【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 87
【よくある質問と答え】 ★ 分からないことがあります ◆ オンラインマニュアル・テンプレートサイト・過去ログを調べる。 それでも分からなかったら丁寧に質問を書き込む。 ★ シェアパッチ買っても来ない ◆ 2〜3日待つ、もしくは迷惑メールを確認。灯が忙しいときは1週間程来ないこともあります。 ★ 始めたばっかりでよく分かんない。 ◆ オンラインヘルプ嫁。チュートリアル池。ゲーム内掲示板で聞け。 ★ 周りが雑魚ばっか "/コメ"の後に条件を書け(例./コメ 難易度HARDについてこれる方のみ入室可)。部屋に制限をかけろ。(例.lv50以上/Rank13以上) ★ ウザい奴がいる ◆ 自分ホスト→/kick使用・クライアント→/exit使用 しつこかったり、かなり迷惑であれば最終奥義/report ★ チート使用者・バグを見つけた! ◆ できればスクリーンショットを取り、メールで連絡しましょう もしくは、やはり/report ★ 武器の種族特化は魔法に適応されるの? ◆ されない ★ 女性キャラのパンツの色は? ◆ リセル、リスティは黒、レナは青、サーシャ、レアンは灰色、フィリン、リンジーは桃色、 その他は全員白 ★ ボイスパッチは使える? ◆ RoL用のフェルパッチを入れれば全員フェルに ★ キリサス、ベルフ、テフィオの頭は? ◆ 仕様です
★ 始めたばかりでよく分からないことが多い。何をすれば良いの?
◆ wikiやオンラインヘルプを読んだり、ゲームのタイトル画面からチュートリアルを見たりしてください。
解決しない場合はゲーム内掲示板等で質問してみてください。
★ 属性武器やエンチャントの仕様はどうなっているの?
◆ (物理攻撃力を物理、魔法攻撃力を魔法と表記します。)
属性(エンチャント)武器を使う際、物理と(物理+魔法)÷2×1.1の高い方が武器攻撃の際の威力ソースとして適用されます。
属性武器を使う際は、武器使用者の、属性武器と同じ属性の値が威力ソースとなります。
尚、これは特定エンチャントによって、エンチャント使用者の属性が上書きされますので注意してください。
属性値倍率(属性による攻撃力の単純増加に関わる値)等、詳しくはwikiを参照してください。
★ ここの情報は正しいですか?
◆
http://www.tomoshibi.net/news/news20100128.html 過去にこのような事件がありました。
怪しい人にはご用心。
oiパンツの色
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/05(日) 11:45:20 ID:I6emky7A
叩きつけCSを店売りするようおまいらも要望しようぜ おれもしたから^^ シーフ始めたんだけど指輪そろってないから全然コンボ出来ないし
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/05(日) 12:20:54 ID:j1mKu7vC
メモリアスワローかキーンでいいじゃない
空刃の検証した人乙 パイルとかクルーエルも頼む
下げ忘れごめんなさい
ただの甘えじゃねーか 叩きつけのある武器か指輪つかえ
たたきつける前にたおしちまおうぜ!
スワローキーンなんてここ数カ月使ってないな
クラススキル習得ミッションってのが予告されていたから、それに期待しろ。というかしてる 掲示板、過去ログも参照出来なくなったのは面倒だな。
さっさとバランス調整してメモリア廃止しろ 習得ミッションは便利スキルだけで十分だからヒット依存はクラス間で調整しろ
すまん、規制解けてるとは思わずくだらない愚痴をこぼしてしまった
メモリア廃止論者って10割が10割ただの嫉妬だよね おれは別にメモリア使ってないけどこれに相当数時間掛けたヤツがたくさん居るのに 廃止なんてしたらどうなるかって想像もつかんのかね、ああいや、つかないからこそ言っているんだろうな
エンチャゲー ヒット数依存ゲー
フェイタルやエンチャは言わずもがなエコーやパースートも結構数作ったけど正直メモリアは廃止してもいい あれば便利だけど無くて困ることもないしな ついでに刻銘も全部廃止でいい
何ゲーだったら満足するんだよ
キーンやスワローは☆1でも十分実用圏内なんだから甘えてないで作れよ。 涙他、メモリア作製の必要経費だって高くないし
4次まで行けばメモリアは必要ない がメモリアなかったら他キャラの育成なんて誰もしないだろ
ヒール1があるだけでもだいぶ違うしなぁ…
ヒール1とキーン1さえ有れば後は何も要らない
>>20 刻銘廃止は助かる。ダレンがメインなんだが70防具がない。
見た目で選べばダーマットなんだが刻銘が合わない。刻銘でいけばサブリンだが見た目が・・・な感じである。
まぁ、追加撃の恩恵が高いから刻銘廃止なら敵を少し弱体化して欲しいな。
ダレンは見た目だけならノーブルが一番似合う あるいはイビルフェンサーのアレ
メモリアは廃止されるでしょ 公式でメモリア厨ふろぼっこ論破されてたし^^;
公式掲示板閉鎖で、ゴネ得要望なくなったから一安心 ゲーム内の掲示板はアカウント名も送られるだろうし、非公開だから煽りとかもない
まあそんなこんなで、ストレス発散できなくなったチキンがここに来ることもあるだろうが そのときは温かい目で
oi刻銘廃止されたら俺のテュールとエニュオおい
真言極意でキャラの幅を広げるのも無くなるし速攻速唱も無くなるからチャージ遅いキャラは必然的に特殊称号つけるしか無くなるし 本格的にマゾゲーにしたいんだなw 何よりステもそうだが刻銘で差別化図っていたシールド装備がいよいよゴミになると やあやあ素晴らしい案だなあw
それよりこれから増えるアクセサリーって何なんだろうな 絶海に浮ぶ孤城専用じゃないよな?
クラススキルの範囲魔法で真言極意が3分間とか出せよ
なにそのクソみたいなクラススキル
傷ついた。
ごめんね、ちゅっちゅ
下手な奴が上手い奴に「上手いのは不公平だからお前ら下に下りて来い」っていうのは不条理。 上手な奴が下手な奴に「下手だからゲームすんな」だとか「もっとゲームやって上手くなれよ」っていうのも不条理。 時間のつくときに好きなようにやればいい。下手だろうが上手だろうがゲームを楽しめればいい。
弱くてもうまいやつはいる 下手な奴と組んでも時間の無駄
シールドにのみ刻銘残すでいいじゃん
ガンツェさん使いの初心者は将来大物になる。
>>35 シェア限定アクセサリーは間違いなく出るだろうな
ぱんつの色を変えるシェアパッチの話題禁止。
引ん剥いたらブラが見えるシェアパッチの話題なら大丈夫だな
シヴァの乳頭を作り込んでるなら色変えろよな……ったく
tomotest
こんなお粗末なローポリゲーでそういうのどうでもいいから。
ハイポリゲーならどうですか
いいですとも
もう一息じゃ パワーをメテオに!
ホストからの応答がないので接続を解除しましたってエラー吐くんだけどなんだこれ
いいですとも!
>>53 インターネッツ暦浅い俺の思うに、ホストからの応答がなかったため、接続を切断された感じだな。
合ってるかどうかは知らんよ。
合ってるかどーか以前にちょっと言い換えただけじゃねーかwww
ソルジャー:最強のコンボ職。クラススキルは強力なものが揃う シーフ:唯一宝箱を解錠可能。攻撃クラススキルのバーゲンセール ウォリアー:対ボス特化。密かに強敵に役に立つスキルが多い。 ナイト:パイルでコンボ職化が加速。補助もアンプやPGが取れる。 クレリック:回復専門職。砦へ行くと回復職の本気が伺える。 メイジ:オールラウンダー。単発もコンボも補助も、何でもできる。 エンチャンター:最強の補助職。エンチャントだけで価値がある。 まだ強弱はあるが、以前よりバランスは取れている気がする
>攻撃クラススキルのバーゲンセール えっ?
ボムやらNINやらってことだろ
つまりこういうことか! 直接攻撃するクラススキルの 種類 の数 SOL:1 フェイタルショック系 THF:4 ストルー エアレイド スプレッド スポイル WAR:2 レイジ スカージ系 KNT:2 パイル系 ガッシュ CLC:0 MAG:1 マジックバースト系 ENC:0 BRV:3 ペネ系 スワロー アジャイル RNG:3 アサルトボム系 アサルトマイン スプラッシュボム FNC:2 イフィ系 タードリィ系 GLD:1 フォースリベレイション系 CRD:0 WLK:0 SOR:2 アキュ系 キーン系 LOR:1 ウェイクアップ系 ASN:2 アサシネイション系 デッドエンド BSK:2 フルブラストアタック系 ランアマック GRL:2 ストライクバック系 マジックインパクト系 SNT:1 ディバインレルム WIZ:3 フルブラストマジック系 サトゥルマジック ELM:1 スピリット系 HRO:3 フェイタルレイド系 デマイズレイ アナイアレイション NIN:4 手裏剣 ○札系 ○遁系 風車 SDM:0 SAM:3 不生不滅 色不異空 不垢不浄 PLD:1 ペインフルサークル SAG:1 フィニッシング系 SPM:0 SOL>BRV>LOR>HRO 最大8 THF>RNG>ASN>NIN 最大13 WAR>FNC>ASN>NIN 最大10 KNT>GLD>GRL>SAM 最大8 CLC>CRD>GRL>SAM 最大5 MAG>SOR>ELM>NIN 最大8 ENC>RNG>ASN>NIN 最大9 こうして比較すると各クラスにそれほど差はない むしろTHFが最高の攻撃スキル職に見える
数なんか比べてどうすんだよ
ゴミスキルばっか取得したって意味無い
結論:まだまだアイスが美味しい季節
>>61 ,62
コピペネタにマジレスカッコイイです
グラフないと意味ないからコピペネタとも言えないしな
ゴミスキルといえばインテレクト闇のレイヴンルーストもひどいな 何なんだよあの闇属性アッパートルネードはせっかく手に入れた風鳥座が無駄になったじゃねぇか畜生 その上バックアップも取り忘れてるとかもう そもそも風鳥座自体偉人豪傑的ポジションのクセに出現率低すぎないか? もう少しでも出やすかったら無駄になってもさほど気にしないのに・・・ ところでインテレクトのほかの属性の新4についてあまり話を聞かないんだけどどれもこれも使い物にならないカス揃いだったりするんだろうか、
インテレクトってなんだっけ
水はそれなりに使えるんじゃなかったっけ
>>67 出現率低いけどマケでクソ安いだろ
水4と風4はコンボに使える
50からのレベル上げはどこがいいのよっと やっぱり魔城?爆NMとか意外といいんじゃないかと思ったけど、 長いマップはつらいしなあ。お勧め教えて。
爆ミッションはゴミ デショング硬貨がほとんど出ていない時点でお察し下さい
55から雷通常の簡単なところとか。 ただし人が寄り付かないからソロゲーになる つまり魔城でいい
いつの間にか俺のエミンの火耐性が−40から−20になってるんだが、いつの間に更新されたんだ? それとも俺の勘違いだろうか。
複合属性のダメージ計算の仕様が変更になったときに耐性も変わった -40から-20
>>67 風鳥座は70防具にも使うから偉人豪傑的ポジションより上。
でも剣棍棒貨幣の鍵を揃えるために銀貨集めをやっていると
自然とかなりたまるので心配ないよ。だからマケで安いんだけど。
あとインテレクトは簡単に作れるのに攻撃力がレア証指輪と同じなのが魅力。
スキルには目をつぶって下さいw
つまり指輪0職用の全霊指輪なのか
水4だけは使えるけどな
物理職なら火風もいいんじゃないか?浮かせや叩きつけ的に
無シェアは牙〜鱗の素材と金銀貨が全然でない。 難易度Hでやってるんだが、10連続で何もでなかった・・・。泣きそう。
何言ってんの?
>>81 指輪4クラスを物理職とは言わんぞ
HROは知らん
>>81 です
すまない、指輪1,2のクラスなら火風もいいって言いたかったんだ
>>67 だけど所持金2500万の自分に風鳥座はホイホイ買える代物ではなかった
>>87 風鳥前は7mくらいだったのに今みたら15mになってるな
城行く奴へってちょっと値上がってきた
ところで何気なくゼンデ見てたらDEXが3位になってるんだが…
デンデ様とエクトル能力にてるなあー あれ マティアもにてるなあー
デン・・・デ・・・?
デンデじゃない、ゼンテだ 名前くらいしっかり覚えてやれよ いくらデンゼ(笑)だからって、名前を間違うのは失礼だぞ
どうでもいい
緑色だからだいたいあってる
宇宙人ですねわかります
wikiにポート開放とか需要あるのか? ネトゲやるならポート開放くらい覚えてくるのが常識だろ
中学生とかPC自体の知識もない奴も多い まーでもポート開放の方法は公式に丁寧に書いてあるな
モデムやプロバイダ変わるたびに見てる俺がいるぜ。
ラダマンテュスって雷使うのに雷弱点なのか?
過去のキングウとか見る限りバグか誤植だと思うが…。
ウェルキンとオイフェリングって、MATK上昇については同じなのかな? 複5いらないなら、城通い再開しようかな
オイフェは知らんが、ウェルキンとインテレクト+1は同じだった
ひさしぶりに素材集めでスダルカン行ったら4人目のボスで死んだは もうやらねぇ
>>103 サンクス オイフェ氷つくるわ。1日1枚金貨出して20日目標だな。
オイフェとウェルキンはMATK同じだよ オイフェは氷だけは作る価値あるからなぁ 雷先に作って涙目だったわ
oi公式のジッダにいつ眼帯付いたんだよ
眼帯を見に行ったらキャラが増えていたでござる
もう新シェア出るのかね にしてももうNOVなんていらねーだろ。さっさと女SOLだせ
名前 HPMP CS 物理 魔法 イレス D C BA CCD BBD 種族・属性無し NOV クァラ D C AB BBD CCD 種族・属性無し NOV 誰だこいつら つーか何この「とりあえず勇者キャラで物理魔法反対にしてみました」 的なキャラは
顔の下に何も書いてないことからしてフリーキャラの可能性もあるな
お前鋭いな
種族と属性どうしようかなぁ… いいや、今日はもう寝よう! ってことで、ただ編集途中だと予想
雪と絶海にイレスとクァラ追加するみたいだな
いや、フリーにNOV追加って灯が言ってただろ
雪と絶海に一つずつ空白があるが
勇者キャラ最近でてない件 もう勇者前提の更新しかねえ
クァラ可愛いよクァラ やっとレアン4次まで来たのになあ…
>>118 の言ってることが良く分からなかったのは俺だけか
フリーはありえないだろ イレスなんてアヴェンスをNOVにしたような壊れ性能じゃん
>>122 ゲーム内掲示板のver7.56公開の記事読んでこい
ノンシェアにキャラを追加する意義がわからないなあ。 しかも性能は高いと来てるから、ノンシェアの流れは そのままなわけで。 金ないんじゃなかったっけ?流石の斜め上だわ。
フリー勇者キャラのフェルテスとガンツェさんの位置が…
ノンシェアにはクァラのかわりにオカマ野朗をくれてやればよかったのに クァラかわいいよクァラ
くそぅ・・・ノンシェアのクァラ見る度にイライラしそうだわ・・・
フリーのキャラ追加なんて要望がいってたことに驚き タダゲーマーに熱心に要望送るようなのがそんなにいたのか
サーシャ・レアン・クァラの三姉妹降臨。 一方、イレスはアヴェンスに殺された・・・。まぁKNT以外の道で頑張って下さい。
クァラは強すぎだろ… ステ値評価がHPとMP以外ルナルディといっしょでMPは多くなってるって… 種族値とかはないみたいだが、これでフリーキャラ? 誰が爆シェアのNOVを使うんだよw これからのフリープレイヤーは全員これ使うだろw
この2人が本当にフリーなんだったら フェルテス以外のフリーキャラは全滅だな
まだ具体的な数字が出たわけでは無いというのにお前らは
まあキャラ数値は出てるし、批判は仕方ないよ…。 ノンシェアにノブ入れても何にも価値はないのにな。 中の人がノンシェアノブをきっかけにシェア導入の流れを作れるとか 考えてたらびっくりだなあ。 一体何がしたいんだよ…
よっぽど弱いキャラ使わなかったら同じ装備で出る火力なんて気にするほどでもないのに 細かい数値なんてどうでもいいのでアンジェやラッツィ出して下さい
自キャラがゴミ化した! みたいな話が好きだよなおまえら。 NOVが絶海に出た時点で、 すでに炎塵の売りが失われたわけだが。 毎回商売下手な灯を見ると安心する。
ルビ「フリーのアイドルは私だよね?クァラって誰?」 ガンツェ「イレスがTHFになろうとしている・・・。ここは先輩の俺が指導してやらないとな!」 フェルテス「誰が追加されようと、フリー唯一のSOLである私にとってなんら脅威ではない」
キャラ自体はフリーだが 職を選択できるのはシェア所持者のみ これで解決する
クァラがチビキャラならば俺は使わないからなんら問題はない
シェア入れないとNOV固定のままで酒場には入れないってことにすりゃいいんだけど、灯だからなあ……
ついにフリーにNOV開放なのか どうしてこんなことに… 育成するのめんどくさいから、既存のキャラからレベル半分引継ぎとか実装してくれ
経験値保存壷T 100,000,000ベロ
このゲームの場合タダゲーマーを貶めることよりユーザー獲得することのほうが大事だと思う
いや、状況から考えてタダゲ厨は排除するべきだろ。 サーバー負荷のせいで、ミッション長くするとか不便すぎるアプデが続いてるというのに…。 たかが数千円のシェアも買わないタダゲ厨は鯖のゴミ以外の何者でもないんだよ。
3以上レベルが上がらない仕様はそのままでしかも使い捨てという仕様だとしたら…!
そういえばNOV実装当初、NOVのクラススキルに期待〜みたいな部屋コメでNOVのまま20か30ちょいまでレベル上げしてた部屋あったな。 あのNOV達どうなったんだ
1次職が同じキャラ同士でレベルの入れ替えとか出来たらいいのにな 頻繁にやられると面白くないから次のインターバル3ヶ月とかで
メモリアなんかで似たような職のキャラを複数育てなきゃいけない仕様なのが悪い キャラごとに職のランク(今ならRank1〜4)を設けて なんらかのミッションでランクごとの星の数を増やせるようにすればいいよ 複数育てる利点はクラスツリーのバリエーションに留めておくことで十分
実装されるクラスミッションはソロミッションにしてほしいな。 石碑のちょい短い感じで道中一本道、最後三体でれば良い。 それなり難しいだろうし、何よりソロはためになるから。
出が早いスキルで逃げ撃ち吹き飛ばし楽勝の碑文のどこがためになるのか疑問
読解力不足っすなあ。
>>144 それはたぶん装備の整ったユーザーが主にシェアミッションを高速で回すことに対する処置
もともと人数が少なくて装備がしょぼいタダゲーマーを排除したところで大差ないと思うよ
プレイしてはじめてシェアの必要性を問われるゲームなのに いきなりシェアだったら買う奴いないよw
シェア持ってない奴部屋入れないようにしようっと
全パッチ以外興味ないです
新novマダァ〜? レアン育ててたけどやる気なくしたわ
まぁおまいらが支払いしているおかけで、こうやってフリーの俺が楽しめているわけだ。 もっとこれからも貢げよ。 フリー枠が完全になくならない限り、無料でやり続けるぜ。
金払って全シェア揃えてやり込んでるやつは、文句言いつつもプレイし続けるからな。 そいつらがどんな不満を持つような更新をしようが、灯にしてみりゃ対応を考慮する対象じゃないんだよ。 灯にとって大事なのは、そういうカモになる可能性がある新規を引き込むことだからな。 夏休みに実装されてたら、使いこなせてない壊れ性能NOVでクソみたいな立ち回りする若葉が大量に増えてたかもな。
>>157 どうでもいいけど貢ぐってレベルの額じゃないしな・・・
楽しませてもらってる分の募金みたいなもんだ
むしろフリーだとミッションとk少なくてやる事なくない?
ゴミみたいな武器と防具しかないしさ
あ、あとお前みたいなヤツは同じ無課金のヤツの部屋しか入るなよ?
>>159 >むしろフリーだとミッションとk少なくてやる事なくない?
>ゴミみたいな武器と防具しかないしさ
なんとも思わん。
無料でここまでできるなんて、とても優れていると思う。
もっと新システムを導入してシェアユーザーから巻き上げるべき。
シェアミッションは楽しいぞー
新NOVらと旧フリーキャラを比較してみた。 イレス…フリーの魔法職がほぼ終わる。 ディミートがギリギリ残るか。(もとよりだが) クァラ…物理特化のリセル・ミヒャルは残るか。(物理特 化の需要は知らぬ) しかし、その他は初心者の練習用キャラで終わる。 こんな感じでok?
>>162 むしろ今のシェアキャラ相手でも性能上回ってるだろ新NOV
まぁこれから来るアバターとやらがシェア専用+多少ステ上昇効果も付くなら
俺的にはなんでもいいが
同じB判定でも48〜52まで差があるんだからもう少し様子見するべき
oi呪われし血族の追加はまだか
まぁ、あれだ・・・ELDEON単体の奴はいつまで繋がるんだろう
>>161 シェアミッションが楽しいとかお前どうかしてるだろ 絶海とかまじだるすぎ
>>165 シュナインとかチャージどっちもCorDでステも物理特化の割に総じてクソなのに誰が得するんだよ
オフのチャージがそのまま来ると思ってるとかどんだけおめでたいんだよ
だるいだるい言いながらやるのが楽しかったりします、はい 作業ゲー万歳
ゲームは過程を楽しむ物です。結果なんて飾りです。 効率厨にはそれがわからんのです
まぁ・・・ステータスだけで言えば クァラとイレスは強いな。 cの43 bの48 だとしても十分強いな。 てか発狂してるのロリコンユーザーじゃないの? それとベネラブル(64軽)が ギャラントの緑で萎えた。 追撃加撃あるのに・・・ ギャラント:こげ茶 グレイヴ:赤 ワンダー:青 ベネラブル:緑 ああ、じゃあ次は黄色ですか。
こげ茶=カレー=黄 と、考えれば桃色の可能性も捨てきれない。
Bでも47いるし、Cでも38いるからから全部最低だと下のステになる HP MP WCS/RCS S D V I C M イレス 930 1000 15/13 43 43 38 47 47 38 クァラ 930 1000 13/15 47 47 38 43 43 38 ・・・これだと弱いね
リセル、ロアールstr47でC リヴァンstr47でB メル、ロアールdex47でC テフィオdex47でB どういうことだこれ
たぶんステ調整の結果が逐一反映されてないとかかな…。 でもそれだとテフィオのDEX Bが説明できない…。
いや、ちょっとまて、この間(城キャラ追加直前)まではテフィオのステは CE AA BCC DCD だったんだぜ。公式でも。 いつの間にか値の変更がされていたのか?
ルビ(Dex195/200):C リンジー(Str200):B 未強化のステが適用されているようです
みんなわかっていると思うけど
>>157 はフリーのフリした全課金プレイヤーで
あんなこと書いて他の課金プレイヤーを煽って怒りの矛先をフリープレイヤーに向けさせて
フリープレイヤーの肩身を狭くしてその結果シェアを購入させようとする
悪徳同人ゲーム制作サークルT◯M◯SHIBIの手先だから信用しちゃだめだぞ!
どんな課金があるゲームだろうがフリーでもやれるなら遊ぶ権利はあるんだぞ!
まるで寄生虫みたいな扱いしないで欲しいんだな!
Ver1.xxから無課金で遊んでいるプレイヤーより
パスタさんキモいっす^^
もう皆でELDEONしとけばいいじゃん。 おやすみ
パスタ元気かな
>>172 なめんなぁぁぁぁ!!!
それはなぁぁぁアヴェンス将軍専用服だぞぉぉぉぉぉ
たしかに、アヴェンスそれ装備してたなw
>>172 軽レザーの色違いよりはマシだろ
白 ライトジャケット(Lv1)
茶 レザージャケット(Lv2)
青 スターディベスト(Lv3ユニ)
赤 ローズジャケット(Lv12)
緑 トレジャーベスト(Lv18ユニ)
濃緑 サバイバルベスト(Lv32)
黒 ローグベスト(Lv44シェア)
濃赤 バッカニアベスト(Lv63ユニ)
ところで使いまわしが最も多い種類って何なんだろ
無シェアでもエンチャ★3ができるようになるのか それが一番大きいんじゃないかな たぶんすては開放含めてのじゃないかな
みんなわかっていると思うけど
>>179 はフリーのフリした全課金プレイヤーで以下略
テスト
テスト
【理論値勇者性能 Lv30/130%/開眼セクエンス/全霊Uホープ(複)/追加撃】 1 アヴェンス 809.60 16 セニカ 781.40 31 テオラーリ+.768.70 2 ロアール 805.97 17 マルル 781.15 32 ヴェルン 768.05 3 アンジーニ 802.17 18 メル 780.78 33 ルナン 760.45 4 デルファ 799.82 19 アレン+ 779.87 34 リンジー 760.15 5 ディミート+ 798.23 20 ダレン 778.47 35 ホルス 759.97 6 ジッダ 796.21 20 テフィオ 778.47 36 ゼンデ+ 759.25 7 ガンツェ+ 794.69 22 サーシャ 776.65 37 ティンガ+ 755.71 8 キリサス+ 792.99 23 ルビ+ 776.38 38 ジウバ+ 753.70 9 ルナルディ 790.89 24 エルオ 775.97 39 エミン 753.41 10 フィリン 787.69 25 レナ 772.79 40 ミヒャル+ 750.21 11 カヴェラ 786.86 26 マクス 771.98 41 エクトル 746.30 12 レアン 785.56 27 フェルテス 771.80 42 ベルフ 745.37 13 リセル+ 783.39 28 オルラン+ 771.71 43 デヴィス 730.03 14 リスティ 783.34 29 シェスティ 771.46 44 リヴァン 719.68 15 マティア 783.29 30 ザスター 769.21 相変わらず物理特化が弱すぎワロタ 堅い奴は特化してデスペでも撃てばいいんじゃない?
ベルフとかは全身で比べてやれよ 順位上がるかは知らんけど
高レベルの範囲攻撃スキルは物理&魔法依存が結構多いから 実質さらに差がついてそうだ というかDCの時点で差がついてる気がする DCとかどのくらい差がでるんだろうな
ベルフとかはクリティカル時のダメージだけは高いよね だがクリティカル率の高い武器じゃないとな
追追加撃だと順位変わったわ
ゲームまとめ買いしてからroloがはかどらない
>>194 >>192 の下位物理組を全身Uにすると
ティンガ 856.30 物理 ベルフ 834.02 物理
ジウバ 847.79 物理 ゼンデ 831.15 (815.18)
ミヒャル+.. 841.73 物理 エクトル. 822.54 物理
ルナン 838.61 (828.37) デヴィス 805.54 (795.61)
リンジー 836.87 (823.55) リヴァン. 792.21 (773.49)
更にデスペレイトアタック(Vit,Men+100%) みんな物理>物魔
1 デヴィス 974.67 .7 ゼンデ+ 934.37
2 ジウバ+ 969.24 .8 ルナン 929.18
3 ザスター 965.02 .9 リンジー 925.99
4 ミヒャル+ 960.87 10 ベルフ 923.60
5 リヴァン. 958.26 11 ダレン 920.78
6 ティンガ+ 947.35 12 エクトル 920.75
やっぱりベルフカワイソス
火力・チャージの早さ・魔人補正に加え耐久性があることを考えたら物理最強はミヒャルで決定だな
むしろ
>>192 をみると
最強アヴェンスとリヴァンで10%くらいしか攻撃力違わんのかと思う
均一化が著しい
ベルフちゃんは魔人-20%で大抵更に差がつくけど
おまその10%は大きいぞ 極端な話だけど攻撃力110と100で、敵の防御力90ならダメージは2倍差になるわけだし
10%がどれだけ大きいかなんて知らん その10%より差が大きかった大分前と比べて均一化したことを言っただけだし
均一化されたことによってどのキャラ使ってもおなじです。 好みで使用してくださいねってことです
武器攻撃(物魔攻撃)は均一化されたから魔法攻撃力とチャージで選んでねってことだよ つまりレアンセニカ最強
つまりルナルでいいと
ばかやろうそこはガンツェさんだろ
ガンチェってなんかウケる要素あるの?? オフ厨にしかわからないネタ?
ガンツェさんは世話好きなんだぞ!
だからそれのどこがうけるんだっつーの 公式でもゴネまくってたしオフ厨の空気読めなさっぷりは異常だよな。 極小数にしかわからないような身内ネタいちいちやんなよ?
>空気読めなさっぷりは異常 今日の お前が言うなレス
いちいちやんなよ?(キリッ) wwwwwwwww
ROLOやっててROLのガンツェさんネタを全くわからん方が明らかに極少数だろ 最後までやって無くてもさわり程度で分かることだからな
ちょっと触った程度でガンツェさんの面白・・・素晴らしさは分からないと思う。 タダでできるそこそこ出来のいいオンラインゲームに集まってきただけで、 オフには全然興味ない、もしくは存在すら知らないのが最近は多いんじゃないかな。 とRNG経由のマクスで一日に3回「ENCですか?」って聞かれた時に思った。
マクスェ……
補助が好きなのか女性ENCばっかりやってたヤツが珍しくマクス始めたときに、それ言われても「はいε^^」っていうためにメモリアエンチャ2と複合用意してたの思い出した でもFNC転職してた
話してる本人は面白くても聞いてるほうはツマラナイと感じる話題ベスト3 1.昨日見た夢の話 2.カップルのおのろけ話 3.『わしが若かった頃はなぁ…』ではじまる年寄りの昔話 4.ガンチェのネタ
ああ、確かにガンチェさんはダメだな ガンツェさんは神だが
迷宮警備員:マクス 酒場警備員:ガンツェさん 自宅警備員:オマエラ
1日中同じミッションを繰り返すゲームはもういい
ゲームである以上反復の作業は避けられないだろ。 ネトゲならなおさらだよ。 お前さんはroloに向いてないと思う、ゲームクリアおめでとう。
rolやっててもガンツェネタ面白いとは思わない お前らのギャグセンスどうなってんの?
他人のギャグセンスにケチつけんなよハゲ アメリカンジョークが好きな人だって居るだろうが
全然アメリカンジョークになってないんだけど
たとえで言っただけなんだけど・・・
225〜227はアメリカンジョーク
オフ厨は頭ゆとってるんだろ つまんねーギャグ???でスレはあらすは、公式でごねて掲示板閉鎖に追い込むわ、wikiは二つな()であらすわ ほんとオフ厨は害悪だわ たのむからroloから消えてくんねーかなぁ〜?
よくわからない時のお約束 笑って1ドルを支払う
おれはつまらんギャグのオフ厨より229みたいなやつがやめて欲しい 正直この場を一番荒らしてるのおまえだし (^^)つ$1
まーたゆとりがつまらんギャグこいてるよ失せろ
>>232 お前みたいな奴と狭いゲームの中で一緒にプレイしてると思うと残念だ
オフ厨なんて言ってる時点で、どこから嗅ぎ付けてきたかもわからんお察しくんだな。
灯の中からrolが消え去りつつあるし、rolネタでアピるのは仕方の無いこと
>>233 roloの害悪オフ厨は名前のうしろにでも(オフ厨とでもいれとけよ そうしたら蹴ってやるし一緒に遊んでもやらねーからよ
あ、はい
はいはいもうわかったから早く作業ゲーに戻りなよ
自分が最後に言い返して終わらないと気が済まないガキが定期的に沸くな
うそだよごめんな面白いぜガンツェネタ超いけてる んだからもう荒らさないでくれよrol待ち遠しい気持ちは俺も同じなんだ これからそんなことよりテフィオの不遇さを語ろうぜ特に頭とか頭とかあt(ry
自己紹介乙
wwwwwwwwwww
5PPJ4NwB こいつ粘着しすぎだろ、きめぇ・・・ クァラとレアンかぶりすぎ
愚痴スレへお帰りください
このゲーム始めようと思ってダウンロードしたんだが、新規登録しようと 名前とパス送ったら通信中のまま進まないんだ。 チュートリアルはプレイできるんだが・・・ 誰か助けてくれんかのう。
名前変えたりやり直しても無理だったら、settingのサポートから「環境情報ファイルeovInfoを作成」をやって灯に送りつけるといいかな ところでぼくのリスティNINがようやく六叉握れるようになったんだが20fでコンボなんかいい感じのないですか 指輪は無か火→爆ウィズあたり
釣りにも見えないキチガイ沸いてんなあ
何かリアルで嫌なことでもあったのか?
>>244 昨日からkamomeが鯖落ちしてたんだぜ
今さっき立ったみたいだけど
>>245 セキュリティとかで通信を許可してないとかじゃないのか?
>>248 様
炎壁無効でポート解放はしていません。UPnPはオンです。
>>246 爆wiz
xxz z3(先) z3 x3 xxz z3(先) x3 z3 x3 z3 キーン xxz x3 z3 x3 z3 札
無wiz
xxz z3(先) z3 x1 xxz z3(先) x1 z3 z3 キーン xxz z3(先) x1 z3 z3 札
多分間に合う
z2を使わないのはチャージ速度を考えた上。
>>249 パッチは最新の状態?
本体落とした後にver7.58のパッチあてた?
どうでもいいけどwisdom やっぱり使い回ししたい武器は下手に秘技とか入れたくないよな
開眼でいい コンボできないほどチャージ遅いキャラは使わない
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/09(木) 00:53:36 ID:9vnED7/h
246だけど
>>250 ありがとう。
先行入力は理論とかは知ってるんだけど、ゴブ相手ですら失敗ばかりなんだよなー。
参考にしながらちょっとコンボ練り直してみる。
>>252 使い回ししたいから秘技入れたくないのもあるけど、何より最近太陽高すぎて死ぬ
どうでもいいけどthanks→thxみたいな感じでwisdom→wizなんじゃないかな、英語詳しくないし完璧スレチだからまあスルーしてくれ
うわあああageちまったすまん暫くROMる
なにこのぶりっこちゃん キモッ
なにワルぶってんの
wiz()
wizはwizardの略じゃないか。 うん、どうでもよかった。
RoLO常識的に考えてWIZはクラスのウィザード 初めてサタナキア見たけど、他のが大振り隙満載固定大型だからか、やたらに強く感じる。 属性弱点もないし誰もやらないのも納得。 で、あいつの種族って獣人なのかな?
>>260 強いというより硬くて面倒なんだよな
いて座も討伐扉必要になってサタナキア唯一のメリットだった討伐なしで金貨狙いが潰されて本気で行く価値なくなった
サタナキア=パフォメット つまり獣人
パフォメットって何だよ、バフォメットでいいよ
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/09(木) 03:33:52 ID:sRe5QawD
中国人の集団に日本人女性が乱暴されてる動画!!!日本のマスコミは隠しました!!! 「振り向くと座り込む女性が・・・。 」←「」の中をそのままコピーして検さく!!!
サタナキア行くくらいだったら、竜骨か冠狙いながら溜めた金貨で祭壇座と交換するわ…
wikiにクラススキル倍率一覧を作ってみた。パイルTUEEEE
すごいな 編集おつおつ
こいつはすげえ 乙です キーン3は威力にCON依存が含まれているのやら無いのやら わけわからんね
サタナキア報酬の割に合わなさは異常。つーかもうバグ
>>265 超乙
あとはスカージ2とか砂雷札あたりの抜けと刀スキルの散華とかくらいか
サトゥルとSBの*はなんぞ?
ってえらい下のほうにかいてた スマン
>>267 これはあくまでHIT依存部分の倍率算出式であって、CON依存とかはCONを置き換えるだけだろ
MBェ
>>271 >>273 なるほどありがとう
それにしても消費60なのに、ダウン敵に固定だけでも8.5とかフツーにお手軽強力だね
凍結札と爆砕札はあんまり差がつかないな
チャージ早いと実用的 全霊指輪だと死
キーン3は使ってる人をほとんど見ないな FS3とか打つ人なら良く見るけども セニカ育てようと思ったけど、魔人マイナスが気になるな・・・ これがなければかなり良キャラだと思うんだけどなあ
キーン3→fs系はいけるんだけど拾ってもらったほうがいいからなー。 あとキーン自体使う人があまりいないから、相手からしたら予想外の行動で拾ってもらえない
だれ一人ELMの存在を思い出さない件
フィリンが本格的に要らない子になってしまった。 現実世界でもそうだけど、やっぱりデカイ女はダメだな。 レアン可愛いよレアン
超性能の新キャラがまだ2人控えているというのに
NOV来るとフリーでも★★★が可能になるのか
クァラは確かに可愛いんだけど、如何せん魔法チャージが…。 次魔法職を考えているから、やっぱりセニカになりそう。
>>276 乙
かなりデータ揃ってるな
個人的に気になった点
フィアレスチェイス 3.315
ver7.56でヒット数増えてる
しかしひどい威力だな
コープスコラプス 3.75
6hitしてるっぽいから実際は4.5か
割と良スキルだと思う
レベル20帯の指輪なんだけど、賢者または導師指輪なら 属性は何がおすすめ? 詳しい人助言頼む。
ホープなら水派生雷 ウィズダムなら土派生氷だろ オーバーフロウ的に考えて
雷ホープをオススメしとこう ボリュフェモスなんかもラクラクたおせます
ポリュフェモスなんてジェダ雷でもラクじゃね 20キャップの頃から行ってないけど
誰か魔法職デスペマジックのデータ出して
レスありがとう。 やっぱりホープ雷が有力かー。20帯は雪32でレベル上げる 事がほとんどなんだけど、耐性的に火派生砂か火派生爆発のウィズも いいんじゃないかと思って迷ってるんだ。 うーんほんとどれにしよう
都いかなくなってからポリュさんにも会ってないな それはそうと ホープ雷なら全レベル帯にあっていいくらいだよ 一番ほしいのは50、60よろこんで
>>291 フェイスでもいいなら雪32であげるなら砂フェイスがオススメなんだけどな
汎用性では雷ホープ 雪32用なら砂ホープでいいんじゃない?c2優秀だしね
つまり、もっとコンボ指輪スキル増やしてください灯ってことか
これまでスルーされてるスキル ・アケローン ・アースウィンド ・スタックブロウ ・トライセラトプス ・レイジングバースト ・マジックパルス ・アバドンズゲイト 闇対の光も含めて。 マジでこいつはどうにかして欲しいスキルだわ。
おめーエコー使ってネビロスさんにスタックブロウしてみろ
アースウィンド微妙なのか wikiに詳細載って無いし、試しに砂属性作ろうと思ってるんだが イクスプロージョンも詳しいこと書いて無いけど、良い感じの魔法なら爆も作りたい
サンドブラストの使い道を教えてください
スピニングギア
てst
>>295 がいいたいのはアーストレマーだろ・・・
まぁ本当にアーストレマーは糞中の糞。
使えるかどうかのレベルじゃねえ。
スピニングギアも糞だがそんなん比じゃねえ。
まず存在しなくていい位。
それを灯はスルー
またレスありがとう。 フェイスは作れそうにないわ…教主全然でないし… ホープ雷か砂かー。ホープはやっぱり人気なんだなあ。 キャラは魔法職を思ってるから、魔法4使いたくてウィズの選択肢が切れない。 無ウィズが個人的には好きなんだけど、雪で通用するんだろうか。 叩きつけあるから使い回せるしで、意外といいかと思ったけど… 砂4の上からどっしゃんも使ってみたい。でも砂は1、2と使いづらい。 色々助言もらってるのに決めきれなくてごめんよ。 悩んでる今が一番楽しいんだろうなあ
>>296 それされると前が見えなくなる。特にネビロスのパンチとか怖いです。
エコースタック厨に限ってネビロスの右側に立つから余計に困る。
灯が属性エフェクト調整すれば解決。 基本的にフルボッコだと風闇以外全て目隠し効果あるし。
ヒット数ものすごい稼いでくれるから、後はHIT依存でパンパンやってれば ほぼ瞬殺できる 少なくとも、やらないよりはやってくれたほうが楽
ユーザーの問題というよりシステムの問題だな どちらにせよスタック連打すると気絶しまくるから無問題
だからァッッッ! ・糞LV アーストレマー>>>>>>>壁>>>>>>>>スタックブロウ アアストレマアなわけ。
ラダマン35NMやって金貨0 風鳥0 なにこれこんなもんなのか? 祭壇狙うより金貨ほうがいいしwwwとかギルメンに言われてやってるんだが いい加減頭おかしくなってきそうだ
やたらステ強化してキャラバランス整えてるようで一部キャラはむしろ死ぬしインフレ化進むし、最近の改変ほんとろくなのねぇな・・・それでどう考えても糞なスキル改良案はスルーしやがる アーストレマーもスピニングギアもヴォイドツイスターも誰もが認める糞スキルなんだから強化しない理由が無いよ特に前者2つはシェア専だし
エンチャ奉仕するつもりで土50クリア作ったのに サーシャだと普通にタゲ取れてびびったな。 まあさすがにエッケ抱えたSOLなんかには適わんが
>>309 サタナキア行くより明らかにそっちのほうがいい
殲滅数必須になった上に固いしラダマンと違ってお手軽じゃないし目的の玉が簡単に出るわけでもない
ラダマンかなり行ってるけど冠なんて見たことないわ
35周もNMやって金貨0はさすがに引き悪すぎだと思うが
風鳥0ってことは赤ラダみたいだが風鳥は案外出るほうだと思う
烈戦とラダマン結構やったが金貨全然でなかったな 烈戦で金貨20たまったときには証4つでてた サタナキアは硬い上、毎回楽々クリア出来ないと思うし、まず人が集まらない 赤ラダorスマウグなら人はそこそこ集まるし、そこで金貨集めするしかないだろうな・・・ あとスマウグのほうが金貨でやすいとよく聞くが運がいいだけだと思う
烈戦は俺も金貨7で証1だから、そのぐらいの確率なんだろうと思う タングステンがないでござるだから指輪作れないけども
烈戦でも金貨20枚が先に貯まった私が通りますよっと
おめでとうございます
烈戦でボーンドラゴンのマグマが分岐の向こう側のプレイヤーにも出るのは仕様なのか? 今日はじめてムシュマッヘールートにいったんだがいきなりマグマが飛んできてそのまま範囲光で昇天した
プレイ時間40日だけど、入手したレア証が王者2、導師1、英雄5という。 これって運良い方なのか?
>>317 血戦でもとんでくんだろ 地面光った時点で反射的に転がれよ地雷
>>318 悪いほうじゃね 俺50日くらいだけど 王者1 英雄・導師腐るほど 剣聖2 君主4 教主1 西欧2くらいだよ
じゃあぼくはいちにちでれああかし100こ!!11111
プレイ時間なんてはじめた時期によると思うが rolo公開当初からやってたら無駄な時間すごいぞ バゲ角やらシル翼やら求めて今だとあほらしいことを一生懸命やってたわ
>>322 確かにあほらしいけどその頃は今と違って心からrolの世界を楽しめたのは俺だけじゃないはず
そもそも証ミッションを殆どやらないからVer1からやってるのに未だレア計6個 >323 レア証がRoLOを変えてしまったってのが俺の持論
しかし、レア証がなかったらコンテンツなんてとっくに消費されてみんな去ってるよ。 コンシューマなら、一回売っちゃえばそこで終わりだが、ネトゲはそうはいかないからなぁ…。 コンテンツの消費速度を抑えるためにも、こういうシステムは必要悪だよやはり。
レベルあげるのにもメモリア作るのにもレア証マップ行くのに ver1からやってて6ことか(爆笑 あ、タダゲーちゅうのかたでした?
>>324 まぁそうだろうね
今じゃ証シールド装備に期待して実装されるまで装備作らなくなってしまった
>>276 MB2の倍率ってそんなもんなのか・・・
いつのまにかMAG()になってたんだな
またゲルセミの部屋立ってるじゃん。 ゲルセミ葬式されすぎだろ・・・ どこら辺が酷いんだ?
逆にどこがいいのか訊きたい
名前のダサいところとスキルの残念さが良い
王者、アーケイン、破心晶といういらないし売るほどでもない程度のもののみで作成できるお得感 全霊T神裁程度のもので精錬して、最高級の称号を引いてシェアシールドを作るのまでのつなぎとしては非常にいい いわばゲルセミはレベル上げ用の装備を作るのと同じ感覚 ちなみに酔狂な友人の話によるとゲルセミ+10の攻撃力は520らしい
面白そうだから俺もゲルセミ作るよ 破心晶出ねえ
HROでレイジングバーストとビガラスでお手軽強力コンボが出来ます 無はいいとおもう。他の属性は知らん
パイルナイト、緑箱シーフときて なんでMAGは波にのれなかったんだろうな。 MAGはどのクラスルートいっても火力も補助も回復もカスなんだから 一番修正必要だと思うんだが。
実際パイルは元々強かったけどな 扱いにくさで敬遠されて弱いとされてた まぁ今でも消費に見合った火力出すにはパースートいるけどね…
旧パイルはメイン盾3人組は非常に扱いづらかった 全霊指輪だとチャージが23〜24fになり5回も組み込める装備は少ないしHit数も低い 実質メルとヴェンス専用だった パイルT新設で全身全霊でも楽に使えるようになり メイン盾の価値も未知がえるほどに上がったのであった
パースートパイルなんて準備してる間にSOLが颯爽と敵さらって1コンボキルだろ
物理ステキャラだと、全霊じゃなくて秘儀あたりのほうがいいんでないの?
ミヒャルだろ
物理特化はミヒャルしかいないのか
そんなに少数派なのか>秘技
どうしてもチャージ遅いキャラで物理特化したい時に、専用で作るくらいだろ?少なくもなるさ。(使い回しにくいし)
ごめん、なんか変だなと思ったら秘技じゃなくて秘術だ 全霊指輪だとチャージが23〜24fになり〜 へのレスのつもりだった
wikiのクラススキル倍率一覧のHIT数依存スキルみたんですけど ELMの精霊だけなかったー 陰うすいのかなあ
検証の中の人に精霊持ちがいなかっただけだから心配すんな
MBなかったらELMは普通に強い もしかしたらMBよりつよい
精霊は枠が一気に3つ埋まるのが痛い 威力は申し分無いんだけどな
もう結束3を100回はやってると思うんだが太陽満月はおろかブロンスすらでない ほんとにここででるの?
フィニッシング「・・・」
まあ結束はそんなもんです。
>>345 物理特化なら秘術で何ら問題ないというかパイル使うなら作るべきってくらいだな
>>350 同情する
THF経由のキャラでやったら少しは報われるよ
ごめんTHF→RNGのガンツェさんです とりあえず出るには出るみたいだね もう少し頑張ってみます
私にもR15になればタングステン稼ぎまくれると思っていた時期がありました 廃人が稼げるのは廃人ゆえであってR15だからではないと思い知らされました
>>349 叩きつけをクラススキルでしてるやつは辛いかもな
土精霊の叩きがもっとまともならよかったが
c3に他の叩き付けいれたほうがいいもんね それにHIT数依存が単属性っていうのが痛い 氷の敵涙目
精霊無のlv2がhit数依存なら神だったのに・・・。 「因果」付きの業報みたいに多段hitからの全周吹き飛ばし化にならないものかな・・・。
てす
倍率のWiki&エクセルの人 乙なのです 前から気になってたんですけど、 倍率って1倍は何が基準なんでしょう。 通常攻撃1? それともステから計算? そのへんが分からなくて測定協力したくてもできない。
精霊は何かと残念だよな 水FS2連は使えると思うが他は全然消費に見合ってない 属性ブーストするスキル あれPT全員に効果あってもいいとおもうが 重ね効果なしなら
>>362 Wikiにあるダメージ計算式見て分からないようなら非常に説明が難しい
ブラックサープリス弱すぎ…なにこれ 見た目は圧倒的に良いのに。何でモリブとイシル必要なんだろ
ブラックサーブリーズは刻名なんとかしてほしいよな。 残念仕様過ぎて誰も作らない。
>>364 このスキル倍率ですか。なるほど。
どうもです。
>>363 光1の超性能を知らんのか・・・
消費30 HIT24 威力325%とか異常としか思えん
サルガタナスに使ってみろ強すぎて屁がでるぞマジ
あとメリジムに火2とかも相当威力出る
結論としては何かサルガタナス系のボスには割りと有効
更新マダー?
中空追加されたまだ2週間もたってねーだろ
次は近況報告によると70迷宮とアクセサリー(仮)だな。
獣 人 の 軍 団
>>363 光弱点の大型限定って時点で使い道狭いし異常性能ではないがな
むしろこれより弱かったらいちいちカーソルださなきゃいけない面倒臭さの方が勝る
>>350 個人的には10回もやれば何かしら出るけどなあ
100回もやってないけど太陽満月は双方5回は出た。むしろブロンズや金箱を見ない。ブロンズに至っては1回も見てないし
金箱も3個くらいしか見たことがない
新キャラのステが気になるのう あと今更だけど空中ウォーターボールの動き気持ち悪いよね
新きゃらのすて公式に大体でてるじゃない 悪くみつもって見ておけば安心です
>>376 最低でもs42d42i48c48武器チャージ15f魔法チャージ13fだぞ?全て最低値ってことも無いだろうから実際これより高いステになるだろう
キリサス、メル、ヴェルン、マルル、ロアール、デルファが類似してて確実にこの中からどれかは食われる
正直不要キャラだろう、それより糞スキルの改善でもしてくれよと
デルファはそもそも魔人-20の時点でその中にすら上がらないと思うの そしてロアール、メルの時点でキリサスヴェルンもその劣化コピーでしかないから結局食われるのはメルかロアールくらいだと思うの
覚醒したハゲはメルより勇者性能が高い
地味すぎてキャラがどこにいるか分からないから非実用的
>>381 立派に魔法キャラばりのIntConを持ちながら魔法キャラの水準以上のStr、Conで殴りも十分行けて
MPも1000まで格上げされ、防御面でも水準のVMを保ちつつHPもそれなりに多くなったんだぞ。
十分最強の一角を担えるレベル。キリサス(笑)
>>382 だが如何せんディミートは「ENCが強い」と言う情報に踊らされた初心者が使うせいで
使用者の9割が地雷という困った状況
実際ディミートとキリサス、どっちを入れたいかって言われたら多分キリサス使用者を信頼する
>>383 同じ初心者が使うにしても魔法という武器がある地味のが明らかに戦力になるだろ、両方中途半端に微妙なキリサスじゃどうしようもない
キリサス使う初心者はそういないだろ、大体は地味に流れる
逆にレナを使う理由がない というかCON特化キャラならせめてCON一位にしろと チャージ犠牲にしているカヴェラはともかくリスティに1差、アンジーニに2差じゃあCONキャラとしてのアイデンティティすら危うい
くるくるマティアの時代からタイムスリップしてきたんだが 今の仕様を3行で頼む
DEX依存 STR=DEX 再計算
>>389 勇者ゲー
エンチャゲー
強くなりたければ貢ゲー
SOLENCゲーになってほんとつまらなくなったよ 他職存在価値ないし、NOVなんてだしても片っぱしからENC転職だろ。 じゃぁ最初からENC出だしとけって話だよ
俺片っ端からENC以外でやっとるんだが 周りも大抵ENC以外を選んでる ステ的に優秀なの多いしハゲからメガネにヒゲまでと容姿も様々なんで 元からいるENC組で十分
他人と違うことしてる俺カッケーの厨2的思考乙
結局4次はNINかSAMになるんだろ
おいPGいるだろう
宝箱開けるだろうが
>>393 ENCはもうすでに複数育ててるからCLCやKNT育てて遊んでるよ?
GRL経由すれば既にENCがいる場合に出番はかなり多くなると思う
極端だなw FF11の文化がここにもきてるのか。
ニート廃人は屁理屈こねてねーでクセーから失せろよ 普通はENC一択だろうが
最強とか最大効率とかとは無縁のプレイングを楽しんでいる俺に隙はなかった
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/11(土) 04:10:07 ID:lu0Fk2UU
知り合いとだけやってりゃ無縁だろうな もっと6人用のミッションがほしいぜ
逆にENCばかりだと気まずくて死ねる
逆に全員キリサスの部屋があったら思わず自分もキリサスで入りたくなるほどの魔力を秘めている
モリブとエレク供給少ないぞ なにやってんの!
テストも兼ねて。 英雄50Mでだしますた!誰か買ってください<>
買いませんた<>
やい灯!シリアル届くの待って3日目になるが、今日こそ届くんだろうな!? 土日はお休みです^^とか許さねーぞ!
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/11(土) 07:56:55 ID:uwGvi9UO
こっちは2日目になるが早くほしい。 ロクサ+20作って弧城に行く準備してるのに
一方俺は城を一日で飽きたのであった・・・ 初日しか行ってないという俺みたいな人も多いのではなかろうか
>>411 1日でサタナキアまで倒したって事か、すげーな
もし違って公開と同時に少しやって飽きたなら
宝箱も実装されたしのんびりやるのも楽しいよ
銀貨も銀貨も星玉も全くでないけどねwwwwwww
>>393 他職に有用なヒット依存スキルでてきたし
今はいうほどSOLゲーでもないぞ。
どうせヒット依存こなせて小型余裕なら
ボムやPGアンププリフィ回復もできたほうが嬉しい。
今回の修正でSOL陣のステは全員並以下になったし
ぶっちゃけ今のSOLはHROの指輪4でかろうじてメンツ保ってるだけの状態
FS3はもうそれほどアドバンテージないな FS4はそこそこ便利
)〉413 一応初日で全部回ったけど、何も出なくてレベルも上がらないから もうやめてしまった。今後もやらないと思う。 烈戦でプリフィさんが覚醒した
初日から金貨30枚以上すごいですね
サタナキアってでかい魔王みたいな奴じゃなかったっけ? それすらも記憶にないけど、まあ全部行ってないんだろう そんだけ
>>418 ぜんぜんちゃう。でっかいバフォメット。
一応絶海のラスボス。
と言うことは全然やってないじゃん。
それだけで飽きるとは…roloみたいな作業ゲー自体向いてないんじゃ…
一日で飽きると一日で極めるを一緒にしてないか?
サタナキアとかやる必要ないし
全部やりつくしたから飽きたとは限らないだろ 硬貨を集める作業は明らかにマンネリ化するしな 実際俺も星盤石を入手する前に飽きた
城シェアはキャラのステ強化、取引所・倉庫容量拡張のために買う予定
シェア登録しようと思って自室の本調べたら呪われし血族しか選択できねー もしかして若葉マーク消えるまで登録できない仕様だったりするのか…?
まずシェアをインストール
ああ、インストール忘れてた… オフ版の時もインストール忘れて戸惑ってたのを忘れてたよ ありがとう、早速公式行ってくる
スダルカンの報酬の下方修正が凄まじいわ 箱の設置とかしなくてもいいから金貨とか以前の確率に戻してほしい そのうち迷宮並の過疎になりそうな予感がしてならない 経験値も不味くて報酬もゴミとか 黄箱出ても期待できるのが65装備程度しかないのも問題だよね
城の黄箱は、せめて64防具、68武器が出れば少しはマシなんだが…数だけは結構出る、数だけは だがソフィスト、サブリン以外は要らん。精錬元が出るから青箱の方がマシな事多い
ENCSOLゲー化はメモリア作るためにそうなったようなもんだから作り終われば別にENCSOLに固執する必要がなくなるから他職に流れ着くだろう それよか勇者ゲー化の方が問題だと思うのは俺だけか? 魔法キャラも最高火力出すために基本的に勇者ステにすることを考えると7割以上のキャラが勇者とか異常だろ
初心者でも作れる特化称号が勇者食うようになったら俺はROLOやめる。 てか何が問題かわからん
エンチャ前提だとしたら全キャラ全霊2で勇者だろう 全ての元凶はエンチャントを属性付与にしてしまったことだな エンチャが属性でなければ魔法主体にもいくらか希望があったものを
意味不明。属性付与じゃなきゃ何付与するんだよ。 大体ver.1からの仕様なんだからエンチャゲーになった元凶ではないだろ エンチャがなけりゃ属性武器や物魔スキル付きの武器がもてはやされた時代に戻るだけだから エンチャ自体がそこまでバランス崩してるわけじゃない。 後今の仕様なら魔法は十分に強い
もううろ覚えなんだけど、属性武器マンセー エンチャ()って時代もあったよね いつだったかな
誰か城の黄箱から65装備とか出たの?
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/11(土) 14:35:10 ID:b/tPLj3q
外国人です、日本語をわからないで、 どうしてきっと日本人を要して限定します??(why need JPN only??) Just a game... 一斉にうまく遊ぶことができませんか??(why can not play together?)
ラグが多いし、相手の動きが見えないからじゃないの。
外人はクズが多いから 装備もそうだが粗野な言動が多い
今それらしき部屋立ててるのが居るがアンタか?w
>>435 because foreigner's ping is too large.
we cant see u. and u cant see us.
it means we disturb each other, its not efficient.
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/11(土) 14:59:06 ID:b/tPLj3q
High ping is a problem, I agree but once i come a room my ping is 57... 装備整っています He say JPN only& kick me..? 本当に原因に分かりません( i don't know why he kick me ) Just because i am mot JPN?
勇者ゲー化とは言うが現在物理特化キャラの全身2のが攻撃力はかなり高いはずだぞ
城シェアの防具やらシールドやらで速攻速断とかすればチャージなんて問題にもならないしな
後この前倍率表出てたけど魔法は大型技でようやくまともな倍率って感じな気がする 最近のはマシなのもあるが
>>440 全員が全員装備整ってる外国人ならともかく騒ぎまくった挙句死ぬのとかばっかだから
外人ってだけで蹴る馬鹿も居るだろうし諦めろ
もっともらしい理由を書いてるが ようするに日本語が通じない奴とゲームできないんだよ日本人は
This game is important to understand each other. but,chi and jpn cannot it. that think he kick you. There are japanese donot kick you. Enjoy This game^^ Sorry bad english
>>443 そりゃそうだ
日本ゲーの日本鯖なんだから日本語使えと
そもそもゲーム中の用語を理解出来てるのか不安
少し考えれば日本人の特性でもなかったな 海外ゲームいけば蹴られるのは日本人だわ
>>440 Even when your ping shows 57 or so,
the host might show your ping as 100 or over.
You can't really trust the info from "/ping"
so if you get into any room and you see others teleporting everywhere,
that means you're at the high ping.
Most of the foreigners in this game are really spaz
(from the Japanese point of view of course),
so they're pretty much uncalled for.
I dunno what region you're in, but we see
numerous chinese or taiwanese creating a room
so try playing with them, if you're one of them.
Still, kicking you out at the first glance is violent too I guess.
That's not your problem, the problem is on the one who kicks you.
Well, depend on how you call your weaponry as high performance though.
どうでもいいけど下層ってブーネ以外物質と魔人しか出ないのね
はい
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/11(土) 15:26:38 ID:b/tPLj3q
ありがとうございます、大体明白です
>>450 one more thing, try typing in "sage" into the E-mail column from next time.
>>440 u mean someone kicked u?
i dont know the reason either.
but maybe there are some jpnes who kick foreigner only because of non-japanase,
the ploblem could be language, i dont know . it depends on the japanese.
how about find japanese who dont kick u? do u know friend list? its a game system.
when u play this game long hours with a japanse, ask the japanese to add friend list
昨日から始めたんだけど質問 ボス?の無敵時間が無茶苦茶長いけど、ひたすら逃げ回って待ち続けるゲームなのこれ MAPの端から端まで往復しても無敵のわっかが残ってるのを見ると流石に萎える 見た目通りダメージは通らないし、アーマーでもないし バグなの?仕様なの? 仕様ならrolに帰る。これを周回出来るお前ら凄い
どこのミッションで起きた?流石にそんな長いわけないんだが。
たぶんそれはrolに帰りなさいという天からのメッセージだ
高台にでも乗ったか
どーせ高台の上に乗っかっているとかそんなオチだろ?
天罰だ
端から端まで高台が続くMAPなんて無いような気がするのだが
Rolo Version 7.60b 公開 ・拡張パッチ「雷雲を貫く巨塔」ミッション追加に伴う調整 ・新規キャラクターの追加 ・少人数プレイ時を考慮したミッション難易度調整 ・初心者マークの解除タイミングを変更 ・武器/指輪スキルの全体的な見直し ・クラススキル調整 - パースートT :追撃に関する各種不具合の修正 - マジックエコーT :同上 - ヒーリングサークルT :持続時間延長を延長 所定回数効果を発動すると消滅 総回復量↑ - フェイタルショックW :回復球がマップ外に飛び出る不具合を修正 - ライフスポイル :同上 ・ギルドマーケットにて特定条件下で売買が制限される不具合を修正 ・キャラクターのステータスを微調整 ・倉庫に所持品閲覧機能を追加 ・その他、掲示板でご報告頂いた各種不具合の修正
初心者マークの解除タイミングを変更 気になる
>>453 簡単にいうとミドル以上を段差の上から叩こうとして天罰確定したか
ひたすらヒットアンドアウェイばかりでrolをやっていたかのどちらかとしか思えない
端から端まで逃げているところからして逃げうちばかりやっている気がする
それよりもパースエコーの不具合って何だろう・・・。
雷雲を貫く巨塔 Version 1.03b 公開 ・新規ミッションの追加 ・ミッションの調整 さりげなく新ミッション追加もきてるな
再臨か?
セレス吹いたwwww
スキルの見直しってのが実に気になる スキル配置のことなのか単に威力調整のことなのか
セレスwwwww
アイテム箱で素材を確認できるのは有り難いなぁ
イレス HP:MP=1050:1020 SDV=44/44/41 ICM=47/47/41 クァラ HP:MP=同じ SDV:ICM=イレスの入れ替え チャージ速度は良く解らなかった
イレス HP1050/MP1020 44 44 41 47 47 41 カァラはHPとMPは全く同じでSDとICがひっくり返る カァラちょっと使ってみたけどチャージは12/14位な気がする
テフィオ 1140 830 49/47/43 41/45/42 ↓ 1120 830 50/49/41 42/45/51 防御紙わろた でもSD上がっておれ歓喜
>>454 wikiから少しコピペした
「港町センレーグ/史跡への往訪」の「白糸の渓谷」と「光陰の渓谷」のミッションで
ウムガルナ、って奴はどっちのでも無敵が短かったからすぐ倒せたけど
グレイウーズとノーライフって奴に、転ばす度に長時間わっかがついてた。
高台ってのは用語集を見てもよくわからんが、段差を登ったりはしてない。
往復したのはスタート地点からボスの取巻きが居る辺りまで
仕様ではなさそうだから、再インスコしてもう一度試してくる。長文荒らしスマン
マクス 1020 1180 40/51/40 40/49/39 ↓ 950 1180 42/51/39 41/49/39 なんかステ上がる代わりに防御が全体的に紙になっている気がするんだぜ
>>473 小型のハイクラスは可能な限りコンボして気絶させるかダウンさせずに戦うもの
コンボして気絶させれば、防御なし無敵なしの状態でまた攻撃できる
逆にコンボもせずにダウンさせるとそのたびに敵が無敵になって逆に不利
おまえらのお好み通りじゃねえか
ルナル DEX 47->48
リスティ CON 54->55 (以前から?)
メル HP 980->910 INT 43->44
エルオ HP980->950 STR41->42 INT45->46 MEN 42->41
Wikiのと比較しているから7.58のと混じってるかもしらん
>>476 うは、10間違えてたw
ルビ始まりすぎ
ステあがるのはうれしいんだが インフレ気味でちょっと不安なんだけど…
だんだんヌルげーになっていくのは常
なんかアップデートしたらINできなくなったのは俺だけか
テフィオ 1140 830 49/47/43 41/45/42 ↓ 1120 830 50/49/41 42/45/41 <-これが正しい
>>479 ルビVIT1下がったくらいしかないんだが何か上がったか?
フェルのSTRが1上がっててワロタ
なにげに城シェアキャラもステ変わってるのか ジッダ様StrIntそれぞれ+1
ルビどこがかわったんだ チャージでもはやくなったか?
ジッダ 旧:49/46/42 47/44/42 新:50/46/42 48/44/42 単純にSTR/INT+1された。SOL最強
なんでルナルディ際限なく強くなるん……?
SOLの価値はMP 異論は認めない
ルナルきえろ
ジッダはまずチャージ16/16をどうにかしないと
テフィオのVMは両方41じゃね?
ベルフDex43(+1) Vit43(-2) Men35(-1) 先の更新でVit45にあげられたかと思ったらこの更新で以前より更に下がったとかなんなの
リロードしてなかった・・しにたい
ルナルのDex向上は以前のアプデのでした だから今回強くなってなかった ごめんち 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/29(日) 20:31:12 ID:lBn5ZUGO [3/4] マティア 960 1070 43(+1)/58/40 41(+4)/43(+2)/42 ベルフ 1630 1000 61(+2)/42(+4)/45(+1) 35/38/36 リヴァン 1230 930(+30) 47/45/57 36/38/46 エミン 840 1290 36/38/38 51(+1)/47/56 アンジーニ 1210(+70) 770 41(-1)/46/41 47/54/42 レナ 1120 1240 35/38/37 49(+1)/56/40 ルナン 1300 870 52(+2)/49/43 39/39(+2)/41 エルオ 980 1160 42(+1)/44/40 45/49/42 マクス 1020 1180 40/51(+1)/40 40/49/39 ダレン 1250 1020 54/53(+1)/37 37(+2)/40(+1)/37 メル 980 1000 46/47/43 43/46/43 テフィオ 1120 830 49/47/43 41/45/42 リスティ 880 1280 35/39/37 51/55(+1)/41 ルナルディ 1260 850 49/48(+1)/40 44/45/41 ヴェルン 1090 1040(+10) 45/44/43 45/44/43 サーシャ 1140 940 36/37/41 58/47(+1)/45 デヴィス 1330 800 54/42(+1)/51 35(-1)/38/50 リンジー 1190(-40) 960 49(+2)/51/43 38/40(+1)/42 ザスター 1090 1150 59/48(+1)/43 36/38/41 マルル 950 1180 41/42/40 49/48(+1)/43
交換比率かわっとる・・・ 賢者は金貨30
新キャラのチャージ速度試そうとして、訓練場行って戻ったんだけど、 キャラ選択画面開いたら二人とも消えちゃったんだけど、どうすればいい?
酒場でアドバイス貰えるのランク2までとか手抜き過ぎわろた
マルル 42(+1)/42/39(-1) 50(+1)/49(+1)/42(-1)
フェルテス HP5500(-200) Str192(+2) Con185(+3) ディミート MP1030(+30) Men175(-5) ルビ Str180(+3) Vit155(-5) ベルフ Men135(-2) ルナン HP6500(-200) エルオ HP4700(-200) Str172(+2) Int192(+2) Con212(+2) Men165(-5) マクス Hp4700(-400) Str162(+10) Vit155(-5) Int165(+5) メル HP4500(-400) Dex202(+5) テフィオ Str215(+3) Dex210(+8) Vit165(-15) Int165(+5) Men165(-5) ルナルディ Dex207(+2) Men165(-2) ヴェルン St195(+5) Vit170(-5) Int195(+5) Men170(-5) リンジー HP5900(-200) Str217(+5) Dex230(+8) Vit177→175 Men165(-5) マルル Str172(+5) Vit157(-3) Int215(+5) Con210(+3) Men170(-10) ジッダ Str215(+3) Vit170(-2) Int205(+3) Men170(-2) エクトル Str195→200 Vit170(-5) セニカ Vit160(-5) Int230(+5)
扉の音が激しくなった
ボスの取り巻きが出なくなってるな これは地味に嬉しい
おい、王墓ソロが今までもそんなに苦労してなかったのに糞楽になってるぞw
サンクチュアリ(光5)が浮かしになっているのを確認 hit12で結構良スキルになってる気がする
取り巻き云々はそのうち元に戻されそうだな。いくらなんでも簡単になりすぎた。
>>502 王墓ソロ
リュベリ単独→ラーショ単独になってるな
レミエル単独→火魔神単独→水魔人単独→ヤマ単独→大型2体のところが1体ずつ
これだから
>>496 のように交換比率が変わってくるのもある程度頷ける
パッシングブロウで敵がめちゃくちゃ浮くんだがw
ソロ専の俺大勝利!!
アースパウンドが高めに浮くようになってるね
全体的に調整としか書いてないってことは倍率とか色々調べなおそうと思ったらしらみつぶしにやるしかないのか
レミエル取り巻き出たぞおいどうなってる
そういう仕組みか納得
初めてのNOVなんだけど、どの職選んでスタートして、 どういうルートで育てるかをWiki見て考えている時間が楽しいね。
短剣の空中c1が回転じゃなくなってる
スワップで飛べるしどうでもよかった
あと、ボス周りのザコを一定数倒すと全滅音が鳴って打ち止めになる
トーメンター 分岐して 光ドラゴン→ブーネ×3(人数で変わる) ポーンドラゴン→サキュバス×3 集合して 火魚
前って土c4の後にアースラピッジって続いたっけ?
探求R11ソロ 部隊1:ボスクラス2体。1体ずつ出現なのでアフ・プチでも詰まない 部隊2雑魚のみ。 部隊3シルヴィルのみ。ラーヴァナ、リリムになる場合あるか? 部隊4も雑魚のみ。 部隊5は相変わらず大型。※1に比べてすごく弱い ボスは相変わらず硬い
訂正 人数でかわらずサキュ・ブーネも×2
oi地獄の大公Easyクリア出来ない 最後のところシルヴィルでないしそういう仕様かと思って扉叩いても反応しないしどうなってるの
524 :
523 :2010/09/11(土) 17:14:02 ID:uf6koVjR
反対方向見てた ごめんなさい忘れてくれ
中将つよすぐる
地獄の元帥だけ相変わらずソロ無理ゲー 1部屋目で相変わらずファヴニールが2体出る
ランク11恐慌の暗路 三つ目ラーヴァナのみ確認
俺メモ トーメンター 分岐して 光ドラゴン→ブーネ×3(人数で変わる) ポーンドラゴン→サキュバス×3 集合して 火魚(尻尾弱点) 最後 闇フルーレティ
あぁやっぱり尻尾弱点であってたか
70雷武器情報お願いします
大公のシルは普通に取り巻きアリか つーか魔城の最初は1匹ずつなのに元帥は普通に3匹同時とか基準が分からん 元帥はそこまでしかやってないがそれ以降のボス+ミドル*2とか魔人*2もそのままなのか?
魔法情報 ・パッシングブロウの浮かしが強くなった(ダウン→浮かし?) ・ホーリーシール(12hit)、サンクチュアリ(5hit)の二種の光設置型が浮かしになった。 ・アケローン(10hit)、アバドンズゲイト(5hit)はヒット数が増えた ・ガイアブレイクは20hitになってコンボが繋げれるようになり、 浮いた状態にあてても外よりに行かなくなった。 ・レイジングバーストが若干使いやすくなった?(未確認) ヴォイドはあいかわらず糞です^^ 他情報まってまーす。
ガイアブレイクいいね
忘れてたけどクァラちゃんのパンツの色はグレー
エピサレイトスピンがヒット数が上がったが硬直も長くなって微妙
ダヴィゼソロNが各個撃破すぎて笑えないレベル 30からレベル上げできるぞおい
アレは最初に戻して欲しい
ファイアポンドも変わってる。いいね
地獄の元帥は変更点なしです
oi 魔人マイナスおい カタログ詐欺かよ 結局は所詮フリーって性能だな
装備してるの見てみろよ
てかトリプルフーガも3発目の振りが早くなってるね
装備見ろタコ トリプルフーガとハイドロバイトが若干早くなったな 前から?
>>538 それ前にかわったが
またさらに変わったのか?
小さいことだけど、フューリーレルムの音が変わったかと トリプルスターはアイコン前方ダウン5hitで使いにくい。 地上で使ったら後方ダウン、一応その後も浮かしで繋がる カオティクフォース前方ダウンは前からですか?使いやすいです。
いままでのもっさり高威力なロックストームでコンボ組んでたのについさっき確認したら4連叩きつけに改悪されてたお(ヽ'ω`)
ダヴィゼノーマルでソロやったが楽勝すぎる。 4魔徒が一体ずつ出てきてワロタ
ルーベラ「もう貴様らとは組んでられん一人ずつでいいわ」 なんかためしにソロノマやってみたら、 最後の部屋に入ったら最初にルーベラしかいなくてクソフイタ
逆に考えるとボムドカンオワタができなくなったと
ルーベラ一人ずつは改悪だなー。もともとソロで行ってボムで全部吹っ飛ばす相手だったのに。 NMで5人出てくれるならかまわないけど。
ヴォイドとスピニングギアの変更マダー? ぼくのあんじーにのintを2ぐらいあげてくださいともしびせんせいそしたら100べろきふしてあげるお^^
>>546 それ前からそうだった
改悪かどうかは大型に使ってから言うんだな
炎シェアだとシステム破壊ゲーだから敵減らしようがないし結局過疎りそうだな
毘沙門天釣りゲーじゃなくなっただけまだマシ
555 :
本堂が言っていた :2010/09/11(土) 18:50:01 ID:zvSAL+gK
成田空港は、今第二位です
ソロ激戦NMシルヴィルが出現せず 他はPTと同じ
クァラっておばちゃんに見えるんだけど。
そういえばヴォイドツイスターは少し威力上がったな 全然救済になってないけど
>
>>555 誤爆orz。すみませんでした。
さて、新キャラ見てて、
黒い髪のキャラに斬新さが見えるのはおれだけか
ソロで通常ミッションだと
難易度に関係なくボス+取り巻き2
>>560 そうだな
リュベリラーショとか火・水魔人ミッションはソロだとどうなってるんだ? 確かめるの面倒
流れから察するに一匹ずつだろ
新証武器マダー?
クァラのチャージって13/15ってところか? ステもいまいちだしゴミじゃん
だからシェア無しなんだろ
新証は聖王合成も金貨交換もできないな ウェルキンリング自体分解できないし 更新忘れか?
しばらくはできないだろ 新ミッションをお楽しみください いつも更新直後はマーケットにも出せないじゃないか
>>562 一匹倒したらもう片方が出現。
バグレベルのヌルさ
570 :
691 :2010/09/11(土) 22:20:12 ID:OmFSpl1J
おいRank10でも若葉ってどういうことだよこれ
お前が若葉レベルのPSってことだよ
名前はいったままだった。 いやどのタイミングではずれんのかなと。
雷再臨は野良でできないな・・・ 一人70装備もってないだけでgdgdになったりする 身内専用になりそう。せめて武器70ないと硬すぎてしんどい
Pスキルを疑え
うん、まあ、ね・・・ ただでさえ硬いから装備ないと本当に厳しいよね・・・ 魔法だけど、無3のパウルブレイカーが近接じゃなくても敵に当たるように なっているっぽい。パッシングブロウは上にあるように浮かし補正up
メテオライト 33% ルビー 33% トルマリン 21% ユラグスク金貨 13% 証実装し忘れ乙であります
何回やってるんだ・・・
>>577 再臨のやつ?だとしたらと徒労に終わったね・・・。
聖王からの合成ができない。商店の交換リストにもない。
証は実装されて無いみたい
若葉ってRANKいくつになったら剥がれるんだろう とりあえずRANK9までは確認したけど、もしかしてダヴィゼ討伐前までかね どうでもいいがぎりぎり若葉剥がれちゃってる人は気の毒だな
>>579 の内容をアプデ直後に確認して実装されてない気がしてやってないオレに隙は無かった
もうそれバグってレベルじゃないんだけどww
再臨から冥王の証確認
高ランク若葉と組んでも経験ボーナスなかったような気がするんだがどうなんだろう
>>584 この流れでこの書き込みは釣りじゃないかと疑ってしまうのだが
というわけでレシピとスキル構成をですね
>>585 変更がなければ
若葉ボーナスは若葉から4レベル以上離れてるやつが一人でもいたらアウト
高ランクがどの辺かわからんけど
ラハブとかやってたんならレベル離れてるやつがいたんじゃない?
誰も触れてないけど68水曲の精錬元がシャムシールになってるのは設定ミスなんだろうか ほかは軒並み52武器とかからの精錬なのに・・・
設定ミスっぽいけど誰も作らないからどうでもいいんだよね
>>577 報酬一つに対する確率だよな?金貨13%もでないよ
たいした回数やってなくてたまたま金貨がよくでただけっぽい、それか釣りか
王墓に行きやすくなったのは良いがサルガ倒すのだいぶだるい 効率的にダメージ与えられるのってスカイハイとかジスルートくらい? 雷c1連打でも良いのかしらん雷空中は弱体化したし
腹の中でティンクルボム連打でいい
定番はデッドリィサークルじゃないの? あーでも腹下での引っ掻きが無くなってバックステップが多くなったんだっけ?
ジスルートと雷3ですぐ沈んだよ 光エンチャすればおk
覇王の証
oi ハッシングワロス何も変わって無いぞ おい 紀伊店のか
トリプルフーガ:モーション高速化。対地でも反撃されなくなった 地上シュレッド:浮きが高く、補正も緩和された ランブルマッシュ:モーション高速化。浮かせソースが増えてGLD歓喜 チルパイク:対空すごい。スウィングラッシュより強くなった。 サンドブラスト:補正緩和?
オンライン倉庫じゃなくてオフラインで納品した金貨って強化にしか使えませんか?
バックアップ→納品→使用済データ削除で楽できるね 交換所の意味ないね
よくわかんない
セレスのせいで移動少しめんどくさくなったな 精錬⇔ミッション掲示板 の移動
天罰っていつから復活したの?
ずっと昔からあるよ。
ミドル・ハイは自己回復だったような・・・
カーソルの直径 . 50% 1.00m ファイア ウォーターフォール ロックストライク メテオストライク マグマ フェイタルレイ 各種バン . 75% 1.50m ホーリーシール アバドンズゲイト トルネード アクアスパイラル ヘイルキャノン アッパートルネード サンクチュアリ アケローン 各種ヒール 100% 2.00m フレイムリジョン ホワールプール アイアンメイデン ブラックホール 112% 2.25m ホーリーシール/アバドンズゲイト(攻撃範囲) 125% 2.50m オウレオール アストロストライク 150% 3.00m ブリムストーン 各種エンチャント 各種アンプリファイ パーフェクトガード 200% 4.0m アキュレイトマジックV 225% 4.5m サンクチュアリ/アケローン(攻撃範囲) ・ライジングエアレイド、リラクゼイション、プリフィケイション 各種リデュース、ブレッシング、各種スピリット、各種サークル、ディスペル ・ウォータスプレッド、サンダーフォール 残りは誰か頼む。
>>597 Ver7.60からオフラインに納品してしまった硬貨とか削除されてないか
つまりもう納品できないと思う
倉庫にあるなら今後何か作れるようになるのかもしれないけど知らない
Rolo Version 7.61b 公開 ・掲示板でご報告頂いた各種不具合の修正 雷雲を貫く巨塔 Version 1.04b 公開 ・ミッションの調整
まさかの不具合
何が変わったか分かりませんね
雷再臨証がでるようになったんじゃない?
結束はともかく、血戦再臨系はソロでも敵減らないな
いつの間にかフリーズが空中ヒット時押し出しになってるな フリーズコンボができなくなった
>各種不具合の修正 便利な言葉だよな。本当に証が出なくて、それの修正なら凄まじい失態になるだろうし・・・。 再臨なんて証目当て。lvはカンストした状態で臨むだろうから・・・昨日再臨頑張った連中は本当にお疲れ様でした。
交換や合成で出てないのは何でだろうな
たかが1日で凄まじい失態とか
砂雪炎のときは最初から合成できたし ウェルキン分解できないしわすれてるんじゃないかな
バグで他のボスの報酬が出て実質入手不可な素材があったりしたこともあるからな 実装してなかったとしてもプレイヤー=デバッガーな灯にとってはいつものこと
>>616 カレーのないカレーライスを出したのは事実。どう考えても失態です。
昨日再臨頑張ったID:gZEL7GLA本当にお疲れ様でした。
男は黙ってどんぶり白飯
そういえば城シェアのほうの70装備は分解・合成できるの? いやまぁ証じゃなくて星玉だから無理なのかもしれないけど
できない
>>624 thx
じゃあ,竜骨×2で祭壇とかも無理なのか・・・
>>614 本当にこのスレレベル低いな・・・
昨日から証出てましたから・・・
残念無念また来週
じゃあレシピと性能をですね
上の方でランブルマッシュ使いやすくなったとあったから使ってみたら特段変わり有るようにみえんぞ c4からつながんねえし
高台でポーション使うだけで天罰ってひでーな
数日前に使ってたから、ランブル俺も確認してきたが3発目が早くなってるよ。以前よりはマシ ただ魔法使えない職ならコープスコラプス使うよなぁとも思う…結局いらねぇ
中将再臨から覇王の証が出るらしい
俺は持ってないから不確かだが
>>594 を見るに昨日の段階で出てたのかもな
らしいじゃな
ペネバグってなんだ?
>>630 高台の上で攻撃したり回復したりしたら天罰って使用になったのかなあ
というか前からミドルハイ感知させて高台逃げると天罰だろ
>>636 前からって、最近までは攻撃しない限り自動回復だけだったが?
天罰なし→天罰あり→
被弾時のみ天罰で長時間無敵追加、特定の位置に居続けると自動回復
じゃなかったか
場所によっては階段登っても天罰だな 初めて喰らったときの理不尽感は無かった あと元帥のボス+ミドル*2の所も階段上がったら感知無くなるってのもやめてください
新キャラのNOV育てる予定のやつはクラス何にするんだろう
調理師
<<639 教えて欲しいんならそう言えよ まぁイレスはENCにしたけどな
なんか緑箱の出現数増えたよな。 もうNOVでシーフ使っていいよね? すいません一次ENCじゃないんです; とか謝らなくていいよね?
どっちもTHFがいいよ
やりたいのやれない奴ってゲームして何が楽しいんだろう
さすがに魔法職1キャラ目からやりたい!とか言う人にC4爆弾踏ませるわけには行かん
おい陰陽がオフで納品できなくなってんじゃん まったくもって意味不明な変更
おい激戦がつりげーじゃなくなったとかうそつくなよ・・ 普通に毘沙門のまわりにミドルいるじゃんこれ 運ゲーは全くかわってなかった ちなみにハードな
ハード以上は取り巻きがつく つかないのはノーマルまでだぜ
― これ ― これまでの武器変化 ― ・トリプルスター 1:多段ヒット無しの三連撃。コンボもつながらず糞 2:最後の一発が3ヒット。浮かしがつながるがいらない子 ・フラッシュドライブ 1:少ヒット払いぬけ前ダ。威力もなく微妙スキル 2:多段ヒット化。1Lvで最もヒット数が多くなった 3:2回きりつけた後の浮かしスキルに。扱い難。浮かしソースとしては重要? ・フィアレスチェイス(改変最多) 1:2回きりつけた後に払いぬけで回転。どう考えても糞。 2:初回2発は変わらず、払いぬけで前ダ化。まぁすぐ落ちるので糞。 3:上記同様、3発目払いぬけが多段化。扱い易いが、威力がない。 4:上記同様、3発目の一発が武器を突き出して攻撃。範囲、ヒット数も糞。 5:上記同様、4と同様の3発目だが、攻撃範囲広、多段化。コンボには使えるが威力低。 ・ソイルスライド→ストーンバレット 1:ご愁傷様です。 ・ニードルラッシュ 1:3ヒット。そこまで意義を感じないスキルだがあると何と無く使える。 2:5ヒット化。まぁコンボにソコソコ使えるようになったかもしれない。 ・エレクトロスタバー 1:ヒット数も微妙で、敵にヒットしないと雷玉が出ない。 2:敵に当てなくても雷玉が出るように。ヒット数も増えた。 3:ヒット数が更に増え、18ヒットに。3Lv最多。 ・トリプルフーガ 1:3発目の振りが遅く、失敗することが多々。 2:3発目の振りが速くなり、それなりに使えるけど、それでも・・・。 ・ドラゴジセクション 1:糞of糞の一つ。超カットイン(笑) 2:振り下ろした先に衝撃波。浮かし補正、威力的にもあんまり・・・ ・ハッシングワロス 1:糞of糞の一つ。2回きりつけてプラックランドル(笑) 2:縦回転全身後、アセントクロウ。使えないことはないがズレる。 ・ラッシャーブロウ 1:糞スキルだった頃。敵を前に押し出すし、勇者ステがまだない頃。 2:押し出さなくなって、一時期4Lv以上の倍率になってた。 3:調整されて2Lvそれなりの威力に ・エビサレイトスピン 1:ターンブロウ→吹き飛ばし まだこの頃は良かった。 2:その場回転の少ヒット。糞of糞認定されました。 3:範囲攻撃多段ヒット化。ただし、隣接してないと全ヒットしない。
・ヘリシュナイトメア 1:ヘリシュ(笑)ナイトメア(笑) 2:最後の一発前が多段化。それでも使えませんよ。真打村正(笑) ・ウィールライザー 1:空中で叩き付けで扱い辛い糞スキル 2:初発が叩き付けで早叩きスキルになった。 ・ビーストシュレッド 1:糞of糞の一つ。軽やかなステップ(笑) 2:縦回転のちの浮かし。威力、浮かし補正・・・。まぁ、前よりは使える 3:浮かし補正が強くなった。 ・トリプルブレイク 1:遅い3発。発動すると後悔。 2:遅いにちょっとおまけがついた。コンボに使えるかといえばそうでもない。 ・フューリーレルム 1:物理依存の超スキル。まぁ浮いてる状態だと今一の威力だが。 2:物魔依存に。物理職殺し。 ・マテリアブレイク 1:トリプルブレイク後の3way!やったね!マテリアバッシュに劣る!糞of糞。 2:ドラゴジセクションと同様に。これも浮かし補正、威力が酷い。 ・スピニングギア 1:回転、吹き飛ばし。回転の意味無し。 2:回転、ダウン(浮)。ヒット数だけの糞スキル。威力が1〜2Lvクラス。 ・ランブルマッシュ 1:トリプルブレイク3発目に3way。糞。 2:トリプルブレイク3発目に浮かし。棍浮かしソースが少ないので重要に。 ・コープスコラプス 1:トリプルブレイク3発目に3way。またお前か。 2:浮かし化。浮かしも強く、威力もそこそこ、浮かしソースが少ないので重要。 ・コープスジスルート 1:超範囲、高威力、5Lvも割りに消費も少なく、超スキル。 2:超範囲、低威力、消費多、しょぼスキル。 結論:灯はトリプルブレイクがお好き
それメモ帳に下書きしたの? がんばったね。でもつまらないんだごめんね
どういたしましてすと
灯さん吹き飛ばしスキルはヒット依存じゃなくていいですからとっとと係数戻してください
>>651 何言ってんだお前大爆笑もんだろ
エビサレイトスピン、普通にコンボ出来るようになったな z2がライジングかパーペならz3z3z3 z2 zzxz z3z3 z2 z3 叩きつけ zzxz z3z3 z2 fs3くらい入りそう ゲージがきついかもしれないけど
ここ最近見かける職は SOL系≧ENC経由>THF経由=CRD経由>その他 の感覚があるんだが、 緑箱の影響は少なからずあるんだな
とはいえ中身は赤箱相当なんだろ?
緑箱は白報酬+1 ver7.60以降緑箱出現率上がってて 1ミッションに緑2つとか普通にあるから 1人はTHF派生いると嬉しいな
ソロ楽すぎわろた
むしろ今までが無駄な努力だったんだ
緑箱はTHFで習得するクラススキルで開けられるようになるっていう風にすりゃ良かったのにな 完全にTHFの特権にするってのはちょっと変だと思わないか?SOLのフェイタル、ENCのエンチャは メモリアで円満して特権じゃなくなってるってのに
そんなことしたら結局THF経由お断りゲーに戻るだろ 目の前でSOLに開錠されるTHFとか可哀相すぎる
元々THFお断りゲーなんだから別に良いだろ
目の前でTHFにFS使われるSOLは可哀相じゃないんですね!
会得つけても3回くらいしか撃てませんし
シーフ、ナイトが二弱だった時代がありました 今やウォリアーが危機
今も昔もMAG一弱だが
MAGもな
SOL フェイタルショックで超火力。上位クラスで更に火力UP THF 緑箱で開錠、攻撃スキルも大量 WAR 圧倒的火力、瞬間火力は他の追従を許さない KNT ブロンティスト()といわれた時代は何処へ、パイルスラストで大暴れ CLC ヒール()リラクゼイション()ただしプリフィケイションは化ける MAG MB超火力と言われた時代は何処へ・・・。 ENC 最強の補助職、どのクラスルートへ行っても殆ど外れなし、自己エンチャで化け物に
MBは十分強いだろ。 空鳴断空並の速さで連発できるし、大型に連射するには最適だ。 威力もIは空鳴と爆札と同等、IIならFSIIより大きい威力出せるし。 どうしても種族補正がないのだけ痛いけど、十分実用レベル。
どの職もそれなりに利点が出来たか・・・? まあ身内PTで色んな職がそろうと楽しくはなった
FS3メモリアが出回ってるこんな世の中じゃ
>>670 MAGはMBしかできないのに
アンプやらPGやら宝箱やら回復やら
色んなことこなしてる職と並んでどうすんの?
実用最低限のラインにたってるだけ
>>670 >>276 のデータ見る限り190hit以上でFSU>MBU
MBTに至っては終始爆札・空鳴に負けているぞ。しかもこれ倍率だけだから
エンチャントUが付与されるとMBシリーズは手も足もでないはず。
MBだけがウリなのに、火力はFSにも刀スキルにも劣るし、種族補正のらないし。 MAGやってたら、その将来性の無さにだれもが絶望するレベル。 実際、70ミッションでMAGなんか見ねぇしな
>>673 そりゃあ、もともとMP多い上に(自分がリスティ使ってるからだけど)
さらにその使わない分のMPも大型にMB連発して、しゅんころが仕事だと思うけどね。
基本威力部分が結構あるから、ある程度のHIT数でも十分な威力出るよ。
小型もエコーさえ習得すれば1キル余裕くらいにはなる。
>>674 たしかに威力負けてるのは事実。
けど、計算式とグラフ見比べると、大きく分けて下の3グループに分けられると思う。
@FSIII、断空、パイルII
AFSII、土精霊2、MBII、パイルI
Bその他ヒット依存
大まかに見てグループ内は誤差程度の違いしかないと思う(低HIT時のFSIIだけは他より威力低いけど。)
同じ魔法職だとELMの土と水があるけど、MAGのMBは属性の幅と手軽さ(習得しやすさ、CS枠など含め)
がある分、使いやすいです。
実際は種族補正があるからFSパイル断空には敵わないけど、十分使えるかと。
バランスはかなりとれてきてると思うんだけどなぁ。
長文スマソ
25%あるいは20%って結構でかいと思うよ
CLCはなんでSOLに回復性能負けてんのって思う リラクゼイションを鼻で笑えるリバイタル2に本気でコンボすればVM関係なくヒール3程度は回復量を出せるFS4 いやまあ本当にMBしかない上にそれも微妙なMAGと比べればマシだとは思いますがね
MAG()とか言ってる奴らはバン系の真価を知らない情弱
訓練所のゴブ、ピヨらなくなった?
ピヨる前に死ぬ
MBUメモリアにしてるけど 魔法職なら手軽に打てるしFSVより使いやすいし結構いいよ 大型の敵にはフェイタルよりこっちの方がタゲとりやすい
クレはデボで一つぬけてる デボまではブレイブの勝ち
つーかMP効率自体はリラクのがいい。 そんなに沢山回復したいなら二回かけりゃいいだけの話。 そもそも回復はデボ以外セットしない
まあMBにエンチャ乗らないから弱くて当然
MBの消費MPはFS3と同じ バランス的にはエンチャなしのFS3に勝たないといけないよな 実際は弱点が大きい敵にさえ負けそうだが
ブレインブレイカー コープススラッグ コープスコラプス パルサーアタック コープスジスルート フラッシュドライブ カットイン フィアレスチェイス インディスクリミナ モータルワウンド ジャグラーベイン ハーペチュアルヘル ビガラスアタック ドミネイトショック デファイアンス ハードストライク マテリアバッシュ マテリアブレイク ベンジェンスレルム アースクラッシュ ティルトデビル スライングデビル バッシングクロス サンディスキャター デッドリィダンス エナジーサンプ インパクトブロウ エナジーウェイブ シャドウダート シャインインパクト 棍強えーな
短剣想像通り過ぎて吹いた
70棍棒充実しすぎだな
>>276 を見るとMBの倍率は低いかもしれないけど、魔法特化キャラの全霊Uなら基礎MATKが
他職の勇者ステの期待値と比べて高いから威力でるよ
あと種族がのらない代わりに属性のるでしょ
ただ他のヒット依存に種族50称号+エンチャUされるともうMBじゃ敵わないのも事実
でもこれは武器と魔法の関係そのものでしょ
PLDはじまるな
そのうえ70でよくやる ラダマンティスもフルーレティも死霊か 曲刀ゲームに棍が参加だな
>684 回復効率でいうならヒーリングサークル >687 曲刀にデシメイトが入ってなくて絶望した 長と細マダー
杖はスキル配置はかなり理想的だな c1にお手軽叩きつけにc2に浮かせでc3高威力気絶技 c4は使いやすい前ダウン c5は超威力よろけ しかしながら闇ってだけで全てが台無しだ
10ごとに証指輪そろえたら俺のWLKが覚醒した 魔法職つええ
刀は城シェアより再臨が良さそうだな。魔法ナシで大型小型なんでも相手できる。
碑文ミッション、一人だと最後の敵も一人になるようだ ソロ専門の俺はかなりうれしい仕様
刀は断空入ってるかどうかが重要だと思うの
再臨のは断空はいってるよ
六叉鉾に断空が無い理由… それは刀の第3スキルで六叉鉾が覚醒する、そうだろう
中将再臨に調整入るってさ 今のままでいいのになあ
そんなことより覇王合成導入してくれ 再臨来たらさっさと聖王合成しようと思って2つ集めたのに 魔法5つかわないからウェルキンいらんし
ガルムが強すぎます、とかwikiにあったから様子見ながらビクビクしてたら 一発でノーダメ勝ちワロタ。流石に難易度はNだが 最初からNMでもない限りあれに負け続きはねーんじゃね?ミドルだらけの道中の方が何倍もきついわ
将来有望だな がんばれよ 慣れると敵の出現順とかがわかるようになるから、 ミドルが出たら取り巻き引っ張らずに戦えるようになる まあ素直にPT組めばいいと思うが
ガルムってイージーなら頭にアースクラッシュ一発で死ぬのな
今は初心者ボーナス素晴らしいから ドンドン初心者増えてくれ。 そしてマーク外さずに王墓きてくれ
そう言って立てた706の王墓部屋に プラチナ装備でやってくる初心者マーク×3の姿が…
そして数分後、静かに部屋を閉じる706の姿が…
次は若葉が一人入った時点で入室制限をランク15にする706の姿が
刀は断空つきか・・ まぁ天国+11つくっちゃったしいいや
ヤツはウォーターキャノンの的でしかないぜ(キリッ
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/13(月) 11:38:10 ID:KTdMlodD
どこにさいりん調整なんてかいてんだ? ゲーム掲示板?
ソロやりやすくするならローの密集なんとかしてくれよ メリジムとかひどすぎるよ、感知範囲広がったし
高rankミッションなんだからそろそろそれぐらい対処しろ
>>712 ゲーム内灯掲示板。
なんか要望が結構あったらしいけどどの辺が問題なのかいまいちわからん。
メリジムは大してうごかずに敵倒しまくれる効率マップだろ 対処できないなら普通のところ行けよw
ヤバイ。地獄の元帥ヤバイ。マジでヤバイよ、マジヤバイ。 地獄の元帥ヤバイ。
ゲーム内掲示板って灯側から発信あるんだ 公式掲示板なくなって更新に関する詳細とかなくなるかと思ったけどゲーム内掲示板に期待できるのかね
>>713 豪傑のところより断然楽だよ。まぁ、赤幽霊や緑幽霊が複数沸いたら悲惨だけどね。
ポーションの回復倍率低くなった? なんか計算合わないんだけど
>>717 何がヤバイのかと思って試しに行ってみたけど、
ただ単に前と変わってないだけじゃないか。
まあ今の魔城よりははるかに難度高いけどねwでもソロでもクリアできるよ。
レナDex(Lv30時150):trunc(0.04×LV^2 + 2.6×LV + 36) Lv1〜60まで全て正しいことを確認 式はLv5刻みで整数値をとるので、おそらくLv61以降も正しい
以上習いたてのことを無意味に早速使ってみた、でした。
キャラのステより 武器のレベル毎の攻撃力計算式を調査してくれ
>>724 ステータス調査が終わったら取りかかる
Lv30で武器は2.5(5/2)、防具は1.25(5/4)刻みになるのは確認済み
上でFSとMBの話が出てたけど 物理のみ依存のFS1,2,4で ATK<MATKでエンチャもらったら FS1,2,4も1.1倍なあの計算式になって属性も種族ものる?
剣アイコンはみんなそう 青剣だな可哀想なのは
>>726 ver7.50くらいで調べたけど青剣は物魔でも種族乗らず属性値100%適用だった
気がした
青剣は物魔なら種族のるぞ MATKが高いと種族は乗らず属性100%になる
いつの間にか斧槌の通常攻撃で最後の1発がガードされるようになってるな 7.60からか?
たぶんな
若葉とれる条件てどうなったんだ?
ダヴィゼ討伐
斧槌の通常攻撃を使うとか正気とは思えない あれはスキルオンリーでいくもの
735 :
計算式完全版 :2010/09/13(月) 18:49:00 ID:+zuUYx92
Lv:装備品のレベル Q:ステータス素質値( (対戦時ステータス-50)÷2.5 ) ステータス: (Lv+20) × ( (Lv+20) × Q + 1000) ÷ 1000 (切り捨て) 武器、指輪のATK算出も同様の式を使っているので、素質値ならぬ材質値の特定が可能。 例)エルダーナイフ:対戦時ATK165 →Q=46 フォウスラッシャー:対戦時ATK277→Q=91 防具は体装備が最終数値の1/2、手足装備が最終数値の1/4となる。 手足装備は、対戦時(Lv30の数値に固定される)のDEFでは材質値が求められない。
すごい、頭良すぎだろ なんであの数値からそんな式が導き出せるんだ
天才現る。
ところで
>>722 の式がよくわからない。
あほの俺にだれか解説頼む
>>697 ヌルゲーってレベルじゃねえわワロタ
ここまで弱化させる必要あるのか?
test
>>739 部屋立てられずになかなか転職できない人もいるし、これぐらいでもいいと思う
>>741 あの1体ずつ釣る緊張感や、3体同時になったときにどう隙無く攻撃入れるかってのがキモだったと思うんだがなあ
これでまた地雷PSユーザが増えるぜ・・・
釣るのとか面倒なだけだったし別にどうでもいい
オンゲでソロ仕様に突き進むのはよっぽど人減ってるんだろうな ヌルゲー化もアレだが、PT組む必要が全くなくなるってのもねぇ 転職なんて必須ミッションなんだし、コミュ障の子が勇気だしてPT募集する唯一のチャンスじゃねーのw
コミュ障でもPTできるわ お前ら野良行って こんにちは お疲れ様でした ごめんなさい ありがとうございました 以外何か言うのかと
用事思いついたので抜けますね
お前の思いは伝わった
>>734 灯「せっかく通常攻撃の最後を強化したのに…」
ソロ転職は道中が長いんだから少しくらいあまくていいだろ そんなに難しいのがいいなら一人で裸プレイしてればいい
いきなりヌルゲー化してレア証やらが簡単に手に入るようになったからゆとりゲーマー大喜びだけど、ヌルゲーは飽きられるの早いんだけどな。 灯アホす、ゆとりオフゲ厨にゴネられまくって折れちゃったんだろうな。 >>749 裸になったところで時間かかるだけでゲーム自体の難易度は変わらないんだけど^^;バカ?
何で必死なの?
いいじゃない飽きたらやめるだけなんだし
寄生3人引き連れてミッションいけば難易度あがるよ
お前ら勤め先がいきなり倒産したらやばいだろ? それと同じなんだろ 察してやれよ
ドッジ禁止とか
ソロ推奨ゲー更新なんかじゃなくて、4人になると敵の固さが目に見えて上がるクソ仕様だけ無くせば良かったのに。 クソシビ迷走迷走って揶揄されてきたけど、それが続き過ぎて灯はもうキレちゃったのかw どうすんだこのヌルゲー
ソロが楽になるとどうこう言うがソロで多数の敵相手にするのだるいから大抵PT組むしなあ… 結局時間効率は3人か4人PTがベストになるんじゃないの?
ハイクラスのみの昔のフィーンドステージをやりたい すごくやりたい さいしょは グレイウーズ ウムガルナ フィーンド ノーライフ ゴブリンチーフ みたいなかんじで 倒した次から感知状態で次のハイクラス(次はオアンネス)がわく
>>758 それは血戦とメリジムのハイブリッドではないでしょうか
じゃあハイブリッドでおねがいします 最後は金スラ1匹ととエレメンタル6種感知状態な
金スラの半分の確立で出現するレインボースライムを倒すとミッション後ボーナスステージ!!!!11
>>760 が出てきて全部倒せたら無条件でレベルが3うp、報酬は金スラの核10個だが稀にミッションのランクに合った特殊金属が混ざっている!!!!!!111
獣人の軍団面白かったのになぁ あれ復活してくれないかな
セレスは酒場に向かうときだけダッシュする 酒好きなのか?
早く探索したいって言うから急いでくれてるんだよ
…ふう
>>750 敵の攻撃一撃食らったら死ぬのと死なないのじゃあ難易度変わる
裸族やったこともない新参が何ほざいてんの?お前がバカだろ早く死ねよ
フェルテス(HRO)で武器指輪に全能。これで物防166魔防160だもんな・・・。 デスペレの域に達してるぞ(・A・)
私
>>750 じゃないけど、ゲームの難易度とかはどうでもいいとして、
>>768 はゲーム全体の話と個人の話を間違えてるから
早く死ねよ()とか言わない方が良いと思いました
結構レス遅いけどMBUとか倍率糞だぞ
無いよりマシだけど、同じ程度の消費のFSVや断空と比べると悲しくなる
全霊Uつけててもエンチャ武器相手だと余裕で負けます
何が言いたいかって言うと不遇職使ってる俺かっこえー
クイックリバーサルと空蝉の性能差よりは100倍ましです NINで使ったら消費12しか違わんとかどういう事だよ・・・
MAGのCoolな点 ・一次職の圧倒的マゾさ ・高次職の折角のヒット依存スキルに意味がない(SOR、ELM、NIN、SAG) ・バン、リデュ、リザ、ショウブと、補助も二流三流 ・エコーつけてもMB倍率が低いため結局小型は頼りない。 ・そもそもエコーが適用される魔法主体のコンボが弱い ・これでも弱点ついたレア指輪前提
773 :
735 :2010/09/14(火) 01:31:33 ID:KiY2JnGw
すごいな。 自分の装備の補正値の合計打ち込めば全キャラのステ出てくる。
何か負けたときの経験値無茶苦茶少なくなってないか?
もともと推奨より低いlvでやるとすごく下がってたけど 推奨と制限lvはいくつだった?
そうなのか
推奨45で制限35だった
>>773 装備レベル10だとレベルが低すぎますとか
ダヴィゼ楽になりすぎだろ・・・ いままではリーガル着てる奴だったらまぁ安心って感じだったがこれからは地雷も兵器でリーガル着たりするんだろうなぁ
今までだって地雷でもシコシコ金溜めりゃリーガル着れたろ
パイルUってそんなに強いのか?wikiで最強のHIT依存スキルだとか書いてあったけど ミヒャルで撃ってもそんなに強いと感じられないんだけど、やっぱパースート前提なのか?
パースートパイルなんてやるなら、素直にfsIIIメモリア使うか、アンプpgにmpまわせっていう
速唱アヴェンスだとパースートなくても ジジイワンキル余裕程度には強いが。 コンボがしょぼくなってたら意味ねーから、 そういう奴はパースート使うしかないだろうな
KNTからSDMいっててFS3メモリアするくらいなら
パースートパイルのがいいだろう
コンボ以外何の役にも立たないので
>>781 の言いたい事もわかるがな
パイルはFSVより強いから。
そうでなきゃおかしいだろ 消費250でコンボに制限がつくんだぜ それにしてもコスパ最悪だけどな
消費多いけどちゃんとしたコンボができれば一番強いってことです
一匹釣ろうとしたら遥か遠くの敵まで全部ついて来たでござるの巻
何処だよそれ
>>780 どんなコンボにしている?
パースがなければ大抵パイルUだけのコンボになってhit数がガタ落ちになるよ。
250hit以上ぐらい稼げればhit数依存の上昇率からいってかなり威力は出るはず。
z3 パz3 パz2 z3 パパ叩 z3 z3 z3 z3 z3 クルエル パ z3が5回も入るかわからんonロクサ
>>773 これは便利だな
ところで、外部で計算して出したら実測値じゃなくて理論値
それと材質ってオフ用語の材質?
固有の基礎値じゃね?見てないけど
陰石や陽石ってもうオフ倉庫のほうに納品できなくなったの? オフ倉庫に陰石や陽石がある状態じゃないけど納品された在庫の項目に表示がない 今まで納品した陽石と陰石はちゃんとあるみたいだけど
>>793 内容見れば意味は分かるけど、その言葉はどこから出てきたのってことで
材質値とか言われただけじゃなんのこっちゃ分からんし
それと、魔法期待値がおかしいと思ったら最大<最小の場合で最小参照してた
修正したい人はAD10の
=IF(S10<T10,T10〜
を
=IF(S10<T10,S10〜
に修正してオートフィル
>>791 パースなしでしょ?最初のz3-パz3-パ-z2はつながらないな。
z3-パ-パ-z2ならいけるが、z3-パ-z3の時点で敵はダウンする。
あと叩き付けからz3は5回入るけど最初の1,2回目はカス当たりだから65hit前後くらいしかでないね。
まぁ結局パイルUはKNT-SDM専用だとは思うけど・・・。
KNT-SDMというとちょっと前までは最悪のルートとして挙げられてたのにね 次は何が流行るんだろうね
次はメイジ→パラディンが流行るに一票
風車覚醒でWAR-NINが流行る
少人数プレイを考慮するんなら身内ギルドのために納金額下げてくんないかな 「一般マーケット出品のためにギルドランクを上げねばならない」とか意味わからん
そんな縛りプレイ考慮する必要ないだろ
それより過疎な城をお願いします!
でもパースートパイルやるためにGLD()BSK((通るとか結構最悪なルートじゃないの ナイト始点だったらアンプとPG期待するだろ常識的に考えて
なにその個人的な勝手な常識 変なの押し付けるのやめてくれる?
KNTだと大型に弱いから、大型対策できるBSKはそんなに悪くもない。 まあCRDGRLが一番貢献度高いとは思うが
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「エミン盾きた!」 「これで勝つr・・・GRLだと・・・?」 物理3人組デスペが無いと頭がおかしくなって死ぬ
>>804 おまえは野良くんなよ
パーストパイル(失笑のためにアンプpgとってないKNT職とかティップボムするために道中エンチャしないエンチャ職並に地雷だろ
>>803 いつの常識だよ
フルブラでサクサク大型狩ってくれる方がありがたいわ
ふるぶら(爆笑 まぁ100ポ譲って都あたりのヌルマップでは好きにしろって話だが、血戦再臨あたりくるならアンプpgは常識 上級マップでふるぶらで瀕死とか、パーストパイル(の為にmp温存とか晒し直行レベルだろwwwwwwww
ボスとかのためにパーストパイル決めてやったぜ! っていうより正直道中のがだるいし、道中足手まといのKNT上がりはゴミ
>>809 アンプも無いとry
というかアンプはどう考えても要らんな。攻撃力上がった試しがないし
結束13/15・激戦(血戦)
KNT-SDMが一番輝くところ。SOLがメモリアパースでビガラスビガラスしているのを見ると失笑してしまう。
>>810 道中足手まといってのは単に装備が整ってないだけじゃないの?
激戦で俺はエンチャばかりやってたけど、ボス戦でSDMが毎回2分以内で終わらせてくれたのは楽でよかった。
ジョブぐらい好き勝手選ばせてやれよ そこまで望むなら鍵か上級者限定でやれ アンプしないCRDとかエンチャしないENCは流石に勘弁だけど まあリスティが可愛いって事だな
ビガラス使えば結束13なんてパースート使わなくてもワンキルなんですけど^_^;
人数と難易度によるんじゃね?
>>812 要るだろ
掛けてもらうのが当たり前と思ってる奴とかKNTはCLD-GRLが常識とか言ってる奴は残念だけど
結局さ、弱キャラ弱職使おうが装備が廃神クラスなら余裕だろ ぼくのかんがえたさいきょうのふじん()じゃないと嫌なのかと
アンプオールは全能付与と考えれば強いと思うけどな
KNT-SDMは何でも1キルすごいけど いろいろ周りにフォローされてる事は覚えておかないとな ついでにコンボなんて誰でもできるし キャッチしてFS系いれればボスは死ぬからね まぁそれぬきでもビガラスコンボはつまらんけどな さらにそれミスったりすると失笑
強ければなんでもいいよ
813にも書いてあるが主要の小型ボスをKNT-SDMでさっさと排除してもらうのは全然ありでしょ いくらPGやアンプが有用スキルだからって転職ルート固定なんて認識が間違ってる CLCやKNTなだけでCRD→GRLが固定じゃないと駄目みたいな事言ったら他の職はなんのためにあるのかと 4人までPT組めるんだから他のメンバーが補えばいい話
エンチャ4人とかよりは遥かにましだな
まぁ結局相手に何かを求めるなら自分もそれなりにキャラ育てておいた方が良い訳よ チャンタとか一人一体は育てた方がいいかもね
KNT-SDMが4人よりENC4人のほうが遥かに良い やはりENC依存すぎるのは改善しないとな
クラスだとかキャラだとかその辺は自由にしてくれて構わない それぞれが出来ることを最大限にやればいい だが、PTのバランスを考えずに入るのはよしてくれ 元帥血戦ENC上がりのSDMで待ってたらKNTとWAR上がりのSDMだけになるとかマジでやめてくれ クリアできるなら構わないが2階まででほとんど死んでるとかいい加減にしてくれ
>>826 それPTバランス以前の問題じゃね
特に最後の一行
コンボ楽しみたいだけなんだよな、デスペレパースートパイルは強いけど使える場面が限定されすぎるかつデスペレ考えると廃装備必須だな コンボ、回避に相当な自信がないと使っても晒されかねない コンボ途中でミスったらそれまでのmp無駄になるしな
もちろん起用するタイミングは選ぶぞ
とりあえず、アンプにMP割く位ならPGかデボに使うわ(テフィオ 再臨とかだと大抵他の人が気を使ってくれてPGアンプかけてくれるけど、たまにPG使わないorPGのMP惜しむGRL経由いるんだよな まぁクリア不能になるわけじゃないからいいっちゃいいんだけど、大型ボスのマップでそのMP何に使うんだよ。と よく見てみたらメモリアヒールとか使ってる奴いるしもうね その上「MP燭台使いますね」とかおちょくってんのかと 何が言いたいかっていうと、協力求めるなら協力する姿勢見せろよ
何が言いたいかっていうと、協力求めるなら協力する姿勢見せろよ テフィオ
テフィオでも会得つければMP1180ですしおすし PGアンプデボ断空余裕です^^^^^^ 今どき会得つけてないやつなんているのかよwwwww
全ての面でルビでいい
お前本当にそれでいいのか?
ルビとか強化されても所詮雑魚だろwwwwww SDIC180とか雑魚杉ワロタwwwwwwwwwwww チャージも遅いですねwwwwwwww
>>835 愚痴スレにお帰りくださいID:BlYqdN5N0さん
芝生やしただけで断定とかはやめてくれよんエスパーさん
>>836 やっぱり同一人物だよな
芝といい時間帯といい、そして投稿の頻度といい
リア充のID:BlYqdN5N0さんが2chに張り付いたりしてるはずがないじゃないか
言いがかりはよせよ
>>837 気にしないであげてくださいねID:BlYqdN5N0さん
王墓部屋ないよなにやってんお!!
ホスト出来ないやつは田舎以外全員甘え。
田舎ですいまえんでした
老魔血戦の3階でSDMがパースートしたと思ったら脇目も振らずにスクリューミル叩きにいった。何がなんだかわからなかった。
低MPキャラで会得2付けていないヤツは流石に蹴りたくなる。 テフィオ、アンジーニ、デヴィスあたりでそれ付けていないヤツでマトモなヤツに出会った事がない。相当多くのプレイヤーとやってきたが それだけはガチで言える
付けてるかどうか見た目で判別できるのか? 不可能とは言わないが俺には無理だ
普通入った時に装備確認させるだろ
基地外沸いたwww お前の普通は普通じゃねぇーよwwww わろww
>>848 のようなヤツが居るから地雷PSユーザが減らないのかなあって今更思った
まあ、ただそれだけ
>>848 のようなヤツが居るから地雷PSユーザが減らないのかなあって今更思った(キリッ
即レスこわい
即レスこわい
もうNGでいいだろ ID変えたID:BlYqdN5N0なんだから
田舎野郎は黙ってろカスくせぇーんだよ
この流れにモータルブロウ さて、新NOVたちはどこいった。 結局シェアキャラや元からフリーで勇者ステの フェル、地味にのまれたか。
キリサス6ステ合計1位かよ チャージも早いし地味涙目だな
でも火力は地味のが出る 物理ではルナルやNOVキャラ、魔法ではルナル以外のENC全員とNOVキャラに負ける上、 物魔するなら地味かルナルの二択ってレベルだからな。 それこそハゲっていうネタ以外で使う要素が無いぞ、キリサスは
新しいキャラ育てる余力のある人が少ないんじゃないか 入ってきたばかりだから今までのキャラへの愛着の問題もあるかも
取り巻きの攻撃力ってボス準拠にでもなったのか? 同名の雑魚と比べても異常に痛いぞ。8割とか減る
>>856 低レベルではそう見えるだけ
1 ホルス 38 36 60 76 58 72 340
2 アンジーニ 48 57 46 60 77 48 336
2 ジッダ 66 58 48 62 54 48 336
2 ガンツェ 55 71 50 54 56 50 336
2 キリサス 59 58 51 58 59 51 336
2 デヴィス 77 49 69 34 40 67 336
7 オルラン. 40 38 52 67 72 64 333
8 デルファ 58 63 45 58 63 45 332
9 メル 58 61 50 54 58 50 331
10 ロアール 59 59 44 62 62 44 330
10 フィリン 35 41 42 82 66 64 330
10 リヴァン 60 56 82 35 39 58 330
結論:ステータスに目立った欠点の無いキリサスさん最強
まぁ誰も育てないけど
チャンタだったら普通に魔人20のルナルかMPバカ高いレナかNOV使うわ 地味も強くはなったと思うけどね、チャージがちょっとネック キリサスは、見た目の問題もあるが突出したものがないから使いにくい。MPも低いし
>>857 勇者性能はルナルよりキリサスの方が高いぞ?
つかキリサスもルナルも勇者専用だから物理だけ魔法だけで見ても意味ナイ
ルナルが絶対的地位に立てるのは魔人補正のおかげだからな?
まあそれでもって結論はルナル最強なんだが偏見と強すぎる主観は捨てて意見しろよ
最近復活してまだ故城買ってないんだけど フリーキャラのステ解放ってチャージ速度は速くなったりするのかね?
がんちぇが10F/10Fに なってたらよかった
>>860 それって何の数値?
70ステを1/10で表してるのかと思ったら違ったけど・・・
>>866 素質値。これを基にキャラステータスが算出される
1日1レア証の日々が帰ってきた 安心した
1日1レア証の日々って、それつまりニート生活って事?
>>869 はゲームする暇が無いほどのブラックに勤めてるの?
一日2〜3時間もやらないぐらいだけど、 コンスタントに一個は出てるよ。コツがあるだけ。 最近それでも出なかったからおかしいなーってね
ここ2ヶ月で1枚の俺に謝れ
つ金貨
おいお前らそんな簡単につらられんなよおい 嘘に決まってんだろ一日1個とかまじ何なの…
>>871 コツを教えてくれたら信じてあげますーってね
逆に金貨なんて全然でないぜ・・・ ゲーム内でLv5ホープ持ってる奴見かけたら聞いてくれ こっそり教えるから
5ホープ持ってるやつなんて結構いるだろwww
PTであまり活躍してない奴が出やすい。 これ基本な
5ホープ持ってるのなんて俺だけだから会ったら聞いてくれ(キリッ
そうかわかったぞ!そうやればいいんだな!わかったんだが確認のため答え合わせ頼む
と言ってたらまた出たわ まあ適当に声かけてみてよ 当たり引くかもしれないしねー
ちょっと王墓部屋ないよ!なにやってんの!!
もうソロでやれよ。灯もそれを推奨してんだから
推奨はしてない
Lv1時SDIC合計 @190 ロアール A189 アンジーニ B188 アヴェンス デルファ ジッダ C186 ルナルディ テフィオ ガンツェ キリサス ディミート 改めて見直してみたら フリー勢の進出がすごいよな本当に。
きたー
フリーっつっても古城入れないとダメなんでしょう?
再臨の難易度調整ってそんなに難しかったのか?
相対的にそうなったな。装備はまあ・・・完璧なシールドそろえればシェアより強くなるけど。 労力がアホみたいにかかるから全シェア買った方がお得
難易度調整より部屋で音量調整出来るようになった方が大きいな
完璧なシールドっつってもシェアレア証シールドには劣るだろ
物による
とるーぱーが部屋米で「主弱いです」にしてたな どうせなら「主弱いです、ラグいです、ニートです」にすりゃいいのに
roloってプレイヤー数すくないわりにカスが多いな フリーゲームはあまりやったが事ないが こんなものなのか?
定額とかじゃないと小中学生多いイメージ 最低限のPCと5000円くらい余裕だろうしね まぁ人の事カスとか言っちゃうのはあれだと思う
水派生ホープ雷と火派生ウィズダム爆 絶賛されてる指輪だけど全レベル帯に用意するならどっちが優先?
日本語変だったひきニートな自分はELDEON体験版にひきこもってくる
>>898 個人的には火派生ウィズダム爆
圧倒的に雷ホープだろ c2でヒット稼げて全霊にも優しいしc3でほぼ全大型の弱点に対応できるし
また敵増えてる
50以前に爆ウィズが有効なミッションが思い浮かばない。 雑魚メインのミッションなら無ウィズのほうがまだマシじゃね
雷ホープかなあ それなりにそろえてるけど(4Lv帯ぐらい)、 とりあえず不自由はしない。あって損はないけど、低レベル帯よりも 高レベルでまずそろえたほうがよさそう。 爆ウィズは20とか30で使ってる人をたまに見かける。こっちは低レベル対で 活躍するようだ。
クレリック上がりの魔法職でウィザードとセイントで迷ってるんだけど、 最終的にはセージになるとして、どっちがいいかな? フルブラとかウィザードスキルは使ったことがないから、判断出来ないんだ。 良かったら教えてほしい。
CLC→SAGならCRD→SNT 正直WLKの長所は杖5だけだからSAGで杖5取るならWLKに転職する利点はない CLCからWLKに行くならWIZ→SPMといったほうがまだ使える
レスありがとう。仕様キャラはセニカ。 取り敢えずウォーロック楽しくて40まできたんだけど、 どうしようかと思った。 やっぱりセイント行くならクルセだよね…。ウィザードは杖5じゃないし、 使いづらいかなあと思って敬遠してた。 スペルマスターは2キャラやって正直今一だったんだ。 たぶん使いこなせてないんだと思う。 杖5使いたい&ヒット依存でセージにはなりたいんだけど、 難しい問題だね…
セージのヒット依存なんてMB1の方が遥かにましだぞ 魔法5使いたいならwiz→spmかsagで、勇者にしたいならsnt→pldでいいよ。 セニカなら武器チャージ早いし勇者でも戦えるな
>>907 セニカか
とりあえず906が言うようにWLKからSAG行くのは後悔するからやめたほうがいい
SAGまで行ってわざわざCRDから取り直したりしたことあるからな・・・
セニカならSPMが4次でいいと思う。SAGのHIT依存の威力は気休めみたいなもんだし
HIT依存スキルはメモリアで代用とかでいいと思うわ
今なら70装備で極意つけて杖5指5とかも可能だし物理も魔法も文句ない速度でコンボ楽しめると思われる
どうしてもSAGがいいならCRDから取り直したほうがいいよ
WLKのクラススキルを使わないという理由だけでなく装備もSAGと全く同じにしかならないだろうからね
補助主体でバランスよく活躍したいのならCLC→CRD→SNT→SAGかな
いまからCRDにしてもいいんじゃないかな たしかLV20から開始できるしCRDもLV40でお役御免でいいし 細剣とか装備ないと悩むとこだろうけど SPMが面白くないのは指輪とか装備がそろってないからじゃない? LV50,60にホープ雷とか爆ウィズそろえるとかなりHIT数稼げて面白くなる あとはSPMにしたキャラが武器チャージ遅くてコンボ大変だったとか?
>>908-909 何度もありがとう。
確かにWLKはクラススキル一度も使ってない気がする・・・
一度野良で杖5指輪4で高火力だしてる人を見かけてから、
それに憧れてるんだけど、WLKは余計だったかもしれない・・・
CRD取り直して一度GRLでメモリアPG取得して、その後SNT
にすることにします。CLC→CRD→GRL→SAMは一キャラいるから
CLC→CRD→SNT→SAG(PLD)で心機一転楽しもうと思う。
アドバイスありがとう。すごいためになった。
>>910 仰るとおりです。フィリンとかの武器チャージ遅いキャラばっかりで、
専ら魔法連打→ELM土で終わってた。装備は雷ホープだけど、
それでもやっぱり使いこなせないのか、エンチャ経由で枠がないから
不満足に思うのか、面白くはなかった・・・。セニカは武器チャージ早いから
SPMでも今度は面白いのかなあ。。
SPM自身は装備できるのが杖だけでエコー乗るスキルが属性スキルだけだから指輪に頼りがちになるよな フィリンなら1次がENCだし棍もってバルサーやフォースストライク使ったほうが幸せになれる チャージ速度が遅くても同時溜めや先行入力を駆使すれば400〜500Hitは十分狙える
アドバイスしてもらってるヤツのほうが廃人くさくて吹いた
ENCからSAGとってる人って少ないよな 結構いいクラス構成だと思うんだけど
さっそくCRDとってきた アドバイスありがとう。これからはCRDでがんばるよ!
ぼくがんばるよ!じゃねーんだよ口調がキメェんだよ廃人!
そんなことに突っ込んでキレてるおまえのがキメェよ…
アンプ要員ってのは意外と多いからリデュ要員としてWLKでも活躍できるんじゃないかな。 4次PLDなら杖5長剣4細剣4棍棒5使えて楽しいよ。
CRD→SNT→SAG WLK→SNT→SAG CRD→GRL→SAM WLK→WIZ→SPM CLC起点で上の育てたけどWLK悪くないよ リデュは毎度使ってる なんだか敵が弱くなってる気分になる CLC最高なんだからクラスに迷ったら別に育てたらええねん
私のせいで荒れてしまったみたいで申し訳ない。 とりあえずCRDをとったので、SNT→SAGで行こうと思います。 アドバイスくれた人たち本当にありがとう。
大型ボスと雑魚殲滅にレルム、小型ボスにメモリアfsでフィニッシュなんて無かった状態 偏見ではあるがNOVの♂が魔法寄りで♀が物理寄りってのはなんだか違和感あるな 全霊での火力伸びを取るか、パンツを取るかで悩んでしまう
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 パンツ!パンツ! ( ⊂彡 | | し ⌒J
肌の一部塗り替えただけのパンツ()よりも、一部女キャラの 下着スカート横のスリットの方が断然心惹かれるんだが
フィアス連打したいからパンツにするか てかIphoneいつのまにか規制とけてたんだな
HP計算式 基本HP = (レベル-20) × ( (レベル-20) × 素質値 + 250 ) ÷ 25 ※10の位以下切り捨て 実質HP = 基本HP × 会得上昇分
会得じゃなくて忍耐だった
2ちゃんで何言ってんだこいつ(笑)
昼間人が減っただけにマーケットの値がなかなか変動しないな。
太陽の欠片在庫たくさんあるのにほとんどの値段が20m程度ってどういうだよ 値下げしろよちくしょう・・・
誰か買うまで値下げしないのがこのマーケット
買ったら値下げするってのは独特だな
特殊金属やら証出してたら一日で売れててワロタ
マケの税率が高すぎて全く売る気にならん
ベロに換金の税はともかくマケの税率は高すぎると思う
>>924 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
再臨調整って結局何だったの?
敵の体力半分
>>941 ソロでしかまだ比べてないから解らないけど、流石にHP半減したとは思えないんだけど。
>>941 がPTだったなら考えられることはPT人数でのHP上昇率が軽減されたとかかな。
60以降のミッションの敵が異様に硬い
砦伝説で移動→大型ハイクラス即感知とか死ね
サキュバス×2がサキュバス+ハイクラス×2になってた 多分全体グリムスタブのせいで二体同時に捕まえないといけないことについて意見があったんだろう
俺の友人にrolo布教するんだが、最初にやるキャラ何にさせた方がいい? とりあえず物理でいくとして、フリーの中から初心者に扱いやすい キャラ・クラスを教えて欲しい。 ヒント:wikiとか知らん。結局どれにすりゃいいか分からんからな
>>945 なるほど。
ソロじゃ調整前と変わらず大型→分岐大型→ブーネ*2→火魚→ボスだった。
サキュバスのほうには行ってないから解らないけど、サキュバスルートならサキュバス+ハイクラス1匹とかだったのかな。
それとも二匹同時に捕まえないと云々って言ってるからソロの話?
>>946 しばらくフリーでいくならクァラのCLCでいいんじゃない?
949 :
946 :2010/09/15(水) 18:40:03 ID:RQNx/9rh
ん、課金とか気にしない感じだからシェア導入での方も教えて欲しい。
とりあえず
>>948 レスどうも
>>947 PTの話。二匹同時に捕まえないと、っていうのもPTの話。
サキュバス二体をA,Bとすると、
Aにコンボ開始→Bに手間取ってグリムスタブ→Aコンボ中断→Bにコンボ開始→Aが無敵時間中にグリムスタブ→・・・
みたいになって全然進まないことがよくあったから、それについて要望があったんだろうなぁ、と。
ソロではサキュバス*2 → サキュバスとハイ*2 になった 咆哮しないから札で飛ばして釣ってたのに、修整でむしろ釣り難くなった まぁ釣りに失敗した時のことを考えたらラクになったのかもしれんけど、個人的には不要な調整だった
952 :
946 :2010/09/15(水) 18:43:45 ID:RQNx/9rh
連レスすまんがついでに派生とか教えてもらえると参考になる
>>946 wikiに書いてあるんだから読めよ
知らんとか何様のつもりなんだ
個人的に初心者向けだと思ったのはルナン、リセル、ミヒャル、テフィオ チャージあれでもいいならジウバ 将来廃人になれるならエクトル
>>955 スレ立て乙、すまんかった
どうでもいいけどテフィオみてたら紋章に落書きしたくなった
初心者向けならレアン だがレアン使用者は廃人が多いので勘違いされて困る系
初心者向けっていうか強キャラだから 初心者が使っても使いやすいって感じだね 強いから廃人でレアンのレベル上げしてる奴も多いけど 若葉ついてれば勘違いされる事はないだろう
クァラとイレス並び替えはできるけど キャラ選択はできないってバグっすかね?
バグじゃありません
NOVは職業選択しないと酒場では使えない 外では選択できる
>>899-903 ありがとう。高レベル帯のホープから作っていこうと思います
クララRNGでボムしようと思ってるんだけど指輪は全霊Uと爆砕どっちがオススメ?
初RNGでどっちが良いのか分からない
全霊でいい
序盤の進め方のページなんで結局普通のキャラ紹介になっちゃってるの? 初心者が使いやすいキャラだけ書いておけばいいんだよ
>>962 全身なら属性値とるのもアリだけど爆砕より風50や火50のがいい
まあその後の行動も考えるなら全霊でいい
爆砕って全霊に属性値乗らなかった頃の話じゃないの? それかエンチャ兼用か
チャージ速度のこともあるだろ
>>946 リセル、ミヒャル、イレスENC
>>968 勇者キャラだったらチャージだどうのこうの言わないで全霊だろ
970 :
962 :2010/09/15(水) 22:41:57 ID:2WjhChaS
意見くれた方ありがとうございます! ガルムに水ボムする場合も武器:密猟,指輪:全霊Uが最もダメを与えられると 考えて間違いないでしょうか?
ボムだけならな
水ボムとか実装当初に数回見たっきりだな いっそのこと氷ボムにすれば良かったのに
ガルム相手と考えるならボム以外使おうとしても
>>970 が最大火力になるだろ
つか勇者ならボムにおいてもそうでなくても全霊使わない意味が分からないんだがわりと属性でやるもんなの?
しつこくてごめんなさい。皆さんありがとうございました
王者でねえー
王者で気になったけどルーベラも一体ずつとかに変更されてんのかな?
どうでもいいけど城シェアの蜘蛛が使う砂メイルがアースウインドなんだな
城の蜘蛛が使う砂波動メイルがアースウィンド リッチが使う拡散落雷がサンダーフォール 爆デスが使う吸引後の爆発がエクスプロージョン
あとボルソルンがチリングウェイブ使うから残りはレイジングバーストか。
城とか雑魚うざいし 最近金貨でないし 結局同じルート連続の作業ゲーだし そもそも部屋がないし ゴメン愚痴すれいってくる
>>687 に出てない武器
900 0 アッパ コアペ ターン フェロ カテナ
802 10 ハイド ポイナ チリン ラピッ オーガ
940 0 ワイル ビース ベルタ サンダ レイジ
高LVの斧ってなんの為に存在してるのかわからなくなってきたよ
一部の斧スキルの改良要望出そうぜ いくらなんでも使い所が限られるというかそこでさえ他の武器でカバー出来る状況だし
朝起きたら賢者と英雄の取引のところで、面白いことになってる。
吹いたw すぐ先生に言いつける小学生かよ
>>985 見たところおそらくこのスレで質問してたセニカだね
セニカでその職は結構いるから推測の域をでないし何とも。あんま興味もないし。 それにしても取引掲示板でもたたかれたりするんだなあ。両者ぐちぐち言うなよな。
もう消されたか
流れをデッドリィダンス 致命的になるのは俺だけど というわけで2点ほど質問させてくれ シールドの精錬だけど、ひょっとして倉庫に送ったシールド武器は精錬出来ないのか、ってのと、クラレンス商店で貨幣と交換したアイテムは倉庫か取引所にいくのか わかる人いたら教えてくれ
ヒーリンアイドル アイ!マイ!えみん!
取引所の中のものでしかダブの鍛冶屋で精錬強化できない、つまりそういう事 クラレンス商店で交換したアイテムは取引所に送られる
シールドはオンライン倉庫にないと精錬できない。 だから賢者とか教主とかは確かに各々英雄君主で合成できるけど、 オンライン倉庫には送れないから、マーケットでも高値で取引される。 マケで賢者が英雄×2の値段になってないのはそういうこと。
オンライン倉庫=取引所、ね
>>992 ありがとう、シールドは予想通りだったけど、貨幣の交換が取引所行きだったのは幸いだわw
ちょっと王者余ったからケルセミ作って葬式してくる
君主高けーよ3割引で売れ
埋め立てついでに連レス
>>993 証の方は知ってたんだけど、精錬元の武器で制抑開眼の暁天を自分で使うために倉庫に送ってたんだ
さてまた刀を探し求める作業が始まる
と思ってみてみたら130Mから110Mまで下がってんじゃん
自演乙すぎる
1000なら君主は売れない
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。