前スレ956以降はどっかに残してほしいかも
前スレの
>>974 このステータスのデータって補正なしにしてある?
なかったら武器補正で偏り凄い事になるけど
検証元データが酒場のものなんだから
・属性補正なし
・熟練度補正なし
だろ。むしろ熟練度補正はいってたらこんなデータ意味ないと思う
EL15レベルとかになったら絶対勝てなくね?elonaのすくつ並に鬼畜な気がする
EL15くらいならまだ何とかなる
EL30くらいだとギガで後衛が5桁食らう事もある
カッチカチに固めた剣でも数千食らう
そのへんのレベルって、スコアアタック的などこまでいけるかって感じの楽しみ方なのか、
レベルとスキルと熟練度上げのマゾい作業だけしかない未開発領域なのか、どっちなんだろ。
金もったいないって倉庫のこやしにしてたら使い時を失った
火の国の国王さんが食料なくなったから戦争だーって言ってたから
関所に行ったのに戦争に参加できないんですが・・・
ポケモンの様な対戦機能があったら更に廃人ゲーになりそうだな
戦争は仕掛ける国と受ける国が出てから始まる
多分まだ受ける方がでてないんじゃないか?
それか戦争は始まってるけど当事国以外の国の関所にいったか
>>13 しばらくしたら開戦しました
テンション上がってきた!
どこまでELレベルを上げれるかは1つの目標ではあるけど、
あげた先にある高難易度のコンテンツがまだ何もないからな
本当に上げるだけが目標になってる。
個人的にはELレベルを上げていくと、
☆の数が10よりも高い、例えばELレベル/2ぐらいの素材を落とすようになる
とかでもいいと思うけどね。
前スレの仲間のステ見るに前衛は火ガル冒険者とかが腕力素早さHPのバランスがいいのかな
ニャーワンなら火戦士傭兵オクトなら火冒険者って感じ?
人間が弓に適正有りすぎて驚いた巡り廻るの人間は実はエルフだったんや・・・
ステなんて誤差さ
職業はエレメントみたいにパーセント補正でもいいんじゃないかと思う
ニャーワン…素早く力強い
狩人…起用さと素早さが両立
これを見て高速型双剣使いの主人公をウキウキしながら作ってみたら
出来上がったのはレクシア以上に残念な何かだった。
せめて紹介文通りの性能にして欲しいわ…
前は低EL高積載キャラが不遇だったけど
今は高EL低積載キャラが涙目
次に良い感じの調整が入れば各人の成長率は結構大切になるんじゃね
ビビット仲間にできるようになったけど弱すぎて泣けてきた・・・
一緒に酒場に出てきたアベンにほとんどのステ負けてるよこの子
かわいいは正義
水の日なら勝つる!
俺どうかしてたよ・・・
やっぱ見た目だよね!
シーザーさんは見た目で勝ち組
ぶっちゃけ重要なのは見た目と短剣が使えるかどうか
>>20 ビビットは高積載の盗賊タイプと考えた方がいい
アベンつええ
王の子孫は親と性別違ったりするのかと思ってたぜ
なんかがっかりした・・
おいサンダースさんの顔とグラ合ってなさすぎなんだが大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない。
ペンギン王はそのままだと剣とか盾とか持てないから
わざわざ着ぐるみを着て頑張ってくれてるんだよ
グラが合ってないってなら一番いいグラをたのむ
新しいドットをウツノデス!
きれいにまとまりやがって
王様の子孫の種族ってあれなんなん…
希少種なのかね
逆に考えるんだ
種の血統を引き継ぐことが王族の証である、と
たいていの人は主人公を不明、人間、旅人にしてないかい?
なぜばれた
ドンピシャで気が狂いそうです
> たいていの人は主人公を不明、人間、旅人にしてないかい?
当たった人は選択した武器書いていけ
特定の日にするとバランス悪くなりそう→不明
独自の種族ばかりでよくわかんないし無難に→人間
職?あとで転職できるんでしょ→旅人
旅人じゃなくて助かった
名声をマイナスにするのはいつがいいんだろ
やっぱりコールドスリープか
これから二周目だけど国王からユニーク防具貰ったら徹底的に悪人プレイしようと思ってる
開始時に即効でスリ覚えて金貯めて三年眠る
初回はお勧めしない
>>43 ちなみにー30で入れる洞窟、一度入ったらいつでも入れるようになります
一週目で名声200→-100→300(今ここ)。
二週目で名声500までいって称号取ったら-30まで落として国王暗殺するぜよw
>>46 名声乱高下しすぎだろw ってか-100の時点で隠れ家入っておけよww
事前に賞金首全員(全部合わせて40だっけ?)を討伐しておけば
極悪人からでも余裕で-30まで戻るから悪人プレイはいつでも良い
賞金首のランクが☆だとダメかも知れんが。
後はまだ自国が立派になってないなら名声補正で人口増加しやすくなる点を忘れずに
全員一度は仲間に入れたはずなのに悪人どもが酒場に出て来ねえ
ナイフスさんなんか序盤はずっと一緒にキャッキャウフフしてたのに名声上がったら音信不通
ナイフスとかも友好度が一定以上なら拠点に集まって来るんじゃないの?
俺はとりあえず悪人系は序盤で仲間したら空き家にキープしてるけど
空き家に入れておいても仲間は成長してくれるのか?
最近PTメンバーを入替したんだけど、家に滞在させてたほうがLvUPは早いっぽい。
武器熟練度はアレだが。
なんでシーザーさんはレクシアさんの立場を完全に奪うの?
恨みでもあるの?
うちのレクシアさんは弓使いだから無問題だぜ!
レクシア・メイ・シーザー・サンダースの俺に死角はなかった
シーザーさん
・本装備可能
・積載8
・水の日に超強化
レクシアさん
・本・杖装備不可
・積載9
・かわいい
俺はレクシアさんを選ぶ
シーザーの中の人はレクシア以上に可愛いかもしれないんだぜ?
ただのオッサンの可能性もあるけどな
他にかわいい子いっぱいいるだろ
シーザーさんの中身はからっぽ
質問スレ見当たらなかったけどここで聞いても平気?
駄目だったら申し訳ない、スルーして下さい。
ピッキングや採集がすぐできたから
料理と栽培も道具とか種(と地の国の畑)があればすぐできると思ってたんだができない。
何か他のアイテムが必要?それとも俺の操作が根本的に間違ってるのかな?
>>58 料理は自宅の台所か野外マップのキャンプで使う
栽培は地の国か自宅の畑で植える
たまにある質問だけどwikiのFAQにもシステムにも書いてないんだな
>>58 ランクによってはレベル上がらないと使えないから、まずは☆1から。
>>59 アイテム製作の方に載ってるものもあるけど、まだ不十分だね。
サンクス!
まだ家ないしキャンプも試した事なかったわ。やってみる。
畑はもっかい地の国行って試してみる。
料理栽培作成あたりは扱える☆上限がレベル3ごとに1つ上がっていく
最初は☆1しか扱えない
料理に関しては最初にもらえる本に書いてあるんだけど、
あまり読んでないのかねぇ。文面が分かりにくいのかな?
あ、だから種持ってただけじゃ使えなかったのか!
皆親切にありがとー!やること増えて楽し過ぎるわこのゲーム。
本はエレメンタルレベルとかそっちの目立つほうを覚えるのに一生懸命で他はうろ覚えだった。すまん。
依頼あったからマッハで3冊くらい納品しちゃったしw
連投すまん。これで最後にします。
釣りが難しくてレベル0のまま放置してるんだけど
特に困ることってないかな?
ランダムマップに入った時に釣り場だとイラッとするくらい
64のレスを読み返して自分の感じの悪さにビックリした!
同じ様な質問が結構あるから、(みんな)あまり(本を)読まない〜って事なんだ、ごめんorz
本には結構ためになる情報が書いてあったりするから、各一冊ずつ保管しとくと地味に役立つよ。
釣りは何も困らないけどいつか実装したいなの候補に釣り大会があった気もする
釣りだけ少し難しいよね
☆5以下の魚でも割と高め(数十から数百くらい)で売れる気がするから、
最序盤(で、浅瀬の魚をうまく釣れる)ならちょっと鍛えてみてもいいかもしれない。
地の南港か水の沿岸村辺りが釣りの練習にはいいが
上達しても今のところ特に何もない
水の国の魔物からぶんどる方が楽だったりする
ありがとう、恩恵的には微妙なのねー
ようやく武器製作LV70…でも短剣すら光素材はほぼ重量2
もう昼はダンジョンで素材集め、帰ってきたらひたすら製作はヤダお
釣りは船の待ち時間に良くやってたけど闇大陸通る様になってからやってないわ
闇封印したらやぁ、〇〇って言われたんだけど
おまえだれだよwwwww
素材集めはもっぱら店買いだな
地エレが空気だった頃に換金してたおかげで
レートが物凄く高くなってるから金欠にはならないし
友好度が上下する条件って何?
上がったと思ったら、いつの間にか下がってる
飢餓状態とか完全疲労でも放置してたらそりゃ嫌われるさ
なん・・・だと・・・!?
そういえばここ1〜2年寝てなくてスタミナが0だった
ちょっと寝てくる
>>75 やっぱ店買いのが手っ取り早いのか
ただ国作りに手を出してないから使える金が無い上に店LV7止まり
素直にダンジョン行ってくるわ…重量落とせないのは光鉄鉱短剣でした
三国でもエレメントを換金するとレートはどんどん上がっていくよ
換金すればするほどレートが上がるとはこれいかに
あああ巫女さんからペンダントもらってないいいい
エレメントはいくらあっても困らない
経済が上がって十分な儲けが出るからインフレになっても大丈夫だし
相対的に他国より力を持つ事ができる
だから他国に売るくらいならうちに売ってって事でレートが上がるのだろう
二回目の闇竜封印のあとに闇が自分に取り付いてから
闇城いったら闇開放か闇倒すかの選択肢でて
開放だとがめおべらで
倒すだと勝てなくて困った・・・
素直にレベル上げるしかないのか・・・?
そこをもっとよく探索するといい
端っこ通ればイスの後ろにいけるのかよwwww
わかりにくいわwwww
ああいった謎解きとは関係ない
冒険者視点からの見た目に反した作りは正直どうかと思うぜ
隠し通路とかにしときゃいいのに。
3竜+なんかやばそうなやつとかどうみても勝てません、はい
防御もスキルも高い剣を壁にするのだ
レベルはあんまり関係ないから10でも1000でもいい
>>89 剣でも2発で沈む・・・
回復まにあわない
攻撃は後ろに任せて防御しとこうぜ
そういや防御ってあったな・・・忘れてたww
防御しても沈むwwwそして光の鎖で後衛一発で沈むwww
レベル上げてきます・・・
ワイのアベン1しかくらわないけど
光の鎖はともかくまず攻撃を食らわないようなPT構成と戦い方が重要
どっちにしてもレベルはある程度いるからなー
念願の合成LV180越えたぞ!
しかし武器は120で防具は50orz
二週目行きたいんだけど
建国した後、闇開放しても闇の世界にならない
奥の魔法陣みたいな場所は強力な魔力がどーのと出るだけ
一度出て、糞長いダンジョンの最奥行っても同じ場所で魔力がなんちゃら…
直前に名声下げて三国王暗殺したのがいけないの?
>>98 闇解放して二日ほど経つと闇の時代になるから
また闇竜倒して闇取り付かせて玉座で闇にゆだねると二周目突入
隠し通路じゃなくて普通の王座に向かって行くと出る三択の一番下を選べばいい
ありがとー!二週目いってくる
>>93 ちゃんと石兜装備してる?防御高くしてる?
主人公にどの武器使わせるか迷ってまだ決まらないんだが助けてくれないか
剣と双短剣と本は決まってるんだけど
最後の一つがなかなか…
壁キャラっぽいし斧でいいんじゃないか?
斧かー
まあ確かに壁というか前衛キャラにするつもりだから
弓と弩は無理っぽいしなぁ
杖も悩んだけどよし斧にしてくる
斧しかないだろw積載重要遊び人で積載8だとあとで楽
遊び人だと攻撃や魔法防御の双や本より器用素早さや魔力あがりやすい短や杖選びたくなっちゃう
実際は積載や魔法防御あげたほうがいいんだろうけど
今更だけど料理補正凄いな
魔力19で968→1100まで上がった
外で料理できるようになれば死にスキルにならないのに実装が難しいのかな
>>102 石・・・兜・・・?
拾った防具しか使ってないわ・・・
縛りプレイか
ああああああ
廃墟で伐採した直後に敵に接触したら操作不能になった
>>110 石+骨で作った兜を装備するとHPが2倍くらいになる
>>112 なにそのチート装備
HP上げるのに巫女さんからもらったペンダントつけてたわ
幻影の塔の雑魚に安定して勝てぬ
防御600で後衛でも300ぐらい通してくるとかもうね・・・
>>113 石骨兜は製作が低くても神でHP350、竜でHP500、光でHP700ほど増えたと思う。。
ちなみに石綿だと石骨に比べてHPが約10%↓、物防が約10%↑、だいぶ軽い。
製作低いうちは石綿の方が使いやすいからこっちもお勧め。
あとペンダントは残念ながらかなり使いにくい部類
>>115 製作レベルあげてないからおばあちゃんにつくってもらってくる!
巫女さんつかえねー
ペンダントは合成して遊ぶネタ装備
竜石+竜綿花の兜はLv30程度で重量2になるはず。
もう少しが上がる竜石+竜骨の兜はLv40から重量2。
後衛用のフード、帽子は竜石が使えるころには重量1になっていたはず。
光鉄+光綿花の兜全員分作った後に有益な情報を見て大変参考になる
光鉄兜も悪くないよ
防御力上がるし
むしろバランスはいいんじゃないかな
HPブーストは相対的に魔法にも強くなるってだけで
そうだよ
それに加えて物防には効かない属性補正があるからHPが更に上がるだけで全然すごくないよ
長期戦では回復力が足りないと生かせないっていうデメリットはある
光石兜程度ならハイヒールオールで一発全快だけどな
なんかカーソル記憶にしたらフードがやめられない
アレス・ビビット・ハクオウの友好度が最大になっても拠点に来てくれないのは俺だけ?
まだなんか条件が必要なのかしら
口で言われる評価よりもさらに上があるらしいな>友好度
自宅に置いてる仲間は来ない
最大MPが増えてくるとMP管理が意味なくなるな
MP薬もいくらでもあるし
ターン毎のMP回復が重要になるのだと思ってたら、そんなことはなかった・・
攻撃している内はMPが回復しない某フリゲを思い出した
消費MPが増えるわけでもないしなあ
マダンテみたいに全MP消費するスキルとか
ツクゲーによくあるステ依存で消費MPと威力が上がっていくスキルとかあってもいいと思うんだが
フルバーストマダンテ化か
全体攻撃ならありかもな
なんかほぼ重量オーバーの黄色状態+スタミナも食料もほぼ0状態の輸送オンライン終わって
重量は半分以下食事も100宿屋に泊まったり移動したり戦闘してみてもスタミナ0から回復しないんだけど…
10時間以上時間かけて非常にショックorz
verは最新?
それ0.64の不具合ですぐ修正されたと思うけど0.65でも消しきれてないのかな?
そうだったのか!直ったありがとう!
ピラミッドで手に入る?肉はミイラのか。
これを喰う主人公達は悪食だな。
おそなえものかもしれんよ?
前は?肉も普通に食ってたけど、このスレで人肉じゃねみたいレス見てすぐ捨てるようになった
これはあなたの大好きな人肉だ!
本当に食べてしまったのか?(ニヤリ)
はいはい すくつへ帰んな
elona乙
ニコ動で紹介されてから随分とelona厨が増えたな
本当にニコ動は害悪だ
ちょっとネタだけで厨とか言い出すのも以下略
デーコクさんにまとめて森にしてもらうぞ
世界の合言葉は森
闇の地が森だらけなのもデーコクってヤツの仕業なんだ
サンドバッグに吊るし上げないといかんな
全然関係ないスレで「ちょっとネタいったぐらいで文句言うなよ^^;」
って言ってる奴は全然関係ないスレでネタいう事のおかしさに気がつけよ^^;
全力で煽る愉快犯のID:f2QpuBMCはとりあえずいらない子
elona厨の脳内では関係ないスレで関係ないネタを垂れ流すなというのは煽りになるそうです
丁寧な文句ならばよし
丁寧な文句ってただの嫌味だろ、陰険だな
ちくわ大明神
elona厨ですが本家で更新がないのでこれやりたいんですけど楽しめますか!
えろな?とかやったことないけどぼくは楽しめてます
とりあえずインストールしたので冒険の旅に出ることにした
これはキャラチップとか音楽とかのカスタマイズはいけるのかな?
流れをぶった切るが、宝石の使い道ってなくね?
宝石は曜日特化装備つくるのに使うじゃないか
>>158 宝石+石で火EL、魔水+宝石で水ELがつくから
合成を繰り返したり素のステータスが高くなってくると使える…かもしれない
宝石は玉石との相性がいい
玉石弱体する意味なかった
属性石がとても全員分足りないから
魔水×宝石で水1アクセ量産してた
ブローチや耳飾りだとそこそこの数値になるから悪くないかも
石兜作って隠し通路に突っ込んだけどやっぱり勝てん・・・
3竜のうち1匹も倒せずに壊滅させられてしまう
エレメントレベル4なんだけど素直に下げるしかないのかなぁ・・・
>>164 希望+3竜は討伐数依存、エレメントLvは関係ない
単純に力不足なんだろ、いいから経験値稼ぎの作業に戻るんだ
>>164 レベルとパーティ構成、装備、その他を書かないと
希望とかの一部のボスは強さ固定だからエレメントは関係ない
とりあえず最低でも竜装備、できれば前衛だけでも光で固めてガードアップすれば割と耐えられる
前衛は武器持たせずに防御力ガチガチでよくね?
さらにガードアップ&防御でほぼ死なないだろう。
最初剣と斧を金属+木で作ってたけど、途中から重くなって一向に軽量化されずにひどい
しょうがないから金属+皮に変えたけど採取で手に入らないのに
皮の需要高すぎてボトルネックになっててちとダルい
>>168 ガードアップじゃなくて中列に本持ちでオールアップの間違いw
>>169 盗むはどうなん?
竜以下なら盗めるだろう。
すまん、レベルは全員33
□双□
剣本杖
□□□
双と剣はHP約1000
装備は石兜以外拾い物
なので防御とかはかなり低い、100〜200の間ぐらい
とにかく相手が早くて剣がガードアップとか防御する前に沈む
>>168 その発想はなかった
>>171 隊列と構成は問題ない、双短剣だとちょっと火力低いってくらいか
とりあえず防御力が絶望的に足りないんでそこを何とかしなさい
>>172 武器製作しかしなかったからバチが当たったんですね・・・
ごめんね防具製作ちゃん・・・
>>170 多少は足しになるから助かってるけど全然足りない
ELレベル上がって活動できなくなるから討伐依頼以外であまり無駄に戦闘するわけにもいかんし
>>173 前衛は重量1剣の方がいいよ。剣なら物防UPと防御効果UPが付くからね。
168のは製作やりまくり合成やりまくりなら効果の大きい方法。
構成的に火力役が2人いるように見えるけど、その現状だとやめた方がいい。
3人で全力で守って、隙を見て後衛が攻撃するぐらいじゃないと回復が間に合わないと思う。
どうせ最初に倒すべき火竜はHPいっぱいあるから長期戦になるしね。
個人的にはそのLvだと本より短の方がいいと思うけど、まぁそれは人それぞれかな。
それから曜日や料理はちゃんと考えてる?
>>174 逃げればいいやん
皮素材を落とす敵が多い海底洞窟とかで、盜みさる→逃げるすればすぐに集まるよ
逃げても盗んだアイテムは取ったままだしELも上がらないよ
採取→とれるマップ多い
採掘→たまに採掘マップある
で伐採のレベルだけ遅れてて辛いんだけどなんか俺見逃してるのかな
>>175-176 逃げても取得できるのかー。やっぱそこまで徹底して集めないと無理かね
皮だけ武器に防具にとやたら出番多くて少し辟易してた
キリがないからサクっと集めてくるかね
>>177 ダンジョンに入り浸れば伐採ばっかり上がって辛くなれるよ
>>175 本居ないと回復が・・・
曜日とか料理適当です^q^
>>179 ダンジョンも採掘:採取:伐採1:1:1くらいじゃない?
いくらダンジョン潜っててもどうやっても外でるし結局差がうまらなななな
ダメージは武器で上げるより熟練度で上げた方がいい
防御力は防具でしか上がらないから育てるなら防具作成が優先
多分スキルのアップ系とかも割合で計算されてるんじゃないかな
>>180 おいww とりあえず火の日は避ける事。仲間の属性次第だけど水の日がベター
ゴゴリンゴなら器速15%↑で詠唱時間↓魔法効果時間↑道具効果↑になって素敵。
そいつらに低Lvで勝つためには前衛の壁っぷりとPTの行動回数が最重要。
短の道具効果UPと器用さ補正の回復は侮れないってか普通に凄いし、
Lv30程度なら詠唱ラグなし&基礎ステで実質本の2倍くらい行動出来たと思う。
まぁそれも高ランクの傷薬を溜め込んでないなら無理なんだけど・・・
ちなみに想定到達Lvが確か50位だったと思うから、普通にPT強化に励むのもアリだよ
曜日とか食事にすら気が回らないレベルの人には、
あれこれ工夫すれば倒せるということを説明するよりも
「もっとレベル上げろ」の一言でいい気もするけどね。
ホントそう思う
前から8ぐらいレベル上げたから勝てるだろと思ってた結果がこれだよ・・・
>>181 ダンジョンはたぶん採取2:採掘2:伐採3くらい割合だと思う
まぁある程度運の要素もあるからなんとも言えないけど
皮は盗めばアホみたいに手に入る
防御200とかLV16の俺より低いぞ
今日このゲームをDLしてみたんですけど起動しない…
ウルフRPGエディターっていうののDLは必要ですか?
ゲームの初回起動に少し時間かかるけど
DL必須なランタイムパック的なものはない
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 02:24:10 ID:bKyzOOb8
そうですか、
ひょっとしたらdirextXのverが更新されてなかったのかな
ちょっと更新してみてみます
ありがとうございました
国にもよるけど採取5:採掘1:伐採2ぐらいなんだけど
もう数百回は潜ってるし運が偏ってるわけじゃないと思う
クリア寸前のレベル87のデータで採取119経験21219 伐採122経験11090 採掘114経験9727
ダンジョンで木が多い分をランダムの鉱山である程度補ってる感じか
国家拡張一段階なlv82で、採取54(経験4334)、伐採44(経験1440)、採掘56(経験2336)だった。
ELほしさに討伐依頼まとめて受けるんだけど一回でELLvが2とか3とかあがるから、
結局あんまりダンジョン訪問してないな。
lvの近い>194と比べて低すぎて吹いた
Lv35
内政ばっかりやってたら採取57(4834)、伐採52(1986)、採掘77(4445)になってた。
確かにダンジョンにあまり潜らないから採掘が他より上がっていく。
ちゃんと確認してみた
うちのデータはこんな感じ↓
・採掘場で採掘したことない
・街中で採取したのは計10回程度(移動の邪魔になる時だけ)
・毎月全ダンジョン制覇。それ以外でダンジョンに潜っても採取等はほとんどやらない
→主人公Lv161、採取73、伐採102、採掘77
>194のLvの2倍位あるのに負けてて吹いた
たぶん採取も無視せず全部取ってたころのデータで
主人公Lv8、採取48(3418)、伐採47(1612)、採掘47(1656)だった
ほとんど火の国に篭ってたから採掘は他と比べてかなり多くなってると思う
やっぱ基本的には採取若干多めじゃないかな。
体感というか、マップ回った見た目で明らかに量も機会も多いし
街にも生えてるしね
87lvとかクリア寸前とかプレイ何時間位なんだろう
>>200 まだ希望倒したばっかで50レベくらいだけど100時間は越えてます
40レベルくらいですでに100時間な件について
寄り道してピッキングばっかりしてるわ
100時間行ってないけどLV150だ
途中で流星サイド殺法に変えたせいか
皆やりこんでんだな
ざっと把握したところではじめからプレイしてて、さっき初めて闇竜倒したよ
ELが4つとも1のままだったけど、名声武器のダメージと+剣のブレイクで何とかなった
そして光世界になったら宅配の報酬少ないんだなー
かわりに光世界だと敵が弱いような
ELvを気にしなかったらレベルなんてガシガシ上がるからなー
40時間でLV36だったのにダンジョンで戦いまくってたら50時間目でLV77になってた
エレメントLvの二乗が適正レベル
熟練度はエレメントLvの4倍くらいが適正
150時間でLv138だが、ELv10でも雑魚相手に全滅を覚悟している
希望倒した時のLvが134だったし、正直下手だから困る
希望で134は下手とかじゃなくやる気とか調べる気がないんだろ・・・
普通にゲームを進行して、敵レベル下げの使用が想定された敵の強さってのだけはいただけないと思う
戦えば戦うほど敵のが強くなっていくRPGなんて斬新でいいじゃないか
Lv99の勇者パーティーが目の前に現れた時の大魔王の気分が味わえるんだぞ
一度も全滅せず、EL設定せず、適度に戦闘と製作しつつ、闘技場道場を使わずで
ラスボス撃破までいける丁度いいバランスだと思うけどな
全滅での敵Lv下げはあくまでもアレなタイプの人への救済措置し使わなくて問題ないよ
自分が使わないからと行って使う奴をアレ扱いする君の方がよっぽどアレだと思うの
王道を外れる方が悪い
うんごめんちょっと言い過ぎたと反省してたところ・・・
でもそんなにみんな全滅つかってるものなの?
俺は素材ランクと名声が落ちるのが嫌だからって理由だけで全滅利用しない
欲の皮が突っ張ってるんだ
それがなけりゃいくらでも全滅しちゃうね
他はどうだか知らんが俺は強い敵とギリギリの接戦とかただ疲れるだけなんでやりたくない
っつーわけで楽勝出来る程度の強さを維持する為にしょっちゅう意図的に全滅する
闇竜倒して全メンバー解散して
「新チームで第ニ章だぜー」とかやったらひどいめにあった
でも世界を廻りながらかつての仲間を集めるのも楽しい
俺も希望倒してメンバー解散した口だけど、技が弱いから雑魚戦に時間がかかる
熟練度の合計レベルは主人公に迫っているからステータスは悪くないんだけどな
全滅は回数がカウントされるからペナルティとしては十分だな。
回数がカウントされるだけでペナルティとか…
やりこみ派にとっては全滅がカウントされるゲームでは
全滅回数を増やすこともやりこみになるから
ペナルティになってないという
ELが下がることがペナルティ
ELLv9以下のときは、死なないことにこだわってつまんなくなるのもアレだなあと思って
人間賞金首に圧倒されたりしたときはおとなしく全滅でELLv下げてたけど、
ELLv限定解除中の最近はELLv下げるのがしゃくで全滅するような状況ではリセットだな。
作者的にも全滅は救済措置であって推奨してるわけじゃないらしいから、せっかくなら
なんとか現状でうまくやる策も見つけたいなあと考えつつプレイ止まってたわ。
スレ見てて武器防具への属性付加の詳しいやり方とか戦争攻略(本にあるけど)とか
情報が得られたから、それらを踏まえつつそろそろ再開しようかと思ってるけど。
あるもの使って何がいけないんだよw
むしろ全要素使いこなさないとクリアできんような要素の方がこのゲームには必要だから
全滅って推奨じゃないのか
素材とエレメント集めで出会い頭叩き潰してたらEL上がってそれなりの手ごたえのあるなと思ったらまたEL上がって苦戦を強いられてたらEL上がって
逃げる以外選択肢がなくなるのに推奨じゃないってのも、変な話だな
そういうバランスの部分をもうちょっとどうにかして欲しい感じ
バランス弄るのは難しいやね
エレメントLvが上がる頻度の割に成長率が良すぎるってのはあるな
俺の貯金の利率もこのくらい有ればいいなになぁ〜
同じ稼ぎ方をしてるとあっというまに詰まるってのはそれでいいけど、
詰まって他のことをするときに、他のことでも戦闘本編のような
単独でも併せても成り立つゲーム的楽しさがほしいところだな。
農作物配合育成コンテストとかモンスター育成大会とか都市戦略ゲーとか。
小規模ゲームもう何個か作れって言うようなもんだし、戦闘メインゲーらしいから難しかろうけど。
全滅したら仲間の一人がホントに死ぬ・・・だったら皆必死になるかね?w
やめます
全滅したらメイさんのリョナ絵とか全滅数が増えるからやめろ
逃げゲーと化すだろうな
んでもって、誰々が森でお亡くなりになった。・゚・(ノД`)・゚・。
ってのが多発するんじゃないか?
なんだ誰も全滅数カウント気にしてないのか
まあ称号取る条件にもなってるしなぁ
ダイガンとか初期の盾役にして死んだらまあいいかってなりそう
>>234 全滅0を目指すのはやりこみゲーマー
全滅カンストを目指すのはよく訓練されたやりこみゲーマー
全滅称号を取るのはたぶん飽きてやめるときだろうな
エレメントレベル10以降のインフレっぷりはちょっとね。
割合で上がってくからすごいことになるけど
特に何か用意されてるわけでもない趣味の領域だしそこらへんのバランスは気にしないか後回しでいいんじゃね
制限解除して戦うのってラスボス前くらいだし
あのあのすいません、最初の武器すごく適当に選んじゃったんですけど
2週目?にいくときとか、選びなおすことってできないんですか?
選んだのは、弓・弩・双短剣・杖です
選び直せないな・・・杖弓弩の相性はいいから杖弓のどちらかでやっていけばいいとは思う
器用さで纏まってるし全然いけんじゃない?
闇竜倒してないし封印もしてないんだけど
戦争後玉座の後ろのスイッチ押せて隠し通路いけるんだけど
行けるけどイベント起こんないってWIKIにちゃんと書いてるじゃないか
武器選びで間違ってるといえばガッチンやナポリ
ウルファ 不明 狩人 ? 19 22 22 17 6 4/7/6 短 斧弓弩
ガッチン 人間 冒険 地 19 22 20 14 6 3/7/2 短 弓弩杖
ガッチンェ…PT雇用率最下位も納得がいく
自分は主人公を短剣弓杖にしたけどしくじったかなぁ
短双弓弩はやりすぎだろと思ってしまた
主人公は情報なしで弩メインのつもりで双弩杖本にしたけど、聖典入手するまで二軍送りだったなあ。
積載6だけど本要員として今はよく働いてる。
雑魚戦だと弩しょっぱすぎるんだよな
ボス戦だとフェイクトラップでかなり役に立つが
すまそ
おまえらのやり込みに忘れそうになるがこのゲームはまだ未完成なんだ
つまり調整により俺の嫁がこの先生きのこる道はいくらでもある
性能的に死んでても使うだろ嫁は
水の国/人間/風読師で剣斧弓杖で剣メインの俺は隙だらけだった
というか主人公の弱さに挫けそうになる
ウィックちゃんごめんね、杖はボス戦では使いにくいんだ
敵の攻撃さえ把握していれば、攻撃しているだけで主役になれる。それが杖である。
前衛ボスに対してはギガアイスで無類の強さを誇る。下手すると力溜めギガアタックより強い。
逆に辛いのは後衛ボス。威力の低いアースか、燃費の悪いフルバーストしか選択肢が無い。
火ガル傭兵、双短剣斧の脳筋主人公だけど
腕力特化じゃなくて器用さ重視にしとけば良かったなーと後悔しつつ
今日も元気に流星と乱撃を連発してる
器用さって色々効果があるのに腕力ってあまり旨味がないよな
杖はマジックアップを覚えればいいのになぁ。
武器に魔法をエンチャントできればいいのにな
武器合成じゃなくてエンチャントシステムだったらよかった
このゲーム今DLできない?
本体置いてる場所が落ちてるのか、設定が悪いのかで開かん…
試してみたけど普通にできたぞ?
腕力は、腕力に応じて格ゲーの根性値みたいな残りHPに反比例した防御補整が
得られるようになると、武器に腕力補正のつく斧さんの出番が増えていい気がする。
剣は回復してよしかばってよしの防御性能で、
斧はダメージ引き受けるだけ引き受けて死んでいくって感じの防御性能で。
落とせた。ちょうど数分間だけ落ちてただけっぽい
>>246 なにがあってもナポリさんは外さない。
>>264 再DLして試してみたが俺は特に問題ない。デスクトップにおいてる。
初プレイだし主人公はありがちな脳筋にしたら
剣で壁役しかやってないでござる
剣がアタッカーにならないゲームというのはわりと珍しいな。
硬派でとてもいいとおもいます
RPGの主人公だから剣は必須、と考えて剣を選んだのに。
仕方ないので主人公は双短剣で戦っています。
双短剣でいこうと思っていたのに何故か常に本装備で戦っています。
MMO的な感じがする
剣はタンカーみたいなイメージだからかな?
魔力を鍛えられる剣士のディバイドは割と強い
でも後列で威力が落ちなくなった後の弓には全くかなわない
剣も範囲は地味に使いやすいよね
威力が足りないんだけど
剣って一番安定で使えると思うんだけど本は回復しようとおもったら邪魔されることあるし
ブレイク系がかなりボスに利くパワーブレイクとかマジックブレイク状態だとダメほぼ1桁になるし
そんな俺は剣剣短杖 アタッカー杖だけだけどな!
短剣がアタッカーになるじゃないですか
デグノル盾ひときわつえーなー
ナポリさんは元後方支援兵って事は風読狩人か魔術師系で
魔力特化バスターアローで戦うタイプだったろうになぜ冒険者になんかなった・・・・・・
俺と出会うために決まってるじゃないか
もし兵のままだと戦争でウボァー…いや何でもない
戦争中は周りの男の面倒見てたに決まってるだろ。
ビビットたんが一番かわいい
前戦争中にバスターアロー無双で大量虐殺→後悔→兵士を止める→冒険者になって平和な世界を見たい
ですねわかります
実際モック人水の国魔術師のバスターアローってどれくらい強いんだろう
剣杖本弓はバスター強かったけど正直前衛で壁兼ディバイドで火力は十分すぎるしな。
mpが正直どうでもいいくらい増えていらねえ
ディバイドは詠唱ありでも問題ないレベルだと思う
火力は劣るけど無詠唱メガフレイムみたいなもんだしなぁ
詠唱時間を設けても無効化あるから普通に使えるんじゃないかな
個人的には後半で剣や弓の魔力攻撃や本の打撃攻撃が機能した覚えがあんまりないから、
剣スキルだけど杖熟練も上昇するとか、本スキルだけど斧熟練も上昇するとか、
そういう特殊武器種が追加されたら移行してみたい気がする。
そんな武器あろうがなかろうが、やっぱり闘技場通いで熟練度稼ぎが必須になるのかね?
別に必須じゃないんじゃ?
EL10までなら一武器特化で行けたし、
あとは控えにまわして適当な武器を装備させとくなりなんなり
曜日による属性強化より 夜中23時から朝4時位 までの敵の強化のが酷いよね?
ELLV変わらないのに昼だと一桁とか二桁しか受けないのに
夜中4桁とか何この理不尽
緑髪の主人公イケメンなのにこの服の色なんとかならんのか!マジ蛍光色だろ
曜日はエレメント補正がかかる
夜はレベルが上がる
三竜とかは曜日をあわせていくと3レベル分ぐらいのステは上がってる気がする
>>287 後から仲間にしたキャラや途中で武器系統変えたキャラの熟練度が35とか40とかで、
武器系統変えてない杖熟練52の魔法がダメージソースの8,9割くらいな現状なんだけど、
どのキャラに他の武器持たせても(成長が遅れて)さらに悪化しそうな気がするんだよね。
熟練度が上がるほどパラ補正は大きくなるけど必要戦闘数も増えるから成長が遅れるって事はない。
ダメージには熟練度補正がのるから火力要員は特化もいいし、サポート要員は色々手をだすのもあり。
要は使い分け。闘技場は必須ではないよ。
とりあえず始めてみたんだがウィックかわいい
かわいいよな でもな・・いや何でもない
293はホモの素質がある
ホモとショタは違う
断じて違う
やっぱりナイフスさんでてこねえ
拠点にくるほど好感度上げてねえしまいった
ウィックって女の子だろ
あんなかわいいこがおんなのこのはずないです
器用さが上がる程早く出せるようになると言うのはそういうことであったか
相談フラグが立ったときに何の目的で旅してるか聞かれるけど
修行のため?か何か選ぶと「私と同じなんですね」って言ったような…
てか主人公も見た目は選べるけど、性別決まってなくね?w
名前で性別が決まるならライカは雌猫or雌犬って事になるぞ
主人公の見た目はどれが人気なんだろ
やっぱり金髪少女?
ぅゎょぅι゛ょっょぃ
早く主人公の画像追加できるようにならないかな
そんな機能いらんだろ
絵柄が統一されてないゲームほどきしょいもんはないし
ほんとは脳筋マッチョな設定で始めたいんだけど
主人公のグラが金髪少女以外好きじゃなくて
この子は後衛系だろ・・・ってそういう能力にした
つまり火の国の王様みたいなキャラ使いたい
ガオウさまsenkaしたい
ニャーワンて能力的に微妙な気がする
素早いけど器用じゃないとか、そもそも素早さがそこまで重要じゃないみたいだし
この手のゲームって素早さ超重要なんだけど
これは違うの?
このゲーム、システムが複雑すぎてよく分かんねえ
ゲーム内ヘルプとか無いのかな?冒険記っつーのはとりあえず読んだけど
まずエレメントって何?状態なのにそういった基本的な用語についての説明はないのな
主人公はニャーワン/火の国/戦士で最初に着いた街で3人仲間雇った(シビィラ、オロナイン、ウルート)
ところで止まってしまってる…最初は適当に敵と戦ってレベル上げすればいいんかなあ
最初は深く考えずに思うがままプレイすればいいよ
このゲームはほんと基本的な情報すらくれないよねw
俺もステータスのエレメントって何だよ・・・状態だった
適当に戦ってると敵強くなるからやめた方がいいよ
まずは荷物届ける依頼を受けてお金稼ぐといいみたい
相手よりかなり素早くなるのは便利だし重要だが
最速でも相手の二倍なのでぶっちぎりで早くなる必要がない
そして戦闘だけしてると戦えば戦うほど敵のインフレについていけなくなる
初っ端から戦闘してても言うほどは困らんがな。
ただ「戦闘だけ」してると困るかも知れないが。
レスありがとう
無暗に戦っちゃダメなのか…
配達は途中で襲われて失敗でもしたら嫌だと思って受けてなかったけど
まずは地盤固めをしたいのでちまちま金稼いでいこう
むか〜し、「次にどこへ行って何をやればいいか指示してほしいならドラクエをやれ」って迷言があったな
>>311 輸送の依頼を受ける前に地図見て町の地理を頭に叩き込んで歩いて場所を覚える。
まずは依頼受ける前に何個かの町を歩いてみなさい。
でできたら依頼を受けて輸送でお金ためなされ。
依頼を達成するとエレメントが貰えるからそれを金に換金する。
まずいろいろいじったらいいかもめ
メニュ画面からの手帳とかも見といたらいいよ
あとステータスも
多分今いろいろ言ってもわからないとおもう
>>316 敵を一定数倒すと敵のLvが上がるが
全滅すれば敵のLvが下がるようになってるから
詰まることはないし無闇に戦ってもおk
まずはタイトル通り廻り巡る
そして本を読むのだ
「無闇に戦ってはいけない」というのは実際のところ正確じゃない
最初は戦闘をさけて配達が効率がいいってのは確かだけど、
それはセカンドプレイとかで考えればいいことで、
初プレイのときはそういうのはきにしなくていいと思うけどな
初期装備だと弱い敵相手でも泥仕合になって、減ったHPMPの自然回復分だけ疲れるから
ある程度装備がグレードアップするまで戦闘避けた方がいいっちゃいい
もう言われてるけど敵のランクアップは余り気にしないでいい
勝てなくなったら戦わなければいいだけだからな
でもあれじゃね
最初の頃に器用さだか素早さ○○あれば確実に逃げられる
って言う書き込みで逃亡成功率に修正が掛かって逃げやすいキャラと逃げにくいキャラが出来たから
逃げにくいキャラでパーティーを組むと逃げ失敗で全滅もありえるよな
全滅自体にはリスクは無いけど依頼の時間切れとか2次被害を起す場合もあるよね
逃げられる確率は後衛に何人いるかで変わるっぽい
3人いた状態で逃走失敗した事一回もない
ずっと一人旅してたけど逃走が失敗するものとは知らなかった
逃走回数3625回だけど一回も失敗したことない
逃走判定は素早さじゃなくて陣形だからな
何人か必ずといっていいほどの確率で逃走が失敗するキャラがいるから試してみるといい
逆に逃走が失敗しないキャラは殆ど失敗しない
おまえらメイさんの主武器何にしてる?
うまくイメージが定まらない
>>330 デフォ武器の斧でいいんじゃね?
積載9を生かして重量5まで合成した双剣でもいい
でも水の国出身のくせに魔力ぜんぜん伸びないから剣はダメだ
2人以下なら確実に逃げれるってどっかで見た
ウィックは逃げ足が速いのか遅いのかそこが問題だ
ウィックで逃げようとしたらまだ2回目なのに失敗した…
ver0.65で依頼を受けようとすると左上に数字が出るんだけど。
ゲームの上では問題ないけど気になる。
ゲーム上問題ないけど次のアップデートとかで直すって言ってた
デバッグ用の数字だから問題ない
依頼画面で強制終了するようならその番号を控えて報告してくれってだけ
プレイヤーをデバッガーに仕立て上げるRPG。
テイルズ オブ メグリメグールf
ver1.0にもなってなくてまだ未完成と公式に書いてて
おまけに無料のゲームと一緒にすんな
ここに居るみんなは一応テストプレイヤーだからね
他の人の拠点が見たいよお
つーかまず逃走できると気づかないケースが……
このゲームに関しては本当にまだ説明不足だから
プレイしようと思って途方に暮れるのはしょうがないと思う。
でもβだから、それなら完成するまで待ってねって話になるだけ
逃げるは初めに.txtに書いてあるし、冒険する上で最低限必要な事は
最初から持ってる本でカバーできてるんじゃない?
途方に暮れる一番の理由は操作や仕様に関する説明よりも
目的を与えられずに放り出されるからだと思う。
相談で実装されるのかも知れないけど、それだとどうしても情報が偏るし
もっと各街にNPC住民を配して世界説明を厚くしても良いんじゃないかなぁ
それは相談で補う的なこと言ってたよ
仕様に関しては単純にちゃんとしたゲームマニュアル作ればいい。
是非Wikiにかいてくれ
正直はじめたころ何がわからなかったかこれ以上おもいだせない
エレメントだな
特に自キャラ達のエレメントレベルについては終盤まで全然わからなかった
曜日が関係するとかわかんねーよ
そこら辺は本でフォローされてたな
曜日が存在すること自体、最初はわからなかった
画面下に表示されてる謎のアイコンが変わってることに気づいて
それが日付が変わるときに一緒に変わるってことに気づいて・・・
最初のうちはかなり手探りだったな
本に書いてても本が手に入らなきゃ意味ないしなw
最初は金が無いから店に売ってても買えないし、入手法増やせば良いだろうけど
自国にひきこもって敵のELレベル上がりまくったのがやばかった
ここで聞かなかったら投げるとこだったよw
タイトルのごとく時計回りとかでマップぐるぐるして
バランスよく製作系、資材集め、戦闘とするのがいいみたいだな
後列じゃないと逃げられないのは付属テキスト読めば分かるだろ。
俺も曜日は気付かなかった口だけど。
一度読んだ本はいつでも思い出せたりするとうれしいのだけどな。
木が欲しいから森に行く、石が欲しいから山に行く、みたいに
目的意識を持ってダンジョンに向かえるようになったらいいな
どこにいても一通りの素材が集まってしまうから、どの地域・ダンジョンも同じに思えてしまう
素材の偏りが弱く感じるのはピッキングのしすぎかもしれんが・・・
綿花だけどうにも出てこなくて地の国行ったくらいしか覚えがない
図書館が必要なのは確かだと思う
オブリとか他の洋ゲーみたいに世界観ガッチリ構築して面白い本書けなきゃ図書館なんて寒いだけだな
本来そんな本にして勿体ぶる様な内容じゃないのはまともな説明書でも作ってそれに載せればいいんだけど、
底が深くないから勿体ぶって出し惜しみしてるだけ。それも一つのゲームデザインだから、
図書館なんてのは本末転倒。説明書でやれ
説明がなくて不便な点も多いし戸惑う事も多いけど
その手探り感が楽しいって思う人も居るからなー
Wikiの初心者向け充実させようぜ
まあ確かにこのゲーム日本語あやしい部分もある
だからって図書館が意味ないとは思わない
図書館とはちょっと違うが
どこかの町の倉庫が本棚になってる奴は俺だけじゃないはず
本は読んだ後すぐ捨ててるわ・・・
倉庫とか食料と全素材でいっぱいぱい
ゲームシステムから有用な戦略を手探りで検証するというのは良いが、
ゲームシステム自体を手探りにするのは違うと思うわ。
>>358 うちの本棚は地北港街にあるわ
それはそうと、名声-100からの更生って大変だね
賞金首の狩り溜めをある程度やってみたけど、殆どが☆1〜2だったから、先が長いわ
メニューに辞典的な項目を設けて、重要事項は最初から載ってて
読んだ本の内容が追加されてくとかどうだろ
便利とは思うけど実装にかかる手間とは割が合わなさそうな気が…
首都に取得不可&低ランク限定本棚とかどうだろう
結晶石がレア過ぎて辛い
次にレアなのは玉石か、はたまた下着か
下着なんてあるのか?
個人的には白光金だと思うが
下着はスリレベル上げしてたらすり取れた事がある
何に使うかわかんなかったから売り払ったけど
曜日はいまだに順序覚えてないな。日付感覚と季節感もほとんど身についてないから、
常に三ヶ月九日分の曜日付きカレンダーを表示するモードがあったらうれしい気がする。
あと季節でマップチップ切り替えもだな。チップ素材があるのか知らんけど。
曜日の順番はメニューのエレメントの順番と同じ
>>355 多分なんか勘違いしてるわ
俺が言っているのは図書館みてーな施設を作ってそこに本をぶち込みたかっただけだ
移動中は武器装備しなくても他職のスキル使えるんだな
回復しかいみないけどな!
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│ 巡 廻 万 年 暦 │
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└───────────────────┘
飯食ってる間宿屋に泊まってたらボス闇竜?みたいなやつ勝手に殺されてたwwwwwwwww
ガッチンきゅん弱いよおおおおでもかあいいよおおおお
PTを双短弓本杖か双短剣を剣にするかで決められずにゲームが進まない
戦闘せずにさっさと6人乗りの馬車を買って剣と双の両方を入れれば?
たしかにアイテムコンプ要素があるとうれしい
武器レベル上げるとステータス上がるみたいだけど
他の武器使ってるときでもステータスは上がったままなのかな?
>>380 ありがとう
使ってない武器ちょっと鍛えるわ
ウィックかわいすぎて外せない
金と名声が一向に上がらないんだが効率の良いあげ方ないか
レベル上げ→配達
積載高い馬買って荷物運びまくれ
ハマトさんは小さいなあ!
荷物運びってそんなにいいのか
めんどくせーと思ってスルーしてた
初期から中期までだけな
それに光の時代じゃ話にならんし
荷物運びしてるとゲームの中ですら時間に追われる生活になるのがつらい
言えてる
街中の箱とか開けたらもう復活しないと思って
今までずっと開けてなかった…いつの間にか復活してるしさw
ウィックが男ってソースあんの?
拠点に待機させたときの音で男か女かがわかるといううわさが
じゃあ女だってソースあんの?
お前等ソースが無ければ何も食えないのかよ
たまには素材そのままの味を堪能してみろってことだよ
そーっすね
国境越えてから全逃げで闇竜行ったら余裕だったけどさ
このゲームってもしかして全逃げ配達で装備とアイテム揃えてボス行ったらバランスヌルゲーじゃね?
闇竜はどうにでもなったけどその後の3竜倒すのに力足りなさすぎて詰まってる
Lv20は要るかな
武器熟練度多少上げないときついんじゃないの
闘技場でなんとかなるけど
Lv上げないと基本MP増えないからヌルゲーじゃなくて面倒なゲールになるんじゃね
短4なら関係ないけど
逃げ廻る。
にげめぐる?
にげまわるじゃないの
EL8になった途端ボス強くなりすぎて泣けた
物防魔防300でも500ダメージ食らうとか…
俺が驚いたのは、地の日に地竜と戦ったら
1000×3回の三連撃が飛んできたことだ。
このゲームで全滅したときのペナルティって
名声下がるのと魔物のレベルが下がるだけ?
今、ウィキに本のページを作っているんだが
これ、左のメニューに載せるにはどうすればいいの?
メニューバーを編集すればいい
左上の[一覧]ってとこからM列MenuBar
ありがとう。
手持ちの本は載せておくぜ
>>397 賞金首の能力はELLv依存だけど、ボスは討伐回数依存だから
逃げ廻ると有利になるどころか、むしろ不利になる
>>406 あとは全滅回数がカウントされるくらいかな
全滅回数0に拘らないならデメリットじゃないけどね
>>404 その頃にはこっちも前衛HP1500近くにできる手段があるはず
平気平気
前衛が安定してHP1000になったばかり…
剣特化のシーザーさんは水の日に1600になるけど、他は1100が限界
捨てるに捨てられない装備はボッタクリ価格で店頭に出して簡易ストレージ代わりにしてる
>>401-404 あぁそうか、廻るって「まわる」とも「めぐる」とも読めるのか
…気になって公式逝ったら「めぐりめぐる。」が正しい読みだと今頃になって知ったわ
俺も始めて一ヶ月くらいは”めぐりまわる”と読んでた
ずっとめぐりまわるだと……
作者がめぐめぐって略してるの知るまでめぐりまわると思ってた
wikiのアドレスはぐるぐるだしな
ウィックとナコとハルが可愛すぎて辛い
マジかよずっとめぐりまわるって読んでた
ひょっとして賞金首からは盗めない?
俺と同じく間違えてる人多いようなのでFAQ更新しといた
>>422 今は1回だけなら可能だった気がする(盗む→逃げ→再戦は不可)
単純にザコより器用さがかなり高いから結構盗みにくい
バカな・・・めぐりまわるだろ・・・
始めるまではめぐりまわるだと思っててタイトルセンスだけで敬遠してた
これで損してる部分がかなりあると思う
あ、はい
めぐりめぐる・・・だと・・・
えっ? めぐりまわる……じゃなかったの。
めぐりめぐる…だと…ありえぬ
もはやめぐりまわるだろ
それはない
豚どもの同一レス!まだまだ続くよ!\(^o^)/
>>426 俺はどっちかっていうと「。」で引いてた
俺もそっちだ
。は無いだろ。は
その程度で引くとか神経質な人は大変だな
モーニング娘。
タイトルなんてどうでもいいと思うがな。
ゲーム内容みて面白そうかどうかとか、開始30分位の感触がよければやるし。
【和風】彼岸と翳りし( ^ω^)【ホラー】
面白ければなんでもいいや
1周目で立派な街までいけるんだな
100万貯めるのが地味にしんどかったけど、国力は戦争で勝つだけで勝手に上がっていった
ユニークの武器、防具は保存できないのか?
使うには性能が低すぎだけど捨てるのはもったいない。
自宅カウンターに超高額で登録しておくか、
店番を置かずに登録だけしておけば倉庫がわりになるよ
その前に店番に装備させればいいのでは
そして店番のウルファに覇王戦斧を持たせるという酷いことをするのであった
斧装備可で積載6って酷い
ウィックたんともっといっぱい話したいんだけど今んとこ1回しかないの?
いまのところはウィック少年と1回相談できるだけだね
ウィックきゅん
ウィッきゅん
>>449 一方、フレイミさんは積載9なのに杖を装備できた
塔が見当たらんのだが0.40じゃ未実装か?
ウィックは多分女だな。話すとこで「私」って使ってたし
俺のセーブデータだけかも知れんけど水の国の人口は男1:女2
相談がもっと実装されたら、大体のキャラはわかるんじゃね?
まあステータス欄に性別の項目があれば丸く解決するんだけどね
作者が全キャラ性別は不明だから好きに想像してって感じのこと言ってたからなあ
まー誰でも女と考えていいんじゃね?
腐女子が食いつくような要素ないし渋で腐った絵見て萎える事もないだろ
腐女子を甘く見過ぎじゃない?
男性陣もいいキャラ多いし、あの連中なら塔攻め砂漠受けくらい普通にいくぞ
汚物の生態なんぞ聞きたくもないので黙れ
残念ながらフリゲやってるようなキモオタなんて腐女子以上に汚物だから
わおすげえ範囲の爆撃
フリゲ板で何を言ってるんだ
どっちもキモいんで喧嘩するなら他でやって^^;
2周目でも引き継ぎできるよな?
家買って店始めようかと思ったがさっさと話進めたくなってきた
タイトルの。にはちゃんと意味があるよね
第一印象に関してはどうしようもないけど
>>465 出来るよ
需要はなさそうだけど周回時に引き継ぎなしでプレイ出来るようにならないかな
Lvは寝ればいいけど熟練度が低すぎてリンや子孫たちを使う気が起きない
巫女PTと子孫何人か混ぜたが、スキル揃うまで馬車で育てたらあまり気にならなかった
一週目にやりこんだらきついかもなー
公式サイト行って気付いたんだが
ずっと めぐりまわる って読んでた…
俺の漢字能力オワタ
と思ったらすぐ上に同じ話題あったし/(^o^)\
マジすまん
かわいい
主人公が人間・地の国・狩人で
シーザー・ナポリ・ホーホ・ウィックを入れたんだけど
さすがに脆すぎる気がしてきた
主人公は戦士で良かったかな
ホーホさんはオクトで剣本持てるからかなりしぶとくなるよ
ナポリよりホーホの方がHPが高くなってしまうのはよくあること
敵強くしないようにひたすら依頼を頑張ってたら、400時間くらい経ってるのにLv10しかないw
そしていつの間にか光時代になっていた…
↑ミス…40時間
(ELが上がっても)死ねば助かるのに……
相談まだかな?
ガチガチに武器合成しまくってたら攻撃力がHPを超えた
自分の店開くなら何がおすすめなんだ?交易品屋とか儲かりそうだけど
武器屋を物置にする
交易品の名前とか魔物賞金首の説明とか凝ってるよね
自分で武器防具合成するのとやってもらうのとどっちがいいかな
なんかもうやってもらう方が楽だからずっとレベル上げずに放置してるんだが
道具レベルとか爆弾投げるために上げちゃう
敵が弱いうちにダンジョンの奥でセーブして
賞金首倒して適当に討伐の依頼こなしてたらすぐ金たまることに気付いた
?
予め討伐依頼を受けておく→雑魚全無視で最奥まで突っ走る→討伐依頼でELが上がる前に賞金首モンスター倒す→それから討伐依頼消化
ってことか?
金目当てなら討伐依頼は受けない方がよくないか?
深夜に闘技場受付のお姉さんに話しかけたらやたら男臭い口調でたしなめられた
関所のセーブポイントのお姉さんだけは深夜のセリフが安定してる気がする
寝てたわーを聞くとミサワ絵が頭に浮かんで困る
寝てたわー
年中無休で休憩なしやからなー
寝てたわー
スタミナ0のまま放置してたら嫌われるかと思ったら
別にそんなことはなかった
しかし、食料0の放置は嫌われてしまった
セーブ屋とか情報屋が深夜に文句言うのと言わないのがあるけど
あれは町によって違うのかもともとランダムなのか…
ウィックちゃんメイちゃんかわいい
地エレメント400ぐらい売ったら火の国の食料供給が7万から10万に跳ね上がった件
つまりエレメントが食糧か
おもしろいという噂きいてインストールしてこのスレ見てたらつまらなそうだからやらないことにした
インストールとか言ってる時点でDLすらしてないのはバレバレなわけで
最近はおかしな事を書いてるreadme.txtもあるからその推理は甘いな
>>501 したよ、配達とかはしてみた
全体的にバランス調整が未熟なゲームという印象
バランスうんぬんと感じるのはそこそこゲームが進んでからなんだけどなーw
序盤でバランス調整って言ってるやつの100%はりーどみーを読まず仲間を連れずにぼっち旅してるやつ
俺くらいのゲーム通になると、序盤すこしプレイしてスレにざっと目をとおすと分かるんだぜ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
ゲーム通()
流石に序盤はもう改善されすぎてるとしか…
>>506 すごいなーかんどうしちゃうなーえらいんだボクー
賞金首って普通に街に現れるのか
廃墟にしかいないと思ってた
しょっちゅう街中歩いてるよ
序盤は移動が遅いからな。
速い馬が居るってことが分からなければ精神的にきつい。
1回速い馬買っちゃうともう戻りたくない
設定→速度一定
古いバージョンの序盤はきつかった
金ってどれも重さ一緒なのか
リアルタイムで逃げまくりながらゆっくり移動するより
速度一定でたまに敵と出会ったりしながら進む方が楽しい
バージョンアップしないなら進展状況の報告が欲しいと思う俺はわがままかな?
わがままですね
作者はドラネスにはまっている 下手するとエターなるフラグ
作者が好きで作ってたんだし
作る気なくしたらそれで終わりだろ
無理やり作らせるっていうのもおかしいし
なんだ終わってるのか
配達頑張ってようやくタウロス買えたぜ
キメラ買えるようになるまではこのままでいいかな
>>516 そうなんだよな。全部白綿花とほぼ同じ重量。
>>524 いや、白綿花のほうがちょっと重かったよ
黒綿花以上白綿花以下
合成上の重さと荷物としてみた時の重さとどっちで語ってるんだってばよ
ある程度慣れてくるとキメラより積載量のある白馬じゃないと勝負にならん
勝負って…
何と勝負するんだよw
鍛治とか防具製作のレベルってあげなかったら後々困る?
困るね
効率よく上げる態勢を作ってからでもいいからとりあえず熟練度鍛えて昼間のlv9相手に勝てるようになろう
初歩的な質問ですまん
各国のエレメント売却比率って月毎に変わるの?
最初の頃はどの国も同じだったと思うんだけど
最近は水の国が6:7:4、火の国が2:3:4でめちゃくちゃ差が大きくなってる
水のエレメントを火の国に持ち込んでも儲けが少ないのはちょっと困る
光石の兜かぶっても一発で撃沈するようになった
こうなったらもう重量全部武器に回す
戦争中に換金しようとしたら1個20とかで売れて吹いたわ
戦争中は武具が2倍、エレメントが3倍で売れるからな
経済値2万で戦争になれば1個60で売れるぞ
>>534 ありがとう
アイテム売買はあんまりしてないからエレメント換金の偏りかな
水の国だけ経済が発達してしまってるからうまく調整したいな
国同士のバランスが崩れたほうが楽しいぞう
火の国は軍事、地の国は食料、ペンギンの国は経済が発展して
他が低くなるように調整するのが俺のジャスティス
火の国による地の国レイプが止まらん
二周目になると火の国の経済値だけひたすら増大してゆく
ガオウたんが戦争起こすたびにかちどきを上げろーとか言うのに毎回違和感を感じる
勝ち鬨ってのは戦争に勝った後に上げるものであって、開戦前なら鬨の声でいいんじゃないの?
頭の弱いガオウさんかわいいって事だ
ガオウさんは食料に乏しい火の国を統治してるすげー人なんだぜ
勝鬨云々は自信の表れなんだよ
地の国で食糧不足に陥る邪気眼さんとは格が違う
国王の人気はやっぱりガオウ≧ペンギン王>邪気眼なんだろうか
ペンギン王はバナナマン日村に見える
ダンジョンが増えるかもしれない?!
勝ち鬨って出陣式の時にも使うから合ってると思うけど。
今日から始めました!
旅車の中にいる仲間のパッシブスキルも適用されるんですか?
パッシブスキルは自分にかかるのしかない。後は分かるな。
>>550 杖のエレメント取得UPだけは馬車の中にいても適応される
>>552 杖のエレメントUPだけなんですねぇ
同系列の道具取得率や奇襲警戒も効果出てくれてもいいのになぁ
ありがとうございました!
杖のエレメント取得UPは馬車の中と外で変わってたような気がするが
光の巫女PTの3人って仲間にしないとフラグ立たないイベントとかないよな?
水の国のキャラだけ見つからない
どうせ2周目には勝手に仲間になってるよ
巫女だけ頂いて他は野に放してやった
依頼だけこなして一切戦闘してなかったんだが
各国の王からなんかすさまじい一品を貰った
速度↑80の短剣装備したらほとんど敵に先制されなくて配達が楽だわー
終盤はどうだか知らないけどLV1で使えるものとしては破格の一品じゃないの?
少なくとも火の国の武器屋に並んでる数万の品よりはずっと強い
>>559 序盤:ゲームスタート〜最初の闇竜討伐
中盤:最初の戦争勃発〜希望撃破
終盤:二周目開始〜ラスボス撃破
仮にこう位置づけるなら確かに王武器は終盤ゴミになるけど
それまでの期間がかなり長いから問題ない
ピッキング楽しすぎて町から出ずに宿屋のベッドで泊まりまくってたら
闇竜死んだでござる
>>540 意図的に増やせるのって経済だけじゃないの?
ほか2つは赤字と青字のイベント?で勝手に増減してるし
武器売ったり、食べ物売ったりすれば上がるんじゃないの
つ「謎の日記b」
それはそうと戦争が全く起きない。
王武器は終盤は確かにゴミだけど
更なる向こう側に行くと神器になる
レベル1で3武器を手に入れたらその武器だけで賞金首をボコれるんだぜ
久しぶりにやるか
神器にはならんとおもうが。重さが2だったらよかったけど3だから結晶石装飾のが使える
王武器は合成の種
すいません、食料、重量の右に表示されてるのは何の数字か教えてください。
SUN値
名声値でしたか。ありがとうございます。
輸送や討伐を結構こなしてるつもりでしたが、まだ20程度とは・・。
最低でも依頼1件につき名声1は上昇するよ
それ以上こなしてるなら悪い子プレイで減少してる分があるかもね
レベルの低い輸送は1も上がらない
依頼達成件数547に対して名声162だった
ほとんど配達依頼だと3件につき1上がるくらいか
鍛冶って自分でやる方がいいのか?
今闇竜復活した辺りなんだが鍛冶屋とレベルの差がありすぎて上げるのだるい…
>>581 輸送だけだけど俺もそんな上がり方なんだが
正確にはどれぐらい上がるものなの?
そろそろテンプレ行きか>鍛冶
自分で作るとレベルに応じて重量が下がったり性能が良くなったりする
武器合成は?
最初に輸送の物品うっぱらいまくって山奥に家持って鍛冶いきなり始めるのも手
初期の鍛冶はあまりオススメしないなぁ
ある程度ELと素材が貯まるまでは鍛冶屋で作った方が実用的だと思う
鍛冶レベル30くらいまでの実用装備でレベル足りなくて作れない場合は素直に作ってもらった方がいいな
合成は薬草光の時代に薬草大量に買って合成闇の時代に売るパターンであげると楽簡
今合成レベル211だけど190超えたあたりから合成品の性能が壊れてくる
200↑とかあたまおかし
合成レベル上げる前に
日本語のレベル上げようぜ
改行するなり、句読点入れるなりさ〜
やっぱ低コストで☆高い薬草っていいのか
薬草・花は高レベルほど効率が良い
フィールドマップでの移動速度もっと速くならないかな。
あとその場で待機する時も早送りしたい。
リアルのプレイ時間が長引くのがちょっと辛い。
初めに.txtや
>>515あたりにも書いてあるけど
足の速い馬買うか設定画面からフィールド移動を速度一定でどうぞ
装備の作製スキルなんですが、
幾つくらいになれば店売り以上、ユニーク以上の数値出せるようになるんでしょうか?
やっと30Lvいって☆9素材取れるくらいになったのに、店売りにすら勝る装備が作れません。
竜神鉄の剣 攻撃力144
鍛冶Lv30で竜神鉱×竜木の剣 攻撃力220
すみません、言葉足りませんでした。
一部武器のようにほぼ単一性能特化のものでなく、防具のように複数の項目が重要になる装備で、です。
ローブならレベル288必要と前スレで出てるな
後は計算式出てるんだから自分で計算してくれ
服・ローブ等の複数上がる装備は店売りの方が普通は高くなる。
それを超えるにはLv2〜300必要だったと思うけど忘れた。
どうしても知りたければwikiの計算式あてればわかるはず。
ただ複数上がる店売りは特に重要なステ(防具なら物防とか)が低いので、
単純に総合ステが高いからといって製作より強いだとかって事ではない。
ここまで書いて思ったけどユニークが合成元素材としては優秀なのと同様に、
店売り&歴戦シリーズも結構いけてるのかも知れない
アップローダーがメンテ中で落とせないんだけど、他に落とせるところないの?
10倍ですか……気が遠くなりそうだ。ありがとうございました。
総合より部位ごとに特化させていったほうが良いんですかね。そろそろ一人旅を諦めるべきか。
もう一つ、詠唱時間なんですが器用上げていったらメガやギガでもラグ無しになるのでしょうか?
それともどこかで限界がありますか?
>>599 「単一で完全上位互換」を作るのは無理に等しいが、「全体で完全上位互換」は難しくはない
例:
【自作】 鍛冶・防具製作・調合レベル24
竜牙の双短剣 攻撃163 器用54 素早63 重量2(竜牙+黒皮の双短剣←竜木+竜皮の短剣)
竜石の帽子 物防20 魔防8 HP249 MP20 重量1(竜石+竜綿花)
竜皮の服 物防121 魔防132 器用19 重量2(竜皮+竜綿花の服←竜皮+竜綿花のローブ)
竜皮の手袋 物防65 魔防60 器用29 重量1(竜皮+竜綿花)
竜皮のブーツ 物防65 魔防48 素早27 重量1(竜皮+竜綿花)
【店売】
竜神鉄の双短剣 攻撃144 器用33 素早44 重量2
竜神鉄の兜 物防72 HP217 重量2
竜神鉄の服 物防87 魔防87 器用43 重量1
竜神鉄の手袋 物防58 魔防72 器用43 重量1
竜神鉄のブーツ 物防58 魔防58 素早29 重量1
【自作】攻撃163 物防271 魔防248 HP249 器用114 素早81 重量7
【店売】攻撃144 物防275 魔防217 HP217 器用119 素早73 重量7
素材と製作方法を駆使すれば☆9解禁直後でもここまで作れる。
ユニークって何個も貰えるの?
前衛用を物防重視みたいに用途に合わせて考えれば自作のほうが遥かに上だな
武器と4つの防具が装備できるんだから、5つセットで超えるようにすればいいんだよ。
>>605 歴戦シリーズや氷炎二刀とか賞金首&山賊が落とすものはいくらでも(ユニークと言えないような気もするが)
何かの報酬で手に入るものは一つだけかな?
ペンダントだけはイベント入手の中でも複数いけたはず
ただし性能が残念なのが玉にキズ
全パラ全EL+1なら合成の基本素材として面白いんだけどなぁ
メンテおわらにい
光世界の状態でエレメントをある程度効率よく集める方法ってないのかな
鍛冶とか調合したいんだけど、輸送のお仕事の報酬がめっちゃ下がってて涙が出そう
ロープって何に使うの?1回も使わずに2周目いった
>>611 ロープ、未実装
つまり、何の意味もありません
ロープは金の無駄か
宝玉集めて闇竜倒した後って何もしなかったら闇竜また復活するの?
そうなったらまた集めて倒さなきゃいけないのか?
闇竜楽勝だと思ったら希望強すぎワロタ
ロープまだ使えないのか…無駄に買い占めてたわ
ペットってどんなことをしてくれるんですか?
>>616 1日に1回だけ素材とかお金とか道具類くれる。
初期はそれで小銭を稼いだもんだ。
>>610 宿屋で寝て闇の世界を待つ
杖のELアップもってるやつ×4or3or2人で戦闘する
数日掛かるメンテなの?ろだJP
>>617 ペットの値段で持ってくるアイテムも替わるんですかね? 金が余ったらグリフォンを飼ってみよう・・。
>>621 変わる。
ただヌタンなら低ランクを2個、次の奴だと中ランクまでを1個、
みたいな事もある。詳しい内容は忘れたけど。
とりあえずグリフォンなら間違いない。
山賊から盗みさる事ってできないの?
それとも器用さが足りないだけなのだろうか。
盗めるのは素材だけ
装備しか落とさない山賊や兵士からは盗めない
このゲームの存在を聞いて落とそうと思ったらロダがメンテ中・・・
出鼻をくじかれたがwikiでもよんで勉強するか・・・
ヌタンかわいいよヌタン
うぉうおー
ううぉうおー
東方modはどこですか
一瞬見てるスレ間違えたかと思った
ts
今1周目で名声110のユニーク武器貰ったとこだけど
それ以降は王様からのお小遣い無くなるの?2周目のユニ防具まで何も無し?
王様からのお小遣い見込んでペット買っちゃったよ・・・(´・ω・`)
開幕一ヶ月ほど輸送ゲーしてなんとか4万貯めたんだが、乗り物ってキメラと白馬どっちがよさげかね
もう輸送したくないけど生産のためにまたひたすら輸送するんだよな…
輸送で名声上がる→名声10ごとに王様がお小遣いくれる→お家と馬車買うのが早くなる
ってことでキメラがいいんじゃないかな
エンカウントが速度一定の半分になるから輸送もはやいよ(`・ω・´)
別に金なんか無くても問題無いからなこのゲーム
鉱石掘りまくって龍神鉱取ったら後は町の鍛冶屋さんに武器防具造ってもらえばクリア自体は出来るし
建国したら金がいくらあっても足りないけど、それまでは金の使い道というのは家か馬しかない
>>633-634 本腰入れて生産体制に入るなら素直に白馬にしとけ
実質積載量が150は違うから
>>635の内容マジで・・・?
上の
>>604で店売りと生産Lvの比較を見てからずっとお店で竜装備買ってたわ
通りでいくらお金あっても足りないわけだね(´・ω:;.:...
そもそも竜装備なんかELレベル7辺りから山賊がボロボロ落とすしな
それどころか竜の上位の☆10装備すらドロップするし
武器防具合成ってどうやったら出来るの?
自宅に調合器具設置したけどそんな項目無いぞ
>>638 ちょっと目の前が闇の時代になったけど、いい機会だしEL上げることにする・・・
光の時代に薬草系買いだめして合成して売れば3~4倍には金増えるよ
ぁ…売るのは闇の時代ね
>>643 ずっと最新版でやってたつもりだったけど良く見たら最新版じゃなかった
ファイルだけ落として更新し忘れてたみたい
更新したらちゃんと武器防具合成出来るようになったわサンクス
光の時代?闇の時代?なんの話ですかそれは?な進展レベルだけど
薬不足の時に薬草や花を調合しまくったらお金が5000ぐらいから25000に
おかげで最上級の馬車も買えました
☆10装備が結構ドロップするようになったが、大抵は自作装備の方が強かった罠
ロープで首吊れるようにしようぜ
3武器もらったら賞金首をしばいて稼げばいい
これやりたいんだが、今ダウンロード出来るサーバーがメンテ中で落とせない……。
だれかうpしてくれないだろうか。
>>649 ■注意事項■
ゲームの二次配布、転載、流用の禁止
レスありがてえ
白馬買って家の資金ためたらレベル上げや生産やるわ
家ってみんな各城下町の買ってるのか?
>>651 別に一軒限定じゃないので、適当に気が向いたところを買ってる。
闇竜関係を1巡2巡する頃には全部買ってる
てか各国に1箇所は食料庫を作らないと持ち切れない
名声ごとのお小遣いってもしかしてちょこちょこもらうより一気にもらったほうがお金多くないか
気のせいかもしれんし、国の経済力が関係してるのかもしれんが
まだロダメンテかよ
24時間以上してるってばよ
名声10で2000貰えるよな
名声20で3000貰えるよな
名声10すっ飛ばして名声20でお小遣い貰うと、
2000+3000で5000貰えるよな
どっちが得なんだろうね
どっちもお得
いや、具体的には30で9000、40で5000だったんだが、30でもらわず40でもらったら15000だったんだ
エターなった
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 19:16:02 ID:QQXczE2b
質問なのですが
夜にでてくる魔物の賞金首(姫君?)に会えないでする(´・ω・`)
どうやったら会えるのでしょうかorz
>>660 姫君が出現する月で、かつ未討伐なら普通に現れるはず
だいぶ前に深夜だと出現しないって話があった気がする。
たまに修正済みのバグが復活することもあるみたいだから、
試しに深夜以外の夜間に探索してみたらどうかな?
上げてしまった…申し訳ないorz
>>661 なるほど!
ずっと深夜にいってたので現れなかったのかも知れませんね。。
ちょっと夜にいってみます(`・ω・´)ありがとうございました!
>>662 ちょっと気になって試してみたんだけど、何故か夜でも現れない(´・ω・`)
最新verだと出ないバグでもあるとか?いやでもそんなまさか・・・
661はver0.50頃からほとんどプレイしてない人間の言葉なんで忘れておくれー
夜タイプじゃない方が出てきても1回前のフロアに戻ってまた入れば姫君出てきたよ
戻る必要がそもそもあるのかどうかも不明だけど
>>662 12時またいで出入りするとボス切り替わったり切りかわらなかったり
完成はまだか…
そろそろ風邪ひいちまうぜ
結婚システムはないから服着ていいぞ
豚は服なんて着ないよ
(´・ω・`)らんらん
海豚
(´・ω・`)丁度らんらん♪してきたなう
>>649 そんなにメンテが長引いてるなら製作者に一言言って
別のところにUPしてもらえば?
EL9☆まで来たんだが、ダンジョンのボスが3竜より強くて無理ゲーw
エレメントレベル9辺りなら前衛が光鉄鉱+白光金の盾を持てばそうそう致命傷は受けないはず
魔法タイプにはマジックブレイクを決めれば雑魚と化す
結婚とかいらんよ。心底気持ち悪い奴らが沸くだけ。
(´・ω・`)らん豚このスレにもいるのかよ
(´・ω・`)どこにでも沸くな
普通に中華から来たらしいランランのことを言ってるのかと思ってたぜ
それはないあるよ
称号の万能人って特技を習得したらなれるって書いてあるけど、特技って何の事?
4つの武器のスキルの事?
採取とか採掘とかのこと
大抵の人はスリに気付かずにコンプできない
友好度は何に影響さすつもりなんだろう
高かったらどうなるの?
>>681 自分の国作った後だけど、友好度高いと解雇しても拠点に留まってくれる
だからより多くのキャラの友好度あげれば、拠点からいろんなキャラ連れて行けるようになる
ところで自分の国に俺の国とか名付けるのは基本だよな?
ありがちだが大日本帝国
単位は円
個人的に兎が好きなんで兎の国
単位はドル
なんで兎でドルなんだよ。
USAだからか、そうかそうか。
巡り廻る。
単位は 。
闇の国
D
まだぜんぜんそんな所まで行ってないけど四国中央市にでもしようかな
単位は蜜柑で
闇の国
D
彩の国
玉
闇の国
D
最初「〜の国」じゃないカタカナ国名にしたら戦争イベントとかで違和感ありすぎだったから
闇の国にしなおしたなあ。今思えば「〜の国」にするにしても闇にする必要はなかったな。
アプロダ復活
闇の国
D
依頼の難易度はなにに依存してるんでしょうか。
その国のエレメントレベル? 自分たちの名声?
↑の方でも出てる薬草や花を調合しまくって売るってやり方本当に儲かるの?
地の国で安い材料を調達するにしても地エレメントも必要になるから実際は結構作成費かかるよね
水の国での換金レートを15としても、最上級クラスの薬草だと20くらいエレメント必要だから
15×20で計300Wくらいは費用かかってる計算になるよね
まあ、合成スキルを鍛えられるってだけでもやる価値はあるけれども
キャラの積載量って、黄色になると何かデメリットってあります?
ステータスを見たところだと、素早さが下がったりって事もなさそうだけど、
馬車の積載量は黄色でデメリットがあるから不安になるんですけど。
単純に上限だよって事だと思う
>>699 ですよね!
よし、これで心置きなく装備させられる♪
>>697 薬類が最も高く売れる火の国で薬不足の時に売ると1.5倍で売れる
神々しい飲み薬が600以上で売れるからその事を言っていると思われ
>>698 満腹度&スタミナの減りが2倍になる
こまめに食糧と休憩を取るなら問題ないがダンジョン潜り中に黄色になると色々面倒
ああキャラの積載量か、それなら確かにデメリットないはずだな
勘違いすまん
三色の中心にあるから、虹の国:Rにしたな
光の時代に誕生するから 光の国 L にした
あやしい新興宗教集団としか思えない
持ち物の防具タブから見た防具の数値の位置がずれてて見づらいな
660です
夜七時ごろにいってみたら会えました(`・ω・´)
しかし、深夜からだとどうも出ないみたいです…orz
ver0.65ですます(´ω`)
>>704 暗殺した王の子孫が奴隷にされてるんですね^^
ろだ復帰してるな
>>707 ははは、そんなまさか。みんな自分の意志で手伝ってくれてるんです^^
我々はみんなが幸せになれる光の国を作りたいだけで、
世界各地から子供を攫ったり、地上の支配を企んだりなんてしてませんよ^^
自分の国でエレメント売却ってもしかして経済上昇効果無いですか?
千単位で売ってるのにちっともレートが上がってくれなくて。
>>704 俺がいる
設定してからDQ5思い出した
100:1くらいで経済上がったのを確認した気がするけど、レートはどうなんだろな。
>>712 今確認してみたら、10:1で経済は上がってるようです、
がレート全然上がらない……まずは経済1万まで達しろって事なんでしょうか
日付が変わらないとレートも変動しないはず、そこら辺りはどう?
他3国は経済値1000ごとにレート上がるけど
拠点と隠れ家のレートはいくら経済値を上げても6で固定だったような気がする
武器のスキルを全部覚えたしまったあとは、別の武器を育て方がいいですか?
熟練度を上げていくと威力も上がっていくとかありますか?
日付も進めてみて、経済1600までいきましたがやはりレート6のままでした。
レートが動かないなら拠点の経済って何の意味が……と思ったけど、
よく考えたら人口&食料備蓄や軍備も影響不明です。そのうち解るもんですか?
剣斧杖本の物理攻撃 攻撃+腕力
短剣双短剣 攻撃+(腕力+器用さ)/2
弓弩 器用さ+(攻撃+腕力)/2
魔法 魔力*2
更に熟練度による補正+
と、なっております。
って作者が書いてるから実用する武器は熟練度もきちんと上げたほうがいいだろうな
>>716 熟練度を上げていくと威力も上がっていく
杖使いだけど詠唱速度上げたいから短剣や弓に横移動するとか
双剣使いだけど魔法防御上げたいから本に横移動するとか
ステータス補強に他の熟練度を上げるのもアリだけど
単純に威力を追求するなら一つの武器を上げ続けたほうがいい
>>717 他の国だと宣戦布告の条件になるけど
自国だと拠点拡大の条件になってる気がする
>>716 熟練度はステータス上げる効果もあるから、必要あれば他のも上げたほうが良いと思う。
>>717 自分のデータではレートは10超えてるから上がらないってことはないと思う。
上がらない理由まではわかりませんが。
なるほどなるほど。
メイン武器を基本に、熟練度が上がりやすい間はサブ武器も鍛えて能力値を上げる、という感じで行こうと思います。
ようやく製作とか始めたけど、楽しいけど金かかるなこれは
製作レベル高い人とかって材料、もしくはお金どうやって集めてんだ?
とてもじゃないが製作3桁とか、にわかには信じがたいぜ・・・
え制作に金かかるか・・・?
もしや素材全部買ってたりする?
制作とかD行ったりピッキングして溜め込んだやつカンカンしてエレメント稼ぐの繰り返しやが
むしろ素材を買ったことがない
>>722 ペットから素材貰えることもあるよ
あとは配達で各地を廻りつつ街や廃墟でピッキング
全部かったりはしてないけど、まだDはいったことないからピッキングとか普通の採集頼りで数が足りないわ
Dいけば結構集まるのか、いってみるよthx
短剣持ちがひたすら盗んでる。☆がしょぼいのは拠点行き。
普通の旅馬で速度一定にしてるとダンジョンよりもその辺の森や砂漠で動かないほうが
エンカウント頻度高いんでオレは余りダンジョン行かないですね。
作者さんのイラストめっちゃ好みなんだけど!
もっとイベントシーンとかにイラスト入れて欲しいなぁ
そんなん言ってたら俺の嫁がイラストフルアニメーションしてしまうわ
脳内ではしてるんだけどな
ツイッターのイラストの腹のラインがたまらん
イラスト良いよね。クールな感じが世界観に合っててたまらない。
アイテム大量合成中に強制終了してしまったんだけど復元方法とかないよね?
ないよね、うん λ...
こう落ちまくるとオートセーブつけてほしいね
やりなおしうぜええええ
セーブ中に落ちてデータ消滅する未来がみえる
材料は買ってるな
エレメント換金でお金作ってる
1:2000ぐらいになってるから足らなくなる事は無いし
塔の高ELvなら1潜りで数万のエレメントを簡単に溜められるしね
リンとアレス様が毎晩頑張ってると思うと胸が熱くなる
主人公イラストは左から2番目と右から2番目が好みだけど
もう1キャラ欲しいと思う俺は贅沢かな
主人公はおっさんと金髪少女が好きだな
まあ何キャラもやるほど余裕ないけど
え、塔ってELv上がるのか・・・?
いつまで経ってもLv1の竜しか出てこないんだけど
光素材全然でねぇ… 伐採や採掘で採れるようになるのってLv幾つ位から?
>>738 まず前提として、光素材はダンジョン最奥と街中の箱からしか出ない
それを踏まえても伐採・採掘Lv30程度あれば出ると思う
頑丈な子供ってだれのこと?
ウルート?
そらガッちんよ
確かに
がっちんか サンクス
単に器用を上げれば状態異常になりにくいって話じゃないのか
そういう話だろう。なんで特定キャラを推すような本があるんだw
ところで剣・本・弓のどれも使ってない人って居る?
どんな風に敵を殲滅してるのか聞いてみたい。
□□□
双双杖
短□□
盗みさる→流星→サイドスラッシュで乙
ギガフレイムで一掃
最近Lv9のザコならギガウィンドでも一掃出来るようになった
双剣や杖で倒しきれてるのか。
前衛ギガフレイムが一掃しきれなかったり、行動順の都合で一回防御したら殴り倒されたり、
杖メインじゃ厳しくなってくるのかと思ったら風で倒せるってどれだけ魔力あるのよw
魔物とはなるべく戦わず
材料集めと深夜のピッキングばかりやってるけど大丈夫かな こんなプレイスタイルで
深夜のピッキングを製作にすれば俺になるでござる
戦闘回数1615で逃走回数が4982回
一番レベルが高いのがダントツでピッキングの俺がいる
製作すんのに戦闘避けてちゃまずいだろ
製作するために大量に逃げて大量に殺す必要がある
一応火力職かつ前衛なのに斧の人気のなさ
基本弓か杖で前衛火力も双のが使われてるという
斧が本気だすのは光鉱+白光金が重量1で作成できて合成可能になってからだし
そこまでの領域に達するのは鍛治Lv180以上必要だしでどうしてもねえ
斧は雑魚相手なら双より上じゃない?
一週目だからかもしれないが。
それでも俺はメイさんに斧を振り回して貰っている
いいんだよ!斧振り回すメイドさんとか俺得なんだから!
双が便利なのは絶対先制&火力が足りてるのが2人いれば、
もれなく雑魚を殲滅できるからだよ。
流星+サイドの事だな
>>756 でも斧に斧合成してもしょっぱいからそれで恩恵受けるのは剣か双短剣という罠
合成もレベル高けりゃ合成品のほうを複材にするからいみあるか
斧+(剣+(斧+(剣+(斧+(剣+(斧+(剣+斧)))))))
こうなんのかな
斧さんは通常攻撃と全ダメージ技に痛打効果が付加されてもいい位だと思うの
斧は通常攻撃が横2マス範囲とかならまだ希望はあるかもしれない・・・
と思ったけど通常攻撃じゃ使わないか
合成素材の副OPとしても剣と斧はあがるものないからなぁ
剣=攻撃/物防/HP
斧=攻撃/腕力
短=攻撃/器用/速度
双=攻撃/器用/速度
弓=攻撃/器用/速度/魔力
弩=攻撃/器用/速度
杖=攻撃/魔力/MP
本=攻撃/魔防/魔力/MP
参考
フリゲとは思えんなぁこのゲーム
時間がどんどん吸い取られる
戦争中でも構わず配達しまくろうと思ってたら船が出せないだと…
過積載で期限が20時間切ってるのもあるのに今から逆走しろってか
みんなこのゲーム何時間やってんだ?
俺はver20くらいから始めて2キャラでトータル180時間くらいだけど
先週からで60時間以上。
今気付いたら1時間くらい拠点のレイアウトに費やしてた……やり方解ると面白い。
122時間
器用さゲー
器用さに色々比重かかりすぎだなーとは思う
デックスブレイクの価値が下がるけど状態異常耐性くらい腕力にあげて良かったんじゃないかと
異常耐性が腕力にいくと火竜とかの物理火力系ボスにパワーブレイクが効かなくなる
すると剣が防御と守護するだけの残念時代に逆戻りしちゃう気がするんだぜ
えっ。なにその理不尽。
まぁ確かに他パラに比べて腕力の扱いが悪いとは思うんだけどね
ダメージもパラより熟練度による倍率補正の方が重要だったりするし
このゲーム差し替えできたらなあ
せめてプレイヤーキャラだけでもユーザー側で簡単に画像差し替え出来たらもう文句ないんだけどなあ
更新箇所が結構でてきたのに0.66がなかなか出ないけど
何か技術的な問題にでもぶつかってるのかな
今までのペースが異常なんだよ
一気に0.70ぐらいまで飛ばすとみた
このゲーム面白そう
elonaくらいしかまともにフリゲやったことなかったがこっちのがとっつきやすいし戦闘も面白いな
この画像HoF?だっけか、をやってたからすごい好きだわ
まだ序盤だけど、サクリとかの画像とかはないのかなこれ
0.66きてるぞ
■最近修正したバグ
・城下での施設で合成するとプレイヤーの道具制作レベルに依存してしまう
・合成に使用できる素材に道具制作レベルが影響していない
・人と採取ホイントが同一座標に被る場合がある
・ダンジョンマップの表記が変になることがある
・ダンジョンでフロア移動と戦闘がかぶることがある
・一部のシアイテム取得イベントで種類限界を超えて取得できてしまう
・戦場から一旦引き返したのち再度戦場で戦闘不能になり全滅後最後によった街へ戻る、を選択するとエラがでる
・曜日がずれることがある
・依頼画面での強制終了
■仕様変更
・大樹の森の音楽変更
・周回ダンジョン追加
・称号追加※全滅0によって得られるものも追加
・合成による属性引き継ぎ率の調整
>周回ダンジョン追加
噂をすれば更新きた
差し替えがダメなら主人公キャラバリエーションの追加とかダメですかねぇ・・・?
・称号追加※全滅0によって得られるものも追加
正直いまさらこういうのはやめてほしい
※テストバージョンです
まぁ前々からそのうち引継無理になるかもって言ってるし良いじゃないの
0.66にセーブ移し変えてやったらデータ読み込みエラー出まくり吹いたw
畑の上に棚があったり滅茶苦茶
引継ぎ無理になったら、さすがにもう一度やる気は起きないな・・・
十分楽しませてもらってるし、無理になるまでは楽しませてもらうぜ
早く相談を実装して次のシステムに取り掛かって欲しい。
地味に魔物図鑑でまだ出会ってない敵が????表示されたり、依頼の表示エフェクトが変わったりしてるね
イイヨイイヨー
・称号追加※全滅0によって得られるものも追加
ラスボス倒すまで全滅ゼロで取得とかかな?
これ既に全滅しちゃってるとアウトだよね
古いクリアデータを久々に動かして新ダンジョンに突っ込んで最下層の敵にフルボッコされてきた
別の場所でセーブして移行したら普通にできたけど何だったんだ…
地城下町の畑近くでセーブしてたら、植えた種から本棚が生えてきて
普通にピッキングであけたら<<ERROR
>>2700Eってアイテムが入っていた。
しかも取得したら重量が2700増えた\(^o^)/
>>797 長くなるから詳細は割愛するけど、それウディタ側のエラー。
大抵はマップ移動して、マップを再度読み込こんだら治る。
依頼を選ぶときの右のウィンドウがシャカシャカなってるのがすげーうざいwwwww
たった今全滅0で希望倒して称号「勇者」手に入れたった
これが追加称号かな?
周ごとの全滅回数ならいいけど
累計だったらお手上げじゃんこれ
やっと武器・防具・道具の製作が30なった…。
すでに50時間だけど製作レベル上げに若干だれてきたぜ…。
0.66だけど主人公の熟練度がいつの間にか29から26に下がっていた
さっきまで使えてたスキルが使えないでござる
勘違いでした
いい機会だし今度は主人公ガチムチではじめるか
なんか強い武器だの防具だの貰えるんならやり直しを検討するが
全滅0で手に入るのが称号だけならどうでもいいや
称号コンプとか目指してた奴は乙
このゲームって最終的には全装備の副材料が白光金一択なんだな。
今までお世話になってた綿花さんお疲れ様でした。
あぁ頭だけは別か。
白光金がどこで手に入るのか、まじわからん
50時間はやっているのにwww
周回ダンジョンってどんな仕様なの?
場合によっては再開しようとおもうんだけど
>>810 光素材同様、その辺の箱の中。
オレには何故か光皮のほうが余程希少。
大樹の森の依頼受けて大森林で延々狩ってた、死にたい
>>789 今更も何もテスト段階だからなぁ・・・
テストプレイヤーを考慮する必要あるのか
>>813 あるあるすぎて泣いた
増えない討伐数でやっと気付くんだよな
よぉし、いい子ちゃんプレイも飽き飽きしてた所だし
0.66にして最初から悪人なプレイでもするか!
>>803 180とかキチの領域にしか思えないよな
いつのまにか依頼画面の強制終了修正されたのか
やっと再開できるな!
面白すぎだろこのゲーム
もう他のフリゲできない
武器防具合成でエレメントがほとんど増えなくなってるな
エレメントは弱体されるばかり
ELってか高積載キャラの優遇っぷりを多少なりとも改善って感じじゃね
積載とELが二択になってるから
必ずどっちかが強くてどっちかが弱くなる
キャラを選ぶ選択肢が増えるという点ではいいじゃないか
うおおおおおおお
やっと希望倒せたああああ!まだ1回目だけど(´・ω・`)
これでやっと一国一城の主になれるぜ・・・。
国王はなんか子供にせっせとエサを運ぶ鳥の気分が味わえる
戦争すればいいんだけど
今更名声低いとでてこないやつらを仲間にしたくなってしまったぜ・・・
ナイフスはいるんだが、ギドゥンとかビースって結構みんな使ってるのか?
女キャラじゃないから気にしなくていい
バニーだけは一度仲間にしとかないと絶対に後悔するけど
でもバニーや貴族はイマイチ使おうって思えないのがなぁ
道楽で危険な旅に首つっこむんじゃねぇ!みたいな気持ちがあるかも知れない
見た目が非人間だらけだとバニーくらいは許せる
種族は人間だけど
もしかして皆女キャラしか使ってないのか
>>830 半々くらい
クルックきゅんかわいいよぉ
初めてやるんだけど、主人公は体力高い脳筋でいいのかな?
それとも器用高めて短剣盗みまくりとか。
適当にして慣れてみたらいいと思うけど
先を考えるなら先に武器選択悩んでから職や種族や出身を合わせた方がいいかな
双剣斧は重量+1で他はELが上がる
>>834 ありがとう
重量+1とELがあがるって、どういう意味ですか?
初心者すぎてごめん
一応wikiみながらなんだけど(;^ω^)・・・・
>>835 重量は装備の限界重量 ELはその曜日に対するボーナス
0.67きましたわよ
なるほど、ありがとう
装備重いの持ちたいなら、双剣斧ってことですね
スレ見た感じだと、前衛剣でガードして、杖、弓で後衛攻撃、本で回復って感じかなあと思ったのですが
それだと短剣がはいる余地がなくなるし、うーん:(;゙゚'ω゚'):・・・・・、
>>838 とりあえず、剣と本はいれるのがおすすめ
剣→HPがあがる
本→魔法防御があがる
>>826 ギドゥンは最初に仲間にしてからずっと愛用してる
やろうと思えばソロでもやっていける。好きな武器を好きなだけ使うキャラのほうが愛着湧くよ。
ただ装備重量は7欲しいなとやってて思う。7の人は8以上欲しいと思ってるんだろうかw
希望のお供の三竜って各属性のELレベルを下げることで弱体化してくれますか?
無闇やたらに上げまくってしまったのですが…
>>842 EL依存じゃないので、上げようと、下げようと変わりません
ありがとう
とりあえず、剣と本いれてがんばってみます
依頼のウィンドウが動くのってバグだったのね
>>843 そうでしたか…
ありがとうございます。大人しくレベル上げます><
更新情報
11/5 巡り廻る。ver0.67
■最近修正したバグ
・城下での施設で合成するとプレイヤーの道具制作レベルに依存してしまう
・合成に使用できる素材に道具制作レベルが影響していない
・人と採取ホイントが同一座標に被る場合がある
・ダンジョンマップの表記が変になることがある
・ダンジョンでフロア移動と戦闘がかぶることがある
・一部のシアイテム取得イベントで種類限界を超えて取得できてしまう
・戦場から一旦引き返したのち再度戦場で戦闘不能になり全滅後最後によった街へ戻る、
を選択するとエラーがでる
・曜日がずれることがある
・依頼画面での強制終了
・一部キャラを仲間にいれるとキャラデータがバグっている
■仕様変更
※地、水の国城下町でセーブしたデータを引き継ぎますと表示がバグってしまいます。
ロード後一旦フィールドへ移動してくだされば正常に表示されると思われます
・大樹の森の音楽変更
・周回ダンジョン追加
・称号追加※全滅0によって得られるものも追加
・合成による属性引き継ぎ率の調整
武器を使った感想
【短】アイテム収集に非常に優秀/器用貧乏/回復サポートには使える
【剣】一家に一台光の守護の壁役/サポート面はブレイク系・回復も使えるため最優秀
【双】先制行動+踊り狂うのおかげで攻撃面で最優秀
【斧】ボス戦のみ多少使える
【弓】雑魚戦ボス戦どちらに関しても優秀/特にボス戦において非常に優秀
【弩】ボス戦のサポートに非常に優秀/メンテナンス/応援/フェイクトラップが使える
【杖】エレメント取得UPが優秀/剣の光の守護とあわせなければ後半使いにくいのがネック
【本】壁役の剣も回復できるため空気/オールアップは使える
双
EL稼ぎ兼アイテム収集は 短 杖 が楽だと思う
双
しかし追加されたダンジョンの場所が分からないな。
雪国の所にあると思ったんだが、違うし。
久しぶりに来たけどウィックたん以外に会話追加された?
地城下町の酒場で「南西の森に医者と商人が」って話すNPCが居た。
けど南西の森うろついても何も無いし、大森林を奥まで行ってもボス居るだけ……何なんだろ
あぁ、あった。あったけど……何この幻影の塔のボスより強い雑魚共。
ELv9なのに、Lv100超えた主人公が1000以上喰らいまくる……。
本日から始めたがいきなりオーバーラップ換金しちまったぜ
ホントこの手のゲームの前半は後悔の連続で困る
名声が-90なのにシーザーが出てきたよ。
一度も仲間にしたことはないのに。
名声が低いと出てこないんだよね?
同性キャラと何が起こってもおかしくないって言われてオラわくわくしてきた
殺し合いが起こってもおかしくない
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 21:52:09 ID:0QHiGd5H
>>852 そのダンジョン、さっきから探してるけど見つからない…
場所のヒントくれないか?
ズバリの場所でもいい…むしろいい…
何が起こってもおかしくない・・・ゴクリ
話は変わるが、積載が少ないことによるボーナスとか導入されないかなぁ
積載5族が不憫で仕方ない。7を基準に1ごとに素早さ・器用さに補正とか
一応積載低い武器や職は属性高めだろ
2程度の属性に積載1が釣り合うかどうかというとまああれだが
積載少なければエレメントでパラ補正がある
ただ物理防御は装備でしか上げられないので中列より後ろ向けにはなるが
ウィックちゃんと何が起こってもおかしくない
街をレイアウトしながら自分のセンスのなさを痛感した(ノ∀`)
他の人の街レイアウトを激しく見てみたいと思った晩秋の夜。
>>857 ぶっちゃけ、森に向かったけど森の中ではなく山。ぱっと見気付かないかも。
オレは最奥まで行けなかったので何があるのかは解らないままだ。
地南港から北の一見山に見える所だ
森じゃねぇ山だ
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 22:05:26 ID:0QHiGd5H
>>863 山…だと…?
そりゃ見つからんわ。
ありがとう!頑張って探してみる!
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 22:06:56 ID:0QHiGd5H
周回ダンジョンのボス達強すぎワロタ。
ごり押しではさすがに無理があったか。
0.65時代の合成遺物さえ残っていれば
雑魚相手に全滅なんてしなかった
売るんじゃなかった・・・
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 22:25:02 ID:0QHiGd5H
あふぅ…
教えてもらったダンジョンにLv80で様子見に行ったら瞬殺…
逃げまくって最奥行ったけど、本の調べるで見たボスのパラメーターに
やる気を根こそぎ奪われた…
合成lv200超えてないとこりゃ無理だ
踊り狂うとか弱いだろ。雑魚狩りなら斧が一番いい
主人公とリンがLv300弱、他のメンツが200弱くらい
4人やられたが倒せた。あまり装備とか作ってなくて歴戦シリーズとかだけど
適当な戦い方ならこれくらい上げておけばなんとか。
>>872 よく歴戦で倒せたな。
こりゃ自作シリーズでいくとなれば、LV200以上は必要か?
先が長い
>>871 双短剣合成で重さ9の使ってるから踊り狂う2発で
大体戦闘終わるよ(EL10まで一撃)
合成LV50位で50%位ステ受け継がせる?から
EL馬鹿みたいにかかっても専用装備作ったほうが楽
>>875 その発想は無かった、というかあったけどネタだろうと思ってた。
双短剣ならそういうのもありだなぁ。
みずぼらしい村の拠点に無造作にベッド置いてたら
中にウィックが入ってた
つまり…どういうこt…
いや言わなくてもいい
印付きの紙切れって結局何なの?
あと隠しダンジョンってあんの?
紙切れは宝の地図さ
古い地図をうまく使えよ
当該の場所で何も起きない
ウィックたん女の子だよな?
作者のイラストでスカート履いてるし私って言うし
うんよかった
オタカラヲハックツスルノデス!
バルス!
該当っぽい場所でZ押せZ
□が結構でかいから森とかあると!とよく重なって鬱陶しいけど
・エレメントって何なのか(本はあるけど最序盤では中々手に入らない)
・装備解除の仕方
・名声の意味
・印付きの紙切れの用途(というか掘り方)
この辺まだ説明不足だよな、ゲーム中で。
説明が不足してても別に困るものでもないからな
装備解除だけは初めにに書いといた方がいいと思うけど
公式のキャラ線画、誰が誰だか分からん
左端から光の巫女PT、主人公男女、シビィラ、ウルート、アベンまで分かった
敵強くなってる?レベル18で闇に突っ込んだら一瞬でぬっころされた
>>890 フレイミ姉さんなんか髪型すら違うじゃないか
初期稿と決定稿の違いか?
紙切れってそんな効果があったのか……
ウィックもかわいいが、ルーリオも捨てがたいと思う
シビィラさんかわいいな
武器の熟練度って、その戦闘の最後にでている4人しかたまらないのかね?
経験値が表示されないしよくわからんな
闘技場以外なら控えも上がる
熟練度は確率で上がる
戦闘回数をこなすと確率が上がっていく
複利で確率が上がっていくために一定の数値を超えたあたりからインフレが始まる
だから確率であっても数戦くらいの誤差しか生まれない
なるほど、闘技場だと熟練度上がりにくい気がしたのはそのせいか
敵レベルは関係ないみたいだし、今のランクでせっせとあげてくるぜ。二人ともthx
>>887 名声の意味って説明不足だっけ?
と思ったけど、よく考えたら自国の人口増加は説明なかったな
ところで戦闘不能になったキャラにも経験値入ってる?
>>900 「ヒヨッコなら簡単な依頼程度でも名を上げられる。
しかし名が売れてくるとそうはいかない。自分の名声に相応しいだけの仕事量をこなさないと、
世間の評価はなかなか上がらないものだ。
高名な冒険者にもなると各国の王からも注目されるらしいから頑張って勤しむんだな。
反面、悪い事ってのは人様に見られると途端に広まっちまう。例えどんな英雄様だろうとな」
とかって内容の本が欲しい。
そこまで必要かとも思うけど、ゲーム内の情報源がほぼ本だけだから種類多いに越した事は無い。
新キャラは超晩成型・・なのか?
街レイアウト中、人移動できなくなった。
人の配置にしてもなぜか特定のキャラだけ選択できない。
Verアップ・再起動等はしたんだけども・・・。
素直にバグ報告したほうがいいですかね。
主人公キャラ増えねーかな
>>901 入ってるよ。
>>902 現実にはひよっこには難易度の低い依頼しか来ないから、序盤の方が名声上げにくい気が・・。
ぐおおお合成のボーナスが
昼間からはじめたんだが、難しい・・・
武器の強化って素材集めて町で作ってもらう?のが安上がりで強いと思って大丈夫?
素材集めのために短剣育てたほうがいいんだろうか
大樹の森入ってから別のBGMの場所行くと音バグらないか?
>>908 序盤は素材から作ってもらうのが楽。作ってもらうだけなら、拾える素材だけでも十分。
出来合いのを買うより強いはず。家借りて、自分で鍛冶をやるなら短剣育てて盗みまくる。
人間の賞金首が良いアイテム落とすことがあるから、街中で会ったらセーブして何度も戦うのもいいよ。
>>908 安い家を買ってペットのグリフォンを飼う
最高で☆7までの素材が複数貰えるぞ
>>909 ボス戦に入ってもBGM変わるのでバグるね。
報告したらウディタ側のバグかもとの返答が既にあった。
>>904 それ0.66以降から? オレ0.65で同じ症状あって、流石にこんなバグは既に報告されてるだろう、
と直るの待ってた。拠点がランクアップした際に一時的に動かせるようにはなったよ。
報告されてないから直らないのではないのかw
ためしに初めて賞金首と戦ったらフルボッコされたんだけど、
レベルいくつぐらいで倒せますか?
あとダンジョンのボスの強さはどのぐらいなんでしょう
>>914 賞金首はエレメントレベルに比例して強くなるよ。
自分も>904のは拠点でセーブすると固まるバグのあるverで体験したけど、
その件と一緒にもう治ったものだと思ってたわ。
バグverでキャラを再配置できないバグ状態でセーブしちゃうとver上げても以降ダメとかかねえ
>>914 レベル8 鉄&鉄鉱装備で勝てたよ
エレメントレベルはかろうじて1
>>913 いや、0.65の間に丁度周回に入って、まだ0.67で拠点持ってないもんで確認してなかったのよ。
>>914 レベルだけでなく武器熟練やPTの武器構成、装備の質なんかで全然違うんで一概には。
敵にも武器種があるし行動パターンや陣取る列が違うので、その辺を把握すると倒しやすくなる。
例えば目の前の対象にしか攻撃出来ない敵なら、
本で前列にロック置いちゃえばその後ろに居る限り攻撃されない、とかね。
荷物を435個運んでほしい。
荷物の紛失は絶対にないように
お願いします。
>>914 全員レベル1でも勝てる
エレメントレベル1なら物理防御100くらいあればほとんどダメージ受けないから
まずは防具を整えるのが先決
0.67になって合成する意味ほとんどなくなったな
水の国城下町に滞在中の光の巫女が横に一マスずれてる件
王国、作ったけどどうすればいい?
雛に餌を与える親鳥の如く、ダンジョンや他の街を行ったり来たりすればいいの?
ねらい目の物資は何かある?
素朴な疑問なんだが皆国作った時の主人公のレベルどのくらいだった?
自分、LV56でした
巫女の取り巻き3人、そろえて倒したかったので
3人鍛えなおすのに時間がかかった、
自分の家のでも製作レベルによる合成のステータス上昇変化なくなったのは仕様なのか?
>>923 食料品と木材
石材と魔水は対応する素材いっぱいあるからガンガン増えるが
木材は木材でしか増えないので意識して集めないとなかなか増えない
☆3以下の木材を店で見かけたら買って投資しとけ
食料品は加工品よりも素材をそのまま投資した方が効率いい
少なくとも資材の直接購入は確実に金の無駄だな。
自国でエレメント売り払った金で資材片っ端から買い漁ってたなぁ。
村になったら食事も出来るから近くの森で敵から盗みまくってぶち込んでた。
その後、戦争勝利での上昇量が桁違いで搬入の為に何かするって事は止めた。
そういや自国で売却しても経済とか軍事とかちゃんと増えるんだよね。
資材要らない場合は売ったほうが良いのかな。
一日1000単位で経済や軍事が上がってくのにはビビった
人口はそのまんまだから全然発展はしないんだけどw
作ったゴミ装備ぶち込みまくってたら人口1000そこらで軍事力が他の国に並んだ
始めたけど何やればいいか分からない
国民全員全身鎧か
ちょっと聞きたいんだが機械ブームの「機械」って何のこと?
934 :
914:2010/11/06(土) 22:09:24 ID:2TGKV1Ub
みなさんアドバイス有り難う。
確かに装備はあんまり整えてなかった。
今やっと運送業で馬と馬車買ったところだから
これから色々やっていきます。
剣のディバイドやマジックソードも魔力に依存するのかな?
剣だけ持った時と、耳飾り×4にマジックアップ付きで比べたけど
ディバイドもマジックソードもダメージは明らかに増えてるね。
火の国の城下町の物件を買ったらもうそれだけで満足しちゃいそう
家一ヶ所じゃ、武器防具道具の作製設備+倉庫を全部は用意出来ないしなぁ。
拠点得るまでは二か所以上は欲しくなると思う。
ラスボスにあっさり勝てたけど、やっぱ新ダンジョンの雑魚のほうが怖い。
あの攻撃力に耐えるにはどんだけ防御あれば良いんだろう。
武器製作レベルの効率的な上げ方教えてくれ
武器は防具よりレベル上げるのしんどい
>>932 まず酒場で仲間を募集。盾役の剣使いは後々必須になるので、最初から育てる。
輸送の依頼を引き受けて、街道沿いにああっちの街へこっちの街へ。まだ戦わずに逃げる。
街の繋がりから考えると、地の国で始めるのが一番楽。でも家を買うなら火の国がいい。
輸送して金を貯めて、素材をいくつか拾ったら装備を買うか作ってもらう。
討伐依頼を引き受けてダンジョンの入り口部分だけで戦闘して討伐はクリア。
名声が10単位で溜まったら城へ行って報酬を貰う。
で家を買う。初めは地方都市の安い家に倉庫を作って、素材を貯めておく。
たくさん乗れる馬車買って、たくさん運べる馬買う。
輸送、討伐が安定してきたら生産も始める。あとは自由に。
仲間>積載大きい馬>小さい家>馬車>でかい家>生産、辺りの進め方でいいかな?
>>941 wikiを見ろ
具体的には、wikiの素材のページの低コスト生産物一覧の項目を見ろ
できれば馬は移動速いのを買うことをお勧めする
リアルタイムの問題は設定のクロックアップで解決するけど
食事スタミナの減り方とエンカウント量が慣れてないとかなりキツイ
>>940 魔力に依存してることは確かだが、攻撃力や器用さの方の影響がでかい可能性も・・・
>>942 ありがとう!
まずは盾役の剣士を育てるところから始めてみる
序盤はパーティー編成とか何も考えなくてもどうにかなるよ
弩3双短1と言う今思えば意味の分からない構成で闇竜倒せたから分かる
別に剣いなくても困らない。優秀だから育てて損はないけどな。
極端な編成じゃなければどうとでもなる。
家は家はそのうち全部買うことになるだろうが、地北と火北はお買い得だと思う。
クリアするだけなら前列斧でも充分いける
パッシブスキルの強制移動無効はボスのタイプによってはかなり使える
低スペックPCで始めてみたのだが、画面描写カクカクにしてもフリーズする。
これってけっこうメモリ食い?
・・・それともいい加減モニタ買い換えたほうがよいのか。
確かに結構メモリ食いで、時々OS自体が数秒固まることもあるな。
(ちなみにソフトウェアMIDIのTimidity使ってたらタイトルBGMで暴走した。これは俺の環境だけかも知れんが)
config.exeから調整してもダメか? CPUパワーだけじゃなくてGPUパワーも結構必要だと思う。
ネットブックとか、オンボとかじゃない限りいけるレベルじゃないのか
初エレメント上昇で被ダメが30から70辺りに跳ね上がって吹いた
>>951 それだ。
BGMをオンにするとタイトルで固まるのはTimidityのせいだったのか
Timidityの方が温室が好みだが、S-YXG50でやってる
あ、そうそう。
たまたまOSのデバッグログを見ていたんだけど、
延々ともの凄い量のログを吐き続けるプロセスが居ると思ったらコイツの Game.exe だった。
CPUも1コア分消費してた。
ゲーム画面は閉じてて終了してると思ったんだけど、プロセスは生きてるんで、
思い当たる節がある人はタスクマネージャで確認して Game.exe を殺して置いた方がいいよ。
>>951 旧世代のマシンでTimidity++導入してるが余裕っすよ
ソフトの相性とか極端な低スペックで不具合起こしてるのは知らんけど
CPUなんて20%かそんなもんしか使わないし、プロセスもちゃんと終了してる気がする。
火の国
1月 遺跡の狂猫/峡谷の古獣/火山洞窟の守護者
2月 遺跡の亡霊/峡谷の怪獣/火山洞窟の女王
3月 遺跡の骸/火山洞窟のゴーレム/峡谷の巨人 (遺跡の姫君)
地の国
1月 大森林の竜/大樹の森のボス/鍾乳洞の巨獣
2月 大森林の悪夢/大樹の森の悪魔/鍾乳洞の大蛇
3月 大森林の刃竜/大樹の森の猛虎/鍾乳洞の魔眼
水の国
1月 沼の主/湿地帯住む天使/海底のギャング
2月 沼の鯨/湿地帯に住む竜/海底の長
3月 沼に住む宝箱/湿地帯住む巨獣/海底の親子
ダンジョンボスは月替わりで合ってるかな
Core2Duo 2.80GHzのウンコCPUだから50%くらい使ってるよ
信長の野望の天道や天下創生と同じくらいだな
主人公だけキャラメイクやり直したい
他メンバーとELが合わなくてずっと最後尾でお荷物だ
最初からやり直すほどでもないしなー・・
許容できるならキャットフードで修正ゲフンゲフン
転生システムが欲しい所だねぇ
変更が効かない以上、キャラメイクにとことん拘るのもそれはそれで乙だけども
まぁ最初からプレーろよってことで
そうか、逆の発想だ
主人公が存在しなければいいw
グラフィックさえ後悔しなければあとはどうでもいい
強いて言えば武器の選択で積載量に差が出るのだけは気をつけたいけど
正直、主人公はもうちょっと強くてもいい気がする
主人公短剣メインで作って
投げナイフを主に使って戦うって厳しいかな
素材集め的な意味と、終盤で使ったことないからダメージ入るのか的な意味で
炸裂弾を大量に持ち歩けばまぁなんとか生きていける
アイテムなしでの短剣の火力に期待してはいけない
アイテム投げは強いよ
でもアイテム要るからボス専用になる
>>965 ごめん遅れたけど
主人公が火特化で他全員が水>地なんだw
なんとなくレクシアさんと二人旅しようと思ったんだけど
投げナイフプレイじゃちと厳しいか
炸裂弾って始めて聞いた、そんなのあるんだな
持ち物いつも黄色状態で投げ物持ち歩く余裕無いわー
爆弾の強さは異常。炸裂弾30個常備してる
アイテムをうっかり忘れた時の短剣は
ひたすら毒を振りまくだけの空気と化してます
開幕SPDうpだけが生き甲斐
自分の店の品物が大陸一周しても売れてないのですが、なんででしょう?
滞在者はいます。価格設定もよその店と変わらないと思うのですが
その国の得意な物じゃないと売れにくいとかあるのかな
地の国で防具なんですが。
あと闘技場って戦いまくっても、敵のelレベルはあがらなくてすむのでしょうか?
あがらないなら、闘技場通いまくりできたえれるのかなあなんて
値段高すぎ。店に並べた時にデフォで表示される値段じゃないと中々売れない
闘技場はELレベル上がらないけど馬車の中の熟練が上がらないから普通に戦った方が効率いい
>>977 価格設定は初期価格の何倍もつけると売れない
俺は高くても1.8倍くらいにしてる(例:初期価格2000なら3600くらいに設定)
闘技場はいくら戦ってもELは上がらない
ただし馬車メンバーは熟練度上がらない
ありがとう
単に値段高かっただけなんですね。
どこかで、値段は最高2倍が限度とあったので、そのままにしてました
その倍は最初の数値の倍か・・わざわざ市場調査して値段つけてました
闘技場でレベルあがらないっていいですね。普通に戦うほうがいいのかもしれないですが
はじめてそんなたってないので、敵強くなって移動に困るのも大変かなあと思って。
スキルだけいろいろ覚えて、ステ強化してきますノシ
主人公が主力になっているのは俺だけなのか?
合成杖やアクセ装備で一番火力があるんだが。
・・・ただし防具は捨ててるけどな!
何も知らないまま水の国剣双弓本にしたが正直勝ち組だったと思う
主人公本さえ使えればどんなEL積載でも二軍にはならんやね
あと爆弾に困ってる人は火の国の峠谷?で稼げばいいよ
ミイラのような骸骨のようなやつが☆5とかのぼろぼろ落とす
短剣で爆弾どんどん使いましょう
武器ってメインがある程度育ったら他の武器スキルも育てたほうがいいのかな?
そういやみんなって9人フルPTなのか?
あと一人決まらなくて結局8人のまま旅してるわ
主人公を抜きで、全員得意武器がかぶらないように8人揃えてる
その時の気分でPT編成変えたり出来るし、
主人公が武器を変える時の武器防具倉庫役の意味もあるしw
どうせ船代ぐらいしかかさまないし
死んだ時馬車から飛び出して生存率上がるから9人だな
てか次スレの季節だな
>>984 火力要員はダメージ倍率補正を見込んでずっと同じでも良い
サポート要員は複数育ててるのもあり
育てたい方向次第だけど何でもOK
ところで誰か次スレをお願いできないかしら
8人の方が滞在者の入れ替えとかやりやすいんじゃない?
てか本ってそんな便利なのか
風読師で短双弓弩にしてたが弩を本にした方が良かったかも
8人を固めて残りは1月ごとに入れ替えて拠点に出てくるのを狙ってる
2周目は魔法キャラを一人外してリンと入れ替え、一応ラストに必須だし
じゃあ俺がと言おうとして一応確認したらもう立ってるw
宣言してからいってください
主人公 メイ ウィック オロナイン
これでもうずっと固定されてるけど ガオウさん仲間にしてぇなぁ
乙埋め
皆ウィックかわいいっていうけどいまいちわからん
見た目で選びたいがどうしても積載5の奴は使う気にならない・・・
搭載低い奴はエレメント強化値が高く、後衛向き
搭載高い奴はエレメント強化値が低く、前衛向き
と思ってる
空き家買ったけど、ここに滞在させた仲間って成長しなくなったりする?
それとも仲間でないキャラみたいに勝手に成長する?
滞在させた方が成長しやすかったような
実際その通りだけど、積載5じゃ合成装備使うとしたら他部位外す必要あるし、
武器によってはなかなか重量1にならないしで厄介。
個人的には積載6〜7辺りが使いやすい。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。