【AQUA】 不思議の幻想郷 35階 【STYLE】
・不思議の古井戸はふし幻引き継ぎで出現。(※注意:レジストリに書き込まないと認識しないようなので同じ階層にインストールすること
ふし幻、もし幻共最新のパッチを当てること。
・隙魔城・跡地は月光城ルートをクリアすると出現。人里を東から出る。
・小町は映姫が同じ部屋か隣接していると倍速になる。
・ボスには大体ステータス異常耐性がある。低速は基本1ターンしか効かない。
・月光城ルート1週目のボス(紫)を倒すと、そのまま次のボス(依姫)に挑むか一旦引き返すかの選択肢あり。
余程装備や消耗品が充実していなければ引き返した方が無難。紫は復活しない。
・紫戦は衣玖系に囮の札を当てると楽になる。紫のカットインはここで回収しておいた方が良い。藍のカットインは報告なし。 (親玉の札があるので逃しても問題はない
・印が成長するのは、ベース印(一番左に表示されている印)のみ。サブ印は成長しない。
特攻印はLv5で合成をお勧め。Lv6以上は必要経験値が跳ね上がるため。 反射にいたっては経験値が膨大なためlv3妥当か
1→2:100 2→3:200 3→4:500 4→5:1200(サイバイマン) 5→6:48000(ジース)
6→7:120000(ギニュー) 7→8:530000(フリーザ) 8→9:?
・早苗からもらえるさらさらヘアーはたまに店売りしている。
・ジャンクガーデンに行ったらアイテムは自動的に倉庫に送られる。
・メディスンに解毒薬を投げまくるといい事がある。毒薬を投げまくると悪い事がある。
Q:稼ぎ作業ができる敵は?
A:キスメは特殊能力持たない代わりにステ高いタイプで経験値もでかいというのが美味しいところ。低速でOK。
ヤマメは八意湿布1枚で浄化出来るのでそちらをオススメ。
幽香は経験値が高く(でか幽香7500)無能を使うと極端に攻撃力が下がるので稼ぎやすい。
遠距離特殊能力のある敵、通路に呼び出せない美鈴なんかは非推奨。
移動がまっすぐじゃない幽々子やこいしもやりにくいのでアウト。
また阿求の筆系統の目潰しは敵がウロウロするので非推奨。
後は幸運自体が貴重なので経験値の多い狙い目の奴を覚えるといい。今んとこでかキスメが7777で一番多い。
また、にとりは札合成も行ってくれるので幸運を増やしておくとよい(※注:遺失物は合成出来ない
Q:お札などの消耗品の印を成長させるには?(例:【離】【水】【月】)
A:成長枠(ベース枠)しかない装備にぶち込め。
具体的には、フラフープLv1、お祓い棒の拾った時印が増えていないものでLv1〜5、麦わら帽子Lv1、第一世代の装備全て。
逆を言うと、ベース枠以外に枠ができちゃったフラフープLv2以降、お祓い棒Lv6以降と拾った時枠が増えてるものは、入れてもベース枠に入らない
ウマー
■引き継ぎ、ルート、ボスについて
・最新のパッチ必須。
・【不思議の古井戸】はふし幻引継ぎ。引継ぎにはレジストリを参照なのでVer.1.20ふし幻必須。出ない場合は一度神社から出る。
・【不思議な亜空間】は【月光城ルート】をクリア後、レイセンの小屋から進入可能。
・【隙魔城・跡地】はふし幻引継ぎ+【月光城ルート】クリア後。人里の東にある太陽の畑方面から。
特定の階(ふし幻と同じ階)に香霖堂専用マップが挿入され、村紗による帰還が可能。
・【月光城ルート】では脱出ポイントが無い。
・【月光城ルート】27Fのボスを倒すと、そのまま28Fのボスに挑むか一旦引き返すかの選択肢有り。27Fボスは復活しない。
・27Fボス戦は衣玖系に囮の札を当てると楽になる。ここでボスのカットインを回収しなくても後で親玉変化の札を利用して回収可能。
27Fボスと一緒に出てくる中ボス(便宜上)カットインは報告なし。
・27Fボスを遠離の札で吹き飛ばしてダメージを与えると、自分自身にカウンターを発動し自滅する。おそらくバグ。
・27Fボス撃破後、再び【月光城ルート】を進むと、27Fをスルーして28Fに行く。引き返すかどうかの選択肢は出ない。
・28Fボス撃破後、再び【月光城ルート】をクリアすると、今後のアップデートに繋がりそうな会話イベント有り。
・【隙魔城・跡地】のボスは守矢一家。最初に早苗と戦い、倒すと早苗+諏訪子+神奈子と連戦。
一戦目:遠離の札で離して弾幕。
二戦目:諏訪子に低速の札を当てて、二人を遠離の札で離しつつ弾幕。炎上の札があると楽。
三戦目:弾幕。
■印、装備品について
・引継いだ装備(第一世代の装備)は【月光城ルート】に持ち込むことができない(消滅する)。
・印が成長するのは、ベース印(一番左に表示されている印)のみ。サブ印は成長しない。
・ベース枠とサブ枠がある装備に印を合成すると、必ずサブ枠に印が入る。→入った印は成長しない。
ベース枠「しか」ない装備に印を合成すると、ベース枠に印が入る。→経験値を獲得することで印が成長する。
・印のレベルは他の装備に合成しても引き継がれる。ただしベース枠に突っ込んだ場合Lv1に戻る。
・特攻系の印はLv6以上での必要経験値が莫大。そのため、Lv5で合成をお勧め。
例1:てゐの耳 1→2:100 2→3:200 3→4:500 4→5:1200 5→6:13000 6→7:110000 7→8:280000 8→9:600000
例2:フラフープ 1→2:100 2→3:200 3→4:500 4→5:1200 5→6:8000 6→7:105000 7→8:230000 8→9:550000
例3:反印 1→2:2000 2→3:18000 3→4:180000 4→5:300000 5→6:1000000 6→7:1000000 7→8:1500000
例4:多印 1→2:25000 2→3:50000 3→4:100000 4→5:125000 5→6:250000 6→7:550000 7→8:1900000 8→9:3000000
※報告による推測値。経験値テーブルは何種類か有り、全容は未解明。どの装備がどのテーブルに対応しているかも不明確。
・犯印はアイテム奪取及び換金の罠を無効化。文系の新聞押し売りはお金強奪のみ防げる。新聞は押付けられる(スキマ含む)
・解印の有効活用。お空を一方的に叩ける。
壁壁壁
空雑壁 雑←打撃の弱い雑魚
壁霊壁
・阿求装備の共鳴(倒れた時、所持品喪失+レベル引継ぎで1Fに戻る)と謹製・身代わり人形(倒れた時、数マス移動して復活)を
同時に装備した場合、前者の効果が優先する。
^^b
■その他
・人里にいるメディスンに解毒剤を10個投げるとイベント発生。その後5個ずつでイベントが進行し、計30個でED。
1個ずつでもカウントされる。また毒薬を投げるとその分マイナスされる。
・ジャンクガーデンのにとりにランク0の素材6種とイデを渡すとED。
ただし、渡した後の選択肢と渡す前に抜けがあるとイデが発動するので注意。
・ダンジョン内で出てくるにとり(ジャンクガーデンのにとりではない)にアイテムを投げると合成してくれる。
ベースにしたいものを投げる→続けて合成したいものを投げる→にとりを倒すと合成されたアイテムを落とす。
にとりが睡眠・金縛り・無能・混乱状態の時はアイテムを受取らないので注意(ダメージを与え、消滅)
札を合成する時は、「使う」ではなく「投げる」。
にとりは最大2個+一定確率で合成失敗。にとりさんは最大2個+100%合成成功。にとりさまは最大3個。でかいにとりは最大4個
・倉庫には各カテゴリ毎に100個まで入る。ただしスキマの中に入れて預ければスキマ以外は100の限界も超えられる。
カテゴリが満杯になってる状態で倉庫のスキマを使用すると、足元にそのまま落ちる。
・小町は常に低速だが、映姫が同じ部屋にいる場合は等速。一定マス以内にいると倍速。
・妖夢系は防御力無視攻撃。映姫は防御力無視攻撃+反射無効。
・ボスには大体ステータス異常耐性がある。低速の札は基本1ターンしか効かない。
・毒沼に乗るとちから-1。敵が乗っている間は攻撃力半減。
・ジャンクガーデン進入時の所持アイテムは自動的に倉庫に送られる。
・早苗からもらえるさらさらヘアーや早苗の枕は稀に店売りしている。
・お札の使用回数の最大値は10。所持金の最大値は999999。
・Lv9まで育てた装備品を人里の雲山に見せると、性能そのままで他レベルの好きな外見にすることができる。
・現在報告されているカットインは、霊夢、紫、依姫、レミリア、フランドール、幽々子、輝夜、妹紅、映姫、早苗、諏訪子、さとり、聖、ぬえ。
・中断から再開後すぐに階段を降りると高確率で開幕MHが出るとの報告有り。
■よくある質問
Q:稼ぎ作業ができる敵は?
A:でかいキスメが特殊能力無しで一体7777。低速の札で安全に狩れる。
ヤマメ系は八意湿布1枚で倒すことができ、毒薬でレベルを上げれる。
カウンター持ちの幽香系、不規則移動をする幽々子系やこいし系は非推奨。
幸福の札はにとり系で合成することで増やせる。幸福の札+他の札(遺失物・結界は不可)で両方の枚数を合算した幸福の札が出来る。
フランドール99:9900>でかいキスメ:7777>でかい聖:7630>でかい幽香:7500>でかい衣玖:6000>でかい咲夜:5200>空:5000
Q:お札などの消耗品の印を成長させるには?(例:離印、水印、月印)
A:成長枠(ベース枠)しかない装備に合成。
フラフープLv1、お祓い棒(空印数1のみ)、麦わら帽子、第一世代の装備全て。
ベース枠以外に枠がある装備は不可。フラフープLv2以降、お祓い棒Lv6以降や取得時に空印数が2つ以上の物等。
フラフープと麦わら帽子の共鳴により、ベース印の獲得経験値が2倍になる。
Q:【不思議の亜空間】がクリアできない。
A:wiki読め。
Q:多印の入手方法は?
A:調合。
1.お酒×お酒=銘酒
2.銘酒×大輪の向日葵(幽香系ドロップ)=日輪酒「花鳥風月」
3.日輪酒「花鳥風月」×変性液=月輪酒「嘯風弄月」
4.月輪酒「嘯風弄月」×鴉天狗の卵(文系ドロップ)=猿田彦味酒「幻想風靡」
5.猿田彦味酒「幻想風靡」を武器に合成。
Q:妖刀「犬走」の入手方法は?
A:1.サブ枠が6以上の、千里眼の大太刀を用意。
2.妖印、盗印、狗印、破印、死印、離印(よう・とう・いぬ・ば・し・り)の6つを「順番通りに」合成。
3.敵を1体倒す。
4.武器が妖刀「犬走」に変化する。新規入手扱いとなるため、変化前に付けた印や強化値はリセットされる。
※妖刀「犬走」のベース印である、広印の性能と必要経験値。
Lv1:前方三方向を同時攻撃
Lv2:前方三方向+横の五方向を同時攻撃
Lv3:後ろ以外の七方向を同時攻撃
1→2:1000000 2→3:1000000
Q:早苗のクイズがわからん。
A:ふし幻スレ25階の
>>40がもたらした奇跡「早苗クイズの回答」
ttp://coolier.sytes.net:8080/uploader/download/1293952652.zip pass:quiz
ファイル内の文章は『:』を挟んで左側が問題番号、右側が回答番号になってます。
Q:ゲーム中突然BGMが止まることがあるんだけど?
A:妖精の仕業。
ルナチャイルド:同じ部屋にいると音声カット。
サニーミルク:同じ部屋にいる敵を全て不可視化。
スターサファイア:同じ部屋にいると同一フロアにいる敵全てが霊夢に向かって移動。
※これらの特殊能力はLv2から発動。
Q:〜を敵に使ったらレベルアップ(ダウン)したんだけど?
A:敵によってはアイテムや行動でレベルが上下する。
・レベルアップ
ヤマメ、メディスンに毒薬
にとりにみず(アイテムを受け取れる状態でもみずを投げるとぶつかる)
文と同じ部屋で新聞を燃やす
・レベルダウン
ヤマメ、メディスンに解毒薬
橙にみず
俺も流石にウザくなってきた、荒らしの通報先ってどこ?
一票投じるわ。
おい、うどんゲイズ消すってことはうどんげ消すってことだろ?
許せん!
>>10 人里のうどんげはゲイズじゃないからセーフなんだろうきっと。
本物さえ消えなければどうということはない。
妖精大戦争に大ちゃん参戦はまだですか?
>>12 「大妖精と小悪魔は種族名なので参戦予定無し」だそうだ。
wikiのどっかのコーナーに出演させて慰めてあげるかだいちゃん
そういえば前もあった気がするが流石にテンプレ長くないかい?
あと一応IRCもあるんだしそれくらいは追加してもよさそうなもんだが
>>1乙!
熱印メイン防具に入れようと思うんだけどどのくらいまでレベルあげるのが妥当かな?
テンプレ削っても質問増えるだけじゃね
いや、wiki読めば質問なんか粗方無くなるわけなんだが
まぁそうだよね。正直WIKI読めば書いてあるのをテンプレ入りさせる必要はないと思うの。よくある質問以外は。
なんか空気読まずに質問してしまったすまん
いや別にそういうのがうっとおしいんじゃなくてログを見ればわかるようなことを何回も聞くのがうざいんじゃないのか?
熱印とか印MAXにするために育てただけだからそんなに分からないんだけどもそこまで発生率高かったっけかな―
フラン狩りして一気にあげたけど大分経験値必要だったからあれは途中で妥協してもいいと思うわ
あんまりでるのもスパークでまくって時間かかりそうだし
熱印つけるなら避印との両用はあまり有効でないと聞いたな
お空ちゃん好きなら熱印MAXそうじゃないなら避印…かな
装備育てながら幻想郷ループ
→あ、なんか禁忌の罠踏んじゃった。まぁ超撥水小傘の前にフランLv2とか雑魚だろ
→レーヴァテイン
→炎の固定ダメ食らって死ぬしかない。
1階で倉庫のスキマ6ツモらなかったら超撥水小傘と古地図失ってた…大量の保存と目薬と30万で済んでよかったわ…
熱印8までやると洒落になんねーくらい出るよ
体感10発中7回はでる、すげーテンポ悪い
でも小悪魔さんがビーム出してると思えばたえられる
避印は間違いなく強いんだけど、相性の悪い印が大量に存在するのが難
賽印や反印、滅印……まあくらうよりは避けた方がいいんですけどね
金稼ぎ用装備で賽印入れてるなら避印入れない方がいいかもしれんけど、+99装備あれば人里で強盗して錬金術出来るしなぁ。
いやー、倉庫のスキマが神に見えた。これからはフラン相手になめぷしないようにしよう。
なるほど確かに相性の悪い印が多いみたいね
しかもテンポも悪くなる・・・か・・・でもお空好きとしてはやはり育てるべきかな
色々参考になったわありがとう
あ、相性悪い印が多いのは避印か
同じ質問にうんざり・・・はたしかにある。
ただ答える答えないはスレ住民の良心次第だしサジ加減じゃないかね。
なんだかんだで答えてくれるスレ住民はツンデレだから大丈夫だと信じたい!
>>14 Ch関係者としてはスレが低速気味になるし、ちょっと複雑なところなんですよね。
まぁ雑談するくらいにはちょうどいいと思うけどw
熱印8はたしかにかなり出るし、威力も高いからいい。
状況次第じゃこーりんに攻撃しかねないし使い方が難しい印だと思うわ。
熱印はあれだ、でかリグルでメテオリックオンバシラ育成(
ただ熱印のレベルが高いとリグル根絶やしにしてしまいそうだよな…
反印と熱印を両方つけてる場合、両方効果が出たとき、
反射→ビームと、ビーム→反射のどっちですかね
なんか両方ともあったきがする
それ、印の入れ順に関係ありますかね
ちなみに熱印が先に発動し敵を倒した場合、
その後反印で反射したダメージがなぜか隣接のほかの敵に移ってしまうが・・・仕様ですか
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 05:45:54 ID:Mn2GJmmA
質問なんですが
諏訪子共鳴で印を育成してるんですがベース印を取りだす方法って
消化のスキマしかないんでしょうか?
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 05:55:59 ID:Mn2GJmmA
>>35 ありがとうございます。
またフラフープ強化作業がはじまるのか・・・
アンスパの共鳴検証はまだかな
龍魚ギガドリルと共鳴しそうだけど
しないからw
大体ほかの共鳴全部東方ネタだし
未だに共通点が不明なメテオリック霊石セット…見た目だけ?
やっとコツコツ育ててきた小傘装備がMAXまで成長した…嬉しいもんだな
丸太と要石の関係性はわかったの?
天子が丸太のようなボディで神奈子が要石のようにどっしりしてるっていいたいの?
神と天人の力って書いてあんじゃん。なんか天界とか神聖なもの繋がりだろ
>>42 神と天人ってあんまり関係なくね?
それに他に神はいっぱいいるし
>>43 神奈子が東方の神の中では一番神っぽいよな。
秋姉妹は人と親密すぎるし、雛は逆に疎遠すぎるし、小町は…ねぇ…
おっと諏訪子忘れてた。
いやなんかふし幻ばっかりやってると神って印象が薄いよな諏訪子。
卒塔婆(悔悟の棒)=穣子・静葉・雛、それに今作で小町対策にもなったよ!やったね! だし
反螺旋の共鳴、ほぼ全ての組み合わせを試してみたが見つからなかった
雲山拳、厄除け、合格祈願、大願成就の四種は持ってなかったから試してないが、無い気しかしない
>>44 死神は死神という種類の妖怪だぞ
花映塚のtxtに書いてあった
このゲームだと神特攻効くけど
>>45 近作の悔悟の棒の印は中々使えると思うなぁ
主に亜空間では入れてて良かったと思う
>>47 死神って妖怪扱いなのか。
まぁ妖怪も神も人間の理解を超える存在としてはあまり変わらない気もするが…
おおよそ妖精<妖怪・神みたいなものか。
亜空間は好き嫌い分かれるからなぁ
楽しみたくてじゃなくて親玉変化欲しさに潜ったらそりゃだれる
必LV3の必要経験値を見て挫折
こいつは無理だ
加奈子は乾(天)を創造する程度の能力だから天つながりか天と地みたいな感じじゃないかな
まぁ万人が面白いと思うダンジョンは絶対に作れないからね。
簡単にすればヌルいと言われ、難しくすれば苦行と言われ…
>>51 どうしてそこであきらめるんだ!
必中印の使い方は四択。
(1)フラフープに入れて諏訪子セットで育てる。
(2)木の棒(初期印数0)に入れて育成せずに攻撃力を減衰させることなく使う。
(3)草刈り鎌を最後まで育てる。後は「あーもうこまっちゃんかわええなー」と言いながら頑張る。
(4)あきらめて攻撃力10%(5%)減衰してもいいので合成する。現実は非情である。
パルスィ(橋姫)も解釈によっては神だったり鬼だったりするし、小傘も付喪神と見れば神になる
もし幻だとパルスィは妖怪属性、小傘も妖怪属性なんだっけ?
ドルアーガみたいなシステムも是非一考・・・
でかいを上回るレジェンド追加とか
人気ないみたいだけどあれ好きなんだよなー
もし幻に天地ダンジョンのようなの追加・・・とかされないかな
ぎゃああああ通路で見えないえーりん様に睡眠薬撃たれて死んだ・・・
折角念写器拾ったのに・・・
>>55 神奈子も元々は妖怪だったっていう人もいるな。
広辞苑で妖怪と神を調べてみたが、どちらも人知を超えた現象を恐れた結果、人格が与えられた存在なので明確な違いは無いようだ。
強いていうなら「信仰の対象となるのが神、それ以外が妖怪」だろうな。
妖怪も信仰されれば神というのはよくある話だし、河童とか。
>>56 段差システムとかかな?ちょっとやってみたいなとは思ったが、入手困難そうだよなあれ。
妖怪と神については一般的な解釈がどうこうより東方作品内でどういう位置づけかが問題だろ
種族:魔法使いとか明らかにオリジナル設定なわけだし
まあこまっちゃんに山田の武器が有効なのは特効関係なしに納得できるんだが
所詮雑魚敵は偽物だから、本物を模した時にその者が持つ特性をある程度コピーしてはいるが、全くのクローンではないからな。
原作の種族:魔法使いに関してはアリスとパチュリーが一応それだな。
魔理沙は種族:人間で職業:魔法使い。白蓮はどうだったかな…星蓮船買ってないからおまけテキスト見れないんだよ。
前スレ952に書いてあった延広共存の首吊り蓬莱人形ですが、
1.013では修正されたんですか?
さきやってみたら広印の効果が発動しませんね
まーそれが普通だろうね 広印自体は残ってるのかな?
拡入れてないなら星さんに抜いてもらって他につけたらいい
なぁこれ装備Lv9の必要経験地の多さとか誰も何も言わないの?
やっとこさ一つLv9にしたけど時間かけさせすぎじゃね
アイテム色々必要だけど、集めたら楽チンてのがあってもいいと思うんだが
装備のLV9なら別に多いとは思わないけどな
古井戸・亜空間クリアや親玉連発フラン99増殖とかですぐにLV9になるよ
問題は桁外れな経験値が必要な印の方だろ。こちらは上限あきらめて妥協
65 :
936:2011/01/21(金) 11:07:57 ID:WwfV3XcB
>>63 流し雛→○△□、地図、お好み
流し雛→花、混乱防止、抗
保存のスキマ[10]を7〜8個用意
1.幸福8セット、親玉変化2セット
2.低速4セット、無能4セット、囮1セット、お好み
3.おはぎスキマ
4.ゴミお札スキマ
5.ゴミお札スキマ
6.身代わり2、にんじん、てい耳、育てたい刀盾、他
7.8.その他物つめ用
月光城1Fはにんじん+てい耳で走る(事故死防止、火力上げ)
2F〜7Fぐらいまでに親玉[1]まで消化
15Fまで即降りして15F、16F目薬+にとりで幸福使って様にしつつ札補充
17、18Fキスメ大帝+親玉[1]まで消化
22Fぐらいまで即降り、そこからでか聖、でかゆうか狩り
25F、26Fは目薬+にとりで札補充しつつ親玉消化しつつ次回用に札補充
粘るフロアはお空も狩るといいかと思う
だいたい平均して月光一回あたり100万〜120万ぐらい稼げる
引継ぎはしていないので親玉で出るボスは藍(ゴミ)、紫(Mob沸かし)、姫
あとはコツつかめればスムーズに狩れると思う
武器は、+99、広範囲、治癒があればあとどうでもいい感じ(後半ボスも1〜2発)
盾は、吸血、小食、防犯、あればOK、武器の育成は気合
長々とすまんね
>>65 後は防具に地雷名張欲しいな。あれないと+99防具でも一発昇天ありえる。
亜空間と井戸ってどっちが難しいのかな?
井戸挑戦数少なくて後半までまだいけたことないんだ・・・
wikiにもまだ階層別の乗ってないんだよね、かといって前作とそのままなわけないし
まぁ親玉変化の札なんてねーよ!っていう人も月光城ループはオススメ。
キスメ大帝、でかい白蓮、でかい幽香は特別レアなアイテムを使わなくても倒せる。
札合成は幻想郷ルートの方が楽かも。リリー帽子をサブに据えて、1〜2階でにんじん装備して足踏みしていればチルノが勝手に寄ってくるのでみずを大量確保出来る。
調合スキマと薬師あればみず+みず→あぶない薬・あぶない薬+みず→緑茶・あぶない薬+緑茶→目薬とみず5個で目薬を錬金出来る。
にとりの出現フロアは6〜7階、にとりは合成に失敗することがあるので、みずを投げつけてにとりさん〜にとりさまにするとベネ。
まぁ俺は諸事情で月光城行けないので、幻想郷ループででかリグル狩ったりうにゅほとガチったりにとりと戯れたりしているんですがね。
>>67 毒沼での毒薬作成が出来ない上に敵のレベルアップが激しいため、古井戸の方が難しいと聞く。
>>67 古井戸だと思う
やはり特殊地形の有無は大きい
隙間城跡地挑戦中なんだが、これ1周目から3連戦なんだな。ちょっと今の装備で突破できるか不安になってきた…
22階現在、LV32&力12&椛セットLv7MAX強化(神印有)&みがわり×3&加速薬×4&緑茶ロック×2&心(4)&玉露×4&札殆ど&状態異常薬数個、
って感じなんだが、超(ryにしなきゃ問題ないかな?
多分2周目以降も超(ryは出るだろうし、もうちょっと武器強化してから挑みたい
>>63 所詮同人、嫌なら辞めろ、バランスが悪いとかお客様気分でこのゲームやるなら同人とは何なのか調べて来い
製作者が「これが俺の決めたゲームバランスだ(キリッ」と言ったらそれまで
>>64-66 なるほど参考になった。わざわざありがとう
とりあえず簡単に育てるにはその育てきったLv9装備がいるのねw
Lv9装備はできたからこれら鍛えて…あーまだまだ準備が必要だな
親玉あるのが救いかな
古井戸は敵の構成も厳しい要素になってる
序盤は紅魔館ゾーン前にレミリア帽子、魔理沙ゾーンまでに魔理沙帽子ツモってないと奴らが鬱陶しすぎるし
中盤は純粋な高攻撃能力で蹂躙してくる妖夢と鈍足のレティコンボ
後半はシンプルだけど致命的な能力もってるしかも経験値少ないでか秋姉妹ゾーン抜けたら
てんこと萃香の爆殺時には小傘セットと来てる
亜空間は新しい敵が多いが、油断さえしなければ大丈夫な能力持ちが多いのが楽な要因
厄介すぎる敵の分布が減ってる分マシという感じか
ふし幻で古井戸やってた時ともし幻で亜空間やってる時比べたら今のがはるかに楽だな
そうか・・・古井戸の方が難しいのね
毒沼で毒薬作りは最初の識別一回きりしかしなかったけど
分布がうざいのか、とりあえず次は古井戸クリア目指してくる
>>72 満場一致で不満が挙がってる要素なのに、そこまで過剰に圧殺しようとする人の方が信者染みてて怖いわw
>>77 簡単に装備が揃うのも面白くないと思うのだけど
ある程度やり込み要素あるほうが長く遊べてよくないか?
亜空間でうわひどい・・・と思ったのは文とパルのコンビだけだな
他は想定の範囲内だった
>>77 必要経験値を少なくすると持ち込み不可で上がりやすくなりすぎるから、難しいんだろうね
通路で動転でかい衣玖に出会って死ぬまで延々とフィーバーされた事が
一番ヒドイと思ったな・・・動転うどんげは装備呪っておけばほとんど被害なかった
経験値は現状でいいけど
お空狩りとか親玉狩りとかうまい稼ぎ下げられたら嫌だなぁ
>>78 この多さはある程度では済まされない気がするぞ
>>73 Lv9装備無しでも出来る装備の育て方は地道に、これに尽きる。
それでもある程度効率をよくすることは出来る。
Lv9装備が無ければ基本の基本、幸福(→無能)→低速と、抜穴のスキマを合成することで得られる解放印を使った空のハメ狩り(v1.013ではまだ出来る、そろそろ出来なくなる)がオススメかな。
どちらもミスると死にかけないので、常にみがわり人形と変異の札と倉庫のスキマは用意すること。
装備が強くなれば強くなるほど死ににくくなる。
空のハメ狩りは、グネ棒と解放印を合成した武器があれば可能。
用意する物は上記に加え、無能、変異、みがわり人形、○△□(無くても良いがあればよい)
以下は幻想郷ルートの1〜2階を前提に話す。
まず空狩りは文字通り2回目の警告(800ターン)後に出る空を狩る、つまり空が出てから200ターンで強制ゲームオーバーになるのである程度の火力を確保する。
出来れば幻想郷ルートを回り、3〜5階の1マス以上離れた咲夜に幸福3回→無能→低速でハメ殺ししておきたい。
時々咲夜が道を塞いでくるので、場所がえの札は必須。無いと事故る。
咲夜が嫌なら7〜9階の妖夢をでか妖夢にすれば一応無能いらず。
ただし斬られたら防具がある程度強くても防御力無視攻撃なので即死する。
レベリングが終わったら村紗船長に人里へ送ってもらい、宿に泊まる。その後神社に送ってもらい、いよいよ空狩り。
まず1回目の警告まで待つ。警告が出たら、グネ棒で階段部屋の壁を以下のように掘る。部屋の壁と垂直に2マス、そこから1マス曲げて掘る。
後念のためにブックオブライトを使うとベネ。
■■■□□□
■□□□部□
■□■□屋□
■■■□□□
■■■□□□
印の必要経験は不満だが、装備の必要経験はこれでいいと思うぞ?
亜空間90FぐらいでLv9装備に丁度なるし、親玉変化無くても5個ぐらいはLv9出来た
ただ、一部の印についてはもうちょい必要経験低くてもいいと思うな
>>77 俺だってマゾゲーだって思ってるよ
プロローグの頃から素材ドロップ率がネトゲ並、同じ時間を某ネトゲのアリスカード探しに費やしたらカードの1枚くらい出てただろうなってね・・・
ただ製作者が正義なのは間違いないんだよ
そんなに嫌なら神ゲーと言われるようなほかのローグライクやればいいじゃん、で済んじゃうのがこの業界
特にこのゲーム、一番最初はクソゲー、パッチゲー、エラー落ちゲー
何もしてないのにエラー2回で断念扱い、イク様よりエラーの方が怖いゲームで仕様も今と全然違ってたんだ
そんなクソゲーでも文句言ったらスレ住人が総出で俺と同じこと言ってアンチ乙って叩いてくるんだぜ
>>75 敵で利用出来る要素追加されたし便利すぎる調合あるし
弾幕P稼ぎやすいしおはぎも出やすいしね
知ってれば楽になるって要素が多くなった、
逆ににとり階層分かってなかった頃とか調合使ってなかった頃は難しかった
あぶない薬とか単なるはずれアイテムって思うじゃん・・・
>>81 挟まれたのか?衣玖サンダーは2発目で動けるようになるから問題ないはずだけど
ぱちゅりーに延々かなしばりもらった時は萃香の花火に感謝せざるを得なかった
古井戸は60階以降の持ち物潰しが地味に怖いよな
油断していると、有りと有らゆる物がおはぎ(大)に変えられてしまう
でかい穣子はおはぎ(特大) にしてくれると思ってた頃が懐かしい
>>84続き
そして2回目の警告が出るといよいよ空が登場、警告が止んだ後に増えた赤点が空なので大体の位置を把握しておく。
後この時の満腹度と小印大印による満腹度減少速度から、200ターン経過した時どの程度の満腹度になるかが分かれば核爆発エンドはないはず。
まず先ほどまで殴ってきていた敵以外を解放印の効果で倒し、空が来るまで待つ。
○△□があるなら空も寄ってくるので装備。
空がくれば以下のような形となる。ここでみがわり人形を装備。
■■■□□□
■敵空□部□
■霊■□屋□
■■■□□□
■■■□□□
霊…霊夢 空…うにゅほ 敵…壁役の敵
後は解放印付き武器で壁役を倒さないよう注意しながら空を殴る。
自動振り向きがうっとうしいなら壁役を金縛りにすればいい。ただし持続するのが30ターンなので切れた拍子に壁役を倒さないよう注意。
万が一壁役を倒してしまい、空に隣接されたら変異の札を投げてやればいい。
200ターンが来る前に階段を下りないといけないので、120ターンぐらい経過したら切り上げる。
空は確実に4体登場するが、2回目の警告後に自然沸きする敵が空である可能性もある。
誰か分からない敵は空と考え、永琳と同じように射程圏内に入らないこと。
説明すると長いんだけど、実際やってみるとそこまで面倒でもない。
貴重なアイテムを持っていかなければミスって死んだ時の被害も少ないし、このゲームは死んで覚えるゲームですからね。
>>88 要石にも注連縄付いているから単純に見た目の問題かねぇ…
確かにメテオリックオンバシラと天空の霊石の見た目の美しさ(と攻撃力)はトップクラスだと思うが。
別に感情的になって文句を言うのは自由だよ
ただし、その書き込みを見たこのゲームを好きな住人たちによってフクロにされるのも当然の流れ
その当然の流れをおかしいと否定するなら文句を言う資格もない
>>91 神奈子→タケミナカタ
天子→地震・要石→タケミカヅチ
と捉えての関連とか?
最大レベルの武器・防具は、
作らなければストーリーダンジョン(月光城)をクリアできない、ってならクソゲーだと思うけどそうじゃないし、
飾って自己満足するか追加予定のやりこみ勢向きダンジョンくらいしか使い道ないしこれでいいよ
>>86 何か勘違いしてね?
愛想尽きるぐらい嫌気が差した人は、そもそも文句すら言わずにディスク叩き割って
こんなスレまで来て律儀にレス付けんよ
不満や文句を言って貰えるってのは、そのマイナス要素を圧してでも期待するものがあるって事の裏付けで、喜ばしいことだろう
まーた荒れてるなぁ。
もうちょっと効率よくてもなぁって言ってた当の本人は頑張るって言ってるのに外野で喧嘩しなくても。
メディENDは乳巫女もさることながらanotherfaceのアレンジが無限ループできるのが大きい。
サントラはあるけどね
というか勝手に満場一致にしないでいただきたい
いるよね、こういうやたら主語のでかい人
自分が正しいと思うなら一人でも主張すればいいのに、他の人も、って後ろ盾がないと自分の主張も出来んのか
>>98 過去ログ読んでくれとしか言えない
今の仕様大歓迎!!って言葉は、ただ一つも記憶に無いぞw
ようやく忘れ傘(武器)印4ツモった!
これで印12の超撥水多々良小傘セット作れる。
>>100 そいつをよこせ!
忘れ傘武器ここ30個くらい印2しか見てないぜ…防具はあるんだけどな
ディスガイアで永遠錬武潜るのが好きな俺みたいなのもいるし
一人もいないとか言っちゃうのはどうかと思う
記憶に無いなら、また書くか?めんどくせぇなw
装備レベルは古井戸や亜空間の80−90FあたりでLV9になるからちょうどいいと思うけどね。
にとりがいる分早いうちに枠10になったら前よりぬるゲーになるぞ。
エスパーじゃないんだから、いるならいるで言ってくれなきゃ伝わるわけないじゃん
大歓迎なのと納得している、許容できるのは違う
声が上がらないのは不満を言うまでもない程度の場合も含まれる
そうだよな
聖戦の系譜で全武器を☆100武器にする
俺みたいなやつもいるしな
現状でいいと思ってる奴はわざわざレスしねぇよ
現状で満足してる奴を信者扱いして
僕が考えた最高のバランス=皆が幸せになれる!こんな意見をもらえるなんて幸せな開発だ
とかそういう考えのがよっぽど宗教じみてて怖いわ
何で今の仕様大歓迎!!までいかなきゃいけないんだか
現状でいいって人がいる時点で満場一致じゃないだろうに
構った私が悪かったです
スレ汚しすいませんでした
>>105 不満なら声が大きくなるだろ?
満足なら今のままでいいんだから声は小さくなる(もしくは黙ったまま
お前らの言い争いはくだらなさすぎてどうでもいいな
それより乳巫女とかの立ち絵他、ムービーとかまとめて見れるようなとこってどっかある?
>>110 件の人は、その満足という声に弾圧されたって書いてるわけだが
確かに装備育成は面倒だけど、印育成に比べたらぜんぜん楽だよ
武器でも防具でも1個Lv9作れれば、あとは月光城ループでも隙間城跡地ループでもしてれば装備Lv9なんてすぐだ
ゲーム、特に同人ゲームなんだしカリカリしないで気楽にやっていこうよ
ふし幻の回想みたいなのは是非とも欲しいよな
たまにEDムービーを見たくなる
つかマゾいって騒ぐならやるなよ
ゲームなんだしそこまでお子様じゃないだろ
お、武器忘れ傘印4ツモったと思ってにとり合成してたらにとりの帽子印3もツモった。
今日は装備運のいい日だ。
エスパーじゃないんだからちゃんと今の仕様大歓迎、満足してるんなら満足してると言え!
↓
その今の仕様に満足という声に弾圧されたんだが?
………どういうこと?w
>>117 ひょっとして、「件の人」の意味分からないとか
>>117 弾圧()
ブラウザ閉じて寝よかwwwwwwwwね?wwwwwwwwwww
件の人と自分の意見を同時に語るなw
現状の持ち込み可で武器育てるのは楽しめない口なんで
持ち込み不可でLV9作ってない武器一個選んで頑張ってるのが一番楽しめるなー
やっぱ印が無いよりある方がモチベもあがるよね、無印装備あんま鍛える気になんない
そしてレア度を知らなかった頃にこいしの目に溶かしてしまった触角帽子を返して欲しい・・・
あっち育てておけば良かった!こいしの目ぽろぽろ出るじゃん!!
>>121 お、楽しそうな縛り。
亜空間通常打開→亜空間嫁防具で打開の次にでもやってみよう。
>>121 俺も持ち込み無しの99ダンジョンがいいな。
装備のバランスがどうとか言ってる人多いけど、上がりづらいのは印レベルであって、
それもある程度育てばじゅうぶんな性能で、装備レベル自体は割とすぐ上がるんだから
グラを見たいだけなら潜ればいいよ。99ダンジョン潜ってたらそこまで苦労せずに見れるし。
正直印レベルなんて上げてらんない。
そんな俺は印を最高まで上げる派。
奇跡Lv3 必中Lv3 ハァハァ
せめて嫁装備のベース印は最高レベルにしようかねぇ。
嫁装備だから多分行けるだろうけど。
コレクション要素あるし誰しも最強武器作りたくなっちゃうのがなー
武器育成も楽しめるっちゃ楽しめるんだけど・・・・・
さな超が一番楽しかったです^q^
持ち込めなくていいから持ち帰ったアイテムをコレクションブックにでも収めれたら
1年は遊べたのに
ただダンジョンに装備持込は自由に選択でいいと思う
そこ等へんはこれだからダメという概念で縛り付けなくてもいい気がするよ
印MAXにしても縁起は増えないが武器・防具は全部あるからなー
グラフィック見たさにコンプしたくなる。
しかしLV9装備って愛着あるから溶かせないよねぇ
フラフープとかに突っ込んで育てたものならもっと気軽かもだけど
亜空間99Fともに戦い抜いた装備が消えるの悲しくて飾ってしまう
そして禍印の有用性ゆえほとんど呪われ赤文字になってるのが見た目的にどうかとw
というか、持込可99Fダンジョンが出来たら変な稼ぎもせずにLv9くらいになるし
おとなしく追加Dを期待しますかね
幸福使わなくてもでかい○○が出るような持込み可能ダンジョンなら粘って稼げるな。
ただ持込み可能ダンジョンで99階だと、さらに上のレベルがいないと話にならんな。
延々とでかい衣玖とかでかい萃香とか出されてもダレるだけだが。
>>121 俺も触覚リボン一個溶かしちゃったなー
ただ印数補正がよくなかっただけで・・・
そして二個目一向にでない(´・ω・`)
厳選が不可能に近い武具:
触覚リボン、絵本、ステッキ、お父さん
せめて遺失物でなんとかなるようにしてくれないかな
ダンジョン追加もいいけど新敵・アイテム・印・共鳴追加きてほしいな
持ち込み可で初回から全部でかい、もしくは新登場の超でかい系の敵が居たとしても結局死印で乙るんだよな
天狗片鱗セット+多段9+死印で物理無効な奴等だろうと即死で終わる・・・
>>134 多段死印はバグだからなくなるとあれほど
死印は多段印でも1回分しか判定されなくなるらしいから、恐らくダンジョン追加される前か追加される時に修正されそうだな。
>>121 触角リボンは嫁防具に突っ込んでしまった。
しかも拡張印入れた後に突っ込んだから、星の印抜きで印自体消失まであり得る…
まぁ古地図で索敵して見つけたら無能にしてボコればいいか。
もし幻版冥炎とか
>>134 追加ダンジョン来る前に多段バグがまず直されるはず
星ちゃんに掘印とってもらって、メテオンバシラを簡単に作ろう。そんな風に考えてた時期が僕にもありました
最強武器は木の棒にケテーイ。反螺旋は暫く放置プレイ(´・ω・`)
>>137 おいやめろ、HP250で9999階ダンジョンとか(
固定階層毎にアイテムが置いてあってそこで合成して先に進む、ってのも面白そう
古井戸だったら10階と11階の間にミニ八卦炉と消化のスキマ、20階と21階の間に紅いリボンが置いてある、みたいな
そういやたまーに「装備の印が呪われて効果を発揮しない」って言う人がいるけど、本当に印の呪いは存在するのか?
雛さんの呪いは明らかに装備しか呪ってないし、雛さまは加護剥がしと修正値下げと装備自体の呪いはするけど印は呪われないし…
>>142 手に入れたのはプロローグだったか本編だったか忘れたけど
印が呪われてることはあったよ
印の後ろのピンクの○がドクロになってた
白楼剣を合成したにもかかわらず半霊に1ダメしか通らなかったから気づいたのだが
はい、EDムービー後にフリーズきました
店の品揃え変化嫌ってバージョンアップしなかった結果がこれだよ
>>143 となると印の呪いは最初からついているってことなのか?
あるいはでかい雛は印を呪うとか…
今HPが150弱しかないからあまり検証したくないんだよねぇ…
>>144 幻想郷ループするのにルーミアバグ起きると面倒だからv1.012のままにしているが、月光城打開するときはバージョン上げるか…
店の品は割とどうでもいいんだが。
Ver1.012
・雛系の敵の一部の特殊攻撃に問題があるため、該当する特殊攻撃を一時的に削除
これが印呪いじゃないの?
>>147 あーなるほど。
だからでか雛で「厄が溢れ出す。」としか出力されない時があるのか。
印呪いが実装されれば御柱の育成は楽になるのにな
11回までに6回百鬼夜行とかどういうことなの・・・
>>149 星の印抜き取りと同様ベース印は呪われないというオチが(
>>143の言うことを考えると白楼剣のベース印が呪われてないと半霊1ダメにならないから、ベース印も呪えそうだが。
>>149 呪い印は成長しないとかになりそうな予感!
と思いたいが現時点で呪い印装備見たことないからどうなんだろう
>>152 デメリットだけ有効になる仕様なのを掘削呪われ丸太で確認(´・ω・`)
俺は武器防具自分好みに育てるのが楽しくて楽しくて
逆にすもぐり99階とか何が楽しいのか解らんからわりと苦痛
超制御棒可愛いよ超制御棒、お空装備最高ですよ
なるほど、だから装備品の価格を決める式が現状
(基礎価格+修正値1あたりの価格×修正値+加護補正[加護があるなら1000円])×呪縛係数[呪われていたら0.5、呪われていないなら1]+合成された印の合計価格
なのか。
『印は呪われていない』から何か印の合成された装備は呪われても価値がきっかり半減しないってわけか。
>>153 酷すぎワロタwww
しかし怖いな、呪われ草刈印を他の装備に入れたら減衰だけか
まぁそんな状況ぶっぱ合成という位しかないだろうが
むしろローグライクでダンジョン潜るの苦痛とか理解できない
>>153 B丸太は壊れる。現実は非情である。
封印した使い捨ての剣や使い捨ての盾が最強っていう常識は通用しなかったか。
おお、壁なしフロア実装確定したか
これで村紗、藍、魔理沙、他浮遊系が恐ろしいことになる
>>159 ますます浮遊系特攻が(
水路でケンゴウクロムはシレンシリーズの理不尽の一つやな。
装備弾かれて水没 悔しい だが それが いい
そして無駄に印呪いの検証をしようとしたせいで、超撥水小傘の修正値がマッハ。
検証のためとはいえ愛用の装備がボロボロになると辛いな…
ローグライクでもぐるのが苦痛、装備品育成が楽しいって
それはローグライクじゃなくて育成ゲーム、RPG的要素だよね
楽しみ方は人それぞれだしどうでもいい
ローグライクじゃなくてシレンライクだという話が
亜空間でも前作持ってる場合前作のダンジョンBGM流れるとか欲しいなぁ
今作の曲もいいんだけど静か目の曲が多いから前作の曲流れて欲しい
まぁ自分で流せばいいか!^p^
もし幻の育成要素は結構楽しいな。
一回ミスっただけで育成していた装備が消え失せる危険があるというスリルが特に。
>>157 ローグライクとシレンライクは別物だよ
すもぐりクリアしたがる人はローグライク系の思考で
武器防具レベル99にしたのを並べて悦に浸るのはシレンライク系だな
>>163 確かに不思議のダンジョン系ではあるな。
ローグライクには3種類ある。
・原初のローグから発展した、文字ばっかり操作系統複雑な硬派ローグライク
・チュンソフトがDQで培ったインターフェイスを活かし、とっつきやすくした不思議のダンジョン系
・その他
文字ばっかりでもなければふしダンでもない、だけどローグライクってゲームがあるんだが俺はよく分からん。Elonaとかがその他?
>>166 いやいや、シレンシリーズの愛好者の中には「もっと不思議のダンジョンまでがチュートリアル、もっと不思議のダンジョンクリアして中級者」と信じてやまない前者の思考を持つ人も多い。
隙魔城3周目素潜りクリアに挑戦する人は訓練された熟練のマゾ。
チョコボみたいに途中からもぐれて終わりのないダンジョンがやりたひ
シレンと言えばワナが面白かったな
特殊ダンジョンて作るの難しいのかな
モンスターの壷でもからくり箱でも肉でもワナでも札でも巻物でもいい
でもちょっと考えたら肉はアウトだな
前作の裏庭は面白かったなぁ ちょっと短かったけど
>>170 罠ダンジョンは浮遊系の敵が大変なことにw
シレンスレにこのスレ宣伝されてて来たけど、シレンと仕様が違う所があって面白いねこれw
しばらくお世話になります
前々から思ってたが、おまいら熱く語るのはいいがここはふし幻のスレだ・・・ほどほどにな?
お空狩りに飽きたから少しループについて考えてたのだけど隙間城跡地も中々熱い気がするわ。
5〜7F:幽香狙いで幸運を使いレベリング
8〜11F:妖夢の半霊も少し使いながらでかいリリーホワイト狩り
14〜15F:にとりで札合成。
17F:リグルさんをでかいリグルにして呼び出し狩り
22.5F:最終戻り地点、不安ならここで引き返す。
23〜25F:輝夜さまをでかい輝夜にして狩り。ほぼ無限に狩れる。
26〜27F:衣玖さまをでかい衣玖にして狩り。事故率高いので細心の注意をしながら
28〜29F:にとりさまで札合成しつつ衣玖さまをry
30F:言わずもがな。無理そうならパターンAでサクッと倒して帰る。装備があるならパターンBで頑張る
お空狩りに飽きて、尚且つ高Lvならありだと思う。途中休憩地点あるしお空狩りも可能。
もう少し衣玖さまの出現地点早ければおいしかったのにな(´・ω・`)
ああ・・・これプロローグから引き継がないと跡地に行けないのか・・・
気づいていなかったようだねwww私だよww
このスレの住民はスルースキルのLVが低すぎて面白いわwww
明日からおとしなくしてるから今日くらい付き合ってくれやwwwwwww
うぜーよクズ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:20:07 ID:89SO8u3b
^^^^^^^^
親玉札の効率はやばいな・・・
今までお空狩りとかリグル狩りとかしてたのがバカらしくなるぐらいの高効率・・・。
一瞬で砲印が5になったわ・・・
>>176 もしプロではないはず。ふし幻かな。
つーかID覚えちゃってるからどうにでもry
俺は遠い知り合いからインスコだけさせてもらったから割れじゃないから大丈夫だな
シレン5極めたけど
これ糞ゲーすぎるんだが
神楽やるわ
あれだ、そうゆう話は止めよう。
スレ荒れるだけだから黙ってようぜ。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:32:19 ID:89SO8u3b
良いねえ〜〜Wwこの流れ最高だwwww
>>186 おいw止めるなw
亜空間で親玉は出るけど強化のスキマが出ないでござる
>>176 隙間城跡地のことならふし幻からの引継ぎだけでも行けるよ?
現状、もしプロからの引継ぎ特典は特別な印アイテムだけだったはず
>>188 うらやましいでござる・・・装備育成終わったら篭るかなw
>>189 あとは親玉変化でもしプロボスかな?
えろなは死亡のリスク少ないから微妙じゃないかなあ
それ言ったらチョコボも装備を死んだ階層に落とすくらいか
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:43:04 ID:GRbIQ66Q
>>188 強化はかなりでにくい。出ても打開のために割っちゃうこともある。
人里ループで手に入れるのがお勧め。
古井戸で動転うどんげイズに初遭遇記念
武器3つほど投げて終局したけど持ってなかったらお空が来るまであのままなんだろうか
>>189 引継ぎって必要だったっけ?
月光城クリア+もし幻インストールで行ける気がする…
>>192 今人里ループしてるけど1.013で店売りしてたって聞かないしどうしたものか
ふし幻からプレイしてようやくもし幻をはじめて
そろそろ第二世代の武器に手を出そうと思うんだが
序盤で入手が手頃なおすすめ装備ってあるかい?
あとなかなか印数多いの出ないんだが成長すればやってけるかね
おお、Ver.丁と1.20を別々に保管してファイル名変えてたのがよくなかったらしい、行けた行けた
大変お騒がせしましたおまいらありがとう
>>182 親玉で超早苗狩ってるの?
超早苗10万と聞いてふし幻やり直しから始めたんだけど正解?
>>193 お空がくるまで催眠かけられ続けた俺ガイル
それからは無能だの不幸だの変異だの一セットは隙間の外に出すようにしてるわ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 15:55:02 ID:89SO8u3b
生ラーメン2食分食ってきた
ウマーかったwwww
食後のタバコ吸いながらのスレ拝見ターイムwwwwwwwwwwwwww
育成がマゾすぎてだるいって人はSSGでも使えばいいんじゃないかな
邪道だが他人に言いふらしたりせず個人で使う分にはな
うどんげ系はマジで半端じゃない危険度だな
低層で気を抜いてたら、うどんげさんの催眠喰らって装備品を隙間に入れられた
保存だったんで助かったが、倉庫消化変化は持ち歩くのがちょっと怖くなったな
まぁそうゆう会話はスレでするなとry
>>202 みのりこ以上に脅威でガチじゃ戦えないww
×そうゆう
○そういう
木の棒拾った記念カキコ
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:16:48 ID:89SO8u3b
へいへいへーい!!
>>195 そういや見ないなぁっと思って人里ループで今データ取ってる。
比較的見かけないもの中心にメモとって、100回越えたらうpするわ
高レベルの印はやりこみ用だからやる気のないやつは低レベルで合成すりゃいいんだよ
苦労に見合う効果もないしな
低レベルで合成なんてクリア目的じゃないとやらないだろ?
育成を始めたら最後までやるしかないんだよ
>>201 SSGなんて使っても何にも楽しくないから・・・・・・
攻略と効率を考えていくのも運に左右されるのもゲームの一部だしな
亜空間や古井戸だとレベル5程度の特攻印じゃ30〜40階辺りでほぼ役に立たなくなるしなぁ
元の特攻武器を相手によって持ち替えた方が効果的かもしれん
せっかく真面目に質問している人がいるというのに、酷い流れだ。
まぁこれ以上は何も言わんが。
>>196 ・もし幻で天狗の古地図を拾っていない場合
哨戒天狗の刀と哨戒天狗の盾がイチオシ
共鳴効果で敵の位置が時々分かる上に、装備の性能もそれなり。
哨戒天狗の盾は最初に拾った時印が「●○○」より多いのがベター。
・もし幻で天狗の古地図を拾っている場合
育成しやすく、かつ哨戒天狗の刀ぐらいに強力な武器はグネグネした棒。
確実ではないが壁と特殊地形が壊せる上に、基礎攻撃力や強化限界もなかなか高い。
防具は正直好みのレベルだが、忘れ傘が意外と強い。
他には漬物石なんかも合成の手間が一回はぶけるので良い。
・やったー強化のスキマ拾ったよー!これ持ち歩きたい。
吃驚の罠で割れて泣くぐらいなら忘れ傘セット。
・レア装備っぽいのひろt(
もうそれ使えばいいと思うよ。
もうちょっと熟練度稼ぎしやすい持ち込み可能ダンジョンは欲しいなー
でかい○○しか出てこないようなのとか
>>196へ続き
ああそうそう、印数が少ない装備も最後まで鍛えれば大体印数が10以上になるから大丈夫。(例外:緋想の剣系統は最終的な印数5〜7)
一応装備の個体差で最終的な印数が10になるか11になるか12になるかの違いはあるが、正直最終的な印数に拘るのは趣味の領域。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:46:19 ID:89SO8u3b
bb
>>196 ふし幻での嗜好品はもし幻だと印多くて強化限界多いのが結構ある。
序盤で使うなら結構優秀なんでオススメ。ただ共鳴ないし、ゆっくりの共鳴は自分の首絞めるだけなんで注意な。
月光城あたりならちゃんと準備しとけば特化Lv5+防具(地犯)くらいでもクリアいけると思う。
とりあえず不安なら緑茶+氷塊で緑茶オンザロックでブーストしとくといい。ボスも結構ラクに倒せるはずだ
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:56:27 ID:89SO8u3b
13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 02:53:59 ID:ZaCTVOkq0
1 :救世主(メサイア)獅子様 ◆bBxrraut46 :2006/02/11(土) 04:29:56 ID:t9gOldh0
我らがロクサス隊がまたも勝利を運んできた!
相手はあの悪名高いVIP達だwwwwwwwwwwww
ロクサス隊の紹介などはここで
http://sinozane.exblog.jp/2735083/ 獅子様を知りたい人はこちらへ
http://sinozane.exblog.jp/ VIPとの戦歴を軽く語るとこんな感じ
獅子様と数名がVIPに突撃
↓
レオン氏を中心とした部隊が名言を残しつつ中盤戦を優勢に上げる
↓
隊長や獅子様が降臨するもVIP達は暴言を吐いてただけ。
↓
隊長達の帰還(ここで隊長は本調子じゃないにも関わらずVIPに大勝利をしていた事が判明)
↓
隊長のテンションが上がってくると威勢のよかったVIP連中も虚勢した。
この事から分かるようにVIPは雑魚でウンコなチキン野郎共ですねwwwwwww
>>152 今更だが、もしプロから引き継いだ武具守りは印が呪われてた
そして呪われていても普通に成長する
さらに印がレベルアップすると呪いが解けた
引き継いだ呪い拡印のアミュがあるが、空きはあるから多分印追加出来る
消化のスキマに入れたら呪いが解けた状態で出て来た
呪い印付きを装備をお祓いしたら当然印の呪いも解ける
ついでに
>>155 呪い印だった道具をお祓いしても売値は変わらず……
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 16:59:00 ID:89SO8u3b
SSGとかwwwwwwwwwwww
あんなの根性無しが使うツールだろwwww
現実でも腐った根性しかないゴミ確定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>211 レベル5の特攻印が役に立たなくなるって思い込んでるだけじゃない?
修正値伸ばさないとまともに殴り合えないし武器持ち替えとか
持てる数制限されまくりの持ち込み不可ダンジョンでは正直ありえん
スキマでいっぱいになってくるから外に出しておける荷物も制限されてくるし
まあ特攻印実はあんまり強くないってのは分かるけどね
>>218 それひょっとして呪われていたのはベースの印だけ?
ベースの印はそもそも装備価格の勘定に入らないかもしれないと思うんだが…
穣子帽子がLv5の時、小印はLv2から3に上がるんだが、ベース印である小印Lv2でも小印Lv3でもLv5穣子帽子の基本売値は6000円だった。
小印のレベルを変えて防具に合成して、レベルによって値段が変わるようならベース印は装備価格の勘定に入らない(0円)ことになるから呪われていてもいなくても0円は0円なんだよね。
ぶどうも結構倉庫に眠っているし、小印Lv1とLv2を適当な防具に入れてやってみる。
合成されていた印が呪われていて、御払いしても値段が変わらないなら確実に印の呪いは値段に関係ないんだけどね。
印レベル全部MAXなんてシレンの鉄クズへの貢ぎ物みたいな
もんだと思ってわりきってやってる
こーりん、印アイテムそのものは買い取ってくれないんだな
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:23:58 ID:89SO8u3b
^^v^^
>>224 印アイテム店に置いて一度出て、再度拾って出ると泥棒扱いだから気をつけて。
適当な防具が無い…哨戒天狗の盾拾おうにも今幻想郷ループ中だしなぁ…
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:30:29 ID:89SO8u3b
今日はジンギスカンだぁーwww最高^^
育成っていつか完了するじゃない
俺Tueeeeってぶっちゃけすぐ飽きるじゃない
したら、素もぐりぐらいしかやることなくなるよね
幻想郷6Fで無修正木の棒拾った
まだ月光城用の装備育成段階なんだが、出る時は出るんだな…
>>228 楽しみにしながらパッチを待つか、スコアラー狙うかだよな。
亜空間ハイスコア勝負とかも結構おもしろそう。
毒沼毒薬禁止TAorSAまで妄想した
それって古井戸じゃんw
>>232 敵分布が違うから古井戸よりは簡単だと思うぞw
毒沼弱化と泥沼乱気流さんと別モンスター分布があるじゃないか
まぁ冗談は置いといて毒沼強いよなぁ
他の特殊床とか欲しいな
特殊床というか、全ての敵が通れない障害物とかいいかも。
あるいはランダムダンジョン(亜空間や古井戸は全フロアがこれ)の部屋の形が方形以外にもなるとか。
宝物部屋が欲しい
そういや大分以前の部屋生成関係のラボブログ部分で
方形以外(菱とか円に近い形)とか変則突風部屋みたいな案出てたけど結局採用されなかったなw
もっと特殊な感じがあってもいいよな、そしてやり続けてるとやっぱり同じ構造を見かけて(ry
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 17:50:57 ID:89SO8u3b
さてジンギスカン食ってくるか
ゴミ共はドッグフードでも食べてるのか?www
可哀相な奴等だwwwじゃあノシ
ランダムダンジョンはプログラムで自動出力しているらしいが、やはりパターンを増やすのは大変だそうだ。
下手に増やすと某シレン4のバグフロアみたいに階段部屋が隔離されて詰みかねないのかねぇ。
シレン2とかでの鉄アレイ形フロアは片方がモンハウの可能性が高かったりするよな
>>240 鉄アレイは開幕じゃない方が通常モンハウならまだマシってフロアだけどな。
モンハウが無いと大量の敵が流入してきて大変なことになる。
3Dダンジョン化するのはいつですか
>>242 :3Dのように3種類のダンジョンが楽しめるんですね分かります。
三次元ダンジョンになると要求スペック高そうだねぇ。
一昨日ふし幻からやり直したんだけど、引き継いだ加速薬とか持ち込んで
柴に挑んだら8割方鵺様に変化なされて苦戦を強いられたww
まあ、決壊さえあれば何とかなっちゃうんですけどね
はじめ修正値+63を文ちゃん団扇に突っ込んじゃうし、散々だったわww
>>240 鉄アレイマップはどっちかが必ずMHになるんじゃなかったっけ
>>244 強化限界あるの忘れて修正値突っ込んじゃうのはあるあるだよね。
あとは強化限界に達しているのに強化硬化読んじゃうとか。
人柱のみなさんラボパッチですよー
プリズムリバーの通常攻撃演出の高速化パッチとか来ないかな
普段は気にならないが、低層ループしてるときは結構来るw
お、倉庫から直接破棄できるようになったか
・雲山アーマーの不具合を修正
超頑張って育てた俺涙目wwww
・倉庫のアイテムカテゴリごとのアイテム最大数を変更
・多段攻撃の不具合を修正
これはまぁ言ってたし、予想通り。倉庫どのくらい増えるのだろうか
空狩りの必須アイテムに「無能の札」が追加される時が来たか…
それよりも永琳によりよく蹂躙されるようになったわけだが。
ラボの話もってくんな
修正、変更点多いなw
ところで雲山アーマーの不具合ってなんぞ?
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:10:52 ID:/ATmf1cL
多段不具合ってなんぞ?
無敵薬はいつになったら使えるようになりますか
今さっき道具の説明は上下キーで他のもすぐ見れる事を
知ったでござる
あと武器とか選んで左右キーも
>>252 すまん、以後気を付ける。
>>254 いわゆる「多段攻撃と一撃死を組み合わせると、多段攻撃の1回1回につき一撃死の判定を行ってしまうため、高確率で一撃死が発動する」バグ
>>254 死印や風印みたいなのが多段で増えた分も抽選されるって奴だろ
>>256 地味な追加要素だよね。
後はアイテム選んでコマンド表示されている時に左右キーを押すと右下のウインドウが切り替わるんだよね。
・装備のレベルと成長印のレベル、およびそれらの熟練度
・合成されている印一覧
が見られるのだが、説明見た方が早いんだよな。
共鳴効果の2回攻撃って死印とかどういう扱いになってるの?
今までの多印と同様?
まったく気づかなかった、
>>247ナイス
多段は確かに直ってるっぽいね
空は角越しに火球打ってくる
核爆薬の不具合ってのはなんだろうな
>>260 二回攻撃は文の攻撃と同様1ターンに「二振り」しているように見えるけど、実際に「二振り」判定かどうかは分からんな。
そもそも一撃死の効果はそこまで発生しないから二回程度だとデータ取らないと分からんのよね。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:19:10 ID:/ATmf1cL
それって不具合だったのか、仕様かと思ってたわ
効果音の項目って多段ドリルか?
倉庫からの捨てるは確認か何かが欲しい気はするな・・・
サブ武器の説明見ようとして捨てちゃったよ
>>265 次パッチで追加って書いてあるから現状は注意だな
ローグ系の中でもシレン系がベースになってるのは確かとはいえシレンシレンうるせえよ。
まるでシレンが最強みたな物言いする奴多いけど最強のローグはトルネコだから!
ふし幻の頃は預けていると思ったら捨てていた。
何を言ってるのか(ryってなことがしょっちゅうあったなぁ…
破棄確認は次で実装予定って書いてあるだろ
よく見もしないでラボパッチ当てるのやめとけよ
ついに多段即死攻撃終焉のとき……
今度のverUPは倉庫カテゴリ劇的改善ですぐに上げる人多いかな。
遺失物さえ数セット持てば自力で狙えるし、人里ループ1.02kokoni完結
ラボの話ってどこでしたらいいの?
というかアップデートはいつなんだろう。
そろそろモチベが下がってきたお・・・
二月だろ
一月は安定化優先らしい
積みゲー消化でもするといいさ
あと残ってる主なバグはどれくらい?
ニュークリアフュージョンの修正か
Cautionマスを利用した狩りができなくなったのかな?
>>262 まあ、言われて見れば確かに気にする程の事じゃないか。
さて、念写機ツモった事だしちょっと早苗さんと遊んできますかね
攻撃力に補正とか無いよね…まあ、あっても良いけど
>>275 ですよねー。しばらく亜空間スコアアタックでもしてようかな。
>>278 2回攻撃の1回目と2回目で発動するログが取れたら2回判定と考えていいんじゃないかな
攻撃時に発動して比較的発動率の高い印が無いものか…
ああ、目潰し()あったなそういえば。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:56:40 ID:89SO8u3b
ふうー旨かったw1kgほど食ってやった
その後は霊夢で2回しこったし亜空間やるか
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:58:02 ID:89SO8u3b
そのまえにラボ見てきてやるかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 18:59:50 ID:89SO8u3b
fmfm最新パッチだとこーりんの店でレア系でなくなってるのか
ver1.012な俺勝ち組wwwwwwwwwwうはwwwwww
>>281 目潰しって隣接すると意味ないから離と合わせたらどうだろうか
離の発動率知らないが
テンプレいじってんだけど、IRCについて入れるべき?
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:01:17 ID:89SO8u3b
>>286 入れてもいいんじゃない?
チラ裏とか実況はスレではしにくいけど、IRCならしやすいしね
奇跡印レベル上げに心が折れて改造に手を出しかけたが難解で無理だった
俺、Hでよかった! 一年は遊んでやるぞくそう!
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:11:26 ID:89SO8u3b
フラン量産成功したぜwwwwあとはデイで狩りまくるのみ!!
メイプルストーリーを思い出すぜ
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:16:17 ID:89SO8u3b
うわ・・・レヴァで殺されたらフリーズしたし・・・・ふざけんなや
無能が!
やっと緋想の剣拾った…と想ったら印数0orz
特攻印いらないとはいえ、成長しても印数少ないよな
使うけど
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:18:48 ID:89SO8u3b
悲愴くらいでガタガタ抜かすなや
てんこに遺失物投げまくったら落とすよ
確率かなり低いけど
テンプレ編集したけどうpろだの規制かかってダメそうなんで一度メシいってきます(´・ω・)
あんまうまく編集出来てないと思うのでスレ住民から意見を色々いただけると幸いです。
>>292 うちのも印数0だったよ。序盤のメインにはいいかもしれないけど、満足したら別のにシフトしたほうがいいかもw
多印で即座に弱点攻撃、なんてできないん?
できるなら十分後でも使えると思うけど
>>294 もう桃を拾う作業は嫌だお・・・
>>295 嫁的な意味で持ち込みDでメイン確定なのだ・・・地震に負けずに頑張ろう
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:29:08 ID:89SO8u3b
あーだりいな
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:37:21 ID:89SO8u3b
このゲーム飽きたな
追加ダンジョン来るまでオンゲーに戻るか
>>296 今は多段の1段目で弱点取得で次段から威力上がるらしいけど、これも死印と同じで修正される可能性はあるな。
うちも最終装備を緋想にしようと思ってるからずっと印多いの探してるわ。
ナマコたんとマナマコたん同時に装備したら例のアレンジBGM流れてイベント発生ワロタ
亜空間打開した甲斐があった……
前479に
>
緋想の剣のうまい使い方ないかな
とりあえず広印(先手で早期弱点取得)と多段(初段で弱点取得でウマウマ)と
禍(攻撃力うp×弱点特効で威力増)と治癒(そこから回復)あたりを考えてるんだけど
こうあったし初段で弱点取得できるっぽいね
できるのかー
でもやっぱりそのうち修正されてしまうんだろうなー……
面白い性能な割には前作空気だったから期待してたんだけど
修正されるってきまってんの?
なんか緋想の剣が話題に上がってるなーと思ってたら
天子さんから空き印2の勇気凛々ドロップキター!
アゲうぜえNGにいれる
いやそういう宣言もいらないから無言で入れとけ
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:55:59 ID:89SO8u3b
おww電話してる間にひとり釣れてたしwww
さてwwwまだ張り付いてるとするかwwwwwwwwww
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 19:58:38 ID:89SO8u3b
チンコ共、オンゲーに戻ってるから
検証しとけやwんで俺が戻ってきたときには要素全て出してある状態にしとけよな
ではノシ
>>304 バグか仕様か怪しくてプレイヤーに有利なのはほぼ修正される
>>303 印数が5〜7と最低クラスで並の攻撃力
共鳴はお察しの効果
今作も厳しいかもしれない
殴る度に弱点取得できるとかなら光当たったかもしれないけどねぇ
>>310 そうなのか ちょっとつまんない方針だな
死印に関してはわかるけども
人里のけーねセンセの胸板がまぶしいです。。。
谷間はないのですか?
谷間いらないと思います
けーね先生はきょにゅーなのです、谷間はいると思います
よろしい、ならば活性丹だ
>>280 まだ試行回数少ないから解らないけど判定は一回だけかもしれん。
二回目に効果が出ることは無かった。
先に二回分判定して成否を一撃目に出力してるのかも知れないけど。
ダメージ・ダメージ、死に誘った・ダメージどちらかしか見てない。
まあ、どうでも良いわな
時空間跳躍装置をだな・・・
>>311 でも武器に印ってそんないらなくないか?
今の所、砲、広、多、禍、必、治だけどこれ以上いらないレベル。
入れるとして後は破か堀か?
こんだけあって後は全弱点突けるってんならかなり使えると思ってるんだけど。
けーねといえば
先生 巨乳 眼鏡の三神器だろう?
眼鏡は脳内補完な
そういえばWIKIのアクセが1個抜けてるけどあれってもうこっちのスレでは既出?
もし幻のけーねセンセは満月になると尻尾とか角とか胸とか出る仕様だと思い込むことにした
>>319 防もしくは攻の印なんかも良いんじゃないかな
>>311 全弱点つけるといっても、基本的にはひとつの敵から1弱点取得なので弱点複数持ちの敵にたいしてもひとつの弱点しか突けない仕様
全特効をそなえた武器に大きく劣る
そして印がやはり少ない
攻印で基礎攻撃力あげることもままならない
殴るたびに弱点取得できたなら違ったかもしれないけど・・・
通常立ち絵の霊夢→ぺったんこ
メディED時の霊夢→乳巫女
ここから推察するに慧音エンドが追加されれば
きょぬーな慧音センセが見れるのではなかろうか
どちらが客を呼び込めるか張り合うんですね
木の棒、印0のやつなんだけど
やっぱり必中印入れるべきだろうかねぇ
永夜抄が出たから試しにでかぐや怨返し狩りしてみたが
わらわら感がなかなか楽しいな
お空4体を狩るだけの簡単なお仕事はどうしても飽きてくる
欲を言えばえーりんの経験値がもう少し高ければ・・・
能力だって凶悪なのにそこらの様より低いってどういう事だよ
>>327 おしゃれな使い方を誰かが書いてたけど
必に拡印いれると空き2かつ成長印が育ったおしゃれ棒が出来るとry
必、治、広 あたりがおすすめ
>>327 印0の木の棒には拡張印が一押しだな
拡がベースに入って、説明文通り空き印が3つ出来る
祓串になったら印13になるからね
うぼあー・・・クーリエの投稿規制長い。雲山アーマーなんでうpしてるんじゃなかったwww
あれもしかして星ちゃんだとヌキヌキしてくれない?
ヌキヌキしてもらうコツがいまいちわからん・・・防具とかつけてたら雛とか大変じゃね・・?
>>333 鈍足にして動かないターンに起動符、ビームがきても地道に繰り返す
>>333 無印以下は能力使わないので星さんで粘るしかない
起動符を使いたいところだけどビームぶっぱも起動符選出の対象なので毒沼でげしげししてもらうのが得策じゃないのかな
>>333 流し雛は厄除けしてたら修正値へらねーから!
これも何度も出た話題
親印って半印をLv8まで育てれば進化するのかな?
厄除けもなにもよく考えたら小傘様と一緒に出るから動転で楽々だったのか
超気持ちよかった
だれか一緒にナズ系がアイテムを消すとか投げるとかの調査を(ry
消して歩いてたナズは一体なんだったのかってぐらいアイテム消しを行わなくなった
俺が初の星一行で見た誰も死んでない開幕直後の初行動で漬物石は地面に落ちたは一体なんだったのか
チルノ人形に広印いれとくと延印と両立するのはもう修正された?されてないんなら作ろうと思うんだが
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:54:55 ID:89SO8u3b
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 21:59:37 ID:89SO8u3b
3rdビッグバンまであと5日か
それまでこのスレに居座るとするか
うぜえ厨房とか思ってたら元ラテVIPかよ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:01:25 ID:89SO8u3b
黙れwwwwおめえとは格がちげえーんだよw
俺最強b
いや私も元ラテVIPなんですけどね
二年前に居たけど廃人VIPPANしか居なかっただろwwwwww
ブレで打ち上げハメしたら速攻で顔真っ赤にしてたわ
スレチすまん
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:07:11 ID:89SO8u3b
>>346 なん・・・だと・・・
まさかここでお目にかかれるとはwww
日本って狭いな
NGだからよくわからんがまた変なこと言ってんのか
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:08:17 ID:89SO8u3b
>>348 包茎さ〜〜〜〜んwwwwwwwwwww
ちんちん見てるよ〜〜〜んwwwww
なにラテVIPってラテール?
>>340 実はまだ変則的に両立する 延+広の純粋な能力only発動
さすがに2マス先の全方向は無効になったというわけなのさー
なぜラテールの話題がでてるの
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:09:41 ID:89SO8u3b
言っておくが↑にはったブログの記事は
VIP板でおきた戦争の事だけどな
別記事でラテールの事は語ってる
スレ違い。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:10:58 ID:89SO8u3b
>>354 悪かったな
今はメイプルストーリーもやっている
お前等も暇だったらこいやw
>>355 日本狭すぎわろた
ECOオススメ
スレチ申し訳無い亜空間篭ってくるわ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:13:42 ID:89SO8u3b
>>356 ECOかw良いねえ〜W
じゃあまたのw
>>339 ナズ系ってアイテム消す能力持ちなのか…?
wikiにはシレンの河童みたいにアイテム投げてくるって載ってるな
実際どっちもやられたことないけどどうなんだろう?
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:14:37 ID:89SO8u3b
さてと、風呂行って来るか。
お前等俺がいなくなってさびしがるなよw
すぐ戻ってくると思うけどなw
ノシ
>>358 河童能力があるか試そうと思って乗せて一歩動いたら投げるだろうと動いたら
そのまま付いてきてナズが乗ってたアイテムも消滅したんだ
歩き回っても投げる気配がなかったので倒したら消した落とさなかったんだ…
たいしたものじゃなかったからいいけどこれがカッキーンあとのものだったら泣けるんじゃね!
鍛えてもらうのを断った時の怒り顔の一輪さんかわいいよ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:30:59 ID:89SO8u3b
ふうw良い湯だったぜ
さてとなにすっかなチキン共の案聞こうか
何かあるか?
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:32:22 ID:89SO8u3b
もし幻の生でも見てくるかwww
コメしまくって助言してやるかwwwwwwwwwww
アカカカカ!!
足元のアイテム埋めるとかならありそう
スイートポイズンって飲んだら力が1になるってあったけ
実際は7下がるだけなんだな
それもしかして設定ミスじゃね?
なるほど、まぁ飲んだら終わりなのに違いはない
投げて安心メディスン印のスイートポイズン
>>360 まじか…物荒らしってレベルじゃねえなw
それが仕様ならきっついな。バグっぽい気もするけど…
まあ投げる能力にしろこのゲーム投擲外れないし
倒しても取り返せないなら拾われたら終わりだな
もしかして
ナズ・ナズさん…アイテム消し(本来なら倒したら取り戻せる仕様)
ナズさま・でかナズ…河童投げ
てことじゃないだろうか
おいwwwwww
アンチスパイラルって親玉変化ででたふし幻版の紫からでるんじゃねーか
びっくりして三分くらいかたまったぞ
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:48:19 ID:89SO8u3b
2pcでニコ生見ながら ここに書き込むwww
俺良い生活してるなwwwwww
>>369 えー、スキマしか出たことない・・・相当低いのかな?
必死で探した俺らの努力 ?
ということは遺失物ry
忘れた頃にヒッソリと発見されるくらいが良かったって言ってた物を低確率とはいえドロップ品に入れるか?
本当に出るなら不具合なんじゃとすら思う
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 22:58:49 ID:89SO8u3b
所詮証拠がないしな
うpもないし
ガセ乙
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もキスメ大帝をいじめる日々が始まるぉ……
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
つまりそれくらい超超低確率なのかもしれない
まあガセだとしても親玉狩りしてて運良く出たらいいなー
程度に思って狙うことはしないから別に言いや。
このゲームの最強の敵ってどう考えても穣子だよな。
出会いがしらの素的素材を使用した握りたておにぎりはもういらないお…
オリキャラオリキャラ言うから本気だしてきたんだろ
やっと強化のスキマ買えた・・これでverあげれる
おつかれ、いいとおもう
別に武器はおはぎにされないし
自身もおにぎり化してくる某あやつの能力もないし
慣れっこでござる
元締めに比べればかわゆいものよ
おにぎりにされる
↓
地雷を踏む
↓
焼きおにぎりの出来上がり!
これがないだけいいと思うの
ただ持ち込み可ならそれは復活草で解決しちゃうからな
復活草も持ち帰りの巻物もないもし幻はやばいね
突風の罠で各部屋を回るフロアでの店にて店主に突風の罠ふさがれたまんまでツンダ\(^o^)/
地雷を踏む→突如萃香さんその物が飛んでくる
とかあるからこま…らない。もっと理不尽罠増えればいいのに。
何か罠が温いと思ったら睡眠混乱が無いんだな。
睡眠罠がないことの安心感・・・
>>387 ローグライクやったのふし幻が初めてで本家とかやったことないんだけどそれ見て想像したら何故か笑いが止まらなくなった
のでいい機会だし本家も買ってみようと思ったわありがとう
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:35:28 ID:89SO8u3b
もうちょいで0時でーす^^
未鑑定黄泉平坂行路とか
スイートポイズン手に入れたけど……
あんなデレデレメディに投げたくない……
ツンツンに戻すの嫌だ……
そもそもなんで投げようとしてるんだよ…
>>395 じゃあ君が変わりに飲んで処理するんだ
もしくは投げるのをニュークリアフュージョンに変えてみるとか
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:50:40 ID:89SO8u3b
コーラとポテチを食べながらここを見てる優越感・・素晴らしいww
もっと楽しませたまえw
金持ちの俺と貧乏人のお前達とでは格が違うぜw
なんとなく月光城登ってたら7・8階とこーりんがてぬ人形→サラサラヘアーと売ってくれた
こーりんGJ
ところでレティがこーりんごと低速にしたとき、こーりんがレティ襲うときと無視するときがあるんだが
ん?もしかしてひとつの階層には9種類の敵までしか出ないのか?
もしそうなら出現表がかなり作りやすくなるが
月光城潜ったらこーりんが壁崩と場所変え売ってたんだが
どんだけ泥棒してほしいんだよ……
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 23:58:11 ID:89SO8u3b
ワーニング ワーニング
0時馬路か
>>383 乙
ちょい気になったこと(数字は、レス番に貼る予定の項目)
------------------------------
2:
■引き継ぎ、ルート、ボスについて
→ ネタバレにもなるので、引き継ぎ以外はテンプレじゃなくてもいいかも
(「・」5項目のところまでで)
■印、装備品について
→ 経験値はwikiにも載っているし、ごちゃごちゃする
3:
カットインは特に書かなくていい。wiki嫁くらいでいいとも
4:
早苗のクイズ
→wikiに載っている
ttp://www39.atwiki.jp/hushigigensou/pages/155.html -------------------------------
単に1個人が気になっただけのことなので、
そっとしておいてくれ
>>400 そんなことはなかった
俺は何を言っているんだ
目の前に突如湧いて一撃で倒し切れず心のスキマに新聞を2つねじこんでいきやがった糞烏が
こればっかりは無能が無いと防ぎようが無いのが辛すぎる
亜空間はなんか楽しみながらクリアまでいけたのに
井戸は苦痛でしかない俺・・・
敵強くなるのが早いってこんなにきつかったのね
後、何階ににとり系出てくるかわからん
ローグライクの本家ってトルネコじゃないの
それともそれ以前に何かあったのかな
ようやく月光城クリア
ここからが本当の試練だ・・・
俺もシレンじゃなくてトルネコからだけど感覚は結構にてるよな
ローグゲーはみんなこんな感じなのかもしれんけどw
ゴールデンスライムみたいにマダンテみたいなの使ってくる敵でないかな
HP満タンで1のこりそれ以外即死的な
ゴールデンスライムのマダンテは
最低ダメージ200、それ以上時は残りHP1桁に、だったな
あのゲームは分裂+吸出しで復活を無限増殖するのが前提だったからな
ふし幻みたいな厳密なターン制ではないけど、洋ゲーではローグは多いな
そして日本人も覚えられてないチョコボ…
>>407 チュンソフトが商標登録してる“不思議のダンジョン”って括りで
なおかつ日本でローグライクの知名度を上げた初代という意味ならトルネコになるよね
まぁふし幻シリーズのシステムは不思議のダンジョン二作目看板のシレンに
ヒントを見出したり感銘を受けてリスペクト、アレンジしたりしてるものが多々あるから
このスレで本家っていうとシレンを浮かべる人の方が多いと思う
…厳密に言えばローグライクって言うんだから本家はローグしかないけどさw
何気に月光城が27Fでボス戦or終了になってるのは
初代ローグの最終階層のオマージュなのかなぁと勝手に納得して喜んでるけどさw
うどんゲイズの催眠中は凍ってるアイテムも使用対象で普通に使えるんだな
選ばれたのが札で投げたんだが枚数1減っただけで手元に残ってた
GBA版だと無限増殖なかったがな
もし幻で出されたら回避軽減不能長射程パチュリーってことで壊れ性能扱いされそうだが
ローグってゲームの名前なのかよ
本当に初期のローグってただの文字列なのか、こんだけ昔のPCじゃそらそうか
@がプレイヤー
Gがお金
Dがドラゴン
通路でよく列車みたいな数珠繋ぎを相手にするから
ブックオブライト使って観察してみたら
開始早々部屋から編成組んで通路に繰り出してんのな
いやらしいぜ・・・
Iのトラウマ
昔のローグは今のコンシューマー系よりはるかに理不尽が多いから
正直言えば今の製品系のローグ系はぬるいと思われてるかな
シレンとかで言うならナバリがない地雷ゲーみたいな感じ
昔ニコ動で上がってたMH前に装備はずしがあって、
はずされる→スカイドラゴンからのオーバーキルみたいな流れがあったけど、まさにあんな感じ
まぁあんまりマゾすぎてもクソゲー!ってなって売れないしなあw
製品系のが質も難易度も俺にはちょうどいいや
>>407 シレン独特のシステムは最初は合成くらいだったよな
あと、同じターンに二体同時にマダンテしないでください
ゴールデンスライムさん
シレンからのシステムは足元、壷かね。
合成も壷の一部とみていいと思うし
状態異常の毒が強化されたりとかもあるかねぇ
ゼニ投げも大きかった
もしかして、でかい幽香狩りって幸運の札と無能の札があればかなりレベル低くても余裕なのかな?
+20程度の要石でも1しかダメージ食らわなかったしこれで7500は結構美味しいなぁ
何気に「店」も大きいと思う。
金塊は完全にスコア用だったしな
>>416 @で幽々子ろーぐ思い出したっていう
ローグゲーのとっつきやすさとしてはグラフィック面いいのはやっぱ大きいよなぁ
>>425 多分バグか設定ミスだろうけど、無能にすれば防具無しでも1ダメしか喰らわないよ
ふし幻はグラフィックだけって言われるけどグラフィック良くなきゃやる気すら起きないよな
その上こんだけやり込めれば十分だとは思う
つかローグでイェンダーの魔除け取れた人ってどのくらい
いるのかな?俺は無理でした
正直シャッフルはすげー見づらい
とりあえず不思議のダンジョンシリーズだけがローグライクではないという事を覚えていて欲しい
いや時間制限があるのはローグライクの常識とか語られてた時実はすげえもやもやしてましたw
チョコボもトルネコも面白いのにシレンだけが目立つ、というよりやたら声のでかい
人間が多くてやだなシレンは。
遅いけどチョコボはオメガ強かったくらいしか印象にないw
初期トルネコ幸せの箱Dは素潜りするのにちょうど良い難易度だった
チョコボは面白かったがヒット&アウェイゲーだったのがなw
基本的に食糧不足になった方がいいな
だってシレンのシステムが色濃く受け継がれているわけですしおすし。
チョコボは無限ダンジョンが印象に残っている。
クリ…なんだっけ?あのボス。
>>435 ファ○通でシレンジャーっていう舐めた企画やってたからねぇ。発案者は現在編集長だけどもw
あれのお陰で持込可ダンジョンは二流の遊び場とか俺ルール他人に押し付ける人がどれだけ増えたか…
いや、勿論東方好きもローグライク好きも良識持ってる人が新規で続々増えてくれるのは歓迎するよw
シレン3に影響受けてそうだよなあ
追加ダンジョンはツワモノの穴みたいになりそう。
俺のイメージ
トルネコ1→合成とかがない分打開系アイテムが少ないが、それゆえにバランスのとれてる
シレン→壷をはじめとする新アイテムでトルネコ1のときよりも遊べる幅がある(縛りやダンジョン的にも)
トルネコ2→シレンのある意味劣化ゲー クエスト系が多い。戦士、魔法使いシステムは発想としてはおもしろかったけど煮込み不足の予感
トルネコ3→別 ゲ ー
チョコボ1→ヒット&アウェイゲー 無限ダンジョンがあるため、ある意味持ち込みローグライクの究極系(実際は9999Fでばぐる)
チョコボ2→ハネ等の新システムで打開方法が広くなったとはいえ、基本持込ゲー
シレン2とか3とかやってないれす。今作の印システム難しいれす
持ち込み不可ドンジョンクリアするたびに中途半端な装備が増えて行くのはなあ
ヤンガスは…ごめんなんでもない
シレン3はいろんな要素増やしてストーリーが長くて持ち込み不可99Fまで行くまでにだれるゲー
いや、個人的には4とか5より好きではあるが Pに限るけど
ローグの子供たち
ちなみに個人的にやりこんだって思えるのは上に入ってないディアボロかなぁ
製品系ってどうしても武器とか防具がテンプレ気味になったりするけど、
ディアボロの方は工夫とかロマン次第で割と幅広い方法でクリアできるのがよかった
もし不もディアボロ並にやりこめる感じになったらいいなぁと思ってる
もちろん同じもの作れって意味じゃなくてな
そして亜空間で5Fまでで毎回特殊MHの大型を引いて1歩歩いて消し飛ぶのがパターンすぎる
俺のイメージ
トルネコ1→難易度は低い。もっと不思議も簡単。皮の盾が最強
シレン→遊べる幅が広がった上、ブフー99fや掛け軸裏99f等高難易度も挑戦できるようになった。フェイは簡単
トルネコ2→戦士、魔法使いシステムは発想としてはおもしろかったけど煮込み不足の予感
アスカ→集大成
その外、トルネコGBA携帯シレン等→糞ゲ
チョコボは俗に言う、RPG要素の方が強いね
時忘れは亜空間や古井戸のようなチャレンジダンジョンがあって、
1や2で毛嫌いしてる人も結構楽しめるはず
楽しいじゃないか、地震で木っ端微塵になるのも
また流れが違う方向に行ってるっす?
アミュが壊れないのが大きいよな
しかしなんだこの流れ、過去にこんな流れになった事ないし乗るやつもいなかった気がするが
まああくまで同人の範囲だけどディアボロのディスクシステムは本当に秀逸だった。
ローグゲーじゃああれが一番面白かった。
もう、正直急いで検証するようなこともないんだよ
ジョジョ知らないでやったら強化が無理ゲーで面白さがわからなかった
ディアボロの能力に付けた場合の能力効果はもし幻の共鳴に通じるものがあるよなあと思う
火力目当てでオンバシラと霊石、弾幕威力上昇狙って魔理沙セット……とか
確かになぁ
それこそ1個だけ空欄があって・・・っていう感じでもないし。
しいて言うなら過去のローグライク振り返ってこんなのあったらおもしろそうとかつぶやくくらいだよね
確かにコミックとか慣れてこないと辛いかもねぇ
でもシレンの続編やってないから武器形状変わるシステムはちょっと嬉しい
ゆ っ く り し・・・ぴちゅーー・・・ん・・・
>>443 シレン2→印システムの実装により合成出来る能力が制限
初代と違って武器ゲー、深層でもがっつりHPをもっていかれる。
アスカ見参→完全なる盾ゲーにして裏白蛇は壺ゲー、保存の壺が極端に出にくいことの辛さを叩き込んでくれる。
大抵アスカ見参に慣れた人が使う武器は、他のローグライクゲームでは非常識な「修正値最低」
ただし強力な腕輪をツモってしまうと一転腕輪運用ゲーに。
シレン3→ゲームテンポの悪さとストーリーダンジョンの長さ、レベル継続性に耐えられないと辛い。
腕輪に印数が決められているので、シレンのナンバリング作品では唯一博麗アミュレットのような腕輪を自分の意思で作ることが出来る。
水蜘蛛の腕輪で水路を歩く→巻物が濡れる→低確率で白紙になる という白紙ゲーとも
二刀流専門のセンセーを使うと否応なく武器ゲーを強要される。
シレン3はksgの一言で切り捨てる人が多いけど、客観的に見たらこうか。
色々意欲的に要素を詰め過ぎたっていうのはあるよね…二刀流とか良い発想だと思うんだが。
>>458 お札の貼り付けもディアボロに通ずる何かがあるよな。
低速の札を貼り付ける→踏ませる→半 分 だ け 許 可 す る !
あのゲームは装備品を巻物やスペカ感覚で使えるのがおもしろかった
発動目的で装備してないディスクを鍛えまくったり
コミックスによる強化に関しては内輪向けのゲームだから敷居は高いわなー
3はツヅラまでいければ楽しくなってくる、レベル継続は1Fマムル(笑)ダンジョンがずっと出てくるよりはよかったとは思う
まぁ長すぎるしノーマルでやったときのアイテムロストで終焉だけど
しかし、今年の春予定が楽しみだ
後ディアボロの大冒険の試練(もっと不思議のダンジョン)は、装備ディスクですら未識別というなかなかマゾな仕様だったな。
もし幻に例えると「何か分からない武器を装備したら 落し物-1 だった」レベル
お札の貼り付けがディアボロは俺も思ったなあ
後印アイテムが七瀬とか
トルネコ3のポポロが楽しいけどしんどかって好きだったなあ
宝物庫はもう二度といかねー
地雷チェックで日が暮れる
>>465 お店でハイウェイトゥヘル、チープ&玉美ですな・・・
ふし幻は個人的にまだまだ煮込めると思うし、現状でも楽しめるからもっと頑張って欲しいとは思うなぁ
アスカはそもそも人気出てから値上がり杉だろ・・・
ディアボロもう落とせないんだよなー。5年くらい前の話だけど・・
DLしようとした数日前に公開停止してた
新要素は2月上旬くらいから配信される予定らしいから楽しみに待つとしよう
まあもし幻で一番問題だと思うのはテンポなんだけどな。どうにかならんかね・・・
後敵の能力の数と防具の印の数の釣り合いがとれてないとこかな。
あれ・・・ここもし幻のスレだっけ?
どこらへんのテンポが問題なんだ、かなり改善されてスムーズなんだが。
あと印数はいまのままでいい、さらにぬるくなる
テンポは他のローグライクとの相対的な評価になるんじゃないか
七瀬はテンポとシステムの快適さが最高、アスカよりはるかに素晴らしい
ただ特徴のない出来で知名度が低すぎて誰も知らない
印のシステムも魔方陣も難易度の凶悪さも面白いんだけどなんか普通な感じ
攻撃の後のラグはまぁ仕方ないんじゃない?あのグラフィック綺麗に保つ税だと思う
印の数は増やすなら、印が限定されてるダンジョンが欲しくはなるかな
とはいえそんなめんどい設定やりたいとも思わないだろうから現状維持でもよさそう
あー七瀬俺もやったな。同人にしてはよくできてるよな
ななかには手出さなかったけど
敵の行動が長かったり一方的に行動しようとするAIも手伝って
下手にMH入るとイラ壁モノだな
コントローラ投げつけたら何もしてないのに壊れたわ
七瀬は元がギャルゲーでしかも今の世代の人にはわからない古さなのもあるだろうなぁ
かくいう自分もやってないんですけどね。今どうやって手に入れるかわからんのもある
亜空間潜ってたらスレが亜空間に飲み込まれていたなど
文系攻撃モーション長いし能力うざいしで大嫌いです^p^
七瀬は遡って状況を見れるのが素晴らしい・・・
ふしげんでは亜空間でパルパルに保存のスキマ燃やされて、何が入ってたんだ・・・!?ってなるからね
>>474 七瀬は体験版でもっと不思議のダンジョンが遊べる太っ腹さもいいよな。
でもアスカってなんていうんだろうか、最近のふしダン系と比べてシンプルだから面白いかな。
やってみて思ったけど、七瀬は逆にシステムが複雑すぎてどうも…アスカは結構分かりやすい。
>>473 保存のスキマの出す→使う→入れるのモーションの煩わしさ。
あとは敵がアイテムをドロップしたときにやスキマを割った時のラグがきになるな。それと普通に歩いていても時々止まるのは敵が湧いたときか?
防具の印は鉄板がほぼ決まっていて悩む必要がないのが問題。せっかくの印システムなのに・・・
細かく分けて防止印を増やしてどれを入れるか悩ませて欲しいわ。
七瀬はDLなかったっけ
あと続編というか新作で自力合成を行えるナナカさんが出てる
あぁ、どう見てもネタ印なのに猫印と急襲印をメインで戦いたい
そいや強化、弱化ってこーりんどうじゃでないんだっけか
強化、弱化、アミュ*3ほしーと武器強化ループしてたんだが
気分転換に亜空間でも行ってくるか
持ち込み無し紫制覇記念カキコ
地図身代わり入りアミュは犠牲になったのだ・・・
俺の嫁の装備がないんですけど!(バンバン
みたいな声に応えてくれるならば、ついでに印増やしてくれたらラッキー程度かな
出す→使う→入れるは札の順番とか変わるのもあるし、
変化のスキマの中身をスペアで使うとそのまま変化されるからそれがないと過程が吹き飛ぶのもあるんじゃね
印については増やしすぎると99Fまでに最低限の印が果たして拾えるかっていうと疑問
まぁ何もかも一長一短だから難しい所だよな
印数が多すぎると困るっていうのはたまーに聞くな
「風魔の盾拾ったけど印数多すぎるせいで印が埋まらずに修正値合成出来なくて中層で死んだ!」とか
いやまぁもし幻で防具の修正値集めている人なんざいないだろうが。
>>440 クリシェールか、本編ラスボスだからか隠しボスの神竜やオメガより行動パターン多くて驚いたなぁ
こいつ青バー攻撃何種類持ってるんだ?と
xx00F再戦ではHP据え置きでかわいそうな事になってたが
どうでもいいけどそろそろ
目玉焼き
ソース
醤油
ケチャップ
ラー油
この5つが来てもいいと思うんだ
保存の壺とか気になるか?
PS2のトルネコ3と同じかちょっと遅いくらいか
歩いてたら止まるのは敵がでてきても気づかずに事故る可能性があるからじゃないかな
それか特殊地形とか
盾かあ、俺はずっとただの+99の諏訪帽子だから気づかんかったな
でも今更減らしたり増やしたりできないだろうなあ
>>492 防具印について選択肢が少ないっていうのは亜空間とかのことだな。
印数が5の防具だと 地雷名張・防犯・重石・吸血耐性・回避or浮遊系耐性 でほぼ一択になってしまう。
ただでさえ椛セット一択なんて言われているのに、Lv7椛盾は大抵印数5だから。
>>474は七瀬の知名度低くて誰も知らないって言ったわけだが
流石にこのスレはローグ系同人スレだけあって知名度抜群だったなw
だんえたとかもみダンとか
テンポが悪いといえば敵がパワードロップ→取得のテンポだなー
今回かなり頻繁に落とすから気になる
1.5倍速でプレイするとすごい快適
等速とかマジ有り得ないくらいテンポ悪いわ
なるほど、縛りでもしない限り一択なのか・・・
2つ以上アイテム落とした後のPを回収は確かに1テンポ置くね
パワーはたしかに気になるか、慣れてしまったが・・・
PCで倍速してたらゲーム機のローグが鈍く感じる
でも昔のPアイテム取得なんて、1個1個取得していたからさらにテンポ悪かったんだぜ…
ふし幻でよく訓練された人は今かなり快適だと思っているかと。
諏訪子がいるともう移動が遅くて遅くて
ずいぶん進歩した
鈍足・並速・倍速のキャラが順番に動いてたからなーw
このスレの皆には悪いけど去年の今頃のふし幻は本当にグラだけゲーって評価だったから
今作の進歩具合は驚いた
でかい天子の地震がうっとおしすぎる
あれも平均〜ダメージを与えたにしてくれればいいのに
諏訪子は今のをはるかに上回るストレス要員だったからなぁw
前作じゃ諏訪子を召雷使ってでも仕留めていた・・・・
まぁふし幻はあんまり面白くはなかったよな
超東風谷まではやったけど
異空間、魔理沙装備しばりクリアできたー
箒は10Fまでに拾えたから良かったけど50F近くまで八卦拾えなくて盾装備なしなのがきつかった
満足したし嫁装備作成に戻るぜ
ふし幻はアクアスタイルが初めて本格的に制作したゲームだっけ
で、このみんなの協力のおかげで今のもし幻があるわけだな・・
スキマへの出し入れが一気にできるようになっただけでも相当楽になった
ふし幻の諏訪子は本当に半端なく鬱陶しかったからなぁ…
出てこない階層の快適なこと…
もし幻でテンポわりい!とか言ってる人はふし幻やらせたらストレスで死んじゃいそう
まあそれでも映像屋が最初に作ったと考えれば文句も無かったけどな。
むしろ逃走AIが貧弱だったから重くなったら即狩りに行けたし。
今は索敵範囲が広すぎて全く見つかりやしねぇ。
>>512 いやいや、アクアってもう名前も覚えてないゲームを作る為のスキルアップの為のサークルだろ?
もう、そんな話本人達も忘れてるだろうけど
ローグってテンポの良さは他のすべてのローグライクの追随を許さなさそうだな。
敵を一度に倒せるようになった以外はもし幻のほうがストレス溜まるな
テンポ良すぎていつの間にか墓が出てるからな
>>514 そりゃあだって文字の描写変えるだけでいいからな。
ただし操作性の悪さも他のすべてのローグライクの追随を許さない。
ローグを忠実に再現したローグライクやってみたが、グラフィックはともかく操作系統の複雑さで発狂しそうになった。
他ふしダンは持込可ストーリーD+99F持込不可D+特殊Dで色々やれるようになってるからな
価格から考えれば十分なんだけどね
アスカのためだけにドリームキャストを買った俺が通りますよ
今でも後悔はしていない
>>519 アスカのためだけにヤフオク挑戦した俺も通りますよ
有意義な2万円だった。
ローグって聞くと変愚蛮怒もやったなぁと思い出した
逃走AIがさらに本気出したらゆゆさまが手をつけられなくなるな
てゐが一本道じゃないと見つからなくなって、見れたらきっと幸せになれる
昔、ドラエモンのローグもやったなあw
なつかしいもんを思い出した
>>521 出た、ローグがそのまま進化したようなマゾゲー
ああいうローグライクにハマれるようになったら俺もマゾゲーマーなのかなと思いつつ、ああいうのは操作系統がやっぱりね…
武器を装備、武器を外す、防具を装備、防具を外す、薬使う、巻物読む、杖使う等々、全部違うボタンに割り振られているからね。
アイテムの選択もABCDEF…で選ぶ形式だし、慣れればワンタッチで選択出来るといえば聞こえはいいが…
やはり決定ボタンとキャンセルボタンと十字キーで多くの行動が可能になるのはヌルゲーマー?としては嬉しい。
萃印つけてると常に本気だな。諏訪子さんが通路を詰めて困る。
あつまるあつまる
足踏みしてたら囲まれる
>>524 操作系統はあんまり気にした事ないな
インターフェースとしては漫画と小説くらいの違いにしか感じない
マゾとはちょっと違うと思うな
>>523 ドラえもん3魔界のダンジョンかぁ…
倉庫やら鍛冶屋やら店にあたる施設を自分で容量や規模を開拓したりアレンジしたりするのが楽しかったねw
アスカとかわくぷよダンジョンとかディアボロとか、
今や入手困難になってるローグライクでも知ってる人多いのがびっくりだよw
パチュ装備だけ共鳴が圧倒的にメリットないのがつらい
パチュ好きだからセット揃えてるけどイライラがやばい
変愚とか安定したら死ぬ要素ほとんどないわけだが
あれくらいじゃマゾゲーとは言えない
常に爆発しながら進む霊夢
あややややに瞬殺サレる
>>529 地雷名張が適用されるor起爆までのターン数固定なら…
それでも茨の道だけど常に瞬殺サレ道(ry
お、抜け穴でないかなーって思って月光城うろついてたら結構あっさりとモンハウで出た
開幕二連戦のご褒美かな、これは運が良い
いやいやアスカも持ってないにわかがいるとはな…
にわかとか恥ずかしいからやめろよ笑っちゃうだろw
PC版アスカは裏白までクリアしたけどシレンのナンバリング作品はどれもやったことないんだよな。
どれもこれも(色んな意味で)やってみたいんだが、やりだすと止め時を失いそう。
まぁ事実もし幻にもハマりすぎて止められないんだが。
ローグライク、初代トルネコ、ふし幻のどれかをやってなくてにわかって言われるのならわかるが・・www
にわかがいるとはな・・・で笑った
東方が好きだけど、トルネコとかシレンやったこと無い!って人も多いんじゃないの
Wikiの初心者のマヨヒガってそのためにあるような
>>537 初代トルネコもふし幻も一応ローグライクだから。
>>539 俺なんてディアボロ→ふし幻→アスカ見参→もし幻だからなローグライク歴
初ローグライクがディアボロの大冒険で、ジョジョに興味はあったけど知識はあまり無かったからスタンドの登場した部数をwikipedia等で調べたあの日々…
だよな、そんなのローグライクするならアスカをまずやれって言ってるようなもんだしな()
別に順番どころかやろうがやらまいがどうでもいいのさ・・・
同人スレでにわかとか語られても…()
好きならそれでいいだろう
>>540 正確にはローグライク「系」だからな・・・間違えちゃいけない
まぁ細かいっちゃ細かいけどな
>>543 ふしダンはローグライクじゃねえふしダン派ですね分かります。
まぁライクというには似ても似つかないけどねふしダンは。どちらかというとローグリスペクト?ローグネクスト?
elonaもやらずしてローグライク・・・か
ここの住人ならelonaぐらい知ってるだろ・・
助けてもらった恩人を核爆弾で殺して遺品を奪い取るゲームなんてしりません
A≒B≒C≒D≒E
故にA≒E……とは言い切れない、ウミガメのスープじみた遍歴
次のパッチで倉庫がカテゴリわけされるんだっけ?
これでスペカ整理する時に30ページくらい移動しなくても済むようになるんだな
おしっぱで移動してくれないから指が痛いぜ
>>548 ローグヴァリアント(要するにローグライクからの派生ローグライク)が間に挟まるからどうしてもねw
倉庫のカテゴリ分けがどこまでされるかは気になるね
新聞とかジャンク素材とかは“その他”になるのかな?
それとも動力やら燃料やら、そこまで細分化される…訳は無いよなw
>>550 ローグヴァリアント!良い名称だ、俺もその名称使うわ。
しかしElonaは何ゲーなんだろうか…ローグヴァリアントよりもローグライクっぽくないような…
むしろMMORPGっぽい何かを感じる。
古井戸潜ったら恐ろしいくらいあっさり親玉変化手に入ってびっくり
そしてアレは持ち込み不可で使うものじゃないと覚えた
ああああ亜空間88階で死んだ・・・
なんであやちゃんうちわも抜け穴もこころも出ないの
>>553 逆にそのトリオ無くてよくそこまで行けたな。
しかし一年でここまでテンポやシステム改善が出来たふし幻に比べて
他の同人ゲーはテンポ以外って強化しようが無いのが難しいよなぁ。
次回作突然ふし幻級にグラが良くなりましたってちょっと考え難い。
>>555 画期的な新システム導入すればいいと思う。
特に東方なんて霊夢を主役に置かないゲームも結構あるわけだし、主役のキャラ次第でシステムなんて色々考えられるかと。
ただ「画期的な新システム」程失敗しやすい要素も無いんだがな。
>>554 65階あたりからまともに戦えなかったわ
でも椛盾を70階で弾かれて沈んだのが一番の死因
シレンと違って罠発動しないから安心とか思ってたらこれだよ
そういえばもし幻って色んなシステムが実装されて随分進化しているけど…
罠だけは未だに初代シレンと同レベルの仕様なんだよな。
アイテム乗っても発動しないし、大抵の罠は踏んでも絶対に壊れないし。
まぁ合成のスキマ割る時に罠チェックしなくてもいいっていうのはありがたいが。
あれ、吸い寄せのスキマで店の外から吸い出しても大丈夫だったのか
ずっと泥棒扱いされると思ってたわ、というかされた気がするんだが
>>559 体験版では泥棒扱いされた気がする
今はそうでもないから泥棒のためだけに存在するスキマだと思ってOKよ
>>560 oh・・・ずっとそのせいで吸い込むと泥棒になると思ってたぜ
>>559 それは体験版の『バグ』
一時期騒がれたせいで未だに吸い寄せすると泥棒になると思っている人が多い。俺もそうだった。
後吸い寄せのスキマは「中身がそのまま保持されるスキマ」の一つなので、所持金に余裕があればブックオブライトとか入れれば良いと思うよ。
不思議おはぎで「状態異常にかからなくなった」って出たのに
余裕で神経毒食らってるぞ・・・
メディスンさんマジぱねぇっす
虻川の怪力とか憂鬱とかも効果あるな。本当に無効化で来ているのだろうか
少なくとも新しい状態異常は無効化出来てないみたいだな。
ふし幻だと衣玖さまの金縛りは無効化出来た。
遺失物で検証した結果
枕ならグレート守矢
ヘアなら超東風谷早苗
多印8→9にするのに300万とかおかしいだろw
200万が最高クラスの必要経験値だとおもったのによ
そしてついでに書いてあったが
アンチスパイラル
二重螺旋スキマを-99にする→レベルを9にする→完成だとよ
いやー検証は強敵でしたねぇ・・・
>>569 「-99でスキマレベルアップさせる」を試していた人がいてだな…
Lv7→8まで検証したのに心折れて8→9やってなかったんだよね。
しかし盲点だな。+99にして〜の逆をついてくるとは。
>>562 なるほど、そうだったかーありがとー
持ち込み無しダンジョンで印MAXにさせたくないんかな
それなら必要経験値200万とかじゃなくて持ち込み無しダンジョンでは印レベルの制限かけりゃいいだけの話だよなぁ・・・
>>571 ダンジョンごとで制限かけるのが大変だとか、実用印レベルは最高レベルじゃないとか、そういうところじゃないかな。
特攻印はレベル5が実用前提だというし。
やっと古井戸突破。
前作より段違いに難しくなってるけど、親玉や遺失は出やすい気がした。
1もぐりで両方2個ずつ。無敵が1つ。
>>383 すごい亀でわるいんだけど
カットインにこいし追加されてるけど神奈子様も入れてあげて・・・
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 08:56:03 ID:eiVrIU4m
多段9はロマンと思ってる、掘削5みたいな劇的な違いも見えないし、8でも一撃と組ませるとほとんど雑魚は死んでくれるし
しかし亜空間4週したのにアミュレットこないとか、アミュレットに嫌われすぎだw
一撃死が修正されるから9にしときたいなぁ
ただ一撃死Lv8とLv9の差って、必中Lv2とLv3の差とほとんど同じなんだよね…
ロマン求めるなら最高レベル一択だけど。
どっかに書いてあったら申し訳ないんだけど
もしかして古井戸って調合のスキマでない?
もう200階分くらいは潜ったけど出たことないんだが・・
素材は出るから出ると思うんだけど、ただの偶然か
星さまに印抜かれると抜かれたところの空き印も無くなるみたいだね
これ使えば木の棒の印数減らしてベース印に入れるとかできるのかな?
鬼の○△□って一体なんのことやら
こういう風に表記されるとバハムートラグーン(ry
>>578 今古井戸潜ってるけど調合持ってるよ
逆に自分は素材のスキマが一度も出てない
素材のスキマ使えると一部分ではあるけど持ち込みっぽくなるから亜空間や古井戸では拾えないのかな
と思ってたけど普通に出るのね
>>581 おお、出るのかありがとう
すまん、素材は雑草とか氷塊のことで素材のスキマのことじゃないんだ
俺も見たことないから出ないと思う
>>580 ずっとパンツだと思ってたが違うのか?
しかし武器枠はすぐ足りなくなるが、盾枠は余るなあ
3つくらい消費しても良いから、ゲイズ防止入れたい
確か変印で防止できるんじゃないっけ?
まぁ拾ったことないけど
鬼の○△□ってすいかの鎖の先端についてるアクセサリーだと思ってた
違うのかえ?
>>585 変印は今育成中だが、これ催眠も防げるのか?
というか、変換ダメージが分からないんで、低レベルで合成するのが怖い
催眠で100変換とかも嫌だが、それよりMH衣玖さんさとりがおっかない
○:密
□:疎
△:自分自身
を表わすらしい、もちろん萃香の鎖のアクセサリで間違いないね
>>587 Lv1で50%、Lv5で10%
さとりの目の軽減印でも減る というのは聞いた。
パーセンテージの基準は知らん。最大HP基準だったらLv1の場合2回で死ぬな。
>>587 確かうどんも防げるって書き込みを見た覚えがあるだけで確証はない
変印は防げる
LV1五割 LV5一割
最大HPじゃなく現在HPの割合
減印は変印によるダメージも減らしてくれる
>>591 なるほど、最大じゃないだけマシか。
最大HP基準だったらプリバ沸いたら下手すると即終了だし…
敵がすべて星くんになるのか
まじかる☆ステッキAZ作ってみたけど急印はレベル5で確定発動するのかな?
現在レベル4で最大移動距離2マスまで、1マス移動の時もあるし確率発動
確定発動なら面白いんだけどなー
595 :
587:2011/01/22(土) 11:04:50 ID:Ax3geT2O
サンクス
そうなると、せめてLv3にしないと怖すぎるな…確かに最大じゃないだけマシだが
それでも催眠が防げるのは大きいし、絵本自体かなりレアなんで(50時間はやったが、一回しか見てない)、
大事に育てるよ
しかし月光城クリアまでやったのに、道具リストは勿論、博麗戦記すら15しか埋まってない
これ全部埋めようとしたら、余裕で年掛かるんじゃ…
>>595 一度+99装備を作れば1日で装備1個2個は完成させられるとはいう。
印と違って500万とかかかるわけじゃないし、今のところ最大でも170万だっけ…
アイテムコンプリートはアミュレット2〜5が最大の難関かと
後の条件でキツそうなのは…なんだろう。
>>588 ○△□を勝手に脳内でおでんに変換していた俺がいる…
なんだちゃんとそういう意味があったのかw
>>595 催眠が最大の脅威だがゆっくり、金縛り、低速等も防げるんで
混乱と睡眠しか専用お守りが無い現状では非常に優秀な防具だな
虹川の演奏中は毎ターン食らうんで外すなり通路に出るなり対策必須だが
>>595続き
ごめん、落し物と丸太という二大巨頭の存在忘れてた。
お空のリボン育てればなんとかなるかもしれんが。
>>596 博麗アミュレットなんて見たことすらないよ。勇気凛々と触覚も欲しい
やっぱりレア落ち&売り率は、ダンジョンによって結構違うのかね
個人的には月光城>>>隙間城跡>幻想郷なんだけど、幻想郷でも古地図とかはたきは拾えたしなー
>>594 LvMAXでも確率発動
正直ネタ過ぎるw俺ドリルに付けてるw必印多印離印も一緒
ギガァ、龍魚ォ、ドリルゥゥゥ……
ブレイクゥーーーーーーーーッ!!!!
これをやりたかっただけ
ちなみに1.013で多印と離印同時につけてもエラー落ちしない武器
ドリル以外まだ見つかってない
大部屋でも気持ちよく飛ばせる
ケロハメ波を撃ってる気分だZE
共鳴の修正あるのかな
共鳴とかシレンシリーズでも全部メリットがつくもんなのに
それをデメリット付けちゃうのはどうしてそうなった
まぁ自分の場合わざわざ亜空で要石から無理やりにでも
別の装備変えなくちゃならなくなったから余計に感じるんだろうけど
怪印と花印の会心効果は重複しますか?
両方つけると会心の確率が上がるとか
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 11:43:13 ID:wLAjNXd5
バロス
>>597 もしかして1994年頃に出た、とあるゲーム機か?
セーラームラサじゃなかった、〜ムーンの格ゲーは遊んだなwww
メイン武器に 多治広必死以外に余ったところに何いれてるでしょうか?
攻か防で埋め尽くす
俺は耳いれてあのキックマシーンを確実に仕留める
最凶の神を忘れていたぜ・・・・
なるほど攻印入れて全部への攻撃うp狙えばいいみたいかな
ありがとうー
神系特攻を入れるんだあ・・・いれ・・・るんだあ・・・
>>602 そうなのかthx
ドリルに急印でギガドリルブレイク再現の発想はなかった
ちょっと合成してくる
小町みのりこを一撃にしやすくなるから卒塔婆系を使いたいが共鳴が悲しいという現実
>>616 あれは亜空間でゴミお守りを識別するための共鳴だからね。
共鳴したらお守りに「ゴミやろうでるな」って書いて売ればいいと思うよ。
※ただし都市伝説『妖刀「犬走」』を狙う時には一転神お守りとなる。
>>617 遠離で階段飛ばせたら一気に泥棒ゲーにできるんだけどなぁwww(要印抜き)
>>617 言われてみると、閻魔帳分かるのは地味にいいな。thx
8000円帯で装備して分かりづらいのは閻魔帳とアミュレット、弾幕を消費しないで鑑定したいならそれ関連もだから地味に知ってるといい知識だったのか。
他の値段帯でも共鳴合い方あればお守り鑑定進みやすくなるね。
3000:○△□(ひょうたん)、DC(ゆゆ団扇+ゆゆ帽子)
4000:短縮時計(銀のナイフ)、蛇と蛙(はたきor丸太+諏訪子帽)、雛(リボン)、身代(竹箒+絵本)
6000:ミニ八卦(竹箒)
8000:閻魔(卒塔婆)、鎖(ひょうたん)、退魔(木の棒or陰陽)、賢者(パチュ帽or絵本)、アミュ2,3(木の棒or陰陽)
一見わかりづらい閻魔のほかに、ドロップ率が高い箒やナイフで短縮印とミニ八卦わかるのはいいかも。
丸太+諏訪子あれば蛇と蛙もわかるし、ひょうたんで一見わかりづらい○△□もいける。。とお守り判別に選択肢増えたね。
お守りは印ありなしでどう効果が変わるか分かりづらいのがあるからなー
>>619 卒塔婆閻魔帳共鳴とか誰得だよ!って思ってたけど、wikiの値段識別のページ作ってて
「あ、卒塔婆あれば古地図でなくてかつ装備して弾幕撃てて消費P変わらないのが分かるぞ」
って気が付いて、共鳴効果使えばお守り識別出来るなって気がついた。
意外と盲点だよね…
堀印って斜めも掘れんのかw
やったー素潜りで紫倒したよー^p^ノ
ふし幻の井戸で鍛えまくった俺だからよゆーだと思ったらきつかった
特典ディスクの存在を忘れていた
壁紙あったのかー。覗きこんでる霊夢めっさ可愛いなぁありがたい
パッチ当ててから同じようなアイテムしかでねぇ
陰陽玉とか見たこともないぞ
必中Lv3と地雷名張Lv5が果てしなく遠い…
>>622 斜め堀は割りと便利だから使いといいぜ
でかにとりを低レベル降臨させるときとかに、
斜め堀→魍魎→変異でにとりにしてから悠々と合成アイテム選んでから無傷で倒せるし
ダメだこのゲーム
武器に愛着がわいてしまって合成できない……こまっちゃんの鎌かわいい。
部屋の隅から斜めに掘って遠離で吹っ飛ばして掘ったところに入れたら一生出られなくなるのかな!
>>630 飛ばしたけどはめ込まれた事はない・・・はず
雲山セットとかで沸かせたりすると斜めの移動不可侵マスにも沸いたりするよ
>>630 さっき自分で遠離踏みつけて試したけど入れなかった
未識別の招雷の札を撃つと
不確定名の札を投げつけた
霊夢は招雷の札で○に○ダメージを与えた
と効果の所では招雷の札と明記されてる
まあ効果で丸判りなんだけどw
パッチ当ててから明らかに店売りショボくなったよな
その代わり道中で良い物結構拾うけど、はたきのような物とか
人形系はかわいいよなw
ウドンゲと萃香のはちょっとひどい
固有ドロップって敵のLvによっても変わる?
アリスに結構遺失物投げても何も出さないのにアリスさんならぽろぽろてゐ人形落としたりしたし
でかい〜にしてアイテム狙うべきなのかな?
あとどーでもいい事だけど、プリバを見つけたらわざわざ合奏させてBGMを変えるのは俺の趣味
>>635 正直Lv9にしてからLv1の見た目にしたいと思った武器は後にも先にも耳しかない。
いやチルノてゐも(可愛さを求めれば上海蓬莱と二択で)Lv1あるか。
>>636 レベルによってドロップテーブルが違うケースなら結構ある
目標は武具全種コンプだ
問題は倉庫に入り切らなさそうなところだ
>>639 見た目全種類揃えようとしても、現状外に全部出してはおけないな。
パッチで全部出せるようになるかと。
宝塔レベル9
鈍器
古井戸で倉庫スキマもたくさん拾ってレアっぽいものがたくさん出たのに
この種類の〜といわれたときの絶望感
そんなときに限って保存があまり拾えず狭かったりする
各種類100個“しか”倉庫に入れられないなんて…と思っていたけど、他のふしダンの倉庫はもっと狭い場合も多いよな。
アスカ見参だと壺の中身含めて200個、初代シレンなんて預けたアイテムが識別されていないぐらいだし…
>>643 200個っていうのは登録済みのエレキ箱(仲間)除いたアイテムの総計のことね。
もし幻だと各カテゴリ平均25個ぐらいか
もし幻は図鑑通りのカテゴリだったら1000個入るのかな
各カテゴリ100個は割と多い部類なのに、それでも足りなくなってしまう倉庫。
まず調合で薬を色々作るも、勿体なくて使ったり捨てたり出来ず100個埋まる。
次にリグル稼ぎナズーリンランド遺失物等々に使う札がどんどん貯まって100個埋まる。
武器や防具の修正値を貯めていたらやっぱり100個埋まる。
それでも札や修正値は幻想郷ルートに行って大量のみずと一緒に持って行ってにとりに片っ端から合成してもらえるのが嬉しいな。
前作は人里ループでスキマ店をツモらないと話にならなかったけど、船長マジ守銭奴だったから…
初代シレンは預けれる個数も少ないから未識別でも別に問題なかったろ
置く位置大体決まってたろうし
>>648 まぁ保存の壺が分からなくなることはまずないけどな。
冒険の旅に倉庫の中身の壺や杖の見た目や素材が変わるという不可解な現象が発生していることになるが。
初代チョコボは100+10+32で保存なし、
チョコボ2は100+64で保存なしだったな。
2はスタックできるアイテムや特殊アイテム(実績みたいなもので一度取ったら基本永久所持)が多かったが
それでもコレクションするには狭くて困った。
チョコボはバグさえなければ良ゲーだった
バグのせいで超絶クソゲー
14FでMH→小傘が驚かす→藍さんの武器飛ばし→オワタ
たまたま拾ってた子供のシャベルでこのまま進むしかないのだろうか
>>652 合成していた物とか装備レベルとかにもよるけど、哨戒天狗の刀あたりツモれたらまだ舞えるんじゃないか?
お空狩りも飽きてきたから月光城ループに行くか…
↓
開幕ルーミアが1マス離れ
↓
一歩近寄ったらキスメ罠
↓
食べられました。
これだから辞められない。と言うか人参装備しとけって話だよね。
常にバックアップ取っていれば装備品無くす事ないよね?
>>654 装備に命印かお守りに花印でもいいな。
いやまぁにんじん持ち替えとか、持ち替え面倒ならお守りに幸入れればいいんだけど。
>>653 防具はレミリャ帽子+9だからまだ戦えると思うが、武器ツモが悪すぎる
最初拾った卒塔婆で頑張ってたけど
卒塔婆(呪)
スコップ
ひょうたん(呪)
どんだけスコップ装備させたいの・・・
ということで解印まぜたスコップで今頑張ってる
>>658 それは…御気の毒に…
いやまぁそのうち哨戒天狗様来るよ。
>>658 俺もシャベルで進むしかない状況に陥ったこたある・・・
そしてそいつで親玉を掘り出した
頑張ろうと思った矢先に紅魔郷ハウスや・・・
なんとかしのいだけど札がぼろぼろや
亜空間嫌いになってきた
どんだけ竹箒装備させたいんだよ…今日10階すら到達してないよ…
紅魔郷凌いだらご褒美のごとくあややが古地図くれて嬉しいな→MHがある
もうイヤァ
藍さまごめん
親玉で藍さま出る度に舌打ちして本当に悪かったよ
だから私のメテオリックを蹴飛ばすのやめてください
そしてできれば返してください
親玉藍しゃまはやけに弾き飛ばしを多用してくるから困る
>>665 親玉変化一番の地雷担当ですね分かります。
装備消失に定評のある藍とそれ以外の消失に定評のある穣子は本当にどうしようもないなぁ。
むら…さ…むら……むら…?
近づかなければどうということはない
藍系は倍速でも良かったな
店主ロボにもレベルあるのかよw
まあ攻撃力は上がってなかったっぽいけど
店主軍団の罠は換金だけで間違いないっぽい。
さすがに10個以上が全部換金ってのは偶然では片付けにくい
質問なんだけど、親玉変化って発印2以上で出るんだろうか?
一向に出る気配が無くて折れそう・・・
亜空間潜りとかじゃないなら発印3のがそりゃでやすいだろうし上げたほうが効率的じゃないのかな
知らないけども
ナズーリンランドするより気合入れて亜空間潜った方が出やすい気がした
見つけたのに持ち帰れなかったら凹むけどまあ……
札補充ににとりに会いに行く
↓
穣子遭遇
↓
保存に全部つっこんであるので先制食らうのも構わず突っ込む
↓
装備外しの罠&おはぎ化
↓
白狼天牙「天」はおはぎになった
↓
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
立派なおはぎですね
食べてもいいですか^^
武器によって大きいおはぎとか特大とかになったらいいのにな
>>672 元椛の剣だから、まさに秋の味覚ですね。
悲劇の流し雛って装備後すぐに弱化するわけじゃないのかな?
2〜3歩歩いても大丈夫だったからそのまま歩いてたらエラいことになった
このおはぎ雨に濡れた獣の臭いがするんだけど
むしろ持ち主の涙だと思うの
あの盾生きてるらしいし食用にはもってこいなんじゃね
そう考えると結構ホラーだな・・・
うっ!俺の中でおはぎがあばれ・・・
ホラーだな・・・
ぶどうが食べられないのはおかしい・・・!
※食べられません
じゃあ何で出来ているんだあれは…
いやそもそもフランクフルトは食べられるのかあれ・・・?
攻撃に耐えられて相手ピチュらせる事が出来たりやってる
物体を食べるのは抵抗を感じるぞ
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 18:29:39 ID:eiVrIU4m
武器防具のレベリングって結局何が最高の効率?
亜空間40Fに到達
そろそろ保存か心が欲しいです
よっちゃん戦はガチオンリーだな
回復剤を溜め込んでゴーだ
>>685 死の通路+奇跡フランちゃん+マストダイ(+髪飾り)じゃね。
いくらか強い装備が必要になるけど。
親玉変化も併用すると吉
1、親玉変化で依姫と紫を出す
2、依姫の炎雷神を打つ
3、依姫を倒す
4、残り火に紫が突っ込むとフリーズした
たまたまのバグかもしれないけど一応注意
親玉変化って都市伝説じゃないの?
まったくぜんぜんこれっぽっちも顔見せてくれないんだけど
亜空間と古井戸今一面白く無いし店にはならばんしでなんとも
盾に小印5とお守りに小印5を入れたらどうなるのっと
>>689 紫がほかの敵からダメージや状態異常を食らうとバグりやすい
そういや今作は加速薬でなくなったんかね?
まだ月光しか見てないけど…
ひたすら起動符使ってみたけど神奈子カットイン見られなかったなぁ。
かわりに超東風谷人のカットイン見られたからいいか。
加速薬は調合オンリーじゃないの?
>>690 Ver1.012だったら里ループ10時間程度で出た
なずーしたり里気合したり頑張ったらでる
亜空間面白くないってのは多分上まで上れないからじゃないかな
コツつかめばいけるようになる
>>691 重複するってwikiが言ってた
大食印は重複するのは確認してるから小印も同じだろう
加速薬は多分調合オンリーだと思うよ
そしてバージョン戻そうかな
親玉変化1.013にしてからこうりんどうで見た人っている?
亜空間潜れって話なんだけど、あそこ俺じゃ無理
月光城ループ時間がかかりすぎてダメだろう…と思いつつ1周してみたら案外稼げたわ。
幸せ10×10
低速10×5
無能10×5
でも十分回せる。ただし南無三の人は経験値がいいけど稼ぎに向かない気がする。
やはりでかい幽香の安定感は素晴らしい。
>>669 なむさんは浮遊特攻あればかなり余裕と思う
あとある程度の武器と盾あればおいしいかな
>>696 とりあえず70階までは行ったんだけど
大体50階行こうくらいからの逃げゲーのあまりのつまらなさにその時点の装備全部倉庫に突っ込んで断念しちゃったんだよ
親玉変化は出ずだった
>>697 その重複ってどんなもんなんだろうね
wikiも「重複する」とだけ曖昧に書いてあるし。
例えば防具小印レベル5(35ターンに1%)とお守り小印レベル4(25ターン)が重複したら果たして何ターンで1%になるのかわからん
足して60とかになったら張り切って小印もうひとつレベル上げに行くんだが
・・・あれ、防具で鍛えた小印ってお守りに合成できるよな?
>>703 自分はまだ1つしか小印MAXにしてないから検証は出来ないな
お守りに合成は出来るよ、消化でもにとりでも
ただ小印そこまでいらないんだよな、持ち込み可ならおはぎ余りまくるし
手元に小印レベル5のパチェ帽と懐中時計があったから試しに歩いてみたが・・・
・・・どうみても35ターンで1%減っています
本当に重複するんですかこれ
大と小+小で撃ち消せるとかだったら一気にベース候補何だが。
>>701 途中から俺TUEEEEEEEEE出来るダンジョンが好きな人は亜空間向いてないだろうね。
俺は鬼畜フロアや最深層に向けて対策アイテム詰めて逃げに走るのに憧れているクチだから楽しみ。
もっとも、途中から俺TUEEEEEEEE出来るのも考えものかもしれんが。
>>703 プロローグと同じ仕様(ハラモチ2倍の小印2つでハラモチ4倍)なら満腹度減少速度は通常の
10/35×10/25=0.114…倍になるから、通常の8.75倍ハラモチになる。
亜空間古井戸合わせて7〜8回くらいクリアしてるけど親玉は2回しか見れてないよ、確保出来たのは内1回
死んだの含めたら1000階層以上余裕で潜ってるわけだけど
同じ階層分月光城潜ったら1枚2枚出るんじゃねーかな
なんにせよそのアイテムだけ欲しいなら他の手段選んだ方がマシだと思う
>>694 神奈子様カットインはこいしの目付けて固定ダメージ減らせる状況作って
加速の札使ってひたすら撃たせたよ。心のスキマ何個逝ったか…w
早苗さんや諏訪子様がいない=親玉変化で神奈子様呼ぶと割と安全に待ち霊夢出来るね
…勿論階段のすぐ側でねw
多分1〜5までで、合計レベルで判断するんじゃ
2+2なら4の効果が出るが、5+5でも5の効果だと思う
というか製品版は本当に防具とお守りの小印や大印が重複するのか?
パコレプキン共鳴の時の「Lv1の大印とLv2の大印が重複しているにしては6〜7ターンに1%しか減らない」のもどうも…
>>709 なるほど、加速札って手もあったか。
親玉持ってないから、加速札持って隙間城もぐって来るよ。
大食印はレベル5で2倍だったから、1と2ならそんなもんじゃないかね
パコ共鳴のは設定ミスだと思う
>>713 なんだ、最高レベルでようやく2倍なのか。4倍ぐらいになるのかと思ってたが、重装の盾にしちゃあ有情だな。
パコ共鳴の設定ミスはマニュアルにでかでかと10倍って書いてるのにやったらいかんだろ…って思ってしまう自分がいた。
あ、勘違いだったわ。大食印もレベル5以上は重複してないと思う
大食5のギャストリと2の額烏帽子つけても5歩で1%しか減ってなかった
なるほど、つまり満腹度減少速度は
・小印の効果はどこまで上がっても35ターンに1%減る程度までしか遅く出来ない。
・大印の効果はどこまで上がっても5ターンに1%減る程度までしか速く出来ない。
・例外的に幽々子セットの時は小印や大印のレベル等に関わらず1ターンに1%減る。
↑現状バグで効果が無い。
ということなのか?
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 19:30:25 ID:D7Lf/J+6
最近始めました^^
これからお世話になります^^b
そうだ、小印で思い出したが合成された印の値段はレベルで変わるかどうか調べないと。
装備品の値段算出式なんて亜空間や古井戸で役に立たない以上トリビアレベルだけど…
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 19:53:06 ID:DJWdYvJz
あやべえ誤爆
あやさま→でかいあや→あやべえ
性別変わるのは勘弁なっ
亜空間42Fで操作ミスで武器を変化に突っ込んじまった
他に持ってる武器は落し物と丸太・・・もうダメだ・・・
>>716 ちょっとわからないのは、LvMaxの大印とLvMaxの小印を同時につける場合
単純な掛け算だと17ターンに-1されるはずだが、なぜか17ではなく、14ターンになってる
ちなみに縮印も例外だと思う
あれは大印と小印の効果ででた減少速度をさらに2倍にするだけ
>>721 聞いて驚け見て笑えの子鬼トリオを思い出した
>>725 うーむ…ますます分からん。
小印Lv1〜5と大印Lv1〜5を用意して、小印のみ、大印のみ、両方が相殺の35パターンの満腹度減少速度を出さないと相殺後の満腹度減少速度は分からないのかもしれんな。
すっごく面倒だけど。
数日後、そこにはメテオリックオンバシラを装備して帰還した
>>724の姿がっ!
724「丸太がなければやられていた」
貧弱だった724も丸太のおかげでモテモテさ!
ま っ た く 簡 単 だ !
>>724 変化はまとめて入れるようにすればワンクッションあるから不注意は減るな
なに、似たようなミスなら別ゲーでやってるさ
アッーもしかしてサーティンヘッドでつけた厄除けって解除方法ない・・?
アンスパ作ろうと思って流し雛きかねぇorz
お前らの声援に応え掘印Lv4
これ実質通常攻撃縛りじゃねえの?
雛さんだったかなあ。あやふやだけど「神に見放された」って言って厄除け解除されるのがある。
>>732 雛さま以上だと厄で「〜〜は神に見放された!」ってでて加護が消される
雛…装備1つの修正値-1
雛さん…装備1つを呪う
雛さま…装備2つを呪うか武器と防具の加護剥がしを伴う修正値下げ
でかい雛…装備3つを呪う(印を呪う能力は現在諸事情により封印されている)
だから雛さまに剥がしてもらえばいいね。
亜空間で静かの海マップの時に壁に食い込む形で配置されてる水路のなんとも言えない気持ち悪さは異常
間違ってたらすまん、厄除けのお守りってゆゆこ様の死の呪いも防ぐよな?
今厄除け装備してたはずなのに死の呪い受けたんだけど、もしかして100%防ぐわけじゃないのか?
あーそうか、でかい雛の能力検証時、すでに雛さまで加護剥がされてたから剥がれるかどうか分からんのか。
印の呪いっていくつなんだろうか、3個?武器か防具かお守り全部?それとも…うーむ、安定化で恐らく再実装されると思うが…
>>740 厄除「サーディーンヘッド」の加護を得ている防具を装備していれば防げるはずなんだが…
お守り「厄除け」って何々防げるんだっけ…
みんな「香霖堂ループやるぞ!」って決めたら何分くらいしてる?
俺の意思が弱くてあんまり続けられないから他の人の意見聞いてモチベ上げたい
>>742 どこか一箇所でも加護されてないところがあると呪いくるときがあるよ
武器を通して呪う、盾を通して呪う、お守りを通して呪うの3種類があるかんじ
結局アンチスパイラルってどうなったんだろう
>>743 時間で決めないできままにやってるけどね。
ただ最近は月光城ループの方が良い気がしてきたからやらなくなった。
1012なら素材もでるからモチベはあったんだけど。
>>742 なるほどサンクス
どっかで厄除けで防げるって聞いて、いつも厄除けのお守りで防いでるつもりになってた
今回も防具厄除けされてて防げてたけど、呪い食らう直前に天狗セット揃ったからそっちに変えてたんだ・・
ちなみに呪いきかないと思って余裕で通路で殴ってたから逃げられてそのまま死んだよ、結構順調だったんだがなぁ
>>743 ○○が出るまでやる!って決めてやる。
まあ1つピンポだときついから○○か△△が〜とかにするけど
>>745 このスレでとっくに判明しちゃったからその話も出なくなって
昨日みたいな流れになったんじゃないか
後は新要素出るまで既出話題とデータ取りとかそっち系の流れになるんじゃないかね
まあそのうち追加されるであろう新ダンジョン待ちってとこじゃないかね
あとは細かいところの検証
このゲームって味方のにとりより敵のにとりのが感謝するよな
>>743 倉庫のお札か装備がいっぱいになったらにとり合成に切り替えてそのまま稼ぐかな。
>>744 え、なにそれこわい
>>752 EDのにとりには感謝してるよ
まじ眼福
お祓い棒が熟練度100%なのにLv9にならないんだが
ベースに印いれてるとダメとかあるの?
特に合成したい物が無くてもにとり系を見るとちょっと嬉しくなるからな
無事アンスパ作成することができましたぜー
助言ありがとー
>>755 閻魔帳なんて山ほど出るからでるまでがんばれ。1.02での話しだけど
>>756 99.99%とかだと、表記上は四捨五入して100%になってしまうと聞いた
超早苗様でも倒してきたら?
でも風神録ハウスのにとりは許されない
おいバカ爆薬キャッチするなあばば
ふと思ったんだが
現時点だと早苗と神奈子のカットインって引継ぎして跡地必須でいいんだっけ
はやく神奈子系ほし(ry
>>759 1.03でもでるよ…ね?
お空のリボンとか出てきたけど
これって確かレアなんじゃなかったっけ
香霖堂ループはアニメ見ながらやるとお得感がある
>>763 限定ドロップは基本レアじゃない?
店では一回しか見たことないや
>>760 無事Lv9なったよ。ありがと
未発見の不具合かと思って心配したし
経験値稼ぎならでかwikiにかいてあるリグル大量狩るのとキスメ大帝狩るのとではどちらの方が効率的だろう
お空は解印か広印ないと無限攻撃UPでダメージやばくなるし、超東風谷はもってのほかだし(´・ω・`)
親玉変化もお空狩りもできないならキスメ大帝狩ってるって人が多いかなここでは
やっと遺失物5セットフルで揃った。
強化10&貯めたスペア併用しつつ投げまくる
割れが怖いので装備は印充実の小傘セット
キスメ大帝狩りしたいけど、低速の札が出ない…
>>767 ・Lv9装備が一個も無く、解印や広印が無い
月光城ルートならキスメ大帝狩りオススメ。
幻想郷ルートにこもるならでか咲夜、でか妖夢、でかリリー狩り
・Lv9装備は無いが、解印や広印はある
空狩りも可能だが、やはり上記の狩りの方が良い。
・Lv9装備があり、修正値が十分に溜まっている
でかリグル狩りと空狩りを併用すればいい。
それなりのステータスがあれば空など(余程制御不能にならなければ)ガチっても大したことない相手。
むしろでかリグルは常に攻撃を喰らわないといけない分空よりキツいということも。
でかゆうかりんは?
>>773 ああっと、忘れてた。
キスメ大帝狩り→でかゆうかりん/でか白蓮狩りだな
後基礎攻撃力と基礎防御力が高く、修正値も+99になっている装備と十分なステータス、後適切な引き継ぎがあれば親玉狩りかねぇ。
親玉とか引き継ぎとかねーからって人は、でかリグル狩りか早苗ヘアーセット+マストダイによるフラン狩りか…
妖館→悪夢→超重コンボなんかもそこそこ稼げるよアイテム拾えないけど
>>775 妖館って使ったターン敵動かないっけ?
緋想天御一行で1ターンキルもありうるから怖い
フラン狩りは確実性がないのが最大の弱点だな
禁忌罠踏んだ後でもし幻ゆかりんに延々フラン召喚してもらうとか妄想したがまだ実験してない
通常攻撃と足踏みだけで楽に出来るでかリグル狩りは、時間こそそれなりにかかるが思考は大凡停止していてもいいのが嬉しい。
いやまぁ親玉変化も考えなしで狩れると思うが…
事前に身代わりつけるとかさ
>>776 使い捨てるなら起動符結界に乗せて敵に踏んでもらう。
使い捨てないなら囮に呪詛返しでもはっつければ良いと思う。
ありがとうみんな。とりあえず、でかゆうかりんとでかひじりん対策として無能の札を貯める一日を今日から始めるぉ(´・ω・`)
Lv.9は椛しかないし、印を『全く』あげてないからね。今は妖刀の武器レベ上げてるけど、やはりお空はキツイ
絵本など鍛えて印もLVも十分にあげとけば、MHハマリパターン回避で
1Tキルになる恐れも減るよね 呪詛誰かに貼っとくとかもあるけど
絵本って誰か遺失物で落とすのいるかな? 紅魔館関連っぽいけど
溜める言っても一枚あればにとりでいくらでも増やせるがな
さてまたキスメ狩りついでにレアアイテム探しにいくかな……
昨夜の声はみゆきちなのか
>>781 武器とか防具とかのレベルアップ用の装備を作るといいかも。
・武器のレベルアップのための装備
防具はそれなりに固ければ余程みょんなステータスでみょんな敵に挑まない限り死なない。みょんとか山田とかは防具関係ないが。
Lv9印10として、月光城ルートなら地犯吸浮小○○○○○あたりかな入れたい印は。後は攻印か防印をお好みで。
・防具のレベルアップのための装備
武器は奇跡の大幣+99、お守りに蛇と蛙の髪飾りを据えての早苗治癒セットがベターかと。
どっちもカルトクイズの賞品なのでもらってなかったら是非。
事前に髪飾りは奇印を抜いてもらい、地図でも入れておく。
武器の基礎攻撃力は17とそれなりに高い部類なので攻印はそこまで必要無い。逆に防印は多めに。
>>782 たった今妖怪の山で拾った
普通に落ちてるっぽい
重印は?
>>788 重印だなー、むしろ浮印がいらないか+99前提だと。
+20ぐらいだと浮印欲しいけど。避印変印はレア印なので(
>>785 木の棒のこと?グネ棒ならフランちゃんに遺失物でボロボロ
運に頼るしかないのは木の棒、絵本、触角リボン、ステッキ、お父さんくらいかな
huu
やっと亜空間50階か
レベル50だし武器と防具も補正含めて30ある
まぁ問題といえば満腹度0でおはぎを一つも持ってないってことくらいかな
>>791 だからあれほどオハギライズしておけと…!
>>791 最後のおはぎ食った直後に奇跡踏んで満腹度0になったのはトラウマ
グネ棒は結構出やすいイメージがあるし、拘らないならフラフープで破印ある程度育てて椛刀に入れれば大体同じ性能になる。
絵本・触手リボン・ステッキはそれにしかない能力があるのがねぇ…
木の棒と絵本と触覚リボンは発掘でもたまに見かけるから、まだやってないならまとめて掘っておくと良いかもね
そいつぁ大問題だな
満腹度0だと攻撃力跳ね上がるよね
ヤケクソ?
でかリグルって防御力100でダメージいくつくらい?
オウフ、51階で木の棒拾った オンバシラから乗り換え安定か………
>>791 俺以上に絶望的な状況吹いた
>>797 「防御力」が100でも基礎防御力と修正値がどの程度か分からないと一概には言えない。
基礎防御力30(超撥水小傘+防5)修正値80ぐらいで1桁後半ぐらい
木の棒もう7本持ってるのに未だに親玉変化がでねぇ
あれ?
拡印が入っているお守りってもしかして異種合成できる?
意味は無いんだけど。俺の雛(広地花萃)が防具に吸い込まれて消滅しちまった…
修正値と基礎防御って計算方法違うのかな?
ケロ帽子+90だけど
10+90だと15〜20くらいかなー
でかリグルは治印ないととても無理よ
そうかーじゃあ今までと一緒で月光ルートか
>>802 かなり違う
スタータスに出た「防御力」っていうのはあんまり意味ない
同じ数字でも基礎防御の高いほうが断然に硬い
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 22:12:56 ID:wLAjNXd5
金持ちの僕は今日はショートケーキ2つと挽きたてカフェオレを目の前に
スレを見させてもらうよwwwwウマーwwwwww
今日はいろいろ結果が出てるようだねえwww
>>743 適当に気になったものを買ってるからお金がなくなるまで繰り返してる
金が無限に有ったらきっと何か別にやりたいこと出来るまでずっとやってると思う…
>>805 だから防印が重宝されてるのかー。
今更ながら初めて知った…w
香霖堂閻魔帳でねぇ…
月光城に乗り換えようかな
>>763 閻魔帳もお空のリボンもそこそこ出るよ
1.03から始めた俺が月光城クリアしてないレベルでも倉庫に4つくらいあるから
>>808 ふし幻では攻撃力=ATK、防御力=DEFだったけど、
もし幻は攻撃力/防御力は単なる目安数値で、
実際計算に使われるATK/DEFは基礎に修正値(を何らかの式に通した数値)を掛けた数値っぽい。
だから阿礼乙女とマナマコでは+99時のDEFがまるで違う。
閻魔帳は割と出ると思うけども物欲センサーの為せる業か
おいこーりんさっさとアミュレット出せよ商品全部盗み出すぞ…
ステッキは人里で結構でるんだがな。やっぱ人ごとに全然違うなあ
俺もステッキやらは良く出るんだけどお父さん?とか都市伝説かよってくらい出ないな
亜空間、61Fでオワタんだが
武器が最後まで3Fで拾ったもみもみ剣-1から変えられなかった
御祓どころかアリス罠すら出ないとは…
>>811 更に詳しくありがとう、なるほど。
具体例あるからわかりやすいぜ。
>>814 逆だぁ。
お父さん?三つ出たけどステッキは一度もみてねえ…
ちなみに木の棒がでたことないw
お父さんなら2つ(2匹?)持ってるがなぁ…
それぞれ人里と月光城の店で出たよ
>>815 呪われた装備って藍に弾かれないんだっけか
お父さん?もステッキもゴロゴロ出てるけど天狗の古地図とか全然でない…
>>819 あーそれがあったか
盾ばっか弾かれるので敬遠してたので気がつかなかった
気がついていれば抜け穴あったので行けたかなあ
保存も57Fとはいえ出たし
ステッキと絵本を倉庫に放り込めたのでよしとするか…
狙ってたもの大方は自力落ちで見つけるしかないとかw
絵本も触覚もドロップ品では狙えないとは……関連キャラいるのに〜
アドバイス通り強化にスコップ入れてナズー発掘の方でがんばるわ
遺失は鴉卵と向日葵など貴重素材でも狙うかな レスthanks
カンパリ飲みながらこのスレ見るのが日課になって来た
そろそろ亜空間60階以上進ませてくださいお願いします
>>882 鴉と向日葵は遺失を使うほどでもないよー
さまで倒すと比較的でやすい印象がある?
まぁなずーりんらんどすると合成手に入るしいいかもだがw
>>774の書き込みを見て気になったけど
引き継ぎが無いと親玉狩りってテクニックは使えなかったり効率が変わるの?
超東風谷がでなきゃ効率わるいんじゃね
ふし幻の引き継ぎかな
奇跡の罠発見
↓
踏んでみよう
↓
財布が軽くなった…
↓
約20万消失 ←今ここ
まぁ引き継いでも親玉だけがどうしても拾えない俺みたいなヒキ弱は
月光城マラソンでお茶を濁す事になるわけだがw
なぁに金なんざベルリナーがあれば月光城でいくらでも稼げるさ
>>828 奇跡とか言いつつ立派な死因になるからなあれは…
クソエディットはじまるでw
うほ、誤爆
突風部屋ってさ、1/9の確率で各部屋に飛ばないようになってるのかな
同じ部屋に7回連続で飛ばされたり、4つの部屋を60回近くたらい回しにされたり
お空ちゃんが出てくるギリギリまで階段部屋に当たらなかったりと
酷く違和感を感じて仕方ないんだが
そんな僕は店主に罠を塞がれているんです
ここに爆薬があるが、さてどうしてくれようか
>>835 ギトー/猿奇みたいに掘った方が速いってのはちょっとバランス微妙だよな
突風罠で飛ばされる位置の確率はもう少し調整したほうがいい気がする
まあ速くなってもモンハウ怖いし落し物無双だけどね
落し物でモンハウにでっかい穴あけたら怖すぎるわ
突風フロアなんて素潜りでもなきゃ宝塔で良いじゃないか
いちいち飛ぶのも面倒だ
突風フロアで乱数偏ってるとしか思えないぶっ飛び方は修正対象に入ってると思う
本人が半切れしてたから
いつものようにはたてさんで識別してたらこいしきてたの気づかなかった・・・えぐいぜこいしちゃん
破印入ってたら方向キーと攻撃ボタン押しっぱなしで掘り進んでいけることに気付いた
これで余計に振らなくて済むぞ!
遺失も親玉も札系は店ループや古井戸などで結構getできて、
半ボス耐性印に溶かすくらい余裕あるんだが …人によって違うなー
装備の方がレア品全然…4ループしてC&Lでお空リボンやっと落とした!!
空印3はレアっぽいかな。半印でお空ダメージ結構減ってた気はする。効果あり?
でっかい部屋で、小町さまが引き寄せして、擬似モンハウナウ。
亜空間でHP1でおはぎ食ったらそのターンで空腹で死んだしなんぞやw
食べるという行動でHP1減ったんだな・・・
まあwikiみればわかるけど
引き継ぎなし
よっちゃん:9999(遠距離攻撃有)
綺麗なゆかりん:9999(遠距離・多段カウンター)
八雲藍:1300(橙使うかも?基本外れ)
もし幻プロローグ引き継ぎ
お空:10000(封殺・修正対象)
さとり:10000(封殺?角では使わなかった)
勇儀;10000(封殺?河童前で出現させたら何か投げてきた)
パルスィ・ヤマメ・キスメ・こいし・お燐:10000(封殺)
ふし幻引き継ぎ
早苗1:10000(封殺)
早苗2:10000(封殺)
諏訪子:5000(封殺)
神奈子:5000(オンバシラで50は食らうがカウンターは無し)
グレート:20000(封殺)
超東風谷人:100000(ガチって稼ごう)
となっているからもし幻のみで親玉狩りは頗る効率が悪い。
個人的にはもしプロ+グレート撃破までで引き継ぐのが事故が少ないと思う。
喉をつまらせたか
親玉だの遺失だのは俺も結構あるな
それよりアミュさん出てください2でもいいんです流し雛にぶちこむのでお願いします
2時間粘った末閻魔帳は出なかったが初めて遺失物が出た
待ってろよ映姫様…!
>>821 実は藍はレベルによって弾く物が違う
でかい奴は全てを弾くけどレベルの低い奴は武器のみとか防具のみだったり
亜空間挑戦者は覚えておくといい
こいしさまとさとりさまが並ぶと姉妹が逆のコスプレしてるみたいだな
>>848 おうふ…汚いゆかりんを出すのを忘れてた。
八雲紫(ふし幻):9999(もし幻と同じ)
スレ汚しすまん。
プロローグ引き継いでないと親玉おいしくないのか……
仕方ないからキスメちまちま狩っとくか
汚いゆかりんゆーな!2マス離れてたらこちらから手を出さない限り
何もしてこないくらい有情なんだぞあのゆかりんは!
…スキマスパークと召還に頼りっきりだったからなぁ
ふし幻だけしか引き継いでないんだが…
プロローグの引継ぎでもなんかあるん?
>>848 全て均等に出ると仮定して(根拠はないが)、経験値期待値が
引き継ぎなし:7099
もしプロ:9208
ふし幻グレートまで:8912
ふし幻完全:19033
もしプロ+ふし幻グレートまで:9456
もしプロ+ふし幻完全:14782
確かに超東風谷人事故を考えるともしプロ+グレート撃破までがいいんだろうな
もし幻ゆかりんがやべーんだよな
幻想郷6階7階ににとりもいるからってここで狩ってると穣子呼ばれてひどいことされるw
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 23:26:58 ID:wLAjNXd5
SAW6おもしれーwwwwwwwwwwww
ゆっくり状態でもグネグネで壁掘れるんだw
超東風谷で事故ってあんの?ほぼ無力化の方法あるんだし
わざわざガチで戦う意味も無いと思うんだが
>>857 ロストが怖くて実質使えない微妙印2つもらえるのと
親玉で地霊殿組ボス扱い組がじゃんじゃん出てくる
経験値的にはそこそこなんだけど倒しやすいのでお得。
でも10万超東風谷狙いだと出る確率激減で邪魔に感じる時もあるw
ほぼ無力化って核爆使うのか?
ラボパッチにある核爆修正ってそれなんかな?
3周目めんどくさいからさっさと引き継いだらそんなデメリットが・・・
早苗系って跡地クリアでも出ないもんなの?
亜空間のえーりんさんゾーンで高確率で力が1になるのですが何か対策はないでしょうか。
つ無病息災
>>856 す、すまなかった…いっつも接近しては電車で飛ばされるって脳筋プレイしかしてなかったから…
個人的に思った引き継ぎなしの最大のデメリットは
出てくる敵が遠距離攻撃持ちで固定されるので諏訪子装備とかで稼ぎにくいこと。
綺麗な紫の召喚やカウンター、よっちゃんの炎でグダグダになることが多かった。
子傘系の経験値の低さ異常・・・
>>868 えーりんさんが湿布落としてくれるだろ
落としてくれるまで粘れ
>>869 やっぱりそれ以外ないですかね…。初クリア時は2階くらいで判別できたから良かったんだけどなぁ。
>>872 あっ。湿布の効果を忘れていました…。
おかげさまで行けそうです、ありがとうございました。
うおー
53階で 多Lv1,治4 解,狗5 鬼3のいい感じなビームフラフープができた
ただし補正値-32 流し雛に気づけよ・・・
もうそれ倉庫で送ったほうがよくね・・・
-32に糞ふいた
-32とか絶望的すぎてくそワロタw
チルノたちの会話に入ってきたブラックAQNの眼力やばいぜ・・・
53階で治癒4まで上げれるのか。いつも3にしたら迷うこと無く合成してたけどもうちょい粘ろうかな
>>880 追加の持込ダンジョン1周目は地霊殿集団がトリとして
真のラスボスはブラックAQNとにらんでるw 黒すぎる……
チルノとかの会話イベってどうやったらみれるんだろ
>>881 16Fくらいで治癒印を諏訪子装備に合成して
共鳴で育ててたから 普通にやったら辛いかもしれんね
消化か倉庫のスキマが出るまで死ねねえ
でかえーりんになったから毒薬投げて凌ごうとしたらRがきかなくて延長線上に1歩動いて消し飛んだ
こういうときの操作ミスとかリアル不具合とかで死ぬのが切なすぎる
さて長時間かかるらしいにとりEDでも見るか・・と始めて2〜3時間で7個の素材全部集まったんだが
こっからが長いの?
どうも引き継いだ時点で超東風谷人倒してなかったみたいなのでふし幻で倒してきたんだけど
このデータを何とか現在のもし幻のセーブデータに反映させることはできないかな?
いつもはあまり気にせず進めるけど
烏天狗卵、向日葵、変性液の内どれか2つが出たら俄然狙いにいくよな多印
さしずめ白発中のような役牌っぷり
銘酒だけは勇儀が酒落としまくるから無問題なんだが
あれ、静かの海3Fに村紗がいるな。1.013からの変更か
元々いなかったっけ
水面でしか顔出さないからほとんど見ないだけで
結構前からいなかったっけ?水路に近づかないと出てこないから気付きづらいけど
wikiを確認したと思ったが見事に見逃してた・・・ごめんよ
全くパッチ新しくしてなくて、初期のままだけど
バグにも悩まされてないし更新すると良い事あるのですか^p^
>>893 更新するたびに良い事はなくなっていくw
バランス調整してるだけなんだけどね。
更新しなきゃ更にぬるくてどうもなあ
更新するとうどんげの笑顔がみれるよ!!
初期のままじゃうどんげに話しかけたら落ちなかったっけ?
最新にする一個前のパッチでうどんげに話しかければ・・・
レイプ目で震えてるうどんげが見れるのはVer1.012だけ!
月光城を攻略したらうどんげと話せる…そう思っていた時期が自分にもありました
変化のスキマって良いアイテム殆ど出ねー
…と思っていたら変化スキマから親玉札が出たでござる
今日は店売りでも親玉札1枚出たしもう十分なんですけどね(笑)
ちなみにver1.012
とっとと最新版にしちまえYO。
>>859 壁壁壁
○敵○
壁霊壁
壁壁壁
通路一個彫るだけで安心になりますよお空狩りもこれで囲まれる心配ないぜ
逃げる場所は無いのが玉に瑕
レイプ目で震える鈴仙ってVer1.013でも見れたよ
人里香霖堂耐久レース中に話してたら1回出てあれ?って思ったし
厄いリボンと悲劇の流し雛の共鳴効果を調べてみたよ
流し雛の効果で武器防具の修正値が1歩ごとに1ずつ減ってくのが、
共鳴があると2歩ごとになる
>>906 共鳴してなくても数歩で1減ったきがする
鈴仙は会話の流れで「調合聞きたいだろ」「やだよ、誰がきくもんか」→レイプ目バイブ→「わかった聞いてやるよ」って流れだったはず
>>907 一回あたりの低下量が2倍ってことじゃないのか?
>>902 良いなー俺もバージョン落とそうかなー
親玉ゲットしたら戻すって事で
炎上とチルノ人形は見たんだけどなぁ。金が解けるまでループするかね。
うどんげって調合の内容によって会話も若干かわることあるのか、良缶は捨て兎の内容だった
そういや基礎値>修正値の関係から防印が重宝されてるらしいけど具体的に基礎値と修正値ってどの程度あるんだろ
例えば基礎値1>修正値1、これは流れ見てれば確定ぽいけど、基礎値1>修正値2だったり?モノによって違うんだろうけど、基礎値のどこらへんから比重が変わるんかな
>>913 君に検証と検証結果を報告する権利をやろう
だれか+99における特効印と攻印の比較表を作ってくれないかなー(チラッ
拡無限増や延+広とか多+死の修正なんかは、修正して当たり前の問題だしなー
何よりも人里ループで一気に出るものがしょぼくなったのが痛い
というわけで倉庫C改善までver戻してる。首蓬莱超範囲攻撃すごすぎMH包囲余裕
倉庫整理のために保存を量産したいのにもし幻の保存は2枠とかばかりでしょっぱいな・・・
ふし幻では6枠あたりが普通に出てたのに
ピロシキだかピクルスだかで拡張する気すら失せるわ
>>916 本来出るべきではないものが出るから修正は普通じゃないか?
>>917 丸太系+麦わら帽子系+蛇と蛙 をおすすめする
効率いい稼ぎはお空狩りなんだろうけど、流石に飽きてきた
でかリグル狩り、親玉狩り、大帝狩り、フランちゃんハーレム
色々あるでよ
>>919 息抜きにお空を寝かせるとちょっとだけ幸せになれる
ちょっとだけ
保存は今くらいで、基本少なくてたまに多いの拾ってときめくくらいでちょうどいいと思う。
持ち込み不可ダンジョンとか潜ってて、どれだけ保存以外のスキマを簡易保存として
活用するかも楽しみのひとつだし。
>>918 あの共鳴そんなに物落ちてるというか寄進されてくるの?
又はいくら増大使っても壊れないとかならおいしすぎるけど
蛇と蛙は治癒の方で便利なので印抜いて拡入れたのは活躍中だけど
シレンみたいに救助や道具送信できれば面白いんじゃないかなとか
考えてたけどシレンでも結局救助使わないで打開したから必要ないか
邪道プレイヤーだから説得力が無いけど
共鳴有りと無しでは破壊率が違うように思える。思えるだけだけど。
共鳴なしだと3回で乙るが共鳴ありだと最高7回も持ったし。
シレンの救助とか持ち込みなしダンジョン3Fくらいで
わざと死んで救助中の冒険で低層ループでレア狙いくらいしか
使った事ないな・・・
シレンとかタンスであなぐらマムル製造してた思い出しかない
犬走作るのに閻魔様の審判帳探してるけど全然でねぇorz
俺それ亜空間で拾った
なんかそういう一部のレアアイテムは最新パッチでドロップ率めちゃめちゃ下げられてるっぽい
亜空間では例外的に結構出るけど
片手でポケモン厳選しながら香林堂ループしてたら
忘れ傘印数5でたけど正直レアなのかわからないから倉庫に寝かせて置いてる
解印付けた椛剣もって亜空間18Fで文々。ハウスだ!→こんなこともあろうかと!「プラネット・ZUN」!
→全滅させて武器が千里眼の大太刀になってうはうは→藍さん「おいすー^^」→千里眼の大太刀がログアウトしました
ZUN使ったら後から落としたアイテムも拾えなくなるんだね・・・
マストダイとかMIHみたいにあとから出たやつには影響ないと思ってたよ・・・
いやったーーーーー!!
初・亜空間制覇!
98Fではご褒美とばかりにコーリンがステッキ売ってくれたし親玉変化・固有ドロップ系も
手に入ったから中々収穫があったなぁ〜
ただ強化のスキマはまだ一度も見たこと無い・・・・(´・ω・`)
ナマコたん・遺失物もみかけなかったなぁ
>>929 >>931 まじで・・、ちょっと店漁ってメディスンちゅっちゅ繰り返してくる
出なかったら亜空間行ってみるかぁ
単純にその場の重力が強まってるからアイテムは全部重くなるんだろう
新しく出現した敵が鈍足じゃないのは環境に適応して生まれてくるとかそんな感じで
ふし幻と同じ仕様ならズン後でも吸い寄せのスキマで吸えるけどこれはどうなんかね
>>934 たった今、武器強化で里ループしてたら閻魔帳発見。
なん・・だと・・
根気強くやってみようw 情報ありがとう
体感なんだけど、最新のバージョンだと
里のこーりん堂でレア武器・レア防具の出現率が上がって
親玉変化、遺失物、固有ドロップの素材が絶対出なくなったって感じがあるね
1.012に戻したら何このラインナップの豪華さ
1.013でやってるのがバカらしくなるじゃないか
古井戸打開記念
心のスキマが99階で手に入った1個だけってどういうことだよ
親玉と遺失物は最新版では未だに見つからず
月光城と人里ループでは…
多印でもしっかり輝夜は呼んでくれるんだな。
大部屋でやってたらでかいシリーズ15体召喚余裕でした。
−99にして多印9とか夢が広がるな。
亜空間クリア記念
ゆゆ様セットはさすがの強さだった。即死も結構な確率で発動するし
>>923 物が落ちてるんじゃなくて蛇と蛙が壊れにくくなる
だったと思うんだけど・・・?
>>942 遺失物は月光城でも見たし幻想郷ルートの3Fとかでも見たよ
どっちも1.013
俺も遺失物は月光城の浅い階層で普通に落ちてたな、最新の奴で
親玉変化は亜空間以外では見た事無し
遺失物は1.013でもあったよ月光城で2枚拾った
親玉は1.012でも新verでも出たことない^q^
多印ででかい輝夜様なぐったら フロアじゅう敵だらけになりやがったw
えーりん狙撃しすぎでこええ
椛セットが共にレベル9になった記念カキコ
いよっしゃあ亜空間で親玉ゲットォ!
炎上既に持ってるのに一枚しかないお札なんて変だなぁって思って倉庫に入れたら正解だったぜ!
10階以下の低層で見つかったのはまじで運が良かった・・・・・・
>>950 おめでとう、新しいスレを立てる権利をやろう。
>>953 この表見てるとでかリグル稼ぎってすげーなって思ってしまう。
でかいリグル :800×狩った数 = 267×狩った数Exp/札
【妖怪系】 リグル(1〜2F) + 幸福3
1階150体とすれば札1枚あたり40000Exp、親玉変化の札よりアイテム消費の面では優秀。
ついでに防御面で十分な堅さがあれば、おまけで空の20000Expがついてくる。
時間がかかる?気にするな。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 03:59:35 ID:uHdJDXPW
遺失物を凍らされ…
遺失物をおはぎに変えられ…
多段印の武器を弾かれ消失…
もうやだ!あそこをループするのは絶対にしたくない!><
そういや上手くリグルを動転させればずっと呼んでくれるのだろうか?
お空狩り怖くて1〜2匹しか倒してないんだけど
タイム制限あるのやっぱり
個人的には行く手間が掛かるけど
冥界の方がリグル狩るより効率よかった。
それに行くまでにレアアイテム落ちてることもよくあるし。
ああ950踏んでたか……んじゃ立てるかな
テンプレ変更はなかったよな
今なにげなーく人里ループしてたら遺失物売ってた
もう5セット目だからいらないんだけどね・・・触覚リボンほしす
>>959 カットインに確かガンキャノンがなかった気がする
>>956 隣接してれば倒すまで呼んでくれるよ
でも警報無視して狩り続けると死ねる...というか死んだ
何故アトム延長しなかったorz
おーけい、てことは
>>383にカットイン神奈子追加でおkかな?
立ててくる
・レアアイテムほとんど揃っていて時間を短縮したい
ふし幻3周目クリア済みデータで親玉変化の札を使う。
要強力な武具と親玉変化の札。
・レアアイテム揃ってないのでレアアイテムのロマンを求めたい
幸福の札やら低速の札やら無能の札やらなんかやんか持ち込んでの月光城ループ。
あるいは隙魔城跡地ループ+早苗さんボッコという手もありか。
後者は親玉変化の札と同等の装備やステータスが必要だが、前者の場合は特に防具へ入れておきたい印が多い。
ループでのアイテムロスト率は高く、集中力が切れると危うい。
・時間は別にかかってもいいからあまり考えなしに稼ぎたい、準備は少ない方がいい
でかリグル稼ぎ、消費アイテムは圧倒的に少なく、特別なアイテムを必要とするわけでもない。
装備の強さやステータス、お好みに応じて「壁を掘ってタイマン」か「通路で1対2」をお選びください。
要奇跡棒or治癒。
・グネ棒/更地+フラフープと抜穴のスキマ/妖刀「犬走」はありますが、武具Lv7とか見たことない
壁を掘削しての空狩り、ただしラボパだと遠距離攻撃持ちは斜めからも攻撃してくるので斜めに隣接したら無能の札を必ず使うべし。
保険に変異の札やみがわり人形を大量にどうぞ。
・まだ装備鍛えられてもいなければグネ棒だの抜穴だのねーから!
幻想郷ループでも月光城ループでもいいから
>>953の幸福低速でのでか○○稼ぎ。
みがわり人形付けて事故防止すればなおよし。
武具の経験値稼ぎはこんなところか。
印のレベルを上げる時には稼ぎたい印をフラフープor麦わら帽子に入れて、対になる装備を土着神の帽子+99か洩矢の鉄の輪+99にするのがベターだな。
装備のレベルを上げる時には武器のレベル上げなら防具は適当にある程度攻印を付けて、防具のレベル上げなら奇跡の棒+蛇蛙に高いステータスといったところか。
一応スイートポイズンを作り、解印や広印があれば防具が貧弱でもリグル狩りは可能、反印と熱印は防具につけるべからず。
今現在の理論最強ってなんだろう?
想定的は超早苗として
>>967 ちょっと余裕がなくて見れないけどスレたて乙様でっす
スレ立て乙っす
>>966 嫁装備最強
というのは冗談として、超早苗は純粋なステータスが高いので、そこをどうにかしたいわけだ。
・祓串(30)+アンチスパイラル(30)+博麗アミュレット 共鳴:HP自然回復速度向上
おはらい棒+スキマのベタな組み合わせ、アンスパは神守でも別に構わないが、藍のいるフロアを通り抜けないといけないので持ち替えが面倒あるいは俺おっちょこちょいなんだぜっていうならアンスパ。
汎用性の高さが高く、目立った特徴は無いが攻印防印が無くとも純粋に堅くて強い。
・メテオリックオンバシラ(30)+天空の霊石(15)+適当なお守り 共鳴:通常攻撃ダメージ1.5倍
純粋な火力は祓串アンスパを凌ぐ、オンバシラの育成難易度の高さと必要時間の多さ、そして共鳴効果の関係上防御力の低い霊石がメイン防具に来てしまうのがネック
・ギガ龍魚ドリル(10)+美しき緋の衣(14)+適当なお守り 共鳴:回避率上昇
防御力貫通攻撃が嬉しい。基礎攻撃力の低さを補ってやる必要がある。
・芭蕉扇(15前後?)+天狼「牙」(15)+天狗の念写機
2回攻撃もロマンスじゃない?
・ブレイジングスター(15)+魔理沙の帽子Mk-II+お守りに賢者の石/退魔針/エア巻物
超早苗は弾幕でしとめろってどっかに書いてたような気がしたので一応。弾幕はパワーだぜ。
・祓串(30)+第三の目(10)+博麗アミュレット 共鳴:HP自然回復速度向上
固定ダメージ攻撃を軽減するならこれしかあるまい。
基礎防御力が低いのでそこをどうにかする必要はある。
印の構成は多印とか禍印とか後欲しい印を入れて残りを攻印か防印で埋めれば良いと思うんですよ。
>>954 マジかwリグル狩りやったことなかったけどそんなに稼げるとは
後いくつも列挙してどれが一番良いかと書けないのは、俺の手元にはそんな良いアイテムがほとんどないから。
だってメイン武器フラン人形/奇跡の棒にメイン防具超撥水「多々良小傘」なんだぜ…次に作る防具は穀物神の帽子かなって思ってるぐらいだし。
誰かレア装備とかレア印とか揃っている人、検証頼む…
>>972 ただ親玉と比べれば時間はかかるし、月光城ループに比べればアイテム発見の楽しみもほとんどない。
スレとか最近流行りの配信とか見ながらする分には最適だけど。
なるほどなぁ、一概に2段行動のあやセットが強いってわけじゃないんだな
ところで落し物って治と多段の効果出る?どう考えても広は意味ないってわかるんだが…
楽しいぶっぱ人生やりたいなーって思ってるんだが
>>967スレ建て乙
防具限定だけど、奇跡3の東風谷ブレードに治印つけて「百鬼夜行した後で」動転でかリグル狩りすれば、
連射キーいれてるだけで勝手に狩り続けられるんじゃないかとか妄想した。
>>967 スレ立て乙
>カウンター持ちの幽香系、不規則移動をする幽々子系やこいし系は非推奨。
となってるけど無能でダメ1になるし、すぐ帰れるのもあってかなりうまくない?
親玉ないし空も怖いからずっとでかい幽香狩りしてるんだけど…
親玉変化は通路で挟まれた状態で反対側に囮を用意すれば攻撃されることなく殴り続けられるから弱い防具を育てる時にいいかも
武器は殴り倒す前に囮が消えたら殴られるからある程度強さがいるけど
>>978 でか幽香のダメ1は修正される可能性が濃厚のようで、あまりホイホイ勧めてパッチで仕様が変わった時に
「お前幽香無能にしたら1ダメだって聞いて試したら3桁食らって即死したぞ!」って言われる可能性も否めないしな。
実は空ハメ狩りも無能を使わないと火球撃たれる仕様に修正される可能性が…というより修正される予定なんだが。
ん〜それは修正された時に考えればいい事じゃない?
修正されたらテンプレも修正すればいいだけだし
>>976 うーむ、二回攻撃のアドバンテージは計り知れないと思うんだがな。
試したことが無いので分からないと言うのが実情。
ただ上に挙げた装備はいずれも特化している分野が違うとはいえ相当強い部類だから、どれを使っても戦えるとは思う。
攻印や防印があるおかげで基礎値の強化もある程度は自由に出来るし。
>>977 動転でかリグル自体が結構作りづらい気もする。
23階ナズーリンランドと違ってわざわざ小傘を召喚しないといけないし…
>>979 20ターンだっけ、ちょっと怖いところはあるけど囮は万能だからね。
遠距離攻撃持ちだとまとめて貫かれそうな気もするが。
というかお空に無能が聞くのもなんだかなぁって感じだな
>>981 そうだな、そんなもんだよな。
死んじゃったら死んじゃったでテンプレだけ鵜呑みにしてパッチ変更点見てないのも考えものってことで自己責任だな。
とはいえ、亜空間、井戸でもない限りは印や武器育てるのが作業になっちゃうからなぁ
一定以上持込禁止ダンジョンとかにすればそういう印武器育て専用ダンジョンor敵とか出るのかねぇ
都合よすぎかw
おー…ナズーリンさんでもお父さん出てくるんだな…
>>983 一応「半」ボスですし、弱点の一つや二つあるんですよきっと。
無能や一撃死が効かなくなっても別に良いとは思うんだが、空ハメ狩り出来ないだけで強力な装備あれば余程事故らない限りはうにゅほちゃんれいぱぁ出来るわけだし。
幸福→無能→低速狩りが基礎中の基礎だし、最初から妙なハメ技使わない方が良い経験にはなるよ。
>>985 印レベルを最高レベルまで上げるのは自己満足ですから。
装備は基礎値も印数も強化限界も顕著に上がるけど…
持ち込み可高難易度ダンジョンができれば装備育成も楽になるんだろうなと思ってたけど
そうゆうダンジョンって得てして途中帰還不可能だろうからリスクも高そうなんだよね
鍛える為にもぐるなら倉庫持ち込みもしくは茨の道を進むかになるのかな
いずれにしてもキスメ大帝やでかゆうかりんみたいに手軽にはいかないんだろうね
空は低速とかが効かない(1ターン?)だけで十分強くね?
シレンの似たようなモンスターはゾワゾワとかで簡単に無効化されたし
3F位から反撃印入手して、ずっと諏訪子装備で育ててきたけど
反撃印lv8になったのは95Fとな・・・
53Fで作った多印もようやくLv8・・・コレ育てるの相当苦労するなあ
>>990 亜空間か古井戸か分からんが、逆にLv8まで上げられたのが凄いと思う。
俺はようやれん。
>>991 亜空間ですね そして95Fにして初めて合成の隙間が出てきてくれたw
むしろ 強化の隙間もって帰りたいからそろそろ出てきて欲しいんだが
こんなに出ないものなのか・・・99F潜りきって報酬が多印と合成のスキマ1個とか簡便だわw
井戸で多段作ってそれも育成用の木の棒orフラフープ手に入れるのがもうすごい運だわ
諏訪子の居る階層を把握してればフラフープと麦わら帽子は問題なく手に入れられるよ
多印のネックはやはり幽香の出る階層の少なさと鬼の○△□で寄ってきてくれない移動性質
37F辺りの幽香さまゾーンで入手出来ると最高なのだが
こんなクソゲーまだやってんの? 頭大丈夫?
多段あると必中っていらない気がしてくるな
たしかに打撃面はめちゃくちゃ安定しますね
でもやっぱり泥酔罠あったらめっちゃ踏みたくなる
全部会心になったらどれくらいのダメージになるんだろうなあ
うーん、やっぱ霊夢の乳ループが精神的にいいな
閻魔様のはもういいんです。
1000なら霊夢のおっぱいもんでくる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。