【AQUA】 不思議の幻想郷 32階 【STYLE】
・不思議の古井戸はふし幻引き継ぎで出現。(※注意:レジストリに書き込まないと認識しないようなので同じ階層にインストールすること
ふし幻、もし幻共最新のパッチを当てること。
・隙魔城・跡地は月光城ルートをクリアすると出現。人里を東から出る。
・小町は映姫が同じ部屋か隣接していると倍速になる。
・ボスには大体ステータス異常耐性がある。低速は基本1ターンしか効かない。
・月光城ルート1週目のボス(紫)を倒すと、そのまま次のボス(依姫)に挑むか一旦引き返すかの選択肢あり。
余程装備や消耗品が充実していなければ引き返した方が無難。紫は復活しない。
・紫戦は衣玖系に囮の札を当てると楽になる。紫のカットインはここで回収しておいた方が良い。藍のカットインは報告なし。 (親玉の札があるので逃しても問題はない
・印が成長するのは、ベース印(一番左に表示されている印)のみ。サブ印は成長しない。
特攻印はLv5で合成をお勧め。Lv6以上は必要経験値が跳ね上がるため。 反射にいたっては経験値が膨大なためlv3妥当か
1→2:100 2→3:200 3→4:500 4→5:1200(サイバイマン) 5→6:48000(ジース)
6→7:120000(ギニュー) 7→8:530000(フリーザ) 8→9:?
・早苗からもらえるさらさらヘアーはたまに店売りしている。
・ジャンクガーデンに行ったらアイテムは自動的に倉庫に送られる。
・メディスンに解毒薬を投げまくるといい事がある。毒薬を投げまくると悪い事がある。
Q:稼ぎ作業ができる敵は?
A:キスメは特殊能力持たない代わりにステ高いタイプで経験値もでかいというのが美味しいところ。低速でOK。
ヤマメは八意湿布1枚で浄化出来るのでそちらをオススメ。
カウンタ持ちの幽香や遠距離特殊能力のある敵、通路に呼び出せない美鈴なんかは非推奨。
移動がまっすぐじゃない幽々子やこいしもやりにくいのでアウト。
また阿求の筆系統の目潰しは敵がウロウロするので非推奨。
後は幸運自体が貴重なので経験値の多い狙い目の奴を覚えるといい。今んとこでかキスメが7777で一番多い。
また、にとりは札合成も行ってくれるので幸運を増やしておくとよい(※注:遺失物は合成出来ない
Q:お札などの消耗品の印を成長させるには?(例:【離】【水】【月】)
A:成長枠(ベース枠)しかない装備にぶち込め。
具体的には、フラフープLv1、お祓い棒の拾った時印が増えていないものでLv1〜5、麦わら帽子、第一世代の装備全て。
逆を言うと、ベース枠以外に枠ができちゃったフラフープLv2以降、お祓い棒Lv6以降と拾った時枠が増えてるものは、入れてもベース枠に入らない。
■引き継ぎ、ルート、ボスについて
・最新のパッチ必須。
・【不思議の古井戸】はふし幻引継ぎ。引継ぎにはレジストリを参照なのでVer.1.20ふし幻必須。出ない場合は一度神社から出る。
・【不思議な亜空間】は【月光城ルート】をクリア後、レイセンの小屋から進入可能。
・【隙魔城・跡地】はふし幻引継ぎ+【月光城ルート】クリア後。人里の東にある太陽の畑方面から。
特定の階(ふし幻と同じ階)に香霖堂専用マップが挿入され、村紗による帰還が可能。
・【月光城ルート】では脱出ポイントが無い。
・【月光城ルート】27Fのボスを倒すと、そのまま28Fのボスに挑むか一旦引き返すかの選択肢有り。27Fボスは復活しない。
・27Fボス戦は衣玖系に囮の札を当てると楽になる。ここでボスのカットインを回収しなくても後で親玉変化の札を利用して回収可能。
27Fボスと一緒に出てくる中ボス(便宜上)カットインは報告なし。
・27Fボスを遠離の札で吹き飛ばしてダメージを与えると、自分自身にカウンターを発動し自滅する。おそらくバグ。
・27Fボス撃破後、再び【月光城ルート】を進むと、27Fをスルーして28Fに行く。引き返すかどうかの選択肢は出ない。
・28Fボス撃破後、再び【月光城ルート】をクリアすると、今後のアップデートに繋がりそうな会話イベント有り。
・【隙魔城・跡地】のボスは守矢一家。最初に早苗と戦い、倒すと早苗+諏訪子+神奈子と連戦。
一戦目:遠離の札で離して弾幕。
二戦目:諏訪子に低速の札を当てて、二人を遠離の札で離しつつ弾幕。炎上の札があると楽。
三戦目:弾幕。
■印、装備品について
・引継いだ装備(第一世代の装備)は【月光城ルート】に持ち込むことができない(消滅する)。
・印が成長するのは、ベース印(一番左に表示されている印)のみ。サブ印は成長しない。
・ベース枠とサブ枠がある装備に印を合成すると、必ずサブ枠に印が入る。→入った印は成長しない。
ベース枠「しか」ない装備に印を合成すると、ベース枠に印が入る。→経験値を獲得することで印が成長する。
・印のレベルは他の装備に合成しても引き継がれる。ただしベース枠に突っ込んだ場合Lv1に戻る。
・特攻系の印はLv6以上での必要経験値が莫大。そのため、Lv5で合成をお勧め。
例1:てゐの耳 1→2:100 2→3:200 3→4:500 4→5:1200 5→6:13000 6→7:110000 7→8:280000 8→9:600000
例2:フラフープ 1→2:100 2→3:200 3→4:500 4→5:1200 5→6:8000 6→7:105000 7→8:230000 8→9:550000
例3:反印 1→2:2000 2→3:18000 3→4:180000 4→5:300000 5→6:1000000 6→7:1000000 7→8:1500000
例4:多印 1→2:25000 2→3:50000 3→4:100000 4→5:125000 5→6:250000 6→7:550000 7→8:1900000 8→9:3000000
※報告による推測値。経験値テーブルは何種類か有り、全容は未解明。どの装備がどのテーブルに対応しているかも不明確。
・犯印はアイテム奪取及び換金の罠を無効化。文系の新聞押し売りはお金強奪のみ防げる。新聞は押付けられる(スキマ含む)
・解印の有効活用。お空を一方的に叩ける。
壁壁壁
空雑壁 雑←打撃の弱い雑魚
壁霊壁
・阿求装備の共鳴(倒れた時、所持品喪失+レベル引継ぎで1Fに戻る)と謹製・身代わり人形(倒れた時、数マス移動して復活)を
同時に装備した場合、前者の効果が優先する。
■その他
・人里にいるメディスンに解毒剤を10個投げるとイベント発生。その後5個ずつでイベントが進行し、計30個でED。
1個ずつでもカウントされる。また毒薬を投げるとその分マイナスされる。
・ジャンクガーデンのにとりにランク0の素材6種とイデを渡すとED。
ただし、渡した後の選択肢と渡す前に抜けがあるとイデが発動するので注意。
・ダンジョン内で出てくるにとり(ジャンクガーデンのにとりではない)にアイテムを投げると合成してくれる。
ベースにしたいものを投げる→続けて合成したいものを投げる→にとりを倒すと合成されたアイテムを落とす。
にとりが睡眠・金縛り・無能・混乱状態の時はアイテムを受取らないので注意(ダメージを与え、消滅)
札を合成する時は、「使う」ではなく「投げる」。
にとりは最大2個+一定確率で合成失敗。にとりさんは最大2個+100%合成成功。にとりさまは最大3個。でかいにとりは最大4個
・倉庫には各カテゴリ毎に100個まで入る。ただしスキマの中に入れて預ければスキマ以外は100の限界も超えられる。
カテゴリが満杯になってる状態で倉庫のスキマを使用すると、足元にそのまま落ちる。
・小町は常に低速だが、映姫が同じ部屋にいる場合は等速。一定マス以内にいると倍速。
・妖夢系は防御力無視攻撃。映姫は防御力無視攻撃+反射無効。
・ボスには大体ステータス異常耐性がある。低速の札は基本1ターンしか効かない。
・毒沼に乗るとちから-1。敵が乗っている間は攻撃力半減。
・ジャンクガーデン進入時の所持アイテムは自動的に倉庫に送られる。
・早苗からもらえるさらさらヘアーや早苗の枕は稀に店売りしている。
・お札の使用回数の最大値は10。所持金の最大値は999999。
・Lv9まで育てた装備品を人里の雲山に見せると、性能そのままで他レベルの好きな外見にすることができる。
・現在報告されているカットインは、霊夢、紫、依姫、レミリア、フランドール、幽々子、輝夜、妹紅、映姫、早苗、諏訪子、さとり、聖、ぬえ。
・中断から再開後すぐに階段を降りると高確率で開幕MHが出るとの報告有り。
■よくある質問
Q:稼ぎ作業ができる敵は?
A:でかいキスメが特殊能力無しで一体7777。低速の札で安全に狩れる。
ヤマメ系は八意湿布1枚で倒すことができ、毒薬でレベルを上げれる。
カウンター持ちの幽香系、不規則移動をする幽々子系やこいし系は非推奨。
幸福の札はにとり系で合成することで増やせる。幸福の札+他の札(遺失物・結界は不可)で両方の枚数を合算した幸福の札が出来る。
フランドール99:9900>でかいキスメ:7777>でかい聖:7630>でかい幽香:7500>でかい衣玖:6000>でかい咲夜:5200>空:5000
Q:お札などの消耗品の印を成長させるには?(例:離印、水印、月印)
A:成長枠(ベース枠)しかない装備に合成。
フラフープLv1、お祓い棒(空印数1のみ)、麦わら帽子、第一世代の装備全て。
ベース枠以外に枠がある装備は不可。フラフープLv2以降、お祓い棒Lv6以降や取得時に空印数が2つ以上の物等。
フラフープと麦わら帽子の共鳴により、ベース印の獲得経験値が2倍になる。
Q:【不思議の亜空間】がクリアできない。
A:wiki読め。
Q:多印の入手方法は?
A:調合。
1.お酒×お酒=銘酒
2.銘酒×大輪の向日葵(幽香系ドロップ)=日輪酒「花鳥風月」
3.日輪酒「花鳥風月」×変性液=月輪酒「嘯風弄月」
4.月輪酒「嘯風弄月」×鴉天狗の卵(文系ドロップ)=猿田彦味酒「幻想風靡」
5.猿田彦味酒「幻想風靡」を武器に合成。
Q:妖刀「犬走」の入手方法は?
A:1.サブ枠が6以上の、千里眼の大太刀を用意。
2.妖印、盗印、狗印、破印、死印、離印(よう・とう・いぬ・ば・し・り)の6つを「順番通りに」合成。
3.敵を1体倒す。
4.武器が妖刀「犬走」に変化する。新規入手扱いとなるため、変化前に付けた印や強化値はリセットされる。
※妖刀「犬走」のベース印である、広印の性能と必要経験値。
Lv1:前方三方向を同時攻撃
Lv2:前方三方向+横の五方向を同時攻撃
Lv3:後ろ以外の七方向を同時攻撃
1→2:1000000 2→3:1000000
Q:早苗のクイズがわからん。
A:ふし幻スレ25階の
>>40がもたらした奇跡「早苗クイズの回答」
ttp://coolier.sytes.net:8080/uploader/download/1293952652.zip pass:quiz
ファイル内の文章は『:』を挟んで左側が問題番号、右側が回答番号になってます。
Q:ゲーム中突然BGMが止まることがあるんだけど?
A:妖精の仕業。
ルナチャイルド:同じ部屋にいると音声カット。
サニーミルク:同じ部屋にいる敵を全て不可視化。
スターサファイア:同じ部屋にいると同一フロアにいる敵全てが霊夢に向かって移動。
※これらの特殊能力はLv2から発動。
1乙樽
>>1乙
ところで
>>2の内容が
>>3-5と被ってるんだけど、統合した方が良くないかい?
あと、27Fボスのカウンターバグは修正済みです。
いい加減カットインにこいしちゃん入れてあげてよ
>>1スレ立て乙
すまん後読む前に立てて被ってしまった
スレを立てる前に板を検索するのは常識だろ・・・
既に立っているのに重複するとかあほかw
>>9 こいしいるんじゃなかったか?寝てるおりんりんと隣接してるときに倒すと確立で、とか聞いたが
まぁフランちゃんと合わせて全然取れないんですけどね
ほんとに悪かったって…まさか自分が950踏んでるとは思わなくて焦ったんだ
なんとでも言ってくれ
>>1乙
こっちメインで使って次スレ時期まで残ってたらもう片方を使うほうがいいかもしれんな
まぁミスは誰でもあるし、過ぎたことだから仕方ない。
>>8 そうですねー。パッチで変更されたし、次スレまでにテンプレ改変しとくべきだね。
>>1乙
罠符で禁忌の罠って発生しないのかな?
今ま発生したためしがない
>>14 どうせ放置されるが誠意として削除依頼出してくるんだ
ナズ掘りでゆゆこ扇子キター
やっと多印作れたぉ……でもあと絵本と親玉とアミュと死印用の扇子がほしいから頑張ってくる。
多印じゃなくて広印だしwww
>>17 そこで罠符+奇跡ですよ
>>13 隣接している時だけであって倒したときじゃない
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 16:43:11 ID:TJg70Qqz
全スレの
>>931 亜空間のでっかい天子ゾーンで壁崩したら
一輪に影縛りくらってHP回復しようと心つかったらパルパルされた俺がきましたよ。
MHとかなかったし、壁崩対策なのかなぁ・・・。
要素が多いからしょうがないけど、ちょっとテンプレは長い気がするなー
>>3とか普通にボス名書いてるしw
奇跡の罠の効果一覧ってないのかな
金が0になったりするからあんまり踏みたくないんだが…
>>13 こいし
眠ってるお燐にこいしが隣接していると確率で発生。カットイン見ると納得
フラン
乱気流の床に誘い込んで吹き飛ばすと確率で発生。これもカットイン見ると納得w
今のところ乱気流が亜空間でしか確認されてないので、目薬などで禁忌罠を確認すること
罠符や奇跡の罠など他の要因でも禁忌罠自体は増やせるけど、作成するとなるとかなりの冒険が必要
>>1おーつ
>>18 この分だと今日明日でこのスレ使い切りそうだから
次スレに再利用でいいんじゃね?
>>22 補足してくれた人がいたけど
壁崩の後で部屋全体に状態異常を付加させるスペカなり調合薬なり使うと万全
前スレで多印強いって言われたから作るか〜
向日葵が足りない>じゃあゆうかりんに遺失物を・・・>遺失物がない
>うわあああああ←今ここ
>>28 なかーま
俺は遺失物を増やす合成がない
えーきさまの審判も欲しいし、早く合成でろ〜
とりあえず治印って3までで良いのかな?
多印と組み合わせたら無修正でも殴り合いも余裕らしいけど
多飲作ったけど、何の武器に合成したら育てやすくていいんかな
やっぱりフラフープLv1に合成するのがいいのか
>>31 多印の攻撃回数(LV)と相談して治癒印をどのLVで固着させるか、って感じだね
花印入れられればHP+30、満腹度+25、力+3に加えて会心の一撃も発生するから
攻撃回数分怪力の抽選が行われて、累計ダメージがぐんと伸びるから治印が多少弱くても十分なリカバー出来るし
>>31 3か4推奨。5は止めとけ。2−3日かかってる俺がいる
>>32 フラフープ共鳴でお空狩り安定かと
てか多、花、広、変などなど凄いインフレ性能な印が多数あるけど
今後追加されるであろう持込前提ダンジョンはそれに見合った超難度になるのかなぁ
あーそうか、ぬえ擬態がとけた時に壁にめりこむとワープすんのか
でも攻撃は食らうっていうwww
>>33-34 判った。今3だから早速多育成に切り替える。
広印も用意しないといけないしな…
亜空間78Fでモンスターハウスに行ったら入り口で小町に中央まで引きずりこまれ
だれかにゆっくりにさせられて瞬殺された。ひどいよ。
まさかの超東風谷人徘徊ダンジョン
削除依頼と合わせて強制過去ログ化ってのしといた
ひまわりとか古井戸とか亜空間潜ってると結構ぽろぽろ落とすぞ
大体倉庫も手に入ってるし
変化から触覚リボンでたー
衣玖さん狩りはしなくてもいいのが助かった
>>35 慧音とか虹川三姉妹とかフランちゃんみたいに階層がそのままLVになる仕様を
そのダンジョンの特別仕様で、でかいシリーズに導入して(でかいうどんげ31等)上手く配置するだけでも
有り体ではあるけど高難易度ダンジョンにはなるからねぇ
生放送とかでは「だいじょぶ、待ってろ」と何か自信ありげでしたのでまったり支度しようかなと
神奈子「あたしもカットインあるんだけどね…」
オンバシラで確率発生だった〜よ
前スレで亜空間を潜るコツ教えてくれーって言ってる人に対するアドバイスでさ
最初にプリズムリバー狩りしてできるだけ早めにフルパワーにすれば安心って言ってる人いたけど
わざわざ亜空間に潜ってからやらなくても入る前にフルパワーにしとけばいいじゃん
二重結界出ないんだけどちゃんと13で出るようになってるんかい
罠通路がやたら出る
亜空間1階で奇跡の棒ツモって、70階以降は即降りだったけど、99階分経験値をためた。
まだ15%って……(´・ω・`)
ストーリ月光城のムービーでの2連2重結界の色って青だっけ?
ところで忘却の罠の仕様は具体的にどうかわったんかな
踏んだのが低階層だったからよく実感できないんだ
椿の髪飾りの印合成しなくてもいいレベル?
演奏中の三姉妹に札判別で投げたら囮で霊夢モドキの動きがワロタ
>>47 バグならさすがに今までのパッチで修正されてるだろ
今日もし幻始めたが月飛んで頑張って貰った早苗さんの髪愛でてたんだわ
東風ブレまで育って15か16階くらいまで行った頃にCAUTION来て
すぐ階段向かったらラス通路でお空にばったり核噴射
妬ましい…!ヽ(`Д´)ノ
>>49 全部でなく一部忘れる感じになったくさい
もってて名前つけた奴でも忘れてるのと忘れてないのあったし
何忘れたかわかんない分やっぱ記録印はあったほうが個人的にはいいと思う
>>51 よくわからんが報告されてないんじゃない?
>>44 目から鱗だったw
早速試そうと意気込んで潜ったら1Fにて罠で死亡…
>>52 東風谷ブレードの奇跡でCAUTION引いてしまったのかな。それはそれは…
一応さらさらヘアーは高額ではあるけど店で再入手も可能なので
今回は名残惜しいけど、また挑戦すな。それもローグライクの味だから頑張れw
むしろ髪の毛振りつつそこまで行けたのが奇跡
今更だけど宿の体力が延々と減り続けるバグ直ったんだね。
更新に載ってないからびくびくしてたわwww
亜空間打開した人に聞きたいんだけど盾の修正値ってきちんと育ててる?
30F辺りから攻撃が痛すぎてまともに殴り合えなくてキツイんだよね
それとも弾幕駆使して殴り合いは避けるべき?
多印は一回一回に怪力の判定もそうだけど、外れる判定も一回一回なのがありがたいよな
必中入れなくてもいいくらい安定する、もちろんあったらもっといいけど
>>53 そっかぁ、ありがとう
結局古井戸潜るんだったら今までと印は変わらない感じか
>>59 亜空間は20〜30付近がかなりキツイ、修正値はもちろん上げていかなきゃだけど
連続した殴り合いは出来るだけ避けた方がいい、Pと相談しながら
後どの札がPいくつ使うのかってのも大事な要素
まだ未クリアなら椛セットで確認しながら行くといいよ
後弾幕は3WAYだと射程が短くなるのでそれも注意、意外と鬱陶しい仕様
>>59 弾幕駆使して出来る限りのガチンコを避けつつも、やっぱり盾の修正値は気にするw
通路の出会い頭の事故に気を配っても、小町の引き寄せや咲夜の背後取りに天子さま以降の地震…
何気に雲山ホールドで弾幕の軸を合わせられない時なんかも盾の安心感はモノを言うし
装備外しがあって安全に漢識別→LV1で育てるつもりの無い装備でも+1〜3が判明すればおいしい
にとりゾーンでがしがし修正値を底上げしとくと大分違う
後半のでかいシリーズはタイマンでも厳しいから余計にねw
1/1で成長させる必要も無く重複もしない印持ちの盾ならそのまま修正値貰えるし
例え大印のようなマイナス印持ちor特に入れる必要も無いLV低い印がある装備でも
合成させる基の装備に空き印が無ければ、なんの問題も無く合成していいしねw
どうせ成長させればまた空き印は増えるんだし
修正値付きミニ八卦炉さんマジイケメン
親玉とかアミュレットとか贅沢言わないんで
木の棒さん、早く出てきてください・・・・・
最低性能でいいんです・・・・
そういえばさ、グネ棒とかの
「成長印に成長するが重複しない印」が入ってる装備に
成長印と同じ印のレベル高いやつ入れると成長印枠の中で置き換わるの?
>>62-63 なるほど、やっぱ修正値は集めておいた方がいいのかぁ
しかし保存があまり出ない or 出ても容量が2,3とかで重要なスペカや札も多いから取捨選択が難しい場合も多々
>59
防御はある程度まではダメージ減少率の効果でかいので、目星付けて上げていきたいところなんだが、どうしても攻撃優先のほうが安定するので後回しになりがちだよね。
10スレ以上前に出てたけど、ふし幻での防御1で敵のダメージを31/32乗する効果らしい。
だいたい防御によるダメージ減少率は
1・・・3%
3・・・10%
5・・・15%
10・・・30%
15・・・40%
20・・・50%
25・・・55%
30・・・60%
35・・・65%
40・・・70%
45・・・75%
50・・・80%
大まかに↑くらい減らす。
もし幻の場合補正値がそのまま防御に足されてるというわけではないのでわかりづらいけど、防具成長による素の防御力でおおよその今の軽減値はわかると思う。
井戸や亜空間中盤以降だとLV6−8くらいなので防御は10+補正値くらいだと思うので、軽減率は最低でも30%はいってる。
防御20くらいまでは1あたりの減少度でかいので、敵の霊夢が裸で食らうダメージ覚えておけば今のだいたいの軽減率わかるんじゃないかな。
基本はやられる前にやれだとは思うので、攻撃メインで余裕あれば補正値伸ばしたり防御印(素の数値に+3だと思う)入れまくったり、最終的に満腹度減少気にせず幽々子帽子に合流したりという感じかなぁ。
禍印も呪われないといけないけど、後半なら雛さんまで不幸で落とせば被ダメージを気にするほどでもないので印の効果次第では入れる価値は十分にあると思う。
うはw変化で木の棒出てきたww
親玉変化→もし幻紫→スキマ召喚→穣子
怖すぎるw
>>56 1回ですんなり行かないのがローグライクの醍醐味
次のめぐり合わせを待とうか(´-ω-`)
うおーゆゆさまーーーと叫びつつめげずに扇子振ってるわw
>>57 そんな奇跡を起こすのが早苗さんクオリティ(キリッ
「重」つけて、動揺幽香に殴られたら、死ぬまで殴り続けられたんだけど、
前からそうだったっけ?
>>66 印レベル1丸太にフラフープで育てたレベル2の掘印合成したらレベル2になったよ、たしか
その時の装備は間違って罠殴ってさようならしたけど
基本は上書きなんじゃないかな
てか木の棒って皆喜ぶほどのレア装備だったのか…
最序盤の変化で出たけどひょうたん狙いだったからスルーして倉庫の肥やしだわ
っといけねぇ
あまりのイデの神々しさに思わず拝んじまったじゃまいか
エスポワール100%成功する方法ってどんなだっけ?
調合で花印をとるか多印をとるか、それが悩みだ(´・ω・`)
月光城クリアしても、いまだ印合成の強化してないや。何もついてない椛の武器にそろそろ何かしてあげたい
そんな訳でおすすめ教えてケロ
>>73 おそらく多段効果。1HITずつのカウンターあるのが多段のデメリット
>>80 遺失物あるならでかい幽香に何発かぶつけるの押すよ。結構落としてくれるし、遠離で弾き飛ばせばラクだしね。
ちなみに今多段育成始めたけどLv2の時点で攻撃力が桁違い。多段のが全然いいわ。
花印の改心効果は毛が生えた程度なので正直期待しないほうがいい。
上記の無理そうなら幻想郷ループを推す。
やっとレベル9の武器防具になったがこれ印は更に膨大な経験値いるんだな・・・
隙間城跡でマラソンするのがやっぱり一番効率がいいんだろうか
>>41 触覚リボンは道中に落ちてたりもするから固有ドロップじゃないんだぜ
今亜空間でフランちゃんのカットインとったからあとはぬえと神奈子だけだ・・・
最近の個人的経験値稼ぎ
月光城の地霊殿(15〜18F)で死の通路を持ってさとりさんに何回か読んでもらい部屋中罠だらけにして
さらさらヘアー+早苗の枕装備の奇跡によって罠をすべて禁忌の罠にする。そのあとは延々と時間が来るまでフラン狩り
この方法だと多分一階層で40〜50万くらい稼げた。時間も30分くらいかかったかもしれないけどね
デメリットとしてはまず一番に禁忌の罠の奇跡が起きない・・・お金に変えられることが多々ある
次に一撃で倒せるくらいの装備じゃないと次々来るので対処できずにやられてしまう
まあ後はさとりさんが死の通路読んでくれるのが機嫌しだいってことと核が来るまでの時間の勝負ってところか
1500〜1800のフランが大量に沸くので本当にうまくいけばとんでもない量の経験値が入ると思う。運だけどね
あーあと多分そこら辺のフランはHP130くらいかと思う
IRCみたいなのはないのかな、あったらここ以上にリアルタイムで情報交換できそうな
今防具に入れる印を考えいてるんだが
犯1 地4 小3 重1 吸1を確定として、熱印と反印ならどちらなのかと浮遊耐性5は入れるべきなのかと。
ついでに、これが入る防具でそれなりに手に入れやすいのって何だろう
早苗のまくらは見た目的な意味でotz
>>80 上でも挙がってるけど
多印(多段攻撃の魅力は捨てがたい)
必印(せっかくの多段を全弾確実にHITさせない手は無い)
広印(どの範囲で合成するかは人それぞれ。自分の癖やプレイスタイルと相談)
治印(弾き出した累積ダメージをおいしく還元)
の4つは鉄板だと思う
何気に4つなので、全人類の緋想天の極端な空き印の少なさ(最低5)でも全て入るので
特攻印に拘りがあるなら緋想天でワンチャン
100%確実に壁を掘り罠を潰すLV5堀印、
結局確率になるため一振り確実な掘削は約束できないけど
有益な罠を問答無用で消し飛ばしたりしない&幽香の花畑を駆除できるLV4破印、
これもお好みかとw
あとは多段の抽選を生かして死印を加えてもロマンあるかもね
花印の会心はそれこそ多印のLV7とか8以降だと激的な差が生まれるから
装備完成が大器晩成でいいならお守りの花印と兼用するとLVが低い序盤がさらに安心
幸印入れりゃいいんだけど、共鳴効果を狙うカスタムお守りの場合は印に余裕が無いので…
所であんたら、サポート掲示板見ようぜ?
既知の不具合に
・多段攻撃の際に、本来一度の攻撃で一度しか判定しない印や能力が攻撃回数分判定されてしまう
っていうのがある。多段死印は多分確実に修正だから覚悟な
そういえばフラン狩りしてわかったんだがモンスター倒した時のドロップアイテムは
固有アイテムとその部屋に落ちているアイテムどっちも落とす可能性があるっぽい
一回ぐね棒とおはぎを一体のフランが落とした
そのあと速攻ガラクタにさr(
>>86 ワンチャンありだと思います。作ります?w
>>87 熱印は正直使い勝手悪いのでオススメ出来ない。
ただ反印も育てにくいのでお好みのレベルまでとしかいえないなー。
浮遊耐性は印に余裕あれば1個入れときたいなと個人的に思う。
亜空間45Fで念願のフラフープ多印作成成功
レベル上げ大変すぎワロタwwwwww
ワロタ…
レベル上げ無理じゃね?
oh.no
亜空間で変化のスキマで幸御魂できたから
これで呪われた盾をはずせると思ってスキマ投げ割ったら
近くにあった泥沼に幸御魂がジャストで落ちて沈んじまった・・・
>>94 罠の上に物が落ちても発動しない仕様だからなおさらだよな。
まぁ罠チェックせずに壁にスキマ投げて割ったら、禁忌の罠が発動して全部ガラクタになりましたっていうのもネタとしてはおもしろいんだが。
多段印装備に死印試しにつけてみたけどこれ修正されて当たり前だな・・・チートすぎるw
>>45 ベルリナやブックオブライト使うなりで先制とれれば・・・
ところで衣玖さんの電撃霖之助に当たっても霖之助に衣玖さんは倒せないからこっちが先に倒しちゃったんだけど
その後霖之助がフロア徘徊してるのよね
その後手当たり次第に衣玖さんに攻撃してるんだけどこれって攻撃された相手を自分が倒すまで攻撃するってことなのかな?
その後色々あって衣玖さまに電撃喰らったらエラー落ちしたからどうにも確かめようが・・・
>>45宛てってなんだ、どうしたらここまで間違えられるんだ・・・
↑のは
>>92宛てで
>>91 あ、それできたら面白いかも、スレがちょっと減速気味になりそうだけど
古井戸クリア記念かきこ
多印はにとりと会わなかったのと武器が雛でのろわれてたので合成できなかったorz
古地図かもみじ装備以外でこせるきがしないぜ
ゆゆ様共鳴ならいけなくもないのか・・・
空き印4の椛セットやっと出た・・・
幻想郷マラソン10週以上した甲斐があった
>>96 レベル5で15%程度だと仮定しても8割即死する計算だもんな
>>97 自分も空の射線上に霖之助置いて倒すの手伝ってもらったときに
同じようなことがあったからたぶんそうだと思う
>>87 反は防御力が上がる度、性能ダウンがする。
かといって熱は非常に使い勝手が悪い。
個人的にはどちらも不採用を勧めるけど、どちらかといえば熱の方がいいと思う。
あ、でも持ち込み不可の話だったら反をオススメするよ。
一応ダンジョン全部クリアした報酬に亜空間か古井戸持込可能にして欲しいな
武器育てるのめんどっちいぜ
やっと星さんに気持よくヌいて貰えた
一緒に出てきたから傘の妖怪さんありがとう
それで厄(笑)お守りに「探索時コレいれとけ」っていうオススメ有る?
アミュと古地図は持ってないからそれ以外で
>>89 印はともかく能力はカウンターも含まれて多段カウンターも修正されるかな
>106
生で多段攻撃に対するカウンター(幽香や電車)は仕様だっていってた。
倒しきれなければやられる覚悟でとか。
一度は幽香を倒しきれなくて死ぬまでふるぼっこされるよな!
>>106 ゆうかりんの多段カウンターはジュニャが連続カウンター作るの
大変だったんだぞーとか言ってたから仕様かと
妖館+マストダイ
ヒャッハー狩りの時間だぜ→幸運罠→フロアの敵は全て融けてしまった!
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
上等な水がたくさん手に入ったじゃないか
多段で10回カウンターされた後に9回反射ダメージ与えて
その反射で9回カンンターされたあとに8回反射ダメージ与えて
その反射で8回ry
ってなるとカウンターを回避しないこと考えたら55回殴られることになるのね
緋想の剣でどこでさがすのが効率いいかな?
印数多いものがほしいから数を集めたいんだけど・・・
天子に遺失物って効果あるっけ?
>>107-108 そうなのかー、半端じゃない武器意外では殴るなってことか
超東風谷にカウンターが無いのが救いかな
はたきとブドウ拾った。これはかつる
緋想天御一行だ!
メディスンに抱きつかれるお仕事は今日も続く
>>112 天子から一個ドロップしたよ
遺失物使えば出ると思われ
Lv3にして制御棒に入れてみた
音がテラシュール
お空迎撃用壁穴をいつものとおり作って引きこもってたんだが
敵
壁壁半壁
壁霊 壁
壁壁壁壁
こんな状況になったら、何故か半霊が敵に乗り移らない。2回やって2回とも
元壁だった通路の中にいるせいなんだろうけど、どういう原理でこうなるのやら
>>116 サンクス
こういう固定のドロップ率はレベルに関係あるのかな
でかい天子にしたほうが落としやすい とか
雲の切れ端をはじめてみたんだが入道耐性とかニッチ過ぎんだろこれ!
雲の切れ端は装備のグラ変更に使うから幾つあっても嬉しい。
二重結界と夢想封印が変化1000回やっても出ないんだが、どうなってんのコレ
萃印つけてっと美鈴が部屋入り口に詰まって面白いなw
>>91です。
>>86 >>98 チャンネル作ってみた。
irc.media.kyoto-u.ac.jpで#もし幻攻略、pass[aqua]
もしリアルタイムでお話したい人とかいればどうぞ。
超レアってか引継ぎ以外で確認したって声をきかねえw
ちょっと気になったので武器や防具の値段の算出式を簡易的に調べてみた。
Lv1底抜けひしゃく(基礎販売価格3000円、修正値1につき販売価格+100円)で丁度呪われていたのがあったので、これに色々付けてみた。
[呪]底抜けひしゃく-1 (販売価格)1450円
[呪]底抜けひしゃく-1(水Lv1) 4450円 村紗いったら水没だろということでオッツダルヴァを異種合成
[呪][加護]底抜けひしゃく-1(水Lv1) 4950円 サーディーンヘッドで加護を付ける、呪いは解けない
[加護]底抜けひしゃく+1(水Lv1) 7100円 鍛冶屋に行って±0の呪われていないひしゃくにしようと思ったが、雲山ハッスルして+1に
底抜けひしゃく 3000円
底抜けひしゃく(水Lv1) 6000円 オッツダルヴァ合成
[加護]底抜けひしゃく(水Lv1) 7000円 サーディーンヘッド
底抜けひしゃく-1 2900円
ここから分かるのが
・修正値の価値は呪われていると半減する。(ひしゃくの場合、呪われていると+1あたり+50円)
・加護の価値は販売額にして1000円、呪われていると500円。(他の武器や防具、色んな印を合成しても1000円だった)
・合成した印にも価値が定まっていて、装備自体の呪いによって価値が下がらない。
ということだった。
ここから販売価格の算出式を考えると、要検証ではあるが
武具の販売価格=(基礎価格+修正値1あたりの価格×修正値+加護補正[*1])×呪縛係数[*2]+合成された印の価格の総和
*1…加護がついている場合1000円、ついていない場合0円
*2…武具が呪われている場合0.5、呪われていない場合1
ではないかと。
印の呪いについては分からんが、装備自体の呪いで半額にならないことを踏まえると、呪われた印の価値は半減なのか?
ちなみに亜空間や古井戸の修正値、呪い識別にこの販売価格の算出式はほとんど役に立たない。
夢想封印が偶然にも倉庫の肥やしになってたラッキー
育てたい武器が沢山あって迷うわ
>>122 とっておきのスペルですからね、出にくいんですよ。
マジレスすると出現テーブルの設定ミスで極端に出にくいだけだから、そのうち腐るほど出るようになる。
始めたばっかなんだが雲の切れ端レアだったのか・・。
簡単に出た後27Fで速攻死んできた
>>130 レアというか、ちぎれ雲山の固有ドロップだな。
月光城ルートループ出来るようになったら手に入りやすくなるかと。
パッドのボタン配置変えちゃって阿Qの隠しコマンドがわからないw
最初のボタン配置ってどうだったっけ
今、□(攻撃)△(メニュー)○(弾幕)×(キャンセル)L(方向)R(斜め)セレクト(整理)
コンフィングのみ初期化ってのがあってもいいと思うのだけど・・・
>>121 ニッチといえば天人系特攻とかもそうだよなー
天子とフィーバーさん以外いないでしょこれ
>>133 あ、天人って衣玖さん効くのか、そうなると結構有用じゃね?と思ったが衣玖さんに特攻じゃぁ・・・
△メニュー ○攻撃 ×ダッシュ □整理 L弾幕 R方向変え
かな
ふし幻の時に弾幕に特攻ってのらなくなったようなw
すまない間違えた
□方向変えで R斜めだわ
こんなんじゃにっちもさっちもいかねえよな
初めて天狗の念写機手に入れたけど
鑑定する為に拾っては置いての作業が結構めんどくさいなw
鑑定確率は5%くらいか?
イクさんは天人じゃないんじゃね
竜宮のつかいではあるけど 水特攻きくとかなんとか
弾幕に特攻乗らないから無能使ってからじゃないと意味無いのがなー
公式設定じゃ衣玖さんって天人じゃないよね
まぁどうでもいいことだけどw
>>141 なるほどwじゃあ意味ないなー
ちょっと質問
ぬえ系が倉庫のスキマに化けてる可能性ってあるかな…?
亜空間は力の確保がつらい
古井戸はリグルいるから薬草でも確保しとけばガンガンあげられるんだけどなぁ
緋想天のおまけ.txt見てきたら衣玖さんは種族:妖怪(竜宮の使い)ってなってた
>>138 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>145 禁句:バカ正直に種族を忠実に属性へ反映させたら妖怪ばっかりになる。
衣玖さんの場合、特攻印は無能にしないと意味がないんだが…浮遊系耐性は赤蓮さん対策で入っているし、水だろうが天だろうがあんまり関係は無いよね。
さらさらヘアー単品と共鳴時の効果一覧ってどっか載ってる?
>144
っ緑茶or玉露+爆薬
っ怪力+怪力(強力)
っ蛇と蛙の(ry
っまるt(ry+すw(ry
>>147 最近プレイし始めて封魔針拾って、
「妖怪特攻」の文字見て
「ほとんどじゃね、さすが巫女の武器すげえ」って思ってたよ…
>>150 それでも妖怪属性は一番多いんじゃないか?
浮遊属性も多いし、どちらかというと浮遊属性に対策をしないと酷い目に遭う強敵がゴロゴロいるのだが
アミュ出ねぇ!!ぜんっっぜん出ねぇ!!
誰か遺失物で出した人いる?
固有ドロップするキャラとかいるのかな?いないよなぁ・・・
木の棒、これ持ち込み不可で序盤拾っちゃうと幽霊特効の他に要らないってくらい強いな・・・
印数はもしかして1固定?途中から増えたりしないのかな
>>154 Lv6か7で増えるとは聞いた。
後ベースだけのやつだったら何か印を合成すると幸せになれる。
俺も人里ループでゲットだしなあ
固有ドロップは……霊夢ドッペルとかが今後出れば
>>154 少なくともレベル8では印穴があるよう
さらに5だか6までは印穴がないはず
6、7かぁ、そうなると20〜30Fはいきそうなくらいだなぁ
白楼剣ベースと木の棒で耐えていけるだろうか心配だ、と思ったけどせっかくだし木の棒でやってみるか
>固有ドロップするキャラとかいるのかな?いないよなぁ・・・
囮使ってでかい霊夢とかはどうだろうか
木の棒は基礎攻撃力が最初から20と高い代わりに印は1個〜2個しか入れられない。
とはいえ「装備の強さは武器重視、装備の能力は防具重視」のもし幻においては、しばらく武器の印が1でも戦えるんじゃないか?
ベースのみの木の棒に必中入れられるなら最高、無理そうならどうせおはらい棒になるんだし妖怪系特攻が乙なもんだと思う。浮遊系特攻の方が重要と言われてはいるが…
パッチあてたらこーりんループでいいアイテムでにくくなったりしないだろうか
パッチあてたらこーりんループでいいアイテムでにくくなったりしないだろうか
ブラウザバックしてたらごばった
>>155>>157>>160 ありがとう!印増える前に別のを育てて文ちゃんうちわ等が出たら合成することにします!
そういえばwikiって武器防具に値段書いてないんだね、値段に関して情報提供できる場所があったら教えてもらえないだろうか
亜空間で印+2の白楼剣拾ったから育ててみたけどLV9のエフェクト美しすぎる
能力以上にお気に入りになる武器だったぜ・・・
他にエフェクトかっこよかったりする武器ってあるかなぁ?
前作ではえーりんが大ッ嫌いになったけど
今作では映輝様が嫌いになりそうだわ。何がラストジャッジメントだよ
苦労して溜めたP全部無くしやがって・・・
10数階で通路で出会い頭に会ったえーきにラストジャッジメントされて弾幕パワー88減少
1発じゃ倒しきれなくて更に88減少とかやめて欲しい1.013
武器:H広多知死必破 空き6
防具:熱地犯変小重吸 空き6
お守:拡地幸花 空き2
今こうしてるんだけど攻防萃以外で他に必要な印とかある?
ベースのウェハースとお空のリボンを変えるつもりはない。
あとH以外はレベル最大。
一発で倒しきれないなら弾幕使えよw
やっと亜空間で多印+広印の夢達成
後は花印でグランドスラムだ
親玉出ないなー、ナズーリンじゃ出ないのかなぁ・・・
装備の強さは防具より武器重視だったのか・・・
今まで防具ばっかり鍛えてた
>>159 発想がすばらしいと思ったが多分無理だろうなーw
空退治も飽きたし、香霖堂プールでもするかな。
>>171 いや出会い頭って書いてますし。
八方龍殺陣と併せて弾幕キラーだねぇえいきっき。防御力無視だし。
通路でバッタリに文句はちょっと・・・wなんの為の弾幕か
しかもバージョン関係ないし
>>112 遺失物を使ってもドロップ率が低め
衣玖さんの緋の衣みたいにボロボロと落ちるようにはならない
>>174 いや防御もあればあるほど良いとは思う。
ただ攻撃が低いとでかいの処理するのにターン数かかるから結構辛いらしい。
>>173 さま以上ならわりと出るはず
強化とか遺失クラスになるとかなり厳しいけど
攻撃力増加印を付けたZNガイストの攻撃力増加量がダンジョンから帰還するごとに増えていってるんだが・・・
現状武器装備なしで攻撃力39になってる・・・
これはほかの防具でもなるのかそれともZNガイストのみなのか分かる人居たら教えてくれ
Ver1.013
>>168 こんなページがあったのね、見落としてたすまぬえ
>>180 遺失がすでに15枚目なんだが・・・でかいじゃなくてさまのが
いいのかなー・・・
俺もでかナズで遺失物28枚目だけど強化も親玉もまだ出てないよ
新パッチ当てた後フリーズしたのでロードしてみたんだが
拡印バグ?で上げた空き印の限界がかなり減った
ダンジョン入っちゃうとだめぽいね
さて普通にループしまくって拡印あつめに走ったほうがよさげかな
アミュレット4種揃った・・・
神様仏様ナズーリン様〜
>>178 ありがとう
9枚使って合成で増やしてを10回ほど繰り返して出ました
想像以上に出ないものですね・・・
>>186 アミュ2でいいから分けてくれ・・・
アミュ探してたら絵本拾ったわ・・・いらねーんだよハゲ!
異空間初っ端から天狗の念写機に勇気凛々にドラゴンプレートとうはうはで
クリアを確信してたら悲想天御一行で動く間も無く
剣を突き立てた!×4で死んだwwww無理だろこれ
しわ寄せは来るものなのです
禍福はなんとやらとはよくいったもの
・・・ひょっとして発掘じゃ強化も親玉も出ない?
>>188 俺のアミュ4をやるからその絵本をよこすがいい
絵本とか20個以上あるけど親玉と強化は一度もないねぇ
誰か絵本の空印3出た人いる?全部1でストレスで禿そう
そういや、引継ぎ特典にボス撃破固有アイテムとかあったのだろうか
オッドアイじゃない大人にとりを見るために再びジャンク漁ってたら一週間かかった
パワーショベルの説明文ってこのスレ民みたいだな
ナズとペアワークの毎日・・・
流し雛の真の共鳴効果が今ここに!!
店で大部屋使ったら店主が初期位置から動かないでそのまま泥棒できた
こんなんだったっけ?
1.013では修正されたはずなんですが
店で大部屋使ったら店主が初期位置から動かないでそのまま泥棒できた
こんなんだったっけ?
パッチ当てて2時間程人里ループしてみたけど固有ドロップアイテムを見ないな。それ以外は体感では変わってない
修正されたのか俺のリアルラックの問題か区別付かないんで他に同じことしてる人居たら報告聞きたい
固定ドロップ普通にでますよ
亜空間51階で合成のスキマ(5)ktkr
スペアスキマもあるしこれは初クリアの予感!
そういえば拡印入れて印すべて埋めた装備から、ピンポイントに星ちゃんに拡印抜かれたらどうなるんだろ
後ろ二つ消えますとか云われたら泣けそうな気がする
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 22:26:39 ID:ZSrx9VkD
^^
固有ドロップって具体的になんなの?
装備は売ってるけど素材は見てない
勇儀からグネグネした棒が手に入った
固有ドロップってわけでもなかったのかな
豪華素材が出なくなるというのはあるかも
というか他は結局何も変わってないような…
強化スキマなんて検証するほど店で出るわけないし
固有ドロップとは言いつつ平然と床落ちしてたり
>>209 自分も昨日から情報を求めてるが
拡印抜かれても印数減らないバグってまだ残ってるのか?
前のバージョンだと拡印抜かれても減らない上
落ちた拡印を戻したら拡印の効果が再び現れ空き印さらに+2になってしまうバグがあるよ
そういやもし1.013で修正されてたら、こういうバグ装備と付けてる印はどうなってたんだろう
固有ドロップって便宜上の分類であって、大抵店売りしているんだよな。
逆に普通のアイテムもそのアイテムにまつわる敵が落としやすい。
狭義の固有ドロップと言えるのはフラフープと麦わら帽子ぐらいじゃないか?
>>215 有名な話だと思ったんだがな。
・印数が異常に多いアイテムは印数が正常の範囲内に戻る。
・溢れた印は倉庫に入れられる。
固有ドロップの素材は見かけなくなったらしい
固有ドロップでも装備品は見かけてるらしいな
>>209 >>215 バグ利用しなかったので自分でゲーム内確認してないけど
Ver1.013を出す前のラボパッチの説明に
「印数の正常化にともなって、溢れてしまった印は
倉庫の印カテゴリに入るようになります。」
とある。
まーいないだろうがverUP前に印を限界まで
倉庫に溜め込んでると印は亜空間の彼方に消える
装備の印数は元に戻るので大損になる
まあ、印を100まで溜めてるような奇特な人はそうそう居ないと思うけどな…
今月光23Fでナズ動転やってたので星ちゃんやってみたけど、拡だけ取れらた場合最後の2個は文句なしに消えたひでぇ
ついでに倒して出てきたのはもちろん拡印のみだった
ごめん書き方が悪かった。固有ドロップ→固有ドロップ素材だな
向日葵とか卵をパッチ当ててから店で見た人居るのか知りたかったんだ
んで
>>218で多分答え出た。ありがとう
>>223 じゃあ最後の2個の印はどうでもいい印にしないとな。
攻印とか防印とか攻印とか防印とか
自分がてっきり遺失物を使って検証すれば、その敵のドロップ品テーブルが作れると思い込んでますが
もしこの仮説が正しいなら、そもそも固定ドロップという概念が存在しないかもしれません
ただドロップ品テーブルの違い、つまりドロップ率の差の話しになります
アミュの拡印ってアミュには合成できないのか
よく考えたらあたりまえかもだが一回出来た気がしたんだよな
直後にロストしたからよく覚えてないんだが夢を見ていたに違いない(´・ω・`)
>>227 確かに内部データ的には敵ごと、ダンジョンごと、店ごとにどのアイテムが出るか決められていると思う。
ただ装備品に顕著なんだけど「基礎価格3000円、修正値1につき100円増し」の装備は床落ちしていないものがほとんど。
見た目も前作の嗜好品と同じだし、明らかに別種なんだよな。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 22:48:06 ID:ZSrx9VkD
^^
発掘印をLv3にするのがつらい・・・
経験値200万とかどこで稼げばいいんだ
まだ17%
>>228 そりゃベースに拡印はいってるアミュに拡印入れれるわけないわな
天狗の念写機って亜空間のみなのかね
幻想郷、月光歩き回ってるが未だに0
それともはたてに遺失物で出るかな
>>226 しかし抜かれた印を戻すといつも最後尾に・・・
>>234 もう古地図常備して、星が来たら一撃でボコれるようにしないと駄目そうだな。
あるいは拡張印入れないとか。
>>233 魔法の森で幸福使ってデカはたてにして
遺失物使うと出る可能性は十分にある 実際見た
>>233 はたてに遺失物で出たって前々スレで見たかな
641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/13(木) 14:31:12 ID:bFqXW9oO
亜空間37Fで遺失物調査
経過を見ると キャラ固有ドロップが幾らかは多いらしい
はたて 天狗の念写機
文 鴉天狗の卵 調合のスキマ[2] 文ちゃんうちわ 緑茶 無能の札[5]
スイカ 鬼縛りの鎖*6[-1] 鬼の○△□*3[-1] お酒*4 酒虫*4 哨戒盾 哨戒刀*2 湿布[3]*2 湿布[2]*2 編みこまれた物 普通のスキマ[2] 忘れ傘 毒草 薬草 竹箒 ウリ科の植物 おはぎ(大) 硬化
幽香 大輪の向日葵*6 ミニ八卦炉(防具) 神技
慧音 歴史喰いの史書*4 哨戒天狗の刀 口封 おはぎ いかがわしいスキマ[4](抜け穴らしい) 厄除(スペカ) 硬化
アリス てゐ人形*2 G 強化(スペカ)
ヤマメ 蜘蛛の巣 みず
弾き飛ばした先が水路だと、いきなり彼方に消えうせる
[-1]呪われた品が1つ
編み込まれた物→額烏帽子[増] 売り3000\
普通のスキマ[2]→合成[2]
スレ見てると遺失物あると随分捗るんだな
早く出てほしい
拡張しないのが安定か
まあ武器防具は余ってるくらいだからどうでもいいが
アミュレットの株がダダ下がりだなこれ
必中印ってさ、無理にLv3まで上げなくても別に良いよな…?
不思議の古井戸やってたんだが、98Fで部屋入った瞬間ずっといく様のターンで
HP420くらい一瞬で持っていかれた
ワロタ
お空狩りをそろそろ始めてみたいが核爆発怖いなー
空出てから何ターンまでは大丈夫なのかね
100?
200ターン
必中は、少し前のスレで見たな
1が8割ちょっと、2だと9割半ばだっけ
>>241 アミュを装備すればいいだけの話じゃね?
共鳴があるんだよクソがって場合は頑張れとしか言えないけど
>>241 全ての強大な力を持つ印は結構何かしらのデメリットを抱えるもんだな。
・治印→ジェラシーボンバーの対象
・多印→カウンター持ちも多段カウンター
・変印→ダメージが痛すぎる、プラスの状態異常も容赦なく変換
・攻印/防印→何故かバグの温床
・拡印→拡印を抜かれると拡張したところの印消滅(New)
多印→うるさい
まぁあれだ、拡印は星に印を抜かれなければ済む話だな。
星に印を抜かれなければ。
>>240 幸福と遺失物コンボで準固有のアイテムは自力でGETできるようになる。
増やすのは片方にとりダメなので強化&スペアセットがよさげ。
それでも出にくいのはあるけど、幻想卿ではLV維持ループしやすいので狙いやすい。
それに比べて必印のデメリットはマイルドだよな。
10%の攻撃力減衰でテロンの恐怖を取り除けるなら是非ってところ。減衰20%でも入れるな。
ついに多印が9になったので愛用のドリルに入れたら
音がマッハでやばい上に処理が追いついてないのか貫通が発動すると結構な時間止まる
まだver上げてなかったんだけど、上げたら治るのかなこれ
やっと強化のスキマゲット
後はアミュレットだけだ・・・
人里で泥棒、村紗使って河城ファクトリー行ってそこでまた村紗に話しかけるとなぜか
こーりんが会話にでてきてサービスを利用できなくなった。
しかも河城ファクトリーの音楽が店の音楽になってるし。
ツイン死神と鎌が可愛すぎていつのまにか必印は極まってたな
まぁ特攻印と比べたら他の印はまだ育ちやすい方
お空さん狩りあきてフラフラ隙間跡地に行って
レベル50でHP300超えなら適当でも余裕だろwww
とか思って早苗さん挑んだら、諏訪子さんは2回攻撃で合計60とか食らって雲山セットが土に帰る結果になったわ
換金の罠のせいで複数の装備は持ち歩きたくないし最終装備難しいな
多印もバグの温床です
てか多印そのものが今バグ扱われています
>>229 やはりそういうアイテムを無難に「レア」と呼んでおいたほうがいいかな
みんなが普段言ってる「固定ドロップ」も、
あくまで特定のモンスターから比較的にでやすい、
またはほかのモンスターからのドロップ率が0のものですね
>>245 サンクス
200ターンか
結構長い間稼げるな
多印のデメリットは攻撃モーションの煩わしさだろ
装備も印もMAXだと武器によっては消化スキマにつっこみたくなりそう
>>242 必印は誰かが検証してLv1だと10%減衰、Lv2だと5%減衰だったはず
>>258 換金は犯印で防げるからそうでもない、
それよりも妖怪おはぎ変化のが怖い。
ルーミアバグがめんどくさいな、さっさと直して欲しい
あれって防犯の印で防げたのか
でも結局おはぎ化の恐怖が待っている
やっぱり持ち歩きたくないな
>248
攻と防印は治ってるし、拡張したところは倉庫に印100枠入れてない限りは消えない。
消えたいってるのは、人里ループ変えたくなくてバージョン上げてない人じゃね?
>253
こっちも同じ状態でver1.013だけどだめみたい。
まさに多段がバグの温床だな。強いんだけど他の効果と一緒になった時やばいね。
>>263 どんだけ武器が充実していても、どんだけ防具が充実していても、どんだけお守りが充実していてもどうしようもない敵が最終的に怖くなるよね。
穣子とか、藍とか、村紗とか、穣子とか、藍とか、文とか、藍とか、藍とか
今回餓死する心配ほとんどないほどにおはぎ落ちてるし(某幽霊ファン除く)
ドロップもそこそこあるから、あの変化っ子は宿敵にしか見えなくなったな〜
確かに後ろにロストPがある時の藍様は嫌過ぎるけどw
>>266 上げてもダメかー。やっぱバグっていうか1回1回処理してるせいなのかな。
>>263 うーん、思ったより減退しないんだな
正直面倒すぎてLv3まで上げられる気がしないしLv2で妥協しとこうかなぁ
多印は受け流された時も結構待ち時間あるね。うっかり殴らなきゃ良いんだが
>>268 ただ満腹度が攻撃力に直結する以上、シレンみたいに「0%になったら食べよう」の考えで窮地に立たされることもたまーにあるな。
まぁ亜空間で防具に小印を優先してつけるのは、額烏帽子をベースにする時か咲夜共鳴常備する時ぐらいだが。
亜空間47Fまでいって「入れる」スキマが一個も出てないってどうなってんだこれ・・・
発掘印育てるの大変すぎふいた
お空の5000が少なく感じる
スコップの印レベル上げるのって結構経験値いるよね?
お空大体何体分くらいいるんやろ
ねんがんの木の棒をてにいれたぞ!!
印レベル上げ疲れて気分変えに亜空間行ったら出た
店にあったんだけど横に倉庫のスキマ置いてあるとか
マジりんのすけさんイケメン一生ついてきます
>>270 木の棒(初期印数ベース1のみ)とかフラフープとかカマ・ソ・ノモノとかなら印のレベル上げの必要もないんだけどね…
10%とか5%とかならもういいかなって思っちゃう。
>>248 +の状態異常って倍速とか怪力あたり?
このへんもダメージに買えちゃうのか
レベル1印を間違って合成しちゃったんだけど、
これ外すのは星さんしかダメ?
>>278 快調、泥酔、倍速はコメントで変換すると書かれていたから、たぶん怪力もじゃないかな。
防具がガッチガチなら状態異常に頼らなくてもなんとかなるだろうが…
今更だけど、グレート東風谷を倒した。第一世代の最強の武器•防具だけど
招雷の札で70程度しかダメージ与えられないけど、お酒必中で同等のダメージが与えられるね。必中印の強化合宿始めるかな(´・ω・`)
>>280 装備が無くなっても良い→消化のスキマに突っ込む
装備は維持したい→星さんにお願いしましょう
この前亜空間で階段のすぐそばに抜け穴落ちてたけどスルーして探索してたら香霖堂にも抜け穴売ってて笑ったw
※商品は霊夢が残さずに美味しく頂きました
>>280 上書き系の印ならそれよりも高レベルの印を後から入れれば上書きできるよ
特効系なら星ちゃんのヌキヌキコースだね。
まぁ俺も浮遊特効2つ入っちゃってるんだけどね。
スコップ俺も上げてたけど親玉でねーならあんま意味ねーんだよなー
もう店ループにかけようかな
>>285 そっか、高レベル印で上書き出来るのか。『重複不可』と考えるとどうしてもね。
どうでもいいことだけど
試しに百鬼夜行あった後800経過でお空を登場させた
そのときのBGMはもちろんお空のテーマ
すると中断してからつづくと、BGMが百鬼夜行のテーマになった
これ常に百鬼夜行が優先されるのか
それとも先に発生したイベントを優先されるのか
黒楼剣になると攻撃エフェクトが派手になるのか
多印付けたらやばそうだ
そういや前作からの引き継ぎアイテムって色がピンク色になってるのと通常の白色のと
2パターンあるけど違いはあったりする? 引き継ぎアイテムは月に持っていけないのは分かってて、
以前ピンク色を間違って持って行ったら当然消えたんだけど、白色なら持っていけるとかないよね。
一応プロローグのアミュを持ってるんだけど、白色でも引き継ぎアイテムという事で問答無用で
消えるんならさっさと拡印として他の装備に使うんだけど。
>>290 …それってふし幻ともし幻プロローグの違いじゃね?
前のバージョンで手に入れたフラフープとか印成長昔のまんまなんだっけ?
これから多印を育てようと考えているんだが折角溜めたこれらが勿体無くて。
>>290 残念だがその通りで、白は持ってける。
具体的には
ピンク色:第一世代装備 いわゆるふし幻産
白色:第二世代装備 もしプロ及びもし幻はこちら
月に持っていけないのは「第一世代装備」のみで、第二世代装備や装備でない物は持ち込むことができる
>>290 プロローグのは第二世代だから白=壊れない
ってことじゃねーの?
>>290 ピンクは第一世代
プロローグは第二世代なんだから持っていける。阿求の話聞いてあげようぜ
>>291 印がおかしいのは麦わら帽子だからそれは問題ない
ただいままで持ってた麦わら帽子を強化しても印は増えなかったっていう報告を見た気がするから
旧麦わらは売却した方がいいかもしらんね。まあぼろぼろ出るからいいんだけど
もしかしてレミリアカットインって防具に吸血耐性ついてると見れない?
>>296 自分もそう思ってた
吸印装備でやるといつたってもカットインこないので
はずしてみたらすぐきた
月光城クリアしてから無意味に人里で泥棒してるんだけどなんか毎回解毒薬置いてあるな
メディスンの救済なんだろうか
無意識に人里行ったらこいしの目キター!!
もしかして武器のレベルが一気に上がったら
印数の増加が追いつかなくてレベルを1つずつあげるより少なくなる?
↑そんなことがない
ウェハースレベル1でグレート守矢倒したら一揆にスイカソードになってチョコエッジが縁起の蒐集品に記録されなかったぜ
レスサンクスです。
これでアミュ持って月行けます。
ドンマイwウェハース割と入手しやすいしw
お父さんや枕だったら大変だな・・・
お父さんは特に細かいよな。店売りのを
親玉とかで一気に稼ごうとすると飛ばす可能性大
新verで夢想や二重は出るようになってる?なんかあまり…
Lv15で穣子の帽子育てようと避印Lv5つけてたら
お空相手に12連続回避しやがった…。そして勝った。巫女パネェー
偶然だろうけど、
いつまでも持続してくれ頼むから
>>304 俺はステッキでやっちまった
地味にあれLv5の間に挟んでるんだよな
Ver1.013になってから人里でアミュレット売ってるの見た人いる?
雲山の形態変化で戻したら登録されんのかな?
お父さん?とかもう手に入る気がしないから欠片見つけたら試してみるか
>>304 その時装備していたのはお父さんだった。
あとはわかるな?
ちなみに枕でも同じことやった
どれも倉庫に5個以上あるからいいけどね
>>305 潜るの面倒だったから、変化隙間100×6回やってみたけど両方出なかったわ
むしろ変化のレアアイテム率が低すぎて笑えた、何もほしい物でねぇしw
>>308 311
それは見た。3アミュレットだったけど まー拡印用に…
やっぱりループしてるが特殊素材は出なくなってるな 地味に痛い
今回の変化の外れっぷりはひどいね。スペアと合成をもっと引き継げばよかった
変化のスキマは宝くじの一種だと思うようにしている(期待値的に)
お空さんのリボン+3が初期で限界28とかどういうことなの
一撃死と地雷なばり育ててるんだが…LV3で妥協しても問題ないよな…
>>314 強化限界高くても装備自体の防御力低かったり、印低かったりするよ。
ちなみにお空のリボンは1〜3印
>>315 そっからは趣味の領域。出来れば地雷4欲しいところ(地雷ダメ半減)
一撃死は多段武器にLv3印入れてるけど問題なく使えてる。
>>316 おお、解答ありがとう。地雷名張は頑張ってみるわ
特攻印はLv5特殊印はLV3で安定だよな…きついわ
>>316 印数と限界って反比例なのかね
そのあたりがすごく気になってる
とはいえ、他の装備より明らかに限界たかくね?他の装備ループで合成で補正つけてたのが馬鹿らしくなった
>>318 前作の嗜好品に相当する装備にありがちなパターンだな。
Lv1からすでに強化限界が25〜30だが、最終的に基礎値が10
>>318 反比例ではないはず。
ただ拾ったときの初期印数と強化数は関係あるとも噂されてるしなー
確定ではないけどその線が濃厚。
まぁ強化限界はどうせカンストすれば+99までだから気にするな・・・すごく低く無い限り育てられるはずだ。
入道の欠片とかも強化限界高かったりするから319の言う通りだな。
最終的な装備決まるまで適当にくっつけながらが一番ラクだからオススメ。
必要経験値が指数関数的に伸びてるのに、効果自体は比例直線でしか伸びないもんな
割りに合わん
もうすぐ発印Lv3のパワーショベルが+99になる。
これでアミュでなかったら泣くことにする。
アミュの為にショベル鍛えようかとも思ったが、
その時間で人里ループしたほうがいいような気がして手が出せない。
ショベルが確定で出るならいいんだけど、
割に合わないって意見もちらほら出てるしなぁ・・・
亜空間と古井戸潜りまくってればアミュぐらい余裕
そう思っていた時期が僕にもありました
未識別のアミュを識別するのは至難だしな
店でたら一発だけど
アミュレット、絵本、木の棒、お空のリボンの出にくさは異常
>>321 それはRPG系なら全般そうだから仕方ない
亜空間では古地図無病だけありゃいいや
それ以外全部倉庫に入れてきゃクリアする頃には一個くらいあるだろう
↓
アミュレットなんて存在しなかったんや・・・!
ってのはよくある話
>>326 人里ルーパーの俺には
絵本とお空のリボンは在庫不良レベルだが残りの2つに関しては同意あわ
↓
雛様まじちゅっちゅ
まで逝っている俺は救いのないのか…現実に戻って親玉ループの準備してこよう
>>323 月で妹炎上伝染の動転コンボのネズミ掘りが一番集まるよ
幸福でデカなずーにすればザックザクだよ
短時間集中GETなら仕込みは大変だが効率はいい
>>326 強化のスキマとか遺失物は出てるけどその二つは未だにお目にかかったことがないな
そういえば衣玖さんセットと勇気凛々もないや・・・
木の棒でたけど…これは長い目を見てベースには必印が無難かなぁ
>>331 その意見で決心がついた。
ショベル鍛えるわ。
ショベル+99きたちょっとネズミーランドいってくるわ
>>332 緋の衣ならでか衣玖に遺失物使ったらぼろぼろ落としてたよw
150回くらい掘ったらアミュきた
博麗アミュは本当に入手難度スバ抜けてるよなー
凄く運が良い人→道中で拾う(平原など)
A「なんぞこれ?」
運がいい人&ちょっと努力した人→香霖堂で買える
B「500週してやっと見つけた!!」
C「俺金無くて買えんかた…」
凄く頑張った人→掘り出す
D「合成と遺失物しか出ねぇw」
E「みずとかwwwうぇwwwwwwww」
F「お、やっと出た」
G「強化、親玉共に井戸で出た俺に死角はなかった」
こんな感じだろうか。
あれか、幻想郷√3階でアミュ2拾って
「印数少ないなー 仕方ない、地図と幸運入れときゃいいだろ」と思ってた自分は
実は運のいい方だったのか。
平原で拾うとかさすがにないなwwww
平原で拾った変化にみずを入れたらアミュになったとかなら納得するがw
>>336 332はセットの話しですから触覚リボンが出なければ意味ないぜ
勇気凛々なら3Fくらいで拾ったな
>>326 アミュ>木の棒>強化スキマ>触覚
な気がしてならないあと何回ループすればいいんだ・・・
変印使ってみたがリバーやレティ相手に死ぬ所だった
変印は使うなら最高レベルじゃないと痛すぎるな。
シレン4のプリズムなんかLv1でさえ10ダメだったのに、もし幻だと例えばHP300なら印が最高レベルでも30食らうからな。
発掘してて思ったんだが
里500周以上ループして出てこなかったアミュが
発掘でカブりつつアミュコンプしても強化スキマと親玉は
まだ出てこない。
乱数さんが仕事してないのか、発掘は降臨堂とレア率が違うのか?
プロローグで十個近くアミュを貯め込んでた俺に隙はなかった
かなり気軽に合成してるぜ
そういえば拡印抜かれると後ろ2つの印が消えるという話があって今拡印入れてるメイン防具みてみた。
(小)犯重吸地拡浮 避 反
うあー…これ下手したら避印消えるな…
はずればっかりの変化スキマの数少ない当たりが
アミュレットだったな。30程度引き継いだので途中で頭痛くなったw
BAとって店ループの時に変化or店でいい物以外やり直しで効率よくすると少し気が紛れる
昨日始めて一気に月光城27Fまでいけたから前作よりチョロいなー
・・・と思ってたら紫と藍にボコられました
咲夜背後ワープ+藍弾きのコンボで装備死亡/(^o^)\
えぐい火力すなぁ
やっとメテオリックオンバシラできたあああああああああああああああかっこえええええええええええええええ
でも掘削印がMAXになるまでは怖くて素振りすら出来ません^q^
ていうか空き印が結局10までしか増えなかったんだけどWiki見たら最高12とか有るのか……畜生……
もう一回丸太から育て直す気力は俺には無かった
強制終了→セーフ→強制終了→霊夢は断念した!
うわあああああああああああああああああああ
俺のフランちゃん人形がああ
やべー頭痛くてショベル鍛えてらんねーから発Lv2で掘ってくるわwwww
だから強制終了したときにはバックアップを取っておけとあれほど
遺失物で天狗の古地図をゲットしようと思ってるけど
誰に使うべきか分からない(´・ω・`)
文ぐらいしか思い浮かばないが…
レベル維持で店ループができれば一番いいんだけどなぁ。
奇跡でお店ができるとかあればよかったのに。
動転したナズってその場からうごかなくね?
どうやって殺さずに掘るんだ?
えんりとか場所がえすればええんじゃないかな
どうてんがどうていにみえた
マジ俺だめだこーりんになぐられてくる
起動符集めてやったほうが効率はいいんだよね?
今更ながらパッチあててナズ掘りの準備できたからデータでも取るか。
需要あるか謎いけど。
変化スキマの結果表みたいのも前あったし、wikiにでもまとめると良いかもね
既出だったら(ry
最新1.013にて
・さとりさん想起の視点固定
・囮にしたモンスターは中断すると元のグラに戻る(囮状態は続いてた)
文に遺失物で本当に文ちゃんうちわ出るのか……?
50枚ほど使ったけど1つも落としてくれん
発掘3の99シャベル+1になるまで7回ぐらいやったがアミュは一度も出なかった
>>366 可能なら文のレベル上げれるだけ上げてやるといい
シャベルに破印入れて発掘してたら高確率でフリーズするようになったんだけど
既知の不具合かなこれ?
>>369 前にフリーズするって言ってた人いたな。それのせいかもね
>>369 シャベル破印に限らず、グラ処理が一部上手くいってないのが原因でのエラー多いな
例えば特殊エフェ持ちへの変異や、多印組み合わせ、八坂スマッシュ等々
>>369 フリーズする言ってた者だが破印が問題だったよ。
星さんにヌいてもらったら気持ち良く作業できた
珍しくこーりん堂が12個置いてあると思ったら、7個が鬼縛りの鎖とかどんだけ装備させたいんだよ
>>367 自分の場合初アミュは間違いなく1000回以上は掘った頃だった
頑張れ。やり方にもよるが店よりは確実に出るから
375 :
363:2011/01/16(日) 03:32:08 ID:eGWZpV2A
とりあえず出たもの全部メモってる。
出た順番にメモろうかと思ったがなんか自分が見づらいので
種別ごとに分けて同じものは*αみたいな感じにした。
今のとこ目ぼしいものは木の棒と遺失物ぐらいだぉ・・・
>>366 普通に落ちてたりする装備は関係あるキャラに遺失物使ってもなかなか落とさないよ
例えば衣玖に遺失物大量に使っても触角はほとんど出ないで衣ばかり、みたいな
>>363オッツダルヴァ
試行回数は99回〜なのかな?
>>377 とりあえず力尽きるかアミュでるまでやってみてもいいかな。
でもすでに眠いからうpは明日の夕方ぐらいになるかのう。
>>359 秘薬「歴史喰い」や歴史食いの史書・逆行剤でLV調整したり
スイートポイズン・筋弛緩剤を飲んだりでダメージを
最小化して 殴る→回復剤投げる を繰り返す。
低層階で星蓮船百鬼出してLV1 力1でやると
ボタン押しっぱなしで一番楽。
23Fだとわいてくる雑魚の処理に工夫する必要があり。
どうでもいいが西日本?だと
子供用スコップ、大型シャベルだな
とりあえず100回近く掘ってみたがよさそうなものは
木の棒*2 勇気凛々の剣 遺失物の札ぐらいだったな。
とりあえず続きは起きてからやるぜー
楽しそうなうどんげは可愛いけど、全部判明した後に聞いても意味ねぇなぁ…
1.013になる前に全部レシピ判明しちまったからな…w
うどんげは犠牲になったのだ…
可愛いから許せ
お空狩るのと、人里ループ、どっちがお空のリボン入手しやすいのか…
お空に遺失物が確実
どっちかというと狩るほうかな
でもどっちも遺失物に比べりゃあほらしい確率
色んな印や装備鍛えるために空狩りまくってたら10個はリボン拾ってうち2つは空き3だったからそんな絶望するような低さでもない
半端じゃない数狩ったのは確かだが
遺失物かーよっしゃやってくる
LV9まで装備育ててリボン5個はでた
青妖印と青狗印って見当たらないね
ついてるアイテムがないのかね
wikiにアンチスパイラルの画像がのってるけど
あまりの気持ち悪さに検証する気が一瞬でなくなった件
遺失物無かったからちょっとループして店で買おうと思ったらリボン出た件
うめえ
多印だ治癒印だ。お空や親玉狩りがどうだとか印レベルがマックスでどうだこうだと、
皆ラベルが違いすぎて付いていけない。俺なんてナイフをやっとマジックスターソードにまで
育てて特効印を印レベル5で妥協して6個くらいつけて俺つええで満足してるのに。
レ…ラベル
oi みうs おい 超東風谷人強すぎるだろ おい 紀伊店のか
なにこれ頭おかしいんじゃないのか?俺が何日もかけて育てた装備が一瞬で消滅だと・・・
396 :
390:2011/01/16(日) 05:39:09 ID:zBkulzvI
あっ 青妖なら引き継ぐ特典でもらった
>>395 事前にドーピングなりレベル上げなりしてないときついよあれ
+99まで装備鍛えただけでそのまま行っても勝負にならない
あれでも瞬間移動ケロハメ波がなくなった分弱いんだよなぁ
>>359 ナズーリンランドは23Fにぬえも出るから伝染使えば
でかナズーリンにお茶投げる必要ないよ
ぬえに低速使えば5分ぐらいで99回掘れるし
↑に追加
途中で掘り出し物が消えてくから場所変えがあったほうがいいかも
突風部屋で霖之助が罠からどかないんだけど直ってなかったのか
もし幻にも超東風谷とか出てくんの?
Wikiに載ってるか
また最初からやってるからネタバレしないようにボスんとこ見てなかったんだよな
お前ら亜空間初打開したときLvいくつだった?
守矢神社の早苗に遺失物を使ってみたが、髪と枕落としてくれないね(´・ω・`)
出たのはミラクルフルーツと丸太、あと麦わら帽子も一回出た・・・
フル装備早苗や超東風谷人早苗とのドロップ品が違うらしい
>>404 60くらいだっけ
80階以降はほぼ逃げてるだけ、LV↓されても気にしない
雛共鳴の効果を解明させようといろいろためしてたんだがさっぱりだ.
雛だから呪いとか関係ありそうなんだがなぁ
マイナス強化をプラスで換算とか雛の特殊無効とか装備が呪われてると強化値と特効印威力アップとかいろいろ考えられるんだけど
そういえば、禍印ってどれくらいの効果なんだろ
触覚リボンってそんなに出にくいのか
まだ幻想郷ループしかしてないけど落ちてるので1個、香霖堂で2個でたわ
そのかわり博麗アミュ、親玉、強化スキマ、絵本とかその他の固有ドロップ系はほとんど出てない
二戦目早苗と神奈子を同時に倒したが・・・超東風谷人戦にはならなかった
このスレ見て博麗アミュがいかに大事か知った
印数5のアミュを売り払って借金返済に充てていた過去の自分を殴ってやりたい
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 07:22:41 ID:ccjAdhF5
200周くらい香霖堂ループしてるが一向にスキマ防具が出ない・・・
これはただ単に運が悪いだけなんだろうか
ムラサ送迎使えないと不便だからなぁ、それは仕方ないと諦めるしか
賽銭の使い道ってあるのかな、一千万も詰まってるんだが
メモリ増設したらブラックアウトしなくなった
少なくとも俺の原因はメモリ不足だったらしい
金が足りない時に限って人里でにんじんや博麗アミュが売られているのは俺の運が悪いせいなのだろうか
人里なら泥棒で良いじゃない
>>410 とりあえず空き印に関わらず一個でも手に入れば流し雛で代用出来るからどんまい
まぁ共鳴狙いなら大変だが
しかしふし幻と違ってアミュに入れる印に悩むな
前は地図鎮静不眠幸運が鉄板で後一つを好みでって感じだったが今回はまだ地図以外何入れるか決めかねてる
というか持ち込み前提らしい次の追加ダンジョンの仕様が判るまで本気装備の作成は待った方がいいかもなあ
なんだかんだで小傘セットが簡単に作れるし空き印多いしで超優秀だね
衣玖さんセットは防具の空き印がたくさんのが出てくれたらなぁ…
武器のほうは空き6とかあるのに
>>407 大体2〜30%くらいの上昇率、結構強いよ
呪われてると装備強化が出来なくなるのが難点ではあるが
亜空間では流し雛あったらでか雛出た辺りで呪いをもらうようにしてる
呪いはうどんげ対策にもなるし便利だけど、着け外しするお守りは呪われないように注意
>>414 俺はそらならない為に香霖堂ループの時も3万以下にならないようにしてる
3万ぐらいになったらまたお金貯め始めて貯まったらループ
俺は金もそうだけど場所替え常備かなあ
そういや流し雛の共鳴効果って結局何なんだろう、やっぱり共鳴も呪われたら強化とか?
小傘セットは影薄いけど、強化持ち運ぶときは吃驚の罠が怖くなくなる。
犯印とか地印とか入れればスキマと禁忌、奇跡のバッド効果以外はどうということはなくなる。
いやまぁ吃驚の罠無力化するだけなんだけどね…
>>416 そんなあなたに、魔砲少女セット
つ 節賢地針花
武器はもちろん、魔砲ステッキ!
>>411 そういえばゆかりん狩ってたら+3スキマドロップしたから遺失物で出るのかもしれない
向日葵狙いでなん回やってたか・・・
固定じゃないかぎり変化のスキマみたいなもんさ
出るよ遺失でポコポコと
しかし月光城じゃ拾ってる余裕は無いから、そうなると親玉変化で出すしかないんだが
そっちも出ねぇ!
>>423 そういえばエア巻物の効果って賢者の石や退魔針で増加した消費も減らしてくれるのかな
ふし幻だと基本単発維持してたからエア巻物の存在がエアだったんだよね……
遺失ぶつけた時後ろ壁だとスキマ壊れてるよね
防具のスキマも多分・・・気をつけるんだ
遺失はまぁランダムではあるけどまともに探すより全然楽だよね
強化が無いと運用できないのが難点だけどそれに見合う性能だ
>>427 小印と大印みたいな関係なのかもしれんな。
誰か実証してくれないかなー(チラッ
いやまぁ自分でやれって言われても俺アミュレットないから無理なんだが。
ようやく多印がLv7になったが、Lv7→8にするのには2m程経験値必要っぽいので萎えてきた
でも洩矢の鉄の輪、ついでに第三の目を作れたから満足だなぁ
このまま多印をLv8にするか、それとも別の装備育てるか迷うね・・・
遺失物で思うのは、割れたスキマが何だったのかというところだな
>>427 実際このお守り自分も使ってます
ステッキなんて都市伝説なので魔理沙セットで妥協した
賢印針印のうち1つを入れたら節印で相殺できるけど
両方入れたらP消費がやはり増える
LV1 3
LV2 5
LV3とLV4 8
空狩りも効率いいがやっぱ親玉利用のがいいのかなぁ
ミスで2セットなくしたのがいたすぎる
>>432 ダメージはどんなもん?
今回札とスペカでもP消費するのと映姫様のせいで亜空間だとFのMAXまで成長した事が1回しかない
あと八方龍殺陣、おめーは頼むから出てくるな
>>433 遺失物狙いで2日程人里ループしてたけどまだ一回も親玉見たことないんだぜ……
絵本とこいしの眼は2回、強化スキマも1回来たけどアミュと親玉は結局出なかったわ
経験値よりも紫のカットイン見逃したからそれ回収する為に欲しい
ステッキなんて前のバージョンの店売りと拾った一つずつしか手に入れてないな
ナズ堀や変化じゃ見たことないよ。
親玉変化の効率やばいな
多印Lv1→Lv9が4時間で終わった
親玉はふし幻で超東風谷倒してるかどうかで効率変わるな
>434
横からレスだけど賢者で5割増し針が防御無視で多少ダメージが減るので両方入れるとだいたい防御無視の2割増しくらいだった
極めたステータスだと東風谷人一撃でおとせるがボスは防御無視発動しないことも多いので殴ったほうが
まぁロマンだ
もし幻で倒しても変わらんだろ
引継ぎしてればそりゃ効率よくて当たり前な気がしないでもない
ん、もしかして引継ぎ無しだともし幻で超東風谷人倒しても親玉変化じゃ出ないの?
引き継ぎなしだと出てこないボスってなんキャラいるの?
引き継ぎありでもなしでもふし幻で倒してないと親玉変化じゃ出ない
前作の紫達と地霊殿組かな
超東風谷人はまだ倒して無いから知らん
>>442 うわ引継ぎ無しでもし幻で倒しても駄目なのか
一気にクソゲ臭が
今更ふし幻やり直すものなぁ
すごい初歩的な質問なんだけど多印って消化スキマで印にできる?
元々ただのおまけ要素なのにksg扱いとは何事か。
いやまぁふし幻頑張ったのに「引き継ぎとか甘え」って引き継がなかった俺がいるんだが。
>>446 それ無しだとレベル上げの効率に差が出すぎだからな
引継ぎ無しでやって親玉変化で出るのは
依姫・超東風谷人・ふし幻紫・守矢一家で
引継ぎありで
前作の紫と地霊殿組追加だと思ってたんだが
まさか超東風谷人も出ないとは
>>447 まぁあれだ、もし幻で倒しても出ないっていうならバグじゃないか?ってサポートに書いてみてもいいんじゃないか?
そもそも前作の引き継ぎはおまけという認識だろうから「引き継がないと経験値稼ぎ効率が悪すぎ」って言われてもねぇ…
自分もそうだと思ってたw
こういうやりこみゲーでラスボスと簡単に戦えるかどうかの違いはけっこうでかい気がする
>>445 問題なくできる
俺数十回程度は親玉してるけど、もしげんゆかりんと藍様とよっちゃん以外出てきたことないんだが・・・ちなみにアイテム引継ぎ無し&跡地未クリア
そいや新バージョンで里とか神社で足踏みしても回復しなくなったな
里ループ中なんだがやっぱり値段が高い物程出にくいね
強化スキマとかは紫に遺失物ででるのかな
よく出るならそっちをねらうんだが
>>450 跡地未クリアて・・・
そりゃもし幻で倒して無いなら出ないわ・・・
プロローグを引き継いでない人は親玉で空でないのかい?
>>452 いや、ふしげんゆかりんね。
跡地クリアで出るんかな・・・
>>454 ふし幻ゆかりんと地霊殿組は引き継いだ場合だけだと思う
守矢一家と超東風谷人は今回も出るんだけど
前作引継ぎじゃないと倒して親玉変化で出ないって情報があったんよ
ふし幻のボスが出ないだけならいいけど
もし幻、もし幻プロで出るボスが出ないのはちょっとなぁ。引継ぎしないでわざわざ最初からやってんのに
多分現状ある比較的重大なバグが取れ次第作る追加パッチでどうにかなるんだろうな。
引き継ぎはあくまでおまけと割り切らないとどうしてもね…
俺はでかリグルで頑張るよor2
額烏帽子の盾を消さずに大印だけ抜く方法
は、流石にないよなぁ・・・?
>>455 oh..まあそりゃそうか。ひとまず超東風谷にしなければ倒せるだろうし行ってこよう
>>458 悪いな、その大印成長印なんだ。
小印Lv5を防具とお守りに入れれば大印(笑)になるから頑張れ。
一個だけでも13ターンに-1%ぐらいだそうだ。
遊びであqに遺失物投げたら椿の帽子が・・・
おはぎばかり食べさせりてる霊夢がかわいそうになってきた
お空狩りしたいけどまだ一度もお空と戦ってないからぬっころされそうで怖い…
引継ぎの格差に関しては生放送で聞けば答えてくれると思うよ
最終的にはこう、目指すところはこうみたいなのは答えてくれる人だから
今新バージョンで初めて忘却罠踏んだんだけど
持ち物20個くらいのうち5つくらい未識別になってたな
持ってない物もこの割合で未識別になってるんだろうし
忘却罠対策はやはり必須だの
忘却罠はどれぐらいのバランスなのだろうか。
これまでの話聞いてると踏んじゃっても「まぁいいや」っていう人と「うわー、ちょっとヤバいなー」っていう人が半々ぐらいのような気がする。
いやまぁ俺は月光城クリアしてないんだが。
ああふし幻から引き継いでたら超東風谷人は出るのね
勘違いしてた
>>462 某イベントで「おはぎとお茶が大好き」って言ってたから、むしろ喜んで食べてると思う。
おはぎ食べる時のあの幸せそうな表情、俺もおはぎ食べたくなるじゃねーか…
月ループしてるけどにとりでなすぎ
一ループで3匹くらいしかでねぇ
>>462 防御40で30ダメージくらい。無能使えば攻撃力上がらないらしいからその辺でいけそうなら
そういやおはぎなんて何年食べてないだろう
おはぎばっかり食べてるから、そのうち糖尿病になりそうだな
>>468 ベルリナーマウアー
…って言おうと思ったけど、さとりとか高速移動ひじりんとかいるなそういえば。
変異の札が一番いい
にとり待ってるくらいなら贅沢に合成とスペアを選ぶぜ
>>467 なんかおれもおはぎ食いたくなってきた、おはぎ買ってきてプレイしようかしら
>>469 なるほど!もうちょっと防具きたえてからにするよ、thx
砂糖自体があんまり出回ってそうにないし昔ながらのあずきの甘みだけのおはぎなんじゃね
腹が空けば幽々子が血を吹いて倒れるようなおはぎでも食すくらいの貧乏巫女だしな
引き継ぎ無し → どう頑張っても出ない
引き継ぎ有り(ふし幻撃破済み) → 普通に出る
引き継ぎ有り(ふし幻未撃破) → もし幻で倒したら出る
ふし幻もプロローグもDLC感覚で買ってさわった程度だが
引き継ぎさえしてきてれば大丈夫なんだよな?
まぁそれ以前の問題で親玉変化手に入らないんですけどねw
同じレアアイテムなのに強化ばっか4つもいらんよ・・・
>>477 まずそうなものでも食べないといけないのが風来人の定めなのだ…
霊夢って妖怪退治とかで金稼いでいるからそんなに貧乏じゃないんじゃないか?って思ったけど、10万円払えないもんな…
いや10万円ポンと払われてもゲームならんが。
お金投げできないのね
>>479 幻想郷内でも裕福な部類らしいが事あるごとに宴会開いてるし金も溜まんないんじゃね
>>478 ふし幻インストール済みで引継ぎ無しの場合は
もし幻で倒せば出るのかね?
一応隙魔城跡地はあるんだけど
>>480 霊夢「それを投げるなんてとんでもない!」
>>480 銭投げができたら賽銭箱が一転重要アイテムになるなw
>>482 隙間城があるということは引き継がれてるんじゃないの?
ふし幻での撃破状況って影響してたのかー
もし幻では倒したことが無いけどでたな。
えらく強化されてるから出たら階段行きだわ。みんなはどうやって倒してるんだ?
>>479 10万$PONッとくれたぜ? …それは違う作品だなw
与ダメージ1でナズーリンランド、警告鳴ったら進み〜のやり直し〜の嫁ぎ〜ので
8時間近くやったらようやく最後のアミュ3が出てきた…お守りマニアの戦記がここまで感涙モノだったなんて
ナズーリンランドって親玉も出るんだよね?
>>488 無敵の札が多く出たけど親玉は殆ど見かけた事は無かったかな
発掘で炙れたゴミアイテムの処理のついでに変化へ突っ込んでたけど
そっちの方が見かけたw
それでも親玉=レアアイテムなのは変わりないと思うけどね
変化でアミュ出たぞって報告も見かけたけど、宝くじみたいな感覚でやらないともたないわ…w
ちゃんと出るよ。もう8枚くらい確認してる
アミュのレアさには絶望
お空リボンの熱印は必中に乗らないんだね
そして絵本の変印によるダメージも容赦なく反撃発動
超東風谷人ってWiki見た限り勝てる気しないんだがw
攻撃350HP999ってどうすんのこれ
>>492 レベル99で武器防具+99で治多必いれて酒飲んで加速薬飲んだら回復なしで勝てる
武器成長作業で使用する弱い装備状態で勝つ方法は皆目検討もつかない。
どうもレアは人によって差が激しいな。自分はアミュ掘ってる間に一度も親玉出なかった
>>492 露骨なレベリングなしで普通にやるなら
身代わりいっぱい持って遠離火炎弾幕ループ
やっぱり前作のめーりん帽-99カウンターは使えないか
>>492 レベル60台でも勝てたぞ。武器防具は+99だったけど
治印じゃ間に合わないからかなり久々に回復アイテム使ったけど
>>493 トドメさせばいいだけだから電卓でHP計算して
武器:残り数十位になったら普通に持ち替え
防具:一撃で倒せる状態になったら無敵札貼る→持ち替え→殴る
でいいんじゃないかな
銭投げ出来たらリセットエスポワール最強だな
うん知ってる
シレンとかの壺に入れて投げるとかじゃなくて所持金のほうから出来たら面白いなぁ
ガマラいないのにどうやったらエスポ最強になるのか考えてしまった
オヤビン壺ギタン爆弾なつかしい
まず装備99にしないとだめか・・・
Lv9諏訪子セット消化するんじゃなかった
身代わりあんまりないけど
無敵札効くならたくさんあればいけるのかな
無敵札って1ターンじゃなかったか?
無敵札1発攻撃されたら切れるから
持ち替えする時にしか役に立たないよ
mjk
地道にキスメ狩る作業にもどるか
>>506 いやいや、置く→攻撃されるで切れるなら置く意味無いだろwww
いや、貼ったターンは無敵じゃないよ
貼った次のターンが無敵なんだよ
発掘でアミュ全部そろったー・・・親玉でねえぇええ
超東風谷人で武具成長は無敵薬のバグ直るまでお預けだな
>>511 無敵薬はさっき始めて使ってワロタw
ただ敵をCautionマスに乗せると受けるダメージが1になるから使える、のか?
ルナチャイルドと同じ部屋にいる状態で中断するとタイトル画面に戻ってもミュートのまま
幻想郷縁起をポチット・・・ミュートのまま
なにが「バグではない」んだww明らかにバグじゃねぇかwwwwww
>>513 アミュ、親玉、強化以外ならそれなり・・・99×100くらい
繰り返してようやくアミュ全種類。親玉、強化0・・・
>>492 超H武神覇斬のダメージが150固定だったから楽だったなぁ
多印に乗ってたから300ダメージだったし
普通に殴るとさっぱりダメージ通らないが
>>514 ルナチャの能力はバグじゃないんだが、それはバグなんだ。
さ、空4匹狩ったし階段へ→スキマの罠を踏んだ!
おーこわいこわい、最短距離だけでも罠チェックしとかんとな
親玉と強化マジででねえーww
驚愕踏んで主力スキマが沼に沈んだ
あと数歩で階段だからって油断したぜ。これだからローグはやめられん
無敵札の使い方を考えてみる
遠離で飛ばしつつ1列に無敵を貼る→攻撃→移動を繰り返す
遠離で飛ばせるならそのまま弾幕したほうがどう考えても効率がいい結果になった
え?親玉って前作引継ぎしてないとでないのか?
>>522 んなわけない
引継ぎ云々は親玉で出現する敵の種類
驚罠踏む→壷10割れる→取りに行ったら換金踏む(サブ装備がおじゃん)
→さらに回収に向かう→落とし穴
もうなんなんだよ、百鬼でもないのにこの密集した罠は・・・!
香霖堂の隣が階段だったから落し物で道作って
敵がそこに湧き次第場所替えで脱出だぜフハハと勝ち誇っていたら
香霖にルナチャが隣接したところでゲームが落ちたぜ
これだからローグは・・・やめられん・・・な
>>523 マジかwそれでも種類が減るのね
前作やってるが引継ぎがなぜかできないから諦めている
ルナチャじゃなくてサニーミルクだった
結構安定してるんだが落ちる時は特殊能力系で落ちることが多いな
>>526 引き継ぎしなければゲーム開始できるなら倉庫に引き継げないアイテムがある可能性が高いし
自動じゃ駄目だったけど手動でコピーしたらできたなんて報告もあったような
花果子念報の神奈子様カットインがでねぇ…
も、もうそろそろおデレ遊ばれても宜しいのですよ?w
>>530 自分は最初引き継げなかったけどラボ版で引き継げたから正式版にそのセーブデータ移したよ
バージョンによっては引き継げるかも
>>531 結構そういう人いるみたいだね
引継ぎ法をもう一度wiki見てくるか
うつほのカットイン観れた・・・怖くなって消したけど
>>532 福引のスキマとか保存の中に新聞いれたまま預けてたりとかしてないか?
>>534 すまんw verが最新のでなかったw
パッチ当てたらファイルエラーwwちくしょおおおw
亜空間挑戦中なんだが、80階越えたあたりからの天子さまで死にそう
天子さまの出現フロアは何階あるの?wikiみてもよくわからん
コレクション用に残してる第1世代装備のせいで枠が圧迫されてきた
諦めて処分するべきか・・・
>>537 せっかくコンプしてるし、これ丸々処分するのは一部データ消去みたいで心苦しい
…あるあるw
一応各種類別に100個が限界だから第一世代装備はそれぞれ一つだけ残して
残りは全てベース印に育てたい印(フラフープ&麦わら帽子の熟練度2倍使うまでも無い印)突っ込んで
修正値ごと第二世代へ世代交代させたよ
第二世代のコレクションは限界まで鍛えて雲山&雲の切れ端で見た目変えてもらえば転用効くし
同じ名前の第二世代武器ができたら処分してる
お空狩りの壁堀の要領で、本命に怨返しぶつけて雑魚に殴られる反射ダメージでHP計測してたんだが
何故か多少前後する。履歴全部見直して計算してる筈なんだが……
ひょっとして反射ダメージって小数点以下ホニャララの問題で実ダメージと履歴が変わったりするのか?
弾幕攻撃も表示とずれるときがあるね
小数点云々ってことであってると思う
宝塔ならHP計測楽かなと思ったけど小数点云々があるとなると検証しないといかんなw
紫倒すために適当に幻想ルートで盾鍛えてたんだが
6Fのゆっくりハウスで博麗アミュ(5)きたわ。レアなんよね?大事にしておこう
スキマ罠と香霖堂のコンボがUZEEEEEE
スキマ罠も盗印で防げたらいいのにね。
文が防げなくなったり換金が完全防御できるようになったりどうもバランス取りがわからんw
そういやナズがかっぱ投げしてくるらしい書き込みがちらほらあったけど
札とかも投げてくれるのかな。
橙ってちゃんと水辺避けて移動してくるのな・・・芸が細けぇ
ナズ堀楽しいな
アミュなかなかでないけど
人里で泥棒しようとして店から出てうどんげに場所がえ使おうと思ったら
間違えて狂化薬投げた、助けてくれ
誰か妖怪系耐性の印と天狗系耐性の印を見つけた人いる?
色々調合を試してるんだがこの二つがどうしてもわからない・・・
妖怪耐性は引継ぎだけ、天狗系はないね
天狗系は古地図と卵だけだろ、確か
古地図は特攻じゃね
ああ、あれは特攻か……耐性はないんだっけ
>>551 やっぱりそうか・・・調合でやってもでないわけだぜw
解答サンクス(^^)
まあ天狗耐性なんてあっても使い道がね
ねじ込み防いでくれるなら確実に入れるのだけど
>>556 あの天狗野郎まじでいらつくよなw
重要なスキマ所持してるときに新聞つっこまれたら
ため息が出るぜw
強化された文文新聞か・・・投げた威力上がるとかなら胸熱だがな
銭投げならぬ新聞投げ
新聞ねじ込んでもお金とれない文かわいそう
ねじ込まれない代わりに金だけ取られたいです
やらなからったら4回攻撃とかでやっぱりウザいしなw
しかも、新聞突っ込みよりヤバい能力がわんさかあるから札を使いたくないし。
今の所、引継ぎの印2個が入ってる装備は発見されてないんだな
どーせ終盤の方とかで出てくんだろーと楽観視してたんだが、そうでもなかった
持ち込み99階とかで出てくるのかね。印落ちしてる百鬼夜行とか追加されたりして(チラッ
印の熟練度100.0%になりおった。やっぱ四捨五入してるのかなこれ。
バグって上がらなくなったかと思ったが空1匹倒した無事上がった。
そのうち呪われた印とか出そうだからやめてけろww
序盤に文さんで足踏みしてお賽銭稼ぎうめえとかおもってたけど後半はうぜぇとしかいえないな
うぜぇからといって見せしめに炎上で作り出した炎の中に
ねじ込まれた文々。新聞を投げ込むとえらい事に(ry
>>562 俺も昨日なって焦ったわww
ようやく雲山アーマー完成。さて次は何の装備鍛えようかな・・・
1.013にして1時間ナズ堀やったんだけど
夢想封印と二重結界でないね
ほんとに出るようになってるんだろうか・・・
アミュは空き2の1個だけ出た
ナズーは出るアイテム決まってる気がする
スペカでも一部しか出てないと思うよ
草刈り鎌って空き印2が最大?wikiでは1〜3ってなってるけどベース含んでるのかわからん
ベース含んで印1と2は見た
>>541 やっぱりそうか……なんか方法考えてから調査やり直しだな
ギリギリの攻撃力で数をこなすしかないかな
>>568 必○○でLv9まで育てたら空き印12になったから空き印2が最高じゃないかな
wikiのはかなり報告ごちゃごちゃでベース含んでたり含んでないのが混じってるよ
多少の前後ならA以上B未満で書いておけば参考にはなる
そこまでの指標さえあれば、
Aギリギリまで削って1ずつ与えるなんてのもできるし
通常の百鬼夜行でも低層で「さん」とか「さま」の通常テーブルにはいないやつって出てくる物だっけ?
>>569>>571 やっぱ空き2が最高っぽいのか、ありがとう
倉庫にあるやつ見たら全部ベース印のみ…これは全部合成だな
特攻系のページ見たらベース印含まずの数が書かれてたな。印0が普通にあるし。
一応こっちで統一した方がいいのかな、わかりやすいし。
>>574 ベースのみのがあるなら最大は空き2しかないなw
動転ナズ動かして作業してると、作業してるナズーリンが可愛いだけに悪い事してる気分になってくる
印・修正限界のプラスの限界値って表記に改めてはどうだろう
起動札とかの異種合成で、殴った相手が能力を発動するっての出ないかなあ
出たら色々楽なんだけどなあ……
ダイジング中のナズの可愛さは異常
叩きまくっててごめんなさい
おぉう何気なく人里ループしてたら親玉変化の札売ってた
でも月光城ルートクリアしてないし引継ぎしてないんだが今使ったらどうなるのかな
やっとメディスンEND見れた
メディスンが抱きついてる霊夢の胸のラインが今まで見たどんな画像よりも素晴らしいと思った
空99倒してみたけど戦記開放されなかった残念
メディEDは霊夢にしては綺麗すぎる気がしたけどたまにはそういうのもいいか。
チョコボの不思議なダンジョンしかやったことない俺には
テレポカードなしは考えられなかった。
>>584 私もチョコボシリーズしかやったこと無いけど、初代から時仕掛けまでやってたからなんとでもなった。
時仕掛けはチョコボが可愛かった事意外覚えてなかった
仮に存在してるとして、
テレポカードを使おうとしたら嫉妬で燃やされるんですね、わかります
神社まで届く嫉妬の炎とか嫌すぎる
反螺旋、何らかの条件をクリアした後にピロルスかなーと勝手に思ってるんだが、+99にしたくらいじゃビクともしないな
>>540 単純に敵のHPが基本値に乱数足したものなんじゃないの?
どうでもいいこと
装備にマイナス補修つけまくって価格が装備の元値<マイナス修正
となると店にもっていっても買い取ってくれなくなる
そのまま店から出ると店の物になるが買おうとしても入り口塞がず反応してくれない
なのに店から出ると泥棒扱い テラ理不尽w
プロローグから引き継いだ武器を店に売ってみたら売却額が2億越えてる件
月行って星さんに印抜いてもらおうと思ったが
抜いてもらう装備持って来るの忘れた!
気が付いたの21階だよアホ野郎!
木の棒発見!
お金がたりません←今ここ誰か助けて!
>>590 そっちの可能性もあるのか
1の数値差で天国と地獄になるローグライクでそれはない……と信じたいけど
むぎゅう、めんどくせえw
>>593 木の棒ってそこまでレアなのか?
里までダッシュループしてたらよく拾うけど
>>591 多分購入&売却額が1円以上じゃないと
清算の処理がされないんだな
ガラクタでも同じことが起きてたような
>>593 床落ち武具を進化させて売るか泥棒でおk
とりあえず100回程でかナズ堀してみた
ある程度レアなのは、木の棒・はたきのようなもの・合成もそうなのかな
あと古地図と空き3アミュも出た。合成やスペア辺りは結構出るから要る人は試すといいかもしれんね
ここまで育てるのは面倒だけど……
>>595 里ループ500回しても出ない人にはでないっす
>>598 武器進化という手があったか
死の通行路で落とし穴作ってやったぜ!
…もしかしてループしていると制限ターン数短くなってきている?
開幕レジデント→ゆっくりハウス→親玉で稼ぐか…→警報
とかあきらかにターン数が少ないような気がするんだが。
奇跡セットは倉庫に眠っているから問題ない…はず。
気のせいかもしれないけど。妖館後は直ぐになるような気がする。
引き継いだ第1世代の装備の印の扱いって印ごとに異なるみたい
地雷名張で爆薬服用
Lv1 HP10から2 HP67から13
Lv3 HP10から3 HP67から26
第1世代 HP10から7 HP63から44にそれぞれ減少
だけど延印は第1世代でも同じく2マス目のダメは延印Lv1と同程度
既出だったらスマン
うおおおおおアミュでねえええええ
くそがーーーはじけてまざれ!!
発掘はいくらやってもアミュも親玉も出て無い人も居る
その事を忘れないでください、そろそろ3000掘になりそうです
アミュ2時間やって2個だぜ
空き2と3・・・
次はでかじゃなくどう見てもアレなナズさまで掘ってみよう
なっずりーんなっずりーんなっずなっずりーーーん♪
第2世代ナマコ入手できた人、最大レベルで発動率どんなもん?
第1世代のナマコは全く発動しない
文ちゃんが卵うんでくれない
異世界46階で悲想天御一行で天子の突き立てた!×6でまた死んだwwww
30階越え3回目で3回とも同じ死に方とか泣きたくなってくる
ふと思ったが、絵本の変換ダメってHP割合の固定だからこいしの目で軽減できるのだろうか。
試したくても絵本でねぇよちくしょおおおおおおおお
>>612 10回に一回出る感じ。ナマコ攻撃中に変化して倒しきれない事多数
あと、一撃で倒しちゃうと変化してくれないっぽい
>>616 あー一撃じゃダメなのか…
通りでセンジュナマコ+99はさっぱり発動しないわけだthx
>>615 変印+減印 効果重なるね
HP200、変印LV4でうどんげさまの催眠くらうと40ダメージだけど
減印LV5だとちょうど半減して20ダメージになる
HP100、変印LV5で泥酔の罠踏むと10ダメージ→減印もLV5ならばさらに半分の5ダメージになる
>>618 ちゃんと重なるのかありがとう。メインが第三の目だからすごいうれしい。
今ナズ掘りのためにレジテントで聖輦船一行だそうとしてたのだが
極寒の季節→春Lv3で一瞬で壊滅が起きて吹いた
絵本手に入れたこと無いけど話し反則級やな
って思ったけど酒や加速薬や怪力薬といった良状態異常も効かなくなるんだよね?
>>620 勿論。お酒や怪力薬飲んでダメージくらうよw
一度盾を外して効果を付属してから盾を装備しなおせば大丈夫だけど
加速薬の使い所!みたいな咄嗟の時には困るね
変印のLVが低いとミスティアやプリズムリバー三姉妹にも容赦無く蹂躙されるのもネックかなw
大部屋でプリズムリバーが演奏始めたら外さないとえらい目にあうけどな
状態変化がある共鳴だとえげつないのが欠点かねぇ
亜空間クリアしたけど 達成感ねぇわ
ローグライク系というかゲーム全般に言えるけど
苦痛な作業で時間の無駄ゲー。
これやるなら普通にアスカやってたほうがマシだわ
アスカは神ゲーなんで、比べちゃあかんと思ってる
ハハッでなんぼか掘ってみた
札が良く出るな。ただしレアじゃない普通の札
比較的レアなのはぐね棒、にんじん。相変わらず合成はそれなりに出る。変わったとこでは不思議おはぎか
さまでもさんでも木の棒とかスキマ(防具)とかが結構出る気がする
あとドロドロおはぎも
土に埋まってたんだからドロドロでもしかたないな
ゆゆセンスの即死ってボスには効かないだろうけど、空やフランも効かない?
古井戸1階で出た未鑑定の札(1)、炎上だと思ってみすちーに投げつけたら空に変わりやがった…
こんな札あったっけ?それとも親玉変化って半ボスにもなるの?
こういう
>>624みたいな人ってゲームに何を求めてるんだろうね
時間の無駄に拘る人が金や技術にならないゲームをやると思えないがまぁ構ったら負けと言うことで
>>630 霊烏路空ならもしプロのボスの方だと思う
もっとミサワっぽく
>>630 親玉変化で経験値10000のお空になったことあるよ
あとなぜかキスメ あくまでも普通のキスメ でもやたら硬い
地霊組出てるならもしプロから引き継いでるだろうし分かると思うんだが…プロで戦ってなくても出るのかな?
ってことはもしプロやってなくても親玉変化でもしプロボスと戦えるのか。
いいな〜w俺も早く親玉手にいれてえええええ
>>638 じゃぁもしかして硬いパルスィも出てくるか・・・ゴクリ
あれ?俺はもしプロもってないしそいつら出たこと無いぞw
あぁちなみに俺はもしプロで地霊組倒しまくってたよ
>>639 ちなみに俺はふし幻のデータ引き継ぎでもしプロはインストール自体してない
あれ?パルパルさんはもし幻の月光だったか?
原作したことないからぐちゃぐちゃだ
スレ汚しすまんsage
なんか1.013にしてからカットインが出る確率上がってない?
アップデートする前はゆゆこにおはぎ60個食べさせてやっと出たのに、パッチ当てたら2個食べたらカットイン出やがった・・・。
しかも、ぬえの擬態攻撃を初めて受けた時もカットイン出たからさ
もし幻は背景がでかい紫、御柱と蛙帽子の早苗、幣だけの早苗、八坂神奈子、洩矢諏訪子、グレート守矢、超東風谷人
じゃね?
>>647 60個で一回でた事例と、2個で一回出た事例を比べるのがそもそも間違い
もし幻のみしかプレイしてないと全部のボスを倒してても
もし幻紫、藍、依姫の三種類しか親玉使っても出ないな
引継ぎ無しで0からスタートした結果がこれだよ
公式に何気に犬走のヒントがあったのか・・・
>>651 やっぱセーブデータ引継ぎ無しでもし幻で守矢一家倒しても出ないのか・・・
なんかそう言うの聞くと強烈に萎えるな
特に超さなえが後半の武器レベル上げで重要な位置にいる所為で
>>642 パルスィは亜空間で親玉使ったとき出たよ。
ふし幻ともし幻プロローグはクリアして引き継いだ状態。
>>631 快適さ、面白さ 良いゲームは良いゲームと言うよ。
三番煎じの完成度の低い 東方のキャラブランドに頼った
クソゲーだと評している訳だ。
売れてるってだけで中身のないけいおん厨ディスってるのと一緒
>>654 ギャー 悪夢がー
>>655 まぁ肩の力抜けよ
スレに書き込むまで愛してるんだろ
テレるなよ(*´ω`*)
アスカやってなくてシレン3で止まってる俺は
いいゲームだと思うがな
シレン3大好き4・5は・・・
って俺もいるんだし結局は各々の好みなんだと思うの
アスカが神ゲーすぎただけで東方ローグとしては十分すぎるほどの出来だとは思う
少なくとも最近どこぞのergメーカーが出した奴とかよりはずっと
博麗アミュの出なさに若干萎えてきたぉ・・・
スルーも出来ねぇのかよ
アスカ厨はこれだから困る
マイナーチェンジでダンジョン増やしてるだけなのに
シレン2のほうがいいな
アミュレットは忘れた頃にやってくる
古井戸でゆうかりんの遺失物を鑑定したらお守りマニアついて何事かと思ったらアミュだったとか
このゲームでシレンGB2のツボのダンジョンみたいなのがしてみたい
でも敵が自分気づくのがやたらはやいから
その時点で無理かな
一生アスカやってりゃいいのに何故出しゃばるか。しかも同人に
これで完成度低いとか笑わせる
もし幻に点数付けるなら俺は80点付けるなw
宿屋の掛け軸が変わっていることに今始めて気付いた
ウオオオオオオオオオオオ
金がねーーから閻魔様の審判帳を含む一世代装備を人里に売りに行ったら
泥棒してないのに泥棒とかいわれて強制死亡だぞぼけええええええええええ
俺の+99装備たち返せくそコーーーーーーリーーーーーーンンン
@N-Factoryのローグライクに最高の期待をしてるんでどうでもいいです
>>659 神楽をきっかけにergローグも増えてくれるかな?
と期待したがあのザマだったのはなぁ
…って、ようやく神奈子様カットイン出してくれたありがとうございますw
>>668 もしかしてその前の冒険でスキマごと売って泥棒しなかった?
泥棒した中身入りスキマ持って人里行くといきなり泥棒扱いされるんだよな
>>674 よく覚えてないがもしかしたらそうかもしれん・・・
これからは用心して行くよ・・・
哨戒天狗縛れば作業にならなくて面白いよ亜空
経験値が276000でストップした、よくわからん数値だ。
0一個忘れた・・・
>>673 カットイン状況kwsk
ずっと待ち続けてただけ?
盗品引っさげて店に入ってこられたら、そりゃキレるわw
オンバシラぼけーっと食らってればその内でるよ、親玉でやる方が楽
防具スキマってふつーに拾えるのね…
どうやら引き継ぎでやらないと色々と不具合出るらしいので
しこしこ不思議の幻想郷からプレイし直し
不思議の幻想郷→プロローグ→もし幻の順番か
何時になったらまたもし幻に戻れるやら
あー、神社だと歩数がそもそもカウントされないのかな、死出酒飲んでも死なない……
>>682 初月光城に行った時拾えたからウハwwって装備したら
紫戦で藍様に弾き飛ばされてオワタww
多段印って単発100が20*5とかになるだけ?
全HITで1.3倍とかになってるの?
パッチ出たけど、攻、守印のレベルアップ後のバグは直ってないですか?
>>689 A「なんか修正値+3になるどころか効果消える」
B「直ったよ」
分からん。
イデが全然でない…
出でよイデ!
何言ってんだこいつ^^;
こーりんって状態異常効いたっけ…
人里で博霊アミュ[5]出たが金もなく遠離場所替えもなく
鈍足薬混乱薬毒薬ぐらいしか手がない件…諦めるべきかな
不覚にも吹いた
>>687 自分で使ってみて試してみようとか思わないの?
遺失物なんてなくても井戸とか亜空間でも落ちるけどな向日葵も卵も
100%以上にはなるはず 亀レスだが即死はフランにもお空にも効くぞ
お空狩り悪くないが稼ぎは親玉くるまで待とう…
やっと土着神セットできたが効率が微妙に思えてきた
>>687 育てると強いって話は見かけるから、多分トータルで1倍以上にはなってるはず
例えば攻撃力60で60ダメと
攻撃力30*2で10*2ダメだと弱くなるよな
どういう感じなんだろう
>>701 アスカ厨は他ローグライクをディスる事を生業としてるからな
散々見てきたよ今までにも。何が自分にアドバンテージがあるとでも
思っているのだろうか。アスカは好きだけど厨は消えて欲しい
スレ汚しスマン
星蓮船ご一行で出たでかナズが動転してダウジングしまくってるんだ!
だれかパワーシャベル持って来てくれ!
>>702 アスカもふし幻も大好きな俺としては心が痛むな。
別ゲーだと割りきれんのか。
>>698,699
thx
ダメージより即死多段とかがメインなのかな
素材は亜空間か・・・
一度行くと長いからあんまりやってなかったけど、素材回収と割り切ればいいのか
親玉狩りって超東風谷じゃなくても美味いの?
装備十分じゃないと返り討ちにされそう
もし幻結構進んだんだが
今からふし幻とかプロローグとかを何もクリアしないで引継ぎして
今のデータから続けられる?
ふし幻は後からインストールしてもちゃんと要素追加される
プロローグの引継ぎは物資類が主だから、後から入れる意味は無い
>>705 いや、多段印はLVや力依存で一発一発のダメージが地味に変わるから
LV1や2程度だと恩恵殆ど感じないけど成長するとアタシ多印無しの生活なんて…みたいな事になるw
装備も+99なら言う事無し
因みに既知の不具合で
・多段攻撃の際に、本来一度の攻撃で一度しか判定しない印や能力が攻撃回数分判定されてしまう
があるので多段死印が今がピークかもw
三天狗セットで多印9Lvつけてると脳汁溢れそうだな
多段死印は反則気味だからなw
あと多段時のエフェクトも簡略化してほしいでござる
正直LV1や2でもそこらの特攻つけるより遥かに恩恵あるのよな・・・
正直MAXレベルが高すぎた気がしないでもない
でもMAXレベルまで育てるのめちゃ大変だったぞw
それに見合う強さがある!
(大事なことだったのかもしれない)
多印死印はあまり意味ない気がするけどな、どのみち致死ダメージ出るから
LV99霊夢が+30程度修正でも禍印コミならお空が一撃で落とせるくらい多印は強い
同じような特攻つけてた他の武器が160〜80くらいしか出てなかったから
LVマックスで倍近いダメージになるよ
Lvマックスとか、通常プレイでは考慮の範疇では無いだろ
>>702 >>704 ちょっとジャンルはかわるけど
小説原作=漫画=アニメと考えて批判しまくるやつより
=じゃなく、ひとつひとつの作品として見れる人は得だと思うよ
1つの作品で3倍楽しめるんだからなw
私の場合、シレン、アスカ、トルネコ、チョコボ、不思幻とやってきたけど
どれもが作品独特の味があって十分楽しめてるな
いいから批判しに来ただけの厨は引きこもってプレイしてろよ
いろんなRPGやるのとおなじだろうに
FFやってドラクエディスってるくらい意味が解らない
というか俺からすれば触ってやってるのがびっくりなんだけど
ああみんな親玉でなくて暇なんだな
>>717 シレン=お竜ハァハァ
アスカ=アスカたんちゅっちゅ
トルネコ=ネネさんペロペロ
チョコボ=シロマたんクンカクンカ
不思幻=紫様まじババァ
親玉より遺失物をくれい
>>722 その発想は無かった。
チルノちゃんの癖っ毛わしゃわしゃしたい
戦記が143/150 アミュレット2がてにはいらねえええええええええええええ
もしげんの立ち絵が全般的にかわいすぎて辛い
うどんげが緑汁の材料をうっかり忘れたというから緑汁を投げてみる→何も起こらず
ならばと不明な材料だった雑草を投げつけてみる→ピチューン
うどんげェ・・・
てめえ・・・・・・
やっと鴉天狗の卵ゲットしたけど多印と妖刀「犬走」とどっちかで迷うわー
妖刀のつもりで準備してたけどこの流れを見ると多印もそそられる
まあもう1つ手に入れれば済むことなんだが、遺失物も使い切っちゃったしな
卵はポンポン手に入るけどなあ
幸福の札がかなりの頻度で落ちてるから固有素材も集めやすいね
卵がぽっこぽこぽこと遺失物投げずに文さんからでるけど
ひまわりがでない出ない
卵は普通にさん辺りを倒せば落ちるけどなー
うどんちゃんせっかく直ったのにまったく意味を成していないとは
かわいいけど
もう新聞と同じぐらい枠圧迫アイテムと化してる卵を、必要な人に送ってあげたいわ
せめて他の実用薬レシピでもあればいいんだが、何でこんな限られた使い道しか無いんだ
そうか、多印はひまわりもいるんだった
大人しく妖刀にしとくよ
しかしどの程度の装備なら月光城クリアできるんだろうか
もういけるかもしれないけど、失敗したらと思うと怖くて中々行けない
>>735 装備より札ゲー
ブログによると防御は+30あればいいって書いてた。
いや、卵から作る加速薬は実用だろうよw
問題はなんとなくもったいなくて使えないこと
>>737 適当な物+適当な物+玉露で作れるからな加速薬
加速薬は実用的だろう
>>735 奇跡の棒+50、さとりの目+70もって余裕と意気込んでたら藍に弾かれたあげくパチュリーさまに鈍足にされて
危なかったので身代わり装備したらそれも弾かれて死んだから気をつけて。
>>735 開幕結界貼りで弾幕ゲー。結界貼らずに横にスキマ開かれたら運ゲー
修正値全くない拾った防具だけで行けたな
囮と心のスキマで頑張ったな
まぁ、レベル40だったけど。
フラン+レミィ人形の共鳴の狂化って
絵本の変印でどうにか出来るのだろうか・・
やりたいけど絵本出なさ過ぎて泣けてくる
聞いた話だと、装備充実している人は開幕結界貼って、角に陣取るべきなのかねぇ。
装備カキボカのYARAKASHIだけは避けたいし。
>>743 上に移動したのが全ての間違いだったなー
2度目は開幕で弾幕連発して藍を寄せ付けずに倒したよ。
紫はほんとに初手に雑魚に呪詛返し付けた方がいい
二手目で鈍足やら混乱やらでフルボッコにされるのは最低でも防げるから
硬さに自信あるならあとはそのままガチで十分
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 20:44:28 ID:zl5T+sNU
>>735 >>736も言ってるけど装備よりアイテム重視した方がいいね
自分は白狼刀+10ちょいと要石+8くらいだった
おとりの札10枚位と緑茶ロック2〜3個持っとけばなんとかなる
結界もあったら便利かも
というか低階層じゃ気づかなかったがスイカとてんこがでかいになると
こんなに厄介だったとは・・・・
でかスイカから逃げた挙句通路でぬえとすいかでゆっくりサンドイッチにされた・・・
初めて78Fまでいけたのに・・・
さげ忘れた・・・
自分は囮がことごとく紫に潰されたからあまり役立った記憶がないな…
あと開幕は結界にしないと運悪く藍さんが召喚された瞬間に装備がさようならするよ
>>744 狂化発動時に変換ダメージ受けて、そのまま狂化の状態異常が継続w
どうやら力関係は共鳴>変換だけども変印はしっかりダメージ変換の仕事はするみたい
お空が湧くようになってからだと変異でもお空が出るようになるんだな
次のお空狩りには変異も持ち込むことにしよう
うおおおお!?チルノてめぇえええ!?
折角見つけた合成を凍らせやがった挙句にボタン連打したら投擲で粉々に…
紫戦は装備もだけど札が無いと全く安定しないよね。
スキマからお空がいっぱーい^p^
近付かれる前に藍を倒せれば良い装備でガチ殴り出来なくもないけど
近付かれたら良い装備だろうと弾かれて終了だしな
>>752 そういやそうだったな。
変異の札は容量大きいのを片っ端から合成してたが、変異ベースで10量産するのもありだな…
小町さん逃がしてください引き寄せないで
藍は場所選んで戦わないと挟まれたりするとライフカードのどうする!?俺状態に常時なるな
藍さまとやってる時に的確に回り込んでくる咲夜さんがきついw
あー合成のスキマでねー
月光城5ループしたけど一行に出る気配ねーぜ
サブ武器育成始めるか
藍は延々遠離ってもらいました
斬魂刀Lv8が100%のまま動かないんだが、
ベース印もレベル上がらなきゃいけない仕様にでもなったのか?
値段鑑定ツールまじで役立つ、作ってくれた人GJ
みんなアドバイスありがとう
いけるかわからんけど今からいってくるよ!
まずは印合成してからだけど
まあダメでもここで笑い話のタネにできるしそれはそれでアリかもしれない
>>759 俺も装備弾かれて咲夜さんに直撃したw
まあお守りだったから良かったがw
そろそろボス狩りで経験上げるかと思って
こーりん堂ループを初めて2回目で親玉でたw
ジェラシーボンバーでもくらえ
俺の分も頼んだ
俺の分も
俺も追加ジェラシー
メディスン終わったー
里ループから親玉を出す作業に入るぜ!
何だこの団結力www
月光城さえクリアしてないから親玉の価値の高さがわからんぞえ。
亜空間2階で禁忌罠踏んじまったからカットイン狙ったら取れた
フランちゃん可愛いよフランちゃん
人里ループなんかするより亜空間と古井戸に挑戦してたほうが楽しくアイテムが集まるぞ
楽しく神社に戻っちゃうね。
あ、黒桜剣になった
小数点第2以下は四捨五入でもしてんのかな
よーし異空間攻略始めるかー
守谷系セット大量にあるけど、肝心の守谷三点セット微妙だな・・・
おはぎ一個しかでなかった
>>772 某国民的RPG的に言うなら
いつでもはぐれメタルを出せるアイテム
と言っても差支えない。
超東風谷倒してないからそれだけでないんだけど
むしろ事故が全く発生しないと言う点で良いのかもね。グレートも20000貰えるし。
>>779 把握した。
Wikiみてもいまいち価値の高さがわからんかったので。。
教えてくれてありがとー。
皆はそれで装備育ててるのかぁ。
グレート倒したはずなのに、紫とよっちゃんしか出ないわ
月光城でやってるのが原因だろうか
>>690 便利に使わせてもらってます、忘却罠対策ツールも識別済みチェッカーとして期待してたりしますw
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 21:34:37 ID:ApHvyIwq
このスレ見て動転ナズーリンランド始めてみたけど運用の仕方がいまひとつわからない。
やっぱり場所替えか遠離でナズを動かすしかないのかな・・・
その書き方だと小傘動転でやってるように見えるけど、起動符だと一回きりだから楽
決定ボタン押してメディスンに話しかけたまますぐにアイテムウィンドウボタンも押して
決定・ウィンドウボタン同時押しながら会話進めると
後の一枚絵表示時に立ち絵が消去されずにどん引きしてるみたいになるんだけど、これって俺だけかな
えーと、親玉耐性がプロローグ引継ぎの特典で
妖怪耐性がふし幻引継ぎの特典かな
はたして制御棒+50なんてアホな武器でゆかりんに勝てるんだろうか
ループにループを重ねてもアミュの気配すらなかったから気晴らしに隙間城潜ったらアミュ3が落ちてた……
これが物欲センサーか
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 21:41:29 ID:ApHvyIwq
>>784 動転より起動符のほうがいいのかな
ケチらず99回分用意して潜りなおしてくる
名前付けたアイテムは未識別と文字色変えてくれないかなぁ
すごく見づらい
イベント見たくて最初からやってたんだが
紫が星さん召喚→紫霊星の位置関係になって
宝塔ビームで紫に100超喰らわしてくれました
もちろん湘南電車で消し飛ばされたけど
>>748 ゆっくりサンドワロスw的確な表現だ
r001とr000なんてねえよ・・・
てんこの地震対策もっと増えてくれないかなぁ
現状じゃさとり装備くらいだし
少し前にあったてんこ装備の共鳴とく、霊夢が浮遊になる装備とかあたりで
みんな嫉妬が激しいんだぜ・・・
でも親玉も1個だと全然足りないな
1フロアで使いきってしまう
もちろん早いんだけど毎回増やしに行くのが面倒だな
対策はいいから、エフェクトなんとかしてほしいな
全然さきにすすめないからw
ぬえの花果子をとりたいのだけど、邪道プレイしない限り、中々手に入りにくいかなぁ(´・ω・`)
>>702 東方厨の東方のブランド被せとけば売れるんじゃねって
メーカーより少なくともしっかりしてるよアスカは
別にアスカだけじゃないし初代シレンとかトルネコ
ディアボロなんかも面白かったと思ってるよ。
少なくともこのゲームはフリーのディアボロを越えていない。
クソゲーをクソゲーだと評したら
こうまで叩くなんて販売関係者乙と言ったところか
(キリッ
対策がとれない敵もそれなりに残しておいてもらわないと
ガチ装備で事故無しっていうローグらしからぬ感じになっちゃうと思う。
お前にとってこれがksgなのは十分わかったからさっさとアスカやってこい
さあ早く俺ごとこいつをNGに
動揺うどんげとかローグの定番ですよね
映姫の「ラストジャッジメント」ってPの多さで決まるのかな??
カットインのために攻撃受けてたら
Pなくなったら2ぐらいしか食らわなくなったんだけど
ようやく持ち込みなしで月光城27Fをぎりぎりクリアできた
加速薬が2個なかったら危なかった・・・
もう、意地になっちゃって。
相手の反応も気になるんですね
そしてアクアスタイルのこともこのゲームのことも全然分かっていない君はブラウザ閉じてアスカぺろぺろしてよう
やっとH印がレベル3になったので
お空に超H打ってみたがダメージ150…ってことはHPの半分か
どうせ超東風谷人には効かないだろうし微妙すぎる
ダメージ150固定ぽい
多段でものればいいのに
150固定じゃなかった?
むしろ防御高くてダメージ通らないボスに150ダメって強いと思う。
>>802 ランダムな気がするが・・・
赤のレベルなのに13個くらいしか削れない事もあれば、黄色から91個削れたこともある
>>805 印効果が色々乗る固定ダメージ150だって説があるらしい。
俺は人里のチルノ倒すのが忍びないのでウェハース手に入らず分からないが。
>>802 探索開始から倒した敵の数に比例して、威力上がるらしい
赤貫通でも10前後しか減らされない時もあるから、P量依存では無いと思う
アスカだって初期はワゴンセールだったしなぁ
ドリキャスで出すわPC版は売れないわ当時のネット関係の追加ダンジョンとか盛り上がってたか疑問
商業的にみればこっちのほうが成功してるんじゃないか
このゲームが東方じゃなかったら買ってなかったのは同意だけど
キャラクター可愛いし設定とか道具とか遊んでて楽しいよ
>>806-807 固定なのかー
H印以外無しでもグレート守屋と超東風谷人以外には普通に殴ったほうが強い…
うーん
月光城でうっかりでかいのに襲われた時用と考えれるか…
超H多段乗るとかって誰かレスしてた気がするが
まぁ自分はウエハース鍛えてないから真偽はわからん
>>805 超さなえにもちゃんと効くよ
ついでに多段にも乗るから多段Lv9だと300ダメージ
多死広治と地反小避重犯吸記の全部レベルMAXの武具作って今は必印と親玉耐性レベル上げてるんだけど他に入れとけって印ある?
>>812 確かにでかい幽香とかを想定するならば一回の攻撃で150ダメージってビハインド大きいね
多段Hは何レベでも300なのか?
神社の阿求って倒せる?
狂気化して攻撃してもダメージ1だったわ・・・
大事な倉庫キャラだから死ににくいけどHP100くらい?
爆薬なら効くんじゃないか?>AQN
>>818 八卦炉+雷符
炎上
天子共鳴
倒せたけど妙な達成感以外は何もなかった
延々と狂気化した村紗に殴ってもらえば倒せたような
消すだけならニュークリアフュージョン飲めば消える
部屋の入口に鎮座する罠がうっとおしいので
ぐね棒育てたら、罠は潰せんのだねぇ…
まぁ壁は崩せるから良いかと多印用にLv9まで育てたら
エフェクトが派手になっちまった…
多印入れても大丈夫かなぁ
一応倒せるのね、ありがとう
なんかアイテム落としたりしないのかな?とか思ってやってみようと思ったけど
気が狂う共鳴以外は試してなかったよ
>>815 作れるなら最高レベル掘…だけどメテオリックオンバシラで最高レベル掘出来たらオンバシラのまま使いたいよね。
禍なんかは結構使い勝手いいらしい。装備外す必要が無ければ幻想郷ルートの5〜7階の雛を雛さんにして呪ってもらえばずっと攻撃力防御力UPするし。
後は1確出来ない敵の弱点を突ける特攻印に、好みで攻印か防印
>>816 ビハインド…
>>797 みんなが持ち上げる○○を叩くお俺様はカッコいいとか
子供の頃に掛かる病気だ、さっさと治せ
見えない相手とも戦ってるとか人間として終わってるよ
ゲームの上手さより精神的に成長しましょう。
あーもう喧嘩したい人はよそ行ってくれんか。
アスカ見参も不思議の幻想郷も大好きで、両方並行して頑張ってる俺がイライラする。
とりあえず300くらいでかナズーリンで掘ってみた
古地図は100掘れば確実に出るなあ。さまは札が出て、でかは装備品が出る体感
まあでも良いのは100掘って5あるかどうかくらいだな
てゐチルのイベントで初めて博霊戦記の見たんだが、何この阿Q恐い
しかし一なんとかさんといい立ち絵が可愛いな本当
今作のお札は通常プレイ時と稼ぎプレイ時で重要度が全く違うんだなぁ。
起動符は5〜6だけ集めて幸福とか低速とかを増やす用にしてたが、むしろ起動符を増やすべきだったか…
いや、もう無視でいいだろ
早苗さんの立ち絵可愛いと思う
さらさらヘアーくんかくんか・・・
>>817 自分は多印の1と9しか持ってないから他はわからないが↓の結果だった
Lv1は90*2=180
Lv9は30*10=300
>>832 でも早苗さんのまくらとさらさらヘアーが共鳴しているところを想像してみろよ。
まるでぬけg(
>>833 ダメージのブレがないってことは、多印の攻撃力減衰が分かるっぽいなこれで。
あぁなるほど固定ダメも下がるのか
でも1レベでも強くはなるんだな
サンクス
抜け毛とかむしろいい・・・
しかし好きなキャラの装備に限って使えない罠
パチュセットとかどうしろと
ついに掘削印がMAXになった……
途中からお空狩りに飽きて月ループで大帝やらでか白蓮倒しまくってたけど月100周以上してアミュと親玉一回も出ないとか知ってんなーw
もしプロから引き継いでて良かったわ
さてここからやっと ぼくのかんがえたさいきょうのおんばしら の作成に入れる
拡印込みで12個印付けられる訳だけど必多広治死浮の他に何入れようか
俺も発掘MAXでかナズーリンで300程度掘ってみたが
めぼしいものは木の棒1個にはたき1個くらいか
古地図や遺失物は割と出るけど親玉&アミュレットは険しいな…
>>838 天空の霊石をベース防具に使う前提なら
・霊石の基礎防御力15が心配なら防印増し増し
・夢の基礎攻撃力50越えを目指して攻印増し増し
のどっちかかな…
>>825 必と親のレベル上げが終わったら掘もやってみるわありがとう
禍や攻防は最後の最後でいいかなと思ってるけど今のうちに材料も集めておこう
多段レベル9で超Hしたら150×10回で1500ダメいくもんだと思ってた。
それなら最高なのに・・・・
亜空間もぐってるとでかい一輪がでかい乳輪にみえてきた俺は終わってるね
ところでみんなは亜空間とかどれくらいの時間で制覇してるのかな?
慎重&びびりプレイのせいもあるけど80F位にいくまで軽く3時間以上はかかる・・・
メテオリックオンバシラと天空の霊石を使ってます
LV5治があるから両方拡印とたくさんの攻印を入れてみた
表示された攻撃力が・・・なんと357
死ななきゃ安いってことで
お空リボンの熱印って罠によるダメージもカウンター対象ですか?
>>833 多印の減少値は
Lv1=60%=1.2
Lv9=20%=2.2
減少値が降順だとすると、1Lv毎に-5%といったところか
Lv2=55%=1.65
Lv3=50%=2.0
Lv4=45%=2.25
Lv5=40%=2.4
Lv6=35%=2.45
Lv7=30%=2.4
Lv8=25%=2.25
減少値がLv毎-5%だとするとLv7以降は弱くなるのか……?
違う検証結果が出ることを祈ろう
レベル9がざまぁになれば楽しいです”!!
むしろ×1.2(Lv.1)→×2.0(Lv.9)なら、全体として0.1倍ずつダメージ増加の方が自然かと。
Lv1 60%×2
Lv2 43.3%×3
Lv3 35%×4
Lv4 30%×5
Lv5 26.7%×6
Lv6 24.2%×7
Lv7 22.5%×8
Lv8 21.1%×9
Lv9 20%×10
ぶり返すとかじゃないんだけど、アクアがもし本当に東方だからって理由でコピペ制作してたら
ここまで本当にバグバグでも支持されてなかったと思うぞ
マニアックなほど設定踏まえたキャラ性能やキャラ愛が溢れてるし
あまりに絵が綺麗で他のサークルが踏み込めないほど没頭できる
他のローグ創作は確かにローグとして出来が良いかもしれないけど
もし幻は東方ローグじゃないといけない!とまで断言して良いと俺は思う
アノヒトハ マダ コノスレヲ カンシシテイマス
斬撃エフェクトの武器に多印つけたときの五月蝿さといったら
漢は黙ってドリル多印
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 23:20:29 ID:JwmmYHz2
亜空間80Fまできて武器の修正値+2しかないとか
どういうことなの・・・
>>853 武器の修正値は荒御魂で上げるだけとは限らない。
例えば+2〜+3の修正値がついた武器を合成するとか…
ありとあらゆる武器の修正値を調べて、スペルカードも必死で識別して、それでも+2だったら亜空間のバカヤロー!って叫んでも良いレベル。
フリーズうぜえー
フリーズなければなー
それか2回フリーズで断念したことにならなければいいのに
フリーズなんてするか?エラー落ちは結構あるが
大願成就って解凍効果もあるね
向こうの大技で身代わり発動した時に落ちやすい
それ以外は基本フリーズした事もないが
いかん
なんか適当にフリーズって言ってしまったが
エラー落ちだ
スマソ
頻繁にエラーオチするのもどうかと。
>>854 スペカは一枚もでなかった
武器は全部を男識別するにはリスク高いし
やったらやったでほぼ0
配信見てたら階段下りただけでなんの原因も見当たらず落ちてた人もいたな
そして再起動したら次の階にいたという
起動直後になぜかタスクバーに一瞬もしげんが二つ出る
終了時に暗転のまま終わらない
とかになったことはあるが基本プレイ中は落ちたこと無いな
ちょっと気になったんだけどみんなは多印のレベルはどれまで上げてるの?
6あたりからちょっとしんどくなって来た
>>792 共鳴効果の変更ってあるのかね
実際のところどうなんだろう
悲想天でたら即死の現状は変わってほしい気もするが
死ぬ気でゆかりん倒したのはいいけど、よっちゃんが無理ゲー
何が無理ゲーって藍さまに武器弾かれてゆかりん倒しちゃったから拾えてない・・・
心のスキマは@2つ、さあどうしようか
てんこ共鳴は霊夢への地震被ダメ少な目ならいいんだけどな
それか、たまに天子系の地震を震源を霊夢位置にして奪い取ってしまう・・・は強すぎるか
パチュ爆装備はポポロボンバーマンプレイすればいいのだろうか
エラー落ちはなった事ないなあ
一瞬ラグ発生してクルクルキャラが回転する程度ならあるが
よっちゃんは炎雷神様さえ連発で来なければ何とかなる…と、思う
>>867 あるある
こーりんと霊夢がくるくる隣同士で回転しだしたときは何事かと思った
よっちゃんは火雷が来ないことを祈るゲーム
よっちゃんはやれば出来る子
>>867 震源奪い取るっての面白そう
ただやっぱり多少なりとも地震耐性つけないとやっぱり即死だなw
よっちゃんは装備ガチガチで札も大量に温存して臨んでみたら、なぜかただ殴ってくるだけの敵だったという
今親玉変化で出すときちんと強いんだけどなー
調合で比較的簡単に加速薬が作れるから、
囮や幻惑でザコを無視できる状況にしてボスを加速で殴れば即終わると思う。
くるくる回るので思い出したんだけど、エスポ使ったときに成功しても失敗しても
霊夢がぶんぶんパンチしながら回るのは俺だけかな?なんか可愛いからあのままでもいいけど
それたまになるな
とりあえず選択肢で神社に戻ってきた
武器失くしたといっても特攻Lv5付きのLv6武器だし
強化のスキマがあるから作り直しは楽なはず
囲まれる前に弾幕撃って電車でワープしまくってたら敵が増えまくってエライ目にあったわ・・・
まあ次はよっちゃんのみだから回復たんまり持っていけばいいかな
・・・一回倒したら次ゆかりん出ないよね?
触手リボンって衣玖に遺失物で出るのかな?
>>874 あれバグなのかな
かわいいけど
アンチスパイラル あのシルエットでついに!!
人魂 藍様 ぬえ ラセン・二重 突然変異なのか
エスポワールでくるくる回るのは処理落ちなんじゃないかなとかジュニャが言っていた気がする
ほんとに処理落ちが原因なのかわからないけども
フランドール91さんチッス
そして亜空間ばいばい
>>882 せめてカットインを!
無理か・・・(´・ω・`)
ナマコ装備厳選しようと思ってナマコに遺失物やってみたけど
80枚使ってとげとげ1個ってどういう事なの、あまりに出なすぎだろjk…
と、思ったんだけど、出やすい出にくいがあるっぽいし
絵本落す敵どっかに居そうだよね
>>884 この前パチュに100回くらい遺失物をつかってみた
絵本でたのが・・・1回
どう考えてもナズーリンランドで掘るほうがマシ
チルノがパチェに貰ったって絵本の説明文には書いてあるけど
まさかチルノに遺失物で低確率ドロップとかじゃないだろうな…
普通に人里ループのが早いと思うがな、絵本は・・・
正直絵本はもう10個以上溜まったから拾ってもこーりんの肥やしにしてるわ
もう50枚追加したら5個でた件について
ただの乱数のご機嫌っぽいですね、正直すまんかった
ついでに130枚投げてもヌメっとしたほうが出ない
アリスからもDrop報告なかったけ?
というかMH生成からの絵本も結構確率高い気がする。
>>890 月輪が未登録ってこと?
スキマから取り出してないだけじゃないの?
広印って微妙に邪魔じゃね?
頑張ってMAXまで上げたけど、百鬼夜行で囲まれた時以外じゃ使いにくいような
ナズさんに落し物投げてぶつけたら死にやがった
なんか複雑だ
>>889 アリスとチルノにも遺失物を使ったことあるが、全くでなかった
>>889 シレンなどと違って固有ドロップ持ちの敵が床落ち品も通常ドロップするので確率が低いと特定が難しいね。
絵本はナズーリンランドが一番確率高かった感じ
人里ループで他のを探しながらもいいけど
なまこ装備は今回もドロップじゃなく80F以降
特殊MH拾いしか無理なのかな
引き継ぎナマコで殴って遺失物でもだめっぽい?
倉庫の増量とカテゴリメニュー追加が決まったらしいぜ。以後のパッチで
ちょうど放送見てたけど「確定じゃないし非公式だから個人的な意見として」って言ってたぞ
あまり飛ばしで書くと何も喋らなくなるしそう言うのはやめた方が良い気がする
見送ったらいつの間にか「嘘つき」って言い出す人が前のバグ技修正の件でも想像できる
今日の昼ごろ話題に出てた親玉変化で出る敵について
札が手に入ったのでちょっとだけ試してみた
ふし幻で超東風谷人未撃破かつもし幻プロローグで地霊殿組未撃破データ引継ぎで
もし幻で超東風谷人を倒しても倒して無くても超東風谷人は出ないっぽい
ついでに地霊殿組も出なかった
ふし幻の紫とか早苗は出るから前作で倒したボスと今作のボスのみ出るのかな
>>899 まあそうだな。ラボにもあったから一応とおもて
Lv3:52*4=208…34.6%*4=1.384
Lv6:32*7=228…21.3%*7=1.493
>>848 多印Lv1で*1.2倍、Lv1毎に+0.1倍でいいみたいだね
ただ、Lv6で一発36出ないと計算合わないんだよな
いや自分の場合はひたすら投げても出ないんだよなー
簡単にGETできないようにしてるんだろうけど… まー1回
79Fまでなんとか便利グッズ維持しつつそこからループで
がんばって自力で狙ってみるわ。そこまでいくのが大変なんだが……
>>900 おっしゃる通り幻想郷ルートにナマコさん呼んでやってるよ
なまこ装備防具は出るけど武器はだめだねぇ
50%海鼠腸・3%とげとげ・残りランダムって感じだわ
>>905 3%なら迷うところだけど…なんか他にレア品見つかるしれないし
前作にちなんで古井戸チャレンジしてくる。でかイク開幕MH怖い〜
ふし幻からの引き継ぎデータで、もし幻では超早苗倒してないけど、超早苗は出てきたな。
他、よっちゃん、キモいのに乗った紫も確認。お空やら地霊伝組は確認してないなー
衣玖さんから触覚リボンでたって人いる?
遺失物投げても全然落としてくれないぜ
ゆっくりハウスに遭遇しないんだが何か条件あるの?
>>909 普通にファクトリー往復してたら百鬼かゆっくりばっかりな気がするが
やっと亜空間クリアできた
古地図バンザイ
99Fでナマコたんハウス来て喜んでたらハウスの中にいたでかい763に気付かなくて
殺されるかと思ったw
ところでWikiを見る限り4なんだけど漬物石って空き印は4が最高?
どうしても3までしか出ないんだけど・・・
ゆっくりハウスにはアミュが落ちてる可能性が若干高めな気がする
忘却罠の弱体化は不本意だったみたいだな、たかむら
あのままで良かったとかふざけんなっつーの
別の方向性で記印を役立てる様にすりゃいいだろうが
全部識別リセットなんてやる気無くす罠作るのがそもそも頭おかしい
我を忘れて狂化って中々いいアイデアな希ガス
ちょい言い過ぎだろ、確かに両論以上に不要論の方が大きいけどさ
中の人が好きに作る同人だから一定の考えがあって良いとは思うぞ
ま、たまにこの人シレンとかやった事あんのかなあと疑問に思う事あるけど
それか自分が何者か忘れてゆっくり化・・・
まんまおにぎり罠だな
そもそも不本意っていうだけで叩くのもどうかと。
実際プレイヤーからの意見を元に弱体化させたんだし。
「プレイヤーは忘却の罠を弱体化させろといいますが、私はあのままで行きたいので弱体化の予定はありません」
だったらそっくりそのままの文面で批判しても妥当だが。
と言うかそんなに忘却罠弱体化してくれって意見があったのかねぇ。
おにぎり罠に対するにぎりよけみたいなピンポイントってのもオツなものだと思うんだが。
個人的には忘却罠は以前の仕様で適当だと思ってたんだけどな。
記印入れればすむ話だし、罠自体も多くないし。
忘却罠が弱体化されたら椿乙女の実用性なくなるし、結果的に印数余裕出て温くなるし。
鑑定済みアイテムを未鑑定にする特殊能力持ったMobでねーかな
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 01:17:08 ID:kLmGSjHj
シレンの肉システム的なものは実装されないのかなー
永林の肉食べて弓とか使ってみたい
じゅにゃはブログからして初代(DS)とか3Pとか4以降やってるのはわかるんだけどたかむらさんはどうなんだろうね
取り合えず忘却罠は現在のがちょうどいいとは思う
そしてニューラライザー発動時10%で全消去にすれb(ry
長い間忘却があのままだったのは内部でも色々あったんだろうなあ
ちょっと前にじゅにゃが忘却踏んで「もう限界無理」とか言って精神的ダメージ追ってたから
その辺が決定打になって変更になったような気がしなくもない
確かに忘却はその日のプレイをそこで辞めるぐらい精神的に効くからな
チョコボとかやったことないのかね
製品モノでもすべて未識別化とかよくある話
チョコボは確か名前も再度変えられちゃうからめもってても完全意味なかった気がする。
まぁ俺亜空間とか井戸行かない人だからあんまり関係ないけど
ここで非難するのはどの道お門違いだと思う
心の中で思うのは自由だけどね
>>920 むしろ少女のスキマシステムがいいかな。
ぼくのそだてたさいきょうのぼくのよめ とか
まぁこれ実装されたらされたで凶悪な能力持ち、穣子とか藍とかがすごく重宝されるんだろうなぁ…
衣玖はまぁあれだ、さいきょー
>>919 けーねがその辺りになるかと思ったらハニー枠でした
ってか既にいた雛系の該当レベルの能力どうなったんだ?w
>>911 ベース抜きで答えると、漬物石は印2〜4
共鳴予定だろうから、丸太は3〜5 勇気凛々0〜2
>>908 亜空間やってるときにさん倒したらドロップした事はある
まぁその冒険タヒりましたけどね
チョコボは時忘れdsしかやってないなあ
Ωがテラ強かったの覚えてる
回復すんなああああ
>>919 俺はてっきりけーねがその能力使ってくると思ってたんだけどお守り準拠でレベルダウンだったな
てかけーねさんの特殊行動率高くねえかw 後半で連続してレベル下げられると洒落にならんし何より防ぐ印無いのが辛い
あ、これ書いてて思いついたけど記憶印でレベルダウン防げるようにすれば価値上がるんじゃね?
忘却罠がキツすぎるっていう意見は
・物忘れの種や巻物は「読む」というプレイヤー自身の意思によって発動する→未識別の草や巻物を漢識別しないようにすれば防げる
・忘却の罠は「見えない罠を踏む」という見えない要素によって発動する→防ぐためにしたくもない罠チェックを強いられるor阿求髪飾りかその能力のついた防具を付けないといけない
→よって物忘れの種と同等の効果を持つ忘却の罠はキツすぎる。
という根拠から来ているんだろうな。
後は未識別名がランダムに変わらないという仕様も拍車をかけたような気がする。
引継ぎなしは超早苗出ないで確定なのかな?
20万と比べると5000の敵をちまちま狩ってるのは馬鹿らしいしやり直すしかないのか
>>929 分かりにくいだろうけど、厄除けで防御できる。
チョコボの時忘れ途中で投げたなぁ
レベル継続って途中で装備失うと
やる気がかなりなくなる
ローグライクの理不尽は、人によってどこからどこまでが許容できるのか極端に
分かれるしあまり個人で荒れても仕方ないと思う。
星の凶悪版で抜いた印を完全消去する敵に出会いがしらとか、地雷罠踏んだだけで
鍛えてきた仲間が一撃死するのに動作もっさりで罠チェックさせる気あるのか?とか、
装備している物までお構いなしで食料にかえる罠とか。
所詮ゲームなんだから自分に合わなきゃやめればいいと思う。
レベル継続の不思議ダンジョンはやったことないけど、装備品が失われるのがキツそうだねぇ。
別ゲーと割り切って何かレベル継続のゲームでもやってみようかな。
しかしまさか映姫の攻撃力に罠が仕組まれていたとは。
レベル継続出来ない月光城で、敵倒した数は継続されている仕様故なんだが。
持ち込みダンジョンならともかく、現地調達のダンジョンで毎回都合良く椿の髪飾りが手に入る訳じゃないからな
記印なしで中盤以降に踏んだらやる気が失せる
髪飾りが手に入らなけりゃ常に素振りやメモ取りを強要されるのか?冗談じゃないっての
それこそ製作者がわざわざ以前のままでいいのにとか口に出す事じゃないだろうに
見えない罠っていう意味でいえばプレイスタイルに準拠しそう
罠チェック普段からする人にとっては忘却の罠が軽くなろうと現状維持だろうとそこまで大きい影響じゃないと思うし
まぁそりゃ勇儀さんとか、開幕百鬼で踏まなきゃいけないって場合は仕方ないかもしれないけどさ
そのあたりの完全に防げないあたりがプレイを100%じゃなくて常に99%にするところがいいと思うんだがな
じゅにゃがもし幻の最終調整段階に入って初めてふし幻を本格的に自分で遊んだらしいけど
その結果が製品版のあっちこっちに反映されててかなり随所でストレス軽減されたよね
エフェクトの高速化やスキマから取り出すじゃなくて使うが一番上に来るよう変更されたり
んで今回は既に生放送しながら最初から自分で遊んでるから不具合というか理不尽に感じる要素の修正も早いんじゃないかな
じゅにゃの死因が方向性を左右しそうな気がしないこともないけどw
>>837 愛でなんとか・・・無理か
完全にデメリットでしかないからなぁ
>>936 そもそもあそこは「製作サイドと同等の意識を持った人のみが集うべきページ」だ。
製作者の個人の意見を言って何が悪い。
>>934 ポポロはキースドラゴン部隊作ってたわw
地雷マジキチ
>>931 後のverで救済あると思うけどなー
特にプロローグの方は持ってない人多いだろうし
出たら出たではずれ扱いに近くなるけど地霊殿組はw
>>939 ポポロなみのボマープレイを(ry
と思ったがあれって敵の攻撃or咳の直後じゃないと爆発しないのかな?
共鳴起こせて無いからよくわからんのだが
個人的には死因どうので反映されていくほうが厳しい気がするけどなぁ
現状の仕様として割り切る部分はあるし。そりゃ快適なプレイになる部分は喜びたいけどね
つーかそんなに潜ってない俺でも椿あろうとなかろうと爆発罠だのなんだのが結局怖いから素振りしてるけど
何、変なの?序盤は多少チェック甘めにはなるけど中盤以降なんてモチベーションに関わってくるから罠チェックはみんなしてると思ってたが
>>936 やる気失せたならやめればいいじゃない
誰も止めはしないよ
しかしまぁ超東風谷の経験値が高すぎたっていうのはあるな。
そもそもがおまけ要素だったんだし、いっそのことボスは全員経験値0で「俺のこの鍛えた装備で歴代のボスをぶっ殺してやるぜヒャッハー!」の完全自己満足要素でも良かったな。
何故ラボの言葉まで拾ってきて叩くのか理解に苦しむ
このゲームをクリアしないと死ぬ呪いでもかかってんのか?
メモ取りがそんなにキツイものなのか?
ゲーム中アイテムに名前をつけてるのに
メモ帳にもう一回書くだけの話しだろう
生放送で楽しそうに遊んでるよね、このゲーム超おもしれえとか言ってw
確かに一年かけて作って不満点はどんどん改善させて行ければ本人は凄い楽しいんだろうね
地味に放送中に色々言ってんのね
>>936と同じようにメモを強いるようなゲームは絶対に違うし嫌だって言ってた
しかし複数人でゲーム作るってどうやって意見まとめてゲーム作ってんのか見当つかんよね
古井戸や亜空間はこれから、と思ってるからまだやってないけど、つまり中盤以降部屋を歩く時は皆素振りしてるのか・・・
まあそういう緊張感もないとつまらんよね。はぁ人里のうどんげかわいい
>>950 シレンとかは割とズンズン進んでいく人だったけどディアボロとかやった後は素振り癖ついたかなぁ
ふし幻ももちろん素振り素振りだったし。まぁ持ち込み可程度はぬるぬるスリルも味わいたいから振らないけど
迂闊に禁忌とか踏んだら終わるしね。それにくらべりゃ忘却なんて死にはしないだけまし。
個人的には全消しの方がいいな。踏んだ時の絶望感とか、安定しないってのが面白いんじゃないかと。
罠が強すぎて自分の性格だとおおよそ
常に素振りになるから
今回の変更はいいことかな
やっぱりストレスにならないゲームの方がいい
俺は素振りしないでクリアしたけど、髪飾りは全部目薬使うために使ったよ。
調合でも緑茶ロックと目薬くらいしか作らなかった
>>950 罠チェックはあらゆるローグライクにおいて安定プレイのための定石である。
だからタイムアタック時には最低限の罠チェック(百鬼夜行のみ)で済ませるだろうし、防具に致命的な罠の効果を軽減または無効化する能力が入っていればむしろダッシュするかと。
後スレ立てお願いします。
>>945 実際踏んだらその回は止めてるよ、やってられねぇ
あれさえなきゃ文句ないのになー、ポポロ異世界みたく絶対素振りしないとクリア不可能ならともかく
そうでもなけりゃ普通に歩く奴だっているわ
好きでやる人はいいだろうが、いちいちメモ取りなんてストレスにしかならん奴もいるさ
>>947 カチンときたから叩く、それだけだ、感情論に説明を求めるな
あとゲーム自体はとっくにクリアしてるから
痛いの沸いてきたな
仕様変わってからは全然怖くはないが全消しは
たるいだけとは思う
我を忘れて狂化くらいでいいんじゃね?
調合スキマさえ出れば目薬系はつくりやすいし
忘却罠回避手段は色々あるわけで、全忘れでもOK
調合がトレンドなら最初強制1持ちというのでもよかった。
感情論という台詞だけで全て台無しに
>>959 チルノの意味が無いwwww
>>956 こっちでいいのかね。
…なんだ。自分が気に入らないから耳をふさいで喚いているだけだったのか。
同人だから対応してくれるのを勘違いしている人なんて…
きっと爆発罠とかも無くせとか思っているんだろうね
そういえばこーりんの店でフランが暴れると泥棒扱いされるのはなぜ・・・?
>>956 誘導ありがとう。重複利用了解です。
一応その次スレが34ということだけ書いておきますね。
チョコボ2本編+おまけ最終は温いように見えて即死パターンがちゃんと用意されていてよかった。
装備中アイテム以外名称全忘却&不確定名再設定&新不確定名でソート、の忘れんぼうの薬もそうだが、
宝箱から稀に霖之助ロボ相当の敵が出現とか、ゆっくりに相当する異常が20ターンかつ2種類の罠で起きるとか。
忘却罠がない未識別有りダンジョンとか炭酸の抜けたコーラレベルじゃね?
と思う俺は間違いなくドMだが
そもそも即死だの致命的だのって罠を回避するために素振りがあるんじゃないの
踏んでもいいや程度の罠とか素振りの存在意義がなくなるやん
不本意だろうがなんだろうがアクアとして忘却に関しては弱体化の方向で行こうって決定して実装されたんだからもうそれでいいじゃないか
製作者のうちの一人が俺は前のほうが良かったなーって意見言ってるだけでそこまでカチンと来る、その感情が理解できんわ
上でも言われてるけどたかむらの意見ゴリ押しで忘却が据え置きされたのか?そうじゃないだろ?
一ユーザーとしての見解にそこまで噛み付く自分の痛さに気づけよ
別に忘却罠は以前のままでも今のでもまぁどっちでも
メモ取りまではしないが大体手持ちのがどれがどれぐらいかは分かるし
いいじゃんスリリングで でもまぁ髪飾あったら即印入れるけど
>>963 フランが沸いて商品がガラクタに→フランが沸いたのは禁忌の罠のせい→禁忌の罠を踏んだのは霊夢→何をするだァー!
こーりんさんカルシウム不足なのよ。
>>961 よろしいならば所持アイテム全凍結
いやなんでもないです勘弁してください
商品を駄目にされてキレる→犯人は紅白の服を着ていた→霊夢頃す
>>963 霊夢が罠を踏まなければフランは暴れなかったっていう思考回路では無かろうかw
前出てた今持ってないアイテム含め3種類くらい
忘れるでもいいんじゃないかな
じゃあ比べようぜ
チルノ罠が
装備以外全部凍結と全忘却
俺なら後者だぜ・・・
たかがメモ取り、という僅かな手間で防げる罠ごときでカチンとくる人が
ポポロ異世界をまともにやったことあるとは思えない
最強!店主ロボ軍団がもう少しいろんな場面でデフォに
出る仕様になると、怒りの矛先はそちらに向かっていただろうに
全凍結が20ターンくらいなら我慢できる
まあ忘却はスリルを生む罠ではない事は間違いない
禁忌やら奇跡やら召喚はスリルあるけど
アイテムジャンルを絞って忘却とかのが面白いかもな
スキマのみ忘却とか、札のみ忘却とか
そうすりゃ忘れなかった種類でどうにかやりくりする楽しみがある
>>975 逐一メモ取る煩わしさを「たかが」で済ますお前こそポポロ異世界やった事あんのか?w
たかむら、お前もここ見てんだろ?
テメーの発言でスレが荒れたんだ、言っていい事と悪い事ぐらい覚えろよ
所詮同人か、自分のやりたい事やってるだけなんだな、残念だよ
製作側があんなじゃアスカ厨が暴れる訳だ
しかし改めて自分のプレイした事のあるローグの理不尽を思い返してみると、
ローグってジャンル自体ドM専用のクソゲーな気がしてきたw 理不尽すぎるなどれも。
>>85の稼ぎを実行しようと枕強化中なんだけど
鍛冶屋になんて持ってったら燃えちゃいそうだ
ロボ軍団も禁忌罠にすればいいんじゃね
緊急ボタンみたいな罠で
だめだ、想像しただけなのに冗談抜きで挫ける
>>982 コンシューマ化されてるのはまだましだぜ?
ってローグライクジャンキーがいってた
>>943 時々咳でダメージうけてHP減ったら爆発したな
どう活用したらいいかはわからん
ひどいデメリットもちの共鳴は
>>871みたいな感じでプラスの効果もつけばバランスとれると思う
あ、ごめん、ゆっくりしてたらこんなとこまできちゃったからテンプレそのままはっつけるね・・・
>所詮同人か、自分のやりたい事やってるだけなんだな、残念だよ
お前なあ・・・実際修正されてんだろうが
>>942 プロローグじゃないと手に入らないアイテムとか印もあるの?
>>946 井戸とか亜空間ならともかく持ち込みありダンジョンのやり込みするならあれくらいの経験値は欲しい
ネトゲでもないのに熟練度上げに必要な経験値が異常すぎる
>>981 やったことありますよーPS2で
ポポロ異世界とかあと掛軸裏99階とかメモゲー過ぎて
取らないほうが恐ろしいですよね
目の前の場面とメモを見比べながら進むのが楽しいのに
それが判らないなんて勿体無いな
>>981はそこまでいうなら幻想郷改造パッチでも作って一人でやってればいいと思うの。
出来ないなら流れに身を任せるか、ゲームをすることを諦めればいいと思うの。
ゲームクリアしないと死ぬというより、ゲームしてないと死にそうな人すぎて色々心配
やりたければゲームやればいいし、飽きたならやらなきゃいいんだよ。
てめーの評価なんざ聞いちゃいないからケンカすんなら他所いきな。
やってるのはただのスレ汚しだぞ。
猫3ってなんでレベル1からダンジョンでも
経験値テーブルあのままなん(´・ω・`)
>>981 テメーの発言でスレが荒れたんだ→×
それを唐突にスレへ持ち込んだお前の馬鹿さが露呈したんだ→○
まぁそこまで露骨にやってくれるとみんな心置きなくNGして次スレに移れるから最後にポカやらかしてくれてありがとう
>>989 嫌々修正しましたーとか製作者がほざいたりしなけりゃ何も言う事はなかったよ
>>991 俺はクリアしたいからメモ取らざるを得ない状況なら取るってだけだ
お前の嗜好が他人と同じとは限らないんだよ
クリアしたくないならメモとらなきゃいいじゃん
え?意味がわからない
>>990 引継ぎの特典が現状通常プレイではもらえないはず
親玉耐性印 (ボスからのダメージを減軽)
妖怪系耐性印(妖怪系からのダメージを減軽)
というより切れすぎだろw
製作者が罠の仕様を変更されるにあたって「自分は以前の仕様がよかった」
って言っただけでいくらなんでも切れすぎw
>>あれさえなきゃ文句ないのになー
って言ってるあたり、そこまでこれの事嫌いじゃないんだろうし、仕様変更が
かなったという事で仲良く平和にしようぜ。
>>995 スルーできないお前も同じ穴の狢だからw
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。