【AQUA】 不思議の幻想郷 38階 【STYLE】
■引き継ぎ、ルート、ボスについて
・最新のパッチ必須。
・【不思議の古井戸】はふし幻引継ぎ。引継ぎにはレジストリを参照なのでVer.1.20ふし幻必須。出ない場合は一度神社から出る。
・【不思議な亜空間】は【月光城ルート】をクリア後、レイセンの小屋から進入可能。
・【隙魔城・跡地】はふし幻引継ぎ+【月光城ルート】クリア後。人里の東にある太陽の畑方面から。
特定の階(ふし幻と同じ階)に香霖堂専用マップが挿入され、村紗による帰還が可能。
・【月光城ルート】では脱出ポイントが無い。
・【月光城ルート】27Fのボスを倒すと、そのまま28Fのボスに挑むか一旦引き返すかの選択肢有り。27Fボスは復活しない。
・27Fボス戦は衣玖系に囮の札を当てると楽になる。ここでボスのカットインを回収しなくても後で親玉変化の札を利用して回収可能。
27Fボスと一緒に出てくる中ボス(便宜上)カットインは報告なし。
・27Fボスを遠離の札で吹き飛ばしてダメージを与えると、自分自身にカウンターを発動し自滅する。おそらくバグ。
・27Fボス撃破後、再び【月光城ルート】を進むと、27Fをスルーして28Fに行く。引き返すかどうかの選択肢は出ない。
・28Fボス撃破後、再び【月光城ルート】をクリアすると、今後のアップデートに繋がりそうな会話イベント有り。
・【隙魔城・跡地】のボスは守矢一家。最初に早苗と戦い、倒すと早苗+諏訪子+神奈子と連戦。
一戦目:遠離の札で離して弾幕。
二戦目:諏訪子に低速の札を当てて、二人を遠離の札で離しつつ弾幕。炎上の札があると楽。
三戦目:弾幕。
■印、装備品について
・引継いだ装備(第一世代の装備)は【月光城ルート】に持ち込むことができない(消滅する)。
・印が成長するのは、ベース印(一番左に表示されている印)のみ。サブ印は成長しない。
・ベース枠とサブ枠がある装備に印を合成すると、必ずサブ枠に印が入る。→入った印は成長しない。
ベース枠「しか」ない装備に印を合成すると、ベース枠に印が入る。→経験値を獲得することで印が成長する。
・印のレベルは他の装備に合成しても引き継がれる。ただしベース枠に突っ込んだ場合Lv1に戻る。
・特攻系の印はLv6以上での必要経験値が莫大。そのため、Lv5で合成をお勧め。
例1:てゐの耳 1→2:100 2→3:200 3→4:500 4→5:1200 5→6:13000 6→7:110000 7→8:280000 8→9:600000
例2:フラフープ 1→2:100 2→3:200 3→4:500 4→5:1200 5→6:8000 6→7:105000 7→8:230000 8→9:550000
例3:反印 1→2:2000 2→3:18000 3→4:180000 4→5:300000 5→6:1000000 6→7:1000000 7→8:1500000
例4:多印 1→2:25000 2→3:50000 3→4:100000 4→5:125000 5→6:250000 6→7:550000 7→8:1900000 8→9:3000000
※報告による推測値。経験値テーブルは何種類か有り、全容は未解明。どの装備がどのテーブルに対応しているかも不明確。
・犯印はアイテム奪取及び換金の罠を無効化。文系の新聞押し売りはお金強奪のみ防げる。新聞は押付けられる(スキマ含む)
・解印の有効活用。お空を一方的に叩ける。
壁壁壁
空雑壁 雑←打撃の弱い雑魚
壁霊壁
・阿求装備の共鳴(倒れた時、所持品喪失+レベル引継ぎで1Fに戻る)と謹製・身代わり人形(倒れた時、数マス移動して復活)を
同時に装備した場合、前者の効果が優先する。
■その他まめ知識。
・人里にいるメディスンに解毒剤を10個投げるとイベント発生。その後5個ずつでイベントが進行し、計30個でED。
1個ずつでもカウントされる。また毒薬を投げるとその分マイナスされる。
・ジャンクガーデンのにとりにランク0の素材6種とイデを渡すとED。
ただし、渡した後の選択肢と渡す前に抜けがあるとイデが発動するので注意。
・倉庫には各カテゴリ毎に100個まで入る。ただしスキマの中に入れて預ければスキマ以外は100の限界も超えられる。
カテゴリが満杯になってる状態で倉庫のスキマを使用すると、足元にそのまま落ちる。
・小町は常に低速だが、映姫が同じ部屋にいる場合は等速。一定マス以内にいると倍速。
・妖夢系は防御力無視攻撃。映姫は防御力無視攻撃+反射無効。
・ボスには大体ステータス異常耐性がある。低速の札は基本1ターンしか効かない。
・毒沼に乗るとちから-1。敵が乗っている間は攻撃力半減。
・ジャンクガーデン進入時の所持アイテムは自動的に倉庫に送られる。
・早苗からもらえるさらさらヘアーや早苗の枕は稀に店売りしている。
・お札の使用回数の最大値は10。所持金の最大値は999999。
・Lv9まで育てた装備品を人里の雲山に見せると、性能そのままで他レベルの好きな外見にすることができる。
・現在報告されているカットインは、霊夢、紫、依姫、レミリア、フランドール、幽々子、輝夜、妹紅、映姫、早苗、諏訪子、さとり、こいし、聖、ぬえ、神奈子。
・中断から再開後すぐに階段を降りると高確率で開幕MHが出るとの報告有り。
・にとり合成のススメ
ダンジョン内で出てくるにとり(ジャンクガーデンのにとりではない)にアイテムを投げると合成してくれる。
ベースにしたいものを投げる→続けて合成したいものを投げる→にとりを倒すと合成されたアイテムを落とす。
にとりが睡眠・金縛り・無能・混乱状態の時はアイテムを受取らないので注意(ダメージを与え、消滅)
札を合成する時は、「使う」ではなく「投げる」。
にとりは最大2個+一定確率で合成失敗。にとりさんは最大2個+100%合成成功。にとりさまは最大3個。でかいにとりは最大4個
1個目投げると攻撃力が2倍、2個目投げると3倍と攻撃力が上がるので注意が必要。
尚、にとりにしか合成出来ない事として合成素材に抜穴のスキマが挙げられる。また合成出来ない物は「遺失物の札、結界の札」
にとりに水を投げるとLvアップするので活用すると合成ラクになる。
■よくある質問
Q:稼ぎ作業ができる敵は?
A:でかいキスメが特殊能力無しで一体7777。低速の札で安全に狩れる。
ヤマメ系は八意湿布1枚で倒すことができ、毒薬でレベルを上げれる。
カウンター持ちの幽香系、不規則移動をする幽々子系やこいし系は非推奨。
幸福の札はにとり系で合成することで増やせる。幸福の札+他の札(遺失物・結界は不可)で両方の枚数を合算した幸福の札が出来る。
フランドール99:9900>でかいキスメ:7777>でかい聖:7630>でかい幽香:7500>でかい衣玖:6000>でかい咲夜:5200>空:5000
Q:【不思議の亜空間】がクリアできない。
A:wiki読め。
Q:多印の入手方法は?
A:調合。
1.お酒×お酒=銘酒
2.銘酒×大輪の向日葵(幽香系ドロップ)=日輪酒「花鳥風月」
3.日輪酒「花鳥風月」×変性液=月輪酒「嘯風弄月」
4.月輪酒「嘯風弄月」×鴉天狗の卵(文系ドロップ)=猿田彦味酒「幻想風靡」
5.猿田彦味酒「幻想風靡」を武器に合成。
Q:妖刀「犬走」の入手方法は?
A:1.サブ枠が6以上の、千里眼の大太刀を用意。
2.妖印、盗印、狗印、破印、死印、離印(よう・とう・いぬ・ば・し・り)の6つを「順番通りに」合成。
3.敵を1体倒す。
4.武器が妖刀「犬走」に変化する。新規入手扱いとなるため、変化前に付けた印や強化値はリセットされる。
※妖刀「犬走」のベース印である、広印の性能と必要経験値。
Lv1:前方三方向を同時攻撃
Lv2:前方三方向+横の五方向を同時攻撃
Lv3:後ろ以外の七方向を同時攻撃
1→2:1000000 2→3:1000000
Q:早苗のクイズがわからん。
A:ふし幻スレ25階の
>>40がもたらした奇跡「早苗クイズの回答」
ttp://coolier.sytes.net:8080/uploader/download/1293952652.zip pass:quiz
ファイル内の文章は『:』を挟んで左側が問題番号、右側が回答番号になってます。
Q:ゲーム中突然BGMが止まることがあるんだけど?
A:妖精の仕業。
ルナチャイルド:同じ部屋にいると音声カット。
サニーミルク:同じ部屋にいる敵を全て不可視化。
スターサファイア:同じ部屋にいると同一フロアにいる敵全てが霊夢に向かって移動。
※これらの特殊能力はLv2から発動。
Q:〜を敵に使ったらレベルアップ(ダウン)したんだけど?
A:敵によってはアイテムや行動でレベルが上下する。
・レベルアップ
ヤマメ、メディスンに毒薬
にとりにみず(アイテムを受け取れる状態でもみずを投げるとぶつかる)
文と同じ部屋で新聞を燃やす
・レベルダウン
ヤマメ、メディスンに解毒薬
橙にみず
Q:IRCチャンネルって何?
A:もし幻雑談チャットチャンネル、ソフトは「LimeChat2」推奨(わからないならググレ)
サーバー:irc.media.kyoto-u.ac.jp
チャンネル:#もし幻攻略
pass:aqua
注意事項:特になし、挨拶など適当にどうぞ。
//////////////////////////ここまでテンプレ////////////////////////////////////
>>1乙ダルヴァ
ほんとスペカのあれの所為で定着してるな・・・w
貫印と多印くみあわせて使いたいんですけど
どんな感じなんだろう
多段に貫通乗るのかな?
>>9 一発一発に判定あるみたい。
よほど硬い相手でもなければ多段レベルが上がるほど一発の威力落ちていくからほとんどおまけみたいもんになりそうだけど。
効果がでかいのは、実質東風谷人くらいじゃないかねぇ。
乗るよ。ただログが長くてひどい遅延を喰らう。
>>10>>11 返答あり〜
おいしいけど遅延は嫌ですね…
貫印はあきらめて
緋印にしてみますね
里の宿の二階の掛け軸に向かって貫通弾幕撃ったら外の咲夜さんに直撃した
さすがは咲夜さん時空を歪めてらっしゃるww
判定1回にしたら全てにのるか全てのらないかの二択になるんかな?
多段の1回だけにのるという斜め下調整は多分ないよなw
印数0〜2 ※ベース印含まず
木の棒 陰陽ボール てゐの耳 白楼剣
融合の足 文ちゃんうちわ 卒塔婆
勇気凛々の剣 ウリ科の植物 草刈り鎌
ゆゆ様うちわ はたきのようなもの
ヌメっとしたもの
印数1〜3 ※ベース印含まず
グネグネした棒 筆ペン
前スレの345が厳選にすげー見やすかったんだがこれテンプレ入りは無理かな
印数2〜4 ※ベース印含まず
忘れ傘 哨戒天狗の刀
印数3〜5 ※ベース印含まず
銀のナイフ 竹箒 さらさらヘアー
落し物 丸太
印数4〜6 ※ベース印含まず
魔理沙? フランクフルト 緋の衣
底抜けひしゃく チルノ人形 雲山ピース
ステッキ両方
おそらく印数固定
印3/子供用シャベル 印0/妖刀「犬走」 フラフープ
ウエハースブレイド印4〜5
印数0〜2 ※ベース印含まず
麦わら帽子
印数1〜3 ※ベース印含まず
触覚リボン 絵本 早苗の枕 お空のリボン
霊夢? にとりの帽子 キャプテンキャップ
お父さん? こいしの目 てゐ人形 湯たんぽ
入道の欠片 とげとげしたもの 博麗神社の賽銭箱
印数2〜4 ※ベース印含まず
哨戒天狗の盾 ぶどう ドラゴンプレート
三日月プレート ミニ八卦炉 厄いリボン
漬物石 紅いリボン 春っぽい帽子
印数3〜5 ※ベース印含まず
忘れ傘 スキマ 椿の髪飾り
印数4〜6 ※ベース印含まず
額烏帽子
へんなとこに書いたすまん
多段遠離バグとか見るに最初の一発だけ判定だと思ってるけど
ナマコ印とかも多段発生するとバグるし、死印はそもそも一回で十分
貫通はどうだろう、印ごとに扱い違うんじゃないか
木の棒と触角リボンで亜空間かつると思ったら、星蓮船御一行とかやめてよね。まだここ8Fだよorz
チルノやその隣にある囲炉裏の上からも撃つなよ!絶対だからな!
>>16 烏帽子のスペックの高さがヤバい
小食ほぼ必須と言ってもその大きさはヤバい
ガチで烏帽子育ててみるかな……
>>16 麦わら帽子もたぶん0固定だよね
俺が修正し忘れたんだけど
どの装備も緋想除けば印数は10〜12じゃないのか?
初期印数が多いやつでもLv9まで上げれば同じだと思ってたんだが
印数は同じだね
どうせ防具印なんて埋めるほど有用なものはないし、好みで選んで良いと思うわ
アンチスパイラルは12になったな。額烏帽子育ててみるか
1回亜空間でお燐マタタビ帰還をやってみたいな
どっさりマタタビさえつくれたら高確率発動するんだが
マタタビ4つ必要なのがな。
あと麦わらは親玉早苗さんが落とすのは印2の奴とかあるよ
印2の麦わらなんてクソの役にも立たないじゃないですかー!やだー!
リリーの帽子RXを-78にして敵を倒すとビームシールドになって
それと非想の剣を装備すると共鳴して「ニュータイプになった」ってなるところまで妄想した
きっとアクアなら、アクアならやってくれるはず・・・!
>>27 結構重要な勘違いだから訂正してあげたい
どっさりでもマタタビは3つで大丈夫だよ
マタタビ*2でたくさん、それ+マタタビ1でどっさりだ
印1のが最悪だよw 印2なら成長はともかく最終的に一番印を多く
のせることはできるんだ!!守屋一家共鳴ファンには必須の品だぞ
えー!!たくさんマタタビにマタタビ調合でよかったのか。
いつも一個多めにしてた。回数も減るし調合失敗の可能性もコレで減るかも
>996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 20:40:04 ID:5IoTgJvE
>人里に審判帳二つあったなにごと
YO・KO・SE!
>>29 私も−78で何か起こるんじゃないかなあ
とかおもったけど
春印レベル3にしてそのまま合成してしまったよ
仮面ライダーからガンダムに持ってくるか?
とかとも思ってしまった
wiki見たら麦わら帽子の空印2ってあるのか
結果的に合ってたからよしとするか
審判帳なんて人里香霖堂でマイナスアイテムばかりのパターンきたらよく置いてる。
審判帳は見かけたらとりあえず確保してるな
蜘蛛の糸でさえ「空」印が何かに使えるんじゃないかと思って取ってあるし
>>35 昨日から人里ループ漬けなんだぜ……
マイナスづくしが来ても審判帳だけ無いのは物欲センサーの所為かッ!
審判帳とかも片っ端から泥棒してたからマイナスアイテムも
2桁単位で余ってた時期が僕にはありました。
売り戻せば結構大金になるんでね。
でかい映姫様に遺失物連打する方が効率はよさそう?
まぁ遺失物持ってないことには話にならない案だが・・・
>>39 審判帳目当てかww
スマン印目当てだと思ってたわw
消化で投げてハイ終了だからなw
審判帳泥棒でちょっと思った。
審判帳含むアイテム拝借
ベルリナー使用→こーりん階段に移動→場所変えその他etcで
階段下りる。
これって泥棒判定なのかね?
適当な事書いた責任取って実際に試してくるか。
店外に向かって投げて泥棒状態になってから拾えば可能だろうか?
試したことないけど
店ごと核で吹き飛ばした時は平気だったような…泥棒扱いされなきゃ良いんじゃね
>>44 それはした事ある
店外に出た瞬間購入扱いだった気がする
あれ、大部屋があれば印抜き審判卒塔婆共鳴で泥棒し放題!
と思ったけど実用性は低いか、場所がえとか遠離の節約程度かな
結局は吸い寄せ安定って事なんですかね。
審判印は印アイテムの状態でも四季様呼ぶってのが恐ろしい
そういえば少し気になったんだが
もしげんふしげんって店でアイテムの上に乗ってアイテム表示でてる最中に攻撃されるよな
その表示の最中に勇儀に投げられてアイテムの上から離れた場合ってどうなるんだ
なんか香霖可哀相になってきた
小娘!憤怒の恐怖を思い知らせてくれる!
…とはいえある程度鍛えた装備ならこーりん一匹くらい余裕で倒せるんだよね…
いずれシレンの大店長みたいに「ぼくのかんがえたさいきょうのてんしゅ」になったりするんだろうか
確実発動ではないが本人にもロボにも
死印判定とかあってもよさげな気もするが
単純な倍速力押しだけとはまだまだ甘いな
犬走作るための消化探しに隙魔城ルートへ
↓
見つけたので最寄りの香霖堂から神社へ
↓
すべての印を合成した大太刀持って草原へ(とりあえず犬走に変えて人里からファクトリーに行って帰るつもりだった)
↓
3歩目でおなかと背中がくっつきそう! ←今ここ
アイテム全部預けたよ・・・
…あっきゅん無能にするとアイテム管理してくれないんだな…
番犬と盗賊番の代わりにけーね99とプロローグ装備あっきゅんでもどうだろう
最初札系の「貼る」に慣れてなくて使ってばっかだったけど、
結構やってくと貼る事が意外に便利な事に気付いた。
+99装備があれば40程度まではダメージ落とせるしなあ
一回80、挟まれても160……あ、死なね?これ意外と死なね?
まあ治印入った+99装備があれば悠々と殴り倒していけますけど
それより朱鷺子だろJK
朱鷺子さん本の方絵もしっかりあるけど
店員じゃないんでね、むしろ敵じゃね?
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 23:01:17 ID:9pC5EUq6
人里で泥棒をした後、一度河城ファクトリーで帰還してから
再度人里にいったらいきなり霖之助さんがキレてらっしゃったのだが
どういうことなのか教えて偉い人
盗品持ってぶらぶら歩いてこられりゃそらキレるだろjk
顔覚えられたんだよ、ご愁傷様
前のフロアでしばき倒され盗品持ち去られてるのにいつもと変わらぬ笑顔で出迎えてくれる香霖がいたがたぶんクローンなんだろうな
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 23:24:05 ID:9pC5EUq6
>>62 なるほど納得
というわけで倉庫に盗品を置いてきたらにこやかな笑顔で出迎えてくれた
流石に不思議のダンジョンに出店するような人は切り替えが早いね
ダンジョン攻略中の事故ならともかく
一度冒険終わらせても盗難フラグ立ちっぱとか引継ぎぬえ化けとか低層禁忌とか
一見安全そうなところに凶悪な罠を仕込むのはやめてほしい
倉庫ンバマ的なものにおびえるのはもうこりごり・・・
まあ最近のシレンが温いだけといえばそれまでなんですけどね
引継ぎぬえはともかく盗難フラグは初見殺しみたいなものでアリだと思うけどな
ぬえに関しては公式だから仕方ないな。
ところで部屋入り口の罠ってのは不思議のダンジョン系列では普通の事?
スキマが落ちてる部屋の唯一の出入り口に吹き飛ばしの罠とかかなり邪魔なんですけど!
普通。ていうかゲームによる。あるのもあればないのもある。
>>69 わりとよくある
一歩踏み込んだら部屋内数匹モンスターがいると思ったら寝てたとかよくある話
引き継ぎ薬も使うことなく調合したらぬえは跡形も無く
消えるんだろう。むしろ早めにカットイン回収できていいと思うが
盗難アイテムも跡形も無く使用や合成や消化でフラグもなくなる
>>69 遠離の札があれば向き調整して地面に貼ったあと自ら踏めば楽にいける。
>>69 普通。罠消したり無制限に壁掘れるだけもしげんはマシだよ
ぐね棒も丸太もないなら遠離でジャンプ
パワーシャベル手に入れたから早速ナズーリンランドで遊んだところ、
100回しかやってないけど
絵本2
ぐね棒1
触覚リボン1
地図1
しあわせにんじん1
しかでなかった。
ゴミばかりで、いい物でる時とでない時の差が激しいなこれ。
本当に木の棒も掘れるレアに含まれてるのか・・・
ヤバい積んだ
フランドール10lvが目の前に2体で霊夢25lv行き止まり
どすりゃいいんだ
>>75 十分レアじゃないか!!と思ったが
固定ドロップで出る可能性のあるものはネズミーなくても他で手に入るしな
触覚リボンは当たりだよ。避印はいくらあってもいいし
触覚リボンと絵本出てる時点でレアい
アミュレットと同じく見たことがない
桜花「黒桜剣」+99を弾かれた!
霊夢の攻撃ははずれた
ありがとうございます・・・! 神様・・・! ありがとうございます・・・!
ゆかりに多で10回連続殴ったら、10階電車きてわろた
>>81 >>82 そうなのか・・・
触覚は倉庫に3つあるからかれこれ5個ぐらい見つけたけど捨ててたわ・・・
>>83 なってる。
もう修正値99武器溶かしてもう100回掘ってみるわ。
殴る分にはカウンターって来ないんじゃなかったっけ。
隣でレーザー連打するとかならともかく
>>80 勝った・・・
招雷の札ってまとめて投げれるんだな
犬走持ったまま死ねるかよ
亜空間1Fから2部屋でしかも片方霖之助ってどういう事だww
折角だから商品全部店の中の毒沼に沈めた挙句ロボに殴り殺されてやったわ
今亜空間プレイ中なんだけど遠離印を武器に入れると具体的にどういう感じに使える?
使用したことないので詳しい方教えていただきたい
さらに100回ナズーリンランドへ行ってきまった。
遺失物1
しあわせにんじん1
絵本3
ゆゆさまうちわ1
ステッキ(緑)1
うん、乱数偏りすぎだね。なにこれ。
アミュレットも木の棒もひとつもでないとは・・・
>>91 札との違いは吹き飛ばしで倒した場合は経験値が入らない
レベル上げる時にとどめの一回の手前で吹き飛んで悲しみを背負う
ソースは俺
遠離の経験値はいらずは直らなかったっけ
>>94 マジで?治ってたのか。
あれでキスメ大帝持ってかれて移行一回も使ってなかったからな。
それなら普通に使えるかもしれん。
さっき離印入ったの使ってたが遠離発動しても経験値入ったよ
なんか遠離+多印でその分経験値入るとか言ってた奴いたな
自分では試してないからしらんけど
おっとこーりんの隣にてゐの笑顔が、、、
全て拾って踏むしかないな
ゆかりん自害バグのSS見るに、修正前の離印は吹き飛ばし効果の発生源が不確定だったみたいだね
だから反撃の対象が不確定で、結局自分自身に回ってくることになる
修正後はたぶんダメージ発生源を霊夢に設定したんだろうけど、そのせいで経験値重複バグがでてしまったのかな
>>100 金持ち+アイテム増えてかつる
と思った矢先
大部屋地霊一行で夢想封印+パルパルされましたぜ
かかったなアホがッ!
落とし穴で階層移行するとなぜか大部屋百鬼多い気がする
木の棒ってそんなレアなのか?
もういらないくらい拾ってるから普通に武器の修正値の足しにしたりスルーしたりしてるんだが
誰か木の棒あげるから向日葵とか遺失物とかくれ……
そんなに木の棒を持ってるなんて…妬ましいわッ!
ようやく亜空間で木の棒拾ったわ。やっぱりベースは多とか必がいいのかね、もう60Fだから多分このままお持ち帰りだけど
やっぱ乱数の偏りあるのかな?跡地でゆうかさんが3回連続でひまわり落とした。
親玉変化がほしい・・・
>>105 ちゃんと最新版か? 前バージョンとかでバグバグ言われると紛らわしいんだが
拡印バグなら最新版では直ってるから別のバグだろうな
>>108 もちろん1.013だ、拡印も入れてない、というかアミュがまだひとつだからお守り分しかないからなw
レベル9になったからチラッと見たら妙に印が多くて気になった、とりあえず報告しとくか
最新版の前にドロップしたやつとかでなんか違うのかもね
自分は育成途中にバージョン上げちゃったせいで土着神の印が2だったぜ
レベル上げが以前のVerと混ざってへんなあがり方をした可能性はないかな?
検証が足りなくてwikiが間違っている可能性も否定できないが
亜空間。鎌に絵本、人参と好展開だったのに、おはぎ五個ドロドロになっちゃった。
部屋角にすわこさん3匹見つけて当座しのげると思ったら輪っか三本……。
餓死なんて久々すぎるんだけど、これも物欲センサー?
wikiの○○拾いました系もバージョン書かれてないこと多い多い
購入してからす1.013のパッチ入れたからそれはない・・・と思いたい
あの防具にしても
地雷名張→回避→変換→小食の順に合成合成で移動させたものだし、旧とは別物だと思う
一応報告はしといたけど、春と反射も育成する予定だからこれも合成しちゃうんだよな
何故自分のデータが正しくてwikiが間違ってる可能性を考えないんだろうか
>>115 自分でも印15は初めて見たからな、最大で12だったし。
超低確率で化けるとかそんなネタじゃなきゃバグって思ってしまう
さっきからでかいパチェに遺失物使いまくってるんだが絵本落としてはくれないな・・・
固定ドロップじゃないのかな?
>>92 報告乙です
ステッキ(緑)の印数は気になるが・・・
>>109 プロローグから引き継いだ木の棒もこんな感じだった
wikiによるとプロローグから引き継いだ装備は印数バグってしまうケースが多いらしいが
その帽子レベル上がるたびに強化修正値とか変わったりしますか?
亜空間クリアしたところで
俺は一つの成功のためにこつこつ準備出来る男ではなく
100回やって1回成功すればいいやという超ダメ人間思想なのに気付いた
絵本この前亜空間でチルノ倒したら落とした
亜空間7Fで椛セットが揃ってさらに抜け穴草刈鎌までツモっただと…
これは緋想天御一行フラグに違いないから
ちゃんとその時まで死なないように今日はもう寝よう
>>117 パチュから絵本は衣玖から触覚と同じくらいの低確率
100回やって成功しなくてもまあいいやと思ってしまう奴よりはマシかと。
俺のことだが。
>>91 離印はあくまで確率発動なので、急印と同じくほぼネタ扱い
まあ宝塔にいれたらいいかもしれないが、そもそも宝塔もネタだし・・・
多段+遠離のバグなら自分は稼ぎに使ってる
かなり美味しいけど、環境によるエラー落ちの可能性も大きいから、自己責任で
次パッチ確実に修正されるなこれ
亜空間ナズで親玉狙うには、やっぱり発掘印のレベルは重要?
木の棒やっとでたけどアミュレットとスキマ(盾)が一向にでない
まじでレア度がオンゲ並みだろこれ・・・
>>126 LV2の発印 起動札の回数にあわせて5回掘ったら出た
階数にも関係あるきがするけど、何階で掘ったか忘れた;
>>127 遺失物と親玉を手に入れたらスキマなんて余裕で厳選できるから別に大丈夫だと思うよ
>>128 素早いレスありがとう
ナズのレベルなんかは関係なさそうなのかな?
スキマは人里で1回だけ見た
1.12で増えてしまった拡印バグってバージョンアップで治るのかな
多段は次パッチで修正されるから一撃・急・離・会どれも1回しか判定しないようになるんじゃね
会心だけはわからんが
1.102での拡印バグって バージョンアップで直るのかな
テスト
反映されてないと思って2書きこんでしまった
すまない
>>125 多段+離って多段のレベル分だけ経験値倍になるの? 後使ってる離のレベルはいくつだろ。
禍最後に入れて多を8→9がんばろうかと思ったけどそういう手もあるのか。
古井戸は動転でかい萃香対策は必須なんだな
一本道フロアで発生するんじゃねぇよ・・・
すいかは囮にするか適当な出会った敵を囮にさせとけばいい
幽香さんのふっとばしって水路超えるんだね
無能にしたから余裕こいてたら飛ばされて水路と壁に囲まれた俺は核の炎に包まれるしかなかった
時間的余裕があった分装備は無事だったけども10まで上げた保存のスキマの数々が...
>>139 その時は囮も使ったんだけどダメだったわ
壁崩は動転うどんげを考えても持っておくべきだな
古井戸は亜空間より難しいなぁ…なんだか楽しくなってきた
>>140 俺もそれなったなw
断念せざるを得なかった
しかし考えれば「1回しか判定しない」のもなかなか難しいもんだ
多段印はあくまで1回の攻撃を多段にするだけで、攻撃に適用された効果が多段にも通用するはず
判定は1回のみなら、多段に全部乗るか乗らないかのどっちになるだろう
この場合一撃死の効果が出たらヒット数分の即死メッセージが流れてもな・・・
できれば多段のエフェクトも省いて一撃らしく「一撃」で終わってほしいわ
貫通のクソながい処理も気になるけど
まあそれより離印、さすがに何回も元位置から吹き飛ばされるのはシュールすぎてありえない。
そこはどうなるんだろうな
1段目で飛ばして残りは全部スカッとか、それだけは勘弁してほしいぜ
緋想の剣の弱点取得もたぶん2段目からじゃなく、2回目の攻撃からになるかな(´・ω・`)
>>142 その直前の141を見て俺も丸太を持ってたのを思いだした
俺の馬鹿ああああ 思い出せよおおお
持込なら掘・破印か海印が保険になるんだけどねぇ
堀と海は持込じゃないと入手自体がネタだからなぁ
ミラクルフルーツだけは店売りしてもいいと思うレベル、レアでいいから
持込でもアミュに入れる候補に上がりにくいから困る
そこでメインウェポンにグネ棒系ですよ。
(少なくとも掘印5よりは)簡単に手に入るし、壊れないし、持ち込みなら一本持っておくといいと思うよ。
……フランちゃん人形の攻撃エフェクト、微妙に処理重いんだよなあ。多段ほどじゃないけど。
レバ剣に戻すかな……
多段のバグは三歩必殺が楽しいな
数えるのも面倒だけど1回数えたら
多段10でふし幻ゆかりんに150HITしてたわ
多段3歩ももうすぐ修正されるだろうな
他の方法で超早苗を一撃にするんだ
多段3歩ももうすぐ修正されるだろうな
他の方法で超早苗を一撃にするんだ
ちなみに動けなくなったようにちゃんと場所変えか落し物を用意しとこう
>>147 しかしながらグネ棒は水路壊せない
水路破壊が出来るなら最強のムラサ殺しだなぁwww
水路を壊さず大回りすればいいじゃない!
本当に水路に囲まれてたら神社行きだがそうないだろうし
ほとんど空気だった海印が脚光を浴びる時代がついにきたか〜
これからのトレンド印になる予感大!!
…防具にも入れられたら余裕あるし、趣味で入れる人もいたかな
>>137 現在の多段+遠離バグはこうです(たぶん・・
まずは多段の効果が出て、多段攻撃が終わってから遠離の効果がまとめられて実行される
ただし、多段ヒットの段階で敵のHPが0になった後のヒットに遠離効果が適用されないらしい
遠離効果は1回づつ実行される
1回以上実行された場合、2回目は距離と関係なく壁やほかの敵まで吹き飛ばす
以降は壁やほかの敵から2マス→1マスの吹き飛ばしの繰り返し
水路や地形による敵のワープが発動されても実行は続く
最初の多段攻撃も含めて、途中で敵がピチュっても発動された遠離効果が実行される
その実行回数に応じて敵は何回もピチュってドロップする
しかも、吹き飛ばさた敵Aが別の敵Bにあたり、ピチュった敵Bにも適用される(敵Bもピチュりまくる)
ピチュるたびに経験値とドロップが発生する美味しいバグですが
あくまでバグでエラー落ちの可能性が大きい
環境にもよるが、自分の場合はドリル安定(テンポが非常に悪いけど)
ほかの武器で数回やったら大体落ちてしまう
変化のスキマ(10)+(8)くらい用意して
ごみ18こもって中断
r000とr001のデータコピーとって
変化させて確認だめならコピー上書きでやり直し
これ繰り返したほうがアミュでやすいかも
早い!もう出したのか!
多段貫通はやっぱぱないなぁ、どんなに硬くてもえぐいダメージ通るし
日輪って怪力と共存するんだ
こいしの目印数 ベース抜きで4が出た
wikiには最高3みたいなこと書いてたけど、書きなおしてもいいんかな
逆に戦記オーバーキルが出せない
−99装備して超東風谷人様に殴っていただくしかないのかな
金縛りで適当な敵で蓋してから
花踏みまくってでかいゆうかりんにお仕置きしてもらえばいいんじゃね
怪力薬なげてやるんだ
ついでにお酒も
>>158 バグの可能性もなくはないので、まず詳細を
バージョン、入手経緯、SS とか
>>158 wikiは使う人が書き加えてくものだから問題ない。
心配ならコメントに補足情報書き加えておけばいいと思う。
幽香さんがいたかこれでかつる。ありがとう
しっかし八方龍殺陣の性能酷すぎるな…
実質符は漢識別するなって言ってるようなもんだろこれ…
謹製・みがわり人形で防げない死に方とかってあるんですかね?
>>166 有名どころは餓死、衰弱死
その他は分からん。
核、審判
少し気になったんだけど
天狗共鳴+多印+離印+三歩で敵倒すと経験値ヤベー
ってなったりしないかな
>>165 P消費99ぐらいでようやく妥当ってところだよな
P管理が必須になったのに全部無くなるとか嫌がらせか
その割に範囲も威力もしょっぱいし
持ち込み不可だと罠アイテム
持ち込み可能だとH印が広印多段が乗るのでそっちでいい
龍殺陣とはいったいうごごご
H印がどうより、普通に殴るだけでいいけど防御無視ダメージと言う事で
>>169 幾らやってもエラー落ちしてダメすぎだったよ
部屋全体にしてダメージ=パワーくらいで妥当だよな。
空撃ちしたときに不発になるだけでかなりいいアイテムになるんだがなぁ
今からやろうと思うんだけど
ふし幻、もし幻両方インスコして
もし幻からやっちゃっていいの?それともふし幻から?
もし幻からやっていいはず、ただしふし幻の1.20パッチは入れとけよ
>>176 レスありがとう。パッチいれてから遊びたいと思います
亜空間52Fで離印と多印はすぐに合成できる環境に有るけど
1.013ではしないほうがいいみたいっぽいね
次のパッチ待ちかな
もし幻先やっても親玉変化でふし幻の隠しボス出るようになるの?
神系耐性って早苗さんの攻撃を軽減できる?
神社でリセットしたら一発で大いなる意志なんだな・・・ぬえこえぇ
ぬえを神社で狩りまくってたせいか知らんが、
今は神社で持ち込み薬使うと、ぬえさんになる
最初からぬえさんだっけ?
>>181 r001とr000の両方がないと大いなる意思になる
>>182 霊夢のLvで変わると思う
俺はでかいぬえ倒して稼いでた
ついでに言うと中段ではないクリア後のデータの場合はr000しかないので
クリア後にバックアップ→倉庫整理でエラー大いなる意思
ってなった場合r001を消してr000だけを置かないといけない。
印数の数え方が良く分からないんだけど
現verだと印数12の装備に拡印入れて全部で15+ベース印で16枠
以前だと拡張バグで印16+ベース印で17枠になる、でOK?
>>186 拡印バグは拡印抜いても印数が減らないってことじゃね?
印数の数え方はベース印はみんな数えてないと思う
龍殺置いて起動符貼って敵に踏ませてもやっぱ
弾幕p0になるよな・・・
現Verだと印数12に拡印入れると、ベース印1・拡印1・空き印14の計16印
旧Verだと拡印出し入れして、ベース印1・空き印15の計16印
だったような
>>184 一旦ぬえさん見たら、ずっとぬえさんだった気がしたが、
気のせいかな
後でちょっと確認してみよう
規制解除きたああああああああああああああ!
なんて書き込んでたらフラン罠踏んで死にかけた…
もうアップデートは一旦終了?
期待薄だったver1.013の香霖堂で博麗アミュレットきたああああああああああああああ
>>154 詳細ありがとう。んー死3いれてるからすぐ死ぬしあんま恩恵なさそうだなあ。
とりあえず離3にして試してみるけど。
まあ多+治癒+特攻くらいは現状のまま残してほしいなあ。他の組み合わせは弱化は妥当だが。。
あらゆる効果が1段目にしか載らなくなったらゴミ印決定だな。
ま、流石にそんなことにはならんだろう。
通常30ダメージとして特攻つけて45×10なのが45+30×9とかになったら泣けるwww
多印はきっとダメージ2倍くらいになる印なんだろうなぁ
そんな風に夢見ていた時期が俺にもありました
多印に他の印の効果が1回しか乗りませんってなったら全く意味の無い印になる罠
ところで でかリグル狩ってどうやるんだ。大して仲間呼んでくれない。起動の札しても殴られるし。
でかてるよ狩になれてると沸きたいしたことなく感じてしまう。あっちのが効率よさげだけどいくまでが遠くて。
近場でできるならリグルで済ませたいのよね。慣れてる人だと1Fで何万くらい出してるんだろ。
最低でも十分強い防具と治印の入った武器と萃印は必須
仲間呼びはボカボカ殴られていればいいよ
そして全裸だけが残った・・・
永夜抄御一行でもこうとリグルが出たときにもこうを動転させて伝染?
もしくはリグルが出る階で星蓮船御一行を引いて小傘が出たらリグルを動転させてもらうとかだろうか
武器が弱いときにやったらフロアがでかいリグルで埋め尽くされて大変だったな・・・
>>196 特攻吸収はともかく一撃死が全段乗るのはまずいけどなwww
遠離は遠離で遠距離もち以外はほぼ射撃とかで封殺可能だしどうなるのか
遠離は直るだろ、というか遠離バグが修正の原因じゃないのか
一部の印ってのは確率発動系だけだと思うが
そうやってマイルド調整ばかりがゲーム自体を詰まらなくするって理解できないんだな…
>>204 だからと言ってバランスぼっこわれな物を放置するのもどうかと思うけどな
と言うか多印の最大10回攻撃ってだけでも贅沢なのにお前らどこまで贅沢なんだ…
誰と戦ってるの?
>>198 萃かなるほど。でかてるよでそれやってみるのも…いや死ねるな。
>>207 萃印つけてるとうどんげの射程無限になるんで注意なw
流石に壁は越えてこないけど壁がなかったら通路の端っこから端っこからでも撃ってくる。
>>205 最大10回って持ち込みのありダンジョンで極めプレイやってやっとだろ
これでは攻略に影響するレベルにはなれない
>>208 うはwwそれは無理すぎる。いろいろありがとうw
厄流しに地花節つけているが星さんに抜いてもらって萃を付け直そうとか少し考えてたw
確率発動系の判定が1回になりますってだけならいいだろう。
ただ貫印が発動した場合、多段の一段目だけが防御無視とかになるんじゃないかって心配があるわけでw
何となくおまえらが実装された持ち込み可のダンジョンを速攻消費して
やる事ねーって愚痴ってる未来が目に浮かぶなw
もしプロ二週目並みならどうだろう
>>207 変印、減印付けてれば問題ないぜ
うどんげもだけど、ぱちゅ系も低速やらガンガン撃ってきて
ちょっと怖い
貫通多段は確かに分からんけど、防具印も相性悪いのあるんだしそこはどう転んでも仕方ないで済む問題
攻略に影響しないレベルなら修正されたって別に関係ないしな
もし幻あるある
月光城でゆうかりん狩り中、無能勿体無いから低速弾幕で倒そう!
でもとりあえずゆうかりんからどれだけ食らうかも知りたいし、一発殴ってみよう
Lv高くてライフ長いし、いざというときのために遠離もある
武器は+30前後だけど多段Lv7と治付いてるし余裕だよな!
U S C
99装備のストックを置いときたいけど強化限界がいちいち邪魔で溜め込めれない
ここでたまに+99を貯めてるって見るけどどうしてるの?
>>220 第一世代持ってるなら強化限界が99だからそれを使う
ないなら比較的限界の高い武器をストックするのが妥当じゃね
レーヴァテイン辺りは結構限界高かったが若干レアなのが惜しいか
>>204 そうだよな
チルノ罠は全忘却でよかったよな
まあチルノ罠とかいらないけどな
ニューラライザーとチルノ罠の効果を入れ替えれば…
>>222 なるほどそんなやり方があったのか・・・
第一世代はもういらないと思って大量処分したのを後悔
>>204 強い武器は縛ればいいんじゃねっていうのは置いといたとして
出会う敵はほぼワンターンキルってなっちゃうと
それこそボスに行くまでの道中はただの作業ってなっちゃうんだよな
で、貫通多印とかに耐えられるような敵を出しちゃうと、今度はテンポが悪くなるんだよな
これでもかってほど装備鍛えて歯ごたえが欲しいって贅沢言うなよ
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 15:46:38 ID:8JNji9Cw
多段印バグと同じ現象なのか
熱線と怨返し、それぞれのカウンターで体力0にしたら経験値×2もらったよw
ウマウマ
やっとの思いで亜空間35Fまでいけたが、
印を何一つ上げてないからヤバイ。つけてるの記憶印だけとか…
忘却罠に悩ませられずにすむよ!やったね霊夢ちゃん!
ひょうたんの延印と 解印がもっと強力に機能してくれればなぁと
折角合成したのに 斜め角攻撃無効とか 残念
延印が不遇だよなぁ。ひょうたんなんてふしげんでも使わなかったが
ひょうたんがもう少し強力なら、P管理が重要になった今作で輝けたろうに…
それでも俺は萃香が嫁なのでひょうたんを使う
特攻印ガチガチにいれた奴と多段やら治癒やらで強化(予定)の2本常備だぜ!
ところで亜空間で折角拾った心のスキマに
容赦なく新聞詰め込んでくる文ちゃんまじビッチ
せめて卵産んで帰れよ…
ふし幻ではメイン武器だったが
スペアスキマさんに期待
可愛い?のでまだ呪い人形なら使おうという気持ちになれるが
爆ひょうたんのエフェクトも鬱陶しい
そりゃふしげんではあの能力なので攻撃力を下げて調整してたのにそれそのままで能力まで弱体化されちゃあなw
三マス先まで攻撃できたらいいのにな
アイアンヘッドの頭を思い出すな
よっしゃー!遺失物初ゲットッ!!!!!
さっそくにとりで増やすぜえええええ!
ポロリ
うぁああああああああああああああああ
wiki見たら普通に書いてあるし…てかここにも書いてあるし…
招雷でさえ普通に合成できるからてっきり全部合成できるのかと思ってたよ…
約束符「あるある、よくやるよ」
もうバックアップとらないでやるとか無理です。すげー邪道だけどな。。
多8+離3でお空とやってみたがうちの環境だとお空を吹き飛ばしで倒したときに固まるな。
最新じゃないのにバグ報告されるのは困る
悲しいときー
やっと拾った武器が丸太+3だったときー
悲しいときー
仕方なく装備して1発殴ったら粉々に砕け散ったときー
悲しいときー
あっきゅんが餓死したときー
orz
あっきゅんを餓死させる方法についてkwsk
爆発の罠踏んだところでルナに本の角で殴り殺されたぜ…
27Fとはいえ俺にしては頑張った方だ、うん
この時点で装備が千里眼椛セット武器+8防具+6だったんだけど敵の攻撃が大分痛い
修正値低いかなーとか思ってたんだけどこんなもん?
亜空間?防御低いなーとおもったら防印いれるのもよい。
つか修正値はなかなか稼ぎ辛いよ
古井戸のお守りって店出るまで装備しないほうがいいか
お守りなくてもやっていけるんなら店で鑑定した方が良いだろうね
どのみち装備しても効果分からないの多いし
つかなんでこんなに修正値が稼ぎにくいのだろうか
ずいぶんと合成しづらい作りだとは思うけど
稼ぎやすかったらぬるいからな
装備品なんて早々落ちてぬえ
お、にとり出たと合成してみたらあまりの火力に一撃死とかよくやっちゃう
目薬とか不幸一枚で事足りるけど
疲れたから体伸ばしたら足元にあった蛸足配線のボタンけってしまった
バックアップとるか・・・ エラーも多いらしいし
普通にやってりゃエラーなんて滅多に起きないぞ、そりゃ人によるだろうけど
修正値はやっぱり稼ぎにくいか
丁度良く幸魂は持ってたんだけど合成する前にNITORIZONEが終わってしまった
もう少し最初のにとりの出る階層を拡張してほしいな
たしか今だと15・6だけだっけ
ふし幻のころマゼルン系いたらいいんじゃないか?って言う問いに
合成の機会はほとんどないくらいでいいって返していたような気がする。
クリアできない訳じゃないんだからいいと思うよ
自分が出来ないからって要望出してもただのわがままだろ
しかし不意に出てきた非想天ご一行様を打開してホッとした直後、
部屋の中にいる永琳を殴ってエラー落ちとか本気で凹む
そのとき初めてツモった俺の勇気凛々の剣・・・
別に要望ってほどのものじゃない
んな具体性のなさすぎる意見と明らかに余計な一言はいらん
まああんまりポンポン合成できると難易度下がるのか
バランスが難しいんだな
にとりさんは見かけたら大切に遠離や低速で拒絶しよう
エラーというかわからんがつづきからを撰んだときの落ちる確率が高すぎる
3連続でつづきから選んで止まるとかやめてほしい
>>263 ちゃんとメニューが表示しきるまで待つと
あまり止まらない希ガス
合成したい武器防具とアイテム欄の空きと相談しながら進めるの楽しいと思わんかね
ってかそんなにエラー頻繁に出るのか
今まで月光城クリア後のEDでしかとまった事ない
まあ起きない人は言わないから
そう見えちゃうんじゃない?俺もトップメニューで
止まるくらいだなあ
なぁ、伝染の札の有効な使い道が全く思いつかないんだが
あれって皆どうしてる?
あと結界と八意湿布以外の札を【貼る】機会。
遠離:自分で踏んで飛ぶ
伝染は囲まれた時とか使えるんでないの
大部屋MHで集団になってたら遠距離から低速→伝染とかたまにやってみたりする
貼っといたら遠離とかとコンボできるかもしれん。でもお役立ち度:Eってとこだな
>>261 エラー落ちの場合って続きから選んだら普通にその階層から始まらない?
俺の場合2回あって2階とも大丈夫だったけども
起動:妖館を踏んでもらう
金縛:入り口封鎖してもらう
>>270 その階層からは始まるけどそこで手に入れたアイテムは帰ってこないじゃないか…
凛々の剣、使いたかったぜ
床落ちとかはそのままのはずだが
変化のスキマとかで手に入れたってことか
囮伝染コンボは強烈よ。というか囮が複数同時にかかるのあまり知られてなかったりして
なんだってーーー
なにその俺得空間
>>267 囮状態を伝染で移すとか、毒薬しかない時にヤマメ上げしたいときにヤマメの他の敵に毒薬当てて鈍足にして、ヤマメのレベル上げて伝染んで移すとか。
場所替えの貼り付けも一本道やフロア降りてすぐ階段見つけた時など、敵が個なさそうな位置に1個貼りつけておけば戻れる(上に乗られてだめになることもあるけど。)
木の棒のベースに拡印を入れて、それで出来た空きに印を入れてはいけない
成長して木の棒からおはらい棒に変わった瞬間に印が全部消えるから
俺の多9広3必3がorz
そういやそんなバグもあったな。
プロローグ版でフラフープに拡印入れてはいけないバグ。
今すぐサポ版に行くんだ。
>>267 キスメ大帝狩りで幸福と低速を貼って踏ませてる。
貼ってるのを踏ませると、レベルアップした直後のターンは敵が動かないから、
幸福貼って下がって踏ませる×3→低速貼って(ry
と隣接状態でやってもレベルアップしたキスメには殴られない。
ターン数とスペースは余計にいるけどP消費はだいぶ軽くなるぜ。
■□□
■□□
□■■
■
みたいな空間をゆゆ様共鳴で作ってお空フルボッコだぜウヘヘって思ったら敵全然寄ってこないでやんの
お前ら霊夢はここにいるぞ。無視すんな
壁の中にいるやつが見えるか!
あと壁は斜めからでも掘れるんだぜ
>>281 そこで場所換え使って空を閉じ込めてもいいのよ
>>280 普通に飛ばしてもレベル変動したターンは動かないんじゃね?
>>284 まあポイントはP節約だからそこはスルーしてやれよw
>>283 それだったら適当なやつをレベル下げて壁にした方が札節約できるなぁ
うわああああああああ古井戸四階で博麗アミュレット5きたあああああああああ
ジェラシーボンバアアアアア!
アスカのエレキ箱とかトルネコ3敵が仲間になるシステムみたいに、敵が仲間になるシステムが実装されればなあ・・・
映姫様連れまわして99階まで潜りてえ
印抜いた審判共鳴+ベルリナで札節約安全泥棒とか書いてたんだが
階段乗った時点で霖之助攻撃してはこないのかな? 階段上も店扱いだから問題はないのだろうか
緋想天御一行だ!
星蓮船御一行だ!
もし幻の要望ってサポート掲示板に書いて良いんだっけ?
>>291 それだと印抜いてなくても死ななかったはず
>>284 踏ませた場合は敵が歩いたあとにレベル変動するんで、動かないのはレベル変動した次のターンになるな。
TOPメニューで固まりやすい人は負荷を気にしてみるとイイかも
メニュー表示直後は高くなって、最初に飛ぶ背景の花びらが全部消えた頃に落ち着く
その落ち着いた時にメニュー決定すると固まりにくくなる…のが自分の感想
完全ではないけどやってみたらどうでしょ
>>291 ふし幻もし幻だと階段上に乗った時点で敵のターンより先に階層移動できるみたいだから、もしも攻撃される仕様でもなんとかなるかなー
多分攻撃はされないと思うけど……
>>294>>297 マジかよ俺映姫セットで亜空間潜るわ!
まぁ審判判定はよく考えたら泥棒になったときでまだ店中だし、攻撃されるとしても確かにこの仕様だと逃げれたな
ありがとう
>>295 見たことはないから分からないけど、そういうことになるの?
一度えーりんが仲間誤射してレベル上がったターンに即行動してきたんで
レベル上がった敵は新規扱いで元とは別アドレスに入るものだと思ってたんだが
・・・まあそれだと今度は海鼠変化の出現位置がずれる理由がわからなくなるのか
人里で早苗さんに無能の札を投げたらおそわれたでござる。
店のあるフロアでダウジングしまくってから壁壊すと
フロア中のアイテムが売却扱いになって所持金が潤うな
地霊組いるのにベルリナ持ち歩くとか猛者すなぁ
>>299 不安なら幸福踏ませた後、一歩離れてみるといい。
次のターンついてこないから。
それでも・・・それでも聖さんなら黄→赤→黄→赤の無限ループ行動をしてくれるはずっ
黄→赤に変身しても2回行動はそのターン続くみたいで、面白い連打が見れるね、青なんていらなかったんや
拡印でストック増やして他の印つっこむ
→星さんに拡印ぬかれる
消えたストック分の印ってなくなる?
>>300 人里のキャラは皆人里製だからな。
無能をプレゼントしてやるとそこらの敵と変わらなくなる。
ちなみに狂気とかにすると他のキャラを襲いだすぜ。
なるほど 消えるのか・・
拡印も重複しないらしいし、アミュレットになんこも拡印入れるなんてことは出来ないのかー
山頂の町でイッテツ肉食って住民虐殺とかしたなぁ…
ていうかそもそもアミュには拡印入らないですしおすし
アークドラゴンの肉でひたすらファイアーは皆やったよな
念写機に印入れるなら何がいいのかなあ
天狗共鳴したいが 地図と花でいいものか
海割でも入れとけばいいんじゃないかな
その二つに加えて
最強装備として使うなら節かな?殴ればええねんって人は抗、レベリング用なら幸や萃でいいんじゃないかしら
そういや東風谷人と戦ってたら瞬間移動ケロハメ波撃ってきた
他の敵が隣接してる時しか見てないから多分瞬間移動した位置に敵がいると技が変わるんだろうな
スペック満たしてるのにフリーズ多すぎ なんなんだよこれ
天人系耐性の印って
つけると
天子の固定ダメージも軽減できるのかな?
もちろん
>>318 返答ありがと〜
新しいダンジョン増えるまでにそだてておこうかなあ
>>319 もし幻の最新verだよおおお
中断して、また始めて探索してたらフリーズした
もちろん再開したら腹ペコだった 初めて73階までいったのにもういやあああ
>>320 固定ダメージ減らしたいだけならこいしの目がいいと思うのだが
フリーズ二回で再開は大いなる意思だ
途中送信orz
フリーズ二回までしないと死んだ事にならんだろ
腹ペコじゃないし
スペック足りてるのにとかいいながら詳細も書かず文句言ってる奴ほど低スペなんだよな
環境依存もあるかもしれんがロー〜ミドル程度のスペックの俺ですらタイトル画面の暗転以外はゲーム中にフリーズとか一度も起きたこと無い
いい加減スルーしろ、これは大いなる意思だ
>>322 見た目があまり気に入らなくて…
お気に入りの防具が使いたかったのです
>>327 見た目大事だね
実際Lv9までしたけどそれ以来使ってないし
今作は恐ろしいほど妖館が出ないなー
いっそ何も考えずに漢鑑定しまくったほうが効率よさそうなぐらい
>>328 自分もレベル9まで育ててそこで倉庫行きですね
最初印つけかえ可能なのかと思ってた…
やっとメディスンイベントが進んだので本編すすめるか
囮符も大分ある
攻撃と防御も30以上
苔をスモークしておいてくれ
クリスマスには戻る
次のパッチで瞬間移動ケロはめ波復活するのね
まぁガッチガチに固めてればあんま関係なさそうだが
雲の切れ端使ってレベル1に戻して使ってるわ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 23:20:37 ID:zhg3L9oh
何10回も古井戸やってるけど全く軌道に乗らない
重要なアイテムとか攻略法は分かってるつもりだが
○○対策とか名高いアイテムも全くそろわない
そもそもドロップが少ない
どうすりゃいいんですか
覚えゲーだからしょうがないね
ふし幻の頃は他人のプレイ動画見て色々学んだなー
やっぱ上手い人は違う
罠チェック、ワンチャンス排除、値段識別、可能な限り稼ぐ
この4つを徹底すれば大分難易度が下がる。
アイテムのツモによらず出来る稼ぎは不要アイテムをおはぎにしてもらうオハギライズぐらいか。
もし幻の古井戸は屈指の難易度を誇るから出来なくてもめげない心が必要。
ローグライクの謳い文句は1000回遊べるだからな〜
数重ねるしかありまへん
猫異世界 古井戸 裏白だと古井戸一番難しいのかね
多分その中だと猫異世界じゃないか?
裏白は防具の修正値+30台と回会扇眠/金消弟があれば特殊攻撃以外怖くないし。
古井戸は特殊攻撃持たない敵に殴り殺されることも多い。
猫異世界?あれはマゾゲーだよ…
異世界は経験値テーブルの仕様のせいでレベルが上がらない上がらない
>>334 その気持ち、よぉっくわかるよ
あまりにもツモ運悪くて「これじゃやってらんねぇよ」ってなるんだよな
でも実はローグライクはほとんど実力主義だ
ツモ運悪くたってクリアできる人はできる
罠チェックは怠らない、鑑定はしっかり、事故は起こさず無理はしない
そういう人が安定してクリアできるんだ
とりあえず死に憶えゲーだから数こなすことが大事だと思うよ
ただ裏白にはオオイカリというマジキチ状態異常があってだな…
まぁ鬼畜すぎてやべーって言われる小傘の斜め上を行く奴がいるんだよとにかく。
一応ターンで解除されるけど誰がかかったかわからない、威力倍、速度倍とくるからなぁw
誰かわかるだけでも小傘は有情
>>318 マジかと思って無敵札見たら月耐性だった
天人耐性って何に付いてるんだ?
ポポロ異世界 > 裏白 > 古井戸 > 猫異世界
個人的にはこうかな
オオイカリアークとメガタウロス怖い
>>344 天子ドロップの固有素材?名前わすれました
であったような
うお本当だ
盲点だったぜ
低層で念写機とにんじん出たこれで勝った!第三部完!と思ったら
開幕緋想天御一行……しかも大部屋……
死ねと?倉庫があったのが唯一の救い。
第三部完は死亡フラグ
マタタビで帰還したら心のスキマの中に念写機が
これ持ち帰れても未識別持込ダンジョンなんてないしどうしろと
早けりゃ来週には来るかもしれないらしい>持ち込み
>>350 「ほーお、それで誰がこの永江衣玖の代わりをつとめるんだ?」
神ヅモは特殊ハウスのフラグという言葉があってだな…
>>352 天狗セットの構成要素という大事な大事な用途があるじゃないか。
まあ持ち込みダンジョンには雑草しか落ちてないのが
一般的なんですけどね!!
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 23:56:43 ID:zhg3L9oh
>>320 だから天子さま以上は固定じゃないし、さま以下は射程が短い上安いし
天人耐性とかまじ誰得
>>358 俺得…じゃねーな。
持込み可能ダンジョン用装備に耐性印で入れるとすればやっぱり浮遊系耐性か。
キャーイクサーンの雷ダメージを減らせるのは嬉しい。
あるいは萃香対策で爆発系耐性あたりか…
親玉耐性はお察しください。
ラボ貼るなよ
天狗共鳴…そんなのもあったか
間違えて作った妖盗狗死破離ついでに印抜いてもらってくるかなぁ
・天子さま以降の地震も平均ダメージに対応
ほう・・・
クソ重たくて開けねえなw
>>356 もし幻の雑草ポジは調合で化けるからなぁ
まんま素材の雑草でもそこそこに
項目多いなw
各爆薬の不具合ってのが気になるな
あの状態になること自体が不具合だったのか、CATIONマスに不具合でもあったのか
それと個人的には雲山アーマーの不具合ってなんぞ
ラボ情報は一応更新報告ならいいと思うんだ
アドレスを貼るのは良くないと思うんだ
まあ先行版だから十中八九このままリリースだろうて
そういえば核爆薬全く話題にあがらんな。
破か堀印でフロアの4隅どこかまで掘る。
隅から縦に4マス横に4マス移動した位置で核爆薬を飲む。
あとは自分は普通の地面、敵をCautionマスに乗せて親玉狩り。
約束事項をちゃんと読んだ方がいいと思うんだ
申し訳ございません、報告だけのほうがよかったですね
気を付けます
>>375 報告も入らないと思う
あくまでテストパッチであって正式のではないんだから
罠チェックってどの程度やってるんだろう
前に上手い人が1歩ごとに武器振ってたけどあれぐらい徹底したほうが生存率高いのかな
正に半年ROMってろ状態!
ラボ報告もいらないね、情報は拡散させずにコメントに書きとめた方がスタッフの為になるし
>>377 大抵は部屋ならどこででもチェックした方が生存率は高くなる。
ただし、食料が十分に確保できていればの話だが…
少なくとも百鬼夜行内でダッシュするようでは話にならない。
当然タイムアタックなら罠チェックを一々している暇は無い。
防具に地雷名張、防犯、重石、記録が入っているなら百鬼夜行以外での罠チェックの必要性は薄い。
お空が壁抜けして攻撃してきたオワタwwwwwwww
さてステルスドリンク作るか・・・
つ無能の札
無能掛けても撃ってきた
マジキチ
つ「変異」
先行パッチで急印の不具合なおってるといいなあ
次のパッチに期待してるのは倉庫と続きから選んだときのフリーズだけだ
とりあえずフリーズだけは何とかしてくれとしか言いようがない
不具合あったなら報告しとかないといつまでも直らんぞ
>>386 一応爆発罠は地雷名張入っていても大ダメージ食らうことには変わりないから、それが嫌なら罠チェック必須ですよ。
まぁ防具の印が充実しているならHPが1にならないだけでも対処は楽だが。
>>387 倉庫は大幅増量+倉庫内破棄+カテゴリ分けになってる
既出っちゃ既出だけど
さっきでかかぐや多段9で殴ったら
召喚判定10回してワロタ
カウンターとかと同じでこれも殴られた回数と一緒なんやなぁ
>>392 何度も出てるけどカウンター持ちにこっちもカウンターで多段すると楽しい。
10回攻撃→当たった回数反撃→命中した反撃回数だけ反射→(ry
敵の命中が必中じゃないからその内途切れるけど賽銭印付けたら面白そうだな。
下層だとあんまり罠チェックしすぎで時間かけると、逆に敵に殺されかねないから、階層と装備によって使い分けるのが一番だな。
そういや錬金術の回答は出たのだろうか・・・
コンバータ使ってPS2のコントローラーでやってるんだけど、こんふぃぐで移動を十字ボタンに設定してもスティックしか反応しない。
何が原因なのだ・・・
アナログのスイッチが入ってるんだろ
>>398 中央にランプがあるだろ。
それが光っているなら仕様、アナログスティックしか反応しない。
光っていないのにスティックしか反応しないなら故障を疑った方がいい。
演奏してる虹川姉妹に囮投げたら面白い動きをする霊夢さんができあがる……ww
マイナス共鳴装備が救済されますように
多9になったー。初めて超早苗と遊んでみたがなんだあれw
防具40台とはいえ150ダメのラッシュ…強すぎるでしょう。
多貫以外であの化け物楽に倒す方法ってあるん。
40台で殴り合おうなんて馬鹿なやつめっ
三歩必殺+多+貫通+怪力+禍で殴ったら超早苗さんだって吹き飛ぶはず
やった事無いけど
やっと亜空間マラソン終った・・・
1階→99階→階段下りずに転生
LV上げた装備は倉庫に送るのループで強化スキマ狙っていたんだが
弱化が5回出るとかなめているのかと・・・
強化が最後の階層で出たからいいけどね
禁忌の罠踏んで階段降りた後の大部屋率が異常なんだが
いじめかそうかそうか
ミスって離印と多印入れちまった、、、
星ちゃんまでたどり着ける気がしない
お空問答無用で遠距離仕様か 直線すら無視とはスゲー 鬼のアレと同じ
さらに無能すら効果なしとは まさにペナルティキャラにふさわしいw
生まれつき遠距離できるんだなお空様は… 一気に強くなった
まぁ少々狩り難くなった程度でさほど変わらんでしょう
そんな事よりお空ちゃんのカットイン念報登録まだですか
天子さんが地震起こしてモンスター倒してレベルアップ→熱線反撃で落ちるのか……
バグやら事故の宝庫だし熱線は封印すべきなのか
超早苗の瞬間移動ケロはめ波復活 画面外から一気にくるぜ!!
命印重複無効変わってないなら、どうあがいてもナマコ装備一撃死確定w
もっともあの共鳴で固定ダメージ系と戦うのは無謀だが…
>>413 花印+命印+親印、それぞれ一個ずつでは耐えれない・・・
せめてあと命印をもう一つでもいいから付けられれば一撃だけ、一撃だけケロはめ波に耐えれ……たとしても
(治印MAXぶち込んでたとしても)瞬間移動されちゃあ足掻く事も出来ませんわw
厄神共鳴みたいにナマコ共鳴が日の目を見るのはまだまだ先のようで。
嗚呼再会した二人(二匹?)を連れて冒険できるのは何時の日かw
>>414 ゆっくり共鳴とえいきっき共鳴やスカーレット共鳴
にも日の目見させてあげてください
広印全部で200万だから治癒余裕かと思えば最後300万なのかww
必や一撃も最後300万だったりするんだろうか…?
>>415 関連付けてちゃんと共鳴してくれるのは嬉しいんだけど…ね?w
パチェさんみたいに他で運用価値ある共鳴のパターンあればまだ救われたと思うのに。
映姫様とか審判帳の識別に利用できる程度であまりに局所的すぎるメリットしか無いのもまた辛いw
特に共鳴に盾と状態変化が絡むゆっくり共鳴とスカーレット共鳴は変換印入れちゃうとドイヒーな事になるってのも…
萃香共鳴でなんか巨大化する度にHP減るぞと思ったら変換印が仕事してた、なんて事もあるみたいだし。
勿論にとり共鳴や雲山共鳴にも言える事だけど、あちらさんは他に比べてまだデメリット少ない方だから…。
変印入れて姉妹とうふふ
が夢
マイナス共鳴だけじゃなく
何かメリットが欲しい
なんかアイテムが手に入るじゃまいか
攻撃力が上がるじゃまいか
操作の手間が省けるじゃないか
防御力0になる+頻繁に狂化状態はかなりきついわな
紅魔茶はナイスな効果なので紅い液体狙いの雑魚狩りには使えるが
にとり共鳴でデメリットなんかあった?逆にパチェの方はメリットあるか
>>417 ネタ共鳴と有用共鳴の差がはげしいよね。
映姫セットみたいに罠(一応装備して分からない8000円お守りで確実にアミュレットと区別付けられるのはでかい)なのは笑えるからまだいいとしても、
文セット加速やひょうたん+○△□の巨大化みたいなメリット効果出したいのか一瞬(数ターン)しかプラス効果が出ずほとんど意味ないのは何やりたいか意味わからんね。
かといっても、ナイフセットや椛セットみたいに一瞬の効果でも効果がでかいのはあるんだよなぁ。
持ち込み不可のところは結局使い勝手のいいものに極端におちつくし。
そうか8000組は審判帳とアミュレットの他はつけると
地図は即効、後は弾幕さえ打てばすぐに効果分かるのばかりなんだな
亜空間で卒塔婆持っとけば、鑑定し辛いアミュレットGETのチャンスは増えるか
>>423 文セットはたかとび効果が(
まぁ幽々子セット使えって話なんですが。
>>422 にとり共鳴はデメリットっつーか発動がランダムなお陰で
諏訪子系を追い込み漁してる時や遺失物リレーしてる最中だと意図しない動きされたり
永琳系や萃香系、天子系衣玖系だと部屋内をウロチョロされて斜線軸取れないってのがあるか
ゆっくり共鳴に隠された効果あればいいなぁ、殴った相手も鈍足にするとかあれば楽しいのに
みんなゆっくりしていってね!
解印が大暴落する日まであとわずか、か…
いや、真性マゾヒストがただの害悪であることが証明される瞬間に立ち会えるのはむしろ光栄かもしれない…
いやまぁ解放印は亜空間や古井戸では現役なんだがな。
持込み可能ダンジョンなら妖刀「犬走」作れと言いたい。
数少ない射撃キャラから斜め攻撃を受けるようになっても大して強さ変わらないよね
ただまぁ解印広印での空ハメ狩りが絶望的になった事実は変わらんな。
真面目にキスメ大帝とか狩れば済むんだが…
すでにあらかたの印を育成し終わってるスレ民は問題ないんじゃね
特に防具なんて武器より育成するの少ないからな
小食・回避・変換・地雷名張・春・反射くらいだよな
>>432 むしろ防具をガチガチに固めるなら反印はいらない。
別に無いからといって妖夢みたいにこいしが防御力を無視して殴り殺してくるわけではないし。
追加Dは、神耐性とか幽霊耐性とかが生きるダンジョンに違いない
そう思ってとりあえず育成してるな、低Lv時からでかい妖夢がきっと来る!
追加Dはあれだな、全フロアがモンハウだな
知恵と希望と運でゴールするんだ
じゃあラスボスは大いなる意思で頼む
それもろ超スキマエクスプレス(205系)じゃね
理論上一番鬼畜なモンスター構成ってなんだろうな
こがさで早苗が暴走するとかそんな感じ?
そこで超東風谷人を超えた超東風谷人ですよ
おめぇの出番だぞ!チルノ!アタ幻仕様ひょうたんの力を見せてやれ!
怪印と花印の会心って重複するかな?
自分自身で試したわけではないけど前スレとか見てると重複するみたいね
すいかさん以上もしくはでか天子と子傘いればすでに
十分難易度高いと思うんだが
一階ごとに一匹倒れないMOBでも置くとか
アイテムの名前が一階層降りるごとに変わるとか
罠3倍とかだったり難しくするのは可能じゃないか?
そんな難しさヤダー
アイテムもたまにレアアイテムが落ちてるとかないとただ駆け下りるだけになるしなー
まあ強力なボス配置するんだろうけど
でか天子って実はモンハウ内では大したことないんだよな
勝手に他の敵葬ってくれるし
1 013って、小傘が寝てる敵を動揺させると、その敵って起きたよね?
空気共鳴、地雷共鳴が多すぎる
だれかまともな共鳴効果考えろよ
散々既出
寝ながら動転してる小傘とかたまに見るけどなあ
それでも俺は! 大部屋安全泥棒で映姫共鳴を使う!
まぁ泥棒苦手だし抜穴二個そうそう出ないからなぁ…
そういや場所がえワープは店中泥棒中だとランダムワープなのに抜穴は確定置いた位置だよな
モンスターの中で一番防御低いのってチルノなのかな
最大ダメージに挑戦してみたくなった
武器はとりあえず置いといて
怪力+日輪+月輪+泥酔+三歩必殺がダメージとしては最高なんだが、確か即死させるとダメージ表記でないよな?
三歩抜いてやるしかないか
>>427 たまにおお、かたいかたいって言いながらこちらが喰らうダメージを1にするから縮時計使うと実質メリットのみの共鳴になるんだな、これが
>>447 ぼくのかんがえたきょうめいこうか。完全にチラシ裏
・ 忘れ傘(武器)+忘れ傘(防具)
吃驚の罠を無力化する。
稀に相手を攻撃したときに驚愕の罠にかける。(遺失物効果)
・ 融合の足+お空のリボン
爆発ダメージを吸収し、体力を回復する。
射撃ボタンで100P消費の核反応制御不能ダイブ。
(射撃ボタンに設置なので100P以上ある時は通常射撃は撃てなくなる)
・ 勇気凛々の剣 + 漬物石
時々自分を含めた周囲の敵に30〜50のダメージを与える。
発動頻度は100ターン中に2回、その発動タイミングはランダム。
自身の地震含め、地震によるダメージを半減する。
・ グネグネした棒 + 紅いリボン
時々狂化状態になり、攻撃力が上昇し、防御力は減少する。
常時「好調」状態になる。
・ 筆ペン + 椿の髪飾り
死ぬ前の霊夢のステータスを引き継いで1Fに戻るかもしれない。
発動率は装備レベルに依存し、発動してもアイテムは失う。
アイテムの識別状況は継続。謹製・みがわり人形が優先される。
・ ゆゆ様うちわ + 額烏帽子の帽子
一撃死の発動確率上昇?
稀に攻撃時におはぎを盗む。
・ フランクフルト + にとりの帽子
低確率で数ターン「透明」になる。
射撃ボタンで50P消費で意図的に「透明」になれる。
(射撃ボタンに設置なので50P以上ある時は通常射撃は撃てなくなる)
・ 雲山ピース + 雲山の欠片
一定ターン後に雲山アーマーを装備してダメージを無効化。
稀に身代わり判定のあるちぎれ雲山が近くに沸く。
・ 底抜けひしゃく + キャプテンキャップ
水没「オッツダルヴァ」使用時2階層先のフロアへ行ける?
オッツダルヴァによる手持ちアイテム紛失をしにくくなる。
・ てゐの耳 + しあわせのにんじん
1ターンにつき経験値を1得る。
しあわせのにんじんに幸印が入っている場合、1ターンに経験値を2得る。
敵を倒した時の経験値が1.5倍になる。(武具への経験値はそのまま)
・卒塔婆 + 閻魔様の審判帳
香霖堂で買い物しても店主が通路を塞がなくなる。
ダンジョンに潜ってから倒した敵の数に応じて攻撃力が増加する。
・ウリ科の植物 + 鬼縛りの鎖
攻撃すると時々弾幕Pが1増加する。攻撃された対象は攻撃されたそのターンは特技を使えない。
この弾幕Pの増加はパルスィのジェラシーボンバーの対象にならない。
・三日月プレート + 賢者の石
時々咳き込んで5ポイントのダメージを受ける、もしくは爆発する。
地雷ナバリの効果で爆発ダメージは軽減される。
ゆっくり装備は縛り的にもネタ的な意味でもそのままでいい気がする
>>451 最大ダメージ挑戦なのに武器は置いといてしかもチルノ?
弱点3のミスチーのほうがダメージ高くなるんじゃないのかな、よく分からないけど
スカ姉妹セットはたしかに好調状態いいかもしれない
あとパッチェさんやみなみっちゃんからの受けるダメージ高くなるとかね
吸血鬼の弱点的な、石仮面的なあれで
>>454 ああ、実際の最大ダメージにはならん、俺のは特攻じゃなく攻印ぶっぱのだから
ただ即死耐性のあるボスに三歩必殺のが上になりそうだな、藍とかいいかも?
>>453 忘れ傘とか雲山セット新しいな
これならあくうで共鳴揃ったら使うかも
えいきセットは倒した数だけってのは面白いけどやばいだろw上昇率の設定しだいかもしれないが
>>453 特技封印新しいな。
低確率でもちょっと欲しいかもしれん
そういえば勇儀姐さんの武器っぽいアイテムがないから盃が空気なんだよな
なんかしらとの共鳴で投擲ダメージアップとかあっても面白かったかも
雲山セットは囮っていう概念があるんだし囮判定のちぎれ雲山でよかったよなぁ
敵が敵に倒されてもアイテムドロップするわけだし、そうすると亜空間でも選択肢に十分入る
宝塔+命蓮寺の賽銭箱(Lv9限定)+エア巻物でHP消費なしでビーム撃ち放題とか
強力すぎるか・・・
ぼく考掲示板そろそろ出すらしいから来たら思う存分書いてやるんだみんな
自身の地震で少し笑ってしまったのが悔しい
アミュレットが昨日に続いて今日も出てきた、しかも両方とも月光城で
ありがたみが薄れるなあ
>>462 お望み通りジェラシーボンバーしてやるからパンツ脱いでケツをこっちに向けろや
うおお、親玉変化初めて使って出てきたふし幻紫に遺失物投げたら一枚で持ってなかった触角リボン落とした
しかも倒したらスキマまで落とした
俺死ぬな
俺も衣玖さんに触角目当てで遺失物使ってたら
目当てのリボンだけじゃなく遺失物の札をおまけで貰った
さ、皆仲良くパルパルされようぜ
>>462>>464>>465 ちょっと倉庫から取って置きの丸太+3を引っ張り出してきますね♪
コイツでテメェらのダンジョンをベルリナーマウアーしてやんよ
wikiの亜空間の所に何故か特殊床の項目が無かったので追加しておきました
でもページ内リンクの仕方がよく分からないのでお暇な方は足して貰えると助かります
あと中身も間違ってたら修正お願いします
いまさらだけど多印+離印って
敵攻撃した時に後ろに壁(敵?)あったら落ちないね
■■■■
■■敵
■霊敵■
■■敵
■■■■
って感じで掘ってリグルと遊びまくっても落ちなかった
まぁもうすぐ修正されるんだっけ?
通常攻撃しない縛りでも亜空間99Fまでいけるんだね!
熱印マジパネエ
お空のリボンを拾った時点でそれを思いついて実行する
>>469がマジパネェw
>>470 まぁ俺がやったんじゃなくて配信での話なんだけどねwwww
99Fでアイテム尽きて死んでたが不可能なレベルではないことはわかった
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 16:26:31 ID:3H7s50ek
太陽の畑でアミュ、妖怪の山で遺失物、天界支店でさらさらヘアー、
香霖堂ループから派生していったがドロップがやばい
アイテムなくなってけーね99に殺されてのは残念だったな
一回弾幕only縛りはでクリアしたが
アミュ針巻物古地図セットとかいう神ヅモだったし2度目はないな
誰かwikiに属性ごとの該当キャラ一覧作ってくれないかなー(チラチラ
目潰しって攻撃空振りしてもちゃんと判定あるんだね
知らなかったよ
攻撃は外れてもインクは目に入っちゃうんだね
>>475 現状敵の属性調査班が仕事出来てないから一覧はまだ作れないな。
いや俺やりたいのは山々なんだが勇気凛々の剣見たことなくて…
いやー亜空間はやっぱレア率高いね
親玉とかよくでる
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 17:08:57 ID:3H7s50ek
分かった、凛々の剣(空き0)を3本持ってる俺が片っ端から辻斬りしてこよう
……とりあえず全人類まで育ててくるから泥船に乗ったつもりで待っててくれ
取得はしても弱点ではないってのなかったっけ?おくうとか
あとアップデートできないんだがラボパッチから先行版は無理なんだろうか
お空は弱点だけど半ボス特性で無効化してるだけ
ラボパッチだからしょうがない
ラボパッチだからしょうがないか……倉庫の中身見るたびに指吊りそうになるんだがなあ
やっぱフラフープに特攻印入れて無印フラフープと殴り分けるのが確実かね
攻撃力合わせるのがめんどうくさそうだけど
ラボからDLして実行したらきちんとアップデートできたな……なんだったんだろう。
これでアイテム集めまくってヒャッハーできるぜヒャッハ――!
>>489 誰かしらテンプレ作ったらソッコーで埋まって頑張りが報われなさそうな気がするけどねw
じゃあ自分は紅妖永花やるから、そっちは気が向いたら風地星萃・緋を頼む
三月精と魔理沙・はたては終わってから適当でいいな
半ボスとボスはどうせボスだけだからいいだろう
…まあ自分はマジで凛々のレベル上げからなんだがorz
武器レベルは上がるのに印がマゾすぎるぜ!
どうでもいいけど戯れにゆうかりんに加速投げたら凄い勢いで迫ってきた、笑顔が怖いです
wikiのほうにある程度属性情報書いてなかったか?
まぁ、それはそうと俺もやろうと思ってたから良ければ手伝うけど?
敵属性一覧のテンプレ自体は出来ているんだけど、属性ごとに並べたいって書かれているから下手に敵を並べられないんだろうな。
紅妖永〜と並べるなら別にモンスター一覧だけで事足りるし。
そういやモンスター一覧も順番が乱雑なままだったな…
加速薬投げたら凄い勢いでモンローウォークで迫ってくるゆうかりん
だとしたら印象も変わるんじゃないだろうか
緋想の剣で敵キャラの全属性取れたっけ。なんか一つしか取れなかった話があったような
複数属性見分けるとなると特攻武器持って殴るしかないのかな
一回の攻撃に付きどれか1つしか取れないという話は聞いたことがある。
だから魔理沙を殴ると魔か盗が取れるらしい。
緋想のレベルが2以上の時に、例えば魔理沙から魔属性を取った後、最後殴ると必ず盗が取れるのか魔を再度取ってしまったのか取れないこともあるのかは分からん。
机上の空論じゃなくて実際に勇気凛々の剣を振りまわしたい(´・ω・`)
>>494 緋想印レベルの分だけ特攻が記憶される。
LV3でミスティア殴ったら、妖、浮、耳がとれる。
けどこれってまとめて一発で全部とれるんだろうか。
魔理沙を2回殴った後にミスティアを3回殴ったら魔、盗、妖、浮、耳になるって事?
最初に殴った奴と次に殴った奴の弱点が重複してると面倒な事になりそうだな
行がキャラで列が印の表にするか
[印][該当キャラを縦にずらー][そのキャラが持ってる印全部ずらー]
のどっちがいいか考えたけど、両方作ればいっかという思考放棄に落ち着いた
取得した属性も取った順に並んでないからどれが今取得したやつか分からないんだよね
今ちょっと緋想天で神社のムラサ殴ったら霊と水がついたけど、間に覚が挟まってて分かりにくい
緋想2、特攻は妖怪・月人の状態で魔理沙斬ったら
魔法使い特攻だけがついた
やっぱり幾つか種類があっても1つずつ取得みたい
まあ殴る回数はスイートポイズンだとか用意すればなんとかなるけど…存外面倒だな
ついさっきにとりに遺失物投げてションボリして空狩ったら勇気凛々落としてくれた
月光城凄い
>>500 敵のレベルをでかい〜まで上げて低速投げたら?
本気でやりたいなら修正値-99まで下げればいいいんじゃね
星に印抜いてもらって〜とかよく聞くけど、自分がやるとうまくいかない。
抜いて欲しいものだけ装備して毒沼に誘導して起動符なげるんだけど、運が悪いだけなのかな
>>502>>503 そ の 手 が あ っ た か
しかし
>>499の言うとおり取得済みの特攻があってそこに同じ特攻が取得されると
上書きされて順番がごっちゃになるんだよね
「明らかにこれ関係ないだろ」みたいな印ならいいんだけど、時々付いてるんだか付いてないんだか判りづらいものががが
>>490 おk。印上げ頑張ってくれ
早速緋想天-99と幸福札持って月光城行ってくるわ
ついでにこいしとぬえのカットインも取れたらいいなぁ
古井戸のアイテムの取捨選択が調合あるせいで難しい
これだけはキープしとけ!っていう素材ある?
月光城だけ随分前にやってたから空きがあったら後で埋めとくわ
>>506 思った以上に印のレベルが上がらないぜ
3つ以上弱点持ってる奴いるかも分からないしレベル3でいいよな
やるっつった奴がやらないのは責任問題だw
レベル変動で弱点変わるのって永琳以外居るんだろうか
少なくとも前のバージョンでは一度の攻撃で複数取得できてたみたいなんだが、変わったのか?
妖、浮の状態でゆかりんに攻撃→耳、月が取得できてたのを覚えてるんだが
>>507 枠がないとき素材は揃ってない限り捨てるかあぶない薬にするな
調合狙いすぎて死んでもしょうがないし
>>507 薬草は取っておいて良薬にするかな。
玉露は緊急避難用に一つとって置いて、機会があったらロックにする。
あとは大抵危ない薬作っとく感じ
薬草は雑草が来るまで待って、怪力薬を経由してちからの薬を狙うな・・・
爆薬が来たら活性丹を狙う。
みずが来たら緑茶へ、緑茶が来たら目薬へ、目薬が来たら天眼薬へ、ぐらいかなあ
あぶない薬が人気かー
あぶない薬の力が1下がる効果って最大値?
調合がどうにも慣れない・・・
>>504 星に低速入れるとやばい時余裕できるよ。
可能なら通常ダメージ落とすのにスィートポイズンとかね。
後は運だけど、印をとるつもりの装備以外も印が抜けないもの(成長印にあるものや全く入っていないもの。)は装備しておいたほうが急に敵がきたので(ryという時対処しやすい。
宝塔ダメージは、軽減印、種族耐性、後多分禍でも減らせるので、武器とお守りを抜くなら抜かれないこいし装備や禍入り諏訪子帽子@呪い(用途限定杉だろ!)とかするといいかも。
他には印抜かれてもおk前提で種族耐性を入れる。盗耐性はエスポワールだっけ。あれを5まで上げて複数入れるんだけどそんな合成余裕あるかなぁ。というつっこみもあるんだよなぁ。
基本的には、宝塔食らいつつやばいレベルのHPまで耐えるしかなさげ
起動符使うにしろ使わないにしろ、こいしが怖いので注意しよう。なんか深層以外の星は常にこいしがセットでいるぽい。
あぶない薬が大好きな霊夢さん
…変な意味にしか聞こえないね。仕方ないね。
亜空間とか古井戸で素材のスキマ拾った人います?
もし拾えたら最高に便利なんだけど…持込不可ダンジョンの趣旨から少しズレるが。
>>515 危ない薬は飲むもんじゃねぇw
鈍混睡系や緑茶なんかと混ぜる用途が多いから
いらん素材まとめて作っておいてるだけだ
素材のスキマはそろそろお店以外に出ないよ
って、ええええええええええええええ
レベルで属性変わるキャラもいるのかー!教授!これは一体!
つーかそういえば魔理沙も盗んで逃走中は浮属性がついような気がするな…
一気にヤル気が落ちた俺は深い悲しみに包まれた
でも箒乗って逃走中の魔理沙って乱気流に入ってもワープしなかったよな?
>>512>>514 thx
耐性印とかは用意できないからとりあえず低速で粘ってみようかな。
こいしにも気をつけるよ。
>>522 あら?俺の記憶違いかな…
ごめん忘れてくれ
525 :
523:2011/01/31(月) 20:44:19 ID:JCv0dYrJ
あれ、wikiの武器用印のページ眺めてて気がついたんだけど、天人系特攻が載ってないね
>>526 印詳細ページはまだまだ荒れ地ですよ。武器用印ページはまだ埋まっている方。
ちなみに印一覧ページに延長が載っていないことを誰も指摘しないけど、それぐらい延長がどうでもいいって認識になっているんだなぁと思ってしまう。
もう星系とでか雛は所持アイテム全判定印抜き・呪いとかに(ry
まぁ星はおいといても現在装備してるもの意外も呪えばいいのに、スキマとか(ry
おぉぅ…本当だ…よく見たら同ページのコメントにもイロイロ書いてあるな…
てか妖精系特攻ってブレイジングスターにしかついてないのかー!?
って思ったけど反映されてないだけで情報は出てるのかもと思ってしまう悲しいwiki
安眠春ですよにも妖精特攻なかったっけか
残念、そいつは耐性印だ
>>528 アイテム印抜きはマイナス要素が全く無いし
アイテム呪いはチルノの氷結があるじゃない
でも他に妖精耐性印ないから貴重……ではないな
妖精系に強いのなんていないもん
>>532 星は失敗を多くさせたらと思った
チルノとけるやん!
きっとそのうちボスとして超H使ってくるチルノが…
ぶっちゃけ耐性印が全部使いづらい
最強「ガタッ」
星さまに印抜かれたとき空き印減ったと思ったが
最高レベル特攻印は即死に、最高レベル耐性印はノーダメージになるんだったら育ててた。
流石にそれはぶっ壊れすぎてる気がするw
耐性印の効果が薄い!
│
├ 1.耐性印の効果を上げる
│
│ [まちがい]
│ 一般的な方法ではありますが、それでも確実ではないのが難点です。
│ それよりも別の手段を探してみませんか?
│ ちょっとした工夫でなんとかなるかも?
│ ↑
│ ココがポイント!
│
└ 2.妖夢の攻撃力を上げる
[せいかい]
それじゃ古井戸から泣いて帰る霊夢が増えるぜ
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 21:32:36 ID:3H7s50ek
霊夢もそろそろ二刀流を使うべき
>>544 妖夢のお守りが来て共鳴で出来るとか思ってました
センセーの再来霊夢
レーヴァテインと緋想天の二刀流は見てみたいと思ってた
wikiより
鬼の○△□:敵が集まる仕組は「敵全員の視界が大部屋化するから」なんだね。敵が霊夢に萃まるばかりでなく、小傘がどんなに遠くても動転していない敵の方へ突っ走りだすのは可愛くもあり、恐ろしくもあり。 (2011-01-19 22:37:37)
そーなのかー
通りで諏訪子が寄ってこないわけだ…くそ
お守りって印抜かれてもベースとなる効果はあるものなんですか?
賢者の石から印を抜いてもらって、エア巻物の印を追加→コスト増加無しで弾幕の威力増加みたいな
>>549 ないよ。印抜いたら印数と共鳴効果が違うだけのお守りになる
だから印数多くてアレな共鳴の流し雛は人気らしい
装備自体に意味があるのは
・特攻武器自体の特攻能力
・共鳴効果の判定
・見た目(重要)
の3つだけ。
後は全て印(成長印含む)によるものだと思って差し支えない。
>>509 緋印Lv3以下じゃないとダメかもしれない
緋印Lv5のを引っ張り出してやってたんだが
如何頑張っても後から取った特効の方が上書きされて
浮印が消せないんだわ
もしLv3でも浮印が消せないようなら凛々剣で
特効取得だけして持ち変えってやらなきゃいけなくなるが・・・
しんどいのう
調合は迷ったらあぶない薬作っとけが鉄板だろ
混沌爆睡鈍重退行の4種に 目薬 加速薬 ちからの種 解毒薬の材料なのがポイント
>>550-551 ありがとうございますー。
さすがにそこまで甘くはないんですね( ´∀;;;:.::..:.
>>548 それでか
超東風谷人に吹っ飛ばされたあと
身代わりつけてるとなんもしてこないが
萃印つけたアミュつけてたらマップ反対側から八坂スマッシュ打ってきたのは
すまん、耳>盗>精の順で消せたわ;
続行します
>>554 賢者印と節約印を共存させるという意味なら同じお守りに入れれば出来るよ?
ただ節約印で増加分を相殺出来たかは知らない
危ない薬量産からの〜 でいいのか
やっぱ力あげていきたいな・・・
危ない薬はぶっちゃけ何時でも作れるようなもんだから一個だけ残して後は飲むね
力減少は毒と同様だから無病息災で打ち消しか余ってる八意(2減ったら使うくらい
力上昇は7〜8個飲んでようやく1上がるかなって程度
爆薬がある場合危ない薬×水で緑茶にしてから調合で活性丹(力1UP
力のクスリは調合材料の怪力薬がまず出ないから狙うのは難しい
ふし幻で散々ゴミ扱いされたから怪力薬さんは怒ってその身を隠されてしもうたんや・・・
って思うくらいに本当見なくなったね怪力薬
爆薬も体感出にくくなった気がするし調合の事考えてドロップ率色々調整したんだろうなあ
怪力と加速は落ちてない気がする
緋想の剣で月光城一周してみた(ver1.013
複数の弱点を持つ敵だと一回の攻撃で取れる特攻は1つだけ
ラボパッチ当ててないので今後多段はどうなるかは不明
ただ複数のうちどれを取るかという弱点取得の仕組みはまだわかってない(´・ω・`)
幽霊系特攻をとったら「幽」ではなく「霊」と表示する
取れない特攻:
天人系特攻、入道系特攻
どうでもいいけどちぎれ雲は浮遊属性ではないようだ
>>560 隙魔城1周目のTAではお世話になりました。
時間制限あるのがネックだよね怪力薬は。
その階では永続とかなら十分使えると思うが…
多段+緋想が有能なら
どの敵も常に特攻持っているようなものになるな
雲山アーマーはがして一撃で一輪倒せるようになるなら入道系特攻入れる
あのウザさは異常
大部屋での一輪さんは気が狂いそうになるくらいウザい
地味に嫌がらせをする女、イチリーン
流石亜空間最深層の一員だけあるな。
あーやっと紅〜花の各キャラの種族調べ終わった
個人的には永琳様から爆発特攻とれたのが笑ったな
ふしげんのまんまかよ!
あとアイテム盗んだ魔理沙から浮遊特攻は取れなかったな
とりあえず分担作業頼んだID:IsWfTvylさん待ちかね
こういうのってここで報告するとかメモupするとかで
誰かwiki更新してくれるかな?
入道系取れなかった? 人里の雲山を狂化飲んで殴ったら普通についたけど
まさかちぎれは入道じゃないとか・・・
一輪さんってアーマーの有無で属性変わるん?
実際に使われてる共鳴って現状じゃかなり限定されてるな
もっと
>>453みたいな実用的な共鳴追加されないかな
雲山「バカめ!そっちは本体だ!」
時々ちぎれ雲山に逃げ道塞がれてにっちもさっちも行かなくなってる一輪見ると和むよね
容赦なくぶち殴るけど。何回ホールドで体が軽いッされたことか……
>>568 ごめーん、まだ星組と加奈子早苗が終わってないや
ボスは意味無いと思いつつ紫やよっちゃんと戯れすぎた
急ぎますん
>>573 まあ有志なわけだしそんな急がなくてもいいんじゃよ
ちちりんさんは雲山付きで耐性が変わるのか、或いは攻撃自体を無効化してて特攻も取れなかったのか
慧音なんかは変身しても特攻は変わらなかったよ
個人的には耳ついて欲しかったなぁ
さーて次のターンアイテム使おうか→メニューボタンを押すが固まってて開かない→そのまま流れで決定ボタン→攻撃しちゃう
が多くて困る。
>>541 遊びで不死者の灰に入ってる爆耐性LV3を10枠分いれたらでっかいにとりフル受け取りがゴミダメージになった。
にとり合成用防具で愛用してます。
実用的には、古井戸で結構取れる桃(天人耐性)を5まで複数上げて69Fからの天子ゾーン専用の防具にいれるとかかねぇ。でも合成機会と諏訪子帽子の手間がな。
親玉腐るほどとれるなら半ボス狩り用に専用防具つくってもよさそうだけど、親玉こないよな・・・。
>>577 レベル3で89%くらいだから10枠なら31%程度まで落ちるのかな?
レベル8を10枠入れれば4%まで落ちる計算だが…合ってるか分からんけど
古井戸85〜6階くらいで動転萃香の毎ターン砲台にやられ
心機一転、びびって故意にやったことの無かった泥棒稼業でもするかと
手持ちで高めの
犬走と念写機と小悪魔召喚、人参、うどんげ耳8、アミュ4スキマに詰めて
人里で売って拾って繰り返そうとしたら
人の失敗談をよく見て理解しておくか
何事も早めに体験しておくべきだった
完全に心を圧し折られた
泥棒は月光城にベルリナーでも持って行って安全に行いましょう
人間慣れない事はするものじゃないな
まぁ泥棒しすぎて感覚マヒするよりは良いんじゃないか
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 23:56:22 ID:3H7s50ek
金なら幻想郷ルートループで溜まる溜まる
レアアイテムもあるんだぜ?
人里で場所がえ2回安定
泥棒してムラサで戻って再度来たら・・・って話じゃないの?
1.013で親玉見つけた人どこで見つけてる?
亜空間は、、、察してください
金なら
でかゆうかりんに多印9で自分もでかゆうかりんもスイートポイズンで
反印と賽銭印入れればいいと思う
聞いてばかりだけど持ち込みダンジョンでの春印って有用なの?
気分転換で亜空間潜ったら炎上以外で1枚の札見つけたから変に思って倉庫につっこんでおいた
そしたら親玉だった
慣れないことはしない
神社で
「イェーイ共鳴で容量増大が壊れるまで読み放題だぜ……ってHPが残り1に!?」
PがないときはHPを使い符を読む仕様だったね
危うく弟の合成の壷を遠投で投げた時を思い出しました(どうたぬき+55)
しかしこれで死んだら戦紀に載るのかしらね
スキマの中身は盗品フラグ消えないからな、次に人里に持ってきたら死ぬ
多分そういう話だろう
倉庫に一旦入れれば問題ない
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 00:03:54 ID:3H7s50ek
>>585 あってもいいかなってレベルかな
レティ対策にはなるし
>>585 ・幻想郷ループでにとり合成をおこなう場合
チルノを溶かしたみずでにとりをレベルアップさせれば幸福の札いらず。
・変印が防具についている場合
レティの冷気でダメ食らうのが嫌ならLv3春印で完封。
・チルノにアイテムを凍らされたくない場合
ついうっかり凍ったアイテムを投げたくなければLv2春印。
まぁ地雷名張なんかと違って結局好き好きなんだけど。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 00:05:57 ID:/BJd0B9Q
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 00:12:00 ID:XBQbjMUD
>>587 死なない上に、ダンジョンに入るとHPが全快するという不思議
レティェ
変印に減印入ってるし、、、、
全人類の緋想天
多、広、治、破、禍、@攻
第三の目
減、変、小、犯、避、地、吸、重、@防
アミュ
地、花、抗、節、命
今の装備がこうなんだけど
これいらないとか
あれが欲しいみたいなの無いですか?
>>594 くそっ、ジェラシーボンバーしてやりたくなるような装備じゃねーか…
印レベルが十分ならこれでいいんじゃないかな。
亜空間攻略できない分印はバッチリデス(キリッ
>>594 変印入ってれば眠沈要らないことに今気がついた
掘印最大だと罠たたき壊せるからオススメだけどオススメしない
>>594 必中印は欲しくないか? そこまで鍛えてるならレベル3なんてチョロいだろうし
ガチ装備のつもりならそれで良いと思う。育成用だと変わるけど
命を幸にしたらお守りの印構成一緒だわ。俺は厄神信仰してるからリボンと流し雛だけど
今回節が地味に便利なんだよなあ。P使う機会増えたし
まぁ最強議論は追加ダンジョン待ちだね
必中は防具変印入りで呪ってるから泥酔する機会無いしなぁ悩んでる多印もあるし
沈印は力の低下防ぐから入れてる
ああ、必中かぁ。
遺失物入りスキマをおはぎに変えられてから必中使ってるなあ
多印と必中
多印が単発攻撃と同じ感じに外れるなら悩まなかった
酔拳使う予定が無くても普段の安心感が段違いだから必印は欲しいな
>>576 ありすぎて困る。
今回妙に処理が遅くなってるよね。
ちゃんとメニュー開いたの見てからボタン押せって言われたら言い返しようがないんだけどw
2割減とかだったらともかく1割減だからな、さほど気にならん
必印MAXで1割?
一瞬
春印MAXで大部屋厳寒季節で全滅させてみたくなった
砲撃もあると便利だと思う
必中Lv1 ダメージ-10%
必中Lv2 ダメージ-5%
必中Lv3 ダメージは減衰しない
※ただし成長印に入った必中はそのレベルに関わらずダメージが減衰しない。
必印LV上がりやすい?
デスサイズにするかわっかにするか、、、
薬師のフラスコ使わないと出来ない薬があれば
空気お守りを卒業できる気がする。
必印デメリット軽過ぎるよなぁ…
Lv1で半減ぐらいでいいんじゃないかと
>>610 普通に調合成功率もうちょっと下げてもいい気がするわwww
ここまで調合失敗しないとは思わなかったレベル
神社で多印とか花印作るときくらいしか付けないもんなフラスコw
そんなの持ち込みなしで出ても使いものにならないじゃない
それに装備に入れる印を全部最大にするのって正直異常なレベルだぞ?
多段や特攻と比べれば必中は上がりやすいよ
でも最初くらいは鎌のまま育てて可愛いこまっちゃん見て欲しいぜ…
砲撃印
節、賢、針、地
で別ゲーだなきっと
さあゆかりリベンジするかー
囮適当に投げときゃかてるよね
必中
wikiに300万必要って書いてある
広印<必中<多印
くらいなのな
1.013で店ループ結構な回数やってみた
・固有ドロップ、床落ちレア程度のアイテムは7〜8回に1回は見る
・上のよりレア度が高いの(髪の毛とか)は100回に1回ほど見る
・超レアといえる博麗アミュ、強化、遺失物、親玉変化は見ない
・固有ドロップ素材は一度も無し
倉庫がステッキであふれそうなのに遺失物が出なくて心が折れた
気分転換に亜空間制覇はしたけど99階の店で弱化が出ただけorz
バージョンアップまで休憩するかな
みんなこのくらいはやっていると思うけど、もしまだの人がいたら参考までに
>>617 そう言って何人の霊夢が倒れていったか…
正直隣にらんしゃま召喚とかされたら一気に死が間近になるから
囮や身代わり人形だけじゃなく緊急回避用アイテムとかもきちんと用意していけよ?
1,012のときでも店ループ400回弱やってとうとう一回もアミュが出なかったな
触角リボンが2つ、サラサラヘアーが3つ、親玉変化が1つ、抜け穴が10以上出たけど
変印入れてスカーレット装備できゃっきゃうふふしてこようかな
賽銭印って何気に物凄い経験値いる気がする・・・
まだレベル3なのに全然上がらん
>>619 古地図見た?
俺はループは50回くらいやって増大6、強化1、髪1
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 01:05:38 ID:/BJd0B9Q
>>619 俺もおんなじ感じだ
遺失はスキマ城までの道で3回見たよ
なぜか間髪いれずに来たから焦った
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 01:09:12 ID:XBQbjMUD
>>623 命蓮寺の賽銭箱になったとき、賽銭印のLvが6の10%ぐらいだからな
親玉、、、
月とスキマどっちがでるかな、、、
今何気なく人里の店寄ったら遺失物が来たwww
1.013でも店で出るのね
ステルスとか加速薬とか持って行くと楽だぞ
後、雑魚に狂化薬投げて紫を倒してもらうとかな
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 01:22:27 ID:XBQbjMUD
もってない防具が、あと お父さん? だけなんだけど
Ver1.012で店ループ、ナズラン、ナズに遺失物、どれが一番出やすそう?
遺失物は月光城2ループに1回は出るけどな
欲しい人ほど出ないのかね
1.012の時なら人里ループで2回ほど見かけたよ
>>630 自分の場合月光城でミッk、じゃなくてナズーリン様が落とした
普通にでかナズに遺失物でいいんじゃない?
>>631 月光城なんてかれこれ20ループはしてるのに見なかったなあ
>>631 月光城30ループして見つからなかったから諦めてシャベル育てて
それでも見つからなかったから諦めて亜空間潜ったら30階まで行ってやっと見つけたんだぞこんちくしょう・・・!
>>633 確定ドロップの子供用シャベルが優先的に選出される仕組みなのか
遺失物でお父さん?狙うとなると膨大な遺失物の束を必要とするね…
もうあんなナズーリンランドイシツブツパレードはこりごりだ…
>>630 ピチュドロップか店ループ
というわけで月光城ループをおすすめ
1.012だけど人里で3〜4回、ナズーリン本人からのドロップで1回あったな
自分は人里ループなんて自慢できるほどやってないから
人里で大体の物は手に入ると思ってたんだが
木の棒と触角リボン以外は全品店で見かけたよ
>>635 1.013でも人里の香霖堂でよく見かけるよ…
>>620 ちまちまたくわえてた混沌薬系をもってくか・・・
にとりの合成の仕様がよくわからん
結構合成成功率低いだけなのか。
はくろうとう+9に天狗の刀+5を混ぜようとしてもまったく混ざらない・・・
レベルアップ前と後の武器は混ざらないとかもしかしてあるの?
>>639 無印にとりは確率
さん以降は確定で合成
>>639 ただのにとりはまじで陸に上がった河童みたいなもんで案外合成してくれない
春印でチルノ溶かしてみず持って行くといいよ
水投げつけるとレベルアップして確実に合成してくれる
にとりさんは2個、様は3個、でかは4個まで受け取れるからそれも憶えときな
でもよくよく考えるとチルノが溶けてみずになるって結構なスプラッタだよね…
ぬえカットインでねええええええええ
幻想郷ルートのぬえでも化けてる?
化けてるよ
ストーリー攻略時に偶然それでカットインとれたから間違いない
>>642とりあえず緑茶とおはぎ特大に化けてた事はある
1.014来たね
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 02:44:08 ID:/BJd0B9Q
えーりんてめぇ
>>645 サンクス
これで泣く泣くアイテムを捨てる生活からおさらばだ
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 03:58:10 ID:BJpK9qIa
え、1.014なくね?
先行版を更新したってことだろうか
いや時間が合わないか
きっと未来人なんだよ。
ダマサレター
生放送でジュニャが最新版やってたよ。
倉庫が更に見やすくなってた。
1.014近いのか、楽しみだぜ・・・
亜空間でせっかくナマコたんがでたのに、でかい天子に地震でやられて見れなかった。
それにログが長くて困った。
犬走が作れたこととナマコ装備がそろったことが収穫。
やっと親玉でた・・・人里にてさらりと売ってたうれすぃー
サントラまだかなまだかな
マジかよ、不思議を探してくるで先行版公開してるね
してる、がそのことは他では話題にしてはいけないのよ
先行版のスレを建てる必要があるのでは
やっぱり公開前のパッチ使うのはまずかったww
予告なく更新されるからアンインスコしないと正式版来てもアップデート出来ない
チルノ&てゐ人形の共鳴効果が判らん
両方Lv9にはしたものの、見当も付かんとは…
何か試して欲しいアイデアあれば、おしえてください
首吊り蓬莱人形も、延印付いたらモーションが変わるかと期待してたら
何もなくてしょんぼり…
共鳴時のメッセージ的に
お守りの身代わり人形化じゃないの
なので試すなら、適当なお守り付けて死んできてくれ
>>660 >内容なども出来る限り他に記載しないでください。
これを理解してない人多すぎ…
>>665 俺もそう思ったから試してみたら、二回やって二回とも普通に死んだ
レベルは両方1だったけど
>>665 OK 以前も試したがLv9では、まだだったので試した
10回(地図×5、お守り「家内安全」×5)ちゃんとピチュった
けーねにLv0、HP2にされても避け続ける避印Lv5マジパネェっす
チルノ&てゐの間にあるからやっばイロリが関係あると思うんだ
>>662 確かに
このスレの住人なんてたぶんほとんどが当ててるんじゃないだろうか
俺は建ててもいいと思う
>>663 ラボパッチ当てる時は、インストールフォルダそのままコピーしたほうでやったほうがいいよ。
また、先行版に限らずパッチ当てる時に、「終了時にバックアップ(.old)を削除する」
って項目のチェックはずせば更新されたファイルのバックアップとれる。
(例:ver1.00から1.00にアップデートしたとき、d001.binが更新されたとするとバックアップの削除をしない場合、d001.bin.1.00.oldというファイルが生成される)
前のバージョンに戻したいときはそのバックアップファイルをリネームすればおk。
ラボのアップデート方式はあくまで公式バージョンからなのでこれを毎回しないといちいち再インストールや元バージョンのバックアップフォルダそのままコピーする羽目になる。
ちなみにバックアップの話は先行版だけの話じゃなくて公式アップデートで何かしら不具合があることもあったのでラボに普段関係ない人も前のバージョンの分くらいは取っておくと吉。
673 :
664:2011/02/01(火) 13:43:01 ID:trAlHk+S
>>669 OK 囲炉裏=炎上の短絡思考で、てゐ&チルと一緒に燃えてみた。
結果チルノ&霊夢がピチュた。
チルノは炎に隣接しただけで、ピチュるのが判った。
★試した★
適当なお守りで、ピチュって見る・10回
みがわり人形で、ピチュって見る・10回
悲劇の流し雛を 装備 ・−効果継続
里のてゐ&チルと炎上で燃えた ・変化無
アイディア募集中
┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃ サンディブリッジちゃんはチップセットが弱く
┃/ /⌒ヽ \┃ 一カ月以内に全マザボ交換が必要です
┃ ゝ、ノ ┃
┃ __|_ ┃ しかし交換には
┃ / :::\::::/\ ┃3億ドル(約250億円)という莫大な費用がかかります
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┃| (__人_) |.┃サンディブリッジちゃんを救うためにどうか
┃\ `ー'´ / .┃ 協力をよろしくお願いします
┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃
┗━━━━━━━━┛
サンディブリッジちゃん 0歳
>>673 身代わり人形のドロップ率が上がるとか、ないか
身代わり人形なんて普段から腐るほど落ちてるしなぁ…
677 :
664:2011/02/01(火) 14:10:30 ID:trAlHk+S
>>675 ・・・言われてみれば妙に、みがわり人形を見たような気がするが
>>676 が言ってるとおりなんだよね…
★試した★
適当なお守りで、ピチュって見る・10回
みがわり人形で、ピチュって見る・10回
悲劇の流し雛を 装備 ・−効果継続
里のてゐ&チルと炎上で燃えた ・変化無
みがわり人形のドロップ率up?・検証不能
アイディア募集中
拾ったお守りがみがわり人形に変わるとか?
アミュレットー早くきてくれー
囮って混乱と同じ動き方?
敵俺囮だと、普通に敵が殴ってくるんだね。
チルノ&てゐ炉裏でもえたのか・・・
なまこ欲しいけど亜空間突破できない、、
そういえば混乱状態や無能状態のチルノやレティは春の訪れでは溶けないんだな。
氷精や雪女の性分を忘れてるってことか…
混乱/無能状態のリリーも春の訪れが使えないのか?
今亜空間48階なんだが、大体何階くらいから即降りした方が良い?
ちなみに今はLv44&7Lv椛セット&身代わり&古地図&念写機&各種札10前後&心(3)×2
しかしベルリナーはないんで、萃香天子が気掛かり
70階くらいまで歩き回って、貯めこんどいた方が良いのかしら
でかい○○系ばっかになってくるあたりからじゃね。70階くらい
でかい幽々子、メディあたりまでは余裕あるけどそっから先はなー
でかい天子とかベルリナーあっても無視りたい、ってかベルリナー使ったらしにそ
>>686 亜空間の天子ゾーンでの壁崩は古井戸の焼きまわしでやるとやばいよな。
一輪、パルスィ湧きだしうっかりやると影縛りされてパルパル。
○△もって天子おびきよせるか、ブックオブライトや天眼で即降りがよさげ。
まぁこいしの目を育てていたり防御力に余裕あれば地震に耐えつつ稼げなくはないけど。
どうしても地震が耐えれない、ブックオブ使っても階段遠すぎるって場合は嫌でも壁崩すしかないから仕様前に囮使ったりして自分に地震以外のがこなくするとか対処すればいいのかな。
亜空間で回数一回の札が出てきたから”あー炎上かぁ”と思って
手ごろの敵が居たから投げてみると親玉でやんの
10階やそこらでボスクラスが出てきても勝てるわけねえよw
初めて拾ったんだが亜空間ではとんだトラップ札だな
まず回数1の時点で投げないからトラップでもない
690 :
685:2011/02/01(火) 16:14:31 ID:wQCJIBHp
回答感謝
むう、そうなると後半はベルリナーよりブックオフライト&天眼&回復手段を集めた方が良いのかな
天狗セットの共鳴が浮遊タイプになる(乱気流以外の特殊地形&罠&地震無効)とかなら、重宝したんだが
もしくはP缶が落ちてれば、貫通弾幕で何とかならなくも……無理か
>>688 1の札は親玉事故が怖いのもあるが
遺失だと悔しいのでとりあえず値段識別できるまで取ってるなw
>>677 未識別のおまもりにみがわり人形の効果がつくとかは?
レア札は基本値段鑑定が楽なのがいいよな
値段重なってて面倒なのは無敵と遺失ぐらい
>>692 そうだとしたらゴミ共鳴だな
亜空間か古井戸でしか使えない上に装備がレアだし
亜空間と古井戸
どっちが難しいだろう
シレンでもそうだったが一部の共鳴しか使い物にならんのは一緒だなw
>>695 亜空間:はたて、星がいる 特殊床各種勢ぞろい 一部ふしげん系は高レベルじゃないと出てこない子も
古井戸:特殊地形なし 低層はたて、星は特殊MH引くしかない もしげん追加敵はほとんど特殊じゃないとでない?(キスメは見かけた気がしたがうろ覚え)
毒沼があるから稼ぎやすいからなぁ亜空間
装備の組み合わせを制限するというデメリットを共鳴システムは孕んでいると言うのに、
もし幻は共鳴効果がプラスどころかマイナスなものがあるからどうしようもない
組み合わせ制限してる分だけの恩恵がなけりゃ、だれも使わん共鳴になるのは目に見えていたはずなのに
全部が強すぎず弱すぎず趣味で選んでも問題なければよかったんだけどなぁ、共鳴
ネタレベルに酷いパチェもあるけど完全空気なでっかくなっちゃった共鳴は一体どうすればいいのか
みがわり人形を持ってる(notスキマ内)時に別のお守り装備してても発揮するようになるとかか?
>>700 面白い発想だな。
もし本当ならみがわり人形が復活の草代わりになるが…不完全復活草ポジでマタタビあるしなぁ。
ゆっくり共鳴はネタで片付けられるだろうか
使いたい人もいただろうに
愛が試されてるのさ
使いたい装備がマイナス共鳴で使えないってのは確かにひどいな
プレイの幅を狭めてる
亜空間で使いたい装備とか言う余裕はあるのだろうか・・・
人形の共鳴は前にも出たがドロップ率上昇はありそう
お守りをドロップしたときに身代わりの確率が高いみたいな
なんでデメリットしかないような共鳴作ったんだろうか
どれかが突出しないでどの共鳴もそれなりに恩恵があるなら自由度も上がるだろうに
好意的にとると
パチェ:囲まれたときに打開できるかもしれない!やったね!
天子:囲まれ(ry
レミフラ:紅魔茶量産、紅魔茶は普通に便利
映姫:ベルリナとのコンボでらくちん泥棒 大部屋時なら印が入ってても普通に階段下りられる
ナマコ:生命印が重複するようになったら始まる
ミッシング:10ターンおきぐらいにちょっとだけ回復速度が上がるよ!
ゆっくり:縮印とセットにすると等速扱いになれるらしいからやったね!
レミフラ、映姫はまだどうにかなる ものすっごい局所的かもしれんが
ミッシングは現HPも倍加するが終了後に半分になるとかになればいいのに
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 18:01:45 ID:/BJd0B9Q
せっかくの共鳴なんだから
好き好きで古井戸や亜空間でも使えるのがよかったとは思うな
椛セットが定石みたいになってるし
それ以外だともっと引きがよくないと何とも
709 :
664:2011/02/01(火) 18:11:07 ID:trAlHk+S
>>678 少なくとも拾った後にお守りが、みがわりに変化した事は100%無いです
>>692 亜空間&古井戸に挑む勇者達に委ねます…
>>700 それは思いつかんかった!
お守り「厄除け」を装備+みがわり8個未装備で10回挑むもダメでした…
同じく、みがわり装備してると、未装備みがわりが砕けていく…も無かった
★試した★
適当なお守りで、ピチュって見る・10回変化無し
みがわり人形で、ピチュって見る・10回変化無し
悲劇の流し雛を 装備 ・−効果に変化無し
里のてゐ&チルと炎上で燃えた ・6回変化無し
みがわり人形のドロップ率up?・検証不能
みがわりが未装備でも発動? ・10回発動せず
みがわり装備中なら、予備のみがわりが砕ける・10回発動せず
アイディア募集中!!!
ついでに絵本+賢者石共鳴・31/113・27%
試行回数どの位がベストなんだろう…?
>>707 こういう無理矢理メリット探しだしたレスをたまに見るけど、実際のところはまったく使わないよね
そもそもが選択しにすらならないから、わざわざ置いとかないし
空気共鳴多いってよくみるけど、シレンとかに比べたら使えるの多いよね
レミフラ共鳴は火力も爆上げするから結構好きなんだけどな
趣味装備の域からは出られないけど
亜空間だと高額で売れるってだけで持ち歩いてる事多いし
上手く使えたらラッキーぐらいでいい
神系確殺が便利だから卒塔婆つけるから手に入れば積極的に使ってるな
メタリック基礎値30とかやりすぎだよな
今んとこ見た目で選んでチルノソード使ってるけど
持ち込み化ダンジョン出たらたぶん乗り換える事になるだろうな
レヴァテとかレミ帽もキャラ人気的に使いたい人おおそうだし
装備バランス調整パッチとかでるわけないからチラ裏でしかないけど…
とりあえず対ボスや追加ダンジョン用の最強装備作っといて
好きな装備は月光城とかで使う程度に妥協するのが正しい遊び方なんだろうな
昨日属性検証手伝わせてもらった者だけど、一応終わったから置いとくね。
http://coolier.sytes.net:8080/uploader/download/1296550795.txt 遅れた言い訳としては天子、一輪から特効取れなかったもんだから
弱点であろう天、入印入れた武器で殴ってダメージ出ればそれでおkでしょ
とか思って印育てて殴りに行ったんだけど、何故かダメージに変化無くてさ。
条件変えて試してみたりはしたけど結局変化は見られなかったんだよね。
印Lv5でも4割強はダメージが伸びるはずなのに変動が見受けられないということは
・天、入特効印の効果が発揮されていない
・天子、一輪に属性が設定されていない
・俺の検証の仕方が悪過ぎてデータとしてアテにならない
のどれかだとは思うんだけど・・・。
天、入特効印持ってる人、よければ殴ってみてくれない?
>>707 メイン武器として愛用してる者から言わせて貰うと
ナマコ共鳴はHP60キャップの現状で十分だと思うんだ。
命印ガチ盛で固定ダメにビビらずに歩けるナマコなんて
それはもう魅力のカケラも無いよ。
>>711 シレンは腕輪共鳴が便利すぎる上に
鉄板武器に腕輪共鳴が付いてるからなw
みがわり人形にみえてくる、ってういと
おまもりを拾い直ししまくると変化か、持ったまま一定ターン経過で変化とか?
>>715 掘印育てる手間考えたら妥当かと。
祓串は印0なら成長印合成可能な上に何のデメリットも無しに攻撃力30だし。
>>716 オッツダルヴァ
永琳さまに爆属性がついたままってところからも、恐らく設定し忘れの説が濃厚っぽいな。
わざわざニッチな特攻が用意されているのに天子が無属性っていうのはみょんな話だし。
>>715 オンバシラは普通に殴れるようになるまでが面倒だから良いと思うが
それ言ったら祓串なんてデメリットすらないだろ
どの装備も最終的には限界99になるから使おうと思えば使える
串と陰陽ボール比べて串に妖印つければ串のほうが
強いじゃんとか思ってたけど
武器自体に特攻ついてること知って
とても強いことに気付いた
前作のお祓い棒のなごりで攻撃力高いと思うのだが
せめて初期印数が0〜2じゃなくて1〜3にしとくべきだったな
>>722 いやまぁ基礎攻撃力がダンチなんだが…
特攻武器の強みは「特攻属性を持つ相手に対しては武器が弱くても多大なダメージを食らわせることが出来る」だからな。
ベース印Lv5で1.5×1.5=2.25倍?だったかな。
>>719,721
げ、祓串基礎30だったのかごめん知らなかったw
もうメタリック作っちまったよ…
霊石あるから無駄ではないか、でも俺としてはアミュ共鳴の方が…orz
確かに装備単体なら使おうと思えば使えるけど上記2つの武器しかり
流し雛しかり強力な装備は共鳴も強いから、結構差でるんだよね…
なんか愚痴ばかりですまんwスルーしてくれ
武具の基本値や共鳴効果もバランス調整のうちだから修正あるんじゃと思ってるんだけどどうなるだろうか
祓串と陰陽玉なら陰陽玉の方が攻撃の音が良いな
どうせでかい系ですら一撃で死ぬバランスなんだから好みで良い
>>725 無限に壁が掘れるだけでも十分じゃないか?最高印数のメテオリックなら拡印無しでも実質印数13だし。(祓串+拡印はバグ?でどうも無理らしい)
俺もメテオリックオンバシラ振りまわしてーわ、その前に空スペ作らんといけないのだが…
>>720 確かに様から爆取れてたね。
設定されてないとなると耐性印も意味無くなるって事だからなぁ。
天耐性に地震ダメ軽減を期待してたけど現状禍印に頼るしか無いか。
>>726 どっかで「椛セットと小傘セットと阿求セットの三択になるようなバランスにしたい」って聞いたことはあるが…
椛セットは共鳴効果無ければ印数が少ないせいで小傘セットに劣るからな。
必要印が多い以上、防具としてのスペックは意外と忘れ傘が優秀。
椛盾は最低印数使っちゃうとLv6まで印3、Lv7でようやく印5という体たらくだし。
>>730 椛盾そこまで印少なくなかったと思うけど…
気のせいかな
>>725 オンバシラは掘削サブを兼ねて守矢共鳴で持ち歩いてるから育てて無駄ではないと思ってる
俺は禁書と賢者の石の共鳴使ってて強さとしてはかなり弱いけど便利だよ。常にPが枯れてるけど不自由はない
>>716 おつかれさんです
つ 緑茶・オンザ・ロックとおはぎ(特大)
さて、自分の調査結果と纏めたエクセルを作成したわけだが、うpするから誰かwiki更新してくれないだろうか
俺はああ言うの苦手で…自分でやろうとしたけど頭痛くなって無理だったorz
遂に親玉変化を手に入れて試しに使って見たが変化しないんだけど…
平原のリグルに使用したんだが
幽香さま、鬱憤ばらしは本当に勘弁してください!
小傘はともかく、地震がきてるからって、
たまたまとなりにいる私をぶっ飛ばすなんてひどすぎます!
>>736 普段殴ってこないのだからひどくはないと
思うけど…
他のだいたいのモンスターは霊夢確認したら敵対行動取るんだぜ…
まあ予告もなくいきなり殴ってくるってのは脅威だがな
でもそれはにとりの十八番か
Lv6のグネ棒があるんだが強化限界が27だwww
wikiの最低と33も違うってどういう事だよwww
どうでも良い思いつきなんだけど
ゆたんぽ系で
ベース印にアイテムを凍らされないって感じの
印あったら良いなとか思った
>>739 レベル9になれば
99まで強化できるようになるから大丈夫だ
>>739 あれ、おかしいなぁ…もっと!?不思議の幻想郷 製 品 版 で拾ったのはちゃんと強化限界60以上になったんだが。
ひょっとしてそれ、プロローグで拾った奴じゃないですか?
>>734 とりあえず上げてもらえれば時間ある時にやるかも。先に誰かが編集しそうだが
まぁ俺も苦手だけど!
人形共鳴予想
床落ちのお守りが時たま人形としてリネームされるマイナス共鳴
人形装備しているから安心とピチュったら神社へご案内
だったらやだなぁ・・・
>>742 製品版の1.013で拾ったものだwww
>>740 特殊な状態でチルノ行動で凍る→春印発動でチルノ溶けるがあるので完全ではないが
現状ではほぼ春印の下位互換だな
ところで凍った水やきれいな水って氷塊になっても良いと思うんだ
>>746 春印使ってるんだが
水そこらへんに落ちててじゃまになってきたなー
とか思って…w
レティとか嫌で強化したんですけどね
>>745 うーむ、第二の強化限界テーブル?
いやまぁ自分が育てた製品版で拾った最大印数のグネ棒は10ずつ強化限界が増えたんだが…
その強化限界の増え方はプロローグ版のにそっくりなんだよな。
また続きからフリーズかよksg
プロローグ版のグネ棒
レベル1 印数0〜2 強化限界5〜10
レベル2 印数0〜2 強化限界8〜13
レベル3 印数1〜3 強化限界10〜15
レベル4 印数2〜4 強化限界15〜20
レベル5 印数3〜5 強化限界20〜25
→レベル6があるとすれば印数3〜5/4〜6で強化限界25〜30あたり?
製品版v1.012のグネ棒
レベル1 強化限界10〜15
レベル6 強化限界60〜65
製品版v1.013で強化限界テーブルが変わった?
考えてみたらグネ棒だけみょんな強化限界の上がり方だと思ったが…麦わら帽子の改定に紛れてグネ棒も修正された?
空倒して手に入れた核燃料を
穣子におはぎにしてもらう作業
とても自然にやさしいですね
日本にいたらごみ問題解決して
日本の主食がおはぎになり
穣子への信仰がすごいことになるな
穣子(本物)は半年かけて作物を実らせることに信仰を使うが、穣子(偽物)は一瞬にしてあらゆるものを食料に変えることが出来る。
偽物すげーな…
>>753 ごめん言い忘れてた
レベルを上げたバージョンは1.014先行版だからこの間に修正されたのかもしれん
テンプレだと属性順に並べたいっぽいからその方が良いのかね
とりあえずテンプレ通りにやってみるか
おはぎ(大)がおはぎに変えられたりするけどな
>>758 穣子がおはぎを両手で握って
がんばって小さくしてる
かわいらしい
画像が脳裏に…
話それた
ごめ
洩矢諏訪子「私の偽物は扱いが酷すぎます」
>>760 出来れば
本物の穣子に
握ってもらいたかった
ふぅ…
ラボパッチの話で悪いが、現Ver.にも関係あるかもだから聞かせてくれ
wikiで
・宝塔に付けてみたが、回復してから威光で減る。。。逆だと思うんだけどなぁ (2011-01-27 22:07:35)
っての見つけて試してみたが、威光で減ってから回復してる
いつの間にか仕様変更されてたのか?
前は治癒乗らないって話だったけど先に回復してたから勘違いされてただけなのか、
治癒乗らなかったのが乗るようになったのか
あと現Ver.で回復の順序はどうなのか
俺の嫁装備ハジマタ?
超火力で敵を倒しつくした後治癒で回復…まさかのほうとうイエー時代が
>>751 検証とまとめ乙ダルヴァ
ざっと見てみたんだけどさ、慧音から属性取れた?
ハクタクからは妖特効取れたけど慧音はビクともしなかったんだがなぁ
自分も編集したいとこだけどアカウント取得から始めなきゃだわ
さらさらようやく買い戻せたけど。
フラン罠だしまくってフラン狩りって今でもうまいのかしら。フラン罠が出るようになる印のレベルはいくつなんだろ。
wiki編集は別にアカウント無くても大丈夫。
タイトル変えたり出来ないだけで、ページも作れる。
>>763 試してみたらなんと治印仕事してる(1.013
まえwiki見たけど確かに乗らないって書いてあったな・・・
>>766 レベルはあくまで奇跡の確率だったと思うけど…
共鳴で出るようになるんじゃなかったっけ?
よし呪われた宝塔を作ろうじゃまいか
>>763 治癒印乗ってるな。1.013では回復してから減ってるけど
>>768 検証ありがとう
ついでにHPの減りと回復の順序もみてくれるとありがたい
先か後かどっちが仕様か分からんが、治印乗りさえすればいけるわ
宝塔使おうかと思ったけど
せっかく強化した多段
と相性最悪だったなあ
これを使えないのはつらい
先に更新するべきだったか…
>>771 ありがとう
どっちが正しい仕様か分からんが、治印乗るだけでも十分すぎる
>>773 普通に多段乗るしHPの減りも一回分だけど?
ちなみにこれは1.013で試した
>>767 そりゃ知らなんだ、thx
ずっと敷居の高いもんだと思ってたけどオープンだったのね
おっかなびっくり触ってみっかね
>>765 言われて実は素のけーね殴ってないって事を思い出した
先に変身したからそれ殴ってその後いくら待っても慧音でてこないんから先進んだったんだorz
ちょっとまた慧音殴ってくるわ
>>775 そうなのかしらなかった
今度モンスターハウスに向けて使ってみよう面白くなりそうだ
>>769 確立なのかー。まあ試してみるかな。
多治に威って乗るのか。。面白そうだな。
広印は・・・さすがに乗らないよな?
慧音から特攻効果は得られなかった、変身後からは妖怪系特攻あり
もしwiki更新してくれる人がいるなら慧音は特攻なしでやってくれーぃ
これで弱点なし雑魚が咲夜さんと慧音の2人か
一輪と天子はバグってか設定忘れぽいし
>>780 乗らないね
まあ乗ったら相当カオスだけどw
とりあえず
>>770案に従って雛リボンも育てよう
さらさらヘアーって素振りでも奇跡判定されるみたいだけど。
多あればその多のレベル分だけ素振りで複数判定されるんだろうか?その場合はてきに当てなきゃダメかね。
そうなら風用に多作ってもいいんだが。
急襲印?あれってどんな感じなの
咲夜さんみたいに近づくのか
ひじりんみたいにヒット&アウェイなのか、、、
一輪は妖怪属性はあっても入道属性はないんじゃね
入道は雲山だろうし
あ、こまっちゃんが正確には神じゃないとかしらな(ry
そういや宝塔のダメージってこいしの目で軽減できるの?
できるんならそれを選択するのも手じゃないかな
>>786 無理
その組み合わせは普段から使ってるから分かる
ってか割合ダメージって固定ダメージっていうのかね?
何か違う気がする
威光のアレはダメージなのかも怪しいが
星さんの宝塔ビームが軽減できるのは弾幕ダメージ扱いだからなのかな
威光って遠距離でも多印発動すんの?
禍印で軽減できないかな
>>784 咲夜さんみたいに一瞬で近づくね
イメージとしては武器を素振りする時に部屋内に敵がいればこうフッと目の前に移動して殴る、そんな感じ
背後に回り込んだ!みたいに瞬間移動するSEとかエフェクトは無い
…発動がランダムだから若干使いにくい局面もあるにはあるけどねw
>>785 むしろ一輪は裏方属性だから妖怪すらないのかもしれぬ。
咲夜と通常慧音と並んで無所属かも
>>784 Lv4までしか育ててないけど
敵が直線上にいるときに確率で最大2マス接近して攻撃する
接近したときに必ず正面に行くわけじゃないから素振りもあるよ
>>784 前方の敵に印のレベルの補正分近づいた後攻撃する
でも現在のパッチだと
ルーミアに使うと真っ暗になったり
効果が発動しないときがあったりとやたら使いづらい
>>787 できないのか……じゃあやっぱ雛セット……
あれ、宝塔呪わせたら罠チェックで酷いことにならないか
急印使いにくそうだね、、、
ヒット&アウェイだったら使ってみたかった
100%発動ならまさしく急襲で良かったのに…
ギガ龍魚ドリル突貫とか問答無用のバーンナッコォとかやらしてくださいよぉ!
昨日人里の鍛冶屋で狂化飲んだら入特攻取れたというレスがあったので
さき検証してみた
まず一輪さんから入特攻取れないね
雲山を倒すと必ずちぎり雲が沸いてくるので
制御できない狂化状態じゃあ雲山単体の弱点が確認できないが
雲山を無能したらちぎり雲だけが残されて、そいつから入特攻ゲットした
でもこの前ダンジョンで試したけど、ちぎり雲から弱点取れなかったのにな
遠隔使う敵とかのために
急印強化したのに
急印発動しなくて遠隔くらうっていう
>>788 遠距離でも発動するよ
禍印は分からん
>>793 罠チェックのこと忘れてた…
まあ百鬼夜行とスキマ&小傘罠食らった時に限定すれば目薬で何とか…
しかし少々ハッスルしすぎた
ちょい自重するわ
wikiに敵属性順に並べて乗せてみたけどなんか分かりにくいな…
おかしかったらどんどん直してくれ
急印って効果が発動しない時があったり
レベルに応じて移動できる距離が延びるって書いてあるのに
1マスしか進まない時があったりと
結構説明不十分な気がする
狙って使う物で確率発動のものは使えない法則
>>799 乙ん
敷居は低くても難易度高くて四苦八苦してたからありがたい
永琳系はでかいで爆属性付くのは正しんだろうけど
もし幻の仕様のままなのか様でも爆属性付いちゃってんだよね
一輪は現状では属性が無いっぽいから咲夜カテゴリーでいいか
>>788 威光によるダメージは禍印でも減軽できない
敵の能力で無能/混乱にした時無力化出来る物一覧表とか欲しいな。
確か半霊とかのダメ1変換は無力化出来ないし、チルノレティは無能/混乱だと春の訪れでも死なないし。
消費であってダメージではないんじゃない?
>>804 それは各モンスターページに書けば良いと思うよ
807 :
796:2011/02/01(火) 21:33:07 ID:uAySCxB1
ちなみに取った入道特攻で鍛冶屋で沸いてきたちぎり雲に有効
弱点取得の上書きの仕組みって一体どうなってるんだろう
暇な人に検証をお願いしたいな
@ストックが上限に達した場合、必ず最初に取得した弱点から上書きされるのか
A広印で複数の敵を同時に攻撃する場合、取得はどうなるのか
B複数の弱点を持つ敵を攻撃する場合、取得はどうなるのか
>>799 オッツダルヴァ
こういうのが欲しいと言っていた人の役に立てば協力した俺も嬉しいね
>>806 箇条書きの「・」を何かのマークにするのが良いのかな…
混乱・無能・囮・目潰し・ゆっくり・動転ぐらいだったかな敵の特殊能力に影響を及ぼすのは。
後はシレンシリーズなら透明にも一応封印に近い効果があるものもあるが…
やっぱレア出すコツは数多く亜空間や古井戸に行く事だな
ナズーランドや人里ループはやった事ないけど
黙々と亜空間、古井戸潜ってたらいつの間にか全部揃ってたよ
亜空間ナズーリンランドが一番効率いい
持ち込み不可でのあきゅん共鳴転生マラソンは結構レア集めつつLV9装備作ったりするのいいかも
ただし確実でない事と亜空間だとえーきっき様の攻撃力が半端ない事になるが
>>811 人里ループはドロップ制限かかってるみたいだしな。
亜空間でLV2発掘でもいいから上げてやるとだいぶ違うよね。
モンスターデータで思ったけど、HPとか結構埋まってないんだな
上手い調査方法があれば良いんだが
亜空間で本気でねらったの、はたきくらいだな(変化SL)
まあアミュ 親玉はそれこそ亜空間や井戸じゃないと出にくいか。
でもそれ以外はだいたい人里と月光や幻想を武器育成してたら拾えたよ。
うおー!何気なく周回してたら魔法の森に触覚リボン落ちてたー!ver1.013
>>814 湧きたて(変異や幸福、変化)に星の宝塔かね。
>>814 レジデントイーブルを大量に用意します。
HPを調べたい敵のいるフロアで使います。
星蓮船御一行を出します。
ほうとうイエーしてもらいます。
ダメージの二倍がHPです。
※HPが奇数の場合は誤差が生じるため、大体しか分からない。
親玉札の情報欲しい
変化?スキマ?月?店?
亜空間以外で、、、
>>807 暇だったから調べてきた
@おそらく上書きはランダム、自分のは緋3だけど全部関係ない印の状態から椛殴って
最終的に耳浮魔になったこともあった。直前に取った印が直後に取った印で上書きされる事がある模様
A広印で同時に殴ると殴った相手の弱点が一度に取得可能
チルノとミスチー一緒に殴ったら浮遊と妖精がとれた
B弱点が複数の場合取得はランダム、魔理沙殴って魔が取れた時もあったし盗が取れた時もあった
こんな感じ
宝塔は狙うのが大変そうだ
-99武器で延々殴り続けるのがまだ現実的かな、でかい系だと長い戦いになりそうだが
月光城クリアできねえぞおい
白蓮に殴り殺されたんだがなにこれこわい
素潜りだったのが唯一の救い
親玉手に入らないな〜
とか愚痴りつつ亜空間やら月光城やら往復していたら
2個目のアミュ(5)が…
正直いらない…けど空き5だから勿体無くて拡印抜けない〜
インスタント魔方陣が炎に飲み込まれたw
びっくりしたけど次に敵を倒したら普通にまた落ちたわ。
やっぱりインスタントだから耐久性は低いんだろうか
霊夢のカットインきたぜ
今回胸エロいな、メディEDといい
827 :
664:2011/02/01(火) 22:54:22 ID:trAlHk+S
>>718 100回程拾いなおしましたが変化無し
月光に3個持ち込み、クリア変化無しでした。
>>744 それは勘弁ねがいたいですねぇ…ぬえより性質が悪いw
★人形共鳴試してみた★
適当なお守りで、ピチュって見る・10回変化無し
みがわり人形で、ピチュって見る・10回変化無し
悲劇の流し雛を 装備 ・−効果に変化無し
里のてゐ&チルと炎上で燃えた ・6回変化無し
みがわり人形のドロップ率up?・検証不能
みがわりが未装備でも発動? ・10回発動せず
みがわり装備中なら、予備のみがわりが砕ける・10回発動せず
拾い直しで、みがわりに変化 ・100回・変化無し
所持時間経過 ・月光一周・変化無し
アイディア募集中!!!
ついでに絵本+賢者石共鳴
1回目 Lv1〜7 31/113・27%
2回目 Lv8〜9 60/198・30%
Lvで変動無、30%前後って所でしょうか
スキマ内の最後の一枚で発動すると、スキマの外に出てくる。
持ち物が一杯だと、床に札を落とす。
最後の一枚を使用→本来なら消滅→共鳴発動→新規で所持って処理っぽい
因みに人形と小悪魔の共鳴は無かった…
次はレミィの人形を試しますか
828 :
796:2011/02/01(火) 22:56:50 ID:uAySCxB1
>>820 オッツダルヴァ
検証ありがとうございます
まだ少し疑問がありますが
@弱点の並び順は固定みたいので、上書きの仕組みとなんらかの関係があるんでしょうか
A同時取得といっても、上書きがちゃんと二回実行されるので、
どの弱点がさきに取得され、どの弱点がさきに上書きされるのはちょっと気になるが、
まあ@を解明してからの話しですが・・・
Bランダムってことは、[魔]がストックされている場合、魔理沙を攻撃しても[魔]を取得する可能性があり、ストックに変化なしのもありうるんですが、
実際に[魔]が保持されているときは[盗]を、[盗]が保持されているときは[魔]を取得するようになってる気がします
「変化なし」に一度もなったことないね・・・
1.013で採掘合計300してレア
アミュレ 印3 1
はたきのようなもの 2
絵本 3だったぜ・・・
1.012だと
遺失物 3
はたき 4
アミュレ 2
絵本 6
だった、親玉でねぇよ!
>>828 Bについては単純に「相手の弱点でこちらが持っていないものをランダムに取得」でいいんじゃない。
自分も変化なしにはならなかったし
というか俺は元々そのつもりで書いてたんだけど、言葉足らずで悪かったね
@とAについてはよく分からない
こういう面倒な検証じゃ俺は役に立てないや、Hだから
>>827 その報告じゃよくわからないけど 身代わり所持かつ装備品は身代わり以外 ってもうやってみたかな?
832 :
664:2011/02/01(火) 23:28:04 ID:trAlHk+S
>>831 試しましたよ!
★人形共鳴試してみた★
適当なお守りで、ピチュって見る ・10回変化無し
みがわり人形で、ピチュって見る ・10回変化無し
悲劇の流し雛を 装備 ・−効果に変化無し
里のてゐ&チルと炎上で燃えた見た・6回変化無し
みがわり人形のドロップ率up? ・共鳴有4個・無7個…2周
他お守り装備中でも、未装備のみがわり発動?・10回発動せず
みがわり装備中なら、予備の未装備みがわりが砕ける?・10回発動せず
拾い直しで、みがわりに変化? ・100回・変化無し
所持時間経過でみがわりに変化?・月光一周・変化無し
アイディア大大募集中です!!!
少し直してみました。
判りやすくなってると良いのですが…
堀でアミュ出るだけで超ラッキーレベルだな
ソースは500掘っても出ない俺
暇だから変化に入れまくってくる
>>833 1500回から数えちゃいないが俺も出てないよ
>>835 おおぅ、先輩がんばって下さい、しかしダウジングしてるナズーリンはかわいいなぁ
でかいナズーリンにしてダウジングさせるのがひそかな楽しみ
もしかして共鳴したそのターンしかみがわり効果が発動しないとか?
スペアスキマ使用不可能で良いからフィーバーのスキマが欲しい
親玉変化が1枚だけしか見つからぬぇ…
>>836 亜空間で拾い終わってからもう掘ってないわ
掘るより亜空間or古井戸回ってる方が楽に感じる
生死問わず300階層分位で1個出てる結果だった
揃い終わってから隙間城の香霖堂に売ってたりしたがw Ver1.013
アミュなんてデータ上に存在してないと思えばどうということはない
ソースは亜空間8周しても空き印2すら見かけてない俺
銀のナイフのレベル上げたらでる世の印って使えますかね
レベルあげる価値あるかどうか・・・
モンスターページにも装備みたいに画像欲しいね。寝てる姿とかレアなキャラもいるし
とか言ってると月光城でポロっと拾ったりするから侮れない
>>841 霊夢が接近するまで起きなかった仮眠状態がなくなって
移動中にランダムで仮眠したり起きたりするようになったから寝てるグラがなかなか見れなくなっちゃったね
>>832 お守りに空き印がある場合、勝手に身印が入る、とかどうだろう
アミュの入手手段はなにがあるの?
見たことないから教えてほしい
店にも出る、掘りにもでる、ドロップにもある
でもでない
>>846 装備鍛えるために
月光城歩いてたら手に入ったよ。
>>840 殴ってから数ターン後に発動だからまず使い道は無い
強いて言えば遠離も低速もかなしばりも無いとき一回にとり殴って
かなしばりで距離開けて合成素材投げるくらい
有効に使いたければ縮印抜いたメイド懐中時計で共鳴起こすといいよ
香霖堂事故には注意だけど
今流行の最先端のれべリングって何?
フランちゃん大量召喚?
>>846 幻想郷にも月光城にも亜空間にも古井戸にも普通に落ちてる。
>>849 ありがとうございます
やめておくことにしますw
にとりの寝姿が見たい
>>846 普通に床落ち(012では平原1Fに落ちてることすらある、013は不明)
普通に店売り(012人里、Ver問わずダンジョン内の店)
普通に変化ループ(012、013で確認)
モンハウ(012、013、自然・妖館どっちでも出る)
ナズ(012,013で確認、月ルート・亜空間どっちでも出る)
遺失物(013で確認、ランダム枠だと思う、グレート守矢)
変化のスキマやりまくってるんだけど
乱数さんがデレない。。。
乱数さんにデレてもらおうと思ったら相当時間をかけて
アイテムを貢がないと無理だぞ。それでもデレてくれるかは運次第だけど
そういえば遺失のランダム枠って結局どういう事なんだろうな
「そのフロアに床落ちしてる可能性のある物」がレア度に応じてとかなんだろうか
>>855 まずは物欲を捨てることから始めようぜ
俺も古地図1個手に入れてから村紗に投げつけるほど手に入ったし
レアアイテムはほとんど店で手に入れてさして厳選するつもりもないような人間だからか
遺失も4セットなんだ
で、アミュレットが印2のやつ1度しか見てないのさ
てわけでちょっと固有ドロップのないルーミアかみすちーに遺失でも投げまくってみるか
みすちーは八目鰻が…いや何でもない
とりあえず変化で出るものメモってるんだぜ
>>855みたいに希望に身を馳せて変化リセットで20を百回くらいは回したけど
床落ち+微レア(うちわやら鎌とか無敵)とかそんな感じだった。木の棒すら出ない。
何か床落ちよりグレードが低い気がする。出るには出るんだろうけど
あんまりお勧めできないくらいには出ないと思う。
あれか、乱数さんがツンドラなのか。それかやっぱ2000個くらいじゃ検証不十分??
>>846 絵本の空き印3欲しくて18時間位掘ったけどアミュは全種類出た(Ver1.013)
2000回とかやべえ
同じアイテム100個出るまで続けてくる
ニトリさんで幸福と無能のお札をコツコツ増やしてはでかい衣玖を倒してたんだけど今しがた空というとってもおいしい敵が身近にいたことに気付いた
がんばろ・・・
865 :
664:2011/02/02(水) 00:17:37 ID:Wq9h/DSD
>>845 うん、現在進行形で空き印があるんだ…賢者の石だけど
★人形共鳴試してみた★
適当なお守りで、ピチュって見る ・10回変化無し
みがわり人形で、ピチュって見る ・10回変化無し
悲劇の流し雛を 装備 ・−効果に変化無し
里のてゐ&チルと炎上で燃えた見た・6回変化無し
みがわり人形のドロップ率up? ・共鳴有4個・無7個…月光2周
他お守り装備中でも、未装備のみがわり発動?・10回発動せず
みがわり装備中なら、予備の未装備みがわりが砕ける?・10回発動せず
拾い直しで、みがわりに変化? ・100回・変化無し
所持時間経過でみがわりに変化?・月光1周・変化無し
空き印の有るお守りに、身印が実は付いてる・4回変化無し
アイディア大大募集中です!!!
これでドロップ率上昇なら悲しいなぁ…
ついでに絵本+賢者石共鳴
1回目 Lv1〜7 31/113・27%
2回目 Lv8〜9 60/198・30%
3回目 lv9 56/193・29%
Pの減りが発動しようがしまいが、
25→22→19→14→8と謎な減り方をします。
節印は効果あるのかな?
月で触覚・絵本狙いでデカ衣玖やデカぱちゅに遺失投げてたら
ランダムドロップ枠っぽいのでアミュレット出た事あるから
どんな手段でも手にはいる可能性はあるんだろ。超低確率だけどw
1月31日まで
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) Sandy爆速だおwww
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | /|^| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ノ | | | \| | |
ヽ / `ー'´ | | |
| | l||l 从人 l||l | | Sandy |
ヽ ---一ー_~、⌒)、⌒)^),|_| |
ヽ _____,ノ|____|_|____________|
2月1日から
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \.
| (__人__) | 終了も爆速だったお
\ ` ⌒´ /
/ \
/ }
______________{ ヽ,________ノ.- ノ_
/ \___ヽ と)_/ \
/ .\
/ □←Sandy Bridge .\
/ \
変化で出てくるアイテムってあんまりいいの出てこないよね
一番いいのでぐね棒くらいかな
変化でアミュレットも出るぞ。道落ちランダム確率と
同じっぽいので月で入れると若干いいもの出やすい気がする
人里ループ中とかだと時間の節約にはなるがまずいいものでない
1.012の時に強化やアミュレット出たことあるな
まあ強化は使っちゃったしアミュレットも識別ごと握られちゃったけど
体感で結論付けるのは早計
床落ち1000、ナズ1000、店1000、変化1000くらいの比較データじゃないと
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 00:31:39 ID:9qQ48Sju
木の棒みたよ
空き印1だったけど
うーん妖刀犬走の印育たねー
いっそのことベースにするか・・・
今変化でスキマが出た
妖刀は簡単な記憶ある合計200万くらいじゃ無いっけ、、、
妖刀は1→2に100k、2→3に100kだぞ
めっちゃ楽な部類
>>871 アミュレットが統計取るほど出るわけないしな〜その4つ+αだと
床落ち(井戸亜空間含めて)0 ナズ発掘0 人里店印5×1
変化印3×1 印2×1 遺失ランダム印3×1
…1ヶ月結構プレイして4つだけ 5は永久保存で拡印用もまだまだ足りな過ぎる
みんな亜空間どのくらいのクリア率なんすか?
一向にクリアできる気配が無いんですが
間違えた、
×100K
○100万
>>878 1〜5階で諦める場合があるが、それを除くと2割ってとこ
広印はLv1でも別にいいと思うけどな
どうせなら3にしたいじゃない
あ、もう一個妖刀つくればいいんだ
lv3になると困ること
1.こーりんをあやまって殴る
2.8分の7のこいしをはずしてちょっとへこむ
3.あやまっていくさん相手に多段付で振って時間がかかる
広印は完全に好みだな。
個人的には長年慣れ親しんだ前方三方向が一番使いやすいが
>>878 せこくどっさりマタタビ帰還でアイテムGET狙う事多いなw
どっさり1つもっとくとかなりの確率で帰還できる
毒沼フル活用で2割ちょい 小細工しにくく強敵揃いの古井戸は1割もないなー
>>878 漢鑑定や外したら死ぬといった場面で賭けに出る俺の場合
30Fまで順調に行けるのが1割
その内30Fから70Fまでで5割
70Fから99Fまでが7割ってイメージ。つまり3.5%の確率でクリアしてる。って言えるほど何回もクリアしてないけど
変化「10」に
スペア「6」から変化「0」(10個入り)のを10個取り出せるんだけど
取り出したら変化「0」だった奴からスペアで足りない分が引かれて
変化「6」中は空って言うバグ見つけた
スペアがばぐってるってことか
と言うか広印1で真妖刀が使えない事に泣いた。もう5WAYになってたのを忘れて
霖之助を殴って昇天する作業はしたくないお…
毒沼活用方法ってみんな解毒薬作ってからやってるのかね。
うーん、やはり
木の棒、親玉、遺失物、アミュレットの4つは飛びぬけてレア度が高いみたいだな
親玉とアミュレットはいまだにみたことがない;
湿布か解毒か無病あればいいんじゃない?
てか変化やってて思ったんだけども
マイナスのスペカが出てこないな
>664
詐欺師+H
共鳴してるけど実は何の効果も無かったぜ+それに気づかないバカ
…ってオチじゃないことを祈る
>>889 基本は、
>>891のように回復する手段(心のスキマもだね)を用意してからやるべきではあるけど、序盤はレベル上昇のが重要だからちからが1,2下がる程度は許容して毒薬使う。
ただ、1でも減少抑えるために、毒沼の上に乗らずに薬を置たり投げつけたりして移動で拾うとかはする。
ある程度攻撃力と弾幕レベル(2順目でもおk)があればちから1でもやってけないことはないけど、映姫湧きのフロアで詰むから結局は回復手段は重要だね。
調合による解毒薬までのレシピも覚えておいたり輝夜召喚による永琳狩りなんかも他の要因と合わせて気にかける、って感じ。
偏りは人によってあるけど その4つは数少ないね。
木の棒よりは絵本や遺失が便利なかんじ。変印あるとれーせん倉庫とか色々怖くなくなる。
遺失あれば 多や花が作りやすくなって心にゆとりできる。アミュは厄流しで代用してるから気長にやればいずれくるかなと思ってる。
親玉あれば楽みたいだけど…引継ぎできてないから あってもそこまで意味ないんよね。まあほしいけどw
お空狩りとでかてるよ狩りでそこそこにあがるし。ちなみに自分は遺失3 木2だな。
自分は木の棒印0×3、遺失×2、アミュ印2×2だな。
必印(実用)と妖印(ロマン)入れた2本だけでいいから木の棒3本もいらないんだが…
木の棒はナズーリンランドでぽろぽろ取れるからそれ程レアって感じない
亜空間何周もしてるけど親玉3個アミュ0個だな…
アミュレットまじ都市伝説
質問
どこかメモ帳upれるところってあります?
変化の結果(途中経過)うpりたいんだけど。。。
需要無いかもしれないけど気になる人が居るかも知れないので。。。
木の棒はわりかし出る気がする
親玉はもはや都市伝説
アミュですら2個でたのに・・・
途中経過のメモだし長期じゃなくていいかな
反則なのはわかってるがガチクリア狙いとレアアイテム収集狙いは
別物と考えて変化5×3といらないアイテム持って
月香霖堂辺りの階段前セーブ中断やり直しが一番時間効率がよさげだったり
木の棒2、遺失4、親玉2、アミュ1だな俺は。スキマ1、絵本1、触覚1だがな
場所によって変化結果変わるのかな?
前作のドリーム夢見て変化スキマを大量に引き継いじゃったからなー
最初はあまりにろくな物が出ないので絶望したが、月で入れると
なんかいいもの出てくる感じがするんだよね。たまたまかもしれないけど。
統計は取ってないが親玉以外のレアは一通りはGETできたな。親玉は亜空間で。
亜空間2割もクリアできる人もいるのか・・・。
小傘+輝夜のフロアでどうしても事故ったりするんですが、ここはどうするのがいいんだろう・・・。
通路で見えないところから毒矢連発されて気が付けば力が1になったり・・・。
永琳には遠離や結界が無意味(というか悪化することも)というのもキツイ・・・。
いっそのこと即降り?
終盤以外でも即降りした方がいいフロアってあります?
レイセンの小屋も月判定なのかな
それともダンジョンと町で違うのか、、、
変化スキマは亜空間と月・幻想でテーブル違うんじゃないかなあと思ってる。
まあ結局は運だよな・・・。
床落ち確率と同じものが変化で出るものだと思ってる
だから月で入れると若干いいものでやすいのかなと
……とはいえ乱数の機嫌次第なので運任せ。時間効率がいいだけ
床落ちと同じ感じなのは同意見だわ
レイセンの小屋と博麗神社の変化テーブル多分別物だわ
レイセンの小屋はマイナスアイテム普通に出る
博麗神社は薬以外でのマイナスアイテムほとんど出ない
現在古井戸26階lv30で 経験値39279
しあわせになれるくすり×3確保したんだけど
飲み時指南してくださゐ
lv何〜とか経験値何万超えたあたりから上がりづらいとか意識してやってなかった
>>915 よいことを教えてあげよう。
過去スレでみたことあるんだが、ぬえがいるフロアでは薬(おはぎも?)ぬえになりやすい。
輝夜がいるフロアはぬえがいる。
あとはわかるな?
つまりさっさと飲めということd
>>915 かさばるしさっさと飲んじゃっておk
それにシレンとかと違ってしあわせくすりはレベ上がった直後だろうと途中だろうと関係ない
わかりにくいかもしれないがlv30で飲むなら lv30からlv31になるまでの経験値が丸々入る
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 02:30:51 ID:9qQ48Sju
>>915 俺だったら早苗の髪飾り来るまで1つ保持しちゃうかなぁ
そうゆうのが駄目なんかね?
ぬえって自分の足場の地形壊せるのなー
毒沼ぶっ込んで余裕こいてたら驚いた
ごめん冷静に考えたら破壊印つけてた
我ながらアホである
あぁいきなり落ちたせいでだいぶ昔にロールバックしてしまった…ぐおぉぉ…
さよなら俺の真・妖刀「犬走」…さよなら俺の第三の目…
正直装備育てなおしよりも数時間が白紙っていうのが辛いな…はぁ…
でまぁ小傘セットを作る過程で武器の忘れ傘のステータスと売価を逐一チェックしたんだが、これまで拾った/育てた武器防具の強化限界・印数・売価の変動の傾向と併せると
・レベルアップの時の印数と強化限界の増加幅は、印数と強化限界の個体差によらない
(例)空き印数2、強化限界3のLv1忘れ傘[武]がLv5から傘[武]になると空き印数5(+3)、強化限界15(+12)になる。
空き印数4、強化限界5のLv1忘れ傘[武]がLv5から傘[武]になると空き印数7(+3)、強化限界17(+12)になる。
※ただしLv9武具の強化限界は個体差によらず99で固定される。
・印数の個体差は最大=最小+2、強化限界の個体差は最高=最低+5
・装備の個体差は販売額に影響しない。
・Lv2〜4の売価はLv1の1〜3割増し、Lv6〜8の売価はLv5の1〜3割増し?
・Lv9の売価は50,000円(販売額100,000円)で固定?
になるらしい。
だからLv1の時の武具の個体差含めたデータとLv2〜9までの同一武具の成長記録を併せると、装備データを完成させることが出来ることになる。
基礎販売額とか基礎売却額とかは少々ややこしいが、印の値段とか修正値1あたりの価格補正とかから逆算すれば基礎価格は分かる。
後『・Lv2〜4の売価はLv1の1〜3割増し、Lv6〜8の売価はLv5の1〜3割増し? 』なんだが、プロローグ版でも九割以上の武具に関しては成り立っていたんだよね。
ただLv1スキマが300円でLv4ラセンスキマが420円という例外はあったが…
15階あたりのたいまんつらいよな。
1対1でさえ殴りあったらかなりもってかれる
927 :
ひみつの文字列さん:2024/07/30(火) 05:04:35 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
ちまちま進めてようやくクリアしたぜ…
さて装備鍛えるか…と思ったら色々方法あるのね…どうやって鍛えよ
>>928 月光城?亜空間?古井戸?まぁとにかくおめでとう。
鍛え方は+99装備があるか否か、引き継ぎをどこからしているか、操作は簡単な方がいいか面倒でもいいかで違うからなぁ。
・+99装備がなくて、倉庫も寂しいので店の品物を物色したい
→咲夜を幸福無能低速狩りしつつ、草原森人里にとりループ
・+99装備がなくて、倉庫も寂しいので床落ちアイテムを物色したい
→月光城でキスメ白蓮幽香を幸福+α狩り
・+99装備はないが、抜穴のスキマと破印入り武器ならある。後v1.013だ
→空ハメ狩り
・+99装備があるが親玉変化なんてない、早苗ヘアーセットがないもしくは確実に経験値を稼ぎたい
→リグル狩り
・+99装備があるが親玉変化なんてない、早苗ヘアーセットとマストダイならあってスリルを楽しみたい
→フラン99狩り
・+99装備もあるし親玉変化もある。ふし幻3周クリアデータ引き継いでる
→超東風谷人狩り
初めて調合のスキマを1階でツモれたので調合メインで進んでるんだが楽すぎね?
あぶない薬の汎用性がパない
>>929 フラン狩りは防具+99だと油断してたら炎の固定ダメージで死んだ覚えがあるw
>>930 同士よ。
フラン2だからとなめぷしたら炎来て倉庫に装備突っ込むしか無くなったことがあったな。
それから心素材倉庫みがわりセットが手放せない。
やべええええ凡ミス多すぎて亜空間すらクリアできねええええええ
パーフェクト鑑定テクニック身に着けるか・・・・
緋想の剣で多段は一発ごとに弱点取得判定あってくれたらいいのに
弱点3つもってるミスチー相手だと1段目に浮取得して、3段目で運良く取得弱点がかぶらなければ4発目からは3特攻のダメージになってるみたいな感じ
そしたら基本攻撃力は並だけどメイン武器になるワンチャンあったのになぁ
亜空間で売却1250のお守りあるんだがこんなのあったっけ?
呪われてるとしても購入5000だよな。なんぞこれ
>>935 すまん勘違いだった。大部屋読んだせいで他フロアのものと一緒の値段になってた
>>934 こうして見るとドットが違うなあ。
でかい〜系は単純に拡大しているだけだろうから、イマイチ綺麗じゃないのも多いよなあ
奇跡の大幣に防印詰めまくったのを作っておくと防具育てるの楽だな。
基礎防御力40あれば20ぐらいには抑えられるから60ダメでプラマイ0に出来る。
まさかでかいリグルから防御力0で80食らうとは思わなかったが…意外と基礎防御力大事だな。
>>938で抑えられるのはでかリグルからの被ダメ、しかし大体制御不能0のうにゅほと同等の攻撃力とは…でか系やべーな。
攻撃力だけを見るならでかの中じゃキスメが一番高い気がする、脱いだら130とか食らうぞ
流石大帝だ、格が違った。
まぁでかにとりに4つ物を渡した時の攻撃力も色々とおかしいが。
確かこーりんと同等だったかな…でかにとりに4つ一度に物を渡す奴もおかしいが。
吹き飛ばし>物4つ渡す>不幸>殴り殺すは定番だろ
いやまぁ一度に4つ渡して殴られたらの話だけどね。
4つ一度に渡すのはやっぱり怖いものがある。
大帝はHPと防御を考慮した耐久力もずばぬけてるよな。
並みの敵なかで能力抜きの殴りあいなら最強じゃないかな?
魔理沙やレミリアのように耐性さえつけていれば無駄な行動もしてこないし、属性も妖怪だけ?
唯一ちゃんから出るだけあるな
偶然かわからんが、広と掘がついてる状態で、正面が敵や壁じゃなきゃ壊れないっぽい?
今育成してるんだが、その方法でやってると一向に壊れる気配がしないんだが、掘削を弾幕以外であげられる方法になるか?
>>946 まじか!
早速やってみたいけど広印一個しかないから怖くてできねー…
>>947 いまんとこレベル1→レベル4の39%までその方法であげたが、破壊されたのは0回
広は3レベルで、7方向だから一本道じゃない限りその方法で殴って、一本道の場合は弾幕で切り抜けてる
正面以外は壁も壊れないし、破壊判定がないっぽいな。ただこれ操作の癖で敵を正面で殴っちゃう可能性が高いから、お勧め出来るかはわからんw
>>948 おー、これはありがたい情報
Ver.は1.013だよね?
でもこれ、にとりこいしでワンチャンあるなw
>>949 1.013だ、新しいパッチは正式になってから入れようと思ってるから
ベース印って一つの時しか入らないのかぁ。木の棒拾って印数が二個だから喜んでたけど、印自体は育てられないのね。何か複雑(´・ω・`)
>>951 でも、最終完成系考えるとベース入れられなくても印数2個のが1個得だから最終武器にするならいいんじゃない?
>>951 いれたい印が最大Lvまで育ってれば文句なしの最強武器になるぞ
一番左が空いてるのがもやもやするんだよなあ…
質問おkかい?先週ふし幻買ったんだ
で、月光城を素潜りでクリアしたいんだけど、どうしても地霊殿で詰まって先に進めねえ
毎回さとりさんの想起で凌辱されてる
一応前作のゆかりん城は素潜りでクリアしたけども(ひょうたん 古地図装備)
今回の奴はもしかして無理?ひょうたんの弱体化があまりにもきついぜ
このスレのプロの方ならうまいテクを知ってるかと思って
>>954 印0に拡印いれれば星さんに拡印抜かれることもないんだけど
現状じゃバグあるらしくて武器が育つと印消えるらしい
バグ直ったら印0の木の棒が安全かつ強くなると思うんだけどな・・・
悲しいかなひょうたんマンセーの時代はとうの昔に終わったのだよ…
今回は装備よりも札のが重要だよね
囮札を惜しまず使わないと突破難しいと思う
延印の成長がすこぶる遅いし最大レベルでも100%にならないらしい。
さらに解印の台頭によりもはや粗大ゴミレベル
>>958 マジで!?終わっちゃったの!?
ひょうたん以外のガチ武器は何なのかな?
ひょうたんでめーりんをいじめるのが好きだったのに
今回はものすごいボリュームで何から手をつけていいやらわからんぞー
とりあえずうどんげ、藍、魔理沙、穣子の4人にはターンはやらん
古地図が全然ドロップしないんだけどもしかして今回レアアイテムになった?
椛装備で共鳴するのは古地図の穴を埋めるためなのかな?
天狗共鳴か、キガ龍魚だろうかね
初代トルネコの頃から爆弾岩が凄い怖かったけど今でもパッチェさんが凄い怖い
固まったと思ったら咳込んでいきなり爆発しないで下さい><!
パッチェ+にとりのデスコンボはマジ恐怖
今の仕様ならひょうたんは死印と多印で酷い事になるらしい
けど多段に状態異常が回数分乗るのは修正予定のようだからどの道ひょうたんに未来はない
>>963 そこを超えると小傘乙が待ってるよ
やつがいるだけでその階層の難易度が一気に上昇する
抜け穴が全く見つからない・・・
幻想郷ルートには落ちてないのか?
>>965 小傘ってウィキに書いて会ったもし幻四天王の一人でしょ?
根絶「ジェノサイドブン」投げたい候補bPって書いてあった
でも俺としては幻想郷ルートの妖怪の夜山に出てきた(違うっけ?)時は別に「ふーん、でっていう」って感じで軽くスルーした
素人だから小傘の恐ろしさがまだわからんなぁ…
そんなにヤバいん?
>>967 ひたすら催眠をしてくるうどんげとか、ひたすら特殊矢を撃ってくる永琳とか
ひたすら花火を投げてくる萃香とか、ひたすらフィーバーしてくる衣玖さんとかを生み出す悪魔だぞ
>>967 ・イクサンダーが死ぬまで続く
・ゆうかりんを挑発してゆうかりんLvアップ
・荒ぶる魔法使い
他にもあるけどね
まあ、あれだ。催眠しかしてこないゲイズとか召喚連発しながらワープするベルトーベンとか
そういうのをバンバン生み出してくるイカした妖怪だよ。小傘自身も地味に硬いってのがより嫌らしいね
亜空間の今35階だけどあんま装備合成重要じゃないよね
盾も精錬値3から10になってもトルネコと違って
目に見えてダメージ下がる訳じゃないし
神系特攻付けた ミスが怖くて穣子さん殴れません
耳系特攻付けた うどんげ殴るなんてとんでもない
結局隣接されると怖いから一撃確定してても札撃っちゃう
後あぶない水バカ食いして力上がるからチルノさんが美味しすぎる
100チルノで力が何個上がるかな〜〜〜〜ww
天目薬??・・・・力15まで我慢だ
幻想郷ルート、月光城ルートじゃ特には問題なかったかもしれんな
>>966 1.012だと人里香霖堂でいっぱい出るよ!
>>968 確かに「ずっとうどんのターン!」とか暴走フィーバーイクは考えただけで恐ろしいけど小傘単体ではそうでもないような…
それより地霊殿に居るさとりさんのが怖いっス!やめて部屋全体想起やめて
よく「開幕非想天ハウスは死あるのみ」って言われてるけど、最近俺も文の罠で移動するフロアで非想天ハウスにお邪魔してしまった…
イクサンダーで金縛り→非想〜剣!非想〜剣!花火花火!サンダーサンダー!で俺のターンなんて来なかった…
これを食らうと古地図は必須な感じがするね
月光城ではLv.UPのおまけつきでゆうかりんを怒らせるくらいか
小傘の恐ろしさは一緒に出てくるキャラ次第で相当上下する
しかしびっくりさせられたから腹いせに反撃してみたものの、
外しちゃって照れ隠しに霊夢に向かってくるゆうかりんかわいいよウフフ
強化のスキマと触覚リボンktkr
問題はウドンゲイズさんのおかげでメイン武器の奇跡の棒を換金にポーイしちゃったことだぜ……
生きて帰れる気がしない
普段は同じ部屋にワープし続けてイライラする突風部屋も
モンハウがあるときに限って物凄い高確率でモンハウ部屋に飛ぶ気がするのは俺だけか
やっぱルナマウンテンでえーりん湿布によるでかいヤマメ狩りは必須?
ウィキでは前作のリリーさん狩りはもう終わった!今のトレンドはヤマメ狩りだ!(キリッ
とか書いてあったけど毒薬幸運札と湿布が必須ではいつもできるとは限らないから悩ましいのぜ…
さとりさん怖いっすを見て
昨日大部屋で小傘に動転させられたさとりが夢想連発してきたのを思い出した
しかも落ちてるだけのスペカも想起するのな・・
>>980 さとりんマジ恐怖
俺も早く小傘地獄を味わいたいぜ!
オラワクワクしてきたぞ!
ヤマメ狩りは多分亜空間の話だと思う。
亜空間に出現する毒沼は上に薬類を置くと毒薬に変化するから、
簡単にヤマメのレベルを上げられる。
湿布さえ手に入ればレベリング可能。
月光城なら囮+低速+無能でレベリングじゃない?
俺…この地霊殿抜けたら小傘ちゃんと遊ぶんだ…
>>980 でかいさとりになると霊夢以外の同じ部屋にいるキャラのスペルを想起してくるのかと思ってたw
>>986 オッツダルヴァ
>>985 つーか素潜りしようとするぐらいなんだから持ち込みしてクリア済みなんだよな?
それでも各フロアの多少なりの対策とか分からないのか?
もし持ち込みなしでもやってないとかだったら1度クリアして自分で学習してきな
さとりなんか通路に逃げればいいだろうに
素潜りの前に持ち込みでクリアしたら紫と戦えないじゃん
素潜りで紫と戦いたいだけならせめて道中の対策くらいは身につけろってことだろ
法界で親玉変化使えば問題なしさ
素潜りで親玉ゲットとかロマン過ぎるかw
うめ
埋
梅
うめぇ
遺失物2を焼却の罠で焼いてきた記念梅
水没「オッツダルヴァ」
ヽm-◇-mノ
(( ノ \/ ヽ )) 水底へようこそ
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1000なら今日中に1.014正式版
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