乙
乙。そんで明けおめ。
話題はないけど。
最近スマイル氏のHP閉鎖したの知ったんだが
スマイル氏の素材ってもう落とせないのか?
むりむりむりむりかたつむり
成香氏の「光と影〜交錯」シリーズが今一番の大作かな。
あれだけの物を連続で3つも作るんだからたいしたものだ。
しかも雰囲気的にまだ続きそうだもんな。
バランスがどれも似たり寄ったりなのが惜しいけどね。
交錯だけは結構変わってると思うよ、強化魔法的な意味で
あれで、あとはルフィアが豚親父に食べられるルートがあれば完璧だ
まあ元々シリーズ物で同じ世界だから、バランスが似てくるのは仕方ない。
交錯は大物が動き出すのがちょっと早いかな。
のんびりプレイ派には、ちと辛い。
>>8 あの豚けっこう優秀だよ。全系統の強化が可能だし
天界の入り口を誰かが占領しない限りあいつら動き出さないのな。
運にも左右されるな。
CPUのIKEMENじゃなかったICEMENが占領したらどうなるんだべ>天兵
キャラ性能では絶対に負けてないはずなのに
毎度ゴブリンに蹴散らされる帝国が哀れ過ぎる
アイスキーパーに瞬殺されるダリッジ並に哀れ
リレーシナ くまさんver0.04
陣営一個追加のみ
最近のシナリオでトレンティア大戦みたいなのある?
ないよ。
トレンティアの特徴あんまり覚えてないや
トレンティア大戦みたいなのってどういう意味だろうな
あれってかなりオーソドックスなシナリオだったと思うが
オーソドックスで最近のだとグルシアと交錯くらいかな
それとも陣営数が多いシナリオという意味かな。
でも17以上あると最初は勢力地図見れないんだよね。
時間が出来たので素材作りを一から始めようと思うんだが
フェイスとユニットどっちが需要があるんだろうな
シアルトさん参上するならジノーテさんとウシダさんも出てきても良いと思うの
>>20 どっちもどっちかな。
ただフェイス画像は人外の供給量が圧倒的に少ないから
ゴブリンやモンスター等は需要あるんじゃないか。
ゴブリンの顔絵は本当に無いね。途方に暮れる
ゴブリンって犬?小鬼?
アンセルムが出るならゴブレンジャーが出てもいいじゃない。
>>20 顔絵だと人外専門として50枚くらい作れば需要は発生すると思う。
ユニットは人外専門でクラスチェンジ分まで作れば需要は発生すると思う。
あとヴァーレンでも使えますって一文入れとくとさらに使われる確率がアップだ。
>>24 一般的には子鬼、亜人。ファーレンでは犬人間。ま、世界観次第でどうでもいい。
人外上手い人って誰だろう・・・
やっぱりめるしぃ氏かしらき氏かな。
人外なら水素氏とか
mirror氏が久々に来たな。
歴史系のシナリオが無いな。三国志とかないの?
他のSLG系なら必ず見かけるけど
素材がない
この手の質問よく出てくるからシナリオそのものの需要はあるんだろうけどね
素材が無い、魔法や種族や耐性をどうするのかが難しい、等の問題が克服できないんだよな
絵柄統一しなくてもいいならドリルでリクエストすればそれなりに集まるんじゃないか?
まあ作る人間がいる前提での話だが・・・
>>30 歴史系とは少しずれるが勝手に英雄とかは?
種族の追加や名称変更ってエディタ1.10じゃ無理?
無理。
ありゃ、やっぱりそうなのね
レスd
>>35 今更初心者が入るってのも珍しいな
感動したわ
もともとハイカニーヒェン強いのに
追加の冬の女王が尋常で無い強さだから
マジ玉兎無双
>>32 歴史じゃなくなるけど、無理に魔法無し種族単一とかにしないでVTの光の目みたいにすればいいんじゃないかな?
といってもアイデアはあってもアイコンが無いと始まらないけどな
500個も専用アイコン描いてるBoolBonの存在感といったら・・・・彼はFTには戻ってこないのかな
最近ウィキを精力的に更新してるな
俺も役に立たないコメントを書くことしかできんが協力するぜ
最近始めたんだけど、LV5でクリア出来ない…
皆どうやって序盤戦ってるの?
とにかく味方を死なせないこと
>>42 まずプレイしてるシナリオが分からん
あとどの陣営でプレイしてるのかも分からんからなんとも言えん
レベル2か3でないとクリアできないのは普通のファーレナーだ
むしろレベル5じゃないと自軍ユニットが育たないから難しいと言うのは
よく訓練されたファーレナーだ
レベル6がやりたいというのはどのファーレナーになるのでしょうか
デフォシナリオ初期のラムソンなんだけど、ナルディアとウォーラックに挟まれてフルボッコされるんだ…
どうやっても勝てない
騎兵は平地で戦うこと
相手の土俵に乗らない
Maze氏のところで新しい共同を作ってたんだな。
エリア数はデフォと同程度だけど、こういうのは久々の動きだ。
>>47 レベル5やるならヘタレプレイに徹しろ。
魔法の空撃ち、ひたすら待機、いい人材引くまでリロードなどなど。
普通にやって勝てないのは当たり前。戦力の増強速度がまるで違う。いくら内政しようが追いつくことは不可能。
>>47 シルバーナイトのどれか一体をトドメ役にして育てたほうがいい。
早めにクラスチェンジさせれば回復もできるしほとんどの敵は楽に倒せるはず。
あの共同が全然話題にならないのはみんな知ってるけど興味ないからスルーしてたかそもそもスレに人がいないのかだと思ってたが
もしかして
>>49みたいに単に知らない人が多いだけだったりするんだろうか
>>49 今年の正月過ぎた頃だっけ、初公開
すでに人魚、マッチョ、魔物、タコ、兎でクリアしたが、兎が一番楽だな
マッチョが一番楽しい。が、イベントェ……
今狼と古代人でプレイ中だが回復も満足にできないからすぐ死ぬ
キツイ
なんだ共同やってたのか。ドリルに載ってないから全然知らんかったw
つかこの過疎の状態でよくこんだけ人集めたな。
シナリオ作ってる人も何人かいるからゲストキャラとか出てくると面白そうだな。
全く知らなかったよ。交錯の作者のブログで初めて知った。
古代人は素早さが低すぎるんじゃないかな。
知っていたら本気で参加してた…… したかった。
ユニット素材で何か必要なものはないか聞いてくるかな。
>>54 じぇにふぁ〜……
ここやドリルで話題ふると嫌がられるから宣伝はしなかったそうだが、
この過疎の中、少しでも話題ある方が喜ばれると思うの
ここやドリルで宣伝しなきゃ、誰も気がつかないのが現実だけどな。
共同は公開にするとグダるからねえ
人を確保したらすぐ非公開、完成したら宣伝ってのが最善ぽい
どうもへんな不具合が発生するなぁ……
GGの時ではヴァンゼの時3ターン目に同盟フラグイベントが発生するはずなのにしなかったり
佐々木真希が弱体化イベント発生しなかったり
オリゾンテではアルベリッヒでディアドラ救出イベントが発生しなかったり
光影のタリニャバグも条件文書き直したのにばぐったままだし
治されてる奴落としたのにバグってるし
今回のこの共同でも石像イベントが発生しなかったり
なんだかなぁ
共同はどうしてもよしのぶん汰帝国の悪印象が先に立つ
参加者の年齢にもよるけれど、どうしても我を通したくなるからねえ。
あれやこれやと各人が暴走して全体がゆがんでくる。
昔の共同に参加させてもらった一人だが、今更手入れをしたくなってくるw
今見ると見過ごせない欠点が山盛りだw
一番成功した共同はヴァーレンなんじゃないかと思ってる。
あれは素材だけでなくキャラ設定の大半も周囲の投稿で成り立ってるしな。
早速、荒らしかよwww
いったいどこが荒れているのか
今の僕には理解できない
ヴァーレンは共同じゃないだろ。
キャラ設定なんて蛇足部分付け足した程度で制作を助けたとか言いそうで怖いですw
ヴァーレンは荒らし丸ごと引き受けてくれた点は評価する
何とかヴァーレンを下に下に見ようとしてても、このザマじゃ哀れなだけだな
別にヴァーレンを下に見てるレスなんてないだろw
上だの下だのを気にして過敏に反応しすぎだな。
このスレにシナリオ見つかっても宣伝どころか罰ゲームにしかならなくなってる
>>62 今回のはそれほどの歪みはないんじゃないかな。
一部やたら攻撃力強いのがいるぐらいで。。
回復役が一撃でやられたのには驚いた。
フェーザ(筋肉) 攻撃力バカ、速い、防御技量ゴミ
フォボス(タコ) バランス良い、特技の威力がぶっ飛んでる
コッコ(ニワトリ) おのおのの能力高め、コカトリス最上級の攻撃力ヤバイ
このあたりが攻撃力おかしい陣営か
他にも特技の威力がおかしい冬の女王、ルーンリザードのコンパチ電熱のレスラー、
もはや一般人に対するサイヤ人の戦闘力のゲスト二人(?)、
ここらへんもアレだな
ただ、バランスはくるってはないと思うよ
ゲストについてはモニョモニョ
まぁ、それでも無事万全に進んでいる共同だ。
どうこう曖昧に悪口みたいに言うよりも、当人達に直接テストプレイヤーとして適切で分かりやすい
アドバイスを送るべきだぜ。
バレつつバレない、が共同にとって最適な状態なのかね。
馴れ合いは好まれないから適度な距離感はいるだろうな。
ここで始めるにしても人集めしたら別の場所に移動して作ってる内部は見せないというのが
今までの共同の経験から出た間違いの少ないやり方。
この共同も結構参加者が集まってるし今なら非公開前提の方が安心出来て人が集まりそうだ。
とりあえずイベントの細かいミスをチェックして欲しいかな。
簡単に直せるのが多いし。
アンセルムの顔じゃなくてアンゼルムとかいう放浪が出てきた。
2人手に入ったのかと思ったよ。
そのために交流掲示板あるんだから使ってあげようよ
ちなみにそのミスは報告済み
wikiは少し人が増えてきたな。
ドリル更新しようにももう少し新しいシナリオが出てこないと厳しそうだが
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 00:10:49 ID:iotUv33i
ファーレントゥーガに似た洋ゲーがあったけど、
タイトル何だっけ?
もののけは陣営増えてバランスも変化したね。
制作も順調のようだし。
破格の戦闘能力を誇った人間系放浪人材に修正が入って放浪じゃなくなり種族も変更
バランスの取り方としては正しいが人間系陣営はより難易度が増したな
人間、馬、狼。難易度高いのはこの辺りか。
設定上人間が弱いのはいいと思う。デフォをはじめ人間は優遇されまくってるしな。
ただ搾取する側の狼が搾取されてるからwもう少し強めに設定したほうがよさげ
ギャロ(狼マスター)本人は強いんだけど
極悪玉兎に一番近いと言うのが一番の難点
回復薬もイベント人材のみという厳しさ
(周りにいないこともないがかたや一撃が致命傷なざしきわらし、
かたや魔法乱打する上やたらかたくて倒すのが困難な貝)
人間は魔女が仲間になれば結構楽になる
石化解呪イベントで優秀な人材も取れるし
マスターは特技が消費MP-4だから特技撃てば撃つだけMP回復するから回復楽だし
(もっとも魔法はそんなに強くないが)
馬はまだやって無いから知らん
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 22:09:35 ID:lqusgujr
どういう要素だよ。
このゲームって、CPU側の方が人材捜索で当てる確率が高いよな。
なけなしの人材が他種族に取られていく。
CPUはすぐエリアを埋め尽くしてしまうから、そもそも人材捜索をあまりやらないような
人材捜索は捜索するユニット数の左右されるからな。
プレイヤーだと後方エリアとか、ユニットまるでおかないだろうけど、CPUは安いユニットで埋めるから。
そりゃあっちのほうが拾う率高いさ。
去年出たシナリオは何個あったんだ
俺の予想の12個には届いていないだろうけど
wiki更新するならもっと有用そうな情報を
まとめてくれればいいのに
増えてくのはどうでもいい項目ばかりだな
「○○に登場している」とかだけ延々と増やしている奴は何がしたいの?
こういう、種族の概念がゲームにきちんと活かされていないゲームも珍しい
>>90 多分こんな感じだと思います。
ヌケがあったら、補完よろしく。
・「交錯する思いの中で」 (成香氏)
成香氏の3番目の作品。全2作からの登場人物も多い。
割と爽快めのバランスだが、激烈難易度にも変更可能。
イベントも充実しているので、安心して楽しめる。
・「Pretender of Queen」 (as氏)
駄シナ祭りに提出されたシナリオ。
as氏による作品。『お試し版』ということで、まだ未完成の模様。
登場マスターは6名で、それぞれに専用の属性を割り振られている。
バランスはデフレぎみで、意外と渋めな印象。
・「エスパー戦隊らぶ☆しゃいん」 (テオ氏)
駄シナ祭りに提出されたシナリオその2。
いかにもテオワールド全開な作品。ギャグセンスが無駄に秀逸。
作り込まれており、未プレイの方は遊んでみる価値あり。
・すこちがファーレントゥーガ・体験版 (テオ氏)
テオ氏制作の面クリア型のシナリオ。の体験版。
ゴートの影武者が主人公。FTの歴史の裏側を描いた作品。
・漆黒の羅針盤
某所で公開されたけど、すぐに消えた幻の作品。
・けものもののけ (Maze氏、他10余名)
Maze氏がまとめの共同シナリオ。結構豪華なメンツ。
現在も頻繁に更新が行われている。
9割方のキャラが人外という、異色の作風。
・リレーシナリオ (???氏)
ドリルでアップされている、リレーシナリオ。
「勝手に改造して勝手にアップしてもOK」とのこと。
>>91 FT辞典の時にも同じ様な文句言ってた奴がいたけど項目自体が増えないと辞典として機能しないだろ。
人が少なくて労力もかかるんだから内容は項目作った後に他の人間が時間をかけて埋めていけばいい。
つかせっかく編集しようって人がいるんだから邪魔だけはしてくれるなよ。俺は楽しみにしてんだ。
有益かそうでないかなんて個人の主観だしまとめたいなら自分で編集すればいい。その為のwikiだろ。
過疎なのに文句だけはいつも通りだから製作のハードルも上がってるよな
漆黒の羅針盤というのは初耳ですね。
どんな作品だったんでしょうか。
>>92 どう生かせばいいか書いてよ。他のゲームでも異種族は雇えないってのが普通で、その程度だろ?
まぁ耐性くらいは種族毎に統一したほうがいいかも知れんね。
>>97 いっちゃあなんだが、本当に、動くだけ、で個性も糞も無い
陣営は4,5で、中立地帯も2,3箇所しかない
中立モンスターも1種類
本人曰く「限定モノを出したと言うプレミア感が欲しかった」とかなんとか
違ったかも
「漆黒の羅針盤」は、98氏の仰っているところで、大方あっていると思います。
内容としては、『クーデターで追放された王子様が、王権復古を目指す』
……というものだったような気がします。
私は、あれはシナリオをいうより、エイプリルフール的な、
1日かけて作成した壮大な日記のネタだと解釈しています。はい。
タイトルの響きはいいんですけどねえ。
あのシナリオはプレイとかそんなレベルじゃいな。一発ネタみたいなモン。
けどフィールドマップは無駄にしっかり作ってあった。
絵師だとネタでもああいう事出来るからいいよな。
>>93 7作か・・・
今年は5作あればいいほうかな
誰かふたナルディアって同人誌持ってない?
アキバで必死に探しているけど見つかんない
それファーレントゥーガのナルディア?
ロードスのナルディアじゃねーの?
もう一つ下のレスも読めば幸せになれるよきっと
漆黒の羅針盤?
>>102 ドリルが死んでるし反応がないと5作も厳しそうだな。
ここはもうアテにならんし・・・
たぶらみたいな所を作ればまだマシな状況にはなりそうだけど
こういうのに限って変な奴が立ち上げて余計混乱する結果になるんだよなw
もしもファーレントゥーガのグラフィックがバハムートラグーン並みだったら?
デフォルトゲームの単体として評価が高くなるだろうが
一般人がシナリオ作成に参加できなくなるな。
デフォルトのレベルが高すぎると、素人に毛が生えた程度では参入するには壁が高すぎる。
デフォが市販ゲー並のクオリティだったら、よしぶんなんて存在できたと思うか?
「決戦」が存在してたかどうかが鍵かな。
「決戦」が企画されてさえいれば、よしぶん先生なら堂々と参加してた気がするよ
おっとよしぶんの悪口はそれまでにしてもらおうか
よしぶん先生は毛すら生えてない素人だろ
いい加減にしろ、訴訟も辞さない
デフォの絵があれなんで、敷居が低く多くの人が参入できたのは事実だと思う。
絵が上手いと大抵プレイ人口も増えるからな
第2第3のよしぶんが共同に参加してたりするのか、あるいは当時よりはるかに多いヲッチャーに共同から引きずりおろされていたりするのか
シナリオ発展には上手過ぎず、下手過ぎずかな。
エロシナがあればもっとハッテンすると思うの。
一人じゃ出来ないから絵師を確保する必要があるけど・・・
生産力も無いのに要求だけは無駄に多いFTスレ住人は今日も健在
設定考えるだけの労力と、絵やマップ作ったりスクリプト組む労力は桁が違う
ゲームの本質が戦術戦なのに、エロシナでハッテンするわけないじゃん。
なにかする度にエロ画像が出るだけなら、エロ画像集見てる方がマシ。
ん、まてよ。パワーマップをほにゃららすると
エリアを増やす度にエロ画像の隠れてる部分が見えてくる、くらいは出来るかも?
ゲームシステムが駄目だ。
マップが無駄に広い&ステータスアップ合戦に終始するで、
一ゲームに時間が掛かりすぎる。
未完英雄譚がいいぞ
サクサク戦闘できて一本道だから迷うことなくプレイできる
>>124 サンクス
つまんなそうだけど、気が向いたらやってみるわ
本質は戦術戦(笑)
>>123 かといって
狭くてデフレなシナリオ作っても
それはそれで受け入れられないようです
>>128 戦略マップじゃなくて、SLGパートの戦術マップの事じゃね?
戦争時に、ユニットの移動力や特技の射程を考えつつ、効率よくちまちま動かして戦って
戦力の高い相手を撃破するのが楽しいんじゃん。
これが戦術ゲーじゃなきゃなんだよw
>>130 シナリオ制作側からの視点で見ると
FTではそういう戦術面の楽しさ?を作り出すのが難しいというか
限界点が低いレベルにあると思う 残念ながら
しかしプレイヤ層で見ると
イベント(笑)大好きなプレイヤばかりで
そもそもそういった需要が無いので問題ないのかもしれない
色んなシナリオが出ている分、戦術面(笑)がマンネリ化しているな
>>131 戦術マップ削ったり射程やバランス調整で戦術面工夫しても結局スルーで終りだしな。
作り手からしたら気にしなくていいレベル。下手いじっても戦術バカが叩くだけ。
つかそれ以前に作り手はもうこんな所アテにしてないけどなw
種族とか時間とか変な奴が一人沸いてきたが昔二時間とか言ってた奴だな・・・おかえり(微笑)
俺はイベント大好き(笑)な人間だな。戦術は嫌いじゃないが下手糞だからオリシナによってはレベル5でクリアできない。
最近は時間が勿体ないからエディタでキャラ確認しながらイベントスクリプト見て画面を脳内再生してる。もはやゲームの意味無い
観戦モードが致命的にクソだから手軽に遊べないんだよな
観戦モード(笑)
観戦モードは確かにちょっと使いにくいが、普通に遊ぶときは関係無いんじゃないか。
あれはシナリオ作者がバランス見るのに使うのが主だろう。
FT・VT共用の顔絵素材作ろうと思うんだが顔絵ってどの位のレベルまで描けたらいいの?
ネタにされるのは避けたいので味とか個性とか抜きで技術的にこれくらいってのがあったら教えて欲しい。
VTは知らん
FTは人間以外の顔絵は不足してるから多少実力不足でも需要あるぞ
ただ人間に関しては過疎コンテンツの割に描くの上手い人が多いし数も揃ってるからそこに割って入れるぐらいの画力がないと使ってもらえんかも
あまり参考にならないかもしれませんが・・・
VTもまあ同じだと思われます。
画力は、あまりにも壊滅的でなければ問題ないと思います。
あとは、クオリティはともかく、ある程度枚数を取りそろえておかないと
素材屋として機能しないかもです。最低2、30枚は欲しいところ。
頑張れ。
SpecialTableの属性って0にするとどんな意味になるの?
その人らしい個性が出てて、かつある程度枚数があれば採用して貰えると思う。
1〜2陣営をその個性的な絵で統一できるからね。
人間、特に美男美女は溢れてるので、人外やむさい系、ぶさいく系のほうが需要がありそう。
サンクス。
FT上位絵師陣に割って入る画力はないので
人外やむさい系、ぶさいく系。あと極悪人みたいなのも少なそうだからそれらを中心に作ってみるよ。
数がまとまったらどこかにうpします。
同じ陣営にマスター候補が三人いて始めに誰をマスターにするかで、
同じ陣営でもスタート地点および初期配置ユニットが変わる
ってのをやろうとしたが、
70みたくはじめからマスターのランクが高めのを置こうとすると
かなりめんどくさいことになりそうな気がしてきた
>>141 無属性らしい
通常属性との違いが分からんが
>>145 dクス
通常耐性無効かどうかは試してみるか
>>144 マスターの選択自体はそんなに面倒でもない
マスターの雇用可能が開始時に勝手に配置されるのを防ぐために
雇用を持たないダミーのマスターユニットで陣営をつくって
初期配置を全部自分でやればよいだけ
高ランクのユニットはスクリプトで配置できないから
最初にマスター3人全部配置しておいて選択に合わせて2人削る
スタート地点を変えるというのは厳密には無理
スタート地点候補地は全てその陣営の支配地にしとくしかない
あとスクリプトでマスター変えるようなことやると
人材撃破数だったかの表のとこで
マスターユニットの所在地とかの表示がまともじゃなくなるんで
そこは妥協する必要がある
何という詳しさ
これは間違いなく有名作者
人のプレイに口出すどころかあなたは下手だと受け取られかねん書き込みするのはやめれ
2時間が可愛く思えてくるわ
149は誰あてに言ってるの?
どうせならその書き込みも誰宛かもうすこしぼやかしたら面白かったのに
>>149 某ブログでの書き込み?
下手だといってるつもりは無いけど、自分でも押しが強すぎたことは認める
自分で書いてて鼻につく書き方だとは思ってたが、案の定指摘されたか
ブログ主、ならびに見てた人に謝ります
ごめんなさい
私は当事者でもなんでもないですが。
いいんだよー。気にするな。
某ブログ主氏も、多分そんなに気にしてないと思う。
ブログってどこよー 人魚の?
悪意があるとも思わんけど場合によっては誤解されるかもね。
指摘するのはとても難しい。凹ますのが目的なら誰にでも出来るが
相手をやる気にさせる指摘をするには書く側にも文章力が求められる。
それ以前に相手がそれを求めてるかという判断もしないとならんのだけど…
まあここで悪口言うよりはよっぽど貢献してるからいいんじゃね?
そういうの現場でやってくんねえかな
ドリル更新されたな
テオさまー!!!!!!
何すか?
エロシナ作ってテオさま
すこちが続編が先だろ
今更だがデットライトの元ネタらしきものを発見した
見田竜介のドラゴンハーフじゃなかろうか
デッドライ大帝という吸血鬼の女王がそれかも
九十年代のマンガだからあとあと氏の時期的にもピッタシだし
へー。
ロイタールは銀英伝の双璧かなとか思ったけど。
オリゾンテのアーベントイヤーって一般が90Gもするくせに弱すぎないか?
あのシナリオはアイスマン系はそうじて値段の割りに微妙な性能
まあ壁作って守ってやれば結構ダメージソースになるよ
マジック使える奴がいると一気に化ける
久しぶりにエリクティスやったらメタ発言多すぎでワロタ
エリクティスは全体の雰囲気が暗くてなー
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/12(土) 10:49:02.82 ID:3ivCK9Er
リアルデリュージマジ怖すぎ
仙台が壊滅したぞ
アースクウェイクの後にデリュージが来て
そこかしこでファイアを乱発してアシッドクラウドまで発生して
さらに地方によってはブリザード、あげくの果てにエクスプロージョンの危険すらあると来た
福島原発がマジでエクスプロージョンしそうだ。
しただろ
シナリオ作者や素材作者は無事なんかなあ
表立った活動しなくなった人も多いから痕跡が無くて安否がわからん人も多いし
実際にデリュージが来たら悲惨だな。
FTの街はソルジャー20体で簡単に回復できるけどな。。
Wikiの記述がじわじわ増えてるな
いいことだ
聖地の読み込みエラーの頻度が半端ない
ゲーム起動も9割は失敗する
敵対ユニット仲間にできんの?
どういう状況でどのユニットが欲しいんだよ。
敵マスターを殺したときに、生存していた敵の人材ユニットは放浪人材扱いとなり
人材捜索で雇用出来る場合もある。雇用出来ないようにしている場合もある。シナリオ次第。
みんな、生きているか?
スレ民が生きててもな…
死んでもいい命なんかないんだよ
あ
い
う
さ
ぎ
語る話題も尽きてしまったというのか
そりゃそうだろ
あとあとさんが現れでもしない限りは現状のまま
夏くらいからVB.NETでファーレントゥーガの総合エディタっぽいのをを作り始めようかと考えてるんだが
.Net Framework使われると困るというシナリオ作者さんはいるかな。
いるならしんどいけどWindowsAPIで書く。
俺は作者では無いからどっちでもいいけど
もし作るのなら俺は踊り喜ぶ
ついさっきはじめたんだけど・・・
グラフィックの差し替えとかできる?
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 23:33:22.47 ID:UuBpR63t
よゆう
公式のエディタ使えば出来るよ
ありがとう
・・・あれ?もしかしてこれは・・
まさか・・・
俺下手すぎわろた
一番最初のシナリオのレベル1ゴートでプレイしてるのに詰む
戦闘とかやっぱり手動でやるべきなのか
難易度easy?
まぁ、始めたばかりならそんなもん
慣れれば余裕
戦闘は手動のが勝ちやすい
戦闘オートにすると勝っても被害が大き過ぎてそのうち詰む
始めたばかりの時にバルバッタ相手に苦戦して
チルクをぬっ殺したぐらいのことで快哉を叫んじゃった思い出がある
もう10年も前か
なるほど
手探りでがんばってみる
とりあえず戦力を集中させてソーサラーを総動員して全員にスピードを配る。
それから前線部隊に強化魔法全部かければだいたい勝てる。
201 :
さと:2011/03/31(木) 14:46:34.15 ID:KhQrQZYN
ゴートで、44ターンくらいで、フェリルのソルジャーが北のルーゼルに襲われそうです。助けてくれー。
ソルジャーなんていらないだろ…
203 :
さと:2011/03/31(木) 19:14:20.85 ID:KhQrQZYN
内政用に雇用してたんです。
グラディエイター雇って育てると幸せになれるよ
205 :
さと:2011/04/01(金) 08:41:07.44 ID:FisunG3i
グラディエイターがジェネラルにならないよー。
206 :
さと:2011/04/01(金) 08:50:50.09 ID:FisunG3i
やっぱりソルジャーは捨てるべきなのか
207 :
さと:2011/04/01(金) 08:52:17.28 ID:FisunG3i
ゴートで、シャーマンどうやったら雇える?
ソーサラーのレベルあげたらシャーマンになるよ
209 :
さと:2011/04/01(金) 09:54:54.72 ID:FisunG3i
ありがとう!
210 :
さと:2011/04/01(金) 09:56:44.41 ID:FisunG3i
ブルードラゴン4体とルーゼルどちらが勝ちますか?
ルーゼル
212 :
さと:2011/04/01(金) 11:54:15.83 ID:FisunG3i
じゃ、ブルードラゴンでフェリルを防衛する手はなしか
春だな
こんな寒いのに春とか嘘だろ
215 :
さと:2011/04/01(金) 19:33:19.55 ID:FisunG3i
グラディエイターがジェネラルにならないよー
悲惨な三歳児みたいなIDしてるだけの事はある
寒々しかったスレにもついに春到来か
オラわくわくしてきたぞ
デフォならルーンリザード育てとけ
けものもののけ完成だって
大規模な共同はこれが最後になるかもね
近年の共同では珍しく綺麗に終わったな。
大体メンバー同士でもめるかグダグダになってここに飛び火っていうのが
お決まりのパターンだったんだが・・・
そうなって欲しかったかのようなことを言う
なに言ってんだこいつ
新共同や町共同と違って主力の大半が結集した共同だからもめ事が起こればさぞ盛り上がったことだろうよ
もっとも叩きが下火になった後は全て失うだけで残るものなんて何もないけどな
焼け野原になるからね。
昔盤上の騎士達という共同でスマイル氏やノモス氏とか当時の主力が集まってたが
まとめがクズすぎて共同崩壊。メンバーも全滅した。
共同はミスると参加してる製作者引退しちゃうからな。
けものもののけをやってみたんだが、ヘルプファイルが開けない。
久しぶりだから自分のミスかも。他の人はどう?
ゴートVIII世で10ターンクリア達成。
意外といけるもんだね、後半は兵が余るくらいだった。
ノモスさんとこにあった記録ってどのくらいだっけ
229 :
さと:2011/04/06(水) 13:52:23.98 ID:fLbREdeD
9ターン
久々にデフォで観戦プレイをしていたら
セレンがゴートとドルナード相手に死んでて吹いた
どんな技を使ったのだろうか…
>>226 ありがとう
そこにある通りにやってるはずなのに上手くいかないんだよなあ
デフォのは普通に開けるんだが
gms氏のところで新シナリオ公開されてるぞ
けものもののけの時もそうだったけどここの住人は気付いてないんだかスルーしてんだかよくわからんね
気付いてたんだけどダウンロードしてないし何書けばいいかわからんかったんだよね
シナリオの収集はドリルにまかせっきりだったから
とんと気づかなかった
じゃあドリルのせいという事で
ラムソンのケツの中でションベンしたい
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえらが
/( ) ムクガイヤは俺の嫁と
(^o^) 三 / / > 思っているなら
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す
ヘ(^o^)ヘ リチムクの真似
60ターン目にリッチーへと転生したムクガイア
しかし、それはムクガイアを撃ち取るためのゴート[世の罠だった
「リチムクの光弱点は俺たちのためにあるんですものね」
『転生前なら…こんなレクイエムなんかに…!』
「よかったじゃないですか アンデッドのせいにできて」
「んんんんんんん!」
「へへへ おい、シェイドを用意しろ!身動きを封じてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「リチムクの生イリュージョン2ゲ〜ット!」
(いけない…!イリュージョンのダメージが魔力に依存して無いことを悟られたら…!)
「リチムクの生エクスプロージョンを拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…!くやしい…!でも出しちゃう!」(ビクッビクッ)
「おっとゴート[世が死んでしまったか。涙が止まらないだろう?(ホルス的な意味で)」
>>232 面クリア型の小シナリオみたいだね。
>>234 むしろ製作者側からドリルに報告した方がいいんじゃないかな。
「新シナリオ作りましたよ」って。
ひっそり公開されても本当に気がつかない…
gms氏はあれだ、ひっそり公開してドリルが何日後に気付くかニヤニヤしてたんだよ
まとめウィキのスクリプトテンプレちょう期待
gms氏の新シナリオ難しくて全然進まねえ…
鬼ヶ岳2までは戦死者0人プレイでいけたが3は無理な気がしてきた
鬼どころかその前の蛇が倒せない。
面白かった。
最終戦ではS・Aランクの仲間を虐殺されながらもなんとかクリア。
基本ボス戦は主人公の物理頼みかな。違うやり方の人いる?
面白いけど訓練されたファーレナーでないとクリアすら難しそうだなw
そんな詰め将棋的な味わいが・・・w
いつでも星5つに飛びついちゃう人にオススメ!
SRPG作るのって難しいのかな?小規模シナよりプレイしてもらえそうな気がする。
1回だけって事がほとんどだろうけどT回通しでやってもらえれば感想はもらえそうだが・・・
技術的?な難しい部分もあるだろうが
作るための膨大な労力と時間が必要という面での難しさってのが大きい,と思う.
あと,その長い時間の間モチベーションを保ち続けるのが一番難しいことかも.
一旦停止してしまうとなかなか再開できないんだよな…
自分はやっと作る決心をしてLuaの本買って勉強始めると共に
プログラミングに取りかかったまさにその瞬間に
地震発生でそれどころでなくなってしまい,以降放置状態になってしまった…
>>250がわりと本気で作る気があるなら
一緒にやりたいかも……
小規模シナと比較した時に技術的にそんなに差がないならね。
ユニット設定とかちまちちました作業が少なくなるのは何となくわかるけど…
253 :
251:2011/04/20(水) 10:17:06.83 ID:Jes8ACb0
私が用いた「技術的」という単語は,なんというか,
プログラミングの技術(?)とかAIアルゴリズムとかデータ構造とか
そう言った事柄を指してのことでした.(わかりにくかったならごめんなさい)
もし誰かと「SRPGを一から作ることに関して一緒にやる」となれば
当然,そういった分野で協力しあえなければ意味が無い.
(FTで例えるなら,
「シナリオ作ろうぜ」じゃなくて「FT自体を作ろうぜ」という側の話.)
…というわけなんで,やっぱ無理か.
おお、久しぶりに検索したらこのスレまだ残ってたのかぁ
ファーレントゥーガ久々にやってみようかな
オープンファーレン知ってて書いてるのかどうか
ファーレンとは別のゲーム作りたいならスレ違いではあろうなと。
ヴァーの例とかあるし。
256 :
251:2011/04/20(水) 13:46:23.30 ID:Jes8ACb0
オープンファーレンはFTの完全再現を目指しているっぽいので
個人的には そんなもんイラネ なんだよな…
スレチ失礼しました 消えます
257 :
250:2011/04/20(水) 14:39:42.23 ID:+xYNGmUu
ファーレンと全然関係ないじゃん。
スレチの事言ってるのになんか俺がバカみたいされてるし…
まとも相手して損した。一気にやる気なくなったわ、最悪。
ところでowatsaltさん生きてるんだろうか。
更新頻度的にいままでのペースでもこのくらいのブランクはありえる話
なんだが、広告カキコミとか消されてないのがちょっと気になった
>>257 ファーレンスレでソフトを自作するだのなんだのと
寝ぼけたこと言ってる
>>251もアレだが
おまえさんもなにいきなりファビョってるんだよ
牛乳飲んでカルシウム摂取して落ち着け
>>259 蒸し返して煽るのは愚か者のする事だぞ。終わった話なんだから構うんじゃないよ。
あと牛乳飲んでカルシウム摂取は間違いだからな。
>>258 ブログの最終更新が今年の2月の終りだからまだ大丈夫なんじゃないかな?
次の更新でどれだけ進むかはわからないけどUIが整備されて垢抜ければ
使う人も増えるような気もする。
最終更新が地震よりも前ってのはやっぱ気になる
>>251へ
少しばかり興味持ったんでメール送る
宛先は当たっている自信あるが
念のため「251の件」というタイトルだけにしておく
壮大な計画をぶち上げて散らかして消えてゆく・・・レオ様だな。
265 :
251:2011/04/22(金) 10:14:35.49 ID:PXjGCO8l
該メールを確認…263はエスパーですか??
とりあえず以降はメールで.
製作能力のある人材がまた二人ファーレンから巣立っていくのか
いや251は既にファーレンから巣立って行ったとされている人だろう
過去のFT人材だとソースちょっと読めるとか簡単ツール作れる位の人しかいないぞ。
SRPGツクール的なの作ろうとして討ち死にしたPGはゲ製板に腐るほどいるからな。
ガチで作れそうなのはななあし氏かowatsalt氏だけどそれはなさそうだし・・・
レオ様なら応援する。レオ様じゃないならスレ違いだから他でやってくれ。
./^l、.,r''^゙.i′
l゙:r i:i′ .| ど ん な か な し い こ と が あ っ て も
:i^¨''iノー-i (_.vv,、
i.、/:::::::::::::::::゙彳_ >
_,ノ i::::::::::::::::::::.('`,.ヽ や せ が ま ん で も い い
( 、:|:::::.i;i;i:::::::::::i:.'^゙'<
'' ::.!:::::.ii;i.|::::::::::.i‐ ,フ''
.< :::i::::::.ii;i;|:::::::::.,「=( ひ の あ た る ば し ょ で
`ー::|,.:::::i;i;::::::::::/.\^':、
./゙,r|:::::::::::::::::,i゙.'!'=;^′
.) ,/ソ,:::::::::::,l'_ .).:r つ よ く い き て い こ う と お も ふ
゙'レ'´i''!゙ー/'(゙゙ | .|
| ._,i'!(冫.;i .|
.. |. | そ う た ん ぽ ぽ の よ う に
.! .i ._,,,‐''^^'''''>
、....,,,,..,,_ ! .;! .,/'゙`,_ .,ノ
\ .⌒\ │ .|!.,,iミ/ ._,,,./′
i '^'''‐、..゙'hノ| .|厂 . ̄′
.ヽ_ ゙メリ| .|
 ̄ ̄ |. | ._,,,‐''^^'''''>
なんか更新催促したみたいになってワラタ
ともあれ杞憂でよかった
「;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
ト、;:;:;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
{::ト、:;:;:;:;:;:` '' ー―――;:;: '|
l::l . 丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
',:i r- 、、` ' ―――一'' " .|
|| ヾ三) ,ィ三ミヲ | 麻呂が
lj ゙' ― '′ .|
| , --:.:、:.. .:.:.:.:..:.:... | このスレを
| fr‐t-、ヽ. .:.:. '",二ニ、、|
l 丶‐三' ノ :ヾイ、弋::ノ| 見つけました
', ゙'ー-‐' イ: :..丶三-‐'"|
', /.: . |
', ,ィ/ : .:'^ヽ、.. |
',.:/.:.,{、: .: ,ノ 丶::. |
ヽ .i:, ヽ、__, イ _`゙.|
,.ゝ、ト=、ェェェェ=テアヽ|
_r/ /:.`i ヽヾェェシ/ |
_,,. -‐ '' " ´l. { {:.:.:.:', `.':==:'." |
一 '' "´ ',ヽ丶:.:.:ヽ、 ⌒ ,|
ヽ丶丶、:.:.ゝ、 ___,. イ |
`丶、 ``"二ユ、_,.____|
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: アノノアイノノォオオオォーヤ
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : :::::::::::::::::: ラロラロラロリィラロロー
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ラロラロラロリィラロ
_,,..,,,,_ ,,,,_ _,,..,,,,_ ヒィーィジヤロラルリーロロロー
./ ⊃`ヽーっ /,'3 `っ / , `ヽーっ
l ⌒_つ `‐‐‐'´ _,,..,,,,_ l ,3 ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''" _,,,,,... / ,' 3 `_,,..,,,_----‐'''''"
ヽーっ ⊂⌒ ε ', ヽ / ,' 3 `ヽーっ
⌒_つ ⊂_⌒ ⊂ |,,,|_ ⊃ ⌒_つ
‐'''''_,,..,,,,_ "'''''‐---ー/,'3 `っ-‐'''''"
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l ,3 ./ ,' 3 `ヽーっ
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l }´ / ,′ヽ.___,.-'´ / | } !
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| ! / ,个____,个 ヽ / l
! l′ /レ: :、: : : : : : : `i、 ,' |
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| |` : : :!
!、__ ト!: __;. ィ
701 名前:名無しさん@お金いっぱい。[] 投稿日:2009/07/06(月) 20:16:04 ID:HnypSwRzQ
今日から参戦することになりました皆さん宜しくです
投資経験はゼロですがFXバ−チャルデモで僅か半年で 資金が80〜100倍になりました
デモをやってみた感じこれは行けると思いこの流れのまま先月で会社を退職
運転資金として消費者金融 に自宅を担保に1000万借りて定期預金解約して500万
退職金が400万、妻の実家の両親から100万の合計2000万で始めます
35 歳第二の人生頑張るぞ
442 名前:701 ◆zn05JVP3P. [] 投稿日:2009/07/19(日) 09:41:36 ID:cDc5PSrrQ
皆さんお久しぶりです
三日連続的にロスカットにな り資金が完全に無くなりました
消費者金融の方と話しあいましたが分割返済は認められないみたいなので
昨日話し合って妻とは離婚するこ とにしました
娘は妻が引き取ることになります
我が人生完全に八方塞がりですね
残念です
さようなら
ラムソン×フィーザレス
ゴート×ホルス
スベ×オーティ
ガルダーム×ワットサルト
スベステンは新しいな
ただ、オーティ女性説を取らないにせよ取るにせよ
スベ攻めはありえない気がするんだがどうだろう
オーティは女だよな? みんなの解釈では違うのか?
ラクタイナ女説は反対派が思いのほか多くてビックリした記憶がある
ラクタイナは男だろうJK
オーティは白ブタオタッキーなのに魔法戦士という肩書きなのがいい
メーヤ女説
メーヤは中の人がょぅι゙ょ説
通ってた中学、女子の大半がキオーとキニーだったな
メーヤなんて全然マシなレベル
あとあと絵を直訳してる時点で修行が足りないと言わざるを得ない
ありのまま受け容れる
それが愛
ウォーラック×サルステーネ
クルトーム×ドルス
ムック×ヤヌーク
イベントで加入した新米Eランクキャラが次のターン
これ落とされたらゲームオーバーな最後の拠点防衛線で
集中砲火受けて撤退してる敵のマスター討ち取った
なんつー大金星
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 01:01:36.42 ID:X0belJwX
>>289 オリゾンテ大陸のリューネブルク共和国
新米が世襲で団長やってる主人公の雑用係になってすぐにこの手柄
主人公の立場危うい
ストーリーより、戦術上の展開で燃えるとこがあるのがロマンだよな。
HP残り3で突撃で競り勝ったりしてさ。
ダズムントにエアカッター唱えればよかった所を
調子こいて通常攻撃で息の根を止めようとしたら
ばっちり返り討ちにあったのは今では良い思い出
今年は駄シナ祭りどうなるんだろうか・・・
全ては有名作者にかかってる
テオさま次第といった所か
海とか砂漠タイプってシナリオにもよるけどほぼクリア不可能なんですけど・・・
>>296 放浪人材、待機戦術、地域雇用、何でも試せよw
フライでいいじゃん。
てか、有利なエリアに敵マスターを引き込んで倒せばいいだけ。クリア不可能なんてありえん。
地形タイプが障害になるなんて、思ったこともないな。有効活用すべき武器の一つだよ。
ってか海上タイプは敵の技量が超低下する水場で高修正入るんだから
おびき寄せれば勝ったも同然じゃない
爆発力のない平地タイプ、開幕直後近所に強勢力が一番死亡
ライゼルム+イグニスで沼地でもアンセルムに勝てねぇ
突撃にもちこめば勝てるだろう?
自分より素早い相手に突撃するには囮ユニットが必要になる。
アンセルムとグライアイって能力逆だよね
アンセルムはひ弱だけど闇魔法A、
グライアイはチート級の強さだけど操作不可ってのが正しいような
みんな人材以外はオートにしてるの?
難易度の低い陣営ならオートにする
自分で考えて動かすのが好きなんでオートは使わない。
>>301 沼地で勝てないなら神竜山までおびきよせてみろ
初期配置がかなりの至近距離だから上手くいけば
フレイムガードの前に旋陣で瞬殺出来るかも試練
民主党は日本を制覇した。真の与党になったのである。
しかし、民主党の政治はうまくいかなかった。
というよりも、民主党自身が政治というものを知らなかったのである。
民主党の支配が始まってからというからは、人間達は、他国に避難し始めた。
なぜならば、日本が荒廃しつつあったからである。
中国人は、大量移民していた。それも、限りなく・・・。
民主党が、政治というものをできるようになるのは、いつになるだろうか・・・。
ちょっと面白かったけど調子に乗って政治ネタを次々持ち込まれるのは困る
と一応断りを入れておかざるを得ない
政治や社会について語る俺カッコイイ!!は誰しもが通る道だな。
まわりから見るとかなり痛々しいけど。
これゲルニードだっけ?バルバッタだっけ?
ピヨンは集団自殺だったよな
バルバッタ。どうせやるならラムソンの方が旬に近いと思ったりもしたんだが
>>308 俺はそういうの好きだよ
荒れる元になるがw
ラムソンは王になるのを拒んで顰蹙買うんだから逆だな
ネタに風刺仕込む俺カッコイイ!くらいだな。
まあどっちにしてもアレだけどw
オリゾンテチャットってなんぞ?
全然話題に上ってないBoIをやろうかと思ってるんだが、これ一応はEDまで完成してるのかな。
ページ見ると出来てる陣営もあるけど大半はED作ってないみたい。
VT版はなかなか面白い。FT版はわからんけど。
条件で分岐する共通エンディングはある
見た目とシステムは凝ってるけどイベントは多くない
FT版はがんばってるけど話のネタにはいまひとつってとこかな
水素氏みたいに個人製作とか参加者として得意分野を担当するなら力を発揮するだろうけど
まとめとして共同企画を仕切ってくタイプの作者さんではないかな。
そういう意味ではまともなまとめがいない企画に参加して
済し崩し的にまとめをやらざるを得なかったのは不運といえる。
共同とは言ってるけど、途中から実質個人作成じゃなかったか。
だいたいどの共同も途中からまとめの単独作業が多くなるな
Boiも序盤はそこそこ参加者がいたけど上手くまとまらなくて
すでに序盤からまとめの一人作業みたいになってたが
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 01:21:06.17 ID:wnKUdTrk
浮遊大陸エリクティスで質問です。どなたかわかる方回答ください。
ルービスの陣営をプレイしてるんですけど、トエルのイベントを見れずに普通にクリアしてしまいました。
やり直したいんですけど、何を気をつけたらいいのか教えて頂きたいです。
イベントスクリプト覗けよ。
流石に初心者ぽい人にそんな事勧めちゃ駄目だろ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 21:25:09.30 ID:GZhoPBx3
>>325 一応イベントスクリプト見たんですけど、結局何をしたらいいのか読み取れなくて
もう少しがんばってみます。
>>324 アムラエルとのイベントあるからそれに従え
固有人材3人同エリア置いておけばあとはどうにかなるはず
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 22:39:10.54 ID:7lRqVOsm
>>328 ありがとうございます!もっかいやってみます
ところでファーレントゥーガ界のイタリアといえば
どのマスターだと思いますか?
ちょっと何言ってんのかよくわからない
つまり弱いくせに戦線を拡大して自滅する
迷惑な味方ということです
ラムソンしか該当者がいないな
いやフーリンだろ
ホーニングも可
マスターフーリンはともかくマスターホーニングてw
マスターに限定するのは先の書き込みを狭く捉えすぎ
せやかて本人がどのマスターって聞いとるやん
レオ様か舎人だな
After70の亜人軍やってみたけどどう進めればいいんだコレ
最初の戦闘すらままならん…
>>340 マスターと人材でちまちま削ってたら
オードゥールが侵攻してきたもんだで
騎兵全員一般の肥やしにしてしのいだ
騎士団は楽に倒せるんだけど、そこからが辛いな。
とにかく一般もマスターも遅すぎる。ジェノサイダー系は速いけど柔いし。即死耐性持ちも多いしな。
波状攻撃でネルザーン砦、ロイタスをようやく落とした。
これから、魔物使い見習いを雇ってこれを魔物使いにして、ペガサスとか雇って…
ふぅ、先は長いぜ? ヴィフォ、技量低すぎて使えんわー。魔物使い見習いに突撃で負けるなよ。
ブレード1とブレード2とか、ピンと来ないんでSpecialTable書き換えて石化ブレードとかにした。分かりやすい。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 22:03:49.23 ID:eYNEiroB
ガルディオンやった。
予想以上に一般騎士強かった。
が、もっと予想以上に騎士の自動逃走率高かったw
ネルザーン砦で団長以外、全員戦闘佳境で撤退www
一人、ヒールを使いながら敵を削るガルディオン団長・・・。
おまいらなんか騎士じゃねぇぇぇぇw
ドリ漢にもあったがバグラチオンが騎士団最強とか大嘘にもほどがあるw
>>325 324とはまた別人だが、バッドエンディングは暗めなのが多いな。いや、当然なんだけどw
ギブラ(ゴブリン)のバッドエンド見てたら本気で憂鬱になってきた。
これはゲームではないのだ、争いの裏では無辜の民が死んでいるのだ、ってな感じで。
バレになるのかもしれないが、復讐者の心情が現実とモロに被ってな。
どこかの町で難民になっていただけなのに、ただそれだけだったのにどうしてあんな結末に、憎むべきは他ならぬ曖昧なアイツ、と。
上手く書けないが、あの数行に現実の救われなさと、人間の復讐心の正否を提示したのは相当だと思う。
そもそもシナリオ自体に、そうした個人の正義が全体の正義に通じるのか。人は今の望みを果たしたとき、本当に全てに満足できるのか。みたいな空気が漂ってるが。
この後の活動が知れない担当者がほとんどだが、今でも現役な人はいるのかね。
下手な奴の叩きや上手い奴の崇拝みたいな動きがよくあったスレだから、ころころ名前変えてる製作者は案外多そうだ。
よく見ると指揮官はT2氏ではないんだな。
ファーレントゥーガ界のサンボマスターは間違いなくアルテナ
なんぞww
テラテヌ
テフテヌ
テステヌ
テヌテヌ
さあどれだ
俺が絵もドットも改造した素晴らしいデフォのゴートで20ターンでクリア。テステヌ大活躍。
厨四天王だと言われてたやつらも俺くらいの絵と作成のスキルがあれば批判はされても叩かれはしなかっただろうに哀れだ・・・・・
うpよろ
厨四天王が倒されるようなことがあれば厨八大将軍のうち上位四人が昇格し四天王も復活する。
すなわち厨軍団ある限り厨四天王は不滅の存在。
舎人さんの絵はまあまあ上手くなってる。
舎人さんはすぐ自演するからスレの舎人さん評価はプラスマイナスどちらも信用できない
信用も何も舎人さんの今の名前でググレば絵が出るだろうに・・・
ちなみに下手ではないけど上手いかと問われると微妙なレベル
今の舎人も下手糞だと思うんだが・・・・・・もし素材配布してればオリシナに使う奴もいるかもしれんがな
オリゾンテの頃から個性はあった
いまだに興味あるやつ多すぎ
>>351がうpしてくれたら流れも変わるんだろうが、逃げたか?
批判はされても叩かれはしないレベルだからなw
厨四天王に対するFT四天王は今だと
めるしぃ氏、たまご氏、gms氏、成香氏辺りかな。
テオ様、無念の落選
めるしぃを王者に格上げすることでその問題は解決される
テオ様はシナリオ四天王にならそのまま入れそう。
つかいまだにシナリオ作ってる人結構いるんだな。
計測してみたら動いてると思われるのは7,8本くらいあった。
テオは性格的には厨四天王たちに近いからな、シナリオが面白いから俺は好きだが。
厨四天王でも糞シナリオ作れるだけのレオ様、糞絵を描けるだけの舎人、何もできないアデラ閣下とくらべると、
大量の自作顔絵でシナリオを作ってた夕那たんはけっこうすごいよな。目が怖いけど。
しかしファーレン界での生存が確認されてるのはレオ様だけか・・・・
レオ様って生きてる?
OM大会ほッぽり出して失踪したままだと思うんだが・・・
しかし舎人も閣下も丸くなったなあ・・・
どちらも絵と物書きの能力は今一つのままみたいだけど。
舎人の絵は昔はソルジャーだったのが今はファイターになったってくらいだろ
伸びてないわけじゃなさそうだし、いつかはグラディエイターになれるか?
アデラ閣下って今は物書きやってるんだな、知らなかった
月100枚以上を20年超、24000枚以上描いても
ただ描いてるだけじゃ絵は上手くならない事を三峯先生が教えてくれた。
同時に継続の大切さも教えてくれたが舎人さんには無理だろう。
>>366 ファイターなら十分じゃね
今のファーレン界はスケルトンまみれの陣営を人材やクロウボールでギリ戦線維持してるルーゼル軍みたいなもんだろ
戻ってくれば意外といい位置につけたりして
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 14:46:18.74 ID:MLsmo1BX
急で申し訳ないんだが、
オリゾンテのシナリオ1でのアーベントイアーで人材全員残してのクリアができん
北のユージェがカイルに東進され右は魔性で合流する前に積む
ちなみに難易度は4なんだが助言でもなんでもいいから時間があったら頼む
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 15:20:09.92 ID:MLsmo1BX
afa
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 17:22:09.16 ID:S5uv/oJf
難易度を下げてやればいいと思うんだが
>>368 叩かれるかスルーされるだけだろ。実力をつけて戻ってくるならいいが
>>369 早期のカイル東進来たら諦めた方がいいって公式に書いてたとおもふ
空撃ちもできないし、ユニット増強しつつ待機で育てていくしかないぜ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 18:00:26.74 ID:MLsmo1BX
↑の連レススマソ
よくみたらsage推奨とあったので書き込むを押した後設定するのかと思って試しに適当に文字打ってテストしてしまった
>>371 クリア時のエンディングを見たいんだ もしかして作品によってはレベル1とかでもED見れたりするのか?
>>373 待機戦術は勿論の事、人材捜索でアタリを引くまでリロードしまくれ!
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 19:02:38.44 ID:MLsmo1BX
>>372 >>374 助言サンクス
結局北は運ゲーなのか・・・やり直して人材リロードちょっと粘って見る
でも攻めたり(行動)すると内政できないって聞いたことがあるんだが、
つまり金が貯まったら行動せずにリロード繰り返せばいいんかな?
質問ばっかりですまんとしか言えんが、よければまた頼む
>>373 sage出来てないっすよ・・・
どうなんだろう、レベル1でもED見られる作品は知らないなぁ
・・・最近のはあんまりプレイして無いけれどさ
>>374 全員が行動しなければ内政は可能だよ
カイルとキアンが隣接しちゃってどうしようもなくなったら
ユニット一体だけで良いから攻め込ませ直ぐに退却させよう
それだけで隣接する相手を行動終了に陥れることが出来るぞ
相手より先に自分のターンが来ることが最前提なんだけどね
>>376 普段掲示板とか書き込まず利用した場所はチェック欄いれるものだったから元々ないものかと思ってしまった・・・
これでできてるといいんだけど
>>377 つまり一体だけ動かさなければいいのか それでも探す時で分ける必要がありそうだ
当てて止めることもできたのか・・・とりあえず粘って見る
ユージェだけなら近くの山賊?でトレーニングしてすぐにランクにできる。
中立を一人で攻め、敵の足が止まる海辺からチクチク戦い20ターンを待つ。
途中で囲まれそうになったらすぐに逃走するようにね。
敵を殺しすぎると中立の戦力値下がって平和の使者が殺しにくるので注意。
再配置を待ったりうまく加減して撃破数を稼げるとよいことがある。
アーベ、コモナー好きの俺にとってはカイルは魔王。
平和キャラのくせして初期配置がパンピー虐殺コースなんだよな・・・
>>380 やってみたらかなりの速度で上がった ユージェもレベル上がると素晴らしいな
とりあえずフレイド+ユージェ合流 ハイス+ヴァイト合流まで行けた
カイルが東進してくれたおかげもあって挟み撃ちしてちまちま数減らしながら集中砲火
今回はヴァイトがきつかった ミケツとババァから執筆に狙われたおかげで途中一般0の一人旅になってた
今思ったらヴァイト一人で銀の教祖全員倒したようなものなのか・・・ヴァイト火力がマジでおかしい
この調子で頑張って見る Qマーメイドヴァイスのバズーカ一発で死んでワロタ
解決したようで何よりだ
俺もAfter70ハーラルで久々に頑張ろうかな、騎士団より辛いんだあそこ
おかげ様で全員合流できてこのまま無双できそうだ
色々ミスもあって申し訳なかったけど本当にありがとう そして何事もたどり着く先は運だということが身にしみた
ルティウスも文字通り集中砲火したしラシェスタは勝手に死んでくれたしで運がいいのかもしれない
後は魔性がデカいから次に攻める予定 リューネブルクとは永久同盟できるとか書いてあったしちょっと狙って見る
After70は入れた後放置してるしこれ終わったら考えておこうかな・・・
舎人だの何だのとうるさかったがようやくFTスレらしい流れになったな
俺も久々にオリゾンテやってみるか
しかしWindows7にしてから戦闘後の「システムリソースが足りません」が頻発する
時間かけても台無しになることが多くてどうしようもないんだが、なんとかならんの?
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 09:32:56.31 ID:KV6sF2DB
暑いからか知らんけどどこのサイトも少し更新が止まってる気がする
>>385 exe上で右クリックでの互換モードでXPとかにしてみたらどうだろう?
試したことないけれどさ
俺も凄く久しぶりにこのスレ覗いたから
ふぁら共でも久々にプレイしようかしら
アーベントイアー無事クリアー 苦戦したのはヴァイトの一人旅とカイルを削りきる所かな
なかなか好きな難易度とシナリオだったw でもカイルの進行方向で決まるのが困り物だったかなぁ
今度はafter70のバルバディック伯(ディストラルア)でプレイしてみてるんだが
マスターは復活できると聞いてやってみたんだが、その後イベントで死ぬのは確定?
条件によっては復活した状態のまま進めれたりするのなら教えて欲しいのだが・・・
質問ばかりでごめん ggってもでないもので・・・
また良かったら頼む
>>388 ルグザム火山を落とせばイベントで死なせずに済むぜ
詳しいイベントは自分で観てみると良い
EventScript読めなくする方法ないかな
エディタが読めないんじゃファーレントゥーガ.exeにも読めないから
ゲームそのものが作動しないってことになるだろうし
言ってる意味がわからんが、Eventscriptを暗号化したいってことか?
無理だけど、開発が続いてればそういう機能もついたかもな。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 09:18:42.91 ID:v6/GbY+w
まあエディタでマスターのHPと攻撃力を5000にしたりは誰もしないのに
Eventscriptは抵抗無くホイホイ見るのは多少違和感ある
>>391 うんそういう意味
>>393 まあイベントスクリプト見るのはキャラステータス変更じゃなくて
見るのと対比するのが適切だとは思うけど
オリシナのES変えて遊ぶなんて聞いたことないw
VTみたいにホイホイ亜種を作る環境なら勝手にいじられるのを
防止する意味もあるけどFTだと暗号化の必要はないなあ。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 15:00:38.75 ID:H5r1O7q4
むしろ読めたからこそ進化を続けることが出来たのだと思いたい
そういう面は確実にあるだろね
エンディングでpass表示されるとかそんな感じで考えたんだけど
>>397 作る側としては理解できないことないが、
それはただの自己満に終わってしまうだろうな
他のシナリオのスクリプト見れないと
シナリオなんて作れたもんじゃないからなー
久々に決戦やったが、当時はかっこよかったが実は中二臭い陣営ばっかりだったんだな
よしぶん様のスケープゴートっぷりがとんでもなく優秀だと言う事がわかったぜ
アンセルムなんて厨そのものと言って良いほどのソレだからなw
>>400 改めてやるとよしぶん軍の一般兵の万能すぎることに気付いた
403 :
ななし:2011/07/26(火) 08:38:43.83 ID:q0rNGh7B
ところで、mirrorさんのブログでFTEバージョン4が、開発されてるそうですょ。(知ってる方いたらスイマセン)
そぅですヵ
ドリ漢にも同じカキコがあったな。釣りではないようだが…
ハーラルだりいいいい一つのターンに10回も戦争したくない
初期オリシナの大半がアイスマンのマスターや人材に高位の水魔法を使わせてしまってたせいで
火魔法が脅威じゃなくなってたが、after70はそのへん原作ピヨンに忠実だから大変だよなー
ハーラルでやるとマグヌスが強すぎてやばいが、マグヌスでやるとハーラルが強すぎてやばい。なんだあのバランスは
ひさびさにRuins of Red
テオ様乙
>>407 水Cは本拠地のアイシクルで余裕だから大丈夫だったべ
>>408 レオンハルトを最後まで残しちゃったからマグヌス全然役に立たんのよw
乱心で幻想しちゃうし。狩りをする獣が意外と強くてありがたかったな。
リソース不足で戦闘が無駄になるのが怖くて、ついヘタレプレイで上位ユニット作ってから侵攻する癖が付いてしまった
エリアの街・道路・城壁を全て完成させるまで侵攻しないクセも付いたぜ
After70やってたらそうなったがLv5でプレイするとなかなかエグくて良い
初期ファーレンのオリシナ、共同シナの王道「海エルフ」採用してるシナリオ最近見ないな
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 17:23:00.82 ID:o2aSXM6r
確かに見ない
じゃあ俺が採用する
つっても俺が知ってる海エルフはPG・GGとAfter70しかない
せっかくだから混ぜるか
単に王道種族じゃないからだろ。
海勢力で人間なら海賊、それ以外なら人魚のほうが王道じゃん。
ファンタジー全体でみても、D&D辺りで突発的に出てきた海洋種族で、歴史があるわけでもないし。
正直、海での移動力が高くて、魔法が得意でっていうと、人魚で間に合ってるしさ。無理に海エルフにする必然がない。
戦士系が欲しかったら、そこにマーマンとかサハギンとか深きものとか追加すりゃいいだけだし。
そもそも、海エルフってどんなのか、共通のイメージがないだろ?
デフォルトで海上タイプとして存在を許されたのが海賊たちのみ、
決戦でも海エルフが登場しなかった時点でお察し下さいって事か。
地形が違うだけでだいたい森エルフとそんなに変わらないからなあ
浅黒巨乳海女軍団で網投げたりウミガメライダーとか何かしらの
特徴付けがないなら海賊か人魚でいいやとなる。
浅黒巨乳海女ですと!?
浅黒巨乳キャラアイコンうpと聞いて飛んできました
浅黒巨乳とか俺得じゃないですかーやったー
すこちが完成したよって宣伝に来たんだが
浅黒巨乳の方が大事な気がしてきた
これはなに? イメージとかモチーフは?
俺様が分析するに、浅黒巨乳炉利スク水海エルフのように見える。
浅黒巨乳なら露出の多い豊満系のほうがそそるだろ。
なんだよこのスカートは。
お前は何もわかっていない。
顔絵を付け足したいが俺の画力じゃ不可能だったことが分かった
やっぱりわかってない。
妄想を付け足したいがこのイラストじゃ不足だったことが分かった
いかんBGMだけでねえ
効果音だけだとあの芋臭い音がきけなくて辛い
まずMusicEnableでoffになっていないか確認しろ
もし違うのならボリュームコントロールを開いて
SWシンセサイザがミュートになっているか確めろ
なっていたらチェック外せ、それで直る筈だから
追記
WindowsXPSP3の環境でつらつらと書いてしまったが、
もしVistaや7で設定が違うのならそれは申し訳ない。
ロリ巨乳が一般、
>>430みたいなのが人材またはマスター
これで良いんじゃないか
>>435 ありがとう
まずメディアプレイヤーすら得ていなかったっていう
けものけ古代人でやってるけど難易度ほどきつくないね
でも豚が周り制圧して一安心ってときに攻めてきて苦戦中
人材以外オートだときちい
けものけは上位ユニットがそこまで圧倒的でもないから後半ダレる
特に中盤以降、ウサギがよしぶんみたいな厨勢力化する時が多いからやばい。かわいいから許すが
うさぎはマジでよしぶん化する時があるな。
一般が光と闇持っててしかも幻想系の特技持ってるし途中加入の人材もチート。
どことなく初期の共同ぽいから嫌いじゃないけど
しかし改めて見ても参加メンバーがすごいな・・・
まとめが何もしなくても完成できそうだw実際はそうもいかないだろうが。
キノコ系の状態異常無双もやばい
かなり魔法が制限されてて治癒しづらい上マスターとイベント人材以外はどこかしら耐性に穴があるし
死霊復活もあってマスターも弱点なしで吸収範囲攻撃だしな
プレイヤーにするとおにちく
けものもののけは一般育てるよりワンチャン放浪に賭けたほうがいいかもね
後半はマスター並の実力持ったエース級人材がゴロゴロ出てくるよ
うさぎときのこに囲まれてる狼は良人材を引き当てるしかない。
そろそろ新シナの季節か・・・
駄シナ祭りの話なんてろくに出てなかったし誰かが出すと明言したわけでもないしテオさまはすこちが完成させたし
今年の夏は何もないだろ
そろそろ新シナの予感・・・
シナリオ作ってはいるんだが作り途中の奴を公開するのもなあ
サイトも持ってないし、どこに公開すればいいんだろう
ドリルのロダで良いんじゃないかと思うけど、
作りかけのシナリオを公開するのはエターナるフラグだから注意
作りかけの状態にもよる。大半の作者は未完の状態で公開してるし。
主力陣営がいてある程度ユニットが揃ってればイベント入ってなくても公開して問題ないと思う。
ドリルにテストプレイ用にスレ立てればプレイして書き込みくらいはするよ。
ここだと自演だのなんだので荒れるからしないけど。
レスありがとう
公開はもうちょっと形になってからにするよ
完成させる気があるなら焦らずじっくり取り組めばいい
ただやる気が不安定で最後まで作りきれるかどうかわからないというような状態ならうpしてほしいかな
FTでサイトやブログを持たない野良の製作者がシナリオを完成させた例は
実はテオさまだけで後は全員討死という事実もあるので
やる気が無くなったら公開してモチベーションを回復させるのもいいかもね
光影の作者みたいにブログでちまちま更新報告して反応貰うのが一番モチベーション維持には役立つだろ
>452
狭き大陸 ディスってんの?
>>454 昔誰かのサイト間借りして自分のページがあったから野良じゃねーよ。
レオ様と夕那たんって結局どこいったの?
四天王のうち舎人しか消息が分からない俺ガイル
そんなもんがなんでいつまでも気になるのかわからない俺ザンギ
せっかく途中までうまく行ってたのに
ディストラルアとガルディオンのアホの所為で
かたやトールナイトSランク×20を擁するレオンハルト
リザードロードSランクがたっぷりなモウゲル
ハーラルでこれを倒せとかマジ鬼
つうかもうここファーレントゥーガについて語るスレじゃなくて
なかばファーレントゥーガ取り巻きオチになってるね
昔からそうだよ
ある意味で優秀な新人が出てくるか今の製作側から誰かがmkみたいに突然発狂しない限りスレは伸びない
>>456 レオ様はヴァーレンに行ったと言われている。
夕那たんは美大出てプロのイラストレーターになったという噂。
>>458 どうしてそんなになるまで放っておいたんだ!?
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
まあ、こうして書き込んでくれているのがいる限りまだ何とかやっていけんだろw
まったりいきましょ〜
ここの住人も丸くなったよな
いいことだと思うが
だよねぇ
一時期酷かった時があったなぁ
駄シナ祭り、予想通りの成果でひっそりと終了
またまったりだな、それが一番良い。
駄シナ祭りも有名どこが頑張るだけで名無しや新人は長いことだしてなかったもんな
直近でシナリオ完成させた新人って誰?テオ様?
久しぶりにこのスレ見た気がする・・・
シナリオ今でも作成されてるのは凄いなぁと思う、作るの面白いけれどね!
そういえば今も2,3年前みたいにお絵かきチャットに人集まったりするのかい?
たまに絵板とかにチャットの絵が投下されてるからまだいるんじゃないかね?
絵書けんから知らんが・・・
>>470 お!そうなんだ!
たまには覗いてみるかな
やっぱり夜中が多いのかな
ヨッシャ!!
規制解除かな・・・?
駄レス失礼しました
pixivとかでファーレンイラストでも描いたらもっと盛り上がるかな?
盛り上げたいのならシナリオでも作ればいい
いつからシナリオ作れば盛り上がると錯覚していた?
ラムソンで9ターンクリア目指していろいろやったけどマゾすぎてむりぽ
ラムソンで9ターンってフライ使える人材必須か
理論上は2ターン目に全マスターが中立に攻め込んで戦死
がありうるのかな?
理論上はありうるが、デフォのシナリオではまず起きないな。
マスターの強さを制限してるシナリオで、中立とのバランスを全然取ってない段階なら起きる。
中立に攻めて頓死するなんて一番に手直ししたいとこだしな。
中立の強さをどれくらいに設定すればいいのかは難しい所だと思う
基本は敵マスターが頓死しない程度だろうけど
エリア雇用とかゲームの抑揚とかCPUの進軍ルートとかの関係で中立軍をちょっと強くしたい所もある
でも中立の敵って基本的にそのマップに合ったユニットを配置する事が多いから
中立軍が動きまくりでCPU陣営が後衛だけ全部狩られたり、
ひどいときはCPU陣営が相性の悪い中立に攻め込んでマスターが丸裸にされたりするし
もういい人材を引くためにターン終了リセットを繰り返すのは嫌だお…
いつの間にかRuins Of Redの更新再開されてるぅ〜
マスターじゃないが、騎馬タイプが草原で物凄い距離を移動できるようなシナリオだと後衛の頓死は多いな……
決戦の騎馬民族の陣営とか周りの中立がそんなのだらけで全然難易度低くないぞ
23番工房消えてる?
掲示板に反応ないから嫌な予感はしてたが、案の定か…
素材落としておけばよかった
閉鎖するのは個人の自由だけど何か事前に一言欲しかったよな
しかしいったいこれからどうなってしまうのか
今やファーレン界はテオ様を主軸としてまわっています。
まぁオワコン
開発者不在の状態で10年近く持ったんだしいいじゃん
偉業のレベルだろ
なに、5年後もオワコンと言われながらシナリオが出てきてるさ
いやオワコンって言葉が死語になってるか
5年後だとOSが不安だなw
むむっ!!
これはテオ様に嫉妬するオワコン人間の策略w
openfarenはもうダメっぽいしなあ・・・
win8でも動けばいいんだが
もはやTEO共同しかない。
gms氏のサイト消滅。は氏の無期限休業。
顔絵とユニットの主力が二人とも不在というのはダメージがでかいな。
ユニットはまだたまご氏がいるが
顔絵はもう舎人に帰ってきてもらうしかないな
お前ら自分で描くって言う選択肢は無いのか
自分で書いたら人間どころか生物にすらならないだろ
流れぶった切って申し訳ないんだが、
オープンファーレンみたいな、ファーレントゥーガ再現プロジェクトみたいなところで
現在活動しているところはありますか?
個人的に時間的な余裕ができたので、参加しようかなと思っています
まあ、個人で活動してもいいんですが、やはり先駆者様がいらっしゃるなら、それをうまく生かしたほうがいいかとおもいまして
ないよ。
あとプログラムなら自分一人で作った方がいいだろ。
>503が新規に開始するというのなら参加したい
自称も合わせてFTのプログラム系の人間でまともに仕事したのは
フィールドマップエディタ作った人くらい。つまりそういう事だ。
戦闘方法さえクリアできればヴァーレンが再現したと言えるんじゃないかね?
シナリオの部分はともかくちゃんと形にしたななあし氏は大したものだよ。
いや、あれは別ゲーだろ。別ゲーにファーレンの世界を乗っけただけ。
元はアストゥール戦記なわけだし。
戦闘システムがアストゥールなだけだろ。そもそもそれはりべいすが元だし。
戦略部分新たに積んでファーレンに近い種のゲームにしてるからそれなりに再現はしてる。
まあ完全再現じゃないと嫌だという気持ちもわからなくはないが無理。
ファーレントゥーガは戦闘が核である。
戦闘をいかに上手くこなすかが勝敗に直結するし、一番の楽しみでもある。
その戦闘が別物では再現したとは言えない。
そもそもななあしさんは別のゲームシステムに
ファーレントゥーガの舞台設定を適用したのであって
再現とか目指してないだろ
ヴァーレンはオワコン
目指すとかそんなんじゃなくて結果的な再現度な。
国盗りSLG+FTの世界観にした時点でFT大先生のお前らが
いくら無駄なこだわりをどうにもならんぞ。
何故そこまで日本語能力を疑われるようなコメントを書く必要があるのだ。
2chで必要性・・・暇だからでいいだろ。
賑わってるならまだしもクソ過疎のFTで何言ってんだよお。
おそらく再現と言われFTを侵略された気分に陥ってると思われるが
お前らの言ってるのは完全に模したクローンであって
俺の言う雰囲気やシステムを近づけた再現とは違う。
だから無理に対VT防衛ラインを張る必要はないんだよ(ニッコリ)
いくら無駄な長文をどうにもならんぞ
やりたいならやる、やりたくないならやらない、でいいんじゃない?
それにしてもこの対抗意識みたいなのは不思議だな
誰もスルーできない
過疎過ぎるからちょっとしたレスでも反応したくなるんよ
多分俺だけかもしれない
しばらく目新しいオリシナないし
話題がないってのはあるだろうな
オリシナとか関係ないだろ。出てもスルーがデフォだし
ここが伸びるのってトラブル起こした共同参加者や厨やヴァーレン叩くときだけだ
みんなケンカが大好きでケンカ以外は何も求めてないんだ
観戦プレイでウォーラックが大陸の支配者になった。
ファイアジャイアントの集団はレッドドラゴンをも物ともせず、
ガーディアンはリッチームクガイアを打ち倒し、
フェリル城に篭ったドワーフキング達は次々とバイキングを亡き者にしていった。
単純に殴るだけって恐ろしい。
敵にドワーフキングがいるとかなり脅威を感じるな。
>>521 内部が荒れてたせいもあるけどあれだけのクオリティーを持つ聖地が
スルーされた時点でFTはもう終わってる。言う通りここにはケンカ好きのDOMしか残ってないよ。
正直何で今も製作者が残ってるのかわからん。もし製作側だったら俺みたいのしかいない今のFTは嫌だわw
VT全然興味ないけど反応があるならそっち行くか作るのやめてネトゲでもしてる。
>>524 したらばになんか誰が行くものか、俺は2ちゃんが好きなんだ
ネトゲは俺もやってるけどファーレンのオリシナぐらいはネトゲしながら作れるし
そういえば聖地ってなんで話題にならなかったんだ?
オリゾンテより完成度は上って感じだったが。
>>524 >>正直何で今も製作者が残ってるのかわからん。
製作者側だけど、基本的にマスタですから。
自分の場合はね。
たしかに、ここのレスが付いてるのを見て
読んでってると、レベルの低さにへこむ。
>>526 聖地は結構話題になってたと思うけどねえ
強いて欠点を探すなら玄人向けだからプレイに気合が必要、デフレだから爽快感が少ないってとこか
だが評判は上々だったと思うぞ
完成度が高いし評価も高いからもっと語られてもいいと思うけどね。
ただFTの事情を知ってる玄人向けなのに身内同士のトラブルが多くて
関係性がギスギスしてしてると中の人を見てる分余計シナリオに
感情移入がしにくい。和気藹々としてればプラスに働くんだが。
>>525 FTでもネトゲにハマってる製作者何人かいたけどみんな逝ったまま帰って来なかったぞ。
聖地は
ユニット絵書いてたあかざ氏や戦闘マップ作ってたusao氏といった
ちゃんとこつこつデータ作ってるメンバーほど立場が弱い雰囲気だったな
で、そういったメンバーが半ば離脱状態になったあたりから
勢力(たしか当初は6個くらいだったはず)や人材の数が肥大化していって
結果として一見大作化したけどややまとまりがないものに変化してしまったような
聖地はレオ様だ鶏卵戦争だ騒いでた頃に比べりゃ完成後は明らかに反応が悪いし
新共同はまとめ一人で黙々と作ってたときは完全に空気で進捗報告が途絶えてエターなったと見るや一転総員突撃して新共同スレ滅ぼした時ぐらいしか盛り上がってないし
けものもののけは非公開で叩くネタがないから話題にならねー
終始スレを賑わせたのはメンバーやシナリオ案から既に死臭が漂い迷走したあげく消滅した町共同くらいだな
てことは賑わうには
シナリオ案から既にダメな感じなものを
公開共同で内輪でトラブリつつ定期的にエターなった雰囲気を醸して
いつまでも完成させず消滅することもなく二転三転しながら作り続ければいいわけだな
このスレの歴史から考えるとその通りだろうよ
力のあるメンバーが集って良いペースで大作シナリオを作り上げても盛り上がらないということをけものもののけが証明してしまった
盛り上がる=炎上だからこのスレ的にはけものもののけは0点。
近年にない綺麗な終わらせ方をして多人数の共同制作の手順としては
ほぼ100点に近いがそれらをまともに評価してくれる人間はFTにはもういない。
スキを一切作らず叩かれなかっただけマシと思うしかないな。
聖地英雄伝説ってのがおすすめな雰囲気?
ちょっとやってくる
>>533 >>534 なんつーか皆もっと作成者に感想レスするなりプラスの意味で
盛り上げないからダメになってしまったような。
milky氏とか、作る素材もよかったし、もっと大人が
サポートしてやれば・・・、なんてたまに思う。
milky氏は荒らしに弱過ぎて周囲のサポートがあっても通用しないよ
公開共同のまとめ役は耐性欄に「荒らしに強い」か「荒らしを吸収」が必須
あの人には素材屋を続けて欲しかった…絵もどんどん上達してたのに…
ファーレンできれいに引退できた人って思い浮かばないよな
みんな最期は逃げるように姿を消す
現役の時は叩く気マンマン、華麗にスルー、荒らしに反応する奴が悪い。
嫌になっていなくなったら逃げた、素材落とせないんですけど、復活して欲しい。
このスレは最高だな!
日曜の朝から煽りか
よっぽど暇なんだね
>>540 言ってることは全く間違っていないのが、なんかイイ
>>541 日曜日の昼に叩く気マンマンのお前も暇人だろw
頭悪くて己が見えてないFT住民は素敵だよね!!
>>537-538 milky氏はどっかのイラストサイトでランキング常連になってた記憶がある
あのまま精神的に成長できてればそれなりの素材屋になってたんじゃないかと思う
なんにせよ、まとめ役になるには若すぎた印象
なんかこう上から目線を感じざるを得ない書き込みの多いスレであることよ
それこそこのスレの住人なんて
人外なら九十九神になっててもおかしくないレベルのベテラン様ばかりだから
そりゃあ上から目線にもなるってもんよ
まあただそのこと自体もう何年も前からわかってるのに
いちいちそれを確認してはただ冷笑するのみでヲチ続けてる自分もまた
いかがなものかという気はしている。
ファーレン大好きなんですけど、
なんでファーレンスレはこんな感じなの
やや過疎気味ながら基本空気良いスレだと思うけど
たまに荒れてるように感じるのも特定の2、3人の古参(笑)が騒いでるだけだろうな
デフォの放浪人材関連がみんなの大好物
困ったときはマイナーな名前をひょいとふってみるといいよ
「ダレスタラム最高!」と
スーフェンのコスパは異常
聖地英雄伝説、57ターンで制覇完了(闇の勢力出てくる前に終わった)
上で言ってた通り、丁寧につくりこまれてて楽しかった。おすすめ
エルフでやったら初戦が通常以外の全属性吸収陣営で一番辛かった
弓矢にすら風属性ついてるのに…
オープンファーレン止まってるわけじゃないんだな
水素氏はVTで楽しくやってるみたいだな
もはや移動の時か
FTがまともに動かないという物理的な問題もあるから仕方ないね。
オープンファーレンが実用段階になるまで早くてもあと2、3年かかりそうだけど
時間を気にせずゆっくりやってくれればいいよ。
ヴァーレンの方も「もうオワコンか?」「いや、まだまだ!」みたいな空気のような
ファーレンも初期からそんな感じ。ただFTとは絶対数が全然違う。
最初の共同がアンチにボコボコにされてる時期と今のVTが大体同じくらいか。
つか改めて最初の頃のログ見直したけどヒデーなw
はでに叩かれてたけどファンのほうがずっと多いよねよしぶん共同
2chは参考程度ならともかく真に受けるものでもないと思う
当時はよしぶん本気で嫌われてたけどなw
ネタとして許容してもらえるまでには結構時間かかるんだよ。
あと知らずに決戦の事として言ったんだろうけどもよしぶん共同はかつて実在した。
>>560 わざわざよしぶん本人の了解までとっておいてすぐ投げ出したやつだな
アルテナLv5人材以外オートでクリア。
普段のプレイと違ってユニットを大事に使い潰す感覚が楽しめて面白かった。
オートはrankA90代が無残に散っていく様を正視できないよ
大将の器を試されているとしか思えない
おまえら、俺と一緒にモウゲルで沼地のモンスターにいじめられてこようぜ
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 20:08:24.66 ID:qnMXuOOl
ドリ漢、FT1000年をやっているらしい
やったけどあっさりしてるな。まあ土台は悪くはない。
ただもう疲れたって言ってたり今精神状態が悪そうだからそっとしておいたほうがよさそう。
>>565 けものもののけと千年の紹介ページに期待できるわけだな!
久々に決戦プレイ中、やっぱり面白い
でもアンセルムって使うとかなりの強いキャラなのに
CPUが使うとなんであんなに早く滅んじゃうんだろう?
>>568 そりゃCPUがバカだからじゃないのか?
それはざっくりし過ぎな言い方ではないか?
それでは、
>>568さんの腕前がCPUを遙かに凌駕しておられるからに相違ありませんわ
口調の問題じゃねえw
CPUのどの辺がどうバカかを考えれば広がりも出るだろという
>>571 丁寧に言われてもw
CPUの思考パターンって強化できないのかな?
エディタでは勇猛と士気いじればちょっとは変えられるけれどさ
アンセルム陣営はドラゴンナイトに僧侶系もいるんだが
アンセルム+ドラゴンナイトが前線に突っ込んでいくと回復魔法が届かなくなるんだな。この辺がCPUが馬鹿なところか。
アンセルムは確かに通常に強いがあるんだが、ライゼルムのリザードグレイブ辺りからでも普通に10以上喰らうから
そこまで固い感じはしないな。
久しぶりに動かして見たが、このシナリオ、効果音がうるせぇw
面白いオリシナ教えろ
デフォはやりつくしてしまった・・・
ドリルも見てみるとafter70が何だかんだで根強い
2011年になってもFTやってるようなヘビーユーザーなんて
大抵はマゾプレイヤーだろうしな。After70くらいの難易度がいいのかね
未だにFTをメインで遊ぶ人は流石にいないんじゃないか?w
>>578 このスレも健在だしまだまだいるんじゃないか?
>>578 いつもやってるわけじゃないが、たまに思い出したようにプレイするな
ファーレンの時もあればヴァーレンの時もある
オリシナ作ろうと思ってもフィールドマップで挫折してしまう
あんなのどうやって描けと
地形種類と場所や形が変わらなければ
あとで差し替えればいいのだからそこで足踏みしないほうがいい
とりあえず描けないなりに描くのだ
適当に海と陸がわかるように青と緑で分ける
陸の中では森と山とあと沼あたりがわかるように色で塗り分ける
おわり
あとは上手い人が見かねて描いてくれることに期待するんだ
フィールドマップが作れないならおっぱい画像を作ればいいじゃない
デフォマップとデフォマップの180℃回転させたのを用意して
コピペで繋ぎ合わせれば何とかなる
フィールドマップはまだ絵だからいいが、一番つまらない作業は戦術マップ作成だな
海岸沿いとか繋いでると発狂しそうになるよな。
チップ次第かもだが戦術マップの作成はかなりたのしいだろ…
むしろそこだけ手伝わせろよと言いたいぐらい
戦術マップだけ外注したい・・・・
俺も戦術マップは作るの好きだ
自分の考えた世界を構築してるのを一番実感できる
俺も戦術マップがゲームの内容そのものだと思ってるよ
でもホント手のかかる困ったちゃんだよな
なんとか年内に楽できるようにしてやるからちょっと待ってろ
>>584 テオ様がそれで作ってたな。あれでいいと思う。
今思うとエリクティスとかGeoGroundとかひどいマップだったけど
当時はプレイしてたんだよな。
これは新たな共同の流れ
シナリオをDL
→エディタで「○○平原」みたいな名前のマップをいくつか見る
→須らく草原チップで埋め尽くしただけなのを確認したら即ゴミ箱へ
>>594 あるあるw
山とか海とか高低差とかこだわってるマップは好感が持てるし面白い
街パーツを使って見張り台的な砦を表現してみたりとかさ
>>581 戦術マップは時間かければ何とでもできるけど絵心ないとフィールドマップはマジ地獄だわ
自分のへろへろのマップ見て萎えるわー
>自分の考えた世界を構築してるのを一番実感できる
俺はフィールドマップ描いてるときがそれだ
ある程度慣れてくるとちまちまチップ埋める苦行するよりずっと楽なんだよ・・・
お前らが協力すれば、素晴らしいものが作れそうなんだが、気のせいか?
良くも悪くも烏合の衆だからなここは。
パラメータは一つに全振りのロマン派
分業しようにもそれぞれの世界観が濃すぎて化学反応が起きない
そんな素敵な奴ら
もしここの連中をまとめて共同を作るとなったら
リーダーは相当な人生経験とリーダーシップが求められそうだな
現役で管理職やってて数十人単位の人をまとめられるレベルの人間が必要だと思う
>>601 いや、一人でシナリオ全部作れる能力さえあれば善いだろ
出来上がったら絵書ける奴に絵書けって指示出しておしまい
メンタルの強さと計画性かな。
オリゾンテと聖地はまとめのメンタルが弱くて揉めたし
新共同のまとめはメンタルは強いけど無計画で人がすぐいなくなった。
もう共同に挑戦する連中なんておらんでしょ
何度も崩壊や完成後のスルーっぷりを見てきたんだから
ファーレンには絵が描ける人がもっと必要だと思うの
オリシナ作ろうと思っても素材が少ない
>>604 おいらの場合はシナリオ作りそのものが趣味になってるなー
完成後の反応は勿論あれば嬉しいけど、無くても次はもう作らないって事にはならないね
舎人が帰ってくれば顔絵不足も解決するのに
舎人さん久しぶりに自演乙っすw
マジレスすると舎人の実力では質も量も中途半端で、
まとまった形でシナリオ作成に使うには不向きな素材しかできないだろ。
そもそも舎人ですらまともな絵師として見られるほど絵師の平均レベルが低いのなら、
FT関係なくてもリクエスト求めてる暇そうな絵描きに直接お願いしてこいよ。
もちろんシナリオ完成の目途が立っていることが大前提だし、
絵師が小さな顔絵1枚書くのに何時間もかかることもあるってことを考える必要はあるが、
あんまり無茶な枚数さえ注文しなければ、頼まれた仕事を断る絵描きなんてあんまりいないだろ。
>598
つまり…
プレイ可能なシナリオを作るのではなく
あくまでも理想のマップを作ることを目標とする
「マップだけ共同」という新しい概念であって、
完成した無人の荒野をエディタで眺めて楽しむという高尚さに
ついてこれない奴は参加すべきではなく、
且つ、参加者においては
既存概念に縛られた外野からの煽りに対して
「シナリオ()厨は適当に俺俺ユニットでも乗っけて遊んでろよw」
と言い放てるメンタルの強さが必要
という感じか? これはいけるかもわからんね
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 「どうせ○○だから」「結果は見えてるし」
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) そんな風に、物事をやる前から諦めているだろう!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| それは若さゆえの僻みではなく老化の印なのだ!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 若さとは、先のことを考えずに突っ走る
│ /───| | |/ | l ト、 | 勢いのことなのだからな!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 | FTスレは老人会だな!!
無駄に良いこと言ってるな、このコンビはw
「マップ共同」は面白いかもね。
大陸マップとエリアマップだけ作ってそれを配布。
ユニット乗せたり、シナリオ書いたりはお前がやれよ、って感じで。
それならもうデフォマップでいいだろ
ヘタに他の陣営との確執作ったりせずに、
それぞれの陣営がそれぞれ自分の目的で大陸制覇目指してる体で、
参加者1人につき1陣営担当でやればシナリオもそんなに詰まらずに済むかも
あ、は氏が復活した
もう舎人いらねーや
美麗なデフォマップがあると俺歓喜なんだが
デフォ改変系とかで使われてるマップじゃダメなの?after70とか。
はりきって作ったところでリレーシナの二の舞よ
そんなマイナスな事ばっか言ってるから老人会とか言われるんだろうが。
この流れで何か企画が立ち上がるかは知らんけど
しばらくは足を引っ張らず黙って見守るのが紳士。
上手くいくかどうかの心配はやらない人間がしなくてもいい。
>>620 あれはそもそも張り切って作った物なんて何一つ…
二の舞だろうが三者凡退だろうが楽しければやっていいんだぜ
自由参加の共同という形にすると、オリゾンテの時みたいに(それぞれ誰とは言わんが)
声が大きくて屁理屈をこねるやつや無責任なやつ、場の空気を悪くするやつが悪影響を与えるからな
After70のような閉鎖的な共同制作シナリオの形もあるってことを忘れちゃいけないんだぜ
2chのスレでちゃんとした共同制作者は見つけられないとしても、ドリ漢や各職人のサイトがある
625 :
よしのぶん汰:2011/11/02(水) 00:26:27.05 ID:S+sfdnbQ
だからぼくを共同に誘ってください!
>>619 なんかエリア増えてたりするし
ありものは使いたくないんだよね
ていうか、使っちゃ駄目だろ。他のシナリオのデータは。
そもそも美麗なデフォマップって何よ。
デフォのエリアデータ全部打ち直すって事?
そんな面倒な事する物好きいるわけないと思うが・・・
>>626 フィールドマップだけ欲しいんじゃなくて
戦場マップまで欲しいのか
パワーマップはほしいけど
戦場マップほしいとは書いてないと思うが
>>630 エリア増えてるマップとかは嫌なんだったら
パワーマップはデフォのままでも全く同じじゃないのか
何が欲しいのかはいまいち良くわからんけど
企画とかじゃなくて個人的に素材があったらいいなって事だろ?
誰か描いてくれるといいね☆(ゝω・)vキャヒ
こういう自分が楽しくない部分だけ他人にやらせようとする奴が共同を駄目にするんだろうな
共同立ち上げる奴がそんなんだと駄目だけど参加者はわりとそんな感じだぞ。
みんなが嫌な事まとめに押し付けてまとめが孤立するから
フォローする人間がいた方がいいって昔T2氏が言ってた。
>>632 俺が遊ぶ為にオリジナルのデフォルトフィールドマップ作ってくれ(パワーマップも添えて)
これだろw
おお、懐かしいゲームだ。デフォしか知らなかったが、シナリオこんなにあるのかwずっと楽しめそうだな
>>635 最近のPCで大作(データ量の多いシナリオ)やると高確率で戦闘終了後にリソース不足で強制終了するから気を付けた方が良いよ
必殺技エディタ作ってくれたんだな
>>626 最近働いてる某氏が昔公開してたマップをドリルのうpろだに上げといた
これもデフォ改変系だが選択肢の一つにはなるんじゃね
オーラで目が潰れた
確認した
RoR更新・新シナも出たのに全く話題にならないな。
まあいつも事だがほんとに人がいない。
wikiやドリ漢はともかく2chのスレはもう次スレいらなくね?
これまでは何の役にも立たなくてもそれでも批判や要求で情報交換できてたが、もう俺含めて特定の数人しか書きこんでないだろ
ドリ漢より情報が遅い時点でヲチスレにもなってないしな
6〜7人はいると踏んでたんだが
やはりキチガイがいないともたないか
そういえば、一瞬だけドリルにレビンが来たけど、完璧に無視されてたな。
てか既に6人いるやん
この程度の人数ならドリルの掲示板でも使ってればいいだろと思うんだが次スレ要る?
>>646 スレ外にも影響を与えるには舎人並みのクズでないとな
2ちゃんのスレなくなったらファーレン引退するね
正直どっちでもいいけど
なくなったらなくなったで寂しい気がする
ファーレン四天王に入るのも大変そうだな。よーし、俺もウザさを特訓するぞ。
2chにスレがないといよいよオワコン臭が強くなるのがいやといえばいやだな
もちろん書き込みは分散するよりは固まった方がいい部分がある
ただたいていの人は両方見てるっしょ
>>641 RoRの主な支持層であるライトユーザーが全滅。
新シナプレイするようなヘビーユーザーも全滅。
成香氏やテオ様の新シナですらそうだからな。2年くらい前から完全に終わってた。
残ってるめるしぃを筆頭とするコア住人はごくわずか。
これらの支持するはafter70とか。FTEも好みそうだからmirror氏の復活は好材料。
とはいえ他は全無視だから製作者も全滅する。残った古参6,7人でホルホルする村になる。
このゲームスマホで遊べるようにならねーかな
ダラダラ時間を潰せるゲームがなくて困ってる
めるしぃ氏やクレヨンと日記帳のぽん氏のように
ある程度まとまったプレイリポートを書いてくれる人が増えたら…
作者には良いInputになるだろうな。
ブログでそういう人増えねえかな。
ここでやってるようなことはドリ漢の雑談スレでできるし、2chはいらんと思うんだがなあ俺は。
スレなくなったらドリ漢に移住するつもりだが、スレがあると過疎だと分かってもたまに来てしまう。
流石にWindows7でやると謎のリソース不足で強制終了するゲームでは新規参入は厳しいんだぜ。
うまいこと戦術単位で奇跡的な勝利を収めた時に限って(×)が出てきやがるんだぜ・・・・・・・
>>656 職人は少ないながらも素敵な人がいるし、何もしない受け手もこうして一定数残ってるが、
プレイヤーとして情報提供してる人がいないんだよな。攻略やレビュー専門の人が増えてくれればいいんだが、全体数から考えると難しそうだ
久しぶり(約10年ぶり)にファーレンやりたくなって色々調べて見たんだが
シナリオ増えすぎてて、何をやって良いか分からん。
とりあえず、オリゾンテでおk?
もう、人口がほとんど居ないのか・・・残念だorz
なあに何年も前から過疎だのスレもう要らないだのと言われ続けてるが、まだまだよ
オリゾンテは力作だが上級者向けで10年ぶりのプレイに向いてるかどうかは何とも
ドリルで探してみたらと言いたいが、今は手に入らないシナリオも多いからなあ
エラーが出なければオリゾンテでおk。
ドリル見ると今の人口は多く見積もっても300人弱。
数年前までは倍の数で安定してたからほぼ半減。
サンキューです。
オリゾンテやってみます。
デフォシナリオで、どの勢力でもクリア出来た過去があるんだ・・・
上級者向けでも、やってやる!やってやるさ!!!
オリゾンテ、Ruins Of Red、バハムート戦記辺りがお勧め。
爽快感が欲しいなら成香氏の光影シリーズ。
グルシア戦記もお勧めなんだけど、配布元が消えてしまった。
きっついわーってのがやりたければFarenAfter70もいいな。たまにやりたくなる。
エリクティスもおすすめ
>>662 俺も何ヶ月前に久々にファーレンをプレイしたよ
やっぱり面白い
決戦〜それぞれの思い〜 が好きなんだけれど
誰もお勧めしてなくて俺涙目
決戦は往年の名作だけど、今はそれ以上のシナリオがたくさん出てるはず
そうでないとおかしい
それ以上のシナリオがなかなか出てこないから今廃れてんだろ
別におかしくない
仮に今決戦が新作で入ってきても100%スルーだろ。誰が反応すんだよ。
当時はほとんどまともシナリオがなかったし人も多かった。要するに常連の思い出補正。
昔は良かったしか連呼しないから制作者にとっては障害だろうな。いや老害?
10年よくもったよ。こういう連中がいなかったらもっともっただろうけど。
今決戦が新作で入ってきたら、よしぶん先生だけは人々の注目を集めるのは間違いない
よしぶん先生には時代を超越した力があるんだ
思い出補正なんかじゃ断じて無い
超越した力なんかねーよwよしぶん大先生はあの時代だから輝けた。
プレイヤー皆無なのに注目も糞もないし例えば決戦のようなシナリオを
今の制作陣がクオリティー上げて作っても思い出人は反応しないだろう
もうまともにプレイしてないんだし。
唯一新作で評価される可能性があるのはAfter70のような頭をひねる難易度の高いシナリオ。
この領域だけはまだ少数ながらプレイヤーが残ってる。
難しい系だとAfterMan 地球戦記ってのがあったが、あんまり話題にならなかったぞ。
話題にはなっただろ
あれは読み物要素強すぎて受け入れられなかっただけ
AfterManは一見すると大作だが、全体としての濃さが足りなかったな
もっと練りなおせば良シナになったかもしれんがプレイヤーの反応良くなかったし
AfterMan自分はかなり好きだったよ
聖地のページ消えてる?
いいえ、消えていません
ほんとだ。スマン
23番工房は、もう永久閉鎖なのか?
グルシア戦記はもう手に入らないのか…
事前に何にも言ってないから復活するかわからんな
サイトが消えてる事に2ヶ月以上も気付かなかったよ、ハッハッハ
みたいないい加減な人じゃないだけに悲観せざるを得ない
職人とシナリオ作者は通り過ぎる存在
そしていなくなった時だけ騒ぎ出す住人達w
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/17(木) 05:27:29.99 ID:elfAzjcA
ドワルドン「わしが男塾塾長ドワーフである!!!!!!!!!!!!!!!」
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 00:17:48.85 ID:khRm13xH
>> 684
IDがelf
獅子戦争バージョンうp来たね、BGMがいい感じ
659です。
とりあえず、オリゾンテを何回かクリア。
クラスチェンジしたらどんなユニットになるかが不明過ぎて
どれを育てて良いか分からず四苦八苦・・・・
次は、Ruins Of Redやってみる。
獅子戦争音楽付いたか。そろそろ一度プレイしてみるかな。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/18(金) 06:45:25.27 ID:bRhK9D7N
あ
獅子戦争。ティエラの陣営説明に誤字があった。
終われる日々→追われる日々
>689 そんなのココに書かなくていいだろ
誤字とかより、プレイの感想を書いて貰った方がずっと有り難いと思うぞ。
そんなのこそ書かなくていいよ
じゃあ自分が感想書けよ
またそうやって〜〜
>690>691
古参どものブロッキングシステム来たか。
そうやって幾多の新シナを潰してきた事を知ってる。だが俺は負けない。
意味が分からん。プレイの感想書くのがブロッキングなのか??
むしろ、感想を貰えなかったシナリオこそあっという間に消えていくぞ。
作者自演乙
どういう内容であれリアクション起こした者に対して
つまらん嫌味書く方がよっぽど無意味だって
シナリオの感想・指摘事項は作者のブログにコメントしてあげた方が作者は喜ぶんじゃないかな
こっちに書いても感想を作者に伝えたいのか
感想書いてる自分を俺たちに見てもらいたいのかわからないし
直接書くのは気使うからやだとか、自演とか、そういう理由なら仕方ないけど
>こっちに書いても感想を作者に伝えたいのか
>感想書いてる自分を俺たちに見てもらいたいのかわからないし
どっちの機能も重要じゃないか?
>>699 別にそれを否定してるわけじゃない。見てもらって邪険にされたら噛み付くって流れが不毛だなと思っただけで。
それは噛みつくやつが不毛なんだろ?
あ、逆だ
「邪険にする」側に問題があると言いたかったんだが
要はこのスレに意義があるとするかどうかの差のような気がしてきた
>>695 感想じゃなくて普段スルーのくせにこんな時だけ
しゃしゃり出て来て邪魔するから古参呼ばわりされるんじゃねーの?
どこで感想、指摘しようとそいつの勝手だし。
まー決戦やAfter70の誤字指摘なら「マジかよ」とか「気付かなかった」とか言うだろうなお前らは。
そういうのも見透かされてるw
俺は
>>1のスレ趣旨に従うなら建設的な話題が無ければ沈黙がベスト
だらだらとくだらない悪態をついたり荒れたりするのがベターだと思ってるけど
>>698で言いたかったのはそこじゃなくて
このスレの流れを批判しても作者が何か報われるわけでもないし(自演でもない限り
本当に作者への配慮を重視しているなら直接伝えてあげた方がいいんじゃねって事
703は一体誰と戦ってるんだ?
感想書こうよってのが何を邪魔してるの? 何で古参になるの?
>>703 こんなとこで煽っててもお互い空しいだけだよ
どうせこんな流れにしかならないのならもう新スレ要らないと思うんだが
お前らまだこの何十スレも前から不毛だと分かってるスレでの慣れ合いを続ける気なの?
交流や情報交換ならドリルでやれよ
時期的にもうドリ漢にスレ移設しても良いだろ
ここはもうずっと前から誰かを叩くためのスレだっての
誰かを叩きたいと願う奴がいる限りこのスレは続くよ
何度スレ廃止案が撥ね退けられたと思ってんだ
ここでやっても無駄だと言う奴によって
無駄にさせられてるんだと思うんだが
過疎かつ古参住人の比率が高いコミュニティで、批判的な内容のレスが集まる傾向は必然だと思うぞ
人が増えない限りずっとこのままだわ
こんな所でも寄り添うしかなくてレスをもらえないと生きてく自身も無いでしゅ的な書き込みしてる奴は
もっと自分にとって安全なコミュを探すか作るかしろよと半ば本気で心配したくなるw
フォローとしては、本当にいい作品にしようとがんがってる人なら、
批判含めたレスの数と心の中で応援している人の数は比例するはずなんだぜ
> こんな所でも寄り添うしかなくてレスをもらえないと生きてく自身も無いでしゅ的な書き込みしてる奴は
> もっと自分にとって安全なコミュを探すか作るかしろよと半ば本気で心配したくなるw
これはこのスレに限らずの話ね
Title5.bmpに描いてあるのって右からアルテナホルスゴートでおk?
むしろここがなくなったら
ここの連中がドリ漢の方に移動してそっちが荒れそう
荒れたら古参のお前らは困るけどお前らがどうなろうがFTに全く影響ないよね。
古参はまだ自分が特別な存在だと勘違いしてるの?
沈黙がベストならずっと黙ってればいいのに反応して火に油とかバカだろw
いや、むしろそれが狙いかもしれんな。
無風状態で人がいなくなるより嵐にしてヤジ馬呼んだ方がベターと考えあえてやったとしたら大した知略だw
今日になって初めてVTについて調べてみたんだが、
なるほどデフォ改系の需要根こそぎ持って行ったんだなぁ
>>714 それ知略じゃないから
無意味な保身だから
>>715 FTEの人も容量足りないならVT来ればいいのにと思った
古参厨キメェw
自分が古参じゃないと思ってる辺りが一番キメェw
2ch外の標的を全て叩きつくして焼け野原にしたと思ったらついにスレ内でバトり始めたか
お前らほんと戦闘民族だなあ
>>720 左からのまちがいだったけど、まあそうだよね。
ファーレンまとめWiki画像うpBBSにあった
アルテナとラスタスの美麗一枚絵を640×480に切って
TitleMain.bmpに差し替えてみたんだがこれがなかなかいける気がして
あの辺いじってる人いるかな
>>719 よしぶんや舎人を叩いてたころの快感が忘れられないんだろ
今はどのコミュも古参中心。
ただまともな反応と叩きの比率はほとんど変わらないけどね。
FTは反応するまともな古参はみんなVTに吸い取られて残りカスの屑みたいなのしか残ってない特殊な例。悪い例だけど。
戦闘民族つか脳が欠損して理性が働かないかわいそうな人しかいないだけ。
どのコミュも、ってフリーゲームのコミュニティのことかな?
たまにまともなレスしていく奴は、昔FTをやってたことがあって
数年ぶりにプレイしたついでにスレに来たようなのばっかりだしな
ファーレントゥーガにもっと自由度の高いエディット機能がついたら
そこそこ需要あるような気がするんだが、俺の思い込みだろうか
類似品もいろいろ触ってみたんだが、制約が大きい割に一番しっくり来るのがファーレントゥーガなんだよな
やっぱりこういうゲーム本体を作るのは大変なのか?
いまさらだと思うけどなあ
ファーレンまだいじってる人が喜ぶだけで開拓できる時期はすんだでしょ
「あそこにあるものは.mid」を置き換えるのは
思いついたことあったんだが
TitleScroptも書き換えられたのか。
wikiにMP3を鳴らせるようにする改造が載ってた件で
よくわからんがあれやると逆にmidiが不可になる?
当然そうなる。
そらそうか
thx
ファイル形式といえば、ファーレン本体は一応RLE圧縮したビットマップも読み込めるな。
RLE自体マイナー過ぎるわ、8bit限定だわ、圧縮率しょぼいわであれだけど
きもちものっそい勢いの必殺技エディタの使いやすさに感激して
またちょこちょこやりはじめたんだけど
23番工房の掲示板に備忘録みたいに書いてあった小ネタ集って
誰か再現できない?丸転載はあれだがwikiとかに
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 00:37:15.38 ID:CsNPaDED
始める前に
シナリオ1が間違ってるとでるんだが・・・
オステア港らへんにある物置小屋にあがってた素材誰かもってない?
738 :
ウォーラック:2011/11/26(土) 19:04:35.66 ID:CsNPaDED
FarenEditってやつでシナリオ作ってたんだが
異常がないのにエラーおきました
739 :
ウォーラック:2011/11/26(土) 19:07:46.07 ID:CsNPaDED
みんなどんなソフトでシナリオ作ってるの?
あまりにテンプレ通りなので実は偽装工作なのではないかと
疑っている自分ガイル
741 :
ゼグス:2011/11/26(土) 20:48:08.49 ID:F6accRoT
>>738 ウォーラック様、異常が無ければエラーは起きませぬ
失礼ながらウォーラック様がどこか設定を誤っておられますぞ
742 :
ウォーラック:2011/11/26(土) 21:02:34.25 ID:CsNPaDED
何度見返しても異常はないんだが・・・
ゼクスはシナリオ作ったりするのか?
743 :
ウォーラック:2011/11/26(土) 21:04:25.34 ID:CsNPaDED
ゼグスだったな
言いにくいよねw
744 :
ゼグス:2011/11/26(土) 21:07:36.94 ID:F6accRoT
>>742 シナリオ1が間違っています、みたいなメッセージが出るのであれば
新しく作ったエリアの設定がなされていない可能性が高いですな
新しく作ったエリアは始めから中立領になっている様に見えますが、
あれはまやかしでクリックし直さなければバグになりますぞ
拙者も何度も通った道でございます
745 :
ウォーラック:2011/11/26(土) 21:21:13.52 ID:CsNPaDED
フェリル城に私を配置したらエラーだった
エリアはウォーラックをしっかりおしたし
デフォルトのコピーっていじったらエラーになったりするんかな?
746 :
ゼグス:2011/11/26(土) 21:29:43.35 ID:F6accRoT
>>745 はて、そんな理由でバグになるはずは…
あとはマスターの説明文が三行書かれていないぐらいしか…
747 :
ウォーラック:2011/11/26(土) 21:39:42.64 ID:CsNPaDED
>>746 三行なくてもなるのか!!!?
ありがたい
749 :
ウォーラック:2011/11/27(日) 11:01:37.81 ID:7cNre0RS
三行でもエラー何だけど・・・
最初からつくります。
ありがとう。
>>748 正直驚いてます
質問なんですが放浪人材の登場ターン数に上限を設けた場合、
一度雇用されて上限ターンを過ぎてからマスターが死ぬケースでも
放浪せず以降出てこないんでしょうか?
751 :
ウォーラック:2011/11/27(日) 19:36:48.72 ID:7cNre0RS
すまない私も初心者だ。
質問なんですがウォーラックでクリアできないんですが
ラムソンを倒す余裕が無しです。
どうかアドバイスを
山に引きずり込めよ。騎士なんて平地から離せば雑魚だろ。
山地ならこっちの技量+50%で騎士は-50%。ラムソンとウォーラックなら突撃で確実に勝てるだろ。
ウォーラックは難易度の欄に★が5つもあるわけで、
初心者が選ぶべきかは推して知るべし、ですわ
俺も初プレイでラムソン選んでウォーラックにフルボッコだったなー。
しかし初心者が何人も来るとは珍しい。
オリシナがちょくちょく出てきたおかげ?
最近スレが進んだからだよ
活発そうなところに集まってくるもんだから
このFTスレに来てしまうとか不幸な初心者だ
>>750 たしか出て来たと思う
一度でも雇用状態だったキャラは登場ターン制限は無しになっちゃうんじゃないかな
うろ覚えで申し訳ないけれど
試しに放浪人材1人しかいないシナリオを作ってみればいいさ
どうも出てこない模様
>>759 ごめんそうでしたか
変な事言って申し訳ない!
いや試すにしてもどういう方法がいいかパッと思い付かなかったので
ありがたかったです。
フィールドマップ画像をシナリオ毎(シナリオ1,シナリオ2…)に変えれるらしいので
こんなマップを妄想してみた
ttp://drillroman.sakura.ne.jp/up/src/up0265.png 西側の人たちが信じ込んでいる世界。これがシナリオ1(西側世界での覇権を目指すシナリオ)用。
で、シナリオ2は逆に東側世界だけ。
東側の人たちも同様のことを信じていて、
右半分だけに世界が存在して左側が残念なことになっているフィールドマップ画像を使用。
シナリオ3は互いを発見し合って大陸間戦争。
完全なフィールドマップ画像を使用。
……てな感じでよろしく。
>>762 その発想面白いね
例えばシナリオ1は自国の城下町を拡大したマップでの戦い
シナリオ2はその国での戦い
シナリオ3では全世界での戦い
とかそういうことまで出来るのかな
764 :
762:2011/12/02(金) 15:23:06.72 ID:gqfEpwG9
シナリオ毎に変えれるファイルの種類がどれだけあるのか
誰かまとめてたりしないのだろうか?
エリアは総数の問題があるがとりあえず使用/未使用でどうにかできるだろうが
PowerMapとかまで変更できないとフィールドマップ変更の自由度はかなり減るだろうね…
自分はそこらへん全然ためしてないんだけど
とりあえずそういったことをあまり考えずに済む形が>762かな、と。
まあぶっちゃけパワーマップ見ることがどれだけあるかと
割り切ってしまうのは
PowerMapはAreaDataと数が合ってればいいだけだし
切り替えるフィールドマップを全て結合する形で定義すればいいんじゃね?
こだわりがなければ格子状にしてアタック25っぽくすればいいと思うけど
>格子状
なるほど、いっそそんな感じにしてしまうのもいいかも。
…でも、自分が格子状のパワーマップのためのデータを作る作業をしている状況を想像してみてくれ
きっとパワーマップ上でのビンゴとかをシナリオクリア条件にしたくなってしまうに違いない。危険な罠だ。
ビンゴすると敵マスターに強力人材加入とかねw
てかそのアイデア普通に面白いw
もしやるとしたら冗長なスクリプトになりそうなんだけどどうやって書けばいいんだろ
AreaDadaエディタ、MIDI再生機能も付くのか
わくてかすぐる
名前は一見同じだけど効果もエフェクトも違う特技を出すために
たとえば「弓矢 」みたいに末尾にスペース空けた設定にすると
なんか問題起きる?
>>772 全角スペースなら問題ない
ファーレン本体の内部データ的には名前重複してても問題無いはずだが
解説サイトではあまり推奨されてないな エディタなどで不具合が出るからかも
ありがとう
自己満足の範囲で作るだけならともかく
他者にプレイさせる気があるんだったら
わざわざとっつきにくくなる要素を増やすこともないと思うけど
>>775 まず一般論として、この論点では自分はテオさんと同意見です。
それから各論としては、今考えているケースでは例えるなら
ムクガイヤとRムクガイヤの名前が同表記だから取っつきにくいと
言われるレベルなので、問題は起きないと思っています。
ご忠告ありがとうございました。
777 :
775:2011/12/07(水) 19:23:00.36 ID:WsUn392L
いやテオ氏じゃないんだけど? なぜ認定されたの??
人物名の重複と特技名の重複では全くわけが違うと思うが.FTでは.
前者はよほどのことが無い限り「違う」ことを判別する術がある.
後者は基本的に発動するのを観察するまでわからない.
制作者以外はその重複が特例なのか他にもたくさんあるのか知らないんだから
一つそういうがあったら最悪全部疑ってかかる必要があったり?
敵のステみたら 特技「弓矢」って書いてあるけど
特技名だけからでは これまで見たことのある「弓矢」と同一かどうか不明
故に最低一度くらってみないと作戦も立てれないとか云々
という意味あいでとっつきにくいと言ってみたんだが
まぁどうでもいいや
>>777 774さんをテオさんだと書いたわけではないです。
彼のシナリオのヘルプに常に書いてある
魔法の威力を説明に書けって?愚かなことを言うものだ、
そういうのは隠しパラメータにするからこそゲームとしての味わいがあるんだよ
という一文を念頭に置いたものです。
>>777のレスを見る前に
反省したのですが、第三者の名前をいきなり出す必要はなかったですね。
指すところが一致している保証もないのにハクをつけようとしてて、
かなりみっともなかったと思います。
一般論としてそうした試行錯誤がゲームの醍醐味だと思っているということで、
仮に取っつきにくさにつながるとしてもそちらを優先させたいという考え方です。
そんな意味で俺書いてねえよと思われましたらテオさんすいません。
ただファーレンの場合システムリソースという大敵があって、
プレイしながらトライ&エラーをやりにくい部分が辛いところだとは思います。
×774さん
○775さん
これだから電話は。
各論としては、今考えている中では2種類が同時に使える状態にはならないので
どっちにしろ問題ないと思っていました。そこで全てについて疑ってもらえるなら
むしろ本望ですがw、そういう発想は想定外でした。参考になりました。
780 :
775:2011/12/08(木) 13:17:04.51 ID:oEBHFzoI
まぁ好みの範疇なんだろうけど.
個人的には そのヘルプに書いてあるとかいう文とは真逆の考えだなぁ.
他のジャンルならともかくFTみたいなSLGでは
プレイヤの判断材料として必要な基本的な情報なのにそれを わざわざ 隠ぺいされていたら嫌になるだけ.
プレステあたりまではハードの容量不足もあってか
そういう基本情報がゲーム中で確認できない事が多くてさ
ほんと攻略本ないとどうしていいかわからんという状況がよくあったよね
782 :
775:2011/12/09(金) 09:54:12.36 ID:qMrf8UZT
試行錯誤がゲームの醍醐味 といのを否定してるわけじゃないよ.
しつこくなるからこれで最後にするけど,
試行錯誤させるのでも,
なんも教えねーからw最悪死んで覚えろよwwLoadすりゃいいだろww
という方向ではなくて,なんというか
判断材料は提示されている上で,どうするか,どれでいくか,という戦略部分?で試行錯誤させる方向
に注力して欲しいと思うんだけど,それじゃダメなのかなぁ,と.
どっちが醍醐味かと言われれば後者だと思うんです.(ACTとかなら前者的なのもあるだろうけど)
ありがとうございました.
>>775はなぜテオ氏認定されてから口調を変えたんだ
久々にテンプレ通りの本物を見た
ファーレンまとめのメンバー登録申請して1週間過ぎて
返事がないんだけど、管理者活動止まってる?
メンバー募集してるとこなんて
まだあったのか。
FTのほうはもう見てないだろうからVTwikiで問い合わせてみれば?
業者の掃除してるから見てはいるだろう
つーかwikiの中に連絡用のページあるんだからそこ使えよ
FTのほうに業者なんてもうずっと来てないだろ・・・
ぶっちゃけFTの連絡ページだと何ヶ月後に返信来るかわからんから
申請してしばらく反応無しならVTの一行メモとかに事情書いて
すぐ対応してもらったほうがいいだろうな。
RSS使えよ捗るぞ
VTwiki見たことなかったけどPV/日が10倍以上でワラタ
あそこ使うなら無視されたままでいいや
>>789 連絡用ページってどこ?いまちょっと眺めまわして
検索もしたけど分からなかった。
FTにはもうこんな人材しかいないのか(´;ω;`)
人材だなんてよせやい照れるじゃねえか
まあクラスチェンジしないのが人材だから
将来性をだな
そういや獅子戦争の必殺技画像、見たことあるような
ないようなのがあるけどあれ自作かね?そざいごみ由来のはわかるんだけど。
>>792 要望とかってページと思ったがもう書いてたのか
まあ死んだわけじゃないんだし適当にageれば反応返ってくるんじゃね?
お、やってくれた人がいるな
どなたかは存ぜぬがかたじけない
絵板どうしてああなった
画像BBSが見事に荒らされてるな
あのおえびはどっかと共有だからその内対応あるだろと思ってたけど…
別に荒れてなくね?
それとも対処済みなのか
14日の9時すぎに対処されてた
管理者は健在でも返事がないってことはメンバー不適格と見なされたか…
見てないだけじゃないの
俺もこのスレ見るまで削除してくれってコメついてんの気づかなかったし
新共同にあった拡張エディタ使ってみたんだけど、
HP再生に負の値って入れられないの?
FT-XLSでやればマイナス値当てることはできるけど、そうしても
HP減少しないので無意味だからと思われ
そっか。三杉淳みたいな病弱な天才少年を再現したかったんだが
ここに書いても獅子戦争の人に伝わるみたいで良かった
オリシナ作者は結構ここ見てそう
むしろ結構書き込んでそう
ファーレン戦国合戦絵巻の話題が出てないけどこれ凄いぞ?
絵師がシナリオ作りだすと強いなやっぱり
俺はあの人何気に作曲もこなしてるのもすごいと思った
俺はあの人何気にJK好き過ぎだろなのもすごいと思った
萌えキャラ書けるから、そっちで攻めた方が受けるだろうに
おっさんばかりの戦国物を選んだ勇気に乾杯。
俺はあの人ひとりで何年もかけて作り続けたのが凄いと思った
モチベ維持大変だったと思うなー
それほど手間を掛けたのに、「おお凄いね」の一言で済まされるのが泣かせるね。
戦闘マップは確かに素晴らしいんだけど、別陣営を使って何度もクリアしたい、と思わせるシナリオではないのが
なんとも勿体ない。
妖怪だの陰陽師を出して一般受けを狙うべきだったと思うがなぁ。
やってみたけど確かにそれは言えてる
もう少し初期戦力に違いがあれば
「うはwww大勢力近くてお家のピンチヤバスwww」
とか楽しめたと思うんだ
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 06:42:35.77 ID:EPSlxhel
女の子捕獲ゲー
四つ目の敵陣営強すぎる
銃撃使ってくるユニットをルルで削りながら、後退を繰り返しても
マイティガードの群れにひ弱な人材がやられまくる……
捕獲ゲーはゲームバランスどうなってるんだこれ
久々に自分でやってみたら死にまくる
>>819 マチクタビレター 新作マダー チンチン
戦国、なんかちょくちょくやっちゃうんだよな
自分でやって死ぬのかよwwww
ですよねー
ドリル更新キタ━ヾ( )ノ゛ヾ( ゚д)ノ゛ヾ(゚д゚)ノ゛ヾ(д゚ )ノ゛ヾ( )ノ゛━━!!
あけおめ
AfterManで使われている必殺技の画像の大半は
スマイル氏が作ったものかな。
自分も使用したいんだがもう入手は無理っぽい?
なんか勘繰りだすと止まらないレスだなーw
入手は可能だが使用は無理という方が正確なのか?w
許諾の旅に出るよりインスパイアされてしまったほうが早いと思うの
831 :
827:2012/01/03(火) 16:12:14.24 ID:3HwAbZwd
レスありがとう。
いい素材ばかりだったから使いたかったが諦めるか・・・・
必殺技素材はたまご氏のところ以外はもう無いよね?
乞食レスっぽくてすまん。
あるよ
T2さんとか。
元々特技素材少ないよなー…
自分で作ると労力に見合わないのがなんともしがたいねぇ・・・・・
頑張って作って、ここで多少反応があってもVTと比べればプレイしてくれる人の数が少ないorz
作るのが好きで作ってるならこんな掃き溜めで乞食したり自己主張することも無いしな
たまひろいにちょっと上がってたな
836 :
ドルス:2012/01/08(日) 04:46:49.26 ID:ijiFKBrh
王子、ですぞ
ぞーい
837 :
ショハード:2012/01/18(水) 22:45:02.76 ID:IzsWb0Ej
たまらん・・・・
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/20(金) 16:59:32.97 ID:LJ0ktb7F
>>831 たまひろいにも必殺技素材が在るみたいだが
835も読めんのか
リロードし忘れて実際に読んでなかったパターンかと
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:53:03.27 ID:JehfCyjU
12日間もリロードしてないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 00:59:41.08 ID:JehfCyjU
ファーレントゥーガ小説「日割れるルートガルド」
朝が来た。サルステーネは口を開いた。
サ「ムクガイヤ様、ラムソン軍です」
ム「そうか、よしアースクエイクだ、攻めるぞ、サルステーネ」
サ「ははあ!」
ゴゴゴゴゴゴゴオドカーーーーーーーーーーン!!!!!!!!
ラムソン軍が吹き飛んだ。サルステーネ軍が突撃した。サルステーネ軍が有利になった。
ム「よし、これは勝てるぞ」
その時!ゴートの軍勢が右からやってきた。
ム「うわあああああ」
ゴ「ムクガイヤ、許さんドルスいくぞ!」
ド「ははあ!」
ゴート軍の勝利の雄たけびをあげた。
ラムソン「ありがとうございます!」
ゴート「気にするな!」
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 01:01:01.82 ID:JehfCyjU
ゴート「ところでラムソン、やらないか?」
ラムソン「アーッ!」
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 11:13:08.00 ID:6fe06SU9
若いやつがこのゲーム知ってるとか希望があるな
小三の頃に知り、現在二十歳
フーリンが死ぬ度に、私も一回り大きくなりました
そういえば先週の新馬戦にフーリンって馬が出てたな
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 06:44:30.62 ID:YWaTM6pi
江串人どこいったの
俺も引退という名目の消滅を何回したことか……アホコテの一人です。
最近の情勢ってどうなのよ?なにやらもの悲しげだ。
何か出来る事は、と考えても32×32の絵描いて、ドリル辺りにアップくらいなんだが、需要が多分ないよな?
それとも、スルー覚悟で言葉より行動のほうが適当か?
ヴァーレンの方にも言える事だけど
素材が慢性的に不足してるから絵を描いて上げるのが一番手っ取り早いんじゃないかな
でもシナリオ作者の枯渇に伴って素材が使われる頻度も激減してるからな
十中八九報われない作業になるだろうから覚悟はしとくんだな
ファーレントゥーガにハマってた同時期にプレイしようとしてマシンパワー不足で出来なかったクレスティーユ
何となく始めて今めちゃ楽しんでる
このあたりの時代のフリゲー楽しませようって気迫を物凄く感じる
神ゲーだけが残ってるから贔屓目にそう感じるのかな
853 :
849:2012/01/30(月) 18:57:56.64 ID:i6AtZwNK
>>850 >>851 情報ありがとう。
長い間近づいてなかったから、過去の記憶にうなされてね。
ふつふつと若かった頃の意欲がわき出てきた。
ドリルでのモブ人材に絵を付けよう、という趣旨のスレで、
こうした課題や目標はよくあるのに自分はやり残していた、という事実を発見したのも大きいと思う。
ただ、技量の低下が著しい。もの凄く下手になってるから、自重をして投稿する形になるだろう。
重ねて、情報提供に感謝する、ありがとう。
>>853 何か言われるとしんどいだろうけど、人間誰でも多かれ少なかれそういう性があるもんだと
気楽に受け止めて自分の楽しみに邁進するべし。
>>852 ファミコン以前の世代は限られたグラフィック条件の中で先人がどう工夫してきたかについて
引き出しが豊富にあるというのもある(関連文献も比較的豊富だ)
最近は逆に自由度が高い分、この点が疎かに、あるいはフレームワーク化し過ぎて工夫が困難な状況に陥っている
相変わらず自己主張の強い言動だなあ
でもとっても楽しみにしてる がんばれ
貼られた先のドリルですら放置とか気の毒だな
ドリルで放置とか恐ろしすぎだろ・・・
放置ってほど日数経過してないと思うが…アクティブな二氏は反応してるし
いやまあこのスレに知らせる意味でちょっと皮肉な書き方してみただけだよてへぺろ
でもお二人ともヴァーレンへの移行を考えてるようだし
そうなったらほんとに何の反応もない真の暗黒時代が始まるんや
移行というより兼用じゃないかね?
アクティブユーザーが少ないからどうしてもヴァーレン寄りにはなりそうだが
今はもう荒らしに負けないメンタルより無反応にめげないメンタルのほうが大事だな
ムクガイヤが俺にもっと輝けと囁いている
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 03:39:48.32 ID:1sZhift4
>>862 それで数少ない反応が名無しの煽り同然だったりしたら、そらヴァーレンに移動するわ^^;
作るものが多少変わる程度で尻込みするようじゃクリエイターとしても底が知れてる。
あえて残るならファーレンへの愛を持ってないといかんが無反応はそれを奪う。
VTに行っても原作厨になっちゃだめですよ
新しいOSでも画面枠とかがおかしくならずにプレイすね方法はないのかお
今VT避難所の本スレは常連が馴れ合ってクリエイターがどうとか
テステヌの強化がどうとか面白くない人が面白くない事をやってる状態。
肝心のオリシナは飽和状態で新シナの数も減ってきてるよ。
2chのVTスレはそもそも荒らしの溜まり場になってるから論外。
移行組も書いてる事良く見ると制作ツールとしてのVTに興味があるだけみたいだし。
そろそろ俺みたいにFTへの出戻り組も増えると思うけどね。
VTはデフォシナが完全終了してる
オリシナは更新してるのを含めたらまぁぼちぼちじゃないか?
1個だけやたらと盛り上がってるんだがかなり特殊だからなぁ
VTというよりほぼ独立しちゃってる状態でそこからVTのオリシナ作者が生まれるとは思えない状態
お前ら何があったか知らんが落ち着けよ
こんな過疎スレに一日6レスも着くなんて震災の時でもなかったんだぞ
6レスでなんで異常事態になんだよw
>>869 たしかに完全終了してるな。意味合いは違うかもしれんがw
各自独立してるのはFTみたいに基本デフォに愛着を持つ人間が
オリシナを作ってるというわけではないからだと思う。
一部キャラの人気はあるだろうけど・・・
VTはそんなにデフォが酷くなってるのか
だったらすこちがヴァーレントゥーガを作れば良いのに
最近の新作をプレイしてみたのでレビュー
@獅子戦争
王道のシナリオだね。成香氏のシナリオに似てる。つーかそっくり。
バランスをもう少しつめてイベントを充実させれば
けっこう遊べると思うけどこのシナリオ独自のという点が欲しい。
フィールドマップはいい出来。もう少し地形が込み入った感じのが面白いと思う。
Aファーレン戦国合戦絵巻
いいね。新鮮な感じがするし作り込んであるから面白いよ。
城攻めとか燃えるね。よく作ったなあと感心する。
陣営を増やして群雄割拠みたいな感じならもっとよかった。
小、中規模のシナリオにしておくのは惜しい。
Bハルスベリヤ叙事詩
デフレで小マップに多数の陣営がいる。わりと玄人好みのシナリオかな。
ユニット画像は他で使ってない分プラスに働いてると思う。
小、中規模のお手本みたいなシナリオ。上2作よりは人を選びそうなので
マップを丁寧に作ってイメージを膨らませやすくするとかの工夫があるといいね。
ファーレン戦国合戦絵巻は遊び易いコンパクトさ自体も魅力だと思う
コンパクト版は残してもらって、別に拡大版を作って欲しいと無茶振り
ああゆう戦国物シナリオにこそ在野武将の登用(=人材捜索)がほしいな
デリスだけどキスクワロタ
mirror氏はどうやら俺と同年代のようだ
一瞬ハルンケア内服液に見えた…
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 22:50:23.32 ID:8bDqHBTP
ファーレントゥーガ+はどうなったん?
FT制作陣の悪口言いまくってたのが発覚して逃走した。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 01:53:56.74 ID:YYFcuLsf
>>879 とんくす
どっかでFT+落とせないかの
今日だけは泣かせてね…は今となっては笑いが止まらん
>>834 VTみたいなリアルタイムゲー嫌いな俺みたいな奴もいる
一般兵をクラスチェンジさせて固有キャラぬっころすのが醍醐味だろ
VTはつまらんキャラゲー
>>863 風に流されてどっかに飛んでったんだろうよ
名前も分からん馬の骨だ
>>882 わからんでもないな。
そして人材がいなくなった世界を眺め寂しさに浸るも一興。
人材抹殺プレイ
VTは升マスターと一般のみでLUNAが捗る
そういえば23番工房のgmsさんは、いまどうしてるの?
俺が知らないだけで、ヴァーレンのほうでぶいぶい言わせてたりしてる?
ヴァーレンにはいなさそう。
連絡もなくいきなり消えたからリアルで何かあったのかもしれない。
後継はたまひろいかな。
そうか消えたままなのか。素材とかシナリオはもう落とせないんだな。残念。
いまたりないのはユニットアイコンだと思うのだが…
素材とかよりみんなまとまったレビューすれば
作者のモチベーションも上がるんでないかな、といち作者から要望してみる。
何を作ったんだか知らんがスレまで出張ってクレクレとかねーわ
レビューをくれ、じゃなくて貰えるようにより良い作品を作るように努力すべきだし
作者は意地汚い要望などせず慎ましくあるべき
こういうスレとかに書き込まれる、
誰に言ってる訳でもないただの感想も個人的には好きなんだぜ
さいですか、、、自分がつくったっていうのはかなり昔なんですが、
最近でも良作はぽつぽつ出ているのに、プレイヤーの反応が
昔に比べて薄いからさ。
891のような書き込みをしたのは、足りないのは素材じゃねーよなぁ、と
思ったから。
意地汚いとか努力すべきとか一言目からひでーなここ。
クレクレ発言の作者は不遇なんだろう
だから他の作者一般のモチベーションを盾にして褒められたがる
なんだったら上手く話を振ればいいことなのに直球すぎるのがまた情けない。
プレイヤーの反応不足なら自分から率先して感想意見の多い場を構築すればいい
作る側としてはレビューほしいけど
作る側もやる側も趣味でやってるんだし
どちらが何かやったり努力したりする義理はないんじゃないの
891は作者と名乗らず「素材よりレビューのほうが足りないんじゃね?」
程度に留めたほうがよかった、ということか
工作って大事やね
>>895 891=894だが、俺が悪かった。
たしかに作者側の勝手なわがままに聞こえるね。
自分から率先してブログに人呼び込むなりすればいい。
ファーレン界隈をにぎわすのに、顔絵を1枚2枚投下するより
効果的なことは何かな、って考えたんだよ。
(顔絵投下してる人ごめんなさい。30枚40枚ならインパクトあると思うけど。)
>>896 そだよね。
効果、効率とか考えてると上手くいかないよ。
生き残ってる作者は大概そういうの度外視してる人だし。
こんな所で愚痴ってるとお前さん自身も
>>892みたいな人間になるぞ。
技術のある人間と交わると技術が付く、クズにかまうとクズになる。そういうものだ。
そうやってただ叩いてるだけじゃ
>>892と何も変わらんぞ
>>891の意見が正しいと思うならレビューの一つでも書いたらどうなんだ
まとめwikiのひとこと感想に何か書くだけでも
しないよりはマシかもね
>>900 891が正しいとか正しくないとかそういう事じゃないんだよね。
レビューは873で書いたからお前さんに言われる筋合いは無いぞ。
人の事言うならまず工作が大事とか言ってる自分の性格を見直してからな。
つか工作するならID変えろって、何でそのまま書いちゃうのよw
一番熱心にレビューしてるのが、数ヶ月に一度しか更新しないドリルという現状じゃ駄目だろう。
まとめWikiに一言感想はいいアイデア。
配布元の掲示板やブログに直接コメント書き込むほどじゃないけど、一言言いたいって時にいいね。
2chだと作者乙とか荒れる原因になることもあるし。
伸びてるから良シナリオでも出たのかと思ってウキウキでスレ開いたら
非常にピリピリした光景が広がったでござる
>>903 ご存知かとも思うが、クレヨンと日記帳というページでも
かなり密なレビューをされているよ。
最初に言ったほうがよかったかもだけど
俺の言ったレビューのイメージはあんな感じです。
あんなのをいくつかのページでやってくれたら、
↓
作者の更新意欲、とか更新の種になるアイディアが生まれて
(ついでに作者とプレイヤーの交流が増え)
↓
ドリルが更新しなきゃならないシナがたくさん
↓
プレイヤーに面白さ(例えば新要素追加とかいった形)で還元
↓
好循環
なーんてことを書きたかったんだけど意地汚いと
言われた今日この頃です。
>>904 俺いつ寝てんの?
2chでレビューの必要性訴えかける。by作者。
↓
神経過敏な老害1が反応し自己中発言。
↓
腐臭を嗅ぎつけ老害2が反応。クズと本当の事を言われ老害1がキレる。
↓
老害1言い返すも上手く返されたので苦し紛れにまとめて自演乙。
↓
舎人さん降臨の予感!
完全に悪循環だろw
レビューされないのはシナリオがおもしろくないからじゃないかな?
>>908 その薄汚い舌をビクつかせるのを今すぐ止めろ
既存のシナリオがおもしろくないと思うんだったら
自分で好きなように作ればいいじゃない
舎人の唯一の功績→スレ住民が自演に対して敏感になった
PCでもスマホでも舌でタイプするやつみたことない
891です。
舎人とかからんだことねぇから知らんけど。
たまに界隈の衰退を嘆くような書き込みをされる人が散見されるけど、
そういう人には是非プレイ状況をOutputして欲しいな〜。
まーあくまでひとつの提案なんですけどね。
実は前に実際にプレイレビューしてもらったことが
あるんだけど、それがシナつくる上で非常に参考になった。
まるで気づいてなかったイベントのバグが
仕様であるかのように自然とプレイされているのを見たり。
他者のプレイを見て新しいアイディアが思い付いたりね。
クレクレと言われれば確かにその通りなんだけど、
今後のリバイズに方向性やヒントを与えて欲しい、という要望です。
2ch自体が廃れてるから今更ここでどうにか出来るとも思わんが・・・
昔とは違うんだから真面目に何とかしたいならせめてドリルでやらないとな
>>913 レビューってのはおもすれーとかツマンネって書き捨てるのとは訳が違う
面倒な作業を終わらすことができる一部の奴にしかできない
そんな作業を大勢の人間にやらせようってのは無理な話だ
それにプレイする側は要望は言うが自分は行動しないってのが普通
ファーレンに限った話ではなくどこだってそうだ
あんたがファーレンを本気でどうにかしたいってのは伝わるが
義理も責任もない遊ぶ側の人間は並大抵のことでは動かんよ
宣伝も大事だな
少なくともドリルとか過疎スレで宣伝した程度じゃ人は集まらんと思う
>>914 いや〜ここまでただのぽっと出のアイディアなんだけど、
なんかからまれたからさ。
>>915 同意します。
大勢の人間にやらせようだなんて思っていない。
まして強要しようだなんて全く考えていない。
俺が伝えたい対象は、
「ファーレン過疎ってんな〜、このままなくなるんだろうな〜
俺の青春の一ページ。○○しかできないけど貢献するぜ」とか
思ってるような人。(うまく表現できていない気もするが。。)
伝えたい中身は、○○よりはこんな方法がいいんじゃない?ってこと。
>>916 ドリルは見て、このスレ見てない人って多いんかね?
(いや、単純に質問なんだけど。)
というか上記の通りただのアイディアなんだけどね。
ドリルに同じこと書いたらまた違った反応があるのかな。
まあ、どうしてもやりたいなら止めはしないさ
大勢にレビューさせるのが目的でないならドリルなりwikiの掲示板なりで専用のスレ立てればいい
そこにレビューしてくれる人が来るとは限らんがね
何よりあんたが主導ってのがすげえ不安なんだよ…
場を作る行動力は大したものだけどそこを発展させていく能力がまるで無いんだもん…
>>917 俺はドリル見てるけどこのスレは全く見てないぜ!
>>918 >>場を作る行動力は大したものだけどそこを発展させていく能力がまるで無いんだもん…
一体何を褒められてて、何をけなされてるのかようわからんが、
いきなりぽんとレビュースレ立てたら人が来るかって言ったら
俺も絶望的だと思うよ。
ここまで"レビュー"と書いたけど、プレイ日記というほうが
俺のイメージに合ってる気がする。
ファーレンをわいわいさせるためにはプレイ日記が増えたらどう、ってのが
俺の意見であって、それに共感する人がいたらやってほしいな。と思う。
この意見を伝えるために、まずドリルやWikiに書いたら、反応あるかね?
視聴者層はあんまり変わんないと思ってたんだけど。
>>919 なんでここいんだよ!
・・・いや、そうか、そういう人もいるのかな。
プレイ日記って、めるしぃ氏やぽん氏が書いてるあれのことか?
何ターン目でどこ相手にどういう編成でどんな戦術で勝ったかとかいちいち記録しなくちゃならんからレビューより数段上の労力がかかるし
プレイ内容がお粗末だと何か言われるかもしれんからそこらの掲示板でやろうって人もなかなかいないだろう
ファーレンに貢献したいという意志だけでなくかなりプレイに自信がある人じゃないと手を出せないぞ
つまりプレイ日記増えたらいいよねーという願望やね
ドリルのほうが能動的な人間が多いけどまあここで十分かな
昔の作者でもT2氏やノモス氏クラスのネームバリューがあれば賛同してもらえるかもしれん
>>921 その文章の半分は、やらない理由をわざわざ並べているようにしか見えない。
単発レビューより作業的に大変なのは当然理解してるよ。
まぁ、作文が苦にならない人もいるしね。
>>921 そう、ただの願望なんだよ。
俺891ですげー気軽にレスしたんだけど、まーここまでの反応は
良しと捉えるべきなのかな。
ネームバリューねぇ。。。共同とか全然からんでないしなー。
てかこんな狭い世界でバリューも何もねーと思うけど。
なにこのものすごい自演臭
過疎スレでやっちゃうと目立ってしょうがないね
舎人事件以降住人が自演にビビリ過ぎてる。昔はもっと前向きに自演を楽しんでた。
自演を恐れるなという強いメッセージを感じるね。
これを見てレビューやプレイ日記書こうという気には一切ならないけどw
ついにレオ様も自演に手を染めたか
副作用はあるけれどスレは伸びる
ここは目を瞑ろうって
作者側からすれば他者のプレイ状況を知れるのは楽しいだろうというのはわかるが
プレイ日記って それを書くのが目的のような感じでプレイしない限り
まず書けない(書かない)代物な気がするよね
あたらしくシナリオをDL
↓
・自分の好みに合わない場合
→少しさわっただけでやめるので日記とか書けない
・合う場合
→プレイするが、最初から「日記書くぜ」とか考えてなければ
記録を取るはずもないのでやはり書けない
殺伐としたスレに救世主が!
.__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
|__|
| |
この流れには流石の自演マスター・舎人さんも苦笑い
[請求項1]
素材が足りない←そのくらい自分で作れカス
レビューが足りない←自分でなんて悲しすぎる
なる事由により
必要度が レビュー>>素材 であると見なし得ることを特徴とする
荒廃したコミュニティおよび該荒廃したコミュニティにより立てられたスレ
険悪なムードでこそ住人が生き生きとし、議論や自演の結果何も事が進展しないといういかにもこのスレらしい流れ
[請求項2]
現況を打破することを目的とした提案であって、
当該提案内容が、
特定の人物をレビュー者(1)として指名することと、
特定のシナリオをレビュー対象シナリオ(2)として指定することと、
前記指名されたレビュー者(1)に前記指定されたレビュー対象シナリオ(2)をプレイさせると共に
前記レビュー対象シナリオ(2)に係るレビューを現行FTスレに投稿させること
から成り、
且つ、前記レビュー者(1)と前記レビュー対象シナリオ(2)とを、安価で決定することを
特徴とした提案。
[請求項3]
前記レビュー者(1)が933自身ではないことを特徴とする
請求項2記載の提案。
うう…また特許文献読む作業がはじまる……もうやだよ
しゃーねーなーレビュー四天王作ってやるよ。
1めるしぃ
2ぽん
残り二枠あるからコテつけてレビューすれば念願の四天王の一角になれるぞ。
ここに限らず、何かを改めようとする奴が嫌味の応酬を受けるのは2chではよくある話
皆適当な事をだらだら書いていたいだけで、
そういう場が何か別の物に変わりそうになるのが嫌だからじゃないかと思う
ほらよ。ついでに現在の状況だ。
FT四天王
1めるしぃ 2たまご 3成香 4mirror
オリシナ四天王
1水素 2成香 3taiki 4多摩
顔絵四天王
1は 2tachi 3maze 4ぽん
ドット絵四天王
1たまご 2多摩 3団栗 4空位
厨四天王
1舎人(殿堂) 2レオ様(殿堂) 3アデラ(殿堂) 4夕那たん(殿堂)
厨四天王は殿堂ばっかで、新参が入る余地がないなw
「四天王など過去の遺物、これからは我ら三魔将の時代よ」とか言い出す痛い奴が欲しいところ。
事の実態はともかくとして、スレの中でそう刺し合いをすることもないんじゃないか?
制作者という一視点からの意見が出ただけの話だ。
良くも悪くもやりたいやつがやれば良い、一つのボランティアだろうさ。
何かを作るには大抵パトロンが必要になる。作る意欲を沸き上がらせるのもまた一つの後ろ盾になるかな、っていうくらいの心持ちがお互い良いんだろう。
よく分からんけどレビューが必要だというならまず気軽にレビュー投下できる場所用意するべきなのでは
ドリルの雑談スレとかに投下するのは度胸居るしって人いるだろうし
それをせずにレビューが必要だとだけ言っても、そりゃ駄目だわ
ちょっと上で話した内容になるけど
気軽にレビュー投下できる場所なら
まとめwikiのひとこと感想でもいいんじゃないの
一言感想はずっと前からあるけどそれですら閑古鳥が鳴きっぱなし
つまりそういうことだわな
これを機に積極的に書き込んで行こうぜってことさ。
ドリルの雑談スレに投下が度胸居るって……
え? どんだけシャイおっさんばっかりなんだよここは、きもいな
意見は出るがそれを行動には移す者は一人もおらず、誰かがやってくれるのをひたすら待ち続けるぶれないFTスレ住人達
四天王に入れ忘れた(笑)けど重鎮テオ様をしばらく見かけない。
FTスレの主だったのに・・・
ブログやHPといった城持ちじゃないから気楽に出来る反面
固定ファンが付きにくいからここが過疎だと忘れられるのも早そうだな。
ドット絵四天王の空位に入りたい…
>>933 の方法はわりと面白いと思うけどどうかな?
本格的なレビューじゃなくてそれこそ一言感想でも書いてく感じとかで。
とりあえずやや強制的な面がある分
度胸とか書き込みにくいとかいう系の問題はないし。
うんうん、口先ばかりで議論をして、何かが進展したような気分になるのは気持ちいいよね
これからもそうやってFTスレの雰囲気を維持して数少ない新規参入者を幻滅させてね
都会に出てきて、何かやってる気になってる奴に似てる
とりあえず、スレ住人に自演自演言わせるようになった
舎人ってやつが一番最低なことだけはわかった
>>950 貴様、舎人さんは単発ID自作自演でスレを荒らした末に開き直った人間以下のカスなだけだぞ!
新参に教えてやるが、オリゾンテ大陸という共同制作シナリオに参加し、低品質の素材提供と掲示板での醜い自演で製作者達に心理的負担をかけた四天王屈指の厨房が舎人さんだ
その傲慢さはレオ様やアデラ閣下に勝るとも劣らず、絵の下手さは夕那たんに次ぐ、FTの誇る嫌われ者だ、ちなみに
>>1から
>>949までは舎人さんの自演だから気を付けるんだぞ
953 :
舎人:2012/03/10(土) 10:09:14.07 ID:sVpDsxyU
ちなみに僕も舎人です^^(爆)
ドット絵四天王なら俺でもなれそうだな。
たくさん作ればいいんだろ。VTにも大したドッターはいないし余裕だな。
1年後俺は四天王どころか神と呼ばれているだろう。
少なくともスマイル氏を越える品質と数を作らなきゃ神にはなれんぞ。
500枚くらいあったかな? 頑張れよ。
今のファーレン顔絵描き多過ぎんだよな
一人か二人ドッターに転向しねーかな
ユニット絵はたくさんあった方がありがたいね
ただこのご時世にドット絵を描く物好きはそういなさそうだが
958 :
890:2012/03/11(日) 00:30:24.26 ID:x+xcJ3YZ
やっとそこに戻ってきたか
これまで何度も解決案が出たり有志が創作に励んだりしたが現状変わってないよな
最近出てきた素材屋は大抵こんなところ見ずに黙々と製作したり特定のシナリオ向けに素材提供してる