【雑談】みんなで決めるフリゲ音楽ベスト100@同ゲ板
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2010/08/07(土) 01:28:39 ID:WXBUvn2V
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/07(土) 01:31:46 ID:WXBUvn2V
◆「みんなで決めるフリゲ音楽ベスト100」って? ゲーム音楽板の名物企画「みんなで決めるゲーム音楽ベスト100」のフリーゲーム版です。 1人1票、1位〜最大10位までの「俺的ベスト」を書き込んで、集計して、「みんなのベスト」を決めます。 需要がないの、需要がないの、需要がないのといった本スレの反響を背に企画されました。 ※こんな企画、もう二度と無いかもしれません!!※ ◆どうやって投票すればいいの ? 1.投票スレの>4にあるテンプレートをコピー 2.投票したい曲名(題名・ファイル名どっちも可)とゲームのタイトル、あと任意でコメントを書いて 3.投票スレに名前「fusianasan」で書き込んでね! ◆よくある質問と答え Q.規約が長すぎて読む気がしない。三行で(ry A.フリーゲームで使っている音楽なら基本おk 商業ゲーフリー化、宣伝ゲー、有料ゲー体験版、版権ブッチ曲はNG 迷ったときは投票スレ>3の早見表を見ればバッチリ Q.素材曲に投票したいんだけど、ゲームタイトルは何を書けばいいの? A.一番印象に残っているゲームのタイトルを1つだけ書いてください。 ※ゲームタイトルが書いていない票は無効になります※ Q.10曲とか多すぎて選べない A.10曲以内なら、それより少なくてもおkです。 Q.10曲とか少なすぎて選べない A.愛って時に苦しいものだよね…… Q.fusianasanとか超怖い A.リモートホストが割れたからって、迷惑メールもいた電もストーカー被害にも遭いません。 会社から書き込んだ時に勤め先がバレるくらいです。 Q.ん?間違ったかな……? A.投票内容の修正はできません。間違えないようにしてください。 ただし、fusianasan忘れの場合、IDが変わる前にfusianasan投稿をすれば有効になります。 Q.他の板にも宣伝したいんだけどおk? A.宣伝はドンドンしてください!!2chの外、ブログやtwitterでの宣伝も歓迎です! みんなの1票、みんなの宣伝で、この企画の成否が変わります!
あぼーん
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/07(土) 01:34:11 ID:WXBUvn2V
>>3 は当スレのテンプレではありません
本来の
>>3 は
>>4 になります
よろしくお願いいたします
あぼーん
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/07(土) 11:57:00 ID:G9aTU8x+
>>1 超乙。
規制中なんでマジ助かりました。
あと
>>3 と
>>6 と
>>8 も乙。
そう、過疎スレなんだ。すまない。
俺が規制中だからってのもあってw、俺はあまりこっちには顔を出さないけど、
みんなで仲良く使ってください。
フリゲの場合、素材屋ベストテンしたほうが早いだろw
ゲーム中で出てこなかったり書いてなかったりする曲名ってどこで調べてくるんだろう
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/09(月) 14:05:52 ID:cBEk5c2D
ゲー音板のフリゲBGMスレが全然盛り上がらないな… たくさん語りたい曲あるのにあの過疎状態ではどうしようもない
1位 名もなき島タクティクス 編成 2.mid 2位 ブルーバレット 戦闘 cyrf_promise.mp3 3位 オリエンタルサガ 山 RadiantHeart.mid 4位 名もなき島 竜の谷 dun8 5位 サガ4 戦闘 rinsen.mid
音楽のあるフリーゲームを3つくらいしか遊んだことがないので、投票しようがない ゲ音板にはそういう人が多いんじゃないか
別に10曲未満で投票しても良いんだが fusianaだから見栄とか気にしちゃうんだろうかね
シューティングゲームは本当に良曲が揃ってるな 特に気に入ってるのは、Shooting Game(仮)、Wellen、越後屋Cyber
STGならスペースクウィーンもなかなか良い曲が揃ってるぞ やってないならオススメしとく
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/11(水) 21:47:35 ID:Sobzw9OT
ゲーム作者のオリジナル曲でサイトにも解説が無いならお手上げだが 素材曲ならリドミに配布元の記載があるので見当を付けつつ試聴して特定する もっと効率的な方法はあるんだろうけど
思ってたよりは素材曲だらけにはなってないのか、案外オリジナル曲って多いのね… 音楽だとムンホイとかAMはやっぱ強いなあ
そりゃ元々AMは音楽屋だし。
人気を判断するには票が少なすぎる段階かな 好きな曲をすぐに上げられる程フリゲをプレイしてる人間はそんなに沢山はいないだろうし…
いまいち盛り上がらないな ウィキだけでも更新しとくか
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 14:19:18 ID:VYqAhl8h
救うようがないほど過疎ってるな。今の2chは大規模規制中(3ヵ月コース)だから 今回の企画は失敗に終わると思う。不運にも、時期が悪すぎた 宣伝も満足に出来ない状態でやってもしょうがない 運営マジ死ねよふざけんな
投票自体は避難所で出来るものの、この時期の規制はかなりの痛手だな… 俺も規制されてるし、宣伝しようにもどうしようもない
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/04(土) 06:29:37 ID:4krsDrWJ
みんなの応援のおかげで、何とかここまで漕ぎ着けました。 本当にありがとう。色々心配させちゃってごめん。 結果発表は避難所でやるので、冷やかしてやってください。
みんな投票おつかれさまー あとは結果を待つばかりか
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/05(日) 00:30:56 ID:fAaCrYIg
>>29 マジでお疲れ!
楽しい企画をありがとう
結果楽しみにしてるよ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/06(月) 22:44:48 ID:kjLsCTi5
投票の不備の訂正を一部受け付けてるらしい(集計完了まで?)ので
アナウンス貼っとくー
みんなで決めるフリゲ音楽@したらば
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/25545/1280052692/118 118 名前: ◆FZEfcYtLh2[sage] 投稿日:2010/09/06(月) 00:27:39 ID:KHP222009062213.ppp-bb.dion.ne.jp
集計は現時点で残り6票、というところです。平日は仕事でなかなか集計できないけど、今週中には間に合わせます。
>>117 へのレスはちょっと待ってもらって、まず無効票の確定からやろうと思います。
>>108 10ですが、Windows95の付属品として販売された以上、商業作品フリー化条項でアウトですね。
票の差し替えには応じられませんのでご了承下さい。
投票スレ>54
05はゲームタイトル1つだけ明記なので問題ないのですが、
01、「シリーズ」って言うのは……さらに言うと、現在公開されてるシリーズでは使用されてないんですよ。
ゲームタイトルは1つだけ明記するようお願いします。
これで、6票残した時点での無効票は以下の通りです。
投票スレ>6
03;早朝の木漏れ日;セラブル……作中で使用されてない
10;Fair wind;セラブル……作中で使用されてない
投票スレ>26
2:見えない何かに怯える夜-2nd Edition-/煉獄庭園/Seraphic Blue……作中で使用されてない
6:theme01/Freedom House 2nd/SELECTION……作中で使用されてない
避難所>85
04;climax;Ruina、elona、等……ゲームタイトルを1つだけ明記すること
避難所>108
10;STAGE 2;Hover!……商業作品フリー化条項対象
避難所>112
02;あちらのお客様から;冠を持つ神の手 / Knight night (SILDRA COMPANY)……ゲームタイトルを1つだけ明記すること
投票スレ>54
01: アウトロー(autoro-.mp3);庭野トラ猫;クレアンティックスシリーズ・他……ゲームタイトルを1つだけ明記すること
異議のある方はお早めに申し立てをお願いします。
「ゲームタイトルを1つだけ明記」については、本人確認が取れるフォローがあったら対応します。
あと、要審議扱いになっていた投票スレ>11、イントロ・ループ別ファイルについては
>>84 の通り俺の都度判断
(で、今のところ問題のある票はなし)、
投票スレ>36、CardWirthについては
>>96 の通り、スタートパック付属のシナリオ使用曲はCardWirth名で投票可能とします。
上記やそれ以外について異議のある方もお早めにお願いします。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/12(日) 14:35:42 ID:qR8jrolt
避難所で動画作成計画の意見&協力者募集中らしいので貼っておきますね
みんなで決めるフリゲ音楽@したらば
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/25545/1280052692/ 127 名前: ◆FZEfcYtLh2[] 投稿日:2010/09/12(日) 02:24:21 ID:KHP222009062213.ppp-bb.dion.ne.jp [51/51]
諸事情により、暫定順位上げ直しました。
指摘の他、気づいたところは修正入れてます。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/152415 ◆動画について
本家だと蛇蝎のごとく嫌われるこの話題ですが、この投票は事情が特殊で……
作曲者・ゲーム制作元に許可をとって動画を作成することが実現可能なんですね。
そこで、せっかくなので、企画公式で動画を作ろうと思ってますけど、どうでしょうか。
今の段階で俺が考えてるのは……
4点以上取った112曲を動画にすれば、みんなが1位にした曲がすべて入るのでいいんじゃないかと。
許可を取るのは俺が全部やるつもりでいますが、主に以下の2点で手伝ってくれる人がいると助かります。
・スクショを取ってくる
自分が投票した曲を、思い入れのある場面とともに紹介できる、というお仕事です。
俺には腕前的に到達不可能だったり、プレイ時間がかかりすぎたりする場面もあるので、
みんなで手分けしてやるといいんじゃないかと思ってます。
・録音
特にMIDIについて、俺の持ってるのはSC-88STProなので、特にXG系の曲で録音してもらえるとありがたいです。
あと、サントラを買いそろえるのも骨なので、サントラ持ってる人は音源を提供してもらえると助かります。
今はまだ何も動いてない段階なので、みんなの意見を聞かせてください。
ルールとかについては別に異議ないし内容自体もどうでもいい垂れ流しなんでこっちで 流石に使われてる作品は知らないけど投票するなんて野暮な奴はいないだろう いたとしても見分け付かないし、諦めるしかない >SSネタバレ Ruinaやイストワールのラスボス戦はネタバレと言えるんじゃないカナ 後は送電塔のミメイエンディングとかか まあイベントやラスボス戦やエンディングをネタバレしないように撮ろうと思ったら結構頑張らなくちゃいけないけど
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/05(日) 20:47:51.21 ID:fEinwFzC
>>36 発表動画見ててネタバレにはげんなりしたが、
動画作る労力考えたらあの場でそういう米はできんかったぞ
ちょうどさいはてのラスト近くまで遊んでたとこだから
あのラスボス画像にはおいおいと思った
ラスト近くって作者の気合が入ってるから画像切り出すのが楽しいのはわかるが
発表動画作成の際はもうちょっと配慮してもいいんじゃないかなと思う
ゲーム終盤のスクショ出さなくても、タイトル画面や序盤で見れるシーンのスクショじゃダメなのかな どこでこの曲が使われるんだろうっていうドキドキ感がついていいと思うんだけど
けれど、曲と使われているシーンのSSが合わさることで盛り上がる面もあるからなー… 本家「ゲーム音楽〜」の動画製作者も、使われているシーンを優先してネタバレSSも使ってますよね 主コメ欄に「ネタバレ注意」とゲームタイトルを記しておけば、ネタバレSSでも良いと思います
本家は一枚だけだから「わかる奴にはわかる」っていう理想に近い形なのよね
でもいつぞやの逆転検事のスクショは許されざるよ
キサマだ! まあ複数SSも本家とは違う面白さがあったと思うけどな。 コメントが賑うし、自分の知らないゲームでも興味がそそられた。 結局は既プレイ者と未プレイ者のどちらの配慮にウェイトを置くかという問題だと思う
そういやブラゲって票入れても大丈夫だっけ? とか一瞬思ったけどMr.Sweetsがランクインしてるんだから聞くまでもなかった 天国の塔いいよ天国の塔
おい、本スレのあの北海道は何とかならんのか。 この界隈の常とはいえ、痛すぎる…。
集計人も打ち切ってるからまあ大丈夫なんじゃね… 提案や議論の妨げになりかねんからこっちでやって欲しいんだがな
うn…うn?
流石にムンホイのアレはやり過ぎだと思ったがそれ以外はどうともって感じだな。 ラスボス戦のBGMならラスボス戦のスクショを出すのも当然の流れだし そもそもそのBGMを先に聞く事自体ネタバレになっちゃうよね。
らんダンのSSはその辺上手いことかわしてたな まあたまたまラスボス以外に使用される場面があったからだけど
未プレイ6割くらいだが面白かったけどな動画SS群
あれ見てDLしたものも結構ある
個人的には次回もあのスタイルでやってほしいところだが
>>47 同意
まあ比重の問題だろうが
次こそは投票しよう、と思っていたんだが なんか思い入れの強い曲が多くて選びにくい みんなは選曲にどのくらい時間かける?
好きな曲をとにかく書き出して脳内バトルロイヤルして…っていう作業だけなら1時間もかからずに済むんだけど そのための候補を思い出すのには数日単位でかかったな
むしろ一番時間掛かるのは曲よりも タイトルとかファイル名調べたり順位決めたりする部分
自作曲使ってるとことか、リドミの素材表記やサウンドテストが親切な場合は楽なんだが… 少ない手がかりを頼りに辿りついた配布元で、目的のファイルが下ろされていたり サイト消滅していたりもよくあること 曲ファイルにタグがなくて出自不明の名曲も割とあるのが切ない その辺の事情のためにもフリゲ音楽wikiを早めに充実させたいところ
吉里吉里製は音声ファイルまで隠蔽化されてるからなぁ。 幽霊相談室のED曲調べるのにかなり手間取った。
>>50 一応10曲選んだけど、まだ順位代えたり曲入れ替えたりしてるから1ヶ月はかかってるな
第一回で3曲以上ベスト100入りしたゲームの公開時期 1995年(?) 超連射68k(3曲) 2001年 Cresteaju(3曲) 2002年 ナシ 2003年 夜明けの口笛吹き(3曲)・Another Moon Whistle(3曲) 2004年 Seraphic Blue(9曲)・洞窟物語(5曲)・分裂ガール(3曲) 2005年 ナシ 2006年 B.B.ライダー(3曲) 2007年 魔王物語物語(4曲) 2008年 Ruina 廃都の物語(6曲)・Knight Night(4曲)・フィアードライブ(3曲)・EXTRAPOWER ATTACK OF DARKFORCE(3曲) 2009年 らんだむダンジョン(4曲) 2010年 ナシ 最近のフリゲばかりでなく、2000年代前半のも結構多かったんだな 次回は90年代フリゲの名曲とか発掘されるといいなぁ
昔のも結構やってたんだが、曲はあんまり覚えてないわ 聞いたら思い出すんだけどなー
超連射そんな古いゲームだったのか!?
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/12(日) 20:10:56.01 ID:kSNt/tQS
時流ってゲームの曲は確かよかったはず。
>>58 元はX68000の同人ソフトだからね
マイナーレトロランキングでも顔出してた
昔の曲はまず知名度が… 今でも話題になるようなゲームとなると限られてくるし
PLANET FORCEとかハーバーランドでつかまえてとか思い出せば結構好きな曲のある作品あるな ってどっちも2000年代だった…
90年代か…パッと思いつくのだと梓999・ムンホイ・禁術・ぬいぐるず・コープス・ペルエムフルくらいかなぁ 音楽に至っては一部除いてもう思い出せないレベル
11曲までは絞れたのに最後の一曲で迷いまくりなんじゃギギギ…
また迷わないようもう投票までフリゲ音楽聴かない
一票でも入った曲はwikiにまとめられるのかな? そうなると早くにwiki入りした方が迷ってる人の指標になって有利かもね
魔王物語物語のpearl(雪花園の曲)って去年の短期間だけ別の曲に差し替えられたよね? あの曲すげー好きだったんだけど誰か詳細知らないかな
候補を絞れば絞るほど出典作品が偏るなぁ。
作曲者は随分とバラけたけど。
>>67 いつだったかまもも本スレでもそんなレスを見掛けたけどverは2007/12/31以降変わってないはず。
ツクールXPVALUE!に収録されたサンプルもフリー公開された物と同じ。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/18(土) 23:57:37.26 ID:VtGWM9J1
>>68 バージョンは変わらず、雪花園の曲だけ変わったんだよ。
2週間ほどで元に戻った。
HDD吹っ飛んでそのデータ消えちゃったから調べようがない
なんか都市伝説めいてて無駄にワクワクするなそれ
何かの勘違いの可能性が高いと思うけどね。 プロジェクトファイルまで同梱してるし家の誰かが勝手に差し替えたとか。 vectorから魔王物語物語の項目見ても(09.01.28公開 104,403K)と書いてるから去年部分差し替えなんてまず無さそう。
はじまた
>>72 そういえば持ってるはずの人がいたなと思って聞いてみたら持ってた。
いりすの作曲した人の曲だったわ。
専スレに宣伝されてるかどうかで票割れそうだなあ…
できるだけ多くのスレに宣伝して偏りを少なくするしかあるまいよ
マルチコピペで通報ですね分かります
今回はしないけど、普段なら即通報してるレベル
せめて文言くらいは変えた方が…
いくらなんでもひでえわな。
一人で20以上のスレに貼ってるのか… 前回も自由だったが印象悪くなるの懼れて1スレにしか貼れなかった 今回は期間も長いことだし 宣伝はある程度日数経過してからのんびりやろうかと思ってたんだが
いきなり多数のスレに貼られるとマルチで荒らしとも取られかねないしな
個別のスレに貼るのは止めた方がいいと思うんだが…
投票スレ見てるだけでも楽しいなあ 年期と気合の入ったフリゲ好きが多くてなんだか嬉しいよ
前回も思ったけどもう少し柔軟性があってもいいような気がするんだけどなぁ 票数少ないのに厳しくないか?
でも一つ例外を許してしまったらそこから支離滅裂になっていくと思うんだよね。 全部だめってするわけじゃないんだし、最初にルールは提示されてるんだからいいんじゃないかな?
そこはネットマナーの問題ですしおすし。所詮は個人企画の域を出ないから免罪符にはならんて。 作品別専スレに関しては変に組織票を作る流れになってもみんな気まずくなるだけだから控えた方が良いわな。 もう遅いしみんな空気読んでサラっと流してるっぽいけど。あと専スレすらないフリゲも数多いから不公平と言うのもあるか。 俺はフリゲ系かゲーム音楽系の単発スレにwikiのアドレスと概要を書く程度にしてる。 勿論スレの流れを読んだ上でマルポと取られない程度にね。
注)現在の話題
・同人ゲ板を中心に各作品スレに貼られている案内アドレス、あれちょっと数多かったり作品偏ってたりで気まずくね?大丈夫?
→
>>80 ・投票スレで投票にミスが見つかるも、内容の訂正はできないという扱いに。
>>85 「厳しくね?」
なかなか順調なペースで票が集まってるな それに前回得票しなかった人気曲も伸びてる やっぱコープスは入るよなーうんうん
やっぱThe Decisive Battleの人気すごいなー
まあまだ一ヶ月以上もあるんだし 宣伝もそんなに急ぐこた無いわな
ああっ畜生ヴァルゴ入れ損ねた!
メトロ・アングラの戦闘曲 自作なのに神曲
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/22(水) 04:18:28.44 ID:641nla+P
うわー入れ忘れた好きな曲思い出したーくそったれー
まだ2ヶ月もあるんだから急いで投票する必要ないだろw
遅くに入れると既にランキングが固まってて選び直しちゃいそうで嫌だわ
俺は逆に死に票出したくないから様子見派…なんだけどあらかた出てるからもう投票してしまおうか…
途中経過のまとめページとか作られるんだろうか
まもも、洞窟、セラブルは相変わらず強いな 四月馬鹿とかコープスも目立つ
演出とのシンクロ率も相まってか、Originかなり伸びてるな。 投票の傾向を見る限りではシューター以外からの支持も厚いのかな。 あと、らんダンは初期のしかやってなかったから最近のverは知らなかったけど、truth気に入ったわ。
GENETOSは前回の動画で知ってプレイして感動したなー あと今回の夜明けは醜い町が強いな、俺も好きだけどちょっと意外
前回の動画見てこのイベント知った口だけど 夜明けだと醜い町が一番好きな俺としては前回ランクインしてなくて意外だった
前回はえ、これランクインしてないの?みたいな曲も多かったからなぁ 投票者の少なさが招いた悲劇よ
いえーい集計人見てるー? レディーパールのKyushu.midはIPE氏(ROBIN)の「急襲」です
セラブルって素材だろw
素材じゃないのもry
>>107 できるならとっくにやってるし
今月末まで事情でリモホ出せないんだよね
素材ならその曲使ってるゲームを全部書くべきだろ
IPE氏のサイト消えてないっつの ググりもしなかったのか…wikiにも個人ページあるのに 件の音源も今でも素材曲にあるし
>>109 無茶言うなよ…
ゲームタイトルの複数記入もあくまで任意なんだから強制はできないって
素材ベスト100じゃなく、あくまでもゲー音100系としての企画だろ
使用作品を全部書けなんて本末転倒もいいところだ
>>107 流れの早いスレじゃなし
集計人もここチェックしてんだから別にいんじゃね
普通にフリー配布されている素材曲じゃ、 どのゲームに使われているかを完全に把握するのは不可能に近い 素材曲ベスト100でも無理あるかな
誘導されてsきました
区切りをテンプレと変えちゃってるのは無効票?
無効にはならないけどテンプレちゃんと読まない奴はマジでゴミ
こっちでいいのかな? wikiの作品別曲一覧に、CYPHERの項目を書き足してみました。 どなたかよろしければ、確認と修正をよろしくお願いします。
wikiもだいぶ充実してきたね メジャーどころはだいたい埋まった感じだ
集計人が連絡先を見つけると信じて、10曲とも配布停止ゲーム・楽曲で投票しようかな 去年のinfoseek大粛清のおかげで行方不明者多すぎだよ…
100位以内に入らなければ軽くチェックだけしてそのままスルーしそう
しまった、確かにそうだ
いつ公開先が無くなるかわからないから、wikiはなるべく充実させておきたい所だね
>>120 今回も、作者・作曲者に連絡するのは動画作る許可を取るときだけにするつもりです。
でも、1票1曲全力でチェックしてますよ。個人的にコレクションしたいのもあるしw
みんなも協力してくれてるし(ありがとう)、
>>119 は気にせず投票すればいいと思うんだ。
曲に元ネタがあるのかないのか調べるのが結構たいへんだ midiファイルのタグに、○○というゲームよりアレンジとか書いてあると分かりやすいんだけどなー そういうのなかったら取りあえずググってみるかんじ
やっぱり曲数の広がり方が半端無いな。 同じゲームでも思い入れのあるシーンはそれぞれ違いそう。 開始一週間経ったけど前回投票者数もう超えたかな? 300人くらいは突破しそう。
また一人無効票が出たか…せめて前回の無効票例くらい目を通しておくべきだった >09;usagi2.mid;タオルケットをもう一度 >うさぎ(Sora Aonami);タオルケットをもう一度「1」……新規使用停止宣言後、公開されている
wikiにAlmagest、ブルーバレット、しぇいむ☆おんを追加してみました。 備考は手持ちのデータと比較しつつ記載しましたが、 すぐに確認出来ない部分は記憶にある範囲で補完した物も存在する為、 抜けや間違ってるとこがあったら適当に直してちょ。
あとは実際に使用されているか確認が必要だからというのもあると思う
>>129 うん、問題ないとは思ったけど保留になってるから何でかなと思って
>>130 ありがとう、納得しました
なんか変な投票が… この枠じゃ収まらないほどの名曲とかそういう?
たぶんコピペミス?
あれって無効票だよな? 救済措置とると無効判定した訂正投票とかに不公平になりそうだ
テンプレに則らなければならないルールがないし、 無効曲とされた場合の繰り上げ処置みたいに、有効になるのでは。 まあ、残りの欄に投票する事はできないだろうけど
もう前回の得票数越えたか さてここからどのくらい伸びるかな
インフォシークとか結構扱っている所多いぞこりゃ…
タオルケットをもう一度「1」のラザニアの街で流れる kokorono-c.mid は投票対象ですか? 一応こちらでも調べてみましたが、曲の詳細が分からず、投票対象か判断できないです。
>>139 たしかそれは本スレでも詳細不明の曲って言われてたはず
同じく詳細不明のakisoraは今のところ無効票にはなってないな
悩むよりとりあえず投票してみてダメだったら諦めるのも手だよ
2ファイルで1曲ってのはファイル名2つ書けばいいのん?
コメントで補足もしておくといいかも
しかしどの投票もコメント欄が熱いな。往年のフリゲファンがニヨニヨしながら書いてるのが目に見えるようだ。 夢の女神戦とか懐かしいにもほどがある
コメントとか書ける人羨ましいよ 自分も曲や流れたシーンへの思い入れはたくさんあったのに 全然うまくまとまんなくなって その挙句センスに自信がなくなって逃げ口上までうってて最悪だ、本当にいい曲だと思ってお勧めしてるのに
時間掛ければ言葉出てくるだろ 10行程度のコメントなのに2,3時間くらい考えたぞ
>>140 実は本スレで質問したのも私です。
今のところ無効票では無いということでとりあえず投票してみます、ありがとうございました。
そういえばツクール収録素材の改変は規約で認められてるんだったな。 安らぎ3って結構アレンジ多いけどそれぞれ別曲として集計するのかな。
なんて分かりやすい多重…
両方共無効にしてもいい位の多重だな ルール上ならないけど
まだ疑わしきは罰せずで良いんじゃね。 規制されているのなら避難所に書き込めよとでも言っておけば。
今回は前回あった最終日のfusianasan無しでの投票はなくてもよさそうな感じだね
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/09(土) 11:46:56.21 ID:QCufJXMU
うわー。ここが2チャンネルか。まとめサイトぐらいは見るけど2チャンネルに書き込むのは異常者だと思ってるからなあ。 で。フリゲ音楽と言えば煉獄庭園だろう。あと札幌でだれかいたような。 この二人が文字通り抜群だろう。 実は個人的に調べた事があるので他にも何箇所かあるけど。
そうですか、これで君も異常者ですね^^ それはともかく煉獄庭園さんの曲は安定して良いよな 使い難い印象もあるけど
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/09(土) 12:35:17.71 ID:QCufJXMU
>実は個人的に調べた事があるので他にも何箇所かあるけど。 でもそれは書かない。 ある所に機材の充実した大学があった。教授の子供はアタマが悪かった。 何を思ったのか近所の幼稚園児を連れてきて「天才的発想で大発明!」と意味不明な事を言った。 そのバカは「秀才にはなれない!けど天才にはなれる!かも知れない!」と思ったらしい。 仮にその幼稚園児が何らかの成功を収めてもバカには関係ない。 しかしバカにはそれがわからない。「ボクも天才!」と思うらしい。なんかもう「天才バンザイ!」だ。しかしそいつはただのバカなのでいらない。 2チャンネルにいい所を紹介するのはキチガイに子供を託す感じだからな。 さらに言えばその幼稚園児がそのまま教授の子供をブチ殺す事もあるようだが。 マトモな感覚ではそれはできない。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/09(土) 12:48:14.01 ID:QCufJXMU
>それはともかく煉獄庭園さんの曲は安定して良いよな >使い難い印象もあるけど 曲の方が圧勝しちゃうんだな(笑)。 曲しか印象に残らない。 「いいゲームだ」と評価する人のほとんどが「えーっと。曲とか」。 煉獄に負けないゲームを作らなくっちゃ(笑)。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/09(土) 12:58:04.80 ID:QCufJXMU
「とにかく完成度上げて煉獄付けとけばそれっぽく見える」 確かにそうだから困る(笑)。 コミケとかなら優秀な作品と評価されるんだろう。行った事ないけど。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/09(土) 13:18:23.36 ID:QCufJXMU
合言葉 「煉獄に使われるな!煉獄を使え!」 煉獄庭園の曲は完成度が高いので、そのままウカウカと曲のイメージに合うバトルシーンやイベントシーンを作ってしまう。 むしろ「この曲をここで使うのか!?」ってぐらい作品の方がしっかりしているといい。 ハードル上げすぎの理想論とも思うが。 それぐらい煉獄は強い(笑)。
お前ら、おもちゃで遊びたい気持ちはわかるし止めもしないがきちんと遊び場に持って行けよ あと簡単に壊したりなくしたりすんじゃねーぞ
他所でやれ
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/09(土) 14:13:55.93 ID:QCufJXMU
そもそも音楽はこれと言ったコンセプトもないまま浮かぶがままに奏でる才能に偏重したジャンルだ。 いい意味で脇役であるべきだ。 今。主を失って自分が舞台の中央に立たされているアーティストはむしろ惨めだ。愚かで哀れですらある。 舞台の中央には作品があるべきだ。 とか言っちゃったりなんかして。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/09(土) 19:02:28.52 ID:yTdz83HO
音楽なんてクソ理詰めで学問に近いものだと思うが 才能なんて全体の1割くらいなものだよ プロともなるとその一割を争うこともあるだろうが才能に偏重したジャンルは言い過ぎ
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/09(土) 20:08:10.87 ID:QCufJXMU
知識や技術や経験はすごいよな。 そっち方面努力していないからちょっと調べると情報量に圧倒される。 しかしそれは結局自転車に乗れるか乗れないか。 乗れるやつにとっては「当然でしょう?」なんだろう。 しかしそれだけでは”金持ちの家の子供が高い塀に囲まれた庭でグルグル回っている”だけ。 「今ココにこの音楽を!」と言う機を得るのが大事。とかとか。
大体1日1票のペースで投票されてるな このままの調子で行けば、最終的に150票位いくかな
>ID:QCufJXMU 初心者っぽいから一応言っておくけど、それ、ここよりはブログとかに書くような内容よ ここであんまり長々と文章書いても読んでもらえないぜ
前回は68票だっけ あれは最後の追い込みが激しかったから今回も最後あたり期待する
【小麦畑】冠を持つ神の手 16日目【かもかて】
305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/07(木) 17:25:52.88 ID:gM/rc3Ri
【投票】みんなで決めるフリゲ音楽ベスト100
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1281111686/ かもかての曲少ないから、フリゲやりこんでる人
投票してくれるないかな。いい曲多いと思うんだけど
自分かもかてしかやったことないから、
公平じゃない気がして投票しにくい
306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/07/07(木) 18:40:01.60 ID:5oRg8Cyp
>>305 単一作品への投票とかたくさんあるから気にしなくていいと思うよ
不公平と思って自粛して結果評価されてないように見えるってのも馬鹿馬鹿しいでしょ
========引用ここまで=======
別にかもかてに限った話じゃないし、前回も今回も散見された内容の票だし、こういう晒すような書き込みはこらえるべきなのかもしれんが。
しかし、なんというか、そのモニョモニョ
まあそういう宣伝されるのも予想はできてたし なんも言えんわな
実際にプレイしてんのなら別に良いんじゃねとは思う。 個人的には動画専と素材サイトから落として聴いた場合の区別がつかない。
実際にプレイしているかどうかとは別問題だけどな
あの作品単一のに限って変な投票が続くと思ったらそういうことかw 単一投票それ自体は別に問題ないな 組織票煽るのはちょっとあれだが…まあ危惧されてたことだが…
305と306が煽ってるって言いたいわけじゃない 念のため
存在を知らずに終わってしまって投票できないよりはずっとマシだと思うようにしてる
煽った人は例えば海外の洞窟物語フォーラムや らんダンのまとめwikiとかで投票宣伝されても文句を言う筋合いが無くなるけどな
票数100超えたかな
今回の票数だと各投票者の一位(4ポイント)でも収録されないかもしれんな
そうなったら残念だな… でも集計も動画作成も何もかも任せておいて 4ポイントの曲から全部聞きたい!ってのは求めすぎかも確かに 前回で114曲だっけ?4ポイント以上は
>>166 の件だが、1つだけしかゲームプレイしたことないっていっても
他1つでも2つでもいいからプレイすれば複数のゲームおりまぜて投票できるよな
なんでそういう発想にならないのか疑問だワ。時間的にもまだ一月半も猶予あんのに
これは別に、単一のゲームに投票するなと言ってるわけでもなく、
プレイ経験が少ない奴は経験積んでから投票しろって言ってるわけでもない。
自分だってそれほどプレイ経験豊富だとは思わないし
プレイ経験が少ない奴がやってる≒知名度高≒人気アリってことだと思うし
人の好みなんてのは偏りがあって当然だし
そんなこと言い始めたら投票数は激減するだろうから
でも、それが気になる奴はそれなりにやり方はあるだろと思ってやまない
>>176 前回は113曲じゃないかな
連投スマソ 読み返してみたら言いたいこと半分も言えてなかったし 誤解も与えそうなことに気づいたから補足しておく 要するに俺が言いたいのは、 偏りがあるとかないとかはルール上禁止されてないし、 ゲームが好きで、曲が好きで、それに投票したいと思うなら なんだって投票すればいいってことです 遠慮とかして投票しないとか本当につまらないし そういう企画じゃないだろってことです
>>177 発想が無いわけじゃなく、単にそこまでするほどじゃないんじゃないか?
俺らと違って特にフリゲ全般に興味があるわけじゃなく
特定作品だけが好き、な状態ならばそんなもんかと
興味も無いのに投票のために無理にプレイするのも苦痛だろうし
フリゲって良くも悪くも癖が強いから、好みの似ている知人からの口コミ等で
ほぼ確実に合うと分かっていないと手が出せない人も割といる
期間については、あのゲームはコンプリートするまでに結構時間かかるから
回収作業中は他のゲームに触りたくない、でも現在の票数が少ないので
早めに入れてアピールしたいというのがあるのかも
フリーだから手軽に始められるってのも利点なんだけどな
ていうか
>>178 は訂正したレスでそう言ってるだろw
100票越え…これはひょっとしてひょっとすると前回の2倍以上になるかもしれん
みんなで宣伝した甲斐があるね こういう所から掘り出し物を見つけるのが好きだ
>・ゲーム中で使用されていない楽曲は無効票 これ、特定の条件をクリアするとタイトル画面のBGMが変わるって例はセーフ?
それは作中で使用されてるんだから大丈夫じゃないか
そうか、よかった ゲーム中で使用の範囲に入るかどうか悩んでたので安心した
洞窟物語かw
3日後…しかもうっかりじゃなくて故意か…
ゆめにっきへの投票もそれなりにあるんでwikiにページ追加した 使用箇所が分からなかった曲あり…
>>188 あれはまだ無効票だってことに気づいてないが、最後までそのまま行きそうだな
自分一人しか投票してないゲームが半数近くあるおれとしては
3人だけの票で9pt1曲、6pt1曲、5pt1曲、4pt4曲なんていう
チートじみた投票は1個ぐらい無効でも構わんわけだが
無効でも構わんわけだが(笑) 自分が気に入らないから無効でも構わん
個人で構うが構わないがすごくどうでもいいな
宣伝の仕方が悪すぎたな。反感持つ人が出てもおかしくない。 公平じゃないから投票しにくいと言いつつ本スレで応援頼んだり 曲じゃなくてゲームの名前を残したいという他意を明示している。
その宣伝に対して、偏り過ぎた投票も良くはなかったわな 片方だけなら、まだ荒れなかっただろうに
誰が悪いとか言い出したら、ここに転載した俺も悪いじゃないですか!やだー!
>>195 が転載しなくても遅かれ早かれ言われてるだろう
不備連発して目立つしw
作品スレへの宣伝は頻度や方法で下手打たなきゃOKと個人的には思うんだが
あくまでも中立の立場、企画自体の広報に徹するように注意払わないと危ないわな…
305にしても「フリゲやりこんでる人投票してくれ」的な文言だけならまだ良かったんだがな
そもそも一つの個別スレへの宣伝を許可したら 他の全ての個別スレへ宣伝しないと不公平になるわけで
198 :
190 :2011/07/14(木) 23:59:38.58 ID:PETPycp4
>>191-192 規約に関する不手際を繰り返す辺りはどうかと思うが
組織票的なものが嫌という意見の表明ではないし
今のルールにケチを付けてるわけでも全くないし
投票の方向性を誘導してやろうとかいう気も全くない
ただ、彼奴にどうすべきか進んで説明してやる気には
おれ個人としてはならないな、という独り言なわけ
どの投票も貴重な一票だから拾いたいと思う人は、
本スレ行って奴にどうすべきか丁寧に説明してきなよ。
おれはそこまでマゾイ趣味は持ち合わせてないからさ
・・・というような話なわけよ
チートって本来ネガティブな言葉ではあるけど、
他の形容の仕方がうまく思いつかなかっただけで、
ズルとかそのような批難をしたいわけでもないから
「じみた」という表現でぼかして使った次第であるし
たぶん勘違いがあると思うので一通り説明してみた。
不快に感じたということで責めてるならそれは謝るよ。
でも、投票の仕方について何か意見を言ってるわけじゃない
長々とすまん
独り言なら日記帳に書いとけよ
組織票が出始めてなんか萎えた
いままではいつも土日は加速してたが、今週末は伸びないな
動画の再生数がPart5>Part2なことを考えると、 上位だけ知りたい人が多数派なんだろうか
寧ろ下位の方が気になる
そりゃ下位(中位)よか上位のが気になるでしょ
Part2ってほとんどPart1と同じ4点票だし もういいよと飛ばされてもそれほど不思議じゃない。 おれもむしろ掘り出し物狙いで下位に注目してるけどな
ふと、締切り直前にランキング上位になるであろう曲を多数使用したゲームを自作して公開して、 その後にそのゲームを投票する際の作品名に記述してやったぜ動画掲載だ、なんて事を思いついた。 ……やらないよ?
1ヶ月やそこらで注目されるだけのクオリティのゲームが作れるかどうかだな。 そもそもフリゲって趣味で作る物だろうし、曲に縛られて作りたいモノが制限されるって本末転倒だと思うの
趣味で作るものだからこそだろ 俺はやらないけど
曲からストーリーとか考えていくのは面白そうではあるな
>>207 違う違う、注目はされなくていい
自演で一票入れるだけで自動的に上位入賞なんだから
しかし素材曲限定とはいえ
上位で軒並みそのゲームを目にするわけだから、結果的に注目はされるよな
ま、誰も得しないけど
>>209 特定ゲームのために曲提供というケースがあるし、その逆があってもいいよな
(既にあるかもしれんが)
絵とかだとフリー音楽にインスピレーション受けて制作したっていうのを稀に見かけるし
縛りというよりお題の一種だな
特定作曲者のみとか、水関連の名前が付いた曲しか使わないとか
フリー素材だと大体曲名がつけられてるし その曲名を元にストーリーやフィールドを作るのも面白そう
そういうのも面白そうだねって話してるだけなのに現実的に見てみって
モチベに関しては人によるし、ボリュームや制作スタイルにも色々あるだろ 切っ掛けもそうだ。キャラ(既存含む)ありき、話ありき、システムありき… それと同列で音楽ありきでも面白いかもって話をしてるだけだ なんで音楽ありきだとモチベがもたないって前提なんだ? 全世界の人間が自分と感覚を共有しているとでも?
それが面白そうだとは思うよ でも、そこで少し具体的な例がいくつか出たから 具体的に製作を考えるとなるとそこそこ難しいだろうな とそういう話をしただけなんだが何か?
何で全体的に的外れな上にドヤ顔なんだろ この空気の読めなさは発達障害を疑った方がいいレベルだな 全てのフリゲがそんな風にプラン練った上で作られてるわけねーじゃん つかイベント向けのシェア同人ゲーとフリゲを一緒にすんな
そんなことがあってもいいな、でなぜ済ませられないのか
現実的に見つめてみ(爆笑)
何も行動しない口だけ野郎が寄って集って
>>213 を攻撃とか
雰囲気悪いスレだな
一連のレスを攻撃と認識し、「行動しない口だけ野郎」という また大いに的を外したセンテンスが出る時点で、自演乙と言わざるを得ない 前提が自分一人だけズレまくってること自体分かっていないんだな この独特の思考の歪み、ちょっと前の北海道野郎を思い出した
集計人ありがとう フシアナ忘れてID変わった場合、同じ内容で後日投票してもいいものか気になってたんだよな 投票はまだだが、やらかしそうな気がするからw
何も行動しない口だけ野郎って、こんなスレ見てるのなんてフリゲ作ってる人ばっかじゃないのか?
>>213 ほど練ったプランでは作ろうとしたことは無いが
ツクールで簡単な短編なら作ったことあるな 公開しなかったけど 今もシステムとストーリーのストックはあるにはある
最近投票ペースが若干落ちてきたな 前は大体1日1票だったのが、今だと大体2日に1票位になってる
この間の組織票みたいにならないよう注意はするべきだが もう一度各所で広報してみるのもいいかもな 入れようとしたけど忘れてる人もいるだろう
残り1ヶ月ってことで1日あたりにそれぞれ好きなスレに宣伝してもいいかもね うざがられない程度に
普通に荒らしの相談してんじゃねえよ
作品個別スレは駄目だろ
俺も作品個別スレはダメだとおもう
初日のあれみたいなのは論外だし タイミングの見極め、文言には細心の注意をはらうべきだが なるべくニュートラル寄りのスレにするのならいいんでないの
投票スレ251がデータに無いと思ったら串か なんでこんなすぐにバレることするんだか 俺も好きな曲が入ってるだけに残念
はい残念ですねー
やったー正規表現の練習がてら簡易集計スクリプト書けたよー 確かに意外な曲が上位に食い込んでるね。2010年発表ゲーム以外もけっこう変動がある
投票はまだだけど曲の好みが同じな人を見つけると嬉しいね
>>233 ……あれ? それは素でスルーしたくさい
結果オーライ、俺GJと言わざるを得ません
有名な串らしいし、251は串通さずに避難所で投票して下さいな
>>235 まだどの曲も順位が大きく変わる余地が残ってますよね
去年の最終日も順位変動がすごかったから……
そもそも有名な串なら2chには書けないような…
>>237 マジすかwww
流石集計人、と普通に感心した俺のピュアな感情を返して!
〃二二ヽヽ i'リ从从リ!〉 从゚ ヮ ゚从 <今から投票しますよ。 m9イ瑠トつ ん m,ゝぅ し'J
>>240 おおぅ、フリゲたんではありませんか。挨拶遅くなりました。
フリゲ最萌がなかったら、引きこもりな俺が2chまで出てきて集計人になることもなかったと思ってます。
俺に行動のきっかけをくれたあなたから、支援をもらえるなんて本当に想像もしてないことでした。ありがとうございます!
どうぞゆっくりしていってください。
なんだかんだで前回の2倍越えたな票数 宣伝って大事だね!
激辛と動画効果は結構大きいんではなかろうか その他のレビュー・紹介サイトに告知を依頼したり mixiとかのSNSでフリゲ好きに口コミ拡散するとかでも伸びるかもな
避難所で投票できるの、あまり知られてない? と思ったらwikiの方はさらっと触れられてるだけで投票スレ180のような明言がないのか 簡易版Q & Aの「Q.どうやって投票すればいいの ? 」にその辺の誘導があってもよかったかもしれない
二次創作ゲー、元作品を買うことを前提にしているゲームって何があるかな ざっと見た限り二次創作として夏☆KanonとNETANNADはあるが別に元ゲーやってること前提ってわけじゃないし
>>245 二次創作って基本的には元作品プレー済みが前提じゃね?
確かにそうではあるけど、見た限りではこの二つしか自分はわからなくて… 夏☆Kanonは特にKanonでやる必要ないような内容だし、NETANNADに至っては本編に全く関係ないわけで。 Kanosoやマブラブサブスタンスあたりは内容的に明らかに本編やった上でのゲームだけど これらは今回エントリーしてるわけじゃないから、他に何があるかなと思ってね
そういう事なら原作やってなくても楽しめるだろうっていうゲームは割と多いかも ほっぴんぐ天子とか特に東方関係は多いんじゃないかな というかkanosoにしたってkanon以外のネタが分かれば楽しめるだろうしね
同じチームの関連作品に商業・シェアウェア等があれば無効かー 狭義の同人サークルの作品には厳しい話だね Succubus Questみたいにフリーとシェアで世界観やキャラ、システム共有してたりするところが多いし
宣伝目的じゃなくても宣伝効果がある時点でアウトか こりゃかなり厳しいな というか同人、商業のフリー公開作品なんて全部宣伝効果に繋がるんじゃねーの?
まあ変なルールだよな この投票でのフリゲと、一般的に言うフリゲが結構ズレてるしな とは言え、今更根元のルール変える訳にも行かないし、今回は実質 メーカーフリゲはほぼ全部アウトになるだろうね 仮にルール変えるとしても次回以降にならざるを得ない
少なくともメーカー製のゲームを一般的にフリゲとは呼ばないけどな。 根本的にはアマチュアか否かが分かれ目なんだろ。
だな。まあそれでいいんじゃね 俺もそういうゲームをフリゲの範疇に入れるのは抵抗あるわ どうしても入れたきゃ本家もあるし
同じ二次創作的ゲームでも 本家が作れば宣伝でNGで 第三者が作れば宣伝じゃないのでOKていうのは 違和感感じるな
>>252-253 今回はそれが宣伝に値するかどうかが焦点になったわけで
全くのオリジナルなら
メーカー製の無料ゲームでも投票は有効になるわけだと思うんだが
どこかずれてないか?
>>251 が何をもって「一般的」と言ってるのか知らないが、まるで
「メーカー製無料配布ゲームを不遇する今回のルールは客観的に見ておかしい。次回から変更するべきだ」
と言わんばかりのレスだったからメーカー製無料配布ゲームに関しての見解を述べただけだよ。
ついでに言うならメーカーは本当の意味でのフリーゲームなんて作らない。
社会人が貴重な業務時間を割いて製作してるんだから開発費を回収するのは当然。
商業ゲームの無料化や会員登録を必要とするゲームは既にアウトだから
今回の宣伝目的を弾くとなるとメーカー製の無料ゲームなんて全滅だろう。
「全くのオリジナルならメーカー製の無料ゲームでも」って言うのは机上の空論に近い。
机上の空論とか言われても実際にオリジナルなら投票は有効だろ それにメーカーはほんとうの意味でのフリーゲームを作らないとか断言されてもな 自分の考えが他の人全ての考えだと思ってる節がみられる。 大体、それを言ったら個人のフリーゲーム製作自体からしておかしい事になる メーカー製フリーゲームは気に喰わないから全て無効にしろと 言いたいだけな気がしてならない
>>255 、
>>257 別に今回のルールに異論はないが、
>>256 に同意だ
オリジナルゲームをやってそのメーカー(サークル)に興味を持ってくれたら儲けに繋がるわけだから
有料商品を扱ってる時点で、必ず宣伝効果になってしまうと思うよ
>>257 単に256が分かる範囲では実際にメーカー製がOKになる例がない、なりそうだとも思えないってことでしょ
会員登録なしでオプトメディアでないメーカー製って時点で数はかなり少ないだろうに
商業ゲーフリー化がダメで、さらに独立したゲームで、とこれば該当するのなんておれもないと思うが…
ま、集計人はそういうのがあればギリギリOKしそうな雰囲気だけど、実例は思いつくか?
メーカー製もOKにしてほしい風な251にしろメーカー製は実質アウトだと思ってるようだし
>大体、それを言ったら個人のフリーゲーム製作自体からしておかしい事になる
あとこれはどういうことだろう?直接金を対価としていない人や
間接的にでも製作の先になんらかの稼ぎを想定していない人は普通にいるでしょ
>>257 >それにメーカーはほんとうの意味でのフリーゲームを作らないとか断言されてもな
>自分の考えが他の人全ての考えだと思ってる節がみられる。
アイレムのエイプリルフール企画とかも大概力入れすぎだろとは思うが、
仮にもメーカーの看板背負った作品を一作作ろうと思ったら掛かるコストが半端無いでしょ。
単純に考えて月給平均25万のスタッフ5人を4ヶ月間つきっきりで
フリゲ製作プロジェクトに宛がうだけで25×5×4=500万円の人件費が発生する事になるよね。
ハードやツールは使いまわす事が出来ても人件費だけはどうにもならない。
下心無しにどんな企業がやりたがる。採算の目処が立たないと企画提案の時点で却下されんだろ。
しまいま。はルール上はセーフラインになりうるんじゃないの。知らんけど 有料ゲームの宣伝になりうるからダメってんじゃ、サキュバスクエスト短編もダメになるんじゃね。 あれも有料のサキュバスクエストと同じ世界観とキャラを使って作られた宣伝ゲーみたいなもんだろうし 面倒なこと言わずにメーカー製はアウトにしておくべきだったかもね。
ドキドキまあちゃんゲーム と思ったが警視庁はメーカーじゃないか そもそもあれをフリゲと称していいのかわからんが
>>261 「しまいま。」はアウトになりますね。
理由としては宣伝目的以前に「×商業ルートで販売→フリー公開」に引っ掛かります。
もともと、「しまいま。」は単独公開じゃなくて
商業ルートの「アリスの館7」に収録された作品ですからね。
ついでに言えば公開目的が明確に「よくばりサボテン」が「しまいま。」と
同世界観だから特別に公開、という風に「宣伝目的」とアリスソフト側が
はっきりと昔しゃべったことからもアウトになるでしょうね。
そして最近また問題児が出たんだよなぁ……。
ちょっとそっちの件は某所で聞いておこうと思います。
あ、そうだったんですか。 よくも知らずにてきとうなことを失礼しました。
猫と犬もアウトだしナルキッソスもアウトにしよう 商売気のある作品はみなアウトや
>>260 実際の事例と想定する事態は別だろ
作る筈ないからアウトって順序が入れ替わってないか?
何を言ってるのこの人?
三匹が〜やらサキュバスクエストやらに投票した人達カワイソス 後者なんて10人も入れてんじゃないの ルール改変するなら開始前に言っときなよ
うーん、今の流れとは関係ないけどじえんか2やタオルのうさぎに投票してる人がまだいるな やっぱわざわざwikiを読んでから投票する人は少ないんだろうか
>>268 うーん、私はあくまでもスタッフでも草案作った人でもないので
なんとも微妙、ではありますが、
もともとの「宣伝目的の」というくだりは、
例えばツインエンジェルと書いてあるように、商業作品の宣伝、
という意味での該当するものを言っていると思います。
ですので、ロードモナークや三匹は「対象となるものが商業作品」だから
アウトにしたのでは、と考えています。
逆に言えば「老司書」とか「リーサルアプリケーション」とかは
制作者が明言しちゃっているなら話は別ですが、
元となるのは商業作品ではなく、シェアウェアですので、
セーフという扱いになるのでは?と推測できます。
あ、だからと言って後だしじゃんけんは無しだと思いますよ?
例えば「Every Extend」は「Every Extend Extra」の宣伝じゃないの?というへ理屈は通らないでしょうね。
だって、先にではのは「Every Extend」の方ですからね。
いや、これも制作者が宣伝として使いますよ、と言ったのならば一気にグレーになると思いますが。
メーカー作品でもフリーならOKと書いておきつつ、実質それに該当する作品はゼロってのがなんともあれだね 最初から商業禁止って書いておけばよかった
ま、やってみなきゃわからんことも多いし最初から想定しきるってのは無理でしょ
SQ短編は前回もOKだし今更無効票にはならんしょ
ロードモナークがダメな理由が商業のとほぼ同一のものとみなされて
商業フリー化でアウトってことも踏まえれば(つまり宣伝とはみなされていない)、
後日談という直接の関連性をみて3匹は宣伝アウトでも、SQ短編はセーフになりうる
3匹はゲームシステムは別でも後日談、30分程度で終わって既プレイ者向けおまけゲー感が非常に強いし
それに対してSQ短編は色々共有してるとはいえ、話の繋がりは微妙、単体で中長編フリゲしてるし
非常に微妙なラインだとは俺も思うけど、そんな感じじゃないのかな・・・自信ないが
そして258が言うような広い意味での宣伝は×にはしないでしょ
ロードモナークの例もあるしフリーもシェアも出してる同人は沢山あるから企画が成立しない
メーカー製は256、260が言うようにマネタイズできないなら
基本的に作り得ないから宣伝かって判断は自然シビアにもなりうるし
270はそれも含めて宣伝=商業に適用されるのかもって見解に至ってるのでは?(違かったらすみません)
また同人の場合、人気が出てから商売っ気を出すことも多いし、基本はセーフが妥当
(とはいえやはりSQ短編は白の史書のせいで結構グレーってことにはなるけど…)
>>272 それはまぁOKっぽいな。とはいえメーカー製ってそういうこぶりの投票する気に
ならないようなゲームくらいしか残らないだろうから実質ゼロってのは変わりないと思うが
>>273 >後日談という直接の関連性をみて3匹は宣伝アウトでも
この理由なんか違和感あるんだよな
あくまで時系列的にそうなってるだけで舞台、ストーリー、敵に関しては全くオリジナル
戦国ランスと関係あるのは本当にキャラクターくらいなんだけどね
>既プレイ者向けおまけゲー感が非常に強いし
この部分が未プレー者に向けての宣伝行為と真逆だし
加えて避難所
>>424 を完全スルー
これで宣伝目的というのも結構穿った見方だと思うけどな
>>274 いや、おれも3匹が結構オリジナルだってことはわかってる
宣伝目的って判断もなかなか苦しいとは思うよ
ただ、集計人の判断は論理に少々飛びはあるもののそれ程おかしくないと思う
後日談(番外編)→"公式二次創作"→"二次創作"なら原作をやってほしいという考えはあるはず→自社製品の宣伝
色々なことを考慮してゲーム毎に判断するより、番外編は宣伝とみなすと
かなりシステマティックな方法論を示したって点でおれは評価してる
(集計人、解釈ちがかったらすみません。あと上から目線ですみません)
今後は番外編と見なせるかが焦点になり判断が単純化されるわけだし
結果論として数少ないメーカー製を潰すことになってしまったとは思うけど
正直言ってそこまで事前に想定が及ばなかったのは仕方ない
メーカー製でOKな事例を出すようにと判断考えるようじゃ論理が逆だし
既プレイ者向けおまけゲームって俺が言ったのは特にSQ短編との比較しての話
SQ短編は3匹とは違って番外編とも判断しにくいしOKってことが言いたかっただけ
273では3匹がOKか否かの話はすでにしていないからそこに突っ込み入れられても…
てか、有効票にしたかったなら事前に言葉を尽くして説得するべきだったし
やってもダメだったなら自分の説得力不足だと諦めるのが筋じゃないか?
ロードモナークの話のときに説得力のある異議があるなら言ってくれとは言ってるから
今度も今から口出してもいいかもしれないけど、違和感がある程度なら終わりにしようよ
その程度で判断変えたら集計人がまた別の誰かに非難されるだけだから変えるはずがない
計画スレではなくここで不満を言ってるあたり、自分も今更だとは思ってるんじゃないの?
他のゲームを道連れで無効票だと主張したほうが(事は破壊的だが話としては)建設的
まー。そもそもメーカー製フリーゲーム、
というのが台頭してきたのは位置づけが難しいとは思いますよ。
そもそもメーカーがゲーム、それもflashとかブログパーツではなく、
ドカンと落としきりタイプのゲームを配布する、というのは、
昔はアリスソフトのお家芸(それでもそのほとんどが元商業品)
くらいなものでしたし。
やはり、フリーゲームの歴史でメーカー製フリーゲームという
判定な微妙なゲームがポピュラーに盛り上がり始めたのは
やはり「ツインエンジェル」の影響が大きいですからね。
それだけフリーゲーム歴史の中でも歴史としては浅い方で
判定が難しいと思います。
まぁ、それだけ
>>275 さんが「三匹」に情熱を持っているのであれば、
是非とも次回の時に「運営側」になって発言すればいかがでしょうか。
ただ、今の集計人兼主催者様は今回を自分が運営に回るのは最後、と
言っておりますので、次回があるかどうか微妙ですが。
まぁ、その場合でも主催になるという方法で開催する方法はありますけど、ね。
主催はいろんな人から叩かれるから辛いよー。
場合によっては投票所からつるしあげられるし、仲間割れの危機もあるから厳しいよー。
でもその分、やりごたえはあるかもねー。と経験談で申しますがな。
>>276 えと、熱く語ってはいますが3匹をOKにすべきとは自分は特に思ってませんよ
むしろメーカー製無料ゲームを"フリーゲーム"とは認めがたい派です
そこから離れないと異議を挟む人がいるようなのであえて触れませんでしたが
次回は、少なくとも自分はこの先2年は海外飛び回ったり色々忙しいので…
せっかく認知度が上がってきて軌道に乗ってきたところだから
他力本願がすぎるとは思いますが誰かが引き継いでくれるといいですね
>>275 >自分も今更だとは思ってるんじゃないの?
いや正にその通りです
避難所の方でも後日譚だからとか果てはパッチと同じなんて意見もあったから、つい愚痴りたくなってしまって
>>273 をダシにした形にしてしまったのは正直すまんかった
俺も集計人の判断は良いと思ってるよ
微妙なラインの話をうまいこと簡潔で分かりやすいルールにまとめたと思うし
もう金絡むのは全部NGでいいでしょ シェアはOKで商業はNGなんて変なルールだし
メーカー製無料ゲームでもフリーゲームには成り得るでしょう 定義の幅を狭くするような事はもったいないかと >また同人の場合、人気が出てから商売っ気を出すことも多いし、基本はセーフが妥当 これも何が言いたいのかが分からない ただ単に商業が嫌いなだけではないでしょうか
今まで同人ゲームとフリーゲームの定義論についてのコラムとかは読んだ事あるけど
まさかここまでメーカー製と非メーカー製の違いで話が伸びるとはなぁ。
まず前提として大半の人はフリーゲームの事を
「インディーズゲームの中でも無料配布形式のモノを指す」と考えている。
このスレだって同人ゲーム板にあるしフリゲの話題はこの板に集中している。
フリゲ紹介サイトでもメーカーが作った無料ゲームを同列に扱わないし
ネットに5桁近く出回ってる個人製作フリゲと較べたら
メーカー製なんて極少数どころか例外的な存在としか思わないだろ。
メーカー製でもフリゲの流儀に則ってゲームを公開するのなら
ここで扱っても良いとは思うが実例を作る為にハードルを下げて良いとは思わないな。
フリゲとして認定してもらいたいのなら
>>259 の条件を揃えれば良いだけの話だよ。
>>280 月夜に響くノクターンRibirthはカンパウェア。
冠を持つ神の手は攻略支援機能追加版が有料販売。
いりす症候群ver2.0はコミケで先行公開していたな。
カタテマは即売会に参加するのに憧れがあるとかブログで書いてたし。
>>283 ルールに縛られるのも馬鹿らしいと思うがな。ただのディベートになりそう。
それでも容認派として反論するのなら白の史書に関しては
俺がさっき例に挙げたフリゲの有料版と同じ事なので割愛。長編との繋がりに関しては
>今回無効になった作品とSQ短編の違いは同人かメーカーかしかないし
ここが一番重要だよ。今回のルールはメーカー製「も」認めるってだけで
基本的に同人ゲームに対しては寛容なルール作りになっている。最も顕著な部分が
シェアゲや即売会での販売→フリー公開を認める一方で商業→フリー化はNGにしている点。
短編は長編とは別物として扱うのではなく
むしろ長編をアレンジしてフリー化しただけだと考えたら今回の投票ルールには全く抵触しないよね。
実際一部のモングラは使いまわしだし戦闘システムも長編より快適になっただけでほとんど変わらない。
> >今回無効になった作品とSQ短編の違いは同人かメーカーかしかないし > > ここが一番重要だよ。今回のルールはメーカー製「も」認めるってだけで んんん? だからSQ短編を無効にしないとおかしいって言ってるんだけど ど、どういうことなんだ…? それに宣伝効果があるからNGになってるのに > 短編は長編とは別物として扱うのではなく > むしろ長編をアレンジしてフリー化しただけだと考えたら今回の投票ルールには全く抵触しないよね。 > 実際一部のモングラは使いまわしだし戦闘システムも長編より快適になっただけでほとんど変わらない。 って言われても…
>>285 まー、分かりやすく言うと
「戦国ランス」は自社製品だが、「サキュバスクエスト」は自社製品では無いって違いだな。
今の解釈で言うところの「宣伝」っつーのは
あくまでも「自社一般販売物の宣伝」がNGであって、
「自サークル販売物の宣伝」は本編持ってなきゃストーリー途中で
アンロックかけられているとかでもない限り、OKってことだな。
その認識であっているかどうかは俺は知らんが。
>>285 1.Succubus Quest(以下SQ長編)はシェアゲームとして公開している
2.SQ長編は商業ルートで販売されていない
3.SQ長編を無償化した場合はフリーゲームとして扱われる
と、ここまでは良いよね。
4.Succubus Quest短編 -老司書の短い夢-(以下SQ短編)はSQ長編と同名のタイトルを冠している
5.SQ長編と同じくRPGツクールXPで製作されている
6.SQ長編の魅力である戦闘システムと世界観をSQ短編でも採用している
7.また、SQ長編の一部のモンスターをSQ短編でも流用している
8.つまりSQ短編とはSQ長編をマイナーチェンジしただけで同一の作品であると言える
つまり3と8を合わせると
9.SQ短編とはシェアゲームをマイナーチェンジして無償化したフリーゲーム作品である
と言う事になる。少々強引に聞こえるかも知れないがルールの解釈論争なんてこんなもんだろ。
次回があるのなら素直にメーカー製除外にした方がすっきりするだろうな。
>>286 結局のところ「メーカー製だからダメ」か
>>287 はそもそも関連作品で金取ってるから宣伝扱いになってるって話を思い出してほしい
エンジンやシステムが流用されていることは関係無いし、短編公開当時に全ての関連作品が無償だったわけではないだろう
>>288 まっ、今回のケースはそういうことになるわな。
もちろん、だからといってメーカー製だから全てがNGとは言わんだろう。
本当に一から完全オリジナルで作られているなら当然OKということになる。
まぁ、「そもそもこの板がどういう名前か?」という事を考えれば、
自然とメーカー製は厳しいラインを取らざるを得ないだろうな。
>>288 シェアゲームをフリー化した場合は販売停止しないと評価対象にならないとは書いてないな。
それに(フリーバージョンのみ対象) とわざわざ明記しているんだから
公開に際して内容を一部変更する事は想定の範囲内だろう。
何よりNG対象は宣伝「目的」の作品でしょ。
内容の作りこみからして初めから有料販売した方が儲けが出るのは明らか。
結果的に宣伝になったとしてもSQ長編の売り上げを伸ばす為の宣伝目的で公開したとはとても思えない。
>>288 >結局のところ「メーカー製だからダメ」か
そうだな、そもそも商業と同人を同列に扱っていない
集計人は儲けを理由に無効としたけど
俺の勝手な解釈だが、同人の利益は儲けとして見なさない、だから宣伝行為はあり得ない
という感じだろうか
>>292 それは集計人の今の判断基準であってルール化されてる訳じゃないんだけど。
ルールを絶対視しているのか集計人の判断を絶対視しているのかどっちなんだよ。
まぁ、律儀に反論すると儲けを引き合いに出すのなら開発コストと作品単品の価値を無視するのは横暴すぎる。
エロRPGに興味がある人なら分かると思うけど
SQ短編無印を1,500円の値段で売りに出しても15.000DLは堅い代物だぜ。
現にダンジョンとモンスターを少し追加しただけの白の史書でさえ1kの値段をつけてるのに
DL.comのDLカウンタだけで7,600DL。他の販売委託も合わせれば10.000DLは行ってるだろう。
大儲けするチャンスを自ら棒に振ってるのに儲け目的で宣伝公開しているとは言えない。
それに元々SQDT(Civmit)さんはSQ長編を作る前に
Succubus QuestをRPGツクール2000で作ってフリー公開してんだよ。
そっちは著作権的な意味でもクォリティ的な意味でも問題があって公開停止にしたけどね。
大筋の内容はSQ長編の原作と言えるもの。つまりSQ短編はただのフリーゲームの番外編であるとも言えるね。
>>293 ルールに沿った集計人の判断基準から言ってるんだよー
三匹〜がルールからそういう判断で無効になるのは理にかなってるけど、それならSQも同じだよねって話
コスト云々以降は有効無効にまったく関係無い、っていうかなんの為に書いた
>>294 避難所
>>434 の儲けになるかが問題だってのは、
ファンによる二次創作と"公式二次創作"との分離を図ってるだけだと思う
ロードモナークオンラインを宣伝目的だからダメだとしないならば
あるゲームに対して"原作"といえる有料ゲーがあればそれはアウト
それ以上に宣伝効果があるとかみるのは集計人の発言の拡大解釈だと思う
儲けにつながるならアウトなら他にいくらでもアウトになるでしょ
発言みてるとそう思ってるのか思ってないのかブレてるように見える
そしてSQ短編と長編ぐらいに関連した作品っていくらでもあるから
そうなるとここにきてボツ喰らうゲーム多すぎて企画がオジャンになるとも思うけどな
もしダメだってなら三匹とも比較しつつSQ短編を長編の番外編だとする詳細な説明を頼みたい
単に番外編だと思ってる人間もいればそれでも三匹とは違うと思ってる人間もいれば
番外編だと思ってない人間もいると思うよ
また、やはりメーカー製は儲けがないと成り立たず
自然と宣伝か否かって判断は厳しめになりうる(というか現になっている)ことを踏まえれば
番外編を宣伝だとみなすということの適用範囲がメーカー・同人ともにあるかは未だ不明
そういう意味ではここで議論してることが無意味。計画スレいって主張するべきかと
>>293 >大儲けするチャンスを自ら棒に振ってるのに儲け目的で宣伝公開しているとは言えない。
とかもう精神的なところだろ
同人は設け目的で宣伝公開しているとは言えないだろうからOK
って擁護として相当苦しいよ
>>294 もう完全に話が平行線になりそうだね。
「要は集計人がそう言ってんだから矛盾してね?」って事なら避難所で集計人に聞くべきだよ。
他の人が何と言おうと納得する気は無いんでしょ?
>>296 wikiにNGとして明記されてるのは「目的」なんだから公開意図に話が集約されんのは仕方が無い。
>>270 でも書かれているように販促目的と明言しているのなら別だがそうじゃない限り悪くてグレーだと思うよ。
逆に企業が営利目的で動くのは当然だからメーカーは公開意図を明言しない限り基本黒だと扱うべきだと思う。
>企業が営利目的で動くのは当然 これは確実なんですか? 別にメーカーだって営利目的で動かない事だってあるでしょう シェアを出す人は売れればいいと思って出すわけだと考えるのですが メーカーに限り基本黒だと扱うべきというあなたの意見には全く同意出来ません。
>>292 まーね
同人も市場として十分に成り立ってしまったから公平性に欠けるというのは分かるけど
でもそれこそ、このイベントのルールと割り切るべき事だと思う
ロードモナークオンラインって、あれは名前にそう付いていないだけで、 Windows 版ロードモナークであるプロ、ファースト、オリジナルの体験版よ? あたかも無料オリジナルみたいな書き方してあるけど。 Windows 95 の頃にロードモナークを買った人なら分かる筈。
>>298 >別にメーカーだって営利目的で動かない事だってあるでしょう
逆に言えばその根拠は?具体的な例を絡めて説明してくれ
最低、具体的な例がなくてもいいから論理的に説明してくれ
企業が営利目的で動くのは当たり前ということの説明は何度か話があるし社会的通念でもあるだろう
そこに口挟んでるのは少数派だと思うから一度みなに懇切丁寧に説明してくれ
それに営利目的でない場合もあるかもしれないということで
>>259 のようなシビアな基準を満たせばOKということにはなってるわけだろ
それならメーカー製でも限りなく白に近いグレーなるからいいと思うよ
それでアリスソフト製ゲームがクリアできるかできないかは別次元の話
あらゆる無料ゲームが宣伝か否かってのは個別に判断するのは実質不可能
個人によって確実に判断が異なってしまうから原則を作りそれをなるべく例外なく適用するべき
個別に判断してこっちがアウトならこっちもアウトとやれば次々の話が連鎖して企画立ち消え必至
アマとプロ、その分類の本来の意味わかってる?
プロと同様に稼ぐアマなんて少数派あげつらって同じ有料だとはいえないよ
ていうか、この話の目的、到達点、出口はどこにみてるの?
メーカー製ゲームをOKとすること?金に繋がりうるアマのゲームもみなアウトにすること?
>>301 捕捉
>プロと同様に稼ぐアマなんて少数派あげつらって同じ有料だとはいえないよ
これはアマとはいっても単体として十分に遊べる(十分に労力が払われている)
無料ゲームを出しているアマということです
もう言ってる意味がわからない 無料で公開してる作品ならフリーゲームでいいんじゃないの? 古いランスとかみたいに時間がたって無料公開しだしたとかなら別だろうけど 今回の投票には開始される前に決めていたルールだけ適応して、次回の投票があるならそのときに話し合えばいいじゃない
ざーっと見たところ、煮詰まっているというか、 どうしよううもないみたいでしょうし、 ちょっと強引だけど、 これで結論付けたほうがよさそうですね。 今回は今回。ジャッジがそうだと決めたら素直に従いなさい。 んで、それでも異議があるんだったらそいつが次回の主催なり集計人なり ”スタッフ”としてルールを改定しなさい。 主催、特に今回のケースの場合はかつての私とは違い、 スケジュールから投票方法、集計にwikiまでほとんど一人でやっているです。 この後には通称土下座周りに、動画編集までやらなきゃいけないのです。 そういった仕事をしているからこそ、ルールの設定の最終権限と言う権利を持っているんです。 その最終権限者が今回はこれでお開きと言っているのだから、素直にしたがいましょう。 それでも、まだ文句があるのでしたら、貴方が第三回の責任者になりなさい。 責任者になれば、いくらでも今回の件のジャッジを変えれるでしょうね。 その分、凄く辛いですし、凄く叩かれますし、ガチで仲間割れとか リアルの世界の友情が壊れます(全て実体験)からよっぽどの覚悟が必要ですけど、ね。
>>295 三匹もSQも公式製作で有料ゲーと同じ名前を冠してるけど元々宣伝目的で作られたゲームじゃないよね
んで三匹に宣伝効果があると見なしたのは集計人で、同じ状況のSQが無効にならないのはおかしいって言ってるんだよ
俺の解釈の話じゃないって
>>299 そのルールに沿うべきだと言ってるんだぜ
>>301 の言うように
> 個人によって確実に判断が異なってしまうから原則を作りそれをなるべく例外なく適用するべき
なんだよ
例外を作っちゃうと「皆が挙げたゲームから気に入ったものだけ選びました(^^)v」なんて糞みたいな企画になっちゃうんだわ
どんな理不尽な結果になろうと、(今回は集計人自身の決めた)ルールから恣意的な解釈をしちゃいかんのよ
ちなみに某最萌で明らかな多重票を排除したらすっげー叩かれました
どっちとも取れるネタ票の判断に迷ったときもものすっげー叩かれました
実体験です
>>304 何であなたは上から目線で偉そうなのか
人に意見を言う時はその上から目線を止めないと
誰もあなたの意見を聞こうとなんてしませんよ
>>305 なるほど少し勘違いしてた
確かに現行ルール(文言)のまま受け取るとSQも無効になるな
でも
>>291 で書いたように避難所
>>433 は企業だけを想定してるだろう
ここが捻れて矛盾してるのか
>もともとの「宣伝目的の」というくだりは、 >例えばツインエンジェルと書いてあるように、商業作品の宣伝、 >という意味での該当するものを言っていると思います。 え?4 ◆HIRTbOaoKcさんて集計人の気持ちが分かる エスパーか何かだったの? 大体そういう意味なら集計人さんだって 問題になった時に最初にそう言ってるでしょ 今回は集計人でもなく私たちと同じ一般人なんですから そこの所を勘違いしないで下さい
>>309 いや、だから最初に
>私はあくまでもスタッフでも草案作った人でもないので
>なんとも微妙、ではありますが、
って以下の話は推測ですよー的なことしゃべったやないですか。
あとまぁ、今回の件に結構首突っ込んじゃっているのは、
そもそもの発端である「三匹」の話って、
元はと言えば、私がこの投票の宣伝で書いた記事が発端らしいのですよ。
ようするにそもそもの疑問点を集計人に浮かばせてしまった張本人なんですよ。
いやだからここまで話が大きくなった事に責任感じちゃって(´・ω・`)
>>305 タイトル共有(流用?)→番外編→宣伝アウトってことですか。ようやくわかりました
でも集計人の言葉はタイトル共有→番外編とまでは言っていないようにも見えます
仮に、タイトル共有→番外編だという判断だとしても、SQ短編のSQが通称長編の
タイトルを共有した一種のシリーズものだという判断も可能だと思います
それを言えば、三匹が一種のシリーズものだともいえるじゃないか!
という意見もあると思いますが、そこはメーカー製無料ゲーの悲しいところで、
三匹があっさりすぎることその他を思うとどうも"おまけ感"が強く番外編的です
SQ短編は短編といいつつも大体10時間、やりこめば30時間くらいは続くゲームで
これは確かに長編と比べれば短くはありますが同列に番外編だとはあまり。
キャラ共有は同程度と言えるかもしれませんが、夢物語ゆえ時系列その他の繋がりも?です
あと、この企画は最初からルールとして同人と商業は区別されているぐらいなので
>>307 のいうように、番外編→宣伝アウトが同人まで適用されるかは未だ不明です
集計人がどう考えているかは推測にすぎませんが
集計人の判断に異議を挟むつもりはないのでどうぞ避難所で言ってみて下さい
>>309 いや、集計人はここでのやりとりには口出しはしにくいでしょう
そして避難所の三匹の話のときはSQ短編の話などしていません
問題になってまだ2日しかたってないし、その判断はまだ早計ですよ
>>311 >タイトルを共有した一種のシリーズものだという判断も可能だと思います
番外編というか公式二次創作(セルフパロディ)に適用されるものだよ
シリーズものだとアウトだろうね
>>312 んーそうかなあ
シリーズものっていうのは並列関係、番外編(公式二次創作)は従属関係じゃない?
何か違うと思うけど…ま、おれらで話しててももう埒があかないから、とりあえず待ってみようか
お前は何を言っているんだ 番外はシリーズに含まれるもんだろ
それが並列か従属かって話をしてるんだぜ 言葉尻でつまらんツッコミ入れるのやめてちょっと待とうよ
>>315 つまり3匹はアウトだけど正式なナンバリング作品になるランス・クエストが無料配布ならセーフと言ってるんでしょ?
まぁいいや、後は集計人に任せよう
そもそもSQに関してはタイトル共有よりも同人という部分の方が遥かに重要だし
また同人ならOKで商業ならNGという方向に持って行きたいんですか 本当こりないですね どうして商業をアウトにしたい派は集計人の解釈を 自分の都合の良いようにねじ曲げようとするのでしょうか 全ては集計人の決める事なのに
うあー、無効票入れちまった・・・ 順位下だから、まあいいか
計画スレで書いたとおり、ここでルール決めをするのはスレチだからしないけど、
1つだけ、どーしても言わせて下さい。
>>304 あまり大変大変って強調するのはやめて! 後継者が出なくなっちゃうでしょ某最萌みたいに!
ゲ音ベスト100本スレにも書いたけど、派生企画の集計人やること自体はぜんぜん難しくないんですよ。ハウツーが書けるくらい。
基本的にそのジャンル全体が好きって人が集まるから、スレの連帯意識も強いし、
ルールさえ決まってしまえばほぼシステマティックに進めていけるから、衝突も起きにくいです。
集計人がアレ(立て逃げとか、集計途中で逃げるとか)した場合はもちろん叩かれますけどね。
今回みたいに「フリゲ」という定義が人それぞれで不確定な部分があって、他の派生と比べると難度はちょっと上がるけど、
やる気と責任感さえあれば、あとは結構みんなで支えてくれるものなんだな、と感じてます。本当に感謝!
さあ、画面の前のみんなも第3回集計人を や ら な い か ?
動画なんて作らなくても全然問題ないからさ!
4 ◆HIRTbOaoKcが経験した苦労について、俺は完全には共感できないけど(壊れるようなリアル友情がない俺勝ち組)、
まあ俺も色々やらかしてるから、叩かれたこともあります。ほとんど自業自得だけど、そう思えないことも度々ありましたよ。
「叩かれ慣れてる」なんて言われたって、叩かれれば痛いですよ。叩かれても痛くないくらいの愛着ならこんなことやりません。
だからこそ俺は、俺が楽しくバカやってるところをもっと見せていければなって思ってるんです。
……バカすぎてついてこられない人も大勢いるんだけど、どうぞ今後ともよろしくです。
三匹なんて動画許可絶対下りないだろ
動画の許可が下りるかどうかと投票は別
>>320 うむ、流石にちょっと言い過ぎましたね。反省です。
それにしても、今回の事をさらっ、と大変じゃないっていうのも凄い事だな、と思います。
やっぱり、なんだろうな、器量の差を感じますね。
私はそういう意味でまだまだ精神が弱いんでしょうねぇ。ふぅ。
氷石彩亜のtheme06.midがゲームから抜き出して聞くほど好きで でも投票したくても使われてたゲームが思い出せなくて諦めたけど 投票スレ386見てようやくわたしのゆうしゃさま?だと思い出した コンパク金賞でもなんか存在感が薄いゲームってあるよね・・
まあぶっちゃけMノヒトさんtwitterにいるんだけどね…
どうして教えてくれないんですか 何か要求するって言うんですか このなけなしの1万円で交換しますか
前回票数の三倍は行きそうだな。間際の投票ラッシュで四倍届くかな?
あと1週間くらいか
Origin 星の記憶が第5回で315位にランクインかー すげーな
Originはかなり順位上がりそうだな
誰か専ブラに投票スレ残ってたら書き込んで復帰させてくれんだろうか
すまん、取得に失敗してたらしい 復帰してたな
そういや未だに動画再生数はPart1が一番回ってるんだな。 リピーターがよく聞いてるのか一見がPart1から入ったは良いけどPart5まで見なかったのかどっちなんだろ。
さすがに分量多いしなあ。 まあ、どんな動画だってPart1が一番回ってなきゃおかしいんじゃないのw
後3日で終わりか 長かったような短かったような
この曲どこで使われてたっけかな →やる のループで凄いゲームやってしまった いやー選挙でもこれくらい迷えりゃいいんだけどなぁ
選挙でそれぞれの代表に専用BGM流れたら俺は悩むよ
最終日の滑り込みが多ければ200票いきそうだな
投票内容について話したい気もするけどやっぱり皆 投票状況に影響出そうな話は期間終了まで空気読んで避けてんのかな。 第一回と較べても結構順位変動ありそうで楽しみだ。 206票で前回票の三倍にあたるがそこまでは流石に無理か。
ごめん。どうでも良いが68*3=204だった
〆切は8月31日23:00までだけど 滑り込みしようとしてる人の中に31日いっぱいと勘違いしてる人が2,3人はいる気がする
そんなの規約をしっかり読んでない方が悪いと思うが。
投票済みだけど俺も少し前まで0時締め切りだと思ってた
The Decesive Battleがすごい人気なのでポイントを脳内で計算してみたら 上がり続けるスカウターの数値を見てるみたいな気持ちになった
いつの間にか3倍超えたかな。次は目指せ投票曲数1000曲か
3倍越え?ハハハそんなまさか…マジだ
そろそろ滑り込み投票が増えてくるころかな
これ何ポイントぐらいでベスト100入りするんだろうか? 前回は1票でも100位以内はいってたけど
複数作品書いてる人以外と少ないな
この際だから言っちゃうけど順位が異なりながら同じ点数で集計するのは民意が反映されていないと言わざるを得ない
だから結局好きなゲーム投票になってしまうんだよな
ではより民意を反映した集計方法で次回の主催をやるんだ
前回68票のうち11票が最終日のフシアナ無し投票のものだし 全部フシアナ有りでこれってすげー
>>350 前回は1位でもせいぜい20ポイントくらいだったけど
今回のトップ勢はすごいレベル高いからな…最低でも2票8ポイントくらいは要るんじゃないか
さあラスト1時間だ
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/08/31(水) 23:02:41.49 ID:Pm/bycF5
終わった・・・感無量だ
ついに終わった…やっぱり滑り込みアウトさんが出たか
俺以外にニドに投票する奴が!?って思ったら時間切れとか
0時終了だと思って気付かずそのまま書き込むか気付いて終わってたああって言う人も居るかな
滑り込みアウトさんの選曲がイイ感じなのがまた個人的には涙を誘う
やってしまった…orz 第三回、もしあるなら次こそは…!
まったく、なんてことしてくれたんだ!
第三回は
>>363 が集計人な!
動画にするなら1票4点曲からやってほしいな
終わりましたね。お疲れ様でした! 最低ラインは5ポイントか6ポイントか。4ポイントじゃ無理そう。 この企画、本当に応援してます。
お疲れさんま。前回と較べて大きく票を伸ばしたのはパッと見 ・h.b.s ・星の記憶 ・ワンダーデュエル ・夢幻泡影 ・永すぎた悲劇に結末を ・聞こえていますか僕らの声が ・Frozen rain あたりかな。 Song For Explorerは複数作品からの支持が基本だからあまり伸びなかったな。 The Decesive Battleは序盤からぶっちだったけど投票終盤の2位〜7位くらいの変動状況が面白かった。
前回68票で投票総数が前回の3倍ってことは、少なくとも1票4点曲がその数あるってことだしね
集計人個人の気持ちとしては前回同様4点からやりたいって言ってたけど負担凄いよな やってくれるなら嬉しいし、出来る限りで協力は惜しまないけつもりだけど
票数3倍を記念してベスト100もベスト300にしちゃえ
トップがぶっちぎりすぎる hbsもかなり喰らい付いたんだがなぁ…
苦労も3倍になるんですね、わかります
おぉ最後日のラッシュすげーw お疲れー俺このイベントに参加できて良かったわー って集計人にとってはこれからが本番かw
1位はあの曲だろうなーってのは大体分かるな
地 獄 へ よ う こ そ ! >>◆FZEfcYtLh2 まずは地獄の第一階層、集計結果が出るまでが投票です。 できる限り今週末には間に合わせたい感じです。 順位予想、1位はともかく、2〜10位は俺もどうなってるか楽しみです。
一回見たけど好きなフリゲのとこばっか見てたから1位が何かわからん 一位はどの曲だと思うの?
これ好きなの俺だけだろうなって思ってた曲が悉く高評価で嬉しいけどなんか悔しい
>>377 The Decesive Battleかな
60ポイント超えとかもうね・・・白旗を上げざるを得ない
>>377 The Decesive Battleだな
そのあとにつきのうたとか星の記憶とか入ってそう
結果ちょー楽しみ
DecesiveじゃなくてDecisiveだよね なんか間違ってる人多いと思ったらWIKIの曲一覧が間違えてるw
ラストバトルBGMベスト100も始まったことだし、あっちのスレを眺めつつこっちの結果をwktk待つか
まもものファイル開いてThe Decesive Battle聞いてみたけどかっけぇな これは納得できる
>>382 wikiが間違ってるというより、そもそもMP3のタグの表記が間違ってるからじゃないか。
むしろ正しいスペルで書いてる人が多くて感心するぐらいなんだがw
ポイント8でも100位以内は厳しいような・・・ どうなるか
>>378 一位投票曲が自分だけで、見事に4pt(一票)を達成できると嬉しいんだろうこやつめ
俺もだ友よ
俺
>>233 だけどいらんこと言ってしまった
普通に投票スレ251が集計されてないことにだけ触れておけばよかったな
集計人が問題ないと判断したなら251を1票として扱うことに異論は無いです
早々と投票を済ませた身だがnanosmiles曲をすっかり失念していたorz hbs伸びたなー何故だか分からんが票入れた身として嬉しい限り 西高科学部強いな 今回は上位も勿論だが下位曲の争いも見れそうで楽しみだ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/01(木) 04:15:31.89 ID:qyQ0b+mB
録音作業の分担とかは出来るかもね。 あいにくVistaなんでXG音源は使えないが。 でもTimidity++はかなりいいよ!いいよ!
中間発表の時点で4ptsは完全に100位圏外だったな。 6pts以上も72曲くらいあったっけ。
前回の下位にいい曲だけど無名なのとかもあったからそういうのに票入ってたりするな ところで発表はいつぐらいですか
前回も動画見てはまった曲何個かあったから今回も楽しみ。
投票した後であー、あっちの曲に入れておけば良かったなー…って無名の曲を思い出したりとかよくあるよね… まあどっちみち、1票じゃランクインすらしないから大して変わらないんだけど
そういや、前回に呑んべぇのレムリア入っていたが、 あれはつまりZUNに許可をもらえたのか。凄いな
>>393 できる限りこの週末で暫定順位を出したいです。
確定するのはもうちょっとかかると思います。
>>391 PC-9821実機をお持ちの方は、用意をお願いします。きっとお声を掛けると思います。
>>396 いや、あれは呑んべぇ会から許可をもらって使用しました。
書き下ろし曲の場合、サークル側が版権持ってることは多いです。
「その先にあるもの」も同じで、結局梅本さんには連絡せずじまい……本当に後悔しています。
仮に連絡しても、時期的に返答がなかったかもしれませんけどね。
クッソ、kokorono-c.midがわからん! 何が悔しいって、本体は容易に手に入るのに情報がまるで出てこないあたり、もうね。
>>398 今なら作者ブログが復活してるからダメもとで聞いてみるとか
サイレフォ閉鎖マジか… でもインフォシーク大粛清で音信不通になった作者さんも数知れないし 曲もダウンロードできるし連絡も取れるっていうのはありがたいね…けど残念
>>303 のようなことを言ってしまうと、
フラッシュゲームやブラウザゲームですら同等の「フリーゲーム」として扱っちまうぞ
無料でプレイできるゲーム、という点では同じかもしれないが
厳密には色々あるんだが語ると長くなるので省略
>>401 フラッシュゲームやブラウザゲームは元から投票対象だよ
投票したの以外で投票スレまったく見てないからすげぇ楽しみ こっちで発表してから動画作成に入るって感じなのかな
上がった割に反応薄いなと思ったらOO:Calcファイルか
100位のボーダーは10点か…こりゃ予想以上にレベル高いな
originすげー もう少しでつきのうたまで抜けるとこまで行くとは
やっぱOriginの上昇っぷりがすごいな これが1位でも驚かなかったかも
10点でも100位圏外のものがあるのか…… 動画はやっぱ今回も100位からなのか
Originは本家の方でもかなり順位良かったしな そしてys018の順位に吹いたw
.odsてワロタ
ys018いきなりの10位かw 前回入って無かったから入れたけど皆考える事は一緒だな
こりゃあ入って欲しい曲は全滅だなー。 こうもハードル高いと一位でプッシュしてもどうにもならん。
4点票が1つでもある曲は是非動画で見たかったけどこの規模じゃ無理だわな
メジャーを決める企画なんだからマイナーはどう足掻いても淘汰される運命なのよ。 前回8位(10pts4票)が今回のランク入り最低ラインだし。 俺は初日に票を入れたが半分入っているようで満足だ。
まあ、しょうがないよね 4ptでランクインした前回が異常だったからこんなもんかな
でも前回との比較って意味でもwikiには4点から載せていただけるとありがたい
第一回の時も全ての票を公開してたじゃん
うへぇ、すげえ量だ。集計した人マジ乙。
暫定順位見れない 誰か書き込んでくれ
ソフトをDLしましょう
フリゲ好きならOOOくらい持ってるだろうというのは、さすがに強引な仮定でしたか(´・ω・`) 修正が一段落したらxlsに変換しておきます。 フリゲ音楽wikiには全部載せますが、ゲー音wikiの方はどうかな……4pt以上で1ページに収まるでしょうか。
今はオープンオフィスの方だよね マイクロソフトの方は高いし入れない場合も多いから
>>424 ゲー音wikiは300位くらいまで載せているのが多いし
みんなで決めるゲームソングで400位まで載せているから収まると思うよ
>>425 オープンオフィスいいよね
officeを無料で使えるようなもんだから、見れない人はあれインストールすればおk
オープンオフィス入れるのめんどいならgoogleでいい gmailのアカウント持ってりゃgoogleドキュメントでブラウザで開けるよ
あれ、これってポイント数だけで100位以内(10ポイント)がOKなの? それとも票数が多い方が順位が上で動画に採用なの? 10ポイント3票で101位になった某曲が好きなので気になるところ…。
ポイント>票数>>(順位決定の壁)>>順位合計(並び順に影響) って感じかね。101位以下は普通にランク外でしょ。避難所にも書いてあるし。 >◆順位と票数について >本家第5回で採用された、ポイント同点なら票数で順位づけをする方式について、こっちでも導入しようと思ってます。
369に集計人さんは4点曲から作りたいって言ってるみたいだから 作る可能性はあるんじゃない
4点以上にすると、400曲近くあるぞw
400曲分のゲーム作者と音楽作者に許可取ってスクショも集めるのか。 胸が熱くなるな…
仮にやるなら俺は全力で支援するぜ。 まあなんだ、録音とかSS撮りとか。 本家でもベスト400どころか700位まで動画にしたケースもあるし、 出来ることならやってもらいたいなあ。無理強いはしないが。
宣伝効果で連絡できなかった作者さんとコンタクト取れたりできたらいいねー
>>434 こっちは作者と連絡つけて許可取りするから作業量が段違いだと思う
連絡がスムーズにつくかわからないし
出来る事なら協力するよー
俺外にも投票してくれて見事8点 いけたと思ったのに・・・ちくしょー!
俺外ってなんだよ俺以外だろバカ やっぱり有名な作品に偏っちゃうから、埋もれてしまった曲も作品一つにつき一曲だけ紹介とかしてくれると嬉しい・・・
気持ちは分かるが実際に行動する人の負担が心配 ぶっちゃけ100曲まとめて動画にするってだけでも重労働だもんな。
SS提供なら全力で協力するぞ
10位まででいいから動画アップしろ 削除されればそれまでだ
SSすら揃ってないのに無茶を言いなさる
誤爆でしょう 意味不明すぎるし
わたし398だけどマジでkokorono-c.midがわかんねえ 古いサイトのリンク集から素材屋サイト(2004〜5年位に更新停止と思われる)をひたすらWaybackしてんだが、もう何というか心が折れそう かと言ってあの作者に直接聞くのは、これも何というかハードルが高い気がしてあばばばば
kokorono-c.midを投票した者ですが、大変なご苦労をかけてしまっているようで申し訳ありません。
コメント欄や
>>139 にも書きましたが、一応調べてはいるものの、にわかの俺にはさっぱりです。
>>430 そうかー、101位の曲を入れてもらうのは難しいのかな。
動画を見る限り、前回は同じポイントであれば(順番の違いはあっても)同じ順位だったから。
まぁ前回は票数が少なすぎたのも事実だろうけど。
正直、動画パート1の1曲目を右記緒「夢」にして、
ねござんwwいきなりトラウマ曲かよwwwというオチを求めていたのだがw
1回目のMr.Sweetsに衝撃うけてこのイベントに興味もった口としては 票数の少ない良曲、いわゆる掘り出し物も楽しみだったりするんだが さすがに今回は1票の曲は無理そうか
>>445 あ、いや、高難易度っぷりに俺が一人で興奮して発奮してるだけなのでお気になさらず。
しっかし、見つからんなあ…kokorono-cとakisora、たぶん両方解決できるんだが。
自分も第一回の初っ端の「朝の光」に衝撃を受けたクチだなぁ。 正直、動画の最初の曲って重要な気がする。
ランキングに乗ってるんだから動画には大変だしのっけなくていいと思う 動画を見る人にとってもパート数が多いと敬遠されやすいと思うから
やれって言われたからやるとか、義務感にかられてっていうスタンスだったら止めてるけど 集計人に元々意欲があって覚悟完了してるなら俺は1年でも2年でも応援しながら待ってるよ こんな意義深くて燃えるイベントを2度も開催してくれたことに本当に恩義感じてるしな 俺ができるのはTwitterでRTしつつSS撮って録音することくらいだが 前回とは違って、動画で認知度は上がったし、TwitterのフォロワーやRT数も多くなってきてるし 4点曲でも有名なのが結構入ってるから下位からでもいけそうな気はするんだが、甘いかな 俺の周りでは、動画を知る→権利者に許可取ってることに感動→時間も手間もかかることに納得 という人が多かった。で、そういう人が投票に行ってくれた
俺も集計人が4点からやる意欲があるならどんだけ時間かかってもかまわんぜ
>>402-403 ブラウザゲームはプレイに会員登録と同等の形式が必要なのでダメ
フラッシュゲームは宣伝しているサイトが多いため殆どが弾かれる
自分の無知をドヤ顔で晒されても。 事実として投票可能なブラウザゲームなんていっぱい存在する。 SKTとか日新礼符とか御茶ノ水電子製作所とか紙束ワークスとか 個人のフラゲ製作どころなんて腐るほどある。 ブラウザゲーはハンゲやその類似会社が管理した作品しか無いと思ってんのか?
>>454 はいはいワロスワロス
ハンゲームはどちらかというとネトゲーだろ 一応DL前提なとこ多いし
FFAとかTOWNとかそういう個人が作るようなブラウザゲームも
結局は登録必要なとこ多いだろ大丈夫か
夏休み終わったはずなのに変なのがいるなあ。
>>403 フラッシュゲームは宣伝しているサイトが多いって
正気か?いや狂気なのか
おいおい今日は8月38日じゃないぞ
俺は370位からの制作を推す 最優先すべきは最も負担のかかる集計人がやりやすい環境だ 先に楽しみを残した方がやりやすいのは サポートする俺らもあまり変わらないと思うんだがどうだろうか 言及通り、100位から作るとそれより下位は急激に盛り下がるのは必至 申し訳ないがこれは断言する 音楽じゃないが似たようなことで経験アリ
・ブラウザゲーム ブラウザ上で動作するゲーム。初期作品はFLASH未使用のものも多い ・FLASHゲーム Adobe Flashを利用したゲーム。ブラウザで起動する事が前提の為全てブラウザゲームに分類される で良いんだよね。
100位以下でも見てくれる人はいるだろうけど、 せっかくだから、より多くの人に見てほしいよね
話ぶった切るけど、つべって今は制限15分だよな? とはいえ全曲を初めから終わりまで収録するなら どっちにしろつべ向きの動画なんて作ってられないだろうけど
でもニコニコだけていうのはマイナスポイントになるな 別に他のを作る必要はないけど
100位から作るとなると 1位動画投稿後には完結乙!はい解散!モードになりかねんよ 見る側もそうだけど、SSとか録音公募のモチベーションとしてもちょっと不安 集計人がエターなる心配はしてないが
俺も310位までやるなら、下から順にやってもらいたいと思う。 全体としてはその方が盛り上がるハズ。
そりゃ「全体からしたら」盛り上がるかも知れないけど ベスト100を後回しにした時点で暫く人は減ると思う。 抱き合わせ商法みたいであまり好きになれないかな。
俺はたくさんの曲が聴ければそれでいいや
やっぱ100から作って行くべきだと思うけどな。 本来の企画の趣旨がベスト100なんだだし、あんま動画制作で長い間待たされるのも・・ 下位のも好きな人は聞きに来るだろうし、多少盛り下がるとしてもしょうがない気がする。
盛り下がるって動画の再生数のことだけじゃないんだが
>>467 とか469とか完全にお客様視点だなちったあ制作視点で考えてやれや
許可はもちろんだが動画素材が集まらなきゃ話にならん
人参は最後までとっておくべき
下から作っていくスタイルを支持する
他人を貶したり動画製作者を担ぎ上げないと発言出来ないようなら黙ってろよ
おあしす
制作視点でも考えろっていうのは、担ぎ上げるとかではなく、
単純に制作環境とか能率がどうかってことだろ?ものがなきゃ何も始まらない。
とにかく、もう決まったことなんだから、やることはSS撮りと録音+αだ。
材料が多く集まれば、それだけベスト100への到達も早いだろう。多分。
>>472 乙…。
もしもしで投票曲一覧が見つけにくいんだけど雪道とvacantarkに票入ったかな
056位 13点 マッチ10本がきみの値段(雪道) 310位 4点 BF(Vacant Ark) 549位 2点 タナトスホワイト(雪道) 暫定結果だしすでに少し順位に修正入ってるがとりあえずこんなもんかな
>>477 thx、orgに票入らなかったのね
あれ短いからな
投票スレの422だけどいくつか票が入ってないんだけど…
魔王物語物語の原住民の都
エェーアァァー
>>483 大変失礼しました。ランク外だったのですね。
ありがとうございます。
>>480 誘導ありがとう。
>>484 Wikiの行数制限に引っかかってしまって、401位以下は別のページに分けなきゃいけませんでした。
分け方がいやらしいですが、動画制作予定は310位以上ですのでお間違えなく。
それでは、作曲者・作品別トップ20も貼っておきますね。
得点/票数で表記、複数作品への票・作編曲で分かれている場合等は、全員に同じ点数足してます。
例)作曲A編曲Bの曲に、作品a, b並記で3点1票あった場合、A, B, a, bとも3点1票を加算
作品別ベスト20
264/131 魔王物語物語
220/113 洞窟物語
180/ 82 らんだむダンジョン
166/ 73 四月馬鹿達の宴
127/ 67 Ruina 廃都の物語
118/ 54 Seraphic Blue(DC含む)
118/ 50 さいはてHOSPITAL
115/ 57 イストワール
104/ 57 月夜に響くノクターン Rebirth
96/ 49 Persona - The Rapture
88/ 40 Nepheshel
81/ 39 冠を持つ神の手
77/ 36 Knight Night
70/ 39 GENETOS
69/ 35 いりす症候群!
55/ 25 おっさん or die
52/ 30 夜明けの口笛吹き
49/ 22 Cresteaju
43/ 19 ムスペル
43/ 14 Tower of Heaven 天国の塔
作曲者別ベスト20(敬称略)
232/119 Pixel
203/ 97 ARA
147/ 79 奥山キイチ
139/ 72 Trial
136/ 65 煉獄小僧
123/ 65 氷石彩亜
99/ 47 ジスカルド(flying lucifer名義含む)
97/ 47 サイレフォ
90/ 45 NICE☆GUY
73/ 34 Shou
70/ 39 小山達矢
69/ 35 Takeaki Watanabe
66/ 32 OSTER project
63/ 31 yukino
61/ 22 六道迅
60/ 28 KOUICHI
59/ 23 akihito
57/ 26 soleil
55/ 25 青木
47/ 25 のん太
上位はやっぱりって感じだな フリゲ歴浅い俺でもタイトル見て頭の中に曲が流れる
さいはて何気に激辛ですら取り上げられた事無かったんだな。 公開当時から根強いファンはいたけど。 前回はh.b.sに一票も入ってないし四月馬鹿の影響で知名度二段階くらいアップしたのかな。
使い方と言われても… 送りたいSSを圧縮して参照ボタンを押すくらいのことしか言えないぞ というか第二回のSSの受付まだ始まってないからもうちょっと待とうぜ
>>488 開始アナウンスが無い今送っても
まだ受け入れ準備が整っていないんだから
集計人は勿論、SS提供側も混乱して迷惑かけるだけだぞ
スクショだけでいいの?セーブデータは?
>>492 ありがとう、そしてお待たせしちゃってごめんなさい。
今度の週末には正式に協力依頼を出せるかと思うので……;;
作者別整理が今半分くらい終わってて、後はフォト蔵をキレイにすれば準備完了……かな?
>>491 スクショだけでおkですよ。
俺も全部の曲の使用シーンを把握してるわけじゃないので、間違いがあるかもしれませんが、
もらったスクショはフォト蔵で見えるようにしておくので、もしおかしいスクショがあったら指摘してください。
SSは曲の使用場面限定ですかね。 見栄えによってはタイトル画面とかを採用する事があっても良いかと思います。 ネタバレを避ける必要性がある場合もあるかもしれませんし。
使用場面で許可貰うんだからそこだけだろう ネタバレは判定が難しいし、作者から規制かかってるとかじゃない限り 普通に収録して、動画の説明文や動画の頭でネタバレ警告出せばいいんじゃね? というあたりには過去にも着地してるけど
>>494 今回も使用場面で許可を取っていくつもりです。
>>495 俺としてはネタバレに過剰反応するより、場が盛り上がるスクショがいいと思うんですよね。
みんなにも、ネタバレかどうかで自粛するようなことがないようにしていきたいんです。
ネタバレを嫌う人に対しては、むしろ動画の側でスクショを見なくても済むような仕掛けができればいいな、と思ってます。
Good Night Mum動画で試したスクショON/OFFのボタンがありますけど、
ネタバレっぽいスクショの前に注意報があれば、見たくない人はOFFにすることができるかな、と考え中です。
準備が整ってきたらサンプル動画を作って、意見を聞いてみたいです。
>>495 そうなの?
勿論そのBGMのシーンを載せるのが本道なのは分かるけど
もっと柔軟に選べてもさ、いいんじゃないの?
ニアミス、申し訳ない 使用許可がシーン限定じゃ良いも悪いもないですね
俺もタイトル画面は未プレイの人にゲームを紹介する上で便利だと思うのですが、 タイトル+使用場面の許可を取るのは難しいですかね?
別にタイトル画面出したからって未プレイ向けの紹介にはならなくね あとおれは前回通り使用シーンだけで良いとおもうわ この投票はゲームの紹介的な性格もあるけど基本的な精神としては ゲーム自体ではなく、ゲームで使われていた曲とそれに伴う演出とかへの投票だし
「ネタバレっぽいのはタイトルに」な基準ができてしまうと これはネタバレなのになんでタイトルにしねーの?って クレームが出たりなんだりで作業効率落ちそう 未プレイの人には音楽だけで十分じゃ?気になるならググるだろう 集計人の言う機能が実装されるなら、隠れるのはスクショだけだし
>>501 >未プレイの人には音楽だけで十分じゃ?気になるならググるだろう
曲が気になればググるし、SSで面白そうだと思えばそれでもググるだろうし
俺もネタバレ回避はあんま考えてないんだけど
例えば、そこに至るまでの積み重ねがあってランクインのシーンが思い出深かったりするじゃない?
だから、まずAメロでOPのSS、Bメロで途中イベントのSS、そしてサビでBGMのシーンとかやったら熱いんじゃね!?
とか妄想したんだけど、でもこれはどう考えても欲張りすぎだわな
言葉足らずで誤解を招きかねない気がしたので補足
意向は集計人や
>>500 とかと同じです
>>502 熱いけど、許可側も含めた現場が大混乱するし集計人が死ぬwww
動画のメインは曲であってSSはおまけみたいなもんだろ その辺を取り違えてやしないか?
そう、だからSS無しという選択肢もある
この企画において、誰が、いつ、そんな優劣を付けたんだ?曲が下とは言わないが SSが無かったのは許可が取れなかったとかの場合だけで、選択の結果ではない
507 :
◆FZEfcYtLh2 :2011/09/17(土) 15:47:17.86 ID:pTc9ZUrV
あれ?第一回のSSは引き続き使ったりしないの?
あ、ごめんよく見てなかったわ 今のは無かったことにしてくれ
平成ピストルショウの作者って確か亡くなってるんだよね。 (ソースがムンホイ作者のブログだってのがあれだが)
なにがあれなんだよ お前みたいのが代わりに死ねばよかったのに
けんかはやめなさい。 ぱるんさんについては、ご遺族の方に連絡するのが筋でしょうね。 俺も生前に一度だけメールでやりとりしたことがあるし…… 梅本さんは、前回と同じでT'ienLungの指示に従うつもりです。一度もメールのやりとりが無かったわけですし、しょうがないよね。 本スレでやってた英訳議論について。 The 2nd Free Game Music Ranking in 2channel……かなあ、って感じです。 日本語のフリーゲームと英語のFree Gameって必ずしも一致しない(オープンソースのニュアンスが強い)んだけど、 アリスソフトが参戦できてる以上Indie Gameとは言えないんですよね。 えいごがんばります(`・ω・´)
現在wikiには作者さんが誰か分かっていれば作者欄に名前が書かれているようですが、 作者さんが誰か分かっていても、サイトが消滅していたりして連絡が取れない場合はどうなさいますのでしょうか?
外国のフリゲも英語で連絡しなきゃいけないし大変そう・・・
えいごつかれた(´・ω・`) スクショ利用規定があるサイトもいくつかありますが、基本作者さんから許可が出ないとスクショは使えません。 まだずっと先のことですが、ある程度のところで見切りを付けて、スクショなしで動画を作るしかないでしょう。 書き下ろし曲や、規約上連絡必須の配布曲についても、扱いはそれに準じます。 楽曲の使用規約については基本、消滅前の最新の規約に従います。 もちろん消滅前時点で以降の曲の使用禁止を明言してる場合はその限りじゃないです。 グレーと言えなくもない感じですが、誰も傷つかなければそれでいいという判断で。
なんだか複数枚のSS投稿が多い感じなのかな 第一回はほとんど一枚だったけど
使用場面で許可取るんだからそれ以外ないだろ… 派手とか地味の問題ではないような ノベルゲーなら文字あるからそれでいいじゃん 前回のミメイの「月の記憶」のスクショも文字と赤い模様だけだったけど 分かる人には分かる、いい場面だった
向こうのスレへのレスはなるべく向こうに書いてくれるとありがたいな
単なるヲチ的文言だからあっちに書く気ないwすまんw
>>494-500 付近を見てればあんな要求が出るわけないんで
wikiに使用場面で許可の旨を併記しといた方がいいかもとは思た
>>519 まぁ駄目もとで聞いてみたって感じなんじゃない?
こういう言い方はなんだけど、フリーゲームなんだし
スクショなら自由にどうぞっていう作者も結構いると思うから
一度別場面のSSを使っても良いとする許可を得たとして、 別作品にも許可を求めたりSSも撮り直したりでややこしい事になりそうな気がする
1つ許可したら後続依頼が出てキリがなくなるだろうな 管理とか作成時にも混乱しそうだし
一曲の対応作品の一場面にSSを20枚も送っているケースがあるが、 もうちょっと厳選した上で送った方が良いんじゃないか。 曲の長さにもよるが、一曲につき10枚以上は目まぐるしすぎるだろう。
>>523 んー、厳選するのは俺の仕事だから、そんなに気にする必要はないですよ。素材は多い方がやりやすいですし。
作品によっては全然集まらないのが出る方が懸念点ですね。
余裕のある人は採用率の高い、競争率が低いところで重点的に投稿してみてはどうでしょうか。
タグクラウドで枚数の多寡は見えますので、それを参考に。
アルバムを見ていた時に、このシーンこの曲が流れていた時には 使われてなかったはずだけど、っていうのがあったら言った方がいい? ん?っていうのがあったんだけど
>>525 ぜひご指摘お願いします。
できれば避難所がいいけど、こっちも見てはいます。
このペースなら年内には最初の動画は投下できそうな感じかな
またそうやってハードル上げを
あんまりできることは無いけど頑張ってね ニコ動に上がったら千円突っ込んで宣伝するよ
サキュバスクエスト短編のSS使用許可だと!? ニコニコの削除ラインってどの辺だったっけ…
乳首や具が見えてさえなければおkなはず サキュバス本編のプレイ動画見れば参考になるさ
投稿SS一覧見ると作品名タグ一覧に無いのがちらほらある気がする
ホントだ…… 気がついたところは直しました。他にあったら指摘お願いします。 応募してくれたのに上げ漏れてるSSが無いかが気がかりです。 もし送ったのにない! という方がいたら指摘お願いします。
結果発表動画って一通り許可得てからまとめて作って上げるの? それとも下の方から許可得て、出来る範囲から順次動画にするの?
今年中に動画1つくらいは見たいな
考えてはいるのですが…… 許可を取りつつスクショを管理しつつ動画を作るのは俺がキツい、という問題、 あと心情的に、作者・作曲者の皆さんにせめて連絡してから作りたいと思ってます。 今年中はやはり厳しいかと…… ただ、今回は動画をアップするだけでも数ヶ月がかりになっちゃうんですよね。 もうちょっと考えさせてください。何かいいアイディアがあったら教えてください。
>>537 分担…は混乱するので無理なんでしたっけ?
もし分担出来る作業があれば手伝いますので言ってください
今の所応援しか出来ませんが動画はいつでもいいので完成を楽しみにしています〜
>>538 ありがとうございます。気持ちは嬉しいのですが、分担できる作業が……
……無くはないですね。スクショのフォト蔵への投稿とWikiでの枚数管理です。
そこは直接動画制作に関係してこないので、切り出しできると思います。
細かいところはお話ししながら決めていきたいので、もし手伝ってもらえるなら、
メールフォームからアドレスを教えて下さい。
現状、連絡欄が?になっていなくて○も付いていない作品については 既に連絡先を把握しているが連絡していないor返信待ちって解釈で良いのでしょうか。 もし、連絡先がよく分からない作品があるならば、こちらの知るやや特殊な連絡先をお教えします。 (個人サイトを持たない作者のツイッターアカウントなど)
現状、連絡欄が?になっていなくて○も付いていない作品については 既に連絡先を把握しているが連絡していないor返信待ちって解釈で良いのでしょうか。 もし、連絡先がよく分からない作品があるならば、こちらの知るやや特殊な連絡先をお教えします。 (個人サイトを持たない作者のツイッターアカウントなど)
>>540 Wikiを整理しておきました。
連絡先が?になっている方々は、どうやって連絡を取ればいいのか見当がつかない方です。
(YAMAHAとか、連絡を取る気がないのも一応?入れておきました。)
空欄はまだ連絡を取っていない、または返答待ちの方、だけになったはず。
情報があったらメールフォームなりでお知らせください。
音ゲー難しすぎる・・・
白い石壁チャレンジはしてみてるんだけど、3連ボスで詰んでるよヽ(^o^)/
全然関係ない話で悪いんだけど、 まもものカットインみたいな、曲は違うけどスクショはほぼ同じって場合は 動画ではどう扱われるんだろう?
まももの場合、普通に各々の曲でそれぞれのカットインが使われるんでないか ボスグラも入ってくるだろうから同じ構成にならないだろうし 別に問題無いと思うが… カットイン燃えるし
曲の順番が並んでいたりしなけりゃ、たとえ同じSSを使わなきゃならなくても大きな 問題はないんじゃない? まあ多少「またこのSSか」という感じはするかもしれないけど、そういう組み合わせは 余り多くないだろうし。
土曜日のうちに揃っちゃいました……ホントスゴイよみんな。ありがとうございます。
まだTwitterに書いてないけど、LoVも1枚受領済みです。
>>538 にメールしておきました。
これでひとまず安心ですね。スクショは引き続き募集中ですので、今からでもどうぞお寄せください。
スクショの件は……ごめんなさい、必ずしも全部動画に採用する、というわけでもないのですよ。
できる限りいろんなスクショを使っていきたいですけど、尺の問題とか俺のセンスでボツにしちゃうケースもあります。
ただ、数多いスクショからどれを採用しどれをボツにするか、悩み苦しみ血反吐を吐くのは俺の仕事なんで、
みなさんは気兼ねなく、どんどんスクショを山積みにしてもらえれば嬉しいし助かります。
お試し版動画UPお疲れ様ー。予想以上に手が込んでて驚いたw 本編も楽しみにしてます。 ちなみにお試し版で流れた曲も、本編で流れるってことでいいんだよね?
そりゃ当たり前だろうw
ろんもち
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/28(水) 12:26:40.22 ID:4jc33CJd
?
「ろん」「もち」→「もち」「ろん」かと。 お試し版動画も完成したし、SS撮りまくってやるぜ!と意気揚々と ゲームをダウンロードし、起動したらタイトル画面で撮影する予定だったBGMが流れたときの肩すかし感… まぁ前々からやってみたかったゲームなので最後までやるけどね!
ナウなヤングには解説しないと通じないんですねぇ。
>>554 クライマックスでタイトルBGMが使われるケースは多いので、ぜひぜひ頑張ってください。
「ヒトゲノム」とか、もっとネタバレスクショがいっぱいあった方が嬉しいんですけどね。音楽も長いし。
配布終了してる作品けっこうあるな…
LA-MULANAやってみたかったな。 Wii買うのはハードル高い。
フリゲが有料になると割高感あるよね 内容が劣ってなくても
それでも好きなヤツなら買っちゃうけどな 洞窟物語はdsiのDLやったけど、3DSでも出るんだよなぁ。こっちも買うべきか迷う。
結局第三回ってやるの? やるなら動画の説明文かなんかで宣伝してもらったほうがいいよね
第三回は集計人をやらないって赤松さんが言ってた記憶が
流石にここで名前出したら駄目じゃない?
名前っていうかハンドルネームじゃね。フリゲ全般の催し事手広くやってるよ
いや、直接したらばでは名前出してなかったようなと思って。
したらば154参照。 ここでコテハン名乗ってないのは空気読んでるだけです。今やニコ垢でバレバレだし。 第3回は、集計人やりたい人がいればお手伝いはしますよ。 つーか現行ルールは集計人への負担が重すぎで、俺以外集計人やる気にならないルールなんで、 やるんだったら、もっといいルール考えればいいんじゃないかと思います。 グランドインテンションの件は、マジで誰かたのみます…… 音源だけ確保してゲームデータが無いとか、正気の沙汰とは思えません俺。
うむむ、こればっかりは持ってる人がいないと…
ここのところこっちに書き込んでませんでしたが、
皆さんご存知の通り、動画Part1公開しました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17744729 皆さんのおかげです。ありがとうございます。
かなりのスクショが集まりつつありますが、まだまだ集まっていないものもある状況です。
twitterで特に下のスクショに募集かけましたが……
・Almagest -Overture-「別れ」
・暁と夕べの詩「For The Morning Star」
暁と夕べの詩は公開停止してるので難しいかもですね。俺が撮ることになりそうです。
Almagestの方はどうか、ご協力お願いします。
まだまだ先は長いと思いますが、ひとまずお疲れ様です。
暁と夕べの詩のスクショは何とかなりそうです。今少しずつ進めていますが、できるだけ早く送ろうと思います。
>>569 毎度ありがとうございます。助かりました。
言いにくいことなんですけど、この機会に。ツクール2000のスクショが右下に1ドットずれてるようなのでご注意ください。
なぜかツクール2000のスクショって撮りにくいのです。皆さんもお気を付けください。
トリミングはこちらでもできますが、見切れてしまってるのはどうしようもないので……
あとはAlmagestの「別れ」が撮影できれば、今許可が出てる309位のスクショは全部集まりますね。
どうか皆さんよろしくお願いします。
動画作成お疲れ様です。 今年はランキング開催しないんですかね? 少なくとも現集計人さんは。
今日は無理かと思ったけどギリギリ間に合ったのか
ちょw27日厳しいって言ってたのにw ありがたいけど無理しないでくれー でもありがとう
そういや第一回の動画ではほとんどの曲でスクショ一枚だけだったけど 今回はほとんどの曲が複数枚あるな
そろそろラストが近いな、集計人さんお疲れ様です。 ところで5位と6位が逆だったら演出的に熱いのになと順位表見てて思った 順番変えるのが無理なのは分かるけど、得点も一点差だし、非常に惜しいなあ
今までランキングの集計人、動画作成と本当にお疲れ様でした。
なんだ平日に完成してたのか 準備期間も考えると一年半に渡る長期活動お疲れ様でした
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/07(火) 20:33:58.40 ID:ZiVodgBn
第三回はやらないかな
やるなら他の人主催でどうぞみたいな話があったような
主催するのは大変だもんな
投稿者の4割ほどが好きな音楽っていうか好きなゲームに投票してるって感じのしかないのが悪い 10個の音楽選ぶ中、10個全部同じゲームだったりと他のゲームロクにやってないのか信者投票が多すぎる
一つのゲームにつき3票までにするとか?
不可が主催者一人に集中しちゃうのがネックなのよね
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/25(火) 16:50:44.75 ID:WC+zhjOA
オヴェルスの翼
>>4 > フリーゲームとは、ここでは無償で遊ぶことの出来る営利目的でない
>コンピュータゲームで、体験版ではないものを指します
>既に公開が停止されているものも扱います(フリーから
>シェアウェアに変わったものも含む)
この書き方だとスマホの無料アイテム課金ゲーは含まれないことになるのか?
含むなら和洋折衷で何千何万ってゲームが無料で溢れてるから
玉石混交で良い音楽発見出来そうだけど含まないとなると
どうしても分母が小さくなってしまう。
まぁ含んだら含んだで工作大好きな某韓国企業がアレを
1位に押し上げようとするからウザイけど。
板間違ったすまん
RTS-ねくすとのfairy.oggが好きかな
>>588 俺も好きなんだけど、勘違いでなければ
配布してたサイトで公開停止になってる?残念。