【星刻暦523年】Almagest 功績値54【第二期】
ここはフリーソフトの星間戦争シミュレーションゲーム「Almagest」のスレです。
Almagest -Overture- (ver.1.** サポート終了)
Almagest -Overture- “Second edition” (ver.2.** サポート終了)
Almagest -Overture- “Third edition” (ver.3.** 現在はver.3.04)
AlmagestU (Third editionと同一システム+αで、シェアになる予定です。2009/06/01現在、
シナリオ初期稿 100%
シナリオ完成稿 40%
プログラム 50%
グラフィック 80%まで完成しているとの事。詳細は作者様HPにて)
◆作者様HP(最新の修正パッチ・差分はこちらで確認できます)
ttp://www.ksky.ne.jp/~mutsuki/ ◆Vector(本体はこちらでダウンロードしてください)
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se361924.html ・sageとマターリをもって結ばれたスレ住人の関係こそ、セレスティア憲法の精神が目指すものです。
・や、次スレ立ては950を踏んだ総督にお願いいたします。
・解析や改造は神(作者)をも恐れぬ愚かで悲しい行為です。
・イベントのテキスト丸写しもだーめですよー。
・荒らし要請はUFEの如くスルー。
・名前欄の「@えすえす」こそ、やはりSS作者に与えられた使命であったか!
前スレ
【星刻暦523年】Almagest 功績値53【第一期】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1284886122/
銀河に散らばる同胞達よ。
私はここに、
>>1乙宣言をせねばならない。
我々の想いの結晶たる前スレにこのような日が来ようとは、
誰もが想像しえただろうが。
・・・・・・私はここに
>>1乙を宣言する。
>>1乙。住民同士のダベりなど本意ではないが、襲い来るdat落ちを放っておく事などできない。
これまで
>>1との間に重ねてきた対話と信頼は、
今日ここに新たなスレッドとして生まれ変わりました。
>>1と共に同じ記念日を祝えることを誇りに思います。
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ヴァルハラU級空母なんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 19:19:29 ID:3nXwkqDf
10/30 20:00〜
「愚者は賢者に」
自国:FAN
シナリオ:No.1orNo.3
難易度:Hard
F-FCS Cap:On
士官引継:可
艦艇引継:不可
条件:
・軍務官は初期士官+初期在野士官2名の7名まで
・孤立化イベントを起こすこと
・APSの中立を維持し滅亡させないこと
・上記3つを満たした上で、ワソハックを登用すること
簡単に言うと、孤立化した後にイリアスを復興させればおk
その時点で何カ国残っていようと条件を満たせばクリア
非難決議を受けたかはBGMで判断するので、孤立化後に覇道値は下がっててもOK
うっほう、忘れてたけどナイスタイミングでここ見たぜ
メイドはなしってこと?
RTA中になんだがクロフォードたんと結婚してきますね
ん、krkrmが任官してきたとは運がいいな
軽くプレイした感じ、地味に難しいな。
要塞二つ目に手こずってる間にUFE滅亡でオワタ。およそ二年目の35期頃。
ちなみに初期仕官ブライアンで、CLS滅ぼした後に流れてきたグラハムを二人目に追加した。
順序としてはアメトリン奪取+内政→ヴァリサイト奪取+内政→クリアウォーターの順で攻略した。
もっと速度あげてCLSを速攻で潰さないとダメなのか?
深夜になっても達成者が出ないようなら、士官の人数調整も考えてます
けど、さすがにまだ早いかなw
ちょっと出遅れたけどイマからユイと一緒に挑戦しまーす
つーかCLS潰す必要なくね?
ごめん。将軍様星になったからやっぱ潰さねばいけないらしい
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 21:29:04 ID:3nXwkqDf
後一歩からなかなかすすめない
おっけ、クリアしたよー 今からwikiにうpります
>>25 確認しました、ID:RYopPGMJさんの優勝です。
おめでとうございました!
良かったら、プレイ方針や感想など教えてもらえるとありがたいです。
他の方も難易度の印象などありましたら。
>>25 おめでとう。君に伝説の男の称号を授ける。
難易度はそんなに高くはなかったと思う。非難決議とイリアス占領まではトントン拍子で進められる。
シナリオ3だからかな。
衛星がUに切り替わると要塞越えが難しくなるから、それまでにCLSとCRWを潰して北上すれば問題なし。
内政なんて焼け石に水だし、占領した惑星の経済値が10になるまでにどこまで行けるかだと思う。
ただ、復興するまでイリアスを死守するのが至難。記念式典にかぶせるべきだったのかな。
プレイ回想
・AGSから講和打診、とりあえず受ける
・3ターンでCRW滅亡、アメリトンをかすめ取る
・在野士官はグラハムとビスカイノをゲット というかこの2人しか見つからなかった
・CLS艦隊がダンビュライトを攻めたのを見てからクリアウォーターを攻撃、奪取
・AGSから宣戦布告されるが進行はおあずけ、内政でモーガンを大佐に
・AGSの資金が尽きた所で一気にガンダルヴァまで取る 防衛衛星Tなので楽勝
・WLTが滅亡 想定外
・内政でモーガン、グラハムを准将に 他は大佐
・BRR対UFEが開戦、OLYもBRR側で参加
・UFEの資金が尽きた所で宣戦布告、イリアス奪取
・適当に宣戦布告して孤立化してイリアスの内政をしてクリア
>>27 BRR-IZN同盟で、BRRがUFEとMSAの2国と戦争をしていたおかげで、うちは安全だった
UFEとAGSは資金難、孤立化のために布告したOLYは普通に蹴散らせる程度だから防衛も楽勝
あと、内政はガンガンやったよ 功績目的だけども おかげで最終的にモーガンが少将
内政放棄と内政による功績稼ぎで意見が分かれるのか
自分がテストプレイした時はやっぱり内政で大佐を作るとこからだったので
今度内政放置しての速攻も試してみよう、みなさんthx
次の幹事さんよろしくお願いします
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 22:29:44 ID:4KmTAnS6
テイレベル
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 22:40:13 ID:4KmTAnS6
981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 22:30:34 ID:4KmTAnS6
秘書3人と輪姦するんだ。
982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10 /30(土) 22:37:46 ID:4KmTAnS6
アリスと秘書3人で5Pプレイ一晩中おっぱいでパイズリフェラ飲精させる
中田氏連続31日孕ませハーレムだな
ワロタw
自分一人で何しとんねんwww
ケインズも追加してあげよう。
>>36 ポーさんや閣下のようにお美しい可能性もあるかと・・・
それと、何か前スレがまだ健在
ボードさんと語り合うつもりだったが…先にhtrlを呼ぶ必要がありそうだw
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 05:14:43 ID:vMlL2JDQ
981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 22:30:34 ID:4KmTAnS6
秘書3人と輪姦するんだ。
982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10 /30(土) 22:37:46 ID:4KmTAnS6
アリスと秘書3人で5Pプレイ一晩中おっぱいでパイズリフェラ飲精させる
中田氏連続31日孕ませハーレムだな
三等兵諸君書き込みご苦労!wwwwwwwwwwwwwwwww
現在、過去の栄光にすがる者がこの惑星に侵攻中です。ですが、この惑星の防衛体制になんら問題はありません。国民の皆さんはどうか冷静に対処し、警戒態勢の解除をお待ちください。
すまん、昨日RTAクリアしたものなんだが
次回の幹事無理だわ 本当にスマンカッタ
krkrmは貰ってやるから安心して幹事やってくれ。
今の最速要塞撃破(Hard)って何期だっけ?
ちょっと挑戦してみたいんだけれど、わかる人いる?
あと、オススメの勢力や攻略があったら聞かせてほしい
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 17:43:26 ID:TsY6gPmA
>>39 >>45 おーい、頼むからsage進行で行こう。
じゃないと、UFEが重い腰をあげて、わ、なんだ、なにをする、だれてめ(ry
UFEのhtrlさんが重い腰を振るときいて
メ覧みてから当たり障りないこと書いたんだぜ安心してくり
>>47 記載されてないけど、引継ぎはアリアリなのかな?
FANの初期士官のみで月落としってのはどう?
hardならまあできる
lunaはユイと仲良しな俺でも無理ゲー
krkrm中将と仲いいとかおまえすっげーな
なんかもうそのネタ飽きてきた
飽きる以前にkrkrmネタが面白かったことは無いから無問題
面白いか面白くないかの問題ではない、Krkrmは罰であり守護神なのだ
煩悩まみれのスレ民を罰し女性士官たちを守る女神なのだよ
普段は地味な士官達がスポットライト浴びるような条件何か無いかな
>>58 初期士官(含、イベント加入士官)使用禁止とか。
初期の最高能力○○以下のみ使用可能
功績値54スレにて一度も名前のでたことのない士官のみ使用可能
>>61 krkrm嬢を使えないなんて、そんなの嘘だ…!
そういえば、〜期から〜功績値になったんだな
前の〜期の方が好きだったけどw
階級によって士官の配置が決まるとか
元帥:第一艦隊司令のみ。他は主星待機
大将、中将:艦隊司令、惑星司令官
少将、准将:副司令
大佐以下:なんでもおk
ただし、階級は司令>副司令≧参謀で無ければならない
>>63 第〜期だと53以降が作れないんで、左右の枠に入れることにして
通算の単位は自由になった。功績値になっちゃったけど。
詳しくはwiki用語解説参照
BGってM攻撃とF攻撃が30%だったよね?
これって、作者様の考えがあっての事なのかな?
何かの設定とか布石とかの
単純にゲームバランスを考えただけかもしれないけど
あんま積むと重たくなっちゃうんじゃね
イリアシオンにM,F攻撃のイメージがないからじゃないかな。
もちろん、人の主観によるわけだけど
…実際の攻撃はB,Mだけ、っていうツッコミは甘んじて受ける
スペリオーレ、要塞化、Zweiter Begrenzerなんかをみるに
艦の出力はビームやレールガンの威力と密接に結びついているけど
ミサイルや艦載機の能力にはあまり関係がない、みたいな?
もしくはIF2はトリティンの妄想なのでブルーゴーストなる技術も妄想
能力はトリティンがテキトーに雰囲気で設定した、とか?
BGはAIプログラム系の追加技術だったりして
しかも換装に手間の要らないようなもの
だからタダで、しかも全能力うp
Blue Ghostは技術ではなくFREのイリアシオンで
AVLの蒼い亡霊艦を再現するためのシミュレーター補正だと思う
皆さん前スレ埋めてください
ん?
埋まってないか?
すいません
見間違えでした
72 名前: クレールヒュン [sage] 投稿日: 2010/11/01(月) 20:29:30 ID:A/JPQAkb
皆さん前スレ埋めてください
73 名前: フライヤー [sage] 投稿日: 2010/11/01(月) 20:38:25 ID:ks0YSXP5
ん?
埋まってないか?
74 名前: クレールヒュン [sage] 投稿日: 2010/11/01(月) 21:01:56 ID:A/JPQAkb
すいません
見間違えでした
72 名前: バリントン [sage] 投稿日: 2010/11/01(月) 20:29:30 ID:A/JPQAkb
皆さん前スレ埋めてください
73 名前: ガイドゥコフ [sage] 投稿日: 2010/11/01(月) 20:38:25 ID:ks0YSXP5
ん?
埋まってないか?
74 名前: バリントン [sage] 投稿日: 2010/11/01(月) 21:01:56 ID:A/JPQAkb
すいません
見間違えでした
そういえばいまさらだけど、「宇宙軍士官として招聘できる有望な人材」なんだよな、グレゴリーも……
野球で言うとBクラスの控え選手ぐらいの実力はあるハズ
独断が無ければ普通に使える。
何回も言われてるだろうけど
実際、FANの序盤は内政で活躍するし
というかモーガン除けば最強の内政屋だしな
>>77 牟田口廉也が中将なんだから、グレゴリーが中佐でも何ら問題なかろうよ
もし士官達の中に一般人が混ざったら、全能力1〜3で適性EEEぐらいなんじゃね?
全能力最低、適正オールEの軍経験無いようなド素人でも
独断で行動しなければお飾り副官として何とかなるのにグレゴリーときたら
委任の行政官がEEEでグレゴリー以下の実力だから、グレゴリーの無能さは銀河系のトップの中での無能って感じなんじゃないのかなぁ
現実世界に当てはめるなら、かなり有能なルーピーってイメージ
BGはなんかエッダのイベントに続きがあって
BG開発者に接触できて使えるようになる・・・とか
完成品では、裏技としてでもあるのかもしれないね
エッダのイベントはBGとは別系統に思えるなぁ
FDMがUFEに侵攻すると、エッダは(APSが健在な限り)必ず通る位置にある
そこでElementPhase.6.00を開発・搭載するも、後にAIの暴走により同士討ちを始め
これがFDM衰退の要因になっていく…とか妄想してる
このスレでルーピーの名を見るとはw
文官は軍に関わるなって設定じゃね?
軍人に星の開発させるなんてどうかしてるけど
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 04:02:59 ID:pheGgDNC
BGは古代の遺産で、イリアスで発掘されたものだと思ってたんだけど。
そして、イリアシオンの力が連邦戦艦を遥かに凌ぐ為、量産される前にイリアスを叩き潰したんだと思う。
現実的に考えるなら国?星?潰す前に一機でも捕まえて解体するだろうに
現代でも技術のブラックボックスを解明するの困難だし
未来の暗号化技術では解体しても作れないとか。
暗号化なあ……
マシンスペックが向上しても大型の素数暗号なんかは並列処理させてもそこそこ時間がかかるね
でも、解読不能レベルにはならないんだよね
案外、Almagestの世界では「謎かけ」が一番難しい暗号として残ってるかもw
膨大なシミュレーションの運用データとかじゃないの?
AIを分身のように使ってデータを集めるのが個人レベルで行われているらしいし。
イリアシオンじゃなく、搭載技術の『Blue Ghost』の事なら
『断続HSS航路の人為的発生とその利用』って感じの説を言ってた人が以前いたっけな
個人的にはこの説が好きだ
>>75 クレールヒェンな
ググったら結構クレールヒュンだと思ってる奴いるのな。ちゃんと覚えとけよ
イリアスの少女 ハイジ
全キャラ成長カンストを目指してやってるんだけど、
元首って成長させにくい気がする
>>99 if2でやるとよい
AVLだと初期在野士官に元首4人いるし
ありがとう
だがまずif2のAVLがクリア出来る気がしないんだがどうすれb(ry
まずイリアシオン開発するとUFEに喧嘩売られるので序盤は開発しない
APSと同盟して弱小艦隊1個置いとくとAGSの戦力が分散できる
適当にAGSの領土削って階級とcap上げればあとはイリアシオンで無双
定石はこんな感じか
あれ?UFEにしっかり資金援助してればゲートキーパーから艦隊いなくなるから
交戦状態になっても無理矢理講和に持ち込めるだけの時間は稼げると思ったんだが気のせいか
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 18:13:03 ID:pheGgDNC
>>102 いあ、Lunaでもないかぎり、イリアシオン開発したほうが楽だよ。
UFEに喧嘩を売られる前に、いつでもAGSを落とせる状況にして、AGSは落とさず、領土を増やす。
UFEに喧嘩売られたら、AGSを滅ぼし、イリアスを守りつつUFE領もしくはCRWへ侵攻。
APSにCRWへ参戦要請しとくと楽。
>>104 AGSを武力制圧する選択肢を忘れてた
CRWはニルヴァーナ残して宣戦されないようにしてる
で、ニルヴァーナ落としAGS降伏させると同時にセレスタイト侵攻
UFEに毎ターン100献金しながらAGSからの攻撃を防衛しつつ、雑魚のCRW領を占領して資金潤す、
その後イリアシオン開発で艦数揃えてから決戦が個人的に楽で好きだ。
まぁeasyなら普通に勝てると思われるが。
EASYでCAP無しなら普通にフライヤーのイリアシオン無双ができる
成長させるだけならそれで十分
みんなありがとう。早速やってみた。
超人イリアシオンでも老孫艦隊は止められないのか……無念
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 19:53:13 ID:pheGgDNC
ちなみにAGS落とすとUFEから宣戦布告されるのでUFEから宣戦布告されるまでAGSは落としちゃ駄目ね
AGSの資金が尽きるまで防衛→治安内政
資金が尽きたらガンダルヴァまで侵攻
これぐらいで少将ぐらいになって老孫艦隊も余裕だと思うんだけど
まぁ老孫が強行してきたら厳しいぐらいじゃないか?
CAP有りだとBGイリアシオンなんて使えないわ
少将は言いすぎだったわ
今やってみたらフライヤーとハーキュリーズが准将、あと4人大佐の状況だった
でも普通にイリアス防衛で老孫艦隊相手でも余裕
第2派からフェンリルとか使ってくるから、アプサラスに参戦要請をして艦隊をバラけさせた方が無難
どうしても不安なら、イリアシオン×3の艦隊で先制攻撃だけ撃ちこんで撤退→イリアスで防衛
これで旗艦さえ倒せばどうとでもなるよ
トンクス。
どうやら、何も考えずにカリヨンに攻めかかってたのが敗因のようだ
もっかい挑戦してみる。
で、合間にCAP無しFDMで老孫無双してみたけど、強いね
滅亡したWLTから流れてきたフライヤーと比べてもなんか妙に強い気がする。
元帥と将官の間に越えられない壁でもあるのだろうか。
>>113 個人的には元帥と将官、将官と左官にはなんか越えにくい壁があるように感じる
数は力なだけだと思うけど。大将→元帥で一気に数増えるしね
少佐から元帥までいったのはif2AVLの時だけだな。
専守防衛だと湯水のように大艦隊が攻めてくるので階級あがりやすい。
イリアシオンの攻撃力と機動力で40000もなんとかなる。
本来の目的、全士官青能力から離れてる気がしないでもない
最初は普通にイベントリスト埋めつつ元首組を優先的に拾って、2周目以降は全青になった元首の勢力を使用
マイケルは全青が早いんで早期の自勢力で多用してた
BRRさっさと滅亡しろ、ぷにたん拾いにくいんだよ糞
リロードしてなるべく多数の士官を集め、BRRとロゼッタ全域だけ残してゲートキーパーでひたすら防衛
自勢力がBRRやWLTの時はUFEを残した
育成中の士官は副司令より司令にした方が艦攻・艦防の伸びが良い気がする
気がするだけかもしれない
オズワルドやカサンドラ、ウェストホームが延々と司令に居座り続ける
その間に他の全星に行政官任命しとくと、数の力で知力・政治がみるみる伸びてく
クレールヒェンの年齢が哀れになってるのに気付き、最初から仕切り直すのを3回ぐらい経験
最後の周まで残ったのは、たまたま敵に拾われるのを繰り返したプルミーアとうっかり登場させ忘れてた聖女様だった
100回以上リロードしても将軍様が出てこない……
ナナミン嫌われすぎなのか本当に伝説になってしまったのか
滅ぶ前からのリロードなら仕方ないけど
滅んだ後からのりロードだったらもしかして
もう他の勢力に取られた可能性があるね
でも、そこまでして欲しいってことは要塞かな?w
>>118 滅んだ後のリロードだけど他の勢力は士官数増えてなかったから漂流してるはずなんだよね……
で、想像通りIZNで要塞最速挑戦中、将軍様はあきらめた
そして今はテッコロ降伏に血道を上げてる
リロードあきたぜちくしょうwww
全士官青はデフォ在野拾うのが面倒過ぎる。
俺は自力では諦めてうpろだから拾った
アレだ
If2で、UFEで全国家と同盟しちゃだめだね
エンディングにクソワロタ
>>123 カネばら撒いただけで終わったwww戦争してねえw
星刻歴515年 セレスタイト星系でry
もう何が何だか意味不明すぎてwww
まるでAGSならいい見たいな言い草だな
if2はAVL専用シナリオだから……
AlmagestとフラッシュZZのフラッシュゲームで一部同じ曲を使っているけど、
同じ所から素材提供してもらっているのかな?
あと、Almagest紹介ページの開発中画面7の人物は誰だろう?
マレザキとは瞳の色が違うし……
>>129 そのゲームは知らないけど、マッチメイカーズのフリー素材も使ってるはずだから、同じものがあっても不思議はない
>>130 実はあの人ははケインズだという噂が…
まあキャロルだろうが
ケインズがトリティンの幼馴染の金髪縦ロールツンデレ美少女とかだったら
いいんだけどなぁ
要塞の攻撃を受ける役は何が適しているだろう?
ハティはCap易しいけど耐久1500しかないから普通に空母使う方が硬いかな?
要塞の貫通力の前に耐久力は無意味!
100%攻撃特化艦隊
遭遇Sの攻撃馬鹿の晴れ舞台
将軍様の使いどころ
バーストシステムはひょっとしたらこのために・・・
要塞戦って負傷率下げる設計して軍事持ちで特攻するか
バーストとか積んで攻撃力最優先設計で全滅前に撤退する戦法
どっちが有効だろうか?
>>135 負傷率なんて、もともと大して高くないんだから、軍事持ちに手持ちの攻撃力の高い艦を
上から順に使って、(可能なら撤退させて)回転を上げるのが早いと思う
撤退したら1ターン動きが遅くなっちゃうから全滅でいいと思う
撤退したら軍事持ちの意味全くなくなる
意外と耐久力高くないんだけど回復力がかなり高いから
短期決戦できない戦力だとかなり先は見えなくなるな
なんたらの第二法則の影響が強すぎるから
仕官能力より艦の攻撃力より、なにより階級(とそれに見合うcap)が重要なのは間違いないが
要塞みたいに艦を使い捨てにする戦いの時、負傷率は意外と馬鹿にできないよな
軍事持ちで集中攻撃しようと思ったら将軍様8T、ソンとボウマンが6Tお休みとかちょっと辛かった
リロードするのが面倒じゃないならどうでも良いけど
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 21:07:16 ID:731Hoq/L
せっかく救急スキルがあるんだから、看護婦さんとか
負傷者でやすい要塞戦くらいは使ってあげようぜ
救急と軍事持ちの為のイベントだからな
使わないで階級上げて力押しとかならカワイソスだけど
8時からRTAやるよー忘れないでね!
あるまげすと2はいつくるんですか・・・
シアリーって陰毛も青いんだな
ところで、このゲームなぜか白髪のキャラがいないね。
いるんじゃね?年取った人が
サリーナス・フライヤー辺りは白じゃないのか
クロスフォードとか
銀、白が好きで好きでたまらない俺としては残念な数だ
それとクロフォードさんですよ 間違えないで
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 19:39:09 ID:JnXG3prC
精液で染め上げたら?
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 19:39:52 ID:JnXG3prC
精液で染め上げたら?148−151色に?
―3色とかダウンフローするwwww
そろそろ時間だね
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 19:58:46 ID:JnXG3prC
社会不適合 馬鹿の集いの時間かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
変なのはNGIDに突っ込んでまあRTAだね。
◆地上の楽園◆
シナリオ :01
難易度 :Hard
自国 :FAN
FCS Cap :有効
仕官引継 :×
再設計 :任意
艦艇引継 :×
ED :×
クリア条件:523年10期〜までの生存
仕官 :在野から一名、各国初期仕官から一名ずつ、自国他国問わずイベント仕官も一名まで。ただし、適性にAまたは何らかの能力に90以上の能力を持った仕官は登用不可能。
Ex:AGS滅亡時、マハートマーとカラカラムは登用可能。
その他備考:
・クリア時のFANの保有惑星は主星のみ
・クリア時にダンビュライトの治安が50以下、経済規模は最大値の半分以下であること。
・モーガンのCLS亡命
優秀な仕官が次々亡命し、隣国は国力を蓄えていく中、無事に将軍様のイエスマンで構成された「地上の楽園」を作って下さい。
30分〜1時間で終わるソフトな難易度にしてみました。べぎりんが神に見えることでしょうw
質問等あればー
ED任意か了解
ん?
EDは見なくていいの?生存だけしていればおk?
生存だけでおkですー
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 20:24:31 ID:JnXG3prC
レベル低いwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
16期まで来てしまったクリア
さすがに簡単すぎwwwwwwwwwたwwwwwwwwww
>>62 おつかれさまーうpよろしくです
wikiの
save20将軍様ハーレム.dat
ってファイルを確認してください
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 20:28:46 ID:JnXG3prC
みてやるからさっさとあげろグーテンバーグ
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 20:32:40 ID:JnXG3prC
5960
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 04:32:37 ID:DGikY+yb
社会不適応ニートの引率かぁ
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 04:33:57 ID:DGikY+yb
社会不適応ニートの引率かぁ
やってやろう。
お前らを管理して面倒見てやるよ。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 04:36:23 ID:DGikY+yb
社会不適応ニートの引率かぁ
やってやろう。
お前らを管理して面倒見てやるよ。
全くお前らの親の顔を見てみたいよ。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 04:39:36 ID:DGikY+yb
社会不適応ニートの引率かぁ
やってやろう。
お前らを管理して面倒見てやるよ。
全くお前らの親の顔を見てみたいよ。
NGIDなんて無駄なのに・・・。電話の着信拒否同様
三十六計逃げるにしかず
RTAだけど
制限時間内にどれだけできるかってのも
面白いアタックになるかもね
途中参加が不利になるけど
制限時間3時間にFAN主星のみで何期まで進めるか・・・とかw
メガリスで献金禁止BRRシノギ、FDMで仕官老孫なしでとか
イベント39にイージーでもどうしてもたどり着くことができません。
コツなどを教えてほしいのですがよろしくお願いします。
突然ですいません
>>173 意外にも思うんだけど、実は最初だけなら初期仕官でもMGLとBRRで殴り合ってMGLがBRRを圧倒できる
タイムアタックじゃなくて、制限時間以内に〜は面白いと思ったw
>>174 まずFDMで始めます
次にオールドソンを召還します
ファーランドを取り返したらファーランドを守りつつOLYに宣戦布告してOLYを滅ぼします
AGS主星はスルーしてAGS従星を刈り取ります
IZNに喧嘩を売ります
ミョウジョウまで刈り取って講和でもしておきます
UFEとBRRで交戦が始まったら便乗してUFEに喧嘩を売ってイリアス最優先でαケンタウリから駆逐します
この辺でCLSと同盟破棄でもして孤立します
イリアス復興させたら豊富な資金と最強の元帥を使って他国を主星まで追い込みます
仕官が足りないならAGS/APS降伏もあり。
あとは煮るなり焼くなり。
ぷにたんの見せ場をお楽しみくだしあ。
>>174 どこで躓いてるのか、わからないけど
>>174が簡単だね
軍事持ちを全力で集めて、
攻撃力高い遭遇S〜Aの子を老孫の副官参謀につけて
防衛衛星を撃破しまくれば准将くらいに直ぐになる
あとは軍事持ちと組ませて要塞波状攻撃
これで駄目ならスターゲート・ゲートキーパー間で
功績値稼ぎで元帥になるまで粘る力技w
これなら、MGL初期士官(+博士)縛りでBRRを倒せばクリアなんてのもありかもね
結局、救世主ってどっちを選んだほうがいいんだろうね?
Cap有なら能力の高いリヨンヌを選んだほうがよさそうだけど、
連邦が弱体化するのも魅力的だしな。
>>175 MGLとBRRまじで最初殴り合って勝てるか・・・?
BRRの惑星2つ取るまでが勝負ってのは分かるけど
カラル防衛できる気がしないわけなんだが。
>>179 勝てると思うぞ。
BRRと戦争になったら、BRRはロートヴォルケに艦隊を固めるから、そっちを無視してヴァイスアードラをまず落とす。
ヴァイスアードラを落としたらブラオローゼのみかロートヴォルケに半分ずつの配備になるからロートヴォルケを落とす。
そこまでやったら、BRR艦隊がブラオローゼからロートヴォルケに出撃している隙にブラオローゼを攻撃。
衛星1型の時期ならこのくらい粗いやり方でも多分1年かからずにクリアできる。
開幕にがら空きのヴァイスアードラに攻め込めばBRRの艦隊は分散するから各個撃破でいい。
カラル守り切れた記憶もあるけど、ヴァイスアードラさえ取れるならカラルを放棄するのもあり。
最序盤にいきなり戦艦をもってこれるMGLは戦略と内政を固めれば結構好き勝手出来るおくに
みなさんありがとうございます。
がんばってみます。
こっちの兵器は何がいいだろう
やっぱりスコル押し?
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 19:56:02 ID:DGikY+yb
177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 15:36:59 ID:4a6friMZ
これなら、MGL初期士官(+博士)縛りでBRRを倒せばクリアなんてのもありかもね
178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11 /07(日) 16:16:31 ID:4a6friMZ
結局、救世主ってどっちを選んだほうがいいんだろうね?
Cap有なら能力の高いリヨンヌを選んだほうがよさそうだけど、
連邦が弱体化するのも魅力的だしな。
179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11 /07(日) 16:17:46 ID:RRoJF3cz
>>175 MGLとBRRまじで最初殴り合って勝てるか・・・?
BRRの惑星2つ取るまでが勝負ってのは分かるけど
カラル防衛できる気がしないわけなんだが。
180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11 /07(日) 17:11:30 ID:XC8IuGtO
>>179 勝てると思うぞ。
BRRと戦争になったら、BRRはロートヴォルケに艦隊を固めるから、そっちを無視してヴァイスアードラをまず落とす。
ヴァイスアードラを落としたらブラオローゼのみかロートヴォルケに半分ずつの配備になるからロートヴォルケを落とす。
そこまでやったら、BRR艦隊がブラオローゼからロートヴォルケに出撃している隙にブラオローゼを攻撃。
衛星1型の時期ならこのくらい粗いやり方でも多分1年かからずにクリアできる。
181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11 /07(日) 17:45:54 ID:jM6vs6CV
開幕にがら空きのヴァイスアードラに攻め込めばBRRの艦隊は分散するから各個撃破でいい。
カラル守り切れた記憶もあるけど、ヴァイスアードラさえ取れるならカラルを放棄するのもあり。
最序盤にいきなり戦艦をもってこれるMGLは戦略と内政を固めれば結構好き勝手出来るおくに
182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11 /07(日) 17:59:21 ID:TsS8gHu2
みなさんありがとうございます。
がんばってみます。
183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11 /07(日) 18:26:36 ID:Kws1cs3o
こっちの兵器は何がいいだろう
やっぱりスコル押し?
メガリスってイザナミの次にプレイしていて楽しい国家な気がする。
動かない統一連邦、なつかないWLTC、やる気満々の薔薇国家。
なのに士官の能力の平均はイザナミ以下。
FDMプレイの時にOLYがBRR召喚した時並みのわくわく感が、最初から配備。
そして、ロマン技術「要塞化」
最高だな!
強敵だらけの中、微妙な士官ばかりで孤立気味のMGL。
最初から二正面戦争の真っ只中、三正面戦もそう遠くないAGS。
地形的に領土が少なめ、BRRの恐怖も付きまとうFDM。
もはや言うまでもない、FAN。
このへんがやってて楽しいと思う国家かな。
FANとFDMは内政一括ができず面倒な部分も大きいけど。
MSAも士官の能力は平凡だからなかなか苦戦するぞ
下手するとIZN・OLY連合軍を相手にしなきゃいけないからな。
>>185 オレは断然BRRだな。
予定調和が起こる前にロゼッタを制圧。
非難決議でやいやい言ってきたやつらをひとつひとつぶっ潰すのが快感。
だから、他勢力にやられそうなとこには、可能な限り資金援助して、極力自分で滅亡させる。
んで、滅亡させたとこの仕官なんて登用しない。
残存勢力にそういうのを見つけたら、こんなとこに居たの?って感じで、さくっと殲滅。
エンディングは当然、恒星帝国。
やっぱ、戦略シミュの醍醐味は武力制覇でしょ。
異論は認める。
遊び方は人それぞれだからね。
凄く……厨二っぽい書き方です……。
APS最強伝説
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 02:53:51 ID:sdCXJYZq
149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 17:27:47 ID:8HwzeEzU
サリーナス・フライヤー辺りは白じゃないのか
150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11 /06(土) 17:59:07 ID:fjGwAEzA
クロスフォードとか
151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11 /06(土) 18:53:21 ID:kteMMuBd
銀、白が好きで好きでたまらない俺としては残念な数だ
それとクロフォードさんですよ 間違えないで
152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11 /06(土) 19:39:09 ID:JnXG3prC
精液で染め上げたら?
153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11 /06(土) 19:39:52 ID:JnXG3prC
精液で染め上げたら?148−151色に?
154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11 /06(土) 19:47:42 ID:au+HZ9N8
―3色とかダウンフローするwwww
イリアシオンって、よく見ると怖いよね・・・
まるで獲物に喰らいつかんとするサメやシャチのようだ・・・
あんなのが襲って来たら、正に青い恐怖だ・・・
イリアシオンは使う側に回るとすっげえ気持ちいいw
老孫艦隊が紙のように削れるさまは圧巻
いつも思うんだが、オール・ド・損って歴戦の名将とかいうけど、イリアスまで誰と戦っていたんだ??
海賊
きっと宇宙海賊って事は
ハーロックとかヨーコとかミトとかと戦ってたんだね
確か、海賊と反乱者相手に武功を詰んだって言ってなかったっけ?
212年には「ストレイシープ」によるゲートキーパー占領事件も起きてるしな。
そうした事件や独立運動に対しての武勲だろうな。
でも、イリアスで辞めさせられてる士官は叩き上げって感じがするけど
バグリストなんかはコネとか賄賂でのし上がったんだと思う。
>>198 政治力でのし上がっただけの
って言ってるじゃん
>>199 ガイドゥコフのセリフか?
あれは名指しで誰とは言ってないからなあ
ブラディッシュについてはオズワルドが戦争屋とか言ってたが
やっぱりそうなのか。でも海賊や反乱者相手に大艦隊……?
krkrmは叩き上げじゃあるまい。あたしのキャリアをこんなところで終わらせてたまるもんですか!って言ってるし。
国家間?の戦争なくても紛争・内乱はあるでしょどの時代でも
艦隊戦闘かどうかは分からんけど
>それだけ多くの「反乱」を鎮圧し、自由の芽を奪ってきたという事です。
>自慢にはなりません。
……と老孫本人が言ってるから、実際に何度も独立運動家と戦ってるんだろう。
惑星を直接攻撃して多数の住民を殺戮したイリアスの悲劇が目立ってるだけで。
バグ元帥は政治であがってきたらしいけど、それならグレゴリーでもAGSの少将くらいなれるような。
しかしフェンリルだと怖いなあ。老孫がまるで相手にならん。
士官能力>艦性能な熱い戦いが見たい
逆に考えるんだ
イリアスみたいな惑星単位でのものも『1個の反乱』としてカウントしている、と
つまり、何十個も惑星を落としてるんだよ、老孫は!
ああ、経済的なイリアスの悲劇が各地で…
その点、偉大なる将軍様が統治するダンビュライトに隙はなかった。
連邦士官って、軍人よりも政治家に向いてそうなのがちらほらいるよな。
もろに軍務官内部の政治力でのし上がってきたタイプなんだろうね
ぶっちゃけ戦争・戦後復興期じゃない平和な期間だと優秀な軍人って不要だもんな
いや、平和な機関でも軍人は必要だよ。
特に少ない予算でやりくるできるのと、書類作成がうまいのが
>>210は軍事的に優秀な軍人が不要って言ってるんだろ
かといって平時が長く続いたからと言って実戦タイプの軍人が減ると、UFEのようになると
…平時ではほとんど無駄になる事が分かっていて、むしろそうなる事を願いつつ
いつ戦時になっても対応できるよう、鍛錬を積み続けるのはなかなか難しいだろうな
何となくだけど
普段の訓練や艦隊の管理、兵士の規律とか
そういうのは軍務官の政治力も反映されるとか
艦攻とかは実戦やそれを意識した演習で初めて反映されそう
普段の訓練では政治力の方が必要なのかも
スレチになってきてすまないが、まさしく我が国の自衛隊幹部諸氏はどうなのかって疑問だよね。
兵士にしても、帝国陸海軍の実戦での精強さを残しているのだろうか?
その疑問が解決するのは、いつかやってくるだろう最悪の事態になってからなんですけどねorz
あとこれには1期でいくらか功績値増えるようにしてほしい
そっちの方が年功序列も納得できる
1期で10くらい
そしたら1年で540
40年で2万になる。
あとはリアルな実績
連投みたいで悪いんだけど
連邦軍務官の出世は老孫のおかげとか
老孫艦隊の副司令や参謀で功績稼げるし
艦隊司令であっても提督は老孫艦隊だから問題なし
老孫の鬼の如き強さのおかげでベレとかも問題にならなかったんだよ
老孫のおかげでみんな順当に出世出来たに違いない
連邦の軍務官は
実際平和だと、幹部候補生でも定年まで勤めて将官までいけるかって言われたら結構疑問だよね
正直、功績のみで階級が決まる軍隊って……。むしろ逆が普通。
野戦任官とかならともかく。
もともと軍務官ってむちゃくちゃ少ないし、階級を上げた方が有利なんだから『戦時特進』の条件が整えばおkくらいにしてあるんじゃない?
普通だったら惑星の行政官やらせてるときのあがりかたしかしないとか
え、ほんとにあれだけしかメンバーいない設定なの!?
てっきり、歴史上(いろいろな意味で)名を残した連中しか登場させてないのかと思っていた。
佐官以上なら出世競争に勝てるかどうかが実力なんじゃね?
政治力でも実戦力でも
艦長級や後方担当の佐官、将官「軍人」はいると思うけど、
惑星の行政も担当できる「軍務官」は登場する人だけ、ってことじゃないの?
だから政治しかできない軍務官でも平時なら何ら問題ないし。
うーん、やっぱりその辺の設定は矛盾というか、整理されていない感じがするなあ。
まあ、そんな細かいところに云々するのは野暮というものだけどね。
こんな世界観+群像劇、一人で破綻無く組み立てられたら脚本家として飯食えるよw
脚本家がまず食えない
脚本で食えるかどうかは別にどうでもいいんだが
作中で軍務官と明示されてるのはCLSと連邦系くらいか?
OLYは各惑星の代表だし、MSAは牧師だか神父だから軍務官とは呼ばれてないだろうな
Uのシナリオで疑問が解決されることを祈ろう
出撃しなくても軍艦に配備するだけで毎期少しぐらい功績があっても良さそうなもんだけどな。
いつでも出撃できる環境を維持するのもそこそこ労力居るし、主星で待機中の人々と同じ功績無しってのはどうもね。
オルトワールの加入時イベの会話内で
軍務官は軍人ではないとか言ってなかったっけ
どこで読んだか忘れたけど、公式のどこかで「軍務官は首相直属のエージェント」ってのを見た覚えがある
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 02:39:55 ID:vpWb0qg3
CIAやシークレットサービスみたいなものかな
>>230 感覚としては、総督兼司令長官なんじゃないかな?
もちろん、MGLやCRWなんかも元首が総督って肩書きだけどそれとは違う意味
言葉のイメージが悪いけど
政治将校って感じかな
まあ、軍人ではないんだろうけど
しかし、今更だけど
あらゆる内政に外交、さらには戦争も請け負うって
軍務官は凄すぎるな
何でも長官か
エリート過ぎる
普通の軍人なら佐官で艦長、将官で艦隊司令ってのが普通だし
少佐で何隻も指揮したりってのは無いからな
逆に、軍人に全戦力を運用しきれる階級が存在しないってのも問題だし
軍務官の階級ってのは、軍人のものとは違うのかもな
便宜上同じ呼び名を使うだけで
そうだグレゴリーに日本の政治を任せよう
治安最低値の上に経済値が10まで下がった惑星を、1年以内に両方最高値にすることはグレゴリーにも可能なんだよな
軍務官パネェ
それとも行政官の場合の伸びを本来の政治影響力と解釈すべき?
治安を強化するにあたってオルトワールは豊富な人脈の中から知りうる限り優秀な人材に協力を求め、
また現状の問題点を分析し計画を立案して自ら陣頭に立って指揮した。
一方、グレゴリーはセコムに丸投げした。
アルマゲの世界で本当にすごいのは国家元首だぜ
軍務官でもないのに行政、外交に加えて防衛艦隊の指揮までやっちゃうんだから
>>237 でも、それってすさまじい予算をつぎ込んでのことだし
アプサラスみたいなのは除くとして、大体は惑星の税収は400くらいだから、その全額を内政に回せばそりゃあ安定するわな
まあ、それでも基本配備の行政官とは比べ物にならないくらいすごいんだけどw
グレゴリーでもやっぱ世界で上から数えたほうが早い人材説を推したい
昨今の空気とかいうのがある日本
グレゴリーさんの独断を少しは見習うべきかもしれない
>>238 将軍様は丸投げせずにあの結果だとしたら・・・
丸投げしてるグレゴリーさんは優秀だよねw
>>242 ルーピーも汚沢も独断持ってるよ、確実にw
管艦隊に、独断持ちの仙石が!
グレゴリーさんは行政官として惑星において置くだけで
無予算で経済が発展・治安が向上・防衛線まで指揮をとるほどの傑物だろ
あのゲームの登場人物は 1/100億 くらいの優秀さを持ってるんじゃないか
逆に考えるんだ
惑星の住人が優秀なんだ
色んな考えや支持政党を持った奴がいるわけだが
こういう場所で特定の政治家を揶揄しなくてもいいだろ
まぁ民主党は国民が選んだからな
未だに政権交代支持してるやつもいるかもしないし
そういった左翼の方もalmagestをプレイしてて
このスレを見てて気分を害する事もあるかもしれない
・・・ナナミンあたりだともう中国に宣戦布告してるなww
あの世界の惑星1個に、平均してどれぐらいの人口が住んでるんだろうな
現在の地球よりは少なそうな印象を受けるけど
>>249 何で所構わずそういう話題に繋げようとするかなあ
頼むからリアル政治思想の話は他所でやってくれ
てめーらの垂れ流す厨二思考なんざ誰も聞きたかねーんだよ
almagestの話に絡めんな、失せろ
>>250 資源採掘用の居住に適してない星もあるみたいだし、まちまちでないかね
クリアウォーターやイザナミみたいな惑星は人口多いんだろうけど
これが独断
スレチに混ぜっ返すのもアレだけど、なぜ2chでは左翼=民主党支持者なんていうトンデモ公式が
これほどまでに蔓延してるのか、謎すぎると前々からおもっている
自民と民主の主義思想の違いって、例えるならアガスティアとメガリス間の差異ぐらいしかないわけで
どっちか好きな方選べ、と言われてもその期の盤面状況みてよりマシな方かな、としか言いようがないレベル
それよりさ
さっきルーベンスと喫茶店に行く夢を見た・・・
アガスティア産アッサムティーと、イザナミ産グリーンティー、krkrmとどっちを飲むか選べ……
イザナミ産グリーンティーかファーランドウヰスキーだろJK
リヨンヌ「はい?聖水を飲みたいと仰りましたか?」
と思ったけど、喫茶店にウイスキーがおいてあるわけないよな。
じゃ、聖水で頼みますわ
krkrmの聖水入りましたー
>>253 同人ゲー板で語るのもアレだから、一緒にクダ研いこうぜ!
まあ取り敢えず
>>253の認識は違うって言っとく。
ところで変な子が次回幹事だけどRTAどうするの
とりあえず土曜の8時まで様子見るのがいいかと
>>257-259 そういうネタはやめてくれw
誰か幹事やりたい人がやっていいんじゃ・・・
もしくは棄権した前回優勝者が安価で。
これからの書き込みで時間の下2桁がゾロ目の人が幹事、でいいんじゃね
狙ったわけじゃないんだぜ
あくまでも例を示しただけだから本採用じゃないしな!
素直にやりたいって言えば誰も反対しないのに
ID:zTRhB+7Yが幹事てことで決定。
や、どうしてもやりたいって方がいれば別ですけど!
いやまて、まだ木曜だぞ?
今から決めたって予定が入るかもしれないだろ!
ここは土曜日に決めるべきだと思うんだ
またまたご冗談を
本当に土曜日に決めたかったら
これからの書き込み〜云々 なんて言うわけ無いじゃないですか
俺は週末居ない事が多いからログ見て楽しんでるだけだけどね
>>253 俺がまさにそれ
だって、中国と仲良くなれてないし
白人に媚びへつらうし、正直なぁ
何故蒸し返すしw
まぁ嫌な人も居るのは分かるけど
禁止するのと、嫌な人がスルーするのどっちがいいのかな?
俺は秘書官と違って空気読めない子だからwkrn
オレも空気読まずに意見するけど
基本、禁止でいいんじゃないの?
ネタ的に扱うのもアリだとは思うけど
スルー出来ずに荒らすのが出てくるかもしれないし
嫌な話だが尖閣とか北方領土とかその他の事も
この先まだまだ揉める事になるだろうし
その度に荒れるのは嫌だ
そもそも荒れたんじゃなくて変な子が自演してただけなような…
初対面の相手には政治、スポーツ、宗教、人種の話は避けるのがエレガントな会話のコツ
話していいのは好みを熟知した相手だけ、ってばっちゃが言ってた
元ネタはビジネストークなんだがね
スレ内の会話にもそのまま適用できると思うよ
話題だから目くじら立てなくてもいいとは思うけどなぁ
そもそもそちらに誘導する意思のある話し方じゃなかったし「言葉狩り」は反対
放っておきたい話題はエレガントにスルーですよ
俺も政治談義は好きだ
ただ、
>>277の挙げてくれた例を見てもらうとわかると思うけど
こういった話題はすごくデリケートで、エキサイトしやすいものなんだよね
政治・宗教・人種はいまだに紛争のネタになってるし、スポーツはサポーターの衝突で死人とかもザラでしょ
そういった点で単なる世間話やネタとは区別するべきだと思う
そして何よりスレチ。専用のスレがあるでしょうに
他人の思想信条を尊重できる土壌が整っていれば、別に話題にしてもいいと思うんだけどね
だけど見た感じ、語りたがってる人はそんな気配りを求めても無駄っぽい態度だし
批判糾弾で徹底的にやっつければ政治通ってわけじゃないんだぜ
俺も
>>280さんと同じくゲームはゲームで完結したいなぁ、と個人的には思うのです
ここはゲーム人口がそんなに多くないからこんなもんで済むけど
リアルの政治の話を混ぜると思想の異なる人が対立して、ゲーム以外の政治の話で埋め尽くされる
いわゆるスレチがスレチを呼ぶ悪循環になりやすい話題の一つ
パク「民主政治?くだらん」
昔よく言われてた事だけど、このスレは過疎スレのお陰もあってか空気がいいし、多少スレチがあっても受け入れてくれる良スレだからこの程度なんだよなぁw
まあFAN的には
>>282が真理
しかしパクは惑星一つの統治すらままならなかった…
多分モーガンいなかったら一ヶ月でAGSかCLSに制圧されてたよね
でも、将軍様だってそのままで治安あがるし能力カンストさせれば経済もあがるようになってる
アレだ、いきなり崩壊しきった中東の戦争地帯を任されたような感じで治安も経済も低い状態で渡されるから能力以上に低く見える
お前らの序盤戦向けのオススメの実装ってどんなの?
BGはcap重くて使いたくないんだけど自分で作ったの微妙に使い辛い
セーフリムニルとスコルとフレスヴェルグ辺りを主に教えて欲しい
個人的にはBGスコルでごり押し。Capが重くてもあんまり士官増やさないから事足りてる
それでいかないならコストダウンと卵かな
無改造スコルでHardまでなら十分いけるから無改造しか使ってない
改造しない、ってのも立派な選択だもんね
資金やドック数の都合で予備の艦艇を置いておく余裕が無い!なんて序盤にありがちな状況で、購入後即戦線に投入できるのは一考の価値あり
将軍様の治安強化は本来は効果0。
「効果0だと資金の無駄なのでメニューを使えないようにして欲しい」
というリクエストをしたつもりが、誤解されてしまって、
「将軍様でも最低1は上がる」という仕様になってしまっただけ。
>>286 自分はスコルとハティだけで事足りるので、フレスとムニルはあんまり使ってない。
フレスは無改造で充分バランスいいからいじっても微妙になりそうなんだよね。
ムニルは何だろう…要塞化計画ぐらいしか思いつかんが。
私的スコル改造
パラブースター+ブライアンドライブ+EGG ver2.0
Capは1なのでどんな弱小国でもらくらく運用。ただしコストが二倍以上。
戦術は機動一択。機動性135の底力を見せてやれ!
本当はパラの代わりにラングリッジが積みたいんだけど、メガリスすぐ死んでしまうんよね…。
改造のところで見たやつにヒューマンセーフティ足しただけだけど
フレスにこんにゃく+ケンジット+羽衣+コストダウン+ヒューマン
防御に関する部分は一流になれる(B防87,M防117,R防120,F防110
これ考案した先人はすごいと思う
ハティにコンニャクと羽衣でも防御面はそれなりになるよね
B防115 M防100 R防90 F防100
コストダウンつけれなくて建造費105とかなっちゃうけど
>>290 治安やらないで放置した場合
デフォルト→治安変動なし、能力限界→治安回復
やっぱ将軍様もやることやってるよ!
フレスはコストダウンとパッケージライン
もしくは卵1とエコノミーアーマー
フレスは衛星2が出る前までの戦争なら、素早く数を揃えられるとそのままで強い
その為の低価格、短工期は大事
序盤運用したいならなら無駄な改造は控えて、コスト抑えないとな
基本的には防御重視してるなぁ・・・
1隻あたりのコストが上がっても、被撃墜数を抑えられれば結果的にお得だし
敵艦隊より自艦隊のが減り方が緩やかなら、戦闘時間と共に徐々に数的優位に立っていく
格上相手に喧嘩売るような真似をしなければ、安定して低被害の勝利を重ねられるのが好みだ
初手で敵艦数をごっそり削って数的優位に立つような戦術には向かないけどね
お勧めは耐久力重視だな
念頭に置くのは防衛衛星に備えてF防御高いスコル・ヴァルが主力
防御力って一つ高くしても他の低いとそこ狙われるから
大体バランスよく全部40もあれば十分とも言われてるね
序盤で多用するスコル・フレスはちょろっと改造して使いやすく、
中盤以降運用するフェンリルやヴァルあたりの主力艦は攻撃力重視だな
299 :
@えすえす:2010/11/13(土) 12:38:23 ID:5tNeGM45
将軍様 「フン、要は攻撃は長所を、防御は弱点を強化すればいいんだな?」
モーガン「はい、その通りでございます」
300 :
@えすえす:2010/11/13(土) 13:05:37 ID:ipMyU/2A
>>299のその後
将軍様「WRYYYY!モーガン、お前の助言通りに開発させたバーストシステムは!」
ソン「流石おかしら!」
シュウ「攻撃力を全体的に底上げし、それでいてM防御も強化されてる!
BとR防御を捨てる漢らしさ、おれたちにできない事を平然とやってのけるッ」
グレゴリー「そこに痺れる憧れるぅ!」
モーガン「・・・(もう色々と駄目だ、CLSに亡命しよう)」
改造がもっと実践で使いやすいコストで拡張しやすい環境だったらなぁ、と思う
効果は小さくてもいいからコスト面で優遇があればな
改造は搭載制限がもう少しなんとかなれば…。
資金さえかければ改造でかなり強力に出来る仕様でも良かったと思う。
どの艦も元々がある程度完成したもので、搭載技術はトッピングみたいなものだからな
あまりトッピングを乗せ過ぎると、元がどの艦でも似たり寄ったりになってしまう
というか、そういう需要のためにセーフリムニルがあるんじゃね?
でもさ、リムニルのF攻撃がない件
あれが50とか、せめて0なら本当に夢が広がったのに・・・
軽空母巡洋艦みたいなのが・・・
あー・・・、空母に関しては確かに
でも巡洋艦に後から艦載機を積める空間を確保って、設定的にかなり無茶な話じゃね?
元から艦載機のために大量のスペース割いてる空母に拡張性を求めるのも同様
リムニルでさえ拡張性が低すぎる
1機で1000使うバケモノ作りたいw
まあ、序盤で役に立たないなら研究の意味はないに等しいけどなぁ
ヨルムンに卵2+コストダウンが役に立たないと申すか
ところで、RTAの幹事って結局誰になったの?
あんまりにも決まらないようなら俺がやろうか
>>307 ヨルムンの時点でもう勝ちは確定してるだろw
>>310 じゃあ、50分まで待って誰もな乗らなかったら俺がやるわ
たぶんID変わってるけど
>>308だよ
20:00〜
◆調停者◆
自国:OLY
シナリオ:01
難易度:Hard
F-FCS Cap:On
士官引継:可
艦艇引継:不可
ED:No.3
条件:
終了時、OLY以外のすべての残存国家が2カ国以上と戦争していること
腹黒評議長っぷりを銀河中にアピールしましょう
あれ、参加者がいない予感……?
そんなにメンドクサイお題だったかな
いつもはROMってるけどさすがに参加者いないのは寂しすぎるから今更ながらやってみます
同じくちょっと時間出来たんでやってみます
っふ…待たせたな。
真打ち(グレゴリー)が遅れて参加するぜ!
今日は無いものだと思ってたよ
今から参戦カラカラム
参戦したいけど日付変わるまで無理だッ他からあきらめ
多分終わった。今からWikiにあげるね
良かった、ゼロだと悪いなと思ってたので……。
上げたらファイル名お願いします
うpろだの腹黒議長RTA.zipってファイルです。チェックお願いします。
>>321 確認しました、優勝おめでとう!
次回の幹事は可能?
みなさん乙でした。
難易度とか、手間とか、攻略方針などあればなんなりと。
幹事は多分可能だと思います。
9時10時スタートになるかもしれないけど。
多分、スタートしたのは俺が一番早いと思う。8時12分くらいに開始。
正直、効率じゃかなわないんで、スタートダッシュできてよかった
攻略は序盤、生存確率の高い国家に100円献金連打。
AGSの参戦要求は当然ながら断る。
中盤になると軍備整えてこそ泥的拡張(ED3条件用)と同盟国首都上空への派兵。
終盤はどっかの国がどこかの国の参戦要求を飲むまでターンエンド連打。
初期プランではBRR、IZN、CLS、WTL、FDM、AGS or APSだったんだが、
AGSが乙ったので(保守⇔改革戦争を続けるために)WTL→OUT AGS→UFEにした。
基本、誰が誰に宣戦布告するかは運ゲーなんでリロードとセーブデータは結構とってた。
難しかったのは同盟国を生かすことと最大勢力になることかな。
特にBRRは混戦が激しかったんで何度か滅亡してたw
最後はたしかCLSがFDMの参戦飲んでUFEに布告したので、WTLに降伏勧告して終わらせた。
おめ!&おつかれー
ほぼ終了してたんだが、世界が安定しちゃって二国同時戦争しない国が出てしまった
今思えば覇道値を調節しながら滅ぼせば良かったんだな
おめでとう!
下手うつと交戦国が同盟国に攻め滅ぼされたり、なかなか上手くはいきませんね
おめでとう
OLYよりもうちょい軍事力ある国ですべきだったか……。
αケンタウリを抑えれば後は端っこの国同士の参戦要請でなんとかなるかと考えてた。
次の機会があればもうちょい運の絡まないお題にしたほうがよさげかな。
ともあれ、クリア達成者が出て何より。
それじゃ、次回の幹事よろしくお願いします
どうでもいいけどAlmagestに音楽ミュートオプションがほしいこの頃。
音楽聞きながらできねぇ…
>>327 commonファイルからmusicファイル抜けば良いだけのような
捨てたら復元できなくなるので注意w
musicフォルダを移動すれば良いじゃん
XPって音量の個別設定出来ないんだっけ?
VistaだからAlmagestBGMミュートにして音楽聞きながらやってるわ。
エスコン4のサントラに差し替えてるな
なん…だと…
MusicフォルダDelしてくる
お前ら、一応解析っぽい感じかもしれんからこれ以上は自重な。
突然なんだけど
月落としが見たくてやってたら
最後UFEが残って王道値が高くてイベント25にたどり着けない(泣
どれだけ好感度上げても講和や同盟を持ちかけてこんし
どうすればいいでしょう。。。
時間かけるのがめんどうならやり直してしまった方がいいかも
336 :
@えすえす:2010/11/14(日) 10:39:40 ID:UbZt38k3
将軍様「フン、月落とし?下らんな。そんな事をして何になる?」
すいません、ネタです。
もう、翌日?ですが・・・
どこの国でやってるんです?
要塞や月落としは
IZNやBRRなど、地力ある国で序盤から積極的に動いて
他国を降伏させるのも滅亡させるのも自由、という状況にして
覇道や王道の増減をコントロールするのが妥当だと思います。
スコルやフレスの配備を優先させて、他国がT型の隙に領土を拡大
相手がU型を配備したら、ゴリ押しをやめて研究や配備を進める
そしてまた攻勢へ
こんな感じで序盤を上手く進めれば、後は何とかなるかと。
というか、FAN以外なら初期士官でもノーリロでいけるんだから全部ぶっ潰していけばいいのに
AVLでブルーゴースト手に入れるためにやってるんですよ
UFEならずっと好感度300保てばそのうち講和言ってくるよ
と、王道300以上から0になるまでリロードで粘った俺が通ります
まず王道300になんでなったし
AVLって序盤イリアシオンを開発しない方がUFEに睨まれなくて楽かも。
今のBGは重くて序盤使い勝手が悪いし・・・
それからAGS惑星の行政官が強そうなら、侵攻戦に持ち込んだら即撤退する。
運が良ければ行政官がグレゴリーとかになってる可能性がある。
そこを攻めて惑星を奪い取るとかかな。
残りUFEだけになった終盤の話をしてるのに
序盤展開のアドバイスしてどうするよ
役に立つ情報ではあるがw AVLは引継ぎのために最初から
ファイナルコード目指すからな〜 最初戦力整うまでは少し
UFEと講和するくらいで、2年目後半辺りからは全てを敵にして覇道値MAX!!
>>333 音楽ファイルの差し替えはむつき氏自身がやり方を書いているから
別に問題ないと思うよ
とりあえず
CRWを潰したらだいぶ楽になると思う。
イスカリアはホタル
レベリギウスは鼻
エウクレイデスはワニ
イスカリアはホタルイカでゲソ
349 :
@えすえす:2010/11/16(火) 17:30:16 ID:vOZIyMot
ぷに「上手くいったようだな」
鉄城「はい、今頃MGLは大騒ぎしている事でしょう」
ぷに「だろうな」
鉄城「ですが、今の彼らには我々とまでやり合う余裕は・・・」
ぷに「今の彼らはWLTで精一杯だからな」
鉄城「そのWLTですが、ユグドラシルを攻略したようです」
ぷに「ほう?MGLは一段と苦しくなったな」
鉄城「それだけではありません。WLTの総帥がそこに上陸したようです」
ぷに「それはまた刺激的なパフォーマンスだな」
鉄城「はい、我々の件といい、MGL市民は怒りの相当なモノでしょう」
ぷに「あの総督に頭痛薬や胃薬でも贈ってやるとするか」
鉄城「御冗談を・・・で、我々もそろそろ」
ぷに「うむ、だが慎重にな。後ろにはUFEが控えている」
鉄城「はい、MGLの少将と准将もなかなかに優秀ですから・・・」
ぷに「確かに・・・」
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 21:09:28 ID:VQ5sBfMY
アリスと アンジェリカを孕むまで犯して犯して牝奴隷教育
>>350 krkrmにそんなハードなプレイはきついだろ。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 21:11:11 ID:VQ5sBfMY
アリスと、アンジェリカを孕むまで犯して犯して牝奴隷教育
アリスと、アンジェリカを孕むまで犯して犯して牝奴隷教育
アリスと、アンジェリカを孕むまで犯して犯して牝奴隷教育
アリスと、アンジェリカを孕むまで犯して犯して牝奴隷教育
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353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 21:46:34 ID:UgFCR/pM
krkrmにそんなハードなプレイはきついだろ
krkrmにそんなハードなプレイはきついだろ
krkrmにそんなハードなプレイはきついだろ
krkrmにそんなハードなプレイはきついだろ
krkrmにそんなハードなプレイはきついだろ
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>>350 同士がいたとは
出来ればプレシアソも加えてくれ
krkrmにそんなハードなプレイはきついだろ
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krkrmにそんなハードなプレイはきついだろ
krkrmにそんなハードなプレイはきついだろ
krkrmにそんなハードなプレイはきついだろ
このスレの防御適正もずいぶん下がったな
スルー適正がSなれば問題ない
arumagesuto2hamadadesuka///
大黄龍帝国万歳!!
黄皇陛下万歳!!
セーフリムニル級航空巡洋艦が作りたいです……伊勢みたいなやつ
アリスソフトがどう見てもこのゲームのパクリとしか思えない「大帝国」を発売しようとしてるけど、
このスレの住人たちの総意はどうなの? 泣き寝入り?
釣りは釣り堀にでも行ってしてください
almagestと同じスペオペ戦略ゲーのようだし、気になるとこなのは確かだね
でも話すなら、ハナから批判的な姿勢からスタートするのは歓迎しかねる
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 17:25:23 ID:g+dR/CKz
発売されるのを待って、あまりにも酷似していたら祭り上げればいい話。
>>363のいう通り、最初から食って掛かるのはよそう。
スペオペSLGなんて今や絶滅危惧種だから出してくれるだけでも感謝せにゃ
それと、他ゲーがどうだろうと俺がAlmage好きなのは何ら変わらないんだぜ
ここはAlmagest好きが集まるスレだろ?
おいおい、このゲームだって銀河英雄伝説とかからヒントを得てるって公式で言ってたじゃないか
目くじら立てずに見守りたいね
エロゲだからなぁ…
別にゲームの出来の良し悪しではなく、家庭の事情的な意味で
惑星同士を軌道で結ぶってのもよくある発想だろ
最近の住人はシュヴァルツシルト知らないんだろうか
知らないんだろうな
今のとこの情報だとスペオペなら普通に出る発想の範囲に思える
問題が無ければalmagestはalmagest、大帝国は大帝国だと思うけどな
基本的にスペオペ好きにとってはどっちもヒャッホーイ!
とりあえず、楽しみにするにせよ警戒するにせよ今後の情報待ちだろう
ティッシュかとおもた
一枚目何かと思ったけど結構よく出来てるなw
色の付いた折り紙でやるべきだった
ごめんなさい
今度まじめにやりますので
大帝国だけ取り沙汰してるけどあそこは過去にSLG2作出した上でのシステム継承の続編らしいしな
そもそも見た目が似てるだけでパクリだとか言うのはどうかと FFはDQのパクリって言ってるようなもんだろ
むしろこの機にAlmagestの知名度を上げるべき
サムネイルではティッシュだと思ったw
大帝国は個人的に気になるっちゃあ気になる
まあ、その手のスレを覗いたらすでに3回くらいAlmagestの話を見かけたし、こっちもにぎわうだろうな
良くも悪くも
適度なルールは今のうちに決めてしまったほうがいいかもね
>>377 新参の解析組とか2が出ないことに文句を言うやつとか出てきそうだ
とりあえず
「大帝国はalmagestのパクリニダ!(又はその逆)」みたいなコメはスルー
ってのは明文化したほうがいいのかね
個人的には適度ににぎわうのはいいけど厨が来るのは勘弁して欲しいかな。
2のエディットモードでもし士官作成ができるようになったら絶対頼みもしない東方やら
アイマスやらのキャラ作ってニコニコに投稿する奴が出るだろうからな
できればいじれるのはシナリオや数値だけでキャラ作成はない方がいいんだけど
解析とかグラ差し替えはじっさい現verで簡単にできちゃうから
とっかかりは何にしろそういう方面の輩に目をつけられたらどうしようもないだろうな
HSPの方で暗号化でもしとけば全然状況は違ってたと思うが
あそこまで改造解析を嫌ってる作者がそういう実質的な対策を講じてない、ってのが以前から不可解だけど
なんでそんなに他のゲームを気にしてるんだよ、って気もする
そこまで頑なに明文化するよりは、スルー適性上げた方がお互いに良いと思うぞ
後、厨やら東方やらアイマスやらの話は今気にする事じゃないな
解析、改造はダメってのは
>>1で十分
本当はお互いにスルーするのがいいんだろうけれど、さすがにエロゲとはいえ有名どころの会社だから影響はあると思う
それを、
>>379みたいな文章をテンプレに加えるだけで対処できるならこれ以上はないな
ほぼ381に同意かな
今からニコの事を懸念するのはちょっとニコ厨叩きが目的の発言としか
無駄に刺激すると余計面白がられてバカが来やすくなる
他ゲーへの姿勢をテンプレ記載なんて通常無いことだし
もしやれば外部の人から見て自意識過剰に見えてしまうのが普通だろうけど
外交重視のゲームであるalmagestのスレならば
センスある外交メッセージ風にする事で、悪影響を最小限に
内容次第ではユーモアも感じさせて表現するのも可能では…とか思った
来ると思って対策したけど士官者が一人も来なかったりして
他のゲームやスレの事なんて気にしないで
まったりやってればそれでいいだろ
いざとなってもスルーしてしまえばいいんだし
他ゲーへの姿勢っていうより、暗黙の了解を新参にわかりやすくするためにテンプレの一部改良でいいと思うけどな
流れ読まずにすまないが、やっぱり幹事遅れそう。
できるだけ早くスタートするようにするけど土曜十時くらいになりそう
八時の時点でスタートしてなかったら十時だと考えてくれればありがたい
>>384 UFE風・いかなる作品に対しても、これらを蔑む行為は放棄することを宣言する。
AGS風・他作品を引き合いに出した扇情行為には冷静な対応をお願いいたします。
MSA風・他作品もまた神の被造物であるならば、何故諍い合うというのですか。
APS風・我々の目的はAlmagestファンの親交だけだ。他作品の話題は禁ずる。
FAN風・偉大な大統領閣下を無視した他作品の話題は半永久的に禁止する。
ワロタ
最大派閥のMGLが無いのは問題だけどな
他作品の話題で盛り上がるなんて、住人は何をしているんですか!?
は、早く残っている話題を出してください!
それじゃ総督さんには小論文を課題に出すわよ
テーマは「ロゼッタ星人とAI親和能力の関連性について」
大統領
「荒らし達よ、速やかに立ち去れ!
住民の至宝たるアルマゲスレを、その侮蔑にまみれた言葉で汚させはせんぞ!」
将軍様
「負けん、負けんぞ! 俺達は荒らしごときに負けはせん!
俺達の伝説は、今ここから始まるのだ!!」
総督代行
「なぜだ! マターリなくしてスレは存続しえるものではない。
これまでも、これからもだ。なぜそれが分からん!?」
総帥
「議論の勝ち負けで思想の正しさが証明できるほど、この世界は単純ではない。分かってはいるのだが、な。
……だが、始めた以上は、自分の手で削除要請はする。」
……火に油を注ぐだけですね。
395 :
@えすえす:2010/11/19(金) 23:50:55 ID:kavGuNVG
>>394 将軍様
「負けん、負けんぞ! 俺達は荒らしごときに負けはせん!
俺達の伝説は、今ここから始まるのだ!!」
ソン
「・・・聞いたか?」
シュウ
「ああ・・・俺『達』ね」
グレ
「モーガンの奴が上手い事、とんずらしやがったからな・・・」
アリスソフトなら東方厨みたいなのは流れてこないはず
大雑把な現状
スルーが一番派と、念のため派がいるようで
この辺で折衷案が出た方が宙域安定のために望ましいと思った
当面スルー、スルーできない子や困った流入者が目立つようならテンプレ改変も考える
って辺りが妥当かね?
>>397の提案は理に適ったものである。
あらゆる要因を考慮したうえで、
>>397との共同歩調をとる事に賛同する。
ってことに一票
まあ今んとこは放置、問題があったら天麩羅にでもぶち込むぐらいでいいよなあ
という訳で一票
マターリしないとだーめですよー♪
というわけで
>>397に1票
つかマレザキがいつまでたっても仕官してくれない。
何故だ!
前もってちょっとだけテンプレ強化に一票
問題のある人が増えてからだとその人らも交えてテンプレ議論する必要があるわけだし、先手をうちたいな
先手ねぇ
他ゲーの話で余り盛り上がらないなんて、どのゲームのスレでも共通の認識だと思ってたが
どうしてもと言うならテンプレにしても良い
他にもスレ違いの話が出たら封じ込められるだろうし。
ちょっと前の政治の話なんかは完全にスレ違いだよね
まあ、ver3.04が出てからけっこうな年月が経ってるからね
そういう話題を出したくなる気持ちもわからんでもない
しかし、弊害が出るなら理性で抑えるのがエレガントな対応
今日はRTAの開始時刻が未定なんだっけ
20時にいっぺん覗いてみればいいのかな
RTAそろそろかな
>>389によれば20時過ぎてまだなんで次は22時に覗けばおkか
それまでに、1時間ちょいで済みそうなお題でもやってみようかね
なるほど、22時開始か。じゃあのんびりしてよう。
少し遅れましたがRTAを始めたいと思います
「独断」
自国:自由
シナリオ:03
難易度:Hard
F-FCS Cap:On
士官引継:可
艦艇引継:不可
条件:
・軍務官は元首+独断持ちのみ使用許可
・滅亡以外のエンディング時にFAN、CRWもしくはMGLのいずれかが生存している
きたー
>>407 途中で滅亡した勢力の元首・元元首を使ってもいいの?
登用制限は無いのかな
優秀そうな人材を飼い殺ししておくのはOKですか?
>>409 途中滅亡国家の元首は使用不可能とさせていただきます。
自国元首+すべての独裁持ちが使用可能軍務官です
あと、降伏勧告も禁じ手とさせていただきます。
>>410 問題ありません。
功績値が入らない行為なら、誰に何させても結構です。
多分クリア
>>414 確認しました。
優勝おめでとうございます。
難易度や攻略方針、その他語りたい事があるのならどうぞ
結構時間かかるかなと思ったら30分程度で攻略されるとは…
次回幹事やれそうにないから指定お願い。
方針は簡単で
WLTの降伏→各国と同盟
ただ、グレゴリーら独断もちとお嬢のいずれも政治力不足で保守勢力以外は同盟が取れなかったから、ベネディクトをいただくためにMASにはご退場願った。
育てようとはしたけどやっぱり同盟ENDの方が早いというのが結論だった。
多分、制圧しようと思うと難易度が跳ね上がる。
逆をいえば同盟END狙いでいくなら初期領土がある程度確保できて情勢が割と安定してるところなら楽なはず。
BRRあたりが一番いいかも。WLTとの同盟も献金なしで簡単に取れるし、MGLを生き残らせやすい。
ちょっと今からBRRでやってくるw
おめでとうございます
方針は似てましたけどWLT潰してもらおうとMGLに献金し続けて幾年月
だめだこりゃ、衛星Uを全く削れていない・・・
>>417 降伏勧告は途中で縛ったんですが、こちらの不備ですし、仕方ないですね。
幹事は
>>430としましょうか
MGLとは最速で同盟して、参戦要請してもらう
そんでマチスを防衛衛星から引き剥がす
あとは、衛生T+リカのWLTをMGLに武力制圧してもらう
……までは良かったんだけど、αケンタウリが群雄割拠状態になっちゃって身動きできなくなった。
こっちはバリントンとグレゴリーが研究とcap開発でようやく大佐になろうかってところだったのにw
優勝者さんおめ
終了。やっぱりBRRのが早いな。
>>420 って、降伏勧告縛ってたのか
一応WLTから士官は引き抜いてない形(功績値0のみになってるはず)だけど
>>423 なので不問としました
べつに降伏勧告縛ったのは功績が見分けられなくなるからなんで、引きぬきがいないのならそれでいいですよ
一応BRRのも書いておく
献金ゲーだったしぷにたんが戦略持ちだから独断を捕まえてくる必要さえなかったwww
以上w
almagest歴の長い人に質問。最も活躍を見たことのない国ってどこ?
個人的にはMSA
MSAは案外IZN倒して進軍してくることがある。
活躍しないのは、FAN CRW WLT MGRだろ。
MSAがIZNの主星独力で落とすのはほぼ無理だろ。
>>429 早々にミョウジョウ取って
そのまま進むこともある。
WLTはほんのたまにUFEを押し出したBRRにくっついてαケンタウリを灰色に染めたりする
WLTも仕官次第でロゼッタ星系統一どころかUFE滅ぼしたりする
つーかWLTが予定調和√行ったらBRRと一緒にUFE蹂躙はほぼ決まるだろ
BRR滅ぼした上でUFE潰す事もあるんだって
WLTが自力でBRRを潰したのは見たこがないわ
BRRに潰されるかジリ貧のどっちかしか記憶にない。
BRRの手下になってから単独でUFE潰して最大勢力になったのは見たことがある
どこよりも将軍様が活躍したところを見たことがない
あとAPS
>>433 そうでもない。例えば、メガリスまでWLTが進出してたら
カラルにUFEが進出
↓
リカが喧嘩売る
↓
返り討ちであぼーん
↓
……の間にぷにたんがカラルを取り返すという展開がたまに
将軍様はまだいい
CRWが領土を増やしたのを見た事が無い
CRWは領土を増やすことさえ難しいよなwww
ただでさえ危うい場所なのに、士官がほとんど取れないし
CRWがCLSに先んじてダンビュライトを陥落させるのは良く見るんだけどなあ…
しかし、そこから3期かからずCLSに星にされる
CRWが勝つためには、AGSの介入が不可欠だから
CRWは初期領土のままでFANとCLSが滅亡して、AGSがFDMに滅ぼされる必要がある、と
そうなると、UFEがFDMを制圧するからAPSは革命に回る
革命APSは当然UFEがぶっ潰すとして、タイミングがよければガンダルヴァ、カリヨンまで侵攻可能、と
さらにOLYから宣戦を受ける形でUFEがOLYもぶっ潰して、その周辺惑星をCRWが漁夫の利
で、BRRがUFEにけんかを吹っかけてつぶしあい、その隙にCRW・MSA対IZN
この辺がCRWが銀河最強になれるギリギリ無理のない展開じゃないかな?
F-FCS CapをOFFにすると勢い余ってFDMがAGS倒すことが多くなるから
どっちかといえば波乱万丈な展開が見込めるな
将軍様はほんとに肝心な時に限ってCLSぶっ潰したりするから読めない
Capありだと老孫は飼い殺しになるよね
帽子ないと老孫輝くね!
つまり老孫は実はヅ・・・わかった、わかったからヨルムン50機は勘弁してください
いくら毛髪に言及されたからとはいえ、
>>446を死に至らしめた自分のためにうんたらかんたら
FDMがUFEに滅ぼされたため、老孫元帥がCRWに仕官したようです。
ブラディッシュさんもヅラっぽいもんな・・・
まあMSAならともかくUFEなら関係ないけど。
ヅラを取ったバグリストを思わず想像したら
表情も相まって哀れで哀れで・・・
戦線が1ヵ所しか無い時に第八艦隊まで組むのやめてくれないかなぁ…。
comのパターンを変えたら結構難易度変わりそうだよね。
・防衛拠点が一つ→4艦隊
・防衛拠点が二つ→8艦隊
・階級だけでなく能力を考慮して艦隊組む(最適化)
・なるべく士官を1艦隊に集約して密度をあげる
・隣接国から布告されたら即時に防衛拠点に艦隊を置く
・在野でも、元准将以上は大佐として士官させるとか。(comの第三国からの仕官限定)
こんな感じで。
10隻×4じゃあんまりね。
Dランの司令じゃなおさらだし。
BRRとかOLYは主艦隊を呼び戻さずに滅びたりするし。
今日ツキナリさんが俺の夢枕に立った
きっと正午までに何らかの進展があるに違いない
>>453 krkrm「ちょいと話があるんだけど、今日のお昼ちょうどに行政府の裏に来とくれよ!待ってるからね///]
>>453 krkrmに夢枕立ってもらえるとはなんて羨ましい奴だ…
要望を出すのは簡単でも、実際にプログラムを組もうと思うとすさまじい作業量になることはよくある話
Ver1からやってるとわかるけど、ほんのちょっとの仕様変更でゲームバランスがこれまでもかなり変わってきてるし
UFE無双→BRRが勝てるように→BRR優勢
FDM老孫優勢→AGS優勢
特に、FDMが弱体化したのはCapの影響が大きいってのはわかるけど、UFEが弱体化したのはいまいち理由がわからないし。ゲームバランスのすごく微妙な部分なんだと思う
ごく初期の頃だとFANがCLSに勝つ事も珍しくなかった。
一人でやっている以上、とにかく作業量が大きなところは弄りにくいだろうし
変に弄ってゲームそのものが出来なくなったりしたらそれこそモチベーションだだ下がりになるからな
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 02:15:41 ID:oQTmxwL7
一通りやりこんだので、if2のイリアスやってるんだけど、まじキツイね。
なんとか隙をついてアガスティアから2領土分捕ったけど膠着状態。そのうち地球が参戦してきておわた\(^o^)/
全資金つぎ込んで講和に持ち込んでも、暫くするとすぐ戦線布告してくるし。盾になってくれてたAPSが滅んでしまった。
いやあ、ほんとにクリアできんの、これ。
>>459 兎に角、最初にマチス・フライヤーという在野士官を登用すること
出来ればハンス・トリティン+研究要員1名以上も集めると吉
BGさえ開発しなければ、UFE(水色の敵)の参戦はかなり後になる(開発すると早期に参戦)
APS(ピンク色の中立国)とは、対保守勢力の開戦準備が整うまで同盟しないこと
APSは、同盟要請を受諾するまで資金援助してくれる
で、開戦後は、一手目でAGS(エメラルドグリーンの国)の本星を狙うこと
下手にセレスタイト星系(下のほうにあるヤツ)に進出すると、泥沼にはまって積む
…最後に一つ、攻略とは全然関係ないけど
アヴァリオン(自国)士官の年齢をチェックすると幸せにな(ry
どうしても勝てない人は最初にEASYでif2のイリアスやって
BG搭載艦船のデータ引継ぎする手が…
スコルとかレベルギウスでも戦力になってしまうように…
(あと衛星Vが要塞に)
AGS本星を狙うのは悪手
UFEは初期状態では宣戦布告をしてこない
1国でも潰れると宣戦布告をしてくるので、AGS本星を落としたらすぐ宣戦布告される
本星は狙わずに功績を稼いでいくのがベター
UFEはオールドソン元帥がいる絶頂期だから、まともに戦おうとすると非常に厳しい
wikiでUFE開戦イベント条件を調べて、それに抵触しない範囲でゆっくり領土を拡張することをオススメする。もちろん、いざというときはすぐに献金して停戦
イリアシオンを開発しなければ安定はするけど、そうするとAVLの醍醐味の俺TUEEEが出来ないのが気にくわない。
そんな人はAPSと同盟を結んだらイリアシオン艦隊をアプサラスに駐留させてシルクロードを落としてOLY領を刈り取りに行くと行い
あとはAGS領を奪いつつAGS降伏させた頃にはUFEと対等に渡り合えるだけの経済規模と艦隊が揃ってる
安全にいくならUFEに献金しつつCRWも殴っておくとベター
資金次第だけど、イリアシオン使ってイリアス・ゲートキーパー間で遭遇戦をやって、敵の第1艦隊を陥落ギリギリまで攻めておく
そうすれば、防衛線ですぐ敵を適正Eにできるから防衛Sの状況で勝つことは容易
>>260 細かいっつったら細かいが割と重要なことは、UFE参戦の条件は正確にはBG開発でなくてイリアシオンの開発な
>>460 BG開発すると早期参戦って1年過ぎてイベント後即攻めてくること?
自分はいつもBG作りまくるが、AGSかどっか滅ぼすまでは
年明けまで攻められたこと無いからよくわからんのだけど
BG
469 :
467:2010/11/24(水) 21:05:03 ID:2Xryb6x1
すまん 書いてる途中にキーボード暴走した
艦艇はイリアシオンだな BGは正確には作りまくれんw
技術としてのBGと青亡霊なイリアシオン、ややこしいよなw
レポートでは「ブルー・ゴースト」と交戦記録があるが、
それとイリアシオンとが一致しないと書かれてあるしね。
フライヤーとトリティンは必須
アップルシードとブライアン、クルーソ、バートンは出来るだけ雇用した方がいい。
APSにフライヤ、トリストラム、ハーキュリーズ、トリティンの艦隊を置いておく。
AGSがカリヨンから主星に攻め込んできたときにカリヨンを落とす。
カリヨンにトリティンを行政官において、暖めておく。
暖まったらとりまCRWを狙う。
途中でUFEと開戦することになると思うので金を貯めておき、宣戦布告され次第どんどん金を注ぐ。(4ターン2000)
UFEと講和して、CRWを狙う
CRW落とせたらあとは楽に進む。
イリシアオン開発はイベント発生のフラグになってるだけだから、
印象値が下がれば普通に宣戦される。
(ただし、年が明けるまでは宣戦されない)
フライヤー抜きでクリアーしたメモがあったはずだが、さてどこに行ったやら
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 22:38:42 ID:oQTmxwL7
459だけど、何とかクリアしたよー。
隙を見てカリヨンとガンダルバを奪還。ガンダルバでAGS防衛しつつ、CRWを制圧。
その間、地球に喧嘩売ったAPSとBRRが滅ぼされるが、参戦要求は断固拒否。
地球と講和出来なかったときはやり直し。
最終的に中将になったフライヤーさん率いるイリアシオン艦隊で老孫艦隊も撃破。本星制圧でクリア。
いやあ、何度も挫折しかけたが、諦めんで良かった。さすがにルナではやる気せんなあ。
Lunaは下手すると自分のターンが回る前にUFE艦隊が出撃するからアキラメロン
必須っていうほど必須じゃないけどな、初心者だから強く言ってるんだろうけど
UFEに献金してイベントが起こる条件を満たすまでに200前後にしといてからイベント発生させれば
なぜか艦隊がどっか行ってるから準備に1ターンかかる都合上全力で献金し続ければ艦隊がこっち来る前に講和できた記憶がある
>>477 交戦国のいないときは、同盟国でない最も低い印象値の国家と接する星に、艦隊を配備するっぽい
リロードしてたら1ターンめどころか
何ターンか出撃してこないけどな
その間に献金で講和
リロードがんばる気になればいつまででも出撃してこないよ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 20:47:39 ID:bBJRAHpd
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秋茄子?
krkrm召喚の儀式とか止めろ。
自由のかがり火が消えてしまうだろうが。
そしてプニたんの専制とカラカラムの軍事独裁政権が宇宙の覇権を賭けて戦うのかね、
救いようが無いと思わんか
突然ですが
Almagestプレーヤー100人に聞きました
「着物とドレス、ルメルシエにより似合うのはどっち?」
言いだしっぺの自分は、僅差で着物
でも、イブニングドレスとかもすっげー似合うと思う
異論は大いに認める。いや、やっぱり認めない
「降伏勧告」のつもりで変換したら、「幸福韓国」とか出てきたし。
久しぶりに盛大に吹いた。
…スレチごめ(
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 02:23:08 ID:zlcMQk2Z
なんか設計の意義がいまいちわからん。普段cap下げる奴しか使ってない。
国別おすすめ設計ってなにかあるのかな?
結局ヨルムンも地球以外はキャップきつくて最後まで使わないんだよなあ。
あと設計引き継ぎすると、次回プレイで未開発でも使えるようになるのだろうか。
オヌヌヌはcap下げてほぼオール+5つくやつと金かからんのに耐久以外オールx1.5倍になるやつ
他は正直どうでも・・・
設計引継ぐとベースになる物だけ開発完了すれば
技術は予算完全無視でも改装→生産で即作れるようになるゆ
耐久が高い艦にケイロンつけたり、コストダウンしたり、ぐらいかなぁ
あとはイスカリア縛りとかね
耐久以外1.5倍のはcapが2あがるから後半にならないと使いにくいんだよな
コストダウン、EGG、あとカリオテかパッケージラインが便利性だけを考えると鉄板なんだけど
あとは良い悪いあるけど浪漫っちゃあ浪漫だな個人的にはケイロン、パッシヴ、ヒューマン辺りが好き
コストダウン、卵、BGくらいしか使わないなぁ
全体的に割高なのに拡張性が低すぎて、中途半端な強さで高いことにしかならないし
割高になるのは全体的な傾向だよな
搭載限界まで積まず、『ちょっとの改造で大きな効果』が見込めるものだけ積んでみたり
1隻を長いこと使えるよう、防御力や耐久力重視で改造したり
割高な事を承知の上で、二軍的な艦種をドック数の関係で一軍相当に引き上げるためとか
「資金ならいくらでもあるぞ!」な状況になってから本格的に改造するとか
そしてコストダウン最高、AGS愛してる
資金ならいくらでもあるぞ!って状況だと、もう確実に後半なんだよね
序盤でこそ頭を使って組み合わせて生きたいものなのになぁw
何だかんだで改造は空気
FANとかCRWで始めても、スコル安定
安定する頃にはふぇんりる・空母を配備してるし
改造しても、コスト>耐久>能力の順だから卵とかCDあたりで終わる
旧式にF防御とか強襲艦を更に巨砲化させたりとか、ロマン云々だわな
研究開発の方がうまいから仕方ないが
改造はまだまだ調整不足って感じだな
オンゲーで実装されたばかりの新システムみたいだ
実装されたのは06年だけどねw
まあ、2のベータ版なのかもしれないな
まぁ 改造は対要塞のおまけだと思ってる俺
耐久馬鹿な艦艇は旗艦に据えて要塞の砲撃に耐えさせ
攻撃特化な艦艇はひたすら長所を伸ばす
これで6〜70の艦艇数で艦隊組めば要塞とはいえ
結構ボコボコに出来る、どうボコるか楽しむ
対要塞のオススメ編成・改造教えてくれ
最速狙いでやってる
お前らとは友達になれそうもないわ……
コスト度外視の改造最高じゃん!
序盤から常に資金は火の車、ドックの配備艦数は自転車操業!
会戦しても一隻たりとも無駄には出来ず、雀の涙の残資で挟撃されないよう外交努力!
最高にアツイじゃないか!
なるならない以前にお前に友達なんていないじゃん。
将軍様か
>>498 スレイプニルに出来るだけ耐久改装施して旗艦
以下はノルニル・空母で艦隊編成
ノルニルはビームと耐久でバランス 空母はハザマと余りに耐久UP
予備でヨルムンもいいけどちと使いづらいかなー数足りないときは併せて使う程度
要塞に狙われた奴は要塞の戦術に対抗する戦術で守りに付いて4〜5発耐えれたら
わりとざくざく削れたと思う
超人でスレイプニルで守らせたら一撃で15隻くらいまで損害減ったかなー
大分前にやってデータ自体どっかに行って再現できんけどw
コストダウン、卵以外だと衛星にケイロンは割とポピュラーかね。
OLYの技術はいいの揃ってるのに、あんま取り上げられないなあ。
要塞相手なら、ヨルムンにカリオテプラントつけて工期短縮とかやったな。
これでドッグが少々足りなくても「建造」だけで回せるようになる。
>>499 あれ、ここにも俺が…
………
……
…
いたと思ったら気のせいだった。
BGマンセー!
>>504 おっと、俺のそっくりさん発見
HARD以下ならBGだけでいけるが、LUNAだけはコストダウンが必須だ
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 17:57:13 ID:scdaeQcn
改造の良い所はプニルがcap多すぎで使い難いのを改善できることだな
フレス、プニル、フェンリルと段階的にアップグレードしながら常時戦い続けられるのが良い
スコル、空母以外いらないと言えばそれまで
空母そんなにいいかねぇ
自分で使ってると結構喰らう気がする
高いからいまいち手が出ない
そんな俺はスコル愛用
戦いは数だよアニキィィィィ
空母は耐久高いから意外と削られにくいとはいえ、『短期決戦の間ならもつ』というレベル
長期戦には不向きなのも事実なんだよな
勝つときは初手で敵旗艦を壊滅させて一方的な展開、それができない時は勝っても負けてもボロボロ
オールオアナッシングの博打艦、それが空母
まぁCPU相手で旗艦を倒し切れないケースなんてほとんど無いんだけどね
そこののび太、ブラディッシュの副官になるのはやめるように
ブラディッシュの副官にバリントン、参謀にベネディクトという状況を見たことがある身としては笑えないわ
あれ、今日はRTAやってないの?
ルナでもやらん限り金不足はあんま気にならんし
(そもそもルナはドック制限の方がきついが)
スコル以外にはそこそこ便利だと思うがね空母
CPUはがつがつヨルムン使ってくれるからまさにカモだし
俺はよく旗艦にも使うな
誰かAlmagest関連の個人サイトでおすすめとかあったら教えてくれ
アリスソフト関連のスレを、アルマゲスト連呼して荒らすやつどうにかならないの?
アルマゲストNGでハッピー
荒らしに一切構わないで50レスほど溜まったところで報告
面白いゲームを出してくれるのなら、別に作者が誰だって構わない
…そう思うんだけどね、私は。
まぁ、荒れそうだから、この話題持ち出すのは止めとこうよ。
Almagestの内政が好きなんだ。
200金使って経済上げたら何ターンで元が取れるとか
とりあえずこの惑星には行政官置いて数値をキープしておこうとか
経済高めのこの惑星攻め取って復興すれば黒字運営できるな、とか
そこらへんちょっと工夫するだけで効果が実感できるのが好き。
なわけで、フリーなり同人なりで内政やら収支改善のバランスが
Almagestに近い戦略SLGって無い?戦国史とファーレンはもうやった。
>>494 FANならヒートシェル+レールキャノンは鉄板だと思うけど。
使えない旧式艦の代名詞のレベリがあっという間に強力な主力艦に。
衛星やガルムの攻撃力が簡単に上がって、防衛力もUP。
あとエコノミー空母もよく使うな。特に空母Uでは効果絶大。
個人的に早い、安い、強いと3拍子揃ってるヒートシェルはBGよりも優れた技術だと思う。
>>520 確かにレベリギウスにヒートシェルは好きだ。
ヒートシェル、卵1、コストダウンだな。
オレのレベリギウスは。
>>521 でもそれは全然安くないし早くない。
いったいどれだけ貢げば同盟組めることやら。
ヨルムン開発して建造しまくる方がまだ安いと言うのがネック。
その辺は再設計次第だろうな
今の所、再設計無しに他国の技術を使う必要性は薄いよな
ってか自分の国の技術ですら研究資金的にも足枷になる割合の方が高い
本来の狙いとしては
兵器開発を優先して、技術未搭載でも良い艦艇を配備するか
技術開発を優先して、基本的な艦艇に技術で上乗せするか
みたいなスタイルの選択肢を用意する事だったと予想
ところが実際に運用してみると、プレイヤーの多くは両方を手にする事を前提に考えた…って感じかな
実際、easyモードだと資金が潤沢過ぎて、中盤以降のゲームバランスが崩れてしまう。
しかしゲーム的に面白いnormalモードやlunaは、easyのぬるま湯に慣れてしまった後ではいささか敷居が高い…。
真相はこんなところなんじゃあるまいか(
LUNAはともかく、HARDまでなら実はファンロンって楽な部類だよな。
攻略法はCLSと同じようなもんだし、
士官(というか元首)の質と言う欠点はあるけど、立地は劣悪という程でもないしからなあ。
AGSの主力はまずFDMが誘引してくれるから、序盤から物量で潰される危険もない。
立ち回りはMGLより楽だと思う。
FANでUFE参戦を防ぐためだけにAPSに喧嘩売って、苦闘の末UFEが本気になる前に落としたことがある。
CLSに比べて、UFE相手に要塞に篭るリスクははるかに高いしなぁ。初期士官とか全員防衛Eだし。
>>528 ところがCLSとAGSをあしらっていればUFE戦までにMGL、FDMはまず間違いなく滅ぶし、
その後にOLYやWLTが滅ぶ可能性が高い。
特にOLYは空気読まずFANを攻撃してきた挙句自国がら空きとかよくあるし。
そうすればFANでも簡単に人材取れるから、防衛Aは難しくともBくらいなら手に入る。
対CLS主星防衛は適正こそEだけど将軍様@攻撃特化衛星+艦隊が強いから意外と楽。
将軍様は無能じゃないどころか、結構有能な部類なんだよな
遭遇適性Aと艦攻85→88、軍事持ちは司令として立派に一軍張れるレベル
ただ、どう考えても役職が間違ってる…
初期在野に上位互換がいるのも不遇
将軍様はACEで艦攻85の軍事持ち
立派に艦隊指令になれるクラス。副官がいないとちょっと防御に難ありだけど艦隊指令としてならサリーナスより優秀
ほんと、将軍様モーガングレゴリーで艦隊組みたくなるよなぁw
その場合の成長限界は
88・79・36・40 ACE
もったいねえw
やっぱり将軍様は軍務官のエースだったんだな
ああ、ACEだとも
事実優秀な艦隊司令だったから反乱平定に派兵されたわけで…
野望とか反骨の相ってのはパラメータにないからナァw
Easyの次は、NormalじゃなくてHardだった(
野望を実装したとして、実は一番数値の高いキャラがマークライト嬢だという電波を受信
や、総督、実は高い志をお持ちだったのでありますな!
領土的野心という意味なら、持ってそうなのはFANとBRRとAGSくらいじゃないだろうか?
AGSは独立した旧領土狙いで
でも、WLTとMGLがなんで戦争してるのかがいまだにわからない
>>537 ◆ 星刻歴521年 ロゼッタ星系所属惑星グッドホープが銀河進出運動組織「W.L.T.C.」に暫定政権を委託し、地球統一連邦からの独立を宣言。メガリス行政区と交戦状態に突入する。
グッドホープはMGLの旧領。やってることはCLSと変わらんよ。
CLSはCRWを即座に倒したけどWLTはMGLが大きすぎて倒すのに時間がかかるのだろう
小難しいこと言ってるけど、火事場泥棒のテロリスト政権なのは何処も同じか
ああそうか、WLTも独立組か
うっかりしてたw
新興勢力ってのは成功すれば改革者、失敗すればテロリストだからのう
>>536 フライヤーの野望と将軍様の野望じゃ、数値は両方高くても中身全然違うからなあ
>>542 フライヤーの目的はあくまで未知の領域への探査と進出だからな。
グッドホープの独立云々はそうしないとWLTが正常に運営できないからで
既知銀河の征服を目指す将軍様とはある意味野望のベクトルが逆方向というか
逆に野望とかが低いのは誰だろうな、ジャナンタさんやマイヤーとかかな?
まいけるは野望低そうだ
野望つっても、目標の高低とそれにかける意欲も別々だから
マイヤー 目標:低 意欲:中
大統領 目標:高 意欲:低
将軍様 目標:∞ 意欲:際限なし
野望よりも忠誠実装がいい
いっそ並立か
めんどそうだな
忠誠はリロード引き抜きゲーになるからいらね
三国志Yみたいな
FREでド派手に引き抜きあるしモーガンだって逃げ出すんだし面倒なシステム作らんでもいいじゃない
正史が03から始まるならファンファーニも引き抜かれちゃう訳だし
忠誠云々の話が出てるけど。
登用するのに巡洋艦と同額の資金が必要だからね・・・
全額には遠く及ばなくてもかなりの額が新任軍務官も流れてるんじゃないかな?
登用する時点で一生分の給料払ってるんじゃないかな、ゲーム的に。
裏切る理由が軍務官にはないのかも。
忘れがちだけど軍務官はいずれも佐官以上の高級士官・将官
部下もセットの値段かもよ?
士官候補は有能なだけに所属機関が手放したがらなかったり
服役中だったり、命を狙われていたり
家族の安全を確保する必要がある、経済的に困窮している…そのほか諸々の事情を抱えてるから
その調整資金として士官要請時に費用がかかる…ってのが公式設定だったかな
さすがに国家予算に誤差以上の影響を与えるほどの高級取りはいない、と
でもそこまでしてくれた恩義だとか、そこまで高く評価してくれたとかなら、よほどの理由が無ければ裏切らないかもな
FANでバースト・ヒートシェル・レールキャノンII付けたスレイプニル作ったが、あまりの脆さに俺が泣いた
改装コストが1/10とは言わないが1/3か1/5程度だったらばしばし改装するんだけどなぁ
>>554 その改装コストを抑える改造をするのも再設計の楽しさじゃないかな?
攻撃力落ちるエコノミー系あればよかったのに
仕官の詳しい話は公式掲示板でむつきさんが語っていたな。くわしいレスは忘れた。
そこの話だと、「(ゲーム内世界の)システム上、裏切るなんてことはまずない。バグリストとかは例外中の例外」って感じだったと思う。
裏とか細かいところとかまでしっかりしてるからAlmagestは好きだ
>>555 そして、エコノミーとBGくらいしか使いようがなくなる、と
イリアシオン級防衛衛星
男は黙ってエウクレイデス
おっと、レベリギウスを忘れてもらっちゃ困るな
真の男ならこれを選べ
最近レベリギウスの強さを認識したわ
初期艦艇で入ってるのを売り払うだけだったけど、想像以上に使える強さがあるのね、アレ
まあ、それでも初期艦艇をスタートダッシュで使うだけなんだけど
レベリギウスはエルガレイオンの名艦だからな
だけど呪われた軍艦扱いされてるイスカリアとあまりぱっとしない扱いのエウクレイデス
に泣いた。
2ではエルガレイオン製の他の種類の軍艦も出て欲しい。
レベリは安い割に耐久力があるから結構長持ちするよな
せっかくの多彩な武装が、どれも弱すぎて敵の装甲を貫けない為、複次ダメが出にくいのと
時期が遅れると空母や戦闘機付きの衛星と戦う事になるから、空母に強いスコルの方が使いやすいのが欠点
複次ダメが乗る衛星1型までは結構強い
イスカリアはいらない子
CPUにすら使われないとかw
CPUじゃねえNPCだったw
どっちでも同じさw
イスカリアはBG乗っけると案外強い。Cap軽いから使いやすいし。
ただ、どうせそういう作りにするならスコルでいいんだよなぁw
イスカリアは的にさえならなければ…
機動力で圧倒的な破壊力見せ付けられるのに。
イスカリアは速いくせに拡張性が高いのがウリ
ブライアンドライブとアルテミス載せると、バカにできない火力になるぞ
防御が紙なのは変わらないから、特攻艦じみてくるけどな
マジかw
いままで要塞化+EUビームキャノンで完全にネタ機扱いしてたわ
ちょっと改造し直してくる
そうか、ブライアンドライブ乗せて攻撃特化でいけばいいのかw
一応イスカリアを機動力と攻撃に特化させてみたんだが
やはりダメだった・・・
防御面がカスなせいか、敵がやたらイスカリアを攻撃してきやがる
改造で購入費が跳ね上がってるのにゴミのように蹴散らされる。やられる前にやれとかいうレベルじゃない
スコルの耐久を減らして囮にしようかと思ったがバカらしくなってやめた
やはり改造前の性能が悪いとどうしようもないな
唯一、BGが役に立たない巡航艦
それがイスカリ屋
うちのイスカリアはヨルムンをガシガシ削ってるけど。
後半の主力です。
ぶっちゃけ空母系以外での対ヨルムンはイスカリアかハティの方が強い。
>>564 そんなあなたにはファンロンがお勧め。
僅か7期で完成するR特化レベリ(R攻86)でスコルも空母も衛星Uもぶち抜ける。
R特化レベリ+スコルの混成部隊マジ強い。
>>569 それプラスEGG2.00で、Capがきつい国でもらくらく運用の超絶艦の出来上がり。
購入資金と建造資金が同額だから回転もいいよね。
ぶっちゃけイスカリとスコル、ハティの三種だけで月落としまで余裕だろう。
空母Uとかヨルムンとか、開発するだけ資金の無駄すぐる。
レベリにはミサイルを積んで
ヨルムン相手にはナハト積んだフェンリルぶつける俺は間違いなく少数だろう
ミサイルは対費用で火力が高めなのと衛星に安定してダメージが入るのが好き
別段、マルチゲーじゃないから
大艦巨砲型、防御型派、速度重視、ALL青亡霊、空母専、フェンリル派、無改造派等色々いて楽しいよな
赤銅軍団、は縛りの類か
ナハトフェンリルと聞いて
あのミサイル攻撃力はロマンがあって良い
フェンリルは蒟蒻・羽衣・卵2積んでるわ
195/隻かかるのがアレだけど
火力ロマンならヴィクトールプニルも忘れてもらっては困る
LUNAだとイスカリアも使わざるを得なくなる
宿り木落とすのに火力特化で使ってるよ
ふと思ったんだが・・・
モーガンって何気に戦略持ちじゃね?
イリアスの悲劇があったとはいえ将軍様担ぎ上げて黄龍革命。
これでAGS分裂、OLY誕生。
その後CLSに亡命。
そのCLSは台頭、星系を統一する事に。
しかもAGSのあのイベントで黄龍事件をダシにUFEを牽制って話があった。
つまりモーガンの協力も大きいという事。
さらにこれがCLSだけでなくBRRの台頭にも影響しているとしたら・・・
もし黄龍革命からその後の流れまで全てを計算していたとしたら・・・
そうだとしたら歴史に与えた影響は計り知れない。
ロリの知力政治100戦略の評価はこの男を上手く使いこなせたからか?
あるいは、モーガンの参謀はロリを上手く補佐したから?
ともかく、艦攻50→86といい怖ろしい男だよ。
モーガンは。
まあ、妄想なんだけどね。
>>582 多分モーガンはオーベルシュタインタイプの人間なんだと思う。
こういう世界を創造したいという目標はあるし計画の青写真はある。
だけど自分ひとりではそれを実現するのは困難だと自覚していているから、
自分の理想を実現してくれそうな人をリーダーに据えて自分は参謀として全力でバックアップする。
そういう人なんじゃないかと思う。
艦攻艦防103がいるのなら知政103がいてもいいじゃん、とは思っていた。
知はロリを銀河の王にする気のモーガンあたりで。
政は…アリスあたりでしょうか。
知力はブライアンだろjk
開眼バリントンとか…
587 :
@えすえす:2010/12/02(木) 18:11:03 ID:GzN0IWHB
バリントン「…ふう。なんだ、こんな簡単な事だったのか」
ニートが覚醒して天才にとかマジ勘弁
バリントンはニートとは総逆のエリートだと思うけどな…
現実世界の国家一種より難関なわけだし
>>589 寧ろニートが仕事したら大躍進したって事も考えられるけど
バリントンは気が弱すぎたんだと今でも信じている
バリの独断は本人のものじゃなくて、部下の独断先行を許してしまう弱腰をゲーム的に表していたりする訳か
覚醒しても性格は変わってませんってことか
まああの顔グラでは無理もない
そういえば、難関試験を突破したにしてはずいぶんと性格が……こういっちゃなんだけど微妙だよね
そこは考慮しないのかな?
試験に合格してから壁にぶち当たるなんてよくある事
周りの期待も難関な分大きかっただろうし、その分ヘコミの反動は凄いぞ
バリントンは気弱っていうよりは自意識過剰って感じ。
「僕だって、僕だってなぁ。うおぉー!!」って・・・
邪魔扱いされて、コンプレックス感じて人の話を聞かず、また邪魔扱いされる
そんな悪循環っぽく見える
きっと優秀だけどコミュニケーションが苦手なタイプ
ヴィーカたちと一緒なら使える子だし
独断がアレだが作戦適正だけ見れば超一流の提督。
単純にE〜Sにそれぞれ1〜6の点数を付けると
上にいるのは超人、老孫、トラ姐、ルーヴェンスだけ。
仮にSが7点だとしてもドレイク、ワソハックに引けを取らない。
同格である師匠やランドルフさんよりもずっと若い分、まだ成長するかもしれない。
さらに独断が他人を頼らず自分の力で運命を切り開こうする資質でもあるとしたら・・・
でも結局は超人やロリの物語なんだろうけどね。
成長後のバリントンは本当に優秀だな
37/61 87/92 60/67 30/34 BBA
まあBBB以上(グリーン艦隊を含む)がMGLとFAN各国以外のすべてに存在することを考えると少し評価が落ちるかもしれないけど、それでも中小国のエース級には違いない
>>599 >中小国のエース級には違いない
CRWェ……
あの適性を引き継げたらマイヤーさんもあんな苦労をせずに済んだのだろうなあ。
むしろここでグレゴリーさんみたいな凡人に超成長の目があったらすばらしいのだが
バリは成長するのが良いんであって
グレは成長しないのが味なのであって
グレゴリーも政治だけは結構成長幅大きいんだけどね
たまには宇宙服二人組のことも思い出してください
宇宙服コンビは制圧だから、いても邪魔にならないんだよね
独断であの能力だからこそグレゴリーも弱バリントンも問題なわけだし
そういや艦隊の政治能力ってなんか意味あんの?
賑やかしにしか見えないんだが
>>605 政治能力が高いほど衛星を奪取した時に減少する治安や経済規模が小さくなる
政治が低い艦隊が殴り合ってるCPUの星の経済値が悲しいこともあるよな
イリアスの悲劇でも起こったのかよ、というぐらいの低下ぶり
艦隊の政治力は割と意味が薄いけど、逆手にとって制圧直前に艦隊を1つ残して全部撤退させて政治力を落とし、惑星を荒廃させるのに使ったりもできる
まあ、それが必要になる場面はかなり限られてるけどw
>>608 焦土作戦なんてFRE相手ぐらいの時しか使わないからなあ
最大経済規模が落ちるのが嫌な俺は、内政や制圧が欠かせない
司令を務められる艦攻防も備えた面々にはいつもお世話になってる
とりあえずたくさんの艦隊で攻めてればいいんじゃないのか?
惑星の荒廃具合は攻撃艦隊の政治値の合計で決定されるんだし
トリティン+テッセラ+オルトワール
これ最強。
政治500で適性も悪くないしな
クロフォード様と宇宙服二人組もたまに使うな
お付きの下僕二人に見える…
オールドソンに宇宙服とかも
結構いいよね
ルーヴェンスにシザーズもいいと思うんだけど階級がねぇ・・・
>>612 テッコロ艦隊のAAAとか、三角関係のSSSとかも魅力的なんだよな
テッコロも強いけど、
SSSは集めんの難しいから無理。
集められるならすでに余裕で勝ち確定だから魅力を感じない
ドレイクさんもいいよ(ぼそっ
一番大事なのは侵攻戦なんだからブロンコさんはもっと評価されるべき
軒並み、優秀な在野士官は登用が難しいんだよね。
リロードすれば出来るけどさ……
やっぱ、最初からいる士官を積極的に用いるべしって感じ?
>>621 リロードしまくって、優秀な士官を集めるも良し
運を天に任せて、ノーリロで来た士官で進めるも良し
はたまた、初期士官縛りで進めるも良し
まあ、全く使い道の無い初期士官はほとんどいないので、うまく使うのは良いと思う
全く使い道のない士官なんてUFE以外にいるのか?
FANだとグレゴリーも内政で使えるからね
能力がいまひとつなやつでも階級が高かったりするし
しかし西家は閣下の艦隊水増しするしかほんとに使い道が無い
能力ナトワルに完全に負けてるし
>>624 カラルとユグドラシルの衛星が傷付いたとき
同時にBRRかWLTのどちらかが攻めて来たとき
攻めて来てない方の行政官に。
政治が50あるので衛星が必ず回復する。
しかし西家さんは何であんなに能力が伸びるんだ?
>>625 昼行灯が有事段々覚醒してる?
でもチートクラスまでいかないのが西家さんらしいか
APSって功績どう稼げばいいの?
初期士官とブライアンクルーソー親子以外ことごとく少佐のまま中立放棄しちゃったけど
>>627 同盟国のAGSに艦隊を派遣するとか?
ジャンはともかく、レンさんの方は内政やらせとけばいいかと。
大佐くらいには割とすぐいくかと。
まあAGSの前線惑星に艦隊置いておけば、勝手に向こうからやってくる。中立放棄しなくてもおk
でも、初期士官で十分統一するだけの力はあるけどねw
ところでRTAないのかな?
WLTが講和拒否して滅亡した場合は前線で防衛続けてるとCLSかFDMが衰弱して
AGSがうっかり滅ぼす→銀盤遊戯って流れも十分ありえるからそこだけは注意した方がいい、特にCLS
CLSをオブシディアンまで侵攻させてニルヴァーナが前線って状況にすることが出来れば
ターン数も食わず割と効率よく功績稼げるかな
後はリロード繰り返してアプサラスのテロ災害発生待ちかFDMがAGS攻略してくれれば内政でも稼げないこともない
エルガレイオン縛りやってみようかと思ってゲーム起動したけど
めんどくさくなってやめた
エルガレイオン縛りでCAP有だと結構辛いんだよな。
艦艇配備数的にイスカリアも出さないと無理だし…。
火力は素晴らしいけど防御紙すぎて負傷者続出になる。
半年置きに三ヶ月以上寝込む怪我をさせられても
決して辞表を提出しない宇宙軍士官って
やっぱ選ばれた人達なんだと思う
いろんないみで
お、今日もRTAないのか。なんかお題出す?
今からじゃきついかな……明日とか来週とかでも。
来週かな
幹事いないいみたいだし、ネタがある人がいたら事前宣言の上でやっちゃっていいと思う
>>635 thx
他にいなければ、来週の土曜20時にお題投下してみるわ
ダウンロードして1日たったけどこりゃ面白い……。
いろいろなフリーの戦略シミュレーションやったけど3本の指に入るわ。
639 :
@えすえす:2010/12/05(日) 13:16:55 ID:/ykYzjef
将軍様「……ぬるぽ」
モーガン「ガッ!!」
将軍様「……」
モーガン「……」
640 :
@えすえす:2010/12/05(日) 15:34:44 ID:PMa6vB1x
ぐれごりぃ「ファー…ブルスコ…」
641 :
@えすえす:2010/12/05(日) 17:40:09 ID:UGpJIGBN
シュウ「モルスァ!」
FRE対策に全星治安経済下げが有効て話だけどどうすればそんなことできるの?
>>642 オマエは50レス上も読み直せないのか(AAry
まとめて落とすには印象値上げておいての宣戦布告や講和拒否とか
最大値は落ちないけどね
そう言えばふと思ったんだが
グラハムのおっちゃんって何気に弱いか?
適正BBBだから使ってたんだが、どうしても同年代のおっちゃんと比べると見劣る・・・・・・
>>645 顔も名前もさらには髪もキョのおっさんには勝ってる。
顔と名前と髭では劣るが、作戦適正ではノイビルさんに勝ってる。
何よりもグラハムさんは在野なんだぞ?
CRWにFANにもリロードすれば最初から来てくれるんだぞ?
まあ、リロードするならシアリー、マレザキ、メイド隊、ブライアンが優先だが。
>>646 そう言われればそうだったなぁ・・・・・・
大抵OLYに行っちゃうんでそれを忘れてたよ・・・・・・
だが最後の一文は酷いなww
しっかし久しぶりにやってみると・・・・・・功績たまらねぇな
AVLのイリアシオン青亡霊ビーム大艦隊だと
少佐から昇進するのはあっという間だよ
SSSコンビでアンジェリカは1年ちょい程度で元帥になったw
>>648 それはそうなんだが
でも中将で充分じゃないか?HARDまでなら
LUNAはやった事無いんで解らないが
>>649 自分で言って置いてなんだが意味が解らん・・・・・・
中将でもクリア出来るから必要無いか?と言いたかったのかね?
本人が解らんのに誰かに聞いて解る事でもないかw
SSSな3元帥イリアシオンblue100第一艦隊は快感だよ
最高速機動&威力375のビームの一撃に全てが瞬殺
capありでやっても10年以上やる事になるので余裕はできる
吸収したAPS以外は全部敵にして、ひたすら防衛戦闘に明け暮れる日々…
連邦の年寄り組の戦闘能力が低いのは単に連邦の腐敗というのもあるだろうが
イリアス以前は宇宙海賊や小さな反乱の掃討くらいしか実戦が無かったって老孫も言ってたし
「実戦でキャリアを積みながら実力をつける」ことが難しい非効率性もあったのかな
気の遠くなるような積み重ねの末に強制隠居とか、カラカラムばあちゃんが半ギレになる気持ちも分からんでもない
ドレイクさんは相手が数少ない功績たてるチャンスで
眼の色変えて制圧にきたり敵だらけだったんだろうなー
そしてあの適正能力が誕生した!!
SSSトリオはなんか勿体ない気がする
よっぽど人材余ってれば別だけどトリティンもフライヤーも適正いいし
フライヤー艦隊とトリティン+副司令に参謀持ちかカラカラム入れた艦隊とに分けた方がなんとなくお得っぽいような
>>655 確かにそんな感じもするよな。
ロリの侵攻Aは光るな。
リカも象徴もだけど参謀官としても普通に優秀だしな。
超人やロリとは別の艦隊の参謀官にするのもいいかも。
悩むところだな……
SSSトリオ手に入ってる時点で、既に趣味か浪漫の領域だから何でも良い
と、思ったけどAGSとBRRが空気読まない展開だとCLSとWLTが序盤に滅びて
早いうちにSSSトリオをgetできる事もあるのかな
その3人をゲット出来る可能性が一番高いのがFDMな訳だが
オールドソン元帥いるから、やっぱりSSS(少佐3人)は別に必要はなかったりする罠
むしろ有効活用できるのはAGSではないんだろうか?
BRRに襲われる前にMGLと同盟してユグドラシルをとれば・・・
まあ、BRRもAGSと戦うことが条件でできなくもないが必要性は皆無に近いな
関係ないんだが……
たけしの家庭の医学にアンジェリカとかいう女が出てた……
軽く悲しかった……
>>658 以前それをやった時
フライヤー :ファーランドの鉄壁の守護者&進撃する艦隊を追っかけて内政
トリティン :外交の切り札&研究開発のエース
アンジェリカ.:老孫の参謀
と割り振ったせいで、天才二人が佐官なのにリカたんが将官という事態になったなあ
「私は、役立たずじゃないよ……」
いやあむしろリカたんは役に立ってますよ。
色々な方面で。
老孫は宇宙服コンビとセットで使うことで真価を発揮する
FDMならリロードも楽だし
技術コンプに挑戦してるんだが、最序盤に仕官を取るとカネがなくなり、援助をとると中盤で人員不足で詰むわ……。
>>664 BRRとCLSどっちでやってる?
BRRなら、COMの思考パターンを読むのが大切だよ。
例えば、FANが滅亡するまでCLSはCRWをほとんど攻めない。
だからFANの技術を開発した後もしばらく1000ずつ献金すれば安定してプレーできる。
MGLは最初から同盟せずともハルドウィックを行政官にすれば十分撃退艦隊を可能。
クリアウォーターの技術を集めるまで仲直りを延ばせば、功績値が稼げるはず。
そしたら多少人員が少なめでも艦隊を大きくできるよ。
うおおおおおおおマレザキがFANで開幕登用できた……!!
てっきりIZAでしか在野で出現しないと思っていた。
これでセレスタイト星系に無慈悲な鉄槌を下せるわ。
>>665 すみません、CLSです。
やけになってFANやったりしてたんですが、細かい計算してみたら、なんとか序盤の調整を仕官をとりながらできそうです。
どんな場合でも仕官確立が0になる場合はないですよね?
>>668 老孫は登用が限定されてるけど、他は基本的にゼロにはならない。
ただし、イベント条件などで未登場とか滅亡が出現条件だったりすればその限りではない。
恐ろしく見つけにくいだけで、IZNが滅亡したらドレイクもちゃんと漂ってるから仕官する。
仕官要請も「薄い」だとしても数%の確率で仕官するからリロードがんばれ。
ドレイクも漂ってたんだ。リロードしてないのもあるが知らなかった。
周り強敵だらけで苦しいAVL序盤の2年目頭だけは100回繰り返してでも
在野で拾ったけど
>>671 おっそろしく確率低いけど発見されるよ。
狙ってやろうとしたら100回くらいのリロードじゃ出てこないくらい確率低いけど。
全士官収集やろうとするとこれがまた大変なんだ……
全士官集めるときはオッカムシナリオが役に立つ。宣戦布告しなくて良いからね。
IZNに大金貢いでから降伏させればドレイクも若干見つけやすい。
講和打診が来たらリロードになるけど、ドレイクを捜索し続けるよりはマシ
AVLUNA初期士官縛り月落としってクリア可能なの?
廃は常人の予想を三段跳びの一歩目で飛び越えるぜ?
>>674 やったことはないけど多分可能
HARDでできることはLUNAでも大体はできる
シアリーいない場合メイド隊って扱いどうしてる?
マレザキは素でも結構使えるしメイド隊は参謀や副司令、行政官としては優秀だしで結構迷う
シアリーいればオール120トリプルAで確定路線なんだけど……
初期仕官縛りではCRW S3 LUNAが最難関だろう
というか無理だな。普通にLUNAクリアも激苦労したのに
メイド隊は場違いっぽいので適正みて防衛司令官に置きたくなる
シアリーも狙わないと出にくいような。印象値どこが高いんだろ?
>>678 シアリーはUFEがずば抜けて高い他はどこも大差ない気がする
あくまで印象だけど
メガリスをいじめてはならぬ。。。いじめてはならぬ。。。(技術コンププレイ中)
>>672 ありがとうございます。オールドソン以外は気力の勝負ですね。
>>678 初期士官縛りのみならいける。
AGSがちょっとがんばれば安全圏だから2年リロード繰り返せばもう放置しても余裕。
FREが付いたら不可能。HARDでも無理、人数的に。
なるほどな〜確かにCPUでAGS完勝するパターンたまにあるもんな。
自分のプレイ時は改革陣営にIZNとBRRも加わり保守陣営ズタボロだったw
縛りなくてもLUNAは人集めるのに金かかるので2人スタートはしんどい。
>>669 気のせいかFANでやるとドレイクやたら仲間に出来る。
というかやっててIZN滅亡時仲間に出来なかったことがないぐらいFANにやってくる。
何故だ。
機動要塞の攻撃ってビーム一択?初プレイだけどはんぱねえ……。
>>686 どうもです。
それならサブ攻撃でも即死ですか……。じじいめなんというものを召喚してくれたんだ。
>>683 将軍様とドレイクはなんでか相性がいいらしい。
>>689 そう言われてみれば…
イリアス"復興"させようがないじゃんw
BG引き継げた→どうせ要塞でもボコったんだろう
という単純思考だったんだけど、どうやら勘違いみたいだね、ごめん
…それにしても、2が待ち遠しい…
ぷにぷに要塞撃破してCLS技術コンプクリアできたー!
質問に答えてくださった方ありがとうございましたー。
うれしいわー
イリアス復興したかの判定ってワソハックが仕官してるかどうかでやってるんじゃなかったっけ
>>692 まあそれはED1の条件だけどね
多分要塞戦イベントもイリアス復興がフラグになってるからif2じゃ出来ないっていうよりは
その他大多数のイベント同様if2じゃそもそも起こるように設定されてないだけなんだろう、知らんけど
694 :
@えすえす:2010/12/09(木) 21:22:04 ID:kCtIJhxJ
黄龍共和国教育省推薦児童教育絵本
いだいなるふぁんろんきょうわこく
〜ふぁんえいへいに、ぼくはなりたい〜
おもなとうじょうじんぶつ
げんしゅ
ぱくさま=だいとーりょー
へいたいさんをしきするひと
そんさん=ちゅーさ
おまわりさんをしきするひと
しゅうさん=ちゅーさ
そのほかをしきするひと
ぐれごりいさん=ちゅーさ
ひしょ
もーがんさん=しょーさ
政治力も知力も無いのに、あれだけの短期間で教育を自分色に染められるとは
やはり偉大なお方だ
独断ってよく考えたら、ローソンやフライヤーを
圧倒できるんだよね
上の指令を「独断」で無視するからな
圧倒っていうのかなぁw
上の命令を無視して艦隊を壊滅させるって、本来なら厳罰レベルの大問題だよな。
701 :
@えすえす:2010/12/10(金) 02:01:00 ID:OzxUS3bC
>>700 自他共に自覚が無いんじゃない?
林檎「…それで、今回の戦役における記録的な大敗の原因は?
老孫「は、強行攻撃を敢行してきた敵艦隊に対し、我が第1戦隊が囮となるべく密集陣形を取り、カウンターを仕掛けようとしました所
情報伝達が上手くいかず、その、正面から応戦してしまい…
その上思うように艦の陣形が整わず、私は攻守に渡り大変稚拙な采配を振るってしまったようです
林檎「大将がいくら優れようとも、それに若者達が付いていけないのでは戦果をあげる事適わないのだろうか…?
ここで考えても仕方ありませんな。次こそは軍神の名に恥じぬよう、再度グレゴリー副官と共に戦果を挙げて頂きたい
老孫「は、必ずや。 …私は余りに老い過ぎたのだろうか
グレ「しょげても仕方ないですってw 次こそ頑張りましょうやwww
老孫なら適正が適正だから記録的な大敗だけは避けられるかも
しかし負けるなぁw
>>701の状況であっさり滅亡したFDMを何度か目にした記憶があるw
一つ聞きたいんだけど降伏させる前にその国に献金しまくったら士官させやすい、でおk?
モリサキ+イズハラ+ドレイク狙いでやってるんだけどドレイクイズハラがなかなか士官させられないからちと困ってる
俺は体感できる変化は特になかった。
多分、「降伏勧告=1回だけまっさらの状態で士官要請」の効果なんじゃないかと
だから、「薄い」になるようなドレイクなんかはとれる確率が低い
>>704 俺も
>>705と同意見だな
個人的には体感できない
「効果があってほしい」とか「やれるだけやっておこう」という考えから生まれた
都市伝説とかゲン担ぎの一種だと思ってる
FDMやWLTに勝って欲しい時に限って
副官がグレゴリーやベネディクトだったりするから困る。
老孫:ベネ:武官だったりするともう泣くしかない
>>707 Capさえ解除すればそれでも勝つのが老孫クオリティ
そもそもそんな状況あんのかよw
俺のプレイだと大抵の場合、FDMやWLTみたいな中小国はそもそも仕官数が少なすぎて
副官に人材を割く余裕がなさそうなんだがw
>>689 イリアス平和祈念式典イベントが発生しないからif2で機動要塞は発生しない
>>709 FDMやWLTは極稀にcap有で異常な強さを見せる
FDMは極稀だがAGSとOLY滅ぼすまでに成長するが大抵連邦に物量負け
WLTは完璧超人の活躍でBRRを差し置いて連邦領を一気に掠め取る事もある
こうなったら手がつけられない軍事国家になっているから困る
寧ろIZNやCLSの方が全く伸びなかったりする
やっぱやってて一番楽しいのがFANかな
OLY初期領土絶対死守プレイに最近はまったが、これはこれで意外と難しいな
初期士官縛りでもサラムーン防衛で楽そうに思えるんだけど
どうゆう状況で難しくなるの?
>>713 AGSがファーランドを奪う→アガスティアを落とせないためにこっちに宣戦布告→
BRRに助けを求めても何らかの理由(大半はUFEとの関係悪化)できてくれないという時
・CLSが頑張ってニルヴァーナまできてディフェンスライン発動
・ぷにたんと髭爺さんが穏便にやってくれる
どちらか1つがそろっていれば簡単だが、両方ダメだった場合がきつい
FDMにも貢ぎ続けておけば?
一切戦争に関わらずにエンディング迎えられる国家なんだから外交に気をつければいけると思う
BRRに助けなんて求めなくてもどうとでもなりそうだが
もしかしてCAP無し老孫率いるFDM艦隊を全部受け止めているのか
初期士官縛りだと少し厳しいかもしれないが外交次第でなんとかなりそうでもある
多分オッカムなんじゃない
もしそうなら遠くのBRRと仲良くするより
AGSの攻撃を凌ぎつつFDMかIZM辺りと協力した方が序盤は楽
AGSと講和して研究しつつFDMを食べる手もある
初期領土縛りならUFEを大暴れさせるのが手っ取り早いかな?
予告 20時に先週言ってたRTAのネタを投下します
RTA 20:00〜
◆箔の付け過ぎ◆
自国:MGL
シナリオ:If.01(オッカム)
難易度:Hard
FCS-Cap:On
士官引継:不可
艦艇引継:不可
条件
・初期士官+イベント士官以外の「登用を」禁止
・ロゼッタ星系の統一
士官が増えさえしなければ降伏勧告もアリ、2つを満たした時点でクリア
要はババシャツ含めた7人でWLTとBRRをぬっころしてくださいということです
今から参加
BRRとWLTよりUFEが問題だな
最速講和でもロゼッタのどこかに存在しやがる
完全に忘れてたぜ畜生
あきらめ
無理これ
士官引き継ぎさえアリなら俺のカンスト閣下で無双できるのに…
OK、クリアしたっぽい。
データ上げるから少し待ってくれ。
攻略法を教えてくれ
すみません、こたつに突っ伏してました……!
>>727 セーブデータ確認しました、優勝です!
おめでとうございます。
次回幹事は可能でしょうか。
感想や難易度に関するコメントなどあればよろしくです。
今回は難しかったかな……。
他の方も、どこで詰まったかとか教えていただけると嬉しいです。
1.UFEがBRRを潰す
2.UFEが拡大する
3.UFEが銀河統一する
4.いつUFEに喧嘩うりゃいいんだよ…
731 :
714:2010/12/11(土) 23:18:21 ID:BWRmjm74
自己解決・・・というより天啓か?
まさに
>>716というような状況で老孫艦隊にペルセフォネをFDMに奪われて万事休すだったが、
同タイミングでAGSがファーランドを奪い返してくれたのでフロンティアまで撤退してくれて助かった
オッカムでやるとUFEの出方次第で予想もつかないことになるから怖いが、ちょっとやってみる
>>730 自分でテストした時は。
1.UFEにストーンヘッジとカラルを渡す
2.UFEがロートヴォルケを獲得
3.艦隊のいないカラル、ヴァイスアードラ、ストーンヘッジを奪う
4.UFEは残ったロートヴォルケからBRRばかり狙う
5.両者が弱ったところで漁夫の利を狙う
優勝者さんや他の人は違うやり方かも。
ぎゃあ
すっかり忘れてた
折角だからやってみよう
>>726,
>>728 正直なところ、運とリロードマジック以外の何者でもないんだがw
FANより早くAGSが滅んだし、MSAがIZNを滅ぼしたしなw
では、俺的解法。
一番最初に使用艦種を決定。
選択したのはエウクとスコル。
エウクは初期状態での能力の高さ、スコルは回転の良さとパフォーマンスの良さが決め手。
後はすべて売却。
エウク第一艦隊は閣下とナトワル、スコル第二艦隊はべぎりんと鋏。西家はユグドラの防衛に配備。
まず優先したのはUFEへの献金攻勢。
最初に1000献金を数度繰り返せば、講和しなくても隣接領土から艦隊をどけてくれる。
運もあるだろうが、まったく侵攻されなかった。
後は毎ターンひたすら100献金。
講和も同盟も向こうから持ちかけてくれる。
続いてはWLTC対策。
残しておくと功績を貯めた変人集団に主星を蹂躙される可能性が高いので、速攻で滅ぼす事に。
防衛と迎撃、侵攻と撤退を繰り返して資金力を削る。超人が守る衛星と防衛艦隊は放置。
資金が尽きた所で予定調和が発生、元首がアンジェリカに交代。
弱体化した衛星と過疎艦隊を蹴散らして制圧。
この間、ロートヴォルケのBRR艦隊が出撃しないようリロードで調整。
次に、ナトワルを第二艦隊に移し第一艦隊には西家を加え、BRRと正面対決。
がら空きのヴァイスアードラに侵攻。衛星がUに切り替わってたが、特に問題なく制圧。
この辺りでババシャツ士官。第一艦隊に加え、二手に分かれたBRR艦隊を相手に消耗戦を繰り広げる。
何度かヴォルケとアードラを奪い合うが、反転攻勢で奪回。
その間にBRRはOLY、APSと講和。資金の流れを経たれる。ヴォルケ・アードラの経済値もガンガン下がる。
主星に閉じ込め資金を枯渇させるが、ぷにたんが強過ぎて衛星がまったく削れない。数期が無駄に。
そこにUFEから同盟打診が飛んで来たので受諾。
進駐してきたUFE艦隊がヴォルケから出撃したところで、BRRに2000の献金。防衛艦隊を整えさせる。
UFE艦隊は衛星を削りきれずに全滅したので、一期遅れで漁夫って制圧。
プレイの指針
・大原則は各個撃破。士官が少ないので一度に二方向に戦線を開かない。
・開発や改造はCap拡張以外必要ないことに途中で気づいた。資金は有効に。
・敵国の第三国との講和、同盟のタイミングを測ること。資金提供が続いていると、なかなか追い詰められない。
感想・難易度などへのコメント
・初動次第で難易度がかなり変わると思う。面白いお題だと思った。もちろん楽しめた。
・閣下は矛、べぎりんは盾。二艦隊でも充分戦える。
・メガリスの士官は優秀なんですよ。お嬢の人徳バンザイ。
ともあれ、幹事さんお疲れ様。いい仕事だった。感謝感謝。
次回幹事はやれると思うよー。ただ、いいお題が浮かぶかどうかは別問題だw
なるほど…
UFE初手ストーンヘンジは確実だと思ったから途中で切り替えたが、リロードさえ十分にすれば侵攻されなかったのか…
>>734-735 リロードマジックと言いつつ、UFEの操り方が半端ないww
おつかれさまでした、楽しんでもらえたようで何より。
そういうやり方もあったんだと目から鱗です。試してみよう。
それじゃ幹事よろしくお願いします。
お題は、Almagest触わってるとぽろっと出てくるかとw
アルマゲ2が年内に発売されるという電波を受信した。
お前らも脳内アンテナちぇっく汁!
2年以内に発売・・・と誤読したのだけど、
それでも十分嬉しいと感じてしまったw
確かに2年ならいいやと思ったw
俺ら訓練されすぎだろwww
ハッハー、今年度中までなら待てるやつは訓練された信者だ。
2年なら余裕で待てるヤツはよく訓練された儲だ。
2012年12月21〜22日に世界が終わるらしいからな……
それまではユイさんとUやその他をやりながらキャッキャウフフとしていたいものだ……
俺も何の疑問も無く「二年なら余裕で待てる」と思ったので
>>739に「年内」と書いてある事に気づくのに時間がかかったわw
カラカラム14歳ならキャッキャウフフできる
ユイさん14歳
聖女様14歳
レンさん14歳
アリスたん14歳
カザロフたん14歳
アンジェリカたん14歳
クレールヒェンたん14歳
14歳がいっぱい……
オレは今、夢を見ているのか……
エディットモード付きの2なら…
開始年代を自由に設定する事が可能になるだろう(たぶん)
14歳カラカラムが現実になる日も近い
将軍様14歳
バグリスト14歳
老孫14歳
ファーランドウィスキー14歳
……うーむ
将軍様ってどんな14歳だったんだろ?
学級委員長とかやってたのかなぁ……
そんでちょっと煙たがられて……(´;ω;`)
今FAN初期士官+イベント士官縛りでFRE攻略目指してるんだけど誰かアドバイスしてくれ
とりあえずFREの6艦隊をカラルまで侵攻させつつガラ空きのゲートキーパー、ストーンヘンジ、スターゲートを落として
FREがもたもたしてる合間にマーズまで取って衛星集中の波状攻撃ってプランを考えてるんだけど
どっかに穴がありそうで怖い
自国FANでも最初はちゃんとストーンヘンジ狙ってくれるよね?
さらっとファイナルコードまでの展開スルーしてるのにワロタ
752 :
@えすえす:2010/12/12(日) 23:46:07 ID:DD/7iUtu
知れば知るほど誇れる仕事!軍務官募集
〜UFE直轄区〜
(イメージ写真:カザロフ少佐)
将軍様「フン、UFEの募集広告か……軟弱な広告を使いおって。我が軍はかくあるべきだ」
圧倒的な……(中略)偉大なる太陽であるパク将軍様に捧げる……(略)将軍FANな下僕集うべし……
報酬は惑星……世界最高の待遇と無限の未来……(ry)……地球もキサマのものよ!
(いめーじ:まっちょなぐれごりい)
将軍様「これを銀河広告社に回せ!」
ソン「ガッテンおかしらぁ!」
……
モーガン「なんだこれは。このような広告では過大広告で首脳会談の非難決議は避けられぬ。ブツブツ。せめて現実を表した広告に差し替えねば」
ブツブツブツブツ
モーガン「おい、そこのおまえ!今からこの広告に差し替えてこい!」
軍務官求む。至難の旅。
わずかな報酬。極寒。暗黒の短い月日。
絶えざる危険。生還の保証なし。
CLS攻略成功の暁には全宇宙の非難と侮蔑を得る。
(イメージ:考える人モーガン)
シュウ「それもどうかと思うがな」
>>752の広告で奴隷区が釣れるのか
FANだとけっこう探索機関が見つけてくるよね?
>>752 読んでいてつい吹き出してしまったw
高校生のころ、Progressに良く泣かされたなぁ…
シュウさんは制圧得意なのになんで治安維持はダメダメなの?
すごくどうでもいいことなんだけど、グレゴリーってマッチョだったんだな…
>>756 きっとあのシワシワのシャツの下には
スモウ・レスラーの様なびろんびろんの筋肉が
はち切れんばかりに詰まってるんだぜ
主に腹まわりとか
FANで全降伏勧告プレイしてるんだが、やっぱトリティンは登用しづらいんだな……
他のメンツは登用出来るんだが。
FANの特殊コマンドとして瀬戸際外交と拉致ってのが欲しい。
瀬戸際外交=熱核兵器で惑星表面を直接攻撃するぞ!
拉致=まんま
経験者襲来。
>>750 自分のときは電撃戦しかけようとしたらうまくいかなくて、ワソを利用して各地で防衛戦をやった。
編成は、ソン・グレゴリーと残り二人は個別。
1回で全部削りきれずとも、惑星を盾にしながらやればなんとかなる。
早めにFRE従星をできるだけ奪い取って、資金源をシャットアウトするのが先決。FRE艦隊も分散されたらラッキーだと思って各個撃破。
他の勢力の初期仕官と比べて質で劣るけど、数はちゃんといるから何とかなるよ。
補足。
FREの初期資金は月落とし発動時の自国資金に左右されるから、保持艦隊だけMAXにして所持金は限りなくゼロに近づけると楽。
贅沢を言えば焦土作戦もアリだけど、めんどうだしFREの初期資金そのものを削ることにはならないから無視していいと思う。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 12:55:13 ID:Xy7H1R2E
私は、16歳の妹と2人暮らしの20代の男です。
鍵をかけ忘れたのがそもそもの始まりでした。
朝方、男二人がそっと家に入ってきて寝ている私をいきなり縛りました。
手足を縛られ口は叫べないように猿ぐつわをかまされました。
ふがいなくも私は一声も叫べずに縛られてしまったのです。
それから2人は、隣で寝ている妹に襲いかかって同じように手足と口を縛り
ました。
軽く声を出しただけで同じように抵抗もなく縛られました。
2人はその妹を私の前に担いできて、まず、妹を脅すのです。
「言うことを聞かないと2人ともどうなるか分からないよ。」
とか言って、妹に指示に服従するように脅します。妹は泣いてはいないもの
の、怖がっており、私の姿を見て直ぐに頷きました。同じように私も従う意
志を見せます。2人はそれから、妹の手足の縄を解いて全裸になるように指
示しました。ちょっと渋っていた妹だけど、1人が脅すとあっさりと全裸に
なりました。目の前に妹の裸が出た途端、恐怖でしぼんでいた私のチンポが
急に大きくなりあっという間に勃起しました。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 12:56:24 ID:Xy7H1R2E
。
それから2人は、隣で寝ている妹に襲いかかって同じように手足と口を縛り
ました。
軽く声を出しただけで同じように抵抗もなく縛られました。
2人はその妹を私の前に担いできて、まず、妹を脅すのです。
「言うことを聞かないと2人ともどうなるか分からないよ。」
とか言って、妹に指示に服従するように脅します。妹は泣いてはいないもの
の、怖がっており、私の姿を見て直ぐに頷きました。同じように私も従う意
志を見せます。2人はそれから、妹の手足の縄を解いて全裸になるように指
示しました。ちょっと渋っていた妹だけど、1人が脅すとあっさりと全裸に
なりました。目の前に妹の裸が出た途端、恐怖でしぼんでいた私のチンポが
急に大きくなりあっという間に勃起しました。
509 名前:Symphony no.3 エロ医科 投稿日:02/01/08 16:58 ID:gLkKhUk7
それから男二人が服を脱ぎ始め全裸になりました。そして男二人はそれから
私の手足の縄を一度解いて、パンツ以外は全部脱ぐように、言いました。
勃起しているので私もためらってしまいました。1人がナイフみたいのを妹
に突きつけ、催促します。仕方が無く脱ぎました。
パンツ1枚
>>760 サンクス
ワソハックも登用したから何とかなりそうだ
FREのALLイリアシオン四艦隊を正面から殴り返そうと思ったら、どんぐらいの戦力が要るかな
WLTの初期士官+ワソハックを全員元帥にしてみたが、あえなく押し負けたw
結局資金を枯渇させるしか手はないのか、それとも400隻揃えればどうにかなるのか……。
艦の種類と改造さえ間違えなければ、防衛戦だろうが迎撃戦だろうが普通に殲滅できるが。
こちらも被害はかなり出るけど。
ちゃんと最初に旗艦隊を落とすようにしてるかい?適正は大丈夫かい?
対イリアシオンってやっぱり主力はハティかな?
基本的に強いのは。
BDとケンジットを装備したのとか。
イリアシオンは要塞ほどじゃないにしても攻撃力がすさまじいからあんまりあてにならない
空母厨の俺は迷わず空母艦隊で行くけど
そういやALLイリアシオンと戦った事ないな
luna限定だっけ
hardだとノルニル混ざるからそんなに難しくないんだけどな
イリアシオン相手だと、防御厨の俺涙目になる
密集陣形使ってみたけど機動が相手じゃ意味がない♪
>>769 覇道値40越えればHARDでもそうなったような
正直リロードありならどんな状況でも大概は資金枯渇より速攻の方が楽な気がする。
攻め入りのタイミングでアース駐留艦隊が上手いこと二艦隊だけになるように調整すれば
空母四艦隊全部をイリアシオンに強行で楽に潰せるし
保険でバランス取れた艦隊を同じターンに後発させれば尚問題なく勝てる。
焦土作戦って無駄が大きいし、こちらがイリアシオンを安定して着実に潰せる地力がないと効果も薄いし、
潰せる地力があるなら必要ないしであまり意味がない気がする
イリアスでワソで防衛戦してたら凌げるよ
そのうちに土地次々奪還して相手が資金難になる
ヴィクトール積んだフレスでつつき回されて本星だけになってるのに、「講和してやる退陣しろ」と強気なぷにたん。
>>774 sokoni sibireru akogareru !
昨日DLして初めてだから地球でプレイしてるんだが
メガリス滅ぼしてマップ右下を制圧したブラオローゼにいつもひどい目にあわされる
もう3回目だがなかなかうまくいかん
早めにフルボッコすればいいと思う
>>776 >>777が答えw
しかし連邦は余裕のまったりプレーこそ王道だとオレは思う。
リロードしまくって優秀な士官を集める。
ブライアン、シアリー、マレザキ(GETしたらイザナミへ)、バリントン(GETしたらツァオの参謀に)とか。
シアリー、マレザキ、メイド隊の艦隊は強い。
マレザキやメイド隊は治安維持をやらせればすぐに中佐や大佐になるんで、しとく。
ブライアンに防衛衛星を開発させる。
そしてゲートキーパーで防衛戦を展開、返り討ちにする。
オーガンとかをイリアスの行政官にして衛星を回復させ、CLSに備えとく。
把握した
あと、艦隊編成は戦艦4個艦隊で問題ないの?
問題ない。敵が多方面にいるような状況なら士官の数によっては増やしても良い、位
慣れるまでは4艦隊での物量戦が基本
もう一つ、メガリスを滅ぼしたブラオローゼと同盟を組んじゃうって手もある
実は宇宙の主要国の殆どと仲良くできるだけのマネーパワーが最初からあるのです
世界統一エンドは、同盟国と一緒に終戦ができてからでも遅くはない
実は飽き飽きしていっそのこと狭けりゃやりやすいのかもとメシアンでプレイして
保守勢力と同盟してたまにくる空母艦隊を駆逐艦と衛星で追い返しながら初期領土に引きこもっていたら
いつのまにか連邦その他が宇宙平定して銀河連盟エンドは見れてしまった
よし、次はセレスティアだ
カリヨンまで楽に出ていって、その後の展開に頭を悩ますと宜しい
カリヨンまで出れたらあとは楽勝だろ
いやあ、UFEに対抗する力を持つ前にカリヨンまで進んで頭抱えた人は少なくない筈
かくいう自分も通った道w
AGSとOLYに喧嘩売って、要塞ひきこもり(功績稼ぎ)をひたすら続けたあの数十期……
正直CLSの難易度4は嘘臭い
ぶっちゃけIZNとも難易度的には大差無い気がするしAGSの方が孤立化起きやすくて難しく感じる
>>786 初心者目線なら4は妥当
何も考えずに突っ込むと死ぬ位置だし、艦隊の組み方に癖がある
功績の稼ぎ方もままらないプレイヤーが参考にするには難易度4の位置で妥当だとおもう
どうにかこうにか、まどろみの中でを見てきたぜ
終盤は超弩級戦艦の大群でひき潰しまくった
次はメガリスで頑張ってくる
ああ、BRRとWLTにフルボッコにされて涙目な
>>788が見える……
>>786 逆にFAN、MGL、FDMの難易度を一つ上げるとしっくりきそう
一番の難易度詐欺は間違いなくif2CRWだけどなw
>>789 AGSが頑張ってFANとCLSを滅ぼしてくれる可能性を加味すれば、間違いでもない
自力でどうにかしようとすると難易度跳ね上がるけどなw
悪い、よく読んでなかった
If2か
なんだかんだ言って
FANはプレイしやすいけどね。
すまん、
>>789はAPSのつもりだった
あの国力、初期士官、しかも中道でAGSにも守られてUEFとも関係良好なのにFANやCRW並の難易度5は無い
ブラオローゼなんでこんなに強いん・・・
とおもって士官を確かめてみたらなんだこの充実した士官たちは
HoI2のドイツ様かよ
初心者でMGLプレイするならBRRと開戦する前にWLTを降伏してチートな超人軍団を配下に加えると笑っちゃうくらい楽になるw
>>794 物量(階級)・能力ともにカバーしてるうえ経済力も十分なチート国家だからな
いまだにCPUメガリスが独力でブラオローゼの侵攻を跳ね返すのを見た事無いな……偶然が重なれば起こりうる事ではあるんだろうけど
初心者でMGLならBRRに貢いで仲良くした方が楽かと
そのBRRすら連邦にあっさりと押し潰されたりするからなw
BRRがUFE戦突入前に衛星V型開発してると大抵どっかでUFEがgdるよね
WLTに宣戦した辺りで同盟破棄→宣戦布告の流れになるとU型しかなくて大抵の場合BRRが滅びる
そもそもMGLは初心者向けじゃないと思うんですよ
ver1代のUFEが無双していた時期は、CLSで初心者がカリヨンをとるのは結構勇気がいる行動だったよ
難易度がかなり変わっちゃったからなぁ
要塞化の使いどころがわからん
もしかしてロマン装備とかそういうやつか
旗艦にして2-4艦隊を育てる
防御バカなプレイヤーには垂涎なんだぞ
要塞化+密集陣形で、こちらは3〜4回攻撃受けてやっと1隻削れる程の硬さ
その間にノーマークの味方艦隊が強行で敵艦を削っていく
一見拮抗していた戦力バランスが徐々に傾いていく様をじっくり観察できるんだぜ
火力無双とはまた別の意味でドSにオススメ
でもCPUは耐久力の低い艦から攻撃してくる事が多いから
要塞化を施した艦隊ってなかなか狙われないんだよね
ああ、全艦隊要塞化してるなら何も問題はないな
メガリスでクリアしてきた
なるほど、BRRとしばらくなかよくしてればかなり楽だな
鉄壁艦隊でジリジリ削るの楽しかったです
サリーナスには本当に世話になりました
はいはいここ君のスレじゃないんでね、中学生は自重してね。
>>807 酒でも飲んで気が大きくなっているんだろうけれど、まぁまったりいこうぜ。
そんなにクレールヒェンを呼ぶとあの人が出てくるぜ?
赤といえば、共産主義国はないのな、アルマゲ。
>>810 西暦が廃止されて500年近くたってるんだから
さすがに共産主義は過去のものになってるんじゃね?
もっともどこにも各国が資本主義国とは銘記されてないし
例え資本主義を標榜していたとしても我々の世界と
経済の仕組みがかなり違っているかもしれないし
一昔前の日本みたくインフラ関係や一部の産業が国有化されて経済が統制されているかも
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 同志
>>810私のことを呼んだかね?
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
各行政区・国家を見るに、イデオロギー的な共産主義は無くなってそうだぞ同志
>>812よw
あえて言うならWLTがそれに近いのかもしれんが
経済システム的には星系単位経済は資本主義寄り、星単位経済は共産主義寄りと妄想してみる
将軍様のとこはどうなんだろ
戦時下の軍国独裁で、一応大統領制だよね
制限付きの資本主義かなぁ?
むつきたんは経済弱いって話だからその辺の設定は軽そうだな
だがあえて妄想するなら
将軍さま「資本主義、共産主義などくだらん問題だな。全ては俺の命令通りにしていればよいのだ。そうだな、とりあえず税率はAGSの三倍にでもしておくか」
ぐれごりぃ「わがくにのけいざいがいっしゅんでまっかに!」
治安1経済10じゃ何倍にしてもあんま変わらん気がする……
そういえば前にBRRで全技術収集のためにCRWとCLSを潰さない程度にFANに援助し続けてたら
ダンビュライトがセレスタイト星系で一番豊かな星になっててクソワロタw
将軍様「経済政策なんて知らん」
→意図せず自由経済へ
さらにその後ベルモンド、ナーデルらに制圧され経済規模低下w
何だかなあw
資本主義も共産主義も得意不得意があるのは同じ
どちらか一方に特化すると、長所だけでなく短所まで特化するので望ましくない…ってわけで
almagest世界じゃ『適度なバランス』の発見や『そのための舵取り法』が今より発展していると思いたい
>各惑星・国家の基本的なスタンスは資本主義ですが、連邦全体として見ると、既知銀河全体の資源収集・再分配を円滑に行う必要性から、共産主義的な性格を持っています。
つまり国家社会主義って事だろ
>>823 直轄区が強権で植民惑星から吸い上げてるんじゃないかな?
で、肝心の再分配が微妙、と。
つまり、独裁
>>824 そういや国家紹介のAGSの説明でアルファケンタウリの富は行政区を素通りして
直轄区に流れるため行政区の予算は潤沢ではないみたいに書いてあったな
ふと思った。
ジャクソン大統領の給料ってどれくらいなんだろうか…。
年俸1くらいじゃね
「国家財政が傾くほどの高給取りはいません」ってマニュアルにある以外は謎だのう
収入自体が惑星規模だし、年俸1でもヤバい金額にならね?
ジャクソン「給料は安いんだがね、まあ政治家のうまみはそれ意外さグフフ」
830 :
@えすえす:2010/12/17(金) 05:07:25 ID:8IrNfe+E
>>829 WLTさえ、企業やボランティア団体から、惑星の1期分の収入と同じくらいの額を貰っているのだから
連邦大統領となると、Y蝋も相当なものになるだろうという電波を受信
ジャクソン「あ、君、今期の収入はどれくらいかな?」
メイリ「えっ、今期の国家収入でしょうか?それでしたらこちらの報告書に詳細が…」
ジャクソン「いやそうじゃなくて、ほら、あっちの方の…」
メイリ「あ、はい、あちらの方ですね、ええっと…」
「フェンリル型戦艦を正式採用した折に、フォ○モートンからピーナッツ3つ分頂いております。」
ジャクソン「うんうん、3つか。前の会社よりも気前がいいね♪」
その日の昼食にて…
タリア「ピーナッツって…1つおいくらなんですか?」
メイリ「うーん、良く分からないんですけれど、購入費の何%かが還元されるっておっしゃってましたから…」
タリア「えぇっ!それじゃ今回艦隊全部を新しくしましたから、仮に1%としてもすうせn(フゴフガフグ」
セルゲイ「…まったく、あなた達、そんな会話を大きな声で…」
タリア「ふ、ふみまへーん…」
セルゲイ「あの大統領のおかげで、曲りなりにも戦乱は回避しているのだから、滅多なことを言うんじゃありませんよ。」
メイリ「そんなに凄いんですかねぇ、ウチの大統領…。」
セルゲイ「凄いというか、お金の使いかたが上手いのよ。…あら、もうお昼休みは終わりね。」
「編成替えに伴う人事異動で山ほど書類があるんだから、さ、仕事仕事。」
メイリ&タリア「はぁーい」
>>830 ピーナッツってなんという懐かしい言葉www
832 :
@えすえす:2010/12/17(金) 15:54:02 ID:gN04l7E9
ソン
「オイ、また増税らしいぜ?」
モーガン
「はい。聞いております」
ソン
「そんなに搾り取ってポケットマネーでも貯めようってのか?お頭は」
モーガン
「それはないでしょう。あの性格ですから」
ソン
「言えてらぁw」
シュウ
「しかし、増税、増税と、あの男はいったい何がしたいんだ?」
モーガン
「……全滅したグレゴリー中佐の艦隊をまた編成するそうです」
ソン&シュウ
「……」
物陰のグレゴリー
(……)
傷付いた人の心はそう簡単に癒せるものじゃない。
戦争は人の心を狂わせてしまう。
そして、それは僕達の未来をも狂わせてしまう。
そう、僕達の未来を……(←ロリの回想ね)
グレゴリー
「お初にお目にかかります、ハンス・トリティン首相閣下。元アガスティア第6艦隊参謀(ry」
吹いたw
IF2の初期編成通りだとすると
パク. :第6艦隊司令
ソン :第4艦隊参謀
シュウ :第5艦隊参謀
グレゴリー:第6艦隊参謀
モーガン :第8艦隊参謀
でも、第4〜第7の編成が階級的に不自然な気も……。
ロリまたはむつき神が適当に配置した可能性も。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 21:18:43 ID:oDy69Dv+
IF2の初期編成通りだとすると
パク. :第6艦隊司令
ソン :第4艦隊参謀
シュウ :第5艦隊参謀
グレゴリー:第6艦隊参謀
モーガン :第8艦隊参謀
でも、第4〜第7の編成が階級的に不自然な気も……。
ロリまたはむつき神が適当に配置した可能性も。 2007/12/30(日) 4:55:17PM 820-0012 福岡県飯塚市下三緒33-1市住56棟259
837 :
@えすえす:2010/12/17(金) 21:29:47 ID:t9pKOxJ5
お嬢「主星まで攻め込まれるなんて、艦隊はなにをしてるんですか!?は、早く残っているry」
べぎ「ややややや」
閣下「誰かあの超人を止められないのか!?くっ!」
デ デ 〜 ン
べぎ「や、その白髭は!」
大統領「UFE大統領ジャクソン参上!ワシに任せろ!」
(艦隊戦BGM)
ナト「一人で出撃?そんな……強い……」
閣下「艦攻100、103、馬鹿な…まだ上がる!?」
西家「それはいいけど援軍よこしてくれよ……」
一人で四艦隊を殲滅するジャクソン少佐を見てこんな電波を。
あげちまった……すみません。
>>837でロイヤルグリーンティーを吹いてしまったwww
840 :
@えすえす:2010/12/17(金) 22:10:15 ID:t9pKOxJ5
パク「くそ、この俺が負けるだと!?こんなところで」
ソン「もう諦めましょうや、お頭。あんたは頑張ったよ」
パク「くそ、なんとかならんのかなんとか!?」
デ デ 〜 ン
ソン「な、なんだテメエは?」
大統領「UFE大統領ジャクソン参上!ワシに任せろ!」
(艦隊戦BGM)
ソン「スゲェ!一人で出撃かぁ!?」
シュウ「すごいな……宇宙空間なのに生身でAGSの艦隊を蹴散らしてやがる」
ぐれごりぃ「そんなんより赦免してくれよ……相手はあんたの手下だろうに……」
841 :
@えすえす:2010/12/17(金) 22:22:57 ID:t9pKOxJ5
ロリティン「なめてんのかァ!なんだイリアシオン級ALLって!防げねえよゴラァ!」
アリス「キャラクター崩壊しています。落ち着いてください首相テメエも開発関係者だろうがオラ」
ファン「あんたもな。というか本星に艦隊が来た……オワタ」
デ デ 〜 ン
アリス「な、なんですかあなたは!」
大統領「UFE大統領ジャクソン参上!ワシの防衛適性は実はCまであるぞ!」
(艦隊戦BGM)
アリス「ああっ!?青幽霊の攻撃が集中して……え、やられてない!?防衛C強い!すごい強い!」
ナーデル「すごいな……あれが人類を守る力。防衛Eの俺はまだ未熟と言うことか……」
ワソ防衛S准将閣下「…………」
連投失礼しましたでは
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 01:05:34 ID:gOyA2/U5
適正はともかく能力がイマイチ文官によりすぎなのが気になるんだよね、ワソって。
ワソを数合わせや文官として使わない時点で選ぶ余地なんかないんだけど、適正Aで能力高いのがいるとちょっとだけ悩むw
あげすまそ
能力が高い人はガルムや衛星を使って戦う感じに対し
ワソは適正で守り、戦闘は艦に任せる感じになるな
単体で守らせても強いけど
作戦適正ってのは司令官よりも提督としての能力って気がするからな……
防衛戦を単独で戦うなら、適正がC以上あれば艦隊能力の高い士官の方が強いのかな?
ワソは確かに艦隊能力に不安があるね。
防衛適性A持ちは他の適性も高いオールラウンダーが多いから、防衛司令に割きづらいよね。
八潮やサラムーン辺りは、単独で使えばワソ氏と比べてもかなり優秀な防衛司令だとは思う。
そんでもって、若干気が早いけど告知。
今日の夜8時にRTAのお題提示するよん。少し遅れるかも知らんけれども。
気が向いたら参加して頂戴。
>>845 単独なら能力優勢じゃないかな?
将軍様意外と強いし
艦隊司令にするにはイマイチかつ、防衛司令としては光る人材ってことで
『防衛適性A以上、遭遇・侵攻適正D以下or独断持ち、艦防70以上』をすべて満たす人材を抜き出すと
サラムーン、強化バリントン、メイド隊、ヤシオの4人が該当
…納得のメンツ、コイツらならワソと比べる価値がある
一歩及ばずがアルガラッハ、ジャナンタ、ルメルシエかな
>>847 衛星の数もあると思うが、確かに将軍様は地味に強い。
>>848 その中だとメイド隊が一番じゃね?
あの艦防は鬼。
次点は八潮かな?
能力のバランスがいい。
政治力も地味に高いから回復も望める。
個人的にはバリントンを押したい。
>>848 連投すまん。
メイド隊と八潮は単独で戦う分にはワソよりずっと強いと思うわ。
FDMで全士官集めをしていたら、カラカラム閣下もドレイクも発見できたのにリカたんがでない
表示を見る限り、最後に残したAPSに士官したわけでもないみたいだし……
どんだけ嫌われてるの林檎種は
>>851 全士官集め最大の壁らしいからな、リカたんは。
今までにも挑戦者の書き込みを何度か見たが、そこが一番時間かかってるみたい。
予想通り遅くなった…スマヌ。RTAやりますぞー。
お題は20:30頃に投下します。
お暇な方はご参加をばー。
遅くなることが早く分かればお風呂入ってきてたのに・・・
12/18 20:30〜
◆地には福音を…◆
自国:MSA
シナリオ:If02
難易度:Hard
F-FCS Cap:On
士官引継:可
艦艇引継:不可
条件:
・在野士官は3名(イベント士官含む)まで登用可能
・上記の制限に、アルガラッハ・秋茄子・聖女様は含まれない
・中道国の初期士官のみ、一国につき2名まで登用可能
目標:
・すべての改革・中道国家の駆逐
・いかなる保守国家も滅亡していないこと
・イザナミ・アプサラス・イリアス・ブラオローゼのうち、いずれか二星を所有していること
>>854 だよね。ごめんよ(´ω`;)
参加
>>851-852 いまさらだけど、イベント15が起きないと在野に出てこないってことはないよね……?
シアリーたんって、シナリオ1でもIF2でも16歳なんだよな……何度見ても笑ってしまう
永遠の(ry
シアリーさんじゅうろくさ(ry
銀河一のアゲマン、シアリーさんに何てことを
シアリー、16歳・・・プッ
うーむ…厳しいお題だったかな。参加者はあまりいない感じ?
それとも、条件が煩雑過ぎたか…。
制限緩めた方が良い?
士官引き継ぐと逆に難易度上がりそうな罠
初期士官+3くらいではIZN抜けそうもないしAPS滅んで姐さんテッセラ拾ってから勝負かな
それまでMGLがぷに爺率いるBRRに潰されなければいいけど
なにげに難しいお題かも
>>863 ご意見ありがとう。
なるほど…。制限は結構緩めに設定したつもりだったんだけど、初期士官の貧弱なMSAじゃあ苦しいものがあったかな。
長丁場になるようじゃ、RTAには不向きなお題だったかしらん。スイマセン。
日付も跨いじゃったし、今回は優勝者なしのノーコンテストとします。
付き合ってくれた方、ありがとうございました。
自分の力量不足で何とも申し訳ねぇっす。
アンカ投げはあまりいい結果をもたらさないようなのでやめておきます。
これに懲りず、いいお題を考え付いた人はちょくちょく出してみて下さいー。
面白ければみんな乗るさー。なんくるないさー。
参加したけど無理っぽい
IZNすら落とせない、余計にAPSやBRR落とせるほど体力がない
UFEvsAVLは始まらないでむりぽ
本星所有の条件がなければ、なんとかなったかもね
要するに保守国家が滅ぼしてくれるまでリロードってこt
BRRとMGL?うんちょっと何言ってるか聞こえない
EASYで初めてプレイしてIZNで今さっきフリーシナリオの投じられた小石クリア
士官引き継ぎがあると知ったので
取りこぼした女性士官を今回は皆拾うと決めて二週目始めようとしたら在野から雇用した士官が居なくてワロタwwそりゃそうだ
リロードって単語がでてるけどよくわからないんだぜヽ(^o^)丿
>>867 セーブしたデータをロードすること。
弱小国家プレー時や士官集めに極めて有効です。
ぶっちゃげ必須ってほどじゃないから覚えなくてもいいけどな
hardレベルでだったらFANでイベント39出せることも確認済みだし
RTAのお題思いついた
書き込めよw
カラルにいるミストルテインを撃破したら
何事もなかったかのようにブラオローゼに再出現したんだが
どういうことなの・・・
>>873 カラルのミストルテインは倒す必要がないんですよ……
また、頑張って下さい。
>>874 oh...
撃破まで30ターン以上かかったのに全部無駄だったとは
泣けるぜ
>>875 カラルで倒した分削れてるから、継続して攻撃できるなら
あながち無駄でもない。
>>876 そうなのか
しばらく脱力状態だったけど、またやる気が出てきたわ
thx
もしかして戦闘を完全にAI委任って弱かったりする?
弱いなんてレベルじゃないよ
勝ち確状態でもない限りは手動で変えるべき
>>878 PC戦術に対抗しながらじゃないと損失が馬鹿に成らん
ハード以下での制限プレイとしては有りかもしんないね、AI委任
完全委任だとただダルいだけだから、最初に使用キャラ一人決めて(FANならモーガン、みたいな)
・基本的に戦闘中操作できるのは使用キャラ所属艦隊のみ
・使用キャラが旗艦に所属の場合は他艦隊にも一度ずつ命令可
・戦闘非参加時は一切介入不可(撤退指示のみオッケーでもいいかも) とか
通常プレイと比較すると艦隊編成の知力と適正がより重要になりそう
あと独断持ちがちょっとは輝ける可能性がある、かも
AI委任じゃないと設定変えても早すぎてついていけない
>>882 基本集中されてる艦隊だけ防御方法に注意すればいい
狙われている艦隊以外は強行なりでゴリゴリ削る
1vs1状態ならこっちは集中して潰す それほどしんどくはないとおもうけど
独断入ってるやつでもいないとそんな頻繁に変えてこないと思うけど
機動と強行で攻められてる艦はどうするのがベストなんだろうか。
>>884 密集陣形にして他の艦で敵の機動陣形艦を集中攻撃かな
強行陣形の攻撃力補正はかなり大きいから
他の艦で艦数と耐久力の低そうな方を全力で倒しつつ
もう片方の相手に合わせて防御って手もある
恐慌も怖いが序盤のスコルやハティの機動陣形もなかなか侮れない火力だし、結局相手とこっちの艦次第かなぁ
常にどっちが最良手ってのは無いかと
狙われた状況にもよるけど同時に攻撃されるなら応戦で受けるかなぁ
マウス押しっぱなしで指示割り込ませれるなら逐一変更して防ぐ!
888 :
@えすえす:2010/12/19(日) 23:49:42 ID:NMfGZvY9
マイヤー「検討するまでもない!強行だ!!」
戦闘のAI委任じゃないけど、戦闘時に攻撃設定を変えられるとしばらく気づかなかった俺がいる
UFEとかどんな鬼かと思ったよw
思うんだけど、AIの攻撃設定って知力に依存してない?
別に数値取った訳でもなくて、ただの体感なんだけど
フライヤーとかがFLAGだと何もしなくてもベストな攻撃指示になってる事が多い気がする。
逆に将軍様とかだと悲惨なことに…。
ただの脳内補正かな?
多分依存してる
あと、知力80以上での自動組み換えも影響してるんじゃないかと
思うも何も、マニュアルにそう書かれてる
今度のお題は完全AI委任縛りか
でもそれって確認しようがないんじゃない?
個人的には面白そうだから今度やってみよう。
というか本当は委任でやるべきなんだろうな。
艦隊参謀の価値がグッと上がるし。
委任ってできるの?
敵艦隊は知力次第でどんどん作戦を変えていくけど
自艦隊はプレイヤーが操作しない限り最初に選択された作戦しか使用しないんじゃない?
>>882 ウスノロカスはAlmagestやらない方がいいよ
Ver.1.xxは知力80以上で相手に応じて勝手に作戦変えてたけどね。
不評だったから今の仕様になったんだよな。
>>897 こういうコミュ力不全は2chでも浮きますねぇ。
うむ、
>>900はまずAGSかMGLでプレイすることをおすすめする
俺、エディットモードが使えるようになったら
お嬢を連邦大統領、閣下を元帥にするんだ…
>>892 嘘だと思って確かめたら書いてあった。
やっぱマニュアルってきちんと読まなきゃダメなんだね。
>>903 俺はリカの年齢を12歳にする。
>>900 確かに897は頭おかしいけどな
アルマゲの戦闘程度についていけないってのもどうかと思うぜ?
設定変えればスロー再生並みにまで落とせるってのに・・・
…まぁ操作力を競いたいならIスポゲーやってこいよ
呼称自体マイナーだから、神技級でも誰にも凄いとは言ってくれないけどサ
アルマゲの戦闘速度、PCの性能依存じゃね?(特典手に入れてない場合)
俺の前マシンで最遅設定でやると、数秒に一発で戦闘速度に余裕でついてけるが、現マシンだと同じ設定でも5秒あればほとんどの戦闘が終わるぜ?
とてもじゃないがついていけない
古いフォルダを整理してたらver.1.27が出てきた。
データの日時は5年前
他、2.06、2.50も出てきた。10010010098じゃない超人を見るのは久しぶりかもw
うん、やっぱ説明書って重要なんだね
ところで今日はkrkrm宣言が誰からも来ないけど
リカは貰っていっても良いのだろうか…
そろそろ900も超えたし
丁度良い頃合だと思うんだ
>>910 嫁取り合戦は
>>950が次スレ立ててからな
もしフライングしたら、もれなく12人のkrkrmがお前を囲んでマイムマイムを踊るぞ
>>911 あの階級と能力の士官が12人もいたら恐ろしいな……
ボー少将「私としてはおじいちゃんが12人もいるほうが差し迫った驚異だと思いますけど?」
おじい……ちゃん……?
krkrmとプラティニが12人ずつか、それは危険だ
917 :
@えすえす:2010/12/21(火) 15:10:44 ID:iKcUyF1/
アガスティア行政区全面協力
エ○リアンVSプ○デターを越える超大作!
『カラカラムVSプラティニ〜夢の24人対決〜』
絶賛上映中!
マハートマー「このような映画を作らせるとは、総督は何を考えておられるのか」
ポー「でも怖いもの見たさで人が集まってくるからいいんじゃないですか、ね?」
プラティニが独断の方だったらまだ幾分脅威が小さいけど、武官バリバリのkrkrmが独断だからな
資金さえ間に合えば銀河の覇権はAGSのものだな
プラティニが独断だったらマハートマーに副官シザーズ、参謀プラティニで適正もいい、能力もそれなりにある艦隊ができるな
資金の前にドッグが足りないんでh
数は力
中将×3の64隻艦隊ならイスカリアでもレベリギウスでも強い。
カラカラム殿の艦隊能力なら相当な戦力になる。
多分。
LUNAは別として。
もしおーるどそんのじっちゃんが100人いたら…
おらアプサラスさ捨ててユグドラシルに逃げるだ
FDMで、初老 スコル、ダントン フレス、あと在野少佐でフェンリル
それでAGSとUFE落としてBRRまではね除けた記憶がある。
FDMは老孫ありでレベリ、スコル、フレスで十分統一可能だからな
むしろcapありなら低いほうが有利だからね
Capがあると革命勢力は数を生かしきれないからなぁ
老孫使うならフレスいらないのになんで、と思わなくもないw
ヴァルハラに変えないでスコルのままでいけば勝てるんだよオールドソン元帥!
という光景を何度目にしたことか。
CPUはより強力な艦を優先するからなぁ……
AGSは資金減るとエルガレイオンだらけになる事もあるけど。
なんかの間違いでFDMが早期敗退したらAGSは強い強い
FANでやる時に限ってそうなるから困る
ちょっとRTAのお題的な物を考えてみた
自国:MGL
シナリオ:1
難易度:Hard
F-FCS Cap:On
士官引継:可
艦艇引継:不可
ED:3
条件:
・改革派3カ国全てと同盟を組み、UFEとBRRを滅亡させる
・登用していい仕官は1人だけ、ただしイベントでの加入は登用人数に含まない
これじゃ簡単すぎるだろうか
>>929 となると、マレザキ+メイド隊でBRRにケンカを売る格好だな。
正面からぶつかると分が悪いけど、回避しながらブラオローゼまで攻め落とせばおk
UFE放置でフロンティア出撃のスキをついてアガスティアを直接攻め落とせば、改革勢力の保持は完遂したも同然。
あとは、UFEを相手に電撃戦でおしまいだから……そこそこ時間はかかるしルートもいろいろ考えられるし、難易度として悪くないんじゃないか?
問題はタイトルを付け忘れてる点だ。
タイトル思いつかなかったんだよ・・・OTL
逆襲のお嬢 〜SC522〜
とか…や、なんでもないであります
タイトル「や」
シンプルイズザベスト
やってみてるけど、仕官数が少ないとUFE退治って大変なんだよな
序盤はBRRに倒せないWLTがとてもウザい半面、
BRRを倒せるがUFEを倒せない時期が暇
メイドはあちこちの国と同盟or撃破しないと手に入らないから導入までに時間かかる為パス
AGSがいなくなった後、UFEに喧嘩売る改革派が即がやられるのを止められなかった
最近、ほぼ初期仕官でUFEなんとかしろってのが多くてヘタレにはついて行けんなぁ
初期士官プレイはゆっくりやると衛星III開発されて物量不足になるし(CLSでモーガン仕官待ってると特に)
サクサクやろうとすると大勢力に物量で潰しにかかられる。UFEとBRRくらいでしか成功した事無い
そこで参戦要請ですよ。
多方面戦線にしてしまえばUFEおそるるにたらず
>>936 交戦国じゃなければ士官の移動は普通にできるからメイド隊が手に入りづらいというのは間違いだと思う
シナリオ1の初期状態でメイド隊イベント起こせないのってAGSと交戦してるFDMとFANだけじゃないか?
よく考えてからレスするべきだった、MGLと交戦してるWLTもだったな
とりあえず
WLT降伏させちゃえばいいんじゃね?
と思ったんだが
多方面作戦になっちゃって、守るべき林檎さんがフルボッコ
FDMを守りきることもできず、UFEの衛星郡を押し切るには艦隊が足りず
仕官を成長させる時間も足りず
RTAは神々の遊びだと、身の程を知ったよ
>>939 そうか、艦に載せるんじゃなくてマレザキさん一人に旅させれば良いのか
メイド隊を使えばUFEをカウンターで倒せるかな
WLT・FAN・FDMも初期状態でメイド加入イベント発生可能だよ
士官移動できないのは交戦国領への“移動先指定”で、“通過”は可能
例えばs1のFANの場合、移動途中で通るであろう要塞をAGSが支配してるけど
それでも関係無しに通過してαケンタウリの非交戦国の惑星へ士官移動できる
当然イザナミへの移動や、加入後に本星に帰る時も同様
シナリオ1や3なら、全勢力がマレザキを入手すればメイド加入にリーチ
>>941 うむ、いっそのこと全員欲しい
そうすればメイドが手に入らなくてもなんとか…
なんか今日はスレが静かだね。
まだ今日は始まったばかりじゃないか
>>945-946 おい、今日12/24が一体何の日だか思い出しちまったじゃねーか。
……やっぱAlmagestの世界でもクリスマスは聖なる夜ならぬ性なる夜なんだろうか。
それともメシアン教が普及(?)しているから現実世界よりは真面目な感じなんだろうか。
ま、そもそもクリスマス自体無いかもしれんがw
あれ、宗教全部核の炎に包まれてなかったっけ?
>>948 そういやそうだった。スマソ。
……でもやっぱり俺みたいな非リア充が打ちのめされるような行事が何かしらあるんだろうなあw
けど宗教がメシアン以外全部消えたって事は、非メシアン教徒は葬式とかどうすんだろ。
燃やして散骨して終わり? SFでありがちな宇宙葬とかもあるんだろうか。
チラ裏スマソ orz
畑に埋めるんじゃね?
>>947 和風国家のIZNだけは残っているかもしれんぞ気をつけろ
クリスマスとかより復活祭の方が大事だけど、惑星によったら満月の日とか無い星もありそうだしどうしてるんだろ
>>952 リアルなプラネタリウムくらいあるんじゃない?
それと、もしかして今はイリアス式典の最中?
なんか950踏んじゃったんだけど
スレ立てたことないんだよね。
誰か教えて
練習とかテスト出来るトコなかったっけ?
>>953 アマチュア(同人)ゲーム(仮)@2ch掲示板
の一番下にスレ立てるやつがある。
タイトルにスレタイ、内容にテンプレ入れて『新規スレッド作成』ボタン押すだけ
別の板に誤爆しなけりゃ簡単だよ
>>951 IZNは純和風に拘って作られた国家だからなあ
むしろ意図的に排斥してるかもしれん
日本でもジャパンでもなくジパングって感じ
>>954 ありがとう
立ててみたけど
これでいいかな?
立てるの上手くいったみたいだね
よかった
聖女様 ホメテホメテ
乙
今年はクレールヒェンとクリスマスを過ごせるようだ
>>956乙
では閣下とクリスマスをすごしてきます
>>956 立て乙
ルメルシエと楽しいクリスマスを過ごしてくる
>>956 乙
おかげさまで、今期も姐さんと飲みに行けるようだ
厳原閣下ー!好きだー!
>>956乙
明日の朝には縛られ箱詰めにされたカザロフが届いてるはずだ
>>956乙
プレシアソと家でのんびりクリスマスするよ
WLTは超人ばっか言われるが優秀な参謀が二人いるのが一番でかいと思う
姐さんはいただいた!
俺の嫁がみんなとられてるー
仕方がないから今年のクリスマスはシアリーにケーキ作ってもらうんだ
ななみんと一緒に寝てくるよ
ロイヤルグリーンティーにファーランドウィスキーを垂らして飲んでくる
ではkrkrmを副官にする権利は私がもらっていきますね
俺、今日帰ったらポー閣下とこたつでぬくぬくするんだ…
リカのクリスマスライブの打ち上げに行ってきます
俺、アプサラスに辿り着いたらレンをデートに誘うんだ。
制圧コンビと酒かっくらってくる
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 18:09:23 ID:qVePiFEu
>>956おつおつ
ブリジットにデートでも要請しよう
>>956 乙!さて、レオーネさんとゆっくり過ごすか
>>956乙
サリーナスを連れて行くやつはおらんのか
>>956 乙
や、本日は総督とクリスマスであります
krkrm総督
「で、どこのホテルに泊まるんだい、ぼうや?」
さーて、俺もリカに踏みつけられてくるか
あ、そうか、950過ぎたらkrkrm進呈は無しだっけ…
ごめんorz
久々にカザロフさん貰ってくわ
スマン誤爆った
>>956 乙
ツキナリさんと一杯飲みにでも行くべや
聖夜にカレーというのも
>>956乙なもんだね
というわけでジャナンタ総督の家に行ってくる
>>956乙であります
ねぇ、リカ
今夜は寝させないよぉぉぉおお!
気がついたらカーネルバーグさんにクリスマスの予定が入ってしまっていた。
仕方がないのでマイケルさんと一緒に静かに過ごすことにしよう。
受験生な俺は今夜は超人とロリにつきっきりで家庭教師をしてもらうんだ…
完全に出遅れたのにフーバーさんがまだ残ってるなんてそんな馬鹿な
遠慮せずにご一緒させていただくぜ
今日は折角のクリスマスなのでナーデルさんを借りていきますね。
ワソハックとイリアス平和祈念式典に出席してくる!
リアラたんと親子丼食べてくる
なぜか余ったナナミンに俺がケーキをご馳走してくる
バートン教授からクリスマスプレゼント貰う。
俺、ジャナンタ総督とランチするんだ
ぷに「↓俺を踏み台にした!?」
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