【平和祈念式典】Almagest 第52期【開催中】
ここはフリーソフトの星間戦争シミュレーションゲーム「Almagest」のスレです。
Almagest -Overture- (ver.1.** サポート終了)
Almagest -Overture- “Second edition” (ver.2.** サポート終了)
Almagest -Overture- “Third edition” (ver.3.** 現在はver.3.04)
AlmagestU (Third editionと同一システム+αで、シェアになる予定です。現在、
シナリオ初期稿 100%
シナリオ完成稿 40%
プログラム 50%
グラフィック 80%まで完成しているとの事。詳細は作者様HPにて)
◆作者様HP(最新の修正パッチ・差分はこちらで確認できます)
http://www.ksky.ne.jp/~mutsuki/ ◆Vector(本体はこちらでダウンロードしてください)
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se361924.html ・sageとマターリをもって結ばれたスレ住人の関係こそ、セレスティア憲法の精神が目指すものです。
・や、次スレ立ては950を踏んだ総督にお願いいたします。
・解析や改造は神(作者)をも恐れぬ愚かで悲しい行為です。
・イベントのテキスト丸写しもだーめですよー。
・荒らし要請はUFEの如くスルー。
・名前欄の「@えすえす」こそ、やはりSS作者に与えられた使命であったか!
前スレ
【平和祈念式典】Almagest 第51期【開催中】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1270724721/
貴殿が我々の力となってくださる事を感謝し、
>>1乙の意を表明いたします。
は、早く残っている
>>1乙を出してください!
>>1がスレを立ててくれたのなら>>1乙をすることも出来るだろう
>>1は、乙だ
なぜだ!
>>1なくしてスレは存続しえるものではない。
第51期も、第53期もだ。なぜそれが分からん!?
>>1との協力体制の確立は、このスレのさらなる安定を約束するものと確信する。
私はここに、
>>1乙を宣言する。
53期は[完成]ALMAGESTU[見込み]第1期じゃないかなぁ
とにかく
>>1には敬意を表するべきでしょう。さらなるスレの発展を願っています。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 04:03:19 ID:45asAwM5
無料で遊べるの?
凄いな
マークライト総督が現職のジャクソン大統領を破り、地球統一連邦大統領に当選
……という夢を見たんだ
11 :
@えすえす:2010/07/10(土) 21:35:18 ID:1K4chZza
◆ イチオU ◆
>>1スレ立て乙よりも文章が短い分、dat容量が下がったねぎらいの言葉。
>>1乙のタイピングは比較的単純なため、感謝の気持ちは高いが実感に
乏しい投稿である。
乙 <これは1に乙してるんじゃなくてヴァルハラ級空母なんだからねっ!
グレゴリーは覚醒しちゃダメだよなぁ
クレールヒェンって侵攻適正高いな
俺のハートも陥落しちまったぜ・・・
krkrm「それほどでもない」
五分ツキナリさん
圧倒的krkrmを発動する!
>>18 ばっかおめーそういうのはこうやるんだよ
一ヶ月レスが無かったらレンさんは身も心も俺の嫁
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/11(日) 23:43:26 ID:3iWD2cTv
そんな事よりイスカリア縛りやろーぜ!!
俺連邦な!
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/11(日) 23:47:44 ID:f1T2ksFy
マクロス、スターウォーズ、スタートレック、銀河英雄伝説、シヴィライゼーション辺りをだな
>>22 >>23 とりあえず、おまいらには「セレスティア憲法の精神」とやらを理解してもらおうか。
詳細は
>>1をば。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 01:04:35 ID:L+qt/7G7
何でエロ絵師なのに、Hシーンが全然無いの?
全年齢対象のゲームだからだ。それはいいからsageてくれ
>>26 すまん。
ageたら駄目って、何か困った荒らしや工作員でも居るのか?
テンプレすら読まない上に開口一番素っ頓狂な事言いやがったお前にファイナルコード発動
まあシアリーたんのエロ絵には何回かお世話になったけども
メガリスの下っ端兵士の間では閣下の隠し撮りブロマイドが高値で取引されてたりするんだろうか
平和祈念式典も終わろうという52期だが初っ端から不穏な雲行きだな
ここしばらく荒れてなかったけどスレがイリアス化する兆候でなければよいのだが
ていうか、次スレのスレタイどうす……まだ後でいいか
>>31 誰か逮捕された時にどういう反応するか非常に楽しみだな
叩き上げなら尊敬されてるだろうから隠し撮りが広まることはなさそう
年齢と階級から考えてキャリア組か連邦からの出向ならなんだろうけど
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 20:00:42 ID:8eNzXg2e
西家の政治力が取り締まりに使われているのかもしれない・・・
???「や、総督のブロマイドはないでしょうか?」
>>36 /
____/二`゙ヽ__/\_/ _ .
,─────ヽ_____/_____/ 二--、  ̄ ̄ヽ}┤l |
├――y' ̄ ̄ ̄ i ======二二三 ノ ヽ-‐ヽ .|..I::l::|
| ‐< | └┬──-、 ,-─'´ 〈〉 |┤l|
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´~ ‐‐‐.i ○ , - ‐、' ~ ´ ,l. ̄
/| /|.; ,.,,. ..,, ,..,. , ..;,. , ,. . ` ゛────────────{ , - ‐ '´i__| ̄ ̄
<二二二二))二〈二二二二))二〈 ;`;"´ ";" ´ "´ `ヽ_,-‐´
\| \|´゙`゛"''゙."'゙゙ ゛ ゛" ''゙. "'゙゙
ブロマイドの代わりにミサイルあげるよ
>>37職人乙
これは良いレベリウス級巡洋艦ですね
40 :
37:2010/07/12(月) 21:18:18 ID:ImoE6H9w
【速報-社会】 ラングリッジ社に強制捜査 対テロ支援国家武器輸出規制法違反の疑いで
ファンロンにエンジン輸出でもしたのか
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 14:51:04 ID:bDRX32K4
FANはテロ支援ってよりテロ国家だと思うんだが
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 14:52:11 ID:ih3mFmsg
国家がテロってそれ戦争だろ
>>37借りるぞ〜。 /
____/二`゙ヽ__/\_/ _ .
,─────ヽ_____/_____/ 二--、  ̄ ̄ヽ}┤l |
├――y' ̄ ̄ ̄ i ======二二三 ノ ヽ-‐ヽ .|..I::l::|
| ‐< | └┬──-、 ,-─'´ 〈〉 |┤l|
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´~ ‐‐‐.i ○ , - ‐、' ~ ´ ,l. ̄
/| /|.; ,.,,. ..,, ,..,. , ..;,. , ,. . ` ゛────────────{ , - ‐ '´i__| ̄ ̄
>>43,
>>44 <二[sage]二))二〈二二二二))二〈 ;`;"´ ";" ´ "´ `ヽ_,-‐´
\| \|´゙`゛"''゙."'゙゙ ゛ ゛" ''゙. "'゙゙
新兵器セージミサイル…だと…!?
ずっとver1で遊んでて、3にしたんだがワケワカメorz
1のシステムで3のシナリオを遊びたいよぉ(T_T)
ver1はもう入手できないの?
ver2をやる価値はあるの?
あ、ありのままに今起こったことを話すぜ!
プロメテウスの基幹産業で不正が発覚したと思ったら経済規模が67になっていたぜ
エルガレイオンが不正発覚で倒産でもしたのか
道具社の他にも企業あるだろうにw
まあナナミンが治めるイザナミの経済がときどき二桁になるのはいつものことだけどね
イザナミは雰囲気的には平和国家なのに、
交戦的な軍国主義国家なのはどうして?
潔癖すぎる目には倒すべき悪が常に見えるのだよ
そういやIZNが大きく育ったの見たことないや
ガンダルヴァまでだな
我がFANと接触したわけで
MSAとOLYは10領越えたことはあるな
というかCRW・AVL・MGL・FAN・IZN以外なら…
でもMGLは9領になったことはあるんだ…
ブールノ・マイヤーとか言う国連のおっさんはイベントに関係するの?
覇道値と王道値はどこに表示されるの?
士官を解雇するにはどうすればいいですか?
ID:WEmruqR1よ、まずは己で学び、解を導き出すという考えはないのですか?
すぐに人に尋ねるのは、身の程をわきまえない無様な判断です。半年ROMることをお勧めしますよ。
まあ、今回は特別に問いに答えてさしあげましょう。
>>55 ブールノ、ではなくブルーノです。
長く、今期よくプレイしてみればおのずと答えが導き出されるでしょう。
>>56 マニュアルを読めばわかるのではないですか?
……まあいいでしょう。
各コマンドの下にあるアイコンに目を通しなさい。青が王道、赤が覇道です。
>>57 国家の要たる士官を解雇するとは何事です。
忠を尽くす臣を厚く遇するのが上に立つものの役目だと思いませんか?
次にまみえるときには、もう少し賢い判断をしていただきたいものです。では、御機嫌よう。
ななみんならしかたがない。
このゲーム、ユーザーインターフェースや操作性が糞だね。
作者は、自宅を整理整頓をしたり、文章を要約したり、
物事をまとめるのが下手な人なのかな?
おもしろいゲームなのにおしい。
オートセーブを切れないのは仕様か?
唐突に何を言うか。
某○○堂で鍛えられた俺には何の隙も無かった
64 :
@えすえす:2010/07/15(木) 10:21:03 ID:4FIOozWR
パク「貴様ら!!俺を差し置いてけんか騒ぎとはどういうつもりだ!!」
ソン「ヤレヤレ、まーた面倒なことになってるようでいやはやなんとも」
シュウ「制圧持ちの私の出番ですね」
グレゴリー「そんなことよりファーランドウィスキーで乾杯しませんかねぇ」
パク「うるさい!我が圧倒的軍事力を持ってこの諍いを制圧する!」
モーガン「……変な奴らは置いておくとして。
いろんな者がいるスレだが、それを超えて仲良くやってくれたまえ
ここをあの……イリアスのようにしないためにも、な」
クレールヒュン「約束だよ!お兄ちゃんお姉ちゃん!」
FANでやってたらクレールヒュンが仕官したので思いついてやった。
反省はしている。
だが、俺たちはもう一度
>>1を見て、セレスティア憲法の精神にのっとった行動をするべきだと思うんだ。
ここまで沢山の住人が楽しいものとして繋げてきてくれたこのスレを
失わないようにするためにも、ね。
じゃあクレールヒェンは俺の嫁ってことでいいな
人間同士で戦うゲームよりも、宇宙人や異星人と戦うゲームがしてみたい。
ロリティンと異星人がリカにハァハァして平和が訪れるとみた
FANでやってて若い女の子が一人だけ士官してくると楽しい妄想が膨らむ
メふぃストフェレス星人はBOSSのジョーンズみたいだ、と予想。
>>70 ヘクターとかバーdとかそれっぽい気がするんだ、顔グラ的に
>>69 あいつらヘタレっぽいからおどおどして何もしなさそう
73 :
@えすえす:2010/07/16(金) 00:09:45 ID:to3LIl7I
Sword of the StarsとかMaster of Orionだっけ?
GJ
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 18:32:48 ID:oPEZwolw
初心者にオススメの勢力はどこですか?
最強の地球連合は何となく繁雑で嫌だし、
貴族は領土の拡大が難しくて嫌です。
そんなあなたにイザナミ皇国
あとsageようぜ
>>79 そうだね。初期メンバーだと防御力や内政にちょっと難があるけど
それに比べて軍事力は圧倒的だから初心者にはぴったりだよね!
イザナミは独自技術はいいけど、
隣に邪魔があって位置が悪いし、
人材が不足している。
圧倒的な軍事力の国は支配者に軍事があって駄目。
初心者にCLSはキツイんじゃない?
カリヨンに行ってからUFEにボコられる未来が見える
wiki見てもVALで勝てないです。
どうすれば勝てますか?
BRRが一番楽じゃないの?
MGLなんてすぐ滅ぼせるし
領土拡大ってそんなに難しかったかな
スマソ
AVLだった。
WLTで超人TUEEEEEEEEしたりFDMで老孫TUEEEEEEEEEするのも楽しいけどね
同盟国の領地には艦隊を置けることを使えばBRRでも領土拡大しやすいぞ
他の星系に新しく国を作る感じでやればいいと思う
エディタで改造したい
同盟国の艦隊が自国領内に居る状態で同盟解除したらどうなるのさ?
>>83 外交使えば余裕で回避出来ると思ったんだけどなぁ
無理だっけ?
77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/07/16(金) 18:32:48 ID:oPEZwolw [1/3]
初心者にオススメの勢力はどこですか?
最強の地球連合は何となく繁雑で嫌だし、
貴族は領土の拡大が難しくて嫌です。
81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/07/16(金) 19:47:54 ID:oPEZwolw [2/3]
イザナミは独自技術はいいけど、
隣に邪魔があって位置が悪いし、
人材が不足している。
圧倒的な軍事力の国は支配者に軍事があって駄目。
89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/07/16(金) 21:05:53 ID:oPEZwolw [3/3]
エディタで改造したい
同盟国の艦隊が自国領内に居る状態で同盟解除したらどうなるのさ?
口調の変わりっぷりにわろた
とりあえず
>>89の艦隊に関しては、自分で試してみたらいいのさ
改造はむつきさんがエディタ作成に着手してくれることを祈るしかないんじゃない?
BRRで領土拡大が難しいと言われると
ご本人には失礼だが本当にプレイしたのかと疑ってしまうな……
強国だからマニュアルさえ読めばUFEと敵対しなけりゃ
戦略甘くてもどうにかなるし。
IZNも初心者にはオススメなんだけどなー
確かに人材は少なめだが大体どこの国も最初は人材満足じゃないし。
MSAの存在は「邪魔な国はどう対処したらいいか」を学べるし、
あまり強くないので対処も難しくない。
BRRとか2番手勢力で士官の能力と階級が高くて中道で最初からUFEと同盟っていう厨性能な国なのにね
>>84 人によって違うけど自分の場合を序盤だけ。長文失礼します。
事前準備としてスコルとフレスの改造データを登録しておく。
自分が使ったのは高機動型低capスコルと高防御型高capフレスの組み合わせ。
士官要請で超人+ハンス+研究もちを取れるように頑張る。一杯いても問題ないがそんなに取れない。
研究もちはスコル→フレス開発を急ぐ。葵ちゃんは無視すること。イリアスの悲劇が発生するためである。
技術に関しては艦隊制御システムのみに投資(艦隊の頭数が揃わないときはやめるのも手)
AGSから宣戦布告されても慌てない。序盤は上の士官がいれば防衛戦で勝てる。
厳しくなったらお金を一杯くれるAPSと同盟し(ている事が多いが)、アプサラスにひとつ艦隊を置く。相手の奇数艦隊をアガスティアに貼付けにできる。
あと、APSからの献金には返さなくて良い。というか返している余裕などない。
ドッグ内が充実してきたらBRRに100円献金開始。後々役に立つ。
この時くらいから改造スコルと改造フレスを運用すること。(それまではレベリギウスとイスカリアでカバー)
これらを用いてアプサラスからガンダルヴァに侵攻。陥落させる。その後電撃戦でカリヨンも落とす。
要塞攻略は困難であり、損害も大きいため防衛線を構築する。普段から衛星の回復や開発を優先すること。
序盤はこんな感じだけど相手の動きとかは何回かやって覚えるとスムーズに出来るようになるかと。
何回もやればクリアできるようになります。
これは私の例なので人によっては違う意見もあるはずです。あなたには合わなくて出来なかったとしてもあしからず。
最初はやっぱりBRRでやったなぁ マニュアルの例にも出てたし
wikiにある詰めalmagestってもしかして今のバージョンじゃできない?
俺の場合は以前スレに挙がったAGS丸裸戦術を使用した。
・APSと同盟し艦隊を一つ置く
→AGS主星に艦隊半分釘付け
・BRRと同盟しAGSに対して参戦要請
→AGS艦隊のもう半分がカラルにすっ飛ぶ
で、この隙にフライヤーのフレスヴェルグでカリヨンとガンダルヴァを獲得。
要塞突破は難しいし、そもそもこの二つの星さえあれば金はどうにかなる。
ただしAGSとBRRが講和する可能性もけっこう高め。
カリヨンを奪っているとAGSはニルヴァーナからカリヨンを狙うので
衛星回復はカリヨン優先。
やっぱ主人公国だろとCLSを選びUFE戦で「士官能力で勝ってるから余裕
だよな」とか思って迎撃戦で物量にぼこられ滅亡。
・・・とかいう人居るよな?な?
2正面作戦中に割り込み
重要拠点惑星で防衛に徹し
数の不利を防衛衛星で補い
衛星の限界まで消耗戦を繰り広げ
3流勢力に成り果てたUFEを美味しくいただきました。
最初にプレイするときチュートリアルろくに読まずに
難易度だけで決めてUFEを最初にやったな
BRRに一度滅ぼされたこともあったけどw
でも何回もUFEでやってるうちに基本的なプレイの仕方は完璧に覚えられたな
やはり最初からフェンリル・スレイプニル・ヴァルハラが大量に
使えるところは強みだと思う
AVLはトリティンさえ雇用できれば
宣戦布告直後に2000献金を続けて、即講和に持っていけた覚えが
初心者にありがちなのは、他ゲーの感覚で外交を軽視してしまう事じゃね?
隣の勢力に宣戦したら、参戦要請されて予想外の敵が増えたとか
覇道値の事を知らずに戦ったら、孤立化して全宇宙を敵に回したとか
ええ、最初の頃の俺の話です
初心者がゲームに慣れつつ、とりあえずクリアするなら
OLYで全国家と同盟を目指すのが一番楽な気がする
最初それをやったんだが…
初めてやるには外交プレイって退屈なんだよねw
途中でCLSに切り替えたわ
>>102 このゲームの感覚のままで、他のゲームでいろんな国と同盟組みまくってたら
「うちらの敵と同盟してるってどういうことだよ!」って言われて滅ぼされた苦い思い出が…
ミストルティン出そうと思って色んな国と同盟結ぶ間に
自国領からBRRに攻め込んで滅ぼしやがる勢力が現れたり
このゲームおもれえな
世界中に宣戦布告しまくったら非難決議出されたwww
>>37を魔改造してみた
_ /
,______/~|匚匚`゙ヽ__/~`゙ヽ∠ .
,;──────ヽ_____∠_冂_____/斤Ε皿 ̄ ̄ ̄~~},;I:::l~|
┝━━y' ̄ ̄ ̄ i 彡=====叨皿皿皿从/\_ ヽ鬥二二二_.|::I:::l::|
| ≡ ┃ └┬┬┬┬-、__,──'´ ,[],/⌒ヽ |___/ _____|::I:::l|
| ≡/ ̄U ̄ ̄ ̄´~@凵凵@凹凹.i━━┓_(___), - ‐,|イ´/廿l|][ `'~~
`ヽ──―─────―――───{__ ,_彡--'ヽi乍Ε_/ ̄ ̄
`ヽ,-‐´  ̄ ̄
>>107 レベリギウスとエウクレイデスの中間っぽいイメージが浮かんだ
久しぶりに覗いたら、なんか格好良いAAがあるし
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 16:28:33 ID:mVTYecuL
このゲームは、チュートリアルモードなんか無いだろ
ぶっちゃけ、イージーモードは不要
他人がみんな自分と同じとは限らないんだぜ
普通のプレイならイージーモードは無くてもいいかもしれんね
初心者でも国さえ間違えなければハードで楽しめるバランス
ただ、全技術収集とかやろうとするとイージーがないと無理だ
AVL@EASYモードでゴリ押しで銀河統一したのもいい思い出
イージーとハードをそれぞれ楽しむ俺みたいなのもいるぞ
やりがいがある王道はハードだけど、気楽にやれるイージーも別の楽しさがある
ファッションで例えるなら
ハードがジャケット・ネクタイとすれば、イージーはカジュアルみたいな感覚か
ルナ?ボンデージの事ですね
イージーはまともにプレイできない池沼の為の難易度だろ。
あんなもの要らない。
全技術習得は、エディタを使えばすぐ。
もう何年もプレイしているが、イージ―ばっかですわ。
正直、やりこみすぎたと思うぐらい。
ハードでプレイできないのかというと、そんなことはなく、非難決議からの巻き返しプレイもやった。
でも、イージーの方がまったりできるから楽しい。
まぁ、そうでないと思う人はいるだろうが、一概にはいえないから、あんまり意見を強行させる必要もないと思うよ。
必要ないと思うのなら、べつにイージーを意識しなければいいだけだしね。
あと、このゲームのエディタはまだないぞい。
ID:mVTYecuLの
>>1への反乱行為、もはや一刻たりとも見過ごすわけにはいかない。
貴殿に対し、我々は反省を要求する。
mVTYecuLはマニュアルを隅々まで読んだのか?
読んだ上で発言しているならいいけれど…そうには見えない
チュートリアルはあるけど誰もチュートリアルモードがあるなんて言ってないよ。
イージーモードについてはこういうゲームに慣れてるからそう言うのかもしれないけど、
慣れてない人いとってはイージーモードがあるのはかなりありがたい事だと思うけど
それにイージーがあるからって別に自分が損をするわけでもないし
触れるなよ
夏だもの
風物詩が見れるようなスレになったんだな、ここも……
ぶっちゃけ一生マイナーでいい。東方の二の舞はゴメンだ。
他作品の名前出すと間違いなく荒れるからやめた方がいいよ
おととしの夏もすごかったよ
変なコテハンやらなりきり厨、
SSにならない駄文投下する奴とか出たし
変な奴が出たとしてもスルーすればいいだけのこと。
変な話だが夏→8月→ボウマンを連想した
決してボウマンを悪く言うわけじゃないんだが
・・・ちょっとルナWLTでユグドラシルに特攻してくる
オーガスタス・ボウマン→オーガスタス→Augustus→Augustで8月かと
まぁ、ゲームを初めて間もない雑魚に限って誇大な表現が目立つ
彼もきっと、チートを覚えて誰かに褒めてもらいたい年頃なんでせう
ちなみに、ゲーム = not only almagest but also 他のイロイロ ね
スレチsry
先生になってほしいアルマゲキャラって誰?
俺はカーネルバーグ
知力低いけどきっと白衣が似合うと思うんだ
エウクレイデス
レベリギウス
レベリギウス
イスカリア
この編成がいいのに、IF2ですらふるぼっこにされる
老孫・婆・老師とか乗せてさ、良いよね
フレス→フェンリル→蛇神様
スコル→フェンリル→蛇神様
スコル→ヴァルハラ→空母U
スコル→ヴァルハラ→空母U
しかし結局、こういう編成しかできない
ただ、機動で衛星をゴリゴリ削るだけという
マハートマーにはエウクレイデスがよく似合うと思う
if2以外でもAGS序盤はなるだけマハートマー×エウクレイデスにしたくなるぜ
>>104 どのゲームなのかkwsk
是非遊んでみたい
全技術収集、BRRならリロード有りでハードまで行った
CLSはイージーでも難しい……MGLなんですぐ死んでしまうん?
確か、過去レスでLUNAでやったって人がいたよな
ノーリロードで
何をどうやったらそんなのが可能になるんだ
全技術収集は単なる自己満足だな
やる価値や意味はあまりない
まあゲームするのも趣味だしな
>>135 まずやってみれ
一応イベント15に該当イベントが有るけど、
実際に見るのをお勧め
なお元首交代があるのは当然WLTだけ
>>136 回答ありがとう。
でもその前に、wikiでイベントがあるのを知った。
元首は交代させるのと、フライヤーを存続させるのとではどちらがいいのか迷う・・・
やってみたら分かるけど、
元首交代が圧倒的に有利
あの半チートを攻撃に使える、
使えないは大きな差
まぁ百聞は一見に如かずともいうので、
実際にやってみると良いよ
救急キャラが二人以上居るのに、
回復が早くならない。
UFEのおっさんを引き抜くべきだったか。
>>138 分かった
しかし、人材集めでは、元首は変えない方がいいみたいなんだよね
アンジェリカを俺の副官としてつけるために当然元首交代などしない
>>141 カラカラム軍務官を君の副官に任命しよう。
技術者は4人しか居なくて、親子は配置される勢力が決まってるから、
たった1人の技術者を巡って各勢力で奪い合いだな。
それにしても、親子はそれぞれ別々の勢力に配置されるとか不遇すぎる。
軍務官って何?
そんな役職があるのか!?
任命の仕方もよくわからん。
>>143 MGLやればわかるかと思うけど、あの親子はそんな事はどうでもよさそうなタイプだと思うなぁ
親はモノリスに興味を奪われているとき、子はハンプティ・ダンプティいじって遊んでいたみたいな
>>144 軍務官っていうのは地球統一連邦(直轄区と行政区)の中での士官の呼び方だよ
あとセレスティア共和国も
連レススマソ
セレスティアのイベントで、軍務官の扱いと採用試験についてのセリフがあるね
軍務官は、普通の士官の事か
軍人じゃなくて軍務官だから、内政とか研究とかを担当させることもできるわけだな。
>>149 軍務官(少佐待遇以上)と非軍務官の一般軍人がいると思う。
ハザマ大尉はおそらく一般士官
52期になってから、急にニューカマーが増えた印象だな。
古参が新参になりきりしてるとしか思えないレスもあるが、それもまたよし。
最近の停滞した空気がいい意味で変わると期待。
それはそうと、
>>139 聖女様よりバグリストの方がよかった、ですと?
我が嫁を否定するとは、どうやら異端審問にかかりたいようですね。
>>152 krkrm「私が救世主?よしてくれよ」
2分経ってねえw;
防衛S健在だなおい。正直、停滞とか言ってスマンカッタ。
過去ログサイト閉鎖かよ
過去ログ保存してないからどうする事もできん・・・orz
クリアウォーター行政区、支配者も士官も雑魚で、軍事力も経済力も糞なのに、
何気に独自技術は素晴らしいな。
>>156 CRW行政区が正常だった頃があるのですよ
軍務官試験は銀河最難関と言われるほどのエリートの集まりであったようだし
If2を見る限り、経済力はもともとあったはず
ドッグの数も一定量あっただろう
人材不足がひたすら悔やまれる行政区
シナリオ3で開始すると、主人公の鬼っぷりと容赦無さが酷い
アインへリアルとゴーストが戦ったらどっちが勝つ?
質問で返すようで悪いけどゴーストってなに?
>>162 同じく質問で(ry
マクロスの、どのゴースト?
マクロスのゴーストってシャロン以外にいるの?
ヴァルキューレならともかく気圏戦闘機兼用のアインヘリアルじゃあ太刀打ちできないんじゃないかなあ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 17:40:27 ID:jcp0KH4x
青いほうかと思ってまじめに考えちまったじゃねーか
銀河英雄伝説のワルキューレやスパルタニアンを思い出した
あと、スターウォーズのXウィングも
なぜだ! 宇宙戦闘機といえばブラックタイガーを置いて他にはない
コスモタイガーもだ。なぜ出てこんのだ!?
>>169 松本作品は、科学考証、天文学考証、未来技術考証、軍事考証、
その他もろもろが滅茶苦茶で糞だから駄目。
要らない。
科学考証とか軍事考証とか滅茶苦茶じゃなかったら宇宙戦自体ありえないだろ
なにをもって滅茶苦茶で糞と言ってるのか知らないけど
あれはロマン枠だからね
お前ら、最初にクリアした勢力はどこ?
CLSで武力統一だった
…初回プレイはMGLで玉砕
IZNで同盟エンドかなぁ
つーか、今まで一回しか非難決議を出された事がない
漁夫の利狙いなプレイスタイルのせいか…
初回プレイはWTLで、BRRに星にされた
FANの台詞が一番格好良いな
元首が軍事持ちな上にステータスが低いのが残念だが
「貴様らの最高責任者に告ぐ。速やかに貴様らの支配する惑星を明け渡せ。
命令に従わない場合、我々は圧倒的な軍事力を発動する!」
「貴様らの嫁宣言に告ぐ。速やかに貴様らの嫁を明け渡せ。
命令に従わない場合、我々は圧倒的なkrkrmを発動する!」
>>173 CLSで滅亡エンドです
滅亡以外なら…CLSで同盟締結エンドが初だったと思う
全星統一なら、FDMで老孫無双して統一しオペレーターの説得でファイナルコードを引っ込めたヘタレ林檎だった
>>178 「断る。人類同士の戦いなど本意ではないが
降りかかるkrkrmを放っておく事などできない。」
初回はチュートリアル通りにBRRでプレイして銀河連邦だったかな?
FANのイベント見るため以外に滅亡したこと無いのは逆にヘタレな気がする
IZNで全星制圧が初クリアだったかなぁ
最後はBRRとの一騎打ちになってゴリ押しして倒した時の感動は異常
全星制圧はIZN、MSA、APS、CLSでやったけどそのどれもでBRRが最後に立ちはだかってきた
APS最強伝説
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 17:50:00 ID:MrQEkRBg
ファンロンの滅亡ENDが初めてでした
一番簡単なエンディング
白正成将軍さまマンセー!
初プレイはIZNでひたすら軍事にカネ回すプレイしていて、非難決議→袋叩き。
初クリアもIZNで。と言うかくやしかったので、クリアできるまでは他国を選ぼうとは思わなかった。
余談だがその直後、星の数が同じという理由でBRRやって、あまりの強さ・簡単さに拍子抜けした。
最初はCLS、結果はUFEに潰された。
最近やるとしたらAPSしかやってない。
姐さんの美しさもあるだろうが、何より色んな
立ち回り方が出来る。
IZNで、開始早々、スコルでヴアリサイトまで押し切るのが気持ちいい
対CLSだけでもどうにもならない将軍様・・・
三連休で暇だったんで久々に起動してFDMやってた
議長と結んでAGS→UFEとガチバトル・・・何か苦労すると思ったら老孫復帰させ損ねてた
気付いてしまうとなんか妙に損した気分
UFEの大統領のデザインが駄目
ガンダムの地球連邦のレビル将軍かよ
APSのギレン閣下よりはましじゃないか
>>186 言葉に気をつけな。
「も」じゃない。「が」だ。
消されるぜ、お前。
イリアシオン級巡洋艦、Blue Ghostを装備させてるのに弱い。
機動力が一番高いけど何か意味があるの?
ビームしかないから攻撃の間隔が長いし、
せっかく作ってもすぐに撃破される。
みんなの自己流AGSの楽しみ方を教えてくれない?
俺のジャナンタ総督は最初MGLを支援するんだけど、結局挟撃されて滅亡。
本土防衛がおろそかになってる間にCLSにガリガリ削られて
ライン発生段階ではジリ貧で物量が活かせないっていう感じ。
かといって序盤から敵対勢力滅ぼしにかかると
UFE/BRR/AGSで3分割という面白くない展開になってしまうし。
特に、2大国と戦うときの開戦タイミングと、
味方につけるならどこがオススメか教えてほしい。
ごめん、あと効率のいい功績値の稼ぎ方も。
他国と同盟を結ぶと、自国の固有技術が流出するから嫌だ
>>195 CPUの方は同盟とか関係なく固有技術入手してますよ
ていうかあいつらそもそも資金投資ゼロで技術使うんで、そこら辺は考えるだけムダ
>>193 あくまで俺的趣味プレイだけど
飛び地を全部CLSに明け渡して主星一つになってから
FDMとOLY乗り越えて奪い返しに行くのが結構楽しかった
>>192 もしAVLで老孫艦隊と戦っているならイリアシオンなんてBlue Ghost載っけても
戦闘能力の差と物量であっという間に壊滅させられる
少なくとも迎撃戦じゃ勝てない
逆に戦闘能力が高く艦数が多いと最強の機動艦隊になると思う
>>196 そいつにコメントしないほうがいいよ イリアシオンが弱いとか言っちゃってるキチガイなのに
ID:WEmruqR1=ID:oPEZwolw=ID:mVTYecuL=ID:ktsJugPF=ID:7tXGFy9S=ID:IYVUXYPz
ほぼ毎日のように1人頭がおかしい奴が現れてる 明らかに同一人物
初心者だとかそういうレベルじゃない
まあまったりいこうぜ
>>195 一回しかやった事ないけど老孫召喚してからFDMと同盟組んで
UFE食い破ってきたBRRにぶちあてるのが楽しかった
FAN支援してCLSを閉じ込めておくのがポイント
>>191 嫁取り宣言と勘違いされそうだったから・・・。・
うん、姐さんの美しさは宇宙一だな。
このゲームで少数で無双するのはヤドリギくらいだからねぇ 戦いは数だよ兄貴!
イリアシオンは機動力と攻撃力には優れておりますが、実体弾攻撃には弱く、耐久力も低い
よって、殲滅する前に撃たれれば少なからず損害は出てしまうのです
あと、AVLで生き残りたいのであれば、イリアシオンは使わない方がいいと思う
AVLの経済規模であれを運用するのは困難だしね
ところでニコ動うpって大丈夫だったけ?
スクショすら見ないから、そこのところは触れちゃいけないところだと思ってたけど・・・
>>206 ダメだと思われる
でもうpしちゃう人がいるんだよなこれが
>>206 でもAVLは、イリアシオン級以外ロクな艦が無くて、
他の主力艦を配備できるようになるまでには時間が掛かるよね。
兵器の質よりも、士官の能力や数優先のシステムだから、
結局は国力や人的資源が物を言うのかな?
イリアシオンをさっさと開発する派の人はあまりいないのか。
515年のうちにクリアウォーターまで電撃作戦を展開して、
経済力と士官の経験値を確保できれば後がすごい楽になるんだけどな。
まあ成功率は低いんだけどさ。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 19:33:08 ID:Js3V24fl
トピック:イリアシオンはもろい
>>207 やっぱそうだよね。見てみたら少しあったけど案の定弐寺のアルマゲストが混ざってきたw
>>208 まあ間違ってはいないですけど、プレイヤー次第ではそれを跳ね返すことが可能ですよ
(前も同じようなことにレスしたなと思ったらやっぱり書いてた・・・)
前に書いた自分のが
>>94で
>>97も似たような戦術
どちらもフレスヴェルグ位で序盤を攻めてます。
あと
>>209の方みたいな電撃戦もありのようです(自分はやってませんが)
EASYとかでやる分には、資金水増しと友好的な分、よその領地かすめ取りながら、
UFEと何度も講和しつつ、数揃えて蒼いので殴り返せるようになるんだけどなあ
ワソハックと7歳以外は作戦適性や能力が優秀とは言い難いしね。
艦隊組み合わせもあるけど。
やっぱり、スコルやフレスでT型を削って領土拡大が王道かな。
AVLは、他のクリアデータでの再設計艦を使う2周目プレイがデフォなのかな?
フライヤーが大佐になればスコルでもカリヨン、ガンダルヴァは取れる
で、取った所を内政してたら准将になるから要塞もいける
地球連邦はイリアシオン開発しなければ、1国滅びないと布告してこない・・・と思う
だからBRRがMGL滅ぼす辺りまでほぼ平和
その間にCLWとAGS削っていけばUFE相手に互角以上の戦いができる
CAP無しなら最初からBGイリアシオンでAGS削って階級上げてれば簡単
イリアシオン自体使わなくても直ぐに開発してBG搭載艦作れるようにしたほうが楽かな
BGスコルが驚くほど安くて強い
イリアシオン使うのはお金に余裕が出来、CAPが育ってからで十分
BGは、廉価で低性能な数勝負の艦種ほど効果的なのね。
スコル級などの駆逐艦にBGを装備させるのは良い考えだと思う。
レベリギウス級重巡洋艦、ガルム級防衛艦、防衛衛星にも付けておくと、
他の国やシナリオで遊ぶときに大幅に楽になるな。
>>202 今はまだ、その発言にkrkrm、という結論を出すのは時期尚早と思われます。
・・・俺は
>>950以降しか嫁取り宣言をしてないつもりだ。
AVLはイリアシオンでAGSに電撃戦しかけて勝利し経済力を高めて
衛星を思いっきり開発して悲劇イベントに備えてる。CAPも一度に2回
ぐらい開発するけど流石にCAPは追いつかないね。
オールドソンその他優秀な部隊を少数で勝利するのはやりがいあるよー。
まず威力偵察で機動力を活かして一撃だけ加えて撤退し少しでも数を
減らして、次に防衛戦に持ち込んでる。
>>219 APSはなんか人間的に間違ってる気がする。
せっかく資金援助してくれるのに
どっかに動画作成に関してむつきたんに直に聞いてみた人のレポがあったけど、
プレイ動画自体はいいんじゃなかったっけ?
もちろん、イベント文とかを公開するのは言語道断だけど。
>>220 マフィアが惑星一個支配してるって時点でもう…
看護婦やメイドが、軍人や政治家をやるゲーム
AVLじゃBGスコルでさえCAP足りないレベルだったと思うけど
BGはある程度CAP上げてからでいいと思う
エースコンバット使ったAlmagest動画はよくできてた
ああいうのならもっと作ってほしい
>>218 BGフェンリルなんて引き継ぐと
ヨルムン?なにそれ美味しいの?なんてことになるよね
久しぶりにやり始めたんだけどやっぱ面白いな
FDMのHARD、CAPありでやってるんだが一年目で自国以外の改革勢力全てとMGL、MSA滅亡
2年目で連邦に喧嘩売ったナナミン、議長、姐さん達が全滅
まだ初期領土から出れないのに、先に滅びた国からの亡命者受け入れて士官数は40↑
CAPが足りないよブライアン!
ジャクソンとジャナンタしゃんの本気を味わったぜw
ぷにたん?カラル以南に引きこもってますが
>>221 そうなると、動画編集しないといけないよなぁ。
イベントのシーンはカットしないといけないし。
その手間考えたらプレイ動画撮る人は少ないんじゃないか…
>>225 どの動画?
Almagestで検索しても出てこない
ハザマカリキュラムは意味があるの?
そもそも、ハザマカリキュラムがあるのに、
ハザマがキャラとして出てこないのはどうして?
作者の自由というか権利と言ってしまえばそれまでだけど、動画に対して少々敏感になりすぎじゃないかねえ
改造×はともかく、イベントすら見せられないってのはどうかと
せっかく面白いゲームなんだから、プレイヤーが宣伝する手段をもっと残しておいてくれてもいいのにと思う
Uを有料にするつもりなら尚更。プレイヤーが増えたほうが作者さんにも喜ばしいことだと思うけどなあ
そういうのを当たり前だと思っちゃうのがニコニコが嫌われる一因なのさ
実況でイベント見れるから別にプレイしなくていーや
なんてことになるんじゃないだろうか。
俺はなる、ストーリー重視派だし、イベントとかが見れるのならばなおさら。
一般人の俺でさえこんな風に考えるのだから、そう思う人が他にもいたっておかしくはない。
俺はニコニコも見るし2ちゃんだってやるが、なんとなーく両者の意識のすれ違いなんてものは
ある気がするぞ。
まぁ、アルマゲストは素晴らしいゲームだから広めたいし
一定の基準みたいなのを設けて投稿みたいなのができるならすっごいうれしいが
普通のプレイじゃ見るの無理ってイベントだけのはともかく誰にでもできる程度のイベントならネタバレ動画にしかならないし実際その程度のイベントしかないから動画NGでいい
やっぱりニコニコには触れたくない
>>231 空母を強くする為には必須の技術だよ。
ただし、ハザマカリキュラムでは基地の防空戦闘機は強化されないので注意。
そもそもニコニコで簡単に広まると思ってるのが大間違いだと
思うのだが。
イベントに関しては確か台詞の公開は作者が明確に禁止としてたはず(発生条件の公開はOK)だから
単純に考えればイベント発生した場合の台詞部分をカットすればいいと言う事にはなる
(作者は公開に関してはそれ以外の線引きはしないようだ)
現状、公開されてる動画やスクリーンショット等の削除権限は作者にしかないからこっちはどうしようもない
>>238 とりあえず無視しといたほうが良いと思う。
似たようなのが毎日のように投下されてる。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 13:01:11 ID:iB8p+aWS
イザナミで、ドレイクとマレザキ以外の男性キャラ禁止の縛りプレイをしたら、
ブライアンが使えなくて、
研究ができなくて辛い。
親子は他所さまに取られてるし。
krkrmってどういう意味?
Wikiのどっかに詳しく書いてあるが某女性士官のこと
意味はまあ、スレの上の方読めばなんとなくわかるだろ
>>244 MGL滅亡前に献金しまくると案外あっさり母は来るぞ
娘の方はきた試しがないが
その二人がいなくてもモリサキさんでなんとかなるし
>>245 半年ROMるか、ちったあ自分で調べてみろよ。
ここは総合質問板じゃないんだぞ。
夏とはいえ、ここくるまえにwiki調べてこいよ。
なんか排他的で暴力的だな
少しは空気読めって言いたくもなるけど
まあ言いたくなる気持ちもわかるな
でもな少し前なんてkの一文字だったぞw
>>246 国家に資金援助するとその国家の士官が仕官しやすくなるのか?
>>238 空母しか強くならないの?
惑星防衛軍の戦闘機隊を強化できないのはおかしいだろ。
>>251 >>246じゃないけど、実際援助しまくってみると全然違うのがわかるよ
援助は国家間だけではなく、そこの人と自国との関係も改善してる
あと(自国が孤立主義とかでも)人相手の印象値は自動で下がったりしないっぽい
以前、非難決議出→全国家に貢ぎまくるってのをやってたら、アホみたいに人材が集まった
>>251 246だけど来るぜー超来るぜー
MGLとかFDMがわかりやすいが滅びる前にちょこちょこ献金してやると平均して2〜3人はゲットできる
ただ自由人のジリアンはともかくリアラはWLT滅びると高確率で改革派に流れるんでIZNだと引き抜きにくい
>>252 少し難しい話だが技術が適用できるのは「巡航艦」「防衛艦」「衛星」って縛りがあってだな
基地の戦闘機隊は「衛星」に含まれると見せかけて別扱いだから強化できんのよ
言葉の隅を突けば、ハザマカリキュラムは「艦載」戦闘機のドライバー育成カリキュラムだから衛星所属の戦闘機は専門外って説明もできるがw
ほんと夏だな
普段通りの夏だな
>>242>>244 このゲームで士官縛りプレイはやめといた方がいい。
士官の需要に比して、士官の人数が非常に少ない。
だから、士官をえり好みしている余裕などなく、
不細工でも低スペックでも見つけ次第雇用しないといけない。
どんな士官でも、居ると居ないのとでは天と地ほどの差がある。
イザナミと言う国の性質上、雰囲気重視だと、
雇える人材が限られるのは認める。
260 :
@えすえす:2010/07/23(金) 01:17:00 ID:TS/owgoQ
バリ「BM?BGじゃなく?」
ファ「何でも反射した光を集めて強力なレーザーにするらしい」
>>261 アルマゲストを改造して、IZNで使っても違和感が無い巫女キャラを増やすしかないね。
>>262 いや、縛りプレイは自分で難易度上げるとかそういう目的のためにやるものでしょうが
好き好んで縛りプレイやってるのに難易度高いからやめろと言われてもね
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 01:52:20 ID:e3SUDUxW
>>263 >47辺りから変なのが混ざってる
だもんで圧倒的なスルー発動推奨
>>263 いえ、個人のプレイスタイルを批判したりやめさせようとしているわけじゃないんです。
誤解があって不快な思いをされたのならすみません。
>>264 委任さんって何?
自己解決。
委任司令官のデザインは、地球連合の士官を踏襲した、
全国共通で同じものが採用されてるから、
イザナミとかだと違和感がある。
イザナミの委任司令官は、巫女服の女性にしてくれたら良かった。
>>257>>258 夏夏言うから
寝苦しい夜に浴衣姿で縁側で涼むモリサキ閣下を想像してしまったじゃないか
…ふぅ
このスレでもときどき唐突にスルー検定が実施されるようになったか
胸熱
>>268 申し訳ないがその想像にkrkrmは干渉することが可能だ
アプサラスが中立状態で四カ国と戦ってるカオスな状況になったw
>>271 中立のAPSにとっては領土拡張のチャンスじゃないか
トラパ姐さんの守るアプサラスは防衛衛星Vができてれば
艦隊がいなくてもそう簡単に落ちることはないだろうし
>>272 今終わったけど、結局領土はアプサラスだけしか持ってなかった
俺がAPSでやると誰も向かってきてくれないからこまる
俺がAPSやると必ずIZNが戦争吹っかけてくるからこまる。
俺がAPSで傍観プレイやると送金しまくって印象値200あってもIZNに宣戦布告される不思議
IZNのAPS嫌いは公式だけど、それにしたってよっぽどキライなんだな・・
AGSがCLSを踏み潰す→老孫がAGSを踏み潰す→空き地のセレスタイトをAPSが踏み潰す
の流れでえらく巨大な中立勢力が誕生してしまった。
APSで即同盟破棄してAGSから宣戦布告されといて
シルクロード抑えるとすぐOLYとIZMが喧嘩売ってきて・・・
所詮、試金石の運命なんてそんなものさ・・・
一体いつまで待たせるんだ。
次のアップデートはいつになるんだ?
Almagestは、作品としてまだ未完成だ。
もう我慢の限界だ、こっちで勝手に改造させてもらう。
そろそろ新しい情報が欲しいが
むつき神が次に情報を公開してくださるのは……完成後かな
情報の小出しは苦手らしいし
まぁ信じて待ち続けるしかないね
FANでプレイしてる時、初期の方で内政一括なんてやっちまった日には・・・
黙ってやればいいじゃん
もう我慢の限界だ、こっちで勝手に改造させてもらう。(キリッ
死ね
夏だもの
黙ってNGに放り込むしか無いな。相手にするだけ全くの無駄
あんまりむつき神を追い詰めるな・・・
精神的にはタフじゃない方だろうし
『実際のところ、自分の要望が通らないとそれをバグとして報告してくる人もいますし、
仕様を追加したらしたらで、一方的に「この機能は要らなかった」と切り捨てられる事も多いのです。』
ってむつき神が言った一文は未だに忘れられない
そんな香具師が平然と存在してるということがだ
>>286 だけど、艦艇購入とかの数値入力はどうにかしてほしい。
めったに使う機会はないのだが、たまにキーボードが遠くにあって画面で入力するときがあるんだわ。
どうにか電卓入力みたくならないものか。
正直、かなり最近まで単なるデザインかと思っていた。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 08:56:16 ID:elf/P9F6
国主が弱い国は内政が面倒
特に、軍事持ちの元首は最悪
>>287 キーボードが使えるという事をいま知った件
ずっとマウスのみで操作してたわw
FANはなあ・・・・将軍さまの能力が軍事じゃなくて制圧だったら・・・・・とは時々思う
制圧でもあの数値じゃ部下使うしかないと思う
いや制圧だとテロられても被害が少なくて済むじゃん
将軍さまの設定上軍事以外ありえんけどダンビュライトでテロや暴動が頻発するの見てるとこれが制圧なら・・・と思ってしまうんだ
そういやAPSは姐さんが元首のときだと治安が50なのに全然テロとか暴動が起きないな
この人に逆らうのは愚の骨頂だとアプサラスの人々は認識してるのだろうか
これでオルド要素があれば数年は戦えるんだが
APSは治安が51以上にならない
「もしも人が本当に翼を得たというのなら、それは銀河を渡るためだけにあるものじゃない。
降りしきる雨から、雛鳥を守るために広げる事だってできるはずなんだ。例え、それがもう飛べなくなった翼であっても!」
このセリフ最高に好きだ
ルメルシエの次に
滅亡後に姐さん置くと、フツーに暴動とか起きたよね、確か
>>295 krkrm「あたしゃアンタのナンバーワンだよ!」
APSでもテロは起こるけど治安も経済も姐さんがすぐ元通りにしちゃうからあんまり意識しない
惑星アプサラスは「強大な悪によって小さな悪が抑えられている」国なんだろう
APS滅亡=姐さん率いるシェイクハンドの滅亡だろうし、
滅亡後に治安が超悪化するのは自然な流れ。
301 :
280:2010/07/24(土) 23:04:49 ID:8G9m8OVx
>>283 何だ手前?
おまえが死ねや。
>>286 むつきみかつ氏は、どうせこんなところ見てないだろ。
だから関係ない。
CLS→IZN→FAN→OLY→AGS→WLT→AGSって順にハマってるw
S1のAGSで、OLYに宣戦しての3方面作戦は面白い
や、スレの治安が下がっているのであります!
「たのしくつかってね、なかよくつかってね、をもって結ばれた人々の関係こそ、平和祈念式典の精神が目指す物です」
と、総督もおっしゃってました!
総督の言葉に背く輩には「っkrkrm」であります!!
ってアホの子のベギリンがいってた。
>>302 俺はIZNかMSAで延々プレイしてるな…。序盤がマゾくて面白い。
CRWとかFANも士官が残念で楽しすぐるw
強国ではあんまりやったことないなぁ。
みんなは愛用艦とかある?
俺はスコルにビームVとパラブースターを搭載したのをよく使うがオススメ。
機動戦術でかなり戦えるし、小国ならCAP的にもコストパフォーマンスがいい。
終盤に防衛惑星Vを相手にするのはさすがにキツイけど、ヨルムンや空母相手ならガンガン落とせるしね。
だが俺の再設計リストに一番多く登録されているのはスレイプというオチ。
重装大艦巨砲なんて、男のロマンじゃないか!
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 治安が下がっていると聞いて、治安維持活動に来ました
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃|
┃| ピシャッ!
┃| ∧∧
┃| (; ) 三
┃|⊂ \
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 00:32:54 ID:0GzDQrb/
このおじさんに任せたら経済規模が毎回下がって行きそうだ・・・
>>304 乙U級
プニルかヨルムンと組ませれば艦隊戦だろうが侵攻戦だろうが楽勝
>>305 ちょっとだけトラボルタっぽいw
,、、、、、、,,,,
/.:.:.::::::::::::::.:.`丶、
/:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:.`ヽ
///⌒ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
iiii! ``ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;jj!
iii! `ヾjjjjj!
jj! 、、、,,, ,,,、、、、 jiii!
ハ ´,rテ弐 rテェシ Vハ _________
い ´ i:.` ´ i i /
ぃ ,. .l:::;、 ノ ノ < 治安が下がっていると聞いて、治安維持活動に来ました
`1 jiiiiiiiii! イ \
', -ゞ''''''‐- j ト、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト、 ´¨¨` ノノ/.:.::.、
ノl ヽ、 __ _,.イ.:.:.:.:.:.:.:.:ト、
,. ィ´.:.:.ハ ,,,.. -‐ '´/.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.ヽ、
,. ィ´;;;;;;;.:.:.:// `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:./. :. :.: .: .:ヽ、
/ /.:.:.:l;;;;;;;;.:.:.::l/ ハ /.:.:.:.:.:.:.:.:./ .:. :. :. : .: .: .
/.:.:./.:.:.:.:l;;;;;;;.:.:.:.:l ハ `y′..:.:.:.:.:.:./.: .: .: .: .: .: .: .: .: .
やあ、売れない絵描きのアドルフさんじゃないか。
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 我々SOVはGERの圧政により虐げられている労働者を守るため宣戦を布告する
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
鉄の男を見てこれを思い出した。
将軍様「グレゴリーよ、俺の腕時計が無くなった。誰かがとったに違いない。犯人を探し出せ」
グレゴリー「お任せください」
その後、腕時計は将軍様の机の中から見つかった。
将軍様「ああ、グレゴリー、腕時計の件はもういい。それはもう見つかったからな」
グレゴリー「閣下、遅すぎます。既に20人が逮捕され、全員が自白しています」
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 07:48:29 ID:0GzDQrb/
ムッソリーニさんの一言:
,. '"゙.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.``ヽ
/.:/ VV⌒ヽ::::::::::::::::::::::::l
/.:./ !.:::::::::::::::::; 1
!.::.V// 王ヽV.:::::::::::::://::!
!.:.:.:.:.:.:,. - ───- 、.:.:.:.「 1
!.:,. ==z z==ニヽ \::l 1
!::l ,rェシ テテェ`` \」
';;! "7 `'' レハ
1 ヾ...;;;;;入 l1 l
l ,,......,,, リ j!
l / ´ニ二ニヽ レ'
', '"´  ̄ /1 <ベレットスキーは俺と同じニオイがする
', .: ;: ;: ;:; :; :; :; :; :;. / l
ヽ.: .: .: .: .: .: .: .: /, .イ \
_」 ,. ... ィ´ l / 入
//:::`ー'´.:::/ l/ / ヽ二ニヽ
,.ィイ7.:::::::::::::/ l /
,. ィ´ //:::::::::::/ / /
/ / //.::::::/ / /
ベツレトスキーかと思ってた まあベレツトスキーなんだけどな
>ID:0GzDQrb/
さあ、sageる準備に入るんだ。
さもなくば静粛の嵐に巻き込まれてしまうぞ。
粛清
オルド追加したら神ゲーとして数年戦える
>>317 追加しなくても数年戦えてるから問題ない
将軍様ならオルドくらい平然と作りそうだ
そこにシビれるあこgry
経済規模や治安の最大値はどうやって上げるんですか?
>>321 治安最大値は上がらない
経済規模最大値は、有能な行政官を就任させると確率で上がっていく
どうしても経済最大値を上げたいなら
リロードしまくるのも手
資源発見した時の上がり方はかなり大きいな
地球と要塞は発見出来ないが
クリアウォーターやアサプラスなんか、長期間プレイしてると3000になってたりする。
アースは設定上資源掘り尽くしてるから多少上がるくらいだな
要塞はまぁ人工物なので。
世界樹は核となる小惑星が発展するのか?
あそこは研究開発施設の塊だったと思うから、研究結果で特許料でも貰ってんじゃない?
初期に惑星が少ないとこなんかだと資源発見はかなりありがたい
CRWなんかはそれだけで生死が決まる
惑星アメトリンで基幹産業に不正が発覚し、経済基盤が低下しました。
惑星アメトリンの防衛衛星がデブリの衝突事故によりダメージを受けました。
惑星クリアウォーターからベルモンド艦隊、ナーデル艦隊、レオーネ艦隊が出撃しました。
CRWは運が悪いと戦略も何もなく詰むんだよな
個人的にはFANとかMGLより難しいと思う
MGL:軍事力・経済力共にある。苦手でもBRRを貢いで封じれば楽勝。
FAN:経済力はないが軍事力はある。CLSを攻撃の隙を突いて潰せば……。
CRW:金も力もない。CLSとFANからあまり攻撃されないよう設定されているがいざ攻撃されると\(^o^)/
お前ら、現状のAlmagestに不満があるとしたらどんな不満がある?
俺の不満は、強い勢力ほどダサくて、格好良い勢力に限って何故か弱い・不利なところかな。
FANやCRWがカッコいいとは、なかなか良い趣味だな…
FANは分かるがCRWはねーわw
何の取り得も個性も無いダサいおっさん
>>332 エディタが未だに実装されていないところかな
あと、二次利用に関して東方やボーカロイドよりも厳しいところ
なんか誘導臭い質問だなw
それはともかく、CPUが脳筋チックなのが不満と言えば不満かな。
いったん勢いに乗ると、領土拡大→宣戦→領土(ry の流れに乗っちゃう。
もう少し外交駆使できるようにならないかなとは思う。その点OLYの動きは面白いよね。
システム上難しいのはわかるんだけどね。処理が天文学的に複雑になるし。
>>334 今すぐIf2で孤立化するんだ!
CRW以外でね。
まぁ、まだちゃんと完成しているわけではないのだから、不満もあるだろうけどさ。
エディタは完成品にはちゃんとついてくるんじゃなかったっけ?
というか、まだ正式に制作完了していない作品で、東方やボカロみたいに変なキャライメージ作られたら、
本編で異なった時に面倒じゃね?(ロリや超人は仕方がない気が……)
まぁ、果報は寝て待て。
いままでも、これからも。
シナリオ3でもいんじゃね?
>>335 東方とかボーカロイドってキチガイの集まりじゃんw
あんなのになるならこのままでいいかな
>>336 確かにコンピュータ的な動きだね
それも面白いんだけどね
>>332 あんまりない。これはこれで完成されてるから
バランス的には苦労されてだけあって、かなり拮抗しつつ毎回違う展開っていうのをいい感覚で取れてるわけだし
逆にUで少なからず変化しちゃう部分があるわけで、そこをどれだけ自分が受け入れられるかが不安だな
大体の国が伸びる展開ってのがあるからな
伸びやすい伸び難いはあるけど、
伸びる可能性が非常に薄い国はあまり無いし
>>342 >伸びる可能性が薄い国
FAN・・・(;つД`)
個人的に一番かっこいい国はCRWなんですが?
マイヤーさんの台詞がいちいちヤバイ
でもシナリオ3でやると本当にヤバイ
CLS戦力がいかに強かったのかがわかる
マイヤーさんにはげましのお便りを!
マイヤーさんて連邦直轄区の人だったのかな?
もしそうだったらあんな遠いとこに飛ばされてかわいそうだ
本人は栄転だと思って喜んでそうだけれど
何処に飛ばされようが、行政区のトップな時点で超エリート
第二の地球とまで言われた期待の惑星クリアウォーター。
エリート層が多くを占める植民を進めたセレスタイト星系。
設定的には、どうでも良い人間には任せられない重要な行政区じゃん。
……と考えたけど、能力値がなあ。
台詞は好きなんだけどなあ。
マイヤーさんは銀河最難関試験を誇るクリアウォーター行政区の人間。
バリントンもその試験をクリアしていて、後に素晴らしい才能を開花させている。
つまりマイヤーさんもまだまだ発展途上なんだよ!
>>347 うむ! つまり、俺の嫁のお嬢という好例を見てみろというわけだな。
>>348 政治70台は事務処理能力調整能力優先の平時なら優秀という設定かと。
艦攻90でも上司に媚びないとかだったら、直轄区じゃ変人扱いだろー。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 22:40:14 ID:QjGayach
>>350 さすがだよなーお前、krkrm中将と結婚するなんて
1分で嫁防衛が入ってるとは相変わらずここの防御適正はSだな!
てか
>>350、どさくさ紛れとはいえ平和祈念式典中に嫁取りしなさんな
覇道を突き進むおつもりか?
……そろそろ式典期間が明けるな
本編でも式典明けと同時に艦隊回復した各国が進攻開始して滅亡する勢力が続出するんだよな
このスレもここまでの経緯を見ているとそろそろ荒れそうな感じがする
FAN支援プレイはほんと地獄だぜ……
この国だけ突撃思考な上に初期三人組を常に第一〜第三艦隊司令に固定化させるから
士官が増えても強くなる実感がない。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 20:54:02 ID:WkVff//I
IZN 艦隊戦でも開発でも使える有能士官揃い
AVL チート兵器青い亡霊船にフライヤーがいれば最強艦隊。トリティン雇えば開発と外交も◎
WLT 超絶万能フライヤーさんパネェっす
この3つが大好きです。
俺TUEEE厨か
まさに俺
巫女さん国家とか黒人国家とか要らないから、
キモヲタしか居ない国家があっても良かったと思う。
>>356 どれも士官が超有能なのに勢力拡大しにくい国家だな〜
やっぱ金か!
あるじゃん極東の島国だけど
マジレスかよ
ちょっと西家さんに添い寝してくる
キモ・・ではないがヲタばっかりの国、それがW.L.T.C.
そんなイメージがあるな
>>362 ベギ「や・・・男性同士でそのようなことは・・・」
>>363 そもそも宗教的な組織で、
公式でも「バカと何とかは紙一重」なんて言われてるしね。
まぁ俺も何だかんだでIZN好きだわ。
巫女さんだし、士官のバランスもいいし、立地もいいし。
初期士官縛りで苦労しないのはIZNとBRRだけ。
AVLもWLTも強くなるまでが大変。AVLは強敵だらけ、WLTは艦防が無い。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 22:19:33 ID:WkVff//I
士官育てるのにやりがい感じるタイプだからなぁ。
ほかの難問を有能な士官とともにクリアしていくのが醍醐味だとおもってる。
だから地球破壊シナリオの士官がやめていくやつはけっこうヘコむw
でもこのゲームリアリティーに欠けるよね。
軍人が内政や開発をやったり、
看護婦やメイドさんが宇宙艦隊を率いて戦ったり。
星をいくつも支配しているのに、人材が限られているし。
宇宙行ってる時点でリアリティーも糞もないことに気づけ
>367
軍人じゃないよ軍務官だよ
>>366 フリーアースはほんと凹むよね
同じく育てた士官に抜けられると死にたくなるw
>>371 本国はもう無いけど、一応IZNが継承してるんじゃないっけ
>>372 うん、IZNが継承はしてる。「国土的には地殻変動や温暖化により国土そのものを失っており」
って書かれてるから文化的には生きてるけど、極東の島国としては滅びてる。
独自文化や継承するために、意図的に文化色の強い習慣や装いが奨励されてきたという歴史をもちます。
って書かれてはいても、純粋に受け継がれているかは怪しいところだし。
>>370 逆にミストルティンシナリオで、同盟国すべてに参戦要請だして、一斉にブラオローゼめがけて全艦隊がつっこんでいくのには感動するw
世界観とか設定とかは結構詰められてると思う
376 :
@えすえす:2010/07/28(水) 22:54:34 ID:hSozoUDt
>>373 こうか
ユイ「え、これですか・・・イザナミに伝わる水浴の装いです」
モリサキ「残念ながら詳細な伝承は絶えてしまいましたが"スクミズ"という略称だけが伝わっていますね」
イズハラ「もちろんナナミ陛下も着用なされる・・・どうした、マレザキ少佐。顔が赤いが?」
マレザキ「(鼻血を抑えながら)い、いやちょっと・・・」
ツキナリ「ちなみに男女兼用ね☆」
ドレイク「・・・・どうした、マレザキ。顔が青いが?」
マレザキ「(吐き気を抑えながら)い、いやちょっと・・・」
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 23:42:35 ID:a/y3fHh4
>>374 krkrmの"スクミズ"か。その発想はなかった。
さすが@えすえすさんだ。
フリーダムトーチって一番人気無いな
>>374 あれはもうイジメの領域w
ぷにたん涙目
ファンロンで若い女性士官を雇うと、
全部喜び組に見えてしまう・・・orz
>>381 アップルシード大統領かっこよすぎ吹いたw
>>384 そういうのを期待して雇った将軍様だったが、
「私がいなくなったらどうなるか、お分かりですよね?(うなだれる無能な男性士官たち)」と言われて
何も言い返せない、という展開になると思う。
Almagestの女性士官はKrkrmを含め気の強そうな人ばっかりだし。
クロフォードさんとかSっぽいしなぁ……
最初の人材捜索で彼女が引っかかるとテンション上がる
クロフォードさんにいたぶってもらって
それが終わったらエウシュリーさんに治療してもらうんだ……
おや、窓の外に茶色い巡洋艦と色黒の婆さんが見える……
>>388 「わかってるじゃないか、覚悟おし!」
>>387 同じく。あと他には↓とかも。
ブライアン(男だけど研究できる)
グラハムさん(なんでもできるし適性BBBは貴重)
トラボルタ(攻撃と知力高目で副司令向け。研究させても悪くない)
エウシュリーさん俺の天使(救急はもちろん内政・研究もおk)
ブロンコ(軍事あるし侵攻Aで初期艦隊の要にもなる)
>>389 krkrm「おや、わたしがあんたの天使かえ」
>>389 ルーシア様は知力・政治が両方とも80を超えるからな
内政面に関しては、s1初期在野士官の中では最上級の能力
内政弱い国家にとってはマジで天使
21という絶妙な年齢もたまらん
……たまらん
>>391 krkrm「お世辞を言っても何もでないよ!」
ババシャツがメガリスに士官する前に、
メガリスを滅ぼしたらどうなるの?
ババシャツがそのゲームに永久に登場しなくなるの?
在野で登場のはず
>>394 じゃあメガリスは速攻で潰した方がいいんですね
ありがとうございます
聖女様も確か同じ扱いだったと思う
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 17:05:53 ID:gd8Jdhu1
>>374 ぬ?要塞戦で他の国家に参戦要請orBRRに宣戦布告しても
一切主星から動かないのだが(´・ω・`)
初レスの分際でサーセン
難易度がeasyなのもあるのかねぇ・・・
U早く来ないかなー
>>397 あれ
書いた覚えないのに
同じ事が聞きたい
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 23:29:07 ID:yQnhjRBP
某宇宙戦闘ゲームみたいに、Hシーンが無いからつまらん。
エロイベントとか入れろよ。
絵が上手いんだし。
んむ、鯖移転か
板情報読まないぞちくしょー
>>397 国家の性格によって違う気がする
自分の場合IZNとOLYは攻めてくれて、MSAは引きこもってた記憶がある
ほかは忘れた
あとまずsageることからおぼえようか
>>397 >>403 HARDまででしかやったことないけど、要塞戦中はどこの国家も
同盟破棄しようと/されようと、宣戦布告しようと/されようと、ひたすら引きこもるだけだった。
というかWIKIにもそう書いててそういうもんだと思ってたけど……動く国家もあるのか?
設定的にはBRRと主人公国間のいざこざに関してのみいえば、他国は基本的にノータッチになるはずで。
講和・参戦要請すればまた別って感じなのかなー。
途中で講和しようとすると均衡が崩れるところまでは覚えてるけど、BRRまでいった覚えは無いなあ
どうだったかなあ
LUNAは非難決議すら難しい
ロリコンビ士官してきてそろそろ全国家に喧嘩売るかとおもったら
既に銀河中と交戦中だった
あとアンジェリカも手に入れてればSSSの旗艦ができたのに
ファンロンは内政が辛すぎるな
元首の政治力と知力と特技は重要過ぎる
>>407 元首って基本その3つが仕事内容だもんな。
FANはどれもダメだけど、ダメだからこそ人気がある。
>>407 ファンロンより辛いのはどこ?
>>408 そういうものなのかな?
ファンロンの他に元首の内政が駄目なのはどこ?
逆に、内政が良くて楽な元首は?
>>409 元首の政治が低い FDM(FANよりはまし)
辛い CRW,(立地と初期士官が悪い) AVL(立地が悪い)
簡単 BRR, IZN
CRW,AVLは辛いがクリア不可能なレベルじゃない
>>410 FDMは存在意義が分からない
改革主義の底辺
CRWは元首も士官も残念
シナリオ1で、何故かCLSに仕官する恥知らず
AVLは固有技術が優れているし、ワソハックのステータスも高いし、
優秀な在野士官が獲得できれば最強だろ
問題は金だが・・・
金さえなんとかなればAVLは強い
BRRとIZNは平均値は高いがどこか欠点がある人材が多く、突出して優秀な人材は居ない印象
夏は暑いねやっぱ。もう秋のとこもあるのかな?
最近マンネリ化してきたんで、FDMでマレザキ確保後に、メイドに前線を一人で任せてひきこもるのがお気に入りプレイなんだ。
なかなかマレザキが見つからない上に、仕官してくれないから何度もやり直す羽目になるんだけどね……
でも、メイド行政官&衛星Vが薔薇を撃退した時は驚いた。
薔薇と連邦に挟まれつつも1年近くもったし。
みんなは気分転換にぴったりなお気に入りのプレイスタイルはあるかい?
本編のFDMはどういう扱いになるのか気になるところ
流れ的にFAN→MGS→AGS→MSAの順に滅んでAPSが保守宣言でFDM潰しそうな気がする
現verのゲーム内だけで伺い知れるのは
正史?だとオリンピアは保守選択っぽい、ってことぐらいだな
APSの動向までは予想つかないね
んでもWLTもCLSも長生きしそうだしAPSは保守選択のような気がするんだけどなぁ
その割りに改革勢力とやたら仲いいのが気になるけど
FDMはオールドソンが来るのに存在意義が分からないはないっしょ
現行だとAGS潰しても即UFEに喧嘩売って消えちゃうけどさ
現時点で正史として確定しているのは
・FAN滅亡、将軍様伝説
・MGL滅亡
・WLTはBRRの下僕
・FDMに老孫降臨
・OLYは保守側
FDMはOLY,AGSと二正面作戦を粘ってCLSを助けてくれるからなあ。
OLY経由のBRRに速攻滅ぼされたりもするけど。存在意義はあると思うよ。さもないと、正史でCLSが生き残れない。
最終的にはAGSとOLYの後釜に落ち着くのかなあ、あの国は。それとも滅ぶんだろうか。
昔のVerにおけるFDMは強かったような気がする。
敵艦隊と惑星経済を粉砕しつつ突き進むオールドソン艦隊は怖かった。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 21:10:10 ID:u10uhhRy
CAP無しにしてみろ。今でも充分怖いと思えるぞ
まあ艦数が少なくても開発のタイミング次第でAGS潰したりするけどね
AGSの主力が空母の時に老孫がスコルなら20艘ほどでも万全の防衛体制を突き破る
FDMの価値は老孫一択か、まあわかるけど、
覇道の宿命は起きるのかな……。
覇道値の関係上2国滅ぼす+二国くらいに戦争しかける
くらいないと成り立たないけど……。
あ、その為のシナリオ3追加か……。
FANとCRWを滅ぼしてシナリオ2の後に諸々の事情で覇道か。
覇道化してFDMの老孫と正面対決するのではなかろうか。
そこにマチスフライヤーが参戦してきて、だからあの能力補正。
老孫のFDMと互角に渡り合ったのならWLTの連中が軒並み強い理由も説明つくかもしれん。
……あとはドレイクだな。
FANを滅ぼして覇道値が上がるってのも何か不憫
WLTCはシナリオ3のままいけばBRRの属国みたいなものだから
どこかでBRRに反旗を翻すイベントでもあるのだろうか
そういえば、ver.1の時に自国WLTの超人提督とFDMの老孫提督で覇権を賭けて争ったっけなあ……
その後、こんな強いのがいるのかと老孫で既知銀河ぜんぶ踏み潰したのもいい思い出
あれ、説明書か何かにそんな記述無かったっけ?
マニュアルのゲーム概要に、
「(前略)プレイヤーは星間国家の元首となり、既知銀河の統一か、同盟締結による戦争終結を目指す事が目的となります。(以下略)」
って書いてあるから既知銀河でOK。
dd
これまでずっと使ってきたのにツッコミ入れられてビビった
>>427 全部天の川銀河の恒星系ばかりで、銀河は一つしか出てこないのに、
既知銀河の統一と言う表現はおかしいだろ。
作者は馬鹿だな。
天の川銀河の既知部分だから既知銀河。
まったくおかしくないだろ。
まあ、
>>429はこのゲームより面白いフリーゲームを作ってから作者を揶揄することだね。
君の書き込みを読んだ人間の九分九厘は、作者氏じゃなく君こそが馬鹿だと思ってるだろうよ。
既知星系もおかしいけどね
WLTで未だにロゼッタから抜け出したこと無いへタレなんだが、なんかコツあるか?
超人召喚はもちろんなんだが、BRRとケンカしてるといつも連邦からケンカ売られて\(^o^)/なんだ…
献金もしたけど、そうするとBRRとやりあえなくなるしな…
>>433 BRRと開戦する前に速攻でMGLを潰す。
で、この時にカラルとティワナコもしっかり確保しておく。これができればだいぶ楽になる。
後はロートヴォルケかヴァイスアードラを取ってしまえば、ぷにたんはどうにでもなる。煮るなり焼くなり。生でもおいしいよ。
ロゼッタを統一できればUFEとも互角に戦えるはず。
あるいは、素直にBRRと講和→同盟して、BRRといっしょにUFEやAGSを攻めるのはどうだろう。
飛び地になるけど、うまくやればαケンタウリの惑星をごっそり取れる。
ナマぷにたんハァハァ
>>433 WLTばかり使う俺だが
>>434通りティワナコまで食べる→BRRとガチでできないのでカラル、メガリス、ティワでぐるぐる
→こちらがティワ、メガリスの時講和→BRRに献金しまくりんぐ、UFEとガチ戦争させて観戦
がWLTでロゼッタ生き残るコツ
俺は大概その後でUFEにも献金、BRR>UFEになったころに反旗、BRRを主星に封鎖とかしてる。
ユグドラシルから艦隊出した時点でこちらからBRRに宣戦布告。
BRRがMGLに喧嘩売ってない限りは、多少のリロードで講和と同時にカラルまで確保できる。
UFEはしばらく動かないので放置できるし、経済力も付くから楽々衛星Vまで開発できる。
衛星Vと超人がいればハッスル状態のUFEとBRR同時に相手してもなんとかなるので、大体こんな感じでやってるな、WLTは。
問題はぷにたんが物凄くMGLに対し喧嘩っ早いこと。
改造衛星を作る場合、何を搭載すればいい?
T、U、Vそれぞれでお願いします。
>>438 ダメージコントロール。
衛星は素の耐久力が高いから、20%強化はデカいよ。
>>439 おおっ!
thx
ブルーゴーストはどう?
機動力向上系や火力向上系は?
俺はBG派。衛星Vなら素の能力が高い分全体的に底上げされてイイし、
勢力拡大時の衛星T〜Uの時は改装費用0なのが地味にでかい
ただダメコンも効力高いから悩むところ
ブルーゴーストはチート
耐久力を上げるなら、腹黒議長のケイロン/DCSが一番だな
耐久だけ異常に高くて拡張少ない衛星はElement Phase.6.00がベストだと思ってる
確かに一号衛星ならEPの方が性能上がるが値段が50も掛かるのは高すぎるだろ
BGは入手が面倒&無茶苦茶過ぎるから置いておくと、
攻撃重視:ナハトドンナー/SM(M50%UP)一択。
拡張性まで考えると他に選択肢は無い。機動力-10%は割り切れ。
Zweiter Begrenzerの耐久-20%&BRR専用に比べたらマシだ。
防御重視(耐久ではなくあくまで防御):ウサミ/AMMorケンジットABSとハザマカリキュラムorハィロゥ/AFL
ウサミ&ハザマだとF防御が倍以上(50→105)になって、同じく低めのM防御が80まで底上げ可能。
しかし建造費がやや高めの55。
ハザマをハィロゥに差し替えると、建造費が25下がって30になる上にM防御は90になるんだが、機動力が10下がる。
ケンジット&ハザマはB&Fが共に90まで上がるが、
M&Rは申し訳程度しか上がらない上に建造費が58とウサミ&ハザマより若干高い。
ケンジット&ハィロゥは内容的にケンジット&ハザマからM防御+10&機動力-10で建造費-25。
ウサミとケンジットのどちらと組み合わせるにしろ、機動力を捨てていいならハザマよりハィロゥがお勧め。
機動性重視は…基本的に機動は捨てた構成ばかりなのでパス。
というか、BGとCLS専用のブライアンドライブ以外の機動上昇付き技術は微妙だと思う。
スペリオーレ/エンジンは攻撃と耐久にマイナス補正付、
ラングリッジ/エンジンはパラブースターに気を持った程度の性能だからなぁ。
BRR専用のZweiter Begrenzerは、機動+攻撃とB防御の底上げと言うプラス効果を考えても、耐久-20%が痛い。
ナハトドンナー(ミサイル)は空母やスコル相手には効果薄いよ
コスト掛からないBGが一番だと思うがチート過ぎて嫌だというならケイロンがダメコン+卵1
特に一号衛星や二号衛星なんて通過点だから余計な金使いたくないし改装しないのもありだな
>>446 防御重視ならローブオブフェザーズだろう。防御上昇値合計はジョルハトCAをも上回る。
耐久-200も防衛衛星ならほとんど気にする必要がない。
空いたスロットにヒートシェルも付ければ簡単に攻撃力の底上げも図れる。
まあどちらもBGほどではないにせよ入手困難ではあるが。
防衛衛星はただだから、高価な改造をしても問題ないのでは?
それより、惑星域防衛艦の仕様をどうするかだが。
一応改装する際にはお金かかるよ。
所持惑星数が多いと結構な額になる。
まあ一度変えちゃえばそれ以上はお金かからないが。
自分はBGが嫌いではないが、
それでも衛星Vにはケイロン(ダメコン)だな。
T、Uは447の言うように改装しない。
理由は、行政官より艦隊司令の成長を優先してるから。
防衛戦時には、必ず艦隊(特に5〜8の二軍)を付けるようにしてる。
艦隊が手当てできない時は基本放棄。
みんな衛星についていろいろ考えてるのな…
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 14:12:08 ID:W46YqKbm
防衛艦はどうだろう
拡張しやすいし数が多いしで結構別れると思う
>>453 大して攻撃力期待してないから耐久だけ上げてるなー
狙われやすいから盾になるし
>>453 どうせ終盤はおとりにもならないし、お金がもったいないから配備すらしてないです。
確かに拡張性は高いけど、防衛艦隊を強化するより、機動艦隊に金をつぎ込んだほうがいいと思う。
何か面白い縛りないかな
拮抗縛り
保守派と改革派の領土数同数でクリア
腹黒なOLYでのプレイ推奨
>>457 「終了時に自国領土は初期領土のみ」をくわえるともっといいかも。
士官年齢縛りとかどうよ?
仮に『元首以外10台のみ』だと
該当者は13名(+メイド隊)、うち開始直後に拾える在野は4名
年をまたぐと年少組が使えるようになるけど、同時に卒業者も出る
世代交代による入れ替わりを踏まえた運用を工夫するとか楽しいかもしれない
あまりに時間をかけると卒業者が出過ぎて詰む、時間は有限
まあ、自分も
>>447と
>>451同様衛星TとUは無改造でOK派。
>>447 あー…空母&駆逐艦は自分が全然使わないから考慮してなかった。
確かに空母&駆逐艦だけで来られたらきついな。
BGは入手難易度的に初心者向けじゃない&BG有りだと他が霞むので意図的に外したんだ。
>>448 BG程じゃないどころか、下手するとBG以上に揃えるのが難しいんじゃ…ヒートシェルが正直きつい。
まあ、耐久-200(ヒートシェル込みで-400)なら防衛衛星の場合大した事無いのは同意。
ローブオブフェザーズは、IF02ならCRWプレイでもボウマンがいるし敵対勢力と接して無い分03よりは遥かに楽だから、
ローブオブフェザーズの入手難易度だけならBGよりマシ〜同程度だと思う。
が、IF02だとFANが存在しないのでヒートシェルが使えない…
ヒートシェルに至ってはFANでやるにしても同盟して確保するにしても、AVLで月落としより難易度高い気がするんだが。
ガルムならコスト度外視でアルテミス&ジョルハト。
コストどころか耐久&M・R防御もかなぐり捨てて、
ヴィクトール&ケンジット+適当に拡張1の技術(個人的にはコストダウンかハィロゥ)か、
ケンジット+拡張1の何かの代わりにケイロン・ビームV・ミサイルVのどれか&ケンジットと言うのもロマンがあるがw
プニルやヨルムン相手だとヴィクトールが生かせないが、
他の艦隊を囮にすれば数値を見る限り空母と駆逐艦や蒼い亡霊には効果がありそうだし、
ミサイルVを積んでおけばMに弱いプニル対策も理屈の上では可能。
要塞化で衛星の盾にしてもいいんだけど、うっかり他の艦隊が狙われて衛星以外が全滅するとそこで詰むのでやらない。
462 :
461:2010/08/07(土) 02:31:29 ID:Sr5F46yb
>ケイロン・ビームV・ミサイルVのどれか&ケンジット
じゃなくてケイロン・ビームV・ミサイルVのどれか&ヴィクトールだ orz
>>456 性別縛りってのは?
IZNで女性士官縛り(=海賊使用不可)と言う温めな組み合わせから、
FDMやCLSの女性士官縛りの様に超高難易度の組み合わせまでやりたい放題w
(FDMなら大体主力にしているはずの老孫やダントン+2人と更にシナリオ02でグラハム、
CLSならベルモンド、ナーデルは勿論ファンファーニや、モーガンとブライアンも使えないのでかなりきついはず)
要塞化はあまり使われないのかな
セーフリムニルにアルテミスとセットで使うと美味しいと思うんだけど
>>462 > IZNで女性士官縛り(=海賊使用不可)と言う温めな組み合わせから、
> FDMやCLSの女性士官縛りの様に超高難易度の組み合わせまでやりたい放題w
↓
> IZNでKrkrm縛り(=Krkrmのみ使用可)と言う温めな組み合わせから、
> FDMやCLSのKrkrm縛りの様に超高難易度の組み合わせまでやりたい放題w
>>460 AVLで超人を拾ったことのない俺にとってはBGより楽に思えた。
とはいえ二つ同時確保は確かにかなりの困難を伴うな。
シナリオ03FANで速攻CLSをつぶし、CRWと同盟するのが現実的か。
>>461 コスト度外視ならアルテミス+羽衣+こんにゃくという組み合わせはどうだろう?
アルテミス&ヘッジホッグなんてのも面白いかもしれないな。
いずれにせよ攻撃対象にならなかったときに敵に打撃を与えるため、火力の底上げは必要だと思う。
>>463 アルテミス+要塞化リムニルは確かに強いけど、コストが高いからなぁ。
MGL以外では技術手に入れるのにMGLを保護するのが結構大変だし。
>>464 krkrmは嫁取り防衛にのみ適用される。
縛りプレイ論議に茶々を入れるのに使うのは感心せんな。
MSAで女性士官縛りやった俺参上
まぁリロードしまくればどうにかなってしまうので縛りとしては緩いかも
っていうか全技術習得出来た人居るん?もう諦めたよ
BRR専用の固有技術は微妙で使い道なかったからCLSと保守陣営とAVLを引き継ぐだけでOK
保守はAGSだとかなり楽だった。速効で潰れることの多いMGLとFANとCRWを守ってやればいいだけだったから
AVLも最初にリロードしまくって士官集めて開発すすめたらUFEと正面衝突しても跳ね返せる
CLSは流石にしんどかったもう二度とやりたく無い綱渡りゲー
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 19:56:59 ID:yQH1Fjmm
AVL我流攻略法
@士官集める。最低フライヤーと開発要員+1
Aイリアシオン&ブルーゴーストを開発、生産。
BAGSが宣戦布告してくるだろうが、攻めずにイリアスの防衛&初期艦で耐える。
CAPSと同盟が組めれば、適当な船1隻をAPSにもっていくと敵の艦隊が半減する(wikiより)
もし士官が足りなければ、研究要員をやってもいい。
Dしばらくするとイリアシオンが出来上がるのでそれを配備する。
士官が多ければ3艦隊でもいいが、フライヤー艦隊、トリストラム&ハーキュリーズ艦隊の2艦隊でもok(なるべく3人埋めること)
Eこの2艦隊もしくは3艦隊で進軍開始。
カリヨンを落とした後左方向に進軍。下に進軍するとCRWがアガスティアを落とすとUFEが宣戦布告してくるため避ける。
艦隊を増やしつつシルクロードベルガモットあたりまで征服
余裕がでてくればBRRに献金。余裕があればIZNにも献金。
FUFEが宣戦布告してくるので、イリアスでUFE艦隊を防いだ後、AGSを征服。
Gそのまま元AGS領を奪いつつイリアスへの攻撃を耐える。
お金に余裕がでてきてBRRとはそろそろ同盟結べる頃。
だが、MGLが宣戦布告してくる。
IZNとも同盟がむすべれば対UFE、MGLに専念できる。
同盟国にUFEMGLへの参戦要請をする。
最初は断られるが、根気よくやってれば参戦してくれる。
H対UFE戦 自国領を守りつつ、相手領をとっていく。
ゲートキーパーを落とせればだいぶ楽になる。
MGLとUFEをお好きな順で滅ぼすなり降伏させるなりして、MSAを煮るなり焼くなりしてEND
これが一番楽かと。
イリアシオンを開発したらUFEはイベントで宣戦布告してくるよね?
その時点で対抗できるだけのCAPがあるとは思えんのだが
CAP無しならそう書いて欲しい
優秀な軍人と無限の予算さえあれば、AVLは決して弱小国じゃないのにな。
イリアシオンはAGS滅ぼす直前に作るのがいいんじゃない?
AGS倒した後はどっちにしろUFEが宣戦布告してくるし
上の人の話に補足
降伏とかで王道値が上がった場合、MSAやCRWを最後に残すと(向こうから講和を言ってこないので)月落としに行けなくなるので注意
イリアシオン作っても516年まではUFEのイベント宣戦布告はないよ
ただ最初はCAP低いからBGスコル使うと良い
イリアシオン使い始めるのはある程度CAPが育つか、相手が三号衛星に切り替わったあたりで
またCAP無しだと老孫のヨルムン艦隊に絶対勝てないと思うからやめたほうがいい
UFEがヨルムン使いだす頃にはフライヤーが少将ぐらいにはなってるからBGイリアシオンで普通に勝てるよ
AVLのCAP無しはかなり楽
AVL私的攻略
とりあえずロリを完璧が居ないと話にならない。
あと研究者2人とついでに林檎とメイド(wikiにも乗ってたけど)
運良ければ婆出てくるから、攻撃力が高いので婆の方が良い。
AGSとUFEには毎ターン100ずつでいいから献金する。
BRRと同盟結びに行くのはあとででいい。
速攻で蒼いの完成させ、すぐBGを完成させ、惑星や艦艇をBGで固める。
AGSにケンカ売られる前に艦隊を構成しとく。
8歳児に重巡洋艦でもつけて姉さんのところに置いておく。
スコルをある程度作るが、ギリギリまで使わず金を貯めておくこと。
スコルでAGSはどうにかなるので、防衛戦に持ち込んで治安悪化させてフライヤとかで功績稼ぎ
防衛衛星にはダメージ与え過ぎないように。
UFEにケンカ売られたら全艦隊をフレスヴェルグで固める。
研究員も功績溜まっているだろうから、とりあえず配備。
UFEに1000か2000で献金し続け、老孫戦耐え次第ロリで講話に持ち込む。
後はUFEと開戦しないように献金を続けて、衛星Vと空母Uを完成させる。
後は姉さんのとこからAGS主星を電撃で落としに行って落とす。
MGL?なにそれおいしいの?
逆パターンでイリアスに要らない艦隊を置いとく
落とせたら後はフライヤ以外の艦隊でイリアスを守りつつ、フライヤ艦隊単独で星を集めに行く。
フライヤと林檎で40艦隊以上扱える用になってたら簡単にできる
アガスティア主星を真っ先に落としたらAPSやIZNやCRWが出張ってややこしくならない?
俺の場合は516年まではUFEと印象値180から200くらいに保つように献金
あとAGSとIZNに100献金しつつ研究を進め余ったお金でBGスコルを建造
AGSに戦争売られたらAPSと同盟して一隻アプサラスに置いて研究員以外で時計回りにAGS領に進攻
プロメテウスあたりまで食べたあたりでUFEやMGLも参戦してきて面白くなってくる(笑)
そのまま主星以外落としてAGSを降伏させたら後は消化試合みたいな感じだね
CAPありだとヨルムン老孫艦隊がフルでも三十隻くらいだからイリアシオンが2艦隊もいれば完封できる
フライヤー・クルーソー確保
↓
研究開発と内政で稼ぐ
↓
防衛戦でAGSを凌ぐ
↓
APSと同盟組んで、ニルヴァーナ以外落とす
↓
ニルヴァーナ落としてAGSを降伏
↓
イリアシオン開発して、シルクロード・カリヨンを守りながらUFEに対抗
↓
V型BG・イリアシオンで、UFEの資金を削りまくる
↓
勝ち
UFEに宣戦布告されたらすぐに2000献金を続けて
ロリか超人を派遣して講和という作戦でいつもやってる
>>477 どこも出張してこなかったよ
ただ言えることは
・APSはUFEと交戦中だった
・IZAは要塞取ったらAPSとケンカしてた
CRWはなにしてたか正直覚えてない・・・
CRWメンバーは階級低くて艦数少ないから無人の三号衛星ニルヴァーナに玉砕特攻し続けたのかもなw
質問
アプサラスって銀盤おきてからだと出遅れた感あってイマイチな気がするんだ。
おきるまでも研究とせいぜい迎撃程度だし。
なのでなにかオススメなプレイないですか?
というか月落とし出来るの?
>>482 さっさと中立破棄すれば後はご自由に。
月落としは戦力さえあればどうにでもなるので、
APSだから難しいという事はない。
早い解答感謝です。
やっぱ早々に中立破棄か。ちょっと怖いけどそうなる運命か。
宣戦布告とかでだよね?その場合主義はどうなるの?
>>484 まず自分でやってみるとか調べるとかそういう思考はないのか
>>462 最近始めたばっかりで恐縮ですが、
序盤はAGSと同盟を結んでいるので、戦隊をヴァリサイトに置いて、経験値を稼ぐ。
一方でレンを使って開発。
IZNからAGSが宣戦布告されたら、ヴァリサイト・シルクロード往復で経験値を稼ぐ。
FDMに献金してAGSを滅ぼさせ、空き地獲得。
FDMが地球連邦に宣戦布告したら、FDMが負けない程度に献金。
中立放棄。
OLYと同盟してIZNを牽制しつつ、ケイロン/DCSゲト。
後顧の憂いを排除するため、CLSを滅ぼす。
式典期間中にIZNを滅ぼす。ついでにMSAも滅亡させる。
この辺で孤立する筈なので、アガスティアとイリアスとヴェーダをゲトし時間稼ぎ。
その間にOLYとFDMを滅ぼす。
イリアスを完全復興させて、ワンハックを獲得し、ゲートキーパーの行政官に任命。
BRRの力を削ぎつつ、地球連邦を滅亡させる。
と、状況次第ですが、こんな感じですね。
ところで、おいらも質問です。
引き継いだ、士官データと艦艇データってどこに格納されているんですか?
バックアップしたいので、教えてください。
上の例だとCLSやIZNは滅ぼすよりも降伏させた方が優秀な高級士官が手に入るので良いように思う
それと要塞戦の為に功績を稼ぎたいなら各星系に1つは国家残した方がいいよ
衛星が回復したらわざと相手に負けて(防衛戦で全艦撤退したら衛星数そのままで相手の物になる)
また戦争仕掛けて潰して回れば一気に功績稼げるから
バックアップはよくわからないけど引き継ぐ前のセーブデータとっておいたらいいんじゃない?
バックアップは一応やってみたけど、
overture内のsavedataをコピーすれば大丈夫だと思う
ただし、システムメニューの画面サイズや戦闘設定などはこれだと引き継がれないようです
>>487,488
レス、d
>防衛戦で全艦撤退したら衛星数そのままで相手の物になる
おおっ、こんな技があったとはっ。
ところで、
save○.dat
wname_all_○.dat
wname_usr_○.dat
のdatファイルだけでいいっすかね?
saveinfo.almなどのalmファイルもなのかな?
ま、いいや。後は自分でやってみる。
おふた方、あざっしたノシ
今、「天には光を」を見た。
鳥肌立った。
現在までに、
天には光を
創世神話
和の盟主
恒星帝国
を見たが、今のところ、一番だね。達成感はないけど、違う感動だった。
チラ裏でスマソ
アプサラスと聞くと、機動戦士ガンダムのジオンのモビルアーマーが思い浮かぶ。
アプサラスに、アイナ、ギニアス、ノリス、ケルゲレン子にそっくりな士官でも置いておけば良かったのに。
ハマーンの姐さんとギレン少将がいるじゃないか
ほんとにおさわり禁止が多い季節だのう
そういえば姐さんの髪色ってハマーンカラーだったね。立場的にも似てるか?
ギレン少将の相方は個人的にはモンシアっぽく感じるのは自分だけ?
リアルじゃないから糞
このゲームの作者は、政治や軍事に関する常識が欠けている
それは圧倒的にシナリオ&テキスト量増えるというUみてからだな。
今はほとんど個人での想像での補完するしかない状態だし
スペオペにリアルさなんて求めるなよw
そんなこと言ったら銀英伝なんて爆笑するしかないんだぜ
EDAだけ意味がわからん。地球を木っ端微塵にした後
なんでああいう回想になるのか。結局自国も滅んだのか
AVL・HでやってイリアシオンB同士ガチ戦争で面白かったが
よっし、規制解除だ。
書き込めるぜ。
会いたかったよ、ユイさん。
そして、
地球統一連邦万歳!!
我等が連邦宇宙軍に栄光あれ!!
>>500 おそらくFREの残党かイリアスのときのように蛮行に恐れをなした
味方があのあと反乱を起こしたんだと思う。
>>501 krkrm「あたしもあんたに会いたかったよ」
503 :
@えすえす:2010/08/14(土) 00:26:05 ID:BXdzXEGr
|
|Д`) ダレモイナイ・・・アーデルタソ ハァハァスルナラ イマノウチ
|⊂
|ω
♪ ♪
♪ アッア
ヽ(´Д`*)ノ アデアデ
( へ) アーデル
く タソ
♪ ♪
♪ クック
ヽ(*´Д`)ノ クレール
(へ ) クレールヒェソ
ω > ヒェソ
__[警]
なんでこんなことした?> ( ) ('A`) <2週間近く書き込みがなかったのでつい…
( )Vノ )
| | | |
>>503はもはやスレの住民たる資格を永久に失った。
これは武力による
>>503の排除を意味する。
誠に遺憾だ。
>>505 仕様。
参戦要請の際、CPUは、自国の保有資金がマイナスになる場合でも、要求金額を支払うことができる
>>506 おっと悪い
CPUじゃなくてプレイヤーだ
>>507 自国の保有資金がマイナスになったの?
いったい何をやったら、そうなったのさ?
>>508 こっちから参戦要求して
その分の金支払っただけさ
足りない分を体を担保にして(ry
飽くまでも担保なんだから手出しはだーめですよー
イリアシオン級は、他の宇宙戦闘艦艇と比較して、
二世代進んでるんだよね。
それなのに、他の艦よりちょっと強い程度で、
場合によってはイリアシオンの方が負けるのはどうして?
艦の性能の違いが戦力の決定的差ではないと言うことを教えてやる
>>513 地球連邦がいつもぼろ負けするのはなぜだろう
二世代進んだ艦隊制御システムがあれば圧倒出来たのかも
既存の制御システムだと真価が発揮できなかった可能性はある
しかし、何でAVLは未来の巡洋艦を入手できたんだ?
誰かがタイムマシンで設計図を持ってきたの?
それとも、宇宙人の発掘戦艦?
キャロル・ハーモニアがウィスパードだったとか言ってみるテスト
あれ、あくまでも擬似的再現だから全く同じじゃないしな。
>>513 旧式艦が現役だったIf2開幕当初を基準にした二世代先とか?
それなら、当時の次世代艦であるスコルやフレス、空母辺りを遥かに上回る性能のイリア×シオンは二世代先と呼べる
「フォルモーント・プランの先を行く次々世代艦」ってのはエルガレイオン社から見た次々世代艦ってことじゃないのか
戦艦じゃなくて巡洋艦というのも大事かと
フェンリルやヨルムンじゃなくてフレスと比べれば凄いよ
オレもそう思う
ミストルテインがあるくらいだし
しかもぷに爺曰く、
本当の起動キーは地球の最奥とかエルガレイオンの技術云々、
みたいな事言ってたし、
ミストルテイン作れるくらいだし、515年当時でBGやイリアシオンがあったとしても不思議はないかも
FREみたいなのが裏から表の世界に干渉していて、新技術に日が当たらないとか、
全て、きっと作者様が、むつき神が教えてくれる
と思う、そう願う
イリアスの悲劇以前をキボーン
作中のイリアシオンは不完全な物というのを忘れちゃいけない
出所不明の設計データを元に作られたということだけど
このデータ自体に欠損があって、失われた部分を現行のフォルモーントで培った技術で補ったもの
欠損していない部分も、完全に理解できてるわけじゃない
本来の設計に比べ、かなりいびつでバランスの悪いシロモノになってるはず
そのバランスの悪い巡洋艦で
一級戦艦クラスと五分以上・・・
あのぐるぐるゾーンから人類滅亡を狙う
敵性宇宙人がやってくるわけですよ
当然未知の戦艦もでてきて、既存国はフルボッコ
>>527 UFEが抑圧的な政策をとってきたのも、
実は彼らから人類を守るためだったのだということになるんですね、わかります
イリアシオンの時代には、レールガンが廃れてるけどどうして?
ミサイルも何か貧弱になってるし。
ビーム系は、連射速度が遅いからあまり好きじゃない。
すまん、よく考えたら、
未来のレールガンは資料不足か技術力不足で再現できなかったと言う可能性もあるな。
ミサイルは、既存の物で代用した可能性もある。
あれだけ強力なビーム兵器あるならレールガン不要だろうな
実弾兵器と違ってスペースは少なくて済むし、
ビーム兵器は砲身短くても問題ないはず。
ミサイルは自衛用兵器なのかもしれない
デブリの破壊とか。不完全イリアシオンでは使い物にならなくなってしまったか。
なんだかんだ言って空母が最強
>>531 ビーム兵器はレーザー兵器と違って、粒子を発射するわけだから、
デカイ粒子弾装が必須なんじゃないの?
あと、冷却機構も必須。
レーザーのエネルギー源は、艦の原子炉を使うのだろうけど。
>>532 空母は隠しステータスがあって、艦隊に護衛の駆逐艦が居ないと弱くなってしまうと聞いた事がある。
レールガンはロマンなんだよ!!!!!1111
>>534 それAlmagestの話し?
だとしたらびっくりだ。
ビームは連射速度が遅いってゲーム中にそんな描写あったっけ?
>>532 空母は攻撃は強いけど、防御はBとRがザルだからなあ。
スコルっていうアンチもあるし、個人的にはフェンリルが好きだなあ
開発がだるいけど。
そのフェンリルから更に金と時間を費やして、でもcap数の問題で主力になれない事がままあるヨルムンさんカワイソス…
空母は性能が極端なんだよな
火力は通常艦の中では最強だけど、防御は紙
狙われなければ無双、狙われたら逆無双
旗艦隊にするのだけはヤメロ
一か八かには最適、だが常用するには不安定、素人にはオススメできない
俺の場合、入れるとしても4艦隊中1艦隊だけかな・・・
>>539 空母が耐久力がそこそこあるから結構耐えると思う。
空母は攻撃力があるせいか、やたら士官が育つんだよな
中盤はフェンリル2・ヴァル2で編成するな
やっぱ空母の火力は便利。
旗艦隊やめとけは同意。
俺は空母を使ったことないな。
引継ぎリストなしだと、
序盤、全艦隊レベリギウス
中盤、全艦隊スレイプニル
終盤、全艦隊スレイプニル or ヨルムンガルド
引継ぎリストありなら
序盤、全艦隊レベリギウス
中盤、フェンリル+囮としてスコル1艦隊
終盤、全艦隊フェンリル or ヨルムンガルド
最初はひたすらスコルだなー
相手が衛星3配備してきて、衛星突破きついなら旗艦フェンリル、あとはヴァル2とスコルで攻めてるわw
空母は強いんだけどあまり使わないな。高いし。
いつもスコルとフェンリルで安定。高速艦大好き。
ただ要塞戦は空母ないとキツイ。
今駆逐艦縛りやってるんだが、要塞削れなくて泣きそう。。。
艦隊戦、防衛戦、惑星攻撃で勝てませんし、勝ってもいつも被害が大きくなります。
正しいやり方を教えてください。
まず、相手の第一戦隊を集中砲火するであってますか?
場合による
指揮官隊がやたら艦防高くて艦攻低かったら(ツァオとか)
指揮艦隊は泳がせといて他の艦攻高くて艦防低い艦隊を攻撃したほうがいい場合もあるし
艦隊の種類によっては相性もあるし
相手の指揮艦隊がスコルだったとしてヴァルハラメインの構成で集中攻撃してもねw
指揮艦隊を早く潰した方が、相手側全体の戦闘能力が下がるんじゃないの?
第二から第四艦隊が雑魚だったら、先にそっちを殲滅してしまったほうがいい
>>548 場合による。まずはマニュアル読むことをオススメする。
-----
旗艦隊の司令官は「提督」として作戦全体を統括し、敵艦隊との戦闘時には戦場に応じて
「遭遇戦」「拠点攻撃」「拠点防衛」の各適性が攻撃力・防御力の修正として適用されます。
もしも旗艦隊が退却、または壊滅してしまうと、
その戦闘中はこの適性が最低ランクになってしまいますので注意してください。
-----
なので、旗艦隊の適正がもともと低ければ、壊滅させたところであまり意味がない。
人が少ないのに、無理やり4艦隊編成にしたりしてないよね?
西家の10隻より閣下に5隻献上した方が強いとかいう格言もあるしなw
戦いに勝てないというのなら、艦隊編成や戦略そのものから
見直したほうが良いと思う
戦争は戦術より戦略の方が重要だよナナミン、アガスティアにまで喧嘩売らないでー
敵に集中攻撃される艦は密集陣形を取らせる
敵に狙われていない艦は強行陣形を取らせる
こういうところでも差が出るから細かくチェックできるならなおいい
>>554 ver.1は1艦隊ごとに撃ち合うってシステムだったから、敵の攻撃を
密集で受け止め、即座に強行にして攻撃ってのが可能だった。
対防衛衛星戦では便利だったなぁ。
>>554 強行と機動の2艦隊に狙われた場合とかいろいろめんどくさいけどね
ロードしてやり直したら案外勝つときとかあるよね
>>556 強行と機動のダブルパンチは良いアイディアだな
>>559 プレイヤーがそれをやるメリットってあるのか……?
機動、密集、両陣形に大して一定の効果を挙げられるだろうけど、
敵の密集陣形に対しては全艦隊機動陣形、
機動陣形に対しては全艦隊強行……と細かく対応したほうがいい気がする
相手よりずっと早い場合は相手が機動でも機動で対処した方が強いこともあるしケースバイケースだな
エディタが無いのがこのゲームの難点
>>546はかなりの初心者っぽいし
シンプルで理解しやすい事を優先した方法を教えた方がいいと思うんだ
1:必ず1艦隊に司令・副指令・参謀を揃える
士官が3人いたら、司令のみの艦隊が3つよりも、司令・副指令・参謀が揃った艦隊1つのがいい
司令の能力の穴を補えればなお良い
2:司令は階級より能力を重視
ヘボい能力で階級の高い士官が率いる艦隊より、優秀な能力でそこそこの階級な士官が率いる艦隊のが強いとか良くある
さすがに少佐を司令にするとかはキツイが、優秀な士官は准将ぐらいになればヘボ大将を押しのけて司令を任せるに十分と思うよ
階級が上がるまでは副指令や参謀になってヘボ司令を補って戦い、功績を溜めよう
この2つはCPUがやらない思考、でも非常に効果的
CPU相手にはとても有利に戦えるようになる
これが通用しない状況とか、もっと有利になる+αとかも多いが、そういうのはもっと慣れてから考えればいい
フルに作戦テクを使う必要あるのはLUNAくらいで
後は戦略レベルの調整でなんとかなる。
人材さえそろえればOK
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 12:45:53 ID:z6im1N0P
>>563 司令官:ヘボ大将
副司令官:能力高い参謀
この組み合わせがいいよ。
UFE降伏して得た大将くらいのへぼ大将じゃない限りは、階級>能力で良いと思うよ
参謀持ちってなかなかいないんだよな
一杯いたら参謀にならないからな
能力低いと大抵適性も低くないか?
プラティニとか適性だけだけど知力たかいからいい感じ
ババシャツやクレなんとかみたいに適性低いけど能力は高い例もある
クレなんとかはリアラといちゃいちゃだからな
オレ的には司令・将軍様、参謀・モーガンのグリーン艦隊を見てみたかった
能力は各数値それぞれの最高値
まあ、艦攻が将軍様でそれ以外はモーガンなんだけど
作戦適性は思い切って、AACで最高クラスの旗艦隊候補で
それとFANの難易度が下がるけどモーガンの作戦適性はBACぐらいあると思う
将軍様もABEぐらいあるんじゃないかと
エースじゃなくなるけど
ソースはオレのひいき
最大経済規模、最大治安、最大防衛衛星数の増やしたかを教えてください。
リロード
配られたカードで勝負するしかないのさ
>>577 内政高い士官を派遣すれば治安や衛星は上がりやすいけど
最大経済の伸びはランダム でもだれでもいいから派遣した方が伸びやすいと思う
最大治安と最大防衛衛星数は惑星ごとに決まった固定値じゃない?
EDFが最後に残った。意外と覇道値上げないで統一はめんどいな〜
和の盟主狙いから全降伏させるのもアリだが新しい国でやりたいし…
漁夫の利を狙いやすいのはFRE・BRR・CLS・MGL・OLYの中でどこだろ。
中立のAPSが一番やりやすそうだが、もうプレイ済みだし。
>>580 別に漁夫の利を狙わなくてもいけると思う
相手の主星を攻め滅ぼすか降伏させるか以外は覇道狙いとあんまり変わらん
狙うのに一番楽なのは単純に強いBRRか、老孫無双できるFCS.Cap無しのFDMじゃね?
>>580 FANがオススメ。孤立で友好度激減の中
金をばら蒔いて降伏韓国を推し進める
仏となった将軍様の勇姿を見届けよ!!
FANで星系統一祈念カキコ
>>580 03のCLSが簡単
なんせロリが強いのなんのって
おいおい、1stでメフィストフェレスからなんか出てくるってのは噂に聞いたが
プレイヤーでフリーアースはレベル高いだろjk
結局、一番強い艦と改造艦はどれなの?
最適最強の艦が必ず一つづつあるはずだ。
一切の条件無視して最強を選ぶなら、機動要塞ミストルテイン一択だろ
おまけに、改造も固定だしな
なんというシンプルな答え
プレイヤーが使用できる物限定でお願いします
>>590 無改造で、工期や建造費用、FCS.Capなんかを無視して、単純な能力だけで考えるならヨルムンじゃない?
ただ、工期6に建造費用240、必要Capが6とかいうアホみたいな高さだから、
普通にゲームをプレイしてるんだったらあんまり役に立つとは言えないと思うけど。
ぶっちゃけ、「あらゆる状況において」最強の艦なんて無いでしょ。
敵対勢力と保有資金、それから士官の階級と能力なんかが関わってくるから、
それらを吟味して、現状に即した編成を考えるしかないと思う。
空母に対してはスコル最強、とか、限定的な最強ならあるけどさ。
スコルと空母と戦艦の3すくみなんかも艦隊編成の妙味だしね
スコルと空母と戦艦が何故ジャンケン関係なのか未だに理解できん
スコルは空母に強い
空母は戦艦に強い
戦艦はスコルにも空母にも強い…
おかしいですよカザロフさん!
機動力と安さで衛星以外はだいたいなんとかなるスコル
万能なフェンリル
脆いが攻めると強い空母
どっちかというとスコルがおかしいよルメルシエきゅん!
>>596 君の言い方だとまるでルメルシエが男の娘みたいじゃないか
いや…それもイケるかもしれないが…
>>596-598 お前らっ!!
勝手にオレの嫁で変な妄想をするんじゃないっ!!
昨夜も惑星オレノノーナイで素敵な夜を過ごしたんだっ!!
断言するっ!!
ユイは女だ!!
最高の
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 18:46:15 ID:FeJLziMS
ルメルシエが主人公のエロゲ的展開か・・・
603 :
@えすえす:2010/08/21(土) 20:29:43 ID:OEsqkpx/
……ほら、イザナミの軍務官試験って有名じゃないですか。「なぜか女性しか受からない」って。
それでですね、その。最初はジョークのつもりだったんです。
ハルヒちゃんが「ユイって女顔だし、女の子のふりしたら受かっちゃったりするんじゃない?」とか言い出して。
まさか本当に受かるだなんて、思いもしなかったんですよぅ……。
*ぷろーろぐみたいな*
時は星刻歴522年。既知銀河全土が一触即発の空気を孕み、誰もが戦乱の到来を予期せずにはいられない時代。
そんな中、イザナミ皇国の軍務官となった主人公、ユイ・ルメルシエだったが、その身分証に書かれていた性別は「女」だった!
はたして、彼は周囲に自分が男であると気付かれずに戦争終結まで生き延びることができるのか!?
新感覚宇宙戦争恋愛シミュレーションゲーム、登場!
*でてくる嫁*
◆ユイ・ルメルシエ
親友の冗談に付き合ったら、性別を間違えられた状態で就職してしまった主人公。
軍務官試験合格後、常に女性として振舞っていくうちにだんだんと女装癖が付いてきた。
◆ハルヒ・ツキナリ
四歳年上のユイの親友。ユイが男だと知っている人物の一人で、すべての元凶。
先輩軍務官としてユイを指導するついでに、女性としての振る舞いも指導している。
◆ミスズ・イズハラ
ユイの憧れの人。武人肌の軍務官であり、「彼女の方が私よりもよほど男らしい」とはユイの言。
ちなみに独身。半年前までは「まだ二十台」と言っていたが、今ではかなり深刻に行き遅れの心配をしている。
◆キョウコ・モリサキ
熟れた肢体が母性と色気を滲ませる人妻。旦那である俺との間に子供が一人いる。
ユイの直接の上司であり、内務面での仕事をユイに与えている。不倫ルートもあるよ。
◆ナナミ・イクセ
イザナミ皇国の国家元首。ユイの内政能力を見抜き、合格の判を押した張本人。
直接の接点は少ないが、その慧眼で早期にユイが男であることを見抜く。
*非攻略対象*
◆ドレイク
しきりにユイを口説こうとしている海賊。だがもちろん彼女にその気は無い。
イズハラ准将が行き遅れ回避のために狙っているツバメその一。
◆カズミ・マレザキ
メイドを引き連れて軍務官となった謎の男。ユイを自分のメイド隊に加えようとしている。
イズハラ准将が行き遅れ回避のために狙っているツバメその二。
◆ヤシオ・イクセ
ナナミの弟。非常に鼻が利き、初対面でユイが男だと見抜いた(匂いで)。
ユイにとっては気兼ねなく話せる唯一の同姓の友人。十五歳。
……ここまで妄想した。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 20:47:03 ID:FeJLziMS
素晴らしい
つKrkrm
>>603 なにそのおとぼく風味の素晴らしいやつ
……ふぅ…ルメルシエきゅんの女装姿タマリマセンワー
IZNの名も無き妹達の姿が確かに見えた気がしたw
>>603GJ
もうイザナミが主人公勢力でいいよ
608 :
@えすえす:2010/08/22(日) 21:29:46 ID:3KvRrutW
カズミさんの狙いは皇国の軍務官たち
巫女×メイドと言う最先端のコラボを実現するために仕官
しかし、偶然、仕官した同期士官のシアリーに心を奪われメイド隊に引き入れようとする
が、それを快く思わない三十路の軍務官とイケメン好きのお転婆軍務官が毒女血盟を結び、あの手この手の工作を始める
なんとこの三十路の人、わざとシアリーをカズミさんの上司にすることでうふふな関係に発展することを阻止しようとする
が、メイド隊がシアリーにベタ惚れしてしまい、なんと第一艦隊にされてしまうというアクシデント
それが後の、AAA120のメイド艦隊である
その後、ヒロシの登場により何とか盛り返した毒女結盟であったが、ななみんの策略によって地方に飛ばされる
523年は同性の結婚が合法化され、しっかり者のユイがハルヒを引き取ると言うサプライズが発生
取り残された30過ぎの軍務官、明星に斃れる。彼女の運命や如何に。
コードヤドリギ
反逆のライプニッツ
イザナミは女性onlyクリアに憧れてた人多かっただろうに
奴隷区さえこなければ… 登用拒否の選択もほしかった。
MSAと仲良かったり即効潰せば、ゆり百合攻略可能なのか?
>>610 あのイベント、実は発生条件にMSAは関わってないんだな
If01で即MSA潰したが、普通に発生した。
侵略Sの士官っていないよね
例の2つの組み合わせくらい?
シアリーメイド集団は120の方普通取るしな〜
もう一方は元首ばっかりで見る機会少ない。
AVLで523年まで長々とひたすら防衛だけやって
3人一緒に揃えて超人元帥の下で地球連邦と雌雄を決するのが王道
マレザキメイド館?
>>610 よく考えたらif2だとイベントが起きないから
イザナミで女性onlyクリアは可能だな。
ルメルシエは522年までいないので仲間はずれになるけどw
久しぶりにAlmageたらやっぱ楽しい
およそ10期ぶりの帰還だ
>>591 1艦隊で最強ってちょっと無いよな
昔の再設計データ見てみたら、俺はナハトを積んだフェンリルが主力だった
ヨルムンや衛星に良好な火力を誇る反面、空母やスコルが苦手なんで
卵2でcapを落としたスレイプニルが梅雨払いをする感じで運用していたようだ
>>615 それがあったな。でもif2だと連邦とAGSが人材豊富で
手強いので、女性限定で覇の道いくのは少し厳しいな。
まー外交でいなして、年を重ねていけば在野女性仕官も増えるけど
If2って
AVLがUFEに宣戦布告しない限り、戦争始まらないの?
追記
AVLやUFE以外でのプレイ時
ぷに爺元帥の勇姿をみるためにBRRで確認したが
周り敵だらけなのに、いつまでたってもAVL生き残るな。
UFEはAVL無視し続けて、挙句の果てにこちらに宣戦布告してくる。
>>613 気になったのでやってみた。7年以上専守防衛で保守勢力に抵抗し続けて
超人と眼鏡は元帥に(山賊とスカウト海賊も大将)
523年AVL ついに三角関係トリオ完成 ALL100 SSS イリアシオンblue80+α 凄すぎ…
どんな艦船&衛星も高機動先攻&光学ビーム375+αに即蒸発していく。さー反撃開始だ!!
よくやるわw
それって月落とそうとするとロリ抜けるんだよねw
最強固有技術1.5倍ALL艦船データ引き継ぐには
フリーアース出現させるしかないしな。
せっかくのSSSも敵首領となっておじゃん。大一番でいなくなるとかw
でもAVLでやるとFRE落とすの楽だよね
イリアスしか狙ってこないから
その間に他の星落としにいって相手の資金へらせるから
そもそも真正面から挑んでも勝てるからな
忙しくて遊んでる暇が無いお
超人元帥単体でも十分強いと思うけどな
LUNAでプレイ時のみドックは少ないし人材も集めるの至難だから
AVLクリアの艦船データ引継ぎで、なんとか対抗しようとするな。
これで激ムズのCRW&FANシナリオ3LUNAクリアにも光が……
青亡霊はcapが凄い事になるから衛星かスコル位にしか積めない
後半に主戦力で使う機体を一つに絞ればいいじゃん
青搭載の防衛衛星W・Xはかなり強力で、交換費用0だもんな。
ガルム防衛もついでに青化すると行政官だけで艦隊おく必要がなくなるとかw
防衛衛星はVまでしか無いんじゃなかったっけ?
いやだからUとVを改造して
見分けつくために名前も変えただけだが。
コストなしに攻防130%〜150%UPは強力というか反則だな
えっ?
うるさいよアホ
てかBGつけててもなぜかCap修正かかってないんだが・・・
なんのためにメガネとオバハンが艦隊制御sysを必死こいて開発してると思ってるんだ
BGを搭載するためだろうが
イリアスの青い亡霊って呼称がかっこいい
>>632-634 を三回ぐらい読み返してしまったのは俺だけではないはず。
BGはロマン。イリアシオンにしか搭載する気にならねぇ
防衛衛星にBG搭載したって燃えないよ
>>631 後半こそ物量戦だからなおさら要らないなぁ
cap4超えるとUFEやBRR以外だとちょっと使いにくい。この辺は個人の自由だと思うけど
個人的にはBGよりコストダウンの方が好き
>>637 3.04パッチを当てるとBGのcapが上昇する、はず。あまり自信はないけど
3.00の内にBG改造の再設計を作っておくとcap修正無しのデータをそのまま持ってこれるけどね
BGはcap増加がちょっと……
そんなあなたにオススメなのがハティたん!
割合で火力と速度が強化されるからBGと相性抜群だぜ
そうだなーロマンな人にも存在感&必要性皆無な
ハティさんにだけ解禁するのはアリかもなw
BG搭載艦を運用するために序盤からCAP開発を二回づつするようにしているから立ち上がりの金の工面に苦労するぜ
いやCAP無しにすれば楽だとわかっているんだけどね
AlmagestUが出るまで死ねない・・・
そういや公式が最後に更新されたのって去年の六月か・・・
そろそろもう一報欲しいな・・・
サイトはまだ生きてるし、希望の光は消えてない!!
開発は順調に?すすんでますとか一筆入れるだけで、
誰かさんの台詞のように後10年は戦えるんだが。
冨樫「気が向いたら書くよ」
CAP有りとCAP無し、どちらでプレイするのがオススメ?
F-FCS開発はゲームのキモだから有りにした方がいいけど、難しい勢力でやるときはブライアンゲーになったりするから無しでもいいかもしれない
たぶん、作者はCAP有りを想定してゲームバランス作ってると思う
どうしても難しい場合意外は、有りにしておくべき
AVLは無しでやってみて
レオンの拠点防衛がSなのはやっぱりイリアスの悲劇で陣頭指揮を執った実績なのかね
そういや拠点侵攻Sの仕官はいないな
まあ伝説的侵略者なんていかにも悪役の肩書きだけどw
アンジェリカたんのファイナルコード発令はマジ怖い
あのうつろな瞳は超病んでる
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 01:54:19 ID:Qz7kPO+1
まー幼い頃に家族を悲惨な形でなくして、心の傷が癒えようとした頃に
いつのまにか謎の結社のTOPに祭りあげられてるんだ。
超人の考えは普通人には理解できないし、それは重度のヤンデレにもなるよ
WLTプレイで全くクリア出来ない……
と言うかBRR側についてもUFEの超物量波状攻撃で進出出来ない
BRRと戦っても死ねる
どうしろと……
>>655 BRRと戦争した方がいい
カラルまで侵攻できれば無問題。
フライヤーの艦隊もいいけど、
元首変わったときの能力の落ちが大きすぎる。
メガリス相手に功績稼ぎ
メガリスがBRRに滅ぼされたら空白地帯を電撃奪取
後はBRRの手先になるなりBRR相手に功績稼ぎするなりお好きなように
UFEと交戦になっても防衛衛星の開発を急げば功績稼ぎになる
BRRとUFEの両面作戦にならない限りほぼ安全
WLTCは仕官がパネェ強いのでかなり楽な部類
BRRがUFEに滅ぼされても愛染なんかを運良くGETすれば棒男と組ませて最強艦の出来上がり
フリーアースやるときも初期仕官の有能さからWLTCお勧め
アヌスとターバンが万能でさらに開発用のリアラまで揃ってるという恵まれた環境
イベント後に加入するフライヤーは総合力で老孫以上の最強
>>649 もしこのゲームをやるのが全くの初めてなら、他の機能も含めて全無しにした方がシンプルで慣れやすいかもね
でも本来のゲームバランスは全有りの状態っぽいから、慣れてきたらなるべく有りでやってみてほしい
>>655 献金による勢力パワーバランス操作を覚えてみると良いかも
とりあえずBRRに同盟しつつ、FDMに献金してAGSを滅ぼさせるのが楽かな
FDMはUFEに隣接すると積極的に宣戦するし、CLSにも参戦要請する
UFEはBRR・WLT・FDM・CLSの4カ国を同時に敵に回して、多方面戦闘に追い込まれるわけだ
659 :
655の人:2010/08/28(土) 22:06:32 ID:WWQ4FTVJ
素早い返信有難う御座います
BRRとの戦争派とフライヤーの退陣派で分かれてるんですね
やはり自分はWLTCの超人達を使いこなせていなかったのか……
CLSではクリア出来たんですけどね
難易度的にはCLSの方が低いと思うんですけど……
隣接国家はAGSと言う微妙国家で楽なんですけど
皆さんどうでしょうか?
カラカラムを擁するAGSを微妙国家だと…?
FDMを残したままニルヴァーナまでとか自分には無理ぽ
居たら勝てないのかな……
AGSは強いよ
微妙に感じるのは、初期状態から多方面戦闘してて戦力分散してるからだね
試しにFDMで開始直後にAGSと講和して、以後開戦しないようにしつつ成り行きを見守ってみるといい
対FDMに戦力を回さずに済むようになったAGSは全戦力をセレスタイト星系に回す事ができ、FANもCLSも一気に制圧して超大国になるはず
でもIZNと戦いだしたりする愉快なAGS
実際序盤にFDM食われると厄介な強さだよな
ORYの組んでFDM滅ぼされたときにはもう・・・
主人公国が、日本人の多いIZNじゃないのはどうして?
Wiki見てて思ったんだが
フェリシテ・リヨンヌの加入イベントって37なの?
イベント36だと思ってたんだが
>>665 IZNのイクセたんはなんかDQN臭がする
女ばっかだから主役国にするには男女のバランスのとれたCLSに一歩遅れるんじゃない?
それはそうとifでAVLで始めたんだけどクレールヒェンたんが7歳とかいう超絶年齢で茶吹いた
な、な、な、なななさいとか大丈夫ですかね?非実在青少年的に
IZNは男のロマンが詰まった国
女性士官ばっかりでヒャッホー!とか
兵器・技術の開発者達に妙なこだわりを持つ者が多いとか
趣味が合えば使ってて楽しいけど
代わりにプレイヤーにとって合う・合わないが別れるから、主役国には不向きよね
>>668 巫女服の女性キャラが限られてるのも欠点だよね。
IZNに似つかわしくない将軍を集めなきゃならん事になる。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 03:40:38 ID:aGO37mfY
IZN風味の人なんてあまりいないような。イベントは本編で起こすとして
やっぱりif2で女性only国家を狙うのがよさげ。奴隷区いないとモチベが違う!!
外交中心であまり戦わず524年までのんびりやって、在野女性仕官だけで結構な数に。
そういえば昔に某日の出のロボットSMLで
女性だけの帝国をつくろうとしたお方がいたな……
印象300で同盟組めねぇ……
講和中は組めませんみたいな設定なのか?
と言うか印象300で宣戦布告してくるってどうよ……
BRR潰してぇ……
覇道が高いんじゃね
印象値なんてオマケ 元首間の相性値や
王道・覇道値の方が大きいような
献金和平・参戦要請による宣戦布告で100こえると印象値0に近くても…
覇道6で王道41でした……
41って低かったのかそうか
UFEとBRRって最後数ヶ国になった時同盟組み難いと思うんですが
気のせいでしょうかね?
>>673殿
>>674殿
回答有難うございました
>>675 アレか?
WLTでイベント発生前のことか?
CLSなのでその辺は関係ないです
ただ単に王道低いだけですかねと言うかそうでしょうねorz
UFE潰す前に同盟組んどきゃよかったな(´・ω・`)
ネタで言ってるんだよな?
王道値41でCLS。さらに印象値300なら同盟できない筈は無いんだが
外交官に将軍様でも使ってるのか?
ロリで同盟打診してます
孤立化しても問題無いんですかね?
王道41ならそんなに非道なことはしてないのだろうが
こちらから宣戦布告したり、向こうが持ちかけてきた講和を蹴ったりするとかなり嫌われるよ
まあ印象値300を保って政治90以上の軍務官で何度か同盟持ちかければ数ターン後には同盟組めるだろ
既に王道51
向こうからの講和全部受諾
印象300でロリかれこれ一年
ブラオローゼに押し込んだのが駄目だったのか……?
以前もUFEで同じ現象が起りました
基本的に降伏勧告でAGS、UFEを潰してMSAとFDMとMGLは勝手に滅亡
FANだけ武力制圧です
残存勢力は自国,IZN,OLY,WLT,BRR,APSです
関係無いでしょうけどね……
元首じゃなく軍務官使おう
ワソハックで一年
全然駄目でした
ガーディアンでも同じく
やり直した方が良いんでしょうかね……
連投失礼
同盟組めました
随分嫌われてたようです……
お騒がせして申し訳ありませんorz
隠れデータに裏印象値でもあるのかね。
序盤は王道値0だから減る事ないので講和や同盟打診蹴りまくってた時、
秘書さんが対外的に交渉は難しい印象を与えたとかいってたしな。
>>686 裏印象値というか、元首の個人印象値に影響するって作者様HPの掲示板で見た
こっちから何度打診しても交渉に応じないぷにたんがしたり顔で同盟打診してきた時はさすがにキレて滅ぼしたわ
MSAでプレイ中、WLTがイザナギに攻め込んできてwikiにWLTは既にどこかと交戦状態にある場合は自分から宣戦しないってあったから安心してたらミョウジョウまできたところでいきなり喧嘩売られてびっくりした
元首によって変わるんだな
ヤドリギ戦で……
ヤドリギ倒さなくてもBRRって潰せるのか
拍子抜けと言うかなんと言うか悪い事をした気分だ
何故ヤドリギを単体で迎撃に出さないのか
ぷにたんだからさ
>>689 CPUの交戦状況もチェックするといい。HARDまでなら二国までは宣戦布告してくる
すでに二国と交戦していたら印象どんなに低い状態で領土接しても布告してこない
外交の成功率には国家間の印象値、王道値、元首の政治値、外交官の政治値、元首間の個人印象値が影響する
元首や外交官の政治値は、戦略があればプラス補正、軍事があればマイナス補正
同盟打診時に国家間の印象値が300かつ外交官の政治力が高い場合、たとえ断られても元首間の個人印象値が僅かに改善する
よーするに、徹底的に条件整えて何度も打診すればいずれ交渉成功する
>>693 おーくわしい説明だ。ずっとプレイしてるのに下の3行の事は
知らなかった。300維持して毎回打診すればいずれ成功するのか。
突然だが質問
壮年と中年最強の軍務官って誰?
個人的にはベルモンドとグラハムとダントンなんだが
何歳までを指してるか分からんがテッセラさんが好き
階級考えたらベッケンバウワーもかなり使える
壮年期25〜44歳、中年期45〜64歳と言った所
書くの忘れてすまん
そりゃお前、某中将殿とプラちんに決まってんだろーが!
というか、AGSとBRRは使える年増メンツが多いと思う。総年増なOLYもなかなかいける
自分が好きなのはクリーブランドかな
CRWプレイ時に、聖別の儀で旅立ったバグリストに代わってUFE旗艦隊を率いてた勇姿が忘れられん
同盟組んで後方から献金サポートしてたら、あっという間にAPS・OLY・IZNを滅ぼしてしまわれた
厚生労働省の一部資料の区分では
幼年期0〜4歳、少年期5〜14歳、青年期15〜24歳、壮年期25〜44歳、中年期45〜64歳、高年期65歳〜
らしいけど、これに準じてるのかな?
シナリオ1開始時点の年齢を基準に考えると
壮年組、攻防ではフライヤー、知政ではトリティン、総合ではフライヤー
中年組、攻防ではテッセラ、知政ではシーツリヒター、総合ではダントン
将軍様最強最高!! いろんな意味でこの人以上はいなかったな
おっと、ぐれごりぃを忘れるな
グレゴリーズレポート
テスト
グレゴリーが最高に輝いていたのは老孫の副官をしているのを見た時だったな
あっという間にAGSに潰されたのでまさに一瞬の煌めきだったがw
>>704 それはグレゴリーが老孫の足を引っ張っていたんじゃないか?
AGSの工作員としては最高の仕事だな。
フリーゲームはすぐに飽きる
でも何故かまた始めてしまうふしぎ!!
たまにディレクトリごと消したりしてな
三回くらいイベントリストを全部埋める作業をした気がする
リスト埋めたところでイベント見直せないし意味あるのか
意味の有り無しでいえば
まず1からやり直すこと自体に意味は無い訳で
意味は無いが達成感はある……のかもしれない
とてもLUNAはやる気がしない程度の腕前なんで、最近は「あえて第1手を間違ってみる縛り」で楽しんでる。
周りばかりで自分に見返りが乏しい、FDMでAGS速攻潰し方針プレイ(老孫拒否)とかやってると楽しい。
いろんな展開があるし、奥深い良いゲームだと思う。HARDが丁度合っててなかなか飽きない。
>>713 意味も達成感も無いな。
コンプリートしたデータをディレクトリごと消す度に、「ああ、何やってるんだろう俺」と思う。
そうすると次に、リストをすべて埋めなければならないような気がしてくる。
一心不乱にぷにたんを何度も叩き潰して、気付けば大量に失われている時間、痛くなった右手人差し指、かすんできた視界。
それと引き換えに手に入れたのは、ごみ箱から戻せばいいだけのデータだけ。
そして重くのしかかる「俺、何やってるんだろ」的な虚脱感と徒労感……
意味も達成感も無いが、快感である。
イベントリストから、一度見たイベントを何度も見返せるようにしろよ。
で、Uのシナリオのうち、いくつかはEND登録されていないと
プレイできないってオチだったり。
将軍様のイベントはわざと馬鹿やれば簡単に見れるからオススメ
あとはアリス加入、モーガン脱走、ババシャツ対お嬢、ドレイク加入とか
とりあえず進めてれば見れるのも結構ある。
ナチュラルでみにくいのはディフェンスラインかね
外交や支配勢力調整しなけりゃならんし
UFEも条件知らなきゃ絶対わからんし面倒。バリントンは次回は裏主人公扱い?
意味薄いのについ頑張ってしまうといえば、全キャラ能力カンストか
敵国士官も能力上がってるので、相対差が重要になる艦隊戦では特に意味無し
内政とか外交とかならば、まだそうでもないけどね
ぶっちゃけ、デフォでスタートして自軍士官だけ強化されていくのが一番美味いんだよね
バリさんはイベント知らないと独断持で元能力では
ただでも欲しくない人もいるだろうし。S1でも連邦に最初からいたらな
バリ様になって引き継げばCRWでは輝く第2艦隊指令orファンの副官となるが
イベント実装前のバージョンでは
バリントンもグレゴリーと双璧をなす妨害工作員だったなぁ
>>723 今まさに全キャラカンスト目指してやってたんだが…
とは言ってもキャラによって成長限界だいぶ違うし意味無しとも言えなくないか?
1上昇で限界来るやつも居れば10くらい上がるやつも居るし。と無理に自分のしてる事を擁護しておく。
あと残りは元帥さまの政治力だけなんだが、かったるくて諦めた
あとは元首がだるくて、途中で面倒になる
wikiのうpろだにあった希ガス
capを開発させ続けたら文系能力ががつがつ上がった気がする
知力政治だけなら、行政官に任命して何年も放っておくのが一番楽
上がりが鈍くなったと感じたら、降伏勧告の成功時が一番確率高いっぽいのでそれで
オレは艦隊戦でリロードしまくったw
滅亡しにくい国の元首は時間かかったなぁ
最後になったのはバートン先生
OLYがどんな国かがよく分かるw
普通に艦隊戦でもバリバリ上がるだろ
毎回仕官全員を元帥にしなきゃ気が済まない俺の体感としては、艦隊戦での各能力の上がりやすさは同じ
終わった後で申し訳ないけど、バートン先生ならif2で鍛えた方が良かったと思うの
レポートに出てくる「次政権」ってのは、ジャクソン政権のことでいいのかな?
さんざん語られたトピックスではあるけど、
元帥だけではなく、バーソロミュ大統領も「スケープゴート」にされた感は強いよな。
少なくともレポートを読む限りでは。
本当の黒幕が残った連邦の提督の中にいるんだ!!
でも無能老人ばかりで切れ者っぽい人がほとんどいない。
書いた本人なら都合のいいようになんでもかける→クリーブランドが怪しい
バーソロミュ大統領も、イリアスを滅ぼせば全既知銀河に戦乱を招く危険は承知していたが
イリアスに巣食った『何か』を放置すれば、それ以上に危険と判断
苦渋の決断を下して、イリアスの都市ごと痕跡を消滅させる
・・・とかね
AVLで8歳で提督になっている子がいたよな。
普通ではありえないので、ただの人間ではない。
メフィスト外宇宙からきた先遣隊スパイの一人だな
まあ、if2は「代役として当てはめてるに過ぎず」「その時そこにはいなかった人物」もいる、あくまで仮のシミュレーションですし
と、うかつにマジレス
次回、シナリオ中心に語られるAlmagestUにご期待ください!
740 :
@えすえす:2010/09/06(月) 13:14:24 ID:NpVhx+7I
>>739 クレールヒェン「え……じゃあ……やっぱり私、終盤にならないと出番ないんですか?」
超人「初期から活躍したいのなら、ウィルザックに来ないか?」
クレ「フライヤー総帥!?」
超人「俺が手を回せば、522年から左官待遇で迎えることもできる。どうだ?」
ロリティン「その話、ちょっと待ってくれないかな」
クレ「トリティン首相!?」
ロリ「どうせなら主人公国家であるセレスティアに来るべきだよ。まあ、その場合は軍務官ではなく秘書官で、ということになるけれど」
超人「……クレールヒェン『准将』、セレスティアだけは止めておくべきだ。小児性愛者の毒牙にかかりかねん」
クレ「しょ、小児って……私は子供じゃないですよ!」
ロリ「……背伸びしてるょぅι゙ょ(*´д`)'`ァ'`ァ 」
クレ「ひぃっ!?」
超人「これがこいつの本性だ……だが安心してくれ、俺は君が15歳になるまでは手は出さない」
クレ「それって15になったら手を出すってことじゃないですか!?」
超人「そんなことはどうでもいいんだ。さあ、共にグッドホープへ」
ロリ「やっぱりメイド服かな。……うん、早速着てもらえるかな?」
クレ(……誰か助けて)
_,- - - --‐ ‐ ‐ ‐ ─────‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐‐--- - - - - - -フ
,,,-‐‐"´  ̄ ̄ ̄ヽ‐‐‐‐、__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 二 ̄ ̄-‐ ' ~ ´
∠二_______________ ,-‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐' " ~ ´ /:::::/ ̄|
___`_Y-、 '"´`ヽ、________________. . . .⊂/:::::::./:::::::::i
\. `゙ `ヽ-/ \._____.//:::::::./::::--┘
`~゛`ヽ‐‐--------= ヽ‐-、 ./::::/:::::::/-'"
`゙゛ ̄ ̄ ̄|_/
r-、 _,--, 、 _,.,、‐゙'x
゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^ \ [''〜''''"~` __ ‘┐ r‐-i、 广゙゙l
\ _,,―ー'''/ .,r'". ヽ .,,.-‐''"`.| ,i´ | { | |
`゛ .丿 .,/ .``’ | | .| .| | .|
丿 .,/ ト .| | .| | .| .,,-、
,/′ 、ヽ,, | 、 ,l゙ l .| .| ,/ ,!
/ .,/\ `'-, 〕 .} / ,l゙ | | .,,/ ./
,/ .,,/ .ヽ \ ゎ,,,,,,、-ー''''"′ ゙l、 ,/` .,/ | .'"` .,/
_,/゙,,/′ ゙l " .゙l, __,l゙ ,i´ .,/` .く,_,,,-'"゛
゙‐''"` ゙'ー'" \,、ー'''"``: `` ゙''‐′
almagest世界では、階級って元首権限でいじれないものなんだろうか
行政区であるAGSやMGLなら、UFE直轄区に無断で勝手なことはできないと分かるけど・・・
将軍様とかなら、アホ3人組辺りを揃って元帥任命とかやりそうな気もするが
>>741 おい、待てそれスコルじゃないだろw
>>742 ゲームの仕様だといってしまえばそれまでだが、多分そういう風に
恣意的に階級がコントロールされないためのシステムが採用されてるんだと思う。
軍務官ってあくまで元首直属のエージェントだから、多分議会とか特別なコンピューター
とかが管理してるとか
>>741 明らかにイリア……おっと誰か(ry
でも、レポートを真に受けると、むしろブルーゴーストが艦艇名で、
イリアシオンが技術もしくは戦術のように思えるのだが……。
>>742 将軍様だってAGS艦隊を率いた経験もある立派な軍務官なんだから
実績もない青二才に大艦隊を任せたりしないだろう。
>>743 功績値は実戦経験や内政をこなしていくことで上がっていき、階級も上がるので、
その階級に達するだけの実績がなければ昇進はできないだろう。
まして議会は何も関与していないだろう。
元首も艦隊編成や出撃には関与しているが、士官に対する評価をどのように行っているかは気になるな。
プレイヤー権限で少佐を元帥に
違和感を感じるのは降伏して召還に応じた
元首がなぜか少佐に落ちぶれてしまうことだ。
他みんな元階級で移籍できるのになぜなんだ……
多分、元首にはプレイ中に功績が加算されないんだ
それでプログラム上、少佐階級に・・・
でも、別に准将とか少将クラスでもいいよな
せめて大佐とか
降伏で降ってきた士官の階級がそのまま、って事のほうが違和感無いか?
昨日までの敵が今日からあなたの上官ですとか笑えない。
将軍「降伏して欲しけりゃ階級そのままにしろ!」
メイリ「あんた元首だからどっちにしろ少佐からよ」
本当の所を言えば元国家元首クラスの人なら
最低でも隠居してもらわないとな
イリアスの悲劇云々で処刑はないんだよね
元元首の階級だけ上げても子飼いの部下がいないと大艦隊率いたり出来ないからじゃないか?
老孫召喚イベントでもかつての部下に呼びかけたような描写があった気がした
SF小説でも元艦長クラスが一声かければ、かつての部下や信奉者が集結したりするからな
現場には現場の絆みたいなのがあって、組織の命令系統とは別の繋がりがある
それゆえ元元首が声をかけても政治家しか動かないんだよな
仕官が亡命して階級が維持されるのも分かるし、元首が仕官に落ちたら少佐からなのも頷ける
まあ関係ないが実際には少佐はかなり上の階級であって、大尉より偉いからな
少佐で不満があるというのも考え物だろう
ゲームの中じゃ少佐でも誰も文句言わないしな
委任行政官って大尉くらいか?
惑星一個あって、尉官しかいないってのはちょっと。
と思ったが、佐官以上ならキャラクターとして首相がゲームもといシミュレータに配置するかもなあ。
軍務官じゃないからシミュレータに配置してないんだろう
委任行政官は、惑星防衛部隊長として任命された一般軍人(上位の佐官)だと思う
ところで一般軍人の将官と軍務官の佐官とでは、やっぱり軍務官のほうが権限は大きいんだろうか
艦隊指令になれるのは軍務官だけみたいだし
普通に現地の役人がやっているんではあるまいか
そもそもあの世界じゃ、軍務官以外の将官・佐官は全然見ないよな
軍務官でないと佐官以上になれない世界なのか、ちゃんと存在してるけど描かれないだけなのか・・・
>>756 「行政官」なんだからそうだよな……
防衛戦のときに出てくる顔グラフィックだけで考えてたorz
現地の役人が防衛司令官も務めてるのか
現代の感覚では、非常事態発生時に県知事が指揮を取るような感じ?
総督代行より弱そうだもんね
でも、指揮してるだけ立派だよね
北海道にロシアとか沖縄に中国とかが攻めて来たら、
「会議」と称して、現地の知事や役人は東京詣でとか・・・
まあ、そうなった時点で中央にも責任があるんだけど
指揮権は防衛部隊の司令官辺りに託しちゃう、ってのもアリだよね
そして、行政官本人は他の役人達と一緒に会議室で送られて来る報告に一喜一憂していたり
>>760 >北海道にロシアとか沖縄に中国とかが攻めて来たら、
>「会議」と称して、現地の知事や役人は東京詣でとか・・・
一説によればCRWがそうなったんじゃないかと予想されてる。
将軍様が反乱起こした直後に総督が直轄区にトンズラして
それでマイヤー「総督代行」が元首代行として行政区を指揮したとか
あと正規の総督はクリーブランドだとかどっかで見た事ある
しかしCRW総督という地位についてたならあのレポート記せないんじゃないの?
直轄区の偉いさんが調査を命令される、というのが一番しっくり来るんだが。
委任行政官と委任司令官は別者じゃないのか?
惑星の行政を行っているのは委任行政官、防衛艦隊の指揮を執っているのは委任司令官と明記されているし
通常はこれら現地の役人や軍人が対処にあたるのだけれど、緊急時には軍務官がこれらを処理するために中央から派遣される
そういうシステムなのではと考えている
>>764 >委任行政官と委任司令官は別者じゃないのか?
そういえばそうだよな
それを両方こなせる軍務官ってのはやっぱりエリートなんだな
ぐれごりぃも……
委任司令官は適性EEEだし
ぐれごりぃのが優秀なんだよな
ゴリ「ふふん」
CRWに関しては、シナリオ03という
ほぼCRW専用といってもいいシナリオまで用意されてるにも関わらず、
固有イベントが一つもないんだよな。
本当の総督、ボウマン・ファンファーニの裏切り、
Forecast ver.0.91という固有技術などいろんな謎があるのに、
それらが意図的に隠されてるとしか思えない。
旧CRWの軍務官で、真相を語ってくれそうなのはバリントンだが、
下級軍務官でしかない彼がどこまで内実を知っているか…。
他板でアク禁になってるからうっかり晒してしまった…
別にいいけどね。
fusianaを見るとつい検索かけちゃう・・・ビクンビクン!
ファンファーニとバリントンは本当にCRWにいたっぽいけど
ボウマンはどうなんだろうな
>>771 if2はあくまでロリのロリ色脳内シュミレータだからな。
連邦大統領とAGS総督が別の人物だったのは確定してるが、
他にもIZN皇王、MGL総督、APS首長、BRR公王も別の人物だった可能性もある。
無論、AVL大統領も。
バリントンやファンファーニも年齢からして
当時からCRWに在籍していたとは考えにくいから、
悲劇当時のCRW士官は4人とも別の人物だった可能性がある。
クレールヒェンたんが7歳だったときはさすがロリティンと思った
>>772 バリントンとファンファーニは、当時14歳と13歳か・・・
たしかに通常は士官してない年齢だね
見逃してたわ
いたのは確かだけどな
せめて16とか18くらいだよな
それとも軍務官の学校に入ってたとか
>>771 バリントンはたぶん、セレスタイト星系で学生やってたんじゃないかな
ファンファーニは何やってたんだろう
AGSからの助っ人としてCRWに来たって、バリントンがイベントで言ってたけど
ボウマンは本当に在籍してた可能性あると思う
イザナミ皇王は、IZNの国家設定に
「2年前に19歳という若さで即位した現皇王ナナミ・イクセ」とあるので、
これも悲劇当時は別の人物が皇王を務めていたとみて間違いない。
>>773 522年には9さいのリアラたん、
523年には8さいのハーモニアたん、リヨンヌたんが登場することも
忘れてはいけない。
リヨンヌたんは524年だった。
あれは人物的にはかなりが架空の話なのか。
なんのコネでクレールが提督だったのか本気で悩んだ。
でもイベントの会話シーンは実際にあったことの様な気がするけど
確か、AVLってレベリギウスは配備されてるけど、
イリアスの防衛艦隊は配備されていなかったはず・・・
これって、イリアスを強引に奪ったって事なのかな?
治安も低め(当たり前だけど)だったし、
AVLの初期士官は全員侵攻C以上だし、
防衛衛星はイリアスの悲劇からの事だし、
衛星無傷はプレイヤーに対する救済措置かもしれないけど
ぶっちゃけ、わかんないけど
>>779 会話は実際あったと思う。
たとえば、イクセ姉弟は当時後継者候補として
皇王の間近でイリアスのことを見聞きしていたのかもしれない。
ここで、ヤシオは私には無理ですと答えているんだよな。
イザナミ皇室が女性・女系を認めているのかは定かではないが、
このヤシオの消極的な姿勢がが男子でありながら次期皇王になれなかった理由かも?
>>780 悲劇以降、復興がなされていないということだろう。
ただ、連邦側から見てもイリアスは重要拠点なのに
防衛艦が一隻も配備されてないのはおかしいよな。
イベントでも、連邦と行政区はイリアスを復興できないことになっている。
もちろん、連邦は悲劇を起こした側であるが、
であるからこそ、イリアスを元の状態に戻す義務を負っているのではないかと思う。
ゲーム的な都合と言ってしまえばそれまでだが、
連邦はイリアスを腫れ物扱いして無視しているようにしか見えない。
ミス。行政区はイリアス復興できるんだった。
どうもチャイルドとごっちゃになっていたようだ。
でも、UFEが復興できなくてAGSができるというのも
それはそれで変な気がするが。
AGS側は反乱勢力の鎮圧ということしか知らされず戦ってただけじゃないの?
ナーデルの会話を読むと、少なくとも艦隊司令官は直接攻撃が行われると事後に知ったようだし。
ならば、イリアスで真実を知ったジャナンタ女史が復興に携わるというのもなくはないのかもしれない
一応イリアス復興委員会という組織はある。
イリアス難民への援助と惑星の環境回復は早い段階からクリーブランドが提案してる。
それでも7年たった時点で何も進んでいないからな。
連邦政府が何らかの理由で意図的に復興作業をおくらせてるんじゃないかと思う
難民の取り扱いの難しさは実際の現状を見れば想像つくだろ
連邦政府への反感が強すぎて復興どころじゃないんだろうな
イリアス復興委員会、あるいはイリアス市民がUFEからの支援を頑なに拒んでいたのか
それとも、UFEはイリアスを積極的に復興させる気が無いのか
UFEもイリアスへの追加経済投資が選択できるのに、選択しても実行できない辺り
後者っぽい雰囲気を感じる
>>780は直轄区領になってからではなく、
AVL時代から防衛艦隊が配備されておらず、
治安・経済規模も低いと指摘しているんだな。
俺、781だけどそこを読み取れてなかったわ。
多分、イリアス国内にも連邦へ反旗を翻すことへの反発が相当強かったのだろう。
反AVL政府デモなども頻発していたのかもしれない。
完全復興後は地球統一連邦及び傘下の自治政府に謝罪と賠償を要求するのでどうぞよろしく
レオン・ワソハック
何その南朝鮮
>>780>>788 AVLに艦隊がいないのは、建前上は連邦の支配下にある一惑星が
自前の艦隊なんか配備しちゃったら、叛意ありと判断されて鎮圧する理由を与えることになっちゃうだろう
独立の準備はコッソリやりつつも、連邦に対しては「やだなぁ、何も無いですって、ネ」と100円献金し続けて誤魔化すくらいはしてたんじゃねw
経済と治安も、開発や献金で純粋に金が無かったとか
あ、あと海賊とかが出てもUFEやAGSに出動要請は出せなかっただろうしな
南朝鮮とか言うな
このゲームワールドワイドだったんだな
ブリッツガンダムパイロット
まあ頭の上から直接砲撃されて人口の9割殺されたんだから謝罪と賠償求めても罰は当たらないんじゃね
1.とにかく放置して忘れたいよ。UFEの歴史からも、人の記憶からも
2.復興したらしたで、どうせ立ち直ったイリアス民達に更にあれこれ言われるから放っておくよ
3.最悪、再度青亡霊で反乱起こされるかもしれないから、あえて復興させないよ
4.地球連邦に逆らうとこうなるよっていう見せしめの為にこのままでいてもらうよ
5.元AVLの人達が頭下げて復興の為に協力してほしいって言うまでUFEの威厳が許さないよ
6.本当は復興させても良いんだけど、イリアスの人達がUFEを未だ嫌ってて復興委員のワソハックさんが見つからないよ
すべては連邦情報局の手のひらの上
そもそも、イリアスに政府機構のようなものが存在していたかどうかすら怪しいけどな。
便宜上、共和国という扱いにしているだけかもしれない。
イリアス国内の独立反対派からしたらいい迷惑だよな
一部の暴走でほぼ皆殺しの目にあったんだから
銀河で孤立無援になってでも独立しようって一派が惑星の政権取ったくらいだろ。
よっぽど反UFE感情が強くないと無理だろうそれは。
教育システムが今とは違うと設定集に書いてあるし有権者もバカばかりじゃないさ。
だとしたら、独立反対派にとってはさぞ住み心地が悪かったんじゃないか。
もしかしたら攻撃の前にアプサラスなりカリヨンなりに逃げていたかもね。
皆様セーフリムニルはどのように改造なさってます?
>>802 改造しません使いませんそもそも開発しません
>>802 要塞化計画とアルテミス積んでプチヤドリギに
実戦に投入した事は無いけどね
改造しても所詮試験艦性能か…無念。
リムニルはどうやってもいい改造ができなかったなぁ
特化させると高くつくし、汎用性あげると中途半端で高くなる。
ならフレスの方が使いやすいってなるからなぁ
>>801 >有権者もバカばかりじゃない
トリティンが首相になれたのは
タレント候補だったことも大きく影響しているだろう
>>802 カリオテプラント
コストダウソ
パッケージライン
EGG2
拡張枠を使いきる勢いで改造しないと「フレスでいいや」って言われる
でも本当にそこまで改造しちゃうと「高い割に微妙…」って言われる
リムニルの明日はどっちだ?
>>802 ジョルハト
EGG ver2
ケンジット
ケイロン
カリオテプラント
パッシヴセーフティ
ヒューマンセーフティ
スピリオーレエンジン&レールキャノンU搭載の改装ハティと併せて、対フリーアース戦では重宝してる。
どっちも微妙とか言うな。金食い虫とか言うな。スレイプニルとかヨルムン改装すればいいじゃんとか言うな。
そう!!そこにロマンがあるよな。
誰でもわかる回答などほしくはない!!
>>809>>811 ご教示感謝です。
ただ、分かった事は…
リムニルはロマンでした。本当にありがとう。
セーフリムニルよ、せめてF攻が0%であれば可能性は有ったのに…
カタパルトを載せようとした跡があった、とか設定あるのに
イザナミ固有技術で外装式フライトデッキとか。
でも、改装云々は置いておくとして、
リムニルってLUNAだと活躍するよね
別の前線の護衛艦隊として配備した時は感動したよ
防衛衛星と連携して、削られながらも敵艦隊を削っていく・・・
あの時は本当に感動したよ
「おいおいwこいつが戦ってるよ!!」って
リムニルは、LUNAでこそ活躍すると思うの
ドック数足りねぇぇぇぇッ!
ヨルムンもヴァルUもフェンリルも1艦隊ずつが限界
第4艦隊どうしよう、プニルやヴァルTじゃ微妙に力不足…
そんな時、コスト度外視でフルチューンしたリムニルにお呼びがかかる事がある
ヤドリギに挑むような時は特に顕著だよ
要塞化アルテミス以外のロマンは認めない
LUNAプレイでは1提督毎に艦を変えなければ
全然ドック数足らないもんな。
人材の方がもっと集めにくいけど
LUNA改革国プレイで苦労の末にようやくUFEを追い込み、さあ要塞戦だと降伏させた時に
将官が誰ひとり仕官要請に応じずサトウと強化前バリントンしか来なかった時の絶望といったら
ぶっちゃけフル改造セーフなんて使うくらいならフェンリル級戦艦使った方がマシなんだよな
ヨルムンとフェンリルだけでいいやみたいな
結局ハード以下なら本当の意味での実験艦だな
研究する金がもったいない位
ってか基本的には新型艦を開発していった方が強いし
過度に改造するよりは安く仕上げた方が良いんだよな
それでも超改造リムニルは至高
全く関係ない話だけど幽霊搭載のヨルムンは表示数値が茶吹きそうなレベルだな
capありだとロマン艦の域を出ないが
それでも派手な数字のわりにイリアシオンの方が歩止まりがいい
やっぱり超速375ダメージは偉大ということか
ブルーゴーストはチート
……すみませんシナリオ3のCRWプレイ時、スコル・フレスに搭載してます。
だってそうでもしないと序盤に滅ぼされるんだもん。
せめてもう一人士官が増えればロリティンの気分次第で滅ぶみたいなことにはならないのに
test
自棄になっていた。すまない。ちょっと姫様の肩揉んでくる
krkrm姫の?
弱ってないと将軍様が派遣されない&FAN建国できないから
最近はまったんですけど
要塞の回復って行政官を置くと加速されますか?
また回復量は政治とか知力の高さに関係あります?
行政官の着任している惑星は、その「政治」力に応じて防衛衛星の回復が早くなります。
行政官のいない惑星の防衛衛星は、1ターンにつき自国の最新衛星1基分の50%しか耐久力が回復しませんが、
行政官がいる場合、1基の(50+政治)%分、耐久力が回復します。
政治値50で、惑星の防衛衛星が自国の最新衛星と同じレベルであれば、毎ターン防衛衛星が1基ずつ回復していく事になります。
マニュアルより
一回読んでおくといいぞ
何回読んでも面白いけどな
読むたびに新たな発見がある
ぐれごりぃでも効果があるってことだ
将軍様も、きっと・・・
FANプレイ時は居ない方が主星の回復早いんじゃないのと思うのはナイショ
>>833 ありがとうございます
マニュアル読んできます。
マニュアルの内容も結構細かいから、最初から全部理解してる人もまずいないと思うけどね
何か疑問が出来た時には、まず読み返してみるといいよ
毎回WLTCがぷにたんの腰ぎんちゃくになるのはどうにかならないのか。
改革組のくせしてロリがぷにたんに襲われても知らん振りとか非道過ぎる。
極稀に要求蹴ってるのは見るけど、流石の超人も1,2回耐えるだけで負けるし。
バートンは顔が腹黒くない
黄金の手綱に勝てるわけないだろ
EVネーミングからして勝負にならない
空を忘れたとか壊されたやら夢も希望ないWLT
今回、APSで中立自然解除まで引きこもり体制に入ってたら
WLTがCLSと同盟を組んで飛び地飛び地でIZMを滅ぼした。星図の右と左がWLT
でもMSAとミョウジョウで小競り合いをしている内にBRRを押し切ったUFEに滅ぼされ
CLSはAGSに滅ぼされ、FDMはBRRに滅ぼされ、あっという間にただ一国の改革派APSに
現在は陣地を取り戻しUFEと講和・同盟したBRR、CLSとOLYを飲み込んだAGS、横取りで星系統一したMSA、最大勢力のUFEが一同に手を組び
たった2惑星のAPSはあっという間に孤立状態
まあ、殆ど新兵だが攻めるはハントリカSSS隊、守るはアプサラスの姉御とイリアスのワソハックという展開なんで負ける気はしないが。
UFEとBRR連合軍もイリアスで蒸発していく…
昨日の始めたばかりの者ですが
戦闘による功績知の量って何で決まるんでしょうか?
要塞だとポイントが多いらしい事は分かってますが。
普通の艦隊戦では、弱いスコルなんかと強いヨルムン
どっちでも撃破数だけで、同じ扱いなんでしょうか?
敵がヨルムン開発しちゃうと襲撃艦数と周期が減って
なかなか功績がのびなくなってしまい、疑問に思いました。
もしよかったら効率のいい功績稼ぎなんかも知りたいです。
内政持ちなら治安回復やらせるとガシガシ上がるぞ
後は戦闘以外ショボイ
同盟国に派遣したら別の同盟国とも戦闘可能だしそれで功績稼いでる
>>842 戦闘の功績量は与えたダメージに比例だと思う
出来るだけ艦数多い艦隊組んで相手の雑魚艦隊を蹴散らしたりしていると
一回の戦闘で功績500以上入ったりするから敵艦隊のHPを超えて与えたダメージ分も功績に入るんだろう
あと
>>487でも言ったが衛星が回復したらわざと負けて相手に与えてから再占領するのも大量に功績稼げる
再占領後の内政でも功績稼げるしね
>>842 マニュアル内にも『敵に与えた損害に応じて士官の功績値が上昇』って書かれてるし
>>845の言う通り、与ダメ比例で合ってると思う
詳しくはマニュアルの『05 戦闘フェイズ』を読むべし
防衛衛星は耐久力が高いから、1回の戦闘でより多く与ダメを稼ぐことができて
中でも要塞の防衛衛星は頑丈だから、より稼げる…と
内政したかったら印象値高い相手と同盟・同盟破棄を繰り返すと政治不安からいい感じに全星が荒れる
内政したいかったら印象地が高い相手と同盟同盟は気を繰り返すと政治不安が有頂天でマッハ全星がどちらかというと超荒れる
なんかドミネーターみたいでこえーよw
>>845 >>846 「与えた損害」の判定の仕方が、良く分からないんですが。
敵が同じ艦隊数でも倒し方で、手に入る功績の総量は
変わるって事ですよね?
ヴァルハラ艦隊みたいな攻撃力高い艦隊や
数にモノを言わせて攻撃すれば
そのダメージは増え功績値も上がる・・・でよろしいでしょうか?
数は力なところはある。元帥・大将の副官参謀だと少佐からは即効上がるが…
改革派など艦数と階級も低い人しかいないと一気には上がらないよ。
内政持ちの人の方が間違いなく先に将官になる。
攻撃力高い士官で機動高い部隊が階級上がりやすい。
>>851 こちらの艦数が多く相手の艦数が少ないほど与えるダメージは多くなる
あとこちらの旗艦の作戦適正と艦隊の艦攻が高いほど良い
艦の性能も攻撃力高い方が良い。個人的には万能なフェンリルおすすめ
まあ相手がヨルムンや三型衛星だとヴァルUの方が強いことが多い
>>851 845-846では功績=与ダメージ=耐久力*撃破数だと説明してるんじゃない?
敵の数が同じなら倒し方じゃなく、敵の種類(=タフさ)依存って感じ
単純に例えれば、スコル1隻より衛星II1基のほうが10倍ウマい
数を集めたり攻撃力の高いユニットを採用した火力高い艦隊が
功績稼げるのは確かだが、それは事後的な正解なんでねーかと
後半の上がり方考えると、功績値∝耐久値だけじゃ足りなくて、
艦種(防御力やその他パラ)でも補正かけてる気はするんだけどね
蛇を倒した褒美がスコルの約2倍ぽっち?
>>851 「与えたダメージに比例」だから、基本的には倒した相手の耐久力に比例ってことじゃないかな
オーバーキル分の経験値も入るから攻撃力高いほうがその分もらえる経験値は多いだろうけど
分かりやすく言うなら、FFとかで相手に攻撃したときに画面に出るダメージ=経験値って感じだ
>>853 横からですまんが、質問。
>こちらの艦数が多く相手の艦数が少ないほど与えるダメージは多くなる
これマジで?
敵を全滅させた場合は、こっちの多寡にかかわらず、与えたダメージ量は同じになるんじゃね?
艦の残耐久力って、1隻1隻計算してるんだろうか?
マニュアルの密集戦術の説明
『被弾した艦艇を下げ戦線の維持を図ります』
を見ると、1隻1隻計算な気配はあるけど…
だったら、密集陣形でずっと耐え続けてると蓄積ダメージが一定を超えてから一気に艦数が減り始めるんじゃね?とか
撃墜に至らない艦に与えた与ダメの分まで功績計算に含まれてるんだろうか?とか
色々と気になる
1隻1隻で計算してるぽいよ
耐久力のバーが削れても艦数減らない時もあれば、一気に減っていく時もあるし
そもそも与えたダメージっつーのが釈然としないなぁ。
例えば、防衛衛星IIIを堕とす場合、
・撃沈=与えたダメージ100%
・各艦隊と乗組員の火力やスキルは等しい
と仮定すれば、
・1艦隊のみ:与えたダメージ=100%
・2艦隊編成:与えたダメージ= 50%
・4艦隊編成:与えたダメージ= 25%
ってことになって、それに応じて功績値が振り分けられるんだと思ってたよ。
それとも、○○を堕としたら、艦隊数にかかわらず、功績値○○ずつってな
具合なんかな?
もっと単純に、 一隻ごとに、耐久力 = HP で、HPが0になったら艦数減
功績値は、与えた総ダメージ に依存ってイメージなのだが、どうだろう
>>860 正解を知らないから、どう?と言われても困るが、トータルダメージってことは、
例えば、空母とレベリの編成で敵を突破したら、空母にもレベリにも、均等に
功績値が分け与えられるってことでしょか?
与えたダメージは空母のがでかいっすよね?
>>859 UFEやBRRを経済封鎖すればわかると思うけど
攻撃参加した艦隊しか功績入らないよ
経済力枯れて一艦隊づつしか突撃しなくなった相手に4艦隊で防衛戦してみるとわかる
第一艦隊のみで倒したら他の艦隊に功績入ってないから
連レス失礼
>>862の状況で色々な艦も試してみるといい
乱数で多少の差はあるけど相性のいい艦の方が功績多くなるよ
>>862 ごめん、そういう意味じゃないんだ。
衛星を墜とす時(
>>859の前提)に、単独でやるのと、複数でやるのとでは、単独でやる方が
貰える功績値がでかいんじゃないかってことなんだ。
解りにくくて、ごねんよ。
複数艦隊で出向いても
守りっぱなしの囮艦はあんまり功績値貰えないから
功績値の振り分けはしてないと思うな
やっぱり
>>860みたいな感じだと思う
や、起きてみたら議論が白熱してる・・・
や、初心者の疑問にこんな親切に答えていただき
ありがとうございます。
>>860が結論で、よろしいでしょうかね?
確かに、敵が少数で雑魚艦隊でも
こちらが大艦隊でオーバーキルすると
功績値たっぷりな気がします。
しかしヨルムン研究終わるとヨルムン艦隊になっちゃって
襲撃回数&艦数減っちゃうんですよね・・・
ヨルムンをオーバーキルって難しいー
あっ功績値は司令・副司令・参謀で均等なんですかね?
元帥入りの艦隊はどうなるんでしょう?
>>866 司令だろうが副官だろうが、同じ艦隊ならもらえる勲功は一緒
元帥が居ても、元帥がもらうはずの勲功が他キャラに振り分けとかは無い、はず、多分・・・・・・
相手がヨルムンばっかりの場合は、 空母大艦隊 VS ヨルムン小艦隊 になるように調整するのがよさげ
CRWの初期士官は月落とした時にファンファーニは確定で、バリントンも確率で裏切るんだよね?
という事はマイヤー1人ぼっちオワタ\(^o^)/状態にもなりうるの?
自分で確かめようと思ったんだけど、オブシディアンを抜けられないままジリ貧状態なんだ…
初期士官は裏切らなかったと思うから、バリントンはセーフだと思う
CRWは例外じゃなかったっけ
やったことないから断言できんが
>>868 wikiにまさにその状態のセーブデータがあったはず。
そこから少佐だけで月落としした猛者もいたようなw
おお、情報感謝!
しかもそこから勝っちゃうとは、凄い人達もいたもんだ
>>867 上手い話はないですか、元帥っもったいない
>>867 このスレで元帥の分は他の士官に振られるってみた気がするんだがどちらが間違ってるのか
とりあえずUFEで検証してみる
共通
@シナリオ1のUFEで10ターン目にフェンリル50隻のブラディッシュ艦隊編成、ゲートキーパーに移動
AMGLとの同盟破棄、宣戦布告、防衛衛星に応戦のみで勝利
一回目 ブラディッシュ司令にガイドゥコフ副司令→ガイドゥコフ功績値700
二回目 ブラディッシュ司令にガイドゥコフ副司令、フーバー参謀→ガイドゥコフ、フーバー功績値480
艦隊の戦闘面でのパラメーターは一回目と二回目は当然同じ
多分知らない要素含めても、元帥にも功績値振られてると見ていいよな、計算は微妙に合わないけど
なんか俺が勝手に騒いで勝手に検証したみたいで恥ずかしいんだがこんな感じ
>>866 枯れたUFE相手に功績稼ごうと思ったらUFEをソル星系に封鎖して毎ターンスターゲートに突撃掛けるといいよ
相手の艦数ほとんど一桁だからたっぷりオーバーキルできる。占領する前に撤退すれば次ターンもスターゲートに瀕死のUFE艦隊が組まれる
撤退すると1ターン休みだからローテーション組んで攻めれば良い
>>875 やっぱ、元帥にも功績が振られてるっぽいね
検証乙
2人に700ずつなら合計1400
3人に480ずつなら合計1440
合計値では大体一致するし
誤差40は、トドメの1発でオーバーキルした分が乱数の悪戯で違ったんじゃね?
>>877 あるいは与ダメに関係なく「戦闘に勝利した」ことに対する功績か?
流れが収束したみたいなので、改装についての質問をさせてください。
各防御値を上げるのと、耐久力を上げるのとでは、どちらが壊れにくいんでしょうか?
個人的には耐久力かなって思ってますが、スレ住人のご意見を賜りたく。
ガルムを例にすると(改装前→改装後)
○EGG ver.2.00_ケイロン/DCS_ヒューマンセーフティ_ビームキャノンIII
B 攻 50 → 79 B 防 40 → 45 Cap --- → ---
M 攻 40 → 45 M 防 20 → 25 工期 --- → ---
R 攻 45 → 45 R 防 25 → 30 建造 20 → 105
F 攻 --- → --- F 防 0 → 5
機動 20 → 23 耐久 1,500 → 2,050
○ハザマカリキュラム_ウサミ/AMM_EGG ver.2.00_ケイロン/DCS_Zweiter Begrenzer
B 攻 50 → 65 B 防 40 → 53 Cap --- → ---
M 攻 40 → 45 M 防 20 → 37 工期 --- → ---
R 攻 45 → 63 R 防 25 → 30 建造 20 → 145
F 攻 --- → --- F 防 0 → 45
機動 20 → 28 耐久 1,500 → 1,650
相手による
相手の各攻撃力(B・M・L・F)よりもこちらの各防御が上回れば損害をほとんど抑えられる
スコルが空母キラーなのはそのため
だけど実際には混成部隊を相手にすることが多く選びにくい為に相手を選ばず有効な耐久力を上げる方が効果的なことが多い
>>880 なるほど、大変よくわかりました。
ありがとうございました。
すでに上がってるかもしれないが
ミストルテイン詳細
B 19000 B 2300 Cap 1 建造費 99999 (もう一つ9が隠れてるかも
M 1000 M 2300 工期 1
R 1000 R 2300 拡張性 なし
F なし F 2000
機動 1 耐久 2500000
それとかDEMとか散々既出
意外と主兵装以外の攻撃による補助ダメージって大きいよな
複合装甲フレスは序盤に使うと衛星1型の攻撃を殆ど受けきれたりと鉄壁の防御力を誇るけど
衛星2型と戦う頃になるとストロングフレームフレスの方が長持ちするようになる
いつもオールヴァルU艦隊で攻略してるんだけど
護衛艦つけないと攻撃力落ちるってまじなのかな
旗艦だけヨルムにすればいいのかな?
>>882 耐久250万もあるのか。
しかし60〜70隻ぐらいの4艦隊で攻めれば一回で五分の一の50万ほど削れると思うと感慨深いな。
もしかしてフライヤー率いるオールスター軍団四百隻で攻め込めば一回で削りきれるのかな?
ところで適正値の補正がどの程度かの情報ってどこかにある?
ぶっちゃけメイド艦隊は120のAが強いのか50のSが強いのかどっち?
>>886 ニコニコに動画あるけど余裕で出来る
フライヤーとかじゃなくても攻撃&遭遇A〜Sの
元帥艦隊でいいと思います。
旗艦にするならSが欲しい場合もあるかもですが
普通は120のAのがつよいでしょうね
普通、初めての時は波状攻撃で削って倒すだろうから
ミストルティンを1回の戦闘で倒すとホント感動する
>>886 7年防衛のSSSな3人トリオ&青亡霊イリアシオン100×2
他も軒並み階級高いこのAVLデータで戦えば
要塞も1ターンキル可能だったかもな。だがif2では……
>>885 このゲームのシステムで護衛とか前衛後衛ていう概念が疑わしいけどな
>>890 なんか効果が良く分からないから
結局ヴァルUオンリーでいちゃうんだよね
ダメコンつけてcap2回に振って蹂躙空母艦隊
仕官が充実して無い連邦のヨルムを溶かす
ハードノーロードのファロンでだけ攻略できない
慢性的な仕官不足はどうすればいいんだ
>>891 それでも旗艦隊だけはヨルムンのが良くね?
旗艦隊は壊滅or撤退すると厄介だから、ある程度硬さが欲しくなる
まぁ、そうなる前に敵を殲滅できるなら不要っちゃ不要なんだが
最近フェンリルか空母2作った段階で研究止めがちだなぁ
引き篭もって、後半の割りに勲功が少なく大艦隊作れない時にはヨルムン強力なんだけど
そろそろ次スレタイどうするか決めないか?53期でいくのかどうか
AlmagestUが開発終了しそうなら新たに1期からというのも良かったけど無理っぽいし
このままだと安心して萌えの叫びに進めない
53期目、に一票。
無難に53期でいいじゃん
53期でいいと思います
Uに関してはその時になったらまた考えるということでいいじゃないか?
53が入ればなんでもいい
間違っても2年目1期とか分かりづらいのにしないでくれ
ファイナルコードでいいじゃない…って言おうとしたけど、数字入ってないな
ファイナルコードじゃ後が続かなくなるw
じゃあ要塞攻略53戦目で。これならエンドレスだぜ!
うそですごめんなさい53期でいいです
士官53人目
開発率53%
スコル53隻
印象値53
資金53
クレールヒェン53歳
うん、どれもパッとしないな
開発率いいかもと思ったけど100までだしな
いやさすがに100スレたつまでにはU出ると信じたいがw
別の撃墜数53人目・・・・・う〜ん、いまいちw
てか、Uは別スレでよくね?
みんなレジストすんの?
お前らの反応次第
クレールヒェン53歳はやめろw
どうせここの住民はU買うんだろ!
だからAlmagest総合でいいと思うなぁ
数字のそれは53期が無難だと思うけど、スレ立てごとに
>>950のセンスに委ねてネタに走ってもいいと考えるであります
毎回スレタイネタを考え続けて、一々荒れるスレを見てきた身としては
チャートに従い、53期〜と展開したい
もし2が出たのなら総合1期でも良いけど
や、一年52週なんだが。や、そうでなくて
宇宙の惑星だと一年が53週以上の星もあるわけで・・・
分かりやすさ重視で、53期に一票
53期か撃墜数53隻で
たてるごとに数字のあとの単位がかわるスレもあるし、
「Almagest 53○○」ならなんでもいいんじゃないか
19人(IDでカウント)が意見を述べて、今のところ『星刻歴2年第1期』形式の支持が0…と
選択肢に上った事がびっくりなほどだ
53期でいいでしょう
あまりこだわりすぎても良くない
53期に1票。
明快さが何よりも大切だ。
53期ー
cap有でしかやらないけど
ヨルムン旗艦にすることほとんどなく、むしろスコルが旗艦だなぁ
まともな提督で組めば
スコル50隻くらいまで集まると戦術対応きっちりやれば意外と耐える
旗艦に攻撃は集中するが、その間に他の艦隊で敵の弱点全力で狙えるし
何より全滅しなきゃスコルは買取で補充しても早いし安いから重宝する
戦闘後スコル一桁でも買取で最大補充即進撃とか燃える
微妙にオレに似てるかも
オレは羽衣とコンニャクのハティを使ったわ
スコルも改造すると買取1期必要じゃ無いっけ?
主な研究終わったらcap2〜3回研究して
じわじわとヨルムンやヴァルUそろえていく
敵を攻略しながらじわじわと階級+cap数増えて
楽になって行く快感があるよ
あと自分愛用してるのは
スレイプに光熱装甲レールUダメコンコストダウンつけて
コスト100円の耐久艦隊、このお値段でこの耐久力
費用対効果最高ではないかと思ってる
>>919 一期とられるから改造しない
つうか要塞でもやらんかぎり改造艦使わないのよね
個人個人でスタイルの違いが面白いな
俺はケンジット/ABSを載せたヨルムンを愛する防御バカ
自分の被ダメをほぼ0に抑え、敵だけ艦数が減って徐々にパワーバランスが傾くのを見てニヨニヨしてる
スレ住人もスレタイはどうでもいいって感じになってんなw
でも、平和祈念式典53期は違和感ありまくりだな。
53期はいいとしても、平和祈念式典じゃ変だろjk
>>922 平和祈念式典は取って53期でいいんジャマイカ
これがくっついたのは48期からで最初から付いてたワケじゃないし。
じゃあこうしよう
【平和祈念式典】Almagest 第53期【終了のお知らせ】
……ごめん、何もないほうがいいな
【カーランド】Almagest 第53期【ロックスヒル】
の方が…
や、なんでもないであります
【式典終了】Almagest 第53期【滅亡注意】
というのはどうだ?
特に危険なのはAGS。完全回復した老孫に蹂躙される危険性が高い
【グレゴリー】Almagest LUNA攻略53回目【バリントン】
基本的には「Almagest 第○期」で
スレ立て人の好みに応じて「第○艦隊」とかでいいんじゃね?
【カサンドラ嬢は】Almagest 第53期【俺の嫁】
【カラカラム様は】Almagest 第53期【
>>929の嫁】
【ジョンソン・パク】黄龍革命53終年記念【伝説の男】
>>931 Almagestとすら入れないあたり流石将軍様だなw
しかも結局伝説になって終わっちゃってるしwww
53“終年”というのがポイントだなw
終わってやがるw
将軍様「ファンロン共和国は滅びん!何度でも富ガエルさ!」
強引に53期とするよりも、
いっそ「53隻」とか「覇道値53」とかにした方が
自然かと思うんだが、どうよ
>>935 そういうスレも多いけど、ここでは開始以来ずっと「期」だったから
単位変更に違和感を感じる人が多いんだと思う。
その辺ひっくるめて
>>950のセンスに任せればいいだろw
それまでスレタイ案でもだしてまたーりしようぜ、
>>1のテンプレとの約束だ!
【黄龍革命】Almagest 保有資金53【頓挫】
>>937 そこはダンビュライト経済値53の方が、より絶望感がありそうだ
>>938 おお!いつも10なのにだいぶ復興したなw
Almagest 星刻歴523年第1期(実質53期)は……
どう考えても長すぎだな。
【リアラ】Almagest 第53期【アヌス】
……あれ、何か卑猥……
うるう期として53期でいいんじゃね
あとの議論は次で
943 :
@えすえす:2010/09/19(日) 14:38:13 ID:zJmiwrQV
>>938-939 FANの日常は経済規模10だからなあw
アシュレイたん:グレゴリー中佐の指揮により惑星ダンビュライトの経済規模が43上昇しました。
>>940にアイディアを借りて。
【星刻歴523年】Almagest 第53期【第一期】
あ、俺、
>>943に賛同する。
なんとなくまとまりきっている気がする。
自分も
>>943を支持する。少なくとも不自然さは無いと思う
【星刻歴527年】【1期】をつけるなら53に期はつけなくてよくないか 不自然だし
>>943の方法なら真ん中の単位を自由にしても違和感ないね
>>943 ナイスアイデア。
ハッタールを進呈する。
第53期【第一期】って意味不明すぐるw
じゃ、両側の【】内に○年何期をいれて、Almagestの直後には通算+単位(自由)でおK?
おkだと思う
>>950 スレ建て頼んだぜ。
タイトルの形式はそれで問題ないと思う。
953 :
>>950:2010/09/19(日) 17:42:55 ID:N1Z5djkO
さっきは携帯からだったんでID違うと思うけど
>>950です。
ちょっと立ててくる。
954 :
>>950:2010/09/19(日) 17:52:06 ID:N1Z5djkO
ババシャツ! 俺だァー!
二人目を作ろう!!
聖女リヨンヌ様は私めが頂いていきます。
orz
>>950 乙!
ルメルシエェ……
ちゅっちゅちゅっちゅ
初っ端からかぶるとかちょっと笑えるレベルだな
>>954おつ
トラパ姐さんと本当の意味でファミリーになってくる
クレールヒェンはいただきます
ツキナリさんは俺の嫁、異論は認めない
レオーネさんと旅行に行って来ますね
そんじゃ、アシュレイ秘書官は俺がもらっておこう。
_,- - - --‐ ‐ ‐ ‐ ─────‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐‐--- - - - - - -フ
,,,-‐‐"´  ̄ ̄ ̄ヽ‐‐‐‐、__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 二 ̄ ̄-‐ ' ~ ´
∠二_______________ ,-‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐' " ~ ´ /:::::/ ̄|
___`_Y-、 '"´`ヽ、________________. . . .⊂/:::::::./:::::::::i
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`~゛`ヽ‐‐--------= ヽ‐-、 ./::::/:::::::/-'"
`゙゛ ̄ ̄ ̄|_/
タリア秘書官とこいつで旅行に行ってくる
カザロフ少佐、一緒に食事はいかがでしょうか
鉄城もらってくよ!
よっしゃあナナミンはもらっていくぜ!
ツィッファーさんは貰って行きますね
>>954 乙乙〜
ではフーバーさんに襲われてくる
>>954乙!
ジャナンタさんにカレー作ってもらうのも5回目になるか
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 21:43:43 ID:B2jmfMkR
いずはらさんもらっていく
俺の嫁が2人共もういないとかどうなってんの
仕方ないからドレイクと一緒に海賊王になってくる
>>973 スレ立て主がとっていったよ
サリーナス閣下と銀河征服だ!
>>954乙
ユイ、オレの側に
そして、UFEに栄光を
Almagestの女神達に祝福を
鉄城と閣下はもう居ないか…
よし、ならばダントンさんと縁側で日向ぼっこしながらロイヤルグリーンティー飲んでくる。
レン!さん!
愛してるぞおおおおおおおおおおお!
ならば、アンジェリカだ!!
ではフレーバーさんは私めが
>>954閣下乙
よし、ナトワル嬢は俺が制圧したぞ!
乙!!
では早速、ナナミンと経済について語り合って来る。
長い夜になりそうだ。
ヴィーカも姐さんもリアラもいないか
とはいえ、さすがに今期はまだ彼女がいるな
ということで、ポーさんとドライブに行ってくる
年上? 関係ないね
あれ、オルトワール軍務官がまだ残ってるよ
ちょっと仕事手伝ってくる
ブリジットちゃん率いる大艦隊に遭遇戦でボッコボコにされたいよぅ…
バートン教授に単位をくれるよう土下座してくる。
……笑えねえ(俺のリアル状況的に)
あれ
とりまシアリーもらって行っとく
マレザキ君と薔薇な関係になって来ますね
オールドソンおじいちゃんにおこづかい貰ってくる!
オールド損に老後の貯えとかあると思ってるのか
卓越した政治力で散財してすっからかん
借金を肩代わりした
>>992の悲劇
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 12:14:03 ID:OcOA3ig8
えっ?
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 12:28:15 ID:BcXCNBrb
おいらはカサンドラたんをもらっていくぜw
じゃあ俺はむつきたんを
カラカラムもらっていくわ、敬老の日的に。
将軍様ー! 俺だ、結婚してくれーー!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。