【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom Online 82
【禿げのよくある質問と答え】
★ 分からないことがあります
◆ オンラインマニュアル・テンプレートサイト・過去ログを調べる。
それでも分からなかったら丁寧に質問を書き込む。
★ シェアパッチ買っても来ない
◆ 2〜3日待つ、もしくは迷惑メールを確認
★始めたばっかりでよく分かんない。
オンラインヘルプ嫁。チュートリアル池。ゲーム内掲示板で聞け。
★周りが雑魚ばっか
"/コメ"の後に条件を書け(例./コメ 難易度HARDについてこれる方のみ入室可)。部屋に制限をかけろ。(例.lv50以上/Rank13以上)
★ ウザい奴がイル
◆ 自分ホスト→/kick使用・クライアント→/exit使用
しつこかったり、かなり迷惑であれば最終奥義/report
★ チート使用者・バグを見つけた!
◆ できればスクリーンショットを取り、メールで連絡しましょう
もしくは、やはり/report
★ 武器の種族特化は魔法に適応されるの?
◆ されない
★ 女性キャラのパンツの色は?
◆ リセル、リスティは黒、レナは青、サーシャは灰色、フィリン、リンジーはあの日対策用、
その他は全員白
★ ボイスパッチは使える?
◆ RoL用のフェルパッチを入れれば全員フェルに
★ キリサス、ベルフ、テフィオの頭は?
◆ 仕様です
★ 始めたばかりでよく分からないことが多い。何をすれば良いのか?
◆ wikiやオンラインヘルプを読んだり、ゲームのタイトル画面からチュートリアルを見たりしてください。
解決しない場合はゲーム内掲示板等で質問してみてください。
★ 属性武器やエンチャントの仕様はどうなっているのか。
◆ (物理攻撃力を物理、魔法攻撃力を魔法と表記します。)
属性(エンチャント)武器を使う際、物理と(物理+魔法)÷2×1.1の高い方が武器攻撃の際の威力ソースとして適用されます。
属性武器を使う際は、武器使用者の、属性武器と同じ属性の値が威力ソースとなります。
尚、これはエンチャントによって、エンチャント使用者の属性が上書きされますので注意してください。
属性値倍率(属性による攻撃力の単純増加に関わる値)等、詳しくはwikiを参照してください。
★ ここの情報は正しいですか?
◆
http://www.tomoshibi.net/news/news20100128.html 過去にこのような事件がありました。
怪しい人にはご用心。
テンプレおわり
rolo.exe ver 7.03用チート
//HP/MP9999固定
0045AD4A: 894608 → EB0A90
0045AD56: 909090909090909090 → C746080F270000EBEE
// 1撃でもHIT999
0046D222 : 8B842408010000 → B8E70300009090
// HIT切れても継続
00461A62 : 899EE8000000 → 909090909090
HIT数がどうしたの
そんなカスチート晒してどうしたいの
>>4 そんなんよりbetaエラー防ぐ方法教えろks
>>9 betaエラーって動作を終了しましたってやつか?
vistaならMicrosoft IMEに変えたら直ったぞ
Microsoft Office IMEとかなんとかは不具合多いらしいな
unexpect catchhandler?とかは環境エフェクト関連で解消した
おかけで紅葉マップで紅葉なしだぜ
>>11 そうそうvistaなんだ
Microsoft IMEを追加して
Microsoft Office IMEの方を下にすればいいんだよね?
重いから紅葉なしでやっててcatchhandlerの方は
計らずも回避出来てたみたい極稀にエラー吐くけど
wikiによるとヘリオスセプターのC2がパルスエヴォルヴになってるけど
フィアスから変わったの?
>>12 IMEを入力言語に設定すれば問題ないと思う
だけどチャットで入力中の文字が見えないかもしれない
エラー吐かない分そこは妥協かな
これでもbetaが動作終了するならすまんが俺にはお手上げ
ATOK最強
>>15 ありがとう、betaエラーが結構な頻度で起きて萎えてたんだ
文字変換やらが見えないのは元々フルスクリーンで
やってて見えなかったから問題無いし
これでエラー封じれたらいいな〜
鎧職のレベル5ってどの鎧使えば良いんだよ
たかがレベル5のためにグレイト下げてマター12個はだるいわ
ならグレイでいい
5装備なんて血戦とかやらない限り適当でいいだろ
まして防具
むしろ血戦行くから5防具を気にしてんじゃね
封獣はさておき祝福は5じゃ殆ど恩恵無い気がするな
ワームを下げてグレイ2ワーム1の追撃防護追撃でも良いんじゃね?
俺ならそのままグレイ一式使うな、ってか大人しく軽や服使える奴にチェンジするわ
鎧で血戦行く利点が無いから結局必要ない気がする
んだな、よく考えたら服職で行けばよかったんだ俺はあほか
WIKIの画像掲示板パスワード要るとかどうなってんの
砦のモンスターの大半が消えとる
もう新wiki作成でいい
wikiはそのままで良いだろ
画像掲示板はなかった事にしようぜ
きっちり画像管理してるならあれでいいんだろうけどさ
色んなとこでエラー出てるし、まだまだ抜けてるのもあるんだからしっかりしてほしい
と思ったけどいっそwikiも@wikiじゃなくて他所に引っ越した方が良いな
モンスターも1ページ容量制限引っ掛かり出したし
リーガル服過剰にしようと思うんだけど変換目的の場合は強化しないほうがいいのかな?
リーガル過剰強化で一空前能とかつけれるの?
やろうとしたけど素材がアレでアレでした
メリジムで神補正証大量と
ムッシュさんに神補正鱗を複数もらえば楽勝でした
60にいたっては陽石でさらに楽勝
石で強化が楽っていうひと結構いるけど
ティンク使う場合と強化の難易度ちがうの?
陽石 証欠片鱗
陽石 証欠片鱗
証鱗欠片
証鱗欠片
証鱗欠片
………
ティンク 証鱗欠片
ティンク 証鱗欠片
ティンク 証鱗欠片
ティンク 証鱗欠片
ティンク 証鱗欠片
………
後は分かるな?
>>34たとえばだけど、56レベル装備に過剰し続けた装備を実際に強化すると
テ4444 16 テ4444 24 テ4444 28 テ4444 30
4回強化で30になった。
マターと組み合わせてまた同じように装備レベル60にすると、
マ4444 16 44444 28 陽4444 30 陽4444 31
こんな感じ
強化値4だから差が開きにくくて実感ないけど、効果はあるよ
まぁ実際にはめんどいから手か足で50のやつ使いまわしだろ
70は流石に防御力開きすぎるからリーガル軽過剰強化1個作ったけどな
なんかそのせいで素材が燃え尽きた
>>35>>36 説明ありがとう!でもよく分からんorz
俺今まで25を50にするとき
石&素材→石&素材→石&素材→石&素材→石&素材
って強化してたんだけどこれだとムダがありすぎるってこと?
ごめんそんなことしてない
安い素材で適当に30まで上げてから石&素材でやってた
石で5回も強化すればティンクと変わらんからどっちでもいい 損も得もない
検証なんて知らんが石2つまでっぽいな石を使う利点があるのは。具体的には陽石だけだけど
てっとり早くさ、称号はそのまま継承で-強化、+強化できる素材があればいいんだよ。
そうすれば過剰強化で会得U全能の装備ができるのに・・・。
そんなの出たらレア証なんて比較にならないレア度になるんじゃないか?
勿体無くて結局、普通に作ったほうが安上がりになるのが見える
>>43 役割的には過剰精練がマイナス精練と同じ難易度まで落とせる、くらいのもんだろ?
マターより
>>43 役割的には過剰精練がマイナス精練と同じ難易度まで落とせる、くらいのもんだろ?
マターよりちょっとレア、くらいで十分だろ
そんなんでなくても素材のインフレで
いまより簡単に作れるようになる
偉人より補正高い証とかでるだろうし
鱗もV9M9とかでるだろうしね
だから言ってやったんですよ、
これからの良い刻銘防具は初期補正値マイナスにしろって。
>>35みたいにやってる奴ってほんとに居るのか…?
防具はひとまず鎧の通常初期補正を見直すべきだな
ちょっと防御力が多いからって初期補正と刻銘が不遇過ぎる
防御力なんて飾りだというのに
昔ニコニコ動画にあがってた(今はなぜか消されてる)コンボ動画に使われてたBGMが知りたいんだが、誰か心当たりないか?
インストなんだけど、サビが印象的だった。
たぶんHampton the Hampster
あの謎のBGMの奴か、なんで消しちゃったんだろな
しかしBGMの曲名が判っちゃえば奴はもう用済みだ
これ聴いたことあるw
roloコンボ集1だったかな?3ではなかった
武具精錬と合成の発生条件ってなんですか?
wikiにのってる武具がLvキャラ超えても精錬欄にのらないんですが
武具の素材を全部持ってないと出ないぜ
ありがと。
もうひとつ質問なんだけど、強化を選ぶと最初に+いくつまで?って問い合わせくるんだけど
あれって何か意味あるのですか?
3回強化したいなら普通に1回づつ素材えらべばいいだけなんじゃ?
いちいち武器選択リストに戻るのがメンドクサイって思う人向けの機能
旧仕様だと、
素材選択
↓
精錬実行
を1Lv毎に行ってたから、計算するか目的のLvまで実行してみるまで結果が分からなくて、
バックアップとらないと酷い目に合ってた
今のは今のであまり使い易いとは言えないけどな
昔はそうだったけど、改修されたんだ
1回ごとに強化完了してしまうから
バックアップ取ってからか、あらかじめ丹念に計画建てないと
とてもじゃないけど良称号つけられなかった
回数指定出来るようになったのは、とんでもない良修正だったぞ
>>51>>53 ごめん、これじゃないんだ・・。
紹介してたコンボの締めは全部フェイタルショックで、最後のコンボは空中で武器チェンジしてコンボを繋いでた記憶がある。
それroloコンボ集3ってやつじゃない?
肝心なBGMの詳細は分からないけど東方関係だったような希ガス
妖怪の山って曲のメタル?風のあれか
名前わすれた
シールドアイテムの精錬後の称号、強化+値の扱いは現時点では不明
ってことは精錬するだけなら元は粗悪でいいってこと?
例えば現在、
値がSDIC平均4で殲滅の武器と
値の合計が12の角が10本あります。
10本の角をうまい組み合わせで使えば
武器を絶滅&制覇にできそうですが、
組み合わせが少しでもまずいと
制圧や殲滅どまりになってしまう可能性があります。
強化1回ごとに確定してしまうと
1回目の5本は、事前に計算するなどして
慎重に選ばないといけません。
こういうとき、強化回数を2回にすれば、
10本投入で確定するか選べるから、
そこまで厳密に事前計算しなくても
絶滅制覇になる組み合わせを
気軽に試行錯誤しながら探すことができます。
チョン製東方のファンのチョンか…。
>>68 サンクス
じゃあwikiに
シールドアイテムの精錬後の称号、強化+値の扱いは現時点では不明
ってあるけどこれはなんなんだぜ?
>>61 たぶんこれ
Demetori 妖怪の山 Mysterious Mountain
>>69 シールド武具は攻撃力・刻銘がぶっ飛んでるから関連情報出さないの。
wikiいじってる人が知らないだけで、知ってる人達はちゃんと知ってる。
なるほど
つまりアレは罠か・・・
wikiが常に最新の情報なわけないだろ…まして数百人しかやってないゲームなのに
刻銘は全部でてるだろ
攻撃力までは面倒で調べられない
元武器に+がついてたりするからな
ましてや+なんて調べてられない
罠って言い方は無いだろうよ
あの文言は迷宮ページが作られてからすぐに書かれたものだしな
wikiは特定の誰かが更新し続けてるわけじゃないから
情報抜けとか、放置になったりはよくあること
もう迷宮とか人気ないしなぁ
今迷宮行くと装備整ってるやつとそうでないやつの差がありすぎて
野良は行く気にならないんだぜ
>>78 そんなあなたにオススメするのがNM1戻り往復☆
ザコ殲滅してレベル上げなくてもボス倒せるし
良称号の防具を調えるまではこれが良いと思うぞ。
低レベルでも良称号の防具が揃ったので次は武器を取りに行きたいから最後まで、って部屋が難しい
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 23:11:35 ID:Ln8h/h3W
もうNMやってるところはフレ限定か鍵くらいだから身内でないと厳しいだろうな・・・
報酬増えて石狙いに希望が出たのはいいけど、正直そんな欲しいって武器とかも無いしなぁ
エリア3あたりで戻るのをたまに知り合いとやってますなぁ 最後まではやっぱめんどくさいよね・・・
報酬の仕様変わってから一度も行ってねえや
エリア進んでいく毎にどれくらい増えるようになったんですか
俺みたいにマケで買い集めるしかあるめえ
NMなら5,10と増えていく
嘘教えんなよw
88 :
61:2010/06/12(土) 00:07:53 ID:PZbVvyGJ
ごめん、妖怪の山ってやつでもないみたいだ。
もっと明るい感じのやつだったんだけど・・
ゲーム内の台湾人のレス集見てて面白い。
最後にクリアしたMAPの分の報酬が難易度に応じた数(NMなら5)で
それまでにクリアしたMAPの分は難易度に応じた数-1(NMなら4)、つまり
NMなら5,9,13,17,21,25
Hなら4,7,10,13,16,19
Nなら3,5,7,9,11,13
だったと思う
>>90 細かいところまでサンクス
1階層で戻ると前の仕様のときと一緒なんだな
ラウンドエミッションはMAGにとっての救世主だな…
浮かしだから補助に使えるし、MAGにとっては十分火力になるしで便利すぐる
ラウンドエミッション×
ラウンドエミション ○
>>88 あれ?そもそも俺が思ってる動画が違うのかな
最後のコンボが細剣とセクロスでスワップしてるやつ
〆はFS3で半分くらい削って仕留めてた
最近知り合いと始めたんだがガルムが倒せない
地割れの兆候が見えてもロールでかわせない
/ping
/retire
お疲れ様でした
だれがターゲットになってるかを把握するのが大事
ボスはその位置で攻撃パターンを変えるから
最初は無理にロールせずボタンから手を離して防御した方がいい気がするな
まぁ、防御が紙だから削り殺されるけども
>>95 無理に攻撃しようとしてない?
もしそうなら、ちゃんと避けられるようになるまで攻撃に合わせてドッジロールすることしか考えなくていい
じゃあ倒せないじゃんとか思うかもしれないけどそれが一番の近道
あとは操作に慣れるまで頑張れ
>>95 まずは武器を晒してみるんだ
曲刀とか大型相手には最初のうちはつらいぞ
ついでにキャラもだな
>>93 それ単なる字数制限の問題だろ。
何かファミコンやスーファミ時代思い出すわ
クロマテ乙
お前ら石、石って夢中だからレス凍ったじゃねえか
>>95 ・wikiを見る
・各動画サイトやゲーム内でガルムを倒せる人の動きを参考にする
・攻撃ボタンやチャージ攻撃を一杯入力しない(入力した回数だけ正確に攻撃しようとする為
ファミコンとかの4文字制限で名前付けるのは「ああああ」だよな。
ROLOやり始めたころはガルムに殺されまくったなぁ、こんなんよけれるかって。
そのあとベヒモスの大きさとフレイムリジョンで苦労してグリフォンはヒヨコだったという。
普通にこのゲームの高みに挑戦部類の難易度異常なんだよ
特に大型BOSSの動きは他のゲームよりはるかにむごすぎる。
(ソロで考えた場合)
ソロと二人以上とてBOSSのAI変えるべきだ
他のゲームとかわらんよ
モンハン系得意な奴はroloの大型は得意だろう
Roloの最大の敵は操作性の悪さとソロのやりにくさだな
いい加減ソロ救済してやらんと過疎化が進むぞ
PTゲーだった大手タイトルでもソロ狩り見直すようになる時代なのに
マジレスすると高み程度の大型ならソロのが楽
慣れたら大抵の大型はソロのが死ににくい(自分がな、いや相手もだが)
最大の敵は壁際のカメラ移動。
コンマイ死ね
まともに立ち回ってれば壁際いかない。
それがモンハンとの違い
マジレスするとのけぞりと隙()が一瞬過ぎてワロエナイ
oi
ソロ探求11で湖畔以外が出た時勝てた覚えがないんだが…
どう考えても難易度差おかしいだろ
開眼の効果っていうのは
通常ゲージが100%溜まるとしたら、開眼Uは125%溜まるってことであってる?
回復速度って書いてあるだろ
速度だからゲージの最大量は増えない
>>110 モンハンとはまるっきり難易度違うだろ、敵の動きがひどすぎるわ
昼間なんかほとんど野良募集してもだれもこないような過疎状態なんだから
ソロ用に難易度調整をそろそろ考えるべきだよ
そうでもないと一部の人間しかやっていけない。
BOSSもそうだけど、一回のミッションに出てくる敵の数が多すぎる
ソロならMAP縮小とかして、もっと短期間にクリアさせるべきだ
それは思った。雑魚の数が多くて一人だとかなり萎える。
まあオンラインなんだから〜とか言われたらそれまでだけど。
ピン高くてほとんどソロだけどrolo楽しくてやめられん。中毒かな
二手の道とか伝説NMのハイが出すぎなところはソロではやってられんな
アンクー アスプ ザブノックが一斉に感知した時はどうしようもなかった
ソロだと敵の攻撃力を下げるってだけで色々解決すると思うぞ
マップ短くとかは経験値減るし素材集めだとソロ有利とかになって鍵部屋増えるんじゃね
>>123 アンクー&アスプとか勝てる気しねえ
俺のファヴニール×2&ドラゴニュートなんて温い方だったか
都ソロで迷いのなんちゃらマップ→リタしようかな・・・
>>121サーバー負荷軽減の策として、クリア時通信回数を減らすために一回のミッション時間を長くするって灯が明言したから無理だろ。
魔城も今から長く変更するってバカ言ってたし。
迷走っぷりがすごいな
ファヴニール*2&ニュート……
毒霧で中ボス湧かせた状態で雑魚ルートに行けばありえるかもしれんが
普通はソロでそんな苦行しないよね
同人ゲーの限界
ちょ、魔城も長くすんの?
いまの内に導師二つくらい出るまでやっとこうかなクソックソックソッ!!!
サーバー負担軽減対策したせいで新規やソロ人がいつかなくなるとかバカずぎじゃね?
遊ぶ人の身になって考えてない証拠だよな
>>128 そう正にそれ。つまりニート湧かせた時点で自業自得だったスマソ
>>130 導師出る確率は調整して以前とできるだけ変わらないよう配慮するってさ。
それよりレベル上げミッションとしての魔城が危ない。
都じゃないがゲライストスであのクソ狭いマップでボーティス+セエレ*2が出た時は死を覚悟した
実際死んだ。低レベルマップで死ぬなんて……悔しい(ビクンビクン
魔城は元帥マップと同じになると予想
カイザーorM-8192
ミドル×8
顔、フロスト様、ヒュドラの中から1体
ミドル×4
スカンダorシヴァ 取り巻き有
ミドル×8
リヴィエラ+ロドケレ
ネビロス
時間掛かるって難易度上げる的な意味でなのかよ……
魔城ソロより元帥ソロのが難しい俺にとっては地獄過ぎる
魔城長くって、いつ言ってたの?
魔城なんて古株の基準で話すなよ
新規やソロつらいってのは序盤からの話してるはずだせ
おまえらもガルムやベヒウモスで悲鳴あげてた頃を思い出せ
どうかんがえてもAIがおかしいよ
まず一番直して欲しいのは亀とベヒモス型のボスキャラorハイクラスで近くに居ようが遠くに居ようが構わず追尾連発してくるAIだわ
PTプレイとかそれ以前の問題としてただダレるだけだ
序盤の祭司が範囲ヒールで、後半の祭司が単体ヒールってのもなんか違うよな
ヘルライダーが火の追尾設置しかしない→発狂
雪渓のデス?が火の追尾設置しかしない→発狂
AI修正後ネビロスが近くにいても闇追尾→は?
>>141 さんきぅ ほんのちょっと前の書き込みだったのね
ケルピーNM 30回
グイソンNM 24回
ディニクティスNM 18回
サキュバスNM 10回
メリジムH 10回
これだけやって大骨一個って・・・
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 16:32:13 ID:ZKuEG+cC
サーバー負担軽減のため一回あたりのミッション時間が長くなる
↓
そうなるとよけいに全滅したりするとつらくなる
↓
さらに効率厨化していき、PTでは普通以上の装備を要求されやすくなる
↓
そうなるとおいそれと野良募集も出来なくなり、PT募集が激減
ソロでクリアするのにも時間が掛かるし、そもそもソロでクリアも出来なくなってくる
のでゲーム出来なくなってくる
↓
人がやめていってまともなPTも組めなくなり、灯への課金もドンドン減る
↓
課金率が減ってくるとサーバー代も出せなくなってきて、安いサーバーになる
↓
最初に戻るスパイラル
そもそも課金システムっても1回すりゃ終わりだからなー
色々課金(あくまで利便さ向上レベル)してサーバ代にしてもらえりゃ良いんだろうが過疎気味だからそんなに
集まらんだろうなあ…
>>145 俺ハードでやって嘆いてたけどメアでそれって・・・
>>104 93だけど実装当時はラウンドエミッションで「ン」がアイコンに被ってたのが
いつの間にかラウンドエミションになってたよって話
・金箱からカッパー
・船の移動シーンカットしろ
・探求での迷いの崖谷がハズレすぎ
・変換付けても肝心のMPが見えない
・砦で魔人多すぎ
魔人マイナス補正キャラでプレイすると魔人の出現率の高さに絶望するよね
迷宮とかいくと特にそう思う
動き回るから感知状態が連鎖することもあるし
祭司や術師に囲まれると泣けてくる
>120
ああ、モンハンは回避行動の無敵時間が短くて苦労したわ
その点RoLOは大概の攻撃がドッジ一回で無敵回避可能なのが楽だけどゲーム的に幅を狭めているか
火力高いだけでごり押し可能だが
素材集めがマゾい
経験値倍増とかドロップうpアイテムとか、販売してくれないかな。
もう面倒で仕方ない。金に物を言わせることができる人間もいるんだから、
そっちからとればいいじゃん。
>>94 最後は確かリセルで、ブレイズアクスと何かでスワップしたコンボだったような・・。
全然関係ないかもしれないが、コメントに「サーボーエーロ」ってのがあった。
スピスラとクランプル同時実装された曲刀があったとしたらその存在価値について
>>155 報酬数+1…月500円
経験値1.5倍…月1000円
>>157 C3まででもコンボに使えるしC4あれば魔人に有利くらいの解釈で良いのではないかと
砦はもうちょっとヌルめの仕様にしないと野良が殆ど機能しないのがなぁ
4人居たはずなのにボス前で1〜2人しか居ないとかザラだし
各エリア突破時に報酬&経験値ペナルティを払って復活できる、とかそんな機能があっても良いんじゃないかな
費用的な問題で1ミッションを長くするしか思いつかないというのなら、それはまぁ仕方ないが
レア取得難度が今と同等だけど長いってんならだるくてやる気にならん。
もうちょっと人来やすいように今より少し上げるか、途中参加システムをだな
砦はボス倒したときにでる帰還するサークルから途中参加者召還でいいと思うんだ
しかし途中参加にすると報酬問題があるからな
砦だけに実装なら問題は無いが
>>160 SNTがいるじゃない
というか単にPTメンバーが弱すぎるだけだろ
SNTテフィオ、SNTデヴィスあたりは2回やりゃ即MP切れるな
なんかこう、武器か指輪かなにかをスポーンとやって小さい衝撃波が飛んでいって敵を釣っているのを見たのだけどこれはなんてスキルなんだ?
不確定要素多すぎてすまない
ハウラーじゃね
途中参加は都みたいに参加したタイミングから報酬をー
としたところで、それだと後から参加した奴の方が美味しくなってしまうんだよな
途中復活とは別の判定で参戦させないとダメだろうね
>>164 論外過ぎ。SNT居ない時の方が多いし
ギルド・フレンド限定で良いとか砦行く必要なくね?で終わるタイプだな
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 19:37:02 ID:McX06OV/
>>152 同意
闇エンチャなんて普通かけないからよけいに固く感じるよね
魔人マイナスのせいで魔影衆がネタ集団になってるのをどうにかしてほしい
>>166 青い球体だったらソウルパージ?じゃない?
そのうち竜が増える、ことはないだろうな、roloだと
>>167 >>170 空中に浮いていたからハウラーではない
んでもって指輪3の職じゃなかった気がするからソウルパージでもないかもしれない
なんかこう、円筒状の小さい感じの
ソウルパージはクラススキル
札だろうな
>>172 パージはクラススキルだからどの職でも使える
スポーンの詳細をry
書き込めるゥぅ!キーン2じゃね?
札っぽい
手裏剣じゃね
アッパーブロウの練習したら手首ひねりました。謝罪と賠償を要求する
アッパーブロウってすごい筋力が必要だと思うんだけど
>>160それはLvや装備に見合った難易度じゃなかっただけじゃないか?
少なくともボス前に1〜2人になってるのがザラってのひどすぎる
でも途中参加しにくいのとレア素材取りに行くのがだるいのは同意
>>180 オーガやスペクター先生みたいなデカ物が浮くぐらいだから相当な筋力要るだろうな。
>>172札はクナイに刺さって飛んで行って、その軌跡に小さい輪のエフェクトが出来る。
円筒状のはこれだと思う。ちなみに札がヒットすると敵は吹っ飛ぶから、吹っ飛んでたら札で当たりっぽい。
他に釣れるスキルは前ダウンかよろけだしね。
>>168 途中復活機能とかつけたらそれこそSNT絶滅するだろ
ただでさえ4次の通過点みたいな扱いされてんのに
まあ必要なときにSNTいないのが多い事は確かだが
盛んな年頃なんだよ
言わせんな恥ずかしい
これは良い誤爆だ
>>184 報酬にペナルティを課してって書いただろ、どこに絶滅する要素あるんだよ
とにかく現状での砦の致命的な部分は
やる気の無い、身内でも何でも無い奴のために長い時間続けてやらなきゃ行けない状況が頻発するって点だ
2層目あたりで死んで「ごめんなさい」とでも言っておけば、
大半が蹴ることも出来ない部屋主のおかげで寄生し放題だぜ
ゲームクリアするからエレクトラム最低値、
英雄の証最低値で出しといた、ギルメンに愛着もないし
誰かもらっといてね、それじゃあね
お前ギルド解散するところに所属してるんじゃね?
今更炎塵入れたんだがリンジーってTHF向きだよね?
雪渓しか無いから野郎THFしか居なくてウズウズする
ストルー(笑)
エアレイド(笑)
スピドラ(笑)
スプレッド(笑)
スポイル(笑)
クイックリバーサル(笑)
でもいいならどうぞ
そうだね。
WARにするます
>>183 今更だけどよろけだったと思う
とは言っても全体的に曖昧だからようわからん
もういいからお前はもっと技の特徴をもっと行った方がいい
射撃した物体の形と色教えて欲しいけどな
赤い円形の奴なら刀スキルの烈空だな
その他によろけとか、スライサーとかヘイローぐらいしか
思いつかないんだが
どうやらまだプレイ浅そうだ、消去法でキーン2で間違いなさそうだな
な?そうだろ?よし今からキーン2実演してやるからきなさい
回線つなぎ替えてID変わったかもしらんけどID:uY+EGdLLである
部屋が無いということはおれはおちょくられたということか
そして今更だが術者はTHF系のキャラだった気がするのでキーンでは無いと思う
>>199 つーか手裏剣だと思う
皆手裏剣の存在忘れすぎだぜ…
手裏剣あんま見ないし見ても地味すぎて記憶に残らなかった
エレクトラムを最安値で出した
誰か買ってくれ
周あけに納金が始まるだろうからな
もう一声!
oi70Mで最安値かよ
手裏剣は優秀なんだが、NINって基本的にスキル欄余裕ないからな・・・
NINというかENCがなぁ
THF出身なら1は手裏剣一択だと思う
6900万で出したら即効で売れた
買ってくれた人ありがとう
エメラルドいつになったら10M切るの
いちいちミクトランテクトリまでいくのだるい
そういうこと言うと益々下がらなくなるよ
雷72でぼろぼろ出るんじゃね
激戦って宝石類でないのか?
ログインのロック解除の音沙汰がねー
諦めて寝るか・・
雷72はまだまだ先だろうけどな
>>211 畜生……レベル60なのに未だにマラカイトとかお笑いだろ
無トルマリンはc1の浮かせ微妙だしc4無いし使い勝手悪い
かといって無ウィズダム作るには導師が1個ばかり足りないしであばばばば
>>95ですが
助言を参考にしても倒せない
地割れの予備動作が短い…
俺:リセル(斧・刀)
知り合い:ティンガ(短剣・曲刀)
練習もっとしたいけどたどり着くまでが長いし結局速攻でやられて練習すらままならない
スキルは使わない方向でいいんだよね?
雷72はせいぜいトルマリンじゃないの?
>>217 なんかニコニコにあっさり倒してる動画なかったか?
武器は違うし参考にならないかもしれんがとりあえず見てみてはどうでしょう
レベル60でマラカイトとか勿論その60キャラで野良にきてたりしてないよな
>>217 スウィングダウンかメガスラッシュだけでおk
まぁ全霊入れてるならいけない事もないが
トルマリンってそんな構成よかったか?
WARで斧なら普通にチャージ4を頭に連発で良いと思う
あと最初のうちはハンマーまじでオススメ。叩きつけと浮かしがデフォで入って居るからコンボは糞楽だぞ
トルマリンじゃなくてマラカイトか
Lv40のだよな
それはないわ
>>220 普通に野良してますサーセン
特殊称号パワーアップ前に作ったから絶無のままだぜぶひひ
ステは物理職ならstrを真っ先に上げるべし
絶無マラカイトで遺跡メアとかやっちゃうの?
分散してやるからバレないだろうけどwww
面白いかそれ
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 01:01:35 ID:OvoiVJT8
>>217 斧をLv7まで強化する。強化の際、魔獣+50%必須
STR DEXを出来るだけ+にもってけ
あとは、斧スキルに一発だけだすスキルあるはずだからそれメインに攻撃すればいい
ガルム専用武器として割り切れ
裏技:
ガルムの前足どちらかにへばりついて「押す」形で移動すると
(ガルムと一緒に左右どちらかに旋回するようになる。画面を調整しながらやれ)
ガルムはひっかき出来ずにじたばたし始め、その内しゃがんで地割れスキル使いだす
しゃがみ確認したらすぐローリング、ローリング後すぐ溜めて攻撃(出来ればローリング
の瞬間に溜めれればいい)
攻撃おわったら。9割連続地割れくるんで即逃げて、マタ攻撃。
その後こっちに向き直ってきたらブレスはいてくるので
そこでローリングして前足にへばりつく。
これを繰り返せば倒せる
が、ブレスではなく飛びつきが来る場合もあるんでその辺りは経験詰め
>>228 流石にそんなことはしない。というか砦は基本ソロで、街ミッションは野良するときはNかHの部屋見計らって入ってますごめんなさい
>>226 俺のまったく使われてないディスペル+10全霊制覇をあげてやりたいぜ。
でも60レベルならこれでも駄目だな
ウィズの50作って、そのウィズで強化されたキャラで魔城通って+10、−10、−2・・
>>230 それならINTCON高いキャラ使ってるならいける
ちょいがんばって導師もう一つだな
一つあるなら単属性でとりあえず作ったらどう
デルタリングェ
しかし、コンボ考えて風ウィズダムあたり作ったとして、無ウィズ欲しくなったときに導師2つ必要になるから困る
かといって後のこと考えて光/闇ウィズにしても構成見る限りコンボにも不向きだから尚更困る
他の複合ウィズダムで無以外に即時発動叩きつけが無いのがなあ、だからやはりエメラルドリングが多分最適
c4が闇のほうならなお良かったけど
ローリング中にスキル発動すると溜め消してスキル発動しないってのは覚えといた方が良いよ
あたりまえすぎてどこにものってないけど。
ガルムは近くをうろちょろして攻撃動作がきたらローリングして逃げるってのを覚えて
地割れ・首振りブレス避けれた直後だけ硬直すくないスキルで攻撃ってのを繰り返してればいける
>>217 >>221の動画分かりやすいな。これを参考にガルムを動きを覚えればいけるんじゃないか?
もしくじけそうなら匿名でガルム練習部屋立てるよ?核使っての練習だから道中を気にする必要ないし
チュートリアルの最後にガルム出てくるし
実際にミッションいっていきなり殺されるってんなら
そいつで練習するのもアリかもな
色々とありがとう
とりあえず斧を7にして狩猟で改造しようと思います
改造はカッパーだと+3までだからアイアンの方でいいん…だよね?
>>221がわかりやすくてよかったです
フェルテスも育てようかな…
最初フェルテスは色々と辛いぞ
リセルのままでいい
最初当りのミッションなら魔法職のが有利っぽいが、属性覚える面倒もあるからアレか
>>229 ガルム相手に魔獣+50%はいらないと思うぞ(正確には必須レベルでない)?
241 :
156:2010/06/13(日) 01:30:17 ID:VJOOFmfN
しつこいようだけど、誰か心当たりないか?
2,3年前のニコニコに上がってた動画で、最近気になって夜も眠れないんだが。
しつこいしスレ違いだろ死ねよ
>>234 無c1浮かしがいらないなら風ルーシッドとかどうだろう
エメラルド作ったら作ったできっとウィズかフェイスが欲しくなると思うぞ
雷エメラルドは作る価値あるな
>>243 ラグが多いから困ったときに無c1連打で場繋いでってよくやるからなるべくあったほうが嬉しいっちゃ嬉しいが
流石にマラカイトに比べて攻撃力+200も差があるのは無視出来んな。場つなぎには良いかもしらん
>>240 下手なやつ基準に考えれば必須なのよ。
まずソロで勝つ事が大事なの
最初の壁がガルムで
次にベヒモスの超大カーソルでガードの重要性を学び
ここらで伝説行ってみようとしてハティの素早さに驚き
シルヴィルでの取り巻きのウザさに辟易し
ひよこはとりあえず置いといて
もひとつデッカイ若葉の壁のジュエルが来て
更に近接キャラ使い最大の難所のドラゴニュートでノックアウツ
最初の壁はロックバイタだったな。
初めて戦ったとき勝てる気がしなかった。
ロックバイターは最初勝てなくて、何の気無しにやった柱盾作戦が思いの外効果的で狂喜乱舞した記憶がある
実装当時
よくみれば勝てるので自信をもって野良にいったら
ゴリ押し楽勝すぎて唖然だった覚えがある
余裕www楽勝wwwとか周りが言ってるさなか
おまえらどうせソロじゃ勝てねえだろくそがと心で呟きつつ
おれはそっと涙をぬぐった
ロックバイター初見時は10秒で塵になった。
ニート切り抜ければ普通の伝説系ボスはあとは大体なんとかなる気がする
リリムは取り巻きあるからまた別ベクトルの話だが
偉人マップは周りを見れるメンバーばっかだと安心するな
ひゅーん、ひゅーん、グササササグサササしゅわーすみません
本とリッチのミドルかハイが45くらい沸いたらカオス
特に赤いリッチだよな
さっさと弱点ついて始末したい所だが
リッチは光以外耐性なのがなんとも
本とリッチなら光エンチャをするんだが
そこに魔人がまざると光をしにくい
チッチッチッドゥドゥドゥドゥッ ボモッ ボモモモモモモモモモブォッ チッチッチッドゥドゥドゥドゥッ
ボモッ ボモモモモモモモモモブォッ ボモッ ボモモモモモモモモモ (ドン)ビビビビビ(ドン)ビビビビビビビ ブォッ
チッチッチッドゥドゥドゥドゥッ ボモッ ボモモモモモモモモモドゥドゥドゥドゥッ ブォッ ボモッ ボモモモモモモモモモピキィン
メリジム「まとめ狩りは俺にまかせろーバリバリ」
wikiの砦の新しいハイクラスモンスター画像、撮ってくれたのはGJなんだが
夜の訓練場での撮影だから色が分かり難いな
夜の訓練場ってなにか如何わしい
CGIゲームよりサーバー負荷が高いとは思えないが…
一体どんなサーバー使ってるんだ?
夜の訓練所でシトリーにハウラーとフェイタルしてやった
>>257 あのマップはずっと火エンチャUだけでいい
色々考えてエンチャしてても裏目にでたらどうしようもないからな。
そもそも耐性あるっていっても所詮10%だから
50エンチャUしてれば十分ダメージ期待できる
リッチは見た目的に遠慮しがちだが、闇エンチャでも問題ないからな
まぁ砦方面は火、水、風、光エンチャで安定するから持って行く事も稀だが
水エンチャU(50%)でウシュムガルの尻尾にアサシネイションUやったらどれくらい減りますか
かなりへる
都Hででてきたウシュムに試しにやってみたがごっそりいった
>>267 難易度書いてませんでしたすみません
どうもありがとうございます
強化素人なんだけどさ、どう強化したらいいのよ?
戦士系で魔法考えないキャラで
武器は種族総合の絶滅狙い
指輪は属性狙い?
防具鎧Str、Dex、Vit+30
防具手Str、Dex、Vit+30
防具足Str、Dex、Vit+30
こんな感じでいいいのかなぁ。
武器は絶滅狙うとステなんてとても上げれないし・・
指輪はステ上げたほうがいいんだろうか・・
属性耐性は考えなくていいのかな
わけわからん
指輪は属性気にしないで、SVC30でいいよ
そうすれば、武器はM45or60に振れるから
回復さえもらえればまず死ぬことはなくなる
>>266 アサシネイションじゃなくても尻尾だとダメすごい通る
始めたばかりで物理職なら防具三箇所SDV30ついてれば十分だと思う。その段階ではまだ耐性は必要ない。
武器はバフォメット狩れるレベルになったらバフォ部屋を立てるか参加するかして角を集める。
角がたまってくると武器に絶滅制覇がわりと簡単につけられる。それまでは無理して全種族つけなくてもいいと思う。
自分は2種族の50%武器スワップでがんばってた。
物理職なら指輪の属性値は必要ない。SDVカンストしてなければSDV、足りてるならMEN。
あと計算機使おう。
武器はM45or60???????????????
魔法考えないキャラで絶滅+ステ称号できる素材もない初心者だというなら
武器絶滅、防具覇気(SDV30)、指輪は足りないと思ったステ補完で
しばらく使いまわせるんじゃないかなぁ
きついなら殲滅+SDV15とか、大型倒すときだけしっかり種族50な感じでも充分
勇者キャラとかやり始めたらまた別だけどね
武器以外に覇気4つ付けたらSVC120になって、物理ステがほとんど上限になるからな
そうなると、武器につけられるのはMENしかない
武器を常に制覇絶滅にするなら、指輪はVM35で全属性5にするのもいいよ
一回強化に5つしかぶち込めないのに制覇絶滅とか無理なんじゃないと思える
>>275 さっきから聞いてたらSVCってなんだよstr dex vitだろconじゃねーぞ
主語 動詞 補語
>>276 君のRank9ぐらいから絶滅制覇は十分狙える。
いい角を集めるんだ。
レベル上がっていい角が手に入るようになったら割と簡単にできるよ
最初のうちは絶滅制覇なんて無理だね
だから最初は種族かステどっちか妥協していい
SVCとか俺は何言ってんだろうな、SDVに補完しといてくれ
防具一空制覇は妥協出来ないが武器は絶滅制圧辺りで妥協してしまうな
逆だろ
あー、MってMENなんですね。
魔法防御も上げといたほうがいいのかな?
それと、覇気4だと120%はいいけど、反映は100%までじゃないの?
20%無駄なきがする
2次クラスで110 3次で120 4次で130が上限になる
色々制約あるけど詳しくはWIKI読め
まだ駆け出しだった頃、古錠刀に竜50付けたら魔人も竜も倒しやすくなるんじゃね?とか思ってたんだが
こういう場合、特化ダメージでマイナス補正分を打ち消せるもんなのかな?
ぶ!クラスチェンジするとそんな特典あるのか
SDV100になったらMEN上げたいところだ、絶対に食らわない自信があるなら構わんが
俺は「魔法ガードしてもガリガリ削られるじゃねーか」って印象だったから割と上げてた
戦う相手によっては指輪もM60にするくらいだったな
といっても、SDV+20を四つ付けるので精一杯なんですけどね。
>>284 2次職3次職を取得して、レベル上げるたびに10%ずつ上限が増えていく
だから、装備で補正を上げられる最大は130%まで
魔法防御を上げるというか、VM上げるとポーション等での回復量が増えるから
物理職でもMENも上げたほうがいいよ
それで精いっぱいならそれしかないだろw
それでいいからさっさとレベル上げて素材を集める作業に戻りなさい
武器は絶滅制圧でいいと思うけどな。今後5次クラスとかあるなら別だが、
それもなさそうだし、ステはクラス補正で結局カンストするだろうしな。
俺も一空制覇の方が妥協できないな
つーかさ、
SDV+204つ付けれる素材集めた頃には次のランクの防具が必要になる
Lvになってしまてって、すげー悪循環なんだが
絶滅庇護とか新手のイジメか?
何の素材混ぜる気だよ
>>293 それはこのゲームの仕様だから仕方ないよ
レベルを上げるための装備を作るための素材を集めるための強化をするための素材がないバランスになってるから。
最初のうちは防具は良い刻銘ついたの一式用意したら、20レベル先までそれずっと使ってていい。
あああん、ごめんなさい
SDV+30を1個とSDV+20を2個しか作れませんでしたつД`)・゚・。・
MEN上げるとPOT回復量上がるのか。メモメモ
>>297 じゃぁ防具はそれでいい。けど変なのにつけるなよ
序盤(Lv30まで)で、DExの素材集めでいい場所とBOSSはないですか?
同時にSTRやVITの素材とか取れるとありがたいす
>>299 VIT MEN依存だ
ランクが高くなればせめて2空SDIC100パーセント以上は必要
>>294 最初の段階で絶滅つけること自体が無理に近いだろw
種族+気にしないで、いらない布つっこんでMEN増やすほうが現実的
殲滅と絶滅には大きい差があるしな
SDV+30かSD+35の指輪一個あると物理特化ならいつまでも使える、魔法攻撃しないからカッパーでいい
c1に叩き付けのある土の指輪がお勧めかな
>>302 彼はまだそんな段階じゃない
>>301 色々な素材が欲しいなら都行け
3周くらいしてればベロもたまってシェア買ってればマーケットで必要な素材買うこともできる
都ってどこですか?
都以外でおねがいしますー
経験値入らないらしいしランク制限が厳しいばしょはちょと
何この初心者に優しいスレ。俺は感動した
お前ら頑張れよ
>>302 120日やってるけど一空すら必要と思ったことはない
そもそも慣れれば慣れるほど滅多に被弾しなくなると思う
都は進めない方がいいんじゃない?
wikiみながら使える構成の武器と防具を見定めて、あとはひたすらバフォ
まだrank3の人はdexとvit目当てにひたすらグリこれでおk
そもそもあまり装備ない状態なら野良都は厳しい
Lv30くらいならヴェルトロとかジュエル行けるか?
同時に複数収集は厳しいけどヴェルトロのはSTRもついてるし
もう少しレベル上げてバフォ狩るのがいい気もするがね
>>309 人少ないからねぇ。増えてくれるなら増やしたいんじゃないか
まぁ俺も2空拒絶か一空会得拒絶なんだけどな
PGか空蝉あるならこれのほうがいい
アガリアレプトさんはEasyだと回生あってもクソ雑魚なのにノーマルになると途端に難易度が上がるのはなんでなんだぜ
ボス前のギミックsもノーマルになるとタイミングがよりシビアになっている気がするが気のせいなんだろうか
武器、手、足:STR DEX
鎧、指輪:VIT MEN
の時代は終わったのか?
初期補正の関係でこれが揺らぐ事なんて無いものと思っていたが
60〜70に上げるのめんどくさいのぉ
俺なんてキャップ開放来てからまだ1職64になった所だぜ
ふ、放置したせいかまだMAX63という悲惨さ
>>315 1キャラ目とかの話だよな?
いい刻銘のを長く使うなら胴はSDかSDVにしといた方が武器のステ称号手抜きできていいと思う。
二次職以降を上げるより一次職を早く高ランクにしたほうがいい素材集めやすくなるし、そうなるとステ100%で十分だから。
一気に上げたいなら遺跡
金がほしいなら証とリしてればいつのまにか上がらないか
証よりも正直シェア素材のが全然出現率低い気がするのはなぜだ
アレか、道中の雑魚のウザさの違いか
>>313 時代は忍耐U
申し訳程度の一空は正直微妙
PGあるなら鉄壁でもつけたほうがいいんじゃないか
ベルフが忍耐2メモリアライフブーストしたらどうなるのっと
久しぶりにRoloやり始めたんだけど、死んだか何かでゴーストの時に
今までの癖で、ルビがダウンするとパンツを見に行く癖があったんだけど、
影ができるようになって、バレそうで辛い。
自分で書いてて何言ってるかよくわからんが、まとめると驚きの白さ。
アタック〜♪
Xコンビのおかげでスレが止まったよ
昔、ステージの作りこみがあまくて、狭いスペースとかだと、カメラ回転させるだけでダウンすることなくパンツ見放題だったのに。
途中参加なら影は出ないんだぜ
わかった もうわかったよ
rolを彷彿とさせる変態のお前には負けたよ
訓練所のゴブをルビに変えるシェアパッチ希望
あんな可愛いルビたんをサンドバックにするなんて
ちょっと表でろ
だけどこれがプレイヤーキャラ全部男の4人部屋で訓練所だとしたら……?
マルルこそ至高
今更だけど鎧とかでDEF上がるのは分かるけど服でもDEF上がるってのがよく分からない
魔法の加護なのか
んなこと言ったらガッチガチの鎧より肌の露出が大きい鎧の方が防御力が高いのなんてだな
裸よりは上がるだろう
しかし鎧だって服の上から着るよな
まぁそのへんはゲームだから
鎧と服の防御力差をもっと大きく!ってことを言いたいならわかるけど
そうじゃないならすごくどうでもいいな
どうでもいい事がRPGだと重要なんだよな
そんなことよりモリブデンとタングステン合成して電球でも作ろうぜ!
忍耐あってもHPやvitmen低いなら、三空か二空鉄壁がいいんじゃないの
他人から見たら回復量少なく見えるし、vitmen低ければ尚更
耐性あれば状態異常も少し起こりにくくなる
鉄壁はしらんけど拒絶の95%カットが全然95%カットじゃない件
詳細に調べたわけじゃないが、どっちもかなりダメージ減るぞ
元帥ネビロスの自爆をPG使って全ガードしても死なないレベル
それなら2空でも生き残れるだろう
フルーレティの自爆ってガードで生き残り出来るのか?
試すには道中ダルいし
ちゃんと95%かっとになってるとおもう
物魔攻撃は鉄壁と拒絶の両方ないとだめだぞ
途中でガードとけたら死ぬ
二空でも無理だよSBでも死ぬんだからな
拒絶IIでPGがフルで残ってたときはなんとか生き残ったけど、ガードブレイク値高すぎてパリンパリンいうから怖い
拾い物で念願の3心眼が揃ったので早速ライジングエアレイドしてみた
0心眼で飛距離が闘技場の石床10マスに始まり
1心ごとに約2.5マス分増加し、3心だと18マス飛べるようになった
小型ボスの視界よりも長いからカーソル伸ばすだけで先制攻撃確定だし
リリム釣れないし苦手><って言う人はメモリアライジングに3心揃えて見ると色々捗るぞ
二空はミスを想定してつけるものだから
まずミスらない自信があるなら鉄壁拒絶のほうがいいだろうな
>>351 物好きだな
それは大型あいてでも開幕咆哮を防げるのか?
ミスはどんなプレイヤーでも100%するものだから
一空の方が安定する、付ける苦労に見合う価値はあるよ
常に自分でかけるなり身内にPGもらうなりするなら、鉄壁拒絶も良い
そもそもPGもらえる環境なら、まず死ななくなるんだよな
PGもらってるのによく死ぬようなら、被弾しすぎだしステ称号とかに問題がある
ミスを100%するとかどんな地雷プレイヤーですか
一空は保険
鉄壁拒絶はGRLの補助が無ければ効果はイマイチ
忍耐は知らない
ガード残影が完璧にこなせればそれこそ鉄壁拒絶は不要だけどそう上手くいかないのが現実
忍耐U付けてギガントトードの放屁に耐え続けるベルフさんステキ
ミスを100%しないとか、それこそどんな神プレイヤー
一空なしだとワンミスで即死瀕死のあり得るゲームだよ
このゲームはワンミスが痛すぎる
鉄壁拒絶はガードしてゲージ消費を抑えるためのもの
システムのカミナリ地雷をうっかり踏んだら
追撃されて気絶して更に追撃されて死んだorz
あんなもん滅多に踏まねーのに クソクソ
>>357 勇者ステでVM適当なのが当たり前になってるから
そのせいだろうな
VM100以上で会得もやめて三空にすると
別ゲーのように死ななくなるが
砦の敵はやっぱり痛かった
デスペレ状態で大型と戦ってみるとガードの重要性がわかるな
主にゲージ的な意味で
マルコシアスや爆ドラゴニートの爆浮かしって一空ついてても、めちゃくちゃ痛いんだが
あれ威力どうなってんの・・・?
>357
>353 >ミスはどんなプレイヤーでも100%するものだから
穿った(というのは、こういう意味で使うのは誤用らしいな)読み方をすれば
「ミスはどんなプレイヤーでも(あらゆる状況で)100%するものだから」と読めなくもない
ここは「ミスをする」を強調するのではなく、「ミスをしない」を否定するべきだったか
ヘタレは一空しかない
今なら忍耐もいいかもな
会得は全員つけろ制服だ
複合属性の耐性効果は0.9倍、一空×3でも75×0.9=67.5%分にしかならない
耐雷+100%のスパークでジルニトラ行ってもダメ―ジは喰らう
そうなのか?複合耐性100で確かめてくる
弱点のみに有効じゃなかったかそれ
割と最近の変更だよな
昔は対氷カンストでラドン回してる奴も居たし
このクソ仕様、さっさと見直せよ
フルーレティ様を鑑賞できねぇだろうが!!
耐性効果が0.9倍なんじゃなく相手の攻撃が複合属性だからこっちの耐性に0.9倍しか影響されないってことだと思ってた。
氷100で単属性水や土の攻撃は0%になるけど氷攻撃は10%食らうみたいな。
wikiの迷宮ドロップが埋まらん
というか何でこんなに更新されてないの
迷宮が糞システムだってことにみんな気づいたんだろ
>2010/04/22 Version 6.70b
> ・複合属性の属性値に関する調整
> - 爆氷雷砂:属性値の影響 100% → 90%
> - 無 :属性値の影響 100% → 60%
>
>2010/04/27 Version 6.73b
> ・複合属性の属性値に関する不具合を修正
> - 旧(Version 6.72b):修正値(複90% 無60%)が最終ダメージに適応
> - 新(Version 6.73b):修正値(複90% 無60%)がヒット対象の耐性値にのみ適応
これよくわかってないんだけど、
逆に耐性値が0とかマイナスだったら複90% 無60%って数字は意味がなくなるの?
>>373 ドロップとかどうでもいいけど
30シールド武器とフノスリングとペリペテスカジェルとビアハンマーのほうがかわいそうです
>>348 >ちゃんと95%かっとになってるとおもう
>物魔攻撃は鉄壁と拒絶の両方ないとだめだぞ
鉄壁と拒絶の片方だと物魔攻撃はどれぐらい防げるんでしょうか?
>>374 リターンはでかいんだが必要な労力がクソすぎる
>>351 >拾い物で念願の3心眼
・軽のLV3ユニのスターディ、
・服のLV13ユニのスペル、LV38ユニのビショップ、LV63ユニのユニコーン
の中から3つ…3心眼とかできたのか。
なにより刻銘の心眼の説明が
>心眼 カーソル距離上昇
としか説明がないけれど具体的には距離+25%だったんですね。
その情報にも価値ありと思ったり。情報どうもです。
>>376 これ見たときからずっと疑問なんだけど、やっぱりエンチャにも影響あるのかな?
例えばスカンダ相手にブリーズナイフ装備者に水2で雷2にするのと風2かけるのじゃ複合分だけ雷のほうが損、とか
>>378 かなり前にも出てたけど爆ミッションの溶岩にいる敵ひっぱるのとかにも便利だったよ
心眼3のアキュレイトVで遊んでみたい
速断があるんだから神髄+心眼の刻銘作るべきそうすべき
>>379 影響あったと思う
複合は広く浅くなイメージ
>>379 俺が試した限りではエンチャにも影響あるっぽい
そこでそろそろ光闇武器に反属性エンチャで無属性になる変更をですね
短小さに定評のある水精霊2では2マス未満ずつしか伸びなかったから
元のカーソル距離の割合分伸びていく仕様のようだ
>>352 ライジングエアレイドは自身を敵の前に持っていくから聴覚反応はまず免れない
小型ボスだと敵発見(!)から感知咆哮に移る前に切り上げれるから防げるが
大型はよろけないから無理
6人くらいで同時にエアレイドで掛かればよろけ発生して咆哮防げるかもしれないが
もはや何のゲームだよってツッコミがくるレベル
心眼の重複がいけるなら極意2とかもいけるのか?
鍛冶屋のおっさんに聞けば刻銘が重複するか分かるよ
鍛冶屋の刻銘一覧に重複できないやつはちゃんとそう書いてあるから自分で見てこい
即レスthx
刻銘の効果なんてどうでもいいとこ見ねぇよ・・・
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 18:56:43 ID:YuF2n4ul
デシメイトって下げてまで使う価値ある?
しつもーん
魔法職で元気に遊べる60からの指輪は何がいいでしょうか?
職はwizで爆ミッションで素材集めつつレベルあげたいです。もしくは遺跡かな
無ウィズの他にオススメあれば教えてください
雷ミッションです…
雷エメラルド
雷ミッションの雑魚は弱点氷系&伝説は火だから雷エメラルドだと微妙じゃね?
砦の遺跡とかは雷エメラルドが優秀だけど
雑魚殲滅は、無ウィズダム
コンボ用に爆ウィズダムもしくは雷ホープ
老魔血戦いくなら、雷ホープか雷エメラルド
どうせならパール下げるのオススメ
>>397 パールってスキルが1-5まで揃ってるけど・・・レア指輪でもないから不具合だよね?
MATK上げたのにシャインが強くなった気がしない。なぜだ
パールは、スキル数が不具合かどうかは分からないが、
基本属性が明らかにバグだからそれが直ってから考える事にしてる。
パールって使えそうなイメージあるけど
c1って事で基本威力には期待できないからなぁ
どうでもいいけど教主欲しい
複c1+の情報はやくWikiに反映させろよクズが
反映されてた
死にたい
レスありがとう、物理育ててパールとりにいくかな
あとは無ウィズに殴りか。ちなみに気になったんだがウィズダム土c3の使い勝手を教えてほしいモリブがでないのよ
おい、未感知のT-70にホーリーシール反応しねえぞ
>>407 トルマリンのc1はバグだよね
と言ったらどうする
むしろトルマリンc1はバグであってほしい
>>408 賢者導師教主以外の指輪は全てスキルが4つ分しかないのにパールは5つ全て揃ってる。
これを不具合かなと思っただけでトルマリンのc1なんて聞いてないのですが・・・。何を期待してるんですか?
求)英雄 出)導師
求)エレク 出)英雄
求)導師 出)エレク
もうお前らで取引しとけよ
つーかパールはバグだろあれ
複合指輪のはずなのに名前も通常攻撃も単属性の時点でおかしいし
まあ、余分なのは4か5だろうけど
名前なんかおかしいか?
精錬レシピは例えばエメラルド(雷)とかオニキス(砂)になってるけど・・・。
パールは何故か(風)とか単属性表記になってるね。
そうなのかthx
中の人疲れてるのかな
最近爺通ってて思うんだが、SAMの断空強すぎじゃないか?
CLCですらなれる職なのに、SOL並みの火力手に入れるとか
最早パーティバランスも糞もない状態。
FS4は完全物魔依存でいいからもっと威力上げろよ・・・
そもそもSOLって時点で低燃費で他のヒット依存スキルの10数倍の威力出せるCS有るのに更に強くしろと?
指輪も常に3ないしは4使えて武器の構成にも恵まれているのに?アホか
イシルディンとかゴールドとか特殊金属がでない・・・
運が悪いだけだよね
ブレスドリングがほしい・・・
>>416 断空よりFS3の方が強いんじゃない?強くないと悲しいし強いと信じてる
FS3はいまだに最強じゃないかな
パーティーバランスは確かに、SOLとENCがいればどうにかなる状態だけども
最近始めたんだけどフルベスタのコンボが繋がらない。指輪は土。
ジェーダイドリングっての作ろうと頑張ってGGのメンバーに色々協力してもらってるのに闇の結晶が出なくて困る。
VIPでやれ
フスベルタ、ジェーダイトリングね
闇の雫を3つ合成すれば結晶になる
迷宮のマゾリング作った奴いる?あと気になるのは迷宮長剣50。
レベル上げだるいし迷宮通うかな…
レベル上げより迷宮通いのがだるいよ
1ベルに換える作業を繰り返してると頭がおかしくなる
ラビッドスライスは雷短剣のインディスクリミナとほぼ同じ
と思ったら後23時間でした、12日22時頃に作ったと思ったんだが・・・
明日kwsk
ゲルセミ氷4のチリングウェイブはラードーンやフロストドラゴンの使ってくる周囲吹雪
>>431 効果さえ分かってれば不明な砂作ったのに・・・!
まぁ使えそうで何よりだが
キーワード【 ガルム 絶滅 武器 ソロ 攻撃 強化 てる 】
てる・・・?
アーケインリング+5(LV40)MATK376
ゲルセミリング(LV40)MATK369
あれ・・・おかしいな
複合だから当たり前だろ…
敵がドロップする宝石ってサッカーボールくらいの大きさがあるけどさ、
敵がドロップした指輪はドット単位のが光ってるだけなんだよな。
精錬した時の宝石の余剰部分ってどこに消えるんだろうか。
会心も書いてくれないとな
メモリアで、
はじめに☆1で吹き込んだあと、
後から☆3にして新たな別のメモリアに吹き込んだら
その別メモリアは消費MP低くなる?
>>435 改心率は?
>>437 鍛冶屋がおいしくいただきました
シールド単指輪を複指輪にすると属性値称号はどうなるんだ?
ごめん勘違いしてたかもしれない
☆1メモリア作って
☆3にしたあとまた作るってこと?
それなら☆3メモリアの消費は下がると思う
☆1メモリアの消費は変わらないらしい
>>436、438、439
会心は複合も15%だったような
>>440 シールド装備は精錬しても強化値、称号は変わらない。
これは全シールド装備に共通する。(陰陽強化で強化値は動かせるけども、
>>440変わらない。
さあ、ステ称号+属性45/45か全霊等を探す作業に戻るんだ。
属性45/45とかどこのタイムトラベラーだよ
土50アーケインを氷ゲルセミにしても土水40とかにはなってくれないのね
だるいな…作るのは遠そうだ
無ゲルセミのレイジングバーストってどんな技だ?
今更ながらゴーストメイスかカトヤンガを作ろうと思うんだけど、どっちがお勧め?
カトヤンガならコンボも聞きたい
指輪はウィズ無
チャージが12/18で職業ENC
おまえみたいなクズは棍棒なんて使わない方いいよ。ジャマだから
>>448 フィリンって言えばいいじゃない…素直じゃないんだから。
ライオット嵌った杖でいい
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 23:24:35 ID:bcdG17H8
いや全霊Tウィズとスペリオルのマルルかも
下げ忘れスマン・・・
全霊1にするくらいなら2にしろと言いたいのは俺だけ?
カトヤンガつくるにはどっちにしろゴーストメイスがいるんだから
とりあえずゴーストつくって試しに使ってみればいいと思う。
無ウィズってことは魔法でヒット数稼げないしパルサーよりフィアスの方がいいんじゃないの
ヒット数依存使わないなら開眼カトヤンガでいいと思うけど
あー、光派生ウィズだったらシラネ
ったく何で無属性の雷武器はc3がクソスキルなんだよ。
曲刀長剣うらやましい
カトヤンはc5がジスルートなら完璧。c2c3も対死霊スキルなら神だったのに・・・。
開眼Uカトヤンガと無指輪で
zxz z4 z4 z2 zxz z2 xxx z4 z4 x2 zxz z2 xxx z4 z4 札 が入った
これで150ヒットちょい
ただしチビッ子だと叩きつけが届かないと思う
それよりも70指輪に何を作ったらいいか教えて欲しいわ。メインはフェルね
フィアス無かウィズダム無で悩んでどっちも作れずにいる・・・
ビアハンマー ATK643(0%)
ハードストライク、クラッシングビート、スピニングギア、ブルートフォース、アースクラッシュ
クソハンマーだな
ちなみに
ゼロスレイピアATK515、ゼピュロスソードATK452
ニケダガーのc4、クラトスアクスのc2とc4、ヨルズロッドのc4、スキルニルメイスのc2とc4は迷宮スキル
杖棍の迷宮c4のスキル弱すぎ無いか
貫通くらいしか真っ当に長所が無い上にその長所すら混戦ではただのジャマにしかならないというクソっぷり
wikiの鎧のページのパーシバルの画像おかしいだろw
あれ確かフィアスだし
カトヤンガC3が種族、C2がフィアスだったらよかったのに
パルサーのための武器だな
シールドの50棍はスキルだけ見れば最強の棍棒だな
光だけど…
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 09:51:13 ID:+trg7Xyd
光闇だとエンチャをまともに受けられないから困る
>>467 羅火かどうかしらん
シェア持ちなのはマジだから一度BANされたら懲りるだろうな
懲りずにBAN回避を買い取りますって書いてくるだろうけどなwwwwwwwwww
>>468 素直にドラゴンネストで廃課金してろ
Rolo Version 7.04b 公開
・ギルドランクをRank15まで開放
・「結束の証明」に新規ミッションを追加
・オナーソードのスキル構成に誤りがあったので修正
・パールリングの不具合を修正
・クラススキル ペネトレイトU動作調整
・クラススキル プリフィケイションの不具合を修正
・クラススキル スピリットヴォイドのMP消費量が表記されない不具合を修正
・フェイタルショックW等で発生する回復球の生存時間を大幅に延長
・空中発動の有る指輪スキルの消費量が正しく動作していない不具合を修正
・各種不具合の修正
オナーソードどうなったか教えれ
も…もしや修正ってホワールウインドの事じゃあ…
まさかな…はは、んなことないよな…
ホワールウインド死んだの?残影できない空中なら消費少なくて良いのに。
いや待て、雷が強くなったとかある。
ペネUは中距離の貫通衝撃波付きの突きになった
こん棒のレーザービームみたいな感じ
ホワールウインド死んでるぞおい
空中発動の消費が4.5になってる
まーた長期間そのままにした挙げ句スキル潰しか……
パールリングはスキル構成そのままで通常が複合に直ってる
回復球が生存()
結局スキルは5つ揃ってたね・・・なんか得した気分♪
ブルジョワギルドは結束15の敵を教えて下さい!
オナーc1はアングリングさんか
敵を吹き飛ばして他の敵にぶつけたときに属性攻撃が反映されるようになっているね
え?インパルスが生き返ったってこと?
レアアイテムの値段が下がる季節がやってきたか…
コンボ比例解除されないとねぇ
杖5分散しなくなったか誰かよろ!
>>485 おい早とちりしてwiki編集しちまったじゃねえか
>>486 自分で確認したこと以外編集するんじゃねーよw
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 18:22:03 ID:EkQIEokg
シーフのスポイルの元気玉の時間も延びてました。
1分程生きてます^^
489 :
439:2010/06/16(水) 18:25:23 ID:lPtSTpA3
>>442 >☆1メモリア作って☆3にしたあとまた作るってこと?
そうです。
>それなら☆3メモリアの消費は下がると思う
どうも。下がるんですね。
>☆1メモリアの消費は変わらないらしい
っていうのは、Wikiの説明の
>>※3 …現在、☆の数が2以下の状態でクラススキルを吹き込んだ後に、
>> 新たに別キャラクターが該当スキルを習得しても☆の数が増えない為、注意が必要。
でなんとなくそうなのだろうなと思ってましたが、
その説明文では☆を増やした後から作った別メモリアも消費MP多いまま、と読めそうで気になってました。
どうもありがとうございます。
>>460 >杖棍の迷宮c4のスキル弱すぎ無いか
気絶値が高いと思ってるのは自分だけなんだろうか…。
LV的にも対ドラゴニュートで結構気絶を誘発できて重宝してるんだけれど。
>>485 俺も「杖5分散しなくなったから誰か(編集)よろ!」に見えた
ゲルセミが完成したが精錬前の指輪の強化値引き継いでて使い物にならなかった
腹が立ったのでwikiにその旨を追記しておいた
LV40に戻すまで後3日、でも氷で40って激烈に相性悪いんだよな
Lv50以下の古塔4で真価を発揮できるじゃない
>>492 精錬確定する前に確認できるのにちゃんと見ないお前が悪い
>>492 陰陽強化は24時間になったんじゃなかった?
【15になった廃ギルド】
Antique Synthesis 黒豆隊
【14】
Explorer お茶会
粘着監視お疲れ様です
愚痴スレでどうぞ
ついでに結束15の詳細もplz
脳天割りか骨砕きが必要なんですね、わかります。
QAワロタ
なんかどっかで見た事あるな
>>501 superって誰だよ晒すなよ死ね
灯に通報した
ギルメン同士なんだから別にいいだろうに
>>501 クイーンチャッピーですねわかります
フェラテスが持ってるのってスリュムソード?
はやくランク15は属性的にどんな武器指輪がいいのか教えてください廃人様
このゲーム音量の調節は出来ないんでしょうか?
最初の部屋の本を調べることから始めるんだ
ゲーム始めたとき最初にいる部屋でできるよ
出来ました!ありがとうございます
糞更新すぎてわろえない
クイーンアント・・・?
リアルクイーンかよ
結局結束15はタングステンと新欠片が出るってことでいいんだよな?
15は女王が産んだ卵を吹き飛ばして女王に当ててダメージを稼ぐ
女王へのダメージ=吹き飛ばした際のダメージ
つまりフェイタルゲー
ノーマル4人で極まったFS3なら5発で沈むよ
というかノーダメ余裕
修正確実わろた
今のうちに稼いどいたほうが良さそうだな
さすがテストプレイしない開発陣は凄い状態で解放しなさる
モートも最初だけすげー弱かったんだよな。
灯ちゃんと調整しろ。
βバージョンなんだからプレイヤーがデバッガーなのは当然だろ
ーーーしかし殆どのギルドが14止まりであった
そもそも大半の所は平日になんの約束も無く人数集まらんし
地獄の元帥ソロ何でこんなに難しいん?
最初のインチキ感知なファブさえ抜ければ後は楽だろ
生まれて初めて素材手に入れて全身つけたのに、そのために普段のコンボが繋がらなくて感じる絶望感は異常。
開眼と全霊でいい
物干竿とかのc2連打でコンボが十分ってんなら全身でもいいとおもうけど
ビガラスみたいなc3以上を組み込もうとすると全身だときつい
リセル姉さんみたいなのは知らない
リセルは全身入ってないと物足りないレベル
全身に慣れすぎて開眼とかだと逆にコンボが出来なくなる
物干竿なら開眼つけてモータルからめないと糞だろ。
都の雑魚掃討ならラッシャーで一撃で沈めるのも優秀だが
全身はチャージ早いキャラか魔法メインのキャラで使う場合くらいしかまともに使えん
細剣でC4,5がメインの場合はwcs20くらいまでならなんとかなるけどさ
速断持ちテフィオに全身全霊IIで最強に見える
秘技速攻付けてコアペネ無双でいいよ
アリーウスが神構成過ぎて生きるのが辛い
アリーウスさんと比べてオリーウスさんときたら・・・
先行入力使えばあまり困らない
連レスすまん
安価付け忘れた>525
>>492 >ゲルセミが完成したが精錬前の指輪の強化値引き継いでて使い物にならなかった
例えば
>制抑と虚無のアーケインリング+2(装備LV37)
>
>+破心晶+王者の証
>↓
>
>制抑と虚無のゲルセミリング+2(装備LV42)
こういうこと?
正解
05 ○ シャスティフォル 優秀なのに竜がいない
15 ○ ミームング どう見てもフレイソードです、本当にありがとうございました
25 △ アランルース 竜が(ry
35 ◎ アキレウスソード バスター入りって時点で強い。コアペネも忘れず
45 △ アイアコスソード 闇属性() 迷宮は魔人だらけなのでかなり使える
05 × オリーウス プラックランドルが入っている時点でお察しください
15 ◎ アリーウス 対魔人スキル入り、且つコンボ寄り構成
25 △ グンロギ 対魔人が無いのが悔やまれる
35 × ヘクトルソード クライアントでコンボができません
45 △ ペルセウスソード プラックランドルが全ての価値を奪った典型例
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 15:39:36 ID:26KVlXom
最近このゲーム始めたんだが、これって素材集めなら探求行けばいいのか?
高補正出やすいとかwikiにあるけど狙った素材が出るとも限らんし、
探求行くなら自分の集めたい素材のでる普通のミッションをメアで行く方が
効率いい気がしてならないんだが。誰か教えてくれ
↑sage忘れたorz すまん
>>541 アランルースは素でも+5でもリンドブルム相手に大活躍だろ
探求は素材集めのためのものじゃないと思う
どちらかというとお金稼ぎ。 都1-12Hで8M前後+売れるものが出るから
王墓や魔城ででるレア証は探求ではでないので注意
レア証の出る確率は「人によってとても差があるが」(←これ大事)1〜2%程度。
都で稼いだ金で素材を買うほうが効率がいい人もいるし
レア証がばんばんでるような人はそっちいったほうがいい。
>>542始めたばっかりで探求に行く必要はないよ。あそこは各レベル帯の装備を完璧に作った後に行くところ。
あと、武器に全種族か特殊称号、防具に主要ステ(STRDEX、INTCON)を上限に出来ないうちはナイトメアは効率が悪い。
昔はハードまでしかなかったけど、かなり後になって実装されたから。
今の廃人が最初にやってたみたいにノーマルかハードで装備作りをした方が良い。
素材集めしてれば勝手にレベルも上がるし。
無理に周りに合わせることはないんだよ。
というか
>>542がどれくらいのレベルなのかわからないから良いアドバイスできん……
>>542 特定の素材が欲しい場合はそのミッション行く方がいい
探求は連続でクリアすると一度に手に入る素材が増えるというのが利点
でも序盤は行く必要性はあまりない
育成がひと段落ついて不特定多数の良補正素材を集めるのが探究
>>542 最近はじめたなんて嘘やめたら
欲しい素材が高Rankなほど
探求の通しの方が手に入りやすいと思う
但し各LV帯の装備が整ってるの前提
例えばRank9素材が欲しいなら
探求Rank1から始めてRank9までやれば
報酬数がおよそ難易度×9だし
探求Rank1から始めてRank11までやれば
報酬数がおよそ難易度×11なうえ
Rank9素材が普通報酬になるから出る確率も上がる
…という風に個人的に思ってる
訂正あるなら歓迎
Rank5程度の素材なら目的ミッションNMのが早いかも
高Rankすぎる素材は探求よりミッションの方が効率が良い。
それとLv72高み・伝説専用素材は探求では手に入らない。
なんで砦探求の話になるん?
結束15きたし70武器指輪作りたいんだけど
なにがおすすめかな?
キャラはフェルテス
一応、各レア証のストックはある(ティンクも
>>551 70セクエンスor70エッケザックス
70鉾
70無ダム
70爆ダム
70雷パール
こんな感じでいいんじゃない?
553 :
542:2010/06/17(木) 19:13:45 ID:26KVlXom
答えてくれた人ありがとう
普通のミッションで装備つくることにするわ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 19:32:12 ID:KwDO493+
>>542 探求はLv制限の上に、敵BOSsが強い。
ランク上がるほどに途中でBOSSクラス沸いたりするんで、初期にいくものではない。
初心者の進行は
まず、物理職選んで、STR、DEXを糞素材で防具を必死にあげる。
(魔法職は最初金が無いので辛すぎます)
残り指輪とかにVITやMENあげとくと良い。
武器はそのMAPごとに適度なのを用意する。それでやっていってLv40までいければ
あとはバフォメット狩りまくって称号を充実させろ。
その後だ、探求は
探求の特殊金属は、ちょっと前までティンばっかり出てたのに
最近イシルがよく出てティンが出なくなった気がする
H5周したけど特殊金属なんてブロンズすら出なかった
そういえば1年くらいやってるがレア証とか出た事無いんだがなんかおかしいのか俺
猛士とフルーレティの証と闘人の証の出現率は異常
俺もモリブ出たことなかったわ
王墓魔城だけでレベルを合わせて70くらい上げてる筈なんだがなぁ
マクスさんでアリーウスコンボおしえてください
ぶっちゃけ指輪要らない気がするけど
zzxz z2 z5 空z2 空z2 z4 zzxz z1 空z2 空z2 空z2
くらいしか思い浮かばない。でもこれだとゲージマックスからじゃないと行かないしダメージもなんか微妙
oi俺猛士30回ほどやったが出なかったぞ
結局マケ購入だ
もう買ったあとなんだぜ
態々どうも
シェアのレア証以外の素材は中々出ないのなんで
難易度がどう見ても 大公・元帥・老魔>>死闘・血戦・激戦
特に老魔とか無限シルヴィルでソロ無理ゲー、リディルは諦めた
大公<王墓
元帥>魔城
老魔≒激戦
だろ。常識的に考えて
シルヴィル取り巻きのスライム+祭司の引き次第で大公>王墓になれる
元帥も老魔もMAPが長くて面倒なだけで、別に難度は高くないと思うが。
老魔ソロのうざさだけは同意する
老魔は下大型上小型+ミドル*2が酷い
いや、べつに慎重に釣れば良いんだけどさ
あとギミックのところがよく分からない。通常老魔と場所違うからどこいきゃいいか分からん
>567
防衛システムは魔徒4体とかに比べりゃ、
時間さえ掛ければ誰でもシルヴィルを倒しながらパーツにダメージを与えられるのでそこは無理ゲーじゃない
ただソロで爺に安全確実にコンボに持ち込む方法がわからん。
そんなあなたにフェイタル直後
グラン・グリモアシリーズ、いよいよ終盤に突入!
(砂)地獄の大公/王墓の死闘 サルガタナス
(雪)地獄の元帥/魔城の血戦 ネビロス
(炎)英明なる老魔/遺産の激戦 アガリアレプト
(雷)地獄の中将/巨塔の?? フルーレティ
灯先生の次回作にご期待下さい。
Next.
地獄の大将 サタナキア
地獄の宰相 ルキフグス
サバ落ちしやがった・・・
灯鯖落ちたのか?それとも勘違い君の戯言か?
レア素材
出るに出かねて
マケで買う
梅雨の時期
雷落ちて
データ飛ぶ
結束で
納金しない
ギルメンよ
2億あるのを
俺は知ってる
地獄の中将ってその立ち位置のミッションなのか?
それにしては難易度は通常ミッションレベルに感じるが
死体に対する吹き飛ばしの効果を元に戻して欲しい
死亡確認の意味で便利だったのに、なんで飛ぶようになったんだ
>>577 物欲が検出されてレア出ない
イリティスもラムもモリブも都市伝説
ダヴィゼ戦誰もディスペル入れてない
ビガビガビガ
ライズビガビガ
ライズビガ
バッシュビガビガ
ライズビガ空
イリティスは根気良くやってりゃそのうち出るぞ。
ティップボム使えないと根気どころの騒ぎじゃなくなるけど。
>>579 多分、結束15のボスが吹き飛ばしを利用してダメージを与える敵だからかな。
ボスの卵が吹き飛びやすいように調整して、それが他のミッションも一律同じ調整を喰らったんだと思う。
シャイン打ち逃げでいい
EASYならディバイン張ってゴロゴロ転がってるだけでクリアできたな
>>582 なるほど
みんながこれだけ貯めといたらすぐ結束いけるね、そんなに多くないからがんばろうね
って一月以上前に目標設定したのに何で散財してベロ持ってない奴ばっかりなの死ぬの
然るべき場所で言え
そんなもんだろう
納金義務化していない上俺自身、所持ベロを切りの良い数値にする為だけに納金している我がギルドに隙は無かった
久しぶりにレア来て納金資金作れる!
と思ってたら値段設定ミスって1割で売った俺は隙だらけだった
おいファストスラッシュ当らないぞ
65服の見た目ってどんな感じだろう
分かる人plz
まあペガサス
ありがとうー
なんかイマイチだなぁ…
70服は次シェア防具待ってみるか
>>593 クラだと移動距離考慮して発動しないと当たりますん
対大型すら密着状態からだとまともに当たりますん
当たらなすぎて驚けます
ファストスラッシュは無敵時間のためにある。
と思ったけどロールで十分でした
>>588 今回800Mくらいだっけ?
10人そこそこ活動してる奴が居れば80M、ちょっと前の英雄か導師1つ分か
ファストスラッシュって無敵時間あったのか
ロールと違ってガード出来ないのかな
サベージ一空全能きつすぎて発狂しそう
会得2制覇を作れる気がしない
どうでもいいっちゃどうでもいいんだが
wikiのオススメ武器のページっていらないだろう
初心者に需要あるって意味で作ってるのか?
ヒント:自己満足
サベージ全能はINTが鬼門だったな
ノーブルよかマシだが、1ステに尖った称号はやりづらいよな
オススメ武器ってなんだ?と思ったら今作成してんのか
ちらっと見たが必要性全くないと思うし、vip_rolo_wikiの方に似たのがあったはず
どうしてもやるなら、各武器ページに使用割合の多いものを纏めた方が初心者にはありがたいはず
ってノーブルは全耐性が付いてたか
駆け出しの頃はDEX素材に飢えてたのに、
気が付いたら最高補正の爪が不良在庫と化して倉庫を圧迫してるでござる
クラス毎のおすすめじゃなくて武器毎でおすすめするべき
各自のおすすめ武器を持ち合って、どれを掲載するかから煽りあいに発展して
gdgdになるのがオチ
初心者向けって意味ならあってもいいと思うが
そこに迷宮武器を載せてるのは意味不明
不要なページの削除とかしたいが、参加申請送っても糞管理人が返信しないんだよな…
ID:Mum8cDzlから無駄なオススメページ作ったアホの臭いがするんだが
VIPWikiのオヌヌヌ装備の方がわかりやすいな
編集出来ないからフリーでお勧めの武器上げとく
あとよろしく
ネレイドナイフ ダークorエルダーナイフ
カタラクトレイピア ハンティングソード ブラストレイピア
ワイバーンキラー エゼルリング
ネイリング キルソード
雷切
ビーストバスター
バンデッドハンマー
テンペスタスロッド ピクシーロッド ボミングロッド
オリオンカジェル モーニングスター
短:スカイハイ(3) 高Lvブリスタ(3+)が入ってる武器 Dex高いキャラはDex依存スキル(1s/3s/5s)がある武器
細:4が使えない場合は序盤はオススメしない。中盤からは3sのついたフォールフルーレ/ワスプニードル/ハンティングソードは使いやすい
長:4が使えないと後半までロクなのが無い。3sは道中では使いやすいので、ガラティン/フレイソード/ワイバーンキラー/エゼルリングなんかは優秀
(砂シェア所持の場合、バリサルド(3+)がLVにあわせて作ってずっと使って行きたいくらい強い)
曲:1の浮かし 3のブーメランは序盤から強く、使い勝手もいい。4が使える職なら尚使い勝手はいい。
スピンスラッシュ(3)が嵌まっている武器なら序盤から使っていける。後半ネイリング/キルソードの(3s)、こちらも威力使いやすさ共に優秀
刀:初心者には一癖があって使いづらいスキルが多い武器。カウンタースキルがあり、上手く使うことでソロでも転職試験をクリア出来たりもする。
4以降使える職が3/4次職になってしまうので、使うとしてもかなり後にするのがいいかもしれない。
3まで使用可能な職の場合、アニマスティール(2s)/ビガラスアタック(3+)が嵌まってる武器は使い勝手が良く、オススメ
斧:基本、種族スキル(○s)はどれも優秀。3sが嵌まっている武器の場合、ジャンプ3sを連打するだけで大型相手でも隙が少なめで威力も期待できる
道中もジャンプ3sだけでやっていけてしまう。ただ疲れる。序盤はイイ構成がないのでオススメしない。
3まで使用可能な職なら、3s嵌まってる武器ならとりあえずやっていける。
槌:デフォ構成のハードストライク(1)、デッドインパクト(3)、この2つだけで簡単なコンボが可能な序盤から優秀な武器。
この(1)と(3)、最低でも(3)があればとりあえずやっていける。叉、マテリアバッシュ(2s)は2にしてはとても強く使いやすいので
人気もあり、是非Lvが足りてる場合は優先して使って行きたい。
物理用武器で、武器の名前でオススメを書くんじゃなくて、逆にスキルの方でオススメを書いてみた
ここから各武器ページで各自嵌まってる武器探せばいいんじゃないかなーって思って。
横からすいませんでした、後完全に個人の意見onlyですハイ・・・
フェイタルエッジってハッシングワロスさんと同程度に(笑)扱いされていたけどそこそこ使えるやん
威力それなりだし消費もカプリオウルほどじゃない
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 20:12:03 ID:vwNcZ+hV
名前ローマ字の人が入って来てLv22制限で
シルヴィルの竜巻コンボをモロに受けたのにHP1割も減らなかった奴がいたんだけど
耐性や防御称号あげてたらあんなに硬くなるのか?
横でスライムの火柱も追加されてたはずなんだが・・
シルヴィルといえば老魔のシルヴィルの動きが変なんだがAI変わったのか?
近づいて来たかと思えば急に立ち止まって旋回し始めるしイライラが酷い
火と風でカッチカチやぞ状態だったのなら、爆耐性しかなかろう。
>>616式のもいいですねぇ
残りは杖と棍だけど杖はさっぱりだ…
棍は…フィアス嫌いだから他の人にまかせたほうがいいのかな
個人的に書くなら
2、3s、4はあるとまずまず。
アースパウンドと2sがあるとコンボしやすい。
5sは広範囲で高さもあるので便利。
杖は通常c3が威力、隙、効果共に優秀
3sのライオットもコンボしたいならそこそこ優秀。INTクソでもそれなりにダメージ出るし。
通常c2はコンボ用としても、属性武器だとそこが属性スキルによく変わるからそれ用に浮かせ指輪とかが必須
ただしどのスキルも使い勝手は良いのでミッションによって替えると良いと思うよ
とりあえず幸運なことに最初のうちはまずc2c3完備なことが多いので困らんだろう
というか杖の本領はc5職になってからだろう
杖1のメイジは隙だらけだった
メイジ60まで育てるにはどうしたらいいのあれ
ホープとかウィズダム10ごとに配置すれば楽
それは楽っていうのだろうか
ギルドマーケットにはギルドランクを超えて出品出来るけどこれって出品は出来るけど買えないってことなのか?
俺が思うに街での発言ログはログアウトした段階で削除すべきだと思うの
>>628 買えないってのは、他人からは見えてないのか? ってことでok??
A.同ギルドの人からは見えるし、同ギルドの人ならランク超えてるアイテムだろうが取引可能
つまり、ギルド内でなら取引に制限無いと思ったらいい。
ゲストはどうなのかな?別ギルド扱いで、商品さえ見えないのかな
>>630 ギルマ公開設定にしていたとして、第三者が買おうという分にも問題は無いのだろうか
というか街作った意味あるの?
街ですることと言えばクライアントに限った細々とした整理だけだし
全部掲示板で操作できてもいいと思う
馬鹿みたいに広いマップとあたかもキャラが実際に動いてるようなグラフィックとかいらね
ホスティングサーバだしチャットだけリアルタイムというのもどうかと
鯖負荷とかはしらん
別にかまわないけど、名前も知らない人に原価で根こそぎ持って行かれた時は少し面白くない
>>631 ランク超えアイテムに関しては、ギルド外には見えないから問題は無いが
ランク足りてるアイテムをギルド内でのトレード用に相場以下とかで出してるのは、外部からも買えるから注意ね
>>634 そうなのか
むしろ、「**狙い」の部屋で丁度要らないその素材が取引所にあるときに渡せたらなぁと思っていたんだが、
ギルドランクが足りないもので出品出来ないから何か良い方法無いかと考えて居たんだ
つーことはギルマでも無理ってことか
>>625 全霊メインでラウンドエミション連打浮かし入れたりしてたら結構楽になった
爺は知らん
なぁおまいら
このまえ物理職のSDV+20とか教えてもらったんだけど
こんどは魔法物理のデットリーサークルを有効に使いたいのだが。
武具の称号構成はどうすればいいのだ?
武器バリサル?
指輪無属性?
鎧、SDIC+30(制覇)
腕、SDIC+30(制覇)
足、SDIC+30(制覇)
防具を制覇にすると、VIT、MENが上がらないので紙になるんだけど・・
紙でいいんだよ
床
違うね、これはパンチラだね、というのも、人型はちゃんと下着まで付いているのであるからしてもしこれが床だというのなら、
ポリゴン抜けの床だと言うのならルビたんのおパンツもリセルさんじゅうななさいの染みつきおパンツもメルたんの加齢臭のしそうなおパンツも
みんなみんなみんなみんな「床」の一言で片付けられるだろう、だからこれもおパンツなんだ、そうでなくてはいけない
だからお前らもっと老魔行くべきだと思います、激戦じゃなくて良いです、難しいので、老魔で良いです、部屋立てて下さい、お願いします
つまらないよ
なんでメルだけ加齢臭なの?
つまらないよ
>>637 最初はバフォいけるようになったら、バフォ通いで防具3つ制覇にすることから始まるんだよ
誰もが通る道だ。防御気になるなら指輪あたりにVM35%でok。
これでも十分カンストとかやっていけるよ。
今英雄77mで置いているんだけども、納金の為に誰か買ってください…><
英雄なら1週くらい前に65Mでやっと売れた感じだったな
英雄なんてこの納金地獄の中50Mで売れるか売れないかぐらい
マジか…
あとさっきやってたら君主もでたので最安値で置いてみました。
お金に余裕のある方お願いします
現状マケ未使用だと、何が効率いいんだろうか
都ならノーマル12迄クリアで6Mくらいだっけ?ハードで7.5-8Mくらいで。ノマなら1h程か
他だとなんだろうな、ベロ高い素材で早くクリア出来るってことから、砦1戻りか?
どっちがいいんだろうな、まぁマケ考えたら都のが売り物も集まる訳だけど。
というかマケを考えない理由が分からない。
都でいいだろjk
ヒント:フリー
納金が終わればお金を溜めれる。お金が溜まればアイテムが買える。
つまり
>>649みたいな人がレアアイテムを最安値で出したのを廃人共が手に入れていくと言う事なのだな・・・。
納金がなければすぐにでも買いたいものだ。
60になっても無マラ使っててフルボッコされた俺だけど全霊無トル作ったら世界が変わって見えた
あとは60装備と60指輪が作れれば最強に見える
結束15簡単です極まったFS35発で終わります(キリッ
とかレスあったけどうそだろあれ
2人で最期までいった(ノーマル)
上のスレは4人(ノーマル)
敵のHP的にこっちのほうが減るはずだけど
パースト→422HIT→FS3 これで10分1ぐらいしかへらなかったぞ
武器 ろくさ+20 指輪 救主
当てる場所とかやりかた悪いんだろうか
あと罠あてるとかあるのか
女王様は普通のプレイには満足しなかったようです
エンチャの属性とかじゃね?
>>655 FS当てる時にコンボ途切れてたりしたんじゃね?ちゃんとFS3の攻撃でhit継続してた?
属性は抵抗あるのかしらないが
結束15何とか一人でもいけるっぽい
一層目はティラノに針二発当てたあとライトニング数初で倒せる
二層目は地雷置いて針刺したあとひたすらカウンター
酸素梅は魔法使われないように接近して
攻撃モーションに入ったら下がって遠距離攻撃で
時間かかるけど倒せる
ところで卵は孵化しないのかな
アガリアレプトのFS後の隙よりラーヴァナのFS後の隙のほうが少ない気がする今日この頃
どうかな、アガリアさんは即発動の吹き飛ばしがあるしなぁ・・・
ラーヴァナはFSの後じゃなくて、レーザーの後に狙うもんじゃ・・・?
じじぃのが体力多いし生き返るから強く感じるだけだろ
再臨の場合はただ周りの毘沙門天がうざいだけ
なにがどうなってそうなった
これって部屋立てたときに上級者が入ってくると気まずくない?
ときどき部屋立てるんだけど、ほとんどの場合自分より遥かにrankが上で
装備もクラスも整ってる人が入ってくる。
それは別にいいんだけどさ、俺のコンボ中に普通に割り込んでくるから、
俺のやることないみたいな。確かに火力比べても差があるのは分かるけどさ、
上級者同士でコンボの邪魔した時はちゃんと謝りあってるのを何度も見ると泣けるorz
上級者の人と2人でミッションやってるときなんかミッション中に何の断りもなしに
部屋抜けられた。そのあとすぐにその人が上級者限定部屋立ててるのを見ると
なんか自分がみじめに思える。
会話もほとんど無いし入ってくるなり「よろしく」とかなしにいきなり準備完了されると
気まずい。
今まで会ったrank上のひとがみんなこんな感じだから上級者が初心者部屋に
入るとだいたいこうなのか?と思ってしまうんだが、実際どうなの?
同じ体験してる人とかいたら教えてくれ
>>664 君も強くなれば自然とそうなる
お疲れ様とかいちいちめんどくて言わない
>>665 サンクス
そうなのか・・・。
でも俺は強くなってもまだ言ってそうだなあ・・・・
>666
いやそれは当たった人が悪いんだと思う
あんまり気にしなくていいし俺TUEEEしたい人はこっちから蹴っても別にいいぞ
普通にメンドクサイと俺は蹴る
一人すこーしだけ遅れてるのに待たずにエンチャかける馬鹿とかね
「初心者歓迎」って項目だしとけばおkだと思うけどなー
自称上級者は入ってこない
いわゆる昔からいる古参とか、廃って人たちはきちんとしてるその辺は
ネトゲなんだから挨拶されて嫌な気はしない 最初と最後ぐらいはね。
というか
>>665がおかしいだけ
挨拶もできない、めんどくさいなら鍵かけてソロすれば?
ネトゲというか人間やめていいレベル
ミッション中に毎回あり!ごめ!とかは言わなくていいお互い様
>>664 確かに火力差があってコンボ割り込まれるとかはスムーズに進めたいかもしれないから仕方ないが
でもいきなり断りもなしに抜けたり入ってくるなりに挨拶なしに完了とかは上級者だからとか関係なしにそう居ないと思う
会話がほとんどないのは上級者では共通だね
正直毎回ミッションが始まる度によろしくはいらない気がする
入室時の挨拶くらいだと思ってる
特に都で毎回よろしくを言う必要はないきがする(ほとんどの人は初回のみ)
でも別にそんなの気にせずに普通にしてればいいと思う
ごめん基本あんま喋らないのは身内プレイ多めだからだと思う
挨拶とかはするよ 言わないのはミッション毎のお疲れ様(みんなが言ったら言う)
とかコンボぶつかった時のごめんなさいとか
あと自分は弱い人が頑張ってるの見ても別に不快には感じないよ
そりゃ自分も明らかに火力が足りてない頃はなんか気まずかったけど
多分相手はそんなに気にしてないと思うよ
それが気になって耐えれないなら入る方が悪い・・・んじゃないのかな
>>667 なんかフルボッコにされてる
ごめんよごめんよでもソロは嫌いなんだ
コンボぶつかった時のごめんなさいって
アレ言うくらいなら謝らなくていいから戦って欲しいんだがw
そんなことより改行やめろ
Skypeを導入すれば定型文が不要になる
俺はイケメン声だからいいけど
声聞かれると困る奴も多いんじゃないか
へたれ初心者がいい装備作る為に素材集めの部屋立てる。
↓
完全装備の人が入ってきて「NMでいけますよ」と指図しだす
↓
仕方なくNMでいくが当然途中自分だけ死亡
↓
経験値半分だしムズいわ、死んだ後暇だわ、目的の素材も同然はいらない
↓
つぎ「ハードでいきたいです」というと玄人は「え?」「NMでいけるって」
↓
結局素材手に入らないまま途中死亡の繰り返し
いい加減空気読んでくれよ・・・
そういう時はコメントにノーマルかハードって書いておくんだ。
相手のこと考えずに俺TUEEEEすることしか出来ない奴ばかりじゃないから頑張って。
難易度指定で部屋立てればいいじゃん
他人のことを考えない奴は歓迎されないのは当たり前
強くても弱くてもそういう奴は蹴っていい
マナーとかのことはともかく
べつに自分だけ途中で死んでも経験値半分にはならないと思うよ
レベル差があったんじゃないの?
報酬も2以内とかならちゃんと入るはずなんだが・・・
>当然途中自分だけ死亡
>↓
>経験値半分だし
そうなったのか?
>目的の素材も同然はいらない
これは以下のどれ?
「A」報酬5つの中から目的の素材が手に入らなかった
「B」例えばあなたがLV27、NM言い出した人がLV32とかなのにLV制限かけなかったから報酬0なり報酬減
「C」死んだために報酬0なり報酬減
もしCならこれも初耳なんだけど。
>>674が醜態晒してるだけだな
報酬システムは今も昔も変わらない
自分は元帥とはフルーレティのとき突貫役なので
最後の自爆攻撃でよく死ぬけど経験値も報酬も減ったことがない
チュートリアルでレベル制限のこと言ってなかったっけ。もう覚えてないや。
ふと・・・
>>664 >装備もクラスも整ってる人が入ってくる。
>俺のコンボ中に普通に割り込んでくる
そのとき、エンチャント(武器に属性がつく)やアンプリファイ(ステUP)みたいな、
「一定時間で効果が切れる」クラススキルを使ってたりした?
効率を求める人だと、自分より低火力の人がコンボ長くやってたら
それらのスキルを多く使わないといけなくなってMP足りなくなるんで
それを嫌がって割り込んだとか…割り込みが嫌ならやめてほしいと言ったほうがいいかもしれない
あと割り込みは困るケースと喜ばれるケースがある。
「困」余計なヒットは敵のダウン等が早まるので、
いつもならできるコンボに下手な割り込みがあると、
コンボが途中で中断してしまう
「喜」叩きつけがないコンボ構成の場合に、
そのコンボの締めを見極めてそこに叩きつけの割り込みがあると、
コンボを更に続けられるようになる
この割り込みについてはかなり重要な気がするんだけど、
Wikiとかにあったっけ?
>>684 若葉とかは普通にコンボにガスガス割り込んできて困る
その度に「コンボ途切れるんで控えてください」とか言うのもうめんどくさい
あと、割り込みとはちょっと違うけど
「吹き飛ばしを持っていない人のコンボの〆に吹き飛ばしあるいはデカイ1発を補う」
「吹き飛ばした後に吹き飛び先で待ち構え、直ぐに拾い上げて軽いコンボにつなげる」
こういうのもあるな
倒しきれなそうな時にFS撃つくらいしかしないな。
コンボ中とられたらむしろくれてやる
野良だと部屋の状況掴みにくいから割り込まないな
脱初心者レベルの奴らがわいわいやってる中で割り込みFS撃つのは空気を悪くするかもしれんし
効率重視の部屋で極端に遅いとかなら別だけど
>>684 664だけどステ上がるようなのは使ってなかったと思う。
>割り込みが嫌ならやめてほしいと言ったほうがいいかもしれない
その通りなんだろうけど正直そんなこと言えないorzそのあとの空気を想像すると死ねる
別に気にしない人もいるだろうけどやっぱりなあ・・・・
火力不足で残ってるのに割り込みやめてくださいとか、
真面目に晒しスレ行き覚悟しろよ
と完全に毒された方がおっしゃっております
初心者が火力無いのは別に構わない。
初心者部屋に入ってしつこく「ナイトメアで」って言う奴はよっぽどアレだろ。
ネビロスの初っぱなにHROの3人ビームやるのはやってるの?
それで先制しても直後にネビロスビームくらってドゥビドゥバなるんだけど
いや、最終的に死んでないから良いっちゃ良いしどの人も確信犯っぽいから見てておもしろいから良いんだが
陣形スキルって一度に配置出来るのは一人ひとつ?それとも部屋内でひとつ?
初心者が火力なくて申し訳なく思うの怖くて、火力高いと初心者と思われる部屋に入りづらいです
!?
火力無いのでNM部屋とかおいそれと入れないでござる
高レベルでのNMバフォとかやってたら入るけど
長文だけど
火力ない初心者がミドルとか延々と相手にしてて、ほかの3人がボーっと突っ立ってる
って状況になったら、自分ならちょっとまってられないかなー
逆に初心者の方が「待たせて申し訳ない」って気持ちになると思うんだが
roloはみんなでフルボッコできないシステムだから、火力低い人いると
どうしても足かせになっちゃうのよね
まあ、初心者限定で部屋立てたり、ギルドで仲間探せばよいと思うよ
部屋のコメントも大事
あとrolo野良はチャット少ない
チャット楽しみたければ気の合うギルドに入るのがいいよ
もしくはチャット仲間増やしてフレンド限定部屋とか
ユーザはピンきりでいろいろいるから、さっさと身内作ってそこで
仲良くプレイするのが今のトレンド
実際身内鍵部屋が多いでしょ?
逆に野良で話が弾むと嬉しくなる
敵倒しつつ、攻撃中にコンボ途切れない程度に雑談が異常に熱い
俺含めて最近初めて身内だけだからコンボ割り込みとか全然気にならんね
通話しながらワイワイしてると死んでもそんなに腹が立たない
そんなに…
野良で俺以外の3人が盛り上がってるとフレンドなんじゃないかと思って帰って自重してしまう
>>692 ネビロスにデマイズレイ入れてるのは見たこと無いが、ネビロスの手前の大型にデマイズレイ入れてる人は見た事ある
ゆっくり接近してくるのを見てから2発目も入れて瞬殺だったのは見てて爽快だった
いくらフリーキャラとはいえキリサスさんが完全にルナルに食われているのはいかがなものか
せめて地味さんも含めてMPくらいは差別化図ってやるべきだと思うの
ディミートなんかチャージすら不遇なのにMPはキリサス以下だし
もうキャラの話はお腹いっぱいです
探求って玄人が楽しむ処なのか?
素材集め用のMAPなんだから普通は装備整ってない奴らがPT組んでいく場所なんだじゃねーの?
なのにLv帯毎の装備を完璧にしないといけないっていわれたんだが、なんか間違ってないか?
装備完璧なら素材集めに意味ねージャン
それにこのシステム攻撃は近くの敵に半自動サーチで追尾するようになってるから
割り込みになりやすいんだし、一々そんな事で注意するとかアホずぎる
物事には最低限というものがあってだな
>>705 完璧になんてしなくていいと思うけど一人でクリアできるくらいの装備は欲しい
↑なぜかすきまがあく
防具に関しては20置きでも十分ストレス無く行ける。無論ソロに限り。
武器はやっぱり10置きくらいには制覇でなくとも制圧でも良いがそれなりに称号揃ったのが欲しい
いくら整えてもリリムゴモリーファブニールのトリオが怖い
>>705 都の本旨はレア素材(欠片、特殊金属)集め
墓のような広いマップでリリムならなんとか釣って初期位置まで戻ってシコシコするけど閉じられたマップでリリムたん出ると
ワンコンキル出来ないから詰む
Rank11が恐慌になった時アフ・プチが出ると詰む
Rank12でディスペルを入れ忘れたのに気づいて詰む
都は11からが本番です。
>>705 偶発的に攻撃が被ったんならなにも問題は無いけど
1ドットも減らないような吹き飛ばし攻撃を故意に入れて妨害するやつもいるわけで
(クラス)スキルパレットはまだですか?
初心者に優しい魔法職の育て方を書いてください。
純物理職を育てて素材を集める
まず水指輪を用意します
まずENCを60にします
>>719 マジレスするとクラス書かないとアドバイスしにくい
メイジ、もちろんランク1だ
>>724 おぢさんが手取り腰取り教えて上げようフヒヒ
テオラーリさんならノーサンキューです
物理職とか性に合わないのでそれで稼ぐとか無理す
魔法職で生き抜くコツをおせーて
どやって進めたら楽?
初心者ならまずCLCから行ったほうがいい
トモtes
CLCから始めると多少被弾してもヒールでどうにでもなるからプレーが雑になりやすい
だから他のキャラ使う時に苦労するのは俺だけですはい済みません
初心者でシェアなしなら魔法キャラをFstキャラにするのは止めておいた方がいいよ。
オフシェア有りでアレン氏が使えるなら話は別だけど・・・。
オルラン 後半魔法の火力不足で泣く。杖殴りには勇者ステ必須だから、初心者が装備作るには厳しいでしょ。
ディミート 勇者キャラです。初心者が(ry
テオラーリ MAGだと殴れません。後半CONの低さが裏目に出る。
1stキャラがMAGとかフィーンド先生に通いまくる気か、茨の道だな
とりあえずアイアンとゴシックの火と水そろえてオニキス作成を目標にしてみればいいんじゃない
武器は杖でint、con上げる形で
指輪は単か複合で属性値に重点を置いて強化ステはつけれそうなやつ
服は胴に防御系でほかは攻撃系
素材はwikiでも見ながら目的のとこへ
雫や結晶はいけそうな探求マップ1つクリアして戻る繰り返しか宝箱でひたすら待つ
オニキス作るまでに心が折れるなら1stキャラ育成として間違ってるから物理に変えるべき
それともし使うのがテオラーリなら悪いことは言わないからやめるべき
序盤はフラッシュボルトが中々使える
純白指輪からアルディナの指輪まで結構辛い気がしたが
アルディナのアレは正直誰得だと思う
ランク上がれば買わなくなるし、それ以前に高すぎだし
俺1stキャラテオ爺だったけど楽しかったよ?
まあその頃は唯一のMAGだったんだけども
ティンガでメモリアエンチャ風か雪シェアあるならFS1がお勧め
常識は人それぞれ
クイーンアント棒立ちになって一切攻撃してこないとこあるwwww
致命的だろこれwwww
蟻に限らずボスクラスのAIに「ぼーっとする」というのが追加された気がしたりしなかったり
シルヴィルとかな
>>738 いやほんとずっと何もしないの
攻撃しっぱなしで倒せるぞこれw
テオ爺は確かにステでは弱いが、
MPが豊富であることを踏まえればまだ救いようがある
MB無双で俺の爺はまだ現役
一応MAGのみでダヴィゼの直前までソロで行った
いや、砦までいけよ
「行けた」の書き間違いすまん
rank15で全部70カンストしたよ
43単 ☆◎○−○ ダマスカス
43多 ◎○○−○ サファイア
45単 ◎◎○◎○ ウルカグアリ
48単 ◎○◎○− プロテクト
48多 ☆◎−○○ アリューア
49単 ☆○−○○ クリア
49多 ◎−◎○○ エミネンス
50複 ◎複複−○ トルマリン
ウォーターフォール「俺の出番は?」
ウォーターフォール?
ちょっと何が言いたいか分かりませんね
カーソルがどうかしたか?
オニキスで水ほわールプール連打の強さは異常
>>705 装備整ってなかったら探求ノマかイジをどうぞ
整ってたら探求ハドかメアをどうぞ
だいたいそんなすみわけがある
現時点で火力パネェのってダレンだっけか?
アンジーニとアヴェンスだ
会心調整でマクスさんは輝き始めた気がするんだけどそうでもないの?
MPも高いしチャージもテフィオに次ぐバランスの良さだし
過去スレから引用
58 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/05/13(木) 19:53:10 ID:lnjNjcyn
【基本勇者性能:SDIC+130%/ヴァラーソード+3/ペリドットリング/追撃1】
1 アヴェンス 637.76 20 マティア 606.52
2 ロアール 636.99 21 アレン 605.08
3 アンジーニ 634.26 22 シェスティ 605.01
4 デルファ 634.10 23 レナ 604.65
5 ルナルディ 626.40 24 サーシャ 603.32
6 ザスター 626.19物 25 ルビ 602.93
7 ダレン 625.10物 26 ルナン 598.69
8 ガンツェ 619.92 27 ティンガ 598.36物
9 メル 618.59 28 リセル 595.59
10 テフィオ 617.60 29 リンジー 594.40
11 ディミート 616.82 30 オルラン 591.11
12 キリサス 615.98 31 ジウバ 589.70
13 フィリン 614.99 32 ミヒャル 588.57
14 マクス 612.75 33 エミン 585.46
15 リスティ 612.04 34 テオラーリ 582.86
16 フェルテス 610.43 35 ベルフ 582.34
17 マルル 610.36 36 ゼンデ 575.25
18 エルオ 610.10 37 デヴィス 573.68
19 ヴェルン 606.84 38 リヴァン 571.76
【限界勇者性能:SDIC+130%/セクエンス/ウィズダムリング-20/絶滅/全霊U/追撃3】
1 アンジーニ 768.51 △2 20 ヴェルン 726.31 ▼1
2 アヴェンス 764.58 ▼1 21 ザスター 723.27 ▼15
3 ロアール 762.72 ▼1 22 マティア 723.19 ▼2
4 デルファ 760.12 − 23 ルビ 722.75 △2
5 ルナルディ 747.81 − 24 シェスティ 722.37 ▼2
6 リスティ 745.20 △9 25 サーシャ 722.28 ▼1
7 ディミート 744.20 △4 26 オルラン 714.71 △4
8 メル 741.10 △1 27 ルナン 711.43 ▼1
9 ガンツェ 740.77 ▼1 28 リセル 710.85 −
10 フィリン 740.44 △3 29 リンジー 707.53 −
11 レナ 739.82 △12 30 ティンガ 705.76 ▼3
12 マクス 739.40 ▼2 31 エミン 705.62 △2
13 キリサス 738.50 ▼1 32 ミヒャル 699.02 −
14 テフィオ 738.46 ▼4 33 ジウバ 698.93 ▼2
15 エルオ 735.68 △3 34 テオラーリ 698.66 −
16 マルル 733.96 △1 35 ベルフ 688.59 −
17 ダレン 730.55 ▼10 36 ゼンデ 686.72 −
18 アレン 730.30 △3 37 リヴァン 682.76 △1
19 フェルテス 730.09 ▼3 38 デヴィス 678.58 ▼1
>>751 マティアとヴェルンを足して2で割ったような感じ
おかげで特化だと劣化マティア、勇者だと劣化ヴェルン
高いMPが最大の利点
一方ルビとヴェルンは(略
マクなんとかはチャージとMPのおかげで性能的には相当だよな
人気が着いていってねーけど
育てたいレナ、ダレンそんなでもなかったか
いろいろに参考になりました、ありです〜
マなんとかさんはRNGとかASNとかで部屋入ると一次エンチャだと勘違いされるレベル
マクスそこまで人気落ちてしまってるのか・・・かわいそうに
逆にマクスさんはELMコースで行くのとASNコースで行くのどっちがモアベターなんだ
個人的にソロでもいけるRNGASNルートでティップボム無双のほうが良さそうに感じるが
こんなのもあった
56 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/05/13(木) 19:51:11 ID:lnjNjcyn
【基本物理性能:Str,Dex+130%/ヴァラーソード+3/追撃1】
1 ザスター 626.19 20 マクス 550.69
2 ダレン 625.10 21 フェルテス 549.28
3 ティンガ 598.36 22 キリサス 544.83
4 マティア 596.19 23 アヴェンス 543.34
5 ルナン 591.92 24 ヴェルン 540.08
6 ジウバ 588.65 25 ルビ 534.65
7 ミヒャル 587.07 26 アンジーニ 527.54
8 リンジー 585.57 27 エルオ 521.10
9 リセル 579.39 28 マルル 510.88
10 ルナルディ 577.30 29 ディミート 507.56
11 テフィオ 573.00 30 オルラン 471.26
12 ガンツェ 568.18 31 リスティ 467.42
13 ロアール 567.32 32 テオラーリ 466.41
14 デルファ 564.82 33 フィリン 466.40
15 ゼンデ 563.58 34 レナ 462.82
16 ベルフ 562.10 35 アレン 462.57
17 メル 558.23 35 サーシャ 462.57
18 リヴァン 556.13 37 シェスティ 462.32
19 デヴィス 550.83 38 エミン 461.80
【限界物理性能:Str,Dex+130%/セクエンス/全身U/追撃3】
1 ダレン 798.19 △1 20 フェルテス 705.36 △1
2 ザスター 790.37 ▼1 21 デヴィス 704.17 ▼2
3 ティンガ 765.58 − 22 キリサス 699.98 −
4 マティア 765.41 − 23 アヴェンス 699.89 −
5 ルナン 756.56 − 24 ヴェルン 692.48 −
6 リンジー 753.34 △2 25 ルビ 690.55 −
7 ジウバ 749.15 ▼1 26 アンジーニ 682.02 −
8 ミヒャル 748.35 ▼1 27 エルオ 673.00 −
9 リセル 746.10 − 28 マルル 658.12 −
10 ルナルディ 738.79 − 29 ディミート 655.45 −
11 ガンツェ 734.66 △1 30 オルラン 607.47 −
12 テフィオ 732.35 ▼1 31 リスティ 606.35 −
13 ロアール 728.64 − 32 フィリン 606.35 △1
14 ゼンデ 728.22 △1 33 レナ 604.35 △1
15 デルファ 726.55 ▼1 34 テオラーリ 599.26 ▼2
16 ベルフ 723.17 − 35 アレン 598.14 −
17 メル 716.47 − 35 サーシャ 598.14 −
18 マクス 715.28 △2 37 エミン 597.91 △1
19 リヴァン 712.12 ▼1 38 シェスティ 596.37 ▼1n
ELMコースが ELMロースに見えて仕方がない
ダレン物理はトップみたいだねぇ
やるしかない
チャージ遅くてコンボ弱くなるから全身はどうなんだろうな
>>758 会得IIティップボムでRNG以外のクラスでもルーベラNMいけるよ!いけるよ!
保険の空蝉を我慢すれば別のキャラでもいけそうだけど。
個人的に精霊はエンチャの属性値補強用スキルだと思ってるので、
ELMはENCかNINとりたいMAG以外はいかなくていい気がする。
>>763 会得2+ティップボム用のメモリア作成するくらいならシャイン無双か水c5無双します><
じゃあ普通にRNG-ASNルートにしようかな
しかし物理でも勇者でも中途半端なテフィオさんマジ憐れ
氷葬(笑)師団長クラスの戦闘力(笑)
それを言ったらルビは
ATK低い(笑)
魔法寄りなのにMATK低い(笑)
勇者向けのキャラなのに勇者しても弱い(笑)
物理・魔法・勇者の全てが平均以下(大爆笑)
>>765 ルビたんはマスコットキャラだからおk
まあ、「実際にはかなりの腕の持ち主」(笑)なのにガンツェさん以下(大苦笑)なわけだが
(大苦笑)
>>765>>766 MPそこそこあるしチャージも悪くないしCLCだし
ルビが居る部屋入ってこないでね
oiガンツェさんバカにすんな
ガンツェ(笑)チャージ(笑)MP(笑)
ルビ(笑)パンツ
oiイシルディンどうやったら手に入るんだコレ
wiki見たらリリムがドロップするとか書いてあったがソロで道中お目にかかるマップなんざ無いし
結束とか俺の腕じゃ無理ゲーだし
ゴールドから合成するくらいならサベージ作っておきたいし
マケで買えるほどベロ貯まんねーし
ギルメンとは殆んど面識無いからいきなり手伝ってとか言えねーし
お陰でランク11から先に進めずにレベル60越えちまったぜorz
いや都行けよ
マジな話最近都のレア率が上がってる気がする。
あとルビはもうちょっとMPあってもいいと思う
ルビ使いだったけどヴェルン出てきてから使う気になれなくなった
ステでしかキャラ見れない奴は勝手に乗り換えてろよ
ルビとリセルのLvが高い奴はポニテスキー信徒。異論は認めない。
というかヴェルンとルビのステ差程度じゃ、
実際のプレイには全くといっていいほど影響しない。
ルビ使ってるけど全然不満ないんだが
誤差程度のキャラ差に文句言うくせに
キャラさをひっくり返すアンプが感謝されない
なんでだ?
だってPT全員にだからひっくりかえらないでしょ
いいか、つまりパンツというのはだな
ガンツェ「俺の毛がパンツの繊維だったのさ」
何の毛かは想像に任す
まあ結局のところステの1割程度なら誤差だよな
チャージが変わるとキャラ性能も変わってくるな
あとmpも結構重要だし50の差で一回使えるか使えないかの状況もでてくる
でもキャラさって
装備>>>ps>職>>キャラ差 くらいじゃね?
はっきりいって強さの重要度はかなり低いきがする
英雄剣聖君主教主を各LV帯に揃えて防具も制覇3全能2、2空会得2程度
をそろえてNMでソロで全ボス倒せてコンボもしっかりできてから
考えるればいい そうなるまではまだ鍛えれる要素は残ってる
あと、おれはやってないけどそのキャラや職に見合った装備とか作てるのみたけどそれもかなり強かったな
でもそれくらいになると結構どうでもよくなるってはなし
だが魔人地獄の迷宮でのルナルディゲーは揺るがなかった
ルナルはMP650くらいでいいんじゃないかなもう
フルーレティさんの証大盤振る舞いっぷりは何なの
ネビロスさんフルーレティさんを見習えよおい導師出せ聖徒出せ英雄出せ勇者出せ爆シェア証全部出せ
>>783 ある程度の装備があるならキャラ差は大した差にならんが、職の差は大きくなる
装備が無いなら職の差は大したことないが、キャラ差がかなり大きくなる
PSとある程度の装備があるなら装備以外大した差じゃなくなる
要するに雑魚は強キャラ使え
つーかすげえ違和感ある文章なんだが縦でも仕込んであんのか?
ま ス
チ キ
あ
告白は時と場所を選べよな
>>787 いや、しこんでないです 釣りでもないです
いまいちいいたいことがよくわからんのだけど
まず2行目がよくわからんし、3行目から4行目もしくは1から3行目と4行目の結論付けのつながりをもうちょっと詳しく
おれのほうがわかりにくかったかもしれないので簡単に、
キャラ差を語る前に、装備とPS職のほうが差が大きい
がいいたいこと
あと話はまったく変わるけど久々の規制解除だからついでに
ずーと思ってたんだけどいまいちひろがらないので
魔城のシヴァ、スカンダ部屋前の階段は釣らない人は端におねがいします
細かいけど少しやりにくいんです
魔法c5使えるキャラ4人集まって風指輪準備してサーペントでのウィルオウィスプごっこしたいんだけど
>>789 要するに装備、PS、職、キャラ差の関係は関数みたいなもんだって言ってんの
キャラ差の重要度が下がるのは装備が整ってる場合であって、
そもそも装備が整ってないならPS、職より重要になる
式で表すなら
・装備が整っている場合
装備>PS≒職≫キャラ
・装備が整っていない場合
キャラ≫装備>PS≫職
・装備、PSがある場合
装備>PS≫職>キャラ
ってな感じだな
つまり他≫キャラ差になる条件が装備が整ってることだから、
PS>職≫キャラ差
って部分はおかしいだろうってこと
でもって装備PSあるならどのキャラ使っても強いんだから今更どうこう言う必要も無いが、
装備もPSも無い奴はキャラが重要になるんだから大人しく強キャラ使えってこと
いきなりキャラ差が気にならなくなるほど装備PSが整うなんてあり得ないしな
ちなみに聞かれたからだらだらと書いたけど、一番お前に言いたかったことは
>つーかすげえ違和感ある文章なんだが縦でも仕込んであんのか?
なんだが、素なのかそれ
タイプミスでもなく
>>791 そうか、なるほど
>つーかすげえ違和感ある文章なんだが縦でも仕込んであんのか?
がいいたいことだったのか、勘違いした
もう一回いうが仕込んでないです
ID:lGmSBaIYが煽ろうとして煽れなかったってのはわかった
どうしよもないキャラ差って魔人マイナス20くらいだろ
ステータスは装備整えばどうとでもなるが、これだけはどうしようもないからな
実際証ミッションが魔人ばっかりで使い物にならない
だから新しくでた砦ミッションで活路を見いだせると思ってたのに・・・・
それがどこもかしこも魔人ばっかりだった絶望感は異常
>>759 これって、1コンボの総ダメージ数?
それとも一撃のダメージ?
>>783 どう考えてもこういった事を平気でいってる奴ってドロップ率変換してたりしてる
チーターだと思うわ
>防具も制覇3全能2、2空会得2程度
程度って・・
チートしてる奴はこういった感覚なんだろうね
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 09:58:05 ID:U7wU7nH3
>>796 とりあえずワーム20回くらい行って来いよ。
普通のミッションとかレア証ミッションとか行ってても一空制覇作れる訳じゃない。
ちゃんと通わないとダメなのよ。
>>796 どう考えてもこういった事を平気でいってる奴って妬んでる
ネトゲ初心者かヌルゲーマーだと思うわ
今は忍耐Uがあるから
防具特殊称号は 会得U 拒絶U 忍耐Uがベストだと思う
ID:y6PWo5tnはさっくとNG
ワームってどこのミッションだよ、そんな敵いねーっての
oiそれで升erだったらプレイヤーの2/3はBANされてるぞ
ワームって言われても分からない時点で初心者だろ、ラヴァワームな
制覇3全能2とか普通だろってくらいの奴がうじゃうじゃ居るのにチーター扱いわろた
お前ら升erとかいう死語まだつかってるのか
ちょくちょく話に出るけど英雄剣聖君主教主を各LV帯に揃えて〜って全種類そろえてるやつなんていると思うのか?
ちょっと考えれば分かるだろ
武器防具も10毎に作ってる人が殆どで、5毎とか暇人のやること。
>>800 ワームは火シェアのあれだろ。今はメリジムで行く事はないが。
制覇3全能2があるのがチータって言ってるわけっじゃなく
その「程度」って言えちゃう感覚をチータと言ってるわけなんで
そこを勘違いしているバカは死んでいいんじゃない?
メリジムの証ドロップ率下げられた感じがする・・・おまいらどう思う?
メリジムリリースの当初は、それなりにバンバン出てた気がするんだよね。
制覇3全能2だけで升扱いされるこんな世の中じゃ
僻みすごいですね
なるほど、「程度」がチーターか。
ずるいって思ってるなんてかわいらしい嫉妬さんだね。
>>804 よく分からん。チータ()
60からメリジムやら雪女やってればそれなりに素材は集まるだろ
全部一空にする必要はない訳で、低レベルで一空なんて苦労してつける必要はない
雷シェアもってなかったらきついだろうがな
>>796 普通に、制覇全能でSDICカンスト+VM少々程度は最低ラインだと思う。
さらに、会得UによるCS連発で円滑化+一空忍耐による事故防止が望ましい。
それくらい揃えられないなら、王墓系、再臨系、血戦は自粛して欲しい。
別に探訪とかならどうでもいいけど。
>>804 ラヴァワームも知らないのにレスしてるバカは死んでいいんじゃない?
あ、釣りでしたか^^;
とりあえず
>>800はIDもまともに見れてないから落ち着け
あと敵の略称くらい覚えとけ
「程度」というのは、「簡単だ」と見下しているわけではなく
普通に「○○くらい」という表現として使っていると思う
というかもともとそういう意味の言葉な気がする。勘違いされやすいが
>>810 最低ラインは言いすぎじゃね
それこそ効率厨かただの廃人に見える
俺は制覇4不倒1でもいいと思ってる
>>783は改行のタイミングが独特で、誤字も混ざってたから縦だと思われただけじゃないか
改行のセンスも人それぞれだろうからそう気にするな
最低ラインとかゲームごときでバカらしいッスwwwww
お前らroloは遊びじゃねえぞ
仕事は真面目にやれよ、人生かかってるんだからな
まあ落ち着けって
810の話聞いてるとそんな装備でもなければクリア出来ないって言ってるように思えて
逆にヘタレに見えるのは俺だけだろうか?
>>814 このゲームは自己満足な装備を作るゲーム
他人に装備を求めてはいけないってことだよな
自己満足ゲーなら
ぶっちゃけ死なない&足ひっぱらければそこまで拘らなくてもとって思う
>>812 ずっと前から思ってたけど、それ下げられてねーぞ
最低ラインといういい方はどうかと思うけど、でも元帥再臨だと何から何まで属性攻撃放ってくるから
1空2空はつけてもらいたいね。
>>817 えっマジで!?
ごめん入力切替がめんどくてそのままやってたんだ
血戦はともかく、再臨なんて別に防具称号いらんだろ。
元帥のラストアタックでたまに死ぬ程度だし、
王墓に至ってはダメージの主体がデッドリィだからあんま意味ないし
クライアントでやる限り死なないとは言い切れないだろ
あれ、サルのダメージ源はバックステッポだと思ってるのは俺だけなのか
デッドリィはロール→ガードでそれなりにダメージ減らせるけど、バックステッポはだるい
>>821 攻撃を十分に回避できるスキルがある廃人防具称号は適当でも良い、でも十分なスキルが無い素人は防具称号をきっちり
つけるべき
なんという矛盾…
世の中そんなもんだ
気付いて当たり前だったのなら恥ずかしいな俺
でも安価だけのレスって気色悪いです
半年ROMれ
話の腰ぶった切るけどソロハードより4人ノーマルのが堅く感じるです
ミッションは3人が一番楽(再臨除く)
>>829 Janeでもなんでもいいから専ブラ入れると幸せになれる
>>833 人数増えると固くなるから実際にそんなもん
オススメのゲームパッド教えてください
amazonのレビュー信用して買ったら1ヶ月ですぐ壊れた('A`)
操作性は妥協してとにかく壊れにくいのをお願いします
ps3か箱○のがいいと思う
PSはいいけど、アナログでやってるとスティックがいかれる
>>838 あるある、コンボ中に勝手に走り出して困る
ありがとうございます探してみます
もうELECOM以外ならなんでもいいよ。初日にL1ボタン陥没とかもうね。
俺はプレステでアナログ操作。
ELECOMは糞
2週間以上もったためしがない
職ってそんなに重要ではない?
wiki見てると4次より3次の方が使える武器レベル高かったりするんだけど(HROとか
どの職でも十分火力出すことが出来るって意味だろjk
スイングラッシュって使えるのか?
浮かせたら複数入るのは良いがだったらフィアス連発してたほうが強そうな気がするのだけど
いや上記みたいなすんごい装備ではなくて
どうも単純な強化じゃないせいか4次職の魅力がわからんのよ、まだ雲の上だけど
LOR長剣5だけどHROは4、なんで?と
初心者の戯言ですすいませんでした
HROは指輪4だろうが
HROはSOL系統初の魔法4
現状では長剣5が使えないのはむしろご褒美
まあHROは正直惰性で上げただけだな。
SOL系はBRV30まで育てて後はSOLでずっと遊んでも十分といえば十分。
それじゃ飽きるから上位職に手をだしてるだけ
Wiki見れない
最近多いな
ゴモリーたんとシトリーたんってどっちが可愛いの?
名前がゴリラな時点でシトリーたんの敵じゃない
魔人上級祭司V
上級術士U
砦用に開眼やめて魔人特化武器でも作ろうかしらん
一般武器に適正Lv全然足りないボス素材が混ざって来るクソレシピの傾向どうにかなりませんか・・
ボスを狩る為の武器の素材を落とすボスを狩る為の素材を落とすボスを狩る為の武器を作れない
祭司3…?(デコ1号) 上級祭司3…サーシャ ゴモリー…リスティ
術士2…ニスティ 上級術士2…?(デコ2号) シトリー…レナ
結局、上級術士Uという結論に達した。
>>855はきっと生き別れの兄。
>>857 リディル、エッケザックス超オヌヌメ
群がる魔人をクランプルで一網打尽にするのは至高
開眼Uで快感x2
よく魔城でみんな持ってくるノコギリみたいな曲刀って何?
>>859 曲刀c4まで使えるキャラで育ってるのマクス(笑)さんとロアールでどっちも10そこそこなんだよな
極意あればフェルテスでいけるんだが
えっけざっくす
曲刀が使えないなら村正を使えばいいじゃない(キリッ
村正が使えないならグラムを使えばいいじゃない(キリッ
魔城にプラチナ鎧とグラム装備のフェルテスが入ってくるとこを想像した
なにそれこわい
そしておもむろにメモリアパースートから叩きつけとFS無しで最初の3体なぎ倒しかつ同条件でスカンダぶっころすプラチナ鎧とグラム装備のフェルテスを想像した
絶滅全霊一空制覇会得のグラムとプラチナですねわかります
今は絶滅より開眼2かあるいは全身だろ
全身U速断加撃速攻が今の流れ
魔城の血戦にグラム+23(絶滅,全能)でやってきたフェルテス。
しかしその実態は、トリプルフーガしか使わない典型的な初心者だった。
まで読んだ
いや、グラムに開眼は必要ないだろ
ゲージ消費的に考えて
全身に即断速攻などの組み合わせって追撃過撃は魔法も15%がんなって20%上がるのに
全身のためだけにそれを捨てるってなんかもったいないよね。
もしかして魔法特化キャラで全身Uの話だったのか!?
全身の使い方は道中雑魚を1撃で仕留めるための物だと考えてる
速断速攻だと火力もったいないし
追追加でもチャージ間に合わずコンボ弱体化したり大型には攻撃チャンス逃したりするからボスには向かないよ
全身IIは速攻一つで使い物になるキャラが魔法捨てて防御と両立するためのものだと思う
ちなみに武器チャージが15f超えたらビガラスが前ダウン浮かしまでに2発しか入らなくなると思う
でも元々チャージ速いキャラで速攻付防具とか着ると更に速すぎてイヤンな感じに成ったりする
効果オンオフできたらいいのにな
そういえばずっと前に応報業報できなくする刻銘作れとか言われてたな
>>876 速攻付きルナンなら全身Tでも入る、だっけ?
いつの間にか速攻の効果上がってて想定外に早いから微妙に誤発動が増えちゃったんだよなあ…
>>879 入るな
14fのフェルテスでビガラス×3→ライジングが繋がらないことあるし13fだと幸せ
クライアントだと入りにくい気もするな
コンボ大して変わらないし速攻防具付きのレベル帯では開眼U鉾か全身T鉾か悩むんだよなー
>>795 亀レスだが期待値だと思うぞ
詳しくはWIKIの計算式見れ
侍の80スキルは「不増不減」か
クロックルハンマーのスキル構成ってナンゾ
断空でさえFS3並みの威力あるのにCS4のフェイタル系が出たらどうなるん
CS4って何だ
>>886 不増不減のことだろう、
というより空不異色は・・・
どうせ灯のことだ、巨大デッドリィになるに決まってる
クラススキルレベル4
FS3とか不垢不浄はスキル3からしか嵌めれないだろ
あれ、断空の倍率って以前判明してなかったっけ?
wikiにないみたいだが
ぶっちゃけ断空はもっと威力強くしてほしい。
刀以外で使ったら消費でかいのに今の威力じゃ満足できない。
そんなこというならストライクバックUはもっとひどいぞ。
GRL70でやっと憶えるのにあの威力…ほんとに溜め中にガチで敵の攻撃を受けまくらないとかなりの低火力。
消費もFSVより多いのに…そんなレベルの威力じゃないし。
それに加えてコンボに組み込めないこともあって、簡単にガードされるんだぜw
せめてボムみたいに敵の無敵時間とガードを無効にして下さいよ。
>>892 > それに加えてコンボに組み込めないこともあって、簡単にガードされるんだぜw
そもそも組み込むようなスキルでないものを無理やり組み込んでも組み込めないのは当たり前じゃね
それにガードされる状況で使わないと思う
>>893 論点は「そういうスキルなのに威力ががっかり」な事だろ
ダヴィゼソロで1部屋目と4魔徒で使えばいいじゃない
そしてディスペル使うMPがなくなり詰んだ
>>892であった
>>894 その通りです。
>>893 きみは常にFS系のスキルを持っているのだろうからそんなことを言うんだ。
CLC〜PLDの場合は攻撃系スキル全くないから無理にでも何とかしたいんだよ。
メモリアFSつくっても消費考えると肝心の補助が全くできなくなるから本末転倒だし。
>それにガードされる状況で使わないと思う
ソロでのルーベラーズとかに使ってみたいと思うじゃないか。
そんで実際使ってみたんだよ。5人から攻撃の嵐→4人ガード…もちろん残り1人も倒せてません
それに大型にやっても上範囲が狭くてガルム型が咆哮とかで首を上げると届かないんだぜw
長文で申し訳なかったが、まあがっかりということです。
上判定そんな短いのかw
そりゃ使いもんにならんな。サルガタナスにはよさそうだけど、それおぼえてから行く機会はあまりないよな
>>897 CLC〜PLDルートってCLC-CRD-GRL-PLDか?
攻撃スキル欲しいならGRLやめてSNTでレルム取れよ
そもそもCLCのMPって
独身 1020
ポニテ 1110
ツイン 1290
白豆 830
ENCもどき 1130
って他のキャラよりも少し高いぐらいだし
★★★、CRD,PLDで消費360のFS3ぐらいなら普通に使えるレベルだろ
NOV?素直にENCになってください
白豆?見た目で敬遠されてろ
おいやめろ白豆使いのID:3pecuLouがクリアする
白豆
白豆ってなんだ
紋章ハゲのことじゃない
>>899 いろいろ助言ありがとう。
白豆使いではなかったのでクリアは免れたぜw
>>★★★、CRD,PLDで消費360のFS3ぐらいなら普通に使えるレベルだろ
自分の役割が主にPG、アンプ、回復だからちょっときついかな。特に砦では。
まあ補助係と割り切ってコンボ火力は妥協ということで。
pgとアンプだけでメモリアfs3並だからな
割り切って任せるがよろし
倚天って名前だから頑張って作ったのに肝心のターンスライスが微妙だったでござる
アッパーとコアペネ填まってるから使いやすいっちゃ使いやすいんだが…
コアペネって倍率おかしくね?
ラッシャーって倍率おかしくね?
コアペネ強いよな
>>897 ギルメンがSB2で無顔をザックリ減らしていたから疑問なんだが
「使い場所が限られるからがっかり」なら納得できる
俺もFS系持ってないけど、コンボやスキルの使い方次第で必要ないと思う
フィニッシングって倍率おかしくね?
そもそもSBはサルガタナスやメリジム、ネビロスとかに使うもので小型やガルムに使うものじゃないわけで
SAGやってみたいんだが誰かフィニッシングの解説よろ
ゴミ
>>912 火フィニは単発の火属性MB
水、風、土はFS3みたいにHIT依存攻撃の前に数HITする各属性MB
光は正直使う意味がよく分からん、
闇はロストクラフトの闇吸収みたいなエフェクトでHIT数は知らんが与ダメの5%?回復
爆・氷はクルーエル
まぁどれも消費高いし敵に応じて使い分ける必要があるからMBあるならそっち使ったほうがいいのは言うまでもないが
ガッカリとかそういうレベルじゃないスキル
SAGにクラススキルはショウヴオーバーしかありません
30シールド槌のクイックルワイパーいいなこれ
指輪使えないと浮かしが5sしかないのが難点だけど
解説どうも
MBのヒット数比例倍率低すぎて少し期待してたが大人しくMAG60まで上げるかな・・・
現状一番CSが酷い職ってなんだ
THFに一票
KNTに一票
どう考えてもTHFです本当に
協力してくれる友達がいないHROも酷そうだな
有用なのはデマイズぐらいだろうが
スポイル変わってシーフは完全に終わったな
BUFFスキルもないHIT数依存スキルもない職なんて消しちゃえばいい
ノコギリとリディルつよいんだぞばかにすんなよ!
Hit数依存スキルを使えるキャラが皆無のギルドはランク15になるのに大分苦労しそうだよな
その職だけでみたらHRO
系列で考えるとTHF・KNTは2次3次4次どれか良くなるから
MAG→WLK→SNT→PLD
かなMAGがhit数依存覚えるけど微妙だし良いスキルがディバインで他それなりとなれる
逆に一番CSが良いクラスはENC以外考えられない
NINも中々だと思うぞ
もうすることないしメモリアアジャイルリープでも作って自己満足コンボで完全補助キャラとか作ってみようかな
さすがにザスターMAGとかオバサンKNTとかいうネタで始めるのはただの苦痛だし
MAGはSOR→ELM→SPMでもいいんじゃないか
それもいいな
マジックエコー+精霊+叩きつけ か ディバイン+リデュ+リザ+ブレッシング
どっちがいいかだな
上の方でおれのテフィオをしろマメとかいったヤツでてこい畜生戦争だ
白豆でも黒豆でも眼鏡豆でもいいじゃねえかハゲなんだし
SOR→ELM→SPMだと
土精霊 エコー 土叩きつけ 土フェイタル キーンV 土フェイタル
TUEEEEEEEEEEEEEEEEE
MAGから上がれば補正も理想的だしな
ENC上がりだとMP足りなくなるな
おい魔人の黒血出ない
静脈の血液わざわざビンにつめて置いてくれる魔人A
グイソンさん・・・
「闘場の血戦」の新規ミッションの追加及びに、ギルドゲストに関する調整を行いましたver7.05bを公開しましたのでお知らせいたします。
ダウンロードはガイドページから行ってください。
今回行いましたギルドゲストの調整は以下の通りとなります。
- ゲスト参加可能ギルドを2ギルドに増加
- 同時に3個(メイン*1/ゲスト*2)のギルドチャットに参加可能
- ギルドチャット自動接続システム追加(デフォルトは自動接続/任意で手動接続に切替可能)
- 発言ショートカット追加(Ctrl + 1〜3)
- gm/ggmコマンド廃止(/gm1,/gm2,/gm3へ変更)
- gin/gout/ggin/ggoutコマンド廃止
- ギルドチャット文字色の調整
ギルドチャット関連の各種機能(ログイン/ログアウト含め)に関しましては、全て「フレンド/ギルドメニュー」の「ギルドチャット」に集約しましたのでそちらの方をご利用頂ければと思います。
それでは、適宜アップデートを行って頂きまして遊んで頂ければと思います
結束15ソロできたヤツ、いる?
2Fの敵がカタすぎてキツいわぁ
Version 7.05b
・「闘場の血戦」に新規ミッションを追加
・Rank1〜8までの「史跡への探訪」「高みへの試練」「伝説への挑戦」の難易度を低減
・ギルドゲスト関連の機能調整
- ゲスト参加可能ギルドを2ギルドに増加
- 同時に3個(メイン+ゲスト*2)のギルドチャットに参加可能
- ギルドチャット自動接続システム追加(デフォルトは自動接続/任意で手動接続に切替可能)
- 発言ショートカット追加(Ctrl + 1〜3)
- gm/ggmコマンド廃止(/gm1,/gm2,/gm3へ変更)
- gin/gout/ggin/ggoutコマンド廃止
- ギルドチャット文字色の調整
- ギルドチャット関連の機能を「フレンド/ギルドメニュー」の「ギルドチャット」に集約
・ルシュイン砦地方ミッションのボス取り巻きのリポップ間隔を調整
・フェイタルショックW等で発生する回復球の生存時間を大幅に延長
・フェイタルショックW等で発生する回復球に関する不具合を修正
・ガーゴイルの石化に関する不具合を修正
・各種不具合の修正
え、ガーゴイルって石化させてくんの?
ガーゴイル石化させるとバグってたの
>Rank1〜8までの「史跡への探訪」「高みへの試練」「伝説への挑戦」の難易度を低減
これの効果って何なんだ・・・?ミドルハイの出現率減らしたとか?
伝説いくつかNMでやってみたが
難易度が下がった感じはまるでしなかった
ウシュムMAPではクーシーの顔前にミドル本が3体並んでたり
以前だとクーシーがヴェルトロだったってことなのかな??
ナムタル&ミドルゾンビ、カイム&ミドル魔人もふつうにいたし
毎度思うがそこらへん明確にしてほしいよな
オラオラスレ立てろよ
で、涙情報はまだですか
スレ立てるけどテンプレやらどこか修正するとこある?
四時半まで待ってから立てる
チリングウェイブ使いやすそうだな
他のもwktkして待ってます
公式板全部読めとは言わないが少なくとも上から10ツリーぐらい読んでから書き込んで欲しいものだ。
test
クイーンアントバグまだのこってんな
お、解除されてた
伝説12のシルヴィルに取り巻きがいないんだけどコレが難易度低減ってやつ?
これじゃ新規の人は感知咆哮してカオスになった状態からの建て直しとか覚えないんじゃないの?
>>960 逆に新規にいきなり絶望視させるのもどうかと思うけどな
俺も初期にシルヴィル相手するときはやる気なくしたし
リリムまでには砂の小型ボスかスイッチ分岐のボス2で分かるようになるだろ
Rolo Version 7.06b 公開
・マーケット出品制限に関する不具合を修正
・ダブの鍛冶屋でレシピが出現しない不具合を修正
- 一度取引所で素材が揃っている事を確認した後にお試し下さい
ギルドメンバーの除名が本からなくなっててユニオンにもないんだけどどこでやるんだこれ
取り巻きのいないシルヴィルなんて酢豚から取り除かれたパイナップルみたいなもんだな
うpの話題の中話の腰を折って申し訳ないんだが相談させてくれ
ディスペルリングの称号なんだが、制覇全霊か制覇曉光かで迷ってるんだが、住民的にはどっちが有り難いんだ?
職はENC
俺のENCレナは暁光と全霊を2種類使ってる。
ダヴィゼ用とわりきるなら暁光
その他のミッションでオールマイティなエンチャしたいなら全霊でいいんじゃないかな。
光50にした方がいい
全霊はトルマリン無かウィズダム無につけて使い分けるのがいいと思う
それならディスペル+10を全霊にしてトルマリン無を光50のほうがいんじゃないか?
レス感謝。
一応風派生()の全霊爆ウィズがあるから曉光にしてみるよー
oiザブノックのAIなんとかしてくれ灯…
俺のルビが何度も突き上げられて昇天した
逆にどうプレイしたら突き上げられるんだよ
爆は光50にはできないし
光エンチャ付けてるのにディスペルするたびに指輪スワップしてたらエンチャ消えるだろ馬鹿か
>>973 全霊爆ウィズがあるから(ディスペルリングを)暁光にしてみるよってことでしょ
それに2行目がよく分からない。ディスペルするのにスワップする必要はないよ
なぁ、ラハブ回してたら赤箱からマターが出たんだが既出か?
既出
何か時々そういうの見かけるよね
俺は無いけど、バグなのか仕様なのかはわからんな
砦の赤箱からは何個かティンク、マターでたことあるけど伝説でもでるんだ
結束ではどうなんだろうか?
いつも太陽満月集めの結束3で赤箱無視ってるけど、でるなら取らなきゃなあ
探求4でドロップ品にティンクが紛れ込んでいたことならある
恥ずかしいな恥ずかしい
>>971 ザブノックはあの捕まったときのスリルがたまらんじゃないか。
魔人剣士・騎士系ハイって低ランクほど強いよね
規制で話に混ざれなかったが、
THFよりもGLDの方がクラススキルは終わってると思う
スピードドライブは広いマップをソロってる時とか、砦の悪質なマップに遭遇した時とか凄く助かるし
ライフスポイルも弱体化こそしたが、味方を回復出来るようになったし瞬時にそこそこのダメージが取れる
GLDは遅い、当てにくい、隙だらけの太鼓スキル2つとか
微妙な回復にプロなんとか1,2だしな
KNTは?
ソリボが対人戦向けみたいな効果なのに
対戦じゃ必ずと言っていいほど禁止されてるのがかわいそうだよな
無指輪って特殊指輪でも無い限りコンボの補助でしかないよな
xxxやxの1と2じゃ低レートコンボにしかならないし
魔法職なら複合中心の方がいいのだろうか
血戦部屋全然ないし、ここでも話題にでないとこを見ると残念な石盤なの?
全霊つけて魔法よりキャラの物魔依存に一役買う+コンボ補助って
いうのが普通だろうな。魔法職は複合どうのというか、よっぽどじゃないと
火力でないから、結局自分が楽しいと思うよう好きにやれっていうのが
個人的感想かなあ。
対戦禁止ってソリボ、PG、レルム、空蝉とあと何だっけ?
>>986パイルでフェイタル3以上の火力出せるだろ
ディスペル使えばいいのにな。
カーソルとはいえ、ガードもロールもつきぬけるから普通に当たるぞ。
レルム以外は掛ける側もMPの負担大きいから割とリスクとリターンは見合ってる。
というか、何でそんなに事故死推奨ゲーにしたいのか分からんわ。
FS系禁止にした方がよっぽどマシだろって思うんだが
ひっかけて空中でちょんちょんやってfs3打てば大抵のキャラは死ぬ
そもそもFSやらなくても、忍耐ベルフでもない限り余裕で死ぬんだが
パン1装備してPS()で勝負すればいいじゃん
,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l | roloはいつになったら
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l 安定するの?
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
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