【AQUA】 不思議の幻想郷 34階 【STYLE】
・不思議の古井戸はふし幻引き継ぎで出現。(※注意:レジストリに書き込まないと認識しないようなので同じ階層にインストールすること
ふし幻、もし幻共最新のパッチを当てること。
・隙魔城・跡地は月光城ルートをクリアすると出現。人里を東から出る。
・小町は映姫が同じ部屋か隣接していると倍速になる。
・ボスには大体ステータス異常耐性がある。低速は基本1ターンしか効かない。
・月光城ルート1週目のボス(紫)を倒すと、そのまま次のボス(依姫)に挑むか一旦引き返すかの選択肢あり。
余程装備や消耗品が充実していなければ引き返した方が無難。紫は復活しない。
・紫戦は衣玖系に囮の札を当てると楽になる。紫のカットインはここで回収しておいた方が良い。藍のカットインは報告なし。 (親玉の札があるので逃しても問題はない
・印が成長するのは、ベース印(一番左に表示されている印)のみ。サブ印は成長しない。
特攻印はLv5で合成をお勧め。Lv6以上は必要経験値が跳ね上がるため。 反射にいたっては経験値が膨大なためlv3妥当か
1→2:100 2→3:200 3→4:500 4→5:1200(サイバイマン) 5→6:48000(ジース)
6→7:120000(ギニュー) 7→8:530000(フリーザ) 8→9:?
・早苗からもらえるさらさらヘアーはたまに店売りしている。
・ジャンクガーデンに行ったらアイテムは自動的に倉庫に送られる。
・メディスンに解毒薬を投げまくるといい事がある。毒薬を投げまくると悪い事がある。
Q:稼ぎ作業ができる敵は?
A:キスメは特殊能力持たない代わりにステ高いタイプで経験値もでかいというのが美味しいところ。低速でOK。
ヤマメは八意湿布1枚で浄化出来るのでそちらをオススメ。
カウンタ持ちの幽香や遠距離特殊能力のある敵、通路に呼び出せない美鈴なんかは非推奨。
移動がまっすぐじゃない幽々子やこいしもやりにくいのでアウト。
また阿求の筆系統の目潰しは敵がウロウロするので非推奨。
後は幸運自体が貴重なので経験値の多い狙い目の奴を覚えるといい。今んとこでかキスメが7777で一番多い。
また、にとりは札合成も行ってくれるので幸運を増やしておくとよい(※注:遺失物は合成出来ない
Q:お札などの消耗品の印を成長させるには?(例:【離】【水】【月】)
A:成長枠(ベース枠)しかない装備にぶち込め。
具体的には、フラフープLv1、お祓い棒の拾った時印が増えていないものでLv1〜5、麦わら帽子Lv1、第一世代の装備全て。
逆を言うと、ベース枠以外に枠ができちゃったフラフープLv2以降、お祓い棒Lv6以降と拾った時枠が増えてるものは、入れてもベース枠に入らない
■引き継ぎ、ルート、ボスについて
・最新のパッチ必須。
・【不思議の古井戸】はふし幻引継ぎ。引継ぎにはレジストリを参照なのでVer.1.20ふし幻必須。出ない場合は一度神社から出る。
・【不思議な亜空間】は【月光城ルート】をクリア後、レイセンの小屋から進入可能。
・【隙魔城・跡地】はふし幻引継ぎ+【月光城ルート】クリア後。人里の東にある太陽の畑方面から。
特定の階(ふし幻と同じ階)に香霖堂専用マップが挿入され、村紗による帰還が可能。
・【月光城ルート】では脱出ポイントが無い。
・【月光城ルート】27Fのボスを倒すと、そのまま28Fのボスに挑むか一旦引き返すかの選択肢有り。27Fボスは復活しない。
・27Fボス戦は衣玖系に囮の札を当てると楽になる。ここでボスのカットインを回収しなくても後で親玉変化の札を利用して回収可能。
27Fボスと一緒に出てくる中ボス(便宜上)カットインは報告なし。
・27Fボスを遠離の札で吹き飛ばしてダメージを与えると、自分自身にカウンターを発動し自滅する。おそらくバグ。
・27Fボス撃破後、再び【月光城ルート】を進むと、27Fをスルーして28Fに行く。引き返すかどうかの選択肢は出ない。
・28Fボス撃破後、再び【月光城ルート】をクリアすると、今後のアップデートに繋がりそうな会話イベント有り。
・【隙魔城・跡地】のボスは守矢一家。最初に早苗と戦い、倒すと早苗+諏訪子+神奈子と連戦。
一戦目:遠離の札で離して弾幕。
二戦目:諏訪子に低速の札を当てて、二人を遠離の札で離しつつ弾幕。炎上の札があると楽。
三戦目:弾幕。
■印、装備品について
・引継いだ装備(第一世代の装備)は【月光城ルート】に持ち込むことができない(消滅する)。
・印が成長するのは、ベース印(一番左に表示されている印)のみ。サブ印は成長しない。
・ベース枠とサブ枠がある装備に印を合成すると、必ずサブ枠に印が入る。→入った印は成長しない。
ベース枠「しか」ない装備に印を合成すると、ベース枠に印が入る。→経験値を獲得することで印が成長する。
・印のレベルは他の装備に合成しても引き継がれる。ただしベース枠に突っ込んだ場合Lv1に戻る。
・特攻系の印はLv6以上での必要経験値が莫大。そのため、Lv5で合成をお勧め。
例1:てゐの耳 1→2:100 2→3:200 3→4:500 4→5:1200 5→6:13000 6→7:110000 7→8:280000 8→9:600000
例2:フラフープ 1→2:100 2→3:200 3→4:500 4→5:1200 5→6:8000 6→7:105000 7→8:230000 8→9:550000
例3:反印 1→2:2000 2→3:18000 3→4:180000 4→5:300000 5→6:1000000 6→7:1000000 7→8:1500000
例4:多印 1→2:25000 2→3:50000 3→4:100000 4→5:125000 5→6:250000 6→7:550000 7→8:1900000 8→9:3000000
※報告による推測値。経験値テーブルは何種類か有り、全容は未解明。どの装備がどのテーブルに対応しているかも不明確。
・犯印はアイテム奪取及び換金の罠を無効化。文系の新聞押し売りはお金強奪のみ防げる。新聞は押付けられる(スキマ含む)
・解印の有効活用。お空を一方的に叩ける。
壁壁壁
空雑壁 雑←打撃の弱い雑魚
壁霊壁
・阿求装備の共鳴(倒れた時、所持品喪失+レベル引継ぎで1Fに戻る)と謹製・身代わり人形(倒れた時、数マス移動して復活)を
同時に装備した場合、前者の効果が優先する。
■その他
・人里にいるメディスンに解毒剤を10個投げるとイベント発生。その後5個ずつでイベントが進行し、計30個でED。
1個ずつでもカウントされる。また毒薬を投げるとその分マイナスされる。
・ジャンクガーデンのにとりにランク0の素材6種とイデを渡すとED。
ただし、渡した後の選択肢と渡す前に抜けがあるとイデが発動するので注意。
・ダンジョン内で出てくるにとり(ジャンクガーデンのにとりではない)にアイテムを投げると合成してくれる。
ベースにしたいものを投げる→続けて合成したいものを投げる→にとりを倒すと合成されたアイテムを落とす。
にとりが睡眠・金縛り・無能・混乱状態の時はアイテムを受取らないので注意(ダメージを与え、消滅)
札を合成する時は、「使う」ではなく「投げる」。
にとりは最大2個+一定確率で合成失敗。にとりさんは最大2個+100%合成成功。にとりさまは最大3個。でかいにとりは最大4個
・倉庫には各カテゴリ毎に100個まで入る。ただしスキマの中に入れて預ければスキマ以外は100の限界も超えられる。
カテゴリが満杯になってる状態で倉庫のスキマを使用すると、足元にそのまま落ちる。
・小町は常に低速だが、映姫が同じ部屋にいる場合は等速。一定マス以内にいると倍速。
・妖夢系は防御力無視攻撃。映姫は防御力無視攻撃+反射無効。
・ボスには大体ステータス異常耐性がある。低速の札は基本1ターンしか効かない。
・毒沼に乗るとちから-1。敵が乗っている間は攻撃力半減。
・ジャンクガーデン進入時の所持アイテムは自動的に倉庫に送られる。
・早苗からもらえるさらさらヘアーや早苗の枕は稀に店売りしている。
・お札の使用回数の最大値は10。所持金の最大値は999999。
・Lv9まで育てた装備品を人里の雲山に見せると、性能そのままで他レベルの好きな外見にすることができる。
・現在報告されているカットインは、霊夢、紫、依姫、レミリア、フランドール、幽々子、輝夜、妹紅、映姫、早苗、諏訪子、さとり、聖、ぬえ。
・中断から再開後すぐに階段を降りると高確率で開幕MHが出るとの報告有り。
■よくある質問
Q:稼ぎ作業ができる敵は?
A:でかいキスメが特殊能力無しで一体7777。低速の札で安全に狩れる。
ヤマメ系は八意湿布1枚で倒すことができ、毒薬でレベルを上げれる。
カウンター持ちの幽香系、不規則移動をする幽々子系やこいし系は非推奨。
幸福の札はにとり系で合成することで増やせる。幸福の札+他の札(遺失物・結界は不可)で両方の枚数を合算した幸福の札が出来る。
フランドール99:9900>でかいキスメ:7777>でかい聖:7630>でかい幽香:7500>でかい衣玖:6000>でかい咲夜:5200>空:5000
Q:お札などの消耗品の印を成長させるには?(例:離印、水印、月印)
A:成長枠(ベース枠)しかない装備に合成。
フラフープLv1、お祓い棒(空印数1のみ)、麦わら帽子、第一世代の装備全て。
ベース枠以外に枠がある装備は不可。フラフープLv2以降、お祓い棒Lv6以降や取得時に空印数が2つ以上の物等。
フラフープと麦わら帽子の共鳴により、ベース印の獲得経験値が2倍になる。
Q:【不思議の亜空間】がクリアできない。
A:wiki読め。
Q:多印の入手方法は?
A:調合。
1.お酒×お酒=銘酒
2.銘酒×大輪の向日葵(幽香系ドロップ)=日輪酒「花鳥風月」
3.日輪酒「花鳥風月」×変性液=月輪酒「嘯風弄月」
4.月輪酒「嘯風弄月」×鴉天狗の卵(文系ドロップ)=猿田彦味酒「幻想風靡」
5.猿田彦味酒「幻想風靡」を武器に合成。
Q:妖刀「犬走」の入手方法は?
A:1.サブ枠が6以上の、千里眼の大太刀を用意。
2.妖印、盗印、狗印、破印、死印、離印(よう・とう・いぬ・ば・し・り)の6つを「順番通りに」合成。
3.敵を1体倒す。
4.武器が妖刀「犬走」に変化する。新規入手扱いとなるため、変化前に付けた印や強化値はリセットされる。
※妖刀「犬走」のベース印である、広印の性能と必要経験値。
Lv1:前方三方向を同時攻撃
Lv2:前方三方向+横の五方向を同時攻撃
Lv3:後ろ以外の七方向を同時攻撃
1→2:1000000 2→3:1000000
Q:早苗のクイズがわからん。
A:ふし幻スレ25階の
>>40がもたらした奇跡「早苗クイズの回答」
ttp://coolier.sytes.net:8080/uploader/download/1293952652.zip pass:quiz
ファイル内の文章は『:』を挟んで左側が問題番号、右側が回答番号になってます。
Q:ゲーム中突然BGMが止まることがあるんだけど?
A:妖精の仕業。
ルナチャイルド:同じ部屋にいると音声カット。
サニーミルク:同じ部屋にいる敵を全て不可視化。
スターサファイア:同じ部屋にいると同一フロアにいる敵全てが霊夢に向かって移動。
※これらの特殊能力はLv2から発動。
以上暫定テンプレ
テンプレ改変は以後話し合い
ID:kwjGwsOM
スレ建てたらテンプレを張り、それが終わってからスレ誘導
テンプレ張らずに誘導した挙句、勝手なテンプレ改変議論とかおかしすぎる
テンプレ乙。ちょっと時間が足らなかったかね^^;
前スレ参照しながら色々話していこうか
テンプレ乙、平日の昼だから油断したか。
テンプレ乙
前スレ
>>962の「能力無し」装備の概要説明はすごい分かりやすかった
テンプレにも付け加えて欲しいとこだけど、まんまじゃやっぱ長いよね
けどこういうのもあると初心者としては凄く助かると思う
テンプレ乙
>>2は内容が
>>3以降と被ってるから要らなくね?
今のテンプレだって
>>2だけじゃ足りない、既出の質問が多すぎってので暫定的に作られたのだし
これらも長いしどうにか短くしようってなってたのに。
正直、動作やシステム面以外での質問とかはすべて「wiki読め」ですむのがいいと思うんだけどね。
その辺の話題を次スレ建てるかって時に始めるからあかん
まあ先にやっておくにこした事は無いとも思うから決めとくべきかもな
普通にテンプレ改修し終わってからこのスレで新しく張る流れだと思ってたから、
すまなかった
責めても過ぎた事だから仕方ない。
>>10 たしかにモロ被りだな。要らない気がする。
個人的に追加したいのは
・うつほ狩りの仕方(前スレ質問多かった)
・にとりに水を投げるとLvうp(知らない人いた)
あたりかな。意見求む。
>>14 空狩りについては仕様の解説というよりテクニックだから、わざわざ載せるようなもんでも無いかと
ソレ載せるなら、「大帝狩りには場所換えを携帯しよう!!」とかも追加されかねん
にとりに関しては合成のキモになる敵だし、載せても良いとは思う
特殊な仕様だし
敵の特殊なレベル変動については書いた方がいいかもしれんな。
・レベルアップ
ヤマメ、メディスンに毒薬
にとりにみず(アイテムを受け取れる状態でもみずを投げるとぶつかる)
文と同じ部屋で新聞を燃やす
・レベルダウン
ヤマメ、メディスンに解毒薬
橙にみず
ヤマメディが毒薬でLvアップ、解毒薬でLvダウン、八意湿布で即死なんか載せてもいいんじゃなかろうか
湿布を投げつけると即死は確かに重要だな。
毒薬を量産することの出来る亜空間におけるレベリング手段の一つだし。
…と思ってもう一回テンプレ見たらレベリングのところに書いてあった。
にとりにみず、文の目の前で新聞焼却は結構特殊だから書いていいかも。
文の前で新聞燃やすとレベルアップなんてあるのか
細かいなw
うおおお!今まで散々やって出なかったレアがこの1時間で香霖堂ループと変化のスキマで一気に出てきた
お空のリボン、緋の衣、さらさらヘアー、スキマ(防具)などなど・・・
俺の不思幻ライフ\(^o^)/ハジマタ
前スレで急に荒らしが大人しくなってちゃっかりスレ民化しててワラタ
絵本も出た・・・なにこの変化のスキマのレア率( ゚Д゚)
変化のスキマって入れる場所によってレア率変わるとかあるかな?
>>15 いやぁ、
>>3の解放印の説明だけじゃちょっと寂しいかなと思ってね。
あそこまで書くならパパッと書いてもいい気もしなくないんだが。
ちょっとテンプレいじってみた。情報はwikiからも取ったので大丈夫だと・・・信じたい。
・にとり合成のススメ
ダンジョン内で出てくるにとり(ジャンクガーデンのにとりではない)にアイテムを投げると合成してくれる。
ベースにしたいものを投げる→続けて合成したいものを投げる→にとりを倒すと合成されたアイテムを落とす。
にとりが睡眠・金縛り・無能・混乱状態の時はアイテムを受取らないので注意(ダメージを与え、消滅)
札を合成する時は、「使う」ではなく「投げる」。 合成出来ない札は「
にとりは最大2個+一定確率で合成失敗。にとりさんは最大2個+100%合成成功。にとりさまは最大3個。でかいにとりは最大4個
1個目投げると攻撃力が2倍、2個目投げると3倍と攻撃力が上がるので注意が必要。
アイテム合成の判定は受け取った時。危険だと思ったら物投げ終わってから不幸の札使うとぐっとラクになる。
尚、にとりにしか合成出来ない事として合成素材に抜穴のスキマが挙げられる。また合成出来ない物は「遺失物の札、結界の札」
にとりに水を投げるとLvアップするので活用すると合成ラクになる。
こんなもん・・・?日本語下手でごめんなさい。
くっそー折角抜穴のスキマ亜空間でゲットしたのに持ち帰れないで死んだ・・・
亜空間プレイが苦痛でしかないのにまたやんなきゃいけないのか・・・何この苦行?
36階まで潜ってやっと一個って一体何階まで降りりゃええんじゃい
>>26 抜け穴のスキマなら香霖堂ループでもいいんじゃないか
俺香霖堂ループだけで在庫5個あるぞ
>>26 合成しながら降りていって、溢れた装備を倉庫で送りながらクリアーを目指すのが亜空間だと思っている。
囲まれたときの対処とかも身に付くし、最初は面倒だろうが頑張れ
>>27 3000回以上ループしたけど一個も売りがないから渋々亜空間やってるのさ
装備鍛えるのが好きですもぐりとか大嫌いだから
プレイ自体がわりと苦痛なんだけど
装備鍛えるにも解放印か広印が必要な罠
とっとと合成して解印付いた武器を倉庫送りすれば…
って言いたいとこだけど、都合よくにとりゾーンにいないときついしな
最大記録75階まで潜って一回も持ち帰れないんだよなぁ
大体丁度にとりゾーン越えた辺りで手に入って、次のにとりゾーン前で死ぬ
>>29 まじか・・・これが物欲センサーというものか
ほんとこのゲーム、人によってレアの出方が違うなw
wikiに防具の画像があまり載っていないので、最終形態が気になっていた忘れ傘(防具)をLv9にしてみた。
かわいすぎて驚いた。
>>31 そこに着くまでに倉庫スキマはとってあるだろうから、にとり合成で解印に変えて倉庫にどうぞ
それよりも強化だ、強化を出してくれ!
>>35 大体どっちかはあるんだよその時点で
ちなみに今回は30階前に倉庫のスキマ持ってて
35階で抜穴ゲット、38階で地雷踏んで死んだ
テーブル良い時は、本当にレア品ボロボロ出るからな
悪い時に3000回も走ったなら、お疲れ様としか……
>>25 「使う」ではなく「投げる」と、不幸札活用の件は削ってもいいんじゃね?
あとにとりのランクに応じて合成数が増えるってのも、その旨書いておけば詳説しなくても良い気がする
装備鍛えるのが好きなら解印もこだわるよりも広印のパーツを随時倉庫で地上に送る作業した方がいいんじゃないか?
審判長とグネ棒さえ出れば後は幻想郷と月を適当に潜ってるだけでも残りは揃うだろ
ところで時々見かける「花印」ってなんのこと?
wikiの印見ても載ってなかったんだけど…
穣子さん「ヘイ、一丁お待ち!今日のネタは新鮮だ!なんてったって鍛え上げたばっかりのメテオリックオンバシラだ。
たんと召しあがってくんな!」
>>40 調合で作ることのできる四季酒「幻想郷百花繚乱」の持つお守り専用印のことだな。
印一覧には載ってるけど、お守りのページには載ってないんだよなあれ。
>>39 サンクス!やばいこれは可愛い
俺も忘れ傘育てよう
>>38 ぐね棒はジャイアントローラーで代用できるな
個人的にはゆゆ様うちわが中々出にくいと思う
>>42 お味はいかがでしたか?
>>42 もういいッ…もう休めッ…
藍とうどんげと穣子と村紗は+99装備で固めても即アイテムロストにつながるから怖い。特にうどんげ藍。
後は拡印を装備に合成している時の星もだな。
>>25です
>>37 不幸の札は正直悩んだ。削っていいなら削ってしまおうかね。
あとランクに応じて〜とか書いてるより1行でわかるならややこしくするよりこのままのがいいかなと思ってね。
>>37 うーむ、にとりが2個受け取るからにとりさんは3個受け取るんじゃないかって思う人も中にはいそう。
えぇ、初見の時にとりさんに3個渡そうとして最後に投げたアイテムが直撃したのは良い思い出です。
他は集めたのにイデだけ出なくて辛い・・・
博麗戦記にイデのエンディングのは無いみたいだから、イデ出たらセーブデー
タのバックアップ取っといてED全部見ようと思ったんだけど、セーブデータの
ファイルってどれ?
もうちょっと特殊床増やして毒沼の出現頻度落として壁なし水路フロアが出現する真亜空間まだー?
最初から既に床が永続で燃えてるとか欲しいと思ったがこれはこれで焼きゲーになりそうだった
他になんか特殊床とかオブジェクトで面白そうなのってないかな…
でかい幽香りんが向日葵落としてくれなくて泣ける
穣子さま「今日のネタは凄いよ!なんと保存のスキマ0だ!え、ただの保存のスキマかって?馬鹿言っちゃいけねぇ!隠し味に遺失物の札と親玉変化の札が入ってるんですよ!」
うん、スレ見て
>>42かわいそーと思った直後の事であった
えーき様から遺失物で審判手に入れたぜ
緋想の剣で盗の印が手に入るわけじゃないんだな
解印が無いとお空狩り出来ないって勝手に思い込んでる奴が多すぎる
>>46 でかい幽々子に遺失物ならゆゆ様うちわを大量GET出来るね
映姫系は卒塔婆か閻魔様の審判帳かどちらかを吐き出しやすいからまだ大丈夫だけど
幽々子系は…乱数酷いとゆゆ様うちわ4個とか吐き出したかと思えば
桜の花びら3個やら西行妖の枝5個やらだったりでンモー…
>>53 幽香系なら遺失物である程度大輪の向日葵稼げるね。他に限定(?)ドロップ無いから絞りやすい
>>57 遺失物9回投げても出なかった場合どうすればいいんだ…
やっと素材アイテム出た!と思ったらおいしい水だったよ畜生orz
解印があったほうが楽なだけだね。
とはいえHPと硬さをある程度保てないとやっぱりきつい
で、お空狩りの目的は印育てとかのが多いから武器育てるならガチでもありっちゃありだが、
盾育てる前提だと解印のが圧倒的に楽なんだよね
>>56 無能の札とそれなりに強い装備、ステータスがあれば実はガチ殴りでもなんとかなる。
解印はあくまで弱い武器と防具しかない時にも出来るってだけだな。
ちょっとしたネタ。
その名は錬金術のH!ヤツはすごい。
自分の身を削り、様々なものを生み出すことができる。以下にかの妖精のチルノの名品を列挙するとしよう。
1、みず+みず=危ない薬:これがすべての始まり。
2、みず+あぶない薬=緑茶:チルノの氷塊と一緒にも使える一品。
3、緑茶+あぶない薬=目薬:チルノが目薬になりますた。これでにとりも安心。
4、緑茶+緑茶=玉露→玉露+あぶない薬=加速薬:チルノ「あたいは幻想郷最速のネタよ!」
5、加速+あぶない薬=鈍足薬:チルノ「はやいということは遅くもできるの!」
6、鈍足+あぶない薬=鈍重薬:チルノ「これがヤツへの最強の対処策よ!」
リリー帽子あれば、目薬に困りませんね。という落ちなんですが、結構チルノ(みず)からさまざまなものが作れるんだなぁと思いました。
混乱薬を自力で拾えば、混沌、睡眠なら爆睡薬も危ない薬でいけるのでさとり対策にもいける。リリー帽いいよ!
お空とガチ殴りは無能と遠離必須だしなぁ
こいつ狩るくらいならキスメ大帝とか南無さん、でかいくさんあたり適当に狩るほうが楽チンなきがする
月光城ループとか危険どこにもないしなぁ
道中アイテムで目薬作りまくって15F16F25F26Fでにとり合成しつつ各種アイテム集めるの楽しいよ
というか解印も犬走もない程度ならお空狩る必要性どこにもないよね
結局装備を育てるために、+99装備を一個ずつ作っておきたいんだよな。
印育てるなら洩矢の鉄の輪+99と土着神の帽子+99をまず作る。
それで武器印育てたいならフラフープにその印を入れて土着神帽子+99と共鳴させる、防具印育てたいなら麦わら帽子にその印を入れて鉄の輪+99と…ってところか。
武器や防具自体を育てるなら適当になんでもいいが、出来れば強力な装備が良いか。
そこまでドロップ率低くなくて簡単に作れる強力な武器はフラン人形(20)か白狼天牙「天」(21)、防具は天狼「牙」(15)か超撥水「多々良小傘」(16)あたりか。
ギャストリドリーム(25)は確かに強いんだが、小印がね…
というか幽々子セット育てるのなら壁から殴って一撃死発動を待てばいいから別に装備が強くなくても良いのか。
強化のスキマってゲットするならやっぱり異空間クリアが一番手っ取り早いよな…
亜空間クリアすれば大抵レベル9装備1セット出来るんだしそれ強化してから狩ればいいのにな
>>61 調合便利だよなー
亜空間序盤で調合のスキマ拾えないと超しんどい
50F超えて一個も拾わなかった時はリアルにうぉぉおおおおおお!!(AA略状態だったわ
>>65 亜空間クリアのがその前提集めよりも遥かに難しい事を抜かせば良い案だと思う
>>61 後目薬量産出来れば目薬×目薬で天眼薬になるな。
春帽子…出来る奴だ…
>66
そうなんだよね。
13.14Fに出る輝夜に怨返し使って永琳量産すれば、固有ドロップぽい調合のスキマと湿布が結構出るからお勧め。
ただ、小傘も一緒にわく為、ちから1や催眠ハマリがあるので注意が必要だが、ここで調合をそれなりに確保できると後のスキマ事情が楽にはなるの行くべきリスクなんだよね。
お空狩りは+99メイン武具と育てたい装備の付け替え駆使でもいける。レベル50以上は欲しいけど。
武器鍛えるときは+99防具なら普通に戦える。
防具鍛えるときは+99武器に治印必須。解印とかはなくてもなんとかなる。
それでも死にそうならメイン武具装備でHP回復させてから再開でやってる。
>>61 氷塊も便利だし最近亜空間ではチルノ狩り安定だわ
お空狩りするなら解放印あればラクってことなだけであって、必須なわけじゃないけどな。
ただ手間だし下準備めんどいから解放印のがいいって話なだけ。
解放印自体「広印」の下位あたりに位置するんだしあって損ないと思うが。
>>63 俺なら黙ってひたすら狩り続けるわ。
そんな下準備してるなら狩りしてとっとと上げたほうが効率的なんだよなw
お空狩りは無能必須なのと時間制限あるのがなー
正直お空の経験値5000は少ないと思うんだ
追加ダンジョン出ればきっと1Fからでかい○○がウジャウジャしてるからそこで熟練度稼げばいいんじゃね?(ピコーン
持ち込み有りって言ってたがどんな難易度になるのか想像出来ないな
+99に各種印をぶち込んだ武器防具前提なのかそこまでやり込んで無い人にも配慮してあるレベルなのか
少なくとも素潜りは物理的に不可能なレベルだと思うけどw
シレン2の持込可能ダンジョンはアイテムが一切落ちてない感じだったな
敵は序盤はそんなに強くなかったと思う
ヘタな装備で行くと初っ端からかんにんぶくろに殴り殺されるあそこか
攻撃は妖夢仕様
防御はゆっくり仕様
移動は文仕様
>>75 GB2、DS2でもあったなぁ。規定階層に脱出の巻物があるけど他の落ちてるアイテム全て草とかw
ふし幻シリーズには“使用時にダンジョンから帰還”に該当するアイテムが無いから
落ちてるアイテムを一種に絞られると大変だ…w
裏庭ダンジョンみたいな、気軽に遊べるものを追加して欲しい
自分なりの亜空間攻略法晒しとく、1潜り平均3〜4時間はかかるけど突破率は6割強。
突破できない人向けの長文だから、中級者以降は読み飛ばしてくれ。
あぶない薬×睡眠などの異常薬で爆睡薬等の全体化した薬物。
あぶない薬×水で緑茶、あぶない薬×緑茶で目薬になる。
調合はこれだけ覚えとけば基本的に十分、加速薬は便利だけど飲んだ後のターンに相手が動けるから省略。
お守りは未識別ならマイナス効果だと思って行動。
極力識別のスキマ、店での値段鑑定を行ってから装備する。
低階層でまだお守りを装備してないときにお守り引いたとかは別な。
マップに敵が表示されるか、装備して歩いて経験値が増えるか減るか、10歩で満腹度が1下がるかを確認。
上記の効果が見られない場合は外して値段鑑定にまわしたほうがいい。
つけっぱなしにしないのは蜘蛛の巣や土蜘蛛ウィルスを避けるため。
地味で分かりにくいマイナス効果だけれど、じわじわと効いてくる。
もしも、よくわからないお守りが売値1500だった場合は装備して毒沼に踏み込んでみる。
力が減らなければ、今後はすごく楽になる。いらない薬は全て毒沼に沈めて毒薬に変えておく。
具体的には調合のスキマやあぶない薬がない状態での混乱薬や睡眠薬、酒や狂化薬なんかがいらない。
鈍足はとっておくこと。鈍重薬にして防具に異種合成出来ればかなり強力。
スキマは回数が1回なら消化、2回なら保存か調合だと思って行動。
それ以上の場合で入れるスキマの場合は使用して効果の分かった2枚以上の札を入れて1フロア移動する。
回数が増えれば強化、減れば弱化、札の名前が確定すれば識別、中身が変われば変化、取り出せれば保存、どれでもなければ換金か合成。
換金と合成の判別は店での値段で確認するか余った装備を入れて確認する。
合成は防具優先、特に地印と犯印は最優先。地印は爆薬、核爆の異種合成でもつけれる。
次点の印としては春、重、吸、記、浮。
武器の合成は破が優先だが、正直なければないで弾幕で代用も出来る。
浮もほしいけどうちわは結構レアなため手に入れたものから適当につけていくだけでもどうにかなる。
退魔や地印がある状態で核爆をツモったらラッキーだと思って異種合成、白桜剣も半魂切りに役に立つ。
セット効果を狙うなら基本的に椛セット一択。
天狗の古地図の準じた効果はかなり強力。
手に入らなければ魔理沙セットもそれなりに強い。
早苗セットは来れば最強だが…50回前後潜ってるけど、この2種同時はまだなし。
ダンジョン自体の攻略は12Fぐらいまではよく言われるとおり。
はたて鑑定、穣子にぎりを使ってぎりぎりまで粘りながら降りていく。
行う場合、毒沼周囲の床の罠チェックはしっかりと。サボるとアイテム残して落とし穴なんて場合もある。
矢意湿布があるならでかいヤマメを囮札や幸福札を使って作り浄化、低速札や毒薬ならキスメ大帝でレベリングを行う。
出来る限り広い部屋の中でやると挟まれる事故が起こりにくい。中央が大広間になってるマップなら、まず問題ない。
出来なかった場合の低層レベリングは12Fからの輝夜さんがラストチャンス。
怨返しの札を投げつけてうどんげさんや永琳さんを量産して倒していきたい。
可能なら10発ぐらい殴られた後にプラネットズンを使えば安全性が増す。
18Fからはパルスィさんが出る、出来る限り通路で戦おう。
19Fからはさとりさん登場。以後スペルカードは持たないほうが安全。混沌薬や爆睡薬で代用していく。
23Fからは永琳さま、通路に入ったら1回素振りしてから進むと睡眠薬の被害に会いにくい。
恐らく30Fぐらいから自分のレベル=現在の階数になるので、極力それを維持するように粘っていく。
もちろん、おはぎがなければアイテムだけ回収して降りて探していく。
このあたりの階層から、必ず弾幕を駆使して戦うようにする。1マスだけでも先手をとれるのは大きい。
ガチらないことを意識すれば、この先の階層できつい敵はそう多くないはず。
百鬼にだけ気をつけること、斜めに弾幕を打ってから部屋に入るぐらい慎重でもいいと思う。
万が一出くわしてしまったら落ち着いて鈍重薬などで対応。
大部屋で緋想天だったら・・・運がなかったと思うしかない。多分でか天子がドッスンドッスンする。
対応しにくいって前にみた大部屋地霊は、囮→鈍重or爆睡or混沌で切り抜けられる。
なんにしろ場所がえの札を駆使して最短ルートで階段を目指すといい感じ。
間違っても倒して回収しようと思わないように。甘えは事故死の元。
70Fからは即降り推奨。
鬼の○△□があれば天子も寄ってくるし少しは戦える…けどよっぽど物資が不安じゃない限りは逃げたほうがいい。
>>73 フロア長期滞在のペナルティなんだから、経験値あるだけでも有情
ぶっちゃけ経験値0でもおかしくない
こんなんで6割強(笑)とかネタレベルだな
文系統が無能なげても2回攻撃してくるのは仕様なのかバグなのか・・・
>>84 恐らく仕様
無能を投げても一部能力は打ち消すことが出来ないな。
半霊の「弱点でなければ通常攻撃のダメ1固定」とか
亜空間で早苗セットが有用とか、どんだけチャレンジャーなんだ
はたきの方じゃね
>>84 気になるなら公式サポなり生放送なりで聞いてみるといい
基本的に文は低速安定
そして上の書いてるうちに水の有効性を
>>61が書いてくれていた。80の頭2行がいらない子w
水:霊夢はワシが育てた
そりゃもう、水さんには霊夢どころかこの世の全生命がお世話になりっぱなしですよ
殴られても一定の方向むいてくれる方法ないですか
合成のスキマと踏んでメイン防具突っ込んで漢鑑定したら換金のスキマだったでござるの巻
店主にどんな札が効くのか試そうと、痛み分け使ったら瞬コロされたし。
アミュレットェ……
店主なら即死きくからおそらく半ボス系
囮がきくと予想
店主は奇跡の罠で普通に水になったな
その水拾って店の外に出たら案の定ロボ出撃したけど
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 17:48:38 ID:UILt8BM6
ロボ軍団と普通に戦えるようになったら堂々と商品を借りていけるな
もうお金いらないや^p^
うぃきみるとこいしの目の印数が
レベル7で8、レベル9で10で固定みたいにかいてあるけどそうなの?
空き3の拾ったから最初から育てなおそうかと思ってたけど、
初期値による変動ってないのかな?
でかてんこが地震で店主倒したけど空き巣したらやっぱりロボ出てくるのね
突風部屋だったからすぐ逃げたけど
>>101 おお、情報ありがとう!
育てなおすことにします
初期値による変動っていうか、LVうpで増えた印数が固定なので
初期値が良いほど最終的に印数が多くなる
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:04:20 ID:mb05M3Xy
ふし幻ちょっとだけ触って積んでたんでどうせならともし幻はじめからやってたんだけど
ついさっきふし幻やり直してみたらアイテム出るわ出るわ
ちょっと触っただけで幸せ、アミュ(3)、古地図、扇、鎌・・・
アミュに古地図と幸せ、小食でも突っ込んでもし幻やり直すかなwwまだやり込む前だし
>>98 そんなこと言ってると霖之助ロボMk-UとかVが追加されるぞ
>>104 俺も1週目でアミュと地雷なばり以外全部揃っちまった
そして紫倒して帰ってきたら賽銭に緋想の剣が入ってた
亜空間クリアって結構知識ないと難しいよねぇ
ごめんageてた
お詫びにガチ装備で超東風谷人と殴り合って来るぜ
招雷でしか倒したこと無いんだけど…
今更ながら月光城クリアした
最初にブレイジングスター+99を藍に弾かれたときは一瞬ひやっとしたぜ…
おめでたいがそんなに育てなくてもな。
加速薬と囮と幻惑あたりあれば装備はごまかせる。
つか加速薬やばい。これ知ってるだけでだいぶボス戦が楽になる
>>111 箒がLv8までいってどうせなら最後まで育ててからにしようと思ってしこしこでか咲夜狩ってたわ
一応札とかスペカも準備していったが結局心のスキマしか使わなかったな
次は月素潜りか亜空間か
残念ながら、一回クリアしちゃうともうボス出ないよ
輝夜に怨返し投げてレベル上げって厳密にはどうすればいいんでしょうか
貼った瞬間雑魚呼んで逃げてしまうんですが…
とりあえず殴られれば良いと思うよ
Oh...
ありがとうございます
前スレ475が有用なデータをくれたので、月光城にて貧弱装備&低速で
ヒットアンドウェイする前提で、幸福以外の札使用も含めた効率をまとめてみた。
()内はレベルアップ前との経験値の差分。
でかい咲夜のHPはチェックし忘れた。
キスメ大帝(HP300) :7777(7657) = 2592(2552)Exp/札
キスメさん(15〜18F) + 幸福2 + 低速
良:無能不要。にとりさん待ちの間に狩れる。
悪:経験値的には同階層の他の面々が美味しくない。
でかい幽香(HP160前後) :7500(7425) = 1875(1856)Exp/札
幽香さん(19〜22F) + 幸福2 + 無能 + 低速
良:大輪の向日葵のドロップ率アップも兼ねる。
悪:カウンターがあるので無能必須。
でかい咲夜(HP) :5200(5050) = 1733(1700)Exp/札
咲夜さん(20〜21F) + 幸福2 + 低速
良:低速でハメてる間はどちらの能力も問題ないので無能不要。
悪:若干効率低め。
でかい白蓮(HP150前後) :7630(6867) = 1907(1716)Exp/札
白蓮さん(22〜26F) + 幸福2 + 無能 + 低速
良:通路なら無能不要。その場合は 2543(2289)Exp/札
にとりさま待ちの間に狩れる。
悪:黄オーラで低速を上書きされる。部屋内で無能無しは無謀。
でかい衣玖(HP140前後) :6000(5100) = 2000(1700)Exp/札
衣玖さま(26F) + 幸福1 + 無能 + 低速
良:通路なら無能不要。その場合は 3000(2550)Exp/札
にとりさま待ちの間に狩れる。
悪:無能を使わない場合弾幕しないといけない。
フィーバーが危険。部屋内で無能無しは無謀。
でかい白蓮とでかい衣玖は
壁壁壁
敵□壁
壁霊壁
の状態でも特技を使用するので、無能を使わないなら角では2マスあける等すること。
なんか間違いあるかもしれないのであんまり鵜呑みにしない方がいいかも。
でか幽香は近接時に手を出さなければ、勝手に距離開けてくれるから
無能無しでも弾幕安定で狩れるよ
ゆうかりんってカウンターお空ハメ狩りパターンみたいにすると
カウンター自体は発動するけど混乱の時みたいにスカって素振りみたいになるのね
ほんのりして3割り増しにかわいくみえた
でか幽香って花さえ踏まなきゃ無能だけでOKじゃないの?
跡地で毎回幸福ぶつけてるんだけど、防御18程度で1しか食らわないんだけど
ゆうかりんは無能貼ればダメージほぼ来なくなるから、低速いらないんじゃないか?
花畑踏んだ場合はアレだけど
>>113 それは知ってる、今のデータ退避して初めからしようかと
>>118 幸福→弾幕で倒しきれるくらいまで距離をあける→弾幕
ってことでいいのかな?
>>120,121
そんなに攻撃力低いのか
以前興味本位で殴って消し飛ばされた記憶が…
花は踏んでなかったはずなんだけどなぁ
試しに殴られてみるとかせんといかんかったな
色々指摘サンクス
そうなるとゆうかりんは結構効率いいのか
ちなみに無能しないと当然100喰らうけどな。
なむさんに死ぬまで連続で殴られた・・・
そういや花印と怪印を2つ入れたら会心の一撃って2回判定あるんかな?
マタタビうめえw
保存のスキマの中に入れた印を使うと、印が消えるとともにスキマの回数が1減るのは既出だっけ?
違うなら報告してくるけど
神守大二重ラセンスキマ-99印全埋めして鍛冶屋いったけど意味ナシ
形状変化でスキマに戻してから割ったけどチリ1つ残らなかった
犬走は攻撃したらだけどアンスパの場合は攻撃されたらだったりして
試してるならマジごめん
>>129 Lv9がアンチスパイラルってことを考えると単純なスキマより二重ラセンが可能性ないかな?
Lv8→Lv9で変化を遂げる的な意味で
ないね、うんごめん
幽香に無能は幸運ででか幽香にした最初のターンにやらないと1にならない気がする
アンチスパイラルの元ネタが、母星に自らを封印して進化の可能性を押しとどめて以下略だから、
ただのスキマを容量10にした弱化のスキマにぎっしり詰め込んで…ないか
そうだ、次元連結システム…!関係ないか…?
あの巨大化するなんとかマッシュルームって薬、意味なくね?
HPが二倍になったから心のスキマつかったけど一歩あるいたらもとのHPにもどった
てるよに怨返し投げたら酷いことになった
亜空間クリアできる気がしないな
>>134 消化のスキマにマッシュルームをINするとあら不思議
次元連結・・・スキマ・・・つまり天狗の抜け穴に第一世代のスキマを持ち込んで消し飛ばすことだったんだよ!!
ごめんないね。本当にごめん
ジャンクの中にグレンラガンに関連するアイテムあったっけ
>>137 次元連結システムくらいしか見かけたことないな
次元連結ってゼオライマーじゃないのん?
マジか、じゃあ勘違いだったわ。すまん
暇だからLv8の二重ラセンを-99にしてLv9とかにしてみようかね
意外とやってなさそうな予感だし
みんな親玉の超東風谷人で稼げるって言ってるけど、逆に狩られるんだけどボスケテ
アンチ→安置で階段上で何かするとかないかな
>>142 いざとなれば無敵薬飲めばいいさ
Ver1.013で飲んだらちゃんと左上に無敵って出てたし
殴られちゃいないが、効果あるだろうきっと
追加ダンジョンのクリア特典なんだよきっと
反スキマ
反水鬼魔 なんてな
あんま詳しくないからグレンラガンのwikipdia見てたが
螺旋力は進化の力らしいから、デフォのスキマのまま強化でもすんのかね、って
それなら既に見つかってそうだよなぁ
おい核爆薬投げろって言った奴おもてにでろ。
核爆薬は使うものであって投げるものではない
核は投げ捨てるものではない
核爆薬飲んだら・・・
やっぱ爆発したじゃねえかあああああ
爆発はするが死にはしない。いくらでも使いようはあるよ
消化してもいいのよ
ひっ
飲んでムービーでたあとゲームオーバーだと思ってすぐ消してた
今ムービー終わったら何この怖い空間。
特攻印は正直微妙だし、緊急回避用に持ち歩いた方が役に立つと思うね
開幕大部屋特殊百鬼だろうが消し飛ばす核の恐ろしさ
なるほど、緊急回避用ってわけか
すげぇ!
>>156 ネタバレするとCautionマスに乗ってる者は攻撃力が激減する。
これを利用して倒す
mgd
ちょっと核燃料集めてくる
>>159 固定ダメージも減ったっけ?
東風谷人はどのみちケロハメ波で吹き飛ばしてくるし、それ利用するのは難しいと思う
>>161 固定減らないよ、超東風谷は吹き飛ばし多いので壊れないフロアかステージ外周を背にして戦う。
これ便利だけどちょっと耳が痛くなるんだよね
東風谷さんで髪飾り補給の時はやるけどw
>>146 作って敵倒したり変化に入れたりしたが・・・ふぅ
反スパって吸い寄せで変化しないのかねぇ。
犬走は良く見るとムービーとかにも載ってるんだが、アンチスパイラルは全くそれっぽいのがなあ…
誰かがあげてた店売り鑑定ツールってまだどこかで落とせるかな?
プラネットZUNで拾えなくして吸い寄せとか・・・?
月光城クリア記念カキコ
>>169 チュートリアルクリアおめ
ここからが本番だ…
持ち込み可能ダンジョンは増えるらしいけど持ち込み不可ダンジョンの追加も今後あるのかなぁ
持ち込み可能だけど超絶難易度なダンジョン作って欲しいです
超東風谷人ハウスだ!
俺も昨日月光城クリアして今亜空間初挑戦なんだが
30Fあたりから結構きついなwツモは相当良かったと思うがやられそ
>>172 むしろ
新守谷神社だ!のがそれっぽくね?
早苗さんもだけどオンバシラさんの数によってはターンが回ってこない気がするが
持ち込みダンジョンならあってもいいかもね。ボスハウス。
ダンジョンも欲しいけど、罠増やして欲しいな。一部を除いて空気化してるし
神奈子系の通常敵追加と豊姫系の追加を心より待っております
合って怖い罠としては山田罠とか?
弾幕削り
あとはランダム要素としては嫉妬罠とかもよさそうだけど
>>178 通常MOBとしての神奈子様妄想したが、遠距離でオンバシラが丸太のように飛んでくるのしか想像できん
空気化してるのはおまえらの装備が豪華なだけだろw
そいや木の棒を最終装備にしようと、少し前に云々唸ってたんだけど
無印木の棒に拡張印入れると、文字通り空き印が3個増えるんだよね
(無) が(拡)○○○ になる、んで成長させたらちゃんと10個増えて、空き印13個になった
ベース印も埋まって見た目もいいので、木の棒使う人にはちょっとオススメ、星さんに抜かれる心配もないしね
なあに、ゆかりんが通常沸きでかつ小傘さまとセットで出ればよい
持ち込み可能って難しくしようがない気がするんだが…
強い武器作って持ち込めば楽勝程度のダンジョンじゃつまらないよ
全階層に子傘配置でより楽しくなる
説教を聴かされて動けない(影縛り)の映姫罠
フロア内の敵が10ターンほど透明になるサニー罠(もちろんサニー能力互換なので(ry)
手持ちの氷付けアイテムと氷塊が溶け、オンザロックが通常の緑茶に戻るが部屋内のチルノレティ系と水路を消すリリー罠
ここまで妄想できた
不眠と沈静が光を浴びるように睡眠罠と混乱罠をだな
難易度を上げるとしたら雛系を強化、けーね系を強化で足元を掬う形か、固定ダメージで消し飛ばすしかなさそうだねぇ
>>184 50階層程度で毎回MH(ただしMHのような大量アイテム配置なし)確定かつ素落ちアイテム少な目かつドロップ率低下
スキマ系の持込なし(他はもちろんOK)
ぐらいの条件をつければいいんじゃね!
>>80 俺は評価するぜ
その調合に加えて力の薬と活性丹を狙ってるわ
それはそうと目薬がそんなに評価されている理由が分からない
にとり合成はどうせ遠離使うことになるし、百鬼夜行なら罠チェックしながら進む
普段から使うほど出るものではないことを考えたらいらないと思うんだが
特殊な使い方でもあるのかな?
あとは数の暴力だろ・・・
フロアわき限界数増やしてモンスターが沸く歩数も縮めよう
>>184 なあに、それと同時にでかい○○さん(さま)が追加されるのさ
しかし月光城クリアしたのはいいけど何しよう
装備を作るか亜空間に挑戦するか・・・迷うな
>>190 やっぱり保険のためでしょ
スキマ罠→落とし穴、禁忌でアイテム消し飛んだり、そのまま自分も消し飛んだり
そういった事故死を神ツモじゃない場合でも安定水準あげるのには不可欠じゃないかねぇ
何気にスキマがびっくりで割れるときの悲壮感も半端じゃないし
>>189 アイテム少な目とか潜る意味なくねw
しかもスキマ系の持込なしとか
倉庫のスキマは持ち込み不可でいいよ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 21:32:52 ID:3cSTcxX6
妄想MHネタが頭からはなれないじゃないかどうしてくれるんだ
もういっそBBAハウスとかだな
>>194 ああ、上と下は一緒にある条件じゃないと考えてくれwww
なるべく持ち込みだけで打開(落ちてるアイテムに頼らない)をやりくりする難しいダンジョンがあってもいいんじゃないかなと思ったんだ
お前らどんだけマゾなんだよ・・・
>>182 その発想は無かったわ
抜かれないというのがいいね
>>196 階層固定MHで「ボスラッシュだ!」とかあったら楽しそうだな
地霊殿御一行(プロローグボス版)だ!
らめぇえ!
持ち込み有りならボス罠とか
小町がたくさんボスを運んでくれるよ!
レベル縛り、HP縛りダンジョン
>>190 状況によっては有用な罠ってのがあるけどフロア全部の床調べるなんてやってられない訳で
罠が見えるというだけでもかなりでかいと思うよ
>>193 緑茶とあぶない薬を混ぜて目薬を作るわけだけど
緑茶は玉露、どくだみ茶、オンザロック、活性丹と利用価値が高いのが問題かと
あぶない薬だって中盤までなら結構コストのかかる物だし
混沌薬なんかを作るのにも使うしなぁ
それらを目薬にしてしまうのはもったいないような気がするんだ
アリス罠を探す時や稼ぎ階で粘るときなんかにはあってもいいかもしれないな
>>206 攻撃力のレベル依存が大きいからレベル縛りはキビそうだな
メディスンED到達記念カキコ
何回でも見れるのかー
超チルノが徘徊してて倒せないぐらいの強さ だけど緑茶で蒸発
蒸発アイテムを節約しながら逃げつつ進むDがあっても楽しそう、アタ幻に似てるがw
@ 店の品物を確認
A 装備を鍛えてもらう
B メディに話しかける
C anothre faceのピアノアレンジとメディの可愛さと霊夢の乳を愉しむ
D @に戻る
春帽子でチルノ倒しても氷塊くれるんだな。なんという便利印
雑草と薬草で強力液
強力液とみずで怪力薬
怪力薬とあぶない薬でちからの薬
これマジ有用
>霊夢の乳
まだメディエンド見てないんだが詳しく
自分で見ればいいじゃない
にとりENDみたくひたすら時間かかるわけでもないし
@ 店の品物を確認
A 装備を鍛えてもらう
B メディに話しかける
C anothre faceのピアノアレンジとメディの可愛さと霊夢の乳を愉しむ
D 霊夢の乳を愉しむ
E 霊夢の乳を愉しむ
F @に戻る
だな
>>216 自分の目で確かめるんだ!
しいて言うなら、月光城クリア後じゃないと解毒薬が並ばないから多少面倒だけどな
そうか
よし、いっちょ潜ってくるか
あまりえっちぃ期待をしすぎるとがっかりするかもしれないが
非常に素晴らしいものである事は確かだ。
もう追加ダンジョンはロサ同行でいいよ
俺のキャラメルパンどうした!?
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:11:10 ID:kManyuUc
uma-
宝の地図だけちゃっかり拝見して姉貴に切り替える俺なのでした
確かにメディEDの乳巫女は素晴らしかった。のと同時にメディ小ささに驚いた。
妄想に直接的な描写なぞいらんのですよ。
そして大人にとりに合うためにガーデンに籠るのであった。
けーねENDはまだかね・・・俺はけーねENDがあると信じて、人里ループに欠かさず宿屋に泊まってるんだぞ・・・
そろそろでれてもよくないですか?データ上にない?そんなのしらん
あの笑顔を見てると泥棒で逃げるために利用してるのがしのびなくなる
けーねのVカットから覗く胸板こそ至高
超東風谷人ハウスの実装はまだですか?
なにそれこわい
人里で掛け軸に真下から貫通弾幕撃ったら咲夜さんがピチュった
何故?
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 22:32:29 ID:kManyuUc
uma-^^
お札を使って目立った効果が無くて、怨返しでも呪詛返しでもない。起動符でもない。
札が当たったときのエフェクトも無し。
たまにあるんですけど、こういう時ってなんの札なんですか?
スキマ城行きたいがためにふし幻かってきた
インストールしてパッチ当てて放置するのも積みゲーになるんだろうか…
旧作から少しくらい出てきてもいいとおもうんだ・・・
というわけで講義室(夢美ハウス)をだな・・・
ミミちゃん召喚して、倒しきれなかったらパチェみたく爆発(ただし核爆発)みたいなのだと
うかつに叩くわけにもいかずに試行錯誤するとおもうんだ
アンチスパイラルの鍵はにとりグッズだ!!
ほらほら怪しい50のがあったよねー
治印レベル5にするだけで心が折れそう
親玉変化も超早苗出ないと効率そんな良くないし、追加されるダンジョンにでかい系が沢山出ることを祈る
>>236 そっそれか!
すっかり忘れてた・・・。今度来たらしっかり確認してみよう。ありがとうございますー。
伝染はボフッってエフェクト出ないか?
>>238 でかいにとりにラセンと50素材をぶんなげるは既に試されてたな。
しかし50素材の使い道が無いとは思えないからそれじゃないのかね
もうこうなったら大人にとりさんにスキマ持ってって貰って対話してもらうしかないな。
逆に合成スキマじゃないとダメなんじゃなかろうか
例えば10種を複数選択で一気に合成するとか
>>244 順番にいれるんだから結局一緒のような気がしないでもない
そうだよデカにとりでも4つまでしか合成できない
素粒子S2FINALそしてイデとあの隙間を……おっとこれ以上は
スタッフキター?
もう見つけてニヤニヤしてる人じゃね?
イデも突っ込むという発想が無かった。
試せる人誰かおらんだろうか・・・
しかしそれだと持ち込み不可Dでは作れないのか
さて、ジャンクガーデンに潜ってくるか
釣られてくるかー
神守限定だとしたら俺は手が出せない・・イデとかそろってんだけどなぁ
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 23:08:42 ID:kManyuUc
^^
ブログの比較確かに凄い違うなww
サントラ楽しみだ
多段、必中、治癒を育てようと思うんだけど多段治癒ってエフェクト落ち報告あったっけ?
奇跡や遠離での多段フリーズ報告は覚えてるんだけど他にもあったら教えてくれないか
必中多段治癒は大丈夫だったな
死印つけたあたりから重くなった
無事全てのダンジョンクリアしてさて、お気に入り装備作りするかってとこなんだけど
印をなにを入れるか悩む
みなはどんな感じの印入れてる?
やっぱり広、多、必、治は必須として特化をどれぐらいいれるか・・・攻をいれるか悩む
防具も反撃とかいれるべきなのか悩むね
8まで育てるのがだるすぎる・・・
お空狩るとき雑魚的が反撃で死んで大変なことになりそうだしなぁ
合成のスキマは神守最初に入れても最後に入れても合成できなかった
でかにとりに渡しにいったら神守、イデ、S2、FINALまで受け取ってくれたけどGN粒子直撃したから帰ってきた(^^#
確かに白蓮のドット絵(と言っていいのかわからんが)の動きは凄く滑らかで綺麗で可愛かった。
だからガーデンで装備も無いのに隣接赤蓮さんとかやめたげてよぉ…
GN粒子はあかん、素粒子ヱルトリウムや
なるほどなー素粒子は英語でan elementaryparticle
語呂とってan ti S2 イデ らせん FINAL→アンチスパイラルなんだな
赤蓮さんに近づくのは赤オーラエリズガゴンに近づくのと同義
>>256 大丈夫なのか、ありがとう!
死印重くなるのか気をつけとくわ
多段で死印が一撃目や複数回発動すると少しの間固まる
だいじょうぶ。ちょうど俺が育成中だ。
ただ、死印多段印治癒印つけるとログが流れまくるから処理重いね。
まちごうた、GN粒子じゃなくてちゃんと素粒子ぶつけたけど・・・
無理やりの語呂合わせ見てもっかい試す気が無くなったw
>>219 え…月光クリアしたら店に毎回並ぶのか…?
ダンジョンで拾った解毒薬を最優先で倉庫の隙間に放り込んでた俺の立場は…
下積みが長すぎたせいかEDを見た今でも解毒薬を拾ったら無意識に倉庫送りにしそうになるぜ
>>267 簡単に解毒薬で手軽にEDが見るのと
引き継いだしあわせ薬すら調合に突っ込んで
解毒薬を作ってみたEDでは感動も違うだろう?
そう言うことだ。
そう言うことなのだ…
つか並ぶようになるからって話があったんだけど普通に店置きされるとは思わなかったしな。
ドット絵を描くのと、ドット打ちでCG描くのは全然別物だわな
表現技法が既に違うわけだし、後者は単に作業増やしてるだけだろw
EDといえば咲夜さんにはないのか!?
紅茶あげまくっても何も貰えないから代わりに咲夜さんを持って帰りたい
拾った木の棒のベースで多段・必中・治癒のどれかで悩む。
極めようとはしてないから特効印はいつも5で入れちゃって、育ちにくい系の印は
適当か、いっそ入れてないんだけど強武器にベースで入れれるとなると凄く悩む。
あ、そういえば64bitOSで最新パッチ当てた人いる?
「64bitのOSでVer1.013を当てると起動できなくなる」ってWikiに書いてあるからすげー不安でまだパッチ当ててないのだけど、何か変化あったのかな
>271
最大がさほど高くない必中がいいんじゃないかな?
諏訪子共鳴なしで多段9はまぞいし、治癒はパルスィ考えると固定運用はまずそう。
ベース印はヌいてもらえないんじゃなかったっけ?
必中ベースなら突っ込んだ瞬間レベルMAXと同じになるわけだし
最終的に全部MAXでつけるっていうなら手間が省ける必中でいいんじゃないのかね
え、ベース印は抜けないの?
諏訪セット+99作って印育成用にしようと思ってたのに……
抜けたとしても入れられないじゃないか
>>278 武器の印を育てる時は
フラフープ(育てたい印)+土着神帽子+99
防具の印を育てる時は
鉄の輪+99+麦わら帽子(育てたい印)
で共鳴効果を得つつ強力な武器/防具を使うことが出来る。
必須印以外は鉄の輪には防印、土着神帽子には攻印入れておくといいかも。
>>280 な、なるほどその手があったか……
ありがとう、今育ててる諏訪セットが無駄にならなくてすみそうだよ
アンチスパイラルってどうなったの?
スキマに夢を託して朽ち果てた
どうなんだろ。9の反対は6か 語呂はともかく
あのパーツは宇宙を想定させるものだし50のは何かに使えそう。
にとりEND目指すときに念のため回収しとくとか
50のは今後の追加要素で使うんでないの
夢想封印の異種合成だったりしてなw
あれも螺旋の軌道で拡散するし、出現率がぶっ壊れてたし
>>272 そんなこと知らないまま普通にパッチ当てちゃったけど問題ないよ@Win7 64bit
というかジャンクガーデンのアイテムってあんなに種類ある割には扱いが勿体無いよな
イデとにとりED関連除くと今のところ成功したら一回こっきりでお払い箱だし、それも何でもいいから数集めりゃ終わりだし
まあ名前と数値いじっただけだから無駄に細かいネタ知ってりゃクスリとくるおまけなのかもしれないが
さようなら、僕の大事な初めて出合った四葉のクローバー&桜の花びら
全ては倉庫のスキマに新聞詰め込んだあのクソビッチが悪いんじゃ…ぐぬぬ
屋上
スキマごと燃やしちまえよ!同時に焼いた場合2段階上がるかの検証しておいておくんなせぇ
変化に突っ込んできたからおいしいと思ったらしっかり新聞だった。ファック
>>291 物凄い速度で詰め込まれるじゃないですかー!やだー!
>>289 追加Dで地底に行くときにまたもぐらロボとか必要になるかもしれない
…で最強装備持ち込み想定なのに最初の1回はさらさら髪only潜りを
強制されほぼ即死確定でとんでもダンジョンに驚かされるとw
27Fのゆかりん戦前に神社に戻れる選択肢があってもよかったと思うんだけどなー
それかちれいでんあたりに村。ムラサの意味がほとんどねぇし。
ムラサで帰還するたんびに持ち物預けてわざと死ぬのはもう嫌だお……
けーねのVカットには谷間があってもいいとおもうんだ
立ち絵だと霊夢全然乳ないのかとおもったらメディEDで意外や意外とほっこりした
>>280 その育てた印をヌく時ってやっぱり星さん?
ムラサが役に立たないとな?何かの間違いだろう
幻想郷ルートでにとりガーデンに行った後ムラサで帰還してるとしか思えないな
>>299 ベース印は星さん抜いてくれたっけ?
基本そのまま継ぎたい装備に合成すればいいんだけど
ムラサいなかったら人里ループでレア品は手に入らなかった!!
>>290 リアルでもしおまえに会うことがあったらこのベレッタでケツファックしてやんよ
>>288 ふむ…当ててみようかな…
ちなみに俺はXP64
>>290 桜の花びらは人里こーりんで見た気がする、がんばれ
ガイバラみたいなダンジョンがあったら面白そうだけど禁忌的に無理かな
…もしやにとりに何も渡さなければクリアになることを知らないんじゃ。
いや自分も何回かやったことがあるし。
パッチ前のLv8諏訪湖帽子をパッチ当てた後Lv9にした
成長印+空印2になってやったー思ってwiki見て\(^o^)/
にとりガーデンもなー、なんか不親切だよな
いきなり10万円もの定期券を半強制的に買わされた時は
「畜生このクソアマ、玉露でも投げつけてやろうか」って思ったけど
今じゃみなみっちゃん無しでの幻想郷ライフなんて考えられないです
>>309 そういえばボス早苗から初期空き印2の麦わら帽子を落としてくれるけど
あれなににつかうやら・・・
>>307 正確には渡さずに帰るを選ぶ、だね
禁忌は召喚罠みたいにこっちの窮地にはなりそうだし、奇跡罠のカテゴライズが難しそうだからな・・・
何よりダメージソースが釣鐘くらいしかないのが辛い
>>314 いや、ムラサいるけど利用したってただ戻るだけだし
にとりに話しかけないとクリアしたことにならないし
このムラサはループ前提でここにいるのか…?
このゲームで一番面倒なのはにとりENDだよね
最後の1つをGETするのは確率的にかなりしんどい
いろんなBGMかけながらやってるが、ただ掘るだけの作業は単調だ
毎回一つ一つ倉庫に入れるの面倒だな。アクアさん全入れとか実装してくださいよぉ・・・
面倒ならいいけど
ナマコセット装備したら妖夢や映姫からの攻撃もダメージ1になるのか?
>>298 もし人里周回やってるなら、そんなことせずにとりに話しかけて1回クリアーしたほうが早いぞ
>>319 まあ要望出し始めたらあれもこれもってなるからアプデが一段落してからまとめて言ってみる
大したことじゃないし
サイヤ人オーラと黒いオーラと怖い生き物に乗ってるのとでなかなか壮観だな
>>303 合成するっていうことはまた+99の諏訪子セット育てなおさなきゃいけないっていうことか
どっちにしろめんどいなぁ\(^o^)/
>>321 何気に月光城ルートまだクリアしてないから紫と依姫はじめてみた
この紫と月光城の紫は別物だけどね
一度月光城クリアしたら、ボスはもうでてこないの?
何度も出てこられたら困る
>>327 俺もまだ紫に会ったことないぜ!HAHAHA!
こんな俺が空狩りとかできるのも皆さんのおかげです
再び戦闘があって勝ったらお土産にスキマ(防)もらえるとかならおいしいのに
人里ループめどい
>>325 諏訪湖セットなんてある程度のレベルまではすぐ育つんだし、強化限界が60〜70くらいになったら
合成→前の印はヌいてもらうを繰り返せばいい
修正値付き装備や荒御霊幸御霊が出ない不具合(キリッ
なんの苦行で悔悟の棒+1とれみりゃ帽-1で40階まで…
しかし、特攻印が入ってれば以外どうにかなるもんだね
スキマなんて月光城でじゃんじゃか見るが
うお、次のパッチでお空修正か…狩る手間が増えるなぁ
どう修正されるの?
札完全無効とか?
>>335 月光城だと結構出るもんなのね
メイン狩場が幻想郷のお空だからなかなか機会がなくて
スキマ出るまでは月光城で狩りしてみるかな……
椛セットも修正対象って言ってたなー。多分千里眼発動するまでのターン数が増えるんだと思うけど
自分で使っといてあれだが確かに殆ど古地図みたいに立ち回れるのは強すぎたか
でもとりあえずフロアに百鬼夜行か店が有るかどうか階段降りた場所で判るって強みは貴重じゃないかな
>>337 射撃MOBは
>>3の状態でも射線が通るようになるらしい。
でも落ち着いて考えたら弾幕が通るんだから当たり前か
>>337 よく分からんけど、手間が増えるって言い方からすると
斜め攻撃可能
じゃないか?
お空さんもあの長距離砲の西瓜さんみたいに
炎攻撃が直線状でなくなるんじゃない?
解や広も無力に。ペナルティなんだから強敵化しそう
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:11:55 ID:c04FvlOz
ちょっと聞きたいんだけどナズーリンはアイテムの上でも穴を出現させるんだろうか?
>>339 シレン4で弱体化させて実装した気配察地の腕輪が打開アイテムだと言われ、
それをさらに弱体化させた椛共鳴ですら「これ以外のベース装備考えられない」と言われ…
敵の位置が分かるって凄いよな。
ところで道具探知の共鳴は実装されないのかな…落し物とお父さん?とか
弱体化修正もいいけど、偶には強化修正とかも欲しいな。
それこそお隣のサークルみたいに安定行動・安定戦術を全て潰すようなパッチ傾向は好きではない。
と言うわけで階段察知共鳴をですね。
すると
>>3の方法でも無能にしなきゃ安定しなくなるのか…
まあ、ボウヤーですらできる角抜け射撃を月の頭脳ができないってのには違和感あったしいいかw
>>344 光る床自体はアイテムの上でも出現するよ
ただナズーリンが乗ったアイテムはナズが移動する際に拾って消すことがある
ひまがっぱ能力を一回見たっきりだったからちょっと調査したらお守りと薬系を消した
ドロップすらしねえナズーリンこええ
>>340 元からお空とガチバトルしかしてない俺には何の問題もなかったようだ
まースキル関連なら無能あれば効果なくなるし
まだまだ斜め攻撃は健在か。ただ無限には狩れなくなるか
ガチお空は盾はほぼ固定の強力なもの必須だし武器には治癒が必須だしでなかなか苦しいな
盾に弟印みたいなの入れられればry
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 01:18:32 ID:c04FvlOz
>>348 ほうほう、ということはナズーリンをカドにおいてカドでは殴れないがアイテムを掘れるってのを利用すれば回復いらずになるのかね
ほうほう、じゃあえーりんの斜め射撃とかも使ってくるようになるのかな
階段察知とか強すぎるだろw
どこのドコ?カイ弾だw
>>351 武器育てる時は防具の印に必須印以外攻印、防具育てる時は武器の印を必須印以外防印にすればまだ戦えるかもしれん。
弟印はチート印だよな…アスカ見参とはなんぞやを表した印だあれは
お空は親玉札を消化して印を鍛えていけばダメージは減るのかね?
浮も爆も印関係なかったけど2体しかいないという半ボス属性輝く時!!
失礼
誤爆ったorz
>>351 親玉印を入れまくった防具だとノーダメージまで落ちるぜ。
まぁ・・・LV5を10個入れたとしてもすげえもったいないんだが・・。
現実的には、防御印で固めたスキマや幽々子帽子かね。
スィートポイズン+無能を毎回はコストパフォーマンス悪いしなー。
何回かゆうかりんループすれば無能で十分だと思うの・・・無能もまあ手間だけど
今回装備品の数字が基礎値になってくれたからゆゆ帽子強くて嬉しい。
wiki見ても分からなかったんで質問
耐魔印ってどうやって手に入れるんですか?
おもいっきりwikiに乗っているんだが
何か読めそうで読めないID来た
流れに逆らって口封と八卦に入ってると書いてみる
スペルカード忘却に魔耐性あったよな
簡単に手に入るほう。レア素材系の方が面倒
調合酒の最高クラスの印は狙ってつくるし
oh・・・
防具の欄と薬の右側しか見てませんでした
スマソ
ニューラライザーとか拾った事はあっても取っておく事は無かったな
重要なのは超重の浮耐性の方だけどな
数多いし強敵もチラホラ。
魔耐性は白蓮様対策くらい。赤蓮様怖いけど
ボス戦でもしっかり警告でるんだな
頻繁に落とす髪飾りも併用しつつ遺失使ってるが
枕は8個も落としてるけどさらさらヘアーが一向にでない
グレート守矢は落とさないのかな
さらさらは超早苗の方に遺失物で出る
グレートが枕落とすの?枕超欲しいんだけど・・・
枕ならクイズで貰ったの含めて3個もあるから
早苗さん抱き枕、ケロちゃん抱き枕、神奈子様抱き枕と揃えられるぜ
>>373 超早苗の方か。
枕超出るよ
呪われて修正値-1のものや修正値0〜3まで
印数も1〜3まで強化限界は3〜5
勝てる気がしねえ
>>374 何この戦闘民族の王子ですら心の底から震え上がり
恐怖と絶望ゆえに涙すら流しそうな恐ろしい百鬼夜行
まぁ、まて、一人のケロハメハで吹き飛べばあるいは・・・瞬間移動ありましたね
つーか斜め攻撃増えるのはいい。
だが、えーりんてめぇの通路攻撃はなしだろ・・・こっちは一寸先しか見えないってのに
こっちの遠距離攻撃の射程は基本的に有限なのに敵のは無限なのがたち悪い
超長い通路に入ると延々喰らいながら進はめに
え?これどうやったらなるのwww
ひょっとして、壁越し宝塔ビームもダメージ貰うようになるのか?
壁越し宝塔って前からじゃなかったけ。直線状にいれば。
wikiの載ってない防具欄の画像を今いろいろ集めたりしてるんだが、wiki編集能力がなくて
画像をどうすればいいのかわからないのだけどクーリエあたりに借りうpでも大丈夫かな?
>>384 クーリエにうpでいいと思う。
因みにwikiの方は大丈夫そのうちに全部うpされると思うよ
そういや宝塔ビームって隣接してようが壁挟んで斜め方向だとくらわないよね
あれは違和感がある・・・
スキマとドリル合成
50素材探してたら先ににとりEDの素材が集まってしまった
にとりさんが可愛いすぎて生きてるのが辛い
遂に持ち込み無しで紫まで辿りついたぞー!やったぞー!
囮一枚も拾えない時点で勝負は見えてましたが
ステッキ(緑)が欲しいのにナマコになかなか会えない(´・ω・`)
ぱちゅ天子セットの共鳴効果に+αつけてくれんかねぇ
愛があれば使いこなせる……わけないな
天子のは相打ちで+面もあるけどパチュの方はフォローできん
古井戸79F以降は2Fおきに階段上で中断して再開即降りすると
高確率開幕MH発動で繰り返すのでナマコは2割程度は出るよ 命がけになるけどw
スカーレット姉妹共鳴も使いこなせない
あれはスカデビ作る時だけ使うもの
スカーレット姉妹かわいいなぁって装備してて突然こーりんに殴りかかったのも良い思い出
遺失物で出たスキマとかって壁にぶつかっちゃうとオワワだけどみんなベアリーみたいな広い部屋でやってる?
紫からスキマ取ったりするのに大変そうな気がするんだけど
貼って踏ませればどうたらこうたら
通路の中でやってもいいんじゃないか
部屋の中に落ちるように
踏ませるのは落とすだけなのか
遺失物はにとりに投げて涙目以来ほとんどつかってなかったんだが、
5枚ほど溜まってたからちょっと遊んでくるね///
>>385 ありがとう、時間空き次第うpしてみます。
夜中に霊夢の空腹音でお腹減るのは俺だけなのだろうか・・・はらへっt
親玉ある人っていいですね
1000回以上掘ったけど手に入らないんで自分のデータには存在しないで自己解決したわ
次のパッチで死印がいらない子になると踏んでるんだけどどうだろう
発掘でアミュコンプまでやり続けたけど強化も親玉も出てない
月で発掘しても出ないような気がしてきたから親玉強化は人里ループのがいいかもねぇ
ぽろっと売ってるのが親玉と遺失物
ヒャッハー! 三つ目だぜ!
アミュレット観たことないんだけどどこで拾える?
発掘みたいな下準備に時間をかけずにラッキーで見つけれるの可能性があるのはどこだろう
>>401>>403 最新バージョンでは人里ルート(井戸と亜空間以外)では親玉も強化も出ないって言われてるぞ。
どうしても欲しいなら、バージョン戻すか、井戸系にいくしかない。
>>405 幻想郷ルートに転がってるよ。俺は2個拾った。
どっちも印数2だったけどなちくせう
発掘でも1000回に1個来るぐらいだしな
運要素強いし結局人里ループ安定って1.013だと出ないのか
印2でも悲劇雛に混ぜれば実質印5で旨い
>>407 幻想郷ルートか・・・行く時があったらちゃんとアイテム見てまわるか
>>409 印2〜3は手軽に合成用として使えるのが良いよな。
印4が一番中途半端だよな…
アミュレットにアミュレット合成ってできないのかな?
>>412 ・拡張印はアミュレットのベース印が拡張印なので重複せず消える。
・拡張印以外は合成出来る。
いまのバージョンでも、ステッキとか人里の店で買えるんですか?
>>414 ステッキは今先ほど確認
青緑ともにあるとおもう
>>390 ステッキなら2種とも跡地ループで香霖堂で見かけたよ
>>406 人里出なくなったのは固有Drop調合品のはずだけど
親玉強化の類は情報交錯ではっきりとわからん
…というか1000回回っても出なかったりするから出した人じゃないとはっきりわからん
発掘親玉は正直見つけたって人の発言が親玉出まくりアミュでねーとかここの所の書き込みと全く逆だからなー
元々がどうなんだか
クソゲー勢
そういやようやく念願のLv9防具が完成してリグル稼ぎ出来るようになったんだが、リグルって照符落としやすいみたいだな。
いやまぁ確かに本物のリグルは蛍妖怪だけど…
今日バージョンアップして井戸潜ってたんだけど突風部屋でこーりんが支払い終わっても
どいてくれないんだが、動きを修正ってこのバグ?のことじゃなかったのか・・
さてどうしようか
どうしても無理なら弾幕で焼くしかないんじゃね
たしかHP999だったか
ジャンク掘り中に大合葬が始まるとその場からしばらく動くのがもったいないなあ
この前離印のバグを検証したが、今日改めてドリルで試した
入れた印は必多離 やばいよこれ
内訳の説明が難しいが、簡単にまとめると
「とどめをさしたとき、離印発動した回数分の経験値とドロップが発生する」
今回何気にエラー落ちもなかった
アイテム拾って置いただけでどいてくれなくなるよな
ひどい店主だよ
突風部屋でこーりんがどいてくれないバグのときは遠離の札でどいてもらったなぁ
怒っても運が悪くなけりゃ逃げ切れるさ
悲劇雛の印抜きって星さんに抜いてもらうのは分かるけど…
起動符でなんとか…ならないよな?
試してないけど悲劇装備したままその場でターン経過させたら
もしかして装備はマイナスにならない?
>>425 雛の印は「歩いたら」修正値が下がる程度の能力だから、その場で足踏みしてれば問題ないよ
やっぱバグなのかなこれ
売ってた未識別の札を敵出して判別したら運よく遠離の札だったから何とか助かったよ
まぁ突風罠でまた店引いたらアウトのロシアンルーレットだったけど何とか一発で階段部屋引いてくれた
悲劇雛は確か足踏みでもマイナスされたと思う
>>427 なるほど、あれ加護補正だったのか
俺恥ずかしいわ
>>426 あれ、そうなのかすいません適当言いました
なんか足踏みしてたら-99になった気がしてたけどただの記憶違いか
>>430 いや、多分俺の方が間違ってますすいません
説明文と体験からてきとー言いましたが、よく思い出したら多分加護かけてた……
亜空間でナマコたんハウス入ったら正面のでか勇儀姉さんに落とし穴へと投げ込まれた
神などいなかった
433 :
sage:2011/01/20(木) 07:52:34 ID:6v2S0pIM
>>433 チルノのほう、合計は確かに低いけど
最大値と最小値は同じだな。
単純に特攻は0.8倍じゃなくて、
乱数のヒキが良くなるのかな?
流し雛拾ったがメイン装備に月人特攻つけようか悩むな
正直通用する相手少なすぎな気もするが、高レベえーりんは一撃で倒せないと詰みかねない
そんなもん上げてる暇あったら多印のレベル上げろ?サーセン
>>433 いやこれはすごい…
明らかに特攻武器の方がダメージ大きいことは分かった。
ざっと見て少し気になったことと言えば、結論で50回分のデータの平均値を使っていることか。
少なくとももし幻プロローグまでの通常攻撃のダメージのブレは霊夢、敵ともにおおよそ平均値(敵の場合攻撃力)×(5/6〜7/6)になる。(のべ数千回被ダメ与ダメデータを取った結論)
だからダメージの最大値と最小値の2つがあればダメージの平均値がどの程度かは求められる。
例えば初代ふし幻の衣玖さまから防具無しで受けるダメージの最大値は117、最小値は83というデータが得られたとする。
この時衣玖さまから受けるダメージの平均値が100だとすると、100×5/6≒83.3、100×7/6≒116.7より実際の最大値と最小値に合う。(小数点以下は四捨五入とすれば矛盾が無い)
平均99だと99×7/6=115.5、平均101だと101×5/6≒84.2で切り上げ切り捨てどちらでも実際のデータと差異が生じる。
よって衣玖さまの攻撃力は100…となる。
ただこのやり方だと小数点以下の処理の関係上、与ダメを100ぐらいにして50〜100回ぐらい試行した方が良いかも。
そういえばふし幻のダメージ計算式はどんな式なんだろうか。
昔頑張ってみたものの、ダメージに関わる要素を全てピックアップしたら試行回数が5桁行くんじゃないかってレベルで投げた。
某初代トルネコのダメージ計算式調査のページみたいに出来ればいいんだけどねぇ…
ふし幻はダメージに絡む要素が多すぎて口から半霊出そう。
特攻武器強いなー
防具も同様かな?パチェ帽子とかも耐性上がるんだろうか
最新パッチで遺失物と親玉が出た人っているのかな?
どうにも報告が無いみたいだけど…
加護してれば悲劇雛の効果無効ってどこにも書かれてないよね?
>>440 すまん、お守りのページをそろそろいじろうと思ってるんだがなかなか…
遺失物はボロボロ出るけど親玉出にくいからねぇ
最新でも亜空間で強化弱化は出たから持ち込み不可Dでは親玉出ると思うけど
椛セット鍛え上げてる人に聞きたいんだが。
月光城クリアして両方7Lvになったんだが、印数が武器盾共に6と少ないのに気付いた
初期は4〜5くらいあったと思うんだが、もしかして成長時に印数増えるかどうかは、ランダムだったりする?
擬似古地図の共鳴+常時みがわりで事故防止できるのは美味しいんで、最終メイン武器候補だったんだが、
これで最終的に印数7〜8くらいだと、盾はともかく武器はちょっとなあ
ちなみに剣は妖浮爆神幽耳、盾は地犯吸重。
ぼちぼち剣は爆神幽辺りを抜いて必解広多治を、盾は地LV5避変辺りを入れたいところ
>>443 多分印数の増加は固定で初期値たかけりゃ最終的に印数も多い
ぶっちゃけ事故怖いなら身代わりの印をお守りに入れればいいから古地図入れたお守りのがいいと思うけど
>>443 初期印数に個体差はあるが、印数の増え方に個体差はないはずなんだがなぁ…
椛セットの初期印数はどちらも2〜4だったような…。
今自分の使っている椛刀は月光城で拾った初期印数最低のもので、Lv7の印数は6。
それで大抵の装備は印数10は保障されているらしい。
だからとりあえずLv9まで上げて、印数が9以下だったら
1.そもそも最低印数は10ではない(例:全人類の緋想天)
2.途中でパッチを当てて印数の上昇の仕方が変わったか(例:麦わら帽子)
3.未知のバグ
のどれかにあたる。
印数が10以上になれば多分初期印数勘違いしてたんだろう。
椛剣盾は大器晩成
武器防具Lv7あたりからもりもり増えてった記憶がある
最終的にはどっちも印数10個
椛剣は忘れ傘(防具)と比べると初期印数が少なめなんだよな。
椛セット縛りするなら防具ベース忘れ傘は十分考えられる。
初めてよっちゃん倒したので記念カキコ!
道中で勇気りんりんの剣やら緋の衣やらフランクフルトやら
たくさん出てこれは死んだと思ったが、倍速+泥酔必中であっさり撃破できたぜ!
ゆかりんがいかに凶悪かよくわかった……
>>448 空き3あるお守りを星ちゃんにヌいてもらえばアミュなくても十分やってける
>>417 最新Ver.でも遺失物なら売ってたから、親玉変化も出るんじゃないかな
ゆうかりんのカウンターって無能でも発動する?
でかいゆうかりんに殴り殺されそうになった
>>434 乱数の引きかぁ、なるほど
それを実証するにはこの検証数じゃ全然足らんね
>>436 そのダメージ幅の修正値は霊夢の場合も攻撃力を7/6、5/6とすれば求められるんだろうか?
まぁ何にせよBU取って芭蕉扇溶かしてまた励んでこようかね
>>308 これはリストにない物を追記していけばいいの?
えーりんさまを一発で倒せない状態がここまで不安だとは・・・
>>454 霊夢の場合もダメージのブレは同様に平均の5/6〜7/6倍だね。
つまり実際に出たダメージの最大値、最小値から霊夢がその敵に与えられるダメージの平均値(=その敵から見た霊夢の攻撃力)で求められるはず。
ただ敵の攻撃力は単純な1つの数値(それも恐らく整数)で定まっていると推測されるのに対し、霊夢の攻撃力は10以上の要因によって定まるからもしかしたら小数を含むかもしれないし含まないかもしれない。
恐らく最終的に表示されるダメージは、霊夢の攻撃力が敵の防御力で減衰された値を四捨五入されたものだと思われる。
だから表計算ソフトに「実際のダメ最小値と最大値に矛盾しない平均ダメのとりうる範囲」を出させると良いかも。
平均ダメのとりうる範囲はダメージが高ければ高いほど狭くなると思うので、与ダメ100ぐらいで算出するといいかも。
うーむ、いつか頑張ってありとあらゆるステータスを入力することでダメージの最小値と最大値の分かるダメージ計算式を完成させたいものだ。
>>374 こんなん勝てる気がしねぇー
この後どうなったのかが気になるところ…
まぁフルボッコだろうなぁ
>>401 >>406の言うように潜らないと出ないようになったのかも
抜穴は結局手に入らなかったけど
盗人系特攻印は持ち帰れた
これでやっと安定お空狩りが出来る・・・
と思ったら妖怪系特攻印がねぇ・・・
>>308 そういやクーリエーにアップしたところの直後に完成版らしきものがあったよ
463 :
308:2011/01/20(木) 10:48:16 ID:jGXjzHYQ
ナズーリンに遺失物でもお父さん?ちゃんと落とすんだね
……でも遺失物9枚×49回目(49回目遺失物残り3枚)でドロップという狂った確率だったので
嫁装備で厳選したい人以外は普通に店売り狙う方が早いよねコレ…
やっと広印ゲットしたよ、色々ありがとう!
これでやっと装備育成が効率良く出来る
・・・勿体ねぇなぁ・・・犬走
>>433 同攻撃力で、能力の有無の差をみると
例)ミスティア
武器LV1 24.5/16.3=1.5030
LV5 43.26/28.36=1.5238
ミスティア
LV1 25.9/16.92=1.530
LV5 44.3/29.4=1.5068
多分データ獲得時の誤差もあるだろうから、能力ついてるだけで1.5倍なんだと思う。
緋想の剣で2種類以上能力の付いた印なしのものと同じ攻撃力の能力印なしの武器用意して2種類以上種族のある敵殴れば1発でわかりそ。
素手データと特攻印ない同じ攻撃力のデータも取れば分かると思うけど、印自体は別計算で最後に乗算じゃないかね。
あとレベルでもダメージ威力かわるからレベルも変えて調査するといいかも。
ついでいうと、与えるダメージが低いと小数点以下の影響うけやすい(繰上げで1増減したとき)ので、高ダメージの与えられるレベルのほうが誤差少なくなるね。
ダメージブレはわかってるわけだし。敵のDEFが前と変わらないのであれば、ダメージ減少率も分かるので本当の与ダメも逆算できる。
ふと思ったんだが
パチェ共鳴って爆発後のHP1の状態で咳き込んで死ぬことってあるのかね?w
共鳴したら確率で即爆発(地雷名張が効く)ってなればまだ爆発の指輪として窮地脱出の最終手段として使えるんだけどな
神社境内で歩いてもHP回復しなくなったんだけどこれはアップデートの影響?
>>468 そう
満腹度0で村に入った際に満腹度を回復しても体力が減り続けるバグ
を修正した際に仕様変更になったらしい
ずっと気になってたんだけど
初期印数って単純に+3の装備なら最大ってわけじゃないのかね
>>470 あくまで修正値がプラスなら印数や強化限界が良い装備になる傾向が強いってだけだね。
呪われて-1なのに印数最大の装備もあったなそういえば…
なるほど、なりやすいってだけなのね。回答thx!
>>469やっぱりそうか
出かける前にスペカ2枚使って太陽の畑からダンジョン始めたら、
HP1でゲーム開始しててちぇん相手にメイン装備ロストするかと思った
79Fででかいうどんげに装備してた+20さとりの目を心のスキマに入れられたぜ・・・オワタ
あややがビッチかと疑うぐらい卵を産んでくれたので多印を作ろうとしたら変性液がない…だと…!?
1時間ぐらい探してるが雑草が見つからないのぜ
変わりに遺失物と印0木の棒見つけてウマウマだけれど
スキマ城跡地が良いアイテム落ちてる気がするのは気のせいだよな
貫通弾幕、罠すぎる・・・
逃げるやつに撃ってたら平均いくつとか出てきて流れ弾当たったのかラッキーとか思ってたらまさかのこーりんorz
敵対モード入ってたの気づかなくて気づいたらボコられてたぜ・・・
>>474 次潜ることがあったらでか雛出る所で装備呪ってもらって
流し雛消化して禍印入れるのオススメしておくよ
うどんげ対策としても攻撃力増強としても有効だよ
諏訪子セットループ疲れた
もうずっとずーっと諏訪子装備
緋想の剣のうまい使い方ないかな
とりあえず広印(先手で早期弱点取得)と多段(初段で弱点取得でウマウマ)と
禍(攻撃力うp×弱点特効で威力増)と治癒(そこから回復)あたりを考えてるんだけど
必要な印入れたら全部攻印が安定じゃないの?
試してないからわからんけどめちゃくちゃ強そうだわ
>>479 特攻印不要ということを除けば他の装備と印デザインは変わらないような気がする。
亜空間なら広印の代わりに解印か。
天子好きだから緋想欲しいが落ちてない
そして共鳴すると大変なことになるというスカレ姉妹と同じマゾ装備…
にとりの所から帰還したあとにつづきからを選ぶと暗転したまま止まるのって何が原因なんだろう
これ頻繁に発生して物凄くウザいんだよね…
勇気凛々3本もってるけど全部空印なしだから倉庫の肥やしになっとる
そういや、神社で髪飾りピロルスやってたら、HPが半減するんだがこれって既出だっけか
>>485 弾幕Pが無いと体力を削ってスペルやお札に霊力をそそぐ、プロローグから仕様
>>486 というと、スペルやお札も弾幕P消費してたのか?
全然気付かなかった…感謝
>>483 スペックは足りてる?
俺は足りてないんだが、よく暗転して止まってた
カスペルスキー含め常駐ソフトとネット接続切れば、8割方大丈夫
というかスペック抜きにしても、このソフト結構マシンパワー食うよな…
足りてても暗転フリーズはする。
始まってすぐに木の葉?が飛ぶ演出が左側に消えるくらいで続き押すと暗転しない気がする。あくまで気だ。
>>488 俺も木の葉を目安に押してるわw
暗転は20回に1度くらいかな
気を抜いたときにしか発生しなくなった
最終的に一番面白いのは亜空間になるよな
だったら「ぼくのかんがえたさいきょうそうび」とか
ストレス溜めてまで頑張るのって無意味じゃね?
亜空間なんて面白くもなんともない。
むしろストレス溜まるのは亜空間
アンスパはやっぱり大二重ラセンからみたい。
某配信で持ってる人がそう言ってた
>490
亜空間が一番楽しい(素潜り)のは同意だが、育てた装備は持ち込みダンジョンに期待するんだよ!
ぼくの〜でも打開がかなりきついボスを実装すればまだやりがい出てくるんだけどなー(チラッ
親玉で最近遊び始めたんだが、グレート守矢通路で沸かせると隣接しなきゃなんもしてこないのな
弾幕で雑魚装備育成余裕でした状態
パワーショベル完成してまだ45%とか発掘の道は険しいでぇ……
>>487 スペックは大丈夫…なはず
CPUも一応2.6Gだしメモリも2GだしVRAMも1G有るから問題は無いと思う
大丈夫な時は何ループしても安定するんだけど、
一旦暗転フリーズ始まるとそっから物凄い頻度で発生するんだよな…
>>488-489 俺もこれから木の葉を目安にしてみるよ
>>495 ショベルはまだ殴れるからマシさ・・・
メテオリックオンバシラになっても掘削も45%だったぜ、弾幕or招雷めんどくせぇだった
>>490 でもそれメイン装備失ったら、二度と再開する気力がなくなる気がするなw
雑魚敵として依姫がフロアうろついてたりするのかしら
そういやバグでひとつ思い出した。
神社でズン使うとあきゅうやむらさに同じ場所から話しかけると
2回目以降無視されるけどこれって仕様??
そのうち持込有りダンジョンも素潜りするようなドMさんもでてくるんだろうなぁ
それを見るのがすきな俺
>>497 オンバシラは修羅の道すぎるな
これで弾幕縛りとか考えるだけで恐怖
うーん、ナズさんだとアイテムを消すだけで投げつけてこないなぁ
さまとかでかいじゃないと投げつけないのかしら
漬物石投げられたから河童・・・というかだんえたのゴブリン互換の能力はあるはずだとは思うが
うまく幸福札や加速札を投げさせて…ということが出来ればいいんだけど
>>500 なんとなく追加ダンジョンはにとりのとこに来そうなので、幻想郷ルート→そのままのアイテムで素潜り みたいな破壊的素潜りもできそう
>>503 ディアボロの天国みたいに直素潜りとかでてきそうじゃね?
とはいえギタン(お賽銭)投げできないあたり厳しいのかな
だが俺は期待してる、ドMの誕生を
亜空間は確かに面白い
あの理不尽なローグライクな感じ
その理不尽を超えた時の恍惚感
持ち込み可能新ダンジョンで特殊百鬼夜行が出た場合
より強力な能力を持ったフルネームの敵が一体いることがあるぞ!
とても強いが倒すと大目の経験値と特殊なアイテムを落とすぞ!!
まで妄想した
>>507 Aチルノが出て、特殊なアイテムは凍ったカエルですね、わかります
>>506 だが一回目のにとりゾーンはもうちょっと俺に優しくしてくれてもいいんじゃないかと思ったw
この人メチャメチャLv99もってる…
亜空間攻略するかー
とりあえずモンスター出現情報から集めるか
>>499 AQNやムラサにも状態以上は適用→2ターンに1度しか動けない
三角移動(下→右→左上)とか奇数ターン消費すればまた話せる
最後の延長でヒントだけとかいってるねぇ
俺この後仕事だからみれねぇ誰か頼む
熱印のカウンター攻撃でこーりんを撃っちゃったけど
意外とセーフ
亜空間が一番面白いよな
この人マジりゅうせきっすわー(笑)
>>511 +99なんて強化のスキマあればすぐだし
なくても店ループしてるときについでに鍛冶屋よってればかなり作れるぞ
印レベルもMAXなんですけど…
大量に同じ武器のLV9や消化、調合のスキマ10複数持ってるからお察し過ぎる
>>475 同感、隙間城跡地はやけにレアアイテムがポンポン落ちてる気がする
木の棒とか初潜りで速攻でたし
印が違う場合わざわざ星さんで抜いてるとも思えないし一概にはいえないんじゃね?
とはいえアンチ2つ作れるってことは割と方法事態は簡単なのかね。
ここの住人は持ち込み可でぼくのかんがえた(ryで俺つえーしたい人の割合が多いよな
レスの内容も愛用の武器を育てるとかの話題ばっかだし
持ち込み不可のテクニック関連や死に様の話題があまりないな
シレンとかのもっと不思議ばっかやってる人とか少なそうだな
アンチの作り方って昨日スレで判明してたじゃん
>>522 逆に考えるんだ
こんだけやりこんでる人でも二個しか持ってないような、鬼畜条件なんだと
結局曖昧な言い方で成功したって誰か言ったっけ?
>>523 そもそも育てた後のビジュアルの良さでこのゲーム選んでる人もいるんだから少なからずそういうのあるんじゃない?
そういうビジュアルの良さがなかったら正直シレンとかやってたほうがシステムはあっちのが確立されてる部分あるし
>>525 1個、2個作ったらそれ以上作る必要なくね?w形状変化もできないわけだし
生放送これどうみてもSSG使い確定じゃん・・・
SSGって結局なんなんだ
まぁ、キャラゲーだし…
死に様の話題は頻繁に出てると思うけど
>>523 仮にそうだとしても問題ないと思うが・・
まぁ俺も未識別持ち込み不可ダンジョン派だから
もっとチラ裏な死に様の報告とかあってもいいと思う
>>529 俺アンスパは持ってないけどこの生主と同じくらいの装備と印になってるよ?
経験値稼ぐパターンを独自に組めば数時間で+99とレベル9印一つ作れるし
相変わらず気味の悪い迷妄だらけのスレだ
SSG使ってるかどうかなんて個人の勝手だしどうでもいいよ
今はアンチスパイラルの作り方がわかるかどうかだ
>>510 こいつどう見てもバイナリを弄った不正データだな
>>529 もろSSGだな
反螺旋は自分で見つけたのかもしれんが・・・
>>529 もろSSGだな
反螺旋は自分で見つけたのかもしれんが・・・
>>535 バイナリ弄らないとでない、とかじゃないなら同意だな。
とはいえここは生主叩くスレじゃないんだしそういう議論は他所でやれ
っと多重投稿すまねえだ
というかコイツ頭弱すぎだろ。
ぼそぼそやるなら構わないけどニコ生で複数に配信してることわかってないんかな?
どうみても炎上するしどうなるか楽しみっす^^
というかアンスパの作り方だけわかればいいとかすごく勝手だなw
まぁ間違ってはいないけど
>>530 敵倒した時の経験値が最大256倍まで設定できる
1ターンごとに満腹・HP全快
ステ自由に弄れる
敵倒すと熟練度いきなりLv1→Lv9、印も同様
呪われない、装備に加護がつく
アイテム拾った瞬間鑑定済み
お札とスキマ拾った・使った瞬間10
スキマに何個突っ込んでも10のまま、アイテムスクロールされないけど無限に突っ込める
無限スペア+変化ループが可能になる
飽きるまでずっと遺失物投げつけ放題、星さんからビーム受けてもHP減らないから起動符無限投げつけで抜き放題
変化ループし放題なので防具スキマも入手し放題
>>543 ネトゲのチートじゃあるまいし何顔真っ赤にしてんの?
>>543 別にいいじゃない。
勝手もなにも、本人がアンスパで釣ってるのもまた事実なんだから俺らはそれに乗っかるだけじゃね?
そもそも装備自慢なんて別に聞きたくないだろw
オフラインの一人用専用ゲームで遊ぶものなんて、どう遊ぼうが関係無いのは事実でしょ
嫌悪感を抱くとか他の人よりもっと上手くなれるように練習するとか、それも自由で勝手であるべき
どう遊ぼうと勝手だと主張するなら、誰がどういう感想を持つのも勝手だわなw
その結果叩きに走る人が出ただけで、その他人の感想を否定する事が一番ダメな事だろ
そんなチートツールよりもダメージ計算式の解析を誰かしてくれれば良いのに。
いや自力で計算式作った方が良いかやっぱり・・・
正直ニコ生見てないからどうでもいい
SSGで揃えた装備をがんばってひたすら強化しました!
って言って生放送で自慢してるのはどうかと思うんだがw
さて、今日の人里ループ1時間の稼ぎ
ピルロス4つ
絵本1
こいし目1
鬼のおでん(○△□)2
1ループでおおよそ2分だけども
いつになったらアミュレットさんデレるんですかね・・。
とりあえずアンチスパイラルのつくりかたをだな
>>549 否定してるんじゃなくてどういう感想持つのも勝手でしょって話
俺はオフゲーだとしてもこういうのは大っぴらにやってほしくないな
本スレでボスMH貼ってた人もそうだけど正直自慢気に見せるもんじゃないと思うよ
>>554 昨夜挙がってた、語呂合わせにすらなってない語呂合わせならダメだったとだけ
>>545 真っ赤つーか、みんな熱中してやってるのにこんなやつにどや顔されるのが気に食わないだけ。
やってることを否定されて嬉しいやついるか?
書いた文章は適切じゃなくて悪かったことは認めるけど、チートは認めないよ。
ゲームそのもの否定すんだから。
>>556 う〜ん。他人がどう思われようと“俺”自慢したいんでしょ?すればいいよ。見ないけどw
>>556 知ってるか……
超コチヤマップの出現モンスターは超コチヤ人だけ、つまり妖館で
>>556 ボスMHは普通に親玉札で作ったんじゃないのか?
本スレとかに残す上で不正は勘弁だけど生放送なんて元々自己満足の塊なんだからほっとけばよくね?
それに見合うしっぺ返しもいつか食らうと思ってるから別にgdgd言う必要はない気がする
やっぱりあのあんかけチャーハンみたいな語呂合わせはだめだったのか
そういやアンチスパイラルは妖刀と違って
妖刀のほうはほぼ消化前提で、印数補正なんてどうでもいいけど
(実際も印数が初期0、LV9で10固定だっけ?)
こっちは最終防具候補だから、空き印10〜12とかだったら厳選が大変そう
別に炎上するほど注目されてないだろ
どうでもいいです
ふぅ…延々と幻想郷ループしてようやく空とタイマンで戦える装備とステータスになった…
店売りじゃない、固有ドロップのお空のリボンがすごく嬉しい。
>>558 別にお前の事を否定してるつもりも、今まで人柱になった人が否定されてるわけでもなくね?
そもそも頑張った結果をお前はドヤ顔で自慢するの?
それだったらあくまで個人的にはだがどっちもうざいだけなんだが
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 15:31:17 ID:jQ1s9kAz
SSG使ったかどうかもただの憶測だしな
アンチスパイラルの作り方は出たの?
>>564 よくわかるぞ、俺も欲しくて粘った
拾った瞬間核の炎に包まれたときは異常な虚脱感に見舞われたが
ボスMHはつくれるかも。前作はグレートスルーで
超早苗さんだけあえて倒してプロローグは引継ぎしない。
そして月をクリアしてないとかだと、結構な確率で10万の人onlyになる?
聞いてる限りはまだだな
>>566 まだ
最後の延長でヒントだけって言ってるし、わからなかったらまたこいって言ってるね
>>562 どうだろうね。デバッカーの人によると
持込不可Dでも材料揃えば作れる・(本スレ考察に対して)惜しいとこまではいってる・代表の許可があれば詳細を云々
って話だし
すまん、専ブラのsage外れてた。
>>569,570
thx
自分でも見てみるか。
持込不可Dでもつくれるか……
存在感が薄い印が絡んでる気がするな〜
形かえる意味でも入印を軸に色々足して?
>>568 いや何回もバックアップを使ってやったと思うけど…まぁいいや。
それよりも正規のアンスパの作り方の方が大事。
ヒントって何かわかる?
持ち込み不可で作れるってだけでも嬉しい情報じゃね
これでジャンク50は関係ないと分かった
亜空間クリアしたけどゴミしかなかった・・・
って最後の延長かorz
失礼
>>571 本スレ考察が惜しいとこまでいってるのか。
うーむ、じゃあヒントいらないんじゃないか?
>>568 通常早苗、丸太早苗、諏訪子、神奈子・・・
どの段階で「惜しい」なのかが分からないと、逆に混乱する発言だなw
タコ足のごとく色んな検証してるわけで
>>565 語弊あったな。すまない。
製作者側の意図としてアンスパは公表しないで「自力で作ってね」なんだし
チートの賜物で完成しました(キリッ とか勘弁。
まぁこれ以上話してもスレ汚すだけなんでこの話題止めるわ。
しかしスレ民がこれだけ頑張ってもアンスパ作成方法わからないってのもすごいよな・・・
惜しいとこまで言ってるとすれば、今まで何を試したかだな
大合葬でなんかスクライドのOPが流れた
>>583 逆に考えるんだ、惜しい所まで辿り着いているスレ民が凄いと
まぁあれだ、俺はおとなしくぼくのかんがえたすてきなよめそうび作るわ。
回転→雛→厄神のリボン
…ないな
んんー、惜しいところまでいってるのなら
今まで出た案のどれかが近いのかな…
考え方が近いのか、方法が近いのか…混乱するばかりだ
とりあえず今までに出た案をまとめてみようか
せめて、印の並びが関係あるのか無いのかだけでも知りたいぜ
やっぱドリルのほうかな
えーと、犬走と同じ様に印での語呂合わせ
+99での変化、-99での変化、4種のスキマの合成
一応ラセンスキマにドリル三つぶち込んだりもしたが無理だったなあ
元ネタ的にはドリルなんだっけ
スキマのレベルやドリルのレベル、あと順番とかはどうでしたか?
緋想の剣を求め遺失物持ってスキマ城跡地へ
てんこに遺失物投げる→彼方へ飛んでいった!!
そりゃそうか…
>>592 語呂合わせだけでも
吸鬼魔、水鬼魔、吸記禍、水記魔、吸(ry
強引にやれば反水記禍やら熱地吸鬼魔、なんでも有りだからどうにもこうにもw
空き印12個を別々のLV8耐性印で埋めて、敵撃破変化投入壁投げ等試したがボツ
拡入れて再度上試したがボツ。反吸鬼魔、反水鬼魔、反吸鬼マ、反水鬼マで同上
雲の欠片で4→3→2→1→4と変えてみたがボツ
うーん、わからん
>>594 ラセンスキマと龍魚ドリル。流石に神守とギガ三つまでは検証しとらん
>>596 四種、としか言ってなかったけど多分スキマ、ラセン、二重ラセン、神守じゃないかと
勇気凛々の空き3てみたことある人いる?
wikiによるとあるみたいだが
2は持ってるんだけど・・・
>>593 説明するよりぐぐったほうがwiki出るからわかりやすい。
反ラセン族がどうこうってあったけど
原作知らないからわからないスマン
>>571 確かその人の放送の説明文でスキマ拾ったらアンチスパイラル作るとか書いてあったから持ち込み不可でもできるんだろうね。
おしいところまで行ってるという話だしチーター放送で分からなくても近いうち解明するんじゃない?
>>599 あ、了解
でも生成後のアンスパがLv9ってことから神守で考えていいかも
まぁ要するにアンチスパイラルは、アンチと名がついているが実際は最も進んだ螺旋族(スパイラル)のことで、これがヒントになるんじゃないかってことだな。
最も進んだ→Lv9のスキマ?とか連想しようと思えばいくらでも連想できるが…どれが近いんだろうか。
じゅにゃの
「作成方法が判明してないのになんで先にアンチスパイラルの存在が判明するんだろうね」
的な発言からすると、アンチスパイラルから逆算していくのは違う気がするんだよね
逆に解析による判明を期待してのノーヒントってのも在り得るけどさ
でもそうなると最強のスキマ、壊れないスキマってことくらいしか思い浮かばないんだよね
>>492も踏まえて二重+99を防印で埋めて進化くらいしか思い浮かばないんだよね
こんなの絶対に誰かやってるよね
こうなるともう何も思い浮かばないよね
よね
リグル稼ぎをしているとアスカ見参のエレキ育成を思い出す…
おうごんマムルなんて作れるか!って途中で投げたけど。
>>608 上の発言からすると+99というのは作成に必須条件じゃなさそうだ
>>608 どこを縦読みすれば良いんだ?って一瞬思った。
壊れない→全部防印で埋めるとか?流石にないかハハハ
逆に全ての壊れる可能性のある印をとも思ったが全部武器印でした
しかしスキマをツモれていないせいでアンスパ作成条件調査班に加われないのが若干辛い今日この頃。
はぁ小傘ちゃん(防具)かわいい。
あとGNコンデンサーとスペースチタニウムだけなのに
虹川見かけるとわざと放置して集結させて手を止めてしまう・・・
こんなアンサンブル用意するなんてなんてニクイ奴だ
うーん、ナズ系がアイテム投げてこないどころか消しすらしなくなってきた
条件がさっぱりわからん
星御一行で初手の移動でピチュン音なしで「漬物石は地面に落ちた」が出たから誰かが絶対に投げてるはずなんだが…
犬走でお空狩りしててふとおもったんだが
広印ってもしかしてレベル1止めの方がいいのかな?
>>610 上の発言っていうと
>>603かな?
持ち込み不可でも理論上は+99を作れると思ったけど、読み返してみるとスキマさえあればどうとでもなるって感じだよね
さすがに強化や蛇と蛙の運頼みは勘定にいれないだろうし
よく試されてたのは+99,-99,当て字,紫投げ,鍛冶屋,変化あたりか
目新しいこともさっぱり思いつかないしもうだめぽ
>>616 何が発端でその結論に至ったのかが分からん
ニマス以上攻撃が当たらないマスが欲しい場面って、どんな状況だ
まあ一番慣れてるのは確かに三方向だけどもな…
615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/18(火) 16:44:07 ID:ZRSRpJJj [2/2]
うーん、反螺旋っつー事で安直に二重ラセンスキマと転換液をにとりさんに投げ渡してみたが
やっぱアンチスパイラルにはならんかwww
114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/14(金) 02:19:46 ID:1C8r5CxE [4/6]
とりあえず、スキマ4種に
S2機関・ファイナル発禁・素粒子ヱルトニウム
の動力燃料装甲50ジャンクを、でかいにとりに投入
結果はダメデシター、が強化限界まで上げてないので
強化限界にして、ついでに抜け穴3個も試してくる
126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/14(金) 02:57:39 ID:1C8r5CxE [5/6]
オワタ、結果的に出来なかった、以下検証装備
全て印無し
Lv1スキマ強化10/Lv5ラセンスキマ強化34/Lv6二重ラセンスキマ強化38/Lv9神守~強化99
検証用敵:でかいにとり
スキマ4種 + 50ジャンク3種合成:没
スキマ4種 + 抜け穴*3:没
スキマ4種をそれぞれベースにし、残り3種合成:没
137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 03:32:20 ID:FZUBqDon
スキマLv9になったからいろいろやってみた
反印いれて反射だけで倒してみる、+99にしてみる、消化にいれてみる
壁に投げつけてみる、全部だめだった
あと考えられそうなのは
・反印をLv8にして単体で入れる
・変化にいれてみる(99とそうでない時)
それ以外になにかありそうかな・・・?
検証内容求む!
164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 09:17:16 ID:d7d+FvkL [1/8]
検証失敗例
9スキマ+99と9中国+99反8を合成
9スキマ+99に反8入れて変化
9スキマ+99に反8変5入れて変化
9スキマ+99に反8吸1鬼3魔3入れて変化
9スキマ+99と9スキマ+99を合成 ←今ここ
>>163 素材以外渡せるの?
166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 09:51:48 ID:d7d+FvkL [2/8]
でかにとりに9スキマ99と9ドリル99を引き取ってもらったり、9ドリル99と9スキマ99を差し出したりしたけど
まあ御察しの通りの結果だった
自棄になって反8入れたスキマを壁に投げたら音も無く消え去った
195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 13:44:59 ID:Zk1FtL0d [1/2]
アンチスパイラル… ラセンスキマに反 吸 鬼 魔の順番で印を入れると出来たりしないかな
208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 14:47:25 ID:d7d+FvkL [4/8]
>>195 40レス前に試したが無理だったぜ
ネタが思い浮かばないから亜空間潜ってくる
>>617 丸太+麦わら+蛇蛙の共鳴…はスキマ強化出来ねぇや。
理論上は可能って実際はどの程度の確率なんだろうか。
頑張れば犬走ぐらい?それとも天文学的数字なんだろうか。
ログ漁るのめんどい
>>608 作ったユーザが詳細を記載せずに名称だけ公開したからだと思う
>>610 そっか99Fダンジョンだと+99なんて簡単に作れないからねぇ
持ち込み無しで作れるって発言は、亜空間や古井戸で絶対使えない要素が除外されるだけの価値しか無いよ
持ち込み不可で出来るなら鍛冶屋は無い、と
ちょっと神守空き10を防で埋めて変化敵倒し壁投げしたけどふぅ・・・だった
>>618 よく考えたら向きを調整すればいいだけのことだった
スマン
>>608 でも、犬走りとか逆算じゃないと無理じゃね?
>>626 流石に頭悪い発想だったなスマソ
そもそも全部防印で埋めるとか到底実用に堪えない防具だよな…
まったく使われて無い壁削【削】とかはどうなの?
地雷名張の【地】もあるし地削あたりありそうな気もするんだが・・・
削は誰かが試してたような
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 16:31:10 ID:b/6GE6nk
>>608 じゅにゃのその発言は
「誰かデータ解析してるだろ」ってことだろ
地霊殿再び(追加ダンジョン)が早々にバレてた件もあるしな
発売当初からスレやWikiに張り付いてたやつはアンチスパイラルが画像だけ上がってるのは知ってたからあれだが。
まぁ装備してる画像まで今は上がってるわけだが
二重螺旋でこれだけやった
吸鬼魔×
吸鬼マ×
反禍吸鬼魔×
反禍吸記マ×
反禍吸鬼マ×←×
反禍吸記魔×
禍反×
禍ってまがに似てるよね
元ネタは天元突破グレンラガン
メディスンEDで飛ばしてたら画面切り替わっても立ちえがずっと出っ放しだったのでちと怖かったぜ
ドリルと共鳴してほしい・・・
無理か・・・東方ネタじゃあるまいし
亜空でパチュセットが揃ったので装備してみたがこれはひどい
誰かが試した中にもう答えがあるかもな
分かったって教えたくないって奴もいるだろうし
あと、抜け穴も試したってのがあった気がする
というか今試して見たけど普通に通過したな…
>>632 さすがに開発側が「なんで判明するのか理解できない」と言うとは思ってないさ
誤解を招く日本語でごめんね
ピックアップする文章思いっきり間違ってるね
スキマって壊れるじゃん?防御力高いけどそれが欠点
壊れなければいいのになー という願いを叶えたのがアンチスパイラル
という発想で大願成就で色々やってるけど まぁ世の中そんな甘くないわな・・・
丸太と漬物石の共鳴って防御も上がってるような気がする
共鳴中は1ダメなのに、丸太外しただけで8受けるようになった
>>633 見事なもんだぜ……
削試してくるとはあったが結果報告誰もしてないな
削印で埋めたって報告があった気がするけど、削は上書き印だから嘘報告だったんだろうな
でかいにとりに転換・変性・強力液と混ぜるとか
合成のスキマでスキマ合成でスパイラルだな
入れるスキマにポイントがあるのかなぁ
ドリルを消化スキマして貫通印と思ったが、やはり無駄だた
矛盾みたいな発想かなあ
大願成就の効果って具体的になんなんだろ?
ランダムでなにか奇跡の罠みたいなことが起こるのかな?
不思議なおはぎと同じ効果じゃないかな
>>649 wikiに書いてあるよ基本的に困ったときの巻物と同じ感じ
>>643 これしかなかった
39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/14(金) 01:15:20 ID:cfSJIVCk [2/12]
スキマに削印入れまくるとか
827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/18(火) 23:55:03 ID:K2+N6u1W [3/3]
ふと、スキマに削印いれて壁に吹っ飛ばされる、とか思いついた
盾でドリルみたいに掘るっていったらそれくらいだよなぁ
あえて藍しゃまに弾かれて壊されてみるとかは流石にやってるよな…
呪われた装備全部持って大願成就すると気持ちいいよ!
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 16:59:27 ID:kN9edlGN
チソコ共おはー^^
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:01:11 ID:kN9edlGN
つうかお前等馬鹿だなwwww
○○装備を−99にしてから変化の〜
とかよwww
開発者はそれを見てくそ笑ってるだろうよww
そんな仕様にしてねーしww
となww
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:03:51 ID:kN9edlGN
早い話、お前等最高に面白いわwwwwwwwwwwwwww
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:05:27 ID:kN9edlGN
存分に検証してくれたまえwwwwwwwwwwwwww
いい結果を待ってるよwwwwwwwwwww
広印が検証されたようにな!!
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:06:17 ID:kN9edlGN
しかしだな
親玉の札最高wwwwwwwwwwwこれあればウマー
アンスパさん印は無関係とさ……
662 :
.:2011/01/20(木) 17:11:11 ID:kN9edlGN
かっかっかっかwww
そんなことだろうと思ったww
神守スキマ+99に削印入れる→壁に投げる×
→藍様に弾かれる×
つまり…どういうことだってばよ
>>661 それはうすうす感じていた
なので色んなスキマに…
まあ印じゃないだろうと思ってドリルで検証してたんだがはずれだったしなあ
神守まで育ててみるか…
レベル8で止めろって言ってるぞ
そうか…! 神守大二重ラセンスキマ+99と転換液をにとりに投げれば…!
って、んな訳ねーよなぁ
亜空間でも作れんことはないがほぼ無理
その場合一階であるモノをツモらないと無理
レベル8でいったん止める
ある条件を満たしてレベル9にする?
にとり、雲山は関係なし
印なしで成功例、印は入れない方がいい?
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:17:21 ID:kN9edlGN
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwww
>>670 同じ事書こうとしてたわ。乙。
ついでに言うと+99にすると厄介らしい?
アンチスパイラルの話題で盛り上がってる所、一人黙々と亜空間に挑んでる俺に隙はなかった
投稿する前にリロードしてよかった
丸かぶりするとこだったぜ
結局確率だったりして
んん…?やっぱりマイナス修正が関係ありそうだな
ドリルを-99にして神守にするとか?
>その場合一階であるモノをツモらないと無理
これって強化か弱化のことかな?
ああいや、マイナスはスキマか……-99の状態で8から9にするとかか
弱化使うくらいなら流し雛でいいんじゃねえの?
-99なら流し雛ですぐなんじゃないかな
というかサビ罠連打でいいじゃないか
なんとドリルは関係ないのか
色々試してこようっと
ピロルス関係ない
奇跡装備も関係ない
半螺旋族だけ関係してるって言われても元ネタわかんないや
プラス99だと面倒だよって言ってるからマイナス99じゃね
ドリル+99でスキマ-99とか。検証に使う時間が大変だな
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:23:53 ID:kN9edlGN
糞が!!夜になったらageるスレ住民共が!こんなテンプレ作ってやがった
【コテ】
・中山悟 (なかやまさとる)
2003年の夏〜秋頃から出没したコテの名称。
現在はトリップを公開しているため、複数の中山のコテが存在する。
(初代の中山悟はもういないと言われている)
また、彼らを総称して、「中山一族」と呼ばれる。
家ゲーRPG板の他、AA板でも出没するらしく、アウトロー同盟に加盟したことで名が知られた。
・ロクサス隊 (ろくさすたい)
中山一族を真似て作られた、ロクサス(元はKH2の登場人物から)を筆頭とするコテの集団。
出没時期は、2005年の1月頃。
いわゆる荒らしの集団で、標的になるのはゲーム関係の板。
気に入らないスレ(スルーされたり、中傷されたスレ等)をあの手この手で攻撃する。
攻撃方法は、主に荒らしレス(age、空レス、AA連張り等)をしたり、VIPPERを呼び寄せたりと様々だが
スクリプトを組めない等の理由で、どれも中途半端で終わることが多い。
また、物事を勝ち負けで判断する傾向がある。
なめんな!!
単純に修正値を+99とか-99にするんじゃなくて
「スキマに入れる」ってのがキモだったりするのかもしれない
スキマがたくさん、とか言ってたね
1Fで〜っていうのは親玉変化と遺失物のことかな < スキマ大量確保のために
自己レスだけど
>>688 なら1Fでなくてもいいのか、関係ないな
+99で面倒ってのは、被ダメージが減ると面倒ってことかもしれんね
とにかく、一定条件を満たしてレベル8からレベルアップということは判明したね
あー反螺旋族関係あるってのは-99ってことか
反螺旋族→自らの進化を抑えるために、コールドスリープ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:27:55 ID:3tykZ6qT
1階限定で拾わなきゃいけないってことは 強化スキマ確定だろ
弱化スキマなら別に罠踏みまくればいいしな。他の物なら2階だっていいしな
+99にすると面倒なのは罠さがすのが面倒なんじゃねーか?
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:28:39 ID:kN9edlGN
古井戸の1Fの最初の部屋で古地図拾って(1Fのお守りは即漢鑑定するので)こりゃ圧勝だと思ってたら
さらに7Fで印数4天狗の盾まで拾ってこりゃ死ねないと思ったらちょっとしたミスで動転うさぎにつかまって
お空出るまで拘束された挙句お空に焼かれた・・・
古地図もっといて拘束される俺がアホなんだけど、だからこそ余計に悔しい
せめて催眠で殴る選択肢があれば大打撃程度で済むんだけどなぁ
二重ラセンスキマって強化限界99行くのか?
>>695 どうせなら装備外す選択肢も欲しいよね。せめて楽に死ねれば…
>>693 修正値を上げる方法はいろいろあるし
強化も別に一階じゃなくても良くない?
ニコ生
強化限界のせいで一階からであるメリットもない
嗜好品複数と強化がある程度早めに必要って言うなら分かるけど
もっと単純に考えて
強化or弱化のスキマに入れて、一定階数降りるとかだったり
あ〜出た出た、LV8二重ラセンスキマ-99の状態でLV9へ成長させたら来た来たw
マジ情報だったw
LV8-99を進化かせたら出来た
悲劇の流し雛使うとすぐ-99になる
>>702 その場合1階で引く必要がある=98階おりる必要がある
でLV8に出来なくなってしまうw
でもスペアスキマがあれば不可能ではないのか
単純に-99をレベルアップを試してからだな
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:34:52 ID:kN9edlGN
ウマー
って来たんかい
乙
誰かやってるだろうと思ったら(スレ住民の)誰もやってなかったパターンか
どこロダ?
案外あるパターンかと思ったら未検証でしたか
乙です
クーリエあたりでよくない?
てか情報出てから試すの速いな・・-99にするのはすぐできるにしても
スキマレベル8→9をこんな時間で出来るもんなのか
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:40:19 ID:3tykZ6qT
本当にそれでできたなら1Fで拾わなきゃいけないものってなんだよw
意外と単純だけど見落としがちな条件だったか。検証班乙
これが本当なら、ヒント皆無のクソ仕様じゃねえかw
>>716 弱化だろう。流し雛を見落としてたんだろうな
おおー確定か
わかってみれば単純だけど
犬走のせいで印にばかり目が行っちゃってたから盲点だった
>>718 見れる。おつ
アンチスパイラルになっても-99のままなのかww
987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/01/14(金) 00:58:12 ID:g1Xw6zsX
−99の状態でlv8にしてみても駄目だったな
lv9は面倒だったのでやってない
なるほど、確かに惜しい
というか
>>141はどうしたんだw
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:43:15 ID:3tykZ6qT
弱化にずっとつっこんどいてどうやってLV8まですんだよ
>>695 使えばループが止まる札を一つスキマから出しておけばいい
7割以上の札でなんとかなるよ
>>718 見れたわ、乙
つーかアンチスパイラルに変化後も-99継続なのかよwww+99まで持っていくのしんどいなwwwww
>>718 進化しても-99消えないのかよw
>>720 もう一人はめんどいか?って言ってたからそうだろうなー
それなら目薬でもいいじゃん
このゲーム罠壊れないし
あんだけやりこんでて流し雛やサビ罠知らないとかありえないから、まぁそういう人だったって事だろ
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 17:46:56 ID:XOKEKVuX
>>728 合成で+99を二つ混ぜればいいじゃなーい
なーに
+99の生贄を二個突っ込めば良いさ
-99のままなのは犬走みたいに違う物に変化するわけではなく
あくまでもスキマレベル9のもう一つの姿って扱いだからなんだろうなw
>>732 そうか、+99の第一世代防具を合成すればいいのか!
持ち込み不可ダンジョンでの−99製作は
流し雛使って不可能ではないけどLV9までいけるか?
こんな装備で亜空間とか歩いてたら神社はいつも隣状態だろw
亜空間で作るメリットは皆無だな
今作の悲劇の流し雛はすごいな。
印5の擬似アミュになる、最強防具作成の友…
ところで肝心の厄いリボンとの共鳴効果は何だろう。
個人的には禍印同様呪わせて初めて効力を発揮する共鳴じゃないかとにらんでいるんだが
月行ったらレベル戻るのすら忘れてたからなぁ
普通にLv8にしてから流し雛装備はあかんの?
亜空で作った場合、修正値はどう戻せばいいのやら
亜空間踏破だけでLV9になはならないはず
レベル9になる直前になったらサビ罠を見つけて踏みまくる、じゃだめなのか?
まあその後実用レベルまで修正値戻すのなんて亜空間じゃ無理だろうが
>>742 後半即降りしりゃLv9ならんだろ
普通に巡ってれば80階ぐらいでLv9狙える
倉庫のスキマに保存のスキマをのぞいて直接放り込んだ時に
手持ちのアイテム欄にも倉庫にも空きが無かった場合
保存にも戻らず足元にも落ちず消失するんだが既出?
買ったばかりのチルノ人形・・・
武器育成モード入ってるから今日はこれやってみるかw
公開改造者にやられたのはスレ的にきついな
まぁでもわかってよかったというべきなのか...
二重ラセンだからLV6-8だったな
6LV−99なら比較的楽だがLV8固定なのか
それでも亜空間・古井戸で無理に作る意味はないな
亜空間ならチマチマ敵倒していけば70階だか80階くらいにはLv8の99.9%くらいにはできるな
その後流し雛つけて-99にして一匹だけ倒せば作れる
でも修正値戻すのは現実的に不可能だなw
適当なLvの装備複数を強化に突っ込んでそれ合成くらいか…
しまった流し雛メインにしようと印抜いて捨ててきたばっかじゃねえかorz
>>740 ちょうどレベル8だったブツから今作ったから可能
狗走りはマニュアルとか諸々ある
アンチはスキマ系のリスペクト元の逆転と考えればヒントはないとは言い切れない
といいたいがアンチさんは名前や画像が出てこない限り気付かなかっただろうな
公式動画とかどこかにひっそりと出てたりすんだろうか、ヒント
早い段階で強化拾って適当な最低でも盾2個いれて後から合成で修正値はどうにでもなる
縁起が@3つか・・・そろそろクリアが近いな
>>757 亜空間で強化限界99の防具を強化に入れると言うのはあまりに非現実的なんだよな。
固有ドロップ防具は最初から強化限界25〜30、Lv5にすれば45〜50だからこれを3個程入れればなんとか打ち消せるかってレベル。
>>747 >>750 いや間違いなく買ったが消えた
試しに手持ちのから傘+3でもやってみたらやっぱり消えた
アイテム欄に空きがあればそこに入るんだがなぜか足元に落ちない
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:02:44 ID:0U5qce/P
-99じゃないとだめなのか?
>>752 お前は俺か
しかも俺の場合印抜いてたことに気づかずに足踏みして「あれー減らないなー」ってしばらくチルノってたわw
>>762 買った後でも香霖堂内だとダメって書込を昔見た気がする
買っても店の中で倉庫使うと送られないとか前に見たな
全人類の緋想天に多印入れたら二撃目以降に弱点効果反映されるのかな
されるとしたら、取得できるレベルにもよるがほぼ全部の敵に対抗できる武器になると思うんだが
印数少ないけど特攻系いれなくて済むからその分空くし
ちょっと検証してみようかな
>>728 強化に装備10個突っ込んで1〜4回の人里ループちょっとするだけですぐじゃね?
>>756のマニュアルうんぬんが気になったのでもう一度見てみた。
ほとんど犬走の答えだなこれ…盲点だなこれ。
ヒントがなくたって実際に作れるんだからこれはこれで良いんじゃね
ふし幻のときなんか未実装装備多かったし
なまこたんのセット装備はセンジュナマコからドロップする・・・?
拡印を星に抜かれると+2分の印が消滅するのは仕様かよ
何か納得いかんな
>>771 低確率&遺失物でのドロップはするね
正直印の厳選はセンジュナマコ-99で
ひたすら雑魚敵をナマコに変化させて狩ったり、遺失物で空き印多いの吐き出すまで粘る等など
>>770 通常プレイを逸脱した、解析という行為で初めて存在が明らかになる未実装装備を比較に挙げるのは、前提の時点で間違ってるだろw
>>719 シレン2で風魔の盾を+99にして変化の壺に突っ込むなんて
当時一体誰が思いついたでしょうか
>>776 初代の時点で99にするってのはあったし鍛冶屋じゃねえとかの試行錯誤の最後の部分でやる可能性はいなめんなwww
しかし最初に突っ込んだ人はすさまじい勇気の持ち主だと思う
>>772 いつもぬいてもらってるじゃないか
世の中そんなにあまくないぜ
螺旋風魔は存在すると(確定ではないが)わかってるしな
アンチスパイラルは解析なかったら誰も分からんだろw
ずっと存在を知られないままだったら流石に関係者から何かしらあるだろ
今55階だがここまで倉庫のスキマなし
未入手だった鴉天狗の卵、お空のリボン、こいしの目、審判帳は手に入ったのに送れないし
ついさっき卵の入ったスキマがオハギライズされてしまった
倉庫はやくきてくれー
物好きが-99作ってLv上げするってのはあり得ん事じゃあない
語呂合わせとかより発見される確率は余程高い
>>781 つかたかむらさんがラボで一言存在は呟いてたし
この程度のこと一日目にやってそうなもんだけどなぁ
どうでもいい印育成とかしてたやつ哀れだなw
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 18:39:19 ID:b/6GE6nk
まあ幻想郷縁起みればスキマが新しい防具になる事は推測可能なんだがな
sageないと荒らしと勘違いされるぜ
ああすまんブラウザに慣れて忘れてたわ
さてサビ罠探してくるか
博霊戦記の114番ってなんですか?にとりエンド?
いい加減スキマ出てくれないかな・・・はぁ。
亜空間クリアできる気がしないから俺もアンチスパイラル作るか
巫女乳を堪能してます
>>789 追加要素
ここで50要素が役に立つかも?
博霊戦記を検証してる人いるかな
087番と126番についてwikiにもなにも書いてないね
とりあえず変換印無しで対ボス用の一点ものにでもするかなー
固定半減の第3の目、優秀すぎる共鳴装備、超優秀すぎる見た目装備と比べるといまいちぱっとしない
性能も見た目もとっくにwikiに上がってるけど、作ってみてなおさらそう思う
>>792 いや、たかむら自身が仕様だと明言してたからよ
対策の取りようが無いからちと理不尽に感じた
近づかれる前に殺るしかないな
現状、優秀な装備の組み合わせとして挙げられるのは
丸太、漬物石共鳴セット
緋の衣、触覚リボン共鳴セット
哨戒天狗の刀、哨戒天狗の盾共鳴セット
木の棒、博麗アミュレット共鳴セット+盾
文ちゃんうちわ、哨戒天狗の盾、天狗の念写機共鳴セット
このへんなのかな
ああ仕様なのか
まあ某チドロみたいなもんか
>>797 対策のない能力なんて山盛りのこのゲームでいまさら、とも思うけどなw
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:06:24 ID:c04FvlOz
東風谷人倒してないのに親玉で出てマジびびった
前作のよりさらに凶悪じゃね?
>>798 いまなら一番強いのは多分ゆゆ様3点セット
まあ、多印の効果も、セットのデメリットが実装されてないのも今度の修正対象だけど
いまのうち
対超東風谷は避印が頼もしいw
10+99の防具じゃ60前後食らうからたまらん
>>800 苦労して育てた印が消滅とかワロエナイだろうが
まぁ穣子とか藍にも言える事だがねぇ
対策できないのはおはぎぐらいじゃないかな
ほぞんにぎられるのはきついな
フランこーりんコンボは修正されないのかな
大合葬で流れる音楽ってイデエンドのとReckless fireとコロ助Rockの三つ?
>>805 んなもんシレンじゃありきたりすぎるぜ
(5を除く)
限定的だがうどんげもロストの可能性あるのかな、変化のスキマにぽいっと。
対策 無能に貶める
>>804 なーに 必ずしもその拡印を抜くわけでもないし
おまけにいつもお守りなどを処理してくれるし
穣子とか藍に比べりゃよっぽどマシだぜ
パコはかなり優秀だと思う
普段共鳴させないでおけば腹は痛まないし、壁にめり込めば特技以外の攻撃を受けない
壁の中で共鳴外しても高飛んだりしないから一方的に攻撃できる。まあ敵も多少うろちょろするけど
本家のにぎりみならい系なんかレベル2(実質レベル1みたいなもんだけど)から
壺だろうがなんだろうが容赦なく握ってくるからな
>>804 あるある
チドロに妖刀かまいたちや妖光のヤリの印消される、
カブラステギ進化用に印集め中の武器を水路フロアで転んでぶちまける、
穣子系とか藍系の事故があるにはあるけどあまり目立たないのはローグ系経験者故?
抜いた印を完全に消滅ってのもいるな
あれも盾で防げるしどうでもいいや
>>808 そうだっけか
シレン2はやってたけど忘れてるな〜
もののけ王国みたいのあると面白そうだけど作るのは大変だろうな
ふと思ったんだけどシレンシリーズ通して共鳴でデメリット被るものってあったっけ?
>>818 ふし幻の設定でもののけ王国なんてやったらeraいことになるぞ…
天子ちゃんと一緒に冒険できるね!
もののけ王国のアーク先生は仕事してくれなかったな。
まあしたらしたでバランスぶっ壊れるんだがw
823 :
821:2011/01/20(木) 19:30:50 ID:LZp3dVHS
ありゃりゃ・・・IDが被ってる
まさか近所なのか
神社の隠し穴かなつかしい
魔理沙や早苗さんを仲間システムで連れて歩く…のも組み上げるの大変だし事故率ハンパなく上がるよねw
理不尽はローグライクの代名詞だしな
GB2のバットカンガルーやら
乱れ大根やらヒマキチ+ケンゴウやら
倉庫に入れてあるスキマ枠が溢れたから調合捨てて、札も持ったし
さぁ!にとり行くぞ!と思ったら投げた調合がみなみっちゃんにあたって人里いけなかったでござる・・・
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 19:34:06 ID:c04FvlOz
橙や諏訪子連れて行ったらストレスがマッハだろうな
シレンで仲間っていうと邪魔なだけだしなぁ。シレンのシステムであるといいと思うのは
変身システムがあると更に面白くなるかもね。
何にどうやって変身すんのよっていう感じだが、ぬえあたりが主人公だったらいけるかもしれん
>>830 まったく青いタベラレルーときたら・・・
青いアイツはシュテン山に連れて行って強いモンスターを捕まえる時に
3匹目のタベラレルーとして大活躍してくれたな
高度すぎてよくわからないが乙
上の方に持ち込み不可ダンジョンじゃないと親玉変化でないのでは?とか書いてあったが
持ち込み可ダンジョンでも出ます。ソースは俺
月光城にて地霊殿御一行が出てきてその中に落ちてた
普通のMHと特殊MHで出てくるアイテムが違うとは違うとは思えない(少なくとも地霊殿御一行は)ので
普通のMHでも落ちてる可能性はあると思う。というかもしかしたら普通に落ちてるのかも?
まあ今まで数多くのMHにあってきて一度しか見ていないということは・・・わかるな
百鬼夜行は抽選アイテムが通常の抽選とは違うって事?
モンハウで絵本よく拾う気がするんだけど気のせいか
拡印での消滅は、後ろ二つを成長の無い印にしておけば被害は最小限に出来るぞ
うどんげの催眠を変換印でダメに変えたら体力が一気に減ったんだけどレベル5は必須なんだろうか
>>839 前もかかれたけど、一回抜かれたのを再度入れなおすとそれが最後尾にくるからあんまり意味ない
一個抜かれるたびに全部抜いてまた順番通りに入れなおすとか言うなら勝手にしてくれって感じだけど
そもそも空き印とか10個あれば余るくらいだわ
お守りも3個で困るようなことがない
超東風谷人のスマッシュを霊夢モドキがくらっても本人の装備に影響あるのね
思わず履歴を2度見した
モドキがケロはめ波くらった時もなんかおかしかった気がする
抜かれるのが嫌なら拡印いれるのやめたほうがいいね
武器Lv9まで行けば最低限の空き印は拡いれなくてもあるわけだし
フラフープとかにベースとして入れた必印Lv1で攻撃力下がる?
>>843 まだそのバグっぽいの残ってたんだ、仕様なのか?
>>840 Lv3で3割ダメだったと思う
今はこいしの目の滅印が付いちゃってるからあやふやだけど
Lv3でも十分だったよー
うどんげさまに長い通路の先から連続で睨まれると面白いことになる
>>845 きっとアレだよ、実は囮の霊夢は過去の霊夢で過去の霊夢が攻撃を受けると現実の霊夢にもダメージが(ry
>>840 ちなみにLv5でダメージ1割になる
性能的には非常に優秀なんで気力が続くなら頑張る価値はあるよ
拡張印はベース印のみで空き印がない装備に入れる物
祓串空き印13でとてもいい
やばいな、加速薬飲んで倒すか→飲む→変換でHPが減る→敵のターン!→ピチューン
をやってしまった、泣きたい
加速、怪力、泥酔、好調とかもまとめて無効にしちゃうのは無視出来ないデメリットだよなー
ただ現状で唯一うどんげの催眠を防げるんでやはり有用ではある
睡眠の為に広印付けてると言っても過言では無い
変印1割でも積もり重なったらやばくねとか思ったけど
そもそも積もるほど状態異常受ける状況じゃそれだけで死ぬなと自己完結したw
>>838 なるほど、百鬼夜行での設置アイテムの傾向みたいなものもあるんかね
…パチュリーさん通常ドロップで絵本くれるのは有り難いのですが
そんなら遺失物でも吐き出してもらえませんかね?w
お父さん?の時よりも仄暗い絶望感とうっかり殴ってしまってポロリと絵本落とされた虚無感が(ry
>>847 「過去の映像」を「現実」に変える力乙
・・・むしろ時々欲しくなるぜ
>>853 こいしの目の減印でさらにその1割を半分にすることも?
中心が大きい部屋での大合奏は絵本の天敵
ちょい教えて欲しい
親玉変化狙うなら何所が良いかな?
やっぱ亜空間とか古井戸?
噂のメディENDをようやく拝んできた
何この乳ましい霊夢とそしてエロゲ展開。苦労の甲斐があったぜ…
余談だけど極低確率で月光城クリア前でも人里に解毒売られてるな
メディに解毒投げるついでに店見てたけど1回だけ売ってたわ
さて、武器強化していい加減月光城クリアしてくるか…
亜空間はレア物でやすいけどナマコハウスでにくい
古井戸はレア物でねぇけどナマコハウスでやすい
個人的にそう感じる
丸太、漬物石共鳴セットはけっこう使えるよな
哨戒天狗の刀、哨戒天狗の盾共鳴セットの影に隠れがちだが
オンバシラ30もあるし
弾幕メインのセットを考えてみました
弾幕のみと言われたら、まずPをどう稼ぐかが問題ですが、
実はいっそうPを必要としない戦い方があります
つまりPがないとき自分の体力を消費し、LV1の弾幕を放ち続けるってことです
バカバカしいと思われるかもしれませんが、実際に共鳴や印の効果をうまく利用すれば、
HPを消費せずに高い殲滅能力を維持することも可能です
思いついたのはこの組み合わせ
武器: ブレイジングスター 砲印
防具: 魔理沙の帽子Mk-U 小印
お守り:節針賢地縮
小印と縮印を入れたら低LVでもかなり安定です
正直やってみたら別ゲーぽくなってきたw
そして最大の弱点というと美鈴が倒せない(´・ω・`)
まあ、部屋から出てこない引きこもりだから、大部屋以外は別に困ることはないが・・・
>>856 試してきた
減印と変印(共にLv5)で酒飲んだら変のみから更にダメージ半減したから
変のみで10%、減も併用すれば5%まで減らせる
こいつはいい組み合わせだ
稼ぎならパチェ共鳴とか使えないかな?
どのぐらいの確率で発動するのかはわからないけど
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 21:07:59 ID:4nbyI1IY
>>864 親玉変化稼ぎの時はお世話になるぜ。目の保養的にもホクホク
ああもう嫌だ・・・亜空間は嫌だ・・・
もう少ししたら食べようと思ってる時に限って踏む腐敗の罠
やたら多い毒の罠、そこ通らないと出れない所にしかけられてる致命的な罠&毒沼
親玉変化って最新バージョンだと亜空間と古井戸以外じゃツモ報告無いよね確か?
>>866 自分は入り口の毒沼等の対策のために、威掘破のどれかは必ず持ち歩いてるようにしてるわ
メイン装備に破は必ず入れてるな
諏訪子さん倒したら不思議なおはぎ落としたよ
普通のおはぎ以外も落とすんだねえ
動転永琳系マジ勘弁^q^
力1とかワロスww・・・ワロス・・・
何故直線上に立つんだ
親玉変化って最新になってからマジで亜空間でしか出ないの?
そろそろ嫌で嫌でしょうがないんだが
旧式版でずっとこーりん堂通いしても出ないしもうバージョンアップしてもいいっかなって・・・
パッチで思い出したけど神霊「夢想封印」と夢符「二重結界」はホントに出るようになったのだろうか…
探し方が悪いのかもしれないけど(ていうか何処を探せばいいのやら)未だにもし幻でお目にかかれてないやw
>>875 どのルートも回ってるけどまっっっっっっっったく出ないんで
設定ミスってるんじゃないかな
自分もパッチ当ててからも1枚も出てないな
バッドステータス系のスペカは山ほど出るんだが
そういや出てないな
でも大体の雑魚を潰せる龍殺の方が使えるしそれでいいや
>>846 3割かー
こいしの目につけるつもりなんだけどもう少し粘ろうかな
>>848 1割・・・なんという魅力的な数字
4→5は経験値どれくらいいるんだろう
たしか10000で0.1%かよくて0.2%だったかな
二重結界ほしい・・・
龍殺は強いけどパワー失うのが痛い、赤からパワー1になったら目に見えてダメージ減る
お前らただいま!
俺昨日冗談で言ってたLv8→Lv9を-99がアンスパだったのね
挙げる途中でお空さんに消し飛んだせいで検証できてなかったんだ
とりあえず色々乙
突風フロアでの店修正→されていない
夢想封印、二重結界の出現率調整→出ない
攻撃、防御印の修正→武器レベルが上がったらバグる
身代わり中に慧音にレベルダウンされても身代わり中はレベル変動ないのな・・・
でかいキスメに囮→慧音が4回レベルダウン→囮はったキスメに攻撃されて88食らったぜ
んで、囮が説けたらキスメちゃんになっていた
月光城潜ってたらナズ様がダウジングを始めた
倒したら呪スコップ‐1を出したので、まぁどうせ壊れるだろ…と装備して発掘
その後の展開はお察しくだ南無三
>>884 なにをされようが囮は信頼できるようにってことなのかもな
仕様かそうじゃないのかはわからんけど
囮→幸福×3→撃破で経験値ゲットとか妄想したが先ずありえんよなぁ。
加速札の使い方を考えないといけない時期に差し掛かってきている。
どうせなら倍速無効化(防印)とか付けちゃえばいいのに。
>>885 よう俺。不測の事態に備えてカーネルを最低一枚は常備しておこうな…orz
>>881 夢想&結界出ないという話だったので保存10に4セット計80枚+α位引き継いだ
八掛etcあっても火力そこそこlvだが、月のボス戦は毎ターン夢想or二重で
わらわら湧く雑魚を一蹴しボスもスペルカード合戦で倒したw 止めは龍神が理想
殴るよりこれぞ弾幕巫女っぽい戦い方。ど派手3連続決戦のデータは残してる。
>>887 札をにとりに投げます
加速札をにとりに投げます
か変異に入れるか売るぐらいしかないな現状
オトリにしたやつを逃がすとか
だから月光城のMHに親玉変化落ちてたっちゅーねん。店は未確認
そんなに欲しいなら亜空間か古井戸に潜るのが一番確率高かろう
加速は囮付けた相手に使っておくと、長持ちしてくれる上に敵引っ張ってくれるから良いよ
亜空間ではたて系を不幸でLV下げてから加速札で念写させまくるぐらいしか
にとりさまに毒薬投げて4倍アタック喰らうとか疲れてるな俺
今亜空間93Fだが親玉変化でないぞ・・・
月光城ループのほうが出たりしてな
さなえさんはお金に困ったらこーりんに髪の毛うってるんだろうなぁ
親玉はネズミーランド発掘が一番時間的に
手に入れやすいんじゃないかなー 用意しとけば集中して掘れるし
消化して麦で半ボス耐性鍛えるとお空とフランのダメージは結構減る
現行のルーミア、フロア開始時に隣接してると倒しても真っ暗なままになるな
前のバージョンで親玉変化月光城で出るのは知ってるけど
最新ではどうなんだろ?
ほんのちょっと上のレスくらい読もうな・・・
潜ってる最中はなんとも無いけどタイトルで続きからを選んだ時画面暗転したまま止まる…
やたら多発するんだけど俺だけ?いちいち再起動するのも面倒だけどデータが心配だ…
>>901 それは読んだし、ナズーリンランドと百鬼夜行で拾う事もあるってのも知ってるんだけど
最新パッチから親玉変化亜空間か古井戸以外じゃ出なくなったってのを聞いたんだよ
多いよねその報告
勝手な憶測だけどふし幻やもしプロのデータ読んでるときになんかなってるんじゃないかと睨んでる
ニコ生おもしろいな、特に亜空間挑戦してる人はうまくて参考になる
>>904 >>891 そもそもそのあたりは確定なんか公式が出さないとわからないんだから自分で検証しろと
>>906 おもしろいけどたまにアレなのがいて見ててイラつく。プレイスタイルじゃなくて、話してる内容とかがね
見るなっていわれたらそれまでだがw
>>903 じゅにゃが次のパッチで多分直るって言ってたよ
とりあえず出来るだけ他のアプリとか常駐ソフト切れば発生率は下がると思う
なんかOPムービー関連の不具合らしいよ
>>おもしろいけどたまにアレなのがいて見ててイラつく。プレイスタイルじゃなくて、話してる内容とかがね
代表ェ・・・
亜空間クリアしたぜー!
79Fで盾無くなった時と99Fで禁忌罠踏んだ時はもう終わったと思ったわ
79Fで盾なくなっても強化に突っ込んでいた鵺と一緒!のおかげで凌げた・・・
95F〜はもう動転でかい衣玖とか鬼畜すぎるから場所変えとか使いまくって全無視したわ
ウエハースブレイドの最高空き印数っていくらなんだろ?
さっき里のチルノに緑茶投げたら空き印5のウエハースが出たけど…
>>912 とりあえず空き印5を育てれば印12個にはなるから
印3〜5なんだろうけど、3を見た事がない
>>911 トップにもどってすぐ続きから押すんじゃなくて
一呼吸置くと起こりにくい希ガス
あきゅーに囮投げると、解除される時に姿が消えるのは既出?
くそっにとりに遺失物投げちまった・・・
よく確認しとけよさっきの俺・・・orz
にとりの帽子とかフランクフルトをアグレッシブに狙ったことにすればいい
>>912 どの武具でも初期の空き印数が5のやつは最終的に空き印数が最大の12になるよ
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:49:03 ID:Y2T4tI0/
^^
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:51:12 ID:Y2T4tI0/
糞共やってるねえ〜Wwwwww
どんどん検証しとけやwww俺の為になwww
常に見てるからよwwwwがんばれやwwwwwwwwwwwwwww
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:52:25 ID:Y2T4tI0/
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:53:16 ID:Y2T4tI0/
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
923 :
ウマー ◆wSaCDPDEl2 :2011/01/20(木) 23:54:29 ID:Y2T4tI0/
^^v
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:55:33 ID:Y2T4tI0/
ばーか
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:56:14 ID:Y2T4tI0/
あ?wwwwwな?wwwwwwwwwwwwww
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 23:57:30 ID:Y2T4tI0/
>>918 ステッキとかの4〜6の品はダメだったと思うよ
ステッキ印5育てたら11個だったし
>>928 ステッキって4〜6だっけ?
緑ステッキは3〜5だった気がして5を育てたら12になったけど
3階の香霖堂でステッキ(緑)を発見したから
ネタでメインとして使ってみたら何故か亜空間初クリアできたぜ
奇跡だな
お守りの印が地/幸/眠/花で空きが1つ空いてるんだけど何入れたら良いだろう…
候補としてはエア巻物か賢者の石なんだが
>>928 魔理沙?
フランクフルト
緋の衣
雲山ピース
底抜けひしゃく
チルノ人形
青ステッキ
緑ステッキ
が印4〜6だよ
遺失物増やすときはケチらず合成&スペア使えばいいんだよな?
案外月いくと一周で色々貯まるな、持ち込み可だから安定するし
古地図にんじんまくら遺失物が一発できた
それってベース印含んでの数じゃないか?
自分が試した限りだと空き印数5のやつを育てたら最終的に12になったはずだが
>>932 その2つから選ぶなら完全に好みじゃない?
幸印外して両方入れてしまうのもいいかも
特殊MH率修正されるのか
緋想天一行の鬼畜ぶりを発揮して騒がれなくなるのはちょっとだけさみしい
亜空間の武器は何でもいいんじゃね・・・
椛剣でたのが60F以降でもうずっとてゐの耳使ってクリアできたわ
天狗古地図早くでたのがでかかったけど
>>936 さすがにそんな数え方はしないよ
印6のステッキ出せれば早いんだろうけど、成長済みだからなぁ
そっちで印3のステッキあるなら俺が数え間違えてるんだと思うわ
やっとにとりEDみれたわ
まさかイデが5個出るまでGNコンデンサーがツモらないとか予想だにしてなかった
遂に見つかったかアンスパ
小傘セットが優秀すぎて手放せない…ストレスフリー
そんなに使えるか?古雅さセットw
道具満載の中保存がパリンとか笑えないぜ・・・
まあ滅多にないんだけど
吃驚引いたときの「スキマ割れるな!1」がスリルあって面白いぜw
古地図あれば小傘セット
無ければ椛セットが今んとこ鉄板じゃね
終盤でスキマ割れたら洒落にならんし
そういやこのゲームは壺割れず互換のアイテムがないな
あったら傘セットが無意味になるからアレだけど・・・
守矢セットでちから薬でちからMAX良いね
どくだみもbb
デザインもいいんだよな傘セットは
小傘そのものには憎しみしかわかないんだけどw
そろそろ次スレか
結局チルノ人形から無→延がつく前に広印いれると共存可能で
超範囲攻撃出来るのは仕様ということでOK?
まー延にLV3広印入れると余計なものまで殴るリスクもでかいわけだが
じゅにゃーんが次の幻想大百科の内容のアイデア募集してるぞー
ちょうど枠跨ぐから何かリクエスト有る人は言ってくればいいよ
なんか前もあったけど、生放送の事書いたり大きく言うの辞めた方が良いぞ
聞いてたけど「なんかあるか?」って雑談程度に放送中に聞いてたぐらいだったし
あんまスレ民が押し寄せても困るだけな気がするが・・・
うむ、生放送で開発者かなんだか知らないがそいつが喋ったことここで書くのやめて欲しいね
そもそもいつやるか。いつやっているか
告知場所すらわからない俺には関係がなかった。
アンチスパイラルも出たことだし愈々異次元攻略に向かうかな。
スレ出来た当時からここ見てブログ経由でこのスレ住人といちゃいちゃしてたし仕方ないと思うけどさ
ニコ生の会話は他所でやってくれ
ブログネタも攻略・新要素がないなら違うところでじゅにゃ専用スレでも作ってそっち行ってくれよ・・・
過去の有料βテストとかその辺持ち出して批判するつもりはないが馴れ合いはうんざり
殺陣4x横3マスの階段部屋で早苗セットで素振りしてたら
妖精大戦争だ!
派手なエフェクトとともに現れたのは…
オッツダルヴァ1個wwwwww
レティもチルノもいねぇwwww
>>958 落ちつけ俺。
殺陣→縦
そして妖精大戦争でレティさんはでないな…
でもワロタ。
でかゆうかを無能+低速にしたら殴られてもダメージ1なのはどういうことかね
霊夢さんはいつの間に鋼の体を手に入れたのじゃ…
今までの経験論からすれば幽香の攻撃力は
基本攻撃力+能力枠[(定数×花による攻撃力上昇係数)]みたいになっていて
その基本攻撃力が少ない+無能で能力枠が0になった結果なんだろうかなと。
修正項目としてあがっていないのなら畑でかい幽香狩りが印育てになるのかね。
>>962 そういうことか
壁をどんどんぶち抜いていく霊夢がなんか笑えるのぜ
10F後のこーりん堂から里へ移動してそのまま畑へループできるから、幸運と無能だけ増やしてればそこそこ効率よさそうね
幽香で謎なのが、自然出現した幽香は動転した場合普通の攻撃力だけど
幸福の札(不幸も?)でレベルが変化した幽香は動転しても1ダメージしか与えないんだよね
幽香系は初期攻撃力が凄く低くて自然出現した時、初めてダメージを受けた時、花を踏んだ時のタイミングで
攻撃力が上がるのかな よく分からん
今5Fなんだけど、4回百鬼でてるんだが、どういうことなの
俺このままずっとMHと戦っていくの?
運命だよ
実はそこスキマエクスプレスだったんじゃね?
4回百鬼ならいいじゃないか。4回地雷原よりよっぽど
たまに連続でMHの時あるよね・・・でも2回連続、休憩、2回連続しかないわw
ようやくメディED見れた
正直ワロタ
>>957 本人らも馴れ合いとかそういうの望んでないから大丈夫だ
スレは顔色伺って慣れ合うんじゃなくてファンもアンチも自由に発言する聖域あるべきであると言ってたから
ただ慣れ合いも好きでこのスレに居るのも自由だとは思うの
馴れ合いはうんざり(キリッ とか言うやつはスレ閉じて黙々と一人プレイしてたらいいのにw
亜空間で念願のグネグネした棒、しかも+3の空き印2を拾ったのに紛失した。
スキマ罠でグネグネした棒が飛んで行って、基本的に罠チェックはしない俺が
珍しくチェックしながら探してて、見つけた嬉しさについ一歩前でチェックをやめた
瞬間地雷でグネ棒爆発した何このクソゲー。そこでピンポイントで来るなよばか
アクアは2ちゃんとの馴れ合いが凄いので有名だしな
というか連続MHはまだ打開するぞ!って意気込めるけど
連続落とし穴は本当に勘弁…行き先の無いやる気が…
いちいち武器振るのはめんどうだしなぁ
>>973 大丈夫、俺はアリスがチルノ人形ドロップして喜んで拾いに言ったら丁度間に落とし穴ってのがあった
動作がもっさで罠チェックが非常にめんどうなんだよなぁ
>>977 動作がスムーズすぎて罠チェックが罠動作チェックになるローグライクもあるがな。
950いなさそうだし、985が次スレお願い。
スレ建て行ってくる
馴れ合いとは違う気がするしな、スレ降臨とかしないしむしろ上手に使ってると思う
もっとも何故かそれすら嫌がる良くわからん人もいるけどw
作ってるやつなんだし距離がそこそこ近い方が売り捨てされないから都合いいのよ?
開発陣はほとんどココみてないみたいだけどな。
大抵はサポート板やラボ、生放送なんかで住人が報告して対処するパターンだろ。
結果的にスレの意向が伝わりやすいだけな気がする。だめなもんはダメだし。
ご苦労だった
いい加減ハエがうざったく感じてきたな。規制とか出来んのかな。
>>980 スレ立てお疲れ&ありがとう。動けなかったので助かったよ。
>>2と
>>5だったスマソ
全体的にテンプレがごちゃごちゃしすぎだし被りも多いから整理したいな
時間空いたらテンプレいじってTxtにしてみるよ。
んでクーリエあたりにうpしてみんなの反応うかがうw
>>25のは即席で作ったやつだからまだ削る部分多いと思うのでもうちょっといじってきます。
スレ立て乙
>>985 通報した人はいるらしいよ。直後はおとなしかったけど、大方開き直ってるんだろう
>>980 スレ立て乙
どうせ次のバージョンで直ると思うからどうでもいいことなんけど、
さっき突然草原の1Fでのみルーミアと隣接した時の暗くなったりするやつが正常になった
スレ立て乙
やっぱレベル上げはお空狩りより月光城26でいくさんとびゃくれん狩った方が経験値入るし何より作業色が薄くて楽しいね
26Fまで行くのがめんどい
途中アイテムとか漁りながら行くと楽しいもんよ、にとり使ってお札合成したり
しょーちゃん使って印を抜いて貰ったりパルスィで抜いたり
>>994 いいよな月光城ループは楽しくて
リグループは連射PAD使える程度には作業。
文ちゃんうちわ、哨戒天狗の盾、天狗の念写機の共鳴効果で
「天狗の力の片鱗に触れた 二回攻撃を行う。多印の攻撃回数も倍になる。」
多印9のうちわを装備してたら9×2を2回攻撃するのかな?
もう何度説明すればいいのかわからないが最新版1.013で持ち込み不可ダンジョン以外で親玉変化は出ると思われる
店では未確認も相変わらず。
もうこんだけ人いて拾ったって人ほとんどいないんだから月光城探すのあきらめて亜空間とかにでも潜ればいい
ほんとログくらい読めよ?
正直じゅにゃと馴れ合い云々より同じ質問何度も出てくる方がうざい
あああぶねええうどんげいずの催眠で消化のスキマにメイン武器が…
本当に一瞬玉ヒュンしたわ
1000ならうどんげいずにジェノサイド
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。