スレ立て乙です
おつおつ
エキスパ深遠もクリアしたことだしノーマル強者でもやってみようかと思ったら持ち込んだのにクリアできなかった\(^o^)/
60階あたりのドゥドゥドゥで限界だわ
N強者50FでN深遠99F相当の敵まで出るから、その先進もうとすると深遠打開したときぐらいの装備だとどうしてもジリ貧になるよね
かと言って、装備育てられるような持ち込み可のダンジョンもないんだけどw
あと基本的に店が出ないのと床落ちアイテムの絶対数が少ないので物資不足に陥りやすい
育ては魂魄にシズネで潜って、強化系の巻物量産して帰ってくればいいよ
店があったら翼も買っておくといい
あと、強者99Fを目指すなら、壷モンは全員に儚印が必須
レベルカンストしてても即死するほど敵の火力が増えるから
儚なら耐えられるし、仮に死んでもHPが低いとすぐ蘇生する
なるほど、儚印なら復帰が速くなるという発想はなかった
ちょっと魂魄潜ってくる
蘇生早いとか最高だな
やる必要があるのかは知らんが蛇の能力も大回転でひゃっほうだな
初期化ヘビ+心の杖は、心量産のためだけに使ってたな。
キングの心まともに複数ゲットとか、考えただけで気が狂う。
キングの心ようやく手に入れたのはいいけど器消費50って・・・
これ現状で器オーバーさせずに印付ける方法あるのかな
.2
ヴァルキリーの剣盾でも回収しようと深遠潜ったのに黄金の間が出ないでござる
wiki見たら壁の中とか書いてあるけど地図巻物じゃ見つからないのかな・・・
地図じゃ見つかりまへん。
シルバーマトック、大部屋の巻物+とか用意していくべし。
昔はマトック(剛)もありだったんだけど、もう修正されてるかな?
運次第だけど、グラブルドラゴン系がいる階なら、そやつを放置して掘り出してもらう手もある。
そして95階以降掘り尽くして階段出なくても泣かないこと。・゚・(ノД`)・゚・。
地図じゃだめなのか・・・
3度も無駄に潜ってしまったぜ
まあおかげで魂の壺でブラックマーや元帥けろぴーを仲間にするとかなり使えることがわかった
クックルみたいな火力はないけど堅いから安心して連れていける
いつになったら完全版のパッケージ出るの?
夏コミだっけ?
ケロピーは水の中に潜らせて不動にすると、
通りがかる敵を一方的に殴る
>>5 物資はサルパン三世を連れて行けばいい
四世だと装備ばかり盗むからだめだが
サルパンよりまるけもの系のがいいんじゃない?
それとももう壺から出したターンは必ず特技使うってのは修正されたっけ
修正されてないよ
サルパンでもけものでも竜人でも好きなのを使えばいいと思う
ただ、サルパン三世は盗んだ後倍速になれるのがちょっとおいしい
けものに加+速でも似たようなもんだが
ちなみに、サルパンはあえて不の印をいれずに、
堀の印を入れると盗んだ後、通路を拡張しながら帰ってくる
入り組んだ構造の多い強者だとちょっと楽になる
サルパン転移させちゃうのはちょっと怖くないか?w
遠くで勝手に敵に絡まれたりMH突入したりって考えると、ちょっと真似できんわ
…にしても堀印使うとか、新しいなw
俺も稼ぎキャラはどれかっつーと、けもの使うかな
転ばした後に敵と距離を取れるのも強みだし
ころがりけものは素潜りでは一番使い勝手がいいな
既知では神
いつ完成版できるんだよぉ〜
七瀬してて思ったけどやっぱりナナカでも低層の明るい楽しげな音楽が必要と感じた
1Fから99Fまであの音楽だけじゃ息が詰まるというか・・・
コミケまであと二週間か
楽しみだなー
>>25 音楽はもう少しパターンが欲しいとは感じるなあ
剛久さんモチベ下がったり大変だと思うけどがんばって!
完成版楽しみにしてる俺みたいな人もいるよー(´・∀・`)!
おいらも待ちきれなくて干上がっちまいそうだぜ
オオイカリパッチは今回も出るんかの
サイトを見る限り、ver.2.00が完成してるっぽいな
待ち遠しいな
きたあああああ
先行版持ってるけど製品版買いに行くぜ
パッケ版の委託を待つ作業ももうすぐ終わるのかな…
早くプレイしたい・・・イージーで無双とかいろいろ楽しみたいのう・・・
今日公開か 楽しみだなー
ダウンロード版がデータだけで、
プレス版がCD?で販売してるってことか?
同人ゲーム板って鯖移動してたのか…orz
どおりで8月以降の書き込みないわ書き込めないわで、おかしかったはずだわ
今日中にver2.00公開予定記念にエディットダンジョンを一つ公開してみるテスト
猫神の迷宮
ttp://loda.jp/takehisa_kikaku/?id=12 主人公が非力で、最初から2種類の魂の壺を持ってます
主人公だけだと敵に勝つのは困難なので、2匹のネコのちからを借りてダンジョンを制覇してください
公開まで遊ぶわ
>>37 ありがとうな
これは、俺が鯖移転してる事に気付かずにスレに書き込めなかったんで
他所に「どなたかコピペお願いします」って書き込んだ文です
>>38 ちょっとだけでも暇つぶしになれば幸いです
あと5時間くらいでくるかな?
パッチ来たな
アドバイスがちゃんと入ってた
ダンジョンもなんか増えてるわ
どこの誤爆だろうか・・・
倉庫の預金記念アイテムバグ早く修正してくれないかな・・・
倉庫使えないとアイテム捨てないとだめだしそれはなんかもったいない
データ全部消して最初からやり直してるぜ
やるの自体久々なのもあって新鮮だ
やはり転移の薬合成は修正されてるなw
決闘の迷宮がすげーいい。もっと深く潜れたらよかったのに
しかし、キャラの人物像が思ってたのと違ってた感じだった
性能から来るイメージ的なもんとの差なんだろうけど
製品版はストーリーも付いてダンジョンもかなり増えてるっぽいな
早く買いたいな
魔窟おもしれーな
序盤は稼げるが中盤から利が薄くなって終盤は開幕小部屋MHが熱い
まあ終盤までに打開アイテム十分稼げるから楽だけど
スレのびないな
1.規制中
2.ゲームPCがぶっ壊れた
のコンボ発動中で書き込めん。
あとここにプラスな小ネタ書くと、容赦なく修正されちゃうのが
自分的にちょっと書き込みを遠ざけたとこもある。
もう200時間以上やってるすごい好きなゲームではあるんだけど。
特に話題が無いのが…
ストーリーダンジョンも、先行版ダンジョンの下位互換が多かったし
決闘、魔窟、発掘、混沌あたりはダンジョンとしては新しいけど、
難易度的にそこまで高くないから話題としてはちょっと弱かったしなぁ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 09:51:28 ID:iir+Qv/K
泥棒して捕まったらちょっと持ち物うばわれて、HP0で放置されてた
優しいね
全年齢なので描写されてないだけで
HP0で放置されるまでの間に・・・ふう
DL版をいつまでも待ってるよ俺は
某ダンジョンゲーとか今更新しいバグ技が発見されて盛り上がってるんだからある意味凄いわ
シレン1のバグかw
しかしナナカは本当にインターフェイスがいいよなぁ
レスポンスを筆頭に、今冒険の図鑑とか杖装備とか
シレン4も良作だったけど、ナナカだとこの操作できたのに!と思うことしばしばw
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 02:49:46 ID:2vxEhU2n
アスカやるとCPU100%なのにナナカは5%ぐらいだよ
この違いはいったい?
アスカはCPUを占領してしまうらしい
AsukaToolsってソフトでなんとかなるらしい
これもっと評価されていいよな
使いやすく練られたインターフェイス
軽いプログラム
整ったゲームバランス
同人ゲーの不思議ローグとしては最高峰なんじゃないかと思ってるんだが
伸びないな
本当にここのソフトは売れて欲しい
それくらいプログラム素晴らしいよ
操作面は結構いいよな
見た目の地味さが一番のネックか…
音楽と見た目が華やかなら
購入形態が複数あって、公開時期がバラバラなのも原因になってそう
様子見組から購入組にじわじわ流れてく分プレイヤーの熱が分散してるというか
>熱が分散
分かる気がする。ダンジョン数やたら多いし主人公も複数だし話題が散りがちなんだよな
七瀬のキャラチョイスとBGMは奇跡の産物
もう終わったってことか
まあ最近のゲームはきらびやかなのが多いからなあ
あとはキャラ物とかか
ナナカでBGMが増えてくれれば・・・
あと隠しキャラをもう一人とか
Ex強者はさすがにシズネでも素潜り無理ゲーすぎるな
店出てランク判別に毎回鑑定使わなくてもいいし、宝島宝部屋も出るようになったから行けるかと思ったが、まず低層で無理ゲw
引きはそこそこ良くて巻物大量で地図ゲーでしばらく進めるかと思ったら、MH確定マップや特殊大部屋の特殊地形が連続で来て11Fで終わり
ガチってもタイマンで勝てないから入り組んでる地形が来ないと厳しいわ、汎用地形が連続で来れば20F近くまで行けたかもしれんのに…悔しい
イツキなら20Fまでいける
つまりイツキの時代
土遁バグも修正されたっぽいしイツキ始まった
>>71 でもそこから先を考えると…
下手したら、一番打開に近いのはミコトかもしれんなw
装備の器増加って限界があるの?
保存の壺合成しまくってるんだけど急に能力の付与に失敗するようになってきた
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 18:07:47 ID:BEgwF69K
しらん
画面フラッシュするのやめてほしいな
てんかんになる
version2.03の更新日が未来な件について
てs
うおーdionやっと規制解除キター
みんなもう、あんまりやってないのかな?
誰か新ダンジョン作ってくれー
ここで聞くなクズが思った人はごめんなさい
バグ報告用のリプレイを■非公式アップローダーにアップしたいんですけど
拡張子を適当なのに変えて各人でrplに戻してもらういいんでしょうか
と言う名の規制確認(/▽゜\)チラ
やりたいけど、俺…パッケージ版委託待ちなんだ…
ゲットできなければDL版買うがまだまだかかりそうだ
まぁ七瀬最近ゲットして漢女道で毎回30階開幕MHで始末されてるんだが
新ダンジョン作ってみたいけど俺もパッケージ版待ち
>>78 本当はリプもそのまま上げれるようにしたかったんだけど
loda.jpはUPできるファイルの拡張子を自由に決められないっぽいんだ、ごめんよ
まぁUPする時に一言書いてDL側にリネームしてもらうってのも一つの手だけど
zipやrarで圧縮するほうが間違いないと思う
82 :
78:2010/09/05(日) 15:39:02 ID:CpW6SL5L
>>81 初の2ch書き込みで返事もらえるなんて思ってなかった
圧縮して上げて見ます、ありがとうございました
2chに変な偏見もっててごめんよorz
鬼金棒に鬼金棒2個いれても鬼神の金槌にならないよ
会心ペンの鬼印が混じってるんじゃなくて?
今のverで試してはいないけど、前は普通に鬼金棒3本で鬼神の金槌できたけどなぁ
全ダンジョンクリアしたけどwikiにある御霊の迷宮とやらが出ねぇ
魔法ミラーって見えなかったっけ?
まったく見えない魔法ミラーに殺されたぞ
>>85 御霊じゃなくて御魂の迷宮だな
おなじ「みたま」で変換できるからただの誤変換でしょ
>>86 七不思議の魔法ミラー?
装備に識印入れたり、地図使えば見えない?
魔法反射+無効だから混乱や大掃除は効かないよ
強者めんどくさいなー
店予約無効でしかも50,70,90も店確定じゃなくなってるみたい
体感では他の階より出やすい気がするけどこれは現verでイージス入手大変そうだな
元から確定じゃないよ>50F,70F,90F
1.4xの頃から店が出るか出ないかは半々ぐらいの確率だった
2.00だか2.01だかのときは、バグっつーかたぶん設定ミスで
普通のフロアでも店が出てレア装備が余裕で集められたね
以前よりアイテムしぼってるのかな
Ex既知やってると序盤で木刀一本すら5回に1回もひけなくてきつい
製品版になってオリジナルBGMになった?
変わってないけど
先行版からなんかのアレンジだったの
「BGMはフリー素材のまま?」ってことでしょ
変わってないよ
斬鉄剣が全然出ない・・・
シズネでもぐってる時に限ってドロップする法則
DL版もパケ委託版も来ないなぁ
ずっと待ってるんだが
DL版きてなかった?DLsiteで最近登録されてたのみたけど
>DLsite
DL版、9/10(金)に販売開始されてるね。
ちなみにメロンブックス.comの方は9/7(火)から販売してるよ。
なんというか七不思議やってからナナカやると
操作系統とか違和感だらけなんだが
ちゃんと設定しても違和感が消えない・・・七不思議の時はスムーズだったのに
ほんとだ、きてた
毎日チェックしてるつもりだったが妄想の中の話だったようだ・・・
てす
おお、規制解除きた!!
斬鉄剣はほんとにでないなー
ひたすら転ばせるのがいいのか、怪盗のナイフとかでも落とすのかくわしいところがわからん!
だれか「〜の条件ででたよー」とかあったら教えて
斬鉄剣出ない組ス(・ω・)
最新のバージョンではやってないけど、以前強者や魂魄でショーグンの心量産して、
何十匹と一度に狩ったけど全く出なかった。
深遠限定とかかもしれない。
そもそも斬鉄剣はあるのか?とかおもえてくるよな
wikiにのってるけど太陽の剣はガセなの?全然情報ふえないんだけど
太陽の剣はよくひろう
太陽の剣 心のカマ 怪盗のナイフ の3つはみたことないなあ
エディタで調べられないの?
>>105 スクリーンショットとかうpしてくれるととてもうれしい
>>107 それで試しても太陽の剣は出ないからこれはガセっぽいんだよね
残りは出るけど普段はどこで出るんだよ状態
>>109 カマとナイフは強者店で出るよ
斬鉄はセーブデータ飛ぶ前と飛んだ後で1本ずつ見たなあ
どちらも深遠のショーグンからのドロップだった
ついでにエディタでショーグン狩りしてみたけど、3000匹狩って12匹ドロップ
サンプルが十分じゃないし乱数の偏りもわからないけど、やっぱり1/256なのかな
強者とか潜れる気がしないです^p^
図鑑コンプへの道は険しい
DL版はきたけどパケ版はまだ?
ぼくの かんがえた さいきょうの そうび
+100竜鱗の剣 紅槌怪必必風風銀聖隼
+100竜鱗の盾 消罠腹無状導縛魔重発
お金稼ぐときは聖と隼消えて、心と盗の印がついたものを使ったりしてます
さぁみんなの装備も教えて!!
アイスソード+75. 守守守守守守守槌銀
戦乙女の盾+100 罠発見祓祓重縛水踊
アタッカーはほぼ壷任せ
販売数伸びないなー
売り上げが全てってんじゃないけど
もっと賑わってもいい出来だと思うんだけどな
俺はナナカからの新参だけど、七瀬のときもこんなもんだったの?
>>115 どうせお前ピアカスで配信とかしてる奴だろ
さっさと死ね
買ったばっかりの新参なんだがw
マナーのよろしい人が住み着いてるスレですね
新参はROMってろよ・・・
>>ID:6ddEKYp2
これは酷いイメージダウン戦略ですね
なんでいちいち売り上げがどうとか気にすんだよ。
作者乙
いい出来なのにスレが賑わってないなーと
軽い気持ちで書いただけなのに
なんか変な人を2人も釣り上げてしまった
スレ汚しすまん
新参らしくROMってるわ
まあ変な人は気にせずに。
なんか疑問でもあれば気軽に書き込めばいいわさ。
答えられることなら答えるぜー。
最近の新参は突然販売数の話をするのか
変な人二人は実は一人だと思うよ多分
ま多分。どっちにしろほっときゃいいよ、話題も提供しない古参(笑)とか
しかし強者とかに出てくるレア装備作成方法はないのかね
まだ判明してないだけな気がしないでもない
>>123 は?変な人はどっちだよ
いきなり売上だのディスってくる方が頭おかしいだろ
流れも読めないバカはマジで書き込むのやめたら?
斬鉄剣は怪盗のナイフそうびで強者99Fまでもぐったら4本でたよ
ついでに鬼金棒はそのとき15本出たので全部槌になってもらいました
体感だけど装備系はレベルが上がるほど出やすい気がする
強者は防封のお守り用意していったほうがよさそうだな・・・
出会い頭に装備封印されて酷い目に遭った
>>125のレスは文体からして虚無って奴だろ多分
配信者ってのはキチガイしかいないのか?
>>127 ありがとう。怪盗のナイフ合成したら斬鉄剣出たよ。
マジありがとう。
>>128 盾にお祓いを2個合成してゾンビに保護剥かれないようにしておけば、
保護でガイコツ対策いけるよ。
罠で封印されると痛いけど。
失敬。
保護かかってたら、多分罠でも装備は封印されないね。
>>130 なん・・・だと・・・!?
盾の印構成練りなおしてみるのもありかな・・・
確かに七瀬ではよく拾う
が……!
ああ七瀬の深遠クリアしてねーのに新作でちゃった
変化の迷宮ってブフー(クーフク)ポジなのかと思いきや、普通にガチれるのな
とはいえ緊急回避手段や補助手段が乏しいので戦力不足になったら厳しい気もする
でも、一対一でも負けるくらいになったらそれこそ心を駆使して進めばいいしなあ…
俺つえー装備でN強者打開できた
スノーキングさえ気をつければどうとでもなるのね
さて次はN強者素潜りかEx強者か・・・
強者にもぐったのに全部の店が呪縛の盾しか置いてないときの絶望感は異常
打開おめー
あれれー?3回潜ったのに心のカマしか手に入らないよー?
心のカマだけ無駄に3つも手にいれてもなあ・・・
打開おめ
心のカマは比較的よく売ってるアイテムだと思う
3連続は珍しいけどw
毒牙の槍がでねえええええええええ
ちゃんと仕入れて置けよ!!
時限や捕縛は何ターンくらいまで縮められるだろう
シズネなら半分切りは余裕だろうけどそっから先はどこまでいけることか
最短は30ターンだな
階段がどれだけ近いか、排除できない障害に出会わないか、の問題
強者91〜95の間に黄金の階段が・・・ない!
しにたい\(^o^)/
その発想はなかったw
深遠以外に黄金てあるのか?w
あ、深淵の間違いでしたwww
いつのverからかは忘れたけど深遠91F〜95Fの黄金階段は壁埋め込み限定になった
その分、それまでの黄金階段が出るフロアより出現率自体は上がってるから
大部屋数枚用意できれば見つけられると思う
久々のブログ更新
プレス版発売日決定か
期待
七瀬の拠点と低層BGMが良すぎてナナカやる気が失せる
なんで同じ人に作曲頼まなかったんだろう
あれアレンジじゃないの?
しらんかったw 恥ずかしいw
でもナナカBGMって素材サイトのものじゃないの?
通常モンハウBGMのmidiバージョンを
アクションエディターでつくられたゲームで聞いた覚えがあるんだけれど
ナナカBGMはそうだよ
>>150 七不思議の拠点と低層とBGMはキャラの元ネタである遙か昔のエロゲー(1998年5月26日)、
ONE〜輝く季節へ〜での七瀬のテーマ「乙女希望」ほぼそのもの。他のBGMも全部同作品から。
・・・何せ今のkeyの主要スタッフが作り出した産物だからなw
七瀬やってる奴はONE知ってる奴だけかと思ってたが違うのか
ジョジョ知らない奴がディアボロやってるようなもんか
ポセイドンの槍って合成で作れないのかな?
トライデント4つほど合成してるけど一行にポセイドンに変わる気配がなくて泣いた。
>>155 ディアボロは元ネタ9割って感じだけど
七瀬は元ネタ1割以下って感じだし結構知らないのも多そう
七瀬からプレイしてるが、ONEなぞ知らぬ
ローグが好きなのであってギャルゲーなどやらぬ
自分はギャルゲはやらんわけではないが、ONEは未プレイ。
多分、七瀬は同人ゲーレビューサイトかなんかで
評価高かったから知ったような記憶がある。
>>156 今、合成の壷(4)にトライデント4つ入れたら、ポセイドンできたの確認〜。
>>158-159 18歳以上ならやっておいて損はない気もするがな。今でも再販されてて入手可能だし、
何より、10年も経ってるのに今更同人ゲー出そうと考えて実行したやつがいるほどの名作なんだから。
ナナカは公式データ集待ち
出ないだろ
そもそもゲームの中にデータ集(図鑑)をつけたわけだし
七瀬にパッチとデータ集をデフォでつけたのがナナカってどっかで開発者言ってた気がした
>>159 情報thx
合成の壷でやるのか、ナナカで合成できるから失念していたよ。
ナナカで深遠攻略したいけど70階が限界な私に
参考になるリプレイって何処かに無い?
体験版と製品版はお互いのリプレイに対応してないから
体験版か製品版か書けば優しい人がきっと・・・
逆に自分のリプ上げて改善できそうなとこ指摘してもらったほうがはやいんじゃないかな
てs
エディタマニュアルキターっと思ったら思った以上にさっぱりしてたw
随時更新予定らしいからどこまで詳しく説明してくれるのか期待しよう
明後日プレス版発売なのか
wktk
有料でいいから、ハードモードとついでに追加モンスター入りのパッチが欲しい
171 :
164:2010/10/10(日) 12:49:00 ID:ovj/ySpk
>>165-166 164ですがリプレイを1の非公式アップローダー って所をお借りして上げてみました。
[N深遠ナナカ 91Fで死亡 悪い所チェック用]ってコメントのファイルです。
製品版のver2.04でやってます。
調子良かったのに最後で操作ミスして死んだ…
できればアドバイス等お願いします。
今プレイしているがこれフリー素材BGM?
他のゲーム場面を思い出してしまうから困る…
>>171を見て思ったこと、自分ならこうしてるってのを
wiki等を見ない派ならネタバレっぽいのがあるので避けたほうがよいかもしれない
後、これがベストではないだろうし、既に知ってるしやってるわってことも多いかもしれない
深遠潜るときにいつも狙ってる装備
武器:金剣[ちちちちち必槌]or[ちちち必必槌] 枠を広げられたら属性印入れたり、残りは封印の石使って埋める
盾:活力or災い[活発踊重見消] 不幸の薬合成で枠広げたり魔法石で埋めたり
・武器のち印はどんな敵にも一律ダメージアップなので序盤の火力アップに非常に有効
・レベルアップボーナスは魔力に注いで、所持品(特にどんなものでも杖)や装備の合成に回す 中盤を過ぎて余りだしたら力やHPに
・風印や三印は強いが火力不足に陥りやすい 槌印やち印と組み合わせると強力だが器数が厳しい
・シルバーマトックより付け焼刃に堀印入れるほうが手っ取り早い
・リプレイだとランクがわからないけど、41Fのペン屋では試し書き等して識別した方がよかった またお金に余裕があるならいやしのペン(ぺん:かいふく)は買った方がいい
・回復アイテムは回復薬もいいが、焼きおにぎりが非常に優秀(補充がしやすい、空腹対策にもなる)
・保存に入れる優先順位 杖>ペン>貴重な巻物・薬(あやつり対策) おにぎりはひとつふたつ入れてあとは焼いて外に出す
・常に俊足の薬、転移の薬、万能薬を複数個所持できるようにする
・幸印入れるよりは戦闘に直接役立つ印を入れたほうがよい
・どんなアイテムでも保存の壺に余裕があるなら持っていく 使用する場面があればラッキー程度に思えばいい
・魂の壺はトロルも便利だが、ブラックマーや元帥けろぴーのようなキャラの方が印を付けやすいので使いやすい
・レアモン系にはちょっかい出さない 消費の方が上回る
・お守り持ちすぎ
そういえば、今作の三印まったく使ってないな
角抜きできないから全然役に立たない
深淵では使えないけど強者とかだと入れた剣もっていかね?
深淵でも必2個集まったらつかうこともあるかなー
俺も三印は強者でも使わないなあ
必2個揃ったらもうそれで角抜け壁中攻撃はできるし十分ってことが多いし
>>176 あいてる器に何入れてるのか気になる
良かったら教えて欲しい
176じゃないが、強者用はこれ
必必凍銀守守守守守
メイン火力は壷モンスター
>>177 強者?深遠?
強者は 凍(強化属性印)槌 という定番
深遠は槌、ち、獣を優先的にいれてる 終盤は兎とクマ処理が手早いと楽なんだよね
180 :
164:2010/10/11(月) 19:46:45 ID:lOr0FAWe
>>173 アドバイス有難う御座います。
非常に参考になります。
ち印 は使った事が無かったので試して見ます。
いつも序盤の装備はバグに強印付けて貰って手軽に作ってましたが、
ち印だと中盤ぐらいまでいけそうですね。
アドバイスを参考にしてリトライしてきます。
この手のゲームはレベルアップも実感できる分、劣化も明確に実感できるのがつらいわ…
痛恨ダメージで死ぬとかダメージ計算ミスって倒せなくて死ぬとかどこのテーブルマウンテンだよ…
千流だわ…
テーブルマウンテンがそんなきびしいとかどんな縛りプレイしてんだよ
テーブルマウンテンとか、20分切り目指してなけりゃ死ぬことなんてほぼねーな
おにぎり以外全部禁止プレイとかじゃね?
トップページにナナカのタイトル絵きてたのか
背景に仲間いるのな
やっとナナカパッケ版だ…
やっと話に混じれるぜ
>>182-184 いや、単にテーブルマウンテン時代の失敗をいまさらしてる、って意味なんだが…
念願の戦漢女の盾を手に入れたぞ!
おかげさまでナナカ深遠攻略でけた
つぎは素潜り強者だな
鎚印は肝心なところで発動しなかったらと思うといまいち信用できない
大体、金棒が3こ揃うころには、既にメインに属性印が揃ってて入れる余裕がない
俺は普通に戦ってる時の消耗を減らすために槌印入れてるからその辺は好みかもねえ
属性印じゃ確定一発にするの厳しい相手でも乱数一発に持ち込めるから楽になる
第一ダンジョンの最後で手に入れたやつの説明ないからなんだかわかりずらい。。
いきなり次のダンジョン行っちゃうし
遠投ペン忘れて合成の壺投げる。
等速ペン忘れて俊速の薬飲む。
ひどい、ひどすぎる。
おまえ初代シレン発売日に買ったんじゃねーのかと。何年プレイしてるんだよこのゲーム。
本当救えない。世界で一番下手くそだわ俺。
弘法にも筆の誤りと言ってだな・・・・
どこか忘れるからそっからミスが出てゲームバランスになってるわけで
全ての事象を間断なく把握し続けられる人間なら不思議のダンジョンは総じてヌルゲーだろうw
半万歩とかターン縛りダンジョン苦手だ…
ストーリークリアできる気がしないぜ
虚無がまたヘタクソな絵で売名してやがったな
>>194 俺も苦手
タイムアタックなんて真似は一生できなさそうだ
ただ、ストーリーくりあだけなら、☆印を集めればいいので
得意なダンジョンで99F踏破して稼げばOK
>>196 99F踏破でも星増えるのか
ちょっと頑張れそうなところ行ってくる
いや、ストーリーで必要な星は一ダンジョンで一個だぞ
中間地点の時点で貰えて、中間地点過ぎて死んでもおk
ただ、必要な星の数よりダンジョン数のほうが多いから
苦手なダンジョンは打開しなくてもストーリーは終わる
味方全員の作戦を同時に変えることって出来ない?
>>200 公式マニュアルより
>Rボタンを押しながらXボタンを押すと、味方全員の作戦をまとめて変更することができます。
斜め移動キー+メニューやね
時限25Fで星かと思ったらつづいたでござる
>>191 宝の壷のことか?
名前のところに書いてあるアイテムを突っ込むと割って取り出せるようになる
ぶっちゃけ、大したものは入ってないんだが
これ基本的にカード数字が高いほうが強いでいいのか?
ごばーく
癒し系妖精の心を黒クックルにつけたいんだけど
どうやったら手に入るかな・・・
変化の杖とか試して見てるんだけど持ち込み可能ダンジョンでなかなか出てこない
ありがとう助かったよ やっぱ癒しあると違うわ
ところで今竜鱗剣にちからの薬10個と竜鱗盾に活力10個作ってるんだが
同じことやってる人いるかな
剣は趣味でいいと思うけど、盾はまずくない?
サルパン4世に盾盗まれたり、カニに永眠させられたりしそうw
盾にはせめて見と腹ぐらいはつけるようにするよ。
ところで何度もごめんこのゲームってプレイヤーの最高レベルは99までかな
情報では999って見えるけど
自分はイツキの技でLv3桁行ったのは確認。
上限は知らないス。
先行版買って以来ミコトばかり使ってたんだが
製品版にアプデしてからまともにナナカで深遠に挑んだら全然クリアできないでやんの
ミコトなんて一度もさわってねぇ・・・・
人によって使うキャラやっぱ違うんだなー
クリアにはシズナとイツキが楽だけれど
動かす分にはナナカとミコトのほうが楽しい
イージスガード?つけたらイツキが使えない子になっちゃうから仕方なくナナカなんだよなー
ポニテすきなのに
もしかしてクリアするまで別キャラ操作できないくさい予感!
うおお他キャラ操作はクリア後かよおお^p^
我慢するんだ!わりとすぐだから!
困ったらここにすぐ相談しに来るのオススメ
過疎がまぎれるからwww
誰かエディットダンジョン作ってないの
竜鱗の剣+99隼槌銀霊聖怪必必(器22/23)って作ったんだけど
武器の攻撃力は125ぐらいあるのに装備したら攻撃力が26までしか上がらないんだ
何が悪いんだろう
レベル1
盾は盾の防御力分そのまま防御力があがるけど
剣はそのまま攻撃力があがる仕様じゃない
そうか!アイスソードから乗り換えたからなんかおかしく感じてしまったんだ
そういうことかありがとう
先行版買ってたけどパッケ版も買ってきた
現物あるとやっぱりうれしいな
封開けないでしまっておくけど
>>222 怪より凍の方が強いと思うのだが
ランク4の高レベルモンスターに囲まれたら死ぬから、全周囲攻撃の意味はあまりないし
強化94階で死んで全てを失ったよ
もうこのゲームはクリアということでいいや
何ですべて失うんだよww登録しておかなかったとか?
炎の槍が通路で強くていいと思うんだがなぁ
やっと御霊の迷宮クリア!
中盤あたりで仲間がどんどんマスターペンギンにやられて
ペンギンカイザーになってしまったけど俊足の薬飲んだら何とか倒せた
そのあとは仲間として活躍してもらって難なくクリア
てs
ちょい質問。
エディタダンジョンで心のカマを使って進んでいくダンジョンを作ろうと思ってるんだけど、
心のカマを自分自身がどこかで入手して、アイテム図鑑に登録させないと無理?
F2:基本設定に
項目=所持品 値=心のカマ
これ入れるだけで初期アイテムに心のカマが入りますよ
入手、未入手関係なしです
>>233 丁寧に感謝です。
いや〜シレンの食神のほこらみたいなのがやりたくなって
しかしバランス調整が難しそうだw
ともかくありがとう、さっそくやってみます。
誰か最初からクライマックスみたいなダンジョンつくってみてよ
>>235 以前住人の方が作ってくれた裏七壁(だっけ? 7階しかないやつ)じゃダメかい?
自分はエディタ使いこなせないから、作ってくれる方々には頭上がらんわ
ver207が来てる
手加減攻撃に能力発動しなくなったのかー
以前だと、持込で壷使うこと考えると、「転」や「斬」は使いたくても使えなかったもんな
兵隊けろぴーが持ってるのってもしかしてトライデント?
なんだかオトト兵みたい
>>238 多分オトト兵であってると思う、能力もそのまんまだし。
金棒鬼とかカニサソリとかクックルとか本家シレンのイメージ引き継いでる奴はけっこういる。
そういえば、ナナカで実装した図鑑機能が本家シレン5にも導入されたな・・・
ダンジョンエディタでダンジョンを変更して保存しても
ナナカ本体の方は再起動しないとダンジョンの変更って適応されない?
ダンジョンの再度読み込みみたいな機能って無い?
>>239 図鑑機能は結構便利だしね
カニサソリは見た目は毒サソリぽいけど毒能力は毒アゲハのほうで
カニサソリの元はなんだろう・・・
>>241 初代ギャザー(特殊能力なしだが超強敵)+2毒サソリ(上位は鈍足やマヒを使う)=カニサソリだと思う。
>>242 そういやシレン64のサソリは痺れや鈍足だったっけ・・
カニサソリも硬いし動くし嫌になるってやつだな
委託組なんだが気になることを教えてくれ
1回の挑戦で星2個取ったんだが
なんかイベント1個飛ばしてしまった気がするのは気のせいか
あと店予約読んでも店が出なかったんだがこれはそういうこともあるもん?
強者の道なら出る階以外は予約しても出ないよ
>>244 最初の質問は自分はわからないなあ。
店予約の方は、絶対に店の出ないフロアがあって、その前の階で読んでも無意味ってケースかな?
例えば強者の迷宮だと、49、69、89以外で読んでも無効なはず。
ありがとう
強者のはジャストそれですw
ちょっと数日前で曖昧だけど、終式でも出なかったなぁ
何階だったかは覚えてないけど90F以降だったかな
こっちも強者みたいな感じなのかな
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 13:20:51 ID:6+IO8eRT
初歩的な質問してよろしいでしょうか?
魂の壺に印が入れられないんですけどやりかたが悪いんでしょうか?
最新パッチ導入してます
>>244 最初の時点で星1個持ってるんじゃなかったっけ?
たしか最初のダンジョン抜けた後に星2個になってたはず
>>248 エディットでの話じゃなくて通常プレイ時の話だよね?
具体的に何の印を入れようとしたの?
どのアイテムで印が入るかは剣盾とまた違ってるから色々突っ込んでみるといいかも
やり方としては魂の壺にモンスターを捕まえて、
モンスターを壺に戻してる状態で各アイテムを魂の壺に入れる
印が付かないアイテムの場合は壺モンスターに経験値が入る
おにぎりだとHPアップの印が付いた気がする
ミイラ系って使える?3匹ぐらい仲間にしたのだけれど
ミイラは敵だとうざいけど、味方だとそう便利でもないかな?
一応、上位ミイラならレアモン系にはちっとだけ有効だけど、
やっぱり大したことないかも
そうなのか…儚と癒つけたいから7器のやつ欲しいのだけれど
ミニモン系が一番なのかな
初期器数より初期能力重視でいいんじゃない?
黒か赤ニワトリやダミーロッドとかに、「液」「発」「人」あたりのマイナス付けて
「儚」「癒」を付けるって選択の方が強くなりそう。
ミイラ仲間にしたら状態異常のとブチ殺されることに気が付いたよ
手加減攻撃修正されてるから今はもうそれはないはず
前までは罠モンスターだったけど
特殊能力系はスノーキングとタラバスコーピオンが強いな
>手加減攻撃修正されてるから今はもうそれはないはず
2.07だけどHP1になって死んじゃったよ
ミイラは武器もってないしな
保護の効果がよくわからない
封印を防げるだけ?
壷がひび割れない(竜人にはじかれはする)とか、杖やペンが火で劣化しなかったりする。
紅蓮の槍+65にちからの薬10個で強力クリアしたよ
簡単に作れる上攻撃力が底上げされて便利
紅蓮の槍は店主に誤爆しなければなあ…
すばやさ妖精仲間にするのにてっとりばやい方法ないかな
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 13:42:27 ID:ZlBF5xSf
魂のツボの印を消すことは出来ないのですか?
そういや持ち物を開くショートカットがあったけど消えちゃったのか?
あれ便利だったのに
シナリオダンジョンをクリアし終わったら、キャラの立ち絵を見る機会がなくなるのがさみしいな
魂モンの器増量大変すぎ笑えない
保存壷入れさせておくれ
混沌で強化箱に神秘入れるのが一番効率いいのかな
とりあえず液を3つ突っ込む
>>269 今それで増やしてるんだが
やっぱこれしかないか
>>270 印がもったいないので不可です
攻略だけならそれでいいけどね
ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたぁ
を作りたいわけで
ちょっと下準備いるけど
シズネで決闘の迷宮に心の杖と打開できるモンスターの壺もって入って
魔力で作った祈りの巻物使って心の杖99を2本作ったら
アースドラゴンの心・ダミーロッドの壺・心の杖2本・帰還の羽もって
シズネ使っての 店予約(階段下りる前)・大部屋・罠消しの巻物つかって
ダミーロッド使いながらアースドラゴンの心好きなだけ売ればいいよ
売り切らないでアースドラゴンの心もって帰れば、心の杖の回数増やすだけでまた行けるし
うん、説明長すぎごめんね
問題は長さではない
でも言ってることは解るよ
更新来てたのか
アイテムウインドウを開くキーが復活したみたいで安心した
奇病の薬つえー
装備に状態異常系くっつけまくって深淵クリアしました
>>272 倉庫売りの神秘1回買ったら買い物リストから消滅したんだけど俺だけ?
在庫という概念があるからだろう
成長に変化させるために能力消しを買い占めてたら在庫切れたことある
前作の七瀬ではアイテムそれぞれに
在庫追加されるダンジョン進行階数(階段下りた数)
が設定されていたよ、ナナカも同じようなシステムじゃないかな
>>276は何度か迷宮打開してきてみたら
ようやくストーリー終わって念願の深遠に仲間入りしたが・・・
EX深遠の迷宮 60Fあたりからきつくて進めない。
前作より難易度あがってる?
いやー 安定プレイ きついねえ
ちょっと飯でも食うかと中断して復帰した時が一番危ない
あるあるwwwwww
武器投げたときは目の前が真っ暗になった
壁だと思って合成投げたら水路で消失したことならある
遠投ペン書いた部屋で合成壺マジ危険
>>280 60F台は一気に殺しに掛かってくる中層の山場
まだ70F台の方が対処しやすかったりするから
即降り気味に駆け抜けられれば打開は近いよ、がんばれ
ローグゲーでは合成を投げる前は必ず深呼吸する癖がついてしまった
ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたぁ
完成したらどうなったのか見せてくれ
パッチある時に終了するとフリーズするんだ・・・。
それのお陰で死んだのに途中からになってたからラッキーだったが。
ところで最新パッチ当てたら矢が殆ど当たらないんだが、何故だろう。
強者5回の戦利品
心のカマ3個 精霊鋼の盾 トライデント ゼンホウコウ 災いの盾 活力の盾
こりゃ図鑑コンプにはあと20回は潜らないとだめそうだ・・・
EX深遠が越せないのですが、
誰かアドバイスください・・
Wikiには簡単とあるけど、クリアできる気がしないです。
>>1の非公式にプレイデータをアップしてます。
http://loda.jp/takehisa_kikaku/?id=26 製品Ver2.08プレイ開始 19Fぐらいで中断再開時、Ver2.09に更新してます
Ver2.09でリプレイみれることは確認しました。
すみませんが、よろしくお願いします。
多分簡単ってのはノーマルの話じゃないかな・・・?
そりゃあ打開率1%以上はあるし他の鬼畜ローグよりは簡単なんだろうけど
リプレイざっくり見ました
未識別のアイテムの扱いがランクを見てないように感じました
ペンはもっと大事にしてもいいかなあ、水渡りのペンとか特に
あとどこかで保存の壺の強化をしてもよかったかも
98Fまで行ったんだからあと少しだと思う
ナナカできつければ戦力を安定させやすいミコトを使ってみたらどうだろう
293 :
290:2010/11/21(日) 23:15:13 ID:4d2tTWD7
>>291 レスありがとうです。
たしかにペンとか使うの下手ですね
強化もあまり知識がなくてやってなかったです。
>>292 ミコトは自分はナナカより苦手ですが、
いずれやってみたいとおもいます。
またがんばります。
・転ばぬあるのに装備せず水路で獣と殴り合い、壁背での竜魔人と殴り合い、結界上でボマーと殴り合い、
部屋の真ん中で未識別巻物を読む、○○を食らったら終了の状況で殴るor歩く等1ワンチャンオワタって状況での甘え行動が目立つ
・いらない盾もスルーせずにちゃんと全部修正値をチェックする、この時の呪い用に変化巻物を速読せずに1枚は取っておく
メイン以外に修正値集め用で結構集まってきたら限界突破させてメインに修正値だけ移す
・やり過ごし壺と神隠し壺出てるのに他の識別候補を無視してランク3の壺に識別を読むのはダメ(水筒確定している)
・転移薬集めるのはいいけど転移2個よりは転移とやり過ごし壺を選んだほうがいい(大部屋対策や、壺のまま階段探したり出来る)
・卵を殴る時に通路を背にしないで殴るのはダメ(1発殴って卵が割れるものとして行動する)
・保存に入れるものを考える(結界ペン、転移薬、回復薬、杖等重要な物を入れずにどうでもいいものを入れてる時がある)
・魔力があまってるなら同じ巻物をまとめるたりしてアイテム枠を稼ぎ別のものを保存に入れたりして劣化から守る
・どうでもいい物を識別するくらいなら各杖を識別して回数を見ておく、そこからは回数が見えるのをベースに合成する
・体力全快で敵も1匹なのに無駄に見切り装備したまま戦う
・後半では鉄矢を合成するくらいなら結界のペン、等速のペン、見切りのお守り、身代わり杖等の強力なアイテムを強化するのに魔力を使う
・入れ物に出来る壺を無視しない、(おにぎり、能力消し、転写、前半での見切り等の緊急用でないアイテムは壺にまとめておき、出来るだけ頻繁に使うアイテムを持つ
・ヘヴィ印があるのに大嵐無視は勿体無い
・倍速杖と透明杖は出来るだけ全部もっていきたい、後半は大量の卵と冷凍人形での杖反射を利用すると倍速と透明がめちゃくちゃ強い
・後半のサルパンは即降りの邪魔になったりするので矢を1本拾わせたりして放置する、こうすると別の敵の湧きも防げる
・不幸の杖と不幸の薬を集めよう、結構出る上に3個で作れる災いの盾が糞強い(結界の盾あればベースにすると魔力半減でグッド)
こんな感じかな。かなり俺個人の意見で好みの問題だろってのもまじってます。
最後に1番気になったのがこれ、一番の問題点
・ピンチになってからアイテムを使っている、アイテムはピンチになる前にピンチにならないようにする為に使うことを心がけよう
1個忘れた
・水筒の壺8を作って1個もっとくと火炎からの杖ペン劣化防げるので重要、保存の数少ないので
慣れれば5回に1回くらいはクリア出来るようなりますよ
296 :
290:2010/11/22(月) 13:41:51 ID:ihJNufNu
>>297 いろいろありがとう。
実は
>>294のアドバイス(特に、アイテムのランクや倍速と透明)みて、
>>297の書き込み寸前にクリアしてましたが、リプレイすごく参考になるね。
災いの盾を結界の盾でつくるところ、合成を低コストでうまくやるところ
限界突破させて盾のりかえるところ、保存の強化や入れるもの、
アイテムの取捨選別と後半用に壷にいれるもの、
特殊モンハウの1手先の対処など。
後半は倍速や透明がすごく役にたちますね。
しかし、リプレイは早いから履歴確認しながらじっくり見ると
結構大変ですねえ。知らない間に合成おわっていて何度も確認しました。
自分の下手なリプレイをみていただいたのも感謝です。
命のお守り・・・みたよ><
次はミコトでクリア目指すことにします。
ミコトのコツというか気をつけたいことを思いつく限りあげてみる
ミコト本人編
・印は剣はお守りを優先(修正値と違ってまもりは普通に効果がある)、
盾はプラントトラップ対策に不はほしい、卵対策に盗も優先
・攻撃は仲間がメインなのでレベルアップボーナスはまもりにつぎ込む
・心の杖は滅多に出ないが、もし手に入ったらダミーロッドの特技だけはとっておく、他は妖精系も強力
・ミコトのレベルが高いほどモンスターを仲間にしやすいため、いらないモンスターを他の敵の餌にして経験値稼ぎすると序盤〜中盤が楽
・仲間の命令を変更するには、直接話しかけるだけでなく、情報コマンドからも直接指令を出せる
これを知らないと、隣でサポートにしていた仲間がプラントに拉致されたとき、戻ろうとする→引き寄せ攻撃でハマるから注意
・大部屋や卵から群れと共に沸いたプラントの拉致は死活問題で、ミコトは不の印で防げるが仲間はそうはいかない
鍛えた仲間を失わないよう、もし拉致られたら混乱の巻物やみがわりの杖は惜しみなく使う
・もし仲間を全員失っても、打開アイテムが残っているうちはあきらめず、起き上がってくれることを祈りながら敵を倒し続けよう
仲間モンスター編
ムーブロッド
序盤を楽して乗り切れる繋ぎ用モンスター
敵の人食い草に適当な餌を食わせて(一緒に行動で特攻させて不動で待機に変更)マンイーターにまで進化させ、
直線上の5マス以上離れたところにムーブロッドを不動で待機にしておくと、杖で一方的に射殺して楽に経験値が稼げる
同様に、おにぎりワッショイをおにぎりサイコウに進化させて射殺することも可能
ある程度進むと吹き飛ばしのせいで敵を倒すのに時間がかかるため、もっといいモンスターが仲間になったら解放
ものしりヘビ
いらないアイテムか鉄の矢を一発食わせるだけで高い火力を発揮する
生息フロアが広く、上位種の変化マムシもいるので死んでも補充が利きやすい
ころがりけもの
物資補充要員の中では早めに仲間になる上、特技を使った後に反撃されないのもメリット
特技の無駄撃ちで敵を倒すのに時間がかかることがあるのが欠点
アローベータ
遠距離攻撃特技にも関わらず、レベルで威力が上がるので非常に使い勝手がいい
特に、貫通性能のおかげでMHや大部屋を制圧しやすい
クックルドゥ
レベルアップによって攻撃力が上がると、二回攻撃のおかげで強い
シズネで深淵から帰ってきたら
「クリア後の魔物使いイベント終了のテキストです」
って一行が表示されて何も起こらなかったけどなんだこれ
クリア後の魔物使いイベントなんて起こった記憶はないけど・・・
古いバージョンで1回でたことある
デバッグ用のメッセージで気にしなくていいらしい
なるほど、ありがとう
小骨が取れた気分だ
魂の壷で仲間にしたモンスターの
ツボサルパンが盗んだアイテムとか物知りヘビに飲ませたアイテムって
どうやって取り出すの?
適当な手段で倒すしかない?
サルパンは話しかければいい
ヘビは返してくれない
本当だ、ありがとう
ヘビがダメだったからサルパンもダメかと思ったらこっちは返してくれるのか
ヘビのあのコマンドの用途は一体・・・
レアモン系の捕獲ってどこでやるのがお勧め?
そもそも深淵以外で遭遇したことがないんだが持込ダンジョンでは出ないかね
タイプ吟味するには深淵から心を持ち帰って増やすしかないんだろうか
上とは関係ないけど
モンスター色々育ててみたんだが
実は黒クックルって完成するとあんまり強くねーのな
基礎能力が低いからねえ
捕まえた時点で4倍速なのは便利だけど
攻撃防御HPが高い奴がぼくのかんがえたさいきょうのもんすたぁ候補なのかな
防御はどうせ儚印入れるだろうからそんな重要でもないかも
自分はやっぱ黒ニワトリを一番使ってるな。槌印入れれば火力不足を感じることも無いし
個人的にははぐれたときでも、速攻で合流できるのが良い
>>307 持ち込みダンジョンでは出ないよ
黒クックルは雷を4ついれて使ってるよ
はぐれて封印されたときに攻防HP高い方がいいかなと思ったけど、まあそうなったら大半のモンスターが死ぬしどうでもいいか
よく考えると黒クックルは倍印3つ分、残りの枠が広く使えるのが大きいなあ
こういう印構成を考えると奥が深いな
最近ミコト使い始めてみたけどサルパンとか卵の
アイテムドロップ系も魂になっちゃうとアイテム落とさなくなるのか
ヘビなんかも識別しようとして魂化しちゃうとアイテムお亡くなりになっちゃう感じ?
wikiに強化の壺と骨董の壺載ってるけど、どこにでてくるんだ?
強化の壺あれば心の杖回数稼ぎやすそうなのに
1700回を超えてやっと深遠の道クリアしたよ・・・
七瀬の
>>315 やっぱりか。封魔でも出ないからもしやとは思ったんだよ
ありがとう
>>314 おめ。次は1000階だね
・・・吐き出させて('A`)
32回目の強者にしてついにイージスとステータスガードを同時に初ゲット
しかし出会い頭の睡眠リンチで死んだ
過去31回一度も打開失敗したことがないのになんで今回に限って死んでしまうん?
なぜ・・・俺は・・・すぐ帰還使わなかったんだ・・・
もう何もやる気が起きない
>>317 アドバイスついでにネタ投下
特殊ルールで欲しいアイテム以外を禁止にすると
なんと全てのアイテムがそれになったり……はしない。
が、お店に仕入れるアイテムには影響があるらしく欲しいのが入るはず。
なんか品の仕入れが少なくなる事があったり多少例外があるっぽい
特殊剣作成とかに役立つ。神秘仕入れる持込ダンジョンあればよかったのに
>>318だけど読み返したらひどい文章だった
ようは特殊ルールで欲しいアイテム以外縛るとお店に欲しいの入荷するってこと
あと強者は変化の巻物持ってって変化しまくればイージスだろうと
ステータスだろうと怪盗だろうと変化する。
エディットダンジョンマダー
拾いなしで強者潜り切るための用意するのと素直にループするのってどっちが早いんだろうか・・・
できるとしたら縛りまくって変化持ち込んで読みまくるのが一番楽か?
>>321 二行目が楽じゃないかな
俺はいらないアイテム+翼+変化*8でセーブのバックアップとって繰り返した。
イージスと怪盗はちょっと出にくいけどそれでも大したことない
迷宮で倒された敵モンスターは魂になって別の場所で復活するんだって?
何回も倒されるディアボロみたいだな
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 02:00:16 ID:F9+BSooQ
更新でなんか全身の絵が追加されてる。。
作者ぐっじょぶ。
今更七瀬の方の質問なんだけど
深遠1000階目指してる最中で今400階くらいで
虹の盾(見毒祓溶氷魔鈍潰踊錆)の印で剣に錆銀と守×8
を巡回時に装備して戦闘時に戦漢女の盾に虹と同じ印付けた物を付け替えで
進んできたけどもっと深層いくと虹の盾ベースだと出会い頭即死するくらい
敵の攻撃力みなぎってくる?既に黒鶏はやばい事になってるから先行きが不安
エディットダンジョンでムーブロッド系って振ってくる杖変更できないのかな
ランクが上がるごとに強い杖を振ってきたりとか
あとアローアルファ系も矢以外も撃ってきたりとか
杖も矢も今敵が使っているもの以外データが存在しないから無理だけど
要望出したら新しく作ってくれるかもよ?
ナナカをプレイしようと思うのですが、前作をプレイしといた方がいいとかそういうことってありますか?
やってなくても全然問題ないよ
七不思議とナナカは話的に繋がってない別ゲーだし
そもそもストーリーはあって無いようなジャンルだからねw
作者ブログで公開されてるパズルダンジョンの3Fはどういう解答を想定しているんだろうか
下にある部屋の意味がわからなかったや
要望聞いてくれるなら七瀬にいた元々透明な敵の復活……
と思ったけど、仲間モンスターとしては強すぎるからマズイのか
アップデートして改めて見比べてみると、ナナカのパイオツでけーなー
>>332 ナナカ自体は完成してるから
ハックでサンプルダンジョン落として透明な敵だけ自分で追加してもいいんだよ
>>331 これはあんまりな見落としなので修正
今度はちゃんと全部のアイテムを使う必要があるはず
>>335 そういやこっちも見てくれてるんだったね 修正どうも
そして修正してもらったばかりで申し訳ないけどアイテムに余裕がある状態でクリアできちゃう
しかしなかなか面白いな ちょっと自分でも何か考えてみよう
再度修正
別解はあってもいいと思うけど仕掛けを使わないほうが楽というのはいただけない
考えるのは楽しいですよ、すげー面倒だけど
>>339 バージョンが既に上がっとるww
次の更新が楽しみだ
結構なペースでエディタの新しい機能くるからハックが完成しないw
どこかで妥協しようかな・・・
公式でナナカの紹介ムービーが公開されてた
やっぱり明るい曲もあればいいなと思った
339のリプレイみたいけど2.13こないなあ・・・年明けかな
2.14で元気の盾に元付けまくったらハラヘラヌになったんだけど既出?
ステータスガードとかも作れるのかな
いや初耳でゴワス
罠よけあたりも可能性ありか?
PC強制終了して、ちまちま育てた限界突破アイスソード+88が+44に(´;ω;`)
一度エラー起こしてから定期的に、特に持ち込みやる前は必ずバックアップとるようにしてる
まあ・・・また頑張って補正値あげていこうぜ!
Ex勇気がクリアできるビジョンが見えないんだが…
イツキで魔力補給のため階段降り最優先でやっても30F前で力尽きる。
かといって丁寧に探索してもおにぎりがもちそうにないしどうすれば。
イツキじゃExは弱体化が激しくて無理なのかねぇ。ミコトのほうがいいんだろうか。
今イツキでEx勇気潜ってみたら57Fで死んだ
転移と金剛盾さえ引けば十分いけそう
覚えるかは運けど……
Ex勇気やってみたら74Fにて魔力700以上残してサタンに強制変化>体力半減>眠りZOTでオワタw
ンでもう一度やってみたら、打開できたことはできたんだが…リプズレしまくりw
一応うpったけど、正常に再生されてるフロアの方が少ないんじゃないかってぐらいズレてるから参考にならんかも
ttp://loda.jp/takehisa_kikaku/?id=32 もし必要なら、後で俺なりのイツキでの進め方でも書くわ
>>350 飛ばし飛ばしでもかなり参考になったわサンクス
やっぱり
>>349も言ってるように金剛盾が重要なのかな
自分の場合は捌ききれずに死が多かったので
シレン五買ったのだけれどな中のほうがおもろい
ふ
Ex強者素潜り、38Fまで行ったけど開幕MHの鈴木爆撃でオワタ…
Nと違ってさすがにExは素潜り無理かコレ?
キャラによってもだいぶ変わるだろうね
プレイ時間400時間超えて初めて「憑依」コマンドに気付いたw
>>354 誰かスレでEx強者素潜り打開したとか言ってた気がする
自分にゃムリムリですが
Nなら自分もシズネで打開してるけどExの強者素潜りってここで打開報告あったっけ?
50Fも行かないのにここまで厳しいと俺には打開プランが全く見えてこないわ
ちなみにキャラはシズネで限界感じたのでミコトでやってるが
序盤がなんとかなるならやっぱりシズネの方が打開見えるのかな?
シズネならEx強者は素潜り打開してるな
わざわざ言わないだけで何人かはクリアしてると思われる
俺もミコトでEx強者素潜りが熱いんじゃないかと頑張ってるが中々打開できないなw
シズネで打開してるのか
ミコトでやり直して結構始まったけどまだ一桁階層だからやり直すかな
強者、昔に比べてアイテム数やけに多くなってる?
前はMHでもなければ1フロア平均2〜3個ぐらいって気がしたけど
今は下手すりゃMHでもないのに一部屋に5〜8個ぐらいアイテム落ちてることがある
今回の更新はエディットダンジョンに関してが多いな
プレイヤーが自動で変更されるのはいいね
小判ネコの平印って銭形平次のことだったのか
形印と次印も入れると岡引を持つようになったりしてw
>>361 キャー、すごく面白いです
尊敬しちゃいます
ダンジョンエディットしてる人いないのー?
さすがに製品版はやりすぎたから新ダンジョンがやりたいんだぜ
まだクリアできてない俺にはエディットなど先の話であった
モンスター連れまわしとか罠ダンジョン苦手なんだよなぁ…
自分は、壷魂罠ダンジョンあたりは好きだな。Ex団結はもうクリアどころかプレイする気も無いけどw
ユーザーによって好みがかなり変わるから、これだけ色々ダンジョンあるのは嬉しい限り
今モンスターの器増やすために神秘の石集めてるんだけれど
最強モンスターにするためのおすすめの能力あるかな
ついでにベースにするモンスターも
強化を超える持ち込みダンジョンがほしい
もうちょっとレアアイテムもでる仕様で
>>366 ベースチビモン特殊
防復倍倍倍槌必必魔
マジ無敵
そういや罠ダンジョン全然やってなかった
ついついモンスター集めをしてしまう
全ダンジョン第一目標いかなくても大丈夫だったのを混沌が出てようやく気付いたのであった
御魂とか仕掛とかなかったんや!!!
御魂はモンスターに心を突っ込めば大抵能力が付くことを今更知ったのであとで遊んでくるか
その前に混沌か・・・
防が付いてる時点でなんでもいい気が…
でもありがとう槌は参考になったよ
クックルーさん足踏みしてるときにものっそいスピードで襲来しないでくださいしんでしまいました^p^
エディットダンジョンってアイテム持って帰れないからな…
もっと遊びたいのに遊びつくしちゃった感じだよ
まあ、エディットで持ち帰れたら、ズルしてすぐアイテムコンプできちゃうからなあ
最近ミコトを使い始めたが、こやつも強いな
魔力は常時ダダ余りだけど
心の変身と特技って死にシステムだよな
混沌素潜ってたら帰還の翼使われてしまった
もうクリアできる気が(ry
素直に持ち込んでキャラ選べるようにするかな・・・
バトルシールドの印って、空気だと思ってたけど
ミコトだとちょっと面白いな
モンスター任せでずっと殴ってなかったら
十数階ぶりの通常攻撃で300ダメとか出てフイタ
不幸の幽霊ってどの命令にしてもふらふらと移動するのか
壁の中に待機は強すぎたか
>>378 壁に埋まってるときに命令を不動にすれば、壁の中で止まってくれるよ
まあ、敵は壁中の幽霊無視して移動するから、そんなにありがたくはないけど
>>379 そういえばその場で待機にしてたわ
どうりで動いてるはずだ・・
エディットダンジョンできたよ!
うん、がんばったけどこの辺りが限界ですorz
非公式アップローダーの
34個目にナナカ見参!で置いてあるから暇だったら遊んでみてください
>>381 お、何かwikiがあるやつかな?
遊ばしてもらいますー
御魂の迷宮でらいじん雲の壺を手に入れた!
これで無敵だぜ フゥハハハーハァー
>>381 作成乙です、これから遊ばせてもらいます
手始めに天輪からと思ったのですが
天輪は仲間1〜2で単騎チャレンジができないのは仕様って事で宜しいですか?
仕様ですけど1人でもいける方楽しみ方増えますね
修正してアップしました、でも仲間居ないと結構辛いので一人は誘うのお勧めです
裏白蛇くりあー
イツキだったんだけど、魔力が湯水のように扱えてw
とうとうナナカ見参完成したのか さっそくやってみよう
ゲイズに炎の杖の振らされてそのまま操り心中くらってしまった
しばらく本家アスカの方ばかりやってたから杖の効果忘れてたぜ・・・
普通にN深遠すらクリアできるかすら怪しいな 鍛え直そう
作成にほぼ丸々1年かかったのにアップから7時間で突破されてるorz
来週末には経験値・魔力・敵強さ調整した難しいバージョンを出せるようにがんばるので
他のキャラや他のダンジョンでも遊んでやってください
作成者の腕だと初プレイで7時間打開とか無理なんですけどorz
確認したら限界魔力が9999になっていました
魔力を使用する全ダンジョンに修正いれたので
できればダンジョンに上書きお願いいたしますorz
このままプレーすると鳥飛魔天が酷いことになるよ!
wikiにのってない特殊合成ってある?本家で。
ハラ減らず以外
剛久氏が特殊合成は全23種って言ってるから
ハラ減らず含めてwikiには20種あったからあと3種類あるはず
何があるかは知らないけど
気になるならエディットダンジョンで漁りまくってみるのもありじゃね
>>391 wikiにのってる魔力消費数関連とレベルアップボーナスとかが実際と違うんだけど
wikiのは裏白のを乗せてるとかかい?(今やってんの天輪)
ナナカ
?レベルアップボーナス・魔力+30
?同種・同じランクの合成・魔力消費5
?同種・違うランクの合成・魔力消費10
?異種・同じランクの合成・魔力消費15
?異種・違うランクの合成・魔力消費30
ってなってるけどレベルアップボーナスが魔力+250だけで
消費も異種で500消費とかになってる
これ買ってみようかと思うんだけど
アスカの白蛇クリアできない程度じゃ門前払いですか
体験版はもちろんクリアできません(^p^)
397 :
391:2011/02/14(月) 15:36:55 ID:+3CE2biV
キャラ事に魔力消費を変える事ができなかったから
全キャラのバランスを取るために今の魔力設定になりました
水曜にはwiki直すから待ってねorz
398 :
395:2011/02/14(月) 15:37:25 ID:dtCB2BcW
と、思ったら裏でも同じだったでござる
ついでに火氷雷印が固定ダメ+10、状態以上印が主に12%
などなど、ウィキが正しいのかゲーム中が正しいのかよくわからんちん
ウィキはまだ更新中かな?
アスカ仕様なのはわかるけどやっぱり見えてる罠だけは発動しなくして欲しかったり…
て
あらら、規制されてるかも思ってたけど書き込めたや
>>396 体験版やって面白いと思ったら間違いなく買いだと思うよ。
製品版だと、いくつかのダンジョンクリアすれば(99階無し)
使用キャラを選択できるようになるから、自分好みのキャラを
使えば、楽かつ楽しく打開も見えると思う。
ちなみに自分もアスカ白蛇打開したことないけど、ナナカだと
高難易度も結構クリアできてるのは、リトライも苦にならない
バランスと快適さの問題かなー、と思ったり。
>>396 不思議系ローグ好きなら突撃しておk
Exいかないならアスカ白蛇よりは概ね難易度低い
体験版のダンジョンは白蛇よりは裏白に近いけど、裏白よりは温い
でも白蛇打開できないなら全ダンジョンの99F制覇は大変かも
こんなとこかな
400も言う通り、ある程度進めば好きな特性のキャラでプレイできる
技とか魔法とか仲間とか合成とか
自分に合うキャラがあれば数こなして打開出来る可能性もあるし
腕は気にせず挑戦してみればよいかと
どうもありがとう。キャラ複数っていうのも楽しそう。
給料日来たら買ってみます。
エディタで別の部屋から貫きの矢を放つ敵って作れる?
壁印入れればフロア全体認識になるから作れるんでね?
でも壁抜け性能だから不動にするか、
一直線にこっちに向かってくるダイレップウ系、もしくはランダム移動(パコ系)あたりになるね
通常のマップ巡回型で作るのは厳しいかな? 今のところやり方思いつかんわ
なるほど壁抜け印で全体認識なのか
どうもありがとう
固定砲台の斜線に通路が入ってたら最悪だな
エディタでサルパンのように盗んだら逃げる敵って作れるの?
モンスター設定変更 の 特技 に 盗 を入れる
盗1個 アイテム1個盗んで飛ぶ 鈍足状態に
盗2個 アイテム2個盗んで飛ぶ 速度変わらず
盗3個 アイテム3個盗んで飛ぶ 2倍速状態に
盗4個 アイテム4個盗んで飛ぶ 3倍速状態に
サルパンの盗印(アイテム盗みの能力)と拾印(アイテム拾いの能力)は、
アイテム盗ってワープした後の行動が強制的に「逃げる」になってしまうっぽい
サルパン以外の敵に上記の印を付けてみてもやっぱり逃げるようになる
むしろ逆に、盗んだ後に攻撃してくる(アスカのペリカンとか)って設定ができないと思う
そうそう、前にハラヘラヌの盾の特殊合成の情報が書き込まれてたけど
最近になってようやく自分でも検証したから詳細書いておく
あとついでに、罠よけの盾も作成方法が判明したので書いておく
ハラヘラヌの盾:元気の盾をベースにしておにぎり系の元印を5個入れる、ベースが他の盾だと不可
おにぎり系は痛んだおにぎり以外のもの全部、それらが混合してても可
この5個入れる元印は、元気の盾の元印じゃダメな模様
罠ぬけの盾:盗賊の盾をベースにして抜印を5個入れる、ベースが他の盾だと不可
抜印は「罠消しの巻物・罠抜けのお守り・罠封じのペン」で確認、それらが混合してても可
検証乙です
特殊合成、ベースまで関係してたのか
あとエディタは全然触ってないんだけど、参考になればと思い
最新のバージョンではやってないんだけど、以前、物知りヘビに何か食わせてその後モンスターの心
(実際にはショーグンの心ぶつけた)と、そのショーグンが逃げるようになったっス
印でなくてアイテム持ってるかがフラグ?
物盗んで逃げてるサルパンに変化振ると、変化後の敵も逃げて攻撃してこないね
たぶん、
>>411の仮説通りだと思う
飲印を持っていないキャラで、本来確率で落とすであろう所持ドロップアイテムを
他の要因で上書きされてしまうと「逃げる」に行動変化じゃないかな?
たぶんバグだろうけど、俺も前に気付いてから公式に報告するのすっかり忘れてたわw
つか、しっかりと検証してみた
エディットでミニモンに飲印を付けた状態で開始
「物知りヘビやサルパンにアイテムを持たせて変化の杖を振る
> 変化後の敵は逃げ始める > そいつにミニモン(飲印持ち)の心を投げつける
> 今度はこちらに寄ってきて攻撃し始めた > そのミニモンを倒したら持たせたアイテムが帰ってきた」
ちなみにヘビ系は飲印と食印(重複)を持っているけど、今回のミニモンには飲印だけしか付けなかったので
やっぱり飲印がトリガーみたいだね
>>409 敵で試したら盗んだ後逃げるだけになった
今まで仲間で試してたから攻撃したりしてたみたいだ
ステータスガードは作れないものか…
HACKナナカ見参!の難易度上昇バージョンができました
非公式アップローダー37に置いたので
通常が簡単すぎた方遊んでやってください
テストプレイをほとんどしてないので変なところあったらごめんね
>>414 ステータスガードもイージスプロテクタも色々試したけど判らなかった
あと怪盗のナイフや心のカマも作れないかと試したんだけどダメそうかな
>>415 乙です
今から落としてプレイしてみます
ナナカ見参Hardの天輪国以外を打開できた人いないですよね?
明らかに強かった敵を弱体化したのでそっちで遊んでくれると助かりますorz
一瞬でHPを400以上削られて何が起きたか分からなかった、テストプレイは大事
やっと混沌が終わって他のキャラが使えるようになったぜ…
俺のナナカはこれからだ! 〜完〜
HP400以上削られるだと・・・!?
やろうやろう
イツキで裏白Hard打開しました
酷かった亀が弱体化したので前のverよりは全然楽になりましたね
途中で例の400弱のダメージ喰らって即死しましたw
まぁ命守りあったのでなんとかなりましたが
それで感想なのですが、自分としては正直なところNormalの方が好みだったかな…と
難易度としては、温すぎたNormalよりかなり上がっているとは思いますが
敵が固くて一回の戦闘が長引き、倍速キャラも多くて逃げられず、ちょっとテンポが悪く感じました
その割には連戦でダメージが蓄積するかと言うと、
防御よりに印構成を入れてるとやっぱりNormalと同じくほぼノーダメージ
印が揃った中層以降は深層の鬼までは殆んど体力削られず、尚更ダルさを感じる結果に…
難易度的にも印が揃ってない20Fぐらいまでが一番難易度高い気がします
Normalだと状況としては同じようなものの
敵が軟らかくてサクサク倒せるし、殆んど等速だから面倒ならトレインで逃げられるので
それほどテンポの悪さは感じなかったのですが…、そこらへんの調整は難しいものですね
なんだか文句ばっかり書いてしまいましたが、実際には非常に楽しめました
本編とは違った敵・アイテムやバランスに、それに合わせた攻略を練り直すのがとても面白かったです
ちなみにプレイ回数はNormal各ダンジョンや裏白Hardの低層ループ含めて70〜80回ほどプレイしました
やはり人の意見は参考になります
固くて逃げられないのに痛くないのはただ面倒なだけですね・・・
固くて逃げられないのはHardの仕様と言う事で目を瞑ってもらうことにして
中層以降を辛くすることでダルイだけに対処してみることにしました
具体的には修正値が集まり辛くなりました
そう言ってもア○カ見参!と同じ位になったはずなのでバランス的にも良くなったと思います
特殊合成等も変更を入れたナナカ見参!・ナナカ見参!Hardをアップしたので
更新して遊んでくれたら嬉しいです
ナナカで現verの裏白Hard打開しました、案の定ナナカだとぬるゲーに…
打開時の装備は「どうたぬき+11[守守鬼守守必]・風魔の盾+81[生生生生生生]」で防御力126でした
途中から配分しっかり考えれば+99行けたと思いますが、中途半端に足りず残念
難易度的にはやはり低層の亀が出始める辺りが一番厳しいのは変わらずですね
修正値集め的には解呪が大量に出るので片っ端から装備識別できるのが大きいです
装備の落ちてる確率や、修正値が乗っている率を下げると低層が厳しくなるだけなので
呪いヘビの出現率下げるか、解呪ドロップ率を下げるとちょうど良いかな?と思います
ナナカではアスカの比じゃないぐらいの糞開幕が来ますが
深層は糞開幕のたびに倍速5,6匹に囲まれて1ターンに3〜5秒ぐらい掛かり
更に1匹倒すのに4,5発掛かります(特に今回は途中からちから0/0だったので尚更)
やはり、ただ単にぼーっとタコ殴りにされているシーンを見続けるのは辛く
中層以降を体験してしまうと「もう一度やろう」という気力が湧いてこなくなってしまうのが残念です
これって今回は使わなかったのですが、中層以降はやっぱり例の逃げ装備前提の調整なんですかね?
おそらく敵の調整をみるにHardの元ネタは某Hackだと思いますが、
自分ではやったことありませんが、そちらも同じような感じなんでしょうか?
たぶん、アスカでは敵の数が少なく、主人公もアスカのみなので成り立ってる部分があると思います
ナナカやイツキのノーダメージ進行対策に、ただ単に敵の火力を上げれば良いというわけではなく
修正値が集めやすいナナカや、技が強く装備の能力も高いイツキに対し、
仲間起こしてもほぼ使い捨てのミコトや、そもそも装備が無いシズネが、
同じ修正値ゲーの土俵に立たされちゃうのはちょっと可愛そうな事になっちゃうんですよね
ちなみに、Normalはともかく、Hardでシズネって打開できる調整になってるのでしょうか?
少なくとも自分には打開プランが全く見えず断念してしまいました
いっその事、無理にアスカや某Hackの調整をトレースしようとせず、倍速モンスターは減らして敵の数も少なくし、
敵の攻撃にナナカイツキで5,6回耐えられ、ミコトシズネだと1撃で6割7割持っていかれる調整とかならどうか?と思ったんですが
それだと元のナナカに近い調整で、作者さんがやりたかったアスカのような盾ゲー調整じゃなくなって本末転倒に…、
それ以前に、むしろアスカ的な調整がトルネコ3の親父とポポロ的な調整に変わっただけじゃね!?…と^^;
折角、色々な稼ぎや装備完成させるのが楽しい、よく細部まで作り込まれた面白いエディットなだけに、
Hard中盤以降のストレス地獄の不満点が本当に残念です
シズネで御魂に突っ込んでみたら誰も仲間にならなかったです^p^
魔法じゃいけないのか・・・
>>423 Normalしかやってないけどミコトはしろがね系が強いからそんなに残念だとは思わなかった
>>422-423 なにこの偉そうな
意見や感想を言うなとは言わんが
そこまで細かく言うならもう自分で作れよ
俺も裏白Hard打開したけど
まあ、だるい面もあるが面白かったよ
ナナカ見参作成者ですけどこれくらい辛口な意見も参考になります
長文は嫌いな人もいるからwikiの要望に書いてくれると嬉しいよ
一切誰も何も書いてくれなくて悲しい!!
Normalシズネは必要な巻物さえ揃えば中盤からヌルゲーになります
Hardシズネはがんばればきっと・・・
あくまでア○カ見参+そのハックダンジョンをパク・・・インスパイアしてるから
システムの中の方は変更入れない予定で行きます(結構大変ですし)
エディット更新で新しい能力が来たから変更入れるけどね
ダルイのは認めるけどみんな倍速モード使ってるよね?
うん、使ってもダルイから使わないのは苦行になっちゃうよ
長文失礼しました
本体更新キテター
エディットも更新なのか
ナナカ見参アスカ知ってるだけにいろいろニヤニヤしてしまうなw
生印をたくさん付けられるのがいいね
俺にはむずすぎてノーマルでも打開できんけどw
しかしペリカンみたいなモンスターがいたらもっと面白くなるんだろうね
ツボサルがその役目なんだろうけど合成の壺落とすだけだもんな
ところで本家ではもうダンジョンの追加とかないのかなー?
剛久さん余力があれば作るみたいなこと前に言ってたけど…
本家の新ダンジョンもやってみたい
星が15個必要なダンジョンとかほしいな
で持ち込みいくらでも可能でメチャきつい内容で
決闘に深層が欲しいなぁ
イツキでノーマル既知潜ってたが後半きつすぎワロタ
すばやさ妖精が仕事しすぎて出会いがしら会心で92階乙とか泣きたい
剛久さんは地震の被害無しか、良かった
しかしEx地震を上回る現状に心が痛い
仲間コンプのために御霊の迷宮に潜っていたが、
バグストーン、いやし系妖精、コピーマン系、オーガメイジ系、竜人系、魔物のたまご系、デスマシン系、レアミニモン系
これらは出現しなかった。別ダンジョンで捕まえないといけないみたいだ
魔法少女しずね☆ナナカ
いつの間にか満腹の薬の仕様って変わった?
+1飲んだら「満腹度全快+フロア中腹減らず」になった
前のデメリット内包した方が好きではあったな
しっかり限界超えて物食べられなくなったよ
満腹の薬の効果は現在の満腹度が倍になる、+だとお腹減らない追加
だからちょうど満腹度が50だったとか?
ID変わってるけど436です。検証ありがとうございます
今リプレイ確認したら最大105、現在50で、満腹+1を飲んで丁度105になったみたいでした
勘違いすみません
意識したことなかったけど、+5してから倍じゃなくて、倍してから+5なのね
パッチ当てたらデバッグモードになっててF11(次の階に進む)とかが有効になってる・・
89:名無しさん :2011/03/20(日) 22:47:42
2チャンが規制で書けないからこっちで宣伝させていただきます
ナナカ見参!最難易度の地獄(Inferno)できたよ
単純に辛いはず。いつも通り非公式アップローダー様お借りしたので
Hardがぬるかった人はやってみてください
ついでにノーマルとHardのバランス調整した物も上げたので上書きしてくれると嬉しいです
お祓いの盾って不幸の幽霊のレベル下げ攻撃も防ぐのか・・・
てっきり呪いゾンビだけかと思ってた
基本ダンジョンというダンジョンが出ないと思うけど出たとしたら入らない方がいい
モンスターや合成履歴を含めた図鑑が全部消えてしまう
幸いデータをコピーしてたので助かったが
ずっと気になってたけどとうとうポチっちゃった。でもDL版でごめんね
「 …… ……すみません、頭の調子が良くないようです
ごめんなさい、ちょっと頭が…… 頭がくらくらする……変なとこに攻撃したらゴメンね うう、目が回る……
視界が制限されています……気を付けて下さい 目が見えないと、どう行動したら良いのか……
辺りの様子がわからないのはツライね…… ごめん、今見えないから、辺りに気をつけてくれる?
ううっ……わかってはいても、これはちょっと…… ひゃっ!? な、なんですか!?
うわ……おかしなものが見えるよ…… やだ、ちょっと今は話しかけないでくれる……!? 】
こんなセリフあったっけ?
パーティアタック導入で使わなくなったのか
目潰しは普通に見れるね
混乱や幻惑は、仲間のHPが低く(情報欄で緑色表示に)なって
手加減攻撃できない時は普通に話しかけられるよ
ちなみに仲間から主人公への手加減攻撃も、主人公のHPが低い時はしてこない
ほんとだHPが低いときに見れるのか
こんなとこまでセリフ用意してるとは
更新来てた
アイテム発注が便利になった
腐ったミカンは周りの敵を腐ったミカンに変える能力を持てばいいのに
449 :
sage:2011/04/10(日) 04:06:06.59 ID:Ur9dLqnV
ねんがんのキングレアモンの心を手に入れたぞ!
orzミスった…
土偶/石像システムまだ?
先週ナナカ買って始めたんだけど、今回クレバードラゴン系っていないの?
あと店主を捕獲したいんだけど、泥棒以外で敵対したい時っていやしの巻物しかない?
ドラゴンはいるね
店主敵対は、魔法石の爆風当てるとか目潰し状態で殴るとか
でも、店主系は壷捕獲無理ッスな
>>453 ずっとミコトで魂魄ばっかやってて存在を忘れてた@魔法石
矢を売ってすりぬけた時はマジで焦ったわ。
ミコトで撲殺して仲間になるのを祈るしかないのね?
そういえばミコトで勧誘は試したことなかった
壷も、封印しての心の杖・モンスターの心も無効だから、もう店主は
特別なんじゃないかなーと思ってる
ミコトでひたすら店主倒してみたけど起き上がらないわ。残念。
ところで仲間のレベルの右側にある[+~]って数値は何?
買って何ヶ月か経つけどExで始めてEx混沌50Fやっと打開できた
ここまでナナカ一本でやってたけどそれでまたダンジョン増えて
どこから手付けていいかわからん
いまのスレの流れだと骨心とか異世界みたいにモンスター連れ歩くとこが面白いのかな
イツキも面白いぜ、技が集まってきても対処でMPどんどんなくなっていってカオス
イツキ勇気99F終わったぜ・・・ノーマルだけど
影縛りと夢と地獄耳は偉大
深淵でレアモン出たから倒そうと思ったら返り討ちにあったでござる
俺の風神剣…
風神剣なら決闘の迷宮のクリア報酬でもらえるぜー
迷宮内で拾えなきゃ意味無いっていうならおっしゃる通りw
風神剣使いこなせる気がしないや
>>461 もちろんもうゲットしてるぜwww
サンホウコウ・風神にベースの永遠、盾も十分なものが手に入るイツキで防壁もあったのに何故死んだし俺
まぁもう一回行ってくるかwww
もう七瀬の方のゲームCD?やパッケージは入手できないのでしょうか。
公式を見てもダウンロード販売しかないみたいなので。
買って箱を残しておきたい…。
まぁ中古とかをあらかた探すしかないんじゃないかな、それなりに前の作品になるし
自分は地方であった中古屋で1本だけ500円なのをゲットできたが
エディタの防御力設定でお金を10万ゴールド以上持ってるときに防御力が下がるように、
さらに沢山持つともっと防御が下がるように ってできませんか?
変数goldは床落ちしてるお金の金額で、しかもお金投擲ダメージの計算式にしか使えないのかな?
確かに、エディタのtxtざっと眺めてみた限り、それらしい所持金の変数って無いっぽいね(自分も見落としてるだけかもしれんけど)
だとすると、ユーザー間で解決できそうにない部分なんで、
公式掲示板に書き込んでみて剛久さんから直接レスが帰ってくるのを待った方が良いかも
なるほどわかりました
要望してみます
なんで1と比べてこんなに売り上げ悪いんだろう
やっぱり1200円と1800円じゃ購入の気軽さに
大きな差があるんだろうか
データ集と分けたほうが良かったのでは
同人はどんなに出来がよかろうと所詮キャラゲー
内容なんて売り上げ関係ないって某ローグみてりゃわかんじゃん
ネームバリューと二次か否かが大きいと思うの
前作は音楽がよかった
低層:楽しそう
深層:緊迫
>>470 DLsiteの話なら、先行版の売上げ分を加算できないから低くなってるという点もある
>>473 今回はどれも暗めだもんね
まぁ自分で弄ればいいんだが
あぁああああ、ミコトex深遠87で沈んだあばばっば
パプリ階層でワープで飛ばされ隣でサポートから変更し忘れてもりもりレベル下げられたうえに
階段部屋に超密度MHとか泣くwww
まぁ大半が操作ミスだが
>>473 音楽は原曲が一時代を造ったと言っても過言ではない神ゲーの曲だからな。
深層地獄であなぐら仲間にしたら防御99で吹いた
Verうpきたね
モンスターに名前付けれるようになったのと、エディタでのもろもろの計算式にGOLD変数使えるようになったのが大きいのかな
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
おおう2.23きてたのか
気付かなかった
感知しただけで死ぬクトゥルフ的な敵がいればいいのに
階段降りる前に目潰し必須、通路は一歩ごとに矢撃って、みたいな
寝言は寝てから言え
地味にモンスター名付け可能が楽しい
まぁ他の人が見たらどれがどれだよといわれたがwww
公式の不具合掲示板にも書きましたが行うと大変なことになるバグが…
俺は倉庫の中身消えたが皆も気をつけてな!
アイテム図鑑まで全部すっ飛んでしもうた…
これいったいどうすればいいのよ、補完できないだけでこの面倒くささ^p^
チャレンジデータはたいしたものじゃないからいいがゲーム内でのアイテム拾得図鑑データをだれか(ry
いい機会だしナナカ見参遊ぶかー
今見てきたけどなかなか恐ろしいバグだな
図鑑初期化されるとアイテムの名前つけるの面倒になるし恐ろしいわ
489 :
442:2011/06/08(水) 23:53:39.22 ID:IsYwvZ5c
データのコピーはしてなかったのか
倉庫まで消えるとかひどい
>>488 まぁ同操作を行わなければ問題ないってのが救いだね
被害者が増えないことを祈るのみだw
>>489 思っても見なかったのでコピー退避してなかったです
まぁ元々持ち込み不可をちまちまやってた且つさほど打開できてたわけでもないので
被害はそうありませんが、持ち込み用装備も力を入れて作ってたわけでもないし
一番いたいのは図鑑データかな、補完不可能+再収集は辛い
そしてVer2.24来たね、対応早いなぁwww
さて、図鑑収集再開するか^p^
薬はおいといて、巻物・ペン・お守り・杖が出やすいダンジョンってやっぱ装備出ずダンジョンでいいんだよね…?
既知突っ込みながら回収した方が手っ取り早いのかなぁ
ランク識別がしづらいだけでこんなに辛いとは思わなかった
新しい仲間来ないかな
弓使いとか
弓使いだと、遠距離特化って言ってもシズネが居るし
矢を使ってどうのこうのならイツキの攻撃技があるしで他のキャラとだだ被りの予感が
というかイツキが万能すぎる気がしないでもない
イツキはかなり隙がないよね
アイテムの引き以上に、技の引きに左右されるのはあるけど
しかし弓技とかもある攻撃技は空気すぎる感があるw
他3つが優秀だし、気合ためで効果UPとかいってもなあ
基本:気合に各種特攻、必中角抜けも
強化:防壁に金剛・薬特攻、時間制御など使いどころは多々ある
補助:夢落とし・影縛り・身代わりでMPさえあれば窮地にすらならずに
特殊:地獄耳でどうにかなる、転移も優秀 他の技も無駄にはなりづらい
攻撃:えーっと、えーっと
2刀流で盾が装備できないキャラも欲しい
二刀流や二盾流、強そう
つまりセンセーか
クックル系とかすばやさ妖精で地獄になるなw
守印で固めればいいんだろうがwww
流れ切って悪いけエディタダンジョン完成したから宣伝させて
ナナカ見参!完成しました酷いバグがなければ最後の更新です
遊んでくれてる方と遊んでくれる方ダウンロードお願いします
完成までリアル1年以上かかったよ、元ネタはあるけど0から作るダンジョンは大変でした・・・
エディタはかなり自由に弄れるからみんなダンジョン作ってみよ!!
>>501 お疲れ様でした、早速突っ込んでやってくるぜwww
地獄EXだと・・・・?
ナナカはなぜ失敗したのか
まだ完成もしてないのに失敗とな?イミフ
音楽とか
>>503 べつに失敗はしていない
前作が七瀬および不思議のダンジョンのネームバリューあっての販売数だから質が同じなら販売本数が落ちるのは当たり前
そもそも市場全体が縮小傾向だしなあ
あと、先行版と正式版が別ソフト扱いだから余計に少なく見える
いや失敗だろう、特に売り方とかな
本人もそう言ってるし・・・
それを別にしてもオリ同人の厳しさだよなぁ
真新しいシステムでもないし、売り上げが欲しいなら版権キャラ使っとく方が無難だったろうね
同じ不思議系ローグで練りこみは断然ナナカのが上なのに
ナナカより遥かに売れてる某同人ローグゲームとかと比べると痛感する
まぁその某同人(ryは何かは知らないが
二次であるということの壁ととプロモーションの地味さだけはって感じだなぁ
そもそも不思議のダンジョン系が大好きで同人にまで手をだすってプレイヤー層の絶対数が少ないのもあるが
新規を引き寄せる要素が限りなく0に近いと思う
ONE→オリジナル→AIR?Kanon?CLANNAD?
あとやはり音楽を何とか
まぁ音楽はさしかえれるからいいや
元が良いに越したことはないが
なんか暗い音楽ばかりでイマイチだったな
値段も高いと思う
タダで良いフリーゲームがこれだけある中で二千円近く取られるのはちょっとね
千円弱くらいなら売上三倍以上にはなったと思う
やってみたいけどちょっと高いからスルー、って人が何百人もいるもんか?
何百人というか何割ってことだな
興味持ったけど高いしオリジナルで地味そうだからやめとこうって人がいくらかいるのか
興味持ったら体験版やるだろ普通
そりゃそうだろ
ふと思い立って。自分の総合データ見たら496時間もやってた
今体験版やってるんだけど一部のモンスターのグラフィックが
前向きしかないのが気になる
製品版もそのまま?
製品版でもペンギンとかヘビとかは前向きしかない
ナナカで新しく追加されたモンスターは前向きが多い
そうなのか、ありがとう
他が丁寧だから余計気になるな
ナナカの体験版2.03ってダンジョンいくつある?
公式にはビギナーダンジョン+ノーマル3ダンジョンって書いてあったんだけど、時限とか薄魔も出て
今のところ初心含めて6ダンジョンあるんだけど
くたびれ包帯?とかに攻撃された時にその階でHPが下がるのはわかるんだけど
階段を登ったり降りたりすると最大HPが増えたり減ったりするのは仕様なんですよね?なんか50ぐらい変わる時がある気がするんですが…
もしかして:混沌の迷宮
はじめてナナカ深遠N潜ったら
低層で精霊鋼セットとか全方向盗めてうはwww勝ったwwwwって思ってたが60F台の黄金の間で死んだ
転移薬も混乱巻物もない時で開幕に卵3つとか・・・
ペンとか金縛り巻物は山ほどあったけど使うたびに爆弾投げられて徐々に追い詰められていって段々頭の中が真っ白になっていった\(^o^)/
あとここ保存出にくいのね。50F超えてやっとひとつ拾ったわ
裏白かよ・・・
出るときは4つ5つでるからその辺は運と乱数だなw
Nは起き卵がいない分大分がんばれるが開幕卵だけはどうしようもないなwww
黄金は無理してまでいくメリット少ない気がする
最下層のはお土産的には別だけど
>>526 そうなの?
シレン2なんかだと特に中層のは無理してでも入った方が結果的にうまい思いをしたけど、ナナカはそうでもないのか
自分が潜った感じではあまり分からなかったんだけど、通常フロアより黄金の方が敵が多かったりするの?
基本的にその階層よりちょっと深い階層の敵が出る
深遠序盤は武器盾オンリーだから合成と食料があれば武具のチャンス
中層は武器盾以外宝壺大目だから武器盾が揃ってて物資に難有りなら突っ込むのも手じゃないかな
それでもメリットは少ないしミコト辺りじゃないと通路でボッコにされそうだが
そうなのかー
ヘビ系が出るからうめえええって思ってるだけで気付かなかったわ>敵とかアイテム
次からはすぐ入らずにちょっと気をつけるかな。d
通路が全部ニマス幅ってのがネックなのよね、対処ができるなら稼ぎ時だけどw
深遠EXミコトで終わったので暇つぶしに御霊で最上ランク壺作って帰還して登録する地味な作業を始めた
イージスプロテクターってどこで出てくるんだ?
wikiに載ってるがさっぱりわからん
強者の店限定らすい
さんくす、ちょっと素潜って…
200Fとかで全アイテム(心も特殊合成品も込み)出るけど敵のランクが倍になったダンジョンをやりt(ry
って書いてたらニワトリ最上ランクが8倍速8行動とかになりそうなので考えるのをやめた
持ち込み可ダンジョンを素もぐりミコトでモンスター捕まえつつ打開しても壺で倉庫入りしないのか
エディタ掲示板にも書いたけどこっちでも宣伝を
ミコト異世界!作ったから遊んでみてください
トル○コ3ポポ○異世界的なダンジョンです
非公式アップローダー59番にミコト異世界!ver1.01で置かせてもらいました
お暇でしたら遊んでやってくださいorz
ホイミン回復薬のみまくりでわろたwww
敵にもイツキの技を使わせて隣接時回復薬爆裂投げとかできればいいのになぁw
これ石像も仲間にできないかな
>>537 ポポロのホイミってホイミスライム自身を回復しないって昨日初めて知ったよw
修正しないと・・・
>>538 仲間にはできる!!
役に立つかは別問題!!!
自分を除く周囲だからねぇw
しかし指輪(というなの盾)が絶対に呪いにするってのはどういう考えからなのか気になる
ポ異でも呪われてることはあるみたいだけど付け替え付け替えも上等常套だし
まぁ自分も異世界は見てるだけなので(ry
>>540 あ、書き方が悪かったね
今まで呪われてる状態(装備外せない)で落ちてる確率が0%になってたのを
10%くらい?で呪われ状態で落ちるように変える予定です
装備しなくても能力は分かるからほぼ意味はないけど
指輪を外せなくて困るのも楽しいはず!!
>>541 そういうことでしたか、てっきり全部完全のろいで落ちてるのかと思ってたよwwww
というか現時点呪いなしの状態だったのね
攻撃時に一定確率は無理なんだ・・・
サソリ系の眠りとか混乱とかで特技使用率いじってそれっぽく・・・
すごい誤爆です失礼しましたorz
ゲーム起動してセーブデータをロードしたら「クリア後の魔物使いのイベント〜〜」っていうメッセージが出てきたのですが飛ばしてしまって内容がよくわからないのですがなんのことなんでしょうか
エディットを作る際のベースや敵のデータの参考として利用する為、
昔UPしたtemplate深遠に今までの本体の更新で追加されたエディット項目や
敵のステータスや能力を記載したver2.00aをUPしました
ttp://loda.jp/takehisa_kikaku/?id=60 ただ、性質上公式データのネタバレになりますので、
自力で図鑑埋めするまで敵のステータスを確認したくない方などは注意してください
>>545 ストーリーモードの名残かなんかなんだっけ?
別になんの意味もないメッセージ表示だったと思う
>>546 乙です
Ex深遠でも心杖とか心とかモン壺出るのか
心二つはミコトで出たら確変しそうだw
Exではそれらのアイテムはたぶん出ないと思うんですけどイマイチ自信が持てず、
自分のプレイ回数が足りないだけで超低確率で出るのかもしれないので、そのままNの出現アイテムで記載してます
(N深遠に関しては、公式でサンプルデータを公開してくれてるので間違いないとは思いますが)
実際には地図巻の出現率が凄く下げられてるはずですし、そこらへんの曖昧な部分は変更しきれていませんので
本編の攻略用ではなく、あくまでもエディットの補助用として使ってください
把握しました
ちょっとこれを参考にちびちびエディット弄ってみようかな…
ノーマルミコトでいろいろ潜ってたが
ミコトが倒した経験値は他の仲間に全員はいって仲間が倒したやつは倒した本人とミコトだけに経験値ってのを今更気づいた
まぁ某所でも公式の掲示板でもいろいろ書いてるけど
2.26もちとバグが多いみたいだね、2.23並の恐ろしいバグではないけど
あとミコト異世界の完成版来てるのね、完成はえーw
スモグルがおにぎり互換だから分裂させてから爆弾投げる全く新しい焼きおに稼ぎができるね!
ミコト異世界!やってみたがラブレス強すぎワロタ
本家の3倍のダメージの炎とか
一方メルモンはイマイチだった
ひょうがまじんとラブレスいれば割とどうにかなる
あと大砲の弾強すぎる
パズルダンジョン難しくてよく分からない・・・
サンプルのパズル読み込めたけど敵が自然発生してくるし・・・
もうちょっと詳しいサンプルがほしい
簡単なパズルダンジョン作成に挑戦してみた
私にはまだ早かった-完-
丁寧にやれば作れそうだけど
エディッタダンジョン作るよりか難しそうだね
『外導歪窟』というエディットダンジョンを作りました
外導歪窟 ver0.02 仮公開版
ttp://loda.jp/takehisa_kikaku/?id=68 内容としてはミコト異世界の方と大きく被ってしまいますが、
トルネコ3の異世界の迷宮を強く意識したミコト専用の高難易度(というより理不尽)ダンジョンです
先日、内輪向けとしてデバッグどころかテストプレイすらしていない未完成品を
暫定版としてあぷろだに上げていましたが、さきほど見たら既に7件ほどDLして下さったようで…
これはまずいと思い、急遽一通りデバッグしてみたら案の定バグだらけで、
もうバランス調整は完全無視してバグだけ取って形だけ整えて
一応まともに公開できる程度にはなったのでうpし直しつつ改めてこちらで宣伝させていただきます
ゲームバランスとしてはかなり酷いものですし、
当初考えていた仕様通りにはできていない部分もあるので、
後ほどしっかり手直しした完成版は上げる予定です
深遠してたら速攻で妖刀三本引いてしまった
潜ってたのがナナカでよかった。3階でゼンホウコウ完成とかはじめてれす^q^
ゼンホウコウ()とか風神剣先生の足元にも及ばないじゃないっすか
いやいや、ゼンホウコウ大先生なら卵だらけだろうとハウスだろうと何も考えず普通に殴りかかれるんだぞ!
楽しいし楽じゃないか!危険だけど!
自分もゼンホウコウは嫌いじゃないな。「転」大量にくっつけたり。
ただ上位属性剣、てめーはダメだ。なんで「三」や「鬼」は3つ合成でいいのに
属性剣は4ついるのだ……
中層黄金に行ってると宝壺投げつけてたら割と出てくるゼンホウコウさん
必2ゼンホウコウは万能に対処できるから結構好き
風人権ってそんな便利なのか…印は2つあったほうがいい?
強いよ。2マス目は壁貫通効果あるし
でも印は1個でいいと思う。大して強くなるわけでもなく印数食うし
風神剣強いけど印4くらいあるよね
ベースで使ったほうがいいのか・・・
呪縛の盾で敵を足止めしたあと風神剣でめった斬り楽しいれす(^p^)
七瀬は踊り封じの盾使いたくないのだろうか・・
「そうよっ・・・ダンスよっ」って言ってたし
深遠の果てってエディットも来てるのね、ちょっと弄ってみるか
んで雑記のBGMが〜ってのは知ってる上での話じゃないかな
元のBGMが良いに越したことはないし、VerうpのzipのlistにもBGM対応表と変更法書いてたはずだし
>>534 変わりに作ってみた
ほぼ全てのアイテムが出る200階のダンジョンです
欲張って七瀬のモンスターぽいのも入れてみました
非公式アップローダーに73番に
深遠の迷宮・ダブルver1.01で置いたのでよろしければ遊んでみてください
言い出しいっぺがプレイしてきたけど100Fまでのボコスカ感がすごいwww
本番は唐突過ぎて対処できないサルと虫が鬼畜で何を仲間にすればよくわからず149F辺りで終わったw
ひとつ気になるのは本番からの敵がランクアップした際に器限界の設定が本来のものに戻るため
ランクアップした敵が軒並み限界突破のため弱くなるね
ただこれを直すとなると元のモンスターの器が増えるから魂で仲間にした際に強くなりすぎるからアレでしょうが
元のモンスターの器数を増やしたくないなら
F5:モンスター出現で能力追加したモンスターを配置する時にcapacityオプション付ければそこに出るモンスターの器数のみ増やせる
例)ミニモン (開始)1 (終了)5 (オプション)
ミニモン (開始)100 (終了)105 (オプション)capacity:+=7 倍速 倍速
元のミニモンは変えてなければ器数7なので100F〜105Fに出るミニモンは器数7+7=14
倍印(倍速)は器数7消費なので、2個で器14消費だからオーバーしていない
これで元の1F〜5Fに出るミニモンは器数7、100F〜105Fのミニモンは3倍速(器数14埋まってる)で配置できる…はず
ここまで書いておいてなんだけど、自分では試していない
フロア設定にある固定モンスターの欄ではこの記述でできてる
モンスター配置も同じ<モンスターの書式>だから同じオプションでいけると思う
>>571 570の言いたい事とたぶん逆だと思う
571の設定をしてるからランクアップした敵が元の器数に戻って
追加された能力で器数オーバーになっちゃうんだよ
あーそういうことか、確認してきた
ランクアップした後は能力と共にcapacityオプションも引き継ぐって勘違いしてたわ
でもこれって他のオプションの動作見ると、Lvはランクアップ時にリセットするのはともかくとして
drop&itemオプションやbossフラグはランクアップしてもそのまま引き継ぐんだよな
一応公式に報告してみるか
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 11:26:15.90 ID:zv2eToNv
メタスラの心を取りにいったけどサンスラに不幸が効かない
レベル固定は書いてない
バグだと思うんだけど
>>574 Ver2.28でミコトの特技で試してみたけど
確かにサンダースライムレベルダウンしないね
>>573 引き継がないと思い込んでたから変に感じなかったけどバグかもしれなかったんだ
報告おつです
>>574 エディッタでだけど確認してきた
ランクアップしないモンスターはランクダウンしない のデフォルト状態がonになってる気がする
念のため報告しておきますね
エディタの「15 仲間人数 3 // 連れて行ける仲間の最大数」
の15の部分をダブルクリックしたらコメントアウトが自動で付くのか
知らなかった
胃縮小の薬でも満腹度が仮分数になることがあるのか・・
バグストーンに能力付けられて限界突破しても
魔法石とかつけて無理やり他の印を追い出せばなんとか使えるようになるのかな
チラ裏スマソ
>>579 Yes
ただ端から端まで移動させるよりは素直に能力消し待ったほうが早いと思うw
イツキだと簡単に追い出せるよね
バグストーンはある意味最凶モンスターだけど、各キャラで脅威度が全然違うのが面白い
うpろだ復活してるね
深遠Wと見参のばーうpがあるぜ
壺の中身を見てる状態で左右キーを押したら他の壺の中身も見えるのか
こんな便利な機能あるのに気づかなかったぜ・・
エディタで床に落ちてる武器に初めから、
ヒールインセクトの特技で付く生印を付けたいんだけどどうすればいいんだ?
オプションだと正式名称を書かないといけないし・・
Ex封魔のペン専門店にて倉庫以外では初の識別ペンを入手。
確率が低いだけで、他でも入手可能なのかなぁ?
>>584 生命の能力は 生命 で使えるよ
○○の能力って付くものは全部○○の部分が正式名称と思っていいと思う
モンスターにオプションで能力追加したい時も
倍速の能力(行動回数上昇)は 倍速 って入れるしね
敵に必中効果つけずに角抜け効果だけ付けれたらいいのになぁ
>>586 生命で入力したら無事付いたよありがとう
エディットダンジョンのtemplate深遠、verUPしました
template深遠ver2.00β
ttp://loda.jp/takehisa_kikaku/?id=81 コピペミスでNもExも敵の鈍足が10ターンで切れるようになってたバグの修正や
抜けてた項目を埋めたり、各ページにごちゃごちゃと説明文や参考例を記載してみたり…
あとオマケで、特殊マップとマップ背景の参考画像を入れておきました
verUPお疲れ様です
背景とか特殊フロアの形とかがんばりすぎでしょw
エディッタの説明もかなり増えてるし
自分が作ってた説明入りのテンプレデータをそっと削除した・・・
削除しちゃダメーw
いやマジ助けてください、フロア設定や基本設定のページも一個一個記入例追加しようと思ったんですが
途中で気力が尽きて力尽きてしまったんで…
頭回ってないときにダラダラ書いた説明文もくどくて判り辛いので、改良改造再うpお待ちしてます!
武器、盾を投げたときだけ50以上のダメージを与えて
矢や他のアイテムを投げたときは1ダメージを与えるようにするにはどうすればいいんでしょうか?
その条件だけでいいのなら
基本設定の投擲攻撃力計算式に
range_min((weapon-8)*50,1) ←アイテムの攻撃力が8以下だと1ダメージ それ以上なら1ごとに×50
出現する全ての装備の性能を9以上にする必要があったり
実際は攻撃力9のアイテムでも攻撃力50の素手で殴るダメージなのでその辺は工夫する必要があるけどね
マイナス8なのは理由があって矢の攻撃力が1番高いのが8だからです
>>593 weapon*50+1にして矢の性能を0にしたらいい感じにできました
どうもありがとう
らんだむダンジョンをやってて思ったが
なんだかナナカたちと似ている?
ナナカ→アナンタ
イツキ→ベネット
シズネ→アイ
ミコト→シズナ
トル〇コの大冒険-不思議なダンジョン-
を再現しようとしたダンジョンのテスト版ができたので報告しておきます
倍速モードを使用すれば1時間程度で終わる簡単なダンジョンなので
気軽にプレイしてもらえると嬉しいです
てすと
ナナカ見参!やりたいんですけど、コレってナナカ本体買わないと遊べないんですか?
そりゃそうでしょうよ
ナナカ本体のエディットダンジョンで遊ぶっていうのでプレイできますよ
>>599 レスありがとうございます。
フリーソフトだと思ってました…
じゃ、プレス版でも買おうかな!!
tst
ギャアアアス
EX封魔86Fで倍速ペンギンカイザーに撲殺された(´・ω・`)
逃げダンジョン作ってるんだけど簡単な難易度になってしまった・・
Ex深遠のコツってなんだろう・・・
黄金階段とかで風神剣引かないと20Fぐらいからもうガチれないや・・・
キャラがわからんでござる
ナナカなら武器盾しっかり引けるかが〜って感じがする
イツキは技の引きさえ良ければある程度はいける
ミコトは序盤でレベル稼いだほうがいいかもしれない
シズネはしらん
それにしてもいまだに「ナナカ」でググると「NANACA†CRASH!!」が一番上に来るのが悲しいな
>>604 手斧待ってち印と火印入れまくればいいだけ
今回クリアしないと今後厳しいだろ、って引きだったのに
スリーヘッド出合い頭ワンパンで終わってクソ萎えた('A`)…
ナナカの更新来てるんですか!
やったー!
エディッタの更新ないじゃないですか!
やだー!
深遠EXで正気描いたの忘れて金縛り読んじゃって死んだ……
63Fで自己ベストだったのに簡単なポカ……
しかもこのフロア正気描く意味あんま無いじゃん
使印の可能幅が広がればエディットもっと怖くなりそうなんだけどなぁw
パンとお金しか落ちてないけど敵が拾印と飲印+食印1〜3個持ってて変化や初期化させて潜るダンジョンでも作ろうかしら
と思ったが盗印の場合は変化するらしいけど拾印の場合はどうかわからない上にエディターが訳わからなかった
パンじゃねえ、食料だった
エディットちびちび作ってたが
アイテムがある場合はアイテムを拾う行動を優先して、拾った後に逃げずにこちらに向かってくる
って形にはできるのかな
とりあえず拾変化初期化が出来たので深遠テンプレを元にちびちび作ってるが
おぉ、ありがとう!
ちょっと行動パターン弄ってくる
やっとEX風魔打開キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
おめー
よく分かる誤字だが、そんなダンジョンあったっけて数秒考えたw
おめー
うーん、行動をアイテム優先にしたのに一回拾ってからもアイテムの上に鎮座してしまう
というかもしかして拾印のせいで絶対向かっちゃうのか・・・?^p^
ああああああ、盗初期化に致命的な点があった
普通の壺を落とすときに初期化するから装備品初期化とか無理なのか
壺に入れずに盗むように出来れば…
不思議のダンジョン2-風来のシレン-(テーブルマウンテン)
を再現しようとしたダンジョンのテスト版ができたので報告します
SFC版とDS版の設定が混ざっています、SFC版がやりたかった人はごめんなさい
バランスを取ろうとした結果経験値がすごいことになっています
遊んでいただければ嬉しいです
基本設定でデバッグonにしてるのにエディット潜ってもデバックの機能が発動しない^p^
結構前のアップデートで○○.datと一緒に作られる
○○ファイルも一緒にdungeonに入れないといけないようになってるよ
内容更新してdungeonに○○がある状態で○○.datだけ入れなおしても
更新前の○○の状態のダンジョンでプレーなるから気をつけてね
説明下手すぎて辛いけど読み取って^p^
>>622 ありがとう、フォルダもぶち込む必要があったのね
とりあえず深遠テンプレを改変してモンスター能力とアイテム出現を弄って表面上試作品はできたが…
ひっでえことになったwww
ボーナス階段出現率0なのに黄金出てきちゃったがこれはデバッグモードだからなのだろうか
消し忘れがあるんじゃない?
同じ項目なら1番下の設定が優先されるから
フロア設定でボーナス階段出現率を検索してみたらあると思うよ
>>625 上の部分で0ってしたので安心してたけどそういうことだったのかー、サンクス
最下段優先は覚えておかないといけないね
アップローダーに殆どの敵がアイテムを(拾い)食いし識別変化初期化をするダンジョンをアップしました
プロトタイプなので深遠の出現配置のままや数値式の変更はありませんので
単純に粗くなってると思いますので難易度がひどかったりしますが遊んでいただけると嬉しいです
粗は適度に叩くと確認しに行きます
うpろだ、なんかおかしい? 編集パスワードきちんと入れてもエラーを吐く
そして低層魔法石なげで即死が酷いことに気づいたので魔法石の床落ちをなくしたVerプロト0.01後をうpしました
修正ばかりで申し訳ありません
loda.jpの糞…神仕様で、うp時に編集パスを入力しても必ずパスが違うと返されるようです
ナナカろだだけじゃなく、他所のloda.jpを利用した時も同じく削除できなかったので、loda.jpのバグ…神仕様のようですね
管理画面からは削除できますので、言ってくだされば該当ファイルを削除しておきます
(本当は「管理人に連絡 (メールフォーム)」から連絡を受けた方が良いとは思うのですが
あまり使ってないメ垢だったので、昔削除依頼を出してくれた方のメールを1ヶ月ほど気付かなかった事とかあったので…^^;
一応このスレはほぼ毎日確認しているので、ちょっとスレ汚しになってしまいますがここに書き込んでいただけると確実です)
>>628 じゃないけどパス打ち間違えたのかと思ったら
そんな糞・・・神仕様だったのかw
今週末に秋葉原探索へ行こうと思ってるのですが、
ナナカを現在でも店頭販売してるショップをご存知の方はどなたかいらっしゃいませんか?
※補足ですが現在通販は考慮に入れていません
探すならまぁ公式にもプレス販売って書いてる場所を探すのがいいとは思うけど
1年経ってるし店頭で置いてる可能性はどうだろうなぁ
だんえた2がずっとあったりしたホワキャンならありそうな気がしないでもないが保障はできないよ
ホワキャンの旭川支店にあったよ
どうしろとw
テスト版ばかりで悪いですが
不思議のダンジョン2-風来のシレン-フェイの最終問題
を再現しようとしたダンジョンのテスト版ができたので報告します
少しバランスが悪いかもしれませんが多少時間をかけてバランス調整をします
ミコト以外はこれでほぼ完成だとは思いますが・・・
>>631-632です
どうやら現在の店頭販売状況をご存知の方はいらっしゃらないようですね・・・
とりあえず
>>633さんのアドバイス通りまずホワキャンを確認してきます
>>634さん
旭川支店はちょっぴり遠すぎですかね
でもありがとうございました
キモいし態度悪いな
誤爆?
風来のナナカが完成したので報告します
不思議のダンジョン(トルネコ1もっと不思議奇妙な箱持ち帰り再現)
テーブルマウンテン(シレン1テーブルマウンテン再現)
最終問題(シレン1フェイの最終問題再現)
魔蝕虫の道(シレンDS魔蝕虫の道再現)の全4つのダンジョンが入った
風来のナナカver2.01をアップローダー様の102番に置いておいたので
遊んでもらえれば嬉しいです
一部能力(というか怒とミニモンのワープ)がテンポを崩していたので修正したり
ある程度拾印の有無がはっきりしてるように調整し
アイテムの出現率に若干変更を施した亜泥のVer0,04をアップしました
なお、公式のバージョンアップ待ちとして
・アイテム優先の行動がおかしい
・アイテム上に拾印もちアイテム所持済みがいると能力を無限発動される(主に人形にずっと操られる)
があります
修正点txtに書き損じがあったのでここに追加
・アイテムの封印率を少し下げました
・開幕のモンスター数を本当に少し減らしました
・満腹度の減少値を通常と同じターン数値に戻しました
あぁああ、すいません アップローダー104番を消していただけませんでしょうか
修正すべきものを修正してなかったので修正したものを上げておきました
見えてる罠の発動率を0にしました
エディットダンジョンの名前が長すぎると
名前の文字が後ろに残ってワロタwww
>>644 ありがとうございました
>>645 説明文で改行忘れるともっと酷いことに
そしてVerがあるから自分のやつはみでちゃってんのよね^p^
DS版やってないけどペンペン糞すぎる
DS版のペンペンこれより酷いんだよな
回避方なしでアイテム1つを使用不可にして
置くことも投げることもできなくして
次の階に着いたらアイテムが消滅する
糞すぎるだろ・・・
パッチきたぞー
そしてこれで自分のダンジョンの修正が出来るのでまた作業が始まる
パッチありがたや
というわけで
本体のバージョンアップに伴い床印を消去したりした
万知変幻回帰の亜泥Ver0.05をアップしました
遊んでいただけるとうれしいです
よっしゃぁぁぁぁ
サンドドラゴン系だけ目潰しになると壁に激突するんだな
なんだこの動作
サンドラ系が目潰しになるとっつーか堀印持ちが壁方向に移動しようとするとだな
確か魂壺モンスターで堀印入れてるキャラや、
主人公が堀印持ちのキャラに変身した時も同じ動作じゃなかったっけ?
最終問題クリアー( ・ω・)
軌道の違いのせいで戦車系がクソキチガイな件
チートアイテム多すぎて割と楽だった
印整えば楽だけど揃わないと結構きつそうね
命のお守り10個以上出たよ(;^ω^)
気になったのは命ですぎ強化ですぎ心杖ですぎ戦車やりすぎくらいかな?
全体的にはなかなか良い出来で面白かったでござる
アイテムはたまたま偏ったのかもしらん
そういや壁の中でダメージ食らわんけど
最終問題はエディットでそう設定してんのかな?
>>656 変更してますね
原作のパコや死神変身状態で壁に入ってもダメージがなかったので
おかげでイツキがすっごい強いよ!
そんなところもいじれるのか!
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 23:08:34.07 ID:fxqr/m6B
キーコンフィグでハットスイッチが登録できないようだけど現状だとjtk使うしか無いよね?
テンプレ深遠で壺弾きの能力が弾になってたり、水スフィアの能力が違ったりしてる・・
同梱txtの方で
× 弾 壺弾きの能力
○ 壺 壺弾きの能力
あと水スフィアの能力は昔の公式仕様になっちゃってる(無意味な濡印が入ってる)って事ですね
後ほど修正して上げなおしておきます
エディタでモンスターの特技増やして強くしようとしたら特技8つまでなのか・・・orz
モンスターの印数の限界的なことならモンスター出現範囲で後付はできるけど
特技は八種類しか使えないってことなのかな?
モンスター設定変更で設定できる特技は8個までだけど
モンスター出現のオプションで8個まで追加できるよ
実質16個にできるけど欠点は
オプションで増やした特技はモンスターの器数を消費する
特定召喚で出現したモンスターはオプションで設定した能力が適応されない
能力の名前が分かりにくい(例:ボーンダンサー系の踊り=剣の舞・骨)
オプションで能力追加する時さらにcapacity:x使って器数増やしたりしないといけないのがなかなか・・・
魂壺出さないならもう根元から器99設定しちゃえばいいんだけどねぇ
深遠EX難しいよー;;
前にアドバイスもらった通りナナカでち印炎印を優先して付けてたら60Fまでは行けるようになった
でも61Fからの敵が強すぎる
バニ山クックルてめーらいい加減にしろ
>>666 盾に「眠」や「金」を複数つけるといいかも
盾に眠と混は優先で入れてもいいくらい強い
はじめは61〜70はクソきついから倍速と透明の杖をタマゴに反射使いまくって
さっさと即おり、っていうか61からはひたすら即おりやね
久々に七不思議やってみたら鼻血吹くくらいきつくてワロタ
ナナカのヌル環境に染まりきってしまったぜ…
そうなのか…
wikiにも盾印余ったら眠入れてもいいみたいなこと書いてあったな
踊見祓で器6使うから他はそれ入れてみよう
すまん眠じゃなくて寝だ
間違うこと多いので注意、石じゃなくて睡眠薬と眠りの杖のほうの印ね
見祓は個人的にはいらないと思う
災の盾とかなら入れてもいいけど
盾の重要印順番は
重寝混>踊発>盗>水鋼>その他
俺はこんな感じ
サルは矢盗ませて放置でいいし、猫は適当なアイテムのおいて上に誘導して戦う
祓はナナカならそこまで痛くないし、イツキとかなら入れるけどね
金玉とステルス妖精がキチだった
おめー、そして重印なしかw
運悪くてヘヴィシ拾えなかった(´・ω・`)
後半はどうせ1発で倒せなくなるから
鬼印1個入れといたほうが被害は下がるぞ
5回に1回は1発で倒せるとして20%被害さげるようなもんだ
そういや自分もミコトでは打開したがナナカじゃまだだな、逝ってくるか
「深遠の果てへ」やっと打開できた、シズネで6時間かかったw 総プレイ時間は多分50時間ぐらいかな、82回目の冒険でした
序盤がアイテム揃ってないのにアイテム封印率が高くてとにかく厳しい
それで最初は「アイテム封印されすぎ!MP少なすぎ!」とストレス溜まる一方だったけど
中層までたどり着いたらアイテム封印もMP回復量もフロアによって波があるのに気付いて一気に攻略が楽しくなってきた
打開するまでソースや付属txtは封印してたんで、これから中身覗かせてもらいます
「ゆとり既知煩悩の迷宮」の方はサクッと打開できました
でも簡単なダンジョンって事だからぬるいのかと思ったら結構やり応えあったね
シズネなんで地図ゲーだったけど、マシーンやマジンガが結構出るからシズネでも簡単には行かない作りになってるのが上手い
方針としては魂の壺でアシガル捕まえてシズネはサポートだったから、途中からシズネなのにミトコやってる気分になってきたw
敵がいきなりヤバイのが出たり、良アイテムが沢山出たりで先が読めないのは非常に楽しいです
気になったのは大迷路や外周通路みたいな罠配置可能な床面積が少ないフロアは罠が密集しすぎてストレス溜まるぐらいですかね
エディットでモンスターに罠を投げさせるってことはできないよね?
投げさせることはできる
ただ起動させることはできなかった
落とした時起動onにしても味方に当たると物をぶつけられた扱いで罠の効果ありませんでした
確認したのはずいぶん前だけど仕様はたぶん変わってないはず
>>679 さんくす、投げ発動が無理なら意味はないか
罠投げモンスターとか思ったがw
剛久さんって七不思議以外のゲームも作ってたのか・・・知らなかった
このゲームは
シレン2とアスカ混ぜた感じ?
このゲームとはどのゲーム?
七不思議ならほぼその認識で合ってるとは思う
アスカとシレン2をベースに更に遊びやすく且つストレスを感じさせない造りにした感じ
ナナカは七不思議から独自要素が大幅に増えてオリジナル性が高いゲームに昇華した感じ
特技が違う4人の主人公に大量のダンジョンでかなり長い事楽しめる造りになってる
さらに、ちょっととっつき難いがプレイヤーがエディットダンジョンを作れて、それも含めるとなかなかカオスになる
ぶっちゃけアスカのパクリじゃね?
このシステムでかぶらない方が不思議だけど・・・パクリっていうならどのへん?
パクリというかアスカやトルネコ3みたいな既存の作品を元に最高のローグライクを目指して作られてるんでしょう
壷の簡易確認とか仲間ステータス画面とか元のゲームで欲しかった部分が大体実装されてる
いや画面レイアウトとかアイテム効果とかモンスター能力とか
基本的な部分はだいたいパク・・・インスパイアだと思うぞ
七瀬のサソリは強かった・・
能力的な意味で
そんなこといったら不思議のダンジョン自体がパクリだろうが
ぱっちー
あとエディットダンジョンに地味に影響がある修正があるね
出現設定のオプションで能力追加しててHP回復とHP吸収を増やしてる敵がいる人はHP→体力に書き直さないといけない
そういえばこのゲームおにぎり状態がないな
あったとしたら水フウセンの特技で即死・・・?
あっても、おにぎりワッショイがHP半減とかだったと思ったから
それ準拠じゃなかろうか
トンデモサタンの強制変化(ミニモン)が該当する
能力値低下+アイテム使用不可+装備効力無し+特技使用不能
トンデモサタンの能力がそうなのか
仲間にできたら強そうだ
ハズレの特技使うときもあるけど・・
くたびれ包帯の衰能力って1つにつき-3下げるのかと思ったら
2つ付いてる消耗ミイラは-15下げるってどういう法則なんだこれ・・・
この能力意外と強いのか
[衰]印は3個までが特殊で、4個以上付くと[衰]印×20になる
-3,-15,-40,-80,-100,-120,-140,-160,…
また衰弱効果はダメージを与えた後に発生するので、[衰]印持ちキャラの火力が低くても衰弱効果の分だけは保障ダメージになる
でも衰弱効果でHPが0になる事はない(最大HP1は残る)のでトドメはしっかりダメージを入れなきゃならない
例)[衰]印3個持ちのキャラがHP50の敵に5ダメージづつ与えると
1回目 敵のHP 50/50 (>45/50) > 10/10
2回目 敵のHP 10/10 (>5/10) > 1/1
3回目 敵のHP 1/1 > 0/1 : 3回目の攻撃でようやく倒せる
公式ダンジョンのバランスでは火力ゲー気味になってるから仲間として包帯系使ってもそこまで光らないけど
エディットで盾ゲーまもりゲーっぽくガチガチに固めての殴り合い的なバランスだと猛威を振るう可能性は高いね
4つ以上からは法則あるのかなるほど
衰入れまくったら強すぎワロタ
モンスター出現のページで能力追加したミニモンを
変化の杖でクックルにしてから倒して仲間にしたら能力追加を受け継いでる・・
これってこういう仕様だっけ
たしかランク変動(不幸や幸福)でも受け継いでるから仕様じゃないかな
シズネでプレイしてたらインテリドラゴン雑魚すぎワロタ
ダンジョンを作成してる人用に作った
テンプレートに邪魔なくらい説明を書いた物が完成したので宣伝します
「テンプレート+メモver1.01」をアップローダーの113に上げたので
困った時にチラ見してくれれば嬉しいです
ほんと目潰しむかつくわ何度目潰しで殺されたか
七不思議の目潰し&透明祭りよりマシと考えるんだ
UFOは絶対に許さない
七不思議って無印よりハードの方が楽になってそうだけどどうなんだ
超凝縮がカオスすぎて吹くwwwアイテムありすぎで後半混沌としすぎだwww
と言いだしっぺ
>>706 無印はEX深遠とあまり変わらない程度
ハードはやばい、個人的にはEX深遠を盾縛りしたほうが楽だろ、ってレベル
オオイカリハードは装備縛りしたほうが楽だろ、ってレベル
ナナカは七不思議より大分楽なってるからね
イージー=N深遠≦ノーマル<ハード≦Ex深遠≦オオイカリ<<<<<ha ぐらいじゃね?
Ex深遠とノーマルが同じぐらいの難易度って事はないでしょ、いくらなんでもEx深遠低く見すぎ
システム周りの変更や新アイテム(特に識別の石の識印)のおかげでゲームバランスは良くなってるけど
難易度自体は確実にノーマルよりハードの方が高いね
ハードオオイカリそこまで超絶に難しくないと思うけど
wikiにも書いてない超☆攻略法書いて欲しい?もう今はやってないけどね
いらない
ナナカ買ったんだけどノーマルとエキスパではどの程度難易度変わるのかな
アスカの裏白がクリア出来ない程度の腕だけど
経験値の減衰が(確か)ないのとプレイヤーが倒した敵の経験値が仲間にも入るのと
卵系がぬるいってぐらいだったような、最近EXしかやってないからうろ覚えだが
まぁストーリー最終の混沌の迷宮をクリアすればビギナー以外へは難易度変更可能だから
さっさとダンジョン出したいならノーマルでストーリー終わらすのもありだと思う
難易度変更出来るのかサンクス
剣に漢合成した目潰しの印のおかげでクリア出来たこんな神印とは思わなかった
えっ目潰しってそんなにすごいのか?
いつも捨ててたw
発動すれば一発食らいはするが通路以外なら逃げれはするけどな
まぁすすんで突っ込むほどではないと思う気はするw
魂の壺無しで仲間にした仲間ってそのダンジョン終わったらお別れなのかね
ミコトの話なら、打開時の仲間モンスターが壷として倉庫に入ってる
他の子で壺放棄した場合は知らないけどミコトの仲間は打開後に倉庫に仲間が魂壺で倉庫にシュートされてる
倉庫にいたのか良かった
しかし身動き出来ない人喰い植物が一番頼りになるとは
植物は逃げも隠れもしない代わりに攻撃力高いし遠距離攻撃もち以外ならボッコにしてくれる頼もしい子
人食い植物って頼りになるのか、いつも捨ててた・・・
確かに特技発動で先制できるのはおいしいし攻撃力も高いと
待機組にいると引き寄せフルボッコできて楽しい
ところでシズネってレベルアップボーナスだと力と守りどっちを上げた方がいい?
力1択、守りあげるキャラなんているか?
ミコトならまもり上げる人もいるかも
wiki見てもポセイドンの槍と吸滅霊剣の作り方載ってないけどどうやって作るんですか?
他の上位剣と同じでトライデント*4と吸殺剣*4だに
ミコトで敵が仲間になる確率ってどうやって決まってるの?
>>726 やっぱり力上げていかないと深層で力不足って感じですか
けろぴーとかに結構ダメージ食らったんで上げるか迷ってました
>>731 range(40+Lv-monsterLv,5,100) , 256
(ミコトのレベル+40)−モンスターレベル(図鑑で確認できる)=仲間になる確率
例外で 敵レベルがどんなに高くても最低5%で仲間に
バグ対策か 最大100%で仲間にの制限もかかってる
256は・・・何なんだろう?
ミコトのレベルが1アップするたびに勧誘率1%アップってことだね
>>733 そういう計算式なんだね
ミコトがLv1の時でも、ミニモンやまるけものは40%の確率で仲間になるってことか
やってたらもっと低い感じがするなぁ
封魔をミコトで潜ろうとしてるんだけどなかなか欲しいモンスターが仲間にならなくて
気になってたんだ
勧誘専用のために英雄の剣でも集めようかな、ありがとう。
>>733 256は確率の分母?だな
ミコトと敵のレベルによって1/256ずつ変化して
最小が5/256(約2%)、最大が100/256(約40%)の確率ってことだと思う
どっちもレベル1なら15%くらい
>>735 15%ぐらいかぁ。
その勧誘率なら体感としても納得できるかなぁ
これを参考にクリア目指して頑張ります。
お二人さんにありがとうございます。
ぱっちー
エディット関係で抜き出すと
エディットのモンスター設定変更の眠り項目の指定に「熟睡」を追加
・この設定のモンスターは隣接するまで目覚めないor隣接しても目覚めない状態で発生します
・エディットダンジョンのオプション指定で、能力の"呪い"を指定しようとすると
装備品の呪い状態の指定と解釈され正常に反映されない不具合があったため
以下のように表記を変更しました。
呪い → 呪い攻撃
剣の修正値影響が鼻くそすぎて属性印とち印ゲーになってしまう…
+30くらいあってやっとち印1個と同等ってくらいじゃね?
今回のパッチでエディタの満腹度のところ修正されちゃったのか
持ち物変えないといけないな・・・
結界の盾の効果って全てのダメージを10分の1にするじゃないの?
おっと、途中で送ってしまった
全てだと思ってたら矢攻撃普通に食らったんだけど
もしかして全ての通常攻撃を10分の1だった?
結界ペンだと矢や炎とかも10分の1にできるけど
結界の盾は通常攻撃を10分の1にするだけですね
余談だけどエディットで結界の盾の効果量変更できたりするよ
ダメージを100分の1にすることも、受けるダメージを100倍にすることも!!
ヒビ入ってる壺にアイテム入れようとしたら割れるとかってあります?
自分が間違えて投げたのか入れたのかわからないんですけど
>744
マニュアルから引用
・ヒビ
壺を転んで落としたり、爆風を受けたときに、壺にヒビが入ってしまうことがあります。
ヒビの入った壺にアイテムを出し入れしたり再び落とした場合、割れてなくなってしまいます。
ナナカなら壺合成で強引にヒビ入った方合成とかで対処できなくもないけど
他キャラだと爆発よけは必須だろうね、竜人系がパリンパリン割ってくるけど
>>743 マジかー
説明でダメージを、って書いてたから全てのダメージだと思って装備したら
矢突き刺さって死んだわ
12Fで他の武器0で退魔の剣だけ7本とかどういうことだ
俺は呪われてるのか(;´Д`)
システム的に潜るたびわざと偏らせてるそうなので、同じ武器とかが溜まるのはよくあるが……
それにしたって多いなw
ウメ昇竜よりアシ地雷の方が凄ぇよなー
見てから即踏み余裕でしたとか真似できねーわー
誤爆
両手装備と二刀流でないかなwww
センセー襲来
レアミニモン勧誘できた
うれしい
デスマジンガやレアミニモンの勧誘できてない・・・
どこでするのがオススメかな?
勧誘というか壷捕獲でもいいんだよね?
デスマジンガは強者に壷と色々持ち込んでいけばいいんじゃないかな
レアモン系は運頼みで深遠潜り続けるしかなかったと思う
心ゲットに比べればまだ楽ではあるけどw
>>756 なるほどデスマジンガは強者でいいのか
強そうだけどがんばって捕まえてみる
それにしてもレアミニモン系が深遠だけだなんて・・・
レアミニモンは罠師とかにも出るには出たような気がするけど
壷が出なかったと思うから、やっぱ深遠が一番近道だと思ふ
もっと不思議あたりにしか出ないとはダースみたいだ
ダースほど強くないけど
シズネで幸福の杖見つけたら、
おにぎりワッショイかインテリドラゴンに振って経験値(゚Д゚)ウマー
おにぎりサイコー狩りの為だけにムブロを連れ歩くのは自分だけでいい
深遠30Fでプチモンが魂の壺ドロップした
ラッキー
銀のたまごとすばやさ妖精を仲間にできたぜ
ステルス妖精ってどこにいるんだ??
強者でござる
強者なのかー
まずは装備を整えないといけないな・・
やっとデスマジンガ捕まえた
ヒールインセクト最強すぎる
シズネをよく見ると絶対領域がある
遠投の魔方陣のある部屋で引き寄せの杖使ったら
アイテムが突き抜けてどこかに行ってしまった・・・
なんてこった
3つのダンジョンをアップしました
深遠をちょっと変えただけなので簡単かもしれません
ダンジョン11.oggって何の音楽?
聞いたことないんだが
クリア後の追加シナリオとか来ないかなー
体験版ver2.03なのですが深淵はプレイできなくなったのでしょうか?
昔(Ver115)ではあったと思うのですが
解決しました
先行体験版にすればよかったんですね
分裂の壺ってEXに出るの?
公式ダンジョンではNでもExでも出ないはず
エディットで設定しないと出ない
>>776 そうなのか・・・確かに強すぎるから仕方ないか
そういえばファイやスライムとかおにぎりワッショイって意外と防御性能高いね
矢を跳ね返したり炎を無効にしたり
ただ緊急回復しづらいのよね、回復の杖で問題ないが
ワッショイは火力も高く矢反射は反射側の攻撃力に依存するからアロー系には無双できるね
ベータは勘弁な!
アップローダー3月いっぱいで終わり
非公式アップローダー終わっちゃうのか・・・
てかバージョンアップきてた
エディタやってたら何かの拍子で透能力を持つ仲間が見えるようになってた
隠能力で透明にしてもなぜか見えていて敵にも攻撃された
試してないからあってるか判らんが、透明は地図(あかり)状態だと無効化されるから
F3:フロア設定の「マップが初めから全表示」「通路の状態が見える」「モンスターの位置がわかる」「モンスターの姿が見えない」あたりがonになってないか確認してみたら?
場合によっては公式に報告して聞いちゃった方が良いかも
あー地図読んでたのかも
通路でも仲間が見えた気がする
今アップローダー終了までに間に合うようにダンジョン作ってる
たいしたものではないけど
ろだ終了のお知らせだと・・・?なんとか今まで手をつけてなかったエディットダンジョン類落とせたわ
ろだ終了するから新しいろだつくんないとな
既存のろだにあるのは作者の承認得ないと移せないけど
ここのサイト通信販売やってるけど。
特定商取引法に基づく表記がないよね。
同人は商売ではなく趣味として捉えられる場合が多いからね
よっぽど稼いでるとかじゃなければ
とりあえずサイバーポリスに通報してきた
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 21:05:12.52 ID:TF5z6V1J
これ自体アスカのパクリゲーだし
パクリで金取ってるんだから商標とか著作権とか偉そうな事言える身分じゃ無い
急にどこから沸いてきた?
これは流石にID変えた同一人物じゃね?
なにか問題があったか?
>>790 通報先が間違ってる。
>>791 そんな事言ったら初代トルネコなんてゲーム自体はほぼrogueだぞ
こんな零細に粘着とか暇なんだねえ
サンダースライムはなぜあんなに硬いんだ・・・
スライムなのに
まあスライムって本来斬ろうが叩こうがダメージ与えられないようなモノですし
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 17:41:07.19 ID:gP9aIUha
ずっと前から配信者の名前を荒らすネタにして
スレに粘着してる輩がいるな
マジックシールドつけててもいやしの巻物は効くんだな
いやし系妖精涙目
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 03:44:09.61 ID:ZWySMZXK
>>800 ポポロ配信で一日に1人で200レスとか300レスしてる臭い奴の事だろ?
あいつうっぜーわ
>>802 お前のようなスレ違いな話題をするカスの事だよ
ウッドシューター復活希望
遠能力持ってる敵がアイテム弾きをしたら
アイテムが遠投されてなくなってしまうのか・・・
なんというアイテム破壊
パプリカンってドレインタイプじゃないのか・・・
確かに吸いはしてないけど
template深遠のモンスター設定変更の説明で
//そのモンスターが持つ属性、無,人,飛,吸,死,水の一文字を入力する
ってあるけど獣が抜けてね?
あースマン
所々抜けてたり間違ったりしてるところとかまだまだあると思うから
そこら辺は申し訳ないが各自直しちゃってくれ
むしろ修正とか更に判りやすくコメント追加したりして勝手に上げなおしてもらってもおkなんで
通販するなら特定商取引法に基づく表示しろよ剛久
店の支払いが済んでない状態で
地震で次の階に行ったらその階で泥棒になるのか
そう甘くはなかったか
箱に擬態した敵とか出てきたら面白そう
変化ミミック・・・?
キープガーダーを今までキープガーターだと勘違いしていたorz
ガーターベルトってあるし問題ないよ
シズネちゃんのスカートの中のガーターベルトペロペロ
CDのパッケージをよくみたら瑞佳みたいなキャラがいる
ボツキャラ?
1Fならドロボーした方がお得だなw
罠の巻物って通路で読んだら通路でも罠が発生するみたいだ
3月入ったら用意しようとしてたのに、気がつけば既に4月 どうしてこんな事に…
loda.jpさんの無料あぷろだ貸し出しサービス終了に伴い、あぷろだ閉鎖となりましたので、
新しくuploader.jpさんよりあぷろだ借りました
非公式アップローダー
http://ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/ とりあえず、旧あぷろだに自分が上げていたファイルを上げ直しておきましたが、
template深遠はこのスレで指摘してくださった部分が直っていませんし、
そもそも他の方がコメント文追加してくれた最新版が別にあります
あと各エディットダンジョンも、それぞれ上げ直してくれると非常に助かります
適当管理な上に酷くgdgd移行で大変申し訳ないです
SSL認証も特定商取引法に基づく表記もやってない分際で
よく通信販売なんてできるなここの作者
それが気になるんならDL版買えばいい
選択肢はちゃんとあるんだ
そういう問題じゃないから。
ここのサイトが客の個人情報の暗号化も法律に基づいた表記もしない違法サイトなのは違いない。
よっぽど暇なんだなー
だから何なんだっつー話だよなあ
こんなとこで喚いてどうすんのさ
本人乙
業としてやってなきゃ関係無いだろ
そう思うんなら通報されるまでほっとけばいいんじゃねーの?w
さっそく公式の掲示板のアップローダーのところのアドレス変わってる
もう非公式じゃなくね
あくまでも運営は非公式です
ただリプやスクショの報告用にも利用するし、BBSに前ろだのURLを記載してもらっていた以上、
直接公式に前ろだ閉鎖&新ろだ開設の連絡はしてますんで
深遠の果てへの作者さんの新作の逃げダンジョンがうpられてるね
後でやらせていただきます
今日深夜に一気に上がったな
火炎の矢は店では買えんのや!ww
新うpろだ乙です
あとwikiトップのうpろだURLが閉鎖したもののままだったのでうpついでに直しておきました
ナナカにはやり過ごしで水没はないみたいだ
偏るなー。99Fで保存1個も出ず合成でやりくりしたw
まあ1Fだから素直に諦めるな
大掃除の巻物読んでも何も変わらない。
消える音とグラフィック起こるんだが何も変わらない。
モンスター、アイテム、罠、すべてそのまま。
七不思議 漢女の道 イージーモードで
器数オーバーしてる装備を他の装備に合成しても能力は受け継がれないのか・・・
あえて器オーバーさせて修正値のみ移行ってのも作戦としてはあるけど
エディットダンジョンとかじゃないとあんま使わないかな
災い+50作っても殆ど被ダメ変わらんし与ダメは火印、ち印入れまくりで大抵2確になるし
>>842 おつです、憑依できるようになったのかー
ちょっと潜ってくる
あ、今日ナナカ本体もverUPしてくれたようなので、
『外導歪窟 爾』をプレイするときは本体のverUPしてからプレイしてください
憑依中の誘爆能力に関する挙動を修正してくれているようなので
把握しました
ってかナナカで検索すると剛久トップで出るようになってて吹いた
>>845 >ってかナナカで検索すると剛久トップで出るようになってて吹いた
ナナカの時代キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
見参の人戻ってきてほしいね
ムーブロッドに味方のチビモン倒されたら
一気にダミーロッドになってしまった
こういう仕様だったのかー
シズネでデスマジンガってどうすればいいんだ・・・
逃げるしかない?
根本的な解決にはならんが消滅の巻物作って投げる
ちから高くて距離離れてるなら矢で処理できなくもないけど、基本は逃げしかないかな
>>850 消滅が効くのか!
これはいいことを聞いたどうもありがとう
印が5のお祓いの盾が出た。普通は3しかないはずなんだけど出る仕様なの?
宝箱から出てくるのは印の数が多いのかー。ふむふむ
宝の壺か?
>>ところで魔法石の盾は武具の印はダメと書いてあるけど
それは武具の印をつかったらだめって意味だよ
魔法石の盾を作りたかったら魔法石の印だけで埋めろって事
>>856 そーいう事でしたか。ありがとうございました
印を埋めた状態でさらにもう一個魔法石を使うと変化なんだけど
+45は流石にもったいなくないかな
印を埋めた状態で使っても変化無しでした。倉庫じゃ変化しない?
ああ2.11の方かパッチファイルに変更点のテキストついてたと思うけどそれ読んでみて
魔法石の剣と盾は作成方が逆になった感じ
>>861 そうだったんですか。ありがとうございました。
最初の能力3つをすべて同じ魔法石の能力にする。でした
正確にはverの違いではなく、ノーマルベースかハードベースかの違いだな
ノーマルベース(ノーマルとオオイカリ)は剣が同じ魔法石印3連・盾が印埋め+1で
ハードベース(イージー、ハード、ha)は剣が印埋め+1・盾が同じ魔法石印3連だったはず
オオイカリはver2.11だけどノーマルと同じ扱い
ちなみに印埋めタイプは若干注意が必要で、ノーマルベースの盾は魔法石印で適当に埋めれば作れるけど、
ハードベースの剣は6種バラバラの魔法石印で埋めた上でその中の一つの魔法石を更に入れなきゃダメだったと思う
魔法の鍵のペンは合成しても1回しか使えないのか
何回も使えれば全部取れてよかったのに
/ ̄\
/ ヽ
/ ̄ ̄\/_____ヽ/ ̄ ̄\
| < ┌ ┐ > |
ヽ ( ┃ ┃ ) /
ヽ ⊂⊃ ⊂⊃ /
ヽ `────´ /
\ | 凵 凵 | /
\ / ∪ ∪ \ /
`─────´
∪ ∪
いやし系妖精を作ってみた
むずかしい
画面外で勝手にレベルアップさせるのはイッカーーーン!!
漢女の道100F〜に挑戦しようと思うんですが生命の石は入れるべきでしょうか?何か消してもよいものありますか?
戦漢女の剣100 1-3三 4-5必 6-9鬼 10錆
魔法石の盾80 1-2 虹の盾 3見張りの盾 4毒消しの盾 5氷河の盾 6溶岩の盾 7お祓いの盾 8マジックシールド 9錆止めの石 10目潰しの石
転ばぬ先の杖,引き寄せの杖,保存の壺[8]×6 を持っていく予定です
あ、もしかして氷河の盾と溶岩の盾を合成したら虹の盾になるんじゃ?w
鬼4つ入れるなら属性剣入れたほうがよくね?
1000F目指すならサブ装備をある程度作っていかないと深層結構きついというか死ぬ
巡回用に錆守づくしの剣とかゼンホウコウに必と幻のみ(これで大抵無力化)
生命の石入れるなら回復用の剣を作っておけばって感じかね
>>869 その手がありましたね。作っときます
>>870 なるほどd。サブ装備を作っとかなきゃいかんわけですね
ベースは毒消しとかにして
残り4つを合成って感じじゃないと出来なかった気がする
>>873 やっぱりそうでしたか。ありがとうございますた
http://ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/16/bagu.zip 七瀬と不思議の漢女道 10F巡回終了後、階段上で中断して次の日再開したら店内からスタート
なぜか出入り口を塞いでいるので話しかけるとありがとうございました。で移動しないので未識別の石を買い清算を済ませるとどいてくれた
壺の中身見るをとバグってる不明の物が3個あるが取り出せず(@)他の4個を取り出すも3個残ったまま(A)
仕方ないので巡回し目潰しの巻物を他の壺に入れると壺に入るが目潰しの巻物は残っている。それも入れるがまだある。増殖したらしい
それでアイテムを見ると持ち物がバグった(B)
ゲームにならんと思い階段降りる。
次の階に行くと治ったように見えたが道具があちこちに入れ替わっていて金の盾が増殖したが取り出せず床に置き回収で一つになったw
保存の壺の中に合成の壺があるwww(C)
また見てみると合成の壺以外バグる(D)
不幸の杖(回数不明)が3本になったので合成[3]に入れたら不幸の杖[8]x2になっている(E)
合成[5]にアイテム入れるも合成せずぞのまま。識別はしてる
20Fの脱出で帰って倉庫で確認すると合成[5]の中身が変わりもう意味不明の状態
とどめは不明アイテムが捨てられず持ちこみ不可のダンジョンに行けなくなったのでデータ削除することにした
その謎アイテムはナナカ初期でも似たようなバグであった気がするなwww
中断はフロア移動直後のみにしておいた方が良いぞ
おそらく、フロア毎リプデータを保持しておいて、再開時にフロア開始から再計算するやり方を取っているようだが
リプズレがしょっちゅう起こるので再現しきれない事が多い
リプずれって旧バージョンの中断データやリプレイデータを最新バージョンで動かすとなるんじゃないの?
それ以外で起こったことないんだけど
リプ取ったverと再生するverが同じでもリプズレは起こる
フロア単位でリセットだから即降り気味に降りてればそんなに出ないかもしれんけどね
ナナカの方は七不思議よりシステムが複雑になったせいか更にズレる頻度が上がるな
普通に公式ダンジョン99F潜ったデータなら、だいたい2,3回ほどは途中でズレて終了するフロアが出てくるぐらいじゃね?
特にミコト(仲間が居る)使ったり、エディットダンジョンだと笑えるぐらいズレる
位置座標やパラメータがズレるぐらいはまだしも、再現しきれなくて(多分再現途中で主人公が死んだ?w)フロア開幕からやり直しなんてしょっちゅうあるんだが…
環境によっては全然ズレが出ないのかな?
不幸の幽霊って壁の中だとレベル下げ特技使わないのか
一方付和雷同さんは・・・
>>877 なるほどー。フロア移動直後のほうがいんですね。dです
ナナカのシステム的に壁印持ちの敵は壁の中から特技を使わない
Exで壁の中に埋まってるたまごが孵化しないとか
エディットで特技発動率100%にしてるキャラも通常攻撃してくる
でも七不思議だと当たり前の様に使ってくるので注意
設定でのオンオフとかエディットダンジョンのみでいいから壁中特技あればいいのにな
まぁ本編だとEx卵が大暴れするだけだろうが
違うローグライクゲームでも店の端っこで中断して再開したターンで店を出ると泥棒扱いにならないバグがあったな
剛久さんの掲示板、Janestyleで見ると要望スレと新旧・不具合スレを除いて
その他のスレが全部「ログが破損している可能性があります。ここをクリックすると再読込みを行います」って表示される
再読込みしても直らない
この症状、俺だけかな?
ieでは正常に見れます
ナナカのときに限ってでまくる合成の壺
ラストフロアにアイテムを複数配置したいんだけどどうしたらいいんだろうか?
エディットの事でいいんだよね? 目標階数100(99Fがラストフロア)だとして、
ランダムアイテムで数だけ増やしたいならアイテム配置数を「開始・終了ともに99」にして値を多目に設定するとか
固定アイテムでも基本は同じで「開始・終了ともに99」にして設定すれば他のフロアには反映されないと思う
今ちょっと時間無いんで、どういう状況にしたいかもうちょい詳しく教えてくれれば、後で答えられるだけ答えるよ
>>889 100Fにある階段上るだけのフロアに指定したアイテムを2つ置きたい
ご褒美アイテムに指定しても1つしか出ないから困ってしまって・・・
本編で打開時に星もらうような場所で「大掃除の巻物+3」が置かれてるところにアイテム二つ設置したいってことなのかな
確認してきた、F3:フロア設定の「ご褒美アイテム」及び「ご褒美アイテムの数」の設定項目だが
通常フロアだとしっかり反映されているものの、最終フロアだと一番最後に設定した「ご褒美アイテム」1個しか置けないな
「ご褒美アイテムの数」を増やしてもダメだった
まぁバグっちゃバグだろうけど…、余計なお世話かもしれんが
そもそもアイテム持ち帰れないエディットダンジョンで最終フロアにアイテム置く意味無い気がするんだが?
それを承知の上で何か演出とかに使いたいなら、とりあえず公式で報告してくるといいかもしれんね
公式掲示板で報告したらバグだったみたい
レスどうもありがとう
店主って1ターン目は店の入り口をふさいでいるみたいだな
行けたとしてもあまり意味がないね
階段があったら笑えるけどなw
ひょっとしたら閉じ込められるかも
多分、部屋じゃないから転移で飛べないし階段も生成されないよ
でもたしか宝部屋は生成されたような気がするから、黄金階段は隔離領域に存在するかもね
掘れない壁って壁抜けで通れなかったっけ?
ハードブロックは壁抜けも壁印持ちの敵も通れないよ
絶滅の巻物って100Fだけなのか。使えんなー
100F以降も絶滅継続できなかったっけ?
ちなみに、たしか「そのキャラを絶滅させる」んじゃなくて「そのキャラの出現ゾーンを無くす」扱いだから
100F以降の周回で”低ランクがランクアップしたキャラ”としては別扱いでしっかり出たと思う
例えば、haでハッスル妖精を絶滅させたとしても、すばやさ妖精やいらいら妖精のゾーンではハッスル妖精にランクアップして出てくる
4倍速のクックル消したんだけどまた出たのは妖精のせいか
絶滅がまた出たら試してみるお
周回に入ると各敵の「ランクアップ or 最高ランクなら一定レベルアップ」した敵が出てくる
ドゥドゥドゥを絶滅させても、101F〜だとドゥドゥの出現ゾーン、201F〜だと更にドゥの出現ゾーン、
301F〜ならクックルの出現ゾーンですら普通にドゥドゥドゥとなって出てくるよ
なるほどー。絶滅させても出てくるんだ。dです
血塗られた魔剣,盾は4444までいったらデメリットは無くなるの?
それともLVUPするたびに満腹度ダウン?
大部屋+大掃除で店の物も消えるのか。金は請求されないから良しとしとこうw
新作でもEx以上のピーキー難易度でもいいから追加こないかなぁw
パッチ当てて久々に起動したらダンジョンが減って5個になっちゃったんだけど
全部クリアすれば復活するかな?
減るのは異常だからそれ削除してもう一度パッチ当てたほうがいい
器オーバーした武器を他の武器に移し変えたら全部消えるのかよおおおおおおお
どちらかというとありがたい仕様だと思います
アドバイスかなんかで説明書いててほしかった
ナナカ深遠、アイスソードと災いの盾が作れたから楽に100Fまで行けた
そんなこというからやりたくなってきただろ
これだからローグってやつは…
ローグ系ってふと思い出した時にやりたくなる、そんなもんじゃね
そして攻撃の連続ミスや狙ったかのような罠にイライラさせられてまた中断、と
ナナカ見参復活来てるー
ミコト異世界も復活来てるー
自然発生のモンスターハウス→透明のモンスターが見えるようになる
モンスターハウスの巻物を読んだ→透明のモンスターは見えない
こういう仕様みたい
テンプレート+メモっていうエディットダンジョンが開けないんだけどどうしてだろう・・・
ろだの6/13UPされたファイルをエディタで開けないって事だよね? エディタのverは?
試してみたけど俺は普通に開けたなぁ、ちなみにエディタはver1.08で確認
エディタ1.08のやつでテンプレート+メモ.datを開こうとしたら
このファイルは読み込めませんとか出て開けない・・・
template深遠.datは読み込める
てかtemplate深遠.datはサイズ0なのに読み込めるってどういうことなの・・・
.datが置いてあるフォルダに「.datと同じ名前を持つフォルダ」が存在してて
その中に各設定ファイルが.edtと.txtの形で入ってるはず、それがソースファイル
例)base.edt base.txt config_ability.edt config_ability.txt …
.datは配布用にデータを纏めたファイル
エディット完了して一つのファイルに纏めるコマンドで作成するまでは、どんだけ作りこんでも容量0のまま
エディタで弄るファイルはソースファイルなので、.datだけでソースファイルが無いと
そのエディットで遊べるもののエディタで開いて改造はできないよ
一度、DLしたzipを開いて「テンプレート+メモ.dat」と「テンプレート+メモ」フォルダを
一緒にナナカのdungeonフォルダに放り込んでみて
おお読み込めたよありがとう!
dungeonフォルダに入れてないとだめだったのか・・・
一応補足、dungeonフォルダに突っ込むってのは、
作成した(または作成途中の)エディットがそのままナナカ本体で読み込めるから便利ってだけで
エディットデータ自体は他のディレクトリに置いてあっても問題なく読み込めた…はず
どちらにしろ.datの下にソースフォルダがないと読み込めないのは確か
うーん・・・テンプレート+メモはエディタではdungeonフォルダに入れないと読み込めなかった
他のフォルダに入ってたときは.datもソースフォルダも一緒の場所にあったんだけど・・・
もしかしてこの.datは「ダンジョンファイルの出力」をやって出たものなのかもしれない
それだとエディタだと読み込めないから
template深遠はダンジョンファイルの出力をしていないのかもしれない
矢が落ちてる本数を10本〜20本にしたい場合はどうすればいいの?
矢でいいなら アイテム設定変更の強化値を20にすればいいよ
20にすると10〜20本の中からランダム
50にすると25〜50本の中からランダム
930 :
928:2012/07/15(日) 05:54:06.53 ID:9TPNxylx
自己解決しましたって書こうとしたらレスが・・・
なんとなく入力してたが強化値ってそういう仕様だったのか
サンクス
低層2分割MHで落ちていた巻物を読んだら罠の巻物
階段に近付こうとするたびにワープの罠が・・・
落雷のペンってHP1だと発動しないのね
HP半減させるからかな
久々に更新キター!
非公式うpろだの管理人より少々大事な連絡です
本日、利用者の方からウィルスらしきファイルが上がっていたとの報告がありました
連絡に気付いてから該当のファイルはすぐに削除しましたが
もし怪しいファイルをDLしてしまった方はすぐに削除・ウィルスチェックをお願いします
また、今後に関しても、明らかに怪しい(剛久企画さんと関係ない)と思われるファイルはDLしない
DL後はウィルスチェックを行う等、各自ウィルス対策をお願いします
報告してくださった利用者の方、本当にありがとうございました
夕方報告した者です
DLカウンターがいくつ回ってたかは知りませんが1回分は自分という事で
まぁ今日の昼頃に該当ファイルがうpされてるんでDLは少ないはず…だといいなぁ
ちなみにファイル名は「コピー (11) 〜 rwer32ts4m.zip/少女のおしゃぶりやセックス激裏動画」という
あからさまに不自然でおかしいファイル名でした( ^ω^)
削除する時しっかり確認してませんでしたが、多分DLカウントは1か2だったはず
投稿者のホストをUP禁止にしようかとしたんですけど
かなりメジャーなプロバだったので他の利用者の方への誤爆恐いからちょい様子見
同じホストから再度同じような事があったら禁止します
>多分DLカウントは1か2だったはず
了解です
そして管理人さん乙です!
店の中でワープの罠を踏んでしまった・・・
店主強すぎ
店主弱かったら誰も金払わなくなっちゃう
魔法が効くのがせめてもの救いか
杖で何とかしてみる
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/03(月) 23:07:11.90 ID:6RUXSyuo
七瀬
DION固定IP光のカスはお断り
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/04(火) 18:14:46.15 ID:QIpgRN5F
スマホの人必見です!
(アドラッテ)という無料のお金を貯めるアプリがあるんです!
もちろんアプリもただですよ(笑)
ユーザー名登録の紹介欄に(チワリンゴ)と打って欲しいんです!
なぜかって?
お互いにお金が入るからです!
お互いに得だからです!
チワリンゴ忘れたらお金が入らないので気を付けてね(笑)
そうそうかっこはいらないですよ(笑)
それでお金を貯めまくりましょう!
是非やってみてください!
って店主は杖も効かないんだっけ
巻物でなんとかするしかないなー
エディットダンジョンでも巻物とかのアイテム強化値って+3までしかできない?
混乱の巻物+99とか作りたい
HPに繋がらない
>>946 ドメイン更新料が足りてないかと思ったらクレジットカードの情報更新忘れてました
近いうちに復活するはずです
気付かせてくれてありがとうございました
祝・復活!
今壷モンあつめてるんだけど二つほど聞きたいことがあるんだけど
レベルの横の70/70「+5」ってなに?
後壷もって帰らないモンスターレベル-10
全滅モンスターレベル-20
もって帰る+-0
という解釈でいいのかな
えらくレベルが下がっていて気になったんだ
冒険の足跡とかほしいな
合成を遠投したとか
儚の能力を持っている敵は落雷の魔法陣で倒せるっぽい
爆破の矢の爆風は矢が当たったキャラのダメージと同じくらいのダメージみたいだ
防御が低いモンスターに打ち込んで巻き込むのがいいかも
ナナカって終了時にどこかにアクセスしているみたいだ
>>949 えらく亀レスだが
>レベルの横の70/70「+5」ってなに?
確か図鑑で確認できるその敵キャラLvの半分の数値(とりあえず「潜在Lv」と名づけておく)
何に使われているかイマイチ把握できてないが、おそらく敵とのLv差による入手経験値倍率に係わってるんじゃないかな?
しっかり検証したわけじゃないが、仲間の「現在Lv+潜在Lv」と「敵Lv」との差で経験値入手量が違うとか
>登録魂壺モンロスト時
確か公式で「ロストすると拠点に帰ってはくるけど経験値量が半分になる」とか書かれていたような…
だから一定数のLvが落ちるってわけじゃないと思う
火炎矢と冷気矢を敵に使わせるようになったけど
エディタで実装する場合ってアイテム使用だっけアイテム投擲のどっちだったっけ?
やりすごしの壺ってどうやって移動しているんだろう・・・?
保存の壺だとうれしいけど
保存の箱だとうれしくない
エディタでダンジョン作ってたら深層の方が楽という難易度になってしまった
敵の特技率を上げて難易度を上げてみるか
理想は最初はぬるぬる、中盤30-40階以降少しずつksg要素加えつつ飽きさせないようにして
深層70-75階以降をいきなりド鬼畜イカレ難易度にするとみんなから悪態をつかれつつも愛されるゲームになるってばっちゃが言ってた
ksg要素か・・・なるほど
鬼畜要素はみだれ大根やらアークドラゴンやらみたいな感じかな
がんばってみるぜ
シャム塚シャム夫を見ていたら
大塚明夫を思い出した
赤塚不二夫じゃないの!?Σ(´Д`; )
宇宙、それは最後のフロンティア
エリクサーでMPが回復しないのはなぜ
エディット面白そうだけど、自キャラ追加とかグラ変更とかできないのかな。
昔から他ゲーのキャラでローグ作りたかったんだけど、全く別ゲーになるからダメか。
せめて七瀬を隠しキャラで追加&BGMも七瀬の曲おまけでつけて欲しいわ。
頑張ってくれてる作者には失礼だけど、全く知らんキャラじゃ愛着がいまいち沸かない。
ナナカはともかくミコトは好き
もっとキャラ同士の会話があったらいいと思うのだが
追加シナリオとかしてくれないかなー
せっかくこれだけ優秀なエンジンなんだしねー
もう色々用意してローグツクール的なの出したらどうだろうかwww
ツクール2000円、プレイ用exe1000円くらいでwww
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 15:28:53.49 ID:vmIkFLZh
>>967 あれ、俺いつ書き込んだっけ、て思ったw
全く同意。おまけシステムにしておくのはもったいなさ過ぎる。
無料でこれ以上機能求めるのは憚られるから、別料金払ってでもローグライクツクール作ってほしいわ。
>>966 シナリオなんておまけのゲームとはいえ、完全オリキャラならもう少しキャラ立てほしかったな。
本拠地で会話できたり、
ステータス画面に立ち絵出させるだけでも大分親近感湧いただろうと思うわ。
ステータス画面は邪魔だろw
今は拠点で立ち絵見れるしこれでいいよ
会話イベントはもっと欲しかったけどね
登場時にちょろっと会話するだけじゃぶっちゃけどんなキャラか全くわからんし
シズネが今日も俺のために巻物書いてくれるってことしか・・・
自分の中だと、ストーリー実装される前での勝手な想像のイメージが強い感はあるかな
特にスレの誰かが書いてた、シズネは装備をばりばり食べる寄食系少女、
ってレスが強烈すぎたw
133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/04(木) 23:49:23 ID:EMgUAEjx
>>130 だんだんシズネのイメージが奇食系魔砲少女になってきたじゃねぇかw
これかw
シズネは剣や盾をばりばり食うからなー風来人もびっくりだわ
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 12:45:59.65 ID:6x3ayi6a
封魔がどうしても越えられない…。
中盤から圧倒的戦力不足に陥るわ。
武器は状態異常魔石つめこんでガチ諦めるしかないのかなぁ。
解いた人、おすすめ装備と立ち回りおしえてくれ。
封印されている矢は会心が発生しないみたい
ミコトのヘビはほんと頼りになるよな
自分もEx封魔はヘビで……と思ってリプレイ見直したら、
ヘビ運に恵まれずマスターペンギン無双だった
>>972 とりあえず、無難に戦闘力高いやつの防御型を大切にしてけばいいと思う
ミコト以外は知らぬ
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 15:54:05.32 ID:6x3ayi6a
>>973 なるほど、封魔って言っても勧誘は出来るのか。それは盲点だった、てっきり封じられてるもんだと。
すごく参考になりました、ありがとう。
ただ、ナナカで解きたいんだよな。浅い階から逃げゲーするしかないかねぇ。
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 16:06:54.38 ID:6x3ayi6a
>>975 ミコトで行くのが主流だったのかww
ガチ厨の俺がばかでしたわ…
完全に特殊能力一切不可だと…
ちょっとミコト使いならしてくるわノシ
ナナカでもいけるよ
と思ってナナカのクリアリプ見てきたら
毒牙の槍使ってガチっててまるで参考にならなかったわ
それ以外は俺もミコトしかクリア履歴ねぇや
命のお守りってHPを半分回復するだけで満腹度は回復しないのか・・
空腹で倒れてしまった
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/08(木) 19:20:41.05 ID:48HIE6g5
深遠で魂の壺ゲットしたんだけど、誰つかまえるべき?
深遠でしかつかまえる機会ないのレアモンくらいだっけ。
キング通常攻撃で倒せとかなかなかきびしいな…
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/09(金) 00:02:04.66 ID:Oqm6SI21
結局キング捕まえた上に戦乙女もゲットしたわ。
レア運がいい回だった。満足。
キングいいなー
まだはぐれもレアミニモンも捕まえてない
低層で店があって床落ちアイテムが1つもなかったときのがっかり感・・・
ないわー
次乙です