【AQUA】 不思議の幻想郷 22階 【STYLE】
>>1おつ
たかむらさんがラボでランダムの具体画像を〜とか言ってるね
あとおなかカツカツになるのは別に存在してもいい気はするの
あとリンク先のでできる大迷路があっても良いと思うわwwww
>>1乙
体験版欲しくてはじめてTAしてみたけど、TAだとフランの羽と宝塔が
めっちゃ役にたつね。両方とっさに穴掘って危機回避にも使えるし宝塔に
関しては中照らるのが強いね。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 03:52:07 ID:ldG/UrgX
体験版インスコしたけど起動できねえ〜
動作環境は満たしてるはずだが・・
新スレオツオメ
>>4 ランタイムいれてないとかじゃね?公式にサポート掲示板
あるから全部の条件に該当しなければ聞いてみるとか。
>>2 自動生成されてるフロアの参考画像ってどう出せばいいんだ?wwww
出したら出したでパターンが増えるだけの予感
詰むのはアレだが満腹消費激しいのはあってもいいと思うけどなぁ
なんか最初から最後までスペルカードしかでないダンジョンとかどうかなあ
アミュレットのみのダンジョンとかwもちろん未識別
そういうので大会やってほしいww
ああでもアミュレットはひとつしか装備できないからいみないか
アミュレットのみって他のアクセと合成でないと(ry
>>2 画像なぁ
最近だと不夜麻雀の所のダンジョンゲー(と言っていいのか知らんが)はいい感じの生成感だった気はする
ただ画像で出すとそのままそれを追加しそうでなぁ
8位も体験版なのかー
おれも体験版やってみたいなぁ
全部消されたな
貴重なAE講座が…
TA好タイムがだせない。
具体的なタイム数値をここで出すと色々問題出るから出さないけど、
MHダンジョンの方で早く潜るコツってなんかある?フランちゃんの羽、
宝塔、ライト、鬼の杯あたりがあると便利なのはずっとやってて体感したけど。
多分囮か場所換えで中盤以降駆け抜けて、
霊夢は招雷4〜5をまとめ投げかなあ
超スキマのスコアタって最高どれぐらいなんだろう?
なんか超スキマの1面のマップパターンで
中央に階段があるとき、泥棒を成立左遷の結構むずかしい
お店で300台のスペルカードがあればプラネットZUNの可能性があるんだけど
博打だったら空売りした金すっちゃうからなあ
幻惑や爆睡ではわずかなターンしかもたない
パーフェクトフリーズがあればいいけど出現しない
フランドールで階段とお店を一直線に通しておいて、金縛りで階段の近くにだれかおいておいて入れ替わりを使えばいけるか
やっぱアイテムがかなりそろってないとむずかしいよなあ
対ロボット用の武器があればなあ
パーフェクトフリーズは未だに見た事無い
出現率どんなもんだろう
そうか、フランドールで階段をけせばいいんだ
んで近場に発生させておけばいいのだw
俺もあほだなww
魔方陣の出現率が最初と比べると落ちてる気がするんだがどうだろう
リグル出現フロアなら狙って魔法陣出しやすいかもね
階段部屋のMH回避して降りたらMHじゃないのに狭い部屋に6体ほどいてフルボッコってどういうこと
アイテムの引き悪かったから長く持たないとは思ってたけどさぁ
かなり久しぶりなんでパッチ当てまくって漢鑑定に泣いてたりするわけだが
未鑑定スキマの「交換」ってなんだ?
それはスキマ専用コマンドじゃなく、単に持ちアイテムと足元のアイテムを
交換するってだけ。久しぶりのパッチなんだったら、スキマの出し入れに複数
選択できたりとかその他、機能面でいくつか追加されてると思う。
怪力薬飲んだら一時的に罠壊せるようにしてほしいなあ
いい記録が出なくてもう・・・ぬるぽ
凄まじいくらいに過疎だなぁ
もし幻出たらまた賑わうのかな
やり込もうにもダンジョンが足りぬのだ…
アスカほどとまでは言わないけど特殊ダンジョンの一つや二つは欲しいかも
情報が少ないのも原因だと思う。公式のもし幻サイトなかなか出来ないし。
とりあえず俺はずっと体験版狙いで電車潜ってるけどなかなか良いタイムでない。
この時期だからこそ更新する!って言ってたけど結局(キリッ だったなw まぁ忙しいんだろうが
背景簡略化も完全に忘れてたし忙しいんだろう
しかたないから俺は8位を狙う
さな超ももっと電車っぽくしてほしかったね
中身まったく電車関係ねえしw
せめて汽笛の音とか次の駅のアナウンスとかすべきだったな
次は〜白玉楼〜とか
TAしてるとストレス溜まるな
ふし幻出る前なんてコミケ1週間前にやっと更新してたからな。
その数日前なんて一日400ヒット程度にアクアのユーザー数も落ち込んでた気がする。
31日に生放送らしいからそれに合わせていろいろ出すんじゃない?
やっと掲示板のスパム消えたかと思ったらまだ一個残ってるぞwww
AQN使えるようになるかなあ
僕は咲夜さん!
自機いくつか選べるようになるだけでかなり幅広がりそうだよね
全部能力同じとかだったら意味ないけど・・・
少なくとも弾幕は変わるだろうw
咲夜さんなら反射弾幕撃てそうだな
反射ってそっちの意味じゃなく壁に当てたら反射して、って意味だと思うよ。
超スキマだと最強の札は金縛りだな
お店で6000のアミュレットが売られてるとき、12000のやつがのろわれてるのか、
それとも6000そのままのアミュレットなのか2択になるんだよね。
この辺りなんとかして欲しかったな
>>43 そこ以外は基本的に分けられてるし、12000と6000のアミュの種類あわせても5000、3500、2000価格帯の種類には及ばないから別にいいだろ。
完全に店判別できたら楽すぎて微妙になるだろうしね。
>>43 むしろいい物悪い物をもっと増やして値段帯ずらしてさらに混乱させて欲しい
>>43 その二択を強いるのが狙いなのに何を言ってるんだ?
ほんますんませんでした!
基本的に識別させないための要素なのに完全把握できたら無意味だろ
金額判別で大方の品が分かるってだけでも相当の温情措置だと思うぞ
まあ、ヤマはって外すのも醍醐味のうち
呪われていてもやっちまったと笑える位の気概でいないとな
だが物欲センサーてめーは駄目だ
買値6000は迷うな
地図なら大当たり、灰なら外せばいい、呪われた人参なら序盤だったらまあ良し、流し雛だと試合終了
>>51 大願成就が以外と有用なアイテムだということがわかった
のろいを解くアミュでさらに+1されるし
西行妖との2択だから片方が識別されればあとは完璧なんだよね
強化+硬化+おはぎ大+玉露
2000+2000+150+400=4550!!
2000は安い!お買い得
>52
スキマ内以外の所持品すべての呪いを解く効果は未鑑定ダンジョンではかなり使えるね。
大願成就はすぐに使わずカウント1で一度はずしておくと、
次に装備した瞬間発動だからいざという時の回復やお祓い、飯補給として
使ってるな。買値4200円は使えるものオンリーですぐ分かるから大好きだ。
問題は大願成就自体があんまりでないのに2000価格帯に微妙なのが多い事なんだよなぁ
無病息災は毒の回復手段が多いからわざわざ装備する必要ないし
合格祈願と家内安全はそれぞれ輝夜さん、衣玖さんを通り過ぎるとあまり役に立たなくなる。
どうしても識別が後回しになりがち、安いんだし仕方ないけど
3500はみがわり人形があると言う点だけで識別する価値があるんだが
こないだ店が無い階でこーりんが急に現れた
なにやってんだろーなーと思ってたらいきなり攻撃された
それは理不尽じゃないかなこーりんよ
>>56 それは見たことないな
コーリンを遠離の札で店の外へ吹っ飛ばして敵状態にすると店のものが全部只になるけどな
店のものを持って外へでてもアラームならない。っていうのを最近知ったw
まじか。
じゃあ位置を把握さえしてれば、低速使って
気をつけてさえいれば盗み放題なのか。
>>58 もともと店の中のお札を識別しようとしてこーりんに投げつけてたときに判明した
たぶん店の外へふっとんで敵になったときに
お店の存在がリセットされるんだとおもう
一応超スキマでしか確認してない
ほかもいけるとおもうけど
てか超スキマのスコアタしか最近やってないw
みんなどれぐらい出すんだろ
つかどんだけ儚月抄の藍が好きなんだよw
タイムアタックで無駄なく行動したのに前回の行動ミスったタイムのが短い不具合
超スキマは運か!?
いまさら何言ってんだw
蓮野さんは最近の漫画ヒロインの中では普通に個人的最強レベルだわ
ごめんなさい
倉庫に入れられるアイテムって上限いくつ?
倉庫のスキマにしあわせになれるくすり入れまくってたら
取り出せるのに入れられなくなった
test
おっと、規制解けてた
倉庫には本来各カテゴリ毎に12ページまでアイテム入れられるけど
倉庫がいっぱいの状態で倉庫のスキマでアイテム送ると
バグで13ページめができる
取り出せるのに入れられないってのはその状態じゃなかろうか?
夏コミで、アタイの幻想郷が本家に逆輸入かと思ったぜ
おー、本家の方の新作情報出てたのか
ラストはリリーが出てくるんですね分かります
瞬殺だなw
生放送してることに気付かないことって多いよな
ぐぉー何回やっても紅魔館で積むー。
これクリアできんのか?
生みたらスゲー新作臭だしてたな
途中から見たからよかったら誰かまとめよろしく
何気に事前情報皆無からプレイ動画見せられたから結構興奮したわ。
あー今やってるゲーム来月新作で出るのかと思うと熱くなる。
何より体験版という名の引き継ぎ向け高難易度ダンジョンってのがいいわ。
いまだにブログで予告されていた以外の生放送に遭遇できていないでござる
>>76 ニコ生アラートという便利なものがあってだな
なんとなく思ったんだが
非で核熱炉に行ったりお空の攻撃もダメージでどうにかなるチルノがリリーの春で溶けるとはうわなにをあくぇrtyふじこp
当人って設定でもないし・・・細かいのはいいんでない
wikiのテクニック集にリセットできるとか載せたやつ誰だよ
あれは消した方がよくね?
t
さっきまで無理だったのにかけた。
リセットでその階の初めからできるやつのことかな?
ローグでは邪道とされてるけど、クリアできないけどED見たい人とかの
救済としてあってもいいと思う。楽しみ方はひとそれぞれだしね。まあ俺は
やるとテンション下がってやる気なくなるからしないけど。
幽香って2回攻撃になってるけど、橙と違って、攻撃すると反撃があるだけだよね
新作が出ると聞いてこのスレに帰ってきた
もう何か情報出てるの?
書き込む前に過去ログ読む&公式チェックしてこような
明日公式で新作の情報+31日にニコ生でプレイ動画等だっけ
小傘に荒らしつくされたり椛に叩き起こされて蛻の殻と化した部屋に入っても
「百鬼夜行だ!」とか出てちょっと虚しくなるよな。誰もいないっちゅーに
キグニ族に荒らされたり馬に銀の矢射られたりするようなもんさ
ごめんなさい生放送で核使い回しいってごめんなさい
心配するな俺も言ったから。
「ま、まだ作ってる最中なんだからね!」
というありがたいお言葉までもらった。
しかしお空が敵で出てきたら核じゃなくなるのかなと思ったが豊姫の扇でいいや!
じゅにゃがクーラー風邪でティザー今日には無理っぽいとか何とか
なんかお空男前になったね
合成関連どうなるんかな。
以前の画像では拡とか命とか印で入ってたし色々できるの期待。
先日フライングで公開したプレイ動画を見た感じだと全然別ゲーな気がしなくもなかったな。
頭上に色々表記されるのは楽しそうでよかった。
カタログ見たら東方活動写真館さんといえろーぜぶらさんの間じゃないかアクアさん
当日周辺混みそうだな・・・
そこはあれだ。
ランキングで一位をとって勝ちとれば行かずにすむ。
マゼルンポジは誰がなるんだろうね
星蓮船のUFOじゃね
blog見たけど池いいねぇ
弾幕がより重要になりそう
マゼルンみたいな便利な敵は作るとそれを前提にしたバランスに
なって調整むずそうだし微妙。単に俺がペリカンやマゼルンみたく合成楽なのが
好きじゃないってだけなんだけど。
水場のお陰でにとりや藍の株が上がりそうだな
>>102 まぁペリカンは高レベルはリスクあるからまだいいけどね、対策は簡単だが
だがマゼルンお前はぬるすぎる
落ちてるアイテムも拾う・新規沸きで登場しない とかならいいかもしれんけどね
以前から出す予定無いとは言ってるから出なさそうとは思うが
ってか水属性追加するのかね、この発言はw
にとりとムラサが水かね
阿求「あと、幻想郷のマゼルンの胃袋にはオドロが潜んでいるようなので注意してくださいね!」
合成ならローグ+アクションな感じのバロックが好きだ。
厳密には合成と言っていいかわからないけど、装備品に各寄生虫をつかせて
属性やその他効果付随みたいな感じなんで、それみたく、とあるアイテムを「使う」
以外に「組み合わせる」をつけたして色々できるみたいなの希望。
このスレにライトユーザーっていないのん?
不資源でアミュレット(2)の使い道教えていただきたい
現状お守りの合成は恩恵があまりないから、マゼルン系に修正値マイナス効果をつけるのは面白いかもしれんね。
これだと武具をうかつに合成しても損するだけだが、お守りは関係ないから素材さえ揃えば簡単に合成できるようになるし。
現状合成の数が少ない上に、付け替えで十分なお守りも多くて合成をお守りまで回してる余裕がないからなぁ。
そもそも99Fまで行っても出ないことがあるアミュの稀少性が一番の問題な気もするけど。
>>108 序盤安定用→にんじん+天狗の古地図
スーパー早苗戦用→八卦+身代わりorエア巻物+八卦
>>108 売る。
人里でスキマ屋引いても合成3つ買い占められるZE!
現行バーだとアミュレット3くらいまでなら割と簡単に出るから、
武器や防具に合成を使いがちな井戸じゃなければ好みや状況に応じて好きなようにでもいいね。
さな超でスコアタやってるとアミュはうれしいね
売値15000??3っつのやつキターよっしゃ泥棒だwみたいな
さな超だとアミュはただの換金(スコア)アイテムだからなあ
超スキマが超えられない
招雷あればだいぶレベル上げサボれるんだがなぁ・・・
1位はきっと変態的なタイムだろうから8位を目指すしかないな
今日やる公式ニコ生用の質問をBlogで募集しとる
武具成長:敵倒したりで経験値 印も効果うpしたりするが合成先(二番目以降?)では印は成長しない
メイン武器の印は成長する
名前も変わる 丸太→おんばしら?
共鳴追加 一部はお守りとも 異種合成確定
新システム:調合
アイテムで新しいアイテムを チョコボのリサイクル箱?
ふしげんの倉庫データをもしげんトライアル版に移行可能
ただし第二世代(もしげん仕様)になる 強化値はだいじょぶ
なるべくふしげん→もしげんしたいけどできなかったらごめん
どうしても引き継ぎたいならふしげん→もしトラ→もしげんで
聞きとれた部分だけ
以下動画
攻撃ヒットしたら頭の上にダメージやMISSが表示されるように
地底ダンジョンで白狼20と要石20で1Fぴちゅん 持ち込み前提
一応神社のチルノてゐから装備もらえる
お燐はランダム移動で接近されても攻撃されてなかった
以下おまけ
雲山はでるよっ!
もしトラからアップデートあり
ふしげん持ってるともしげんで古井戸とか潜れるようにしたい
雲山は出るよっ!
gdgdだったので夜1時からまた生放送
早苗にも声が
とりあえず今確認できたの
お酒
額烏帽子の帽子:印を見る限り多分幽々子帽子に?
筆ペン:目が!目があぁあああああああああ おそらくAQN筆
竹箒:どうみても魔理沙箒になるはず
博麗神社の賽銭箱
結界の札
新コマンド
札に「貼る」が追加 霊夢の足元に札を貼り付ける
(おそらく)敵が踏んだら効果がある札がある、じゅにゃが場所がえを貼って踏ませようとしてた
ただ場所がえは貼っても意味なし
AI部分
えーりんが直線状で当てられる位置ならえーりん:部屋 霊夢:部屋から通路3マス出てる
でも撃ってきてた、マジかおす
お燐:HPが減ると逃亡を始める
2.5階目情報
勇儀:ウッホ+鬼圧上昇?とか出た
お燐:敵を倒した際にお燐が隣接してると運ばれて経験値入らず お燐はワープ
すいか:通路に入ってても通常攻撃で1マス先攻撃する
こいし:視界内でも見えないことがあり突然現れる
招雷の札:貼って踏ませても効果あり
第一世代は武器(ふしげんから引き継いだもの)はレベルアップしない
武器育成用に招雷貯めといた方が良さそうだな
さとりの強制スペカ使用はこえーw
あ、この書き方だと霊夢が勝手にスペカ使うように見えるな
使うのはさとりね。所持スペカをコピーして使用する感じ。夢想封印使われたらダメージ受けるのは当然霊夢
さとり:霊夢手持ちのスペカを再現(コピー)して霊夢を対象に使用
夢想封印だろうがブックオブライトだろうが
調合は調合のスキマを使用して行う
調合用のアイテム(凍結時のアイテムアイコンの絵で落ちてる)と薬でアイテムを作り出す
こいしは出たり消えたりする、JUNYAいわく「にとりと同じと思うと死ぬ」
合成敵も確定
敵は今回の生放送で出現している
キスメ・・・かな・・・?
ばしょがえ札は貼っても意味あるようにして欲しいなあ
+99の装備持ちを殺しに来てる難易度らしいね
さとりたんなら何されてもかわまない
いつの間にか公式サイト出来てたし。
なんかパルスィが5Fに居るんだけど放送中に見なかったな。
何か見せれないネタがあったんだろうかね。
8時になる前にはなかったから本当にさっきだなw
解毒薬でヤマメを一撃必殺できるのだけは理解した
コミケプロローグ編ってなんだろ
また違うのが後からでるのかな
AQNかわいいなあ
生放送で何度も言ってるから当たり前に感じてたけど、情報初見の人はわからんのか。
なんか本編は従来通り9月の例大祭に出すみたいで
今回のは最新作のシステムを体験できる単体の作品らしいよ。
さな超と新作の間の話とかで、コミケらしくイベントに来てくれた人向けの作品だとか。
ティザーサイト、それぞれ準備中になってるけどじゅにゃのコメントが見えるな
システムのところの調合→超五はいつ直るか
ただいま準備中とか書いてたから気づかなかったぜwww
場所変えは二枚貼って自分か相手が踏んでそっちへワープだろうか
前者だったら抜穴がご臨終してしまうから後者かな
三行目が真実だったらじゅにゃは策士
合成のスキマがあるなあ、バイオハザード的な何かだろうか
合成じゃない調合w
調合といえばお約束の大爆発
おいおい公式見てきたら俺の嫁が汚物扱いされてるじゃねーかorz
てことはあれか?アイテムに火炎放射器追加されたって事か?
見た目から判断すると解毒薬投げただけに見えるが…
あれ、おりんの寝てる姿は猫型なのか?w
そろそろくるかなー?くるかなー?
キャラ投票とかしないのかなあ
全力ではたてに投票するのにw
でもゆうかりんもすっげえかわいい。
この二人の完成度は異常だ
規制
すまん誤爆ってた
ランキング発表ー!うわーい・・・
更新されたな。
核爆薬ってなんぞw
レベル装備以上にレシピ集めで調合ハマりそうだな。
しかし調合用も確保しておかないといけないからアイテム所持かつかつになりそうだな
やりくりが大変そうだ
そして「これさえあれば他のイラネ」にならないようになることに期待
プロローグの方はコミケ組しか買えないのかな?
委託とダウンロード販売してほしいなぁ
例大祭SPで本編だろ、がっつく必要もあるまい
>148
例大祭で出るものは夏コミのものは入ってない
あくまでシステムが共通なだけ。
本編は、夏コミ版から引き継ぎ可能で、特典がある
本編まで間1月、在庫過剰になる可能性もあるの2つの理由から委託はしない
DL販売は短期間(1〜2日)
(公式放送より
夏コミが本編までどれくらいまでやり込めるかわからんが、シナリオがコミケ限定物で特典ありなのは変わらないし、コミケ行けないならDL販売は逃さないようにするしかないね。
まぁさな超の時よりはましだと思うぜ・・・。
あの時はDLじゃなくて焼いたあまりの通販だったから数ないわ最後切れまで一日持たなかった、だしな・・。
ところで、みんな夏コミ版に引き継ぐアイテムってどうしてる?
アイテム整理してるんだけど何引き継げばいいか悩む・・・。
アミュレットとか全部合成しきっていったほうがいいのかとか何合成すればいいかとか・・・。
井戸プレイヤーなので倉庫にアイテムが残りません><
とりあえずにんじんその他もろもろ入りのアミュとそれなりの武具あればいいんじゃないかな
超東風谷用に集めた招雷10を持って行けるだけ持って行って武器防具の育成に使う予定
印の成長が合成前限定らしいから武器防具は持ち込んでも使うの最初だけになりそうだなあ
この前の配信見てたらにんじん入りのアミュは便利そう
そういやふと気になったが
裏庭地下の変化テーブルからやっぱ倉庫は除外されてるよな?
変化→倉庫→高修正値装備ゲットだぜwww
が頭に浮かんだ
>>153 前に裏庭地下で変化で倉庫でたって書き込みあったな
つっても、そんなことするよりも強化のスキマさえ手に入れらりゃあ
もっと楽に装備鍛えられるけど
あれのおかげで+99装備が楽々大量生産できる
うん裏庭でも変化のスキマで倉庫はでるよ。何回か確認済み。
出たらとりあえず高レベル物送ってるな。
今回はH水飲めないのか・・・!
おお…、一ヶ月半ぶりに書き込めるようになってる…
>>107 初不思議のダンジョンがポケモン赤の探検隊の俺が居るぞ。
キノコの胞子、銀色の風、こうそくいどうがマジでトラウマもの。
いや、ゲーム自体は温いんだが。
一応聞くだけ聞いてみるけど有志で公式パッチをスムーズに当てれるパッチとか無いよね?
丁から引き継げないの?
丁はラボパッチだから対象外
完全に重ねた場合はご臨終の可能性大
まぁ一応生放送の時に丁→1.171にセーブ大丈夫だったってコメントはあった
が、真偽は不明なのでもろもろ自己責任な
おうマジか
どれがセーブデータなんかは知ってるからバックアップ取って再インスコ→1.171アプデすれば
だいじょぶだと信じよう、ローグでセーブ保存はダレるんであまりしたくないけど
俺の環境だと丁のセーブデータを1.71に持って行っても大丈夫だった。当然神社セーブな
まぁ参考までに
まあ今までのラボパッチのバージョンでもなんだかんだで
正規バージョンとセーブデータ互換性あるのがほとんどだったからな
そんなに気にすることもないんじゃない?
また生やってたし(´・ω・`)キヅカナカッタ
今日の深夜十二時に生放送
最適化されたのかー
超スキマって3両目で大部屋になる確率が高い気がする
わざとそうしてるのかな
ジュニャ誕生日おめ
wktk
あと5分だな
どうでもいいけどTVタックルのOPってたけしが緋想の剣振り回してるように見える
とりあえず宣伝動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11688997 一般だと読み込みしくじるっぽいので大まかなところを
・妖夢がすっごいCG
・豊姫の立ち絵あり
・勇儀さんはきちんとウッホしてる(見えない罠に霊夢を投げ飛ばす)
・調合スキマは調合後そのままスキマ内から飲める
・煌々液+きのこ=弩級薬「超マッシュルーム」(霊夢が巨大化 HPが倍化はしてる)
・調合時に際して薬師のフラスコというお守りを二階とも装備している、必須?
・お空、まさかの制御不能ダイブ
あと動画のお空はフルネームなので夏コミのやつはボスがお空か
あとお空のとこのステージ特殊っぽいし、
何よりスペカ使ってる時点で十中八九ボスっぽいね
後さとりんの立ち絵もあったな
ジト目かわええ
前回の生でかっくかくだったけど今回はエンコしながらでもさくさくだね
・敵がアイテムを落とすようになった(Pは別に判定があり一緒におちることも)
・演出速度は変えてないが処理順を変えたりしたのでさくさくらしい(エフェクト出ながらも動かせたり)
・レア度設定してるのでそれに際していろいろある
・敵はある一定距離までこちらを視認する、なので遠距離キャラが鬼畜(えーりんは通路上でも撃ち抜いてくる、製作時は無限射程だった)
・夏コミ版には共鳴はない
・倍速鈍足キャラがいるときの動作のずれはエンジンの根幹をいじらないといけないので直せないらしい
追加
・スペカなどにPが消費されるように P管理が大変に Pが1の状態だとやはりその分のHP消費
・新札 火水木金土日月の札(しちようのふだ) 当てるとランダムの効果
・賽銭箱はレベルうpすると神社のランクがうpする
・リグル回しはどうにかするかもしれないししないかもしれない(追加分にP出ないようにとか)
まとめおつかれ
阿求がすごい黒かったな。
さとりさんが部屋入った瞬間に能力使ってきてたけどこれさまになったらフロア全部対象なんだろうか
スペカもスキマに入れとかないといけなくなるな
逆に考えるんだ、さまになるとスキマの中身のスペカも使うようになると
しかし、この再現は基本的に霊夢対象だが強化・硬化・鰯頭も霊夢対象になるならリターンが生まれるかも
まぁそんなことないだろうが
大願成就って持ってる呪いのアイテム全部とかれるんだね
なんと強力な
お払いのスペルカード涙目じゃね?
だがしかしカウントアイテムなのでそもそも使われることが少ない
鑑定できるまでは大博打でしかないからねぇ
呪われたゆゆこの盾装備するの忘れたとおもってたら、呪いだけとかれててびっくりした
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 12:49:44 ID:cM86oJft
4万も刷って捌けるものなのか
懐かしいな…
一つの時代の終わりを感じたものだ
この手のは製造費とか製作費入れないから、厨房が露骨に金額にだけ反応して面白い。
まぁ大手ってみんなこんなもんなんだってね、上海とか黄昏レベルって1作品で億超えるし。
でもアクアってこっからよくここまで這い上がれたよな。
大抵警告受けたサークルって一発退場であとは底辺って感じなのに。
>187
だな、内部の金銭関連で絶対揉めるし、9割方のサークルはあの時点で終わってるよな。
むしろあの後から誰一人抜けずに、しかもいっちゃ悪いが東方2次とはいえほとんど金にならないジャンルのゲームに手を出してしかもあれだけのサポート体制取っているのことに本当驚き。
どうせならオリジナルで作り始めればいいのに。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 18:29:08 ID:cM86oJft
金にならないことをやるわけがない
たしかにいくら趣味でもマイナスの額を考えれば赤字前提じゃやらないよな
売れなきゃ赤字なのにああいうことがあってなお続けてる根性はすごいよ
その辺じゅにやの統率力の凄さなんかな
なんというかタフだな
同人サークルって代表の性能に左右されるからなぁ。
特にゴタゴタとトラブル起きた時に代表が逆ギレして失態晒す事の多いこと。
サークル内部スタッフに対してって意味ね。
合同誌でもそう言うトラブルでお互い晒し合うよ。
>>192 代表のPCのCPUがよく故障するんだよな
合同誌と身内はまた全然別だろw
まあアクアはほんとすごいよ。メンバー若いからまた立ち上がれたんだろうな
志が低いからなあいつらは
明日は乱射魔Tシャツ着て
頒布しているんだろうか・・・
確認に行けないのが辛い
ちぇええええええええええええええええええええええええええええええええん
過去の事はともかく、そっから数年かけてふし幻作ってしっかりサポートした事。
そして俺はあの熱い1月は忘れない。
あの時期はあれはあれで楽しかったなぁ
パッチのパッチを待ったりとかバグ探しが楽しいってのも変な話だが
今回デバッグ班が頑張ってくれてるのでパッチの予定はありません(キリッ
さて、このじゅにゃの自信は発売後にどうなるのか
やっと古井戸クリアできた(・∀・)
後は超東風谷人だけだー
サーバー落ちた?
はちくま系列みんな落ちてるっぽいね。
間借りしてるって言ってたけど落ち過ぎだし引っ越した方がいいんじゃないだろうか。
はちくまって誰が支持してるの?
そういやTOPの頒布物まとめの一番下のところ、例の文字が消えてるな
わざわざブログにまで遺憾の意を書くんならネタは堂々と書いてりゃいいのに
まあ代表として冷静になったのか、はたまた本人にブチ切れられたのかもしれんが
はちくまっていい意味でも悪い意味でも個性がありすぎるんだよ
それを隠そうともしないしねw
ニコ動でも4秒ではちくま制って見破られてたでしょ
別名義で出すのは全然かまわんしいいもの作ってればそれだけの支持も集まるよ
今回のゲームがすかどうか知らんからなんともいえんけど
はちくま今まで何とも思ってなかったけど
今回出すやつは面白そうね
はちくまのRPGやってると鬱になってくる
はぢきせが次回の為の実験作って言ってたから同じようなシステムなんだろうな
つうかはちくまの話題は余所でやれ
スレを乗っ取るなよ
一瞬マジで開いたスレ間違えたかと思ったw
今起きてる人たちは地方連中かね。
現地組の報告が楽しみだな。
DLのチャンスを考えるとあまりネタバレは見たくないが。
ネタバレ嫌ならこのスレ来るなよ
俺は前のとかDL購入だからそうしてた
自分のがどのバージョンか知る方法ない?
左上見ろ
同人ゲーム−Live2ch
って書いてある
左を見ろ→ こっちは右だ、馬鹿
何の報告も無いな、もしかして全然売れなかったのか?
パッチを片っ端から入れたら解りました。1.10でした。
更新すんの忘れてたアホな俺のせいでバグで消えたレアアイテムや玉露満載の保存のスキマ達よ、
活かしてやれなくて本当にごめんよ。
224 :
sage:2010/08/15(日) 00:18:59 ID:FDkyjGI6
>220
さっき調整スタッフが生放送していたな
ガクガクでみづらかったが
何故にいまさらさな超スレ
DL販売の期間短いらしいがいつからなんだろう
もっとふし幻を手に入れたんだが
「ゲームインストール後にゲームを起動する前に必ずパッチを当てて下さい」
とマニュアルにあるんだけどパッチが全然見つからない
何か見落としてる?
最新版にしろって言う定型句じゃないの?
出たばかりだから、パッチなんて基本的に無いと思うが
インストール後って明記されてるのが不安だったんだけど
他に報告もないのを見ると問題なさそうね ありがとう
HP復活してるね
にとりにとり
とりあえずもしげんサポートに書かれてる既知不具合を貼ってみる
2010/08/13現在での、既知の不具合一覧です。
・Pの回収挙動がおかしい
→例大祭版にて修正いたします。
・勇儀が遠投しようとして落ちることがある
→原因調査中です。
・こいしが透明のまま移動しても、攻撃エフェクトで移動先が判る
→仕様となります。
・特定の状況下でさとり系に密着している時、想起の効果を受けない
・永琳の毒矢攻撃時、エフェクトが発生しない場合がある
→毒矢で発生するダメージ部分がミスするとこの現象が発生します。
例大祭版にて修正いたします。
・睡眠状態で死亡したとき、立ちグラフィックのまま死亡処理が進む
→例大祭版にて修正いたします。
・狂化状態になったときに、攻撃を行わない
→例大祭版にて修正いたします。
・過剰な経験値取得で、経験値が限界値に到達してしまうと、レベルが99未満でもレベルアップしなくなる
→例大祭版にて修正いたします。
透明敵の攻撃エフェクトとかで方向がわかるのは仕様ってのがなんかな
シャドーみたいな貧弱攻撃フラフラ野郎ならまだしも、にとりとかの
あの威力のラッシュくらってる時に方向確認は
出来ない。まあ通路にいけばいいんだけど
今回だけの新プレイヤーキャラってこれか。
にしても性能ぶっ壊れ過ぎだろこれw
例大祭版って別に今回の体験版なんだしいいじゃん
・・・w
ひょっとして例大祭版も正式版じゃないのか?w
>225
昨日のじゅにゃの放送で来週?の金土日に注意とかちらっといったぜ
それにしても発売までひた隠しにしていたぽい敵ってなんだったの?
とりあえずDL販売後まではネタばれ禁止ってことでおk?
なんかそう言う流れっぽいkど、どうなんだろうな。
調合リストなんてここで話してか無いと埋まりそうにもないぞ。
調合?
新システム、まぁ動画を見るといい
生放送で面白い調合はって聞いたらとりあえずニュークリア作れっていってたから作りたいが後半和漢ねえw
調合失敗したときに出来る薬って結構プラス効果の恩恵多いのな。
>>235 ネタバレいやならこのスレ見るなって感じもするがなw
大体DL販売って出来たらしますって感じじゃなかったか?
DL販売は確定なのか?
昨日のは見てないが出来たらしますって程度だったような
するならば期間は数日とかで限られるとかなんとか
しかし自粛してるのか知らんが、プレイ報告上がらんね。
午後行ったらガンガルしか売ってなかったから閑古鳥ではなかったろうにさ。
今はみんな一心不乱にプレイ中か
ネタバレに関しては気にしなくていいんじゃないかな
はっきり期日を決めるのが難しいし
普通の不思議の幻想郷をいまさらやってるんだが
天子さまが一人いると同階層のmobが全滅するとか
不思議のダンジョンはトルネコの初期しかやってないけど
ネタ元と思われる最近のシレンではこんなアホみたいな状況になりえるんだろうか
>>245 むしろ他の敵を残しつつこちらだけにフロア内遠隔攻撃してくる(トルネコでも後々ダースドラゴンで出る)
アスカだと状態異常で使用可能状態なら確実に特殊能力仕様+倍速(重ねで3倍)という一歩で80近くHP減らされたりも
>>246 正直アビスドラゴンのフロア内60ダメージはないわ
ドラゴンシールドつけても回復アイテムが足りない
まあ萃香さまがデブートンみたいなもんだけど
やはり他の敵は残すのか
天子さんの時に範囲攻撃なのはわかってたが
10歩くらい動いただけでフロア壊滅してる異常事態に何事かと思った
>>248 中央大部屋・周辺小部屋とか外周小部屋・内部格子状通路フロアあたりだと
壁崩とか持ってないと下手すりゃ詰むからなー
出現区間が短いのが救い
天子はかわいいもん
それより問題はあの紅丸コレダー
今頃不思議の幻想郷買ってプレイ中なんだけど、もうちょっとダンジョンのパターン欲しかったな
潜るたびに同じマップ構造なのはちょっと飽きる 楽しいけど
その辺はていや新作である程度はパターン増えてるから完成版でもうさらに増えるのを期待
ていは自己責任な
もふげ体験版、敵が通路見通すからえーりんがひどいことに…
>>253 一応視認距離も限界ある(6・7マス)から引くんだ!
あとさすがに通路角抜け撃ちまではしないはずだから曲がり角まで逃げるか札投げるか
ちと糞ゲー気味だよな ドッグスナイパー並だw
>>253 劣化しまくりだよなwww
なんでこんな糞仕様にしたんだか
以前までが定石回避安定だったしありっちゃあり
と思った時期が俺にもありました
別に劣化とは思わんが
ジュニャが前に生放送中に永琳に狙撃されまくって死んで
「流石にこれはねーよ酷過ぎる…」
って泣き言いって断念してた気がするw
この体験版をたたき台にして意見収集して製品版に反映させるとも言ってたから
今後機会あれば言えば良いんじゃないか?
修正希望だせば直してくれるだろう
流石に理不尽
引き継げるのは修正値だけっぽいね
博麗アミュレットも燃えないゴミになってしまった
今生放送でジュニャが永琳に襲われて悲鳴あげまくってたw
うわーまた永琳だ!!とw
生放送の詳細って聞いてもいいもの?
とりあえずジュニャも『永琳で』この通路認識は酷いって言ってるな
レベル1はもう半分でいいんじゃないかとか
自己解決しました
とりあえずジェラシーボンバーが酷すぎて少しえーりんが霞んだかに見えた
今回のやつ今週末のみDL販売だって
アスカやりこみまくった俺には余裕すぎると思っていたものの
5fで幽香に殺されたのは良い思い出
トルネコ以来でこういうゲームやってみたけど5Fで幽香に1撃でオワタw
今回の新仕様と引き継ぎの関係が良く判ってないんだがどういうことなの?
・経験値という概念がない
・能力は引継ぎされるが「印」ではないので新武器に引き継げない
これであってるんだろうか?
5つ合成済の地図とか鳥帽とか異常耐性混ぜたアミュは腐ってないのかな?
>>259みるとゴミっぽいけどどうなんだろう
とりあえず神社でアミュ合成やってみたけど出来なかったよ
ローグライクとかこのシリーズしかやってないから印というのがいまいち判らないんだよな
印スロットの数だけ能力を付与できる、武器・印に経験値が存在する、精錬限界値が存在する、という部分までは読めるけど
第1世代装備には印がないけど合成した能力は引き継げてる(幸運・地図・死で確認、特化は自信なし)っぽいから、
+99第1世代武具が精錬限界値・印の数がたかが知れてる+40未満第2世代武具に劣る要素が見当たらないんだよな
どういうことなのか詳しい人解説してほしい
印数限界・強化値限界はおれつえーとかそういうのを防いだり弱い武器にも使いどころが生まれたりするようになる
例えばふしげんだとひょうたんにありったけ突っ込んだら無双状態だったりしたがそういうのが出来なくなったり
とりあえず印は保持しておきたい場合に印数限界が多い武器に突っ込んでおいて後から他のに入れたりとか
運用に幅が広がる
今回はシステム体験でどちらも浅いダンジョン+地下が前作からの持込推奨なのでそこまで実感は出来ないとは思う
が、新作ではこのシステムで基本進むだろうし慣れておいたほうがいい
あと印レベルが高いともしかしたら第一世代より確率とか高くなるのかもシレン
第一世代を完成版に持っていったら習性値だけのものになる可能性もあるだろうし
>268
新仕様では、旧装備同士の合成をしても能力はくっつかない、修正値のみ加算される。
ただ、旧装備の能力が無くなっているわけではないと思うので、普通にやれるとおもうけどね。
特に博霊アミュなんてそうそう拾えるものじゃないだろうし。
地霊殿の難易度考えると旧装備をメインに使いつつ余裕があるところで新装備のレベルをあげて合成するって感じになるんじゃないかなぁ。
ところで、地霊殿まだクリアしてないんだけどさくさく回せそう?
上の方で勘違いさせてスマソ
第一世代については
・修正値は引き継がれ、強化限界は最初から99
・能力は引き継がれるが、他の装備に合成して移動させることは出来ず印も成長しない
・印数は博麗アミュレットだろうが全て1、第二世代の印を第一世代に合成する事は可能
2番目の仕様のため特効系やひょうたんなど印を成長させないと効果が小さい能力はあまり意味がないものになってる
逆に地図など成長しない能力は合成しておいただけ有利
最もプロローグでは修練の井戸がたったの5階層しかない上持ち込み不可なので第ニ世代を鍛える余裕はほとんど無い
どうでも良いが神社のチルノとてゐは倒せたりする
神社のチルノとてゐといえば、あの二人から貰える
人形鍛えたやつはいないのか?
>>274 あれ熟練度が上がらないし、普通に持って帰るのが辛い。
>>275 そうなのかー
新作手に入れたら鍛えてみようかと思ってたのになあ
かわいいし
まぁ人形完成版に持ち越せないんだよねぇ、かわいいのに
まだあんまり話さないほうがいいのかね
調合なんか話さないと埋まる気がしないwww
アイテム置いて店から出ると
再び入った際に商品になってるのは仕様?
仕様
部屋の外から投げいれたアイテムも店の商品になる
ふしげんからアイテム引き継げないんだが,
これって,ふしげんがインストールされてて,かつセーブデータが存在する状態で,
「はじめから」を選ぶと自動的に引き継がれるんだよね?
ちなみに,7/64bitとXP/32bitでVer1.171で試してます.
さな超と同じショップで新作予約してたよ。
週末販売らしい。
まじでAQNが使えるようになるとはおもわなんだw
わーーーい
地霊殿って全何階なん?
座ってる阿求と違って新規描き下ろしだからえらい綺麗だよね阿求。
調合はあぶない薬ばっかり作られて心が折れそう
あぶない薬自体はメリット効果が出る事の方が多いような
今のところバグとかどう?
致命的でもないけど幾つか出てきてるな。
ラボの方で悲鳴が聞こえるw
AQNつよすぎふいた
とりあえずいえるのは地霊殿ハウスが製品版やもしげん古井戸で実装されたら阿鼻叫喚ってのは確かだ
パルパルが悪夢過ぎる、トリガーはわかったからある程度は回避できるが
>>281 ふし幻セーブデータをコピーして向こうに貼り付ければいける
あっきゅううううううううううううううううううううううううん好きだあああああああああああああああ
さとり汚いわ流石さとり汚い
おい俺は異種合成を楽しみたかっただけなんだ
受け取ったって出たのに爆薬が爆発してあきゅんHP1になったけど合成敵生きたまんまでそのまま死んだぞksgwwwwwwww
とりあえず修正されそうなのは
・ボスに招雷投げ時の不具合
・さとりのマストダイ想起による簡単レベルアップ
・既知不具合にあるもろもろ
仕様だが調整される?
・さとりの越後ショート想起による無限おはぎ大
あとさとり様、こっちが持ってないパレッスやアンキャニまで想起してくる件について
さとりの存在のため有効なスペカばっかもってると逆に窮地になるな
逆にマストダイやメイドインヘブンの所持理由も生まれる 消費なしでブックオブライトしてくれるのも嬉しい
強化や硬化はさとりん自身に、一部スペカは再現できず1ターン無行動になる
以前他サークルのだけどプレゼントキャンペーン当たった俺が参上。
今回も狙って見るか、タダだし。
>295
俺もフロア降りてすぐ持ってないのにさとりさまにアトム使われて詰んだ。
つかこういうバグ残すのなよな・・・
生でもしげんやる人がちらほら出てきたな
過去放送見て参考にしてるわ
すげえ無理ゲーなんだけどw
なんかりんのすけにとおりの札で成功してた泥棒が成功しなくなった
>>298 まぁ核死はトラウマっちゃトラウマだからありかとも思えてしまったwww
フロア内に落ちてるやつも判定に入ってたりするってわけじゃないのかな、これ
おはぎ不足で即目の前の階段下りたからわからんのよなぁ
調合もう飽きたw
薬も調合できるから組み合わせがやばい
後、死神の鎌レベルアップ必要経験値10万っておかしいだろw
調合のスキマは簡易保存のスキマ、異論はないはず
ってか薬素材以外突っ込めないようにしたほうがいいような…
異種合成できる物はそのアイテムに印が入ってるなんという親切設計
今のところ異種合成できるの数個しか確認できてないが調合作成物にあるのかな…
爆薬:爆特攻1・地雷名張
ベルリナ:掘削(オンバシラ化)・壁削り(吹っ飛ばされたときに壁を削りながら飛ぶ 盾の印)
上に追加
メイド長の懐中時計:帽子に合成で小食
強化:武器+3
硬化:防具+3
核爆:爆特攻5・地雷名張1
博麗アミュレット:印の数+3
流石にwiki使っていかないと調合とか情報が埋まらなくねえか?
数日待っても記事が出来る気配が無い、俺は編集した事が無いし。
出来れば週末販売までに出来てて欲しいなぁ頼むよみんな。
サルベージ:幽霊特攻1
>>305 強化硬化もあったのかー 修正値が+3されるんじゃなくて印埋めて攻撃防御+3か
うまく調合用アイテムとかが来たときに限って調合が来ない
調合作成物にいっぱい特殊合成物あるのかな
巨大化薬を盾に入れると最大HPうpとか
クリアしたふし幻→もふ幻へ引き継ごうにもセーブデータファイルが存在しないんですが一体どうすればいいんでしょうかね?
同じ箇所にもしげんインスコしてもしげん始めれば倉庫にふしげん倉庫引き継いでないか?
>>311 そのまま指定先と、ふし幻フォルダ→もし幻フォルダという2通り試してみたんですがどっちもスカでした
自分でも調べてみたんですがやっぱりr000.binファイルがないのが問題かもしれません…
ひょっとして:互換性ファイル
AQNがかわいくて境内をずっとうろうろしてる
前回より大分勢いがないな
早くSPでちゃんとしたやつ出してくれねぇかな
>>313 ピンポイントなアドバイスありがとうございます
無事r000.binも見つかり引き継ぐ事が出来ました
ひょうたんの弱体化ぶりには笑った
諏訪子が鬱陶しくなってるから全く使えないわけではないけど
瓢箪はレベル上がれば2マス先への威力が
上がるから実質強化されたってじゅにやが
言ってた
ひょうたんレベル5まで上げたけど、旧ひょうたんと大差なかったぞ
ところで、体験版限定の要素ってある?
上の方見る感じAQNが使えるのとチルてゐの人形は体験版オンリーっぽい感じだが
他にもある?
むしろ体験版だけの要素ばかりで、こういうの体験版と言うのか?って感じ。
生放送で「来てくれる人にせっかくだから」とは言ってても、地方で手に入らない人には酷すぎる。
製品版の序盤だけ遊べますってんならスルーしてまてるんだけどさ。
体験版っていうより小銭稼ぎのためのものなんだろ
いつものことだ
薬師のフラスコって何のためにあるんだ?
調合の成功確率とか変わらないような気がするんだが
週末のDL販売を待てばよくね
俺はそれ待ち
>>323 ラボを見ると
あぶない薬ができる場合はレシピに存在しない合成
ガラクタができた場合はレシピにある合成が失敗した場合
なので後者が0になるお守りだろう
>>320 製品版はきっと変化テーブル弄ってくる可能性があるかもね
あと今のようなキチガイ難易度で遊べるのは体験版だけ(だと信じたい)
俺は良く知らないけどいつもの事なのか。
と言う事はいつも何かしら特別版みたいなやつ過去に出してるって事だな。
ちょっと気になる。
>>325 ありがと
今のところ見てない装備
武器:陰陽玉・犬走・悔悟・楼観剣
防具:美鈴・イク・レミリア
陰陽玉と美鈴帽系は普通に落ちてたな
>>327 早苗の幻想郷とか
SP版のちゃんとした体験版もいずれ出す
って言ってるな。まあ今回のはふし幻で
装備品をもてあましてた人が次回の
正式なやつの準備を整えつつ暴れる用
みたいなもんだろ。早苗にやられて
全てを失った俺に死角はない
なんか狂化状態で永琳の毒矢喰らったら
隣接してるのに攻撃もしなくなってひたすら矢を撃たれまくって死んだ
新手の月人の術か
マストダイ→大部屋→夢想封印でレベルアップウマーやってたら
?謀??? ????? ?????T?がレベルアップ!と表示された
一度に装備と印の両方マックスまであがったからか?
さなえの幻想郷ってイベント版も製品アップデートまでちゃんとしたよね?
それより前になんか出てたって事?
t
おっと、失礼
新作の方でナマコたん使ってて気になったんだが
たまに敵を倒してからナマコたんに変わってることある?(実質ナマコたんが増えただけ)
あと、ヤマメさんに筋弛緩にされても与ダメ変わんなかったんだけど
これは第1世代武器はちから1換算になってんのかな
既出かもしれないけど
一応バグ発見
AQNでDXゆらめきの盾を装備してHPを満タンにしたじょうたいで、
アリス罠を踏むとHPが減少せずにはずれた上体でもそのままの値で継承される
んで装備しなおすとさらに増える
んでまた踏んで装備するとさらに増えるw
あれ?でもHP203以上増えないな??
うん、さとり様はどうやら部屋内(フロア内?)に落ちてるスペカまで再現対象のようだ
手持ちのスペカ交換で置いたりしたやつを使ってきたので試しに全部置いたらそれら使ってきやがった
他のはともかく後半アトムが配置されてて階段見つける前にさとり様と出会ったら終了間近はさすがにまずくないか?www
あと倍速でもないのに店の中の素材拾っても霖之助が道ふさがなかった
なんだ素材はただとか気前がいい→なにするだあああああ とかふざけんな
まぁあきゅんが殲滅してくれたが
試した人いるかもしれないが、ひょうたん合成は出来ないから注意な
合成できないとは書いてなかったから試したら消えた
あきゅん操作時に倉庫スキマ!やったー→送ったはずのアイテムがない
さすがにあきゅん装備は遅れないか
あとあきゅん筆が黒幕だろこれwww
今回倉庫の容量どうなってる?
>341
少なくとも、ふし幻の倉庫がマックスの状態でも全て入る容量。
入れられる限界は、種類ごとっぽい。(例:武器がいっぱいといわれても薬はまだまだ入る)
ただ、ふし幻の時と違って、取り出すときに種類別に選べないから倉庫にいっぱいアイテムあると探すのがすごいだるい。
スキマの中身を直接預けたり、引き出したりできるのはいいが、ふし幻で種類ごとに分けてたのになんで次のシリーズでひとまとめにしてるか謎だよな。
ついでにいうと、アイテム持った状態で井戸に行くと前と違ってロストせず自動的に倉庫に行くのを確認。
ただ、種類で数が限界なものはそのままなくなると思うが・・・。
>338
そうか・・・さとりさまのはバグじゃないのか。
そういえば、勇儀が霖之助を霊夢に投げつけて殴り殺されてた場面があって笑った。
倉庫整理はもうちょっとなんとかして欲しいな
どのローグライクも倉庫だけは永遠の
課題じゃないかなと思ったりした
倉庫は確かにちょっとだるいよな
後あの形にするなら倉庫内でソート機能は付けられんのかな?
あると便利かなーと思うんだが
もし幻通販始まったな
まとめ出し入れできるの?
〇〇〇(ネタバレ回避)に合成したいアイテムを
メイン→合成したいアイテム
の順に投げつけてその敵を倒す
の〇〇〇は何?
>347
合成敵なんていたのか・・・気付かなかった。
金縛りで2匹以上連ねて、鬼の杯装備して投げたらもしかしてうはうはじゃね?
前作装備使えるっていうからwktkしてたけど完全にゴミじゃねえか
毎作チルノがかわいいなー
チルノとてゐの会話眺めてるとヤバイ趣味に目覚めそうになる
354 :
349:2010/08/18(水) 21:24:12 ID:GS7QbKew
1.01bにしたらいけた
なんか変なこと書いちまってすまんかった
いやいや妖夢、多分これで引っかかってたんだろう
・古い新聞をスキマに入れているとセーブデータの引継ぎに失敗する問題の修正
通販始まってんの?
金曜あたりにDL販売のみするって聞いた気がするんだが
しっかし調合がわけわからんなぁ
狂化薬に強化液だったかを突っ込んだらちからの薬になったのは確認
早くニュークリア作りたい
>>356 D-STAGEでディスク版頒布
メロンDL販売もある 共に20〜22日いっぱいまで
あっきゅんでご飯4杯目
可愛すぎるだろ・・・
AQNはおはぎ食べる時のリアクションが何か凄い
ハムッハフハフッって感じ
お前らあっきゅんの睡眠みた?
なんか意味不明だったんだけどあれなによ。
銀のナイフ→レベル5→ミスリルナイフ(攻3・印数6・独自印なし)
鈍足薬+転換薬=加速薬 たぶん逆もある
危ない薬+危ない薬=狂化薬
めーりん帽子は反撃印レベル2でストップ 1/5反射とか微妙すぎる、多分完成版だともっとあがるのかな
アトムは爆特攻レベル5と地雷名張2がうまいけどさとりんを考えると持ち歩きは厳しいな
>>361 ほら、悟空がナメック星で体癒すために入った
さとりさま検証
全スペカ手持ち:もちろん全部の中から使用
別の部屋に全スペカ床置き:使用せず
別の部屋に1枚、手元に二枚:手元の二枚のみ使用
全部床置きかつその部屋に待機:床にあるスペカ全使用
別の部屋に2枚、自分のいる部屋に1枚スペカ床置き:1枚置いたスペカのみ使用
同じ床置き1枚・別の部屋1枚・手持ち1枚:手持ちと同じ部屋床オチのものを使用
さすがにフロア全ては使わないみたいだ
とここまで書いてスキマに入れた場合はどうなるか試し忘れたことに気づく
ってかさとりさまアトムは公認理不尽かよw
爆特攻5はうまいから所持しておきたいが仮に井戸系ダンジョンでさとりでてきたか悪夢だなぁ^p^
さとりアトム対策にアトムを持ち歩くのがはやるな
落ちてる武器の印数の最大っていくつなの?
俺は今んとこ銀のナイフ6(→ミスリルナイフ9)が最高なんだけど
百鬼夜行だ!
↓
道ふさいでる敵を倒すとパルスィ軍団にレベル6ずつ下げられる
↓
命からがらなんとか階段で脱出
↓
さとりに開幕夢想封印食らって死亡(カード持ってないのにやられる)
いくら何でも糞ゲーすぎる
パルスィはもいちょい能力下げた方が
いいんじゃないかなあ
スキマが燃えたりしたら萎える
パルシィの能力はなかなかえぐいよな
スキマごと消されたり、ボス戦とかあいつ一人要るだけでかなり厄介だった
ところで、あほな質問かもしれんがAQN操作するってどうやるの?
とりあえず何回か死んでみたらいい
>>368 あくまで大部屋時にぼろ糞にされるだけで通常時はそうでもないからなぁ
アイテム消滅は一番対処簡単じゃないか
この位の方が燃える
>>369 地霊殿行きのダンジョンで失敗しまくればおk
お燐:うざい
パル:大部屋時以外はそうでもないが大部屋時が地獄 能力対処自体はP減らし以外は簡単
さとり:さとりさんまでは爆睡幻惑超重などを置いて、敵速・おはぎ・ライト・マストダイを持ってるといい
さとりさまはとりあえず通路でやれ 硬化と強化を乱発されるとAQNですら叶わなくなることも
こいし:マジ怖い
勇儀:投げられは重印で回避可能 投げられる→地雷→こいしのコンボとかマジひどい
怪力乱神はそれ自体はターン消費しない
キスメ:まじかわいい
こんな感じかな
ぐにぐにの棒のレベル上がってレーバテインになってヒャッハーこれで無双できる!
と思って印つけたのはいいけどレベルの上がっていない印つけちまった・・・
印消すアイテム正式版になったら出てきてくれるだろうか。
フラフープで印のレベルあげとくか・・・
>371
(MHだと思わず突っ込んだ)部屋の入り口のアイテム拾って、パルスィ4匹に育成中強化10枠2個と合成待ちアイテム入れてる保存2個消された俺が来ましたよ。
文の新聞押しつけをパルスィいるときにやられたり、足元のアイテムを心のスキマに入れたりするのも封じられるよな。
嫉妬の優先順位ありそうだよな。
足元のアイテムを心に入れると持ち物消されたが、薬で回復したときって満腹度とHPどっち減るんだろう。
お燐は可愛いよ
個人的にケロケロが性格悪くなったから今このゲームで人気No.1は彼女なんだが
質問なんだけど皆武器のレベル上げってどうやってやってる?
パソコン買い換えてセーブデータの引き継ぎ無かったから最初からでやってるんだけど
とりあえずやまめに幸福→ヤマメ様→湿布で狩って上げてるんだけどもちっといい方法ないかな?
あと部屋の入口塞いでいる美鈴が何もしてこないのは前からだっけ?
>377
一番は、ふし幻をインストールしなおして、あっちでTUEEデータ作ってもし幻を周回プレイじゃないかな?
武器や防具の+上げるのは旧作の装備そのまま合成すればいいし、後は新装備をメイン武器にしてやればすぐあがるぽい。
もし幻データだけだとすると、修練場で霊夢マストダイとズンとブックオブライトをため込んでから、地霊殿1Fの敵を限界までわかせてダイ→ズンで狩って、倉庫で送って死亡戻りとかじゃね?
悪夢壁崩→夢想×3〜4でもいいな
ただ正直5階しかない井戸でアイテム集めるのだるいし
どうせ本編になったらもっと効率良い稼ぎが出来るだろうから素直に引き継いだ方が楽だろう
衣玖帽子だけ今回の限界レベルまで上げても竜宮の使いの帽子で止まるんだな
あとサードアイも敵が落としたが無能力のままか
製品版でなんかネタ能力付いたら良いなぁ、嗜好品たち
とりあえず賽銭箱が守矢神社になった
そういや違和感なくて気づかなかったが
眠ってる敵を起こしても即攻撃してこなくなってるな、1ターン猶予になってる
あとシェルターで隠れてたら目の前通る敵たちが寝たり起きたりするが前からだっけ?
潜るたびに地霊殿の連中倒すのしんどいな
宝塔拾ったけどこれ印育てんのめんどすぎるw
経験値いくらいるんだこれ
1.01verパッチ適用失敗するんだがどうすればいいんだ・・・
今日、生やるのか。
>379
>380
レスどもです^^
やっぱりふし幻から修正値高めを持ってくるのが楽で早いか〜
ふし幻どこ置いたかな、探さなきゃな
難しい。修練の井戸て意味無いじゃん
レベル上げも中途半端に終わってしまうし。
何ぼ鍛えてもちるのとていの人形のほうが強い
ただ人形sは印が入らん
ってか今も生放送で言ってるがお空挑みは前作から持ち込まないと鬼畜宣言入った
ただレベル上げた装備は完成版に持っていくと既にグラが変わったりしたものになるので作ってると良いよって
まあ前作の+99装備持ち込んでも地霊殿2週目はしんどいぐらいだもんな
もともと前作の引き継ぎやる前提の難易度っていってたしなあ
とりあえずまとめ
・調合素材は場所などに限って出現するものとか敵が落とすしかゲットできないものがあるとか
・異種合成はまだ序の口
・本来なら今回でも名前が変わった時点でグラが変わる予定だった
・雲山はいるよっ 本当に一輪いないんじゃないかね
・ふしげんが入ってると非と緋の関係みたいにもしげんで云々かんぬん(倉庫の中身はトライアルがあるならそっち優先)
まさかの次枠
ってか改めてみると勇儀って弱点ないのかw
さとりこいしも現時点では弱点は緋想じゃないとつかないのかね
偶然スレ見たら今日からDL販売開始みたいだけど、
体験版の位置づけがよくわからん
持ち込み不可99Fダンジョンがあれば買うんだけど、そこんとこどう?
仲間ダンジョンってある??
半霊にまで弾幕で普通にダメが通るんだが、これはいいのかなぁ
普通の弾幕一発で殺せるから、まったく意味がない
1ダメ固定のままの方が良かったような
それともバグかしら
武器は相変わらず特攻以外は1固定だから弾幕計算式変えた際におかしくなったんじゃないかな
やっぱりそうやよねぇ
レベル2の弾幕で8とか食らって吃驚したわ
でも気付かなかったって事は、もしかして妖夢は妖館でしか出ないのかな?
緋想の剣の印のレベルが上がらなさ過ぎて心が折れそうだ・・・
1000↑の経験値でも0.1%しか上がらなくて泣けてくる
>>398 体験版じゃ今のところ妖々夢御一行でしか出てこないよ
今適当にwikiってたんだが、印数はどう表記すればいいんだ
元から埋まってる印も含めた数にするのが、埋まってる印は除外した数なのか
アミュ凄いな。引継ぎ武器が更に輝きそうだ。……なんて妬ましい
○(緑下線印緑 成長可能な独自印部分 合成してもここには入らない) 以降合成で埋まる場所
だから一個目が無い印数でいいんじゃないかな
レベル1でマリサに出会ったら即ゲームオーバーじゃん。
これ回避する方法あるの?
持 ち 込 め
ゆうかりん無能にしたらふし幻では棒立ちだったのに攻撃してきやがった・・・
ただ、豪快な音立ててぶっ飛ばすのはいいがダメージが1固定でちょっと笑った
はっきりいって素潜りは不可能
このダンジョン素潜りするのに比べたら
前作で素潜りで超東風谷人倒す方がまだましだろう
人形もってても無理なの?
人形を素潜りにするかどうかだよなぁ。
ちなみに俺は完全素潜りで5Fが限界だった。
生放送見れなかったんだけどプチイベントって何だったかわかる人います?かなり気になって
さっき境内で湿布間違えて使っちゃったんだけど
他の札と同じように投げた後なぜか体力が1になったw
バグでいいんだよね?
寝てるパルスィかわいい
411>>
バグじゃない、何度かプレイしてれば学習できるよ。
412>>
おりんりん一強でしょ、次点でAQN。
そしてブログのぺドさときたらっ!
ディスク版にするかDL版にするか悩むなぁ・・・
まぁパッケ絵からしてだしタイトルやCMでだしぼうげっしょーと三月精は確定か
ってか本当に敵として出なさそうな一輪が不憫
調合調査が一向に進む気配がない
自力で見つけたの2つしかないわwww
そろそろ情報まとめた方がいい頃合いか?
体験版販売も始まったし
調合は全然やってないなー
たまにやってもあぶない薬しかできねえw
あぶ+あぶ=狂化くらいしかわからん
とりあえず素材溜めて一気に調合してみるか。バックアップ使えればいいんだが
狂化強化でちからと鈍足転換で加速だけだなぁ
後者はたぶん加速から鈍足もあるはず
八目鰻とか未だに遭遇したことがない
手元にあったので適当に試してみたけど
火薬+毒草→狂化薬
茶葉+薬草→どくだみ茶
これしか分からんかった
夏コミPV見直してみたけど
きのこ+煌々液→弩級薬 とかあったね
どっちの素材もまた見たことねえわ
第二世代の装備を色々集めて調査していたら、同じ名前同じレベルで印数と強化制限の違う物があることに気が付いた。
竹箒は限界10印3(いわゆるベース印を示す緑除く)と限界14印5を確認。
後装備自体のレベルアップに必要な経験値は、今のところどの装備でも累計で初期状態から100→300→800→2000前後?の模様
印のレベルアップに必要な経験値は物によって様々のようだが、勇気凛々の剣の馬鹿みたいに経験値の必要な印をはじめとして
・第三の足の「爆」印は装備と同じだけの必要経験値
・三日月の帽子の「地」印は装備の名前が変わる(Lv5)時にレベルアップ
のような物も確認できた。
見えない子はガチってると数字ごと動くから、意外と分かりやすいね
印数は同じ装備でもてんでバラバラだな
あと茶葉+おいしい水で玉露
印数と強化制限は2種類?なのだろうか。
Lv1で確認出来たところで
・銀のナイフ
印3限界10と印4限界13
・竹箒
印3限界10と印5限界14
・忘れ傘(武器)
印2限界10と印2限界14
・哨戒天狗の刀
印2限界5と印4限界7
・哨戒天狗の盾
印2限界15と印3限界17
・忘れ傘(盾)
印3限界3と印4限界8
・三日月の帽子
印2限界5と印3限界10
特に印5竹箒はLv4で印7になったから、特攻をつめるベースとしては十分優秀になった?
後いろんな武器防具の成長に必要な敵から入手する経験値を調べたが、調べた物は全部
Lv1→2 100
Lv2→3 200(累計300)
Lv3→4 500(累計800)
Lv4→5 1200(累計2000)
だけ経験値が必要なようである。
ヤマメさんを2回倒せれば修練の古井戸でも第二世代ベース装備になりえるLv5装備が作れる…のだがなかなか条件がね。
特攻系の印は装備と同じだけの必要経験値量なのかなー
しかし合成の隙間が欲しい……
そこで合成敵と倉庫のスキマの出番ってわけだ!
パッチ当てたあとの地霊殿二回目強いな
パッチ前の大違いだ
印といえば、拾った博麗アミュレットが印数5だったわ
他に拾った人いる?
これって印数5固定なのか、それとも前作同様2〜5なのか気になる
後者だとしたら結構うれしい
>>423 銀のナイフの印数5も俺2つ拾った
ひょうたんの印数0と印数2も確認した
あ、一応訂正
ひょうたんじゃなくてウリ科の植物な
>>428 一回3のを拾ったことがあるから多分前回と同じじゃないかな
>>430 そうか、となるといきなり5ってのはなかなか運が良かったのか
ところで、アミュの拡の印なんだけど
さっきまさかと思い試しにバックアップとって第一世代武器と合成してみたんだが
しっかり印3つ増えたんだが・・・
これって仕様的にどうなんだ?
>>428 印5銀のナイフもあるのか…
緑含めて印5の間違いでなければ、3種類の銀のナイフが確認されたことになるな。
今回の印システムの仕様は、一番左の緑印がベース印、それ以外が合成出来る印数だから、○の数-1が実質印数になるらしくその差異が若干分かりにくい。
ベースにはなるべく印と強化限界の高い物を使った方が良さそう。
低い物も印のレベリングや修正値集めには使えるけど…
>>もしかして雲山アーマー装備した一輪が出るのか!?
!!
よかった・・・はぶられてる一輪はいないはずなんだね・・・
-1の装備を強化すると+2になるんだが
これはバグって事なのか
荒御霊は+1〜3のランダムになってるはず
まじか
サンキュー
しかし、それだと二回使って今の所全部+3がでてるって事なのか
運いいな
修練の古井戸で勇気凛々の剣見つけた!
ステ見ようとして間違えて投げ捨てて中国に当たって消えてなくなったorz
このゲームやるほどの奴がやるミスかよw
先ほどこーりん堂で
さとりん「夢想封印」
↓
こーりんにダメージ、こーりんがこっちに向かってくる
↓
まずい、やられる!と思いきやこーりんはさとりんを攻撃
↓
さとりん倒した後定位置へ
こーりんのAIって前からこんなのだっけ?
てか今更気づいたんだがこーりんも変異で変化するんだな
>>432 銀のナイフ印5、強化限界15確認
>>439 強化限界15の銀ナイフもあるのか……
印数と強化限界の情報をたくさん募って、パターンがあるのかどちらも一定の範囲から決まっているのかを調べた方が良さそうですね。
印って後から増えないの?
>>441 博麗アミュレットを異種合成することによって「拡」の印が付き、それによって印が3つ(拡○○で実質2つ)増える。
今印○強化限界××の〜を確認しているのは、拾った時に同じ名前なのに何故か印数と強化限界が違う物が確認されたから。
AIが全て書きなおされてるらしいから、全キャラある程度何か変化があるのかもな。
炎上の札いいね。強い
しかし近接で使ったらエラー落ちしたぞっと
床落ちしていた炎上の札を壁の近くで試し撃ちして霊夢が燃えたのは自分だけで良い。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 02:36:15 ID:ubBdXOld
結界の札って結構貴重?
あと地霊殿二周目で隠しボス探したが多分いない
カッコいいよなww
俺も笑ったわw
あれも元ネタあるのか
>>448 本家は風魔の盾→ラセン風魔の盾かな。
シレンシリーズ通しての最強の盾という位置づけ、ちなみにこちらは壁にぶつけても壊れません。
え、グラフィック変わるのって製品版からじゃないの?
ブログに貼ってあったやつ見たけどひでえなあの効果
まあそもそもあんなことネタじゃないとしねえだろうけど
あー雑種追悼ってこれかw
ひでーなしかしこれ、主がガチ落ち込みしてるしwwww
さっきそれでジュニャが追悼生放送してたのか。
出来たばかりの新キャラのアニメ作ってたけど凄い面白かった。
普通に解りやすく制作方法や技術解説とかしてたので、ジュニャじゃなくてJYUNYAになってた。
失礼かも知れないけど今回の生放送はほんと代表らしいじゅにゃが見れたな
あーゆー放送もいいもんだ
変化から合成のスキマが出た
てっきり存在しないもんだと思ってた
本家の螺旋風魔の盾は毎回作り方変わるんだよな
2の風魔の盾を+99まで鍛えて「変化の壺に入れる」を
最初に見つけた奴神だろ。普通わからんw
+99まで鍛えた防具を変化に入れようとか絶対思わないわ
最初ミスっていれてうわぁぁっぁぁってなって覗いたらアレ?
ってかんじじゃったんだろうな
当時は分裂の壺ってのがあってだな
だからって自主的にやろうとは思わないだろ
雑草+あぶない薬=睡眠薬、茶葉+茶葉=解毒剤
薬草+緑茶=どくだみ茶、毒薬+みずorあぶない薬=毒薬
火薬+火薬=爆薬、怪力薬+怪力薬=ちからの薬
失敗作でどんどんメモ帳が埋まっていくよ!たすけてじゅにゃえもん!
これさとり系は無条件で夢想封印使ってくる気がする
手持ち、フロアにスペカ無い状態でも撃ってきたぞ
悪きゅんで16まで逝って、
「これは+99必要だわ」って思った。
>>462 霊夢がプレイヤーなんだから夢想封印はデフォなんじゃね?
あっきゅんで遊んだこと無いからその辺は知らんけど・・・
引継ぎなしだけど一週目はなんとかクリアできた……
でも二週目は流石に無理だろうなぁ
やっぱ+99防具作ってから引き継いでやらないと無理かね?
低速なかったから一週目のお空&さとりでいっぱいいっぱいだったんだが
やっと煌々液が出た… あとはきのこだけだ・・・
>>464 試しにあきゅんでやってみたら全然夢想封印使ってこなかったわ
さとりに対して連続で行動できることがあったから、能力発動しようとして不発
に終わってるっぽい
>465
そうでもないと思う。
引き継ぎだと楽すぎて面白味なかったので0からやって2周目クリアしたけど。
2周目のボス戦はいろいろやり方あると思うけど、やばい奴だけ先にやれば後は遠離や場所替えで囲まれないようにすれば防具弱くてもいける。
というか、札と薬の使い方次第じゃね?東風谷人の時もそうだったし。
そういやジュニャが生放送かなんかで素潜り二週目の送ってきてみろとか言ってなかったっけ?
もしやニュークリアは爆薬+煌々じゃないのかと電波を受信したので爆薬回収の旅に出た
みのりこにピンポイントでおはぎにされるわ大部屋ゆっくりとか踏み込んだらMH入り口爆発罠とか恨みでもあるのか^p^
電波は電波だったということか…
とりあえず爆薬だけはストックしておこう
曜日の札使って遊ぶの楽しい
低速、泥酔、睡眠、ワープとかでた
あと防具の忘れ傘印5、強化限界6確認
盾で印5は初めて拾ったな
>>466 こっちで魔理沙さんからのドロップできのこでたわ
煌々液でねーかなー
パルスィは製品版でどうなるのかな。つか厄ハウスみたいに特殊になると死ねる自信がある
再現性があるかわからないけどおかしくなったので
1.01にてゆうか様に隣接状態で金縛りの札→カウンターで霊夢死亡したら
いつものフリーズではなく画面音楽ともに流れてるけどリザルト画面に行かずそのまま
現在5分放置してるけど進む気配はない
修練の井戸も持ち込み可能にしてほしい。
SS取ったりセーブデータ残したりすると良いと思うよ!
本当に今更なんだけど印成長って合成後のは成長できないんだよね?
レベル5が最大とはかぎらないからプロローグは素材集めに徹した方がいいのかな
>>473 きのこでないでないと思ってたらドロップかよくやった
凄いな、当初ひとりじゃ素材すら集めれなくて絶望的だったけど
プレイ人数増えればどんどん条件が明かされていくし。
ふし幻もダメージ条件とかいつの間にか誰か解き明かしてたよね。
さぁどんどん調合リスト埋めようず。
とりあえず煌々液は修練の古井戸に普通に落ちてた
特殊な薬を作るのに必要と書かれてた
正体不明の種を手に入れたが何と調合すりゃいいのか見当がつかん
そういや前にチルノ倒したときに氷塊とかいうのでたな
すでになくしちゃったが、あれもなんか作れるんだろうか
印と強化限界はランダムじゃね?と言われたので引き続き古井戸潜って装備の印と強化限界を逐一チェックしたら哨戒天狗の盾で
・印数2強化限界15
・印数2強化限界16
・印数4強化限界16
・印数3強化限界17
・印数3強化限界18
の5つが確認された。
銀のナイフに印数3強化限界10と印数5強化限界15が確認されたので、印数4強化限界20の哨戒天狗の盾があるかもしれない。
印数と強化限界には基礎値のようなものが決まっていて(哨戒天狗の盾なら印2限界15)、低確率でそれに印数なら+1〜+2、強化限界なら+1〜+5のボーナスが付加される?
という仮説を新たに立てたのだが、いかんせんデータがまだまだ少ない…
出現率の高い武器や防具を拾う度に印と強化限界をメモして、おおよその分布を見るしかなさそう。
印と強化限界はランダムなのかー
どっちも増やせるアイテムがあればいいな
印はアミュ異種合成で増やせるぜ
強力液+緑茶=玉露、強力薬+茶葉=緑茶
強力液+怪力薬=ちからの薬、強力液+みずotおいしい水=怪力薬
希釈液+玉露=緑茶
火薬爆薬と強力液でなんかできるかと思ったがそんな甘い話はなかったぜ
……調合専用アイテムはドロップ品を使わないと作れないような気しかしない
鈍足←転換液→加速
八目鰻はやっぱみすちーかね
>>487 報告ありがとうございます。
防具の忘れ傘でも印3制限3と印4制限8、印5制限6を確認したので、装備の個体差は印2制限5が濃厚。
っていうか異種合成ってもうできるの?
マゼルンとかはぬる過ぎるからなあ異種合成
これくらいの煩わさでいいだろう。
64の本家の上級コースで黄色かったから
遠くから投げたらゴーレムだったりしたけど。
>>493 そんな貴方に怪盗ペリカン
まぁペリカンは煩わしすぎるけど。
吸い込むのはないよなw
マゼルンのがイメージ的に良かったのか
以降リストラされたけどな
修練の古井戸で永琳がレベルアップして
睡眠薬を撃たれて殺されたんだけど
睡眠状態で死ぬと、ピチューンせずに
起き上がってリザルト画面に
これと同じ状態になった人いる?
>>496 睡眠状態の敵および霊夢が倒れる時のバグ?というか演出上の問題は結構発生している。
再現度は比較的高めの模様。
そういえば敵の睡眠状態の仕様も変わったよね。
睡眠が解除されたターンは行動しなくなったので、睡眠状態の敵に隣接していきなり殴られることは無くなった。
その代わり、隣接しても寝ている敵には先制で二回攻撃できるようになった。
>>495 だがペリカンぐらいがリスクリターンがあっていいとおもうけどねぇ
4のマゼルンはともかく他のはリスクなさ過ぎるw
>>498 盗られ倍速で逃げられ上がった力で
反撃されと散々だったな。
>>497 ただし爆睡は普通に起きたターンに殴ってくるから注意
そういや井戸の五階は大部屋特殊ハウスが出やすい模様
今のところ永遠亭、厄、地雷を確認
>>492 本当かい?
地霊で合成のできそうなヤツ・・・ 能力の無さそうなあいつかな
>>501 本当にいるから安心するんだ
あと固定概念に縛られちゃダメだぜ
>>493 煩わしさにティンときてやっとわかった
なるほどね
最初のやつとりあえずクリアした
藍にひょうたん弾き飛ばされたときはどうしようかと思ったってかひさしぶりゲームでポカーンとしちまったわw
井戸で陰陽玉拾って、倉庫のスキマも拾ったんで送ろうとしたら
「その種類のアイテムはこれ以上預けることはできない」って出て送れなかった
前作では倉庫いっぱいでもスキマで送れてたのに直ったんだな
調合素材は敵倒さないと手に入らないよをいただきました、やっぱキャラ固定素材だらけか
さきほど宝塔の印育てるために地霊殿1階で
壁崩→妖館→夢想封印で経験値稼いでたんだが
ついでに装備してた哨戒天狗の盾(印4、強化限界19)がなんかおかしい
レベル5になって椛の盾になったんだが、印が4のままで
強化限界がたった24にしかなってない
前に育てた椛の盾は強化限界55まで上がってたのに
これは経験値を一度に大量に稼いだことによるバグなんかな?
再現性があるかどうかは分からんが
固有素材でなさすぎワラエナイ
おいじゅにゃぁ!
次のパッチまでに固有素材ドロップ率うpお守り用意しとけよ!
装備中は腹減り二倍とか病弱になったりしてもいいから!
漬物石でもう1回やってみたけどやっぱり防具が強くならねえなあ
後、
>>507一応訂正 壁崩→妖館→夢想封印 じゃなくて
壁崩→妖館→悪夢→夢想封印 ね
あと威光の印がやっとレベル3になったけどレベル4にも成長するな
そして経験値がやばい
2→3は約20万、そして3→4が約180万ぐらい必要と思われる
レベル3で消費HPは30%なので1レベル上がると消費HPは10%減るっぽい
しかし正直頑張って育てても宝塔だしなあ・・・
結局トライアルだから、製品版のほうで印の数変化したり新しい武器とかでたりで
今育成する必要なんてあまりないんじゃね?と思ったり
固有素材があるのかさえわからない・・・
wikiの2週目ボス戦のとこのお空の行動に関してコメントしようと思ったが
長くなるのでこっちに
お空の放射線量が上昇したってなるのは最初ランダムで使ってくるものかと思ってたが
どうやら敵を一人倒すと一回使うっぽい
三方向で一度に三人同時に倒した時三回連続で「放射線量が上昇」をしてきた
後この動作はターンを消費しないのかも
前述の時に「放射線上昇×3→火球→ダイブ」を1ターンでしてきたので
このときのターン消費がどうなっているのかよくわからん
放射のターンが割り込んでくるんだけど他のキャラも攻撃行動できるみたいだからなお厳しいよね
つか今囲まれた状態で結界貼付け(意味ない)て相手が結界上にいたから慌てて場所替えたら落ちた。
しかも16階の最初からやり直しになってる…
慣れるんだろうけど霊夢とか昔いたキャラが
画像サイズ変更のためか絵がぼやけてみえるのが残念
特に霊夢がすごいぼやけてみえる
あーやっぱりぼやけてるよな
俺の気のせいじゃなかったか
ところで、延の印って合成に使用出来ないんだな……
説明に書いてなかったから普通に合成しちゃったわ
>>516 よう兄弟・・・オレも今やって「アレ?」ってなったところだ・・・
他の追加できない印は注意書きしてあるのになんでこいつは・・・
店で泥棒扱いにならなかった不具合書いておくぜ!
さとりが爆睡使用→こーりん寝てる間に壁崩し→起床後、さとりは倒すもののなぜか階段に向かわない
既出?
ラボかサポート掲示板で見た気がする
ていうか、どっちに書けばいいんだw
>519
ぶっちゃけ、このスレの方が一番みられてる気がする・・・。
バグか仕様か確認したかった公式に書けばいいんじゃね?
このスレはじゅにゃに監視されています
最近はたかさんも新作出したからかよく書き込んでるしラボだと察知しやすいかもシレン
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 10:46:41 ID:pN2ts3/P
空で持ってきちゃうと容量が1になっちゃうみたいだから
もし幻引継ぎ用にアミュレット(5)を作ろうと思うんだけど
不眠、沈静、抗体、幸福、地図でいいかな?
八卦、節約も候補には入れてるんだけど
sage忘れスマン
しかしいいゲームになりそうだなー
ここまま完成すれば黄昏の格ゲーと同じでSTG以外からの東方の入門ゲーになれそう
>>523 抗体は湿布あるし別の印がいいんじゃね?
個人的には抗体より節約かな
クリア画面から察するに印は10個が限界かな?
レベ5制限とか解除して欲しいなぁ。地霊殿ならあっという間に稼ぐことができるし…
ところで深夜の生放送はなにやってたの?
観てない
小町ちゃんに命が吹き込まれてた
>>528 システム体験版だってのに解除してどうするw
ゆゆさま帽、大食の上がりが極端に遅いんだが、悟り印にでもなるんだろうか
霊夢以外使えるなら買いたいな
使える?
マップの追加パッチマダー?
ほとんど覚えちまったぞw
心のスキマの睡眠効果が睡眠無効を無効化しやがる
二次作で霊マリが主役のゲームが多いなぁ
他にも人気キャラいるんだから違うキャラを主役でやりたいわ
神主はゲームだすときは霊マリを絶対に主役にしないと許可ださないとかあるのか?
ヒント:同人だから作りたいもの作ってるだけ
ってかさな超あるし後々キャラ変更もできるようにしたい言ってるし
>>537 霊マリ以外が主人公の二次創作なんて
いくらでもあるくない?
売れるためには霊夢と魔理沙が無難なんじゃないの?
どんだけ良いゲーム作ってもチルノとか主人公にしたら、はじめはチルノ好きしか目を向けないからなぁ
商売の基本はアイドマの法則に則って、売るためにはまず注意を引かせることが大事だからな
まぁ結論から言って金ですよ
霊夢と魔理沙はいつも主役やってるから性格がわかりやすいし
他のキャラに比べてシナリオなり絵なり作りやすいんじゃね?
るーことが主人公って言われてもわかんないしな
ぶっちゃけ白黒はクセが強すぎて汎用的なシナリオやゲームには向かないのかも。
ただプレイヤー時に相手からアイテム盗むってのがあればもし幻でも使えそうだ。
チョコボ2のモーグリ思い出した
魔理沙「吸血鬼相手にぬすむぬすむぬすむぬすむぬすむぬすむ(ry
「こちらスパーク、紅魔館に潜入した」
スパークで吹いた
なんだスパークって思ったけどよく考えたらスパークだから吹いた
しかしいっこうにキノコがでない
倉庫のスキマを修練で拾って魔理沙を倒す作業疲れたお…
ふと思ったがやっぱ〜さまの方が落としやすいのかな
>>549 俺もそれやってて一向に出なかったから、穴でのさん狩りに乗り換えた
結局出ないんだけどね
とりあえず今作でやっておくべきことは
印もち道具をレベル5まで鍛えて放置ってことでおk?
>>売れるためには霊夢と魔理沙が無難なんじゃないの?
本家の主人公で人気投票トップなんだからある意味当然じゃねえの?
俺個人の話なんだけど普通に霊夢が主役で外伝や続編にそのほかのキャラで作品作ってもらった方が遊びやすいし。
調合素材って今の所どれだけ確認されてる?
俺が持ってるのは
美味しい水 変成液 希釈液 強力液 毒草 火薬 煌々液 茶葉 薬草 衰耗液 転換液 雑草
これぐらいなんだけど,他には何がある?
>>553 チルノが氷塊ってのを落としたけどアレも素材だと思う
一度しか見て無いしすぐになくしたんでうろ覚えだけど
ぶっちゃけ魔理沙はいらんくらい見るけど霊夢単独主役のゲームってそこまで言うほどない
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 22:17:46 ID:TxXDdHvT
昨日DL販売でもし幻落したんだが
アクアのサイト入れなくてパッチ落とせない・・・
鯖落ちてるんか?
陰陽玉出たら地霊殿攻略するんだ…
第三の足何個目だよくそう
ああその気持よーく分かるぞ……
特定アイテムのドロップ率だけ異常なんだよ
もう三角帽子と賽銭箱と傘はたくさんだ
第三の足は現時点ではアトムさんのせいで合成すらされないという
まぁ製品版で面目躍如するだろうが
陰陽玉と紅葉のうちわと勇気凛凛の剣が地霊殿にいくら潜っても出ねえと思ったら
井戸に潜ったら3つ一度に出てきた時はビビった
井戸舐めたらあかんね
中国帽子はたまに出るのだが、空気読みはおろかザラに出そうな葡萄帽子や烏帽子帽子も見ない。
乱数に嫌われているのかねぇ…勇気凛々はツモったのに。
ってwikiのぞいたら特殊調合物の報告が出てるな
たぶんてんこのやつかな…?
固定素材はともかくアイテムも落とさなくなってきた
アイテム出たと思ったらみずとかもうね
ウナギと氷塊でねえ
そういえば法界炉落ちてた
>>473だけどここやニコ生とかであんまり皆がきのこ出ない出ない言うから
本当に魔理沙さんからドロップしたのか心配になったので
その確認ついでにどんくらいの確率で出るのかちょっと試してきた
とりあえず変異使ってフロアの19人全員魔理沙さんにして魔理沙牧場作成
んで、夢想封印で倒しまくってみた
とりあえずきのこ10個ぐらい出てから平均の確率出そうと思ったけど
あんまり出ないので1個目で断念しますた
結果言うと19人×29セット=551人倒してようやくきのこ1個目出た
つまり出る確率0.2%以下
とりあえず出た記念
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1106617.jpg おまけ:魔理沙が他に落としたもの
おはぎ・おはぎモドキ・三角帽子・薬草・賽銭箱・お酒
吹いたww
すげぇ頑張ったなw
犬マユゲでいこうのももんじゃ牧場思い出したわwwwwwwwwww
おつかれまさでした
0.2%とかモンスターハンター以上か^p^
俺はなまこたん神殿を思い出した
しかしこのきのこ率じゃこの先生きのこれない
最近のローグゲーは部屋の入口にも罠できるようになったのかい
孔明の罠ってレベルじゃねーな
完璧な運じゃないか
ここでオンバシラの大事さを知るんだよ
レーヴァテインと宝塔は常備してるから問題な・・・って井戸か
そういや入り口にふきとばしの罠はちょくちょくあるけど
疾風の罠って見たことねえな
ひどい目にあったじぇw
妖館使ったらお花畑が出て+99の武具だしゆうか様ともガチれると思い攻撃を仕掛けたところ
攻撃→ゆうか様のカウンター→盾のカウンター→ゆうか様のカウンター→盾の(ry
となって1ターンキルされたwww
さよなら持ち込みした物たちwww
だからあれだけ無能を持っておけと・・・
あっきゅんの筆でゴシゴシしてほしいです・・・
目か。
>>568 世の中には絶対発動するバネ(分割フロアのバネ)が階段のある迷路の袋小路の前に配置されていることもあってだな…
ふし幻の絶対発動するバネもとい突風罠は突風部屋にしかないから突風罠で100%に近い確率で詰むことはまずないねぇ。
修練ならそれでも運ゲだけど
勇気凛々の剣ゲットやったね!→お店に入ったら地雷で店主消滅→「なにをするだー!」
なんでレア物ゲットしたときに限って・・・
レアものが出たときのために倉庫のスキマを持っていって死ぬ覚悟で倉庫に送るのが俺の正義
なんかもっとふしげん画質荒いと思うのは俺だけかな
多分以前のキャラクター画像をゲーム上で拡大してるからだと思う。
俺も最初は気になったけどやり込んでたら動きが良いし特に気にならなくなったよ。
逆にふし幻に戻ってプレイしたら周りがスカスカでなんか落ち着かなくなった。
お空に爆薬投げたら地霊殿ごと爆発した
香霖堂の中に落とし穴あったときは思わず声出して笑ったよ
そうするとMH入って(睡眠)罠即死がなくなる
100%発動が置かれてる分にはあれだが100%じゃなけりゃ問題ないとは思うが
>>584 本家でもあるぞ。4以外
まず素振りするのが基本。
あったら泥棒は当たり前
ってかラボでここの
>>564を張ってる人がいてそれに対してたかむらさんが1%未満と回答してて吹いた
また天鱗剥ぎの悪夢か^p^
>>584 とりあえず店の中を素振りするのは泥棒テクだぜ
あと罠符読みまくって無理やり落とし穴作るとか
>>584 てっきりふし幻には無いかと思っていた。
あるなら素振りしないといけないな、突風の罠で強制泥棒とか有り得るし。
ラボに1.02a上がったぞ
店の入口に落とし穴仕掛けてあった時はこーりん商売する気ねーなーと思ったw
そういやwikiに載ってる正体不明の種ってぬえからのドロップなんかな?
でもこれプロローグの中でぬえと戦うことって出来る?
って言っといてなんだが百鬼夜行にぬえいなかった・・・
地霊殿素潜りしてくる
>>593 ぬえが出てくるMHってなんかあったっけ?
>>594 だよね、ぬえからのドロップじゃないんかな?
>>564 そこまでやれば出るのか。そうでもやらないと出ないのか
ちょっと参考にさせてもらうぜ。乙
百鬼夜行で思い出したけど、幽々子の仕様がまた変わってたな。
二回会って一回即死一回見失ったけど、たぶん本家のパコ移動?
壁抜けするだけなら通路で見失うことはないだろうし…
>>597 魔理沙牧場作るだけでも1時間半かかりました^q^
でも普通に狙うよりは早いんじゃないかな多分
今度は壁崩→妖館→夢想封印でとりあえず誰かが固有素材落とすのを
狙ってるんだが、やっぱなかなか出ねえな
全員が固有素材落とすとは限らんしな
どうでもいけど、風ハウスの誰かが麦わら帽子とか言う防具落とした
強化限界5、印無しだった
スキマレベルアップで強化限界10ずつ増加と思ってたら15→65になってた
一気に上げたからどこで変わったかわからん・・・
>>599 多分諏訪子
諏訪子固有ドロップのフラフープが「合成した印も成長する」仕様だから、麦わら帽子も有り得る?
>>601 すまん、麦わら帽子はスルーしてしまった
諏訪子が落としたんなら装備してりゃ分かったかな
今度拾ったら調べてみる
>>602 もみ盾の人って何ぞw
ちょっとまりささま12体×76セット=912体狩ってきたけど、全く落とさなかった
なんだろう、さま系には固有ドロップ実装されてないんだろうか
さま系なら多少出安いかもとか欲目出さずに、ちゃんとさん系で検証すべきだった……
>>564以外で落とした品
おはぎ大、目薬、狂化薬 博霊賽銭箱、厄除け 鬼の杯、茶葉、毒草
魔理沙牧場wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんか卑猥ね
こっちもマリサで600体倒してみたがきのこは出なかった
あとパルスィ、こいし、お空を300回ずつ倒したが素材は出ず
お空に関しては制御棒で倒したり、第三の足を投げつけた、核爆を使って見たが変わらず
爆薬も試したがゲームオーバーになるだけだった
まじか、551ってまだ運いい方だったんだな
妖館狩りももう何回目か数えてないが固有素材全く出ないな
これは確実に出る確率上げるべき
今の状態じゃ完全に調合が死ステムになっとる
調合例の調合ができないんだもんなwww
氷塊と鰻でねえお
1.02a
※チルノ人形、てゐ人形を装備した状態で敵を倒すと
ゲームの進行が不可能になる問題が発見されています。
チルノ人形、てゐ人形を装備した状態で敵を倒さないでください。
な、なんだってー!!
ん?そのバグは直されたのか?
なんだってーー!?w
一回も使ってなかったからまったく気づかなかったわw
あぁ、調合になんでも詰めれるのは未識別ダンジョン時で保存とのミスリードってのもあるのか
あやややスペアにすら新聞突っ込むとか恐ろしい子っ・・・!
トップには何も書いてないのにもし幻公式に1.02正式版が上がってる・・・
なんだよ、おはぎ増殖は不具合なのか
さとりんとのデートプレイ楽しいのに
MHでいきなり夢想封印×4食らわさせられたから
さとりんはマジ恐怖の対象、さすが地底の嫌われ者だぜ
今度はさん系。報告がある、報告があると自分に言い聞かせながらやってたが、1824体狩った時点で力尽きた
結論、出ない時は出ない。500狩った辺りで出ない時は、フロア降りて乱数変えた方がいいかも。見切りはお早めに
今回、上以外で落としたのは
おはぎ特大、どくだみ茶、毒薬、混乱薬、忘れ傘、家内安全、額烏帽子、エア巻物、火薬、煌々液
三方向の武器はまだ報告無し?
プロローグじゃ出ないのかなー
白狼刀のレベルを上げれば変化すると妄想しているが
それだとやっぱりプロローグじゃ出ない事になるな
>>620 何これ気持ち悪い
多分wikiのは誰かが他から推測した情報を?も付けずに書いたんだろう。
勝手に断定的に推測されてもねぇ…
>>620 宝塔に本当じゃなければなぁwww
レヴァ剣だったら間違いなく神器になれた
強化限界92!?
普通の武器ではミスリルナイフの限界55くらいにしか出会えて無いぞ
なんかさっき
>>608にならって妖館狩りしてたら、紅魔御一向の中にフランドールさんって単語があったような気がしたんだ
フランなんていたっけと思った時には、既に次のセットに移ってたわけだが
以降、当然の如く見かけない。じゅにゃさん教えてくれ。あれは俺の願望が作り出した幻覚だったのか?
>>620 なにそれこわい。初期値で判断できないとでもいうのか
今、手持ちの落とし物で試したらwikiどおりになった・・・
何が原因なんだ・・・・・
突然変異する個体があるとしか思えん
しかも初期値は平均とか
>>624 既にそこらの装備でも初期値からは推測出来ないような物がいくつか確認されている。
・Lv3まではショボい強化限界で役立たずと思わせてちゃんとLv5で50以上になる哨戒天狗の刀
・強化限界が3〜8?で変わらず信仰心を微塵も感じらない博麗神社の賽銭箱
突然変異…だと…
そうなったらもうwikiはお手上げになるな…ひょっとして92はバグなんだろうか。
>>626 特に変わったことって言ったら
LV4→5になるときに勇儀さんにビームでとどめ刺して上がったんだけど
ヤマメさんで試してみたけどwiki通りの上昇だった
同じ状況再現できる気がしねぇ
>>628 いっそ突然変異例として5の下に入れればいいんじゃね。レベルEX的な
ロマンが膨らんでいたのですがある方から「92宝塔は無かったことにして(意訳)」の返答をもらったので、稀に起きるバグ?
装備を成長させても強化限界がやたら低いままになるバグはあったが
その逆もあったということか
Wikiみてもいまいち判らなかったんで印に関して質問
お守り「無病息災」の場合左から順に
装備アイコン、無、抗
こんな風になってるけど、真ん中の無印は何なの?飾り?
装備アイコンの次の部分は装備固有の印が入る、とWikiに書かれてて、実際武器防具なんかはその通りになってるんだけど、
アクセ系は大抵こんな感じなんだよね
どういうことなのか判らないけどアクセはとにかく合成無理、こまけぇことはいいんだよってことでいいんでしょうか?
>>633 その認識であってると思う
アクセで複数印付けたければおとなしくアミュレット手に入れろってことで
アクセで合成できるのはベースが博麗アミュレットの時だけ
そういや博麗アミュレットは「拡」の印が一番左に来てるんだよね
これはまさか成長するのかもとか思ったけどそんなことはなかった
>>633 前作と同じでアクセ同士の合成は基本できない
唯一、アミュレット使用で可能
で左端に文字印が無いと成長もしない
LV5の幸とかできたらとんでもない事になるわな
レスありがとう、結局今までと同じっぽいしアクセに関しては収集するメリットなさそうだなぁ
正体不明の種手に入れた人がどうやって手に入れたのか疑問に思っていたが・・・
今普通にこーりん堂で売ってたでござる
固有素材じゃないのか、それとも固有素材もこーりん堂で売ってることもあるのか?
お守りで思い出したが厄除けってごみアクセだよなw
腐るわ,錆びるわ,妬まれるわ
で印を見てみたら2個とも空欄だったし
調整スタッフとか誰にも気づかれない厄除けカワイソスw
ベース印が空白なのはそこに厄溜まりになったときに入るのかと思ってずっと違和感なくやってたわw
固有素材1%未満はアレだと思うのせめて1%ほしい
第一世代のひょうたん+99の1マス先のダメが、
第一世代レミ帽+99 → 3
三角帽子 → 66
帽子なし → 4
ふしぎ!
しかし素材が集まらん。
わざわざ緑茶とか汎用アイテム作るために調合しようと思えないし、
珍しいアイテムが手に入っても一つじゃどうにもならないし・・・。
もう俺の中では調合と言うシステムは無かった事になってるよ。
本当にユーザー出身の調整スタッフが調整したわけこれ?
普通にふし幻の追加ダンジョンとして割り切って楽しんで終わってしまった。
まぁ現時点じゃほぼ死んでるな、全部持ち込めるし
未識別とか薬が出づらいとかあればまだ普通の薬作る気も起きるが、未識別薬も確定できるし
30近くHPあるから大丈夫かと思ったら怪力乱神→36!→ピチューン
調合するのにスキマが必要な時点でネタ以上にはなれないよな
固有素材の出にくさはほんとひどい
このスレ内の報告だけで見ればできのこ探しに倒した
全部の魔理沙の数は551+600+912+1824=3887
まあ約4000として、そのうち見つかったきのこが1つ、まぐれ拾いも合わせても2つなので
確率0.025%〜0.05%になる
たかむらさんは1%未満って言ってるがどう考えても0.1%もないでござる
>>645 乱数の仕様によっては同じ行動を取ると全く同じドロップ結果になることも考えられるから、セーブデータをコピペして調査すると出ない乱数を延々となぞっているだけかもしれない。
衝撃の事実、こいしさまは目薬飲んでも見えなかった
なにこれちゃんとしたどうさでいいの?^p^
>>646 その場合だと、ラスボスのお空やさとりたち五人に固有素材あっても誰も手に入らないよね?
さすがに本編では1%ぐらいにしてほしい
俺はまたナマコたんの時みたいに計算ミスってるんじゃないかと思えてきた
きのこ云々は抜きにしてもはたして固有素材を1つでも手に入れたやつが
何人いるのだろうか?
出る確率が1%じゃなくて入手できる人が1%ってレベルじゃないか
>>648 仕様なのね、サンクス
そうなるとこいしはかなり怖いなぁ
あと、部屋にスペカ落ちてない・アイテムパッと見スペカ無いのにさとりさまがずっとスペカつかってきた
なんかおかしいなと思って部屋回ったが該当スペカなし
完全に忘れてた変化のスキマ内にできてたスペカ読んでた、スキマの中身まで対象なのか…
場所がえの札:二枚貼ってどちらかに移動するともう一方にワープする(プレイヤーも可)
階段の上にも貼れるので安心に泥棒ができる
ただし、敵に先に踏まれたりターン経過で消滅するため階段位置にも左右されるのでやや不安定
そもそも緊急アイテムとしてよく使うのであらかじめという思考には辿りつきにくい
抜穴のスキマ:一つを置いてもう一つを使うと置いてある抜穴にワープができる
二つ用意する必要があり、使い続けるなら回収しなければならない
階段の上に置けないが今の行動順の仕様ならさほど問題は無い
ただ持込ならともかく抜穴自体そこまで頻繁には出ない
一長一短かね
一長一短ではあるが実質抜け穴は死んでいると思う
抜け穴は前作では完全に要らない子だったが
今作では2週目ボス戦でちょいと役に立つ
開始時にパルシィが遠くにいる場合なら最初の位置に置いておけば
パルシィ撃破後に囲まれて危なくなった時にいったん退いて体制立て直せたりとかできる
とは言ってもわざわざ持って行くほどの価値があるかというと微妙
調合は今は15階までしかないから活きない気がする
これが99階まであれば、スキマ1個で落ちてる素材を毎回薬に出来るのは結構大きい気がする
たぶん気がするだけだけどな
抜け穴スキマは回数分で分けて使えるようにすべきだ
一回地面に置いたらもう戻せないみたいなね。
お札はそれでいけるのに
てかそれぐらい使い勝手がよくないと、使用せずに終わる。
>>646 一応半固定乱数等も想定して120体ごとに乱数変わりそうな行動(場所移動、アイテム使用)してバック取ってってやってた
敵倒す、フロア下りる等でようやく変動、下手したらダンジョン入った時点でほぼ固定って例も……ないよな?
どうでもいいが調合失敗表欲しいって人いない?どの調合が試し済みか、調合調査してる人達に少しは役立つと思うんだが
個人的なメモ帳で見づらいけど
調合って隙間なしでも合成できるようにして欲しい
素材が異様に出にくい・隙間がないといけない・御守がないと確実じゃない
って条件が厳しすぎる。
かといって苦労に見合うアイテムが作れるようになったらバランスブレイカーだし。
隙間合成にこだわる必要が感じられないのよね。
素材のでにくささえ改善されればいいような
そんなことばっか言ってると、薬の出ない素材ばっかのダンジョンが出るぞ
同じようなこと書くけど正直素材はポロポロ出てもいい気はするね
現状のドロップ率だと空気システムになることは確定的に明らか
薬のドロップ率をやや落とし素材のドロップ率上げれば活きるシステムだと思う
でもそれってアイテム入手を遠回りにしただけで面白くなるのだろうか?
調合を重要視してもアイテム欄圧迫と運ゲー作業ゲーを加速するようにおもえるのだが。
素材のドロップ率を上げてかつスキマを必要としない
これならまだ使えるな
後は成功率の調整次第
つまり調合と保存と素材しか出ないダンジョンを作ればいいんだよ
あたいったら天才ね!
>>663 成功率っつっても、ガラクタ調合自体見つかってないから、現時点ではあってないようなもんなんだよな
あぶない薬は成功率関係なしに失敗作
合成についても同じ事言えるわけで
薬がでなくて調合するしかないってダンジョンなら面白いと思う
無論ドロップ率今は異常すぎるけど。
>>663 スキマを必要としないって霊夢にそんなことできるはずが(ry
ってのは置いといて、スキマなしだとそれこそバランス崩れる
一回引いたら無限に使えるんだし出現率調整でいいような
>>665 MP制だが自力合成しまくりな同人ローグライクがあるなw
まぁ他のキャラではできんし敵が凶悪だから成り立ってるが
>>665 合成と調合では現状のままだとリターンの大きさが全然違うだろw
……ゴクリ(チラッ
>>668 出現率調整で何故か強化の壷と吸出しが思い浮かんだ
正直調合システムは相当練らないと諸刃の剣だと思うわ
一応ラボにたかさんがてこ入れするかもって発言がきてるね
あと
>>660に反応してるw
そういえばどうでもいいけど、体験版って
新規プレイヤーやったらただの糞ゲーなきがする
救済措置なんかないし。
もううってないからいいのかもしれないけど
救済措置があっきゅんによるストレス解消ゲーとチルノ・てゐ人形じゃないの?
隙魔城と違ってドロップ率まで弄られてるのかもしれないけど素で潜って倉庫のスキマと強化硬化スペカと合成スキマ探して、という作業は無理だね
データの引継ぎはしてないが
そこまで糞ゲーではないぞ
修練の井戸に嫌って程潜らないとクリア出来ないけど
アイテムを落とす確率:3%
↓
他のアイテムを落とす確率:99.8%
固有アイテムを落とす確率:0.2%
とかになってるんじゃないかとすら思えてきた
>673
素材の件にしてもそうだけど、出し惜しみしてる感はあるよね。
0からスタートで2周目クリアまでしてまた0からやるって方法で今遊んでるけど、ある程度解っていればそんなに苦でもないかな。
さすがに新規の人がやるにはちょっときついかもしれない。
修練の井戸の階層増やすか地霊殿をボス前で戻れるようにするとかでもしないと装備を強化していく(合成など)のがちょっときついのがなんともいえない。
ただ、店の頻度が多いので、地霊殿潜るアイテム揃えるのは対して苦でもない。
倉庫もって地霊殿7Fまで行って帰るの繰り返しですよ。
八目鰻がでたけど1個しかないと勿体無くて調合になんて使えないぞ、これ
煌々液きたこれ
1リセ出来るから試しは楽だべ
チルノがようやく素材落とした…→毒草
心が折れそうだ
遠投爆薬って目の前の敵に当てても霊夢にダメージなしって前からだっけか?
泥棒する時に霖之助の隣にリグルがいたからまとめて葬ろうと思って爆薬投げたんだけどリグルは無傷だったな
こんな配置↓ リグルは通路にいた
リ霖 霊
爆薬は周りを巻き込まなくなったっぽい。
ただ説明文にも周りを巻き込むって書いてあるから、ひょっとしたら新手のバグの可能性も…
通路不安定だよなー
さとりんデートでもそうだし
>>682-683 さんくす、こりゃ異種合成関係で
受け取った!→霊夢爆発ダメ(合成敵は無傷)→合成敵のターン!
が修正されたときに一緒に変わっちゃった可能性があるな
昨日ニコ生見に行ったら2件中2件とも両手に人形装備して潜ってた
宝塔強化限界92が1.01のバグだって言われたのに、阿求の筆強化限界80が1.02で誕生してしまった…
ベースで使えるから有難いんだけど…なんか気持ち悪い。
宿主を見つけたようですね(ニヤリ
む、阿求の筆でもでたのか
レヴァ剣ででも出ないかなー
阿求の筆はヤマメさん1体消毒だからなぁ…
再現性の低いバグで1.02でも修正されていないらしい。
もし幻の話題で楽しんでいる所をすまない
無印ふし幻、幻想郷縁起内の場面記録にて23と24が埋まらないんだが
場面の条件など知ってる人がいたら教えてもらえないだろうか。
23と24は古井戸前、後だから
23…一週目クリア
24…古井戸クリア
が条件のはず
>>695 一応標準だと50になるはずだからバグ…なのかな
うーむ1.02でも起こるから直ってないのか仕様にしちゃったのか…
笑えばいいと思うよ
これは欲しい・・・・
元々印は多い方だから判断難しいけど
バグじゃないかなー?
>>694 お答えありがとう。
1周目クリアとは紅魔城クリアの事でいいのだろうか?
だとしたらバグなのか・・・
既に古井戸には何度か潜っていて未クリアなので24が埋まらなかったのは納得だが・・・
うぅむ・・・困ったなぁ
今更ながら公式の調合のスクショのとこに固有素材らしきものが色々のってる
で載ってた中で酒虫はおそらく萃香が落とすだろうと思って
また萃香さま×16のフロア(鬼が島って勝手に呼んでた)を狩りまくってたが一向に出なかった・・・
>>646もあながち当たっているかもしれん、「たった」551人できのこが出たのは奇跡だったのか
とりあえず240回目にして煌々液が出たのでそれでよしということにしといた
ようやく弩級薬の素材がそろったわ
きのこ+煌々液→弩級薬「超マッシュルーム」
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1111869.jpg 固有素材の薬は説明文に具体的な効果は書いてないのな
とりあえずPVでも確認できてたことだが使うとHPが2倍になる、攻撃力とかは変わらないっぽい
あと巨大化すると武器や防具のグラが消えた、バグかな?
超乙としかいえない^p^
武器防具グラまで拡大するの面倒だったとかじゃないのかねw
蓬莱の薬はえーりんなのか輝夜なのか
合成したら復活薬でもできそうだ
>>699に追加
弩級薬効果時間数えたら20ターンだった
実戦で役に立つのだろうか、微妙なとこである
まさかの妬みパワーで超強化か
入り直して再現しようとしたら無理だった
上で半分確定かと思ったのに。やっぱり特定の乱数時に特定の行動等なのかー?
そんなにやり込んで無いとは言え、前作は余裕でクリアできた装備が2Fでゴミとかやる気しねえ
お店で
■:アイテム
■■■
■敵■霊
のときに
■■■
■敵霊
となって敵に攻撃されるのは普通だ、なんか店アイテムウインド出てる状態で殴られるのは違和感あるが
店ウインドキャンセルしたらもう一発もらうのは変だと思うんだ
ウインド閉じるのも1行動とみなされてる
>>706 三方向入った+99おはらい棒ならゴミ化することはない。
まぁひょうたん最強俺TUEEEEEEしたかったならご愁傷様。
>>706 やらなくていいから二度と書き込まないでね
前作は余裕でクリア出来た装備引き継いで次回作も余裕でクリアできたら
むしろその方がやる気出ないよな、普通は。
少なくともローグライクで言う言葉じゃない
2Fでゴミってどんぐらいの装備なんだろ
とりあえず超東風谷人を余裕で倒せる装備ではないよね
てゐチル人形の方がまだ強いのでは・・・
しょうみ1Fは最低でも二重結界か夢想一枚はもってないと不安
開幕2匹とか出るとHP少ないから殺されることあるし
流れを見るに、新作はローグライクよりやりこみ系に近いの?
装備持ち込み無しの一発勝負が好きなんだけど
今は無理
三角帽子の防犯の印で換金の罠踏んでもアイテム換金されないんだけどこれって今回からだっけ?
換金は犯罪ですwww
グゴゴゴゴ・・・古井戸クリア出来ない!出来にくい!
場面記録の23が確認出来ねぇーッ!
出してる人・詳しい条件を知ってる人教えてくだされ…
どんなシーンか忘れたけど
ボス戦で死ぬとか正規ルート(普通のクリア)より先に超早苗倒しちゃうとかすると埋まらないはず
サークル側が意図した順番に死なずにクリアすることが条件だったような
埋まらなくなるのは16(スキマ城2週目)のはず
23は古井戸前イベントだけど、見たのに埋まってないってことは
古井戸クリアしたら23と24がどっちも埋まる仕様だったのかも?
よく覚えてねえな
装備の強化限界が跳ね上がる現象ってまだよく分かったないみたいだけど
とりあえず共通点としては札・スペカなどを使わず
その武器で直接敵を倒してレベルアップさせた、でおk?
>>719 >>703だが、今やったらまた再現できた
共通点は12〜15階の間に703の行動起こしてるってただ一点
パルに対しては、招雷投げても成功した。一回目のヤマメが肝心なんだろうか
他に出来たって報告がほしいぜ
>>718-719 ありがとう…
埋まってないのは23と24だけだから、
古井戸クリアしないと両方埋まらないって説を信じて潜り続けてみるよ
>>720 それで試したら阿求の筆強化限界80が1.02でできた
他はヤマメさまを倒したあとに、ゆうぎ様を試してもできた
ただ何度やっても出来たのは阿求の筆だけで大鎌、第三の足、ミスリル、うさぎの耳、天狗の刀は再現できなかった
あと階段は下りなくても出来るから関係あるかはわからない
阿求の筆80はヤマメ消毒でも出来たから、倒す方法には因らないらしい。
でもなんかヤマメ絡みが多いような気がする…
武器に必要な経験値はレベル4までが1400。ヤマメさまの経験値も1400だからちょうどレベル4になる
関係あるかはわからんが
いやレベル4までなら一律800のはず。
それに大体ヤマメをレベリングに使うならヤマメさん(Exp1025)を使う人が多いだろうし…
ヤマメさまのくれる経験値が1400
これはちょうどレベル1の武器がレベル4の熟練度50%になる値
これはつまり・・・どういうことだってばよ?
LV5で異常な数値になるのは報告したけど、確実にどんな武器でも起こせるよ。
バグ利用だから後で不都合あっても自己責任で。
というか、正規のLV5の枠以上の印を埋めた状態で修正されたら正規数以上の部分が消えるかもしれないから報告がてらに聞いたんだけどね・・・。
俺の方じゃ何回やっても再現できないなあ・・・なんでだろ
まあもともとバグだからできないのが当然ではあるんだが
一応椛の盾、雛のリボンでも確認できたって報告しておく。陰陽宝玉と宝塔でもできた
でも703の方法だと、限界は上がっても印数が上がらないみたいだ。上の限界92印10の宝塔とは方法が違うんだと思う
作るときにエラー頻発してるから封印しておくか……
奇蹟のカーニバル
開 幕 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「||^ト ヽ ̄ ̄ ̄ / 「||^|`|
|::: !} □ ̄ |! :::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
こりゃ来年のエイプリルフール決まったな。
レベル99阿求が負けるとは・・・超東風谷人恐るべし
でも超東風谷人より地霊殿面子の方が強い罠
そして先ほどなんか新手のエラー落ちが・・・
階段降りたら真っ暗で反応なし→再起動させたらロード失敗
→もう一回再起動でロードしたら勝手に断念扱いに・・・
一応神社に戻るたびにバックアップとっといてよかった・・・
あと、幻想版の方でおおめだまなる防具の報告があるね
こいしも目玉関連装備でも落とすんかな、さとりが防具ならこいしは武器とか?
おおめだまはサードアイだな、一度拾ったが倉庫なかったかAQNだったかで所持はできなかったが
Lv5の時点では特に能力も無く凡の凡だったな
凡の凡・・だと・・・
なんか向こうの報告では強化限界がすごい高いらしい
レベル1で50とか何とか
特に気にしてなかったが確かに妙に高かったかもしれん
他のものもこんぐらいかなとかそのとき思ったから記憶に残ってねえ…
ちょっとAQNでさとりさん狩りしてくる
一週間経ったのに新装備の情報が出るとは…
既存の装備をまとめたwikiも武器に比べて防具の性能解析がまだ遅れているし、
武器のレア装備も『印数の差2強化限界の差5』の仮説を証明する装備が現れていないからなぁ。
まぁそもそも仮説は超強化バグのせいでよく分からないことになってるけど。
やったー勇儀が固有ドロップ落としたよー→鬼の杯 お わ り
敵がアイテム落とすたびにビクッってなる
鬼の杯には合成のスキマを投げ飛ばしたトラウマがあるから極力装備はしたくないな…
武器に鬼の杯を異種合成出来る仕様だったら面白かったかも。
会心の一撃が出るようになるけど、武器を投げるとどっか行く。
やっぱ固有ドロップだから落とさないなぁ、おおめだま
敵のすいかは角抜けひょうたんできるのにこっちはできないとか困る
緋想の剣でセンジュナマコタン殴ったら水属性っての取得できた
これで攻撃したらナマコにも普通にダメ入ったわ
もしやと思って水特攻でにとり攻撃してみたけど案の定爆が上書きされただけだった
古井戸クリア記念カキコ
地図も団扇も引かなかったけど10回くらい潜ったらいけてしまった
衣玖とか敵のスペックは高いけど、9割方寝てしモンハウも少ないから見た目より楽なんだね
wikiにお札のページが出来ていないのでポチポチ作っているのだが、手持ちの札で調査したら結構霊夢に悪影響を及ぼす「貼るお札」もあるんだな…
招雷を踏んで88のダメが入った時は思考が停止した。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 17:24:59 ID:mWaWjWbU
ふし幻は寝てる割合高いから確かに楽
もし幻になってから勝手に起きやがるから困りモノではあるんだが、
寝てたら2回攻撃できるし救済はされてるのがいいね
公式になんか新しい一枚絵が、もしや新作レイセン登場フラグ?
確かにあれはレイセンだな。
で、月光城のてっぺんのは星蓮船か?
>>741 一部の札は霊夢もきちんと食らうんだよなぁ、七曜も普通に食らう
さすがにワープ狙うために自爆は厳しいと思うがw
場所換えは上でも出てる緊急避難経路として使えるしいいが
あと湿布の使うが札飛ばしになって貼って踏みなおさないといけないから手間かかるようになっちゃってるんだよな
貼るで自分の体に貼るでいいような
>>744 七曜も食らうんだったら、1/7で「霊夢のおいしい聖水」が出来あがるな。
後貼り付けた札は罠扱いで踏めるようになればいいのにね。
>>742 もし幻の敵は勝手に起きてるけど、逆に起きてたのに勝手に寝たりするよねw
はあ、レアアイテム求めて地霊殿潜りまくるの疲れたお
固有素材ドロップ率調整のパッチまだかな―(チラッ
つってもラボの返信状況見ると例大祭までこのままっぽいか・・・
>>746 まぁあくまで今回のはシステム体験版+「てめぇらの自慢の装備で潜ってこいよ!」だし…
とはいえやっぱり第二世代だけで二周目クリアとか、出来る限りの解析をしてしまいたいのも本音。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 17:52:31 ID:mWaWjWbU
>>744 逆に貼るで自分に効果ない札ってなんだろ、しあわせぐらいか?
結界とかなぜか貼ったターンに閉じ込められるのは俺だけだろうか、湿布も貼ったターンに回復する
Ver.は1,02
お札を貼って霊夢がそれを踏んだ時に
○効果がない
不幸・幸福・囮・怨返し
●効果がある
低速・湿布・場所替え(2枚貼っていることが条件)・招雷・遠離・七曜(火〜月)
変異はゆっくり化、無能はジュスエテ詠唱時と同様
◆閉じ込められる
結界
までは確認した。
低速が効果ありなら加速も効果ありのような気がする。
>>748 結界貼ったターンは出れたような、湿布は床貼りで踏みなおさないと発動しなかった
Ver1.02
変異ゆっくりになって吹いたわwww
って結界なんかでかくなっててわろす、しかも出れないのか
神社で結界貼ってみたが何ターンか経つと結界エフェクト残ったまま霊夢が移動できる
加速は効果なかったよ
ってか効果あったらバランスブレイカー過ぎるw
ダンジョン何度も潜るのはむしろ望む所だが、ボス戦がめんどいお
三周目以降、鳥頭の相手面倒だから帰るって選択肢追加してくれないかなー(チラッ
>>754 そうなんだよなあ、あいつらやたら強いから何度も潜るたび
倒すのはちょっと骨が折れる
ぶっちゃけ最初のうちは真面目に倒してたが最近は無敵薬+蛇と蛙
で蛇と蛙が壊れたらロード、みたいなことしてる・・・
それとさっきボスおりんの怨霊の効果について調べてみようと思ったんだが
マジで分からんなこれ
勇儀とおりんだけのこして勇儀に怨霊5つほど憑依させてみたが
被ダメも与ダメも全く変わらない
回避率でも上がっているのだろうか?必中つけてたら全く関係ないが
むしろ勇儀の攻撃が外れまくってたような気すらするし・・・それはたまたまかもしれんが
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 20:25:39 ID:mWaWjWbU
>>754 同じくめんどいから武器防具アミュだけ倉庫ぶちこんで直前で帰ってる
>>755 怨霊同じくよくわからんが取り付く前に倒すとおHのパワーが有頂天ってのだけはわかる
結界の札ってなんか有効活用方法あるのかコレ?
使っても敵止まらないし、貼ってハメるぐらいならどう考えても結界<<<金縛りなんだが…
結界の札は、使う時に「博麗大結界!」って叫んで博麗の巫女気分を味わうためのアイテム。
いや本当に結界札は存在意義疑われるよな…七曜の方はまだ敵の排除にガンガン使えるが…
足元に貼り付けてからひょうたんで一方的にちくちくと
調合素材の旅に修練の井戸行ったらフラフープが手に入ったでござるの巻
なんという物欲センサー
七曜の札で霊夢産のおいしいみずになったらエラー落ちしたwwwwwwwwwwww
ちょっと報告してくる
水絡みのバグが多いのかな…
奇跡の罠を踏む→「全員水になる」→処理の関係上一人ずつ水になる→お燐の隣の敵が水になる→お燐が運ぼうとする→エラー落ち
という事例のバグも報告されていたし…
霊夢ちゃんの水おいしいです!はバグるのか…
倉庫のスキマが出ない、もっと過去作から輸入すればよかった
輸入はしたけど、もったいなくて一回も使ってないZE☆
倉庫よりスペアスキマを全然見かけないな
ボス戦の為に合成のスキマをなんとか入手したいと思っているが、これまでに1つしか手に入らなかった…
まぁピロルスとスペアで継ぎ足して使わざるを得ないんですが…
倉庫スペアはそれなりに出るイメージ、保存のスキマ含めて持ちこむスキマはボス倒せないと使い捨てだから辛いところ
合成と倉庫がほとんどを占めてるけど倉庫の消費速度が速い
香霖堂早く来てくれー!
八目鰻キターとか有頂天になってたら、目薬調合しか見つからなかったでござるの巻
おいしい水orみず+八目鰻=目薬 それ以外の緑茶〜変成液までは全て×
ついでに無敵薬もみず〜変成液までの調合に成功するもの無し。両方とも、正体不明の種、衰耗液との調合は未確認
さーて次は氷と死骸だ。三日後には見れるといいな……
っと、八目鰻同士の調合も未確認だ
これができるやつは相当のリアルラック持ってるな
煌々液すら効果ないのかよ、鰻は出現率下げる必要ないだろwwww
固有素材系を全部調べるきかおぬし・・・・
修羅よのう
>>768 きのこ+きのこならあぶない薬だったぜ
きのこも弩級薬以外は俺が調べた範囲じゃ他に調合見つからんかったし
固有素材は1通りしかないんかねえ
まぁ異種合成も調合もじゅにゃ曰くまだまだ序の口だから期待はしておくがその前にドロップ確率を(ry
ってかがらくた未だに見たこと無いんだががらくたも素材扱いなのか?
>>772 だがきのこ以外の固有素材は見つけてないでござる^q^
きのこは1つでいいから他の固有素材をだな・・・
個人的に蓬莱の薬をゲットしたいぜ
このプロローグ版ってある程度前作から引き継がないと武器の成長とか不可能?
死にまくるし持って帰れないしでどうしようもないんだが…
井戸である程度死なない準備は整えられるだろ
井戸で死ぬなら知らんが
帰還でないとラスボス倒せないと帰れないのか
装備育成大変だな
えーりんかうどんげの調合ダンジョン見たいなー(チラッ
倉庫来たのに井戸5階で厳冬の絶望感
二重結界でレティさん死なないのかー
炎上の札の貼る、霊夢が踏んでも効果がないのは許そう
敵が踏んだらその周囲に炎はおかしい、踏んだ位置にも炎出ろよwwww
踏んでもその位置に炎が出ないなら霊夢が踏んでも効果有りのほうがいいような
>>779 井戸4・5Fで厳冬がでた俺はどうすれば・・・
4F厳冬で命からがら逃げて5Fいったら厳冬→札がないっ!HPもないっ!→ピチューン
合成スキマが・・・
虹川さんは鬼畜
サニーは結構簡単に今の透明組と差別化できた
アイテムのレアリティ関係は調整する
みたいなことは言ってた
修練の古井戸での死因の8割がえーりんさんなのぜ
固有素材を探してたらおりんが博麗アミュ落とした
これが物欲センサーか
固有素材ドロップ率調整のパッチマダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>783 弾幕は武器攻撃力や力に依存しなくなったから、とりあえずえーりんで困ったら弾幕で始末するといいかも。
古井戸で大部屋タイプのモンスターハウス!
一匹一匹始末すればなんとかなるか・・・?
順調に始末していったがえーりんが複数残って四方遠距離から矢撃たれてオワタ
>783
通路の角でまつ、3マス射程だから前に進んでたたくかその場で弾幕や武器投げで倒す。
などなど落ち着けば永琳自体はHP少ないから大丈夫。
修練の古井戸は無病息災の価値すごい高いね。
火炎の札って合成で強化できたらいいのにな
マス目が増えたり、複数の札を貼っておいてボンバーマンみたいに連鎖で爆発するとか
つまりリモコンもほしいってこと
アミュレットを手に入れた人に質問
「拡」の印を他のに合成すると枠が3つ増える(差し引き+2)というのは理解したけどアミュレット自身はどうなってるの?
「拡」○○ (印により2個スロットがあいてる) とか 「拡」●○○(デフォで1個あいててさらに印で2個あいてる) とか色々あるのかな?
書いてて判りにくくなるから単調直入にきくけど、枠5つ以上突っ込めるアミュレットとか存在しちゃうの?
>>789 それは例えばアミュ5に他のアミュを合成すると空き印7になるのかって解釈でおk?
今アミュの2と5を持ってたんでためしに合成してみたけどアミュ同士だと合成されなかった
だから前作通り5が最高だとすればアミュの印は5が限界だと思われる
なるほど
てっきり武器同様でスロット2〜4くらいあるのかと思って
デフォで2〜4+拡印で+2、合計自由に使えるスロット6とかあるのかと想像しちゃったんだ
ふし幻の古井戸がクリアできない
1〜2階でLv7にしてPを2段階目にしてはいるが、MAX22階までしか進めない
クリア経験のある人アドバイスくれさい・・・
運も絡むしダメなときはダメだしなぁ
とりあえず死んだときの状態をマメにメモして死亡パターンの重複(過去の再現)を行わないようにするのを心がける
弾幕とアイテム全部駆使して死んだならそれは運が悪かったと思って諦めちゃうね、俺の場合
>>792 とりあえず隙魔城の29階まで素潜りで頑張るのが一番良いかも。
未識別ダンジョンでどう振舞うかより、まず全部識別されている状態で頑張る。
後は
・オハギライズ
アイテムを取捨選択したら穣子ゾーンでオハギライズ(おはぎを作ってもらう)かな。
それで保存のスキマに道中用のおはぎを防具アクセにもよるが2〜4個程入れて、後は最大満腹度用に回す。
満腹度は攻撃力に直結し、最大満腹度を底上げすれば攻撃力の高い状態を長く維持出来る。
保存のスキマが無いなら、スキマが出るまで部屋では全部罠チェックしても良い。
・リリーさん稼ぎ
リリーの出てくる階層でリリーさんにレベルアップさせ、倒せるようなら稼ぐ。
レベルアップさせる手段は半霊だけではないし、倒す手段は低速招雷だけではない。
弾幕は基本的に3段階目(F)の単発以上を維持。
厄介な敵に対しては「いやここは流石に当たるだろ…」等と甘えず、札や弾幕を駆使して確実に仕留める。
HPが低い状態では歩き回らない、足踏み回復推奨。
保存のスキマは出やすいので、おはぎ>札>緊急回避用アイテム>その他 の順で保存。
ぐらいかなアドバイスは。
30階を超えれば案外楽に深層まで到達出来る。
81階からが古井戸の本番ではあるが、それまでも危険な敵や状況は多い。当たって砕けろの精神で。
古井戸は60Fぐらいからレベルや攻撃力が足りないと厳しくなる
稔子さまとぬえさまがやっかい
60Fまでにきっちりレベルと攻撃力をあげておく必要がある
1階でニンジンと緋想剣、他合成ゲット
wktkしながら2階降りたら緋想天御一行様
天子さま無双されたんだけどどうしろと
どうしようもない。現実は非情である
盗まれた緋想剣を取り返しに来たんだな
耳が最強の武器とは・・・
てか印も多いな、すげえ
おりんを倒したスイカをしばいたらこうなった
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 01:07:54 ID:XanAvkzP
三方向の武器こないけどもしかしたら哨戒天狗の剣が
レベルアップしたら進化するのかな、製品版では
そういや楼観剣が確認取れてないんだよな
普通の武器のはずなのになぜ今回でないんだろう
…さすがに妖館妖々夢一行待ちはする気がしないよ!
フラフープにカーネルサルベージ付ければ擬似楼観剣にですね…
まぁフラフープは印2のものをビーム〜にして、必中治癒と後何か付けて当面のベースにするのが賢い運用方法なんだろうけど。
フラフープ持ってねえなあ
このスレ見てると割ともってる人いるような感じだけど
フラフープは固有ドロップとしては結構出やすいのかな?
麦わら帽子と比べると出やすい気はする。
情報の埋まり具合も結構なものだし…
ただ印2のフラフープが本当にあるのかどうかは知らんけど。
後防具の固有ドロップがあるのかは存在が疑わしいぐらい、古井戸何十回潜っているけどアリスからプライズ景品見ないし…
おはぎもどきの幻覚状態でお燐さんにあったら二連続でフリーズした
そのときお燐さんと思しきゆっくりは怨霊がついてたがそれが原因か・・・?
>>806 アリスにもともと設定されて無い可能性は(ry
>>807 多分そうだろうな…
うーむ、大穴のボスが強いせいでなかなか検証がはかどらない。
ボス検証でなければもうアイテム完全スルーを覚悟でAQNで行ってしまうとか
AQNでいった時に限って狙い澄ましたように
レアアイテムがでてくるんだよな・・・
AQN木の棒と倉庫拾うとかマジ強運www
木の棒拾ったけど印に空きがなくて使い物にならん
>>812 印よりも強化限界が問題
もし幻を第二世代装備だけで進める際の最終武器防具候補って何だろう。
今のところてゐチルノ人形、固有ドロップ、バグ装備以外では
・武器…印8の魔法のほうき
・防具…印7のラセンスキマか印10(小印入れて実質9)の幽々子帽
あたりだと思う。
白狼刀の最大印6で、魔法のほうきに攻印2つ入れると基礎攻撃力でほうきが勝る。
ラセンスキマは確かに印も多めで申し分ないが、間違って壁に投げておじゃんがあるから、それを避けるには満腹度対策は要るが幽々子帽が一応ベターかと。
デメリット無しに拘るなら印6椛の盾でも十分?意見求む。
ゲームバランス的にしょうがないんだろうけど別にゲームなんだし強化限界とか縛りなくしてほしかったわ・・・
最強装備に拘ると見た目が1択(しかもかわいくない)とかどこのラグナロクオンラインだよ・・・
>>814 いや今は体験版だし、たぶん最大レベルで大体の装備は強化限界99になるんじゃないか?
次回作のためなら第二世代の装備でボスボコる必要性は無いし、Lv5にして放置で良いと思う。
813のは「第二世代(トライアル制限付き)縛りで大穴に潜るための装備候補」だし…
>>814 システム体験版になにを(ry
見た目に関しても製品版は初期名から違うらしいし
>>813の印候補としては印を2だけ増やせる拡印とどちらにも入れられる攻防印を除いて
武器では
必…確率に頼らずダメージ計算出来るのが大きい。レア
癒…特攻印や修正値を合わせて実質ダメ軽減。レア
妖…ヤマメキスメパルスィに特攻、特にパルスィが厄介なので有難い。レア
爆…地味に萃香が面倒なので入れるのも有り?異種合成の場合はさとりに注意。
防具では
避…防具が固くてもそこらの敵で10〜20入るので回避率を上げて実質ダメ軽減。レア
犯…さらに厄介な敵が多いのに印1つで無能に出来る魔理沙ごときに札を使いたくない。
地…爆発罠→勇儀の敵投げコンボやパチェさんの存在を考えると欲しい。爆薬異種合成でも可?
小…フロアが複雑なので、攻撃力維持のためにも欲しい。幽々子帽では必須か。
反…防御力が比較的低い場合はダメージの補助で入れるのも手か。
重…勇儀の罠投げ封じ、しかし突風の罠で緊急回避できなくなるのでサブ防具に入れるのも手か。
あたりが入れたい印で、後は空いた印に好みで攻か防で埋めるのが自分の印設計。
魔法のほうきとラセンスキマを最終ベースにするなら、魔法のほうき[妖癒必○○○●●]とラセンスキマ[避犯地小重●●]にして、
残りの○に攻か防で埋めて攻撃力か防御力を+9〜21するのがベストだと思っているが…
まぁこんなことするよりは製品版のためにレア装備は温存した方がいいだろうね。
現状じゃ引き継いだ+99装備を超えるもんは作れんからな
引き継ぎ組からすれば今の第二世代装備はタダのコレクション扱いだろうな
ベースは印と強化限界両方多いのが理想だろうな。
防具はそれに加え防御力。
今の体験版だと、拾った時に印+2のものに(拡張入れて)、武器は白狼かほうきかナイフ、防具は幽々子帽子あたりではなかろうか。
>817
反射はこいしがどこにいるのかわかるようになるから入れてる。ダメージはおまけ。
そういえば、引き継いだ+99の防具と今回の幽々子帽子+50に入るだけ幸御霊入れたものを比較したんだけどステータス表示上は後者のほうが防御力低いのにダメージが少ないような気がした。
気のせいかな・・・
第一世代は補正かかってるんじゃないんだろうか
なんか前、第一世代の+99武器で筋弛緩なっても攻撃力下がらなかったから力最低扱いなんじゃねみたいなのもあったし
確かにいろんなもし幻放送見ていても、+99にしては被ダメ大きいような気はしたな…
第二世代装備だと防御60後半で○○さまともやりあえるぐらいにはなる。
…って調子こいてたら、衰弱で丁度死んだら餓死扱いで身替わり効かないことを失念して乙った…
HP31で丁度夢想封印30ダメツモるなよさとりさま…29でも31でもセーフだったのに
あれ、めーりん射撃通るようになったの?
黄八方弾幕で1表示だったが
通路でPやアイテム拾ってから部屋に入ると、
パルパルされるときがある。
アイテム拾ったのは部屋の入り口でもなかったが
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 10:39:31 ID:ykmpGgBc
>>790 空き印2と3のアミュ同士も合成できなかったので
今回アミュ同士の合成自体ができないらしい
<825
引き継いだ博霊に今回拾った博霊ぶっこむとな・・・
827 :
825:2010/09/01(水) 16:59:48 ID:ykmpGgBc
>>826 両方とも拡印のある今回の博霊アミュだが・・・
同じアイテムに拡印は一つしかできないらしい
博霊アミュのベース印はすでに拡印だから、アミュ同士の合成ができないわけだ
>>827 ええ、それは理解してます。
むしろ、引き継いだ5個能力のある博霊アミュに拡張入れてさらに3つ能力つけるのに使わないの?ということで。
他の引き継ぎ武器防具でも同様だけど。
引き継いだ武具はそもそも印自体が0で合成すら出来ないんじゃ?
だから引継ぎアミュは5個埋まってるならまだしも、アミュ(5)で何も埋めてないのを持ち越すと完全にゴミ
>>829 そのはずなんだけど実際に合成してみると1個だけ印がつけられるという・・・
バグか仕様か不明
AQN倒せたwww
HP950以上www
地霊殿から戻ったらちゃんと復帰してる
昨日からwikiのデザインが読み込めていないようだけど、設定ミス?鯖の不具合?
この過疎っぷり・・・ふし幻スレ始まって以来だな
2週目クリアしたら装備コレクションするだけだからな
調合は死んでるし
まぁ忘れられている上海人形とサードアイと麦わら帽子のデータが全然集まってないけどな。
固有ドロップの確率が低すぎて調査班もさじ投げたなこりゃ。
倉庫の壺が手に入ったら適当な装備持ち込んでレベル上げてコレクションするだけの簡単なお仕事です
修練の古井戸延々と潜ってるけど固有素材でねー
しかしもし幻はどうでもいいとして、ふし幻wikiのデザインが白地に黒字のままなんだよな昨日から……
デザイン変えようとしてミスったのか?
>833
同時期に出た本家含む他の東方系ゲームが軒並みいい出来だったからな。
トライアル版ではよくてちょっとやって後回し。今回はやり込み要素も少ないし。
素潜りできない&ドロップ率低すぎてやる気にならん、出ないアイテム多すぎ、といまいちすぎる。
せめてふし幻の井戸くらい置いておけば潜りで楽しめたのに。
体験版になにを…
と言いたいところだが体験版で99Fあるやつもあるしなぁw
ナナカのことかー!
まぁ元々じゅにゃも「つまらんよ」って言ってたし、あくまでふし幻最後の追加ダンジョン的な位置づけなんだろうな。
俺みたいに第二世代オンリー縛りする好事家は早々いないだろうな。
前の放送ではシステムチェック的な位置づけで
固有素材も「何か変なの拾ったな」程度のつもり
みたいなこと言ってた気がする
さて大鎌を+20に強化して育ててくるか
延期ですって!?
延期とか何があった…
例大祭SPでの頒布はどうなるん?
元がSP頒布予定ってティザーにもかかれてたし委託のみになるんじゃね
どこにその上方書いてあるん
ティザー
>>848 サンキュー
見てきたが吹いたw
どうしたんだろうな
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 00:38:13 ID:HqwDCZIg
なんというヤンデレww
委託延期は残念だが仕方ないか
ポケモンしながら待つか
これならさな超の超スキマのが面白い
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 08:19:17 ID:HqwDCZIg
今生放送みてきたんだが
もしかしたらさな超TAランキングやるかもしれないってさ
土日で企画するとか
こんな時間なのに生放送やってたw
延期の理由聞いてみたけど、調整が間に合わなそうなので調整期間を多く取るために来月にしたとか。
あと結構最初のリリース気にしててイベント(お金?)重視で不完全な状態で出したり、ユーザーに調整させる前提で出すのが耐えられないとかそんな言ってた。
調整楽しいからやるよーってコメントに対してこれは言ってた気がしたけど。
満足してないから延期した、申し訳ないけど待ってくれだとさ。
でも俺は別に調整は徐々にパッチで良いから早く遊びたいけどね。
TAよりスコアタがいい
TAって顔文字にみえるw
生もう消えてるしw
儚月抄読んでるの前提だから嫁みたいなこと
言ってた気がする
本当にぼうげっしょー販促ゲームになるつもりかw
儚月抄のキャラが出るから読んでた方が当然楽しめるって話だったよ。
しかし相変わらずwikiのデザイン狂ったままだねぇ…
特に表の罫線が引いてないから、罫線あり前提で作られた表が見にくい…
賽印で落ちたお金は銭投げ出来ればいいのにと思うことがある
通常では強制回収だから唯一足下選択できるし
勿論ダメージは1/10じゃ高いから下げないとあれだが
と思ったがそうしたら吸い寄せ壁たたき付けで銭投げ出来ちゃうことに気づいた
あと霊夢が賽銭投げるわけがなかった
意外と賽印Lv.2ってお金集まるんだよね。
大穴をじっくり進めれば数千円から1万円ちょいぐらい?
まぁ防具の印はトライアルでさえ欲しい物が多いから、製品版では賽印を入れるなんか余地ないだろうけど。
それ以前に金が要らねえ
抜け穴結構拾うから泥棒も楽勝だし
>>863 ヒント 1万円という金の効果
別に金を集めるのは買い物に頼るわけじゃないんだがな。
いや、泥棒ができるなら金も一気に増やせるって言う意味も含めて書いたんだが
まあ、現状じゃ別にいらんが古井戸みたいな持ち込み不可ダンジョンが出てきたら
使い道も出てくるだろう
確かさな超でもスコア稼ぎとしてリグルつかって金集めとかあったしな
まぁ元々金に関係する印はゴミっていうのはローグライク界では常識だし。
霊夢が守矢神社の賽銭箱の力に頼る図はなかなかどうして愉快だけどな。
ローグライク界いうてもシレントルネコくらいしか知らない
ローグライクって括りだとelonaとかも普通に入っちゃうのよね
狭義のローグライクは語弊はあるがどちらかというと「一回死んだらそれまでのドラクエ」みたいなもんだよな。
不思議のダンジョン系って言った方が適切かもしれない。
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 01:35:49 ID:JsReRACv
作者儚月抄大好きっぽいしそれは別にかまわないけど
終わった作品を盛り上げようとがんばりすぎると
ついていけない人が離脱orアンチになりかねないからほどほどがいいとおもう
そして
延 期 ってなんだ!
それが同人らしい同人でいいんじゃないかい。
有る程度ユーザーと慣れ合うけどやりたい事をやり尽くす姿勢は曲げてほしくないな。
同人は商業と違ってユーザーと距離が近いから変に媚びやすくなるから。
ユーザーに媚びるのは別に悪いことじゃないとおもうけどね
あんまり開発者のやりたいことに傾倒しすぎるとユーザーおいてけぼりになっちゃうし。
まぁバランスやね
ちなみに別に儚月抄アンチとかじゃないんでそういう意味でいってるわけじゃないんで。
儚月抄は普通にアンチ多いからなぁ……。
そうなんだよね、残念ながら。
アンチは一度標的が出たら関連商品全部けなさないと気がすまない種族だし
儚月抄主題だからって理由でけなされたらじゅにゃも面白くないだろうし。
嫌なら見るなってのが通用しない奴らだからなあ
俺は期待してるぜ
同じ東方なのに儚月抄ってアンチいるのか
別段気にしたこともなかったわ
『東方』のアンチなら嫌というほど見かけるがなw
穿った見方をするなら結局オリキャラが好きな原作キャラに対して俺TUEEEするタイプだったしなぁ
お前がアンチにしか見えんよw
まったくだ
アンチのアンチなのか知らんが黙っとれというか
どうせこういう人種はこう言ってる意味も分からんだろうけど
土下座、無双、もちビームの評判が悪すぎて黒歴史扱い、
いや、悪くはないんだけどねぇ……小説版と4コマは評価高いんだけど。
結局最後は紫が出し抜いてたから土下座や無双も
それの引き立と思ってたが意外と評判悪かったのか・・・
永琳とかレミリアとか、モノすげえ軽く扱われてるからなあ
永琳は言ったことどれも実現してないし、
レミリアは月の都にはいれてすらいないのに満足とか言ってるし
まさかそんな、っていうのをいくつもやっちゃってるから
アンチ湧いても不自然じゃないだろ儚月抄は
行き当たりばったりなら東方自体がそんなものじゃないかな
二次創作が拡大解釈多すぎるだけで
レイセン可愛いのう
本家儚月抄の善し悪しはともかく、ブログのレイセンは可愛い。
それだけで楽しみじゃないかー、なぁ?。
一瞬儚月抄スレにでも迷い込んだのかと思った
儚月抄のことは別に何とも思ってなかったが言われてみると確かに
気に入らない部分も多かったな
読んだ当時紫=最強って思ってだけに土下座のとこは「は・・・?」ってなったわ
だがレイセンはかわいい
最強≠土下座
とは別に思わんな
紫最強説はとっくの前に崩れてなかったか
神の能力を持った妖怪という触れ込みだったが神普通にでてきちゃったし
何が原因かは知らないけど妙にキャラスペックを神格化した弊害だろうな
某動画みてると普通にキャラ単体で世界を滅ぼせる的な事考えてる人多いし
まあその読んだ当時ってのが俺が単に東方歴浅かったから
勝手に思い込んでただけなんだがな
>>891が言うように妙にキャラスペックを神格化してたせいか
単純に強いっていう以外になんかカリスマ的なものも感じてたんだ
だからそういうキャラに土下座みたいなプライド捨てるような行為
はしてもらいたくなかったなあってわけ
幽々子に負けてるしな
まぁそもそもスキマ妖怪っていうのは妖怪の中では下位の方だって言う人もいるし。
本家やっている人だと「カラス天狗」が弱いポジションにいることを知っている人もいるだろうけど、烏天狗は人間に化けて悪戯するような下位の妖怪らしいな。
東方やってたらプライドの高い文を見て、そこそこ位の高い印象を抱く人もいるかもしれない、自分みたいに。
トルネコのガーゴイルめっちゃ強いやん
ガーゴイルって鬼瓦のことだよね。
とはいえ、世間一般的な烏天狗らしい特殊能力を持つ本家のカラス天狗が害をなすこともあるな。
攻撃しない敵だと油断したら殴られて死亡、合成役の敵だと思って装備を投げたら2のダメージ等々……
所詮ものまねしか出来ない奴ですら致命傷を食らわせることが出来るから、何を持って強い、上位かとするかは難しいところだな。
通路で合成敵に投げる→よし合成完了→倒す→バッ→お燐は運んでいった!→・・・・え?
お前らおりんりんを甘く見ちゃいけないぞ
そうか、そういうのもあり得るか!
マゼルン倒したらマゼルンの足元は地雷
でしたみたいな感じかw
喘息で動けなくなったパッチェさん投げ込んでくるとか
姐さんマジパネェwww
店主まで投げて撲殺される姐さん……ちょっとバk(
さとりんの敵速後に店に入る
↓
商品拾う
↓
店主が出口ふさぐ
↓
「支払いは任せろー」
↓
店主、出口からどかない
↓
「やあ、いらっしゃい」
↓
( ゚д゚)
↓
萃香が店に近づく
↓
まだ何もしてない萃香を店主が殺しにかかる
↓
店主、何事も無かったかのように定位置へ
↓
霊夢脱出、めでたしめでたし
ふと思ったが敵で霊夢がでないのはなぜだろう
自分とは出会わない設定はわかるけど、早苗とか阿求のときも出ないよね
壁削り印が面白い能力なのに現状使い道無いから困る
ゆうかりん系のふっとばしじゃない普通に吹っ飛ばす敵も増えたらいいな
神奈子系を通常敵で欲しい
>>903 美鈴罠や遠離貼付でもできなかったっけ。
まぁネタ臭ただよう印だよな、好きだけど。
枠あまったらついつい入れてしまう。
>>905 めーりん罠はたまにしか見ないし遠離はもったいないからなぁw
でも遠離を予め貼っておいて入り込めば丸太とセットで使えば強敵からの緊急回避にも っと思うと夢があふれる
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 18:55:43 ID:NpLL3pjD
>>902 さなえのとき霊夢はボスだぞぉ
さき掘印LV4のオンバシラを拡印と攻印で埋めて
メイン武器として使ってみた(MHとボス戦を除く)
そしてクリアまでもったという・・・
やぁ・・・振るたびドキドキだぜぇ
いわゆる霊夢霊夢さん霊夢さまみたいにいてもいいだろってことじゃないかな、魔理沙みたいに
さな超のアレは本人じゃないっけ
どの作品でも自キャラの偽物となる雑魚敵はいないはず。
多分囮の札を使うとややこしくなるからじゃないか?
もし幻店頭委託延期か〜・・・ポケモンでもやって待つか
さらに延期したのかと確認に行ってしまった
例大祭SPの目録どうしよう
正直AQUA以外でいくところ決めてなかったんだけど
>>912 大手があまりいないから、サークルチェックをあまりせずに行ってみて、良さそうな中堅サークルを探すとか?
有名どころを買うだけならイベントいく必要はないな。
その場で新しい開拓をするのもおつなもんだぜ
正直SPはウンコすぎたのでスルーしてた俺からしたら
店頭委託がちょい伸びた程度でちゃんとバグや調整して出してくれた方が良い。
売れて調子こいたサークルはとりあえずパッチあるからってリリース優先するから逆に安心した。
まあ委託待ち組からしたら多少伸びるのはまったく問題ないな
最近このスレから殺伐とした何かを感じる…
>>917 話題がもう尽きてきたんだよな。
まぁもし幻プロローグはあくまでシステムチェック用とふし幻の最後の追加ダンジョンとしての意味合いが強かったし…
しかしふし幻wikiのデザインはいつ元に戻るのだろうか。
見にくくて見にくくてしょうがない。
小傘さまとパチュリーさま
こんなコンビがあったのか・・・
俺も古井戸でやられたよ
浮と盗以外が付いた+30のひょうたん作れたし
もうクリアは余裕と油断した所で即死コンボだよ
>>919 どこのふし幻wikiかは知らんけど、自分で見やすいように編集すれば?
>>922 どこのページかじゃなくて、ふし幻wiki全体のデザインが現在「背景白・文字色黒・リンク青/紫」で表の罫線も引かれていない状態。
ああいうのは確か管理者しかいじれないはずだから、俺達にはどうすることも出来ない…
>>923 とか言って色々試してたら、どうも自分の使っているブラウザのせいのようだった。
一人で大騒ぎしてるだけだった、すまん。
何使ってんだ
>>925 Fx3.6.8
IE8では上手く表示されるのだが…Fx特有のcssに関係するバグかなこれ…
そこは単に対応してしないだけの気配濃厚
>>927 8月末までは正常に見られていたんだがなぁ……
原因も分からない以上、ふし幻wikiはIEで見るか。
一時ファイル消したら正常に見れるとかいうオチかもしれん。
>>926 さっきはスマン。
>>1にあるリンクのwikiか。
@wikiサイトはいろいろあるね。
IE8でも、フォントが「メイリオ」になったり、自分で設定したフォントになったり、よくわからん。
猫缶
誤爆った気にしないでくれ。
>>929 キャッシュファイルを削除したら正常に見られるようになりました。
ありがとうございます。
パル睡姦
>>935 そっちだったのか…。
Indexの方にあるデータかと思ったよ。
あれ公式落ちてる?
もしげんでの特殊MHが新能力とかで怖くなりそうだな
紅・永一行:あまり変更無し(大部屋じゃない場合はえーりん系・パチェ系が拡散すると大惨事に)
妖一行:幽々子系が呪いをかけて壁抜けしながらどっか行くので呪いかかると終了のお知らせになりかねない
そして新キャラの虹川三姉妹がじゅにゃ曰くきっつい
風一行・文部屋:スキマの容量がががが
緋一行:相変わらず、大部屋じゃない場合はすいか系の拡散が怖い
そういや天子Lv1の地震も他の遠距離系と同じ感じになってるのだろうか
-----実装されるといいな-----
地一行:姐さんキャッチ霊夢、スペカ想起、レベルうp・アイテム拾いで大惨事、急に殴られる と緋とは違う方向で極悪に
星一行:謎
>>938 たぶんはちくま鯖が死んでるかと
星一行は小傘がいる時点で何が来ても地獄だと思う
だが待って欲しい、全員肉体言語派かも知れん!>小傘がいる時点で
いやそれ以前にぬえが危ない
正体不明な部屋だ!
ぬえ系・にとり系・こいし系(・サニー系)
って部屋が出て欲しい
アイデアは良いけどそれはヤメて欲しいww
鬼ヶ島だ!
萃香系・勇儀系オンリー
とかちらっと考えた
面白いかどうかは分からん
>>942 ついでに通常の敵テーブルに穣子さまがいてぬえと穣子が力を合わせてオオイカリ元締め状態になるんですね分かります。
前作古井戸だと61階62階に限り、小傘さんがいて動転ぬえさんと動転穣子さまにアイテムれいぽぉされる可能性があったのだが……まぁ攻撃力の関係上まず無いな。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 20:23:55 ID:4QJFLISX
姐さんの投げがある以上地一行はどこでも地獄になりかねんな
鬼特攻武器とかでないかなー
>>945 幻想郷のみんなは私の事をこう呼ぶわ。吸血『鬼』ってね(チラッ
じゃフラン追加で
罠でしかメラン子見れないのは悲しいな
今日の収穫:煌々液2個
いや欲しいのは固有素材なんだけどな…
そういえばガラクタできた人っているか?
公式復活したね
何が原因で落ちてるんだろうな
アクアは最近重くなるような要因ないし
>>950 つってもえーりんか衣玖で大体の毒っぽいのは出てるし
暗闇も衰弱も他のがいるから…幻覚くらいか
そもそもしおいやん担当が最序盤が大根替わりの永琳、後レミリアだからなぁ……
じゃあ毒霧で部屋全体鈍足とかどうよっていうのもレティと被るし。
まぁ触る(直接攻撃する)とかぶれるんだよきっと。
直接攻撃だとペナルティが発生するから弾幕を使うってのも面白いかな
レベル5の武器のグラよりレベル1のグラの方が使いたい件について
装備グラ変化いいねえ
うちわを育てられなくなったな
うちわ一気にかわんなwwwwwwwwwwwww
愛用したいが使うと変化してしまう
なんというジレンマ
進化キャンセルはできませぬか
うちわ→紅葉のうちわ→天狗のうちわ?
ならもみ盾はもみじから始まるのか?
葉っぱ一枚あればいいwww
葡萄の付いた(ryは葡萄だけだったとかいう話らしいからありそうだなwwwwww
Lv5:ややゆっくり霊夢でも、もうすでにゆっくりにみえるが
Lv9:ゆっくり霊夢はどんな表情なんだろう。
らんしゃま?
へぶn・・・いやなんでもない
そうとうウザイ顔してるだろうなw
むしろAAになる
フランは出るとしたらキグニ族+罠&階段破壊みたいになるかと
フランドール→フランちゃん→妹様
そういえばもし幻も敵のレベルは3段階で打ち止めなのかな。
まぁWin版とぼげの全員が敵として出てきて、さらに4段階になりましたなんて言われた日には敵テーブルが複雑になってたまらんけどな。
なに、最深層を150階程度にしてしまえば(ry
まぁそこまで深くなったら潜りきれる気がしないがwwww
そういや999階のダンジョンがあると聞いたような
勘違いかな
ワシのレベルは108まであるぞ
火炎入道やキグニみたいなレベルの奴は出てもおかしくないかもな
>>969と合わせ技で
さまの上が思いつかんなぁ
上に超でもつけとけ
やはり様の上は「ちゃん」だろう
永琳ちゃん?
何それ萌える
なにジョジョ?○○さまの次が○○ちゃんだと可愛くなっちゃって変?
ジョジョ それは無理矢理 上を継ぎ足そうとするからだよ 逆に考えるんだ
「○○ちゃんを○○の前に持っていけばいい」と考えるんだ
まぁこれだとレベル2が本物と同じ色の敵になるから、分かりやすくするため全員無理矢理幼女みたいにするんだろうな。
意味不明な上にきめえぞ
意味はわかったがキモいな
>>980 分かりやすくするため(レベル1の○○ちゃんは)全員〜
だったが、まぁきめぇことには変わりなかった、すまん。
とはいえ、○○→○○さん→○○さまってなかなか秀逸だよな。この三段階で完結している。
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 22:05:55 ID:zWEupKYx
アミュ5だけないからふし幻やってるんだが
古井戸20回は打破したんだが一向に見つからん(´・ω・`)
4〜のアミュは変化から限定なんだろうか、隙間城の方でも変化からなら出るんだろうか?
教えてエロイ人
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 00:35:52 ID:GxDcwm07
どうでもいいけど「ちゃん」名称ならキスメの↓レベルに存在してる件
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 04:54:30 ID:Z/QQxNIW
>>983 確かなことはわからないが、自分の場合は隙間城で変化からアミュ5入手
古井戸では4〜のアミュ見かけないな
4があるなら実質もっとのほうで5に出来るじゃん
>986
4が5どころか7になるよなぁ。
正直、拡印のおかげで武器防具育てる気になんね。引き継いだやつで十分じゃん。
>979
もしそうなったら、紫や白蓮にちゃんがつくんだぜ・・・
>>987 そりゃ地霊殿行きは前作持ち込み前提だしな
あと、完成版に第一世代引き継げない可能性(倉庫まるっと引き継いでも第一世代系は持ち込めない可能性も)あるぞ
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 11:04:12 ID:6FATrU4p
3までしか見つからないんだよ(´・ω・`)リアルラック足りなさ過ぎ
>>984 まっさかーと思って試してみたらマジでいた件
拾って下さい的なキスメちゃんまじカワユス
>>990 完成版に第一世代持ち込めないってマジ?
俺のログには何も無いな
武器防具の形が固定可能・・・(ヒュー
これは期待w
たかさんガンバwww
次スレ立てようかと
>>1を見直してたんだが
そういやもしげんのDL販売はもうやってないんだな
プロローグだし
>>1に追加はしなくもええんかね
無印→さん→さま→ちゃん→ゆっくり○○→ゆっくり○○さん→
これでいいな
グラ増えるけど、各キャラのゆっくりグラに囲まれたいのは俺だけじゃないはず
>>984 いやいや流石にそれは…って思って不幸の札投げたら本当にキスメちゃんになった。
キスメちゃんかあええ。
キスメちゃんで思ったんだが、キスメの出てくるレベルこれ一段階間違えてるんじゃないか……?
パルスィHP28、勇儀HP32、キスメさんHP40だから2〜4階のキスメさんは間違えてなさそうなんだがな。
5階でキスメになるのは、地霊殿の雑魚7種を本物と同じ色(キスメは桶)で揃えたかったからかと。
いずれにしてもキスメちゃんの存在が謎すぎる、キスメダンボールに入れたら可愛いけど弱そうだからキスメちゃん実装しようぜって悪ふざけのような気がする。
ブログの写真・・・
トラウマに立ち向かったのか
1000なら一輪もきちんと敵キャラとして登場
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。