1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
_
, r _ ̄ ` 丶` 丶
,イ/⌒ 、`ヽ \ ヽ Here Comes A NEW CHALLENGER!!
_ ,r、∠ く ~ヽ、 、_ヽ>ヽ `iミ. i rt _
r ´ムィ / i ト ゝ、>´ r‐- ハ .lミ | i:::::`:7 /::/
\ /〃i ト」 >´ / ,,rテt=ァlヽ fヽr'::ヘ:ノ/:::::::〈
_ _ /{/`tT{ ,r-、 "弋ノ) | i! |り::::ノ「::::::::::::::ヽ
!  ̄ `丶 i λ ゝ rテr、 ~〃l ィ .K、::::::::t -‐´ ̄_ r―- _ -― ⌒ ー 、
ヽ ー -- `―_- ^ヽ_ ,.r_´j _ヽ _ヾ ゝヲ, ム^i 丶 ー-^ー -- ´ _ _ ,.r ⌒ニ ー ―-⌒ ヽ
!、:: _,.r  ̄  ̄  ̄ ̄ ...:::!  ̄ :::∧〃` r= ヲく⌒ ー-、 ゝ、 __ ヽ
i: r‐ ´ _ ,.r‐ 'ゝ :::个 、_` ィi ∧ `ー--  ̄ ヽ -===- ゝ
〉、_ _ -‐::´:::::::::::::_/ \ _ _、_::j::: ̄:::} ノ::: ヘ i ヽ、 ヽ `ニ⌒ヽ
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ノ / / ./ / |!\|.... /_ ゝ \| ` ー '⌒i ハ ⌒ヽ
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\  ̄ ヽヽ / `T t< / i ゝ:::::::::::::/:::::::::/:: Y , -‐ 7 l / ハ|
\ ヽ丶 | | ii ! i i 〉ー-=- イ|:: _⊥ ,.r ´ / 、__ 〃
> ............. :::`ーY .λii ゝL ⊥ r ‖ /:/ ノ-‐ ´ /.  ̄
■関連スレ
ヴァンガードプリンセス晒しスレ Part8
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1283989663/ ☆ヴァンガードプリンセスで百合☆
http://babiru.bbspink.com/test/read.cgi/lesbian/1247293376/ ヴァンプリ>(越えられない壁)>メルブラ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1246969476/ ヴァンガードプリンセスはなぜ失敗に終わったのか?
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1247217203/ ヴァンガードプリンセスの失敗を考えるスレin同人板
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1247413626/ _人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ノ´ ̄\____,. -‐ァ
,.. -─''""´ ̄`"''-、 ノ ヽ、ヽr-r'"´ (._
/ ,. -''" ̄ ̄ ̄"''、 -、 イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽへ-、
/ /.,-―''" ̄ ̄"''-、! ヽ / rー''7(( |} | ', ヽ
/ / / / / ハ i ヽ, .' {| ` ' } i |
' / ,' /ーi-ト、 i iハリ i iヽi ,' i ; \ / | | / i
! ,' | / rrー‐-!、 ィハ‐! i i | .| rr=-,:::::::::::r=;ァ / / i '、
| | ハ i-'T(ヒ_] i.ー {ヒ_ン ハ | ! ) | " ̄ ,___,  ̄" | /| | '、
| | | | ゝ`ー--‐,___,`ー‐'i | ヽ / 人 ヽ _ン ヽ 人 '、
| | | |ヽ. ヽ _ン ノ | | _) / / >.、_ ,.イ/ ( ノ (._ ヽ
レ | レ !ノヽ> 、,,___,,. イ| |/ `、ノ/ /ノ´ ,,.ィ''i ̄ ̄ノ こ ノ | ノ \
>>1乙
先輩かわええのう
ぱんつ要素増えたって言ってたけど乳の方も期待したい
りっぱないちおつ
たゆんたゆんもいいがちっぱいもいい
>>1乙
リリス様の魅力は乳でもなく、パンツでもなく、髪だ
リリス様の魅力は乳でもなく、パンツでもなく、髪だ(キリッ
えりちゃんマジ天使
はるかおばさんに魔法パンチされたい
なんか急に伸びなくなったな
こんなもんだろ
糞みたいなプレイヤーが多すぎるんだよなー
スレにこればサポなくせだの自分が勝てないのをシステムのせいにするあほと
MTSPに入れば名前にまで永久するとか書いて堂々とやってる奴もいたし
知り合いとやってるのが一番面白いわ
こんな↑風に口汚く罵るプレーヤーばかりということですね
ご自分で実例をされるとはとても親切な人ですね( ´_ゝ`)
煽り煽られ
格ゲーとしてスレが荒れるのは数あれど
フリゲとして個々まで荒れるのは異常だと思う
MTでは丁寧で敬語なあの人も裏ではビキビキ
晒しスレや本スレ、愚痴スレではクズがゴミが障害者がの大暴れ
楽しく対戦が出来んw
>>20 「それなりに出来が良く」「熱帯のできる」「格ゲー」だからじゃないかね
サポ無くなったらどうやってくるみはこの先生きのこるの?
サポートありでも現状最弱なのに何言ってんのw
挑発キャラとして生きてくんだよ
久々にくるみのWIKIみたら空中22バグが正式に技になっててふいたw
通常投げが弱すぎて、崩しとして機能していないぞ。
ガードしながら小パンで潰されてしまう。
おまけに小パンからサポートと繋がって半分くらい減らされる。
端攻めじゃ投げは結構効くよ
最高3回連続で投げたことがある
ようは小パンを潰せる択があれば崩しになってるよな
ガードさせて有利な技で固めれば機能するんじゃないか
あと例外的だがえりの前投げは発生早いし普通に使える
投げる→演出時間中に相手のサポゲが溜まる→攻めにリスクが増える
>>28 投げの発生もそうだけど、投げ抜けの猶予Fがやたら長い気がする
ちゃんと調べてないから、はっきりとは分からないけど
>>17 永久やるとか書いてるアレは前々から痛いし戦い方も寒い
放置推奨
いい加減晒しでやったら?
人格否定する様な方々は向こうが住処でしょう。
されてもしょうがないだろう
永久するとか名前に入れて
マジで狙うアホは
投げぬけはいくつかパターン試してみたが
投げられる前〜つかまれてから9Fが猶予Fだと思う
とはいえ投げ暴れが使いにくい以上投げぬけ側のほうがリスキーであることは確か
打撃擦り、サポート擦りに勝てない投げに使用価値があるのかどうか問われると・・・
あと投げも投げ抜けも外した時のリスクにキャラ事に差がありすぎる
投げに行って距離足らなくて5C出ても暴れ潰しとして機能するえりだったり
ガード、投げ抜け、投げ無敵技、後ろ投げとコマンド被りの要素が多くてカバーしやすいナタリアだったりと
だが崩しが弱いキャラは投げも狙わないとやっていけないんだよな…
必然的にそういうキャラが下位になってる訳だが
ただでさえ技数が少ないゲームなのに振り分けが全然できてないんだよね
尻餅CH取りやすいB攻撃が早くて鋭いキャラはA攻撃も早くて刻める、投げの発生も早い
逆にB攻撃が遅いキャラはA攻撃も遅くて連打キャンセルすらできなかったりするし
ダッシュに融通が効かない、投げの発生が遅いなどやりにくい要素が1キャラに固まってる
キャライメージだけで技詰め込んで、それを実際使ったときにどうなるのかまで考えが行き着いてないんだと思う
A攻撃が遅いキャラって誰?はるかとかルナ?
>>37 キャラコンセプトは大事って言ってる割には
キャラコンセプトから外れた技まで高性能なキャラ多いよね
ナタリアの2Bぐらいじゃね?キャラコンセプトから外れてる高性能な技。
あとはリリスのコマ投げより強いあやねのコマ投げとかそんなもんじゃね。
>>38 小技は速さや連打可能かどうかだけじゃなくてリーチも重要
跳び箱リリスの投げより強いは言い過ぎ
大体リリスは投げが豊富だから端的に言うのはおかしい、全てにおいて上位互換ならまだしも
ロザリオンよりは余裕で強いと思う
リリス戦は距離をとって戦うのがセオリー
近距離は不利
ヴァーティカルレイのガード時の削りダメージは33
リリス前歩き時のダメージは34
体力半分以下の時は49
つまりッ!!
フルボッコが増えてしまうが
全キャラ頑張ればガークラさせられるようなシステムだったらよかったかもね
戦績付け始めたら
意外と勝率が高いことに気がついた
3人と40戦やって勝率100%
そろそろ下がる・・・
ただの初心者狩りだろそれ
どこかで、「102修正.zip 」を手に入らないかな?
海外wikiに過去Verあったけど海外wiki消えてるじゃねーか!
>48
俺持ってるわ
>>48 俺もルナのSS練習するのに探したけど
どうやって見つけたのかわすれた
がんばれ
持ってるならうpしてやれよホントに心狭いな古株ども
初心者は狩るし新規が増えないはずだわ
まずはこのゲームにしがみついてる老害を追い出すことからしないと
このゲームがはやることはありえないと思う
Li_80264.zip
102修正うp
55 :
48:2010/10/17(日) 18:59:54 ID:jJ6rPz2/
図々しくて悪いけど、あと、「Ver1.00」もないかな?
苦労して7個のボール集めても願いは1つだけらしいよ
それなのに努力もせずに複数願いかなうと思ってる?
きめーw
クレクレ厨がここで見られるとはな
これは図に乗るいい見本。
つーか俺がDL1回目だったわけだけど、
落としてすらいないのに次催促かよw
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 20:54:17 ID:0qhEEmVy
はるかわいいよはるかさん
今やその言葉使っても
みんな落ち着く所か、さらにイラつかせるだけ
定期的に湧くが、同一人物だろうな
面白いと思ってやってるんだろうから放っといてやれ
いいから目加田博士がヴァンプリプライムに出れる可能性を教えるんだ
俺は元気に戦う大佐の姿も見たい
久しぶりに初期verやったらあまりの酷さに驚いた
どんどん良くなって行ったんだなあこれ
久々にHP見たけど没キャラの三つ編みきもっ
作品に馴染んでないし何か垢抜けないデザインだよね
ナタリア×えこ
421A>6D>66>6>5C>2A*n>236E
没キャラにまで厳しいなw
たしかに触手っぽいが
>>70 ナタリア×えこ
421A>6D>66>6>5C>2A*n>5A>236E
5C裏当てから2A>2Aが繋がるキャラには10割コンボ
また弱裏あてのお手玉か
この手の永久は全キャラあるんじゃないかと思ってきた
三つ編みがカーボナディウム・コイルみたいに攻撃してきたらキモイな
ロボッ娘こないかなー
しえらがいるじゃない
カプコンは格ゲーなんて出さなくて正解だな
こんなゲーム出してたって絶対売れてない
金をドブに捨てるようなもの
スゲノが会社のトップになったらカプコンは3年で倒産してる
そのカプコンは今どん判金ドブ状態で亡命するスタッフが続出な訳だが…
>>73 補正をある程度のHIT数からダメ0にするとか・・・だめかタイムアップ狙える
おお、通信対戦のページが大幅に変わっとる
つい最近まで、画像は旧バージョンの説明なのに
やっつけ感漂うMTSPの使い方の箇条書きが取って付けたように
書かれていてすごく見難かったけど、これはいいね
一言多い
その辺りはやってくれる人の積み重ねだからな
しかし最近少しづつ充実してきたのはいい
対戦動画とかも増えたし
対戦動画増えたって結局は固定メンバーだし
永久動画どんどん挙げられてるから、この先を危惧してるんだが
なんでも文句言えばいいものではない
永久動画を投稿するのも永久するのも個人の勝手だが
永久推奨ゲームにするのだけは絶対に避けるべき事柄
串メルトさえ自重されてる中、永久やろうと考えるのはあの人だけだから問題ない
動画の固定メンツ化を憂う人は
うpしてる人に自分で挑んできて動画にするのもいいんじゃないかな?
自分で上げる人がいてもいいな
フリーウェアで簡単な録画とエンコが出来ればいいから
青ルナはマジで寒いわ
今更ですか
ゲームの駄目な部分を掘り下げるのはいいんじゃないか
何か勘違いしてるのは痛いけど
晒しでやれよ
格ゲはメーカが決定版を作る気無さ過ぎて終わった
どの格闘ゲームでも言えることだけど
10本先取の対戦は楽しいな
これを広めたGODSは偉大
>>96 決定版は各メーカーとっくに出てるだろ
むしろ決定版が出てしまったことで開拓の余地がなくなったのが2000年代以降の格ゲー
>>97 弱キャラ使いはますます勝てなくなったけどな
GODSGODS言うのもいいけど、
良いと思うなら、それを参考にしてイベントの運営企画してもいいと思うけどね
仮にやる場合
人選はどうするんだろう
トーナメント上位数名とか?
公式更新だこらぁ
人数がいれば予選トーナメントを数回開いて切符制とかもできるんだが
それこそ大会に出る人数だけで数百人クラスは必要っていうハードルが
>ガイルや本田がしゃがんでずっと待ってる状態も
>ある意味、居合いのような気がします。
( ◇)の悪滅思い出して戦慄した
スゲノは永久絶対に許さないか
こりゃ永久コンの人としえら終わったな
対戦ゲームの製作者が「永久コンボ・・・アリだな!」とか言い出されても困るわ
永久コンボも勿論だが、対戦を突き詰めれば突き詰めるほどクソゲーになるも何とかしてほしいな。
カプゲーを意識しているワリに、現状攻めの主導権が傾くとそれを切り返すのが困難で、
本当に一度型にハマったらそれで一気に殺される、ギルティみたいなバランスになっている。
防御が甘いプレイヤーが狩られるのはどのゲームでも一緒だしね
昔は商業を散々クソゲーと言ってたやつら多かったなあ
まあブシドーブレードはクソゲーだけどなw
好意的に言えばバカゲー
まあヴァンガードプリンセスはクソゲーだけどなw
好意的に言えばタダゲー
>>110 チャンバラモードとか散々やったけど同意
このスレはクソゲー好きな奴が多いな
そりゃこのゲームやってる時点でな
てめぇストリートファイター2010をディスる気だな?
このゲーム1ヶ月ぐらい離れて
久しぶりにやったら面白かったよ
クソゲー言いながらこのスレにいる奴らはなんだかんだでこのゲームが好きなんだなぁ
ブシドーブレード1は普通に好きなゲームだった。
2はどうにも馴染まなかったが
ところでナタリアの強さって今でも理論上最強なの?
むしろ理論上最強になれないキャラが居るのかと
実際にヤバイレベルの強さ発揮してる人もいるからな
理論上最強ではなく、普通に最強
そのヤバイレベルの強さをプレイヤーレベルの差と捉えずに
キャラ差と捉えてる人が居るから困ったもんだ
普通に考えて強プレイヤー+強キャラ>>>>強プレイヤー+弱キャラなんだからキャラ差は当然あるし
キャラ差は人を裏切らない
ただし互いが相応のやり込みをしている場合に限る
ナタリア最強論はもう聞き飽きたから良いよ
だったらお前もナタリア使えば良いだけじゃないかと
永久とか使う奴がいるんだろ?
どれが最強ってそいつが使えば
ナタリアでもえりでも最強じゃないか
馴れ合いでそんな奴の放置した結果が今の糞ランク作ってるだろ
「出来ることやって何が悪いんですかぁ?(゚ε゚)」
「ハメられる状況にされたのが悪いんじゃないんですかぁ?(゚ε゚)」
「対策出来る人と対戦したいですねぇ(゚ε゚)」
>>126 誰が最強キャラか、っていうのと
勝てないから弱くしろ、っていうのは別の話だ
YES
某ニコ生配信で、第一ゲストが「えりしえらってハメじゃね?」って発言したことに対して
その例の人が第二ゲストで出てきて言い放ったありがたいお言葉です。
そうか
いろいろと残念な人だな
こいつ、対戦の場でもそんな発言してたな
ハメ使っても大した強さじゃないクセによく言うわ
だから晒しでやれ
というか格ゲーの対戦に何求めてるの?
>>128 言ってるこた正しいが
公で言う事でもねーなコレ
>>128 内心のスタンスにまで口出す気は無いが、公でこれを言っちゃうあたり相当アレな人だな
ニコ生って公?
不特定多数に発信してるから当然公
マジでそんな発言を公の場でしてたのか…許せないな…
悔しくて涙が出そうになった
俺たちで力をあわせて戦うことは出来ないものかな?
晒しでやれって。個人の人格攻撃を本スレでするよな。
晒しでやるなら構わんから。
永久食らっただけで泣いちゃう男の人って
今更人格攻撃するなってのもなぁ
ブログにコメントしてた人とかを晒して叩いてたのはどこのスレだったかね
火消し必死だな
まぁ永久作った奴と使う奴、どっちが悪いかだと作った奴が悪いわな
つまりスゲノが悪い
別の場所で叩けばいいじゃんって言ってるだけで、晒す事も叩く事も否定はしてないでしょ?どう見たって
火消し扱いとか短絡的過ぎだろ
個人攻撃する専用の場所があるんだから、そこでやればいいじゃんか
今更だろうが何だろうが、空気悪くする要因を話のネタにするなって事さ
サポの次は晒しか
ネタに困らなくていいなw
空気悪くなるも何もいつも通りのスレじゃんw
痛い奴が出たら叩けるだけ叩くっていう
便所の落書きにむきになるなよ
永久といっても食らっているときの不快感は単なる長いコンボと変わらないだろ
長いコンボ使うやつの永久否定は五十歩百歩だ
その意見は斬新だと思うよ
長いコンボったって終わりがあるが、永久は終わりが無いのが問題なんだろ
>>145 それだと人が刺されるのは刃物があるから、
刃物を作った奴が悪いってな話にだな
後、マジで個人叩きたいなら晒しかどっかでやれ
ゲームシステムとかそういう話で空気悪くなるなら分かるが
>>153 刃物を作ったのは海老だから海老が一番すげーの
いまんとこサポ無し永久は無いんだよな
端ジャンプにリバソが刺さればいけるんじゃない?
ここに来るヤツが何を言おうが、
同じ土俵に立って戦ってるわけではないから
全く説得力がない。
匿名の批判は誰にでも出来るからね。
ハメだの何だの泣き言いうだけの奴は永遠に勝てない。
正論失礼しました。
>>153 人を刺しちゃいけないのは刃物が強過ぎるせいじゃないから
例えとしてはちょっと違うと思うんだ
レスを付けている時点で同じ土俵で目と目で見つめあっていますよ。ぽっ(*´Д`*)
間違ってることは言ってないとは思うが
自分で自分の言ったことを正論って言っちゃう人って
何言っても「晒しでやれ」以上の正論はないと思うんよ
さすが説得力のない書き込みにいらっときて
匿名で”正論”を言えてしまう人は違うな
皆がハメしだしたら人へるぞ?の返事も
『じゃあそこまでのゲームだって事でしょ、俺のせいじゃないし』
とか言ってたし救えないわ、VP潰したいとしか思えん
ハメだしたら人減るという言い方がアホくさい
俺がやめると言いたいならそう言えばいい
やめるやつはそれ以前の段階でやめている
久しぶりに見てみたらパンツスレじゃなくなってた・・・だと・・・
VPやめるつもりはないが永久使う相手とはもい対戦してないな
永久が全体で使われるようになったらVPやめるわ
別に永久があろうとなかろうと、VPがやりたければやって、やりたくなかったらやらなければいい。
ここで、語ってても仕方ないと思うんだがね・・・。
ただ
>>145の発言はどうかと思うね。
バグだろうがハメだろうが出来るんだから仕様、ってのは乱暴じゃないか?
限定された格ツクの機能の中で苦労して永久とかバグとか潰してきた
すげのんの意向を酌み取ろうって気持ちはないのかな
別に作者の意思に沿わないならゲームするなとは言わないけどさ
すげのんのVPに対する愛情を理解できないってのは寂しいよな
格ゲーは基本的にフリーズバグやあまりにもお手軽すぎる永久、ゲームにならないぶっ壊れキャラ以外は大体なんでもおkだし
文句があるならそういう風潮作ってきた古い格ゲーマー達に言えってぐらいだなあ
すげのんのVPに対する劣情ならなんとか理解できる。
すげのんのパンチラに対する愛情ならとても理解できる。
そういうスタンスを持つのは別になんとも思わんけど
さもそれが当たり前であるかのように言ったのが問題なんじゃないの?
永久ありでやりたいなら好きにすればいいが 永久なしを「ぬるい」と考えるのはちょっと・・・
というか根本的な解決ができるのはスゲノンしかいないんだし
動画も報告もあがってるんだから次でなくなるだろ
>>168 ただこれも乱暴な言い方になっちまうが、
バグだろうと使ってOKならそりゃもう仕様なんだよなぁ
実際問題、古いゲームだってそれが成り立ってるタイトルだってあるんだしね
>>172 ぬるいかどうかはともかく禁止されてるでもない、あくまで「個人的に」自重するしかない状況で
相手に使われたからとふぁびょるのはおかしい
スゲノがバグだから使ってくれるなとか言ったんなら別だが
>>175 スゲノンはバグだから使ってくれるなとは言ってないが、無くすとは言ってるけどね
____________ 永久の不具合は無くす・・・!
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| 無くすが・・・
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 今回まだその時やVerの
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 指定まではしていない。
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ|
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| そのことを
| ===、! `=====、 l =lべ=| どうかスレ住民も
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| 思い出していただきたい。
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=|
| / 、 l|__ノー|
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ つまり・・・
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ スゲノンがその気になれば
. | ≡ | `l \__ 不具合の修正は
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 10年20年後ということも
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 可能だろう・・・ということ・・・!
-―| |\ / | |
| | \ / | |
>>175 あれだけはっきり明示されてりゃそういう文句も言わんよ
そういう奴は突らなければいいわけだし
ただ 正しいか正しくないかなんて答えはないのに
さもその考えが正しいですよーってな感じでいったら不快に思う奴も出る罠
わざわざ敵を作る必要も無いだろ?そのせいで初心者が減るのも好ましくない
巡り廻る。
武器・防具・道具製作、武器同士の合成などができる(家買えば自分でも)
家では他にベッドや調理場、ペットなどが手に入る。お店を作って物を売ること。
料理、釣り、採取、畑での野菜作りなどの生活スキルも完備。
輸送、交易、ピッキング・盗み(深夜じゃないと名声がなくなる)、スリと宝の地図、
賞金首狩り(人の場合は町にいる)などもある。
スタミナシステムと空腹システムがあるから宿屋で寝たり飯食ったりもする。
他にも名声システムや重量システムとかがある。 戦闘も位置と陣形と攻撃の順番が
関係するようなシステムになってる(まあめちゃめちゃいいシステムな訳ではないが)。
で、戦うとその内敵のレベルが上がっていくというシステム。
システム的にはにシンプルだから採掘とか料理とか農業とかは特定の場所にってただボタン
押して食ったり植えたり取ったりの単純なものだったり味気ない感じだけど、輸送に
関しては出来がいい。町から町に荷物を届けるシステムがちゃんとできている。釣りも
できるがみんなあまりやってない。
あとランダムで出てくる廃墟(ダンジョンとは別)漁りとか面白いよw
elonaが面白そうだけどの操作性ででつまづいた人はこれやるべき。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 19:43:33 ID:PkmNsh7v
対戦しないようにすればいいだけ
というかこんなのと対戦してる奴なんていんの?
関わりたくないだろJK…
まず対戦相手に礼儀を払えない人間が対戦の場にいることが問題なんだよ
永久コンボを使うということは対戦相手との駆け引きの対戦を拒否して
作業プレイに徹して勝つということで食らう側からすれば
なぜそんな対戦で台の向こう側に俺が座らなければならないのか?
別に台に座るのは最初の一回ヒットした以降は俺じゃなくて
トレーニングモードでいいよね?それって相手の人間性を否定することだよ
とにかくそういう人間相手なんだから対戦しないようにハブるのが一番
そういう人間と対戦してる人間もハブるのが一番
対戦してもらえなくなって虚しくなれば対戦の場から消えるか
対戦してくれる相手に感謝したり礼儀を払うくらい出来るようになるかもしれないし
お前ら必死こいて否定したり擁護してたりするけど
実際に永久喰らってそのまま完走されて負けたことあんの?
ないんだったら滑稽なだけなんだが
>>182 一見正論を言っているようだが、
>別に台に座るのは最初の一回ヒットした以降は俺じゃなくて〜
これは完全に甘えだよね。
最初の一回、ファーストヒットの重要性を軽んじている
永久コンボがないゲームだって、最初の一発が当たって体力差が出れば、
リードされた側は絶対に何かしらの攻勢を仕掛けなければならず、基本的には不利となる。
で、この甘えの上に持論を展開しているから、人間性云々の話になる。
人間性云々の話をするなら
「何で見知らぬ台の向こうの人間に気を使って対戦しなきゃいけないの? 純粋に勝負に拘る俺に気を使って、出来る総ての手段で勝負をしてくれよ」
と、永久コンボ肯定派に言い返されてもおかしくないぞ?
勝負の世界で人間性云々の話が悪いとは言わないが、
話の方向性が両極端なだけで、レベルには大差がない。
ようは、自分の価値観を相手に押し付けんなってことだよ。
今公式で話題に上がっているブシドーブレードなんつーのは、一発当たれば圧倒的に不利で挽回のチャンスはほぼない。
下手すりゃ一発で即死なゲームわけだしw
空気の読めない人ってこういうのを言うんだろうな
この手のマチ・ハメ・永久話は格ゲーで対戦始って以来必ず話には出るんだけど
プレイヤーが何望んでるかで変わるから話平行線で結論なんかでないよ
大雑把に言って相手との対戦事を重視する奴は
>>182になるし、勝ち負け重視する奴は
>>184になる
んでそれら根本的に解決するにはスゲノンが次Verでそれら修正して無くすしかないから
>>186 別に
>>184は勝ち負け重視のことなんて言ってなくね?
対戦に人間性を重視する奴と、とにかく勝ち負けにこだわる奴、
どちらも主張のくだらなさに大差がないって意味じゃん。
格ゲーやめてじゃんけんでもしてろよw
10年後には何も残らんから格ゲーなんてやめとけ
自分の快楽だけ求めるオナニーと変わらん行動は
周り巻きこんでするもんじゃなく、一人でトレモなり同じ変態同士でシコシコとやってろって話だ
別に無差別に凸ってくるわけじゃないのでそこは問題ない
どっちかというと、まずいのは外に見える形になっちゃったことだな
ニコニコやチャットやツイッターで垂れ流してるんだから自業自得だな
あんなカスがVPプレイヤーの代表とか世間に思われたらそれこそ大迷惑だわ
永久使ってそいつ凹ませてやったらいいんじゃないの?
ゲーセンの常連内で「俺餓狼2の残影ハメ上手いっすよw」みたいなこと言ったら村八分だろ
最近北斗とかBASARAの影響か永パに対する誤解が多くて嫌になるわ
使えるものは何でも使え、とかスト2でひたすら待ちガイルやってた小学生かよw
スト2だとトップクラスが待ちガイル余裕でしてるんだけど
つまり小学生レベルの連中が上にいるのが格ゲー
というか主にTRFの影響だな
あそこから広まった北斗なんかは既にそういうゲームになってるから別として
基本的に何でもアリの方針は身内だから成り立ってるんであって
彼らも地方交流戦とか全国規模の大会になればちゃんと自重する
そこんとこ勘違いしてる奴が多いんじゃないか
や、永久使うなら使ってもいいと思うのよ
それこそ出来ることだから
ただまぁ、人にはそれぞれ居るわけだから、使えるものは使えって正論があっても
嫌われるのは覚悟しなきゃいけないわなぁ
正論か必ずしも答えになるわけじゃないしね
>>194 逆に常連内でやる分には問題ないだろw
>>197 他ゲーなんかまさにそうだが
やれること何でもやって勝っている、有名になっているトッププレイヤーは
基本そういう誹謗中傷はスルーするもんなんだよ。
「(肯定でも否定でも)話題に上がるのは有名税みたいなもんだ」ってね。
「勝って結果を出して話題になっている間は有名人でいられる、一番マズいのは話題に上がらなくなること」
って言う有名プレイヤーもいるくらいだから。
つまりヴァンプリのトッププレイヤーには、何よりもスルースキルが足りていない。
2chやしたらばでの発言にいちいち反応しているようじゃ、トッププレイヤーとしての器が知れちゃう。
ヴァンプリのトッププレイヤーってどれくらいのステータスなの?
>>198 その有名プレイヤーが誰か知らないし興味もないけれども
おまいの言っていることには同意ですわ
ただ、個人的に思うに流行らせようとしているプレイヤーがさ
上に出ているような発言をしたり、永久使いますって言った後に
批判に対してこそこそ反応しているのか理解に苦しむんだわ
>>198 相手が了解してるなら勝手にやりゃいいよ
だがそれが正しいだの、これはそういうゲームだのと触れ回るなら話は別だってこと
あとな、おまえがどこのトッププレイヤー様だか知らんけど
実力ある人間、有名税を背負う人間ほど普通は周囲に気を遣うもんなんだよ
特に特定のゲーセンに常連してるプレイヤーはな、そいつ一人が店の評判落としかねないわけ
そのことをわかってて言ってるのか?
サポの次は永久という燃料投下か、このスレはしょっちゅう燃えているな。
またすげのんが「パンチラ増やしました」という消火剤投下するのを待つしかないのか・・・。
てかよくまあ長文書き込む気になれるなと
格ゲーなんてやられて嫌なことするのが最強だからな
VPはアケとはまた違うだろ。ロビー制の過疎界隈だし
ここで有名人とかねーよ
>>201 いつまでもそんな理想論吐いていて楽しい?w
そんな有名プレイヤー、逆に希少だわ。
過疎ってないタイトルでない限り、どんな自己中共であろうが結果を出し続けていれば勝手に賛同者が集まるし
それが1つの勢力になって常駐しているゲーセンはその色に染まる。
まともな人間ならゲーセンの格ゲートッププレイヤーになんかなったりしない
空気の読めないプレイヤーが勝手に占拠してまともな感性を
持ってるプレイヤーがいなくなってしまってるだけでしょその状態は
>>208 ゲーセンの店員をやったことがあるなら分かるが、そんな風評で新規が集まらなくなったって、
そんな闘劇全国レベルのプレイヤー集団が毎日に来てくれる方がビデオゲーム部門の売り上げは儲かるんだよ。
それに
>>207の言うとおり、アーケード格ゲーで全国レベル張っているプレイヤーなんて、生活だったり性格だったり、大抵どこかしら普通じゃない。
いやゲーセンの経営がどうとか知ったことじゃないから
楽しく対戦できればどうでもいいから
別にトッププレイヤーになるとかどうでもいいし
空気の読めない奴が暴れたり表に出てくるから迷惑してるだけだから
だから、トッププレイヤー達やそいつらが行きつけの店にとっては
お前みたいな口だけのパンピーはどうでもいいってことだろ
いやヴァンプリはフリーウェアだし・・・
身内化が進んでいいことはないだろ
基地外は北斗の拳でもやってて欲しいわ
ヴァンプリは永久ゲーの方向性とは違うゲームだと
作者が公言してるというのにさ
北斗の拳のセリフ的に言わせてもらうと
豚は豚小屋で寝ていろ
作者が調整じゃないバグパッチさっさと出せばいいだけなのにほってるからこうなってるだけでしょ
ネットのフリゲなのにその利点潰してるだけだし
>>214 作者は今でも一生懸命やってくれてるよ
そのゲームを楽しく遊べるかは
コミュニティ作りをするプレイヤーの人間性次第だろ
なんでそこで作者が悪いという発想になるのか?
永久容認派ってマジ頭おかしいなw
>>209 >そんな闘劇全国レベルのプレイヤー集団が毎日に来てくれる方がビデオゲーム部門の売り上げは儲かるんだよ。
ゲーセン側からすればもっともだが、格ゲーメーカーからすれば最悪の事態だよ。
実際、これが原因で格ゲーが廃れた。
HEY!話が脱線してるぜ。
闘劇はハメも永久もありだぞ
BASARAとかKOF13がやばかった
エンジョイ勢とガチ勢で住み分けすれば済む話じゃないの
ハメやら永久やらをラフプレーととるか戦術ととるかなんて自由でしょ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:41:04 ID:agerSgN4
てかさこの機会だからはっきり言わせてもらっていい?
北斗とかバサラのプレイヤーこのゲームに粘着してるだろ?
お前らマジでうざいからヴァンプリやめて消えろ
作者のブログに突撃したこともあったよなお前ら?
永久コンボとか常識にも作品の方向性に外れたことも平気でするよな?
お前らの存在自体ヴァンプリにとって害でしかないんだよ
豚は豚らしく中野TRFで基地外同士対戦してればいいんだ俺らは行かないから
ただその中野TRFの常識とやらを持ち出してくるなよ?
いいかげん死んでくれ
>>206 今はどこのゲーセンでもビデオゲームは人が増えなくて困ってるよ
俺の言うことを理想論と笑うならそれはおまえの勝手だけど
昔はともかく今はゲーセンを聖地化しても店側のメリットなんかほとんどない
そういう場所が欲しいという一部のプレイヤーの感情は別としてね
なにこのキチガイ気持ち悪い
>作品の方向性に外れたこと
具体的にどんなこと?
永久コンボ
中野TRF関係ないだろw見当違いもいいところだ
こんなキチがいるんじゃまぁ身内化するわな…
>>226 お前何言ってんだ
自分の発言の
>>214読んでみろ
なんでも作者のせいにしようとするような考えのお前こそ基地外だよ
今すぐお前は死ね
>>214 格ツクはパッチっていう形での修正ができないんだ完全に上げ直しになる
>>214 すげのんはプライムに全力投球中なんだからあまり無茶言うなよ
プライムってフリーなの?
同人販売とかなったりしない?
永久使うなも永久使うと公言するなもお前のエゴ
おかげで初心者が減るなどと他人をダシにしたり
格ゲーが廃れた原因は〜だの根拠のない妄想話をするのも情けない
ローカル・ルールを通したければそれこそサーバーを立てればいい
人が分散する心配よりも誰がお前についていくのかという心配をしてしまうよ
>>230 今の所公式では販売という話は出てないので、皆フリーだと思ってる
個人的には永久使う奴は好きじゃないが、ID:agerSgN4の口の悪さにはちょっと閉口する
これだけ立派なゲームなんだから金取ってもいいのにな
まぁなんでも作者のせいにするような基地外が
粘着してるから叩かれるんだろうがな
作者に感謝する気持ちがぜんぜん足りないわこいつら
作者「永久ゲーじゃないよ」
↓
基地「俺はやりたいようにやるし作者の意思なんて知るかよ」
↓
俺「なんで作者に意思に沿ったり敬意払えないの?消えてくれないかなお前」
今ココ
好きにしなよ
永久使うほうも使われるほうもさ
別に強制することじゃないでしょ
作者が永久ゲーではないと公言している
感謝の気持ちがあるなら作者のやりたい方向性に従っていくべき
作者に敬意の払えない人間はオフでやれ
ネット対戦というコミュニケーションの場に出てくるべきではない
敬意とか感謝とかを出しにしてID:agerSgN4が身勝手な理論を展開するだけの流れには飽きたんだけど
そも、ネット対戦ツールって非公式だよね
敬意とか感謝の心があるんなら非公式ツールなんぞ使ってんなよ
確かに、非公式ツールで対戦しとか敬意払えてないよね
つまり作者に敬意払うならオフでやれと。
敬意とか感謝とか一体何の宗教だよ
敬意や謝意は強要されるものじゃないが、持っていたら素晴らしいことだと思う
ってーかフリゲー界隈ってそういうとこでしょ
こんなゲームをただでやらせてくれて、ありがとう!みたいな、違うか?
じゃあこれからはネット対戦禁止か
その前にネット対戦ツールに対して作者がどう思っているのか聞かないとな
作者がそんなツール使うのはやめて欲しいと言えばやめるべきだし俺はやめる
何も言ってないから勝手にしてくれってことだと思ってるが
そこまで言うなら作者に聞いてこいよ基地外ども
あ、当然熱帯ツールに関して作者はこのスレ見てるから知っているからな
それを踏まえたうえで作者が何も言っていないから
「熱帯ツールまでのサポートなんて私はしませんが勝手にどうぞ」
という見解を作者が示していると思っているわけだから
>>232 そうなのか、ここ最近の荒れは有料化を牽制する意味もあるのかなとか邪推しちまったぜ
>>243 すげのんが永久使うな俺に敬意払え感謝しろっていってるか聞かないとな
何も言ってないから勝手にしてくれってことだと思ってるが
そこまで言うなら作者に聞いてこいよカス
永久ゲーではないと言ってるよ作者
あと敬意や感謝はまともな感性があれば強制されなくても普通するよ
これだけのすばらしい作品がタダで遊ばせてもらえてるんだぞ?
人に言われないと敬意も払えない感謝もしないって感覚の
お前らが理解できないわ正直
永久があるのに永久ゲーじゃないのか
スゲノってとんだうそつきだな
北斗とバサラプレイヤーのゆとりのクソガキ消えろ
いくらなんでもスゲノ叩きはないわ
やっぱり荒らしたい奴らの集まりだったんだな
結局いつものアレが喚いてるだけじゃんw
永久使うような北斗やバサラのプレイヤーはゲームでの対戦が
対戦相手とのコミュニケーションだと言うことが理解できていない
勝っても負けてもそれは結果でしかない
他人とゲームを通じてコミュニケーションが出来たそれだけですばらしいというのに
こんなゲームを与えてくれた作者に感謝、対戦してくれた相手に感謝だよ
そういうの無視してるような人間とは理解しあうことはないだろうする必要も無いだろう
ただ今すぐ消えて欲しいと言う感情しかわいてこない
どくさいスイッチ〜
永久を使う人に当たったことが無いんだが
そんなに大声で喚き散らす程か?
叩けばいいってもんじゃないぞ
ヴァンプリを潰したい人よ
かつてのルナ死ねさんに通じるものがあるな
同じ人か?
正直パンツが見えればなんでもいい派
> 作者はこのスレ見てるから知っている
> 対戦相手とのコミュニケーション
似たような事をルナ死ねさんが言ってた
全体的にレスを読み返してるけど、この人本当にゲームプレイしてるのかな
永久って単語に過剰反応していきり立ってるだけの見る専のような気がする
観てすらいないと思う
サポートが無くなれば永久も出来なくなるし
サポートが無くなれば全て解決するなw
>>257 このゲームのアンチは見る専だの、やらずに煽ってるだけとかじゃない
ちゃんとゲームやってるプレイヤーがアンチしてる
熱帯に関してはスゲノンは反対してないと思う
以前の熱帯のズレ問題に関してスゲノン側でステージ設定見直したりで対応してる
公式ではないにしろそれなりに把握、対応はしてくれてるはず
>>260 嘘付けよw
粘着してる奴は言ってる事いつも曖昧でぼやけてるし
荒らしてるネタ全部ニコニコで仕入れた情報ばっかりじゃねぇか
どう見ても格ゲー自体やったことないだろ
正直どれが荒らしかわからん
ゲームやっててもいい加減な奴も多いし
過去ログ読んだけど、何で最終的に熱帯云々の話になってるかわかんない
話の発端はそこじゃねーだろ?
火消しをはかるならスルーが一番
それ以外は燃料投下にしかなりません
そんなことよりはるかさんの立体化はまだですか
のヮの
おまえじゃない座ってろ
闘劇や公式全国大会では、永久が認められてるよね。
ガチプレイヤーは当然ように狙ってくる。
一方でエンジョイ勢は永久を嫌がる。
結論としては、
使いたいやつは使えばいいし、使いたくないやつは使わなくていい。
相手に自分の価値観を押し付けてはいけない。
だから永久を食らっても文句をいってはいけない。
で、FA
永久?食らうほうが悪いんだろ雑魚www
永久が認められてる大会もあれば禁止ルールに含まれてる大会もあるわな
ガチ勢でも永久は相手や場をわきまえて使う奴が多い
まあ使うのはいいが、わざわざ公衆の面前で余計な煽りをやってるのはただのバカとしか言いようがない
前々から痛いとは思ってたが、あそこまで痛い奴だとは思わんかったな
結局は件の人が何がしかの発言するのが一番なんじゃね?あってるてか間違ってるとか別にしてさ
そこから考えればよかろーじゃね?
仮にも配信したり大会開いたりイベントのスタッフだったりもするんだから
それなりの影響力はあるんだし、ちゃんと一言言うべきだとは思う
べつに謝れとかそういうんじゃなくて自分の意見を、って意味ね
弱いから手加減してください
>>272 もう発言してるし、その発言が問題になってるんだと思うが
永久やハメ使うなら相応の批判や悪評を受けるのは覚悟しとくべきなのに
それにわざわざ反応して煽ってるようじゃ小学生レベルだわ
>配信したり大会開いたりイベントのスタッフだったり
安い影響力だな
永久使ってる人って勝ちたくて永久使ってるのか?
単にお手玉したいだけーって人が多いように思えるけど
ガチと言うより舐めプに近いから叩かれてるんじゃないの?
>>275 だからこそ、かなぁ
別に構わないのよ、件の人の意見自体は
>>277 そこで普通は舐められる方が「もっと強くなれ」「始動当たるな」とか言われるものじゃね
狭くてひっそりした界隈だからな
安いつっても、他少ないんだから仕方ない
こういう無駄な意見の押し付け合いが始まるから
実用性の無い永久でも潰す必要があるんだな
永久なんて無いにこしたことはないからなあ
特にバージョンアップできるのに残すってのはさすがによくないし
実際えりの永久可能状況にされた時点で普通に固めとコンボのループでも厳しいしな
だからそういうことじゃなくて 永久するのは当たり前で対策しないほうが悪いっていう
心の中にしまっておけばいいことをわざわざ初心者や興味を持ったらはじめるかもしれない
プレイヤーの意欲を潰した(かもしれない)のがまずいんじゃないの?
こうして反応する俺も含めてだけど このゲームは大人の対応や判断ができないやつおおすぎ
一々変なことで波風立てなくてもいいんだよ
このゲームっつーか格ゲーのスレで大人の対応や判断できる奴なんて稀だろ
むしろ格ゲースレでも平和な方だろ
ワンパで表面的な話題だし
逆にそれしか話題が無いとも言える
みんなで青ルナハブって二度と熱帯に来ないようにすればいいだけじゃん
今までも何回も問題になってるキチガイなんだからそろそろ処理してもいいだろ
いや、もう既に誰も相手にしてないだろ
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 20:06:26 ID:aK3JYzdY
>>284 2chとネトゲーはコミュ障の証だってばっちゃが言ってた
>>289 本物のコミュ障はネトゲもソロ専かぼっちになるし
2chでも相手にされないと思う
>>288 本スレの書き込みは自分じゃないよとアピールする為に
逆に凸する奴が増えたりしてねw
逆に「ああ、こいつと対戦してるんだ」って白い目で見られるぞ
関係ない人まで叩こうとするなよ
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:47:43 ID:IrNSxUjv
はるかわいいよはるかさん
,────ヽ
∞ ∞ )
/ 凵凵凵凵 .| /
| | の の | | |
ノ ( ワ レ′し
 ̄/| ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄
/ .| |) )
し| ε/
.| |
| /⌒ヽ .|
あれ立体化はどうした
ありがたや〜
ID:aUdLWEDL
こいつと対戦したいやつなんているの?
g
久しぶりに来たら空気の読めない晒し民が暴れてた
もう話題がないんだろ
プライムに向けて妄想とかでもいいのに
話題の芽は自分達で潰しちゃうし
プライムつってもキャラ追加程度のマイナーチェンジだし妄想する余地も無いからなあ
プライムは有料にしてくれ
プライムは格ツク卒業してくれ
もうそういうのはけっこうじゃなイカ
そうでゲソね
サキをフェイズシフト中心で戦うキャラにしてほしい
もうスピード系スタンダードはかえでがいるし、イマイチ地味だ
シフトチェンジとかね
格ツクの容量として疑問があるが
>>307 フェイズシフトは新キャラのコンセプトに変更したんだろ。
つーか、その「イマイチ地味」なのがサキの一番の特徴じゃないかw
キャラのコンセプトがかぶっていると言うなら、えりとかえでも大概怪しい。
地味なのはサキもなんだが、なんかこう特徴あるキャラがいないような
ルナとかも変わってるようで、インパクトがないというか個性がないというか
いやルナは個性的過ぎるだろw
つまらなすぎて消えて欲しいキャラだわ
というか逃げ回って攻撃するだけのキャラとかつまらん
サムスピのミナとか殴り合いが起こる定番キャラだったしな
つかみかかるのは大抵が妖怪腐れ外道使ってる奴www
まさに外道!!!!!
つまりは荒んだゲーセンには荒んだ奴しか存在しないということだな
10年前までならともかく、さすがに今は殴り合いは無いわ
でも零サムももう7年も前か
各キャラにPA入れると更に個性がつく気がする
急に書き込み少なくなったな
勝利画面とかカットインとか欲しい
美少女ゲーなのにキャラを押し出そうとしないよな
サキえり頼みにすればいいのに
>>317 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
美少女ゲーなのにキャラの描き分けがいまいちだな
依頼とかでVP以外を書くときはちゃんと書き分けてるみたいだけどね
まあ、このゲームはサポート無しにして調整したほうが面白いと思うけどなあ。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 16:52:56 ID:O2nMgK2G
>>322 たしか初期に「サポよりチェーンとか実装してほしい」という要望に対しての公式のコメントが「こういうゲームなのでご了承ください」だったと思う。
なので諦めれ。
乳の描き分けは気合い入ってるけど
パンツは手抜いてるよな
>>325 独自色求めすぎて、チェーン無しの弊害とか
スゲノンまるで考えて無かったんだろうなーと今思う
長いだけのクソコンボとかいらねーわ
>>327 まるでチェーン無しの格ゲーが全て弊害ありみたいな言い方だな。
ならチェーン有りの別ゲーやりゃいいじゃん。今の時代ならよりどりみどりだよ?
まぁサポのおかげでチェーンアリと大して変わらない糞コンボだらけなんですけどね
毎度の議論放棄で逃れるくらいならスルーおすすめ
そもそも議論する意味あんの?作者が好きで作ったサポ導入格ゲーを俺らが好意で遊ばせてもらってるだけやん。
世に出す以上は、批判や議論の対象になるのは当たり前。
嫌ならずっと自分のパソコンの中だけでやるか、完全に閉じた身内のみのコミュニティー内でやればいい。
フリーソフトとして公開したのに、批判も議論もさせませんとは言論統制そのものだな。
議論とか出来もしないやつが言うもんじゃないよ
そう思うのなら心行くまでしてみればいいじゃなイカ
>>333 議論ったってねぇ。
確か前スレでは「サポ嫌いな人は専用鯖立てて同士を募ってやればいい」って話じゃなかったっけ?
なんで今更蒸し返すの?
前スレでサポ撤廃の件で作者に失礼なメール出した奴居たな。
その後皆に散々叩かれてたが。
>>339 個人が要望を作者に提案する行為は別悪くないよ
ただそれを反映するのかどうかはスゲノ氏の判断次第それを忘れちゃダメ〜
もういやこの話題。秋田。
別に批判も議論もするなとは言わないけど何度も同じこと言うのはうぜぇよ。
本当に色々と終わってしまったんだな
まぁ、元から大して始まってたとも言えないが
好きだからやってるんだぜ
終わってるのは一部プレイヤーだろ
プレイしてるかどうかも怪しい奴らばっかだが
少なくとも日々20人以上なんでも鯖にいる
フリゲでリリースしてから時間も経ってるし十分だろ
どのラインで判断してるのか分からんわ
サポありサポ無し2バージョンあればいいだけなのにさ
ガードしながらサポートとサポート永ガ、永久だけは許せん
サポートが邪魔で画面もみづらくてしょうがないし
>>344 半分は対戦もせずログインしてるだけなんだから水増しもいいとこじゃねーか
>>346 ルナはるかゲーになるんだけどそれでいいのか?いやまぁいいなら別にいいんだけどさ。
2バージョン別々に調整しろとか無茶な話は無しな?
その2キャラはもとからキチガイしか使ってないからどうでもいいよ
キチガイの頭だけは誰も調整できないし
>キチガイの頭だけは誰も調整できないし
なんか別の意味ですごく納得した気がする。
はるか姉さんは容姿声ともにかわいい
やられ声を聞くと興奮する(性的な意味で)
さすがに1.05から1年もたつうえ07で串時間長くなってるのに遠距離に
対応できないとかもう格ゲー向いてねーよwww
格ゲー出て何年もたっているのにスト2のダルシムや
BBのニューなんて猛威振るってるじゃないか
遠距離に対応できないから弱いんだったら全員弱いってことになるが
タイプではなく持ってる性能でしょ
ルナにしろはるかにしろ串あっても異常なほどの壊れだし
あとサポートが無いときの話してるとこなんだけど日本語読めなかったかな?
>>346 フリゲで作者に2バージョン要求して「だけ」っすか・・・
別にサポあるとつまらないって感想はおかしくない、所詮好みの問題だ。
ただ普通そこまで好みが合わないなら自分好みのシステム採用したゲームに移動するよ。
いつまでもここにいてシステムの文句言ってるのは不毛だと思う。
現行バージョンでサポ使わないと超つまんないぞ
某サポなしプレイヤーとやってみれば分かるけど、5戦ぐらいで飽きる
>>347 対戦相手がずっと固定されてる人いたりで対戦あまり循環してないとは思うが
入室したのに対戦もせずに放置してる奴あれ本当に何なの?過疎ってませんよアピールか
ロビーシステムは便利なんだけど身内化と放置が加速してしまうからなあ
かといって掲示板だと過疎が如実に表れるし難しいもんだ
>>359 それでも俺は掲示板で募集、感想言い合ってまた募集って形の方が好きだった
俺も人がいるなら絶対に掲示板の方がいいんだけど
人がいないと募集→放置→諦める→募集されてる時間をみて諦める→募集→放置エンドレスでさらに過疎るんだよな
今のヴァンプリじゃロビー維持が精一杯程度の人数だし、それも放置入れてだから掲示板だと目も当てられなくなる
公式更新だよ!
素手なら空手キャラとか好きだなー
実戦空手道とブーメランをくみあわせた感じでお願いしたい
明らかに素手じゃないぞそれ
次回のサポ関連の希望
・発生保証をすべて削除
・端に追い込んだ側のサポゲージは通常どおり
追い込まれた方はやや増えづらく
・しえらの5Dのゲージ消費量を6Dより多くする
初心者鯖しか立ってないのか
何でも復活まで待つ!
居合いキャラってどんな格好なのかな。といっても響くらいしかわからない・・・
右京さんにあやまれ!
ジョニーもそうだな
まあ、上半身裸にコートってのはちょっと特殊だと思うけど…
対戦者数21名 341戦 229勝 112敗 勝率67.1%
これが・・・凡人・・・!
一定以上の腕の奴を選んで対戦してたらそんなもん
尤も、キャラによって激しく変動するが
ここで聞くのもあれなんだが格ゲーその他ひっくるめて同人ゲーのネット対戦で賑わってるタイトルとかあるのかな?
東方が最大勢力だね。
商業ゲーをひっくるめてもプレイヤー数は多い部類に入る。俺もやってるしw
>371
ヴァルフォース
同人ゲーのくくりなら東方が圧倒的すぎて他のはお話にならないレベルじゃないかなー
一時期の勢いはかなり衰えてるけどそれでも対戦にまったく困らないレベルには人いるし
確かにヴァルフォースとかもだな
あっち大会とか定期的にしてるし
バーチャロンフォースが出たらどうなるか分からないけど
ヴァルフォースは公式で熱帯が無い初代がモデルだから大丈夫だろう
XBLAでオラタンが配信されてるけど関係ないし
>>376 バーチャロンフォースの事か?あれって熱帯無いんか?
ひぐらしデイブレイクとEFZはどうなった?
東方から人引っ張ってこれないの
俺もゲーム性合わなくてこっち着たクチだけど
なにせ東方はキャラゲーだからね
格ゲーやアクション好きだから遊ぶっつーよりも東方だから遊ぶって人間が多いし
なんだかんだで入りやすい作りになってるってのもあるからなあ
インターフェースの面とかはさすがに有料と無料のツクール作品じゃ段違いだし
だたまぁ布教すれば引っ張ってこれないこともないだろうけど、なんにせよ対戦に人がいないからな
かなりガチなゲームだった萃夢想勢は絶滅危惧種だし
非想天則はラリってるとしか思えないゲーム性だし…
引っ張ってくるのは難しいだろ…
と、他ゲーを批判するやつは大抵やったことないやつである
てか東方とかいう単語出すのやめようぜ、どうしたって荒れるの目に見えてるんだから
>>383 そういうお前の投稿の中に「東方」って単語が含まれている件について詳しく
このゲーム公開初期はかなり沸いてたけどな、東方厨
それでこのザマなんだから今更って感じ
東方って殆どのファンは肝心のゲームをしてないと思う
>>385 フリーで低スペックPCで動いて熱帯可と条件は揃ってるのにね
推して知るべしってこったw
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 07:41:10 ID:UHnvLqlb
なんでも鯖復活きてくれっ
>>384 流石にそれは揚げ足取りにもなってないんじゃないかな
それともバカ正直に説明しないとダメかい?
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 09:04:55 ID:UHnvLqlb
海鼠を食いながら「こりゃ人間が食うもんじゃねえな」って言ったら
「お前食ってるじゃん」って言われるようなもんか
お前らどんだけ贅沢だ
こんだけ人いれば十分恵まれてる方だっつーの
人を増やす努力をするのはいいが、何もしないで愚痴るのはやめれ
>>389 スルー出来ないお前を皮肉ってるんだろ
2ちゃんで見たくない単語があるならNGワードなり何なり個人で対応すりゃいいんだよ
規制しようたって出来るわけないじゃんw
まぁとりあえず何でもいいから早くバランスを調整してくれって話だけどな
明らかにおかしい技が多すぎる
しかしwikiの熱帯解説や技表は更新されてきて
システムやコンボ・対戦動画もあがってきたし
後何すべ。身内化の見直しかキャラ萌えか
>>394 多くの奴らはwikiに書いてあることが理解出来るプレーヤーにたどりつく前にゲームをほうりだす
あるいはCPU戦をガチャプレーしてさようなら
PRに熱心に頑張ってる人には悪いが所詮は既存プレーヤーのオナニーにしかなってない
ズブの初心者視点でのPRがまるでない、
>>395のでもたぶん駄目
>>396 言っていることは同意だけどねぇ
それが簡単なら苦労はしないわけで
汎用鯖開放
初心者目線は難しいな
ギルティみたいな大手なら、プロの公式がPRして攻略サイトの数・質がよくて
スレに常駐して質問に答えてくれる全一とかいたんだが
ナタリア使い減ったな
なんでだろう
作者はプライム製作の合間にblog更新とかよくやってくれてると思うんだがなぁ
いや、作者じゃなくてプレイヤーの話だろ
スゲノン過労死するわ
前に荒れた時にも少し話があったがお前ら的にはどうしたいのよ
労を惜しまず導入部分を充実させて積極的に新規開拓したいのか
現状維持で少数の常連達とまったりでたまにくる新規を凹るくらいでいいのか
どのみちある程度の新規は確保しなくてはいけない
プライムまでには不格好でも最低限ゲームに入れる程度にはするべき
俺は対戦に困らないぐらいの人がいればいいから今のままでもいい。まぁ増えるなら増えたほうがいいけど。
確かにプライムはプレイ人口増加のためのチャンスではあるな。
プライムで知った人がすんなり入っていけるような環境を作っておくのは新規を確保するにあたって重要だと思う。
プライム来た所で一時的に人増えようがどうせ定着しないし、ほっときゃ良い
基本なるようにしかならないね
結局は「楽しそう」と思わせることが一番なんだけどな
どうも大会は身内の自己満足っぽいし
対戦動画もアケのガチ撮りみたいにその場独特のノリとか実況とかも無いし
かと思えば永久やるとか書いて叩かれまくってるアホもいる…と
努力してる奴を笑うつもりはないけど、なるようにしかならんのじゃないかね
まあ努力してるやつなんていないけどな
まあ一番の問題は大なり小なりちゃんと活動してる奴を頭から貶して
やる気を根こそぎ奪った挙げ句、そういうことしようとすると叩かれるみたいな風潮作ってるからなんだけどな
>>411 俺は
>>410じゃないがそんな奴いねーよ
活動してる奴がいないんだから貶してる奴もいねーよ
口先だけなら誰でも活動してる気になれる
確かにすぐにできることだな。つまり今からでも誰でも出来るってことな
気づいたときにちょとづつやってきゃいいのよ
対戦動画に実況入れると身内っぽくならね。現状身内っぽいのは問題だと思う
流行るものなら放っておいても流行る
>>412 自分で言っててそれがマイナスにしかなってないことに気づかないのが逆に凄いわ
>>415 貢献してる気になって勘違いしてる方がドン引き
なんかもうさっさと滅んだ方がいい感じだな
スルーすりゃいいのに。というかまず案でも出した方が建設的
プラクティスのフォローが不十分だと思う。カウンターや確反コンボの練習わかるのか
JoyAdapterやキー連打リング(簡易マクロ)なんかの説明入れるのはどう
他の奴がどうしたいのかさっぱり分からん
オレは増えれば万歳なんだが
ツクール卒業しなきゃ趣味で作ったクソゲーのまま
>>416みたいなのが居る限り、永遠にダメだろ
人口が多いゲームなら兎も角、少ないゲームなわけだし
初心者鯖建ててる奴が気に入らないってことで
初心者鯖も何時の間にか消えちゃったしな
好き嫌いでしか判断できないってどこのお子様だよ
まぁそうやっていがみあってりゃ来るものも来ないがな
初心者鯖は常駐してる非初心者がダメだったんだろ
指導するでもなく非初心者同士で対戦してたり離籍だったりでなんで存在してんのってのばかりだったし
>>421 おいおい俺がいつ初心者鯖に言及したよ
勝手に捏造すんなよ被害妄想厨
今、ロダがメンテナンス中なんだけどこれって頻繁にやってるの?
対戦ツールをダウンロードしようと思ったら
メンテで落せないってのはあまりよろしくない気がする。
Wikiに添付するのはダメなの?
対戦ツールは他でもDLできるggrks
みんなで宇宙に呼び掛ければ未確認飛行物体は飛んでくるよ
サポートがなくならない限り永久にクソゲーだよ
見た目でやってみようという人間は多いだろうけど
やったら5分で嫌になるサポートシステムが癌
なんか貢献したいけどやれることないって奴は
なんでも鯖が開いてるかチェックして熱帯スレに報告するだけでも大分効果あると思うよ
>>425 「ggrks」って意味わかって使ってんの?
何でお前にカス呼ばわりされなきゃならないんだよ
wikiの対戦ツールDLのリンクが全部
>>1のロダになってるじゃんか
このロダが使えなかったら、今まさにこれから始めようって人が始められないだろ
それで、「対戦ツール落せないんですけど〜」って質問されたら
「ggrks」って答えりゃいいのかい?
このスレ空気悪いな
はじめてきたのにくどいとか言われるし
これは退散させてもらうわ
ご迷惑おかけしました
>>418 そういうのってツクールで出来るのかね?出来るならやってほしいけどさ。
パンチラで喜んでた人達はどこいったんだ
パンチラで喜ぶのにわざわざ対戦する必要はない
ここ見て対戦したいと思うやつなんていないだろうな
よそで興味もったやつでもここの状況みたらやめるだろ
なんだかんだでここも人よけには貢献してるだろうな
熱帯で対戦してるだけでも貢献はしていると思う
いざ新規が来たとき人が多いほうがいいからね
あと自分は初心者にも積極的に凸して、適度に闘ったりしている
手を抜かれていると怒る人もいるだろうけど、
放置されるよりはましだと思うから
熱帯してないでひたすらオフでやってるけどお前らの初心者ってレベルはどの辺りから?
上級クリア?
格ゲーのCPU戦ほど指標にならんもんは無いからなあ
CPU戦と対人戦は全く別物
最初は勝てんかもしれないが別の楽しさがあるから来てみるといいよ
ウメ様ー
パンツ先生はヴァンプリのこと知っているのかな
初心者ってスタートラインのあたりだな
コンボと各キャラの技は抑えた方がいい。wikiとかでわかるかな
>>431-432 何この人たち…怖いわ
対戦ツールを安定して落せるようにしといた方が良いんじゃね?
って提案してみたら「ggrks」で一蹴されるってどうなのよ…
「ロダのメンテはたまたまだよ」とか、「wikiに転載するのはマズイ」とか、
「ミラーリンクがあるからそれを載せれば良いよ」とか
そういった意見が聞きたかったのに、会話すら成立しなくて悲しいわ
コントか
クソスレ化が止まらない
もともと歪んだ界隈だし
スルーしないし
このゲーム スパIVとかと比べたら滅茶苦茶簡単に思えるんだけど
敷居高いのかな?
操作自体はその辺の格ゲーよりも格段に簡単だが
確認しないといけないことがやたらと多いな
体力や本体どうしの間合や技振りはもちろん、サポートの位置、サポゲージ、
ガクラゲージ、スタンゲージ、プロクシ確認etc…
特にサポート関連は慣れるまでにかなり時間がかかった
オーソドックスな格ゲーをやり込んでればやり込んでるほど苦労するな
プライムの新キャラたのしみだね〜みんな
とりあえずどのキャラもサポ動かせないと話にならないからな
>>452 スパ4知らんけどスト4よりは敷居高いだろ
個人的には3rd>>CVS2>GGXX>VP>2002UM>SF4って感じだ
その中だとVPが一番敷居高いよ
他のゲームはブロッキングとかロマキャンとかしなくてもそれなりに遊べるけどVPはサポート使わないとどうしようもない
単発でぺちぺちしばいても楽しくないし
操作だけなら一番敷居は低いだろう。何せキャンセルがないんだから。
ただ、それゆえにサポというこの作品独特の駆け引きのクセが強すぎて、
今第一線級でガチをやっている人間に並ぶには、越えなきゃいけない壁が多い。
俺は初期verからやっているけれど、個人的には
1.自分のサポの動かし方の把握。(通常技>サポ>必殺技〜などのコンボ)
2.プロクシガード(相手の技に反応してプロクシで取るなど)
3.相手のキャラとサポの動きを同時に見る(ガチでは当然の駆け引き)
こんな順番で壁があったように思う。
どの要素もサポが絡んでいて他のゲームでは習得できないスキルばかりなので、
とにかくヴァンプリをやり込むしかない。
そういう意味では敷居は高いと思う。
ただ、これは個人的な愚痴だけど
このゲームはゲーム自体にもプレイヤー陣にも色々不満があって、モチベーションを保つのが難しい…
楽しめないって言うなら、素直にヴァンプリから離れればいいのに
アンチさんと一緒で無理にこのゲームに固執する意味も無いでしょ
>>459 だから他のゲームもやっているよ。むしろ今は他ゲーがメイン。
ただ、こう言っちゃなんだがキャラが好きなんで、時々名無しで鯖に顔を出して自分の腕が落ちていないかを確認する程度に対戦。
ガチ勢や大会上位者にある程度は勝てる程度の腕を保っていればいいや、ぐらいだよ。
固執はしないね。
>>458 勝敗の記録を取ってみようか
勝率やプレーヤー別勝敗まで出すと結構やる気でるよ
サポートの腹が立つところは、一発あたってしまっただけで、半分くらい持っていかれることがあるということ。
おまけにガード中でもガンガン出せるというありえない状態。
やっぱり新規さんが増えてきたのを感じる
そんな話題昔のバージョンで出尽くしたと思ってた
まあ最初は誰もが腹が立つことろだわなぁ
駆け引きを理解できてくるとガードサポもガーキャン狩りと同じで
あえて誘ってプロクシ取ってから固め・崩し〜畳み掛けとか
的を絞らせないように動くとかいろいろできて面白くなってくるんだけど
そこまで行き着く前に挫折してクソゲーと叫びたくなるのも分かる
普通にクソゲーなキャラがいるのも否定はしないが
まあ
>>458が言ってるように、自分と相手の本体・サポの4つを
同時に見て対応できるようになるまでが最大の壁になってるな
ここを初心者にも理解しやすいように教えろ、と言われても難しい
>>464 全体的に糞ゲーなキャラしかいない気はする
システムの問題なのか他の何かなのか
心当たりがありすぎてどれが大本の原因かすらわかんないほどだし
個人的に「お互い理解してる」前提があればサポ絡みの駆け引きは独特で面白いから
どっちかっつと本体のキャラコンセプトや
クソ技の存在が問題なんじゃないかと思ってるけど
組み合わせ次第で良ゲーになることもあればクソゲーになることもあるし
自分の腕によって目線も変わってくるから一概には言えんな
つか、これに限らずどの格ゲーでも問題点をズバリと言い切れるものなんて
よっぽど作りが粗いタイトルだけだし
>>463 そこからほとんど進歩してないんだから仕方ない
発生保障がなくなるまでですらどれだけかかったことやら
しかもまた中途半端に残されてるし
発生遅いサポ攻撃に発生保障が付いてるのは納得できるけど
なんでえこは2Dに発生保障があるんだ?
サポは全部見てから串できるようにしてもいいと思うけどね
見えないのはえこ2Dとしえら5Dなわけだけど
この二つ、見えないお陰でせっかくの発生保障消失の影響をほとんど受けてない
しかもえこ2Dはそこからごっそり、しえら5Dは連発できて
牽制、固め、切り返し、コンボとなんでもござれ
えこ2Dはゲージ消費するし
出しどころが大体わかるから 甘えない限りそう当たらんからいいけど
しえら5Dはゲージ消費少ない上に どこで出してくるのかわかりづらいし 串もしづらい
マジ糞技
オートプロキシガード搭載してくれれば初心者にはありがたいんだが
サポートは自分が攻撃を当てたときだけ出せるってのはどうだ?
それならガードサポも永久ガードもなくなってコンボの爽快感も残る
30ヒット以上は強制ダウンにすればいい
今のままで良いです
>>469 えこ2Dは発生早いわ、発生保障ついているわ、だもんなぁ
しえら5Dは発生保障ついてないけど、振ってる部分にも攻撃判定あるし
本当振ってりゃいいだけの技
6Dとかも十二分に強いんだよな、しえらって
後、サポ、というか飛び道具関係のガードロックもおかしいんじゃねぇか、と
しえら5Dは擁護できないレベルのクソ技だなー
えこ2Dはコストが伴ってるからそんなにおかしくないと思うが、まあ発生保障はなくてもいい
遠距離キャラでガン待ちでひたすら飛び道具、
近付いたら2Dをパナして押し返し、当たったらフルコンってのは激しく面倒臭いが
これはルナとはるかのキャラコンセプトの問題だな
遠距離特化キャラは1ゲームに1人いるだけでも嫌われると相場が決まってるのに
10人しかいないゲームで2人もいたんじゃそりゃウザがられる
また話題がループしてるが仕方無いのかな
プライム出ても根本から弄くらないと変わると思えないし
ずっとこれからもループする話題な気がする
ならその程度のもんなんだろ、
>>476が心配することじゃない
おお、やっとロダのメンテナンスが終わったようだ…
何時からメンテナンスをやっていたのか
どのくらいの頻度でメンテナンスされているのか
事情は全然知らないけど、この間は対戦ツールがダウンロードできないわけで
知らず知らずにご新規さまを逃しているかも知れんのに
誰も対策を講じないだけでなく、意味も無く罵る連中しかいないって完全にオワットル
結局何もしなかったお前だって罵ってた連中と変わらんよ
自覚が無いって一番可哀想なパターンだな
勝手なことしたらマズイと思ってこのスレで問題提起したのに
誰も相手しなかったじゃんかよ
何を言っても「ggrks」だぞ?そんな連中と一緒?ふざけんな!
本当に罵るしか能のない連中だな
最初はwikiに添付する方法が良いとは思ったけど、
wikiだと誰でもファイルを差し替えることができるから危険だと判断し挫折。
次にどこか別のところにアップして、2つ目のダウンロード先(ミラー)をwikiに載せるという方法だが、
「どこに上げたらいい?」なんて聞いてもどうせ碌な返答なんてされないと思ったから挫折。
かと言って、他所で上がっているファイルに勝手にwikiからリンクするわけにはいかないから挫折。
あとは、「対戦ツールは他でもDLできるggrks」(
>>425)って書くくらいですかね(笑)
しえら5Dはサポカンを取りづらいのもきつい。
取っても、すぐに回復されるし、最悪。
ロダのメンテ程度でやる気なくす奴はどの道長続きしねえよ
誰もまともに答えてくれませんでしただからなにもしませんでした
そんなの通じるのは義務教育までだよ
そんな連中無視して他で聞くなり自分で調べるなりでどっかに上げればよかったじゃん
お前ら釣られるプロかw
スルーしとけよ
爆釣られだなw
>>475 ルナはペトラみたいな調整の方が面白そう
はるかは別に今のままでいいや
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 18:15:44 ID:hcIpN+h5
>>484 お前、格好いいこと言っているつもりなんだろうけど
ケチつけるだけなら簡単だわな
わざわざageてご苦労なこって
>>474 とりあえずしえら5Dは要調整だね
あの技読み合いを無視しすぎなんだよなー
>>475 遠距離キャラはあやねはいいとして
もうちょっと格闘ゲームらしいキャラにしてほしいよね
例えばルナは銃の射程距離を画面半分にしたり、SSに回数制限つけたり
そのかわりに近距離技強化とか追加とかして差し合えるキャラにする
はるかはメルトとレイを上手く調整すれば結構良キャラになりそう
あやねはいいんですか!
やったー!
ルナは遠距離キャラって言っても、串ある以上端端でメゾとかもはや食らわないだろ
今は串封じがあるから前よりは当たる
>>475 現状はその2キャラよりあやねの方が問題。
2種類の弓ととしえら5Dで鉄壁の防御線を張りながら少しずつ前進できるので、かなり簡単に相手を画面端に追い込みやすい。
さらにしえら5Dから跳び箱重ねというシャレにならん糞行動が強いので崩しも完璧。
>>494 大丈夫このゲームで問題じゃないキャラがいない
エルシャダイか
一番良いゲームを頼む
>>494 別にあやねに問題がないと言ったつもりじゃないけど
面倒臭さで言えば遠距離勢2人がって話
というかこのゲーム、サポだけじゃなくて本体も全体的に技の調整が粗い
崩しとして強力な技には反撃がなかったりサポートでごまかせたりできるのに
普通の牽制程度に使う技がなぜかサポート不可だったり
まあ要するに胡散臭い行動がかなり多いんだよね
それも含めての研究とか読み合いとかって考え方もできるけど、やっぱこの辺は丁寧に詰めてほしいかな
お客様根性である
お客様は神様である(キリッ)
商業とフリーを比べるなって何度言わせるんだ
テンプレいれとけよもう
だってそれ入れたら所詮はフリーって認める事になるじゃん
格ツクの時点でアレだけど
?所詮フリーだろ 個人製作の
開発が終わったゲームで「まあフリーだしこんなもんか」と思うのは仕方ないが
バージョンアップを控えてる段階で「フリーだし期待しない」とか言ってたんじゃ
そっちの方が作者に失礼だと思うんだが
少なくとも商業並かそれ以上の内容を期待してもいい素材ではあると思うけどね
商業以上の内容ってナニ?ゲージュツとか?
一口に商業と言ってもピンキリあるってことだよ
所詮はフリー、っていうかフリーなんだから別に多くの人が満足出来るように作られてなくちゃいけないってことはない。
利益を出さなきゃいけない商業ゲーと違って、作者さえ満足したらそれで成功になるのがフリゲ。
フリーだから同人だからと理由につける馬鹿はどうしようもないな
それが作者を貶めていることに気付かず自分では気を使ってると
思っているから余計にたちが悪いし救いようがない
消えろ
所詮はフリーされどフリー
都合のいい時だけフリーです
ええい先輩の続報はまだか
>>510 少なくとも作者は都合が悪くなったら「これフリーですから」と言ってもいいような気がする
そして作者の代弁者たる我々も言って良いのです(キリッ
スゲノンもさっさと有料化すればいいのに
ヒソウテンソクなんぞよりよほど面白いのだし
エロシーンでも追加してクレカ決済にするべき
感想の発表は自由で仕変の諫言は大きなお世話ってところじゃね
○○がクソ技過ぎてつまんね、って事実思ってるんならそれに蓋してもしょうがないし
それでつまらないなあと思いました。って感想文書いたらそこでその話はおしまい
フリーってか同人ならそんな感じだろ
スゲノンもさっさと東方化すればいいのに
あーマジ青ルナはじめ昔からこのゲーム粘着してる老害しなないかな
このスレもだけど何クズが流れ仕切ってんだよって感じだ
しかも作っている流れは不愉快かつ低レベルなのがどうも
>>505 ゲージュツがゲーニッツに見えたんだが?
でっていう
しえら5D修正
一部サポ技の発生保証消失
ナタリア弱体化
ルナとはるか どっちかを別キャラってくらい変える
これだけやってほしい
つべこべ言わずに俺たち愚民は与えられたものを享受するだけだぜ
新キャラの中の新キャラ、出てこいや!
・足技オンリーキャラ
・侍か居合いキャラ
・クーデレキャラ
・実在する格闘技キャラ
・魔法使い
・ヌンチャク使い
来いや
魔法使いははるかとかぶるだろう
年増じゃない魔法使いが良いです
魔法使いにもいろいろあるからな。女キャラでヌンチャクってあんまり見ないからいいかも
個人的には熱血キャラも欲しい
>>523 ヌンチャク以外全部アルカナハートにいるじゃねーか
是非とも鉄壁スカートを
あるいは裏サキを
鉄壁ならゆいがいるじゃない
暴走サキは見たい
どんな新キャラ出てもやっぱりガードサポとか
サポート使ったキツイ固めとか表裏の拓を食らうんだろうかと思うと
新バージョンを考えても楽しみどころか嫌になってくるな
え?じゃあプレイしなければいいだけじゃないの・・・?
もしもプライムがサポやめて普通のコンボゲーになってしまったらお前らどうすんの?
『プレイしなければいいだけ』ですむわけないよなぁ?アイマス厨みたく発狂すんの?
スゲノのやることなら全肯定するのがこのスレですよ
受け入れてやり続けるに決まってるだろう
やってみて面白かったら続けるし、自分に合わないと思ったらやめる。それだけ。
機械腕
食人種
全身燃えてるゾンビ
モリ使い
笑いながら殴る蹴るする人
どれかは来る予感!
対戦者数32名 626戦 419勝 207敗 勝率 66.9%
パンピー卒業への道はまだ遠い
みんなも勝敗記録しようぜ・・・
ランカーとはどれくらい対戦してるの?
ランカーがどの人かいまいちわからないけど
今のところ負け越したのは6人 この6人は本当に素晴らしいテクの持ち主です
動画うp希望
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 03:23:00 ID:GohELbw3
サキの雷撃蹴をABCの三軌道&横への判定短く
というかまんま雷撃な性能にして欲しいです
>>452 敷居は高いけど「対人戦の難しさ」を突き詰めるとスパ4のが難しいんじゃないかな
VPはカプエス2に似た作業感がある
>>539 その6人を今後のためにも教えて欲しいですがここじゃダメなんですっけ?
>>542 スパIVのが簡単だよ
基本はガン待ち投げゲーだし
簡単なのと敷居の高低はちがくね?
空中ガードの無いスパIVの方がとっつきは良くても難しいと思う
感じ方に個人差はあれど概ね今ある結果が全てを物語ってる
このゲームの通常投げの弱さはどうにかならんのか
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 15:37:23 ID:UlgxubwM
空ガ、バクステ、通常投げはとりあえず他の格ゲーにもあるから付けたって感じで
どうも調整不足というか、浮いてる感じがする
全部必要
投げも端じゃ大活躍だ
要不要を語ってるんじゃないだろ、これは
このゲームガードサポとかルナやはるかの射撃牽制とか
格闘ゲームとして不愉快な要素ほど実際強い
見てからリフのカカトや減らない上に0フレでも無い投げ、
ゆるくて遅いジャンプ、空ダ無し、空中チェーンによる多段プレッシャー無し
地上でもチェーンによる揺さぶり無し
サポートがどうとか以前の問題かもな
強いのは待ちの要素で弱いのは崩しの要素って変じゃないか?
作者そのもののご好意でやらせてもらっているのに、
よくもまぁ文句ばっかいっぱい出ること。
その理屈もよく分からんがな
安かろう悪かろうみたいなもんか
売れない同人ゲーム屋の嫉妬からの私怨とかありそう
遠距離キャラでも、ノーゲージで強力なコンボが出せるというのは変だよ。
普通、遠距離キャラって強力なコンボがないと思うんだが。
それはどこの世界限定の普通だ
コンボがあるのはいいけれど、
遠距離キャラの火力は基本的に抑えるべきなのは確かだよ
後、何で近距離も普通に戦えるんだって話
>>555 嫉妬や私怨を受けるほどの人気を博してるか?
熱帯での私怨はたっぷりてんこ盛りだがw
儲脳では盲信擁護以外は全部嫉妬私怨嵐なんだろ
>>553とか気持ち悪いわ
ホントのことしか言ってないのにな
気に食わないレスは握りつぶしたいんだろう
今時の格闘ゲームの基準で語られてもそんなものやらん側からすればハァ?でしかない
じゃ黙ってろよ
格ゲー界の常識が話題なのに分からんのにレスすんなや
>>562 それそんまま昔に変換されて言い返されるだけだから辞めた方が良いよ
まだスゲノガーって言ってる方がこのゲーム愛してる(笑)っぽくて良い
スゲノガー
格ゲーの常識なんてものがなんの役にもたってないであろうことは
ID:n95WsgYxの書き込みを見れば十分わかる
格ゲーの常識云々ってのは全ての格ゲーに同じシステム搭載しろっって事か?
格ゲーが複数ある意味無いやん。いろんなシステムの格ゲーあるからいろいろ選べて楽しいのに。
もういい加減こうゆうの飽きたって言ってるだろ。
つまんねーって思ったら他ゲーやりゃいいだけの話って何度言ったらわかるんだ。
別に不快な思いしながらやり続けなきゃいけないなんてことないだろ。金取られたわけでもないんだし。
飽きたならスレ覗かなければいいじゃない。金取られたわけでもないんだし。
只今大絶賛青い鳥症候群発症中なんだよ、許してやれ
ブログ更新してるよ
>ナイフとか鞭とかありがちなのは思い浮かぶんですけどね。
ナイフは最近の2D格闘でも居たけど
鞭ってありがちなのか?
悪人キャラとしてのありがちだろう
武具としての鈍器な鞭使いとかあんまいないよな
kofやら豪血寺やらにいただろ
そこで豪血寺が出てくるのはすごいな
オレは闘神伝が真っ先に思い浮かんだんだが
あとわくわく7
格ゲーのフォーマットで表現できるものはもうあらかた出尽くしてるから
斬新なものなんてそうそう出てこないよな
あとは個々の要素の組み合わせでいかに目新しいものを作るかって感じ
シューティングも似たような感じで閉塞してる
>>576 ランプーと夏見って、このゲームのサポートシステムの
ヒントになってるかもしれんね
>>551ってストリートファイターやったら発狂しそうだな
このスレおもしれー
>>579 俺も思ったわ。最近は改善されてきてるけど、昔の格ゲーは待ちが強く崩しは弱かったからねぇ。
>568
俺も同意見だわ。公開当初ならともかく、未だにシステム批判やってる奴はよくまぁここまで長期間粘着できると思うわ。
>ちなみにサポートキャラの待機位置を増やすと
>3〜4ヶ月開発期間が増えると思います。
待機位置は是非増やして欲しいけど3〜4ヶ月遅れるとなると、どちらを取るか悩ましいな。
自分が長期間粘着してるからって他人が長期間粘着してるとは限らない
>>583の意見に同意だね。
粘着し、意見言われたらムキになって独自の理論で反論する。
それだけならまだしも、
>>560の気持ち悪いとか
>>563格ゲー界の常識が分からないならレスするな
ってのは人間としてどうかと思う。
間違えた。
>>.584の意見に同意だわ。
今の調整にはかなり多くの人が萎えてるのでプレイヤーの定着を狙うなら
サポ位置よりも早めにキャラバランスを調整するのを優先した方がいいと思う。
いいから有料化しろよ
>>587 次に出るのはver1.08じゃなくてプライムなんだから、キャラバランスに関しては必ず問題は出てくると思う。
そこら辺はプレイヤーの意見を聞きながら少しづつ調整してもらえばいい。
プライム1発目でいきなり良調整なんて無理でしょ。
>>588 有料化には別に反対しないけど、有料化すると何か変わるの?
そのお金でプログラマー雇って格ツク脱却できるとかなら嬉しいけど。
いっそ金と技術力のある大手サークルと組んでくれないかな。
有料化したって結局「金儲けに走りやがった」って文句言うやつは絶対出てくるでしょ
>>591 まぁ出てくるだろうね。でも手間かけてゲーム作って公開して金取る事の何が悪いのよ?
人間は物を貰う時は対価が必要なんですよ、と。バイトや仕事だって労働して給料貰ってるわけだし。
いや俺に文句言われても。俺自身は悪いともなんとも言ってないし。
有料化で不平不満をもらす人達を希望通り排除出来るかもねー
”嫌なら止るな”と”嫌なら買うな”は同じようで全く違うからね
ただ今以上の過疎化を招くリスクもあるけど
ここの人達はそっちの方が幸せになれるんじゃないかな
格ゲーは一定のプレイ人数がいないと実質死んでるようなもんだから
今の方向のまま単純に有料化するのも考え物だけどな
すげのん自身もプレイヤー数は大事って言ってるし
作者の作業量を考えるともっと実入りがあってもいいと思うんだけど
18禁にしてパンチラとか前張りとかはいてないとかやればいいんじゃね?
通信対戦させるのって結構難しいから技術力がいる
余程の事が無い限り今の環境のまま有料化は無理
>>593 すまんです
>>595 現状作者の実入りが同人誌とちらほら入ってくる仕事のみというのは切ないよなぁ
ローカル大会とかで参加費の一部を集めて寄付とかどうかな。
まずはローカル大会自身に魅力がないと人は集まらないけどね。
あやしい宗教と化すぞw
もう今の段階で宗教臭するがな
別に有料化に公式ネット対戦整備は必要でない
行殺とか熱帯なかったと思うし
寄付とか個々人でやればいいじゃない
誰も止めないし
個人的にはヴァンプリはこのままでいって有料化するなら新シリーズがいいかと
というかどこかのサークルなり企業なりがドッター、原画としてスゲノン雇う形にするのがいいかな?
まぁちゃんと信頼できる所じゃないとスゲノンまで悪評被るから難しいとは思うが
ところで誰かしゃっくり止める方法知らない?
昨日から止まらなくて腹筋と頭が痛くなってきたんだけど
>>605 >ところで誰かしゃっくり止める方法知らない?
>昨日から止まらなくて腹筋と頭が痛くなってきたんだけど
それ末期症状
マジで!?っつうか何の末期症状だよw
…耳鳴りもしてきたんだが…マジきつい…orz
スゲノン次も同人誌出すの?
もう当落出ててもおかしくない時期だな
ツクールな時点でほとんどの格ゲーマーから見放されてる
寄ってくるのは他所ではあいてにされない底辺プレイヤーとキモオタばかり、とでも?
所詮楽しめた者勝ちだよ
>>579 ストリートファイター待つより攻めたほうが強いよ
昇竜拳なんて3発フルヒットで即死で下降中も完全無敵
出し得だしコツが分かればちゃんと出る
そういうレス出来るセンスが羨ましいわw
本人は面白いと思って書いてるのかな
所詮楽しめた者勝ちだよ
まあ確かに初代ストは攻めたもん勝ちだわな
このゲームは基本攻めたもん勝ちだよな
このゲームは攻めるふりして待つのが強くない?
相手がやる気になったところで自分はガードしながらサポートっての
いつもは相手を端に追いやるつもりで技は出さないで前後してプレッシャーかける
相手が下がるようならそのまま端まで連れて行って前に出るようならやる気を見せる
ふりをしつつ実のところ待つw違うかな?
サポで暴れ潰ししてるのと違うん?
サポートガッチャすればいいだろうが!
>>619 大体合ってる
突き詰めるとどうやって相手を釣るかっていう立ち回りになるな
>>619 このゲームは待ちが強いのは確かだが待ってるだけで勝てるゲームではない。
勝つためには攻めなきゃいけない。
まぁ攻めの起点としての待ちが強いのも確か。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 02:30:23 ID:dEGw+r7P
>>619 それ待ちというより対応型じゃないの?
攻めもガン攻めだけじゃなくて、じりじりと詰める場合もある。
あとこのゲームサポートに関しては後出しじゃんけんだけど、他の格ゲーと比べて端が近いんで攻めに回ったほうが有利なんじゃないかなぁ
一部はアレだけど攻めたら負けな一時期に比べれば良いゲームになったもんだ
格闘ゲームのスレらしい流れだな
しかしこういうゲームの内容は人によってはかなり嫌だろうな
たぶん常に攻めるタイプの人間にとっては
それ攻め続けるタイプじゃなくて脳筋なだけだろ
上位の人のプレイ見てるとみんな攻めながら相手のサポ捌いてるよ
待ちが強いんじゃなくて、対応できない人に対してわからん殺し的な部分があるってだけじゃないの
攻めながらサポ捌いてる奴なんて居ねぇよ、この前大会のくるみがいい例で
結局、対応型で相手に先に行動させてそこを迎撃してる
大会のレベルは決して高くはないぞ
野対戦でうめぇと思った人、全然参加してない
特定した2度と参加すんな
すーぱーはかーの人ですね
じゃあその野対戦でうまいと思った奴ナタリア以外言ってみろよ
その人以外絶対いないから
動画もろくに見ないでいないって断言するのか
そもそも攻められる本体性能してないくるみを例に出してる時点でダウト
このスレ空気良すぎw
こんな待ちゲー対戦するからだろ
さっさと股間のレバーに持ち替えるべき
ところでこのゲーム
小Pと大P同時押しで失敗時に小Pになる投げとか
自動振り向き昇竜とか小細工っぽいテクとかあるかな?
大会のレベルは前からしたらばでも言われてるから今更な気がするけどなw
>>634 同時押し系の小技は俺も探したけどないと思う
レバー斜め入れで投げ外し仕込みとかも無理だった
強いて言えばプロクシバグぐらいになるんじゃね
どこまでが格ツクの仕様かは分からんが、操作系統は全体的に丁寧に作られてる印象
くるみはプレイヤー自体ほとんど見かけないぞ
リバサ昇竜はきわどい表裏なら割と勝手に振り向く
これと画面端が特定技でめくりやすい、一時的に裏へ存在判定が残せるのを利用して
画面端背負わせてからの起き攻めで端に向かって昇竜打たせる、なんて周知ネタ
それは初耳だがリバサ昇竜誘うならそんな回りくどいことしなくても
普通に詐欺ジャンプとかでよくないかw
サポも裏に出させたりできるから一応なしではない
まぁあくまでネタ
対戦者数39名 804戦 522勝 282敗 勝率 64.9%
強い人とやるともりもり下がる
負け越し人数がまだ8人なのが救い
この野郎 もう手抜かないからな〜
個人的に匿名の戦績とかホントどうでもいいんだけど必要なの?
うーん、勝率気にするのはいいんだけど、
多分そういうことは副次的なものだと思うんだよなぁ……
>>641 自分がどの程度なのかわかるし
負け越した記録があると目標もできる
ただ野試合を繰り返すよりはいいと感じたよ
負けた理由を手を抜いてたとか言っちゃうやつは上達しません
>>640 気になるから晒しスレで晒して来て下さい。是非とも対戦してみたいね
だったら初心者狩りなんかせずに
負け越した人に何回も挑む方がよっぽど建設的だと思うけどね
初心者どんだけいるんだよ・・・
戦績なんかよりも自分がどんなパターンに負けたとかここに弱いとか書いたほうがよっぽどマシだと思うけど
あ、もちろんここには書かないでね
39人も人いたっけ、半分くらい初心者じゃないのか
実際VPプレーヤーって何人いるのだろうか(MTSPだけで)
100人いるのかな
いるわきゃない、今は20人が良い所
全体でそれはないだろ
ところで、アップローダの742.zipって何?
すごいDL数何だけど…
ウィルスアップされて色んな所からリンクされてるのか?
201008015lov.JPEG.scr
トロイの木馬ですね
295 :/名無しさん[1-30].jpg:2010/10/29(金) 18:16:43 ID:oCIIfQ1A0
スクリーンセーバーを装ったマルウェアです。
落としても実行させないで、すぐShift+DELで消去して下さい。
DLしてAVGにてスキャン。トロイの木馬Generic19.BJPLを検出。
\uproda159785.zip\201008015lov.JPEG.scr\mxd.exe
\uproda159785.zip\201008015lov.JPEG.scr
\uproda159785.zip
公式更新だよっ
うわ恥ずかしい。2日前じゃないか
「巡り廻る。」
らんだむダンジョンとならんで今年1、2を争うRPG。系統的には「らんダン」は
ダンジョンRPGだが、「巡り廻る」は「elona」と同じルナドン系の生活系RPGというのかな。
まったりいろんなことしようぜと言う感じ。elonaよりはできることがめっちゃすくないけど。
できることは装備品や道具の製作、武器同士の合成などができる(家買えば自分でも)
家では他にベッドや調理場、ペットなどが手に入る。お店を作って物を売る事も。
料理、釣り、採取、畑での野菜作りなどの生活スキルも完備。 輸送、交易、ピッキング・
盗み(深夜じゃないと名声がなくなる)、スリと宝の地図、 賞金首狩り(人の場合は
町にいる)魔物討伐依頼などもある。
スタミナシステムと空腹システムがあるから宿屋で寝たり飯食ったり、放置でも可。
他にも名声システムや重量システムとかがある。
■ELONAとは違うところ。
戦闘はちょい特殊でワールドマップでは「!」の色で敵を避けれるシステムになってる。
ダンジョンはシンボルエンカウント。戦闘自体は位置と陣形と攻撃の順番が関係するような
システムになってる(素晴らしいとは言えないがよくできている)。あとは国ごとに通貨が
違うから3カ国ごとのお金をためる必要がある。あと重要なのはエレメント(曜日や貰える物)
とかね。あとelonaと違って一歩動くと相手も動くローグライクタイプでは無い。
普通のドラクエ的システムだ。
システム的にはにシンプルだから採掘とか料理とか農業とかは特定の場所に行ってただ
ボタン押して食ったり植えたり取ったりの単純なものだったり味気ない感じだけど、
輸送に関しては出来がいい。町から町に荷物を届けるシステムがちゃんとできている。
釣りもできるがみんなあまりやってない。
あとランダムで出てくる廃墟(ダンジョンとは別)漁りとか面白いよw
elonaが面白そうだけど操作性でつまづいた人はこれやるべき。似てるようで違うけど。
レビュースレからの誤爆乙
>素晴らしいとは言えないがよく出来ている
行動順以外はまんまロマサガじゃん
全員に幻影陣付けたらどうだろう
かつてZERO3やカプジャム、カプエス2というゲームがあってだな
ZERO3 オリコン糞すぎ、着キャン糞すぎ
カプエス2 前キャン糞すぎ、ブランカサガット糞すぎ
カプジャム しらね
ん?
カプジャムは全員がオリコン使えなかったんじゃ…?
ここに一緒に並べるのは??
カプジャムはかりんだけだったから例としては不適切だったねすまん
オリコン系はプレイヤーの器用さに依存しすぎるのと
強力なレシピが開発されるとそればっかりになるのが問題だな
おまけに調整も難しい
EX2+のExcelも相当酷かった
2ボタン発動で、全身無敵・発生数フレから
キャラによっては即死まであったからなぁ
時間制限で技を自由にキャンセルできることが問題なんじゃない
それに無敵時間がついててぶっぱから5割以上減らされること(しかもワンボタンで発動&ガードや空振りでもリスク0)
そして発動のためのゲージが技空振りでも溜まること
この二つのせいでオリコンのあるゲームはもはや格ゲーじゃなくなってしまってる。差し合いとか読み合いとか意識配分とかそういった格ゲー独自の駆け引き、魅力を、ひたすらゲージためてぶっぱなすっていうだけの不毛な行為が台なしにしてしまう
ルナ辺りに一定時間弾丸無限&全ての行動をキャンセル可能になるリバティ追加とかならいいんじゃないかな。もちろん無敵時間とかそういうのはなしで
そんなのなくても十分繋がるだろう
4行目ぐらいまで読んでめんどくなったけど
KOF02はUMも含めてその辺の調整は上手く行ってると思うよ
ただやっぱり小手先が器用じゃないと付いていけないゲームで人を選ぶ
格ゲーはそのゲームの最終形を分かってない同士で
相手飛ぶ→自分昇竜で落とす
相手のダウンに被せ飛び→昇竜で落とされる
を繰り返してる内が一番楽しい
分かってる同士で極まった駆け引きするのも楽しいけど
友達集めてワイワイやるのには及ばないよな
スーファミのスパIIで本田使ってひたすら張り手プレイとか
大斬りしか出さないサムスピ対戦とかすげー面白かった
コンボゲーは極まると作業になるから昔のスト2とかの方が好きだ
ルナとか作業プレイが強いキャラに魅力を感じないのはおっさんの感覚ならではなのかも
ゆいやサキなんかの波動昇竜キャラは俺みたいなおっさんプレイヤーで
ゆとりの使うルナはるかとかの作業キャラにボッコにされて顔真っ赤で悔しいですwww
ラグうぜー
暴れ焔疾風ってなんだよ……ラグってるからってコンボ始動技ぶんまわす厨ゆいがうざいわ
ウィンドウずらしすれば大抵は直るよ
それでもダメなら素直に重いからっつって対戦終わればいい
普通に暴れ性能も高い技だし、そういうもんだと思って対応するしかないな
下段はともかく上段の技も平気ですり抜ける上に
ガードされても隙なしだから厨技と言われても否定はしない
ホノはリーチが超短くなるだけで良いわ
>>676 極めつけは追撃可能なところだな
暴れ技なのかコンボ始動技なのかどちらかにしろと
焔疾風は単体ではたいしたことないが、飛び道具との連携で凶悪な技になる
あそこまで発生を遅くさせられているのにまだ焔疾風に文句を言う奴がいるとは…
あそこまでとは言うけど何Fから何Fに遅くされてきたん?
>>680 発生の早さじゃなくて暴れ性能に文句言ってんだろ
焔疾風はチート技が強技になっただけだからな?
その程度の弱体化なのに焔以外はほぼ全て強化とか謎調整
話題がなくなったら今度はゆいの焔叩きか
お前ら何度同じこと繰り返したら気が済むんだよ
ゆいに関しては自虐しない奴がいないだけマシだし
使ってる奴もよくわかってる方だと思うから
そこまで目くじら立てなくてもいいと個人的に思う
問題は遠距離キャラだ使ってる奴もキャラも含め
プレイヤー叩きは晒しでやってこい
このゲーム、ゲームスピード早いのに
いまいち爽快感が無いのはやっぱりサポのせいだよなぁ
テンポ悪いと感じさせる要因になってる
攻撃時のみにサポ出せるようにするっていうのは結構ありかも
今まで以上に一方的な試合展開になるだろうけどそれをウリにするのも良さそう
ぶっちゃけここからまともな格ゲーに調整するのって無理な気がするし
tst
あやねとかサキが凄まじい勢いでバックダッシュ連打で逃げていくのを見ると
何このクソゲー、とは思うね。
>>689 > あやねとかサキが凄まじい勢いでバックダッシュ連打で逃げていくのを見ると
> 何このクソゲー、とは思うね。
>
>
>>689 このゲーム画面端に追い詰めたほうが圧倒的に有利なんで一回のバクステとそれによって失う陣地は釣り合いが取れてると思うけど
>>691 いや〜、やっているあやねやサキ側は必死なんだろうけれど、
画面端から抜け出した途端、凄まじい勢いで反対側に向かってバックダッシュで逃げていく様は、なかなかアホらしいぞ。
それと画面端に追い詰めた方が圧倒的有利というのは、あくまでも追い詰められた側にサポゲージの余裕がない時の話な。
サポゲージの残量が有る程度あれば、別に画面端にいたからといって露骨に不利ってワケではない。
特にあやねはな。
逃げるにしても置きサポなり天地なりで止められるしなあ
体力とゲージで勝ってるならともかく負けている状況では
キャラによっては追う方がリスク大きいんじゃないか
二人とも体力少ないし
あやねはブレイクしやすいからな・・
確かにあやねのバクステはかなり面倒臭い
が、しえら5Dのクソ技っぷりに比べれば自ら画面端に行ってくれる分若干マシかな
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 00:37:06 ID:A0IICWRw
このゲーム他の格ゲーと違って画面端がかなり近いしね
中央からバクステ数回したらもう画面端
しえら5Dは縦の攻撃判定縮小、エフェクト追加で動作がわかりやすくぐらいはすべき
じゅり5Dレベルならいいよ
じゅり5Dは見た目よりもかなり攻撃判定が小さいように感じるな
3Dや2Dが強力だからバランスは取れてると思うけど
>>695 逆に画面端で待って、しえら5D>跳び箱で4割減らした上で逆に画面端を相手に背負わせて起き攻めで殺すと言うのもあやねの常套手段なんだぜ
それは5Dと跳び箱の超性能のせいで、バクステとは直接関係なくないか
ガン待ち体勢に入られやすいのは確かに厄介だが
相手する方としても何とか端に押し込んでワンチャン与えないまま殺し切るしかないんだし
龍虎の拳
じゅり5Dは発生の遅さと攻撃判定が地面スレスレにしかないからバランスが取れてんだよ
しえら5Dの豆腐みたいなバカ判定を高速で何度も出されたらそりゃクソゲーになるわ
その分じゅり5Dはのけぞり時間とダメージが大きいんだけどね
しえら5Dとは全く別種な技だと思うよ、比べるだけ無意味
まあ、じゅり5Dは発生の遅さを逆に利用して起き攻めに使ったりできるからな。
ただまあ、現行のじゅり5Dがどんな性能であろうと、しえら5Dが糞技であることに変わりはないんだけどな
じゅり5Dは発生保証無くなってかなり弱体化したから
もはやコンボの繋ぎにしか使えない、しえら5Dと比べるまでも無い
じゅりえっとは3Dと2Dが優秀なので、5Dはあまり使わないんじゃないか
意図的に使うことはほとんどないな
3Dや2Dを出そうとしてゲージが足りないときに暴発するぐらい
>>706 ヴァンプリのレベルの高さがわかるな
たった一人に一企業が勝てないってどういうことなんだよ
5pbですから
そりゃヴァンプリに比べたらそこらの底辺メーカーなんてゴミクズだろw
格ゲーの上位すら微妙な現状なのに
信者装うならもうちょっと上手くやろうぜ
これが本物の儲だから困りモノなんだよな。。。
ああ、下の行は格ゲー全般の話ね
さすがに一線級のアケ格ゲー以上とは言わんよw
見た目だけだろw
動き自体はBBより滑らかだしな
さすがにドットは向こうのが細かいがPCでやるブンには十分だし
滑らかに動くほうが全然いい
商業なのに個人製作に勝てないメ○ブラなんなの
なにをもって勝ち負け言ってるのかがわかんね
プレイヤー人口じゃないことは確かだろうな
パンツ度なら完全にこちらが上だ
もとはR-18だというのに・・・メルブラめ、情けない
そっち方向の勝負ならバッチリとブレイブルーやマブカプに勝てるなw
こっちは元プロが趣味と性癖をかけて全力で作ってんだw
メルブラはドットが酷いからな
キャラも個性無いし
ぶっちゃけVPもさほど個性(描き分け)はないけど
このスレのヴァンプリ賞賛と他ゲー叩きは
マジでやってるのかギャグでやってるのか判断つかない
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 14:12:03 ID:fD2wg/Xd
マジとギャグと釣りが交錯するヴァンプリスレへようこそ!
キャラデザとしては正直微妙だし、パンツは白ばっかだし
でも、勝利ポーズ可愛い子多いよね。ゆい、はるか、リリス様の勝利ポーズ可愛いわ
ルナが登場する時のロボってジン・サオトメのパロなのかな
まあ俺はメルブラに四季兄さんがくればあっさりと願える所存だがね
元プロといっても、この人ってカプンコでドッターだったのか?
ロックマンのドッターだろたしか
稲船もカプコン辞めたし、そういうところなのかなカプコンって
もう創業メンバーがほぼ残ってないとかだろ
親族経営やっちゃったらもうダメだよ
カプコンはもう外注外注でろくなもん作れてないでしょ
すげのんはデザイン室に所属してたとあった気がする
バイオの衣装デザインとか担当してたらしいしな
すげのんはデザイン室なのかすげーのん
ここでえりにオリコンをつけるアクシデント
今幻影陣みたいなコンボできるのにw
オリコンやどこキャンはマジ簡便
適当に振ってもコンボ繋がったらサポが今以上にやばくなるな
シレンがパンチラするのか
いや、ブーンのパンチラだろ
>ドッターとかBGM、原画
足りな過ぎるw
そりゃ沈みかけの船には誰も乗らんわ
他力本願って大抵途中でうやむやになるよねー
>他スレへの宣伝等の行為は行わないで下さい
宣伝しちゃだめなんじゃないのか
「巡り廻る。」
らんだむダンジョンとならんで今年1、2を争うフリーゲームRPG。系統的には「らんダン」は
ダンジョンRPGだが、「巡り廻る」は「elona」と同じルナドン系の生活系RPGというのかな。
まったりいろんなことしようぜと言う感じ。elonaよりはできることがめっちゃすくないけど。
できることは装備品や道具の製作、武器同士の合成などができる(家買えば自分でも)
家では他にベッドや調理場、ペットなどが手に入る。お店を作って物を売る事も。
料理、釣り、採取、畑での野菜作りなどの生活スキルも完備。
1初心者のアドバイスとしては,最初は遅いからそれが苦痛なら設定で速度変える
(時間経過が早くなるし、敵にも捕まりやすい。それがいやなら速い馬買うまで我慢)
2金をためて馬を買う(設定で速度かえると馬買っても速くならないが時間経過が普通になる)
3戦闘してスキルを育てる。(ほかにやることがあったりすれば無理に戦わなくてもいいが
強くなるには装備とスキルが必須。装備がある程度そろったらスキルを育てよう。)
>>745 ルナ氏ねさんの書き込みを北斗やBASARAスレに
コピペした馬鹿はマジで氏ねと思った。あちらさんも慣れたもんでスルーだったけど
まぁあのスレは歴戦の猛者しか残ってないだろうしな
北斗はニワカが多いけども
早くしえら5Dとナタリアを弱体化させ
20HIT以上はまったくダメージが減らないか 強制ダウンにしてくれ
かえでさんとルナ先生とかが大変なことになるのでヒットの件はなしで
あやねの跳び箱も外した際の隙を大きくして、さらにカウンターヒッもト削除しろ。
これも必須
本田のあれみたいにするのかwなんとw
勝てない人はかわいそうだなー
上に立った気になってる貴方のほうが可哀想だよ
相手すな
Vistaって遅延あるのかな
なんか遅れて見える
ちなみに7は快適
ヴぃsただけど慣れてるからか別に気にならんな
画面のせいじゃないの
まさか解像度の設定いじってないよな?
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 11:37:00 ID:SD9VcyDs
このゲームサポートキャラ無しで遊べないの?
シンプルな格闘ゲームとして遊びたいんだけど
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 11:39:25 ID:QNeCwVAj
お、朝から人がいるな
よーし釣り糸垂らしちゃうぞ〜w
それはかなり前にはずしたけど
やっぱXPのほうが自然だわ
ビスタのほうがGeForceの1Gくらいの
XPのほうは256Mくらいのやつ
>ビスタのほうがGeForceの1Gくらいの
うーん、なんでそれだけのものがあっても遅れて見えるんだろう
公式更新
サポートの行動開始が遅いのはわざとそうしてるんだと思っていた俺驚愕
>>771 わざとそうしてたところを見直したんじゃないのか・・・?
何にしてもサポ関連の戦術が変わってくる事になりそうだね。
串が早くなるだけならともかく
攻撃まで早くなると怖いな〜
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 03:36:55 ID:FHo2I9te
サポートどころじゃなくなるってわけか
今でもやりましたぞー!○○様!並の強さがあるのに
サポゲーをよりサポゲーらしくってところかな?
サポのレスポンスが改善されるのは歓迎だな
穴に落ちた直後にプロクシが無駄に発動してサポカン取られる、
端で打ったサポートがあさっての方向に行く等の悲劇がよくある
闇の地が森だらけなのもデーコクってヤツの仕業なんだ
ナタリアのEXダッシュストレート(キャンセル可)にようやくメスが入るか
胸熱
ナタリアは10回やって1勝すれば勝ちだと思ってやってる
この前のウメハラときどsakoが出場してた海外の大会のPVに、ヴァンプリの対戦画面入ってたぞ
このまま更新し続ければ海外で大会なんかもやるかもな
そもそも対戦ツール先に作ったのが海外勢という
向こうは家庭用専門の大会とかあるしな
アケゲー文化がないからなぁ
ナスレバーだし
しえら5Dどうにかならないのかな
便利すぎだろ
持続、リーチ、範囲は見た目以上の詐欺判定で発生も速い糞技だからな
これはしえら5Dじゃなくてもできることだが、
サポ暴れで確定反撃止められるのも卑怯臭いわ
特にリフレクト成功時は納得いかん
リフが成立した瞬間に
相手のサポの当たり判定が消失するようには出来ないのかね
プロクシしながら殴れよ。
難しいっていっても十分実用レベルのことを努力もしないのは甘え
それ実用レベルじゃないと思うけど
リフ取ってプロクシってその操作してるだけで
2Aや2Bなんかの小技の場合、貰った有利F消費しちゃうのに
かえでとかえりのBリフった時意識してれば串ってカウンター取れてるから安心しろ
意識することが難しいから楽とは言わないがやりゃできる
だいたい自分ができないだけのことをゲームのせいにして恥ずかしくないの
串しながら殴るのが正解なのは分かるが
サポが使えなくなるから反撃が安くなりがちで困る
おまけにしえら5Dの場合、サポカンさせてもすぐ復帰しちゃうし
相手にしてて本当めんどくさい
串リフが必要なのって中段くらいじゃない?
小技をリフってるところにサポを重ねられるって状況はそんなに多くないと思うんだが
最近は2Bなんかにしえら5Dフォローしてる人多いよ
正直、自分の技量ではリフ取れてもお手上げレベル
リフから最大反撃安くなるのは事実だけど
リフからサポ絡めて最大反撃できる技量あるなら串殴りできるでしょ
リフ確認から串仕込んで反撃なんて芸当が
安定してできてる奴は見たことないな
リフられてからサポボタン連打して暴れるのとは訳が違う
納得いかんとか言いつつちゃっかり自分もやってるんだな
そりゃ現仕様ではそうするしかないわな
たまには成功するが、しえら5Dが当たってから串が出て
逆にこっちがサポカン食らった上になぜか反撃まで食らうとかよくある
まあ、どう考えてもリスクリターンが狂ってる
リフられた時は1秒ぐらいサポ動かせなくなったらいいのに
先にサポを動かしてから本体が行動するのは可能だが、遥かにリスク高いし
お前らほんと上達しないプレイヤーの典型だよね
口だけなら誰でも言える訳だが
実際に安定させられるプレイヤーがいない以上クソ仕様と言わざるを得んわ
リバティの無敵で抜けれるキャラにとっては大した問題じゃないが
そうじゃないキャラにとってはけっこう死活問題だぞ
リフられ確認サポ暴れの理不尽さは前から言われてたが、上達云々以前の問題だからな
リフられた側はサポ押せばいいだけだが、
リフった側はリバティで直接割り込めない場合プロクシから反撃・追撃、
もしくは最速でサポを入れ込んでガードから追撃までの操作をロスなくやる必要がある
どっちが簡単かは明らかだし、リスク冒して読み勝った方がこれを要求されるのはシステムに難があるよ
自分はリフられたらサポ擦ってるし、反撃安かったらラッキーと思ってる
読み勝って(超反応して)リフ成功したら反撃確定ってのが素直な感覚なんだろうけど
そこから簡単にフルコンまで行っちゃうとリターン大きすぎでリフゲーにならない?
むしろ、リスク冒してまでリフる意味が無いならリフらないのもアリなのでは・・・
このゲームってそのあたりのバランスがいびつなんだよなぁ
んじゃリフが弱いかっていえば火力が高いだけに
擦ってりゃいい場面もある
あんまりガードって選択肢が賢いゲームじゃない
ガードするくらいなら何かしら擦ってたほうがいいゲーム
1番のキャラの強パンチが強すぎない?
ハードでもあれだけでクリアできる
>>805 同意する。ホント落ち着いた立ち回りって何だろうと思ってしまうわ
リスク背負ってるのに更なるリスクが待ち受けているとか理不尽だろう
出来ない方が悪いって意見出す奴は、ほんとろくな奴がいないな。
毎回、存在が確認出来ない超プレイヤーを例に出してるが
答えの無い問題を投げかけて無理やり答えを迫ってるようなもんだぞ。
ゲーム全体としてバランス感覚がおかしい部分が多いのは確かだなー
ただ、リフは使わないのもアリ っていうのはオカシイ
たとえばただでさえ隙なし強判定の焔疾風に対してリフがなかったらどうなるかって話で
そもそもシステムに組み込まれてる時点で使うことを前提に調整されてるんだし
リフが成立した瞬間相手のサポも動けなくして
発生保障も消して欲しい
作者にお願いしてみては?
格ツクでそんな事できるの?
まだ格ツク卒業してないの?
>>814 作者が他サークルと組みでもしないと無理でしょ
あれだけDLされてたら協力者くらいあらわれてもいいとは思うけどな
すげのん本人が望んでなければ意味がない
元々自分が作りたいものっての前提でやってるから組む必要がなし
組んだら自分が作りたいものから外れる可能性もでる
1人でのびのびと作っていくのが一番だろ
誰かと組んで良くなる保証もないし逆にひどい糞ゲーになったらどうするw
他人と組む場合利害関係も絡んでくるしな
結局、スゲノンがプログラミング覚える気にならないと脱格ツクは無い気がする
今から勉強始めて、ツクール以上のものを
1人で作れるようになるまでどんだけ掛かるんだよw
ツクールが作りやすいっていうなら、
近年出たアクションゲームツクールってのはどうなんだろ
新しい格ツクが出ないってことはそちらでさらに自由度高く出来るようになってるのかも
アクションゲームツクールのHP見たけど、マリオとイースとグラディウスしか作れないのか?これ。
さらによく見ると「1人プレイ用のアクションゲームを作ることができます」ってあるな。駄目じゃん。
悪い子か
強烈な邪気眼キャラやとええなあ
バイスみたいな狂気じみたキャラが良いヴァンプリには全く合わないけど
確かに、ヴァンプリには敵役が足りないな
それぞれキャラは魅力あるんだが、みんないい子すぎて味気がないというか
ラスボスにもっとカリスマが欲しい
今はえりのパンチラより印象薄い
やはり、はいてない、しかあるまい
だな。はいてない成分も増量希望。
はいてない大佐とかお前らマニアだな
前張りなんて捨ててかかってこいよ!ルナ姫木!
だったら脱げばいいだろ!
裸になって何が悪い!
ぬぅ、あれが伝説の裸身活殺拳・・・
知っているのか雷電!
なんでも鯖なしか
代理鯖か・・
作画崩れすぎだろこれ
いろいろ詰め込みすぎてわけわからんことになってる
>>838 なにこのキング・オブ・デュエリストとかヴァルキリーみたいな格闘ゲームは
足の太さって言うかバランスが皆違うが大丈夫か?
大丈夫じゃない問題外だ
なんか__っぽいな
場所はデュエリスト・キングダムか
ああ、ミリミリだミリミリ
何かに比喩できそうで思い出せなかった
ミリオンナイツヴァーミリオンってヴァンプリ出てすぐ潰れたな
あれはヴァンプリ厨に潰されたと言うべきか
他作品に影響与えるほど信者いるのか?
>>846 うんにゃ、発売時に予定してる全キャラがいなくてバグだらけでその時点で下火
んで結局開発側が完成させないでとんずらしたんでそのまま終焉
__ははっきり言って同時期に他に同タイプのゲームが一切でてなかったとしても終わってた
AREFUだっけ?が関わってた時点で終焉は確定してた
知らんタイトルだったから気になって過去スレを漁ってみてワロタ
BROKEN THUNDER程ではないけど同人もこういうの多いな
いや同人に限らずPCゲーム全般かw
にしてもお前ららしき書き込みがちらほら見られたのもなんだかなって感じ
ここが荒れたりするのも巡り巡って因果応報みたいなとこもあるんだろうな
鯖がねえ
鯖を立ててくれえ
ここがゲーム内容の議論で荒れる事があるのと、__の製作者がゲーム未完成で逃亡した事のどこが因果応報なん?
うおおおおおおおおおおおおおおお
臨時鯖きたああああああああああああああああ
ありゃ誰がどう見てもクソゲーだからなぁ
前も__が潰れたのはヴァンプリのせいとか言ってる基地外がいたけど
んなこと言われてもw
BBBのドッターに描かせればよかったのにね
BBBって小足が骨折してるみたいなのだっけ?
もうあんまおぼえてねぇなぁ
最近サキが多すぎて萎える
そんなに正統派ヒロインが好きか
好きだ
サキが萎えるのはぶっ壊れの急降下と
何故か2Aにキャンセル効いてA清流繋がったりする所
キャンセルは効きませんただ有利フレームが大きいだけです
1.07でキャンセル効くようになったんじゃなかったけ、サキスレでそう見た覚えあるけど
しかしサキ使いは何であんな自虐激しいのかが分からない
あぁホントだコマ技でキャンセル可になってるね、A清流は元から繋がるし殆ど意味ないけど
サキは確かに器用貧乏感はあるし気持ちはわからなくはないけど、自虐するくらいならキャラ替えしろって話だな
サキは戦法がウザいから強くなって欲しくない人達がサキ弱くないって言ってるだけ
日本語でおk
2Aキャンセルとか影響ゼロだぞ
1.00の頃から使ってるけど普通に気付かんかったし
気付いてからもなーんも変わらんw
清流濁流は元から繋がる
>>858 新規が一番入りやすくなったキャラだし
ゲームで一番楽しいキャラだからな。色々できるキャラが少ない
しかしいろいろ出来る分器用貧乏で勝とうと思うと
適切な場面で適切な行動をしないといけない上級者向けという罠
器用貧乏は調整一歩間違えると何でもできる糞キャラになっちゃうからなあ
というか他のキャラが割と一つの行動で勝てるのが問題なんじゃね?
いや、勿論強行動って言うのは殿ゲームでもあるからそこはいいんだけれど
一言で表すと物凄く意味がないのよね
ぶん回したり擦ったり、それするだけで火力立ち回りを一挙に補えるそういうのが多いと思う
言うなら強行動持っているのにサポートする行動も他ゲーで言えば
強キャラと言われるキャラレベルの強みを持っているといえばいいか
じゃあサキちゃんにセビキャン搭載しようぜ!
単調なキャラは多いな。しえら5Dもそうだし
情報も少ないし飽きやすくなるわな
とりあえず大半のキャラはしえらちゃんと一緒になればいける
工夫するんだ
俺なんか3回くらい独特の動きをするねって言われましたぞ〜
それは対戦相手の優しさ
サキは弱くていい
やっぱり弱キャラなのにプレイヤーが多いってのは
おもしろくてキャラ人気もある証拠だと思う
はるかとかナタリアは弱くなるとそもそもキャラ人気もないから
強キャラじゃないと誰も使わなくなってしまう
今けっこういいバランスなんじゃないのか?
サキが弱キャラとか頭いかれてるか
頭にババロアか豆腐が入っているとしか思えん
サキは弱くないが回りがもっと強い
毎回そんな感じだよ猫の子
新参ホイホイの形してスタンダードに戦うと弱いという地雷女だよ
純情男子は近寄っちゃいけないよ
サキが弱いと思う人は格ゲーのセンスが無い
サキ同様、ゆいリリスえりも新規を引き込むポジションなのに
サキしか目立たないのは人気だか情報不足のせいか
だってゆい可愛くないもん
初心者リリスは結構多いような
ゆいはツインテじゃなければな
ブログ更新してるよ
???「大佐、死亡確認!」
ゆいかわいくないっていったやつ屋上
最近流行のHD化はやんないの?
格ツクでできんの?それ
ブログ記事に出てくるスクリプトって
スクリプト言語のことじゃなくて、格ツクの機能のことか
とするとプログラミングの知識はほとんどゼロだろうな
プログラミングをゼロから学ぶのはさすがに無理か
過疎ぽっぽ
みんなうみねこに行っちゃったのかな
年末じゃなかったっけ?
ドコモ規制らしいよ
普段ここにいる人間は少数+自演だから
これぐらいがふつー
普通なわけないじゃん、ちゃんと現実見ろよ
ふつーに過疎ってるだけ
>>893 どうでもいいけどID強くて笑った
これを過疎ってる言わなくて何て言うんだ
ましてや今日は大会あるのに、告知も無しって終わってるでしょ
誰が過疎ってないなんて言ってるんだい?
>>898 興味あるが、もうちょい早く告知してくれればよかったのにな。
ガチ対戦ゲーは終わコン
ぬらりひょんの孫だかのカードゲームのCMで神社ステージと同じ音楽が使われてたよ
確か、有料で買えば基本的に好きに使えるBGMなんだよな
BGMとかSEオリジナルにならないかなぁ。。。
無茶いうなよw
何なら作ってやれよ
ゲーム作るためだけに作曲覚える奴なんてそういないぞ
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 21:45:43 ID:UE6tn4nh
はるかわいいよはるかさん
いっそのことVP2とか名前だけ変えてバランス直した方が楽なんじゃない?
いちゃもんとかも「開発途中です(笑)」とかで流せるし
髪とかちょっといじって数年後の世界とかいえば何とかなりそう
>髪とかちょっといじって
これ結局全てのグラに影響するんじゃ?
>>909 視覚的に別物だとわかりいいから例えただけで
別に何もいじらないで名前だけ変えるのでいいと思う
そもそも調整なんてすぐにできるもんじゃないんだし
新作とかいっとけば一年くらいは文句たれないで大人しくしてるでしょって話
批判を回避するための方針転換ってなんだそれ
意味がよく分からんね
今続編製作中なのをご存じないのだろうか
>>910 その例えがまるで作業量を分かってないから突っ込まれたんだろw
公式更新だよっ
上山徹郎風か…つかミツヨシ使いてえ
どういうことだ
まことがゴツくなった感じのキャラになるのか?
ムチムチ系か、悪くないな
鞭で縛り上げられるサキちゃんも見たかったが
褐色肌がほしい所
上山徹郎と聞いてサイポリスの人かと思ったけど兄弟なのか
スゲノの最新の日記は、PCなんて全く出来ないんで自作プログラムとか諦めてくださいって事か・・・?
プロ絵師がただでゲーム作ってくれるだけでありがたいのに、プログラム覚えて作り直せとか何様だよw
文句ばっか言ってる奴の方がプログラム勉強して格ツク以上のツールを作ってやれよ
スゲノンはドジっ娘かわいい だろ
専門的な知識持ってる人が「なんで?」ってミスしてるのはたまに見るな
>>921 同意だね。
文句あるなら、そうすればいいと思う。
このゲームのプレイヤーは文句しか言えないから仕方ない
スゲノン本人が「文句あるならプレイするな」って繰り返し言ってるのになw
本当にしつこいよ
過疎ぽっぽ
まともにプレイしてないのに文句だけ書きに来るのもいるようだからなあ
ちょっと前のリフ串の議論は置いといても
明らかに通常の攻め串が出来てればこんな愚痴出ないだろみたいなのは結構みるな
文句じゃなく攻略情報で盛り上がってくれればな・・・
いやリフ串は言われてた通りじゃん、攻め串とは全く違うし話ずれてる
それに、こんなマイナーゲーにやってなくて文句言いに来るの暇人はいないよ
駄目だこりゃ、色々と終わってる
何だかんだ文句言いながらも楽しませてもらってるよ
正直、リリースからこれだけの期間が経ったのに対戦が続けられてるだけで十分すごい
格ゲーは特に寿命短いのも多いからな
もっとイベントが増えればいいのに。ランバトとかさ
黄フロ東方みたいに有志が作るのか?
そもそもヴァンプリの二次創作って殆ど無いよな
このゲームに足りないのは神曲とキャラ萌えと若干の深みだと思う
音楽はまあ、オリジナルでクオリティ高いのがあればそりゃいいけど
よっぽど多芸じゃないと一人でそこまでは無理だろうなw
一人であそこまで作れる時点で十分すごいと思うがなw
十分っていうか、かなりすごい。
過去にあのクオリティのドット絵の格ゲーをたった1人で作ったフリゲ製作者はいないだろ。
>>935 プレイヤー数が多くて活動が一番活発だったであろう頃ですら
結局実現できずに流れたくらいだから無理だろうね
仮に主催しても時間的拘束考えたら単発の大会以上に参加者少くなるし
かといって運営についての文句はしっかり出るんだろうし
このタイミングでわざわざ開くメリットがない
せめてプライムが出てからかなぁ まぁ人増えるかわからんけど
確かに運営側はメリットないし文句言われるしで大変だよね
商業でもいないだろ
10年以上前のゲームでもランバトや大会が活発なのはけっこうあるな
それこそ熱帯が役立つんじゃないの
ゲーセンだと顔見知りになるわけだから不満があっても我慢したり手助けしたりあると思うが、
熱帯だと顔見知りじゃないからかえって不満ばかり言う奴が多くなって運営も投げ出したくなるんじゃないの?
逆に言えば不満を聞けるとも言えるがね
ゲーセンだと不満に気付けず人いなくなって大会消滅なんてのもあるだろう
どっちが悪いとは言えん
ああ 早く次の新キャラみてええ
パンツもだ!!!
ヴァンガードプリンセス ルナで画像検索したら判る
すげのんよりうめーな
下品なキャラだな、過疎って当然だ
俺はVPキャラには萌えなんて感情は抱かないけどストーリーに魅入られた
ええ?!
エロと楽しさは相容れないものなのだよ
アンプリみたいにエロすぎるとゲームに集中できない
修正希望
ナタリア:パイル系のバリア削除 パイル系の削り減少
全体的に火力を下げる
はるか:必殺技の削りを減らす カルシウムブレイクしやすく
ゆい:パンツをもっと見せる
えり:2Bの発生を遅く
リリス:FMB悲しみの時間切れをなくす
つまり1発目からダメを入れる
リリス:削除
リリス:削除
じゃねぇよ。
個人的には、
ナタリア:削除
の方がいい。
男キャラを増やせ
パンチラ女どもなんていらねーから
たしか身長の関係で男キャラは没になったんだっけ?
それなら男の娘やショタでだせばいいじゃまいか
俺としては、今更男出されてもってのがある。
タイトルだってプリンセスだし。
自分が男だと思いこんでるキャラならいいよ
パンチラ男とかマジ勘弁
そうか!一発逆転を狙うには腐をターゲットにするしかないな!
ドット絵だけ凄くても流行らないってのは分かった
ドット凄いっつってもデザインと付属品が微妙だからな
スト3なんてドットは神レベルだけどデザインがアレすぎで酷かったわけだし
1000円でもいいからシェアウェアにしてれば
1千万はもうかっただろうに
終わってしまった原因の半分は運が無かったからと思うが
あと半分はゲーム自体とプレイヤーの性質が最悪だったせい
プライムはシェアにしてくれても良いよなぁ
無料で遊びたい奴はこのまま無印やれば良いんだし
ナタリア:6A・2B削除、尻餅パイル削除
はるか:串のレスポンスがまともになればそれでおk
ゆい:パンツをもっと見せる
えり:スマビのサポゲ削り減少と移動派生強化
リリス:スーパーアーマー要素追加
えりを弱体化するなら単純にスティンガーの無敵削除でいいと思う。
逆に絶対やっちゃいけないと思うのは、2Bの発生遅くするのとスマのCB削りを減らすこと。
まぁ確かに運が無かったなあ
とはいえ熱帯自体はスゲノが想定してなかったもんだし
DL数や今後の仕事の入りを考えると失敗でもないな
逆にこのゲームがどうなったら成功なのよw
大ヒット商業化ですげのん億万長者?
東方並の二次創作ブームで同人ゴロを爆釣?
どっちも最初から想定外な感じだけどなぁ
運はあんま関係ないんじゃないかなぁ・・
東方やひぐらしが流行ったのは必然だし
今の時代格ゲーで成功するのは難しいんじゃね?
全キャラにOP、EDアニメが付いてて
それぞれ違う主題歌でも入ってたら成功したかも
1人じゃ無理だろ
どっちにしろ
1人じゃこの先展開してくのも限界がある
熱帯機能つくるヤシまで出てきて
数ヶ月は盛況だったんだからフリゲとしてはかなり持ったんじゃないか
バトファンとか某格ゲ有名メーカーが出した格ゲはすぐにおじゃんになったぞ
ゲームが楽しいか
対戦ツールとして楽しいか
結局はそれに尽きる
多くの人に受け入れられれば
必然的に賑やかにもなる
同人も商業も規模の差こそあれ皆同じ
結果は惜しくもその域に達しなかった
その理由もスレで散々語られた(荒れながらも)
これ以上何を聞きたいんだ?
所詮フリゲなんだから別に成功も失敗もないと思うんだが
VPは失敗って上から言いたいだけだろ
失敗って言ってる奴にとっての成功のボーダーラインってどこなんだろうな。
東方やひぐらし並のヒットでなきゃ失敗というなら、ほぼ全ての同人ゲーは失敗という事になるが。
今だに鯖立てて対戦やってる人達いるだけで十分だと思うけどねぇ
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 12:36:18 ID:OCOmwNW+
わりとどうでもいい
うめようず
うめ
うめめ
うめぇ
うめっ
ume
うめええええええええええええええ
うめええええええええええええええええええええええええええ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。