4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/29(金) 23:23:28.13 ID:sh9J98Mo
20thボーイの場合攻撃モーションはいらないですよね?
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/29(金) 23:26:53.68 ID:sh9J98Mo
攻撃モーションはいらないよな、攻撃シーンなかったし
発動モーションは欲しいよな
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/29(金) 23:39:52.27 ID:sh9J98Mo
>>6 >>7 ですよね
じゃああとはスタンドかぶるときの動作か
20センチュリーボーイズ [発動]20ターン無敵になって20ターン後爆発するぞ 功 0 防 8 [効果]周囲8マスにときどきダメージを受け流すぞ シレン、アスカでおなじみの受け流しの腕輪
>>10 乙。その1では流れなかったBGMが正常に流れています
でもなんか再生が違ってる?音数が減ったのかな
「その3」も同様
その3でミューミュー8方向はうれしいが、ファニー閣下と違って動くから鉄獄行くのも冷や汗をかく
この音の違いはDirectMusicとMCIの違いだな
音が0.14の時と同じになってる? あとミューミュー看守が!
ミューミュー看守は萌えキャラやからな
>>11 乙。同じくその1ではならなかったBGMが鳴るようになった。XP。
MAPなどの表示がおかしいのは以前と変わらず。
今回気付いたけど敵の鈍足エフェクトも表示されてなかった。
目潰しは表示された。
検証用のセーブデータを引き継いだら、鉄獄20FのBGMの監獄ロックが 装備を外したり交換したりすると、2度とかからないようになってる。再開しても同様。 たいした要素じゃないが、リトルフィートは暗殺チームとの共鳴をまだ起こさないんだな 10500Gもする高額ディスクなのにBGMが・・・。今後に期待。
贅沢言っちゃうと音量のバランス整えて欲しいな うるさかったり聞こえなかったりしてねぇ・・・
>>19 midiファイルって無理じゃね?
自分で作ったmidiなら出来たと思うが
F2とF3でシステム音量変えずに調節できるようになっただけでもマシなほうだ
>>11 、音量調整できないな。Windows7
効果音はちゃんと調節できる
普通に調節できる@XPsp3 前のでは出なかった音が出るようになった なぜか状態窓に発動能力ってのが表示されてる 拾ってはいるが装備はしていないハイエロのが表示されてる? [発動]足元に法王の結界を仕掛けるぞって奴が
>>11 装備DISCの音が鳴らない。。。なんでだろ。。。
装備したり店入ると「書き込み対象のファイルが見つかりません」ってエラーが出る(OK押せばゲームは続行できる)
低スペ 基本FPS10〜20 移動はそこまで重くないけど攻撃モーションで途端に重くなる 同じ症状いる?
>>8 ただゲーム中に使われてるドットは大体の大きさが40×40なんだが、センチュリーボーイは96×96ある。
これって大丈夫なのか?
>>25 基本が30FPS以下ならもうPC買い換えた方がいいと思う
10万くらいでそこそこの買えるからお金貯めなさい
>>9 いいな!
ただ自分にダメージがいかない爆発ってプログラミング組めるかな?
爆発エフェクト→ボスのHPを1にする→周囲8マスの敵を消す って処理だとしたら、爆発エフェクト→周囲8マスの敵を消す処理とすればできるんじゃないか? 解析なんかやったことないから知らんけど
>>9 20thボーイは防御面ではほぼ無敵だったから防御9くらいあってもいいと思った
超速でサクサク素振りしてる時にカーソルが滑ったのかボタン押す順番がズレたのか ロードローラー→ミスタで即死したんだけどこれを機に標準にするか迷うわ 超速なら誰でもカーソル滑り事故は結構あるんだろか
あと20thセンチュリーボーイで自殺コマンドやったら特殊テキストを実施っていうのも ファン心をくすぐると思う
>>9 使える分隠し能力で水に落ちれるようにしよう、もちろん即死
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/30(土) 08:00:12.69 ID:xpTSo6OK
いや、40×40だよ
結局、大統領閣下はホテルの同居人扱いなのか敵扱いなのかどっちになるんだ?
パッショーネハウスの曲って装備ディスク替えたら変わっちゃうよね
二十世紀少年を装備すると他の装備が強制に外れ、二十世紀少年以外は装備出来ないって妄想した
BGM調整版3、ゲームが始まったら快適に動くんだが、OPがクソ重い
マップに位置情報が表示されないとか
>>24 の「書き込み対象のファイルが見つかりません」エラーもある
このムゥンムゥンアブドゥルが予言しよう
>>24 と
>>39 はOSがvistaか7でUACを切っていない と
>>10 のやつ、BGMは元通りになった
でも起動にちょっと時間がかかるのと、プレイ始めて20分ほどで動作が重くなっていくな
しかし、何故シビルウォーの呪い解除は神父DISCじゃ不可能なんだ? キリマンジャロで解除できるのは分かるんだが
43 :
39 :2011/04/30(土) 12:11:32.43 ID:YpctJWTs
追記
ゲームが始まったら快適に動くって言ったけど、敵が近くにいると凄く重くなる。敵が画面外から消えれば素振りをしても平気
(ゲーム中は快適、というよりOPや迷宮出現のイベントが異様に重い)
あと「書き込み対象のファイルが見つかりません」エラーは再起動したら直った。BGMを一回オフにしたのが原因か?と思ったけどやり直してみたらそれでも普通に鳴る
通路に入ったら真っ暗になる現象を確認
最初始めるとき、データがあるはずなのに「ボス日記を作る」と表示される。(選択したら普通に続きから再開した)
>>40 OSはXPだよ。スペックは……書いても意味ねーよな
ハイスペでも重いやつは重い、ロースぺでも軽い奴は軽いって状況だし
表示やBGMの不具合はともかく重い軽いはスペックで結構変わってくると思うが
このゲームってそこまでPCスペック要求されるようなつくりになってるのかね? どうも敵や水などの動くものが複数いる状態だと動きが遅くなるようだ MH入ったら強制停止するし、出来てきているとはいえまだまだか
ここのレス見てるとハイスペックのPCの人でも正常にプレイできない人もいるみたいだし パソコン買い換えるにしてもどれにすればいいかわからないんだよな
グラボ依存なのかね? ネトゲ用PCなら動くんだろうか
フリーでここまでのクオリティってのはすごいな ここ数年で一番はまったゲームがこれなんだがね 有料コンテンツにしても買っちゃうよ
音量調節できない
マップに何も表示されない
通路で真っ暗
亀から出るとミューミューと重なった(→一歩動くと攻撃)
プロシュート使ってもデス13やグレイトフルデッドの発動の説明に「☆」がつかない(発動すると効果は出てる)
30〜45fps
CPU使用率50〜60%
>>11 少し試したらこんな感じだった、やっぱグラボがしょぼいのかな
win7 Pentium(R) Dual-Core E5300 2.60GHz
32bit メモリ4.00GB
グラボ Intel(R) GMA3100 256MB
んなリッチなグラでもないし、グラボはそんなに意味内。 ある程度のスペックあれば十分動くはずなので、たぶん組み方に問題アリかと あと、装備画面のDISCも40x40だよ。縮小すればいいから楽だけど。
リッチなグラじゃなくても 描画回数が多くなると重くなるんなら グラボが一番怪しいな このゲームは敵キャラの種類も多いから、敵のアルゴリズムでもかなりCPU使うだろう
俺は0.13、0.14より軽くなって動作も速いんだけどなあ まぁ、これからにも期待かなあ
CPUの使用率5%なんて人もいたしな うちは0.13・0.14・0.15全部13%ぐらいだが
ちなみにfpsを書いてる人は速度も書かないと意味無いぜ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/30(土) 15:16:35.92 ID:YTkR2ab3
どうでもいいが大統領とセッコって組んだら最強じゃね?
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/30(土) 16:06:07.16 ID:xpTSo6OK
おおいいねえ 個人的なわがままを言わせてもらうと、面の色と肩の色は別が良いかと あと、もうちょっとアニメのコマ数が多い方が まあ、今のままで十分とは思うが
>>57 乙
低スぺXP
・いつもどおり表示がおかしい(OP、MAP、通路など)
・Aは糞重くてフリーズしながら進む。
・Bはいつもと同じく軽快だけど立ち止まると暗転。移動や攻撃、メニューなどで動いている間だけ明かりがつく
Aは移動スピードが馬鹿みたいに早いがフリーズしまくる。あとホテルの部屋から出れない
Bは快適だが
>>60 と同じく動いている間しか見えない
ちなみにいつもはFPS10前後、Bは20前後出た
>>57 以下の環境でプレイ
win7 hp 64bit
i5 2500k
intel HD graphics 3000(オンボード)
メモリ 8G
diavoAはメニューが表示されず、方向転換したり、戦闘したりすると
動作が完了するまで画面が固まる
diavoBは立ち止まっていると画面が真っ暗になる(メニュー開いたり動いたりしてる間は直る)
diavoAではCPU使用率が常時25〜30%ぐらいで、
Bでは、画面が真っ暗なときだと5〜10%、そうでないときは25%ぐらいだった
diavoAは操作ウェイトが軽すぎるかも、Bは少し重いかな、
個人的には
>>11 くらいでちょうどいい感じ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/30(土) 17:23:19.47 ID:xpTSo6OK
Aはフリーズするんじゃなく止まっている間描画 Bは動いている時だけ描画 そして全体的にBの方がCPUの付加が低いという人が多いということは 止まっている間の描画がボトルネックになっているということか
>>57 >>60 に同じ
Aの方は時が加速しすぎてこっちが殴ったと思った瞬間には相手の攻撃は終わっている
も一つ言うとメニューが開けない(選択している音はするので表示されてないだけ?)
Bの方は、やっぱり暗転がうっおとしすぎる
しかしながら、水場でも40FPSが安定して出るあたり、暗転さえ直ればかなりいいかもしれぬ
止まっている間の描画で思い出したが、ディアボロ以外の敵の足踏みが 旧verに比べてなんかぎこちないのと関係あるのかな?
今作ってる人は試行錯誤して凄いがんばってるから応援したくなるな
Aやるとグラボの使用率が93%とかなってやばい CPUは8%
Bは軽快だけど
>>60 と同じ現象が CPUは4、暗転時3くらい
症状もCPU使用率も
>>62 と同じですわ
Aの方は戦う度キンクリのようだ
Bの立ち止まると暗転するのは 描画をしてないからだな 問題を明確化するためにAとBは全く逆に作ってあるんだな
71 :
39 :2011/04/30(土) 19:01:31.94 ID:YpctJWTs
「書き込み対象のファイルが見つかりません」エラーの起こる状況分かったかも
最初からopを見て初めて、ホテル外に行ったらBGMオフ→またオン
これで再現を確認した。
>>57 のやつはBだけやったけど、最初は敵が現れても全然重くならずに快適だったが途中からまた敵が出るたびCPU使用率が高くなって重くなる
快適→敵に攻撃を当てる時だけ重くなる→敵が画面上にいると重くなる……って感じ
XP 32bit
Intel(R) セレロン(R) CPU2.30 384MB
>>71 ちなみに0.13とか0.14をプレイした時のCPU使用率とかどれくらいだった?
ホルマジオの性能が高すぎて辛い
このゲームってMODあるんですか?
MODていうかメモリ改変ツールならある
Core2 DUO メモリ4Gのノートで0.13、0.14はCPU使用率5〜10%ぐらい 0.15は使用率50〜60%ぐらいのFPS15〜25ぐらい 低スペってほど極端な低スペでもないからやっぱグラボか?
なんか迷走してるようだけど 0.14の改造はやっぱり限界だったのかな?
そんなに迷走してるか?
HSPはどのみち限界だっただろうな 0.13、0.14のプログラムの組み方だとキャラが一人、アイテムが一つ増えるだけで 処理がとんでもないことになってしまう
>>79 すまんプログラミング的なことは素人なんで順調に行ってるならいいんだ
陰ながら応援してるんで作者さんがんばってください
迷走とはいわんだろ 色々試してるだけで
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/30(土) 21:01:35.55 ID:xpTSo6OK
能力考えてみたぜ D4CのDISK 攻3 防3 空2 発動 隣接した同種の敵が消滅するぞ 能力 同じアイテムを持つと消滅してしまうぞ 呪われてるぞ
7部は呪われていなきゃいけないのかw
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/30(土) 21:17:51.62 ID:xpTSo6OK
逆に7部で呪われてないのってあるの?w
呪われすぎだろww デフォ呪いって基本的に本体に操りきれなかったり 他者に取り憑くようなスタンドなイメージがあるんだけど チープトリック、スーパーフライ、アヌビス神、エンプレスとか ハイウェイトゥヘルがちょい変則かなって感じ。逆だとサバイバーも
ディアボロにおいて各部のラスボスのスタンドは必ず「○○に大ダメージ」なので D4CかTHE WORLDのどちらかの能力は「レース参加者に大ダメージ」がいいな
20thセンチュリーボーイのディスクは 0/0 空2 [防御]たまに攻撃を防いでダメージを周囲に受け流すぞ(フールより発動率低め) [発動]攻撃を防いで周囲にダメージを受け流すぞ(1ターン修正値1消費) とか
D4Cの発動は階層移動せず階段降りた事にして別MAP生成で隣の世界っぽいのはどうだろうか
なんで防御0なんだよ と思ったけど、そういや被ってなけりゃあ生身と同じだったな
>>89 3部ワールドと7部ワールドを別物扱いにするって事?
ワールドは現状のままで良くないかな
3部+7部対応スタンドで、ジョースター系(今後実装されるかもしれないジョニィ含む)に大ダメージ
>>88 良くわかってるじゃないか
>>89 3部ワールドが7部対応になったのに新ディスクとして追加されるかね
チケット・ゥ・ライドのDISK 2/1 空3 発動 敵全体に自分の体力分のダメージを与えるぞ 能力 体力が低いほどダメージが強くなるぞ 防隠効果 時々攻撃を跳ね返すぞ 呪われているぞ
チョコレート・ディスコのDISC 0/0 空3 [防御]たまに射撃攻撃を跳ね返すぞ [発動]アイテムを好きな位置に落下させられるぞ 呪われているぞ スケアリー・モンスターズのDISC 5/2 空3 [全体] 倒した敵が時々恐竜化するぞ [発動] 恐竜化するぞ(盲目・動いている敵感知) 呪われているぞ
6部コミックスでもザ・ワールドを強化できるようにしてほしいな
本編中にスタンドまで登場しないと駄目なんじゃね 確か6部ではワールドでてこなかったよな
ザ・ワールド出てませんやん
>>98 スタンドの対応部ってのは、実際にその部の中で戦闘シーンがあったかどうかだろ
6部ワールドは回想でのほんの顔見せ程度の登場なんだから無理がある
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/30(土) 22:11:15.37 ID:xpTSo6OK
だから呪われすぎw
シビル・ウォーのDISK 1/1 空2 発動 次のフロアにこのフロアと同じアイテムが落ちるぞ 能力 敵が時々復活するぞ 呪われているぞ アクセル・ROの能力はディアボロが直前に倒した敵を復活させる、みたいなのでいいかも
数値控えすぎじゃね 20thCBはホワルバと同じでD4Cは攻撃7か8ぐらいくれてやれよ
マジェント・マジェントはつかず離れずで直線状に立つと射撃攻撃。隣接すると20thを被ってダメージ無効&停止状態
アクセル・ROは一定距離に近づくと今まで捨てたアイテムがランダムに飛んでくる(被ダメは敵に投げた時と同じ)&今まで倒した敵をランダム召喚
とか妄想
>>104 20thはホワルバやシアハと違って常時防御が高いわけじゃないんだから防御0が妥当じゃね
>>104 まあ、殺人女王や白蛇もそこまで攻撃力高い訳じゃないしなw
原作とゲームの兼ね合いだからその辺はいいだろう ダイバーダウンの攻撃力だって原作的に2以上はあるだろ?って話になるし SBRDISKが呪いなのはあれか、最初(ブンブーン)のころは呪い扱いされてたからか
チューブラーベルズ ディアボロを感知してフロアのどこからでも向かってくる(ホルホースみたいな) 磁力状態だと攻撃力アップ まれにマイクOが大量召喚(形兆みたいな)
罠 悪魔の手のひら アイテムを1つスタンドDISKに変えるぞ(それはデフォルトで呪われている奴からランダム)
悪魔の手のひらは幽霊部屋みたいな特殊部屋がいいな
>>105 20th出す=強制防御状態なんだから常時じゃね
>>110 特殊部屋となるとレース参加者の部屋、みたいな感じ?
シュガーマウンテンはリサイクルボックス的存在に一票
マジェントも防御の時と攻撃の時と瞬時に能力の切り替えが出来てるからな
チョコレート・ディスコがもし作られたら BGMがwww
>>101 そういう基準があったとは知らなかった
たしかに6部読んでもザ・ワールドの能力は研究できないね
D4C 発動:異世界から自分を連れてくるぞ 能力:レース参加者に大ダメージ 発動はチャリオッツとサーフィスを合わせた感じ
>>110 強制防御状態だと身動きが取れないんだから、動きまわれている間は20thを纏っているとは言いにくいと思う
シアハだってスタンド自体の堅いイメージから高防御力割り当てられてるけど、 「本体を守る」という意味の防御力で言えば本来0に等しい筈だし、 その辺はある程度イメージ重視でも
>>116 常にスタンド出してるかとDISC入れてるかは別だろ
攻撃時みたいに防御するときだけ出す的な感じでよくね
ワイアードのDISK 5/0 空2 発動 フロアのアイテムを1つ拾ってくるぞ 能力 遠くの敵を攻撃できるぞ 呪われているぞ ビーチボーイと区別するためには「水辺に向かって使わないといけない」んだよな
呪いはもう十分だと思うんだよなぁ ただでさえ微妙なSBRコミックが「これでこの糞ディスクを外せる」ってレベルになっちまいそうだ
まあ、半分ネタでDISC考えてるだけだから
これ以上呪いディスク作るなっていう製作者へのメッセージみたいなもんじゃねw
>>121 / , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 | ̄ ̄ __|__ |
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ'''テ~ナ/ |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/''′ |__ /\ 匚]__ !__, |_ | __/
//ヽヽぅ ヽ { =|
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,> ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
/´r┐|__,|ト、 、____`7´
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-論\ ∠三ノ
―-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \
まあ、DISKの時点でネタ臭漂いまくってるし
>>105 20thかぶってる時に攻撃すると時々爆発する、も追加で
ザ・ワールドをスタプラザワールドにしてしまうと7部コミックスで強化できなくなるんだっけか ますます利用価値が下落するな7部…
7部はスタンド能力が下方修正されてるけど、もう少し「クセがあるけどはまれば強い」みたいな感じに 調整してくれればな。タスクが普通に拾えてもいいんじゃないか
もしかしたら、ただのミスなのかもしれないがD4Cは発動がSBR参加者に大ダメージで 攻撃装備で目の前の敵を別の次元に送るぞになる予定みたいだな。
ミスだなそりゃ
7部の話題についていけないので記憶ディスクネタ ・ジョセフのdisc―ランダムに効果が現れるぞ。 (例:逃げるんだよォーで倍速+攻撃低下、俺の嫌いな言葉は〜で経験値2倍、ハトポッポで混乱) ・ジョルノのdisc―そのフロアにいる間 敵から受けたダメージを返すぞ。 『あなた……『覚悟して来てる人』……ですよね』 ・ジョリーンのdisc―そのフロアにいる間 会心率が上がるぞ。 『決着ゥゥーーーーーッ!』 ・エンヤ婆のdisc―20ターンの間精神力が上がるぞ。 『スタンドを操るという事は できて当然と思う精神力なんですぞッ!』 ついでの共鳴ネタ ・『祝福』しろ(組み合わせは既存の物と同じ) 呪われたdiscも発動できるようになるぞ。 この妄想の流れならいけると思って一気に放出した、今ではちょっと反省してる
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/30(土) 23:37:55.99 ID:HNfdQMzI
d4cはレース関係者にしてくれないかな、参加者名のある少なすぎなんだけど
>>130 ジョリーンの記憶ディスクは面白そう
たま〜にマ○ター以下略を見られた記憶が蘇って
ボスに飛んでほしい
仮に関係者にしても少ないけどな
まずドットがないからな
135 :
39 :2011/04/30(土) 23:57:18.68 ID:YpctJWTs
>>72 ほぼ100%に近い状態なんだけど普通に動く。ブラウザ立ち上げてる状態でも余裕
ちなみに0.15はブラウザ立ち上げてると重すぎてOPから先に進めない
それだったらキンクリも裏切り者からパッショーネ構成員に大ダメージに変えてくれ。 先生とかセッコとかあの辺に攻撃通らないと辛い。 つーかワールドは強化されたんだから、キンクリももっと強くしてくださいよォ〜 攻撃12、発動10ターンくらいで。
エピタフと共鳴時ならそれでもいいと思うが、「今で十分強い」の意見もある 本体と素質が適合しないと駄目なのがスタンドディスクの特徴だから、 元々の持ち主が使用したらもっと強く、という要望もわかるが
ゲームバランスを取るか、原作準拠にするか。ってとこだよね。個人的にはあくまで原作準拠であって欲しいけど
>>136 そう。ブラウザ消してけしてやっと動き出すけどボスのキンクリはエフェクトが飛ばされてキンクリがキンクリされたような状態
そのときFSPが0.0とか出る。OP中は基本一ケタ台
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/01(日) 00:16:04.35 ID:e34feNI9
ラブ・トレインのDISK 攻0 防0 空1 発動 フロア全てが海になるぞ 攻 たまに一撃で倒せるぞ 防 たまにダメージを無効にするぞ 能 直線状を何があろうが移動できるぞ もちろん呪われてるぞ
鉄獄はいつもサンタナフロアあたりから敵のインフレについていけなくなるな。 肉片がきつ過ぎる 鬼ハンド作ろうにも素材がそろわねー
呪いのDISKでも、操るための精神力を決めて、その値に達したら呪いは消滅とかならないかな?
>>137 ザ・ワールドの強化ってSBR対応のことかな
俺も時飛ばしの5ターンは短いと思う
バイツァとかやらない限りほぼ時止めの劣化だしなぁ
スタプラ世界5ターン、ノーマル世界6ターン、時飛ばし10ターンでいい気も
もういっそスタプラ世界を4部状態の2ターンにして承りディスク使用で6部の5ターンとかな
>>138 キンクリは強い。これは間違いない。
けど、Discのレア度に対して能力がつりあってない印象がある。
それか、エピタフをもっと出やすいDiscに変えて(もちろん能力も変える)
共鳴がしやすい状況を作るとかね。
すでにKMQがガチガチに定義しちゃったからなあ それで意外に安定してるし ザ・ワールドのSBR対応も仕方がないっちゃあ仕方がないし
そもそもエピタフは罠隣接のアイコンが見辛いんだよなあ 発動も大した事ないし
出現確立と能力がつりあってないといえばエボニーデビルさんを忘れてるぞ
乙! 今んところいい感じ。ややもっさりしてる感はあるけど今までに比べると断然いい
>>149 乙
低スペXP
・いつもどおり表示がおかしい(OP、MAP、通路など)
・CはABと違って↑以外特に問題ない。以前に戻った感じ。
・DはCと変わらない。
以前よりなんとなくヌルヌル具合が増した気もする。
「書き込み対象のファイルが見つかりません」エラーをCで一度確認。
状況は新規で初めてホテル7階あたりでエボニーに殺されたとき。
エラーが出ても続行は可能。
その後新規で何度か死んでみたけどエラーは出ず。
特殊MH『圧迫祭り』実装はまだか
快適って言ったけど、ホテル9-11Fは異様にもっさりしてた。あとレクエイムも結構もっさりしてる
現状FF14並みのハイスペ推奨なのか?
Cザレインボーは呪いじゃなくていいと思うの
Cレインボーってデフォ呪いなの? 俺の持ってるやつだと呪われてなかったけど
そういう時は更新日時のバージョンを書かないと
MH「スティール・ボール・ラン・レース」 MH内に必ず階段があり、入った瞬間に全員階段めがけて突進する
>>149 で初めて気づいたが、サバイバー装備で方向ボタンを押しても
残存体力が表示されないな
なんでタスクが7部本で強化できないんだ・・・
新しいの来てるのに試せないもどかしさときたら… 研修ほっぽりだして家に帰りたい
>>107 SBRスタンド=呪い扱いなら、3部スタンドも最初悪霊呼ばわりされてた訳だし呪い扱いされるべきだ
スタンドDISCの大半が呪いになるな
鉄獄で初めて鬼ハンドが作れたんだけれど ホワルバで防御固めてたからやっぱキツイ
個人的には一番呪いが似合うのは第6部のスタンドだと思う 呪われた運命にどう立ち向かうかってのが6部の最大のテーマだろうし
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/01(日) 10:56:48.78 ID:/psRkgh/
キャッチザレインボーってどんな発動効果があるんですか?
多分個人的に解析してみた結果(おそらく間違い多数) 0.13などのHSPの描画は通常のGPUでの処理をせずメインメモリで計算される 0.15ではグラボで全部計算しちゃうからCPUは殆ど負担がかからないが グラボがしょぼい場合(ビデオメモリが少ないなど)、GPUがやる処理をCPUが肩代わりするので余計きつくなる これが「速い人はより速くなり」「遅い人は以前より遅くなった」 つまり、道は2つ @これから、敵もアイテムもダンジョンも増えることを考慮してGPUメインでゴリゴリ押していく A遅い人に考慮しつつ描画処理とその他の処理のトレードオフを行う どっちかだな
鉄獄でチャリオッツ&アヌビスの共鳴装備できたのに死んじまったああああ 防御36もあったのに うああああ ワムウの目潰しLVUPうぜええ
>>167 HP計算しながら戦わないといけないから面倒だよな
>>165 キャッチザレインボーを発動してからウェザーを発動すると、倍速になって攻撃力があがるぞ
一度雨粒を固定しておけば、ウェザーを発動するたびに同じ効果が得られるぞ
防御にC.ザ.レインボーの能力があれば、雨粒のトラップをボスの周囲に大量に設置する
80前後の大ダメージを雨粒は敵に与えるぞ
一度はケープ・カナベラルで雨粒トラップを固定し、離婚した承太郎を瞬斬!してみたいもんだ
>>166 よくわからんが
「最速のマシンを作ってやるぜ」って意気込んでフェラーリのエンジンを作ってしまったが
圧倒的に軽自動車のフレームしか持ってない人が多い みたいな感じか
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/01(日) 11:24:20.09 ID:e34feNI9
だれかアナスイ(女)のドットを作ってください・・・
HSPのままでよかったんじゃないの? 何でそんなめんどくさいことしちゃったの?
HSPくそったれに重いんですもの
鉄獄のサバスとシアハのHP半分コンボ 辺りから進めねぇ
月並みだがサバス用にダミーの装備DISCを用意するとか シアハのHPを3にしておいて修正値の溜まった防御DISCを攻撃にして殴るとか そのへんですかね
>>171 作ったとしてどこで出せばいいんだw
水族館で男アナスイにまじってんのか
0.14やってる人いたら助言くれ 天国でミスタ、リゾット、マックィィーン、ベイビィフェイスから 一撃で即死するような階層って大体何階くらい? 防御DISCは修正値込みで+99、クラフト有り、HPは999を想定してる
修正値コミで+99ってことは二刀流狙いのアヌビスかな? どのみち直接殴ることは出来なくなるから二刀流は無駄になるぞ
>>176 殴ったら男アナスイになるとか・・・・
あんまり意味無いような希ガス
どんな敵でも空振りしたら即死・能力消費になるから割に合わなくなる
天国深層で直接攻撃はありえない せいぜい、爆弾祭りか射撃強化だな
ああ、そういう意味か 深層って呼ばれてる階層では射撃強化か発動連打で切り抜けるつもりだけど そこへ辿り着くまでの道のりはガチの殴り合いでどこまでいけるかなって疑問だ
01/30の0.14で リトルフィートの装備DISC B・D・ザ・ハウスの装備DISC ポコロコの記憶DISC ここらへんを一度も見かけないんだけどまだ実装されてないのかな?
リトルフィートの装備DISCは0.15で本実装って前スレかその辺で聞いた
>>184 BDザ・ハウスとポコロコは、1/30より前から出てた
リトルフィートは0.14には無い模様
ナナメ移動のドット描くのが難しい・・・
残念ながらC・Dともに目立った変化は見られない 最初快適→敵のくらいモーション時だけ重くなる→敵が画面の中にいると重くなる ただの死体は一度にたくさん画面に出ても普通に動く分には問題なかった。しかし攻撃すると重くなる ディスクを外した状態で攻撃したらごく普通の速さで攻撃できた アニメーション数が多いのが遅い問題だろうか? とすると本バージョンとは別に攻撃・くらいモーションを削減したバージョンを出せば問題が解決する?
それだけ聞くと処理しきれてないようだが、OSだけじゃわからんな スペックと一緒にABCDそれぞれ動画にでもしてみるかなぁ
申し訳ない、配布終了と同時に2chから離れて3年ぶりにスレを見たマンモーニなんだが、
>>149 のパスを教えてくれ
未だに俺は0.13だよちくしょう
>>190 まだ、0.15は実験中だから
0.14からはじめた方がいいんじゃね?
>>191 ありがとう、DLできた
ちなみに今試練21階だが
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+2 ★2
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+12 ★2
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC+1
[−]お腹が減りにくいぞ
……これはクリアフラグだな、わかるぜ
なんで白金に魔術師混ぜたんだ この引きならどう考えても能力ベースでブサイク涙目コースだろ
>>192 オレも0.13は300回ほどプレイしてるけど
14や15があるなんて知らなかった
13と14の違いがまとめてあるとこない?
こ……これが0.15か……
開始早々ミューミューに殺され、ホテルに出たらラットのDISCというのを拾った
しかしやたらめったら早い、スタンド攻撃受けてんじゃねえのってくらい早いな
>>194 うーむ、久々にやったので間違えたかもしれない
クロスファイヤー活かすのにちょうどいいかと思ったんだ
どの部も無駄にせずに強化できるし
まあ、プレイスタイルは各々あるから
>184 11/7verの0.14をずっとやっていたがB・Dハウスは1枚、ポコロコは2枚しかでないし確率の問題じゃない? 両方レアコミや手首級の出現率な気がする
0.15はクレイジーDの値段が4600に戻ったらまた再開しようと思う 戻ったら教えてちょノシ
ヘビーウェザーをベースにB・D・ザ.ハウス、メイド・イン・ヘブンと合成するとWhat a Wonderful Worldが流れる、という妄想してみる
0.13のデータは0.15には引き継げないのかな? データ移したらバグッたよ
当たり前だバカ、テメェが今使ってる目の前の箱がただのマスかき用の道具で終わらせてんじゃねぇッ! 少しはない頭使ってシステム理解しろこのマンモーニがッ! マヌケ面晒して餌来るまで待つ事なんざ鯉の方が上手に出来んだよッ!
未だにスタプラでたことない・・・
ウェザーとC.T.レインボーで作る雨の罠凄まじい威力だな ウェザーがレアだから中々揃わないのが困りものだけど こういう合わせ技は楽しい
中々揃わないからこそ威力が映えるね 原作でも固定雨は強かったし
しかもプロシュート兄貴で固定雨のダメージが倍になるから1マス160もダメージ与える
鉄獄が難しすぎて辛い 急に敵の攻撃力インフレしすぎや
B.D.ハウスもそうなんだが、階段の位置が分かる能力が全然出ねえぇ これサバスからは付かないんだよな? レアディスクが倉庫に40枚溜まってるが、 一枚もついてるのないぞ
>>198 3キュー4ever、親切にありがとう
もう一個のほうのwikiしか知らなかった、メルシーボークー。
Ver0.15はあるんだけどVer0.14が見当たらないぜぇ… ノートPCだと0.15重すぎて鉄獄やれないから0.14でやりたいんだがなぁ…
鉄獄の何が辛いってFFが無いのが辛い
0.14ってロダにあります・・・??
あるよ ・ディアボロ本体が手に入らない人は諦めるか自力で何とかしてください。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/01(日) 23:31:38.37 ID:SFr5Rjvb
鉄獄、わしの腕じゃ1000回に1回クリアできるかな?
0.15なんですが、 妙にキャラの動きが速いのでもっとゆっくり動いてくれると見やすいのですが、 そういうのを調節することってできますか?
システムのゲームスピードを変えてやればいいと思う FPSも下がる
>>217 ありがと
いい感じに遅くなったし、CPU負荷も少し減った気がする。
ゲームスピードを遅くすればCPU負荷も減る
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/02(月) 01:26:21.97 ID:CErtzoVM
マジシャンズでたなら能力装備だわ CFは美味いけどスタプラを防御に回せば修正値ガンガン上がって 深層でもオラオラ殴り合いできる
1~13 普通にプレイ エニグマとアヌビス引くのが一番いい引き 14~19 ひたすら粘る 矢は最低二個欲しい ブ男は骨鑑定に最低一枚は残しておく 6部は絶対読まない(骨に費やす) それ以外はプランを考えて全読み 20 即合成 ハンドエコーズチリペがあれば迷わず合成(等速相手なら先制されても1回〜3回までしかなぐられない) 残りで防御合成 優先防御ベースはスタプラ=クラフト=シアハ>ハミパ=エコーズ=チャリ 他ベースはありえない 20~23 鬼ハンや高防御かつ空き埋めてたらそこまで恐くない むしろ資金対策にゴミ装備に能力付けてもらおう 24~27 試練っぽい階層 グレフルないと兄貴が鬼 イエテン持ちなら27で即発動 28~30 ゴミアイテムは必ず全爆弾化 装備次第じゃサンタナも余裕でガチれる サンタナのレベルあがりまくったら爆破で対処 一休みフロア 31~32 クラフトベースなら楽 ここから少しずつ銭投げ解放 爆弾は最悪の状況以外は温存 33~35 クイーン+シアハならかなり楽 ボス一撃で倒したかったら黙って成長吉良バグ使用しろ 36~38 ここから基本即降り ただし鬼ハンや高防御なら普通に戦える ただし燃やされないように 39~42 即降り 鉄獄最強格のアヌポル登場 鬼ハン以外でアヌポルと殴りあうのはバカ 43~45 即降り アヌ投げあるならギアッチョは倒したほうが楽 他敵は雑魚 ガオン放流しまくれば楽しい 46~49 ハミパマントラ即発動&防御発動で超余裕フロア ボス前にアイテム整理を 50 ここまで準備してきた方法でぶっ殺す 銭投げなり発動なりビン押し究極カーズなり ボス倒しても画面内敵は消えないので オーラに注意(特にオーラ神父)
『本当に頼りになる奴だ』が揃った時の安定感は異常 欲を言えばキンクリとか素敵指とかの5部攻撃discが欲しいけどレアだし
>>205 この二つは共鳴が欲しいな
暗青月&クラッシュとかみたいな部違いスタンドの共鳴ってのが好きなんだ
夢の共演て感じで
SBRのBGMもリストが欲しいぜ… ゲーム中に現在流れている曲名表示する機能ってありますか? あとマップ表示ボタンを押しながら移動すると マップ出たまま動いちゃうので一応バグかな?と思います
SBRの装備ディスクって今のところ クリームスターターのDISC (James Brown - Hot Pants) C・ザ・レインボーのDISC (Rainbow - Catch the Rainbow) シビル・ウォーのDISC (Guns 'n Roses - Civil War) タスクのDISC (Chuck Berry - Johnny B. Goode) だけじゃないっけ?俺が拾ったことがないだけかも知れないけど…。 クリームスターターは早くもBGM、能力共にお気に入りだな。「あいつ毎日こんなの食べてんのか!」
>>225 めっちゃ嬉しい!リストありがとうございます
私はシビル・ウォーがお気に入りです。能力は最悪ですが…w
解除方法はホワイトスネイクの罠しかない??
シヴィル・ウォーの解除方法: ・キリマンジャロの水を飲む ・ギアッチョのディスク ・プッチ神父の抜き取り攻撃or白蛇罠 ・ジョニィのディスク ・リンゴォのディスク 神父の記憶ディスクとSBRコミックスで解呪されないのは仕様 ジョニィとリンゴォはオーラが付く追加の記憶ディスクでギアッチョの下のソートだったっけ クリームスターターとシンデレラとピストルズが試練で揃ったことがあったが 実に馴染む組み合わせだったよ
>>227 ありがとうございます!
そんなに解除方法あったのね…
水でも解除できるのって細かいw
あと聞いてばかりですが、
B・D・ザ・ハウスって6部ネタってなってますが、
どこのシーンでしょうか?思い当たらない…
ジョニィは買3000の売1500、リンゴォは買4200の売2100だから分かりやすいね。 これまでは下の方に来た対象を取るディスクはギアッチョだったから呪いディスクにためらい無く使ってたけど、 今はジョニィかも知れないと思って勿体無い気がしてしまうわ。で、引き伸ばしにした結果死ぬ、と…ww B・D・ザ・ハウスはエンポリオのスタンド名だよ。だから6部。
0,14やり始めて鉄獄も7回ぐらいクリアしたけど B・D・ザ・ハウスは一度も拾ってないな。本当にあるのかと存在を疑いたくなるほど
BDハウスはエアロスミスやシンデレラ以上にレアな気がする こいつらそれぞれ10枚くらい拾ううちにBDハウスは1枚しかお目にかかれなかった しかも、どうやらコミックスには効果がないっぽいのがなんか微妙に感じた
自分も結構潜ってるけど一回拾っただけだね
流石にバランスブレイカーだから 出た当時は相当叩かれてたんだよなBDTH
どういう能力と発動なの?
1/10ぐらいの確率で使用したアイテムがまた使える 発動するとDISCは絶対に消えるが次の階がエンポリハウスになる
天国に持っていってアレで増やしたり、能力に入っていると便利
発動すると消滅するってのが明らかになってからはそこまで叩かれてなかったと思う レア度的にはあんなもんだろう
便利なDISCが出ると→バランスブレイカーだ!と騒ぐ いまいちな性能にすると→○○の劣化じゃねーかとケチを付ける 結果、呪い付きの嫌がらせDISCが増える
>>231 コミックに効果ないのマジか
意味ねえええええええ
俺はBDザハウスはあるけどリンゴォのディスク拾ったことないや どんな能力なの?
装備してるDISC全部に漆黒オーラ
0.14で一番レアなのはポコロコのディスクだと思う
それはやべえな プッチやギアッチョが要らない子になってしまう だからこその激レアなんだろうけど
>>243 リンゴォはそこまでレアってほどでもないよ。試練最期まで潜って1-2枚出るくらいじゃないかな。
C.T.レインボーがデフォ呪いなのは作中で 呪われろ!って叫んでたからなのか? 何か今までデフォ呪いなディスクは スタンドが一人歩きしてる場合で統一されてただけに なんか違和感だよな
トゥヘルは一人歩きなのか
あれは真の邪悪だから呪われている事が悪意だとすら思っていない
作者変わったんだからそういう違和感出てくるのはしょうがないんじゃないか
7部でデフォ呪いはシビルウォーだけでいいよ つーかデフォ呪いはできるだけ少なくしてほしい
鉄獄でACT1から進化したわけでもなしにぶらっとACT2が出てきたんだけど これはバグ?
>>247 一人歩きじゃないのか?
最初に首吊りしたときは意図して道連れにしようとしていた描写はないし
本体にダメージがあった時に自動的に周囲の人を巻き込む、
一度巻き込まれた人は離れていても巻き込むことができる
という能力だと解釈していた
一人歩きといえば、サバイバーもそれに近いよね
一人歩きではないだろ 完全にマック委員の邪悪さにコントロールされてる
一緒に死のうとか言いつつ自分しか殺そうとしてないから、スタンド能力を理解したうえで巻き込もうとしてたんだと思ってた。
>>246 別に統一されてないだろ
エンプレスとかもあるし
たしかにサバイバーはデフォ呪い、自動発動、自分も混乱、が原作に近いよな
以前は一人歩きというよりゲーム性重視だったんでしょ すぐ外せたらあまり意味ないし
サバイバーは山小屋の主人もグッチョも自分には効いてなかったから 自分も混乱はいらないと思う
そろそろ能力込みのdiskの共鳴あってもいいんじゃないですかね クリムゾン&スパイス&エピタフとか わかりやすいので吉良三種
好戦的になるってことで、隣接敵の攻撃力うpもしくは会心が出やすくなるとか
[─]素手の攻撃力が上がるぞ とか
サバイバーの何が一番ダメって、「相手のHPが分かるぞ」なんて「新入りに大ダメージ」以上に使えない、使わない能力なこと
発動は役に立つんだけど能力はなぁ・・・
もっとも「弱い」スタンドらしいし、あれはあれでいいと思う 使えないってのは全面的に同意
まあ使えるDISCばっかりあってもゲームがつまんなくなるだけだし
能力隠しに「たまに近くの敵を混乱させ攻撃力を上げるぞ」とかあってもいいと思う
ムーディブルースの攻撃効果は変えてほしいな
小便を飲んだコロネ頭に大ダメージを与えるぞ
アバ茶でも飲めwwwwふひひwwwwww ↓ クラゲに変えた ↓ ぐぬぬ 大ダメージ与えてないのにね
サバイバーはどんどん発動して使い捨てればいい 仗助、エンポリオの記憶ディスク投げの上位互換のつもりで
>>184 ポコロコを拾ったことは二回ぐらいあるな。
あとB・D・ザ・ハウスの能力が合成された☆DISCを拾ったことがある
>>268 レクイエムジョルノの鼻っ柱をへし折ってやれるではないか>新入りに大ダメージ
仗助のDISCの効果を敵に応用することができればファイトクラブも完全なものになるんだがなぁ 今より更に使い勝手が悪くなるが、サバイバーはそれくらいの性能で良いような気がする ムーディの攻撃効果は別に使える能力にしろとは言わないが、あれはねーよと俺も思うw あと発動もダメージ喰らっていいんじゃないか?自分の手ぶったぎってるわけだし
あれはねーよ と思ったんなら 設定したKMQがまだ活動してる時に言ってやれよ・・・
ムーディーの使い道はレアDISC引いたけどもうダメだって時と 天国永住の最中でレアアイテム拾ったけど必要ないって時ぐらいだな
一番最初に拾った装備DISCがムーディーだったときのガッカリ感
しかもそれが呪われていた時の苛立ち感
BGMは好きなんだけどねムーディー
ミルキィキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
ごばくだよ
一番最初に拾って念のため能力に装備してみたDISCが呪い付きパールジャムだった時の複雑感
試練90階代で拾った未鑑定装備を鑑定したらチリペッパーだった時の拍子抜け感
一番最初のdiscが+付きハミパかエコーズだとクリアフラグ
変なプライドでセーブデータバックアップしたことないのに毎回死んだときめっちゃ公開する
鉄獄で世界かスタプラ引くと意地でも帰りたくなくなる そして引いた時に限って毎回ジリ貧
>>285 やることがダメとは言わんけどプライド以前にそれが普通だろ
セーブデータのバックアップはとったこと無いなあ
潜ってる最中にセーブしてバックアップ取るのは甘えだと思うからやらないが 帰って来たあとにバックアップ取ることはある、最近はやってないが 一度試しにバックアップ取りながら潜ったら緊張感なさすぎてダレて途中でやめてしまった
一階でキンクリとエピタフが揃った 一度の冒険でバオー1巻を2冊拾った ☆付き緑キンクリを持っている 足りんわっ・・・!まるで・・・!わしはもっともっと欲しいんじゃっ・・・! 考えられる最もレア度の高いアイテムは☆付きBDザハウスかね 階段の位置が分かるぞなんて付いてたら大四喜字一色四槓子四暗刻単騎待ちをツモるレベル
億劫になってバックアップ取るのを1Fごとから数階おきにした矢先に レアディスク入手→事故死なんてのがザラで 意味ないなと思って取るのをやめました
>>290 >>大四喜字一色四槓子四暗刻単騎待ちをツモるレベル
よく分からんからジョジョで例えてくれ
やべえ、何がやばいって俺の運がやばい スタプラ拾うわマジ赤拾うわキンクリ拾うわチャリ乙拾うわホワルバ2枚だわウェザーと白蛇が45階にして揃うわ ホワルバの修正値は+15でそれと別にハミパ+11が残ってるわ 骨2個紙3枚あるわ ……絶頂の1ヶ月きたぞこれ!
そして餓死する5秒前
おっと、よく見たらホワルバは+21じゃあないか これは間違いない、1200死にして初の試練クリアだ CMOONに裏返されーの遠隔されーのされない限りゼッテークリアだぜこれ!
1200回死んでも挑戦し続けるその精神力は黄金
そんな露骨に死亡フラグ立てなくてもいいじゃない
1200回死んでも試練クリアできなかったってのはある意味スゲーぞ
1200回やって試練クリアできないのは基礎知識がないかもう相当運がないとしか プレイングも集中力もダメダメな俺でも運さえあればクリアできるからそこまでは行かないぞ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/02(月) 20:52:17.19 ID:ddEEMhEB
ナニコレかわいい
鉄獄にて マジシャンズレッド チャリ乙 スタプラ ザ・ワールド キンクリ ホワイトアルバム これだけあったのに・・・ACT3FREEZE!!!
おおーすげえ
>>292 斬り落とされた手首がカーズにブッ刺さって所でDIOがポルナレフに気を取られてる状況な上に
吉良が上機嫌で自分の名前を明かしてる最中にディアボロの精神が元の体に引き戻され
プッチのパンチがウェザーリポートのDISCに当たってエンポリオに入ってるレベル
>>300 おー、さすがに上手い
新しいキャラを作るのもいいけど、既存のグラフィックを補完してくれると嬉しい
でもまぁ、好きなもん描いてちょくちょくアップデートしてくれよ
呪い装備を考察 エンプレス ジョセフに寄生。取り付かれる感じが呪いっぽい。 チープトリック 取り付かれる感じが呪いっぽい。 ハイヘル 呪い的かどうかは微妙だがゲーム的にはありか。 アヌビス 精神乗っ取られるので呪いっぽい スパフラ 取り込まれると出れないので呪いっぽい シビルウォー 別格なくらい凶悪な呪いディスク。幽霊に取り付かれるところが呪いっぽい。 C.T.レインボー 原作読みなおしてもどこに呪い要素があるのか理解できない。 「呪われろ」って台詞から?それくらいなら他に該当するやつはいるような。 攻防0、能力、発動する場面が限定的すぎて普段は何の役にもたたないから 嫌がらせで呪い装備にしたようにしかみえない。 呪い候補 ヘイズ 変な方向を殴るという能力は呪いでもおかしくないが、まあ味方スタンドだしね サバイバー 呪いでもありなような気がしないでもない能力だった。
黄金じゃない方のレクイエムもdiscか敵キャラで出ないかな 能力が難し過ぎるか
チャリレクか 能力:自分の受けたダメージを反射するぞ 発動:部屋のすべての敵を睡眠&混乱にさせるぞ とか? 敵としてはボス案として何かあったな
ジャスティスを何とか装備にできないかな エンヤのBGMがもッ矢いない気がするだ
>>309 エンヤはまだいいよ。
吉良屋敷のBGMに比べればな。
>>309 別にもう一回ホテル潜ってもいいのよ?
ジャスティスは敵とランプで登場してるからもう無いんじゃないかねえ
ランプはジャッジメントだバカ者
あっ、やべえこれは恥ずかしい 精神力下がったしおとなしくromってる
ジャしかあってねぇぞオイ
>>309 ジャスティスのDISC
0/0 空3
[攻撃]攻撃した敵を操れるぞ
[発動]死体を呼び出すぞ
装備能力は確率低めで、ダメージを与えた敵が味方扱いに。ステは同じ、体力は与ダメ分回復せずにそのまま
発動はホテルに出てくる死体シリーズをランダムに数体味方扱いで召喚
ってのはどうだろう。
それなら [能力]時々固定追加ダメージ [発動]倒した敵からランダムで一体呼びだす みたいな感じがいいな というかストレングス欲しい
ストレングスは特殊フロアで欲しいな (もちろん家出少女も!)
>>317 能力:時々固定ダメで、発動:固定ダメ与えた敵を操る
とか原作準拠っぽくてよさそう。発動がちょい厳しい気もするけど、味方増やす能力だしこのくらいが丁度いいだろうかなって
ジャスティス装備でトイレを舐めるように掃除するぞ でホテルのトイレで満腹度回復とかなしですよね
発想が酷過ぎるwww てか、結局ホテルでしか使えねえじゃねえかwwww
VISTA Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz メモリ1.00GB Intel(R) GMA X3000 VRAM 248MB これで0.15って厳しいですか?
>>322 まず「満腹度が回復する」というところに突っ込みをだな
鉄獄で良装備揃ってたから余裕こいてギアッチョと殴りあったら ギアッチョの攻撃→ギアッチョの氷漬け→動けない→ギアッチョの攻撃→ギアッチョの氷漬け→動けない→エンドレス を10連続ぐらいやられてハメ殺された\(^o^)/
誰しもが一度は通る道だな
前Ver合わせて3000回ぐらい死んだけど初めてだったわ・・・ いつもは試練でホルス神装備してるからか
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/02(月) 22:49:55.38 ID:ddEEMhEB
いやいやいや仕事速すぎだろw ミューミューと同じ人なのか
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/02(月) 22:55:18.67 ID:ddEEMhEB
>>329 いや、20thで初投稿はおろか初ドット打ちなんで違います
うまいって言われてつい調子に
乗った結果がこのマジェントさんです
早いし上手いし凄いな
ブラボー!おお・・・ブラボー!
きっと時が加速してもドット打てるタイプの人だな
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/02(月) 23:46:42.92 ID:ddEEMhEB
能力は・・・ 発動したら上位サーフィスみたいに八方に分身とかかな?
75階に突入したんだが……なんだこのイカれた階層はァーッ! CMOONが予想以上に怖すぎるわ! なんで遠隔スタンド持ってる奴らがこんなとこに勢ぞろいしてんだよ!
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/02(月) 23:51:14.58 ID:ddEEMhEB
地面に模様を張り付けてその間を移動とかは強すぎるか・・
>>334 平面過ぎて動きがないと正直よくわからないwww
さすが影が薄いだけのことはある…
TATOO YOU!ってディスク化難しそうだな 敵として出てくる分にはまだ実装できそうだけど
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/02(月) 23:59:20.01 ID:ddEEMhEB
てか、もはや動きいらなくない?
>>339 敵だとすると勝手にふえるラバーズ、みたいな感じか…けっこー面白そうだなぁ
ただステータス高めだと一気にやられそうだ
>>340 逆転の発想www
まあいらないってのもすごくよくわかるw
11人で1人のスタンドだし、ミューミューみたいに固定フロア作って出せば原作準拠できそう ・隣接でワープ(戦ってるとワープしてきたり、体力減少で逃走とか) ・倒すと罠(青印)になって、その位置にワープしてきたり、逆にワープしたり ・最後の一人を倒すと遺体固定ドロップ みたいな能力で
タトゥーユーは本当に動きいらないなw あとチョコレートディスコも動きいらなそう。ディスコのがディスクとしては実装しやすそうだけど
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/03(火) 00:19:48.65 ID:plpN8F7b
>>344 ほんとだ・・なんでディスコにしなかったんだろう俺・・・
346 :
あしかみ :2011/05/03(火) 00:48:08.82 ID:5vVazs/w
右下見たらPV数値ふえまくってるよ
誤爆
鉄獄のクリアパターンが大分定まってきた。 46F〜49Fは装備ディスクのクラフトワーク発動連打。 50Fはジョンガリ使用+銭投げ。 途中で銭が尽きたので、沸いてくる雑魚を狩って ドロップアイテム狙っていたら、 途中で全然沸かなくなって焦った。 無限に沸いてくるものだと思ってたから・・・。
今更ながらマジェント描いてる人、乙! 可愛いなあw
マジェントいいねえ でも7部キャラが活用されるのはもうちょっと他の7部キャラが集まってからだろうなあ いまのところ大統領とDioとマジェントかあ
ドットだけならDioとHPもいるぞ。
ジャイロやウェカピポはCーMOON率いる(?)射撃階に出てきても面白いかも
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/03(火) 01:27:28.35 ID:plpN8F7b
メインキャラのジョニィ、ジャイロ、Dio、大統領はぜひとも実装化して欲しいね あとはHP、サンドマン、ウェカピポ、マウンテンティム、ポコロコ辺りの出番が多かったキャラとか
>>353 うわ!うまい!!
アンタマジで何者だよ…すごすぎるぜ!
ドット初めてって言ってたけど、美術関係とかかじってたの?
>>353 上手いね
能力としては、[防御]射撃攻撃を無効化&反射、[発動]画面で見える範囲の好きな位置にアイテム落下
とか面白そう。防御能力に関してはウェザーの上位互換になりそうだから、発動確率はウェザーより低めで
超GJ。それしか言わない
>>353 「今夜は両親が留守なの」…パンティあげちゃう!
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/03(火) 01:36:23.79 ID:plpN8F7b
>>355 高1の時から独学で絵の勉強してたくらいです
あとは授業中とかにひたすら絵描いたりしてたらいつの間にか・・
>>359 う…うらやましい、自分も某スレで某FFをドットで製作するのを手伝ってますが、
絵のことは全く分からないから全然上手くならないんですよ、やっぱちょっとくらい絵をかじってないとだめですね。
とにかく、バテない程度にドット絵の制作、頑張ってくださいね、応援してます。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/03(火) 02:32:52.74 ID:1ygAyeTN
>>334 射撃DISCで
[撃つ]飛ばした場所に飛びつけるぞ
[発動]発動した場所と場所同士をつなぐぞ
というのを考えた。元ネタはシレン&トルネコの飛びつきの杖
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/03(火) 09:44:08.28 ID:plpN8F7b
>>362 パッショーネ幹部に昇進だァァァァ――ッ!
計算する男の子とヴァレンタインが近づいてくる感、ムンムンですね。素晴らしいです。
>>361 みたいなのが出来るならロンサムミーは引き寄せの効果でいいかもな
直線上にロープ投げて先にあるものを手繰り寄せるみたいな
ザ・ハンド「……………。」
バラバラになって遠くへ移動できるでいいんじゃないかな クリームの壁を削らない版
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/03(火) 11:30:06.07 ID:plpN8F7b
マンダムってもうドットありましたっけ?
あとはSBRでドットがあるのはオー!ロンサム・ミー、タスクACT4、スケアリーモンスターズで生み出された恐竜、 すでに実験的に搭載されたが大統領とD4Cかな。仮名のでぃあぼろだをざっと見た限りでは
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/03(火) 11:39:50.35 ID:plpN8F7b
>>370 猫草も色替えで初期猫草のグラに変わったんだから重複も全然OKと思います。
あとはディエゴもドットがありましたね。WORLD繰り出すgifがパー速で出来てた。
>>364 ロンサムミーこそ飛びつきじゃない? 引き寄せはビーチボーイが相応しいのでは
タトゥーはやはり分身を再現してほしい
おめでとう。 2位と3位はチートツール使ったのかな? それにしても1200回死んでもあきらめない、 その真実へ向かおうとする意志に乾杯!
SBRの装備スタンドのグラはかなり描かれてるな・・・逆に何が描かれてないんだ?
敵
ワイヤード、オモコエバ、サイレントウェイ、タスクact3、チューブラー・ベルズ、チケット・ゥ・ライドゥ なんか足りない 最初の二つは罠であるし
>>374 あのころはいろいろわかってなかったからな……
俺は無限コミックスを利用してクリアしたという「過去」に打ち勝った
試練でチャリ防御の達人二刀流ってアリかな 40Fでようやく初骨拾ったんだけどどう合成するか悩む
攻 アヌビス お腹が減りにくい 防 チャリ アイテムを壊されない 能 ハミパ あとは防御修正値伸ばせば勝てる
>>380 サンクス
ジャムが無いのが唯一にして最大の問題点だけど無い物ねだりしてもしょうがないな
>>377 サイレントウェイはエコーズAct2とかぶりそうだからな
ずっと思ってたんだけどさぁ、ボーイUマンの能力って能力を「消す」じゃなくて「移し変える」のが正しいよね 例えば鈍足能力を選択したら元のディスクから消えるだけじゃなくて、ボーイUマンの方に鈍足能力が付く、みたいな この仕様にすれば、デメリット能力の退避に使うか能力を集めまくって強いディスクを作るかどうかという自由度も生まれるしいいと思うんだよね
>>377 ルーシーのスタンドってチケットトゥライドなの
あれって単にタイトルになってただけじゃなかったっけ
>>384 タイトルでスタンド名を先だしだとかなんとか
SBR読んでないからしらんけど
ルーシーのスタンドに限らず、オエコモバとかブンブーン一家とか名称不明のスタンドが結構いるから ジョジョ顎的な本出してほしいなあ。SBRも完結したことだし
>>384 涙のカッター能力と涙の乗車券ってタイトルだからほぼ間違いないってレベル
ちなみにチケットゥライドゥだぜチケット・ゥ・ライドゥ
どうなるもこうなるも、あの曲だろ?
どうなっちゃうんだろうって、perfumeのチョコレイト・ディスコしかないでしょ
大統領の出るフロアの前に出てほしいね
あの軽快な音楽が流れるとか感動
スーパーフライもタマシイレボリューションが流れたらまだマシなDISCになる・か・も
むしろスパフラは結構気に入ってるから変えないで欲しい。 呪いDiscってBGMいいの多いよね。
99luftballonsやAin't nobodyが流れると呪われてても許せてしまう
(エンプレスを装備した瞬間流れる軽快な音楽) ぶっとばすぞ
一番長い曲ってクレDの奴?
チョコレイト・ディスコってあのチョコレイト・ディスコなのかw
Shine On You Crazy Diamond(クレイジーD) 17分35秒 Echoes(エコーズACT3) 16分31秒 Atom Heart Mother Suite(吉良屋敷) 23分44秒 たぶんトップ3、というかpinkfloyd
プログレが長いのは仕方ない
ジョジョリオンでサー・ダ・マーサスィとスタンドThe longest day of father's lifeが出ても12分30秒だから全然及ばないな
サー・ダ・マーサスィてww 普通に音石みたいに見た目だけでいいやん
ひいたことないからわかんないけどソフトマシーンはBGMなに? moon in juneとかえらく長かった記憶
たしか0.13の時と一緒だな Faceliftだ kmqが設定したそのままを使ってるみたいだ
フーファイターズもなんか新曲追加してくれないかな。良く拾うディスクだし FFに限らず追加できそうなディスクには全部追加してほしいけど
パールジャムは必須だからもっとかっこよくしてほしいな 原曲効いたらイメージ違いすぎた
どんな曲にして欲しいかmidi張っとけば追加してくれるんじゃね?
>>397 俺もエンプレスのBGMは耳障りだと思う。
でもチープ・トリックのBGMは好き
エンプレスいいじゃないかw
Nena99いいよねぇ。 ただ呪われてる上、BAD能力だし。 聞きながら探索するには死体がいるからな。
マントラの一気に気が抜けちゃうBGMも変えてくれないかね
ムーディはむかつくのでむしろ無音がいい
REDのイントロがおっかなくてキンクリが装備できないよぉ
通常時流れる精神異常者かっこいいけどさ ボリュームでかすぎね?音量合わせるのは難しいかもしれないが通常時はもっと小さくならないかな
>>415 そういえば21th century schizoid manってさ
ver0.11と12(13?)で変更されたよね。
デフォ音だからコイツだけは3パターンくらいの21th century schizoid manが欲しいな
オプションで変えられるようにしてくれたら御の字。
今装備してるものから音楽選べるようになるといいな ディスクによって2、3曲から選べたり
そのぐらいなら階段降りる前とかに付け外しすればいいだけじゃね あーそれにしてもチャリ乙のBGMはテンションあがるわー 防御ディスクにしたのに嫌がらせのように4部と6部コミックスしか出ないけどどうでもよくなるな
SBRのディスコってマスからの攻撃と 銃での発砲だからホルホース&Jガイルを改造した形になりそう
0.14以降でメイドインヘブン作ってないんだけどBGMがMade In Heavenになってたりするかな? 天国への階段も良いんだけどやっぱり名前になってるこっちも欲しい
呪いDiscは装備した瞬間ドラクエのデータ消えたときの音がなるとかw
>>421 DEATH13でラリホーも実装してるしな、
ドラクエっぽいのもアリっちゃアリかもね、面白そうだ。
他ゲー(商業)の音源持ってくるのはどうかと思う
>>418 >>417 +曲を固定できるってのはどう
チャリオッツ装備中他のを変えてもチャリオッツの曲のままって風に
必要な付け外しの時にBGMがコロコロ変わるのわずらわしいんだよね
>>421 そこまでやると醒めるなぁ
BGM固定が実装されたらまず確実に グッチョで識別しようとして固定にしてたの忘れてて…って未来が視える、それでも渇望してやまないが
ザ・ワールドのBGMのMIDI版は曲調が禍々しい感じで格好いい 原曲はパワフルでテンション上がるけどMIDIもいいな
I speed at the nightのMIDIはいいよな 原曲よりエジプトの闇を走るDIOに合ってる
何か勢いあるな 015完成?
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/03(火) 21:48:16.92 ID:X50ZJcOz
スタンドDISKもいいんだが どうにか1,2部の元ネタの曲を入れたいと思う・・・
ドット絵師さん、仕事は速い絵は上手いで尊敬するわ 実装されるといいですね〜
お最新落としたけど 画面が微妙にバグってるのが治ってるw
ダイバーダウンのプリティウーマンは音量がでかい
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/03(火) 22:35:13.08 ID:X50ZJcOz
辻彩のDISK 使用すると前に使ったコミックスに出てくるキャラからランダムに 変身するぞ っていうDISKがあったらいいと思う!!
辻彩のDISK 吉良に触れられているぞ とか 殴ったり殴られたりすると爆発
リオちゃんのパンティー 押すと爆発するぞ
吉良は本当に一般人にムキになりすぎ
携帯電話 康一に電話して敵の場所が分かるぞ …だめだ、ンドゥールの上位互換になってしまう…。
辻彩のDISK 敵や物のデッサンが狂うぞ(CGの操作的な意味で) トルネコのでたらめ草
>>437 たまに吉良の親父が出てくるとか
トルネコと言えば変化の杖的な物が無いな
チャリレクの発動効果で『周囲の敵を同じフロアに出現する敵に変えるぞ』とかならありかな
>>437 康一に電話
吉良の親父に電話
ドッピオに電話
ウェザーに電話
徐倫に電話
と選べるように出来るとか
携帯電話=困った時の巻物 敵が近くにいない場合=階段の場所+一番近くの敵の距離を教えてくれる 敵が画面内にいる =細胞を採取して敵の情報を調べる 敵が至近距離にいる =エコーズで周囲の敵を吹っ飛ばしたり重くしたり混乱させたりしてくれる
ぶち切れた仗助に攻撃されると壊れる
マンダムのDISCは発動で自分と相手の位置だけを戻すっていうのはどうかな
>>433 へんしん系の効果のアイテムか
やったことないけど、シレンとかでもでてくるらしいね
>>440 いいね、それ。
デメリットもつけてランダムにすれば上位互換ではなくなるな。
康一に電話 相手の位置がわかるぞ
吉良の親父に電話 親父が出てくるぞ
ドッピオに電話 ドッピオと交代するぞ
ウェザーに電話 雨がふってくるぞ
徐倫に電話 アンダーワールドが発動して罠が増えるぞ
他に電話ってあったっけ?携帯じゃあないなら他にもあるな
音石に電話 脅されて精神力が下がるぞ 「ンなこたあどーでもいいだろうッ!」
早人に電話 間違い電話をかけるぞ(何もなし)「いえ番号ちがいです…うちは『○○』じゃあありません…」
みたいな感じでさ。
>>446 ああそうか、トルネコのパルプンテの巻物か いいかもな
承太郎に電話 お金を送金してもらえるぞ
ジョースケに電話 ジョースケと億安が駆けつけるぞ
エンポリオに電話 安全な場所を教えてもらえるぞ
大統領に電話 どこかにワープするぞ
承太郎に電話 「もう帰りたいです……!」 パスポートを見つければダンジョンから脱出できるぞ
安全な場所って何基準?
20世紀少年をさ 聖域の巻物式にディスクの上に居る間無敵とかは駄目かな
それは無理では・・・、原作じゃ絶対防御中は攻撃してなかったからなぁ
聖域の巻物は既に鉄塔があるだろ 聖域の巻物でも特殊能力は食らうし
なんかもう勝手な妄想垂れ流しばっかだな ゆとり思考すぎる んな暇あったらデバッグプレイして既存の問題考えてくれ
攻撃0 防御8 空き2 防御:ときどき動けなくなるぞ 発動:20ターンの間周囲に攻撃を受け流すぞ デメリットと空きが少ない代わりに発動は受け流し効果がつくとかそんなんでいいんじゃね
妄想といったらあれだけど、こういう案的なものは一杯あったけど通ったことはなかったと思う 参考ぐらいにはなってるかもしれないけど、基本的には通らないものと考えた方がいい デバッグや要望を優先するべきってのはその通りだね
スタプラやらマジ赤やらホワルバやら拾いまくって試練をクリアし、心機一転0.15をプレイし始めたんだ ホテルをとりあえずクリアし、大迷宮に潜った ……まさか3階でドラゴンズドリームとはな…… やはり0.15はいい……ついてる
パール・ジャムの音バグ何とかして欲しいかな あと名前付けたら消えるバグ
名前付けると消える?
0.15ではヘブンズドアーは発動できないのかな 涙目のルカに発動しようとしたらできなかったよ
>>458 未識別の何かに名前つけて、消してやり直すと名前が消えるバグ
あと、オーラ敵のDISCドロップ
それと吉良錬金出来なかったけど仕様になったのかな
名前付けは多分未完成、一気にやれってことだな 吉良銭のあれは前がバグみたいな感じだったしそのままかもわからんね
妙に攻撃力の高い大統領だが、もしかしてトニオさんと同レベル?
>>460 ああ、アレはバグというよりセーブデータに書き込んでないだけだろう
何らかの理由で未実装なんだろうな
それはセーブデータにデータが記録されないというバグではなかろうか、と突っ込んでおく
>>463 が中の人で本当に未実装なら仕方ないが
いや流石に気付くだろ OPのセーブデータの表示も後回しにしてるから セーブデータ関連はなるべく後回しにしてるんじゃね?
識別するまでは、識別するまでは、ってゲームの止め時を失うから 早めに実装してほしいな
>>456 お前の自分語りはもういいよ
コテつけてくれ、あぼーんしやすいからさ
別に0.15の開発スレじゃないんだからいいだろ 命が惜しくば黙ってろよ
>>466 いっそ、つけっぱで一度も中断しないとか
PCもスリープで
もちろん報告も良いと思うが なんで命かかってるんだよ
中盤から終盤にかけて出現するニマス攻撃してくる敵ってどうかな? 強化版ブチャみたいな。 いたらどう思う?
強化ブチャラティなら壁の中も進んできそうだな
マウンテンティム辺りとか適任
『心臓の止まったブチャラティ』 ・壁の中を進んでくるぞ ・2マス先まで攻撃してくるぞ ・稀にダメージを無効化するぞ うざすぎワロタ
>>474 ブチャの肌を土気色にすればそのまま行けるな
ブチャラティを倒すと稀に出てくるんだな
強すぎだろ
>>471 ディアボロの2マスは通路でも容赦ないのが鬼畜すぐる
レクイエムで入れ替わったキャラなんてのもありか ボインゴみたいにグラフィックだけ変えればいい
今0.15の最新ってどこにある?
まだいつものところにあるよ
シアハ→シアハ→シアハ→フーゴ→フーゴ これにはワロタ…
>>456 ついさっきそのパターンで進んでたら43FでハイDIOに殺された
部屋入った瞬間に時止め→ハイDIO化→無駄無駄でなす術なく殺されたわ
まぁ、ありがちなパターンなんだけど記念すべき500回目の死亡ということでカキコ
アイテムの量って増えた? 今試練40Fで防御がハミパ+45…負ける気がせんわっ!!
リキエルって深層にしれっと混ざって出てきても充分怖いと思うんだ むしろ他の敵がヤバい分怖さ倍増というか、なんというか
>>484 一時期、難しいといわれてた頃アイテム数が増えたverも出たけど
今は元に戻ってるはず
かーっ!1〜3Fで落ちてるアイテム数3個とか萎えるわー、マジ萎えるわー
一階層に最低4つはアイテム落ちてるから。 お金が多いんだろ。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/04(水) 13:11:41.19 ID:e1FVVoqJ
イイネ・
グッド だが既存の物より若干頭とか小さいのが気になる
物語的にジョニィは歩いちゃいけない気がするが・・・ 馬乗りジョニィとかにしてみたら? あと、こんな所で言うのもなんだけど、下げた方がいいと思うよ。
ジョニィやジャイロ、あとDioやHPみたいな主要キャラは既にドットできてなかったっけ? 7部の追加キャラが一同に会してる画像をどっかで見たような気がする
あれはpixivのだったと思う 使うには許可がいりそうだね
ダイバーダウンさんとこの画像を無断で使用してる時点で許可も何も・・・
規制で書き込めねー
>>489 GJなんだが確かに本家の顔と手が大きいドットと比べると違和感があるかもしれない。
俺の持ってる本家のドットデータとか提供したいんだが、そういうのって勝手にうpはやっぱりマズイかな?
どっちにしろ規制されてるから難しいけど。
>>489 お、可愛いw
歩いてるってことは最終回付近のジョニィかな
act4は一人歩きかな 混乱付き大ダメージとという強敵
こうしてみると結構敵キャラとして出てないキャラが多いんだなあ スクアーロや乙は割と敵として出しやすそうなんだけど
>>499 アヴとアバだけやたらにガタイでかいな、
あと噴上とナランチャとかスクアーロはけっこー体細いね。
体が細いのはダイバーダウンが描いたやつ
JOJO6251見つけたのにこんなときに限って ディアボロのディスクもムーディーブルースも出ねえ リゾットに殺されちまったあああ
>>495 一応0.13の中に入ってる奴ばかりじゃなかったっけ?サイトの方から来てるのってあるかな
pixivから持ってくるのがそれと同じってのはちょっと違うかと
DISCやヤバいものに名前つける履歴が早く実装されて欲しい これだけあれば快適そのものなんだが
爆弾化とかされた時にメモしたいから識別済みの記憶ディスクにも名前つけられるようにしてほしい
マジオとかはダイバーダウンさんのとこから持ってきてる。
ピクシブのは正面しかないから、結局作らなきゃいけない
実はドットだけならロンサムミーとかポーク小僧とか内部にあるんだよね・・・
>>502 公式のドットも確か3人で描いてたから、人によってクセが違う。
>>499 の中だと
重ちー、辻彩、墳上、ナランチャ、サーレー、スクアーロはDD氏
ポルポに仲間呼んでもらったはずなのにどこにもいないのはバグなんだろうか あと左上に「預金のお金を足しますか?」ではいを選んだら「はい いいえ」のウインドウが消えなかった
>>507 俺がバラして持ってる画像だとホルマジオ普通にいるが…まあいいか
>>509 ヨーヨーマやシャボンがいたんじゃないか?それでもないなら未実装かと
ななめ、横、後ろ画像のないキャラのドット補完してみようと思うんだが、誰か画像の内部データ持ってない? 自分で抽出してみようと思ったら上手くいかなかった
513 :
sage :2011/05/04(水) 18:10:01.88 ID:QqLwihtw
diavoCとdiavoDの違いって何?
0.15のBGM鳴らないのは仕様かな
ぎゃああああああ なんか違和感あるなと思ったらジョニイ普通に歩いちゃってる 描きなおしてきます
>>498 ありがとうございます。
参考にさせていただきます。
>>515 落ち着けw
ジャイロが敵として実装されるんなら、モッツァレラチーズとトマトのサラダを投げつけると
混乱してレラレラ歌い出す、とかにしても面白いんじゃなかろうか
アイテムに熊ちゃんのぬいぐるみは絶対欲しいよな
おおーいいねー!
仕事早いし上手いな〜 7部モンハウが作れるほどレース参加者の実装が進むとうれしいな
>>520 上手いけど妙に可愛いな
初見だと油断してやられそうだ
能力はコドモ戦車系かな
CPU負荷 平均8% 処理速度 33.3FP 30ms スペック windows7 32bit / i5 760 / Radeon5770 / メモリ4.GB ぬるぬる 意味ないかもだけど一応
俺もスペックそこそこあるから この実験に参加してもあんまり意味ないんだよね
>>528 普通に動いてる場合はスペック報告いらないんだよね?
重すぎて0.15出来ないから0.14の鉄獄行ったら初クリアできた ほとんど運でクリアしたようなもんだわ 序盤でシンデレラとパールジャム引いたのがでかかった ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ザ・ハンドのDISC+3 ★6 [攻]壁や罠をガオンと消せるぞ [攻]時々相手を遅くさせるぞ [攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ [攻]新入りに大ダメージを与えるぞ [攻]時々2回連続で攻撃できるぞ [攻]時々敵を氷漬けにするぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ クラフトワークのDISC+42 ★8 [防]射撃によるダメージを抑えるぞ [防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ [−]お腹が減りにくいぞ [−]寝ている敵を起こしにくいぞ [−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ [−]敵や罠からの磁力が効かないぞ [−]アイテムのある場所を感知できるぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ シンデレラのDISC [能]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
>>530 >>序盤でシンデレラとパールジャム引いた
運良すぎだろオイ、通りを歩くときは車に注意したほうがいいな。
鬼ハンにムーディブルース混ぜるとは斬新だな
>>531 運良すぎだよな
スタプラとマジ赤もあったんだぜ
明日出かける予定あるから用心するか
>>532 ☆ムーディに銀戦車が付いてたもんで・・・
驚くべきは防御の修正値だろ。終盤でもガチ殴りできるレベル
ってデレラ引いてたのか。そら高くなるわな。
俺も鉄獄クリアしたときはシアハ+48とかだったな。妙にコミックスが出て運が良かった
俺も鉄獄クリアするときは大体守備40以上だな。 骨一個のみとかだとまずクリアは無理w 最低でもクレイジーDが必要だな
>>525 どちらも
CPU50%前後
FPS10〜17
もっさりしてる
>>526 C、Eはかなり軽いが真っ暗闇にマップとディアボロしか表示されてない
Dは重い上に敵が表示されてない
つまりフロアの床が描画されなければ速度はあがるってことかな?
今
>>526 のCで真っ暗マップ表示されない中プレイしてみてるけど
これはこれでなかなか楽しいな
>>541 今やってみたらCの方は30FPSぐらいで
Dは5FPSだったよ Dはマップありでキャラ非表示だった すまん
Cの方がはやかったけ
>>541 ボスが気持ち悪すぎて笑ったw
D4Cされてディアボロハウスになってるな
これで原因がはっきりしたな タイルチップの描画に異常に処理をとられるんだ
って勝手に結論出しちゃったけど 他の人はどうなんかな?
7年前のノーパソ引きずり出してやってみたけど
>>541 と全く同じだった
あと真っ暗ホテル外で攻撃するときディアボロも敵も残像付きでかっこよかった
よくわからんがその…つまり…地面の描写がうまくいってないってことか?
異常にってのはどっちがかわからないかな 原因が床の描写にありそうなのは多分当たってると思う
ABーキンクリ状態 CDEー真っ暗
うんこグラボ ABD 変わらずもっさり FPS15〜20 CE 過去最速、ボスの残像が見えるぜ・・・これがキングクリムゾンの世界!? FPS60 敵のグラ透明でも重い、画面真っ暗なC、Eだと速かったです
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ クレイジー・DのDISC+22 ★3 [攻]会心の一撃が多く出るぞ [攻]時々相手を遅くさせるぞ [攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ザ・フールのDISC+29 ★7 [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ [−]敵の場所を感知できるぞ [防]肉片攻撃が効かなくなるぞ [−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ [−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ [防]射撃によるダメージを抑えるぞ [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ☆ドラゴンズドリームのDISC+6 ★3 [−]罠を感知できるぞ [攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ [能]アイテムをカエルにされないぞ 試練初クリア記念 骨がぽろぽろ出て恐いくらいだった 90階代で迷宮が出たんだがヴァニラがガオンしまくってきて道分からなくなり、危うく詰みかけた
スカイハイが2マス先攻撃だったことに今日気づいた 素振り1マスだし攻撃も低いけど盲目付加もあるし序盤なら割りと悪くないかな
>>557 へえ、0.14じゃそういう効果はなかったから0.15の追加か。
面白くなってきたな。
スカイハイがBASE ONLYになる日が来たか・・・胸熱
ボヘラプやスカイハイはザ・ワールドとの共鳴あるんだっけ? DIOの血統
スカイハイのBGMが格好いいと思うのは俺だけなんだろうか 鉄獄を攻撃スカイハイでクリアしたらなんでスカイハイ?って昔総ツッコミされた覚えがある
0.13のときには無かったが 今後どうなるかな
>>561 いや俺もJIGSAWのスカイハイは好きだよ
しかしこれでDIOの息子4兄弟でスタンドが装備DISCになってないのがヴェルサスだけになっちまったな
ヴェルサスってどんな奴だっけ?
土掘ると色々出てくるやつ
掘られたらヤバイ!
まあでも、アンダーワールドが装備DISCになったらなったで 色々なアイテムを掘り出せるバランスブレイカー化か 過去に倒した敵や罠を出現させるシビルウォー的呪いDISCになりそうな気がする
ああ、アンダーグラウンドね 本体どんなのかはでてこないww
/ /:::::/` .、 .|さっさと墜落させることはできないのか?さっきから , '_ハ ./::/ ヽ .!「ウェザーリポート」のやつを感じる。この病院そばまで _ //¨ヽVw、 // ハ .!せまってるようだからな。彼女は警官を待っていた。 .{ `i / .rtゥ、Vノヽト、 i |警官が無線で連絡しながらくることをな。仲間に連絡さ 、 /)// ` ーリ ,.、_\ i |れるぞ。あの無線は周波数によっては「携帯電話」に }y'/ / `,>ァ、‐、 / リ偉 う .|通じる。あれが空条徐倫だ。ああやって自分の道を切り (/.i. i´ ′ ヽニ、_ヽ_r' / そ . る |開いてくる…さて…それでおまえにちゃんとやりとげ /l. l rェ、`‐` ' ーソ ,.' う せ !られるか? l`´.i、\`ヽヽ // _/ .に ェ | ヴェルサス / i. /^ヽ `¨ ././ /-`ヽ よ エ \__ / ヽ _.. -‐' /r'-ン / ォ .エ. _.. -ァ-,、 ̄ ̄7ノ ̄ へ. \.._..ニ¨--─イ‐- ニニィ .オ .エ. / // 入 〈 >〉 > // \ オ | l 卞、ハ,.ヶi i . ヽ/マニ::‐--‐フi::| { / .オ |. ._!トム,.ヘ、_レ、!、  ̄/ l::! .} / | l liヘー'l f ‐',.{.ハ} __,,.. < ノ! .| | `Vl ヽ,. fl i‐' ´ ̄ _..>'" \ ,.l:ヽ  ̄ /リ>ヽ、 -─… ¨ ̄ /`ヽ \ /::l)()i¨¨ l:():::\!´
しかもワールドだし・・・ あそこらへんの印象はラストが凄すぎて憶えてないなぁ
ウンガロとリキエルじゃないやつでしょ?
発動で1つアイテムを掘り起こせるぞぐらいならいいんじゃね 基礎能力0の発動用DISCになっちゃうか
あのラストのジョリ――z__ン、あそこまで体を糸にして大丈夫なのか?って思った まあ荒木だし気にしなくていいのかもしれんが
0.15作ってる奴がそんな甘ったれたDISCを作ると思うか?
能力:罠が出やすい 発動:敵、アイテム、罠のどれかがランダムで掘り起こされる とか。能力も状況によっては使えるし
ディスクやアメフト部員やエンポリオを掘り起こしたりと パルプンテの巻物のような効果に落ち着きそう
アンダーワールドの罠師ダンジョン作ってる人が前にいなかったっけ?
アンダーワールドのDisc 攻5守5(BaseOnly) 空きTr 3 【−】敵が罠にかかるぞ 【発】フロア中に罠が増えるぞ BGM@ Born slippy (NUXX) A Scribble 隠し能力に罠無効、罠見えを追加して、罠師ダンジョンの完成だァッー!!
敵が罠にかかるぞって効果は夢があるよね
離婚後承太郎は鬼ハンで余裕と思ってたら ステータス異常効かなかった事忘れてて うっかり距離を取り時を止められて昇天 50Fまでサクサクすぎて油断してた
>>556 おめでとう。次は鉄獄だな。
最近鉄獄の途中で「今回はクリア無理だな」とわかったら、
色々好き勝手プレイするのが楽し過ぎる。
しかしクリアあきらめた途端、骨や強力ディスクやレアアイテムが出たりするな
>>556 祝福する
でも攻撃にコミックス使い過ぎじゃね?
終盤きつかっただろそれじゃ
っていうか
>>556 凄まじい引きだな
☆ドラドリの時点で言葉にならない
試練クリア時のレベルどれ位?
>>587 ありがとう
50まで上がるのを想像出来ない
90Fまでは一応出会う敵は殴り合ってるから特に気にしないでもそのぐらい上がるなあ 鉄獄と違ってラバーズとか使えるからギアッチョとかとも渡り合えなくはないし
鉄獄でわかる、GEのカエルカウンターのありがたさ
>>585 いや…その参考までに聞きたいんだが
ちょっとした個人的な好奇心なんだが
ジョニィだけでいったい、どれくらいの時間がかかるんですか?
メチャ製作早いから気になって。
ハイスコア見返してみたら最低Lvが54、最高が58、平均が55.3だった そもそも30F以降はレベルなんてあんまり関係ないけど、普通にプレイしてたら50なんか普通に越えないか?
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/06(金) 01:56:36.69 ID:AnVAjBdr
レベルより装備
ちょっと待て ABCDE全部起動すら出来ないんだが…… ちょっとだけ立ち上がって00.datだけ作って消える 試しに数日前に配布されたバージョンをやってみたが普通に起動できた(重いけど) 俺だけなのか? 念のため明日再起動して直るかどうか試してみる
ふむふむ
ABCDEが全部起動出来ないって言うのは初めての報告だな 起動したらどうなるの? エラーとか吐く? WinRarで解凍してないとか?
射撃階でのサーレー狩りでのレベル上げは80階以降のガチ殴りをする場合、結構重要だと思う。
試練クリアの最低レベルは50で最高は58だったな。ハイスコアアタックは一度もやったことない サーレー追加で深層のモンハウを銭投げ突破が出来なくなってちょっと面倒
サーレー本当に優遇されてるよな VIPスレでも
もうVIPスレなんてねーけどな('A`)
>>591 ジョニイは大体5時間くらいかかったから、そんなに速いわけでもないと思うよ。
普通に動いてたから実験版に手を出してないんだけど 今の最新は?
vipのスレいつ頃なくなったんだ…
地震の時だよ、何度か立ちはしたがどれもすぐに落ちるんでバー速に移行してる
>>525-526 E以外でホテル外までクリアした、AとBの違いがわからないが
A:快適に動作し違和感なし、おそらく完動している
B:快適に動作し違和感なし、おそらく完動している
C:OPでディアボロがいっぱい、ダンジョン内は真っ暗でディアボロと敵とアイテムのみ表示、敵や自分が動くと残像
D:敵キャラクター全般表示されない、足元の影のみ あとは普通
E:Dと同じく敵が見えない、Cと同じく床や壁が見えずアイテムのみ、残像も
作ってる人の想定してる動き方なのかな、前までの0.15も快適に動いていたし
いずれも常時30FPS、スペックは以下
【OS】:Windows XP Home Edition SP3
【CPU】:Intel(R) Core(TM)2 Duo
【メモリ】:3072MB RAM
【GPU(グラボ)】:NVIDIA GeForce GTX 285
どこで聞いたらいいのか分からなかったが 時々見かけるカニサーレーとかエビ頭のズッケェロとか、あれって流行ってんの? それとも誰か異様におしてるだけ? 某ピクでもほとんどあの絵だし。(二人の絵の投稿数自体少ないが) サレズケ好きなのにムンムンガニやカニAAだとか蟹ネタ自体は前からあったが 本気でキモくてウザイ。 他のジョジョと関連するスレにもたまに貼られててイラッとくる。
Bやってて見識別のヤバイもの(聖人の眼球)に何か入れて売ったら販売アイテム名が最後に入れた物になってた ヌケサクのDISCが4000って出て一瞬何事かと思った
>>607 それ前のVerでも俺もなったわ、店で売ってた未識別の左腕にアヌビス入れたら
名前がアヌビスになっちまってた 3800だった
>>604 なくなってたんだ
まあ、あそこはもはや保守と雑談しかしてなかったし正解だとは思うけど
611 :
594 :2011/05/06(金) 14:49:03.14 ID:Vt98VlG3
再起動したけどやっぱり立ち上がらん……
>>596 エラーは吐かずに突然×を押されたかの如く消える。石仮面の表示もなし
WinRarで解凍はしてないけど、今まではそれで普通に起動できたんだけどなぁ
XP 32bit
Intel(R) Celeron(R) 2.30GHz
382MB RAM
Intel(R) 82845G Graphics Controller 64.0MB
カスPC持ちは切り捨てるんだよ いい加減諦めろや
>>611 グラボが64MBしかないのかあ
ちょっと厳しいな
>>613 もしかしてそれが原因なのかな
俺だけの問題ならそれでいいんだ
しかし、このスペックで0.13とか0.14とか動くのか?
Aやってるけどミューミューに殺される度とか装備変更するたびに 「書き込み対象のファイルが存在しません」 って出る OK押せば進めるけど何なんだろう
言葉通りに見るならセーブデータの保存先が無いってことだろう いくつか前の0.15から出るようになったね
グラボの質に左右されてるみたいだな SBRスタンド実装まだかな
しばらくは処理速度の改善じゃね?
>>615 まったく問題なく動くよ
ちなみに0.15も以前までのverは重いながら起動はちゃんとできた
起動すら出来なくなったのはこれが始めて
VRAM64MBでも0.15動くのか
名前の履歴は実装難しいのかな?中々実装されないけど・・
簡単だと思うよ ただセーブ関連は極力後回しにしてるだけじゃね?
部屋入る→DIO「ドーン!」→なじむ→止まったまま2発で死亡 久々にきれいなコンボ貰ったわ
DIOの罠→ミスタが綺麗
それはありがち過ぎて何の感情も湧かない と思ってたけど、一回見事にそのコンボ食らって、あーマジであるんだーって妙に感動したのを覚えてる
C-MOONに裏返させられる→ミスタもかなりホビロンだわ
入り口から見て寝てるジョセフの周りをDIOがうろうろしてるとニヤけてしまうな 高防御だったから問題無くハイDIO殴り勝ってなんともいえない気分になったけど あと、4マスの正方形の障害物が中心にある部屋で障害物に敵が引っかかってる時もニヤりとする あれを近づいて殴り潰すのがたまらん
0.15異常に重すぎワロタ 言語が違うとはいえ要求スペ高いネトゲが快適に動くスペックでも重いたぁ… これなんかいらん処理加えてない?
OS
とりあえずスペック晒そうぜ
で、最新ぽいのは
>>525-526 だがその5つの内どれをやっても重いのか?
〜は重いが〜は他よりマシ、だとか作ってる人はきっとそういう情報が必要なんだろう
俺0.14で6回も試練クリアしてるんだが、 全て攻撃がベースオンリーだぜ。 それにさっきクリアした時は幽霊部屋4回も出てきてなんかやべえと思った
うむいよいよ出発のようだな
さっき1FでクレD、ダイバー、クラッシュが出た 地形に応じて使い分けするのが面白いな てかダイバー+3が出た時、他のDISC以上に嬉しいのは俺だけ? チート能力だけに基本攻撃力が低いからかな
>>635 GJ
博士は金髪と胸元の薔薇のイメージが強かったんで、元の多い色数でもいいのでは。
ここまで見事な仕事をしてもらうと、トリップつけて頂いてもいいかもw
余裕があれば「ルーシー・スティール」と「Dioの生首」(アイテムか罠で)も打って欲しいです。
SBRダンジョンでラストフロアの大統領を倒し、遺体を帝王ディアボロが総取りするも、
ルーシーに隣の世界のボスを持ってこられてやっぱりディアボロ君は死にました〜、なんてイベントを妄想。
起動後に止った感覚に襲われるが地道に待ったらいいよ
乙! 今までFPS10〜19だったけど、今回はFPS30前後出てる マップや敵も異常はないです!
と思ったけど階段が見えなかった! 後水場周りも縁?みたいなのが見えないけど、そこは特にたいした問題じゃないかな?
階段が表示されないな 存在はしてるけど
・起動が少し遅くなった ・階段のグラフィックが表示されない ・精神異常者が流れない ・水際の表示に違和感 こんなもんかな
あ、・BGMが流れない だ
しかしwindows7 64bitでも凄く快適
昔から階段って描かれなかったっけ
一切のラグがなくなった感じ 以前は水辺のマスとかが部屋にあると凄く重かった
あとBGMが流れなくなったのは俺のせい?
とりあえず俺も流れない、OPは流れるんだが しかし暗いマップや水が多いマップでも負荷は一定、安定してるね
いままでなんともなく動いてたけど 階段見えんしMIDIの音がださくなってる
>>623 名前付けて終了→再開したら名前全部消える仕様だから早めに履歴実装して欲しいなぁ
セーブ関連より今は速度優先なのかな?
それとアイテムを選択したり文字を入力する時に一回一回方向キーを入力しないといけないのも仕様?
改善されそうな気配あり?
速度重視じゃね? ひととおりみんなが遊べるってなったら次はBGMだろう
速さって点では
>>637 は大分改善されてるようだし
>>652 優先度が低いってのとまともに遊べるようにしたらデバッグが進まないからじゃね?
DL数から見るにただでさえ役に立ちそうな報告少ないのに
>>637 ありがとう作者さん、すっごいぬるぬる動くわ
VISTAの32bit、メモリ4Gのノートで今まで15FPS前後だったのが60超えたりして超シャカシャカ動いてるww
BGMは鳴らないがとりあえずこれは大成功だと思う、調整ありがとう
MIDIはダサくなったというより0.14に戻ったな
60前後ってのは超速の場合ね、標準まで下げれば丁度良い あと他と同じく階段も映らない
>>637 前まで10FPSも出てなかったけど30ぐらいでぬるぬる動くわ
他と同じく階段移らなくてBGMも出なかったけど
一旦終了して再起動するとBGM流れるようになったよ
あとホテルの外までまでクリアしてみたけど
9Fぐらいの鉱山だっけ?あのあたりからほんの少し体感重くなって
12Fでエンヤ倒してホテルが墓場に戻ったらまた軽くなった
初めて快適にプレイできる0.15で感動した!ありがとう
BGMは ・全く鳴らない人 ・オープニングだけ鳴る人 ・全部鳴る人 この3タイプ? 俺はWindowsXP 32bitで全部鳴る
Win7 64bitは全く鳴らないな
Win7 32bitだと全部鳴るよ
OS:Windows 7 32bit CPU:i7 920 2 グラボ:Geforce GTX260 メモリ:4GB ぬるぬる動く 階段が見えなかった 音楽も全部鳴る
ごめん、再起動したらBGM鳴るようになりました これであとは階段と既出のバグ(というか未設定部分)ぐらいかな、とにかく作者は乙
・・・・答えはOSが32bitか64bitかじゃね?
致命的なバグは未識別に名前をつけた後、セーブしたら消えるバグだな
致命的でもないなそれは
じゃあ致命的なバグないな
うん、大体終了する前に識別しちゃうし
じゃあ7部キャラとスタンド待ちかな 呪いはやめてね
メモリ512の旧PCでもサクサクだわ もうほぼ決定版だな、あとは細部弄って完成? 追加ディスクはどんだけあんだろか 0.12ぶりに本格的にプレイするからどれだけ変わったか楽しみ
いったんBGMをオフにすると装備しようが何しようがBGM鳴らない そうしなければ鳴る win7 64bit
5月中にジョジョ8部始まるからその分も順次追加かな もう3、4枚追加されたら0.14まとめの人みたいな追加まとめが欲しいとこだ
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/07(土) 01:15:51.57 ID:CUODZEQT
レッキングボール 投げると40のダメージで部屋全体に混乱効果 とか妄想した
どうでもいいけどIDすごいな
納骨堂でトリッシュをさらった時みたいだな。
あるいはブルースブラザース?
>>669 呪われろッ!!
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/07(土) 01:21:34.91 ID:CUODZEQT
ほんとだIDすごいwwww
>>673 のグラは教会のときの服装でオケー?
すげえな
荒木が東北大の講演で「ディアボロの髪の模様はオシャレで帝王自ら染め上げています」 って言ってた。カビじゃあなかったのね・・・
ぶった切って悪い トニオさんってLv24攻59防85で倒せるかな 無敵なイメージ強すぎて怖い
>>681 アイテムとか装備DISCの能力(あるいは発動)でトニオの行動を制限できそう?
>>681 0.14までなら防御40あれば余裕だった
0.15は知らんわからん
>>682 カウンターカエル
マンミラ
ACT2
ラバーズ
鉄球
メタリカ
が主なアイテム・効果
0.13どす
そのまま殴り合えば楽勝でしょ、0.13ならwikiあるからそっち参照 ヤドクガエル ヘブンズ スーパーフライ ACT3 水上歩行クラッシュ DIO罠 も追加で
水上歩行クラッシュいけるわ よし 信じてやってみます
いざやってみたらほぼノーダメでワロタ ありがとうございました
絶対に越えられないと思ってたものを超えてしまうとなんかがっかりするよね
>>637 当方vista、動作は快適、問題ない
ちょこっとプレイして確認したのは以下の通り
・初回プレイ時のみBGMが出ない
2回目起動後は一部SEを除き正常
・効果音の一部(敵のLvUP音など)が出ない
こちらは2回目起動後も継続
・階段が画面上に表示されない
・マップ画面を表示したまま行動ができる
>>611 の者だが、最新のやつはかなり改善してる
きちんと立ち上がるし、敵も少数(1〜2体くらい)だけなら処理落ちなし
敵を攻撃したときの処理落ちも頻度がかなり減った
まだたくさん敵が集まると処理落ちしてしまうが、こっちが低スペなので気にしなくていいかも
>>691 あれ、マップに印は出るんだ
俺のは階段敵アイテム罠全部表示されない
階段は一マス一マス全部歩いて見つけなきゃならなかった
みんなこうだと思ってたから報告しなかったんだけど
>>689 うん
命がけでスタプラ盗んだのが意味なく思えてきた
>>637 >>693 と似てるけどちょっと異なる。低スペXP。
俺は床アイテムは表示されるけど階段は表示されない。
ちなみに前回(実験3と4)は起動すると即windowsの方からエラー出てプレイできなかった。
それまでは簡易マップの光点が無かったけど床の表示がおかしいことは無かった。
あと今回初めて敵が出てきても処理落ちすることが完全になくなった。
OPは以上に早い部分と遅い部分がある。
水場に隣接してるマスが四角になってるな 処理が軽くなったのは表示を簡易化したからなのかな? こういうのを全部オプションでON/OFF出来るようになったらどんな環境でも対応出来そう 実装するの大変だろうけど…
>>693 敵やアイテムや階段の点はマップ上に出るね
というか出なかったらクリアできないし
俺も階段以前にアイテム印も出ないな 今回だけじゃなくて0.15最初からずっと
マップが出ない人は透明度とか調節した?
同じく BGM出ない 通路では●になって何も見えない shiftキー利かず 敵が来ると重い
ちなみにスペックは?
【OS】: 【CPU】: 【メモリ】: 【GPU(グラボ)】: スタートメニューから、「ファイル名を指定して実行」を選びます 「dxdiag」と入力、「DirectX 診断ツール」が表示されます 「システム」タブ、「ディスプレイ」タブを参照しましょう 例:俺の 【OS】: windous7 32bit 【CPU】: corei5 760 【メモリ】: 4GB 【GPU(グラボ)】Radeon5770 :
637やったけど階段だけ見えないな マップにはあるけど
大方、階段描画忘れてるだけじゃね?
それ以外何かあるのかね?
起動がめちゃんこ重くて不安だったけど それを過ぎるとかつてないほど軽くて思わず落涙
別PCでも試してみたけど軽すぎるぐらい軽い、下手すると0.13、0.14よりヌルヌル 水辺周辺のマスが変わってる?とかも全く気にならない、言われて初めて気付いた むしろここまで劇的に違うと何が原因だったのか知りたくなってくるレベル
トラクターのタイヤの中身が全部グレー色だったら泣けるよね…
【OS】: win7 hp 64bit
【CPU】: i5 2500k
【メモリ】: 8GB
【GPU(グラボ)】: HD Graphics 3000
>>637 はマップ上に階段が表示されない(ミニマップでは表示される)ことと、
ロード時間が長くなったことを除いては
軒並み良好といった感じ、CPU使用率も26%から10%に下がった
どうやら快適にプレイするためにはメモリ4GBは必要みたいだな…クールに去るぜ
距離をとって歩くミューミュー主任が可愛い
起動早くてヌルヌルでプレイも全く問題ないが、時々重くなったりするな 音消しとかで直るから処理落ちの類だろう 早く本版できないかな
>>712 斜めを向いてるとクルクル銃をまわしてるように見える
今の所0.15で追加の敵は距離をとる系が多く想定されてるがレース参加者も増えればまた違いそう
0.14からやらせてもらってるけど オアシスの能力がいまいちわからん ダレか教えてくれ
>>715 攻撃時にときどき相手の防御力を半分にする能力
亀から出たらミューミューと同じマスで重なって一歩歩いたら殺された ミューミューさんせめて鈍足ならこんなことには・・・w
>>711 メモリ1Gだが軽いぞ
ただ、アイテムや敵の光点がマップに表示されないが
鉄球ってあれだよな 固定80ダメージだよな・・・ 出てくるようになるのか・・・
意外だなあ ジャイロのドット絵はホルホースっぽいイメージだった
本職の鉄球だからもっと痛いかもしれん
ダメージ+ランダム状態異常とかか
>>720 禁煙ホルホースみたいに、通常は20〜30ダメージくらいでたまに80ダメージ&老化、
とかならどうかね
ジャイロの配色といったらみんなは単行本何巻なのかな?
1巻か、あるいはボールブレイカー巻か。
DIOなら27巻とか吉良ならシアハ巻とかあると思うが。
>>719 ジャイロは騎乗?歩き?
どっちもあっていいと思います!ホルホースと禁煙みたいに
>>726 それこそ配色を強いのと弱いのと2種で使い分ければいいんじゃないか
>>720 そのまま80ダメージ、ただし攻撃頻度少なめ、とかでもいいんじゃないか
序盤ばっかり敵の入れ替わりが豊富で終盤・天国は似たような面子が長い事続くから
新規追加敵を85F〜とかにしてもいいかもしれんよね
60〜70階あたりで二足歩行、90〜あたりでヴァルキリーに乗ってる版が出るとか 二足歩行は、一度攻撃を食らうと、スキャンで弱点を見抜かれて以降固定80ダメ ヴァルキリー版は、倍速+攻撃を食らうとボールブレイカーで老化 SBRの主人公の一人だし強くてもいいと思うんだ
グレイトフルデッドの株がまた上がるな
SBRキャラは射撃多いから天国の持込でスタプラ発動しちゃうと木偶の棒になっちまうな 屋敷幽霊に期待か?
7部あんまり読んでないからスタンドがわからんちん 大統領の嫁がレズなあたりまでは読んだ気がするけど
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/07(土) 17:29:06.48 ID:Lsp0Ra86
>>720 眼球付きのscanジャイロなら同じ階なら鉄球飛んでくるぜ
俺は青○ジャンプの表紙の配色が好きだな
>>734 スタプラ必須ってレベルじゃねーぞw
俺も青まるの表紙の配色が一番好きだ
>>721 ホルホースっぽいのも描いてみたけど、ニョホい感じが出なかったからボツに・・・
>>726 両方描くと思うよ。馬はジョニィを描いた人のをベースにする予定。使わせてもらっていいですかね?
素ジャイロは中層で、馬ジャイロは深層でとかだとイイ感じにニョホホかなと。
>>736 ドット絵では何も協力出来ませんか全力で応援してます
デバック作業なら協力出来るんだが…
>>736 どうぞどうぞ
お互い頑張りましょう
ただ斜めの絵がないからその辺は何とか頑張ってください
>>732 ボールブレイカーとタスクAct4はスタプラ発動しても防げないってのはどう?
シビルウォーは神父DISCでの解呪が不可能だし、この二つもそういう特別扱いしてもいいと思う
ツェペリさんやスピードワゴンだけじゃなく 一人ぐらい人間のスタンド使いの仲間が欲しくないかい?
>>736 乙です。
最近ジョニィ描いた絵師さんとは別人なのか。酉が本格的に欲しいとこっすね。
なんにせよディアボロが熱いぜ・・・!
ナランチャに一票といいたいところだが裏切りものだしなぁ
>>740 ペッシ以外に追加してほしいって事?
スタンド使いじゃないが、強すぎず弱すぎずでミセス・ロビンソンとか
リンゴォすげえ・・
何が凄いのか
>>744 ようこそ・・・「男の世界」へ・・・
多分0.15プレイしてディスク読んだときの漆黒効果に驚嘆してるのではw
>>708 恐竜かわいい!
チョイ役キャラは大好きだから(Dioとの絡みで考えると超重要キャラか)、このチョイスは嬉しい
>>719 不敵な笑みが似合ってますな〜
7部キャラは皆手ごわくなりそうで、実装されるのが嬉しいやら恐ろしいやら
ウルムド・アヴドゥルとかならぜんぜん怖くなさそうだけどw
付けたほうが無難ではある 自己主張したくないなら名無しでも
>>748 WRY.WRYYYYY!
以前ルーシーをリクエストしました者です。答えてくれて、本当にありがとうございます。
>>740 仲間ならなにか特殊な頼みが出来るキャラってことでパッと思いついたのが
グェス、一階に一度小さくしてくれて数ターン敵から見つからないがその間殴ってくる
ヴェルサス、たまにディアボロに攻撃する
マジェント、一階に一度だけ数ターン身代わりになってくれるがその間何もしない
>>748 かわいいなぁ
でも冬のナマズのようにはおとなしくはないだろうな
美人さんですな〜、女キャラは殴られたときに『><』ってなってくれると嬉しいです 涙のカッターって厄介な能力だよね 切り付けられると不定期にダメージを被る事になる点ではマライアさんの磁力攻撃に似てるけど、 逃げない+遠距離攻撃しない+ダメージ量はエスカレートしていく一方って感じかな
>>748 こんなに若くて可愛すぎるルーシー・・・。最終回は14才とは思えない巨乳で
しかも胸元にキン○マみたいなボンボリがあったのが印象深い
横向いたら巨乳でお願いしますw
>>748 手にチケット・ゥ・ライドゥ持ってる かわいい
女キャラでもダメージ食らい時は原作みたいななりふり構わない顔の方がいいな ……と思ったが、ディアボロもダメージ食らい時のグラは可愛くなってるんだよな
トリップのテストついでに いままでに 20thセンチュリーボーイ マジェント TATOO YOU マンダム チョコレイト・ディスコ ディ・ス・コ ジョニイ フェルディナンド博士 ルーシー を描かせてもらったものです 今後もよろしくお願いします
がんばれ! 応援してる
ルーシーが可愛すぎて圧迫祭りしたい… 懐胎後ルーシーに切られると薬品に滑って転んだり、 ガラスで目を切って盲目になったり、蜂に刺されて混乱したりか。厄介すぎるw
>>752 リトルフィートで小さくすると敵の攻撃力が下がるかわりに
「ヒラリとかわす」属性がつくんだな。新要素だ
>>759 頑張ってください!応援いたしております。
ナイスなルーシーですね。普通に考えれば涙のナイフなんだろうけど、 最終回見たものとしては、ナタでDioの生首ぶった切ってる姿しか想像できんw 新仲間か・・・回復役的にHPとか。 試練では普通に敵として登場。レクイエムでは遺体を渡すと仲間になる。無ければ仲間にならない その分強くて、一回だけ回復してくれる、とか。
>>748 可愛いんだけど
これをいきなり見せてルーシーって解るかな?
ルーシー自体に特徴がないせいかも知れんが
あと、既存のドットに比べて顔が小さいね
肉スプレーでスカーレットに変装させてくれるとかね(数ターン敵に追われずに行動可能) チューブラーベルズや大統領が出るフロアだと変装しててもばれるから安心できないけど
ホットパンツは味方用の徒歩と 敵用のブラウン号かゲッツアップに乗ってるやつがいてもいいかも
どんどんドットが増えてるな SBRの特殊MHとか出来たら嬉しいな
>>770 距離をとる系が多いから通路に逃げるとやばいことにw
悪魔の手のひらとか面白そうだ マップは砂漠とかみたいな感じで ブンブーン一家、ミセスロビンスンが出てきて、フロアを歩いていると稀に装備しているディスクに能力がつくみたいな
ブラックモアに致命傷を与え、側近二人、大統領も一人始末してさらにはDioをも殺害したルーシーは経験値過去最多でも驚かない
7部スタンドもすげぇ描かれてるな・・・サンドマンのスタンドぐらいじゃないか ないの
>>775 なん・・・だと・・・ オモコとワイヤードは罠だし、7部全スタンド全部出てるんか
いや、あと無いのはスキャンのヴィジョン、チューブラーベルズ、タスクAct3、 ブンブーン一家のキモイの3種、ポコロコ(記憶はあるが)だな オー!ロンサムミーはすでにある。しかしいっぱいドットも出たなあ
チョヤッが罠になるのも時間の問題だな
>著作権の都合上、再配布は作者様に迷惑が掛かる可能性があるので基本やらないこと。 元の原作者荒木氏には配慮しないに、糞作者には配慮するのかw ここの住民頭おかしいのか?www
>>778 チョヤッは現実ですらトラップだから困る
福留だか岩村だかがアメリカでひっかかったことなかったっけ
重チーとか追加されたらボーナスキャラになってしまうんだろうか
ワイン注入で混乱、品物とって2倍速で逃げそう
幽霊屋敷の実装を心待ちにしてるんだが、デッドマン吉良のドットが正面しかないのって弊害あるのかな? そうであった場合もし正面の吉良ドット抜き出せる人いるなら、残りの向きのドット打ちたい所なんだけど・・・
>>777 いや、そうでもないのよ。今でてるスタンドドットのほとんどは正面だけとかだから。
キャラに関しては最悪十字でいいけど、(殴るタイプの)スタンドには斜めも必須。
パー速の方でディエゴと大統領描いてた人いたけど、あれ引き継いでいいのかな?
本人はPCぶっ壊れてもう描けないって言ってたけど。
>>783 いいんじゃね?ちょっと待ってね
大分前だからできるかわからない
>>784 ドット職人とは別人ながら引き継いでいただければ嬉しい
かぶっても画集使った色替えが増えるし
>>784 何言ってんだ?スタンドは正面と背面だけだろ?
横も斜めもそれを出す位置を変えてるだけじゃんか
そういやスクアーロとティッツァーノは敵としては出ないのかね バーでうろついてるだけなのはもったいない
斜めがあるスタンドなんかあるの? 正面と後ろだけでいいんじゃね? 殴らないタイプの場合スタンドドット正面だけでおk
しかしこのドットをの中でずっとこっち見てるウエストウッド看守が面白いな
誰もお前を作者だと思ってねーから 配達おつかれさまです
>>793 いつも乙
昨日BGM鳴らないと言ったな、あれは嘘だ
再起動したら鳴りましたごめんなさい
ルーシーじゃなくて何かに似てるなと思ってたが今わかった 初代のプリキュアっぽい
顔が身体より小さいのが違和感かな あと唇が薄いのかな? あくまでトリッシュとかと比べてだけど
>>793 いただきましたァン
下品なんですが・・・その・・・全部持ってるよBGM
SBRのウェカピポってもう出来てるっけ?
いいや、ドットはまだ無いね
顔がでかいのってなんのキャラなのか分かるためでもあるだろうしな 打ってくれるだけでありがたいから言い難いけど、やっぱり顔がでかくないと違和感あるね
了解しました 描きなおしてきます
顔の大きさっていうか、角度をつけて斜め前から見たような感じ(キャラは若干下向きになる) にするとよさげってムニエルルームに書いてあった。
全く同じにする必要は無いと思うけど
>>787 なんかを参考にするとよりよいものができると思う
BGM実験版の結果を誰一人報告しないのが気になるな・・・ もしかしてかなりやばいのか!?
>>793 やってみた
64bitだけどBGMは初回起動は鳴らず
再起動後鳴った
mp3も拡張子midにして鳴るの確認(03で) マップのみ表示中に何かキーを押しっぱなしにすると マップのみ表示が継続は仕様?
BGM差し替え可能とかかなりヤバいいくらでも遊べる 設定がちょっと面倒で俺のだと02で安定だけど あと、階段が見えるね
再起動っていうのはPCじゃなくてディアボロクライアントの方だよね? 何度再起動してもmidiが鳴らないお 効果音は出るけど
俺の環境だとセーブデータが作られた後ならOKぽいな 今までセーブデータ引き継いでたからずっと鳴ってた
>>810 64bitOSなのかな、ディアボロ再起動で出ないなら
00.datの最初を01もしくは03に書き換えて
適当なmidiかmp3をリネームしてdataフォルダに突っ込んで
改めてディアボロ起動してみるんだ、凄い手間だろうけど
配布フリーのmp3探して差し替えファイル作ってみるかな
>>810 00,01,02,03全部だめだった?
>>812 XP 32bitです
Core2 T9800 2.93Ghz メモリ4G
動作は軽快そのものなんですがBGMだけ鳴りません
>>813 このスレでうpされた実験用と名付けられたABCDなどのファイルは全て駄目でした
前スレでうpされた実験用ではないファイルだとBGMは流れていました
いやそうじゃなくてれどめに書いてあることやれって 別にdataに音楽入ってなくていいから
>>814 00.datの1バイト目を02を指定すると以前と同じ状態になるよ
>>793 だとデータを引継いだとき紙の中がerrorになった
他の人はどう?
基本データは引き継がないようにしてる
縮小して見た感じだと右だな
exe上書きセーブ引継ぎは危険だとあれほど… わかってたことだがmp3で117曲って相当重いな midiでやるか
俺も右だな
>>810 試してみたけど
ちょっとまだ00,01,02,03試してないけど音は出てないな
重くなるのは通路とかが暗くなった時みたいだな
チリぺの発動で明るくしたら16ぐらいまで下がってたFPSが30まで回復した
>>825 今まで上書きしてもうまくいってたからつい…
死んでやり直した後は快適に動作してるよ
>>796 は
>>796 で好きだったけど、
>>824 で更に良くなってると感じた
頭身もバッチリだし、顔の角度も確かに少し俯かせた方がしっくり来るね
プレイヤーでなく、ボスを見据えてる感じが出てる
>>824 あ、なんか既存のドットぽくなってて良いと思います。
>>
普通サイズのも乗せてくれたらもうチョイわかり易いと思いますよ。
ちなみに自分は右派です。
こういうドットって採用されんのか?
ミューミューの例がある 絶対とはいえないけど
パー速のほうに上げられたのはほぼ使われてるし こっちのも出来が良ければ使ってもらえるんじゃないの
違う曲鳴るけど鳴ることは鳴る あとメニューが青じゃなくなっていい感じ
ようやくつけた名前が消えなくなったな
パー速の方は流れ的にまともにデバッグ協力って感じではないし 添付れどめの文章はこっちのレス読んでだと思ってるけどね、どうかな 多分使って貰える気がする
最新版でト二オさんから泥棒しようと思って 物ぶつけるて怒らせたあと混乱させたら ト二オさんがこっちに向かってくるんじゃなくて店から出て行って寂しかった(´・ω・`)ショボーン
>>837 セーブデータのプログラムが一通り終わったからかな?
842 :
783 :2011/05/08(日) 01:49:07.62 ID:KF4BVjH1
>>787 遅くなったがありがとう。
ちょい時間かかるかもだが頑張ってみるよ
>>793 はほほ完調子なんだが、
スパガ防御装備中、攻撃装備のスタプラにコミックスを読んで強化+8に→クレDを拾う→ワムウの罠を踏むと
拾って手元に一個しかないはずの素のクレDが「クレD +8 が破壊された・・・しかしやわらかくして防いだ!」と
表示されるバグがあった。
今回から装備してても壊されるようになってたりして・・・・
何もキー押してないのにダークブルームーン発動後ディアボロが勝手に攻撃しだした・・・ そのせいで見事に死にました
発動中に決定ボタン連打しすぎてキーバッファに溜まったのかな?
それも思ったけど、発動後、わざわざ別方向にいた敵の方を向きなおして攻撃しだしたんだよね・・・
その改行を見るに入力がおかしいんじゃないか キーボードに埃が溜まってるとか
キーボード説濃厚でワロタ
>>847 方向ボタンも一緒に連打したとか・・・・
キーボード掃除せい
キーボードが悪い
原因はキーボードのようでした しかし真実を知らない方がいいこともあるようで キーをはずしていっていたら中から小さいゴキブリが無数に出てきました 日曜の朝から発狂することになるとは思いませんでした。かしこ
下産業いらねぇから! キーボード触るの怖くなったじゃねーか!
まじ、「ホラー」 荒木が描きそうだな、ガパァっと開けたらゴキブリがウジュルウジュル
このキーボード… 「何」かがいる・・・ それも一匹ではない、無数にだ
枕元に手の平サイズのアシダカ軍曹が潜んでる俺のキーボードに死角はない
お菓子のくずとかたまりやすいからな ちょっとゆれるけどメシが自動供給され、すごしやすい室温の桃源郷
パソコンの前で食べ物食べないだろ普通… 飲み物ならわかるが
01n.datが履歴のセーブファイルだっけ?
>>859 俺も食べないな
何よりキーボードに油がついたりするのが許せん
っていうかキーボードの下にGが入るスペ−スあるんだな 保護シートあるし普通にキーボードの上でお菓子食ってますサーセン
今回ついてるdiavolo music的な機能は是非今後もつけてほしいな
れどめの117.midと117_2.midの曲が一緒だけど どういうことなの・・・
17階の時点で三種の神器そろった・・・ 俺は明日死ぬんじゃあないか
鉄獄、久々に楽勝でクリアした ☆ディスク2つと骨3つとコミックが大量に出た。 バオーも拾った しかしこれでも究極カーズはこわいという。 46F以降はカーズが一番の鬼門だな。 ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ザ・ワールドのDISC+22 ★6 [攻]ジョースターの血統に大ダメージ [攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ [攻]時々敵を氷漬けにするぞ [攻]時々相手を遅くさせるぞ [攻]周囲に水があるほど強いぞ [攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ ■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ホワイトアルバムのDISC+35 ★7 [攻]時々敵を氷漬けにするぞ [防]肉片攻撃が効かなくなるぞ [防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ [防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ [防]射撃によるダメージを抑えるぞ [−]お腹が減りにくいぞ [防]アイテムを壊されることがなくなるぞ ■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■ ☆エアロスミスのDISC+2 ★2 [−]敵の場所を感知できるぞ [−]恨みのある敵へのダメージが倍増
結局BGMがならないのはどうしてだろうか うちは普通に鳴るし(win7 x64 あとは水場が花壇になってるあたりが仕様と違う挙動?
鉄獄終盤なんて発動無双でいいじゃん 修正値出し惜しみしなくていいから鉄獄で一番ヌルい層と思うんだが
>>793 のやつBGMもちゃんと鳴るし階段も表示されてるけど
地図で現在の位置と階段の位置、アイテム・罠の位置が表示されない
>>869 0.14だよ。
あと出た☆ディスクは全部で3つだった。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/08(日) 15:27:39.07 ID:jgW8B5pH
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/08(日) 15:31:15.59 ID:pnVvUvIt
gogoigo
doteinou
kusarenoumiso
bitiguso
下手糞の俺からすると試練・鉄獄って運ゲーな気がしてならないんだが 上手い人ってどうやって生き延びてんの?
安定させるならジャムやクリームスターター引くまで頑張って そっからは罠チェックしながら稼げるだけ稼いで進むとかじゃないの、時間かかるけど 鉄獄は巡回ができるようになったからクリアだけならそう厳しくはない
低層は運ゲーと言われても何の否定も出来ないな とりあえず確実性を上げるなら素振り移動は必須だろう
最大の敵は罠だからな
ドジュゥッ
0.15の鉄獄は普通カテゴリ 0.14初期の鉄獄は難しいカテゴリ 0.14後期の鉄獄はちょっと難しいカテゴリ コツさえつかめばいいバランス 0.13試練は難易度云々以前のダンジョン 低層特殊MHすら怖くないありえないバランス
>>885 えー、マジで?
13試練ってそんなにヌルイのか…、オレってヘタクソだったのね…。
2階の時点で持ってる装備DISC四枚が シビル・ウォー チープ・トリック ハイウェイトゥ・ヘル エンプレス というクソカス四天王なんだがこれは引力なのだろうか
アヌビスとスーパーフライのツモあるで
>>886 あれははっきり言って不思ダンとして成り立ってないと思う
射撃のバランスブライカーっぷりが尋常じゃない
0.15の鉄獄を一巡目でやると死ぬほど難しい
0.13試練がヌルいのは確かにそうだけど 低層特殊MHが怖くないは言いすぎじゃね 打開する物資が無さすぎる
10Fぐらいまでにこられたらキツイ時もある
ちょっと聞きたい。0.15はどのバージョンも一貫して多重起動ができないんだが これは全員そうなのかな? さらに、ディアボロクライアント中にフォルダをコピーするとdata.datを閉じてから再試行しろとなる。 最新版でエンヤホテル以外が出るのか検証してたら出てきて気づいた。 単にこの2つは未実装なのか、それともC言語だと必然的なものなのか。
>>891 通路逃げからのタワーオブグレーには何度も助けられたなぁ、
でも流石に水族館とか出てきたらどうしようもないよね。
てか結局13試練はヌルイのね…。もっと立ち回りを頑張ってみるよ。
不思ダン系で最重要アイテムの場所変えが入手しやすすぎるのが問題 さらに発動で鈍足まで可能のチートっぷりとかおかしい
何処からが簡単かってのは人によるからねぇ 10回に1回クリアできるから簡単という人も要れば10回に7回しかクリアできないから難しいって人もいる 新しめの不思議のダンジョンシリーズを基準にするか、古い(SFC時代)を基準に考えているか
正直、0.13の試練はヌルゲ TAも70分台だしたし、防具縛りもクリアした 速い人なんかTA60分台出せてるし もう、ディアボロ自体が出て5年経つから仕方ないといえば仕方がないが 0.14とか鉄獄とかは新しい風が吹いた感じでいいねえ
FFで気軽に回復できるのも大きいよね キリマンジャロの水があれば殴られながらでも回復勝ちできる状況も多いし
たまに生放送のTAとかみてると 俺はプレイは上手いが運が悪いのでタイムが出せない(キリッ とか言ってる奴がいるけど余程確率統計学を知らんアホなんだろうなと思う 運が悪いんじゃなくて試行回数がたらねえんだよって突っ込みたくなる
0.15鉄獄は普通って言ったけどちょっと訂正 ダメージ計算変わったせいで0.14鉄獄と同列に語るべきじゃなかった
低層をうまく乗り越えても、 10F台後半から20F台にかけての敵に 防御が足りなくなるのがいつものパターンなんだが・・・
8Fまで装備出ず、15FまでFFも出ない状態でも上手な人ってクリア出来るの? 俺はさすがに諦めた
それはもう運としか
>>879 グラボはSiS M661FX/M661MXというものですた
>>901 発動や道具を惜しまない&銭投げを駆使
装備も発動しきって丸裸で死んだら
それはもう名誉と割り切る
>>901 試練なら複数部対応ディスクに本読んでけば防御は問題ないよ
例えば3部よく引いたらハミパベースで4部も費やす
5部はクラフトや中盤用のスパガに費やす
これでクレD一個引けば防御は完成
序盤のカーンやタルカスが痛かったらマンミラなりラバーズなり射撃使おう
鉄獄は
>>221 あたりを参考に自分なりの攻略法作ろう
鉄獄はさすがに適当プレイじゃ無理
>>904 ビデオメモリ32MBかあ
>SiS M661FX
>SiS が2003年7月31日に発表した Pentium 4 に対応したノート PC 向け統合チップセット,
>SiS 661FX のノート版。グラフィック機能を内蔵し,FSB 800MHz,Hyper-Threadingテクノロジ,
>DDR266/300/400 メモリをサポート。サウスブリッジは SiS964 で MuTIOL 1G で接続される。
>グラフィックコアは DirectX 7 世代の Real256E で,DirectX 9 にはソフトウェア対応。
>3D 機能では 256bit,2D では 128bit 処理を行い,2本のレンダリングパイプラインによって,
>1サイクルで4つのテクスチャ処理をこなす。グラフィックスコアとメモリコントローラは同社独自の
>Ultra-AGP II で接続,帯域は 3.2GB/sec(DDR400使用時)。
Directx7.0時代のグラボでDirectx9.0はソフトウェア対応らしいな
TA系以外の動画見るのもいいかもね 後はマスを歩くパターン決めるとか識別タイミングを調整するとか
微妙に遅れたが0.13試練は多分敵の強さの上昇に対してディアボロの強化が早すぎるんだと思う 防御縛ったらその分発動か攻撃に回せば敵探知だの一撃確殺だの 150ターンでHP全快で60ターン毎に敵湧きだから 一番遠い部屋で待てば倒すまでにHP半分ダメージ程度なら問題無く安定して殴り合える と考えるとわかってる人のプレイで13試練ならヌルく感じるのも当然かもな
一番怖いのは操作ミスと食糧不足 その二つさえ無ければ第六感察知とか罠利用、銭投げフル利用で裸でも結構悪あがき効くもんさ
>>907 俺も2003年頃の古いノート眠ってたから0.15検証してみた
チップセットはATIのRADEON9100IGP
階段アイテム罠位置表示されないな
強制エアロ龍夢ハーヴェ縛りだこれ
0,13試練と0.14試練ってそんなに難易度に差があるか? 両verの違いって リキエル ホルマジオ 虫食いがネズミ階層の全フロアに出現 ヘビーウェザー くらいか
0.13のヘビーウェザーがプッツンになってるのを修正したファイルないのかな あれだけ気になる
お前らがそんなに言うから思い出補正だろと思いつつ0.13試練やったら 初っぱなからホワルバジャム引いて序盤モンハウラッシュで素敵指来て欲しいタイミングに幽霊部屋来た ちょっと中盤入った頃押されてたけどハミパベースでもう当分の防御安定したしやっててヌルく感じるな
>>912 一番おっきいサバスのHP強化と矢攻撃確率爆発的強化を忘れてる
ホルとサバスで半減祭りが結構ある、まぁ対処できるレベルだけど0.13とは明確に違う
サバスは新能力と発動率アップで超強化されたよね ホルマジオはなんか装備で無効化できるようにしてほしい、倒したら攻撃半減も治る様になっただけマシだが
ホルは装備で対処できるようにしてくれ→普通になんとかなるだろヌルいわ →そもそも全能力に対処法がなくてもいいんじゃないの→やっぱりきつい人が居る →じゃあ倒したら半減治るようにしようぜ、って流れだったな
そうだったっけ?じゃあそのままでいいか 無効化できるものも思いつかない品
サバスはこのスレの86部ぐらい?だったかで 攻撃力低下2回掛ければ裸でもダメージ2、3ってのを知って感心した覚えあるなー ウザイ事に変わりないが覚えておいて損はない
>>911 RADEON9100って当時のRADEON系の最下層チップだっけ
>>913 あれはどうよ
レトろすのDiavoloRemixで敵の出現パターンを変えるとか
ラットのディスク装備でディスクを溶かされないようにしてほしいな 部屋に入った途端に集中砲火を浴びてディスクドロドロに溶かされると萎える
>>922 それだと虫食いが弱体化しすぎるな。
フライパンで1度だけ防げるとかのほうがいい気が
猫草の空気弾防ぐ手段ないから ハンドを能力装備で無効にしてほしいな。
虫食いはSBR1冊持ってればいいじゃん これ以上弱体化したら4部層が本当に可哀想だ
SBRコミックスでオーラ・・・
入り口に立たないとピストルズ撃てないのに立った瞬間固定砲台鼠に狙撃される恐怖 敵感知状態でも位置的に届かなくて排除手段がないから学帽連発とかありすぎる
その嫌らしさが虫食いの虫食いたるゆえんでは
虫食いは3部ゲーにおけるペットショップポジション
そういえばSBRが七部限定になったから波紋の壷の容量を増やす手段がないな
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/08(日) 22:29:50.45 ID:eS1kxnlF
サバスしぶとすぎわろえないwwwwwww
笑えよ
虫食い出る階層だと対処にも余裕があるんだが サバス、ホルマジオあたりだとかなり面倒 こいつらのせいで稼ぎしづらいから後に響くのもきついわな
ホルオは許せるけど、虫喰いとサバスは許せない。サバス強化とかマジキチ 要はクリアできれば十分なんだけど、心理的に最大修正値、無駄に豪華なDisc作成狙いたくなるんだよね。
サバスはナイス修正だと思うがなぁ デス13のラリホーももっと高くていいくらいだと思う 初期0.15のかならずラリホーが怖くて面白かった
クリティカル出なくなるけどこの防御力と発動は魅力的だな ・・・てことはハンドどうなるんだろ
ものすごく出る確率が低くてコミックスを吸わせるなんて無理だな ニコ動の時報も録音されてるじゃあねーか
出にくさはスタプラ並でいいな
何気にパッショーネハウスも出てるな
パッショーネハウスの曲好きなんだけど タイトルわかる人いますか?
最新版のテキストに書いてなかったっけ?
この能力と効果なら10ターンもあれば十分
しかし実装が楽しみだ
まぁ、パッショーネって曲は沢山あるし 荒木がどの曲をモチーフにしたか解らないし そもそも洋楽を元にしたかどうかもわからないしな
>>945 おお、ありがとうございます
この哀愁漂う感じがいい・・・実にいい・・・
20thなら既に実装されてるよ 相当確率低いみたいで俺も一回しか拾ったこと無いが
かなり強いな こりゃ確かにスタプラ並みの出現率でいいわw
>>936 発動中なのに破裂するディスクでダメージ食らうのか
能力のクリティカルがでないぞ、ってのは なんか違和感あるな。 水に入ると考えるのをやめるぞ、にして 呪いディスクでいいよ。
スタプラ並みのレアにするにしても流石にこれは強すぎじゃね せめて素防御値は1桁に抑えて欲しいな
何でもかんでも呪いをつけようとする思考をまずなんとかしろ
破裂するディスクとの組み合わせは胸が熱くなるな
>>953 んじゃ、それでよろしく
明日までに作っとけよ
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/09(月) 00:42:55.78 ID:Y4VORF3f
強すぎなぐらいがいいんだよks
クリティカルは受けなくなると言う解釈でいいんだな? 最高のdiscじゃないかこのままでいいよ
ボスキャラが発動一回で終わっちゃいそう
普段はダメージ無効化だけで兄貴DISC使った時だけ反射できるようになるとか
てか敵からクリティカル受けるって痛恨だしてくる敵だけか
姿勢とらない限り平均以下のスタンドじゃねーの? 防御力2とかでよくないかw
鉄獄なんて離婚太郎修正値をいくつか消費するだけで勝っちゃうな あとバグ? ・最新版だと、名前を仮につけたジョニィの記憶ディスクを使っても 「なんと!ジョニィのディスクだった〜」のせりふが出ず鑑定されない。未識別のまま
BDTHのときと同じ反応だな どうせ、おいおいと出ないからすぐ収まるな
めったに手に入らないならこのくらいの強さでいいよ 7部DISCで有用なDISCといえば現状クリームスターターぐらいだし 7部勢の不遇さを考えれば釣り合いは取れてる
これクリティカルが出なくなるんじゃなくてクリティカル(痛恨)食らわなくなるのか やっとSBRで強いDISCが出てくれたから嬉しい
逆に敵としてマジェントが出てきたら恐ろしいな
マジェント出てきたら確率でダメージ反射とか?
攻撃するとスタンド出してしばらくの間攻撃しない・動かない・攻撃反射 ターン経過で戻るとか
いや、クリティカルが出なくなるぞは自分がじゃないの? 敵なら、普通つうこんの一撃を受けなくなるぞとか書くでしょ と思ったけど、自分のクリティカルが出なくなるって原作スタンドと何の関係もないな。結局どっちなんだろ
謙虚ぶってさっさとトドメをささないから自分が出ないんじゃない?
他能力の圧倒的強さと、なにより文章から考えりゃマイナス能力の方なんだけど、どうなんだろう 拾った事あってわかってる人居ないのかね
クリティカル出す敵少ないし こっちが普通にクリティカル出す確率も1/20だっけ?
敵なら痛恨って書くだろう、誰からも痛恨の一撃を〜とかスーパーフライとか この強さならさすがに自分側だと思うけどな 一見凶悪ディスクだが激レア&鬼ハン含めハンド全般が全く機能しなくなると考えるとかなり難あるぞ
BDTH並の確率でもバカだろこれwww 発動用にもっとけば修正値分の階数確実に限界まで粘れんだろ? いやまぁ欲しいしあったら使うけど
ハンド装備で空振り無双? レッチリ装備でどうなる?会心出ないで通常攻撃?
しかし、20th Century BoyのBGMが久しぶりに聞ける日が来るとは思わなかった
5/2にマジェントドット絵完成だから上にも報告があったように 5/7には実装されてるんだろうな 欲を言えば発動のとき「20th Century Boy――ッ!」の掛け声が欲しい
>>980 乙
チョコレイトディスコのmidiを聞いたがいい曲だな、スタンド化が楽しみだ
ところでFF発動ってパッドやコンフィグで割り振れないんだっけ 向き変更でFF発動されて微妙な気分、まぁ向き変更の方を変えればいいんだろけど コンフィグできたらいいのに
まあネタ&サービスみたいなものだから
>>983 チョコレイト・ディスコはmidiが無いから実装は難しいんじゃない?
無いなら作ればよかろうなのだ
自作しても日本の曲ならカスラックが黙っていまい
自分でmp3用意させるしかないなw
因縁が絶たれてるから複数部対応はWORLDだけなのは仕方ないとして、 三部→フール 五部→スパガ みたいな、SBRで防御にコミックスを吸わせるならこれ、というのが欲しいよな ディ・ス・コが不遇な7部本の救世主となるか?
・ワムウの影を踏んで射撃DISCが壊された時、弾数が0で表示される ビンにオーラ敵を閉じ込めたらオーラとレベル消えるの仕様だっけ?
オーラは仕様だった気がする Lvはわからん 原因は不明だけどトラクターのタイヤの空きの部分がなぜか兄貴のDISCで埋め尽くされた もちろん表示だけで使えはしないし選択もできない
それタイヤぶっ壊すとどうなるの?
チョコレイトディスコのMP3流しながらプレイしたが ゲームの雰囲気に合わないにも程があるぜ〜
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/09(月) 16:39:39.54 ID:Qa7fmXIA
0.15プレイはできるがスコアが記録されない せっかく一回で迷宮クリアしたのに試練がでてこない・・・
最新はセーブデータは出来たけど、まだ赤石はつかないみたいだな
赤石は出るんだけどね トップの画面のヤツは忘れられてるだけだったりして
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/09(月) 17:05:48.63 ID:tWxuAerh
おまんこ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。