Arcanum Knights Floor1

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
偽英国紳士団が作成されている「Arcanum Knights」の話題および攻略に関するスレです。
公式HP(リンク先)にて体験版が配布中です。

公式HP 偽英国紳士団
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/

Arcanum Knights特設HP
ttp://www.geocities.co.jp/aaa_3peso/ANUS/top.htm

それでははりきってどうぞ。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 12:59:37.28 ID:qlHBiyYV
>>1
丁度欲しいと思ってたので助かった。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 13:00:16.06 ID:xRjQCU4z
いちょつ
3ペソの絵が結構うまくなってて驚いた
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 13:28:57.00 ID:qlHBiyYV
序盤は主人公以外の前衛では中々ダメージ出ないわ。
ダメージは後衛の魔法妖精軍団に頼りきり。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 13:42:34.20 ID:QUBdDoGA
でかい花みたいのが1200ダメージとかやってきてワロタ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 13:42:39.01 ID:e3NWby7P
主人公が頭一つ抜けて強いな
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 13:49:00.80 ID:5OjP8vtK
・序盤は物理は弱いので魔法主体で戦う
・アクティブスキルを使うためにはパッシブの○術の心得と○属性術技素養の装備が必要、基礎○術素養は必要なし
・武器を装備していないと全ての武器技が使える
・弱点 植物:熱冷 鳥:然 水みたいな敵:然
・戦闘後のエンチャント成長は複数回起こる事もある LV2→3→4
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 14:06:19.46 ID:cRaEjF4U
結構重いなコレ、他のアプリ沢山起動させてるとカクカクしてくる
おそらくBGM読み込みとからへんがあまり最適化されてなさそうな気がする
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 14:32:11.66 ID:cRaEjF4U
お、思ったとおり音抜いちゃえばすげー軽くなった
やっぱり重さは音周りの問題っぽいわ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 15:13:17.08 ID:z8hBMeaF
キャラ作成時に一個前の選択肢に戻れたらいいのに
(ボーナスポイント高め狙いたいんです><)
男は黙って一発作成なのかー
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 15:15:51.20 ID:v5fKIS/T
どうせレベル500あたりになったらボーナスポイントなんて誤差だと(r
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 15:16:41.93 ID:qlHBiyYV
主人公含めて全員魔法系にして複合魔法の灼熱の吐息とかで瞬殺し続ければ効率良い様な気もした。
フロア4のボス、マッドプランターで早くも躓いたが。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 15:18:30.89 ID:VlaGOViR
サークル総合として(この場合「偽英国紳士団」)スレ立てすべきだったんじゃないか?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 15:26:52.24 ID:cRaEjF4U
迷宮スレは幻想板にあるし、こっちはANUSオンリーでいいんでないの
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 15:33:56.92 ID:yWuzRPfU
迷宮の要領で、俺は迷ったら火力に注ぐぞ−!
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 15:35:25.54 ID:qEg/+IL8
>>15
後半に来るであろう嫁(予定)のために溜めておくのは?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 15:39:37.66 ID:xRjQCU4z
今回はインフレゲーにしないみたいな事言ってた気がするけどどうなるだろうな
転生の仕様がきになる
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 15:39:54.07 ID:5OjP8vtK
でかい敵は防御力が極端に高いから逃げる
単体攻撃魔法のメインは火弾と召雷
物理攻撃は鈍器2のシールドタックルが強い
戦闘中に決定キー押しっぱなしでセブンスドラゴンみたいに演出やや早送り
レベルアップボーナスは成長率関係なく1ポイントなので成長率の低い能力に振るのが効率いいかも
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 15:40:15.67 ID:e3NWby7P
今回はボーナスって共有じゃないよ……・な?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 16:02:15.06 ID:qlHBiyYV
ボーナスというかスキルポイントは共有では無い
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 16:21:42.42 ID:yWuzRPfU
>>16
ボーナスって温存出来たっけ?sptは温存出来るけど
個人的には共有の方が良かったなぁ、贔屓出来るし

どうでもいいけどボックタール商店ってぼったくり捩ってるだけじゃねーか!
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 16:23:16.71 ID:z8hBMeaF
ボルタック商店を更にもじってると突っ込み
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 16:30:06.49 ID:yWuzRPfU
本家迷宮の事をすっかり

しかし主人公強すなぁ
他の前衛が完全に肉壁になってるけど返り咲くのだろうか
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 16:30:56.11 ID:v5fKIS/T
主人公が離脱できない……だと?
妖精さん一人旅は正式版を待つしかないのか。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 16:53:08.93 ID:vZCgQnfH
主人公が転生できればあるいは
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 17:39:21.12 ID:QdHQIEuZ
自分の環境だと音全般1秒くらい鳴らすと4秒停滞するんだが…
まあ、bgmとwavを隔離すれば問題ないんですけどね
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 18:26:45.91 ID:e3NWby7P
生まれ変わって妖精さんになる男か……なんかやだな
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 18:43:30.06 ID:7Ihri7dv
やっぱ全種族一人ずつの6人PTがいいのかなー
ペソの事だから偏ったPTでも攻略できるように作られてるだろうけど
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 19:04:45.49 ID:MIstosCT
そろそろ一人旅をする猛者がでてくるはず
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 19:22:03.45 ID:e3NWby7P
人間6人とか結構強いかもしれないぞ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 19:45:07.16 ID:5OjP8vtK
マインドライン
魔力依存:敵単体対象:魔属性攻撃(キリッ
魔の力を収束させて列攻撃を行う魔術スキル(キリッ

※実際の範囲は貫通
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 20:09:22.74 ID:7Ihri7dv
それにしても翼人が使いづらい
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 20:10:57.74 ID:xPBZZ96X
スキルの種類が多すぎてわけわからん
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 20:38:54.32 ID:qlHBiyYV
ドリンクの移動速度アップ僅かどころか1.5倍くらい早くなって笑えるw

>>33
魔術の心得L2・熱属性術技素養L1・風属性術技素養L1で覚える灼熱の吐息。
魔術の心得L2・熱属性術技素養L1・風属性術技素養L1で覚える凍雪の吐息。
魔法使いはこの二つの全体魔法を最初は覚えると楽。
最初の草原は炎弱点の方が多いようなので灼熱がお勧めだけど洞窟は凍雪がお勧め。
物理は一長一短なのでどれを最初に狙えば良いかよく判らないけど、全体攻撃で残った敵を仕留めるとしたら攻撃の高い鈍器系技が良い。

お金に余裕が有れば戦闘後MP回復のドリンク飲めばそこそこ回復してくれて楽。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 20:43:12.56 ID:MIstosCT
>>33
こういうゲームは効率とかあんまり考えずに
自分でテキトーにやるのがよさげ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 20:51:55.19 ID:yWuzRPfU
レベルを上げれば何とかなるが顕著だからね
低レベルクリアとか一人旅とか始めるとマゾゲーにも
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 21:23:56.87 ID:z8hBMeaF
dataフォルダ内のtxtファイルの中身ってミニマップなのか
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 21:31:20.68 ID:cEoUAoJt
やっとマッドプラント6キャラ全員死なずに倒せたー!

とくに意味はないけどw
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 22:01:53.86 ID:QUBdDoGA
スキルの振り直しに制限無いのはいいね
色々試行錯誤出来て楽しい
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 22:07:00.94 ID:yWuzRPfU
そういえば性格ってどこかで確認出来たっけ?
何にしたか一人思い出せぬ

HP/MP回復の%って東方の迷宮と同じ扱いでいいのかなぁ、ちと調べてみよう
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 22:23:00.10 ID:z8hBMeaF
クーゲルシュライバーって武器あるけどボールペンじゃないかw
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 23:13:24.42 ID:7Ihri7dv
妖精っ娘が可愛くて可愛くてもう……!
翼人役に立たないし解雇してもう1匹妖精入れようかしら
ところでドリンクの効果って1回限り?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 23:28:05.19 ID:qlHBiyYV
ダンジョンから出なければずっと
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 23:45:20.43 ID:b7STcmSx
翼人はつおいよ
サイクロンマジパネェ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 23:54:33.12 ID:5OjP8vtK
妖精の足に蜂蜜を塗ってむしゃぶりつきたいペロペロペロペロ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 00:57:56.50 ID:1dde8sZw
体験版の終わりまでクリアしてしまった
後は製品版を待つのみか
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 01:10:42.76 ID:R10kbanB
宿屋の獣人の娘は橙と藍様の子供か
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 01:55:22.56 ID:OQue0lgg
プリティスプライトのよくわからん回復行動に泣かされ
シャドウスプライトのよくわからん超威力全体魔法に泣かされ
よくわからん岩のような奴には物理も火も然も魔も通らず泣かされ
これ製品版出たらhageスレ立つで
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 02:26:42.57 ID:cKQCZvyZ
>>46
何時間くらいでした?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 02:31:46.75 ID:+s+nxwFj
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 02:50:38.75 ID:1dde8sZw
>>49
8時間くらい
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 03:10:18.78 ID:cKQCZvyZ
トン
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 03:26:13.86 ID:OQue0lgg
おいおいおいおい雑魚倒したら獲得金額-15とか出て金減ったんだけどどういうことだ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 05:16:20.08 ID:ezlJmY0k
売るならエロゲにしてから売れ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 07:33:27.18 ID:C9NePjQB
後列攻撃結構あるから挑発やシールドスキル欲しくなるなこれ
一応エンチャントで挑発みたいなものあるみたいだけどさ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 07:53:55.44 ID:g5DBZKKY
>>54
しかし3ペソのエロ絵ではちょっと
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 07:57:50.90 ID:uoqH96WX
>>53
状況とか書いて報告すると直るかもよ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 11:28:50.25 ID:7eI3IaEe
タイトルがANUSなんだからエロゲにするなら男同士の
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 12:52:09.39 ID:xqBOLtmV
Floor2の岩やFloor4の黒い魔方陣、道を塞ぐ草をどうやって解除するのかが分からない・・・・・・
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 13:25:29.27 ID:7eI3IaEe
黒い魔法陣以外は進んでいけば分かるよ、黒い魔法陣は俺もよく分からぬ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 16:08:30.06 ID:ZseNkREh
>>58
おまえの周りの女にはケツ穴ないのか
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 16:27:54.27 ID:7eI3IaEe
>>61
すまんかった、男も女も攻略できるようにするべきだよな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 17:04:21.86 ID:fKFYsjDm
MP回復ドリンクのんでると探索が楽だな
あとシールドバッシュが使いやすく強くていいな
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 17:25:31.12 ID:OMCCDhgH
ドリンクで気がついたけどドリンク飲んだ後にロードすると
なぜかドリンクの効果が付いたままになってる
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 17:38:46.01 ID:tr0dyhkN
マジだ
蜜も減らないし飲み放題か
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 17:43:13.98 ID:u2MJEfyS
技のレベルを1つ上げると威力がかなり変わるかも
洞窟のストーンゴーレムに魔力45の召雷1でダメージ1、魔力51の召雷2でダメージ50
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 18:07:57.07 ID:7eI3IaEe
そうなると魔力を上げるよりもINTをがんばって上げた方が強いのかね
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 18:29:14.92 ID:u2MJEfyS
INTを上げようにも装備の重量制限がやたら厳しいからLVUPボーナスはSTRに全振りせざるを得ない
製品版でもこのままだったら取捨選択以前の問題で装備できない
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 18:35:28.16 ID:1dde8sZw
>>68
レザーボンデージという体防具お勧め
STR+16,INT+16で重量8だからINTも上げられて重量にも余裕が出来る
材料は洞窟のコウモリとゴブリンみたいな奴から取れるので洞窟1F到達時点で作成出来る

それでも魔法剣とか持たそうとするとSTRまだまだ欲しいんだけども
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 18:49:29.50 ID:u2MJEfyS
>>69
セクシーコマンドー部隊が出来上がったよどうもありがとう
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 18:49:57.13 ID:7eI3IaEe
防御力低いけどSTR+16,INT+16って破格だよな。
その分複数作ろうとすると雑魚狩りがめんどくさいけど
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 19:23:05.61 ID:nsHO9U8S
アクセサリとかSTRボーナスで補ってやれば特に重量制限気にならないな
ボーナスもほとんど振ってないけど…
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 19:52:46.28 ID:tr0dyhkN
序盤だけなんだろうけど魔術以外の術が微妙すぎる・・・
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 19:54:24.28 ID:g5DBZKKY
あんまりスレがすすんでないのな。
前作やってた人は、体験版が出たことにまだ気づいていないのかな?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 19:54:40.82 ID:FPZFsqbH
ANUS製品版早く来てくれー!!1
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 19:58:03.62 ID:Q5TItRpa
>>74
GWだし、旅行とかで手をつけられない人とか多いんじゃない?
かく言う俺も明日から旅行で3日間はANUSやれないし
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 20:05:28.17 ID:QI8Xr3bl
>>74
・東方じゃない
・主人公以外の一人旅ができない
・3ペソの絵が可愛くなってて前作プレイヤーが気づいてない
・絵の差し替えが仮絵決めてないとΩのままだから、絵の準備に忙しい
・攻略情報待ち
・GW前のゲームラッシュの消化に忙しい
多分こんなところ。

ところで、草原のボスに勝てそうにないし、
洞穴はエリア1から先に進む道が見えないんだが、
草原のボス倒さないと先に進まなかったりする?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 20:14:16.21 ID:7eI3IaEe
キャラ差し替えできるから、やろうと思えば宿屋の娘をつれて歩けるのか。胸熱だな。

>>77
進めないから雑魚狩りするかスキルリセットで対策してみたらどうだろう
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 20:24:02.08 ID:QI8Xr3bl
>>78
thx
キャライメージ的に、炎属性を持たせたくないんだけどなぁ。
洞穴で雑魚狩りしてオッサンを魔法系に切り替えるか。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 21:36:29.39 ID:u2MJEfyS
マグマフィストみたいな属性武器は追加ダメージみたいなのは無さそう
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 21:50:43.10 ID:ZseNkREh
結構きついな序盤。
すこしレベルがあがれば楽になる傾向があるが。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 21:52:19.36 ID:QI8Xr3bl
ところで、今回のボスドロップって前作同様の25%?
数回倒してもそれらしいものが見えないんだが。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 22:12:41.74 ID:Q5TItRpa
ケイブマンとケイブマンリーダー倒したけど図鑑に載らないな
あとKOカウント***になってるのいるけど100超えるとカンストとかなんかね
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 22:43:41.23 ID:OFWGg2zC
シャドウスプライトどうすりゃいいんだこれ
出会ったら逃げるしかないのか
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 23:27:32.95 ID:u2MJEfyS
マインドライン ×単体 ○貫通
エアスラスト ×周囲 ○単体
サイクロン ×単体 ○後方拡散

他にもあるかも
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 23:55:16.44 ID:bB8lYOwW
>>84
格闘Lv2か3のスキルで射属性あるから脳筋をTECとAGLブーストさせれば先手取って一撃で倒せる
赤くなってたらショックか麻痺頼みかな今のところ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 23:55:47.66 ID:Q5TItRpa
体験版オワタ
おっさん人2妖精2エルフ1で火と鈍器で攻めたら最後のボスが雑魚だった
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 00:16:24.17 ID:Do8XZb6o
体験版ラストは全体攻撃に耐えられないと一気にやられるけど弱点突いて速攻でやればあっさり沈むからな
体感ではHP10000くらいか
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 00:35:56.75 ID:Do8XZb6o
いやちょっと多過ぎた

90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 00:48:47.73 ID:Kqbm9ujK
宿泊料金って何に依存してるのかな、なんかどんどん上がってってhageそう
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 00:49:24.42 ID:brqEadwA
たぶんレベル。
レベルアップする前に止まるとちょっとお得
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 00:50:54.99 ID:9j4nvylx
弱点で攻撃したら、なんか波紋みたいなエフェクトがでるんだな。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 00:54:53.65 ID:Kqbm9ujK
なるほどレベルか、マッピング進行度か何かかと
ありがとん
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 01:11:09.08 ID:Kqbm9ujK
速攻で逃げてきた(`;ω;´)
http://www.rupan.net/uploader/download/1304352614.jpg
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 01:13:14.45 ID:Kqbm9ujK
passかけちゃったでござる
http://10s.20ch.net/s/10mai614281.jpg
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 01:17:40.41 ID:O/6ycsFZ
>>95
そんなもん後列3人で灼熱L5三連発すりゃ消し炭にできんぜ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 01:28:35.83 ID:Do8XZb6o
>>55
挑発と言えばSTR・VIT・TECブースト3を三つで習得出来る豪華絢爛というスキルが有る
これがあれば単体攻撃で大体そいつに攻撃が流れる
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 01:30:34.98 ID:Kqbm9ujK
>>96
洞窟来て間もないんだぜ
まだ戦った事無いけど、上の方で不穏な話が出てたからこれは不味いと思って逃げてきた
二人ほど持って行かれたけど
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 02:01:19.96 ID:/rEx2Fkj
>>86
格闘持ちは居ねーなぁ……
鈍器獣人のおっさんに格闘術教え込むのもアリか

属性耐性上げて耐えたりは出来ないかねこれ 効率悪いか
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 06:31:20.17 ID:aumkNxAV
ESCで何も選択なく蔵おちるのかよwwwwww
俺の1hとレアアイテムがおわたwwwwwwwwwwww
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 07:02:50.46 ID:UhJdOcjD
>>50作るのにスキル色々振ったけど、
宿屋泊まるために金運全員装備は間違ってるような気がしてきた
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 08:06:26.88 ID:QMkDdMi8
>>100
猫を飼ってる俺はそれを真っ先に確かめたわw
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 08:33:31.13 ID:jUJaV9cd
ドライアドの使い道が分からないんだけど、前衛魔術師ってことでいいのかな?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 08:40:00.63 ID:jUJaV9cd
というか、全キャラ一人づつ作ると射程の兼ね合いが無理臭いね……
妖精さんかエルフ二人作るしかないか。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 08:45:56.21 ID:4u94yIqY
壁兼回復役(迷宮の美鈴的)なキャラを想定してる気がする>ドライアド
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 08:58:46.82 ID:XPozwcSN
>>105
なるほど。
そうなるとバードが槍で四列目になるけど列での威力減水ってどれくらい?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 09:04:47.31 ID:R43+d9wg
>>100
東方の迷宮のときからそうだった
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 09:19:21.28 ID:rC9Scdxq
打撃武器が資金源にしかならない……
1PTで全種類の武器とか無理があるぜ
正直、剣と格闘と弓しかいらないけど
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 09:29:27.37 ID:4u94yIqY
>>106
翼人槍使ってるけど三列目と四列目で体感するほど差は感じなかったよ
弱点突く技多いし敏捷高いから結構いい戦力になってる

>>108
打撃はココナッツクラッシュ覚えたら強い
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 11:32:15.26 ID:d0stgfRs
これ何かの2次創作とかじゃないよね
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 11:38:05.97 ID:9j4nvylx
世界樹の迷宮とは関係ありそうでないしな。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 11:50:25.41 ID:rwV8iShf
よつばと!やあずまんが大王で有名なあずまきよひこが昔描いたエロ漫画の
淫魔の乱舞に登場するデビルアネモネは関係ないからやめろ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 12:26:32.43 ID:brqEadwA
ドライアドは前衛が死んだときに代わりに前に立ったり、
前衛がMP尽きたときに前後交代できるけど、
素早さの襲い回復役ってのがネックだよな
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 13:19:42.91 ID:r1E/vDQ0
>素早さの襲い回復役
逆に考えるんだ、1ターン目回復前提で行動すれば効率的だと
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 13:30:10.20 ID:rwV8iShf
気になったこと
・隊列変更で一人目を選んだ後にカーソル位置が前列中央になる
・鍛冶屋のエンチャント継承や生成で2列のアイテム欄を操作する時の横キーの挙動
・東方の迷宮の初期版みたいに長時間遊んでるとメモリリークを起こしてるかも
・アイテム欄1ページ送りとかスキル習得画面で能力確認とか操作ボタンもっとほしい
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 14:02:16.98 ID:osNZD/oZ
うわー
ESCやっちまったー
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 15:08:49.09 ID:4u94yIqY
地味にウィンドウサイズいじれるのに気づいたけど画質の悪化に泣いた
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 16:37:13.14 ID:3Ob/m2Ky
むしろ回復役は一番速いか一番遅い状態じゃないと、
敵行動が割り込んだりして使いにくいだろ
落ちにくいしドライアド2人いると安定。

欲しいもの:
行動決定時に、'G'キーで防御、'R'キーで休憩してほしい。
もしくは、キャラごとのデフォルトキー位置。
後衛が無駄攻撃とかしなくていいんです……
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 16:48:43.24 ID:Do8XZb6o
確かに休憩は結構使うのでショートカットキーは欲しいわ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 16:50:26.92 ID:O/6ycsFZ
おっさん 物理火力 メイン盾
 妖精   妖精  エルフ

おっさんともう一人が物理特化兼壁、メイン盾は囮のエンチャントとか持った壁
妖精、エルフは魔法特化でド安定
灼熱L5で必要INT68のように魔法のLV強化に必要なINTが結構少なめでパッシブとボンテージで36補えるのがでかい
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 17:01:15.50 ID:rwV8iShf
平均レベル24のパーティが赤い黒妖精の先制ダークブレイズで全滅した
単純に能力が通常の3倍になってるのか
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 17:20:34.23 ID:9j4nvylx
おっさん(風術担当) 木(冥術担当) エルフ(火術担当)
人間(魔術担当) 人間(天術・法術担当) 妖精(氷術担当)

全員INT特化。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 17:49:24.90 ID:brqEadwA
先制で一撃で全滅ってやばいな、一人冥耐性つけとけばなんとかなるんだろうか
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 17:52:13.04 ID:IgZX6a9v
まさか名前を付けれるとは思わなかったのぜ
今になって思えばそんなことをペソたんがちらっと言ってた気もしなくもないが
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 18:25:53.51 ID:R43+d9wg
語尾に「〜のぜ」って使う人まじでいるんだな
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 18:27:28.90 ID:Kqbm9ujK
目くじら立てる事でもなくね
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 18:56:39.47 ID:Do8XZb6o
画像差し替え処理面倒だしデフォルト絵でも十分質が高いからやってなかったんだけど
いざやってみるとテンション上がるな
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 19:01:29.48 ID:AO1JVNOo
獲得金マイナス現象俺も起きたから色々試して条件探してるけど再現できないでござる
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 19:10:22.93 ID:Do8XZb6o
>>128
それ俺も起きたけどちょっと前のセーブをロードとかしたら何故か直ってた
最初は金運とかマーチャントの設定ミスかと思ったけどそうでも無さそうなんだよな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 20:02:43.53 ID:51WMWQpB
3MAP目着いたら敵でデビルアネモネ出てきてワロタwwww
つーか体験版の割に長いな、どこまであるんだこれ…
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 20:40:08.52 ID:LKvwCoZX
>>128
俺も起きたよ、アイテム取得と同時にエンカウントしたあたりから
ロードするまでずっと
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 21:03:24.65 ID:AO1JVNOo
マイナス化また発生した。
アイテムの上で決定キー押すとほぼ同時にエンカウントした戦闘以降マイナスになった。
原因これだろうか
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 21:24:32.41 ID:p5098E2C
逆に、獲得資金激増状態になったんだが。
1匹当たり3000以上落とすから掘り出し物買い放題。
だが、とても虚しい。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 21:57:04.59 ID:9r0yJggG
製品版っていくらぐらいなの?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 22:53:57.90 ID:3Ob/m2Ky
>>120
壁キャラの武器種別とスキル構成を希望

壁用のスキルってVIT上げるくらい?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 00:04:03.03 ID:rCbG89i+
>>133
それと一緒で、全てのアイテムの取得率含めて100%になった。
50戦くらいしてみても何しても直らなくて泣ける。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 00:11:55.82 ID:/BQ5S+Z+
これセーブデータもってけるんかな?
一番最初の体験版だから無理かな
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 00:43:22.60 ID:eb2eVDUo
完成版へとデータを引き継いで遊ぶ事が出来ます。(多分)
とreadmeには書いてあるけど引き継ぎ無しでも泣かないように
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 01:02:30.62 ID:IIwgZOio
>>134
コミケだと1500円。
依託だと2000円ぐらいと予想。

さらにアペンドディスクは1000円と予想。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 01:13:22.05 ID:qv/P9v6S
>>135
>>120じゃないけど俺の壁キャラはSVW各ブースト、頑強、挫けぬ心、基礎体術、生存能力、豪華絢爛で
武器は軽いからバトルナイフ、エンチャント用。攻撃は一切考慮してない完全な壁役。
装備のエンチャントはラウドネスとかアダマントとかキングスとかとにかく囮、防御能力関係つけてる
これで、大体タゲ集めできるし硬いからたとえ赤い蝶が出てきても一安心。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 03:28:57.38 ID:Pu3Ha7pz
んー大分進んじゃった後から仲間作るの気が進まないなぁ
作ってメインに加入されたいのだけどレベル差が付くと考えると加入させづらい
進めば進むほど誤差の範囲に収まるんだろうけど、それでも

って新規メンバーだけでもう一回1Fから育てれば問題無いっすね
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 04:41:17.38 ID:PfrVb+p2
これから始める人用メモ
Q:パーティ構成どうすればいいの
A:前衛おっさん人間2人 後衛エルフ3人が無難、あとは趣味で妖精とか翼人とか、ドライアドはレベルアップ遅いのがきつい

Q:武器技弱い
A:序盤は後衛に火と水と然の魔法を覚えさせてがんばる、おっさんもフレイムシングをメインに

Q:武器技いつ強くなるの
A:スキルレベル1だとどうしようもない、2に上げればそれなり、武器の強さとかTECとか必要だから気長に

Q:不死身の妖精に殺される
A:レベルの低いうちは逃げろ

Q:でかい敵が出た
A:逃げろ

Q:赤い敵が出た
A:逃げろ

Q:技のレベル強化のノルマきつすぎ
A:パッシブの能力ブーストや装備品の効果も反映されるから無理やり上げる、能力上昇専用のエンチャント装備を育てるのもあり

Q:洞窟とか大森林とか敵固い
A:魔法のレベルを2や3にするだけでだいぶ変わる、風のサイクロンや槍の墜葉閃がいい感じ

Q:MPすぐ尽きる
A:弱そうな敵を呪術のバイントスペルで固めて休む

Q:装備重すぎ
A:洞窟で敵を飼って鍛冶屋でレザーボンテージを作る、あとはSTR強化とか付与する
  基本的に1ターンで敵を全滅させるゲームなので後衛が無理して重い防具を装備する必要はない
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 06:02:56.25 ID:chlKszlb
一回好き勝手遊んでから、次は検証とかいろいろしつつ二週目やってたんだが
ボスの討伐回数って引き継がれるのね。
ボスのKOカウントが2になったわ。

ただ、単にロードして倒しなおすだけじゃ増えないし
new game時に一番周回数多いデータからボス討伐数だけ引き継ぐとかそんななのかな
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 06:18:20.59 ID:8uq8OTfp
弱点でとどめさすと、登録用の1+KOカウントで2じゃないの?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 06:56:23.45 ID:qv/P9v6S
>>142
MPは狩りする時だけしかいらないしドリンクオーダー安定だと思う
マップ埋めは足早くなるドリンクオーダーして敵かわしながら進んで、戦闘なったら逃げ一択ですぐ済むし
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 07:05:30.93 ID:IIwgZOio
アクティブスキルはともかく、
パッシブスキルまでスキルセットしないといけないのがえらい面倒くさい。
SO2みたいに、覚えたら即反映されてほしいわ。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 08:08:06.79 ID:8uq8OTfp
>>146
そしたらお前、ぼくがかんがえたさいきょうのあかいひと
ってなっちゃうだろ 面白くないなw
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 08:08:09.42 ID:tsHBQDZM
スキルは8個制限でバランス取ってるんだから無茶言うなよ……
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 08:17:03.54 ID:PfrVb+p2
面倒くさいと感じる理由は画面の見にくさにもあると思う
ステータス画面だと文字の配置とか派手な画面の装飾とか操作の手順とか
その辺は作者も把握してるはず
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 08:30:17.90 ID:eb2eVDUo
今日もスキル:目利き、観察眼、蒐集癖を付けたメンバーでエンチャント:ハイオールマイティを探す作業が始まるお
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 08:32:16.31 ID:IwBahjW0
ゲーム全体の難易度としてはtokとですぱらいその中間くらいか相変わらず
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 08:35:21.09 ID:PfrVb+p2
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1601822.jpg
育てきればTEC+40、道具屋のお姉さんありがとう
ハイオールマイティてマジか
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 08:52:02.65 ID:eb2eVDUo
>>152
ハイオールマイティは全ステにLV分+1なので特化型ならそっちの方が良いかもしれない
装飾はエンチャント継承が出来ないので良いエンチャント二つとか羨ましい
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 09:14:11.05 ID:ow9uO7Gr
ハッハッハ、ついにきたぞ!とか思って体験版ダウソしたら、自分のPC、CPU1,3しかねぇことに気づいたwwwwww
やっぱ高いPC買わないとやってられないな・・・はぁ・・・
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 09:32:59.31 ID:cpdzJiLb
なんか知らないが取得金額がマイナスになったから
一度ゲームを終了して再起動したら
今度は敵からのアイテムドロップが100%になった
素材と装備が毎回ガッポガッポ入ってくるぞ

なんだこりゃ?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 09:49:07.35 ID:cpdzJiLb
エンチャントが1個付加されていると薄いピンク色で
2個付加されていると濃い赤い色なのかな
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 09:56:55.56 ID:IIwgZOio
装飾品もエンチャント継承できたらよかったのにと思う。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 10:52:39.73 ID:W893IAGg
一回の戦闘で30000GAL入るようになったひでえ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 10:56:14.11 ID:9Rjimh87
IDがやくざ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 12:10:17.87 ID:Pu3Ha7pz
道理でガッポガッポな訳やでぇ…
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 12:32:37.41 ID:W893IAGg
素材を合成して他の素材作れたらいいのになあ
いらない素材が余りすぎてもったいない
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 12:34:56.46 ID:Q0gLrBTl
戦闘収入やめて素材売却メインにすればいい気がする
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 13:29:06.05 ID:chlKszlb
取得金額おかしくなるバグの話はよく出るが
こっちじゃ一度たりとも起きたことがない。

>>132も狙い続けてるんだがなぁ
スペックによるのかね?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 14:54:25.50 ID:cpdzJiLb
だめだ、起動しなおしても取得金額大量&ドロップ100%のバグが治らん
どうすれば戻るんだろう
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 15:26:50.86 ID:cpdzJiLb
あれこれ体験版ラスボス倒した後セーブって出来ないのか?
最後宣伝入ってそこから動かないぞ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 15:28:42.60 ID:IwBahjW0
いつも宣伝で終わるぞここの体験版は
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 15:35:08.67 ID:XApfvAgc
スキルポイント稼ぎはやっぱり森林で灼熱して溜めるのが一番なのかな
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 15:35:21.66 ID:aceZvHTa
製品版は夏だっけ?
待ちきれないんだけど
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 16:07:01.50 ID:IIwgZOio
あの最後の宣伝絵は、なんか額縁にでもかざってあげたくなるな
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 16:16:53.30 ID:cpdzJiLb
てことはボス手前までが残して置けるセーブデータって訳か。
森でポイント稼ぎして夏を待つか〜
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 16:24:56.99 ID:XApfvAgc
お金マイナスバグが出てないのにドロ率100%状態になってしまったぞ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 16:33:13.13 ID:tsHBQDZM
やりこんでおきたいが、
キャラ作成時の種族選択時下部の????が気になる
追加種族だとするとPT再編成が……
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 16:38:14.79 ID:cpdzJiLb
そこは転生で種族を変えればいいんじゃないだろうかと予想してみる
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 16:50:06.99 ID:tsHBQDZM
"また、ゲームを進める事で可能になる「転生」により、キャラの種族、性別、性格、名前の再設定を行う事が出来る。"
とは書いてあるが、画像の再設定ができるとは書いてないんだぜ……
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 17:53:56.60 ID:S/ETf5LK
性別ごとに分かれてるし、普通に考えれば再設定できるだろうけど。
処理的にも難しくは無いだろうし。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 17:59:34.98 ID:nK+Py6Z4
てかゲーム外で画像設定しなおせば、幾らでも変更可能じゃね?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 22:13:58.25 ID:6bS8IiOa
なんだペソってエロ書けるのか
上で言ってたエロゲ化も夢じゃないな
製品版はArcanum Knights Ecstasyで
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 22:20:57.88 ID:PfrVb+p2
Arcanum Knights Almagest
略して
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 22:30:53.41 ID:g9XeSl5q
ANAL
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 22:42:47.62 ID:qv/P9v6S
3ペソのアナルがどうしたって?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 22:52:08.80 ID:Pu3Ha7pz
おいばか3ペソの事だから
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 23:25:21.97 ID:2rhwXv4q
体験版とかバグあって当たり前なんじゃないのだろうか
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 23:35:23.73 ID:8uq8OTfp
再現性ないのは、報告するのも難しいんだよな
とりあえずセーブデータ添付でメールくらいか
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 23:36:50.76 ID:PIJ9u63p
皆PT編成どんな感じでやってる?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 00:04:02.19 ID:1b8IFaSk
オッサン(打撃) 翼人(剣) ドライアド(壁)
ドライアド(天法術) 妖精(風氷魔術,冥呪術) 妖精(炎然魔術)

ドライアドと妖精は剣装備
幻術とか仙術は覚える枠が無い
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 00:12:14.96 ID:sHTeMvn/
帰還するとCLが消える?バグ発見。条件不明
状況は武具屋その他で見れる所持金〇〇CLって表記の〇〇が消えてCLだけ表示される
解決策不明。タイミングは大森林4層からメッセージ出現後帰還したところ
まあその直後猿軍団に突撃しちまってhageたがな!
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 00:14:10.47 ID:ZvKdhli6
セーブデータ使える予定だそうだから、バグでうめぇしとくか
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 00:21:57.21 ID:m9fRgyLD
最初の構想

獣人(格闘家)おっさん(剣士)翼人(槍戦士)
ドライアド(僧侶)エルフ(アーチャー)妖精(魔法)

現実

獣人;攻撃力不足 おっさん;魔法使ってろw 翼人;攻撃力不足
ドライアド;見た目に反して防御低くて死にすぎ エルフ;弓と呪術とったら被りまくりで弓出番なし
妖精;ステは劣化エルフ、全体魔法がそこそこ強いがMP低くて燃費悪い
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 00:26:08.04 ID:+bOdel1c
人間(格闘壁)オッサン(打撃)翼人(槍)
エルフ(弓)エルフ(炎水然)エルフ(炎水然)

単体火力だと打オッサン>魔法エルフ>弓=槍
格闘はこれから火力上げる予定だからわからないけど羅刹掌が強くなりそう
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 00:31:52.76 ID:32a8RtQf
人間(格闘)翼人(剣)人間(槍)
獣人(弓)オッサン(攻撃魔法)エルフ(攻撃魔法と補助)

種族説明ちゃんと読まなかったから効率悪いPTに
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 00:34:05.89 ID:+bOdel1c
@aaa_3peso 3ペソ
今PCでのネット環境がないんですが、バグの獲得金額&アイテム取得率が大変な事になるバグをよく耳にしてて3ペソ顔面ブルーレイ。ただ何となく原因の予想はついてきたので、帰ったらミラーサイトさんの更新とバグ修正したい

wktk
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 00:43:35.30 ID:3IQrXf8a
それもまずいけどドリンクバグもやばいよね
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 00:50:11.95 ID:gdl+7Y68
レベル1→2の時のステの伸び各種性格差+種族差画像
それと前のスキル表

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1605062.zip.html

ボーナスポイントは本当にボーナスポイントだったんだな・・・
このまま上がるとしたら、
成長率上昇=+0.1
成長率減少=-0.1
で、楽天家の元が取れるのはレベル30か
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 00:59:37.72 ID:EtIjFwYi
-観察眼-
敵撃破時の戦利品取得率がスキルLv * 2%上昇する。
このスキルを複数人にセットした場合、効果は重複する。

って書いてるのにLv10を5人にもたせても
アイテム入手率が100%にならないじゃないですかー。
やだー
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 01:02:43.12 ID:KX0w7oJ9
元々の所得率にかかるんじゃないの?
8%のアイテムが100%増えて(2倍)16%になってるとか。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 01:15:07.61 ID:+bOdel1c
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1605211.zip.html
個人的に書き留めてたスキルとモンスターとエンチャントのリスト
全体的に見づらい+抜け多数
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 01:38:23.82 ID:TLWe2QPh
スレに時々出てくるhageって全滅したってこと?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 01:46:10.13 ID:KCW3hACg
勝手に言い出しちゃったけど乙みたいな意味合いで使ってた

しかし有意義なバグが多すぎて先行きが不安なってきた
どうするぺそたん!
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 01:55:13.28 ID:IOIY7jgI
有意義なバグはあえて報告しない訓練されたステルスユーザーも存在するらしい
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 02:08:03.85 ID:bCJZ6UIu
>>197
hage=全滅 でおk
「hageる」でググると起源は見つかる。

ところで魔法剣って正直強いのか?
素直に魔法使えばいいような気がするんだが。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 02:17:44.28 ID:V281nPEz
魔法剣は弱くはない、同Lvの低級魔法と比較すれば魔法剣のほうが明らかにダメージは大きい
ただ熱以外の魔法剣のLvUP条件のTECさんがいただけない
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 02:29:48.51 ID:IOIY7jgI
大森林でキノコさんとクモの全6体を評価5.55で倒したら一つもアイテムを落とさなかった
全員に蒐集癖10を付けてるけど入手率のオーバーフローみたいなのかな

と思ったけど全然関係ないわ。なんかドロップ率が0%になるバグが発生したらしい
入手金額は普通だしエンチャント成長も起こる

>>201
ストームコーザーの2以降の条件TECが0だったけど設定ミスかあれ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 03:07:20.94 ID:IOIY7jgI
ゲーム起動しなおしたら直った
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1605661.jpg
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 03:16:43.29 ID:MSGrCmFy
ひょっとして睡眠機能してない?敵の攻撃で睡眠と表示されて、その後攻撃を受けるでもターン経過するでもなく普通に行動するんだけど
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 03:56:13.17 ID:IOIY7jgI
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1605784.jpg
を初手灼熱で全滅させたら獲得金額が
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1605786.jpg
こうなった。以降の戦闘も同様、実際に表示されてる分の所持金額が減ってる
でゲームを再起動して大森林で戦闘したら
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1605844.jpg
こうなった。所持金も表示分増えた。どうしてこうなった

>>204
睡眠は多分機能してない。あと槍の虫特効技もただの範囲攻撃
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 04:04:11.60 ID:3IQrXf8a
俺が何度かバグった時は再起で全部直ったなー
そういやバグ発生時は全部灼熱で殲滅した時だった希ガス
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 06:31:40.18 ID:ljO05zTI
そういえば全滅でドリンク効果の残るバグ報告でてる?
ドリンク飲む>全滅する>そのままロード>なぜかドリンクの効果が残っている
ドリンク飲んでセーブしてないのにロードするとなぜか全滅前に飲んだドリンクの効果が残っている
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 06:40:29.86 ID:3IQrXf8a
ドリンクバグならたしか月曜辺りに報告されてたよ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 06:41:38.75 ID:3IQrXf8a
ああ、ちなみに全滅はさむ必要はないぞ
ただロードするだけでいい
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 07:25:02.82 ID:a/4c3eR3
逆にドリンクを飲んでセーブしてもゲームを落とすと効果は消える
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 08:17:36.74 ID:ZvKdhli6
ドリンクバグってなんだかペルソナ2思い出すな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 11:02:14.66 ID:RTSahdbf
大森林フロア3の法則が全く分からん……
適当に歩きまわって小部屋2つは見つけたが、それっきりだ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 11:59:51.91 ID:1tqhc426
大森林フロア3Fは3回移動でリセットされてるみたい。
北北北で4Fへ、南南南で2Fへ
北西南、南南東、西西北、西南南、東北北、東南西でそれぞれ小部屋に行けたよ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 12:07:38.16 ID:RTSahdbf
なるほどthx
マップ埋めてくるぜー
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 12:59:45.52 ID:+bOdel1c
アイシクルコフィンで6体くらい殲滅したら金額おかしくなった
全体攻撃で一度に倒しすぎるのとアイテム取ると同時に戦闘に入るのが発生条件なのかなやっぱ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 13:04:20.44 ID:78/Bfm+R
森林フロア3の抜け方はありがたい
で、今その通り行ってアイテムゲットしたけど
訓練所で貰えるフロア踏破のイベントが起きなかったよ
フロア3って踏破イベントないのか?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 13:19:28.64 ID:RTSahdbf
大森林フロア3は踏破イベント起きたよ
ていうか全体で大森林のフロア2と3しか踏破イベントが起きない
草原とかこれ、下の方に裏マップとかあったりすんのかね

ところで射撃持ちが居ないから打撃獣人を格闘にしようかと思ってるんだけど
実際のところ格闘の使い勝手ってどうよ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 13:35:13.72 ID:78/Bfm+R
草原も洞窟も黒い魔法陣で先に行けないMAP以外は踏破ボーナスを
貰えたけどな。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 13:38:57.50 ID:EtIjFwYi
これ赤色のモンスターを倒すと必ず素材ドロップするみたいだけど
全体魔法で他のも巻き込んで倒すと、同時に倒した敵も必ず素材ドロップするのな。
6匹でてきて、一人だけ赤色の時とか狙え目。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 13:41:39.21 ID:RTSahdbf
え、マジでか
草原なんか隠し通路とか無いかと思って3,4週したからマップ落ちは無いはずなんだが
ボーナス貰った記憶は森林2と3しか無いんだけど、他に似たような人居ない……?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 13:42:48.67 ID:a/4c3eR3
地図のイベントって実装されてたのかよ
俺の環境じゃ何も起こらないから未実装のイベントなのかと思ってた
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 13:42:55.47 ID:JBxAFikW
>>217
悪くはない。スキルは獣人にはうれしい燃費のいい物が多いし絶対先制できる突攻撃とか防御無視とかもある
ただ、範囲が今のところ貫通打撃しかない、他の武器に比べると威力低いっていう器用貧乏な感じ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 14:09:01.34 ID:78/Bfm+R
草原1と3は地図完成させて訓練所でアイテムもらえたよ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 14:11:30.71 ID:78/Bfm+R
洞窟も3と4は地図完成させてボーナスもらえたよ
洞窟4は今貰ったが3400CLだったかな
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 14:26:23.66 ID:78/Bfm+R
あ、大森林3も貰えた
2000CLだった
金より素材の方がいいなあ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 14:55:59.02 ID:jraRdEpg
拳は壁役に豪華絢爛とらせた上で自己回復やらせてると長持ちしそうだな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 15:07:20.40 ID:HDttaB2x
ソーラライズレーザーやべえな
ほぼ到達時そのままのLv(19)妖精子で大森林3層でもぶっぱすれば赤いやつ以外落ちる
赤い奴もおっさんのブレイズブロアとか獣人のココナッツと合わせれば瞬殺できてホクホク
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 16:24:29.86 ID:Ox+bnXRW
>>227
レーザーの前提って何?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 17:08:01.70 ID:TLWe2QPh
一つの武器に同じエンチャントが2つ付く事もあるんだな
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 17:48:49.61 ID:a/4c3eR3
>>227
レーザー強いよな
おっさん一人でクリアしたけど大型赤でもこれ一発だし
最後のボスもこれを3発ぐらい撃てれば勝てる

>>228
魔術の心得5
熱属性4
然属性4
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 17:52:08.18 ID:ZvKdhli6
>おっさん一人でクリアしたけど

ちょ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 17:57:56.84 ID:zrVz6byM
古代の書物やトルキウス溶剤は製品版の素材かねぇ
邪眼の大剣作りたいけど落とす敵が居なさそうだし
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 17:59:20.91 ID:royJz8q1
しかし魔法が強すぎるな
MPもドリンク飲めばほぼ永久機関だし
序盤だけかもしれんが
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 18:07:12.79 ID:e7sBOvG6
やろうと思えば妖精5人+おっさんPTでもいけそうだよなあ
一人だけ呪術持たせてバインドバインド
まぁ装備さえ揃えば前衛も悪くはない、特に弓は便利だ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 18:07:28.49 ID:HDttaB2x
オーバーグロウズの悪夢再び
全員110〜ダメ、耐性もってたおっさんは生き残ったが瀕死その他即死て。少しレベ上げするか

というか装備中の装備を強化(エンチャント継承)できないのが何気に面倒くさい
ペソたんなんとかしてくれないかな(チラッチラッ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 18:14:57.56 ID:AW8FqUTl
一部のドリンク空気だなこれ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 18:18:01.04 ID:y8qpls9i
弓も地図埋め素材とか使えばどえらく強い武器作れるんで、火力だけは魔法に匹敵するよ。
弱点つけなくて戦闘評価とか諸々しょっぱいことになるけど
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 19:02:57.30 ID:HsOoVjNP
>おっさん一人でクリアしたけど大型赤でもこれ一発だし

おっさん無双かよ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 19:40:18.48 ID:xgi9FNLO
獣人うまく扱えている人いる?
まだ2時間ぐらいだけどMP回復低すぎてかなり辛い。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 19:46:40.29 ID:m9fRgyLD
味方の猛毒治療したら死亡でワロタ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 19:47:09.07 ID:EtIjFwYi
TKOカウント的にも
レベルをあげて魔法を放てばいいゲームなんで
正直脳筋は使いにくい。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 20:08:51.29 ID:zwy9sgzI
弓の使用感ってどう?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 20:55:01.34 ID:jraRdEpg
肉盾は、今後強力なボスが出てくれば役に立つかもしれないけど
現段階だとそんな強いボスいないからな
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 20:56:19.71 ID:6m8gTXCv
草原3でマップの青いところ無くしたけどアイテムもらえないな・・・
歩く範囲とマップ埋まる範囲で内部に微妙に誤差があるのかね
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 21:07:20.19 ID:v1B/mTyQ
>>242
エルフ弓ざっと使ってきた感じでいうと、普通に進める過程なら火力は凡庸
ただ足止めスキルに優れてて、大型やオーラまじりの敵の群れに貢献する
ステスキルやエンチャ、装備をきっちり選べば火力自体も強い
Aスキルの対応属性がやや狭いのが難点
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 21:15:03.56 ID:zwy9sgzI
>>245
サンキュー
完全弓特化で使った?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 21:16:07.71 ID:RTSahdbf
>>244
あーそれなのかなぁ原因
どこ埋まってないか分からんと厳しいなぁ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 21:19:15.50 ID:78/Bfm+R
>>244
それはあるね
森林3で水色マスを全部無くしたのにMAP制覇ボーナス貰えなくて
壁にぶつかりつつもう一度回ってみたらボーナス貰えたよ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 21:24:08.81 ID:v1B/mTyQ
>>246
弓以外浮気はしなかったけど、攻略中はSPカツカツでブーストとかは振れてなかった
そのあたり適度に取ってけば大分楽になったとは思う

>>244
それ入り口の踏み込みが足りないんじゃね
赤マス踏んでもう一歩奥までが探索範囲
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 21:33:05.08 ID:1LwJsjvk
ちょっと見た感じゲームバランスは悪いのかな
製品版は保留しとくか
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 21:42:31.37 ID:IOIY7jgI
バランスが悪いわけじゃない
一部のサガシリーズみたいに情報を完璧に揃えて最適なパーティにしたり
東方の迷宮みたいに稼ぎすぎたりしなければスリリングな探索になる
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 22:02:50.14 ID:MSGrCmFy
レベルは手作業で上げる方式だからSP稼いでたらレベル上がりすぎてヌルゲーになりましたーなんて事も起こらないしね
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 22:32:28.89 ID:NzCfu3nX
逃走が100%成功するのがちょっと緊張感に欠けるんだよなぁ
いざとなれば逃げておけばそうそう全滅しないし
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 22:44:39.16 ID:KCW3hACg
その為の一撃全体攻撃ですよ
逃げる暇ないです
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 22:53:20.53 ID:+bOdel1c
迷宮はマップ全部埋めて結構レベルもあげてもボス倒すには足りなかったりしたし
そこら辺のバランスは個人的にすごく好きだった
3ペソのことだしANUSもなんだかんだでいいバランスにしてくれそう
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 22:57:05.83 ID:2hfJpDNU
>>253
でも100%じゃなければウザイよね
そもそも逃走自体LPペナあるしいいんでないの
もし探索中のエンカウントの面倒臭さ解消のために逃げ→何度か失敗→全滅とかなったら死ぬほどウザイ
現状のバランスじゃ逃げんでも敵に行動させずに瞬殺なんて各マップ到達時点で十分可能だけど
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 22:57:22.06 ID:IOIY7jgI
むしろ自分で作るなら更にロマサガ23みたいに確定退却できるようにするかも。LP減るから有限だし

似たシステムのハチクマTOKの前半がヌルゲー過ぎなかったのは
疲労の経験値制限の影響が大きかったんだなあと思った
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 22:59:09.35 ID:1b8IFaSk
>>253
100%じゃないと、赤い奴とか大型相手に逃走失敗で一撃でhageて
糞ゲー扱いする奴が多くなるじゃないか

残った懸念は、転生の仕様くらいか
スキル制限あるから俺TSUEEEEは対策できそうだが
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 23:03:21.89 ID:royJz8q1
>>253
赤いの出てこりゃやべえと逃走選んだら
逃げる前に全体で即死したぞ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 23:09:33.50 ID:IUUl/sD4
いまやっとレベル17ぐらいでラスト倒せたが、
毒や恐怖入れられるとどうしようもなくなる。

261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 23:23:00.17 ID:y8qpls9i
軽く使ってみた職業(?)のまとめ書いてみた

魔法:
INTしか要求されないので極振りできて育てやすく強力。
要求ステータス自体も他に比べるとかなり低いため、硬直0のLv5スキルをバンバン使っていけるのも魅力。
また、扱える属性が多彩なためKOカウントや戦闘評価を稼ぎやすい、というか必須。
現在の最強キャラ筆頭、しいて欠点を挙げるなら、パッシブ枠を大量に使う所ぐらい。

法術:
回復スキルが付いた属性が天しか扱えない魔法使い
要求ステータスはWILとINT、魔法に比べて要求ステータス高いので火力としては使いづらい。
回復だけならポイントもパッシブ枠も大して使わないので、兼業で使うことも可能。
専業の場合、大抵はボス戦でリジェネマシーンと化すことになる。

剣:
どちらかというと魔法剣士的で各種属性付き剣術を扱える前衛(剣だけ魔力補正がつくのはそのため)
要求ステータスは多岐にわたり、必要ポイントも多く、育てるには大変な苦労を要する。
育てば強いが、MPもバリエーションも魔法に劣るため、手放しに強いと言い切れるほどでもない。

槍:
属性ではなく種族特攻を武器に戦う前衛、ゲーム内の説明通り要求TECが高め。
ただし、種族特攻だとKOカウントは増えない、特攻技が(体験版時点では)ない敵がいるなど、メイン火力としては使いづらい。

弓:
死者が出た場合の臨時前衛、オーラ付きや大型の足止め、雑魚の手早い掃討などいると便利な遊撃タイプ。
武器にも恵まれているため、特化すればメイン火力を張ることも可能。
欠点は射属性しか扱えない事。

打撃・格闘・呪術・仙術・幻術は使ったことがないので誰か任せた
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 23:35:12.59 ID:L6clLHXM
>>261
横から補足
・魔術
風+炎or氷で序盤から低コスト(約20MP)威力十分な全体攻撃
・法術
風属性で全体回復あるよ
・槍
微妙
・弓
序盤から全体攻撃可能
・打撃
シールドクラッシュで威力そこそこ良燃費ショック効果が便利
STRだけ上げればそれなりに強くなれる
・格闘
微妙
・呪術
毒は強い、弓と役割被ってる
個人的に 呪術>弓

仙術とか幻術は枠がないよ……
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 23:37:49.96 ID:+bOdel1c
>種族特攻だとKOカウントは増えない
ビーストキラーとか千々乱れ突きだけだからたぶんバグ
堕葉閃とかはちゃんと特攻と評価対象になってるし
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 23:40:18.94 ID:+bOdel1c
あと槍は公式で
>また、中盤以降になるとパーティ全員に号令をかけ、味方全員のパラメータを変化させるなどある程度の補助も出来るようになる。
ってあるから製品版の追加スキルきたら化けるかも?
今んとこ微妙なのは同意
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 23:44:38.88 ID:y8qpls9i
>>264
槍術のレベル上げまくると「戦術:防御陣形」ってスキルが見れるよ
もちろん名前と説明だけで習得はできないけど
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 23:45:36.27 ID:6m8gTXCv
>>249
それだった!ありがとう
赤と青が被って赤が優先されるからわからなくなるんだな、まぎらわしいw
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 00:24:29.62 ID:evKIKaRK
>>261
概ね納得。一般作成の人間剣や格闘とかは作る人多そうだけど
火力が致命的に不足してきて打撃型や素直に魔術エルフを使わざるを
得ない・・・
公式強キャラのオッサンレベルでようやくそこそこ魔法剣もつかえるかなー
といったレベルだかんなー。
剣と格闘は上方修正してくれた方がいいかもしんない。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 00:36:05.57 ID:6iD6uj9l
きっとリンギルや千手観音で超火力に
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 00:38:46.37 ID:S+RadFzs
スコルージ実装でまさかの大出世に3ペソ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 00:45:17.29 ID:UVkWr/9I
もう全パッシブをLv10まで上げた猛者はいるんだろうなぁ。

戦闘継続だけなんであんなにSPいるんだお。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 01:05:08.25 ID:g//Y8t1Z
マーチャントエンチャ付いた装備外したら獲得金額マイナスなってワロタ
装備しなおしてもマイナスになったままだ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 01:49:59.76 ID:VidOt2nG
森に侵入→火が弱点なのを知る→
灼熱の吐息を覚える→8番目のスロットに入れる→乱射する

→お金がおかしい

みんなこんな感じか  雰囲気的に
8番目のスロットがおかしいのかねぇ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 02:09:06.31 ID:BhjqpZZa
概念属性ってどのスキルで覚えるんだ?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 02:25:14.61 ID:FxLwbzA8
魔・天・冥の人間の作り出した?属性が概念属性らしい
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 03:12:25.37 ID:g//Y8t1Z
獲得金額おかしくなって装備強化しまくりうめえw
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 03:24:16.84 ID:+V4CfbXo
STRブーストレベル10とってから限界まで装備付けてPスキル初期化とか
装備とブースト弄りまくってAスキルのレベルアップとかできるせいで、町で余りにも時間使いすぎる
後半になれば初期化はそうやすやすと出来ないだろうけど、せめて重量超えた装備は勝手に外れるとかして欲しい
じゃあそんなことやるなと言われればそれまでなんだが
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 03:26:26.01 ID:QuVOnSiJ
>>276そういう手間をかける時間で探索いっちゃったほうが稼げたりするから問題ないんじゃないかな
まぁスキル初期化時に装備全部外れるようにするくらいなら3ペソさんもさほど手間かからないで修正できそうだが
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 03:55:54.61 ID:zbhLNgJY
地図1埋めても何ももらえねーな
何でだろう
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 04:36:37.98 ID:zbhLNgJY
地図1埋めて硬いツノ×2もらう→間違えて売ってしまう
→ロード→もう1度もらおうとする→もらえない

これバグかな?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 05:04:11.54 ID:+V4CfbXo
俺も似たような状態になったけど、もう一度マップ行ったら地図が埋まってなかった
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 05:57:03.45 ID:ZciMcvJQ
1MAP2MAPの白い門開けたせいかわからないけど、大森林の3Fの助言フラグが消えた
訓練所で話しなおしても無駄だったし、助言を受けに入っても何も出なかった
もう一度言ったら助言フラグが立ったからセーフだったけど
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 12:17:14.10 ID:+V4CfbXo
マジックブースターって威力下がってないか?
外した方がダメージでかいんだが・・・
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 15:06:03.73 ID:VidOt2nG
>>282
増加って書いてるけど、式ミスって修正値だけの威力だったりしてなw
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 22:55:48.01 ID:dyv3s9Vh
性格の選択って将来を考えたら楽天家一択?
体験版ですらLV20超えるし、最終的なレベルを90だとしても全能力値+6相当
あとは盾役が忍耐者とるか攻撃役が挑戦者を取るぐらい?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 22:57:54.13 ID:S+RadFzs
魔法メインなら研究家もありじゃないかしら
そもそも計算式が分からないと調べようがないわけだけども
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 23:18:45.75 ID:OhLuxR64
>>284
転生の仕様次第じゃないか?
低レベルで転生でき、その方が効率が上ならば、
低レベルで効果のある状態異常耐性やMP回復率高の方が上な気がする。

正直、製品版待ちとしか。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 23:29:56.91 ID:UVkWr/9I
転生時の総レベルでボーナス量が増えるというディスガイア仕様だったら
最終的に転生マラソンになるから努力家一択になりそうな気がする。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 23:59:19.56 ID:dyv3s9Vh
上の方に初心者向けのPT構成例があったけど
総レベル転生関与の可能性が怖くてエルフじゃなくて妖精で魔法使い作成しちゃった
必要経験値30%差は大きいし、能力値の差も2LV差でなくなっちゃうんだよね
INTとAGIの上昇値も妖精の方が高いから、あとあと地味に効いてくるかも
ただしクソ速いコマ系の敵とか全体物理攻撃が来たら詰むと思う
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00:14:00.73 ID:6uc+YsEG
インフレしないようにって3ペソ言ってたし、転生は世界樹式が濃厚だと思う
レベルボーナスだけど、積み立てじゃなく転生時のレベル分のみボーナスっていう
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00:21:50.55 ID:hUmg/GAj
おっさん(格闘・レーザー砲台)人間(肉壁)獣人(打撃)
エルフ(炎氷然)妖精(炎氷呪)エルフ(風法術)

これでやってるけど法術は風属性のがあるからAGIの伸び考えたら妖精の方がよかったな
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00:23:16.58 ID:AKqNnPeq
エルフの方が死ににくいから回復役としてはいいんじゃね?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00:24:22.71 ID:C55hoTE8
これEXP増加効いてない気がする
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00:31:07.12 ID:CynX9UZ8
獲得資金増加も効いてないような気はする
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00:41:26.02 ID:C55hoTE8
まあ製品来る前に稼ぎすぎても味気なくなりそうだからいいんだけども

>>293
金額増加は金運Lv10全員につけると2倍〜2.5倍くらい変わってるからたぶん効いてる

295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 01:00:20.60 ID:9UHR58VT
インフレしない程度のバランスで迷宮レベルのやりこみは出来るんだろうか
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 04:29:20.16 ID:QnwBIYSG
ひたすら何百時間もアイテムを集めたり数値を上げたりするだけがやりこみじゃない
ってマジレスしようと思ったけど今の時代だとそんな意見は老害扱いなんだろうか
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 04:31:20.34 ID:ZKIFGXwZ
んなミサワ臭い事言ってないでレベリングに戻りなさい
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 05:42:22.65 ID:jG0gE/sZ
なんか戦闘中に急にエラーで落ちるようになったんだけど何が原因かわからん
被攻撃対象あげまくってるけどそれが原因なのかなあ
敵に攻撃された瞬間落ちることがある、敵にターンを回さないと落ちないしなんだろう
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 06:27:12.30 ID:2H5hLKGx
みんな画像は差し替えてる?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 08:44:15.67 ID:VeAkyR4X
翼の薄膜8%って嘘だろ……
評価上げて素材ドロ率上昇ドリンク飲んでようやく体感5%くらいだわ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 11:49:23.69 ID:HjboKyNO
>>300
そうか?
評価4近くいけば普通に5割超えるくらいの確立じゃね?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 11:51:06.85 ID:q8FxRftZ
レベリング用に一潜りしたら5個以上は集まってる程度の体感
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 11:54:11.72 ID:HjboKyNO
すまん、5割は大ウソだったw
でも2・3割は超えるくらいかな?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 12:56:58.57 ID:VeAkyR4X
よく見積もっても1割くらいに感じるわ……

それはさておきケイヴマン達って魔弱点なんだな
コズミックフォトン撃ったら一撃でリーダーだけになってワロタ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 14:12:34.54 ID:tBxNoUKo
そういやコズミックフォトンってやけに高威力な気がする。
攻撃倍率やら何やらが高いのかな?
魔弱点少ないからあんまり使わないけど。

ところで、蒐集癖と金運目利き観察眼って重複するのかね。
金運はともかく、他二つは体感でしか確認できないしなあ。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 14:15:56.82 ID:VeAkyR4X
>>240
今更だけどこれ結構困るなぁ
目立たないけど割と致命的なバグだと思う
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 14:18:46.02 ID:HxDdbV42
まだ攻略wikiって無いんだよね
スキルの前提とか知りたいんだけどな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 14:26:46.58 ID:tMjlWt7v
たしかにwikiあるとバグ集めるの簡単そうだがまだ早いのか
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 14:51:45.90 ID:6zpU3lI6
完成版出てからでいいんじゃね
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 15:31:33.58 ID:M0xQKuq6
翼人女は下半身の露出がいい、エルフ女も人間女も妖精女もみんなカワイイ
オッサンは顔グラやイベ絵だとならすごい格好良いんだけどな、立ち絵だとなんか迫力に欠けるというか…
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 15:33:35.55 ID:UypfQEW0
おっさんに3ペソって名前つけた奴半分はいると思う
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 15:43:08.32 ID:AKqNnPeq
立ち絵だと無精ひげがないせいだな
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 16:34:45.52 ID:jXCiDkU3
会話では相手の方向けよおっさん
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 21:10:55.45 ID:FnJZjkfa
差し替えなんだけどさ

おっさん 御大将 グラ公
カテ公  シン  グゥレイト



おっさん 御大将 ミリアルド
ムウ   ネオ  ゼクス

のどっちがいいか迷ってしまう
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 21:26:29.24 ID:q8FxRftZ
シン  御大将  グラ公
カテ公 おっさん グゥレイト

シンを主人公ポジで活躍させてやれよ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 22:06:01.62 ID:C1zg2yjy
武器


装飾1
装飾2

これらに全てアイテム取得確率うpLv10をつけて
鑑定額Lv10、鬼集癖Lv10をつけたキャラを用意すれば140%。
さらに6人用意すれば840%。
1%のアイテムでも94%の確率で手に入る計算だ。
さらに戦闘評価で倍率ドン。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 22:19:14.54 ID:nc1mxfpU
>>346
それ9.4%じゃね
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 03:30:50.14 ID:BOBOYZQx
>>315
ありだな、それでいこう。サンクス
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 08:05:38.15 ID:h7R+IRAj
お、鬼集癖……
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 08:46:51.26 ID:6M3+1Hn/
>>282
マジックブースターを妖精のコズミックフォトンでちょうちょ相手にちょっと検証。
五回しか試してないし、装備込みだから検証としては穴だらけだけど一応。

魔力は素の状態で174、INTLv10+第六感Lv10で214。
(10+SLV*2)%なので、マジックブースターL10で+30%、のはず。
214*1.3=278.2

魔力174 最小1544 最大1846 平均1657.8
魔力214 最小1613 最大1912 平均1817.0
魔力278? 最小1631 最大1894 平均1785.8

平均が下がったのは誤差かと。五回だし。
威力が下がったとは思わないけど、威力が上がってるとも思えない。
魔力40の差で威力が250程度変化していることから、
コズミックフォトンの魔力反映倍率が特別に低いわけではないはず。
つまりはスキルが機能してない可能性大。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 08:51:32.67 ID:6M3+1Hn/
250じゃない150だ。自分で見直してびっくりしちまった。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 10:06:11.76 ID:h7R+IRAj
ところでさ、洞窟フロア4の青い宝箱(氷の輝き×2)が何度も取れるのってバグ?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 16:05:09.70 ID:jylOD9oB
黒い魔法陣は一瞬敵のシルエットが見えるからボスを倒せば開く仕様かな
そうなるとボス6体+ラスボスでクリアレベル120〜140ぐらい?
追加スキルが消費大きくないとSP余りそう
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 17:07:32.95 ID:OO3NxEXM
Lv99で打ち止めな気がする。

ステータス画面のゲージ的に、各能力も255でカンストっぽい感じだし。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 17:29:08.58 ID:Ko9c1n1t
え、これNPCの立ち絵って全部3ぺそなの?
ゲーム始めて神殿入って速攻で開いた口が塞がらないんだが
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 18:01:10.19 ID:OO3NxEXM
宿屋の娘は絶対3ペソじゃないよな
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 18:04:55.99 ID:h7R+IRAj
妖精さんがかわいすぎる
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 18:08:44.32 ID:iuhaoKIb
ドリアード娘はもらっていきますね
縁側でぽけーと日差し浴びながらお茶すすってるドリ子といちゃこらしたい
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 18:28:47.10 ID:vfumQ80O
俺は翼人が
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 18:36:19.66 ID:6M3+1Hn/
今3ペソの落書き見てきたんだけど悪魔的な娘がいた
仙人みたいなおじいちゃんもいたし、製品版での追加種族なんだろうか?
変なマッチョ妖精も一緒にいたけど
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 03:10:08.45 ID:3FBPXIQw
>>330
マッチョ妖精いるならおっさんにDraculaの逆綴りの名前付けて、
ジャッカルの精とハルコンネンの精作るしかないな・・・
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 07:20:52.05 ID:04SuFBdH
戦闘数1000越えたあたりでドロップ率とお金がばぐったまま直らなくなったぜ
Lv30で止めてるけど経験値3万近くあまってるしお金が1千万越えた、今エンチャント色々鍛えてる最中だぜ
だけど流石に飽きてきた……新規キャラ絵と転生機能が欲しくなってきたわ
3ペソ氏製品版まだー?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 09:49:16.87 ID:x4WnblXL
体験版でだいたいのノウハウを掴んで製品版で最初から効率プレイが俺のジャスティス
とりあえず体験版もバグ修正待ち
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 11:52:02.38 ID:qHbBCHcM
これ敵からの装備品で高レベルエンチャント付くことある?店売りだけ?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 14:04:58.62 ID:0fzhFpY1
6人に蒐集癖10と目利き10を付けても初期レベル5以上を見た覚えがないし
上位エンチャントも掘り出し物の方が出やすい
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 17:48:44.62 ID:FiqsDAYi
魔器ってまだ未実装?
鈍器にINTWIL上昇とか付いてるとモヤモヤするわぁ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 19:33:31.70 ID:7YUevnPy
獣娘ぺろぺろ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 20:22:55.13 ID:Sew9ZIys
しっかし、強制終了や固まる事が多いなあ
なんでもいいから修正版はやくきて〜
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 20:43:52.03 ID:wCyqxseR
メモリリークしてるっぽいので
2時間ぐらい連続でやってると固まるね。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 20:49:16.66 ID:vLWh3niL
まぁちょっと待てよ、3ペソだって大帝国やら第二次Zで忙しいんだよ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 21:24:56.11 ID:4eDgUJSz
そもそも、まだ帰宅したかどうかも怪しいしな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 21:31:42.08 ID:IDH/sJUD
シャダイも、EDFも、あるんだよ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 21:34:11.74 ID:ExOZBHsu
もうちょいスペック的に優しくしてください
音楽聴きたいです;;
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 21:55:24.92 ID:0fzhFpY1
BGMの柳英一郎にびっくりした
あと見覚えがあるのは苺兄貴と椛ゲーの所とぱんださんようちえんの人か
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 22:03:58.67 ID:qHbBCHcM
オーラ敵のリスクとリターンが割に合ってないよね
リスクはぜんぜんいいんだけど、もうちょい見返りがいいものでないと戦うモチベーションに繋がらない気がする
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 02:55:37.94 ID:qHpxkBXS
>>345
今の感じだと単なる対策キャラっぽいよね 逃げ安定
製品版になると上位エンチャ解禁で、すごい装備が・・・? ごくり
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 04:02:22.43 ID:FpfPE/ID
あれ?ペソのツイートを見るに経験値も異常バグ起きてたのか
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 00:46:26.25 ID:GkoRDtNY
集氣錬功使ったら穿破槍が自分に発動するみたいね
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 01:40:50.36 ID:Hnmiz+qg
そろそろ報告用のバグ一覧作らないとな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 01:56:14.75 ID:HbW3mUpX
もう既にバグは報告済みじゃないのか
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 02:33:49.08 ID:2md01dE7
一覧あった方が見やすいだろ
誰がとは言わないけど
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 04:57:46.54 ID:ba9O5t9p
切腹バグなんてあったのか
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 16:34:18.50 ID:z1edN6Eu
ダメージ受けてもキャラ絵の服が破れないバグは報告すれば治りますか?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 16:57:03.73 ID:o0X8/AMO
>>353
それよりもグラフィックを差し替えた方が良くないかね?
こう、全裸系とかに。
無論、男も女も。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 17:33:54.96 ID:z1edN6Eu
>>354
おっさんの全裸だと……
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 17:38:03.12 ID:w/IEiyfG
>>354
お前、なんつーかこう
川上臭がする書き方するね

その書き込みで思い出したが某供養姫の人のあれ・・・本当に完成するのかね・・・
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 17:58:27.62 ID:34tA8HLG
>>354
お前わかってねーな!
最初から裸なんて意味ねーんだよ!!
だんだんと破けていく過程がいいんじゃねーかよ!!!
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 19:18:22.38 ID:Hnmiz+qg
不具合バランスその他要望
・魔法に比べて物理がかなり弱い
・BGM読み込みが重い
・マインドライン・エアスラスト・サイクロンの範囲説明がおかしい
・獲得金額がマイナスに→その後獲得金額激増、アイテムドロップ率100%
・ドリンクを飲んだ後にロードするとドリンクの効果が付いたまま
・隊列変更で一人目を選んだ後にカーソル位置が前列中央になる
・鍛冶屋のエンチャント継承や生成で2列のアイテム欄を操作する時の横キーの挙動がおかしい
・東方の迷宮の初期版みたいに長時間遊んでるとメモリリークを起こしてるかも
・アイテム欄1ページ送りとかスキル習得画面で能力確認とか操作ボタンもっとほしい
・戦闘時の選択コマンド位置記憶機能
・戦闘時の防御と休憩へのショートカット
・能力値が下がってもLV上昇させたAスキルを使用可能
・STRが下がっても装備品は外れない
・中央神殿でスキルの付け外しができないのが不便
・武具屋その他で見れる所持金〇〇CLって表記の〇〇が消えてCLだけ表示される
・ストームコーザーの2以降の条件TECが0だったけど設定ミスか?
・状態異常睡眠が機能していない
・槍の虫特効技の特効効果が機能していない
・地図踏破イベントの判定が不安定。地図は完成していてもフラグが立っていない?
・装備中の装備を強化やエンチャント継承できないのが何気に面倒くさい
・猛毒治療したら死亡
・ビーストキラーとか千々乱れ突きでKOカウントが増えない
・マジックブースターが機能していない
・洞窟フロア4の青い宝箱(氷の輝き×2)が何度も取れる
・メモリリークしてるっぽいので2時間ぐらい連続でやってると固まるね
・集氣錬功使ったら穿破槍が自分に発動する
・ダメージ受けてもキャラ絵の服が破れないバグ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 19:27:52.95 ID:sIA6ULZg
よくまとめてはあるけど、一番下のはちがうだろw
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 19:32:42.48 ID:DAEA7KcZ
BGMとかSEで重くなって停滞するのはなおって欲しい
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 19:35:15.36 ID:GM3nHNtY
×ダメージ受けてもキャラ絵の服が破れないバグ
○ダメージ受けても女キャラ絵の服が破れないバグ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 19:46:38.24 ID:WOG+j5vU
・キャラ作成時に一個前の選択肢に戻れるように
・赤オーラの敵のリターン増加
ここらへんも欲しいかも
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 19:57:13.06 ID:/YRtkZ0C
インターフェースの話になるけど、レベルアップボーナスどれだけ振ったかの表示は欲しいな
東方の迷宮の頃から思ってた事だけど
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 20:23:51.64 ID:VGQyIufU
>>358
妖精さん一人旅ができないバグ
ダンジョン新階層時にメタ面白会話が発生しないバグ

それはともかく。
>・魔法に比べて物理がかなり弱い
は序盤しかプレイできていないから何ともだし、
>・能力値が下がってもLV上昇させたAスキルを使用可能
>・STRが下がっても装備品は外れない
はテクニックの部類だと思うんだけどなー
レゲー的に考えると。

個人的にはボスと再戦できる機能が欲しいぜ。
リターンは無くていいから。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 22:33:48.03 ID:JkAousog
レベルアップ後に、必ず最初にキャラにカーソルが移るのが
めんどくさいと思ってるのは俺だけではないはず。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 00:12:31.43 ID:BoE0Szs3
そろそろ妄想垂れ流しがうざくなってきた
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 00:23:07.15 ID:rmpqZHNH
そうだね、プロテインだね
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 01:37:35.68 ID:UIHXti7w
パッチきたぞ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 01:51:39.09 ID:BoE0Szs3
1番目と6番目のキャラしか行動指定できないワロタ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 04:47:16.26 ID:5j9dLXJk
現在Ver0.11aです
Ver0.11を降ろした方は降ろしなおしてください

>>369
睡眠挙動見るのに、全員睡眠状態にしたままだったらしいw
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 04:59:35.38 ID:G9QQJ3+u
3ペソタン!!!???
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 05:20:44.82 ID:Rlc7jcCY
宜しい、では再挿入だ・・・!
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 06:12:53.69 ID:G9QQJ3+u
STRで悪さができること自体はいいんだけど、それで使う時間が結構でかいんだよなw
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 08:06:41.75 ID:uOIku4E8
僕もボスと再戦したいです
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 08:08:22.96 ID:30IXjLqP
僕は藍様に会いたいです
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 10:40:48.27 ID:nyBJhnQZ
パッチ当てたら音楽関連の挙動が改善されててやったー
やっと無音から脱出できたぜ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 12:26:44.86 ID:Hs0amQ26
ソーラライズレーザーとか消費MPが凄いことになってるな
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 12:35:48.91 ID:aKb14v2O
ファンタジーRPGの主人公の通称が「アヌスのおっさん」というのはあんまりではないか
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 12:47:13.43 ID:a7jyBDKZ
うほっ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 12:51:53.17 ID:Rlc7jcCY
おっさんがアヌスを掘り進みながらどんどんカタくなってハッスルするファンタジーRPG

こうですかわかりま(ry
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 16:06:25.40 ID:Hs0amQ26
だんだんAスキルが別の意味に思えてきた
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 16:26:56.19 ID:iCCRoGBz
あれ観察眼の条件に腕力増強lv5なんてあったっけ?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 16:29:32.03 ID:aKb14v2O
PスキルとAスキルを鍛えるガチムチ中年集団
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 17:02:45.64 ID:Hs0amQ26
穿破槍!(ずにゅう)
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 18:00:14.00 ID:G9QQJ3+u
全員オールラウンダーLv10習得してガチムチに強化してしまった
しっかし剣よええなw
攻撃力300のおっさんで剛切斬Lv5使ってやっと1000とか
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 18:02:54.12 ID:uOIku4E8
赤いシャドウスプライトにターンが回った瞬間エラー吐いて落ちた
再現は出来てないから原因はわからんけど俺の1時間が……
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 18:45:39.64 ID:rmpqZHNH
そういや前にも戦闘中に敵行動で落ちるって報告あったね
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 18:49:13.78 ID:LBMHURF4
え?Pスキルが前でAスキルが後ろのことだろ?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 19:06:16.31 ID:Hs0amQ26
パッシブ=ネコ アクティブ=タチ
でもいける
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 19:07:54.35 ID:US5x/opd
ファーウルフのKOカウントが***になってる
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 19:13:44.72 ID:rmpqZHNH
そりゃ多分100超えてカンストしたんでないの?
俺も大量に弱点で倒した敵は***になってるよ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:06:42.07 ID:US5x/opd
>>391
そうだったのか、他の奴でもカウント50位だったから気付かなかった

あと語表記発見
エンチャントのハームフル、レストフル(休息時HP,MP回復率上昇)ってのが
武器屋で継承するときに後列時に回復率上昇って書かれてる

でも自分の記憶が確かなら、アプデするまえは後列時に上昇で機能していた気がする
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 22:06:30.45 ID:YLRVmhD5
おお、パッチ着てたんだな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 22:59:19.39 ID:YJTIETW8
>「いろいろ出来る」というのは、それはイコールとして「いろいろしなきゃいけない」という事にも繋がるんですよね⊂(´・ω・`)⊃
>特に最初にキャラを作成するだけでなく、スキル構築や装備品の買いそろえ等など、理解すべき事、しなければならない事が多く、
>カジュアルに触ろうとしたプレイヤーを排除してるんじゃないかと結構迷ってます。

あー、これは思った。
いろいろ理解してダンジョンにでるまで1〜2時間はかかったわ。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 23:03:32.51 ID:YLRVmhD5
俺の場合はおっさん一人裸ですぐに黄泉送りにされたな
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 23:08:06.11 ID:pHverE/J
初期金の配分とかも悩みどころだよな
エルフに魔法と弓やらせるつもりだったのに重量で買った意味無くなったりとか

つか杖の代わりがナイフなんだろうがなんでこんなに重いんだ畜生
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 23:48:56.50 ID:Kazyi8ec
今回も回避は空気なのかなぁ・・・
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 01:00:05.17 ID:g1AW1LvQ
回避が空気だったのは認識してるだろうし今回はそれなりに生きてくるんじゃないかなあ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 01:13:06.56 ID:z8Pued/+
間違ってるかもしれんけど、回避=AGI/10+種族補正で
一番回避が高い妖精がAGIに200振っても50%、
魔法の命中が2倍だからまず回避ゲーにはならないかと
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 01:18:27.38 ID:dER/CC5m
回避アップ装備にAGIブースト、オールラウンダー、アヴォイドブーストとかで避ける盾はありじゃね?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 01:35:36.69 ID:z8Pued/+
>>400
アヴォイドブースト知らんかった
これつけると回避100超えるのか…
ちょっと妖精さん盾にしてくるw
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 02:04:09.46 ID:G/E1FgwD
そこまで特化しなくても迷宮1.13くらいの回避でも俺はいいよ
まぁ、敵が回避する方が圧倒的に多かったけどさ

あと、今回は完全回避以外にもチップとかあるから割と有りじゃね?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 02:07:37.87 ID:g1AW1LvQ
チップとかクリティカルは器用さに依存してるって訓練所のオッサンが言ってた
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 02:27:44.55 ID:ig99f/nU
ということは盾役に必要なのは
エンチャント強化重量に耐えるSTR
カス当たりを増加させるTEC
HP&防御力のVITか 回避盾ならAGIで
Aスキル取らないもんだから盾役のSPって余りまくるんだよね
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 02:34:30.77 ID:dER/CC5m
あと防御相性と、敵の攻撃集中させるスキルやエンチャント、休憩で永久機関化させるだけの回復率とか?
兼業で仙術とか使わせると面白いかもな
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 02:56:13.69 ID:G/E1FgwD
>>403
あー見たのに忘れてた thx
器用の差で高いとクリティカル出やすくて、低いとファンブルか
あくまでも器用差ね・・・

個人的な意見だけど、HPが5割切らないとLP減らないからHPブーストすると連戦時便利
STR、TEC、VIT、柔軟性、生存能力、豪華絢爛
ここら辺りかなぁ
あと休憩上手にオールラウンダー入れると枠があと2枠しかないなコレ
ボス戦見たあとだと、攻撃に多い属性の耐性つけてターン終了
トムノバンデース
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 02:58:42.66 ID:Q0lH9Tj0
>>404
回避盾なら敏捷高いのを利用してプロテクション〜使わせれば美味しいんじゃね
つーかこういった系統のダメ減少スキル行動速度増加欲しいよなあ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 03:39:44.45 ID:RRqJI5Xh
Aスキル使用条件の統合Pスキル(TOKのマジックマスターみたいな)が出てくるのは予想できるとして
このまま調整が進むと最終的にはAスキル枠が8つになる予感
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 04:08:39.69 ID:dER/CC5m
エレメンタルマスターとマジックマスターまでやっちゃったらまんまTOKだなw
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 04:08:40.26 ID:RRqJI5Xh
何を勘違いしてるんだもう8つだった
でもなんかまだ足りないような気がしてしまう
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 05:07:34.95 ID:dER/CC5m
虫沢ぷっしゃああああああwwwwあああああああ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 05:08:58.35 ID:dER/CC5m
誤爆したすまん
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 09:24:12.08 ID:G/E1FgwD
心得・上とかあるしマスターないんじゃね
と思ったら、パワーブースターとマジックブースターの下が
????5個ずつか・・・
これが物理心得5個、魔法心得5個スキルか・・・
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 13:06:14.13 ID:YtR79zFA
魔法マスターは欲しいけど武器マスターとかあっても使い道ないしなぁ……
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 20:01:23.89 ID:ig99f/nU
回避盾の可能性を見る為に回避80で草原1を一人でウロウロしたら
再弱クラスの雑魚にもあっという間にボコボコにされた
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 20:06:19.62 ID:IXIN8UPs
ペソたんの事だから回避はいらない子になりそうだ
盾は耐える方が好きなんだろう

待てよ、耐える方が好き…ハッ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 20:18:54.94 ID:wyAL3q4Q
回避盾って成り立たないのかな…?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 20:23:02.66 ID:m2ZDzLMW
でも回避がうまく機能すると、いずれ超回避雑魚が出てきてウザくなりそうだよね
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 20:23:36.71 ID:DSb4kF0F
>>417
メタルスライム的な感じだな
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 21:42:48.00 ID:g1AW1LvQ
盾に特化するなら回避と防御両方つけてもいいんじゃないか?
そういう意味でなら回避はあればあるだけいいんじゃないか?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 21:51:18.68 ID:dER/CC5m
装備全部に回避アップのエンチャントを付加する作業にもどるんだ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 21:58:01.12 ID:ig99f/nU
防御盾は敵を引き付けるエンチャントを大量に付けて
隊列最後尾で防御してるのが一番硬いんだろうけど
隊列位置による敵の標的頻度の違いはどんなもんだろう
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 22:19:54.46 ID:IXIN8UPs
後列に引き寄せ役置いて列攻撃飛んでくるとか勘弁でござる
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 22:39:04.53 ID:g1AW1LvQ
味方のスキルに列減衰とかあるから、盾は素直に一番左に置くのがいいのかもしれない
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 23:04:27.64 ID:1Iejfi9I
隊列の見た目は前列と後列しかなく、列攻撃とか貫通攻撃とかいった概念もあるというに
射程は順番に応じて1〜6と増えてるのはいったいどういうことなんだw
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 23:28:54.02 ID:m2ZDzLMW
●●●●
●●●●
    ●●●
    ●●●
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 23:31:52.33 ID:m2ZDzLMW
誤爆
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 09:26:53.30 ID:wP+L1+X+
列攻撃は迷宮のなごりで減衰だろ?とタカをくくってたら後ろが死んだことが何回も
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 12:06:51.52 ID:x4upAxGQ
装備を駆使して回避150まで上げたが
5回に1回ぐらいしか避けなかったぜ!
魔法はもちろん全命中
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 12:30:54.92 ID:XTcqz43a
基礎魔術素養のレベル上げマゾすぎだろw
倍ずつ増えていってるなあとは思ってたけどまさかlv10にするのに5120もいるとか……
基礎体術素養も同じと考えるとなかなかしんどいな
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 13:04:40.67 ID:yQ/sEtoE
完成版だと
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 13:05:22.27 ID:yQ/sEtoE
うわ、途中送信済まん。
完成版だとSPもばんばん手に入るんじゃないの?
まだ序盤も序盤な訳だし
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 13:47:36.84 ID:y9CmqjQW
SPとか既にばんばん手に入るだろ
ばんばん使うけどな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 13:54:26.74 ID:4S9s15pZ
パッチ当てる前にやり過ぎたどうかはわかんないけど
セーブするたびに表示金額から20万ほど何故か資金が増え続けてる
そのままゲームに戻っても資金はそのままだけど、ロードすると増えた金額分の資金が適用される
セーブするたびに起こるので際限なしに増え続けてる
今はまだ問題ないだろうけど最終的にオーバーフロー起こしてバグ発生したらたまったもんじゃないので報告をば

いや、これ自体がバグなんだろうけど
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 13:55:33.62 ID:JJJslvVZ
スキルポイント初期化して10000はあるのに、
全然足りないんだけど・・・。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 14:01:01.25 ID:+fveagoY
ふと思ったんだけど、エンチャントって2段目より1段目の方が成長しやすいような気がする
気がするだけ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 14:02:30.14 ID:RJJ5ka79
FF5でジョブが増える度に全てマスターにするくらい何かがおかしい
自分もそんなスキル埋めと良エンチャ集めが完成しかけだけどそんな層に合わせて調整してたら
迷宮みたいに何十時間もレベル上げする事前提の作業ゲーになるけどいいのか3ペソ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 14:04:38.91 ID:oRGJPWNg
全く問題ないな
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 14:16:03.09 ID:wP+L1+X+
つーか迷宮でレベル上げ必須なのは基本30階だけだろ
褌は人によるし刻印とかストーリー絡まないのはナシで
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 14:36:30.86 ID:uhEPfrdB
元々迷宮20階以降はあくまでやりこみたい奴向けのオマケだったし
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 19:09:52.14 ID:Z+7zc8+/
しかし、だ。

ここに集う猛者どもは、50階相当、100階相当なんぞの超級のご褒美を欲しがるマゾ豚の群れであると信仰してヤマナイ(ぉ

もっと! もっと我々のアナルに! ハードプレイを!
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 19:47:48.61 ID:+fveagoY
3ペソのおちんぽが耐えられない
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 20:22:03.96 ID:9a18muDn
自分のセーブで確認できたエンチャントまとめてみたので晒してみる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1635653.txt.html

誰か完成させてくれ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 20:37:12.76 ID:+fveagoY
>>443

アジリティ:AGL強化
アクティベイト:麻痺耐性強化
アクアマリン:冷属性防御相性上昇

ジャック:器用上昇(効果大
アサルト:STR,TEC強化
センチュリオン:STR,TEC強化(効果大
エシックス:VIT,WIL強化
ソーサリアン:魔属性攻撃相性上昇
グレイトメンタル:精神免疫強化
ディアティライズ:元素属性防御相性総合強化

それに載ってなくて俺のセーブパッと見て見つかったエンチャントたち
一次二次パラ、単体複合、効果大、あたりは全パターンありそうやね
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 20:45:12.60 ID:9a18muDn
まとめてて思ったけど早めのwikiあってもいいなこれw
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 20:45:48.40 ID:JJJslvVZ
>>443
ハイオールマイティ:全一次パラメータ強化
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 21:18:01.29 ID:4S9s15pZ
>>443
○複合上位一次パラメータ系
ジェネラル:STR&VIT強化(効果大)
フレキシジョン:TEC&AGL強化(効果大)
ノーブリス:INT&WIL強化(効果大)

○単体上位二次パラメータ系
ランボー:HP上昇(効果大)
オンスロート:攻撃上昇(効果大)
アーマード:防御上昇(効果大)
エルヴンティア:敏捷上昇(効果大)
ゾディアック:魔力上昇(効果大)
アヴォイド:回避上昇(効果大)

○複合上位二次パラメータ系
パラディン:攻撃&防御上昇(効果大)
ベネフィセンス:魔力&精神上昇(効果大)

○攻撃相性系
カオティック:冥属性攻撃相性上昇

○防御相性系
フォーチュン:概念属性防御相性総合強化
アダマント:近接属性防御相性総合強化

○状態異常耐性系
パーマネント:全状態異常耐性強化

自分のデータ探してここまで名前出てないエンチャント。
長くなったがすまん
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 21:22:25.45 ID:4S9s15pZ
って探したらベネフィセンス書いてあった。申し訳ない
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 21:56:09.74 ID:6d3cwvLD
>>443
エイミング:命中上昇

ハイバイタリティ:VIT強化(効果大
ハイアジリティ:AGL強化(効果大
ファントム:MP上昇(効果大
ブライヴァリアス:精神上昇(効果大

セントラリティ:INT&AGL強化(効果大
ハイエンペラー:防御&精神上昇(効果大

デュエル:近接属性攻撃相性総合強化
グレイトボディ:身体免疫強化

まだ書かれてないので手持ちにあるエンチャントはこれぐらいかな
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 21:58:08.00 ID:6d3cwvLD
おっと、今みたらハイエンペラーはリスト内にあったようだ、すまない
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 21:58:39.22 ID:WSnZ0VvE
30階→31階は勝利者マラソン完走相当なのは予想できるが、
50階なんて何時間あれば突入できるんだ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 22:06:38.79 ID:Z+7zc8+/
あるいは、Diabl○みたく、周回でモード追加、
敵が全般的に一、二、十回り位強くなってEXPなんぞのリターンも上昇、
エンチャントのMaxLvのCapが開放されるとかw

ノーマル>ハードコア>アブノーマル>インポテn・・・インポッシブル とかなw
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 04:25:21.22 ID:TQwSASRS
ノーマル>ハード>ルナティック>ルナティックキモイ とかか
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 08:42:42.87 ID:Ip8dZc1m
ゲーム中に落ちる事が多くて困るなあ
エフェクト ON/OFFって機能していないんじゃないかな?
戦闘時の攻撃エフェクトがOFFにしてても出るんだけど
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 09:20:17.98 ID:VCuGFGNm
>>454
それは体験版は未実装、製品版で機能って書かれてた筈。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 11:20:39.02 ID:9oN5SPgp
さて皆さん、今日も元気に良質エンチャント掘り当てましょう
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 13:44:32.18 ID:UnsvQREh
その前に全雑魚の図鑑をカンストさせる作業が
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 14:26:19.84 ID:UnsvQREh
赤い雑魚にターンが回ると高確率でエラー落ちするな……
この40分で3回落ちたもう嫌だ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 14:48:01.63 ID:IBjEbyMw
キャラグラ用にするための画像検索ばかりしてて良エンチャ掘りの作業が進んでなかったりする
新しくキャラ作ったばっかりでまだLv1だけどエルフ娘はこんな感じ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1638957.jpg

獣人女で藍しゃまも作ったけど獣人で後衛ってのもどうなんだろな〜とか思ってたりね
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 14:53:59.09 ID:1mBeTErw
カラー娘か
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 14:54:01.88 ID:9oN5SPgp
レザボンに10も振って大丈夫か?w
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 15:10:07.19 ID:IBjEbyMw
現1軍からひっぺがしたものだからなぁ
現時点でも30レベでINT120、WIL80、AGI50ぐらいにはなるから心配はしてない
今後良エンチャ入手で30レベINT200ぐらいを目安ってとこかな
製品版まで相当時間あると思うから色々調整かけつつのんびりやるさ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 15:18:59.77 ID:gK3xmzGD
もう一匹作って名前を電源にしよう
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 15:25:22.16 ID:VCuGFGNm
強化(重量増)と一緒にノーリスクで弱化(重量減)もできるから問題ねーべ。
むしろSTR一杯一杯まで強化したほうが+分攻撃、防御、魔力、精神上がるからいいんじゃねと。

そういう意味では、端数分の1STRで4パラメータテコイレ出来るから割りとオールマイティな投資先かもしれん。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 17:05:01.23 ID:VCuGFGNm
簡単に調べてみた。

一次パラに対応する二次パラ(端数四捨五入?)
1STR:0.5攻撃、0.25器用
1TEC:1器用、1命中、0.125攻撃、0.125防御、0.125敏捷、0.125精神、0.5HP、0.5MP
1VIT:0.5防御、0.5抵抗、3HP
1INT:1魔力、0.25精神、1MP
1WIL:1精神、0.5魔力、0.5抵抗、1MP
1AGL:2敏捷、0.5器用、?回避(おっさん、人間だけ他より上がり辛い?)

回避上げ辛い、蝶上げ辛い。おっさん、人間は10AGIで回避1、20AGIで2。他は10AGIで回避2、20AGIで回避3くらい。
回避エンチャントは上位のアヴォイドで1あたり+6、下位のステップで+3っぽ。

武器は大体、1重量あたり2〜の攻撃力(剣は魔力も)。やっぱ初期装備よりも後のほうが効率よいし色々他にもついててお得。
防具は防御と精神の合計値で効率を考えると、1重量あたり3〜だけど、武器より高効率のブツが多いっぽ。



魔法特化キャラの二次パラ効率で考えると、1INTで1魔力、0.25精神あげるよりも、
1STRあげて装備を1段階強化した方が1魔力、1防御、1精神と倍以上効率が良い。ただしMPは上がらんが。

Lvと装備強化の上限が幾らかにもよるだろうけど、東方みたく実質上限なし、MPがフローして無意味化すると仮定すると、
最終的にはINT、WILあたりは成長率を低めに抑えてボーナスは他に振る事になりそう。

まあ、上記のような偏った究極キャラ的なモデルは後々でも追加作成できるし、
スキルも全て開帳されてない現状、全部取らぬ狸の皮算用に過ぎんのだがw
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 17:47:43.03 ID:/ErSCndK
WILはHPも上がってる気がする
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 17:49:28.08 ID:lNfVwMq3
やっぱWIKI欲しくなるな こんだけ情報が出回ってると
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 18:03:12.32 ID:9oN5SPgp
昨日のエンチャントまとめだけど
あれのパラメータ上昇値も調べにゃならんと気付いた
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 19:51:23.55 ID:Hh/WzXMm
やっぱり二次パラより一次パラ伸ばした方がいいのか
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 20:12:45.87 ID:H9AD1uaV
俺用Pスキル表
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1640075.txt.html

8枠しかないと、色々悩むね。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 20:46:16.87 ID:UnsvQREh
ハイブーストってどういうことなの……

ところでエンチャントの、複合一次パラ上昇ってLv1につき0.8しか上がってないね
効果大の方も単体上昇に比べると8割まで効果下がってるかも
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 21:06:34.15 ID:vCu2WFT0
>>465
TECの0.125のところは全部0.25かと
抜けてるところをあげると、
AGL 0.125回避、WIL 0.5HP
さらに1レベルあがるとで2.0HP、 0.5MPが足されるかんじ

回避は初期値が異なるだけで、計算方法は同じかな
おっさん5、翼人15、妖精30、他0(キャラ作成時の補正)

おっさん、耐性とかもデフォ人間より高いし実は人間じゃないとか…?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 22:00:01.99 ID:fSMaoIK4
獣人(格闘) おっさん(呪術)  翼人(槍)
樹人(天然) 妖精(熱冷風魔) エルフ(弓)
で大森林まで来たが、なんかもう全員魔法でいいんじゃないかなって気がしてきた
製品版になっても物理系がゴミだったらどうしよう
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 22:54:03.93 ID:PJBYB5PI
みんな散々言ってるが魔法つえーな・・・物理の斬突打射? は耐性と弱点半々みたいな感じだが
魔法は弱点は居ても耐性は少なめな気がする。全体的に通る感覚。いやまだ洞窟っていう序盤も序盤なんだが。

>>472 何いってるんだ。種族:おっさん だろ?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 23:26:36.57 ID:GGRRZ5ZK
データ纏めてる人乙
自分はただ遊ぶしか脳が無いからマジ助かる

やっぱこの先魔法耐性の高いエリアとかあるんだろうな
無効だとやりすぎるだろうから耐性が高いにとどめた方がよいか

あと物理が弱いのはダメージのばらつきが酷いってのもあると思う
TEC器用命中上げても序盤の敵にカス当たり連発するからなぁ・・・
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 23:36:01.83 ID:Hh/WzXMm
前作の傾向からしたら、中盤ぐらいから精神5万とか10億といった
どうやっても魔法じゃダメージあたえられない敵も増えてくるんじゃないだろうか?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 00:01:54.28 ID:mp6t7XI2
物理も一部スキルは十分強いぞ

剣は属性斬り4種が主軸、魔力高い方が威力でるためおっさん向きでステ次第では2000↑ダメ安定してだせるようになる
打撃は號気砲が主軸、スキルLvが4や5になれば2000〜3000ダメを安定してだせる
槍はやたら器用必要なのが難点なため要命中補正、ただし高器用のため掠らずHITしやすい
格闘は物理属性を使い分けれるのが利点、ただし武器そのものの弱さと単体技ばかりなため総合的に火力がイマイチ
弓は槍と火力面はかわらない程度だけど状態異常をばらまけるのが利点

長文になったけど個人的に強さと使い勝手のよさを考慮すると打撃>剣>弓≧槍>格闘の順かな
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 00:21:34.05 ID:J4O2zMXF
とりあえず弱点付けるようにあらかた揃えた面子にはしてるな
あと射程も割と考えなきゃならんのが物理
魔法は今のところ見敵必殺からボス戦火力でも文句なしに強いが
呪術仙術幻術はシラネ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 00:27:08.60 ID:hEY/sAH9
物理はSTRが絡むんだから、物理攻撃強化のついでに装備の充実が果たせる
一方、魔法はSTR絡まないから魔法特化じゃいずれ物理特化と装備の差が激しくなる
それなら当然、スキル性能自体は物理より魔法が優遇されるに決まってる
今は最序盤しかプレイできないから大した装備も手に入らず魔法強すぎってだけだろ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 00:41:36.52 ID:KGEsP7ma
>>477
格闘と槍はKOカウント望むと便利度上がると思ってる
倒せりゃいいってんならその順位に同意だがね
打撃は打撃しかねーのが辛い(あくまでもKOカウント用の話)
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 00:43:10.25 ID:KGEsP7ma
連レスになるが、今の状況体験版の咲夜ルーミア状態だなw
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 01:44:46.50 ID:mp6t7XI2
>>480
俺は1打撃、2剣、3槍、4〜6魔法って配置にしてるからKOあんまし気にしてなかったわ
KOカウント稼いでる間なら格闘は確かに便利よね
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 12:04:02.56 ID:J4O2zMXF
いま気づいた
なんでこんなになるまでレベリングやエンチャント吟味をしているのだろう
これはまだ体験版で居もしない倒すべき強敵に向けて延々と
まるでピエロだな俺は
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 13:52:09.33 ID:HW6xedtv
スキルと装備ブーストで重量超過可能は仕様らしいし
エンチャントでSTR特化作ればインフレまではINT極でも装備で苦労しそうにない予感がする
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 20:35:00.47 ID:m8LeOKEy
妖精ですらベルセルク並みの重装備で歩くのがデフォになりつつある。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 01:54:38.16 ID:lBxLBz4O
スキルでSTRあげて装備してスキル変えるのはともかく、エンチャントは意味なくね?
STR特化の装備してSTRあげても装備変えるときSTR戻るし
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 06:58:31.14 ID:2ju6EKu/
>>471
一次単体大は2で一次複合大は1.5だね
だから一次複合は0.75かと思ってたけど0.8なのね
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 15:11:30.51 ID:O+eu6ZZs
過重量で意味が出てくるのはスキルの方だな。
装備の方は既にオーバーしてるのでブースト装備を付け替えできないし。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 16:40:11.75 ID:YnDROtyW
オールラウンダーとSTRブースト、STRハイブーストで70も詐欺できるのかw
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 19:29:45.41 ID:O+eu6ZZs
それを考えると、STRブーストをスキル習得にそのまま活かせる物理系が今後輝いてくるかも知れないな
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 18:42:15.58 ID:BdrzrXWU
まだ取れて無いバグって睡眠だけ?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 18:56:26.58 ID:EMstW6u1
・メモリリークの大部分
・装備品所持欄が満杯のときにいろいろ挙動が怪しい
・ダメージを受けたキャラの服が破れないバグ
はまだ取れてないよ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 19:06:00.77 ID:Tdnje78l
・おっさんのHPが25%以下で一部のイベントシーンに入るとイベント絵のズボンの尻が破けるよう変更
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 19:30:33.20 ID:roLdoav/
赤い雑魚にターンが回ったとき度々強制終了するバグはすげー困る
あと赤いペグインセクトが敵に技放ったりしてたし、オーラ辺りは色々と挙動がおかしい
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 19:48:17.74 ID:1UxA8JsB
自分の環境じゃそんなバグは出ていないが
詳しいバグの挙動とPCスペックを3ぺそのところに送れば対応してくれるかもな
ここにスペック晒して詳しそうな奴が答えてくれるかわからないが晒してみれば?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 20:04:02.37 ID:EMstW6u1
どうみてもスペックの問題とは思えないバグ内容だけど
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 21:18:06.84 ID:P2NnxtzJ
Aスキルのフランベントとコンシールメントの効果が同じって
前からあったっけ?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 23:31:58.33 ID:GPbW/rSX
こっちもドリンクでオーラ敵だしてやってみたが、
こいつらのターンになると落ちることが多いね
なにが悪さしてるんだろう?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 02:09:59.51 ID:wvL5Ryqm
オーラ敵は普通の敵より強くて何かスキルも増えてたりすると仮定すると、
未実装スキル使用しようとする→エラー→強制終了なんてこともありうる
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 06:06:11.72 ID:U+ykC5Y0
遂に魔器実装来るー?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 07:31:14.66 ID:znD6NyJK
エンチャでアヴォイド二つ付いてたわーい
でも回避が効果薄いって言われてるみたいだし実用に耐えうるのか
二つの装備から同じエンチャ同士を引き継げないのはまあ解るんだけど
自然生成で同じエンチャが付いた一つの装備から引き継げないのはちょっと残念だなあ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 22:22:34.07 ID:vJYSpTHC
序盤でインテリジェンス二つ付いた装備を引く運ゲ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 20:39:02.08 ID:V9or7AYp
4番目のキャラをドライアドで僧侶目指してやってたんだが
僧侶=こん棒 ってイメージで打撃だったんだが
距離補正もあってイマイチ使いづらい

代案として、槍を持たせて物理もいけるようにする
短剣持たせて魔法特化にする
の二つを考えてるんだが
みんなはどんなふうに育てるのか参考までに聞いてみたい
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 20:49:38.41 ID:n2qBmf5y
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 21:09:09.37 ID:VDT/UEOB
武器など要らぬ
もしくは軽いナイフにINT系のエンチャントを2つ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 21:24:44.35 ID:LcCxl8Xl
攻撃にも使いたいならスカーレットダガーだったかな
あの辺に魔力upかint系付けて天属性の裁きの光刃撃てばそこそこダメージ出る
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 21:36:49.32 ID:uopRAYX9
弓持たせて状態異常使える回復役もいいんじゃねーかな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 22:01:12.90 ID:7hpv4qt4
でもドライアド、TECないからなぁ
俺はナイフでイナフ

僧侶は棍棒 魔法使いは杖
その幻想をぶちスライムとかなんとか
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 22:44:28.00 ID:d0p2OurW
その昔、メガドライブに
ナイフだけで戦う魔法使いもいたし何も問題ない
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 23:27:17.47 ID:pwk67v5Z
魔法と物理でナイフっていうなら・・・
難度考えて水鏡の短剣がベストじゃないかな
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 02:55:31.67 ID:YqiZxrM5
獣人壁が一般的だけど、
木人壁は状態異常に強いから製品版でたら安定しそう
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 06:55:25.83 ID:AOkmZEaf
下手に槍とか弓使うんだったら短刀か魔器の方がいいんじゃないかな
杖実装したほうがいいんじゃないのみたいなことを3ペソ呟いてたし
うちのドライアドは二番目で魔法剣使わせて法術は放棄してるけど
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 07:35:35.11 ID:jEKoeqxU
オーラ敵で落ちるバグ、3ペソの環境では再現されないみたいだな……
一方俺はオーラ敵どころか大型敵で今落ちたところだが何が原因なんだろう
OSが7とか関係あんのかね
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 09:26:59.13 ID:Ez7wDVDM
1Tで倒しきれなかったときに防御指定したキャラがなぜか攻撃して
与ダメ1って表示が出た瞬間に落ちたのは覚えている
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:25:15.58 ID:uQjhP0gd
…蒐集癖あんま効果高くないなぁ
全員に目利き10つけたときと蒐集癖10つけたときとでドロップ率体感で倍くらい差がでてら
観察眼も同じぐらいかな?枠に余裕があるなら目利き観察つけたほうがアイテムも装備もよく集まる気がする
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 06:49:24.49 ID:PB4lUfHd
エンチャ複合は便利な代わりに一個一個はさほど効果ない
それと一緒かな
スロットが限られてるから、複合つけるか、単体つけるか悩む
っていうゲームシステムだねw 好きだわ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 20:34:37.22 ID:5UBzYwY9
畜生・・・・・・パッチ出すみたいなこと言ってまだパッチがこない
もうプレイ時間50h超えたぞ3ペソ、早くパッチをよこせモチベが続かん
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 20:57:13.58 ID:qT/ziJ4+
製品版と互換性が無くても発狂するなよ……?
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 21:27:12.11 ID:5UBzYwY9
わかってるさリドミに書いてあったしな
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 23:22:40.42 ID:ExZ21+y4
体験版で50時間も遊んでもらえればペスさんも満足だろうな……
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:04:59.55 ID:83qMw58q
ペス?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 00:06:19.51 ID:XqJs0+DG
グレンキャノンもだ!
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 18:48:04.97 ID:mOLi9yZ2
破廉恥な男
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 06:17:44.61 ID:aO2/JMYN
INT200でゲージ最大までいくけどそれ以上あがるんだなやっぱり
色変わったり突き抜けたりしないのはかなしいけど育てまくれるみたいだな今回も
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 08:31:16.03 ID:Ox4CCoVO
何をしたら200とかまで行くんだよw
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 10:28:59.87 ID:aO2/JMYN
>>525
INT特化装備にしたらまだのびた、というか突き抜けたわ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1670095.jpg
早くパッチか製品版をよこすんだ3ペソよ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 15:10:50.10 ID:OPKrgSht
そうせかすなよ3ペソだってオナニーで忙しいんだから
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 15:15:49.11 ID:uFzV5fZ0
3パーセントさんに対する名誉毀損は許さない
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 15:32:22.62 ID:tSmKd/0s
そうだそうだ
3兆ジンバブエドルさん適度にがんばれー
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 16:00:29.97 ID:tMivGEQC
ツイートの履歴にVer0.12のexeが云々ってのあるし
余程の事がなけりゃ今日明日ぐらいに次パッチくるんじゃないかね
・・・とか書いてると不備が見つかりましたみたいになりそうな気がしないでもないがw
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 16:06:47.20 ID:j7SLkCir
パッチ来るような不具合って何かあったのか?
それとも倒せないようなボスでも追加されるのか
現実的に杖実装か
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 16:15:10.83 ID:tMivGEQC
プレイしてる側からすればこれといって不具合らしいものは見当たらないよね
まぁ開発側の視点だと不具合や改善したいと思える部分があるのかもしれないってとこか

あと考えられるのはデバッグ的な意味でなにかしら新要素組み込んでテストプレイしてね的な可能性かな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 17:57:35.33 ID:aO2/JMYN
魔法のレベル上げたときの倍率調整と消費MP上昇の話なかったっけ?
あとは残っている不具合の修正とか、酒場作成キャラの初期設定の追加とかか
パッチ出してと望んだ瞬間用意してるとか3ペソ神対応過ぎる、惚れ直したわ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 18:32:27.79 ID:kjJjMhoX
最初のキャラメイクが出来ること多い上に分かりにくい&操作性×で
投げかけたけどその導入さえ越えて慣れてくると面白いね
雑魚戦闘も赤敵と巨大敵で気が抜けないし良く出来てるな

巨大バイオプラントの集中レーザー一撃でPT全滅・・・だと・・・
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 18:58:19.85 ID:X6aEvn9t
初めてアレ喰らうと開いた顎が塞がらないモードになるよね
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 19:02:26.95 ID:IsQZtmPd
ペソたんが起きるまで全裸で待機の会
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 23:16:05.26 ID:aO2/JMYN
バグか何か知らないけど気がついたら所持金かなりへっていた……3200万あったのにいつの間にか1700万になってる
馬鹿みたいに強化したわけでもなし掘り出し物は買ったけどそこまで減らないはずだしなあ
もともとバグで増えたお金だから別にいいんだけど
あとはアイテムいっぱいのとき鎧作成するとキャンセルでいないまま操作受け付けなくなるなこれ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 23:33:48.39 ID:Cr3EYlnY
これエンチャントによって上がりやすさあるの?
効果の高いエンチャントは上がりにくい気がするんだけど
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 23:44:35.64 ID:QWZ8gVKI
赤敵強制終了バグは環境依存なのか
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 00:02:07.12 ID:+h17WQ1/
>>539
XPだけど一度も落ちたことないなぁ
スペック低いけど、オーバーグロウズや大森林マップが重いくらい
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 02:00:57.82 ID:9QexDljd
>>538
あるかもしれないけど同じものLv1からで9・2とかになったり8・6とかになったり
高レベルや複合・単体でも差が出たり出なかったりするからそこまで差がないのかもしれない

赤敵というより個人的にはラウドネス(披対象確立上昇)が怪しいと思うんだけどなあ
あれたくさんつけてるときに落ち方が一番ひどかった、つけなくなってから敵からの攻撃で落ちたこと今のところないし
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 04:31:03.16 ID:1d86AoGb
ランクエ重たいわー、パーツ買い換えるか
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 11:53:27.12 ID:vZa71yUC
>>541
ラウドネスか、確かに壁キャラ居るからめちゃくちゃいっぱい付けてるな……
ちょっと弄ってみるか
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 14:50:18.75 ID:vZa71yUC
マジだったわ
ラウドネス装備外したら全く落ちなくなった
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 03:49:17.45 ID:K2aZYmUQ
他のゲームに浮気しながら、ようやく体験版オワタ。
戦闘画面でカーソル位置を覚えられたらいいのにね。
連戦すると、地味にめんどい。

546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 17:34:37.60 ID:Aume6sKi
装備、スキルの付け替えも割りとめんどいです
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 21:04:11.27 ID:ugOiB4Xg
カーソル位置記憶は本当に欲しいところ。
ついでにマップの踏破率がパーセントででてくれるとうれしいな。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 23:29:41.45 ID:/ZwJW4/H
スキルの付け替えはLRとかでキャラ切り替えほしいよな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 23:45:01.23 ID:/ZwJW4/H
あ、サインインできた
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 03:23:24.08 ID:lbc3yvob
結局言ったこともやらずに大帝国か
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 07:53:56.16 ID:1Iqw1jPj
そりゃあ3ペリカだって遊びたいだろうさ。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 08:16:36.42 ID:fOYAQYD+
やりたいことがあるなら仕方ない

何かアイテム増えてくるとソート機能が少し不便だな
能力毎ソートもしくはエンチャLvの合計順が欲しくなってくる
いらない装備探したり合成用素材探すのが大変すぎる
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 09:40:30.56 ID:xYw9QgqK
言ってやらないなんてよくあることだろ
別に仕事じゃないんだから、他に優先してやりたいことあったらそっちをやるのは当然
そこに文句つけるのはお門違いってもんよ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 11:19:23.08 ID:QRdkBpCE
体験版は体験版だしなぁ。
完成版用に付けてる機能を抜き出して体験版にくっつけるってのも手間なんじゃないか?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 18:11:18.53 ID:fOYAQYD+
完成版にソート機能あるって情報あったっけ
あるなら体験版になくてもいいなあ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 18:53:58.49 ID:fOYAQYD+
なんかセーブすると10万増えるバグあるんだけどなってるの俺だけ?
セーブ&ロードするだけでお金増えていく
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 20:03:18.96 ID:pFNDthQK
体験版でやりこんでも仕方ないのにスキル解放してくのと
良エンチャント収集が楽しくてついやってしまうな
エンチャの移し替えが出来ない装飾品の存在がニクイね
そういう方向でレア度を上げてるのか
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 00:13:43.63 ID:DujU9hVz
なんかバブルソートがどうこうってつぶやいてたな
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 23:58:26.14 ID:FIFAy5Ko
妖精の蜜ってドロップまだないよなこれ
これがあったら火力更に伸ばせるのに残念だ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 09:02:16.29 ID:auTSaTAD
妖精の蜜は手に入るぞ
どこで手に入れたのか忘れたけど
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 09:52:24.18 ID:wwqZDSKg
森で拾った覚えがある
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 13:30:55.07 ID:/5NTO2ag
お、体験版パッチ0.12公開か!
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:21:19.85 ID:Q97GFluN
魔術下方修正キター。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:43:56.28 ID:1CipZr68
なおってないの

・疲弊なのか疲労なのかはっきりしろ
・鍛冶屋でエンチャント継承の時スキル説明が間違ってる

気付いた事
毒の効果弱まった?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:59:52.22 ID:tZEp/CbQ
毒どころか、魔術が全体的にオワコン状態に
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 19:10:18.75 ID:Q97GFluN
けど、以前よりマシになった気がするな。
主人公+後衛三人で全体魔術ブッパしてたから、よりそう思うわw
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 19:54:53.64 ID:a2vFE9st
俺なんて6人全員魔法キャラだったぞ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 20:58:40.83 ID:wwqZDSKg
どのゲームも、よくこういうバランス調整するけどさ、
物理系をあげるか、魔法系を下げるかのどっちかでよかったんじゃないのかと。
二つ同時に変化させるから極端になるわけで。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 21:55:52.82 ID:ea8Wcwm4
片方変化させるよりは両方の平均取った方がバランスは良くなるだろう
きちんとバランス調整するのが難しいと言うのはわかるが
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 00:25:41.38 ID:ZfancaCJ
下方修正受けても、特に問題ないな。
近接火力upされてるし、魔法はスキル上げやすいから、十分火力出るね。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 06:47:25.55 ID:+dPODeyU
元素魔法攻撃うpx6とかの夢魔法が見てみたい
今1箇所あるけど魔法攻撃うpと組み合わせてver0.11時点だと威力がチートになるな
複合属性に元素魔法攻撃うpはやばい、けど全然手にはいらねえ・・・・・・赤敵は木と蜘蛛以外全部焼けたけどver0.12になると焼けないんだろうなあ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 07:43:42.94 ID:OOXXPz8u
魔法威力下がったといっても弱点ついたらそれなりのダメージ出てるから
今のバランスでいい感じじゃね?
拳はもうちょっと強くてもばちは当たらないと思うけどな
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 11:01:09.30 ID:zBffC2TO
マジックブーストもあるしね。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 12:27:02.47 ID:UeVr/ngf
物理の方がSTRの関係で攻撃力の強化ついでに装備強く出来るし、それが出来ない上に並火力の魔法キャラとかもうオワコンだと思うが

>>572
拳はパッシブ枠とらずに各種属性が使えるメリットがある分弱くて当然
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 13:43:00.01 ID:AUQ472gz
前作みたいに高回避な敵が出てくれば命中2倍+通常ヒット固定が生きてくるだろうし
射程、攻撃範囲、属性あたりで差別化できてるから多少火力下がっても問題ないと思う

ただ装備強化で合計ステータスに差がつくのはどうしようもないな
いっそなくして装備追加したほうがバランス取れるんじゃないかね
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 00:13:54.13 ID:vjliFg7H
心配せんでも中盤あたりから
精神10万のザコとか、防御10万のザコがでてくることだろう
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:05:00.05 ID:lYXOde5f
3ペソが吐いてるな
>中盤以降は魔法連発出来なくなると思うし。

これは期待せざるを得ない
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 00:59:26.08 ID:byROYbch
今のように簡単に1ターンキルできるようだと、活用できないスキルとかあるしね。
呪術とか仙術とか幻術とかー。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 01:10:09.07 ID:fnO07qJR
使ってみりゃわかるが、その三つの中にも強い技はあるぜ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 03:39:57.81 ID:Ba3+qFWw
他のキャラが覚えたPスキルは全キャラ共通で条件見れる様にしてほしい
地味に欲しいスキルの前提条件とかそもそも名前が????状態だとめんどい

ロールプレイ重視で適当なパーティ組んでも進めるのがすばらしいけど中盤以降どうなることやら・・・
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 09:48:12.49 ID:Tet+Mrm3
どの種族選ぼうが取得できるスキルが全共通ってので
キャラの個性が出にくい、出しにくい、これでFF12思い出したわ
FF12の完全版みたいに職種である程度スキル取得に制限かけてテンプレート化してほしい
最終的に全キャラ全スキル取得出来るって未来を見据えるのが怖い、夢がない
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 11:03:53.29 ID:S3/iupdz
その路線に突き抜けたのが東方の迷宮じゃないですかー!
こっちはプレイヤーが自由選択で個性を作るゲームだから今のままでいいと思う
もちろん全キャラ全スキル取りたい人がいれば取ってもいい
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 13:23:45.55 ID:+RInqgPU
スキルレベル5にするだけのステがないと、全スキルとっても意味ない予感。
ステ振りで個性だせって事だろ。

個人的には転生の仕様が気になる。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 20:37:10.23 ID:qSe+v0oW
種族は能力の基礎なんだから個性出るだろ
その個性をどう生かすかという点でスキルの自由選択は一番いいと思うけど
スキル全部取ったところで全部セットできるわけでもないし
むしろ制限つけたら糞化する、制限つけたいなら一人で勝手に縛りプレイでもしてろって思うわ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 04:04:03.80 ID:kdY5MTJM
やっとボス倒したー。最後は神雷ショック無双だったけど然耐性上げたり対策何度も練るのは楽しいね
格闘が全くの役立たずになるのはきついぜ
属性武器でもあればいいんだが
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 10:08:33.88 ID:+67hSjKE
格闘は肉壁向きの武器って事なんでねえかなあ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 21:37:33.71 ID:dnC2sXTA
格闘は武器性能が他と比べて低い分
技性能が高いと思っていたがそんな事は無かったぜ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 09:23:27.99 ID:FVxa0G8J
格闘の武器に属性攻撃の補正ついてるけど
そもそも属性ついた技が然しかないというミスマッチが泣ける
後で属性技増えるのかな
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 05:10:08.57 ID:7U74Qh2I
今でもそれもって魔法使うのが普通に強いぞ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 06:50:32.24 ID:kTCegheG
楽天人間をバランス振りしたら泣ける性能になったけどなんか出来なさっぷりが
可愛くなってきたから最後まで使おう。2キャラ居るけど。
半端剣士寄りと半端魔法使い寄り。ウフッヨワツ
いつか化けてね
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 17:00:01.09 ID:W4H3Tzrh
スキルの完全自由取得+選択制って、おもしろいな
育成していく戦略性はもちろん
育てたらおしまい、じゃないから戦術性もある
完成楽しみだわこれ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 06:10:00.83 ID:rFuFO7GC
スキルポイントあと2万くらいあれば今ある全スキルMAXにできそうだけど大変過ぎるぜ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 10:07:54.54 ID:nEivb60K
すでに基礎体術と基礎魔術以外はMAXにしてる人は多そうだ。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 17:45:12.69 ID:fk8gMtN9
全MAXってどんだけポイント必要なんだこれ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 05:29:48.78 ID:9qlfPZaR
4万以上使ってるけどまだ足りん
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 19:55:32.10 ID:JhUqA22x
基礎魔術とかはMAXにしたがさらにその上があるのを見ると……
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 21:45:05.37 ID:Fj/1I9oN
応用魔術素養さんがログインしました!
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 19:24:24.05 ID:X6/RyGXN
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1723894.jpg

画像差し替えはモチベあがるなぁ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 19:59:27.45 ID:jVLwbGd1
おっさんも外せるようにならないかな(チラ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:13:09.18 ID:9aARl9cs
>>598なぜに非想天則の立ち絵だし
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 23:24:49.27 ID:hNTtgFSm
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1724973.jpg

同じことを考えてるやつがいたとは
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 04:42:29.94 ID:Ol2a9l1P
前回と比べて、画像差し替えがめんどいから、ぶん投げた。
正直うらやましす。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 12:12:48.76 ID:cmF4YmwJ
俺は逆に前回と比べて透過しない方が映えるから楽
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 21:12:00.38 ID:++wQRuAg
おっさん場違いwww
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 21:13:05.74 ID:uYSnI9SO
おっさんカワイソス
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 21:39:06.85 ID:7OpCs+26
むしろハーレムで羨ましい
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 23:53:41.96 ID:S82hMck9
画像差し替えしてると戦闘画面の黒い横線が邪魔だな
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 00:33:06.03 ID:asfwoCZf
顔に黒い線が被らない範囲で画像を作る。
サンプル画像がちょうどその位置に人型きてるよ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 01:20:35.46 ID:U4mjAWO1
高さは合わせてるよ
俺が言っているのは、装備している武器を用いて〜の文の左の線

セレクトを押したらこの文自体が消えるみたいなことをして欲しいな〜チラッ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 06:33:16.99 ID:Eqm8jZwi
体験版0.12から開始して、ボス撃破
相変わらずレベリング一切無しでも、対策練れば
何とか勝てるバランス調整が上手いなー

魔法は下方、物理は上方修正されたらしいけど
0.12だと進行過程では、魔法>>物理だった
INTだけでスキルLV上がるのはお手軽だわ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 15:56:03.57 ID:lOD+AX52
お手軽全体魔法一発で敵全滅ってのがな
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 16:05:19.42 ID:eqMyDWQk
魔法よりおっさんの槍のほうがずっと強かったんだけど
これは物理魔法というよりおっさんが強かったのか…
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 23:06:15.87 ID:LJaGgP8E
おっさんは何やらせても強いからな
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 00:47:49.64 ID:WEETfMQc
おっさんは魔法使いつつ弓だったな
KOカウント的な意味で
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 14:46:29.46 ID:mi2qdmQn
オレのやってるANUSだとLV15エルフの
LV5全体魔法では、あと1.5倍は威力が無いと
弱点突いても敵全滅なんて不可能なんだが
INTは66で、魔力は179
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 14:51:55.62 ID:2+awhLxI
序盤は魔法強いだろうけど、後々を考えると物理のが強いと思うけどな
まぁ今の段階で言っても先を見通せるような分かる奴にしか分からんだろうけど
迷宮の時、プラスディスク前にやりこんでインフレさせてレミリア微妙って言ったらすごい叩かれたし
その後プラスディスク以降、インフレしまくるほど育てる奴が増えてようやくその評価になったからな
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 15:05:54.96 ID:WEETfMQc
>>616
インフレさせてもレミリア微妙は俺も叩くぞ!
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 15:06:53.86 ID:ap5Q2TK/
普通の人は序盤で覚えないはずのイオナズンが序盤の雑魚を一掃出来ない程に弱体化した
廃プレイヤーに合わせて調整するとやっぱりこうなってしまう
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 15:16:27.90 ID:WEETfMQc
あー言い方かなぁ
>>616の「わかる奴にしかわからんだろうけど」辺りからにじみ出る雰囲気から察するに
最後の文の「どや、俺の言ったとおりじゃねぇか」的な辺りとか

>>618
ANUSのはそれじゃなくて、
廃は1桁レベルで爺ちゃんに挑んでるほうかなぁ

ただのプレイ時間長いだけの結果は3ペソも把握してるでしょ
把握してるよね?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 04:52:46.24 ID:sUwnq3fG
うおおお魔結石・碧をドロップしたのにEscしちまった…
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 13:53:42.14 ID:NpuguGkB
>>620
Alt+F4はともかく、Esc押下時は終了ダイアログ欲しいなw
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 14:12:09.80 ID:P4B7MW24
別のRPGものだとESCがメニューとかキャンセルの場合があるからついやっちゃうよね
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 23:55:03.04 ID:wW911QGA
戦闘評価調べててわかった部分だけ書いてみる
初期値2.25

・弱点で敵を撃破、1匹につき+0.40

・状態異常中に撃破、1匹につき+0.20
-即死は評価対象外(多分)
-ショックと睡眠は撃破と同時に与えた時のみ評価される

・ノーダメージで戦闘終了+0.50

・被ダメージ1につき-0.002?
-毒による被ダメージは評価対象外

・ターン数に応じてマイナス評価
1ターン  0.00、2ターン -0.25
3ターン -0.40、4ターン -0.50
5ターン -0.60、6ターン -0.70
7ターン -0.85、8ターン以上 -1.00


戦闘不能がよくわからんランダムなのかな
やるたびに値が変わってる気がする
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 00:10:31.32 ID:MYiF2RRx
あんまりネタバレ解析すると3ペソ泣いちゃうぞw
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 00:12:53.70 ID:VQ8bf2n8
製品版はやはり夏コミだろうか?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 19:22:20.82 ID:QX0KpDsG
同人ゲームで製品版って呼び方は正しいの?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 20:22:57.94 ID:1XPUg6xy
はい
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 21:04:48.72 ID:4bBfG8cS
製品じゃないとしたら、なに品?商品?景品・・・ではないな
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 21:08:38.99 ID:ofBE7oya
ぺそは完成版って呼んでるな
拍手コメではほとんど製品版って呼ばれてるけど

それよりランダムトレジャーで敵から出る素材ばかり手に入って困る
欲しいのがなかなか手にはいらん
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 21:52:55.01 ID:Nly/o0V4
まだ洞窟だが、でかいごぶりん倒したら陰陽小刀とかいう糞強い装備手に入れてテンション上がった
直後の戦闘で蝙蝠の一列攻撃→黒い妖精の全体攻撃で1ターンキルされた
何このテンプレ
寝る
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 00:04:54.99 ID:lvJeKNid
初見殺しとか大好物だけど、黒妖精は怖すぎる・・・
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 09:28:40.87 ID:M6SexeTQ
結局地図の報酬ってなおってないのね
ver0.12あてて最初からやってみたけど貰えたの大森林の2と3しか
もらえなかった
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 13:19:51.42 ID:K3YSs171
>>632

>>249
>>266
もしかしてこれじゃないか?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 17:58:15.58 ID:M6SexeTQ
>>633
いあ出入り口は全部往復して踏み込んであるから違うと思う
それに草原1はもらえるはずだし・・・
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 16:57:29.36 ID:bYzrCRfZ
自分用にPスキルの表作ってみたんだけど需要ある?
一部埋まってなくても需要あるなら公開してみる
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 18:10:02.47 ID:yncrKhXD
wktk
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 02:17:21.53 ID:Od9sbNtj
\需要ならここにもあるぞー!/

ロマサガ風の、初見だと殺すけど解法知ってれば
サクサク行けるって線を狙ってるらしいから
見ちゃうのも邪道なんだろうけど、育成指針が立たない立ちにくい
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 04:33:06.24 ID:frT8VH9k
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1754084.xls.html
とりあえずうpってみた
必要スキルポイントとか書いてないけど許して
?のとこは未確認
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 10:20:57.85 ID:Od9sbNtj
>>638
うpあり!
表が見づらかったので、罫線とか入れてみた

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1754455.xls.html
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 10:59:59.34 ID:aemiR/yM
頂きました
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 19:51:30.88 ID:frT8VH9k
>>639
ありがとう、そこら辺まで手が回ってなかったぜ

前提条件わかるからいらないと思ったがAスキルとかも要るかな?
やり込んでる人からしたら大した情報じゃないだろうけど
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 21:23:29.51 ID:zBKLn+eD
ゲーム中で見れるとはいえ
ゲーム外でまとまった情報を眺めてニヨニヨしたい需要ならここに
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 09:40:49.14 ID:mKhCr4pm
もうwikiとか作った方がいいんじゃないかと
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 17:22:38.09 ID:8xpfJ4FI
wiki作りたいけど技量がねえや・・・
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 19:28:12.81 ID:lBm2QKw7
俺も作ったこと無いから・・・
とりあえず情報集めておけば作ってくれる人が楽じゃないかなぁ、と
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 18:41:30.02 ID:q1NvZ8nj
掘り出し物は1回の戦闘につき50%の確率で
12個あるアイテム欄のいずれか一つが変化する。

戦闘評価は掘り出し物の仕入れ率や
商品の金額には影響しない。

1回戦闘を行う→→掘り出し物を見る
を200回行ったから大体あってると思う
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 19:41:08.23 ID:OphiJxG/
未完成でもいいから買わせてくれー
あとスキルup時のフラッシュが目に悪いから製品版では無くして欲しい。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 20:17:37.28 ID:VryvAl2G
良かれと思ってやった事が裏目に出る事はとても悲しい事なの…
フラッシュとかしないでアンサガのアビリティ引き出しみたいに地味なのでもいいのに
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 20:26:07.43 ID:OphiJxG/
3ペソさんは光刺激に強いんだろうね。ポケモンショックでも平気な人も大勢居たわけだし
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 20:46:55.11 ID:77mjMWtH
流れ作業だと印象に残らない事が多いからフラッシュあると割と覚えてたりする
無いと風呂掃除したあと浴槽の栓したかどうかくらい不安になる
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 21:09:15.73 ID:7+cg28hC
わかるわかる。
クリティカル時に画面がフラッシュするゲームは地獄やわ。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 22:40:07.53 ID:7J2m4QOf
順当に行けば後一ヶ月ちょっとか
2週間前くらいにはマスターアップ出来るか情報欲しいな
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 00:01:59.15 ID:OphiJxG/
マップの報酬貰えない原因わかったかも。
マップ埋めてセーブ、報酬貰いに行く→牙2つ
さっきのをロード、報酬貰いに行く→マップ埋まってるのに何も貰えない
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 18:25:41.62 ID:XWhkjocE
「クリムゾン:熱攻撃相性上昇」「ペネトレイト:突撃攻撃相性上昇」は
Lv1,2では2上昇、Lv3以上は1上昇して、Lv10では合計12上昇

「アンジェラス:天ry」、「アクエリアス:冷ry」、「カオティック:冥ry」は
Lv1で3上昇、Lv2以上は1ずつ上昇して、Lv10では合計12上昇

てのは仕様なのかな…。合計変わらんからどっちでもいいけど
他の属性は持ってないので調べてますん
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 23:44:51.98 ID:UEVc44c7
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 01:30:25.76 ID:xXq/zuK4
あの下ネタ全開サイトにリンク貼ってるのを見るだけで吹くんだがw
「偽英国紳士」でググった時に出る文章だけでもヤバイwwwww
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 04:13:45.94 ID:HVAr36o4
製品版出てなくても取り上げることあるのか
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 07:46:10.88 ID:oRSi0Jfm
ボッタクール商店って紹介されてるじゃねぇか
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 00:08:13.06 ID:INac3pTp
通称だから多分いいんだよw
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 13:17:45.26 ID:QS5IehFm
LV上げるとドロップ下がったりとかなんか弊害あるますか?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 13:49:53.63 ID:2O75caq3
宿屋の料金が上がる
それ以外は無いはず
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 14:12:56.20 ID:QS5IehFm
うわー、ドロップ下がるとか思っててずっとLV5で進んでたわ・・
教えてくれてありがとう
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 14:21:27.96 ID:bfrFwLMU
あとLv上げすぎると3ペソが泣くぐらいだな
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 20:32:48.79 ID:SiMt5DQc
エンチャント無し武器を片っ端から売ってアイテム欄整理してたら
最強武器をいつの間にか売ってしまっていたのに気がついて凹んだ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 21:57:37.51 ID:O6wSPZeW
レベルで極端に強さが変わることは無いとはいえ
レベル20で統一して、全員を爺初討伐時のスキル+蒐集癖10にして製品版を待つ謎の律儀さ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 22:01:43.20 ID:I67uCNig
良エンチャント装備退避用に倉庫は欲しい
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 23:17:18.43 ID:YC53OvaY
爺さん倒したら町はずれの建物で転生できるよーみたいな事をグラサンが言ってた
それを信じて今Lv32です;;
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 07:54:13.20 ID:paQFcNgg
3ペソが息してない?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 10:49:18.60 ID:YOIceKke
おっさんでソロさせてたんだがこれって1人当たりの取得経験値は
1人でも6人パーティーでもかわらんのかね。頭数減らしても増えてる気がしない
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 11:09:53.03 ID:gCh697Pp
変わらない
でも製品版では増えるようにするかもって3ペソが言ってた
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 11:27:59.16 ID:YOIceKke
>>670
なるほど。製品版では是非そうして欲しいな。暫くは6人パーティーで遊ぶわ
情報thx
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 06:30:38.57 ID:Qrf1FMf5
うおおお熱185%のスターlv5つえええ!!!もう倒す相手がいねえええ!!!
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 10:49:38.03 ID:LpEa+1Yo
やりすぎだwwwwwwwwwwwwwww
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 11:31:34.28 ID:LRAcG2Fo
とっくの昔に倒す相手居なくなってるだろw
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 20:02:45.79 ID:Qrf1FMf5
スターじゃなかったソーラーだった。弱点だと2800とか入って全部消し飛ぶぜ!
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 01:00:49.33 ID:HGsEgn5R
火・風150%超えの火風の全体で赤の蜘蛛以外はラストDでも消し飛ぶぜ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 21:03:22.07 ID:ItV7Jewo
スキル初期化にしても、
累計使用ポイントと還元ポイントに差が出るときがあるんだけど
これってどういうロジックなんでしょうか?
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 21:22:22.40 ID:vjGTX1Jb
1000Pこえたら一部しかもどってこないって書いてあるよ
たしか90%返還だったかなー
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 21:59:33.25 ID:ItV7Jewo
thanks

ある程度進めたら振り直しは控えろってことですね
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 14:53:57.63 ID:imvU9Na0
ちなみに、P,Aそれぞれ1000Pずつで、お互い干渉しないというものでもある。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 08:18:03.41 ID:MqJMvIHN
これって完成版は有料?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 08:20:26.02 ID:MqJMvIHN
これって完成版は有料?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 18:07:02.09 ID:nNVMc4gA
そうだよ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 06:22:46.44 ID:JL9yzke+
でもどうせまたパッチが「何故か」販売数の何倍ものDL数に到達するんだろうね
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 11:14:29.97 ID:M0ZH/BVW
俺一人で迷宮のパッチ8回は落としたな・・・
ANUSは何個落とすのかな・・・

求:壊れないHDD

形あるものはいずれ壊れるとわかっていても、悲しすぎるだろ・・・
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 11:37:18.32 ID:1XAwMx6F
そもそも、IEみたいなデータ見て挙動を変えるブラウザだと
一度のDLでも数回カウントされる場合があるし。

分割ダウンロード、ウェブアーカイブや検索エンジンによるキャッシュなどなど
他にもいろいろあるから、単純にリクエスト数だけ見ても判断はつかないはずなんだけどね
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 21:44:32.82 ID:gHENxdSH
>>638 のファイルが既に取れない俺涙
誰か再うpを……

あるいは以下に書き込んでもらえるとうれしい
ttp://www15.atwiki.jp/thdescent/pages/67.html
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 23:35:24.14 ID:jD6f/Uho
>>638より、687のほうが詳しいかな。精査してみる、ちょっとまて。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 23:42:56.88 ID:jD6f/Uho
蒐集癖が抜けてたから足しといた
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 00:22:53.12 ID:RdltL8J5
ついでに経験値埋めといた
一部、最後(LV10)だけ等差数列的増加から外れてるのあるけどミスじゃないよ(才能の顕現とか)
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 03:14:46.18 ID:lTfvKXmz
最新体験版では取得条件変更になってるスキルがあると思う。
692687:2011/07/22(金) 19:15:37.66 ID:yV30MPRx
>>688 >>690
情報提供感謝!

>>691
確認は最新版で行っていました。ってことはどこかにミスある?


時間が開いたらそのうちPスキルとエンチャントのページも作る予定です
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 22:32:51.71 ID:3CbXDb2b
3ペソのHPが二ヶ月ぐらい息してないんだけど
大丈夫なんだろうか・・・。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 23:06:31.17 ID:RdltL8J5
積みゲー消化でもしてんだろう
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 11:33:46.69 ID:VjHzKrct
>>692
最新版では観察眼に腕力増強が必要になってる・・・って確かに更新済みだね。確認せずにごめん
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 22:16:22.23 ID:VBMdzd+e
バランスとり頑張ってるみたいだな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 00:00:30.26 ID:luQLUUqv
この時期に仕様変更とか気合入りすぎだろ3ペソ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 01:00:40.11 ID:iiDhH757
仕様変更・・・なんだろ。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 02:56:49.04 ID:5+Axho5H
プレスとかもあるのに、夏はもう無理なんじゃないのかw
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 09:01:35.14 ID:iiDhH757
プレス自体は終わってて
当日パッチで対応する気ではなかろうか?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 15:04:34.15 ID:bwaHkiJM
当日PC持ち込んでその場で焼くに30ペソ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 18:12:11.74 ID:Yu6E+BeF
30ペソあればゲームが10本作れるな
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 03:39:48.65 ID:xee5tOgu
3ペソ10人いても「今からやらないと絶対に間に合わない!」
ってギリギリまでは遊んじゃうんだろうな
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 18:15:08.43 ID:QUOciZW/
10人ならサターンボンバーマンだな
マルチタップフル活用で10人まで対戦できたはずだ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 04:06:18.08 ID:EFyR1fZb
サターンだとグルーブオンファイトとバトルバも外せない
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 07:53:27.95 ID:L+2SlPAy
ガーディアンヒーローズだな。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 18:23:53.40 ID:G2uQ2IrB
3ペソはアヌスを完成させる気があるのか
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 18:42:34.96 ID:1A+Cln9H
ついった見てると夏は辛そうな感じが……
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 22:33:06.22 ID:+IPraPAF
まさかの延期w
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 02:20:24.60 ID:8t4zg2wl
キャラメイクの自由度を上げれば上げる程
変な編成でも勝てるように、敵を余り強く出来ないからな

やっぱロマサガみたく、普通にやっても勝てるし
抜け道知ってりゃ楽勝って形が無難だと思うんだが・・・
バランス調整凝り出すと、冬すら怪しいんじゃないか
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 02:28:02.89 ID:k3CxfCGO
またスペースにおっさんの遺影が飾られてしまうのだろうか
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 07:14:09.71 ID:wnxf0bMh
もしやPSPのダンジョントラベラーを見て絶望してしまったのでは
ANUSと重なる部分が結構あるし
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 08:38:00.51 ID:aL40UhZ7
やっぱ間に合わなかったな
まあ完成も見えてるし全裸待機続行しておこうそうしよう
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 09:57:04.77 ID:qNs/rI1N
サガフロやロマサガ3を完成状態で遊びたかった自分としては
アヌスは納得するまで開発してほしい。せっかく納期が無い同人ゲームなんだし
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 11:57:55.44 ID:+Q7sW4jc
ああ、アヌスをしっかり開発するのは大事なことだからな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 18:21:56.95 ID:MccxHBZR
明日は製品があるかはたまたまたおっさんの遺影か
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 18:33:14.51 ID:8NwrgUi1
出るのか微妙なラインだ。
でたら買いに行きたいが
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 19:34:27.42 ID:BidAjP/V
念のためお供え物用意して行った方がいいかもわからんね
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 21:52:46.81 ID:da+WNFR9
3ペソが苦しんでいる……
今暇だから手伝ってやりたい
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 01:54:53.02 ID:gzXkzAjw
あせって出すよりは、納得のいくまでつくってからだしてほしいなあ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 05:07:35.36 ID:PTIN+8wW
じゃ 俺お供えもって行って来るよ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 11:47:59.29 ID:Q+JPjdsn
結局お通夜だったの?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 12:12:33.92 ID:gzXkzAjw
おっさんは二度死ぬ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 18:53:10.98 ID:urQgVmnE
現地に行ったらおっさんの遺影が飾られていた

何があったのかは直接聞かなかったが、
おそらくそういうことなのだろう

合掌
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 12:36:56.60 ID:9wA8X9Ij
完売の文字があったから遺影に手を合わせてきたよ
「この子も喜んでると思います」って泣いて感謝されました
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 21:00:31.36 ID:iWrAaqTc
あれ?結局ANUSどうなったの?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 21:18:39.39 ID:Q/EbEuEc
二度目の合掌です。

3ペソがあんスパの穴を狙っている・・・(ガクブル
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 20:50:52.97 ID:wpHQUFit
これはもうだめかも分からんね
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 23:52:42.30 ID:Zs39cwRb
パッチ当てたら音が出なくなった、
オプションで変更しろとテキストにあるが、
このゲームの、オプションってどこにあるんだ?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 01:00:00.65 ID:BkI4IVwT
キャンプメニュー内にあるよ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 17:58:41.78 ID:1vxsmO23
>730 ありがとう
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 05:36:29.84 ID:vOEBtaEc
夏コミに間に合えばいいよ。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 14:53:19.58 ID:xKVeiBGT
一年後かよ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 19:52:41.18 ID:Y1JRvZ+v
2年後かもな
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 09:47:13.15 ID:GBMGAAJ4
ランクエきちゃったぞ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 12:13:47.26 ID:LMXSipzC
あれ、このスレ一覧から消えてる?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 16:09:22.05 ID:fozHTMt5
冬コミにもつれ込むのは良いんだけど
夏落とすのが判った時点でサイトに何かしらの情報は載せるべきかなと思う
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 16:14:17.01 ID:n0bAmBka
そんなん作り手の自由でええがな…
しかし色々と似通ってるランスクエストを見てモチベ落とさなければいいが
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 17:57:07.46 ID:GO4mgy/J
>>737
ツイッターウィンドウに載ってなかったっけ?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 19:43:07.66 ID:FlkWVNO7
締め切り前後のツイッターは「ぬほおおおおお」とか
「ちくしょおおおおおお」とか言ってただけで
落としたとは明言してなかったな
3ペソは応援したいが、そのへんはキッチリして欲しい
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 21:48:51.87 ID:GwprtlLe
>>738
わざわざ買いに行く人もいるんだから載せられれば載せるべきだろ
当日の朝まで頑張ってたと俺は信じてるが
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 05:47:20.77 ID:P4/lsxGD
今始めてみたけどダンジョン乗り込むまで2時間かかったでござる…
獣人打撃、人間剣、翼人槍、おっさん火冷然魔法、エルフ冷天魔法、エルフ火然魔法で始めたけどおっさん強すぎワロタ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 09:42:22.03 ID:P4/lsxGD
スレ見返したら剣って魔法剣主力になるのか…
魔力振って無いしパッシブ枠も足りなさそうだしきつそうかなぁ
槍と弓勘違いしてて妨害スキルが槍にあると思い込んでて妨害役がいないのが後々しんどくなりそうだし、剣抜いて弓入れたほうがいいんかな
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 11:47:53.30 ID:b1zD2WzA
魔法剣は文武両道のおっさん向け
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 14:18:30.54 ID:JAIgZw2n
>>743
現状ならその編成で弓枠はあまり必要そうにも無い気がする
魔法は初期から弱体化されたけど十分強いうえに弓で出来る妨害スキルは魔法でもほとんど出来る
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 14:33:42.77 ID:xphilP5H
おっさんかー
エルフ二人いるけどまだまだおっさんが魔法主力なんだよなぁ
人間剣初期スキルとダブルトリック2にしたけど弱すぎて泣けてくる
シールドクラッシュさんは強いんだけどなぁ
しばらくはこのまま進めてみるかな
魔法剣が世界樹のチェイス系なら嬉しかったんだけども
槍も火力低いけど範囲あるからまだマシって感じだわ

妨害魔法は水天エルフにショック恐怖猛毒覚えさせたけど、
これレベルじゃ成功率はかわらないのかな?
ボスでいいの出るの粘ってるけどスキル1じゃ成功率が三割くらいな気がする
ハイ系ついたの出ても格闘と弓ばっかでピンポイント爆撃受けてる気分だ(´д`)
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 06:47:31.76 ID:IDy2unGq
4Fのボスとかってレアdropみたいなのある?
インセクトメイルとかいう盾役にそこそこ良さそうなの出たけどレザーボンテージから乗り換えるかどうか悩む…
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 07:47:38.78 ID:ncyGtBTA
レザーはSTRつけてて、装備ブーストに使うくらいかな
普段は別のもの使ってるわ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 08:20:01.88 ID:IDy2unGq
もっといいのどんどん出てくるのか
装備作成したのがレザーボンテージが初だったからなぁ
インセクトメイルに打撃属性攻撃アップと物理属性全般軽減のエンチャついてたから、とりあえず盾役これにしておくことにした
つっても挑発系のスキルもエンチャもないから盾役になれてねぇ^q^
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 15:12:53.67 ID:IDy2unGq
対象の敵一列は解るんだけど、敵一列減衰って何?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 16:08:04.17 ID:8W+lyRPp
右に行く程ダメージが弱くなるとかそんな感じ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 16:15:09.75 ID:08TVT1Dy
ドラクエのブーメランとかムチみたいな
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 17:23:23.36 ID:IDy2unGq
あーなるほどそういうことか

洞窟突破したとこなんけど、おっさんエルフエルフの後衛魔法組だけで殲滅余裕だから前衛がdrop率アップつけてつったってるだけになってるんだけどこんなもんなの?
体験版どこまでか知らないけど後々物理有利になったりするんかな
オーラもないでかいゴブリンが魔力100超えの杖落としてくれて更に無双に拍車がかかってる
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 22:32:45.37 ID:aA17zzzE
ストーリーは大体どんな編成でもクリアできるようにしたいとかで
育て方が上手いと無双ゲーになるのは今のところ仕様らしい。

大まかな特徴とかはパッチ前の情報だが>>261-265を見るといい。
補足として、幻術仙術は育てるの大変な割に対した使いどころはないが
うまく組み合わせると化ける技がちらほらとあって楽しい
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 00:15:03.48 ID:zGUhwY2X
久しぶりにエンチャント:ハイオールマイティを探す旅に出てみるかな
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 00:21:49.48 ID:bemGhZMN
>>754
大森林きたけど、やっぱ風+炎or氷の全体術が便利すぎただけに感じた。
ここでも灼熱はまだ使えるけど、然弱点相手を考慮すると複合全体技はレーザーになってMPがきつくなってくるね。
灼熱+リーフストームで対処可能だけど。
まぁ物理は未だにつったってるだけの肉壁だけど…。
そろそろポイントペナ無視して1000以上振ろうかしら。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 00:05:39.74 ID:TtlZ87Pl
なんとなく製品版で追加されそうな仲間の種族を妄想してみる
ゴーレム(物理の鬼、魔法はゴミ)
スライム(物理耐性、能力貧弱)
天使系(天属性魔法使い)
悪魔系(冥属性魔法戦士)
リザードマンorナーガ(寒さに弱い、脳筋戦士or魔法戦士)
ゾンビor人造人間(青肌、手術痕)
仮に全部的中しててもまだ枠は余るんだよな
一体どんな種族が追加されるのかwktkが止まらない
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:52:06.41 ID:U6bD2tD5
ハイオールマイティってLV10なら一次パラメータ合計+50か
前衛・後衛で全く必要ないステなんて無いから半端ない性能だ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 07:12:25.01 ID:SE2QSyDW
3ペソ生きてた
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 09:29:15.63 ID:fZr3u7SZ
転生でスキルは初期化されないって書かれてるけどいいのかな
今の使用だと全キャラが全スキル習得出来ちゃうよね?
それだと種族以外の没個性化が進んじゃってちょっと残念だなあ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 13:38:46.35 ID:FvX8HPUZ
全キャラ全スキル習得できちゃうのは結構マイナス点だなあ
選んだ性格で習得不可能なスキルが出てきたりするとか良さそうなんだが
長期的に見て全キャラが得意分野以外器用貧乏っていう終点に向かうわけで
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 15:50:21.43 ID:QazDUYtv
強制されてるわけでもないんだしたまにはそういうゲームがあってもいいじゃない
没個性最強厨パーティが作れなくなったら購入を見合わせるかも
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 21:39:15.39 ID:jOa3BKUR
例え全スキルを習得しても、一度にセットできるスキルの数が限られる以上、結局は得意分野を生かすスキル構成で組むだろうから気にする程の事でもないと思うが
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 08:57:55.66 ID:VA60OD/2
>>763
同意
つか役割分担するからこそのパーティだしな。
まぁ一人旅スキーな変態(敬意をこめて)にはいいんじゃないの
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 15:53:50.43 ID:MHdiWCHe
>>760-761
全スキル習得してもセットできないからいいんじゃね

ちくしょーーーーすでに言われてたよ!

3ペソ書いてるとおり
>イメージ的にはDQ3の転職とディスガイアの転生の中間くらいのノリじゃないかなーと
になるんだから没個性バッチこーいでしょ?
ディスガイアで没個性8人作ったらすごいプレイ時間になったけど
具体的に言うと、1やってたら3が出てた くらい
それくらいかかるけどやなの?

DQ3で言うと 遊び人→賢者→武闘家 か、最後に戦士かな
そんな事やるなら2週目始めるけど
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:23:55.31 ID:R412OqyW
没個性と言えば、まっさきにドラクエ6。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 22:18:04.05 ID:gXlOKAwo
新しい体験版早く出ますように
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 01:18:39.87 ID:MmzTurOY
毎回思うが、体験版出しすぎ
もっと出し惜しんでもいいんじゃよ?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 01:24:46.25 ID:408MMktU
DQ6は一部特技が強力過ぎるのが特にヤバかった…正拳突きとか
心配するべきは他スキルを空気にしちゃう強スキルの登場だろう
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 02:12:02.76 ID:+xb5AbxV
DQ5までチュンソフトで、6・7は違う会社なんだよな

強力スキル出ても、無いと困るバランスならそれで良い
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 11:18:23.80 ID:yTzE9dC5
体験版で半分遊べるっていうとえっ、そこまで出しちゃって良いのって思うな。
まあ東方なんかも6面中3面まで遊べるのでそんなもんなのか?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 14:05:44.51 ID:FX/WgYU9
浮浪者風の変なボスってあの街外れの人かと思ったらこいつが転生してくれんのか
風貌が浮浪者風の奴多過ぎんよ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 14:29:51.47 ID:yTzE9dC5
冒険者がヒゲぼーぼーになるのは仕方ないんですよ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 14:44:11.35 ID:v148uZ1x
>>771
当初の予定の東方の迷宮12階が終わりで7階まで体験版ってすごくね?
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 15:28:22.48 ID:yTzE9dC5
>>774
すごいけど、逆に12階で終わってたら
もう製品版終わりなの!?
って思いそうだな
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 18:20:12.93 ID:qIUyg3Hw
きっと3ペソだしANUSも伸びるし増えるかな

投稿前に文章だけ見たらすごい内容だった
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 22:55:58.95 ID:v148uZ1x
すごい!このANUS!
伸びる!
あっ増えた!
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 23:21:49.19 ID:pu8BANrH
ボス曲が良すぎて濡れる

サントラでないかしら…
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 19:16:04.41 ID:LI40VCmz
サントラもいいけど、当面は体験版Ver.2や完成版が待ち遠しい
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 02:30:47.80 ID:CsBhtdRT
拡がりそうです*
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 11:05:09.86 ID:wzz7zlev
>>766
でもアレが本当に没個性になるのであれば、「引換券(笑)」なんて言われるような事はなかったと思うんだ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 12:24:46.01 ID:e8IAeKe5
DQ6はまごうことなき没個性ゲーだろ
ドランゴさん=ANUSのおっさんみたいな
救済キャラを指して言われても
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 16:26:08.49 ID:nJdQsxwM
テリーさんも育てればちゃんと没個性になれるよ
全ては裏ダン前におけるドラゴン職の稀少性と、寄り道無しで進めても二軍落ちしかねないレベルと職歴のせい
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 22:40:43.32 ID:6xbKudP0
>>783
×寄り道なしで進めても二軍落ちしかねない
○寄り道なしで進めても賢者の石担当
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 11:01:49.21 ID:yzi6fLQB
体験版その2ー早く来てくれー!
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 14:22:51.77 ID:0k1Y1sD5
体験版その2があれば夏まで我慢できるというわけですね
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 02:11:56.13 ID:l+i4jv5N
来年の夏までなら…
再来年とかになると多分3ペソの事忘れてる
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 23:57:29.57 ID:27o5DwFX
実質4vs2なのに、なぜ落とせないのやら・・・。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 00:03:42.38 ID:lD4EeGBQ
超絶誤爆
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 14:46:42.87 ID:eYIXcSJm
wikiはまだないのか
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/22(木) 21:53:20.43 ID:GEVk+lRy
流石に体験版ver2が出たら誰かが作るんじゃない?(チラッ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 00:25:25.59 ID:4VyrSosz
特にまだ詰まる要素もないしね
システムに慣れ始めて楽しんでたらいつの間にか装備も貯まってたり討伐数が☆になってたりするし
敢えて言うなら疑問に思っても、このスレ内検索したら大体答えがまだある規模

体験版ver2まだかなー製品版まだかなー
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 00:39:43.27 ID:pRuKzem7
スレも一個目だしねぇ
次スレ行ったら作ってもいいかなとは思う。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 11:31:38.16 ID:8RMvMF4X
森のボス倒して素材収集を始めたところなのですが、現状ランダムトレジャーのみでモンスターが
ドロップしない素材はどのくらいあるのでしょうか? 吹き荒れる嵐位しか入手してないのですが、
名前からすると水晶の欠片が洞窟で神秘の水か聖樹の枝が森だと思うのですが……。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 06:43:04.95 ID:r8MwJFRE
その辺りのって青固定宝でしか拾った覚えないな
特にトレハンしてないからもしかしたら緑宝でも出るのかもしれんけど
武器防具製造見てもコレは体験版じゃ拾えなさそうだってアイテムも見えるし今の所限定品もいくつかあるかもな
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 23:44:20.65 ID:QUtRxjJD
wikiはもう諦めるけどここで貼られたデータのまとめが欲しいな
半分くらい取りこぼしちゃったよ(チラッ 
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 00:34:45.06 ID:MHr5DXyW
はいはい言いだしっぺ言いだしっぺ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 00:43:03.52 ID:eG+FvGFR
ていうかjpgがあれば十分だろ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 10:32:48.24 ID:mxAGGl5w
唐突に他の人のキャラがすごく気になったから、お気に入りのキャラを自慢して欲しいなー
体験版出てから5ヶ月経ったし、皆の集大成を見てみたい
とか言いながら自分は自慢できるキャラがいないし、体験版故に殆ど似た感じになりそうな気がするけど・・・
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 14:56:31.69 ID:D4+lFRas
私のレベルは60です
というより魔法強化エンチャが手に入らなくて悲しすぎる
あれを全箇所一つつけたい
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 21:28:49.93 ID:vwG7oCwx
私の平均レベルは35です

立ち絵を全部自分で切り抜きました
本当は自分で書きたかったです
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:26:46.09 ID:IOj8nsWd
サイト更新来たぞ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 22:36:40.65 ID:mPt3nOB/
3ペソの元気な姿が見れて安心した
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:53:40.93 ID:LdKRlmBH
魔導体と半龍種が転生のみ追加みたいだけど
未だ魔法に比べて弱めの前衛職へのテコ入れか

それと気が付けば絵が巧くなってる
線や絵柄が安定してきたのかイラストレーター並みに綺麗に仕上げてるな
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 14:49:19.20 ID:1vUnXPnt
しかし経験値と累積転生レベルの仕様を見てると、実際にお世話になるのは終盤になりそうな感じがするなあ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 18:16:30.26 ID:UCLgNChE
twitter発言によれば今現在でデバッグと調整みたいだから冬コミは大丈夫そうか
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 00:37:03.00 ID:4+aF4+xB
そりゃ夏目指してたんだから
余裕だろう普通なら
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 01:04:12.32 ID:1afQI4Ec
調整やデバッグの段階なら当然テストプレイヤーは多いに限るよな?(チラッ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 01:48:36.67 ID:lM7WO+WD
はよ体験版2をだな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:55:33.63 ID:si4grc0e
製品版でも体験版2でもwikiでもクレクレ騒ぐのは良い事
無関心が1番良くない
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:46:51.67 ID:c+V4Ehnl
草原でもショックプレートとか水晶球とかドロップするんだね。
魔血石・紅みたいな大型モンスターからの低率ドロップ素材がもったいなくて合成に使えない……。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:15:33.04 ID:2/EpnRu7
気が付いたら10個以上貯まってるしそこまでやってるとかなり成長してるから意味が薄くなる
よってさっさと使うが吉じゃないかなと思う
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:11:23.85 ID:1+4wA/FL
PTを鑑定団+観察団にしても良エンチャぜんぜんでないな
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 21:19:24.21 ID:trLWMBFU
おっさん、無口な癖してただそこにいるだけでも妙に強い存在感を放ってるから困るw
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 01:23:25.21 ID:m9Vyjf92
体験版2を早くくれないとテクノブレイクして死ぬぞ俺が
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 09:28:24.44 ID:w59OYvL9
前に出したデータを更新しようと頑張ってたらPCが逝ったので誰か俺の意志を継いでくれ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 10:47:41.76 ID:YEseSJNe
体験版2が出たら1からがんばれ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 07:28:05.33 ID:Yhbwj+Up
体験版から時間経ちすぎたから引き継ぎ無しでいいよ
引き継ぎ気にせず自由に調整してなんとか夏コミに間に合わせてくれ
でもってDL販売もはやめに頼む
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 10:45:01.40 ID:55J2NNZD
>今日の夜あたりにサイト更新します

体験版2くるでー
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 11:36:29.34 ID:0POBfkFZ
ここで拍手返しオンリーという選択肢ですよ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 11:53:50.46 ID:Lt3OAR9P
これまで人間♀が一番好きだったけど、魔人♀も股間を踏みにじられたくなる感じでいいね。
ところでスキルレベル上げの基本パラブーストに男連中にレザーボンデージ着せるのはなんか抵抗が……。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 14:15:08.80 ID:jg8RW4/X
新たなる戦いが始まる時が来たか
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 00:59:20.53 ID:SV4UtiE2
アルコナイトたん可愛い!
どこかで見たなと思ったら、遊戯王のドリアード似だった
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 09:15:58.93 ID:sGkmUJf6
3ペソの夜は長いな
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 09:58:42.38 ID:ge9rrsah
サイトの更新はしたけどアヌスの更新は無かったわけだ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 10:27:26.30 ID:Svt10dNF
まさかの拍手返しオンリーという選択肢だったとは・・・。

冬コミおちてしまったか。
3ペソに直接、就職活動費を渡してあげたかったんだけどな。
冬までに完成するかどうかしらないけど。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:26:23.39 ID:mv92yWPM
楽天家でキャラ作ってみたが全ステータス-3を取り返せる気がしない
成長率UPって0.6が0.7になっただけじゃないのか…?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 15:30:14.75 ID:iLp1Q8Xn
レベル30あげてようやく元が取れるよ
いま50の楽天家いるけど他と比べても微妙な感じ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:58:03.16 ID:7fBi9nDy
楽天家は転生の仕様次第だな
今は大体LV10で元が取れる努力家の方が良い
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:37:34.52 ID:gclMIn9n
レベル100にすれば楽天家が最強だよっ☆
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:46:31.55 ID:zkBi+A+/
楽天家をラノベ的主人公補正と考えれば最強でござるな^^
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:59:25.85 ID:iLp1Q8Xn
100まで上げても全ステに+7程度か・・・
SS見た限りだと転生はステが初期値に戻る仕様みたいだし、さらに努力家の方がよさそうだな
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 21:35:43.23 ID:Svt10dNF
レベルって最高いくつになるんだろう
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 13:39:43.97 ID:4xkWmJCz
おい大変だ!ANUSの作品紹介ページを見たら

■夏コミで出ると良いなーな状態

になってる!!
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 13:41:35.13 ID:7T68V7Ym
これは夏に期待だな
その前に体験版2はよ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:01:48.25 ID:tltAphFJ
スプライト系の弱点がみつからねえ
妖精の蜜とかドロップするならかなりの数倒すんだけどなあ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:36:35.25 ID:4xkWmJCz
出先だからすぐに試せないけど弓かなんか無かったっけ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 19:16:40.44 ID:cOaDJ97E
草原のは冥術洞窟のは天術に弱いんだけど、精神が高そうだしどちらの術も支援タイプが多いから
射撃と槍の種族特攻系がkoカウント稼ぎの主力。弓以外に格闘にも射撃属性の技があるけど
体験版じゃ硬直ありの一種類のみなので毎ターン連発はできない。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 20:15:15.68 ID:eNJ3UK9s
>>836
草原スプライトちゃんは射×冥×(天◎) 妖精鱗粉5.0%
洞窟スプライトちゃんは射×天×(魔○冥★) 妖精鱗粉4.0%、解れた魔印4.0%
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 17:48:19.40 ID:EbihVMLz
セーブデータ募集だってよ
ここにいる廃人も2、3個セーブ提出すればクオリチー上がるぞ、たぶん
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:34:02.54 ID:C3tK3Crf
>aaa_3peso 新バージョンを今日中に公開出来たら嬉しいけど、
ついに来るか……!
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:45:34.79 ID:k7XY4EZI
>aaa_3peso 新バージョンを今日中に公開出来たら嬉しいけど、
3ペソ、マジ男前!!!
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:06:09.72 ID:O6xzHdfP
廃人がセーブデータ送ったみたいだなw

これを元にバランス調整とかヤメテよ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:14:53.72 ID:Owyz+5Jp
>ミラーサイト様にミラー配布のお願いをしたので、近いうちに体験版ver0.50が公開できるとおもうます

そろそろ全裸になる時か
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:15:09.57 ID:qSZ4Nf5f
キタキタァ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:19:31.59 ID:iy3kggOx
最近始めたんだが洞窟の敵が強くて泣いた
レベル1桁で挑むのはまだ時期尚早?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:49:52.84 ID:5HyVY7Nw
君は草原で稼いでもいいしスキルの編成を見直してもいい
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 00:56:07.95 ID:qSZ4Nf5f
いまの体験版なら属性は熱と冷だけ取ってれば後列妖精二人でゴリ押せるが
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 02:11:52.45 ID:6xlKJs8m
土曜日あたりの更新で体験版来なくて3ペソくたばれって思ってゴメン
明日が楽しみすぎる
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 08:58:32.92 ID:cMXpy8Wu
>>839
thx
蜜は宝箱のみか……
後もうちょっと頑張ったらスキルLvMAXで全取得できそうだし体験版新しいの来る前にやっとくか
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 19:15:18.85 ID:6xlKJs8m
ミラーサイト早く仕事して
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 20:03:27.14 ID:vyg3MvWd
ついに転生実装か・・・。
製品版がでるまでにどれだけ廃人がでることやら
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 20:55:18.23 ID:cMXpy8Wu
流石に転生は製品版からだろ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 22:33:12.08 ID:cMXpy8Wu
ドレッドノート 肉体系一次パラメータ強化きたあああああ
80時間やってはじめてみたわ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 22:40:29.92 ID:Yw3hgaJL
ああ、次はハイオールマイティだな
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 23:09:45.70 ID:wbfOu47T
このゲームは継承でエンチャント継げるから楽だよな
もしこれが無かったら糞装備に優良エンチャントが付いてるの拾ってストレス溜まってた筈
アクセサリーはそれがちょっと起こるけど
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 23:16:36.46 ID:Srw0qKVB
アクセサリーだけ完全に運、ってのは好きだな
時間かければ全員同じ装備〜じゃつまらんし
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 23:17:37.24 ID:cMXpy8Wu
ハイオールマイティとかみたことないぜ・・・・・・
早く体験版0.50こないかな
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 23:18:33.39 ID:3WVrABhN
俺も運でいいと思うけど、ダンジョンに落ちてるエンチャントが付いてないアクセサリーが微妙すぎる
何かしらエンチャントが付いてないと使う気がしないというか、使う意味がないというか・・・
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 23:32:00.50 ID:Yw3hgaJL
まあ、ダンジョンに落ちてるのは現時点で一点もののややオーバースペック気味な物の方が嬉しいよな心情的に
素材アイテムに関しては集めにくいレアっぽいのが落ちてて良い感じだったが
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 23:45:23.11 ID:obzOUMI5
鍛冶屋でアクセ作る場合も材料に装備品が含まれてないとエンチャント無しだからなあ
毛玉一号→毛玉二号はかなりお世話になった
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 23:49:42.84 ID:cMXpy8Wu
クリア後とかでいいから同じ種類のアクセは継承可能とかになってほしいな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 23:58:23.14 ID:Srw0qKVB
鍛冶屋で素材のエンチャントをそのまま引き継げるのも良いね
最初気付かないで店で買ったヤツを素材にしてたわ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 00:00:08.75 ID:WHLtTBBM
エンチャントでリチュアリティっての見かけたんだが
魔法防御相性上昇ってちゃんと上昇してる?
それとも自分が見てるステータスが違うのか
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 00:06:54.05 ID:cMXpy8Wu
魔法防御相性上昇は元素と概念見たいに各属性が上がるんじゃなくて
防御相性のすぐ下に物理と魔法ってあるだろ
そこの魔法があがる
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 00:15:37.45 ID:WHLtTBBM
おお、確かに上がってたなるほどサンクス
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 11:03:28.95 ID:JPzZp5A1
あれ、もしかしてver0.12でダンジョンに落ちてる装備って増えてた?
洞窟行ったらエンチャント付きのアクセサリーがあったんだけど
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 16:49:25.94 ID:uAaviU9i
体験版まだかのう…
朝からずっと裸待機してるのに
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 18:16:53.49 ID:C/CD89V3
俺なんか昨日今日と大学サボって待ってるぞキリリ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 20:40:00.16 ID:beFMGy0B
いいのかそれは…
大丈夫だ今日はまだあと3時間近く残ってるまだ問題ない…
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 20:43:53.13 ID:xufaEvl2
明後日くらいにはミラーに上がるんじゃないかな
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 22:53:33.15 ID:Uw4Fe+mI
今日という日はまだ1時間7分残されている
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 23:31:23.65 ID:YDngQIUx
ツイッターのコレはつまりアレですか?
公開日時2年先にしちゃったとか?
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:01:08.63 ID:cWFYfKET
なんか最初の体験版のときもこんな感じだったな
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:27:46.95 ID:F2WLUpTJ
3ペソェ…
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:27:54.16 ID:H1rr5yYZ
3ペソー見てるかー
ミラーサイトはyahooドメインのメールを全部弾いてるところが多いぞー
何日も反応ないようなら多分あっちに依頼届いてないぞー
早く体験版公開してくれえええー
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:38:18.63 ID:F2WLUpTJ
Web拍手で言ってあげたほうが見る確率高いんじゃね
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:39:33.05 ID:OVGCkn9V
むしろツイッターで
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 03:06:09.23 ID:EZj4vBPP
とりあえずどこかのうpろだでもいいからあげてほしいな
スキル全部とってからもうやる気でない
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 07:54:55.82 ID:VcswfPDk
基礎体術、基礎魔術も全部とってるのかw修羅だな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 16:39:52.05 ID:vVOQdoqb
もう完成版も楽勝だろそれ……
一体どれだけ時間を費やしたんだ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 18:40:42.21 ID:8jLhxcxo
来いよ3ペソ!体験版なんて捨ててかかってこいよ!3ペソ!
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 20:51:03.50 ID:s+lLChnU
まだ体験版来てなかったのか
くやしのうくやしいのう
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 21:27:12.42 ID:stwau0SV
おっさんが妖精っ娘に転生してもイベントグラの都合上見た目はおっさんのまんまなんだろうか? 早く確認したい。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 21:37:18.12 ID:VcswfPDk
おっさんはおっさんにしか転生できないんじゃないのか?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 21:38:48.45 ID:ezeuDIkj
性転換手術でおばさんになることは出来るかもしれない
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 22:34:17.26 ID:EuHVh25e
できれば土日はこのゲームに費やしたい、頼むぜ3ペソー
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 22:37:07.02 ID:F2WLUpTJ
どっかのうpろだでいいから上げてくれ3ペソ…
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 10:03:50.83 ID:MEHuFIs2
休日にANUMをやりこもうと思ったのに、まだこないっぽいね・・・・
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 11:27:31.44 ID:x+vVS4uk
3ペソのアヌスが来るまで自分のアヌスをエネマグラで調教するわ
どうしてこんな簡単なことに気づかなかったんだ…
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 14:38:59.12 ID:x+vVS4uk
きたああああああああああああああああ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 14:52:30.13 ID:QppNxjip
またまたご冗談をと思ったら本当に来てた
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 15:07:36.76 ID:9dMdHp4J
そういう嘘は3ぺそに迷惑がかかるからやめ
本当にきてたああああああああああああああああああああ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 15:13:50.52 ID:yy7Ddii4
何気なくブログ見たら丁度きたとこだっただと!?
やるしかねえ!
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 15:17:23.01 ID:STU0uddK
ひゃっはああああああああああ
やるしかねえええええええええええええ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 15:23:13.41 ID:STU0uddK
取れるスキル増えてる
まじうまああああああああああ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 15:37:01.14 ID:MEHuFIs2
やっと3ペソのANUMがプレイできるんですねー、やったー
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 15:39:24.76 ID:STU0uddK
3ぺそ設定ミスってるぞおい
戦闘継続Lv1がMAXなのにスキル取得でLv3要求してるぞ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 16:00:37.37 ID:WHbtWEZ6
おい3ペソ、アクティブに必要なパッシブがわからないぞ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 16:04:25.84 ID:WHbtWEZ6
どうでもいいバグ
街外れの建物で古都に戻るを選択しても戻れない
2ボタンのキャンセルで戻れるんだが
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 16:15:49.17 ID:QppNxjip
>>899
俺のは体験版習得不能以外の技条件は表示されてるけど
心得・上の事だったら各心得をLV10にして基礎をLV6〜7にしないと駄目
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 16:25:00.13 ID:STU0uddK
PAスキル大幅に増えて色々選べるのが楽しすぎる
スキルセット個数が後3くらいほしくなるわ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 16:27:57.32 ID:WHbtWEZ6
ああ、すまん
習得じゃなくて発動のほうな

法術上とって神罰の刻印とラインヒーリング入れてみたんだが使えなかった
んで色々入れ替えてみたら魔と熱だったんだ
もちろんスキル特性には入ってない奴だったからわからない、と
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 16:56:15.09 ID:QppNxjip
なるほど
付けておかないといけないパッシブが習得条件とは別という事が多いのか
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 17:04:25.66 ID:Ta/gMN0a
スキルが相当多い
wikiが欲しいな
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 17:06:10.37 ID:WHbtWEZ6
ミスった、ラインヒーリングじゃなくてリジェネレイト・オールだった

取得条件で神罰は魔、リジェネオールに熱が必要だということで
スキルセットの時にその条件が見れないからわからないと

俺がバカなだけなのか
できれば改善してほしい点ではあるが
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 17:15:50.69 ID:MEHuFIs2
たしか敵の出現が高速になる方法があったと思ったんだが
どうやるんだったっけ?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 17:22:16.73 ID:STU0uddK
>>906
ほかのキャラでAスキル見ればいい、新規キャラ作ってでもおk

>>907
Mキー
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 17:29:20.81 ID:hsE0672/
遺跡のケセランパサランが経験値3万もくれたんだけど設定ミスじゃないのか
他が40〜130程度なのに
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 17:30:37.72 ID:MEHuFIs2
>>908
サンクス。

転生でおっさんが妖精になれて吹いた。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 17:42:21.50 ID:pnfA1RJc
おじいちゃんなかなか3つとも落としてくれないなあ
って遊んでるんだがたまに沈黙するおじいちゃんが可愛くて仕方がない
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 18:13:33.91 ID:STU0uddK
>>911
1ターンで殺せば全部出たよ
あとは弱点でダメージ与えたり倒すとドロ率うpだった気がする
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 18:16:46.43 ID:x+vVS4uk
おじいちゃん3ターンは絶対かかるわ
レベル30しかない上一人回復役にしたから

まあ単純に1/27くらいの確率で全部出るよねって頑張る
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 18:50:34.85 ID:STU0uddK
レプラポプリって敵がエルゴオリ湿地帯にでたけど
HP3万↑多分もっと与えたと思うけどそれで死なない
魔法妨害スキルと逃走もち、はぐれメタルっぽいキャラかこいつ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 18:53:47.42 ID:hsE0672/
今倒した 毎ターン1万ほど与えて4ターンくらいかかったから4万くらい?
スキルポイント430くらいくれたけど割に合わん
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 19:06:05.98 ID:hsE0672/
とりあえずクリア
なんか完成版が2011年配布予定になってるけど期待していいのか
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 19:16:59.42 ID:pnfA1RJc
>>912-913
Lv25〜27でその次元までやり込んでねーというか1ターンキルは3ペソがまた泣くぞw

森林でレプラポプリ他2種会ったけどそんなHP高くなかった。
レプラポプリは多分1万程度。マップか味方Lv・能力で変わるのかもしれんね(図鑑登録ないのはその兼ね合いか?)。
ちなみにサンタは数千?と、ケサランは500ちょい(ようやく当たった一撃)で倒した。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 19:25:18.83 ID:QppNxjip
レプラポプリは上手く倒せばスキルP3倍とかで1000以上取得出来るから美味しい
ちなみにケセランもレプラも最初の草原や後半のMAPでも見掛けたのでボーナスモンスターみたいなものか
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 19:26:32.86 ID:hsE0672/
自分は銀盤の大雪原で戦ったからエリアで違うのかも?
ケセラン乱獲して3ペソを泣かせる作業が始まるな
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 19:31:03.12 ID:pnfA1RJc
とりあえず書いとこう
>特殊敵「ケサランパサラン」「レプリポプリ」「サンタクロウス」を実装しました。
>低確率ながら全てのエリアで出現の確率があり、倒すと経験値なりスキルポイントなり素材なりを多く落とします。
>たまに逃げます。

3ペソちゃんがれあどめよんでくれないってないてるの
せめて注意書きとか変更点とか読んでから始めてやろうぜ!な!
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 19:35:40.72 ID:STU0uddK
マップによって経験値スキルポイントとHPが変わるのかも知れないな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 19:39:21.53 ID:MEHuFIs2
草原とか地下洞窟とかのケサランはダメージ30ぐらいで倒せたよ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 20:03:46.55 ID:STU0uddK
竜の眠る地下洞窟のマップがなくてはまった
これはファイルが壊れてるか何かか?
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 20:11:30.25 ID:hsE0672/
大森林の封印の奥に何もなくてワロタ
多分マップ移動できるんだろうけど、引き継ぎミスったのかな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 20:21:03.56 ID:WHbtWEZ6
ケセラン(緑)=超回避、魔法もよけまくる。倒すと大量の経験値
レプリ(青)=HP4万くらい?倒すと大量のSP
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 21:00:14.99 ID:MEHuFIs2
ケセランって魔法あたるの?
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 21:04:38.96 ID:hsE0672/
当たるけどダメージ通らないっぽい?
1ダメ以外見たことがない

あと、即死判定仕事してない?
判定出てるのに生きてることがある
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 21:17:34.14 ID:rpojZRPa
草原でレプリ倒したらSP220(戦闘評価除く)ほどだった
猛毒恐怖沈黙が効く、あと槍のエアスラストで弱点突けた
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 21:17:52.05 ID:LyGuflty
昼間からちょくちょくHP見てバージョン0.12のままで上がってないなーと思ってたら
まさか日記の方にこっそり書いてるとはね wktkが止まらんぜよ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 21:22:44.16 ID:LyGuflty
Ver0.5からオッサンのグラフィックも差し替えられるのかw
これは3ペソGJと言わざるを得ない
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 21:35:27.66 ID:pnfA1RJc
ところで次スレは>>970辺りを推すがどうかな。
何か話題出たら980だとすぐ埋まりそうなんで(加えて土日ってのもあるし)。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 21:37:19.01 ID:STU0uddK
大雪原のレプリHP6万前後で何倍か忘れたけど2000近くSP入った
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 21:51:43.36 ID:STU0uddK
セーブせずにボスに突っ込んだせいでやり直しするはめに……
ボスっぽいなと思ったけど先に進んだらこれだよ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 22:01:50.99 ID:MEHuFIs2
おっさんのグラを変えるなんてとんでもない
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 22:14:35.37 ID:639ejWwz
湿地帯のエリア3の右下の方に魔導体の腕があったよい
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 22:49:37.49 ID:STU0uddK
転生のパラメーターボーナス選んでるのに+8されないな

>>935
悠久の遺跡に残り二つあるけどDクリアして道あけないと取れない
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 23:14:01.99 ID:/ytGwova
龍鱗ってどこにあるんだ
体験版では手に入らない?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 23:19:22.24 ID:STU0uddK
>>937
竜の眠る地下道って手に入りそうな場所ならあったけどマップが実装されてないので入っても移動できない

パラーメーターは転生ボーナスの上昇のことだったわ、普通にパラメーターが上昇するのかと思ってたわ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 23:37:13.67 ID:LyGuflty
平均レベル28だけど、湿地帯で出会ったレプリはHP1万くらいかやや低いくらいの体感
こっちのレベルでHP変わる説が正しいのかしら
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 23:37:25.83 ID:STU0uddK
龍鱗中間のドラゴンがドロップするのかもしれない持ってたわ
そして今サンタクロウスはじめて倒したけど大雪原で龍鱗のドロップ確認した
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 23:44:59.88 ID:QppNxjip
半龍族より天使概念体4つで可能になるアルコナイトの方が先に開放された
中間ボスも落とすから六臣2番目倒した辺りで集められる
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 23:54:51.15 ID:PS+xtqH5
おいまさかマップ実装されてないってことは入ったら出られないってことか…?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 00:05:08.68 ID:WsDZwad6
Lv20になるたびに、とっとと転生したほうがいいのだろうか。

あと、転生でスキル外れないでほしいなぁ。
装備は仕方ないとしても。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 00:19:08.42 ID:3zjE9vhn
けっこう新ボスから状態以上きついんだけど、
みんなwillやvitにステ振ってる?
それか装備で対策してる?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 00:26:12.05 ID:bNt6OYS+
累計あげるなら早めのほうがいいかもしれないな
高レベルで転生>ボーナスうまいって感じだけど途中まであげて転生しようとするとそこまでボーナスがない
ステ依存というよりかはボーナスはレベル依存+累計Lvになるのかな多分
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 00:49:50.71 ID:YKhqvzi4
六臣2人目もセーブせずに突入してしまった
爺さんで懲りてたはずなのに…

しかしLv1が2人いても倒せてしまった悲しみ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 01:06:29.37 ID:jTFAq56r
斥候召還で斥候型出てきたはいいが図体でかい防衛型に重なって指定できねえ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 01:12:35.62 ID:jTFAq56r
斥候型じゃなくて偵察型だったまあいいや
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 03:59:55.04 ID:dDesctxU
やってみようと思ったら0,10じゃなくてもう0.50きてるのね
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 05:44:45.57 ID:vLEJjjmE
エンチャントでエレメンタル:元素属性攻撃相性総合強化確認できたわ
ソーラーがまた強くなるよやったね
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 07:03:27.13 ID:2on+mKIt
勢いでwikiを作ってしまったが反省はしていない
ほとんど手つけてない状態なので編集お願いします
ttp://www38.atwiki.jp/anus/
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 08:33:47.11 ID:FJ3+1Vzc
>>951


編集はよくわからないから手を着けないが情報提供で頑張る
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 11:42:03.16 ID:14N4+etu
転生直後にケセラン出現→まぐれ当たりでウマー!
一瞬で転生可能直前までレベル上げれたわw
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 12:21:39.85 ID:YKhqvzi4
炎の煌きと氷の輝きは多分ドラゴンパピーが落とす?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 12:28:07.04 ID:KT6pZuNR
ケセランは弓の命中+255な技があれば楽っぽいか?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 12:36:09.68 ID:2on+mKIt
ところがどっこいチェイルチェイサーでもミスが出る
まあほとんど当たってくれるけどね
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 13:05:12.00 ID:hw3Allrf
やっとおじいちゃんが素材3つ落としてくれた…

宿屋でロード繰り返してたらバグったんだけど似たような症状出た人いるかな?
再現できないから何が原因か分からん
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 13:26:12.55 ID:WsDZwad6
おじいちゃんが落とす素材って、もうこの先手に入らないんかな・・・。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 13:29:41.81 ID:iKQqTTIz
>>958
枝も轟きも作れる
天使概念体だけは粘りたい感じ?

ボス以外に落とす奴いるんだろうか
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 13:34:24.57 ID:WsDZwad6
あぁ、よかった、天子概念体だけはドロップしてた。一安心。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:08:15.11 ID:K+oV9twW
そういえば龍鱗、山の中間ボス以外にも雑魚のドラゴンパピーが落とす
図鑑によれば0.4%らしいので根気が必要だが
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:22:46.08 ID:iKQqTTIz
半龍種開放されたー!
強いけど経験値修正ぱねえ・・・

後はアルコナイトと魔道体か・・・
両方ともあとひとつ足りないけど

一応纏め
・悠久の遺跡フロア3で龍族の魂入手 中ボスに注意
・龍鱗を1枚以上持った状態で何度かおっさんに話しかける
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 15:00:23.15 ID:WsDZwad6
STR成長率上昇
TEC成長率上昇
VIT成長率上昇
INT成長率上昇
WIL成長率上昇
AGL成長率上昇
パラメータボーナス+8
物理攻撃相性+5
魔法攻撃相性+5
レベルアップ難易度-10
休憩時回復量+2
後列時回復量+2
身体係系状態異常体制+25
精神系状態異常体制+25

これらを基本にして、
それぞれ「更に・・・」「まだまだ・・・」「最後の・・・」
がついたところで、転生ボーナス全部なんかな。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 15:11:07.12 ID:KT6pZuNR
六臣2人目のドロップ4種っておい
天使概念体と溶剤しか手に入らなんだ・・
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:30:36.92 ID:jTFAq56r
ウェンディちゃんドロップ
溶剤・・・ぽこじゃか拾える(ドロップ率100%らしいんでどっちにしろもらえるが)
輝き・・・ドロップ等で拾える上に作れる
糸束・・・魔法糸束の上位? 多分製品版だと拾ったり作れたりするようになるんだろうけど現状ではレア(唯一品可能性有)っぽい
概念体・・・確率も高いし狙っておいて損はない
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:58:44.59 ID:XsXqLauj
天子概念体をバイフラマールから取り逃してたので、旧版からセーブを再移植し
無事入手。スプラッシュハウンドからも取り逃がしてたことを知り安堵したんだけど……
前のセーブを削除せずにコピペしたせいかマップ踏破率がが前回プレイ時のデータのままになってしまった。
バグ防止のために削除してからデータを写したほうがいいのかな?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:02:15.97 ID:YKhqvzi4
クリアしてしまった…
とりあえず呪術が強かった、特にボス戦
呪術>魔術>他
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:04:24.43 ID:47tnHQTP
敵が初期HP以上に回復するのは仕様なの?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:28:46.08 ID:fON6vGy4
そういや昔こんなのあったな
ttp://www15.atwiki.jp/thdescent/
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:45:59.79 ID:KT6pZuNR
フィールドの青アイテムで石ころをちょくちょく手に入れてるけど
素材アイテムの一番上のやつだし、初期設定のままってオチじゃないよな・・
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:55:51.06 ID:jTFAq56r
Lv50にして満足したしwikiでもいじるかー
っと思いついて適当にちまちまいじってたら今から突発飲み会とかヒドス
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 22:03:51.05 ID:hw3Allrf
湿地帯1で素材ポイントが壁の中に埋まってるんだけど新手の嫌がらせ?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 22:23:21.73 ID:K+oV9twW
蒐集癖は相変わらず機能してないのか「観察眼+目利き+金運>>>蒐集癖」がハッキリ判るレベル
少なくとも取得CLは上がってない

それと雪原4で500戦程戦ったけど敵からのエンチャントは下級ばかりで厳しいな
今は体験版だから確率絞っていると思ってボッタクール商店覗くしかないか
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 22:42:36.29 ID:fON6vGy4
なんでだろう アップデートしたら音が一切鳴らない
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 22:45:25.68 ID:iS8KYvIy
なんかさみしいと思ったらBGMがないのか
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 22:55:36.41 ID:iKQqTTIz
デフォだとBGMとSEの音量が0になってるって書いてありますぞ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:11:29.94 ID:6DKOrIOq
エンチャント継承時に後列時HP(MP)回復率上昇と
休息時HP(MP)回復率上昇の説明が逆になってるね。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:16:27.90 ID:xreMvV06
もしかしておっさんって下手に転生させない方が強い?
ボーナス増えるとはいえ初期ステータスの差が結構大きい気が
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:23:37.04 ID:WsDZwad6
おっさんの初期クラスは初期値、成長率含めてかなり優秀っぽいので
中途半端なボーナスを得るために転生するよりは初期の方が強いよ。

「更に・・・」の成長率アップ系のボーナスを全部とるなら
さすがに転生した方が強いが。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:28:31.52 ID:iKQqTTIz
成長率自体は何度か転生してたらおっさんと同じくらいになったから気にしなくていいかも
ただ、>>979の通り初期ステの関係で中途半端だと後悔するね
・・・転生しないで置いといたら必要経験値が大変なことになりつつあるけど
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:35:46.47 ID:v96Fwle/
アルコナイトって画像まだ無いっぽい?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:59:36.18 ID:dDesctxU
全画面でやりたいぜ…
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 04:20:51.52 ID:vlI85zb2
窓広げられるから擬似的に全画面にできるんで個人的には問題ない
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 15:13:02.74 ID:m7lm2tKq
スキルポイント稼ぎにちょうどいい場所ってないもんかね
今の所森で焼き払うのが一番なんだろうか
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 15:50:49.37 ID:K/dksJKa
>>983
うはおkトン
あとそれで調整してる時にOPのままだったけどBGM良過ぎだな
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 16:45:35.47 ID:2n9iQaUu
ところで次スレは大丈夫なのか
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:05:19.57 ID:hK8+rASU
次スレ
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1321261317/

東方の迷宮はスレの最初の方で幻想板に専用が有るとのことで総合にはしませんでした
wikiは新しい方だけを入れました

>>984
ある程度の強さが有るなら大雪原4がお勧め
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 18:08:10.84 ID:nHe4yd78
おつかれさん
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 19:20:26.70 ID:pCVx2PAA
スレ立て乙
このスレには勢いが足りない
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 19:55:00.28 ID:vlI85zb2
>>987


>>989
正式発表されてない、ツイッターでも実は触れてない(予告はあったが)、ホームページトップは一見0.10がまだ現役に見える
そもそもできたばかりのwikiどころかこのスレの存在を知ってる人が少なそうだ
ちなみに0.50のダウンロード回数は現時点で313回らしい
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 20:12:25.79 ID:pCVx2PAA
ツイッターで触れてないのか・・・
ミラーサイトが対応したら触れるつもりなのかな
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 20:22:16.99 ID:iXKn0ypt
雪原かーありがとう
ちょっとそこまで進めてみるよ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 20:23:33.10 ID:FSk8g3tW
バグかな?と思われるもの

湿地帯1で黄色いアイテムポイントが壁に埋まってて取れない
味方に即死って出てるのに死なない時がある
大雪原4で敵が一種類しか出てこない
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 20:57:45.37 ID:vlI85zb2
>>993
竜の眠る地下道トラップをお忘れなく

そのうちレプリちゃんのHPが10万超になるんじゃないかと戦々恐々埋め
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 20:59:30.49 ID:pCVx2PAA
もうレプリは見かけたらRESTタイムにしてる
ティンカーベル飲んでるからあんまり意味無いけど
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:04:23.73 ID:hK8+rASU
丁度HP10万位になってるみたいだけどクリムゾンデトネイト撃ちまくれば3,4ターンで倒せる
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:08:29.96 ID:MKXpwUhg
でもあのスキルポイントは美味しい
倒すのに5,6ターンはかかるなあ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:09:33.27 ID:MKXpwUhg
うお、ageちまった
埋め埋め
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:17:00.52 ID:pCVx2PAA
埋め埋め
LV1で攻撃650とか狂ってやがる・・・
ストーンバレッタの火力は最高だぜ!
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 21:17:58.03 ID:pCVx2PAA
ストーンバスターでした テヘペロ
そして埋めるのです
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。