乙である
おつ
こっちでイイのかな?
スゲノン心配だぜ
5 :
忍法帖【Lv=8,xxxPT】 :2011/03/13(日) 04:32:55.74 ID:qMP9iXfO
こっちのが早いなage
>>1乙
なんでこんなにまったり進行で被ってるんだよw
>>7 ID:19FqR3YHが自分で埋めて自分で立てたから
真面目な人っぽいし開発止めるならちゃんと発表すると思うんだよね
旅行にでも行ってると思いたい…
どっかのメーカーに声かけられてCSに移植してるけど
契約上表に情報出せないから放置してる・・とかなんじゃないか・・
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 20:34:24.61 ID:LDC4avCV
【サーバー名】臨時鯖
【接続先】てぞtぜq
【MTVer】MTSP
【開放時間】適当
【制限人数】50
【その他】 スゲノン復活してくれ・・・
>>10 そうなら嬉しい話だけど今年はライバルが多いからそれはそれで心配だ
こんな災害時にそんな絵に描いた餅みたいな話してないで
スゲノンが生存してるかどうかを心配しろよ
は?お前バカか?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 05:23:01.11 ID:jZhmkaJo
更新来てるううううううううう
スゲノン生きてた良かった
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 05:49:46.34 ID:POrZmZkJ
スゲノトモアキ生存確認っ!
しょーもない自演
実家福島だったのか
家族も無事だったようでなにより
更新止まってた理由は謎だがまあ一安心だ
{ :::::;:;:;リ^|,ヾヘ..:::::::::::ヾ辷_
(.::;r' ' ヽ:::::::::::::::-=
j:;} ..,,_ヾ::::::;;:;;z::|
___/ ̄/ / ̄/___ 1::|,;r'".._ _ _. ‐_ "''._ヾ.,;:::} _ノ ̄/ / ̄/
/___  ̄/ __ __ __ / __ .__/ __{(i'' ,.⌒、_'.`'ン' ̄ ::';`_ミ __ / ̄ ./ / /
_ノ ,: / // /// / /__ノ_,/ / /__`;:{` ´.; :, .:: ::';{_,;リ`__/  ̄/ / /_/
/_ノ,___/  ̄  ̄/_/ /__ノ {l:. ;、,_:.) ..: ;;';._,イ` /__/ /_/
ヘ ;',_,,,_ 、 , j" |:::{
ヽ: `゙-‐` :'; ,ソ /ヾ、
ヾ、,_,,,/// / \
取り合えずこれで安心だな。
色々大変だろうし、新バージョンは最悪数年かかると思って気長にのんびり待つか。
■RPG
巡り廻る。、水色の塔、名もなき島、ELONA、−7(マイナーセブン)、ブリードキング、TRogue、
■全自動系RPG
D-MASTER、三十人勇者、百人勇者、まほでんわーるど、
■シミュレーション
Master Combat、プチ種、HIST-NAGE、
■生活・育成シミュレーション
レミュオールの錬金術師、自給自足、ぢきゅうぢそく、AIRAM EVA、
晴れたり曇ったりN、勇者百年計画、Rune Blade Fighters Advance、
■リアルタイムストラテジー
とある王国の姫様とお供達の防衛隊、Chower Defence 2 prototype
■アクション
洞窟物語、時計塔の秘密、Legend Cave、おばけの行進曲、HOLDOVER、
ネズミマン、メカニックマン、アンブレード戦記、
■パズル・・・・バトリクス、BLOCKSUM、SAME CUBE、
■アクションパズル・・・プリンセスラナ、
■シューティング・・・・GENETOS
■ノベル系 ・・・・冠を持つ神の手、消火栓、The Box Of Lore
スゲノン大変だったね…
これがマジな生存確認か
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 23:35:40.33 ID:L1uX1WQz
人少なすぎるな
プライムでキャラ増えても厳しそう
関西とかだと実感ないんだろうけど、
日本人の何割かは今それどころじゃないから
スゲノ東京人だったんか
てっきり関西人だと思ってたわ
まさかの短期更新
チャリティーイラストとかどんなのか気になるな
ヴァンプリの絵なんだろうか
CG集みたいなもの売るのか?
しかし電車走ってない時間限定でPC使用って辛そうだな
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 20:15:31.19 ID:8Fr9YiNo
はるかわいいよはるかさん
プライム有料にしてその売上の一部を寄付汁
有料ならもう誰もやらないだろこんな糞ゲ
寄付は金持ちがやれ
今の時期はとりあえず自粛するだけでいい
保険会社もヤクザも自然災害で返済遅れるのは我慢してやれ
俺たちはプロだから・・・どんなことをしても取り立てる・・・!
被災地で亡くなった方々の中にも、ヴァンプリのファンはいたんだろうな
明るい話しようぜ
>明るい話しようぜ
ではリリス様のおでこと今後の展望について
さー盛り下がってまいりました
鯖すら立たなくてもうダメだろ
東日本勢はそんなことやっている場合じゃないだろうけど
西日本勢は何やってんだろうね〜
特に普及委員会(笑)とか名乗っている方々たち
あの人達はとっくに見捨てて去ってるよ
それより、もはやヴァンプリの寄生虫になったあの人こそ去って欲しい
ミリミリ君?
はるかわいいよ君?
俺?
くだらん流れやめようか
はっきり言って青ルナだろ
今はとりあえず開発継続を喜んだらどうだ?
叩きから入るとか傍から見ても空気が悪すぎるんだが
晒しでやればいいのに
何で随分と前から行方不明の青ルナが挙がるのか
どう考えてもTVPのことでしょうに
叩きはもう2,3年粘着してるだろ
もういいんじゃね
TVPさん自演はやめて!!
青って今でも名前変えてやってるんじゃないの?
名無しでいるね
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 23:07:41.81 ID:VRkPXpNw
完全にオワコンだな
こりゃキャラを倍にしないと客は帰って来ないゾ
まあ格ツクじゃ無理だけど
オワコン厨はスライム並みの出現率だな
スライム君は嫉妬してるんだよ
大分前から終わってはいると思うが
東日本が非常事態だし、みんなヴァンプリやってる場合じゃない
大変大変いうけどTV消せば会社は普通にあるわネットはあるわ飯あるわ普通の生活なんだよな
まあ東北が大変なのは気の毒だし募金もしてるけど
何ができるかっていったら募金くらいだし、西日本だから電気節約も関係ないし
今回の事態にまったく巻き込まれてないので、日本がやばい実感がわかない
外でればポカポカ陽気でコンビニいけば弁当はかえるし帰ればゲームオナニー三昧
周りもみんな普通に暮らしてる
実際当事者にならないと分からないものだからね
そして当事者になって初めて騒ぎ出す
地質学的に日本に住んでれば安全な土地なんか無い。
だけど日本人は教訓を得て乗り越えてきてる。
西日本の人たち、金使え。
このスレで言うことではない
関西でもみんな募金しとるよ
コンビニでニッカポッカの兄ちゃんたちが次々に募金箱に数千円入れてたよ
おれは普通に菓子パン買って、しっかりお釣りも受け取って帰ってきた(´・ω・`)
コンビニ募金はあまりお勧め出来ない
むしろスゲノに募金したいんだが
そういう奴に限って1円もださない
その気持ちがあるならスゲノン名義ででも募金してやれ
親族が被災地ってあるぞ
>>63 > そういう奴に限って1円もださない
どうやって調査したの?kwsk
目くそ鼻くそを笑うとはまさにこの事
/ コンニチワン \
\ アリガトウサギ /
\ _________忘れないで下さい>
|<遊ぼう .|足長おじさん>
|<バイバーイ | 子宮頸がん>
<ポポポポーン! 読めば知層になる!>
|<テッテー : (ノ'A`)>: |国境なき医師団>
/ ̄ ̄ ̄ ̄: ( ヘヘ:: ̄ ̄ ̄思いは見えないけど>
/ \ エイシーエイシー>
そして夜になったらオワコンオワコンの流れか
仕上がってるな
未だに終わってないと思う方が頭大丈夫か疑ってしまう
数年前ならとっくに100均のPCソフトで売られれてる頃だわ
今は違うの?
ゆかいーな荒らしーがポポポポーン♪
募金みたいな糞怪しいシステムに協力なんかできんわ
終わってる終わってないの話より
終わってるけどそれが何?って感じ
新キャラ出るまでにユーザー消えるのはみんな気づいてたでしょ
プライム待ちって元プレイヤーも結構いるし
最近勧められて始めたけど、このゲームやってる奴の厨房加減はどうにかならんものか
ちょっと気に食わないとつぶやきで文句言ったり、自分だけは特別という構ってちゃんがうるさくてゲーム以前に不快になる
これじゃまともな奴ほど寄り付かんよ
このゲームで一番クソなのはゲームの内容ではなく、一部のやってる奴の人間性だと思う
そういうのにかまうやつも同じ
普通はね、そういうのは自然に孤立して淘汰されていくもんだよ
仲良くするなっつーわけじゃないけど、持ち上げてもゲームの隆盛に良い事無いと思うよ
勧められたんだろ、お前にお似合いのゲームだということだよ
ちょっと気にくわないとスレで文句言う奴もいるしな
たしかにそういうのにかまうやつも同じだな
>>77 実際低年齢層が多いから仕方ないといえば仕方ないんだけどね
プライムで人増えればまた変わるでしょ
タダゲーなんだからプレイヤーのモラルが低いのは仕方ない
【サーバー名】臨時鯖
【接続先】wuDxX
【MTVer】MTSP
【制限人数】50
【その他】申し訳ありません、一時落ちていました
7時間レスなしかよ
リアルにオワコンだな
ぶっちゃけ、しつこくオワコンオワコン書き込む奴が居る内は全然オワコンになってないよな
しーっ
>>72 昔ダイソーで魔法少女学園や魔王のアクジ、犬と猫ゲーなんか売っててびっくりしたわ
パッケ絵つきで100均で売ってたら即買いするわ
設定資料集につけて売ればいいんじゃ?微妙に欲しがってる人いるし
しかし、オワコン書き込み→それに反論という流れがないと、本当にスレが進まないのも事実だなw
スクリーンショット一枚でも出れば盛り上がるんだろうけどそれも無いし
プライム製作実は全く進んでない説が最近マジに思えてきて恐い
以前の更新考えると作ってたら一々報告してるはずだから
それがないってことはまあそういうことなんだろう
仕事でも請けてんのかねぇ
ネタをくれ…スゲノン…
キャラ萌えネタ解禁した方がいいんじゃないか
天則みたいに
え、禁止されてたの?
俺も思った。キャラ萌えとかSSとかって別スレに分けてんの?
個人的にはスレ落ちるくらいならどんどんやってくれて良いと思うけど
キャラ萌えくらいならいいけどSSは流石に他所でやってくれ
ゆげちまる先生の配信がみたい
プライムは有料で出してくれ
あとオン対戦機能を標準で搭載してくれ
できれば1人じゃなくて有能な足を2,3人つけてくれ
それだけでいいんだ
カクツクを卒業するってこと?
有能なアシを2〜3人つける事を『それだけ』とな
スゲノンが有能なプログラマのいる他のサークルに入った方が早くね?
ARESU「呼んだ?」
吉と鯖缶がMTでやりあってるな
きめぇwww
まあスゲノンも被災者みたいだし慌てずいこう
リリスの二回転タイム止まってもいいと思うんだ
リリスに限らず、カットイン入ってからこっち
超必の演出中にタイムアップが入る場面が増えた気はするな
カットイン自体はいいと思うがもっと短くていい
現状問題あるほど長いのってかえでぐらいだと思うな
超秘のカットインはテンポ悪くしてると思う
カットインは勝利時だけでいいよ
格ゲーマーって何かを変えるとケチつけるからやんなっちゃう
タイム止めなくていいから最初のビターンから順に減ってくれ
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 19:33:46.94 ID:BbvkAEk+
早く修正しなければいけないバランスブレイカーはえりだろ。
自重しないで俺ツエーするやつが絶えない現状をなんとかしてくれ。
はいはい勝てなくて悔しいんでちゅね〜〜
対策不足だと超絶クソゲーになるのは事実。
対策が出来てても強キャラなのは事実だが1.07cみたいに画面端に追い詰められたらほぼ負け確みたいな理不尽さはないし騒ぎ立てるほどではない。
サポートある限りクソゲーなんじゃないかなぁ
でもヴァンプリはパンツを見るゲームだから問題ない
こんな格ゲーとしては内容的にどうしょうも無い作品に
キャラ対とかやりこみとか言い出す人間ってバカじゃないの?
現ver.ぐらいのえりならあれはあれでいいと思うんだ
糞キャラも個性
糞性能のせいでえりのバイザーまで憎くてたまらなくなってくるから不思議
あれバイザー叩きは昔からやってね
僕はバイザーよりアンスコがたまらないです
えりが糞キャラなのはまあ否定しようがないが
糞キャラも弱キャラも含めて格ゲーだからなー
糞キャラがいない格ゲってのも、あんまり思いつかんしな
えりは体力750でいい
いや50でいい
リリスはもう少し堅くても良いな
ザンギみたいなアーマー付き前ダくれ
それならリバティは2回転な
他のリバティも真空コマンドにしろと
ナタリアだけ←タメ→←→の溜めコマンドで
じゃあえりは3412361で
えりはリバティがコンボパーツにならなくするか
1発目以外はロックしないようにすればいいよ
ナタリア溜めキャラ化は割りとマジに望む事なんだが
溜めキャラならパイルの性能あれでも許せるわ
使用上溜めキャラはは出来ません
相変わらずここは勝てないんで弱体化してください妄想しかないんだな
アケコンってキー設定できないんですか?
設定のところいじれないんですが・・・
アケコンと一口に言ってもいろいろあるだろ
何使っているか書かなきゃアドバイスしようがないわ
OSからゲームコントローラとして認識されていれば普通に使えると思うけどね
姉のを勝手に使ってるんでよくわからないんですが、Fighting StickV3というやつです
設定しようとするとボタンの設定はできるのですが、十字キーだけ設定できません
じょいとぅきーをつかえばいいんじゃないかな
いけぬまでもこのていどりかいできることだよね
酷い対応だな。そりゃ人も去るわ
去って貰うためにわざとやってるのかもしれんが
はあ?
触るな
JoyToKey使う場合はオプション>JoyStickのチェック外すの忘れないようにね
ありがとうございました
joytokey使ってみます
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 23:55:12.20 ID:Tg44+fmP
はるかわいいよはるかさん
もう弱体化はいいわこれ以上やることなくなってもな
下位のほういじってくれ
つってもそうとう今バランスいいけどな
今でも理不尽技のオンパレードなのに
もっと全体的に弱体化して欲しいわ
チマチマやると目立つから、一気に
バランス厨は自分で勝手にゲーム作ってろよ
なんなら同じ性能のキャラ10人ぐらいで見た目だけ変えてみろって
最高のゲームバランスになるぞ
このゲームで理不尽とか言ってる奴って
市販の格ゲーやったことないんじゃないかと思う
まじめに
サポートの理不尽さちょっとでも格ゲー触ってたら分かるレベル
だから少し触ってゴミ箱へポイッ!した人多いんだが
どこの統計だよ
単に糞ゲーだから少し触ってゴミ箱へポイッ!した人多いだけだ
サポのせいにすんな
サポよりもおかしな潜り方、めくれ方した時の方がイラッと来るわ
端でバクステしてる相手に走りこんだらめくれるとかおかしいだろアレ
残念ながら刺し合いゲーコンボゲーとも違うモノと見たほうがいいよ
従来の格闘ゲームの概念で見たらやり込むのは無理
このゲームやるなら他ゲーの価値観は捨てたほうがいい
そもそもバランスがーとか下方修正しろとかそんな意見は商業ゲームに出しとけ
シェアだったらともかくフリーなんだから作者が好きなように作ってこっちは気に入ったら遊ばせて貰う
ただそれだけの事だろ
そういう考え方だから過疎ったことになんで気付かないのかね。
サポートがあるともうクソゲーなんだよゲームとして遊ぶのは諦めろ
作者がサポート無くさないって決めてるんだからしょうがないだろ
パンツ鑑賞目的ツールと思えばこんなすばらしい作品はないぞ
たのしい仲間が
さぽぽぽぽ〜ん
えり・・・リバティのロックは1段目まで リバティをガードされると中足をさせるくらいの隙ができるように 2Bの速度を下げる
ナタリア・・・パイルのバリアなくす
あやね・・・ゲージ効率を下げる 矢の回復を少し遅く
糞サポート糞バランスって言ってる奴は
格ツク買ってきて自分の好きなように改造しろよ
なんのための格ツク作品だと思ってんだよ
>>160 > えり・・・リバティのロックは1段目まで
これが意味わからん
今も昔も一段目はロックしねーよ
スティンガー一段目がロックするようになったら逆に強化だよなw
あれそうだったのか
とりあえず浮いた相手を余裕で拾えなくすればいいよ
浮いた相手を余裕で拾えるリバティなんて他にもあるじゃねーか
そこにイチャモン付けるのはおかしいだろ
えりのリバティのおかしい所は費用対効果だ
他のはそこで終わるからいいんだよ
えりの場合コンボ継続できちゃうでしょ
そこが狂ってる
浮いた相手を余裕で拾えないリバティはFMBくらいか
アサルトも突き抜けそうだけど
>>165 で、空中拾いできないようにしてくださいってか?
…アホ過ぎ
コンボ継続が問題ならサポゲの回復速度、リバディゲージの回収率の調整をすればいいだろが
技の効果を簡単に変えて今出来ることを出来なくしたらプレイヤーが冷めるわ
キャラ愛ナッシングだな
この作品は、やれることが減り続けたのが相当問題。
どんなに頑張ってコンボ伸ばしたり連携に厚みを持たせても、それらが全部理不尽と判断されて削除されてゆく。
はっきり言ってやりこみを否定された気持ちになって萎えるんだよね。
ぶっちゃけ俺はこのせいで1.06以降ガチ勢でいるのは止めた。
>>168 じゃーお前もこんな所で他キャラ批判してないで
自キャラへのキャラ愛で克服しろよw
そういうならつかかって来るなよ
どうにかなるんだろ
スゲノンはマブカプ3買ったのかな〜
誰使ってるんだろう
いつもここはぼくがかてないんで弱体化してくださいばっかだな
格ゲーマーの民度低すぎ
えりのリバティは追撃入って更にダメージ稼げるのに
リバティ自体の補正無視の部分のダメージも高い
21+7+3+3+3+3+101=141
初段空中ヒットだと最低でも141ダメージ
フェザーが1*n+21、JB>JCのチェーンも5+5ある
ゲージ回収は言わずもがな
オマケに1.07c→1.08で殆どのキャラはヒット補正がキツくなってるのに
えりは全く変わっていない
>>173 お願いなんてしてない俺もいるぞ
もう格ゲーとしてなんてあきらめてる
サポートゲーなんてまともに対戦できねーよw
これはパンツを見るツール
スレ違いだからバランス調整がどうとか言ってるアホは消えろ
自分の解釈を人に押し付け始めたよ
えりも地味に修正されてるからな
スマAAAから裏当てスマAAAつながらなくなってるっしょ
それにネット対戦で空中当てはかなり当てにくいよ
この前の大会動画でも何回か落としてたし
文句言ってる奴のなかにはえりのリバが2段目ロックであることすら分かってないような奴がいるんだからお察し
スマAAAから裏当てスマBAAならはるかとかには繋がるけど普通サイズのキャラには最後のAが繋がらなくなったはず
幾ら修正されようが他の道がすぐ出来るのがえり
>>169 人口が少ない中でやりこむのはアホらしいから
コロコロ変わるほうが楽しめていいな 俺は
>>181 コロコロ変わるって、別にやることが増えればいいけれど、基本減るだけばかりなのがまずいんだよ。
はっきりいってやることが増えたキャラなんて、新技の追加されたくるみとサキぐらいなもんだよ。
そうなのか
自分のキャラはゲーム全体の仕様変更以外の要因以外でやること減ってないから
実感がわかないな
>>180 そして常に上位をキープ
弱体化しようが地位が変わらないと意味ねーよ
とりあえずはるか姉さんの腕と足で満足
カットインも(*´Д`)ハァハァできるし
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 04:55:03.12 ID:3bBo0AkG
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
/ ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< 嫌ならやるな! 嫌ならやるな! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
なんかふりーむスレでアンチが調子乗ってるな…
ダウンロード数が工作とか商業だったらどうとか難癖つけられてる
ふりーむでスレ検索してみてくれ
馬鹿ばっかりだな・・俺が毎日の日課で30DLしてるのに
その手があったか!
スゲノン支援の意味で俺も頑張る(`・ω・´)
荒らしか信者か分からんが
そういうのは止めとけよ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 14:09:59.59 ID:2MQKEGgf
別にいいじゃん
ふりーむはそういうの黙認してるから
ネタにマジレス
DLするのは個人の自由だしな
文句言うのも自由だしな
自由の国バンザイ!
商業でも組織票とか工作とか普通にあるし気にする事など何も無い
ネタをネタと(ry
がここまでジャストフィットするスレなんて久々に見たな
ん?俺も暇なとき何度もVPダウンロードしてるけど?
ゲームは無料じゃないとやる気も起こらんけど
全アニメパターンを収めたゲームデータ集なら金出して買うよ
パンチラ見るのにゲーム上じゃ面倒だしな
シコリづらいったら
>>199 www.mediafire.com/?h2mtze4mtzz
何これウイルス?
怖くて開けない
えりの永久とサキヒルダバグ治してスゲノン
何このゲームコンボできねーんだけど^^;
サキヒルダなんて使ってるヤツいるのか?
使ってるうんぬんよりサキでサポランダム出来ないのがなぁ
あとゆいでしえら5Dの判定消える事があるのと
ダッシュ中に通常投げが当たらないのも多分バグだよね
ウディタ2のちょっと便利な機能
http://piposozai.blog76.fc2.com/ 現在テスト公開中のウディタ2には「イベントコマンド文をテキストコピー」する機能が
追加されています。
右クリックメニューから「特殊コピー コマンド文→クリップボード」
を選択すると、↓こんなかんじでイベントコマンドの内容をテキストでコピーして、メモ帳
など外部のテキストエディタに貼り付けることができます。
ウディタ講座みたいなのをやったりする人には便利な機能です。
また、このイベントコードをウディタ上に貼りつけてコマンド文として復活させることが
できるので、ちょっとしたイベント処理を誰かに配布したいときには、コモンイベントの
配布よりも手軽に「これコピペすればOKだよ」ってなことができます。
ついでにコモンイベントの配布ファイル自体もコモンイベントエディタにドラッグ&
ドロップで簡単に読み込めるようになっています。
雑誌掲載だと…
しかも単体CD付
ピクチャーレベル仕様で欲しい!と思ったが
本誌の値段見てびっくりしたw
どうせならすげのんに全額あげたいよ
前もあったやん・・プライムかと思ったら違うしイラネ
プライムなんてなかった
そろそろプライム追加キャラの新しい情報位は欲しいな…
一応公式ブログは更新してる
冷蔵庫切ってるってどんな生活してるんだ
外食&コンビニ生活なら可能
おれも体質的に冷たい飲み物ダメなので、冷蔵庫無くても全く困らない
スゲノ氏にお布施したつもりで
テックジャイアン買うかw
やっぱり設定資料集のイラストが一番いい
ピクチャーレーベルのは短時間で描いた感がある
多分スゲノンが進捗状況ださないのは
バランスとか考えて作っては捨ててをしてんだろうなあ
グラフィックはほとんど完成って書いてあるね
3年で10体仕上げた時に培ったノウハウで2,3週間でキャラ一体書き上げたりするんだろうか
>>222 そう。プライム情報のところとインタビューのところとで二カ所にそう書いてあったとおもう
グラはできてるのになかなか追加できないのは調整中だからだってさ
いまだに今年中には出したいって言ってるくらいだからまだ先は長そうだけどw
その雑誌って一般向け?
βテストとかやったりはしないんかなあ
VPは毎日がβテスト
これって箱で出来ないの?
パソだけ?
なぜ箱で出来ると思ったのか詳しく教えてくれ
それから
つ精神病院
まあそう煽るなよ
おそらく5bpのファントムなんちゃらと間違えたんだろう
昨日とある人と対戦して
えり戦は丁寧なガードと我慢が大切なんだと学びました
リフにも弱いけどね
どっちにしろ画面端2択で取られるから
逆にリフされるとリスクリターン合わなくなることもある
えり戦で昇竜持ち使うときはガードしながら常に6324仕込んでる
スゲノン 88歳
ヴァンガードプリンセス オルタネイティブ
総勢200キャラの格闘ゲームである
その頃には格ツクが動くPCとかなさげだな
3年で12キャラだから
6年で24キャラ
12年で48キャラ
24年で96キャラ
48年で192キャラ
スゲノンが10年働いて退職したとして
大学卒業の22歳+10歳=32歳で退職
1年遊んで2年目で本格的にVP製作したとして33歳
3年たったから36歳、あれから2年たったから現在推測38歳
200キャラ超えるころはスゲノンが48+38歳=86歳ということになる
86歳になっても萌え絵を描いてたら素晴らしいな
正に現代の画狂老人卍
>>235 専卒
+
カプ(1997?-1999)
+
不明
+
アートゥーン?(2001-2003)
+
不明
+
VP(2009-)
たぶん現在32くらいだな
すげのん1976年生まれだよ
239 :
40歳無職童貞:2011/04/05(火) 20:16:06.58 ID:jEpNfsDj
35かよ
働けよジジイ
うわぁ…
30越えたやつが作ってたんか
引くわー
どの年齢が作っても引く奴は引くだろこのゲームは
私は一向に構わんッッッ!!
35才で好きなゲームつくってたまに絵描いてお金もらってって
勝ち組だなあ
イケメンだしな
>>243 生活出来るほどお金貰えてるのかって疑問符はつくがな
実家住まいだから親の資産贈与でなんとかなるんだろう
>>246 実家住まいじゃないってブログに書いてたやん
実家じゃないのか
凄いなスゲノン…
3年間引きこもって頑張った成果が一瞬だけの名声と文句しか言わないプレイヤーとゲームよりも作者を信仰する信者ってのも悲しい話だな
株で一儲けして悠々自適なんでしょ
情報が詰まってるな、ここ(^_^;)
フリー公開じゃお金もらえんだろう
なんでこの人本名晒してるの?
別にいいだろ。仕事もきやすくなるし
いやそれはどうかな?
普段から冷蔵後とエアコンきってるっていってるぞ
どう考えてもボンビーだろ
1DKのアパートの貧乏暮らしで確定だろ
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 16:01:53.77 ID:Ptpx7CM9
テックジャイアンなつかしいな
10年前くらいまでは毎月買ってたけど
ネットつないでからは簡単にネットで大圏版とか手に入るようになったから
買ってないな、雑誌はかさばるし親にバレたらオワコンだしな
しかし今回はVPが1本まるごと1個のCD−ROMに収録されてるのか
しかも書きおろしピクチャーレーベルまでついてるのか・・
カットインもいっぱい追加されてるらしいしこれは
ほしいかもしれんな
流石に宣伝臭い
そういや菅野と全然関係ないけど
杉浦善夫さんが被災後にいきなりブログ更新し始めたが
被災前もビンボーな暮らししてるっぽいのが判明したし
中堅イラストレーターってまともに食っていけないんだな
須下野友明
杉浦さんまだ居たんだ
キャリアだけならもうベテランイラストレーターだろうに
新キャラのグラはほぼ完成してると発言したからには近日中に多少は公開してくれると信じてる
逐一小出しにすると話題性や面白味に欠けるだろうし
最初から公開はリカコ先輩だけのつもりなんじゃないの
その是非はどうだったであれここまできたら俺もそれで良いと思う
まーシルエットくらいは出しても面白いかもしれんけど
少しでも公開してくれんと、グラフィックはほぼ完成してるっとのも怪しくなってくる
ブログにコメントとかでお願いしてみたら?
ちゃんとしたコメントなら基本的に反応してくれるし
あーそういえば2キャラめも夏コミのときの本に載ってたっけ
あれ没キャラじゃねーの
>完成してるっとのも怪しくなってくる
タダ働きの上に疑いかけられるスゲノンカワイソすぎ
今までは作ったそばから公開してたんだもの
そう思われても仕方ない
フリーゲームなんだから作者の発言は全て肯定的に受け止めて、一片も疑うことは許さないってか
まるで宗教だな
なんでそんなに疑り深いんだよw
公開時期迫ってるわけでもないのにわざわざそんな嘘つく必要ないだろ
ブログ見る限り特に焦ってる感じもしないし
>>267 新キャラは長得物持ちが多いって言ってたしあれもそうじゃないの
ただのいつものアンチ荒らしだろ
むしろ金払ってクソゲーつかまされたわけでもないのに
いつまでもこんなところに文句言いながら居ついている意味が分からん
まあリアルでも皆が楽しんでいるところに文句だけ言いに来る人種っているけどさ
気長にプレイすればいいよ
最近初心者また増えてきたし
古株が去り初心者しか居ないとも言えるが
ブログ更新してるよ
雑誌の掲載料とか貰えたのかな
そりゃゲームの収録はともかく、イラストと漫画を書き下ろしてるのに
原稿料がないわきゃーないわな
なんか実家でかそうだな、地主系か^^
ゲー専卒とか金持ちボンの典型
冷蔵庫の電気は切ってるけどメイドはいるとかか
アシとかいるんかな
アシが居るほど仕事してんの?
すげのんがアシの仕事とかしてるんじゃない?
ああなるほど
クソゲーだなぁ
いや、面白いんだけどさ・・・
先行串いい加減修正すりゃ良いのに
格ツクの仕様だから修正したくても出来ないんだよ。その時点でクソ。
それにしても、キャラはいいのにシステムがダメだなやっぱり…
このキャラで普通の格ゲーがしたい
キャラいいかあ?地味だろー
動きだけはいいけどな
先行串とルナのターミナルの削りダメージ異常なのを利用して削り倒し狙いに来る人いるけど
先行串されてSSガードした時点であれ確定なの?かなり理不尽なんだが
ほぼ確定
その状況に持ち込まれた時点で負けと思うしかないんじゃないかね
キャラは地味じゃねーだろ
壊滅的にセンスが無いだけでインパクトはある方だぞ
ハイセンスな御仁が降臨なされたようなので是非聞きたいのですが現代アートが萌え絵をコンタミ的な
物として扱う潮流は後期印象派に対する印象派の関係をフラクタルにしたものと思うのですがどうでしょうか><
日本語でおk
一応ジャンプの高さ次第でカス当たりに出来るっぽい
ある程度削る量を減らせるかもしれんがそもそも実戦数が少ないからなんとも言えない
逆に言えば他に方法があるかもしれん
キャラは俺も好きだな。だからたまにやりたくなってMT開くけれど、
やっぱりゲームがつまらない、というかやっていてイライラさせられるから、1時間ぐらいやったらすぐに止めちゃう。
で、またしばらくやらなくなる。
この半年間はずっとこんな感じだな。
やっててイライラするのは自分の思い通りに出来ないからだろ?
そりゃ日頃からプレイしてなきゃ思い通りに出来るわけねーだろが
ゲームのせいにするなっつーの
腕が同程度の人となら3時間4時間でも飽きないな
100本ガチを2回くらいやったわ
>>292 私は信者でもなんでもないですが、非常に興味がありますので、
何がどう壊滅的なのか、具体的に教えていただけますでしょうか?
また、ご自身における壊滅的では無いセンスについても
お答え願えますでしょうか?
これやろうと思ったんだけどCドライブに直下にしても起動できないんだが...
一応PCのOSはW7
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 23:51:29.13 ID:rtRh4F2L
満遍なくキャラ使ってるけど、くるみは特にムズいな
型にハマると強いんだろうけど、安定して勝つのは難しい
>>297 いや、別に負けてイライラとかじゃねーしw
勝っても面白くないんだよ。強い行動がことごとく見た目が悪いから。だからダメ。
>>301 IMEを変えないといけないんじゃなかったかな
>>292 初見でキャラセレの顔の見分けがつかなかったよ
これもインパクトなのか
あやねのふともものエロさはやばいで
>>306 すげのんは顔の描き分けとか出来ないよ
そうじゃなくても美少女らしい可愛さを保ちながら肩から上だけの絵で強い印象を持たせろってのは厳しいんじゃないかな
顔の描きわけが出来ないというか絵柄が安定してないな
器用貧乏臭い
a
最近ガチで強いゆい使いを見なくなった
NさんとWさんが強いよ
神Nさんと糞Wさんでつね
Nってあやね使いの彼か?あのゆいはサブどころかただの舐めプだぞ
1.08+修正+バグフィックス版のふりーむ等での正式公開はまだかのぉ…
最近、新規さんあたりで修正ファイルを適用していないのか
もしくは適用しているつもりだけどちゃんとできてないのか理由は知らないけど
ずれている事象があるっぽいから正式バージョンアップファイルが欲しいところなり
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 19:42:36.72 ID:DqIx486m
>>314 風評被害がでるので、検証可能な証拠公開(リプうp)をもってして批判しましょうね。
いつから晒しスレになった
人数少ないからこっちでやっても晒しスレ立てても変わらんわな
格ゲーすれはギスギスしてなんぼだよな
このゲームってキャラとキャラの間のスペースが狭いよな
>>314 舐めプかどうかは分からないが
身内と動画撮影時にしかあやね使わなくなったのは何だかなーって思う
あやね使ってって言えば?まあ、あやねが厨キャラ化してるから使いたくないだけなんじゃね
したらばであやね叩きが激しくなった頃から完全に使わなくなったよな
飛び箱コンさえできれば触った初日でも普通に勝ちまくれるようなキャラだし
厨キャラって意味じゃ前のホノハヤテゆいやメルトはるか並に酷いわ
あやね使いから言わせると
正直跳び箱コンはあまり重要じゃない
あやね
跳び箱:削除
えり
存在:削除
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:10:09.53 ID:gw/cx3sa
まずはサポートの存在を消せよ
ストUみたいに単発差し合いゲーだったら
ここまで後だし鬼コン待ち強すぎのゲームにはなってないはず
てかサポートのせいで本体の行動のリスクがあらゆる意味で軽減されて
リターンがでかくなりすぎてんだよ
定期的に沸くなこういうの
サポ嫌いならゲームショップ行って「サポ無しの格ゲください」って言えばよりどりみどりなのに
欲しいゲーム1本買うほどのお金も無いの?
作者がサポゲー作りたくて作ったんだからサポ消滅なんてありえねーよ
端でがちがちに攻めるのが見苦しいから
いっそ端では両者ともサポゲが増えないようにしたらどうかな
代わりに攻め側はリバティゲージが貯まりやすくなるってかんじで
つうかサポ使うのに硬直ないのが悪いんじゃないか?
行動中もサポ動かせるからリスク潰しでも何でもできるし
大体相手がどのへんでサポ出してくるか読んで
串れるようになってきたらまた評価も変わるんだけどなあ
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 00:44:12.82 ID:qrvoIWoI
そういう高レベルな試合の動画あげてもらえると、初心者中級者は喜ぶよ。
人が減らなくなるかも
串ればこっちのサポゲが増えて有利になるわけだし
つまり串を強力にすれば初心者もやりやすくなるか
立ち回りで読んで串ってリスクリターン釣り合って無さ過ぎてもうね
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 01:01:23.52 ID:5420+boJ
じゃあリスクリターンの合ってる他ゲーやってくださいとしか
>>333 串強くする→はるかルナ弱くなる→はるかルナ強化→初心者涙目
こうですかわかりません
串強くする→はるかルナ弱くなる→はるかルナ使い涙目
これでいいんじゃないの
串強化されてサポがコンボ専用になったら
それは普通のコンボゲーと違いがなくなるんじゃ
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/19(火) 19:52:28.81 ID:TctERaRG
んで、いっそのことサポ消してキャンセル付けろですね
素直に3rdやってりゃいいのに…
もうどうやってもクソゲーなんだからさw
作者がサポートなくさないって意地はってる限りはね
バラでサポートキャラも使えればいいだけなのに
キャラの数も増えて一石二鳥だと思うんだが
まぁこの作者さんは人の言うこと絶対聞かないから死ぬまでクソゲーだな
キチガイの言うことなら絶対聞かない方がいいわな
そこまでは言わんが自分に合わないゲームのスレに張り付いてああしろこうしろ言ってる奴が解らん
諦めない事は素直にすごいと思うがそこまでしてサポ無しのヴァンプリがやりたいのか?
俺なら素直に別ゲー行くんだが…
お前らのレスが欲しいからだよ
言わせんな恥ずかしい
>>340 >キャラの数も増えて一石二鳥だと思うんだが
その一石二鳥とやらにどれだけの手間をくうのかと…
これポリゴンじゃなくってドット絵だぞ。サポキャラをメインキャラにするには
全技のドット絵描き足さなきゃならないって理解してる?
このサポの仕様が独特で面白いのに
格ツクじゃ無理そうだが、サポ待機位置の概念が無くなって
串やサポ行動がその場できちんと出るようになるだけでもかなりマシになりそうなのに
サポを無くせとまで極端なことを言うつもりはないが、
せっかくグラフィックやキャラがいいのに、ゲーム部分でダメにしている感は否めない。
もうちょいスタンダートな格ゲーでも良かったのでは?
>>345 サポのコンセプトはいいと思うけれど、その他の格ゲーの基礎となるべきシステム部分が全然煮詰められていない。
特にジャンプ(空中ガード)、バックステップ、投げ、リフ、このあたりのリスクとリターンが全然噛み合っていないし。
「寒い」「つまらない」「卑怯」「レバーが悪い」「調子が悪い」
これは自分の中でのタブー
負けた時の言い訳にしかならないからだ
相手に暗黙の了解を押しつけて
それにそぐわない相手に対して批判して安心感を得る為の言葉
自分の価値観を押しつけるなら
最初から一人用のゲームでもやってる
価値観は自分の中にだけあるもので
違う価値観同士をぶつけることにこそ対戦の醍醐味がある
「ゲーム=ルールの中の遊び」なのに
それ以上の外部ルールを加える必要はない
ゲーム上では何をやっても「ルール内」
ルールの中では自由なのだ
負けて悔しければ勝つためになんでもやればいい
逆に自分がその手の言葉を言われると「してやったり」という感じである
無駄な1行開けもついでにタブーにしといてくれ
自分が汚い事してるのわかってるからそれを正当化したいんだよなw
サポなしモード頼むよ
>>348 現実で言うなら法律で定められてなければ何してもいいってことだよな?
良い時代になったもんだな
これだから現実とゲームの区別も付かないヤツは
>>346 サポ待機位置ってのは画面を区切って設定してるそうで、それを今以上に分割するには
一から設定し直しで数ヶ月かかるとか以前公式で書いてたな。
>>351 以前も同じ事言ってた人いたな。異論は無いが、問題は格ツクでそれができるかという事だな。
サポなしモードだったらそれ専用のキャラバランスにしないととんでもないことになる
2種類用意するなら実質キャラを倍にしろといってるようなもの
ただでさえ糞キャラバランスなのにな
勝てないから糞キャラに見えるだけ
糞キャラなのはデザインセンスの問題だな
ゲームへのアンチかと思ったら作者へのアンチだった
まぁ似たようなモンか
信者がキモいのも似たようなモンですね
もうサポ枠一つ増やして透明サポ入れたらいいんじゃね?
それに付き合ってくれる奴がいるかどうかは知らんがそれならサポ消せクンも納得するだろ
格ツクはよくわからんが編集もコピペとデリートと変数ちょっといじるだけじゃね?
バランスはサポ有り基準で取ってハンデ用みたいな位置付けにすりゃいいんじゃね?
ちょっと前にツレとサポ禁止でやってみたが、牽制でダメ取り合ってぶっぱ上等なゲームになったw
まぁ俺たちがうまくないってのもあったんだが…
サポ気にしなくていい分気軽と言えば気軽だったが
キャラの強弱がはっきり出てしまい一方的な展開が多かったな
どちらかと言うとサポ有りの方が緊張感があるね
あとセンスとか言ってる奴に…
世界に一つだけのヨメと言う迷曲があってだな…
まぁセンス趣向は人それぞれだ、デブ専もいればロリ専もいる
一人で作れば偏るのも無理はないんじゃね?
センスは万人向けにどことなくアレンジしてるように見えるなぁ
もっと露骨な萌え豚狙いでも良かったんじゃないかな、いまさら言うのはなんだが
ツインテー多い辺り作者さんの趣味全開とは思うけど、フリゲーなんだし別にそれでいいと思う。
ちなみに俺はポニテーが好き(誰も聞いてない)
サポ無しと言えばKがつく人二名だな
ああいや記号じゃなくて絵柄的な意味ね
なんつーか任天堂よろしく健全臭がする
一般受けさせようとして作ったのか
自分全開で作ったのかよくわからんどっちつかずさがデザインに出てる
一般受けもしないしマニア受けもしない
一番悪いデザインのやり方の典型だろう
くるみはいいと思うぞ
絵柄はむしろ丁度良いぐらいで結構好きなんだけど
その最近増えてきた「もっと露骨な萌え豚狙い」の格ゲーは、なんか動きに違和感を感じるのが殆どだからあまりやる気になれない
個人の好き嫌いだろ
一定のクオリティはあるんだからそこから先はプラスにもマイナスにもならんと思うぞ
一定のクオリティがあるだけマシだ
マシとか何様だよお前
ナタリアとか着物眼鏡なんてゲテモノ好きでも食わないレベルに酷いだろ
全体的に見ても間違いなく一定の水準には達してないよ
もう作者もわかってることだろうからいいじゃない
あんま責めてやるな
キャラデザだけは通用しないってわかっただけでも作者の収穫だろう
今後は動画マンとして花を咲かせて欲しい
とりあえずメカとゴスロリはスゲノンの得意分野に見える
ねえ、くるみ
サポの発生保障いらねー
何で中途半端に残したんだろ
やってもやられても「ないわー」って思うわ
充分商業レベルに達していたからこそ公開時にあれだけ騒がれたわけだが・・・
個人的には割と落ち着いてて良いと思う
中二的なデザインや過剰なエロを求めてる人達には受けが悪いかもな
注目されたのは商業レベルのグラフィックでフリーだからだろ
システムは置いといて、露出狂以外のキャラデザは大して話題になってなかったはず
十分中二的で過剰エロデザインだと思うけど
少し古臭いとは思う
作ってるのがおっさんだから仕方ないけど
格闘ツクールって後セーブデータとズーム機能さえあれば市販に追いつくのにな
>>361 サポキャラデータはメインキャラデータと別にあるんじゃなくて、メインキャラ一人一人に
サポキャラ全員分のデータを入れてるそうな。
(サポは飛び道具と同じ扱いらしい。3rdでスパコンを選択するシステムに近いのか?)
なのでサポ一人を修正するという事は、メインキャラ全員のデータを
修正する事になるので大変らしい。
アシストボタンを効かないようにしてグラフィック消すだけじゃ駄目か?
すぐ終わりそうなものだが
サポ禁止鯖立てた方が早くね?
人が集まるかは知らんが
サポなしにしたらつまらんだろ
ここで愚痴る暇あったら串の練習しろよ雑魚
読んでても串が範囲やサポートの関係上意味ないことがあるんだよクソガキ
しかも攻め中断しての串選択や起き上がり串のリスクリターンとか考えたことあるか?
樹海で死ねや脳内上級者がw
そんなに嫌ならやめればいいのに
>>384 以前もそういう意見があった。結果はお察し。
>>388 それサポートキャラのグラフィックが邪魔で遊びづらいんだよ
>>389 これ以上無いものねだりしても仕方なかろーに
サポいるからクソゲーとかデザインがクソだとか言ってるのはなんでこのゲーム止めないの?
さっさと見切って別のゲームでもやってりゃいいんじゃないの?
やってるよ、こんなゲームメインにするわけねーじゃんwww
いやまぁ、サポはまだ割り切れても
技の隙の少なさとか、もうちょっと改善されてもいいとは思うよ
良し悪しは別にしてもどのキャラもオーバースペックな技持ってるし
サポが入力した瞬間からしっかり動いてくれればもう何も言うまい
発生がズレるのはダメだわ
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 03:56:30.91 ID:MFMN0Yzh
はるかわいいよはるかさん
通信ラグじゃなくてもサポの発生は数Fずれる
とはいえそれが原因で本当に問題が起こってるかは疑問
「反応できてたのにサポの遅延で串できなかった><」とか単に間に合ってないだけなんじゃないかと 0.02秒とかの話だぞ
ましてや熱帯のラグもあるのにね
しいていえばしえら5D絡めたコンボだけどえりしえらで安定してた人はいたし
まあ文句いう前に強くなればいいんじゃね 相手も同じ条件だし
それじゃ串入力して串取れる位置でサポ攻撃喰らってサポカンするのは何だろうね
通信のラグより待機位置のせいで発生が遅れる方が問題
わかってんなら少し早めに串すれば済むことだろ
結局お前が対応できてないだけ、お前専用のゲームじゃねーんだからお前がゲームにあわせろよ
俺信者だけどさすがにサポラグについては擁護できないわ。
サポラグが発生する原理知ってなさそうだから議論する気にもなれないけど
元々1vs1のシステムしか対応してない格ツクで試行錯誤してサポを「でっちあげた」ゲームだからね
待機位置にしろサポラグにしろ、1からプログラムを作り上げたゲームのようにはいかないよ
串もそうだけど、動き回りながらサポート攻撃入力したら出て欲しいときには出なくて
1秒ぐらい後に出ることとかもあるからな
どうしようもないとは思うがイラッとくるのは否定できない
串は同時に出せなかったと思うんだけど
サポはどうなんだろう
気にしたことなかったからわからん
串を同時に出せないのはできると串同士でピカピカ取り合い続けるのが理由だったはず
意図的に設定してるものだからサポは同時にだせるよ
他のゲームでもガード方向が異常になったりガー不になったり何かしら不具合はあるしな
それがこのゲームの場合サポ周りに多いと考えて納得するしかない
つまりサポートをなくす
もしくはサポートのないモードを作れば問題ないと
最初に戻ったな
つまりサポの無い別ゲーに移れば問題無いと
何度も出てる結論なんだがな
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:45:32.09 ID:p5+WgGrT
サポないモード作れって言ってる奴はサポ消しただけでいいとでも思ってるわけ?
サポ―ト周辺はヴァンガードプリンセスの弱点かもしれないが
サポートなくしたからって良ゲーになるわけじゃねぇんだよ
サポートなくした分 何をたすのか どう調整するかが問題だろう
サポ無くせって言ってる奴らはそんなに劣化3rdがやりたいのか?
また新しいケチを付けるだけだろ
えことかなえのいないヴァンプリとか俺にとって刺身がなくなりツマだけ残った皿みたいなものなんだが
ツマは味噌汁に入れて食え
サポ消せさんへ
自分もサポには問題はあると思いますが、皆が皆サポ消せとは思っていません
サポに問題が無いとは言わないけど、格ツクであるかぎり改善は無理じゃね?諦めれ
何故人が寄り付かないか良く分かる流れだな
しかし、そろそろ公言のスクショ公開か楽しみだな
商用作品と格ツクげーが同じ土俵なわけないじゃない
ステージ1固定の人が多くいるけど何でなの?
同じステージだと飽きちゃうぜ
>>417 ステージ固定はステージによってラグが出たりずれたりする事があるからだよ
サポ消せさんは想像力がないとしか言いようが無い
ルナvsくるみとかナタリアvsあやねとかどうなると思ってるんだろう
>>418 ステージによるズレは、前バージョンのMTを使用し
1Pと2Pのステージが異なっていた場合に起こっていたのであって
現バージョンのMTSPでは1P側の設定に統一されるから
その問題は解決されているよ
ラグについてもお互いがCPU戦をサクサクプレイ出来るPCスペックなら問題ないだろ
それよりもまだサポ視ねが粘着してることの方が驚きだわ
他にやることねぇのかよ
>>415 予算の差じゃないの?
つうかその洋ゲおもしろそうだな。ヴァンパイアっぽい
>>415 チーム組んで営利目的で作るゲームと個人がフリーで作るゲームに差が無かったら
そっちの方が驚きだわ
人員揃えて同人ソフトとして普通に販売していたらこんなことにはならなかっただろうに
海外産格ゲー見てるとやっぱカプコンってすげーんだな
人海のアメリカが追いつけんとは
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 10:45:18.81 ID:D8teUHH/
スカルガールズ全然面白そうにみえないんだが
普段あれだけ他の格ゲースレで喚いて喧嘩売るような事しときながら
ちょっとでも不都合が出ると所詮はフリゲ・格ツク、商業とは比べられないか
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 10:58:14.99 ID:D8teUHH/
こんなスレまで来て粘着ネガするおばかさんは
ヴァンプリのこと書き込むのが一人じゃないってことも分からないんですね
一部の痛い奴だろそれ
むしろアンチの自演じゃないのか
朝から元気だな
>>431 いや、これ見た後スト3のサードストライク見直したんだけど
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 13:07:03.36 ID:D8teUHH/
間違いなくサードストライクは2D格ゲー最高傑作のひとつ
>>427は1〜2千円の同人ゲー買ってきて
「何だよこれ!PS3や箱の7千円のゲームのようにポリゴンやムービー入ってないじゃん!
ボリュームも無い!糞ゲーだ!」
って言う人?
>>427 いくつかの格ゲスレに常駐してるけどVPの話なんてカケラも見たこと無いが、
>>427が自演であちこち荒らしまわってるって事?
>>434 ワンコインで過去の名作がいくらでも溢れてる時代だからな・・
商業超えた!とかこれを批判するやつは嫉妬したゲーム会社員wっていうのは草動画や2chで見た記憶がある
VPが記事にもなるくらいの話題性を持ってたころの話だけど
売れない同人屋の嫉妬はあるんじゃない?
嫉妬じゃなくて、もどかしいってのはあるな
同業者から見たら、もっと栄転してもいいと思うんだが
相変わらず無職に近い状態みたいだし
新キャラも気になるけど細かなシステム周りの変更があるのかも気になるな
サポが裏表を間違えにくく出来るかもって話とかどうなったんだ
情報公開マダー
もっとスタンダードな格ゲーだったらもっと流行っていた
サポートのせいで基地外ゲーになり本物の基地外が信者となった
そんな状況で誰も新規でやってみたいなどと思わないだろう
今の過疎はサポートシステムを素直に削除しなかったのと
今も粘着してる上級者様のキチガイっぷりが原因
>>442 定期的に沸く__君、悪いことは言わないからバイトでもして
そのお金でサポ無し格ゲーとっとと買えよ。幸せになれるから。
はるかルナが糞だと思うが
他は満足
むしろ強い人が離れて新規が入りつつあるんだが
その上級者どもが当時は散々険悪な雰囲気にしてくれやがったけどな。
今も自称上級者様が雰囲気険悪にしてるがな
ゆのさんの急な煽りには吹いたわー
ゆのって顔がホームベースみたいな輪郭の
ぬるい日常アニメが好きな奴か
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/26(火) 21:21:18.74 ID:w7rLBvf/
鋼だろ
鋼神光臨
なんかあったっけ?
そろそろプライム発表かね
2〜3し週間後に発表するといって、明日でギリギリ3週間。
さて、どうなるか
なんだよプライム発表がビックニュースでレインボーアートが帰ってくるのか
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 13:41:10.19 ID:JgNJ2Zlf
更新age
現状は書いてあるが、今後の予定が一切無いのは不安
リカコが完成してるだけかぁ
まだまだかかりそうだな
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 16:33:46.20 ID:N/kWSPlU
わざわざ3週間待つ意味あったのかなこの内容
リカコ先輩の初出って去年の7/1か
テックの通り年内発表は厳しそうだなこりゃ
雑誌とのしがらみが出来て
勝手に出しにくい状態になってんじゃねーの?
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 17:31:31.93 ID:dcNs0XYp
一キャラずつ実装でいいよ。早く遊びたい
よくわからんけどキャラセレ画面とかのデザインも一新するってことなのか?
た…頼む…
スクールステージノイローゼになりそうなんだ
ステージはランダム選択にしてくれ〜…
ズレ対策の為って言っていた人がいたが
ステージ固定は意味無いよ〜
MTSP落としたらトロイの木馬が検出されるんだけど・・・・
対戦してぇぇぇぇぇよぉゃぉぉぉ
465 :
ひみつの文字列さん:2025/01/02(木) 02:04:39 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
セキュリティソフトが敏感すぎるんかな
Aviraは感じやすいから別のにしたほうがいいよ。ビクンビクン
除外に入れれば問題ない
うちAVGなんだけど、さすがに2個の
ウイルスソフトから感知されるのは不味くない?
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 21:56:00.62 ID:rhaIG6Wt
フリーのAVソフト(Avira、Avast、AVG等)はヒューリスティックスキャンを搭載した上で
フォルスポジティブの検知スレッショルドがかなり厳しめに設定されているので
どうしても誤検出が増えてしまいます
これはあくまでも無料版ということで各ベンダーが調整していないからで
その辺り市販のソフトは上手くバランスを取った上で販売していることが多いです
AV-comparativesやFirewallChallengeの結果だけをランキングにした記事を見て
それを鵜呑みにして高性能と思ってくれる人が多いみたいなので
ベンダーも敢えて調整する必要ないのかもしれませんが
大切なのは目的に合わせて選べるかどうかなんですけど
自分でエミュレーションできない人に高検出のソフトを使わせても意味ありませんから
かくいう私も厳格なエミュレーションなんてできませんし(手間もかかりますし)
MTSPがどういうルールによって検出されたのかもわからないので
各自が自己責任で使うことに変わりはないですけど、
素人なりにモニタリングしているかぎりでは怪しい挙動は無いと思います
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 22:12:06.13 ID:rhaIG6Wt
あっ、でも今は各自でエミュレーションしなくても、
検出されたAVをお使いの方は検体をベンダーに提出すれば
詳細がわかるんじゃないでしょうか。すっかり忘れていましたが
リカコ先輩のおっぱいまだかなあ〜?
はやくおっぱい欲しいなあ〜
難航しているのは声優選びと予想
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 18:50:56.63 ID:0hrEoL0y
このゲーム使った大会とか無いの??
あったけど
最近ないな
開けばまだ人は集まる・・・のだろうか
大会は出たいけど真性基地外共と顔合わせたくないわ
行くならがんばれ>474
真性基地外は
>>477みたいなこと言って部屋から出てこないから大丈夫
実際のオフ会場とかは気のいい人ばっかだから興味があるなら行ってきな
オフで対戦してみたいけど
東京か・・・せめて福岡ならワンチャンあるが・・・
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 23:23:14.66 ID:/VgQxUvQ
オンラインで気軽に大会やりたい
ニコなまとか使えば楽しいかもな
おれは声キモイってコメ書かれると凹むからやらないけどw
>>478 そういう冗談は実際に行ってから言えよ。
剛魂なんて酷いもんだった。
kwsk
ところでさ
サポート攻撃の発生保障って未だに残っているわけだけど
これってない方がゲームとして面白いのかな
>>483 剛魂じゃないがオフ大会行ったことあるけど普通に楽しかったぞ
どう酷かったのか教えてくれよ
>>485 発生保障あっても構わないけど、相打ちからコンボいかれるのは勘弁
というかガード中にサポート使える限りずっとクソゲーと揶揄されると思う
発生保障はいらねーだろ
差し合いで勝ったのに追撃できない、場合によっては不利になる糞システム
サポ弱めるんじゃなくて串強化の方向でひとつ
あるいは串効果付きの技を用意するとか
それいいかもしれんな
主軸にはならないけどピンポイントで活用できる感じの
ナタリアいるじゃん
そんな事したらはるかルナが弱くなるどころかキャラとして機能しなくなるだろ
遠距離を串できなくするならわかるがそしたら他のキャラが終了
射撃中心で立ち回ればそりゃ機能しないだろ
もしそうなるなら動きを転換すればおk、それくらい研究はするだろ
グラップしっかり取ったら
お知らせするメルマガ作ったけど
すいません誤爆です
正直、ルナはるかが串強化で終了したとしても何も困らない
というか終了しないよ
>>497 格ゲーキャラっぽくないから
対戦してもつまらないんだよな
端でボコる作業でしかない
んで全キャラスタンダードな格ゲーキャラだったら個性がないつって叩くんだろ?
どうやったらそんな考えにいたるのか謎すぎるw
ルナはるかを生かすならマブカプ仕様にしないとな
アドバンシングガードとエリアルレイブ導入で
>>499 > 端でボコる作業でしかない
本当は近づけなくてイライラしてるだけなんでしょ?
そんな見栄張って強プレイヤーのフリしちゃって、もー
リカコ先輩しか出来てないって
スゲノンやっぱ何もしてなかったんじゃないのか
3年で11キャラ+ゲームシステム作った人が発表から1年で1キャラだけって富樫並みにゆっくりやったんだろうなw
これなら発表してくれないほうが期待せずにすんだって人は多そう
そして時間がかかればかかる程皆の期待も大きくなるからプライムでたら期待過多でガッカリしそう
1人で作りこんでもバランスなんて偏ってるだろうからさっさとだして反応見てバランス作れば良いのに
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 17:17:16.63 ID:Xa7ToZnb
作り始めたらすぐに出来上がると思ってるのかよ
最初の3年は貯金食いつぶしながら、今は生活費も稼ぎながらなんだよ
ガッカリしようがなんだろうがプレイできりゃそれでいいわ
新キャラ来るまでプレイしないなら発表あるまでROMってればいい
最近のスゲノンの言動が疑問
2,3週間後に現状報告と聞いて期待しながら待つと
その報告が動画及びスクショ無しの言葉のみの報告で肩透かし
勝手に期待したこっちが悪いが、じゃあ何で時間空ける必要があったのさ?って話
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/03(火) 20:37:23.71 ID:cTAEJbWm
ちょっとモチベ下がってる感じするね
雑誌の契約か自重したかのどっちかだろうけど
内部がグラはほぼ完成してるからリカコ先輩はほぼ完成してるに変わってるのは少し怖いな
>>510 テックジャイアンでスクショ公開とか・・・ないな
出てもベースが変わらず格ツクな以上、内容部分に大きな飛躍は期待できないと思ってる
メディア露出が増えて新規さん集中参入の機会になるかも、ってのが個人的に一番の期待どころ
意地でも自分のアシストげー最高という考えを曲げなかったからな
これからも考えを改めることはしないだろうしこのゲームが流行る事もないだろう
実際まじめにこのゲームで対戦しようって層は相当少ないだろうし期待もされてなくて当然
個人製作だからモチベは大事だよなぁ
にしてもいつまで粘着してるんだ
フリゲを自分の好みで作って何が悪いんだろうな…
しかしこの粘着の熱意を他に向けられないのかねぇ
このゲーム一番の高モチベは紛れもなくサポ市ねさん
いったいどこからそんなパッションがわいてくるんだ
いつまで経っても構ってるお前らもな
ってかどうもアンチ一人vs信者一人で勝手に争ってるだけな気がするが
過疎スレを維持するためですの
アシスト入れてもいいんだけどもっと対戦相手との距離を広げてほしいな
ここまで狭い空間のゲームは珍しい
一生はるかさんに追いつけないリリス様が見えるぞ
空ダ等の機動力の無いこのゲームでこれ以上対戦相手との距離広げるとか勘弁
キムチ野郎、やめるやめる言ってたくせにまだやってんのかよ
現状バランスいいから
新キャラ出ても既存キャラの調整はタイムで涙を飲まざるを得ない
FMBや血祭りくらいか
早く先輩使いたい
ゆい 安定感抜群 読まれると弱い
はるか 一部キャラとの相性がいいけど 接近戦が強い相手は終わってる
リリス 起き攻め最強 ワンチャンロリ
ルナ マブカプ
サキ 要プレーヤー性能だか ラッシュや立ち回りがゆいより強い
ナタリア 弱体化したものの まだやりたい放題できる
かえで いろいろ弱くなってるが ワンチャン火力ありで 動きのバリエーションが豊富で面白い
えり 幻影陣
あやね えりと相性が悪いが 他のキャラは五分か有利 やばい
くるみ 弱体化が酷く さし合いがかなりつらい
キムチさんなのかキムチさんを装ったキムチさんなのか
GWなのにMT人少なすぎるだろ・・・何か他でイベントでもあるのか
キムチ臭ぇから寄り付かないんだよ
お前がただキムチ言いだけ違うのかと小一時間(ry
ヴァンプリよりも神採りを遊びたいんじゃ…
すまぬ…すまぬ…
勝手にしろ−y( ´Д`)。oO○
今一番強い人が某ナタリア使いさんなのは分かった。
そこまでのステップアップとして2位、3位と戦いたいんだけど、一体誰なのか教えてくれー
あ、強キャラ使いじゃなくて、弱キャラ使って強い人がいいな
くるみ使いのKさんとかNさんとか
晒しスレないからキャラランクわからんな
つーかサポに当たり判定あったらよかったんじゃね
マブカプもバサラも大概サポート使うゲームって当たり判定あるよな
VPのサポは飛び道具扱いだから、当たり判定つけられないんじゃね?
付けられないのかねえ
エディとかカルルも当たり判定あるから
サポに当たり判定あったら良ゲーになると思うんだけどなー
発生保障消すのは俺は嫌かなー
バランスは取れるけどそれやるんならロマキャンでいいじゃんって言う
>>537 それだとゲームとしては落ち着くだろうけど
今とは違うゲームになると思うよ
むしろ発生保障消せるのかね?
>>538でも書いたけどVPのサポは飛び道具だから
本体が攻撃受けたら飛び道具消えるって処理を格ツクで出来るのかどうか
サポートは本体のデータに制御されてる
サポートの硬直中に本体が攻撃受けたら判定消失させるくらいは出来ると思う
ただ全キャラ直すのはそれなりにめんどくさいよなぁ
発生保証はいらんなぁ
アリにするならじゅりとしえらの2Dだけにして
発動したら必ずサポカンするとか 最後の手段っぽくすればまあいいかも
まぁ発生保障があるからこそサポカン付けたんだろうけど
発生保障無しでサポカン有は流石になぁ
発生保障なし、サポカンありを望む
そのくらいのリスクがあった方がいい
そしてサポカン時間は各サポ技の性能で決める
・必要サポゲレベル
・発生速度
・サポカンの取られやすさ
等を評価してサポカン時間を設定する
サポの威力はキャラで変わるけどサポカン時間は共通だもんなぁ
共通の部分作っとかないと調整でわけわかんないことになるだろ 主に作者が
全部が全部ここをこうしてこっちがこうで…なんてことでバランスとれるか?俺にはできないし無理だと思う
後付けで作ったシステムだから歪みが生じるのは当然
>>545 んな多くの項目どうやって評価すんだ…脳みそ爆発するぞ…
発生保障よりもどうにかするのはガードサポ
使用コストとリスクが少な過ぎるのにリターンが割りに合ってない
それで飯食ってるキャラの身にもなってください
相応の強化がされるならいいけど
それは飯食ってるキャラじゃなく飯食ってるプレイヤーでしょ
それでも良いけどどっちにしろシステムに巻き込まれて弱体化は勘弁だわ
仕様が変わったらそれに合わせるのが格ゲープレイヤーだと思っていたが
変わった仕様に合わせる=じゃあ今の仕様に合わせろ
終了
スゲノンの趣味に合わせろ
糸冬了
この流れで本当に発生保障消えてたら幻滅するわ。
今までもこのスレやしたらばの言いなり状態だったしそうなりそうだけど。
発生保障どうこうよりもここでネガキャンすれば、
直に修正されるって感じになってるのが嫌。
バグ消しや微調整程度なら良いけどシステムに何度も手入れしすぎでしょ。
どの意見を取り入れるかはスゲノ氏が判断するこったろ
スレに書かれていたことを取り入れて修正したら幻滅するってw
じゃあ何もユーザーの意見を聞かずに初期のシステムのままで良かったと思うのかい?
個人的にはどんどん良くなっていると思うけどね
まあいいけどさあ
長すぎるカットインは改悪としか思えない
特にメガネババア
ヒュンヒュン飛び回った挙句
何が「切り刻んであげる」だ。ワカラスなよ
>>558 俺は正直1.05bが一番バランスが良かったと思う。
正直アレにタイムを実装するだけでよかった。
105bはリリスが強すぎた。硬くて投げれてワンちゃん即死級・・・
さすがに純粋なバランスだけなら最新バージョンが一番だろうけど共感する
システムもキャラ性能も今より過激な中で面白くまとまってたと思う
だれか105bファイルあげてくれたら、遊べるんだが・・・
05bは鉄拳5初期とか青リロとかそういう感じがする
>>554 仕様が変わった=私の戦場はここじゃない
>どの意見を取り入れるかはスゲノ氏が判断するこったろ
>スレに書かれていたことを取り入れて修正したら幻滅するってw
横レスだが、結局このスレで意見出せってことじゃねぇかw
大半が愚痴にしか見えないネガキャンにマジレスしろってことか?
05がよかったって今よりサポ昇竜ゲーだったっしょ
今なんだかんだいってガードサポしたらサポカンするしな
なんかサポ無敵技とか作れそうだけどな
ナタリアに飛び道具無敵技あったし
下段攻撃にはサポ当たらないとか
発生保障なくなったら
サポ依存度の高いキャラがやばくなるな
サポートはマヴカプのヴァリアブルクロスみたいに
ゲージ全消費のときだけ使えるようになればいい
今はサポートへの依存度が高すぎるゲームになってる
そういうゲームだろこれ
ゲージ全消費時のみにしたら糞ゲーか何かの亜流になる
キャンセルやチェーンが無いんだから、その分他のサポゲーよりサポの回転多くしないとまずくね?
本当にチェーンやキャンセルの代わりにだけするつもりなら
ガード中に出せるようにはしないと思うよ
しかも中途半端にチェーンあるし。
ひたすらガード固めつつ、そこからサポ当ててコンボ決めるのが
上級者様曰く、このゲームの読み合い・刺し合いで醍醐味だそうな
このゲーム
端に追い詰めるとゲージ効率的にも崩し的にも相当有利になるから
バランスは取れてると思うけどな
発生保障やガーサポないと端で永遠にレイプされて終了ゲームになる
>>576 だったら、ゲージ効率も連発できないように見直せばいいだけだろ。
何で発生保障のところ“だけ”弱体化させる話になってんだよ。
待ちゲー気味になってたから
追い詰めるメリットが付加されたのに
そんなことしたらつまらんだろ
だったら、まず何よりもバックステップとバックジャンプ、空中ガード、リフの隙の少なさをの方を何とかする方が先だろ。
もういやならやめるか
強キャラ使って気持ちよくなるかすればいいんじゃないの
ネット対戦できる格ゲーでこれより面白いのあるの?
発生保障に頼るのは甘えだろ
きっちりガードできてないくせに
切り返しができるようにしろなんてな
今も結局は突き詰めれば待ちゲー。ガード中にサポ出せる限りこれは変わらない
ルナ戦なんてやたらガード固いロックマンのボス戦やってるみたいなもん
時間で体力減るようにしよう
久しぶりに触ったけど、やっぱこのゲームの熱帯は空気悪いと思ったわ
気軽に話せる雰囲気ではない
かと言って、旧初心者鯖みたいなのにも文句言うんだろ。自分で鯖立ててマネジメントしてね。
そりゃ現実の友達作りと一緒でいきなり会って友達にはならないよ
毎日通って対戦して面識ができるわけで
個人的には投げのサポカン成立タイミングをもう少し早くして欲しい
リバサ串時限定で起き上がり直後の投げ無敵消えるのにそれでサポカンしないんじゃ意味がない
あとはバクステ中のサポート使用不可かバクステの無敵発生を1F目以降にすりか
マジでバクステ中はサポ使えなくて良いよな
全キャラ無敵つける代わりに
バクステの無敵自体いらないなぁ、リフあるんだから
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 11:42:20.00 ID:Vte50CK8
今日はオフ大会!
ガードサポという強力な防御手段がある時点で、バックステップに無敵はいらない。
さらに、このシステムなら空中ガードの存在すらいらない。
不満多過ぎだろ
他ゲーに行けよ
だから過疎ってるじゃん今
なんだかんだいってヘビーユーザーばっかだなここ
パンチラとスゲノンの動向しか興味ない俺はゲームの中身の話はついていけん
スゲノン、ええからはよおっぱい出せや!
ここでまさかのコナン・ザ・グレート追加
起き攻め裏表に対応できるのがリフだけとか運ゲーだと思うんだけど
相手が攻撃出すか出さないかで5割とかじゃんけんやった方がいいわ
バクステに無敵終わりに硬直でサポ使えないがいいと思う
バクステの調整したと言いつつ、少し距離減らしただけで
無敵時間と硬直そのままとかやっちゃう人だしスゲノン
格ゲだと10割ぼっこにされる
>>599も、
じゃんけんなら5割勝てるもんなw
そこ叩く内容だったか?w
確かにリフだけでは断じてないけど
とりあえずバクステ中サポ使用不可程度で様子見するのはアリだと思う
バクステ中一切無敵なしはさすがにやりすぎな気もする
後ろにレバー入れたらサポートの攻撃判定消失+リフ3秒間不可でいい
サポートを行動中に使うとスパコンゲージ消費
スパコンゲージは4コマに変更
サポート素だしは1コマ+サポゲージ消費、キャンセルは2コマ消費+サポゲージ消費
最高だな
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
ソウルスルー 相手の飛び込みを先読みして予め仕掛けておく
ヨガスルー 相手を掴み、遠くへ投げ飛ばす
こういうのが面白いと思ってるのだから馬鹿なんだよな
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうのが面白いと思っている
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが馬鹿なんだよな今の新参は昔の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 格ゲを知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
どんな格ゲでもおかしなヘビーユーザーだけが残って愚痴だらけですさんでいくんだよな
新規いるじゃん。はい論破。無理な一般化は良くないよ☆
>>603 面倒だし
一部コンボがなくなりそうだし
糞だな
オフ大会どうだった?
>>603 んな頭の痛くなりそうなシステムでやりたくないな
それ以前にガード出来ない状況以外常にガードしてるのが普通なんですけど初心者の方ですか?
相手キャラと反対方向にレバーを倒せば相手の攻撃をガードすることができますよ
>>613 知ってるよ
ガードサポート強すぎるから調整にいいと思ったからな
ガードできない状況以外レバーを後ろに入れているそれが寒い
レバーニュートラルを使ったツバメ返しの差し合いとか知らないのか?
あぁコンボ出来れば上手く見えるゆとりチェーンゲー出身の方ですかwww
ガードサポートはあっても仕方なしだろ
根本から全キャラの技を見直さなければどうにもならないキャラが出てくる
キャラ差を埋めるには必要なシステムだろう
ガード硬直中にサポ使えないようにしろだの、
>>603みたいにレバー後ろに入れただけで攻撃判定を消失させろだのされたら
先行串やられて意図しない5Dが出てしまう以上にストレスになるぞ
たぶんカードサポートなくせって言っている奴も
実際にこんな修正やられたら絶対文句言うだろうな
だが発生保障、これはダメだ
攻撃を受けながら、相手に攻撃できるなんてのはおかしいだろ
特に、リフされているのに発生保障のあるサポ攻撃でフォローして
軽傷で済ませられるのは納得できない
ガードさぽについては
相手のサポゲみながら
串仕込みとかおもむろにバクステとかするか
小技で削りまくるとかすればええねん
正直グラフィックは商業レベルなんだから
普通にコンボゲーにすればいいと思うんだけど。
サポートはバサラの援軍システムでいいじゃん。
PSN繋がらないから最近始めたけど、まぁこれはこれで面白いけどね。
只、他の格ゲーやってると攻め串がすごい違和感ある。
>>617 小技にも普通に確反取れる
串仕込みしてもコンボにいけないから、リターンが皆無。しかも失敗したらリスク大。
ってかいい加減、自称上級者様の何々すればいいじゃんは聞き飽きた。
それでも攻め側が有利なシステムなんだから
バランス取れてると思うけどなあ
そんなに一方的に攻めるか攻められるかゲーがしたいのか
スゲノンはいい加減バランス調整の放棄を宣言して欲しい
スゲノンはグラフィッカーなんだから糞ゲーマーの我侭なんて聞く必要はない
それよりキャラデザをどうにかしなさい
攻め有利のシステムってギャグか
発生保証はなくてもいいと思うがガーサポなしだとまずいだろ
攻撃側だけがサポからめて一生タコ殴りできる
待ち有利なキャラいるの?教えてー
てか、その串にしたって、何で持続が一瞬しかないの?
普通ボタン押しっぱなしにしていればその分ゲージが減少して持続が伸びるとかが当たり前じゃん。
>>623 だからガーサポのリターンがでか過ぎるでしょ
一生懸命串仕込んで崩した側が単発ペチor投げ+相手サポカンで
ガーサポした側がそこから五割+起き攻め。そりゃ叩かれますわ
5割は言い過ぎかもしれないけれど、
あやねとかはそこから3〜4割とって設置からの起き攻めで圧倒的有利な状況を作り出せたりするからなぁ
ゲージ100%回収コンとかも出来ちゃって、ある意味えり以上にぶっ壊れキャラになってしまった。
何より、ガードサポは見た目ややられた時の印象が悪いというのがあるんだよなぁ。
>>625 何が当たり前じゃんだよw
それが当たり前だったら串を出したままにしとけば
簡単にルナに近付けるじゃねーかw
>>628 串している間はサポが動けない。
ルナにもサポがいる
後はわかるよな?
>>629 は?想像力足りなさ過じゃねーか?
ルナにサポがいると言っても、少なくとも
ルナのサポが届かないところまではノーリスクで近付けるってことだろ
それだけでルナにとっては脅威じゃないのかね
そこまでくれば様子見でガードして、串解除して自分のサポを追尾させられるだろ
つーか、お前さんは無条件に相手のサポートに引っかかる人な訳?
想像力だけで偉そうに語られてもねーw
さすが脳内プレイヤー様は言うことが違うわw
ハハハ、そんな煽りはいらんよ
で、
>>630に書いたようなことをお前は出来ないわけ?
一体ルナとどんな対戦をしているんだろうね〜
串が同時に出せないから先行串とかうまれたのに
串の効果時間長くするとかできるわけないじゃん
色々突っ込みどころはあるが
>ルナのサポが届かないところまでは〜
そこから普通に近づけるならお前はこんな事で書き込んだりしてないだろw
待機位置起因のサポずれに先行串
最大の糞要素が格ツクのせいなのがほんと救えない
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/09(月) 17:08:29.76 ID:9VSlG+nG
そろそろルナ死ねさんの出番
ガーサポからフルコン喰らうやつって大概雑魚
上手い人はそれを踏まえた上での立ち回りで攻めてくるからそうそう当たらん
つまり消極的な立ち回りなんだよ
上手いわけでもなんでもなく寒いだけ
>>637 上級者様だ!上級者様が御出でなさったぞ!
そんなにガーサポが嫌いならやめるかナタリア使えよ
ガーサポにちゃんと串取って対処してるプレイヤーなんてはっきり言って居ないからな
みんな距離取って様子見で相手動くまで待つ後だしプレイで言われてる通り寒いだけ
それを読み合いだ差し合いだの高尚な物のように言うから信者はキモイ
猿みたいに攻め入ってサポで迎撃されてばかりでくやしいんでちゅねw
「ガーサポしてる消極的な奴は、積極的な俺より弱いはずだから
俺が勝てないのはシステムのせいだ!!」
…みたいな思考してそう
流石に起き攻めのときはガーサポ警戒で串置いたりはするだろ普通。
それにこのゲームはガン待ちゲーでありながらガン攻めゲーでもあり、基本的に待ってるだけじゃ絶対勝てない。
上手い人は守るサポ、守る串、攻めるサポ、攻める串、全部上手いから上手いのよ。
待ちが強いと思うならひたすら待ってみればいいのよ
今はタイムアップもあるんだし
寒い寒いっていうけど馬鹿正直に突っ込むのが熱いのかというとそうでもない
ヴァンプリは待ちが強いゲーム
先にリードを奪えばサポを盾にして引きこもる権利が得られる
待ち側はいかに相手に読まれないようにサポを撃つか
攻め側はいかにサポを撃たせて懐に潜り込むか
待ちだけで勝てるゲームではないけど
読み合いの根幹に「待ちが強い」って前提があるゲームなんだよコレ
まぁゲーム性云々抜きにしても直すべき点はたくさんあると思うけどね
そんなにガーサポ嫌なら起き攻め串+投げでサポカンとればいいじゃんね
これで脳内上級者とか言われたら流石にアレだわ
それだと
>>626の言う通り。どっちに分があるかなんて小学生でもわかる話
そうだねサポカン取ったあとの起き攻めのリターンとかも一切考えなくていいね
起き攻めに串とかサポ歩くの遅くて届かんが
投げも判定弱いから起き上がりバックジャンプサポでコンボとられるがー
>>649 起き攻め通すにしても二回読み勝つという過程が必要
読み勝つ必要回数が一回と二回でどっちが有利なんて馬鹿でも分かるよね
>>650 それはダウンの取り方とかキャラによっても違う
工夫すればどのキャラでもサポートを傍に置いて起き攻めいけると思う
ガーサポゲーだと思うなら一生ガン待ちして勝ってみればいいじゃない
確かにガーサポ強いけどそれだけで勝てるわけじゃないよ
>>652 じゃあたとえばサキで投げ以外で起き攻めプロキシできる状況教えてください
待ちが強いのは事実だが体力リードして引きこもるようなゲームじゃない。ルナはるかは除いて。
ガン待ちしてチャンスをうかがってから端に追い込んでガン攻めっていうゲーム。
ヴァンプリを待ちゲーって言うのはルナはるか使いか待ちしか出来ない雑魚。
サポへの不満はだいたい串への不満に着地する
串が常識的に機能してればすむ話
ガーサポがなくなった状態で
ゲージ満タンのえりに追い詰められたリリス様を想像してみてほしい
コマ投げしたり2Cでかち上げるリリス様を想像しましたが?
リリスは切り返しが容易な部類じゃないか
えりに追い詰められて悲惨なのははるかルナあやねかえでの4人
他はまだ読みあえる部類
>>658 どうせ使ってないんだろうけど
えり相手にコマ投げや2C暴れは通らんよ
ジャンプ、フェザー、スマは全部2Cで吹っ飛ばせるんだけど
あとあやねはサポが全く減らないしすぐ回復するから今回えりに固められても余裕
>>661 そんなもん主軸にして固めてくるえりなんて居ねぇよ
自分リリス対全一えりで語るから
何も攻撃が通らないとか思っちゃうんだろうなw
えりは投げのリターンが(サポカンも含めると)一番でかいから余裕ではないだろう
他キャラと違って相手サポカンなら確定割りもあるわけだし
リリスは対空が強力で被せに行きにくいし
2Bも発生の早いこめっとのせいで少し機能しにくい
理由はこれだけじゃないけど、えり微有利程度しかつかないと思う
サポート挟んで固めて連ガもしくはそれに近い状態だから
2Cやコメットでの割り込みなんてえり戦は無理、CH取られてピヨルだけ
串とサポート使わないでやるとしたらリフ、FMBもしくはえるぼー
ちゃんとやってる人なら2C擦りなんてやらんよ
え、ガー串もなしという設定なの?
ガーサポ否定派の連中ですらさすがにガー串は否定せんだろw
えりえことかで小技と5Dを絡めて固めることに対して割りこめないとか言ってるなら
串してレバグルするだけでOKだっていうのを教えてあげたい
上級者様も大概だけど経験者で実力初心者のがもっとタチが悪いな
え、えりリリスは昔からリリス有利でしょ
サポカンで画面端って簡単にいってくれるけどどんだけ読みかたないといけんのよ
コマ投げある分サポ無しだと被起き攻めはえりの方がつらいだろw
えりは様子見以外の全てに勝つスティンガーがあるけどな
スティンガーは暗転見てからサポで返せるって聞いたけど?
お互いのサポにもよるけど、ガチでやるならしつこく牽制振ってくえりとリフで一発狙うリリスが基本線じゃないかな
えりは無理にこめっと間合い入ることはないし、リリスもすすんで地上技振ることはないでしょ
>>668 思いっきり串とサポ使わないのならって書いてるじゃん
>>675 すげえ・・・決勝の試合だけ全くコメがねえ
>くるみはこんな戦い方しか出来ないんだよ
いや実際そうだろw
大体それを嫌味って解釈するのはバイアス掛かり過ぎ
そんな昔のもって来れられて集約とか言われてもな
今じゃありえない戦い方だし、これ1.06だろ?
端だとサポ回復しないしないうえにえりしえらハメだからくるみじゃなくてもどうにもならんかったバージョンだ
話すならせめて1.08でお願いします
寒い奴が勝つゲームだからな
ヴァンプリにしろバサラにしろマヴカプ2にしろ
ストライカーとかアシストとかほんと寒いよね
永久とか他の調整すればいい要素と違ってあるとまずクソになる
>>678 バサラとマヴカプを持ちだしてサポが寒いとか言ってる時点で
ニワカ確定だろ、あの二つはアシスト以外に問題点が多いのに。
それにしても1.08の動画無いよな〜。
バサラは知らんけどマヴカプのアシストがアレなのは事実だろw
VPのサポが糞なのも事実だしな
MVC2はアシストが問題
BASARAワロスはプログラマーが問題
ヴァンプリは格ツクとキャラデザが問題
システムクソとか文句言い続けるならやめりゃいいのに
それでもやり続けてるってのは、結局自分が勝てないから不満ってだけだろうな
実際に強いプレイヤーからはガーサポとかの文句聞いたことないし
そりゃそれにおんぶ抱っこのプレイヤーなら文句言わない
強いプレイヤーはみんなガーサポに頼ったチキンで
脳筋特攻を反撃されまくってる自分は弱くてもマトモな格ゲーマーってか
俺が知ってる強いプレイヤーはろくに待ったりしないし
確かにガーサポはするけどこっちがガーサポしても串とかで綺麗に捌いてくるけどな
言ってることがルナ氏ねさんと同レベルだっていつになったら理解できるのか
それぞれのゲームにあった戦い方しないとな
自分の好きな格ゲーの理屈が全部の格ゲーに当てはまるわけじゃないし
ましてやかなり特殊な部類のゲームだしねこれ
串弱いし串取ったら相手サポカンにしようぜ
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 13:33:15.47 ID:IMV+6nD9
初心者ですが、楽しく対戦したいので、寒いプレイヤーと寒くないプレイヤーの人を教えてください。
本当に初心者ならガンガン挑戦していけばいいじゃん
経験が浅いうちからそんな事を気にしてたらそれこそ楽しめないでしょうに…
寒い寒くないはしょせん個人の主観だし
自分が勝てない=楽しくない=寒いって思っちゃう人もいるからなんとも言えない
なんかガードしてるよりも暴れてたほうがつよいっていうのが
初代メルブラを思い出すというか
楽しい楽しくないはしょせん個人の主観だし
ユーザー層が薄い=自分勝てちゃう=楽しい=実は寒いって気づかない人もいるからなんとも言えない
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 22:07:11.24 ID:8M+3BsbO
>>684 正直そうとしか思えんな
相手のゲージや行動パターンからサポ読みできるのは当たり前
自演乙っす
いつも言ってる事が同だけど
どのプレイヤーさんなんだろうね、何となく察しつくけど
ゲームがクソでもなんでもいいけどなんでクソだと思うゲームのスレにずっといるの?
無料なんだからHDDからさっさと消せばいいんじゃないの?
>>695 正直ルナ氏ねさんと変らんと言うか
飽きもしないで相手してあげるなんて、ルナ氏ねさんと良いライバルだよね
ルナ氏ねさんとサポいらないさんと__さんは、
同一人物だと思っておくとおまいらの貴重な時間を無駄にせずにすむよ
一年ぶりくらいに覗いたらお前らまだこのやりとり続けてんのな
>>682 MVC2にアシスト無くなったところで世紀末ゲーなことには変わらないし
バサラは援軍システムはむしろ陸上潰しになる
お陰で(オクラ除く)だれも問題あるなんて言ってるとこ聞いたことねーよ。
アシスト云々でまず最初に持ち出すべき格ゲーはMVC3とかだろ。
んでお前はMVC2とバサラやったことあんのか?
その話題終わってるから
逆、暴れにガード仕込める 小技の2F以内にガード入れてたらガードが優先される
今はもうないと思うが
調律だの人類補完計画だの
夢見がちな老人は粛清してしまえばいいんですよ
プレイする側としては格ツク特有のバグ以外はどうでも良いけど
開発者としては格ツクで開発を続けることに空しさを感じる事は無いんだろうか
これからさき数十年ゲームを作り続けるつもりなら
プログラミング/スクリプト言語を学ぶという選択肢も入れなくちゃいかんだろ
1から全部作るまでいかなくても、開発環境を考える必要がある
雑スレでhamachi叩いてる奴がいるな
またなんかっやたの?
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 08:58:53.06 ID:8EOBzYdY
天敵の青ルナさんがいなくてやりたい放題
もうヴァンプリなんて格ゲー板の格ゲーやってる奴でも
サポート強すぎのクソゲーとしか認識されてないよ
こんな少ない人数なのにいまだにやってる奴同士で争いとか…
ゴミゲーやってるゴミ同士仲良くするべきだろ
剛魂の報告が全く無いんだが、人集まらなかったのか
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 15:18:51.53 ID:/t0lh9WK
クソキャラ全一のえりさんが優勝だとか
えりとか2Bとスマビある限り最弱にはならんしな
拒否系のサポート技はしゃがんでたら当たらないとかいかんのかね
これが一番システム的に楽そうなんだけどなんか問題ある?
うん
こ
たれ
ぞう
どうにかしてスゲノンのモチベを上げられないものか
どうせ期待して無いくせになに言ってんのw
マヴカプ以上のアシストゲーなんかより他のに期待してるだろ実際?
正直に言っても誰も怒らんよみんな同じなんだから
誰か現代的な格闘ゲームのエンジンを組んでやる人はおらんのか。
格ツクのデータ流用できて
手軽なものだったらいいんだけどな
ゲーム部分を他人に任せた方がいいと思う
今からプログラミング勉強したら、完成がいつになることやら
そしてその他人がいつの間にかヴァンプリを乗っ取ってしまうのであった…
でも格ゲーなんてそんなもんでしょ、ユーザーは気にしない
限界点が低い格ツクでフリーゲーとして配布するより
有志を募ってサークル設立して普通の同人ソフトとして配布したほうがいいと思う
そんなことしたらいつまで経っても完成しないよ
埋もれておしまいだろうね
格ツクでここまで出来てるのは凄いけど、所詮は格ツクだからなぁ
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 18:19:16.78 ID:T6BDY8/2
スゲノン、サークル作ってくれよん
カルシウムなんちゃら言うぼっちサークルは既にあるやん
でも壁だぞ
じゃあ収入面は問題ないですね
でもそれならドット流用してアクションにしてくれ
格ゲーだとバランスやら何やらって批判多すぎ 負担もでかいだろ
流用とか格ツク止めろとか簡単に言うけどそんなに簡単に素材の使いまわし効くもんなの?
通常技から必殺技に繋がる数が少なすぎ
っ(マブカプ)
>>736 素材そのものは完全に使い回せるんじゃないの?
色数の関係でディザリング処理したところを綺麗にしようと思ったら手間が掛かるだろうけど。
これ凄く良く出来てるよな
格ツクって、言われなきゃわかんないよ
格ツクも、起動時のタイトル出さないようにすればいいのにな
そのかわり売り物になるようなものからは
売り上げの何割か貰ったりできないのかな
これは同人ゲーだからだめだけど
所詮は格ツク
されど格ツク
具体的になにが?
>>741が何を言ってるのかよー分からん
格ツク製で有料で売ってる同人ゲーってあったはずだしebに売り上げなんか収めてなかったと思うが
わざわざ「格ツク製」を消す為だけに金払う奴はいないだろ
ガーサポ嫌→ガードで削れるサポゲ量増加→小足擦りゲー
>>745 格ツクだと一段下に見られて遊んでて恥ずかしいと言いたいんじゃないの
ロゴ消したってメニューとか設定画面でバレるし…
ガーサポ嫌いならかなえ使えば投げでサポカンとったときのリターンが
つりあっていいんじゃないの
同時に自分の発生保証も幽霊しかなくなるからクリーン()なプレイができるよ
サポートにかなえ選ぶと、ガーサポ落とし穴頼りになるのと
コンボ糞長く不快感あるせいでワンチャン野朗と思われるぜ
別にいいだろ幽霊、通常ガード不能のサポの時点で
そういうコンセプトで作られてるようなキャラなんだし
オンだとガーサポ落とし穴されると見て串間に合わない事あるから困る
ってか串しても普通に落ちたりで、一度修正入ってるけど未だに落とし穴の処理おかしいよね
穴と犬で文句言ってるやつなんて相当弱い奴か初心者しかもういないだろ・・・・
いや穴や犬の処理は実際おかしいでしょ
ただあれを完璧にしちゃうとさらにかなえが弱くなるから
ご愛嬌だとは思っているけど
穴だの犬だの、ここは卑猥なインターネッツですね
1.05bに比べてコンボ補正も強くなってどう工夫しても伸びないなぁ
補正キツくせずに体力増やせば良かったのに
でもそれだとコンボ出来る上級者とコンボ出来ない初心者の差が開いちゃうので良し悪しだな
>>756 体力増やしただけじゃ即死が少なくなるってだけで
結局コンボキャラが圧倒的有利になるじゃんか
いつの時代もコンボキャラが圧倒的有利だろ
>>751 ひとつのチャンスから如何にリターン取るかってのは格ゲーの本質的な部分ではあるけど
かなえ使ってる人は確かにワンチャン野郎っぷりが酷い人多いね、はるかにしてもルナにしてもえりにしても
おれ22才なんだがとりあえずこのスレおれより年上いないみたいだな
だから今から敬語使えや
ここで上下関係はっきりさせようや
>>760 > ワンチャン野郎っぷりが酷い人多い
『酷い』と言うほど度を越してワンチャンばかりを狙っている人なんていないだろ
FMBを決めたリリスに対しても『ワンチャン野郎っぷりが酷い』とか言いそうだな
いや投げキャラは全部ワンチャン野郎だろw
リリスのFMBはまさにワンチャンだがはるかルナの穴コンボなんぞワンチャンどころか下手したらサキとかナタリアの壁コンより弱いだろ
決めたところで全然ワンチャンじゃねーよ、お前のワンチャン何回あんだよww
かなえに関しては、立ち回りでサポ使わせづらくしたり、相手を詰めるための抑止力にもなるから
相手キャラに合わせて使うサポとしての立ち位置は悪くないんだけど
>>760の言ってるように悪い意味で変なことしか狙わんプレイスタイルで使ってる奴は多いと思うわ
ワンチャンかどうかは別として
>>756 勘弁してくれよ
1.05bが楽しめたのは認めるけど、
えりやルナのお手玉があれ以上伸びたらさすがにリアルで殺意湧くわw
お前らワンチャン言いたいだけなんちゃうんかと
俺はネコチャン派
俺はヨコチン派
俺はギロチン派
くだらん流れ
クソレスの嵐
ゲームのバージョンの進展は全くなし
上級者様のくだらない妄想
おしまいだな
いや始まってもいなかったか
とりあえず上の奴ら死んでくれ
まあ落ち着きたまえよ
人生詰んで余裕が無いんだろ、そっとしといてあげなよ
あとひと月で2周年かーはやいもんだ
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 10:19:02.67 ID:Eqv4tJ7F
早くver upをしてくれ
かえでやえりの超火力修正とバグとりでいいからさ。いつまでも修正verだとパッチ当てるの面倒で、新規も入りづらいし
もうスゲノンやる気失せてるでしょ
ブログの更新すら以前に比べたらペースがた落ちだし
福島の親とかが疎開してきてそれどころじゃないんじゃない
仕事して生活費稼いでるんとちゃう?
VP発表時位までは貯金切り崩して生活してたけど、それも底をついたみたいな話を
随分前にしてたし
そうならそうと発表してくれればいいのになあ
製作に3年で毎日8時間ぐらい費やしたんでしょ?
飽きたとかそういうの通り越してるでしょ
ルナはるかの性能を今と全然違うタイプにすればOK
もっとはっきり「ぼくが勝てるようにしてください」って言えよ
ぼくが勝てるようにしてください!
先行串ってまだあるの?
あるよ
格ツクだと先行串とサポ待機位置のシステムはどうにもならない
サガットのアングリーみたいに暗転する必殺技増やせば
暗転サポで待機位置調整できるのにな
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 22:42:17.24 ID:j0yc9U14
このゲーム
不利なカードや上位に糞キャラがいるものの
全員強力な武器を持っていて
かわいそうなくらい弱いキャラがいないのがいいな
バランスはかなり良いと思う
システムが独特だからとっつきにくいってのはあるのかもしれんけれど
Verupごとに上手く調整できてると思うし
今回のVerかなりいい出来だと思うけどな
楕円形のものを無理矢理丸にしようと角をけずったので
確かに丸にはなったが小さな丸になった
丸にしろと声高に叫んだのは俺達だけどね
悪いことじゃないだろ
くるみリリスが無双しまくってた時期に比べたら
かなり面白いバランスになってる
角が無くなり過ぎて詰まらんって人も居れば
まだまだ尖った部分が酷過ぎって人も居るもんなぁ
多くの人が納得する調整って難しいんだろうな
その削ぎ落とした尖った部分が長所でも何でもなく、単なる問題点だったというだけ
最初から長所らしい長所が無いんだから面白くなるわけが無い
ゆい、あやね、えりは勝ち組
今も強いし、どうせこれからも弱くならないよ
スゲノ氏はツインテール贔屓だしね
このゲームやってみて思ったんだが
サポート攻撃強すぎだろw
アシストがマヴカプより強いゲームってはじめて見た
君たちがあえてこのクソゲーを熱帯する理由は何?
まともなゲーム買うお金持ってないの?
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 20:32:32.05 ID:5MPTreN5
一人でここまでのゲーム作ったのにあんまり評価されてない菅野氏を応援したいから
その対策として串の使い方を仕上げるのがこのゲームの醍醐味なんだじょ
このゲームのプレイヤーって人口少ないせいもあってかレベル低い
だから串の使い勝手に何のかんのと文句つけてクソゲーとかいっちゃう
ちゃんとリスク与える人は鯖でも有数だから、
たいていの人はそういう人とやる前に
出し得サポゲーだと思ってやめてしまう。
どう見ても自演です。ありがとうございました
「アシストがマヴカプより強い」って言うけども
2のコレダーや3のセンチネルフォース(いずれも出し放題)より強いのん
>>795 ヴァンガードプリンセスを超える有料ゲームが無い。
Uが出たとして10000円くらいのシェアウェアだったら買う。
エミュならまだしも、今のネット対戦が出来る有料ゲームで〜となると同意だな
通ぶって他の有名ゲーを神格化するのは構わないけどさ
ヴァンプリはヴァンプリで楽しいんだからそれでいいじゃん
俺は最近ハマって好きになったけどなぁ
ただ、ボタン押せばポンポン繋がるようなシステムじゃないし、
新参初心者お断り感は感じるけど。
新参初心者お断り感は鯖住民のせいじゃないの?
初めて鯖に入った時に挨拶したら返してくれたの1人であとは無視だったし
数回入れば挨拶しないのが普通ってわかるけど初心者で総スルーされるときついものがある
別作業しててチャットログなんてずっと眺めてらんねーし
あくまで対戦しに来てるのであって、チャットしに来てるわけじゃねーし
MTは入るだけ入っておいて適当に別窓で何かしておいて
対戦来たらそっち見るのが普通だよな
それを批判されたら無凸○にしてる意味ないし
でも
>>806の言うことにも一理ある。
wikiかネット対戦スレの鯖の注意書きに
「凸するまではチャット見てなくて反応できない人がおおい」ってことを
書いて貰えればお断り感も和らぐかな
実際に
>>802-803の通りだったなら、一時期話題になったのにここまでオワコン化するのも不思議な話だがな
>>809 それはあるな
場の空気読む読まない以前に初心者はそういう暗黙の了解知らないわけだし
入って折角挨拶したのに総スルーされるのは俺も嫌だわ
なん鯖の人にお願いして書いてもらった方がいいか
>>810 おわコン化はしてなくね?いまだに大会、対戦会やってるし
同人格ゲーなら十分盛んな方
あれだけ話題になったEFZや芋だって
剛魂にはこないものの、定期的に動画やオフ会があり似たような状態ではあると思う
それこそおわコンってのはアリ戦とかふえふえとかじゃない?
あんまり認知度ないって言われたらそれまでだけどね
よくアケゲーと比較されるけど同人ゲーでそういう扱いを受けてる時点で
いいゲームであるのは間違いない
今のMTの大半がログインするだけして何もしない。ようは単なるサクラ
やってる人が多くないからな
目当ての人か無凸の人が来ない限りはちょっとなあ
>>813 比較されてたっけ?・・まさか便所の落書きの話じゃないよね
グラだけ注目されてって言う人もいるが…まぁ確かに「格闘ゲーム」の中では戦略性が低いような気はする。
まずキャラ同士がでかく移動距離もほとんどない、ダッシュの必要性はあるのか疑問だがジャンプもあまり意味がない、ていうか多くの場合無駄に隙を作るだけで攻める側にジャンプするメリットがない。
こんな感じで先に動く事自体が若干不利。戦い方は餅つきのようにぺったんぺったん交互にダラダラとなる。
グラが普通だったら大江戸ファイトの方がまだ評価は高くなるんじゃまいか。ネタ的にも。
それでも商用のファイトフィーバーより上なのは認める。
異論はありまくると思うが私感ね、ただ惜しいなーと思って。
キャラサイズを今の75%にして(ソフト側では仕様で出来ないが)サポなくしたやつをファンに公開してみんなの声を聞いてみてもいいんじゃないかなー。
>>817 そんなことしたら遠距離が強すぎるし近距離同士だとフィールドを広く取る意味が無いんじゃね?
できるならだが、サポにも食らい判定つけてサポ攻撃中にサポを攻撃でサポカン取れる方がいいと思う
格ツクじゃ無理かね?
そもそもドット絵を75%にするとか可能なのかよ
ジャンプは意味あるんじゃないのか
立ち状態よりは反撃安いし
飛び込むだけで読みあいになるし
(空中ガード 無行動で着地 必殺技を出す 通常技 通常技のタイミングをズラしてリフ潰し等)
ジャンプが意味ないってよりかは
等身が高い点で、通常技が画面内でも中上くらいまで届いてしまう事が問題
元来ジャンプに対してなんて、対空技(昇竜拳、屈大P)なんかで合わせるもんであろうに
ゆいを例に出すと、B焔疾風みたいな中段技ですら空ガさせられる事が多かれ少なかれあり
ジャンプに意味がないってよりかは、それにいたる行動を潰せる選択肢が多すぎるからリスクがあるってだけ
>>818 VPの中身見てないけど一応サポにやられ判定つけれるはずだよ。格ツク内部では飛び道具と同じオブジェクト扱いだろうから。
>>820 飛ぶ側のメリットだよ?同じく立ち状態で5:5の所をわざわざ飛んで3:7もしくは2:8の不利にしてもあまり意味がない。
「商業ゲーを超えたフリーゲーム」だってあちこちで話題になったのにね
どうして有料同人ゲー以下くらいしかプレイヤーが残らなかったんだろうね
あちこちってどのへんだ
>>823 宣伝と定期的なバージョンアップじゃね
悪い所見えてるのに修正加えられないんじゃ誰だって見限るよ
基地外とガキばっかだったから
格ゲーやってる知り合いに薦めてもだいたいそれ理由で辞めてった
>823
飛んで五分以上じゃ以前のバッタゲーにもどるべさ
スレの雰囲気がすでに新参バイバイ
対戦できる身内が複数人居る俺は勝ち組
829 :
忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/05/25(水) 16:02:05.04 ID:1OepCtEx
はるかわいいよはるかさん
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 16:59:11.03 ID:SDMu0j3S
ダウンロード数は依然として多いな
まぁジャンプさせないように技を振るっていうのもあるからねー。
空ダで攻めるゲームだと飛んで当たり前みたいなところはあるし、
スト系(といえばいいのか)だと安易なジャンプはご法度だからね
まぁ確かに中段技がそのまま対空として機能するのは如何せんだけど、
ゲームデザインでいえば上述した後者になるんではないかい
サポートが主役のゲームで
そういうのはもっと後の問題だと思う
「サポートは消さない、作者は消したくない」
「格ツクの問題で串も問題修正できない」
もうこの時点でオワットル
格ツク
これに尽きる
>>822 地上から接近するよりは楽な気がするけど(ルナ等は除く)
そうでもないのか
>>832 そりゃこんだけ可愛くサポートキャラも動いてんだから、消すのは惜しいだろ
格ゲーあがりだったせいか最初牽制らしい牽制を振ってもリスクの方がでかくなる事に頭抱えたけど
こういうゲーム性だなって意味も込めてサポは今のままが良いと思う。むしろだいぶ完成度は高く感じる
ただ仕様上の問題でどうしても調整しきれん所はもうどうしようもないんだろうな
下手にPG雇ったらそれこそ金とらんときついだろうし、何よりスゲノのモチベは上がらんだろう
このゲームのサポなくせとかいってるのは
メルブラとかに2段ジャンプ空ダ空ガチェーンなくせとかいってるようなもん
何でも自分の好きなゲームに近づければいいってもんじゃない
システムが糞だからイラネって話だけどな
じゃあなんでこのスレにいるんだ、見限ってさようならでいいだろ
そろそろテンプレにサポいらないさんに構わないよう入れるべき
>>836 カツ丼を食べながら「うな丼じゃないじゃないか!」と怒っている様なモノですよね
俺のカツ丼は鰻と海老乗せてください ってことだろ
あとキャベツいらないんで、それも抜きで
カツ丼とソースカツ丼の違いもわからんお里の奴に偉そうにされたくない
文句ばっかりだな
そらスゲノさんもモチベ下がるわ
一番最初にサポートいらないってみんなに言われたのに
無視してるからずっと言われてるだけでしょうに
さっさと無くしてしまえば明るい未来もあっただろうに
みんなとは誰か
多重人格者なんだろ。こわいね
私は格ツクスレの住人ですが、あっちのスレではみんな言ってたような。
むしろ匿名掲示板なんだからその誰かなんて分かるわけないだろう?
そういや作者のサイトには一度も行った事ないんだが、絶対にサポ無くしませんて言ってるの?
一体、みんな誰と戦ってるんだ?
こんなんだからスゲノンやる気無くしてるんだよ
単にはした金で商業誌に魂売っただけでしょ?
別にどうでもいいっす 早く新作出せ
公式いつの間にか450万hit超えてんだな
また記念絵でも描いてくんないかな
明日で1ヶ月更新なしだな
もともと数ヶ月まともなVP情報なんて書かれてないけど
>>847 このスレはサポート待ちを使って寒い戦いしか出来ない
上級者様によって常時の工作が行われています
自分がサポートがなくなるとサポートを盾にした戦いしか
出来ず弱いのでこのゲームが結果的にクソになろうが
自分の勝率を保つのに必死です
KSKのプロフィール
■本名■(一応伏せで)
■血液型■A型
■生年月日■1978年7月28日(20歳)
■趣味■対戦ゲーム・インターネット・VJ・その他多すぎて書けない
■格ゲー歴■一応初代スト2から(真剣にやりだしたのはスト3から)
■職業■フリーCGデザイナー
■出没場所■主に新宿(モア、蟹スポ、西スポ、スポット21)
■対戦において思うこと■
●とにかく勝つことが全て。
魅せるためのプレイはしないし、
要求されてもできない。
強い技があれば率先して使い、
無限コンボだろうと永パだろうと、
入る状況なら狙う。
負けた時に言い訳をしたくないから。
それをやっていれば勝っていたのにと思いたくない。
●「寒い」「つまらない」「卑怯」「レバーが悪い」「調子が悪い」。
これは自分の中でのタブー。
負けた時の言い訳にしかならないからだ。
相手に暗黙の了解を押しつけて、
それにそぐわない相手に対して批判して安心感を得る為の言葉。
自分の価値観を押しつけるなら、
最初から一人用のゲームでもやってる。
価値観は自分の中にだけあるもので、
違う価値観同士をぶつけることにこそ対戦の醍醐味がある。
「ゲーム=ルールの中の遊び」なのに、
それ以上の外部ルールを加える必要はない。
ゲーム上では何をやっても「ルール内」。
ルールの中では自由なのだ。
負けて悔しければ勝つためになんでもやればいい。
逆に自分がその手の言葉を言われると「してやったり」という感じである。
●「たとえ試合に負けても、
内容で勝てばいい」と言う人がいるが、オレには意味がよく解らない。
そういう試合が100試合続いたとして、
その人はまだ同じ事を
言っていられるのだろうか?
内容で勝ってても、
100試合負けてると言う現実はどうでもいいのだろうか?
たまに勝てばいい、なんてムシのいいことを言う奴は、
何を考えて生きているのか疑問に思う。
そもそも、内容で勝つってどういう勝ち方なんだろう?
●自分は強くないとは言わない。
今まで倒してきた人に対して失礼だから。
それに、「自分は弱いから」と思って対戦していても、
そこに理論や哲学はあり得ない。
そこにあるのは負けた時の言い訳に事欠かない自分だけである。
そんな考え方で勝っても、相手に失礼だ。
何故ココに貼るw
言ってる事はほぼ同意なんだが
78年生まれ20歳だけは納得いかない
>>853 サポは致命的にダメな評価の原因にはなってると思うけど、果たしてサポ無くなったVPが良い評価をもらえるか…と考えるとそれも微妙な気が。
根本的に何かを変えた方がいいんだろうけどそれが何か分からんし、作者も改善する必要は感じてないみたいだから結局今のままでいいんだと思う。
そんなにサポ嫌なら熱帯時の名前を「サポ封印対戦希望」とでもしとけよ
同好の士がいれば対戦申し込んでくれるだろ
そういう鯖立てればいいんじゃね
サポが使わなくても邪魔で画面見づらいと申すならサキヒルダオススメ
あとは非公式パッチ作ってサポ消すとか、さすがに方法知らんけど
非公式パッチと言うわけではないが
サポボタンを常時押しっぱなし状態にする機能をるなぽにつけたらいいんじゃない?
ダメかね?
>>859が一番現実的だと思うからやりたい奴はそうしろ
久々に少し触ろうと思うんだけど現状Wikiの内容が一番充実してる・・っていうか新しめのキャラってどれかな
実はどれもプライム待ちで微妙な件
前回のBAを「つなぎ」くらいにしか思ってなかった人もいそうな…
いやどうせプライムもサポートゲーだからあんま期待出来んし
新キャラの新グラみたらゴミ箱かな
対戦しても上の奴らみたいな寒い奴らが勝つゲーム性じゃな
大会じゃあるまいし、上位キャラが安定したプレイしようと思えばどのゲームでもそうなります
>>865 なりません
普通のゲームなら待たれても崩せます
普通は待ちは強いけどそれだけでは勝てないもの
このゲームのガーサポ、発生保障、串性能、サポート回転率どれもクズ過ぎる
あなたのやってるゲーム、使ってるキャラがそういうのばっかりなだけ
このゲームだって組み合わせによるけど
待ち主体じゃ勝てないだろ
端まで運搬してぼこるのが手っ取り早いわ
1ラウンド20カウントで終わることもあるし決して待ちだけで勝てる訳ではないと思う
>>868 このゲームが待ちゲーなのかどうかは置いといて
それはどの格ゲーでもありえることなので参考になりません
何言ってんだこいつ
もっとも目に付くのはこういう待ちの部分だが
攻めの起点としてのサポも大概クソなんだよな
だいたいマヴカプですらアシストに当たり判定あるってのにさ
補正も弱く表裏など凶悪な連携、連続技が組めるってなんだよこれ
じゃあ他のゲームやればいいだろ
働け
長い間プレイしてるプレイヤーでも
サポ引っ掛けのガン待ち、バックジャンプ連発、常に起き上がりにリバササポ
こんなん見られるんだから、強い行動である事に間違いは無いと思うよ
>>873 こんなゲームメインにするか馬鹿w
言われんでもやってねーよ
ただグラフィックは最高なのに
惜しいゲームだよなーと思う
>>866 ちょっと捕らえ方おかしいのか、頭の構造が悪いのか知らんけど
寒いプレイ=待ちじゃねーぞ お前の考えがそこまでなら仕方ねーけど
>>875 待ち以外のどういうプレイが寒いプレイなのか
説明をするべきだなお前は
とりあえず設置系の読みもクソも無い表裏2択の
セットプレイで勝負が決まるゲームは寒い
アルカナの雷や闇設置の起き攻め系なんかとか
あと北斗の拳みたいなレバーとボタンを性格に操作するゲーム系
これはひどい
おいそんな俺ルール議論どうでもいいから誰か
>>862の質問に答えてくれ。
情報が新旧混じりすぎてやってない人間には判断つかないんだよ
自分が勝てないからって無茶苦茶言うなよ
>>880 ごめん、言い回し方が悪かった。
新キャラとかじゃなくて攻略内容が比較的新しめのキャラを教えて欲しい。
キャラの強弱は問わない
わかんねーけどえりとかコンボキャラはバージョンが変わったら結構違うだろうから
サキとかフェイズシフトとか追加されたけどあんま変わんないんじゃね
そろそろブログ更新の時期ですか
>>881 現状人も固定されちゃって攻略に意欲的な人もいないし攻略進んでるキャラがいない
Verupもないしプライム待ちでどのキャラも攻略が新しいってのがないよ
ID:iCwVIvLGにこのゲームは合わないんだよ…
おとなしくHDDから消して存在を忘れとけ、これ以上関わってもストレスたまるだけだ
でも意外とwiki更新多いな
ニコニコのあやねの赤ブルコンボとか
まだ研究してる人はいる
前バージョンで変わらないって言ったらゆいもか
やれること少なくなっただけかもしんないけどwwww
ゆいって前バージョンから出来る事増えた?
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 16:09:54.86 ID:FYF0uwUE
遠距離ぶんぶん丸が出来なくなっただけじゃね。使い手は某帯さんぐらいしか見ない
演出面除くと1.08は1.07dって言った方がしっくりくる
実際ゆとりプレイヤーがウザ過ぎる
アルカナとかメルブラとか格ゲーとして底辺のゲームを
基本に考えるなんておかしい
もっと言うと北斗の拳とか対戦であるのかあやしいものまで例に出すとか
ストU、WやBBと比較ならまだ分かる
碌にやってもいないゲームを他ゲースレで貶すゆとりがウザ過ぎる
煽るだけなら誰でも出来るわw
今すぐお前が消えろクズが
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 23:04:55.63 ID:TX3Aw++F
アイタタタ
煽るだけなら誰でもできると言った直後に自分が煽っててワロタ
アルカナをメルブラと同列にしてコケにして、持ち上げてるのがBBとストIVとかもうね
ID:7Wgui/Idは体を張って皆に笑いを提供してくれてるに違いない
メルブラはインカム良いし、アルカナは実は2D神やあのときどさんもプレイしてるゲームだぞ
>>896 プレイヤーの数が全然違うだろ
あとメルブラ誰もやってないだろ?
ときどとか強いけどプレイ寒いしだからなんだって感じだ
勝てば満足ってだけで内容とかにはこだわってない典型的プレイヤーだろ
>>898 有名プレイヤーがプレイしてるゲーム≠良ゲー
メルブラは下火状態だったのに新作で新しく基盤を買わせようとしたから完全に鎮火しました
>>899 人が多いゲーム≠良ゲー
BBもストIVも有名作品の後釜でグラフィックがきれいだから人気があるだけだっていうのに
どっちも中級者以上のプレイヤーから聞くのはキャラ性能やシステムへの文句ばっかりだし、盲信してるのは有名プレイヤーの取り巻きや動画勢、それとお前みたいなアホだけだ
人が多いゲームは良ゲーだろ
アイマス2とかどうなるんだよ
人気作品の続編だがゴミ扱いされてる
結局人がプレイするって事は評価されてるってことだよ
>>901 アイマス2ね、木星とリストラでファンに喧嘩売ってたせいでそっちの評判は悪いけどね、実際にプレイした人はなんだかんだで楽しんでるのよ
ちなみに売上もこんな感じ
・アイドルマスター 2万3872本
・アイドルマスター ライブフォーユー 4万3697本
・アイドルマスター2 3万4621本
一応言うけど、ネットでアイマス持ち上げてるやつの大半は動画勢だから
ギルティ・スト含むカプゲー・旧SNKのゲーム全般なんかは、DQやFFみたいなもんなんだよ
出せば売れる、出せばタイトルだけでプレイする人が大勢いる
そして最近の格ゲーは、人が多いゲームと少ないゲームの差がかなり極端なの
少しでも固定層や設置店舗が多いゲームに皆流れて行っちゃうし、そもそも格ゲーの種類自体少ないからね
BBとストIVはどちらも人気作品の後釜ってだけで前評判が良かったから稼働日から既に人が多かったし、ブランド買いした店舗も多かったからプレイ出来る人数も多かった
それだけでもうある程度の人気は約束されたようなもん
バグだらけ、バランス崩壊でとても遊べたような状況じゃないゲーム以外は基本的にこのパターンだよ
スレチな話題すんな 消えてくれ
アルカナだって起き攻めやキャラバランス悪いし
見た目と違って異常に複雑、いいところなんてないから過疎なんだが?
メルブラもクソグラ、A連打、起き攻め、バランスも悪い
どっちも萌え豚釣るだけのクソだと思うしプレイヤー少ないのが証拠
なんだかんだでいいゲームなら人つくし盛り上がるもんだよな
そういう点でもストWやBBのほうが絶対良いゲームといえるが
ヴァンプリもサポートのせいで萌え豚釣るだけのゴミゲーに成り下がってるから
まぁヴァンプリプレイヤーがメルブラやアルカナのプレイヤーを馬鹿にするのは
間違いなんだろうと思うけどw同じキャラに釣られたゴミゲー仲間だわ
すぐ他ゲーとの比較が始まるのが謎過ぎる文化だな
つまりクソゲー、良ゲー全部プレイしてたユメさんすばらしいってことか
…で、ブログの更新はマダかね?
ストIVとBBのキャラバランスの悪さを完全に無視して複雑なゲームを悪いゲームだと決めつけてる辺り笑えるな
ストWやBBも問題はあるゲームだと思うよ
違うのはファンであるプレイヤーの人数
たくさんの人間を喜ばせるゲームのほうが良いゲームだと言ってるだけ
実際
>>902の通りなんだからそりゃプレイヤー数は多いわな
で、複雑なゲームを悪いゲームだという根拠は?
アルカナに関してはキャラにひかれるキモ豚がメイン層なんだから
もっと簡単で良いのではないのかなと思う
良いゲームはシンプルで奥深いものだよ
ミリミリさん朝早いっすね
毎回休日ほかにやることないんすか
>>909 複雑なゲームは直感でおもしろさが分からないから、ゲーセンで金入れてちょっとの間だけプレイする方式じゃ流行らない
でもアルカナはキャラ動かしてコンボ決めるだけならBBより分かりやすいんだけどなぁ…
メルブラのA連打や劣悪バランスなんて過去の話だし、そもそもアルカナとメルブラ程度の起き攻めならBBやストIVにもある
ID:cxThMalNがこの二つをどれくらいプレイしてクソ認定したのかが気になる
忍法帳喰らった
>>910 アルカナ初代はそっち系の簡単なゲームだったけど、FULL以降はニッチな方向に路線変更したんだよ。知らないの?
流行らせるつもりなんか毛頭無いゲームなんだから、流行って無い=クソゲーの理論はおかしい
あと、「良いゲームはシンプルで奥深いもの」っていう理論だと、ストIVやBBも良ゲーじゃなくなりますがよろしいのですか?
ストIVやBBはアルカナに比べたら簡単だよ
あと流行って無い=クソゲーの理論はおかしいってどうなんだ?
ゲームはプレイされるために作るものだろ?
プレイされてないゲームはクソじゃないか?
キャラ萌えだけならアドベンチャーでもいい気がするが
>>914 ゲームが面白いか面白くないかと、売上の良し悪しや知名度の高さや流行具合は別の話
中身より知名度を重視してゲームを買うやつの方が多いから
最近の日本のゲーム・アニメ・マンガ業界はその傾向が昔より強い
だからFFやDQは出せば売れるし、ストIVもストシリーズの続編だから、BBはGGの後釜だからっていうんでプレイする新規が沢山いた
流行って無いゲームがクソゲーならば、餓狼MOW・風雲STB・ストEX・アカツキ、格ゲー以外ならOZや罪と罰は何だっていうんだ?
正直、インカムに関しては鉄拳、ガンダム
ソフトの売上ではマブカプに劣っていると思うが…>スト4、BB
>>914 アルカナのほぼ全キャラのコンボはストIVの目押しコンやBBの冗長コンボより簡単です
ついでに言うと妥協コンボでも減るようになってる分BBより余程易しいです
で、複雑なゲームを悪いゲームだというお前の根拠は?
ついでに、アルカナやメルブラをどれだけ知っていてクソ認定してるの?
ヴァンプリの話しよーぜ
次回の更新の際には新キャラの下書きで良いからそろそろ情報が欲しいな
他ゲーをこのスレで貶すゆとりがウザ過ぎる
褒めるにも貶すにもヴァンプリだけにとどめておくべき
>>915 クソゲーなんじゃないの?
>>916 鉄拳ガンダムのほうが良ゲーってことじゃないかな
俺鉄拳はやってないけど盛り上がってるの見るしガンダムはやってるよ
>>919 下書きが下着に見えた
別に問題なかった
>>917 複雑なゲームは間口が狭いと言う点だけでもクソの可能性大
アルカナは複雑だと思うよ。コンボ出来ればってまずそこまでで
コンボ覚え、コンボ操作、キャラ限、壁限、時カナ限、ゲージ使用の有無コン、エクステンドコン…
どんだけの壁を乗り越えて最初の位置に立てるんだよw
それに加えキャラ対、相殺関連の読み合い、ヒット確認およびそこからの攻め覚えたり
そこまで努力してあの少ないプレイヤーに混じるほどのゲームでもない
メルブラなどあのグラフィックとアルカナ以上の対戦相手の少なさ、やる気にならん
いい加減そういう議論は他所でやってくれません?
>>924 だからコンボだけなら簡単だって言ってるだろ
フルコンを常に要求されるBBよりは実戦向けコンボだけでなんとかなる分アルカナの方が易しいんだっての
で、結局アルカナとメルブラをどれくらい知ってる上でクソ認定してるの?
アルカナ限定コンボも時しか挙げない辺り、どうせネットで見聞きした情報をロクに調べもせずに言ってるだけなんだろうけど
そこそこアルカナは知ってるが?あくまでそこそこですよ
今じゃあんなのをやろうとしたのは時間の無駄だったなと後悔してるが
そもそもあのプレイヤー数と人気を見てクソゲー認定してるのだから俺は
君みたいにあのクソゲーをやりこんでるわけじゃないんだよ
まずやり込まないとクソ認定してはいけないという君の考えが俺と違う
プレイヤー少なくて過疎で自分でやってもつまらないのだからクソ認定していいと思う
いい加減スレ違いだってことに気付け
ヴァンプリは良ゲーなのにプレイヤーが劣悪だな
ヴァンプリも駄ゲーじゃね?ゲームとしては
やってる身からしてもあれを良ゲーとか恥ずかしくて言えんわw
グラフィックと無料という良点もあるが良ゲーではないだろ
「そこそこ」しかプレイしてないようなやつが
>>904で偉そうにオキゼメガーバランスガーモエブタツルダケーとかほざいてたのか
MOWも知らないとか殆ど格ゲーをやったことがないんだね
まずやり込まないとクソ認定してはいけないという君の考えが俺と違う
プレイヤー少なくて過疎で自分でやってもつまらないのだからクソ認定していいと思う
これを何回も読んで意味を考えてみるといい
>>931 >>そもそもあのプレイヤー数と人気を見てクソゲー認定してるのだから俺は
この通り、ID:cxThMalNがにわか丸出しでロクにプレイもせずに投げ出したのは分かるけど
やり込んだ上級者以外はゲーム性を語るなっていうのはおかしいだろ
じゃあアンチスレでも立ててそこで暮らせよ
はい論破
サポ問題はガードで削れるサポゲ量を増やせば解決すると思うが
このスレはサポート待ちを使って寒い戦いしか出来ない
上級者様によって常時の工作が行われています
自分がサポートがなくなるとサポートを盾にした戦いしか
出来ず弱いのでこのゲームが結果的にクソになろうが
自分の勝率を保つのに必死です
らしいですよ
>>930 誰もおまえみたいな基地外に良ゲーの定義なんか聞いてねえよ
いいから人の多いゲームのスレとやらに篭もってろ
>>932 で、お前はプレイヤーの人数が多いゲームだからといって良ゲーというわけではないという理論については何も反論が無いのかな?
その割には「人が多けりゃ良ゲー」っていう持論は引っ込めませんよね?
自分に不利な内容だから意図的にスルーしてるんですか?w
自分で盛り上げておいてアレだけど、もうやめようぜこの流れ
スレチだし収拾がつかない
>>938 プレイヤーの人数が多いゲームだからといって良ゲーというわけではない
つまらん作品なら人が減って当然のように過疎になるんだよ
設置環境が良かろうが人気作の続編、関連作品だろうが必ずだよ
FFの映画とか大ヒットだよなあんたの理論だと
つまり人がつくってのはどうであれ優れていることの証明なんだよ
俺には過疎のクソゲーやり込んで良ゲーとか言ってるお前がまともとは思えない
いい作品だから人がつく、駄作だから過疎なんだ
宣伝の大小で最初の数ヶ月はそうでもないが半年過ぎると内容と人気は
完全に比例するようになる
すげぇ、基地外同士で分かり合おうとしてる…
ダメなお前らに代わって結論を出す。
VPはキャラゲーでありゲーセンでよく見る格闘ゲームとはまた土俵が違う格闘ゲーム。評価は人それぞれなのはどのゲームでも一緒。
グラフィックはすごい…お兄ちゃん…ら、らめぇ。
そしてサポート批判はすごい、削除したほうがいいと一部のプレーヤーが懇願するも「だが断る」と強気、裁くのは俺のサポートだと押し付け気味だが自作なんだから黙ってろってとこである。
ポーズをするとキャラが隠れてしまいハァハァ出来ないからポーズ中に画面切替はやめてくれと泣き落とされてるであろうが「だg
ポーズ中に画面出せなかったっけ
サポート強すぎという意見はあるが、無くせは極一部
アーケードで出されていない格闘ゲームという範疇で見れば結構人いると思ったよ
>>940-941 誰も過疎ってるゲームが良ゲーだなんて言ってねぇよ文盲
手前の理論だと人が減るどころか最初から着いてないゲームはどうなるんだよ
アルカナやアカツキなんかは一度もプレイしたことのない格ゲーマーの方が多いだろが
世の中には「隠れた良作」って言われる作品が数多くあるっていうのに、それらの存在を真っ向から否定するとは恐れ入るね
まあサポートゲーにするならコンボゲーにした方がいいんじゃねえの?って人はいたみたいだけど
それだと有象無象の格ゲーと一緒になって個性が無くなっちゃうんだよ
ヴァンプリは今後もこっちの方面で進んでもらいたいね
人が多いゲームは良ゲーじゃなくて人気ゲーだろ?
そこでシステムが素晴らしいかどうかは話は別。
ID:cxThMalNが言ってるのは本当に外からみた評価なだけじゃん
人が多いのはどこかしら優れているところはある、ってのは分かるけどね
それはネームバリューだけかもしれんし
>>946 だね。サポシステムの調整は必要だと思うけど、サポ無しゲーは他社から有り余るほど出てるわけだし。
>>947 システムが素晴らしいかどうかなんて誰が決めるんだよ、それこそ個人の嗜好の問題だろ
いい加減VPスレで他ゲの評価はスレ違いだって気づいてくれよ頼むから
VPがクソゲーとかどうでも良いから他ゲーの話題は出すな下らんから
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 15:05:55.56 ID:9eYdkpPh
今更プレイしたが神ゲー過ぎる。
>>945 君は過疎のアルカナが良ゲーだと言ってたじゃないか
>最初から着いてないゲームはどうなるんだよ
これは県で1台しか設置が無いとかそういう状況ならということか?
クソゲーなら当然過疎になるね当たり前か
良ゲーだとしたら話題になって設置台数が増えていくはずさ
確かアニメの初代ガンダムも打ち切りじゃなかったかな?
それが続編を望まれここまでの人気作になった。良いものが拾い上げられたんだ
隠れた良作?笑わせるなよ
良作なら人気になるんだ時間がたってじわじわとね
でも実際アルカナはどうだ?どう見ても過疎だしそれがクソゲーを証明してる
ID:cxThMalNは氏ねよ
訳わからんこと言ってる奴は何回書き込めば気がすむの?
アルカナ本スレにキチガイのレス貼ってる奴は何がしたいんだ
文章の内容を殆ど理解してない…
完全に頭に血が上ってるな
・スゲノン個人のこと →ここはVPスレだからスレ違い
・サポ消せ・他の格ゲーでは〜 →アンチスレでやれ
・攻略・キャラネガ →したらばでやれ
・キャラ萌え・SS →ぴんくでやれ
・要望 →スゲノンにメールするかブログで直接言え
・意見 →フリゲなんだからスゲノンの自由にやらせろ
以上を守って、楽しくヴァンガードプリンセスについてお話しよう!
また1ヶ月近くブログ更新なくてプライムも来年以降だけどキニスンナ!!
この手のネガキャンが
他ゲー勢の陰謀に思えてきた
こんなん見たらスゲノさんはやる気をなくさざるを得ないじゃん
俺ルール厨ww
忍法帖の経験値稼ぎにはいいスレだね
>>958 これだけ言われてサポート無くしてない現実見ろよ
人の意見なんてスゲノ氏は聞く気は無いだろ
やる気も何もそもそも本当にプライム製作してるのかどうか疑わしいって話
いいかげんサポいらないって喚いてるの自分だけって現実みたら〜?
>>人の意見なんてスゲノ氏は聞く気は無いだろ
お前が言うな
966 :
!ninja:2011/05/29(日) 19:42:01.42 ID:w+6du3A9
はるかわいいよはるかさん
スゲノさんは意見聞いてるほうだろ
こことかしたらばとかブログのコメとかしっかり反映させてるぞ
むしろ過去のアップデートを鑑みればゴネ得もいいとこだろ
理不尽(×強い)な点をどんどん修正していってくれてるから俺はアップデート大歓迎
スゲノン自身に明確なビジョンなんて無いとも言えるがな
本人が思いつきでやった事は、全部やりすぎで問題点になってばっかだし
アップデートによって確実にいいゲームになっていってるよね
昔のverとか理不尽さMAXでやばかった
weblogも広告はいっちまってるしなぁw
状況報告ぐらいしてくれてもいいと思うのだが
出版社とかから口止めされているのかしらね?
それとも実家の支援に出かけているのかすら?
初期のころはルナ弾数無制限とかはるかのレイ串不可とかかえで2A>迅雷とかだったしな
ルナの弾数に制限を加えたのは「思いつきでやった」いい調整だったと思う
ブルズアイ、フェイズシフトは要らなかった
ついでに言うとナタのカウンターからのパイルも
良く攻め串がリスクリターンあってないって言われるが
このゲームは端に追い詰めるほどサポゲ的にも攻め的にも有利なんだから
防御側にもワンチャン与えるって意味では悪いものはないと思うんだがどうか
>>974 あれもその反動でSS全体の性能底上げして叩きにあってたじゃん
ブルズアイはいいだろ赤ブルむずいし
フェイズシフトはよくわからんが
次スレは重複の再利用?
>>979 むずいとかむずくないの話じゃない
キャラ使い込めば誰でも出来るレベルだろ
何かに引っかかったら5〜7割飛ぶダメージソースと火力が問題
埋め
v
うめ
この神ゲーを糞扱いするような奴はリア充w
はい・・・
跳び箱は基底40%ぐらい補正掛けた方が良い
あ
うめ
あ
ume
>>989 あるよ。
って何だバカw
はい次の患者。
996 :
!ninja:2011/05/31(火) 22:24:44.27 ID:MD36FpC6
何かに引っかかったらってなんだ
基本跳び箱から超ひつしか5割とかいかないだろ?
跳び箱とか発生いくつよ
ブルズアイ成功させれば5割余裕
取れる場面は牽制のしえら5Dに引っ掛かって立ち喰らい
ってかしえら5D仕込めばどの小技・CHからでもいける
発生はこめっと>跳び箱>ロザの順で4Fじゃなかったかな
あと一人だけダッシュから出せるから確反取れる場面が段違
ume
うめっ
うめぇ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。