【AQUA】 不思議の幻想郷 23階 【STYLE】
いちおつ
前スレ996
呼び捨てに「不幸の札」を投げると・・・。
のネタ、そういえば、以前あった「ぼくのかんがえた最強のふし幻掲示板」の掲示板にアイデアあったなぁ〜。
キスメちゃんにて採用されたのか。
>>1乙
ちゃんはもし幻製品版にはもっと広く実装されていると期待
少なくともフランちゃんはガチで
異種合成のネタ印が楽しみだなぁ
壁削みたいなのは大好きだw
>>1乙
まさかのLv4段階制採用の予感…!
まぁキスメちゃんは色の変わらないキスメだからこその悪ふざけという可能性もあるが……
「ダンボールキスメ可愛いけどよぉ、弱そうだからジョークで呼び捨ての前にしとこうぜー。誰か見つけるかなー。」といった具合に。
とはいえ、キャラクターのモーションを作る上で、色を変えればそれまでの敵と違って入れ物の変わるキスメが一番作業量が多そうなのだが…
ブログに吹いたw
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 23:14:04 ID:6FATrU4p
>>1乙
地霊組もやたら強いからちゃんで新ダンジョンとかで低層から出てくるって可能性もあるわけか
でも広く実装したらそれはそれで特殊MHとかぬるくなりそうだしなぁ…難しいとこだ
DX山吹色のお菓子ってなんだろ
あっきゅん装備をデフォで持ってる、それだけ
倉庫送り・クリアすると消えるから無双目的・人形使ってクリアできないゆとり以外にメリットはない
まだここにたまに落ちてる第1世代最強装備勢ぞろいデータのほうが使い道がある
スレ違いになるんだけどマリグナfinalのCD(サントラ)中古でもいいから売られてそうな場所知らない?
yahooオークション
第一世代と第二世代の防具って
どれくらいの差なんだろう。
第一レミ6+99
第二もみ4+58 (防印は入れていない)
では流石に第一の方が強かったっぽい。
後で軽くテストするかな
ゆゆ帽+55、防×4で82
これと第一世代のレミ帽+99=105と大体同じ
>>15 あまり変わらないものの、第一世代第二世代で差はあるんだな…
>15
つか第1第2という区別じゃないかもしれない。
第一の幽々子+7(DEF8+7)と第2の幽々子のLv5(DEF15)で明らかに後者のがダメージ減らしてるし、
第一世代の趣味装備+13(DEF2+13)と第2の幽々子比較しても後者のがダメージ少ない。
逆に、第一世代のマナマコDEF10と第2世代の賽銭箱LV1+10を比べると前者のがダメージが低い。
第2世代の幽々子LV5の印いっぱいに幸御霊入れてDEF15+24と第一世代のDEF2+37比較すればもっとわかりやすいかも。
>>17 つまり本家でも珍しいアスカ方式(※)の可能性があると。
※アスカ方式
本家のアスカ見参で採用された特殊な攻撃力/防御力計算方法。
基礎攻撃力/防御力が高ければ高いほど修正値+1あたりの実際の攻撃力/防御力が上昇する。
>>17-18 それはあるかもなーと思って、
急遽イク帽と竜宮それぞれ+5でやった。
(5+5で10)
補正値が小さいからかほとんど差はなかった。
若干竜宮のほうが少ないかなとも思ったがプラシーボ効果かも。
+20くらいしないといけないかな
ミスリルナイフ涙目ってことでおk?
>>20 いや、印数の関係で全て印4〜6に揃えるように攻印を合成すると、基礎攻撃力は
魔法のほうき+攻2(10)>ミスリルナイフ+攻1(9)>から傘+攻1(8)=白狼刀(8)
になるから、プロローグで実用的な最強武器は結局魔法のほうきになる。
攻撃力を有る程度捨てるなら防印で埋められるのも箒とナイフの魅力だし。
まぁ製品版ガン無視すればプロローグで最強の武器は、チルノ人形+99幽々子の帽子(大量の攻印)になるが…
おk、魔法のほうきLv5にしてくる
そういや特攻印は重複可能なんだな
武器(アトムアトムアトムアトムアトムアトム)とかやれるな!
第一世代衣玖の帽子5+20
第二世代竜宮の使いの帽子5+20
試したけど、変わんない。
違いはあるのかもしれないけど、多分気にならない。
霊夢のレベルが上がるとどうかは知らんが。
あと
>>21の、帽子に攻印とか武器に防印って、数字変わるのね。
アクセは変わんなかったのに・・・
生やる時間深夜過ぎwww
何か言ってた?
・調合システムは色々出し過ぎるとあれなのであえて死にシステムにしてある。
・キスメはまだまだ増える、Lv4制にはしない。
ぐらい?
>>26 d
・第一世代は持ち込めるよ!使えないシナリオもあるけど
・キスメちゃんは悪ふざけ?何言ってる本気だよ!
・陰陽玉とアレって似てるよね・・・
・もうしわけぬぇ
タイムシフトでチラッと見たらこんな感じ?
調合は今作り放題にすると製品版でぬるくなったりするし みたいには前々から言ってたな
キスメはキグニバサカでもないのにレベルうpしまくりになるのかwwww
特設サイトのレイセンついにやりやがったか・・・
このままいくと出るの来年になりそうな予感
まあいいもん作ってくれりゃ延びても文句ないが
もうなんか某大作RPG7作目みたいになりそうだ
そういや昨日の放送でちらっと見たけどロード画面がえらく綺麗になってたな。
そういう細かい部分も改良とか加えてるから難航してるのかね。
放送では未完成でパッチみたいになるのは絶対に嫌だから長めに時間取ってるらしいが。
ゲーム作りがいかに大変かがうかがえるよねぇ。
締切に間に合わせようとすると、致命的バグを見逃すこともある。
バグやゲームバランスの崩壊等を出来るだけ修正しようとすると、締切を伸ばさざるを得ない。
まぁ前作のこともあるから、慎重になってるんだろうな。
無事出てくれるまで待ちますか。
博麗の巫女が最後の不思議に向かう前に最期を迎えたようです
レイセン劇場3ってw
あれ、良く見たらこのレイセンって戦闘用になってる?
前ヘルメットとか儚月抄で使ってた武器持ってなかったよね。
地味に情報公開してる感じなのかな。
儚月抄って良く判らないんだけど漫画本のやつであってる?
なんか小説とか4コマとか色々あるんだけどどれ読めばいいの?
ロケットで月行って酒盗む奴しか持ってないんだけど・・・
全部読むのが確実
小説・上中底で大まかな流れやキャラを知って
うどんげっしょーでお腹がすいたら腹も鳴ります!の依姫に萌えるといい
地底周回がきつくなってきたぜ
瓢箪+99とレミ帽+74を引き継いだが、どうにもボス戦が安定しない
預けてあった心のスキマや加速薬も消耗してきたし、何か良い手は無いものか
>40
初期位置に場所替え1枚貼ってから空の直線上に立たないように減らしていって、囲まれそうになったらもう一枚張って初期位置に戻るとか遠離で敵を弾きながら一匹ずつ殴るなど、できる限り消耗抑えれば加速や心の消費減らせるかな。
あとは、怪力使って一気に減らすとか・・・。
空は残しておくと消耗激しくなる(加速や心を使う羽目になる)ので、可能なら1匹目かパルスィの後の2匹目で落とせると後が楽になると思うよ。
周回してるくらいだから抑えてそうだけど。
あとは防御力がまだカンストしていないみたいだから上げてみては?
>>40 第一世代ひょうたんは能力もゴミ化しているし、基礎攻撃力も2と低いからなるべくおはらい棒をお勧めしたいかな。
帽子はレミリア帽子で十分だけど、41の言うとおり+99まで上げた方が良いかな。
基礎防御力を考えるとスキマかマナマコの方が強いけど、まぁどっちもデメリット?があるし…
>42
考えてみれば、相手はボスだから純粋な攻撃力が高い武器のほうがいいね。
囲まれること考えると三方向ついているお祓い棒のほうがよさそう。
>40
防具のことだけど、ボス戦用と割り切って2世代の幽々子帽子の印の枠が増えているものに要石印と反射、残り枠全て幸御霊入れたのを作ってみては?
強化限界も第一世代ほどないからすぐ作れそうだし。
>>41 場所替えを貼る! そういうのもあるのか
防具はぼちぼち鍛えとります。なんか+3ずつ上がるみたいでやりやすい
>>42 そういえばプロローグ仕様では盾が弾かれないんだ。もっかい1.171で調整してこようかなぁ
瓢箪は犠牲になったのだ…
色々さんくす
今のところは、初期位置から一歩下がった所に結界を貼って
一対一で戦えるようにして数を減らしてたけど、先に空を倒したほうがいいか…
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 02:40:52 ID:G13rFWU5
>>40 結界+育った宝塔でハメできる
(宝塔は火力があればおk、威印のLVはどうでもいい)
場所替え、遠離があればかなり安定
敵速、口封じ、鬼の杯・みがわり人形も忘れずに
加速薬があれば回復アイテム一切使わなくても大丈夫
この戦い方を簡単に言うと、足元に結界を張って、敵の足を止める。
隣に敵がいなかれば、敵の攻撃手段がさとりの特技と勇儀の特技と空の攻撃のみとなる。そこで宝塔ハメ。
さとりの対策として、できれば敵速と口封じ以外のスペカを持ち込まないこと
勇儀の対策として、自分のHPが20以下に落ちたら、ほかの行動をとりながら勇儀の特技を待つしかないが
大体すぐ発動するから問題なし。ちなみに10のダメージを受けるが、投げてくる敵が結界の外に落ちる
お空の攻撃は貫通でもなく、弾幕みたいに角を抜けることもないので、
部屋にある柱をうまく利用すれば一方的に攻撃できる(もちろん足元に結界を張ってから)
加速薬があればかなりラク、お空の攻撃を食らうこともなく確実にハメるから、お空を最後に残しても大丈夫
ほかの注意点:
結界の札について
結界の効果はそのイフェクトよりさきに消える。
つまり効果がなくなっても、結界が見える限り、結界の張ったマスに札を貼ることができない。
この場合、結界の張ったマスの周り8マスに結界を張っても、機能しない場合がある(バグか仕様か不明)
移動について
宝塔の弾道にあわせて敵を誘導するのはいいが、計算なしで適当な移動は禁物。
どうしても敵と隣接になってしまうときは、結界張ってから遠離で飛ばせる状況を作る
こいしは要注意!事故要素だから見つけたら早めに倒したい。
というわけで倒す順番は、
口封じ未使用のさとり(使ったら空気)
勇儀
見つけたこいし(砲台モードのとき積極的にチェック)
パルスィ(回復や薬を使いたいとき)
その他
前に似たような人がいたけど、ボス戦でバックアップとって、蛇蛙装備して無敵+酒or怪力or加速で即キルしてる
もちろん壊れたらやり直し。早く戦闘回避選択肢追加パッチがほしいぜ
自分は井戸で倉庫をチマチマ集めて15階でリターンしてる。
(過去作持込もあるし)
だから文さんが一番怖いw
倉庫のスキマはそっとしておいてくれ
レイセンの持ってるの
包丁かと思ってたんだが良く見たら銃剣なのなw
冬コミ発売くらいでも十分だな
ロード画面いいね!
日記見てwkwkが止まらない
メディも確定か
杵でけえwwwwwwww
ていうか豊姫ぺったんこだな
そういやちっぱいだな
絵的にはそこそこあるほうじゃないっけか
あとよく見るとゆゆ帽の防御力がえらいことになってるなwww
地霊ストラップだと思ったら地雷ストラップだった
つまりナナメってるさとりんが可愛いってことだよ!
メディに解毒薬投げたらピチュるんだろうか
井戸でゴミな引きだったから-99の傘つくったが・・・
傘 4−99 対アリス 14〜19ダメ
ゆゆ 15−99 対アリス 11ダメ すり替えておかなかったのさ!
ついで
傘−99で
無能てゐ相手に35〜45くらい、チルノ7〜9くらい。
大体すっぴんの4倍強?
そういえば前作と今作でダメージ計算式は変わったのだろうか。
少なくとも装備の実際の強さの計算式は変わったようなのだが、萃香さまのダメージ分布は68〜95で変わらなかったし……
昔ふし幻1.15で頑張ったことはあるのだが、どうしても一つの状況で何十回もデータ取らないといけないことに飽きた。
結局ミスティアに攻撃した時のレベルと攻撃力の関係『0.03(武器攻撃力+16)(レベル+6)×(5/6〜7/6の間の乱数)』しか分からなかった。
>60
すごいな・・・ダメージとレベルだけでそういうことわかるのか。
ちなみに、素手&裸で対比してみてるけど、裸一貫での計算式自体は変わってないくさい。
装備品の影響度、というか装備自体の数値と補正値の数値がいまいち前と違うっぽいということくらいしかわからなかった。
お前さんなら補正値と装備品の関係わかるかも
>>61 確かに今作は装備の実際の攻撃力防御力と、表示される攻撃力防御力の値がどうも違うみたい。
とはいえ、今作は荒御霊幸御霊も+1〜3でランダムだし、基礎値を上げるには異種合成も必要になるし、前作より解析作業は難しいかもしれない。
どっかのサイトで初代トルネコのダメージ計算式を算出していたが、SFCの性能の低さまで計算に入れているあたり、あれは本当に凄いの一言に尽きるね。
予約ぼちぼち始まったね
予約特典とかないのかな?
>>63 メロブの特典はじゅにゃたんも「おかしなもの」というぐらいの物らしいぞ。
他はどうなんだろう…
お菓子なもの?
前回はお茶だったしな・・・
>>65 そうだったな、なんかぼんやりした書き方したけど、じゅにゃたんのブログからメロブの特典見られるから見てみると良いよ。
でも他の所は何になるんだろうか、本当にお菓子なものを出してきたりして…
敵への表示ダメージが計算結果の小数点以下切り捨てか四捨五入か切り上げか分からないけど、
とりあえず新キャラ6種19体から盾を装備せず50回攻撃を受けた時のダメージの最小値と最大値を調べてwikiに記載してみた。
それをExcelに打ち込んで最大値と最小値の関係を調べたら、最大値=1.4×最小値になったから、少なくとも防御力0の場合に受けるダメージのブレは平均ダメージ×(5/6〜7/6)になるようだ。
次はてゐ人形(基礎値20)装備でのダメージ減衰調査かな…
折角だからメロンブックスで予約してきたぜ
例のストラップは「いいや限界だ!押すねッ!」って言いながら握り締めればいいのか?
他の特典が気になるなあ。
多分書き下ろしテレカとかその類なんだろうけど、お茶があったぐらいだし侮れん。
なんか爆弾ストラップやお茶と言い他のサークルと特典の毛色違うのは何故なんだ。
レイセン劇場はいつまで続くんだよw
刺したのは残像の筈なのにレイセンの銃剣には血糊がついてる…
霊夢「馬鹿め、それは残像だ!」(ズキズキ)
そういやぼーげっしょー初登場時のレイセンって
霊夢の目にも留まらないような超スピードで移動したよな
すり替えておいたのか
地雷ストラップ可愛くねーw
パチュの面影は帽子だけかよ
よくもこんなキ○○イ特典を!
昨日某店MAD作るとかだったからまぁいいかと生スルーしたら
そのあとふしげんの話とかやってたのか
なんか新しいことあった?
店員Aの話でイイハナシダナーまでしか見てなかった。
最後の生をタイムシフトで確認したが、
市場に塩が増えてるwww
----------------
めろん「ムービー集やりまーす」
↓
めろん「地雷ストラップ作っていいすかね?」
とら「絵師さん書き下ろしの何か。ダブルジャケット?」
メッセもなにかつける。けど地雷ストラップ欲しい
----------------
こんな感じ?米見る限りでは新しいのはないかな
一回ダッシュすると止まれないのか
シレンの癖がしばらく抜けそうにないぜ
>雲山は出るよ、もしかしたら相方も。
え
相方だろ?
例大祭はモリアガッテルカナー?
午前中は無かったけど午後帰る前に通りかかったら試遊台あったから見てきた。
プレイしないで後ろで見てただけだが、新キャラがチラホラ入ってたよ。
雲山攻撃すると中から一輪が出てきて逃走してた。
寅丸は遠距離から宝塔ビーム。
なんかダメージ地形見たいなのあって自分や敵も踏むと力下がったりしてた気がする。
武器が大きめで迫力あった、防具は不明。
見た感じそんな具合、ちょっと時間無いからプレイできなかったのでプレイした人居れば書いてくれ。
勝手にダメージ地形踏んでピチュるケロちゃん(ゴクリ
そういえば、キャラの仕様って変わるんだっけ?
かぐやとか諏訪子とか
混乱させたときとかのうつぶせモゾモゾが変わるのかな
何故一輪がチキンだ、自力で戦えるだろ一輪wwww
まぁ出るだけでいやっほうだけどね、毎回雲山『は』でるよで軽く絶望してたし
まあ原作でも通常はともかくスペカ中は何もしないしな、一輪w
文DSではスペカ中にもしょっぱい奇数弾撃って頑張ってたのがあったじゃない
毛玉並かよ一輪w
ダメージを受けると、雲山が脱げる一輪
魔界村制度かよww
なら最後は…ゴクリ
骨しか残らない、と・・・
というか一輪脱ぎキャラかよ!
>>90 一輪さんの能力的な意味であれは雲山を一輪が操ってるのかと思ってた^p^
>>96 雲山は一輪さんの精神的エネルギーが具現化しt(
しかし本家のグレチキとか懐かしいな、正面戦士もほとんど出てないし…
そりゃ正面戦士系は後ろから見るとすっぽんぽんにしなくちゃいけないかr
後ろ半分霊体の妖夢
二次創作としては、後ろから見るとサラシとドロワしか着けていない霊夢とか?
しかしいくら鎧が付いていないとはいえ、木の矢が刺さっただけで死んでしまうとは情けない >正面戦士
アキレスだってほぼ無敵だったけどアキレス腱に矢が刺さって死んだから問題ない
当たり判定がそこにあったんだな>アキレス腱
弾幕シューティングかよ
木の矢が刺さっただけといってもきっと刺さり所が悪かったんだろう。
首とか後頭部とかあの引き締まったヒップとかに刺されば一発で昇天するだろう
強装備の持ち込みばっかで気にならなかったけど、
改めて普通の装備で潜ってみたらこいしがめっちゃ強かった。
このゲームのダメージバランスが結構やるかやられるか的なとこ
あるから、通路から離れたところで出くわすと、メーリン帽子の反射で
すぐに場所特定できないと死活問題に発展して怖いw
そういや当日チラシ配ってたけど人里やにとりの家らしきマップが載ってたよ。
ダンジョン以外の場所が増えてると一層ゲームらしさが出てて楽しみだわ。
何故かめーりんが部屋の入り口にいたので
殴ってたら、攻撃してこないどころか途中で寝ちゃった
洋館で輝夜がでたけど、1ターンごとに起きたり寝たりを繰り返してた。
wikiにのっていなかったのですが、ノーマル不思議の幻想郷で合成の能力数に上限はありますか?
無い
ありがとうございます。
後から付けた必が消えたように感じたのですが勘違いだったみたいです
>>107 行動基準が「部屋の中に霊夢がいるかどうか」っぽい
幸福を利用すれば一気に経験値稼げる
たぶん本編では修正されるだろうが
生放送見逃したでごさる-_-
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 08:27:29 ID:0WfwzYx9
>>112 とりあえずあった情報は
・人里マップ少しうつった、水路もあった
・絵師さん達はほぼ全て作業終わって今は特典の方にうつってる
・香林堂ダンジョン(仮)のBGMが流れた
・けーねが出てた
これぐらいかしら、後は少しじゅにゃさんが体調悪いかもとか言ってた
ゆっくり回復していってね
けーねは大分前の生で確定してたな
毎回みのがしてしまうんで詳細助かる。
新作マダー?
ジュニャは風邪か
にとり
さとり
ゆかり
ゆっくりは出てるけど、みとりは出ないだろうなぁ
東方のネタとして昇華したゆっくりと違って
そんな知ってる人間が限定されてるような完全オリキャラが出るわけないわけで。
>>123 まぁそれはAQUAのキャラだし、ファンサービスって奴だな。
東方の神主以外の考えたオリキャラとは違うし。
俺は限定された人間だったのかっ!
昨日も生あったっぽいがタイトルだけじゃもしげん系かVS系かわからんwww
第二世代の割と鍛えた状態で行っても、二週目が安定しない。
これ素潜り無理だろw
>>127 てゐチルありでも無理じゃね?
バケツと戦っても火力負けしそう
妖館妖々夢御一行で幽々子様に出くわしたけど、AIがパワーアップしてる上に
壁抜けの能力追加のせいで普通にやばかった。
呪いかけた後物凄い勢いで壁すりぬけながら逃げるとかどうすんだよこれw
追いかけようと思ったら打撃反射でアリス様人形増えて道をブロックされて
そのあいだに取り返しがきかなくなって死んだでしまった。
>>129 そんなときの壁崩+夢想封印
ってかそれか崩してから斜線あわせて招雷で始末かささっと階段下りるくらいしかないなw
そういえばちゃっかり10/30に委託決定したんだなw
開幕大部屋で文さん隣接
倒す→ぱるぱるぱる
倒さない→新聞→ぱるぱるぱる
よくもこんな(ry
パルならお燐とセットでもなにげに嫌だね。パル系は能力を除けば
そこまで強くない割にそれなりに経験値あるからレベルを少しでも上げたい時に
セットで来ると、お燐を倒せばPをパルられて、パルを倒せば持ってかれて。
>129
呪われたなら祓ってもらえばいいんじゃないか!
自分で言ってなんだけど、そんなアイテムあったっけ・・・
まぁPなんて些細なものだから、文とかお燐とかとパルが一緒にいたらPとか構わず文とかお燐とかを始末した方がよさそうだな。
新聞突っ込まれて重要な物ボンバーされたら頭抱えるしかないし。
昨日でガンダムの頂上決戦終わったらしジュニャもふし幻に集中して更新してくれるかな?
あのゲームでダイゼンラーのデュエルASって優勝何度かしてるし有名なんだよねえ。
NEXT結構やってる友人に聞いたらふし幻のジュニャは知らないけどダイゼンラーは知ってたし。
今は新しいゲームを作成中とか
うーむ、ふし幻どこまで引っ張るんだろうなw
ふし幻は今度ので終了で、次は東方版のNEXT作りたいとか以前生で言ってたような……。
俺も放送で聞いてたけどジュニャが先導して作るのは終わりで
他のスタッフが追加ディスクやパッチは作るかもしれないって話してなかった?
記憶違いや最新情報はどうだから知らないけど。
ガンネク?やったことないしガンダムもあまり知らないけど
周りに結構プレイヤーいるから他ゲーやりつつゲーセンでよく見てるわ
楽しそうだし東方キャラでやるなら手を出してみたいね、熱帯とかあったら盛り上がりそうね
>141
乙
みたけどすごいな。実測が理論に合致してる。
グラフみると、防御10で30%、20で50%、30で60%、40で70%減少。
防御20くらいまでのダメージ減少量大きいのな。
>どさくさにまぎれて書くけど、最新のふし幻では諏訪子等の二回行動がついに最適化されました。
おー
>>143 どくだみ茶200個とかしあわせになれるくすりとかは神社ループすれば集められるけど、相当時間かかるだろうな。
自分も調査用でLv99HP999にするためどくだみ茶100個しあわせになれるくすり50個超のデータ作ったけど、集めるのにかかった時間は相当長かったし。
とりあえず超東風谷人があれだけ攻撃力を高めても100ダメ入らないぐらい超防御ってことは分かった。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 12:45:26 ID:HfCep/GM
とりあえず途中までの悪夢&妖館レベリングには全く意味が無いことは理解できたw
「オクウーーーーーー!!」
爆薬ド━━ ン !!!
「あの地底人・・・オリリンのことかーー!!」
>>144 おおー快適になってきたね
買おうか迷ってたけど買うことにする
にとりの立ち絵がかわいすぎて死にたい。
かなり楽しみにしてたから「もっと不思議」買うつもりだけど、2950円って確かに完結編でいろいろ追加されているとはいえ同人ソフトにしちゃ高いな・・・。
と思ったら図書カード付いてるからなのか。メロンのみたら1950円だった。
今の同人ソフトが安めとはいえ3000は…と一瞬俺も勘違いしたわwww
ナナカパッケ版ともしげんで4000円も10月なくなるぜ
>>149 ホワキャンは下敷きかポストカードだろうなー
ダブルナマコゥが出ないからもっとに引き継げない・・・
くっ、どれも欲しいが金がない
図書カードと下敷きの画像が欲しいな
特典って販売まで分からないわけじゃないよな?
大抵はサークルが発表したり通販サイトでも公表されるはず
あら人里きれい
そういう奥さんこそ
まあ、香霖堂さんたらお上手ね
修練の井戸端会議か
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 14:42:50 ID:Q0uSVMek
>どさくさにまぎれて書くけど、最新のふし幻では諏訪子等の二回行動がついに最適化されました。
これってもうパッチ出てるの?wikiいっても公式いっても見当たらないんだが
ブログ池
ってかもしげん完成版でなおるんだろ?
とりあえずかなり前に1.15で古井戸おわって
そのまま放置 久しぶりに城のほうやってるけど一回目早苗たおしたけど
なんかアミュレットでオススメある
とりあえず地図。あとは
幸福…序盤の生存率アップ
沈静…うどんげ対策
不眠…心のスキマを使い切っても安心
節約…弾幕使用回数確保
このへんを枠数に応じて入れたらいいかと
身替入れて最後の保険にする手もあるが
充分に装備を鍛えていればいざという時に付け替える余裕はあると思う
やっぱり幸福は最優先だよね これに混乱 眠りを防ぐのが
やはり一番安定しそうだね
ずっと前にも似たこと言ったがアミュ2の使い勝手が悪すぎる
>>164 >ってかもしげん完成版でなおるんだろ?
だろうなぁ。
裏庭ダンジョン+2回移動etc、fixされたふし幻の最終パッチとかやってくれると嬉しいんだけどなぁー。
もし幻はふし幻あったら隙間城にもいけるとか聞いたような
風の噂だったような。昔生で言わなかったっけ?
古井戸に〜とはいってたような、隙間城は忘れた
古井戸出す場合は中の配置も弄るかもとはいってたな
行けるようにしたいなー的な感じ?
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 23:39:34 ID:Q0uSVMek
>>164>>169 やっぱそうか、もし幻じゃなくふし幻ってたからまさかなーと思っただけ
勘違いレスサーセン
ふぅ…三日前からずっとアリスさまの固有ドロップ装備を入手しようと頑張ったが、全く出ない。
プライズ景品とおおめだまって本当に存在するんだろうか、コメントだけだとガセの可能性も否めないし。
ブログの画像、掛け軸にワロタw
>>174 プライズは確認取れてないがAQN時におおめだまは存在してたの見たから安心しろ
そのときは「あぁ、嗜好品も落とすようになったのかー」程度だったからあとで性能知って泣いた
プライス景品はみたことはないけど、おおめだまなら正に手に入れたよ。
逆にここまでレアだと余りに勿体なくて育てもせずに倉庫に鎮座してるけど
>>176 俺は勇気凛々の剣がそんな感じだわ
全然出ねぇ…
>>177 携帯の改行の関係で
体
育
座
って単語が見えて興奮した
それもよりによってさとりんのドロップの話題とは……
マルチエンド・・・ですって!?
59. たかむら 2010年10月06日 16:09
アドベンチャーパート担当のNenaro先生の気合が入りまくってまさかのマルチエンディング実装。
何ゲーだか分からなくなってきた…
リソース間に合わなくて発売延期した代わりに、
なんだか良くわからないものが増えたりしているもし幻です。
ダンジョンのシステムはあんまし9月から変わってないんで、ダンジョン攻略を主眼に置いている方をお待たせしてしまい心苦しいですが、
キャラゲーとしては当初の予定より進化しているのでご期待下さい!
ほんとに何ゲーなんだよw
正しく同人ゲーなんじゃないかw
今からだと難しいかもしれないけどせっかく東方の二次ゲーとして作ってるんだから
今みたいな殺風景な感じじゃなくて世界の広さを感じるゲームにしてほしい
シレン1なんかは一本道なのに村人の一人一人に家族や生活があったりダンジョンに通行人がいたりして想像の余地があった
まぁふしげんはマップで話しかけるというのもなかったってのあるしその辺はある程度どうにかなるんじゃないかな
>ダンジョン攻略を主眼に置いている方
とりあえずランダムダンジョンには期待してる。
1.171しか遊んでないけど、スキマ城のマップの展開がすぐに分かっちゃうシャッフルっぷりはもうマジ勘弁。
不思議でも何でもないしw
いや、同じ地形をさんざん見せられるのは不思議っちゃあ不思議かwwwww
月末楽しみだわー
>>183 幻想郷が舞台で「世界の広さ」って言われてもその方が違和感あるわ
やだこれかわいい
わかってないな…ここは霊夢とあっきゅんだろ!
今見たら完成版になってたわ。
おお、えろいえろい
しかしいつ見ても霊夢のリボンでっかいなw
解いて広げるとどうなってるんだか
マルチエンディングとGJ過ぎるだろ・・・!
楽しみや
弊害としては全部見なきゃセーブ何回も潰さないと(ry まぁコピればいいんだが
複数セーブか回想で一度見たものはセーブ消しても〜とかにしないとめんどいなwww
前も出てたけどアイテム図鑑欲しいな
第三の足があるぐらいだ
から傘成長で小傘の足とスカートになるに違いない…!
足だけとかきめぇw
さっき生放送やってたわ、気がついたの遅くて途中からだけど。
しかも最新情報色々見せてた。
死んでも黒背景じゃないのは個人的に良かった。
畜生!見逃したぜ
生放送をやってるの見つけたらこのスレに書いてくれると超嬉しい……
まともに観れた事一度もないわ
普段ニコ生なんてみないからなぁ
しかも消えてるっていう
>>199 ヒント:ツイッターフォローとか生アラート
まぁ時間が中途半端に早かったから見逃したんだが
夜にリベンジとか言ってやらないかなー(チラッ
ふーむツイッターはしらんから生アラートってやつを試してみるか
>>203 ちゃんとAQUAのクミュニティーに参加するのを忘れるなよ?
携帯にメール送ってくれるサービスもあるよ
マイページに入ってるコミュ個別にON/OFFできるし、時間帯も設定できるんで特定の放送だけ反応したいなら
こっちのが色々楽だと思う。(・・・多分一般会員でも使えるサービスだと思うけど詳細は自分で調べてください
生放送ktkr
サンキュー!
体験放送ktkr
転ばぬ先の杖の投げた時の効果知ってるやつってどのくらいいる?
唐突に何を
シレンジャーでも探す気かね
シレンの方か?それなら知ってる
うんシレンの方
俺はこの放送で初めて知った
同じく初めて知った
けど、振ると魔法弾飛んでいかないのが転ばぬ先の杖って認識だったからバージョン差もあるのかな?
今夜の最新情報は面白かったな
>>214 容量増やして使うか貴重な杖を投げるかしなきゃいけない
・・・関係ないけど永琳様で思い出したのが変愚蛮怒のサイバーデーモンだ(ロケットで射撃攻撃+周辺に破片ダメージ)
輝夜様が永琳様大群呼び出して殺しに来るところとかそっくり過ぎて
>>214 基本はふれる回数0だから祈るとか何とかして増やすかぶん投げないと効果出せないからね
あと一部作品だと「回数分だけ転ぶのを防ぐ」ってのもあったりとか
ってか生放送寝てて気づかなかったぞ今気づいたよ畜生新情報どうだった
>>216 >>217 アスカで転び石効果みたいだけど、シレン4やシレンDS2のwikiを軽くあさった感じだとその効果はなさそうな
杖の中でも特殊な部類だし、作品差は結構あるみたいよ (初代・GB1時代はなかったしねぇ)
>217
例大祭SPの体験版何度かやってたみたいだけど、敵のステータス変えたらしくて全然進めなかったようだ。
そのあとの新情報は「なかった」ことになったよ。
公式放送まで待ってくださいとか何とか。
その後とある放送でとある人がプレイしてたけど更に新情報がザクザクだったよ。
星の特殊が何やら二種類あるみたいで、能力をアイテムとして落としてた。
村紗は水辺から突然襲ってきたり寝てる一輪が可愛かったり。
放送時点では消すって言ってたがまだタイムシフトで見れるみたいよ
装備品の説明文が凝ってて面白いからDCとか楽しみだ
製品版では倉庫整理できるようになってるといいな・・・
PV公開日時とか言ってた?
メッセの図書カードの絵柄指定は相変わらずクオリティ高いなwwww
さすがメッセさんや!
Vistaでプレイしてて、バックアップの取り方がやっとわかった
検索しても全然でないしWIKIにも該当事項なかったから スレに書かせてもらう
バックアップとりかたを色々検索してると出てくるけど
・r000.bin r001.bin を保存すれば良い
ってよくある。それは正しいんだけど、Vistaの一部だと、保存場所が
(不思議の幻想郷をインストールしたフォルダ)/AQUASTYLE/不思議の幻想郷
ってフォルダの中には無い。その付近に「互換性フォルダ」ってのがある人はそこに入ってるけど
俺の場合そこにも無かった
しかもフォルダ丸々コピーしても、デフォルトの不思議の幻想郷本体のみしかコピーされず
バックアップにならない。
なぜかCドライブの
ユーザー名/AppData/Local/VirtualStore/ProgramFiles/AQUASTYLE
っていうファイルにセーブファイルだけ格納されてる。
(※これが互換ファイルってのに該当する)
不思議の幻想郷 Vista セーブ バックアップ 取り方 できない どこ
(※検索用文字列です)
Vistaになって、 Program files の権限がガラッと変わったから、
Vista未対応のプログラムを Program files にインストール
しても、正常に動かない場合がある。
これは
>>227が経験したように、変更されたファイルをVirtualStoreに
転送して、元のファイルを保持しようとするため。
なのでゲームをインストールするときは、
Program files ではなく Program file にインストールしたほうが楽。
ですって!?
バックアップ関係は不思議なダンジョン系の前提破壊かつ、
自己責任で行うもんだからwikiには載せて欲しくはないな
特典情報とかもう出た?
ていうか調合、更に1種類増えててワロタ
この調子だとまだまだ増えるんじゃないかな
パチュリーの爆発で燐2体巻き添え→片方の燐がもう一方を運ぶ→
「?」と思ったらエラー→強制終了
起動し直したら断念扱いになった
一度のフリーズ・エラー落ちならこれまで再開できたんだけどなあ
フロアで一回中断したのが原因だろうか
邪道でもバックアップ取っときゃよかった…
一度中断やエラー落ちしたときはバックアップ取るな
すぐ消すけど。
>>234 いかにもエラーが起こりそうなシチュエーション
(パチェ1体、お燐2体でどちらかのお燐が存在しないパチェやどちらかのお燐を運ぼうとする現象)
wikiにも似たような報告あるけど、wikiに不具合報告書いたほうがいいのかな?
そういえば、プロローグ版公式サポート掲示板が削除されているな
パチュリーが七曜の札(0)を落とした
珍しいから残しておいたけど役に立ちそうにはないな
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 12:07:42 ID:tBCuRKUI
もし幻のプレイ動画PVがうpされたみたいですよ
見に行ったら削除済みだったぜよ
まだ焦るような時間じゃなかとです
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 12:42:42 ID:tBCuRKUI
本当だ、消えてるな
まだ開いた動画が残っていて、詳細を書いても構わないんだがどうなんだろう
また同じのがうpされるのか、正式PVが出てもう見られないのか
もう一度投稿されるのを待った方が良いんじゃないかな
なにかのミスを見つけて消したんならあんまり触れられたくないだろうしまた投稿されるはず
投稿の練習だったんならやっぱりそのうち投稿されるはず
せっかくだしその動画を見ながら内容は誰にも教えず優越感に浸ることをおすすめする
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 12:52:17 ID:tBCuRKUI
>>242 なるほど、良い意見ありがとう
そういうことならニヤニヤさせてもらおうかな^^
いや、アップされてるし公式も更新されてるぞ。
そういや夏以来情報が無かったからえらい新鮮だな。
とりあえず見終わった。
部屋から通路の移動がえらい凝ってるな。
あと同時攻撃って前から一瞬で処理してたっけ?
アイコンもなんか違う気がする。
夏の体験版はやってないから分からんわ。
印って見たまんまのがあるなwww
印数増やせるアイテムだろうかね
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 13:27:10 ID:tBCuRKUI
>>244 確かに公式更新されててPV見られるね
なんかごちゃごちゃ言ってすまんかった
>>246 4:57あたりで印の説明文のところに多段攻撃印があるから、
記された印を装備品に付加する能力かなあと思う
まあ推論にすぎないが
まぁ見ればわかるがまとめ
・武具やアイテムのアイコン絵が変更、素材は薬とは違うフラスコ薬品絵に
・印は(恐らく)いろんな種類があって使うとそれに入ってる印を武具に追加 七瀬ナナカの石みたいなもの
・入道系特攻印あり ピンポイント過ぎる
・一輪はいたよ! 雲山まとって攻撃受けるとちぎり雲山のこして逃走? 雲山で影縛りにもする
・小町(Lv1)は常時鈍足くさい
・むらさは水中にのみ存在して攻撃されたりするまで姿が見えない さらにアイテム喪失+強制ワープも
・映姫はジャッジメントでP減らし+ダメ
・アクセサリーにもマイナス補正値が
・水溜りもあり、なんかどう見ても毒沼なものや茶色っぽいものもあり
・星さんもいるよ!(7:36あたり)
・フランは禁忌罠で出る バーサーカー系のレベル方式 レヴァ剣はダメ+扇上に炎残し+禁忌という物も残す?
破壊の波動で落ちてるものを全てガラクタに変える、動画では霖之助涙目
・鬼特攻印あり、これで勇儀さんもちょっとだけ怖くない
・多段印は強くないか…?と思ったが威力補正かかったりするのだろうか?
レヴァ剣はなんというか変速ブレスっぽいなあ
ドラゴン?
>>247 サンクス、動画見てすぐに書くものじゃなかったぜwww
あとなんか床にちらちらしてるものがあるな、誰かがいるのか何か起きるのか
わかりやすいのは4:36あたりのキスメさんとの戦闘シーン
ってミニ八卦路−1って防具だった
とりあえず煌々液は稼いでた方が後々便利そうだね
特殊物作るのにはいるし今回ので調合物にも印あるように正式にわかったし
さて修練の井戸で調合素材を稼ぐ作業が始まる…
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 14:01:43 ID:tBCuRKUI
フランについて、フランのレベルは階層数と同じなのかということと、
8:30秒頃に香霖堂内のアイテムが破壊された際に、
ガラクタになってアイテムの個数が一つ減っているのも気になるな
フラン強すぎワロタ
フランドール21とか最下層には99とかいるんだろどうせ
雲山アーマーって守備力上がりそうだけど、
攻撃受ける度にちぎれ雲山が出てきて攻撃されてない?
何かキラキラしてるの何だろう。
マークが出ないからアイテムでも罠でもない?
フランちゃん強すぎうふふ
さとりん、神社の大穴の修復乙w
雲山に弾幕当てたら、黄色いベルが出てきたり・・・しないよね
なんかボーっとフランちゃんうふふしてたけど、
8:23あたりの中央の迷路マップ鬼畜w
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 14:29:30 ID:tBCuRKUI
>>257 本当だ 普通に中央広い部屋かと思って全然気付かなかったわ
外周の部屋を回るだけなら簡単そうだけれど、
迷路内部にアイテムや階段があることもあるなら……考えたくないなw
>>256 よく見るとダメージは表示されてもHPは減ってない。 多分一定ダメージを肩代わりとかじゃない?
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 14:58:58 ID:tBCuRKUI
>>259 一定ターン無敵なのかな、と思っていたから実際に数えてみたら、
12ターン目(飲んだターンを1ターン目)被77ダメージで
雲山アーマーが解除されてたみたいだから、
75ダメージまで肩代わりとかなのかな、きっと
フランちゃんウフフもヤバいけどそれ以上に船長がこええw
通路で水路だと避けられないし水難事故防ぐ印は有るのかな。スキマも落とされるならマジ恐怖だわ
レベル高い船長は間違いなくスキマごと落としてきそうだなあ
中間は手持ち武器も
ってか水路が店の中でも孤立して出てるから
店のもの拾う→ムラサワープ→なにするだー!
がありえるのか
事故こええええwwwww
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 16:04:12 ID:tBCuRKUI
ムラサには、プロローグ版でナマコたんに対して緋想の剣使って出てきてた水系特攻がのりそうだね
幽霊系特攻ものりそうだし、2つの印を確保して、かつ先手を取れればなんとかなるんだろうか
とらのあなの特典てもう情報でてる?
しかしながらムラサ視認できないから先手は厳しそうだなぁ
水場は射撃するぐらいしかやりようがない、近づくとほぼ後手だろうし
と思ったが4分辺りの20F開始直後視認できてるな…
水路多いしかなりウザいなw
せめて村紗の服透けろ
>>266 サンクス やっぱまだでてないか・・・
どこで買うか特典比べて決めようと思ってるのに
とらのがわからんから決められないw
先生下敷きもストラップも図書カードも欲しいです
>>271 保存用・観賞用・布教用・プレイ用で4つ買いなさい
前に続編は普通の難易度にすると
言っていたような気がしていたが
別にそんなことはなかったぜ
古井戸だから、クリア後のおまけが最終鬼畜なのかな?
きつい敵:衣玖さま、天子さま・さとり系・こいし系・勇儀系・パルパル・ムラサ系←New!
あと地味に一輪もMHで遭遇すると怖そうだな
動けるけど規定ターンは縛られるからボッコにされそうだ
>>274 萃香さま、フラン追加でよろしく
えーりんはどうだろ・・・
行き止まり通路でフルボッコ経験があるし
入道系の敵って一人しかいない気がするのだがこの印って重要なのかなぁ
雲山がすごい強いかもよ
入道には仏道の者って意味がある
だから白蓮や星にも効くかもね
白蓮と星も登場確定してたよね?
これで紅〜星までの全ボスが敵orボスとして登場か
お空はもし幻にも出るのかなー
>>279 お空はどうするんだろうね
一応ボスだけの存在としては早苗(プレイヤーになってるが)・紫・神奈子がいるが
神奈子も雑魚系統追加されないかねぇ…
お空は着弾点2マスに範囲攻撃する遠距離攻撃持ちで出てきてほしいなあ
>>280 あれ?虹川もブログかどっかにドット絵が上がってなかっけ?
俺の勘違いだったかな。てっきり出るもんだと思ってた
神奈子がもし出るならケロちゃん修正しようぜ・・・
EXボスがあの位置づけはおかしいだろ・・・頼むよ・・・
>>283 シルエットで全員出たしじゅにゃが三姉妹鬼畜と言ってるし確定してるから安心する
なんか急に伸びてると思ったらPV来てたのか
フランちゃんマジウフフ
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 07:31:53 ID:goYH384H
紫は地に足つけて襲ってくるとかって結構前にいってたよーな
それ以外なにも情報ないから確定要素はないが
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 11:57:11 ID:PMN0iemI
そういえばムラサは呼び捨てじゃなくて"船長"なんだな
レベルアップしたら呼称がどう変わるんだろうか
乗組員→船長→艦長
船長がどうしても1番目にもってこれない
早く買ってムラサとタイタニックごっこしたいよ〜 ><
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 17:17:42 ID:a/GrhxXz
発売日延びたの?
メッセから発売日変更のお知らせメール来た
また伸びるのか・・・?
って12月下旬になっとるどうみても冬コミコース
ゴフッ!
まあ気長に待つわい(´・_・`)
めろぶにサンプル画像増えた気がする
騒符「ルナサ・ソロライブ」
ジャンクガーデン
乱射魔
wktk
うちはメロンで予約してたけどこっちも発売日変更のお知らせメール来たわ
まぁエロゲの延期と比べたらまだまだかわいいほうだな
結局来年の正月も忙しくなりそうですね
藍かっけえwww
ジャンクはガラクタとかのツヅラアイコンのアイテムをなんかに使うのかね
あと地味にAQNの座り絵も新しくなってる
…あれ?主人公ずっと絵かわってねえ!
ルナサもフランと同じくレベル形式だね、三姉妹全員だろうか
にとりの家ワロタww
とらのあなだからなのかここの紹介ページの画像に星さんいるぞwww
やっぱビームぶっ放しもあるのか
もうマスターアップも終わったと思ってたらそんなことは無かったぜw
まぁ冬コミ配布なら現地組は直接買えて嬉しいんじゃない?
俺はどっちにしろ通販だけど
>>288 >>289 PV見る限りでは20階ほど潜っていたな。
○○○さんのレベルが出てもおかしくない階だ。
船長はレベル2の呼び方だとすれば・・・。
まぁ、どういう役職名になるかはプレイしてのお楽しみだな。
持ち込み禁止未識別でパルパルや
ムラサ船長お許しくださいやフランちゃんウフフを
打開できるのだろうか
にとり、こいし、ムラサと消えてるキャラが3体になり
えーりんさまは恐らく通路でも爆薬撃ってくるから
防具に爆印付けないと古井戸が地獄になるな
>>308 昔どっかで「サニーも他の透明キャラと差別化出来た」とは聞いたな。
公式情報じゃないかもしれないから製品版では出ないかもわからんが、ルナチャはキャラ絵出てたし出る確率は高そう。
後製品版だと旧キャラのステータスが軒並み調整されているらしい。
例大祭SP体験版では穣子さんが攻撃力50ぐらいのマッチョになってた、経験値はそれ相応になってたけど。
スポーツの秋か…
おはぎ稼ぎが出来なくなるってこと?きついな。
>308
ステータス調整いいね。
古井戸でも早いと30階くらいから余裕になって終盤一発ゲーだったしなー。
特定の種族にダメージが増える印って同じ種類の2個以上入れられたから調整難しそうだが。
現状だと持ち運びはともかく爆5入れ放題だし爆系涙目
持ち運びはともかく
延期・・・だと?
PV公開してすぐ延期って、何か重大な不具合でも見つかったんだろうか
もうほとんど完成してるもんだと思ってたよ
きっとキスメちゃんの容器を考えるのに手間どったんだよ
クリア後のおまけでレイセン劇場シナリオ追加なんですね
>>314 キスメちゃんがフランのようなレベル方式だとしたら
99通りの容器があることに
そりゃ延期も納得ですわ
>>301を見てレベルアップでリリカ→めるぽ→ルナサ→リリカ→(以下略)と変化するのをなぜか想像した
リリカみそじ・・・メルランはくじゅ・・・
ウドンゲとエビフライの謝罪来たっ。
ってか何気にウドンゲって初登場?
延期というタイミングで最新情報というかこう言う絵を持ってくるのは卑怯だろw
>>PV公開してすぐ延期って、何か重大な不具合でも見つかったんだろうか
PV公開して翌日ぐらいに延期のメールが来たからよっぽど粘ってたのか
何か致命的な物が見つかったのかわからんね。
延期つっても本来SPなら数ヶ月延びただけで同人ゲーなら割と問題無くは感じるわ。
パッチあるから売り切っちまえと言うのが流行な分慎重でいいよ。
しかし紫はどっちのレベルアップシステムでもネタにしかならんな。
紫ちゃんか紫17歳か…うーむ後半の方が中層からおぞましいことになるが。
17と1とかになるよ
>>321 まぁ○○歳の歳は付かないんだが、紫17って書かれると…ねぇ…
しかし999階ダンジョンでも実装されない限りフランドール495は登場しないわけで…
ひょっとしてそれをするために500階とか999階とかのダンジョン実装フラグ?
しかしそれだとモンスター分布で悩むぐらいだなwww
ってかもしげんのバナー、依姫と豊姫の乳サイズぎゃk(ry
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:21:22 ID:0h7QMnwj
延期とかないわー
コミケ行けないし落とそう
28日かー。通販の場合は28日着か28日発送のどっちになるのかな
普通は28日発送だけど元々店頭で出す予定だったんだから28日着にしてくれないかしら。一日でも早く遊びたいのス
つかコミケ組なんて一部だろ?
お前通販以外に今までどうやって手に入れてたのさ。
DL販売待つか
うどんげの耳でけぇ!
パターン1.フランドール495だけ周囲のレベルと比べて異常に強い無駄設定
パターン2.ある程度上がると突然495になる
うどんさん可愛いなおい!
>>319の言うとおり最近は修正パッチ出せばおkみたいな感じなのが多い気がするしこれでいい気がするな
にしても冬コミ頒布予定か、これは遊んでないで卒研やれよってことか
実験頑張るか・・・
生放送やってるぜ
サンクス。
おかげで初めて生見れてるw
最後だけ見れた
とりあえずネタで言ったら2割ぐらい期待していいとか言われた^p^
うっかりにとりエンドの存在を暴露
情報
・マルチエンドの中ににとりエンド確認
・発売日は ×12月28日 ○12月29日〜
生再び
ちょっとまとめ
・「HP状況で左上変わるといいなぁ」→じゅにゃ「相談してみる」
・印アイテムはそこそこ種類あるらしい
・フラン495はあると思う、ルナサのレベル制にも意味はあるらしい
・Lv1が〜ちゃんに 序盤にこいしちゃん・魔理沙ちゃんも
・人里に勇儀・うどんげ
>338
うどんげの耳は硬くなったり柔らかくなったり自由自在ともいってたな
お前らあんま「ここだけの話」的な非公式放送の内容書くと自粛されんぞw
とはいえやっぱり情報が生で聴けると興奮するよねえ、あんま情報なかった分気持ちが繋ぎとめられるわ。
他サークルもこう言う事やればいいのに、同人ソフトは開発期間長いからなかなか待てんし。
生放送いいよねぇ
製作側とユーザーの意見交換がスムーズにできるし
延期か
ぐぬぬ
なにが ぐぬぬ だ!
生全然見れないなー
2時まで起きてなきゃ駄目すか
でもよく決断したと思うぜさ。
今は多少ファイルが足りなくてもパッチで何とかなるし
バグっても仕様や同人で通せるから安易なリリースが横行してるしさ。
どういう形でも売れちまえば利益になるからってのもあるんだろうし。
二ヶ月程度の延期ならまだ普通に待てるし期待しておこうぜ。
ただし計3ヶ月
まぁ某7とかに比べりゃ問題はないが
そして2割期待してもいいといわれたプロローグ版パッチが来てくれることに期待
同人どころか商業でも後からパッチ出せばいい、とりあえず発売しちゃえってとこ多いですしお寿司
下手したら見切り発車どころか運転手も車掌も乗せないまま発車させて倒産しちゃったりしますしやすし
まぁ作業に12月まで掛かる訳じゃなくてどうせ延期するならキリのいい冬コミにしようって感じみたいね
バランス調整とバグ取りは時間有れば有るだけ出来るしせっかくだからじっくり煮詰めて欲しい
FF14の事かーー!!
あれはもうパッチどうこうで何とかなるもんじゃないがな
つか今週マスターアップは変わらないとか言ってなかった?
※日本人に理解しやすいようにナズーリンの名前が人鼠になります
人鼠探知機
むしろ妖怪鼠女
ぽうげっしょー
いつの間にかサイト出来てるじゃん。
ほんとだ。
てかふし幻よりボリュームその他パワーアップしてるはずなのに価格は下がってるね。
おーいつの間にやら出来てたんだね
SS改めて見て思ったけど誰がも言ってたように豊姫と依姫の胸をぎゃk(ry
1500円はコミケ会場での価格でしょうね
委託は1950円だよ
メッセの早苗が可愛すぎるからメッセで確定
しかし、12月下旬かぁ……年始から野暮用がいっぱいで、遊べるか心配(´・ω・)
フランちゃんコミカルに吹っ飛ばされてるけど、
そういうゲームじゃないよねウフフ
みんな普通に公式サイト今見れる?
404だぞって話ならバナー下よく見ようぜ!
いや何故かはちくまのサイトに飛んだから不具合なのかそういうネタなのか判らなくて……
と思ったら今度は普通に繋がらなくなってるな。バナーって何処に置いてあるやつのこと?
ブログの素材丸投げページみっけたがこれは酷すぎるだろwww
一応三月精は全員確定か シルエット・生・動画で姿も確認できてなかった新判明は一応スターか
他は何らかの形で出てるはず
よっちゃんかっこいいがやっぱちちさいずが逆の(ry
>>363 今まで普通に見れてるし今も普通に見れてるぜ バナー云々はもしげんティザーはSSページ以外404ってことだな
一回スパリロしてみるとか
>>363 いつものはちくま鯖持病の病気じゃないの?
たまに鯖落ちや原因不明のふし幻修正パッチDL失敗とかあるし。
慧音の寝姿かわいいれすぅ。ていうか敵として出るのを今知った。識別したアイテムを未識別に戻すとかしてくるのかな
あとナズーリンの下敷きになってるネズミ、ちょっと俺と代われ
>>366 あれマタタビじゃなくてガマの穂の進化前じゃないか?
なんかSS見てると、いくつかの中継地点をムラサが運んでくれる感じ?
宝塔ビーム、まさか通路で数マス離れたところからも撃ってくるのかな
路視認こいつもするなら怖いな、無差別の魔理沙はともかく的確に狙われると
>>369 多分そっちだわ、しかも猫じゃらしとマタタビを勘違いしてた。
あと2ヶ月もマッタリするのか
なまー
ごばく
また古井戸にナマコたんみたいな敵が出るんかな
三姉妹そろうと悪夢がおきるのかー
発売マダー?
○○○を強制○○する。
・れいむを強制送還する。→シレンの突風
・三文字の敵キャラを強制大量召喚する。→フランちゃんだったら大惨事に
・れいむを強制起訴する。→泥棒経験有ったら死刑
霊車って名前だしやっぱ運ばれる系だと思うから突風かなあ
でもそれなら最初の○は二つじゃね?っていう
>>380 駄目だ・・・変なことしか考えられない
主に性(ry
核爆発を強制発動が一番近いのかな
フロアを強制移動する。だと思ってしまった自分のネタの浅さを恥じた。
3人だし。
さすがにそれだとクソゲーにならないか?www
アトム効果かアトムより一段階先になるとかならともかく
真っ先に思いついたのはスキマを強制投擲する
>>383 俺なんか最初に浮かんだのゲームを強制終了だよ
ゲームを強制終了って恐るべきってレベルじゃねーぞ!ww
フロア移動は本家に既にいるからなあ
最凶の能力って言ってたからやっぱ終了なんだろうか
デメリット系スペカを米ターン発動するとか
MustDIEとかメイドインヘブンとかベルリナとか
レベルを強制1にする。
トルネコの踊りの誘惑?
次の階に行くまでずっと踊り状態になるとか
モンスターハウスができるとかかな?BGM的に
倉庫自動ソートキタコレ
BGMを強制変更する
>392
この効果でしか流れないレアBGMとかあったりして。
>392
もしそうなら、3人の能力的には納得はできるが、面白味全然ないよな。
ブログでわざわざ伏字にすんなって感じだ。
そういや前も似たようなことあったよな。1兆分の1だっけ?
霊車ねぇ
強制階層テレポートとか?
フランちゃんだらけのフランドールの地下室とか、紫のスキマ内部とか、
6ボスEXボスのお部屋みたいなユニークな階層へテレポしちゃうとか
わざわざすんなって、そんな憤る事か?
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 16:55:04 ID:dnEnga+e
今更だが、不思議の幻想郷の絵を描いてる人って誰なの?
ふしげんスタッフロールに出なかったか?
ってかブログで〜に描いてもらったとか〜が描いたとかそれなりに出てるような
Curee氏だよ。
因みにふし幻以前は例のマリグナでアンパンマンとかキテレツ描いてた。
>>377 おお、プロローグ手に入れられなかったからこれは嬉しい。早速注文しよう
プロローグはメロンDL買ったがやっぱパッケ版も欲しいな・・・
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 21:31:25 ID:+5ytZr5A
>>399 おお、ありがとう。ホームページ持ってない人みたいだね
>>398 ブログは最近見始めたから気づかなかったわ・・・・・・
あぁ・・・30日発売なら今頃wktkして装備見直してるんだろうな・・・
データ消してもう一周やるか
>404
漢(おやじ)キャラやモンスターの絵いいね。
さすがキテレツ書いてただけあるな
>>404 やっぱこの人の絵好きだわ〜
色々な物描いてて面白い
AQUA STYLEの本スレとかないからここで聞くけど
FINAL FO FINAL-THE MV MUSIC2-のCD欲しいんだけど、どこみても在庫ない
一体どうすればいいんだぜ?
中古屋も探したか?
ていうか本スレがあろうとなかろうとここはふし幻のスレなんだが
ここ以外に頼れそうなスレがなかったんですしおすし
ネ実民じゃねーか
ネ実ならその辺詳しい話できそうなやつがいくらでもいそうだが
ニコ動あたりで言い回し見て使ってるだけなら、まぁ仕方ないね
11時くらいから生するらしい
○○ちゃんカワユス
レベルはバーサーカー形式でないやつはすくなくとも4段階か
ってか水没みずびだし互換?→アイテム落とすよ ってムラサ能力ですかそうですか
もし幻でグネグネした棒ドロップした人いる?
地霊殿も井戸も何回も潜ったが一向に出る気配がない
>>414 普通にドロップしたぞ
そんな出にくい程の物でもない気がするが・・・
ドロップというより普通に地面に落ちてるね
でも2レベル?まであげても100%能力発動じゃないからテンポ悪い
製品版では印のレベル上限が拡張されて確実に壁とか削れるんだろうか
ぐね棒は修練回しでも普通に落ちてるな
さて、一向に固有素材でねえぞ
早苗の持ってる回復付与の棒より今のとこ落ちてる。
変化でも一回だけ見たな。
>>415、16、17
単に運が悪いだけか・・・
もっと粘ってみるよ
>>418 そういえばはたきもまだ一回も見ていないんだよね
・・・(´ω`)
生放送消えてるよー。
いつものまとめ人どうした、新情報とかあったら書いてくれよ。
今回は新情報言うほど情報がそこまでないぜ、あくまで環境変更のテストだったみたいだし
・レベル1は〜ちゃん 配色は通常のものと同じだがちっちゃい
・階段とかの移動時にフェードアウトとか
・未使用札とかは緑色で名前表示、識別後でも呪い云々とかのためのはず
・人里で勇儀さんに話しかけると酒飲めよ→飲む飲まないの選択肢
・地味にメディが人里にいた
・サントラは例大祭で出したい
・どうやら人里から分岐で行く場所を選べる? 放送では平原→魔法森→人里→山へ
・Q水没はみずびだし互換?→Aアイテム落としたりするよ!
・Q速印は残る?→A印アイテムでいろいろあるとかなんとか
・ふしげんがあれば前のダンジョンも潜れる(要インストールデータ マップチップなどを参照するため←New)
・マルチEDはなんかフラグ立てた状態でうんたらかんたら、にとりのは涙がなんとかかんとか
・ムラサは要調整らしい
・穴埋めはBGMを強制変更らしい
こんぐらいかな、一眠りした後だからうろ覚えも入ってるが
<422
に追加
・1Fでじゅにゃが死にまくってた。
・ちゃんでも使用技は変わらず?
難しいのか下手なのか判断つけがたいけど、水場も移動できる敵が1F多いから囲まれやすい?
敵のレベルで段階的にスキルが強くなっていくものは4段階目があるってことなのかね
まとめ乙
酒飲めよは泥酔状態にしてくれるのかな? 期待
4段階目があるとして、これ以上衣玖系列が強くなるのは勘弁してくれ・・・
てかにとりエンドまだ言われてたのかww
あれ最初に言ったの俺なんだ すまん(´・ω・`)
ちゃん系が全然特殊能力使ってこなかった(確かはたての念写一回と静葉の腹減らし一回だけ)のは偶然だろうか
レベルアップに従って特殊行動の比率が増えるように変わったんなら深層は地獄になりそうだな……
>>420 勇気凛々>はたき>グネグネ=木の棒>扇=草刈り鎌=陰陽玉=うちわ>その他
体感的にこんな感じ。ウリ科と丸太は若干出にくいか
勇気凛々の剣1回しか拾ったことない
勇気凛々は4、はたきは2、グネグネは3、木の棒が0
全部同じくらいの確率に見える。木の棒おいしそうです
その辺が揃って出にくいけど、レア度はこれくらいか、究極もっと出にくくてもいいや。
ふし幻の方の現行バーじゃ井戸でのスキマの盾やお祓い棒の素落ち確率も相当
上がったし、本当にレアと呼べる物と言ったらアミュ5か無敵薬くらいになってて、
拾っても達成感やありがたみが薄れて微妙だからレアな物は本当にレアでいい。
そろそろ公式生放送してほしいにゃ
酒飲めよ、の選択肢で「飲まない」を選ぶと、勇儀にレトロに絡まれるのか?
そして、喧嘩になってアイテムとか投げ合って、ぴちゅーん。
とかの展開になったら、面白そうだがww
>>429 何だよ、つれないやつだねぇ 程度で会話終わったぜwww
どう考えてもネタ臭が漂う印が好きだから少しでもいいから増えてたらいいな
壁削りなんかどう考えてもネタだが現時点で特殊合成っぽさナンバー1だからついつい突っ込んじゃう
日記にあった田口囁一って人のサイトに行ってみたらグロ絵が大量にあってびびったー
ふし幻の音楽の人だろ?
音楽凄いのに漫画がメインだったんだね。
ニュースサイトで知ったから驚いたわ。
放送はじまた
生放送あったけど、目新しい情報は特に何もなかったな
>434
腐敗と脱衣癖
不思議の幻想郷しかなかったからそれを買ってきたんだけどもっと!?のほうが面白い?
もっと、の正式版はまだ出てないからそれでいい
>436
「もっと」は不思議の〜(ふし幻)の追加ディスクだと思ったほうがいいかも。
「もっと」だけでも遊べるらしいが、ふし幻で行ける場所にいくにはふし幻のデータ無いとだめとか生放送で行っていた。
c78から引き継ぎ時恩賞みたいなのも夏コミ時に行っていたから実質さな超以外すべて揃えておいたほうがいいぽい。
で、さな超単品はふし幻系とはデータ上はリンクしないようだけど、アレ自体で楽しめるので狩って置いて損はない。
つまりまぁ全部そろえろということで。
どっちかってとふしげんがもしげんの追加になると考えたほうがいいような
マップチップを参照するため前作古井戸(ただし諸々変更あり)とか超東風谷と戦える場所は前作いるとかいってたっけか
さな超やっておいたほうがTAとか識別とかはうまくなる気がするな
>>438 例えると、東方緋想天と非想天則みたいな仕様になるのかな?
非想天則のみでも遊べるが、前作の緋想天がないと肝心のイクテンが使えない、みたいな。
そういえば、新作インストール時に前作がインストールされてなく、後から前作をインストールしたときは
前作ソフトのインストールパス名を、指定されたファイルに手動で書かなくてはいけなかったな。
もし幻ではどうなるかは分からないけど。
>440
それはいえるね。さな超はデメリットアイテム増えたから未識別の判定方法増えたし。
ただ、ふし幻にも逆輸入してるから識別に関してはふし幻だけでもいいな。
ところで昨日夜〜今朝未明に、じゅにゃたんと店員A?が古井戸クリア競争生放送5時間くらいやってたけど実際のゲームでも通信して勝負と楽しそうだなと思った。
(技術的問題はとりあえず置いておいて)。古井戸だと長時間になるから現実的にはさな超TAか。
ディアボロではできたなwww
相互でアイテムやり取りとか(極々一部しかないが)特定階層から特定アイテム送ると変化したりとかあったな
生放送での新ねた
・紙ふぶきみたいなところはよくわからん(浮いてるキャラに効果あり?)
・新スペカ「更地 ハードローラー」(名称うろ覚え) 部屋中の罠や効果床消失? 少なくとも罠は確実
・毒色の水溜りは効果がある 敵が踏んでも不利効果は出る
・もしげん声優の中のどなたかが奇闘劇を友達に見せてもらって3差し上げる前に持ってたとかうんぬんかんぬん
生放送終了
過去最高に盛り上がったなw
このゲームのライブ中継初めて見たんだけどすげー面白かったw
人のプレイにリアルで口出せるっていいなぁ、しかも相手が代表とは。
奇跡の罠→敵レベルアップ→オワタ→ワンチャン奇跡罠再び→更に敵のレベルアップ→今度こそオワタ
と思ったら変異の札で突破余裕でしたwww
↓
緋想天御一行だ!
↓
\(^o^)/
深夜に声出して笑ったわw
>>奇跡の罠→敵レベルアップ→オワタ→ワンチャン奇跡罠再び→更に敵のレベルアップ→今度こそオワタ
その前に心のスキマ二つ使うほどの壮大な餓死探索を忘れてはならないw
その結果「念願のお萩だ!」で調子乗って奇跡の罠踏んだ流れをっ。
緋想天とかちょろいわキリッのフラグまで回収するとは思わなんだw
連日の放送は宣伝効果にもなったよな。
ふし幻知らん人もあのネタ神プレイでやって見たい何処で買えるか質問来てたし。
言っちゃなんだが彼ら下手すぎだろ
製作者とテストプレイヤーが未だに古井戸クリアできないって・・・
もちろん生ではいえないんだけど
いや流石にクリアしてるだろ
……してるよね?
表は何回もクリアしてるが古井戸は・・・
おもしれーからなんでもいいよ
それを求めるのは、開発時間を2倍にするのを受け入れられる時だけだな。
本人達もそれは自覚してるから前回の募集があった
もし幻はバランスもしっかりした物になるはず
>451
それは俺も思ったけどさすがに空気読むだろう・・。
ただ生でチラっといってたけど、スタッフにヘビープレイヤーがいるとか(名前も言ってたけど聞き取れなかった)。
その人が以前募集した人なのかは不明だが、ゲーム自体やり込む人とちょっと触るくらいの2極スタイルがいるしね。
そういう意味では、どちらにもある程度配慮したバランスをとるという点では、いいのでは。
でもまぁ・・・じゅにゃたんせめて30Fくらいはたどり着こうぜ。
>>451 店員Aと話に夢中になって、というのもあるな。
実際、「俺見てなかったわ」や、見えている罠を踏むみたいなイージーミスもあったし。
コメントもスルーされがちだったし。ま、腋見運転(プレー)はよくないってことだ。
ちなみに今度ニコ生やるときは、Ver1.丁の神社の裏庭のプレーも見てみたいな。
ネタとしてわざと低層でやられてるんだ。本気出せば20分で80階くらい余裕
ってじゅにゃが
>>459 確かに、もし幻とかならネタバレ防止の意味でわざとやられているけどね。
やっぱ、ふし幻でもそういう意図はあるか・・・。
・・・本気出せば20分で80階って、本当かよwwww
>>459 15秒で1階下るペース・・・
さすがやで・・・
本気:ボタン一つで階段までワープするデバッグ機能
俺もふし幻で生放送プレイした事あるけど、人に対して喋りながらプレイすると
画面注視してる筈が自分でも理解できない位散漫なプレイになるからビビよ。
お前らも今度布教兼ねてやってみれさ。
俺が前に見たふし幻の生放送してた人は
むしろもうちょっと適当でもいいんじゃねってぐらい
慎重に進めてたな
古井戸のバランス自体は悪くないでしょ。シレンしかやったことないけど
ローグの中では簡単なほうだと思うし
途中のパッチで追加された忘却のワナはクソゲーだと思ったけどねw
問題はそれをクリアしてないのにバランス調整に参加してることであって・・・
店員Aとかえーりんのルーチンだったかなんだか「いやそれはゆとり仕様でしょ」と難易度
あげる趣旨の発言してたがまずクリアしてから言えよと・・・
店員ってまだ古井戸終わってないんだっけ、動画
忘却罠は罠としてはやりすぎなのは同意、全部ってこわい
調整したいって人が少なかった?んだからしょうがないんじゃないの
まあそうだとしても頑張ればクリア出来るレベルの難易度なんだからクリアしておいてくれとは思うけど
何が未識別になったのかわからなくて1〜3種類ってのもそれはそれで恐ろしいんだけどな
日を挟んで踏んだことを忘れてたりするともうね
店員Aは先日みんなに見守られれ古井戸クリアしたぞ。
難易度的にも忘却罠あってもいい気がするけどな・・・
チルノ可愛いし
衣玖+小傘みたいな鬼畜組み合わせも増やして欲しいと願ってる俺はきっとドM
シレンやってないから分からんけど全部忘却ってシレンにはないの?
確かチョコボにはあったけどなあ、しかも罠じゃなくて薬っていう
まあチョコボは簡単だから全部忘却してもさほど苦労しなかったけど
>>471 種草類にはあるがあくまで種草だからな
そもそも99F未識別持込不可ならせいぜい中層入るか入らないかで有用な消費物はあらかた識別できるし
そこまでには識別ツボとかも持ってたりするし
罠だからうっかり踏んじゃうってことも多い
いや、素振れって話ではあるんだが
TAとかしてるときに踏むと泣きたくなる
ワナじゃなく薬っていうが薬(草)のがはるかにマシでしょw
アスカにあった全忘却はそれなり潜った階層でしか出ない草だったから
30Fくらいまで行っても未だに未識別の草は飲まずに識別手段を使う、ってのが定石だったな
全忘却は非持込ダンジョンにおいてそのくらい危険…なんだけどな
忘れんぼうの薬は持ち込み不可だと少しだけ怖かったな
チョコボにも忘却罠あったけど、あれマップ忘れだったな
……よくよく考えてみると、流石に全忘却罠は鬼畜すぐる
難易度上昇用の罠にしても、せめて5〜6種程度忘れるってくらいに抑えた方がいいような
不可思議2というゲームは
全忘却とアイテム全消去が全階層で普通に床に落ちているのに
ちゃんとバランスが取れている恐ろしいゲームだった…
あれ、奇跡的な難易度だよな。
フリーゲームの雄って感じ。
薬・スペル・スキマがそれぞれ10種以上未識別に戻り、多くはもう1回使ってみないとわからないとなると
アイテム無駄遣いが軽く20〜30増える可能性あるから、わずらわしいんだよな
店が5階に1回出てくれるというなら別に愚痴らないが、
全忘却は、アイテムの種類と識別アイテムなんかのバランスと共に調整してもらいたいな
ニコ生でアンケ取ってるぞー
こういう行動の速さと大胆さが他のサークルと違ってていいよな。
なんというかその気にさせるのがうまいと言うかw
最後にやたらテンション煽るBGMとか。
とにかくクリアしたいならやはりアイテム識別するごとに対応メモを取るのがいい
何を識別したかが確実にわかるから消去法での識別でも役立つしね
時間かかる分やられた時のストレスがひどいのが難だけど
ジュニャは履歴消すからもう見れないよね。
放送中に広告ついたりやたら盛り上がってたよ。
とりあえずコミケ当選オメだな
イベント限定CDってなんだろう?
>>486 ま た カ イ ロ か
いや・・まあ嬉しいんだけどさ
HD高画質のムービーやイラストとか入れるとか言ってた気がする。
フェイ最終問題3Fで強化2つ合成1つとか凄いなww
誤爆・・・か?
ふしげんとちがって、壷屋(および専門屋)があるから1Fで出ると強化・合成・底抜けが揃うことも稀によくある
ただ、似たような時ドラゴンシールド手に入れて「やった」、と思ったら
15Fまで装備がそれだけだった悔しい思い出もあるけどな
JUNYAのtwitterだな
まぁ運だからねぇ、出現率が階層で決まってたかどうかは忘れたが
大抵は低層豪運は装備が整わなかったりMHでドーンってなるが
昨日買ってきて夕方くらいに一周目クリアして次もやりたいと思ったんだが、もし玄ってもう買えない?
新作出るまで他の東方ローグやって見たいけどオススメある?
幻想少女の通り道
東方系はこれがはじめてなんだが、ローグってことで普通にはまるな
早苗が可愛いんだが、もっと不思議にはでるのかねぇ
面白そうだからちょっとやってみるか
登場キャラ数で図に乗っていられるのも年末までだぞもみだん
と思ったけどもし幻で儚月キャラが追加されてもまだ足りないかもしれない
旧作の敵と雑魚?(色妖精や毛玉)などはじゅにゃいわく出さないぽいしな。
>496
の通り道をやって?みたけどマジで見てるだけなのな。
もみだんは共鳴も物凄く凝ってるんだよな
あとマイナスにしかならないアイテムがあまり無いのもいい
ふし幻のお守りはネタに走りすぎてるからその辺を気にしてほしい
良くも悪くも原作リスペクトのような>お守り
と思ったが蜘蛛の巣ウイルス枝審判雛辺りは厳しいか
独自システム用の鎖はともかく
まあ審判は持ってただけで効果発動ってのはちょっとあれか
マイナス装備があった方がいいって意見あったから増やしたんだろうけど
お守りはちょっと増やし過ぎな気はするな
wikiで数えてみたら厄をため込んだお守りも入れると25種類中10種もある
<<504
そういうアイテムに限って異種合成でいいのがあるという方向に行く可能性もあるからな・・・。
マイナス装備多い分、そういうネタを入れるのにもってこいじゃね?
ちょっとまてアケゲーかよwwwwwwwwwwwwww
ロケテストワロタwwww
ロケテってなに?
公式みてものってないが・・・
ちゃんとブログ見ろとしか
>>509 ブログだったか
はじめたばかりでよくわからんかったすまん
>>510 素直な君にはこれをあげよう。
つ【ドロドロおはぎ】
もしげんの筐体作って某所に設置すればおk
プロローグとどいたwwww
楽しみだぜwwww
始めたばかりでプロローグ・・・ゴクリ
まさにプロローグだな
いや、ゆかりんの段ジョンは買って3回くらいでクリアしちゃって古井戸も今日クリアしたばっかなんだ
だからちょうどプロローグきてうれしいなと
あとはおはらい棒と防具をマナマコにするかレミリア防止のままでいくか悩んでる最中
お払い棒でねぇ・・・・
明日午後8時57分から公式生ー
あとロケテの記事の画像
続きからがえらい位置にあるなwwwwwwwww
うーん未だにどこで通販するか決まらない
うみねこも一緒に買う予定だからそっちと同じ店で買いたいけもし幻は祖父で取り扱わないんだよなー
あそこは特典とか一切付かない代わりに銀行振込やコンビニ決済可能&送料無料で重宝してるんだが
送料ちょっと掛かるけど特典付いてファミマで支払い出来るメロンが有力か
でも地雷ストラップとか貰ってもどうすればいいんだろう……
なんかとらも未公開の特典とかあるみたいだしね。
こういうときってマジどうしたらいいんだろう。
いっそ冬コミ行こうぜ
行ければなぁ
なまはじまた
・頒布物はもしげんと(準備できれば)音楽CD
・スペシャルディスクの中身は製作中にできたゴミというかジャンクというかアハハウフフな副産物(HD画質のムービー込み?)
・Dステにメタルチェーンの特典つくかも
・間に合えば明日からロケテ開始できるかも(Dステ秋葉)
・ロケテは東京に限らないが取り合えず秋葉から(交渉次第では全国とらやメロンもいけるか・・・?)
・ウェブ体験版は12月上旬
・メディとの会話(選択肢3:メディがかわいそうに見えたから)
・新装備 〜〜「小悪魔召還」(小悪魔盾)
・例のちらちらは乱気流(敵がワープ罠のようにすっとんでいた)
・新アイテム:道連れアンカー
・星さんの能力がレーザーのほかに何かある模様 (妖怪系特攻が集まってきた?見たいな表記)
・三姉妹の大合唱はやる気なくしたりなどが同時発動していた
・共鳴あり(椛セットで千里を見渡せるように 一部はお守りとも共鳴する 蛇蛙髪飾りと何かが共鳴していたが見逃した)
・今更かもだが スキマでも異種合成できるらしい あれ、あの子の能力・・・
・ソートで武器が一番上にくるようになった
・お父さん?→親子で記念写真(ナズも一緒に)
・緑茶+氷塊=緑茶オンザロック(HP回復+状態異常回復+最大HPうp)
・印アイテムに「妖怪系耐性」
・特殊地形泥沼 1ターン?鈍足(敵味方問わず)
・多段攻撃で幽香に攻撃すると カウンター→カウンター→本攻撃
・敵のレベル さまの次はでかい〜 色は通常配色で巨大化
よし、見逃した部分誰か頼んだ^p^
早すぎだろw
生観てたら久しぶりに古井戸やりたくなったわー
今回はナマコたん見つけるまで粘ってみよう
はえええよw
>>525 この内容を読むだけで優秀さがわかる……
メモ取るの上手すぎだろw
>>525 ショップ委託は冬コミ頒布翌日の31日から、とか・・・
おっと、大合唱じゃなくて大合奏だった
あとPVの中で道連れアンカーが映った後だったかに
一輪の立ち絵ありで ---を---個〜みたいなのがあったが短かったので読み取れず
さらにその後、霊夢が通路移動中に餓死?の後にお燐の立ち絵有りでの会話があったが読み取れず
>>530 一番重要なの忘れてたよサンクス
>>531 多分〜切れ端とかあった気がするから雲山の切れ端の事かも
違ったらすまんが前調合で雲山アーマー状態?の時にダメもらったら雲山が千切れてた気がする
Dステの特典のメタルチェーンって、ゆっくりだったのかw
細かい部分思い出し
・夢想封印のメッセージ部分でのダメージ表示が「平均で〜〜ダメージ与えた」に
テンポはよくなるが一体一体のダメージや見づらい位置の生き残りの残HPを確認しづらくなるか…?
・髪飾り共鳴の効果メッセージは「信仰が集まってくるようになった」(うろ覚え)
・早苗「私が宝船を調査に行った理由は?」みたいなことを言ってたがクイズだったかなんだったかは忘れた
・魔理沙「霊夢は調合にスキマ使ってるようだな」 これが魔理沙操作時は調合スキマいらないフラグだといいなぁ
ちょっとプロローグ版で合成スキマで異種合成できるかやってみるか
PV内でも異種合成説明時に合成スキマに 更地→装備→場所がえ みたいに突っ込んでたしきっとできるはずだ、コメもあったし
今の生で
たかさん育てた装備の武器グラ変えられるの?→〜〜の切れ端は持っておくといい
とあった
PVのはそれかな
でかいてw
前にうっかり○○大帝ってランクを見せちゃってたけど
○○さま→でかい○○→○○大帝って6段階に分かれてるのかな
それとも大帝をでかいに変えたんだろうか
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 23:18:48 ID:PV1DEvE2
>>536>>538 今のぞいてきたが吹いたわwww
個別もしっかり見れるよう残してるとか痒いところまで手が届いてるねぇ
がんばってください
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 00:25:19 ID:A1s4rpNr
>>537 確かその時はキ○メ大帝だったよね?
ムラサ"船長"みたいに、キ○メ固有のランク名称という可能性も考えられるかもしれん
メロン特典の地雷ストラップが気になって仕方ない
特典別に要らないんで送料掛からないソフマップで予約しようとしたら取り扱いしてなかっただし
公式に載ってないけど同じく載ってないアニメイトで買えるんだから有るもんだと思い込んでたぜ……
取り扱い店舗ざっと見てみたけどまだ注文出来る店でコンビニ払い対応してるのメロンしかないのかなー
代引き手数料勿体無いしメッセの件が有るからクレカで通販したくないわ
>>543 アニメイトは販売店舗載ってるよ
トップじゃなくてもしげんサイトの製品情報のとこだが
合成スキマでの異種合成を試そうと思ったら合成のストックがなかった、修練で出たっけな…
しかしスキマでも異種が可能なら核爆は大分扱いやすくなるなぁ
不思議の幻想郷やってないんだけども
もっと不思議をやる前にやっといた方が良いかな?
ストーリーゲーってわけでもないし正当進化っぽいしもっと待ちでいいんじゃね
一ヶ月以上はあるからやった方がいいぞ。
前作あってこその楽しみやネタもあるかも知れないしな。
そっか、ありがとう。
とりあえずさな超やってみる
もし幻→ふし幻は製作者すらテンポが悪くてストレスが溜まるらしいからな
もし幻が気に入って後でふし幻もやりたくなった、とかだと楽しめないかもしれない
そりゃ気になる部分を改善したからストレスは溜まるんだろうな。
けど連日楽しそうに古井戸潜ってるからまだ新作触れてないなら全然ありだと思うぞ。
>545
というか、ふし幻ないともし幻で行けるところ増えないからもし幻やるつもりなら持ってないと十分に楽しめないんじゃないかね。
今でも各同人サイトの予約のところにそんな感じの注釈が入ってたぞ。
でもプロローグやさな超と違って期間限定販売でもないからとりあえずもし幻やってみてはまれそうならふし幻購入すればいいのか。
とりあえず楽しみだ。
たまに古井戸やってるけど
そんなにストレス溜まらんよ
ロケテいつからかな〜wktk
>>544 もしプロですでにスキマ異種合成は可能だね。
ずいぶん前にWikiでもコメントしたけどスルーされてた。
>>555 おう、マジか
お手軽にLv5印突っ込めるなら核爆は便利になるな
>>555 悪い、知ってたんだがどう編集しようか悩んでたらスルーしてた。
今日直しておく。
やっと博麗アミュレット(5)が出た…
これであとマナマコさえ出ればもしプロへ行けるぜ
>>558 お払い棒トアミュ、まなまこが出ない・・・
もうほぼ三日貫徹してるのに・・・
俺はまともに古井戸深層までいけたことはないからなぁ・・・
ちょっとずるして手に入れたのはあるけど、そんなもの引き継ぐ気にはなれないし
古井戸は諦めなければクリア出来るということを開発者自ら示してくれたからお前も頑張るんだ
何百回やっても深層にすら行けねーって事ならちょっと進め方見直した方がいいかもしれないけど
確かに諦めなければクリアできる良い見本だったな。
何度やっても駄目ならマジで何故クリアできないか考えてプレイを改善した方が良いよ。
個人的にはGBA版トルネコ2ぐらいのバランスになるといいのだが>もし幻
難しすぎず、かといってぬるい訳でもなく程よい難易度だった
トルネコ3はありえんぐらい難易度高かったからなぁ
石像がうざいわとじこめの壷で即死するわ
もっと不思議の幻想郷の追加ダンジョン異星の迷宮にご期待ください
※敵を仲間にしながら進むさとり編も遊べます。地雷を踏めば巻き込まれた仲間も消滅します
ドラゴン系ならば問題ない
とまで書いてthにドラゴンなんていませんでした
>>562 あきらめないってのは重要だよな。
もっとも対してうまくもないのに変に縛ったり(P稼、穣子握り、店値段識別、お守り識別しない等)やネタに走ってる(スペカを拾った時使う奇跡の罠を視聴者につられて踏む)のが一番クリアできない原因だと思ったが。
進めないと思ったら何が足りないのか、下手に色気出さずにどんどんやれることやったほうがいい。
縛りプレイはそのあとだ。
基本ができてないのに応用かじろうとしてできずに無理ゲーとかいってるあたり、どんな方向性目指してるんだかちょっと疑問に思ったよ。
なんにせよ、そういうスタイルでもクリアはできたし結局はあきらめないことなんだろうな。
生放送でおはぎ握ってたりリグル狩ってたりしたら時間足りないし・・・
古井戸をやっとクリアしたからもし幻をやり始めたんだけど
チルノとてゐの装備だけだと序盤がきついな
もう15回程乙ったけど、後50回ぴちゅるまで頑張ってみる
>>564 異世界で地雷チェックしないとかありえないから大丈夫
古井戸難しいな
40階より上にいけねぇ
お払い棒・・・あみゅれっと・・・まなまこ・・・
リグル稼ぎは別にしなくても行けるけどな
しかし、40階付近に死ぬ要素あったっけ……?
>>571 アイテム尽きたりアイテム使って死んだりする
俺がうかつなだけなんだけどね・・・
正直ずっと挑んでてここら辺で死んでしまうからまなまこなんて夢のまた夢だわ・・・
始めたばかりですごい楽しいんだが、ミスがあるのでもうちょっと煮詰めないとなぁと思う今日この頃
古井戸10回はクリアしてるけど30階以降で死んだことないぞ
30階以降は難易度上昇緩やか〜だからいろいろ余裕出てきまくる
回復アイテムあまりにもでなくて萃香様や天子様でやばかったことはあるが
98階で大部屋に出て、衣玖様&小傘様出たらどうすればいいんだよ・・・
身代わり持ってないし敵はどこに居るか分からないしああああああ
>>574 それは・・・その・・・なんかごめん
呪詛返しアンキャニーパレッスも持ってなかったのならさらにごめん
>>572 アイテムが尽きるって言い方がちょっとひっかかるな、レベルが足りてないんじゃない?
てゐさんにしあわせぶつけてのてゐさま狩りとか試してみたら?
アイテムが整ってるなら幽香さんまでとっておいて幽香さまにするとかいろいろテクニックはある。
妖館対策としてはスペルを優先的にアイテム識別したり、これだけは割って置きたいって+スペルをいくつか決めておいてそれらを見つけたら全部スルーするっていう手もあるね。
正直低層の時点で多少無理してでもレベルアップした敵何体か狩ればそれだけで9割方クリア
狩りが先のアイテム節約に繋がるし小傘+衣玖様以外特にヤバイ敵いないから余裕
開幕特殊百鬼夜行はシラネ
スタート時の足元にしあわせのにんじんが落ちてたw
リリーホワイトさんを2体程狩れれば殴り合いは大分安定するんだけど問題は保存が出るかどうかだな
Ver丁だと穣子帽出ない限り相当握って貰わないと餓死の驚異が大き過ぎる
穣子ゾーンから穣子さん出るまでが長いからなあ
久しぶりにやったら、30Fか40Fぐらいから1個もおはぎでなくなって、ほんとどうしようかと思ったよ
命からがら、60Fぐらいで穣子さま見つけたときは神に見えたぐらいだった(不幸2回でおいしくいただきました)
穣子帽は必須として、餓死フラグの行動もかなり重要になった。
HP=満腹度(歩ける歩数)に還元できる分、「満腹度1%HP最大」じゃ自動回復活かせないし、
逆にそこを最大限生かせば、解毒薬1個だって200歩以上歩ける歩数増やせるし。
ただ敵から喰らうダメージはその逆で状況きつくなるから、
タイムアタックで低レベルであってもノーダメージで敵を対処してく方法とか参考になった
なんだかんだで結構いいバランスしてるような気がする。
他の東方ローグだとその辺どうなんだろう、ちょっと気になる。
>>581 神に「見えた」って豊穣の神ディスってんのかw
>>582 ぬる過ぎず難し過ぎず絶妙なバランスだよな。
ローグ入門には持ってこいだと思う。
ただ古井戸制覇して調子のってると本家でボコボコにされて泣きをみることもしばしば。
>>582 他の最後まで遊べる東方ローグは椛しか知らないけどあっちは落ち着いて進めれば簡単
数値のバランスは作者が膨大な量のテストプレイをしたらしく完璧
ふし幻はアイテム運に左右されやすいのと特殊ハウスが出やすいから安定打開は難しい
これ個人的な事なんだけど
ミスった。
個人的な事なんだけど、他の東方ローグに触れてからふし幻やって
先日久々に他のやったけどなんとも言えない物足りなさを感じた。
決してつまらないというんじゃ無く、なんか不思議にそうなった。
敵がアイテム落とさない
フロアにとどまれるターン数が1000しかない
満腹度が攻撃力に影響ありすぎる
ここら辺がその原因じゃないかな
ぬるいからフロアに1000ターンまでなのはいいとして敵がアイテム落とさないのはモチベがマッハ
満腹度が攻撃力に影響ありすぎるのは俺も思った
あれじゃ穣帽か海中時計で80以上キープほぼ必須じゃないか
というかこれを意識するだけで難易度が激変
あとは強化スキマですぎなのと敵が脳筋ばっかだから弾幕が強すぎ
まぁ散々言われてきたことだから新作では修正されてるだろう
いや俺が言ってんのはもみだんとか空夢がってこと。
俺がそれ程やり込み勢じゃない上に絵の良さを重視するからかも知れないけど。
強化のスキマってまだ2,3回しか見たことないんだが…
弱化はたまに見るけど
そりゃ強化のスキマは序盤で拾えりゃもう勝ちゲーってぐらい強いし
そんなホイホイ出るもんでもない
早い段階で保存拾えれば餓死の危険は下がるんだが
阿求の髪飾りない状態でチルノ罠踏むと心が折れる
何もかもぜーんぶ忘れるってのは普通に転がってる罠の効果としては凶悪すぎるだろ常考
一回の挑戦で5回踏んだ時はキーボード叩き割りそうになったわw
H罠なんて紙と鉛筆でメモっとけば済む話じゃないか
攻略に重要なアイテムだけメモれば問題ない
そんな無粋な真似したくないだけだよw
隙間城って素潜りだと霧の湖のリリーホワイトさん狩り必須の難易度だよね?
SFCトルネコとシレンしかローグの経験無かったせいか最初の頃そこら付近で死にまくってて
「うげーこれ難易度調整ちゃんとやったのかよー」って感じで愚痴ってた記憶がある
クリアしたいならそれぐらいやるんじゃね
某仲間にしていくやつでも電卓使って耐えたりとか残HPで叩くか否か決めたり
それこそ(使用では正式名が確定しないタイプで)漢識別済みの草種の名前をメモ帳してる配信の人とかもいるし
とここまで書いてふと思ったが
チルノ罠の未識別化って未識別名自体もシャッフルしなおされるとかだったっけか
>>597 シレンとかでもそうだけど、危険な階層は即降りして余裕のある階層でアイテム探すなりすれば
所謂○○狩りだのしなくても何とでもなるぞ
トルネコ1、2とシレン1しかやったことないけど、それでも隙間城は正直言ってぬるい部類だった
>>598 シャッフルはされない
いっそのことシャッフルされれば髪飾りの価値は上がるだろうけど
今でも十分高いよ
忘却のワナは踏んでもいらいら メモをとってもいらいら
普通にやる人にはストレス、ガチでやる人には面倒な作業を強要するだけの誰得なワナ
薬やスペカならまだ許せるんだがな
1つ忘れる ならいいんじゃね
Excelさんマジ便利
1列まとめて消去できるからメモ帳に比べてだいぶ手間が減った
忘却罠踏んでも少なくとも手持ちのアイテムのほとんどはなんだかわかるしそのあと安易な漢識別しなけりゃ特に問題は無い
けどうざいよねやる気無くしちゃうよねAQNに守られたいよね
20階程度で踏むとやる気なくしてだいぶ適当になる程の恐ろしさを秘めている
そろそろ次回作出るから改めてアイテム集めようと思ったんだけど
もしかして不思議の幻想郷の方を丁にしてたら引継ぎ出来ないのか…?
>>606 別に丁からでも引き継ぎできるし丁のセーブを1.171に移しても
特に問題はなかったはず
ただ公式が1.171推奨なんで万が一なんかあっても文句は言えない
>>607 あれ、丁からもできるのか…?
というかWin7の64bitだとセーブデータどこなんだろう?
vistaとはまた違う場所みたいだしなぁ
program filesにはインスコするなとあれほど言ったのに まったく・・・・
virtualstoreフォルダに入ってるんじゃないの
丁の追加ダンジョンで中断セーブしてもし幻に引き継いだら、そのときの道具も全部持ってこれたな
あー…今気付いたわ…不思議の幻想郷のほうのセーブデータ全部消えてるよ…
今朝まで遊んでたのになぁ…。色々質問して迷惑かけてすまんかった。
ざまぁ…w
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 02:27:19 ID:nc6LeE+q
まあもうすぐ新作でるから気にするな(´・ω・`)
丁の神社の裏庭で中断してから、もし幻プロローグに引き継いだら
「持ち越しのスキマ」まで引き継げた。どう使えとwww
ちなみに丁で出来たアイテム入れすぎ&階段入れは修正されているのか、出来なかった。
丁→1.171戻しについては、裏庭や新ダンジョンパターンフロアで中断していると、問題起こるかもしれない。
検証していないけど。
公式ブログ見たら、今週末、ふし幻の最新パッチ出すみたい。
Ver1.20だが、詳細はここにコピーするのもアレなので、ブログを見てもらうとして、
MHとか追加キャラはどうなるか、楽しみ。
ただ、丁からのアップデートは出来ないみたい。
楽しみー
パッチは楽しみだが古井戸に新敵とMHか
つまりもしげん仕様古井戸の敵構成はここできまるっ!(キリッ
ってわけじゃないか^p^
まだ要素増やすのかよw
これで体験版出るまで遊んでろってことだろうかね。
ふし幻のボリュームが凄い事になるな
さとり系とか、出てくるのかな?
そうなれば、未識別スペカ想起とかで手強くなりそう。
>>620 非難轟々だった発売当初からみれば、まるで装備のレベルアップシステムみたいな感じだね
ただの棒切れ → 棍棒 → 巨大棍棒 とか、そういった
1.20でスキマカテゴリにアイテム追加ってなんだ?
調合のスキマ、じゃないよな・・・
プロローグにもない新アイテムってことかな
もし幻みたく攻撃とかのテンポがよくなってるといいなあ
>>623 裏庭にダンジョン追加、とあるので「持ち越しのスキマ」?
丁のアイテムシャッフルダンジョンが正式になったか・・・、それとも・・・。
もし幻の頒布に向けて、JUNYAにふし幻のコミケ初期版を実況してほしいとか思ったけど本人は嫌がるかな
製作当時の状況も合わせて感想とか聞いてみたい
俺も募集したスーパーデバカーの人の生放送で感想とか聞きたいわ
どういう風に調整したとか
やぶさかかな
なんか前生放送でVer1.00プレイしてるの見たぞ。
と言うか制作秘話みたいなのっていつも何気なく言ってるじゃん。
ってかロケテの報告0だなwww
地方勢なのでやってみたくてもどうしようもない
よくわからんけど、秘守義務とかあんのかな?
意見・感想はQRコードからの特設サイトの専用掲示板へ、とあるので、2chとかに書いてはいけないとか。
あれ?大阪でやってんのか
秋葉原D-Stageでやるって話はなくなったんかな
ふし幻の方のパッチくるのか。新敵とかに期待。
D-Stageに行ったけど試遊台みたいなものを見つけられなかったな
早いうちに撤去したんだろうか?
パッチ来たよ
一応アレだからいつもどおりにして当てるか
よし、当たったし古井戸行ってくる
が新キャラ会えるか新MHあるか…
当てる人はセーブデータのバックアップはお忘れなく
古井戸で新キャラでているか、潜って確かめてくる
俺も暇だしもぐってくるかな。さすがに新作の敵は出ないだろうけど地霊組をとりあえず期待。
あれ、霖之助ってこんな左よってたっけ・・・?
久々にやったら核リミット超早いwww
リグル狩ってたら階段たどり着けなかったわw
古井戸で中々新敵でないから妖館回ししようと思ったらなかった^p^
それは置いといて
隙間城コースの人里で帰還する選んだらメッセージウインド残って暗転したまま操作受け付けなくなった
ページ送りのが点滅したまま残る
二回連続で起きたので念のため気をつける
パッチ当たったー
戻し方が分からんからアンインスコして再インで時間くったw
井戸初見クリア目指してもぐってきまー
もし幻と同時に制作してるならいつも以上にチェックが甘そうだなw
まー明日暇だし自称デバックスタッフとして遊んでんやよ。
咲夜さんって丁からだっけか?
1.20の紅魔郷御一行で出てきたんだが
それ以前は覚えてないが1.17の頃から御一行限定で出てたはず
何が追加されたのか軽く井戸クリアして確かめてみるかなと思ったら
普通に死にまくって先に進めないでござる。
裏庭地下で忘却罠あるのかよ・・・
踏んだ瞬間断念したくなるぞこれはw
寝ようと思ったのに新パッチかよw
平日は仕事なのに
よっしゃデバックしてくる
久しぶりすぎて操作が遅いw
1時間30分でまだ20階か
今のところは新キャラ確認できず
さっき生放送でクリアするぐらい潜らないと出ないよと言ってた。
ここまで遊んでくれたサービスでまだプロローグにも出てない新キャラが出るってさ。
うろ覚えだけど。
あと早苗周りの演出が変更とも言ってたかな。
生放送情報サンクス
ってことはかなりの深層か
プロローグで出てない新キャラ追加なら百鬼もその新キャラ関連なのかな
現在40階突破
ヌルゲー状態になってきた
ここ見て生放送で言う奴いるだろうし
出現しても情報だけでどのキャラとか言わないほうがいいのかもね
あと忘却が鬼畜すぎて泣きそう
忘却は本当に古井戸やってたやつが考えたものだと思えんぐらいダルい。
手ごわいってよりただただ面倒。
たしかに言わないほうがいいかも
ヌルゲーが加速してナマコゾーンに突入
新キャラそろそろかなー
言わない方がいいかもね
そしてこっちもヌルゲー化
半分寝ながらやってたらクリアしてしまったでござるwww
新キャラ出て来てないしw
80階からナマコもついでに全回りしたんだけどなぁ
寝てからまたやるかー
出たかどうかの報告はほしいなーw
もうクリアしちゃったのかはええなw
もしかすると新キャラは新MH限定なのかもしれんね
三連続mhとか危なかった…
八卦夢想封印おいしいです
もう忘却罠は削除してくんねーかなぁ
マジでストレスたまるだけのトラップだわ
そうだな、ついでにイクさんの存在も削除で
萃香の花火は0.5秒でモーション終わるように攻撃アニメ速度を変化+使用ディレイ追加で遠距離レイプ軽減が必要だな
パチュリーの入れ替え連打もストレス溜まるからカット
むしろ起動した瞬間のメーカーロゴの2度目以降カット機能も欲しい
99Fのモンスターハウスででたぞー。
ちぎれ < > ハウス
<>は伏せとくけど、これだけは言わせてくれ
:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
こ れ は ひ ど い !!!
みなさんデバッグ頑張ってくださいね(^^)
>>665 ちぎれって付きそうなやつあいつしかいないような気がするぞwwwwwwwwwwww
80階から髪飾り3個+妖館で全階層MHにしたけどでなかった
やっぱり天然もののMH限定かな
またリグルを狩る作業に戻らなくてはw
>664
同意。
防げない小傘罠もパチュ帽装備してもHP半分減る地雷罠も削除。突風部屋や一本道はだるいから削除さくじょさくj
もう、ふし幻自体消してもいいんじゃね?
どこまでヌルゲーにしたいんだよ
個人的にはもっと難易度高くしてもいいわ
面倒なのと難易度が高いってのは違うと思う
丁のときにあったフロアパターンがなくなってしまって残念
似たようなマップばかりで飽きる・・・
新キャラ見たら丁に戻すかな
丁はマップがやたら大きいのばかりで俺は微妙かなぁ。
腹減りを異常に配慮しなきゃならんしね。
1.171と丁の中間ぐらいの出現パターンがいいんだけどね。
混在する分には問題ないんだけどね
小さいのと大きいのが極端すぎる上に数が少ないから中間的なマップが欲しい
>>675 これはエグイw
結構時間かかっただろうな
乙
新MHきたああ これは酷い
99Fで出現した
悔やむべきはしあわせ薬が無かった事だ…
識別のスキマの中に1つ入ってたと思う
俺も99Fで出たがたまたまなのか限定なのか
幸せにもREIMUにも不幸にも反応しないのはちょっと残念だ
面倒とか言ってる奴って罠調べも碌にしてないんじゃね?
99Fしか報告されてないのか
これは限定な予感
1.20やる人はほとんどが新キャラ目的なんだからさな超の体験版みたいに最後の階層に追加百鬼にしておいて欲しかったな
でもこれ体験版じゃなくて最後のバージョンでふし幻完結させるならこんなもんじゃないの?
下手に最後のネタだけで終わられてもなぁとは思うし。
今更だがもし幻の幽々子の能力は鬼畜すぎるだろ・・・
対策アイテム増やしてくれなきゃどうしようもねーぞこれ
自分のデータでやっても普通のMHしか出ないなぁ
正式な1.20出るまで待つか
一部演出の変更って超東風谷人の辺りでいいの?
一部ってか全部じゃねえかこれ。
何故今の時期に新規で追加したし・・・
>>685 それでも印スロットと基礎値を鑑みるとふし幻程いらない子ではないだろう。
古井戸レベルだと使い物にはならんだろうが持込用と考えるとかなり上等な防具だと思うぞ。
アイテムじゃなくて新AIの幽々子って事じゃない?
倍速で壁の中に逃げられたら大部屋か透視+遠投or弾幕Lv4しか対処法ないってのはなぁ
カーネルサルベージでの解呪、みがわり人形、防具やアクセでの無効化のどれかは追加してもらいたいわ
セット効果で何とかならんかな
扇と帽子で呪いが防げますとかされても微妙じゃね?
あらかじめ対策とれる持ち込みでサブに持ち歩くならともかく
素潜りだとまず揃わないとか、さん程度ならともかく様が出るような深層だと
装備して歩ける強さまで育ててられなかったとかの方が多いだろうし
帽子と額烏帽子で共鳴で腹減り通常化+呪い防御とか
まぁ御祓と防具の異種合成で呪い防ぎ追加すればいいんじゃないかな
カーネルで呪い解除とかスレで前出てなかったっけ?
あと、発動前に呪詛しておけばいいような気がするけど。
パッチきてる?
きてるっぽいよ
まずは公式ぐらい見てこいよw
ふし幻の公式のトップいつの間に変わったんだw
早苗さんかっけえ
地下室クリアしたけど何もないのか・・・
楽しいからもういっかい行ってくる
霧の湖の足元アイテム彼方投げバグ健在
裏庭地下初挑戦してみたけど天子様と萃香様の鬼畜さが半端ないのね…
フロアにしか攻撃できない衣玖様が可愛く思える日が来るとは思わなかった
強化のスキマが全然出ねぇ
井戸限定で店でも床でも出るんだよな?
なんとかもし幻までに出したいところだ
>>700 期待してたんだが、本当に新作までの穴埋め程度の内容だったな。
リリースして一年たつような同人ソフトにどんな幻想抱いてんだよw
正直春ぐらいにフェードアウトしても普通だぞ。
>>704 十分だろ
今頃になって古井戸クラスのダンジョン追加してくれるとでも思ってたの?
はやく椛と冒険したいお
早苗さんの絵が変わったのかー
後少しで新作だすんだからパッチ出したこと自体珍しいっちゃーねんw
ちゃーねんって・・・orz
あと早苗さんかっけえなw
新キャラって本当に増えたの?
咲夜が裏庭地下に普通に出るのと
古井戸深層で新MHで新モンスターが出るぞ
99F限定なのか80F以降限定なのかはまだ不明
俺は99Fで遭遇した
新キャラって言ってもちぎれ○○だけだろ?…なら当てる意味はあまり無いかな…
どうせならフランちゃんとか星組総出演とかにしろよ…
追加内容少ないとか言ってる奴さ、もうすぐ新作出るのは理解してる?
>>714 何の因果性があるのか、俺にも分かるように書いてくれw
もし幻が出るまでのちょっとした穴埋めパッチなのに
新キャラ全部出せとかもうアホかと
というかこっちに労力かけるくらいなら
早く新作を出して欲しかった……
もうさすがに再延期はないよな
つまり新作の準備が大事だからおまけのサービスにそんな時間や労力かけてられないってことか
そりゃそうだwww
普通に新作出る前に最後のパッチを区切りよく出したんだろ。
特にあれこれ言うほどじゃないと思う。
少なくともただの修正で終わりよりよっぽどいい。
∧_ ∧_
(´・ω ・` )  ̄"⌒ヽ よんだ?
/ ) ヽ' / 、 `、
γ --‐ ' λ. ; !
f 、 ヾ / )
! ノヽ、._, '`"/ _,. '"
今のところ裏庭で輝夜・にとり・レミリアを見てないな
あとスペカで忘却や悪夢といったマイナス効果のやつも出ない?
>>721 確かに出てこないようなアイテムとかあるみたいだな。
一応wikiに列挙しておいたが・・・。
照符「ブックオブライト」は、まだ見てないが、変化のスキマで出てきた。
輝夜・にとり・レミリアについては、Ver1.丁でもそうだったが。
Ver1.20になってから古井戸クリアできねえw スランプだわ
はやく新キャラとやらに会いたいんだが・・・
早く会いたいなら、ゆっくりやることだ
いま次回作が出るのを知って引継ぎがあるのを聞いたんだが
ふし幻で準備しておくものとか何かあるかね?
あとプロローグなるものもあるらしいけど今買うんだったら次回作待つべきかね?
後ろに同じ質問なかったっけ
根性とゲームをする時間
おはぎと玉露だけ用意すればいい
プロローグは確か新作とはまた違うオリジナルストーリーだったはず
後、新作でプロローグから引き継いだデータのみ手に入るアイテムとかあるらしい
ただ、プロローグ内で手に入るアイテムは制限されてて
今のところあんまりいいものはない、だからプロローグやってないやつより
かなり有利に新作を始められる、ってことはないかも
そこらへん踏まえて自分で決めるといい
ふし幻で最強装備作ってれば他は特に用意するものはないかと
プロローグするならスキマとか消費アイテムとか多めに集めてからの方がいいかも
1.20は正式公開されたんだしそろそろwikiに新キャラ等情報載せて良いのでは?
と言うか見たいのでよろしくお願いします。
ちぎれ雲山と一輪はレベルアップするのか?
99Fで遭遇するにしては普通に弱かったし特殊能力も使ってこなかったんだが
なんだよ雲山だらけって聞いてたのに一輪出てるじゃん。
アクアなら平然と雲山ハウスだけ追加とかやりかねないから納得してたのに。
ちょっくら古井戸潜ってくるわ、クリアしたことないけど。
ちぎれはPVとかから考えると元々雲山薬とか一輪付属の雲山が肩代わりしたときにちぎれるから弱いはず
一輪は影縛りをするはずだが実装されて無いのかな
博麗アミュレットに鬼の杯の怪力だけを入れる方法はないだろうか?
上書きで遠投の削除を試みるが遠投の方が優先度が高いせいで怪力が先に消されてしまう
>>735 現時点ではない
もし幻で選択した印の削除とかできるようになればあるいは
超東風谷人で壁崩使って階段下りようとするとフリーズしたけど
掘削美鈴バグとか色々直ってるのね
裏庭、気軽に遊ぶ分には楽しいな。
月末にもし幻のweb体験版か、ふしさなとどれくらい違いがあるか楽しみだ
プロローグの時点で大分早くなって快適だったけどなぁ
1.20で攻撃がミスした音がしたのに、ダメが通って敵を倒した
状況は阿求の筆で目潰しにしてるときに再度攻撃したときだったのだが・・・
起こらないときもあったりする
こんなことだれか起こってない?
筆が出た時からあったなその現象
6月あたりにラボで報告もされて直すとは言っていたんだが
【速報】生放送は明日
確認した
新しい酒開けるの明日にするわwwwww
今日の23時の生放送と明日の生放送は何がちがうん?
その今日やるつもりのが明日になったって事
今日の分の枠はどうするんだろうか
まあのんびり待つわい
本日の本放送は明日に見送られたけど
今日の放送枠は、前夜祭的な対談放送(?)となりました
ver1.20で古井戸クリアするのマンドクセ('A`)から誰か新キャラ教えてくれ
excelでアイテムの名前を書く日々はシンドイ……
前編後編かぁ。よくわからんが一度クリアしたら難易度変わってたのが今までで、
一周目難易度の前半と帰還(拠点)ポイントから進むと二週目難易度の後半って事だろうか。
スパロボ大戦OG3が発売決定かと思ったらそんなことはなかったぜ
>>750 上の画像で・・・と思ったら消えてるかもしれんか
まぁちぎれ○○ハウスって書かれてるしもしげんPV見れば誰か一発だと思うがw
【速報】生始まったけど作業で30分押し
CGムービー関連
いわゆるお空の核始動のアレに囲れてる謎球体
天子がCGムービーに登場 スイカとも戦ってる(ともに以前妖夢とやりあってたところ)
ゲーム内に冠して
装備:道連れアンカー
小町の能力:だれかれ構わず引き寄せた(シレン4以降のラビ性能?)
とりあえずここまで
生放送は12時に延期
CGムービーの最終調整してる臭いね
体験版ぶっちゃけ公開きたか。
タイムアウトワロタ
繋がりすらしないw
繋がってるけど始まる前にDL終わるか危ういぜwwwww
まだ4分の1
これはひどい
公式重すぎw
ん体験版北のか
重すぎてダメだな
朝方にでも落とすか
ミラーも来たな
ただ夜混雑しやすいここかよ容量的に仕方ないんだろうが
2Fについたらいきなりフリーズした どういうことなの・・・
やっと繋がったw
はいってすぐにつるべ落とし踏んでしんだんだけど、どういうことなの・・・
稀によくある
百狼ちいせぇ・・・w
さらに香霖にアイテム売ろうとしたらエラー落ちした・・ぜ・・
1Fでルナチャ殴ってフリーズ
10Fで9Fから急にBGMだけ鳴らなくって(効果音は出る)なんだこれと思ったら驚愕の罠踏んだ瞬間フリーズ
まったく幻想郷は地獄だぜフゥーハハ!
まぁXPなんで文句は言えないんですけどね
あれ.
体験版リンクが見当たらない
からぶりで武器レベルあがったwww
規制ェ…
こうりん話かけて落ちるの確認
からぶりレベルうp確認
当方VISTA
7は安定してるのかな
仕事のため出遅れた……
誰か体験版DLのURLプリーズ
なんか吃驚の罠踏むとフリーズする
こーりん会話で落ちるのをこちらも確認
あとサーディンヘッドに妖特攻Lv1が付いてるね
7でもこうりんの会話とまったwwww
爆発罠ふんだらかたまた
あと毒沼確定発動でちから1ダウンくさいな、一本道の出入り口にあったら泣きたくなる
ちらちら乱気流さんは敵の落としたアイテムが乱気流の上に落ちるとどっか別の部屋に行くね
なんか敵に近づかれただけで盾のレベルが上がった
武具経験地の条件が分からん
なにこの・・・いきなりのフリーズ報告の嵐
いきなり不安になるな
製品版からぶっこ抜いた体験版でチェックしてないらしいから分かってたバグっぽい
体験版DLできないし
バグ多いらしいし
体験版一度も起動せずに公開とかどんだけ自信過剰だったんだよ
ツイッター機能とかいらなすぎる
(キリッ
取り合えず確認できた新アイテム
消去のスキマ:入れるとそのアイテムが印だけになる (印アイテムを使えば指定した装備に印を入れられる)
容量1で登場したが固定かはしらない
起動札:使った場合はあたった相手の能力がその場で発動する
貼った場合はその結界マスの上に置いたアイテムの効果を踏んだ相手に発動
例:貼った結界の上に越後ショートを置くと踏んだ相手がおはぎを手に入れる(さとりが越後を想起した場合と同等の効果)
あとニューラライザーに魔法使い系耐性の印あり
罠踏むと大抵落ちるから歩くのが怖いwww
ダッシュしながらレベルアップでフリーズ
1.20の追加MHは99F限定確定かw
ジュニャ「誰かwiki早く更新しろよ、いつ載るのか楽しみにしてんのに」
だそうです
百鬼夜行で殴りまくってもフリーズしたな
あと、こーりんに話しかけてもフリーズ。香霖堂のプログラムの無効化を忘れたらしい
そして初めからを選択したら装備の画像そのままか
Pアイテムの挙動とか細かいところを上げればキリが無いがとにかく凍りまくってゲームにならんww
冬コミから少したって3月ごろに買った方がよさげだな
大復活や虫ふたも積んでるし
Twitter機能は流行りにのせていれたんだと思うけど、正直いらねぇ。東方蒼神縁起でも空気化だったじゃねぇか
後、新MHは99F限定かぁ。やってられねぇ……
動画は2時〜3時の間にアップするらしいな
体験版について
申し訳ありません、体験版用に入ってないといけないデータを削除してあるため
今現在多数の挙動でフリーズを起こします。
本来明日朝辺りにテストしたら公開予定だったのですが
生放送の失敗分少しでも楽しんでもらいたいと思い公開を早めました。
その結果多数のフリーズを起こしてしまい本当に申し訳ありません。
ただいま修正作業に入っていますので正式公開までもう少々お待ちください。
だってさ、落とすのもうちょい待っていいかもね。
すでにだれかあげてるんじゃないの?
マスターアップに間に合わないとかでもあるまいし
まあすでに形になってるものから一部だけを抜き出してそれなりの形にするのは大変だから
>>792 蒼神縁起のTwitterは一通り攻略情報が揃うまでは重要機能だったぞ
ラーニングとアイテムドロップ率情報が、だけど
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:16:44 ID:vrOklGNl
香霖堂で、店の外から吸い寄せのスキマを使ってアイテムを吸うと、泥棒時の音楽とともにエラー落ち。
こーりんに話しかけなければいいかと思ったら……香霖堂のアイテムはまだ触らない方がいいかもしれないな
魍魎のスキマって、左上の霊夢の立ち絵のところに煙が出る仕様だっけ?
モンスターはアニメなしで霊夢の隣に出てくる感じ。
新印
魔法使い系特攻:口封
魔法使い系耐性:忘却
盗人系耐性:博打
おまけ:掘削印はレベルマックスで壊れなくなります
twitterは人のやられ具合でニヤニヤ出来るしいいと思うがな、隠されたらニヤつけないが
こーりん堂内で謎の現象が・・・
店内上部でモンスターが湧くエフェクトが出たのに
その直後店内の下部でサニーミルクが出現
要はモンスター湧きエフェクトが出たのと別の場所からモンスターが出現
まあフリーズはしなかったから重要なバグではないが
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:37:55 ID:vrOklGNl
新印です
遠離の札に「離」印を確認 攻撃時に確率で相手を吹き飛ばす、レベルに応じて発動率上昇 らしいです
七曜の札にさとり系特攻確認
消去のスキマの仕様確認しようと思ったらゲットした次の一歩で小傘罠でフリーズ\(^o^)/
・あぶない薬に覚特効
・敵の通路見通し遠距離攻撃がなくなっている
・消化のスキマで鬼の杯を溶かしたら印が2つに分離できた
あと合成敵が働いてくれないんだが・・・
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:57:08 ID:vrOklGNl
忘れ傘(武器・防具)装備での共鳴:肝が据わった
メッセージからすると吃驚の罠対策っぽいかな
>>786と
>>806、消去ではなく消化では…?勘違いだったら申し訳ない
>>807と被るけど、消化のスキマ、壁崩を入れたらちゃんと印二つが出てきました
哨戒天狗の刀と盾で共鳴確認
装備が光って「千里を見渡せるようになった」ってでた
効果は5ターン間隔で2ターンの間古地図と同じ効果が出る
伝染の札(でんせんのふだ)
相手にかかった状態異常を周囲に伝染させる。
炎上の札に水性系耐性の印確認
>>808 消化の間違いでした
鬼の杯の分離できるね、会心だけぶち込むことも可能か
その前にアミュレットが必要なわけだが
>>809に訂正
分かるのはモンスターの位置だけだった
レベルが上がると効果も変わるのかもしれん
体験版を二回ほどプレイしたけど、バク多いなぁ……公式発表したらまたプレイ再開しよう(´•ω•`)
どうでもいいけど、クソスペックパソコンでは、次の何階表示の所がちょっと重くて固まる……最悪コンフィグしたのになぁ(´•ω•`)
ミニ八卦炉が防具だと・・・・(能力は魔理沙帽子と同じ)
伝染の札使ってみたけど、いまいち効果がわからない
あと、等速行動の橙がいたけど鈍足床でも踏んだのかな
霊夢の場合は上に乗っている間だけ鈍足だったんだが
あるいは水場が近かったからかしら
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 02:19:08 ID:vrOklGNl
穣子にアイテムをおはぎにされたんだが、(大)じゃなく普通のおはぎになってた…
炎上の札に水生系耐性確認
気流は浮遊の敵とアイテムに対する突風罠みたいだな
投擲軌道の途中に気流があっても吹き飛ばされる(永琳の矢とかは未確認)
あと、気流にアイテムが吹き飛ばされるときのメッセージ表示順が何かおかしい
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 02:29:58 ID:vrOklGNl
共鳴効果
筆ペン+椿の髪飾り:今死んでも転生できる気がする
復活効果っぽいかな
なんか、お空が出てきたな
合成敵が中途半端に機能してないな
・白狼剣と筆ペン渡す→合成できず
・白狼剣と口封(魔法使い特攻)渡す→合成成功
10階でBGMがなくなったんだけどこれは仕様なのか?
バグだとすると9階が大部屋百鬼だったんだがなんか関係あるかな?
>>822 9階と10階は鳴らない
設定ミスとか言ってた
ちょうどブログ見たらちょっと対応版来てるぞ。
対応に追われて忙しさ増やして首絞めてねえか?w
サプライズを行おうとすると何かしらポカするのはいい加減どうにかならないのかw
魍魎のスキマ使ったら水路の上に進入不可能そうな敵が湧いた
しかし阿求の筆の説明文が怖いな
鈍足床の上にアイテムが落ちると「沼に沈んでいった」とメッセージが出て消滅
毒床の上に薬系アイテムを置くと毒薬に変化
特殊床は踏み入った時だけじゃなく、ターンごとに判定が行われるらしい
>>819の共鳴状態でやられたら普通に1Fレベル1アイテムおはぎ(大)と緑茶のみで再スタートした
弾幕レベルは引き継がれたように見えたけど、ほとんどリスタートと変わらないかも
あるいは共鳴にもレベルがあるんだろうか
大部屋ゆっくりハウスは挙動がおかしくなるくらい重いな
あと、文と殴り合ってると結構フリーズする
共鳴レベルによってはGERか、胸が熱くなるな
こーりんがテライケメン化
武器を素振りしただけで経験値入ったんだが、今までもそうだったっけ?
いきなりレベルアップしたからびびった
ぬえにアイテム擬態能力確認
落ちているアイテムを直接使おうとしたら擬態解除攻撃を仕掛けてきた
目薬を使うと、小マップだけでなく通常のマップにも罠が表示されるように(生放送での弁どおり)
バグっぽいもの
エスポワールの効果中に霊夢がその場で回転してたことがあった
スキマへ入れるアイテムを選択した状態で左右を押すとなんか反応して変な画像が
地味に新要素たくさんあるんだな。
というかみんなよく発見できるねぇ。
でかい咲夜にして倒してみたら経験値10400はいってワラタ
しかし、どんな条件下でかわからないが弾幕使うとエラー落ちすることあるな、こっちの環境だけか・・・
勇気凛々の剣でスターサファイア殴って(妖)精印確認
とりあえず問題なく動いたしエラーもなくクリアできた
武器防具で共鳴を起こすのがかっこいいし便利だなぁと感じたよ
>>830 その場で回転はスペックが低かったりとかで処理がもたつくと今までも起きたりすることがあるけどそれとは違うのかな
札が使用と貼ったときの効果両方書いてるものもあってわかりやすい
起動札で全体対象のスペカおいた場合は霊夢も対象に何のかな
開幕大部屋MHが出ると高確率でエラー落ちするんだが
と思ったけど弾幕撃とうとしたら落ちたような気もする、よく分からんね
公式ブログにある朝イチの対応版は、致命的なバグを直した暫定版みたいだな
正式版は夕方以降になるみたい。
ところで、
>>793に書いている、2時〜3時頃うp予定だったPVはまだかね?
ニコレポ見ても出てこないが。
橙ドロップ マタタビ(調合用素材) 印:耳系耐性
>>839 その公式ブログの記事のコメントを見るに、
PVも夕方以降になるっぽいねぇ
いつもどおり店入り口直線上にアイテム置いて店外から吸い寄せ使ってお持ち帰りしようとしたら
吸い寄せ使用時点で何するだー!!ってなった
間違ってるのかこれで正しいように設定したのかがわかんねえwww
「twitter連携の開始」押してもブラウザが開かない…何か自分に原因あるんだろうけど分からないorz
炎上の札の印みたら
「水生系耐性」の読み仮名が「すいせいけいけいたいせい」になってた(’けい’が二度繰り返されてる)
動画きたー
お守り共鳴してたのは
オンバシラ系+諏訪子帽子系+髪飾り の全一式必要か
アミュレット装備出来ないが強力なのかな
公式DLキタ━━(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)━━!!
そんなわけでDLしてくる
うどんげ様:ゲイズになってるとかなにそれこわい
大合奏効果:部屋全体の有象無象の攻撃力が跳ね上がる 霊夢も怪力に
部屋全体のやる気がなくなる
ナズ様の配色が危ない
星の能力は霊夢の装備から印を奪う・・・? 印だけ取り出して倒すと印アイテムとか妄想
なんか全体効果系が快適になってる気がする
ふしげんから考えると全体的に早くなってるのはいいんだが
その所為か、文からの攻撃でワンテンポ遅れがあるのが気になった
緑茶飲もうとしたらぬえ出てきて死にかけたんだけどそういうシステム?
・永琳がドッグスナイパーではなくなった
・大部屋で処理落ちするようになった
・前作の反動なのか敵のHPが低め、経験値は高め
・めらんこかわいい
えーりんがドッグスナイパーでなくなったみたいだがスイカのひょうたんとか天子無印の地震は相変わらずの通路使用
敵のHPとかは体験版仕様なんかもしれんきがする
正式版体験版落としたらd400のCRC違うとか言われる
同じくd400がって言われる
モンスターのレベルは
○○→○○さん→○○さま→でかい○○
まで確認できた。ニコ生で○○皇帝ってあったの記憶にあるけど、どれくらいレベル上がるのだろう
>>856 ちなみに○○に不幸投げると○○ちゃんになるぞ
d400.binが壊れているとは出たが普通に起動・クリアできた
妹紅がリザしたら左上の霊夢の顔あたりで爆発して吹いたわw
こっちもcrcエラーで解凍できず。
2回落としなおしたけど同じエラー出た。
システム紹介動画が微妙にかわってるなw
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:10:58 ID:5mmXv1jJ
ルナチャイルドに殺されると音なら無いのは俺だけ?
体験版では経験値2倍らしい
やたらヌルゲーな気がすると思ったらそのせいだったのか
でもこれ体験版としては結構いい出来な気はする
バグさえなければ
お、3度目の正直か、今度はCRCエラー出なかった
>>861 俺もそうなった
一瞬だけ音が途切れたな
箒と魔理沙帽子系で共鳴「弾幕はパワーだぜ」
超重に浮遊系耐性印
地味な変更点として目薬飲んだらきちんと罠が見えるようになった
共鳴が実装されてプロローグとは装備の価値が違ってくるな…
プロローグだとまさかのほうき最強説だったけど製品版ではどうなんだろうか。
持込み可ダンジョンと古井戸ではまた違ってくるとは思うが。
アスカじゃ共鳴一部除けば空気だったし少し多すぎる位で丁度良いな
>>868 おっと火迅風魔刀()の悪口はそこまでだ。
アスカの共鳴は獣王の盾+特攻武器とドラゴンセットと金セット以外はあってないようなものだからなぁ…
そもそも後2つはセット揃うことも少ないし。
僕は魔理沙共鳴!
じゃあ僕は早苗共鳴!
俺は椛共鳴!
私はウェブデザイナー!
みたいなノリで個人の好みで〜っていける感じがいいな
橙に殴られたりMHだったりで落ちるかと思ってたら、歩いてるだけで落ちる
どうしろと
XPなんだが、製品版でもこんなだったらどうしよう
XPだけど生放送で出たやつはともかく今現在のではそんなことないな
が不安定なのかな
>>871 まじでか
俺2時間ぐらいやってるが、6階が最深層だぞ
今度は咲夜さんワープで落ちた。なんというちょっとばかし体験版……
流石に大人しく製品版待つよ……
もっとはvistaと7用じゃなかったか?
うちもXPだが2回くらいのプレイでは何も不具合なかったな
橙も百鬼も咲夜さんワープも特に問題なかった
ダメ元で体験版を落とし直したらどうだろう?
こっちもさっきバグが出た
装備してたてゐの耳が階段降りてからすぐレベルアップして
うどんげの耳になった直後にどのキーにも反応しなくなった
一応動いてはいたからフリーズとは違うのかもしれんが実質フリーズみたいなもん
vistaなんだけどねえ
でかいメディスンに潰されたよかわいいよメディスン
メディスンなのに毒床の効果が効いてたみたいだけど気にしない
このゲームって不特定の要素で落ちる場合はスペック不足疑った方がいいぞ。
870のマシンスペック教えてよ。
d400.bin がCRCエラー出してたからもう一度落としてみようと思ったけど
公式死んじゃった?
今から正式版DLしようと思ったが・・・。公式落ちてるな
仕方がないので生放送版でも遊んでおくか。罠踏まないようにwww
ブログにミラー頼むと悲鳴が…
準備遅いよじゅにゃ。
体験版出して余計な仕事増えるとかwww
予測できただろうにバカヤロウw
大抵の大手はイベント前や完成までほぼアクション無いから
アクアは変に悟ってそうならないで欲しい、がトラブルは何とかしろw
体験版9F以降のマップチップがバグってるようにしか見えないんだけど、これは仕様ですよね?
バグってわけじゃないが、暗闇の処理と打撃反射の仕様が気になる。自分の環境のせいかもしれんが。
暗闇は突風部屋だと、前に居た部屋から枠がやってきたり、
ルーミアの纏う丸い闇→霊夢隣接で一瞬通常表示→周囲8マスしか見えない闇の順で暗くなったり。
打撃反射が文相手だと前より処理が遅い気がする。
みがわり指輪で復活したら、暗闇処理がちょん切れてたな。そういや
>>884 意味がよく分からんが、可能ならばスクショとって貼ってみたら?
生放送でジュニャもちょっとそのこと気になってたみたい
もこたんがリザレクションする時に炎のエフェクトが全然違う場所に出て笑ったw
こういう細かいのも不具合報告に含んでいいのかなー
さっきジュニャの生放送で体験版クリアしてたけどマップバグってなかったよ?
そのエフェクトが左上(霊夢グラ辺り)なら、サポ板で既知の不具合として認識されているかも
おくう倒せねぇ、招雷きてくれー
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 05:01:03 ID:/0yVzrZj
おそらく新アイテム
親玉変化の札:命中した相手を親玉に変化させる。
印:半ボス系耐性
回数1でレミリアがドロップ。文に使用したが、効果は見られなかった。遠すぎたのかな?
>>890 おくうに招雷4投げて104与えたけど火球打ち返されて死んだでござる
体験版のマニュアル読んだら合成担当の敵がしれっとネタバレされてたね。
どうやら敵に出来ない合成が一部ある模様、実例は不明だが予想が付かない…
どうもシレン脳だと「敵合成の方が優秀」というイメージしかないせいかもしれんが。
後印がどのアイテムに付けられるかが色で明記されるようになったらしい。
プロローグではベルリナーマウアーの2つの印が一見するとどちらか分からなかったからか。
『印の文字色によって、どの種類のアイテムに合成できるかが概ねわかります。
赤いものは武器専用の【印】で、青いものは防具専用の【印】です。
白いものは武器、防具、お守りの2箇所以上に合成できる【印】です。』
さらりと書かれてるなw
しかし受け取れないってのは当たってしまうのか受け取っても混ぜれないって意味なのか
異種合成やろうとしても成立しないときがあるんだよね…
ってか罠一覧にチルノさんの姿が見えないのは体験版だからなのかどうなのか
フラン罠体験版にでるのかな
>>894 武器に遠離の札を混ぜようとしたら【3】では混ざらなかったが【1】では混ざった
…ような気がした。バグか仕様(札は1枚でないといけない、合成担当が時々ヘマをする等)かは不明。
しかし部屋の中に出来る水路の形カオス杉と言うか不細工すぎで吹いたw
所見で斬新だと思ったけど全部これだとは。
製品版では治ってるよね?それか別のバリエーション増えるとかさ。
うどんげいず厄介だな
俺のpcスペックの問題なのか常時テクスチャがかかったような画面な上かくつくから
1階を何度かちょっと周ったくらいだけど、やっぱ水場の追加はいいね。
それにふし幻の丁みたいにマップパターンこそ増えたけど小部屋がただ大量にあるだけ
ってのと違って構成がおもしろくなってたし。
900 :
870:2010/12/13(月) 21:31:46 ID:8ldrIYfG
晒してみる
OS…XPproSP3
CPU…Pentium4CPU3.06GHz
メモリ…0.99GB RAM
VGA…Intel(R)82945G Express Chipset Family(メモリ合計128.0MB)
DirectX9.0c
.NET Framework 3.5
あまり詳しくないんだが、VGAがこれだときついんだろうか
不思議&早苗は全く問題なく動いてた
懲りずにDLし直してやってみたんだが、駄目だった
どうも橙か咲夜に殴られると特に落ち易いっぽい
WMPやIE、カスペルスキー&回線切断まで試してみたが駄目だった
これは製品版もプレイ不可かなあ
1年半前の祖父バーガーPCなんだが、
>>874はOS以外の環境は満たしてたのかしら
今のとこ敵の行動に対しての動作が重いからねぇ。
大部屋MHとかになると現在主流のPCで何とかスムースに動作するっぽい?から、
製品版が出た後に出る体験版で判断した方がいいと思う。
椛セット共鳴効果時に死ぬと、最初からやり直しても共鳴の効果が残ったまま?
拾った武器を装備したら直った感じ
>>900 874ではないのであしからず
チップセット内蔵のグラフィック機能は最初っからゲーム用途としては論外だと思っておいた方がいい。
同人ゲー作ってる所でもオンボードはサポート対象外としてる所が多い。
見てみたらもし幻にはVRAMしかかかれてなかったがまぁ、ゲームしたいなら素直にグラボ刺しておけと思う
てかCPUでさえPen4の時点で1年半前のバーガーPCと思えないんだが・・・
>>902 恐らく共鳴チェックを「装備が変更された時」にするからかと。
武器防具でのみの共鳴なのにお守りを付け替えると再度共鳴の表示(テキストだけ?)が出るのもそのため?
>>900 ちなみに、ふし幻やさな超体験版はエラーなく動く?
ふし幻の話だが、インテル82845世代でも動いてるよ。
ただ、グラフィックドライバは最新にしないとダメだが。
ゲームコンフィグでfpsを15くらいに落としてみ?
まぁ、百鬼夜行や咲夜を殴って稀に落ちるのは、 Core 2 Extreme QX9770、GeForce GTX 280環境でも起こるので、心配するな。
公式サポートでも、一応調べてみるって書いていた。
>>902 これも、サポートであがっていて、調べてみると。
907 :
870:2010/12/14(火) 00:17:13 ID:rcqMYvBz
>>901 本製品で改善されてると嬉しいんだが……
とはいえ、はじめから環境以下のPCなんで、あまり期待はできないかもなあ
>>904 そうなのか……3Dゲームは殆どやってなかったんで、全く気にしてなかった
そして調べてみたら、2年10ヶ月前のPCだった。今の基準だとウチのは骨董品なのかもしれん
淀かどっかで増設してもらうよ…グラボ増設さえすれば、
>>870のスペックでも多分問題ないよな?
>>906 ふし幻&さな超は全く問題なかった。最深層まで降りても一度も落ちてない
fpsを30まで下げたら、橙&咲夜は乗り越えて9階まで行けたよ。サンクス
しかし百鬼夜行の文×6の前に敢え無く落ちた。15も試したが、流石にきついなあ…
現状、2回行動とかワープとか、移動が特殊なキャラが落ち易いんだろうか
さすがに二年前ならコアデュオだろ、ペン4って5年ぐらい前だし。
でもCPUは多分大丈夫だから今後このゲーム以外にも同人ゲー快適にやりたいなら
5千円ぐらいでもいいからグラボ買ってきた方がいいよ。
特にグラフィックが綺麗でよく動くのにはグラボ必須だから。
906だが、手持ちのノートPC、FMV-BIBLO NB55Gで試してみて、
大部屋ゆっくりハウスでぷちフリーズするほど重かった。ふし幻ではそんなことない
そういえば、MHのモンスター数って前作より増えてない?
>>907 ショップに相談してみるといいよ。
グラボが増設できれば、CPUはぺん4でも良いので。
鈍足薬と衰耗液の調合で鈍重薬
効果は「広範囲の敵を強力な鈍足状態にする」で、ぶつけた敵のいる部屋全体に効果があるっぽい
異種合成すると浮遊系耐性
あと敵の合成は同じものを投げてできたときとできないときがあった(札同士の合成で確認)
・・・ところでこの合成敵っていつまで匿名扱いしとけばいいのん?
>>910 マニュアルにも書いてたしもう隠さなくていいだろ
て言うか個人的にそんな必死になって隠すほどのもんかなあと
前々から思ってはいたが
グラボの問題じゃないのん
>>912 VRAM不足っぽいが、
この画像公式サイト(AQUA STYLE)のアップロードコーナーにもうpしたほうがいいよ
しかしここ数カ月動きが鈍かったのに体験版があるとさすがにスレ速度凄いな
>>912 それ d400.bin がCRCエラー出してるやつ落としてきたんじゃないか?
俺もなったけど公式からもう一回DLしてきて、今度はd400.binが正常に解凍できたから
9Fにもぐったら治ってた
CRCエラー吐き出してた時期ってあったな(自分のDL時期は違うが)
それが原因ならそうと思うが、解凍ソフトによってはエラーがあってもエラーメッセージ出さんやつもあるのかな?
エラーが出るならそれに気づくと思うが・・・。
公式に画像を上げて
>>912のろだから削除したことを報告にきたら
>>916を見かけたので、DLしなおして再検討します
それでも直らなかった場合、再度公式ろだにあげてみるつもりです
俺も912の状態で、解凍時にエラーの出るバージョンでプレイしてたけど
落とし直したら、症状直ったわ
もし、DLし直してうまくいったら、あの画像攻略wikiで使っても構わんかね?(取り込み済み)
はちくま鯖からの場合、差分パッチでも不具合があり、MD5コードをwikiで晒しているのもそのため。
・・・MSX2時代のゲームフロッピー壊れたときを思い出す。あのバグり具合。
DLしなおしたら正常に表示されました
ご迷惑をおかけしました
>>920 私のほうからは禁止する理由もないのでAQUASTYLE様の規約を元にご判断ください
まずい情報はおそらく残っていない・・・はず
サポートの意味でwiki「インストール方法」に画像つきで書いたけど
ここでID証明の意味で書いてみる。ID:xiSOJ2Ot
万が一不利益なら反省します。
遅レスで申し訳ないが、FPS15、高画質抜き、フルスクリーン表示でプレイならここまでの低レベルでも普通にふし幻、さな超もし幻プロローグはプレイできる。もし幻の体験版は何回表示の所だけちょっとカクカクするけど、プレイ上は支障ない
OS:XP,ProSP3
CPU:Pentium(R) M professor 1.6 GHz
MM:512MB
VGA:Mobile Intel(R) 915GM/GMS,910GML Express Chipset Family
新しいPC欲しい……orz
>>923 FMV-BIBLO NB55Gはもっとてゐスペックだぜ!!
ただ、MMは768だが。
ふし幻で裁判長のカットインが出ないが遊べる。
>>922 お疲れ
ちょっと見てきて思ったんだけど、あの画像いきなり見ると
ちょっと激しいんで、できればクリックしてからでるようにした方がいいかなと
>>924 俺は普通にみえたなぁ。天子が暴れまくったらこーりんが死んで、万引きウマーできるかと思ったら、識別のスキマにえーき入ってて、腹ぺこエンド
最初は何事かと思った。あれって、装備しなくても発動するとは思わなかったw
ふし幻でマナマコ出た!と思ったらさらに変化のスキマからアミュ5が出た…だと…
そういえばもし幻体験版には変化のスキマ出るんだろうか
>>923 あれ、ウィンドウ表示よりフルスクリーンの方が負担少ないんだっけ
しかしふし幻シリーズは、グラフィック面も大きな売りだからなあ…
いっそPC買い換えるか?
どこぞのMMOは混雑時ウィンドウ表示のほうが落ちなかったりするが
通常はフルスクリーンの方が負担少ない。
フルスクリーン限定のゲームが昔は結構多かったよなあ……
ペンティアムMとか懐かしい上に動作スペック以下だろw
それでも一応は動くんだな。
体験版でにとりに武器投げたらエラー落ちしたんだが
等速橙の謎判明。
鈍足沼を踏むと発生するみたい。
処理的に鈍足から元の速度に戻るんじゃなくて、鈍足から等速に変化するって形になってるからじゃないかね?
魍魎のスキマ使ったらCTDした
フロアのターン数制限でお空出てきてからさらに粘ったら、いつもどおり核爆発が起きたんだが
何故かクリア音とともにトライアルダンジョンを無事にクリアしたとかでてきた、どういうことなの・・・
>>935 ワロタw ということは1Lvクリアも夢じゃないな
とりあえず公式ロダに上げてみたでござる、見えにくいと思うが核爆発が起きてクリアになってる
まぁクリアにはなるな、いろんな意味で
ロダのコメントで思い出したけど、こーりんロボにやられたら今のところ100%落ちてるわ
なんか後半より序盤の方が落ちにくい気がするのは何故だろう
気のせいだろうが
とりあえずフリーズしまくりだがノートなせいで報告もできないのはつらい
攻撃されてる最中にボタン連打してると落ちやすいのはPCにに対する負荷のせいかもしれぬ
後フリーズ後強制終了させると弾幕レベル引き継ぐね
これは共鳴効果の奴と同じ原因だろうか
核クリアのリザルト見た目がすげえなw
ゆっくりハウスにてゆっくり霊夢が魔理沙?を落とした。
Lvupでややゆっくり魔理沙に。説明が面白いw
・でかい咲夜の経験値は10400
・にとりは部屋でないと合成できない疑惑
メディスンに毒薬を投げるとレベルアップ
メディスンさんはカラーリングが水色の髪に青色の服、リボンは緑色…まぁチルノカラーですな。
特殊能力として「憂鬱(一定確率でやる気が起きず行動できない)」「神経毒(最大HP半減)」を付加させてくる、無病息災では防げない。
後毒沼で攻撃力が徐々に上がる。
そのくせ経験値は54(実質27)、HPは20前後?
いやぁ…かなりエグい。
大合奏でも憂鬱でそうだな
>>943 にとりが通路でも合成してくれるのを確認。合成したものは 椛の盾+魔理沙の帽子
前にもちょっと情報あったけどキスメだけ他と違って、でかい○○じゃなくてキスメ大帝になるなw
で、経験値15554とかやけに多い上にHPも計算してみたら300以上あった気がする
〜ちゃんは基本小さくなるだけかな
数体しか試してないけど
1階でタイムアップ死に挑戦してるんだけど、お空に見つかったら即死なんで難しいw
>>949 こーりんをうまく使えば良いんじゃないか?
あんま話題になってないけど、橙と戦っても前作のようなストレス感じないね。
もっとでは諏訪子ストレスが無くなったんだろうか。
行動速度が最適化してあるから諏訪子もサクサクらしい
>>949 金縛り系を手に入れられればなんとかできそうな気が・・・
ん? 核爆発で自動でクリアになるのかと思ってたが普通に核爆発死した
何か条件があるのか
すげえどうでもいいことだけど、泥沼で鈍足状態になってるとレティとかの鈍足がかからないで泥沼から抜けたターンから等速行動できるね
>953
お空に低速や金縛りつかっても次のターンには効果切れてたことが多かった(たまに2,3ターンもつことがあったけど。)。
ブックオブライト使って位置把握しつつ霖之助を盾にして殴り殺してもらったほうがいいのかもしれん。
上でキスメ大帝の話出てたけど、敵の最大レベルってほとんどHP100超えてるよな・・・。
ドラゴンボール化しちゃったんだろうか。
異種とかで特攻印入りやすくなったし弾幕一発接近一発の温くなるのを抑えるためとかと予想
星の能力がアイテムからの印吸収で倒したら落とすとかなのかなと思いつつ今日も体験版を潜るのである
>>955 いやそっちじゃなくて適当な雑魚に使って通路に蓋を・・・って言おうと思ったんだがもし幻だと30ターンしかもたないのか
こーりん待ちが一番だけど1階で出るのか?
むしろ今までがやるかやられるかすぎてあっさり気味だったんだと思う。
敵の体力やこっちの食らうダメ的にも。
スキマの罠→泥沼の上に落ちるのコンボが地味に嫌らしい…
>>950 シレンと違って自分の部屋内にモンスターがポップするから難しくないか?
>>957 さらにいうとお空ポップすると他のざこ敵消えなかったっけ?
一階で香霖堂出たよ
核爆発でクリアしたときは10階でやったと思うからそれが関係あるのかな?
あとお空は変異があれば簡単に対処できる
左下の方に歩いて突風踏めば生きるかもな
三月精スレ住人が歓喜しそうな光景だなあ
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に文の攻撃で強制終了
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうバグが沢山ある
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のふし幻なんだよなさな超の時は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | どうだったか知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
橙の近くでダッシュして落ちたこともあったな
倍速関連は速度が向上した代わりに安定性が低下したのかな?
文に関しては前より不安定になってる気はするな
っていうか文と殴りあってる時のあの謎の改行が気になって仕方がない
天子の地震の時にもなるけど
あきゅんの転生って身代わり効果じゃないのか…
>>950 こーりんどうで引きこもってたら、同じ部屋にお空がぽっぷしたでござるw
変異の札をツモっても、お空に投げてもお空に変わるだけでござるw
あるぇ、俺がやった時はお空に変異投げたら別の敵に変わったんだが
と言っても核爆クリアしとした時にやっただけだからなー
お空に変異が効くのも核爆クリアできるのも10階限定とかなのか、わからん
なんか別の原因がありそうだな
本来色々な仕様がお空モードに移行するはずが何らかの原因で正常に移行されず、ターン経過で特殊処理でゲームオーバーになるはずがクリアになった とかそんな感じの
とりあえず5Fで普通に核爆死は確認した
店でこーりんに蓋してもらってたが、店内でポップしなかったのはただの運か
とりあえず敵を殴ったらフリーズするのはどうにかしてくれ
念のために聞いておくが、落としたクラが古いやつってことはないよな?
>>967じゃないが、フリーズ内容がふし幻リリース直後の頃を思い出すんだよなあ
成長しとらんのかと思ってしまう
内容に関しては間違いなく進化成長してるんだが…
正式に配布された体験版のやつだから一番新しいやつだと思うんだけど・・・
もちろんCRCエラーもでないやつ、とりあえずもう一回DLしなおして試すか
もう一回試してみたらまた核爆クリアになったでござる、いつみてもシュールすぎるww
あとお空に変異も効いた
とりあえず10階以外でならないなら10階限定かもしれんね
まーこの体験版やふし幻1.20も、マスター前に並行して作ったらしいし
評価はもうちょい待ってもいいんじゃねえ?
でもRev2出るならやっぱり製品前に出て安心させて欲しいわ。
優秀なデバッガーがいないのか
それとも、スケジューリングが甘すぎるのか
広報担当が無理言い過ぎなのか
そういえば、大阪メロンブックスのロケテストではフリーズとかあったん?
現地で遊んでないからわかんないけど。
デバッグに関しては、仕上げのテストプレイは本来開発関係者がするものではない
どうしても企画書・プログラムなどにとらわれるから
ゲームが下手な人に遊んでもらうとバグが出やすい。どのような行動を取るか分からんからな
だからスタッフは体験版(β版)でユーザーのフィードバック求めているんだろうけど。
や、よく知らないんだけどどのサークルもそんな企業みたいなデバッグ体制用意してるもんなの?
同人ゲームって実際期間内では素材作ってリリース前にちょこちょこ直して
リリース後にユーザーのサポートしつつ直していくものだと思ってた。
黄昏フロンティアみたいに大きくて大作何年も作ってるとそりゃ違うのかもしれんけど。
プログラマー2人規模でも
場合によっちゃプログラマーたちだけで大体デバッグ済ませることはあるにはあるぞ。
テスト駆動開発とか、色々バグ減らせる手法はあるしな。
といってもチーム内の空気と、マネージャーの采配と、プログラマーの才能によるところが多いんで
あんまり実行できる所はないんだが
>>982 細々としたバグ(パラメータ設定ミスとか一部アイテム出ないとかサブイベント出現しないとか)なら大体その通り
同人ってのは本当の意味での「納期」はないからでかいバグ・不具合は出来る限り取り除くところが多い
ゲームは本と違ってコストも値段も高くなるし、良心的なサークルなら本当に致命的なバグは絶対に出さないようにするのが基本
(「落とす」とは言うが、ゲーム系はまず完成の目処が建ってから応募 というのも少なくない)
大きいサークルなら というがむしろ大きくないサークルの方が一発勝負・一期一会的な部分があるしそこら辺は丁寧に作る。出来はともかく
まあ今の体験版でのフリーズ連発はむしろ製品版のバグ洗い出しみたいなもんだから今の話とはあまり関係ないけど
>>982 デバッグ体制というか、本当にゲームが好きで同人ゲーを作ってるサークルは
納期は気にしないで自作のゲームを納得いくまでやり込むからバグが出にくい
宣伝乙になるから名前は出さないけどあるパズルゲーは後半のやたら複雑な難問にも綿密な別解潰しがされてるし
贔屓になるから言わんがデバッグしてたら結局方向転換したくなって来年に延期とかいう作者もいるからなあ
/
パズルで別解が数個しか出てこないってのはそのシステムの限界ではあるかなああ
Portalみたいにいくらでも別解が思いつきそうでキリがないのは別にして
>>985 そのサークルのデバッグ体制はそれこそ企業並みだから
巫女(あいつ)は話を聞かないからな
AQN「そんな装備で大丈夫か?」
霊夢「大丈夫だ問題ない」
AQN「ついでに屋根の修理もお願いしますね♪」
次スレないぞ
[急募] テンプレ職人 [内容] テンプレ案を作るだけの簡単なお仕事です [待遇]
>>1乙される権利
さすがに委託先とか多くて俺つくるととちりそうだから、誰かいないかな
あと、内容の追加・変更要望とかあれば早めに
現状は ・タイトル ・前スレ ・本家&URL ・wiki&URL ・ふしげん委託先&URL ・早超委託先&URL
ってとこだから、そのままもっと不思議情報を付け加えるべきか
ちょっとボリューム増えたから、委託情報かもっと不思議の情報を
>>2に分離した方がいいかなと思う
あと、イベントのスペース番号とか、発売日とかはいらないよな?
今さらふし幻最新バーの東風谷人の演出変更っての見たけど
おもろいw あと東風谷人かっこいい。
とりあえず
>>1に
>>3をつっこんで、
>>2に不思議さな超委託先、
>>3にもっと〜委託先を乗せればいいんじゃね
あと立てれなかった。まあ、もっとの委託先作成とか気づいてなかったから危なかったけど
とりあえずこれで立ててこようか?
乙!
うめ
1000だったら、アクアスタイル重大発表
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。