10/7verのBGMバグについて書いてみる。
BGMが切り替わるごとに、音量が強制的に一定のボリュームになる、MAXになる、0になる(人によってPCによって症状の出方が異なるようだ)。
ごくまれだが、場合によってはフリーズや強制終了になることもスレの書き込み見てるとあるようだ。
ダンジョン切り替えや、装備変更、モンスターハウスにはいるなどするたびにBGM音量が変わってしまうことになる。
しかし、10/7版の話題が引き続き行われていることをみるに、こういった症状がでないか、でても気にしていない人が多いんだろうか。
おそらく、DirectXでmidiを鳴らしてて、そこの部分でうまくいってないところがあるんだろうと推測。
いつぞやverで店で泥棒をした時(泥棒をして泥棒時のBGMに切り替わった時)に強制終了が頻発したのと近いバグなのかもしれない。
あくまで推測だけど。
>>51 俺は強制的に一定のボリュームになるけど、前のVersionでもDirectXにするとそうなるから仕様だと思ってたわ
復帰レス
>>51 BGMバグはこういうのもあるみたいだ。
79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 08:27:21.05 ID:VpuCEOq/
0.15でゲーム開始から場面かわろーがDISCかえよーがBGMが一切変わらないんだが
これはどうなっているんだ?
81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 08:37:49.67 ID:CYuG/YsF
>>79 10/07のなら自分もそれあったけど12/24のだと直ってたな