面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart197
■フリーゲームを楽しむ上での注意事項■ ・作者に迷惑が掛かるようなネタの楽しみ方は止しましょう。 迷惑が掛かればそのゲーム自体を遊ぶ事が出来なくなってしまう恐れがあります。 悪ふざけにならないように注意しましょう。 ・作者への突撃や中傷メール攻撃は厳禁。 もし作者へ攻撃をすれば作者側にIP等の記録が残る事をお忘れなく。 記録が残れば『荒らしの証拠』としてプロバイダへの通報、場合によっては警察への通報に使われます。 わざわざ危険を冒してまで遊ぶ必要性はありません。 過激な遊びは止しましょう。 ・変なのが住み付いていますが無視をしましょう。 相手するあなたも荒らしです。 どうしても気になるようならば、専用ブラウザを導入しNGワードに登録をしましょう。 このスレッドはみんなのもので、あなたの砂場ではありません。 以上の事を頭に叩き込んだ上でフリーゲームを楽しんでいきましょう。
■エビフライとみんなのお約束
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|書き込む| 名前:| | E-mail(省略可): |sage |
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∧(∧ ↑
((ノりヾヽ.,、、.,、,、、..,_ /i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ(゚д゚从、 .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i < ここに「sage」(半角)と入れるんだぞ
ノノ'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ \
`"゙' ''`゙ `´゙`´´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
●攻略関連の質問をするときは、本文の最初に必ずそのゲームの正式タイトルを書くんだぞ。
●ネタバレするときはメール欄に書こうな
●同じゲームの攻略質問ばかりになったからといっていちいち目くじらを立てるなよ。
●スレが賑わうのは良いことなんだから寛大な心を持とうな、な。
●専用ブラウザを導入して、ゲームの名前でアボーンすると見やすくなるぞ。
○導入方法
http://kd57.hp.infoseek.co.jp/monazilla/index.html ●攻略質問する方も行き過ぎないようにな。行き過ぎたと思ったら空気読んで専用スレを立てような。
●勝手に立てるなよ。立てる前に確認するんだぞ。
●俺は食べ物じゃないからな。気を付けろよ。
ツクラーには以下のルールに従う事を義務付ける。 ・ダウンロードページには、ツクール製である事を明記する ・アピールポイントとなるスクショ画像を2枚以上貼る ・このゲームを作った動機を公表する ・遊んでほしいと思っているターゲット層を書く ・説明文には、ゲームとしての面白い要素を最低3つは書く ・製作中に苦労した点とその理由を挙げる ・RTP素材またはデフォ戦を使っている場合、それぞれの理由を説明する ・作品を自己評価したら完成度が何%になるか、その理由も添えて書く ・ゲーム製作を通じて学んだ事、わかった事を書く ・プレイするどころかダウンロードしてくれるだけでも有り難く思うこと ツクール=糞ゲーのイメージが浸透しているのだから これぐらいはやらないと汚名返上は(ヾノ・∀・`)ムリムリ
>>1 乙
まとめサイトってHTML・CSSだけじゃなくてWEBプログラミングの知識も必要だったりする?
旧まとめで五年間、新まとめでも四年間は更新し続けているから、 軽い気持ちで初めて簡単に潰すサイトならまずいらない
管理人は独断と偏見でまとめてもらいたい。 煽りと荒らしレスはばっさり削除していい。 俗民の意見は高みから聞いて藁っていてもらいたい。
ゲーム作者の人は可能なら英語対応しておくといいよ こっちが探し物してるということは向こうにも同じことしてる人がいるってことで おそらくVectorあたりを漁ってるんだろうな RPGの需要はほとんどないだろうけどアクションやパズルはかなり需要多いから ふりーむのヴァンガードプリンセスとか日本人だけであんなにいったとは思えないし 日本人作者がIndieGamesで辛口コメントされてるのを見るのが結構すき
FREEJIAは文学 Nepheshelは歴史 イストワールは聖書 魔王物語物語は精神 ゆめにっきは芸術 タオルケットは教科書 シル見は笑死 セラブルは唯一神 夜明けは哲学 フィアドラは絆 Ruinaは物語 それなんてRPG?は政治学 最速ファンタジーは瞬間 いなずますとーりーは友情 メンヘラ魔王「日向夏樹」は復讐 ユグドラ伝説は創造神 ヴァンプリはパンチラ アスガルはエロゲ らむだんは探索 ノクターンRは詩学 青鬼は勝利 おっさんは永久 のび太は天災 きらら伝は天才 みつき伝は至高
>>1 おおう乙。
まとめはもちろん歓迎だけど、本スレがこの状況だから無理に作る必要はないと思う
>>10 そうなんだよな
別に偉そうにする必要はないが、やたら周りの顔色ばかりうかがって
「みんなが納得できるように、みんなが満足できるように」とか言ってるヤツは
まずひと月も持たずにつぶれる
そういう気持ちは大事だが、それを口に出さずに胸の中に秘めて
表面上はわがままにグイグイ進めるタイプがこういうのには向いてるんだが
>>10 >>7 のレス貼っつけるのもう3回目やないか
おまえはいつもそう。思いついたこと全部書いちゃう。全部書いちゃうからポイントが
絞られてなくてぼんやりしてるんだ。ぼんやりしてるからへぇーっていう感想しか
でてこないからみんな相手しないんだよ。気づけよ。次のステージに踏み出そうぜ。
おまえの人生を、独断と偏見でまとめてみたぞ
汚名回復
ガイジンが日本のフリゲやるわけないじゃん アジア系とか含めてあっちの人らは作るのもやるのもグラ重視のFPSとかばっかりだろ 日本のフリゲがレベル低いとかそんなくだらん事いう気はないけど ニポンと海の外じゃ志向も嗜好も違いすぎるよ
またそういうアメリカ人には童貞はいないレベルの妄言を
(=゚ω゚)ノ ボトルネック /\ / \ FREEJIA Elona Nepheshel イストワール / 前フリ. \ ユグドラ伝説 最速ファンタジー / \ メンへラ魔王「日向 夏樹」をぶちのめせ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 超えられない壁 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 /魔王物語物語 ゆめにっき シル見\ / セラブル Ruina ヴァンプリ 夜明け \ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ / \ / \ / 有象無象 \ / \ / \ / \ / \ ↑地上  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 自作プログラム ・ ウディタ ・ ノベル()笑 ↓地下
第4回ふりーむ!コンテスト健闘賞受賞・ベクターレビュー獲得・iP!掲載作者
ボトルネック氏(◆.NXcRiwYUY ◆necK/fzEYA ◆kHiILgeBRU ◆P350za861k)のテンプレ
【警告】自演常習者ボトルネック氏の被害を受けたスレッドの皆様にお知らせ
ボトルネック氏(35)の常駐するスレが不毛地帯と化す典型例
ボトルネックの煽り耐性の無さは異常雑談スレ part84
http://toriikakolog.web.fc2.com/other/html/1254468546.html 357 名前:(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/04(日) 17:23:41
>>353 ああそれは大丈夫
自演呼ばわりされても平気というか
その間違いっぷりを見てニヤニヤするぐらいの下衆い俺なので
それにしても俺を自演呼ばわりする根拠って
そいつ自身が自演している根拠につながるのが妙に笑える
IDないとこだけ一気に増えてるのとか
389 名前:(;゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/04(日) 17:53:43
>>387 そりゃあ自演自演言ってれば来るだろ
俺の煽り耐性のなさをなめるな
まあスレ消費して迷惑かかるのでもう来ないが
このあとどんだけのレスが俺呼ばわりされるかある意味楽しみだな
780 名前:名無し戦隊ナノレンジャー!:2009/10/05(月) 23:37:59
たぶんボトルネックが職場で使ってるPCってボトルネックが2ちゃんやった履歴とか形跡全部残ってるんだろうな
784 名前:(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/05(月) 23:40:44
>>780 履歴とフォームぐらい消しとるわ
まあ消した時点で「変なとこ見てるんじゃないか」って思われてるかも知れんがw
787 名前:名無し戦隊ナノレンジャー!:2009/10/05(月) 23:42:38
>>784 職場で2ちゃんとか…
796 名前:(*゚ω゚) ◆kHiILgeBRU :2009/10/05(月) 23:47:15
まあ俺の中の人の話はいいじゃない
>>794 上司がやってるような職場なので
705 名前:ポトフネック ◆kHiILgeBRU :2009/08/14(金) 10:24:30 ID:MGuc18Yu0
>>700 最初のが会社PCで後のが自分のPCだからね
706 名前:通行人さん@無名タレント:2009/08/14(金) 10:30:34 ID:urXwq3na0
なんにしろいつも複数IDで自演してることがばれたな
707 名前:ポトフネック ◆kHiILgeBRU :2009/08/14(金) 10:34:34 ID:MGuc18Yu0
>>705 ひとつ前のレスぐらい読めよw
708 名前:通行人さん@無名タレント:2009/08/14(金) 10:39:58 ID:urXwq3na0
アンカーおかしいけどまた自演失敗したの?
709 名前:通行人さん@無名タレント:2009/08/14(金) 10:41:38 ID:SrETl4dh0
会社のPCで2ちゃんすんなっw
710 名前:通行人さん@無名タレント:2009/08/14(金) 10:44:58 ID:urXwq3na0
会社のPC使って複数IDで自演し放題なんだな
会社からわざわざ2ちゃんやるぐらいだから携帯を名無し自演用に使ってるんだろうな
711 名前:ポトフネック ◆kHiILgeBRU :2009/08/14(金) 10:48:13 ID:MGuc18Yu0
>>709 正しいツッコミがやっと来たw
718 名前:ポトフネック ◆kHiILgeBRU :2009/08/14(金) 11:01:19 ID:MGuc18Yu0
>>715 いつもそうなってるけど?
>>716 まあ普通と言えば普通の状態だけど
今まで見れてたもんが見れんともどかしいよね
>>18 しょっちゅう紹介されてるよ。
ツクールはあんまり紹介されてないけど。ゆめにっきぐらいかな。
一番有名なのは洞窟物語かな。
どれくらい有名かというと市販ゲームになるぐらいフリゲ界では有名だ。
ヴァンガードプリンセスも海外で人気だな やはりストーリーが理解できなくても遊べる アクションやパズル系の作品が受ける
フリゲじゃないけどルセッティアが去年のGOTYのなんか部門で候補だったそうだよ 外人も萌え求めてるから
調べたらG4tvの2010 Most Original gameの部門でルセッティアがノミネートだって
【タイトル】 ペナントシミュレーション
【作者名】 がらくた
【ジャンル】 シミュレーション
【URL】
http://garakutapsg.web.fc2.com/ 【私のプレイ時間】 2時間
【備考/DL容量】 328kb
【コメント(感想)】
やきゅつくみたいなプロ野球シミュレーション
情報がごちゃごちゃしてて分かりづらいが野球好きな俺は結構楽しめた
野球好きで数字見てニヤニヤする人には合ってると思う
(適当にジャンル分け:1回クリアまでのプレイ時間:簡単な説明) 長編=1ヶ月以上、やや長編=2週間、中編=2〜10日、短編=1日、超短編=3時間以下、やればまず間違いなくクリアできるだろって期間 長編と手軽の境目はクリアまでの時間だけでなくて、しばらく放置してから再開してもすんなり遊べるかどうかの俺の所感 無難とフリーゲームならではの境目は、俺の所感 ◆無難に面白い長編ゲーム ・洞窟物語(アクション:やや長編:アクションの金字塔) ・Ruina 廃都の物語(RPG:やや長編:ファンタジー好きなら間違いない) ・魔王のアクジ(アクション:中編:変身がおもしろい) ◆無難に面白い手軽なゲーム ・冠を持つ神の手(ADV:短編:キャラクターの別の顔を見る面白さ) ・シルフェイド幻想譚(RPG:短編:マルチシナリオとギャグ) ・盗人講座(RPG:短編:すべてが良い意味でお手本のよう) ・囚人へのペル・エム・フル(ホラーRPG:短編:ホラーってよりスリル。古いけど丁寧) ・時計塔の秘密(アクション:超短編:シンプルなのに雰囲気がいい) ・レミュオールの錬金術師(経営シュミ:やや長編:楽しい作業ゲー) ・Card Wirth(カードゲーム:超短編〜中編:自作シナリオ可。良作がネットに転がってる) ・パレット(パズルRPG:中編:3Dになって商業化した。推理物的な楽しさがある) ・風雲学園フラット(恋愛ADV:短編:絵がかわいくてテンポがいい) ◆無難に面白くかなり骨のある(難しめ)のゲーム ・Elona(RPG:自分で決める:何が楽しいかは専スレを見れば大体わかる) ・イストワール(RPG:長編:戦略が楽しい) ・魔王物語物語(RPG:長編:マゾゲー) ◆フリーゲームならではの面白さがある長編ゲーム ・夜明けの口笛吹き(RPG:中編:最後は賛否両論あるけど過程だけでも十分面白い) ・タオルケットをもう一度2(RPG:中編:かわいい外装の世界。このオチの方向はフリゲーならでは) ・SeraphicBlue(RPG:やや長編:ゼノギアス好きならお勧め。色んな意味でフリゲーならでは) ・Moon Whistle(RPG:やや長編:最初は絵に抵抗あるかもしれないけど最後はやって良かったと思えるはず) ・自給自足(育成シュミ:長編:楽しい作業ゲー。ただし唐突にホモ) ・ディアボロの大冒険(ダンジョンRPG:長編:ジョジョの不思議なダンジョン) ・分裂ガール(RPG:中編:戦略が楽しい。このオチはフリゲーならでは) ・DRAGON OUEST2〜魔族の大地〜(RPG:長編:やるまでが大変。古いがSFC時代のドラクエが好きなら間違いない) ◆フリーゲームならではの面白さがある手軽なゲーム ・シルフェイド見聞録(ADV:短編:ネタの嵐。一度は爆笑できるはず) ・ゆめにっき(夢RPG?:長編:クリアしようとかない。歩き回るゲーム) ・少女と囚人のジレンマ(ETC:超短編:シンプルだけど面白い) ・TheHOUSE(ホラー:超短編:海外物。ブラウザゲー。映像ひたすら怖い) ・おばけ屋敷探検隊(ホラーRPG:短編:ルートによってこわさが違う) ・マヨヒガ(謎解きRPG:中編:雰囲気がいい) ・コープス・パーティ(ホラーRPG:短編:商業化して色々なってる。古いがこわい) ◆フリーゲームならではの面白さがあるかなり骨のある(難しめ)のゲーム ・時の故郷(謎解きADV:超短編〜短編:トゥルーED見るには色々やってみて考えないと無理) ・スターダンス(SPRG:やや長編:話が後半から意味わからんが面白いからいいやって感じ) 全部「フリーゲームって面白いな」と思えるだろうものを選んでる これはやっとけって感じ
■RPG 巡り廻る。、水色の塔、名もなき島、ELONA、TRogue、 ■シミュレーション レミュオールの錬金術師、 HIST-NAGE、晴れたり曇ったりN、プチ種、 ■シミュレーションRPG Master Combat、勇者百年計画、−7(マイナーセブン)、Rune Blade Fighters Advance、 ■全自動系シミュレーション 三十人勇者、百人勇者、まほでんわーるど、D-MASTER、 ■アクション 洞窟物語、時計塔の秘密、Legend Cave、おばけの行進曲、GIGADEEP、アンブレード戦記 、血の鎮魂歌、機関活劇はがね ■アクションパズル Sinful Altar 、プリンセスラナ、かえらずのもり、 ■パズル バトリクス、BLOCKSUM、SAME CUBE、 ■シューティング GENETOS ■アドベンチャー系 冠を持つ神の手、消火栓、
フリゲ2010結果発表 1位 らんだむダンジョン 96票 2位 四月馬鹿達の宴 30票 3位 ヴァーレントゥーガ 24票 4位 光の目 21票 5位タイ 一週間戦争 20票 5位タイ Elona 20票 7位 冠を持つ神の手 12票 8位タイ 4Fやすら科病棟 11票 8位タイ 11票 ←wwwwwwwwww 10位タイ GENETOS 8票 10位タイ PIERROT+ 8票 10位タイ シルフドラグーンゼロ 8票 10位タイ 扉の伝説〜風のつばさ〜 8票
>>32 プチ種とか話題にもなってないし、HIST-NAGEみたいなマイナーな上に8年も昔のゲーム入ってるのに
Almagestやヴァーレントゥーガや光の目が入ってないのをみると
このスレにいる住民がいかにSLGに興味が無いのか良く分かるな
まぁ
>>31 も殆ど全部RPGだし・・・
シューティングは他にも色々あるだろって感じで無理やり項目設置した感が丸見えだが
でもACTなんかは地味にGIGADEEPとアンブレード戦記が追加されたりしてるんだな
なんか聞いた事すらないマイナーなのがちょいちょい混じってるのに違和感を覚えるのがあるな
そして肝心のRPGはこんな尖った感じになってて喧嘩にならんのかなw
【タイトル】とある王国の姫様とお供達の防衛隊
【ジャンル】RTS(リアルタイムストラテジー)のタワーディフェンス系
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g03022.html 久々のヒット作品。
タワーディフェンス系ってのはフラッシュなどによくある、決められた自分の陣地に
敵が攻めてくるからそれをリアルタイムで操作して殲滅するゲームの事ね。
世界観は西欧中世ファンタジー。
すべてマウスでできるから操作性は抜群だしマップやアイコンなどもレベルが高い。
ゲームの流れは
ユニット(キャラね)を自分の好きなとこに設置する。
採掘枠、収穫枠、錬金枠、探索枠、休息枠のどれかにキャラクターを置く。
で敵を倒していく。
傭兵やレベルアップには探索や倒した敵から貰う資源が必要とのこと。
キャラは死んだら時間経過で復活。敵が街(自分の守る城ね)につくとキャステルライフ
ってのが減少していってそれが0になったらゲームオーバー。
まだ5分ぐらいしかやってないからわからないけどかなり楽しめそうな予感。
操作性がいいのがグッド。
>>34 あんな個人的嗜好で固められたリストを並べられても喧嘩以前にスルー対象だろ
毎回貼られてるピラミッドとかと大して変わらない存在
>>34 あれは俺が作ったんだがなんか勝手に追加されたようだ。
ちなみに最新のリストを発表する。変更点に注目だ。
■RPG
巡り廻る。、水色の塔、名もなき島、ELONA、−7(マイナーセブン)、TRogue、ブリードキング、
■全自動系RPG
三十人勇者、百人勇者、まほでんわーるど、D-MASTER、
■シミュレーションRPG
Master Combat、勇者百年計画、Rune Blade Fighters Advance、
■リアルタイムストラテジー
とある王国の姫様とお供達の防衛隊
■生活シミュレーション
レミュオールの錬金術師、自給自足、ぢきゅうぢそく、AIRAM EVA、
HIST-NAGE、晴れたり曇ったりN、プチ種、
■アクション
洞窟物語、時計塔の秘密、Legend Cave、おばけの行進曲、アンブレード戦記
ネズミマン、メカニックマン、HOLDOVER
■パズル・・・・バトリクス、BLOCKSUM、SAME CUBE、
■アクションパズル・・・プリンセスラナ、
■シューティング・・・・GENETOS
■ノベル系 ・・・・冠を持つ神の手、消火栓、The Box Of Lore
リアルタイムストラテジーとかいう項目をわざわざ作ってるのに そこにTDが入っててヴァーレントゥーガがスルーされてるのはもはや悪意すら感じるなww
SRPG・RTSがどんなジャンルなのか理解してないだろ これ
SRPGとは、レベルアップが有る戦術シュミレーションだよ。 ファイアーエムブレムとかタクティクスオウガとかが代表。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/09(日) 23:35:28 ID:z/nRxROI
二度もレビューしなくていいから
ごり押しってことはまたあのパターンか
>>35 初見AAでクリア、難易度はかなり低め
アップグレードが兵種単位、数体のネームドが自由に移動可能で、簡単な内政要素付きのTD
TD鉄板戦術の移動遅くする遠隔+攻撃高い遠隔が普通に通用するな
水魔法と弓とアウトローで固めたら殆ど一匹も死ななかった
というか遠隔の射程長いし、近接用ネームドを瞬時に移動出来るから近接出す必要無いんじゃないかな
SLG面白いのに…
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/09(日) 23:53:59 ID:9HNUElwM
嗜好の多様化とネット検索機能の飛躍的な向上により 自作自演が横行する2chでの偏った紹介という名の宣伝に頼らずとも 自分好みのゲームは自分で探せるようになった よってまとめの存在意義は無くなり今に至る
■RPG 巡り廻る。、水色の塔、名もなき島、ELONA、−7(マイナーセブン)、ブリードキング、TRogue、 ■全自動系RPG D-MASTER、三十人勇者、百人勇者、まほでんわーるど、 ■シミュレーション Master Combat、プチ種、HIST-NAGE、Almagest、ヴァーレントゥーガ、光の目 ■生活・育成シミュレーション レミュオールの錬金術師、自給自足、ぢきゅうぢそく、AIRAM EVA、 晴れたり曇ったりN、勇者百年計画、Rune Blade Fighters Advance、 ■リアルタイムストラテジー とある王国の姫様とお供達の防衛隊 ■アクション 洞窟物語、時計塔の秘密、Legend Cave、おばけの行進曲、HOLDOVER、 ネズミマン、メカニックマン、アンブレード戦記、 ■パズル・・・・バトリクス、BLOCKSUM、SAME CUBE、 ■アクションパズル・・・プリンセスラナ、 ■シューティング・・・・GENETOS ■ノベル系 ・・・・冠を持つ神の手、消火栓、The Box Of Lore これでいいのか? まあ面白そうではるがごちゃごちゃして分かりにくいし何をしていいか分からんかったんだよな。 昔ヴァーレントゥーガより前の同じ作者のゲームをやったんだがよく分からなかった。 その辺は改善されたのかな。 要は初心者向きじゃないと言うこと。シューティングと同じで弾幕ゲーは初心者にはできない。 楽しめるのは上級者だけ。シンプルでアーティスティックな感じか革新性や個性のある感じかの どちらかの方が注目度は高くなる。
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・ | . : )'e'( : . | ` ‐-=-‐ _, ‐'´ \ / `ー、_ / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ { 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl 'い ヾ`ー?'´ ̄__っ八 ノ \ヽ、 ー / ー 〉 \ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く || \ \ \ ∧_∧ || \ \ \ ( ´Д`) オイ、なんかキモいのがいるぞ || \ \ \ / ヽ || \ \ / | | | || \ \∧_∧ (⌒\|__/ / ヽ( )目合わせるなって ∧_∧ / く \ ( ) うわー、なんか言ってるよ | \ \/ ヽ 精神&顔面障害者だ、救急車呼ぼうぜ | |ヽ、二⌒) / | | |
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/10(月) 00:20:33 ID:+N2l7Do2
>>42 このゲーム面白いな
一見シンプルなツクール2003制なんだが
やってみるとなかなか奥が深くてやり込める
女の子の気持ちと男の子の気持ちのズレが
最後にああいう感動を生むとは思わなかった
マルチエンドみたいだし全部のエンディングみてみようかな
自給自足は初心者向けらしいです
>>48 そうそう、「初心者向けではない」、この一言でSLGはこのスレじゃアウトなんだよね
ここにいるのコアゲーマーとは正反対のミーハーな奴ばかりだからRPG、それも短編のが大人気だし
SLGなんかはスレ番2ケタいってる良作も難解だって理由で初見で切られてるからここじゃ微塵も話題にならない
SLGもアクションもノベルも女の子がたくさん出てやりこめるなら人気出るよ
SLGでもファーレン戦国史あたりは elona -7より適当にやっててもなんとかなると思うけどなー
きららも「一目で理解出来なかったから切るし、説明書とかある時点でクソゲー」って言ってたしな だから彼は開始後即理解出来るRPGやノベルやフラッシュゲーみたいなのしかやらなかった 高難易度STGやACTみたいな死んで覚えるゲームなんてのも全部受け付けないだろう そういう人間がまとめた良作リストに、はたして価値があるかどうか
他人の価値観に基づいたテンプレやまとめなんておわコン
>>48 これは保存ものだな。
このスレを見事に表しているリストとしてw
やらなくてすむゲームはないか ゲームはやりたいんだけど、最近やるのがおっくうだ だから、落として、さぁやろうと思ってもやらずにすむゲームはないかなぁ
>>23 ドヤ顔で適当なこと言うなカス
下の二つは実績全く無いだろ
>>57 マグナもそうだが、要はただの芸術家気取りのミーハーのライトゲーマー
プレイする範囲が狭いから同ジャンル内の複数のゲームを比較した上での完成度云々よりも
自分の背丈に合った小粒で簡単で直観的なゲームを祭り上げる
しかし現実に話題になって盛り上がるのは、だいたいが難解でも完成度が高くてやり込めるゲームなので
そういう世間とズレた連中がプッシュしてたゲームのwikiやスレは存在しないか無理に立てても即死してるか。
こんな場所で偉そうにしてる自称フリゲ評論家(笑)をあまり信用しないようにな
>>37 >>48 RTS というのは、敵対する領地があり、リアルタイムに建物や文明などをアップグレードして、
最終的に相手を滅亡させる事を目的とするゲーム。とにかく速さが命。対戦ゲームに近い。
TD や防衛ゲームは守るだけなので RTS とは呼ばれない。
ブームの走りは、Age of Empires シリーズ。
ゲーム自体は似ているものの、非リアルタイムなのが Civilization シリーズ。
フリーゲームだと小サックスだとかその手のものになるのかな。
しかしながら、国内ではフリーゲームとして RTS を開発する人はほとんどいない。
[無料RTS] GLEST [Win Mac Linux]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1294280080/ スレッドをチェックしたら再びこのスレが立っていた。これは海外製のフリー RTS。
あまり把握してはいないものの、かなりの数の市販 RTS がフリー化して無料配布されているっぽい。
Command & Conquer Red Alert なんかも一時的に無料で公開されていた (3 発売時のキャンペーン)
【無料】Rise & Fall【RTS+FPS】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1223721630/ 例えばこれとかね。2.4 GB もあるので大変だけど。
暇だったらやってみるのも良いんじゃないかな。
>>65 小サックスの開発者ななあし氏は同じようなシステムでスバリア・アストゥール・ヴァーレンを出してるよ
小サックス・スバリア・アストゥールはりべいすみたいにリアルタイムなSRPGに分類されると思うけど、ヴァーレンに関してはRTSかと
TotalWarみたいな戦略・戦術分離型のやつだけどね
内政も含めて完全にリアルタイムのRTSは、
>>65 の2つみたいにプロかそれに近い製作陣じゃないと無理だと思う
>>65 揚げ足で悪いけどTDはRTSの一種だから「呼ばれない」ってことはないよ
上に挙げられてるような一覧においてTDをRTSとして分類してるのがよろしくないのは賛成だけど
rise&fallの試みは面白いけどバランスは残念なことになってるな RTSは操作量命だからFPSモードやってたら死ぬみたいな まぁ、RTSがどんなもんかってのはニコニコでAoEかスタクラの動画見れば大体分かるかと
そんな語るならレビューしていけよ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/10(月) 01:42:54 ID:vJZcOfJC
70700 ランクA(ノーミス) でクリアした ランクSがあるとしたら、ノーミスに加えてボスキャラ登場時に雑魚を全部倒して 最後にボスを倒す必要があるとかかな(ボスが先だとマップ上の雑魚は消えるのて撃破スコアが貰えない様子) 面白いがやりこみ要素はないな、戦略の幅も狭い ぐぐったらこのスレ見つけたけど専用スレ立てるほどのボリュームはないと思う 数回やればパターンがつかめてくる、難易度はやや低め 中盤まで乗り切れば資源があまって来るのでピンチになることは殆どないはず 休憩が地雷ということに気づかないと一生クリアできんかもしれんがw
ボトルネックといいセミラミスといいフリゲ界は怖ろしいところやでぇ・・・
血の鎮魂歌
機関活劇はがね
■RPG 巡り廻る。、水色の塔、名もなき島、ELONA、TRogue、 きらら伝 ■シミュレーション レミュオールの錬金術師、 HIST-NAGE、晴れたり曇ったりN、プチ種、 ■シミュレーションRPG Master Combat、勇者百年計画、−7(マイナーセブン)、Rune Blade Fighters Advance、 ■全自動系シミュレーション 三十人勇者、百人勇者、まほでんわーるど、D-MASTER、 ■アクション 洞窟物語、時計塔の秘密、Legend Cave、おばけの行進曲、GIGADEEP、アンブレード戦記 、血の鎮魂歌、機関活劇はがね ■アクションパズル Sinful Altar 、プリンセスラナ、かえらずのもり、 ■パズル バトリクス、BLOCKSUM、SAME CUBE、 ■シューティング GENETOS ■アドベンチャー系 冠を持つ神の手、消火栓、
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/10(月) 05:14:51 ID:9iofOp0u
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん見飽きた作りメンヘラの
ワンパターンゲーばかりでどうしようも無い。
アート性、知的さが皆無なのが特に問題だ。
変わった奴を演じれば、変わったゲームを作れるという下らない思い込みはよしておいた方がいいだろう。
大体そんなことをしてみてもちっとも芸術的じゃない、知的じゃない。こいつらアホどもは病んでるフリがカッコいいと
思い込んでるから本当にやっかいなんだ。
不思議系(笑)等と言うようなものの中身は圧倒的に薄いと言う事は知っておいた方がいい。
ネガティブな言葉で味付けをして、よく意味の分からんキャラ、手書き風の下手糞なタッチ、少女趣味、いきなりな残酷。
これだけを合わせれば誰でも簡単に「雰囲気」をだす事が出来るわけだな。
それとなんか心の傷を病んだっぽいやつらが自己主張するとか言う下らない内容のもつまらん。
そういうのを一切捨てなければ進歩はない。
はっきり言うと意味不明で、ゲームとして破綻してるんだよ。
もういい加減、こう言うものを持ち上げるのは止めにしたほうがいい。
「意味深」等ではなく中身がないから分からないだけだ。
自分が変わっているという低レベルなことを徹頭徹尾書き込んでいっても文学にはならないし、
文学だけではなく何でも当てはまる。自意識程度を調理できないやつらが作ったものなど、何一つ価値を持たない。
これらの害がフリゲ業界を停滞させてる大元だ。
なので外国のフリゲでも見てこれからのゲームがどうあるべきかを考えてほしい。
アホみたいなヘタレ絵一辺倒のオタ脳達たちには特にアートセンスやデザイン、グラフィックの多様さ、
技術力を見るべし。と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。
サイトによっては三分ゲーとかマイナーなものまで載ってるよ。
ttp://www.indiegames.com/blog/ Indiegames
ttp://www.tigsource.com/ TIGSource
ttp://www.fullgames.sk/ ttp://www.caiman.us/ ttp://www.acid-play.com/list/all/score/1/ ttp://www.gametunnel.com/ game tunnel
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/10(月) 05:17:26 ID:9iofOp0u
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん見飽きた作りメンヘラの ワンパターンゲーばかりでどうしようも無い。 アート性、知的さが皆無なのが特に問題だ。 変わった奴を演じれば、変わったゲームを作れるという下らない思い込みはよしておいた方がいいだろう。 大体そんなことをしてみてもちっとも芸術的じゃない、知的じゃない。こいつらアホどもは病んでるフリがカッコいいと 勘違いしてるから本当にやっかいなんだ。 不思議系(笑)等と言うようなものの中身は圧倒的に薄いと言う事は知っておいた方がいい。 ネガティブな言葉で味付けをして、よく意味の分からんキャラ、手書き風の下手糞なタッチ、少女趣味、いきなりな残酷。 これだけを合わせれば誰でも簡単に「雰囲気」をだす事が出来るわけだな。 それとなんか心の傷を病んだっぽいやつらが自己主張するとか言う下らない内容のもつまらん。 自閉的というか春樹的と言うか、気持ち悪いんだよ。 そういうのって誰でも手軽に他人とは違うアテクシに浸れるけど、はっきり言ってありきたりなんだよ。 もういい加減、こう言うものを持ち上げるのは止めにしたほうがいい。 「意味深」等ではなく中身がないから分からないだけだ。 たまにやるのはいいけど、そんなのばっかだとがっかりするんだわ。 フリーゲームなんだから新しさと独創性を少しは出そう。同じようなゲームばっかやらすな。 キチガイぶった作風は素人はよした方がいい。変な陥穽に嵌っても知らんぞ。 文学的だの哲学的だの形容されるようだが、実際の文学はこいつ等の作品のような物ではない。 自分が変わっているという低レベルなことを徹頭徹尾書き込んでいっても文学にはならないし、 文学だけではなく何でも当てはまる。自意識程度を調理できないやつらが作ったものなど、何一つ価値を持たない。 こんなゲームを作りたくなったらまず頭を冷やし、それから心に手を当てた方がいい。 完全な糞ゲーの厨ゲーになる。そういう大失敗ゲームは腐るほどあるのだよ。 これらの害がフリゲ業界を停滞させてる大元だ。 糞汚ねえ作りメンヘラ共をゴミ箱にぶち込め。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/10(月) 05:19:29 ID:9iofOp0u
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん見飽きた作りメンヘラの ワンパターンゲーばかりでどうしようも無い。 アート性、知的さが皆無なのが特に問題だ。 変わった奴を演じれば、変わったゲームを作れるという下らない思い込みはよしておいた方がいいだろう。 大体そんなことをしてみてもちっとも芸術的じゃない、知的じゃない。こいつらアホどもは病んでるフリがカッコいいと 思い込んでるから本当にやっかいなんだ。 いかにもだが広い意味でガロ系と言われる漫画家の一部はグロい物を描いてアートだと言われているだろうが ガロではないが氏賀・駕籠・サガノヘルマー辺りも人道から外れると判断される事にステータスを見出している作家だな。 もうそう言う作風をアートだとは思わんし、大して評価もしないがな 自分は変わっていますというのを前面に出していたのが20世紀の芸術家だった訳だ。 衒学ぶれば、ブルトン主導のシュルレアリスムの運動を筆頭として文学でもそう言う運動があったな。 だが現代は大衆社会で当然我々も大衆の一人、という事になるな。つまり多くの奴が少数派を気取る前に必ず多数派であって、 そこを認識しないのに前衛芸術でございと叛逆挑発を嘯く奴には何処か香具師の臭いを感じ取らざるを得なくなるだろうな 本当に上手いのが崩して描いているのではなく、根本的に絵が下手な奴はとにかく見飽きた。そしてなにより芸術的じゃない、知的じゃない。 とにかく下品なんだよ。アート的センスがないからごちゃごちゃして汚いし。 こんなの使うよりアニメ風萌え絵を使ったほうがまだいいくらいだ。 完全な糞ゲーの厨ゲーになる。そういう大失敗ゲームは腐るほどあるのだよ。 たまにやるのはいいけど、そんなのばっかだとがっかりするんだわ。 フリーゲームなんだから新しさと独創性を少しは出そう。同じようなゲームばっかやらすな。 副島隆彦を読め。総てユダヤの陰謀だ。 糞汚ねえ作りメンヘラ共をゴミ箱にぶち込め。
まだこいついるのか 歳だけとったくせに中身はガキの爺さんはでてけよ
適当に一部をNGWordでおk
フリゲだって同人だからな。同人なんて抜ければそれでいいだよ。 なのにアートだの斬新だの本質だの、同人誌読むときにそんなもん求めないだろ普通
グランドインテンションだんだんガンダムみたいな話しになってきたなw しかしプレイ5時間でまだ戦闘チュートリアルが出るくらいだから、かなり序盤かね。 戦闘は面白い、フロントビューとは思えないアクション性がある。 ひとまずボイスパッチは落とさない事をお勧めする。 主人公の戦闘ボイスがうるさいのもそうだが、 序盤から出てくるフォレッグって野郎が喋りまくるくせに、マジでドがつく素人で聞いてられん。 途中から出てきたマーシュって奴も酷い。イライラしすぎてストーリーをしっかり見てられんかった。 なんでボイスだけは人選適当なんかね?今まで作り上げた時間をそんなに無駄にしたかったのか作者は。
そのゲームヌルいって言ったけど、だんだん敵のダメージが高くなってきた ハードにしたら死ぬのが当たり前の難易度になったと思うとノーマルでよかったかもしれん ラストグレイスをハードで開始したけど進めるのがしんどくなって途中でやめてるし まぁラストグレイスはハードじゃないと行けないダンジョンがあるみたいだからハードしか選択肢ないけど
きららのような原始人は単純なゲームしか楽しめない。
ツクラーはツクール製のRPGしか楽しめない。
>>20 自作プログラム ・ ウディタ ・ ノベル(笑) ↓地下
じゃなくて、
自作プログラム ・ 怪盗ラフィン ↓地下
とちゃんと書いておくべし。
RPGツクールVXの次のツクールはRPGツクールFINAL 一応FINALだけど、売れ行きがよかったら2以降も出します なにがいいたいかっていうとFFこけたせいで 毎日こんな糞スレ覗いてゲームを漁る毎日であります
グランドインテンションがデスボイスっていうから期待したのにたいしたことなかったな。 若かりし頃はフリージアにビビらされた俺も、ニコ生ニコ動で鍛えられた今となっては この程度では効かぬ。
↑このひと気持ち悪いにゃ
グランドインテンション、演技は悪くない。 ただいきなりシャウトがきてそれに吹いてしまうんだ。
95 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2011/01/10(月) 18:01:28 ID:DTfpss4Y
いや、一つ勘違いがあるようだな。俺もここで紹介されるアクションとか落ちゲーは結構やっているのだが、そこまでジャンル愛はない。 RPGやノベルの方が語られやすいし、作者が息切れしたところですぐに終わる仕組みだから、プレーしやすい。
>アクションとか落ちゲーは一応やってるが愛はない >RPGやノベルの方がプレーしやすい 要するに芸術家気取りのミーハーなライトゲーマーじゃん やるにしてもアクションや落ちゲーかよ・・・・
180 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2010/12/31(金) 02:45:39 ID:2eWOQ8ss0 なんでマグナっていちいち 「俺だけはもう悟ってるんだけどね」 っていう物言いしかできないの?心が弱いの?
グルーポンで買ったおせち料理が酷すぎて話題に18
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/ms/1294554243/304 > 304 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2011/01/10(月) 01:01:28 ID:z5a2OdfW0
> 子供の通ってた小学校のPTAの本部役員たちが、やはり
> 「『お疲れ様』だと疲れてイヤイヤやっているみたいだから『お楽しみ様』と言いましょう」
> とかやってたなあ。
> 本来の日本語を無視したそういう言葉のすり替えって、なんだか胡散臭い。
作者乙厨は今後、「作者お楽しみ様」と言うようにw
>>77 ~80
人の文章をパクって勝手に変更しないでくれよ。
81みたいに勘違いする文章の中身みないで勝手に解釈する
アホの子がでてくるじゃないか。
副島隆彦はこう主張する。
宣伝の仕方が新しいな
ウイルス入って層
何でこういう浅ましい事を考える人がいるんだろう? 自身で文章が書けない人はどっちにしろ先が長くないからアフィリは諦めた方が良いかと
↑ 誤爆w
>>101 が何故DLしたのか気になるが、とりあえずやってみるよ
新しい方ちゃんと貼ってた 悪い
>>107 落とせなくなったりしそうなゲームを見つけると保存しておきたくなるんだよ。
でもって、ツクール系のスレッドにはそういうゲームが結構あるからね。
で、プレイするのかっていうとほとんどやらないんだけどw
最終的には「もう落とせないスレ」とかそちらにっていう。
ts
さっきのゲーム、キャラが動いてる場面のドット絵が結構すげえぞ 歩いてる場面だけ撮影して動画公開すれば、ツクールってばれないんじゃないの
凄いけどアクション性のかけらもないな 犬相手にする時とか酷すぎるぞ
普通に評価した場合、最初のボスは弱いというか戦ってる気がしないとか、 横ジャンプするときに適当に操作しなきゃ前に進めないとか、悲惨点はかなりあるんだよね。
近年では突出した技術力なのにお前らときたら・・・・
フリゲは技術力と素材の良さ 面白さは2の次
本当にツクールにはよく食いつくなw
>>101 はどうみても自演だろw
本当にツクールにはよく咬みつくなw
>>117 はどうみてもウディタ厨だろw
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/10(月) 23:10:43 ID:SCnKcx3N
>>42 面白かったわ
最後ハッピーエンドで良かった
この作者いい作品作るね
ウディタはおわコン
はじまってもねーよ
「プリズミカ」の面白さと過小評価は異常。 ウディタ製というだけで差別される風潮は如何なものか。
今年に入って新しいタイトルが次から次へと出てきて追いつけねえw
>>122 ウディタスレで自演失敗したからってこっちくんなよカス
ちょっと調べたが確かにプリミズカというサイトは素晴らしい。 メテオスのコピーがあるようだw
>>42 神ゲーすぎるね
今年の一番は早くも決まったな
■最終更新日:2008-12-16
このスレに晒されるのって嫌がらせに近いよな プレイヤーは多少増えるかもしれんが、それの何倍も頭のおかしい奴に目を付けられるという なんというローリターンハイリスク
下手するとマグ公やきららに粘着されるからな。
今年は最速ファンタジーで決まりだろ
今年はみつき伝で決まりだろ
ここまで上がった良作 ・ラスグレ ・プリズミカ いい加減RPG飽きてきたお前ら本当にRPGしかやんねーのな
フリーのACTやSRPGがつまらんから仕方ない
RPGに比べて作るのも手間かかる そのくせ評価されにくい そりゃあ数も無い 数がなければ面白いものも出てこない 当たり前のことだな
ラストグレイスは素材も見新しさは無くて自作戦闘はいかにもツクールの自作戦闘サンプルって感じで面白くない プリズミカは素材の大半を自作と言っているわりにキャラくらい どこでもあるフリーゲーム
素材とかどうでもいいよ 育成の自由度とかMP回復のシステムとか神すぎる ラスグレはイストワールを超えた フリゲ史上でもじっしに入ることを俺が保証する
ラスグレはエルゾラが小物すぎてがっかり
>>133 さすがキャラゲーツクールRPG大好きスレですね
お勧めのSLG教えて 化石はお断りです
スレ違いです スレチはお断りです
>>136 素材でゲームの内容判断しすぎわろた
せめて中盤くらいまでプレイしてから書き込めよ
>>142 中盤まで行けばちゃんとした素材を使っているとか?
RPGでシナリオ重視とかシステム重視とか言われるように、俺は素材重視なだけ
個人的には素材にすら拘らない時点でアウト
洞窟物語、ヴァンプリ、Ruinaなどフリー素材が混じってるのもあるけど、この辺りまで作りこんであると楽しめる
>>134 >フリーのACTやSRPGがつまらんから仕方ない
それはRPGしか調べてないからじゃないか?
SRPGはやらないので知らんが、アクションゲームはこのスレでも何タイトルか紹介されてたぞ
皆アマゲーの期待値高すぎ。 アマゲーで期待していいのはアマゾネスゲームだけ
ぼくの満足値を満たしてくれないから認めない っていうお子様ばかりだからな
フリゲなんて試してもらえるだけありがたく思え みたいなスタンスでプレイしてるんだろうな
み…見新しさ…
>>42 ちょっとやってみたんだけど
主人公とヒロインの関係が面白いな
普通の思考なら仲良くするんだろうけど嫌がらせしてみるルートも悪くないw
>>68 そう言えば、TD の発祥って War Craft (のオマケというか MOD) で、
その War Craft そのものが RTS だもんね。RTS に内包されて然るべきだったね。
そこから、Flash Element TD が爆発的に流行って今に至るような感じ。
Windows の exe として実行できるのは、ほとんどシェアウェアっていうのが悲しい所。
日本は世界に Flash の脱出ゲームを誇れると思うけど、TD はやっぱり海外の方が何ランクも上な感じw
Gem Craft の新作楽しみだね。
最低でも 13 x 13 x 4 (4 : 今までの経緯で) = 676 ステージあるとか、どんだけやり込めば良いのかと。
今回からは課金で有利になる要素があるらしいから、是非が分かれそうだけど。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/11(火) 16:51:17 ID:TQs/3hWz
ラスグレのハッピーシステムはマジで神棚 自軍のハッピーが高いほど敵が良い物を落としやすいんだが、 ボスは必ずアイテムを2つ落とすので、極限までハッピーを高めた状態で 効率よくボスを倒し、良い物が出なかったらリセットして粘るのが楽しい
>126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 00:27:38 ID:zGNW9RgM
>
>>42 >いいねツクールで久々に感動した
>149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 16:26:40 ID:zGNW9RgM
>
>>42 >ちょっとやってみたんだけど
>主人公とヒロインの関係が面白いな
>普通の思考なら仲良くするんだろうけど嫌がらせしてみるルートも悪くないw
やめよ
レアアイテム集めとかツクール上級者にとって最高のご褒美だからな 機会と確率が低いほど大喜びする ボスレアとかストーリー上感動するところなのに平気で何十回もリトライするツワモノぞろい
ラスグレのボス戦は毎回ギリギリの戦いになるというのに、あれをリセットで粘るとは なかなかの変態だなw
ツクール上級者wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ツクール上級者=社会の落伍者
よだれ垂らしながら脳味噌空っぽにしてレベル上げてりゃ勝てるRPGに上級者もクソも無いだろ・・・・
ツクラーに対する皮肉におまえらがマジレスで喜んでどうするんだよw
面の皮の厚いツクラーに皮肉が通じるわけがない むしろ俺こそがツクール上級者とか本気で思ってる住人ばかりのスレだ
おいウディタ専用スレいるか?
ラスグレはそろそろ専用スレが立ってもいいんじゃないかな(チラッ
でもラスグレって主人公DQNだよな 漂流してる所を助けてもらった船乗りとか国の王様に対して完全にタメ口だし 弟は「さすがルシア兄!」しか言わないし 大丈夫かこの兄弟(悪い意味で) まだ始めて5時間くらいだけどストーリーその他に不安を感じてきた あと自作戦闘のシステムはともかくグラフィックが壊滅的にしょぼい
主人公だけじゃないほとんどのキャラの台詞回しが変だ
DQNww
>>163 そりゃ師匠が師匠だし、
そういう教育なんか受けてないんだから
むしろ、敬語なんか礼儀正しくつかわれる方がリアリティ無いんじゃね?
弟のキャラの薄さは同意だが。
ただ、君よりは先に進んでいると思う(たぶん今ラスダン前)から
一応ネタバレに気をつけて言うと、
その辺にムカつくんであれば、きっとその先の展開はもっともっとムカつくんじゃないかなぁ
>>164 セリフ回しの寒さは、SFC時代スクウェアのお家芸だし、
その辺も含めてFF4〜6が大好きでしょうがない人が作った作品だなぁと思う
まぁ俺は当時を思い出して懐かしかったけどな
きもい幼女系よりよほどマシ。 ハードの終盤がハードすぎw
萌えに走ってないのは高評価だよね
>>166 無理に礼儀正しくすることはないと思うけど
全体的なストーリーの状況に反してノリがやたら軽いのが気になるなw
結構シリアスなシーンとかでも
「うっそ?」とか「マジで!?」とか「すげーじゃん!」とか良く言ってて緊張感がない
まあ萌えに走ってないのは確かに良いけどな
>>169 確かに最初は気になるね。
この世界観でここまで軽い主人公ほとんど見た事ない。
でも、俺だけかもしれないがだんだんこれが良く思えてくる。
気になったんだけどお前らの「萌えに走る」ってどこからがそうなの? イラストが最近の可愛らしいデザインだったらアウト?
ケチ付ける奴が萌えだと思ったら萌え
その手のは俺の好みじゃないからアウトって意味だろうよ
萌え絵拒否な人がフリゲやりまくってるってのも冗談みたいな話だよな
>>171 萌えでもなんでも良いかな。
ゲームとしてはその辺りは完全に無視して評価するので問題無いよ。
キャラだのストーリーだのどうでも良すぎ。
ツクールという時点で -100 点くらいを基準にして評価するけど、
ツクールだからといって駄目だと決め付ける訳でもなく。
え、-100 点が不服って…今までの行いを見たら当然そうなるのでは?
最速ファンタジー (と、その宣伝) とか見たら分かるでしょ。
自分の偏見を常識だと勘違いしている時点でお前は他人の作品を評価できる器じゃない
変だとは思うが嫌いではないな つか嫌いならラスダンまでやらんが
俺のフリゲ経験則によると、登場人物の女性比率が5割を超えると萌に走った と言われ始める
>>170 俺はラスダン直前にして、まだその境地には達していないw
ただ、まぁFF5のキャラもこんくらい軽かったしなぁと思うと
あまり気にならないというのもあるし、
(そもそも、広大で複雑な世界観と嘘みたいに単純なストーリーというのが
SFC時代のFFなわけで、その意味でも忠実にフォローしてるなあという印象)
ザコ戦ボス戦問わず、戦闘がヘヴィーすぎて、
これ以上ストーリーを重厚に作られてしまうと
とてもじゃないが覚えていられないというのもある。
そうだね、素材でゲームを評価するとかいう人もいるしね。 これこそ正に(何かの)作者乙だね。
なんだ意外と緩いんだな いりす症候群で萌えゲー死ね死ね騒ぐ奴をみたからもっとアレな感じなのかと思ってたよ
むしろ萌えに特化したゲームとやらをやってみたい
いりす症候群はネタから絵柄までまごう事無き萌えゲーなので間違ってない
いりす症候群ってどうみても萌え豚が萌え豚の為に作りましたって感じなんだけど
ぷっ
ぶっちゃけ萌えゲーの方がやってて面白いでござるの巻 まあ俺も昔そうだったから、萌えに拒否反応示す人の気持ちが分からないでもないけどね ただ、嫌いだからといってすぐ暴れだすような行為は同意できん
でも萌えゲーを捨ててアマゾネスゲームに走ったらそれはそれで文句言うだろ
アマゾネスゲームはいいんだよ むしろもっと増えてほしい
嫌いだから暴れてるんじゃなくて、どうでもいいから荒らしネタに使ってるんでしょ
最近フリーゲームの形骸化がひどい件について
今も昔も趣味以外の理由なんて無いと思うが
>>192 アマゾネスゲームって、意味はわかるけどそんな用語あったっけ……?
と思ってググってみたら、前にもこのスレで晒されてた
セミラなんとかとか言う人の凄まじいサイトが引っ掛かった
エゴとルサンチマンの嵐に笑い死ぬかと思ったんだが、
こういう作者がうようよしていたのがフリゲ黎明〜全盛期なんだよな
今は、ひぐらし・東方の成功とニコニコの躍進以降、
同人制作をお金にする方法が固まっちゃってたり
企業の資本がふんだんに詰め込まれた無料ゲーが出来てきたり
TDに代表される海外発のライトで高品質なフラッシュゲームが押し寄せてきてたりで
もう重厚なフリーゲームを数年かけてコツコツ作るみたいな行為が
いろんな意味で割に合わないのかもね。
フリゲコンシューマ問わず過去の遺物を語りだしたらキリがない ツクラーのスレ支配のほうが酷い
昔はセミなんとかみたいなのがうようよいたのかw
きらら伝は天才
SLGは最近になってななあし氏が出てきてから一気にレベル上がったけどな それまで数字弄る地味な作業が殆どだったのに、いきなりコンシューマレベルになった 今は完全にヴァーレン一強だしね
SRC 可哀想に。 SLG は英語嫌わなければかなりあったと思うんだけどね。
WesnothやVantageMasterなんかはもっと流行ると思ったんだが英語だとダメダメだったなw この板じゃいつまでも犬と猫がオススメされてる始末だしw
ツクラーは英語読めないけど タイトルを英語にするのは大好きという謎の種族
英語のタイトルはかっこいいからな
AA3 Training: Mout Course by WOF-Twister
http://www.youtube.com/watch?v=VNR3JVAT1zo 前スレかな、そこで挙げられてたレビューサイトで知ったんだけど、
これって 3 まで作られてるんだね。
これはすごいね。
こんなのがフリーゲームとして公開されてて良いのかというレベル。
自分は FPS は酔っちゃってできないんだけど、いやはや、ほんとにすごい。
日本はツクールとか言ってる場合じゃないんじゃないかなw
Windows フリーゲームも世界レベルでは既に Flash に移行しちゃってるしね。
>>205 これはアメリカ軍が軍隊内での娯楽と新兵募集の為に作ったゲームだからフリゲとはちょっと毛色が違うよ
Wesnothはなんかめんどくさいねん。 日本語化してもなんかうん。 でも海外ゲーでもHelixGamesのJumper2やAnUntitledStoryとかはちょっと流行ったし、 外国語読めなくてもなんとかなるのはなんたら
デフォで日本語対応してるじゃんwesnoth
>>203 あれ? これって
1枚イラストは自演レビューと同じ名義のサイト運営時代の遺物ってバレて、顔グラは全部ツール製って馬鹿にされたから
前者は証拠の15禁ギャラリー削除で証拠隠滅して、後者は全部差し替えたんじゃなかったっけ?
あー、あれだよあれ。 そのゲーム自体がめんどくさいって意味ですわ。
ボト○ネックという者が自演を繰り返している との一報を受けて _,,t-‐‐-、,-‐‐-、 三'::::::............... .....::::::`y,. ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ | ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{ | ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ | | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f | | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介' | | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |' |,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク ! /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\ /'''::::;r|''':::;;;| | ! \ ネック/|::;;'''\ .::..:.wWw.::..:..::wWw.::..:..::..:.wWw.::..:..wWw.::..:..::.::..:..::..:.wWw.::..:..::wWw.::. と聞いて
萌えでもFPSでも非ツクールでもなんでもいいから 音楽・グラ・シナリオ・全部自作しろ。ボトルネック様みたいにな!
神素材を全て自作できるボトルネック先生>>>>>(才能の壁)>>>フリー素材頼みのセミラミス先生
>>42 これ面白いっすねw
周回プレイしても全然飽きない
久々の良ゲーかも?!
/\ / \ / \ / \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ / \ / あらゆるフリーゲーム \ / \ / \ ↑地上  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ セミラミス ・ ボトルネック・ツクール製()笑 ↓地下
668 :名無しさん:2011/01/12(水) 00:01:46
>>666 ボトルネック乙
669 :名無しさん:2011/01/12(水) 00:02:34
ボトルネック乙とは非常に失礼な事
人間のクズと言われているようなもの
671 :名無しさん:2011/01/12(水) 00:04:11
>>669 ボトルネック乙
672 :名無しさん:2011/01/12(水) 00:04:53
ボトルネックに謝れ
673 :(*゚ω゚) ◆.NXcRiwYUY :2011/01/12(水) 00:07:06
>>1-9999 俺乙
674 :名無しさん:2011/01/12(水) 00:10:45
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | フリゲ界 の 最高峰 ボト○ネック │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
675 :(*゚ω゚) ◆.NXcRiwYUY :2011/01/12(水) 00:12:18
>>674 (*゚∀゚)ノシ
>>203 オレがここや他スレに書いた怪盗ラフィンのダメダメなところの批判も
ちゃんと引用して回答(笑)してくれてるな
やっぱり2ちゃんねるは完全にチェックしてるようだ、コワイコワイw
セミラミスというのは、ネタじゃなくて、本気で書いてるのか? 偽メンヘラたちはセミラミスさんの文章を読んで反省するといいぞ
セミラミなんとかさんのわるぐちはゆるさないぞ!
ゆめにっきやカタテマやボトルネックのような 騙りメンヘラの計算された電波じゃないとここでは受けが悪いんだよな
ボトルネックの背景はマザー系。
タオルケットもゆめにっきもマザー系だ マザー系なら独創的だと評価されるようだがw
セミラミスの一目瞭然すぎるヤバさと比べたら ボの方はどういう悪いことした奴なのかもイマイチ不明だと気づいた 巨大AA連打でスレ荒らしながら粘着するより、淡々と事実見せ付けた方が共感得られると思うがな
183:ボトルネック(ノ∀`) ◆P350za861k 2006/09/16(土) 00:49:05 ID:ghuBK8De [;゚д゚)<sanmaらしいよΣ(゚Д゚;エーッ!!]
>>179 そうそう踊るさんちゃん御殿で面白トークを
そんな中で自称伊集院の位置にいるつもりでごめん
>>180 とある板にθ(しいた)なるスレがあって、
そこでは詩板住人をバードウォッチングするみたいにヲチ(ウォッチ)しているとかいないとか。
いやこの前それを見つけてしまって、そこに行ってみたら
(´・ω・`)
鳥はバードウォッチング会場に行くもんじゃないな、としみじみ思ってごめん
146 :ボトルネック*゚Д゚) ◆necK/fzEYA :2006/12/12(火) 00:09:34 ID:N9pylgpD
>>143 >>144 サンクス〜
ところで、最悪板のθというスレにいる詩板ウォッチャーの人々なんだが、
「ヲチスレの住人」とか呼ぶのもつまらないんで、
素 敵 な 名 前 を つ け て ほ し い
いや別に変な名前をつけるんじゃなく。
絶 対 に!
変 な 名 前 に!
し な い で 下 さ い!
motherは、最初から死亡という言葉を使わずに戦闘不能だったり 敵を倒してお金を手に入れるのは、強奪しているのと同じということで パパが銀行にお金を振りこんでくれる仕組みになっていたり 敵も倒すじゃなくて、正気に戻るだったり 武器もできるだけぼやかして、相手を殴ってるということを分かりにくいようにしてたりなど とにかく子供のためということを意識して作ったRPGだから タオルや夢日記が同じだなんて言うと、開発者が泣いちゃうぜ 子供向けのような、メルヘンチックな世界観なのに グロ表現ばかりというのは、欧米でよくあるらしいから そっちの作品あたりに、元になった作品が調べればあるんじゃないかな
ただ単に作りやすいんだよあういう背景 似たようなの使いまわししてもあんまり違和感ないしな
motherは単なる雰囲気ゲーム。 雰囲気を除けば、なにか目新しいシステムがあるわけでもない。 とくに今からみれば、なにもみるべきところがないゴミゲーム。
斜め方向に移動が可能だったり 他の作品ににはほとんど採用されてないけど ワープするためには、加速して一定距離走らないと駄目だったりなど 目新しいシステムいくつもあるよ システムというものを、もっと根幹的なものとするなら そもそもドラクエですら、移動はウルティマ、戦闘はウィズってだけだし 最近のゲームであっても、グラフィックが進化しただけで根幹は変わってなかったりね
またスレに加齢臭がしてきたな
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/12(水) 05:51:40 ID:OTP8RCLg
セミラミスもボトルネックも30過ぎたおっさんだから仕方ない
セミラミス先生は30どころか50代の風格を漂わせてる
セミ先生は笑わせていると笑われているの区別がないからなあ…… この一点がギャグゲーメーカーとして致命的
>>233 オッサンをバカにするな
ていうか、セミ先生は30代なのに厨房並みのEQレベルであるところが問題なんだろ
ゲームは漸近的に進化していく。 古いゲームはゴミになっていくのみ。 古くてもゴミにならないのはありがちでないゲームのみ。 ポピュラス(最近はDSで出たが...)、ファーストクイーン (ボコスカウォーズが根幹であるが あれはRPGではない...) ロードオブモンスターズ(psの) (デッキを組んだあと、3Dフィールド上で リアルタイムで移動召還する.似たようなものが存在しない) ほかいもいろいろあるだろう。 ありきたりなゲームは細かいシステムの変化で勝負しないといけないので、 (グラフィック,ストーリーなどを除いた場合) したがって、上位互換(言葉が悪いが)が存在しているとみて妥当である。 上位互換は大抵の場合はより新しいほうだとみて妥当である。 ありきたりで古いゲームなのに(たとえばドラクエとか) 今のゲームより面白いというのは それは単に思い出補正であろう。 もちろん例外もあるだろうが、純粋にユーザビリティとシステムを見てみよう。
セミ先生はジョークやギャグに一家言あるようだが、 世間的に人気のあるお笑い番組やギャグアニメなんかどう思ってるのかな 今オタク仲間に人気のギャグ作品と言えばイカ娘だけど やっぱり初心者向けと言って見下してるんだろうか?
イカ娘はギャグと言うよりかわいいだけだから他のアニメほうがいいよ
>>229 MOTHER は全然駄目だったなあ。
1はクリアしたし、2はやったかどうかも覚えてない。
3は買ったけど1時間で嫌になってやめた。
「ありきたりの平凡な和製 RPG」にしか思えなくてね。
あれ、世界観だのストーリーだのとっぱらったらそんな感じだよね。
なんていうか、いわゆるツクール製って感じw
反面、ロックマンエグゼシリーズは最初はバカにしてたのにやってみたらハマった。
>>230 ドラクエはもともと夢幻の心臓をかなりぱくったゲームだよ。
特にMAPの構造とかしかけ。
皆の衆、ラスグレは最後の最後とんでもない地雷であったぞ! ハードモードの厳しい戦闘に耐えまくる中で否応なく上がっていくハードルを 見事に匍匐前進で潜り抜けて行きおった…… 張りに張った意味深な伏線が、びっくりするほどあっけなく回収されていく。 え、弟って結局あのイベントで終わり?主人公って、主人公の幼馴染って、ただそれだけ!? と、悪い意味で予想外の展開に唖然とするばかり。 パーティメンバの半分以上が顔すら出さないし、 一瞬バッドエンドを真剣に疑うくらいのあっけなさ。 さすがに裏ボス全部倒すのもシンドいので、 チラっと中身覗いてみたがメインストーリーはマジでこれで終わりっぽい。 直前まで丁寧に作られていて、自作戦闘ともに悪くないクオリティだっただけに、 なんで最後だけこんなことになってしまったのか、作者が力尽きたのか、 単に俺が何か見逃してるのか(後者であってほしい)。 わくわくしながら早起きしたのは何だったんだ……という衝撃のラストだった。 ラスト直前まで(正確には、浄化士を倒すまで、かな)は良い出来なんだから なんとかバージョンアップで完成度を高めてほしいところ……。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/12(水) 08:27:35 ID:g/sXLBna
>>241 エンディングは確かに物足りないが
一応ストーリーとしてはきちんと〆てると思うけど
ノーマルモードでプレイすれば普通に良作
ハードでいけるのが魔女だけだとしたら
ハードのマゾプレイはやる価値あまりないね
今後のバージョンアップでいろいろ変わってくると思うけどさ
>>243 うん、だから、伏線が回収されることはされるんだよ。
だけど、(戦闘のことを忘れても)尻切れトンボだし、不自然なところだらけだよ。
せっかくあそこまでリキ入れて作ったんだから、もっと粘って欲しかったなぁという印象。
ハードやる価値なし論は一理あるが、ハードのボス戦中盤までむっちゃ楽しいから悩ましいところ。
ラストグレイスとかプリズミカとかで満足してる奴は、中古で市販ゲーム買った方がよっぽど充実できるよ 井の中の蛙としか
RPGなんて誰が作っても同じだから市販のやればいいのにな ツクールやるような低年齢ライトゲーマーはフリゲならではの尖ったり凝ったりした作品は即ギブアップだし 何のためにフリゲやってるかっていうと金が無いだけなんだろうなw
Sunshineおすすめ
ラスグレの専スレ建てといたから語りたい奴はそっちへどうぞ
>フリゲならではの尖ったり凝ったりした作品 そんなものがあるのに、どうしてレビューしない
作者乙されるからです
市販で面白いゲームって具体的に何だ? よかったら3つくらい挙げてみてくれよ フリゲ並に歯ごたえのあるバランスを取ってて アクション要素もないRPGといったら 世界樹やメガテンくらいしかないと思うんだが。
>>250 作者にねぎらいの言葉をかけられるのが嫌だとは
ものすごい独占欲だな
ここで紹介なんてしたら即クソゲー扱いですもん フリージア方面のネタじゃないとやりたくねーっす
>>251 ぱっと思いつくので
ジルオール、サガフロ、フォールアウト、ヴァルプロ、WA4、エルミナージュ
そもそも、フリゲ並に手ごたえ(歯ごたえ?)があるの意味が分らないし、
何でアトラスゲーだけなんだよ
まあ真3は確かにオススメだが
市販ゲーム推奨しておいて、今更初代PSゲーだと・・・
>>255 だから中古って言ってるんだけどね
今の市販ゲー(RPG)はエルミナージュ以外は正直知らんわ・・・
今のフリゲと同じくらい進める気がしない
市販ゲーで高難度だと燃えるがフリゲーで高難度だと何故か諦めが先に来る不思議
>>257 金払ったかどうかっていうのもあるだろうけど
そのゲームに波長が合うか合わないかっていうことのほうが重要じゃないかね?
>>249 需要が無いところに供給は無いから
誰が好き好んで無視されると分かってるレビュー書くんだよ
直接その作品のコミュニティに行くわ
そんな供給のないスレに何しにきてるのん?
>>254 なるほど、ありがとう。確かにそれらの名作の優れたシステムを片っ端から模倣しまくったフリゲが
「無料だから」市販ゲー並みに評価されているという面は大いにあると思うし、
いま中古で安く手に入る名作をフリゲと同じ土俵で比較するのも妥当だと思う。
ただ、フリゲで満足する人が本家本元を知らない井の中の蛙だというのは偏見だと思う。
古きよき時代の「歯ごたえのあるRPG」「途中で詰むRPG」を現代の新作に求めてる人が
フリゲに集まってるんじゃないかな?ラスグレの作者だってそうだしね。
ID:vByejjyS こんな時間から一人ID真っ赤だけどお前こそ何しにこのスレ来てるんだ
レビュー待ちつつ、単発の相手かな
このスレがもうダメってレスに一々全部噛みつくくらいなら自分がレビューして盛り上げろよ・・・・ レビュー待ちってお前・・・・
このスレがもうダメってレスに、アンカーつけた記憶はないけど お前さんが言っているということは このスレがもうダメというように、誘導したいやつがいるってことなんだろうな ありがとう、勉強になるよ
またか
>>246 >RPGなんて誰が作っても同じだから
これは初耳だなw
市販とフリーで同レベルなら市販RPGの存在意義が無いね
市販品は広告に金かけて客を釣ってるだけで、レベルはアマチュア作品と変わらないってセの付く人も言ってた
>>262 楽しむためじゃなくて自慢するためにゲームやってる連中はネトゲに流れているから
それはないと思う。フリゲーは市販ゲーよりプレイが個人で完結する割合が高いから
高難度ゲーってけっこう誰得感強いよ。路傍の石みたいなもんだから詰まるとすぐ投げられやすいし。
俺個人が高難度ゲームは解くことより「俺クリアしたぜ」って話するほうが楽しいからそう感じるのかもしれないけど
>>268 実際ストーリーとグラフィックくらいしか変わらないけどね
>>262 だからRPGの高難度に喜ぶのはツクール上級者のみってことを自覚しろ
ゲーム中毒者ですね、わかります
金払ってないんだから、フリゲはプレイヤーを楽しませる義務はないだろ。
>>258 が言う様にやってみて波長が合えば楽しめばいいだけの話。
だから低難易度から高難易度まで選択肢は多いほうがいい。
そこにツクールもウディタもプログラムも関係ねーよ。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/12(水) 17:37:55 ID:g/sXLBna
楽しませないなら公開する意味が無いぞ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/12(水) 18:04:16 ID:Fx/88mG9
ツクールVX落としたらネット接続ぶつ切りになったんだがなんだこりゃ
金がないのもあるけどフリゲはさくっとできるのがいいな あと、作者の趣味とかわかるから面白い でも、フリゲでやりこみ系は微妙
>>42 雰囲気いいね
まったりしててソフトに面白い
こういう良ゲは中々見つからない
XP・VXのゲームってどれもガクガクしてるよなwww いったい何の処理をしたらあそこまで遅くなるのか・・・ 所詮海老の技術力はこんなもん ウディタはビックリするほど滑らかで気持ちがいい。3Dモードでの話だが
>>277 らんだむダンジョンとかは結構面白いと思うけどなぁ
アイテムの説明が面白くてどんどん集めたくなるw
まあ、その辺は結局好みの問題なんだろうけどね
ウディタは、VXが動かないようなスペック低いPCでもそこそこ動くな さすがにカックンカックンするけど
魔法のトリコなんかは伏線を回収すらせずにED迎えたな
おもれーゲームねえなあ
>>280 言葉がちょっと足りなかった・・・
基本フリゲはやりこむを前提だと敬遠しちゃうっていいたかった
もちろんランダムを含め面白いやりこみゲーもあるけどね
実際作者も自分が作りたいものを作ればいいし プレイヤーもそれを面白いと思えばやればいいなんて当たり前の話だと思うけどな ただ、たくさんの人にやってもらいたいなら別だけど だからといってプレイヤーがそれを批判するのはおかしい マジレスしちまった
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/12(水) 20:15:26 ID:hV4eXsCC
昔やったゲームではライブ・ア・ライブ と聖剣伝説、ドラクエ4は面白かったな。 俺は昔はゲームをやるほうじゃなかったけども。 あと俺はやったことないけどクロノトリガーとか有名だよね。 聖剣伝説2以外は世界観やストーリー的に優れてると言う感じだけど。
フリゲはお金の事とかに悩まずちょいちょいっとダウンロードしてゲームができるのがいいね DLsiteとかにでも登録すれば簡単に有料にする事ができるのに無料で配布してくれてるんだから 作者は自分の作りたいように作ってくれればいいよ
最速ファンタジーみたいに、ダウンロードした時間すら無駄に感じるようなのは勘弁。
>>101 これまだやってる人いる?
ナイトメアの城(?)にでてくる暗号付扉の3回目がとけなくて詰まってる
その辺りにBランクじゃないと開けられませんって宝箱があるから、
関係あるかなーと思ったけど、ランクってどうやってあげればいいか分かんないし
というわけで誰か助けてください
おまいら(含む俺)スレタイ100回呼んで出直せ
最速ファンタジーはせめて暗号ができるツールでやるべきだった
謎解き系のでなんかおもろいのない? RPGとかじゃなくてアイテム拾ったりして考えてなぞ解いてくやつ
496 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 22:58:35 ID:???
>>494 ティル・ナ・ノーグはゲームはかなり微妙。
自動生成故に単調でつまんない感じなんだよね。
今の技術をもってすれば、完成度の高いルナドン+ティルナみたいなのも作れそうだけど。
今はそういう方向ではなくて、やれ 3D だ、やれシナリオだ、やれ声優だ、
そんな方向になっちゃってるよね。力を使う方向性が変になっちゃってる。
ゲームを「メディア」として扱うクリエイターばっかりになっちゃったから。
500 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 23:46:09 ID:???
>>496 まぁかけた開発費に対する利益を考えると、どうしても型にはまった作りにはなると思うよ。
江戸前寿司だけで勝負できないならカリフォルニア巻きも導入するしかないみたいに、そこら辺は食う為にしょうが無い所もあると思う。
フリーソフトとかケータイアプリだと、だとゲーム性で勝負!ってのはまだまだあると思う。
ただ、はーりぃふぉっくすとかウットイとかホバーアタックとか、あるいはレリクスとかデーモンズリングとか夢幻の心臓とかアステカとかサラトマとか、
一体誰得なんだこれ、みたいなゲームを個人でなくて企業が出すってのは、今後無いと思う。
逆に言えば、こう言う何もかも確立していない時期の手探りゲームであふれかえっていたカオスな時期を体験できたこの世代ってのは、
ある意味幸せな体験だったのかもしれん。
まかFCやPSが出た直後もかなりカオスだったけど…
>>42 かなり評判がいいみたいなのでやってみた
割とシンプルな作りでそれでいて
奥が深いゲームだな
戦闘も難なく続けられてRPG初心者にも適してる
ボリュームは少々足りないが短時間でサクっとクリアできる
ゲームとしては優秀作品であると思う
あまり注目されて無いゲーム持って来てこのスレの宣伝効果でも調べているのか?
>>42 久々に面白いあたりのゲームだった
RPGに慣れてない人でも入り込める温かいストーリーが印象的
あんまりべた褒めすると嫉妬作者がクソゲ認定してくるぞ ここは性格悪いやつばっかりだからな
そもそもあまりのゴリ押しっぷりに気持ち悪さを感じているのでノータッチですわ
Quest of Vanguardの作者 「文句言ってくるゆとり向けにイージーモード作りました」とか わざわざブログに書いちゃうあたり、煽り耐性無さすぎる
幼女レイプとか作るカスだからしょうがない
神げー作者は尖っていれば尖っている程良い セミラミス先生を見よ
その幼女レイプでドン引きって言われたら 「悪趣味とは心外、趣味や嗜好が違うだけなのに受け入れられないのが残念」 みたいな詭弁を持ち出してたな 別にそういうシナリオにしたきゃすればいいが、 そんな犯罪者予備軍みたいなのは批判覚悟でやるべきだろとは思う
>※ 15歳以上推奨程度の暴力的なシーンや、性的なシーンを含みます。 >そういったものに不快感を覚える方は初期設定で全年齢モードにするか、プレイをしないことをお勧めします。 まるでセミラミス先生の作品のような注意書きが
>>216 見ればどんなやつが荒らしてるのかわかるな
まあそいつらが叩かれるに値する奴なのはともかく
意図的に該当スレでやらないのが叩かれてんのにな
1つならともかくこいつの好きな話題で占拠されるスレをこの板にいくつ作ってんだよw
>>311 わざわざAA改造したのにスルーされたからって
今さら亀自演レスは恥ずかしいですよ^^
というか大抵の人 ボトルネック と セミラミス は NGWord か NGName にしてるから読まないと思うんだが。
ps2とかで あの古きティル・ナ・ノーグがでていたけど、 どういう感じ? ksg?? やっていないけど感想かくと、 キャラ一枚絵は製作者の首を自ら締め上げるだけで不要なり。 平等に全てのキャラは一枚絵なしでドットだけでOKだとおもわれ。 そうすることでたくさんのキャラを用意できるし、 キャラの表現が平等ゆえ、ランダムネスをより楽しむことができる。 特定のキャラだけに一枚絵を用意すると それがないというのは明らか。
>>307 幼女レイプとか そういう市販では表現不能なものをかくのはいい傾向だと思います。
やはり、フリゲならではのものを人は求めているのだとおもうのです。
>>309 QOVに限らず、エロゲーみたいに4人にドン引きされても5人分好きになってくれる熱心なファンを1人掴んで
ペイみたいなビジネスモデルならともかく一般向けゲームでそういう極端な要素を
持ち込んでファン予備軍離してキレてる作者の心理がわからない。
同人つうかアマチュア製作自体がディープな分野だから尖った部分いれないとダメみたいな強迫観念でもあるんだろうか、
>>317 まあ、強迫観念といえばスレタイと異なった話題ばかり提供してくるここを荒らしてる奴とそう変わらんだろうw
内容は二の次で作者の性格に問題あるやつしか紹介しねえんだもん
とりあえずコピペで埋められてる中の
>>30 をやったが
バグがある(掲示板で確認できないとか言ってるが落とした中継ぎが投げて上に上げたやつが投げないバグは1年やったら自分も確認できた)&見づらい
まだ完成してないのか年俸がずっと据え置きとか成長要素もなさげなのが厳しいな
試合シーンがない(結果だけ)にもかかわらずスタメン入れ替えは高校野球シミュの方がずっと操作性はいい
1チームに70人いるのだけは評価できるが能力が変わらないのと画面が見づらいのですぐ飽きる
いつもの流れで吹いたw この後萌えゲーが紹介されて荒らしが減り、洋ゲーが紹介されてスルーされて、 再びぼくのおもしろいゲーム議論が始まる。
RPGしかプレイ出来ないヌルゲーマーが「俺のゲーム論」を一生懸命語ってるのを見るのは そのへんのフリゲなんかよりずっと楽しいんだよねw
ゲームが上手い事に優位性を見出している奴等も 結局はウメハラみたいにそれを飯の種にする勇気は無いんだよね 俺としてはそっちのほうが笑えるが
自称プロゲーマーさんかっけーっす(笑)
パズルゲームが一番文化的
将棋倶楽部24で四段に到達したことがある俺からすると、 手先の器用さを競うゲームなんて児戯にしか思えないね 脳の限界を試す心地よさを知らない人はかわいそうだ。
俺からすれば自分の偏見でしか物や人を評価できない人のほうが可哀想に見えるけどな
お前らののゴミみたいなゲーム観垂れ流すスレじゃねーから黙ってろ
>>326 流れ変えたきゃ自分から話題振れゴミ^^
では快投ラフィンを
オヴェルスの翼は如何かしら
最速ファンタジーはフリゲだからこそやれる事を全力でやりきった快作
「RPGツクールGB 2.9秒 TAS」というジョーク動画が2008年の時点でアップロードされてたからネタとしても二番煎じ しかもそっちの動画はネタとして受け入れられてる 最速がバッシングされてるのはゴミを登録したという一点に尽きる
>>330 あれでタイトルロゴとかが完全自作 (勿論プロレベルの凄いもの) かつ、
タイトル画面の曲もわざわざ壮大な自作曲になっていて、
しかも全てのマップチップなどまで作り込んであったらネタゲーとして評価できる。
…何でここまでやってゲームの内容がこれなんだ!?と。
でも、あれはただの手抜きでしょ('A`)
制作時間も最速というダブルミーニングだろw
ツクラーの脳内には ツクールしか出来ない馬鹿 と 廃人ゲーマー の両極端しか無いらしいな アホ過ぎワロタ
人魔大戦の人の新作、 悪くないんだけどなんか退屈だな
キーボードがガチャガチャうるさくなるくらいのゲームがしたい
Inoculator
なんでツクール叩かれてるん 別に面白ければ何でもよくね
ツクール製がつまらないから叩かれるんだろ
面白ければ叩かれないかもしれないから 面白いツクールゲー言ってみ? とりあえず先行入力作者乙
>>342 ひどいな、とりあえず面白かったゲームを書き込んだだけで厨呼ばわりされるのかこのスレはw
というか質問に答えたら厨ならどうしろというんだw
今分かるのだとらんダンのほかにノクターンと魔王物語物語とruinaあたりは評判高いな
イグドラビリンスも個人的に好きだし少しマイナーなところだとランダムヒーローズもよかった
カードゲームならsoul gateもよかったし、勇者の憂鬱もネタながらお勧めできる
あ、イストワールを忘れてた
まだ足りない?
ノクターンは面白いね らんダンは後半作業感が半端ない まももは不思議な雰囲気があったがシステムは凡なので途中でやめた
ツクラーはすぐ必死になって釣られるから困る
ツクールを援護しようと必死にがんばったんだが もう援護するのも限界だな
ツクールの面白いゲームを挙げさせても 異口同音でおなじみのタイトルしか出てこないのが悲しいな 今流行の若者の○○離れにフリゲが加わる日も近い
「ツクールはクソばっかりだ!」 ↓ 「○○面白いよ」 ↓ 「○○厨が!これだからツクールはクソなんだ!」 もしくは 「作者乙!これだからツクールはクソなんだ!」 すごいよね。
>>347 既に離れきってる
若くて面白い人はみんなニコニコ動画に行ってしまってるし、技術のある奴は今や環境の整ったシェア界隈やモバゲーに行った
フリゲ界隈は完全にオワコン
そもそも技術あるやつは有料にするしな
ツクラーアンチにとってはツクール製の時点で受け付けないんだから内容は関係なく全部クソなんだろ いくら頑張っても話が通じないんだから、いい加減相手するのやめればいいのに
>>346 あれ?
ID見ると君……いやなんでもない。
らんだむダンジョンはつまらないとは言わないがありがちな凡ゲー
非ツクールで面白いゲームあげてみようか
CardWirth SRC BMS系 このあたりは長い間楽しめてます
バトルライン、レミュ金、Battle for Wesnothあたりも好きだ
非ツクールのタイトルを出しても 住民の大多数を占めるツクラーは無関心なのでスルーされるのが現状
>>355 BMSってまだ生きてたのか?!
10年以上前にはずいぶん楽しませてもらったもんだが、
もうとっくに全滅したと思っていた。
ちょっと調べてみるわ。
mugenおもしろいよね
Let's Trade! ひぐ買 なぎとれ いすとれ うみとれ Let's Trade Special InfDung AkuJ# マジカル☆☆☆☆☆☆デストロイ 何故か毎年エイプリルフールに公開される一連のこれら好き。 といっても、ハヤテ、うみねこ、東方はいずれも原作を知らないんだけどね。
ツクール 未完結 作者がクソ 怪しい絶賛コメント ロイヤルストレートフラッシュやな
>連載形式の王道ファンタジーRPGで >闇の秘密結社に所属する青年の戦いを描いた物語です。 >所々のイベントシーンでは一枚絵が表示されるなど >ビジュアル面が売りです。 いまどきこんなもんが絶賛とか笑い殺す気か
>>357 RPGでキャラ萌えできてそれなりにやり込めるゲームなら
非ツクールでもスルーされないんじゃないか?
RPGって時点でもうツクールと変わらんよ・・・・
古より三体の魔王が君臨せし魔の大地にて 対立する二体の魔王が世界の覇権をかけて戦争を起こしました。 真魔の戦いと呼ばれる破壊王アトカルデと魔竜王ウィザーディークとの 戦いは凄まじく世界の大地は瞬く間に荒れ果てていきました。 長き激闘の末、戦いを制したのは魔竜王でしたが 戦いの直後に人間の中より立ち上がった勇者とその仲間達によって 倒され戦争は終結を迎えます。 二体の魔王が消えたことで魔物の時代は終わり人間の時代が到来します。 時は流れ・・・ とある秘密結社に所属する青年ヴァプラとその一行。 魔王時代の遺跡を発掘する彼らの目的とは? 再び不穏な気配が漂い始める世界にて 運命の車輪が動き始めようとしていた。 これはひどいwwダウンロードしたわww
>>369 うちの弟の黒歴史ノートにこんなこと書いてあったの思い出した
文法的に言いたいことはあるがRPGってこんなもんだろ
スレタイも読まずに内輪ネタを持ち込んで騒ぐのがツクラーの習性
中二病か高二病かの違いで見方を変えればどんな設定も黒歴史
RPG というのは、既にゲームではなくなっているのかもしれないね。 基本的に、何せプレイヤーによる上手い下手といった優劣が存在しないから。 昔は謎解きなんかもあったものの、現在ではネットで簡単に解法が得られる以上、 それで上手い下手を区別する事もできず。 RPG でもアクション性を取り入れたり、 タクティカルコンバット (俯瞰視点による将棋的な戦闘) だと、 多少はプレイヤーによって上手い下手が出てくるけどね。 残念ながらツクール製にはそういった要素がほとんど見受けられない。 結局、国内だと「誰がやっても同じ結果を出せますよ」的なものとして人気が出てしまったのかな。 無理にやるならタイムアタックとか「○○縛り」とかやらないと、 「ゲーム性」という点ではノベルに近いものがあるような気がしてきたよ。 自分は黙々とアイテムを収集するようなゲームも好きなんだけどね。 ストーリーがどうとかっていうのは未だに受け付けないな。そこらはどうでもいい感じ。
よく、紹介依頼スレで「泣ける」とか「感動する」 RPG ってあるんだけど、 そういう人達って RPG の戦闘とかって「邪魔な障害」にしか考えていないよね。 その戦闘がつまらないんだから仕方がないのだけど、 本来はその戦闘シーンこそ楽しめる形でないと何の為のゲームなんだか分からない。 それこそ本末転倒で、そんなに話だけ知りたいなら映画を観たり、 それこそノベルでもやれば良いのではと思ってしまう。 フランス料理のコースを食べたいのに、事前にお腹いっぱいえびせんを食べさせられるとか。 何でわざわざそんな店を選ぶんだろうね。 RPG の戦闘を障害と思わせず、それ自体を楽しませるゲーム作りが必要だと思うよ。 でもって、それができないか不可能に近いか飽きられているのがツクール製なんだね。
だから飽きたとか言ってるのは何本もツクール製をやってきたフリゲ上級者様だけだっつってんだろ 別に作る方はそういう奴だけに向けて作ってるわけじゃねぇんだよ いい加減「僕の考えたフリーゲーム論」みたいな事を長文で語り出すのは見てて痛々しいからやめろ
広い意味でのタイムアタックというのはどのゲームにもある。 同じことをするのに20分かかる人もいれば、効率のいい方法に気づいて5分で済ませる人もいる。 敵の行動パターンなんかを1回で見抜いて対応する人もいれば、2,3回かけて少しずつ学ぶ人もいる。 そういう「気づき」や「学習」の積み重ねがゲームであり、比べれば上手い下手というのは出てくる。 しかし、そもそもゲームは他人と比べるものではなく自分で解いて楽しむもの。 他人の何倍もかけて半分の点数しか取れなくても、その人が満足すればそれは有意義なゲームだ。 他人がとやかくいうことではない。何が面白いかより何がつまらないかを熱心に語りたい人にはわからんだろうがね。
シルフェイド幻想譚みたいなゲームでねぇかなぁ いまだに昔のこれが一番フリゲで好きだ
相変わらずスレチっぷりがすごいなここは。 既出でいいからレビューして下さい で、最近なんかいいフリゲないの?
>>380 色々やっているけど、日本語しか読めないとか言われるともうなんかね。
>>381 日本語化パッチ作ればいいじゃない
英語くらい読めたほうが・・・とは思うが
>>382 プログラム仕様上、2バイト文字が通らないものが結構あるんだよ。
この辺りはリソースハッカーとか使ってもどうにもならない。
ネットゲームなんかでもかなりトラブル(バグでめちゃめちゃ)になってるし、
2バイト文字の扱いは色々厄介。
大体、日本語化しようとしたらそれ以前に自分自身が理解してしまって、
既に日本語化する意味が無くなっているとかっていうw
対戦ゲームとかでなければ、自分さえ理解できれば日本語化する必要もないしね。
>>383 昔のSimutransは半角カタカナ使ってたなそういえば
できない、と断言するのはどうかと思うが言いたいことは分かる。
自分さえ理解すればいいならなぜレビュースレにいるんですか?
素直にめんどくさいって言えばいいじゃない
>>384 逆に、どうしてレビューする人間がバイナリ改変しなくちゃならないのかな?
めんどくさい以前に必要性を感じないし。
Flash ゲームなんかは中高生が「日本人同士で」英語チャットしてるのが当たり前だよ。
自分が作者ならやっても良いかなとか思うけども、何でそこまで面倒見なきゃならないのよ。
こちとらひな鳥に餌与える親じゃないんだからさ。
>>385 ごめん言い方悪かったね
紹介する気がないなら失せろ
以上。
ID:9vGCsj3Y=ボトル○ック
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/14(金) 08:14:39 ID:DJyWVnEz
>>42 面白かったよ
やっぱりゲームはこういう雰囲気大事ねー
そろそろゴリ押しはやめなよ
RPGなんて、ツクールと変わらないというのがミソだよな 逆に言えば、フリーでも十分楽しめるものがある アクションだと、どうしても市販ゲームとの差が大きすぎる
純粋に面白いゲームが紹介されてこのスレが伸びる事ってないよね 伸びてる時って大体荒れてる
いい歳して小中学生用のJRPGに夢中になるツクラーの知能の低さ 大学以上で許されるのは最初から大人向けに作られた洋ゲーだけだろ
まあまあ いつまでもゲームを卒業できないもの同士仲良くしようぜ
いいから面白いゲーム紹介してくれよ レビューじゃなくURLやタイトル貼り逃げだけでいいから
>>393 だからゲームは子供のものって考え方が日本なんだよ
てめーがガキ向けゲームしか知らないからって勝手に決め付けるな
世界から馬鹿にされるJRPG
>>349 >若くて面白い人はみんなニコニコ動画に行ってしまってる
>若くて面白い人
>ニコニコ動画
( ゚д゚)・・・。
>>396 2chに残ってるのはお前みたいなつまらん奴ばっかだよ
俺もですねwフヒヒwwwサーセン
フヒヒwwwサーセン とか久々に見たわ
>>395 すまん、日本人じゃなかったのか
つい日本の価値観で語ってしまったよ
気を悪くしたようで、申し訳ない
洋ゲーでおもしろいRPGって今何があるの? オブリ以外にあったか?ないだろ
Braid
あれRPGじゃないだろ 俺もJRPGに飽きて洋ゲーのRPGばっかやってたけど 結局またJRPGやってるなぁ 洋ゲーの場合はほぼ全部アクションRPGだけどな 自由度が高くても致命的なバグがあったりするね あとオブリなどの大作以外はすぐクリア出来るので買う気にはならん アクション系は作るのが大変な分すぐ終わる 長く出来たとしても難易度変えての周回とかな 周回とかずっと同じじゃんっていう 日本もアクション性に力を入れるべきだとは思うけどな ほとんどの洋ゲーRPGは日本のデモンズソウルに遥か負けてるし言うほどすごくない
アクションRPGもOKなら、ディアブロなら腐るほどやってるし 今でも楽しめるな 3はいつ発売するんだ…
洋ゲーって言われてるのになんでいつのまにか「洋ゲーのRPG」にすり替えられてるんだよw 普通RTSやFPSだろ、今だったらサーバー同時接続30万人で大会も運営されてるStarCraft2とか まぁメインはオッサンじゃなくて大学生〜若い社会人だろうけど それにしても、洋ゲーに手を出してもなおRPGしかプレイ出来ないこのスレの住人って・・・・・・
洋ゲー厨はほんっと声でけぇな
他人の好きなものを馬鹿にして自分の好きなものを褒めるのって恥ずかしくないのかな
洋物の物理ゲーのマゾ向けっぷりはすごいよな 日本なら絶対運ゲーになんかならないのに まあだからこそ時々ムキになって頑張ってしまうんだが
JRPGはクソだー ↓ えー、でも洋RPGもあんまりおもしろくないよね ↓ はぁ?洋といえばFPSやRTSだろ!! これだから(以下略) ……会話になってない…www
>>391 純粋に面白いゲームはスルーされる。
『これならなんとかツクれそう』な面白いゲームが出てきて初めてマンセーか作者乙の対象になれる
>>399 こういう視野の狭い無知が日本のガラパゴス化を進めてるんだよな
日本の電子機器やIT業界は世界からどんどん孤立していく一方なのに外国製お断りとか
ゲームはガラパゴスでいいよ 洋ゲーつまんねぇし
逆にFPSやRTSの何がおもしろいのかさっぱりわからん FPSは高度なモグラ叩きで全部似たようなものだし RTSはゲーム版囲碁将棋か?そもそもあれがなんで人気なんだ?チマチマと 対戦コンテンツなら格ゲーの方がおもしろいと思うわ
比べる事自体がおかしくない?
お前の中ではそうなんだろうお前の中ではな
FPSは高度なモグラたたきでRTSはゲーム版囲碁将棋(笑) 終わってるなガラパゴス諸島は
ガラパゴス諸島(笑) そう言えばなんでも済まされるとでも思ってるのか?チョン 糞つまんねーもんはつまんねーんだよ 俺は洋ゲーはかなりやってたけどな FPSなんてただの戦争、打ち合いドンパチゲーだろ 一日中そればっかやってる海外の糞廃人こそ頭がイカれてんだよ 何がおもろいねん、あのクソゲー
えろまんが島がどうしたって?
>>415 終わってるのはテメーだ
モグラ叩きマニア
FPSが流行ってたらだから何?
それが正しいってか?w
あのなぁ、海外のゲーマーってほとんどルーザーとか言われてたり
有色人種ばっかだってわかってんのか?
ゲームの発売日とかに海外で並んでるのは黒人ヒスパニックばっかりで白人は極端に少ないんだよ
各国のアマゾンのゲームカテゴリベストセラー1位 アメリカ→Starcraft II: Wings of Liberty イギリス→Starcraft II: Wings of Liberty フランス→Starcraft II: Wings of Liberty ドイツ→Starcraft II: Wings of Liberty カナダ→Starcraft II: Wings of Liberty 日本→初音ミク -Project DIVA- 2nd ←wwwwwwwwwwwww 日本のゲーム業界は完全に終わったコンテンツ 幼児と、キャラゲーにしか興味のない自称ゲーマーのキモ豚がゲーム市場を支配してるせいで 良質なゲーム、面白いゲームを出しても売れず、キャラゲーばかり人気が出るから キャラゲー化による著しい技術力低下が、不況と合わさって制作側による優れた技術者の解雇を招いている 任天堂等に代表される幼児向け・オタク向けという拭い難いイメージが優れたクリエイターの登場を阻害している 優れたゲームが枯渇し、グローバルスタンダートから完全に取り残されたゲーム業界には既にまともな競争すら無い 世界中で遊ばれてるゲームが、先進国の中だと日本だけ現地語版が出ないなんてもはや日常茶飯事 その風潮がフリゲにまで降りてきた結果がツクール無双というだけ
RTS 上位ほとんどアジア人w 中国人と韓国人ばかり 実は売り上げの大半が黄色人種という事実 糞みたいなゲームだ 日本が参戦したところで 中国人と戦うだけになる
何が面白いかなんて、人それぞれだから争ってもしょうがない 日本ではRPGを面白いと感じる人が多いので 商業もフリーも、RPGが多く作られているってだけで アメリカではFPSの時代になってるし 韓国や中国ではMMOタイプの、オンラインゲームやってる人が多いんでしょ
初音はたしかに終わってるけど 中国人や韓国人がいつおもしろいゲーム作ったんだ? 一個も作ってないだろ
昔の洋ゲーなら俺も支持していたが 今の洋ゲーは・・世界が狂ってるとしか思えない 日本がガラパゴスっていうか地球人がガラパゴス化してる感じだな 糞つまんねーFPSばっかやって 人のド頭打ちぬくだけのゲーム一日中やって何がおもしろいねん 頭イカれてんのか
FPSはマジで面白さがわからんなぁ ダーっとなってワーワーってなるRTSはなんとなくわかるけど
昔の洋ゲー作ってた白人プロデューサーは 今のFPSばかりの状況に「今のゲーム業界はどうかしてる」って言ってたな
北米・ヨーロッパ産が殆どのRTSの売り上げの大半がアジアとか初めて知ったわw 日本が正常で世界がガラパゴスってwwお前面白過ぎるからもうちょっとレスしてくれよww
格ゲーなら 対空 コンボ さしあい タイミング 反応速度 入力精度 知識 人読み めちゃくちゃいろんなものが求められるがFPSは偏りすぎだろ ほとんど反射神経と操作精度のみ 知識もいるけどな だからモグラ叩きだって言ってんだろ そもそも一日中銃の撃ち合いが本当に楽しいか?
まぁいいから面白いFPSでも紹介してちょ 英語は読めるよ!ネトゲは板違いだからだめだよ!
そいつに触れてやんなよ 典型的な無知で馬鹿なリア厨の和ゲー信者だろ
昔から何度も何度も繰り返されたことを言うけどさ 自分の好みに合わない=低俗・低レベル って発想の奴は頭おかしいから自覚したほうがいいよ
俺の知り合いのFPSゲーマー自分でかなり上手いと自負してるらしい 俺はよくわからんが そいつがFPSやってるのを横で見てて、いつもかなりkill数が多かったので ある程度は出来ると思う で、格ゲーやらしてみた 3ヶ月やって勝率1% ガチで そいつに負けることの方が難しいんだがw 俺のアドバイス無視してずっと難しいキャラ使って1%をキープをし続けた そいつさ、日本では珍しくSCシリーズもやってて大会にも出てる いかにFPSゲーマーやSCゲーマーの人間性能が低いかわかった瞬間だったわ
>>430 俺の部屋にあるゲームほとんど洋ゲーだぜ
まぁ邦グル板あたりでよくある論争に似てるわな
一日中モグラ叩きやってると 頭がおかしくなって格ゲーで勝率1%とか奇跡の数値出せるんだなw
まあ俺がやってる洋ゲーは sims シムシティ リトルプラネット オブリとかそういう系統だけどな
コノスレマジヤベエ
対空すら出せねえのかよw FPSゲーマーさんはよw ゆとり仕様のモグラ叩きばっかやってたらそうなるわなw コマンドできてねえしどんだけコマテクないんだよw
一日中モグラ叩きやってる頭のイカれた人間性能の糞低い馬鹿が ガラパゴスなどという単語を連発 低レベルで低俗な殺し合いだけの人のド頭打ちぬくモグラ叩きで 今日も俺は世界基準(キリッ
SCが韓国だからRTSが韓国ねぇ まったく知りもしないのに適当にググって洋ゲーを非難しようとするやつの王道のミスだなぁ もう少しグーグル先生が上手く使えればこんな無様なミスはしなかったろうに・・・・ 親切に教えてやると韓国はSCだけが異常で、それ以外何も流行ってないぞ 続編のSC2ですら現地のパブリッシャと揉めて今じゃ完全に北米メイン
白人のプロデューサーでFPS嫌悪してる人がどれだけ多いか知らないんだな 戦争ゲーしかやらない方がどうかしてるって発想はないのか? どがーん ドドドドッ! はいはい良かったね やってることただのモグラ叩きだろ
誰かそろそろモグラリバース2あたりのレビューよろ
冷静に考えてみろ FPSでやってることって結局相手を打つってだけだろ なんだそりゃ どのゲームも戦争 打ち合い なんだそりゃ 全部一緒じゃねえかwwwwwwwww めんどくさいから一個のゲームにまとめろよwwwwwww
配信でプレデターが敵のFPSがあって 「プレデターを作れるなんてすごい それに比べて日本は・・」 とかほざいてる奴いたが そのプレデターって 人間のグラフィックをプレデターに変えて、透明化できるだけの FPSでよくあるAIなんだがw 難しい動きは何もしてないぞ プレデターのグラで透明化するからAIもプレデター並とでも思ったのか?w
FPSなんて無理にやるくらいだったら ガラパゴスでいいだろ すでにマンネリ化してるのは欧米でも言われてるんだがなw グラも限界まできたし 打ち合いするだけに限界がきたな
そろそろ落ち着けよ
外国ゲーかぶれとか洋ゲーの話をする奴は○島厨だぞ こいつの作ったコピペ見りゃわかるが ちなみにコピペじゃなくても日本はアニメ絵だからダメ、アメリカのようにアート系にしろ云々とずっと言ってるからな、こいつ
今日も俺は世界基準(キリッ 今日も俺は人のド頭を打ち抜くお 格ゲーでは全く通用しない低いプレイヤー性能だけど頑張るお〜w 出てきた敵を討つだけの簡単な作業です イモムシ最強だお〜^^ イモプレイされてぶっころされる奴はアホだお^^
FPSゲーマーが格ゲーやるとフルボッコにされるんだよな どんだけゲーム下手なんだよっていう 逆に格ゲーマーってレースゲーやら他のゲームのランキングにまでランクインしてる
SCゲーマーにクソワロタ なんじゃそりゃw もういいっ…知らないものを叩くなんて無理なんだ…休めっ…
まあ俺の知り合い見てると FPSゲーマーがゲームドへたくそなのはバレてるから
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/14(金) 15:00:54 ID:3WIdNj0w
ぶっちゃけなんでもいいけどスレタイも読めない低脳が自分のゲーム理論発表しても滑稽なだけだからまとめて別でやれよ
FPSのイモってりゃ勝ちっていう現実は糞つまらん イモってる奴全然しなねえし 結局試合上位はイモばっか イモれないゲームもあるだろうけどな
FPSはリアルを追求することになり、 開発費がどんどん上がって利益を出すのが難しくなってきてる しかしやってることは全部一緒の打ち合い さあこんなものに未来はあるのか
ちなみにコピペ貼ってる奴末尾P(ゲサロ板のスレで確認)だから単発以外にも自演あるで
FPSずっとやってる奴見てると 頭がイカれてるとしか思えない
言い返してやるから反論してみろよ モグラ叩きマニアよ
おい荒らすなバカ
モグラ叩きマニアは逃げたのか? モグラ叩きばっかりやってるとチキンになるんだな 糞みたいなモグラ叩きばっかやって 1990年代から全く進化していないFPSwwww 変わったのはグラだけだろwwっうwwwwww いっつも打ち合い モグラ叩き あれがモグラ叩きじゃなかったらなんていうんだ? FPSって出てきた敵を討つだけのウンコ作業だろ? それをモグラ叩きって言うんだよwwwwwwww
1990年のFPS見ると今とやってること一緒wwwwwwww ぬわああああああああwwwwww 変わらない癖に最新型気取りwwwwwww おいおいwグラしか変わってねえじゃんwwwwwww アイディアも何もない ただの作業打ち合いwwwwwww
ゴキブリみてぇに古代から変わってないFPSが一番ガラパゴスだろ 全く進化してねえんだからよ
モグラ男「こんなんだからガラパゴス化するんだよ! こんなんだから世界から置いていかれるんだよ!今はFPSだろ」 俺「なるほど・・そうなのか そのFPSというのはよほど進化を遂げたんだな」 モグラ男「もちろんだよ!」 俺「具体的にどこが進化したの?」 モグラ男「グラフィックだよ!」 俺「そんなのすべてのゲーム一緒じゃん 他に進化したところは?」 モグラ男「オンラインだよ!」 俺「そんなの結構前からあるよね 他には?そもそもシステム面の進化は?」 モグラ男「え?」 俺「もしかして1990年代から変わったのはグラフィックだけなの?FPSって・・」 モグラ男「そうだよ」 俺「それでよく最新型ゲーム気取れるな」
副島厨扱いされた方引っ込めて 片方のIDだけ発狂させて残して自演バレしても引っ込むに引っ込めずか この板末尾が見えないから自演で荒らしし放題っつーのが問題だな
モグラ男「世界がやってるんだから、おまえがガラパゴスなんだよ!ヴァーカ」 俺「ふ〜ん・・1990年代から1ミリも変わってないのにね」 モグラ男「そんなのJRPGも変わってねえだろ!」 俺「ところでFPSってゲーム別にどこに差があるの?」 モグラ男「グラフィックが違うよ!」 俺「グラだけ?」 モグラ男「あれだよ!ストーリーとか武器とか違うよ!」 俺「結局全部戦争でしょ?ストーリーなんてあってないようなものでしょ」 モグラ男「武器が違うんだよ」 俺「あんまり違うようには見えないけどな〜」
モグラゲーマーとは 自分は世界基準だと信じ和ゲーを馬鹿にするが 自分達が崇拝するFPSは1990年代からシステム的に全く変わっていない超化石ゲーだということを 気づいていない馬鹿を指す FPSには差が少なくストーリーはほとんどが戦争であり使える武器も似たようなものである 同じようなゲームを量産してそれをありがたがって買うのがモグラゲーマーである やってることといえば1990年代から変わらずただの打ち合いである
どんなにグラフィックがリアルになっても救急箱がくるくるまわるものね
言っちゃうと、レースゲームもクルマでコースを周回するだけで変わってないけどw FPS 好きな人にとっては変わっている部分があるんでしょ。 シューティングなんかも弾幕ばっかりとか言われたりするけども。
じゃあ進化してるジャンルはなんなんだよ
最近のレースゲーは 車の種類は山ほどあるし改造もできる 車ごとに操作は多少変わってくる FPSのようにグラの進化だけではない JRPGでもRPGごとに差はある 最近はバトルシステムも工夫したのも出てるし 全く変わってなくて差がないのはFPSくらいだぞ
【タイトル】闇の覇者 〜竜の傭兵団〜
【ジャンル】RPG
【URL】
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g01048.html 【スクリーンショット】上記
【私のプレイ時間】20時間
【備考/DL容量】ツクール2000
【コメント(感想)】
ストレスなく進める、ドラクエを規範とした良質なRPG。
ツクールとはいえデフォルト戦闘は安心してちくちく育成を楽しめる。
戦闘はデフォだが自作ポイント振り分けシステムが新しい。
物語の合間に挟まれるイベント絵がモチベを上げてくれる。
フリゲと言わず市販でも勝負できる画力だと思う。
もし市販で出していたら売れるかどうかはともかく続編が待たれる程の人気は得られたはず。
久しぶりに面白いゲームをしたという実感があった。
FPSはグラが変わると システム自体変わったように錯覚するように感じる奴もいるが 実際はやってることは一緒だ それを進化していると勘違いし流行ってるという理由で持ち上げるのは 思考停止もいいとこだな 外人の流行が常に正しいわけではないし白人コンプにもほどがあるな 今世界でもっとも人気のある俳優はパティンソンだが ここのモグラ男たちはそれすら知らないだろう こいつら世界基準どうこう言うくせに世界のゲーム以外のことは全然知らない では世界でもっとも人気ある俳優がパティソンだから日本人もパティンソンを持ち上げるべきか 答えは違う パティンソンは世界で投票で2年連続1位だが 実は女子中高生にかなり偏った人気で白人男性はパティンソンにあまり興味がない っつーかむしろ認めていない もし日本人の男がパティンソン持ち上げてもギョっとされるだけだ 彼の人気はかつてのブラピ人気とは種類が違うということ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/14(金) 16:06:41 ID:LpnwtVn7
test
そして日本市場で初音ミクが売れたからといって そればかり注目するのもおかしい 初音ミクを買ったのはヲタクであり 組織買いである 日本でも一般ゲーマー層は初音ミクなどもっていないし 持ってるのはごく一部でしかない にも関わらずまるで大人気みたいに捏造するのはよくないね 日本の市場はヲタクの組織買いなるものがあるので それは例外として見なければ成り立たない 声優のCDが1位でも 一般層には知られていないのだから
レースゲームは極限までタイムアタックをすると、 ほんの少しのクルマの挙動でコース全体の走り方を組み直したりするから、 新作が出るとその度に楽しめたりするよ。 ライトにプレイしている人だと「同じゲーム」に感じるかもだけど。 FPS にもそういうのがあるのかなと思う。 動きが激しすぎて 3D 酔いするからやれないんだけどね。
RTSに関する無知を指摘された後は、RTSにはもう一文字も触れず 何事も無かったかのようにFPS批判に専念していたり 例にあげられてるのがRTSなのに主題をFPSに強引に切り替えたり 突然映画俳優の話を始めたり 中々手練れのBBS戦士と感心せざるを得ない
FPSの話題も出してただろw RTSに関してはわからない部分も多いので批判しにくいってだけだな 爽快感に欠けるので触る気にもならない 日本のJRPGはたしかに遅れているのも多いが日本が出してるゲームは膨大だし アイディアを出してるのもいくらでもある FPSやRTSをあまりやらない日本人が間違ってるとは俺は思わない 海外のシムなどのシミュレーションゲームは素晴らしいものだが FPSやRTSなどはそこまですごいものだとは到底思えないし 一日中戦争ゲーやってる連中の頭がどうかしてると思えないことがどうかしてる ドンパチだけのモグラ叩きと爽快感にかけるRTS 何がおもしろいのか俺には理解出来ない
俺からすると一日中無双とかで延々と同じこと繰り返してるを見るのも変わらん。 色眼鏡つけて語ってる時点で終わってるんだよ。
こんだけ長文連投してるのに具体例は皆無 ソースは全部自分ってのが殺人的な威力だなw
RTS は対戦だと思いっきり腕の優劣が付く上、 ある程度勝負が決まるとなぶり殺しにされる屈辱に耐えないといけないw 対戦格闘の様に、何かの間違いで一発逆転というのはあり得ないジャンル。 ソロでやる RTS も楽しいけど、国産のフリーゲームにはあまり無いっていうのが残念な所。 ただ、国によって得意分野ってあるから、日本が駄目っていう訳じゃないんだよ。 日本にはシナリオなぞり系ではない RPG や、RTS といった物の土台が無いんだね。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/14(金) 16:28:59 ID:x3et/soD
まあ、 FPSが凄く上手くて→格闘ゲームも凄く上手くなって→なんでもゲーム上手くなる ここまで打ち込むと人生も終わってるがなwww
そもそも洋ゲーはおもしろいと思うが 和ゲーと比較する奴って 世界中のゲームと和ゲーを比べるよな 国一個で世界中のゲームと張り合えてた昔が異常だっただけだろ
そう。 今は君の言うとおりJRPGは終わってしまった存在なんだよね 昔はよかったんだろうけど今は違うんだよ
分からないし触る気にもならないけどクソゲー確信ワロタw ツクールアンチはRTSアンチでもあるのか
洋ゲー厨は何で叩かれてるか理解出来てないからなw 声がでけぇんだよ
JRPGにはJRPGの良さがあって、洋ゲーには洋ゲーの良さがある。 それを理解しないで一方通行に叩く阿呆はゲーム語らなくていいよ。
だいたいフリゲのRPGに文句つける奴は無理があるんだよな なぜならそういう奴が求めてるアクションRPGなどのジャンルは 素人が作れるレベルではないし作れてもわざわざ作らない 海外ではフリゲでもスポンサーがついたりしてるしそもそもプロが多い 日本でもプロが作ろうと思えば作れるだろうが プロはそんな暇がないし、そもそも無料でそこまでのことをやる動機が存在しない
ツクールだから ノベルだから 洋ゲーだから と叩くやつばかりだからなw
レス番飛びすぎだろこのスレwww
はやく誰か萌えゲーを紹介してこいつらを落ち着かせろ
爽快感がないからRTSは駄目って、ストラテジーゲームに爽快感求めるなよw それでも相当進化してるんだが、最新のRTSのトレーラーくらいyoutubeで探してからレスしたんだろうな? まさか脳内ソースが10年前の2Dのチマチマしたゲームだったりしたら本当にお前どうしようもないぞ なんにせよ、世界最高のSLGであるParadoxInteractiveのゲームもこいつの前じゃ最速ファンタジーと同じ扱いなんだろうな
これだけ盛り上がるんだからそろそろ別スレ立てたら?
>>480 AoEは洋ゲーの中でもそこそこ流行った方だし土台が無いとも言い切れんかなぁ
まぁ、あれ以上はもう無いと思うけどw
> さすがにノベルはゲームに分類される物ではないので当たり前。 > 小説の延長線上か、映画やドラマを CG にダウングレードしただけの物体。 ピクロスやテトリスはゲームに分類される物ではないので当たり前。 パズルの延長線上か、つみきやおもちゃをCGにダウンクレードしただけの物体。
RTSが一番、爽快感を感じるけどね 実力差がはっきりでる上に、破壊の限りを尽くせるのだから
デモンズソウルは 洋ゲーみたいなのを作ってみようということで作ってみた初めての洋ゲー風JRPGだが 海外では洋ゲーRPGよりも高評価の得点を得た つまり作ろうと思えば作れるということを証明したんだよ
スポーツや博打がフリーで出ないのはゲームに分類される物ではないので当たり前。 シミュレーターの延長線上か、体を動かし白熱する競技をCGにダウンクレードしただけの物体。
しかし、とりあえずRPGを馬鹿にしたら誰かが必ず発狂するんだからちょろいもんだなw
売れないモンは作らんのさ。だって、同人ですら同じようなのつくってんだからw
151 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/04/21(土) 21:56:36 ID:VANuFh7B お前ら、ゲーム 定義 でググるくらいしろよ。ネット上にうpされた論文で面白いのがあった覚えがあるぞ。 いくつか定義をあるようだけど、共通しているのはひぐらしをゲームの枠に捕らえないということだなw。 ゲームの定義 1) ルール: ゲームはルールに基づく。 2) 可変かつ数値化可能な結果: ゲームはさまざまに変化しうる数値化可能な結果を持つ。 3) 起こりうる結果に課せられる評価: 見込まれるゲーム結果のそれぞれに異なる評価が割り当てられるということ。ポジティブな評価もあればネガティブな評価もある。 4) プレイヤの努力: プレイヤは結果に影響を及ぼすべく努力を傾けるということ。(ゲームはプレイヤの手腕を問う、とも言い換えられる。) 5) プレイヤと結果の繋がり: ポジティブな結果が発生すればプレイヤは「幸せな」勝者となり、ネガティブな結果が発生すれば「惨めな」敗者になる、という意味で、プレイヤは結果と繋がっているということ。 6) 対価交渉の可能な結末: 同一のゲーム [ルールセット] は、現実世界への影響の有無と関係なくプレイすることができる。 だってよ。
理屈とかどうでもいいから 面白ければいい
デモンズソウルは 洋ゲーみたいなのを作ってみようということで作ってみた初めての洋ゲー風JRPGだが 海外では洋ゲーRPGよりも高評価の得点を得た つまり作ろうと思えば作れるということを証明したんだよ 洋ゲーの真似すれば洋ゲー以上のものも可能だってことだ
>>505 >>143 みたいな「素材重視」とかいう訳のわからない作者もどき(ツクラー?)みたいなのもいるしね。
とりあえずゼミラミス先生ぐらいの鉄壁理論を備えたゲームをやりたい
日本がオリジナルを捨て 真似に走ったら洋ゲー超えるだろうな 中国は洋ゲー真似て100個くらい失敗作出してるが 日本は1個目で満点近いゲームを出したからな
>>509 今は高額なライセンス料があって新しいジャンルとかを開発する冒険ができないんよね。
なもんで、リメイクばっかりっていうのが実状。
デモンズソウルの感想で 海外のPが「日本がこういうゲームを作ろうと思えば作れるのは知っていたが なぜか作ろうという気が今までなかったのが不思議だな」と言ってたな
なんで急に伸びてるのかと思ったらゲハか いいぞもっとやれ
まあとりあえず今のフリゲに文句言いたい気持ちはわかるが フリゲの場合自由度やアクションとかは素人が作れるレベルを超えてるなんだよな 膨大な時間がかかるので そう言ってやるなよ
結局自分のしたい話に戻っていくんだな こういう人間が複数人で全く会話になってない論争を繰り広げるのがゲハなんだよな
洞窟も4年掛けてるしな どれだけいい評価もらえようとも普通そこまでして作ろうとは思わんね
ID赤はNGでおk こいつらのレスのつまらなさは異常
>>507 素材は大事じゃん
どこでもあるような素材使ったゲームなんて面白さ以前にやる気しないでしょ
でもウディタなら某有名素材屋使っててもおk
>>517 素材どころかキャラクターが @ だったり漢字だったりする名作もあるわけだがw
その話はツクール製(というか氾濫する何かしらの RPG エディタ製)に限るのでは?
ID:xUVrx5yv [46/46] 鬼の形相で書きこんでそう
すげー伸びてるから神ゲーでも出たのかと期待したのにガッカリだよ
>>512 >>514 ゲハというより
>>434 じゃね
書き込み見てると
>>440 の書き込みがされてからFPS叩いてた方のID:xUVrx5yvの方が発狂してる始末
日本とかJRPGがどーたら言ってる奴は逆に消えた
全く知らないジャンルに見当違いのバッシングして、指摘されると即逃走して別の話題で叫びまくって誤魔化してるのはともかく 各レスにほのかに漂う日本万歳とレイシズムがまた何ともコメントし難いオーラを放ってるなw
ツクール製は JRPG というか、レールプレイングゲーム。
おっぱいロリコンパンツが一番大事
>>523 主張が無駄なもの作りやがってという嘲笑で普段荒らしてる奴と同じなだけに
そっちのIDを基地に仕立てて対立煽るつもりだったんだろうなあ
他ジャンルの事を知らなくても
>>419 >>429 みたいなことだけをさっと出してくる奴もそういまいて
出すこと自体が板違いだけども日本語読めない同一人物だから仕方ない
日本人はおっぱいゲーだけやってればいいべ
萌え絵でセカイ系シナリオで廃人難易度ツクールRPGのレビュー来ないかな 間違いなくここでは神ゲになるのに
ID:xUVrx5yv 名前か酉付けてくれ
ここで神ゲになっても何の意味もないから
つーかフリゲ界隈盛り上げたいんだったら極端な選り好みとかハードル上げしてる場合じゃないでしょw 大手企業の出してるゲームに対してやるなら結構だけど 自作してタダで配布してる人にそういうことやってると萎縮する一方としか思えん フリーゲーム板で自分の高尚なゲーム観を語るのって ガストで飯食いながら自称グルメが 「ここの料理は素材も味付けもなっとらん!いいか!洋食ってのはなあ・・・(中略)・・・これだから日本のエセ洋食屋は!」 って言ってるようなもんだろ 安モンは安モンなりの味があるわけだからそれを美味しいと感じないなら高い金払って高級料理を食べてればいいでしょw あくまで個人が作るもんなんだから有料ゲーのクォリティをデフォルトに求めるなよw ツクールだから頭ごなしに批判するのが多いけど個人製作で全くのゼロから補助ツールなしで始めるとなると それこそおまいらが納得するレベルに達するまで数年かかるぞw それだけの根気と技術持った製作者がはたして何人いるか その程度の意気込みすら無しにゲーム作るな!ってのはプロに言うことであって アマチュア同人業界は敷居を低くぬる〜くやってかないと製作者が生まれんよ 敷居が低くなれば自然と駄作・クソゲーは増えるけど その為の紹介・レビュースレじゃないの?w
>>531 そうはいっても10年のフリゲ界隈の変遷があるわけでね
海外製であったりお金とれるレベルようなフリゲもでてきてるわけですよ
>>532 作者乙禁止した上で聞きたいけど例えば?
このスレの態度はプレイヤー様だから仕方ないね
むらむーらってどこで落とせるの?
>>532 まあ確かにツクールアンチスレROMってると多少なるほどね、って思うのは
「こちとらゼロから作ってるのに、素材から基本プログラムから全部与えられた物組み合わせただけで名作扱いかよ!」
ってのがあるけど
逆に素材作成や公開配布で生まれる市場やコミュニティもあるんじゃね?ってか上記の様に妬まれる程度には盛り上がってるわけでしょ
海外製だったり金取れるレベル云々の件は何を言いたいのか意図を掴みかねるけど
それはそれでいいんじゃない?それこそ無料で有料ゲー並のものがあるなら是非ここで情報共有しようじゃないかw
LA-MULANAは任天堂に持ち込んで普通にDSで商品化されるようだな
>>540 グラフィックはチープなものの(というかわざわざそうしてある)、
ゲーム的には本当に面白いものだと思う。そしてゲーム内の曲(自作)もかなりのレベル。
DS ではなく Wii だと思うけど、色々な人に遊んで欲しいゲームだね。
謎解きとアクションが融合した良ゲーだよ。
しかし、地獄(クリア後のオマケ)の難易度は異常すぎ。
オマケだから良いんだけど、結局クリアできなかったんだよねw
洞窟といい、アクションって以外にフリーの良作多いよね。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/14(金) 20:55:16 ID:JxdJ67mC
>>509 アメリカなんて農民が作った国なんだから騎士とか王様とかは全部ヨーロッパのパクリな訳だ。
こういうことも理解しないと駄目だ。
洋ゲーという区分もどうにかしたいところ。
欧米全部と日本だけの区分で語るから議論が変な方向に行く。
せめてアメリカと英国とフランスとドイツ、ロシア、北欧、南米、インド、アラブ世界、
スペインやイタリアなどの地中海ぐらいわけようぜ。
あとアメリカには移民や外国人が多すぎる。作ってるやつも移民や外国人だろ。
アメリカ人は建国神話(本当か知らんが)のアングロサクソンだけにしようぜ。
>>541 あ、wiiだったか
何ヶ月か前にブログ見ただけだったからうろ覚えだった
>>543 そう言われてみてみると、これ何色刷りの設定なんだろう。4色くらい?
これも当時の PC ゲームのマニュアルを模してこうなってるんだけど。
普通に考えたら、スクショそのまま貼ったりする方が楽だろうけどね。
作者さんは元々 MSX ゲームの攻略サイトを持っていた人だから、
本当にその時代の事が好きなんだと思う。
でも、元々はツクラーだったらしいよ (2000)
絵師と作曲師でもあって、今は NIGORO っていう Flash ゲームサイトをやってる。
これは企業レベルだからそれがお仕事になってるね。
>>537 いや言ってることはわからんでもないのよ
ただそういうツクール素材を借りてやるってのは第一段階だといいたいわけ
ゲーム作ってみよう→プログラムわからん→挫折よりかはツクールで作ってみる、デバグ、公表して感想を得るこういうのは文句いわんわけ
ただじゃあ本当にゲームづくりに熱意燃やしていいゲーム作ろうって人がツクールで満足するとは思えないってだけ
今はいろんなエディタもあるしツクール製は楽な分ある意味パターン化しちゃってると思う
まースレチだしこれぐらいでまた面白そうなフリゲ探す旅にでるさ
>カルマの法則・因果応報という。 (キリッ
パターン化っつーか数が多すぎて見慣れてるってだけじゃね 正直RPGならツクールだろうが自作だろうが、労力に見合うだけの違いは生まれないと思う
>>550 仮にツクール製に限っても、フリゲRPGの代表作って今も昔も個性豊かじゃん
才能ある人がしっかり作りこんだものは、それなりに差異化出来てるよ
それ以外に大量のカスみたいな有象無象がうじゃうじゃいるというだけでさ。
でも、洋フラッシュゲーでもカスみたいなゲームは大量にあるんだぜ?
ふりーむやら夢限みたいなサイトで、そういうカスが可視化されてるかされてないかの違いがあるだけ。
>>551 何を言ってるのやら。
KONGREGATE なんて可視化も良いところでしょ。
1位になると $1500 (15 万円弱) だよ。
ふりーむとか夢幻とか言ってる場合じゃないんだって。
代表作以外は存在すら許されない ツクール界の厳しい掟 カス認定できるゲームがレビューされるやいなや 完膚なきまでにたたきつぶそうとするモヒカン族
>>552 あーいうとこちゃんとチェックしてりゃ、
英語圏と日本にそんなにレベルの差がないことは一目瞭然だろ?
でも、まぁ全部英語だし、人によっては若干の障壁があるわけで、
そういう障壁を乗り越えられない人が
日本のフリゲはクソ!とか言って大騒ぎしてるんじゃないかな、という論旨。
さっき普通にレスしちまったけど 可視化の意味調べてこいよ、日本語がおかしいJRPGさんは
LA-MULANAは洞窟物語の影に隠れてしまった印象があるな
>>557 難易度の問題もあると思う
洞窟物語はクリアするだけなら簡単だし
洞窟と比べると操作性がなぁ・・
>>559 そこも含めてのMSXオマージュなんだろう
ボコスカウォーズ筆頭に、
操作性が悪いがゆえの面白さってあるからなー
Flash厨どもはFlash板に(・∀・)カエレ!
フリーの非フラッシュの洋ゲーってSLGクローンしかやったこのないな わざわざ日本語化されるのがそれくらいしか無いからか?
有志が日本語化してくれるのは大抵日本語化しないとわからないゲームがほとんどじゃないかな(自分がやる時のついで?) フリーじゃないけどリアルタイムSLGだとさすがに辞書片手じゃ反応できんだろうし
逆に言うとSLGはいくら質が良くても日本産だと海外に紹介される事が殆どないな ヴァーレントゥーガの中国語版のスクショはどっかでみた事あるけど
Dwarf Fortressも日本語化できればもっと進められるんだけどなぁ・・・シミュゲーは母国語じゃないと面倒くさいってのが先にきちゃうこと多いよな
【タイトル】闇の覇者 〜竜の傭兵団〜
【ジャンル】RPG
【URL】
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g01048.html 【スクリーンショット】上記
【私のプレイ時間】20時間
【備考/DL容量】ツクール2000
【コメント(感想)】
ストレスなく進める、ドラクエを規範とした良質なRPG。
ツクールとはいえデフォルト戦闘は安心してちくちく育成を楽しめる。
戦闘はデフォだが自作ポイント振り分けシステムが新しい。
物語の合間に挟まれるイベント絵がモチベを上げてくれる。
フリゲと言わず市販でも勝負できる画力だと思う。
もし市販で出していたら売れるかどうかはともかく続編が待たれる程の人気は得られたはず。
久しぶりに面白いゲームをしたという実感があった。
>>569 リスの魔物がイビルリスで噴いたわw
ほんとに中二なのかもしれんなw
ドラクエもそんなもんだろ
572 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2011/01/15(土) 03:06:26 ID:H/lFFIJV
新作の「異世界の極道戦記」という作品が面白い。なんか頭のネジが取れたようなストーリーが展開するのだが、上手くイベントを繋いでクリアできた奴はいるか?w
海外の洋ゲーの評価 海外のベテランRPGメーカーとして知られるBioWareの創設者が 俗にJRPGと呼ばれる日本産ロールプレイグゲームについて 「進化が不足している」などとコメントした時の海外ゲームファン達の反応 ・もしJRPGが突然Mass EffectのようなWRPGスタイルに“進化”したら自分は相当ガッカリするね。 ・しかし西洋のRPGメーカーが一体どんな進化を遂げたっていうんだ? 彼らがロマンシング・サガや聖剣伝説3やドラゴンクエスト7のような 枝分かれしたストーリーを持ちプレイヤーの選択が直接ストーリーに影響を及ぼすゲームをプレイしていないのは明らか。 ・WRPG、少なくともBethesda/Obsidian/BioWareの北米産RPGにも同じことが言える。 ありきたりな黒/白のモラルシステム、D&Dから影響を受けたWarrior/Wizard/Rogueのクラス制とシステム 同じようなストーリーが延々使い古されている。 ・例えJRPGが“進化”していなくても、おそろしく退屈で当たり障りのないWRPGのゲームよりは遥かに優れてる。 最も楽しめたのはDiablo 2だったけど、バランス調整のパッチで全部台無しになった。 ここ何年もオリジナリティのあるJRPGがないとか言ってる人は、すばらしきこのせかいを絶対プレイする必要がある。 ・他のまぬけなWRPGのストーリーをプレイさせられてると気付いた瞬間、Dragon Ageをプレイするのを止めました。 ・目くそ鼻くそだな。 ・JRPGが一本道だと言うなら、WRPGは30年前にデザインされたテーブルトークRPGのダンジョンズ&ドラゴンズにまだかじりついてるだろ。
隣の芝は青くみえるものだなw
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > F R E E J I A 最 高 <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/15(土) 06:03:58 ID:eKllHLvL
日本人にはイギリス人は同じように思われているが、そうではない。彼らは各々国が違うのだ。 グレート・ブリトン・アイランドに住む人としは同じなのだが、イングリッシュと スコティッシュとアイリッシュと、あと一つウェールズ人を加えて、この四つの国民が激しく いがみ合ってる。 ここで、私は、アイリッシュ(アイルランド人)はイングリッシュから現在でも激しく差別 され虐げられており、この微妙な感情は、日本社会における韓半島出身者や歴史的被差別民 への感情とまったく同じものだと、あえてはっきり書く。 このことが理解できれば、北アイルランド紛争とは何か、ひいてはアイリッシュとは何かが、 日本人にも理解できるのだ。 副島隆彦 「ハリウッド映画で読む世界覇権国アメリカ」より抜粋
>>572 光の目スルーして久々に言及したSLGがこれですか
流石クソゲー専のマグナ様ですね
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/15(土) 09:58:52 ID:VboWOVwC
いまだに「南京大虐殺はなかった」論を言い立てている日本の言論人たちがいる。愚かな人々で ある。日本軍があのときに南京市内で殺した中国人は、最低でも2万人から4万人はいた。私はず っと秦郁彦(はた・いくひこ)氏の説を支持し続けている。「虐殺はあった」のである。 (中略) 外国の土地に200万人も派兵しておいて、それで「自分たちは侵略などしていない。中国民衆を 救いに行ったのだ」などと、まだ今の今でも思い込んでいる。「日本は正しかった」と言い続ける 愚か者たちがいまもたくさんいる。繰り返し言う。外国に他の国の軍隊が駐留していたらそれを侵 略と言うのだ。歴史的な視点と、国際法の冷静な見方からすれば、それを侵略と言う。反論があれ ばしてみてください。 副島隆彦「時代を見通す力」 このように、 王 King とは、 「漢の倭の奴の国王」 の金印のように、 世界皇帝から、 属国 (同盟国とも言う) の首長としての地位を認められる存在である。 従って、日本の天皇は、そもそも英語で皇帝 emperor などと名乗るべき存在ではなかった。 この二千年来、 漢王朝のころから、 日本は中国の属国であるのに、 日本の天皇は、 この日本が中国の属国であるという事実を絶対に認めないで、 頑強に抵抗しつづけた、 南方ポリネシア系の神聖体である。 それに対して、 歴代の武家政権の将軍たちが、 平清盛も、 足利義満も、 徳川家康も、 中国皇帝から、 秘かに、 「日本国王」 の称号をもらっている。 副島隆彦「日本の秘密」
なんかSLGを布教したくて仕方ない人がいるらしい
暇すぎたんでググってみたらソウトウなアレな人のようで
>>572 紹介文からして文字化けしてるしスクショは殺傷力あるし
作者コメは遺言みたいだしストーリーは基地外でゲーム性は皆無と
何か色々とパーフェクトに糞ゲーでクソワロタ
よくこんなの発見したなw
【タイトル】 Esperansar 春の剣聖
【ジャンル】RPG
【URL】
ttp://whitegarden.yukihotaru.com/page183.html 【スクリーンショット】上記
【私のプレイ時間】40時間
【備考/DL容量】ツクールVX
【コメント(感想)】
厨二病全開シナリオ重視RPG
戦闘でも、大技のカットインや名前が後半になればなるほど聖闘士星矢やテニプリ的
通り名や固有名詞、伏線が多すぎて最初わけがわからずイライラするが、ある程度進めると普通に読めるようになる
二部構成で、両方をプレイして初めて分かることが多い
天然の厨ニではなく狙って書いてる厨ニっぽく、本筋のストーリーは意外にもしっかりしてて結構感動できる
【良い点】
シナリオは意外にも丁寧。ADVやってると思った方がいいかも
CG枚数が多い
全体的にキャラが立ってる
メインストーリーの戦闘は少年漫画的王道で熱い
RPGとしてもそこそこ遊べるようにシステムやアイテム、サブイベントなどにも気を使ってある
【悪い点】
CGにクオリティの差が結構あり、一部絵が浮いてる
最初しばらくはプレイヤー置いてけぼり感がものすごい
戦闘バランスがちょっと悪い。雑魚敵が弱く、ボスはHPだけ無駄に高いためダレる
町の名前が多すぎてどこがどこだか分からない
モンスター図鑑は普通にやったらまず完成しないので、ストレスにしかなってない
良くも悪くも人を選ぶゲーム
マグ公が気に入りそうなのをよくぞ探してきてくれました
役者乙
女キャラの割合が五割超えてるので萌えゲーだな
人を選ばないゲームなんて無いだろ・・・w
>>579 SLGにもいろいろなタイプがあるけどな
前スレでやりもしないでやったフリしてつまんねーとか言ってた馬鹿もいたっけ
昨日のFPSRTSと同じ
擁護も叩きも知識がないからイメージで語る
やることなくなったらコピペ
ゲーム系の板でそれを何年も繰り返した挙句ゲームの知識は得られてないてのもひどいがw
>>580 大昔にググったけど
そのコピペ自体が晒しコピペの文だぜ
知りたくもないが知らない奴を騙して笑うには十分じゃないかね
本人からすりゃボ(ryやらフ(ryで騙してるのと同じ感覚だろう
興味もない方としちゃ単にウザイだけだが
>>582 主人公ぽいのが犬耳とか可愛い男の娘系ならまだしもかっこいい系とか誰得
犬耳は中盤過ぎたら超絶に空気で小物だぞ
>>577 >>581 マグナとかきららみたいな人種が気に入るゲームの上限がこの程度って事
これ以上難しくなるとゲームを起動する事すら出来ない
Ruinaを「面倒だからクソゲー」だと断言したきららが、手放しで絶賛してたポーン作品なんかやってみると
どんだけこいつらが一瞬限りの刹那的な楽しさだけを求めてるか良く分かるよ
パチンコにハマる奴が、楽しむのには少し時間のかかる趣味と無縁なのと同じ
こういう人種が何人も居て、
>>587 が言う通り批評家ぶってやりもしないジャンルをイメージだけで語るからスレがおかしくなる
マグ公は大好きな扉の伝説もやりこんでないぞw
まあ、年をとるにつれて社会人になったりすると、ゲームはやり捨てるものって考えになるのは分る やり込みゲーはプレイし辛い
きららは時間の有り余ったフリーターだし リアルが云々はあんま関係無いよw 本当に忙しければゲームなんかしねーよw
596 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2011/01/15(土) 14:36:08 ID:H/lFFIJV
俺はまぁ根本的にD級趣味だからな。下手糞で歪んだものに愛を感じるのだが、それは普通だろう。 スーザン・ソンタグはそういうものに与えられる"camp"という言葉を考察した。非常に分かりづらい訳だが、「反解釈」に収められている。短いので手にとって見るがいい。 「失敗した真面目さ」が「極道戦記」であるならば、それはまさしく"camp"ということになる。
597 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2011/01/15(土) 14:40:39 ID:H/lFFIJV
光の目をなぜスルーしたか? まぁ未プレイなのだが、それでもなお有名作品は別の奴がレヴューするだろう、という安心感があるのでな。 駄目な作品に付いても語ろう。例えばJという作品がある。これはコメントでブラックなRPGを謳っていたからプレイしたのだが、 大きな間違いだった。これは風変わりさを気取った普通であり、”camp”にはなりえない。
有名なツクール作品にガンガン食いついてきたマグナがそんなこというなw
批評家ならちゃんとやりこんでから批評しろ
マグナの語り口調は見るたびにほんとにイラッとくるな うっかりダンプとかに轢かれて死んでくれねーかな
11スレ目までいってレビュー無しなんだからこれからも無いな 別にこれに限らず四月馬鹿もこのスレじゃスルーされてるし ヴァンプリが更新されて瞬く間に7000DLなのにも誰も気付いてないし
180 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2010/12/31(金) 02:45:39 ID:2eWOQ8ss0 なんでマグナっていちいち 「俺だけはもう悟ってるんだけどね」 っていう物言いしかできないの?心が弱いの?
はじめてボトルネッ○のゲームをしました おもしろくなかったです 絵もへたくそです つくーるに乗せたテンプレートでただの作業です 時間の無駄です 時間を返してくれと言いたいです
これまで散々批評家ぶって偉そうに頓珍漢なレスしてたのに 突っ込まれたら突然クソゲーマニアをカミングアウトかよw クソゲーマニア路線でいくならそれはそれでいいが 少なくともこのスレからは出てけよw
自分の好きなフリゲを紹介してるマグナさんと、 それに対して難癖をつけるだけでの奴 どっちがスレに必要な存在かは明らかだな
>>605 知ってるか?
このスレにいる奴は3つに分けられる
@クソゲーを面白いと思ってレビューする奴
Aクソゲーを嫌がらせの為にレビューする奴
B自分はレビューをしないのにクソゲーばかりレビューされる事に怒る奴
この3つだ
マグナは@だ
@は不幸にも趣味がおかしくて見る目がないだけでスレの趣旨を分かってはいる AとBはただのゴミ どう考えても @>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>AB じゃん
春の剣聖は作者スレっぽい専スレがすでにあるし 何より柳葉竜兎氏がハマっているゲーム 故に当スレで論ずる価値も無いクソゲーです
おれの紹介したいゲームはまだver0.9台で完成してねえ 完成したら紹介するけえ堪忍してや
>>572 ってかOP見て回っただけだけどコレまじでヤバいぞ
なんというか狂気じみてるwww
マグナ先生にはこういうゲームをどんどん紹介してもらいたい
今月のWindows100の最新号に怪盗ラフィンが紹介されてた
>>611 先生ご自慢の掲載イベントが敢行されたかw
うーん、見たいがその為だけに買うのはちょっと
あれって立ち読みできる雑誌だっけ?
うちの近くの本屋は余裕だけど。 ムック形式だし、わざわざ紐かけるほど立ち読み者が出るようなものでも……。
うちは近所のコンビニが入荷してる もちろん立ち読みは自由
雑誌で紹介してるフリーゲームってどんなのがあるの? 先生のゲームを紹介する前に載せるものがいくらでもあると思うんだがw 作者の許可が出ないのかな
あの人はこのスレでバカにされてるけど世間一般では評価されてるんだと改めて思った 他に載ってたゲーム ファンタジア2nd イ夢き勇者と〜 Hunter eagle
セミラミス先生は作品よりもセミラミス先生自体の方が面白いのが致命的 ゲームクリアするよりも軽く雰囲気だけ掴んでからサイトの文章読んだ方が得るものが多い 文章見てると確かにそこらのフリゲ作者にも見習って欲しい所がいくつかある
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/15(土) 17:41:59 ID:BD+p+ZLH
>>618 これ完成前のはやったけど
戦闘の度に変な雄叫びみたいなの聞かせられてうんざりしたんだが
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/15(土) 17:47:47 ID:BD+p+ZLH
完成前と完成後ではクオリティが違いすぎる 比較にならないからつまらないコメントはよしな小僧
それでレビューのつもりか
けっこう面白かったが、隠し仲間関連ほとんどスルーしてやる気がなくなったわ いまからカンニングありありでやる分にはいいんでないかい
>>618 剣の舞姫ウォーターっていう18禁RPGとは別の作者?
あれは途中で投げたけど結構好きだった
ここの連中が大好きな廃人やり込みゲーだから一定の評価は得られるだろう よかったね
DQ5パロった奴だっけ? すごろくやりまくった記憶はある
VIPはいつになったら2000使うのやめてくれるの
>>620 そう思うなら具体的にゲームとして良い点悪い点をレビューしてくれよ
完成前との違いとか。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/15(土) 18:00:23 ID:BD+p+ZLH
>>618 このゲームはギャグとシリアスが合わさって
作りこみが良くできていて闘技場カジノモンスター仲間システムなど
ドラクエ5の上をいく作品だ
体験版との違いはやはり最後のシナリオがかなり良く
笑える面白いゲームだ
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/15(土) 18:12:02 ID:BD+p+ZLH
夜明けの口笛吹きが一定の評価を受けている現状 ウォーターは俺の娘は作品のクオリティからそれと同等かそれ以上の評価を 受ける事は間違いない作品 まぁとりあえずドラクエ5やった事ある奴は 1時間だけでもやってみろ
やだよめんどくさい
10分やってやめた
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/15(土) 18:25:59 ID:BD+p+ZLH
VIPRPG紅白2010のレベルは 下手なコンテストより高いクオリティを維持しているな それだけ規模が大きくなって面白い作品があつまる 作品のクオリティだけならふりーむの年間コンテストにも匹敵するだろう 好まれるかどうかは別として
>>626 一番誰でも入りやすくて、しかも奥が深いのは2000なんだよ
釣りでいうところのヘラブナみたいなもので、コンテスト的なものには
最適なツールなんだろう
ID:BD+p+ZLH vip叩きたいならもっと酷いやつ持って来いよ
1人だけマンセーしてて怖い
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/15(土) 18:39:59 ID:BD+p+ZLH
良作か駄作か判断できない奴はボトルネックの作ったゲームでもやってればいい
引っ込め三下
まーた@vsBかw
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/15(土) 18:45:45 ID:BD+p+ZLH
俺がその気になれば VIPスレや関連スレから信者を呼び寄せる事だってできる あまり調子に乗るなよ小僧
じゃあ呼んできて
>>640 ' , \、 、| ヽ l / / ヽ, / / /
``ヽ ヽヽ! , lj ヽ i/ , ' u !/ / /
、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、 ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´ /__
、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/
ヽ\`` l l^ヽ,', ', oヽ`、} レ/o ,' 〉"^l//'´/
\、 l l r' ', ー―‐",`ー´`ー―‐' //_',/_,. -;ァ
,.ゝ-\ー、 ','""""" ノ_ ゛゛゛゛` /'_j / /
``,ゝ-ゝ、_',u r====ョ /-/_/
´ ̄``ー,ヘ `===='' /=''"´
,'、 `ヽ、,:' -‐- , '``>、
ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー-
,...-、‐ニ二{{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニ〃::::::::
:::::::::ヽニ二ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/二二ニ〃:::::::::::
@でもAでもBでも無い、ただのキチガイだったようだ
せつな的な楽しさをフリゲーに求めるのは別におかしくはない。 しかしながら 持続性のある楽しさを求めるほうが優れている。 時間がないというのなら仕方ないのかもしれないが 都合の良いことに ここにはたくさんの人がいる。手分けして宝を探そう。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/15(土) 19:14:39 ID:BD+p+ZLH
>>480 7th-LegionというRTS(かなり古いが)
これはカードをランダムに取得するシステムが搭載されている。(強制)
カードの効果はピンからキリまであるが 総合的に判断すると、
勝負の大部分はカード運と カードの使い方で決まるといってよい。
ほとんどのRTSは プレイヤーの腕の差がはっきりでるのは確かだけど、
変なRTSもあるよという具体例を挙げておきたかったw
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/15(土) 19:18:22 ID:BD+p+ZLH
そしてウォーターは俺の娘のアクセス数は初日だけで296 観覧車のおよそ30%はこのゲームに注目しているという事 それだけゲーム性を評価されての事である VIPRPGを知るにはウォーターは俺の娘を是非プレイすべきであろう
>>647 個人的には そのゲームより うんこをすれば直るよのほうが面白かった。
ゲーム性いうならば うんこのほうが上だとおもうが。いかがだろうか。
ありきたりなシステムだけで構成されている場合 ゲーム性に乏しいという。
VIPRPGはもう少し外部の人間も入り込めるように努力すべき いくつかやったけどノリから何まで完全に内輪向けで置いてけぼりだわ
個人的にVIPのツクスレはお馬鹿でさくっと終わるksgを楽しむ物だと思ってるけどな。 RPGツクールローダー必須だが
>>618 始めてみた
なかなか面白いイントロだな
しかしちょっと今休みたいんだがセーブポイントが無い
最初に目覚めた船の上なんだが、どうしたらいい?
このままPCをつけっぱなしにするしかないのか? (TдT)
DQ5本編と同じように最初の町にセーブポイントの教会があるからそこまで待つべし
船ではセーブできなかった気がする
ニューゲームから15分くらいセーブできないゲームとかたまによくあるよなw
笑いをとろうとしてる部分がことごとくつまらないんだよ 普通に作ってくれ
情報さんくす、船から先に進めなきゃならんのか しかしもう行くところが無いような気がするなー 次の場面にはどうしたら行けるんだろう? ブライアンは"気をつけて行ってくるんだよ"としか言ってくれないし(´д`;)
お、突然「港に着いたぜー!」となった!? Σ(゚∀゚;) これは時間経過イベントだったのかな? DQ5は実はやってないので、こういうのは知らなかった もう少しやってみます レスくれた人さんくす
内輪以前にネタは寒いし、版権BGMを見境なく使っててやってて萎える これだけ作りこむならふつうにオリジナル作ればいいのに
やっと教会でセーブできた(´д`;)
なるほど微妙っちゃ微妙だな
つまらなくはないが、何かムリにふざけてるっぽいのがちょっと萎える
>>658 の言う通り、色々凝っていて面白くなりそうなのに
もったいないってのが今の感想かな
橋の下をくぐって通れる擬似立体マップはさりげないけど何だか嬉しかった(ノ∀`)
ID:BD+p+ZLHの思惑通り見事に叩きの流れになったな
>>660 そうでもなくね?
一定の評価を得てるけど、版権BGMや細かいネタのチョイスや感性で批判されている感じ
ぶっちゃけ、このスレにしては超高評価だと思う。
やってみよう。
フリーBGMより版権BGMの質の方が高いので前者は要らないよね
このスレでは作者乙かクソゲーがデフォの感想だから 具体的にダメな所挙げて批評されてるだけでも驚異的
レビュワーが明らかにキチガイ ツクール こう来るとどんだけアレな作品なのか気になるからなw
キチガイ装ってるだけだろ 本物はこんなにまとまってない
抽象的なゲーム論のゴリ押しよりは 具体的なゲームのゴリ押しのほうがありがたいw
既知外を装っている時点ですでに既知外だなw
>>646 Age of Empireを友人に勧められて
一人プレイ全部クリアして
「俺も大したことないから対戦しようぜ」って言われて
対戦したらことごとく領地を蹂躙されて完膚なきまでに叩きのめされて
逃げまわった市民を騎兵で殺されて
「いや、俺とか全然弱いほうだからw」とか言われて
数ヶ月練習してもう一度挑んだら
他の友人が「俺も入れてよwお前らタッグで掛かってきていいからw」って言って
いざ攻め込んだら森一帯がすべて要塞都市と化してて
2人揃ってボッコボコになぎ倒された俺のトラウマを呼び覚まして楽しい?ねえ楽しい?
RTSは初心者相手だと7v1でも余裕のジャンルだからな 成長によっておぞましい程実力が変化する だから誰でも時間かければ強くなれるRPGが主流の日本じゃ絶対流行らない
そこは初心者相手って入れちゃだめだろ RTSはプレイヤーの腕次第って話が、初心者相手に調子にのってるただのバカが やるゲーって話にw
ホットキーとマウスが狂喜乱舞してるのを見てああ、これは数年かけないと到達できないな、と思った 3倍速再生みたいな操作をいくつも並列でやってるあいつらの脳みそをモニターしたら凄いことになってそう
数倍の速度で操作してるんだからその分数倍の速度で素早く情報処理してるんじゃないの やった時間と比例して上手くなれるもんじゃないし、そういう才能を持った人を上級者って言うんだよね 時々このスレで出てくるツクール上級者って一体何なんだろう・・・・ただの暇人じゃないのか・・・・
>>646 調べてみると中々面白そうだね。
現在、正規に入手するのはほとんど無理そうだけど…。
そこらは適当にw
RTS は何かをしながら別の何かを次々とこなしていく訳だけど、 この一時メモリというか一時記憶の棚数が多い人ほど上手いね。 ついつい何かしてたのを忘れてたりするんだよねw
>>672 そりゃツクールの仕様を熟知して、隠し通路やイベントフラグを敏感に探知し、
マップ数やMonsterフォルダやchipsetフォルダから展開を予測し、
手持ちのツクール体験版で敵のステータスを閲覧、場合によっては改竄することで
ハイスピードかつハイクオリティな攻略を目指す究極の技術者、それがツクール上級者だよ
廃人前提のネトゲやRTSに比べて、なんとスマートな生き様であることか。
>>675 節子、それツクール上級者やない!ツクラーや!
>>669 即攻めで終わりそうだけどなその差だとw
RTS上級者もRPG上級者もFPS上級者もゲーオタ同士仲良くしろよとしか
679 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2011/01/15(土) 21:11:04 ID:H/lFFIJV
ふむ。RTSはコサックスの体験版、エイジオブエンパイア体験版ぐらいか。他にもこまごまとやっているはずだがw
初心者相手に1対7が余裕程度なら2~3ヶ月ぐらいでいけるんじゃないかな まず進化を知ってるかどうかの知識の壁が相当あるからね
最近のフリーゲームにはケモノキャラ、亜人中心のゲームが少ない 嘆かわしいことだ 中心とまではいかなくても、脇役的なケモノが入ってるのがいい プリズミカのコタマとか
>>681 ゲ製のウディタスレでフルボッコにされた作者乙
初心者と初級者の差ってゲームによってぜんぜん違うよね 対戦ゲーだと1人モードクリアがどうでもいいのもあるし ぷよぷよとかだと10連鎖安定とかなら初級者入り出来るの?
761 :名無しさん:2011/01/15(土) 17:33:12
ボトルネックが「また」発狂したらしいな
762 :名無しさん:2011/01/15(土) 18:16:45
嬉しさのあまりの発狂ですかね
3月に北海道で営業が有るみたいです
763 :(*゚ω゚) ◆.NXcRiwYUY :2011/01/15(土) 18:38:28
>>762 ノシ
767 :名無しさん:2011/01/15(土) 18:53:31
道民元気かお?
768 :(*゚ω゚) ◆.NXcRiwYUY :2011/01/15(土) 18:54:04
>>767 女子かお?
769 :名無しさん:2011/01/15(土) 18:55:56
北海道に残存する鳥居みゆきファンがいったい何人残っているのやら・・・・少し心配かも
770 :(*゚ω゚) ◆.NXcRiwYUY :2011/01/15(土) 19:00:00
…
771 :名無しさん:2011/01/15(土) 19:02:16
北海道のファンなんてクズしかいないと思うよ
772 :(*゚ω゚) ◆.NXcRiwYUY :2011/01/15(土) 19:04:37
>>771 ブーメラン乙
RTSやりたい 何が面白い? スレチだけども
特にありません。
売ってる製品の体験版が大量にあるからそれやれ
またツクールかw 今年に入って何本も傑作が出たが全部ツクールだなw
>>686 内政・外交・政治経済だいすき→Civシリーズ
王道RTS!進化して攻めて!→Age of Empire2・コサックスシリーズ
人類の歴史は戦争の歴史。血の歴史。→Total Warシリーズ
アパーム!弾もってこい!→カンパニーオブヒーローズ
>>689 単純にハードルの違いでしかないと思うけどね
>>690 スレ違いだが色々と残念なので
CivはRTSじゃない。その洋ゲー有名どころSLGってくくりならEUやHOIやVICも含むべき
コサックスはPT必須とか色々とクソゲー(2は別方向に進化してこれはこれで面白いが)なのでちゃんとやるのには適してない
AOEはナンバーついてる奴以外にも、AOMとかRONとか外伝みたいなのもあるぞ
TotalWarもRome、Medival、Empire、Shogunで全然違うので注意
洋ゲーの有名なSLGは日本じゃまず見られない歴史物(日本は肥ww)が殆どなのが面白いところ
・シムシティっぽい(内政重視)やつが好き AoEシリーズ(日本で一番人気、AoCがお勧め) ・内政めんどくせー、戦闘重視でいきたい スタークラフト(世界で一番人気)、ウォークラフト ・とにかく内政したい、自分の作った町を眺めてるのが好き ストロングホールド ・むしろ内政とかイラネ、ミリタリー系が好き ハーツオブアイアン他色々 ・日本人が多いのがいい AoEV
スレ違いを自覚していながら黙っていられない俺語り厨とツクラーしかいないスレですね^^
訂正 ハーツオブアイアン→カンパニーオブヒーローズ
オブリビオン程度のフリーソフトはないですか
>>694 上から順に立派なレスとすると
良作レビュー
-----良レスの壁-----
強引なクソゲープッシュ
-----スレ違いの壁-----
スレ違いのゲームの話
僕のゲーム論
ツクール叩き
-----チンカス以下の壁-----
痛い作者ヲチ
ツクール内輪話
作者乙
荒らしコピペ
このスレ殆ど中央以下のレスなんだからこれくらい健全なもんだわw
ゲーム業界は総力あげてelonaを越える18禁ゲームをつくるべき。
Ruina落とせない
>>679 ヴァーレンも戦闘はRTSといわれてるが
ファーレンとヴァーレンのスレの中では
702 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2011/01/15(土) 23:48:49 ID:H/lFFIJV
>>692 あれは恐らくあちらさんが狩猟民族、こちらが農耕民族であることから端的に起因しているのだろうな。
リアルに躍動する感覚を求めるのと、お座敷で茶を飲みながらを楽しむのとでは根本的に異なる。
競馬と闘鶏、スロットと双六の差、ということか。
>>647 今度の紅白で 好きなのは、No064. - うィース 〜えたーナルストーリー〜
ドラクエキャラを使ったアクションRPG、まえからぶつかると両方ダメージあるが、横や後ろにぶつかると、こちらにダメージこない。
通常移動が速く斜め移動もある。盾を構えれば普通の速度で移動。ドラクエのようなコマンドを出してから魔法も撃てる。
アイテム探しが難しい。
>>702 ん、歴史って狩猟民族のものなのか?たぶん全部がRTSだと勘違いしてるんだろうが
向こうにだってリアルタイムじゃないゆっくりと愉しめる神ゲーなんていくらでもあるぞ
日本にははっきり言ってSLGは何もない、SLGはな。これに関してはRPGと違って文句ないだろう
vipはツクールでも許す!
>>704 シムシティーやらトロピコやらはもろ海外製だし。
生活する事を中心としたシムズとか The Guild とかそういうのも多いよね。
(トロピコ3発売万歳)
VIPPERは巣に(・∀・)カエレ!!!!!
>>702 全然狩猟民族じゃないんだけど、どこのこと言ってるの?
709 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2011/01/16(日) 00:17:16 ID:IX5FnGGc
>>704 >>706 それは簡単だ。例えば、日本から才能は流出していくが、海外から日本に才能が流出することなど殆どないだろ。
だから狩猟民族は農耕民族の良さも吸収するが、農耕民族は狩猟民族の良さは吸収しない。敷衍するならば、吸い出されて空っぽなのかもしれんな。
これはどのジャンルに関しても同じようなものだが。
710 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2011/01/16(日) 00:46:43 ID:IX5FnGGc
狩猟民族が農耕民族に接してどのような着想を抱いたかについてはバルトの「記号の国」という本を参照のこと。 ついでにバルトが晩年に描いた素描のようなものを見てもらえば、上で言わんとすることを少しは理解してもらえるはずだw
あぁっ吸われるぅっボクのエクスカリバーっってことだな
>あれは恐らくあちらさんが狩猟民族、こちらが農耕民族であることから端的に起因しているのだろうな。
>リアルに躍動する感覚を求めるのと、お座敷で茶を飲みながらを楽しむのとでは根本的に異なる。
>競馬と闘鶏、スロットと双六の差、ということか。
これってさ、
狩猟民族である海外のゲームはRTS=躍動感を重視
農耕民族である日本のゲームは非RTS=ゆったりしてる
って言いたかったんだよね
これって、明らかに海外と日本のSLGを比較して国民性がうんたらって話だよね?
でも現実には、ゲームに関して無知なマグナの想像と違って
RTSも非RTSもSLGの有名なゲームは全部海外のゲームだったんだよね
海外のゲームと日本のゲームを比較しようにも、片方しか存在しないんだよね
得意げに狩猟とか農耕とか語った以上、引っ込みがつかなくなったんだよね?
>>709 や
>>710 みたいな話、誰もしてないよね?
適当に雑学披露して失敗を煙にまこうとしてるんだよね?
ロランってゲイでマザコンな人だっけ よう知らんけど
レビューしようと思ったが変なコテがオナニー議論始めてるのでやめた
スレタイも読めない馬鹿共は、夜中も元気そうですね
716 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2011/01/16(日) 01:18:54 ID:IX5FnGGc
>>712 いや、日本の才能が海外に流出という話は前にこのスレでした覚えがある。
単なる雑学を披露したかったためではなく、必然性があって言ったのだ。
最初に話していたことを整理しよう。
俺が「洋ゲーの有名なSLGは日本じゃまず見られない歴史物(日本は肥ww)が殆ど」という発言を受けて、
「RTSは日本では殆ど生まれてこない」と解釈した。当然俺も非RTSであるトロピコやシムシティはプレイ経験があるが、
それは脇によけて、RTSが生まれてこない一つ理由を国民性から導き出したという訳だ。
ついでに言えば日本にはSLGはろくなものがないというのは単にお前の主観じゃないのか。
「肥ww」嘲笑するが、光栄のSLGでもいいものはある。
スポーツでいうとRTSはサッカーっぽいと思う。 しかし日本人はずーっと長いこと、サッカーより野球が好きだった。 きっちり攻守が交代するあの"間"を楽しむというか。国民性ってヤツかな。 それでも最近はサッカーの方が好きだというヤツが増えてきた。 国民性そのものが少しずつ変遷してきているんだと思う。 ゲームに関しても同じような流れにだんだんなってきている、その途中って感じ?
718 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2011/01/16(日) 01:27:16 ID:IX5FnGGc
例えば信長の野望、三国志の最近作の劣化は置いておくとしても、大航海時代、太閤立志伝、蒼き狼と白き牝鹿などは優れた作品があるし、 実際あれらに似たゲームは海外ではないだろう。
719 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2011/01/16(日) 01:30:56 ID:IX5FnGGc
海外SLGに疎いと攻め立ててくる奴がいるだろうから、書いておくか。 俺はテーマパークは当然、シムアース、シムパーク果てはアセンダンシーすらプレイ経験があるぞ。凄い、羨ましいだろうw
>>716 いやいやいや、文章のまんまSLG全体の話だよ
以下はある程度調べて知識をつけてきてから読んでほしいんだが
肥のSLGに良いのなんか無い。『昔は』良いのがあったが今はもう完全に腐りきってる
天道のスレですら肥叩きが始まる始末だし、プログラムやAIは既に罵詈雑言の対象でしかない
技術面で海外についていけなくなったのか?というとそうでもなく、純粋な製作姿勢の問題
例えば海外のゲームなら、パラドなんかフォーラムで技術力のあるファンが製作に協力して
EU2のAGCEEPなんかもファンが製作したものだし、エンジンのソースコード公開してるから
時間がたつにつれてどんどんクオリティが上昇していく
EmpireTotalWarのAIだって、DarthMODというファン製作のMODからきたAIだったりする
CIVでだってMODは盛んで、拡張パックにファンが製作した巨大MODが初期状態でいくつも付属してる程
一方で肥はガチガチにプログラムがコーティングされててファンが弄れる余地がない
包囲戦が複数発生するとラグるとかいうバグだとか、アホなAIの不満点も大量にあるのに、誰も弄れないからどうしようもない
あげく、海外ならMODでファンが1週間で製作するような申し訳程度の要素を付け加えたPKを高値で売りだす悪徳商法
通称PK商法がすっかり板についてしまってるので、今さらコーティングを解く気配もまるでない
>大航海時代、太閤立志伝、蒼き狼と白き牝鹿
これ全部クソ古いんだよな
大航海時代やランペルールの頃のコーエーはまだ希望があったんだがね
肥なんて呼ばれるようになったのは利益第一のファンを舐めきった製作を続けてるから
途中にマグナさんに入られてしまったがw で、"世界的にはサッカーの方がだんぜんメジャーで野球なんてこく一部のヤツがやる マイナーなスポーツだ"というヤツが居る。 しかし、それをもって野球はつまらないスポーツだ、サッカーより野球の方が好きな 日本やアメリカは遅れた国だ…というのこそゴリ押しの暴論だと思う。 どっちも面白いじゃん、それでいいんじゃないの?
こうしてSLGゲーマーは頭のおかしいマジゲーマーばかり、という黒歴史がまたひとつ
マグナがシムシティを日本製だと思ってても誰も驚かないからそんな 気にするな
>>722 そうやって全体化するのやめてーな
キチガイはキチガイだろ
なぜ面白フリソスレで市販SLGの自慢話を続けるのか
キチガイだからだろ
いかにテンプレが無意味なものかを証明したスレだなw
180 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2010/12/31(金) 02:45:39 ID:2eWOQ8ss0 なんでマグナっていちいち 「俺だけはもう悟ってるんだけどね」 っていう物言いしかできないの?心が弱いの?
729 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2011/01/16(日) 02:14:03 ID:IX5FnGGc
>>720 ふむ。確かに最近のSLGは押さえていなかった。もう少し見識を深めることにしよう。
光栄がそこまで酷くなっているとは思わなかったが。
>>725 まぁ俺の列挙したゲームはフリーで配布されていてもおかしくない昔のものなのだからいいではないかw
だってこのスレもう機能してませんもん 遊び場になっても仕方ないね
ボト○ネックが降臨したスレはこうなる運命 と聞いて
そんな事よりウォーターは俺の娘がいい味出しててかなりいいな ギャグ系のRPGでやり込み系は深くて面白い
機能してないまとめのurlをいつまでもテンプレにねじ込もうとする 馬鹿がいる限りこのスレは何も変わらんよ 自分のゲームはすごいと勘違いしてるツクラーの 自演宣伝が後を絶たないのも>1のせい どうせまとめ本人だろうけど
ならお前がまとめてくれるの?おまえらオススメ教えてくれ→テンプレってのが使えなくなるだろ
過去のまとめみたい人だっているだろうに
紹介依頼スレにでも貼っとけクソが
最新のゲーム事情にも少しは触れておけよ井の中のツクラー共w ユーザー参加型というのはフリゲでも十分に通用する手法だ
ここでスレ違いな長文書き込んでるアホはウォーターは俺の娘でもやってろよ
そもそもオススメ教えろって行動自体がスレ違いじゃねーか しかもまとめに載ってるゲームなんか自演レビューのカスが混じりすぎだろ
また目に見えぬ「ツクラー」相手のシャドウボクシングかよ
まとめはおわコン 自分好みのゲームぐらい自分で探せる時代だろ
そんな時代、お断りだね
フリゲの絶対数が少なく限られたコミュニティで攻略情報を語り合う時代は終わった 今はどのフリゲも作者サイトが充実しゲーム単体のコミュニティも簡単に確立できる時代 賢いフリゲ制作者は2chを見切ってツイッターなどの新たなステージへ移行している ここに残っているのはいつまでも思い出補正に彩られた過去の名作と現在のゲームを比較し 凝り固まった俺のフリゲ論を押し付け合うおっさんツクラーばかり
自己紹介レスはいつもむなしい
>>743 ツクラーの4文字さえなければ全面的に同意したのに
シャドウボクシングは楽しいですか?
「スレが機能してない」→機能してないなら去れば? 「2chは終わった」→終わったなら去れば? 「○○はつまらない」→じゃあ面白いと思うゲームをレビューすれば? 「ゲームとは〜(略)海外では〜(略)」→自分のブログで発表すれば? 「○○を面白いという奴は低レベルで馬鹿。なぜなら〜」→独り言ならツイッターでつぶやけば?
何でも過去作と比べて僕のフリゲ論を押し付けあってるのは事実かもしれないが おっさんかどうかまで断定するのは良くないな もしかしたら現役JKがいるかもしれないだろ・・・!
まだマグナをNGにしてない奴がいることが驚き
マグナはしつこいほど書き込みしないからそこまで害でもない
マグナはこの板ではまだ良心的だろ
コテだからNGにできる分
板違いの市販和ゲー叩き=副島厨=ID:T2Orry30を相手にして鵜呑みにしちゃう馬鹿ではあるが
マジレスすると
>>720 なんて上辺で調べただけで肥ゲーで毎回改造エディタを作る人が出てくるのを知らない
他にも海外のゲームでもAI弄ったMODなど少数とか本当に流し読みで調べただけぽいてのがひでえ
とにかくマグナじゃなくゲームのレビューが欲しいところだ
ウォーターは俺の嫁 ドラクエクローンだけど、のりがドラクエと違って本当にかるいので 鬱展開目白押しな5との対比で、原作やってるのに思ったより楽しめた モンスターがネタだらけなのも、個人的には面白かった 仲間になるモンスターが原作と違うので、そこはちょっと悩まされたが すごろくがドラクエと全然違う方式 カードを使用できる、1人ドカポンみたいな所が楽しかった 気になった点は、ドラクエ5クローンなので主人公とビアンカに相当するキャラが シナリオのメインキャラなのに弱いのが残念 種が大量に手に入るので、愛さえあれば十分強化できるとは言え… オリジナルキャラが強すぎるってのもある クリアして隠しダンジョン行こうとして、メタルキング狩っていたらセーブが消えた…。 音が消えたら、セーブすると高確率でデータが飛ぶそうだ 真面目にやるつもりのやつは、セーブは2箇所にしておいたほうがいいな 思ったよりボリュームもあるから、暇つぶしにはいいんじゃないかな
>>752 乙
DQ5好きだったんで居間プレイしてるのが終わったらやってみるわ
セーブ2箇所っていうと、セーブファイルをコピーして別のところに保存しておくって意味?
そこのコンテストの掲示板で、レスが多く付いている作品を せっかくだから、2つクリアしたからこっちも感想書いてみる 【No.070】トイレ・イン・ワンダーランド 夢日記のパロディ 夢日記と違い、ボリュームは少なくすぐクリアできる ほとんどの場所でセーブが可能なので、難易度も低い 派手な演出で笑いを取るゲームなので、そういうのが楽しめるならやってみて損はなさげ 短いし、さくっとやってサクっと笑っておしまいみたいな感じで 【No.091】ドラ子の出稼ぎ物語 アトリエゲーをやろうとして、失敗したような作品 序盤は楽しめるのだが、中盤以降急激にだるくなってくる 店システムの利用価値が低く、人気あげたらそれ以降使わなくても問題がなく 仕組みをよく理解していないと、散財するだけになりがち レベルアップがなく、雑魚は合成の素材アイテムを落とすだけなのに 数が大量に必要で、ひたすら無意味な戦闘を繰り返すのも辛い ボスも、装備が揃わないとクリア難しく 装備が揃ったら、ゴリ押しですぐ終わるというパターンなのが悲しい エロに釣られてクリアした、後悔はしていない グラフィックがかわいいのに、全部陵辱ものってのがあれだけどな…
2000でよくあるメモリストリームがなんちゃらかんちゃらって奴だろ 長時間プレイしてると起きる たまに起動しなおすといいよ
>>753 ドラクエで言う、冒険の書1と冒険の書2みたいな
2箇所にセーブしておいたら、多分安心って意味です
RPGツクール2000固有のバグだね 一度痛い目(メモリストリーム)にあって、リアルの経験値があがるってもんよ 母ちゃんが、いきなりファミコンのコンセントを抜くくらい恐ろしいバグ いきなり音楽が消えると発生することが多い
というか、音楽が消えた時には既に手遅れなのが痛いよなw
>>758 音楽が消えた時は、空きスロットにセーブするように
すればおk
セーブしたところまで巻き戻るだけならまだいいけど
最初からプレイは地獄
悪いが、素材丸パクの版権クローンはスレ違い。 法に触れることはVIPでやってくれ。 セーブを1個ずつずらすことを知らないのは ネフェシエルをプレイしたことがない新参の証拠。 俺たちの家に土足で踏み込むのはやめてくれ。
お前の家みたいに言うな 俺の家だぞ
ツクール派は外の犬小屋へ
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/16(日) 10:49:25 ID:Eypw3LLd
VIP作品は表社会に出してはならないと思うんだ
ここが表社会だとでも? 取捨選択して、あまりVIP臭くないものは取り上げてもいいじゃないの
>>750 無知なのはてめえだよ間抜けwwww
オープンソースの製作環境と違法行為の中華ツールの違いも分からんのか?
しかもねこまんまでもやれる事は思いっきり限られてるという
海外のMODフォーラム一度も見た事無いのバレバレ
TotalWarのフォーラムでも見てみろ無知
数が少ない?ああ、お前シングル用とマルチ用のゲームの違いも分からないんだろ、無知だからな
スポーツライクのマルチ用RTSはデータの互換性上MODが出にくい環境にはあるが
AOE3なんかはそれでも大規模MOD出てるがな
まぁなんにせよお前が無知な肥信者なのは良く分かった
また賑わってると思えばツクールかw
まー前のまとめでも取り上げられたりしてるからスレ違いではないな クロゲパのやつとかラウンジのやつとか
海外フォーラム見てるんだぜ自慢は俺の黒歴史ノートが開くからやめろ 手遅れになってもしらんぞー
「AI弄ったMODなど少数」という発言を単にMOD自体が少数と勝手に置き換えてる野郎だからのう フォーラム見たところで理解できてるとも思えん 他にもねこまんまとか突っ込みどころが多いがw
770 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2011/01/16(日) 14:27:03 ID:IX5FnGGc
なんか知らんがVIPコンテストというのは妙にやる気を削がれるというか、くだらんものがある。 それはひとえに連中がすでに夏の時期を過ぎてしまったことによるものもあるのだろうがな、
わざわざVIPから引いてこなければならないほど ツクールの質が低下してるんだな 作者乙荒らしはクロゲとVIPが原因なのに
2000でここまでやるかって作品もあって面白いと思うけどなぁ、はにょうとか それにしてもvipの2000に対する愛着は並々ならぬものがあるな
ビッパの話すんなや おまえらしね 気持ち悪いんだよ
ツクール製でもvip製かエロ有りなら認める
黙れよ、ッハゲ
vipマジサイコー
ツクラーには以下のルールに従う事を義務付ける。 ・ダウンロードページには、ツクール製である事を明記する ・アピールポイントとなるスクショ画像を2枚以上貼る ・このゲームを作った動機を公表する ・遊んでほしいと思っているターゲット層を書く ・説明文には、ゲームとしての面白い要素を最低3つは書く ・製作中に苦労した点とその理由を挙げる ・RTP素材またはデフォ戦を使っている場合、それぞれの理由を説明する ・作品を自己評価したら完成度が何%になるか、その理由も添えて書く ・ゲーム製作を通じて学んだ事、わかった事を書く ・プレイするどころかダウンロードしてくれるだけでも有り難く思うこと ・VIPに晒して客観的批評眼を養うこと ・ツクールのクソ解像度でも退屈しないようにオリジナルのエロ絵を入れておくこと ツクール=糞ゲーのイメージが浸透しているのだから これぐらいはやらないと汚名返上は(ヾノ・∀・`)ムリムリ
ffh2とかdotaとかakameとかtdとかは大抵の人はお世話になってるんじゃないの フルmodはほとんどAI弄ってるよ。グラmodとか音modとかは別として vipで良かったのは冒険者達の晩餐と女兵士さん夢見る王国 両方とも適度なボリュームで長すぎずさくさく面白かった
馬鹿丸出しだな 狩猟民族なんていねぇよ スペイン人もポルトガル人もゲルマン民族も日本人もみんな農耕民族だわ 遊牧民と農耕民の違いを語るならまだしも
冒険者達の晩餐はvip産だったのか
>>618 評判だったからやってみたんだが
想像以上に面白かった
ドラクエ5に似た展開になりwktkしながらプレイでき
展開が変わった頃にこれからどうなるんだろうという楽しみがあったし
似てるんだけどオリジナリティがあり
随所にある笑いポイントが最高だったな
個人的に蟹の正体にびっくりしたし、ふせんをしいて、ちゃんと回収してるところもすごいなって思った
紹介してくれた事、すごく感謝しています、ありがとうございました
まぁVIPのゲームを愛せない奴はゲーマーとして致命的だなろうな VIPPERには独自の世界観がありその世界を面白おかしくゲームとして表現している 勇者アレックスや戦士ブライアンなどなじみのキャラの性格を 面白おかしく設定したり萌えキャラを作ったりとVIPRPGは愛嬌があって面白い
あんなので笑えるなんて沸点低くてうらやましい
笑えるゲーム紹介してみろカスwwww
ID:BD+p+ZLHさんチィーッスwww
VIP製ツクール作品でもはにょうシリーズやダイバーダウンだのみたいに面白いのもあるし別にいいよ
付加価値のMODという面で邦ゲーと洋ゲーは実際天地の差だがな 海外は大規模MODは当然としてWC3みたいにジャンルすら超越するのに 日本のじゃ萌えキャラの顔アイコン追加してるだけ キャラゲー天国の市場にはお似合いっちゃお似合い VIPのゴリプッシュしてるのは下劣過ぎて話にならん ワーワーギャーギャーバンバンやかましいわ 他のスレで馴染みのあるキャラとか宣伝されてたが、は?だろ 狙い過ぎたギャグといい過剰なSEといい、センスが絶望的 VIPだとこれウケてんの? 一応触れとくとセンス以外を褒めてる訳じゃないからな 化石過ぎて言う事が何も無いだけ
VIPRPG信者のキチガイを装ったVIPRPGアンチのキチガイだろ
>>789 スレッドは個人の持ち物じゃなから、
ある層の人達が楽しんでるなら仕方がないんじゃない?
面白い洋ゲーとか出てきた時にウザいとか言われたりしても嫌でしょ。
そういう人と同じ事をせず、今は静観してるのが良いんじゃないかな。
人それぞれ好みがあるからね。
自分は Transcendence でもやってるよw
VIPRPGに共通してるのは無理をしてはしゃいでる事 鬱陶しいし見てて疲れる これが彼らの内輪ノリなんだろうが 決して外に持ち出して良いような代物じゃない
それはVIPという板全体の特徴だし、延いては2ch全体にもいえるかもしれない。
VIP=2ch全体とか本気でやめてくれ 内輪のノリほど寒いものは無いというのを このただでさえ寒い時期に冷え冷えと実感させてくれる一作だな
良作を良作と判断できないゴミってスレにかならずいるよね
このスレに書き込むときにVIPのノリを持ち込まなければ ゲーム自体がVIP発かはどうでもいいよ
VIPPERもツクラーも可哀想にな それ以外何の理由もなくてもVIP、ツクールというだけで見下されて
vipは内輪ネタ多いし ツクールは素材使い回しが多いし しょうがないんじゃね。
作者乙とかボトルネック乙とか、内輪のノリが寒いことでは他の追随をゆるさない このスレでvipごときに同様するとはふがいない。 やはり貴様達がツクール上級者になるのはまだまだ先のようだな…
そりゃ基本的にvip向けのゲームしかないんだから仕方の無い話かと
Minecraftって無料でもあるのか 面白そうだけど中途なとこでやめても微妙だろうし、プレイすんのにすごい時間かかりそう
無料公開のクラシック版は体験版みたいなもんだろ?
シェアゲーの体験版をフリゲスレでやる馬鹿いるよなw 素直にシェアゲスレでやれよな これだからアホは・・・
898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/01/16(日) 19:54:59 ID:CqfPkJi1 まぁ低脳な煽りレスはスルーだよ やり込めるゲームの一つでも紹介してもらいたいものだね 哀れなカスは・・・。
クラシック版はただのレゴブロック β版は対戦、戦闘、モンスターとかが追加されたゲーム性の高いもの β版買ったら完成した時に無料でアップデートできるから、俺は買った
Desktop Dungeonsおもろいな
フリーソフトで面白いゲームを紹介するスレ - アルファルファモザイク
http://alfalfalfa.com/archives/1915536.html この時に Desktop Dungeons を書いたのは自分なんだけど、
スレをまとめたらたった紹介がこれだけ残らなかったらしいってのはちょっとどうなのっていうw
(どういう風にまとめてるのかは知らないけど、多分自動ツールだと思う)
今はツクール製の VIP のゲームで盛り上がってるみたいだけど、そういうのも良いんじゃないかな。
クローンゲームも専用スレはあるんだけど、みんなで楽しくやれればね。
Desktop Dungeons は信仰が厄介で、一度全部日本語訳したんだけども
0.14 → 0.15 の時にコピーし忘れて消しちゃったんだよね。
一般的なローグライクと違って直感的にマウスだけでプレイできるし、
プレイ時間は短いし、やり込みも可能なので良いゲームだと思う。
オリジナルで一生懸命糞ゲ作ってる作者が VIPやクロゲで盛り上がってるスレにいい感情もつと思うか? 煽りたいだけの荒らしか?
Desktop Dungeonsはやりこみスレである程度説明されてるっぽいのな わかんねーとこは見てくるわ
>>809 良い感情も何も、面白いフリーゲームの紹介スレなのだから、
作者の人がプレイヤー側の感想をどう思おうとそれはどうでも良いような。
クソゲーだと叩かれていたら嫌になるかもしれないけれど。
他のゲームが持ち上げられているから嫌っていうのは少しいびつな感じがするよ。
プレイヤー側は面白ければなんでもいいんだよ。それこそツクール製でも洋ゲーでも。
RTSやFPSだって時間かければうまくなるっつうの ただRPG以上に時間が必要でレベル上げに何をしたらいいかわからない つまりゲームの仕様がわからない人は他人の動作をパクる事で段階的に強く慣れる
>>813 んなわけねぇだろw
>X-BLOOD_Trial_Install.exe
5145円だそうです。
自らやりこみ系を謳うフリゲはたいてい中身がいまいちだという経験則が……
【タイトル】最速ファンタジー
【ジャンル】忙しい人のための超スピードRPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02996.html 【私のプレイ時間】3秒
【備考/DL容量】要RPGツクール2000RTP
【コメント(感想)】
類稀なる演出でプレイヤーの想像力を掻き立てる
これはゲームというよりマルチメディアな作品である。
ふりーむ週間DLトップ10に君臨する人気もうなずける。
そして雰囲気がかなり気に入った。
この手のソフトって今まで自己満や同人的な臭いがして敬遠してたのだが
このソフトは萌え絵やオタ臭が皆無。
ストーリーも今までにない深いプロットで作者の今後の人生が気になる。
ぜひ一度は手にとって見てもらいたいオススメの逸品。
最近freem.ne.jpのURL見ただけでゲンナリするようになってきたんだが俺は病気なんだろうな
ふりーむには名作が多いからな 底辺作者が嫉妬で消沈するのも無理はない
>>817 というより紹介されてるのの大半がウォッチされてる作者で荒らすための釣りだし
183:ボトルネック(ノ∀`) ◆P350za861k 2006/09/16(土) 00:49:05 ID:ghuBK8De [;゚д゚)<sanmaらしいよΣ(゚Д゚;エーッ!!]
>>179 そうそう踊るさんちゃん御殿で面白トークを
そんな中で自称伊集院の位置にいるつもりでごめん
>>180 とある板にθ(しいた)なるスレがあって、
そこでは詩板住人をバードウォッチングするみたいにヲチ(ウォッチ)しているとかいないとか。
いやこの前それを見つけてしまって、そこに行ってみたら
(´・ω・`)
鳥はバードウォッチング会場に行くもんじゃないな、としみじみ思ってごめん
>>817 スクショやら紹介文やら感想掲示板やらで15年以上前から一向に進化してないベクターより
遥かにゲーム内容が把握し易いおかげで、皮肉にもその分飛びぬけたクソゲーを発見するのが簡単だからなwww
ここで紹介されたクソゲーは殆ど全部ふりーむ産
常時人気のあるRuina、青鬼、ヴァンプリ、ヴァーレン、光の目みたいな良作もあるが、そっちは一向に話題にならんな
だってそれ専スレあるじゃん
>>813 面白祖!
って思ったら体験版かよよ〜ん
どこかにシェアウェアの体験版だよよ〜んって書いおくべきだよね〜
>>822 んな事言ってるからゴミゲーばかりが話題になる
スレの有無は関係無しにしないともう立ちゆかないと思うぞ
よし、じゃあRuinaの話でもしようか あれおもしろいよね
>>824 作者は作者ごとにスレ立ってるはずだから面白いもん作る人が固定されてきているのも原因の一つかね
専スレある奴は紹介するなてのも荒らし除けで隔離スレ立ててやっても出て行かずに逆利用されてるだけに過ぎないし
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/17(月) 00:32:59 ID:7FJf+clM
>>824 自分で立てた専スレが過疎って涙目の作者が
スレがあってもおkにしようと必死に訴えてるようにしか見えませんよ^^
ここもある意味隔離スレに近いけどな 人が多いから批評家様がご高説を垂れ流しに来たり、住民の食いつきがいいから荒らしも常駐するし ここはそういう人のためのスレって事でいいじゃん
散々荒らしといて
>>828 てことにしといて1回廃墟にしてもまた戻ってきたしなあw
どんだけ悪意があるんだよ
普通にまとめwikiの方が捗るって言う
まとめwikiもダメだったな 重い、コメ欄に外国のマルチポストで役立たず
作者スレの見分け方 ・なぜかいつもageる人がいる ・質問には速攻で最適解をレクチャーしてくれる人がいる ・質問者と回答者の一人二役でスレを伸ばす ・リアルタイム並の速さで作者サイト情報を書き込む人がいる ・ネガティブ系レスはガン無視か複数IDを駆使して徹底反論で潰す
まとめwiki程度を重く感じるのはお前のPC環境の問題だろw
>>618 暇だからやってみたよ
個人的にはツボでした
難易度も丁度良くてウォーターの成長によって
子供時代から大人時代と移り変わるドラクエXっぽさが
すごく楽しめましたー
またVIPのゲームで面白いのがあったら教えてくださいね
ウォーターは俺の娘 凄い人気なんだけどさ 面白くなくない?
うん Vipper以外にとってはゴミだよ 褒めてるのは全員出張してきたVipperのツクールスレ住民
ID:BD+p+ZLH=ID:CqfPkJi1=ID:SwWceqDP
なるほどね 最近は本当に面白いゲーム無いの? それとも単にここでレビューされないだけ?
いるんだよなー VIPのゲームだからといって批判的なクズが
最近というのがどれくらいの期間なのか良く分からんが 地雷だらけの激辛とかベクターの膨大なレビューから探すのもいいけど とりあえずフリゲ2010のやつでもやってれば安心
フリゲ2010こそ信者票と自演票の温床だろ
おい暇人ども、そろそろこのスレのレビューレス抽出貼れや。 こんな糞スレ全部見返してられるほど暇じゃねえんだよお前らと違って。
信者票も自演票(複数作品1票ずつ投票可)もあるけどルールで認められてるし 投票時の判別方法が分からないから信者票は認めませんなんて投票システムはどこにもない 10や09の結果見ても自演投票してるのはこのスレで作者晒しageや荒らし行為してる奴だけにしか見えないが 自演可能かどうかは自分でやらないとわからないw
>自演可能かどうかは自分でやらないとわからないw あーこれは本当の意味での自演(1作品に複数回投票)て意味な
ゲームの話もしないで自演云々語ってる馬鹿が痛すぎる。
ウォーターは俺の嫁なんか ありふれたものに価値はない。 新しいものにこそ価値がある。天才ぶりをみせつけてくれ。
このスレとかVIP以下の産廃だろ
全ての人間に会うゲームなんてあるわけがないから 賛同的コメントばかりだと、逆に気持ち悪いよな こうやって、批判的なコメントが出てくると少し安心できて やってみようかなって気になるな ドラクエ5好きだったし落とすだけ落としてみるか
俺も落としてみるか ラストグレイスとかも落としただけでプレイしてないんだけどね!
SEが寒い これがVIPのノリってやつなのか‥
>>850 俺もそう思う
SEと版権BGMは、マジでいらない
いきなり椎名林檎とか聞かされても困る
椎名林檎好きだけど、お前からは聞きたくない
一応選曲に必然性があったディアボロでさえあんだけムカついたのに
ここまで必然性が見えないと、本気でイラついてしまう
こういう小細工が一切無くても成立してるゲームだけに
中途半端な媚びの売り方が非常にもったいない
ストーリーテリングは本家より良かったりするんだから
もっとがっつりアナザーDQ5として出して欲しかったけど
作者がVIPを愛してるならしょーがないよな……
お勧めは、消音プレイ。
>>841 >>843 1票とか2票とかをみると、あーこれ作者だなって思うけど
上位みたいに信者票が多いのはそれはそれで良作の証拠だがな
特に、公開期間の短かったのに信者たくさん獲得してるような今年発表のやつはどれもかなり良かったよ
ユグ○○とか、いな○○みたいな、悪意ある工作票は弾いてるみたいだしな
だっていきなり幼女とかいいだすんだぞ 内輪では極普通の事かもしれないけど 気持ち悪すぎだわ そういうもの外に押し付けて所なんか駅前でオナニーしてる池沼と一緒やん そういう雰囲気がvipなんだろうなと思いつつ好きでやってんだから関わらなければどうってことないので 宣伝しないでくれ
336 名前:ツクスレの名無し[] 投稿日:2011/01/17(月) 12:02:15
水娘はあれだけ労力かかってるのに敵グラが意味不明で残念すぎるのと
ラスボスがアレはねーわってのと、ラストがプレイヤー置いてけぼりなのが惜しいな
敵グラに関しては、世界観やその場に合ったグラにした方がいいよな
あれだけ統一感ゼロだと萎える
337 名前:ツクスレの名無し[] 投稿日:2011/01/17(月) 12:17:46
水娘はラスボス倒して普通にハッピーエンドで良かったのにな
わざわざ最後に味方を3人も4人も殺す意味が分からんかった
338 名前:ツクスレの名無し[] 投稿日:2011/01/17(月) 12:21:49
水娘の評判最悪だな…
クロゲとしては中途半端だったよね
VIPの総本山
↓
ツクスレヲチ227
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/47528/1295098026/
ツクール嫌われすぎ
なんでここではツクールが叩かれるのか
専門板しか回らない辺境民はオチスレからコピペとかやっちゃうんだよな
辺境民は井戸の中の蛙状態だからなw
ウォーターは俺の娘やってみたけど 面白かったよ ありふれたツクールのデフォ戦闘と違って 3VS1で敵が強めというのも良かった 100%退却できる特技持ちの仲間がいればだるい戦闘もさけれるし 親切設定でアイデアも良くてはまった こういうゲームをどんどん増やしてツクールをにぎわせて欲しいね
やっとBBライダークリアした30時間くらいかかった これってFateより5年前くらい前の作品だよな アーチェリーとセイバーの生き様を合わせたたような主人公だったな 魔力を零して魔物を生み出す渦=アンリマユ ジークフリート=アベンジャー と考えてみたら、元ネタは同じに見える 個人的には出来は、BBの方が上だと思うがどうか
イービルキングってのがいいんだが話題になってないのかな
のびバザみたいな感じで上の作品ないの?
紹介依頼スレでも自演してて笑ったわ
VIPに抵抗ない俺でも
>>860 は恥ずかしいと思うの
ID:BD+p+ZLH=ID:CqfPkJi1=ID:SwWceqDP=ID:SDg6g6Vn
信者を装ったアンチか真性のどっちかだろうな さすがに作者ではないだろ
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/17(月) 19:49:00 ID:ojinXaEY
作者乙
>>853 そういう要素がなかったら劣化DQ5じゃないか
そういう要素も本家より優れていると思うけどな
いきなり幼女とか言うから面白いのであって、
だれも劣化クローンを求めていないのである。
同人だからこそ可能な表現は積極的にだすべき。
ボトル○ック乙
ウォーターは俺の嫁をやってみたよ。 おまえらもやってみようぜ! ーって言ってみたけど、面白い部分を紹介すべきだなw たとえば、DQ5のクローンっていえば、面白さが伝わるかな? はんぶんぐらいしか伝わらないとおもうので、 クローンゲーかつVIPの匂いがするとでもいえばいいかな? そんなこといっているうちに長文になっちゃった^^; ゲームのやりすぎには注意しようね^^;
ォまっとんロんー
ここで面白いって紹介すると 便乗して信者の振りして熱狂的に面白い言い出す奴いるから気をつけなあかんね
ボト○ネックのように自演で名を広めることに成功した例があるからな
フリージア的な名の広がり方だから成功とは言い辛いがw
VIPは何だかんだで毎年1〜2作は話題作が出るな
そういえばDominalance other Ragnarokが配信再開してたわ 相変わらずゲームバランスは崩壊してたしストーリーもちょこっとイベント増やしただけで大して変わらなかったけど やっぱよく動くわw 顔グラ・BGM・ドット・分身システムはすっごくお気に入りなんだけどねえ あそこの作者は自作せずに素材屋として腕を振るったほうがいいんじゃないかと思う
一時期のフリージ荒らしが 自分の気に入らない作品があるたびに わざわざ叩かれるように、賞賛の嵐の書き込みして荒らしてるんじゃね? どの作品でも、持ち上げ方が同じだから 見ててまたこいつかって、すぐ分かる
おいおい我々フリマニはフリージア以外興味ないぞ
フリージアにしか興味ないのにどうしてここ覗いてるん? 副島厨やホモコピペ厨と同じように 作品名かえるだけで、やってることはいつも同じなこいつに名前つけようぜ いつもの〜が、また出たよって言ってやると効果ありそう
フリマニと呼んでもらおうか
ウォーターは俺の娘は普通に良作だけど フリージアみたいに頭のおかしいゲームとは同列に語ってほしくないな ウォーターは俺の娘はなんといってもカジノ、すごろく、とうぎじょう、にぼし、モンスター仲間システムなどやり込み要素から息抜きなど幅広くあそべる。次元が違う まぁフリージアみたいな痛いゲームの信者は 粘着しそうで相手ににするべきではないが
>>881 いつもの〜がと言いたがる人って
自分が2chに常駐してる暇人ですと主張してるような恥ずかしい状態なんですけど
気付いてないんでしょうか^^
2ちゃんに常駐してる割に荒らしへの対策が「スルーして普通の話をドンドンする」ではなく 「変なあだ名をつければ嫌がるに違いないよ!」って恥ずかしすぎ 小学生かよ
ツクールで作ったゲームはすごくないので紹介しなくていいです
SEとかギャグセンスとかがどうしようもないってのはひとまず置いておいて 何より20年前のゲームのクローンを10年前のツールで作ったのを今更やる気にならないのが大きいな ゲーム性は作業的すぎるしインターフェイスは酷すぎるしetc etc etc
この流れを見る限り どうやら、特定の名前つけられるのはかなり嫌みたいだな 単発でなんとか話そらそうとしてるわ いつもの君に、何かいい名前の案ないかな
「2ちゃん典型の愚かな人」の特徴に触れると すべてボト○ネ○ク先生に謝らなければならなくなる 悪い意味で
フリージア厨からボトルネック厨まで香ばしい輩が沸いてきたな こいつら延々と同じ事繰り返してレスを伸ばすからうっとおしい 死ね
散々クソだクソだと叩かれてるクソゲーごり押ししてるツクラーもうっとおしいから死んでいいよ
ちょっと時間ができたのでウォーターは俺の娘っていうの? やってみる事にしたんだがなんというか軽快だな 今はまだリナックスが誘拐された所なんだが この先どういう風に成長していくのか楽しみで仕方がない 主人公はウォーターだから種もウォーター用にしていいのかな? 普通のRPGだったらMPが少ないキャラのMP上げたりするけどまだPT固まってないし
>>883 カジノ遊べる? カジノの隣で簡単なレースは有ったけど。
ドラクエ5パロだし、そんな遊び要素もあるクローンゲ−ムもいくつかあるな。
他のパロはドラクエキャラをそのまま使うけどな。
ドラクエ5クローンだから、主人公に種とか無駄無駄 と思ったら、主人公はずせねーのかクソゲー
主人公外れたら進行しないだろ 考えろ馬鹿
ハードディスクに残ってた中からRPGツクール製、18禁、選択肢が少ないノベル、ブラウザゲー、専スレに活気があるもの、特に人気のあるもの等を除外して 面白いと思ったゲームの個人的まとめ ■RPG 侵蝕紙片ヘリックスodm(伺か) COLLECTOR'S TOWER Claymore UnderWolrd ■シミュレーション プラスチックレコード ニールの店 人工女神 たぶんRTSな冒険者組合(ウディタ) ひぐらしのなく頃に買(ロマサガ3のアレ) ■サウンドノベル 氷雨 消火栓 ■ARPG とある旅人の手記(ウディタ) 霧留待夢(ウディタ) ■SRPG knight and vulture(伺か) ■ローグライク Dungeon Crawl 変愚蛮怒
>RPGツクール製、18禁、選択肢が少ないノベル、ブラウザゲー いやこれはわかるけどさ >専スレに活気があるもの、特に人気のあるもの なんでこれわざわざ除外したの
わざわざ挙げるまでも無いのと30行で収めようと思ったから
>専スレに活気があるもの、特に人気のあるもの
これいれたら結局
>>12 みたいになっちゃうしな
ただのウディタ厨だろ スルー推奨
903 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2011/01/18(火) 01:44:48 ID:XrRf52hp
少しおかしなゲームがやってみたい。だが、意図して変に作ったゲーム、変人気取りのゲームはご勘弁だ。
紹介してるやつのが文句いうやつよりよほど生産的だ乙
紹介じゃなくて宣伝だろ ぼくのかんがえた名作まとめとか誰も求めてねーんだよ ブログでやってろ
旧まとめ見た方がまだまし
マグナはセミラミス先生の作品でもやってろ どこかおかしいが本人は極めて真面目だ
>>12 が全部盛り上がってる人気ゲーかというと結構ひっでーけどな
ちょっと分析してみたんで
>>12 が貼られたらこれ貼って注意喚起してくれ
2〜5スレ△
6〜14スレ○
15スレ以上◎
FREEJIA ←×
Nepheshel ←△
イストワールは聖書 ←◎
魔王物語物語は精神 ←◎
ゆめにっきは芸術 ←◎
タオルケットは教科書 ←◎
シル見は笑死 ←◎
セラブルは唯一神 ←◎
夜明けは哲学 ←○
フィアドラは絆 ←△
Ruinaは物語 ←◎
それなんてRPG?は政治学 ←ゴミ×
最速ファンタジーは瞬間 ←ゴミ未満×
いなずますとーりーは友情 ←ゴミ×
メンヘラ魔王「日向夏樹」は復讐 ←ゴミ未満×
ユグドラ伝説は創造神 ←ゴミ×
ヴァンプリはパンチラ ←◎
アスガルはエロゲ ←△
らむだんは探索 ←◎
ノクターンRは詩学 ←○
青鬼は勝利 ←△
おっさんは永久 ←△
のび太は天災 ←△
きらら伝は天才 ←ゴミ×
みつき伝は至高 ←ゴミ×
「人気がある」というと最低でも○はほしいところなので、それだけ抽出すると イストワールは聖書 魔王物語物語は精神 ゆめにっきは芸術 タオルケットは教科書 シル見は笑死 セラブルは唯一神 夜明けは哲学 Ruinaは物語 ヴァンプリはパンチラ らむだんは探索 ノクターンRは詩学 つーかこれだとRPGだけだな 6スレ以上伸びてるゲームをどんどん追加してみてくれ ちゃんとまとめれば価値があるリストになる
またスレ数で物を語るバカか。 というかそれは元々荒らしな上に更に荒らしがツクール以外を抜いたもので、 まあいいや、更に見易い様にしてみた。 イストワールは聖書 ←◎ 魔王物語物語は精神 ←◎ ゆめにっきは芸術 ←◎ タオルケットは教科書 ←◎ シル見は笑死 ←◎ セラブルは唯一神 ←◎ Ruinaは物語 ←◎ ヴァンプリはパンチラ ←◎ らむだんは探索 ←◎ 夜明けは哲学 ←○ ノクターンRは詩学 ←○ フィアドラは絆 ←△ Nepheshel ←△ アスガルはエロゲ ←△ 青鬼は勝利 ←△ おっさんは永久 ←△ のび太は天災 ←△ FREEJIA ←× それなんてRPG?は政治学 ←ゴミ× いなずますとーりーは友情 ←ゴミ× ユグドラ伝説は創造神 ←ゴミ× きらら伝は天才 ←ゴミ× みつき伝は至高 ←ゴミ× 最速ファンタジーは瞬間 ←ゴミ未満× メンヘラ魔王「日向夏樹」は復讐 ←ゴミ未満×
ツクール以外抜かれてるのかよwwww 道理で昨年話題になったヴァーレントゥーガとか巡り廻るとかも入って無いわけだ なんかもうわざわざ作るのアホらしいから放置でいいな *元々荒らしが作った上に、更にツクール以外を抜いたリストですがそれでも参考にしたいならどうぞ みたいな注意書きと ゴミとゴミ未満の作品の警告だけはつけたほうがいいかもな
つーかゲーム名の後にいちいち付いてるアホな単語を消すのが先では?
スレ数だけでの評価だと新しい良ゲーの評価が低くなってしまうのも問題だな でもこういうテンプレを安定させるのは結局スレ数の評価以外では難しい
いちいち荒らしコピペに反応するほうがバカ
>>912 本当にちゃんとした良作リスト作るなら、レスを分けてジャンル別にした方がいいかもね
期間問わず、全作品対象で、自分が好きな作品ほいほい加えたら
あっという間に60行殆どRPGで埋まっちゃうだろうし
RPGと非RPGで分けたら数的にちょうどいいかも
そもそも今のフリソスレでそんな健全なまとめ活動が出来るかちょっと怪しいが
まぁ良く話題になるクソゲーなら皆嫌というほど知ってしまってるし、荒らしが加えてもすぐ省けるだろう・・・・
>>915 そう、スレ数なんて正直当てにならないと思うけど、それ以外評価基準がないんだよね
新しくてスレが伸びてなくても、自分が良ゲーだと思うものを発見したらとりあえずレビューしてみて
皆でプレイして良作群に加えるかどうか議論したら、スレも健全になるし活発化するんじゃない?
良作でも古くても無名でスレ伸びてない作品も、加えるか議論する中で再評価出来るし
逆にタオルケットやのびハザみたいに、ゲーム内容に一切触れずに無駄にスレを延ばしてる作品も良作かどうか議論の対象だな
×
>>912 ○
>>913 まぁリストまとめくらいすぐ終わるだろうし、現状よりはフリゲの話題になって有意義なスレになるだろ
あと、唯一神とか哲学とか削除して、作品名の横に簡単な紹介なんかがあると分かりやすいかもね
入手可能なフリゲの作品・作者のスレを スレ数で並べたらどんな感じなんだろう スレ数詐欺は正常に戻してで 20以上ぐらいならある程度の数に絞れるか?
>>921 一度スレッド全てを Excel とかに起こしてみないと難しそうな。
その上、スレッドが複数に分化しているものや、スレッドの立てやすさから
面白いフリーソフトスレ避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/18264/ に本拠があるものなども。
ローグ系は@の溜まり場という所が本拠地になっているらしい。
更には同人板にはシェアウェアのスレや制作者名で括ったスレも多いので、
その辺りもみていかないとならない。
犬と猫はもう完全にシェアに移行しているので抜かないとならないとか、
そういう話も出てくるので色々と難しい。
分かる範囲で今度やってみるかな。
Excel ファイルはどっかにアップロードして共有というか、
それを元に更新してもらって再アップしてもらうような感じで。
923 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2011/01/18(火) 02:46:33 ID:XrRf52hp
糞きららは批判しろ。
2chに本拠が無いのもあるね 颶風戦華が避難所、ヴァーレントゥーガがしたらば専用板くらいしか知らないけど
>>923 きららゲームはシェアウェアなのでここで扱う物としては対象外かと。
体験版がフリーでも完成版が有料っていうのは結局有料ソフトでしょ。
(体験版が有料という時点で意味不明なものの、そういうノベルがあるらしい)
犬と猫といえば、即売会はおれでまわってる はフリーで公開された事を思いだした。
なんか色々難しいな。
スレ数で語るバカとかいいながらそれに便乗して駄レスを垂れ流すってのは どういう心境なんだ
面白いゲームのまとめでも作りたいならwikiで作ったほうがよくね? やり込めるフリーソフトスレみたいにさ
>>927 あのwikiのリスト、レスがそのまま反映されるんでちょっと主観的すぎて役に立たない
というかはっきり言ってたまたま名前の出たクソゲーが入ってるのに、名前が出てないから良作が入ってなかったりする
まとめるなら良作かどうかある程度の篩が必要だから、スレ数だとかここで議論したりだとかで絞った方がいい
フリゲのまとめなんて人生の無駄遣い 作者としては何とかそういうのに自分のゲームをねじ込みたいんだろうけど
RPG以外はこのスレでのプレイヤーが少数派なんだから 総合的な「面白いフリーゲーム」のリストから漏れるのは当然だろw いちいち特別扱いしてたらほとんど誰もやってないゲームもリスト入りしちまうわ
>>908 FREEJIAが×ってどういうことだオラ
盛り排除したとしても5スレ目だから△のはずだぞコノヤロウ
フリージアの存在ははどうしても認めたくないらしいw
ウォーターは俺の娘っていうのダウンロードしてみたよ このスレの評判をみて面白いんだろうなと予想していたが 実際やっぱり面白かった 何が面白いかというとやっぱりギャグセンスだろうな 自然と笑いがこみ上げてくるこの作り 作者は相当な兵w
ウォーターがいくら面白かろうが2000の時点でアウト LV最高50までとかクソ以外の何物でもない
やりこめるゲームはスレが伸びる傾向にある スレ数だけならElona最強と言う事になる
>>931 本気であそこのネタでこのスレ荒らしてる奴以外番号捏造してるのしか知らんわ
>>931 FREEJIAが5スレ目?
もっといってるぞ
>>929 何かを紹介してくれ、あるいはまとめようって度に
クソゲー作者の自作品捻じ込みが必ず行われて鬱陶しい、かつ意味も無くなるので
厳正な審査の下に作られたリストが1つくらいあってもいい
やり込みスレwikiのシミュレーションの項目を見ればクソゲー捻じ込みがどれ程有害かわかる
>>931 知らなかったわ
どうせ機能してない糞スレなんだから0でいいよ
あれがナンバースレだなんて知ってる奴はコピペ荒らしの常習犯だから失せろ
>>928 自分がいくら最良だと思うものを作ったとしても
それは結局、他人の感性と合うとは限らないので
個人個人の主観で、まとめてwikiにする形が一番だったりもするんだぜ
名作が入ってないなんかも、自由に追加できるわけだしね
逆に、自分の求めてるまとめを作りたいなら、それこそ自分で作るしか無いぜ
作る側にも、やる側にも、RPGが一番人気だからね。 非マウスのアクションとかはゲームパッド持ってるオタクしかやらない。
ゲームパッド非対応のキーボードのみのアクションとかもあるけどね
各自自由に追加なんてしたら、クソゲー作者が我先に自分のを捻じ込むに決まってるじゃんww
または荒らしが自分が面白いと思ったからとか適当な事言ってクソゲーを大量に捻じ込むかww
どっちにしてもリストがクソゲーだらけでめちゃくちゃになって機能しなくなるのは目に見えてる
?
とりあえず客観的な要素として10スレ目以上は何か理由が無ければ追加、それ以外は要議論でいいんじゃないか
実績が無ければその場にいた全員が同意するくらいじゃないと追加禁止くらいしないと、捻じ込まれたクソゲーで溢れるぞ
コピペでまとめてれば
>>1 の後に続くクソゲーまとめコピペに対抗できるし
とりあえずまずは客観的な人気作だけにしろ
19スレも続くオ ェ スの翼は将来の人気作間違いないですね
Pixel(洞窟物語)のスレは 2ch 15 + 避難所 21 = 36 もあったんだな 一番フリゲでスレ伸びてるのはelonaか 2ch 本スレ250+質問68+改造5+VIPX+ネ実X +避難所3+外部板のパートスレ(質問6+CNPC3+お題3+雑談3+差し替え6+解釈2) =349スレだな数えられる範囲では なん実やVIPとかのスレ数不明なのとかも合わせたらとんでもない数になる
>>938 我々は絶えずシャドーボクシングしてるサイコさんなお前よか幾分か紳士だぞコノヤロウ
つか毎度毎度言ってるがリストなんて要らねえだろ
>>942 よほど管理してるやつが馬鹿じゃない限り、荒らしはすぐに分かるから規制すればいいだけ
クソゲー作者云々も、どうせ荒らしがやってるだけだしな
人によって良ゲーでも、他人にとってはクソゲーであることは十分考えられるので
どんなwiki作ったところで、その人それぞれ完璧なものが出来ることはないから
その場の全員同意するゲームなんてあるわけがないから
客観的な人気作をまとめられる自信があるなら、個人で作ればいいだろうね
RPG 長編 らんだむダンジョン:アイテム収集と女の子の掛け合いが楽しい探索系 Ruina〜廃都の物語〜:ゲームブック風の雰囲気が魅力だが萌え要素もしっかり押さえている 月夜に響くノクターン Rebirth:フリゲの常識を破る圧倒的なクオリティで女の子もかわいい イストワール:説明不要。フリゲといえばこれ。女の子も割と出てくるからプレイして損はない アスガルナイツ:正真正銘のハーレムRPG。やり込み要素が豊富 扉の伝説〜風のつばさ〜:超長編。長すぎて空中分解したが女の子が多いので過大評価された 短編〜中編 魔王物語物語:イストの流れを汲む探索系の名作で主人公は女の子。 シルフェイド幻想譚:今やフリゲ界でsilversecondを知らぬ者はいない。条件を満たすとギャルゲーになる。 ブルーバレット:ゲーム性を追求したシステムが秀逸な女の子多めの脱出系3Dダンジョン。 UnderGarden chronicle:ほとんど女の子しか出てこない。謎解きが多め。 王女様と薔薇の騎士:女の子がいちゃいちゃするのが最大の魅力。 魔壊屋姉妹。:スキルがローテーションする戦闘システムが珍しい。タイトルどおり女の子。 とりあえず俺の好みでまとめた。フリゲ初心者は参考にしていいよ
女の子ばっかだなw
ほとんど興味は無いが、正直でよろしい
早速フリージアとかオヴェルスとか言ってる荒らしが出てるな クソゲーリストコピペの常習犯は良ゲーリスクが出てくると余程困るようで
「専用スレが5以上、かつ糞スレ・馴れ合い雑談スレ・ウォチスレ・制作スレでは無い」 くらいの条件でいいんじゃないか 10以上は昨年発表作品とかにとっては結構キツいぞ スレ数以外に指標無いしな レスついてなくても良作はあると言われても、それはお前が勝手に良作だと思ってるだけじゃね?ってなるし 権威ある大規模なコンテストで優勝とかなら別だけどそういうのって殆どスレあるし 良作というか人気作だな、それのまとめは欲しい 毎回毎回ユグドラ伝説とか貼られるのが見ててウザいわ というかリストという結果よりフリゲの話をするという過程が欲しい
10でいいよ 20でもいいくらい 5とか大杉
オヴェルスはどんどんどんどんレベルが上がってる、数年前にUPされた一番最初のイメージしかないやつはフリージアみたいにネタゲーイメージしかないだろうが 今じゃ普通の作品だし、多分完成品は普通に名作になる予感するね俺は というか体験版の7章と12章で普通に泣いた
俺も女の子がいるかいないかで基準にしてゲーム選んでるふしがあるわ・・・ 仲間キャラに女の子が選べないと一気にテンションがた落ち・・・
これだから萌え豚は・・・
ごめん・・ 萌えとかどうでもいいんだけど、単に女の子がすきなだけだから・・・
おーいおまえら、紅白2010にチンコリウム出たぞ。最高傑作の予感がする。
ごめん・・・俺も女の子好きだよ、パーティーメンバー全員女キャラにしちゃうよ。 ヴァンプリとかアルカナハートとか可愛い女の子ばっかでいいよね、ストファイとか鉄拳とかむさくるしい男ばかりで嫌だよね。
それが正常ですし、あやまることないだろ・・・
ID:BD+p+ZLH=ID:CqfPkJi1=ID:SwWceqDP=ID:SDg6g6Vn=ID:Lqc/Z0w/
>>961 961=31^2
169=13^2
おまえアンチだろ?
フリージアみたいになるぞ?
作者をいじめるなよ!
>>964 > 961=31^2
> 169=13^2
は良いんだけど、これは一体何を言いたかったの?w
>>965 961は31の2乗であるが、
31を反転すると13になる。
13の2乗は169であり、
これは961を反転させたものに一致する。
このように961(と169のペア)はすばらしい数である。
ほかの例としては 144(と441のペア)が挙げられる。
まさにこのようなことを言いたかったw
>>966 違うよ。
反転数と平方数の関係だよ。
もっと出現し難い数字の性質。
144(441)と169(961)以外の例は知らないw
>>967 あ、やっぱり。
変わった結果になる計算式ってあるよね。
>>169 もVIPの話題とかだったら最高だったねw
次スレやられちまったな 関係ないけどDesktopDungeonsが楽しすぎて参る。 紹介してくれた人ありがとう
作者乙
>>970 何か分からない事とか攻略関係で難問があったら、可能な範囲でアドバイスはするよ。
ちなみに Vampire は最初「何これ?」と思うかもしれないけど相当強いんだ。
ランキング戦をやる時は楽なのでいつも Vampire。上位にはいけないけどねw
ノクターン長編ならまももも長編じゃないかw
つまらないことを調べてしまったぜ^^ 102030405060708090807060504030201=10101010101010101^2
>>976 ああ、0を入れれば 次々に生産できるよね。
0がないので 144,169以外のものは難しいと思われw
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/18(火) 21:37:53 ID:S8H2r0y5
何の話してるんだよw
もしかしてテンプレ改変したくてわざわざ自演繰り返して埋めてたとか 変形の埋め立て荒らしかね
いつまでも更新停止したまとめに頼っているから 新規のまとめを立ち上げようって人が出てこないんだよ そういう人を応援する気があるのなら過去のしがらみは捨てるべき
もしまとめ作ったとしても見に来るのお前らだろ? 何か偉そうに上から目線で注文付けられたり文句しか言われなさそうだから嫌だわ
まとめなんて最初からいらんかったんや 実際今まとめが無くてもフリゲ界は動いてるんや
○トル○ックが自演したと聞いて
フリゲ界は動いてるがこのスレは死んでるがな
死んでると言いながら10日で消費するほど需要がありますけどね^^
レビューの項目に絵、音楽、ストーリー、システム、やりこみ、萌え、エロ、難しさ、 みたいな感じで要素ごとの点数でもいれて見たらどうだろうか 匿名の人間が勝手に点数で格付けするのもどうかと思うが スレの信頼性もほとんど無くなったしまとめも機能してないからあまり問題ならんだろう
エロは元々範囲外なので必要ない。
989 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2011/01/19(水) 01:20:09 ID:2dwUoaBv
大悪司フリー化はまだか。
初心者を疎外し 作者を罵倒し まとめを叩き 荒らしには荒らしで対抗する! それがフリソクオリティだ!!!!!!!!!!!!
スレタイ通りの内容なんか50レスもなさそうだからな
おれも
そう
思う
いやそれは違うな 10レスもあるか怪しい
俺は
そうは
思わない
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。