、怪しい行商に貸してくれるだけ現実の銀行よりマシ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 11:42:05.13 ID:HFXAoLKO
戦闘は運の要素も強いのが短所でもあり長所でもあるな。
>>451 わざわざ調べてくださったんですね
本当にありがとうございました
中級品以上でもこんなに差があったとは
入手しづらいものは最初はやはり小さな町で流通させたほうがよさそうですね
古代魔法学入門があと3つで流通出来るのに売ってくれん
※行商人の濃厚な焦らしプレイをお楽しみください※
積荷満載の時に限って出現するよね
積荷捨てて変えれば絶対揃ってるのに、くやしいです
積荷捨てさせてくださいー
持ち物満タン→要らないアイテム捨てられない
は初代からの伝統です
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:29:42.49 ID:+4osPje4
Ver1.08 変更点 スーパーアリシアに麻痺が効かなくなりました。
・・・とかなったら一瞬で無理ゲーになる。
1年ほど長距離移動し続ければ1-2回くらいは出るだろ
中途半端に交易と両立させずに行商狙いで行ったほうがストレス貯めずにすむぞ
レベル1の敵(積荷無し)なら大抵逃げれるしな
終盤はデイジーキスがチートになるという話を聞いてイブを育て中なんだが、
脆くて脆くて育てるのが大変だ。
今王国騎士系の武器を持たせてて経験値up付けて★5くらいと戦ってるんだが、
★7位の敵に防御+20の剣を持たせて戦わせたほうが良いのかな?
ちなみにステはhp70sp250防御20位。
馬の仕様はいろいろ失敗だらけだと思う
何がとかやってる人(やりこんでる人なら余計に)言わなくてもわかるだろうから割愛
リセ前提にならざるを得ないのはちょっとな
>>471 ダビスタやろうとしないならそれなりに機能してると思うけどな。
別に最強の馬を作るのがプレイ目的のゲームじゃないし。
「ここをこうするともっとよくなる」というのがあるのなら
公式の掲示板か何かに書くと小夏さんも喜ぶと思うよ。
こんな所見てないだろうしな
数年後、そこには471の助言で元気にダビスタを作る犬と猫の姿が!
まじめに考えると、村の投資具合で牧場の馬の量が倍くらいに増えたら
リロードも減るし楽になったのかな。公式見てくるか。
ムーンライトバスケットで、課税控除の区分を変更するにはどうしたらいいですか?
役所
1月だけ
蛆と糞
今更せか俺
最初イベント少ないし所詮はオマケゲーかと思ってたが中々ハマってきた
しっかし年月の経過が早すぎてヤバい、見ようによってはリアルだが歳取らないようだがオッサン大丈夫か
日本語で
今海猫亭やってるんだけど
加工ランクSでもアコの目薬が加工出来ない…
毎日加工しても飲み薬ばっかり。
これは完全に運なの?
レミュ錬なら一個一個錬金してたらほぼ確率通りに分かれてったけど
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 19:56:10.05 ID:2JeiR7em
ムンバスの仲間キャラ能力値の最大だが
フィル HP850 SP650
シオ HP750 SP850
アイト HP900 SP750
イヴ HP650 SP900
ソフィア HP600 SP950
ミンティ HP700 SP700
たぶんここまではこれでいいと思う。
残り4名はまだ能力が頭打ちしていないが
ティコはSP999、ヘルシンキはHP999まで上昇を確認。
男性キャラはHP、女性キャラはSPが伸びやすいみたいだ。
誰かわかる人いる?
戦利品が出たら宿屋で取れって言われたから取りに行ったら積荷埋まってしまった。
売っても二束三文だし、流通させるにはお金もメダルも足りないし
どうしたら良いか教えて下さい。
ちなみに緑色のハーブとゴブリンの肉です。
あと、今回スタートからイマイチ何したら良いか分かんない。
交易で数百円稼ぐのを繰り返してれば良いの?
ハーブは捨ててゴブリンの肉は100個くらい溜まるまで宿屋に放置
基本的に宿屋に取っておくのはモンスタードロップ限定品のみでOK
メダルは序盤だと骨董屋で買うのが一番手っ取り早く確実
で、スタート直後は仲間集めを意識しつつ一通り街を巡って、海イシュワルドと
その近くの街に生産力に見合った交易品を流通させてコツコツ稼げばいいんじゃね
>>488 どうも有り難う!
分かんなくて止まっていたから、今からまた再開します
ようやくMBクリアした。
アイテム固有イベントとか999個販売特典とか追加してくれれば
やりこみをもっと面白くできそうだね。
って、100個溜まったら何か良いことあるのかな・・・
流通やん
>>486 フィル 850/650/220/80
シオ 750/850/210/70
アイト 900/750/240/90
イヴ 650/900/210/60
ソフィ 600/950/190/80
ミンテ 700/700/180/80
リンテ 700/600/190/90
ルヴェ 950/700/230/100
ヘルシ 999/800/255/100
ティコ 900/999/240/90
>>493 ティコのHPの伸びが悪すぎんだが、どうやったら900とかいくんだよ
焼け石に水と思いつつ聖女の祈りもつけて戦闘してるの★7以上の敵と100以上は戦闘してるのにHP200→233と伸びなすぎて育てるの辛いぜ
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 01:20:12.11 ID:U7LkPnUg
493
ありがと。
494
今ティコのHP475だが、1000回以上は戦っているかもしれない。
スキルはすべてLv9になった。
ティコのHPは伸びにくい。
ヘルシンキのSPも伸びにくい。
MBは牧場の一覧も表示できるようになったら馬の配合を考えるのが楽になるよねー。おしいなあ
ムーンライトバスケットで質問。
>指定した戦利品を自動で廃棄しない機能追加
ってどう指定するんですか?
>>497 宿屋に行く→残したいアイテムをとりあえず一個選択してオッケイを押す
→確認画面が出てくる→その一番下に「残すアイテムにするか」という項目がある
→そこにチェックを入れれば勝手に廃棄しなくなる
解除もその手順
あ、「一個選択する」というのは「いくつ取り出しますか」という画面のことね
なるほど。ありがとう!
100個以上集めた野草を勝手に廃棄されちゃったりしてストレスだったんだよね
ミンティにお宝の香り付けてると、これでもか、tってくらいに戦利品手に入るし
緑ハーブはたしか右上のどっかで売ってたよな
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 08:18:39.52 ID:9MNJW+aK
おはようじょ
今ってムンバスやってる人が多いのかな?
今ってムンバスやってる人が多いのかな?
まだ1ヶ月だからな
俺は今更にハーヴェストグリーンやってるけどな
ムンバスはアイテムコンプまでと5000馬作った所で疲れた
海猫だけ買ってそれ以来買わずだったから他のも手出してみるかと
こっちは何と言うか害虫だの泥棒だのが頻発しすぎでイライラっぷり
邪道と言われそうだがもう諦めてS&Lしまくりプレイにした
LLBよりはいいと思うけどなあ
※ あくまで個人の感想です
マッタリだらだらプチプチとエアプチを潰す様な作業が楽しいんや!
LLBはこのスレで結構な言われで過去ログだけは見てきた
なんつーか悲壮感がすごかったw
いいものゲットしたら、さっさと流通させるなり、自宅倉庫におくなりしたほうがいい
草だけで1万近くもってて、いっぺんにひきだせない俺がいうんだから間違いない
ところで、皆馬力どれくらいまでいった?
馬力6500位の馬で、積載4000くらいの馬で交易してたけど、街のレベルも99までみたいだし
キャラ紹介見るには面白そうなんだけどなあリミットレス
>>510 自宅倉庫も制限があるみたいだ
数ではなく重量だと思うが、「預ける」が選択できずに「引き出す」のみの時が
何度も出た
流通できる条件が整ってるなら、商品枠一つ潰してでもそっちに流して
倉庫代わりにした方がいい
枠潰すなら、いつでも復活させられる初期商品がお勧め
クソゲーいらね
>>512 LLBはランダム要素を詰め込みすぎたのが失敗の要因
他の作品と比べて作者別人じゃないのかってくらいランダム要素が多かった
購入するときに何キロまでと指定できるようにしてほしかった
MAXで買うと行商人から買えないから
>>516 購入画面左端の数ボタンで数を決めて、商品のSのボタン押せば必要な分だけ変えたと思うけども
勘違いだったらすまない
変えた→買えた
>>516が言ってるのは個数指定じゃなくて重量指定じゃないの?
例えば100kg指定で2kgの交易品を選択したら自動的に50個購入になる、とか
個数指定機能と暗算でおk
最近始めたけど今迄で一番試行錯誤してるかもしれんw
システムは複雑だしフィル君は相変わらず弱いし……まあ一番楽しい時期だと思うけど
ところで今回、加工品は安値でしか売れないと思って良いのかな
頑張ってつく他加工品が定価以下でしか売れなくて泣きそう
>>521 加工と探索のアイテムは安値でしか売れない
基本的に流通させるためのもの
>>515 そんなランダムの運/リロードゲー要素多かったっけ?ぱっと思いつくのが怪我と
ボケナス部隊長軍団のイベント戦しかない。まあ両方だるかったけど。
個人的には、むしろに日常のザコ戦で怪我くらいしかイベントおきないから
もっとうれしいランダムイベントがあったらよかったなと思った。
まあ、かなりはまったんだけどね。
LLBは高速で入れ替わるから思い入れが沸かない仲間、数必要なのに一回の戦闘で一個しか手に入らない素材、
面倒なだけのゲスト戦、体弱い=ゴミな体力システム、防御さえ高けりゃ二回攻撃されようが問題ない戦闘バランス、
極め付けがプレイヤーが編み出した新規キャラを一年戦わせず給料を抑える方法をパッチで潰したりと
全てにおいて何か間違ってたからな・・・・
LLBは給料が無限に上がり続ける仕様が嫌。
あれさえ無ければバランス良かったろうに
なんであんなハードモードをデフォルトにしたんだか。
サカつく好きの俺としてはLLBが一番面白かったわ。
ハーヴェストグリーンのみ途中で止めちゃったから、
これはたぶん自分に合わなかったんだろうな。
中盤強化しすぎてゲストで
トドメを刺すクエストで詰んだのもいい思い出
俺もLLBが一番好きだな。
なんかスレで不評もあったけど、一番好きって奴も多かったような。
海猫はみんなにお勧めって感じかな
犬猫の中では異端だからねLLB
好き嫌い別れるだろう
自分もここのゲームは
バトルサクサク、実績積み上げ当然のやり込み系という先入観があったから
LLBは放り出した
LLBは仲間の入れ替わり激しいのに、弟子への能力引継ぎがランダムすぎて頑張って育てる気力が折れてしまった
あと金ほしいから広告いいの出したいのに、ランク上がってもしょぼいランクのばかり出てきて、高ランクの広告ほとんど出せずにやめちまったな
能力値90以上強い弟子作ろうとしたり、狙った広告出そうとしたりでロード繰り返しまくったから、実際のプレイ時間はハヴェグリや王国商店街よりも長くやってたけどw
何か余りに評判が複雑だから逆にやりたくなってきたわ
まあフリーのを遊びきってから考えるけど
まあ最低でも千円分程度は楽しめるから、損はしないと思うよ
やりこもうとするとどうしても鼻につくシステムがきになってくるが
こんな時間でも結構書き込みあるんだなw
なんかうれしいわw
147年目突入のMBを明日以降もやるぜ
オヤスミ
MBは次のパッチ来るまでやる気が起きないなぁ
次のパッチで宝石関連の修正来るしね
最後のクエで奴を倒して、やっと水色のガラスを集める作業にはいれるよ!
↓
塔を登る
↓
まだ奴がいる(´;ω;`)ウッ…邪魔なんだよ
200年以上経つのに黄金色の宝石が手に入らねええええ
>>535 クリアボーナスのレシピはともかく、
ガラスは道中で手に入るんだし
手持ち金少なくして戦闘保険入って登って負ければOK
オトメロディまでは順調だったのにイシュワルド1が鬼門すぎる・・・
ずっとページ数が少ないと言われっぱなしだし、写真も足らんしやり直した方がいいのかコレ
売ってる写真買えばいい
ページは高レベルの数枚+低レベルの大量で水増し
売ってる写真は高いから最初手が出なくてそのままスルーしてしまった
金策する為に活動続ければ続けるほど必要枚数増えてく悪循環
必要以上に出店せず写真溜めるという手もある
最速クリア狙ってれば話は別だが
MP250が遠いです。
錬金繰り返して1ずつ上げていく以外に
良い方法ないですか?
骨董屋回ったり診療でレベルアップすれば貯まるよ
ヤヨイフルーツとプリンスナイツメロンをフルトに流通させて、海洋と王都に売るだけで軽く一季200万£超えるのな
上流品はまだこの二つしか流通させてないけど、本格的に上流品を取り扱いだしたら売り上げどこまで伸びるんだか
>改造中に交易税の支払いを挟むと馬車の値がおかしくなるバグ修正
>競売でお金があるのに競りに参加できないバグ修正
>競売でお金が無くても競りが行えるバグ修正 誤字修正
>競売で錆びたコインを入手し売却すると実績が増えるバグ修正
>ダンジョンで手に入れた戦利品が異なる物になる場合があるバグ修正
>一部モンスターの能力値調整 誤字修正 その他修正
錆びたコインはバグだったのか
異種悪ドの丘でライトレイピアを作って周辺の町で売っても図鑑を見ると
販売量が上がってないんですが、これはバグでしょうか?
はぁ?
バグっつーまえにシステムを理解してくれ
※マークがついている場所でそのアイテムを売っても実績にはならない
>競売で錆びたコインを入手し売却すると実績が増えるバグ修正
なんで今更こんな修正入るんだよ
999個実績上げたってのにksg
錆びたコインって結局実績つかないってこと?
磨く以外の価値なし?
>>550 ちょっと前に話題あるLLBの不当な仕様変更に比べれば屁でもないな
…コンプマークがつかないのが仕様となるのは結構痛いが
>>554 バージョンアップ前にこんぷマークつけとけば
108に上げてもこんぷのままだぞ
しかし、錆びたコインは磨く以外意味なし?
せめてやりこみのためコンプマークつけたいよな
まあ、気持ちだけの問題だが
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 23:57:39.12 ID:IHFzUHE/
はじめてここのサークルのゲームやる人には、海洋レストランがお勧めかな?
王国商店街、ムンバス、リミレスはちょっとシステムが複雑で初心者向けかは疑問。
ハヴェは海洋レストランの次に勧められるかも。
フリーだし、レミュ金だろ
普通に水色の塔からでもいいよね
ハーヴェストグリーンと王国商店街は人には勧めにくいな…。
シェアウェアに手を出すかは素直に体験版を紹介する
草とコインだけがCOMP対象外な理由が分からん
こういうやりこみ系は全部COMPしてこそだろうに
磨いたり植えたりしたら実績でよかった
一部の物語イベントがチッタラジッタの村に入っても再生された。物語イベントは自動にしてる。
他に同じことが起こった人いる?
アリシアイベントなら
条件満たせばどこでもなるよ
>>563 ちゃうちゃう。ルヴェルとミンティのイベント。
漫画の話ならどこでも発生
海洋都市のみで発生するのは物語に登録される奴
バグ馬修正されたのか?
バージョンアップする前に一度作ってみたいが、
交易税の季節に何度改造UpDown 繰り返しても駄目だ。
俺も駄目だったけど、駄目でよかったと思ってる
いろいろ能力が足りない馬車でヒーヒーしてる時が、結局一番楽しい
>>565 あれは物語じゃなかったのかorz早とちりスマソ(´・ω・`)
バスケットついでに商店街DLしたけど10時間くらいプレイしてオート放置モードにしてしまった(´・ω・`)
でもそういうゲームだよね?(´・ω・`)
うん
数時間やったら最初からになる俺の根気の無さをどうにかして欲しい
各都市のレベルって、投資で上げたら
下がらないものなの?
(投資でしか上げられなくて下がることはない?)
下げる意味が無いので下がることも下げる方法も無い
というかシコシコ上げたレベルが下がっていったらモチベーションも下がっていくがな
馬ってどこまで能力あがるんだろうね
速度Sにするのに、9999万・・・
出来ない事はないけど、コストにみあうのかっていう
客席とか師匠の乗り心地はとことん無視してるけど
速度○SがSと変わらない=速度○Aで十分って検証がもうあったはず
王国商店街をコツコツプレイして56時間とちょっとで
人口3万人、店舗検索★3中心、政治ランクC、ドルメココ、まで来た。
店舗ランクを上げたいけど店の増築素材が足らなくて★3までに止めてる。
このまま★3を増築しながら放置してお金を稼げばエンディングまでは行けそうだけど
なんだか虚しい感じ。
プレイ当初はやり込みを極めようと思っていたけどなー。
死ぬほど時間をかけないと無理っぽいので、
それなら適当に終わらせてしまうのもアリかなとか、
グダグダグダグダ考えながら今も王国商店街をプレイしている。
それが楽しい。
あ、はい
手元のデータ見たら、50時間で店コンプは終わってたよ
逆にすげえな。どんなプレイしてんだろ
旅人の本の効果がマナ最大値+2なんだけど、
どうすればその効果が得られるんだ?
いいから質問する前に説明書読めよ
MB特級大会で雑魚の出す金>LLBのSラン大会優勝賞金なことに気づいた
これはいったいどういうことなのか
まぁLLBでは約50万£+素材で作れる聖剣イシュワルドが、レストランだと500£で買えちゃう世界ですし
MBだけど、売却実績999到達ボーナスでマナ最大値1upとかあっても良いと思った。
★の数で上限決めたりして。
マナなんて適当にやってても上がるからイラネ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 07:11:44.20 ID:UkQgGLok
585
別にマンセーサイトでは無いんだよな?
良い部分は良い、悪い部分は悪いと正直に書いていいんだよな?
販売サイトではレビューを検閲しているみたいなので、良いレビューしか載っていない。
このサークルはインチキはしていないが、
サークルによってはレビュー記載で見返りを与えて、さらにその内容を検閲するということをしているみたいだ。
エロゲー批評空間でボコボコに叩かれていたけれど。
>>581 組織にだいぶピンハネされてるんでしょう
戦う部隊員が賞金もらってその一部を警護隊に回してもらってると考えるんだ
>>576 かなりのんびりプレイしてる自分でも
50時間でクリアしてるなぁ…
とりあえず、無理やりにでも政治ランク上げれば
一気に進展すると思うんで
放置なんかするぐらいなら、こちらをお試しあれ
ここのゲームの主役って最終的には国一番の大商人とか一人でドラゴンを倒せるほどの英雄になるけど
次の作品では一般人に戻ってるよね
シスターが人口7億超えの商店街を作っても、次回作ではただ普通に繁盛してる商店街になっちゃう
最終的にってのは何十年も経過した後の話だし、
パラレルワールドというよりは
それぞれのゲームがある程度同時進行って設定じゃないかな
まぁ物価がバラバラなのはなんともだけど
あの人等、国を1つ買えるほどの大金持ちの集まりだよな
それはまた別のお話ってやつだよ
ファンタジーの世界を現実みたいに語っちゃう人って
ネタをネタと見抜けない人って
ここまでテンプレ
既に英雄なのに、毎回冒頭には所持金とレベルを初期値まで落っことしてくる
伝説の大冒険者・アドルさんをDisってんのか
大富豪化するにしても年月の過ぎ去りっぷりが半端ないから本当に未来の未来の話だよね
既に言われてた
水色の塔→散歩道みたいに確実に経過した部分は有るようだけどね
時間軸的に明らかに一番最初なのは、後発の晴れ雲だけど
クリックやミンティみたいに、イシュワルドに訪れたのがどの作品か
ある程度時間軸がはっきりしてるキャラもいるしな
チェリシェは最近出番が少ないイメージ
クリックと共にリスト(ry
最近後発キャラ続き+ゲームとしても伸び悩みで一旦原点(では無いがブレイクした)に戻したんだろうし
イヴ周りでチェリシェ主人公来て欲しいな若いし
作者はディリークが好きらしい
ディリークには愛はあるだろうが扱いづらく思ってそう
シバとかぶるとか何回か言ってるし
海猫亭やってるんですが、仲間の雇用枠って増えないんですか?現在二人。
増えるのはメインキャラだけですかね?
特定の条件で増えるよ
ギルドボーナスとか
最大9人までね
リッちゃん育成ゲームしかないな…
恋愛はもうやっちゃったし
そういえばなんでクリックリストラされてしもうたん?
知らないが誰得キャラだったからどうでもいいっちゃあどうでもいい
錬金術師枠は人気・設定共に充実したティコがいるし、病弱じゃ戦闘のあるゲームには出しづらいし
天才的なキャラとしてもイヴがいる、商売人としてシバに遥かに劣り…
まぁ、出す理由がないよね
キャラ被りだったらシスターと衛兵1,2だってそうじゃないですかー!
関係性薄い作品で枠漏れするのは仕方ないが
ティコとルヴェルメインで未登場は流石にキツい
ヤヨイ主人公のゲームがでればワンチャンス
出なかったら完全解雇お疲れ様状態
>>618 ヤヨイ主人公はHGと被りすぎない?
パワーアップ版を出すほど成功した作品でもないし。
むしろHGの主人公が何故ヤヨイでなかったのか疑問だ。
やったことないけどちがうのかよ
ヤヨイ主人公だと、ティコ主人公作品より遥かにルヴェルが無残な扱いになりそうだなw
ルヴェル虐待は正直あまりいい気がしない
幸福なルヴェルなど誰も望んではいない
幸福と虐待の間には何段階もの階層があってだな…
ルヴェルは不幸が売りだとは思うが、自分はあの虐待はちょっと
ルヴェルも結局は才覚者だからあれで丁度いい
MBはティコ主役だからルヴェル虐待が凄まじい物になるかと思ったが、
意外とルヴェルの意見が尊重されたりしてたな
ティコが変態に見えるとか何を今更な事を言ってるんだ
元々からして異常な面が多いから魔女なんだし
>しかし実は、そんな姿からは想像も出来ない程の実力者で、
>他の魔道師の追随を許さない魔力と術者としてのスキルの高さから『レミュオールの魔女』と噂されている。
変態だから魔女と呼ばれてるわけじゃないんだが
ティコ >> ルヴェル
はキャラ的に絶対だが、ルヴェルも相当な実力者という設定なので
自然と最強になるティコ
例えばMBのED2 のように
ティコ >> ルヴェル > アリシア
歪な師弟関係、強烈な個性としては気味が悪くても許容する範囲だな
ワンパと言うよりお決まりのやり取りで使いやすいネタなんだろうしさ
君が悪く辟易するようなネタを何度も使われたから
プレイヤー側はワンパと思ってるわけだろ
んもー またループするー
ごめんね、上の意見は俺がそう思ってるだけで
君が許せないならそれでいいんじゃないかな
むしろ最近はヤヨイがマジキチに思えてしょうがない。
今人気投票するとどんな結果になるんだろうな
ミンティとナロあたりが上位に入りそうだが
散々マジキチ行動をされた結果だからしょうがあるめえ
ナロってシスコンの部隊長だっけ?
ティコのまんまんくんくん
>>626 日記レス見る限りOSで相当批判されたんだろうなと感じた
作者はその場ではギャグっぽく流してたが、多分SS作者にマイルドに書くよう頼んだんじゃないか
>>636 ナロはないだろ、OSからリストラ組なんだからw
警備隊はほぼ全員リストラ組だけどさ
おらはミンティが大好きだ
アイトはミンティとくっつけばいいと思ってる
フィルとみんティはさっさとくっつけばいいのに。
フィルはシバ一択
おっと書き間違えた
MBで質問です。
取引・乗降客・診察各30回でリンテレットが仲間になるようですが、
30回以上こなしても特に何もイベントは起こらないのでしょうか?
>>646 わかりにくい文章ですみません
リンテレットは仲間にできました
リンテレットを仲間にした後は、
この3つのクエストは特にもうやる必要ないのでしょうか
>>647 ネタバレを誘ってるのなら攻略サイトを読みなされ。
よそからの借り物だけどこれ天麩羅に追加しとけば安泰
わからない五大理由に値する奴はスルー
<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
診療は後半のMP回復手段として有用になったな。
後半の加工品を流通させる時は999P有っても足りないが
万能薬持って行って、3連続で使って成功すれば1回で700Pくらい回復できる
ルヴェルって診療で出てきたら
呪い・栄養・欝・不眠・出血 疲労マックス
ぐらいいってそうだよね
どうでもいい
OSって何だろうと思ったけど、まさか王国商店街のことか?
OSなんて略称誰も使ってないから違和感が凄い
王国のことなのか!
てっきり、晴れ曇だったっけ
XPでの起動不具合の頃の話題かと思ったw
でも意味わかんねーし、まあ昔の話だからなー、と
一応、王国商店街のアイコンの右下にちっさく「OS」って書いてある。
まぁ俺は数週間「DS(ディーエス)ってなんのこっちゃ」と思っていたクチだが
海猫亭とかも英字略あんのかな
KRU?
UNTじゃね?
かいびょうてい という発想は無かった。
むしろどっから658がその発想に至ったのかと。
略して2文字ってことでKUじゃないかな?
ティコって響きがアニヲタ臭いというか田舎丸出しセンスっていうか
小さな女の子に使役されつつ光鯨を捜して七つの海を駆け回るんですね。わかります
だから物事叩く時は多少なりとも相手を納得させられる理由でやれとw
ティンコ
ティコって別になんにも感じなかったけど
名前なんてどうでもいいわ
アニヲタ臭いってのはまだ良いとして田舎丸出しって何だよw
どこの田舎だ
わけ分からん
「田舎」には「自分の出生地・実家のあるところ」ってニュアンスもあるから
女の子にティコと名付けるような海外の田舎だろう
つまり
>>660は在日外国人と言うこと
ヤヨイとイヴがもっと見たいです
ヤヨイが他の作品に比べて活躍してるゲームってないですか
イヴ萌えシーン
ちゅうちゅうたこかいな
ヤヨイ萌えシーン
リンテレット、ミンティとの料理談話
ヤヨイが一番輝いているのはレミュ金だからな…。
晴れ曇だろ
イヴは主役やったわりに人気投票では低かったな
俺も嫌いだけど
イブは天才という設定がなければ
もう少しとっつきやすかったかもしれないな
あの世界何かしらの天才じゃない奴探す方が難しいと思うけどな
買い物客が大量に居る件
歳をとるとイヴみたいのも良くなる
フィル ドブさらいの天才
シオ 天才美少女剣士
ルヴェル 虐げられる天才
ティコ 元祖天才
シバ 金儲けの天才
アイト 天才イケメン騎士見習い
イヴ 普通に天才
ヘルシンキ 寄付の天才
ソフィア 集金の天才
クリック 割と天才
ヤヨイ 農業の天才
リンテ 未婚の天才
ナロ シスコンの天才
サラサ 独身の天才
ニーネ 鍛冶の天才
ミンティ 凡人の中では天才
チェリシェ 貧乏の天才
ゲシュタルト崩壊してきた
犬猫シリーズ全部やってないと、誰?みたいなの結構いるね
ナロ ? ニーネ ?チェリシュ ?って感じだけど、自分で脳内補完して、知ってるキャラと絡ませるという遊びを発見した
最近のにはキャラ紹介が入ってるからそれ見るのもいい
LLBの物語は面白かったな
他はまたかってのばっかり
LLBはDQN物語って感じだったな
無理やり天才に置き換えるからだろ
ゲーム登場人物が一芸に秀でてるのはよくある事というかむしろないキャラの方が珍しい
ayappe_00・あやっぺ・綾・ayanekoまとめ
・これからでる3DSソフトのデザイナー
・20代前半
・フリゲのレミュオールの錬金術師の作者と仲がいい
・本人の所在地は東京
・ピクシブやってる
・FF14のキャラ名が「Dream Studio」フィガロ鯖
・PS3オワコン360衰退しろ3DS会社ぐるみでボロクソ
・ファミ通をファミ痛(笑)呼ばわり
・DQ9もFF13もつまんなかったっすねー!
・自分の関わったゲームが叩かれても絵担当だから関係ない会社が悪い発言
フィルは釣りの天才の方が合う ドブさらいは常連
ルヴェルだけは俺たちの仲間だと信じてたのにふたを開けて仲間にしてみるとあの強さだからな。
そりゃティコもかっさらって無理やり弟子にするわ。。
いや過去作でもルヴェルのハイスペックぶりは結構語られてるし
少なくともフィル君よりは強いらしいな。
>>687 素手ならヤヨイあたりにも負けそうだが>フィル
やっとエンディング1達成した
ダラダラやったつもりだったが、73年は意外と速かったな
流通品コンプ+武器MAX+サブイベント必ずクリア+必ず闘技場
と、のんびりやってたら150年突破していた
まだエンディング見てねえ
>>687 というかアイトよりも強い
シオ父やヘルシンキ、ベールギュントとTOP2〜5を争うレベルなんじゃね
ルヴェル君は元々水色の搭で十分強いの分かってなかったっけ?
おっと。水色散歩道だった
水色の搭は私はプレイしたことないや。ごめん
ルヴェル君がなんでティコの下僕やらされてるのかは知りたいよね
とりあえず今回のストーリー関連は兎に角ルヴェル君がヒドイ目に会ってるのばかりで
流石にへこむわ
むしろ今回はルヴェルが休暇をもらったりティコを働かせたりと今までではありえない展開が多かったと思うが
ハーヴェストグリーンの時あたりが一番酷かったような
ゲーム部分とストーリーがバッサリ切り離されてるのがなー
特定の商品を発見したときに流れるミニストーリーとかあっていいんじゃないかという気はしている
ゲーム内の時間経過にどうにか折り合いをつけようと考えた結果、「こいつら全員半神で、歳を取るのは一世紀に一回」と解釈することにした
普通にパラレルで割り切った
と思ったんだがHGでアイトがルヴェルに指南してもらってる流れがあって
MBでとうとう勝ったとかあるんだよな
シリーズで微妙に進んでる部分とかあるのが困る
>>693 確か隠れ家でいきなりさらわれて下僕になったとかそんな話あったよな。
アプリのレミュ金にはあったな、特定商品でのミニストーリー。家計簿だけだったか他にもあったか忘れたけど
設定は各作品バラバラだと考えないと混乱する
キャラもそうだが、街から水色の塔までの距離感が年々広がってて笑えてくるレベル
晴れ雲のフィルはいつになったら見れるんだろうか・・・
条件はよくわからないけどレシピを持っていないのに黒猫の杖が出てきた。
おい
音量OFF設定にしてるんだからオープニングの時は
音出すなよ!
ゲームやってるの嫁にばれたじゃねーか。
ロードのタイミングが後だからとかそんな
タイトル設定で変更したらいいじゃない
vistaや7ならタスク毎に音量設定できるし
メインクエの1季で100万稼ぐの
みんな何でクリアしたか聞かせて
倉庫に大量に高価な商品を溜め込んで一気に売る
100万を一季に稼ぐなんてあったっけ?
所持金100万 か 一季に売上50万じゃなかった?
戦利品を自動的に捨てさせなくする方法てどうやるの?
ヴァージョンアップで実装されたみたいだけどやり方がわからん
707 :
706:2011/06/12(日) 08:49:31.23 ID:MBiofm8U
解決。わかりにくいわw
あれ分かり難いよね
大分経ってから気付いたわ
インターフェイス的によろしくない
後から無理矢理乗っけたりしたからああなったんだと予想
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 10:45:59.74 ID:UJKJ+TbE
>>704 売り上げ50万ならチッタジッタのアルハンカレー(砦★)、
砦の魔物の大骨(平◎)宿場町のイシュワルドカレー(山★)の三角交易で
がんばってた。アルハンカレーマジお勧め。
もし、最終盤の売り上げ150万のほうなら、乙女の純血と女神の石と
王国騎士団の手帳でやった。なんだかんだいって楽しかったな。
蛆と糞
MBヘルシンキは加入時期遅いのにあまり使えない印象。
>>712 今のところ強いからレギュラーにしてるけど水色の塔ではいまいちなん?
シオと比べると・・・ってことなんじゃないの?
ヘルシンキは耐久力、必殺率と戦闘威圧感があるからむしろ水色の塔でこそ重宝するキャラだと思う
まあ遅いし戦利品関連のスキルとかも無いから交易中の雑魚相手なんかには適さないかもね
mbクリア。ラスボス強すぎ。
>実はシオを仲間にするには一番最初のショートストーリーを
<見る必要があります(流れ上そのほうが自然だったので)
>なので、とりあえず物語を見てください。それでフラグはたつはずです。
あ・・・どおりで出てこないわけだ・・・物語見てなかったよ
水色の塔5〜6回トライして20F突破しても一個もガラスで無いんだけど、こんなもん?
なんか条件ある?
リアルラック余裕だから安心していい
ちょっと休憩ってセーブして終了した
再会したらクリックきかねーの
パソコン再起動したら治ったけど、あせったわー
そろそろアカデミーにスポット当ててほしいな
結局なにしてんだかよくわからんままだし
先生キャラ主人公にしてクラス毎の成績を競うような生徒育成系の新作期待
卒業後の進路とかまで設定出来ればステキ
警備隊に何人輩出でこの称号、とか色々できそうだけど…時間が明確に流れる感じなのはダメなんだろうか
ていうかチェリシェが出てくれるならもうなんだっていいです
人材育成シュミレーションみたいなの?
次から次へと卒業していってまた一から育てるシステムだと
LLBの二の舞になりそうで怖いな
なんか学園育成SLGな某エロゲを連想した
学校経営シミュレーションは面白いかもね。
ピックアップするのは特待生としての数人だけで、特待生を教育・卒業させると学校の評判が上がるとか。
一度卒業させた生徒を再入学させることも可能で、(例によって全員不老不死)各キャラ個別に設定された限界値まで育成可能。
特待生の評判が良ければ一般生徒の入学数up→収入増加につながり、学校の設備を増強できる。
王国商店街の店舗の部分を特待生に、人口部分を一般生徒数に置き換えるみたいなイメージかな。
イベントとして数学オリンピックや音楽コンクール、絵画コンテストやスポーツ大会に特待生を輩出しつつ、
能力の高い卒業生を講師に迎えたりして教育の質を上げたりしながら、最終的に一般生徒数を10万人にしたらクリア。みたいな。
勤勉そうなヘルやリンテ、ソフィア等はともかくティコが再入学してる様は無理がある気はするが、
「フィルが数学Eまでしか上がらないんだけど・・・」とか「イヴ万能すぎw体育以外全部B以上になるw」みたいな感じで楽しそう。
問題はアリシア様をどうやってラスボスにするかだ・・・
つまり、毎年卒業していく多くの生徒を尻目に
100年や300年レベルで在籍し続ける生徒と交流するゲームになるのですね
「暇だしスポーツ大会でも出てみるか」ぐらいのノリで出てきたりしないですかね
>>723 グラ付キャラは講師として雇える感じの方が自然かな
各キャラ固有のステボーナスが掛かるような
卒業後の輩出先で校風ステが欲しいね
武術系やら商業系やら
晴曇の治安や美観ステみたいに
ここまで妄想して、こういう意見こそメールで本家に出すべきなんだろな、とおもった
今まで同業者の存在ってのが無かったから、
できれば、ライバル校が居ての競争とか出来ればいいな
ライバル校の総帥がアリシアとかで
妖精…ラキシュとリリィしか思いつかなかった
あんなのが出てきてもまったく嬉しくねぇ
まぁNで出てきたっきりだし
いまさら出てくるわけは無いと思うが
チェリシェとかキモキャラだしマジでいらないって
メロウの森に学園つくろうぜ!
メロウの森の中というと、ドルメココの鉱街に学園を建造するのですね?
わかります
やっとこさ、すーぱーアリシアを殴り倒してきたが一番の敵は本人じゃなくて
塔の中でオートに発動するトラップだったよ
28階「馬車と護衛がダメージ受けますた」
29階「護衛がダメージ受けますた」
30階「よくぞまいった。わたしの ほんきは 53まん ぱわー れす」
雑魚(?)敵をはさめば戦闘回復も見込めるんだがトラップ2連発以上くらって
ダイレクトに30階だと・・・orz
索敵か探索あたり上げればなんとかなるのかねぇ?アレは
どうせ勝ちパターンの多くは
先手必勝から麻痺完封なんだし
HP減ってても同じじゃね?
確かにやることは麻痺ハメなんだけどHP300ぐらい残ってれば
一ターンぐらいは耐えてくれることもあるから、リトライの回数が
格段に減るじゃないですか。
アリシアを主人公にしたゲームを出して欲しい
それなら精霊族や龍族、魔族といった普段スポットの当たらないいわゆる上位種族をバンバン出せるし
せっかく設定が存在するんだから、一度くらいメインで使ってみないと勿体無い
個人的にはフィルでもう一回なんか作品作って欲しい
でもライフシュミレーションだとアイトが先にきそうで困るw
騎士を目指して修行中みたいな
一応仮にも主人公なのに影薄いよなぁw>フィル君
主人公ってフィルなのか
シオだと思ってたわ
海猫亭、最初からやろうとして…前回プレイ時は手広げすぎて中盤でダレたのを思い出した
最効率の序盤の進め方ってあるだろうか
まずは何を目指すべきなのかだけでも教えて欲しいす
それを自分で探すのがおもしろいんじゃん
何処から手を付ければいいか解らない時は
効率を考えるより、最初から選択肢を少なくした縛りプレイにしてしまうな
レミュ錬なら家畜&シオ・フィルの探索の依頼を封印したり
明らかに効率悪いのは目に見えてるけど単純にやりやすくなる
ゲームの楽しみ方は人それぞれ、ノーロード縛りもタイムアタックも攻略サイトガン見プレイも
個々に味わいがあり、他人がとやかく言うことじゃないやな。
>>738 とにかく最速でアリシアくじを狙う。アリシアくじを仕入れる条件は
@和25 洋40 中35 のステータス
A29日朝に売り棚を上流品が一番多い状態にする(最低でも上流を3個以上)
他の宝くじも早く入手できるに越したことはないのでステータスとマナを吟味しつつ宝くじを網羅し、
シバの店や出張販売・探索S持ちを使ってなんとか上流品を保存箱にキープするのが目標となる。
ただし上流品を早目に入手しすぎると倉庫を圧迫するが。
首尾よく宝くじを網羅したら、毎月末に保存箱と売り棚にブチ込むだけでお金が笑えるほど増えるので、
あとはじっくりコンプするなり最速でED2を目指すなりお好きなように。
海猫、まだEDに到達したことがない。
ゲームやる間隔があくとどこまでやっていたか忘れて、ま、最初からやるかの繰り返し。
ある意味幸せな人種ともいえるがw
おすすめ作品なーに?
中盤以降の飛ぶように売れて行く様が好きで、初っぱなの自転車操業は早く抜けたいんだ…
>>741 ありがとう
目標ができるだけで大分モチベ上がるよ
海猫亭なんて普通にやってりゃどうやったって黒字だし、
効率とか考えてる間に、ひたすら時間進めた方が早いだろw
だから考えずに教えてもらってるんじゃ
海猫はハードモードが欲しいな
海猫亭はセーブファイルいじって借金増やしたりして遊んだな
あんまり楽しさに変化なかったけど
弄る位しか面白さ感じなかったって事でしょ?
海猫亭は今やるとアイテムアイコンがないから殺風景に感じる
今からでも追加されんかなー
勇者100年物語だっけ、アンナ感じのを犬猫風に作ってくれたら神
>>748 セーブファイルはどうやったらいじれるの?
金メダルが全然手に入らないんだが、
銀5枚と交換するしかないのか
特級は無理ゲーだし
銀なんてある程度行って行き詰まるとそっから貯まるから交換しちゃえばいいじゃない
久しぶりに晴れ曇やってるんだけどプリンスレイピア出なさすぎてキレそう
と、書き込んだ直後にシバたんがクリックランス売ってくれたよ(●^o^●)
犬と猫作品で一番人気あるのってレミュ金?
まだ3作くらいしかやってないけど、一番レミュ金が面白かったな
ダイソーでも売ってたし、アプリ化されたのも最初だし
ユーザー数は犬猫トップだと思う
その先、シェアにも手を出すか、どの作品が好みになるかはそれぞれだけど
ベクターでも未だに人気作品として紹介されてるしね>レミュ金
個人的に好きなのは晴れ雲と散歩道かな 次点でリミット
つか晴れ雲と今の絵ってつくづく別物だよなぁw
シェアでリメイク出してくれないかなぁ
リメイクじゃなくてもいいから新しいライフシュミレーションやりたい
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 19:14:01.01 ID:0vY7a6Wf
ワンパターンな暇潰しゲーしか作れないんだな 出てくるキャラの名は毎回同じ
出てくるたびに名前変わるほうがおかしいだろ
どんな世界観だよ
まったく新しい舞台・キャラクター出せ、って言いたいんだろう
俺はあの世界観やキャラクター好きだから、別に苦にはならんけど
もう海猫や王国みたいな地味な放置ゲーじゃ客は離れるだろうな
その点MBは交易に戦闘と楽しかった
リメイクして売れそうなのは晴れ雲だとおもう
レミュ金でも何でもいいから
iphone版出せよ
Androidも
>>760>>764 ただ晴れ雲はもう完成しちゃってる感があるからねぇ
名作が故になかなかリメイクは難しいんじゃないかと
あれだけやりこみ要素詰め込んじゃうと新たな要素追加するのも難しいし…
シェアで出すならストーリーちょっと変えてアリシア追加でハイおしまい
って訳にはいかないだろうしなぁ
マイクロソフトがXP以降のOS開発に四苦八苦してるのと同じような感じで
俺はLLBの路線でもう1作欲しいんだよな
放置ゲーの方がウケがいいっぽいんで、厳しいかもしれんけど
>>761 貴様はキャラの名前でゲームの善し悪し判断してるのか?
一つの世界観やキャラクターを使い続けた方が良いでしょ
せっかく生まれた世界観やキャラクターだしその方が愛着も湧くじゃん
有名な人気シリーズだって同じ世界観やキャラクターを使ってるからこそ支持されてるんだよ
何時もの荒らし相手に無駄な議論進めずスルーしろ
そろそろプリンセスメーカー風のが来ると予想。
>>772 海猫で商売の邪魔をしたシバとヘルシンキに復讐するドボックの話しが来る。
クソとか暇つぶしにしかならないとかいってるやつってもしかして同一人物?
同一人物じゃなかったら構ってやるんかい
トップとユーザーページしか更新されてないけどver1,09きてるな
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 02:09:26.83 ID:IieJHpk9
クソはおいといて、ゲームなんて所詮暇つぶしよね
ゲームに一生かけるとかお前はウメハラかっつーの
>>752 バイナリエディタいじれるの?
Stirlingとか使用できるんなら説明するけど
>>779 バイナリエディタいじれる人間はセーブデータの書き換えぐらい自分でわかると思うから
>>752は無知だと思うに一票。
改造の話はご法度かもな
バイナリエディタ使えるんなら検索するだけだw
カレイナ神殿って工房地方に属してるが、流通させられるものって房※以外のものでもいろいろいけるんだな
遠いうえにカレイナ神殿だけでしか買えない物ないから利用価値全くないかと思ってたが、薬品系流通させるならここのほうがよさそうだ
ゲーム中のデータ書き換えはできるけど、
セーブファイルのいじり方は知らないな
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 10:05:07.19 ID:xqQozB0f
ティコとかルヴェルとか語感が気持ち悪い ザ・アニヲタって感じ
過剰反応するのこそ…
バイナリエディタ(Stirling)でセーブファイルを開いたけど、どこをいじればデータを修正出来るのかがわからん
所持金を増やすにはどうすればいいんでしょうか?
馬買う金が足りん
総当りでいじればいずれできるよ
>>786 BON JOVIのドラマーディスってんの?
660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/09(木) 23:14:40.35 ID:tla1X8gq
ティコって響きがアニヲタ臭いというか田舎丸出しセンスっていうか
786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/06/18(土) 10:05:07.19 ID:xqQozB0f
ティコとかルヴェルとか語感が気持ち悪い ザ・アニヲタって感じ
とかいってるやつってもしかして同一人物?
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 13:21:24.24 ID:PNmmeuYK
同一人物じゃなかったら構ってやるんかい
MB修正ver1.09きましたよっと
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/18(土) 00:20:05.62 ID:ENj4GNS0
クソとか暇つぶしにしかならないとかいってるやつってもしかして同一人物?
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/18(土) 01:53:11.62 ID:taUDjrtj
同一人物じゃなかったら構ってやるんかい
791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/18(土) 13:10:52.75 ID:ENj4GNS0
660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/09(木) 23:14:40.35 ID:tla1X8gq
ティコって響きがアニヲタ臭いというか田舎丸出しセンスっていうか
786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/06/18(土) 10:05:07.19 ID:xqQozB0f
ティコとかルヴェルとか語感が気持ち悪い ザ・アニヲタって感じ
とかいってるやつってもしかして同一人物?
792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/06/18(土) 13:21:24.24 ID:PNmmeuYK
同一人物じゃなかったら構ってやるんかい
この人達同一人物?
ここまで俺の予想通り
ここから俺の予定通り
>>784-785 いろいろ試してみたが、上流品はなんでもいけるっぽい
でも薬S贅B以外は生産力低いからわざわざカレイナ神殿に流通させる意味はないな
辺鄙な場所にあるし距離あるのに工房地方に属してるし、カレイナ神殿だけそういう特殊効果もたせたのかと思ったがバグなのかなぁ
>>797 俺の環境では出来ないな。ver情報と具体的に流通できる品の情報をお願いします
まさかとは思うけど、カレイナ神殿の街レベルが中流で流通できそうに見えるだけ。とかいうオチはなかろうな
>>798 そのオチだったスマンorz
お騒がせしました
ムーンライトバスケット。
所持金100万突破クエスト&カノープス砦鍛冶屋運用開始あたりで足踏みしてる。
効率よい稼ぎ方法と中流品鍛冶素材を模索中。このゲーム、意外に頭使う必要ある感じ?
>>800 どれだけいい馬を手に入れられるかの運ゲーと思ってる。引退システムがね…
クエストとかメダルとか資金とか品揃えに関しては宿屋の使い方を覚えたら頭はあまり使わなくて済むようになるよ。
頭を使うのは後半の戦闘くらいかな。
あんま頭は使わないと思う
上流品を揃えてガッツリ売って馬強化という流れをどこまで続けられるかという作業ゲー
返信サンクス。馬ね。やはり馬強くしないと先進まない感じかなあ。
金を稼ぐために馬を強くするのか
馬を強くするために金を稼いでるんだかわかんなくなる
>>800 税金を無視してると交易じゃ儲からない。
―の場所で税金20%の商品を売ると赤字だし、15%だと原価の2%しか利益がない。
自分の今の課税控除にあわせた商品を各都市に用意しないと効率良く儲からないかも。
ぶっちゃけ組合巡りしてるほうが確実に儲かる気がしなくもない
>>801 期待にそえる情報かわからないが、馬の引退条件は「種付け回数3回以上で5月にランダム」なので
カップリングを操作して種付けしないように配置すれば、引退させずに保持できる。子供はできないが。
このテクニックを使えば
@使わない牧場に駄馬を集めて引退させないようにする→狙った牧場に良繁殖馬が集まりやすくなる
A同じ親から2頭以上の子馬が欲しい場合、とりあえず一頭分の金が溜まったら作成。
2頭目の分の金が溜まるまで引退しないよう置いておく→2頭分の金がなくても高性能馬が少し早く手に入る
といったことが可能。
牧場にいる馬が3頭以下だと、勝手に入ってきて上から枠を埋めていくので注意。
自分でも見当外れのアドバイスしてるなと思うけど、一応。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 11:01:18.19 ID:Ep+Tp+ZI
女でティコなんて名前あるわけないのに、作者はアホなの??
創作にケチつけてるアホがいるww
>>800 課税控除武器にして山三カ所にアルハンカレー、砦二カ所に山★か◎の武器、適度に組合と闘技場で銀メダル稼ぎつつ往復
王国商店街の起動時音声消せないかね
サンクスコ
久しぶりに晴れ雲やってみたけど相変わらず面白いね
流石唯一この世界観の主人公が主人公な作品なだけあるわ
でも今と比べたときの絵の違いに改めて驚いたw
試しに画像を他の作品からとってきて現代版みたいな感じにしてみたが
やっぱりプレーしてるときの印象大分変わるね
リロード許可でやれば、馬強化も運ゲーじゃないけどね
爆発×爆発前提で。
初期で売ってる馬から爆発を2頭買う
↓
その2頭で交配させ、飛びぬけた馬がでるまでリロード
↓
でたら買って、次の年にもう一回おなじような馬がでるまで、リロード
↓
でたら、2頭とも調教して金ためて、同じ繰り返し
これで馬強化できる
ポイントは2頭連続で買うこと
ほっとくと繁殖用の馬が引退してしまうので
金を2頭分ためて、さっさと繁殖したほうがいいと思われ
↑補足
生まれてきた馬の距離はともかく、遺伝にはこだわったほうがいいと思う
爆発以外でもリロードしてれば、確実に性能はよくなると思うけど、能力上限がおそらく爆発最大なので。
爆発以外でやってると、馬成長の伸びがわるくなり、資金集めがきつくなるかも
爆発×爆発、近親配合。
距離は正直なんでもいいと思う。馬強化してありあまる積載で速度SにすればほとんどOK
距離を一番気にしてた
いつも中距離馬買ってた
今回中距離の馬があんまり出なくてそれで苦労してたんだけど
意味なかったのかー
>>805 馬が育ってない時期は節制生活×3の組合とかお世話になったけど、馬育ったら交易のほうが遥かに儲かる
季間1000万くらいは普通になるし
あと↑でも書いたけど、いい繁殖馬は自分で作らないと無理だよ
自然に高性能がでてくるってことはない
今までみたなかで一番いいので、馬力2000近辺とかそんなもん
↑のやり方で、いい馬ゲットしたら、それを繁殖用にまわしてそれで、もっとよい馬を2頭ゲットして、それを繁殖にまわすの繰り返し
注意点として、馬の性能よくなって喜んで強化して、その馬たちを繁殖にまわしたら、馬車が重すぎて乗る馬がなくなった
ってことになるので、乗換用の馬も必要 なのでどこかで3頭うませる必要があるってことだけ
>>816 自分の交易ルートによっては、〜距離の馬が欲しいってあるだろうけど、積載にものいわせて、速度あげて交易しまくって金ためたほうがはやいと思う
中距離は確かにいいねー
カレー売ってる頃とかよくお世話になったし
今は万能と長距離で、適当にあちこち交易してる感じ
短距離以外ならどれでも大して変わらん気がする
>>805のアドバイスは所持金100万行かない人と引退システムに苦心してる人の為のものだろ。
馬力数万で上流品流通済みの話を持ってきてどうすんだ
そんな頃なんてカレーとカノープスの武器を売ってればいいんじゃないの?
あと帰りの道にも何か儲かる交易品おいて
100万なんてWIKIのやり方ですぐいくし
しょぼいのでいいから、競馬ミニゲームを入れてくれないかなぁ。
育てた馬を出走させて入賞したら賞金がもらえる。
得意距離とか、改造によって強さが左右される感じで。
そしたら馬育成がすごく楽しくなると思うんだけど
全部改造MAXにして、町すべての交易品を運べるくらいになったけど、やることがないでござる
馬育成にもうちょっとなにか欲しかった
95000ちょい
さっきフリー版のレミュ金落として始めたばっかりなんだが質問お願いしたい
倉庫にも棚にも空きがあるのに「在庫を捌かないと〜」って出て購入できなかったり
依頼の品物が受け取れなかったりするのはバグなの?
あとアイテム名の表示が全然別のものになって、小麦粉だけで4個表示されたりする
DLしなおした(セーブも引き継いでない)けど改善されないので回避方法があったら教えて欲しい
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 17:08:07.79 ID:pQ1pcoWf
ネーミングセンスがひたすら気持ち悪い 犬と猫なんていう名前もダサい
>>826 あーそれバグだわ
メールした方が良いよ
>>827 そんなに気持ち悪いサークルのスレにレスしちゃう男の人って・・・
きんもいよねーw
メタル系に効くスキルってないのか?
メタル斬り一択だろ
やっぱメタル斬りしか無いのかぁ・・・orz
いい馬がうまれねー
生ゴミとかガラクタとか野草は売れないものなの?
ムーンライトにはまれなかったのでリミットレスビットやってる
Aランクで行き詰まりかけてきたけど面白いね
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 00:28:45.61 ID:0nuUQBAj
LLBはリンちゃんとディリーク最高だしな
このゲームのメタル系って
ドラクエのメタル系みたいな
倒すと経験値等のメリットみたいなのは
無いんだよね?
>>835 ゴミやガラクタ、聖廃物は流通できる
ゴミとか今までのパターンで行くと売るのに苦労しそうなもんだが今回は楽勝すぎるな
つかゴミの流通ってなんだよ
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 04:23:32.35 ID:pIDWdhUz
投資MAX町の初期販売品がそろそろオール999になりそう
探索全くしてない
探索して出たのを流通させるんでいいのかな
いつのまにか、倉庫から出したものをそのまま海洋都市で売っても
もともとの値段で売れるようになっていた
1.09からかな?
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 11:50:09.27 ID:AwEBAxIC
転売で儲ける鬼畜ゲー こんなのやってたら悪質転売屋になっちまうぞ
アンチくさいけど 間違ってはいないな
物流を全否定っすか
働いたことのないおこちゃまだろ
>>838 流通できるんだ、よかった。
今回もオール999が目標だから、がんばってみるよ
転売って楽しいよ、やっぱ
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 18:53:59.85 ID:052kON96
なんか最近アンチがいるけど、アンチなら来なきゃいいだけなのにね
さみしがりな構ってオーラがくせーくせーw
メタル系なかなかたおせねー
メタル系にシンプルヒットは有効?
ならスキルLV上げがんばるんだが
>>839 ジャンク品のことじゃね?
見る人にとってはちゃんとした商品になる
ビンのふたの「王冠」とか好きな人にとっては
すごいものだったりすることがあるよね
そんな気がしてとりあえず棚に置いたら売れちゃったみたいな
非凡人にしかできない所業
ティコの店で売るならともかく料理屋である海猫亭で売るイヴちゃんってどうなの
土産だよ土産
現実のファミレスなんかには子供のおもちゃとかが置いてあるけど
あんな感じなんだろうか
生ゴミが売ってあるファミレスってどうなの
そもそも海猫亭は宿屋
だから土産コーナーがあっても不思議じゃない
次回作また経営か…。
そろそろ戦闘メインのが欲しい。
>>842 倉庫はver1.09でも、おかしいまんま。
条件次第で色々と変わるので、一番単純な例だけ出してバグ報告しておいた。
まだバグ報告していないのなら、他の人も報告しておいてほしいなー
>>843 町から町に移動するだけで命がけの配達業なんて悪徳業者はやらねーだろw
馬力って99999が最高なのかなと思ってたら、実際には10万超えるんだな
根気さえあればアトムまでいくな・・・
つーか元来「馬力」って標準的な馬一頭の出せる力のことを言うわけだから
1万馬力の馬とか相当不自然だよねw
10万馬力の馬っていったら大型貨物機に匹敵するだけの出力なわけだから
そりゃ一都市の市場以上の荷物運べるわなw
たしかに馬のような姿をしているが、それは本当の馬なのだろうか?
ついにその疑問に辿りついたか
中身がルヴェルとか
生ゴミやらの実績は作れない仕様なのかなぁ
売る事はできるんだけど
最近のサラブレッドって2〜4馬力あったはず。
生ゴミ、ガラクタ、聖廃物は流通すればコンプできる
できないのは野草と錆びたコイン
って、少し上のレスにも書いてないか?
理論上は20億馬力を突破しそうな予感…。
それは馬の姿をした要塞。
機銃・大砲・特殊砲を搭載して、荒野を駆け巡る…。
……ここまで来ると、月光籠じゃなくてメタルマッ*ス・メタル*ーガの世界だな…。
ぶっちゃけそこまで馬力いらないよね
8万くらい持てるけど、一杯になることはまずない、今のところ
いくら積載あげても、持てる枠に限界があるし
5万ちかくあれば、もういらないんちゃうやろか
スロットも100近くあるし
そういうはなしじゃないんだよ
そういうはなしじゃあないんだよ
ガンダムより馬力あるとか・・・、兵器だよなぁー
警備隊もそりゃ目をつけるわ
10万馬力っていったら4発の大型貨物輸送ジェット機や積載量10万tを越す大型コンテナ輸送船と同じ馬力だからなw
最早警備隊でどうにかなるレベルじゃないw
馬を壁にするスキルとか欲しかったよな
そうすれば運ゲーアリシアも馬壁で勝つとかできるのに
死ぬけどな
馬で味方ガードスキルあったら、しなないと思う
10万馬力の馬をためしに、AR90%にしてみて、馬車修理にだしたら、修理まで1700日くらいとかなってふいた
9999以上は表示されないから分からないけど、相当な要塞になってる
メタルマックスどころの話じゃないww
馬車点検が最大APに対して割合回復するから(Lv9で約15%)リンテ入れて数戦すれば全快すると思う。AP9999以上で試してないけど。
>>178 投資してLv40になると牧場で春の間だけ間引き出来るので…
↑
これは必須テクだと思ってトロイ里40にして3月と4月に見に行ったけど間引きが出来ぬ
カップリング変更は最初から出来るし、間引きするには他に必要な条件あるの?
verupでできなくなったとかないよね・・・
動物で間引きって言葉使うと中絶みたいなイメージあるな。
繁殖馬の処分ならLv70から出来た気がする
コンビーフか馬刺しになる馬さん…
さくらタンのエロい肉キボンヌ
戦利品を手に入れるか否かをそのつど選択できるようにすると便利と思う(初期値は全て入手する→現行どおり)。
現行でも、宿屋で自動破棄しないように設定することができるが。
月光籠1.10訂版に期待したいところではある。
イラネ
馬力上げたいけどうまくいかないわ・・・。スロット開けすぎた
もしかして、
全然育てていない護衛に
いきなり強い武器持たせた場合
成長率悪くなる?
成長が遅いような気がする
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 12:35:33.31 ID:mEiX044q
単に成長率の問題じゃないかな
ティコだとHPは全然のびないし
ムーンライトバスケットをやってるとフリーズする
その時の気分次第みたいにフリーズする
セーブだけ保存しといてインスコしなおしてみたら?
ありがと、やってみる
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 15:31:15.68 ID:59O9g49V
蛆と糞
ムンバで盛り上がってるところ悪いんだけど海猫亭で質問です
ギルドサービスで呪いをかけてもらう&シバの訪問販売に来てもらうが出てこないんだけどこれってバグ?
ラビス酒盛りが買いたい…買いたい…。
>>893 借金完済しないとそのギルドサービスは受けられない
なんで近頃の奴は思い通りにいかないとなんでもバグバグ言うかな
クリアしおり当選したー
ED2もまだ見てないがほんのり嬉しい
>>894 こんだけバグ出してりゃ信用無いのもわかるけどな
こんだけ時間が立ってるのにわかりやすいバグが残ってるかよw
そのサークルとかメーカーによるんじゃないの、バグ処理能力
ゲーセンの初代スト2とかメジャーなゲームですら、ずっと大きなバグ残ってたしな
>>894 借金とっくに返済してるよ!攻略サイトも見たよ!
>>898 今は犬猫の海洋亭の話でしょ
他のサークルとかメーカーはぜんぜん関係ないよ
>>899 銀行に10000G返しただけだったら笑う
>>901 とっくにEND1、2見て今アリシアさんの店出すために貯金貯めてます。
何かやり逃したことでもあったのかなあ…
なんとなく手を出してなかった王国商店街やったんだけど、ソフィアが黒すぎてワロタ
議員を賄賂漬けにして、思うままに操ってるじゃねえかw
銀5個で金1個に交換できるものな〜んだ?
>>902 ちょっとチート使って最初からいきなり100万返済してみたけど
それでもエンディング1見たらギルドサービス出てきたから多分やり逃しとかではないと思う
ただ仮にバグだったとしても原因特定できなそうだし作者に報告しても対処できないんじゃないかと
あと自分が考えられる対処は設定の
「時間を止める条件を設定する」を一回全部オンにしてみるとかくらいかなあ
それで駄目ならあとは悪いが諦めてくれとしか言えない
やったのが結構前だからよく覚えてないけど
確かギルドサービス使わなくてもランダムで訪問販売は来るんだよね?
コンプ目指すならどうせアリシア関連で時間かかるんだし
その間にラビス酒盛りも買えるんじゃないの?
>>905 d!
最初から始めるのは骨が折れるから
最初から根気良く頑張ってみるよ
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 06:29:38.65 ID:XyZoBu8b
LLBってストーリーだけは一番面白いと思いません?
ディリークの話とウェゼリーの話はグッときた(っω・`。)
「目まぐるしい毎日」のちょっと抜けた感じの曲も警備隊の雰囲気とよくマッチしてて好きです☆
>>906 あともう必要ない情報かもしれんがそのギルドサービスが実装されたのはver1.08からみたいだから
もしかしたら最新パッチ適用してないって可能性も
>>907 ディリークはいいキャラだよな
途中で挿入されるストーリーも隊員が多いせいかバリエーションがあって面白かった
俺は普通にゲーム内容も好きだよ>LLB
最強目指すと吟味に骨折れるけどね…
ティコwww ルヴェルwww きめぇぇえネーミングセンスだな
LLBは金たまらなくてきつかったなw
ハーヴェストグリーンの夏のBGM最高でしょう
今やってるけど、夏いいね
のってくるというか、テンションあがるというか
よーし、そだてちゃうぞーって感じになる
ハーヴェストグリーンは序盤で泥棒多発して投げかけたなあ
スタート直後じゃ泥棒対策立てられないし
初回プレイで秋になるまで盗まれ続けて一度も収穫できなかったww
クリア後に最下層で最初からプレイ始めたら楽々初収穫できて驚いたなw
midiかよ
mp3やoggで聞きたいなら買ってねってことだろ
ハーベストグリーンは動物が死んだ時がトラウマだったな
あの血の気のない牧場長の顔グラがいきなり出てきて精神的ブラクラなんてもんじゃない
個人的にはBGMはやっぱり「晴れたり曇ったり」が好きだわ
説明を読み飛ばしていたので動物が死ぬとは思わず
牧場長の顔見て思わず声を出したのは内緒だ
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 16:47:15.09 ID:IDOq14mh
さすがキモヲタ向けのゲームだ
ムンバスのフィル君のグラかわいすぎ(´・д・`)
あああムンバスでデータが消えた上にバグって効果音が出なくなってしまたよ。。
効果音出ないと激しくやる気が削がれる…
効果音でないのはダウンロードしなおしでなんとかなるんちゃう
熱で?PC強制終了→効果音出ない
何度か経験したから圧縮ファイルは保存するようにしてる
再ダウンロードの場合は期限切れたら課金するしかないんだろうか?
データは空欄でもロードできてセーブしなおすと復旧できたことがあったよ
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 09:09:44.06 ID:OwVPxzC7
ムーンライトバスケット・・・・はぁ語感がキモい
>再ダウンロードの場合は期限切れたら課金するしかないんだろうか?
大抵のところは会員登録してれば再ダウンロード可能
効果音でないってそれPC自体の問題じゃないのか?
新規で始めたら効果音出るのか?
データしょっちゅう消えるのならバックアップくらい取っとけ
効果音消えるのは、俺もあったな
レミュ金やってたら、商品の売り上げ音が消えて、萎えた記憶がある
略すとムラバ
戻すとムラムラババア
つまりティコは
男の娘的な女装趣味がありそう、犬と猫って キモ
>>928 ルヴェルは毎晩大変だなw
うらやまし…じゃなくてお気の毒に
LLBキャラのやりとりにストレスたまってろくにプレイ出来なかったなあ
あのキチガイ達をやさしく見守るなんて大らかな気持ちは持ちあわせてないしなあ
ま、合わない作品ってのもあるわな
ティコのキチガイっぷりに耐えられるなら他はどれでも耐えられるだろ
まあ合う合わないの問題だな
1466Pと1569Pから3017P馬が出来た。
遺伝子情報はイマイチだがこの辺で妥協すべきか・・・
1日1回だけこのスレに現れるニートが笑えるw
何を思いながら書いてるんだろうなw
>>934 お前さんみたいに反応してくれる人がいるかなって思いながら書いてるんだろうな
構うな 放っとけ
このスレってめっさ時間かかるやりこみゲーを
何も聞かずにやるのが醍醐味だ(キリ
とか言うニートがしばしばいるよね。
勉強とか仕事とか他にやる事ないのかな?
他のゲームと違って
作業の合間に少しずつ遊んでも何の支障もないから逆に楽だが
ファイルの持ち運びも簡単だし
ユリユの帽子おっきすぎ(´・ω・`)
単なるくだらない作業ゲー
ムーンライトが難しくて投げて自暴自棄とかいそう
慣れ始めると楽だけど
カンレンダーあって行事が確認できたら
うれしかった
行事なんてルヴェルのヘルプカットしなきゃ分かるものじゃないのか
慣れない頃は海とか平とか脈とか、自分が今いる街がどこに属しているのか分からなかったな
今でもたまに分からなくなる
一か所しかない地域は自然に覚えるだろうし、あとは自分の交易ルートの地域かな
交易ルートにないところは、地域は覚えてるけど10年程いかないとかざら
森?どこそれ状態・・・
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 12:42:43.95 ID:1mODwh7p
ハーヴェストで質問なんだけどホウキ兎が出てこない・・・
資材300個あるのになぁ
他に条件とかあるの?
掃除を何度もするんじゃないっけ?
>>944 念のため、資材300貯めたら即出るわけじゃないよ。
季節の終了時に資材300以上持っていると、次の季節の1日目に出る。
既に季節跨ぎ済ならごめん
ファシミアの風が手に入らない・・・
実績があるということは移動中に現れるおっさんから
買ったのかな
他に入手方法ないかな
青空市場にも並ぶんじゃね?
ドロップする奴は居たけど結構強かったような記憶が
時々落としていく敵がいるな
カノープスの上級か特級でよく見かけた
上級大会出てたら落としてくれたよ
ムンバスのお祭りってなんか効果あるの?
とりあえず、バーゲンセールと同じで交易品が割引される効果はあるみたい。
30%とかそれぐらい目に見えて割り引いたりしてくれたら、もう少しバーゲンとか気にしたんだけどな
10%ぐらいじゃすごいどうでもいいシステムだった
スーパーアリシアがどうしても倒せないお
シオとイヴとフィルあたり連れてって
先制と麻痺とコンボ任せに何度か戦えばそのうち勝てる
当然高ランク武器持ってること前提だが
>>952 そうなんだーありがとー
お祭りだから売値が高くなるのかなとか
需要?が跳ね上がるのかなと思ったけどそうでもないみたいだったから不思議だった
お祭りの都市は買い取り上限2倍とかでいいよねぇ
やりこみ系www 単なる暇潰しか
やりこみ系って言うかやり続け系
同じことを繰り返す作業ゲーだな
くそ
水色のガラスをゲットすべく塔に行ってもアイテム一つも
手に入らないのは日頃の行いが悪いからなのか
ちなみにボスは一度も倒してない
俺もそうだったけど、シオにお宝の匂いつけたら結構ドロップしてくれたよ
>>958 この場合の深刻な問題というのは、
+をVIPやニュー速と同列に見なしたユーザが、+に「とりあえず」記事を投稿し、フォローを受ける。
そのフォローが予想もしなかった(2chの参加者から見れば当然のものであるが)厳しいものであったために、
「+は怖いところだ」という誤解を招き、それが拡大再生産されているのではないと思います。
ある人が、「+は怖いところだ」と思ったのなら、それは誤解じゃなくて正しい認識だと思います。
怖いケースと、怖くないケースがあって、そういう両面とか全貌を見てない、認識の甘い人に対して、
怖いところの反応をするのは、当然の話で、それは深刻な問題という程でもないと思います。
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 19:19:02.51 ID:G9qw9hwx
携帯版の晴れ雲やってみたけどPCよりやりやすいね
ゴロゴロやれるの最高
ムンバスとかハーヴェストグリーンも移植して
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 07:57:59.92 ID:t3B43lTa
_____
.ni 7 / \ お断りします。
l^l | | l ,/) / /・\ /・\ \ .n
', U ! レ' / |  ̄ ̄  ̄ ̄ | l^l.| | /)
/ 〈 | (_人_) | | U レ'//)
ヽっ \ | / ノ /
/´ ̄ ̄ ノ \_| \rニ |
`ヽ l
いい馬の作り方がいまいちわからん
適当に買ってすぐ牧場に売り戻すしかないの?
公式で質問した方がいい
つうか聞くほどのことでもねえだろ
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 06:27:16.66 ID:4L0kHvfr
ちょ
購入画面から抜けられない
右クリしてもまた開かれる・・・
キーボードの問題?
購入画面のショートカットなんてあったかな・・・
どのセーブデータでも同じ状態なんだけど(´;ω;`)ウッ…
落ち着けw 意味がわからん
どのサイトの購入画面?
それとゲーム名とPC環境(特にブラウザ)も教えなされ
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 06:58:05.64 ID:4L0kHvfr
ごめんw
みんなMBの話してたから流れで書き込んでしまった・・・
バージョンは1.09で昨日パッチ当てたんだけど当てた後も普通に動いてた。
イシュワルドの丘で三色ハーブと湿布薬を流通させたあとアコの実を購入しようとして
その後購入画面から抜けようと右クリしたらまた購入画面が開かれた。延々ループ
他のセーブデータでも同じ状態。ロード後すぐに購入画面が開かれて何も出来ない。
体験版もDLしてみたけど同じ症状。キーボード引っこ抜いてみたけど改善しない。
excelとかペイントとか開いてみたけどそっちは普通に動くし何なんだろう・・・
いつもウンコみたいなテンブレゲーしかないよな
体験版でも同じ、どのセーブデータも同じってことはソフト的な問題ではないよな
なんかがロックされてるとしか考えられないが
一応、購入画面のショートカットキーは「f」だが
どうやらFの調子が悪かったみたいです
お騒がせしました。
Fの調子が悪いってなんだかカッコイイ
レベル10(★★★★★★★★★★)の敵って
存在するの?
始めたばかりなのですが、合成錬金しようとすると
「積荷に空きがありません」と出て合成できません。
馬車のスロット拡張してもここでは意味ないようですし
どうすればよいのでしょうか?
積荷に空きを作れよw
スロットじゃなく馬車改造で積荷枠(種類)を広げないといけない
初期のままだと必要材料だけで枠が埋まる
>>978 合成によっては合成前より重量が増えるケースがあるからそれだろ。
具体的にはイシュワルド水(1kg)が合成でイシュワルド純水(2kg)になるとか。(最近やってないから間違えたらごめん)
しかし、加工した後のほうが重くなるってなんか理不尽だな。
>>978 ごめん。大嘘だった。
合成錬金は3種類の材料から例(イシュワルドの枝+イシュワルドの樹木+日曜大工の釘)
合成品(例木箱)を作るけど、このとき合計4種類のアイテムが馬車に存在しうるから、
馬車のアイテム種類スロットが初期の3じゃたりないんだ。たぶんそれ
「積荷に空きがありません」と出てるのに何でどうすればいいのか分からないんだろう
正直それは俺も思った
蛆と糞
糞と蛆
>>983 978じゃないけど、俺も合成連金には一瞬とまどった
全部の材料を1つずつ用意して合成しようとしてもエラーが出るから
3→1にするだけなのに何で足りないの?って思ってしまう
>>988 一瞬とまどうくらいならそれなりにあるだろうけど、ここに書き込むレベルで迷うのはちょっと有り得ない
1000なら死ぬ
991なら990は死ね
お前つまんねえよ(笑)
つまらないフリゲ作者で、犬猫が売れてるのを妬んでるんだろ
悔しかったら売れるゲーム作れよwww
埋め
生め
梅
倦め
普通に考えて、犬猫はフリゲ最高レベルだもんな
シェアにしても売れてることから良作揃いって証明だし
膿め
熟め
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。