アッーーーーー!!!!
>>1 乙
ザード城以外の隠しダンジョンは、2週目からですか?
ざっくりテンプレ
・ゲーム遅いんだけど
F5で倍速機能です
・隠し仲間何処?
ヘルマ ゲーム終盤呼ばれたら以前戦った洞窟
師匠 狐戦で参加させない?
他の人 闘技場極めたり隠し制覇したりしながら闘技場に通ってください
狐×2 柱一本目クリアしたらヒノクニらしい
・隠しダンジョン何処ー?
各大陸に穴が一つずつ
東大陸の城
世界の北西あたりの島
結界全解除後の大陸中央
エリーシア撃破後の闘技場北
細かい条件はめんどいから割愛
タイトル間違えてるな俺・・・
吊ってくる
>>1乙
スレタイおかしいか?
フォルダ名は「フェルナディル・サーガ」になってるけど、ゲーム中の表記は「フェルディナル・サーガ」だから問題ない
……と、ここまで書いて気付いたが、ひょっとして点が無いのが問題なのか?
>>4 サンクスでした。
しかし、ノーマルEND?にびっくり
後味悪いな。新ENDに期待なのか
>>7 あの結末は師匠とかシエルがやろうとしてた事と同じだからなあ
しかもリシアが微妙に病んでるようにも感じるし
>>1,6
スレ立てありがとうございます
ゲーム中の表記もフェル「ナ」ディルですよ
オープニングでもフェルナディル、装備品も全部フェルナディルになってます
これは人魔大戦総合スレ2の方984で質問されてた方への答えで
自分は983さんではないですが、狐は順番を逆にしたら仲間になったでオッケーです
アイテムの並びで左に来てるほうを最初に使うと、もう1匹(人?)が仲間にならず
右に来てる方を最初に使うときちんと2匹仲間になります
後これは質問なんですが、手配モンスターのNo.4って出た方いますか?
エリーシアを倒して、手配モンスターもNo.4以外倒し(15体)、ヴァディムの右側も倒しましたが
手配書が闘技場に出ません。分かる方いたらお願いします
周回って宝箱復活しないのか・・・?
今作は敵は大したもの落とさないし
周回する事に全然魅力が無いかもしれん
>>9 あれ?と思って確認したが、いつの間にかフェルナディルで統一されてたのね
これは失礼
>>11 確か最初の方は作者さんも間違えて、フォルダ名もフェルディナルになってましたよね
>>10 その内4周したくなるアイテムが出てくるから大丈夫かと
>>13 逆
フォルダ名がフェルナディルで、実際のゲームタイトルがフェルディナルになってた
>>14 ああっと、そうでしたか
結局ゲーム中キャラクターのどの台詞にもフェルナディルうんぬんが出てこないのが
馴染まない原因だと勝手に決め付けてみる
試しに転生したらステータス落ちすぎ笑えない
つかここまでやりこむ人間何人いるんだろうな
過去シリーズを見るに結構いるよ
という俺もその一人だけど、今作は戦闘バランスを考えると楽な方かな
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 22:10:02 ID:YmfRLcBy
転生ワロタ
これでキャップ外さなくてもいくらでもやり込めるおw
ついでに転生俳人向けの凶悪ボスも追加されたりな。
つーか人魔Uは転生前提だろ
どうしてもレベルアップの速度が落ちるから、ある程度レベルを上げたら転生してボーナスをもらった方が強くなるのは速い
フェルナディルはレベルに応じてステータスにボーナスがあるのかな?
それとも、ステータスポイントでアップした分しか反映されないのかな
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 22:17:58 ID:YmfRLcBy
やっぱ、今作は必要経験値があれじゃない?
レベルが上がっても少ししか必要経験値が増えないから、
レベルが簡単に上がりすぎてバランスと寿命が短くなって勿体無い気がするお。
最初から転生前提の作りなのかな?
新規スタートでchaos縛りだとどれくらい難しいかな
DQifのhellモードよりは楽そうだけど
狐軍団にするにも一人足りず、死神軍団にするにも一人足りない
なんというもやもや感
そこで魔族縛り・・・だと今度は一人余るのか
四凶じゃ一人足りないしやっぱりモヤモヤ感だった
デフォルトのギルドメンバーも3人で新参も5人だし4人の縛りって案外無いな
師匠・ジーク・唄姫コンビとかじゃダメか?
おまえジークだろw
しかしお嬢の兄貴はやたら強いな。HP多すぎワロタ
さすがわたくしのお兄様ですわ
>>22 デスフラワーの時点でかなり詰んでたw
えんえんレベル上げしてれば、いつかは倒せるんだろうけど、
他に工夫の余地がなさそうだから、たいして面白いやりこみでも
ないっぽいな
ザード隠しで水晶どかすにはどのあたり行ったらいいですか
もう10LVは上がってしまったよ
ザードは入口から左に進みながらぐるりとダンジョンを一周する感じに中央を目指せば良いよ
わかりにくい説明でごめん
←↓→で大体クリスタルの下側に出られる
そっから左下の方に行けばいい感じかと
一周目だと合成生物研究所とかザード城とかのキチガイじみた強さの所はスルーして二周目に行っちゃっていいんでしょうか
やっぱり今回の周回は失敗じゃね?
復活した宝箱から、強い武器やドーピングアイテムをまた取ったり
倒せなかった敵を倒して、何かしらボーナスを得たり
周回ボーナス自体をGET出来るのが、強くてニューゲームの楽しさだと思うのに
今作の本編は宝箱は復活しないし、
負けイベントのボスも正規で戦う時と強さは変わらんし倒しても良い事無い
周回した時点のボーナスも無い
追加ダンジョンや戦闘は有るけど、クリア後のセーブデータをロードすれば
クリア前直前から始まって、それらの要素を解放でも良かったのでは?
エンカウントOFFにして、ただ本編を流れ作業する意義が全然感じられない
ここに書かずにまずは作者にメールしてみるといいよ
シルフの村越えて次どこに行けばいいの?
村から南にぐるっと回って左上の行き止まりに
洞窟みたいなものがありそうなところに何も無い…
エルフの村から水沿いに行けばいいよ
今回のアップデートでアイテムの所持数に制限が掛かったのかな
50個までになってるみたいだ
一部の品が店で灰色になってると思ったらそういうことか
50個以上もってると1個づつだけど買えちゃうのはバグだろうなw
>>38 途中で仕様変更したわけだし、このバグは回避できないんだろうな
デフラグがカード落とさないから難易度上げたら速攻全滅したでござる
成長率見てたら魔王様精神上昇が唯一の5だった
キャスティの素早さも唯一の6、そりゃ早いわけだ
なんかパッと見タマモが術師最強に見えるけど魔王様が一番上がりいいのか
レベル529でMP11000超えてるのに攻撃96とか明らかに尖りまくってるんだけどなあ
タマモは上から0143で魔術師型なのはそうだね
魔王は2152でかなり成長率としてはいいかも
ちなみにフラッグが攻撃力成長率唯一の4だった
もう少し物理で強い技出てこないかなあ。
通常攻撃の威力と大差無いって泣ける。
それに、状態異常追加の魔法攻撃スキルも
相手のステータス下げるスキルも空気だし。
まあ転生もあることだしそれが理由で使う人がいるかは疑問だけどなw
レベルの上がりがいいキャラで回した方が成長早いかもしれんし
俺はエリーシアディリアヘルマタマモの人外組を変える気は無いな
>>45 >>45 精神下げは地味に使えるぞ
まあ魔法組主力じゃないとアレだけど・・・
ごめんオレ嘘言ってた…
リシアも精神5上昇してる上から1153だった
全体魔法の状態異常付加は神じゃないか。これが空気ってどういうことだw
アンゼリカが加入してファスト支部に戻ろう、ってとこなんだけど、
戻ってギルドのリーダーに話しかけても
「セルカントにいくには〜」なんて古いセリフだけで
話が一向に進まないんだが、何かのバグだろうか?
同じ状態になった人いたら解決法を教えください…
>>49 初プレイなのにテキスト読み飛ばしたり
適当なことしてるからそうなる
闘技場から支部にならワープできるのが救いだな
マラソン乙
エリーシアは3243か。物理型でも十分いけるな。
>>49 セルカント支部の門番に話しかけたらいいのでは。
そのまま船で直帰したような記憶が。
>>49 闘技場ワープ使ったらダメでその場合入りなおしたらいけたよ
>>53 違う違う、アンゼリカ加入後に帰る時は島経由してなきゃいけないだろ
なのにマラソンして帰ってるからイベント進むわけないんだよ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 18:52:41 ID:Ny+jCJ85
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もレベル上げの作業が始まるお。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
やっとシエルたんがレベル250になったから、
今日中に300までギリギリ可能かどうかくらいか・・・
狐娘2匹は結局魂を両方同時に回収しようとするとカオスで
やるはめになるわけで、レベル上げないとだめポのが惜しいな。(´・ω・`)
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 18:58:04 ID:Ny+jCJ85
今プレイ時間見たらもう50時間近くなってるw
こんだけやり込んだのは、
オフゲーだと今年は戦女神以来だな。
色々思うことはあっても見事にはまってるお。
>>53 闘技場ワープで入りなおして大丈夫なのはザード大陸から戻る時ですね
サード大陸の隠しダンジョンのクリスタルは、壁にそって移動すればクリスタルの
向こう側につくな
なんか指輪の消費半減効果が発生してないのがあるんだが
まあ他の効果は発動してるから大した害はないんだが
因みに最新バージョンで取った奴がこうなってる
超速報
最新版だと周回しても青箱は復活しない
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 20:29:29 ID:Ny+jCJ85
(゚д゚)マズー
マジか!復活自体がバグだったのか・・・?
まああれだけ復活するのもおかしな話ではあるけど
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 20:32:30 ID:Ny+jCJ85
まさに飴と鞭。
新キャラに釣られて焦ってバージョンうpすると・・・(´・ω・`)
まあ4週させるのが仕様とは考えづらいからなw
今まであのリングの為に無理矢理周回してたところはあるからな
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 20:44:07 ID:Ny+jCJ85
今からやる人のために裏バージョン更新情報を記載しておくかw
10月12日 バージョン1.2
アタックS、シールドSエルフ村の店から撤去。
10月14日 バージョン1.4
隠しDのセーブポイントの回復機能停止。
10月22日 バージョン1.7
青箱も周回復活無しに。
誰か旧バージョン提供しないと意味無いじゃんw
ストーンと隠しダンジョンでの回復が消えたのはどう考えてもバグ修正だろうけどな
フェルディナルサーガ
で、どのスキル取ればいいんだ?
エルフの村いって、3人組で洞窟入って、ボスが????でスパークとか出すし、MP切れで倒せない。
物理タイプはエフェクトが短いスマッシュ系or全体攻撃があるバースト系
まあ極端な話スキルなしでもいい
魔法タイプはヒール全般とホーリーまでの前提各種
序盤は初期ヒールをひたすら連打で生き残るんだ
>>60 >>48じゃないけど隠しD進めるのにかなり助かってるわ
>>70 物理スキルはエッジの一番最初の奴だけ終盤まで使えた
他は燃費悪すぎてうんこなので取らないほうがいい
物理職はブースト系取ってキュアレイン(ヒーリング、ハイヒーリング、キュア、リザレクション、ヒーリングレインと前提が多いが)
を目指していけばいいと思う
73 :
70:2010/10/24(日) 01:42:16 ID:Kk0t8Qwu
前衛職
武器改造とカードで火力を2重にブーストできて火力を底上げしやすい
攻撃が外れやすいので安定しない
後衛職
バステ付加と必中が強み
武器改造で精神が上げられないため弱点つかないと火力不足気味
精神=魔防なので防具改造で前衛より頑丈になる
まああくまで主観ですが
まだ2周目のラスボス前までもどってきて追加ダンジョン巡りしてる
ところだけど、今作はなんか色々微妙だね
レベル50ぐらいなんだけど、レベル上げってどこですればいいんだろ
>>75 50だとラスダンかファストの隠しDあたりが妥当
微妙かは人それぞれじゃないかな
少なくともオレは今迄で一番楽しいよ
なんかGEBかフェイブル3辺り買う気でいたけど
もうこれやりこんでればいいや気分になってる俺がいる
某モンスターみたいに複雑なやり込みゲーはもう嫌なんです
ザード隠しでどうしても一部の宝箱に辿り着けないよ
隠し通路だとかボス倒したら道開くとかあるの?
>>9 遅くなったけど、ありがとう
とりあえずバグ報告したら作者の人から返信来て
修正終わったので次のバージョンで治るらしいわ。
このゲーム物理系が弱すぎないか
魔法職が加入するともう出番ないし
ランサー系は、必殺ゲージ溜めるのに役立ってるよ
後半になると物理>>>>魔法になるという
後半でも魔法はブレット系がゲージ貯めるのも威力も申し分ないぞ
相手にもよるしな
やり込み闘技場の誰かさんみたいに精神突き抜けすぎてると
物理の方が通しやすいし
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 14:12:03 ID:j+pHg/Ok
ふぅ、やったクミホたんがレベル350になったお。
MPだけぶっちぎりだおw
レベル上げる前から分かっていたことだけど、
物理はグランバーストの命中が糞だから、
レベル150を超えた辺りから物理の出番は無くなったお。
むしろ確実に魔法で1、2回全体攻撃をするだけで一掃できるようになると、
物理攻撃役はガードした方が効率が良いくらい。
ただし、ボス戦だけは何も考えずに物理攻撃ボタン連打しているけどなw
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 14:16:27 ID:j+pHg/Ok
誰かが300から999までは割りと早いって言っていたけど、
まじっぽいな。
レベルが高くなる程レベルの上がりが早くなるという。
1週間後にはカンスト野郎がゴロゴロしてそうだな。
まぁ、そのための転生かw
50〜60辺りで必要経験値が上がらなくなるみたいだからな
経験値20000近く稼げるとこなら4回ほどでレベルが上がる
お陰で100で転生繰り返す旨みが薄いんだよなあ
高レベル転生ボーナスとかあるかもしれないし
今作の物理の高威力、魔法の必中&弱点がつけると言うバランスを見ると
今までで一番スキルバランスがよさそうだね
全身HIT上昇カードで固めたらグランバーストが当たりまくるようになったり
しないのか
多少はあがった感じはするけど、やっぱり外すから安定しなかった
敏捷がアクション待ちで殺されてるからCTBのほうがよさそうだねこれ
中盤まではそう思うが、後半になるとむしろアクション待ちで相手の敏捷殺さないと
フルボッコされるゲームになるのだった。
ボス戦は単体相手だから敏捷待ちなんてほとんど発生しないんだよな
恥を承知で聞くけど、転生ってどこで出来ますか…?
>>94 少なくとも闘技場上に出てくるボス倒さないダメだよ
>>94 やりこみ闘技場の一部を実装(ヴァディム撃破後に闘技場から入室可)
これで行ける場所にある
レベル400ぐらいの話だね
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 18:01:15 ID:j+pHg/Ok
丁度タイミング良くレベル400になりますたw
一応、このゲームで最も重要と思われることを予めチラ裏しておくお。
最新バージョンだと全状態異常無効、消費MP半減、取得経験値2倍の
チートリングを1個しか入手できない・・・(´・ω・`)
さらに、バージョン1.6以降カードスロットが4つから1つに・・・(´・ω:;.:...
ネメシス自体は低レベルでも倒すことは可能だが、
4人分周回回収することを考えるとレベル300以上あった方が効率が良いと思う。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 18:07:49 ID:j+pHg/Ok
個人的には新規の人のやる気が激減すること必至だから、
青箱周回復活だけは戻して欲しいお。
バージョン1.5うpマダー!?
新規のやる気がでなくなるチラ裏を書いてageて宣伝するとはなんというドS
作者にチートリングについて聞いてみたぜ
最初はネメシスと強化ラスボスでやり込みは終わる予定だったからオマケ程度に周回入手可能にしてたらしいよ
でもそれ以降が追加される事になったからゲームバランスの問題で周回入手不可能にしたんだって
次回バージョンで救済装備がくるとのこと
>>101 乙
効果分割したアクセでも出るのかしら
これ武器ボックス極から取れる武器っていくつでも取れるようになるの?
もしくはそれより上位の武器ある?
カードをぽんぽんセットしていいのかな
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 18:55:29 ID:j+pHg/Ok
>>101 なるほど。
早い段階からレベルがカンストして終了してしまった人もいたから、
方針を変更して更なる凶悪ボス追加と救済装備が出るということか。
これはまだ楽しめそうだなw
>>103 全く問題無いお。
がんがん強化しておk
流れ切ってすまん
外伝の質問なんだけど、覚えていたら教えてほしい
雑魚戦専用キャラ4人、ボス戦専用キャラ4人(火力はシアのみ、他3人は腕力無振り)でやってます
@雑魚戦専用キャラ4人の最終装備で必殺の刃(攻撃力1144)ってきついかな?
4人ともHP命中無振りのナイフなんで、きつそうなら早めに後継育成しなくてはって考え中
Aシアは最終的にボス戦火力になれるかな?
セルジュラセック(攻撃力1619)を鍛えようと思ってるんだけど
XPデフォ計算だと攻撃力が低いとほとんどダメージ通らないって聞いたことあるから
神剣買えるまでに後継者育てるか考え中
>>105 手持ちのデータ見たら、
一番攻撃力の低いエルシオブレードでも攻撃力1849だったから、必殺の刃では火力が心配かな。
道中も結構苦労したような気がするので、雑魚とボスを分ける意味が分からないが……。
ちなみにクリア時のデータで上記エルシオブレード装備、物理特化のお兄ちゃんで腕力63100、
魔法特化の唯一神で魔力46000、神剣&マスターリング(ALL3%UP)装備で攻撃力2145ぐらい。
シアだったら神剣も装備可能なので、最終的なキャラは好みで選べば問題なし。
>>105 ・命中なんていくら上げても3割外れる
・ザコ戦用キャラ?全体鎌4本作れ
・XPの攻撃力?確かに武器依存に偏りまくってるが無駄にはならない
・神剣?あれキャラ専用じゃなかったか?
・ダメージソース?寧ろ必中6HIT持ちのシア以外誰がいる?
こんな感じか?
>>106 やっぱ火力不足か〜
雑魚とボスを使い分けてるのは火力特化にしてる為っす
俊敏と腕力のみ振ってるんで、4人ともシアの2倍以上の腕力になってる
みんなHP3桁&全裸なんで、一撃で倒せない=即死だけどね…
道中雑魚は逃げるので大丈夫だと思う、敵PTの最高俊敏*2で逃げられなかったこと無し
シアは神剣装備出来るのか!
てっきり装備出来ないものと思ってました
情報thx
>>107 鎌か…今いる雑魚用キャラが2名ほど刀装備可なんで
神刀にしようと思ってたわ、もうちょい悩んでみる
あと神剣はwikiによると
「剣を装備出来ないキャラでも装備出来る事がある(例えば、ヴェルディーナ)。」
ってなってるね
命中初期値、常にシアをPTに入れてた俺は正解みたいだね
2人ともありがとう
装備パリーン要らなくね?
F12繰り返す作業疲れるわ
40とかで数値揃えてるからパリンパリンしてる人の気持はわからんなw
>>79 9です。直りそうなら良かったですね。
>>108 wikiに書いたの自分ですねw役に立っているなら良かったです
武器の最大攻撃力の編集もしましたが、excelで計算したからあってるかどうか怪しいんですけど、大丈夫でしたか?
後、手持ちのデータでシアが神剣装備可能なのを確認しました。エリーシアとディリアは無理です
エリーシアは刀装備できるのに…
雑魚戦に関して自分は、最終盤ならティエルの終焉の審判(物魔だけど、魔力上げるだけで十分)を打って
ミスしたのをテラサンダーなどで倒していました
魔力や腕力もそうですけど、HP結構必要になるのでお忘れなく
こちらはフェルナディルサーガについてですが、手配モンスターNO.4は
不具合でver1.7では出ないそうです
新規の人に対してずるいかなと思ったから青箱装備2つ封印してたけど、救済装備が出るなら使ってしまおうか…
経験値よりも状態異常防御の手段を増やしてもらえれば嬉しいんですけどねぇ
全耐性*4のメンツだとゲーム性も糞もないからなぁ
リングゴミ化でもいいぐらいだと思うが
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 22:03:16 ID:j+pHg/Ok
チートリングは消費MP半減、経験値倍増だけのレベル上げ用の装備にして、
各種耐性カードをボスドロップにすれば、コレクションと実用性、周回に面白さがあって
良かったかもしれない。
状態異常耐性防具が装飾や盾カードに偏っているのもあまりよろしく無かったかもしれない。
でもまぁ、自分はとても楽しめたな。
>>109 ぶっちゃけいらないと思う。
貧乏性で30まで強化してるおw
やっとディリア様が仲間になったぜ……Easyのヌルゲーだけど
ところで、やっぱり冥王の鎌って一品物なの?
人魔Uでクソ強化しちゃったから、繰り返したくないんだよね
>>114 HP低すぎるな
単純に育成不足だからそこ越してもその先で詰まるぞ
難易度上げて50階?辺りでドリンク狩りとかで補強したほうがいいんでね?
>>115 その上に真冥王なんてあるから適当に使い捨てておk
>>116 d
極ボックスから出したフェルナディルサイズが玩具に見えるほど強かったから、最高ランクだと思ってた
つーか、極の更に上があるのかよ
まぁ、真冥王の鎌が手に入るのは当分先だし、
冥王の鎌は武器ボックスLv5で幾らでも取れるから、適当に強化してよし。
ソードマンなのにソード装備できないのね
ついに主人公をはずしたけど、それでも物理スキルというか
物理に救済措置がほしいお。
主人公外したくなかったんだけどな…
ぶっちゃけ主人公は微妙
>>118 冥王はLV5の箱から出てくるのか?
って事は、確率かなり低そうだな
主人公はレベリング速度も成長率も悪すぎるからなぁ
兄貴入ったと同時にお役御免だったわ
世界で唯一の存在的な特殊な設定なんだから覚醒してくれればいいのにな
ある意味、「中途半端な存在」って感じはするんだけどな
ただ、そのせいで戦力が整ってくると即刻お役御免だもんな
対してリシアはそこそこ伸びるのがなんとも
家族設定の割にはどんな人達だったか一切不明だからな
某半人半妖みたいに覚醒したり某似た作品の妹みたいに魔王化したり
すれば評価も上がるかねえ
フェルナディルリングには何カード挿すのがベストなんだ
ここまでのベスト装飾カードはギルレイグレスのような気がするんだけどまだ図鑑空いてるから迂闊に挿せない
転生でステはいくらでも上げられるから、HIT、CRI、AVDが上がる
バグスの方がいいんじゃねーかな
俺もデフラグだけカードでてないからなんともいえないんだがw
1.8来ました
これカードの効果って+の絶対値じゃなくて%の割合アップのほうが
よかったんじゃないの?
全体のバランスを変更しないとダメになるから今更どうしようもないけど
やっぱ主人公微妙なのね。
>>125 HIT+3CRI+2あるケセラソパサラソが良いと思う。
新バージョンの報告は上がりきってからするのが暗黙の了解だろw
すまん日付を見てなかったorz
>>125 バグスがHIT+4、CRI+4、ADV+2
デフラグはHIT+8、CRI+2、ADV+2
この程度だったら他の装備品でも補えるし、現状では何も挿さないのがベストな気がするw
他の装飾品だったらギルレイグレス3つ挿しがベストじゃないか。
来ちゃったかあ
タマモ転生させちまったorz
>>116 サンクス
ドリンク狩りは盲点だった
武器は何を鍛えればいいんだろうか
良い装備は強化費用が高いし、弱い装備も石集めが面倒だし
おお何でも聞いてみるもんだな有益な意見をありがとう
>>134 マルチストーンの効果が%だしどれが何回改造できるかとか
よく解らないから闘技場の高性能景品辺りでいいんでね?
金はストーン稼ぐついでに闘技場マラソンするか
難易度上げて適当な装備ドロップさせて売りさばくかじゃないかなあ
そもそもこのシリーズ稼ぎが面倒とか言ったらそこまでだし頑張れとしかw
魔王戦って負けイベントじゃないのか
硬すぎだろw
今日はもう眠いから諦めよう
景品削除とかがあるとバージョンあげるかなやむな
チートリングって補正付くの防御だけ?
今んトコ120回くらい開けて防御3が最高なんだが
そしてBossをNormalで倒す意味が無かった事に終わってから気付いた
たぶん防御だけ
でもレベル10の品だから端数がつくと半端になっていやんな感じ
ありがとう
だったらキープしてたALL0耐久494のヤツで十分だな
さっそく強化して来る
長時間かけて落としたがインスコできないわろえない
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 06:18:50 ID:usFS6qp1
おう、もう更新きたのか。
作者気合い入ってんね。
救済装備ってアレフとリシアのラブラブEDを4回見させる仕様は変わらないのかな?w
色々新規追加があるみたいで楽しみだお。
DLしてみたらナンテコッタイw
どういう事なの・・・?
>>144 いい加減ウザイんで、下げるかコテハン付けてくれよ
ディリアってどこにいるの?
S+制覇したけど出てこない。
C+から順に制覇したらでてきたから全部1回は制覇が必要なんじゃないかの
>>148 2週目のヘルマ2戦目と、C+〜A+を制覇した後
S+に挑戦したら、ディリア出てきた
サンクス
壊れてない1.8きてるな
新チートリングは消費MP半減がなくなったバージョン
残りの重要な効果残ってるなら消した意味殆ど無くね?
周回しなくても取れるってぐらいか
やりこみ闘技場はどうなってるんだ?
各種ステータスが%上昇するアクセが大量にあるよ
スレにたまに出てくるタマモってのも、師匠や冥王みたいに強キャラなの?
ヒノモト関連の新めの仲間キャラですか?
エラーが発生しました。 [5111]
って表示されてDL出来ん
めんどくせーなファイルバンク…
>>153 ストーリーで倒した狐だよ、とうぎ場の景品として並ぶ
強さは並ぐらいかなー
>>155 俺のは、クミホって名前になってるけど、
名前変わることも有るのか
>>156 ごめんタマモだったね。タマモは2週目以降の飛空艇入手後に
ヒノクニのアスナのじいちゃんに話しかけると発生するイベントで会える
IDかわってるけど気にしないで
追記しとくと
そこでタマモ以外にももう一人いるが
二人とも魂ドロップさせないと加入しないから注意
カオスなら確実に落とすが覚悟を決めるように
1.8になって敵のドロップがだいぶ変わってるな
狐二人組イベントは、ヴァディム撃破後だと起こらない気配
マジか。30分前のデータならイベント発生するんだが最新セーブだと発生しないぜ。
その間にやったことといえばヴァディム撃破ぐらいなんだが。
もしかして魔王って強キャラ?
HP高いのはデカいよな。
加速器で最速にして連射機で↑と決定連射設定して闘技場で一晩放置しといたらむっちゃレベルあがったぞw
>>163 すまん、改めて試してみたら中央を撃破したら起こらなくなった・・・
左右までなら無問題みたい
ダンジョンのセーブポイントで回復できるか出来ないかはっきりさせて欲しいな
回復できない時のガッカリ感は半端ないわ。レベル上げの拠点にも出来ないし。
魔法MP食いすぎるから、回復P近くじゃないと戦闘なんてやってられね
ウッ・・・(攻撃を受けたとき)
ニヤリ・・・(攻撃をしてる時)
見えている・・・フッ・・・ハッハッハッ・・・(奥義発動時)
魔王様最高じゃん。こいつはただの親父じゃないぜ
プリン牧場ってw
1チケット 10000コイン
五分でボーナス狩りまくるお仕事ですかそうですか
プリン1匹で100000とかいよいよ壊れてきたなw
武器に〜付与系のカードがあるけど
通常END虚無カードが一枚でステ下降無しの即死以外全状態異常付与だったぞ
瞑想 物理攻守低下、精神敏捷上昇、物理封印
バーサーク ↑の逆
PMチェンジ 物理と精神反転
Pガード 庇う
瞑想はともかくバーサーク敏捷落ちるなら死にスキルな気がw
>>169 ハードにしたら5分でチケット分以上のプリンコイン手に入るから永久機関になったw
転生は何レベルでするかまような
>>172 あるあるw
プリン自体が低確率でチケット落とすし壊れすぎだよなw
ラスダンの一階正面奥に赤宝箱でクラフトリング(ステALL-500、経験値二倍)確認
瞑想とバーサークは使えそうな気配。効果時間しだいか。
後の二つはネタスキル臭すげーなw
エリーシア、ディリア、フレデリア、主人公以外Lv1からスタートしてみたけど
かなり大雑把だけど成長速度の速い順に
S.キャスティ、ディグナル、ジーク
A.セルシア
B.アンゼリカ、オルテッド
で魔王がリシアより微妙に遅い(主人公と同等?)
プリンでアホみたいにレベル上がるしここらでスタメン総入れ替えするのも
いいかもしれんなぁ
気づかないフリしていままで使ってきたけど、エリーシアとディリアはキャラかぶってry
いや、パーフェクトガード?は使いどころ考えればかなり強い
パーフェクトガードで全体攻撃ガードしたキャラが死亡しても他の仲間にはダメ来なかった
>>177 成長速度って必要経験値のこと?
最終的にはリシア=師匠で二人の方が主人公よりもわずかに多いよ
萌え箱あさってみたが17種類確認
アイテム図鑑無いんでまったく意味は無い
>>180 Lv160まで全員補欠で測ってみた必要経験値ね
最終ってLv.999までの経験値の話で5万差程度だし無かったことで
主人公 72028109
に対して
師匠、リシア 72076838
そう思うとキャスティーは早いや
60484547
転生で持ち越すのはボーナスポイントのみでキャラの成長率は関与しない。
カンストまでにもらえるボーナスポイントはみな一定だから
レベルの上がりやすさ=キャラの強さになる。
でも、その差もプリンの時間切れまでに稼いじゃったりするから
あんま関係ないというオチ。好きなキャラつかえということか
>>179 つーか一人神防御にしてこれ使わせ続ければ
他のキャラ神でもノーダメ余裕できるんだろうな
先手取れなかったら死ぬ可能性もあるが
行動キャンセル+CTリセットとかで封じて来るんでね
メテオレインUZEEEEEEE
最初の隠しボスでいきなりコレという事は、ハイマジックリングの出番という事か
ブブー
これ以上上げられません
なん・・・だと・・・?
人魔大戦はもうダウンロードされてないんですか?
ステ上限が9999だったりしたかね
>>188 多分、また再うpしてくれると思う
隠しダンジョン、1つ目と2つ目じゃ敵の強さがダンチだな
当分は最初の隠しに篭るべきか
>>190 公開停止ってわけでなないんですね
頼んできます
>>189 多分YES
9999+レベル上昇分+装備な様子
ステはある程度でとまるから新しいアクセの%装備が重要になる
っていう感じか。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 22:26:07 ID:usFS6qp1
これはまた微妙な効果が削られたんだなw
その代わり経験値を大盤振る舞いする方針にしたのか。
まぁ、メインストーリーが終わったら
心行くまで好きなキャラを育成してくれっていうことだなw
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 22:28:03 ID:usFS6qp1
もうレベルカンストじゃなくてステカンストの話題になっているとはw
延々と転生して育成できる人をある意味尊敬するおw
ドリンク飲ませたらまだ上がった
ポイントにふれる限界が設定されてるのかしら?
これ以上は廃人の域だな
ところでこのゲーム、ぶっちゃけ鞭と銃に使い道あるの?
最強の銃はつおいから杖の方がリストラくらって倉庫行きでござーい
鞭は普通に使える
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 22:45:03 ID:Sc7NCGOj
某マジックガンナーの人とか必殺技を物魔全体銃攻撃にすれば面白かったな。
結局あの人は杖を持たせたままホイミンになっちまったお。
そうか、性能のいいブツがあるのか
魔法キャラは自分から殴らないし、それなら精神が上がる杖でいいじゃんって思ってたからな
物理キャラならその逆
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 22:54:50 ID:Sc7NCGOj
いやいや、終盤になるまでは精神が上がる杖の方が良いと思うよ。
魔法キャラは回復という重要な役割があるからね。
高レベルになったらどうでもよくなるからお好みで。
それでも高いにこしたことないけどな。魔防上がるし
やり込み闘技場はアークフリーズで3万くらう世界だし
15000は回復したいところ
いつの間にかフェルナディルがDLしやすくなったのね
直にDLまでいけるようになってるじゃんw
ひとりだけ成長早いとレベル揃わないからいつまでたっても闘技場に
いけないでござる
めんどいから全員物理キャラになったわ
武器は短剣以外が全て地雷に見える不思議
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 23:21:49 ID:Sc7NCGOj
最新 10月25日 月曜日
Ver:1.9を公開しました。
ゲージ速度の調整
物理・魔法攻撃の計算式を変更
プリン牧場の仕様を一部変更
特定ボス撃破後にヒノクニの追加イベントが発生しない問題を修正
一部のボスが奥義を乱発する問題を修正
その他バグの修正
誤字・脱字の修正
まだデータは上がっていないだろうが。
早速プリン牧場の仕様変更がきたみたいだぞw
>>207 メテオレインが延々と降り注いだり、ディリア様が奥義だけを撃つカモになってたのはバグだったのか
新作に引かれて、人魔2始めたんだけど、2って攻略サイトないんだな・・
新作やりてー
>>209 wikiと同梱txt見れば大体何とかなる
そういう俺はVサマエル倒した時点で満足しちゃったけど
Vルグガーヴァとかティエルを倒す気にはなれないよ…('A`)
いま監視の塔終わったとこ
NEWGAMEしたほうがいいのか、続けたほうがいいのか分からん
wikiは意外と2については書いてないんだよね
経験値の話題が出ていたので、少し調べてみました。
<等(同?)経験値でのレベル。経験値は概算>
999:ディグナル・キャスティ・ジーク(60,484,453)
997:セルシア
968:オルテッド・アンゼリカ・ウィルバー
965:アスナ
964:フラッグ
963:エリー
932:リゼット
903:タマモ
901:アネス
873:ヒサメ
843:アルフ・ガルディーク・クミホ
842:フレデリア・ディリア・シエル・リシア
815:ヘルマ
788:エリーシア(77,181,527)
<等(同?)経験値でのステータス成長値ベスト5>
HP:ディグナル110,937・フラッグ105,100・アルフ87,970・ヒサメ78,738・フレデリア75,653
MP:エリー24,718・ジーク21,022・タマモ20,713・アブルシス18,010・アンゼリカ17975
攻撃:フラッグ3,713・フレデリア2,451・アルフ2,436・エリーシア2,268・ディグナル2,014
防御:ディグナル2,035・フラッグ1,931・アスナ1,890・エリー1,859・ヒサメ1,722
精神:リゼット4,556・リシア4,165・ガルディーク4,163・ジーク4,032・アンゼリカ3935
敏捷:キャスティ5,850・ウィルバー4,739・セルシア3,927・ジーク2,996・オルテッド2,987
調べてみたり、使った感想としては後半のインフレ段階ではHPが多いキャラが強いかも
魔王様はかなり良いんじゃないかと
でも結局は経験値2倍リングをつければ、エリーシアですらキャスティ達の必要経験値を抜けるから
キャラ愛で頑張れば良いというどうしようもない結論になりました
というわけでキャスティ・エリーシア・ディリア・お嬢のメンバー維持
ver1.8になってバーサクが追加+プリン狩りで、クリティカル100%のキャスティがようやく輝いてきました
とりあえずキャラを語るのはここまでにして
バアル2回目のマップの上のほうに全能力-500・経験値2倍のアイテムがあったんですけど、これって他の場所にもありますか?
これが作者さんが言っていた救済装備ではないかと思ったのですが
連レスすみません
キャラを語るのはここまでにしてっていうのは
別に皆さんに向けて書いたわけじゃないので気にしないで下さい
何か読み直したら変な感じがしたので
>>212 検証乙です
一応、普通の闘技場に50000で並んでたから量産は可能かな
>>214 ありがとうございます。普通の闘技場の方にありましたか
と思って妖精とお姉さんに話しかけてみましたが見当たりません。何故…。
やり込みの方のボス全部倒さないとダメですかね?
>>210 ティエルは安定して倒せるけどVルグガーヴァは手も足も出ないぞ
>>215 景品交換の防具の欄は見てみた?そこにあるはずだけど
お兄ちゃん最強すなぁ
>>217 防具の欄があることに全く気が付きませんでした
ちゃんと出てました
ありがとうございます
>>212 しかしこう見てみるとストーリーで出てくるキャラって意外と強いね
武器ボックスや防具ボックスで取ったほうがいいアイテムは何ですか?
>>221 ボックスのLvによって異なるけど
自分の使ってるキャラの装備ならなんでもいいと思う
ボックスでとったアイテムが、すぐ宝箱で取れたり、すぐ購入できたりするといやだからな。
中覗いてみると、外伝、人魔1、人魔2の名が付いた
フラグが一杯あるみたいだけどなんだろうなこれ。
>>224 やり込み闘技場じゃねえの?
歴代関係者が出てくるし
>>220 そうですね。アルフとディグナルはかなり意外な結果でした。フラッグも全く使わなかったですし。他にもMP無視+魔法型は攻撃無視で
「LV999の時に、パーティーの中で最高の能力値に合わせるための必要ポイント」
を計算したらアルフ・ガルディーク・フラッグ・エリーシア・ディグナルが健闘してました。アルフは、
レベルが上がりにくいので、途中加入のキャラのほうがレベルが高い→控え→ただでさえレベルが上がりにくいのにさらにレベル上がらず置いていかれる
みたいな流れで使えない子認定されるんじゃないかと
まあ実際は参入時期やHPがディグナルやフラッグほど必要なのかといった問題も有るので、ただ計算してもしょうがないんですけどね
それに終盤になってしまえば差なんて微々たる物になるわけですし
プリン牧場は
プラス
・プリンより経験値の多いスーパープリン(Normal150,000 Chaos225,000)の追加
・景品のコイン必要枚数の減少
マイナス
・時間が10分(倍速5分)から5分(倍速2分半)に短縮
・プリンのコインドロップ率の低下(Normal 1/15 Chaos 1/1→1/5)・チケットドロップの廃止
・チケットドロップはスーパープリン(コイン Normal 1/8 Chaos 1/2。チケットNormal 1/25 Chaos 1/8)に変更
ですね。ドロップ率見ると、Chaosでやれば永久機関とまではいかないまでも2回に1回ぐらいはチケット入手出来そうなのかな。これで安心して眠れる
>>224 解析の類は一人でこっそりやるもんだ
少なからず不快に思う人もいるからね
ヘルマ強いな
一週目で仲間にするにはかなりレベル上げないと厳しいのかなこれは
1.8で追加された隠しキャラってやり込み一番上が落とすヴェルディーナ?
さすが魔王様。最後まで奥義連発するとは思わなんだ。
1.9でレベリング速度が更に上がったな
牧場チケットもモリモリ増えていくし次VerまでにステMAXなってそうだ
稼ぎが減るかと思ったらスーパープリン追加で更に早くなるとか
どうなってるんだこれ・・・
これバグの報告ってメールですればいいのかい?
つっても俺にできるのは誤字脱字見つけるくらいだが
九尾の2戦目に勝てません・・・Easyですけども・・・どうすりゃいいんですかあれorz
師匠使ってもHP半分も削れないんですがあれの対処法どなたか教えてください><
ヴェルディーナ、Normalだと魂落とす気配すらないぞ
1/4って絶対嘘だろw
1.9にしたら回復魔法の効果が半減したんだがこれはバグか?
仕様ならさすがにきついんだが
俺も1.7から1.9にしたら回復魔法半減したわ
1.9速攻ゴミ箱に入れた
まだ一週目もクリアしてないし、レベル低いからさすがに厳しすぎる
回復系の性能ダウン、上位回復の性能アップといった感じか
やりこみ闘技場まで来てるとネオヒーしか使わないからそんなに変わらないんだが
ヒーリングレイン頼みの道中だとかなり死ねるなw
いやそれにしてもこの回復量は…
捕食に耐えられないんだけど平均レベル90じゃまだまだですか?
>>238 精神450じゃヒーリングレインで500前後、ネオヒーで650前後だった・・
1.9はそれまでのVerでかなりレベル上げないと厳しいな><
攻撃力が2万超えたんだが、ステの上限って99999なのかね?
二万だと・・・
俺が引っ掛かったのは今んとこ敏捷だけだから
それ以外なら万以上ふれるってことか?
瞑想つよすぎワロタ
SPなんて何万も余るのに
プリン牧場でスキルが出てくるのがうざすぎる…
>>244 スキルとステータスはお邪魔キャラだろうね
いま魔王なんだが相手の奥義の回復量がこちらの攻撃力を軽く上回ってるんだがどうすりゃいいかな。
戻ることもできないから武具どうしようもないし詰みなのか?
Q:敵に勝てませんどうしたらいいですか?
A:レベル上げろ
いくらでもレベル上げられる環境で詰みとか何言ってんだ?
ヴェルディーナの技こんだけ遅く入ったのに普通だなあ・・・
無感情キャラ好物だから使うけどな!!
みんなのパーティー教えれ!
オレはキャスティ、エリーシア、ディリア、タマモ
ヴェルディーナまだ入ってないから加入できたらディリアと交代させるつもり
一応二刀できるキャスティと全装備できるエリーシアは個性キャラっぽいので使ってる
ヴェルディーナが全装備できそうな気がしないでもないが…
タマモはかわいいから
ヴェルディーナ、ヘルマ、ディリア、エリーシア
外伝、シア、シェリー、エリィ、ディリア、エリーシア
ヴェルディーナ、ティエル、黄泉人×2
あと忘れた。趣味全開
師匠、キャスティ、ディリア、エリーシア
ヴェルディーナは杖鎌タイプの魔法型だな。プロフィールが大仰なわりに
とても普通な感じ。
スキル着け外しとまではいわないから、スキルを一旦白紙にリセットする
アイテムきてくれー
>>246 とりあえず平均LV30あれば勝てると思う
奥義連発バグがあるなら無理ゲーに等しいけど、そうじゃないだろうし
>>249 ヘルマ、リシア、シエル、ウィルバーだな
とは言っても、そろそろウィルバーがディリア様かキャスティ、師匠辺りと入れ替えになりそうだけど
つーか、大抵パーティが女ばかりになるよなw
255 :
108:2010/10/26(火) 19:49:52 ID:iljb6iOS
>>111 基本土日しか2ch来ないんだ…返事遅くなってすみません
wiki情報、参考にさせてもらってます
雑魚戦はとりあえず刀4人のオート狩りで挑戦しよう〜って決めました
鎌にしても魔法にしても、命中やらHPSP上げた平均型にするのに何か抵抗あるんですよね
結局ノーダメージで100%死ななければ、全部無駄ステになっちゃうような気がして。
100F以降は通常攻撃じゃ無理っぽい気がしないでもないですが
前スレ見てもSPダメージに関する記載が無かったので、遊びつつ実験予定
ボスがマジックドレインS連発してくれるかも!って妄想
>>252 スキル画面でいらないスキル忘れたらいいじゃない
スキルを忘れるなんてあったのか。さっぱりしたわw
ポイント余ってるキャラで適当に振り分けてみたけど
HP160000
SP100000(カンスト)
攻撃33000
防御33000
精神16000
敏捷10000(カンスト)
SPの例からすると恐らくHPが999999で攻撃防御精神は99999がMAXかな
>>258 ドリンク飲ませてみた?
敏捷はそれで限界突破したんだが
他のステはどうだい?
最前線では、クリティカル防御は役立ってる?
それとも、ダメージ割合カットの方がいい?
たぶんバグだろうが、バーサーク状態だとゲージが減らないから奥義撃ち放題
と思ったら発動してなかったわw
さっき連打した記憶は夢だったか
結局、1.8から1.9へのアップデートってするべきなのか?
一応2週目だけどまだLV100すら遠いから、回復スキルの回復量半減って聞くとどうしてもなあ
奥義連発バグとどっちがマシなのか
一方俺は1.5を使った
ボスドロップで瞑想バーサークの書があるからなんとかなりそうではあるが、
1.8のが楽なのは間違いない
>>259 ドリンクで限界突破は可能だけどめっちゃだるいよw
>>260 ラスダン辺り〜やり込み闘技場までは耐久400↑の奴を適当に強化して防御稼いで乗り切った
やり込み闘技場からはスク水
>>265 やっぱりそうか…スタンハメとか吸収でgdgdになる事にさえ気をつければ、1.8でも何とかなるかな?
さすがに全体特大ダメージ奥義を連発されたりしたら困るけど
ぶっちゃけ今まででも回復量がショボく感じてたけど、それが更に半減って回復スキル≒地雷スキルって事になりかねないよね
1.8消しちった…
先にこのスレ見ていればorz
>>268 同じく
まだレベル15なのに回復スキル乙すぎて泣きたい
ボスのスキル連発も仕様なのか分からんけど直ってない箇所もあるし
回復半減のままだとまともにクリアできないんじゃないかね
>>266 最後はスク水ですか
敵の攻撃が強すぎて、防御力の価値が暴落するんだろうか・・・
取り合えず、しばらくはメイド服やゴシックドレス、巫女衣装辺りで頑張ってみます
消費すっごい!、回復量ひっどい!じゃ全く釣り合わないな
>>270 奥義連発バグがあるボスって何がいるんだ?
自分が確認した限りでは、これだけだけどさ(ver1.8)
ディリア様:単体攻撃なのでむしろカモ
バアルデュケイド:スタンハメ
名前覚えてないけど、ファスト隠しボス:スタンハメ
もし魔王とか姫が奥義バグ持ちだったら、間違いなく詰むぞ
敵は全体大ダメージ+大回復を連発なのに対し、こっちは雀の涙ほどの火力+失笑物の回復量じゃ無理ゲーだろ
>>272 少なくとも1.9で二回目のヘルマは直ってなかったなあ。
体力半減くらいで奥義連発だったような。
すぐ1.7に戻したので他は分からないんだ。
246なんだが奥義連発ってバグだったんだね・・・
魔王様はこっちが1回行動する度に吸収奥義ドーンですよorz
ちなみに九尾もばぐってた ぎりぎりなんとかなったけど
ちなみに1.9
>>274 そうか、
正直言って、ご愁傷様としか
九尾は単体だからどうにかなるけど、魔王の全体吸収が連発じゃ勝ち目無いな
アップデートで修正されるのを待つか、「吸収?何それおいしいの?」ってぐらいにレベルを上げるかの2択だな
1.8から1.9にしたらシエル様倒せたけど
このスレ見て1.8で頑張ることにしました。
1.8での奥義連発バグあって強かったのは
魔王、リゼット、シエルかな(今のところ
ヒールの回復が減ってるのはバグだったか
プリン仕様変更か・・・
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 21:45:51 ID:ma99uxft
ヒールの回復量は計算式変更の仕様っぽいけど、
書き込みみるとめっちゃきつそうだね・・・
>>278 プリンはむしろ美味しくなりました
ただ単に多段ヒット技当ててるせいでゲージマックスになってるだけとかだったりして
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 21:50:33 ID:ma99uxft
>>281 スキル忘れられるだけでその分のスキルポイントが手元に戻るわけじゃないぞ?
となるとそこまで重要か?
魔法タイプはヒールと奥義で上と下をいったりきたりするから、スキルを減らせると
かなり楽になるんだよなw
>>281 忘れたら覚えた時の分のスキルポイント戻ってくるかと思ったが別にそんなことはなかったぜ
序盤ではやらない方がいいな
DLし直そうと思ったら上がってなかった。
直ってることを願うぜ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 21:58:53 ID:ma99uxft
ああそうか、序盤でやるとあれかもしれないね。
スキルポイントは凄い勢いで余るようになるのと、
スキル選択がすっきりする方が遥かに重要だお。
>>283+奥義使った後とか
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:13:30 ID:ma99uxft
最新 10月26日 火曜日
Ver:2.0を公開しました。
やり込みダンジョン3Fまで追加
回復魔法の回復量がおかしかった問題の修正
プリン牧場の難易度を一律ノーマルに変更
一部細かな仕様の変更
その他バグの修正
誤字・脱字の修正
失礼、
>>227の通りバグだったみたいだな。
バージョンうpの速度が早いお・・・
>>287 バグ直してくれるんだからいいじゃない
やりこみダンジョン3Fまでってかなり中途半端だから、
多分バグ修正して先にアップしてくれたんじゃないかな
回復量の問題はこれで何とかなるとして、問題は奥義連発バグだな
牧場修正か
つかやり込みダンジョンってまた外伝みたいな感じになるのか?
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:28:26 ID:ma99uxft
>>288 ですな。
ただ、チートリングの修正辺りから予定になかったためか、
若干迷走気味のような気がするお。
>>289 かなり重要なバグだから修正してくれたんじゃないかな。
おまえはいつも一言多いなw
1.9で満足行くまで育成してから本気出す
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:31:02 ID:ma99uxft
久しぶりに凄く面白いゲームに出会えたけど
プリン牧場辺りから作業ゲーになりつつあるのが残念。
ステータスを上げ続けるのに作業は必ず必要だけれども
唯一周回メリットの虚無カード集め以外は
一定の目的が無く転生し続けるだけなのは勿体無いなあ。
>>295 プリン辺りからって、そこまでいけたら十分だろw
むしろプリン無かったらそれこそダルすぎるぞ
2.0では回復量が修正されただけじゃなく今までより20%位上がってるな
ID:zS8RvATl
作者と思わせたいだけのアンチはスルー推奨
一度、バージョンアップがひと段落するあたりで
セーブデータの互換性をなくしてもいいかもね
現時点でステータスカンストまでやってるような層は
最初からやり直しでもへっちゃらだろうし
>>300 それやっちゃうと色々とまずくないかな?おれはこのままでいいと思う
>>300 寧ろ逆に2度とやるかってぶち切れるだろ普通
大幅リメイクとかMMOみたいに新クラス追加とかならまだしも
極めゲーでそれはないわー
>>300 必要無いな
オフゲなんだから他人がステカンしてようがチートリング全員分持ってようが知った事じゃないし
俺はそんなの無くても更新止まったら最初からやり直すつもりだが
>>300 アプデの都合上やむなく互換性が無くなるから諦めるんであって
互換性が無くなることを喜んだり歓迎するバカはいないわ
>>300 verが1.0以下なら良いけど1.0以上でそれは勘弁
食いつき良すぎワロタ
バグっぽいのあれこれ
カードをフルコンプしたデータだとカード辞典を開いたところでフリーズ
モンス図鑑150付近でファイルがなくてエラーオチ
キャスティを鍛えるキャラ愛に乾杯
キャラ愛とはいうが、ガッチガチの最強キャラだぞw
みんな反応いいね
でも気合の入ったやりこみ人は最近は少ないのか
キャスティ ディグナル ジーク セルシアのハイパー効率厨パーティーです
音声さえ切ればキャスティは…俺の嫁
真冥王の鎌装備できなくても
二刀流できなくても
結局は愛情さ。
セルシアたん…。
んで、やり込みダンジョンとはいずこ
あれ、レベルアップした時HPMP全快しなかったっけ?
2.0だとしなくなってる…
>>314 1.9からアップデートすると、やりこみ闘技場の「その2」を既に全部倒していても倒しなおす必要があるみたい
自分は全部倒しなおしたら行けた
>>315 回復しないね
新作で盛り上がってるところ申し訳ない
人魔2をやってるんだが、1周目ルビムに突入したほうがいいのか、
2周目突入したほうがいいのか分からん
新作やるまでに、人魔2やって外伝やってからと思ってるんで
教えてエロイ人
つまり1.9が回復半減で2.0で回復は戻ったけど
レベルアップでHPMP回復がなくなったってこと?
レベル100ぐらいだと、レベルアップによるMP回復はでかいから
ある程度レベルが上がるまでは1.8でプレイするのがいいかな
何で回復無くしたのか。
手間増やすだけだから暫く様子見するか。
>>317 人魔2はfinかendの後に2周目行かずそのまま戻れる選択肢があった気がする
ルビム内での宝箱を取った状態で、闘技場に行けばいつでも周回できるはず
>320d
ルビムの奥のキモイのに勝てる気がしない
闘技場でとっとと周回したほうがよさそうなのか
あれ闘技場のって1周目クリア前から(周回させる人)いるんだっけ?
2周目以降になるとバンガーム自室に
ステータスアップアイテムを売ってくれる妖精が現れるから育てやすいかもね。
フェルナディルダガー会心29・・・だと?
なにこれ補正値最高どこまでいくの
いるんですよ、これが
いなけりゃいないで・・・なんだけど
いるから考える
LV50じゃぁ勝てないのかねぇ
最高37まではみた
牧場小技
倍速状態で入場してF5押すと通常5分が10分滞在できる
>>326 それヤバくないか?
報告したら最悪の場合倍速が消されるかもな
倍速で10分滞在は気づかず使ってる人も多そうだな
F5押しっぱなしで戦闘終わらせると倍速のままになることや、リンプル城に
いまだに秘薬が売ってることとか、都合のいいバグは見て見ぬふりするなおまえらはw
書いちゃったウヒヒ
攻撃力99999でカンストした(ドリンクブーストも無理
クリで100万超えのダメージ
バーサークやアタックブーストは意味がなかった
総Play時間を訊いても・・・
・・・やっぱいいや
ヘビーユーザーすぎるだろ・・・w
このゲーム好きなんでより完成度上げて欲しいから
↑にかかれたバグの類をまとめて報告してくるわ
FF14カンストといいいる所にはいるんだなあって感じ
>>332 乙
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 12:01:27 ID:ObpJ2grO
Fサーガ攻略wikiないの?
図鑑でニンジャマン選ぶとhuman14が見つからないって出て落ちるね
図鑑で落ちるのもそうだけど、2.0にしたら武術大会の後半戦最初で落ちる。
二週目限定かもしれないけど、以前のバージョンがないと先に進めないわw
やり込みダンジョンまでやる前提で進めるなら2.0は様子見したほうがいいな
・カード図鑑開くと固まる
・モンスター図鑑のニンジャマンでエラー
・雑魚ですらHP低い闘技場その2状態だから下手すると死ぬし今のところ3Fまでは面白みも旨みも欠ける
(大型MOBのカードが装飾麻痺耐性で将来的には使えそう
・牧場の効率が落ちすぎ
むしろ逆だな
現行の効率良すぎる牧場でキャラ育てすぎるとそこでゲームは終了だ
やり込みまでやるつもりならガンガン上げろ
ヴェルディーナ早く仲間にしてーとか明確な目標があるならいいけど
ただ楽して上げ続ける状態になったらゲーム寿命がマッハだよな
末期のDQMJ2状態
闘技場のAクラスにいったらグラフィックが無いとかいわれて強制落ち これもバグかな?
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 15:26:20 ID:ObpJ2grO
2.0でやってるんだけど闘技大会で3回戦覆面ブラザーズ
Graphics/Battlers/human14が見つかりません
とエラー落ちします。ファイル当てればできますか?誰か貼り付けてくれませんか?
>>341 まず作者にメールしたらいいんじゃない?
今までどおりなら多分すぐバグ修正されると思うけど
念のため
バグ出たってのはバージョン戻したセーブデータ使ってない人だよね?
改造やらバージョンいじった為のバグは作り手側が相当困るんでそういう人はバグ云々は黙っててほしい
すぐ上で戻すのどうのってあったから気になった
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 17:28:30 ID:ObpJ2grO
>>343 今日DLして始めたデータです
闘技大会で3回戦覆面ブラザーズ エラー落ち
まあまず間違いなくバグだろうね。
しかも致命的レベルのが今回2個(カード図鑑で硬直・闘技大会3回戦)もあるから時間かかってるのかも
俺だけかも知れんが、1.8から2.0にアップデートする時に、
1.8のデータに上書きする形でアップデートすると起動自体しなくなるな
やり込みダンジョンは迷子になっても闘技場カエールで戻れるけど
これは仕様であってくれw
真・ラスボス強えぇぇぇ!!
レベル上げるしかないのか
>>346 俺もそれなった(上書きで起動不可
次バージョンでたら別フォルダ作るわ
>>349 ああ、やっぱり上書きすると起動不可になるのね
と言う事は、カード図鑑のバグもそれに関連してるのかもな
モンスターグラに関しては、何かの拍子にBattlersフォルダから抜け落ちたんだろう
>>341,344
そもそもサモンズさんが作ったデータなりゲームなりを他の人にアップして下さいっていうのが間違っているんだけどね
図鑑のほうはもう一つウロボロス?か何かで引っかかるような
ニンジャマンの図鑑のほうはpictureフォルダにあるニンジャマンのグラフィックの名前をhuman14にしたら直ったぽいから
350の言うとおり何かの拍子に抜け落ちただけだろうけど
余計なことしておかしくなっちゃたらあれだしな
やっぱりバージョンアップは0.1ずつ上げていくのが基本か。1.9と2.0分けておいて良かった。
魔法計算修正したりしてるし敵のステに修正いれたりしてやっちゃったのかもな
一応1,5まで取っといてあるけど勝手に再配布するのはアウトだよなあ
フェルディナルサーガ ボス戦とか忙しすぎて余ダメとか被ダメとかみてる暇すらないんだけど
FFとかでいうウェイトにできたりしないのかな?
魔法選んでるときくらい時間とまっててほしい
魔法選んでるときは時間とまってなかったっけ
うぁーほんとだ とまってました
無駄にく焦ってやってましたや・・恥ずかしい
>>354 加速器使ってる人は敵側も加速状態になるって
このスレか前スレに合ったからそれでなく?
魔法選択時は時間止まってるよ。
ごめん、済んでたのね
リロード忘れてた
真ボス倒しても、エンディングは同じなのか・・・
ここは真エンディングも用意しておくべきだろ
ただでさえ微妙な終わり方なんだから
>>359 ちゃんと文章読んでるか?エンディテング変わってるぞ
>>359 ディリア辺りまでいるか否かで変わるぞ
だからなんだレベルの変化だが
若干変わったのはすぐに分かったけど、問題はそこじゃないしな
何で10倍位強くなってるラスボスを倒したのに
やっぱり本気出してませんでしたw。サーセンww展開なんだよと
1週目では倒せなかった、本気のラスボスが緑の奴じゃないのかと
更に本気があるとか、フリーザじゃないんだから
結局負けてるなら、強くした意味無し男じゃん
エンディングなんかよりまずバグ取りが先だと思う
おまけだもの
ストーリー的な物は考えてないんだろう
それに真EDとかいってあの展開じゃなくなったら
リゼットEDの扱いに困る
ヴェルディーナの奥義って呪い付いてるんだな
これなら十分有力じゃない
最初の構想だとそこが真エンドだったんだけど、やり込みダンジョンとか追加した
からとりあえず保留してるとかじゃね
キマイラだかの赤ちゃんがニワトリなのが毎回吹くw
>>364 ヴェルの奥義呪い付いてるのか!
レベル上げに没頭してて試してなかったから知らなかった
パーティーがキャスティ以外魔法キャラばっかになっててどうしようか悩んでたけどヴェル入れたまんまでいいな
みんな使わない装備どうしてる?低いランクの装備とか
邪魔だから売ろうかとも思ったんだけど図鑑的なの来たとき面倒かなとか思ってそのままなんだが…
呪いの効果がなんなのか知らないままヴァディム倒したのはここだけの秘密だ
>>367 やっぱヴェルって略すのか
ディーナ
ヴェディ
川崎
なんとなく略称候補を上げてみる
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 08:56:40 ID:3/tAncZx
>352
おっしゃるとおりですね、今後気をつけます。
闘技場やモンス辞典で落ちるアレは、Graphicsフォルダ内のpingをどれでもいいから
コピペで複製して名前をhuman14やss17にリネームすればとりあえず進めるな
まあ待てない人はこれで
Ver:2.1を公開しました。
●バージョンアップ内容●
やり込みダンジョン完成
特定の条件でゲームが止まっていた問題を修正
その他バグの修正
今DLしてるけどバグ直ってるかみてくる
誤字・脱字の修正
辞典で固まるのとグラオチは直ってる気配
MP削ってくるスキルの威力が上がって2発で全員MP空にされてワロタ
エリーシア強すぎワロタ
あれでも外伝の時よりは弱いんだけどな
全体に2、3万3ヒットとかだったしな確か
そして倒しても更に威力が上のティエルが来るという
やっと、やりこみ闘技場まで来たんだけど
虚無カードって真冥王とかに使っちゃって良いのかな?
もっと強い武器出てきますか?
多分ないとおもう
やりこみダンジョンまでいってるけど、ぼうぐは出るけど武器は見当たらない
>>377 ありがとう。
これはこれで残念な気がしますけど、使っちゃいます。
あれ?最新版落とせなくね?
上げなおしてるっぽい
なんかミスでもみつかったか
アップするデータを間違えたとかかも?
>>376 もう遅いだろうけど全員会心高いダガー装備したほうがいいよ
サブメンバーでも経験値2倍のリング効果あるのな
6割もらえるから成長が早いタイプならサブで同時育成もいけるな
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 18:55:46 ID:nxq0AI0B
うちのシエルたんも会心率80超えで、
極限まで鍛え上げられたピチピチのスクール水着を着てるなw
虚無さんも呆れてお家に帰っちゃったおw
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 18:59:20 ID:nxq0AI0B
>>383 それ結構重要だお。
新規の人は余ってるクラフトリングをアレフに装備させておくと吉。
ヒサメをスタメンに入れた時少しレベルが離れていたからな。
呪いの効果ってなに?
それ次第でヴェルディーナを育てるかどうかを決めるわ
とりあえず2.1でまだ残ってるバグ
飛空挺入手後、ザード北支部に泊まるとイベントが再現されてしまう。
デルサイト山で兄貴救出後、再度山頂に行くと兄貴が(´・ω・`)と突っ立っている。
そろそろ開放してあげてください。
大幅な修正が入るみたいだな
計算式が変わったのはその布石か
ノールゲイツのカードは呪いだったのか
5%はちとしょぼいな
>>390 でもやりこみの敵は雑魚でもATK10000超えてるから
ボス戦ともなると結構大きいぞ
HP以外がやり込み闘技場に匹敵する雑魚がでるからなあそこ
防御万単位でも3万とかもらえるし
あと呪いは他のダウン系と重複する
防御はいまだに1000ちょっとだなw
HPとヒールの回復量を伸ばしてしのいできたがそろそろ降る時期か
闘技場に手配モンスターの掲示があるけど、左端から4番目の紙が読めないんだが…
4階のトロルのグランバーストで全員5万とかくらって全滅してきた
火力特化だとここらで泣きをみるなこれ
>>395 防御は上げやすいからまだ楽
問題は精神だ
ちょっと待て、これ4階の階段降りれなくね?
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:42:43 ID:/1aMaXYI
手配モンスター大分進んで気づいたけど、どこがどこなのかすっかり忘れてしまった。
これって賞金以外なにかあるの?
有用なアイテム落とすやついるんですかね?
最初のモンスターもどこにいるのか?山道って?洞窟?
>>397 降りれないな
フロア全部回ってみたけど仕掛けっぽいのも見当たらなかった
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 22:19:38 ID:nxq0AI0B
>>387 デルサイト山のはもう一度バグ修正が入った後だから、
兄貴は放置プレイだと思うよw
恐らく、キャラやD追加等の大型うpデートはそろそろ打ち止めだろうな。
>>398 手配モンスターは図鑑埋めの価値しかない。
山道は山道。洞窟ではないお。
迷っているところは殺し屋ゲヘムが出てくるところかな。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 22:26:15 ID:nxq0AI0B
防御よりも精神よりも最大HPを上げるのが精神的にきついw
最大HPが伸びないキャラはご執心じゃないと挫折するなw
真冥王の「死」が付いた鎌より
会心優先のダガーがやっぱ強いのかね。
どっちにしても、もう一段階以上強い武器出てきそうだけど。
クリは必中なのがやっぱでかい
鎌も特攻つくから俺は特攻20の鎌を使ってるけど
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 22:38:36 ID:nxq0AI0B
バージョン1.5でクリティカルの仕様が変更されて、
物理は更にクリ至上主義になってしまったお。
やり込み3階の階層ボス、1/10の箱がいかにもレアっぽいが粘るのはきついなw
>>405 必ず落とす箱がもう1つ出るだけだったぜ
あと↑に書かれてたバグ報告しといた
粘る前でよかったわw
4階つれー不意打ち食らうと全滅フラグだ
何か今作苦労しても旨み少ないよなー。
周回もそうだけどさ。
バグ報告じゃないと作者にメールしても迷惑だろうし
らんだんでもやってくるかな。
確かに青箱みたいなのがもっとあっても良いとは思う
きわどい水着とリングで経験値4倍だヒャッハー
出来なかったorz
よう30分前の俺
ステが%上昇するネックレスにカード刺したら刺したカードの能力分%であがるんだな
精神ネックレスに精神上昇カードさしたらパネェw
ヴぇr2.2きたな
これが旧版ラストか
はあ・・・、宝箱開ける価値ないな
>>416 やり込みDのか?もしそうなら秘薬霊薬はプリンコインで入手だし
高価な箱とかも出るから個人的には嬉しいんだが
でも宝箱限定の装備が出ると耐久性能吟味させろって文句いうんだろ?
装備多く実装してくれれば正にwelcomeだなw
耐久性能とかどうでもいいや
システムがネトゲに寄ってるからレアが欲しいという人がでてくるのも必然か
萌え装備は全部ドロップか宝箱限定でもいい気はするんだけどね
そう。ネトゲ並にやりこめるうえに
作者の更新速度が神だから、余計な欲求が高まってくる
やり込み4階の階段降りれるの確認、その後不意打ちフルボッコで轟沈
賞金首No4がついに追加
エンカウント操作ができないっぽい
2.2はこんなとこか
某魔界戦記と違って現状装備<レベルだから集める気しないんだが
何か特殊効果が色々欲しいなあ、セット効果とか
個人的にいろんなキャラ試す為にPP共有にしてほしいねえ
ボス戦が長いのは解消されるんだろうか?
長いのにMPの消費が大きくて、威力が小さい。だから薬品を多く使う。
消費が大きく、その消費に見合ってない威力の小ささから作戦は限られてしまう。
普通のRPGは普通にやってたらmpがつきることは滅多にないし、弱いうちに長時間戦闘はない。
普通のRPGは長時間戦闘があるなら無限に使える回復能力のあるアイテムとか事前に手に入るものなのに
ステ振りシステムの所為で戦闘テストできてないんじゃ…
普通がそんなにいいならこんな所見ないでとっととお帰り下さい、だよねぇ。
一週目のバランスは結構楽しかったと思うけどな。
回復アイテムがんがん使って立て直しを計る忙しさは嫌いじゃない。
結局「レベルアップでHPMP回復」が無くなったのは仕様ってことになったん?
2.2でもそのままだが
まあ消費アイテム使うこと前提でバランスとってるのに、消費アイテム使わないのが普通
とか言われたら困るだろうなw
移動時のキャラグラも主人公以外のキャラ使いたいな
外伝だと出来たのにな移動キャラ変更
やりこみゲーだからいいけどボス対策手段が事故強化ぐらいしかないのがなあ
属性耐性とか付けにくいのが痛い
新版もうきてるのかw
レベルアップに必要な経験値の上昇が途中で止まってたのを修正して
能力の伸びをよくしたってとこか
あとナイフは全員装備可から個別に変更
少々やりこんでカンストしたデータで移行すると鬼強くて笑う
あと魂が敵ドロップになってるのと新スキルが何個かあるね
最近までやってた別ゲーがひとだんらくしたんで、またこっちを
やろうと思ってたんだが、旧版で強くしたデータをそのまま引き継いで
最新版をプレイしても何も面白くなさそうだな
また最新版で最初からやり直すほうが楽しめそうだ
移行して最強PT始まったな、と思ったが一度戦闘したら経験値に合わせてレベルが
修正されて移行前と同じぐらいの強さになったでござる
新バージョン高速化出来なくなってる?
F5押しっぱでなく押すたびにON/OFFできるようにして貰いたかったが…
Lv140ぐらいでも大分ステ変わってた
また最初からやろうかな
基本操作.txtからもF5は消えてるから削除だろうね
ナイフも特攻の数値はあまりつかなくなった感じ。両手持ちの鎌が一番つく気配か。
それに合わせて攻撃が必中になるスキル追加。
とりあえず前バージョンで作った装備は全部廃棄して継続してみるとしよう
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 19:45:10 ID:NxQy2ZiR
モンスター図鑑82から85ってどこにいるの?
でないままクリアしてしまった
>>441 巨人がザード城辺り
竜二匹が城から西の島のどっか
さて4階から下に行ってくるか
やり込み最深部まで行ったがキチガイすぎる
前Verで転生しまくってLv1でHP10万、攻撃力70000、防御35000、精神25000、敏捷10000くらいあったんだが
ノーマルで挑んだらHP半分切った辺りで全体15万→全体数万が連続で来て即死したwwwwww
となると体力がかなり重要になってくるんだな
今回のバージョンでかなり体力が上昇したのはそれでか
と思ったけどヴァディム的な扱いでドロップもなかったからイージー推奨なのか
それでも直前のボスと比べたらあまりにもキチガイじみた強さ
しっかり倒してるじゃねーかw
その前のゾンドが物理20000超えてるのに更に桁違いとかどんだけ
HP8888880(888万8888
MP66666
攻撃力23000防御力21000
精神力22000敏捷性22000
マジキチ
ダークマターのダメが40万オーバーとかふざけんなw
ダークマターを使える、操作キャラはいないの?
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 21:09:21 ID:NxQy2ZiR
>442
ありがと
勝ったけどやっぱこれHP上げるの前提で作ってるんだろうなあ
一撃で十万とかだせるから意外とあっさり終わってしまった
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 21:41:53 ID:NxQy2ZiR
後チートリングなるものはどこにあるのでしょうか?
2周目の隠しダンジョンへGO
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 22:24:01 ID:NxQy2ZiR
隠しつおすぎ
EASYでもしぬかもちなみにどこの隠しですか?
>>455 チートリングは最後の隠しダンジョンらしい
まずはファストの隠しダンジョンから地道に攻略だな
ようやく平均が70を超えてきたところだが、まだまだ道のりは遠いな
後、戦闘後にSPが自動回復してるっぽい?
>>456 それ違う
3地点制覇した次の???にある
>>455 sageないと変なのに因縁つけられるぞ
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 22:45:14 ID:JyoLUWgG
新版か・・・本当は引継ぎ不可にしたかったんだろうなw
でもそうするとお前等が暴れるからw
改善されるべき点が修正されているし、
新しく始める人は旧版より楽しめるだろう。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 22:50:07 ID:JyoLUWgG
プリン転生は個人的には残念な仕様だと思っているが、
キャラの強弱に関わらず延々と育てられるという点では
おまけとしてはありだったのかもしれない。
60レベルぐらいまではたぶん経験値テーブル変わってないだろうから、1週目は
かなり楽になってそうだ。2周目以降はマゾくなってそうだがw
たぶん1週目は大差ないんじゃないかな、ステが変化してなかった
そのかわり?100を超えてから一気にステが上がったよ
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:00:17 ID:JyoLUWgG
そうかいw
わしはアレフとリシアのラブラブEDを見るのはもうお腹いっぱいなので降りるが、
やり込み好きの人は新版を新規でやり始めれば一粒で2度美味しかろうw
通常 6万
バーサーク通常9万
レヴァンスマッシュ9万
心眼レヴァンスマッシュ11万
クリがある分まだまだバーサーク通常の天下といったところか
とりあえずレベル上げは旧バージョンでやった方が得か
高速モードがないのが致命的だな
ただ、すでに作者が旧版としてるものをプレイしても楽しくないし、
新版で高速モードができるバージョンがでるまで様子見かな
やり込みダンジョンの雑魚は1グループで10万超えるし、カード集めも兼ねて
こっちでレベル上げした方が気分がいいな
新版DLしてついさっき始めたけど戦闘終了時にHPMPが2%回復するようになってるね
LvUP全快が無くても道中が気持ち楽になっていい感じ
難易度で回復量増えるかと思ったけどそんな事は無かった
相変わらず物理に依存する技の存在意義が分からない…
わからないってことはないだろw
旧版でつくったクリ特化武器を使い続けてるならシニナサーイ
クリ特化は強いけどPP的に地獄
控えに精神伸ばした奴用意したほうがいい
やり込みダンジョン行くと必中の魔法で地獄が見れます
色々試してみたところ、うさみみハリケーンで高速化できたのでプレイすることに
新版のバランス調整っぷりがなかなか豪快だなw
最初のスライムの経験値が旧版4→新版100になってる
100って、どうみても何かのミスだろうな
確かにスポア以降は普通に10ぐらいの経験になってた
スライムだけ極端に高いのか
ここで好きなだけレベル調整していってくれって意味じゃなければ、
やっぱり不具合かな
ついでに難易度毎の倍率調べてみた。基準はノーマル
経験値 G
EASY 50 50
NORMAL 100 100
HARD 125 150
MANIA 175 200
UNKNOWN 200 250
CHAOS 230 300
あれ新版落とせないな
スライムバグ直してるのかな
ログインすれば落とせまっせ
新版が出たのか
せっかくだし最初からプレイするかな
最新版はこちらのリンクだとnotfound.htmlに飛ばされるな
今までのやり方の方だとうp日時が10/29なんでおそらくそっち
ヴァディムに挑む所だけど防具は、
師匠・・・武者鎧、真フェル盾
エリーシア・・・真フェル鎧、真フェル盾
魔王様・・・真フェル鎧
ディリア・・・武者鎧
辺りのダメージ軽減重視にしてみたぜ
最終的にはスク水が良いみたいだけど、今は紙すぎてキツイ
スク水の何がいいのかわからんw
後半は相手の奥義+その後の追撃を耐え切れるかどうかが重要なんで、ダメージ
軽減一択だな
ダメージ軽減装備は、ヴァディム以降にも出てきたりする?
盾を装備出来る奴は、エリーシア以外脳筋な奴ばかりなんで
結局は脆いんだよなぁ
萌え系は1ランク上があるよ。ダメージ軽減の数値はちょっとしか変わらないけども。
>>481 萌・武者鎧とか出てくるんですね
いずれ乗り換えたいと思います
真萌え箱あるけどレアだから数確保しにくい罠
取り敢えず萌え萌え装備確保しとくと末永く使える
軽減装備単純にHPが割合分増えるのはいいんだがクリで事故死がマジ怖い
トロルさんマジ自重
新版新規プレイ、半分ぐらいまで進んだけど物理空気すぎるなw
というか魔法が便利すぎるのかな
アルフ、リシア、エリー、アンゼリカでやってるけど
後ろ3人が敵の弱点魔法を連発してアルフがバフと回復してるだけで
ボスがさくさく倒せる感じ
それで新版で追加された○○の書とかの属性付加書物って役に立つときが
くるのかな?
なんとなく1周目で無理して狙う必要もないきがしてならないんだけど
アルフは新版になってもアイテム係からは卒業できなかったかw
属性の書は弱点つくと1.5倍になるからけっこう強い。
ただ詰まりそうな強ボスはたいてい弱点がないという現実に涙。
異常付加はボスは全耐性なので存在理由が不明。
アルフとリシアはもっと強化されるべき
アルフに、第2の奥義”覚醒”を追加
リシアはシエルと合体して、世界の意思になる事も出来るようにすればOK
フェルの攻略は人魔wikiにまとめる?別に作る?
なるほど、書は強いけど、それが活躍する場がないって感じなのね
たった今セルシアが仲間になってついにアルフが2軍落ち
魔法4人PTだと戦闘ごとのMP2%回復も最大限活かせるし、
ミスがないのもやっぱりでかいね。道中の雑魚も弱点なら一撃だし
>>487 まとめておkでしょ
前にもそんな話が出たし
>>486 リシアは精神の伸びがいいから、通常ストーリーで仲間になるキャラとしてはそこそこ優秀だけどな
アルフ(笑)でいいんじゃねーの?もう
戦力に期待してる奴どうせいないだろw
ところで、転生しまくれるようになったら
エリーが最終メンバー候補に入って来る事は無いの?奥義的に
このゲーム、ストーリー的にダイの大冒険をぱくってる場面が多いから
最後は覚醒するもんだと思ってたけど、見事に雑魚のままだったな
ダイってまた古いなw
でもストーリーでそんなところあったっけか
>>479 旧で転生ゲーになるまではスク水師匠の安定感は異常
>>483 景品交換所に売ってるぞ
>>491 好きなら使えばいいけど効率的に考えるとない
初期に入ってくる魔法タイプは、成長が思ったより早くない+HPが低いタイプが
ほとんどなので候補には残っても最終選考で落ちる感じ
人工増えすぎると虚無が来るって辺りでグレンラガン思い出したのは俺だけなのか?
>>491 捕食とかマインドクラッシュで結構無効化される
タイミング見ればいいんだけどな
真の外敵から注目されないよう魔族が人減らしで管理ってのもどこかで見たような……。
まず思い出すのはグレンラガンだけど。
oh……被った。
>>491 エリーとエリーシア間違えたでござる
回復+全Buffは普通に強いから俺も一度考えたけど育てまくったらほとんどBuff使わないから結局使わなかった
しかしマインドクラッシュでMPすっからかんにされても即全体回復が
発動できるってのはとてもよい
やりこみラストの曲どっかで聞いたことあると思ったらROの修道院じゃねーか・・・
しかし強い強すぎる どんだけ転生すりゃいいんだ
>>501 Lv1000超えるからLvあげるだけでもなんとかなりそうな気はするよ
ついにlv1000超えるようになったのか
>>503 そのはず。999の状態で移行したら次までの経験値が出てたからねー
でも新版のlv999は旧版lv999の10倍ぐらい経験値いるぞ
さらにその上とか、胸が熱くなるな
新規に一からプレイする奴いたらwikiに情報書き足してってくれ
編集方法わからないなら新しくwikiにコメントフォーム設置したからそっちかスレに情報頼む
フェルディナルクエスト アルフの大冒険
キャスティ 「ねえアルフ!あんな新参に思ったより弱いってコケにされて悔しくないの!」
アルフ 「そりゃ多少は腹が立ったけど別にどうでもいいじゃないか・・・誰が主役かなんてさ
強い仲間なら何人いたっていいし、そのうち主役は一人だけっていうきまりがあるわけでもないし
2人いたって3人いたって… 100人いたっていいんだからさ!!」
ウィルパー 「・・・問題は命中率だ! 当らなきゃ意味がねぇ!!」
フレデリア 「困りますよアルフ、勝手にあの世に行かれては・・・
そんなところに行っても私はいません」
アブルシス 「………私は… 幾千年も前からもともと一人だった! 一人でガルディーク様を守り抜いてきたのだ!!!」
ガルディーク 「……知らなかったのか…? 大魔王からは逃げられない…!!!」
シエル 「正義なき力が無力であるのと同時に 力なき正義もまた無力なのです」
わけのわからないアンチはスルーで
やり込みダンジョンにでる敵のカードたいしたことないな
もっとこう装備を作り直したくなるようなのがガツンと来てもらいたいぜ
魅力的な武器もそろそろ欲しいお
やりこみまで到着したのに
ボスドロップと宝箱は相変わらず酷いのお。
一点もの位落としてくれても良いのに。
また周回ゲーになるので勘弁してください
周回否定って。この作者の作品否定してるおww
まあ確かにw
でもやり込みと過剰な周回作業は別物にして欲しいとは思う
ACERみたいにイベントカットできないなら尚更
マルチEDなら喜んでやるけど
天狐かわええなー
毒舌娘は大好物だわ
毒舌娘は画面の中だけでいいお(´・ω・`)
フェルナディルやってるけど魔法ゲーでワラタ
アルフェ・・・
新版新規プレイで1周クリア
旧版で慣れてたのもあるけど、EDまでなら10時間かからないね
アンゼリカ、エリー、セルシア、リシア(抜けるあいだはリゼッタ)の
ばりばり魔法PTだけど、基本的に4人全員がメガ系連発。HPが多くて
長期戦になるボスは1人を回復要員にするだけで問題なく最後までいけた。
クリア時のレベルは39〜42。ラスボスは奥義後の建て直しだけ運頼み
だったけど何回かやったら勝てた。まあEASYだけど。
九尾の狐(師匠抜き)やヘルマもレベル30台で全然余裕だね。
魔法PTに関しては旧版に比べてだいぶ強化されてると思う。
とりあえず瞑想は強かった。これだけは1周目から集めていったほうが
いい気がした。
人魔1で教えてください
2つめの正しき道は、まず右のスイッチ→左のスイッチ→右→左とスイッチを押していけば扉が開く。
その後、上4・左1・上6・右1・上3・右1・上2・左1・ずっと上と進めば通過できる。
その後のところが良くわからん。
上に4つ行っても、左に道が出来ないorz
ところで、初戦から
虚無、ネシメス、真・虚無、ヴァディムをノーマル以上で倒した人っている?
どう考えてもEASY推奨だと思うんだが
旧バージョンだけど全部ノーマルだよ
イージーにしたら負けた気がするから全部ノーマル
負けたらLevelあげを頑張るかな
俺も一週目はノーマル。
なのに何故かボスカード殆ど揃ったなw
>>520 亀だけど2フロア目は両側4ヶ所のスイッチを押すと
真ん中の道(看板がある)が通れるようになる
その緑色に変わる1マス下をを始点としてwiki通りに進めば
3フロア目にいける
久しぶりにやったが戦闘速度おそっ!!!
改めてみてみるとやっぱり色々進化してるね
Wikiありがとう。
2週目にはいったんですけど、Wikiのアイテム欄にある
エンカウントシャッターってどこにあるの?
手元
>524 サンクス
行けました
ooh...
ほんとに手元だった…闘技場コインと見間違えてたよ。すんません。
>>524 2と外伝の戦闘速度高速化…、までは言わないけど
妙なウェイト掛かるの止めたverを作って欲しいなあ。
フェルナディル・サーガにはまったから人魔2やったけど
流れは面白いのに、加速器使っても戦闘速度遅いから投げてしまう。
慣れないWiki編集に加えて色々調査してたら疲れた・・・
ある程度見やすく直したつもりだけど問題あったら手直し頼む
あと誰かヴェルディーナの奥義埋めといてくれ
>>531 奥義とスキルに情報書き足してくれたのあんただったか d
キャラや闘技場や攻略チャート欄も埋めたいんだが俺の手元データすごく半端なんだ
情報だけでいいからみんな投げていってくれ
>>531 乙です
>>532 自分もやり直していたのでVer1.3からのセーブデータを(新)に移して
闘技場を人魔1Wikiを見ながらやってみた‥
編集才能がないわorz
フェルディナル(新)のバージョン1.0で柱2本目クリアしたあたりからどこいっても雪振りっぱなしになった
立ち上げなおしてもずっとだし 砂漠でも降ってるしでバグなんだろうけど条件がわからないなぁ
旧Ver.からあるヤツだろ?
セルカントエリアのタウン・ダンジョン(砦除く)からフィールドMAPに出ると
一部のタウンやダンジョンに入るまで延々雪が降り続く
ついでに闘技場からセルカント支部に飛ぶとギルド内でも雪が降ってる
遺跡の島に流れ着いてからメニュー開けるようになってるな
試しに闘技場飛んだら案の定詰んだ
>>520,528
無事に正しき道通過できたみたいで良かったです
wikiの表現は分かりにくかったでしょうか?
一応編集しなおしましたが
こうすれば分かりやすかったっていう表現があればお願いします
>>524 説明が分かりやすかったので、事後承諾で申し訳ないのですが
wikiに使わせていただきました
やりこみ闘技場からの微妙さから伸びないな…
>>537 俺はバージョン1.8位から持ってるんだが
怒涛のバージョンアップと新版が出たりと
本体をDLするゲームになってるんで
しばらく様子見してる・・・
ここの書き込み見る限りまだまだバグがあるらしいし
どこぞの作品みたいにEDでHDクラッシュされるわけでもないんだから頑張ろうぜ
追加されたダンジョンの宝箱が
闘技場で手に入るものばかりで最早作業。
新キャラの加入も、アイテム欄からアイテムを使用するだけで
言葉のやり取り無く自動加入な淡白さ。
強敵を倒してもドロップ品が見合わない品ばかり。
周回のメリットの薄さ。
こんな感じ?
過去作よりテンポ良く進むのに
惜しい所ばかり目立つね。
予定してないところ作ってるんだから仕方あるまいよ
フリーゲームなんだから自分に合わないと思ったら
文句いわずにやめたらいいと思うぞ
そういう事じゃねえだろ
まあまあそんなことより新バージョンできたみたいだぞ
例のごとくまだ上がりきってないだろうけど
てかもう高速化かは搭載されないのかなぁ
すでにあがってるっぽい
というかF5キー復活って載ってるぞw
うわっww
完全に見落としてた!サンクスw
ついにアルフ君がアイテム係から卒業する日がきたのか
>>540 周回メリットは新バージョンなら十分あるんじゃない?ボスからのカードに魂にやりこみ限定の景品
あと新キャラも予定されていたであろう範囲のディリア様は普通に加入するし予定超過した更新でも狐やエリーシアはイベントがある
その他のキャラは敵またはストーリー中に死ぬやつだし
あとの一人はそもそも別ゲームからきて接点もクソもないからイベントは難しいだろうと思う
ゲージ溜まる速度遅くして、威力を上げれば良いと思うの。
たぶん一番残念なところが
レベルアップによるステータスの上昇がでかすぎて
装備品がほとんど全て空気になってしまうところだろうね
上位だけでもいいので、装備品の修正値を全て割合にして
割合部分をランダムにすればハック&スラッシュ的な楽しみができると思うけど。
それはさておき、旧版からのデータを引き継いでない人で一番進んでる人って
今どれくらいなんだろ。ちゃんと新版からプレイした場合、今実装されてるところ
まで進めるのにどれくらい時間かかるのかな
頭装備とか空気だし、盾もカード刺せる枚数少ないから
周回する気起きないんだよね。
1行目からなにがどうなって2行目になったんだよw
え?
盾に属性半減っておかしいの?
装備品の枠を拡張するアイテムを落とすボスでもいれば
周回の意味がぐっとでかくなるきがするw
>>551 頭や盾にはヒット、クリティカル、アヴォイドを上昇させるカード刺せばいいじゃない
チートリング4つ装備してるとわからないかもしれないが、周回する一番の理由は
盾にいれる耐性カード集めなんだぞw
安心した
チートリング4つ取った奴がこのゲーム勝ちだな
次にレベル上げ楽な旧バージョン持っている奴。
1.1をとりあえずプレイ。
アルフのレベルとかHPが強化されてるね。
ステータスも若干あがってるぽい
ただ、魔法が大幅に弱体化されてる。メガ系のダメージが1.0と比べて
3割ぐらい減少してる。
>>558 私は旧版も全て手元に残ってるけど、新版で一からプレイしてるよ。
>>558 たとえ旧バージョン持っててそっちでlvあげても
最新バージョンにセーブデータもっていったら
経験値に応じたLvに合わされるから意味ないよ
覚醒つよいな。ゲージ半分ぐらい使う半分奥義みたいな扱いなのか。
とうとう新しい2刀キャラキタ――(゚∀゚)――!!
個人的には嬉しいキャラだw
アルフの強化と合わせて個人的にはいいバージョンアップだ
物理は基本性能ダウン、スキル性能アップといったところか
新二刀キャラはこのレベルでこの攻撃力とかひでーなw
>>563 オレも一瞬桁見間違えたかとおもった
どんだけ強化しないといけないんだww
>>560 旧Ver.の方が良い点は
2周目以降に入手できるチートリングがある。Ver.1.5?より前はカード4つ付けられる
難易度カオスにて全体的にdrop率が高い
SPが上がりやすい
↑レベルアップに必要な経験値が少ないため
あれっ、、全部楽なのばかりだ
攻撃魔法の消費激増して魔法マンセー状態終了
アルフはHP攻撃防御が増加+成長速度UP
リシアは序盤だと精神敏捷下がってるが後半に巻き返すのか?
>>565 楽になるはずのチートリング4つ集めが最大の苦行なのはここだけの秘密だ
FSのアイテム画面見てるとアークザラッドやりたくなってくる
出〜てこい!出〜てこい!
>>566 魔法消費激増は痛いが、必中する分物理よりマシな状態は変わらんな
聞いてるとマゾくなった感じか(新ver
〜の魂って周回するたびに集めなおしなのかな? 使わないほうがいいのかしら
>>571 魂で加入したキャラと隠しのキャラ(師匠とか)は2周目開始時からいるから使って大丈夫だよ
ところで新キャラ2刀のキャラと一緒にでてくるやつって仲間にできない?
ドロップに魂設定されてるけど2刀のキャラとおんなじ魂なんだよな…
エンディングまで行ってみてエンドロールには名前でてくるから加入するとは思うんだけど
魂の設定ミスかな?加入できた人いる?
難易度Chaosの上がほしいね
もう別にChaos2とかChaos3とかでもいいから、とことんあがっていってほしい。
選択可能になる条件はその時点での最高難度をクリアとかで。
まあ図鑑埋めで序盤の雑魚モンスターの1/16とか1/32の
ドロップ集めが面倒だと思っただけなんだけどw
一番最初の方のver落としてちょっとだけやって放置して、
スレだけ定期的に見てるんだが、どんどん敷居高くなってる気がするな。やり始める踏ん切りがつかんわ
まあやりこみゲーらしいしそれでいいんだろうが…
ラストのやり込み系はオナニーだから絞ってるが、それ以外は全般楽になっていく
一方だよw
100回超えても魔王様が魂落とさないボスケテ
コレ1/10とか絶対嘘だろ
もう四凶と合わせてリセット回数300回超えてんぞ・・・
次の週で難度上げてとれば良いじゃない
レベル100で一気にいきなり強くなるから、ドロップ集めは100になってから
chaosでやるのが楽だよ。仕様なのか謎だけど99と100で強さに数倍の差がある。
ちなみに魂で呼ぶキャラのレベルは
そのときのアルフのレベルと同じになるから、
すぐにでも使いたいってのでもなければアルフの
レベルを上げてからのほうが楽だね
クラフトリングが1周目でも取れるからアルフに装備させておいて
2軍放置しとけばいい
>アルフに装備させておいて2軍放置しとけばいい
酷すぎるww
魔王とか配下とかの魂は倒したときのドロップになったんだな
前は闘技場の景品でバーゲン叩き売りされてたのに
魔王とかはカワイイもんだが、エリーシアの魂がドロップとかなかなか死ねるなw
>>581 旧版はどのタイミングで闘技場に魂並ぶの?
配下とか従者は一週目で仲間になってたから倒した後すぐくらいじゃないかな
魔王は遅くてエリーシア倒した後、エリーシアと一緒に買えたと思う。
魔王3000P、エリーシア18000Pだったっけ
>>584 2.0でやってるんだが2周目なのに誰の魂も交換所に並んでないんだ
図鑑でドロップ確認したけど魂落とす仕様じゃない
闘技場に魂並ぶの何かフラグがいるんだろうか
>>574 修正早いなw
新版でチートリング取ってみたらかなり変わってんだな
消費MP半減と経験値2倍がついたリボン(FFとかの)が、経験値2倍のついたリボンか…
そしてなんかプリン牧場の恩恵がまったく感じられなくなった
CHAOSじゃなくてもManiaやUnknownで稼げるレベルになると隠しダンジョンとかのほうが実入りがいい気が…
旧版の魂が並ぶタイミングってバージョンで色々違ったりもしてたきがするけど、
ある程度闘技場を勝ち抜いたり、2周目以降限定だったりそんなだったきがする。
ただ、どっちが簡単かどうかって話じゃなく、
今プレイするなら新版でいい気がするけど。
Lv100からのステ上昇についてメールで聞いてみた
返答によるとバグではないけど大幅に修正がくるらしいよ
プリン牧場は転生したキャラをlv100まで引き上げる用といった感じか
転生繰り返してボーナス貯める旧版と違って、新版はレベルをひたすら上げてつつ
闘技場のドーピング薬で底上げってスタイルが基本だな
>>590 やっぱそうだよなあ
新2刀キャラを育てるのにけっこうきついw軽い薬漬け状態になってるわ
F5高速復活きた!
創造シリーズの武器かなり強いなコレ
性能が%で上昇するからステがすごい事になるw
永遠の二軍アルフ
>>594 覚醒したら凄いぞ
体感で攻撃防御等が1.5倍くらいになってる
外伝みたいに必要PPに差があるとか
先天属性があるとかもうちょっとキャラの性能差が欲しいよなあ
実はマスクステでバステ耐性に差があったりするのかもしれんが
>>596 オレも最初はそう思ってたけど、やりこんでるうちに
全てのキャラがどんな戦い方でも出来るんだと考えると
回復役はこのキャラ入れるしか とかならなくていいなと思えてきた
>>593 お〜割合装備実装されてるのか
>>550 を受けての実装なら超速対応だな。たまたまなのかもしれないけど。
>>598 実装されたのがその書き込み直前かそれより数時間前のバージョンだからありえないと思う
いま持ってる剣の能力で、基本攻撃力(ドーピング、PP除く)+装備品の合計攻撃力が40%伸びる
カードも1枚刺せるから一気に強くなったよ
誤ってデータを削除してしまい、復元したのですが、
スクリプト‘セーブ画面2‘の56行目でArgumentErrorが発生しました。
dump format error(0xd8)
とでます。どなたか内容わかる方おられますか?
誤ってデータを削除してしまい、復元したのですが、
スクリプト‘セーブ画面2‘の56行目でArgumentErrorが発生しました。
dump format error(0xd8)
とでます。どなたか内容わかる方おられますか?
復元失敗してるからまあ諦めろとしか
創造シリーズ使おうと思ったら転生したらダメってことか?
純粋なステータスの値に%で補正かかるならけっこう大変だな
てか新キャラの強化が大変すぎる
闘技場連戦してネオ〜ドリンク漬けorやり込みダンジョンでドリンクドロップ狙いつつレベル上げ
なんかいい方法ないかなあ
>>603 俺もシア育てるのにやり込み闘技場に篭ってドリンク集めとレベル上げしてる
それ以外の方法は思いつかないなぁ・・・
既存キャラが育ち過ぎてるだけなry
創造は大剣と大鎌がつよいな。不遇武器代表の大剣が大きく育ったもんじゃて。
もう少し様子見するか
ネオドリンクって闘技場の賞品で販売されるようになるのか・・・
てか、条件ってやり込み10Fのボス撃破とか?
Ver:1.3きたな
まだ落とせてないから分からんがLv100ステータス修正されたっぽいね
思いっきり下方修正されてたらやる気無くすが…
今まで100になった瞬間の上昇幅が異常だったから、更新内容を素直に受け取ると
100になった瞬間の強さが大幅下方修正で、その後の成長率がアップだろうね
レベルいくつで元の強さにもどるのか、もしくは強くなるのかは分からないけど
今確認したけど恐ろしいほど下がってた…
しばらくは1.2で進めるか…
プリンコインがたりねええ
今のプリン牧場の仕様だとあんまり旨みがないし
難易度変えれないからドロップ率変わらないしでけっこうきついなw
新スキル
トレーニング 経験値が3倍に!なんと装備品とも重複するぞ!(ただし無抵抗…)
治癒 リジェネの効果 徐々にHPが回復するぞ!
トレーニング、防御とかが下がるって意味かと思ったら本当に無抵抗だったよ、動けないよ
魔法弱くなったり、魂がドロップになったり、ステが弱くなったり
どんどん改悪されてるじゃん。事実上このゲームは旧版で終了してるな
ハイヒーリングがやばい
まあ旧版はイージーモードみたいなもんだしね。
イージーモードだけで満足して新版をやってない人は
もうこのスレ見てないでしょ。
たしかに旧版のプリン牧場とか体験してると新版の能力値の上げにくさにきついなあって感じるけど
最初から新版しかしらなかったらこんなものなのかと思うかな、どうだろ…
まあやりこみゲームだからね!って感じでマゾ度を体感しながら
好きなキャラとキャッキャウフフしながら更新の度に変化を楽しむゲームだと思ってやってる
やること無くなった。
他に追加されるのかな。
1.3は弱くなったというか、みんなバランス型になっちゃってるんだな
総合値ではそんなに変わってない感じ
トレーニングがかなり熱いのでレベル上げしてる最中の人は移行だな
とりあえず一度クリアしてから移行かな
アンゼ兄が捕まったって聞いてからどこ行けばいいか分からなくなってしまった…
東へ向かってひた走れ。港をめざすのじゃ。
Lv100未満には影響なし?
>>620 行けたです ありがd
攻略チャート見に行ったらまだまっさらで泣いた
>>622 お前さんが次にやる人の為に埋めてやりゃいい
>>622 ご要望にお応えしようと思って書いてたが収拾アイテムのデータも欲しくなった
新版のデータでチャート埋めがてら新規にやるからのんびり待て
今レベル300ぐらいでやりこみ闘技場の途中って感じだけど
???ダンジョンあたりでUnknownかChaosにして雑魚でレベル上げが
一番手っ取り早い感じかな
とりあえず景品のドリンク系の効果が必要なポイントの割にあってなくて
ステータスドリンク一択になってるきがする。ステータスドリンクは
まとめて使用できたら楽なのに。
>>618 バランス型と言うよりは今まで異常だった伸びが正常になったからそう見えるだけだよ
うちのLv800前後のキャラはほとんど変化ない
ドーピングしすぎてるから数千変わってもたいして変わらないとかいうオチじゃ
ないだろうなw
lv500前後だと一番伸びるステが1000〜2000減って、その分他ステが伸びてる感じ
なんかバグか何かが発生したかも・・・
キーボードでプレイしているのだが、AボタンにあたるZ以外何も反応しなくなっちまった
メニュー画面も開けない。
再インスコしてもだめぽ・・・なんで?
誰かボスケテ
>>624 収集アイテムってトゲトゲの盾みたいな赤箱に入ってるアイテムの事?
あれの確認のために1周目からは‥きついな
敵の出現地域や情報、武器BOXの中身とかなら
Wiki項目増やしていただければ埋められます
ただ闘技場項目と一緒で後に編集の神が現れる事を祈るばかりです
wiki編集に活発な人が数人いるな
ありがたい
>>629 勿論それも確認したよ。
デフォルトに戻してからまた再起動・・・なんてのもやったけどだめだわ。
ゲームパッドを買うしかないのか・・・?
PCを再起動しなサーイ
再起動か・・・やってみるわ
ちなみに今の所確認できるのは、メニューを開くのと、キャンセルができない状態。
走るのと決定キーは受け付けてくれるのだが・・・
>633
敵出現情報は敵情報と一緒のほうが良いのではと
普段行かない場所でしか会えない敵(083、084など)いるので
とりあえずWikiのカード147魔人ルーズゥだけ
笑えるほど時間かかっているので終わってから取り掛かります
カードはアプデのたびに性能変わってるからwiki編集泣かせだなw
ちょっとここのゲームに手をつけようと思うんだけど
フェルディナルサーガと人魔大戦どっちがおすすめ?
>>635 あーそれ、なったことある
他のVXゲーも全部できなくなったけどPC再起動したら直ったよ
なんだろうね、あれ
>>633 初心者な質問に申し訳ないが
属性の棍棒のアイコンで殴とかの一文字省略ってどこに書いてあるの?
ロマサガ風に剣と槍と弓は斬と突と射でいいのかな?
そうすると鞭がわからん
>>642 俺も武器アイコンをどう略していいかわからないからとりあえず殴と書いた
棍棒、剣、槍、弓、鞭で見たままがわかりやすそうだな
>>636,638,641
再起動したらすっかり直ったわ
VXの方のプログラムの関係のバグかね?
ともかくありがとう、助かったよ
>>639 やりこみダンジョンあたりからのカードの性能が倍増してるね
ただ、それでもやりこみダンジョンに行けるぐらいになってるころで、
だいたいステータスが数千なんで誤差といえば誤差。
なんとなく次に追加される敵あたりからカードも割合上昇になるきがする
>>640 フェルナディルでいいと思うけどね
>>640 人魔のキャラがFSに仲間キャラとして出るから人魔からがおすすめ
だがスレでワイワイ言いつつやりたいなら今はFSが熱いな
ハイヒーリングかけられた相手が修行状態になるのって次回直るだろうか
>>635 Shiftキー押しまくってロックが掛かってるんじゃないか?
今までもキャンセルが利かないのは頻繁になってたけど、
Shiftキーとキャンセルキーを同時に押せば直るよ。
>>647 昼前に再アップされたので改善されてるみたいよ
新版になってからちょいちょいWiki編集やってたけどもう降りるわ
更新速度についていけん
匿名編集の場所に関して降りる宣言されても誰も降りたか確認しようがない
よってどうでもいい
解答ありがとう。
同世界観だったのか、その手のものは最初からやるタイプだから
人魔大戦いっときます。
FSの方の攻略チャートが見やすかったので
人魔大戦Tの方にも反映しました。
見やすい編集してくれた方に感謝。
FS旧2.0ぐらいになってからアップデートについていけなくなって
最終裏ボス諦めてた人魔大戦Tの方やり直したけど、面白い。
人魔大戦Uのバージョンが5.2までいったことを考えると、FSもそれ位いってもおかしくないのかなぁ。
>>652 世界観は違うよ。強いて言うなら別の惑星で起こってる話って感じ?
過去作品のキャラはクリア後とかのやり込みに出てくる
TとUしかやっていないから
外伝とRCの3キャラはまったく分からん。
特にRCのキャラは昔RCをやってくれた人向けなんでしょうが
もう落とせないフリーゲームだからほとんどの人がこれ誰になりそう
RC持ってるけど外伝潰してる間にフェルでちゃったから放置してるなあ
魔物図鑑の142.143.191ってどこで会えますか?
>>656 たしかにRCシリーズは、また落とせるようにして欲しいね
メヴィナはTに出てきたダークロード(中ボス)の娘でUに出てくる
ストーリーで普通に仲間になってくれるキャラだよ
シアは外伝の主人公でクライスはシアの(一応)お兄さん
>>656 142,143はこのスレでおなじみのプリンの事だからやりこみ闘技場へ
191は番号的に大空洞のボスのうちのどれかだと思う
>>659 dクス
U見てみたけどサティア、フィニア、シェイナ、ソフィアと似た名前はいるものの???
まだ隠しボス倒してないからその先かなあ。
>>660 Uのキャラで出てるのってディリア様だけじゃないかな?
あとエリーシアか・・・
>>191 間違えた191は一本目の柱の右上にある
合成生物研究所のボスかも
FS一段落ついたから人魔大戦やり始めたんだけど
戦闘がすごくもっさりなんだが高速化みたいなのはないのかな?
通常時の移動はまだ許容範囲なんだが戦闘が遅く感じる
FSの高速化はすごく便利だったと再認識したよ
アンカミスった
>>662は
>>656宛ね
>>661 フェルナディルに出てるというわけではなく
自分のUのデータを久しぶりに見直したけど
メヴィナがパーティーには居なかったってことです
説明不足で申し訳ない
>>663 俺は使用した事がないのでなんとも言ないけど、
プログラム速度をいじる加速器とかいうのがあるらしい
>>667 レスさんくす
前になんかのゲームを高速化したくてうさみみハリケーンってやつを落としたものの
オレの頭がミジンコ以下なので加速の仕方がわからなくて断念したんだよね
まあ慣れれば苦じゃなくなるかなあ
>>668 加速器自体はつまらなくなるから個人的にはお勧めはしないけど
前スレ
>>897 相手に勧めたものがウイルスだったら困るので落としたがスパムもウイルスなし
670 :
669:2010/11/05(金) 02:29:26 ID:kqFhWBzt
今確認したけど俺のIEでは落とせなかった、ごめん
わざわざありがとう
今確認してみたらオレも落とせなかったわw
とりあえずはこのままやっていきます!スレチの話題に答えてくれてありがとう!
うちはうさみみハリケーンでやってるけど、確かに他の加速機能に特化した
ものよりはわかりずらいかも
・フェナルディア・サーガを立ち上げる
・うさみみハリケーンを立ち上げる
・プロセスを選択してくださいの画面でGame.exeを選択
・ファイル→プロセスの実行速度を調整を選択
・画面の中段ちょいしたのアタッチをクリック
・お好みの速度に調節
これでいけるはず。ただ、今はF5で高速化があるからそっちでいい気もする
ちなみに私は300%でプレイしてるけど、戦闘の仕様上、
慣れるまではちょっと大変。のんびりしてると敵がどかどか攻撃してきて
あっというまに死ねるからね。常に何かの選択画面にしてウェイトをかける
くせをつけないとやばい。
>>672 すごい分かりやすい説明ありがと!
最初ググったりして条件検索とかいろんなこと書いてあって(なんかオンラインゲームばっかひっかかった)
実は加速するだけならすごく簡単だったんだねwさんくす。
うさみみはwindows7じゃ使えないんじゃなかったっけ
今レベル400ぐらいでやっとヴェルディーナが呼べるようになったんだけど
いきなりレベル491で入ってきてびっくりした。
ほとんどの魂キャラはアルフと同じレベルで入ってくるけど、こいつは固定なのかな?
ステータスも精神、敏捷、MPが全キャラでトップクラスだし、
PPが最初から25000(+レベル×20)あるから、かなり強化できる。
魔法系だとヴェルディーナが最強?
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 11:38:04 ID:3bd0MuTa
トレーニングいつになればできるの?
やりこみ闘技場まできたけどもう疲れたわ
1.3だとリシアがLv30でストーリーに関係なく非奥義覚えるみたいだ
>>675 ヴェルディーナはかなり強いと思うよ
実際うちも主力になってる
>>676 トレーニングってスキルのだよね
それならやりこみ闘技場のプリン牧場の景品か指名手配最後の敵が落とす
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 16:01:01 ID:3bd0MuTa
ありがとー
創造シリーズ初ゲット。これはやばいね。
何がやばいってカードを刺すとカードの数値%のステ上昇になる
のがやばいね。
ここまであがると流石に武器のカードはAVDとかを優先するよりも
精神とか攻撃を優先したほうがいいのかな〜
防具のカードは回避優先なのかステータス無効優先なのかいまだに
悩んでしまう。今はAVD特化で、それなりに避けてるきがするけど
防具にも創造シリーズがあればまたかわってきそう。
全身STRカードで+1200、基本攻撃力4500で大剣+50%カードの120%武器を
装備すると6000以上あがってウヒヒヒってなるなw
前のバージョンでやってるけど、修正来る前にちょっとクラ落としておくか
おそらくだけど、創造武器にあわせて、後半に入手できるカードのうち
武器にはめてSTRやINTが上がるカードの数値が下方修正されてるから、
創造武器にカードつかって%でアップするのはたぶん仕様だと思う。
>>663 いい加減加速器うんぬんは改造スレででもやってろよ
上の方でちょった批判した人がアンチ扱いされて
加速器の話はスルーとかないわ
空気読めないなー、せっかく収まったのにまた荒れるのかね。
>>684 上の方でちょっと批判されちゃった人ですか
わざわざ掘り返すなよ…
このゲームは更新速度が速いからすぐ流れると思うが
加速器の話を始める奴は荒らし扱いだからみんな無視してるだけだぞw
684です。
人魔大戦シリーズの、あの人によってはもっさりとしたと感じる戦闘速度の中で
敵のドロップに一喜一憂する感じとかを皆で共有出来たらという気持ちがあって
ついカッとなって書いてしまいました。
言葉づかいも悪かったです。スレを汚してしまい、申し訳ありませんでした。
>>685 687 仰るとおりだと思います。すみませんでした。
>>686 一応別人です。
>>688 689 アドバイス有難うございました。
>人魔大戦シリーズの、あの人によってはもっさりとしたと感じる戦闘速度の中で
>敵のドロップに一喜一憂する感じとかを皆で共有出来たらという気持ちがあって
>ついカッとなって書いてしまいました。
え・・・?
wikiの人魔Uって、イマイチ整備されてないのは何故
外伝とTに比べて貧弱 orz
ヴァディム倒したところだが、いまだに精神魔法一辺倒です。
物理を放置して久しいのだが、武器改造しまくってSTRよりにすれば
爆発力は魔法と比べてかなり違う?
そうなら物理も使ってみようと思うんだけど。
>>692 個人的ではあるがTの後にUをやった時に
敵グラが全体的に怖くなった印象があって
途中でやらなくなった思い出がある
チャートだったら天空の島→監視の塔→天空の島奥→ラスダン(ルビム)で1周目はおkなはず。
ラスボスは強いとこのスレ内で見たから闘技場に黒い影がいるなら2周目へGo。
倒したいなら素直にレベル上げとラスダンにいるマギ・グラァのdropアイテム汚れた帽子を強化しまくれ。
隠し系は作者さんのページにアイテムとイベント関連が載ってます。
俺はFCのアイテムBoxと敵データを終えてからなので無理だww
最高レベルって999?
999だけど、転生できる
今は1000越えるんじゃなかったっけ?
でもとりあえずEasyならレベル500ぐらいあれば実装されてる全ての敵を
倒せそうな感じ。Chaosはどれくらい強化が必要か検討つかないけど。
それにしても転生のメリットがpp稼ぎだけだとすると、
今は闘技場で短時間で大量にポイントが稼げるようになってるから
ステータスポーションが簡単に手に入るんで、あまり転生の
メリットがないね。
>>693 私も結局、魔法PTで最後の敵まできてしまった
4人とも精神特化で統一すると、全員ブラッドスキュラ連発が強すぎる
>>694 dクス
作者さんのHPからコピペしてwiki編集しました
ホントにdです
他スレで新作情報見て久々に戻ってきた
あいかわらずたっぷり時間潰せる仕様みたいで良い感じだ
wikiの11月更新量の多さにワロタw
今回はクリアに20時間、やりこみ入れたら100時間かかるぜ
バグか仕様か既出か、人魔Uでずっとエンカウント無効になるな
アイテム使用→30秒カウント開始→残り1秒で再度アイテム使用
これで時間が0:00でずっと停止して効果が切れなくなる
さらに???道中のボスと戦うと戦闘せずにボス消滅
創造シリーズってどういう計算なんだろ?
あのデフォの%数字の範囲内で下の数字が収まってるかと思ってたのに
槍以降当てはまんなくなってきた
>>703 ちょっと調べてみたらドーピング類を一切除いた基本数字の%と
装備の補正分の合計値が伸びてるみたい
>>704 ありがとう。理解できました
創シリーズだけWikiをどう書こう‥‥まあ後で誰か編集頼みます
防具ボックス創まだかな〜
Chaosの上の難易度まだかな〜
更新こないなー
数日更新がないだけで更新こないな〜とか言われる作者って
更新来る前に作者に誤字脱字の報告しとかないとなぁ
ゲーム進行と同時に探してる上に結構数あるからなかなか纏まらん…
普通Rフリーゲームの更新なんて良くて数ヶ月に一回とかだよな
恵まれ過ぎると怖いわ
Wikiで更新してたらページが表示されましたって出て真っ白になった(そのページが見れなくなる)
文字数オーバーの場合だと文字数オーバーって出ると思うんだけど教えてください。
一応バックアップで戻しておきました
ハクスラスレと同じ荒らしかもな
>>711 その説明だと単に鯖が重いか回線貧弱で手元PCでだけ表示されなかった時の症状に思える
>>713 PCが古いからかね。
ただボックスの部分なんだけどあと50文字くらいは
平気なんだけどそれ以上は確実に見れなくなるので
ちょっと以下の部分を追加してみてくれないか。
俺のはプレビュー時点でダメみたい。
以下を防具ボックス-飾-の所に追加 その1
名称|種別|レベル|スロット|耐久度|基礎値|攻撃力|防御力|精神力|敏捷性|命中率|回避率|会心率|半減|防止|備考|
|Sネックレス|装飾品|0|1|252〜453|STR+50%|50|0|0|0|0|0|0||||
|Iネックレス|装飾品|0|1|205〜406|INT+25%|0|0|25〜34|0|0|0|0||||
|Dネックレス|装飾品|0|1|229〜410|DEF+30%|0|30〜36|0|0|0|0|0||||
|Aネックレス|装飾品|0|1|255〜476|AGI+20%|0|0|0|20|0|0|0||||
|SIネックレス|装飾品|0|1|310〜390|STR+35%&br()INT+10%|35〜37|0|10〜12|0|0|0|0||||
|ISネックレス|装飾品|0|1|208〜376|STR+20%&br()INT+20%|20〜23|0|20〜24|0|0|0|0||||
|ADネックレス|装飾品|0|1|200〜424|DEF+15%&br()AGI+10%|0|15〜17|0|10|0|0|0||||
|DAネックレス|装飾品|0|1|214〜491|DEF+25%&br()AGI+5%|0|25〜27|0|5|0|0|0||||
以下を防具ボックス-飾-の所に追加 その2
|DSネックレス|装飾品|0|1|211〜378|STR+25%&br()DEF+20%|25〜28|20〜22|0|0|0|0|0||||
|SDネックレス|装飾品|0|1|221〜449|STR+35%&br()DEF+10%|35〜37|10〜13|0|0|0|0|0||||
|IDネックレス|装飾品|0|1|211〜454|INT+20%&br()DEF+10%|0|10〜14|20〜24|0|0|0|0||||
|DIネックレス|装飾品|0|1|248〜451|INT+15%&br()DEF+15%|0|15〜19|15〜18|0|0|0|0||||
|SAネックレス|装飾品|0|1|254〜437|STR+40%&br()AGI+5%|40〜43|0|0|5|0|0|0||||
|ASネックレス|装飾品|0|1|259〜419|STR+30%&br()AGI+10%|30〜33|0|0|10|0|0|0||||
|AIネックレス|装飾品|0|1|201〜390|INT+10%&br()AGI+10%|0|0|10〜13|10|0|0|0||||
|IAネックレス|装飾品|0|1|279〜438|INT+20%&br()AGI+5%|0|0|20〜24|5|0|0|0||||
|ALLネックレス|装飾品|0|1|235〜374|STR+20%&br()INT+10%&br()DEF+10%&br()AGI+5%|20〜21|10〜12|10〜13|5|0|0|0||||
※基礎値とは(装備含む補正なしの値)です
>>715 容量制限が原因になりそうってことでボックス中身ページ分割してみた
>>714,715の分は追加済だが一応確認しといてくれ
ネクロマンサーが持ってる箱って何シリーズ?5時間ぐらいやってるけど全然でないわ
中ボスの箱も取れてないし
ネクロマンサーは萌え箱の真だな
>>719 ありがと
闘技場でやった方がいいね
中ボスの萌え箱の真じゃないほうの箱は?
死神の鎌って一品モノ?
wiki見る限りだとLV5の箱だな
俺は一度も見た事無いけど
>>723 wikiに書いてあるの冥王の鎌じゃね?
死神の鎌はヘルマのデフォ装備の方だけど
>>722 d
ちょっと試してみる
死神はどっかの武器屋に普通にうってた気が
>>725 リンブル城で売ってました
ありがとう&ホントすまん…
だれか一緒に時代遅れの人魔Uやって
wiki整備 やらないか
どなたかやりこみダンジョンの中ボスの出にくい箱なにか教えてください
もう20回くらいやってもでない、ノーマルだけど、30分の戦闘は苦痛だ
一匹目しか知らないけど、武器箱の創だったな。
>>729 ありがと
限定品かと思ってねばってたのに・・・
今作は珍しくシナリオはまとまっていただけに
キャラの薄さが残念
キャラが薄いというより、シナリオで活躍するキャラをほとんど使わないだけ
なのはここだけの秘密だ
最新バージョンきてるな
みんな大好きエル
>>733 しかもRCとRC2まできてるね、ヒャホー
RC2ってwikiに乗ってないけど、
これも旧作なの?
うん、前に期間限定でDL可能だった
>>736 RCは外伝より前のゲームで元々は知人にのみ公開してたゲームだったはず
気まぐれに公開するときがあるって数年前に聞いたな
RCの公開はメヴィナ効果かな
新装備はいいのあったかね
たしかRC1って昔のラグナロクオンラインのアニメと時間軸が同じなんだよな
パラレルワールドみたいな感じでリンクしてた記憶があるわ
新ボス強いね
奥義一発で全滅させられるから純粋に強さが足りてなさそうだ
にしてもこのBGMはなんなのか
やっと外伝、T、Uと全敵撃破
これで心置きなく新作出来るぜ
と思ってたらRCが…
>>727 今Uをやり直していて、今週中には終わりそうなので整備出来ると思います。
今はwikiの編集より早く進めてーって感じなので、もうちょっと待っていただければと思います。
とりあえずチャートはFSの形式に合わせようと思っています。
Tの方もそういう風に編集したので。
前にチャンスを逃しただけにRCの再配布かなり嬉しいなぁ。
ただ743さんと同じくFSに戻るタイミングを失いそうだ。
RCをはじめてプレイできたけど結構サクサクだなあ
人魔は戦闘速度とエンカウント率でギブしたけど
これは最後までいけそうだ
>>744 RCUは同じく1年半待ってました
落とした後に自分もFSの編集が残ってるから浮気しようかどうしようか。
萌え箱真が闘技場で出てくれたのはリセット回数が減るからうれしいわ
Chaosでエリーシアの魂出る気配ねぇ…そろそろ心が折れそう
>>747 エリーシアはやり込み闘技場で再登場するようになったせいで
通常闘技場の方では魂のドロップ率が激減したから辛いよね
カオスで1/10はさすがに粘る気にならんなw
エリーシアは一旦諦めてエルちゃんを入れようぜ!
やっと191&192撃破。191のほうが闇がきかない分苦労するきがした。
そして192のほうが持ってる魂から呼び出したキャラが装備してる武器が
おそらく一品物で、しかも数値がランダムなので、うかつに呼び出して
セーブしてしまうともったいないかもしれず。
1.3→1.4で追加されたアイテムって魂とこの装備だけかな。
>>746 萌え箱真は1.3のときから闘技場に並んでたよ。
条件はたぶんメヴィナ撃破かな?
>>747 190のエリーシアのほうはドロップ率が1桁間違ってる気がする。
他の同様の闘技場キャラの魂はChaosだとほとんど1/2とか1/1なのに
これだけ1/10だし。
>>751 1.3で出たんだ、サンクス
やりこみのエリーシアがカオス1/1になってるからそのせいかと
>>747 ありがたや
そして、RC・RC2が再配布とは・・
いやいや
結構ちょくちょく上がってるけどな
俺が外伝やり始めた8月?かそこらにも上がってたし
アンカミス
753は744宛です
テラサンダー浴びてくる
みんなが言ってるプリンっていつになったら会えるの?
今2週目のファスト隠しDでレベル上げてるけど心折れそう・・・
>>754 な、何だってー!?
ホームページは1週間に1度ぐらいチェックしてたけど
流石にファイルバンクはチェックしてなかったから気がつかなかった
掲示板もあんまり機能してなかったみたいだからRCは完全に諦めてたし
まあ入手できて良かった
>>756 フィフス隠しクリアするぐらい。しかも今は微妙な存在になっております
>>757 ツキがなかったなw
某世界一の猫の人もそうだがなんだかんだ上げるなら
常時上げててもいいじゃない
本人なりに思うところがあるのだろうが
>>758 難易度が強制ノーマルにならなければもっといいのにね
モンスター102と141を居場所を教えてくだしあ
RCと人魔ってどちらが面白いですか?
こちらも例に漏れずやりこみですかね?
>>760 面白さは個人的に RCU>人魔2>RC>人魔1
やり込みはどの作品にもあるよ
人魔Uの武器防具改造なんだけど
必殺の20%15%10%5%って全部つけたら重複する?
一応安易に考えたのが
武器はHPMP吸収と必殺全部つけて後は攻撃力6をつっこむ
防具は回避重視なら全回避、そうじゃないなら物魔4つっこむ
みんなどんな感じで改造しました?一応本編は終わってます。
RC2はRCやってなくても問題無いかな?
真エリーシアの奥義で4人蒸発余裕でした
新版はあれだな。いったん転生祭り終えてレベル上げ始めるとBPがたいして入ってこなく
なるから、レベルが上がれば上がるほど物理タイプが微妙になってくるな
>>759 102は「虚無への道」の奥の宇宙っぽいエリアでややでにくい敵
141は「???」の140が出るのと同じエリア。最初のボスのいないエリアだと出てこないっぽい
あかん
適当に流してたら
フィニア仲間後どこに行けばよいか
わからんようになったorz
>>765 dクス!!!
141はFリングがあったところで会えました
あと102だけだ
>>762 必殺のパーセンテージは重複します。
また、元々25%とかついている武器は予め「クリティカル率+20%と+5%の改造がされている」
として扱われるので、そういった武器には+20%や+5%の改造は出来ません。
従って、基本的に武器のクリティカル率は50%が最高になります。
一部クリティカル率が50%を超えている武器は必殺の改造が出来ません。
<武器>
手元のデータで調べたファインの例だとそれぞれの威力は、
クリティカル:約1.5〜2倍(期待値だと、1.25〜1.75倍?)
スマッシュ:通常攻撃とほぼ変わらない(+10%位?)。武器に属性がついていてその属性を消したい時に使うとか
ツインスマッシュ:約1.2倍
クレセントスマッシュ:約1.5〜2倍
エクスカリバー:約2.5倍
という感じでした。
SPが少ないころはクリティカルも結構頼りになりますが、終盤になればなる程SPが余り、回復アイテムも充実します。
そのため、エクスカリバーやクレセントスマッシュを連発できるようになるので、クリティカル50%にかけるよりも武器の攻撃力を上げた方がいいと思います。
また、クリティカルの威力は一見クレセントと同じに見えますが、クリティカルの処理がたぶん
「(通常攻撃-防御力)×クリティカル倍率」
になっているのに対して、クレセントは
通常攻撃+クレセントの威力-防御力
になっているので物理防御の高い相手に対してはクレセントの方がダメージが通るように感じました。
以上の事からボス戦に関してだけ言えば、武器の改造は攻撃力+6のみで良いと思います。通常攻撃を使わないので、HP吸収やSP吸収もいらないと思います。
ただし、雑魚を倒す時にオートをつかって手間を省きたいと思ったら4回の改造で攻撃力は24しか変わらないので、クリティカル率50%にしても良いと思います。
特に、鎌のクリティカル率を50%にするのはお勧めです。もし、カオス・オブ・ゼクールを持っていたら試してみてください。???の雑魚ぐらいなら必殺4回・残り攻撃力6で改造で、一撃で倒せます。
>>762 連レス失礼します。
<防具>
全回避
メリット:紅い石は購入できるので入手が簡単・攻撃が当たらない→回復しなくて済む・(HPドーピングが少なくて済む?)
デメリット:改造費が高い・終盤の多くのボスが必中攻撃や必中クリティカル攻撃を放ってくる→結局ある程度のHPが必要・相手の行動による事故死が多い
物魔4
メリット:ダメージの計算がしやすいので、予定外の事故死が減る・回避改造しなくたって大体終盤の防具装備すれば回避20〜30ぐらいはつく
デメリット:闘技場エキストラランクをあっさり勝ち抜ける強さになるまでにならないとマルチストーンが効率よく集まらない
自分はエキストラランク出るまでは改造回数の半分を物理4・残り半分を魔防4で改造し、エキストラランク勝ち抜けるようになったら物魔4で問題なく最後までいけました。
回避は全く使わなかったので想像の部分が多いです。
防具に関してはダメージを抑えるのは限界があるため、結局最後はHPドーピング勝負になるので好きに改造しても大丈夫だと思います。
>>766 またまた連レスです。
人魔大戦Uの話ならば
天空島のオルドレットと戦った所の端へ行くと
「この奥へ行きますか?」
見たいな事を聞かれるので、「はい」を選択すれば先に進めます
FSの話だったら申し訳ないです
あと
>>769物魔4の所で回避20〜30は言い過ぎでした
「アーマー・ナックル装備なら20〜30はつく」です。
>>766,770
フィニアは隠しダンジョンの方だから
もう一回ラスボス倒して次の週に"行かない”方を選択して
自室に戻ったら一回ベットで泊まるか
城エントランスに行こうとするとイベントが始まるはず。
761のレスを見てると本気でRCに浮気したい気持ちでいっぱい
>>771 そうですね。
フィニア撃破→ルグガーヴァ撃破→ディアースに帰還→自室のベッドがあるマップから出ようとする
ですね。
てっきり自分は776さんがルグガーヴァ撃破の所でつまずいているものだと勘違いしていました。
>>768-770 めちゃくちゃくわしい説明サンクス!
FSはクリティカルが強いから人魔Uもクリ上げたほうがいいかと思ったけど
技のほうを使う頻度が高いからそこまで重要じゃないんだね
参考にしていろいろやってみるよ
人魔Uの攻略チャート編集した方GJ!
とても見やすくてわかりやすいよ
人魔Uの攻略チャート、ホントにGJです
しかも、2周目攻略まで入れてくれて、
涙です
エルヴェーゼの魂の名前が嫉妬の魂でワロタ
確かに嫉妬してたけどさあw
何気に酷い名前の魂がいくつかあるよね
>>776 あれはいわゆるヤンデレになるのかなw?
今日も俺はプリンを狩り続けた
RC2の隠し要素載ってるサイトってありますか?
RCは攻略サイトはないよ
作者が常時公開してないから仕方ない
魔王の娘とかモロクは見つけたけど他はわからん
レス見る限り人魔Uって今だ需要あるんだなぁ
もう覚えてないから編集作業は手伝えんけど、過去スレ情報貼っておくよ
改造限界(武器編)-------------------------------------------------------------------------------------
【共通】店売り装備:20 エルシオシリーズ:30 創造シリーズ:30 レプリカシリーズ:25 神具シリーズ:30
【剣】アースブレイド:30 アイシクルエッジ:35 デュラハーンソード:25 ソードオブライオンキング:20 ラグナロク:30
エターナルブレイカー:30
【杖】ヘーゼル:35 魔女っ子ステッキ:25 世界樹の杖:20 魔王の杖:25 デスロッド:27 調停者の杖:30
【斧】錆びた斧:55 ウィンドホーク:35 ジェムハルバード:20 クレセントアックス:28
【槍】コールドランス:20 俊速の槍:24 ブラッドランス:20 クリティカルランス:20
【短剣】山賊のナイフ:15 スローインダガー:24 聖なる刃:28 グレッシングナイフ:22 必殺の刃:23 聖魔の刃:30
【刀】炎鉄刀:45 クサナギの剣:25 円月刀:25 斬魔刀:25 守護刀:23
【鎌】デストロイドサイス:23 インフェルノサイス:25 カオス・オブ・ゼクール:30 冥王の鎌:15
【他】聖弓アルテミス(弓):30 神剣マニピタイト(剣・刀):30
改造限界(腕編)--------------------------------------------------------------------------------------
【共通】店売り装備:10 ヴェスティングシリーズ:14 エルシオシリーズ:15
【盾】宝箱のフタ:13 古い宝箱のフタ:15 カメの甲羅:11 装甲板:20 凄い宝箱のフタ:15 ドラゴンシールド:13
ルビムシールド:12
【グローブ】ベルセルク:16 カイザーナックル:5 オーガナックル:11 ビーストナックル:10 ルビムナックル:13
【アミュレット】華のアミュレット:13 ゴールドリング:12 フェンリルリング:13 漆黒のアミュレット:10 聖なるアミュレット:10
ルビムアミュレット:13
改造限界(体編)--------------------------------------------------------------------------------------
【共通】店売り装備:10 グランドシリーズ:15 エルシオシリーズ:15
【服】戦隊モノの服:10 ルビムの私服:13 ヴェスティングシャツ:13
【重鎧】フレイムメイル:12 ドゥーム・レイの鎧:12 バリアントメイル:13 麒麟の鎧:12 ヴェスティングメイル:15
【軽鎧】紙装甲の鎧:25 ダークアーマー:12 ドラゴンアーマー:12 シャドウアーマー:13 ルビムアーマー:12
ヴェスティングアーマー:15
【ローブ】綺麗なローブ:15 雪女の衣:13 卑弥呼の法衣:15 賢者のローブ:11 イノセントローブ:16 闇の法衣:14
ヴェスティングローブ:15
改造限界(頭編)--------------------------------------------------------------------------------------
【共通】店売り装備:10 ルビムシリーズ:13 ヴェスティングシリーズ:14 エルシオシリーズ:15
【兜】磨けば光るかもしれない兜:20 アイスヘルム:11 ポセイドンの冠:13
【帽子】海賊の頭巾:14 何かの動物の皮帽子:12 妖精の帽子:11 汚れた帽子:13
改造限界(飾編)--------------------------------------------------------------------------------------
【共通】店売り装備:1 ハイガードリング系:1
【他】長靴:2 くねくね:7 精霊の指輪:2 エルフのお守り:2 ヴァディム・アイ:4 カオスゲイン:2 装飾用ミミック:4
ヴァディムの触手:5 お姉さんのマイク:10 ヴァディム・ラムダ:3 エグゼキュート・ドライブ:2 死獣の牙:8
ヴェスティングブローチ:4 アルカナディアの欠片:10 ヴァディムの核:10 サマエルの腕輪:1 メルキセデクの腕輪:1
宇宙の意思:20 冥王の証:1 ペンダント:5
----------------------------------------------------------------------------------------------------
※1:死神の首飾り・ルビムの首飾りは改造不可
※2:冥王の鎌・聖弓アルテミス・神剣マニピタイト・冥王の証は周回しても補充できないので、改造に用いる時は注意
(ver.4.0時点での話。この先仕様が変更されないと、ハイドの武器がマズいことになる)
※3:神具シリーズ・宇宙の意思は現在の性能に応じて改造費用が増加するので、費用の計算には注意が必要
(例えばエクスカリバーに攻撃力+6を付加する時、88>94と89>95では費用が異なる/改造の回数は無関係)
>>783 乙
改造回数を見る限りだと、最終的には冥王の鎌よりもカオス・オブ・ゼクールの方が強くなるのか?
防御能力では冥王だけど
現在進行形でやってる人、間違ってたら訂正してくれ
全部攻撃で強化した場合
エルシオ鎌>カオス>冥王
>>774 775
役に立てたみたいで良かったです。
何とか言ったとおり今週中に出来てよかったです。
wikiにも書いたとおり勝手にページ足してしまいましたが、良かったんだろうか
>>783 乙です。
本当は闘技場とか武器もやろうと思いましたが、疲れちゃったのでありがたいです。
>>784 カオス・オブは鎌の中で2番目になります。最大攻撃力は、
剣:エターナルブレイカー(シェイナ専用)285>ラグナロク284>エクスカリバー267>創造の剣266
杖:エルシオワンド=ウルスラグナ235>ヘーゼル=調停者の杖227
斧:錆びた斧331>エルシオバスター298>創造の斧>282
短剣:エルシオエッジ270>聖魔の刃263>創造の短剣257
刀:炎鉄刀294>エルシオブレード268>ゼファルド262
鎌:エルシオサイス260>ゼクール257>インフェルノサイス212
になると思います。
あ、エルシオ系の武器は全部30回だったな
くそぉ人魔Uのアルカナディアがドロップアイテム落とさねえ
ヴァディムコアは何回も戦えるから楽だったけど、こっちは大変だなあ
シェイナ以外攻撃半減されるから意外と硬いし…
RC2確かに2週目からどうすればいいかわからないね
わかる人いればヘルプ
モンス図鑑60%もいってないよ
とりあえずこまめにギルドへ行って全ての依頼を受けておくことだ
人魔U、エデン倒せん・・
LV83くらいじゃだめか、もっと強化しなだめなのか
>>791 現時点で持ってる防具をひたすら改造しまくるだけで何とかなると思う
材料はすぐ手に入るから、ケチってもしょうがない
RC面白かったから速攻クリアして2やり始めたんだけど
何か戦闘が妙に重くて投げてしまった
この辺りから変なウェイト入れるようになったのだろうか
>>788 公式のどこにも書いてないけど(過去スレには書いてある)
人魔UもFCと一緒で難易度上げれば落としやすくなるのでがんばれ
FSのけしからん格好をしたメヴィナがエロイいや強い
>>795 メヴィナちゃんエロかわいいよね
うちの主力になってくれてるw
RCの方が攻撃が当たりやすいので(体感で10%以上は)ストレスなく進めるような
フェルディナルサーガやろうかと思ったのだけど
これって他のとつながりあるの?
>>798 ストーリーや世界観の繋がりはない
オマケとして過去キャラが何人か出る程度
どもー
気にせずやってみます
死神界だけは人魔と共通っぽいけどね>世界観
人魔Uって転生不能組に限って強いスキルを持ってるから困る
斬影刃とか結構強そうなんだがな
惑星ってくらいだから人魔やフェルナディルは宇宙にある星の一つで
死神界は魂が帰る共通の世界、あの世みたいな位置付けになるんじゃないかと思ってる
それだとなんで人魔界に虚無は出ないんだ?とかになってしまうけどなw
まあ死神界とかあるんだし次元が違うとかそんなんだろうとは思うが
まあそこまで細かい超設定は終わクロだけで十分ですが
たぶん今、虚無さんはフェルナディルの人間を狙ってるからじゃないかな?
昨晩からwiki死んでるなぁ…編集できん
@wikiの24鯖が死んでるっぽいな
他の24鯖のwikiも軒並み落ちてる
人魔Uのメサイアのバトラーグラって何気に貴重だな
何で図鑑に登録されないんだろ
人魔Tの生命の刃ってどこにあるんだろ?
wikiざっとみたけどわからない
異世界のボス倒した後もう一度ボスがいた所に行くんじゃなかったっけ
異世界のボスってことはアルカナディアかあ
まだアルカナディアの魂が手に入らないからちょっとま保留か…
人魔U、ついにティエルを倒したぜ……半分運ゲーだったけど
さて、最後はVルグガーヴァだ……
barusa誰に何を言われたんだよw
誤爆
>>810 これは奇遇だね、俺もちょうど今さっき倒したよ!
まあ…案の定ドロップしなかったから泣く泣くリセットしたけどねw
>>813 俺は一発ドロップだな
運が良かったのか、それともサマエル、メルキセデクみたいに元々ドロップ率が高めなのか
HP4万強じゃさすがに大変だったなあ
必中クリティカル全体攻撃が怖い怖い
一発とかww運いいね
ドロップ率高めならうれしいんだけど
全体必中クリティカルが2連続できたら確実に全滅です!
ファインにいっさい手をつけてない(転生もドーピングも)からファイン君はひたすら防御だから余計きつい
とりあえずもっかい行ってくるぜ!
>>815 ファインはエクスカリバー(技)の性能が良いから、育てておいて損は無い
まあティエル戦じゃクレセントスマッシュかアイテム係だがw
つーか、実質3人でよくここまで勝ち抜けたな……ある意味感心するぞ、マジで
他のメンバーはディリア、エリーシア、ソフィアでとりあえず勝利
フィリム程度の敵になら通用してたエルシオワンドでSP切れ作戦が通用しないのが結構痛いね
必中クリティカル全体攻撃と終焉の審判は事故死の危険があるし、安定して倒そうと思うならHP8〜9万は要るか?
事故死せずに一発ドロップできた辺り、相当運が良かったようだ
>>816 なんか過去スレかどっかでファイン鍛えすぎてデュームレイ?からダメもらえなくなって
ヴァルザーとかのフラグが立てられなくなったって書いてた人がいてさ
エキストラマニアでも駄目だったって言ってたからずっと放置してるw
完全やりこみに向けてあと2周ぐらいしたいから怖くて触れないファイン君です
まあでもエリーシアにガンガンドーピングしてるからなんとかなってる
最後の審判で20万ぐらいはいくからあとは全員で回復してる
ファインは戦闘開始直後にHPピンチでも大丈夫だった気がするから毒とかで削れば行けた気がする
>>818 まじか!
てことはあらかじめ死んだ状態でもいいのかな?それならヴァルザーのフラグはなんとかなりそう
あとはエルか、75%から15%だっけか
まあさすがにエキストラマニアのエルからダメもらえないってのはそうそうないか…
とうとうファインが活躍できるかもしれない、情報サンクス!
>>819 HP全快でもいい、デンジャラスドリンク試すべし
wikiだとエル戦は75%→5%と順番にやらなきゃいけないってなってるけど
ドリンク飲んで死亡すれば2つともイベント同時に起きる
ただしエルにダメージ与える方(40%と15%)は多分加減しないとダメ(同時に起きない)
言うまでもなくヴァルザーフラグはデンジャラスドリンクで楽勝
って書いたはいいけど、何か不安になってきた
先月試した時はHP15000くらいのファイン君で問題無く出来たけど
一応自分で試してみてから強化した方がいいかもね
いろいろ情報サンクス
デンジャラスドリンク使ったことなかったから使ってみたら一気にHP減るんだね
ヴァルザーはこれでいつでもいけそう(HP80000のエリーシアが3000まで減ったから)
エルのほうも順番にHP減らさなくてもいいならデンジャラスでいけそうだね
装備変更とデンジャラスでいけるか…
そして新たな疑惑、エキストラマニアのエルで調整が難しいほどの能力のキャラたちの場合
エルのHPを調整するほうが難しかったりしてw
まあ何個かセーブ分けとくの忘れないように進めていく
長文スマソ、そしてサンクス
2軍キャラなら削りも容易よ
育ててない高LV無転生キャラをLV1にして突撃
それでも倒しちゃうなら武器を無改造物にすればOK
久々に人魔外伝に手をつけたが、中々経験値が貯まらないのがキツいな…
改めて見てみると、何でこの程度の装備で80Fまで来れたんだって感じだし
主人公の性能では人魔シリーズでもトップなんだけどな
新作の話が消えていくな…
作者さんに、新作をより良いものにしようとしてもらうための
遠大な作戦です
問題児ばかりかかえた悩めるディリアさまかわいい
フェルナディルはもう追加要素こないのかなー
人魔外伝です
キャパシティリングはどこにある?
現在55Fまできてるんだけど、新しいキャラ育てたいんだけど差がありすぎて鍛えづらい
2週目に入ったりしないととれないのかな?分かる人いますか?
832 :
831:2010/11/18(木) 20:36:41 ID:7AFWY2xn
あ、2週目以降限定かも
>>832 wikiには26F〜30Fで左上に商人出現って書いてあるんだけど未だに出現していない
やっぱ2週目から出現ってことかな?おとなしく2週目開始したほうが効率いいのか
情報サンクス!2週目で商人探してみる!
>>833 確か、定期的に話しかけてないと店を開かずに消えたはず
店を開くまでは5F毎に話かけていれば間違いないと思う
>>834 ありがとう!そういえば一回も左上の人と話したことなかった…それが原因かw
いま2週目開始したら左上に店のこと話すひと確認したから
忘れずに話しかけて進めてみる。
フェルナディルサーガのモンスター82~84ってどこにいますかね
>>836 ザード大空洞の真北に小島がいくつかあり
その中の一番上の小島に83〜84は出易い。
位置的には魔王城のある島南端から真東でザード大空洞から北北西でぶつかるあたり。
そこには82も出るには出るが一つ下の島に82は高確率で出る。
お、最新版来てるな
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 23:28:35 ID:82FN+Di2
Ver:1.5を公開しました。
イベントの追加(やり込みD攻略後にエンディングを迎える)
キャラクター1人を追加
アイテムを追加
誤字・脱字の修正
追加イベント、結構しっかりとしたシナリオになってるみたいだな
どうせなら新イベント虚無カードもらってから行くかと思って難易度カオスで虚無倒したら雑魚に瞬殺されてわろた
>>843 同じ事したよ。
最後のボスに999999×2とか食らったのは何の冗談かと思った。
しかもGAMEOVERwww
845 :
844:2010/11/20(土) 01:42:55 ID:ZMSEBJ4c
と思ったらまたカオスになってたorz
フェルナディルサーガWikiの敵データが入らなくなってしまった為
1〜150までと151〜299と分けていただけませんか。
お願いします。
おー、マユラ様エロかっこいいな!
RC1のモンスター図鑑が埋まらないんですが
どこかに隠しダンジョンか何かあったりします?
マユラ戦BGMかっこ良すぎw
しかし余裕でぶっ殺された・・・マジで強いわ
>>850 隠しダンジョンあるよ
行き方は忘れたけど・・・
>>850 プロンテラ城の図書室の花瓶を調べる
こっちも質問
RC1のアイテム図鑑の武器11番ってどこにあるか判りますか?
隠し含めて2週クリアしたけど、これだけ判らない
RC2のモロクが見つからない。プロンテラから南西だと思ったんだが…
854自己解決しました。スレ汚しすみません。
>>851 マユラ様はeasyでも魂を1/1で落としてくれるから
変なこだわりがなければeasy推奨
>>856 いままで全てのボス一度はノーマルで倒してるから
何とか頑張るよ
あえて言おう、フィニアが好きと。
1.5のバグってか調整ミスは(真?)魔王城奪還後に2回目?以降
入って出ようとすると魔王城1Fに戻され永遠ループ。
やり込みダンジョンの最深部に入ると
何度も倒せるボスがいなくなっているため出口がない。
どちらも闘技場トベール持ってないと出れないことくらいかな。
シエルの出身地がフェルディナルになってる
しかしクリア後のシナリオにディリア様が絡んで来ないのが残念だよね
ヘルマがピンチになって危機一髪で救出!とか欲しかった
書いといて思ったけど、間一髪のところで救出 かな
>>852-853 ありがとう!花瓶は気付かなかったわ…
武器11番はこっちも分からない、役に立てなくてスマン
RC2の隠しも教えて
FSの最新バージョンが公開されたのに、空気を読まずRCのwiki大量投下しました
武器・防具に抜けがあるので分かる方はお願いします
RCは隠しダンジョンクリアより隠しダンジョン見つけるのが難しいゲームだったなぁ…
863さんの気持ちが良く分かるw
>>864 「人魔大戦」でググると、上から5番目以内には過去スレ(人魔大戦総合)が引っかかると思います
そこに結構隠しの事が書いてあったんで、そこから拾い集めればどうにかなると思いますよ
自分はまだやっていないのでお役に立てませんが
>>865RC2情報ありがとう
コピペしときます
自分で発見した、こうだと思う条件だけど書き込んでみるわ
ギルドの細かな隠し依頼は省く(ストーリーが進む度に頻繁にギルドへ足を運べばこなせる為)
まだ他にもあると思うけど、とりあえず最強のボスっぽいのとは戦った
■隠しキャラ
●シエル&マリエス
塔の調査終了までに全てのギルドイベントを発生させてる状態で
ギルドマスターに話しかけて発生する依頼をクリアする。
●ミフィル&リィリア
ゲフェニアの調査の依頼が終了しアナスタシアが仲間になっている?状態で
自宅のベッドで休むとイベントが発生。そのイベントをクリアする。
●エルフェル&シルヴィ
隠し闘技場の上級ランククリア後に外へ出ようとすると発生する
イベントをクリアする。
●RCTのロアン達その他諸々
隠し闘技場のポイントで仲間に出来る。
●ロキ
隠し闘技場の最上級ランクをクリアすると入れる
隠し闘技場の階段の奥でロキを倒す。
●モロク
アナスタシア加入後にモロクの宿でヘンなじいさんと会話。
その後ピラミッドの最下層へ降りてモロクと戦う。
ロキ加入後に改めてピラミッド最下層へ降りてモロクと戦う。
■イベント
●隠し闘技場へ入場可能
ゲフェニアの調査終了後に自宅に煙が出現するので
そこへ入ると隠し闘技場へいける。
●アルマと
メヴィナが仲間にいる状態でニブルヘイムの城へ入ろうとすると
アルマと戦うイベントが発生する。(隠し闘技場のポイントで仲間可能)
●戦乙女と
2週目以降のクロムデウス撃破後にギルドで発生する依頼を受ける。
●オーディンと
ロキ加入後にジュノーのセージキャッスルの奥へ行く。
●宇宙の意思と
オーディン撃破後にギルドで発生する依頼を受ける。
ギルド任意依頼は4個かな
エンジェリングHP減らして捕獲
ポリン帽
薬草採取
オークヒーロー退治(タナトス撃破後)
以上達成し塔の調査終われば順に進行できるっぽい
ストーリー進めていって普通にギルドによればできるイベントばっかりだったわ
これをやってないと上記ほとんどのイベントができない。やりこみ闘技場にも多分いけない
終わってから色々探し回っても見つからんわけだ
>>865,867
乙〜!!
FCの迷いの森いつのまにか変わってるね。
リーン村から入り、雪だるまから分岐を下→左→上→左上→下→下で雪だるまに着く
賞金首No.4は
リーン村から入り、雪だるまから分岐を下→左→上→左上→上→左下でちょっと進んだ先にいる
この説明でわかるかなぁ??
みんなが分かれば賞金首の方はWiki載せたいんですが…
RC2
モロクやっと仲間にできたけど利用価値あるのかな?転生できないし
誰かやってる人いない?
FS
2週目なんですけど、エルフの里クリア後に西にいっても
大空洞しかありません。通常の進むルートどこでしたっけ?
871 :
870:2010/11/24(水) 23:12:41 ID:/ADIv7qD
すいません。解決しました。
>>868 FSはまだやってないから分からないけど、とりあえず書いてみれば良いと思うよ
分かりにくいと思ったら他の人が違う書き直すと思うし
>>869 自分も今モロク倒したけど、転生できない+改造の費用対効果の高い武器が装備できないで使わないことにした
アークがタナトスの剣なのは間違いないけど、他のキャラもタナトスの剣より良い武器ないのが何とも
後半に手に入る武器は初期攻撃力は強いけど、改造費用が高すぎて
結局同じ金額かけるならタナトスの剣・アイスファルシオンとかの方が強くなっちゃうんだよな
後、ロキを倒したらフィニア(調停者)は転生しない方が良いね
エデン倒せなくなって調停者に戻れなくなる
失敗した。エルフェル使うかどうか迷い中
>>872 タナトスは使ってなかったなー
血塗られた村正だったか、クリ率高いから二回攻撃にしてクリ率上げて使ってる
エルフィルは使ったほうがいいよ転生でHPの伸びが桁違いになる。確実に設定ミスだろ
>>873 ざっくり計算したら
タナトスセットの場合のタナトスの剣(攻撃力30%ボーナス)
攻撃力500:1900万 750:5600万 1000:1億1千万 1250:1億9千万
タナトスの剣
攻撃力500:3800万 750:1億 1000:2億 1250:3億4千万
血塗られた村正
攻撃力500:7400万 750:2億4千万 1000:5億1千万 1250:8億8千万
アイスファルシオン
攻撃力500:4400万 750:1億1千万 1000:2億2千万 1250:3億6千万
って感じになったからタナトスを使ったんだ
クリ率がカード含めて100%になるんだったら村正も考えたんだけど、クリ率入れるところに攻撃力+9%入れたらもっと差がつくのかなと
転生に関して気をつけるべきところは
・初期装備にATK・DEF・MDEF・FLEE以外の能力が上昇する装備を装備しているキャラが装備を外して転生すると、初期装備で上昇している分だけ損する。
この現象を防ぐには、初期装備と同じ装備をつけて転生する。
ただし、一部の装備は転生すると初期装備ではなくなってしまうので注意が必要。
また、HP○○%上昇の装備が初期装備だからといってその装備をつけて転生すると、他のキャラに比べてやたらHPが増える。
・タナトスセットの増幅効果は、装備を外しても次の戦闘で1回行動するまで解除されない。増幅したまま転生すると、INTとDEXの値がとんでもなく高くなってしまう
ぐらいかな?
エルフェルは普通のHP上昇値は1レベル辺り54だと思うんだけど、古の盾装備したまま転生したってことはない?
もしかしてエリーシアってRCUが初出のキャラなのかな
確か人魔1、RC1,2、人魔2って順だったからそうだね
>>874 し、知らなかった。装備の付け外し邪魔くさいからそのまましてた。有用な情報ありがとう
>>874 タナトスセットって剣と後なんですか?モンスター図鑑177埋まってないんだけどそいつがもってるんんですかね?
夢幻回廊のラストが倒せない…
これはレベルを上げる前に転生を繰り返すべきなのかな
レベル600ちょっとだけどここまで来ると転生も億劫だ
>>879 ステータスポーション落とす敵を狩ってLvあげながらステアップ狙えばいい
あまり転生意味ないかなとは思ってたんだけど
今はトレーニングあるし転生もありだと思う
作業好きなら闘技場S+ランクカオスで必ずステータスポーション入る
無限回廊のボス自体は何も落とさないのでこだわり無ければEASYで。
覚えてないので何もいえんが後のことも考えて、カードで闇属性耐性は欲しいかな
>>877 HPが増えるって書いたけど、一応Lv1の初期HPのことね
1レベル辺りのHPの伸びは変わらない
例えば古の盾が初期装備のシルヴィの場合
LV112 古の盾装備時HP:43276(外した時:41216)
<古の盾装備したまま転生>
盾装備時HP:38868(37018)
<古の盾外して転生>
盾装備時HP:37072(35307)
で、装備したまま転生した時の方が外して転生したときよりも5%HPが増えてる
他のキャラでも調べてみたら、別に古の盾が初期装備じゃなくても
古の盾を装備したまま転生すると、Lv1で転生繰り返しても5%ずつHPは増えていっちゃうみたい
>>878 タナトスセットはタナトスの剣(タナトスのドロップアイテム)とタナトスの篭手だね
タナトスの篭手は、タナトスを倒した直後からタナトスと戦った場所に落ちてるよ
モンスター図鑑177は、ミフィルとリィリアが仲間になるイベントのボス戦で増援に出てくる敵
たぶん1回しか戦う機会がない敵だけど、ドロップアイテムは仲間になるキャラの初期装備で手に入るから気にしなくていいと思う
むしろモンスター図鑑の33(ゴブリン4の次)が埋まらないんだけど、誰か分かる人います?
>>882 おお、丁寧にありがとう
S+で狩っていこうかな
>>883 ありがとー
33はフェイヨン周辺ででてくるゴブリンの偽者 なかなかでてこない
>>885 こちらこそありがとう
無事見つけて、アイテムも手に入れられました
後気になったのは
ベルゼブブのドロップアイテム「スタッフオブディストラクション」
ボスパレードのレア敵が落とす「レイドリックブレード」
を誰も装備できないんだけど、これって自分だけ?
エルの魂が欲しかったのに、出てきたのはファインの魂だった
どっちも出ないよりはマシだけどさ
変更されたボスドロップも欲しいし、ボチボチ3週目行くべきかなこりゃ
>>885 いえいえ
レイドリックわかんないねー腕装備でもないみたいだし、1の連中やエリーシアも装備できなかった
まだ隠し仲間がいるのかなー
ベルゼブブは落とさなかったのであきらめました。お役に立てずすいません。
オーディンの剣は取れました?オーディンセットほしかったけど、これも落とさなかったんだけど
1時間程の戦闘やり直すのは苦痛だったので
後図鑑の327が埋まんない、ベルゼブブの次
RC2の昔やったデータ引っ張り出してみた
モンスター図鑑とアイテム図鑑の武器に2〜3個づつ空きがあるから途中で飽きて止めたものと思われる
327は自分も空きになってますねー
オーディンの落とすのは魔剣ヴァルハラ
ATK124 DEF25 MDEF20 ALL5% FLEE3 オーディンセットでグランドバッシュ習得
Lv150のATK868で装備してた
もっかい続きやろっかなー
>>888 オーディンの剣は890の書いてる通りで、手に入れられたよ
オーディンとヴェルゼブブなんかはドロップ率100%で良いんじゃないのとは思った
モンスター図鑑の327の次は過去スレで情報出してくれてる人がいた
やりこみ闘技場でエリーシアを仲間にした後ヴェルゼブブ関連のイベントを起こすと禁断の地に入ったときの会話がちょっと変わって
エデンみたいにヴェルゼブブが強化されるんだけど、そのヴェルゼブブだった
普通のヴェルゼブブを倒すとたぶん同じ周回内では復活しないから、倒すにはもう1回周回する必要があると思う
自分は328に登録されるのを確認して327の方を倒したから確認が必要だけど
もう1回エリーシアを仲間にするために最上級ランク60回以上クリアするのは辛いからパスでw
図鑑の状況はとりあえず
全体 406/410
大事な品 9/14(10〜14が埋まらず)
武器 112/113(39が埋まらず)
盾 18/19(15が埋まらず)
鎧 38/38
兜 63/60(60のスピリチュアルリングはアクセサリーに分類されるべきもの)
アクセサリー 41/41
通常の品 36/36
カード 89/89
モンスター 332/333(強化ヴェルゼブブのみ)
大事な品、武器、盾に抜けがあるけど
大事な品で-5、武器で-1、盾で-1、兜で+3、合計-4で辻褄が合うからこれで全部じゃないかな?
大事な品の10〜14は過去スレ見た感じキリ番アイテムっぽいし
盾の15は自分は埋まってるな
バリアスジュル(左手専用)になってる
武器の39は同じく埋まってないです
後、盾が23/19、鎧が47/38、兜が64/60になってる
何で分子が大きいのかは分かんないけど
>後、盾が23/19、鎧が47/38、兜が64/60になってる
ごめん、精錬した防具が別カウントになってるだけだった
それのぞいたら、防具関連はちょうどになるわ
>>893 あっ、そうか
闘技場でバリアスジュルを交換するの忘れてた
またまたありがとうございます
精錬防具は別カウントなのか。結構重要な発見だね
自分はファッションサングラス3つ精錬したから63になってるんだ
そうすると後は武器の39だけか
>>890 >>891 ありがとー
ベルゼブブなえる条件ですね、やるきでねー
オーディンほしかったなー、でもこのころになるとびみょーな性能ばかりだけど、エリーシアのドロップも必殺技かと思ったんだけどなー
真チートリングの吟味に迷うでござる
一品ものだから悩むよな
性能バラバラで強化もできるから大変
ゲーム内容とは違うんだけど起動系の質問失礼
手元データが壊れてるのかRCとRC2が解凍できても起動できない
解凍前のものでRCの容量が86.9M、RC2が115Mなんだがこれ本来の容量じゃない?
この間公開されてる時落としたやつでデータの日付は11/9
自分のOSは窓7で他のツクールXPフリゲは動くし人魔シリーズももちろん動く
ggってみたけどツクールXPの不具合でもセキュリティ関係でもないみたいだ
データ破損なら大人しく次公開されるまで待つから正規容量だけでも教えてくれないだろうか
解凍後のしかないけどRC90.8M RC2が122Mだった
訂正RCは90,6だった
>>900 ありがとう
解凍直後のとサイズ照らし合わせてみたけど同じサイズだ
PC内の他のソフトが原因かもしれない
隠しの最後って連戦だったのかよw
フルボッコにされた
いつの間にか1.6が出来てるな
ニューゲーム妖精は条件未定で
強くてニューゲームともう一個のニューゲームが選べるが
後者でメリットが無いと妖精が言ってるがデメリットすぎてワロタww
これ知らずにセーブしたらあぼんだわ
唯一のメリット今の所一個しかない。
妖精、マユラ戦前にはいなかったからクリア後のイベントを制覇する必要があるんじゃないかな
マユラ倒したら強くてニューゲームできなくなるから、その救済だと思う
ヴァディム・フェルナディルってどこー???
自己解決ー
ヘルマとディリアのイベント終わらせないとだめなのね
>>901 すんごい遅レスだけど構成設定メモ帳で開いて
Library=RGSS100J.dllをLibrary=RGSS103J.dllに書き換えたら直るかも
ツクールXP系のゲームで不具合起きる時はそこ原因のことが多いから
>>908 おおおお!!できたあああ!ありがとうありがとう!!
FSの質問ですが
ザードの隠しダンジョンの水晶?
ボス前でペアとなる水晶を破壊したから、水晶の先に行けるようになったとは思うんだけど
肝心のその水晶の場所が完全にわからなくなった・・・ボスから辿るとだいたいどのあたり?
1時間ほどずっとさ迷ってます・・・
>>910 あの水晶は単なるボスの場所から入口へのショートカットだよ
たぶんもう気づかずに水晶のあったところを行き来してると思う
>>911 マジか・・・
あれ?でもあの宝箱いくつか開けてないのあるんだけどあれは違うの?
・・・まさか、あのいくつかの宝箱はただの見せかせじゃないよね?
うーむ やりこみ闘技場のピンク色の結界が壊れない
全クラスの敵は倒したと思うんだけどなぁ
あ いけた もう一回総ざらいやってみていけた
wikiのコメント欄に権限持ち宛へのコメントがあったよ
あそこの管理人か権限持ちってまだいるの?
>>912 一部見せ掛けだから諦めろ
一番右からちょい真ん中よりの部屋、一番左下の辺りとかは入れない
>>916 よくわからないから一応スルーして他のダンジョンから攻略していたけれど。
モヤモヤしていたのはある。
ありがとう、スッキリした。
新作きてたのか!知らなかったわ
てすてす
わーい 書きこめた
俺のアルフくんがレベル2000になったんだけどそこでステータス画面を開こうとすると「スクリプト’経験値がゲージ’の100行目でNoMethodErrorが発生しました。」って出て強制終了になっちゃうんだけど2000が最高レベルってことでいいのかな
ステータス画面開かなければ問題ないからあとは薬でドーピングだな
これからは闘技場専門だ
2000てすごいな、てかそれはバグじゃない?
報告してみたらどうだ?
んじゃ既出じゃないことを祈ってメール送ってみよう
緊張するわ〜
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 00:24:03 ID:TW+kzLLJ
F・サーガ Ver:1.7を公開しました。
細かなバグの修正
誤字・脱字の修正
FSなんですが難易度chaosって魂を確実にドロップしますか?
今九尾の狐のとこですがなかなか落としてくれません・・・
>>924 モンスター図鑑にドロップ率載ってないかな?
Ver.1.7のカオスで1/4だね。
1周目で使いたいってい特に思い入れが無ければ
2周目以降に1ターンで倒せるくらいまで強くすればいい。
928 :
質問:2011/01/02(日) 09:58:08 ID:PBmJy+H1
フェルディナルサーガのアイテム覧には、最大で何個のアイテムが
表示されるんですか。武器、防具が99塊で、表示されないので見にくい。
>>928 いらないものから捨てればいいんじゃない?
Aボタンで捨てる選択できたと思うし、店でも売れるんじゃ・・・
装備が数値違う別物だから、重ならないのはしょうがないね
とりあえず二週目のやりこみしても所持限界は来なかった
見難い部分は自分で処分していくしか
ダウンできないorz
932 :
攻略:2011/01/05(水) 01:53:45 ID:dK+3xnYJ
@フェルディナルサーガで、ザード大空洞で、結晶が邪魔になって通れない
というところは、どうやって通過するのですか、ボスがどこにいるかわかり
ません。
Aフェルディナルサーガで、無幻回廊は、どこにあるんですか。
←↓→で回り込め
アレはただのショートカット
他の隠し全部潰せばいいと思うよ
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 14:11:57 ID:dK+3xnYJ
フェルディナルサーガで、ネガティブディードの居場所がわからない、ザード
大空洞をいくら回っても見つからない。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 14:41:09 ID:FqYpPMzf
人魔大戦外伝なんだけどアイラが仲間になりません
wiki見てシェリーが仲間にいれば仲間になるみたいなんだけど
仲間にいて戦闘にも参加させてるのに仲間にならない・・・
他に条件とかあるのかな?
>>934 若干遠回りにはなるけど、入り口からすぐ右手に沿っていけば着いた覚えが
関係無いけどあそこだけエンカウント率高いような気がする
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 18:01:59 ID:dK+3xnYJ
フェルディナルサーガで、ネガティブディードの居場所がわからない、ザード
大空洞を右手に回っても、行き止まりになっていて、誰もいません。水晶が
あって、進めないとかメッセージがでてくるとこがあるんですが、何かボス
と関係あるんですか。
>>935 当時騒いだけどそれ以外の条件解ってないのよね
初戦勝利とか仲間人数とか闘技場ランクとかなんか色々言われてたが
>>937 だから水晶はショートカットなだけだ、ほっとけ
>>938 情報ありがとうございます
10Fだかの初戦にも勝たないとだめな可能性もあるんですね
てことは2週目以降になるのかな・・・
外伝のキャパシティリングって装備するとダメージくらうんだけど仕様ですか?
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 09:03:40 ID:85fK6DKP
フェルディナルサーガで、アンリマユラや封印の洞窟は、
どこにあるんですか。図鑑の、287以降や184の虚無はどこにいるんですか。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 12:45:17 ID:j3fYATDj
オルテッドとマユラの間にセーブさせろや
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 11:00:16 ID:8gBNOFEU
フェルディナルサーガってもう更新ないの?
目立ったバグとか誤字とかあれば更新されるんじゃね?
見つけたらメールで作者に教えてあげるといい
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 06:13:00 ID:ozqts2I2
なんかマユラって中途半端な気がするんだけど、復活はないのか
同上
test
新作に今更気がついたが、面白いなコレ
キャラが喋るから戦闘が賑やかで良いね
フェルディナルサーガ1.7、ファイルが消されていてDL出来なくなってるorz
再配布ktkr
人魔大戦1やってるけど、シナリオがジャンプの打ち切り漫画並でキツい。
ベタな王道だから粗がすげぇ目立つ。
魔法使いが裏切った辺りだけどこれからよくなる?最後までこんな感じ?
この作者はどの作品もそんな感じだ。
あとベタな王道というのは言葉が混じっている。
王道は期待を裏切らない。
ベタは予測を裏切らない。
そう来るとは思わなかったがイベントとしてはありふれたもの。これが王道。
そう来ると思っていたイベントがそのまま進行し続けるのがベタ。
つまり単に、ベタな話でいいんだよ。王道なんて冠していいのは面白い話だけだ。
お姫様がさらわれて、勇者が魔王を倒すと言うのは、王道
ぶっちゃけ話が面白けりゃもっと話題になってたろうよ
シナリオに期待すんな
フェルディナルサーガのヘルマに勝てないんだがどうしたものかな
状態異常も効かないし全体攻撃連発で回復追いつかないしレベル20じゃ足りないのかな?
キャラ育成失敗してなければ十分勝てる
行動パターンやタゲの散り方によってはどうしようもない時もあるけど
>>952 大まかな流れがありきたりなのが王道(若造が旅に出て何だかんだで世界を救う)
設定や展開までお約束なのがベタ(主人公が勇者の末裔 伝説の武器or主人公自身が中〜終盤で覚醒 魔王は中ボスで倒すとラスボス登場)
面白いかどうかは魅せ方次第
同じ魂を複数個集めても意味ないかな?
2周目でももう呼び出してる魂はドロップしないのね
勘違いしてた
闘技場の特別クラスって1週目でも挑めるの?
2周目からじゃないかな
なんだかんだでやり込みもシナリオもフェルナディルが一番面白いと感じる
何よりシステム面でストレスがないのが大きい
クラフトリングが闘技場の店に並ばない・・・
wikiの条件は満たしてるのになぁ
>>956 アルフ、アスナは攻撃上げてグロッキーやパラライ等の状態異常
リシア、エリーは精神上げてレインと三種魔法
って感じに育ててるけどお勧めの育て方あるかな
>>964 個人的意見だと、アルフとアスナは物理スキルと補助魔法
リシアは攻撃&回復魔法とブースト魔法、エリーは回復&補助魔法とブースト魔法
って感じにすると大体の局面で戦えると思う
個人的意見だとアスナ要らないし魔キャラにブースト取らせるのはSPの無駄
>>964 お勧めできるかは判らんが
物理は極攻撃でキュアレインとブースト各種(マジック>スピード>バイタル>アタック)、その後に減少付スキル
魔系は極精神でパララとポイズン取ったら後はリシアにヒーリングレイン、
エリーにアークスパーク、アンゼリカにブラッドスキュラまで早急に覚えさせた
あと物魔キャラを1人極HPで育ててBoss戦で補助&ITEM使わせると安定する
なんかバージョンアップ来てるね
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 14:54:04.75 ID:Y0E5Jvjx
Ver:1.8を公開しました。
新イベントの追加(各大陸の隠しDクリア後の手配書)
細かなバグの修正
誤字・脱字の修正
更新落ち付いたから誤字脱字まとめて送ってやろうとチェックしてた矢先にまたVerUPされてしまったorz
あと1.7でBossが全然奥義使って来ないのと勝手に操(繰?)状態になって自分攻撃するバグは直ったんかね
せっかくなんだし一応送ってみたら?
ちょうど1週目終わったトコだったからVerUPして再チェックしてからにするわ
最近1から始めたからやり込みまでは到底手が回らんが
ところで1.2以来離れてたんだが本編こんなヌルかったっけか
PP&ドーピング&装備強化封印の縛りPLAYなのにNormal虚無に40台で勝てちまった
いつだったかにバランスが大幅修正されて難易度が下がったよ
あと敵関係のバグ?改善されてないみたいだから、俺でよかったら報告しとこうか?
スマンが頼む
寿命だったのか上書き失敗した後にUSBごと南無った
泣きたい
新バージョンでお嬢が一人増えたのかw
こっちはかなりですわを連呼するな
久々の更新だっと思ったら、今更なんの意味があるのかな
あまり進んでない人や新規でやる人はいるんじゃないかな?
ゼレナって物理アタッカーなのか!
てっきり魔法戦士タイプかと思ってたから意外だわ
1.9更新
新作こないかなー
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 22:19:43.08 ID:IdLU5obO
新作キター!?
5/19 F・サーガ外伝 Ver:1.0公開
マジで来てるな、人魔外伝と同じ感じか?
ヒールの回復量しょっぺぇw
>>983 精神が高ければフィオネでもそこそこ回復したぞ
武器の素材出にくい?
バランスやらの石か?それなら少し進んだら普通に落ちるようになった
しかしミミックが怖いなぁ、デスはやめて!
2.0キテルヨー
でもバグとりだけか
新作来たし、そろそろ次スレいりそうね
初戦からスタンでフルボッコにされてワロタ