ヴァンガードプリンセス総合 Part45

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1名無しさん@お腹いっぱい。
2on2対戦格闘ゲーム『ヴァンガードプリンセス』の総合スレです
攻略や萌え談義などさまざまな話題で盛り上がりましょう

■作者ブログ
ttp://suge9.blog58.fc2.com/

■したらば
新BBS:http://jbbs.livedoor.jp/game/49224/ ※ネット対戦スレあり
旧BBS:http://jbbs.livedoor.jp/otaku/12852/ ※現在書き込みできません

■Wiki
http://wikiwiki.jp/vanpri/
http://poverty.mizuumi.net/index.php/Vanguard_Princess  海外wiki

■うpろだ
http://loda.jp/vanpri/

■ネット対戦関連
通信対戦ツール『MTSP』のダウンロード・導入方法など(wiki通信対戦)
http://vanpri.wikiwiki.jp/?%C4%CC%BF%AE%C2%D0%C0%EF
※ネット対戦は非公式なので何かあっても作者に問い合わせないこと

■注意事項
・質問の前にwikiのFAQを見ること->http://vanpri.wikiwiki.jp/?FAQ
・作者が3年以上の歳月をかけて作り上げた完全フリーゲームです
・MU○ENの話題は絶対ダメ!
・このスレはsage進行、荒らしにはスルー推奨です
・次スレは流れを見て適当に。立つまでは減速進行でよろしく

■ダウンロード
(使用上の注意)ttp://suge9.blog58.fc2.com/blog-entry-21.html
(Vector)ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se477052.html
(ふりーむ)ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g02302.html

■前スレ
ヴァンガードプリンセス総合 Part44
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1295578881/

・したらば雑談スレ(2ch規制中はこちらへ)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49224/1255876897/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 00:19:36.25 ID:j/sWSzy5
乙である
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 00:22:25.95 ID:YmPUGKJm
おつ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 02:53:54.04 ID:S8REj3Cv
こっちでイイのかな?
スゲノン心配だぜ
5 忍法帖【Lv=8,xxxPT】 :2011/03/13(日) 04:32:55.74 ID:qMP9iXfO
こっちのが早いなage
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 08:01:33.06 ID:MFOwkwsP
>>1乙スゲノン戻ってきてくれー
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 13:10:29.32 ID:s//eo2oo
>>1
なんでこんなにまったり進行で被ってるんだよw
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 14:51:36.41 ID:kRvKIX9H
>>7
ID:19FqR3YHが自分で埋めて自分で立てたから
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 19:13:58.38 ID:MFOwkwsP
真面目な人っぽいし開発止めるならちゃんと発表すると思うんだよね
旅行にでも行ってると思いたい…
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 20:32:31.46 ID:Qp0CW2pX
どっかのメーカーに声かけられてCSに移植してるけど
契約上表に情報出せないから放置してる・・とかなんじゃないか・・
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 20:34:24.61 ID:LDC4avCV
【サーバー名】臨時鯖
【接続先】てぞtぜq
【MTVer】MTSP
【開放時間】適当
【制限人数】50
【その他】 スゲノン復活してくれ・・・
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 20:37:41.79 ID:tzDQ49Yj
>>10
そうなら嬉しい話だけど今年はライバルが多いからそれはそれで心配だ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 23:46:28.02 ID:q/zYiJGX
こんな災害時にそんな絵に描いた餅みたいな話してないで
スゲノンが生存してるかどうかを心配しろよ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 23:49:49.05 ID:YmPUGKJm
は?お前バカか?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 05:23:01.11 ID:jZhmkaJo
更新来てるううううううううう
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 05:30:11.81 ID:VpFtYGKl
スゲノン生きてた良かった
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 05:49:46.34 ID:POrZmZkJ
今回の大地震に対して、韓国猿の声
http://www.kjclub.com/jp/exchange/theme/list.php?tname=exc_board_62

天罰!
おめでとうございます.! ただいま日本子供一人死亡 !?^^
日本列島沈没www
日本にバナナ供給してやろう
倭猿千人死ね
東京タワー曲がったwww
地震は歴史捏造歪曲したから
japs=ゴキブリ・・・・なかなか死なない
地震は嫌韓の呪いのため
津波にも大丈夫な猿jap
放射能 神 降臨wwwwwwwwwwwwwwww
今夜祝いパーティー開催する
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 08:57:39.59 ID:v11pU9p3
スゲノトモアキ生存確認っ!
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 09:07:17.42 ID:JGpSD/bj
しょーもない自演
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 12:15:41.76 ID:o32FEacf
実家福島だったのか
家族も無事だったようでなにより
更新止まってた理由は謎だがまあ一安心だ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 14:05:04.17 ID:Tmbt37fh
                        { :::::;:;:;リ^|,ヾヘ..:::::::::::ヾ辷_
                       (.::;r' '    ヽ:::::::::::::::-=
                        j:;}      ..,,_ヾ::::::;;:;;z::|
  ___/ ̄/         / ̄/___   1::|,;r'".._ _ _. ‐_ "''._ヾ.,;:::}         _ノ ̄/ / ̄/
 /___     ̄/ __ __ __ / __  .__/ __{(i''  ,.⌒、_'.`'ン' ̄ ::';`_ミ __ / ̄  ./ /  /
 _ノ ,:  /  // /// / /__ノ_,/ / /__`;:{` ´.; :,   .::  ::';{_,;リ`__/  ̄/ /   /_/
/_ノ,___/   ̄  ̄/_/   /__ノ       {l:.   ;、,_:.)   ..:  ;;';._,イ`       /__/   /_/
                          ヘ   ;',_,,,_ 、 ,   j" |:::{
                           ヽ: `゙-‐` :'; ,ソ /ヾ、
                           ヾ、,_,,,/// / \
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 14:46:17.21 ID:J1VRthj0
取り合えずこれで安心だな。
色々大変だろうし、新バージョンは最悪数年かかると思って気長にのんびり待つか。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 15:58:38.40 ID:RawKkdqE
■RPG
巡り廻る。、水色の塔、名もなき島、ELONA、−7(マイナーセブン)、ブリードキング、TRogue、
■全自動系RPG
D-MASTER、三十人勇者、百人勇者、まほでんわーるど、
■シミュレーション
Master Combat、プチ種、HIST-NAGE、
■生活・育成シミュレーション
レミュオールの錬金術師、自給自足、ぢきゅうぢそく、AIRAM EVA、
晴れたり曇ったりN、勇者百年計画、Rune Blade Fighters Advance、
■リアルタイムストラテジー
とある王国の姫様とお供達の防衛隊、Chower Defence 2 prototype
■アクション
洞窟物語、時計塔の秘密、Legend Cave、おばけの行進曲、HOLDOVER、
ネズミマン、メカニックマン、アンブレード戦記、
■パズル・・・・バトリクス、BLOCKSUM、SAME CUBE、
■アクションパズル・・・プリンセスラナ、
■シューティング・・・・GENETOS
■ノベル系 ・・・・冠を持つ神の手、消火栓、The Box Of Lore

24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 18:56:52.29 ID:liUxzdz8
スゲノン大変だったね…
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 23:21:52.94 ID:cGeRcWPq
これがマジな生存確認か
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 23:35:40.33 ID:L1uX1WQz
人少なすぎるな
プライムでキャラ増えても厳しそう
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 05:59:53.75 ID:DRRxlyH8
関西とかだと実感ないんだろうけど、
日本人の何割かは今それどころじゃないから
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 07:23:03.88 ID:q8sHriBr
スゲノ東京人だったんか
てっきり関西人だと思ってたわ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 18:36:32.22 ID:1k2f/VxW
まさかの短期更新
チャリティーイラストとかどんなのか気になるな
ヴァンプリの絵なんだろうか
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 19:03:37.71 ID:BBeu9Tbm
CG集みたいなもの売るのか?
しかし電車走ってない時間限定でPC使用って辛そうだな
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 20:15:31.19 ID:8Fr9YiNo
はるかわいいよはるかさん
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 00:03:14.40 ID:hjObXXgq
プライム有料にしてその売上の一部を寄付汁
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 00:17:13.13 ID:mTOI9mQk
有料ならもう誰もやらないだろこんな糞ゲ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 00:21:21.86 ID:D1G7vHUX
寄付は金持ちがやれ
今の時期はとりあえず自粛するだけでいい
保険会社もヤクザも自然災害で返済遅れるのは我慢してやれ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 12:04:10.85 ID:uToHPTYm
俺たちはプロだから・・・どんなことをしても取り立てる・・・!
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 18:24:48.34 ID:ql1N9fTs
被災地で亡くなった方々の中にも、ヴァンプリのファンはいたんだろうな
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 18:27:44.15 ID:pEprEbgF
明るい話しようぜ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 18:35:15.02 ID:A+i2mbMN
>明るい話しようぜ

ではリリス様のおでこと今後の展望について
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 21:33:41.07 ID:TH5ohknO
さー盛り下がってまいりました
鯖すら立たなくてもうダメだろ
東日本勢はそんなことやっている場合じゃないだろうけど
西日本勢は何やってんだろうね〜
特に普及委員会(笑)とか名乗っている方々たち
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 23:20:50.94 ID:yOOjC/Zs
あの人達はとっくに見捨てて去ってるよ
それより、もはやヴァンプリの寄生虫になったあの人こそ去って欲しい
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 06:38:03.80 ID:5xSaUhEE
ミリミリ君?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 08:44:38.96 ID:k8c7sUt4
はるかわいいよ君?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 09:17:52.83 ID:fI96nrbp
俺?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 09:21:23.09 ID:9hraJVAV
くだらん流れやめようか
はっきり言って青ルナだろ

今はとりあえず開発継続を喜んだらどうだ?
叩きから入るとか傍から見ても空気が悪すぎるんだが
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 10:21:32.96 ID:tSt+qTE4
晒しでやればいいのに
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 12:41:31.93 ID:vFZQGZgy
何で随分と前から行方不明の青ルナが挙がるのか
どう考えてもTVPのことでしょうに
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 12:44:03.64 ID:LcX9M842
叩きはもう2,3年粘着してるだろ
もういいんじゃね
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 13:46:58.40 ID:PNUR9joX
>>44
一番空気わるくしてるのはお前
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 14:15:03.83 ID:Rg64iyWo
TVPさん自演はやめて!!
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 16:22:08.52 ID:6CaFfEGi
青って今でも名前変えてやってるんじゃないの?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 17:48:38.04 ID:gl6psaCP
名無しでいるね
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 23:07:41.81 ID:VRkPXpNw
完全にオワコンだな
こりゃキャラを倍にしないと客は帰って来ないゾ
まあ格ツクじゃ無理だけど
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 23:44:51.64 ID:14JqIDJe
オワコン厨はスライム並みの出現率だな
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 23:49:35.08 ID:DHW1CCqN
スライム君は嫉妬してるんだよ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 00:32:00.71 ID:+zPDeI9Q
大分前から終わってはいると思うが
東日本が非常事態だし、みんなヴァンプリやってる場合じゃない
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 00:37:54.07 ID:3OQuqB0z
大変大変いうけどTV消せば会社は普通にあるわネットはあるわ飯あるわ普通の生活なんだよな
まあ東北が大変なのは気の毒だし募金もしてるけど
何ができるかっていったら募金くらいだし、西日本だから電気節約も関係ないし
今回の事態にまったく巻き込まれてないので、日本がやばい実感がわかない
外でればポカポカ陽気でコンビニいけば弁当はかえるし帰ればゲームオナニー三昧
周りもみんな普通に暮らしてる
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 00:49:19.69 ID:61rMrz+h
実際当事者にならないと分からないものだからね
そして当事者になって初めて騒ぎ出す
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 01:06:19.47 ID:+oDpbaMl
地質学的に日本に住んでれば安全な土地なんか無い。
だけど日本人は教訓を得て乗り越えてきてる。

西日本の人たち、金使え。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 01:08:33.12 ID:Gzwogt9x
このスレで言うことではない
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 01:09:29.68 ID:7eMI8eZ7
関西でもみんな募金しとるよ
コンビニでニッカポッカの兄ちゃんたちが次々に募金箱に数千円入れてたよ

おれは普通に菓子パン買って、しっかりお釣りも受け取って帰ってきた(´・ω・`)
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 02:41:57.85 ID:3bhP8YKk
コンビニ募金はあまりお勧め出来ない
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 06:30:56.14 ID:rThcQTHQ
むしろスゲノに募金したいんだが
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 13:11:58.71 ID:JDhWjMH3
そういう奴に限って1円もださない
その気持ちがあるならスゲノン名義ででも募金してやれ
親族が被災地ってあるぞ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 14:38:15.68 ID:dXuu6ztz
>>63
> そういう奴に限って1円もださない

どうやって調査したの?kwsk
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 14:42:23.01 ID:JDhWjMH3
>>64
お前みたいな屑に説明する義理も無い
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 14:46:56.08 ID:dXuu6ztz
>>65
逃げたか…(´・ω・`)
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 14:47:53.49 ID:Gzwogt9x
目くそ鼻くそを笑うとはまさにこの事
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 15:26:24.65 ID:LTq5E/tl
     /  コンニチワン  \
\       アリガトウサギ     /
  \ _________忘れないで下さい>
   |<遊ぼう           .|足長おじさん>
   |<バイバーイ         | 子宮頸がん>
<ポポポポーン!   読めば知層になる!>
   |<テッテー : (ノ'A`)>:     |国境なき医師団>
  / ̄ ̄ ̄ ̄: ( ヘヘ:: ̄ ̄ ̄思いは見えないけど>
/                   \ エイシーエイシー>
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 17:24:58.72 ID:ogOHCDvc
>>66
あーあ、お前のせいで逃がしたー
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 17:50:28.20 ID:QXSvTDPp
>>65逃げちゃいましたね^^
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 18:29:26.13 ID:zKvvOfNw
そして夜になったらオワコンオワコンの流れか
仕上がってるな
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 19:27:41.50 ID:ff/hi7TF
未だに終わってないと思う方が頭大丈夫か疑ってしまう
数年前ならとっくに100均のPCソフトで売られれてる頃だわ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 19:34:13.06 ID:7n3QN1p1
今は違うの?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 20:08:33.61 ID:jO0GUwug
ゆかいーな荒らしーがポポポポーン♪
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 21:41:25.08 ID:NC9HkYRL
募金みたいな糞怪しいシステムに協力なんかできんわ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 06:00:04.05 ID:e+E7Gg3Y
終わってる終わってないの話より
終わってるけどそれが何?って感じ

新キャラ出るまでにユーザー消えるのはみんな気づいてたでしょ
プライム待ちって元プレイヤーも結構いるし
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 08:05:24.89 ID:4LBENJH1
最近勧められて始めたけど、このゲームやってる奴の厨房加減はどうにかならんものか
ちょっと気に食わないとつぶやきで文句言ったり、自分だけは特別という構ってちゃんがうるさくてゲーム以前に不快になる
これじゃまともな奴ほど寄り付かんよ
このゲームで一番クソなのはゲームの内容ではなく、一部のやってる奴の人間性だと思う
そういうのにかまうやつも同じ

普通はね、そういうのは自然に孤立して淘汰されていくもんだよ
仲良くするなっつーわけじゃないけど、持ち上げてもゲームの隆盛に良い事無いと思うよ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 08:42:06.30 ID:VlenUXdR
勧められたんだろ、お前にお似合いのゲームだということだよ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 09:52:08.40 ID:O4j4uFgk
ちょっと気にくわないとスレで文句言う奴もいるしな
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 10:24:01.88 ID:5dowb9Gq
たしかにそういうのにかまうやつも同じだな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 10:24:07.56 ID:hRTYGShl
>>77
実際低年齢層が多いから仕方ないといえば仕方ないんだけどね
プライムで人増えればまた変わるでしょ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 10:54:19.34 ID:eh2Upb9u
タダゲーなんだからプレイヤーのモラルが低いのは仕方ない
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 13:04:08.62 ID:l5YIugo9
【サーバー名】臨時鯖
【接続先】wuDxX
【MTVer】MTSP
【制限人数】50
【その他】申し訳ありません、一時落ちていました
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 20:28:25.70 ID:IHEvzMQM
7時間レスなしかよ
リアルにオワコンだな
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 21:34:27.83 ID:Rts9yWic
ぶっちゃけ、しつこくオワコンオワコン書き込む奴が居る内は全然オワコンになってないよな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 23:24:44.29 ID:e9QEMGAT
しーっ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 23:54:42.38 ID:OfZ+35FN
>>72
昔ダイソーで魔法少女学園や魔王のアクジ、犬と猫ゲーなんか売っててびっくりしたわ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 03:04:17.59 ID:tGvCQYfB
パッケ絵つきで100均で売ってたら即買いするわ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 03:12:57.07 ID:Wu2nQYZc
設定資料集につけて売ればいいんじゃ?微妙に欲しがってる人いるし
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 15:09:13.10 ID:SmOd5u8V
しかし、オワコン書き込み→それに反論という流れがないと、本当にスレが進まないのも事実だなw
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 16:18:11.85 ID:6E2SnokQ
スクリーンショット一枚でも出れば盛り上がるんだろうけどそれも無いし
プライム製作実は全く進んでない説が最近マジに思えてきて恐い
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 16:20:25.62 ID:Nq4PpbHa
以前の更新考えると作ってたら一々報告してるはずだから
それがないってことはまあそういうことなんだろう
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 16:23:09.81 ID:f5VQ02kj
仕事でも請けてんのかねぇ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 20:21:49.27 ID:X84X8P4s
ネタをくれ…スゲノン…
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 07:20:23.27 ID:2SWTuIL1
キャラ萌えネタ解禁した方がいいんじゃないか
天則みたいに
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 11:34:22.91 ID:myw3DjVX
え、禁止されてたの?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 12:03:07.44 ID:al4NfNNZ
俺も思った。キャラ萌えとかSSとかって別スレに分けてんの?
個人的にはスレ落ちるくらいならどんどんやってくれて良いと思うけど
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 12:10:24.80 ID:Rw1/OcvD
キャラ萌えくらいならいいけどSSは流石に他所でやってくれ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 13:58:43.91 ID:0JkQghJb
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100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 14:08:34.95 ID:R4c2WbRW
ゆげちまる先生の配信がみたい
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 18:49:06.32 ID:8pShAuRP
プライムは有料で出してくれ
あとオン対戦機能を標準で搭載してくれ
できれば1人じゃなくて有能な足を2,3人つけてくれ
それだけでいいんだ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 19:21:06.58 ID:x7OzK6XQ
カクツクを卒業するってこと?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 20:14:40.47 ID:T2+ed06g
有能なアシを2〜3人つける事を『それだけ』とな
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 20:18:39.57 ID:Byu2H51V
スゲノンが有能なプログラマのいる他のサークルに入った方が早くね?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 20:31:51.86 ID:cpugDOak
ARESU「呼んだ?」
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 22:08:36.82 ID:3FTnnCBk
吉と鯖缶がMTでやりあってるな
きめぇwww
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 07:21:16.72 ID:lEF2ywYu
まあスゲノンも被災者みたいだし慌てずいこう
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 11:45:17.42 ID:gEi/ppPf
リリスの二回転タイム止まってもいいと思うんだ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 18:13:45.56 ID:NMoJNl/H
リリスに限らず、カットイン入ってからこっち
超必の演出中にタイムアップが入る場面が増えた気はするな
カットイン自体はいいと思うがもっと短くていい
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 18:43:47.31 ID:rU5pTWFW
現状問題あるほど長いのってかえでぐらいだと思うな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 19:05:28.78 ID:jdyDmXek
超秘のカットインはテンポ悪くしてると思う
カットインは勝利時だけでいいよ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 19:22:54.12 ID:QOkP6Gtg
格ゲーマーって何かを変えるとケチつけるからやんなっちゃう
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 19:23:00.99 ID:jUSeXgRm
タイム止めなくていいから最初のビターンから順に減ってくれ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 19:33:46.94 ID:BbvkAEk+
早く修正しなければいけないバランスブレイカーはえりだろ。
自重しないで俺ツエーするやつが絶えない現状をなんとかしてくれ。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 19:54:49.33 ID:mlz1OVYD
はいはい勝てなくて悔しいんでちゅね〜〜
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 21:53:40.10 ID:CQYTCO+P
対策不足だと超絶クソゲーになるのは事実。
対策が出来てても強キャラなのは事実だが1.07cみたいに画面端に追い詰められたらほぼ負け確みたいな理不尽さはないし騒ぎ立てるほどではない。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 22:22:38.81 ID:7Rgjx67e
サポートある限りクソゲーなんじゃないかなぁ
でもヴァンプリはパンツを見るゲームだから問題ない
こんな格ゲーとしては内容的にどうしょうも無い作品に
キャラ対とかやりこみとか言い出す人間ってバカじゃないの?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 22:24:54.32 ID:2lUgau2c
現ver.ぐらいのえりならあれはあれでいいと思うんだ
糞キャラも個性
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 22:55:29.51 ID:qcbYQpsK
糞性能のせいでえりのバイザーまで憎くてたまらなくなってくるから不思議
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 23:40:18.31 ID:6c8ViWgD
あれバイザー叩きは昔からやってね
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 23:44:52.54 ID:Lkd8kOVu
僕はバイザーよりアンスコがたまらないです
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 00:29:39.11 ID:lEVeVvfj
えりが糞キャラなのはまあ否定しようがないが
糞キャラも弱キャラも含めて格ゲーだからなー
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 00:30:59.37 ID:lDazywgW
糞キャラがいない格ゲってのも、あんまり思いつかんしな
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 21:12:27.23 ID:66ShvMAS
えりは体力750でいい
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 22:26:01.42 ID:4Y+wNWmV
いや50でいい
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 22:26:14.15 ID:6ro/VHnA
リリスはもう少し堅くても良いな
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 22:44:45.32 ID:V+xeLs9t
ザンギみたいなアーマー付き前ダくれ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 23:01:23.57 ID:66ShvMAS
それならリバティは2回転な
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 23:11:50.39 ID:I+fP+4eY
他のリバティも真空コマンドにしろと
ナタリアだけ←タメ→←→の溜めコマンドで
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 23:26:00.20 ID:BuoBzTel
じゃあえりは3412361で
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 08:30:13.07 ID:l1LGCueI
えりはリバティがコンボパーツにならなくするか
1発目以外はロックしないようにすればいいよ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 10:41:24.24 ID:dGWq/Q6D
ナタリア溜めキャラ化は割りとマジに望む事なんだが
溜めキャラならパイルの性能あれでも許せるわ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 11:50:14.84 ID:fKJruJ7B
使用上溜めキャラはは出来ません
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 12:31:07.79 ID:dRexiRHD
相変わらずここは勝てないんで弱体化してください妄想しかないんだな
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 19:32:29.79 ID:RA30nETI
アケコンってキー設定できないんですか?
設定のところいじれないんですが・・・
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 20:42:29.20 ID:/I5Vatjw
アケコンと一口に言ってもいろいろあるだろ
何使っているか書かなきゃアドバイスしようがないわ
OSからゲームコントローラとして認識されていれば普通に使えると思うけどね
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 20:49:58.14 ID:RA30nETI
姉のを勝手に使ってるんでよくわからないんですが、Fighting StickV3というやつです
設定しようとするとボタンの設定はできるのですが、十字キーだけ設定できません
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 20:57:33.02 ID:rTuSKsOP
じょいとぅきーをつかえばいいんじゃないかな
いけぬまでもこのていどりかいできることだよね
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 21:16:31.84 ID:Zx6ETqF7
方向はハットだのPOVだのがどうのこうのってヤツでしょ
ttp://vanpri.wikiwiki.jp/?FAQ#hdc07284
俺は効くけどverup毎とか他の格ツクやる時とかでもボタン設定しなおさなくて楽だからjtk使ってる
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 22:23:11.36 ID:IQc5kplD
酷い対応だな。そりゃ人も去るわ
去って貰うためにわざとやってるのかもしれんが
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 22:24:21.52 ID:0g0LT1pS
はあ?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 22:47:26.48 ID:JpsAG/T0
触るな
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 23:06:11.01 ID:8jukWlfj
JoyToKey使う場合はオプション>JoyStickのチェック外すの忘れないようにね
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 23:16:10.06 ID:RA30nETI
ありがとうございました
joytokey使ってみます
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 23:55:12.20 ID:Tg44+fmP
はるかわいいよはるかさん
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 00:19:51.26 ID:pMuGf8wx
もう弱体化はいいわこれ以上やることなくなってもな
下位のほういじってくれ
つってもそうとう今バランスいいけどな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 00:38:22.11 ID:fwxWoUvV
今でも理不尽技のオンパレードなのに
もっと全体的に弱体化して欲しいわ
チマチマやると目立つから、一気に
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 12:11:16.74 ID:Za54Lt/k
バランス厨は自分で勝手にゲーム作ってろよ

なんなら同じ性能のキャラ10人ぐらいで見た目だけ変えてみろって
最高のゲームバランスになるぞ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 12:23:11.00 ID:ntMiCepF
このゲームで理不尽とか言ってる奴って
市販の格ゲーやったことないんじゃないかと思う
まじめに
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 16:21:21.21 ID:vjQBMAHj
サポートの理不尽さちょっとでも格ゲー触ってたら分かるレベル
だから少し触ってゴミ箱へポイッ!した人多いんだが
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 16:22:38.65 ID:qjMgPOYq
どこの統計だよ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 16:27:39.76 ID:bt8TDLIi
単に糞ゲーだから少し触ってゴミ箱へポイッ!した人多いだけだ
サポのせいにすんな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 16:30:53.83 ID:zi9g23WJ
サポよりもおかしな潜り方、めくれ方した時の方がイラッと来るわ
端でバクステしてる相手に走りこんだらめくれるとかおかしいだろアレ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 16:55:58.27 ID:rPZXTTiV
残念ながら刺し合いゲーコンボゲーとも違うモノと見たほうがいいよ
従来の格闘ゲームの概念で見たらやり込むのは無理
このゲームやるなら他ゲーの価値観は捨てたほうがいい
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 19:07:37.13 ID:okddmud6
そもそもバランスがーとか下方修正しろとかそんな意見は商業ゲームに出しとけ
シェアだったらともかくフリーなんだから作者が好きなように作ってこっちは気に入ったら遊ばせて貰う
ただそれだけの事だろ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 20:11:16.15 ID:hdI3ywc4
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 20:42:29.78 ID:vKLzGnAj
そういう考え方だから過疎ったことになんで気付かないのかね。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 20:55:53.89 ID:9Z1yFxV7
サポートがあるともうクソゲーなんだよゲームとして遊ぶのは諦めろ
作者がサポート無くさないって決めてるんだからしょうがないだろ
パンツ鑑賞目的ツールと思えばこんなすばらしい作品はないぞ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 21:05:35.44 ID:leFFn9Qw
たのしい仲間が
さぽぽぽぽ〜ん
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 21:24:35.16 ID:UxINfE6U
えり・・・リバティのロックは1段目まで リバティをガードされると中足をさせるくらいの隙ができるように 2Bの速度を下げる
ナタリア・・・パイルのバリアなくす
あやね・・・ゲージ効率を下げる 矢の回復を少し遅く
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 21:31:08.70 ID:T21+u3f5
糞サポート糞バランスって言ってる奴は
格ツク買ってきて自分の好きなように改造しろよ
なんのための格ツク作品だと思ってんだよ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 21:32:54.68 ID:SC2sux2a
>>160
> えり・・・リバティのロックは1段目まで
これが意味わからん
今も昔も一段目はロックしねーよ
スティンガー一段目がロックするようになったら逆に強化だよなw
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 21:33:58.29 ID:UxINfE6U
あれそうだったのか
とりあえず浮いた相手を余裕で拾えなくすればいいよ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 21:49:24.28 ID:SC2sux2a
浮いた相手を余裕で拾えるリバティなんて他にもあるじゃねーか
そこにイチャモン付けるのはおかしいだろ
えりのリバティのおかしい所は費用対効果だ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 21:51:29.40 ID:UxINfE6U
他のはそこで終わるからいいんだよ
えりの場合コンボ継続できちゃうでしょ
そこが狂ってる
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 21:51:54.19 ID:v0eDiHQ8
浮いた相手を余裕で拾えないリバティはFMBくらいか
アサルトも突き抜けそうだけど
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 22:07:51.43 ID:SC2sux2a
>>165
で、空中拾いできないようにしてくださいってか?
…アホ過ぎ
コンボ継続が問題ならサポゲの回復速度、リバディゲージの回収率の調整をすればいいだろが
技の効果を簡単に変えて今出来ることを出来なくしたらプレイヤーが冷めるわ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 22:16:49.88 ID:UxINfE6U
キャラ愛ナッシングだな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 22:22:15.73 ID:vKLzGnAj
この作品は、やれることが減り続けたのが相当問題。
どんなに頑張ってコンボ伸ばしたり連携に厚みを持たせても、それらが全部理不尽と判断されて削除されてゆく。
はっきり言ってやりこみを否定された気持ちになって萎えるんだよね。
ぶっちゃけ俺はこのせいで1.06以降ガチ勢でいるのは止めた。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 22:24:29.26 ID:SC2sux2a
>>168
じゃーお前もこんな所で他キャラ批判してないで
自キャラへのキャラ愛で克服しろよw
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 22:40:48.85 ID:UxINfE6U
そういうならつかかって来るなよ
どうにかなるんだろ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 22:43:45.41 ID:Sc5HXEcF
スゲノンはマブカプ3買ったのかな〜
誰使ってるんだろう
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 22:43:58.76 ID:jrULS/fu
いつもここはぼくがかてないんで弱体化してくださいばっかだな
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 22:45:14.01 ID:qjMgPOYq
格ゲーマーの民度低すぎ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 22:48:17.58 ID:zi9g23WJ
えりのリバティは追撃入って更にダメージ稼げるのに
リバティ自体の補正無視の部分のダメージも高い

21+7+3+3+3+3+101=141
初段空中ヒットだと最低でも141ダメージ

フェザーが1*n+21、JB>JCのチェーンも5+5ある
ゲージ回収は言わずもがな

オマケに1.07c→1.08で殆どのキャラはヒット補正がキツくなってるのに
えりは全く変わっていない
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 23:12:30.13 ID:9Z1yFxV7
>>173
お願いなんてしてない俺もいるぞ
もう格ゲーとしてなんてあきらめてる
サポートゲーなんてまともに対戦できねーよw

これはパンツを見るツール
スレ違いだからバランス調整がどうとか言ってるアホは消えろ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 23:13:14.90 ID:qjMgPOYq
自分の解釈を人に押し付け始めたよ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 23:24:48.41 ID:ntMiCepF
えりも地味に修正されてるからな
スマAAAから裏当てスマAAAつながらなくなってるっしょ
それにネット対戦で空中当てはかなり当てにくいよ
この前の大会動画でも何回か落としてたし
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 23:29:59.06 ID:okddmud6
文句言ってる奴のなかにはえりのリバが2段目ロックであることすら分かってないような奴がいるんだからお察し
スマAAAから裏当てスマBAAならはるかとかには繋がるけど普通サイズのキャラには最後のAが繋がらなくなったはず
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 23:57:10.45 ID:IS7Q7R2n
幾ら修正されようが他の道がすぐ出来るのがえり
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 00:15:37.67 ID:fKF5nZGY
>>169
人口が少ない中でやりこむのはアホらしいから
コロコロ変わるほうが楽しめていいな 俺は
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 00:18:48.56 ID:hDn0h/jK
>>181
コロコロ変わるって、別にやることが増えればいいけれど、基本減るだけばかりなのがまずいんだよ。
はっきりいってやることが増えたキャラなんて、新技の追加されたくるみとサキぐらいなもんだよ。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 00:40:55.87 ID:fKF5nZGY
そうなのか
自分のキャラはゲーム全体の仕様変更以外の要因以外でやること減ってないから
実感がわかないな
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 00:46:39.57 ID:QM6GPXvY
>>180
そして常に上位をキープ

弱体化しようが地位が変わらないと意味ねーよ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 01:25:40.28 ID:HAKjsBjQ
とりあえずはるか姉さんの腕と足で満足
カットインも(*´Д`)ハァハァできるし
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 04:55:03.12 ID:3bBo0AkG
                  ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
         / ̄(S)~\  <                      >
       / / ∧ ∧\ \<  嫌ならやるな! 嫌ならやるな!  >
       \ \( ゚Д,゚ ) / /<                      >
         \⌒  ⌒ /  ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
          )_人_ ノ  
          /    /
      ∧_∧ ■□ (    ))
     (   ; )■□  ̄ ̄ヽ
   γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄ノ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 05:16:45.37 ID:hZuewuk5
なんかふりーむスレでアンチが調子乗ってるな…
ダウンロード数が工作とか商業だったらどうとか難癖つけられてる
ふりーむでスレ検索してみてくれ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 08:40:24.01 ID:IdvqxKxG
馬鹿ばっかりだな・・俺が毎日の日課で30DLしてるのに
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17:46:17.38 ID:4rBNlU4v
その手があったか!
スゲノン支援の意味で俺も頑張る(`・ω・´)
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 13:56:02.26 ID:+olHUcs6
それって>>187の言う工作なんじゃないですかね
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 14:04:45.78 ID:IoelspK8
荒らしか信者か分からんが
そういうのは止めとけよ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 14:09:59.59 ID:2MQKEGgf
別にいいじゃん
ふりーむはそういうの黙認してるから
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 14:40:49.98 ID:bVa0KYxU
ネタにマジレス
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 15:32:17.05 ID:Zj00Vr3Z
DLするのは個人の自由だしな
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 15:48:20.78 ID:/gC3wN7V
文句言うのも自由だしな

自由の国バンザイ!
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 17:14:56.08 ID:6KVcY9H0
商業でも組織票とか工作とか普通にあるし気にする事など何も無い
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 17:31:28.64 ID:L2MpL010
ネタをネタと(ry
がここまでジャストフィットするスレなんて久々に見たな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 17:40:25.22 ID:6KVcY9H0
ん?俺も暇なとき何度もVPダウンロードしてるけど?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 18:33:51.92 ID:KSkmNgZE
ゲームは無料じゃないとやる気も起こらんけど
全アニメパターンを収めたゲームデータ集なら金出して買うよ
パンチラ見るのにゲーム上じゃ面倒だしな
シコリづらいったら
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 20:18:50.54 ID:Q1ocV7Gl
>>199
www.mediafire.com/?h2mtze4mtzz
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 00:02:04.00 ID:4vQXkz2y
何これウイルス?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 01:26:04.40 ID:fNp7mazk
怖くて開けない
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 09:12:34.41 ID:L9e/bTy7
>>200
dクス
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 10:14:48.23 ID:6UzhWm1S
えりの永久とサキヒルダバグ治してスゲノン
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 16:30:00.78 ID:8EvcS05Z
何このゲームコンボできねーんだけど^^;
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 17:20:54.38 ID:LZVPTTUa
サキヒルダなんて使ってるヤツいるのか?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 17:39:27.38 ID:6utvR7X7
使ってるうんぬんよりサキでサポランダム出来ないのがなぁ

あとゆいでしえら5Dの判定消える事があるのと
ダッシュ中に通常投げが当たらないのも多分バグだよね
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 19:26:47.26 ID:Rj4ODQGZ
ウディタ2のちょっと便利な機能
http://piposozai.blog76.fc2.com/
現在テスト公開中のウディタ2には「イベントコマンド文をテキストコピー」する機能が
追加されています。
右クリックメニューから「特殊コピー コマンド文→クリップボード」
を選択すると、↓こんなかんじでイベントコマンドの内容をテキストでコピーして、メモ帳
など外部のテキストエディタに貼り付けることができます。
ウディタ講座みたいなのをやったりする人には便利な機能です。
また、このイベントコードをウディタ上に貼りつけてコマンド文として復活させることが
できるので、ちょっとしたイベント処理を誰かに配布したいときには、コモンイベントの
配布よりも手軽に「これコピペすればOKだよ」ってなことができます。
ついでにコモンイベントの配布ファイル自体もコモンイベントエディタにドラッグ&
ドロップで簡単に読み込めるようになっています。

209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 10:14:40.83 ID:j614H/6C
雑誌掲載だと…
しかも単体CD付
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 11:24:23.30 ID:e8y8T6ve
ピクチャーレベル仕様で欲しい!と思ったが
本誌の値段見てびっくりしたw
どうせならすげのんに全額あげたいよ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 12:15:22.62 ID:HJuu6/V1
前もあったやん・・プライムかと思ったら違うしイラネ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 17:30:58.21 ID:DGTrMT9s
プライムなんてなかった
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 20:11:35.25 ID:CTXF41T0
そろそろプライム追加キャラの新しい情報位は欲しいな…
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 20:20:33.76 ID:/3KY2sqk
一応公式ブログは更新してる
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 22:51:30.84 ID:L/kOj4mh
冷蔵庫切ってるってどんな生活してるんだ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 00:01:41.24 ID:a+0j/xRE
外食&コンビニ生活なら可能
おれも体質的に冷たい飲み物ダメなので、冷蔵庫無くても全く困らない
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 02:52:38.69 ID:xfe3dNIP
スゲノ氏にお布施したつもりで
テックジャイアン買うかw
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 09:51:24.82 ID:gL42Rtt9
やっぱり設定資料集のイラストが一番いい
ピクチャーレーベルのは短時間で描いた感がある
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 09:58:30.23 ID:afud6olk
多分スゲノンが進捗状況ださないのは
バランスとか考えて作っては捨ててをしてんだろうなあ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 11:37:47.69 ID:6KVQqPwr
グラフィックはほとんど完成って書いてあるね
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 15:52:45.48 ID:F0mah+Ks
3年で10体仕上げた時に培ったノウハウで2,3週間でキャラ一体書き上げたりするんだろうか
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 16:08:11.65 ID:BWmJtc0q
>>220
テックジャイアン情報?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 18:56:24.20 ID:6KVQqPwr
>>222
そう。プライム情報のところとインタビューのところとで二カ所にそう書いてあったとおもう
グラはできてるのになかなか追加できないのは調整中だからだってさ
いまだに今年中には出したいって言ってるくらいだからまだ先は長そうだけどw
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 19:01:37.54 ID:ohNicEoE
その雑誌って一般向け?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 19:09:25.55 ID:qE+x83GN
βテストとかやったりはしないんかなあ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 19:39:56.69 ID:kgsQKw//
VPは毎日がβテスト
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 07:34:25.23 ID:uweUe5O7
これって箱で出来ないの?
パソだけ?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 08:36:42.89 ID:VJ+iFhFj
なぜ箱で出来ると思ったのか詳しく教えてくれ
それから

つ精神病院
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 09:15:41.75 ID:L34jcjnN
まあそう煽るなよ
おそらく5bpのファントムなんちゃらと間違えたんだろう
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 10:37:38.57 ID:tJN94AfH
昨日とある人と対戦して
えり戦は丁寧なガードと我慢が大切なんだと学びました
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 12:00:00.13 ID:L34jcjnN
リフにも弱いけどね
どっちにしろ画面端2択で取られるから
逆にリフされるとリスクリターン合わなくなることもある
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 10:05:30.30 ID:E8GmH1j0
えり戦で昇竜持ち使うときはガードしながら常に6324仕込んでる
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 12:53:31.57 ID:z1poibw4
スゲノン 88歳
ヴァンガードプリンセス オルタネイティブ 
総勢200キャラの格闘ゲームである
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 12:59:07.28 ID:Akgx0FA9
その頃には格ツクが動くPCとかなさげだな
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 00:20:38.62 ID:JVQHiBbk
3年で12キャラだから
6年で24キャラ
12年で48キャラ
24年で96キャラ
48年で192キャラ

スゲノンが10年働いて退職したとして
大学卒業の22歳+10歳=32歳で退職
1年遊んで2年目で本格的にVP製作したとして33歳
3年たったから36歳、あれから2年たったから現在推測38歳
200キャラ超えるころはスゲノンが48+38歳=86歳ということになる
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 01:53:16.21 ID:DKdPEdhC
86歳になっても萌え絵を描いてたら素晴らしいな
正に現代の画狂老人卍
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 13:36:26.76 ID:mx5N+7WK
>>235

専卒

カプ(1997?-1999)

不明

アートゥーン?(2001-2003)
+
不明
+
VP(2009-)

たぶん現在32くらいだな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 20:12:31.76 ID:bBu8Yre6
すげのん1976年生まれだよ
23940歳無職童貞:2011/04/05(火) 20:16:06.58 ID:jEpNfsDj
35かよ
働けよジジイ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 01:01:43.16 ID:W+smcznJ
うわぁ…
30越えたやつが作ってたんか
引くわー
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 01:32:17.62 ID:5mvKtkdw
どの年齢が作っても引く奴は引くだろこのゲームは
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 04:30:43.18 ID:9Ni9rlaP
私は一向に構わんッッッ!!
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 10:20:51.90 ID:Qvv2/c49
35才で好きなゲームつくってたまに絵描いてお金もらってって
勝ち組だなあ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 12:58:38.39 ID:wz+bs4Dq
イケメンだしな
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 13:17:31.74 ID:vke14L7Q
>>243
生活出来るほどお金貰えてるのかって疑問符はつくがな
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 13:18:27.24 ID:OxosGDcx
実家住まいだから親の資産贈与でなんとかなるんだろう
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 13:36:36.19 ID:rkY9Z6wE
>>246
実家住まいじゃないってブログに書いてたやん
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 13:42:15.82 ID:OxosGDcx
実家じゃないのか
凄いなスゲノン…
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 13:51:21.58 ID:3AqDMMAG
3年間引きこもって頑張った成果が一瞬だけの名声と文句しか言わないプレイヤーとゲームよりも作者を信仰する信者ってのも悲しい話だな
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 16:20:27.15 ID:2f/4Jyg+
株で一儲けして悠々自適なんでしょ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 04:02:53.60 ID:zqNUP0Us
情報が詰まってるな、ここ(^_^;)
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 04:35:40.89 ID:jsG1oA/V
フリー公開じゃお金もらえんだろう
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 09:40:52.42 ID:ZdMxM+FI
なんでこの人本名晒してるの?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 13:51:45.32 ID:w6LVDLyA
別にいいだろ。仕事もきやすくなるし
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 14:29:38.95 ID:jyRECzp9
いやそれはどうかな?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 15:12:23.30 ID:f8bWJcgk
普段から冷蔵後とエアコンきってるっていってるぞ
どう考えてもボンビーだろ
1DKのアパートの貧乏暮らしで確定だろ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 16:01:53.77 ID:Ptpx7CM9
テックジャイアンなつかしいな
10年前くらいまでは毎月買ってたけど
ネットつないでからは簡単にネットで大圏版とか手に入るようになったから
買ってないな、雑誌はかさばるし親にバレたらオワコンだしな

しかし今回はVPが1本まるごと1個のCD−ROMに収録されてるのか
しかも書きおろしピクチャーレーベルまでついてるのか・・
カットインもいっぱい追加されてるらしいしこれは
ほしいかもしれんな
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 16:57:05.75 ID:XR5wxwSf
流石に宣伝臭い
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 19:11:58.12 ID:iSrWwfJC
そういや菅野と全然関係ないけど
杉浦善夫さんが被災後にいきなりブログ更新し始めたが
被災前もビンボーな暮らししてるっぽいのが判明したし
中堅イラストレーターってまともに食っていけないんだな
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 19:51:20.05 ID:Bk+espsx
須下野友明
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 19:52:43.22 ID:A6a14N9w
杉浦さんまだ居たんだ
キャリアだけならもうベテランイラストレーターだろうに
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 08:31:11.61 ID:h/LheBDB
新キャラのグラはほぼ完成してると発言したからには近日中に多少は公開してくれると信じてる
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 13:23:23.55 ID:hWxYM3vZ
逐一小出しにすると話題性や面白味に欠けるだろうし
最初から公開はリカコ先輩だけのつもりなんじゃないの
その是非はどうだったであれここまできたら俺もそれで良いと思う
まーシルエットくらいは出しても面白いかもしれんけど
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 14:14:13.65 ID:yx4A/ZBB
少しでも公開してくれんと、グラフィックはほぼ完成してるっとのも怪しくなってくる
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 14:20:22.60 ID:GjdCb6HH
ブログにコメントとかでお願いしてみたら?
ちゃんとしたコメントなら基本的に反応してくれるし
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 20:52:36.45 ID:4AM5y66I
あーそういえば2キャラめも夏コミのときの本に載ってたっけ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 21:27:07.55 ID:9RS3T2hl
あれ没キャラじゃねーの
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 02:32:54.01 ID:FVwq41mO
>完成してるっとのも怪しくなってくる

タダ働きの上に疑いかけられるスゲノンカワイソすぎ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 09:15:06.45 ID:qZUFi/g5
今までは作ったそばから公開してたんだもの
そう思われても仕方ない
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 11:08:29.88 ID:oLyk/Tzc
フリーゲームなんだから作者の発言は全て肯定的に受け止めて、一片も疑うことは許さないってか
まるで宗教だな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 12:03:36.73 ID:IPvVDUVu
なんでそんなに疑り深いんだよw
公開時期迫ってるわけでもないのにわざわざそんな嘘つく必要ないだろ
ブログ見る限り特に焦ってる感じもしないし

>>267
新キャラは長得物持ちが多いって言ってたしあれもそうじゃないの
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 12:10:38.50 ID:qy3m+uod
ただのいつものアンチ荒らしだろ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 12:13:37.92 ID:EiYzIQvR
むしろ金払ってクソゲーつかまされたわけでもないのに
いつまでもこんなところに文句言いながら居ついている意味が分からん
まあリアルでも皆が楽しんでいるところに文句だけ言いに来る人種っているけどさ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 15:02:23.88 ID:l/oM/tjd
気長にプレイすればいいよ
最近初心者また増えてきたし
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:32:56.28 ID:0OdGhMoq
古株が去り初心者しか居ないとも言えるが
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:46:27.54 ID:wkB56FQX
ブログ更新してるよ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:54:17.93 ID:ZWPuEnMz
雑誌の掲載料とか貰えたのかな
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 18:58:54.76 ID:agUIoVuH
そりゃゲームの収録はともかく、イラストと漫画を書き下ろしてるのに
原稿料がないわきゃーないわな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 20:02:35.45 ID:p73sjDMD
なんか実家でかそうだな、地主系か^^
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 12:36:39.99 ID:e5i0dkBj
ゲー専卒とか金持ちボンの典型
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 15:01:12.40 ID:i7pDBEa+
冷蔵庫の電気は切ってるけどメイドはいるとかか
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 19:55:23.00 ID:v2tAx0aS
アシとかいるんかな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 19:58:25.47 ID:NEAtP4Pu
アシが居るほど仕事してんの?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 20:11:51.01 ID:CfRMfuS+
すげのんがアシの仕事とかしてるんじゃない?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 20:14:42.71 ID:NEAtP4Pu
ああなるほど
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 19:13:57.79 ID:MsUSMZ8W
クソゲーだなぁ
いや、面白いんだけどさ・・・
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 19:26:44.21 ID:tYAPvLW/
先行串いい加減修正すりゃ良いのに
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 00:57:41.01 ID:lJuG4CgR
格ツクの仕様だから修正したくても出来ないんだよ。その時点でクソ。
それにしても、キャラはいいのにシステムがダメだなやっぱり…
このキャラで普通の格ゲーがしたい
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 00:59:06.73 ID:tXw7pBbO
キャラいいかあ?地味だろー
動きだけはいいけどな
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 01:18:11.95 ID:pvu009TV
先行串とルナのターミナルの削りダメージ異常なのを利用して削り倒し狙いに来る人いるけど
先行串されてSSガードした時点であれ確定なの?かなり理不尽なんだが
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 11:35:39.10 ID:QN4dTfEh
ほぼ確定
その状況に持ち込まれた時点で負けと思うしかないんじゃないかね
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 11:57:02.87 ID:0m2IfPUA
キャラは地味じゃねーだろ
壊滅的にセンスが無いだけでインパクトはある方だぞ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 13:39:25.37 ID:JU7Cj8bH
ハイセンスな御仁が降臨なされたようなので是非聞きたいのですが現代アートが萌え絵をコンタミ的な
物として扱う潮流は後期印象派に対する印象派の関係をフラクタルにしたものと思うのですがどうでしょうか><
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 13:53:42.86 ID:F+Uh27S9
日本語でおk
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 14:37:24.56 ID:+5txdtbN
一応ジャンプの高さ次第でカス当たりに出来るっぽい
ある程度削る量を減らせるかもしれんがそもそも実戦数が少ないからなんとも言えない
逆に言えば他に方法があるかもしれん
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 15:01:35.48 ID:FnDudbE8
キャラは俺も好きだな。だからたまにやりたくなってMT開くけれど、
やっぱりゲームがつまらない、というかやっていてイライラさせられるから、1時間ぐらいやったらすぐに止めちゃう。
で、またしばらくやらなくなる。

この半年間はずっとこんな感じだな。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 20:49:22.71 ID:nvBK6xPS
やっててイライラするのは自分の思い通りに出来ないからだろ?
そりゃ日頃からプレイしてなきゃ思い通りに出来るわけねーだろが
ゲームのせいにするなっつーの
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 21:04:03.98 ID:IvL9pudx
腕が同程度の人となら3時間4時間でも飽きないな
100本ガチを2回くらいやったわ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 22:25:39.25 ID:kgqceAwP
>>292
私は信者でもなんでもないですが、非常に興味がありますので、
何がどう壊滅的なのか、具体的に教えていただけますでしょうか?
また、ご自身における壊滅的では無いセンスについても
お答え願えますでしょうか?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 22:40:07.94 ID:pvu009TV
>>291>>295
んーやっぱそうか、ターミナル発動中無敵だから相打ちすら狙えないしな
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 23:30:26.98 ID:SQn30eFP
これやろうと思ったんだけどCドライブに直下にしても起動できないんだが...
一応PCのOSはW7
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 23:51:29.13 ID:rtRh4F2L
>>301
管理者権限
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 00:10:23.46 ID:FZoCfJXP
満遍なくキャラ使ってるけど、くるみは特にムズいな
型にハマると強いんだろうけど、安定して勝つのは難しい
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 00:26:50.13 ID:Z70rxSLX
>>297
いや、別に負けてイライラとかじゃねーしw
勝っても面白くないんだよ。強い行動がことごとく見た目が悪いから。だからダメ。

305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 00:32:39.50 ID:mRfMh7J2
>>301
IMEを変えないといけないんじゃなかったかな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 04:56:05.78 ID:O8xkTcGR
>>292
初見でキャラセレの顔の見分けがつかなかったよ
これもインパクトなのか
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 08:12:59.86 ID:sdIB3twy
あやねのふともものエロさはやばいで
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 10:12:40.82 ID:R69EcN5Z
>>306
すげのんは顔の描き分けとか出来ないよ
そうじゃなくても美少女らしい可愛さを保ちながら肩から上だけの絵で強い印象を持たせろってのは厳しいんじゃないかな
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 17:33:50.67 ID:RY4DM/ig
顔の描きわけが出来ないというか絵柄が安定してないな
器用貧乏臭い
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 22:36:08.68 ID:pph2X20/
a
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 08:42:10.31 ID:9f5Bvo2E
最近ガチで強いゆい使いを見なくなった
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 18:19:53.61 ID:yzioS14d
NさんとWさんが強いよ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 18:34:50.50 ID:0p3Qlfzf
神Nさんと糞Wさんでつね
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 18:45:10.68 ID:/lhw1gDc
Nってあやね使いの彼か?あのゆいはサブどころかただの舐めプだぞ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 19:40:07.78 ID:feCDollp
1.08+修正+バグフィックス版のふりーむ等での正式公開はまだかのぉ…
最近、新規さんあたりで修正ファイルを適用していないのか
もしくは適用しているつもりだけどちゃんとできてないのか理由は知らないけど
ずれている事象があるっぽいから正式バージョンアップファイルが欲しいところなり
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 19:42:36.72 ID:DqIx486m
>>314
風評被害がでるので、検証可能な証拠公開(リプうp)をもってして批判しましょうね。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 21:43:33.63 ID:4ZyYKRLe
いつから晒しスレになった
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 22:20:23.83 ID:7QVN8Kb4
人数少ないからこっちでやっても晒しスレ立てても変わらんわな
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 23:01:10.71 ID:1FpPK6EL
格ゲーすれはギスギスしてなんぼだよな
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 01:07:01.05 ID:6PhcsUGP
このゲームってキャラとキャラの間のスペースが狭いよな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 09:24:57.45 ID:mjmuFDOd
>>314
舐めプかどうかは分からないが
身内と動画撮影時にしかあやね使わなくなったのは何だかなーって思う
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 11:17:25.86 ID:A0qvAPy7
あやね使ってって言えば?まあ、あやねが厨キャラ化してるから使いたくないだけなんじゃね
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 17:07:39.95 ID:avYceH2J
したらばであやね叩きが激しくなった頃から完全に使わなくなったよな
飛び箱コンさえできれば触った初日でも普通に勝ちまくれるようなキャラだし
厨キャラって意味じゃ前のホノハヤテゆいやメルトはるか並に酷いわ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 21:48:15.84 ID:dg0k/xqx
あやね使いから言わせると
正直跳び箱コンはあまり重要じゃない
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 23:56:01.37 ID:dw1EqwgQ
あやね

跳び箱:削除
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:01:26.29 ID:e3KtUTCn
えり

存在:削除
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:10:09.53 ID:gw/cx3sa
まずはサポートの存在を消せよ
ストUみたいに単発差し合いゲーだったら
ここまで後だし鬼コン待ち強すぎのゲームにはなってないはず
てかサポートのせいで本体の行動のリスクがあらゆる意味で軽減されて
リターンがでかくなりすぎてんだよ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:21:03.24 ID:2IghoNAR
定期的に沸くなこういうの
サポ嫌いならゲームショップ行って「サポ無しの格ゲください」って言えばよりどりみどりなのに
欲しいゲーム1本買うほどのお金も無いの?
作者がサポゲー作りたくて作ったんだからサポ消滅なんてありえねーよ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:25:08.66 ID:gepol0bh
端でがちがちに攻めるのが見苦しいから
いっそ端では両者ともサポゲが増えないようにしたらどうかな
代わりに攻め側はリバティゲージが貯まりやすくなるってかんじで
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:37:02.44 ID:HMnh3NVD
つうかサポ使うのに硬直ないのが悪いんじゃないか?
行動中もサポ動かせるからリスク潰しでも何でもできるし
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:38:56.63 ID:gepol0bh
大体相手がどのへんでサポ出してくるか読んで
串れるようになってきたらまた評価も変わるんだけどなあ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:44:12.82 ID:qrvoIWoI
そういう高レベルな試合の動画あげてもらえると、初心者中級者は喜ぶよ。
人が減らなくなるかも
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:48:32.04 ID:gepol0bh
串ればこっちのサポゲが増えて有利になるわけだし
つまり串を強力にすれば初心者もやりやすくなるか
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:49:27.38 ID:wHccUHEg
立ち回りで読んで串ってリスクリターン釣り合って無さ過ぎてもうね
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:01:23.52 ID:5420+boJ
じゃあリスクリターンの合ってる他ゲーやってくださいとしか

>>333
串強くする→はるかルナ弱くなる→はるかルナ強化→初心者涙目
こうですかわかりません
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 16:49:18.97 ID:GmEHIwA+
串強くする→はるかルナ弱くなる→はるかルナ使い涙目
これでいいんじゃないの
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 19:07:13.89 ID:SA92Qed5
串強化されてサポがコンボ専用になったら
それは普通のコンボゲーと違いがなくなるんじゃ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 19:52:28.81 ID:TctERaRG
んで、いっそのことサポ消してキャンセル付けろですね
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:01:06.88 ID:XYUsWIP6
素直に3rdやってりゃいいのに…
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:16:51.06 ID:CIf8g9L3
もうどうやってもクソゲーなんだからさw
作者がサポートなくさないって意地はってる限りはね
バラでサポートキャラも使えればいいだけなのに
キャラの数も増えて一石二鳥だと思うんだが

まぁこの作者さんは人の言うこと絶対聞かないから死ぬまでクソゲーだな
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 20:28:09.79 ID:MNekLy9S
キチガイの言うことなら絶対聞かない方がいいわな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:01:02.41 ID:V7QOBslg
そこまでは言わんが自分に合わないゲームのスレに張り付いてああしろこうしろ言ってる奴が解らん
諦めない事は素直にすごいと思うがそこまでしてサポ無しのヴァンプリがやりたいのか?
俺なら素直に別ゲー行くんだが…
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:09:11.71 ID:a5QbIwcF
お前らのレスが欲しいからだよ
言わせんな恥ずかしい
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:22:21.81 ID:Tt2VDRgZ
>>340
>キャラの数も増えて一石二鳥だと思うんだが
その一石二鳥とやらにどれだけの手間をくうのかと…
これポリゴンじゃなくってドット絵だぞ。サポキャラをメインキャラにするには
全技のドット絵描き足さなきゃならないって理解してる?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 21:45:17.80 ID:gepol0bh
このサポの仕様が独特で面白いのに
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:06:05.58 ID:L782/omt
格ツクじゃ無理そうだが、サポ待機位置の概念が無くなって
串やサポ行動がその場できちんと出るようになるだけでもかなりマシになりそうなのに
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:39:01.41 ID:YxCki6Sc
サポを無くせとまで極端なことを言うつもりはないが、
せっかくグラフィックやキャラがいいのに、ゲーム部分でダメにしている感は否めない。
もうちょいスタンダートな格ゲーでも良かったのでは?

>>345
サポのコンセプトはいいと思うけれど、その他の格ゲーの基礎となるべきシステム部分が全然煮詰められていない。
特にジャンプ(空中ガード)、バックステップ、投げ、リフ、このあたりのリスクとリターンが全然噛み合っていないし。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 00:53:06.76 ID:9hK6Carc
「寒い」「つまらない」「卑怯」「レバーが悪い」「調子が悪い」

これは自分の中でのタブー

負けた時の言い訳にしかならないからだ

相手に暗黙の了解を押しつけて

それにそぐわない相手に対して批判して安心感を得る為の言葉

自分の価値観を押しつけるなら

最初から一人用のゲームでもやってる

価値観は自分の中にだけあるもので

違う価値観同士をぶつけることにこそ対戦の醍醐味がある

「ゲーム=ルールの中の遊び」なのに

それ以上の外部ルールを加える必要はない

ゲーム上では何をやっても「ルール内」

ルールの中では自由なのだ

負けて悔しければ勝つためになんでもやればいい

逆に自分がその手の言葉を言われると「してやったり」という感じである
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 01:16:55.88 ID:DLcnzsaH
無駄な1行開けもついでにタブーにしといてくれ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 04:13:34.54 ID:mBeaAkP/
自分が汚い事してるのわかってるからそれを正当化したいんだよなw
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 04:37:18.22 ID:QZ1vxN/G
サポなしモード頼むよ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 08:03:07.32 ID:IyJ6vshw
>>348
現実で言うなら法律で定められてなければ何してもいいってことだよな?

良い時代になったもんだな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 10:39:54.25 ID:HN+b095h
これだから現実とゲームの区別も付かないヤツは
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 11:18:49.87 ID:tW3J3Hvz
>>346
サポ待機位置ってのは画面を区切って設定してるそうで、それを今以上に分割するには
一から設定し直しで数ヶ月かかるとか以前公式で書いてたな。

>>351
以前も同じ事言ってた人いたな。異論は無いが、問題は格ツクでそれができるかという事だな。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:32:04.39 ID:bxj91JiB
サポなしモードだったらそれ専用のキャラバランスにしないととんでもないことになる
2種類用意するなら実質キャラを倍にしろといってるようなもの
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 18:43:36.36 ID:AkacXSxb
ただでさえ糞キャラバランスなのにな
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 02:28:30.95 ID:eln4PejD
勝てないから糞キャラに見えるだけ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 02:39:10.79 ID:6RJ1efk7
糞キャラなのはデザインセンスの問題だな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 08:08:25.13 ID:FL3DRhNZ
ゲームへのアンチかと思ったら作者へのアンチだった
まぁ似たようなモンか
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 12:37:12.90 ID:WcFNGicv
信者がキモいのも似たようなモンですね
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 13:43:40.85 ID:I/aJB8jD
もうサポ枠一つ増やして透明サポ入れたらいいんじゃね?
それに付き合ってくれる奴がいるかどうかは知らんがそれならサポ消せクンも納得するだろ
格ツクはよくわからんが編集もコピペとデリートと変数ちょっといじるだけじゃね?
バランスはサポ有り基準で取ってハンデ用みたいな位置付けにすりゃいいんじゃね?

ちょっと前にツレとサポ禁止でやってみたが、牽制でダメ取り合ってぶっぱ上等なゲームになったw
まぁ俺たちがうまくないってのもあったんだが…
サポ気にしなくていい分気軽と言えば気軽だったが
キャラの強弱がはっきり出てしまい一方的な展開が多かったな
どちらかと言うとサポ有りの方が緊張感があるね

あとセンスとか言ってる奴に…
世界に一つだけのヨメと言う迷曲があってだな…
まぁセンス趣向は人それぞれだ、デブ専もいればロリ専もいる
一人で作れば偏るのも無理はないんじゃね?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 13:54:51.48 ID:GiY63T99
センスは万人向けにどことなくアレンジしてるように見えるなぁ
もっと露骨な萌え豚狙いでも良かったんじゃないかな、いまさら言うのはなんだが
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:24:37.50 ID:kPUul4pk
ツインテー多い辺り作者さんの趣味全開とは思うけど、フリゲーなんだし別にそれでいいと思う。
ちなみに俺はポニテーが好き(誰も聞いてない)
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:28:00.91 ID:18J/TYSF
サポ無しと言えばKがつく人二名だな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:39:53.38 ID:GiY63T99
ああいや記号じゃなくて絵柄的な意味ね
なんつーか任天堂よろしく健全臭がする
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:46:59.48 ID:NH9RGyyJ
一般受けさせようとして作ったのか
自分全開で作ったのかよくわからんどっちつかずさがデザインに出てる

一般受けもしないしマニア受けもしない
一番悪いデザインのやり方の典型だろう
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14:56:05.68 ID:GiY63T99
くるみはいいと思うぞ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 15:09:02.91 ID:/5QFOVTc
絵柄はむしろ丁度良いぐらいで結構好きなんだけど
その最近増えてきた「もっと露骨な萌え豚狙い」の格ゲーは、なんか動きに違和感を感じるのが殆どだからあまりやる気になれない
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 16:30:12.10 ID:FL3DRhNZ
個人の好き嫌いだろ
一定のクオリティはあるんだからそこから先はプラスにもマイナスにもならんと思うぞ
一定のクオリティがあるだけマシだ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 16:32:01.71 ID:cm8LXX41
マシとか何様だよお前
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:12:10.58 ID:iJqdQDvt
ナタリアとか着物眼鏡なんてゲテモノ好きでも食わないレベルに酷いだろ
全体的に見ても間違いなく一定の水準には達してないよ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:16:57.99 ID:o7lIYMNA
もう作者もわかってることだろうからいいじゃない
あんま責めてやるな
キャラデザだけは通用しないってわかっただけでも作者の収穫だろう
今後は動画マンとして花を咲かせて欲しい
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:30:01.17 ID:GiY63T99
とりあえずメカとゴスロリはスゲノンの得意分野に見える
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 17:31:56.25 ID:VBWrh04W
ねえ、くるみ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:08:17.13 ID:rlsd/ibY
サポの発生保障いらねー
何で中途半端に残したんだろ
やってもやられても「ないわー」って思うわ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 18:17:34.62 ID:Y3cqVUlW
充分商業レベルに達していたからこそ公開時にあれだけ騒がれたわけだが・・・
個人的には割と落ち着いてて良いと思う
中二的なデザインや過剰なエロを求めてる人達には受けが悪いかもな
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 19:08:45.92 ID:iJqdQDvt
注目されたのは商業レベルのグラフィックでフリーだからだろ
システムは置いといて、露出狂以外のキャラデザは大して話題になってなかったはず
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 19:10:53.88 ID:tHrhUjws
十分中二的で過剰エロデザインだと思うけど
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 19:42:16.26 ID:FcdyGFgX
少し古臭いとは思う
作ってるのがおっさんだから仕方ないけど
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 20:14:40.49 ID:psH2ef6l
>>374
このスレの景色は
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 20:16:18.91 ID:GiY63T99
格闘ツクールって後セーブデータとズーム機能さえあれば市販に追いつくのにな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 20:47:40.58 ID:KteZdl+N
>>361
サポキャラデータはメインキャラデータと別にあるんじゃなくて、メインキャラ一人一人に
サポキャラ全員分のデータを入れてるそうな。
(サポは飛び道具と同じ扱いらしい。3rdでスパコンを選択するシステムに近いのか?)
なのでサポ一人を修正するという事は、メインキャラ全員のデータを
修正する事になるので大変らしい。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 20:53:05.05 ID:0Fmr9WOQ
アシストボタンを効かないようにしてグラフィック消すだけじゃ駄目か?
すぐ終わりそうなものだが
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 21:36:50.72 ID:E4fE5igW
サポ禁止鯖立てた方が早くね?
人が集まるかは知らんが
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:03:10.78 ID:Xx3EOS0d
サポなしにしたらつまらんだろ
ここで愚痴る暇あったら串の練習しろよ雑魚
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:07:32.47 ID:3u/p8A5l
読んでても串が範囲やサポートの関係上意味ないことがあるんだよクソガキ
しかも攻め中断しての串選択や起き上がり串のリスクリターンとか考えたことあるか?
樹海で死ねや脳内上級者がw
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:11:18.49 ID:Xx3EOS0d
そんなに嫌ならやめればいいのに
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:12:50.13 ID:wmaMBEVc
>>384
以前もそういう意見があった。結果はお察し。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:17:24.34 ID:3u/p8A5l
>>388
それサポートキャラのグラフィックが邪魔で遊びづらいんだよ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 22:36:37.51 ID:VrTDsota
>>389
これ以上無いものねだりしても仕方なかろーに
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:33:07.32 ID:o1Vu8qV/
サポいるからクソゲーとかデザインがクソだとか言ってるのはなんでこのゲーム止めないの?
さっさと見切って別のゲームでもやってりゃいいんじゃないの?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:39:21.24 ID:AIFLBl/h
やってるよ、こんなゲームメインにするわけねーじゃんwww
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 23:46:30.58 ID:gHnirKe+
いやまぁ、サポはまだ割り切れても
技の隙の少なさとか、もうちょっと改善されてもいいとは思うよ
良し悪しは別にしてもどのキャラもオーバースペックな技持ってるし
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 00:39:07.94 ID:+q8Vssqf
サポが入力した瞬間からしっかり動いてくれればもう何も言うまい
発生がズレるのはダメだわ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 03:56:30.91 ID:MFMN0Yzh
はるかわいいよはるかさん
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 07:17:14.20 ID:3Lf6Qwqy
>>394
通信ラグじゃなくて?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 16:26:35.38 ID:Bfm1+TMG
通信ラグじゃなくてもサポの発生は数Fずれる
とはいえそれが原因で本当に問題が起こってるかは疑問
「反応できてたのにサポの遅延で串できなかった><」とか単に間に合ってないだけなんじゃないかと 0.02秒とかの話だぞ
ましてや熱帯のラグもあるのにね

しいていえばしえら5D絡めたコンボだけどえりしえらで安定してた人はいたし
まあ文句いう前に強くなればいいんじゃね 相手も同じ条件だし
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 12:15:26.97 ID:DCAOqdJy
それじゃ串入力して串取れる位置でサポ攻撃喰らってサポカンするのは何だろうね
通信のラグより待機位置のせいで発生が遅れる方が問題
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 12:45:17.48 ID:I6MI+sbV
わかってんなら少し早めに串すれば済むことだろ
結局お前が対応できてないだけ、お前専用のゲームじゃねーんだからお前がゲームにあわせろよ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 18:02:50.13 ID:WU06bLcV
俺信者だけどさすがにサポラグについては擁護できないわ。
サポラグが発生する原理知ってなさそうだから議論する気にもなれないけど
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 18:29:48.81 ID:nXgFhCeu
元々1vs1のシステムしか対応してない格ツクで試行錯誤してサポを「でっちあげた」ゲームだからね
待機位置にしろサポラグにしろ、1からプログラムを作り上げたゲームのようにはいかないよ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 19:25:43.64 ID:h2f1drvh
串もそうだけど、動き回りながらサポート攻撃入力したら出て欲しいときには出なくて
1秒ぐらい後に出ることとかもあるからな
どうしようもないとは思うがイラッとくるのは否定できない
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 20:14:42.58 ID:jEudw7pQ
串は同時に出せなかったと思うんだけど
サポはどうなんだろう
気にしたことなかったからわからん
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:11:50.06 ID:nDBR+O9B
串を同時に出せないのはできると串同士でピカピカ取り合い続けるのが理由だったはず
意図的に設定してるものだからサポは同時にだせるよ

他のゲームでもガード方向が異常になったりガー不になったり何かしら不具合はあるしな
それがこのゲームの場合サポ周りに多いと考えて納得するしかない
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:15:52.39 ID:LpLPIDA3
つまりサポートをなくす
もしくはサポートのないモードを作れば問題ないと

最初に戻ったな
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:30:38.80 ID:OeR5hNyO
つまりサポの無い別ゲーに移れば問題無いと

何度も出てる結論なんだがな
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:45:32.09 ID:p5+WgGrT
サポないモード作れって言ってる奴はサポ消しただけでいいとでも思ってるわけ?
サポ―ト周辺はヴァンガードプリンセスの弱点かもしれないが
サポートなくしたからって良ゲーになるわけじゃねぇんだよ
サポートなくした分 何をたすのか どう調整するかが問題だろう
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:55:12.85 ID:vrEGiJkN
サポ無くせって言ってる奴らはそんなに劣化3rdがやりたいのか?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:04:41.67 ID:IwnzwS8e
また新しいケチを付けるだけだろ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:20:52.05 ID:RMLxML2Q
えことかなえのいないヴァンプリとか俺にとって刺身がなくなりツマだけ残った皿みたいなものなんだが
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 22:48:41.42 ID:1esJ/X/R
ツマは味噌汁に入れて食え
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:23:29.99 ID:zfBvyKFH
サポ消せさんへ
自分もサポには問題はあると思いますが、皆が皆サポ消せとは思っていません
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:33:39.50 ID:mmVBw7gN
サポに問題が無いとは言わないけど、格ツクであるかぎり改善は無理じゃね?諦めれ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:03:39.62 ID:M2jthyEX
何故人が寄り付かないか良く分かる流れだな
しかし、そろそろ公言のスクショ公開か楽しみだな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:06:26.23 ID:1z9VfxOM
海外産のヴァンプリことスカルガールズのBGMを作曲するのは元コナミの山根ミチルだってさ
ヴァンプリとスカルガールズ
一体どこで差がついたし

http://www.youtube.com/watch?v=FV8uYpvMYWQ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:14:33.11 ID:s8T+0Hon
商用作品と格ツクげーが同じ土俵なわけないじゃない
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 00:39:27.07 ID:5s3VrUiu
ステージ1固定の人が多くいるけど何でなの?
同じステージだと飽きちゃうぜ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 01:15:50.63 ID:ZCimXqgA
>>417
ステージ固定はステージによってラグが出たりずれたりする事があるからだよ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 01:47:18.35 ID:lXDNACN6
サポ消せさんは想像力がないとしか言いようが無い
ルナvsくるみとかナタリアvsあやねとかどうなると思ってるんだろう
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 02:14:17.10 ID:5s3VrUiu
>>418
ステージによるズレは、前バージョンのMTを使用し
1Pと2Pのステージが異なっていた場合に起こっていたのであって
現バージョンのMTSPでは1P側の設定に統一されるから
その問題は解決されているよ

ラグについてもお互いがCPU戦をサクサクプレイ出来るPCスペックなら問題ないだろ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 02:29:15.81 ID:hobzzxIR
それよりもまだサポ視ねが粘着してることの方が驚きだわ
他にやることねぇのかよ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 09:14:52.50 ID:SO/60AFN
>>415
予算の差じゃないの?
つうかその洋ゲおもしろそうだな。ヴァンパイアっぽい
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 09:35:10.13 ID:IJ8qrNU2
>>415
チーム組んで営利目的で作るゲームと個人がフリーで作るゲームに差が無かったら
そっちの方が驚きだわ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 09:41:09.67 ID:31yOI+n2
人員揃えて同人ソフトとして普通に販売していたらこんなことにはならなかっただろうに
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 09:43:44.62 ID:hw+caz8t
海外産格ゲー見てるとやっぱカプコンってすげーんだな
人海のアメリカが追いつけんとは
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 10:45:18.81 ID:D8teUHH/
スカルガールズ全然面白そうにみえないんだが
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 10:53:22.76 ID:oRd0dAbE
普段あれだけ他の格ゲースレで喚いて喧嘩売るような事しときながら
ちょっとでも不都合が出ると所詮はフリゲ・格ツク、商業とは比べられないか
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 10:58:14.99 ID:D8teUHH/
こんなスレまで来て粘着ネガするおばかさんは
ヴァンプリのこと書き込むのが一人じゃないってことも分からないんですね
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 10:58:17.25 ID:hw+caz8t
一部の痛い奴だろそれ
むしろアンチの自演じゃないのか
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 11:02:55.32 ID:nHvCIv9w
朝から元気だな
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 12:22:40.35 ID:W0V8aY4e
>>425
どこからカプコンがでてきたん?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 13:02:07.17 ID:hw+caz8t
>>431
いや、これ見た後スト3のサードストライク見直したんだけど
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 13:07:03.36 ID:D8teUHH/
間違いなくサードストライクは2D格ゲー最高傑作のひとつ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 13:18:17.29 ID:78tRztW/
>>427は1〜2千円の同人ゲー買ってきて
「何だよこれ!PS3や箱の7千円のゲームのようにポリゴンやムービー入ってないじゃん!
ボリュームも無い!糞ゲーだ!」
って言う人?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 15:00:49.30 ID:TeXExXeV
>>427
いくつかの格ゲスレに常駐してるけどVPの話なんてカケラも見たこと無いが、
>>427が自演であちこち荒らしまわってるって事?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 21:28:46.83 ID:TxxjOdWs
>>434
ワンコインで過去の名作がいくらでも溢れてる時代だからな・・
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 11:04:06.40 ID:9W48kQVJ
商業超えた!とかこれを批判するやつは嫉妬したゲーム会社員wっていうのは草動画や2chで見た記憶がある
VPが記事にもなるくらいの話題性を持ってたころの話だけど
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 11:58:14.24 ID:okrXuALY
売れない同人屋の嫉妬はあるんじゃない?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 13:16:06.92 ID:+Qt8OBjt
嫉妬じゃなくて、もどかしいってのはあるな
同業者から見たら、もっと栄転してもいいと思うんだが
相変わらず無職に近い状態みたいだし
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 16:14:27.68 ID:jI4xR0DQ
新キャラも気になるけど細かなシステム周りの変更があるのかも気になるな
サポが裏表を間違えにくく出来るかもって話とかどうなったんだ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 19:32:42.64 ID:lQBUtIkY
情報公開マダー
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 21:34:00.24 ID:sxjEfizQ
もっとスタンダードな格ゲーだったらもっと流行っていた
サポートのせいで基地外ゲーになり本物の基地外が信者となった
そんな状況で誰も新規でやってみたいなどと思わないだろう

今の過疎はサポートシステムを素直に削除しなかったのと
今も粘着してる上級者様のキチガイっぷりが原因
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 21:53:41.27 ID:wQY7gDTq
>>442
定期的に沸く__君、悪いことは言わないからバイトでもして
そのお金でサポ無し格ゲーとっとと買えよ。幸せになれるから。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 22:25:58.37 ID:WE8gWFBX
はるかルナが糞だと思うが
他は満足
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 07:56:38.98 ID:4V/VIkQm
むしろ強い人が離れて新規が入りつつあるんだが
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 08:16:16.74 ID:SIG5Aaez
その上級者どもが当時は散々険悪な雰囲気にしてくれやがったけどな。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 09:58:17.76 ID:PbYNNUfI
今も自称上級者様が雰囲気険悪にしてるがな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 10:42:35.59 ID:p2We1XIj
ゆのさんの急な煽りには吹いたわー
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 19:45:09.93 ID:3yk2M5rE
ゆのって顔がホームベースみたいな輪郭の
ぬるい日常アニメが好きな奴か
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 20:48:35.33 ID:tGuKKnGH
>>447
今も?誰の事?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 21:21:18.74 ID:w7rLBvf/
鋼だろ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 21:28:20.46 ID:iwszkpq7
鋼神光臨
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 22:43:27.86 ID:pYRawojc
なんかあったっけ?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 22:44:43.26 ID:eWKNGetY
そろそろプライム発表かね
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 07:41:31.01 ID:NoZLn5tU
2〜3し週間後に発表するといって、明日でギリギリ3週間。
さて、どうなるか
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 07:43:16.72 ID:UG8mm7o3
なんだよプライム発表がビックニュースでレインボーアートが帰ってくるのか
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 13:41:10.19 ID:JgNJ2Zlf
更新age
現状は書いてあるが、今後の予定が一切無いのは不安
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 14:43:49.93 ID:W7mk/iMc
リカコが完成してるだけかぁ
まだまだかかりそうだな
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 16:33:46.20 ID:N/kWSPlU
わざわざ3週間待つ意味あったのかなこの内容
リカコ先輩の初出って去年の7/1か
テックの通り年内発表は厳しそうだなこりゃ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 17:29:26.09 ID:hD5R+/J2
雑誌とのしがらみが出来て
勝手に出しにくい状態になってんじゃねーの?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 17:31:31.93 ID:dcNs0XYp
一キャラずつ実装でいいよ。早く遊びたい
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 17:54:08.06 ID:1yTPG08n
よくわからんけどキャラセレ画面とかのデザインも一新するってことなのか?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 23:25:19.31 ID:QlKzlr3z
た…頼む…
スクールステージノイローゼになりそうなんだ
ステージはランダム選択にしてくれ〜…
ズレ対策の為って言っていた人がいたが
ステージ固定は意味無いよ〜
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 06:41:54.51 ID:DmJlrqsL
MTSP落としたらトロイの木馬が検出されるんだけど・・・・

対戦してぇぇぇぇぇよぉゃぉぉぉ
465ひみつの文字列さん:2025/01/02(木) 02:04:39 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 08:29:44.16 ID:PgNyD7yb
セキュリティソフトが敏感すぎるんかな
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 11:31:39.52 ID:2qCHk7bZ
Aviraは感じやすいから別のにしたほうがいいよ。ビクンビクン
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 13:13:47.92 ID:8O5bOsjY
除外に入れれば問題ない
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 21:08:33.56 ID:jmdg1Ifz
うちAVGなんだけど、さすがに2個の
ウイルスソフトから感知されるのは不味くない?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 21:56:00.62 ID:rhaIG6Wt
フリーのAVソフト(Avira、Avast、AVG等)はヒューリスティックスキャンを搭載した上で
フォルスポジティブの検知スレッショルドがかなり厳しめに設定されているので
どうしても誤検出が増えてしまいます
これはあくまでも無料版ということで各ベンダーが調整していないからで
その辺り市販のソフトは上手くバランスを取った上で販売していることが多いです

AV-comparativesやFirewallChallengeの結果だけをランキングにした記事を見て
それを鵜呑みにして高性能と思ってくれる人が多いみたいなので
ベンダーも敢えて調整する必要ないのかもしれませんが
大切なのは目的に合わせて選べるかどうかなんですけど
自分でエミュレーションできない人に高検出のソフトを使わせても意味ありませんから

かくいう私も厳格なエミュレーションなんてできませんし(手間もかかりますし)
MTSPがどういうルールによって検出されたのかもわからないので
各自が自己責任で使うことに変わりはないですけど、
素人なりにモニタリングしているかぎりでは怪しい挙動は無いと思います
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 22:12:06.13 ID:rhaIG6Wt
あっ、でも今は各自でエミュレーションしなくても、
検出されたAVをお使いの方は検体をベンダーに提出すれば
詳細がわかるんじゃないでしょうか。すっかり忘れていましたが
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 02:20:09.09 ID:slVExsut
リカコ先輩のおっぱいまだかなあ〜?
はやくおっぱい欲しいなあ〜
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 18:05:35.22 ID:LPsPDcuC
難航しているのは声優選びと予想
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 18:50:56.63 ID:0hrEoL0y
このゲーム使った大会とか無いの??
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 19:33:43.81 ID:g+UJd7Fi
あったけど
最近ないな
開けばまだ人は集まる・・・のだろうか
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 19:40:58.03 ID:YsF8VVTl
>>474
剛魂ででかめのオフ大会あるらしいよ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 20:17:16.94 ID:gI4sGtoG
大会は出たいけど真性基地外共と顔合わせたくないわ
行くならがんばれ>474
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 20:38:04.61 ID:YsF8VVTl
真性基地外は>>477みたいなこと言って部屋から出てこないから大丈夫
実際のオフ会場とかは気のいい人ばっかだから興味があるなら行ってきな
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 20:47:12.79 ID:g+UJd7Fi
オフで対戦してみたいけど
東京か・・・せめて福岡ならワンチャンあるが・・・
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 23:06:06.21 ID:NHaYzB2c
>>479
自分で開けばいいじゃない!
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 23:23:14.66 ID:/VgQxUvQ
オンラインで気軽に大会やりたい
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 23:33:37.45 ID:6Dg3TAV0
ニコなまとか使えば楽しいかもな
おれは声キモイってコメ書かれると凹むからやらないけどw
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 23:49:11.53 ID:J+ioxAY5
>>478
そういう冗談は実際に行ってから言えよ。
剛魂なんて酷いもんだった。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 23:51:49.20 ID:g+UJd7Fi
kwsk
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 00:19:13.26 ID:IUxRy2+8
ところでさ
サポート攻撃の発生保障って未だに残っているわけだけど
これってない方がゲームとして面白いのかな
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 00:38:26.38 ID:sNn2keqy
>>483
剛魂じゃないがオフ大会行ったことあるけど普通に楽しかったぞ
どう酷かったのか教えてくれよ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 00:40:37.49 ID:Sy3ag3qe
>>483
いや、ましな方だろ他はもっと酷いよ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 02:26:02.97 ID:UUmx5oeW
>>485
発生保障あっても構わないけど、相打ちからコンボいかれるのは勘弁
というかガード中にサポート使える限りずっとクソゲーと揶揄されると思う
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 03:32:48.75 ID:Wznqi219
発生保障はいらねーだろ
差し合いで勝ったのに追撃できない、場合によっては不利になる糞システム
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 09:10:10.72 ID:lC0EJuYy
サポ弱めるんじゃなくて串強化の方向でひとつ
あるいは串効果付きの技を用意するとか
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 16:51:05.94 ID:/7YAnfhB
それいいかもしれんな
主軸にはならないけどピンポイントで活用できる感じの
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 17:20:05.08 ID:nRJv03kN
ナタリアいるじゃん
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 20:01:48.54 ID:I/CxM5j6
そんな事したらはるかルナが弱くなるどころかキャラとして機能しなくなるだろ
遠距離を串できなくするならわかるがそしたら他のキャラが終了
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 21:14:16.36 ID:PCMI55Zy
射撃中心で立ち回ればそりゃ機能しないだろ
もしそうなるなら動きを転換すればおk、それくらい研究はするだろ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 21:33:21.79 ID:IUxRy2+8
グラップしっかり取ったら
お知らせするメルマガ作ったけど
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 21:36:36.58 ID:IUxRy2+8
すいません誤爆です
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 21:40:56.63 ID:4OjrLWBT
正直、ルナはるかが串強化で終了したとしても何も困らない
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 22:34:45.47 ID:1pOcPS6Q
というか終了しないよ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 09:25:30.64 ID:WRsoEimx
>>497
格ゲーキャラっぽくないから
対戦してもつまらないんだよな
端でボコる作業でしかない
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 09:35:08.28 ID:dMczodgQ
んで全キャラスタンダードな格ゲーキャラだったら個性がないつって叩くんだろ?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 09:53:24.49 ID:WRsoEimx
どうやったらそんな考えにいたるのか謎すぎるw
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 10:14:24.13 ID:vfOuNE+R
ルナはるかを生かすならマブカプ仕様にしないとな
アドバンシングガードとエリアルレイブ導入で
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 16:37:53.82 ID:YF0SZ4nj
>>499
> 端でボコる作業でしかない
本当は近づけなくてイライラしてるだけなんでしょ?
そんな見栄張って強プレイヤーのフリしちゃって、もー
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 16:57:45.95 ID:ckVOpspz
リカコ先輩しか出来てないって
スゲノンやっぱ何もしてなかったんじゃないのか
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 17:13:43.89 ID:yHa1xsIi
3年で11キャラ+ゲームシステム作った人が発表から1年で1キャラだけって富樫並みにゆっくりやったんだろうなw
これなら発表してくれないほうが期待せずにすんだって人は多そう
そして時間がかかればかかる程皆の期待も大きくなるからプライムでたら期待過多でガッカリしそう
1人で作りこんでもバランスなんて偏ってるだろうからさっさとだして反応見てバランス作れば良いのに
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 17:17:16.63 ID:Xa7ToZnb
作り始めたらすぐに出来上がると思ってるのかよ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 17:24:52.86 ID:dMczodgQ
最初の3年は貯金食いつぶしながら、今は生活費も稼ぎながらなんだよ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 17:50:50.37 ID:dCNnH59Q
>>505
製作者が1人だけって事忘れてない?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 20:22:16.07 ID:4gT5J4k1
ガッカリしようがなんだろうがプレイできりゃそれでいいわ
新キャラ来るまでプレイしないなら発表あるまでROMってればいい
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 20:24:37.06 ID:ckVOpspz
最近のスゲノンの言動が疑問
2,3週間後に現状報告と聞いて期待しながら待つと
その報告が動画及びスクショ無しの言葉のみの報告で肩透かし
勝手に期待したこっちが悪いが、じゃあ何で時間空ける必要があったのさ?って話
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 20:37:23.71 ID:cTAEJbWm
ちょっとモチベ下がってる感じするね
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 20:41:55.34 ID:NoDWMbiM
雑誌の契約か自重したかのどっちかだろうけど
内部がグラはほぼ完成してるからリカコ先輩はほぼ完成してるに変わってるのは少し怖いな
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 21:29:59.25 ID:WRsoEimx
>>510
テックジャイアンでスクショ公開とか・・・ないな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 22:01:41.78 ID:W3Qkg5iM
出てもベースが変わらず格ツクな以上、内容部分に大きな飛躍は期待できないと思ってる
メディア露出が増えて新規さん集中参入の機会になるかも、ってのが個人的に一番の期待どころ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 22:41:41.81 ID:8HeQlIde
意地でも自分のアシストげー最高という考えを曲げなかったからな
これからも考えを改めることはしないだろうしこのゲームが流行る事もないだろう
実際まじめにこのゲームで対戦しようって層は相当少ないだろうし期待もされてなくて当然
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 22:49:19.70 ID:4gT5J4k1
個人製作だからモチベは大事だよなぁ
にしてもいつまで粘着してるんだ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 23:35:24.61 ID:DDpyny70
フリゲを自分の好みで作って何が悪いんだろうな…
しかしこの粘着の熱意を他に向けられないのかねぇ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 00:51:09.33 ID:H6qgKPd5
このゲーム一番の高モチベは紛れもなくサポ市ねさん
いったいどこからそんなパッションがわいてくるんだ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 01:15:54.60 ID:ydc201+r
いつまで経っても構ってるお前らもな
ってかどうもアンチ一人vs信者一人で勝手に争ってるだけな気がするが
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 04:11:02.37 ID:Griaq7hZ
過疎スレを維持するためですの
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 09:37:48.08 ID:CoWHLu4T
アシスト入れてもいいんだけどもっと対戦相手との距離を広げてほしいな
ここまで狭い空間のゲームは珍しい
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 10:12:25.57 ID:dVioyWZM
一生はるかさんに追いつけないリリス様が見えるぞ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 10:28:56.91 ID:UZdZrVzk
空ダ等の機動力の無いこのゲームでこれ以上対戦相手との距離広げるとか勘弁
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 18:41:58.62 ID:QcNbOYZN
キムチ野郎、やめるやめる言ってたくせにまだやってんのかよ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 19:09:11.42 ID:dVioyWZM
現状バランスいいから
新キャラ出ても既存キャラの調整はタイムで涙を飲まざるを得ない
FMBや血祭りくらいか
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 19:18:10.98 ID:RMExADEF
早く先輩使いたい
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 19:28:28.57 ID:dVioyWZM
ゆい     安定感抜群 読まれると弱い

はるか    一部キャラとの相性がいいけど 接近戦が強い相手は終わってる

リリス     起き攻め最強 ワンチャンロリ

ルナ      マブカプ

サキ      要プレーヤー性能だか ラッシュや立ち回りがゆいより強い

ナタリア    弱体化したものの まだやりたい放題できる

かえで     いろいろ弱くなってるが ワンチャン火力ありで 動きのバリエーションが豊富で面白い

えり       幻影陣

あやね     えりと相性が悪いが 他のキャラは五分か有利 やばい

くるみ      弱体化が酷く さし合いがかなりつらい
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 21:15:11.38 ID:7ViHy9WT
キムチさんなのかキムチさんを装ったキムチさんなのか
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 23:06:37.47 ID:ydc201+r
GWなのにMT人少なすぎるだろ・・・何か他でイベントでもあるのか
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 23:54:16.70 ID:QcNbOYZN
キムチ臭ぇから寄り付かないんだよ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/04(水) 23:59:19.84 ID:ouQru7a5
お前がただキムチ言いだけ違うのかと小一時間(ry
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 00:01:08.35 ID:5WcwKluE
ヴァンプリよりも神採りを遊びたいんじゃ…
すまぬ…すまぬ…
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 00:11:15.57 ID:T0njkz4q
勝手にしろ−y( ´Д`)。oO○
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 07:02:20.21 ID:0J3hF5u7
今一番強い人が某ナタリア使いさんなのは分かった。
そこまでのステップアップとして2位、3位と戦いたいんだけど、一体誰なのか教えてくれー

あ、強キャラ使いじゃなくて、弱キャラ使って強い人がいいな
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 07:13:19.45 ID:eE6tZPEW
くるみ使いのKさんとかNさんとか
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 09:34:05.56 ID:ejKaB0cn
晒しスレないからキャラランクわからんな
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 10:49:34.35 ID:ZrSoBOMd
つーかサポに当たり判定あったらよかったんじゃね
マブカプもバサラも大概サポート使うゲームって当たり判定あるよな
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 11:23:40.55 ID:k/89PvH1
VPのサポは飛び道具扱いだから、当たり判定つけられないんじゃね?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 11:31:47.03 ID:ZrSoBOMd
付けられないのかねえ
エディとかカルルも当たり判定あるから
サポに当たり判定あったら良ゲーになると思うんだけどなー

発生保障消すのは俺は嫌かなー
バランスは取れるけどそれやるんならロマキャンでいいじゃんって言う
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 11:47:44.78 ID:s8Ru+2rI
>>537
それだとゲームとしては落ち着くだろうけど
今とは違うゲームになると思うよ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 12:10:08.53 ID:k/89PvH1
むしろ発生保障消せるのかね?>>538でも書いたけどVPのサポは飛び道具だから
本体が攻撃受けたら飛び道具消えるって処理を格ツクで出来るのかどうか
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 12:34:59.15 ID:O18Wos5k
サポートは本体のデータに制御されてる
サポートの硬直中に本体が攻撃受けたら判定消失させるくらいは出来ると思う
ただ全キャラ直すのはそれなりにめんどくさいよなぁ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 23:29:07.79 ID:w0WM+hfK
発生保証はいらんなぁ
アリにするならじゅりとしえらの2Dだけにして
発動したら必ずサポカンするとか 最後の手段っぽくすればまあいいかも
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/05(木) 23:38:39.59 ID:9d+A/Ar9
まぁ発生保障があるからこそサポカン付けたんだろうけど
発生保障無しでサポカン有は流石になぁ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 00:20:11.02 ID:DA/+ob59
発生保障なし、サポカンありを望む
そのくらいのリスクがあった方がいい
そしてサポカン時間は各サポ技の性能で決める
・必要サポゲレベル
・発生速度
・サポカンの取られやすさ
等を評価してサポカン時間を設定する
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 00:23:37.62 ID:e6ydn2+Y
サポの威力はキャラで変わるけどサポカン時間は共通だもんなぁ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 01:07:49.02 ID:h09d5oZA
共通の部分作っとかないと調整でわけわかんないことになるだろ 主に作者が
全部が全部ここをこうしてこっちがこうで…なんてことでバランスとれるか?俺にはできないし無理だと思う
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 02:14:09.57 ID:cvGxlf4w
後付けで作ったシステムだから歪みが生じるのは当然
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 10:20:42.99 ID:6sak89KB
>>545
んな多くの項目どうやって評価すんだ…脳みそ爆発するぞ…
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 10:51:25.17 ID:Erl93ctO
発生保障よりもどうにかするのはガードサポ
使用コストとリスクが少な過ぎるのにリターンが割りに合ってない
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 11:27:03.80 ID:e6ydn2+Y
それで飯食ってるキャラの身にもなってください
相応の強化がされるならいいけど
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 11:36:35.17 ID:Erl93ctO
それは飯食ってるキャラじゃなく飯食ってるプレイヤーでしょ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 11:39:37.74 ID:e6ydn2+Y
それでも良いけどどっちにしろシステムに巻き込まれて弱体化は勘弁だわ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 11:43:02.82 ID:yMYMNVfN
仕様が変わったらそれに合わせるのが格ゲープレイヤーだと思っていたが
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 12:33:03.70 ID:dtPnY3K8
変わった仕様に合わせる=じゃあ今の仕様に合わせろ
終了
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 12:50:33.07 ID:PqdoNUuv
スゲノンの趣味に合わせろ
糸冬了
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 13:24:53.35 ID:otoi8+Uq
この流れで本当に発生保障消えてたら幻滅するわ。
今までもこのスレやしたらばの言いなり状態だったしそうなりそうだけど。

発生保障どうこうよりもここでネガキャンすれば、
直に修正されるって感じになってるのが嫌。
バグ消しや微調整程度なら良いけどシステムに何度も手入れしすぎでしょ。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 14:17:48.45 ID:DA/+ob59
どの意見を取り入れるかはスゲノ氏が判断するこったろ
スレに書かれていたことを取り入れて修正したら幻滅するってw
じゃあ何もユーザーの意見を聞かずに初期のシステムのままで良かったと思うのかい?
個人的にはどんどん良くなっていると思うけどね
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 14:36:58.74 ID:F8bO/nR6
まあいいけどさあ
長すぎるカットインは改悪としか思えない
特にメガネババア
ヒュンヒュン飛び回った挙句
何が「切り刻んであげる」だ。ワカラスなよ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 15:11:12.18 ID:oPn4eVOF
>>558
俺は正直1.05bが一番バランスが良かったと思う。
正直アレにタイムを実装するだけでよかった。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 17:27:23.12 ID:G38QoC6h
105bはリリスが強すぎた。硬くて投げれてワンちゃん即死級・・・
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 19:18:03.62 ID:keipJkDU
さすがに純粋なバランスだけなら最新バージョンが一番だろうけど共感する
システムもキャラ性能も今より過激な中で面白くまとまってたと思う
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 19:19:25.71 ID:G38QoC6h
だれか105bファイルあげてくれたら、遊べるんだが・・・
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 19:20:02.99 ID:e6ydn2+Y
05bは鉄拳5初期とか青リロとかそういう感じがする
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 20:23:34.31 ID:0ojzsEve
>>554
仕様が変わった=私の戦場はここじゃない
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 20:39:54.89 ID:LBCqRpiC
>どの意見を取り入れるかはスゲノ氏が判断するこったろ
>スレに書かれていたことを取り入れて修正したら幻滅するってw
横レスだが、結局このスレで意見出せってことじゃねぇかw
大半が愚痴にしか見えないネガキャンにマジレスしろってことか?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 21:16:31.32 ID:i5Yr36BP
05がよかったって今よりサポ昇竜ゲーだったっしょ
今なんだかんだいってガードサポしたらサポカンするしな
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 21:22:33.00 ID:i5Yr36BP
なんかサポ無敵技とか作れそうだけどな
ナタリアに飛び道具無敵技あったし
下段攻撃にはサポ当たらないとか
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 21:48:10.14 ID:+FcKXA+X
発生保障なくなったら
サポ依存度の高いキャラがやばくなるな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 21:56:37.80 ID:KP+NZGhG
サポートはマヴカプのヴァリアブルクロスみたいに
ゲージ全消費のときだけ使えるようになればいい
今はサポートへの依存度が高すぎるゲームになってる
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 21:58:55.19 ID:+FcKXA+X
そういうゲームだろこれ
ゲージ全消費時のみにしたら糞ゲーか何かの亜流になる
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 23:45:48.89 ID:SXYDRBo/
キャンセルやチェーンが無いんだから、その分他のサポゲーよりサポの回転多くしないとまずくね?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 23:48:11.75 ID:e6ydn2+Y
本当にチェーンやキャンセルの代わりにだけするつもりなら
ガード中に出せるようにはしないと思うよ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00:05:57.34 ID:JQQCtVdz
しかも中途半端にチェーンあるし。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00:27:25.41 ID:Y1y2K1Gb
ひたすらガード固めつつ、そこからサポ当ててコンボ決めるのが
上級者様曰く、このゲームの読み合い・刺し合いで醍醐味だそうな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00:56:41.64 ID:ANfF90Nq
このゲーム
端に追い詰めるとゲージ効率的にも崩し的にも相当有利になるから
バランスは取れてると思うけどな
発生保障やガーサポないと端で永遠にレイプされて終了ゲームになる
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 00:59:03.30 ID:JQQCtVdz
>>576
だったら、ゲージ効率も連発できないように見直せばいいだけだろ。
何で発生保障のところ“だけ”弱体化させる話になってんだよ。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 01:04:36.54 ID:ANfF90Nq
待ちゲー気味になってたから
追い詰めるメリットが付加されたのに
そんなことしたらつまらんだろ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 01:09:22.36 ID:JQQCtVdz
だったら、まず何よりもバックステップとバックジャンプ、空中ガード、リフの隙の少なさをの方を何とかする方が先だろ。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 01:11:48.38 ID:AlSymBvA
>>579
何から何まで同意だわ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 01:12:38.45 ID:ANfF90Nq
もういやならやめるか
強キャラ使って気持ちよくなるかすればいいんじゃないの
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 01:20:11.07 ID:ufNvgnxm
ネット対戦できる格ゲーでこれより面白いのあるの?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 01:22:51.52 ID:LX5HRbQy
発生保障に頼るのは甘えだろ
きっちりガードできてないくせに
切り返しができるようにしろなんてな
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 02:03:32.20 ID:VCYQoI0y
今も結局は突き詰めれば待ちゲー。ガード中にサポ出せる限りこれは変わらない
ルナ戦なんてやたらガード固いロックマンのボス戦やってるみたいなもん
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 02:34:28.96 ID:csECMw2S
時間で体力減るようにしよう
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 03:34:04.52 ID:isFnjQ/3
久しぶりに触ったけど、やっぱこのゲームの熱帯は空気悪いと思ったわ
気軽に話せる雰囲気ではない
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 07:19:13.95 ID:kbICSC6M
かと言って、旧初心者鯖みたいなのにも文句言うんだろ。自分で鯖立ててマネジメントしてね。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 07:23:33.57 ID:6azDN1Uh
そりゃ現実の友達作りと一緒でいきなり会って友達にはならないよ
毎日通って対戦して面識ができるわけで
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 10:37:57.48 ID:pVKY/BR4
個人的には投げのサポカン成立タイミングをもう少し早くして欲しい
リバサ串時限定で起き上がり直後の投げ無敵消えるのにそれでサポカンしないんじゃ意味がない

あとはバクステ中のサポート使用不可かバクステの無敵発生を1F目以降にすりか
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 10:39:23.63 ID:6azDN1Uh
マジでバクステ中はサポ使えなくて良いよな
全キャラ無敵つける代わりに
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 11:25:13.81 ID:anPjennq
バクステの無敵自体いらないなぁ、リフあるんだから
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 11:42:20.00 ID:Vte50CK8
今日はオフ大会!
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 14:03:31.51 ID:vo5lHeF9
ガードサポという強力な防御手段がある時点で、バックステップに無敵はいらない。
さらに、このシステムなら空中ガードの存在すらいらない。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 14:11:17.52 ID:ANfF90Nq
不満多過ぎだろ
他ゲーに行けよ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 14:23:04.10 ID:VCYQoI0y
だから過疎ってるじゃん今
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 14:38:10.26 ID:+uwcIDh/
なんだかんだいってヘビーユーザーばっかだなここ
パンチラとスゲノンの動向しか興味ない俺はゲームの中身の話はついていけん
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 20:01:25.17 ID:tOr+uoZV
スゲノン、ええからはよおっぱい出せや!
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 20:39:43.02 ID:csECMw2S
ここでまさかのコナン・ザ・グレート追加
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 21:28:56.21 ID:HV/kSSdk
起き攻め裏表に対応できるのがリフだけとか運ゲーだと思うんだけど
相手が攻撃出すか出さないかで5割とかじゃんけんやった方がいいわ

バクステに無敵終わりに硬直でサポ使えないがいいと思う
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 21:52:55.58 ID:Y1y2K1Gb
バクステの調整したと言いつつ、少し距離減らしただけで
無敵時間と硬直そのままとかやっちゃう人だしスゲノン
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 22:12:18.45 ID:vwWl3ThQ
格ゲだと10割ぼっこにされる>>599も、
じゃんけんなら5割勝てるもんなw
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 22:43:03.55 ID:fr/rO05a
そこ叩く内容だったか?w
確かにリフだけでは断じてないけど

とりあえずバクステ中サポ使用不可程度で様子見するのはアリだと思う
バクステ中一切無敵なしはさすがにやりすぎな気もする
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 01:06:06.79 ID:2cgchvYh
後ろにレバー入れたらサポートの攻撃判定消失+リフ3秒間不可でいい
サポートを行動中に使うとスパコンゲージ消費
スパコンゲージは4コマに変更
サポート素だしは1コマ+サポゲージ消費、キャンセルは2コマ消費+サポゲージ消費

最高だな
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 01:15:25.11 ID:lgvRDm4v
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 01:30:51.12 ID:vOKYLNkz
ソウルスルー 相手の飛び込みを先読みして予め仕掛けておく
ヨガスルー 相手を掴み、遠くへ投げ飛ばす
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 01:47:29.73 ID:2cgchvYh
こういうのが面白いと思ってるのだから馬鹿なんだよな
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 02:09:27.05 ID:giEPJBQ4
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にワロタ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういうのが面白いと思っている
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが馬鹿なんだよな今の新参は昔の
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 格ゲを知らないから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 02:14:25.80 ID:zTuz+SoL
どんな格ゲでもおかしなヘビーユーザーだけが残って愚痴だらけですさんでいくんだよな
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 07:19:11.75 ID:d/PWq1w5
新規いるじゃん。はい論破。無理な一般化は良くないよ☆
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 07:29:22.74 ID:MNshlLaf
>>603
面倒だし
一部コンボがなくなりそうだし
糞だな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 07:43:55.00 ID:8EnolCnG
オフ大会どうだった?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 11:26:26.29 ID:22POfjhS
>>603
んな頭の痛くなりそうなシステムでやりたくないな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 11:46:30.95 ID:kkgSo1nx
それ以前にガード出来ない状況以外常にガードしてるのが普通なんですけど初心者の方ですか?
相手キャラと反対方向にレバーを倒せば相手の攻撃をガードすることができますよ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 11:51:21.44 ID:EAwx8swN
>>600
距離だって大した弱体化じゃないしな
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 12:30:10.37 ID:zIDBCLT3
>>613
知ってるよ
ガードサポート強すぎるから調整にいいと思ったからな
ガードできない状況以外レバーを後ろに入れているそれが寒い
レバーニュートラルを使ったツバメ返しの差し合いとか知らないのか?

あぁコンボ出来れば上手く見えるゆとりチェーンゲー出身の方ですかwww
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 14:00:39.74 ID:3uLf1P3H
ガードサポートはあっても仕方なしだろ
根本から全キャラの技を見直さなければどうにもならないキャラが出てくる
キャラ差を埋めるには必要なシステムだろう
ガード硬直中にサポ使えないようにしろだの、
>>603みたいにレバー後ろに入れただけで攻撃判定を消失させろだのされたら
先行串やられて意図しない5Dが出てしまう以上にストレスになるぞ
たぶんカードサポートなくせって言っている奴も
実際にこんな修正やられたら絶対文句言うだろうな


だが発生保障、これはダメだ
攻撃を受けながら、相手に攻撃できるなんてのはおかしいだろ
特に、リフされているのに発生保障のあるサポ攻撃でフォローして
軽傷で済ませられるのは納得できない
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 18:11:30.49 ID:MNshlLaf
ガードさぽについては
相手のサポゲみながら
串仕込みとかおもむろにバクステとかするか
小技で削りまくるとかすればええねん
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 19:22:13.45 ID:iO8bOsVw
正直グラフィックは商業レベルなんだから
普通にコンボゲーにすればいいと思うんだけど。
サポートはバサラの援軍システムでいいじゃん。

PSN繋がらないから最近始めたけど、まぁこれはこれで面白いけどね。
只、他の格ゲーやってると攻め串がすごい違和感ある。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 19:37:55.96 ID:W0oNR028
>>617
小技にも普通に確反取れる
串仕込みしてもコンボにいけないから、リターンが皆無。しかも失敗したらリスク大。
ってかいい加減、自称上級者様の何々すればいいじゃんは聞き飽きた。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 19:41:49.67 ID:MNshlLaf
それでも攻め側が有利なシステムなんだから
バランス取れてると思うけどなあ
そんなに一方的に攻めるか攻められるかゲーがしたいのか
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 20:00:02.84 ID:/vIgnGU2
スゲノンはいい加減バランス調整の放棄を宣言して欲しい
スゲノンはグラフィッカーなんだから糞ゲーマーの我侭なんて聞く必要はない
それよりキャラデザをどうにかしなさい
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 21:18:06.40 ID:jFjfQzFI
攻め有利のシステムってギャグか
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 21:22:17.37 ID:lgvRDm4v
発生保証はなくてもいいと思うがガーサポなしだとまずいだろ
攻撃側だけがサポからめて一生タコ殴りできる
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 22:20:33.19 ID:7QTWwpRZ
待ち有利なキャラいるの?教えてー
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 23:32:02.34 ID:s3xs5e5f
てか、その串にしたって、何で持続が一瞬しかないの?
普通ボタン押しっぱなしにしていればその分ゲージが減少して持続が伸びるとかが当たり前じゃん。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 00:06:55.02 ID:Mf4lfZn4
>>623
だからガーサポのリターンがでか過ぎるでしょ
一生懸命串仕込んで崩した側が単発ペチor投げ+相手サポカンで
ガーサポした側がそこから五割+起き攻め。そりゃ叩かれますわ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 00:23:40.74 ID:n083g6Gy
5割は言い過ぎかもしれないけれど、
あやねとかはそこから3〜4割とって設置からの起き攻めで圧倒的有利な状況を作り出せたりするからなぁ
ゲージ100%回収コンとかも出来ちゃって、ある意味えり以上にぶっ壊れキャラになってしまった。

何より、ガードサポは見た目ややられた時の印象が悪いというのがあるんだよなぁ。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 00:50:42.10 ID:EC4jT+8E
>>625
何が当たり前じゃんだよw
それが当たり前だったら串を出したままにしとけば
簡単にルナに近付けるじゃねーかw
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 00:53:59.84 ID:n083g6Gy
>>628
串している間はサポが動けない。
ルナにもサポがいる

後はわかるよな?

630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 01:12:42.82 ID:EC4jT+8E
>>629
は?想像力足りなさ過じゃねーか?
ルナにサポがいると言っても、少なくとも
ルナのサポが届かないところまではノーリスクで近付けるってことだろ
それだけでルナにとっては脅威じゃないのかね
そこまでくれば様子見でガードして、串解除して自分のサポを追尾させられるだろ
つーか、お前さんは無条件に相手のサポートに引っかかる人な訳?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 01:16:23.53 ID:n083g6Gy
想像力だけで偉そうに語られてもねーw
さすが脳内プレイヤー様は言うことが違うわw
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 01:30:46.15 ID:EC4jT+8E
ハハハ、そんな煽りはいらんよ
で、>>630に書いたようなことをお前は出来ないわけ?
一体ルナとどんな対戦をしているんだろうね〜
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 04:33:05.82 ID:3SxrnyXJ
串が同時に出せないから先行串とかうまれたのに
串の効果時間長くするとかできるわけないじゃん
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 06:22:20.05 ID:OLXaJm0z
色々突っ込みどころはあるが
>ルナのサポが届かないところまでは〜
そこから普通に近づけるならお前はこんな事で書き込んだりしてないだろw
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 10:56:14.87 ID:S/zlNINl
待機位置起因のサポずれに先行串
最大の糞要素が格ツクのせいなのがほんと救えない
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 17:08:29.76 ID:9VSlG+nG
そろそろルナ死ねさんの出番
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 21:13:34.17 ID:ceMunAY7
ガーサポからフルコン喰らうやつって大概雑魚
上手い人はそれを踏まえた上での立ち回りで攻めてくるからそうそう当たらん
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 22:31:08.88 ID:/KHjScj5
つまり消極的な立ち回りなんだよ
上手いわけでもなんでもなく寒いだけ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 00:03:18.82 ID:ZQUyqaAZ
>>637
上級者様だ!上級者様が御出でなさったぞ!
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 00:20:35.32 ID:9u4uR1Gg
そんなにガーサポが嫌いならやめるかナタリア使えよ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 00:52:51.90 ID:vwJ5Y7Gi
ガーサポにちゃんと串取って対処してるプレイヤーなんてはっきり言って居ないからな
みんな距離取って様子見で相手動くまで待つ後だしプレイで言われてる通り寒いだけ
それを読み合いだ差し合いだの高尚な物のように言うから信者はキモイ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 01:03:49.74 ID:7Pkf2l0b
猿みたいに攻め入ってサポで迎撃されてばかりでくやしいんでちゅねw
「ガーサポしてる消極的な奴は、積極的な俺より弱いはずだから
俺が勝てないのはシステムのせいだ!!」
…みたいな思考してそう
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 02:41:48.45 ID:02tthfOe
流石に起き攻めのときはガーサポ警戒で串置いたりはするだろ普通。
それにこのゲームはガン待ちゲーでありながらガン攻めゲーでもあり、基本的に待ってるだけじゃ絶対勝てない。
上手い人は守るサポ、守る串、攻めるサポ、攻める串、全部上手いから上手いのよ。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 02:51:43.24 ID:Qj6AefU3
待ちが強いと思うならひたすら待ってみればいいのよ
今はタイムアップもあるんだし
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 03:42:45.98 ID:6126hw9m
寒い寒いっていうけど馬鹿正直に突っ込むのが熱いのかというとそうでもない
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 04:21:04.72 ID:dSJuHLuy
ヴァンプリは待ちが強いゲーム

先にリードを奪えばサポを盾にして引きこもる権利が得られる
待ち側はいかに相手に読まれないようにサポを撃つか
攻め側はいかにサポを撃たせて懐に潜り込むか

待ちだけで勝てるゲームではないけど
読み合いの根幹に「待ちが強い」って前提があるゲームなんだよコレ
まぁゲーム性云々抜きにしても直すべき点はたくさんあると思うけどね
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 04:52:34.85 ID:f5easCVi
そんなにガーサポ嫌なら起き攻め串+投げでサポカンとればいいじゃんね
これで脳内上級者とか言われたら流石にアレだわ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 11:22:13.81 ID:vwJ5Y7Gi
それだと>>626の言う通り。どっちに分があるかなんて小学生でもわかる話
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 16:36:51.80 ID:f5easCVi
そうだねサポカン取ったあとの起き攻めのリターンとかも一切考えなくていいね
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 17:45:01.09 ID:d56/AUcb
起き攻めに串とかサポ歩くの遅くて届かんが
投げも判定弱いから起き上がりバックジャンプサポでコンボとられるがー
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 18:49:21.69 ID:vwJ5Y7Gi
>>649
起き攻め通すにしても二回読み勝つという過程が必要
読み勝つ必要回数が一回と二回でどっちが有利なんて馬鹿でも分かるよね
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 19:23:07.01 ID:dpiTxt0q
>>650
それはダウンの取り方とかキャラによっても違う
工夫すればどのキャラでもサポートを傍に置いて起き攻めいけると思う
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 19:45:20.66 ID:9u4uR1Gg
ガーサポゲーだと思うなら一生ガン待ちして勝ってみればいいじゃない
確かにガーサポ強いけどそれだけで勝てるわけじゃないよ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 19:56:58.52 ID:d56/AUcb
>>652
じゃあたとえばサキで投げ以外で起き攻めプロキシできる状況教えてください
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 19:58:07.45 ID:02tthfOe
待ちが強いのは事実だが体力リードして引きこもるようなゲームじゃない。ルナはるかは除いて。
ガン待ちしてチャンスをうかがってから端に追い込んでガン攻めっていうゲーム。
ヴァンプリを待ちゲーって言うのはルナはるか使いか待ちしか出来ない雑魚。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 21:25:01.44 ID:lGFUsth3
サポへの不満はだいたい串への不満に着地する
串が常識的に機能してればすむ話
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 21:43:48.26 ID:s/5eikvn
ガーサポがなくなった状態で
ゲージ満タンのえりに追い詰められたリリス様を想像してみてほしい
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 23:01:37.05 ID:7Pkf2l0b
コマ投げしたり2Cでかち上げるリリス様を想像しましたが?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 02:08:19.27 ID:Ef4YgbtV
リリスは切り返しが容易な部類じゃないか
えりに追い詰められて悲惨なのははるかルナあやねかえでの4人
他はまだ読みあえる部類
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 06:31:00.70 ID:Ni3Sbk5q
>>658
どうせ使ってないんだろうけど
えり相手にコマ投げや2C暴れは通らんよ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 07:25:05.99 ID:DryACiUV
ジャンプ、フェザー、スマは全部2Cで吹っ飛ばせるんだけど

あとあやねはサポが全く減らないしすぐ回復するから今回えりに固められても余裕
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 07:47:22.63 ID:Ni3Sbk5q
>>661
そんなもん主軸にして固めてくるえりなんて居ねぇよ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 13:23:21.00 ID:Kg5tWjIk
自分リリス対全一えりで語るから
何も攻撃が通らないとか思っちゃうんだろうなw
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 16:59:21.52 ID:Ef4YgbtV
えりは投げのリターンが(サポカンも含めると)一番でかいから余裕ではないだろう
他キャラと違って相手サポカンなら確定割りもあるわけだし
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 18:53:59.14 ID:GFLNmGDq
リリスは対空が強力で被せに行きにくいし
2Bも発生の早いこめっとのせいで少し機能しにくい

理由はこれだけじゃないけど、えり微有利程度しかつかないと思う
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 19:00:39.28 ID:Ni3Sbk5q
サポート挟んで固めて連ガもしくはそれに近い状態だから
2Cやコメットでの割り込みなんてえり戦は無理、CH取られてピヨルだけ
串とサポート使わないでやるとしたらリフ、FMBもしくはえるぼー
ちゃんとやってる人なら2C擦りなんてやらんよ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 19:12:07.76 ID:Kg5tWjIk
え、ガー串もなしという設定なの?
ガーサポ否定派の連中ですらさすがにガー串は否定せんだろw
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 19:25:57.78 ID:3W5XeCuE
えりえことかで小技と5Dを絡めて固めることに対して割りこめないとか言ってるなら
串してレバグルするだけでOKだっていうのを教えてあげたい
上級者様も大概だけど経験者で実力初心者のがもっとタチが悪いな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 19:28:52.97 ID:VXvAbGA/
え、えりリリスは昔からリリス有利でしょ
サポカンで画面端って簡単にいってくれるけどどんだけ読みかたないといけんのよ
コマ投げある分サポ無しだと被起き攻めはえりの方がつらいだろw
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 20:10:58.80 ID:Ef4YgbtV
えりは様子見以外の全てに勝つスティンガーがあるけどな
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 20:15:04.30 ID:VXvAbGA/
スティンガーは暗転見てからサポで返せるって聞いたけど?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 20:57:44.69 ID:1xqt9MzP
お互いのサポにもよるけど、ガチでやるならしつこく牽制振ってくえりとリフで一発狙うリリスが基本線じゃないかな
えりは無理にこめっと間合い入ることはないし、リリスもすすんで地上技振ることはないでしょ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 23:26:37.31 ID:fcXbxWZk
>>668
思いっきり串とサポ使わないのならって書いてるじゃん
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 01:51:51.81 ID:GNRMpekz
この動画の決勝が良くも悪くもヴァンプリの集約だと思う
相手も突っ込まず自分も待つべきでしたって暗に嫌味言ったぐらいだし
くるみはこんな戦い方しか出来ないんだよと擁護する人いるかも知れないけど

http://www.nicovideo.jp/watch/sm12799035
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 02:07:17.17 ID:dg0Bk5O/
>>675
すげえ・・・決勝の試合だけ全くコメがねえ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 02:47:47.76 ID:aB09B1ue
>くるみはこんな戦い方しか出来ないんだよ
いや実際そうだろw
大体それを嫌味って解釈するのはバイアス掛かり過ぎ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 03:06:27.94 ID:XlTouIf3
そんな昔のもって来れられて集約とか言われてもな
今じゃありえない戦い方だし、これ1.06だろ?
端だとサポ回復しないしないうえにえりしえらハメだからくるみじゃなくてもどうにもならんかったバージョンだ
話すならせめて1.08でお願いします
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 04:16:23.42 ID:rxivb6Wc
寒い奴が勝つゲームだからな
ヴァンプリにしろバサラにしろマヴカプ2にしろ
ストライカーとかアシストとかほんと寒いよね
永久とか他の調整すればいい要素と違ってあるとまずクソになる
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 05:10:47.03 ID:UUZWtLwk
>>678
バサラとマヴカプを持ちだしてサポが寒いとか言ってる時点で
ニワカ確定だろ、あの二つはアシスト以外に問題点が多いのに。

それにしても1.08の動画無いよな〜。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 07:01:31.31 ID:SFu3u8Yt
バサラは知らんけどマヴカプのアシストがアレなのは事実だろw
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 07:14:20.94 ID:oQZOicVX
VPのサポが糞なのも事実だしな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 07:44:44.44 ID:dg0Bk5O/
>>679
どっちがにわかなんだか
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 07:56:58.21 ID:B7S+mbRm
MVC2はアシストが問題
BASARAワロスはプログラマーが問題
ヴァンプリは格ツクとキャラデザが問題
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 08:32:05.21 ID:OgSePWha
システムクソとか文句言い続けるならやめりゃいいのに
それでもやり続けてるってのは、結局自分が勝てないから不満ってだけだろうな
実際に強いプレイヤーからはガーサポとかの文句聞いたことないし
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 09:30:59.68 ID:dg0Bk5O/
そりゃそれにおんぶ抱っこのプレイヤーなら文句言わない
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 10:21:57.12 ID:OgSePWha
強いプレイヤーはみんなガーサポに頼ったチキンで
脳筋特攻を反撃されまくってる自分は弱くてもマトモな格ゲーマーってか

俺が知ってる強いプレイヤーはろくに待ったりしないし
確かにガーサポはするけどこっちがガーサポしても串とかで綺麗に捌いてくるけどな

言ってることがルナ氏ねさんと同レベルだっていつになったら理解できるのか
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 10:55:55.55 ID:RouPk6aI
それぞれのゲームにあった戦い方しないとな
自分の好きな格ゲーの理屈が全部の格ゲーに当てはまるわけじゃないし
ましてやかなり特殊な部類のゲームだしねこれ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 11:23:09.85 ID:QVukvt8v
串弱いし串取ったら相手サポカンにしようぜ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 13:33:15.47 ID:IMV+6nD9
初心者ですが、楽しく対戦したいので、寒いプレイヤーと寒くないプレイヤーの人を教えてください。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 14:11:45.25 ID:nEAglOhK
本当に初心者ならガンガン挑戦していけばいいじゃん
経験が浅いうちからそんな事を気にしてたらそれこそ楽しめないでしょうに…
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 17:52:54.76 ID:mNX+LSa9
寒い寒くないはしょせん個人の主観だし
自分が勝てない=楽しくない=寒いって思っちゃう人もいるからなんとも言えない
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 19:03:46.18 ID:/c7AmYT8
なんかガードしてるよりも暴れてたほうがつよいっていうのが
初代メルブラを思い出すというか
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 20:45:06.26 ID:bcgywlaG
楽しい楽しくないはしょせん個人の主観だし
ユーザー層が薄い=自分勝てちゃう=楽しい=実は寒いって気づかない人もいるからなんとも言えない
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 22:07:11.24 ID:8M+3BsbO
>>684
正直そうとしか思えんな
相手のゲージや行動パターンからサポ読みできるのは当たり前
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 22:55:48.97 ID:dg0Bk5O/
自演乙っす
いつも言ってる事が同だけど
どのプレイヤーさんなんだろうね、何となく察しつくけど
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 01:37:14.38 ID:lF4MYP5c
ゲームがクソでもなんでもいいけどなんでクソだと思うゲームのスレにずっといるの?
無料なんだからHDDからさっさと消せばいいんじゃないの?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 02:07:25.21 ID:36ByEkwa
>>695
正直ルナ氏ねさんと変らんと言うか
飽きもしないで相手してあげるなんて、ルナ氏ねさんと良いライバルだよね
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 02:16:22.73 ID:8cYFClxs
ルナ氏ねさんとサポいらないさんと__さんは、
同一人物だと思っておくとおまいらの貴重な時間を無駄にせずにすむよ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 02:38:14.47 ID:JemCuQMh
一年ぶりくらいに覗いたらお前らまだこのやりとり続けてんのな
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 05:51:57.61 ID:KFGBeQb7
>>682
MVC2にアシスト無くなったところで世紀末ゲーなことには変わらないし
バサラは援軍システムはむしろ陸上潰しになる
お陰で(オクラ除く)だれも問題あるなんて言ってるとこ聞いたことねーよ。
アシスト云々でまず最初に持ち出すべき格ゲーはMVC3とかだろ。

んでお前はMVC2とバサラやったことあんのか?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 12:09:59.19 ID:3pwAE1kL
その話題終わってるから
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 17:44:09.32 ID:HHSwWjGy
>>692
ガードに暴れ仕込めるんだっけ?
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 18:00:13.08 ID:lF4MYP5c
逆、暴れにガード仕込める 小技の2F以内にガード入れてたらガードが優先される
今はもうないと思うが
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 22:35:31.88 ID:eJzus9gj
調律だの人類補完計画だの
夢見がちな老人は粛清してしまえばいいんですよ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 03:24:33.85 ID:n/qxyNOS
プレイする側としては格ツク特有のバグ以外はどうでも良いけど
開発者としては格ツクで開発を続けることに空しさを感じる事は無いんだろうか
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 03:31:16.17 ID:yyI8DrFC
これからさき数十年ゲームを作り続けるつもりなら
プログラミング/スクリプト言語を学ぶという選択肢も入れなくちゃいかんだろ
1から全部作るまでいかなくても、開発環境を考える必要がある
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 08:51:13.46 ID:lQt9DAeg
雑スレでhamachi叩いてる奴がいるな
またなんかっやたの?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 08:58:53.06 ID:8EOBzYdY
天敵の青ルナさんがいなくてやりたい放題
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 09:42:50.51 ID:JBi0Ea5O
もうヴァンプリなんて格ゲー板の格ゲーやってる奴でも
サポート強すぎのクソゲーとしか認識されてないよ
こんな少ない人数なのにいまだにやってる奴同士で争いとか…

ゴミゲーやってるゴミ同士仲良くするべきだろ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 10:54:32.12 ID:SAtTxUjT
剛魂の報告が全く無いんだが、人集まらなかったのか
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 15:18:51.53 ID:/t0lh9WK
クソキャラ全一のえりさんが優勝だとか
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 00:15:14.40 ID:DKiqXvgM
えりとか2Bとスマビある限り最弱にはならんしな
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 01:50:55.35 ID:iFuV4uqS
>>708
kwsk
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 07:45:20.78 ID:TgAc6eay
拒否系のサポート技はしゃがんでたら当たらないとかいかんのかね
これが一番システム的に楽そうなんだけどなんか問題ある?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 08:14:28.01 ID:kzEbdZL1
うん
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 08:37:19.48 ID:n4jPV2Lj
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 10:55:40.44 ID:gWdUEjNx
たれ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 11:17:27.11 ID:ucSzoCpT
ぞう
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 19:41:45.10 ID:fOfWHoPn
どうにかしてスゲノンのモチベを上げられないものか
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 20:49:14.34 ID:jFgXBDox
どうせ期待して無いくせになに言ってんのw
マヴカプ以上のアシストゲーなんかより他のに期待してるだろ実際?
正直に言っても誰も怒らんよみんな同じなんだから
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 22:00:51.53 ID:roH0yZs0
誰か現代的な格闘ゲームのエンジンを組んでやる人はおらんのか。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 22:29:32.86 ID:vVUD2MLz
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/15(日) 22:31:03.84 ID:kzEbdZL1
格ツクのデータ流用できて
手軽なものだったらいいんだけどな
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 00:26:45.38 ID:hZeBjPF4
ゲーム部分を他人に任せた方がいいと思う
今からプログラミング勉強したら、完成がいつになることやら
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 01:00:12.33 ID:WE3aDEws
そしてその他人がいつの間にかヴァンプリを乗っ取ってしまうのであった…
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 08:21:24.66 ID:NYieioAy
でも格ゲーなんてそんなもんでしょ、ユーザーは気にしない
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 15:53:56.99 ID:jt8wMAw1
限界点が低い格ツクでフリーゲーとして配布するより
有志を募ってサークル設立して普通の同人ソフトとして配布したほうがいいと思う
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 16:29:42.38 ID:5VFBfs2X
そんなことしたらいつまで経っても完成しないよ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 16:35:28.44 ID:1pZNFSZt
埋もれておしまいだろうね
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 16:48:22.61 ID:FQNIsSVj
格ツクでここまで出来てるのは凄いけど、所詮は格ツクだからなぁ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 18:19:16.78 ID:T6BDY8/2
スゲノン、サークル作ってくれよん
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 19:09:26.09 ID:aYS5NTK1
カルシウムなんちゃら言うぼっちサークルは既にあるやん
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 10:43:13.51 ID:mt5mkBPM
でも壁だぞ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 10:58:36.92 ID:W3mcinSp
じゃあ収入面は問題ないですね
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 15:44:38.67 ID:mzqTl8vI
でもそれならドット流用してアクションにしてくれ
格ゲーだとバランスやら何やらって批判多すぎ 負担もでかいだろ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 16:09:14.84 ID:yfXDKeKl
流用とか格ツク止めろとか簡単に言うけどそんなに簡単に素材の使いまわし効くもんなの?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 16:18:08.60 ID:sBMj+Vl3
>>735
ファイナルファイトでも作れと申すか
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 16:23:21.89 ID:FpjaAt2K
通常技から必殺技に繋がる数が少なすぎ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 16:28:59.70 ID:sBMj+Vl3
っ(マブカプ)
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 16:53:08.45 ID:iBMT6FAb
>>736
素材そのものは完全に使い回せるんじゃないの?
色数の関係でディザリング処理したところを綺麗にしようと思ったら手間が掛かるだろうけど。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 18:38:30.83 ID:MS+50FJC
これ凄く良く出来てるよな
格ツクって、言われなきゃわかんないよ
格ツクも、起動時のタイトル出さないようにすればいいのにな
そのかわり売り物になるようなものからは
売り上げの何割か貰ったりできないのかな
これは同人ゲーだからだめだけど
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 18:59:58.54 ID:Cdu06JEC
所詮は格ツク
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 19:20:23.06 ID:sBMj+Vl3
されど格ツク
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 19:24:13.34 ID:Cdu06JEC
具体的になにが?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 22:03:55.43 ID:pAgVI0YR
>>741が何を言ってるのかよー分からん
格ツク製で有料で売ってる同人ゲーってあったはずだしebに売り上げなんか収めてなかったと思うが
わざわざ「格ツク製」を消す為だけに金払う奴はいないだろ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 22:21:11.80 ID:K+1Kcy4k
ガーサポ嫌→ガードで削れるサポゲ量増加→小足擦りゲー
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 23:16:27.47 ID:jnphJUuZ
>>745
格ツクだと一段下に見られて遊んでて恥ずかしいと言いたいんじゃないの
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 23:23:02.54 ID:YcmZ6PDp
ロゴ消したってメニューとか設定画面でバレるし…
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 23:43:47.70 ID:WWJtVLhI
ガーサポ嫌いならかなえ使えば投げでサポカンとったときのリターンが
つりあっていいんじゃないの
同時に自分の発生保証も幽霊しかなくなるからクリーン()なプレイができるよ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 00:06:48.24 ID:+GmOlPmn
サポートにかなえ選ぶと、ガーサポ落とし穴頼りになるのと
コンボ糞長く不快感あるせいでワンチャン野朗と思われるぜ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 00:57:24.94 ID:JslZKWvO
別にいいだろ幽霊、通常ガード不能のサポの時点で
そういうコンセプトで作られてるようなキャラなんだし
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 01:06:56.46 ID:MZgP8E2p
オンだとガーサポ落とし穴されると見て串間に合わない事あるから困る
ってか串しても普通に落ちたりで、一度修正入ってるけど未だに落とし穴の処理おかしいよね
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 08:25:29.69 ID:OcnYwu0H
穴と犬で文句言ってるやつなんて相当弱い奴か初心者しかもういないだろ・・・・
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 11:58:09.24 ID:YJKjyIvG
いや穴や犬の処理は実際おかしいでしょ
ただあれを完璧にしちゃうとさらにかなえが弱くなるから
ご愛嬌だとは思っているけど
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 13:38:05.77 ID:TGtKxVO6
穴だの犬だの、ここは卑猥なインターネッツですね
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 17:52:33.72 ID:S4DeHPqy
1.05bに比べてコンボ補正も強くなってどう工夫しても伸びないなぁ
補正キツくせずに体力増やせば良かったのに
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 21:05:23.56 ID:u37hTuam
でもそれだとコンボ出来る上級者とコンボ出来ない初心者の差が開いちゃうので良し悪しだな
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 21:25:19.13 ID:mDYX7jEl
>>756
体力増やしただけじゃ即死が少なくなるってだけで
結局コンボキャラが圧倒的有利になるじゃんか
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 21:54:37.15 ID:JslZKWvO
いつの時代もコンボキャラが圧倒的有利だろ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 00:49:07.99 ID:7gV59s7m
>>751
ひとつのチャンスから如何にリターン取るかってのは格ゲーの本質的な部分ではあるけど
かなえ使ってる人は確かにワンチャン野郎っぷりが酷い人多いね、はるかにしてもルナにしてもえりにしても
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 00:58:39.73 ID:/ic6BO1B
おれ22才なんだがとりあえずこのスレおれより年上いないみたいだな
だから今から敬語使えや

ここで上下関係はっきりさせようや
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 01:38:55.07 ID:tEw5mwgN
>>760
> ワンチャン野郎っぷりが酷い人多い
『酷い』と言うほど度を越してワンチャンばかりを狙っている人なんていないだろ
FMBを決めたリリスに対しても『ワンチャン野郎っぷりが酷い』とか言いそうだな
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 03:04:28.68 ID:KkbBgGnR
いや投げキャラは全部ワンチャン野郎だろw
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 04:09:34.04 ID:uy5528cY
リリスのFMBはまさにワンチャンだがはるかルナの穴コンボなんぞワンチャンどころか下手したらサキとかナタリアの壁コンより弱いだろ
決めたところで全然ワンチャンじゃねーよ、お前のワンチャン何回あんだよww
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 07:01:23.23 ID:lBd5Gk3G
かなえに関しては、立ち回りでサポ使わせづらくしたり、相手を詰めるための抑止力にもなるから
相手キャラに合わせて使うサポとしての立ち位置は悪くないんだけど

>>760の言ってるように悪い意味で変なことしか狙わんプレイスタイルで使ってる奴は多いと思うわ
ワンチャンかどうかは別として
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 08:52:52.26 ID:B07kicbq
>>756
勘弁してくれよ
1.05bが楽しめたのは認めるけど、
えりやルナのお手玉があれ以上伸びたらさすがにリアルで殺意湧くわw
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 10:55:01.98 ID:JLE5SNKo
お前らワンチャン言いたいだけなんちゃうんかと
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 12:41:22.80 ID:eL60evZ0
俺はネコチャン派
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 17:07:22.63 ID:3uu4jZ7D
俺はヨコチン派
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 18:02:23.96 ID:ZR/3BZLx
俺はギロチン派
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 22:15:41.23 ID:a1MQzfEv
くだらん流れ
クソレスの嵐
ゲームのバージョンの進展は全くなし
上級者様のくだらない妄想

おしまいだな
いや始まってもいなかったか
とりあえず上の奴ら死んでくれ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 22:44:50.73 ID:eL60evZ0
まあ落ち着きたまえよ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 23:48:11.45 ID:QIjG+hcb
人生詰んで余裕が無いんだろ、そっとしといてあげなよ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 09:35:04.65 ID:PIOTq7kH
あとひと月で2周年かーはやいもんだ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 10:19:02.67 ID:Eqv4tJ7F
早くver upをしてくれ
かえでやえりの超火力修正とバグとりでいいからさ。いつまでも修正verだとパッチ当てるの面倒で、新規も入りづらいし
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 11:58:33.99 ID:YkI2s8jc
もうスゲノンやる気失せてるでしょ
ブログの更新すら以前に比べたらペースがた落ちだし
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 19:44:44.01 ID:ngrwJUX3
福島の親とかが疎開してきてそれどころじゃないんじゃない
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 20:10:48.42 ID:yb41rLO3
仕事して生活費稼いでるんとちゃう?
VP発表時位までは貯金切り崩して生活してたけど、それも底をついたみたいな話を
随分前にしてたし
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 20:38:40.01 ID:RxrH5C+f
そうならそうと発表してくれればいいのになあ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 21:09:31.88 ID:ngrwJUX3
製作に3年で毎日8時間ぐらい費やしたんでしょ?
飽きたとかそういうの通り越してるでしょ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 21:14:16.49 ID:mb4CBPTa
ルナはるかの性能を今と全然違うタイプにすればOK
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 00:10:40.27 ID:38wkj+fJ
もっとはっきり「ぼくが勝てるようにしてください」って言えよ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 00:12:48.54 ID:dBxA8ooJ
ぼくが勝てるようにしてください!
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 00:42:00.54 ID:xOFuyMq/
先行串ってまだあるの?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 01:49:19.92 ID:92OreqQ/
あるよ

格ツクだと先行串とサポ待機位置のシステムはどうにもならない
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 10:02:04.06 ID:9TAHk0b2
サガットのアングリーみたいに暗転する必殺技増やせば
暗転サポで待機位置調整できるのにな
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:42:17.24 ID:j0yc9U14
このゲーム
不利なカードや上位に糞キャラがいるものの
全員強力な武器を持っていて
かわいそうなくらい弱いキャラがいないのがいいな
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:03:18.67 ID:g6YgmJnH
バランスはかなり良いと思う
システムが独特だからとっつきにくいってのはあるのかもしれんけれど
Verupごとに上手く調整できてると思うし
今回のVerかなりいい出来だと思うけどな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 23:10:05.75 ID:6ixxKWDf
楕円形のものを無理矢理丸にしようと角をけずったので
確かに丸にはなったが小さな丸になった

丸にしろと声高に叫んだのは俺達だけどね
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 00:26:35.12 ID:J0Q3sLOc
悪いことじゃないだろ
くるみリリスが無双しまくってた時期に比べたら
かなり面白いバランスになってる
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 00:33:11.33 ID:AMIXWDA/
角が無くなり過ぎて詰まらんって人も居れば
まだまだ尖った部分が酷過ぎって人も居るもんなぁ

多くの人が納得する調整って難しいんだろうな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 00:40:51.69 ID:CMkQn5dV
その削ぎ落とした尖った部分が長所でも何でもなく、単なる問題点だったというだけ
最初から長所らしい長所が無いんだから面白くなるわけが無い
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 16:28:48.38 ID:uyVaYW+Z
ゆい、あやね、えりは勝ち組
今も強いし、どうせこれからも弱くならないよ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 17:25:00.80 ID:iYi2llnu
スゲノ氏はツインテール贔屓だしね
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 20:25:32.90 ID:f+O1QeMq
このゲームやってみて思ったんだが
サポート攻撃強すぎだろw
アシストがマヴカプより強いゲームってはじめて見た

君たちがあえてこのクソゲーを熱帯する理由は何?
まともなゲーム買うお金持ってないの?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 20:32:32.05 ID:5MPTreN5
一人でここまでのゲーム作ったのにあんまり評価されてない菅野氏を応援したいから
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 20:37:47.08 ID:J0Q3sLOc
その対策として串の使い方を仕上げるのがこのゲームの醍醐味なんだじょ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 20:43:14.47 ID:33SUKEuM
このゲームのプレイヤーって人口少ないせいもあってかレベル低い
だから串の使い勝手に何のかんのと文句つけてクソゲーとかいっちゃう
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 20:47:03.83 ID:eVJupoPC
ちゃんとリスク与える人は鯖でも有数だから、
たいていの人はそういう人とやる前に
出し得サポゲーだと思ってやめてしまう。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 01:06:13.75 ID:gv3fexBf
どう見ても自演です。ありがとうございました
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 02:16:42.09 ID:G6jbJXjS
「アシストがマヴカプより強い」って言うけども
2のコレダーや3のセンチネルフォース(いずれも出し放題)より強いのん
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 05:07:10.40 ID:1Xs8o90G
>>795
ヴァンガードプリンセスを超える有料ゲームが無い。
Uが出たとして10000円くらいのシェアウェアだったら買う。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 05:40:32.26 ID:TJIxj7xt
エミュならまだしも、今のネット対戦が出来る有料ゲームで〜となると同意だな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 05:54:29.80 ID:qzSqvzkT
通ぶって他の有名ゲーを神格化するのは構わないけどさ
ヴァンプリはヴァンプリで楽しいんだからそれでいいじゃん
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 13:39:21.78 ID:3i+isXsJ
俺は最近ハマって好きになったけどなぁ
ただ、ボタン押せばポンポン繋がるようなシステムじゃないし、
新参初心者お断り感は感じるけど。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 13:50:24.71 ID:9sNVFV2n
新参初心者お断り感は鯖住民のせいじゃないの?
初めて鯖に入った時に挨拶したら返してくれたの1人であとは無視だったし
数回入れば挨拶しないのが普通ってわかるけど初心者で総スルーされるときついものがある
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 14:24:36.11 ID:SyFaJBs5
別作業しててチャットログなんてずっと眺めてらんねーし
あくまで対戦しに来てるのであって、チャットしに来てるわけじゃねーし
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 16:51:10.24 ID:L4D8zh5W
MTは入るだけ入っておいて適当に別窓で何かしておいて
対戦来たらそっち見るのが普通だよな
それを批判されたら無凸○にしてる意味ないし
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 17:17:55.53 ID:LqTGQO8c
でも>>806の言うことにも一理ある。
wikiかネット対戦スレの鯖の注意書きに
「凸するまではチャット見てなくて反応できない人がおおい」ってことを
書いて貰えればお断り感も和らぐかな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 17:31:53.58 ID:eCaxkB7Q
実際に>>802-803の通りだったなら、一時期話題になったのにここまでオワコン化するのも不思議な話だがな
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 17:45:53.70 ID:L4D8zh5W
>>809
それはあるな
場の空気読む読まない以前に初心者はそういう暗黙の了解知らないわけだし
入って折角挨拶したのに総スルーされるのは俺も嫌だわ
なん鯖の人にお願いして書いてもらった方がいいか
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:30:28.05 ID:TJIxj7xt
>>810
おわコン化はしてなくね?いまだに大会、対戦会やってるし
同人格ゲーなら十分盛んな方
あれだけ話題になったEFZや芋だって
剛魂にはこないものの、定期的に動画やオフ会があり似たような状態ではあると思う

それこそおわコンってのはアリ戦とかふえふえとかじゃない?
あんまり認知度ないって言われたらそれまでだけどね
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:45:16.64 ID:neItILLl
よくアケゲーと比較されるけど同人ゲーでそういう扱いを受けてる時点で
いいゲームであるのは間違いない
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:49:18.74 ID:gv3fexBf
今のMTの大半がログインするだけして何もしない。ようは単なるサクラ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:01:53.75 ID:i4ZQQL0x
やってる人が多くないからな
目当ての人か無凸の人が来ない限りはちょっとなあ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 23:13:31.38 ID:1KsKwcAa
>>813
比較されてたっけ?・・まさか便所の落書きの話じゃないよね
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00:25:20.28 ID:qx4O5YGu
グラだけ注目されてって言う人もいるが…まぁ確かに「格闘ゲーム」の中では戦略性が低いような気はする。
まずキャラ同士がでかく移動距離もほとんどない、ダッシュの必要性はあるのか疑問だがジャンプもあまり意味がない、ていうか多くの場合無駄に隙を作るだけで攻める側にジャンプするメリットがない。
こんな感じで先に動く事自体が若干不利。戦い方は餅つきのようにぺったんぺったん交互にダラダラとなる。
グラが普通だったら大江戸ファイトの方がまだ評価は高くなるんじゃまいか。ネタ的にも。
それでも商用のファイトフィーバーより上なのは認める。
異論はありまくると思うが私感ね、ただ惜しいなーと思って。
キャラサイズを今の75%にして(ソフト側では仕様で出来ないが)サポなくしたやつをファンに公開してみんなの声を聞いてみてもいいんじゃないかなー。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 02:21:58.80 ID:fn5A/gj6
>>817
そんなことしたら遠距離が強すぎるし近距離同士だとフィールドを広く取る意味が無いんじゃね?
できるならだが、サポにも食らい判定つけてサポ攻撃中にサポを攻撃でサポカン取れる方がいいと思う
格ツクじゃ無理かね?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 02:24:12.81 ID:QlCeaJcl
そもそもドット絵を75%にするとか可能なのかよ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 06:53:52.12 ID:ETz7dn+S
ジャンプは意味あるんじゃないのか
立ち状態よりは反撃安いし
飛び込むだけで読みあいになるし
(空中ガード 無行動で着地 必殺技を出す 通常技 通常技のタイミングをズラしてリフ潰し等) 
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 07:21:09.82 ID:msFgsB9w
ジャンプが意味ないってよりかは
等身が高い点で、通常技が画面内でも中上くらいまで届いてしまう事が問題

元来ジャンプに対してなんて、対空技(昇竜拳、屈大P)なんかで合わせるもんであろうに
ゆいを例に出すと、B焔疾風みたいな中段技ですら空ガさせられる事が多かれ少なかれあり
ジャンプに意味がないってよりかは、それにいたる行動を潰せる選択肢が多すぎるからリスクがあるってだけ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 11:13:47.38 ID:qx4O5YGu
>>818
VPの中身見てないけど一応サポにやられ判定つけれるはずだよ。格ツク内部では飛び道具と同じオブジェクト扱いだろうから。

>>820
飛ぶ側のメリットだよ?同じく立ち状態で5:5の所をわざわざ飛んで3:7もしくは2:8の不利にしてもあまり意味がない。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 14:00:34.59 ID:+p4vBJTb
「商業ゲーを超えたフリーゲーム」だってあちこちで話題になったのにね
どうして有料同人ゲー以下くらいしかプレイヤーが残らなかったんだろうね
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 14:18:15.53 ID:fXm2spMN
あちこちってどのへんだ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 14:56:24.20 ID:msFgsB9w
>>823
宣伝と定期的なバージョンアップじゃね
悪い所見えてるのに修正加えられないんじゃ誰だって見限るよ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 15:22:41.39 ID:SsTx1+Me
基地外とガキばっかだったから
格ゲーやってる知り合いに薦めてもだいたいそれ理由で辞めてった

>823
飛んで五分以上じゃ以前のバッタゲーにもどるべさ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 15:37:54.42 ID:hF+N3N6L
スレの雰囲気がすでに新参バイバイ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 15:51:13.11 ID:tNNIa+EC
対戦できる身内が複数人居る俺は勝ち組
829 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/05/25(水) 16:02:05.04 ID:1OepCtEx
はるかわいいよはるかさん
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 16:59:11.03 ID:SDMu0j3S
ダウンロード数は依然として多いな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 18:28:07.56 ID:BKX6SKaI
まぁジャンプさせないように技を振るっていうのもあるからねー。
空ダで攻めるゲームだと飛んで当たり前みたいなところはあるし、
スト系(といえばいいのか)だと安易なジャンプはご法度だからね

まぁ確かに中段技がそのまま対空として機能するのは如何せんだけど、
ゲームデザインでいえば上述した後者になるんではないかい
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 20:11:28.00 ID:BnwGIUzv
サポートが主役のゲームで
そういうのはもっと後の問題だと思う
「サポートは消さない、作者は消したくない」
「格ツクの問題で串も問題修正できない」
もうこの時点でオワットル
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 22:02:34.53 ID:tNNIa+EC
格ツク

これに尽きる
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 22:53:33.25 ID:k8VgnIxB
>>822
地上から接近するよりは楽な気がするけど(ルナ等は除く)
そうでもないのか
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 23:51:57.71 ID:msFgsB9w
>>832
そりゃこんだけ可愛くサポートキャラも動いてんだから、消すのは惜しいだろ
格ゲーあがりだったせいか最初牽制らしい牽制を振ってもリスクの方がでかくなる事に頭抱えたけど
こういうゲーム性だなって意味も込めてサポは今のままが良いと思う。むしろだいぶ完成度は高く感じる

ただ仕様上の問題でどうしても調整しきれん所はもうどうしようもないんだろうな
下手にPG雇ったらそれこそ金とらんときついだろうし、何よりスゲノのモチベは上がらんだろう
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 18:53:26.15 ID:7sOnYfiS
このゲームのサポなくせとかいってるのは
メルブラとかに2段ジャンプ空ダ空ガチェーンなくせとかいってるようなもん
何でも自分の好きなゲームに近づければいいってもんじゃない
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19:46:17.13 ID:Dr+zy7tQ
システムが糞だからイラネって話だけどな
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 19:59:27.57 ID:dNeBbwh9
じゃあなんでこのスレにいるんだ、見限ってさようならでいいだろ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:13:43.30 ID:Ovek524i
そろそろテンプレにサポいらないさんに構わないよう入れるべき
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:21:41.81 ID:z3pZI+q9
>>836
カツ丼を食べながら「うな丼じゃないじゃないか!」と怒っている様なモノですよね
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:30:41.18 ID:E4WkK/te
俺のカツ丼は鰻と海老乗せてください ってことだろ
あとキャベツいらないんで、それも抜きで
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 21:37:55.79 ID:fQZGHUfv
カツ丼とソースカツ丼の違いもわからんお里の奴に偉そうにされたくない
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 22:45:14.98 ID:CHv/ivwd
文句ばっかりだな
そらスゲノさんもモチベ下がるわ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:17:46.79 ID:2MAMHGlC
一番最初にサポートいらないってみんなに言われたのに
無視してるからずっと言われてるだけでしょうに
さっさと無くしてしまえば明るい未来もあっただろうに
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:30:23.61 ID:rIxQAAAk
みんなとは誰か
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:32:43.76 ID:8dSUL1Ga
多重人格者なんだろ。こわいね
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:29:35.66 ID:S2+TNF19
私は格ツクスレの住人ですが、あっちのスレではみんな言ってたような。
むしろ匿名掲示板なんだからその誰かなんて分かるわけないだろう?

そういや作者のサイトには一度も行った事ないんだが、絶対にサポ無くしませんて言ってるの?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:40:01.42 ID:r2EM0jlk
一体、みんな誰と戦ってるんだ?
こんなんだからスゲノンやる気無くしてるんだよ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:44:18.07 ID:OdKxgHkS
単にはした金で商業誌に魂売っただけでしょ?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:59:11.89 ID:Yo3NoJ6T
別にどうでもいいっす 早く新作出せ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 09:36:59.27 ID:FRdYWkEk
公式いつの間にか450万hit超えてんだな
また記念絵でも描いてくんないかな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 09:53:56.08 ID:3/y9aQel
明日で1ヶ月更新なしだな
もともと数ヶ月まともなVP情報なんて書かれてないけど
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 21:39:43.84 ID:BJOkN7v9
>>847
このスレはサポート待ちを使って寒い戦いしか出来ない
上級者様によって常時の工作が行われています
自分がサポートがなくなるとサポートを盾にした戦いしか
出来ず弱いのでこのゲームが結果的にクソになろうが
自分の勝率を保つのに必死です
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 21:43:04.34 ID:u/U6ls/S
KSKのプロフィール
■本名■(一応伏せで)
■血液型■A型
■生年月日■1978年7月28日(20歳)
■趣味■対戦ゲーム・インターネット・VJ・その他多すぎて書けない
■格ゲー歴■一応初代スト2から(真剣にやりだしたのはスト3から)
■職業■フリーCGデザイナー
■出没場所■主に新宿(モア、蟹スポ、西スポ、スポット21)

■対戦において思うこと■

●とにかく勝つことが全て。
魅せるためのプレイはしないし、
要求されてもできない。
強い技があれば率先して使い、
無限コンボだろうと永パだろうと、
入る状況なら狙う。
負けた時に言い訳をしたくないから。
それをやっていれば勝っていたのにと思いたくない。

●「寒い」「つまらない」「卑怯」「レバーが悪い」「調子が悪い」。
これは自分の中でのタブー。
負けた時の言い訳にしかならないからだ。
相手に暗黙の了解を押しつけて、
それにそぐわない相手に対して批判して安心感を得る為の言葉。
自分の価値観を押しつけるなら、
最初から一人用のゲームでもやってる。
価値観は自分の中にだけあるもので、
違う価値観同士をぶつけることにこそ対戦の醍醐味がある。
「ゲーム=ルールの中の遊び」なのに、
それ以上の外部ルールを加える必要はない。
ゲーム上では何をやっても「ルール内」。
ルールの中では自由なのだ。

負けて悔しければ勝つためになんでもやればいい。

逆に自分がその手の言葉を言われると「してやったり」という感じである。

●「たとえ試合に負けても、
内容で勝てばいい」と言う人がいるが、オレには意味がよく解らない。
そういう試合が100試合続いたとして、
その人はまだ同じ事を
言っていられるのだろうか?
内容で勝ってても、
100試合負けてると言う現実はどうでもいいのだろうか?
たまに勝てばいい、なんてムシのいいことを言う奴は、
何を考えて生きているのか疑問に思う。
そもそも、内容で勝つってどういう勝ち方なんだろう?

●自分は強くないとは言わない。
今まで倒してきた人に対して失礼だから。
それに、「自分は弱いから」と思って対戦していても、
そこに理論や哲学はあり得ない。
そこにあるのは負けた時の言い訳に事欠かない自分だけである。
そんな考え方で勝っても、相手に失礼だ。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 22:01:44.82 ID:HvOFXjvN
何故ココに貼るw
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 22:53:28.64 ID:tsBY/ILe
言ってる事はほぼ同意なんだが
78年生まれ20歳だけは納得いかない
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 23:26:58.81 ID:S2+TNF19
>>853
サポは致命的にダメな評価の原因にはなってると思うけど、果たしてサポ無くなったVPが良い評価をもらえるか…と考えるとそれも微妙な気が。

根本的に何かを変えた方がいいんだろうけどそれが何か分からんし、作者も改善する必要は感じてないみたいだから結局今のままでいいんだと思う。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 23:36:01.30 ID:GBZ/MrNO
そんなにサポ嫌なら熱帯時の名前を「サポ封印対戦希望」とでもしとけよ
同好の士がいれば対戦申し込んでくれるだろ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 23:51:40.34 ID:k1MzlmSK
そういう鯖立てればいいんじゃね
サポが使わなくても邪魔で画面見づらいと申すならサキヒルダオススメ
あとは非公式パッチ作ってサポ消すとか、さすがに方法知らんけど
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 00:28:35.12 ID:t5VRc1dK
非公式パッチと言うわけではないが
サポボタンを常時押しっぱなし状態にする機能をるなぽにつけたらいいんじゃない?
ダメかね?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 00:47:19.05 ID:seImQqIa
>>859が一番現実的だと思うからやりたい奴はそうしろ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 00:47:24.44 ID:w1qxb6ez
久々に少し触ろうと思うんだけど現状Wikiの内容が一番充実してる・・っていうか新しめのキャラってどれかな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 07:09:53.06 ID:a1cav6Q3
実はどれもプライム待ちで微妙な件

前回のBAを「つなぎ」くらいにしか思ってなかった人もいそうな…
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 08:29:51.22 ID:iCwVIvLG
いやどうせプライムもサポートゲーだからあんま期待出来んし
新キャラの新グラみたらゴミ箱かな
対戦しても上の奴らみたいな寒い奴らが勝つゲーム性じゃな
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 08:48:35.78 ID:seImQqIa
大会じゃあるまいし、上位キャラが安定したプレイしようと思えばどのゲームでもそうなります
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 08:59:48.86 ID:iCwVIvLG
>>865
なりません
普通のゲームなら待たれても崩せます
普通は待ちは強いけどそれだけでは勝てないもの
このゲームのガーサポ、発生保障、串性能、サポート回転率どれもクズ過ぎる
あなたのやってるゲーム、使ってるキャラがそういうのばっかりなだけ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 09:14:58.89 ID:EtomE8lS
このゲームだって組み合わせによるけど
待ち主体じゃ勝てないだろ
端まで運搬してぼこるのが手っ取り早いわ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 09:57:51.54 ID:iLIfYgSv
1ラウンド20カウントで終わることもあるし決して待ちだけで勝てる訳ではないと思う
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 10:07:19.59 ID:CAZnR+3n
>>868
このゲームが待ちゲーなのかどうかは置いといて
それはどの格ゲーでもありえることなので参考になりません
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 10:08:48.23 ID:kU8uNrUm
何言ってんだこいつ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 10:19:15.55 ID:iCwVIvLG
もっとも目に付くのはこういう待ちの部分だが
攻めの起点としてのサポも大概クソなんだよな
だいたいマヴカプですらアシストに当たり判定あるってのにさ
補正も弱く表裏など凶悪な連携、連続技が組めるってなんだよこれ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 10:23:15.29 ID:EtomE8lS
じゃあ他のゲームやればいいだろ
働け
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 11:06:20.11 ID:uVqMTTeI
長い間プレイしてるプレイヤーでも
サポ引っ掛けのガン待ち、バックジャンプ連発、常に起き上がりにリバササポ
こんなん見られるんだから、強い行動である事に間違いは無いと思うよ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 11:08:00.50 ID:iCwVIvLG
>>873
こんなゲームメインにするか馬鹿w
言われんでもやってねーよ

ただグラフィックは最高なのに
惜しいゲームだよなーと思う
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 11:14:41.25 ID:seImQqIa
>>866
ちょっと捕らえ方おかしいのか、頭の構造が悪いのか知らんけど
寒いプレイ=待ちじゃねーぞ お前の考えがそこまでなら仕方ねーけど
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 11:34:03.50 ID:iCwVIvLG
>>875
待ち以外のどういうプレイが寒いプレイなのか
説明をするべきだなお前は

とりあえず設置系の読みもクソも無い表裏2択の
セットプレイで勝負が決まるゲームは寒い
アルカナの雷や闇設置の起き攻め系なんかとか
あと北斗の拳みたいなレバーとボタンを性格に操作するゲーム系
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 11:43:41.95 ID:zgp0CntQ
これはひどい
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 11:49:22.12 ID:w1qxb6ez
おいそんな俺ルール議論どうでもいいから誰か>>862の質問に答えてくれ。
情報が新旧混じりすぎてやってない人間には判断つかないんだよ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 11:53:51.84 ID:EtomE8lS
自分が勝てないからって無茶苦茶言うなよ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 12:12:28.66 ID:ng8Sn86N
>>878
新しいキャラはいない、どれも一緒です
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 12:22:41.91 ID:w1qxb6ez
>>880
ごめん、言い回し方が悪かった。
新キャラとかじゃなくて攻略内容が比較的新しめのキャラを教えて欲しい。
キャラの強弱は問わない
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 12:30:51.39 ID:9E6ucuMp
わかんねーけどえりとかコンボキャラはバージョンが変わったら結構違うだろうから
サキとかフェイズシフトとか追加されたけどあんま変わんないんじゃね
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 13:31:18.87 ID:ID/41cAw
そろそろブログ更新の時期ですか
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 14:38:47.21 ID:Pm/nH4NT
>>881
現状人も固定されちゃって攻略に意欲的な人もいないし攻略進んでるキャラがいない
Verupもないしプライム待ちでどのキャラも攻略が新しいってのがないよ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 14:42:11.69 ID:c69n+FzB
ID:iCwVIvLGにこのゲームは合わないんだよ…
おとなしくHDDから消して存在を忘れとけ、これ以上関わってもストレスたまるだけだ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 15:07:26.69 ID:ppcrR2f7
>>878
リリスかサキ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 15:32:40.81 ID:9E6ucuMp
でも意外とwiki更新多いな
ニコニコのあやねの赤ブルコンボとか
まだ研究してる人はいる

前バージョンで変わらないって言ったらゆいもか
やれること少なくなっただけかもしんないけどwwww
ゆいって前バージョンから出来る事増えた?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 16:09:54.86 ID:FYF0uwUE
遠距離ぶんぶん丸が出来なくなっただけじゃね。使い手は某帯さんぐらいしか見ない
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 17:43:00.01 ID:UHkmWh/M
演出面除くと1.08は1.07dって言った方がしっくりくる
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 22:50:58.34 ID:7Wgui/Id
実際ゆとりプレイヤーがウザ過ぎる
アルカナとかメルブラとか格ゲーとして底辺のゲームを
基本に考えるなんておかしい
もっと言うと北斗の拳とか対戦であるのかあやしいものまで例に出すとか

ストU、WやBBと比較ならまだ分かる
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 22:57:01.20 ID:ppcrR2f7
碌にやってもいないゲームを他ゲースレで貶すゆとりがウザ過ぎる
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 23:00:26.09 ID:DuMMuaV3
だな、>>890みたいなのは消えてほしいわ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 23:01:55.22 ID:7Wgui/Id
煽るだけなら誰でも出来るわw
今すぐお前が消えろクズが
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 23:04:55.63 ID:TX3Aw++F
アイタタタ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 23:08:26.93 ID:kU8uNrUm
煽るだけなら誰でもできると言った直後に自分が煽っててワロタ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 23:28:40.81 ID:b6IUcbMT
アルカナをメルブラと同列にしてコケにして、持ち上げてるのがBBとストIVとかもうね
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 23:30:54.87 ID:9jrlsgGD
ID:7Wgui/Idは体を張って皆に笑いを提供してくれてるに違いない
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 23:37:06.66 ID:TA00hjct
メルブラはインカム良いし、アルカナは実は2D神やあのときどさんもプレイしてるゲームだぞ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 23:52:51.91 ID:7Wgui/Id
>>896
プレイヤーの数が全然違うだろ

あとメルブラ誰もやってないだろ?
ときどとか強いけどプレイ寒いしだからなんだって感じだ
勝てば満足ってだけで内容とかにはこだわってない典型的プレイヤーだろ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 00:11:31.79 ID:yJwmr5uM
>>898
有名プレイヤーがプレイしてるゲーム≠良ゲー
メルブラは下火状態だったのに新作で新しく基盤を買わせようとしたから完全に鎮火しました

>>899
人が多いゲーム≠良ゲー
BBもストIVも有名作品の後釜でグラフィックがきれいだから人気があるだけだっていうのに
どっちも中級者以上のプレイヤーから聞くのはキャラ性能やシステムへの文句ばっかりだし、盲信してるのは有名プレイヤーの取り巻きや動画勢、それとお前みたいなアホだけだ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 00:14:34.51 ID:cxThMalN
人が多いゲームは良ゲーだろ
アイマス2とかどうなるんだよ
人気作品の続編だがゴミ扱いされてる
結局人がプレイするって事は評価されてるってことだよ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 00:49:31.57 ID:yJwmr5uM
>>901
アイマス2ね、木星とリストラでファンに喧嘩売ってたせいでそっちの評判は悪いけどね、実際にプレイした人はなんだかんだで楽しんでるのよ
ちなみに売上もこんな感じ
・アイドルマスター 2万3872本
・アイドルマスター ライブフォーユー 4万3697本
・アイドルマスター2 3万4621本
一応言うけど、ネットでアイマス持ち上げてるやつの大半は動画勢だから

ギルティ・スト含むカプゲー・旧SNKのゲーム全般なんかは、DQやFFみたいなもんなんだよ
出せば売れる、出せばタイトルだけでプレイする人が大勢いる
そして最近の格ゲーは、人が多いゲームと少ないゲームの差がかなり極端なの
少しでも固定層や設置店舗が多いゲームに皆流れて行っちゃうし、そもそも格ゲーの種類自体少ないからね
BBとストIVはどちらも人気作品の後釜ってだけで前評判が良かったから稼働日から既に人が多かったし、ブランド買いした店舗も多かったからプレイ出来る人数も多かった
それだけでもうある程度の人気は約束されたようなもん
バグだらけ、バランス崩壊でとても遊べたような状況じゃないゲーム以外は基本的にこのパターンだよ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 01:11:31.12 ID:VDDDUm4Z
スレチな話題すんな 消えてくれ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 07:04:33.56 ID:cxThMalN
アルカナだって起き攻めやキャラバランス悪いし
見た目と違って異常に複雑、いいところなんてないから過疎なんだが?
メルブラもクソグラ、A連打、起き攻め、バランスも悪い
どっちも萌え豚釣るだけのクソだと思うしプレイヤー少ないのが証拠
なんだかんだでいいゲームなら人つくし盛り上がるもんだよな
そういう点でもストWやBBのほうが絶対良いゲームといえるが

ヴァンプリもサポートのせいで萌え豚釣るだけのゴミゲーに成り下がってるから
まぁヴァンプリプレイヤーがメルブラやアルカナのプレイヤーを馬鹿にするのは
間違いなんだろうと思うけどw同じキャラに釣られたゴミゲー仲間だわ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 07:53:27.63 ID:CrRbwhtG
すぐ他ゲーとの比較が始まるのが謎過ぎる文化だな
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 08:18:53.62 ID:zqmTAklX
つまりクソゲー、良ゲー全部プレイしてたユメさんすばらしいってことか

…で、ブログの更新はマダかね?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 08:29:07.87 ID:vBcV18HF
ストIVとBBのキャラバランスの悪さを完全に無視して複雑なゲームを悪いゲームだと決めつけてる辺り笑えるな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 08:34:14.96 ID:cxThMalN
ストWやBBも問題はあるゲームだと思うよ
違うのはファンであるプレイヤーの人数
たくさんの人間を喜ばせるゲームのほうが良いゲームだと言ってるだけ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 09:09:49.32 ID:vBcV18HF
実際>>902の通りなんだからそりゃプレイヤー数は多いわな
で、複雑なゲームを悪いゲームだという根拠は?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 09:19:53.32 ID:cxThMalN
アルカナに関してはキャラにひかれるキモ豚がメイン層なんだから
もっと簡単で良いのではないのかなと思う

良いゲームはシンプルで奥深いものだよ
911 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 09:39:23.97 ID:b1UFmb4i
ミリミリさん朝早いっすね
毎回休日ほかにやることないんすか
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 09:42:02.87 ID:yJwmr5uM
>>909
複雑なゲームは直感でおもしろさが分からないから、ゲーセンで金入れてちょっとの間だけプレイする方式じゃ流行らない
でもアルカナはキャラ動かしてコンボ決めるだけならBBより分かりやすいんだけどなぁ…
メルブラのA連打や劣悪バランスなんて過去の話だし、そもそもアルカナとメルブラ程度の起き攻めならBBやストIVにもある
ID:cxThMalNがこの二つをどれくらいプレイしてクソ認定したのかが気になる
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 09:45:12.27 ID:yJwmr5uM
忍法帳喰らった

>>910
アルカナ初代はそっち系の簡単なゲームだったけど、FULL以降はニッチな方向に路線変更したんだよ。知らないの?
流行らせるつもりなんか毛頭無いゲームなんだから、流行って無い=クソゲーの理論はおかしい
あと、「良いゲームはシンプルで奥深いもの」っていう理論だと、ストIVやBBも良ゲーじゃなくなりますがよろしいのですか?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 09:59:08.15 ID:cxThMalN
ストIVやBBはアルカナに比べたら簡単だよ
あと流行って無い=クソゲーの理論はおかしいってどうなんだ?
ゲームはプレイされるために作るものだろ?
プレイされてないゲームはクソじゃないか?
キャラ萌えだけならアドベンチャーでもいい気がするが
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 10:21:13.78 ID:yJwmr5uM
>>914
ゲームが面白いか面白くないかと、売上の良し悪しや知名度の高さや流行具合は別の話
中身より知名度を重視してゲームを買うやつの方が多いから
最近の日本のゲーム・アニメ・マンガ業界はその傾向が昔より強い
だからFFやDQは出せば売れるし、ストIVもストシリーズの続編だから、BBはGGの後釜だからっていうんでプレイする新規が沢山いた
流行って無いゲームがクソゲーならば、餓狼MOW・風雲STB・ストEX・アカツキ、格ゲー以外ならOZや罪と罰は何だっていうんだ?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 10:22:49.01 ID:zqmTAklX
正直、インカムに関しては鉄拳、ガンダム
ソフトの売上ではマブカプに劣っていると思うが…>スト4、BB
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 10:30:14.11 ID:vBcV18HF
>>914
アルカナのほぼ全キャラのコンボはストIVの目押しコンやBBの冗長コンボより簡単です
ついでに言うと妥協コンボでも減るようになってる分BBより余程易しいです
で、複雑なゲームを悪いゲームだというお前の根拠は?
ついでに、アルカナやメルブラをどれだけ知っていてクソ認定してるの?
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 10:30:41.42 ID:eUZlv6Ln
ヴァンプリの話しよーぜ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 10:34:45.49 ID:zqmTAklX
次回の更新の際には新キャラの下書きで良いからそろそろ情報が欲しいな
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 10:41:52.42 ID:JGWvExtT
他ゲーをこのスレで貶すゆとりがウザ過ぎる
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 10:51:30.81 ID:IMGufz9F
褒めるにも貶すにもヴァンプリだけにとどめておくべき
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 11:04:50.98 ID:cxThMalN
>>915
クソゲーなんじゃないの?

>>916
鉄拳ガンダムのほうが良ゲーってことじゃないかな
俺鉄拳はやってないけど盛り上がってるの見るしガンダムはやってるよ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 11:06:22.65 ID:qt4rheUS
>>919
下書きが下着に見えた
別に問題なかった
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 11:08:45.29 ID:cxThMalN
>>917
複雑なゲームは間口が狭いと言う点だけでもクソの可能性大
アルカナは複雑だと思うよ。コンボ出来ればってまずそこまでで
コンボ覚え、コンボ操作、キャラ限、壁限、時カナ限、ゲージ使用の有無コン、エクステンドコン…
どんだけの壁を乗り越えて最初の位置に立てるんだよw
それに加えキャラ対、相殺関連の読み合い、ヒット確認およびそこからの攻め覚えたり
そこまで努力してあの少ないプレイヤーに混じるほどのゲームでもない
メルブラなどあのグラフィックとアルカナ以上の対戦相手の少なさ、やる気にならん
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 11:19:39.86 ID:tHMZrnpP
いい加減そういう議論は他所でやってくれません?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 11:36:14.41 ID:vBcV18HF
>>924
だからコンボだけなら簡単だって言ってるだろ
フルコンを常に要求されるBBよりは実戦向けコンボだけでなんとかなる分アルカナの方が易しいんだっての

で、結局アルカナとメルブラをどれくらい知ってる上でクソ認定してるの?
アルカナ限定コンボも時しか挙げない辺り、どうせネットで見聞きした情報をロクに調べもせずに言ってるだけなんだろうけど
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 11:54:53.21 ID:yJwmr5uM
>>922
ttp://www.psmk2.net/ps2/soft_05/act/oz.html
ttp://www.psmk2.net/ps2/soft_07/bact/combo.html ←黙示録じゃなくてスーパータッグバトルの項目
ttp://www.psmk2.net/ps2/soft_05/bact/garo.html
ttp://wiimk2.net/title.php?title=666
他はレビューが存在しないためソース無し
格ゲーの項目はゲーム性以外も採点対象なので信憑性はやや落ちる

ついでにガンダムも前作より評判が悪くてクソゲー認定されてるから
それでもゲーセンで対戦出来るから人が多いわけで
まあ人の話は聞かないわ売り豚思考だわのお前には何言っても無駄なんだろうけどな
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 11:54:57.46 ID:cxThMalN
そこそこアルカナは知ってるが?あくまでそこそこですよ
今じゃあんなのをやろうとしたのは時間の無駄だったなと後悔してるが
そもそもあのプレイヤー数と人気を見てクソゲー認定してるのだから俺は
君みたいにあのクソゲーをやりこんでるわけじゃないんだよ

まずやり込まないとクソ認定してはいけないという君の考えが俺と違う
プレイヤー少なくて過疎で自分でやってもつまらないのだからクソ認定していいと思う
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 11:55:29.24 ID:KImYZ8Gn
いい加減スレ違いだってことに気付け
ヴァンプリは良ゲーなのにプレイヤーが劣悪だな
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 12:02:38.24 ID:cxThMalN
ヴァンプリも駄ゲーじゃね?ゲームとしては
やってる身からしてもあれを良ゲーとか恥ずかしくて言えんわw
グラフィックと無料という良点もあるが良ゲーではないだろ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 12:03:22.96 ID:vBcV18HF
「そこそこ」しかプレイしてないようなやつが>>904で偉そうにオキゼメガーバランスガーモエブタツルダケーとかほざいてたのか
MOWも知らないとか殆ど格ゲーをやったことがないんだね
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 12:06:41.34 ID:cxThMalN
まずやり込まないとクソ認定してはいけないという君の考えが俺と違う
プレイヤー少なくて過疎で自分でやってもつまらないのだからクソ認定していいと思う

これを何回も読んで意味を考えてみるといい
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 12:08:55.21 ID:yJwmr5uM
>>931
>>そもそもあのプレイヤー数と人気を見てクソゲー認定してるのだから俺は
この通り、ID:cxThMalNがにわか丸出しでロクにプレイもせずに投げ出したのは分かるけど
やり込んだ上級者以外はゲーム性を語るなっていうのはおかしいだろ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 12:10:44.33 ID:SXJjWNs2
じゃあアンチスレでも立ててそこで暮らせよ
はい論破
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 12:11:07.13 ID:pvsv0898
サポ問題はガードで削れるサポゲ量を増やせば解決すると思うが
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 12:14:48.51 ID:cxThMalN
このスレはサポート待ちを使って寒い戦いしか出来ない
上級者様によって常時の工作が行われています
自分がサポートがなくなるとサポートを盾にした戦いしか
出来ず弱いのでこのゲームが結果的にクソになろうが
自分の勝率を保つのに必死です

らしいですよ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 12:16:55.54 ID:KImYZ8Gn
>>930
誰もおまえみたいな基地外に良ゲーの定義なんか聞いてねえよ
いいから人の多いゲームのスレとやらに篭もってろ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 12:21:43.55 ID:vBcV18HF
>>932
で、お前はプレイヤーの人数が多いゲームだからといって良ゲーというわけではないという理論については何も反論が無いのかな?
その割には「人が多けりゃ良ゲー」っていう持論は引っ込めませんよね?
自分に不利な内容だから意図的にスルーしてるんですか?w
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 12:27:52.32 ID:yJwmr5uM
自分で盛り上げておいてアレだけど、もうやめようぜこの流れ
スレチだし収拾がつかない
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 12:31:21.98 ID:cxThMalN
>>938
プレイヤーの人数が多いゲームだからといって良ゲーというわけではない

つまらん作品なら人が減って当然のように過疎になるんだよ
設置環境が良かろうが人気作の続編、関連作品だろうが必ずだよ
FFの映画とか大ヒットだよなあんたの理論だと
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 12:36:39.77 ID:cxThMalN
つまり人がつくってのはどうであれ優れていることの証明なんだよ
俺には過疎のクソゲーやり込んで良ゲーとか言ってるお前がまともとは思えない
いい作品だから人がつく、駄作だから過疎なんだ
宣伝の大小で最初の数ヶ月はそうでもないが半年過ぎると内容と人気は
完全に比例するようになる
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 12:42:53.56 ID:3MFru+Yb
すげぇ、基地外同士で分かり合おうとしてる…
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 13:01:06.15 ID:GefInCm2
ダメなお前らに代わって結論を出す。

VPはキャラゲーでありゲーセンでよく見る格闘ゲームとはまた土俵が違う格闘ゲーム。評価は人それぞれなのはどのゲームでも一緒。
グラフィックはすごい…お兄ちゃん…ら、らめぇ。
そしてサポート批判はすごい、削除したほうがいいと一部のプレーヤーが懇願するも「だが断る」と強気、裁くのは俺のサポートだと押し付け気味だが自作なんだから黙ってろってとこである。
ポーズをするとキャラが隠れてしまいハァハァ出来ないからポーズ中に画面切替はやめてくれと泣き落とされてるであろうが「だg
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 13:09:18.94 ID:lyRNCxTq
ポーズ中に画面出せなかったっけ
サポート強すぎという意見はあるが、無くせは極一部
アーケードで出されていない格闘ゲームという範疇で見れば結構人いると思ったよ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 13:23:08.87 ID:vBcV18HF
>>940-941
誰も過疎ってるゲームが良ゲーだなんて言ってねぇよ文盲
手前の理論だと人が減るどころか最初から着いてないゲームはどうなるんだよ
アルカナやアカツキなんかは一度もプレイしたことのない格ゲーマーの方が多いだろが

世の中には「隠れた良作」って言われる作品が数多くあるっていうのに、それらの存在を真っ向から否定するとは恐れ入るね
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 13:29:58.76 ID:yJwmr5uM
まあサポートゲーにするならコンボゲーにした方がいいんじゃねえの?って人はいたみたいだけど
それだと有象無象の格ゲーと一緒になって個性が無くなっちゃうんだよ
ヴァンプリは今後もこっちの方面で進んでもらいたいね
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 14:00:33.60 ID:od0Vg0Sw
人が多いゲームは良ゲーじゃなくて人気ゲーだろ?
そこでシステムが素晴らしいかどうかは話は別。

ID:cxThMalNが言ってるのは本当に外からみた評価なだけじゃん
人が多いのはどこかしら優れているところはある、ってのは分かるけどね
それはネームバリューだけかもしれんし
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 14:00:55.05 ID:uXJ/ejmO
>>946
だね。サポシステムの調整は必要だと思うけど、サポ無しゲーは他社から有り余るほど出てるわけだし。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 14:03:33.28 ID:uXJ/ejmO
>>947
システムが素晴らしいかどうかなんて誰が決めるんだよ、それこそ個人の嗜好の問題だろ
いい加減VPスレで他ゲの評価はスレ違いだって気づいてくれよ頼むから
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 14:13:10.98 ID:VDDDUm4Z
VPがクソゲーとかどうでも良いから他ゲーの話題は出すな下らんから
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 15:05:55.56 ID:9eYdkpPh
今更プレイしたが神ゲー過ぎる。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 15:14:09.20 ID:cxThMalN
>>945
君は過疎のアルカナが良ゲーだと言ってたじゃないか

>最初から着いてないゲームはどうなるんだよ

これは県で1台しか設置が無いとかそういう状況ならということか?
クソゲーなら当然過疎になるね当たり前か
良ゲーだとしたら話題になって設置台数が増えていくはずさ
確かアニメの初代ガンダムも打ち切りじゃなかったかな?
それが続編を望まれここまでの人気作になった。良いものが拾い上げられたんだ
隠れた良作?笑わせるなよ
良作なら人気になるんだ時間がたってじわじわとね
でも実際アルカナはどうだ?どう見ても過疎だしそれがクソゲーを証明してる
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 15:18:12.73 ID:ZQzBvk0F
ID:cxThMalNは氏ねよ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 15:27:49.41 ID:41GNWICt
訳わからんこと言ってる奴は何回書き込めば気がすむの?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 15:34:26.45 ID:6XsJmXp/
アルカナ本スレにキチガイのレス貼ってる奴は何がしたいんだ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 15:50:20.51 ID:yJwmr5uM
文章の内容を殆ど理解してない…
完全に頭に血が上ってるな
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 17:00:25.10 ID:lCQB5/IY
・スゲノン個人のこと →ここはVPスレだからスレ違い
・サポ消せ・他の格ゲーでは〜 →アンチスレでやれ
・攻略・キャラネガ →したらばでやれ
・キャラ萌え・SS →ぴんくでやれ
・要望 →スゲノンにメールするかブログで直接言え
・意見 →フリゲなんだからスゲノンの自由にやらせろ

以上を守って、楽しくヴァンガードプリンセスについてお話しよう!
また1ヶ月近くブログ更新なくてプライムも来年以降だけどキニスンナ!!
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 17:13:03.42 ID:pvsv0898
この手のネガキャンが
他ゲー勢の陰謀に思えてきた
こんなん見たらスゲノさんはやる気をなくさざるを得ないじゃん
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 17:13:22.75 ID:VDDDUm4Z
俺ルール厨ww
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 17:13:31.15 ID:xcthDr2W
忍法帖の経験値稼ぎにはいいスレだね
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 18:19:30.27 ID:cxThMalN
>>958
これだけ言われてサポート無くしてない現実見ろよ
人の意見なんてスゲノ氏は聞く気は無いだろ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 18:31:53.80 ID:Og17rG3w
やる気も何もそもそも本当にプライム製作してるのかどうか疑わしいって話
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 19:18:01.54 ID:xcthDr2W
いいかげんサポいらないって喚いてるの自分だけって現実みたら〜?
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 19:26:57.08 ID:cxThMalN
>>847
>>853

工作乙
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 19:38:36.98 ID:vBcV18HF
>>人の意見なんてスゲノ氏は聞く気は無いだろ
お前が言うな
966!ninja:2011/05/29(日) 19:42:01.42 ID:w+6du3A9
はるかわいいよはるかさん
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 20:03:35.64 ID:pvsv0898
スゲノさんは意見聞いてるほうだろ
こことかしたらばとかブログのコメとかしっかり反映させてるぞ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 21:31:07.61 ID:KImYZ8Gn
むしろ過去のアップデートを鑑みればゴネ得もいいとこだろ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 22:04:22.82 ID:yQfVLIh7
>>965
ワロタw
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 22:17:43.38 ID:gPflh+U6
理不尽(×強い)な点をどんどん修正していってくれてるから俺はアップデート大歓迎
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 23:24:18.64 ID:Og17rG3w
スゲノン自身に明確なビジョンなんて無いとも言えるがな
本人が思いつきでやった事は、全部やりすぎで問題点になってばっかだし
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 23:51:30.70 ID:pvsv0898
アップデートによって確実にいいゲームになっていってるよね
昔のverとか理不尽さMAXでやばかった
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 23:53:44.45 ID:mbj+KTcg
weblogも広告はいっちまってるしなぁw
状況報告ぐらいしてくれてもいいと思うのだが
出版社とかから口止めされているのかしらね?
それとも実家の支援に出かけているのかすら?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 23:56:07.16 ID:yCjcJcpO
初期のころはルナ弾数無制限とかはるかのレイ串不可とかかえで2A>迅雷とかだったしな
ルナの弾数に制限を加えたのは「思いつきでやった」いい調整だったと思う
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 23:58:09.25 ID:GefInCm2
>>963
お疲れ様ですスゲノさん

>>964
お疲れ様ですスゲノさん

>>967
お疲れ様ですスゲノさん
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 23:59:34.62 ID:eUZlv6Ln
ブルズアイ、フェイズシフトは要らなかった
ついでに言うとナタのカウンターからのパイルも
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 00:04:35.72 ID:7VRMg67x
良く攻め串がリスクリターンあってないって言われるが
このゲームは端に追い詰めるほどサポゲ的にも攻め的にも有利なんだから
防御側にもワンチャン与えるって意味では悪いものはないと思うんだがどうか
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 00:07:00.25 ID:oVgFactZ
>>974
あれもその反動でSS全体の性能底上げして叩きにあってたじゃん
979 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/30(月) 00:11:49.54 ID:A+HxBqKv
ブルズアイはいいだろ赤ブルむずいし
フェイズシフトはよくわからんが
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 00:14:48.42 ID:GiofQJ3B
>>978
ルナ死ねさんがやってたね
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 06:55:06.06 ID:FQAJQ+nO
次スレは重複の再利用?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 08:15:37.98 ID:BA39N3i3
>>979
むずいとかむずくないの話じゃない
キャラ使い込めば誰でも出来るレベルだろ
何かに引っかかったら5〜7割飛ぶダメージソースと火力が問題
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 09:32:28.87 ID:F7FeSaHG
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 19:28:13.67 ID:BdM8XSA8
埋め
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 22:11:01.94 ID:7VRMg67x
 v
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 00:21:11.83 ID:fy9+Oj/Z
うめ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 01:33:47.87 ID:HlRWNp1O
この神ゲーを糞扱いするような奴はリア充w
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 01:42:03.91 ID:fy9+Oj/Z
はい・・・
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 16:25:01.64 ID:tWsek/Pz
>>987
あるよ。
以上。
はい次の方。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 16:39:05.81 ID:Dpw8qTe2
跳び箱は基底40%ぐらい補正掛けた方が良い
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:36:38.31 ID:BHJpa9Dn
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:37:11.46 ID:fy9+Oj/Z
うめ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:41:55.93 ID:BHJpa9Dn
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:48:56.03 ID:X8KxcCUO
ume
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 21:57:15.03 ID:HlRWNp1O
>>989
あるよ。
って何だバカw
はい次の患者。
996!ninja:2011/05/31(火) 22:24:44.27 ID:MD36FpC6
何かに引っかかったらってなんだ
基本跳び箱から超ひつしか5割とかいかないだろ?
跳び箱とか発生いくつよ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 23:37:54.78 ID:fm7+00y8
ブルズアイ成功させれば5割余裕
取れる場面は牽制のしえら5Dに引っ掛かって立ち喰らい
ってかしえら5D仕込めばどの小技・CHからでもいける
発生はこめっと>跳び箱>ロザの順で4Fじゃなかったかな
あと一人だけダッシュから出せるから確反取れる場面が段違
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 00:25:29.58 ID:1vDVjOOk
ume
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 00:25:43.40 ID:1vDVjOOk
うめっ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 00:25:55.72 ID:1vDVjOOk
うめぇ
10011001
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