【黄昏の世界】PLANAR VOID総合スレ【神々の遺産】
>>1 乙
流星槌ってアイテムを手に入れたはずなのに見れない
一応武器以外の一覧も見たけど見つからん
お前ら見れる?
俺も探したけど無かった
設定ミスだろうね
やっぱそうか
報告してくる
1.01のパッチを当てるとミミックが出なくなるバグがあるみたいだな
1回もミミック見たことない
>>1乙
そいや低レベル帯のミミック出なくなったんだっけ?
俺図鑑にレベル30以降のミミックしか埋まってないから困るんだが
>>6 今はミミック自体が出なくなってる
低レベルのミミックは復活させていいと思うんだけどなぁ
最初の洞窟で運悪くミミック引いて食われてもそこでやめるようなら多分合わないし
ヌルゲーマー対策
公式の掲示板にも書いてあるが、ver1.01でも最初のダンジョンでミミック出るぞ
100のミミックどんだけタフいんだよ・・・
装備をIからJに合成したら、必要なEPが30に倍増してワロタ
これ周回中にはほとんど使えないな
うけるわ
けっこうどうでもいい修正パッチきた
しかし今回は周回がちょっとかったるいな
コストがあるし、途中からどうせ経験者2倍つけるしで気軽に俺tueeができない
リンゴ温存しといてサーセンw
1.01でも出るミミックさんマジ鬼畜 勝てねえよ
周回ボーナスはメイプルリーフ以外選択の余地はあるかなあ…
>>10 倒した後、I装備くれるんだが・・・パーティーに忍者不在なのにニンジャ専用装備だったでござる
忍者専用装備なんかあるんか
全体攻撃鞭貰った俺は勝ち組
リンゴで周回前のレベルに上げられたらいいんだが
そうなったとしても簡単には上限まで行かないと思うんだ
取り敢えず全職やってみてからパーティ固定しようかな
最終的にバード外すかどうかで迷うだろうなあ
おまえらどんなパーティでやってる?一周目は侍忍僧バだったんだが
侍忍セバーバリアン
各種竜倒すとこまでだけど、全滅したことがない
今のところ侍一強
ナバクメ
前衛2後衛2中衛0
全員LV70
△ナのかばうは集中砲火で沈むし、足遅いからあまり使えない。
◎バは優秀
○クはボス戦や長いダンジョン以外では・・・金の節約にはなってるけど
◎メは雑魚戦では超優秀、HPの少なさで格闘系ボス戦では当たると一発で沈む
金あるなら先手を取れる速さキャラか、全体攻撃スキルあるキャラが良さそう
ナイト・バーバリアン・ニンジャ・メイジ
周回しまくる時は宝箱スルーする事が多いから
忍外して他を入れてもいいかもしれん
つーか侍が微妙すぎ
バーバリアン結構人気ね スキルがいいのかな
侍・早めに強い刀が手に入れば 防御無視系が強力だが低MPがネック
忍・雑魚戦で大活躍 デフォ速度でもExダンジョン最下部まで先制取られた事が無い
僧侶・終盤は戦闘後何も考えずにマスヒール使えて良い 雑魚戦ではする事ねえな
バード・レベル上げ作業中はMP半減付けてひたすら賛美歌で永久機関化できるのが嬉しい でも男なのが…
…だらだら封印の洞窟でLv上げしてたらミミック100が出て全滅した…75には勝てるんだが
宝箱スルーすりゃいいんだが護符系かヘルメスがもっと欲しいんだよなー
EXダンジョンは敵の強さの割りに経験値もらえなさすぎで戦う気が起こらないのだが・・・
結局雑魚はほぼ全部逃げてボス二体倒してオワタ、PTは侍忍セメ
やることないし二週目いこうかな
バー張りアン・ニンジャ・クレリック・メイジ
Lv46で黒幕チックなのが降臨してきて敗北したところ。
ただ、次はなんとかなるような気がしないでもない。
黒騎士の方がムリゲ臭がする
万能薬が憎い
黒騎士とか100ミミックは、防具ガチガチに固めたナイトがいるかどうかで難易度が全然違う
いたら50でも余裕、いなかったら60でもヒイヒイ言わされる
ミミックのレベルってこっちのレベル依存なのかな?
lv200のミミックでてきて逃げることもできないまま全滅したわw
ミミック>>>越えられない壁>>ドラゴン
結構みんなバラバラのパーティなんだな
俺は専用装備とか全部使いたいと思って
ナイト、サムライ、ニンジャ、セイジにしてしまった
ニン、クレ、メイ、セイの女性パーティー。
後衛に寄り過ぎてバランスが悪い、、。
どうせEX行っても大した物手に入らなくて
強い敵だけ倒してお終いでしょ?
もう少しセンスあれば化ける作品なのにな
このゲームのボス戦って絶対MP切れるよな?
魔法薬で40回復しかできない上に非売品とかきつすぎるw
まあ、メイプルリーフで交換しろってことなんだろうけど
自宅の位置が悪いな・・・
TPの書で戻ったら町の前で宿屋代も微々たるものだし
合成も高額商品もクリア時点でもほとんど手を出せないから
行く機会が少なすぎる
>>29 いや強い武器とか防具で固めたいって欲のみでEXを必死にがんばるって感じじゃね
まぁ基本は強いやつ倒すだけのゲームだろな
前のはボスのレアドロップとかあって何回も戦うのはきつかったな
とりあえず今までの作品のEX最後のボスは
だいたいありえないぐらい強いから鬼畜さだけはたぶん安心できる
攻撃パターンとかつけててくれるからメモとったりで対応しやすいようにはなってたけど
魔法石が全く手に入らなくて、
ミスリルばっかり手に入るんだが普通なのかな
全然合成できない
ナイトの防御が意外とボス戦で使えるな
普通ならパーティ半壊級のダメージでも
ナイトに集中してくれたらそのターンで立て直したり反撃するチャンスが生まれる
バ忍僧魔でクリア。Lv45でぎりぎりか。
EXの合成妖精何事だよ・・・
>>30 この組み合わせだとラスボス以外はMP切れなかった。
MP半減とかつけなくてもなんとかなる。
リッチ強すぎワロタ。レベル35じゃ辛いか・・・・
>>35 確かにニンジャだけはやたら燃費いいw
ナイト、サムライ、セイジは3人ともMPがすぐ尽きるからボス戦が毎回泥仕合になる
魔法薬にも限りがあるし、1人他のキャラに変えたほうがバランスよかったのかも
セイジは序盤は器用貧乏だけどスターライトレイを覚えると一気にメイン火力になるな
基本値1800+精神×0.5の単体攻撃でおまけに暗闇付与とか強すぎる
本編終盤だと全体MP減少技とか使ってくるからなー
そういえば、消費アイテムで敵を状態異常にするものがないんだな
バーバリアン 侍 セイジ バードで46レベルでエンディング到達
回復アイテムの入手がきつめだから
バードのアイテム強化がすごい役立ったなぁ
戦闘バランスも緊張感がずっとあって良かった
そしてクリア後から本番か
>>28 すごく軟そうだががんばれw
精神量もかなり重要だから意外といけそうだなぁ
2周目も終わりぐらいだが最近気づいた事
・モンスター図鑑で敵のドロップとドロップ率がわかる
・バードの敵のステータス見る能力は雑魚戦で使っておけば予約されてボスに会った瞬間に能力見れる
バードやってたけど気付かなかったわ
ってかそれバグじゃね?
>>41 雑魚戦で使うと
風聞を思い出した、という読み取れないような高速メッセージが出る
風の噂で聞いたボスの情報って感じで仕様なんじゃないかなと思うがどうだろな
ちなみにボスの直前じゃなくても一回使っとけばボスに会うまで有効だと思う
風聞を思い出したってメッセージはボス戦でも出るから、雑魚戦ではフラグが消えないだけだな
実用性も害も無いバグだからどうでもいいが
あー 一度ドラゴン戦でいきなりステータス出たのはそういう事だったのか
けっこう便利かもね、修正されるだろうけど
2周目は全職入れ替えてみたが、どの職もそれなりにいいな
最終的にどう編成するか迷うぜ
ナイトは周回してリンゴ温存するなら必須だと思った フェニックスローブ+かばうですげえ楽
能力的な差別とかはいらないからクラスごとに男女選べるようにならねーかな
何の説明もなしに性別固定はひどいよなw
しかも女性専用装備とかあるし
一人目以外はセーブして初めて見えるしな
忍者のデフォ名がランだから♀だと思ってたけど
セーブ画面の正面絵だと男にしか見えないんだが… 女、だよな?
女性専用装備付けれるから女だね
ニンジャというよりクノイチか
女性専用装備を装備できるので忍者はクノイチだよ
1周目はバード入れてボスの弱点調べると良さそうだな。
クレリックはEX入るまでは優先順位低そう
男:ナイト・侍・バーバリアン・バード
女:忍者・クレリック・セージ・メイジ
>>28みたいに女だけとか男だけとかはきつそうだなあ… 特に男だけとかやる気起きねえ
黒龍が守ってた銀色の宝箱で何を選ぶべきか迷う
グングニルの2回攻撃は魅力だけど
忍者いるから片手全体武器も捨てがたい
バード使う気無かったけど攻撃100%アップとかあるから使いたくなってくる
どうせなら男女選べるようにはならないかね
性別専用装備があるから男女選択は無理と考えたほうが良いな
女専用装備は見たけど男装備もあるんかね?
ナイト侍が実質男だけだから男装備と言えなくもない
仕方が無いので先頭キャラを女キャラにして他は男でも女の名前にして脳内フィルターしてるなぁ
銀箱の中身もランダムだったのか…
売れないから固定だと思ってたorz
>>58 30万の妖精も多分同じランクの物をくれると思うよー
>>59 なん・・・だと・・・
最初の町の10万のクジばっかりやってたわw
護符とかヘルメスもらってたが、金ためるか・・・
30万のくじ往復の旅がはじまるお…
あそこはほんとに色んなもん出るな
さっきそこでエクスカリバー(ターン500回復)出て、ミミック100の所でエクスカリバーの鞘(ターン500誰でも装備可)出て
これでフェニックスローブで1ターン1800回復
ガチムチナイトはじまた
ところでオリハルコンってやっぱりラスボスドロップのみなのかな
もしそうなら効率いい周回したいんだが…Lv30くらいまで自力で上げるのがいいかね
俺先にリンゴ全部使う派
30ぐらいあれば、雑魚スルーでもサクッとボス撃破できるし
丁度封印の洞窟でレベリングしやすくなるレベル帯だし
そうか、効率求めるならそのほうがいいか
…周回する毎に引継ぎ前のデータよりレベル上限を上げていくのはやっぱ面倒っぽいな
いや、10台くらいまでは普通に上げたほうがいい
2週目以降は武器が揃ってるから、装備コストを火力に注げば適正レベル以下でも楽に乗り切れる
1から使うのは無駄だと思う
不思議な薬草3,4ってどう集めてる?
回復薬がセージしかいないから必需なんだけど
ダンジョン潜るしかないな、中盤のレベル上げ兼ねて封印の洞窟潜る時とかに
ナイトがかばってる間に建て直しとかバードいたら薬草Uでがんばるとかで
クレいなくてセイジバードだけど、非売品使わなくても今EXでいけるとこまでのボスは全部倒したぜ
レベルは70とか高いけどなw
やっと全クリ。全員のレベル40
しかしまだリッチが倒せん
ラスボスの後の図鑑の115ってどうすれば戦えるんですか?
待ったら出てくるよ
30万の福引で10の装備結構たまったけど
上のランクに合成するためのメイプルリーフ全然足りないな
周回するしかないんだな
ナイト外してオーブ未使用の龍に勝てる気がしない
かばうは防具揃えると強いな
未使用で何貰えるのかと期待したが戦利品が切ねえ 合成で要るのかな
>>73 頑張れ
オーブ未使用でクリアすれば良い物もらえるよん♪
>>74 あの8つの宝から2つ選べってそのことかぁ。
ステアップのやつは効果が微妙すぎるんだよな。
>>75 普通のクリア報酬とごっちゃになってないか?
オーブ未使用でクリアした後に風呂場覗きに行くと
ポーシャから御褒美もらえる。
ラスボスも10ターン待ってから倒すと良い品もらえるよ。
そうなんだ勘違いしてました、d。
2周目行ってきますわ。
そして4つ(同じの可)選べの間違いだった…
サンクス 早速100万ダメ喰らいに行かねば
あとラスボスの下が空いてるのはそういう事か
やっとクリアしてEXの合成屋のぞいて絶望した
全部埋めるのに80周ぐらい必要とか、鬼だな
今2週目始めたんだけど、引継ぎのメッセージが
前回までの〜ってなってるよね
もしかして3週目だったら1週目+2週目のボーナスがもらえるってこと?
モンスター図鑑の134までは確認したけどその後レベル300まであげたのに135以降がでてこないなぁ
135と136に遭遇できた人いる?
魔王城の雑魚強すぎワラタ
モンスター図鑑で弱点ステートとか確認しながら対策立てるレベルw
そして回復薬使いまくってたら全然お金が溜まらないw
>>81 (高レベルor未実装)ミミックじゃないかな?
EXダンジョンの序盤の敵じゃないと思う。
順番と空いてる数から考えると、実装してたとして
500と1000が濃厚。
あと200レベル頑張ってそれでも出なかったら
多分未実装だと思う。がんばw
EXの雑魚はもう少し経験値多くてもいいんじゃねーかな
ドロップアイテム狙うために戦ってるけど
一番経験値稼ぎやすいのは封印か、魔王城かね
レベル800ミミックはいるぞ
Lv300何それすごいとか思ってたら
ミミック800だと 怖すぎるんだけど
つーか10ターン待った貴婦人に勝てない…早く3周目行きたい
はじめたばかりで下水道なんだがナイト、バーバリ、忍、セイジの12レベルで火とか無い
攻撃アイテムとか属性武器ってありますか?
ないのならレベル上げてゴリ押ししかないのだろうか
下水道は俺もきつかったな
その時点だと属性武器とかないから、
セイジのミサイルとか属性付きのスキルで頑張るしかない
このゲームは基本的にレベル上げとかしなくても進めるバランスにはなってるよ
>>87 攻撃アイテムは今のところないね
属性武器はまだ入手できないんじゃなかろうか
セイジのマジックミサイルで削るのが良さそう。
1.03来てた
ver1.03 (2011.04.30)
・EXダンジョンを10フロア分増築、それに伴いボス2体追加
・EXダンジョンの雑魚モンスターの経験値を15〜20%程度増量
・街の中などにショートカット用の転送装置を追加
・EXダンジョンで階段を降りた時、フロア名が表示されるように
・宝箱を開けても何も出ないことがある不具合を修正
・一部装備の実際の性能と解説文が食い違っていたのを修正
・アイテムを入手した際の表記ミスを修正
GWなのに作者頑張ってくれてんな
ありがてえ
10万Gでりんごだと・・・
下水道突破。依頼時のランクが推奨レベル?
装備は店売り最強で雑魚から逃げずに進んでちょうどいいぐらいに感じる
うわ パッチ はやい
ハッスルマッスルのHPなんだあれ 必死に貯めた魔法薬無くなってもうた
EXが一段と強くなった
オリハルコンが1個手に入ったのは嬉しい
ワイトキングつええと思ったらヴァンパイアロードがさらに鬼畜だった件
全体HP吸収だけでもきついのに耐性無視の絶対魅了かよwww
光属性攻撃なんて持ってねーぞ
そういやお前ら弓って使ってるか・・?
存在意義あるのかな、同じ突きなら槍のほうが性能良いし・・・
強力催眠防止のお守りがあるからには絶対魅了防止アクセもあるんだろうな
だがそんなもん着けてる余裕はないという
遂にミミックさんが200レベルに進化してしまった
遭った瞬間ゲームオーバーなのが頭に来るぜ
遺産では弓も結構強かったけど、今回対空属性がないみたいだからなぁ・・・
>>99 防止アクセあるのか。
ということは、やっぱり例の妹は使ってくるんだろうなw
>>100 強力催眠、睡眠帽子だけでEP10もとるからなあ
無駄にレアだし。使わなくてもいいかも
巨人兵が倒せねぇ…誰かアドバイスください。
騎侍忍僧の近接パーティで、どうやっても押し切られる
奴は単体攻撃ばかりしてくる
こっちは4人
復活アイテムは買える
王家の墓とかに回避率アップの装備があるから
それ取ってから行けばいいはず
あと、そういう敵は相手より素早さを上げた方がいいな
蘇生薬は買えるから惜しまない事だ
巨人兵はほとんどのステータス異常効かないから、
ある程度の地力は必要かも。
HPは30000、防御力も高いのでじっくり殴ろう。
1.01以降DLしたんだけど、いつものナイト?のマークがないんだけど、
どうやってゲームはじめるの?
パッチだから本体(1.00)をDLしないとダメじゃないか?
>>108 それはパッチ まず本体落としてきな
…Exダンジョンで最高にダルいのはアイアンゴーレムちゃん
パッチだけDLしてるとか?
まだ最初の方なんだけどミミックってこっちが強くなったら弱いレベルは出なくなるの?
>>109 110 111
基本的なことでした。ありがとうございます。
>>111 そうだよ
かなり強いんでセーブしてからだいぶ時間経ってるときは逃げたほうがいいかも
>>113 ありがとう
遭わないまま強くなりすぎちゃったら図鑑が埋まらないってことでOK?
前に一度遭ったとき倒したけどメンバー死んじゃったから思わずリセットしちゃったんだよね
うん ミミックの件はその通り
…俺も経験値揃えてたけど後半辛くなって諦めちゃった
周回すればレベル1から始められるんでそのあたりは気にしなくてもいいんじゃないかと
今は全く気にしてないw
強制魅了防止やっぱりあったわ まあ着けないけどな!
バーバリアン初めて使ってみたけどいまいちパッとしないな
攻撃スキルしょぼいしタフなだけかな
強制魅了はまた今回もリリムと戦う時とか必要になるんだろうな
バーバリアンと侍を同時に使ってみたけど
ハウルかけて強い武器で殴ってるだけで強いバーバリアンより
刀と基本値でいくら会心あってもスキルでは無意味な侍の方が腐ってる気がする
周りに骨とか死骸がないから安全という読みは・・・まさに泥沼・・・
嵌っている・・・・すでに泥中・・・・首まで・・・・・!
>>119 侍も最初で使っただけであんまわからんけど、スキルは燃費がいい分使いやすい気がする
面白みはあんまないけどな
今、バーバリ忍者セイジメイジでやってたけど
どれだけバーバリアン火力特化にしようが圧倒的に周りに火力負けててアイテム係になってるわ
全体攻撃武器がなけりゃ雑魚戦でもうざいから防御させるレベル
騎侍忍僧魔まではいいとしてバーバリアンとセイジとバードは何て略せばいいんだ
戦賢詩とか?
バーバリアンは蛮とか狂かね
蛮に一票
狂だとバーサーカーととり得るから
バーバリアンは意味的にも蛮かなあ
賢も歌も意味的にあってるしそれでいいと思うな
3周目クリア
遺跡ダンジョン無視なら2時間で周回できる
けどアイテムもったいないかな悩む
赤鬼青鬼の依頼者の台詞がネタになっててワロタ
とりあえずざっと全職やってみた
ナイト 防御で固めてボス戦でのかばうは強い聖剣持つけど結局かばう大黒柱、しかし遅さが目立って雑魚戦で無駄にダメージを追ってしまう事が多い
サムライ 敏捷も火力もまあまあ武器に拘る堅物、MP切れても職補正と刀補正のクリティカルで火力の減少が少ない、運が悪いと刀が手に入らない
ニンジャ 敏捷早すぎ有事のアイテム係にもなるニンジャの振りをするクノイチ、有り無しでやると分かるが目に見えて罠量が減る、燃費は良いが威力に難有り
バーバリアン イメージ通りHPと攻撃力高い回復も覚える癒し系蛮族、とにかく1撃が重いのでボスのHPをごっそり持っていける、燃費と命中率に難有り
クレリック 消費アイテムが貴重なので燃費の良い回復は頼りになる歩く薬草、攻撃力が無いので雑魚戦ではふらふらしてる
メイジ 膨大なMPと高火力の魔法まるで戦車、雑魚を一掃するので狩り向き、属性魔法が主なので耐性持ちが出てくると何も出来ないボス戦でよく死ぬ
セイジ 攻撃回復両方できる欲張りさん、マジックミサイルのおかげで耐性持ちにも安定火力、魔法職では燃費が悪いので良くガス欠になる
バード アイテム2倍とステ強化が得意な応援団長、不思議な薬草と魔法薬で安定感抜群雑魚戦ではクレリックと一緒にふらふらしてる
さて・・・そろそろ最終メンバー決めないと・・・
確かにナイトはまず防御力と耐性揃えて
重量の関係で武器は後回しになるから、本当に肉壁にしかならないんだよな
レベル50超えても空欄だったり、申し訳程度にダガーとか装備してたわ
物理も魔法も強力で状態異常も撒いてくる敵には運ゲーが始まる
クレリックとバードを同時に入れるのはやめたほうがよさそうだな
>>130 一周目それやって辛かったんだぜ
俺も全職やってみた、ちと悩むが三周目以降は騎歌賢魔でパーティ固定。MP切れたら死ぬしかねえ
騎・聖剣出ても無視でずっとヴァルキュリアで肉壁だお前は ドーピングはHP防精と欲張る
歌・英雄の歌いいね 暇ゆえ速度上げて開幕賛美歌でお茶を濁す ドーピングは速度と力か
賢・ギャラクシー愛してる 力場に光魔とレア属性揃うのはデカイ ドーピングはMP
魔・雑魚戦最強すぎ 杖やめて追加効果ありの武器で殴る よってドーピングは力か…その前にHPか
二軍:
侍・必中に防御無視と物理ならこいつ ドーピングはMPか
忍・速いけど半端 罠減るのは単純に嬉しい 朧は意外と効く敵が多いが威力… ドーピングは力か
蛮・強い こいつか歌かで最後まで悩んだ MP精神上げると無茶苦茶使えるんじゃ…
僧・思考停止マスヒール連打 ターンアンデッド効かなきゃどうしようもねえ 騎を外すなら
つーかExダンジョンて竜の牙とか普通に出るのね
ドーピングアイテムも出ないかなー
レベル100〜150上げても攻撃、精神に比べ防御力、素早さはほとんど上がんないんだね。
宝探ししてるとミミックが怖くてしょうがない。
高レベル各職の裸ステを出来れば教えて欲しい
マニュアルに書いてある
防御・素早さは生来のもの。ドーピングか装備で上げるしかない
HP MP 攻 精 敏
12000 0800 700 0600 080 ないと
11000 0800 700 0600 120 さむらい
16000 0600 800 0200 140 ばーばりあん
10000 1000 700 0600 200 にんじゃ
08000 1400 400 1000 100 くれりっく
06000 1800 200 1400 110 めいじ
07000 1600 400 1200 090 せいじ
09000 1200 500 0800 095 ばーど
らべる200 1000でこの5倍って所だね
>>133 高レベルではないけど(装備・ドーピングなし)
ナイト 経験値12827442 Lv161 HP9660 MP644 攻撃583 精神526
ニンジャ 経験値12827442 Lv161 HP8050 MP805 攻撃583 精神522
クレリック 経験値12827442 Lv161 HP6440 MP1127 攻撃322 精神844
セイジ 経験値12827442 Lv161 HP5635 MP1288 攻撃322 精神1005
>>134 ありがとう、マニュアル読んでなかったわ。
9999まで上がるのにドーピングの上がり幅少ない気がする。
>>130 1週目は侍歌僧魔だったけど何気に楽だった気する
物理火力、魔法火力、回復、回復兼補助と良バランス
>>135 136
ありがとう
バーバリアンって足速かったのか
マニュアルなんて見たことないんだぜw
レベル150とか200行ってる人は
いったい何をやったらそんなにレベルあがるんだぜ?
地道に経験地稼ぎ+金でリンゴ買ってるの?
それとも俺の知らない何か画期的な稼ぎがあるのか・・・
オーブ集めに行く時、橋の上で襲って来る黒竜を、逃げずに倒してみたが
ラスダンで徘徊してる黒竜が消えるだけで、何の得にもならなかった。
>>140 オーブ使わずに全ての竜を倒すと、女神様がアイテムくれるよ。
全職使ってみた。
騎:ガチガチに固めた「かばう」は唯一無二の壁。足が遅く攻撃はイマイチだが、光属性は効く敵も多い。
侍:物理攻撃特化。防御無視のスキルで固い敵も安定。
蛮:ステはかなり優秀だが、攻撃はスカリ易く安定感に欠ける。
忍:攻撃面は侍以下。状態異常付加かアイテム係が本職。ウリの速さは装備で幾らでも補える為、専売特許とは言い難い。
僧:全体回復を連発できる安心感。開幕「エンハンスシールド&かばう」のコンボでミミック&ボス戦は完璧。攻撃ゴミ。
魔:全体攻撃の要。高威力、燃費良し。HPに難。
賢:ギャラクシー習得後は化ける。メイジ以上の高火力だが、燃費悪し。
吟:補助のエキスパート。アイテム効果2倍で回復も出来るが、補充が必要。攻撃ゴミ。
特に使えない職は無いと思うが、雑魚散らし用にメイジかセイジは必ず入れておいた方がいい感じ。
2周目以降は装備が充実するので、軽装しか出来ない忍者を入れる人はあまりいないと思う。
序盤から逃げゲーしやすいので、忍者もそれなりに評価しちゃう。
朧での攻撃力低下が入りやすいのも良い。
今までの傾向だと、EX後半のボス戦では
魔法攻撃系が空気になりそうな予感がする。
セイジはともかく、メイジがやばい。
武器は最終的には何が強いの?
300以上の武器ってゲイボルクと宗近くらいしかまだ持ってないんだけど
つーか店売り面倒臭すぎなんだよな
装飾品多すぎてなんか装備欄開くだけで少し重いんだけど
これは俺のPCがしょぼいせいか?
ボスに全体攻撃されると不思議な薬草があっというまに無くなるのが困る
メイプルリーフと交換できたらいいのに
武器は破壊神の斧とか、高攻撃力で低命中な武器も使える、スキル攻撃は命中別っぽいしな
忍者みんな火力低いって言ってるけど
後半の強い片手2本装備で朧や5回攻撃でかなり火力トップクラスだけどな
☆ブリューナク2本の忍者火力が半端ないぞ
とりあえず武器とかは具体的に攻撃力とかも付属して
説明してくれると俺でも強さがわかるんだぜ
三日月宗近(刀) 攻撃+330
こんな感じで頼む
詳細知らない方が、拾ったときにwktkするじゃない。
お互い頑張ろうず
すまん破壊神の鎚は攻撃力+380 命中60% 殴打両手
レア度9だし一見使わないようなこういう武器でも、スキルメインだと輝くよ
って事を言いたかった
でもこれ殴打スキルは蛮とか騎しかないけどな
詳細はどうなんだろいっぱい武器あるからたまには許してくれ
掲示板見たらここよりネタバレ激しいし、こまけぇことだったなごめん
ミョルニールも攻撃力300超えている殴打武器だね
とはいえ、攻撃力のドーピングは比較的楽だから
数値より状態異常や属性が重要になってくると思う。
はじめての死神戦、運ゲーすぎワロタ…
死神以前にそこの雑魚のデスタッチ連打で泣いたわw
両手持ちならゲイボルグかグングニルにしちゃうなあ
バーバリアンに持たせると消費無しで魔法並みになるという
店売り確かに面倒だし倉庫とか実装してもらえんかのう
E以下の装備を纏めて突っ込む、とか
ガルーダのサイクロンでPT半壊させられて勝てないんだけど
サイクロンって風耐性上げればダメ減る?
>>154 減る。
あのサイクロンで一掃されるのはきっと誰もが通る道だと思う
>>155 ありがと
宝箱開けまくって指輪とか探す事にする
サイクロンは俺もムリゲーと思ったw
でもあいつのHPは結構低かった気がする
というかサイクロンを使ってくるのが瀕死になってからだから
アタッカーさえ揃ってれば速攻で倒しきれる
経験値揃えたいから頑張ってたんだけど無理かー
異常耐性の装飾品は売ってるけど
属性耐性の装飾品が欲しいよ(´・ω・`)
属性耐性はぐるぐるまわって山で貰うのがてっとりばやいかもしれん
ナイトは☆オメガアーマー一択だと思ってました
福引きやらExやらで超性能の防具他にも色々あるんだな
>>160 え、もしかして山で買えるのって一回きりじゃないの?
墓は即死耐性装飾品買えばよかっただけなんだが、売ってるの素で忘れてて死神が極悪だった
>>162 あー、周回して買うって事ね
1週目だったらオーブダンジョンで粘るくらいしかないかもなぁ
死神は売ってるの気付くと楽だよね
EX20階ボスやべぇ
忍者いると雑魚よりも弱いな
ああ、周回かー。なるほど
非売品でいいから全体防御upの消耗品とか欲しくなる
ボスの攻撃で賢とか魔がHP満タンから消し飛ぶ
忍者専用防具強いな。回避率がとんでもないことになる
組み合わせ考えたりは楽しいが、肝心のアイテム集めと戦闘がちょっとだるいな
通常攻撃のみでもいいのでオート戦闘がほしいレベル
獅子王と不動行光って刀がランク・コスト・命中率・会心一緒で攻撃力が1だけ違うんだけど
どっちかに隠し能力付いてたりするのかな?
それともコレクターアイテムかな?
膝丸と虎鉄も似たようなもんだな
なんかそういうの刀に多い
ランダム入手だから種類を多くして手に入り易くしてるのかな
あー、なるほどそれは考え付かなかった
起動したらいきなりファーラルの花でびびった
いや、フリー素材だからかぶってて当たり前なんだけど
侍、忍、魔、歌でやってみる(´・ω・)ノシ
EX視野に入れず、リンゴ無オーブ有で早い本編クリア方法を考え中(4週目)
ナイトはおそらく確定かと思うんだけどあと3名は誰がいいだろう
サムライ、バード、メイジあたりかなぁ
蛮忍魔歌でやっと初クリア
で、EXダンジョンに突撃したら1分足らずで全滅っていう
バードのステータス調べるスキルを雑魚にも使わせてほしいと思った
>>173 ナイト入れるなら火力特化でいいんじゃない?
ナイト、サムライ、バーバリアン、セイジ
メイジはボスでは今一な気がする、後移動中の回復もできるセイジは薬草補充の手間はぶける
単発の火力はメイジだろ
セイジって一万弱もダメージ出るか?
メイジって40〜50レベルでで1万も出る?
装備で相当変わるのかなぁ
俺はまだEXのほう探索進めてないからそっちの方の装備手に入ったら行けるのかな
Ex無しなら忍者入れたら?逃げやすいし
一方俺はエンブレム稼いでるのであった
メイジは強いね バードと組ませるとなお強い
精神力上昇の恩恵を一番受ける
物理組がもう少し強いといいんだが
メイジ忍者はどのレベルでも圧倒的火力だと思うよ
装備を火力特化にしたらだけど。代償としてやはり打たれ弱いのがあるな
セイジはギャラクシー以降しか火力出ないけど、ヒール4や5はやっぱ助かる
バードは、ボス戦なんて別に苦労しないし、侍とかの火力でも変わらない気がする、雑魚にも役に立つと思うし
メイジは恒例の姉妹に手も足も出ないだろ
高レベルになれば無属性魔法覚える?
一応火水土風が1つになった魔法は覚える、
無属性は無属性でたぶん別ジャンルだから無属性ではないけど
最高でもレベル90くらいしか上げてないからその後はわからん
つかメイジが手も足も出ないやつって記憶にないんだか、雑魚のゴーレム系には歯が立たんけど
>>175 セージはスキル習得が大器晩成だから早いクリア(=低めのLVクリア)には向かないかなと思って。
メイジはLV稼ぎの雑魚戦用っす、サムライだけだと結構ミスるんで
>>178 忍者は悩んだ、最後まで悩んだ
朧はもっての他、剣の舞も習得前にクリア出来るかもなんで
スキルが攻撃x4.0のみ、スキル威力に難アリってことで
サムライ候補中っす
忍者はくないで貴婦人スタンだな
遺跡ダンジョンの構造って神々の遺産と一緒みたいだな
完全に一致ではないみたいだけど
忍者は低レベルになりがちな周回早回しでは使いたい、気がする
序盤の経験値低い場所では逃げ確実になるし
サムライより状態異常使いやすい
まあ俺はドロップアイテム埋めに必死なわけだが
>>184 あの穴がいっぱいあってどれかが当たりなフロアとか構造そっくりだよな
あとマス目のフロアとかこの人好きだよなw
黄昏の世界がこの作者のゲーム初めてなんだけど、
スレ見てると神々の遺産もプレイしてた方が良いのかな、なんとなく
周回するたびリーフをステアップに注ぎ込めばだんだん楽になってくよな
やべえ面白そう
バール強すぎワロタ
精神ごり上げしたナイトが庇いまくってなんとか勝ったけど
>>189 最終的にレベル1クリアか・・・と思ったがボスで経験値もらえちゃうなw
>>187 別にそんな必要ないぞ、全く別の作品だし
ただEXにいる天界のメンバーは、あぁいつものこいつらな、って思うけど
前までの作品はレベルが早々にカンストするからドーピングのありがたみがあったけど
今回はレベル上限高いからあんま関係ないのかな、敏捷はやっぱ上げたい所だが
なんか神々の遺産は有名だけど2作目のやつは完全に話題にもされなくてかわいそす
俺はけっこう好きだったんだけどな、アイテム名とかのせいか
アンカミスったがまあいいや
最終メンバーにクレリック入れてる人居るのかな
EXでは大活躍・・・?
>>191 遺産もインフェリアルガーディアンも好きだけど
そもそも話題になりにくいタイプのゲームだよなぁ
現にこれまでスレ立ってなかったし
1周目現在、蛮忍僧魔でナイト抜きでLv200ミミック以外は制覇。
クレリック大活躍って場面はあまりないが、壊滅からの建て直しは楽だね
中装の盾・鎧を装備できるから状態異常耐性・防御を上げやすい
最終パーティーは騎僧歌、残る1つは蛮侍忍のどれかにする予定だが
レベル上げ面倒そうで困る。
>>190 最終的には殴れるクレリックとかメイジとか良さそう
・・・クレリックはウリの一つ?のターンアンデッドがカスい
せめてダメージがあればねえ
色々考えてパーティ固定したけど今後の更新でバランス変わったら怖い
入れ替えとかステアップの振り直しとかできたらいいんだけどな
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 02:35:10.76 ID:wM/PWorZ
封印の洞窟のBGMがCoccoっぽい
出てくるミミックがLV200になってヤバイ
逃走も成功しないし出会ったら全滅確定とかどうすりゃいいんだ
ミミックLv200の敏捷は300、HPは16万 がんばれ
赤龍さんのブレスが威力たけえ
メイジのHP1300くらいで2000越えとか
炎耐性upの装備なんて10%上がるのしか持ってないぞ('A`)
追加で2つはジョブ増えそうで、ステアップアイテムが使いにくい。
バードでボスのHPがわかる
戦闘がそこまでストレスたまるスピードではない
難易度もなかなか骨がある
こういうのって素敵やん?
もっと流行ってもいいレベルだと思うんだがな
1周目の終盤に入ったけどここまで来ると雑魚敵の全体状態異常攻撃が嫌らしい
スタンだの石化だの魅了だの即死だのダメージ付きで来るのも多いからイタイイタイ
>>199 まあ、気にしなくていいんじゃない?使っておけば周回しやすくなるし
職は増える余地あるねぇ、ってか増えてください
連レスごめん
>>200 その難易度で落とされてる人も多いのかもね、BBSにまたぬるゲーマー沸いてたし
後、デフォ色の強さが足引っ張ってる
スライムに何度も全滅とかネタだろ?
まじで勝てないなら素直にどうすれば勝てますか?って
聞けばいいだけの話。
あれじゃヌルゲーマーでもなくて単なるクレーマーだ
中盤以降は雑魚もボスも初見殺しだとは思うけど、
そこで試行錯誤するのを楽しめないと苦しいかもな。
もし職業が増えるとしたらその内ひとつはエンチャンターと予想
あとゴーレム殺しの追加おね
高Lvミミックは倒せるようになると結構おいしいがナイト必須っぽいのがな
誰かLv200以降のミミックをナイト無しで倒せた?
ナイトのかばうが神性能すぎる
と思ってたら即死した^q^
あんまりナイト神とかいってると
かばう 味方一人
におうお立ち 味方全員 消費MP20%
とかになっちまうぞ!
ナイトの下方修正より他職の、または新設職のナイトに代わる働きを是非
ナイトからかばうを取ったらもうほんとにどうしようもない
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 18:08:56.29 ID:wM/PWorZ
逆をいうとナイトの攻撃スキルとか
まっっっっっっっっっっっっっっっったく使わないからな
剣のとこはいつも空欄
ナイトの防御力とバーバリアンのMPドーピングするだけですげー快適
70↑のメイジはその必要も無いけど
オート戦闘きてくれー
多分そろそろ1週目クリアなんだけど
周回の特典ってアイテムだけ?
ドーピングアイテム、何個か貰ってつかっちゃったんだが
>>213 ドーピングもちゃんと引き継がれる
もちろんその職ごとにだからドーピングしたキャラ使わないと意味無いけど
おお、そうなのね
よかったー
レスThx
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 20:29:07.02 ID:WdJ2uMMb
>>120 意味がやっと分かった
分かったときは、時すでに遅しだったが・・・
掲示板が痛いヤツだらけでワロタ
作者もいい迷惑だろうなw
あーぁ、作者が温室育ちの馬鹿どもに構ってられるか!
と言い出しちゃったよ(´・ω・`)
作者ってほんと、大変な立場だなぁ・・・
プーレに会心が出ないのが残念だなあ
>>217 指摘してる人も悪気があった訳じゃないと思う。
一応冗談で言ってるんだと思うけど煽ったりするのはよしてやれ。
マニュアル云々も誰かがやんわりと答えれば終わった話。
ネコをレンジでとか比喩するから荒れたっぽい。
レア度は更に高いのがあったのか程度だし
状態異常は態々数えてるのかって思った
マニュアルを攻略本かなんかと勘違いしてるんだろうなー現状で十分だと思う
レア度もメインストーリー攻略までの段階では間違ってない、ハズ
誰が好き好んでラスボスの特殊攻撃をマニュアルに書くんだよ・・・
そういやマニュアルの最後に勝てないならレベル上げろって書いてあるな、難易度うんぬんもこれが全てだわ
敵が強くないと周回してキャラ強くする醍醐味なくなっちゃうしなぁ
骨だらけも骨だらけじゃないほうも同じ敵
さすがナイトさん MP無ければただの人だぜ
なんか向こうの掲示板はえらい荒れてるな それだけ期待が大きいのか
レンジの話わろたw
確かにあれは一言言いたくなるな
作者氏はここも見てるのかな
ポエムや独り言は論外として、要望が多くなったことは
向こうに書き込んだ一人として反省
あの掲示板のノリはネット黎明期を思い出すな
当時は気にしなかったがあんなに気持ち悪かったのか
魔王城とかドラクエ1をオマージュしてることからも
昔みたいなゲームバランスを目指してることが
わかるだろうに
見ないんじゃね?
見てたとしても、まあ普通は見てないふりするだろう。
しかし200ミミックちゃんまじつえー
要望聞くならツリー型のBBSにして管理しないと即荒れるからのぉ
なら向こうで言えよ
ここでgdgd言ってる奴も同じ存在だ
向こうのあのレベルで言ったら更に荒れるだけだろな
ここはあの作者総合スレだろ、別にこの手の話題はいいんじゃね
ミミックは40と75の間が埋まらん なかなか会えないな
200の上は3つか?800はいるみたいだが
敏捷どんだけありゃ逃げられるんだぜ
>>230 このスレで言っても荒れると思うぞ
公式書き込みに対しどんな感情抱いても書き込まない
作者BBSでも2chでもそのことに関して一切触れない
それが作者への一番の思いやり
>>232 じゃあ向こうで思った事は向こうで言ってくればいいんだなとなるじゃん
ここに書く事であっちのやつに文句だとか返信したら更に荒れる事がわかってるし
書き込むやつが止まるならそれでいいと思うんだが
上の方で書かれてたけど合成で使うメイプルリーフの凄い数使うのね
そこまでと思わずりんごとか貰ってしまった
ああ、なんか日本語がおかしい
今からクリアする人でアイテムコンプするの好きなら周回ボーナスはメイプルリーフがいいかも
まあ、どっちにしろ1週目でリーフゲーってのは気付く人多い
ドーピングと交換できる時点で
>>231 間はLv50ミミックだね。次週に会えることを。
敏捷平均450くらいあれば逃げられるんじゃね?
試したことないけど
>>234 そうだね。りんごは救済策のおかげでクリア特典でもらうのはな〜って思う。
うっかりリーフ沢山持ってるときに表クリアして焦った
あそこアイテム画面開けないんだよね、まあ結局ドーピングに替えたけどさ
>>237 ミミックさんLv200で速300だったしLv800とかこっちの速度1000あっても先制されそうで怖い
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 01:06:41.21 ID:kZOY4fLa
リーフなんだけどMP半減のアクセって罠だよな…
重量15もある上に他の部位にも半減ついてるの多いじゃねーか
ゴッドローブとかメイプルリーフで交換するのはランダム宝箱からは流石に出ないよね?
黄昏の世界が面白いから、神々の遺産をやってるんだけどさ、
これってダンジョンから帰るときは一々歩いて戻らないといけないの?だったらダルくて嫌だな
自己解決
>>241 主人公が特技でテレポートを使えるようになる
ただしちょっと進んでからだったかな
oh
聖杯は一個交換したけどもう使ってないな、
ステアップ三個分かあとか考え出して今や立派な効率厨
今の段階ではレガリア交換は悩む、リーフ30個は多いしレベルだけ上げてもなー
闘技場が実装されたら出番がありそうだが
oh 四個分だった
せめて曲くらいはデフォ使わないでほしいと思った。
あとエフェクト早送り機能も欲しい。
らんダンやった後だとどうしてもテンポ悪く感じる。
(実際はそんな悪い方じゃないにもかかわらず)
おいwww
バードレベル73まであげたのに
技覚えねーじゃねーか・・・
>>247 作者スクリプトの知識あんまり無さそうだしそういうの無理そうな気がする
バードはそのあと存在意義のひとつとも言える歌覚えるよ
黄昏も遺産もほとんど作者自身のスクリプトはなさそうなの?
スクリプトは導入すればするほど似たようなゲームになる諸刃の剣
モンスター図鑑はあるのにアイテム図鑑はないの?
レアアイテム集める意欲がない
>>250 ていうかこのゲームはスクリプト自体あんまり使ってないと思うよ
逆に俺はそこに好感持てるんだけどね
>>251がいうように他のやつと似たようなゲームになってしまうと思うしね。
なる
まあ色んな便利機能はさておき根幹のゲーム部分で勝負って感じか
確かに面白いからいいんだけどさ
EXダンジョン地下20階、右のミミック宝箱からオリハルコンが取れたけど
これは中身固定なのかな。
ニン、クレ、メイ、セイの紙パーティだが、回避特化すれば200ミミックも倒せた。
しかし、オリハルコンはラスボス倒して即周回プレイで集めた方が、効率良い気もする。
>>255 回避は俺もやったけど痛恨が飛んでくると結局1発KOで
無理かと思った。
ちなみにどんな装備?
天狗、フェアリー、ミラージュ、ヘルメスX2、ジューダスあたりかな。
ナイトがいれば超安定。
バーバリいれば最悪アイテム使いまくるけど全滅はしない。
バードに歌ってもらうと大分楽。
クレリックにスクルト使わせても痛恨耐性がないと耐えれない。
俺が思ったのはこんなもんだな。
経験値増えたし、リンゴも買えるから最悪レベル上げれば
どうにかなるんだろうけどな。
オリハルコンは固定だと思う。
正直そのPTで安定するなら凄いと思うわ。
ぶっちゃけ火力にやや難あると思うんだけど、そんなこともないの?
>>256 痛恨判定の前に回避判定されてるような?
運が良かっただけなのかも知れないが。
ニン、セイ、メイが削りで、クレが毎ターン蘇生。
クレが死んだターンは他が蘇生薬。
正直安定はしないけど、セーブポイント近いから、運が良ければ勝てる。
セイとメイが必中で高威力の魔法アタッカーだから、火力は何とかなった。
敏捷100、回避10アクセのヘルメスは有難いね
ミミックより先に攻撃出来れば、死んでも1ターン無駄にならないし。
天狗とジューダスとやらは持ってない、まだ二週目だから、知らないアイテム多そう。
PTバランスは悪いけど、女性のみだとこの組み合わせしか無くて・・・。
ナイトレベル75で防御1000あるけど、ミミック200の攻撃は余裕で死ねるわ
エンハンスシールドかけてギリ生き残るレベルだった
補助切れるタイミングさえミスらなきゃいけたけど
補助は消えないとかけれないのつらいな、上書きにして欲しいがまぁいいか
20Fの右の宝箱は固定っぽいね、正直労力に合わんなw
>>258 装飾品は何つけてる?
合成前でもオメガ3種で(盾+300、鎧+400、兜+300)で
防御+1000(痛恨O)でコストは39。
エンハンスで倍変わるから装飾品1つの差でもかなり大きく変化する
と思う。
攻撃に参加することはないと思うから、余ったEP分もキッチリ装飾品
で固めれば(ガントレとかプロテク)大幅に被ダメ減ると思うよ。
>>257 言われるまで気がつかなかったわ。
2周目からハーレムかいw
そのPTだと他のボス戦とかも大変で面白そうだね。
今度やってみるわ。
ナイトいたらミミックはすげー倒しやすいよな
これからのverUPで、全状態異常+防御無視の全体攻撃のボスが出てきたら泣くけど
>>259 装飾はガーディアンリングとかはつけてた、コストの問題であとはプロテクト系
あぁそうだそんな強い防具売ってたな忘れてたよ
スターシールドとハデスの兜とかしょぼいのつけてたわ、これ替えるだけでも300ぐらい上がるな
しかしこのゲームコストの問題があるから合成のグレードアップってなかなか踏み切れないよね
防具はほとんど合成しないな。
面倒臭いし、ナイトは現状でなんとかなるし
それ以外のキャラは合成しても打撃は痛いんだよね。
後衛キャラは攻撃されないを祈るしかねーなw
幸い全体攻撃は魔法が多いからメイジとか全然減らないのがいいよね。
異常は防ぐの結構楽だから、やっぱり弱点の酸の全体攻撃が
一番いいんじゃないか。
オーブなしのドラゴンとか苦戦したわ。
特に最初の緑。
あれ何レベルくらいでみんな倒したの?
一番低いレベルで倒したのは多分60ぐらい
これぐらいあれば普通に倒せるんかもしれんけど
ニンジャスキルの攻撃力ダウンが効かないと厳しかった記憶がある
屍竜戦、4周目にしてユロ達のレベルが上がった
一応加算されてたのねw
庇っているのに回避とはこれいかに
lvは後半すぐあがるようになるからな
lv200でも1時間で2〜3はあがる
ヌルゲーマーの私がExダンジョンのボスをすべて撃破しました
だけど何十回もExダンジョンに潜っても宝箱から回復アイテムとレア度の低いアイテムしか
出ないんだけど、皆はどうなのかな
EXダンジョンはまだ10階までしか降りてないけど宝箱の数が少なめなので
黄昏の陵の方で開けてるな、こっちでもランク10の物出るしさ
平均レベル200くらいからLV400のミミックがでてくるんだけどナイトがいると安定しすぎじゃないかなぁ
そろそろ忍者に囮を実装して回避盾の時代がきてもいいはずだw
>>267 高ランクだけ狙いたいなら妖精さんを利用してくださいって事なのかなぁ作者的には
あとたしかにEXは余り良い物出ないような気もするね
バールの強さと、それ以降のボスの弱さは異常
皆ありがとう
やはり妖精さんから買うのが手っ取り早いのか
黒龍の後にあるレア10銀箱は何を狙うのがオススメでしょうか
今のPTは侍忍僧詩です
こういうのでたから固定か思ってたよ
ゾディアックリング 攻撃防御精神敏捷全て+100 〇時間停止+75%
銀箱ランダムだったのか…
知らずに弓取ってた俺涙目
>>273 全体攻撃鞭はなかなか便利。
全体攻撃槍も捨てがたい(こっちはコスト高いから序盤で装備しにくい)
熾天使の鎧は便利だし、ミネルバビスチェもいい。
ラーの杖も肉壁ナイトに最適。
つまり何周もしろってことだな。
弓や槌の最上位は属性こそ付いてるものの…両手使うなら槍一択じゃね
剣の最上位に至ってはGに攻撃力が劣るという
武器をあらかた取ったらマンブリーノの兜もおすすめ
弓って現状ただの突き武器扱いだよね?
それじゃ使い道無さ過ぎるよなぁ
弓は弓属性として独立させてアーチャーでも追加されたらマシになりそうだが
フェアリー系とか浮いてる奴らの回避が高い気がするのでそいつらに対して命中ボーナスとか付くと良いかも
十握剣だっけかな、あれは序盤から終盤まで使えて便利
弓技欲しかったな、前のシリーズではアーチャーみたいなのがかなり役に立ってた記憶があるんだけどな
なんか朧みたいな技で全能力ダウンがあって強いキャラだった、うろ覚えだけど
>>277 ボス相手だと闇以外の武器のほうが強いからなぁ。
ナイトの光付加はボスにたいていは強いんだけど、肉壁してて殴れないしな。
弓に関しては同意。クリうpされればな。
そこそこ敵が強くなると、スキル<<会心な気がする。
6周目に入ってからレベルアップ時パーティ全体のHPMPの上がりがおかしくなった
今レベル20なんだが、
歌 HP1046 MP164
騎 HP2994(+1600) MP110
賢 HP813 MP269(+50)
魔 HP697 MP246 括弧内はドーピングした分ね
…なんなんだこれって 今までの周回時はこんな事なかったんだが
HPMP以外のステは敏捷を除いて上がりがおかしいかどうかはわからない
…ナイトのHPドーピングし続けてたからか?バランス取ろうとしてるのか?
リンゴでLV21
歌 HP1089 MP169
騎 HP1452 MP113
賢 HP847 MP226
魔 HP726 MP254
ついさっき初クリアした俺には、どこがおかしいかすらわからん
わざわざありがと
おかしかったのは俺の頭なのか
マンモン、ダメが良く通るしHP多いんだろうな思ってたらHP60万も有った
コレは流石に予想外にタフだった
>>273 火力が足りないと思うなら
グングニル(刺突・地属・攻撃330・2回攻撃)お勧め
火力より状態異常耐性が欲しいなら
熾天使の鎧(特殊異常をのぞく全状態異常耐性50%)
30万妖精でもランク10装備は手に入るから
基本どれでも良いけれど、EXのタフな雑魚を倒すためにも
まずは火力を充実させたいね
EXダンジョンのボスはDrop品が無くて寂しいな
ver1.04
風呂覗く覗かないで魔術師達との会話変わるのか
セイジのスキル修正って何やろ
俺使った事無いから分からんけど
レベル85までのスキルじゃ変わらないような
多分もっと後なんだろうか
イーヴルフェイスって封印の洞窟しかでない?
2周目行こうと思ったらv1.04きてたか
蛮のウォークライのおかげでLv100ぐらいでも勝てた。
かばうは対象一人にして持続するようにすればいいんじゃないかな
精神2000こえたらセイジ<メイジになるからなぁ
結局中途半端すぎて使えない子
>>292 うん 他では出たことないな
仮面狙いか?がんばれ
ゴーレム系にはセイジのスキルも効くんだよね
ゴーレム戦に限ってはメイジはやる事ない
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 20:35:38.05 ID:hnfy+7x3
>>290 たぶんLV90あたりで覚えるアーケインノヴァ
[敵単]表記されていたのに全体攻撃になっていたミスを
単体攻撃に修正したのだと思う
ミミックの最低LVっていくつなの
20より下いたら出会えてないしやり直そうと思うんだが
レベル10のミミックがいる
ただ、パーティーの平均レベルが7以下の時はミミックが出ないらしいので注意
やり直すくらいなら2周目で挑戦したほうがいいと思うが
ミミック探すときはニンジャ外すんだぞー
武術大会の一回戦平均Lv100くらいでなんとかなったわ
右側二人がしょぼくて助かった
ミミックは16ぐらいでも出た気がするなぁ、1発で倒せてわろた
黄昏の世界のラスボスに勝てないんですけど何かアドバイスください。
アドバイスが欲しいならせめてパーティ構成を教えてください
パーティーメンバー次第で難易度かわる
10ターン以内に前座をしとめてないなら話が変わる
セイジがボス戦で毎回のように死んでるからレベルがひどいことに
ありがとうございます。
無事倒すことが出来ました。
308 :
273:2011/05/05(木) 22:47:48.67 ID:ZwnFz8xy
遅ればせながらアドバイスくださった方々ありがとうございました
ヘパイストスの盾やオシリスの杖など色々出たのですが
結局ハデスの兜に落ち着きました
ハデスの兜なんて使いづらいほうじゃないか?
その中ならオシリス取るわ
と、言うか何人も言ってる様にゲイボルク、グングニル取って周回楽にするのが一番だわ
槍は何か皆装備出来るし
封印の洞窟で油断してたらLv200ミミックに殺されたわ・・・
ミミック死ね・・・
塔のボスがヒールlv5でHP7000回復を当たり前のように使ってくるが、あれは
対処法あるのかいな。長期戦はつれーよ。
MP切れたら防御しかしなくなるよ
毒殺するか適当に防御してMP切れまつ
表ででかい顔してる名前付き竜より
ヤンググリーンの方が数倍強いんだが
てかあいつ何レベルだよ勝てねー
ボスにも意外とステータス異常効くんだよな
沈黙も効くが状態異常は2回行動ということもありすぐ回復する
火力が無ければMP切れを待つとよいね
スペクターが落とすゴーストシュラウドって防具入手したはずなんだけど無い
設定ミスかな?
それはアクセ
EP7のとこ
と愚痴ったら勝てたでござる
ステータス異常も一部効くのか
ボスも意外と効果のある異常とかあるよ
まあ、1週目は中々気付けないけどな・・
ミドガルズオルムに勝てん・・・・
効く状態異常でもあるの?
そういやバールの弱点がすばやさダウンになってたけど
弱点ついても意味無いよね
魔王城の雑魚強すぎワロタ
ここ適正レベルいくつなんだよw
>>323 おそらく最弱のEXボス
強く感じるということは多分忍者がいないな
>>325 俺のPTは侍忍賢魔だけど50近くからあそこで戦ってた
>>326 うん。いない
侍騎魔僧平均レベル70のパーティ
何で忍者がいないと駄目なの?
スキルの一つに状態異常が山ほど付いてくるものがある
これがバールによく効く
汚いなさすが忍者きたない
待てバールさんはどっちかというと強い方だろw
>>325 敵のレベルがちょい高めだから、しんどいなら
封印の洞窟やタワーで弱い敵を狩る方が楽だよ
>>328 いないとダメってことはないが、もろにミドガルズオルムの
弱点をつける技を持ってる。
具体的には毒・スタン・攻撃弱体化など。
ただ、それ以外でも耐性すっかすかなのでかなり弱い。
ミミックLV300ってLV200以上ならどこでもでてくるの?魔王城であさっててもでてこない。
その上はLV800?
>>332 体感だとこちらの平均LVが100以上でLV200のミミックが出現して、200以上で400ミミック
300は多分いないと思う、800は未確認
片手で二回攻撃出来る武器はあるのかな?
忍者は雑魚戦で鞭の全体攻撃ばかりしてるから
これが二回攻撃になればな〜と。
忍者強すぎになるからたぶんなさそうだよな、2回全体攻撃
まぁ武術大会の景品に2回攻撃できるアクセはあったな
今は序盤以外、ギルドポイントの意味無いのが寂しいな
将来的には何か考えてるんだろうけど
侍忍賢魔じゃレベル70でも初遭遇オーブ無し黒竜は厳しい
ナ無しじゃオーブ無し竜戦は無理かね?
攻撃ダウンも毎回は入らないからどうしても負ける
EXダンジョンいったけどミドガルズオルムなんてどこにいるの?
地下20階
育成スキーだから周回しまくってるけど、スキップの無いメッセージが苦行になってきた
>>340 毎回あのゴールドライセンス持ちの3人組がじゃれ合う所を見るのは苦痛だよなw
連射機能付きパッドお勧め
結構快適
オリハルコンが明らかに足りねぇ('A`)
オリハルコンは周回すればいいじゃない
ラーのエンブレムって妖精さんからもらえる?
装身具がめったにもらえない気がする
武器、盾、兜、身体装備、装身具ってカテゴリ有るから少なく感じるんじゃね
オリハルコンはExダンジョンでも手に入る
パーティによってはかなりきついが
1週目でボス倒したところなんだけど2週目にキャラ強化しようとしたら
周回→メイプルリーフ集め→ドーピングアイテム交換という流れで
ステアップアイテムでドーピングでいいんだよね?
しかしラスボスがかわい過ぎる。
なんでラストなのにこんな萌えキャラみたいなのがボスなんだろうね。
アイテムにグラムドリングってある?
手に入れたけど表示されん
あと、なんとかシャスだっけかな?
あれとったらなぜかカドゥーシャスが一個増えてたわ
352 :
351:2011/05/06(金) 21:27:02.81 ID:5fAZT4H3
すまん、武器にあったわ
>>349 そう そうだけどステアップの効果はそのキャラのみなんで
キャラを入れ替えたら効果はないからね 一応
その内表マップ全部暗記してどのLvでどの装備するか覚えて
魔王城右上だるいとか言い出す
>>353 魔王城での宝箱回収なら3Fでセーブして2Fの宝箱*2でレア9出なかったらリセットの方が
>>355 宝箱回収じゃなくて周回効率プレイの話じゃないか?
周回前にレベル100ミミックだけは倒していきたいが倒せる気がしねー
ナイトがいなかったら厳しいかもな
逆にナイトがいれば雑魚
ドロップ梅のため王家の墓荒らそうと思ったら
周回ごとにパスワード変えてた
やりおる・・・
ナが居なかったけどレベル100ミミック倒したのは侍忍賢魔で全員85だった
>>359 あれ、油断してたら死ぬよね。
俺も引っかかったw
>>361 ナイト一人だけ生き残って他全部死んだよ!
もうLv40のドロップ見つけたから二度といかねーw
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 02:28:15.58 ID:pJhDqVrW
>>360 俺も全く同じパーティで同じようなレベルでアイテム使いまくって倒したよ
でもEXダンのレベル200ミミックはどうしても倒せる気がしなかったので
次周で泣く泣く忍→騎にしたよ
このゲーム、ナイトがいるのといないのとでは
攻略方法、装備構成が全然変わる
なんかナイト、忍は固定になっちゃう気がするな
んでナイトいれると必然的に
バードかクレリックが欲しくなる
あと一人はお好みって感じだな
その組み合わせだとラス1はメイジかセイジ入れないと火力不足で死ぬだろw
ナイトいれるなら忍はなしでも問題ないさ。ナイトいないなら忍はほしいが。
ナイトはほぼ固定だとしても、他は結構バラバラだな
俺バーバリアン・サムライ・メイジでやってる
現段階までならナイトいなくても忍者がいれば問題はない。
以降、回避が鬼、火氷風雷地光耐性が完備なアレが出てきたら
ナイト・忍者・僧侶・バードが主力になるんじゃね?
周回を重ねて…
・頭金だけ払う
・23Lvまで自力、その後銀のリンゴ2つ金のリンゴ3つでクリア時必ず64Lv
・雷公鞭→グングニル→雷公鞭→プーレ邪魔くせぇグングニル→雷公鞭→グ(ry
・ギルドでポータル使いたい
・不思議な薬草U 手持ち3 倉庫150
つーか、侍でMPが増えていれば防御・回避無視の技乱発できるか。
忍者と侍は悩ましいな。
侍は鞭、槍装備できないから周回PTには入れない。
俺はナ忍蛮歌だなー。
>>368 なるほど23まで自力なのか
俺は星降る森の辺り(だいたい16〜18)でリンゴ使ってるわ
なぜかというとレガリア装備させたら攻撃手段が乏しくなるから
1人だけレガリア装備させずに雷鞭とかでもいいけどそしたらミスもあるし戦闘がスピーディーじゃなくなるんだよね
>>371 なるほどレガリアか 序盤はみんなどうやってるか気になるぜ
俺は森入ってひとつ目の回復ポイントのあたりで必ず15Lvになる
そこから3人に雷公鞭着けてしばらく押し切っちゃうな
オーブ探索は火→谷でガルーダ倒したら23Lv、そっからリンゴだ
>>372 似たような感じで行って、塔まで行く。
そこで30までまず上げて、鞭レガリア装備でLv上げ。
40なったら進めて魔王城で54までLv上げ
そのまま全部イベント処理してクリア。
39まで(オメガシリーズ)でいいんだけど。
Lvがずれるのが嫌で54まであげてしまう・・。
鞭+ブリューナック忍者最高
>>372 周回序盤は、侍騎賢魔PTで
侍には物干竿、賢魔にはパラケルススの医書、騎にはガイアメイル持たせて
依頼を順番にこなし、屍竜まで最短ルートで動いてLv19くらい
ここまででだいたい1hくらい
この後、魔がブリザード覚えるまでリンゴ使ってる
>>369 回避に対してはブリューナク(片手、先制、回避無視)が
あるから、そこまで問題視しなくてもいいと思う。
相手がボスとかの場合はバードがいるかどうかの差の方が
大きくなると思うし、武器2本はやっぱり攻撃力が高くなる。
鞭で全体攻撃出来るし、最終的に育成とかステアップとか
まで考えちゃうと最初から敏捷200ってのも大きいしね。
弱点があるとしたら防具の関係で打たれ弱いことかな。
PTによってはサムライも全然ありだと思う。
屍竜戦後で19Lvは皆同じだろうなー
装備は皆それぞれ色んなやり方があるね
俺は序盤ウェルムとかバルログスピアあたりにちょっとお世話になるなあ
後半は鞭と指輪か槍と指輪ってな感じ 騎がいると後ろの装備が攻撃特化にできていいよね
歌騎賢魔だが賢も魔も周回プレイ時は回復以外のスキルは全く使わないw
俺は始めた瞬間はゴーストタッチナイフ装備してるな
そこから草薙の剣にシフトして次は12武器や15武器辺りに移行
みんなの進め方聞くの面白いな
>>378 ブレードカシナート→草薙→鞭。地下道のボス戦だけはフランベルジュ。
開始直後は皆試行錯誤してるね。
腐竜以降は鞭、槍だけだもんな、武器。
フランベルジュあると本当に楽だよな地下道
あれ、周回中も全部ボス倒してるの俺だけか
妖精さんに貢ぐために金うまいボスをスルーできないんだけど
レベルも350でお金も3千万くらいで装備も整ってすることないんですがどうすればいいですか?
ゲームクリアおめでとう
既出かもしれんけど使えない小情報
自宅クエ受けなくても魔王城まで進めれば
橋かかって封印の洞窟に行ける
橋で遭遇する黒竜は攻撃力どれくらいか誰か教えてくれない?
>>385 HP、ステータス全てオーブ使用時と同じ。
変わっているのはスタン耐性がついたぐらいだよ。
攻撃力低下もちゃんと効く。
オーブ使用時と未使用時でダメージが全然違うのに
パラメータが同じなのは何故だろうか
常に能力値半減の状態になってるんじゃねーの
周回重ねると頭金だけでよくなってくるんだけど、
多分残りの金で老後過ごすんだろうなとか考えると
払わなきゃいけない気になってくる
みんなリーフ何に使ってるんだろ?
他はあんまり効果に実感がないから
俺はナイトにHPアップ1択なんだが
☆熾天使の鎧と☆ゴッドローブと☆正宗と☆雷公鞭と☆ブリューナクの為に貯金
神々の遺産にも手を出し始めたんだけど、
黄昏のEXダンジョンの構造ってコレ元にしてるんだなw
作者的にお気に入りなんだろうか
敏捷に変換してるけど、EX完成するまでは封印かな。
できればドーピング薬も倉庫に入れたい。
魔 攻27 HP15
騎 防14 HP48
歌 速20 HP15
賢 MP10 HP15
迷走中 振り直したいかもしれない
ナイトにHP2000ぐらい振ったら、あとは防御上げてる
防御あんまり気にせず装備変えられるから楽だわ
>>395 おお・・・迷走しておる・・・
忍者に攻撃極振りとかもやってみたいんだけどなー
HPはまあ必要になったらバーバリアンいれればいいかって思う
あれ?
夢の髪飾りって一度もらったら、条件満たしてても手に入らない?
雷公鞭でねー
>>398 一個しか貰えないアイテムだね
単純にフラグの消し忘れかもしれないけど分からない
使われる武器と使われない武器の差が激しいな
アポロンの弓とかどうすんだあれ
今更対空とか対竜とか特攻つけられないだろうしなぁ
槍にやたら特殊効果集中しすぎだな
雷公鞭もそうだがその割にどいつもこいつも装備出来るし
最初は気にならなかったけど、揃ってくると装備に関しては詰めが甘い感じがしてくるね
弓は特殊効果つかない代わりに基本性能が高い系統って感じか
まあアーチャーいないから弓を優遇してもしょうがないわなw
まてよ、もしかしたら弓だけプレイをしろと言う隠されたメッセージなのかもしれない・・・
オリハルコンは普通の宝箱からひょっこり出る事ないのかよ
1周で2個しか固定で取れんのに合成にあんな使うとかもう・・・
武器を☆化するのは正直魅力を感じない
EPが倍増するのも辛い
侍は雷鞭もゲイボルグも装備できないんだよな
つか正宗って普通に考えたら刀だから侍専用だよな
武術大会のメイン景品で侍専用なのかほんとにっていう疑問もあるから違うかもだが
ちなみに俺はドーピングは忍者に攻撃全部注いでるわ
まあまだ更新するだろうし装備に関しては今後に期待するぜ
装備欄睨んで頭悩ませたいよ
☆化は同じものが揃えばやってる 現状オリハルコンの使い道がそれしかないもんなあ
亀だが
>>384 頭金だけでも払わないとマシューズがギルドに現れないので
リーフちょっと勿体無いかもね
金で買えるリーフと思えば安いぜ
そういえば、EXダンジョンで竜の牙が1個だけ出たことがあるなぁ
オリハルコンもEX深層にいけば手に入るようになるかもわからんね
>>410 さすがに正宗は侍専用だろwww
多分、ミストルティンの方がやばいと思うけどな・・・
持ち主的に考えて。
すごく初歩的なことを聞いて悪いんだけど
一回目のクリア後引継ぎニューゲームの仕方を教えてください
>>413 アイテム欄の一番上の方に引継ぎニューゲームってアイテムがあるよ
ありましたあああ
こんな時間なのにすぐに教えてくれてありがとう
さっそく、ポチってきます
図鑑のドロップアイテム欄を埋めるのが一部大変だね
ダークエルフとバーニングソウルは出たけど1/100のアイテムが出ない出ない
ヘルピアーサーだったかしょぼい片手だな
正直、あれ当該アイテム持ってれば表示されるくらいでいいわ
リリムの指輪とゾディアックリング4個揃えておいたほうがいいのかな?
毎日妖精さんに貢ぐ日々。
1周80万の稼ぎなのに30万もかかるなんて・・・。
>>418 ゾディアックリングは4つ揃えて星つけたいな。
重さ30のアクセサリーで攻、防、精、敏、全て200は便利過ぎる。
強制睡眠防御の、パックのお守りも、必須なボスが居るかも。
コスト20から30とかならまだ☆作ってもいいと思えるよな
25の武器あったからこれ30になるぐらいならお得かなと思って合成したら50になってわろた
また今日も金溜めて30万クジ回す作業が始まるお・・・
ゾディアックリングと強い刀欲しいのに出ねぇお
侍は最終的に斬撃しか使わなくなるから
ヴォイドブリンガーでもいいんじゃないかなーとか思ったり
作者氏はSaGa2好きなのか、あれ面白いよなあ
ならパッシブスキル増やして欲しいんだぜ
強さの要素がステと装備だけってのは寂しい
>>410 それがあるから「使えない小情報」って言い方したんだ。
特に意味は無い、ただ雑学的なものと思ってもらえればOK
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 13:36:23.99 ID:lcx530W7
今日もレベル上げだ。必要推定レベル800までがんばるお。
未来人乙
我が家はりんご合成工場と成り果てました
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 14:27:24.04 ID:Z7ptrJIR
道化の仮面って、道化の帽子じゃない?MP半減だし・・・。
塔のボスが落としたんだけど・・・?
銀のリンゴまとめて買えればレベル上げもっと楽なんだけどね。
とりあえず後半は金余るけど買いに行くのも面倒になる。
B50Fくらいになったらでいいから、金のリンゴを100万で
売ってくれたりすると助かるな。
1.05きた オートやあああ
作者乙!
高レベル帯で不遇になってしまうクラスってセイジとあと何かな
HPには複数あるみたいに書いてあるけど
正直引き受け能力あるナイトが絶対的すぎる
他のクラスにもうちょい壁的な能力ほしい
作者よくがんばってるな
セイジはスターライトだっけか、あれが単体攻撃になったのと
あと一応どんな敵にも安定してダメージという一応長所な部分は
マジックミサイルという精神ほぼ乗らん現時点でもいらんスキルになってるしな
確かにナイトに合わせて難易度調整すると大変な事になるよなぁ今後
セイジはメインストーリーでは使いやすいんだがなぁ
マジックミサイルで2500安定
精神依存量がすくないセイジ
スキル倍率が低い忍者
回復アイテムの回復量が固定のバード
高レベルで不遇そうなのはこの辺か。
ver1.05のポセイドンの鉾やばくないかw
攻撃力が1000ぐらいあるんだけど、俺だけかな。
忍者は直接戦闘じゃ非力だけど活躍できる場面は結構あるしなー
まあ、通常攻撃が×4ってのを考えると弱いけどさ
こういうのは気をつけて修正しないと個性つぶしかねないからなぁ
鉾なんなのあれ
このver.は保存版になってしまうのかw
ユロたち操作できるようになってんだけど・・・
オート実装でのバグか
>>437 ホントだw
+199なハズなのに+1000になってる
>>437 ,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくら公式行ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
これはいいことを聞いた
ポセイドンのってどこで手に入るのかkwsk
攻撃力みるかぎりたいした武器ではなさそうだけど
Iが出る宝箱か30万のクジじゃね?
まさか今日金りんごが来ると思わなかった。
オートは勝手に変なスキル使ったり防御したりでコレは使いにくいな。
そして店売りがまた面倒に。
ポセイドン二刀流で忍者の時代到来だな
っても攻撃1000上げてもこの程度だとはな
メイジと防御無視がどれだけ強いかって話だわ
いや攻撃力+1000ってことはダメージ+4000ってことだろ
かたや防御力は+1でダメージ-2とのことだから
これを倍率*8で防御無視の鬼哭が上回るのは敵の防御力が1000以上の時
雷公鞭があれば敵全体に5000ダメを無消費でばらまけるんだからえらい事になってるな
装備LR修正やっとキター!
ポセイドンすぐ修正されたっぽいね。対応早い。
みんなのメイジって強化なしでどれくらいダメージ通るもんなんだろう
ナイトいないからオシリスとか装備できねーや
>>448 しかしEXになると5000ダメージぐらいじゃあまり役に立たなくね?
強化無し精神力1755のメイジで、ハンス(10ターンのとこの)相手に
コンセントレイト無しのトリニティフォースで1万
番人の音楽がボス音になってて糞ワロタw
いつも2,3ターンで死ぬし普通に雑魚扱いでいいんだが
オーブなし赤龍ツエー
緑や青とは格が違った
>>452 遺産でも天界の最初の番人役だったからええんちゃう
オートというかボタン押しっぱなし高速化の方が欲しかった。
今後に期待か。
クラーケンさんつえええええええ
やっぱ平均レベル100じゃ厳しいか
100までのミミックはナイトなしでも倒せたけどここから先は強化無しじゃムリゲーっぽいな
なんかナイト必須みたいで嫌だな
>>456 96でいけた。防御だけガンガンあげるといい。
ちなみに防御1650でかばえば触手のダメ0
ナイトいないなら、全員防御重視装備&スタン麻痺耐性ってとこかなー。
現状においてはナイトなし、合成なし、ステアップなしでも
レベル上げれば問題ないと思う。
レベル100でキツイのもヤンググリーンドラゴン、今回のイカ、
闘技場の連中くらいのもんじゃない?
バーバリンありのPTでレベル123平均くらいでなんとか倒せた。
ただ物資はめちゃくちゃ使ったな。
ナイトなし,ドーピング無しだとレベル依存で出てくるミミックが辛そう
平均レベル100以上で200ミミック、レベル200以上で400ミミック出てくるみたいだし
素早くて逃げられないから出遭ったらゲームオーバーよね
>>460 キツイのは間違いなくキツイな〜。
ただ固定宝箱のミミックはセーブポイントもあるし
ランダム宝箱で出会うと嫌でリセットしたくなるけど
全滅する程強いって訳でもないと思う。
痛恨Oなら1撃は持つだろうし、割とミスも多いから
不死鳥とか惜しみなく使っていけばまず勝てる。
バーバリアンがいるなら素早さ上げて物資使いまくれば
大体どうにかなる。
王者の左手→全員蘇生
ウォークライ→全員HP50%UP
ナイトとバーバリアンがいないなら、せめてバードかクレリックの
どっちか欲しい。
全員いない場合は相当難しいと思うけど、女PTで回避攻略した人も
いるくらいだからきっとなんとかはなるんだと思う。
ミミックって痛恨防止付けてないと大体痛恨来ないか?
侍忍賢魔でやってたけどミミックは200以降は無理と思って
2周目ではナイト入れた
ミミックは素早さ下げて逃げやすくしてもらえうだけでもだいぶ変わりそう
高レベルミミックだと素早い・HP高い・攻撃力高い・2回攻撃痛恨ばかり
でムリゲー
>>463 鬼周回してない奴に、高レベルまで上げる資格は無いって事じゃねーの
ミミックの強さが跳ね上がっていくの見てそう感じたけど
宝箱はオリハルコン以外スルーだわ
これ結局は高速で周回してオリハルコン集めて防具強化しろってゲームだろ
どう見てもこの先のボスがかばうでどうこう出来るとはまるで思えないし
とっととレガリア4にしてりんご使っても余裕で次周までには使用分以上入手する体制を整えてから
いかに効率よくオリハルコン集めるかってゲーム
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 14:34:44.15 ID:c20+La8f
意外とストレス溜まるゲームだわ
何故だかは何故か分からん
やらされてる感が強いのかな
☆化したからってそんなに性能変わんなくね
ゾディアックリングは大きいんじゃね
☆熾天使の75%が地味にいやらしいわ
魅了とか睡眠とかは結局強制+通常50%で防ぐし
状態異常はスロット2つで100%になるだけマシだろ
属性耐性パズルの大変さは異常
無印エンブレム2つの謙虚なナイトはかばうが神性能だった
もうちょっと何かやり込める要素が欲しい
EXダンジョンも闘技場も現仕様のままだと完成前に飽きる予感
廃人は完成してからやれっていったじゃないですかー
マモンのタフっぷりは異常
とりあえず現時点ではオリハルコンとか1つもいらないよ。
レベル上げするなら武器だけ欲しいかな〜くらいで防具の強化は必要なし。
鬼周回とかもしなくていいです。
難易度高くて頭に来る人は素直にナイトを加入かな。
自宅で売ってるオウガ3種揃えればミミック200もイカも余裕。
防具の強化も必要ないし、レベルも100あれば十分。
あれ、高レベルミミックって400・800の話かと思ってたけど違ったか
実際ナイトのHPとか防御をドーピングしてたら最強なんだろうけど
忍者とかの攻撃力をしこしこ上げてた方がモチベが上がる
目に見えて成長が見えるってのはいいもんだ
倍率高いスキル持ちに集中して上げるといいよな
メイジに偏愛を注ぎ続けてバードと組ませたら10万超えだした
ゴーレムタイプの敵ボス出てきたら悲しくないかそれー
かばうの消費は1割固定だから、レベルがあがってくると魔法薬でMPかいふくしても
かばう数回分にしかならんな。10ターン以内で倒しきる火力こそ正義か。
ハウル英雄グングニルはほんと頭おかしいから早く二回攻撃アクセつけて乱れ撃ちたいわ
>>479 そんな事もあろうかと攻撃力も400ほど上げたんだぜ
周回は楽になったがたまのEX突入と同時に精神全力上げ装備にするから
無駄な労力だった気がしないでもない!
最近追加されるボスって複数で出てくるのばっかで、サムライが完全に空気だな
バーバリアンのワイルドストライクみたいに、一匹に集中攻撃できればまだマシなのに
オートよりもイベントスキップが欲しい
プロの芸人のコントでも何十回と見せられたら飽きるぜ…
戦闘高速化は作業感が強くなるから一長一短だけど
11装備で固め尽くしてやる事なくなってさすがに飽きてきた・・・
ナイトなしでミミック制覇してくるんだ
なんだ防御力を3000ほど上げればいいだけか
バードが居たら戦闘中以外のアイテムでの回復はバード任せで
効果は2倍だと思ったらそんな都合の良い事は無かった(´・ω・`)
そろそろ推薦レベル500ぐらいのボス置いてくれ
続ける目標が無くなりつつある
いやそこまで無理に続けなくていいだろ
一ヶ月くらい放置して他のゲームやればいいだろ
遺跡ダンジョン最下層まで実装されたら戻ってくればいい
Lv15で金りんご3個使って45。
そこからずっとレガリア装備、クリアでお釣りくるね。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 13:16:46.11 ID:cGZMoCGi
クラーケンさんの津波って発動ターン固定か?
何度か戦ったが決まって1ターン目と7ターン目だったし。
3回目までは耐えられず全滅するけど。
>>495 クラーケンはPT相性だな。
ナイトがいればノーダメ。
バード+メイジがいれば瞬殺。
クラーケン HP260000 弱点雷 精神10
触手A HP85000 弱点雷 精神10
触手B HP90000 弱点雷 精神10
触手C HP80000 弱点雷 精神10
触手D HP95000 弱点雷 精神10
ともかく魔法がよく効く。
津波とかダイタルは完全物理攻撃扱いっぽい。
触手は倒してもランダムで再生する。
再生するとは言っても触手の数は減らした方が楽。
触手CのHPが一番低いのを知っておくと少し楽になるかも。
あれっ、まさかオーブ未使用報酬って1回しかもらえない?
まさかそんなわけ…
一度しか貰えないみたいだ
しかしパーティによって難易度が大きく変わるのはうーんって感じだな
別荘なりギルドなりでPT入れ替えでもあればよかったのかねえ
>>498 サンクス、やっぱ1度しか無理か、欲しかったのに…
推奨レベル150とかの敵を100前後PTとかで倒してるとナイト必須だが、装備
そろってくるとクレで全体ヒール連打+3人火力が全力の方が早くてらくちん
ついさっきようやくこのスレ/このゲーム見つけて、ログ見て
正直らんだんや他のゲームみたいにwiki使って
いろいろ纏めたほうがいいんじゃないか?と思ったりもする
戦闘面でらんだんより面白い稀有なゲームだし
戦闘しかないのでwikiつくると完全作業ゲーになっちゃうんだよな
確かに
wikiは諸刃だもんなー
らんだんとはまた違った雰囲気の戦闘だとは思うが…
特に戦術的な面では今後に期待
アイテム一覧だけは欲しいと思うときがあるな
まだ入手できないのって正宗、ミストルテイン、女神の腕輪
クラウソラス、ポーシャの指輪 この辺りっすかね?
ポーシャと早く闘いたいな
雷耐性120%くらいで風呂場覗きに行ったけど
やはり返り討ちに遭うな。
全然ダメージ軽減されないんだけどアレは物理攻撃?
単なるイベントか
何でも、基本はシンプルだしな
かくいう俺も最近までメギンギョルズとか未実装だと思ってた
>>508 あの泉は通常より魔力が増大されるとかどうとか言ってたしな
100レベル以上で覚えるスキルってなんかある?
100以上レベルあげるか周回するか迷うぜ
どっちもやってみれば宜しい
まだまだ修正されるようだから、気長にプレイすると良いんじゃねーかな
おまえウゼーw
まぁまぁ
相手を気遣って、親切でネタバレしない人もいるから怒りなさんな。
現時点で100レベル以上で覚えるスキルは多分ない。
ただEXダンジョン内に宝箱があって(今はまだ中身取れない)
不遇キャラなくす為に宝箱からスキル覚えるようになる予定らしい。
とりあえずEXダンジョンに行って見て進めるところまで進んで
詰まってからレベル上げと周回考えたらいいんじゃないか。
アイテムを売却する時、いちいちカーソルが最初の位置に戻ってダルい
という事で俺は売らなくなった
装備画面重いです
倉庫の形式が面倒だなー
個数指定したい
まぁ回復薬の個数制限でバランス取りたいんだろうが、現状毎周毎周開幕にちまちま
倉庫に入れるのがダルすぎるだけだわな。万能薬やメイプルリーフが保存出来ないのも
面倒くささに拍車かけてるし
カーソル位置が記憶されないから一々指定するのがダルいのもあるし。まぁこっちは店売りの
異常なまでのダルさの影に隠れてるが
遺産の頃からやってた人に聞きたいんだが、
更新の度に上で挙がってるような不満点は少しずつでも解消していったの?
遺産の頃からやってたが、正直もう覚えてない
黄昏はログ見てる限りでは、ツクールVX版Diablo2ライクゲーだな
Diablo2をツクール風にして、周回プレイ前提でアイテム収集すると。
ゾディアックリングとか脳汁出まくりんぐ
赤竜倒したボーナスでセレスチャルメイスを手に入れた気がしたんだが見当たらない
一通り見たんだけどランク幾つか教えてください
ランクひくいとかの理由で
資金のためにうっちゃったんじゃないの
いや赤竜倒した所で見た事無い武器だから性能見ようとしたんだよ
何度か確認したんだけど見当たらないので
武器いっぱいあって見落としてるのかと思い質問したんだ
>>523 ありがとうランク8のもの全部確認したけど無いわ
一応バグ報告してくるわ
しかし3周目だけどウェルムとやらもなかったw
ゾディアックリングってみんな30万くじで頑張ってるの?
何回引いて駄目だったらリセットしてる?
300万は用意しないと引ける気がしないんだが。
俺一個目は黒竜が守ってる銀箱からだった
2個目は気付いたら有った
30万のは行くまでが面倒であまりやってない
>>526 1時間20分リセットしまくってようやく3回目でツモれた。
もう2度とくじからは狙わないw
>1時間20分リセットしまくってようやく3回目で
ワケワカラン
90万ゴールドくらい持って
装備を敏捷だらけにして全部にげて妖精相手に一度に3回くじびきとか
そんなかんじでいけば何十回でもくじ引きできるだろ
そういう風にやったよw
でもたどり着く前に4〜5回はエンカウントあるし
くじ3回引くまでに1分以上はかかるだろ。
ツイてないだけだったのかな?
武器とか防具は同じ物が立て続けに出たりしたけど
装飾品はあんまり出なかったよ。
まぁ自分にあったやり方でアイテム集めすればいいんじゃない?
I装備のありがたみがないでおじゃる
レア度Sくらいまで用意してK〜Sまでで100種類とかだったら血眼
敵ドロップのみ、一定の条件下のみ、店売り1000万一品物とかさ
あとパーティの入れ替えかパーティ切り替えダンジョンほすい
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 16:12:21.59 ID:QYxHjMdA
マニュアルに書いてあるサムライの青眼ってLVいくつで覚えられる?
ボクは今LV140です
完成品を一括でやりたかったな。
一応楽しめた。
GWちょい前に知って、徹夜でやり込んで100時間ちょっと遊べた。
2ヵ月後くらいにまたやるわ。
まぁまだ完成してないし新しい合成屋が来ないともまだ言えないな
しかしここ見てるとやっぱ前作までのシステムの方がよかった気もするな
今まではレベル上限50で、攻略法練るか周回するかってとこがレベルで結構解決しちゃうもんな
だから難易度調整もむずいだろうし
その代わり序盤からフル装備で無双もできたのができなくなってそこは色々工夫の余地はあるが
これまでの作品の最高武器が現段階であらかた出てるからなぁ
新しい合成はもうほとんどないような気がする。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 19:28:57.32 ID:kouSlKNN
銀のりんご一度に一個しか買えないですね・・・。
先にオメガアーマー買おうっと・・・。
バーグさんは、侍僧忍がレベル83でメイジがレベル86で倒しました。
皆どれくらいで倒してますか?
周回してりゃ50台でいける
俺も80ぐらいだったような
ナイトの装備固めればもっと低くてもいけそうだけど、火力不足なのよねぇ
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 23:40:57.67 ID:QYxHjMdA
ナイトってオメガが最強なんですか?
>>540 防御力だけでいえばオメガシリーズが強い。
周回して防御上げてると、耐性装備がメインになる。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 00:02:54.72 ID:3C2WWQS/
オメガシリーズってクレリックいないと生きないですよね
バード派とか生き残れませんね
周回するだけならオメガシリーズで余裕なんだが。
EXに行けばバードだろうとクレだろうと変わらないし。
よく意味がわからん
いきなりミミックが痛すぎるからナイトはオメガでガッチガチにしてるわ
耐性は☆ラーのエンブレムで我慢
ナイトが極まってクレのエンハンスシールドいらなくなったら、クレをバードに
変更してPT完成。みたいな流れか。
バード入れて合成でシコシコ薬草作ったりしてたけど
レベル200辺りになったらナイトが死ぬ前に殺れになってくるな
交換出来る装備品手に入れてから強化するつもりだから
3周目じゃメイプルリーフが全然足らない
俺20周したけどオリハルコンが全然足らない・・・ 1周2個はきついどす
どうせ使わない武具だけど????埋めたいお
EXありで10週目だけどブルーリボンとフォースリングがひとつも手に入らない
アイコンでドロップするやつの目星はついてるんだがな・・・
装備が偏りまくる
強化が先でいいと思う。合成はゾディアックリングぐらいしかしてない。
どうせ武器強化しても100増えるくらい。
1周分でステ70鍛えたほうが早いような気がする。
>>545 微妙なんだよね。全員HP10kそこらになってくるとバードじゃ回復しきれない。
けど、バードの英雄の歌は優秀すぎる。
どっちもいれると火力足りない。
悩ましい。どっちも正解とは言えないし、個人の価値観になってくるよね。
火力もメイジで低MP消費で弱点突くのか、セイジでどんな敵にもダメージだすのか。
忍者で異常付加するのか、サムライで防御無視で安定させるのか。
要するに、好きにしろってことだな。
ブルーリボンは黄昏の陵に居るサキュバス系のが持ってるね
ナイトで困ってるやつはディフェンダー探せばいい
ディフェ+ラー+即死おまもりで全耐性クリア、Lv110〜120辺りで防御1000越え全耐性
青箱開けたいしこの周でVer完成までおさらばかな
騎忍魔詩が俺んなかでは一番安定感あったな
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 02:12:29.93 ID:3C2WWQS/
2周したから☆ゾディアックリング4個作っておいた
ナイトは熾天使の鎧とエンブレムで異常100%防止
☆ゾディアックリング1個装備させてヘパイスの盾とオメガヘッドとラーの杖で防御1100
痛恨防止したい場合はバルキュリーウイングw
ディフェンダーを手に入れたとき武器のカテゴリ見た奴は俺だけじゃないはず
俺エンブレム×2派
ヘパ盾・☆オメガ頭・ヘパ鎧で防御1000超え
レガリアもつけてEP105
防御自体はそんな困らないでしょ。防御に特化すると属性系のブレスとかで
蒸発させられるだけで
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 03:01:13.16 ID:3C2WWQS/
どういう敵が追加されるかわからんから今のところなんとも言えないだろうが
そろそろ改造なしでポーシャに耐えた勇者様あらわれないかな
最終的にドーピングしたら倒せるのかな?
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 04:41:34.89 ID:3C2WWQS/
何考えてんだか知らんがただのイベントだろ
イベントだとしたら図鑑埋まらないだろ。
まぁ、HP7桁とか無理すぎるし、そこまであるのかわからんけどなー。
決め付けて否定するには早すぎだろう。
大会の方で戦うのかと思ってたけど格好が格好だもんな
あれはイベントだと思うけどどの辺で戦うんだろうね
>>561 考えすぎだと思うぞ
まずPCのHP上限は99999だし、イベント中に限れば耐性での軽減不可、精神力の寡多による軽減なしのようだ
どうやって勝つんだぜ
>>563 5桁が限界なのか。それなら耐えれん。
耐性は色々やってみたけど、どれも意味なかったねー。
防御も精神もダメージでかすぎて、軽減率が誤差の範囲としか思えないくらいだもんな。
>>562 大会でもタオル一枚でも出てくるのかなw
どのみち更新待ちってことか
昨日セレスチャルメイスが無いって書いた者だけど
増えてるのはカドゥーシャスだった
サムライに毒付与できる武器ってある?
>>566 多分ない。
侍って何が強いの?
防御無視技も期待の割にはダメージ大したことないというか
防御高い敵に全然減らないんだけど。
序盤は早くから全体攻撃とか覚えるし、扱い易いキャラに見えたけど
後半のボス戦とかは忍者の方がよくね?
正宗と新スキルに期待かな。
防御が高いんじゃなくて、多分斬突耐性があるんだろう
サムライは重鎧装備できることが強み
まあ防御高い敵っていっても、せいぜい防御500とかなんで増えて+1000ダメと
いったところ。4000とか5000出すようになってるとあんま増えてる感じしないわな
忍者よりサムライの方が攻撃力伸びるし
バードと組み合わせるならサムライかな
忍者は武器の組み合わせで耐性を外せたりできるのもいいけどね
打撃が弱点の敵が来ると忍者だし
防御力が極めて高かったらサムライだし
忍者の5回攻撃は相手の防御力が5回反映するのも扱いにくい
侍は武器制限が周回に向かないから、周回で稼ぎつつその流れでEXへみたいな
スタイルだと使うタイミングがないんだよな。初回はけっこうがんばってくれたが。
結局スキルで攻めるとなるとサムライも忍者も斬突メインになるんだよな
関係無いけどクナイは武器関係なく投げさせてくれてもいいじゃんと思った
ステアップを貯めるだけの周回ならパーティの編成どうしよう
大体レガリア無しで貴婦人戦Lv60前後くらい、
そのくらいのLvまでに使えるスキルを持っているのはどの職業かな…とじっくり考えてみたが
ナイト以外は裸で指輪着けて鞭か槍振り回してるだけの簡単なお仕事だった
回復以外のスキルは使わない、結局誰でもよかったという
サムライは活躍できる場面がすげえええ限られてるよな
ニンジャは潰しが利くから使いやすい
300ぐらい攻撃力ドーピングしちゃったからサムライ使ってるけど
後半のボスとかマジで何の役にも立ってねえ
忍者ってそんな強いの?
サムライは英雄の歌込みのLV150の羅刹切でイカに1万×3ぐらいかな
普通に役に立ってるけど
忍者の朧、英雄の歌込みのLV150でイカに35000。
消費MP40でスタン毒攻撃力半減つきな
強いのにイマイチ話題にならないバーバリアンも愛して><
バーバリアンさんはレベルを上げて物理で殴れを地で行ってるからな
HP1.5倍7ターンって優秀すぎだよな
6ターンでも十分強い
攻撃スキルはカスだけど
俺のサムライは攻撃力1250で通常ダメージが5000くらい英雄の歌付きで10000
攻撃力×8で20000、攻撃力×4×3の羅刹で計30000
>>578の忍者は推定攻撃力2200で通常ダメージが8800で英雄の歌付きで17600
攻撃力×8の朧で35200
これで計算合うけど
ドーピングがすごいな
サムライの方がLV150差で150サムライが高くて忍者の武器で差が埋まる程度だが
相当攻撃力増やしてる
俺もバーバリアンいいなって思ってたけど
最大HP増やしても回復させないと意味がないのがちと不便だと感じた
全体蘇生もあるしな
自力で攻撃力アップできるのも○
あれだ
忍者がなんでもかんでも武器装備できるのがおかしいんじゃね
女の前衛が忍者しかいないとなれば、忍者使うしかないじゃない。じゃない。
戦闘キャラはメイジとかでも別に戦略的には問題ないぞ。ないぞ。
戦闘キャラでなく先頭キャラ
メイジが先頭でもちゃんと後衛扱いされる。
>>583 忍者の攻撃力+1000の鉾二刀流がハンパないんだよw
Lv150朧で35000はドーピングじゃなくてポセイドンだな
バグはずるいぞ
さすが忍者汚いw
そういや空蝉の術ないね
バグ使うなとは言わんがせめて黙っとけよ…
>>584 クレリックの行動順を遅くしてそのターンで回復させてるお
ちなみにレベル上げはどこでやってる?
魔王城左上 扉だらけの部屋(雑魚たくさん狩れる)
ラスダン 経験&宝箱 共にウマイ
EXダン 経験高い、宝箱の間隔が広い
レベル100くらいまでは魔王城でひたすら扉触ってた。
その後は特に適当に。
レベル200超えたあたりからお金=経験値ってことを
考えて宝箱をたくさん開けれる場所がいいと思った。
結局今は封印B1でひたすら宝箱空けながらミミック探してる。
たまにEXも行くけどなんか面倒臭い。
俺はEXダン
モンスタードロップ気になるし
100近くまで宝箱開けながら黄昏の陵かな
陵の宝箱全部開けたらポータルで出て入りなおし
それでEXのオリハルコン取ったら周回する
ストーンゴーレムとスーパースライムがドロップする指輪何かわかる人いる?
魔法石ミスリル竜の牙あたりは売って差し支えないよな
無駄に貯まるしほっとくとすぐ99個になってる
いい金策だわいと思ったが買うものがねぇ
魔王城と黄昏の陵なら全部わかるけどそっちはあまり分からないな
ゴーレムの方はガーディアンリング
ガーディアンリングか
使えるのかな
スライムの方はアビサルリング
>>579 俺もバーバ派
かばう作戦だと結局ナイト死なせなければ勝ちだし
他職に真似出来ないHP上昇はかなり優秀。
攻撃力は他2職に劣る(?)かもしれんけど
ナイトにドーピングさせる分をバーバに回せるって考えれば…
バードかセイジあたりの追加スキルにHP上昇来るのが怖いけどね!
>>556 属性系ブレスの多くは防御上げるとダメージ減少するらしい
結局敵ドロップって使わないんだよな…
高性能のHやIは福引で簡単に手に入るし
合成と同じで????だと埋めたくなる、ただそれだけw
LV400超えるとミミックてLVいくつがでてくるの?またそいつは400そこそこで倒せるものなんかな?
手を付けたのが早すぎた。
完成品を1周目からやったら凄い面白かったんだろうな。
弓とか現状使えないし、新職もいつかは出来そうだよね。
旧作でもやってみるかな。
難しい方やりたいんだけど、どっちの方が敵強い?
>>607 EX含めると遺産じゃないかな。最後まで倒せなかった敵もいる
黄昏をさっきやり始めて騎忍僧魔レベル10
組み合わせによって詰む事がないかスレ一応見に来たんだけど大安定ぽいなこれ
>>607 プレイ時間はIGより遺産の方が長かった。
ステータスを上げやすく、周回による恩恵が大きいのは遺産だね。
とりあえず周回すれば強くなれる。
個人的にはIGの方が手ごわかった気がする。
ゴールドメダル集めるのがかなり厳しい。
>>608 ありがと。
>>609 かなりバランスいいよ。
ラスボスまでなら安泰。
ただ騎が優秀すぎて、あんまり回復とかいらないから
EXまで見ると僧→歌に変更して火力上げた方が楽。
まぁこの辺は自分で実際にやってみてから考えるくらいで
いいと思う。
周回やってみたけど途中でつまらなくなってやめた
古いものを攻略しても達成感がないな
やらされてる感じがするだけだった
>>611 どもども
金が余るかどうか判らないし1週目はクレリックで良かったと思ってるよ
しかしこれ、魔法攻撃職というかメイジいれてなかったら
属性武器ゲットするまで下水道のスライム倒せないんじゃないか
騎蛮侍忍にしなくてよかったというか、結構容赦ないな
スライムクエ受けなくてもギルドポイント足りるから
何か属性武器取ってから消化も出来る
下水道はセイジのミサイルと侍の風攻撃でも十分行けたよ
逆にこの3人が全くいなかったら難しいかもね
スライムは2週目ならレベル9通常攻撃のみで余裕だしな
週末に新パッチ予定、と
1週目で粘ってる俺にはあまり関係ない更新だが、
装備品の調整はどうなるのか楽しみ
異常に強い装備って何だろうね?
真っ先に思いつくのがゾディアックだな。
コスト的にはヘルメスとかも優秀な気がする。
防具は防御を全体的に少し下げてもいいとは思うけど
合成後の数値までは下げないで欲しいな。
ただでさえ強化のメリット少ないしね。
ゴッドローブとか竜王の鎧とかじゃない?
ヘルメスおかしいよな
敏捷100に回避10%ってw
回避7%のゴーストシュトラウド?の立場ないじゃん
まあ行動順の調整がしにくいのがヘルメスの欠点かもしれんけど
ディフェンダーの性能はおかしいと思う
盾なのに致命的な異常を全部防ぐとか・・・
ディフェンダー以外の盾が弱いから余計そう思う
防具下方修正したら本格的にナイトゲーになるから、
さすがにそれはないだろ。
グングニルやゲイボルグ、雷鞭の命中が下がると予想
コスト的にはフェニックスローブもなかなかの使い勝手だな
序盤とかのどうでもいい時にとりあえずこれでいっかって装備するのはこれ
ヘルメス以外のGの指輪とか存在価値がわからん。強化できるわけでもないしな
水着や仮面みたいな尖った装備が増えたらうれしいぜ。
水着は最強装備。防御なんかドーピングでいくらでもあげれる
ディフェンダーの性能kwsk
ものすごい小技あったわ。
アイテムを1種使い切る。(ドーピングもしくは薬草1お勧め。なんでもいいけども)
アイテムを使い切り画面を切り替えると、オプションのところにカーソルが戻る。
そのまま他のアイテムを使わずにいらない装備を売る。
するとカーソルが戻らない!
明日か明後日までの小技ということで。
なんで早く気づかなかったという意見は甘んじて受けよう。
>>627 防御50 回避18%
魅了、スタン、睡眠、麻痺、石化50%耐性
なかなか優秀だと思うが、俺は使ってない。
>>627 読み違えるとこあったから修正
@何かアイテムを使い切る。
Aアイテムを使い切って、メニューを閉じる。
Bメニューを開くとカーソルがオプションのところにきてるはず
Cそのままメニューを閉じて、装備売る
>>629 サンクス
回避付きは嬉しいな
公式見てきたけどいよいよサムライに防御無視最強の青眼が実装か
それからセイジにも強力スペルを追加するみたいだから
回復魔法のないメイジ死亡だな
セイジは新スキルが燃費良ければいいんだが。
使える子なんだけど、めんどくさい子(MP回復的な意味で)なんだよね。
セイジのスペルってどのぐらいだろうな
メイジと比較してみると
メイジ
トリニティフォース全体 基本値4000+精神4倍 消費200
セイジ
ギャラクシー全体 基本値5000+精神1倍 消費160
アーケインノヴァ単体 基本値8000+精神2倍 消費240
全体単体問わず精神4倍までいくとメイジと並んでメイジの存在価値がなくなる
メイジ(攻撃) セイジ(回復+治療+攻撃)という役割を考えて
基本値8000+精神3倍までいくとやりすぎな気がする
現状
精神を3000まで伸ばした場合
トリニティフォースが4000+12000=16000
ギャラクシーが5000+3000=8000
アーケインノヴァが8000+6000=14000
精神2000なら
トリニティフォースが4000+8000=12000
ギャラクシーが5000+2000=7000
アーケインノヴァが8000+4000=12000
メイジとセイジが遜色のない威力差なら普通セイジ使うよな
>>632 MPはLVUPで上昇する値だしMP半減を装備していれば
徐々に解決していく問題だとは思う
セイジはフレアが320だったっけ
まだステブーストなんてしてないから燃費悪すぎとは思ったな
>>635 フレアなんてのもあるのかw
まぁメイジが攻撃に特化していて精神力に大きく依存する職業で
セイジは攻撃回復両刀扱える職業という特性を考慮しても
普通は精神×2倍止まりが妥当かな?
バランス取りは作者の仕事だし、開発中にそんな必死になられましてもw
属性が違う時点で差別化は出来てると思います。
セイジの新スペルがトリニティフォース以上だったら
ほとんどの人がセイジに乗り換える予感w
>>638 んむ
まぁ俺もセイジが強くなれば回復できるセイジをPTに入れれて楽になるけどな
>>636 性能はこんな感じ
敵全 魔&力場 6000+精神×2,0
幾つで覚えたかは忘れた
>>640 たしか90か100ぐらいだった気がする。
周回だとギャラクシーすら覚えられない可哀想な子。
だけど、EX雑魚キャラ狩りには重宝する。
聖属性が弱点のやつはHPが無駄に多い。
>>640 情報サンクス
アーケインノヴァより2000少ない全体攻撃か
ってかセイジはそれがあれば十分じゃね?w
もっと強いの覚えさすとか、メイジにも回復魔法追加するってのと同じレベルだろw
燃費悪いけどゴーレム系に効くから便利
やはり明日でメイジとはお別れか
せめてメイジにも精神5倍の単体最強スペルでもあれば・・・
メイジ「なんでお別れなの?おじちゃん達と冒険したいのに」
ナイト「他所のセイジちゃんがね、強くなるんだって、回復も治療もできる優秀な子なんだよ」
メイジ「私の魔法じゃだめなの?捨てられちゃうの?」
ナイト「ごめんねメイジちゃん、君の魔法強いんだけどセイジちゃんが優秀な子なんだよ」
メイジ「やだー、私も冒険したい、回復魔法とか覚えたいもん」
バーバリアン「中途半端な回復はいらない、お前は必要ないんだ」
メイジ「私の何が悪いの?頑張って今までやってきたのに><」
ニンジャ「メイちゃんは悪くないのよ、ごめんね」
ナイト「ニンジャちゃんもしかしたら君もリストラね、サムライ殿加入で」
ニンジャ「><;」
魔は成長率いいからな、大して理由は無いが個人的には外せんわ
Ex突入で弱点属性持ちの敵は減るけど、耐性持ちでなければ高精神高倍率で殲滅という火力は相変わらず
トリニティ、タイタンズラスあたりには本当に世話になる
また、ドーピングやbuffの効果が大きいのも嬉しい
歌と組ませてコンセントレイト+魂・英雄の歌のダメージはとても頼もしい
Exの面倒な雑魚戦でも開幕英雄の歌+トリニティで必中且つ数万確定はデカい
性別が女なのもいい
畑仕事が似合いそうな歩行グラもいい
打たれ弱いのに水着を着せたうえFaceset実装を待ち続けるのがいい
個人的にステ上がりだして防具充実してきたらナイトのほうがいらないけどな…
うちのPT、ナイトなしでレベル200ミミック3ターンで沈むしな
セイジはドラクエでいう勇者や賢者みたいな位置づけになるね
メイジは魔法使い
セイジは賢者の意味だけど赤魔道士タイプだと思ってたよ
メイジが強いのは知ってるけどセイジにもメイジ級の火力が備わるなら
どっちが得かって事になるんだけど
バージョンアップで入れ替えの可能性が生じるのはメイジ信者には屈辱だろうな〜
され俺もそろそろセイジ作るか
>とりあえず、セイジとサムライが強力なスキルを習得することは確定です。
だからな。強力なスキルを取得するから
何か痛々しいほど必死ですね
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 08:03:53.18 ID:fVCOXEWS
セイジに全体回復魔法がきても文字通り強力なスキル追加なんだよな
そうなったときメイジ抜いてセイジ入れたヤツがどんな顔するか笑える
レベル帯によって優遇される職が入れ替わったりしてもいいと思う
最終的にレベル1000では差がつかないバランスにしてくれればいい
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 08:13:39.05 ID:fVCOXEWS
>>653 いや、ドーピングあるから差は付くだろ
全ステ9999前提で差が付かないと考えないと
いずれにせよ、歌のバフの威力が凄まじいからナイトはいらないとしてバードは必須な気がする
セイジに全体回復魔法来たらむしろクレリックが終わるな
結局攻撃いれたらメイジが回復入れたらクレリックが存在感をなくす事になる
そこで銭投げですよ
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 08:37:12.89 ID:fVCOXEWS
セイジの攻撃面はEXだろうがあれで十分、ステ上げればいい話
だとすれば支援方面、回復かバフかの方向だと思うんだが
もしかすると全体4属性防御UP&2属性防御UPスキルとかかもわからんね
これならメイジもナイトも、バードもクレも活きて尚且つ強力
精神3倍4倍なのはメイジだからであって
セイジは高い基本値に精神2倍があるんだから攻撃面では十分だよな
回復にしても状態異常を治せるし
強力スキルは時間を止めたり、隕石でも降らすか
歩いてる間MP回復とかだったしてね
戦闘終了後にHPが回復するパッシブとか自然回復力上げる魔法なら
一応クレリックと住み分けできる、かも
メイジ、クレリック使いが乗り換えるようなのはダメ
セイジ使いが喜ぶようなスキル
MP回復しかないな
ギャラクシィ、クリムゾンフレアと来たら次はクイックタイムですねわかります
ゾディアックにO時間停止付いてるし、クイックタイムみたいなのは
十分可能性あるとは思うけど、さすがに全ボス無効にして欲しいな。
クイックタイムはラスボスにも効くのがウリだろうが
遺産では3ターン時止め。ただしカウンター持ちボスはいる。
IGでは2ターン時止め、例のあれが使うのは3ターン時止め。
消費は256(ドーピングなしだと最大MPは200ぐらいだった気がする)
黄昏でゾディアックが出てるけど、こんな簡単に時間停止100%つきの
強力な装備が入手できるというのは信じられない。
これからのボスが時間停止使いまくるのか、
あるいは例のあれが使うのは真・時間停止とかで抵抗できないとか
少なくても一筋縄ではいかないはず
確かにゾディアックの性能はいいとして時間停止防御は俺もやりすぎだと思ったな
時間停止は戦略的にも面白いんだがな、アレは他に何か強力な技でも追加されるんだろう
まぁアレの本体はシールドだったりするけど
667 :
383:2011/05/13(金) 13:28:46.85 ID:TDlVWrf1
騎忍賢魔が最強だと思ってた自分は異端なのか・・・
火力は文句ないし、ナイトの回復だけならセージのヒールで十分だし・・・
旧作知らない身としては「例のあれ」とかいやらしいわ〜w
まぁネタバレ自重で気遣ってくれてるんだろうけど
小出しに情報くれるとかえって気になるんだぜw
旧作でもゾディアックはあったの?
よくわからないんだけどさ、持ってたら楽勝、持ってないと無理
みたいな話になると不満とか言う奴が出てくるんじゃないか?
少なくとも今作でも4個集めろって言われたらそれだけでも大変だよね。
669 :
667:2011/05/13(金) 13:38:00.20 ID:TDlVWrf1
名前欄を確認してなかったすいませんorz
因みにここの383さんとは何の関係もありませんorz
名無しに戻ります。
>>667 賢か僧かはエンハンスシールドによる所が大きいんじゃね
今いるボスならなしでも問題ないけどな
手が空いたらドゥームズディとかで攻撃もありだな僧は
>>668 例のアレは行動パターンある程度決まってて
時間停止防がなきゃ全滅とかそういうのじゃないから大丈夫だった
つうかやった人は停止防御なしでみんな戦ってきたはずだし、でも防御できたら楽なのは間違いない
>>668 遺産のゾディアックは攻撃+100防御+100精神+200、時間停止50%
IGはどうだったかな。
スキルで複数の状態異常を全体にばら撒くのはどうかって思ったけど
追加するならセイジよりはニンジャだよな
セイジには器用貧乏を突き進んで欲しい
バージョンアップまだか
そろそろセイジの最強スキルとやらを教えてくれ
物理攻撃
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 16:12:28.64 ID:T1X/KHHc
最強スキルは出来たらみたいですよ。これまでも、バージョンアップはほとんど土日でしたし。
全体攻撃は自分としては早い段階で欲しいので、魔か侍か忍は外せませんね。
賢とバは4週目以降ですね。
癒しの光Lv6
セイジ厨怖い^^
新スキル実装(これは間に合えば)って書いてあるな。
キャラ選択なんて最終verになってから考えればいいじゃん。
何を今から言い争ってるんだよ。
ま、まだ、あ、焦る段階じゃないだろwww?
追加は確定なんだからどういうのが追加されるのか考えるのは別にいいじゃないか
ドーピングしたキャラでやり抜けばいいじゃん。
全部カンストさせればどんな敵だって楽勝だろ
バージョンアップ? 興味ないなぁ
↑
ポセイドン厨
サムライの新スキル楽しみだわ
やっと雑用係から抜け出せる
言い争ってなどいないじゃないか
ゴーレム相手にえいえいっとか言いながら杖でぽこぽこ叩くメイジ最強だって事だ
そんで戦闘後毎回ゴーレム苦手ぇとか言う機能の
俺の最強PTは侍忍僧魔
もうレベル415でドーピングしまくってるから後戻りできん
>>684 Lv800のミミックって本当にいるの?
>>686 どこでもいいから出たり入ったりしながら宝箱たくさん
空けてみて欲しい。
その内ミミックに遭遇すると思うから何Lvが出るのか教えておくれ。
俺は騎狂歌が固定で、魔と賢は目的別で使い分けてる
歌が回復不足になったら僧に入れ替える予定
そんな将来設計なので魔法職のみなさんドーピング出来ないわ
>>633 魔の精神UPスキル含めた方がいいんでね?
とりあえず全ボス出るまでドーピング封印派
次の更新で一番嬉しいのは所持数上限500になったことだわ
K装備登場まだー?
LV400前後と仮定して精神3000のメイジ
自己補助のコンセントレイト使用で精神4500
トリニティフォース
1ターン 0
2ターン 22000
3ターン 22000
4ターン 22000
5ターン 22000
補助切れ
5ターン計88000
平均
1ターン 0
2ターン 11000
3ターン 14666
4ターン 16500
5ターン 17600
補助切れ
コンセントレイト無使用
1ターン平均16000
5ターン計80000
こんな感じだと思うが間違ってたらスマン
精神3000の
アーケインノヴァ 単体
1ターン平均 14000
フレア 全体
1ターン平均 12000
バードの有無は計算してない
共同作業になるからPT構成限られるし
魔法だけで戦うわけじゃないからな
バージョンアップあるまでメイジvsセイジの議論ばっかでつまらん。
属性次第で役に立つかどうか決まる。
バーバリアン 忍者 ナイト バードで殴るPTしか作らないけど。
1,05aが欲しいぜ、畜生。
ポセイドン厨
持ってないから欲しいって書いたんだろうが・・。
あれば忍者が全体通常攻撃で12kだせるのに。
セイジ新スキル 賢者タイム 自己精神力大幅ブースト
>>696 公式見にいたじゃねーか、くそ。
賢者タイムの発動には何ターンかかるのでしょうか?
>>697 賢者タイムの発動時間には個人差が……っていうか引っ張るようなネタでもなくね?
賢者タイムねぇ・・・。くだらんがこんだけ同列系装備が多いし、組み合わせでスキルやステUPはいいかもな
全部揃ったら発動じゃなくて2種から効果出たりさ。ネトゲによくあるだろそういう系の
輪貫兜と五枚胴なんかセットっぽい
NG推奨:g41yq2GG
新スキルでパッシブスキル導入もあるんかな
異常耐性ゲーだからセット効果があってもそもそも使わんと思うの
ラーのエンブレム+全異常耐性鎧 ど安定
効果次第ではラーのエンブレム×2でセット装備でもいいんじゃ
ラーのエンブレム+ゾディアックリング+熾天使の鎧+ジューダスペイン最強
弱点がない
ジューダスペインは4周目にしてはじめて見たよ
ジューダスペインって、1500万持って30万妖精リセット周回しまくって、20回ぐらいでやっと3個出たって感じだったわ
あれレア度9なのほんとにw
うそん
ジューダスペイン一周目で3個出て、2週目にも2個でたよ。全部魔王城の宝箱
1周目にレベル50過ぎから80過ぎまでラスダンで宝箱開けながら敵と戦ったけど出なかったよ
黒騎士の両脇の宝箱はレア9でるからあそこで粘ればいいんじゃね
ランク9出すなら魔王城のがいいんかね?
盾軽装とか刀とかランク9の持ってないんだよね
ランク9以下の装備っていつの間にか手に入ってるから
拘って延々リセットするより、さっさと進めて周回しちゃったほうがよくね
宝箱全開け10往復位ならやってもいいかなって思ってさ
ジューダスペインは4個あったほうがいい
やっぱ闇の呪縛と無力は耐性違うよね、闇の呪縛の方はかなり厄介だった記憶あるし
無力はラスボスだけならいらないんだがなぁ
能力半減防止は確かに役に立つかもだが
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 15:23:31.53 ID:g41yq2GG
バーバリアンのハウルは単純に攻撃力1.5倍だけど
メイジのコンセントレイトは並の精神じゃ1.3倍〜1.4倍程度だから1ターン消費する価値ないな
早く倒せるように速攻かけた方がいいわ
MP温存技か
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 15:31:06.09 ID:g41yq2GG
店売りが楽になるらしいから宝漁りしてるが出て嬉しい物がメイプルリーフぐらいしかない
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 15:33:03.82 ID:g41yq2GG
ジューダスペインは痛恨防止はありがたい
熾天使の鎧に痛恨避け付いてないからな
>>714 闇の呪縛は前作だと毎ターンHP減少か
ダークマター以外に耐性つけれないときつそう
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 16:52:02.47 ID:g41yq2GG
そろそろ新verこねーかな
ID:g41yq2GG
巡り廻るやらんだむダンジョンで同じことやったバカだと思うが
コピペレビュー使って宣伝するのはやめろよな
無力はラスボスの本体戦でまた使うんでない?
>>716 ミミックレベル200は経験値も金も美味しいし
1/2の確率でメイプルリーフ出るので美味しいよ
今気付いたんだけど
通常時のアイテム欄がカテゴリ分けされてるけど
それぞれの画面上の簡易説明が殆ど間違ってない?
盾だと武器を表示します、頭防具だと盾を表示しますみたいにさ
俺のだけ?
>>723 武器の説明が戦闘用アイテム(消費アイテムの名残?)になって
以下1つずつズレてる感じだね
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 17:49:55.05 ID:g41yq2GG
>>722 確かにミミックは嬉しいね
痛恨対策もしっかりしておいてるよ
クリア後の船乗っていけるダンジョンの低階層ループしているけど全然ジューダスペイン出てこない。
深い階層は雑魚が硬すぎるし・・・・
レア装備目当ての宝箱漁りってどこらへんが効率いいんだろう。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 17:54:30.72 ID:g41yq2GG
30万くじの妖精ループのが明らかに効率はいい
>>727 黄昏の丘が10装備も出るしいいよ
あとお金ためて黄昏丘の妖精に30万
俺はラスダン巡ってる
そこそこ狭い宝箱結構有る
ランク10まで出るので
d
それぞれ試してやりやすい所を巡回してみるよ
ランク9ならEXダンジョンのボスがドロップするからそれ狙ってた。
阿修羅だと30秒くらいで倒せるし楽だよ。
黄昏まだ1週目なんだが、2週目の引継ぎ要素って何があるんかな?
装備アイテムとか引き継げないのなら、アイテム収集は後回しにして
さっさと1週目クリアしたほうが良い?
装備品もアイテムも全部引き継ぐよ
1周目からじっくりで問題ない
>>734 全部引き継げるのか、Thx !!
グリーンオーブを守ってる敵の物理が痛かったので
封印の洞窟でらべるうp+アイテム収集中なんだが
焦らなくても良いって事だな
そしてホワイトオーブ入手後にオートクレール入手って
遅いってばよ・・・
ver1.06きたね
>EXダンジョンも中盤に入って、そろそろボスたちも本気を
(^ω^)???
DL完了した
オリハルコン合成は更にリーフゲー加速の予感
○時間停止+25%になっとるがな
1.06来たね
ver1.06 (2011.05.14)
・EXダンジョンを10フロア+α分増築、それに伴いボス3体追加
・一部の装備の性能の見直し(※詳細はネタばれ防止のため、別ファイルに記載)
・追加スキルを実装
・合成レシピを追加
・一部のアイテムの所持数制限を緩和
・アイテム売却時にカーソルの位置が初期化されないよう修正
・ver1.01で修正したメニュー画面のアイテム画面カテゴリの表記ズレについて、
説明欄の文章がまだずれたままだったのを修正
・一部装備の実際の性能と解説文が食い違っていたのを修正
・アイテムを入手した際の表記ミスを修正
・その他、細かい修正
雷公鞭がしょっぱいことになっててワロタ
こういうのってマイナス方向の修正だけだと
アップデートしたがらない人が出てくるから
魅力的な要素も作らないといけなくて作者も大変だなw
新築部分でドラゴン雑魚沸きワロタw
ついにサムライが本気を出す時がきたか・・・
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00:18:12.18 ID:EvCba/Rn
宗近強いな
サムライ始まってる
新スキル確認してこよ
案の定ではあったけど、ゾディアックリングの敏捷だいぶ下がったな
これはバードにスピードアップ使えってことか
やばいくらい攻撃外すからoutバーバリアンin侍まであるわ…
>>742 序盤雷公鞭周回するなら、更新しないほうが良いな
大体周回して、EXの準備が整った人用か
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00:35:28.00 ID:EvCba/Rn
付属テキストに書いてあった
☆三日月宗近 :攻撃力450→700
サムライ
羅刹切・改
消費MP400 対象:敵単連続 属性:斬撃
(攻撃力×8.0)×2 防御無視・回避不可
セイジ
アーケインノヴァW
消費MP480 対象:敵2体 属性:魔+力場
(基本値8000+精神力×2.0)×2体
アーケインノヴァEX
消費MP720 対象:敵3体 属性:魔+力場
(基本値8000+精神力×2.0)×3体
セイジの火力がなんと3倍
☆雷公鞭4個作ったのにふざけんなや
ぜってーアップデートしねえ
攻撃力の100や200の差なんか3周ぐらいで埋まるけどな
ポセイドンの攻撃力をものすごい下げる修正いれたらしいから
ぜってーアップデートしねえ
ポセイドン厨涙拭けよ
雷公鞭でナイトもバーバリアンもスキル使えないじゃん
雷公鞭から殴取ったのが一番の糞。
バーバリアンボス戦のたびにいちいち装備変えなきゃいけないのかよ。
攻撃力1でいいから殴はつけとけと。
>>755 全員に装備させて殴ってたら5FまでのEXダンジョンの敵も1ターンで沈むよ
雷公鞭は殴りがなくなった挙句
☆の威力がアップデート前の威力とほぼ同等まで弱体化だからなww
ディフェンダー弱体はイージスがあるからまあ妥当
グングニルゲイボルグは雷公鞭ほどではないが弱体化
弱体化して属性付くならまだ良いが、なくなった挙句弱体化は、、、、
周回しづらくして、オリハルコンがいる☆は強化とか、マゾ化パッチ乙
雷公鞭は忍者にやってるから殴無くなっても困らないが
120は…ざっと85×4分減るってことかorz
グングニル弱体化は痛い。
オリハルコンで強化する他取り戻す方法ないか。
2週目のEXDで平均レベル105、例のイカ討伐前、魔術師×4討伐済み
…さて今後どうしよう。
修正入った装備はイージスしか持っていない俺に隙はなかった
ようするに雑魚狩し難くなって周回がより面倒くさくなっただけだな
下方修正はしないとか言ってた割にこれまたあっさり下方修正したもんだな
今までが雷公鞭、ゲイボルグゲーだったんなら仕方がない
オリハルコンも普通に作れるようになったのか
周回する意味ないな
どうせ廃人は何十周もするんだから大差ないだろ
数周しかしない常人にとってより良いバランスになることが一番なのだよ
オート導入後は、鞭が装備できるレベルになったころにはスキルぶっぱ
でのして行くから鞭はほとんど役にたってなかったな俺は
単体だと
セイジ
アーケインノヴァEX
基本値24000+精神力×6.0
メイジ
プライマルレイディアンス
基本値7000+精神力×4.0
こうなるのかwww
つーか鞭なくてもメイジいれば周回はあいかわらず楽じゃん
周回するならニンジャ、メイジ
育てるならサムライ、セイジというようなバランスになった
んでマゾうp後に青い宝箱やらEX追加はあったのか
オリハルコン製造可能や各種弱体になったのなら周回の意味もあまりなさそうだし
Verpしても上記が中途半端のままならやらなくてもいいような
一部の鞭槍使いの声が大きいが、全体としてはマゾうpどころか強化パッチ
なんだけどな。☆左近の攻撃力700ってこれいいのかw
>>767 複数回の高性能スキルを追加してきたってことは、この先のボスはほとんど
複数出現が基本なんだろうな。悩ましいな。
☆三日月宗近はガチ
ナイト ニンジャ メイジ バード
でド安定かと思ったが、
サムライも結構よさげね。
迷うわぁ。
LV200 強化装備込みのおおよそのステータス
攻撃力2000のサムライに英雄の歌で攻撃力4000に羅刹切・改で16倍
64000(32000×2)
精神力3000のセイジに英雄の歌で精神力6000にアーケインノヴァEX で精神6倍+基本値24000
60000(20000×3)
耐性なしなら共に60000超えになるな
攻撃力1600のニンジャに英雄の歌で3200に飛翔乱舞で12倍(マイナス防御力)
38400(7680×5)モンスター防御力500だと33400(6680×5)
ニンジャはサムライに比べて倍近くの火力差になる
攻撃力3200のメイジに英雄の歌で精神力6400にプライマルレイディアンスで精神4倍+基本値7000
32600(全体)
単純な火力比較だけどサムライ、セイジの強化ぶりが凄まじい
>>769 まだ1週目途中だが
スレ見てる限りでは
周回&アイテム収集
騎忍僧魔(FTPM)
アイテムが揃ったら育成
蛮侍歌賢(LS?B)
前者がWizで言う所の基本職
後者が上級職なのかねえ
※( )内がWizの職
そして竜の遺跡BOSS緑竜さん
オーブ未使用で倒したいが強すぎワロえない・・・
レベル41でフェニックスローブもあるんだが無理ゲー?
1周目なら素直に使用した方がいいと思う
図鑑も使用、未使用で2種類あるし
ちなみにステータス
レベル80 HP60000 攻撃・防御・精神500 敏捷70
>>776 ナイトの有無は今後のバランス次第だと思うけど
EXダンジョンでは火力を重視するべきだとは思う
緑竜は確か酸とかきつかったから装備が充実してない1周目はオーブを使うべき
メイプルリーフ集めにヤングドラゴン狩りしたいが
こういう時にサムライとセイジが役立つな
メイジの魔法じゃダメージが薄いわ
書き忘れ
オーブ使用時は↑のステータスに常時能力半減が掛かってる感じに成る
あと勝手にひるんでる時もある
1周目でオーブ使わないなら、せめて60で覚えるスキルはないと厳しいか。
緑は酸&炎のブレスどっちも使うから序盤は耐性確保しにくい。
どんなPTなのかわからないとアドバイスしにくいが、
とりあえず封印の遺跡か、自分が狩りやすいところでLv上げかな。
ナイトクレバードなら別荘でオメガシリーズ買って、
エンハンスシールド&鉄壁の歌でダメージ減らせる。
それに酸と炎のアミュレットつければなんとかいけるかな。
書いておいてあれだけど、3周目ぐらいで倒せばいいんでね?
ご褒美は1個しかもらえないんだし。
セイジ最高や!回復も出来ないメイジなんて最初からいらんかったんや!
メイジは鉄板だと思ってドーピング全部つぎ込んだのに・・・
セイジなんて回復も攻撃も中途半端 そう思っていた時期が俺にもありました
そだねー。
楽しみ方は人それぞれだろうけど、
1周目でクレバーに(あるいは窮屈に)やろうとするよりも
とりあえず好き放題進めてみた方が
結果的に全体像が見えてプレイヤーが成長すると思う。
このゲーム取り返しがつかないものとか無いしね
>>782 ドラゴンの能力的に周回プレイが前提だったしね。
リーフ収集簡単になったから周回するかどうかも選べるようになったね。
(EX深部のMOB倒す火力は必要だけど)
個人的に今回のアプデで何が一番きついかって、
MP吸い取るスキルをボスが頻繁に使うこと。
ナイトでかばうだけだったのに。PT編成と装備考え直さないとな〜。
プライマルレイディアンスは精神×5でも良かったんじゃないだろうか
消費でかいし使いにくい
>>781 メイジはもともと単体火力が微妙だったしな
今後のボスが画面一杯に部下を引き連れて、本気で殺しに来る事を期待しようか
気のせいか攻撃力5000越えたあたりからバードの歌で威力が変わってない気がするんだけど
もしかして強化しても9999までにしか上がってないんかな
だとすれば最終的に極まるとバードが要らなくなる予感
>>786 バイナリでもいじってるの?
バグポセイドンX2+☆オメガ鎧+☆ゾディX3
でも3000ちょいにしからないでしょ。
2000ドーピングってメイプルリーフ2000枚ってことでしょ。
普通にやってたら攻撃力5000は到達しないと思うんだが。
レベル500くらいあるんじゃね
それで届くのか知らないけど
そもそもハウル使うだけで1.5倍になるだろ
レベルアップの攻撃力上昇すら計算しないって酷いなw
1周で70〜80枚はメイプルリーフ集まるから
仮に2000枚必要だったとしても、そんな無茶苦茶非現実的な数字じゃないな
ただクリアして周回するだけならすげーぬるいし
>>126がEX無視だと2時間で周回出来るとか書いてるね
ちょっ、ID:EvCba/Rnさん徹夜組?
同じゲームで夜を徹した者同士、なんか嬉しい
周回するだけなら2時間くらいだね
はじめ→屍竜まででLv19 :1時間
屍竜 →黒の貴婦人 Lv60くらい:1時間
屍竜後に金リンゴ10個くらい使って全員レガリア装備すれば
余分なレベル上げしないですむから計2時間くらい
少し寝てたw
やっぱ2時間でメイプルリーフ80枚なんて出せないから周回推奨かな
☆竜王の鎧もそろえておくと楽になりそう
新モンスターのドロップ出た人いる?見たことないアイコンだね
周回したと思ったら
昔やらされたダンジョンとかイベントやってるうちに
エンドレスエイトの気分になって気付いたらゴミ箱に捨ててた
周回とかなしで、周回ボーナスはEXボスのほうにまわして
あとはクラスチェンジでもできるようにすればいいのに
周回で飽きる。やっぱらんダンより下だったわ
らんダンは持ち上げられすぎてきもいから俺的にはこっちがいい
主人公が喋る 女キャラしかPTにいない ほぼデフォ 信者がきもい
個人的には黄昏のほうが遥かにマシ
触るなw
セットだ。両方触るな
闘技場の対戦相手が全然話題にならないのは、やっぱ弱いからなのか
どっちも楽しめてるから無問題だな
ただ向こうの倉庫は収納効率がいいのでマジで羨ましい
こっちは自由にあちこち行けるのがいいわ
>>777〜
>>783 レベル倍位差があるのか・・・
よし、オーブ使って倒してくるわ
ついでにゴッドロープも交換しておこう
B38Fの宝箱って取る順番とかはないよね?
何回でも取れるぜ
プーレの逃走率下げたか
倒しやすくなってる気がする
クラーケン一戦目、ナイトはオメガシリーズの防具と麻痺、スタン耐性完備
かばう使用したナイトが津波攻撃で2000ダメx4
二戦目
全く同じ状態でかばう使用、津波攻撃で全くダメージが通らない
どういうことだ?
ベルゼブブのなんか変な状態異常って何かで防げないの?
プーレはもうオートですませてるな
オートだと防御しちゃうけど
そういやプーレにクリティカル出る?
今まで出たこと無い
痛恨防止付いてるのかね
ナイトを最終PTに入れるか迷うな
MP吸収を4人分くらって涙目になってる姿が目に浮かぶぜ
>>807 付いてるっぽいね、痛恨防止
クリティカル有りのほうが面白いと思うけどなぁ、無駄にボタン連射してみたり。
>>805 無力かな?
ジューダスペインって装飾品に耐性100%ついてる。
ついでにパックのお守り(とダークマター)もあると便利。
全部30万クジから出る。
>>807 出ない。
ボス撃破の報酬ドロップ?って
リセットして粘るほどその段階において良い物手に入るの?
苦労して倒して薬草Tとか店売り品とか来ると悩むんだが。
倒すのに苦労するなら素直に30万クジの方がイイ
楽に狩れるLVならセーブポイントが近いし回転速いよねって話
どう見ても序盤〜中盤の話だろw
苦労して倒したならわざわざリセットするほどではない
終盤とかEXになるとかなり良い物も出るけどな
4週目LV100前後俺の今のパーティー
騎蛮僧歌
バフ掛け捲りでコンボ制は抜群。
蛮でHP増やして、僧侶で全体回復やエンハンス、歌、かばうで鉄壁
蛮歌のハウル武勇英雄コンボも強い
安定しないけど運次第で格上もかなり狩れる
結構同じ人いそうだけどお勧め
スライム?見かけたらもちろんガン逃げで
今後のEXダンジョンでスライムのボス、ゼラチナスマターが追加されるのに
前作、前々作も強かったよねゼラチナマスター
>>815 雷公鞭4つのあんたも割とパーティー構成似てるだろwww
最近やり始めたんだけど、面白いねこれ。
シンプルながらやりごたえがある。
しかしアイテム入手時のメッセージにアイコンだけでも表示するようにしてもらえないかなぁ。
名前見ただけじゃ何かわからないアイテムが結構多い。
そのたびにアイテム欄とにらめっこだぜ。
ガーディアンエインジェルって名で鎧とか一見しただけじゃ予想出来ないぜ。
結局新スキルって習得出来るの?
なんか3個しか紋章見つからなかったんだけど
>>819 21F、27F、33F、39Fで4つ入手できたから、取り忘れてるだけじゃないか。
>>817 うちは英雄の歌からのセイジ最強スキルと
ニンジャの朧で倒すから問題ないよw
>>821 蛮忍賢歌か。上級者向けの攻撃的なバランスパーティーだな。
クッソ、ちょっと負けた気がしてくやしいから、
不思議な薬草が出づらくなって回復が追いつかなくなる呪いをかけるわ
で?って感じだなw
誤爆った
不思議の薬草が足りなくなるのはナイト入PTの方という現実…!!
>>822 強力な全体攻撃持ちの相手にはセイジの回復魔法でバーバリアンのHPだけ確保。
後の3人は死んでもバーバリアンのスキルで即座に全員復活するから無問題。
単発攻撃はセイジの回復魔法とバードの薬草で十分だから不思議の薬草はほとんど使わないぞ。
ちょっと聞きたいんだが、ナイトがいないパーティって
どうやってLv400ミミック対策してるの?
脱ナイトパーティ組みたいがそこだけがネックになってるんだ
>>826 あー、マジでバランス良いな。装備とプレイングが少し上級者向きだが。
今後忍者を侍にするか迷うぐらいか?
スライム系EXボス出て装備そろったら俺も変えるかもしれん
確かにナイトやクレいないほうが爽快感と達成感は出るんだよな
結局ナイトの耐性パズルそろえて他で殴るだけになるし。
俺もナイト無しパーティーのミミック対策は気になる。
俺も今んとこナイトはいらない派だな
ミミックとかドラゴン系はナイトいた方がやりやすいけど、そいつらの為だけに入れるのは悩む
まぁ忍者スタメンだからあまりミミック会わないし
蛮か侍かが一番悩み所
蛮ちゃんが全体蘇生してくれるおかげでひたすらゾンビアタックだわ
ナイトだって☆エクスカリバーで頑張れる子なんだぞ・・・!
攻撃力800辺りがいいとこだがな、英雄もらってやっと2万届くかってくらい
蛮ちゃんのワイルドストライクまじ扇風機
侍賢魔歌のおれのPTは今日もラスボス2ターン撃破
メイジのスキルでレゾネイティングボルトの次の風属性が
プライマルレイディアンスなのは意図的なものなのかね
タイタンズラスとかアブソリュートゼロみたいな
風属性のが欲しかった
EXダンジョンあるけど
PT構成間違えると周回プレイしてPT変更しないと攻略できないゲームなの?
極端な話(仕様的に不可能だけど)
クレリック4人でもステ上げれば現状最強ボスは倒せるかな
>>835 現状のボスならどんなPTでも1周目で倒せないのはいないよ。
倒せないならLvあげて装備集めればいい。
周回プレイも装備変更とかして1時間20分くらいだから好きなようにすればいいんだよ。
侍忍賢魔の弱さはガチw
多分数あるPTの中で一番キツイ。
全体補助がなくて回復に乏しく装甲が紙。
クラーケンまで頑張ったけど力尽きた。
ドーピングするか、レベル上げて最強装備で挑めば勝てるんだろうけど
明らかに難易度の違いは感じた。
リッチ戦とかもそうだけど、やっぱり編成が悪いと大変だとは思う。
>>838 火力ステ9000、防御3000越せば最強編成だと思う
>>838 燃費悪いけど対雑魚戦はそのPTいいよね
EXダンジョンの敵は光に弱いの多いし
1周目にそれでレベル200ミミックがきつくて
2周目行っちゃったけど
ナルフェシュネーからジューダスペインドロップした
エリートダークエルフのドロップが気になる所
レベル200超えるとミミックLV400になって勝てなくなるんですけど・・・
痛恨耐性と回避重視の装備にして運ゲーかな
レベル上げても防御力増えなくてキツイ
これならHP30000くらい欲しいなぁ
エクスカリバーの鞘ってメイジ向きなんだな。エクスカリバーがナイト専用だからこっちもナイト用かと思ってたら。
>>838 それの賢を僧に替えたら雑魚も楽だし柔軟な戦いやすいptだと思うけどな
敵の攻撃痛いと感じたら忍者の朧や、僧に攻撃力下げる武器装備したり、ボスでも効くやつ多い
魔で敵の耐性にない状態異常狙ったり、スタンとかも案外効くやついるしな
エリートダークエルフのドロップ確認できた
つかれた・・・
ミミックLV800でた
レベルは400から?
レベル200までしか知らないけどレベル40以降のミミックってHPが倍倍に増えてくるから
単純計算だとレベル800はHP64万か
ナイト使わない人に質問、周回時のボス戦装備どうしてる?
ナイト使ってる俺はナイトのみ異常耐性装備に変更、残り3人の装備は雑魚戦そのままでやってる
ナイト無も考えてるんだけど、毎回4人の装備を変更させるの面倒かなって予想も
周回自体が面倒だな〜
もうちょいボスが強ければ、キャラ育成なり装備強化なり頑張るけどさ。
序盤のガルーダで詰まったって書き込みはあるけどEXのボスはPT
編成が悪くて苦労することはあっても、強くて勝てないって感じじゃない
んだよね。
後半戦が楽になっちゃった理由の1つはクジの存在だよね。
30万クジがなかったら今回のボスも手ごわかったと思う。
最高クラスの装備が簡単に手に入るのが良いような悪いような。
クラーケンで力尽きてるおまえがそんなこというなw
雑魚用、ボス用、雑魚用、またボス用
贅沢だとわかっている、言うくらいなら自分で作れとわかっている
しかし、おっさんみたいな装備記憶パターン5枠とか欲しいなと思ってしまう・・・
>>850 ナイト無しのスムーズな周回は、ドーピングで火力上がってる事が前提じゃねーの
ラストのあいつ以外で一々耐性気にしないといけないぐらいだったら
素直にナイト入れといた方が断然楽
>>828 確かに侍は強化されて魅力的だけどドーピングの関係上忍者のままかな。
ミミック対策はヴォーテクス付けて痛恨防ぐ程度。
後は周回して防御の底上げをしてるくらい。
今周回やりまくってるけど最初に全員マスターサーベルつけてる。
レベル12で全員十握剣、レベル15で3人電公鞭、セージにゴッドローブ。
後は屍竜撃破後に引継ぎ時に入手したリンゴを食って装備整える。
後はクリアまでそのまま。
俺は前バージョンのままだから最新やってる人には何参考にもならないだろうけどw
プーレ鬱陶しすなぁ
雑魚1ターンで殺せなくなってきて薬草の減りが半端なくなってきた・・・
いちいち薬草VとかW作るのがめんどい
クレリックもセイジも入れてない人達は回復間に合ってんの?
自動回復つけてるけど一撃がいてーw
>>854 サンクス
俺にはまだ遠い話みたいだ、素直にナイト入れとく
>>850 ナイト無しの周回は俺はほぼ女パーティだから水着で問題ないんだけどな
クレで全体回復とか適当に連打してれば数ターンで終わる
周回用にはセイジは合わないんだよなぁギャラクシー覚えるまでにクリアするし
バードもナイトも周回なら何も考えず殴った方が早いなたぶん
ドーピングか装備揃ってるのは前提になっちゃうが
黄昏にたどり着いたけど敵の強さ跳ね上がって全滅しまくってる
55くらいはレベル要るかな?
35ぐらいでいける
装備とかPT構成によると思うよ
そういうこと聞いてくるって事は1周目だろうし
1周目で35とか無理じゃねえかな
黄昏の雑魚をサクサク狩れる強さ>>>ラスボスを倒せる強さ
まあ耐性の揃い具合にもよるけど
敵の先制→ベヒーモスのぶちかましループは俺のトラウマ
かなりレベル上げたけどダークエルフ3で死ぬなあ
速くて痛すぎる
ベルゼブブってどうすりゃいいんだ
物理攻撃は外れまくるし、無力化&MP吸収がいやらしすぎるんだが。
メイジの属性魔法しかまともにダメージが通らん。
ランク10武器に回避無視ついた槍無かった?
30万妖精クジだったから違うの欲しくてリセットしたけど有った様な気がした
>>865 現在のレベルとPTは?
無力はジューダスペインで防げる。
この後のB40Fでパックのお守りとダークマターも欲しくなるから
持ってないなら30万クジ引きにいくのがオススメ。
ナイトなしで全員分揃えるの面倒なら主力だけでもOK
エリクサーで回復出来る。
ハエ男
HP320000 弱点光
攻撃700 防御700 精神1800 敏捷650
闘技場のカス2人組が弱い分強さが際立ったな
回避無視はブリューナク
>>867 ナイト、忍者、メイジ、僧侶、レベルは平均で140ぐらい。
ジューダスペインは持ってない。ダークマターは一つだけ。
ブリューナクはついさっき、クジで引き当てた。
とりあえずクジの資金を稼いでジューダスペイン出るまで粘ってみる。
>>868 PTのバランスはいい方だね。
ただHP的にハエの一番強力な全体攻撃が2回続けてくると
そのレベルじゃ装備良くても耐えれないでしょ?
もうほんの少しレベルも必要じゃないかな。
全部ログに書いてあると思うけど
ジュダースはナルフェシュネーが1/100だけど落とす。
あとは魔王城の黒騎士の両脇の宝箱からも稀に出る。
(赤竜の前のセーブポイント利用すれば少しは楽)
永遠とリセットしてると嫌になってくると思うから
少し狩りしてレベル上げつつドロップで狙ってみたり
宝箱で狙いつつ魔法薬増やしてみるのもいいと思う。
一応ヴォーテクスシールドに50だけど無力防止付いてる
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 10:47:11.15 ID:nhvXuw7I
追加ボスの推奨レベルは180〜230前後
倒せないとごねるなら最低限レベルを推奨レベルの範囲内まで上げろ
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 10:55:16.08 ID:tk+s3l57
ジューダスペインもゾディアックリングも、魔王城と黄昏の丘(ラスダン)の
宝箱から出てこないんですけど。30万くじは金額的にも距離的にも遠いし。
2周目クリアして、平均レベルが98くらい。
ゾディアックなら黒竜が守ってる銀箱で狙うとか
ジューダスは良さそうな方法思いつかないな
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 11:10:19.73 ID:nhvXuw7I
>30万くじは金額的にも距離的にも遠いし。
こんな事言ってるから手に入らないんだろ
楽して手に入れたいんなら諦めな
>>872 どっちも周回で解決する
ジューダスは周回コースにExダンジョンを入れれば、いつの間にか集まってる
ほぼ箱exスルーのせいか五十周以上したけどジュウダスはまだ出てないわ
>>876 Exダンジョンを周回コースに入れたのはせいぜい10周ぐらいで、くじのと合わせて5個
50周もして出ないのは、どんだけリアルラック無いんだよとしか言いようが無いな・・・
五十周以上ってすごい!
周回はパーティ構成よりも飽きの方が敵になるからなぁ
何かコツはありますか?
未来に追加されるコンテンツが楽になると自分に言い聞かせる執念
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 12:15:08.38 ID:nhvXuw7I
何十時間も稼ぎに費やすなら別のゲームクリアするな
>>879 抜け道なんてないのですね
ありがとう!
新しいスキルって覚えてから周回したらスキル忘れて
覚える用アイテム集め直しになるのかな?
新スキル覚えてから周回プレイしたら青い宝箱に入ってる紋章は全部取り直しだったよ
なるほど!わざわざありがとうございました!
周回したらまた当分侍が微妙になってしまうのか・・・
ゴールデンバウム物理と光無効とかナイト涙目
所持金48kとかぱねえけど俺の編成と普段してる装備じゃだるいな・・・
ゴールデンバウムなんているのか。
スーパースライムといい製作者サガ好きだな。
100マン=Lv10upと考えると
ゴールデンバウムの金はアツイよな
経験値48000+実際の経験値と同等だからな
プーレェ、、、
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 06:14:52.17 ID:Mn9WwZoW
レガリア装備してない奴多いんだな
俺にとってプーレは経験値6万だが
プーレは逃げる事も多いとかも有るんじゃね
ゴールデンバウムそんなに金落とすのか、
レガリア装備で低層ループしてたが次からはそっちでチャレンジしてみるか。
ドーピングメイジからセイジに切り替えたんだが
明らかにセイジの方が使い勝手がいい
サムライ、バード、セイジの瞬間火力は圧倒的
精神力依存度が高いっていうからドーピングしてきたのに途中で修正いれたから
今までのバランスが壊れるんだよな
ドーピングしなければ問題ない
掲示板見ると作者はドーピングなしでテストプレイしてるようだし
それはドーピングがゲームを悪化させてると批判してるのと一緒だろう
ドーピングはやり込みスタイルとして別に構わんと思うが
メイジも一個くらい力場が付いたスキル習得してくれれば
Exダンジョンで一度に出る敵の数を増やさん限り
セイジ>>>>メイジはどうにもならん
終盤になるにつれて敵が大型化していくからなー
>>894 ドーピングが悪いといっているわけではなく
戦闘バランスはドーピングを考慮に入れていない、という意味。
やり込みでひっくり返すのも醍醐味だよね
セイジが強いって人は、レベルいくつぐらいなんだよ
あのどえらいMP消費技を使いこなすのはlv200じゃきかんじゃろ
いきなり既存スキルを3倍にするんだから
今後どうなるかわからんけどな
魔法薬の3とか4ってランダム宝箱から入手って無いよね?
あるよ
キャラ育成ってのはRPGの醍醐味だとは思うけど
やり過ぎるとつまらなくない?
このゲームってストーリーもイベントもエンディングも
あっさりしてるし、戦闘がウリだと思うんだよね。
個人的には推奨レベルってのを、もうちょいゲームの中で
明確に打ち出して、その制限レベル以内で倒すと特別な
アイテムがもらえるとか、そういう工夫が欲しかった。
色んなスレで楽しみにしてる人多かったから釣られてプレイしてみたけど
良くも悪くも特にどうって事のない作品だね
人それぞれでいいじゃん
ドーピングしない人もする人も、それが楽しいからやってるんだし
あまり強い強い言われるとLv上げすぎて弱く感じることはある
Lv200ミミックとか
>>901 EXダンジョン25階まで降りて周回してるけど
今まで見かけたことない、現在6周目
まだ1週目で、Lv100、騎忍僧魔のPT
ラスダンでExp&アイテム稼ぎ/ExD 10〜15F 攻略中なんだが
周回するタイミングをいつにするか迷う
リンゴの節目で@20Lvごとにするか
キリのいい所でアイテム収集に区切りをつけるか迷うわ・・・
少しぐらい自分で考えろ
>>907 俺もまったく同じ編成でLv82、周回するか迷ってる(様子見周回させてみて戻ったとこ)
天下一武闘会のマジシャンズ程度には勝ってみたいんだがまだまだ強すぎる
ミミックLv20って自分達のLvいくつぐらいから出てくる?
1週目Lv20だけ見事に出なかったよ。
>>907 1周目なら無理せず行けるところまで行って
周回した方がいいと思うよ
装備の集まり具合やパーティ編成で結構攻略方法変わってくるから
いろいろ試して全体を知った方がプレイヤーが育つと思う
自分はバール、マジシャンズ倒せないままLv80で2週目入った。
先人に倣って屍竜後に金リンゴ3個使って60でクリアのループ突入。
周回する度にドーピングでちまちまステータス上がるのが楽しくて俺はこのゲームを続けてる
人それぞれだな
セイジ、メイジ理論で迷ってる人は
両方入れたらいいんじゃない
騎歌魔賢の魔法PTは普通に強いな
MP切れたら終わるが
わざわざ船着き場に移動するワープ作るなら
EXダンジョンの魔法陣いっぱいの部屋に行くワープ作ってくれよと思う・・・
船乗りのよしきた。は聞き飽きました
聞き飽きたというか船乗りさん過労死しそう
ギルド1Fと2Fに直通する魔方陣作って欲しい。
あとヘイグ関連と女神闘技場関連のイベントスキップが欲しい。
女神どもの茶番を見るのはもう嫌やで
お前消されるぞ・・・
>>910 覚えてる限りだとレベル13の時はレベル10ミミックでレベル17の時はレベル20だったよ
レベル13の時はかなり昔なので記憶違いかもしれない
シュナイダー弱いなw
斬撃耐性つければレベル100でも余裕で耐えられる
周回数が30を超えた辺りから、悟りを開けそうになる
気のせいかもしれないが、屍竜戦でゲリゲリック達も操作できるようになったの?
加入ターンにかばうしてたらひどいことになった。
今週は更新ないだろうし、しばらくすることねーな
今日もゴールデンバウム刈ってリンゴ食べる作業が始まるお・・・
黄昏が面白かったから神々の遺産もやってみたけど、
何か全く洗練されてないなw
無駄に広い町だけで疲れて断念した
>>926 同じことしてたw
レベルを上げて攻撃精神upさせるか
周回して他ステータスも上げるか迷う
侍の防御無視技ってゴールデンバウムにも効く?
無理
>>929 多分斬撃耐性100%
基本的には魔法で倒すしかないと思う。
ちょい質問
上の方に、1週してオリハルコン2個って書いてるけどラスボスの他にどこでゲットできるの?
>>929 930
ありがと
>>930 忍者の最強技は効くよ 属性ついてるから
侍も属性技は効くんじゃないかな
>>932 EXダンジョンで取れるよ
最新のバージョンならEXダンジョンで2個取れる
そして最新のバージョンなら普通に合成で作れます
参考に聞きたいんですが、
みなさんどのステータスにドーピングつぎ込んでます?
ちなみに俺は、
騎侍賢歌でナイトにHP+2000、防+400、セージに精+100です。
メイプルリーフ使うから周回浅いと出番ないよね<合成
>>935 ありがとう
Lv80でバール倒して周回ってコースに乗ってるけど一度EX深くまでチャレンジしてみるべきか
紋章持ったまんまで周回してから新スキル覚えようとしたら
紋章なくなってるw
気がつくのが遅かった・・・
素直に売って40万にしとくべきだったな
>>938 1個目のオリハルコンならナイトが居ればいけるかも
1個目はミミック200 2個目はミミック400が持ってるから
潜っても結局こいつ倒せないとダメだけどね
>>940 参考までにレベル400ミミックのステータスを良ければ教えて
ミミックはレベル100までなら
ひたすら回避重視、当ったら一撃死前提の蘇生アイテムつかいまくりでも対処できたが
レベル200は回避重視でも結構当ててくるからナイトいないときつい。
俺はナイトいない時は前衛1人の防御上げてひたすらガードでそいつに攻撃来るのを祈る
狙われやすさは差があるからけっこう攻撃してくれるし
他のやつは敏捷をミミックより上げる、地道だが200レベルのミミックなら100ぐらいでなんとかなる
別にいつも無理には倒さないけどな
>>941 ミミック200 HP16000 攻撃1200 防御600 精神600 敏捷300
ミミック400 HP32000 攻撃2000 防御800 精神800 敏捷400
すんません HPの桁間違ってました
160000と320000です
ナイトなら防御力4000超えるからミミック余裕
装備だけで4000越えるならそら余裕だろうが、ドーピングしまくって4000超えは
余裕っていうのかw
期待が大きすぎたなあ
さっぱり薄味だわ
30周とか40周してる馬鹿の気が知れん
わざわざそういうこと言っちゃう奴の気が知れん
いや俺もまだ6周目だけどさ
まぁ40周はアホじゃないとできないだろうな
100周してるけどアホでごめん
うちのメイジさん防御3000あるんだ、もう戻れない
HPじゃなくて防御上げてるってのが気合入ってるなw
ミミック200大したことないじゃねーか。
2周目でレベル100ちょっとでも、バーバリアンでHP上げて
クレリックで全体回復連打して
バードで歌ってるだけで一回で勝てた。
もちろん消耗してたり運が悪けりゃ負けるけど。
ナイト必須とか言ってたのは誰だよ。
負ける要素があるのにたいしたことがないってどういうことなの
ダンジョンに行って一つ目の宝箱でいきなり強烈なマナドレイン引き当てて何も出来ずに引き返すときの哀しさ
戦闘がウリと聞いて始めてみたものの敵弱すぎヌルゲー
レアアイテムの大半がクジでほとんど手に入る
一体このゲームのどこにやり込み要素があるの?
無意味な周回させても意味がないと思うんだよね
周回なしで本編のみなら手軽に遊べるボリュームで良かったと思う
ただ「やり込みゲーム」としては正直魅力に欠ける印象
EXはもっと難易度上げて良かったと思う
周回はギルドの種類を増やして周回前提の高難度依頼とかあれば
飽きずに周回出来たと思う
中途半端に面白かった分、色々と残念
30万のクジとか何回もできねーだろ。どんだけ金貯めたんだよw
まあ、確かにあのクジはアイテムを集める楽しみを損ねてる面はあると思うけどな。
敵についてはこれから追加されていくらしいから、難易度が上がるのはこれから。
だから、戦闘を楽しみたいなら何もせずに夏か秋まで待ってればいいよ。
うーん黒竜の宝箱でレア刀出るまで粘ろうとしたらブリューナクが出た
回避無視性能で暴れられるなら持っておいた方がいいか
LV200のサムライで英雄☆宗近の羅刹切改で3万×2の必中
ゴールデンバウムには鎌鰻
ブリューナクは片手にニンジャにでも持たせて地味に直接攻撃するならいいんじゃねーのw
アホみたいにレベル上げて周回してヌルすぎって言うのもな・・
まあ、ツクール2000はレベル50限度だったからなあ。
楽しようと思えば今回はいくらでも楽できる。
周回だけならそのレベル上げの必要すら無いんだなこれが
30時間ぐらい遊べたから、別にこれ以上を求めるつもりはねーけど
ちょっと前に30時間越えたけどまだ4週目だな
最初に粘りすぎた
>>961 迷ってリトライしたらゾディアックが出たでござるよ
俺としちゃ女神様のお寒い人形劇さえカットしてくれれば後は気長に遊ぶつもりなんだけど・・
この作者お気に入りの女神ちゃんだから難しいか。
毎回あるよねあれw
低レベルのアイテムが多すぎて高レベルのアイテムが少ないね
どうせ高レベルの装備しか使わなくなるのに装備の選択肢が少ない
現在6周目で毎回ダンジョン攻略時に宝箱開けまくってるのにランク8の武具とか持って無いのがある
ランク8とかくじ引きまくればツモるだろ
ランク10にも抜けが有るから金はそっちに使う
アイテム図鑑がないのにコンプしたかどうかなどわかるわけもない
とりあえずセレスチャルメイスは持ってないのは分かってる
2本ほどカドゥーシャスになっちゃったから
おつおつ
忍者いる/いない での 宝箱の罠発動ってどんな感じ?
PT:騎忍僧魔
宝箱を開けた回数:4478
宝箱中身回収数:4316
宝箱罠発動数:162
発動率:3.61%
忍がいないと、もっと罠発動数多いのか?
騎忍僧魔
開けた数:1418
罠発動:159だった
1週目忍者使ってたからもうちょい罠発動率高いだろうね
977 :
976:2011/05/21(土) 14:48:34.39 ID:Xixq42m2
間違えた
忍じゃなくて侍な!
4743
4369
374
7.88%
アイテムも罠もミミックも出ないのは、宝箱罠発動数としてカウントしてんのかな
そもそも開けた回数としてカウントされてないのかもしれんけど
忍者がいると半減するってハッキリ書いてた気がする
2周目終了時点PTは毎回同じ 騎忍魔僧
開けた回数 1866回
罠発動 59回
発動率 3.16%
自分の場合4人PTなら、3番目に魔法職4番目に回復職の配置が普通。
今丁度忍無しPTでやってるから計算してみたけど大体9%位だった
忍ありのほう見たら4.6%ちょいだったので大体倍かな
>>973乙
>>973 おつ
忍者あり1週目
開けた数2369
罠発動111
発動率4.68%
>>973乙
次スレできたので埋めるか
忍者あり3週目
空けた数4942
罠発動182
発動率3.68%
忍者いない場合のデータがもう少し欲しいな
下手すると8%くらいあるのか・・・
空けた数3267
回収数2917
罠発動数350
5周目:騎侍魔僧
宝箱を開けた回数:3546
宝箱中身回収数:3276
宝箱罠発動数:270
発動率:7.61%
1周目だけ忍者入れたから少し下がってる程度だと思う。
いまPTの流行りは騎侍賢歌なんかね
歌いれるとPTが男臭くなっていかんな
>>986 あまり極めてないからセイジと英雄の歌が相性それほど良くなさそうに思えるけど
回復面でメイジよりは安定してるんじゃないかな
メイジは本来火力職のくせに
耐性付いてて半減してくる敵多いし単体火力はたいしたことないからな
しかしプレイして実感してるんだけど
EXダンジョンですらバランス取れてるな
最短コースを徐々に把握して、それでもMP切れで帰還して、レベル何個か上がったらやっとセーブポイントまで届いたパターンばかりだ
逃げるの成功率は素早さ依存だから
探索するだけならひたすら素早さ重視な装備にして逃げまくれば多少レベル低くても何とかなる。
先制取られて1ターンで壊滅しない限り。
でもドロップとか宝箱とかついつい手を出したくなっちゃうんだよな
うわ、既出かもしれんがスゴイ発見した!
そんな自信ないが、おそらくランダム宝箱から出るお金
=(ランク基本値+所持金×ランク倍率)×乱数
で、
すこし前に1000万G持ってEX38F宝箱開けたら一気に約100万G出たw
EX23Fで宝箱から竜の牙確認と報告
この頃見ないがEX5階に降りるまでに龍の牙見た事ある
最近のアップデートで出るようになった・・・とか?
ランダムに出てるみたい
>>131とか有るからかなり前からみたいね
EXで竜の牙は今までずっと出てるな
周回厨が多くて知られてないのか
なんで周回に厨つけるんだよw
>>992 所持金比例だな・・・罠で金落とす方もorz
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。