1乙
でいきなり質問で悪いんだけど
最新の0.15やってるんだけどマップ情報が出ないんだ
そのうえ通路ではディアボロ自身すら見えない
前スレであったとおりマップの透明度変えたりしてみたけど変化なし
なんとかならないだろうか?
うむ、ロースペックPCではそういう症状がでるらしい
おそらくグラボがしょぼいとかCPUがしょぼいとか
こういう報告見るたびqraは口先だけじゃくプログラミングも優れてたんだなーと実感する
>>1おつ
0.15.はもう少し根幹から軽くならないのかな?このまま色々実装してくととんでもなく重くなりそう
そしていつの日にか訪れるであろうPSP移植にも支障きたしそう
人間としては欠陥があるけどな
HSPじゃ限界だから他の言語にすると聞いたときは
軽くなるんだって勝手に思ってたけどそういうわけではないようだね
他人が書いたごちゃごちゃのソースに手を加えるのが限界って感じだったのかな
軽いPCだととことん快適で0.14に戻れないぐらいなんだけどなぁ
先に期待だね
これから先俺のような糞PCでも0.15をプレイできるようになる時がくる可能性はあるの?
>>7 俺も。ここまでスイスイ動くと、もう以前のはやってられない。
ただ最新版(04-11)でも、ホルホースや敵マンハッタンが射撃しないとか、PCでポルポに仲間を頼んでもこないとか、
まだ細かいところは調整中みたいだね。敵デス13も初手が必ずラリホーになっていてえげつない。
やばいものに名前をつけても中断するとつけた名前が消えてたり。
ロダにあったの試してみたけど
いきなりホテルで緑色のキャラがいるだけでディアボロ表示されないな
俺のPCじゃ無理みたいだな
うちも動作的には特に問題ないな
快適ではないけど、0.14とあまり変わらない程度
0.15出来ないって人は常に最新版だけは落としといて
PC新しくなったらやればいいんじゃないか
クリームスターターが会心でもローストビーフ落とさなくなって
回復が40になった
はっきり言って0.13より軽いんだけどなあ
初めのファイル読み込みも
別言語で組みなおしてるってことは1から組んでるんだろうから
組み忘れもあるだろうしね
>>4 HSPでプログラミングするのとC言語でプログラミングするのを同じに考えちゃいけない
HSPなんか正直バカの俺でもプログラミングできる
C言語でHSPで作られたゲームと同じような挙動にしなきゃいけないんだろ?
別ゲーをプログラムしたほうが楽そうな作業だな
不具合とか以前にフリーズしてPC強制終了させないといけないから完全に諦めてるわ
めちゃくちゃ早いから元のVerよりサクサクできる
名前書けないのが痛かった
>>16 基本的なこと聞くがセーブデータは引き継いでないよな?
>>18 勿論
ディアボロ以外にもスペックが要求されるゲームはフリーズすることが多いから何やっても無駄なことはわかっているんだ
>>11の言うとおりとりあえず最新版だけは手に入れておくことにするよ
HSPが簡単でバカでも書けるのは事実だが複雑なシステムは向いてないので
ディアボロをHSPで作るのはバカでは出来ないことだけどな
ElonaもそうだがHSPなんかでよく実現させたもんだと関心するよ
ディアボロは複雑なシステムじゃないよ
全部if文で管理してる滅茶苦茶なシステムだよ
はっきり言ってelonaを舐めるなよ
何が嬉しいかって、好きなキャラが主人公に据えられたゲームを
プレイできることだ
ディアボロが好きというと何となく肩身が狭い
>>2 それでもレクイエム素潜りまでいけたぜ
試練は行ける気がしないがw
バーニンダーハウスが☆付きできたあああ
まじか俺
すごい強運だな
>>24 大統領のグラよくできてるなあ
血しぶきでD4Cの姿がよく見えないのが惜しい
そーいや、0.14にもバックトラックにバグがあったな。
しかしかなりダメージデカいし試練深層らへんの敵なのかな
と思ったけど試練中層からはもう敵がシリーズで統一されてるから今更大統領は入れないか
エニグマの紙に未識別ディスク入れて取り出すと
◯◯を取り出したって識別された名前が表示されるな
まだ作りかけだからなあ
細かいバグを探せばまだまだでるだろ
ケンゾーのDISCかドラゴンを能力装備してたらアバ茶飲んでも「ウンマーイ!」ってしてくんないかね。
アバ茶といえば、アバッキオに初めて会った時「ぬるいから飲むのは嫌か?」の問いに
「嫌です」って意味で「はい」って答えたらディアボロがアバ茶を飲んでしまったのが懐かしいな
あれはもう修正されたんだろうか
>>32 飲尿療法は起き抜けの一杯じゃないと駄目だから無理
あと、あれは自分の尿を飲むのであって
アバ茶はちょっと
大統領に装備DISC2つ投げるとドジャーンと挟んで合成して貰える
とみせかけてしてくれないというのはどうか
聖人の遺体系投げるとパワーアップ
>>29 94F~98Fは最悪鬼畜の7部ゾーンとかにすればいいんじゃない?
大統領 攻撃が通らない
ジャイロ 鉄球で80の固定ダメ+ゲイズ
ジョニィ 爪弾を喰らうと固定される。死角からも穴を通じて撃ってくる。
ディエゴ 倍速時止め5ターン
ダメだ。勝てそうにないw
ディエゴが倍速なのはなぜ?あいつ恐竜になれたっけ
ディエゴが恐竜にならないで誰がなるんだ
そう?俺の勘違いだったらしいごめん
>>39 馬に乗ってるからWORLD Dioは倍速ということだろう
久々に来たんだが、今の状況詳しく教えてもらえないだろうか?
なんか俺のやってるディアボロとまったく違う会話になってる……
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 09:40:01.77 ID:tZK5IZ3p
>>43 有志が未実装スタンド、キャラ追加
7部も試作段階で追加、完成まち
もうホットパンツとかブラックモアやティムは敵で実装されてんの?
前者2人はものすごく鬼畜になりうると思うけど
ホットパンツ→ワープでディアボロまで飛んでくる、目潰し、遠距離攻撃、肉片、敵回復
ブラックモア→遠距離攻撃無効、同じ部屋でダメージ、壁通過
まあ完成した作品に追加していくわけだから差別化が必要なのはわかるけど、
7部のスタンドは基本どれも5部みたいな強力なやつらじゃないから、あんまり馬鹿強くてもイメージ壊れそう
サーレーみたいにだんだんと調整されていくんだろうけど…
7部キャラの追加とか相当先の話になりそうだぜ
ドット絵待ちだな
スケアリーディエゴに世界のDISC投げつけたらWORLDディエゴになるとか
ドット絵とか今進行中で作られたりしてるの?
ピクシブとかでディアボロとか出してる人探せば結構集まったりしてw
ムニエルのサイトのディオブランドーとかアレ良いよなあ
パー速に埼玉ナレフというドット絵師が降臨しとる
>>44 あ、理解「可能」
やってみたいとこだがまだ試練すらクリアできてないからなあ
レアDISCが出るとつい帰ってしまう癖はなんとかならないものか
ワールドもめでたく複数部対応スタンドになったんだっけか
0.13から記録とかアイテムって引き継ぎできないんだっけか
0.15の問題は作者が表に出て要望を出さないから
画像を作る人もどんなものを作ればいいのか分からないのが難点。
>>53 ドット凄いな
SBR勢ほとんど倍速(馬)かよw
10.44 m/s 37.58 km/h 陸上100m男子世界記録(9秒58。2009年、ウサイン・ボルト)
25 m/s 90 km/h 馬の最高速度
馬こわい
現状SBRコミックスの使い道はワールドか脊椎ぐらいじゃね
SBR元の仕様に戻せばいいのに
波紋のツボなんかにも効き目なしなの?
どの部にも効くコミックスはやっぱり欲しいよな。
週間少年ジャンプとかダメかな?
7部にきかねーと思ったら最初の方はジャンプだったな
ジョジョ8部でよくね
ジャンプは良いな、SBRと違って壷とか7部以外のヤバい物に効いても違和感ないし
0,15では金盗んだ川尻を弓矢で成長吉良にして投げ用の大金作るのは
出来なくなってるんだな。盗まれた金額が一桁切り捨てられる
ジョジョ以外の荒木本を出やすくして効果変えればいいんでね?
そこで伊豆の踊り子ですよ
ジャンプってドットや巻数どうすんだ?
連載当時のものにしてもどうチョイスすりゃいいのか
科学雑誌みたいなので表紙やってたよね
週刊少年ジャンプだけで
巻数はいらないんじゃね
巻数無しでジョジョが表紙の号から適当に選べばいいんじゃね
全対応は甘え
容量を10にした色々なヤバいものを倉庫にコレクションしてる俺は
全対応じゃなくてもいいからツボを増やす手段が欲しい
壷って何部で出てきたっけ?
1部
そもそもSBRが全対応ってこと自体がおかしかったんや
SBR余っちゃうもん
SBRの装備ディスク出しまくるとか本でにくくするとかして欲しいね
現0.15のSBRコミックスのがっかり感は異常
クリームスターターに使うか適当な該当discに修正値ためるだけなのはちょっと悲しい
あまりにも邪魔だったからミキタカに食わせたら4部本に生まれ変わってくれた
エニグマがなぜか「使う」ってコマンドが出てたみたいでそのまま中身ごと消費されちゃったw
気づくのが遅かったわw
次「装備」ってのがでたけど怖くて押せなかったw
act4とD4C、ロンサムミー、スケアリーモンスターズ、マンダムはもうドットあるから実装はもうすぐだろう
もうマイナス能力はいらないぞw
もともとSBRの出る確率って低いんだけどな
今の0.15ではやたら拾う気がするけど
使い道に乏しくて余ってしまうからそう感じるのだろうか
あるいは発見したコミックスがSBRだった時のがっかり感がそうさせるのか
なんとなく捨てられないよなw
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 22:40:13.41 ID:tZK5IZ3p
>>66 青マルジャンプは?表紙がジャイロだし
ほとんど荒木のインタビューのためだけに出版されたじゃん
あ、オーラつけられる!とか思っちゃう
スイスイプレイできたと思いきや、見える範囲にある水場の数だけ動作が重くなる
>>81 じゃあ能力を予想しちゃうぞ
D4C 攻4守4
能力 状態異常にならないぞ
発動 別の世界に移動するぞ(ライフ回復し、フロアのどこかに移動)
ロンサムミー 攻0防3
能力 爆発のダメージを軽減するぞ
発動 その階の敵をひっぱりあげるぞ
スケアリーモンスターズ 攻7防3
能力 倒した敵を恐竜に変えるぞ(恐竜が偵察して敵の位置がわかる)
発動 攻撃、命中、回避率上昇
マンダム 攻0防0
能力 漆黒の意思で弱くならないぞ
発動 精神が1増えるぞ
マンダム強すぎね ロンサムミー猫と被ってるな
別の世界に移動するならマップ再生成の方がそれっぽくないか。シャドウシフト的な。
やりなおしの巻物的なアレでもいいかも
スケアリーモンスターズはデフォ呪いで
能力 攻撃を与えた又は倒した敵が確率で恐竜化(敵)
発動 恐竜化(盲目+動いてる敵のみマップ上に表示+恐竜化した敵が攻撃してこない)
とか
もうのろいはいいよ・・・
呪われすぎワロタ
ほら、呪い解くのにSBR大活躍!!
シビルウォーも怖いよな
中盤に装備すると悲惨
アヌビスや鉄塔みたいに使える呪い能力ならよかよw
最近やり始めたんですが、バージョンアップはどうやってやるんですか??
いつ入手したバージョンか忘れたけど、俺の持ってるバージョンは自動更新が有効になってる
適当なロダにあるだろうからgoogle先生とかに聞いて探してくれ
世界の上位互換が欲しいところだな
スタプラワールドとタメ張るTHE WORLDはこないのだろうか
>>100 自分がもってるバージョンは0.13なんですがこれが一番新しいですか?
とりあえずD4Cは
[攻]レース参加者に大ダメージを与えるぞ
が欲しいところ。レース参加者自体あんまり多くないのがアレだけど。
>>101 上位互換よりも追加BGMが欲しい
ホーリーダイヴァーとかかな
そういや新しいBGMはどうやってるんだろうな0.15
どっかから持ってきたのか作者が打ち込んだのか
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 00:38:27.19 ID:Q1BW7PEM
その辺に落ちてる
0.15だとMIDIの再生音が変わったよね?
ハイウェイスターのソロパートあたりとか。自分はド素人だけどプログラムの違いによるものなのかな
発動ではスタプラ世界の完全下位互換の世界
更にそれのほぼ下位互換のキンクリ
せっかくのボスのスタンドなんだし時飛ばしは10秒でよくね
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 01:33:59.89 ID:kgLCStPW
D4C 攻4守5
能力 SBL参加者に強いぞ
発動 自分の下にアイテムが落ちてたらはさまるぞ
目の前の敵の下にアイテムが落ちてたらはさむぞ
L…R…
>>102 公式のは0.13 ここで開発終了だから公式には0.13が最新版でそれ以上はない
非公式に有志がバージョンアップして0.14やら0.15(どっちもまだまだ開発中?)を作っている
0.15とかにはラットのディスクとかc-moonのディスクとか色々追加されてる
0.13も非公式ゲームなんだけどね
スタプラとハミパの曲別にしてくれないかなー
そういえばスタプラは曲追加されてたっけ
渡辺貞夫が追加だったね。
矢が欲しいから一巡後の世界に行こうとしたんだけど、まだ実装されてないんだな@0.15 4-11ver
厳密に言うと渡辺貞夫の曲じゃないんだけどね
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 04:17:49.12 ID:MWouIUMF
>>112 同人ソフトなのでジョジョの奇妙な冒険のゲームとしては非公式
ディアボロの奇妙なダンジョンという同人ゲームとしてはKMQが本家であり公式
0.14以降はそれを製作者の許諾無く改造した海賊ソフト
せめてヴァージョンアップ版表記はやめて欲しいとこ
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 05:31:16.15 ID:MmQ6+RAk
ちゃんと出来てればバージョンアップ表記でも構わんけどね
個人的にはドット絵充実が一番嬉しい
ムニエルのとこのドット絵使っちゃダメなのかな?ダメだよね
既に0.13に入ってるもの以外はさすがにまずいだろう
今はほとんど放置してくれてるけどそれやったら普通に怒るんじゃないか
だよね、ディオとか承太郎とか
メインキャラは全方向欲しいんだよなあ
新しいドット絵職人もいることだしな
そうだね、今大統領の見てきたけど
メチャクチャ期待出来るクォリティーだった
>>111 0.14&0.15はどうやって入手するんですか??
D4C
攻撃 アメリカ人以外に大ダメージ
劣化版GEレクイエムか
それでも最強すぎる能力だけど
大ダメージ系って夢が無いんだよなぁ
他のボススタンドに比べてキラークイーンとホワイトスネイクってややガッカリ感あるし
それは大ダメージ系じゃなくて発動能力がガッカリなんじゃ?
隠し能力と発動が優秀ならいいんじゃね
基本ボスのスタンドってパワー系が多いし
ジョニィってシビルウォーで解除できるんだな
水の上に居るときも外せるようになるとかだとかなり怖くなくなるんだが
あとダイアーさんの罠を敵が踏むとなぜか自分が回復不可になるな
日本語がおかしい
ジョニィってシビルウォーで解除できるんだなは逆だ
シビルウォーってジョニィで解除できるんだな、だ
ポコロコが最初から鑑定状態なのはこれでいいのかな
ハーヴェストに盗まれると未識別なのに識別された状態の名前が表示されるの前からだっけ?
>>123 多分そこらの掲示板を中心に探せば落ちている
バージョンは忘れたが前スレにもいくつかあったはず(まだ残ってるかは知らん)
ただし場合によってはパスが複数あったりでわからないことがある
>126
それは対応的がガッカリなだけじゃ?
タフだったり特殊が嫌な相手が多いハミパは神能力だし
>>117 勝手に改造していいわけじゃないが、
そもそも許可無しにジョジョのキャラやMIDI使ってるゲームだしな
同人ゲーム板→あれこれ議論したり罵り合ったりする
VIP板(現パー速板)→高クオリティなドットが投下されたり新verが出たりする
どうしてここまで差が出たのか…
同人なら同人の仁義もあると思うんだが、古い考えかなぁ
ver表記ぐらいは別にするとか大冒険Rとかにするとかしたほうが良いと思うが
今のver0.14とか0.15に関しての問い合わせとか0.13作者に送られても対応疲れるだろうしね…
同人の仁義なんてないよ
ルールを破った作品にルールなんて存在しない
昔、なんかの映画で 人権を侵したヤツに人権なんてねえ って台詞があったな
「法を守らないものは法から守られない」じゃなかったっけ?
別に法律とかルールの話してるわけじゃないけども…
いまどき作者に対する敬意なんてのは流行らないか
また蒸し返したいのか
丁度いい
薫蒸消毒になる
敬意は払うが、俺を荒木と同じ位で見て常識で勝手に考えろ、と言った時すでに終わってた
荒木への敬意ゼロだということが分かる発言だなw
いまどきいまどきって言うけど
昔のほうが同人は酷い扱いだったし
作るほうもパクられてなんぼみたいな事が多かった
パクられたく無いやつは必死にガード法を学んだしな
今の同人が偉そうに二次著作権とか主張するのが多くなった
まぁ正直0.13から続いてるみたいな表記はやめて欲しいわな
プレイできればよかろうなのだ
まぁダウンロードして遊んでる時点で俺も罪人だけどな。
何も知らない人から見たら0.14や0.15はムニエルんとこが作ってると思うだろうし。
やっぱり0.14表記は違和感がある。変えるべき。
なにを言いたいかというとだな、ワールドは複数部対応になったわけだし、
キンクリもそろそろ強化されてもいいんじゃないか?攻撃13とか。
全体的にラスボスのDISCはレア度に反して性能が残念すぎる。
表記は変えたほうが色々面倒くさくなかったけど
0.13まで作ったからには他の人が作ったとはいえ0.14以降の責任がまったく無いとは言えないかな
キンクリはエピタフとの共鳴を能力枠でも有りにしてくれたら一気に鉄板になる
うん、龍夢持ってないんだ
去年の終わり頃だったか、0.14表記がどうので荒れてた時にスレ離れたんだが
久々に0.13試練やってスレ見てみたらまた蒸し返しててワロタ
個人的にはディアボロは0.13で完結してて、0.14以降に興味もないし正直どうでもいい
某5割の人の所で勉強し直してから0.13試練やってみたらまさかの3連続クリアktkr
その前はクリアまでに200回以上死亡、クリア経験1回だけのマンモーニだったってのに
立ち回りとか能力の優先順位とか、いろいろ参考になることが多かった
お前のクリア履歴なんかもっとどうでも良い
某5割の人の場所も書かないし
SSも張らず無意味なクリア報告だけ
三連続クリアしただけでマンモーニ卒業宣言
本当に意味も無いし、どうでもいいレスってのはこういうことを言う
最新の0.15今斧上がってる?
ちょっと報告…0.15 4-11verで赤石出るか試してみた
大統領に殴り殺される→何にも触らずレクイエム素潜り、ジョルノを倒してGER発動をしてみたけど、
ロード画面の石仮面に赤石はつきませんでした。ハイスコアが搭載されてないから当然か
え?出るはずだよ
大統領に殺されては居らず普通にレクイエムで死んで再挑戦
その後挑んだ試練で売ってた
あ、でも起動してみるとロード画面には出ないな
内部的にはフラグ入ってると思うよ
>>156 ディアボロを起動したときの石仮面のグラフィックはどうだった?赤石がついてる?
ロード画面の石仮面は無関係に出るのかな、とは思ってたけど、やっぱり出るのか
>>156 さっき一回だけロード画面で籍石仮面表示されたな
今はまた普通の仮面に戻ってるけど
ディアボロで骨投げて机蹴ったらかかとが取れた。
いてえ
取れたって何・・・?
クリームスターターは今ぐらいで丁度いいな
ジャムほど安定しないで頼りすぎて稼ぐと死ぬ辺りが実にいい
かかとって着脱式だっけ?
ブチャラティの仕業じゃ!ブチャラティの仕業じゃ!
俺はくるぶしくらいまでなら取れる
マウンテン・ティムなんだろw
>>162 発動の回復量もこれくらいがちょうどいいかもね
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 21:49:15.82 ID:MmQ6+RAk
パー速のドット絵見てきた、ディ・モールト良いな
クリームスターター+ジャム+マントラ+ピストルズ
とか夢があるよなw
発動が残念すぎるのがちとアレだけど。
あとはBGMがプロディジーだったら完璧だったのに。
v0.13は試練の85F以降に出てくる記憶が戻ったウェザーがプッツン女に変わってる不具合さえ直ってくれれば…
世界をSBRで強化したら消滅してしまった・・・
素振りなし縛りで試練プレイしてるけど面白いな
ワムウの影でヤバイものや、鍛えた合成用の装備DISCが容赦なく砕かれていく。
モンスターハウスやケンゾウ、アングラ罠が怖過ぎる
ややテンポ悪くなるし、罠でピンチに陥るのも醍醐味だと思ってるから
シレンでもディアボロでもモンハウと店以外では素振りしないなぁ、俺は
やっぱ熟練プレイヤーって罠回避素振りしてる人のほうが多いのかな?
一度素振りプレイやってみたが、罠を発見してもついそのまま前進して見えてる罠を踏んでしまうw
落とし穴のステルス性能は以上
見えてても普通に落ちる
それは全振りが面倒だと思ってない?
通り道だけ振ればあんがい少ないのよ。1〜3Fは罠を活用する為に全振りするけど。
チョコボであった一度通ったマスを色替えする機能は便利すぎた
ああ、あれはいいものだ
でも慣れたらそんなものなくても一度通った道は覚えれるようになる
>>173 あるあるw
もうちょい目立ってくれるとうれしい
穴に埋まり続ける大統領と死に続けるディアボロはなんだか通じるものを感じて
大統領にact4の逆の回転を打ち込む為にタスクACT4のDISCを求めて
新ダンジョン「隣の世界」へ
深層にいるジョニイを倒すとACT4のDISCが手に入るぞ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 04:33:22.78 ID:kbwIkQbW
>>181 わざわざageて、遅レスして、もしかしてキレてんすか?
昔の作者に敬意なんてないしどうでもいい
新ダンジョンとか新ディスクとかの追加要素はなくてもいいから
配布終了前にグラだけは全キャラ8方向揃えて欲しかったなと今でも思う
そこだけが本当に残念
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 10:33:11.77 ID:nbGpgi1/
>>184 超同意、思い入れがあるからなかなか出来なかったのかも知れないけど
主役クラスは全方向出して終わらせて欲しかった
ムニエルのとこの辞典みたらグラが上がらないから辞典が出来ないっての見たけど
まあ無料でこんなゲーム出来るからものすごく感謝してるけど
187 :
147:2011/04/15(金) 11:52:16.82 ID:HflciOrs
ぬあああまた見えない罠を踏んじまった、そのフロアからやり直しだからまあ大丈夫だけれど
とりあえず敵が増やす罠周りのバグを取ってほしい、ダイアーさんとか記憶ウェザーとか
あとアイテム画面でボタン押しっぱなしにするとカーソルをスクロールするようにしてほしい
毎回連打はちょっとしんどい
罠まわりのバグは取れてるよ
今何故遅くなる人がいるのかの調査をしてるみたいだ
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 12:34:13.11 ID:nbGpgi1/
それはパソコン環境次第じゃないかな
昨日ネカフェでふと思い出して落としてやってみたらヌルヌル過ぎてびっくりした
自宅のパソがヌルヌルだと思ってたら実はしょぼかったという事実をつきつけられた
>>189 マジかさすがだ
遅くなるのはなんなんだろうね…スペックだけのせいなんだろうか
ハーヴェストやハイプリ、ベイビィフェイスなんかの確定ドロップって無くなったのかな
クリームスターター付けてると何も落とさなかったり落としてもサンドイッチだったりするんだが
たまに普通のアイテムも落とすけど、確率になったんだろうか
クリームスターター付けてるからじゃね
やっぱ仕様なのかなぁ
外して倒せばいい話ではあるが
クリティカルだと落ちないな
ウンガロでやっちまったw
やっぱもう皆0.15に移ってるのかな
安定するまで0.13で遊んでるよ
現状だとちょっとバグが多すぎる
まあ年単位で気長に待つよ
プレイしてて思うんだが、ボスの後ろ髪ってあんなにきっちり切りそろえられてたっけ?
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 20:00:49.87 ID:cyG0UdWf
チョコレイト・ディスコのDISKを激しく熱望
>>199 0.13のテスト版ではディアボロの髪型が原作に近い感じに
変更されてたんだけど何故か正式版で元に戻った
>>192 やっぱり肉スプレー装備だと落ちないのか
攻撃には合成しないほうがいいかな。SBR吸わせる修正値集めで自然と上がるんだが・・・
クリームスターター微妙だな
ブフーにして欲しかった
容量5〜6いっぱい詰め込んだエニグマの紙(0)がブ男・エシディシに燃やされたとき、
アナスイ・ワムウの影でロストして足元にアイテムが散らばったときの
げんなり感は異常
置く、交換と間違えてタイヤや左腕、DISCケースを投げてしまい
あたり一面にアイテムが散らばったときの
モチベーションの下がりっぷりは異常
アイテム攻撃の罠・敵は絶対重要度センサーついてると思う
ババァの呪いのセンサーもうざい
囮はものの見事にスルーされて本命潰されるからな
ジョルノとかブ男は巡回しながら「骨・・・骨・・・骨・・・」
とつぶやいているに違いないw
今日も試練序盤で目を閉じながら未識別の装備DISCを装備して
流れてくる音楽で一喜一憂するか
ムーディーだけ曲の開始が早くて即ガッカリする。
Get Backが流れると「どうせハミパだろ」とか思いつつちょっと期待する
すでにハミパ装備してたのにゲットバックが改めて流れてきたときはテンションあがった
その次に階段下りたらライクアヴァージン聞こえてきたけど……
>>210 やるやる
エコーズとクレDの区別がつきづらい
というかイントロの無音が長すぎて「あれ?ちゃんと装備したっけ?」ってなって結局見ちゃう
でもムーディブルースは曲が良いから好きだ
ってかムーディブルースって強さといい能力といい
何か色々とかわいそうな性能な気がする
攻撃か防御どちらか2でもいいと思うが…
>>212 (なんだよ流れるまで遅いな・・・どうせエコーズか・・・)
キュインッ! ダダダダダダダダ!!
うぉーッ!シアハッ!!テンション上がる。みたいなことは結構ある。
一番テンション上がるのはキンクリかな。性能といい、BGMの入りといい。
>>213 原作の時点でかわいそうな性能のスタンドだからしょうがない
リアルファイト派のアバッキオさんディスってんのかメーン
もうムーディーは能力装備でディアボロが喧嘩殺法とか会得云々で攻撃力うpとかでいいよ
素手と素っ裸で能力のみ装備だとレベルアップでの強さが格段に違うDISCとか……。
あ、サバイバーだけを能力装備だと裸が強くなるとか。裸で倒してレベルアップするとサバイバーも+1して
レベル99だとレベル三桁の究極カーズでもギリギリ殴れたり。
joytokeyでパッドでプレイしてたんだがシフト斜め移動ができなくなった
以前はできていたし、アイテム整列できるのでシフト押してるみたいなんだけど
押しっぱなしにしていても縦横に歩けてしまいます。なおす方法はないでしょうか?
OSはvistaです
>>214 性能的にはエピタフの方が使い勝手がいい気が
試練後半は罠が多すぎて素振り無しじゃ歩けねぇ
ってか上の方にも出てたけどキンクリとの共鳴は
もうちょっと使い勝手がよくならないもんかね
バリバリの能力DISCだから防御装備で運用するのムズいわ
発動の時飛ばしも極一部の状況を除いて基本劣化世界だしな
強いのは間違いないけどなんか色々と惜しい気がする
ディアボロらしいと言えばディアボロらしい
時飛ばしが時止めより役に立つのは敵の爆発カウントを
進めるときぐらいかな
苦労してキンクリとエピタフの共鳴セット揃えても効果がイマイチなんだよなw
罠を活用できるドラゴンズドリームのほうが遥かに優秀
今の最新版ってどこで手に入るんですか?
2010-11-23 のハッシュが8100c3844dd1aeea660f9528f9b6646e
までは何とか辿り着いたのですが、その先がいくら探しても見つかりません。
これ難易度イージー?
誤爆しました
それが実質最新版だって思っていいよ
それ以降のバージョンはバグ・未実装だらけ
いや、今月のが最新版だろ
11/23の鉄獄でオーラ敵が全然でないけどこんなもんなの?
毎階出るわけじゃないんだね
埼玉埼玉
が最新版だね
ハッシュキチ最近見ないな
まとめtxtの人3月頭を最後に動きがないよな
311で被災されたんだろうか・・・
他のナレフと違って全く返事が無いからな
>>231 すいません。埼玉埼玉はどういう意味なのでしょうか?
ファイル名、パス名、URLなど試してみたのですが見つけることができませんでした。
何か特殊な隠語なのでしょうか?
プロビのことだよ
とりあえず見たらまだ消えてないから頑張って探せ
ただ埼玉版は大統領がいるだけ以外に何か違いあるのか?
まあ通信できるし、デバッグモードはFキー押してなったが
ムーディの能力効果ってレクイエムジョルノにも及ぶんだっけ?
もちろん
というより新入り2種ってジョルノとレクイエムジョルノだけじゃなかったっけ?
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 13:17:01.70 ID:P+bhVLhW
アイテムコンプマニアなんだけど
亀の中は広がらないのかな
あと遺体を全部集めたい
ちなみに一番大変だったのはコミックスも全て露伴のカバンに入れる作業だった世界だ
亀の中でミスって投げるとリアル世界が発動する
俺はバイツァダストを使う
試練で一回死んで外にでると良い
水の都になるな・・
レクイエムは持ち込みなしでクリアしたらフラグ立たないのかな
あれ?ディオたちが別途でいちゃつきだしたらBarにいけるはずだが・・・・・
Ver1.03に上書きすんなしw
別に上書きする必要なくね?なんでしたの?
そのまま起動してやればできるしどうせセーブ引き継げないし
あ、もしやこれは・・・
Ver1.04っていう本体があるのかね…?
Ver1.03の本体しかもってないや
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 15:48:15.15 ID:oC1KLy/c
D4Cにロードローラーとローリング・ストーンズ無効化能力あったらいいな
無効化というより踏んだらどこかにワープするとか?
>>235 すいません、プロビって何のことなんでしょうか?
埼玉と合わせて調べてもFEZの晒しとかガンダムの話ばかりで
意味すらよくわかりません。
どっかのうpろだで埼玉埼玉と検索すると良いことあるかも
>>251 そんな事言ってたらバステト罠にかかった時のアヴさん圧迫祭りも無効化しなきゃならなくなるぞ
無効っていうか、原作準拠なら体力全回復まであっていいな
SBRで強化したらザ・ワールドがアイテム欄から消滅した/(^o^)\
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 19:19:17.98 ID:P+bhVLhW
>>258 もう一つの世界のワールドと出会ってしまったんだな
それなんてSBR最終回
おいやめろばか
>>254 見つかりました。ありがとうございました。
ただ、ハッシュが225e9426288acc033e3620dd0e5e8375で、wikiにあるバージョンリストとちがいます。
これってもしかしてダウンロード中にウィルスに感染したとかですか?
めんどくさいなぁ
お前自分のレス見返してみろよ、誤爆以外全部?がついてる
最新版とおぼしきものを手に入れたんならそれでいいだろう、フリーのソフトに安全性を求めるな
再現性ないバグって困るな
シアハ・フール・オアシス・ダイバーダウン・ハミパの順で骨に入れて、
最後に中身見た時もちゃんとシアハとダイバが入ってたのに割ったらフールとダイバになってた
シアハの効果が入ってないから完全になかったことにされてて萎える
キャッチザレインボーをSBRで強化したら消失した
呪い解除のログまで確認したのに
顎のスタンド説明に「クラッシュは雨の中なら無制限に移動できる」という解釈が載ってるんだが、
C.ザレインボーで雨水を固定した後ならクラッシュの攻撃が固定した部屋全体に届くようになる、というクロスオーバーがあったらなあ
強すぎるかもしれんが、ウェザーとあわせて修正値を2つ使うからロマン技として
SBRで強化すると消滅するバグがあるんかね
装備してても消えるのか
クリームスターターはいけると思う
全部対応に戻せばええねん
というか7部スタンドで強化する勝ちがあるのはクリームスターターぐらい
そのクリームスターターですら微妙な性能になったしSBRの本(´・ω・`)
SBRで強化すると消えるようなのでそれで強化するのは諦めて
余ったSBRはクリームスターターに使ったんだ
そしたらザ・ワールドを入れていたエニグマが丸ごと消滅したwww
なんかフラグでも立ってるんだろうか
次SBR読んだらこいつ消すからな、みたいな
砂漠でドノヴァンがDISCケース落としてびびったwww
砂漠の敵が落とすって設定なんだなwww
色々とバグ多すぎだろ
まだ全然プレイできる状況じゃないな
>274
特定アイテム(矢や帽子)落とす奴を例外とすると全敵が落とすはず
確率は物凄く低いけど
DISCケースって普通に落ちてることもなかったっけ?
タイヤと混同してる?
>>277 落ちてるよ
タイヤも落ちてたり敵を倒したりすると稀に落としたりするよ
>>278 thx
滅多に出ないレアアイテムを固定ドロップするのがアラビアファッツ、ってだけなのね
スタプラの隠し能力辺りに「タロットに大ダメージを与えるぞ」とか
「フロアに敵が出現しやすくなるぞ」は「モンスターハウスが出やすいぞ」の上位互換なのかな?
自分の感覚だと
フロアに…→通常の敵増、モンハウ増
モンスター…→通常の敵変わらず、モンハウ増 なんだけど
モンハウが増えた様な感覚はない
初期配置な敵の数が増えたり湧きやすかったりとかそのへんだろ
普通、敵は60ターンに一人追加される
敵が出やすいがつくと30ターンになるんだっけ
モンハウがでやすいは1/6の確率で出るモンハウを1/5にするんだったとおもう
自然発生2倍は微妙な増え方で厄介だな。
エアロあれば問題ないけど。
モンハウの方がいいや
いつの間にかGERの全敵特攻能力が攻撃ディスク時のみになってるんだな
まぁBaseOnlyになるよりマシか
GERが防御向きで無くなったからヘビーウェザーをベースにした
一か月弱ぶりにディアボロやったらエアロありだが防御なしで鉄獄いけたああああ!
白蛇踏んでssは寂しいものになったが…
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC+12 ★3
[−]敵の場所を感知できるぞ
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC
[−]罠を感知できるぞ
しかしエアロあり防御なしよりも、エアロなし通常打開のほうが難しいな
気が向いたら、いつかエアロなしでも動画なりssなりに残せたら…、たぶんもうやらないな…
http://dl8.getuploader.com/g/typewriter/274/%E7%84%A1%E9%A1%8C.png
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 09:18:03.50 ID:lxZkaUe9
祝福ゥ
防御縛りはエアロ必須だからな
0.15はダイアーさんのバグがひどいな
首だけになったあと敵がドロップしたアイテムに乗っただけで薔薇が飛んでくるし、
バステトの磁力でも薔薇が飛んでくるw おまけにその後首に乗ったらフリーズしちまう
だが0.15はその弱点を補って攻守において完璧だ!
これを破ったボスは一人としていないッ
>>293 そうなのか。ありがとう
ダイアーさんは犬死にするためにボスの前にやってきたのだ
よって最も残酷な死を贈ろう!
>>293 そういう情報ってどこで手に入れてるんだ?
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 16:12:47.23 ID:eZraEekD
リトルフィートのBGMがwillinだけで、しかも1ループが短かい
ディキシーチキンもMIDIあるからこっちも実装して欲しいな。ハイプリエルメェス稼ぎのとき発動が頼もしいから
リトルフィート楽しい
>>297 流石に本人来てたら名乗るだろ
折角良いドット絵師来てるのに
永久規制だったりして
水場が多いとこだと急激に重くなるな
どういう仕様なんだ
水場は動いてるから?
俺は全然重くはならないがBGMの音程が狂いまくるぜ
あー、BGMも途中で狂いだすな。Cレインボーが高音を上げ続けていた
あとエコーズ発動で罠しかけたら、罠がSBRに変わったり、未識別がカエルにされたら鑑定されたり
バグが多いんだね
1階でトニオさんの店で手持ちに売値750円の記憶ディスクあったから、ペットショップであることに賭けて店のもの全部拾って使ったら案の定ペトショップだった
階段の部屋に降り立って泥棒成功 第三部完
イイアイテムなかたけど
小さな幸せいっぱいディアボロ
やはりC言語でHSPのゲームの移植は難しいか
全員でデバッグ検証してるようなもんだからな
>>304 ハーヴェストでもBGMがビーーッと鳴る異常があった
あとは0.15は踏んだ罠が消える確率が高い気がする
すぐ消えてしまう
そういや敵がサンドイッチドロップしたり、超巨大なカエルが落ちてたりしてたけど
入手が特殊なアイテムも普通に出てくるようになったのかな
超巨大なカエルって低確率で普通に出ないっけ?
あれ、そうだっけ。ウェザーだけと思ってた
ごめんね殺さないで
DISCの種類問わず1/3ぐらいの確率で一部の音がDISC外すまで鳴り続ける系のアレはなんなの
BGMの音鳴りっぱなしはバグだ
ちょっと比較に0.13やってみたら、快適さの点で0.15と比較にならないからすぐやめた
0.15だと快適なせいか、カーソルが滑る操作ミスがぐっと減ったわ。もう元には戻れねえw
0.15のトニオさんは店の外からダメージ与えても、キレるはキレるがその場から動かないね
店外にロードローラーがあってもおびき出して巻き込めない
?
4/11の0.15でペッシのディスクを使ってレベルが下がった後敵を倒してレベルアップ
その後階を降り点滴を使うと「レベルが下がってしまった!」が表示される
表示だけで下がるわけでもなくきっちり満腹度も30回復していたけれど一応バグ報告
あー俺も点滴使ったら「このフロアのアイテムがわかるようになった」みたいな表示出てきたな
同じく表示だけで、実際にアイテムは見えるようになってなかった
みんなとやりたい
噂によるとRemix使ってTA大会に出ようとしているやつがいるらしいな
ちぇびしぇふが
らいつべの大会に出るからそんな噂が流れてるのか?
通信でなんかやろかw
めんどくさいわww
そもそもRemix使ったこと無いから知らないんだけど
Remix使ってTAを有利に進められるの?
っていうか通信できるの?
「噂によると〜」
これから始まるのは7割8割デマ
噂によると俺は童貞らしい
このスレに定期的に現れる情報通の人いるよね
でも、ちぇびしぇふっていうのがTA大会にエントリーしてるのは正確な情報だな
60Fまで来たのにエニグマの紙が一度もこねえええ
こんなことは初めてだ。
そしてこういうときに限って修正値の大きい装備ディスクが出まくって
捨てられないアイテムが溜まるから嫌になるぜ
60Fでエニグマないのに装備たくさんじゃ、呪われまくっただろうなw
爆弾もいっぱいだよ!やったねディアちゃん!
アイテムの中で装備DISCが出る確率ってどのぐらいだっけ
5Fまで装備出ないって事が4回も続いて流石にこたえた
もうブルりんにピザ投げたくない
鉄獄繰り返しありは面白い発想だなぁ、難易度が調整できる
ただ鑑定したアイテムの記憶を引き継ぐのはどうかと思う、3つまでしか覚えられない能力なんだし
腕に自信のあるヤツは一度も戻らなけりゃ良いしな
ドノヴァンに投げることはあるがな
0.15はそろそろ大方のバグが取れて軽くなって遊べる出来になった?
0.14の頃に進捗状況記載されたtxtがぼろだにあったけど今はない?
細かいバグがまだ残ってるよ
しばらくは総出でデバッグみたいなもんだ
鉄獄49Fで死んだ・・・。あー凹む
>>337 0.15出始めの頃重すぎバグすぎたから暫く離れてたんだ、ありがとう
んじゃもう少し待つかな
二転三転してた防御とダメージのバランスはどうなった?
こっちの防御値が少し効かない&こっちの攻撃値が良く通る
って感じかな
なるほど丁度良さそうね、重ね重ねぐらっつぇ
13F防御23のスロ埋まりスタプラ、階段探知付マジ赤も入手してホクホクしてたんだ
ハイエロ無しでスタンドハウスで囲まれながらサバス2体に能力付けさせてたら
攻撃外す鈍足ラリホー半減半減レベルアップしたスミスにタコ殴りリタイヤで!?ってなった
ツボ(4)あったしほぼ全敵ダメージ1だったから高くくってたんだが…凄いコンボを見た
階段探知失った事以上にHP満タンから即死したショックが大きいわ
天国深層って修正値+99でも相変わらず、殴られる=即死なの?
0.13でそうだったんだから防御効きにくい0.1はもっとじゃね?
0.15はMIH作っても「一巡後の世界に行きますか?」の問いの「はい」が選択できない未実装状態
4-11verだと店の商品を持ったまま帰還しても取立人マンソンが現れなかった。
後は前に話題になってたウェザーのBGM「ローハイド」が削除されて、ティーンタウン一本になってるな。
重天気は名曲パレイディアムが追加されてるから、今あるMIDIのジャコつながりならブラックマーケットが聞けたらいいのに。
鉄獄クリアして今度こそイベントに成功して
吉良に話しかけたら死んだ
0.15完成はどーせまだまだ先なんだから色々考えても仕方無い
0.14に追いつくだけでもそうとう時間かかるだろうし
鉄獄13Fでハンドとチリペとハイウェイ持ち
擬似鬼ハン作るべきか防御重視どっちがいい?
俺ならエコーズと矢集めて鬼ハン
防御重視っつっても中途半端な防御力なら意味無いし
離婚後承太郎が銛投げるってマジ?
一回も見たこと無いんだけど、verいくつの何日版なら投げてくれるんだ?
0,14では鉄獄6回ぐらいクリアしたが銛投げ一度も見たことなかったが、
0,15ではバンバン投げてきてビックリしたよ<銛
銛の威力はどれくらい?
大統領のパンチよりは弱い
落書き踏んでからモンハウ入ってペットショップ使ったら
出口の1マス先にガオンしてきたクリームが全部食ってくれてワロタ
0.14やってるけど0.15にはセーブ引き継げないんだっけ
新しく出てきた装備、アイテムdiscのまとめ的なところって無いの?
>>351 thx
俺、0.14だった、通りで投げてこないわけだ。
死因登録できるか調べてみようと思ったが、もう普通に倒しちゃおうかな。
>>356 俺も欲しいけど見つからない
誰か新wikiにでもまとめてくれよ
>>355 無理だと思う
俺も0.15を初期から始めたがやっぱ面白いよ
0.13で使ってたお気に入りディスクを再制作してるとこだ
天国実装が凄く楽しみなんだけど、次の0.15に引き継ぎできないと言われたらもう泣くしかない
バグ報告とかもまとめ場所あると便利ざんすね
ってなわけで祝福しろ。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エコーズACT3のDISC+9
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+17 ★4
[防]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+12
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
骨出ろよ。
この所誰からも痛恨を結構見かけるんだが、これとスーパーフライとGEのコンボってどうなの?
0.15ぐらいの防御バランスだと結構面白そうなんだがやった人おる?
0.15も最新版だとほとんど今までどおりの防御とダメージの関係になってないか?
そして被ダメ検証してたらミューミュー看守がシールで分裂した。両方倒すと階段も2つに増えた
>>361 やっぱり鉄獄は骨1個じゃきついか。
唯一の骨がDIOの骨(3)だったりしたら泣きたくなるよな
0.15作者は脱防御ゲーを狙ってるみたいだけど、
基本こういったローグゲーは防御の修正値が一番重要なものなんじゃマイカ
こちらの攻撃を通り易くするんだったら、むしろDISCの基本値を上げた方がエエのでは?
同じローグ系のアスカも防御ゲーだし、やっぱりこういうゲームは防御ゲーになるのは仕方ないと思う
あとクレDの価格、そろそろ7000から4600に戻してもいいんじゃないかな
せっかく骨と同じ値段で綺麗に揃ってたのに、なんで7000になったんだ
修正値に関してはレクイエムはかなり良いバランスなんだけどね
攻撃・防御・能力(というか発動)・射撃どれに修正値回すかという物が結構悩める
鉄獄は敵が強いからどうしても防御に集めざるを得なくなる。
でも全部集めても(普通は)まともに戦えないから後半は「どれに修正値回すか」の駆け引きがある
試練は・・・
>>359 ソカー
そういえばクレDは+ついてても発動で消えるんだね
ディアボロのドットのサイズっていくつかわかる人いる?
ざっと見、鉄獄は難しい、試練は簡単って意見が多いところからすると
射撃あり鉄獄くらいが標準の難易度になるのかな?
せめてオーラ敵が落とすのが必ず☆ディスクだったらなあ
鉄獄は46Fからがホントにキツイ ラバーズ無しだとカーズ様がどうにもならん
あり得るなら射撃あり鉄獄、あと素潜りレクと試練天国直行ぐらいが丁度良い歯応えに感じる
防御に振り続けて残りが消化試合ってのは0.13、0.14の試練だけだな
ヤドクガエルが透明
>>367 レクイエムは射撃ゲー
引けない可能性のあるホルスはともかくマンミラさんが・・・
なかなかプレイする時間がとれず、実に半年振りだが鉄獄制覇@ver0.15 4-11
離婚太郎の投げる銛のダメージは、防御35で22 20 19 21 18 だった。同じ防御で
離婚太郎に直接殴られると33くらい食らった
大統領にD4Cで殴られると43くらい食らった
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC ★3
鈍足
チリペ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エコーズACT3のDISC+34 ★6
デス13
クレD
オアシス
クラフト
ハミパ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC
バグ報告
成長吉良バイツァは普通に発動。猫草は固定弾は発射するも吉良が室内にいるのに
点火弾にならない。ウェザーの血の罠を踏むと「タスクの穴が に攻撃」と表示されダメージ0。
酸素ポリオ、フーゴが全体攻撃をしてこない
なんで手打ちしてんだよw
>>378 最新版はF6を押してもDisc名までしか.txtに記録されないから
これも不備っちゃあ不備だな
メイドインヘブンの曲を追加して欲しい
と言ってみるテスト
0.13で迷宮いけるようになってから強力な防御ディスク作ると
泥棒で高速錬金できるね。このあと金があってもあまり意味なさそうだけど
0.13ならメモリハックツールもあるしセーブデータ弄るツールも無かったっけ
ダンジョン以外での金の意味がほとんどないからな
ディアボロのディスクのみ常時販売とかでもいいかもしれんね
そんなことしたらゲームがつまらなくなるだろ
ペリーコロさんの販売アイテムに常時ディアボロのディスクがあればそれでいいと思う
どうせレクイエム行くときぐらいしか必要に感じないし
なんかデバックとかに協力したいんだけど
特になにか検証してほしいとかないのかな
バグをひたすら纏めるとか
どういうPCが0.13、0.14より重くなるのかとか
そんなところじゃね?
それじゃ俺も一つ報告
レアコミックが拾うとヤバいもの扱いになって使えない
勿論入れたりするのも無理
投げると割れる
>>386 92部〜95部のバグ報告全部見るだけでも向こう半年ぐらいデバッグに困らないかも
開発者見てるだろうし今は待つしかないんじゃないの
とりあえずダンジョン潜りながらおかしな挙動する奴を探していけばいい
>>388 確か前ろだに画像あがってたね
うぉぉぉん
飛ばされた先のモンスターハウスに吉良のおやじがいるッ!!
問題だぞ!これは問題だぞッ・・・!
おお!いいんじゃない?ちゃんとHPらしさが伝わってくる
いいと思うよ。強いて言うなら胴周りと手に若干違和感を感じるくらい
ををを
良いパンツだねえ
HPドットいいねえ
しかしバグダイアーさん強すぎ。首の罠ができた後、その上で敵が攻撃して
踏んでもいないのに波紋状態になると、透明のMAP上に示されるだけの罠になる
その透明罠を踏むと必ずフリーズ。首だけになったらすぐ踏んで消してしまったほうがいい
それは既出だな、多分修正される
今のところスレに報告があったのは大体こんな感じ、これ以外が出てきたら報告だ
・ダイアーさんや記憶ウェザーの罠の挙動不審
・点滴を使った後の表示がおかしい
・重い人が居る
・エニグマを使用できる?らしい
・midiの再生、ループが時々狂う
・クリームスターター装備でアイテムを確実に落とす敵を倒すとたまにアイテムを落とさない
・キャッチザレインボーをSBRで強化したら消えた
・骨DISCを数枚入れたが割ったら一枚入れてないことになっていた
・エコーズで罠を仕掛けたら罠が変化した
・未識別アイテムがカエル化されたら鑑定された
・ミューミューがキッスを踏むと増える、倒すと階段も増える
・ヤドクガエルが透明
名前付け、ポルポや赤石に天国や屋敷幽霊、レアコミあたりは未完成なんだろう
要望まで拾ったらキリがないな
・ジョニィのDISCを使っても鑑定状態にならないことがある
忘れてた、追加で
>>397 あとは
・ホルホース、マンハッタントランスファーが射撃してこない
・敵の全体攻撃(フーゴ、酸ポリオ)の未実装
・敵猫草が着弾点火弾の代わりにダメージの空気弾を撃つ
・オーラ敵を倒してもDISCをドロップしない
も確認。まだ試練に潜ってないが、おそらくミスタや禁煙ホースも射撃してこないんだろうな
FFや運命の車輪みたいなボウヤー系は普通に撃ってくるが
名前付けは出来るけどセーブが効かないんだな
>>397 ・SBRでクリームスターター強化したらワールド入りエニグマが消えた
ってのもあった
で、自分もSBR使ってアイテム消えることが多い気がしたんで確かめたけど
SBR読むと(読む→キャンセルしても)その下にあるアイテムが消えるっぽい
>>399 クラッシュで水場を通してact1を攻撃、act1はさなぎ→act2になったんだが、
最初のact1への攻撃がそのままさなぎ、act2まで継続したことがあったな
ヤバい物から未鑑定品を取り出したときにログに鑑定済の名前が出るも追加しといてくれ
0.15のバグ検証に協力したいとこだが、ロダにいつあげられるかわからないし
常時監視しとくなんて無理だから自分の持ってるのが古いのか新しいのかわからないのがネックだ
報告しても古いバージョンでしたなんてありそうで困る
0.14の時の変更点まとめはありがたかったな
そういや作成者は淡々と投下するだけで意思表示とか発言はしないの?
>>399 そこら辺は多分未完成の部類かな
ミスタ禁煙の二匹も撃ってこないね
>>401追加
なんという巻き添えwSBRコミックはしばらく注意が必要だね
>>402-403追加だな
>>404 今話題になってるのは更新日時が4月11日になってる奴
いつあげられるかはわからないが大体しばらくはあがりっぱなしだし気付いたらあげればおk
>>405 稀にテキストファイルが入ってる
後は「ドットがネェ〜」だな
2011年4月11日付け0.15の不具合
・重い人が居る
・ダイアーさんや記憶ウェザーの罠の挙動不審
・点滴を使った後の表示がおかしい
・エニグマを「使う」コマンドがあるらしい
・midiの再生、ループが時々狂う
・クリームスターター装備でアイテムを確実に落とす敵を倒すとたまにアイテムを落とさない
・キャッチザレインボーをSBRコミックスで強化したら消えた
・SBRコミックスの使用後一つ下のアイテムが消滅する
・骨にDISCを数枚入れたが割ったら一枚入れてないことになっていた
・エコーズ発動で罠を仕掛けたら罠が変化した
・未識別アイテムをカエル化されたら鑑定された
・ミューミューがキッスを踏むと増える、倒すと階段も増える
・ヤドクガエルが透明、マップ上では表示される
・ジョニィのDISCを使用で鑑定しても未鑑定のままになることがある
・クラッシュで水場を通してact1を攻撃したところ、さなぎ、act2と続けて攻撃した
・ヤバいものに入れた未鑑定品を取り出した際、ログに鑑定済みの名前が表示される
>>402 バリエーションに過ぎないと思うけど、同じ事態がありました
モンハウでact1がいる時にパープルヘイズ→倒して変化したact1さなぎにヘイズダメ→
羽化したacr2にウイルスヒット→倒して変化したact2さなぎにウイルス→羽化したAct3にウイルス、エコーズ死亡
成長しすぎw
>>392 ディアボロに実装することまで考えるならキャラの場合だと
歩く感じを出すために縦は最低でも1ドット分の余白が必要になる
両足が揃ってるのは下を1ドット空けて足が前に出てるのは上を1ドット空ける
ディアボロの大体のキャラはそうなってるはず
だから基本は40×40(39+1)だよ
期待してるから頑張ってくれ
弓矢欲しいんだけど、ホテルの外で何回も取れるの?
アイテム持込み不可っぽいが。
ホテルの外の12Fのボスで何回でも取れる。アイテムの持ち込みも可
ただし吉良吉影とかバッドカンパニーが出ることもあるからそいつらも倒せる装備が欲しいとこ
ちなみに俺の環境だと0.15現行版はエンヤホテルしか出ない(BGMはバッドカンパニーとかになるが)
チリペッパーとか吉良の親父、ブラックサバスも低確率でドロップしたはず
サンクス。
今育ててるチャリオッツの容量1しかなくて困ってた所だわ。
強い防御ディスクがあるなら成長吉良に親父呼ばせるのが一番早いと思う
成長きら出るとこまで行くのに
多少リスクあるし弓矢だけなら
ホテル往復がいいかも
SBRも完結したことだし、D4CのDISCや大統領の記憶DISCも出ないかなー
敵としての大統領は何故かホテル内に現れてるけど
・ジョルノに未識別アイテムをカエルにされたときに出る表示が鑑定済みになってる
・射撃ディスクの発動で仕掛けた罠がSBRに変化していた
>>414 成長吉良+シンデレラよりも
キッスのDISCとホテル外ボスのエンヤ以外(形兆、吉影、チリペ)のほうが手間がかからないので
面倒くさがりはそっちのがいいかも
未完成ネタだが、鉄獄クリア後のイベントでデッドマン吉良の問いに「いいえ」を選ぶと
イベント用の上下黒ベタが画面に出たまま、
ボスが透明なボスとサーフィスの人形扱いのボスに分裂した。
透明化は再起動すれば見えるようになるが、画面の黒ベタは直らない。死ぬと黒ベタも直る。
ついでに吉良も現れないな
まあはいを選んでも話しかけたら攻撃になって死ぬんだが
>>416 上は既に出てるね、下はSBR確定、それのみに変化するってことかな?
以前の報告でもSBRに変化するって話だったから確定なのかもしれないが
・ディスク情報を出力したとき印の情報が出力されない
1、エニグマに入れたアイテムが直後に消滅してることがある
2、ホテル12階に降りた時に、ゴゴゴ…の効果と「このフロアはなんたらかんたら」のメッセージが出ない時がある
その場合フロアに最初から階段が存在して、エンヤ婆を倒すと更にもう一つ現れる
3、クレDで合成した時に出る、「〜と〜を合成した」のディスク名が選択したものではないものになるケースがある
合成自体は問題なく出来てる
射撃罠がSBRに変化するってアイテムとして拾えるの?
>>421 多分2番は、バグじゃなくて持込した時の吉良屋敷なんかをまだ作ってないんじゃないかと
予測射撃
最新版のパスって何?
2011年4月11日付け0.15の不具合
・重い人が居る
・ダイアーさんや記憶ウェザーの罠の挙動不審
・点滴を使った後の表示がおかしい
・エニグマを「使う」コマンドがあるらしい
・midiの再生、ループが時々狂う
・クリームスターター装備でアイテムを確実に落とす敵を倒すとたまにアイテムを落とさない
・キャッチザレインボーをSBRコミックスで強化したら消えた
・SBRコミックスの使用後一つ下のアイテムが消滅する
・骨にDISCを数枚入れたが割ったら一枚入れてないことになっていた
・エコーズ発動で罠を仕掛けたら罠がSBRに変化した
・未識別アイテムをカエル化されたら鑑定された
・ミューミューがキッスを踏むと増える、倒すと階段も増える
・ヤドクガエルが透明、マップ上では表示される
・ジョニィのDISCを使用で鑑定しても未鑑定のままになることがある
・クラッシュで水場を通してact1を攻撃したところ、さなぎ、act2と続けて攻撃した
・ヤバいものに入れた未鑑定品を取り出した際、ログに鑑定済みの名前が表示される
・エニグマに入れたアイテムが直後に消滅することがある
・ホテル外12Fでメッセージが表示されず、最初から階段がある(他12Fが未完成だから?)
・クレD発動後の合成表示(のみ)が別のDISCのものになることがある
こんなところか、他にも見つけたら報告頼む
>>426 乙、まとめる場所が無い間は不具合リストをテンプレに入れちゃってもいいかもね
エニグマに入れると消える時があるって不思議だよな
つまり消えない時もあるわけで
一体に何の違いで起こるんだろうな?
wiki使ってまでやるかな?一応それ関連のページはあるようだけど
バージョンが新しくなったらまた0から報告集めることになるしね
まあ製作者たんに伝わりやすければいいんでね
俺も何か協力出来ることがあったら全面的に協力したい
>>417 これは知らなかった。杜王港埠頭なんてボスマップがあるんだな。吉良屋敷とバドカンは知ってたが・・・。
0.13で検証してみたらお金を盗んだ川尻や装備とったプッチをキッスで分裂させても変わらないが、
チリペと仗助の回復でどんどん矢を増やせた。
>>426 トニオさんの店で買い物をする時、キーコンフィグで決定ボタンをzキーから変更していると
物を売る時は変更が反映されているが、買う時は反映されていない。
これも追加してほしい。
製作者さんと連絡取れる手段がないから、ちょっとここで聞かせてほしい
ミューミューのドット絵打った者だけど、敵の特殊な行動パターンってのはいくつも組み込めるものなんだろうか
中ボスなんて位置にきたから、はりきって結構色んなパターン考えてドット打ってるけど今更行動には制限があったりするのか気になってきたもんで・・
好きなだけ組み込める
>>433 2011年4月11日付け0.15の不具合
・重い人が居る
・ダイアーさんや記憶ウェザーの罠の挙動不審
・点滴を使った後の表示がおかしい
・エニグマを「使う」コマンドがあるらしい
・midiの再生、ループが時々狂う
・クリームスターター装備でアイテムを確実に落とす敵を倒すとたまにアイテムを落とさない
・キャッチザレインボーをSBRコミックスで強化したら消えた
・SBRコミックスの使用後一つ下のアイテムが消滅する
・骨にDISCを数枚入れたが割ったら一枚入れてないことになっていた
・エコーズ発動で罠を仕掛けたら罠がSBRに変化した
・未識別アイテムをカエル化されたら鑑定された
・ミューミューがキッスを踏むと増える、倒すと階段も増える
・ヤドクガエルが透明、マップ上では表示される
・ジョニィのDISCを使用で鑑定しても未鑑定のままになることがある
・クラッシュで水場を通してact1を攻撃したところ、さなぎ、act2と続けて攻撃した
・ヤバいものに入れた未鑑定品を取り出した際、ログに鑑定済みの名前が表示される
・エニグマに入れたアイテムが直後に消滅することがある
・ホテル外12Fでメッセージが表示されず、最初から階段がある(他12Fが未完成だから?)
・クレD発動後の合成表示(のみ)が別のDISCのものになることがある
・キーコンフィグで決定ボタンを変更した場合、物を買うとき反映されない
レクイエムの30階でジョルノ倒して階段登ったら
ジョルノのいる30階だったバグも追加しといて
それがG・E・R
ちょっと質問なんですが
ver0,14を使用していて、0,13の友人と通信したいのですが、正常に通信できますか?
エラーとか出ないとしても、0,14のデータで新しいアイテムとかが出たらエラーとか起きるんでしょうか?
ついでにバグが無い0,14のバージョンありますかね? 0,15は遠慮しときます
教えてイケメンジョジョラーさん!
まとめナレフさん頑張りますなぁ
天国で231階まで進んだけど油断してニュー神父にやられた・・・
エアロあったのにあそこでやられるなんて俺はマンモーニだッ!
天国永住なんて可能なのか。
どう考えても物資が尽きると思うのだが
何回かホテルに潜ってるけど階段二つの現象は起きないなぁ
毎回エンヤホテルになってる?可能性もあるが
ニュー神父ってあれメイドインヘブンの背中にしがみついてんの?
騎乗で参上!
ディアボロ専用ろだに新しい0.15来たな
4月22日付けか、そろそろ来ると思ってたぜ待ってました
夜の仮名ただでさえクソ重いのに更に重くなりそうだ
さすがにまだバグは全部取れてないだろうなあ
4-22で大統領と硬い握手を交わそうと思ったら案の定瞬殺されたw
>>437のバグまとめで解決されてるのがあればみんなで報告していきたい
ディアボロに出てくるキャラのドット絵持ってる人いない?
正面だけじゃなくて、ヨコとか後ろ向きのも入ってるの。
ドット描いてるんで参考にしたいのだが。
どっかのうpロダで昔見た希ガス
抽出すれば?
少なくとも0.13以前では出来た
22日版相変わらず重いわ
何でだろう
初の0.15に挑戦してみようではないか!!
過去レスに無いバグとかを報告していけばいいんだよね?
>>457 月並みだが
CPUがヘボいとか・・・
グラボが古いとか・・・
>>458 過去に出た奴も直ってない可能性があるので再現できる状況が揃ったらチェックしてみてほしい
winzipで0.15開いたら、ナレーション(?)は表示されるのに何故か画面が真っ暗なままでプレイ以前の問題だわ
一体何が問題なんだろうか?
winrarで開いてみるとか・・・・
関係ないか
>>461 グラボとOSは何使ってんの?
DirectXのバージョンは?
ちなみに俺はXPでGTS250のDirectX9.0cで高速に動いてる
>>460 了解
いきなりだがパール・ジャムのBGMの高い音の部分がずっとジャーー!!と鳴り響いてるw
いまのところWindows7でもプレイできるしな
>>466 画集。
今の所4-22で見つけたのは・・・
・敵マントラ・ホルホース未実装
・未識別記憶Discを使ったあと、エニグマに何か(未識別か?)を入れたら
エニグマに「使う」の選択肢。使うと紙が消費され消えた。身構えてなかったのでよく覚えられなかった・・・
・デス13が調整されて初手が必ずラリホーではなくなった
クリームスターター装備だとハーヴェストがビーフサンドしか落とさない。
4-11verからあったが、ヘブンズドアー装備でヘブンズ罠を踏むと、精神力の回復も追加された。
>>467 やっぱエニグマ使用の不具合は残ってるのか
SBRでのアイテムロストとエコーズ罠の変化は数回試しても今のところ起きてないな
ローストビーフはあれが仕様に思えてきたがどうなんだろう
>>466 初めての俺でも分かったぐらいこのスレにヒントどころかそのまま書いてある
>>463 vistaでグラフィックはチップセット内蔵ATI RadeonHD3200、DirectXはendーuser Runtimeなんよ
で、
>>462の言うとおり今試しにWinrar使ってみたら、ちゃんとマトモに開けてプレイできた…
ありがとう
>>462、しかし本当に一体何が原因だったんだろうか?
>>471 Winrarでパスかけられたファイルをwinzipでひらいちゃ駄目じゃなかったっけ
おお!今まで重すぎてディアボロすら表示されなかったけど
4/22の試してみたら何とかプレイ出来たけどまだかなり重かったよ
474 :
471:2011/04/23(土) 00:11:25.67 ID:a1ojjQPC
あと、エニグマバグの発生条件がわかった
エニグマに何かを入れるのを選択するときになんかにカーソルを合わせてキャンセルすると
その何かのコマンドになる
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 00:55:16.60 ID:5GN82dTJ
アイテム持ち込み有りで敵の強さがディアボロプラス並みでスロアにはアイテムが一つしか置いてない
99階まであるダンジョン・・・
ディアボリストにはこれくらいのダンジョンがふさわすい
>>475 おー、出来た出来た。
入れる→なんかにカーソルを合わせる→キャンセルすると紙がその合わせたアイテム扱いになる、
という仕組みか。ポケモンのセレクトバグみたいだ。
4-22でもまだ、商品持ち出す前のトニオさんは0.14までみたいに怒らせても追跡してくれないな
0.15は初めてだけどすごい滑る感じだな
アイテム誤爆とか怖い
新規バグ
・サーフィスの人形を押しても装備の防御が反映されない
4-22だとサーフィスは囮としてほとんど役に立たないな
4-22ver.で検証がてら鉄獄1周してきた
以下、見づらい&判りづらいかも知れんけど
直ってるのを確認
・キーコンフィグで決定ボタンを変更しててもショップで普通に買い物できるように
・ダイアーさんの波紋のバラ、記憶が戻ったウェザーの血の槍の罠を踏んだ際に罠が作動するように
・SBR使用時に1つ下のアイテムが消えなくなった
・ミューミューがキッスの罠で増えなくなった
・エニグマから未鑑定アイテムを取り出す際に何のアイテムか判ってしまうのが直った
・床に落ちてるヤドクガエルのグラフィックが表示されるようになった
・デス13が必ずラリホー→攻撃してたのが通常通り攻撃もしてくるように
直っていない、もしくは未実装を確認
・デッドマンズ吉良、バーテン、ダービー、大統領と話せず殴る
・ダイアーさんの波紋のバラを敵が踏んだときの挙動、および再度それを自分で踏んだ際にエラー→終了
・発動で全体攻撃した際にエコーズがさなぎになるor孵化すると続けて攻撃が当たる
・起動しなおすと未鑑定アイテムにつけた名前が消え空白になる
・音楽の再生が時々狂う
・オーラ敵が装備DISCを落とさない
・フーゴ、深層エンポリオが全体攻撃してこない
・ミスタが攻撃してこない
・クレD発動で合成した際のDISC名表示がおかしい
>>478 サブPCだとカクカクだからメインでやってるが超速が0.13の比じゃないぐらいツルツルだわ
ある意味、ヌルヌル動いてはいるけども・・・
商品置こうとしてトニオさんに投げるとかうっかり拾ったディアボロのディスクで帰還、をやっちまった
ウェイトの調整が難航してるのかもしれん
システムの速度で速いとかでやってはどうかな?
>>480 大統領は露伴達みたいなホテルの同居人じゃなくて普通に敵なんじゃないの?
試験的に作ってみてとりあえずホテルに置いてあるだけだと思ってた
そうでなきゃディアボロ相手にD4C出して攻撃してこないだろうし
もしくは両方かもな
ヌルヌルだから標準でちょうどいい感じだな
4-22の不具合
足元のエニグマに何かを入れて、説明を見る→説明をキャンセルして再び足元コマンドを選ぶと
紙の中身が一番上のものしか表示されない。他に入れたアイテムは透明化し表示がバグる。
透明化して一番上しか表示されていないとき、一番上のアイテムの「見る」を選ぶと
紙の中の一番下のアイテムが選択不能になるので注意。透明アイテムを取り出して置くとerror扱い
datファイルを4-11から4-22にコピーしたら引継ぎできた。一応デス13なんかが調整された後の動作だったから
引継ぎは成功した。
ところでディアボロってVerいくつが最初なんだっけ?
一般に配布されるようになったのは0.08からなはず
そういえば結局0.13からの装備・射撃ディスクの追加は幾つになるんだろ、全貌を把握してないんだが
0.14でも幾つか追加はあったが0.15はそれ以上だよね?
0.14 = 0.13 + スカイハイ、ソフトマシーン、BDTH、C-MOON、ラット
かな
>>440 亀だが通信できるよ 多分 きっと
バグはしらね
ボインゴで予告パッショーネ→実際はトニオショップ
4-22で見つけた不具合
ヘブンズドアーを重ねがけした敵とすれ違うことができない。
4-22じゃなくてもすれ違えないぞ
サーフィス人形もすれ違えなかった
モンスターハウスでダークブルームーンを発動すると敵が表示されずフジツボだけ出る
あとエコーズに発動でダメージ与えて倒し進化した場合さなぎや進化後にもダメージが入る
>>493-494 4-11でも4-22でも重ねがけした敵とすれ違えるのは確認。
ただし何度も入力しなければならない? スムーズには出来ないが、何度か試せば入れ替われるはず。
4-22ではリゾットの影だけ動くので位置がバレバレのバグあり。
0,15最新版ではACT1に五部のコミックスは使えるようになった?
0.14って終了したんですか?
11/23のやつまで持ってて
>>450のも頂いたのですがどれをプレイすべきなんだろう
入れ替わりのコツとしてはキャンセルキーを押しっぱなしにして十字を入れるんじゃなく
十字を入れっぱなしにしてキャンセルボタンを押す感じ
>>498 0.14は11/23が最終安定版
0.15は4/22が最新版(バグだらけ)
0.15プレイは現状プレイヤーによるデバッグプレイ
>>497 4-22verではまだ出来ないのを確認。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:01:19.95 ID:LYRd26we
>>498 0.13最終版は試練に成長ウェザーが出なかったりエニグマバグがあったりするがボリューム不足でヌルい以外はだいたい安定的
0.14最終版は上記バグが修正され新敵・新DISC出て鉄獄が遊べて目立ったバグはないが敵が強化されたりハンドの容量が減ったり少し難度上昇
0.15最新版は更に新要素追加と全体的なバランス調整、細かい点に目を瞑ればもう十分遊べるがそれなりに粗さが目立つ、PCも選ぶ
こんな感じ、0.15が動くなら0.15遊びつつデバッグに協力すればいいんじゃあないか
>>503-504 ありがと
0.15はまだ解凍してないので試してみる
・・・埼玉?しばらくスレ見てなかったからなんのことだかわからない><
埼玉って何なんだよ!
隠語が多すぎるんだよ!
ずっと張り付いてないとすぐわかんなくなるんだよ!
画集じゃねーのかよ!
ちくしょう、またボスにどやされるぞ…!
4月22日付け0.15の不具合
・midiの再生、ループが時々狂い一部の音が鳴りっぱなしになる
・errorアイテムがらみの不具合→
>>456、
>>486 ・重い人が居る(4月11日付けから少し改善された?)
・エニグマの紙で特定状況で選択肢がおかしくなる→
>>467、
>>475.
>>477 ・サーフィスの人形を押しても装備の防御が反映されない
・ダイアーさんの波紋のバラを敵が踏んだときの挙動、および再度それを自分で踏んだ際にエラー→終了
・発動で全体攻撃した際にエコーズがさなぎになるor孵化すると続けて攻撃が当たる
・クレD発動で合成した際のDISC名表示がおかしい
・ボインゴでパッショーネが予告されたが降りてみるとトニオショップ階だった
・モンスターハウスでダークブルームーンを発動すると発動中敵が表示されずフジツボだけ表示される
・ヘブンズドアーを重ねがけした敵とすれ違うことができない
不具合かどうか微妙
・クリームスターター装備だとハーヴェストがビーフサンドしか落とさない
こんなもんか、名付けの保存とか未完成の部類っぽいのは除外
上記に無い不具合を見つけたら報告頼みます
>>506 それだけじゃパス分からないので落とせないだろ
このスレのあるキーワードからやっとパスたどり着いたが
ファイルを教えてもらってその上パスまで貰おうだなんて、虫のいい話だと思いませんか?
俺もファイルの場所は見つけたけどパス分からなかったクチだな
こんなこと言っちゃなんだが安定版まで我慢すればいいんじゃぁないかな・・・?
場所を教えてもらえただけでも十分に奇跡
滅多にあることじゃない
奇跡ワロタ
ほんま閉鎖的な人が多いな、ってのは言ったらいかんか
0.13は最終版
0.14は難易度重視の11/7版か快適さ重視の11/23版
0.15は随時最新版
とりあえずこれやっときゃいい
何とか重たいのを頑張って4/22でエンヤホテルクリアしたけど
拾ったヘブンズでエンヤ封じて発動で図鑑登録しようとしたらできなかったな
バグなのかPCのスペックの所為なのかは判断しかねるよ
>>516 ヘブンズの発動で登録できないのはPC無関係で未実装だから
別にバグ発見したい人がやってれば
その成果物だけ後から拾うから気にならないな
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:41:15.03 ID:1jgC228r
つーかよ今日0.14と0.15版の存在知ったんだけどよ
何で0.14と0.15版複数あるの?0.14版完成してから0.15版作ればいいんじゃないの?
何で重複してんの?おかしくね?
と素直に思いました。まる。
どのverでも試練序盤で勝負決するとやたらにボスを自殺させたくなるな、やはり鉄獄は偉大すぎる
ボインゴ連鎖とヤバイ物店と装備店で防御30攻撃15を10Fで達成してしまって下品なんですが…
作ってる人が違うんじゃなかったっけ?
>>518 全員がお前みたいな考えなら
世の中何も進展しないだろうな
0.14でHSPに限界感じてC言語で0から作った方が楽だと感じて云々らしい
>>519 だいぶ昔のスレでもそれ言った奴居たが
細かくバージョンアップした方が適宜修正がやりやすい
あとRemix関連含め三次創作者が複数人いるのでごっちゃごちゃ
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:46:23.29 ID:1jgC228r
あーなるほど。ていうか作者別ならいい加減誰が作るのか名指しで公表したほうがいいような気がする。
プログラム→○○氏
ドット→○○氏
みたいに。
それとももうそうなってるん?
著作権的にあれなのか0.14と0.15の作者は出てきたくないみたいね
あと下げろ
お前ナランチャより頭悪いだろ
>>525 全部が全部あんたの都合の良いように動いてるワケじゃない
そもそも公表するメリットは?0.14の開発一通り終わってから0.15であって重複はしてないぞ?
もう少し考えろ、それとsageろ
529 :
505:2011/04/24(日) 00:51:28.04 ID:CcgnXbG3
>>506 ありがとう
パスはここのスレ見てたからすぐわかったよ
これって0.14?0.15?
ごめん0.14って書いてあったね失礼
>>526 出てこないよねえ
仮にスレに出てきても素性がばれるわけでもないのに
ここまで徹底して出てこないとなるとこのスレを知らんのじゃないかと疑ってしまう
そりゃだって実質的な本スレはすでにあっちだろうし
いいねえ
攻撃はスプレーか
>>533 いいですね。
横顔の鼻の感じにちょっと違和感が…。図鑑でトリッシュや徐倫のドットと見比べてみたんだけど、
顔のサイズが大きいのと、陰影がないのかな?
ダメージ顔はホッパン!って感じの男前で好きです。
スプレーで攻撃なら目つぶしとかする感じかな
他キャラの回復までしたら強すぎるか?
スプレーで口封じしてきて食事できなくなるとか
それ面白いな
0.15はまだバグ死連発するレベルだな
http://loda.jp/diavolo/?id=1962.png ある程度ドットが出来てきたんで・・自分が考えてるミューミューの動きを・・
1・基本的にマライヤのようにつかず離れずで動き、ジェイル・ハウスの罠を仕掛けていく。
直線上にディアボロがいると拳銃で射撃してくる。
2・隣接すると銃で撃ってくるか稀にスタンドで殴ってくる。ジェイルで殴られるとフロアのどこかに飛ばされ
さらにマップと罠の位置を忘れてしまう。 ミューミューがそれまでに仕掛けたジェイルの罠も健在。
3・「とても気分がいい」 ミューミュー以外の他の敵が三人以上部屋内にいた時にたまに発動。
ミューミューの姿が見えなくなる。 ダメージを与えるとまた姿が見えるようになる。
4・部屋内にミューミュー以外敵がいないと「早く戻ってきてくれ!鉄獄20Fにいるー!」とたまに敵を3体出現させる。
看守を描こうかと思ってるんですが、気力不足のためとりあえずウエストウッド看守なんかを出現させれば・・ただ強すぎるかもしれない。
こんな感じのをとりあえず考えてるんですがどうでしょう?
プログラムのことは分からないんで無茶なこと言ってるかもしれません。
製作者さん含め、実現無理な所や駄目な所ありましたら指摘お願いします。そのようにドットも直すんで。
3は面白そうだが
プログラム的には厄介そうだな、処理落ちするかもしれないねえ
1、2、4は普通に出来るじゃない?
ミューミュー主任が萌えキャラになる日が来るとは
ミューミュー主任が可愛すぎてうろたえた
でもそうなると、ジェイルハウスの罠を無効化する装備が欲しいな。
マップの位置を忘れるのはいいけど、識別まで無効になるのは厳しい。
0.14からストフリとBDTHの共鳴で無効化できる
ドットさん乙です
ただ鉄獄に遠距離敵は出ないでござる・・・
ボスだから特別?
>>545 それってレア=滅多にないじゃないですかーやだー。
必死こいて集めた紙装甲DISC装備でそんなショボイのってあんまりだぁ〜〜。
あれ?間違いだったか・・・
たまたま、本当に来てたみたいだな
>>544 一度は1Fに戻るのが普通になるくらいミューミュー主任が厄介でもいいんじゃないか
状態異常がきくならウンガロみたいに一気呵成に、プロ兄とデス13なんかで対処するし
トラクターのタイヤ見つけたときのテンションの上がり具合はやばいわ
そしてワイヤードの罠で破壊されて中身ブチまけられたときの
テンションの下がり具合もやばいわ
全部灰色だった時の虚無感
トラクターのタイヤ見つけて装備DISCが入ってなかった時のがっかり感
形兆なら容量少ないからまだしも
半分ぐらい灰一色だよな
装備はアイテム中2割だから無理もないが期待してまう
24日版をゲームパッドで遊んでて
方向切替キーを押したら何故かフー・ファイターズのDISCの効果が発動したわ
ただ、他の手持ちの射撃DISCは暴発しなかった
使い切ったら方向切替できるようになったけどね
未識別がさっさと鑑定出来ていいじゃん
>>558 暴発と言うかFFの発動ボタンが設定されてるみたいね
キーコンフィグでも出てこないけれど
今まではFFボタンのキーに割り当てるとFFボタンが無効になったのに
埼玉版0.14は1階あたり1匹しか敵がいないんだな
承太郎DISC使ったのにブルりん相手に攻撃5連続外すとかふざけんな
ブルりんぶっとばすぞ
頼もしいわっ、私のブルりん!
>>509 4-24変更点
新規発見の不具合
・アクアネックレスを念写してもマップが正常のまま。DIOも同様。
修正点
・敵マントラに射撃実装
・ホルホースに射撃実装、ガラスを撒く。しかしガラス罠を踏んでも未実装で何も起こらず。
・フーゴにウイルス攻撃実装。
・カーソルを合わせたエニグマがそのアイテム扱いになるバグが修正(
>>475)
・リゾットの影だけ見えていたのが修正
・クレDはまだ1回しか使えていないが、ちゃんと合成時名前が出た
・モンハウで18匹と20匹敵が画面内にいるときダークブルームーンを使ったが、フジツボだけ表示の問題はなし
・全体攻撃でエコーズを倒したときの、さなぎへの継続攻撃なし
残っている不具合
・足元の紙を見る→中に入っているアイテムの説明を見てからキャンセルするとerrorに変わるバグは
まだ残ってる(
>>486)
・サーフィスに防御が反映されない
・Act1に五部のコミックスが使えない
4-22からデータの引継ぎも出来た。
なんか会心がかなり出にくくなってないか
>>540 すげー。よく作ったな。どんな感じで作ったんだろう。
あと、質問なんだけど、ディアボロが肉スプレーで攻撃した場合ってどんな表示?
イエローテンパランスと同じ表示でピンク色の粘液が襲い掛かる
ボスがスプレー持ってるとかはない。会心のときの擬音はバシャアッ
>>565乙
CMOONの裏返り率がかなり上がってる感じだ
数回に一回は裏返してるんじゃないか
数回に一回って、それ普通じゃないですかー!やだー!
奇妙な言い回しだがきっと数十回に一回→数回に一回ぐらい上がってるって言いたいんだろう
0.15で24日版でレクイエムクリアしてディスク使ってGER使って戻ったんだが
バーに行けない上に露伴ちゃんも出ない…orz
それはGER使うんじゃなくて階段登らなきゃ駄目なんじゃなかったっけ
0.14から変わったの?
>>551 リトルフィートをかけたホルマジロを倒すと元の大きさに戻るけど
HPは回復しても攻撃力が戻らないのは仕様だっけ?
久しぶりに覗いたら新しいのが来たということでエンヤ婆だけやってみた
0.15途中 4/24
・オープニングのレクイエム喰らうまでがやたらと重い。川に飛ばされて以降はプレイに支障は無い程度に快適。
・簡易マップにアイテムや敵、ディアボロ、階段、一切表示されないのは私の環境のせいですかそうですかorz
・暗闇通路に入るとディアボロが消える。逆に部屋からだと通路が丸見え。上の人のスクショと比べてもこれも環境ですよねorz
・509の一番上と同じだと思うけどザ・ハンドのDiscを装備したときにBGMが飛んで帰ってこなかった
015にもキーコンフィグがついたようで嬉しかった
たぶん
>>576と同環境だが、そうだとするとオープニングで
ディアボロがくるくる振り返って「初めから動いていない」のときに
振り返ったディアボロが次々と表示されてないはずだ
579 :
576:2011/04/25(月) 00:23:35.05 ID:4x0s6Vrl
>>578 すっかり忘れてたが言われてみればそんなシーンだった
同じく表示されません
ダイアーさんの罠を敵が踏んでしまうバグは改善されたな
紙にerrorが生まれるバグは、足元に紙を置いて上に乗って、
手持ちの他の紙に収納したアイテムの説明を見る→キャンセルして足元コマンド、でも発生した
通常プレイとしてはまったく問題がないんだが、モンハウで処理落ちして
フリーズしたまま敵の行動表示がスキップする現象もあった。発動で全体攻撃したり、徐倫が仲間を治しまくったときだ。
スキップされてても効果はちゃんとあるから支障はないんだが
・足元の紙を見る→中に入っているアイテムの説明を見てからキャンセルするとerrorに変わるバグは
まだ残ってる(
>>486)
これについてだが、足元コマンドじゃなくて道具コマンドで足元のエニグマを見ると起こらないな
サーレーにセックスピストルズ打ち続けるとフリーズするんだが俺だけ?
相変わらず鉄獄は難しいな
リゾットと看守とサンタナがトラウマになりそう
>>577 下2体を倒すとカメオが普通に攻撃してきてループが終わった
波紋の壺でいつまで攻撃するのかとかセーブして再起動とかもしてみたけど上のアヴさん人形を倒す限りいつまでも召還し続けてきた
グレフル余ってたら使えそうな小技だなw
呼び出すアブさん制限付けたほうが良さそうだな
しかし妙ちきりんなバグがあるもんだな
なんで上だけとかそういう珍妙な事になるんだ?
http://loda.jp/diavolo/?id=1963.png やられのドットは打つのなんか楽しい
あとは上斜め向きとスタンドの後ろ向きと歩く時の髪の動きか・・・ふぅ。
>>541 3は無理そうですかねぇ。
一応状態異常に対する抵抗は無しなんでこの能力がないとかなり雑魚になってしまう可能性が・・まぁ言っても中ボスなんですけど。
>>546 そ、そういえば鉄獄に射撃キャラいなかったですね・・・
まぁでもオーラ敵でホルホース出たりとかもしてるんで、ここは中ボスで特別ということに・・。
>>567 自分はedgeというソフトで本家様のドットを眺めながらそれっぽくなるように40×40のマスにちまちま打ってくだけですね。
最初に全体の形とかパーツごとの色を変えてあたりを取って打って、そこから細部を打ち込んでいくという至って普通の打ち方なんで
特別、技術があるわけじゃないです。
離婚太郎は銛を投げるし、50Fじゃエンポリオがガンガン射撃してくるんだから
ミューミューの銃は全然問題ないよ
>>551のパスがわからん
画集にからんだパス?JOJO A-GO!GO! でやってみたけどだめだった
おしい
もうちょっと頑張れ
そこまでわかってるなら正解教えてもいいんじゃない?
若干オナパス気味だし
ハイフンや感嘆符なぞ・・・
どうでもよいのだァーッ
>>593 そう思うなら自分で教えてやれよwwwwwww
JOJOA-GO!GO
6800
2000225
4-08-782591-4
JOJOAGOGO
jojo6251
ARAKIHIROHIKO
ギブアップだ ハイフンや感嘆符というコメをみて興奮しつつJOJOAGOGOしたけど門前払いされた
どうか教えてくれ・・・
これもうわざと外してるようにしか見えない
本当にわかんない JJAGGでも駄目だった
ヒント:shiftイラネ
フーゴも切れるレベル
つーかググったらいくらでもパス出るだろ
0.14初期からずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと同じパスなんだし
いやいやいや
>>467にモロかいてあるのに・・・・
勘が鈍いにも程があるだろ
jojoagogo jojogogoでもだめだ
埼玉のと
>>551両方でためしてるけどだめ フーゴにナイフで頬を刺されてしまう
たぶんそろそろ後釣り宣言来るな
goは1つでいいよ
まじでわかんないです gasyuu gasyu でもだめ
頼むメアド記載するからパス送ってくれ
ありがとういけた
このくそチンピラがッ、俺をナメてんのか!
三割うまいとか言っておきながら元の旨さがわかんねぇじゃねぇか、この……埼玉野郎がァッ!!
>>593 お前みたいな「オナパスだし教えてやってもいいんじゃない?」とかいう馬鹿がでるから
もっと馬鹿が寄ってくる、ちゃんと責任取れよ
>>607 >>467のメール欄とかちゃんと見ようか
パスはjojoago
>>608 少なめの脳ミソでよく考えたな
お前の命がけの行動ッ!敬意を表するッ!
私過去スレのジョジョ顎の書き込みで気づいた
その報告はいらないです
糞スレだな
もう次スレ立てんなよ^^
これからSBRキャラちょこちょこ追加されるんだろうけど、WORLDディエゴは単純にDIOのグラ差し替えただけみたいになりそうだな
WORLDディエゴのドット絵綺麗なんだけどなぁ
スケアリーディエゴをAct2でぶつけると対消滅して致命的ダメージ、のネタは欲しい
両方出るとしても同階層には出そうにないな
ビンで持ち歩かないと
DIO階があれば出来るなw
スケアリーDioにワールドのDISC投げつけたらワールドDioになる、とかな
>>620 >DIO階
一瞬、1部ディオと3部DIOとハイDIOとスケアリーDioとワールドDioがぎっちりなMH想像してちょっとげんなりした
ボインゴ使うとDIO様の館に突入してリタイアだ〜!の台詞でディオハウス出現
部屋の中が全部ディオ、まで想像した
どうせならヴァニラアイスとヌケサクも一緒に・・・
ハイDIOも含めるのはさすがに厳しいんじゃなかろうか
ワールドのDISC投げつけってやたらプッシュしてるやついるけどそんなんまず試さないよね
酸素ポリオの前例あるけど
できるとなれば一回は試すかな
確かにその後はやらないだろうけど、そういう作り込みあってこそのディアボロだと思うの
そういえば3部の特殊モンスターハウスってないんだな。幻覚の迷宮はあるがモンハウじゃない。
吸血鬼=1、2部 杜王町=4部、パッショーネ=5部、水族館=6部なのに
完成した遺体落とすとかだったらやる意味あるけど
エンポリオと違って原作にないことだからなくていいな
>>627 作るとしたらエジプト9栄神ハウスとかタロットカードハウスとか?
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 18:52:16.12 ID:KDMZlciM
シビルウォーがプッチでもSBRでも呪い解除できないんだが仕様?
>>629 それも面白いね。あるいはシンプルに、エジプトツアーハウスだ!とか
三部太郎・ジョセフ・ポル・花京院・アヴさん出現
>>631 実はここだけの話0.13にはその部屋のデータの残骸がある
ちなみにサンタナがボスのナチス研究室というデータの残骸もある
画像データとかはないけどね
大統領がD4Cで別世界のボスを呼び出して触れたら大ダメージとか大統領関係は色々できそうだね
>>631 三部承りとポルは低層で勝てる気がしねえ
アヌビスとポル隣接でアヌポルに成長
>>633 その別世界のボスにサーフィス人形のボスをぶつけたらどうなるんだぜ?
水飲め
C言語で作るとHSPより重くなるもんなのか?
なんでこんなに重いんだ
普通は軽くなる
現に環境さえ揃えば0.13なんかより大幅に軽い
寧ろ遅くなるという人の環境になんらか要因があるんだろうな
単純にスペックが足りてるかどうかの話じゃね
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 21:13:59.98 ID:IGBuhsSv
へえ
>もっと、わけがわからないのは、FireFoxを立ち上げていると、問題が起きなくなりました。
Windows7でおそいって言う人はFirefoxも同時に立ち上げて見ると良いかも
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 21:39:00.38 ID:IGBuhsSv
24日版だとFPS表示されてるので参考に計ってみたけど、
自分の環境(Win7 64bit CPU3.0GHZ メモリ8G)だと
ダンジョン内だと大体10〜20FPSしか出ていない。
ちなみにゲーム速度を超遅〜超早まで試したけど、
全然ゲームスピードが反映されてないように見える。
みんなはどんなもんなのかな?
取るのが難しい死因ってどんなのがあるだろ?
便器舐め舐め、ウンガロに敗れて死亡、挟み撃ちも取った
仲間に敗れて死亡は随時追加していくとして
あとなんかあるかな?
win7は遅いって人が多いよね、スペック見ると十分なのに
>>642 超速なら60
速いなら45
ぐらいかな(WinXP CPU2.88GHz)
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 21:59:38.22 ID:IGBuhsSv
>>645 ありがとう。
自分も古ーいXPのPCあるんで、そっちでも試してみる。
もし、XPでやって速いなら原因はWindows7かもな
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 22:15:30.27 ID:V8mvRR12
0.15動くの早すぎるし文字がめちゃ横に縮まってて読めないんだが・・・
低スペ乙なの?
こ・・・今度は速すぎる人かい・・・
難儀だなぁw
>>648とりあえず環境晒してみてくれ
まぁ基本軽くなるもんだから重すぎる速すぎる等
問題を感じたらスペックを併記して報告した方がはやいよな
ノーパソのWin7 CPU1.9GHz メモリ4Gでぬるぬる。まったく支障なし
>>627 DIOとその部下が登場するDIOの館ってのはどうだろう。
あと魔法のランプで「アヴドゥルを生き返らせてくれ」を選ぶとその次の階が
アヴドゥルと土人形で構成された特殊MHってのもありかな
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 23:07:22.60 ID:V8mvRR12
OS:XP
CPU:せれろん2.30GHz
メモリ224MBという化石スポッコなんだがなwww
CPU常にフルパワーだぜwww
め、メモリ224MB…スゲエな
完全に低スペ乙やないか
0.10〜0.13を昔セレロン2.2GHz、メモリ752Mの糞ノートでプレイしてたけど重すぎてストレスレスなプレイ出来なかったぞ
画面小さくしたら少しだけ軽くなったけど
0.15やった事ないけどそれだと厳しすぎるんじゃないの?
>>653 一巡後に持ち込んだら西戸が出てきそうなスペックだ・・・
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 23:15:10.00 ID:V8mvRR12
でも0.14は快適に動く不思議!!
>>657 おい、一つ良いこと教えよう
0.13、0.14はメモリ170MB弱しか使わんが
0.15はメモリ250MB弱使ってるんだぞ
つまり、メモリスワップのせいで遅くなってるんだよ
久しぶりに使ったなメモリスワップとか
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 23:22:33.56 ID:V8mvRR12
>>659 だからいつもプレイ中仮想メモリがうんたらかんたらて出てたのか・・・?
多分な
OSの活動に支障をきたすレベルでメモリが足りてない
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 23:29:33.97 ID:V8mvRR12
>>661 メモリ増設せないかんか・・・
新しいの買おうと何回も考えたけどデータ写すのまんこくさいし
この10年もののPCに愛着湧いててなかなか手放せんとす!
というか他の部品もよくもってるな
さすがにデータだけは移しておいた方がいいと思う
つーかそんな化石PC使うほうがめんどくさいだろ
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 23:45:48.19 ID:V8mvRR12
DVDもまともに読み込まない
クオリティ高いフラッシュ、動画カクカク
CPU常に100l(ウィルスじゃないんだぜ?)
いつか発火したら買い換えるわwww
それまでは俺はディアボロをやめない!!
まあ速くなるのは極稀な例と明らかになったし
遅い方主体で改善するべきと方向がわかっただけでも収穫
いやいや250MBのメモリのノートの例が出ただけで
遅くなるの主体といわれても・・・
前からちょっと気になってたんだが
サバスに能力付けられたとき、普通の装備ディスクなのに
「☆ハーミットパープルに能力が付けられた」
って表示もミスなのかな?
>>665 フリゲもまともに動かないでしょ?ツクールXPとかVXとかさ
俺も化石PCだったが安鯖に変えて快適になった
今ってPC安いわ
>>667 あちこち張り付いてるが遅くなるは10回以上見たと思うが速くなるは1回しか見たことがない
まあ多分大丈夫だろ、遅くなるのが大多数だよ
なにが大丈夫なんだか
>>668 それはバグだろうな。そういえば0.15ではとんと見ていない気がする
>>671 数が多い方から対処するのが普通だろう
動作が速くなる奴がもっとたくさんいるならそいつら連れて来い
いや、俺の質問は、「なにが大丈夫なの?」であって
対処の順番を聞いているのではない
そちらから対処して大丈夫、だよ
どっちの数が多いかの話をしてたんだし
>>675 いやいや、どっちが多いかの話で帰結してるのはお前だけだし
遅い>速い は解るが
遅い>遅くない とは限らんのだぞ
遅い<遅くない なら先に全体を作ってしまわないと
全体を作った後で、遅くなる可能性もあるからな
>>642 Windows7の32bitだけど普通に動くよ
i920とGTS250 メモリ3G
ゲームスピード最高で58.8FPS
ただディスクによって音程が狂いまくるものがある
Epitaphとか特に酷くてマヌケそのもの
速いとか普通にプレイできるって人は声を大きくしないだろうし
遅くてプレイできない人は声を大にしてアピールするだろうし
その辺の補正も考えなきゃなあ
>>666で速いのは極稀な例だろう、として始めてる
そもそも普通に動いてると認識してる奴の数は話してないんだが
まあどうでもいい流れだな、悪かったわ
>>677 たぶん32bitと64bitの差だろうな
BGMはなんだろうな
midiの再生ライブラリが古いとかかな?
>>680 常時変なわけじゃなく最初は普通に聴こえる
ディスク色々装備して音楽変えてるとおかしくなるっぽいんだよな
ゲーム一旦閉じてもう一回スタートさせると治る
よくわからんぜ
装備してしばらくは普通で曲の真ん中や終わり目から高音で鳴り続ける奴かな?
ジャムやハイエロやact3なんかのディスクがよくそうなる、これらは装備する回数のせいもあるんだろうが
>>678 遅くなる問題に対処したら普通の人がプレイに異常をきたす、ならバランス取るとかはわかる
補正もクソもスペック高いのに遅い人が絶対数として結構いるんだから対処は必要だろう
core i5のメモリ4GのXPだけど20FPSくらいしか出てないや
XPは32bitか?
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:37:50.46 ID:IWLjJkOi
>>677 642だけど、Vista 64bitでも試してみたらこっちはサクサクだったw
明らかにWin7よりスペック劣ってるのに・・・
色々調べてみたけど、Midiの再生ライブラリは動作に大きく影響してそう。
そしてWin7はデフォルトでは、Midiの再生ライブラリを切り替えれない仕様みたい。
こうなったらmidiじゃなくてmp3にするしかないな!
Vistaだと64bitでもサクサクなのか・・・
OSやメモリCPUが関係ないとなると・・・・・グラボか?
mp3だとサイズが…60曲くらいはあるだろ確か
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 00:47:23.68 ID:IWLjJkOi
mp3全曲もってるけど、数えたら108曲あったよ(ver1.4)
mp3といえばニコ動で0.15プレイしてた人
原曲だったよなあ
>>682 試してみたらジャムの一番最初の音程もズレてた
Epitaphはヤバいクスリを使ったぐらいラリった音程になっちゃうのよね
おかしくなるのと普通に聴けるのがあるのがよくわからないんだよなぁ
108もあるのか、どの道配布時点でアウトだろうしその数個人で用意するのもなー
どっかの0.13ツールでさえ揃えるの面倒だったし
音無しのバージョンがくれば重くなる原因がどこにあるのか探せると思うのは素人考えかな
0.14ですら108かあ
0.15だとさらにDISC増えてるから曲もふえてんだろうしなあ
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 01:00:41.49 ID:IWLjJkOi
楽観的な見方かもしれないけど、
作者の人が音声再生部分のプログラムを見直してくれれば
劇的に改善するんじゃないかと思う。
今後に期待だね。
F7でBGM消してやってみるというのはどうだろう
midiとかwav再生とか音系のシステムは苦手な人多いんだよなあ
mp3にするっていい音にしようとするとサイズが十倍ぐらいになるから無理だよ
wavなんて論外
厨房だからスペックとかよくわからんのだけどとりあえず家のノートPCは遅くならない
>>690 あれ見て0.15は原曲なのかとほんの一瞬ワクワクしてしまったな
地味に編集大変そうだ
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 10:06:44.19 ID:o1J8fmNu
ドット絵や新システム見るとwktkしてしょうがない
大変そうだけど完成お待ちしております
アイテムに化けたベイビィフェイスがいる部屋でチリペッパー発動すると変身が解けるわけだけど
その際にそいつの足元にerrorのアイテムデータが残ったぞ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 11:42:23.61 ID:/iGOLQur
シビルウォーの呪いってキリマンジャロで解けるのか
原作でも水で清められるからな
試練クリアした
シンデレラが3枚も出たのにジャムが出たのは87F。
でも、肉スプレー+デレラ+ピストルズのコンボはおいしいわ。
クリームスターター装備でもアイテムドロップ確定系(ハヴェ、ハイプリ、ベイビィ)はたまーに普通のをドロップするね
4-24変更点
・スタプラ世界orザ・ワールドを発動するとカプコン格ゲーのような停止空間が広がるエフェクト追加。
ときのがくぼうのエフェクトは今までどおり。
・ミスタに射撃実装。酸素ポリオも全体攻撃する。禁煙ホルホースも各種銃撃実装
>>582を自分も確認。
不具合
・サーレーにピストルズを撃ち込むとフリーズする
まだ、猫草は成長吉良が同室にいても点火弾をうってこない
>>704 時止めエフェクトは大分前から実装されてるよ
おそらく一番初めの0.15から
どうしてトニオさんは客のちょっとした間違いであんなに激怒するんだろう…(手元のハイウェイトゥヘルDISC見つめながら)
トニオさん
商品爆弾でぶっ飛ばしても怒らないんだけどな
店内で首釣り始めたらそりゃ怒る
0.15の怒ったトニオさんが追いかけてこないのは仕様っぽいな
泥棒しづらくなったが、二重封印のすれ違いを駆使して
店外のロードローラーまで誘導するのもセコくていいかも
鉄獄でマジシャンズレッドとエアロでた
これでいける
そういえばフーファイターズのBGMがすげー変なのは仕様なん?
半音ズレてて不気味すぎて怖い
11/23verの0.14やってるけど鉄獄は本当に運の要素が大きいな
4Fで大部屋モンハウとかマジ死ねる
でもなんとか20回に1回くらいはクリアできるようになってきた
前のverは鉄獄がさらに難しかったって本当か
エシディシが20Fあたりから出て来る+オーラ敵の数が半端じゃない
だったか
試練99Fで壁に穴掘って通路作ってその通路にディアボロがいると敵がその場から一切動かなくなるっぽい?
0.14初期の鉄獄は20階後半からエシディシ出るわ骨も置いてくれてないわでマゾ仕様
>>712>>714 持ち込み不可でそれはつらいな。
アイテム運がよほど良くないと到底クリアできないな
0.15に対応したチェック表みたいなのどこかにある?
エアロ全体攻撃したら別部屋のトニオさんに当たってご臨終
ホルマジオに小さくされて元に戻った後
攻撃力低いままなのはバグ?
う〜ん、仕様かも知れないし
忘れてるだけかもしれないし
バグだろう
HPちゃんと戻せてるから攻撃力なんて簡単に戻せるだろ
>>723 頂いたんだけど4/26Verってことですかね?
25日verじゃね?
チビ化がウザい上に、やけに硬いホルマジオ
老化攻撃がうっとうしいプロシュート兄貴
姿さえ見えない上、フラフラ移動で場所を把握させず遠距離攻撃をしてくるリゾット
2回攻撃&パワーアップ能力のチリペッパー
壁にもぐるセッコを呼び出し、追いかけると逃げるチョコラータ
あの辺の階層の敵は嫌なヤツらばっかだ
ver24日 レクイエム持ち込みなしクリア
能力のとこまで記録されないね
これでクリアしなきゃおかしいぐらい運が良かった
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+9 ★4
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+7 ★3
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC ★2
>>727 おめ。赤石が出るかどうかちょっと注意してみてください
バグ探しついでに試練潜ってたらあまりに引きが良すぎて余裕打開の予定
87階にして初めて引いたシビルウォーに惹かれてつい発動したら1877もダメージ食らって死んだでござる
そのフロアで捨てたアイテムじゃなくてそのダンジョンで捨てた分なのかよ!
つーかどういう計算なんだよ1877って!
敵味方問わず全体攻撃するとキャラクターが消える
条件がまだ分からないけど何かしたときにBGMが半音ズレる
っていうのを確認した
>シビルウォー
そんなのまであるのか!
…低スペが恨めしい
>>728 赤石でなかった・・・
たしか発動して帰るといいとか2番目のセーブデータでやるといいとか聞くけど忘れてたよ・・・
>>733 こっちだと敵が攻撃のとき透明になるな
今までのどのバージョンでもなかった現象だ
Win7 CPU:Celeron1.9GHz メモリ4G
大統領飲みやろうとしたら勢い良く拭きでてシャワー浴びるはめになった
>>734 ああ、言うの忘れてた
メモリが足りない人用に敵のCGを一部削ってるらしい
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 18:54:22.11 ID:o1J8fmNu
>>735 プルタブのヘコむ部分に画鋲か何かで小さめの穴あけて
穴を塞いで振れば穴から指を話した瞬間一気に口に流れ込むって大統領飲みに近いことが出来る
こっちの方が安全
まだ変わらないけどそういう対策を取ってくれたということが嬉しいな
>>737 もう一本いくつもりだったからやってみる
>>738 変わらないということは
今回の対策は無駄だったが原因に一歩近づいたということじゃないか
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 20:04:47.78 ID:IWLjJkOi
自分の環境(Win7 64bit CPU3.0GHz×2 メモリ8G)だと、
CPU負荷が高すぎてFPS遅くなるんだよねぇ。
メモリはすごい余裕あるんだけど。
ちょっと聞いてくれ
さっき
>>723をDLしてデータだけ引き継いでプレイしたら
データの選択画面でエラーが出て終了した
だから前のバージョンで引き続き遊ぼうと思ったら
さっきまでは普通に動いてたのに前のバージョンですら
↑と同じ症状が出た
なにが起こってるのかサッパリだ
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 20:13:34.51 ID:IWLjJkOi
Cプログラム部分の計算や条件判定が遅いとは思えないから、
重いのはAPI経由でDirectX使って音声再生とか画像表示してる部分かな?
0.14の頃から引継ぎ自体結構リスキーだし
まあ一回捨てて解凍しなおすのが一番だね
>>744 解凍したてのデータ入れてない状態でも同じなんだ
誰か同じ症状の人いないかな?
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 20:20:33.86 ID:IWLjJkOi
悪いが、エラーに何て出てるか教えてもらえる?
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 20:33:28.45 ID:IWLjJkOi
>>748 なるほど、わからん。
とりあえず自分の環境でも試したけど、エラーにはならなかったよ。
どのバージョンのデータを引き継いだかも情報としてあると良いかもね。
とりあえず
>>744の言うとおり、毎回データを破棄してった方がいいかも
ちょっとやったがJガイルの旦那が実装されてるみたいだな
>>749 了解。
出来る限りのことはやってみる
因みにデータは0.15の4-11verです
装備良いの出るのにコミック出ないと「んぁああーっ!!」てなる
過去のver面白いなぁ、0.8とかエニグマ泥棒普通にできるんだもんなぁ
ディアボロの現在地が表示されてないね
あとやっぱちょい重いわ
フリーズ怖いからもう少し様子をみるか
ディアボロの現在位置の表示なんかはシェーダーを使ってたんだな
しかし、シェーダーが遅延の原因でもないということは
後は何だ?
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 22:26:38.74 ID:IWLjJkOi
>>754 きた! が、ダメッ!
自分の環境では変化なし。
描画系じゃないのか?
となるとBGM系か?
BGMやSE切ってプレイしてもとくに重さは変わらないけどなあ
マップや敵やアイテムの量で重さが変わる。水場や敵やアイテムが多い場所だと重い
OP(ティベレ河)でフリーズする俺は論外だな・・・
>>762 以前、winzipでrarを解凍した人がそんなエラー出てなかったっけ?
winrarで解凍したら上手くいってたような・・・
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 22:36:34.83 ID:IWLjJkOi
data.datを削除してプレイするとFPSがめちゃ良くなるな
どっちにしろ画像か音声周りなのは間違いない
>>763 ありがとう
残念だがwinrarで解凍してたよ
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 22:43:48.03 ID:IWLjJkOi
data.datについて詳しい人いる?
例えば、data.datの読み込み(暗号化解除とか含めて)遅いとかも
可能性としてあるのかな?
あるかもしれんなあ
でも、セーブとってるのは階段を下りたとき、死んだ時、終了時、ダンジョンに入ったとき
これぐらいじゃないかな
ああ、01.datじゃなくてdata.datのほうか
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 22:57:51.91 ID:IWLjJkOi
セーブは00.datとか01.datだと思う。(こっちもあるかもしれんけど)
data.datは、おそらく画像と音声がバイナリになってると思われる。
そういえばティベレ河でフリーズする人はdatat.dat消すとどうなるんだろう?
>>766 それは無いんじゃないかな
data.datからデータを読むのは、画像は初めの一回だろうし
BGMもオフにしてしまえば読み込まないだろう
そうでもなければ250MBも使わないだろうし・・・
ディエゴを倒すと稀に頭部の死体になって
それ拾ってディエゴに投げつけると致命的ダメージとか
ネタバレはそれ以上いくない
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 23:20:17.62 ID:IWLjJkOi
>>771 なら良いんだ。高々10MBのファイルだしね。
あとメモリを250MB使うのは、あんまり問題じゃないと思う。
むしろCPU負荷が高いのが気になってる。
それ以上っていうか
それ以上のネタバレはないだろう
>>774 CPU負荷なんぼぐらい?
こっちはQuadの2.8GHzで16%ぐらいだが
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 23:22:35.61 ID:IWLjJkOi
>>776 3GHzで100%使ってるね。ちなみにWin7 64bit
>>754をプレイ
速度は以前のバージョンと比べてほぼ変化ナシ。画面にマスク処理がかかったり
水の多いフロアになると途端に重くなる。
あと動きが全体的にぎこちなかったりマップに情報が表示されないのはシェーダー抜いてるからかな。
win7 corei5 4ギガ より。
う〜ん、流石にそれはおかしいな
俺はXPの32bitだが・・・
そこかなあ?
マルチスレッド使ってるわけでもないだろうから2.8GHzの俺が16%で3.0Ghzが100%使うとなると
別に問題がありそうだな
>>754 速度はちょっと分からないけれど、明るくなっていない通路に入ると画面が完全に真っ暗
ボスの周辺の明かりすらないからスリルが半端ない
>>772 >頭部の死体
ダイアーさんじゃないんだからw
カルネとかグッチョとか持ち歩くディアボロなら今更首の一つや二つ・・・
試練二回目クリア〜
>>723の4-25verでエニグマ消失バグがまたあるな。
状況:DIOの骨に乗って手持ちの紙を見て何らかの整理をしていたら、紙の中身の表示が透明になった
透明化後見ていた紙が消失。あれ、っと思ってフォルダコピーして確認したら確かに紙が一つ消えていた。
気のせいじゃなかった訳だが、さらっと消えるから手順をメモできない…。
これのせいで射撃をまとめていた紙が丸ごと消えて、サーレーにピストルズが利くのかどうか調査できなかった。
虫食いってチリペで盲目にしても正面にディアボロがいると針を撃ってくるんだな
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+17 ★5
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+57 ★6
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーヴェストのDISC+2
ヤバいもの関連のバグがあるね
ディスクの説明見る→ヤバいものでおかしくなる
手順忘れたが置いたりするとエラーアイテムになっちまう
最近のバージョン試してないけど通路も明るいマップだと軽い
>>788 俺の環境だと
>>754のヤツとかエニグマの表示バグが起こらなくなってる
偶々かもしレンガ
起こらないことの証明は難しい・・・
水場・溶岩・罠あたりが画面に多いと重いっぽいな
BGMの方もなーんか関係してる気がするが、画像と音声両方か?
確認した4-25ver修正点
・Act1に五部のコミックスが使えるようになった。
・サーフィス人形に防御が反映されるようになった。
・ホルホースにガラスの罠実装。
・キャッチ・ザ・レインボーの発動が実装。C.ザ.レインボー発動後にウェザー発動で
「なんと雨を固定した!」。ディアボロが倍速になるのが効果。
不具合・バグ
・アクアネックレス、DIOが同じ階にいても通常通りマップが念写されてしまう。
・新規バグ:何らかの手持ちのアイテムの説明を見てから紙の「見る」を選ぶとエニグマの説明になってしまうのを確認
(カーソルの位置がズレてしまっている)
・紙が消えるバグが新たに発生?追試検証求む
今の所、自分の環境だと高音が鳴りっぱなしになるMIDI再生異常は修正されている。
良い感じでバグが減ってきているな
>>792訂正:C.ザ.レインボー発動の効果は「倍速と攻撃力上昇」。一度発動すればそのフロア中
ウェザーを発動するたびに倍速になる。ウェザー→レインボー発動、では駄目。
ウェザーとCザ・レインボーで共鳴効果とかあったらいいなあ
_,.... ----:...
/メメメメメメメノ ノ',
iミ::.`ヾ乂乂'" /ノ::!
',ミ::.ヽ-、,__/'ヘ-i:!_______r'ノ ̄-.、
',ミ'"f rュ ヘ fア.::i!_i `i:::::::::::ノ:::::::::::::::.
ヽ、...:::"_-'__""!, ! !::::::::ノ::::::::::::::::
!rヽ iー,_, '! !'ノ~"` /::::::::::::::::::
ヽ ヘ ヽ 二ノ /"| /::::::::::::::::::::
|l=ヽ._ `゙" ノl|/~l|/|::::::::::::::::::::
_ノヘノr-i!`゙ "ノノ-‐`-|:::::::::::::::::::
.:.:.:.::::::::::::::::::`"l|::....::`'"`ヽヘ \
.:.:.:.:::::::::::::'" / |)/'"/
Q ウェザーとCザ・レインボーで共鳴効果は?
_/_ ヽ / 、 / _/_ 〃_/_ ヽ  ̄フ ─|/ヽ _/_ ヽヽ
/ _l / ) /ヘ / ─ / _l  ̄/ ̄ /| / / / \
(_ノ` し / し' / (_ (_ノ` ヽ (_ / | し / 、_/
正直バグと言うほどの問題じゃないけど一応報告。
タワーオブグレイのDISC(3)をワムウの罠で壊されたんだが、メッセージでは「タワーオブグレイのDISC(0)は破壊された」と表示された。
4-25ver.で確認。
これまでのバージョンってボインゴのDISCで「部下に裏切られてリタイアだーっ!!」って無かったよな…?
次の階降りたらブチャラティにプロ兄、ギアッチョだらけの、要するにギャングのモンハウだった。
全体攻撃DISC無かったら詰みだな
>>798 ギアッチョとか序盤で勝てる気がしねえw
パッショーネハウスって結構前から話題になってなかったっけか
5階のパッショーネハウスをヘイズ2発で全滅させたらレベルが23になってウマウマ
0.15と同時じゃなかったっけ>パッショーネ
パッショーネハウスは水族館と並ぶ死亡スポットになる事にアヴドゥルの魂三つ
自分でつけたアイテムの名前が一度ゲーム終了させると消えるな
CPU使用率やけに高い人がいるな
俺は5%ぐらいだが
CPUはi7-2600 3.40GHz
>792
・アクアネックレス、DIOが同じ階にいても通常通りマップが念写されてしまう。
これって元々写ったり写らなかったりでしょ。それとも100%写らないの?
「この階のアクア・ネックレスを念写した」
と表示されてもマップに変化がないということ
>>806 不思議だよな
自分も3.0GHzだが10%ぐらいしか使ってない
何で同じ3.0GHzの
>>777とか100%いってるんだろ?
4GHzあって水場で重くなる
>>778とかも謎だし
問題を解決するとしたら
>>777と
>>778の環境の共通点を挙げれば見えてくるかもね
共通点・・・
今のところCPUは基準に達してるだろうし
メモリは書いてないが大丈夫だろう
OSがWindows7ってところぐらいか?
グラボやDirectxのバージョンとかは解らんが・・・
811 :
806:2011/04/27(水) 11:33:51.84 ID:sADgbhob
ちなみに俺はWindows7 64bit
DirectX 11
グラボはRadeonHD6800シリーズ
>>807-808 4-24では「アクアネックレスを念写した!」「貴様見ているなッ!」の台詞があるがマップに変化がない
4-25ではその台詞自体が出ない
それでも
>>509から5日でだいぶ改善されたね。クレD発動も完全に通常通りっぽいし。
あとプレイに直接響くのはやばいもの関係くらいか。ヘブンズ重ねがけと入れ替わるとき
ダッシュ押しっぱなし十字では駄目で十字押しっぱなしダッシュなら一発なのはなんなんだろ
>808>812
なるほど
そりゃ確かに不具合だ
状態を確認すると一応念写できない的なものが表示されはするけどね
でも多分未実装に入るんじゃないか
>>811 ハイスペックだなあ
動かないゲームなんてないだろう
エンペラーの発動による弾丸操作が出来てない気がする
これも多分実装前かな
いや、普通に操作できるが・・・・・
あれー、俺だけ?
>>804 パッショーネは全体攻撃は問題なく使えるので水族館よりはマシだと思う。
ギアッチョやサーレーはHPは低いし
4-24と4-25の両方で試したが、発動の弾丸操作は出来なかったぞ
動きが速いのはサンドマンのせい
あれ?書庫が壊れてるって出て解凍されない(´・ω・`)
>>823で普通に解凍出来ました。素晴らしいドットですね!
しかしエンペラー発動はなんなんだろう。操作しようとしてもうんともすんとも言わない
圧縮ソフトと解凍ソフトは何に使ってんの?
ちょっと参考までに
winrarやね
ああ、自己解決した
すまんこすまんこ
俺はエンペラーの操作できるがカーソルバグが残ったままだ
音楽のバグもあるし環境によってそれぞれかなり違うのかねえ
>>830 仲間か
地味だが環境を照らし合わせてみるか
CPU:Core2Quad2.66GHz
メモリ:3.2GB
OS:WinXP32bit
Directx9.0c
ああ、グラボはGTS250
>>831 OSがWindows7 32bit
core i7 920 メモリ3G グラボ同じ
スペックは似たようなもんだし症状も似てるのかな?よくわかんねえ
共通点は32bitOSというところとグラボかぁ
ふと思ったんだが、以前ダッシュで部屋に入ると止まるって報告があったよな
あれ俺起こらなかったんだが、もしかして
>>833も起こらなかったじゃないかな?
そして
>>826は起こったクチじゃない?
>>834 ダッシュとかは覚えてないな
でも覚えてないってことは違和感なかったってことだろうしそれは起こってなかったのかも
>>835 ついでにDirectxのバージョンも教えてくれない?
>>836 確かDirectx11のはずだ
コレで動いてるのかどうかは知らない
Directxは関係なしか・・・
となると俺の推理では
>>826のグラボはラディオンかOSが64bitとみた!
839 :
>>826:2011/04/27(水) 15:16:27.49 ID:eCDjZLiK
>>838 確認してみたらDirectx11、OS:Windows7 32bit、CPU1.9GHz メモリ4G
グラボはGeForce 8200M Gってのでいいのかな。ノーパソでやってるんだが。
これだとエンペラーを発動しても操作できない。
0.15で追加されたDISCの詳細が知りたいんだけど、何枚ぐらいあるのかな
リキエルからもらえる経験値90になっとる…
>>841 元々の300はちょっと美味しすぎたけど、3部ジョセフと同じってのは張り合いがないよな
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 17:13:55.93 ID:eoh1fFba
1 ペッシでレベル下がったら10以上HP減った
カエルであげたHPも減ってる?
2 BGMがたまに雑音混じる
3 ホルス装備でLRボタン発射でなぜかHP回復
チョイ役のルカさんとかなぜそこそこ強くておいしいんだろうか
>>843 3つ目はFFの発動ボタンと射撃に設定したボタンが被ったんだろう
4/25版を少しプレイしてみたらバグ見つけたので報告(既出なら申し訳ない
・JJFで吹っ飛ばす→そのまま殴るといない筈の何かを殴って経験値0獲得
プレイ速度は普通で、エラーオチも無く快適に動作しました
DirectX11 OS:Windows7 32bit CPU:Core i5 グラボ:GF9800GT
それまだ直ってなかったんだな、ふっ飛ばした後何もない空間殴って一行動消費する奴だろ?
0.15初期からあったような
今まで0,13だったと思ってやってたのが0,12だった…
どおりで☆つきディスクが出ないわけだ
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 18:50:38.06 ID:eoh1fFba
自分はXPでセレロン440だがブラウザを立ち上げてプレイしても
サクサクで問題なかったです。 4月25日ver
1 小さくなったあとホルマジオ倒して戻っても力回復しなかった
2 最初した時はBGMが変だったが、なぜか今日したらBGMが0,14verに近くなってた
3 店売りでたまに壺の名前が別のアイテム名になることがあった
4 シビルウオーで7部本読んでも呪い解けないのは仕様?
5 最初の冒険を選ぶ画面ですべてデータがない状態なってるのに、前回の続きからできた
1仕様
2?
3バグ
4仕様
5仕様
7の32bitで重くない人もいるし重い人もいる
結局何が原因なんだろうな
仕様って言うと改善しないって意味だと思うじゃないか
・・・そのうち直すんだろ?
化石PCでプレイ出来ないのだけが問題じゃなく、
PSPやらAndroidといった他ハードへの移植の際に、
この重さの問題がネックになるから修正してんだぞ
じゃね?ホルマジオなんかはずっとそのままだからどうなるかわからんが
未実装も仕様としてレスしたから紛らわしかったな、バグじゃないと思われる、と言いたかった
シビルウォーは仕様かもな
もっとも嫌なDISCが誕生しそうだ
>>853 Androidとかは無理だろうけどPSPとかならPCなんかと違って
描画に特化した処理・関数とか用意されてるから
大丈夫だろ
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 20:19:14.34 ID:PM73+CBs
シビルウォーって敵では出ないのかな
ボスにも使えそうだしクセがある
あとD4Cってもう実装されそうなの?発動とかシレンのジェノサイドみたいになりそうだけど
アクセル・ROのドットとか7部に関しては、ほとんどドットがないだろうからねえ
この前までパー速の方にいたドット職人さんもPCが壊れて引退したみたいだし
今ドット打ってる人は何人いるんだろうね。
人によってクセが違うから色んな感じになるんだろう。
ムニエル氏は最初の頃、1キャラ分のドット作るのに1週間かかったって言ってたから
ドット製作は本当に大変な作業なんだろう。
新キャラもいいけどジョルノとかDIOのカニ歩き部分補てんしてくれたら嬉しいなっ
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 21:24:10.64 ID:2+tWqDa+
仗助とかどっち向いてるか分からんから、
混乱・盲目とかにしたときすごく怖いんだよなぁw
既にあるヤツは難しいんじゃない?
その人の絵に似せなきゃいけないから
>>860 激しく同意、主人公とラスボスはやっぱり欲しい
>>862 スト様とか全方向出来る前と後だと全然違うからある程度違うのは良い気もするけどな
13までの制作陣を尊重する必要があるのかも知れないけど
ムニエルのとこの図鑑にあるディオとブラフォードがすごく惜しい
実装されて欲しかった
お、新しい0.15か
さて、どのバグが修正されたかな
大統領倒してレベル上げてから迷宮行こうとして
封印状態である程度ダメージ与えた後亀に入って出たら大統領と亀が消えていた
テキストファイル同梱して「〜〜を修正」とか書いてくれれば検証に役立つと思うんだがなあ。
べつにバグのリストから探せばいいからいらないなあ
何十、何百とあるわけでもないし
それに今重要なのは、いつでも取れるようなどうでもいいバグなんかじゃなく
処理速度とかBGMとかシステム周りのほうに重点を置いてるみたいだしね
>>864 ディアボロって0.13で止まったと思ってたら、いつの間にか0.15なんて出てたんだ・・・
パスって何ですか?
しかし、BGMのほうはともかく
処理速度のほうは謎過ぎるな
celeron440(2.0GHz)でサクサク動くのに3.0GHzでCPU100%使ったりするとは・・・
ハードが問題でないとするとライブラリかドライバか・・・・
>>870 「jojoago」だな
作者は前の人たちじゃないんで、そこだけ注意な
作者が重い状況を再現できてないのかもしれんな
知り合いのPCで幾つか試してみたけれど
超ハイスペックなデスクトップだとそうそう起こらないはずだし化石だと当たり前
ノートとしてはハイスペックなノート〜十分な普通のデスクトップだと好発するね
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/27(水) 23:10:55.18 ID:MyIyNlSt
作者のスキルが糞
そうですね
PCによってはマップに敵とか階段とかアイテムとかまったく表示されない。
これもなんとかしてほしい。
詳しく環境を晒そう
どんなPCなんだ?
>>877 その症状も結構レスされてるな
現状不具合だらけだな
880 :
870:2011/04/27(水) 23:37:45.60 ID:fBOXH7ei
4-27は紙バグが改善されてF6を押すと装備の詳細がちゃんと出力されるようになったね
防御39くらいあったけど
攻撃力がぜんぜん足りない&物資が足りないから
鉄獄45FからディアボロのDISCで帰還した
いや〜難しいな
防御に振ると火力が足りなくてアヌポルやギアッチョがきつい。
ボス用にとっといた銭やディスク、バンバン使っちまった
即降りしないで相手してあげるところに男気を感じる
俺が鉄獄クリアできるどうかはオアシスを引けるかが鍵
>>883 なかなか階段が見つからない&やけに敵と出くわすことが多かった。
途中の2部階層でエシディシ相手にアイテム使いすぎたかも。
あいつ硬すぎ。
試練とかは超レアケースな事故死しない限りクリア確定のクソゲーに持っていけるけど
鉄獄は俺のスキルじゃ無理だわ
0.15 4-27ver変更点
・ホルマジオに縮小されても倒せば攻撃力回復
・ジャンピン・J・フラッシュふっとばし発動後の攻撃バグが修正
・アクアネックレス、DIOがちゃんと念写を妨害するようになった
・手持ちアイテムの説明を選ぶとヤバイものに生じるカーソルズレが修正
・紙の中の説明を選ぶと発生するerrorアイテムが修正
・F6キーを押したときの装備DISC.txtが正常に出力
付けた名前が中断すると消えるのは未修正
自分の環境ではまだエンペラー発動後の弾丸が操作できない
まだ以前のverからそうだが、2回目以降のエンヤホテルBGMがレッチリになったりする
サーレーにピストルズでフリーズするか、試練潜ってる人がいたら試してみてください
試練は最低層の理不尽MHだけだからな
ガチプレイでと8割クリアは安定する
鉄獄で今の所一番の安定プレイは20骨でエコーズチリペハンド作って余りで3部or5部ベースで防御合成
あとはクレD拾えばハミパやエコーズと合成して骨無くても防御も完成(30〜35あれば「余裕」で50階まではいける)
研究進んできて試練は泥棒できないケースの方が少ないな、おびき出せる&ラット泥棒の0.14とかザルすぎる
鉄獄クリアできるレベルの人なら試練は直行まで含めて丁度良いバランスだと思う、15〜25時間ぐらい掛かるが
試練直行と鉄獄で、装備をレア待ちでのんびり強化する楽しみと手頃な長さのトレードオフって感じ
>>887 2回目以降のエンヤホテルがレッチリになるのは
もしや、杜王埠頭の作りかけなのかな?
試練3Fでスタプラ来ちゃった死にたくねぇ
リトルフィートのdiscってほんとに出る?
verは0.14
能力だけ組み込んで使って見たら攻撃で敵を小さくできるみたいだが
ちょくちょくフリーズする
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 14:31:16.08 ID:PF9DeAMC
>>864落としてみたらヌルヌル過ぎわろた
で新曲とか含めて凄い快適だけど
マップ関連で敵自分アイテム罠の印が表示されないのと
通路に入ると明かりどころかディアボロまるごと消えちゃうのは15の前からあるバグ?
たぶんそれは環境による不具合だと思う、似たような報告が以前もあってまだ対応できてないんだろう
ジョナサンのズームパンチ、広いとこで見ると後ろも殴ってるな
判定はなく表示だけおかしくなってるようだが
>>877 バグ直してほしいなら環境さらした方が良いと思うぞ
>>895 多分、作ってる人のPCでは起こらないバグなんだろうな
起こらないバグを直すというのはなんとも難しそうな話だ
タイプを分析してみると
・快適に動作するタイプ
・快適に動作しないタイプ
・快適には動くが表示がおかしくなるタイプ
の3パターンあるのかな
0.14以降20世紀少年が聴けないのは寂しいよォォォ……ボス……
7部のあのスタンド追加……待ってます……追 加
4月28日(木) 18:00に終了予定となっておりましたリリースは、20:00まで延長となりました。
度重なる時間変更となり、ご迷惑をおかけしますことをお詫び申し上げます。
?????
C−MOONの発動射撃扱いなのか
ウェザーに弾丸燃やされたってなって死んだわ
エコーズの吹き飛ばし使ってるのかね?
なるほどそれはあるかも
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 23:16:10.30 ID:+YifyWNA
20世紀少年のDISK
攻0 防8
発動 解除するまでダメージを受け付けないぞ
能力 敵が瀕死だとなかなかトドメをささないぞ
呪われてるぞ
個人的にはドットがあれば優先的に実装して欲しいDISCだな
20thは
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 23:23:54.96 ID:PF9DeAMC
亀の中から出たら大統領の隣に出て攻撃されてドキッとしたわwwハズれたけど
それでふと思ったけどD4Cラブトレインはベースオンリーで必中だったらいいかもな
でももうSBRディスクが呪われてるのは勘弁してくれ
CTレインボーなんか微妙すぎる
虹はウェザーに混ぜると凶悪な性能になるんだがいかんせん揃わない
パラメータ低いし素じゃ意味ないしせめてデフォで呪われてないならねー
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 23:28:11.04 ID:+YifyWNA
マンダムのDISK
攻0 防0
発動 6秒戻すぞ
攻 敵を倒すとたまに精神力が上がるぞ
能 自分から先手はうたないぞ
呪われてるぞ
とかも妄想してる
6秒戻すのはプログラム的にきついだろ
>>913 それだとただの受け身の対応者じゃねーか
七部は発動もしょぼいよぉ
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 23:34:19.33 ID:+YifyWNA
>>915 嵐の中、ジャイロがDIOと競争してるときにそんなこと言ってたから
これは酷く面白いと思って
発動してから6ターンたったら6ターン前に戻すとかどうだろ
だめか
ドゴォォ
○○○はディアボロにXXXのダメージ
「6秒戻す……」
○○○の攻撃は外れた
スカッ
ディアボロの攻撃は外れた
「6秒戻す……」
ディアボロは○○○にXXXのダメージ
という妄想
セーブの仕様なんかから考えるとそれならいけそうではある
けどなんか違うんだよなぁ
20thを能力に装備したまま水に落ちると強制的に死亡したらおもしろそう
ブラックモアは倒しても数ターン生き続けるとかだったら鬼だな
エボニーデビルとかの逆というかシステムが大変だから無理だけど
俺本当にこのゲーム有料でもやれるわ
>>912 やってみたら面白いね。CTレインボーは防御能力だからSBR吸わせて合成ならありかも
固定した雨粒の攻撃力は精神力x10か
発動のすいませェんは相変わらず死に発動だけど
プログラム的には6ターン前に戻す事はできる。ただ使ったアイテムとかどーすんのって話。
攻0 防0 空き3
【能】精神力が3あがるぞ
【発】Discと引き換えに6ターン戻すぞ
【隠攻】エルメェスとプロシュート兄貴に大ダメージ
発動は6ターン前の状況に戻る。未識別のDisc装備しまくったり、ヤバイものに入れまくったあとに
発動すればウマいみたいのはどーよ?隠攻はネタです。
6秒前と6ターン前は対応するのかって疑問が
6秒って言ったら実際一手くらいだし、1ターンが現実的かなと思う
時止めは一秒一ターンだろうが
あの人たちの1秒は常人の5秒くらいありますし・・・
時止めは相手のターンにこちらが動けるからな
基本
ディアボロ動く(1秒)→敵動く(2秒) で1ターンかなっと思ってる
>>906 ありがとうございます。
BGM調整版って、そもそも音楽がならないな
ほかは快適そのものなんだが
BGMのボリュームを上げてみてはどうかな
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 00:09:00.03 ID:8OeKAYG1
識別も出来るからすごいありがたいDISKになりそうww
>>930 もちろんとっくにやっていて、BGMon、F2,3キーで調節済み、
音量ミキサーで確認しながら装備ディスクを装備してココジャンボのソファに乗ってみた
でも出ない。空振りなど効果音は出てそれは音量ミキサーにちゃんと反応が出てる
SWシンセサイザがミュートになってない?
俺はそれで直ったが
あとはセーブを全部消してみるとか
>>924 それは面白いね窮地に陥った時に色々試せるのはいい
もしくはその階を丸々やり直せるとか、これはマンダムよりバイツァっぽいか
防御に装備でフールと同じくたまに回避もありだな
攻撃食らう→時間戻る→ひらりと回避
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 01:02:43.66 ID:8OeKAYG1
オエコモバのDISK
攻0 防3 空3
発動 移動したマップが2マスおきに爆発するぞ
防御 攻撃を受けたらたまに敵を爆弾化するぞ
呪われてるぞ
流石に呪われ過ぎだろw
でも実際にSBR読むと呪いをつけたくなる気持ちもわからんでもないが
ボンバーマンでそんなマイナスアイテムあったの思い出したw
ワイヤードのDisc
功0 防0 空5
発動 ワイヤードでアイテムが吊られるぞ
能力 時々アイテムが吊られるぞ
呪われてるぞ
現状だとシヴィル・ウォーがガンガン出るよな
もうちょっと内戦は抑えて、その分キャッチザ〜でも出してくれればいいのに
シヴィルウォーにはコミックス吸わせるのもはばかられる
途中で送信してもうた
結局、BGMが出ない人は
>>932だけ?
>>933 とりあえずその二つを調べて試してみたけどBGMだけ鳴らない(OS:win7)
他のバージョンは全部普通に鳴る。BGM調整版のデータを前のバージョンに引き継いだら、
前の版では正常にBGMが流れる。初めて遭遇する現象だ。
もう一度
>>906をダウンしなおして一通り試したが駄目
ぬるぬるだし効果音は出るから、まぁプレイに支障はない
>>942 効果音は聞こえてるのか…途中まで「それにしても今日は静かだな」のコピペみたいなものを想像してしまったわ
シビル・ウォーに関しては前にもレスあったけど水路の上に乗ったら呪い解除、と言う風になったら良さそうだな。
雪解け水はそんなに落ちてないけどジョナサン・波紋のツボ・ダークブルームーン・ホワルバのどれかがあれば水の上に乗れるし、
スパイス・ガール発動で水路を背にして殴られるとか、ドヒュウ罠で水路に吹き飛ばされるとか色々工夫の仕様がありそうだし。
ぬるぬるってことは
前のバージョンより処理速くなったの?
同じくBGMならず
俺もぬるぬる動くが音が出ない(vista)
あと、細かなことだけど、ポルポと通信終えてもPCにポルポの顔が映ったまま
ペリコロさんは普通に通信切ってくれるんだけどね
俺は低スペで
>>898の3番目「表示がおかしい」に該当だが
0.14以前よりぬるぬる。素振り快適。
もっと早くしようとシステムから最速にしたらカクカクになって逆に遅くなった
ああ、ごめんごめん
前バージョンは0.14とか0.13でなく同じ0.15の日付違いのヤツのことでした
冗談めかしたこと言っちゃったけど、俺も
>>906落として試したら音楽再生されなかったわ。動作自体は快適。
ミキサとか色々いじったけど変化なし。念のため直前バージョン起動したら普通に音楽流れるから
>>906特有の症状っぽい。
OSはWindows7の64Bit
うーんOSの差かな?
俺はXPで音なるけど
いまのところvista、7は全滅か?
って事は動作関連はBGMが問題だったって事か?
スマン俺も音ならないわ
>>906限定の話だったのね
いつもどおり表示おかしいで即終了してたんで気付かなかった
俺の環境では0.15の日付違いでぬるぬる具合が変わったかと言うとあまり感じない
ちなみにXP
>>906落として起動したらマルウェア検出されたぞw
OSに関係ないということか
>>951 BGMの鳴らない28日版と以前の25日版(二つともホテル内でBGMはオン)のCPU使用率を比べてみたが、
まったく違いが見受けられなかったな。
>>906もそれ以前のも、0.15は4-11あたりからずっと、
どれも快適な動作だ
ただ
>>906はトニオさんに攻撃したらおびき出せるようになってるな
とりあえず俺の環境(XP SP3)では音が出ない
>>906 というか一つ前の27日版と比べてどうか書いたほうがわかりやすいな
0.15は初期段階からヌルヌルで今回の28日版も同程度ヌルヌルに動く
おびき出しはあって良いと思うんだけどどーだろ
あると簡単って意見もあるだろうけど誘導するの楽しいんだけどな
無いと怒らせてしまった場合は全て泥棒するしかない、ってなるし
VISTA 32bit corei7 メモリ4G で
>>906 音はならないのは同じだがホテルの外出ると重いなぁ
大体17〜22FPSぐらい
vista 32bit Core2Duo P8600 2.40GHz
メモリ4G グラボ うんこ
CPU使用率50%くらい FPS10〜20
敵と戦闘時が特に重い、コマンドの上下もカッチカチ
>>959 怒らせても眠らせるなり凍らせるなり対処はあるんじゃね
【OS】:
【CPU】:
【メモリ】:
【GPU(グラボ)】:
スタートメニューから、「ファイル名を指定して実行」を選びます
「dxdiag」と入力、「DirectX 診断ツール」が表示されます
「システム」タブ、「ディスプレイ」タブを参照しましょう
0.15全般ヌルヌルだが
>>906は音が出ない
【OS】:Windows XP Home Edition SP3
【CPU】:Intel(R) Core(TM)2 Duo
【メモリ】:3072MB RAM
【GPU(グラボ)】:NVIDIA GeForce GTX 285
装備ディスクBGMだけで判断するのが楽しみすぎて
呪いを受けることがしょっちゅうなんだけど
こんなんじゃ鉄獄クリアは不可能?
試練はいけたのだけれども
新規発見の不具合
・タスクのディスクがSBRで強化出来ない
4-28修正点
・猫草の点火弾実装
・デッドマン吉良と、とりあえず話せるように(会話内容はポルポと同じで再開すると吉良は消える)
・エンプレスの売値が700Gに変更
・資料が項目だけ開けるようになった
(・一回だけ、全体攻撃で敵が透明化した)
4-28で鉄獄クリア
ミューミューはまだ未完成。左腕で作ったタスクが便利だった
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+1 ★3
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+35 ★6
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC ★2
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
未実装
・オーラ敵を倒しても装備DISCが出ない
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 11:46:03.92 ID:LXzxWYxR
80階まで行って神父あるから、未識別装備したらシビルウオーだったわ。
神父効果ないし死んだ。マジでクソ。
左腕やギアッチョ、白蛇の罠も駄目?
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+22 ★3
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]雨を固定するぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
ver0.15試練 ついでにTA1.55.14
7部受けだったから虹一応入れたけど、ウェザーでねぇ・・・
シビルウォーは最凶のDISCになりそうだな
新しい縛りとかに使えそうだ
シビルウォー常時装備縛りだとヤバイものが怖くて拾えんな
後ギアッチョのDISC大活躍か
亀に入ろうとしたら大統領にぶっ殺された・・・
どじゃァァァァん
5F時点でボインゴが6枚・・・これはワクワクせざるをえない
4-28に「サーレーにピストルズ連続撃ち込みで致命的ダメージ」実装
順調にデバッグされてきてるね
0.15でも★つきディスクって出る?
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 19:48:04.74 ID:8OeKAYG1
セツコかまってたら不意に出てくることに定評のあるプッチ神父に防御DISKを
抜き取られてヤッダーバーした
普通やな
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 20:23:38.37 ID:vWZnI48I
死因から見る天敵トップ5
1.ジョナサン
2.ブルりん
3.ドノヴァン
4.床屋のカーン
5.運命の車輪
試練は25階過ぎれば8割クリアできるな
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 21:05:32.05 ID:sh9J98Mo
俺ボスのスタンドの額の奴じゃないけど
ソルベとジェラートがエシティシや究極カーズも真っ青な鬼畜性能で実装されて
みんながキンクリに泣いて土下座する未来が見えたよ
でかい
うまいけど、デフォルメされてない
リアルだな
装備画面で使う予定なのかな?
黒で縁取りするといいぜ。んで背景を白に。
目とか肩?のマークとかも縁取りするとイイよ。
あと、色使いをもっと派手目にしたほうが見易くなる。
ここまで来たならもちろんマジェントも描いてくれるよな?
>>983 乙
ドット打てる人には鉄獄クリアーアイテムのドットを打っていただきたい
ダイバーダウンさんのところの「矢じり」でもいいけど、なんかクリアアイテムが欲しいよな
徐倫のペンダント:使うとレベルが10上がる、とかでもいいから
ダンジョンのクリアマークも、★・クラブ・ハートときたら鉄獄はデッドマン吉良にちなんで
猫ドクロがつけばいいな
>>983乙
鉄獄のクリアアイテムねえ、レベルが上がるだけじゃさみしいよなあ
せっかくの鉄獄なら死刑執行中脱獄進行中のネタも仕込んでほしい
デッドマン吉良にちなむとしたら屋敷幽霊のほうでしょ
鉄獄ならあの手のマークじゃないの
承太郎の帽子にもついてることだし
通路がMHの壁に沿っててMH内からの禁煙様一斉射でえらいことになった、バイツァ様々だったけど
防御が幾らあろうが全回復アイテムとワープのどっちかが切れたらいつでも死の危険があるから30F過ぎても安心できんなぁ
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 22:59:21.29 ID:tJWaxWrC
そこで新しい装備DISCだ
>>988 食料:「魚のフライ」だなw
食べるとトラップ発動でダメージ。ヤドクガエルみたいに投擲武器に。
前に考えたんだけど鉄獄クリアアイテムならヤバい物で銛(6)とかどうよ
投げると100ダメージで容量1消費、必中で敵だけ貫通、落ちた場所にワープ、6部本で強化可
ボス、神父系、承り系には10ダメージ
装備強化のためレクイエム潜ってて見たことないレアコミックス見つけたと思ったら敵が化けてやがった。
それにこの前タイヤ見つけたと思ったら敵が化けてたことが二回あったし。
ハイプリとベイビィ死ね。氏ねじゃなくて死ね
シャバいもの アバッキオのイキ顔(6)
俺が時を止めた
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 23:17:55.09 ID:sh9J98Mo
そして俺は動き出す
俺は加速する
1000は我が手にッ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。