>>1 乙!乙といっても乙雅三の名字の方なんだから勘違いしないでよねッ!
>>1 乙
これはハングドマンが反射して移動をくりかえしているだけなんだからね!
なんと灰色のDISCは
>>1乙のDISCだった!
「
>>1乙!」
荒木の誕生日にIDがneko ww
猫バーガーでも食うか
荒木じゃない
荒木先生だ
荒木先生じゃない
荒木大先生だ
大先生まではちょっと
通しプレイの大迷宮で、はじめてイギー育成してみたらレベル5まで行ったけど本体レベル上がらない&プレイ冗長化でミス併発して死んだ
ごめんよイギー
そして
>>1乙
ウェザーがあるときに白蛇がでなく、白蛇があるときにウェザーが出ない
俺の弁当スタンド、ホットモットチリペッパーが炸裂しそうだぜ
>>1 乙で
直行天国でどうせまた死ぬだろと思って試練の癖で
ディアボロのDiscを20階で普通にスルーしたら
88階まで出なかった件。マジ焦った
>>10 でも発動考えたらウェザーでよくね2枚あったらヘビー狙うけど
ウェザーは発動が便利すぎるからなぁ
試練3F、クラッシュ拾う。
遠くからブルりん叩くの楽しい。
試練6F、最初のモンハウに出会うも水場の部屋があったから楽勝。
ヤバいものだらけ!
試練7F、トニオショップwith落とし穴に
スタプラ、チャリオッツ、ダークブルームーン発見。
スタプラ、チャリの対応部の多さで安定させたい気持ちもあるし
チャリオッツメインでアヌビス待ちは一番好きだし
でもクラッシュ+月やったことないから楽しそうだし…
いつもと全く違う贅沢な悩みにしばし中断。
やっぱ二刀流か!と決めて再開後、全部置いたまま一歩動いて落ちちゃった…
その文章を書いている
>>14を想像してちょっとワロタw
うわぁぁ・・・・w
南無としかいいようがない
でもってクラッシュ+ダクブル面白いですよ
いつもと違う戦略を立てられて面白い。
何度もクリアしていると、いつものDISCを強化していつもの射撃で対応して・・・・と、
とにかく同じパターンになりがちですしね。
容量2のヤバいものをレベル3ジャックに投げつけたら
閉じ込めれずに撲殺された。
事故現場に残されたのは鎌倉カスターでしたとさ。
中身を見ずに「ビン」と書いた俺が悪いんだけどさ。
多分ジャックさんも動揺したと思うよ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 20:59:13 ID:zbEdRKNj
ジャック「この食いかけの鎌倉カスターをどうしろと・・・」
試練1階でいきなりスタプラひいて2階でシルチャリ、これは…
辛くなったら防御にスタプラ回せば凌げるとおもてたよ
今現在30Fなんだけどコミックスがほとんどでなくて防御値のMAXがスタプラの8、武器はノーマルシルチャリ
射撃ディスクもほとんどない、骨もクレディーもない…そしてあげくのはてにこの階層でピザが切れたw
怖くて先に進めませんorz
いつもおもうんだけどスタプラ引いたときの試練突破率が悪すぎるわ
スタプラ引いてモンハウで装備ディスク稼ぎまくりウハウハ
次の回でバッドカンパニーハウス→低層でやばかったのでとりあえずペットショップで逃げる→よりハウスの中心部→完
良いもん引いたときに限って駄目だよねー
逆にギリギリの装備だと本当ぎりぎりだけどクリア出来たりする・・・
>>21 >スタプラ引いたときの試練突破率が悪すぎるわ
あるあるww 変なレアDisc引くより、序盤で手持ちの防御に対応したコミックスが安定して出たほうが
よっぽど安定するよな。
序盤クラフトくらいが一番試練突破率が高い気がする
結局やっぱだめでしたw
射撃ディスクがほぼなくなったのでどうにもできんかった…
あそこまで物資が補充できん、コミックスでんのはひさしぶりだったわ。一応ハヴェがりとかもしたんだけど
序盤のテンションの上がりようからのかなりの落胆具合だw
ところでみなさんは試練突破するときのお気に入りの共鳴装備ありますか?
個人的にはシルチャリ+アヌビスがやっぱ気持ちいいです。
ウェザー防御+ダイバーで幽霊部屋の二人とかかな。共鳴で落雷落としてモンハウも安心
セリフは「ヤバイDISCがIN」のINがすごい好きなんで重天気絡みが好みなんだが
好きな共鳴はクラッシュ&ダクブルとダイバー&ウェザー
両方ともクリア後に修正値を他のDISCに移行できないのが不便だが。
便利だから好きという意味では射撃とチャリ乙&フール
今迄のハイスコアで一番ノったのはキラークイーン&シアハ&バイツァ
帝王装備はまだ一度もない。
・・・が、帝王装備を一番やってみたい。
試練でスタプラ出た事無いオレにとっては贅沢な悩みが多いなw
ワールドなんか全ダンジョンの挑戦回数合わせても3回しかお目に掛かれてない(´・ω・`)
前スレ1000でレアコミックス引くと書いたら、迷宮素もぐり1発目でピンクダークを引いたぞ
でもまあいらねーや。アイテム欄にもいれずにスルーってのも贅沢で気分いいぜ
攻撃エコーズ+ボーイUマン+オアシス
能力シンデレラ+ハーヴェスト
これが揃ってるときほど楽しいこともない
敵はサクサク倒せるしアイテムも揃うし
便利さとか関係なくあんま意味ないのに
やってしまうという意味で好きなのは
暗殺チーム
水の中へようこそ
チーム・ブチャラティ(ただし攻撃スティッキーに限る)
あたりかな
俺は二刀流かな
攻撃音がたまらん
でも、拾ってうれしいのはマジ赤
つい攻撃装備して、
エアロなんかと併用しないとそれほどCFH撃つ機会ない事に気づいて
ちょっとガッカリしてしまう
ドジュウの罠見つけるまで持っておく余裕もないし、PJ+CD、もしくはPJ+ザ・ハンドかな
くさったピッツァ食う時しか共鳴しないけど
サクサク敵を片付けたい自分にとっては二刀流や狩りに行こうだな
部数が違う共鳴はなんか嬉しい
電気椅子とかまず出ないけど
材料揃ってついメイドインヘブン作ってアイテム持ち運べなくなって涙目とかある
す、すげえ!俺はコミックスに関してはド素人だがッ!
冷たい水で濡れたようなすげえレアコミだ!まるで日本の単行本のようだ!
変人偏屈列伝なんてはじめて見た・・・w
こんなかにオリバー君とかウェインチェスター・ミステリーハウスが載ってんのか・・・!
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 23:56:21 ID:yFbOiwGC
一方、俺は31階でチリペッパー出ないままウェザーを3枚持っていた
・・・スネイクぽぴい;;
つい”いつもの装備”になりがちだけど、
やっぱ共鳴かBGMを優先してクリアしたいなあ。
したことないヘタレなんだけどさ
左腕に入れて70〜83階まで持ち歩いた未鑑定ディスクがドラドリだった
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC+13 ★3
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+49 ★5
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]罠を感知できるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+1
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
射撃対策無しで初めてクリアした
83階までスパイスガール+29ってきついな
共鳴って気にしてないんだけど、すごく役に立つものとか有るの?
難種類くらいあるもんなのかな
大半はロマンの領域だけど低層なら
同じやつ攻撃防御で全体攻撃とかジャムとクレD、ハンド
ウェザーとチリペあたりは使えるんじゃないか
化石回しするときは白蛇世界共鳴でヘイズの回数抑えたりとかね
実用的なのは二刀流、透明感知、射撃共鳴くらいかな
何種類あるかはwikiみてくれ
銀チャリフール
銀チャリアヌビス
キンクリエピタフ
スタプラクレD
これ以外の共鳴で精神プラスの効果がないものは十中八九役には立たない
精神プラスは最終与ダメージにも影響するので長い目で見れば物資の節約にもなったりする
ジャムとの共鳴は便利だよ
まぁ、ジャムもってる時点で満腹度なんてどうでもいいけどね
ボインゴ消費のためのレクイエムとかなら
体力を上げる共鳴も悪くない。
なんでアブドゥルさんとかエシディシは
タイヤが大好物なんだよ!
よりにもよって通路出会い頭でアボンとか
ガッつき過ぎだろ!
>>50 その時持っていて装備してないアイテム全てが
対象だから、よくお金でアイテム欄を埋めておくけど、
エニ以外のものばっかりある時は
それも出来なくて困るよねえ。
消し炭階終わればタイヤに全部射撃入れて整理するけど
それまでは通路事故で中身消失もあるからタイヤとか容量多いエニグマには
あんまり大切なもの入れとけないよね
手首入りサンジェルマン袋燃やされたときは殺し方に悩んだ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:30:04 ID:Vd7AXksI
DLしようと探し回ったら公開しているとこがあったからやった!って思いながら落としたらウイルスだった
めっちゃ怖い顔がいきなり出てくるやつでリカバリに滅茶苦茶時間かかったわ
ディアボロなんてもう落とさない
だからディアボロをやっているという点を含めてこれよりおもしろいフリゲ教えて
うおお、兄貴、ついに防御縛りクリアできたよ!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC
[−]罠を感知できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マンハッタントランスファーのDISC+18 ★6
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[能]最大HPが増えるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
鬼ハン、エアロなしでできるとは思わんかった!
スタンドバイミー聞いたときちょっと泣きそうになった
エアロスミス無しでのクリアはすごいなぁ
おめでとう
>>54 栄光は・・・お前にあるぞ・・・!
どうやってクリアしたか、参考にしたいから教えて欲しい
アイテムの出現状況と危機の切り抜け方や、全体的な進め方が気になる
やばいものの出とかはどうだった?
>>55-56 ありがとう!
まだまだマンモーニだから参考になるかわからないけど、全体的な進め方は
低層ではクリーム、ブチ切れ、特殊MHでレベル上げ。
30Fあたりで吸血鬼対策にハミパ入れたんだけどこれが大きかった!
ディオ、2部階が一撃でいけたため射撃温存できた
本は40Fくらいまでは攻撃中心。
1撃、HP強い奴はFF1発入ってれば1撃くらいの攻撃力だと全然ちがう!
攻撃はクレD+30くらいで、ハミパ、デス、ジャムいり
75Fで攻撃の修正値をマントラに移す。
80F以降は一撃も食らわないように射撃を駆使して進む。
ピストルズ、アヌビスがあればもっと楽にいけたはず。
この二つがでなかったのが大誤算…
60階から1ターンでやられる恐れがあるので、ここからマントラなり、チリペなり発動が必須だと思う。
アイテムの出は
紙7、ケース1、骨5(使ったのは3)、本は普通に防御につぎこんでたら+50いったかなってくらい出た。
危機の切り抜け方は、兄貴、サンドマン、ドッピオ、ミキタカを常備してたくらいかなぁ。
こんな感じです!
では、ちょっと普通に潜りたいのでいってくるw
何という帝王……
一方俺は弓矢4つに本いっぱいにシンデレラにチャリオッツ×2に世界に☆ディスク4つまで出ておきながら、
杜王町ゾーンまで骨もクレDも出なくて+修正値の溜まったDISCを複数抱えながら撤退していた
試練で出た砂漠フロアを探索して早々、DISCケースが落ちているのを発見
あれ、まだアラビアファッツ倒してないはずだが……と一瞬キンクリでも食らったような気分に
かくして二つのDISCケースを手に入れてホクホクとなったのだけど、直後にワイヤーの罠踏んだのには肝を冷やした
バラされたのが容量0のミキタカの鞄で良かった
エアロにドラ鳥まで出てハンティング共鳴でCFH無双だったのにギアッチョに殴り殺された俺にはとても防御なしなんて無理だ
防御0のときの被ダメが狂いすぎなんだよな
なんでワンパンで即死余裕でしたみたいな調整にしたんだろ
防御縛りやり始めの頃ギアッチョ面倒だからラバーズ付けて殴られるかーとか思ったら
一撃400近く喰らって眼が点になった
アヌビス無しで防御無しってすげーなあ
ギアッチョに一撃も喰らうなと言われても・・・
ダメだ俺なら。エアロあっても追いつかれる。
75F移行は攻撃がドノーマルの龍夢ってことは眠らせるくらいか・・・?
ヘヴンズドアーの2枚がけもできないもんな。
すごい。
>>57 重ね重ねゴメン
どうやってギアッチョ対策したの??凍らせるか眠らせるかくらいしか思いつかない。
一撃も殴られちゃいけないからラバーズも意味ないし・・・
>>63 前日にも防御縛りやってたんだけど、
その時にエアロありで油断して、くだらん判断ミスでギアッチョにやられちゃったんだよね…
だから、今回はとにかく無力化していった。
具体的には、
・ヘブンズで無力化
・ギアッチョがいるって分かったら、マンミラ、ホルス罠設置
・ギアッチョと同じ探索コースに敵がいたら、そいつを鈍足にしてちょっと足止め
・開幕時の敵の配置で射撃ではどうにもならんときのため、ドッピオ、ミキタカ常備
このくらいだったかなぁ…
0.13ならギアッチョにもヘブンズはききましたよ!
それと
>>57の骨はよく考えたら、出たのが6、使ったのが4でした。
攻撃の修正値引継ぎを延ばすために、他の装備の修正値をかき集めたのを忘れてた
エアロなし防御縛りとか昔は二ケタ単位で報告あったから
昔の偉人ぱねえw
DISCの内容を
>>44や
>>54みたいにテキストで表示させるのはどうするんだっけなぁ〜
どっかのスレで見た気がするんだけど覚えてないぜ・・・やっと試練2回目のクリアだってのに
>>68 いますぐディアボロの説明書を読む作業にもどるんだぜ!
F6のdisc.txtは分かったんだけど、ここから先に進めねえ・・・
俺ってド低脳すぎるゥゥゥ!!!
・・・あった!
なんか違う方のdiscドキュメント開いてて出力が反映されてなかったぜw
フゥゥーー……
初めて…………出力する方法をを知っちまったァ〜〜〜〜〜♪
でも想像してたより、なんて事はないな。
>>67 前スレのハイプリバグの試行を10000回やるって言ってた人もいらっしゃるからな〜
あそこらへんの流れ見て防御縛りクリアでも上級者には程遠いと思ったなw
兄貴達のアドバイスのおかげで貼れたっつーことでクリア装備を披露するぜ!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC+8
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エコーズACT3のDISC+27 ★8
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆パール・ジャムのDISC+2 ★4
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]罠を感知できるぞ
序盤は攻撃をウェザー→クレD→クリームと順調に
防御はクラフトと予想外に沢山出た5部本のおかげで中盤で骨が出るまでそれで凌ぐ
能力は状況に応じてジャムとメタリカとグレフルと龍夢を付け替えながら
40階位で白い☆ジャムに龍夢を付けて更に順調に潜る
防御が少し低いのはシンデレラが2枚手に入り、片方は発動に回した為
後半でワールドとハミパに3部本を使いときのがくぼうの枠を空けながら即降りの準備をする
精神力が下げられたまま上がらなかったのと、範囲攻撃DISCがなかなか出なかったからMHは結構苦戦
それ以外は1回目クリアから100回も死んだのが嘘なくらい上手くいったわw
んで99階のネイビーブルーの☆バイツァ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆バイツァ・ダストのDISC+1 ★2
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
[攻]ヒラリとかわされないぞ
他の☆は大したのが無かったのでスルー
試練序盤、ひたすらハミパばっか出続け、
はぁ〜テンション下がるわ〜って思ってたら
いきなりエアロ入りの☆ハミパ+5。
まあすぐ餓死したんだけどな。
エアロ出て餓死はなぜかよくある
試練クリアできたら上級者にきまってんだろ
俺も仲間入りするんだ
ジャム出るまでは早めに降りてもし取れたら素振りと経験値稼ぎで粘れるだけ粘るとかなり楽になると思う
序盤の厄介な奴に銭投げとかも意外にいい、レベル上がった奴やジョナサンジョルノに気兼ねなく使える
それとタイムアタック動画を見て参考にするのもいいよ
プレイスタイルよるだろうけど、俺は試練序盤は死ぬのも仕事のうちと割り切ってるから
ジャムが出るか引きに恵まれるまではかなり雑に進める。低層ハイプリ用の金も拾っちゃうし素振りもしない
だから、最初のハーヴェストフロアにいく前に死ぬのが多い。丁寧にやっても序盤は死ぬことがおおいから、
細心の注意で進めて餓死したりすると精神的に来るもんで・・・
なぜハヴェ階までに死ぬのか理解できないな
そういうプレイスタイルが悪いんじゃあないか
素振りしなくても試練序盤で死ぬことなんてほぼないと思うんだが
>>78 それじゃ大抵の奴が上級者になっちまうぞw
>>65 解説ありがとう
やっぱそうなのかー
それでもミスせずいけたなんてすごい。
>>65 60Fからマントラ・チリペを発動してたみたいだけど、
その回の防御縛りだとバイツァは出たor使った? 1発も殴られないってのは精神的にきそうだw
ウンガロは銭投げかな
ドノヴァンに後一撃ってとこまで追い詰められて死んでもいいやと思って
攻撃→ひらり→反撃→空振り ってなって運よく生き残った時は
そのあと進めてもろくなことにならない法則
5Fまで素っ裸で魔少年ビューティー拾ったから、どうせこのままじゃ死ぬだろうしもって帰れないなら使っちゃえってことで使ったら
それ以後運よすぎて普通にクリアしてしまった…orz
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトスネイクのDISC+28 ★7
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+60 ★3
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
しかもちゃんと共鳴装備でw魔少年と共鳴の効果で精神が23もあった
全体攻撃が鬼と化してたわ、なんだかもったいない気分だ
・・・(この流れじゃ知らなくて今まで他人のをコピッて頑張って改変してたなんて言えないな)
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
>>84 バイツァは出なかったです…。
ウンガロは
ハンドで壁掘り→マンミラで奥に追い込む→鉄塔→いちお隣に封印した敵って感じです。
鬼ハンならかなり精神的には楽ですよ!
前にハンドでこの縛りクリアしたときは反省状態の持ち越しで射撃をかなり温存できた記憶があります!
質問くださったかたがいらっしゃるってことは、防御縛りをやってるってことかなぁ!?
最近はここであんまり見た記憶がないんで、クリア報告が楽しみっす!
試練潜ってたらホワルバ3枚(内2枚は+つき)出た上ダイバーダウンとスタプラ、他潜りに必要な装備諸々出現
これはクリア行ったろと思ってたら深層でてこずって帰還・・・
引きに恵まれたときに限って後半手詰まるなぁ
試練でホワルバ出たの初めてだったが発動便利すぎワロタ
兄貴の無い時のホワルバは本当に神
あと個人的にスーパーフライ+射撃敵用のサバイバーがかなり使えると思うんだけどどうだろう
大体射撃メインの敵は殴り合いだと倒されるから混乱切れても鉄塔の中が結構安全だったりする
部屋の広さや階層にもよるなあ・・・
小部屋だったらその2つで安定だと思うけど3分割・4分割だとどうかなってところ
ちょっと質問があるんだけど、アナスイがヤバイもの破壊してくるのって隣接時のみ?それとも壁伝いでも壊してくる?
アナスイ階までにスパガが出なかったことが無いんで分からないんだ
クラフト混ぜてこつこつ修正値上げてたホワルバがアブドゥルさんに消し炭にされた時はどうしてやろうかと思った
>>91 隣接時のみ
壁伝いでも破壊てゲームにならんわw
と言いたいがそれでも苦にせずクリアする変態が一杯いそうで怖い
ヤバいもの禁止なんて朝飯前のやついるよな
>>93 ディ・モールト グラッツェ(どうもありがとう)
だよね、壁伝いでも破壊だったらこのスレでアナスイもっと罵倒されてるはずだもんね・・・
隣接時のみなら試練で防御DISCに入れる能力の優先度をちょっと考え直さなきゃなー
ずっと壁伝いだと思ってたもんで
防御無しの流れっぽかったのでクリア
4階の店にスティッキー&落とし穴で勝利を確信した
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+27 ★4
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マンハッタントランスファーのDISC+20 ★7
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]お腹が減りにくいぞ
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[能]最大HPが増えるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
マントラ充実しすぎワロタ
しまった通し天国のために全セーブ消したところで流れに乗れない
通し天国失敗したらやろう…
なんという幸運…
一晩でエアロスミスを2つも拾ってしまった
この俺は間違いなく絶頂
でも2つ拾ったところで微妙じゃね
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:07:59 ID:vQ9BbR7g
三種神器ベースクリアを目指し、スレを覗いてから潜る俺の日課は続く。
俺はスタプラがまだ出たこと無いからそれ関連の共鳴でクリアしてえなあ
>>102 出るときは出るんだけどね
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+19 ★3
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+50 ★4
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC ★2
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[−]罠を感知できるぞ
あと面白そうな☆ディスク拾ったと思ったけど、
能力は同時に発動しなかった・・・残念
☆ダイバーダウンのDISC+5 ★3
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
>>103 謝れ!試練2階でストフリ2枚(1枚は呪い)
3階で後ろが攻撃できる☆グレフルしか出なかった俺に謝れ!
・・・・・・なんで娘の方なんだ(´・ω・)
バイツァダストって合成じゃないと作れなかったきがするんだけど、変更されたの?
ずっと拾えるよ
前スレ
>>148のコミックス&壺縛りがきつすぎる…
アレッシー形兆HPドーピング+GEでがんばってたけど97F大型MHで瞬殺されたわ
これ以外に戦略無いのか
普通に落ちてるし売ってる
個人的にはキラークイーンの方が出にくい
wikiにもKQの方が出にくいと記載されてる
でも能力も発動も微妙で能力ベースぐらいにしか使えないKQが浮くくらいなら
深層用の保険にバイツァ作っちゃうな
KQ強いだろ
アヌビス合成して爆弾魔プレイおいしいです
発動も状況によるが強いしな
でも3方向からの攻撃はカンベンしてください
音楽鑑賞用のモードが欲しいな一回拾ったことがあるdiscの曲が聴けるような
何が言いたいかというとかなり前に一回拾って以来エメラルド引けねーよチクショウ
わかるわ。80'sが好きだとライクアヴァージンや1999が聞きたくなるし
スピードキング聞きたさにHSルーム突入後バックアップとって二重起動してるw
ニコニコのMIDI音源集とver13のスピードキングは別物だし、MIDI集だとダークスターとか
編集ミスのせいで聞けないんだよなー
グッチョが「容量1固定で使うコマンドでいつでも中に入っているDiscの音楽に切り替えられる」とかだったらよかったのに
鑑賞モードは著作権の関係で難しいとか何とか
既にグレーゾーン超えて真っ黒だがw
倉庫にとっとけばいいじゃない
試練クリア!
1部がやたら出るわ紙袋にサンドイッチ沢山入ってるわで精神力が初めて20超えた
いつもは10〜15くらいなのにw
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+27 ★8
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エコーズACT3のDISC+55 ★8
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+1
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
>>117 おめおめ
激レア(シンデレラは入ってるので除く)以外の有用なDISCが全部出てるね、すげー
>>107 あの人すごかったよな。よくクリアできたもんだと思った。
しかし97Fまでいけたということは、MHさえなかったらクリアできていたかもね。
惜しかったな〜
ベストな組み合わせワロタ
試練初突破!!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+13 ★3
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+30 ★2
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC
[攻]3方向に攻撃できるぞ
結局最後まで骨がでなかったけどなんとかなったw
ダイバーダウンがこんなに強いなんて知らなかったよ
おめ
ストフリとさらにチャリオッツが入ってると気持ちいい
オラオラ気分
避難所スレのやつらうぜぇ[ピーーー]
避難所で言う本スレはここじゃないぞ
キンクリが2枚キターとか思ってたらパープルヘイズ+2が影で壊された・・・
エピタフ引いたときは良いもの落ちてないし、あちらが立てばこちらが立たずと言うか、なんか運が偏ってる
そういえばここでは通信しようとか言う呼び掛けが全然無いね
ディアボロ板でやってるんじゃね?
覗いたことないからわからないけおd
diavolo.ddo.jpの引継ぎさえ現れればな
かなり出来すぎた試練クリア記念
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+12 ★4
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+54 ★6
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エピタフのDISC+1
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
しかし40回は試練クリアしてるがあと何回潜れば☆ボヘミアンとアイテム化け看破つき☆は出るのだろう
もういっそ0.12時代のJOJO A GOGO持ってるデータを0.13に持ってきてセルフ通信してしまおうか
おめおめ
看破DISC装備時の化けアイテムのプルプル震える動きのキモさは異常
そういやエアロスミスってハイプリ感知出来たっけ?
そんな・・・オイシイ話があると思うか? ド低脳のスタンドに
おい!ド低脳はスタンド使い本体であってスタンドに罪はねーぜ!
>132
自分の場合80〜90ぐらいの所で出たな。
確率的には1%の率で出るらしいが
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 00:47:43 ID:QqR7AFzJ
直行天国99F
全部屋回ったが、色紙が無い。
だが4つ目に入った部屋にヤツが1人と消し炭が一つあった。
あやうくディスプレイ殴り壊すところだった。
ファミマに貼ってあったACDCの来日公演のポスターに波紋流してやりたい…。
エシディシって部屋に入らなければアイテム燃やさないよね?
>>141 レスのほとんどがシレン4とアスカで泣いた
ディアボロも面白いのにな
まぁ配布終了したフリゲですから
ジョジョ好きじゃないと面白さが伝わらんだろうし
初めて骨をナイル川に沈めてしまったので反省しながら寝る
最初にひろった装備がバイツァだった
餓死フラグ
その後
>>145の姿を見たものはいなかった…
そんなおれは最初に引いたのがスタプラだったぜ!ひゃっほう!!
…くそなんでスタプラがあるときに限って五部本ばっかりでるんだよ
しかも五部対応のディスクがでねえよwうまいこといかねえな
持ち切れ無いから仕方ない、エコーズに5部本の修正値集めとくか→次の階でクラフト(+2)
オ…オレはキレた
序盤にバイツァ拾うと大抵特殊モンハウに当たって消費する
バイツァ拾ってキンクリ2枚拾ってワールド拾ってシアハ拾ってジャム拾う
気分は絶頂状態
防御も充実してたので余裕ぶっこいてたらチリペッパーに撲殺された挙句バイツァ装備してなかったからそのままリタイヤ
色々対策とれたのに・・・
マンモーニ以下だな
序盤は能力に大抵ジャム付けてるから後で使おうと紙に入れ
うっかりミスで死んでから紙の中のバイツァを思い出す
神父に防御Disc抜かれて、倒した後拾おうと一歩進んだら
ボョヨオン→着地点が落とし穴でホールインワンとかどんな連携プレイだよ…
神父がいた場所にDiscが落ちなかったことを何故怪しまなかったのか
以前に一度、白Disc鑑定中にドッピオ→ディアボロに戻った瞬間に落とし穴ってのがあったが
今回のは完全に自分のミスだぜ
白蛇罠の前で男鑑定するにしても…
なんで真っ裸で能力からつけるんだよw
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+76 ★5
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+56 ★6
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC+2 ★3
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]罠を感知できるぞ
エアロゲーだと思ってたらシンデレラゲーだったこれ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC+13 ★6
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+66 ★8
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+64 ★8
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
ディアボロ板2の直行部にあった試練クリア時の装備の報告だけどこの修正値、やっぱデレラは贅沢な冒険と言う意味では無双なのだろうか
射撃直行試すために30Fからシンデレラ毎フロア発動したってやつか。
やっぱ合成するよりベースにして発動にまわした方が実入り多いのかな
だろうなー。床落ちアイテムが2倍になるのは強力すぎる
川尻からのミキタカドロップとかジャッジ稼ぎ、40-46F,90-98Fあたりの粘りの成果を見てもドロップ率が段違い
川尻もドロップ率普通のはずなのに盗まれさえしなければ3-4体にひとつは落とす
158 :
154:2010/06/14(月) 20:08:08 ID:+U1niO2V
>>156 発動のがいいと思うよ。今回は4部本とSBRはほぼシンデレラに回して
ほとんどの階で発動したけど本というかディオ骨とクレイジーDが
10個以上づつは出たわ。前に一桁台でシンデレラ出て速攻合成したときは
今回より修正値がマイナス30ぐらいだったと思うし
低層でデレラ拾うときはいつも必ず何らかの不運に苛まされる
開幕特殊モンハウ、雑誌少なめ、ピザ少なめ、装備ディスク出なさ杉などなど
デレラ拾うと嫌な予感しかしない今日この頃
>>159 試行回数が足りないんだと思う
繰り返し続ければいつかは安定する
デレラ毎階発動か・・・心に留めとこう
低層でシンデレラ拾うとスコアアタック狙いたくなるから困る
発動しまくって億泰とか金ばっかりで発動用の4部すら補充できなくなった
トラウマあるから自分は合成しちゃうな
シンデレラ発動すると次の階にモンハウがあることが結構ある
もったいない
デレラって発動して使うものだったのか
修正値足りなくなるかと思ってた
シンデレラは防御ベースにして毎回発動すると
きわめて美味しい。キラークィーンと共鳴させたりな。
運良く50階台からはじめたときには、それはもう
楽勝な冒険だった。
いちどでいいから一階の最初から98階まで
発動してみたいものだ。
一度だけ試練一階、最初の部屋にシンデレラ落ちてたことあったなぁ。
可能な限り発動したら、出ないディスクなかったんじゃねってくらいでたし、シンデレラ攻防能に装備できたりと楽しかったな。
>>159 レアが1枚出ると5枚10枚と出る、レアが出ると餓死するなんて話は自分でも何度も体験してるし報告もよく聞くから
多分スイッチが入るとレアに極端に偏るんだと思うよ、当然その分コモンが出なくなる
試練でそれまで一度も出たことの無かったスタプラ、ワールド、チャリオッツ、エアロが1プレイでまとめて出たりしたし
そして中盤までジャムが出なくてかなり苦戦した覚えがある
>>163 どの場所のアイテムも単純に3割増くらいになってるんじゃないのか
すくなくとも大部屋のアイテムは増えてるのは確認した
たとえモンハウのアイテムが増えなくても、他の部屋のアイテムは普通に増えるだろうから損はしないんじゃないか
シンデレラがエイジャの赤石に思えてきた
1、2フロアでなく大量発動できることを狙ったほうがいいんだな
防御発動もアイテムのおかげで修正値削っても平気ってわけか
>>167 80部で解析が出ててDISCは出現度、ヤバイものは種類で偏る
死亡回数(ランキング回数)が少ないと異様に偏る、ボヘミアンで偏りがひどくなりシンデレラで増幅される
偏るとムーディ祭りとかACT3祭りとかあるよね
ACT3祭りはまだどうにかなるがムーディ祭りは勘弁・・・
>>167 大部屋はめちゃ増えるね 2階連続大部屋だった時に一回目は普通に
侵入して二回目はシンデレラ発動したときは顕著に感じられたわ
小部屋MHは配置の余地が無いからああなる
デレラ発動やムーディー発動で罠や元あるアイテム、階段とかぶった分は基本的に内部で先に配置された方が優先されるんだけど、小部屋MHは生成決定とアイテム敵罠配置が最初、フロア構成の時だから
デレラで小部屋MH内のアイテムはほとんど変動しない。全体としてみれば結局は増えてる
感電エンポリオとかだと床一面アイテムで笑える
幽霊部屋もなるのかw
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 01:35:38 ID:AvrECS6E
ワールドカップ見ながら潜ってたら三回死んだ。
まぁ俺の死で日本が勝ったと思えば安いものだ。
今日の死因:
ワールドカップに気をとられて死亡、かw
おまえらのせいでディアボロひさしぶりにやりたくなってきたじゃないか
シンデレラこいー
シンデレラ発動するとMH(orお店)の出現率も上がってるような気がするんだが、アイテムの個数と関係あるのかな?
クレD+仗助のdiscって全部会心だから必中かと思ったら普通にミスるんだな
試練2F
攻:スーパーフライ
防:アヌビス神
能:ハイウェイ・トゥ・ヘル
露伴先生、今の僕なら6発中1発のロシアンルーレットでも死ねますね!
惜しい、攻撃と防御が逆だったなら…
中途半端にレア拾ってないだけマシと思うんだ。
そんなんだからお前はマンモーニなんだ
でもあると便利かも
アギャギャクレクレー!
出た奴をチェック出来るのがでかい
途中でやめると忘れちゃうから
ディアボロ鑑定チェックシートで一番上に出てくる奴じゃダメかな?
あれ・・・?
>>188の紹介したツールの方が出来いいぞ・・・?
状態保存しておけるし・・・
まあ使い易い方にしたらいいんじゃね?
ほう、こんな便利なもんがあったのか
0.12までしかないけど、0.13になっての値段変更とかはどうなのかな
ライブドアれカス
>>188はサイトにあるssは古いけど、実際落としたやつは最新になってると思う
普通に試練クリアするのは飽きてきたから何か制限付けてレクイエム潜ってみようと思ってるんだけど
比較的易しめの縛りプレイはどんなのがある?
ヤバイ物縛りは射撃ディスク消されるときつそうだから「投げる」禁止プレイをやってみたんだけど
クリアした直後に骨使ってた事思い出した……
何回連続でクリアできるか。
縛りではないがこれに挑戦してみればいいんじゃないかね
直行が一番面白い。試練後半がダレずに修正値集めに必死になれるし
天国で死にそうになるからスリル万点
試練3Fでシンデレラを拾ってヤッター!と思ったのもつかの間、
防御ベースにして毎回発動してもちっとも骨が出ないでござる
階段みつけたら必ず降りる縛りなんてどうすか?
MHに入ったら必ず殲滅するか階段直行か、難しそう
連続はとりあえず試練とレクイエム2連続ずつ止まりかな、直行は天国興味無くて色紙取ってすらないんだけどエアロとか引けた回に挑戦してみる
降りる縛りは多分序盤が一番辛そうだけどこの階を越えたら〜って決めればいけるかな?それとMH殲滅は楽しそうだ
しかしレクイエムはテンポ良いし運悪いとかなりぎりぎりで結構面白いな
試練やる時はジャム手に入れたら殆どの階で居座っちゃうから階段即降りも参考にとりあえずあまり稼がないようにしてみる
みんなありがとう
実はレクイエム素潜りの方が試練より安定しないんじゃないかと思ってる
まあしばらくレクイエム潜ってないからほぼ忘れちゃってるけど・・・
>>188のほうが便利だけどやっぱ細かいとこ0.13で改正されてるから
自分でごにょごにょする必要がある
自分はどっちも好き
どこ変更されたん?
いいなー
エピタフを育ててヘブン状態になるか能力に装備するかの二択だけど
修正値をみる限りだとしばらくは能力に装備かな?
1階でドラドリ拾ったと思えば後は全然引きに恵まれない
それ以降の潜りでもてんで駄目
流れが変わってしまったなぁ
試練クリア。シンデレラ毎回発動の凄みがわかった
後半でやると☆つきがバンバン出て、これでものすごくブーストするのだ
中盤から防御ベースにしてると、出によってはジリ貧になるかも
試練でデレラが出たのは3Fだったが、防御ベースにするのは40Fくらいからでいいかもしれん。
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+14 ★8
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC+83 ★8
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC ★8
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]罠が作動しやすいぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[能]アイテムをカエルにされないぞ
[能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ
[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
[能]眠らされることが無くなるぞ
ポルポよお前は優秀な幹部だ。スロット多いDISCを5・6個使いつぶしたが実りは余りある。
デレラだとプッチが骨を落としたり露伴かばんを落としたりと面白い。
では行くぞ、天国への時!直行だ
揃い過ぎワロタ
なんだその修正値w
揃いすぎて退屈に100モリタポ
退屈なんてとんでもない、
>>209の装備でも余裕でコロッと死ねるのが直行天国の怖さとスリル
ただ毎フロアシンデレラを発動してると、今回の場合キンクリとエピタフも出て、スタプラとワールドも出て、
銀チャリとアヌビスも出て、重天気も作れてDISCがIN!のセリフも読めてと、ロマン装備のバーゲンセールですな。
エアロ・ハーヴェスト・ドラドリは一つも出なかったけど、天国で多分一個くらいは出そうだ。バオーも出たくらいだから。
自分の経験だと、試練突破時の防御修正値は稼いで60強が相場。+80を突破するのは、デレラがないと数十回クリアして1回くらいだな。
昔一回デレラなしでも☆が出まくって防御99に到達したことがある程度。
実験というかズルというか。
ボインゴで店を確定させると店の種類も確定されるようだが、
disc使う前のデータを復元して何度店を出しても装備店しかでない
階層によって店の種類も固定? あるいはボインゴ使った後出る店は装備固定?
階層固定が一番ありそうだな。
よく89階でボインゴ使うんだが、
90階台の店は装備DISC店しか出ない気がする。
90階台は☆付き確率が10分の1だから
どうしてもほしい能力があってバックアップ辞さないなら
装備店を出すのが一番早いだろうな。
>>215 >>216 ボインゴで店確定した後、中断してから再開すると全て装備disk店になる。
フラグに関わってるのかバグなのかは知らんけど。
この場合、一旦中断したらボインゴ使い直しでも同じように影響が出るってことじゃないか。
フゥーム 俺もあれから30回くらい試行したが全部装備店になった。d。
まぁ☆集めに活用できないかと始めたことなんでいいはいいんだが
普通のプレイの時も一度中断して使えば装備店を出せて(MHと店の抽選はあるが)実用的?w
ほしい☆ディスクってウンガロ活用すればいいだけでは?
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 01:35:00 ID:1HHfcESL
ウンガロ(つまり99F)は☆一個が確実に落ちてる。二個以上あるのは極めてまれ。つーか1〜9Fと同じ確率だっけかな?
対して90〜98F装備店では、確率の問題(装備ディスクの1/10)だが二個以上売っている可能性もあるわけだ。
違いはそれくらいじやないかな。
ウンガロ倒したらあとはペリーコロさんしかないから
稼ぎの続きができないだろ。
バックアップとボインゴ数枚あれば一回の冒険で
全部そろえられる可能性もあるからな。
まあよほど天国装備でも作りたいんでもなきゃ
やる必要はなさそうだが。通信でだれかもってるひとに
わけてもらったほうが早いし。
スティッキーでブチャラティと1マス空けて殴り合いしてたら
ブチャ後方三マス目のワナが発見された。バグか
判定が飛んだのかねえ
参考までにその殴り合いで空振りがあったかどうか教えて欲しい
空振り・・・うーんすまん、覚えてないw身構えてないときに、作業的な戦闘で起こったから
でもついさっきあったことだから、絶対にディアボロから三マス目に監獄ロックのワナが発見された
罠
ブ
空
デ(スティッキー装備)
こんな感じ。天国を指装備で永住してる人ならこの現象に遭遇した人がいるかも?
今度から指装備のときは心の片隅にとどめておくよ
スティッキーなら血しぶきが三マス目に出るバグがあったな
ついでに最近おれが見かけたバグ
ハンドで掘った穴に敵を入れて混乱させて
そこに隣接したらなぜか敵がボスではなく
自分自身を攻撃してそのまま死んだ。
ベイビーフェイスよけに混乱させてアイテムの上に
誘導させようとしていたやさきのできごとだった。
test
規制解除キタコレ
1階でハーヴェストとタイヤを発見して
更に26階で左腕に入れていた未鑑定にデレラと素敵指がッー!
ハーヴェスト装備してデレラ発動すると青いアイコンの多さにテンション上がるわあw
スタプラとクレDの共鳴って、射撃の威力が上がるのみで
射撃が必中になったり、ウェザーやギアッチョに命中したりはしないのかな?
しない
>>229 サンクス
攻略wikiには「射撃能力が上がる」とだけあったけど
ゲーム中では「射撃攻撃力が上がっているぞ」と出ているから気になってたんだ。
この共鳴使うならアヌビスも合成したほうがよさそうだね。
射撃は当たる相手には基本的に必中なんじゃないの?
うん。多分投擲のことじゃないの
試練クリアはまだだけど、レクイエムの素潜りがクリアできたし、もう不思議のダンジョンなんて余裕になったんじゃないの〜?
つって昔断念したSFCの風来のシレンをひっぱりだしてみたら余裕で死にまくる。
やっぱり不思議のダンジョン下手なままだった…。ディアボロってけっこう簡単なほうなのか?
引き強いと楽勝でクリアできるが、引き弱いと無理ゲーにもほどがあるって感じ
シレンだったら1Fでマンジカブラと風魔の盾でても無理なときは無理だけど、ディアボロの1Fでシンデレラとスタプラでたら無双でクリアできる
今
>>234読みつつ俺はスティッキーかな〜 とか思いつつ試練潜ったら
最初のアイテムがシンデレラでクソワロタ
シンデレラは発動しまくるとほんと贅沢で楽しい
深層で発動しまくるのが快感。タワーオブグレーの落下防止が身に染みるありがたさ
人によって違うな。
>>141のスレ見たときは、シレンは余裕だけどディアボロは全然クリアできないって人はいたし、逆もいた
俺はシレンは奈落すら未クリアなヘタレだが、ディアボロはホイホイクリアできる
3Fでシンデレラ拾ったんで最近話題に上がってるシンデレラ毎回発動やってみたわ
・・・これ凄いな、クリア出来ない訳が無い
低層でコミックス使ってまで毎回発動するのってどうなのと思ってたけど、
シンデレラの効果で良DISCが序盤から大量に手に入るから問題ないんだな
そんな贅沢なこと一回でいいからしてみたいぜ
デレラ・エアロ・スティッキー
この3つだけ1回も出た事ないわ
1回も・・・
シンデレラはまさに夢を見させてくれるスタンドだ。発動しまくると何でも出るからな
まず神器やベースオンリーのどれかは出る。あとは、MIDIのジプシーロードが好き
とっつんとっつんってあのリズムが良い
原作ではいまいち存在感のないスタンドだったのにな
最近のシンデレラ人気にs・h・i・t!
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 08:22:31 ID:zl70+gQf
+2未満のエコーズさんはお帰りくださいね^^
なにこの山岸由花子ホイホイw
☆パール・ジャムのDISC+1 ★3
[−]お腹が減りにくいぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
30階にて。 さて 俺はこれをどう使おうかな…
攻撃DISCに入れてもいいんだけど、だったらACT3やハミパ入れるわな
デレラの流れぶった切っちまうけど、
皆が試練一階で拾って嬉しい装備DISKと拾ってがっかりする装備DISKって何?
俺はハミパに+2以上が付いてたらちょっと感激する
でもムーディー+1はなんだか残念
だったらハミパかエコーズでこいよって思っちゃう
防御値14(クラフト+スパガ)で60階まで来てしまったが、残酷な死の予感しかない
ワールドとドラドリ、ハーヴェストを持ってるだけに、普段より死が怖くてならない
クレDの一個でもいいから出てきてください…
ハヴェは生存率にあんま影響しないだろうからハヴェだけでもギュルギュルしちゃえよ
結局億康に削り殺された
そうだな、合成素材として保存していたムーディー使っちゃえば良かったんだよな…
広大な砂漠のときってダービーの落とし穴が出ないような気がするんだがどうなんだろ
迷宮のときもだが
特殊フロアは出ないんじゃない?
お前らの試練クリア時の最低防御力っていくらだった?
俺は28だが後半はMGS状態だったわ
90〜98のマンハッタン用意してGE入れれば余裕
初クリアの時26ぐらいだったと思う
フライと全体攻撃乱用したから、あんま防御関係なかったけどね
初クリアはエルメス時代の+99
マジアカとエピタフがでたってのに30階行かずに死亡
何故だ!何故引きに恵まれたときに限って手詰まりになる!
合成のための弓矢も3本持ってたし骨も確保しておいたのに・・・
死因は?
>>258 正確にはどの階だったか忘れたけど、虹村形兆とチョコラータ数匹、他モンスター4匹ほどって言うモンハウ状態になって死亡
回復手段がないからフライを活用したりして少しずつしのいでたけど、遠距離攻撃などで地味に削られてったわ
最初はチョコラータ2匹だけだったけど、セッコやグリーン・デイ呼ばれたりで手間取ってる間に形兆や他モンスターが来て追い詰められた
そしてまた死んだ
ホワルバ2枚にハイウェイスター数枚、骨も弓矢もありハーヴェストなんかのレアも拾ったりで充実してたのに同じような死因で
tes
ベネ(良し)
ようやく規制解除された
KTQの条件そろったから多重起動しようとしたら出来ないんだが何故だろう?
別々の場所にデータコピーしてやってるんだが起動しない。
もしかしたら0.12なのが悪いのだろうか
今までの経験からするとチョコラータだけは
真っ先に仕留めるか行動不能にしておくべきだと思う
キエエエエエで上半身で背骨がゴロッと出た状態で移動している図って怖いよな。
このゲームは2頭身でかわいいからあんま気にしないけどよ・・・・・
連載当時も「ほとんど怪物!チョコラータ!」ってアオリが付いてたくらいだw
チョコ先生はよしよしのなでなでを再現して欲しかったな
分離も怖いが個人的にはその後ばらばらの部品が集まってきて元に戻るシーンが衝撃だった
それで直るのかよ……
医者ですからね
>>265 5部ゲーだな
あれは分離した手足が動いて攻撃してきたりとちょっとしたホラー
関係ないんだが、試練低階層で階段ある部屋や必ず通らなきゃいけない部屋が特殊MHだと絶望する
まだビンやらヘイズやらがあるならいいが、ほとんど役に立たない装備だと考えるのをやめたくなる
>>267 それをなんとか打破するのがいいんじゃぁないか
結局だめだとなおさらベネ
低層なら逆に諦めがつくんじゃないかなww
物資の揃っている中層の方がまだ楽だ
低層はホルス拾えてませんヘヴンズドアー拾えてませんヤバイもの拾えてません
食糧危ないです全体攻撃DISCは一枚もありませんのオンパレード。
なぜか4Fは特殊ハウスばっかり出る不思議w
必ず4Fは通るし敗北したときの印象が強烈だからだろうけど
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラッシュのDISC+14 ★4
[攻]水場を通して攻撃できるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+52 ★3
[能]最大HPが増えるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーヴェストのDISC ★2
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
久々にやったら楽勝でクリアしてしまった
深層の敵と殴り合えるのは快感でもあり寂しくもあり
防御高ければ究極カーズも神父もギアッチョもただの固い敵だからねえ
仲間を殴ってレベルアップしたクリーム以外で死ぬ要素が無い
深層にデビカン配置するっきゃないな
で、油断してると白蛇罠踏んで倍速敵に瞬殺されるんだよな
>>273 ギアッチョが3倍速で凍結攻撃ばっかになるのか、只の障害物になるな
成長吉良は寄ってこないでひたすら猫召喚。能力に猫草混ぜるのが定番になるな
隣接したら親父だらけかw
デビカンの立場になる敵って言ったら誰になるんだろうね
サバイバーがそれっぽいけど、グッチョ死体で出ちゃってるしサバイバーは混乱効果で固まってるし
やっとピンクダークの少年手にいれたのにムーディーブルース持ってねぇ畜生
裸で殴られたら即死の深層階では射撃装備はFFにしとけ
98階でハイDIOに殴り殺された俺の遺言だ
何なの?レアアイテム拾ってる時に限って死に方が微妙なのはジンクスなの?
仕方がないけど餓死
ギリギリの時は結構潜れるのに・・・
1階でマジアカ拾ったけど死亡フラグにならないことを祈る
んっんーこれはデス13使っとくかな…ってところで何故か自分にマニッシュボーイ突っ込んでヤッダーバァァァ
エピタフちゃんとシンデレラちゃんがッ
音楽on/offと効果音量の保存て出来ないかなあ
起動する度にF7、効果音25にするのめんどいお
あるあるwドジュウ!と宮殿のイントロ大音量でびっくり
深層の敵強化で簡単なのはサンタナみたいな同士打ち属性を
つけて餌になる敵を配置するとか。
サンタナは強さが中途半端なんでいまいち
あの設定が生きてないし。
たとえば承太郎はハイDIOが同室だととりあえず狩る
酸素エンポリオはニュー神父を狩る
ニュー神父は承太郎を狩る
あとはハイDIO用の老ジョセフと究極カーズ用の若ジョセフと
クリーム用のアヴドゥルさんを配置w
>>284 結果的にモンスターの数が減って対処が楽になるんじゃない?
深層の敵をミスタのみにすれば難しくなると思うよ!
まあ冗談だが、間違いなく最深層は遠距離攻撃敵が足りない
エンポリオの酸素攻撃の威力が低すぎると思う
70くらい+鈍足とかでいいんじゃね
酸ポリオはたしかに凄みが足らない、鈍足はいい感じ
記憶を取り戻したウェザーも血槍とか微妙なんだよなあ
6部後半はキャラのスペックよりも『引力』で進行してた感があるからそれでなのかな
ニュー神父をエビカンにすればいい
ハイDIOは時止め&タンクローリ
純粋酸素ポリオは全フロア攻撃(ターン数でダメージ増加)
これで完璧や
時止め→ナイフ→残りの時間殴る→時間切れる→ナイフグサー
OVA版か
>>290 再現するにはナイフを召喚敵にしなきゃだめだね
オオイカリアヴドゥル
オオイカリエシディシ
オオイカリ禁煙中ホルホース 撃たない
アブドゥルさんはレベルがあがってモハメド・アブドゥルになった!
エシディシはレベルが上がって究極エシディシになった!
開発段階ではそんな感じだったんだよね
アヴドゥル(父)
ディアボロから逃げるぞ
誰かに似ているぞ
エシディシ(片腕)
瀕死になると泣いてリセットするぞ
特殊効果が一切通用しないぞ
最深層に出てきて尚且つ遠距離担当で違和感ないのはリキエル辺りかな。
ダメージor各種状態異常(盲目or鈍足orLvダウンとか)みたいな
近づいて追い詰めると
「オレはアポロ11号なんだー!」とか騒ぎ出して燃え出す
ヘビー・ウェザーとは戦ったことがないけど、一体居るだけでフロアのあちこちに悪魔の虹が出現くらいの性能はあってもいいと思う。
鈍足になるだけじゃなくてカタツムリになる(守備力0とか)も含めて
敵も封印を使ってきたらいいのにな
アイテムのコマンド完全使用不可
そういえば敵には封印があるのにディアボロには封印が無いね
まあ露伴先生とボーイUマンが敵として出てこないからしょうがないか
アブドゥルさん系統のアイテムクラッシュより直接的に生死にかかわるからあんまり出るのもやばそう
ヨーヨーマッみたいな特殊敵扱いの露伴先生とかいたらいいなあ
話しかけるとランダムで
「(…なんだかコイツとは気が合わなそうだ)」→ドゥーーン「ディアボロは封印されてしまった!」数百ターン封印(階繰り越し)
「(彼とは気が合いそうだぞ)」→ドゥーーン「ヘブンズドアーで○○ができるようにしてもらった!」魔法のランプみたいな選択式のボーナス
とか
キレて背が伸びたベイビイフェイス
にぎり系みたいにボスをピッツァに変身させる
試練クリア!
アイテムがっちりガードで射撃を使う時があまりなかった
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ヘビー・ウェザーのDISC+26 ★8
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+49 ★8
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
ゾークドラゴン 3階下から炎を吐いてくる
デブードン 10階下から岩を投げてくる
妖怪にぎり会長 セーブデータをおにぎりに変える
ガイコツ魔壊神 ジェノサイドの杖を振ってくる
テラタウロス 3回連続の痛恨攻撃
プラチナアーマー 装備品と所持アイテム全て弾き飛ばす
正面カイザー 正面に立つと即死レーザービーム攻撃
ヘンベル モンスターハウスを召喚する
カラクロンガーZ 部屋の全マスにワナを仕掛ける
黄金トド 全てのセーブデータを盗む
くちゅくちゅハニー レベル1、ちから1、最大HP1にする
ガマゾン 金を全て盗んだ上、チュンソフトから課金請求される
あくま大根 超不幸の種を投げてくる
ノロージョの祖母 所持アイテム全てとフロア全域のアイテム全てを呪う
ンバンバー ダンジョンそのものに化けている。クリア寸前で姿を現す
消えぴーたん シレンが近づくとフロアから消える
マスターゲイズ ゲーム画面をフラッシュさせて実際に催眠術をかけてくる
置いておきますね
なぜウホホホホーンがいないのか
パオパオパオオーンも忘れないで
レアアイテムってほんとでねーな
90Fでカーズ様に殺されたけど変人もってかえれたことを考えるとむしろラッキー!!
レアコミックスは本気で出ないよな
さっきサンジェルマンに手首入ってたけど出しちゃったからジャマ過ぎる
>>280 ヘブドアで装備解除は運が悪いだけだから諦めもつくが白蛇罠はFF装備してりゃ確実に防げるからなぁ
☆の回収プレイとかで取りこぼし無い様にタワグレ装備でもない限りはFF装備が無難と思うけどね
さっき死刑引いたけど停電で消滅したぜwwwwwwww
お気の毒にw
☆は試練90F一人通信とか画集コピー活用すればいずれコンプできるが
レアコミはマジで鬼畜すぎる
ところで☆カラー一覧てどっかにある?
まとまったらうpしようかと企んでるが
たった今、こっちにも死刑来たぜw
レアコミが売られてるの初めて見たな…
まぁ倉庫にもあるし、天国永住だから速攻で爆弾にした訳だが
>>313 ☆集めで画集使ったら負けかなと思ってる
個人的には☆コンプ>>>>>レアコミって感じだけどな
まぁ俺が↑の画集縛りやってるからなんだけどw
そもそもその画集自体レアコミだからやっぱ☆コンプの方がきついんじゃねーかな
☆ボヘミアンとか☆KTQを画集未使用で手に入れたいがいつになることやら・・・
>>313 実際に集めてカメハウスとかアイテム欄に持ってるところを写した画像はなかったと思う
一覧だけなら絵つきのがあるよ
一覧は前スレか前々スレあたりにあったはず
お前らカメの中どんな感じ?
エニグマだらけにしたいんだけど拡張がめんどくさいんだよな…
タイヤとか混ぜてるんだけど投げちゃうとあぼんしちゃうからな
骨とかアレ拾ったらとりあえず保存
あとはほとんど紙とタイヤ
☆3枚1セットを3セットずつ3部と5部は紙
4部はCDケース、6部はタイヤに入れて並べて
残ったとこに露伴の鞄レアコミ入れてるのと紙袋に食べ物コレクション
キャンセル押したままじゃないとまともに移動できない
拡張しきったCDケース、鞄、紙袋、タイヤが1部づつで残りは紙とアレで半々くらいで全部埋まってる
一人通信して亀の中は仕分けしたな
パンツだけしかないやつと☆だけみたいな感じで
化石回しで4と7部収集すればすぐに容量10の紙は量産できるとおもうが
要領10の紙を一人通信してコピー繰り返した方が早くね
ホルビンと骨とアレが少々。あとは拡張しきった紙。
誤投擲怖いから5マスほど空きスペース。
0.12は一人通信出来ない?
>>318 全装備DISCと全射撃DISCが1個ずつ入ってるエニグマの紙(10)×7のみが床に置いてある
要するにBGM鑑賞モード部屋
クリア!
低層で鬼ハンド作ると同時にドラドリ出たときはいったと思った
鬼ハンドマジパネェっす
☆ディスクもいいのが拾えてほくほく
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+10 ★5
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+32 ★5
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
メタリカのDISC+2 ★5
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[能]最大HPが増えるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
おめ 何気にエアロスミスまで出てるしさぞ楽しかっただろう
鯖をくれぇ
鬼ハンドは強いが楽しいかどうかは個人的にはちょっと微妙かな
スカッガオンスカッスカッギュイーンガオンスカッガオンとやかましいし作業感が半端無い
楽しさだったら達人二刀流が一番だと思ってる
素敵指、ダイバーダウン、クラッシュとかも楽しいと思うが
ベースオンリーなのが頂けないが
確かにギターでお袋殺しすぎだろとは思うw
俺はスティッキーだな。パコーンとぶっ叩く感じが最高!
重量級スタンドの打撃音が好きじゃないから1マス離れて殴ってる
個人的に殴ってて楽しいのはチャリオッツ
攻撃音と2回攻撃来るかどうかのwktk感が好き
自分が好きなのはオアシスだなぁ
音と固い敵にもダメージが入る爽快感がたまらんw
俺もオアシス+スティッキーかな
斜め攻撃出来る点はスタプラと同じだし力は劣るがサシでの殴り合いでは強い
達人もいいがあの高音しばらく聞いてると耳痛くなる
二刀流の3回目の攻撃はかっこいいと思う
射撃無双で色紙取りに行こうと思うんだけど、能力と射撃は何がいいかな?
射撃無双ってCFH撃ちまくるんじゃないの
無難に 能力→爆弾魔 射撃→ホルス
まあ色紙なら能力ベースは何でもいいと思うが。
色紙なら能力も射撃も適当でおkって感じだ。
342 :
338:2010/06/22(火) 13:57:52 ID:SrXyyL3R
ありがとう、じゃあ340の意見もをもとに能力ディスク作ってきます
カーズ神父リゾットと罠に気をつけてりゃまず死なないだろう
344 :
340:2010/06/22(火) 15:04:28 ID:oFrC2Txz
>>342 以前見かけた永住用射撃共鳴のテンプレ貼っとくんで、装備作りの参考にでもしてくれ。
スタプラザワールドのDISC+99 ★8
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]暗殺チームに大ダメージ
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[−]恨みのある敵に(ニュー神父や究極カーズ)
[ ]各自自由に
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+99 ★8
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[−]全ての敵に大ダメージを与えるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キラー・クィーンのDISC+99 ★8
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[能]階段感知
[能]敵が化けてるアイテムがわかるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
[ ]各自自由に
まあ100階までだから足りない能力合っても問題はないし、目安程度だが。
プレイヤースキルが不安ならスパガフール入れるとか、発動用スタプラないなら重天気入れるとか、微調整はご自分で。
頑張れ。
クレDとスタプラは逆の方がいいんじゃあないか?
346 :
338:2010/06/22(火) 15:22:57 ID:sgU9TBoX
>>344 おお!これは参考になります
>>345 一応、攻撃はSPTWで、防御はクレDでやってます
>>345 永住に関して言えば攻撃スタプラベースの方が総合的には有利って言われてた。
理由は必中モードの維持と組み込む能力の組み合わせで、ニュー神父orカーズを殴りで確殺可能にできるかららしい。
伝聞調なのは俺が永住者じゃないから。偉そうに語ってすまんね。
クレD攻撃ベースのメリットは防御値が上がることくらいか。
100階までなら結構大きな違いになるから好みでベース交換してもいいかもね。
色紙までだったら必要ないだろうけど発動用のチリペ、スタプラ+99持ち込んどけば
楽になるね罠目視で爆弾補充しやすいのと通路先の敵わかるチリペは
60階あたりから発動でいいかもしれんけど
エボニーデビルの能力、恨みのある敵に〜って直前のプレイで殺された敵に大ダメージってことでいいのかな
それとも死因リストにのってる敵すべてに適応?
もう誰に殺されたのかわかんねから検証は一切しないと思っていただこう
前者なら効果しょぼすぎだし、後者だと死因リスト次第じゃ神効果だし・・どうなんだろうね
もちろん前者っしょw
状態欄見る限り前者のはず
しかしエボニーは試練じゃいつ拾っても使いにくいよなぁ
同一人物なら全部に働くとかあれば試練でも使い道はありそうなんだけどなぁ
天国ならそれなりに使える>エボニー
できればデフォルトではレクイエムジョルノに
恨みがある状態にしてほしかった。ネタ的に。
ヤク中のゴロツキ「・・・」
そのテンプレ正直アヌビスを防御に組み込むところだけは正気とは思えないんだが
せめてエアロと分けろと
エボニーの効果は前の方がよかったなぁ
>>356 ヤバいものはギアッチョで壊せばいいんじゃない?
>>358 なんでそこでギアッチョが出てくるんだよw
スパガと勘違いか?
って、俺が勘違いだったーorz
確かに防御に組み込むのは危険増えるわな
ヤバイもの壊すためにギアッチョ確保しとくのも面倒だし
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 19:52:55 ID:mAxqVbDU
12Fでエアロとマジ赤引いたから、防御はドノーマルのスパイスガールで進んでみた
やっぱ究極カーズとかクリームに殴られたら一発で死ねるん?
修正値なしの防御力3のまま?
即死だろうけどそこにいくまでに死んじゃうんじゃないかな
>>358 二刀流使いの僕が横レスすると、アヌビス防御はともかく
>>356が言うようにエアロと同時に組み込むのは全くオススメできないです。
エアロがあるから防御をハズしても横沸きに対処できるんですから。
とはいってもエアロ無しでも色紙までなら問題ないです。
>>344のは永住用の装備とのことなので、別にしたほうがいいですね。
エアロあればいけるんじゃね
363宛てではない
永住だと守備力なんて関係ない。装備はずすリスクは共鳴解除とバイツァなし
能力は論外、攻撃も必中で保険になる、消去方で防御になるかなぁ……
まぁそもそも装備はずさない。万一はずす場合は行動数カウントで湧き敵調整ぐらいはしておきたい
それはそれとして上で言われてるように、エアロとアヌビスはふつう分けるよなぁ
射撃で永住だとこんなのもある。DIOが時を止めると射撃が一発入るのが
色紙取りでも便利だ
化けアイテム感知なんかは色紙とるならいらないな
ホワルバやマジ赤能力もあり。ホワルバ水上からCFHは強力
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+99 ★8
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]暗殺チームに大ダメージ
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[−]全ての敵に大ダメージを与えるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+99 ★8
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スタプラザワールドのDISC+99 ★8
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
[能]敵が化けてるアイテムがわかるぞ
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
[能]階段の場所がわかるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
クレD攻撃だと角でオラオラにならずCFHが出るのが長所
部屋の入り口で敵を金縛ってCFHを斜めに撃とうとして
うっかりオラオラ巻き込み死亡、とかがない
ハンドのこわれるぞって別のハンドとくっつけたら上書きされる?
エピタフが入ってるのは何か意味あるの
ぼーっとしてて踏む対策?
あぁ、リゾットか
クレDベースのリストは永住スレかどっかで自分が参考にするためコピペ保存してたやつ
色紙取るだけならHPのドーピングしないだろうし、色々慣れてないだろうからエピタフ入れるのも流用できるかなと
天国低層のリゾットは怖いからね
>>363 アヌビス邪魔なのはヤバイもの破壊のときだけだから、ギアッチョ利用したらそもそもはずさんでよいのでは?
永住で装備はずすのは修正値の確認のときぐらいってイメージですが。
>>367 はずすとしたら攻撃じゃないかな?
凍結ハンド(ハンド+チリペ+ホワルバ、もちろん鬼ハンドでも可)を別に携帯してたら必中モードへの復帰はすぐできるし。
>>369 新しいハンドをベースに合成しなおしたら回復。スロット数にはご用心。
>>370 リゾット対策じゃないか?
>>368 それ多分同じスレ見てたけど、クレDの設計が不安定じゃないか?
通常攻撃は空振りの可能性があるから振れないんだし、大ダメージ系が死んでると思ったんだけど。
能力世界系ベースも俺は好きなんだが、前スレか前々スレ辺りでの議論では
ピストルズなりで正体確定すりゃいいだけの話ってなってたような。
色紙では有用だろうけどね。
>>368 数値的に能力と防御逆の方が良くない?
それに加えてスタプラは毎回発動するんだろうし
色紙用の射撃共鳴の参考ってことでその辺は適当なんじゃないのか
試練37階で死亡(´・ω・`)
やられるような装備じゃないのに部屋に入ったら
冷凍→殴る→冷凍→殴ると死ぬまで続けられた〜
HP半分くらいまでは笑ってられたけど、次凍ったら死ぬって時には祈ってたけど駄目でした(´・ω・`)
せめて殴る担当がチリペじゃなかったら・・・
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC+12 ★3
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エコーズACT3のDISC+16 ★6
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
グレイトフル・デッドのDISC+1
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
唐突に疑問に思ったんだが、何故アヴドゥルさんのDISCがインパスなんだろう
原作でインパス的な場面あったっけ?
わりと解説キャラだったからでは
灰の塔、悪魔、女教皇と解説してたし害になって死んだスタンド使いを何人も見てたりと
実は原作で明示された中では一番スタンドに関する知識が豊富なんじゃないかと思う
エンヤとか5部のポルナレフとかも詳しそうだが
>>377 俺はそのコンボで死んだことまだないわ
HP半分までは〜を想像してしまったゴメン
なるほどねー
しかしアヴドゥルさんて炎で敵感知も出来るよね、トルネコ的に強すぎるよアヴドゥルさん
凍らすやつと殴るやつの行動優先順位が絶妙だったんだろう
アブドゥルさんは28世紀の宇宙でゴボウ玉を愛でる素晴らしいお方だぞ
うっかりミスでシンデレラと☆KQ、☆ハンド、☆ハミパが泡と消えた……
ヴァニラさんの馬鹿
ああなるほど
冷凍→殴る→冷凍→殴る
じゃなくて
殴る→冷凍→殴る→冷凍
なのか
試練37Fで凍結コンボなんて起こるんだ?
具体的にはどういう流れだったんだろう
>>386 うっかりクッション挟まずにシンデレラと龍夢を防具に無駄合成してロストした俺より悲惨とは
クリームのガオンでアイテム消える事って忘れがちになるよなあ……
>>388 チリペとペットショップに隣接されて
行動順がチリペ→ペットショップ
1匹に殴られる→鳥凍結→ディアボロのターン(凍結中)→殴られる(凍結解除)→鳥凍結→ディアボロの(ry
ペットショップが凍らす
↓
ディアボロが凍結してターンが無くなる
↓
チリペッパーが激しく攻め立てる
↓
ディアボロの凍結解除(でも敵のターンは持続)
↓
ペットショップが渋々凍らす
↓
ディアボロが再度凍結して考えるのをやめる
>>389 アイテム消えたんじゃなくて
罠踏んでヴァニラさんの攻撃くらう→防御につけてたフール発動しようとする→うっかり外す→\(^o^)/
だったぜ……
今思い出したらキンクリとエピタフ、☆ムーディーも出てた
エピタフとムーディーは合成してしまってたが、我ながら本当もったいなかったな……
へー
何百回もやってきたがそういうコンボされた事なかったなあ
ホルスがあれば回避できるんだろうけど、出ないと大変だね。
37階かあ・・・
出にくいDISCじゃないけれど、出ない時は全く出ないもんな。
>>377 乙です
自分で経験した事ないだけに、参考にさせてもらいやす。
鳥とチリペとかより単体で凍結ハメ仕掛けてくる奴がいるだろうが!
>>375 永住だと普通は装備品、発動用、能力DISC・発動用を複製するためのマスターCDでそれぞれ別に用意しとくんだ
装備品を直接発動すんのは倍速永住くらいだ
新参者ですんません
>>377みたいな装備で死んだらまた作り直すんですか?
>>396 いや、ハメが珍しいんじゃなくて鳥とチリペにコンボられたことがないって話でしょ…ギアッチョは誰でも知ってるっつーの
凍結耐性ない状態だとペットショップにもそれなりに警戒するから、そこそこ打撃力のあるチリペと挟まれてターン取られる状況とかあんまりない=珍しいわけで
本当に
>>377みたいに不意打ちからじゃなければ起こりにくい状況だよなあ
ギアッチョのずっと俺のターンはまぁ通過儀礼みたいなもんだしな
あの階までホルスやホワルバ出なくても発動用イエテンやら
もうちょっと事前の事故対策アイテム充実してるだろうし
ギアッチョ出るところまでにはホルスくらい出ると思うけどなぁ
なくてもアヌビスありゃなんとかなるし
そういやイエテン発動で凍結無効に出来るんだったか
炎使いの所でさっさと使い切っちゃうからその発想は無かったっていうか完全に忘れてた
ギアッチョはHP低いからGEという手もあるな。
面倒だからいつも防御GE入れて射撃はFFのままだわ
30階ちょっとだとホルスとかグレフルの老化防止も拾えないで突入する事も多々あるからなぁ
何も持ってないと兄貴が凄くうざいよね
アブさんだけじゃなく兄貴にも射撃連発してるとスグ切れるし
最大値減らされるのは精神的にダメージ大きい
序盤で鬼ハンド作って調子こいてたら、鳥二匹に挟まれてハメられた事あるな
かなり前に後半のスタンドハウスで防御力も高くなって1しか食らわないとナメて突っ込んだら
ラリホー→act3→集団リンチを死ぬまでやられて1度もターンが回ってこなかったことがあった
407 :
361:2010/06/23(水) 07:22:34 ID:EKLfB7Y6
防御ドノーマルスパイスガールクリアした
攻撃が世界+9にマジ赤、エコーズ、デス
能力がヘビウェザ+69に、エアロ、アヌビス、マントラ、デス、シアハ、ストレイキャット、パールジャム
+5の☆ディスク4枚と物資が豊富で、余裕だった
ミスタだけが怖かったわ
無茶しやがって・・・
>>407 おおおお低防御クリアおめ
能力充実しすぎじゃい
前スレかどっかにノーマルシアハでクリアした人いたけど、あれは合成入ってたのに
君は防御に合成も無しなのか・・・・
マジでドノーマルなんだな・・・・
すげぇ・・・・
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 10:56:57 ID:EKLfB7Y6
クラフトワークとかフール入れようと思ったけど、囲まれたときの回避手段に回した
敵見えてたし、早い段階でマントラ入れれたから、ほとんど一発二発だったし、近寄られる前にやれたんだよね
攻撃されたのは射撃系くらい
操作ミスでギアッチョに殴られたときは死んだかと思ったw
377の突っ込み所は別にあると思うんだが
・守備ベースが微妙過ぎ
・攻撃ベースと守備ベースの部数被ってる
・攻撃ベース無駄に鍛え過ぎ
ホルス云々よりもこっちの方が問題だろ
攻撃のクレD強化した分をエコーズに回しとけば凍結→殴りされても被ダメ1で無問題
単純に初心者がよくやる初歩的なミスにしか見えんよ
>>411 散々既出
×凍結→殴り
○殴り→凍結
死んだ時の装備だけ見ても何とも言えんと思うがな
攻撃>防御になるような縛りプレイでもしてたかも知れないし
テンプレの安定打開法なんて数回やれば飽きるでしょ
アスカあたりからローグに力入れ出したせいか盾ゲーにいつもしてたが
最近攻撃上げるのも楽しいと思い始めた
結局最後の方で盾に修正値集めるんですけどね
攻撃力あげないとかったるくてやってられない
まあ俺も初心者なんで
このゲームの敵はHP低いから攻撃上げプレイも全然有りだと思うよ
かといって防御が紙すぎるとワンパンで死ねるから難しいところ
何も縛ってなければダメージは銭投げやら射撃で補えるから
慣れてない時は防御ガン上げでもいいと思う、引き悪いとそれでも辛かったりするし
40Fだか50Fだかの4部エリアくらいまでは攻撃=防御くらいでも全然行ける
4部フロアから低防御だと本格的にきつくなるな
まあエコーズかハミパを防御ベースにしとけばそんなに酷い紙防御になることはないしな
守備ベースが微妙?超無難じゃねぇか
合成見るとフールとかクラフトもあったみたいだけどエコーズをベースにしてるのは手堅いよなw
これならここから合成アイテムまったく出なくても深層乗り切れるくらいの防御力にはなりそう
>>423 無難な上に必要な合成は全部入っている状態だよなあ
>>412 煽り乙
散々既出って使いたかっただけだろ?
今まで作れたことなかったから分からないんだけど、試練でメイドインヘブンて使える?
作れそうだから能力か防御に入れてみようかと思ってるんだけど、どうかな?
ヘブンズドアーが無いと死ぬ
発動用にしとくのが無難だわな
作ったことあるけど装備したことはない
ある程度装備が整っててヘブンズあるならアリだねー
竜夢orエピタフは必須で、後半の倍速敵(ギア、神父、カーズ)の対処ができてるなら倍速試練やってみれば?
ただ、倍速はスコア低くなるからランキング残らないんだよね・・・
倍速を残すために試練用データ作ったよ
MIH込みでウンガロ戦は大変そうだな。どうやるんだろう
1回ウンガロにヘブンズ撃って置いて他の雑魚を一掃し、あとはヘブンズが切れるまで
かけて殴るの繰り返しかな? 防御や能力のベースにもよるだろうけど
ホワイトアルバムかメタリカが能力ベースならどうにかなる気がする
ホワイトアルバムだと2枚必要になるからメタリカベースが安定か
スロットもあるし
たまたま試練深部の進めてたデータに骨と必要DISCが揃ってたんで
攻撃スティッキー、防御MIHベース、能力ハミパ、射撃ヘブンズでウンガロに特攻してみた。
フーゴ呼んでウイルス散布しまくってたらお母さんヤギが減って、召還敵くらいなら倍速ですぐ片付くから
ウンガロに難なく接近。で、ウンガロに封印かけて落ちてた蛙食ってたりしたら、殺人ウイルスで死んでくれたw
でも呼ぶ敵によってはその他のベースをしっかり考えないと殺されるね。今回はダメ元だった
試練1Fで同名の未識別の装備 DISK2枚拾ったからどうせムーディかエコーズかデス13だとおもって発動識別させたらホワイトアルバムだったぞ
どうなってんだクソックソッ
射撃ヘブンズドアでGE使えばほぼ完封できる
GEってカエルも朽ちるんじゃないのか
おおっと!
1階でハイエロファントエメラルドキタコレ
BGM的にずっと装備して潜って行きたいわあ
発動じゃね
そうだ、忘れてた!発動の花でウンガロ囲むのは自分でも経験あるのに
使わないDISCだからすっかり失念してたw
やっと試練まで辿り着いた・・
って持ち込み不可かよ・・
今まで20回くらい死んでステージ2クリアしたのに試練だけでもう20回死んだわ!
10階すら辿り着けないって言う
そこからが本番
がんがれ
むしろ持ち込みなしこそがこの手のゲームの楽しみどころだと思うのだが
俺もやり始めの頃は攻略情報無しでやって死にまくって99階なんて絶対無理だろとか思ってたな
まあ今でも低層で死ぬなんて日常茶飯事だけども、とりあえずガンガレ
確かにw
にしても拾った装備ディスク3つとも呪われてるってどうゆうことやねんw
ヒキにもよるが、慣れたきたら
6Fぐらいか店出てくるまで
装備ディスクは拾っても付けないようにしてみよう。
俺は逆に最初の一枚だけは即行付けてみる
俺もすぐつける方だな。長い目で見れば有益だったり無害なDISC引くほうが多い
ジャムや硬い防御やレアを引ければラッキーだし、チープあたりを引いて死んでも序盤ならかまわん
ディアボロが死んでも代わりはいry
やっと20階まで辿り着いて行けそうな気がしてたのに
「振り向いたらお前は死ぬ」の落書きを見てすぐに急に謎の理不尽攻撃受けて粉々に・・・
なんじゃこりゃぁ!
原作読んでたら何が攻撃してきたかは普通に解るだろ
死ぬ事で一つ一つ学んでいくのがこのゲーム
後100回も死ねば「試練?余裕だろ?」と言えるようになれるよ
配布終わってるのに最近やたら新入りが目立つのは触れちゃいけないのか?
うん
個人で受け渡しする分にはいいんじゃね?おおっぴらに配布すんのはダメだろうけど
元々同人なんてアングラなもんは口コミとかそんな感じでやってたもんなんだし
でぃあぼろだ ってとこにあったよ
別サイトで知ったんだけど
おまw
それウィルス入りry
どんまい
ハッシュを確認すれば本物もあるよ
お前ら死亡回数いくつ?
マンモーニな俺は250程度なんだが
試練で引きが悪い時は連続して悪いし、いつの間にかこんな回数に
ドノヴァンひらり死を二回連続で体験したときは、ポルナレフ状態だった
クリームの罠はきっと原作どうり後ろからガオンされると思って後ろ振り向かないように進めばいいって最初勘違いしたのは俺だけでないはず
>>460 試練1Fはレベル2になるまで足踏み回復でHP15維持してればそうそうヒラリ死は無いよ
そしてもしドノヴァン残りHP1こっちも残りHP2とかになってしまったら
「ネア・ポリス・ピッツァ・スペシャル(NPPS)!かわせるかーッ!!!!」と心の中で叫びながらピザを投げる
投擲物はヒラリされないからね!別に必中って訳でもないけど!
えぇ
まんまとガオンされました
一回データ消したし432回しか死んでない
>>462 開幕で同室内にドノヴァンが二人いたら冒険をあきらめるだろ
>>465 それは諦めるけど一応やるだけのことはやるかってことでドノヴァン×2に殴られつつ強引に通路を目指すかな
3セーブ使ってて合計して500回ちょい死んでるな
初めてシンデレラとホワイトアルバム手に入れた!
と思ったらまたガオンだよ・・・
店の中に仕掛けるんじゃないよ(泣)
店の中ぐらい素振りしろよ
>462
草に該当する記憶ディスクで満腹度増えないんだからヒラリされなくても餓死がやばいんじゃないか
低HPだと全然回復しないからなぁ
ドノヴァンに追い詰められたらとりあえずここは退くのだ云々
HPが4くらいになったら突然振り返りウシャーッ! ディアボロの攻撃ははずれた。
逃げてる途中ではさみうちでも泣かない。
>>468は経験の浅さがでてるな。
次に同じ失敗をしなけりゃ問題ない。
ここって通信の話題おkなの?
アレがどうしても欲しいから誰か交換してくれないかな
ドノヴァン相手に運が無い時はジョースター家の伝統的な戦法を使わざるを得ない
幸い挟み撃ちで死んだ事はあれど、
記憶DISCを見つけたから何かわからんがくらえッ!と投げてドノヴァンの攻撃力が上がった、は起きていない。
エルメエスのアレの事だったら今日拾って必要ないからと倉庫に送ったばかりだ。
今一巡後の世界に入り浸ってるから戻れないし.。
思い起こすと星付きとか色々捨てたなあ。
レアコレクションとか全く考えてなかったしな.。
試練22階のMH鬼だな・・
アレはどうしようもないわ・・
亀の中ってずっとあの狭さなの?
紙で埋めたら10倍置けるよ
かっ拡張!?
そんなこと出来たのか・・
やってくる
サンクス
ジッパーに入れた物はもう戻ってこないから
予め不要な物のみを選んで慎重に入れるんだぞw
あと、ヤバいクスリを入れるといきなり拡張できるっていう噂だぜ
レアディスク詰め込んだタイヤ投げてしまった
エアロハーヴェストエピタフロスト\(^o^)/
値段次第だからサバスに要らない能力つけてもらったゴミ装備でもOK
ヤバイ物使う場面あんまり無くて取っておいたから乳母車とか脊椎捨ててやった
後要らないディスクで一気に最大まで置けるようになった
4畳半から豪邸に引っ越した気分
つーか紙、骨、アレとレア装備DISC以外ゴミだから全部捨てろ
運なんだろうけど、形兆のDISCケースって装備ディスクが入ってると大抵呪われてるか+がついてないか?
ドノーマルな装備ディスク入ってたことって今まで拾った回数で見てみると凄い少ない
敵が落とす装備って+付が多い気がする
店でレア系ディスクばっかり売ってたから全部拾ってディアボロディスクで脱出したら回収しに来た・・
>>489 今度からムーディブルースで送るようにしなさい
491 :
338:2010/06/25(金) 15:13:40 ID:2EvcMyqq
みんなのアドバイスのおかげで無事色紙が取れましたありがとう
爆弾と白蛇の強さを改めて感じました
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 15:17:59 ID:ppgetTJk
どうしてゲームパッドが使えなくなったのは一体なぜなんだぜ?
今が上り坂の、最初の楽しい時期じゃあないかw
これから色々覚えて、マニアックなプレイを覚えるとさらに奥深い楽しみがある
>>490 そうする・・orz
PS3のコントローラー使えるけど十字キー使えなくてスティック操作だから不便
PS3コンって常にアナログオンなのか
マリリン・マンソン出てくるとめちゃくちゃびびるよなw
今さっき帰宅したんだが、どうやら空き巣に入られたようで
メインPCや外付けHDDなど、金目のものが全部盗まれてやがる
もうディアボロできなくなっちゃった
あ…ありのまm(ryっていうのは、こういう状況で使うんですね
2chに書き込んでる場合か
お気の毒に・・
PC盗られたら発狂するわ
サブのPCはあるのか??
>>501 外で使う用のmini9がある
やっとおまわりさん帰ったよ
PCいじってたら「何してるんですか?」って聞かれたから
「2chに書き込んでます」って言ったらとても怒られますた
現場検証やらなにやら面倒くさいのね
通帳は無事だったけどディアボロできないのが悲しい
そりゃ怒られるわ
mini9じゃディアボロ動かすの厳しいから
新しいPC買ったら知り合いから0.13貰おうと思うんだけど
これってアウトかな
AUTOだな
知り合いから貰うのはOKだろ
大々的にうpするのはいかんが
いや僕オートだなって言っただけです
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 19:28:28 ID:0dghYcXO
書き込んでますって言うなよwww
データチェックとかでいいじゃないw
PxJ/s4WJは『飲んでる場合かァーッ』と
シュトロハイムに怒られた学者みたいだ。
おまえはちょっとディアボロといわずPCを
断ったほうがいい。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 20:07:00 ID:mN8Zsxby
あのさぁ
ヤバいものでさぁ死体あるじゃん?
あれ部屋で投げたらモンスター出て来るんだな
何も知らずいらないから投げたら…
俺のスタプラ+99…
なんかすげぇやる気なくなってきた
バックアップとって無いのか・・
+99ディスク作るまでやっててそれ知らないって状況が特殊すぎる・・・
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 21:45:13 ID:mN8Zsxby
知らなかったわw
そもそもそんなksなアイテムなんかろくに調べもしなかったし…
何が起こるかほんとわかんねぇなこのゲーム
ところでテンプレ装備強いけど飽きるね
キンクリ育てるわ
低層じゃいい経験値になるのにksとか…
自分が活かし切れてないだけ
>>516はサーフィスを拾ってすぐに壁に投げるタイプ
どんなアイテムか調べれば何が起こるかわかったんだけどな
☆ダイバーダウン、スタプラ、ホワルバがディアボロごとこなみじんになったぜ……
ヴァニラさんは俺が現実忘れてディアボロやってるといつもガオンで叱ってくれる。いつもありがとう!死ね!
カルネの死体+タワーオブグレー+ジョンガリとかいいよね
猫草は経験値低いから使いつぶす
>>516 まあまあまあ
今までレア☆DISCやら99DISCなんかを一瞬の失敗や油断やミスなんかで
失っちゃった人はたくさんいるんだしさ。
「あっ」と呆然とするような事もあるゲームだからこそ
ずっと飽きずにこのゲームの人口が多いんだし、割り切っていこーぜ。
そしてその要素がこのゲームを一番面白くしているんだと思う。
ランドセルは与えるダメージが40なのが微妙、40じゃアヴドゥルさんを一撃で倒せないんだよ!
ジョルノくらいしか撃ち込みたい奴がいないわ
押すものの話だけど、サーフィスって微妙だと思ってるのは俺だけ?
何というか大部屋モンハウくらいでしか生きる機会が無いから
アヴドゥルとかエシディシとかの嫌な敵とのタイマンで使い切るようにしてる
結局サーフィスが自分の近くに出るせいでモンハウでそんなに時間稼げないんだよね・・・
猫草もドロップ期待してランドセル破壊するな
爆弾魔プレイの時は使いつぶすが
>>523 サーフィスは部屋入ってすぐにディアボロを壁にして通路側に出せばMHを楽に処理できるよ
天国でスポマに部屋で召還されたときなんかにサーフィス便利
透明敵も殴る方向を向くので識別できるしモンハウ入る前に通路側を向いて押して
タイマンしたりとか。危機回避に持っておきたいけどな、人形
人形がいる間はボスは狙われないんだから、通路で使うもんだろ
背後に人形を背負ってれば目の前の敵は何も出来ない
検証してないけど飛び道具もその間は撃たれないんでなかったかな?
マライヤと同じ部屋にいるとき使うと
行動順の処理問題があるらしく人形が一歩歩いた前の所にナットが飛んで
なんとも滑稽だった
>>526 直線的な射撃する敵は人形に撃ってくる
で、行動順の関係で
>>527が言うようにディアボロに被弾することもままある
ミスタやホルホース、リゾット等も遠距離攻撃しなくなるので人形出して近づいたり色々使い勝手ある
人形が出ている間は基本的に全体範囲攻撃やらスキルを使わなくなるけど、
吉良やらエシディシは特殊なのか爆弾化や燃やしたりした気がする
人形に隣接してたら人形殴り、隣接してなければアイテムに反応…だったかな?
吉良とエシディシはあんまり覚えてないので話半分で聞いてくれ
マライアに限らず射撃的(ミスタやホルホースは除く)は皆そうだよ
ミスタ・ホルホース・リゾットを無力化出来るってのは初めて知ったよ
これからは遠距離攻撃ゾーンまで残しておくようにするわー、ありがとう
>>522 普段はとってもチキンだから敵に倒されて失ったら困るレアDISCを失った事はほぼ無いんだが
……うっかり爆弾化した本を亀の中で使ってコレクションがおよそ60枚ほど吹っ飛んだ事ならorz
90F台でも嬉しいと思うな。
下手な使い方をするとカーズ様がLvうpするけれど、90Fに到達する時点でそんな変な使い方をする人はいないだろうしな・・・
通路で神父を確実に足止めできるしさー。
セコく全部使いたい俺としては投げて更にオトクなもう1回使える機能が好きだ。
なんか使いきったぜ!という感じがたまらなくエコな感じ。
>>522 人の命が主役級だろうと「あっけなさすぎる…」のがジョジョの醍醐味の一つだから
ローグ系とはバツグンの相性だな
試練29回まで到達して初めてスタプラ拾った・・
コレは嬉しい
そろそろ脱出したほうがいいのか・・・
二刀流にしてて防御力が極端に低い
その初めてのスタプラを発動してでもクリアしようとするのがいいんじゃぁないか
ディスク集めならレクイエムでもできるんだから
二刀流できてるんならそのまま進むべきだろう
なぁにスタプラなんてそのうち腐るほど手に入る
よほど良いもの引かない限りディアボロのディスク使って試練から帰ることはないな
天国用装備のためのディスク引けた時ぐらいか
試練は持ち込みできんし試練クリアするつもりなら一期一会と思って使っちまったほうが良い
敵だんだん強くなってきた
何より心配なのが空腹
食料が尽きた・・
ジャムが入ってるなら食料尽きようが次の満腹度ゼロまでに絶対拾うだろうけど・・・
入ってないなら頑張るしかないな
人形はクリームをレベルアップさせるのに使ったりするな
ラバーズ→罠踏みでさっさと殺せる場合に限るけど
空腹対策にもサーフィス人形ですよ
押しまくってハイウェイスター発動でどーん
そんなの一度しかやったことないけど
その発想はなかったわw
餓死をハイウェイスターで乗り切ったことはあるけどそれは思いつきもしなかったw
その手があったか
あとは修正値1消費で8体出てくるチャリオッツやGE花(巻き込めたっけ?)は使えそうね、持ってればだけど。
試練でハイウェイスターなんて、頻繁にでないから困る
ところでお前等、天国最高何階まで行ったことある?
マンモーニな俺は114階で帰ってきましたよ
70台あたりでバオーに殺された気がする
それ以降やってねえ
更に上を行くマンモーニな俺は天国すらまともに潜った事がないのであった
今月号のSBRでディアボロの試練を思い出したのは俺だけじゃないはずだッ!
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 08:31:16 ID:88F25W8n
シンデレラって合成で組み込むの?
それともベースにして次の回でアイテム増やすものなの?
普通は組み込み
ただし試練ではベースにするのがこのスレのブーム
1階毎に発動してアイテム増やす方が有利なのは確定的に明らか
4部本が無いなら、シンデレラの為だけに骨で修正値増やすのもアリ
そのまま防御ベースにしてクリアしてた人もスレの上にいたっけな
マジシャンズレッドを2階で拾ってドラゴンズドリーム、エアロスミス、シルバーチャリオッツを次々拾ったのに脱出アイテムも無く
あっさりガオンされて全てが無駄に・・
まず脱出なんてなまっちょろいことを考えてるからそうなる
ドラドリ引いて罠踏んでエアロあるのにクリームはないだろうから億泰か?
エアロある状態なら開幕モンハウとか降りた直後のクソ配置連発でもないと
なかなか死ねないとは思うけど
知らないけど最近連投してる初心者なら
ドラドリ引いて罠踏んでエアロあるのにクリームなんじゃね
あとクリームが引っかかったりして軌道が変わったとか
エアロあるときはなかなか死ねないからいつもジリ貧にな辛い冒険になりがちな俺
どうでもいいけど最近ハーヴェストの立場が怪しいよね
ここのところシンデレラの方がよっぽど三種の神器してる気がする
シンデレラ、ハーヴェスト>エアロ>ドラドリ
エアロ下はねーだろ
ハヴェ強いと思うけど流石にエアロ以上ってのはどうかと…
個人的にはドラドリが一番好き
元々ハゲは三種の神器でも一番格下だし
俺中立ダッツーノ!
ハーヴェストは曲は神器の中で一番好き
他二つはちょっとやかましい
ハヴェは発動が便利
あっ、もうマイケルジャクソン一周忌たったのか!おとついが重ちーの命日で
昨日がマイコーーの命日だから、ハーヴェスト&マンミラオンリーでレクイエムやってみるか
試練をやっとクリアして手に入れたボヘミアンラプソディを試しに使ってみようと
レクイエム何週もして集めたアイテムを持ってホテルの外で発動してみた
ホテルの外一階でギアッチョに殺されるという謎の記録が残りましたと
味方として召喚なら使い道あったんだけどな
それだと強すぎる気がする
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 13:45:51 ID:eTReoy56
なんでエアロあるのに死ねるのか
マジ赤とエアロあれば20階までなら余裕だと思うが
エアロ2階で入手して3階で死んだことある
2階の店でエアロ発見→売り物のオレンジやact2少ない持ち物駆使して泥棒
→開幕小部屋MH→なんもなかったのでエアロ発動→ジョセフ全滅
あとクリームは動きの法則知ってないとかわすのムズいと思う
YouTubeには、
ホテルの外=タイムアタック少し
レクイエム=タイトル無茶苦茶なもの1個
試練=プレイ動画沢山
一巡後=1個
だけ。
やっぱ試練が一番人気.。
クリームは慣れないと無理だね、慣れてても同時に二匹以上に囲まれるとやばいことになるけど
「ちょ、今ワープ移動したのどいつだよ!」ってことになる
4体くらいでガオンガオンされると鬱陶しい事この上ないなw
部屋だと床によってはマジで見えない
通路だとワープ分かりやすいけど
3階からMHってもう出るんだっけ?ボインゴでも使わない限り4階からだと思ってたけど
乳母車を見るとどうしても見捨てられない&投げられない
せめてトニオさんに預けるまで…と保持してしまう
だって!透明になるってことは、中にいるんだろう!
その発想はなかったなw
試練じゃ貴重な入れ物だが、天国じゃ乳母車の上に乗ることさえねッー!
乳母車敵に投げた後ってどう動くんだっけ?
>>580 持ち込みありで入れ物もあるんだし、使い道ないじゃん?
お金もそのうちカンストするし…
逆に聞くが持っててどこで使うんだ?
直行色紙だったら試練の紙の出具合や
店だったらハイプリの可能性で他のアイテムに
って感じで低層までなら乗る機会が無くもないんじゃないかね
永住なら確実にスルーしちゃうが
>>581 そうなんだ
試練すら30階行けてないから知らなかった
サンクス
フゥ〜〜はじめて試練で倍速鬼ハンドつくっちまったァ〜
でも思ってたより強くないな
MHって自然発生は4F以降だよね?
試練1Fでレベル25超えた
>>585 MHと落とし穴が4F以降からだった気がする
あれ?3階で落とし穴あったような・・
勘違いかな
1〜3Fは落とし穴は出ない。かわりにバステト女神が出る。
>>545 いつも100Fで帰還。
それ以上は正直やってられない。作業感ぱねえ・・・・
色紙は区切りがいいし、エアロ無しやら発動用スタプラ無しでもいけるし。
しかし30〜90Fくらいまでの間の作業が一番辛く感じる。
永住の人の真似はとてもできない。毎日5階分で飽きそうだ・・・
>>589 1日5階層だけ天国永住やってるぜ
気が乗らないとき時とか逆にやる気があるときは日数分計算してまとめてやったりやらなかったりしてるがw
300Fだか400Fだか忘れたけどその辺りになると雑魚にも即死させられるようになるから
試練とはまた違ったプレイスタイルを求められて結構楽しい
俺はやっと3500F辺りまで来たけど、1000超えてからは敵のLvもカンストして惰性で続けてる
たしかに作業感はあるけど敵の攻撃力の上がりっぷりに結構緊張感はあって色紙までとは
また違うと思うんだ
>>590 おおお、なるほど。
やはり続けるコツはやったりやらなかったりでも短くコツコツかあ
>>591 確かに「一撃も行動を許さない」という点に関しては緊張感がすごいね
そして敵と対面したらミスれないという緊張感や、絶対に戻れないという緊張感も・・・
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 23:09:04 ID:eTReoy56
MIH二刀流とか試練でやってみたいな
天国でやったら途中で死んだけど
幽霊部屋はDIOの骨の為の部屋??
>>594 そうだよ
そういや、2年ほどやってるがこの前はじめて2連続幽霊部屋を実体験したな
6〜7階が幽霊部屋で、レベル7で8Fに放り込まれて若干辛かった
天国って一巡後のことだよね?
二刀流って?
達人二刀流
ゲームスピードを最速にしたらミス率が上昇した
やっぱ俺は上から2番目でいい・・・
超速はカーソル移動に遊びがなくなって滑る滑るわ
やばいものを投げまくってしまうから困る
殴りや全体攻撃のときは手早くて助かるからそういうときだけ俺は超速
>>597 ども
2連続攻撃のことだったのね。
攻撃装備を2個着けられるかと思った。
PCが低スペックなせいか明るいマップだけやたら動きが軽くなってよく操作ミスする
>>601 わかるw
砂漠とかカーソルが滑らか過ぎるから、形兆のケースうっかり投げて壊したことが何度もあるな
2Fで一歩進んだらピザが焦げてうぜぇと思ってたら、パープルヘイズとシンデレラ拾った
まだ希望はありそうだ
四部本デレラに回して発動に使えばまずピザは回収できるから餓死の危険はないね
ボインゴ読んでモンハウ出てもヘイズがあればかなり安心
ジョナサンに殴られてビリッとキター二連続であっさり死亡したよ
いい装備DISCとエニグマも数枚拾ってこれはクリアーいけるなと思ったのに・・・
ジョナサン出現フロアが最初の山場だね
そこを超えれば物資の豊富さで億泰出現フロアまでは結構安定して進める
>>606 ジョナサンから億泰まですぐじゃねーかw
ズームパンチつえぇ・・
武器にハイウェイスター合成するだけで随分楽になるね
ハイウェイスターって発動率が他の状態異常系と比べると
何か高めだなと思ってるんだが気のせいかな
敵を倒した時でも効果があるというのが大きいだけじゃないの
チャリオッツは明らかに高いけど
亀の中でピザ処理しようと思って食ったら並べてあったDIOの骨3つ吹っ飛んだwww
>>612 誰しもが必ず1度は通る道だw
KQ系を能力装備は基本、もしくはアイテム使う時は亀から出てホテルの中で使うのをお勧めする
知ってる限りでまとめる。
・Act.3、ホワルバ、BUM、ハイスタ
状態異常発動率1/6に加えて会心時(1/10)にも発動する。
・キッス、JJF
状態異常発動率1/6
・チャリオッツ
2回攻撃発動率1/2
・ヘイズ
ランダム方向攻撃発動率1/10
・クレD
会心発動率2/10
・ザ・ハンド
会心発動率1/2、ミス発動率1/2
クリームが抜けてるな。知ってる人いたらおねがいします。
ハイスタ多いってのは611の言うとおりかと。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 11:50:09 ID:ZCOgPXS1
クリームは会心でガオンだから、1/10だと思ってるが違ったのか?
そういや、クリームに攻撃で封印二回当てるとディアボロに重なるんだけど、俺だけ?w
しかも、離れてくれない
どっかで同じ報告があった気がする>クリーム
試練で二刀流してて、うっかりチャリオッツ入りの骨遠投しちまったw
われながらひどい凡ミスだと思いながら進んでたら次の階で二個目のチャリオッツきたぜェ・・・
クリーム重なりはネズミ無効にできるし便利だよね
確実に出来る方法わかれば封印合成の優先度も上がるけど
未だにどうやって出来るのかわからん
MHでやすくなる能力ってどのくらいでやすくなんの?
アヌビスにでやすくなる能力付いたから金持ってwktkしてんのに全然でない
>>618 検証したわけじゃないから軽く流してほしいんだが
水上で封印したとき重なりやすい気がする
あと封印した後盲目のままのときと追跡してくるときがあって
後者のときに重なってくる気がする
マックイィーンの道連れ攻撃って、使った本人もちゃんとダメージ受けてるのね
サバイバーの能力合成して初めて知った
妙にあっさり殴り殺せる時もあったわけだ…
1階で落書きガオンってあんのかww
マックイィーンの現HPの1/5くらいのダメージを与えてくるんで
耐えてるとどんどんダメージが少なくなっていくよ
慣れないうちは水族館でパープルヘイズをぶちまけて反射死にしたりするんだよな
キッスを能力装備だとボスがパンティあげちゃってダメージ半減、とかだったら良かったのに
マックイィーンにラバーズつけたら反射合戦になる、そう考えてた時期が僕にもありました
>>620 正面から殴って二度目の封印になると、敵ターンでそのまま進んできて重なる気がする
そんなことより、ついに試練でKQとストレイキャットを一緒に拾った
初めての爆弾魔プレイに・・・なんていうか・・・その・・下品なんですが・・フフ・・勃起しちゃいましてね
コッチヲミロ
3Fでシンデレラとウェザーリポートきた
これでかつる
>>627 試練での爆弾魔プレイってどんな感じ?天国でしかやったことないなぁ
1Fでタイヤきたー
と思ったら一個も装備用ディスク入ってねぇぇぇぇええええええ
水族館で死亡
もうやだ
射撃discが整理しやすくなったじゃないか
最近どうもあまり刺激がない・・
攻撃を防御より高くしなくてはならない縛りでもやってみようかしら
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 19:43:25 ID:EF+gisQ4
ピンクダーク?の本ってレアなんだな
ザワールド欲しいのにまだこれいらない
物欲センサー発動か…
逆の方がいいんじゃない
>>633 特定のディスク縛りとかどうだろう?
あと全部屋必ず見るとか神砂嵐が2回吹くまで降りないとか、アイテム破壊階が辛そう
装備discのみの縛りで部を統一してみるとかな
最初に漢鑑定で装備したDISCをベースにする縛りプレイとか個人的に結構楽しかったよ!
>>634 まだいらないだと・・・?
レアどころの話じゃないのに
倉庫あるのにまだいらないとか関係あんの?
ハイスタ持って餓死してやったぜ
ディアボロ楽しすぎるwwwwwwwwww
ワールドなんてそれこそいくら捨ててもいいくらい出るからいいんじゃない
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:47:05 ID:EF+gisQ4
それがワールドが何回潜ってもでないんだよ
そして一回拾っていらなくなった時にゴロゴロでるパターンかな
なんかそんなパターン多い大冒険系のゲーム
まだ拾ったこと無いディスクがあった方が
未識別ディスク装備や鑑定する時のwktk感がたまらないんじゃないか
もうウンガロ倒したときにこのボヘミアンが☆かも知れないって
期待くらいしかなくなってしまった
でもやめられないだろ
それがディアボロ
うお
初めてウェザーリポート手に入れた
と思ったらすぐにホワイトスネイクも落ちてた
と思ったら次の階が幽霊部屋だった
そして透明な何かを呼んでしまって無に帰った
なぜ透明な何かを呼んだときにアイテムをケチったんだ・・・
デス13とか脊髄とかドッピオとかミキタカとかあんだろーが
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 21:56:50 ID:EF+gisQ4
なんだかたまにすっごく重くなったりするの使用なの?
ディアボロしか起動させてないのになぁ
クリームなんて操作ミス以外死ぬ要素がないんだが
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+99 ★6
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スタプラザワールドのDISC+55 ★4
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+4 ★5
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]罠を感知できるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
試練クリア。一階でドラゴンズドリーム拾ったから
いつもの一桁階水族館フラグかと思いきやスタプラフラグでした
>>646 分かる
試練や通しが割とクリアできるようになり、天国も永住するほどやるつもりないとかになると
あとはそれぞれ縛りプレイやらアイテム収集やらしかない・・・・
はずなのについやってしまうのがディアボロ。
>>650 ちょっと上か、前スレあたりにもそんな質問あったような気がす
ディアボロのみの起動でもやたら重いとかね。
シンデレラ無しで総修正値160近いってどれだけ稼いだんだ
稼ぎに本腰入れた事無いから詳しくないが、コミックスと骨の引きが良くても100超えた事無いぞ
>>654 いやシンデレラは途中まで稼いでは発動繰り返してたけどスタプラとマジ赤
盗んだんで使いきった 稼ぎはエルメェスとハイプリ階でシール貼らせまくったのと
地味だけどハーベストとハイプリ&ベイビィをキッスで必ず殴ってたくらい
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 00:13:31 ID:vhWB6F6W
>>629 実は合成して一発敵に当てたっきり進めてないw
KQが+25で攻撃用なことと、ストレイキャットが防御用なことで、どうするか悩み中
エピタフがあるから、罠で爆弾作って投擲オフラインがいいんだろうか
装備はそこそこ良くても回復と食料なくて試練クリアできん・・
シンデレラも拾えたというのに・・
帰るしかないのか・・!!
40階超えたらDIOの集団出てくるし
40階ならハヴェ狩で物資期待できるだろ
物資なくてシンデレラあるなら発動すればいいのに
食料も40前ならヘブンズ罠作ってもらったりそれなりに方法あると思うが
ヘブンズ持ってなかったり罠自体も気まぐれでジョセフもいらん罠作るかもしれんけど
ハヴェMH出たのに何にもドロップしないくらいの運のNASA
それがあるからディアボロはやめられないんだよな
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 15:07:26 ID:QaSa5jRc
なんかすっごいカクカクなるんだけど?
なんでおまいらもこんなスローモーションになったりする?
天国12階で死亡
直行天国での一番の敵はリゾットだな
エアロとエピタフあってもまともに戦えなかった
確かにその辺は体力低いので、アレッシードーピングできてなければつらいが
それを見越して体力を確保し1発食らった時点で対抗策を行うよう戦略構築してる。
サーフィス確保しておいたりとかね。エアロがあるなら頑張らんと
>>665 ノウハウなしで突っ込んだので色紙ゲットは難しいかなと思ってたけど
まさかこんなに早く死ぬとは思わなかった 天国怖い
ちなみに試練クリア時の装備
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+5 ★5
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+55 ★6
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
[攻]新入りに大ダメージを与えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エピタフのDISC+1
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
直行も慣れると鬼ハンドがあるならほぼ確実に色紙が取れるようになるよ
一番怖いのは即降り開始後のニュー神父。リゾットは数が少ないのでさほど脅威ではない
自分も最初上手く行かなかったが、ディアボロ板2の天国直行部がすごく参考になった
コツは試練でみっちり稼いで天国用の準備を整えることだね
>>663 過去スレで対策あったはず。
探してみて。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 22:35:34 ID:vhWB6F6W
試練で爆弾魔やろうと思ったが思うように爆弾が手に入らんな
80F以降は吉良で溜めた爆弾とストレイキャットとKQ発動で、テロ活動できますた
ウンガロはシアハ呼びまくって集団リンチしようと思ったら誘爆して無理だったしw
☆銀チャリを間違って合成したのが心残り
地面にキッスのシール貼ってあるとどうなるの??
踏んでも何にもならないけど
敵に踏ませろ
tes
最近アヌビス神が愛しすぎる
ンドゥール一枚でMH壊滅とか神すぎる
とか思ってたら試練3階でアヌビス引いた
アヌビスゲー楽しんできます
装備してよし!
発動してよし!
曲よし!
合成してよし!
共鳴よし!
そして安いッッ!オトクだよな。
1000以下の安価なDISCの中で一番性能がいい。
空きスロットがエコーズより1個も多いのも魅力
多ければサバスに有用な特殊能力を付加してもらいやすい
「神父に抜かれない」「ハヴェに盗られない」(あとは敵出やすいなど)を1個で付加すると
40F代のハーヴェスト稼ぎがすごく楽になる。リンプ罠にマントラやキリマンジャロで
抜かれる心配なしに荒稼ぎ
だが操作ミスが怖いから試練ではメインに入れないなぁ。
二刀なら仕方なく使うけど
一時期は遠投必須ぐらいに愛好してたけど
なぜだか最近は使うことがなくなってきたなー
防御重視から均等割り〜攻撃重視に好みがシフトしたせいか
ハヴェ狩りしてたら、なんかDIO縛りみたいになった
http://ux.getuploader.com/typewriter/download/81/3bu.jpg >>676 ぜひ使ってみてくれ
自分もカバン、タイヤ、骨と一通りナイル川に沈めて敬遠してたが
日常的に装備してるとうっかりミスはしなくなる
そして得られるメリットは大きい 不思議シリーズで必中というのは重要な要素だと思う
ジョンガリ+マンハッタンして銭投げ高校生狩りとか小部屋MHにチンポリオ投下とか単純に楽しいプレイも増える
>>677 長々語ったが自分も使わないときは使わない
活用するならアヌビス用のアイテム枠がどうしてもいるので装備がそこそこ
収納不足のときなんかはあえて組み込まなかったりもする
>678
いや、以前は使ってた。
確かに強いことは強いんだが操作ミス防止のために(以前に射撃で目の前の敵の動きを封じようとしたら装備→攻撃されて死ってのがあった)
射撃ディスクを全部紙に入れるようになったからそこで紙なげちゃうと洒落にならないんだよね。
遠投銭投げとかするにしても一時的に能力につければいいと思うし
>>675 エコーズACT3とアヌビスのスロット数は両方5
アヌビスは遠投よりも必中の面で重宝するな
初めて57階まで来た・・
二刀流で銀戦車防具にしてるから装甲が紙でキツイ・・
シンデレラ来ないとこれ以上進めん
骨も来ないからクレイジーDで何回か合成しただけでキツイ
ただ食料と回復がそこそこ豊富だから進められてる
どうしよう・・
つーか銀チャリ防御は選択ミスだろ・・・
数値は1しか違わないしアヌビスの方がスロットも多いのに何故
何より3回攻撃が無いのが痛い
5部本3部本を吸わせまくる防御重視なら戦車防御もあり
でもそれじゃ快感に欠けるから、二刀流やるならアヌビス防御にするけど
そうなのか・・失敗した
防御0じゃキツイのかと思って逆にしてしまった
>>685 どこでチャリオッツ拾ったかにもよるけど、5部のコミックスでもチャリオッツは修正値が増えるから
拾った5部本と3部本全部つぎ込めば、57階なら結構高い数値にいくんじゃないか?
次にお前は「5部使えたのか、知らなかった・・・」と言う
5部に使えたのか・・知らなかった・・・
いやいやそれは知ってるw
現在62F Lv44 巨大MH
全体攻撃ディスク無し
逃げないとヤバイっぽい
知ってたのかよ
ゴメン超吹いた
コミックス運が無かったかもな。
縛りクリアだと思って超ガンガレ
リサリサとワムウ鬼だなおい・・
アレはこの装備じゃ無理だわ・・
>>690 装備ディスクの合成内容と修正値は?
初クリアに向けてアドバイスできるかもしれんぜ。
とりあえず金は拾わずエニグマに入れておけ、アヌビスありの銭投げは安定するぜー
あと参考になりそうなのは
・未合成で修正値の高いディスクの有無
・骨かクレDの有無
かねぇ
リサリサの場合一回目の攻撃でオーノーだズラになると
二刀流も意味ないからな
反撃でアクションするタイプとは相性悪いよな
トリッシュやディオ、マックィーンとかヴァニラもそうか
他は攻撃力が上がるタイプの敵も厄介か
1Fでマジ赤とジャム拾った
3Fでブルりん倒したらホワルバ落とした
なんか今日はいける気がする
4Fに降りたら開幕水族館&唯一の出口が塞がれてる状態…
なんだ、いつも通りだったよ
ドンマイ
スタプラ強化のためにレクイエム潜ったらスト様がチャリ乙落とす
1F内だけでシアー・ホワルバ・ハーヴェストを同時にGET、しかもハーヴェストが出るのは3日連続
おまけに27Fでウェザーリポートとハイウェイスター スタプラに3回コミックス使って内2回が超強化
多分今日何らかの理由でリアルの俺かゲームのボスが事故死すると思う
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キング・クリムゾンのDISC+2
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エピタフのDISC+48 ★3
[能]周囲に罠があると警告が出るぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
エアロスミスのDISC
[−]敵の場所を感知できるぞ
セーブデータを新調しての最初の試練クリア。
絶頂共鳴を決めてやったぜ
しかもバオー2巻は読めたしキンクリの予備が
二枚も出るしクリームは出るし☆付きボヘミアンは出る
ペリーコロさんが
ドラゴンズドリーム仕入れてきたしいろいろと絶頂だな
間を取ってリアルのボスが死ぬな
他人の因果を背負って死亡
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 16:14:00 ID:0WRMtsZ5
防御の修正値を攻撃よりあげない縛りで潜ってみるぜ
ねんがんの ☆ボヘミアン(と、ピンクダークの少年)を てにいれたぞ!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+16 ★2
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+55 ★6
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ボヘミアンラプソディのDISC+1 ★2
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
ギアッチョを普通にぶん殴って1ターンキルできるとは思わなかった。二刀流すげえ。
実際にはあと4ほど修正値はあったけど虫喰いに(ry
☆ボヘミアンは一回だけゲットしたことがあるんだが、その場合は
99fにおちてる☆ディスクがなくてボヘミアンが星になるんだっけ?
それともボヘと床のを合わせて2枚手に入るんだっけ。昔だから忘れちゃった
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 18:58:59 ID:0WRMtsZ5
二枚手に入る
30階まで進んで、本6冊ってどういうことなのw
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 19:49:02 ID:txI5B804
レアDISCがかたよってでる…そんな経験ないかい?
出現率低いのにやたらカブるやつ
お前だシンデレラ!
今日一回の試練でウェザーリポート6枚引いた
え?金ってエニグマに入れられるのか・・!?
レアが偏るのはよくあるね
特に普段なかなか出ないくせに潜ってる最中一枚でも出たら後に続けと同じやつがどんどん出る
確定抜いたら99階で☆が出る確率って1階と同じなんだっけ
☆マンモーニ脱出マニュアル★
・ミスしたら死ぬ状況では通常攻撃するな。回復してから攻撃するか射撃で確実に仕留めろ
・緊急回復用として大きいカエルは1個は確保しとけ。(波紋の壺や馬があるなら不要)
・呪い解除手段がないときは未識別を装備するな(序盤は例外)。識別済み装備の修正値チェックは呪い解除手段が2個以上あるときにしろ。
・射撃は面倒くさがらずに紙に入れとけ
・MH対策は常に持っておけ。低層特殊MHにはチリペやサバイバーが優秀。ワープ系も最低1つは持っておけ。
・ドッピオやミキタカは、いろいろな場面で役立つ。
・デス3やアクト3はいくら持ってても持ちすぎということはない。
・被ダメの多い敵は、隣接される前に射撃でHP減らして、殴る回数を減らせ。
・コミックスは1冊も無駄にするな。呪い解除は出来るだけ別手段で。
・持ってない部のコミックスだからといって無駄にするな。FFに6部本を使うのは残り3以下になってから。
・眼球や腕、グッチョは識別用アイテムと思うな。使わないコミックス入れと思え。
・どの部のコミックスが来ても良いように、修正値吸収用装備を各部1つは持っておけ。
・未識別記憶discの鑑定は階段を降りる直前にやれ
・序盤の店は、ハイプリを覚悟しろ。ラバーズやマンミラがあるなら仕掛けておいてから商品チェック。対策が無い場合、死にたくないなら商品は諦めろ。
・面倒でも店やMHくらいは素振りしろ。
・罠による理不尽な死やアイテム破壊、修正値ダウンが覚悟出来ないなら素振りしろ。
・攻撃に合成するべき能力第1位はハミパ、防御はスパガ。パールジャムかも。
・アヌビスは神能力。
個人的にハミパというか攻撃能力は余った時しか付けないなぁ
自分はまずACT3を入れてる、素でも他に良いの無かったらベースにする
防御も結構好みだと思う
防御能力はGEだと思うがなぁ。
あれがあれば本が出なくてもある程度戦えるようになる
GEは回復が追いつかん
GEは反射ダメでワムウのレベル上げて殴り殺されたトラウマがあってから発動使い捨てするようになった
防御ベースだったら
適当に一時しのぎ→ハミパ出たらハミパ→愚者か鉄塔かクラフトかウェザーか猫草出たら上手いこと移行、かなあ。
白バムやシアハ出た場合の運用はタイミング次第、にしてる。
攻撃は適当。良いベースがあればそれで良し、
なけりゃ合成前の修正値つぎ足し用のDISCを攻撃に回してるわ
泥棒しまくってるとプレイングスキル上がる気がする
素振りしない人には防御スパガが神だが素振り派なら別だろうしな
攻撃合成第一位にハミパってどうなの?
確かに対応キャラはKQに次いで多いけど…
まぁあくまでも初級者用だからな
上手い人は何混ぜても良いんじゃあないかな
対応する敵が序盤から終盤まで幅広い階層で出てくるから、あると助かるのは事実。
攻撃合成1位は個人的にクレD。
どの敵でもダメージの期待値増えるし、バステを与えやすくなる。
>>717 俺素振り派だけど、通路出会い頭アナスイ解体は素振りでは回避出来ないから
逆にスパガの優先度は自分の中では相当高い方かな
無くても全然OKなんだが、大した敵もいないあの階層で解体とか喰らいたくないんで
>>717 ガチ殴り合いには確かに有効な場面が多いと思う。
個人的にはダークブルームーンか状態異常を優先しちゃうけど。
あと三種の神器あたり拾った時に防具に仕込む空きが無かったら武器に突っ込むかも
紫字や隠し能力活用したい時に頻繁に付け替えるリスクが無くなるから
試練15Fにして、2枚のシンデレラ……
防御GEは、低防御クリアしそうな時は良い合成。
修正値がほとんどなくてもクリアできる。
素振りしない人って個人的にはすごいと思う
俺はどうしてもあの罠踏んだときのイライラ感が嫌だから
序盤以外ある程度食料なりジャムなり確保できたら完全素振りだわ
だからか知らないけどスパガはそんなに重要視してないなあ
クラフトとかウェザーとかジャムのほうがうれしい
>>719 ハミパは深層で2(ヴァニラさん入れると3)体に効果があるのも大きい
クレDはいい能力だが、偏るのと合成機会が減るのが個人的に×
ハイウェイか状態異常あればやぶさかでないが、そういう時は強化ハンドに逃げちゃうなあ
罠の数が裏白並なら素振りするけどディアボロはMHでもスッカスカなくらい少ないから店MH以外は気にしないな
ドラドリ持ってるのにうっかりDIO罠踏んで以来、罠感知してても通路の近くにある罠は素振りで見えるようにしてるな
部屋の隅とか行きそうにない場所のはさすがに放置してるけど
店の9アイテムの前のマス、タイヤ、骨、紙などへの進路だけは素振り確定だな
有用アイテム目前の落とし穴だけはもう二度と落ちんッ
骨合成直前も進行方向全素振りする
あとは状況次第でしたりしなかったり
最近めんどいからチリペ発動しちゃう
グランプリボーイのコミックスだ
特に何も起こらないぞ
って何だコレw
捨てていいのか?
うん
基本は最短距離をしっかり素振り、一度通った軌跡は覚えておく、かなあ
大部屋MHで罠検知無しだったら階段側まで素振って肝心なものを置いてから灰塔装備で周回。
しょうもないロードローラー死や開幕ピザ破壊はもうごめんだ……
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 02:04:35 ID:Eek5KTEQ
日本代表負けたから、試練クリアするまで寝ない。
じゃあ朝まで実況頼む
スランプ突入
10階すら辿り着けん
ろくなディスク拾えない
でも何故か1階でSBR拾える
無意味だ・・
「いっしょにいこうーよう」
こいつのおかげで飛び道具が使いものにならない
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スタプラザワールドのDISC+40 ★8
[攻]3方向に攻撃できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+64 ★6
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ストーン・フリーのDISC
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
念願の☆ボヘミアン手に入れたぁ!
シンデレラなしでここまで余裕プレイは久しぶりだった
血族で構成したけど、じょうすけが入る余地が合成の能力という寂しいことになったけど
おれーツエーできたからよしとするか…
☆ボヘミアンおめー
ジョルノ涙目と思ったが別にあいつは血族じゃないな、ジョジョではあるけど
血族ならやはり
攻:キンクリ
防:スパガ
能:エピタフ
射:ピストルズ(体借りたつながり)
にドッピオの記憶の「ボスの血統」やってみたい
一応ザワールドも能力は入らないようにしたし
ジョルノはディオ側ということであえて入れなかったw
5部の主人公だから入れてあげたかったんだけどまあ次の機会に…
ボス系統はキンクリとエピタフが同時に拾えないなあ
まだ一回も絶頂したことない
やべぇ3階でやっと装備ディスク出たと思ったら
初ザ・ワールド来た
行けるのか!おい!
次の階で初キラークイーン
しかも☆付き
帰ってきたら絶対即寝ようと思ってたけどスレ見たらやりたくなるな畜生
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+99 ★8
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+58 ★8
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC+5 ★4
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
2階でシンデレラ+3拾ったので流行の発動運用してみたらスゴイ事に
持ってない☆ワールドと☆マジ赤、アイリン拾うなど充実した試練だった
大概の敵を一発で倒せるとストレスなく進めていいね
>>746 おめ。
あと神器があれば天国直行も余裕だな。
防御が重天気じゃなくて天気なのはこだわり?
こんだけ修正値あれば発動の強いウェザーを選択するほうが自然だろうよ
何という美しいスティッキー・・・入ってる能力が完璧だね
重天気じゃないのはスロットの関係もあるんじゃないかな
空きが少ないから弓矢大量に保持して無いと育ててたDISCの能力を引き継げないし
書いてて思い出したんだが、スロット全部埋まってるウェザーに白蛇合成しても重天気になるっけ?
まあなるんだろうなという気はするけど試してみたことは無いので分からないんだ
スロットが埋まってても重天気になる。天国産は白蛇にカブトムシ能力が全部入ってないと駄目だし骨も要る
>>746 [−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
ヘビーと白蛇能力が並んでるってことは、ウェザーベースに別個に作った重天気を入れたっぽいな
で、B2Mは素敵指に使って2枚目がないから囚人ダメージを消せなかったとか
>>747-749 個人的な意見だけど、重天気って試練だと使い勝手悪くない?
基本値は天気より多くなるけど、発動が鈍足ってのがちょっと…
全体攻撃+罠の可視+カエルの育成、天気のほうが俺は好き
ちなみに天気に白蛇合成するのが重天気の作成フラグだから
空きスロットなくても大丈夫だよ
>>750 ありがとー、やっぱなるか
防御に白蛇入ってるけど消してないのは、
重天気とその上に入ってる4種でもう充分だからってのもあるんじゃないかな
B2M二枚目が出てたら消してただろうけど、代わりに何入れるかといってもオアシスくらいしかないし
指が最強だからオアシスも別に要らないしねえ
>>751 凄く使い勝手悪いと思う
だから大した攻撃DISCが無い時は基本値を生かして攻撃に装備してる
要らない囚人に大ダメージも生かせるし、何より殴りモーションで虹が出るんでかっこいい
おめーら落ちてるの見た瞬間テンションあがるアイテムってある?
俺はサンジェルマン。次点でタイヤ
サンジェルマンの容量っていつも3,4くらいなイメージなんだが6個入ってることってってあるの?
性能はともかく殴りが気持ちいいのがヘビーウェザーの良いとこだな。
>>750-753 お察しの通り、別に作った重天気を天気に入れた
天気と白蛇が8枚づつくらい出たから余りまくってたし
一応予備のB2Mはあったけど、オアシスくらいしか入れるもんなかったし
ほとんど一撃で倒せるから入れる必要ないかな〜、で入れなかった
攻撃エフェクトがカッコイイのは激しく同意
せめて虹の二度踏みで封印とかも付けば使えたのになあ…
シンデレラ毎回発動すると、もう本当になんでも出るよなw
矢をドロップで回収するのもラクだし、絶頂共鳴したいときは
シンデレラが出たとき狙うのが一番手軽かもしれない
>>754 俺はタイヤが一番テンションあがるな
中身に期待できるし、DISKだけとはいえ容量10の収納はおいしい
疲れてるときに試練やってると階段がタイヤに見えてくるから困る
ヘビーは確かに発動微妙だよね、酸まいて全体攻撃とかだとまだ使い道あった気がする
試練で目視した瞬間嬉しいのは露伴の鞄が一番かな
タイヤは通路でぶっ壊されること考えると使い捨てのエコーズとか
デス13あたりしかいれとけないし正直使い道に困る
76まで確保できたら射撃全部いれて整理するけど
露伴の鞄分かるわー
タイヤは経験上ロクなディスクが入っていた試しが無いからあんまり
収納10は嬉しいけどな
その点、複数の修正値上昇が見込める鞄はテンション上がる
俺は月並みだがDIOの骨だな
あの長くて先が尖って付け根に球が二つ付いたデザイン・・・
ふふ・・・下品なんですがry
あとは黄色いDISC全般が好き。特に識別終わった深層で未識別があるとワクワクする
つ エボニーデビルのDISC
>>761 ハイプリ「オッスオッスwwwwwwwwwwwwwww」
タイヤやCDケース見つけた時のwktk感は異常
ただ中身が白DISCだけだった時のがっかり感も異常
装備するまでムーディかスタプラかすらわかんないってとこがローグのいいとこなんだろうなぁ
部屋に黄色が2枚みえただけでワクワクしちゃう以上、ローグをやめる自信がない
タイヤ今まで一個しか拾ったこと無いわ〜
露伴カバンもあんまり無いけど2回連続SBRだけ4冊入ってた
4Fでキラークイーンと骨2個拾ったら次が開幕水族館
あらあら絵に描いたような笑い話でこれもボスゲーの醍醐味だ
>>769 3階までにアヌビスと鉄球orヤドクガエルを引く作業に戻るんだ!
>>746 おめ
俺なんて、攻撃を防御よりあげない縛りにしたせいで、46Fでハイウェイスター+7、ウェザー+7でスネーク状態だ
トニオさんが4Fに一回の割合で出てくるのに、ここまで骨無し
鬼ハン素材はあるのになぁ
早く、先が尖って玉が二つついたフフ・・・下品ryにぶち込ま、いやぶち込みたい
攻撃を防御よりあげないって普通じゃね?
>>771の装備でもアウトになるから逆のが縛りになりそうなんだけど
「防御を攻撃より上げない」のタイプミスじゃないのかね
店においてあるヤバイ物を拾わずに押して見ても大して金取られないんだね
ちくしょうチャリオッツ出ないでマジシャンばかり出やる。4枚も要らぬ
チャリオッツは全然出ないな
亀の中のストックもスタプラや世界の方が全然多い
ザワールドとか手に入りにくいディスクは持ってると何故か店に並ぶ
こうレアディスクの話やSSが張られると楽しそうに思い俺もディアボロ起動するが
たいてい攻撃チリペ防御ハミパ+3くらいで16階くらいでジリ貧になってきて
考えるのをやめて閉じる
実際チャリオッツ出ないもんなんだな。何か安心した
レクイエムには見切りを付けて、いっちょ試練クリアを目指してみようかしら
今ver見たら0.12だった・・・
誰か0.13上げてくれませんか?
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 23:17:27 ID:Eek5KTEQ
上げてやりたいのはやまやまだが、制作者の黄金の精神を汚してしまう恐れがあるため、ここではその話はしないのがマナーだ。
そうですか・・・
申し訳ありませんでした・・・
ロダにあるよ
ウィルス入りだけどなwwwww
配布終了がどこかのサイトでニュースになってるときにダウンロードだけしておいて正解だった
つい最近再開した時には、ダウンロードしたことも忘れて、しばらく0.08のままやってたけどな
ロダにあったやつって本当にウィルス入り?
チェックにも引っかからないし普通にプレイできてるんだが
試練60Fで手元にムーディーが1つ
試練60Fで手元にKQが2つ
亀の中にはとっくにKTQが1つ
さてと……
オレはこれからどうすべきかな……
俺もver0.12だわ
十分楽しめてるからいいけど、ver0.13との大きな違いってなんだろ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 23:53:50 ID:SZq92O4B
1 俺の持つハーヴェストと交換
2 俺の持つシンデレラと交換
3
>>788のKQを泥棒、俺は本当にラッキー
5月くらいに上がったやつは本物
ウイルス入りというか、ツールで比較してみたら本物となんか違う!ってことじゃなかったっけ?
俺は配布終了前に0.13落としてたからよくわからないけど。
>>789 wikiのトップに全部書いてあるが
☆discの追加
川尻浩作追加
成長吉良がバイツァを使う
キンクリ&エピタフの共鳴が変更
あたりが個人的には大きかったな
>>790 答えB――でも全く問題無いんだなこれが。
サーバーさえ立っていれば送信しますよ
あ、あとは永住組向けでエアロ強化でチャリフールの価値ダウンとか?
これ0.12だっけ?
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 00:12:22 ID:c+I9EB1M
装備強化しておれつえーーーーしたあとは何をすればいいですか?
飽きてきたのですが
飽きたらやめたらいいと思う
しばらくしたらやりたくなってくるから
長いこと天国に居るので他のダンジョン楽しめない
天国じゃ交換にも誘えないし
寂しい
フォルダコピーすればおk
ちなみに今何階くらいなの?
何か運よく30階までいいアイテム手に入れつつ来たな〜
と思ってたらレクイエムジョルノ出てきた
試練じゃなくて間違って迷宮入ってたorz
腹いてぇwwwwwwwww
わろたw
赤石まだならよかったじゃん
アヴドゥルさんが出てくるの早いなとか思わなかったのかw
装備DISC拾った時点で気付くだろ
>>799 自分通信?それだと自分が持ってるアイテムを増やすことしか出来ないね
だから珍しいもので欲しいのは即倉庫に送ってるけど興味わかないのはレアっぽくても捨ててる
>>800 1千階台
シンデレラが欲しいけど今まで未入手
何かおかしいな〜
とは思ってたけど
一回風呂入って戻ってきたらそんな疑惑忘れてたよね〜
持ち帰ろうと思って取っておいたコミックスも全部使っちゃってたし
そして両方で違うレアアイテムを入手してどっちにするか決められなくなって死ぬ
>>806 千階台…一応階の数が近ければ通信出来るんだっけ
一度それやって大変な目にあったんだ
百数十階にいるときにディアボロのディスクを拾ってないことに気づいてさ、
戻りたい時どうしようと思いつつ全然出ないからもうひとつの方でディアボロのディスク持って百階以上登っていったんだけど辛かった
結局戻ることもなく1千階突入するわディアボロのディスクなんてしょっちゅう出るわでばかみたいだった
誰か3千階超えてるって言ってたけどまだまだだ
でもここまで来ると敵の攻撃ダメージまでバグるね
マイナス何ダメージとか
アヌビスとマジ赤の力だけで65階まで行ったが出会い頭にブチ切れ仗助2発殴られて終わった
序盤に☆ザ・フールとか拾えてついてると思ったんだがなぁ
パンチィってレア度どれくらい?
初天国直行プレイ中なんだけど帰還するぐらいの価値はある?
ムーディでよくない?
ムーディーとチープトリックしか拾えないので考えるのを辞めた
>>812 体感的に天国フロア全部巡回して200階に1個くらい
レア度はちょっと拾いにくい装備ディスクと同じくらいじゃないかな
>>815 サンクス
クリームに体力の半分近く持って行かれるので20Fで帰還することにするわ
うわ久々に深層まで行けたと思ったら猫草ににゃーんされてギャーース
成長キラに呼ばれた猫って爆発するんだな ノーダメとおもってたわ
正しくは同じ部屋に吉良がいるときだけ爆発
ちなみに爆発する条件は吉良に呼ばれたかどうかじゃなくて
室内に成長吉良がいるかどうかだから気をつけて
5Fまで来て装備ディスク0なのにコミックス10冊超えたんだけどどうしたらええんや
10冊の部数の偏りは知らないがハミパかエコーズ引いた瞬間ある程度安定するぜウヘヘと妄想に浸る
6Fまでは裸でもOKっしょ、7F以降?足踏み回復とFFで頑張れ
ムーディー2枚拾ったところで水族館に出くわしてSBR3冊台無しorz
やたーー^p^
試練2回で☆ハミパ拾ったよー!長らくお世話になるz…
誰からも痛恨をくらう…だと
ヒーヒー言いながら試練クリアしたぜ!
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マジシャンズレッドのDISC+2 ★2
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+16 ★4
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マンハッタントランスファーのDISC+13 ★3
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]罠を感知できるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
序〜中盤はマントラとCFHで無双だったけど、どんどんジリ貧に…
KQがあったおかげで終盤は爆弾魔になれたけど非常に辛かった…
☆フライに痛恨付いてたから使ってみたことあったけどあれは思ったより便利だったな
アレッシーでドーピング済ませた後だったからってのも大きかったかもしれんけど
>>824 防御21か・・・・マントラあるとは言えこれはヒーヒー言うのも分かるわ
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 23:06:18 ID:UlLqLvyS
天国直行とやらに挑戦
直ぐ近くの徐倫に殴りかかったら一発で返り討ちにあった('A`)
あとハイウェイスターで鬼ハンド完成だったのにドチクショウが!カーン強すぎ
そういうのはラバーズ使わなきゃ
ラバーズ・マンミラは鉄板だな
ホルホースのエリアまでにはエンペラーと由花子対策にACT2も欲しい
回復の為にFFと、特殊封じのヘブンズ、時間稼ぎに攻撃力上乗せもできるホルス神も欲しい・・・
射撃ディスクって攻撃用より特殊・対策用の方が重要よね
ラバーズとミラーは今まで捨ててた
さっきものすごい使えることが分かった
試練初クリア!したのはいいんだが、露伴との会話のあと「ディアボロの大冒険 完」の画面になってからどのボタン押しても反応しないんだけど
これはウインドウ閉じちゃっていいんですか?
他に操作できないからいいんだろうけど、なんか怖くて閉じれない
これが「終わりがないのが終わり」ってやつなのか・・・
試練終盤って、それまで攻撃用に使ってきたディスクも
防御力を高めるために合成してしまうのがベター?
攻撃ディスクが素ハミパとかになってもそっちの方が良いのかな
閉じていいよ
+50くらいあれば好きにしていい
分割したままの方が爽快感はあるって意見が多かったと思う
足りないならマントラ・チリペ・クラフト・ハミパあたりの即降り用DISCに混ぜて発動回数にまわす
さっき試練やってたらギアッチョDISCと億安DISCに同じ未識別名がついてたんだが、既出のバグ?
同じ名前がついたのが二枚同時に出ることがあんまないから気付かなかっただけで結構起こってんのかな
分かった ありがとう どっちが正解ってこともないのか
ハミパベースにすれば、終盤は下りるのが楽で良いね
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 00:44:46 ID:2OlTqARy
>>832 試練感覚で装備すんの忘れたんだ
マジ・ザ・ワールド
>>835 ありがとうございました
閉じるときめっちゃドキドキした・・・
さっきエル兄稼ぎ+敵がでやすくなる能力+リンプでやったら
搾り出し切ったのか、敵が風二回吹いても出なくなった。
>>829 なるほど〜いい作戦ッスねぇ〜。カーンにラバーズの相性はバツグンだな
無駄に攻撃力上がるから、そこまで相性いいとは言えないけどな
むしろマンミラのほうがいい
>>843 マンミラで鈍足に出来ることに今気づいた
スリーフリーズに期待してエコーズにこだわる必要なかったんだな
あんまりラバーズにたよりすぎると回復手段がなくなって
ジリ貧になるしね
ほとんど何にでも効くマンミラを節約するためにつとめてラバーズから使っていく感じだな
カーンとかタルカスみたいな力馬鹿は、階の最初だけマンミラ(ラバーズ使ってHP減った状態で後続と戦闘したくないため)で
数減らしてからは極力ラバーズ
ACT2が少ない時はラバーズをいつもよりは使わないようにしてる
シアハ対策として使うんで
射撃の中でもハイエロって以外に使えないから困る
デス13ゾーン超えたら優先的に破棄してる
若ジョセフに店で落とし穴作らせると、ほんのちょっぴりハイになれるゥ!
トニオよ、置いてあるキラークイーンのDISCはこの私にこそ相応しい!
言わば適材適所のようなものだな・・・勝手に持っていくが異論は無いな!
ハイエロのエメラルドの方は発動すると9マス全部に罠仕掛けるのを最近知りますた
ハイエロ、エンペラーは該当フロア過ぎたらガンガン消費するな
ACT1も無くて困ることなんてほとんど無いからすぐ使い切る
試練に限定すれば
死神階でのハイエロと
兄貴、PS、ギアッチョ対策のホルス以外は
そこまで意識して装備しない。
無印ホルホースはエンペラー持ってたら直接打ち込んだほうが早いし、
(パワー系の敵が少ない階層だし)
由花子対策のact2もむしろシアハ狩りのスピードアップの意味が大きい
通路出会い頭や階段降り直後でアヴドゥルやらACDCやらアナスイなんかに遇った時用にACT1は
かなり使えると思うがな
ヘブンズは深層までできるだけ温存したいし1ターンで能力無力化できるのは大きい
ほかにもC-MOONとか成長した吉良とか能力無力化したい敵は多いしちゃんと使えば腐ることはない
ヘブンズやホルスみたいな優秀な射撃はつい温存して結局最後まで使わなかったりする
なんでHP減ってカエルを選んでおいて『投げる』を選ぶんだこの…ド低脳がァーッ!
しかも二回もやってしまった
天国直行の場合、防御修正値を少しでも99に上げたいから、杜王後半と
最深層の虫食い対策にハイエロ設置がとっても役に立つ
通過した部屋の出入り口にパンくずまくように設置しまくると、
大体修正値3くらいの差が出ると思う。直行しない普通のプレイなら別にそれくらい減っても
大したことないんだが
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 07:44:00 ID:0Ugfh+bU
エンペラーは通路に向かって配管撃ちで消費するのが俺のジャスティス。
タスクを覗けば一番使わない射撃はホルスだよな。
能力用として装備する以外に使うシーンってみったにない。
近接のときはデス13のほうが優秀だしな。
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 09:50:55 ID:peTtwCFN
ホルスつかえるだろ
むしろ只のダメージであるハイエロの方が拾って萎える
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 09:53:35 ID:0Ugfh+bU
いや、ホルス超優秀だろ。何度となく一時氷結で命を長らえたかわからん。
タスクは別として、射撃の有用性は攻撃DISCの合成内容によると思う
ハンド系ならホルスは最高の相性だけど、ハンドに封印や凍結混ぜると
敵が無力化するからラバーズを全然使わなくなる
あとは即降り中ならホルス大活躍だし、試練か天国かみたいなダンジョンの違いや
プレイ方針も当然関わるよな。曲好きだから無意味にタスクはめてみたり
ホルス優秀だけどそれほど拾えない分補充しにくいから
深層まで温存して使わないで結局余るってのが多いかな
ハイエロはもうちょい拾いやすければなと思う
ハイエロは持ち切れなかった時仕掛けて消費できるのがいい
天国でもやっぱり究極カーズが最悪の敵だな
オラオララッシュや白蛇発動で対処するしかないのか?
>>857 試練だと凍結させた究極カーズに700G以上を投げれば一撃で倒せるんだぜ。
3部をホルスに回す凍結プレイ楽しいです。
>>863 天国最悪は画面の外から射撃してくる奴じゃない?
対処のしようがないからね
天国最悪は俺はリゾットだと思う
射撃はスタプラ使えばいい
スタプラ着けてるけど100%じゃないよね?そこがキツイんだ
リゾットは見えるから、と言いたいけどこれも画面の外から攻撃されること有るし防げないしでやっぱり嫌かな
グレイトフルデッドUZEEEEEEE
準備していくなら一番の驚異はリゾットかな
MHにいて起きてるけど身動きできない状態が確認しづらい
直行や倍速天国でもない限り射撃敵なんてただの肉壁でしかないと思うが
試練9階でエコーズ3の鬼ハンド作成も14階の杜王町ハウスで即死
承り太郎さえ…
うけたまわり太郎ってw
リゾット対策にエピタフ合成してるのは少数派?
>>867 ゆかこの髪、ラングラーの唾みたいなのは別だが、
ミスタ、ホル、マントラ、虫食いみたいな弾丸系は「発動」で100%防御だぞ
着けてるだけだと0%だ
いまさらだけど虫食いの針をスタプラが防ぐのは原作的に考えてちょっと変だよね
もしホワルバの発動効果がジェントリー・ウィープスだったら…
>>875 そこら辺に落ちてたフライパンで跳ね返すんだよきっと
そういや肉の芽ネタってないよね
ないものはいくらでもある
億泰父の記憶DISC
・カリスマに屈服して金が転がり込むぞ。
・DIOを殺すと、顔がどちゃっと崩れるぞ。図工の時間の油ネンドみてーに
>>873 ウェザーリポートの弾が届きにくくなる能力と勘違いしてた。
薄灰色のdiskに関してのバグだと思うんだが、
薄灰色の記憶diskに「4」て名前付ける → 未鑑定のまま歩いて、「4の装備disk」を拾う
→ 「4の装備disk」を装備鑑定。バイツァダスト+1
って感じで表示がおかしかった
これって報告されてる?
おかしいか、それ?
>>837とかなら明らかにバグだけど
試練44Fにて神砂嵐で死亡
蛇状MAPで出会いがしらに盗んでったハヴェを追ってたら戻りきれなかった
神砂なんて死因のために1回やったきりだったから悔しい・・・
>>883 記憶discにつけたはずの名前が装備discについてたらおかしいじゃんってことでしょ?
事前に装備discの方に名前付けたの忘れてた可能性もあるけど
discに個別に名前付けてるんじゃなくて
単純に薄灰色→4って置換するだけの処理なんじゃないの
>>884 い・・・一応聞いておくが(聞かなかった方がよかったと思いそうなフラグだが)
何を盗ってったんだ?そのハーヴェスト。
>>887 実際大したものじゃ無かった
アレッシーとブラックサバスを詰めたビン
まさか戻れなくなるとは思わなんだ・・・
ちょっと資料を見てみたら
コミックス
ジョジョの奇妙な冒険全巻・ストーンオーシャン全巻・STEEL BALL RUN全巻
バオー来訪者1・2・変人偏屈列伝・ヒロヒコのサイン色紙
敵図鑑
どれをクリックしても登録されているキャラクターが居ませんと出た
装備ディスクはどれを入手したとか無いね
感電ポリオとかたつむりあたりを忘れがち
>>888 ダービー兄弟みたくコレクションとして敵を集めていたんですね、わかります
試練挑戦210回目、33階でマジ赤きたから頑張ってたら
38階の2部屋型のMHで初めてスタプラをゲット!して更にデレラまで拾えるとは・・・
思えば、3階で拾ったワールドとメタリカ+2を
4階の水族館で逃げる為に使い切ったのが功を奏したようだぜ
たまには思い切ったこともしてみるもんだわw
>>889 装備ディスクは図鑑埋めやレアコミ探ししてるうちに簡単に全部揃うからなぁ…
あ、☆限定レア能力は別ね
>>890 忘れるとまた99階と悲惨なヤギさんもおるね
>>890 猫とかエクスペリエンスの花とかチャリオッツとかね
今考えると図鑑埋めるのめんどくさかったなー
5階辺りでスタンドハウスに飛び込んでしまったが、持ってるアイテムフル活用して何とか難を逃れたもんよ
どうせ死んでしまうような状況なら使える装備ディスクも使いきってしまうの度胸は必要さ
そしてその後凡ミスだったりどう仕様も無い状況に追い込まれて死ぬまでがテンプレ
糞!水族館!!!凌げた!確かに凌げたはずなのに!
マックィーン×2とアナスイさえいなければ!
序盤から魔術師の赤拾ったりバランスの良いアイテム収集だったり
17階ぐらいで軽々と水族館を屠ったりまさに絶頂の人生だったのに…
操作ミスでヤドクガエルを食べてしまってヤッダーバァアァァァァアアアアア
操作ミスはどうしようもない最大の敵だよなあ
見えてる罠に突っ込むとか見えてる罠に突っ込むとか、あと見えてる罠に突っ込むとか
MHを切り抜けて唯一生き残ったフーゴと正面から殴り合うべく
ラバーズ投下後向き合う
体力も十分、一撃なら耐えられると思った
飛んできたのは100点を遥かに超える一撃
毒ガスでレベルがあがってるとこんなに違うんだっけ・・・
>>896 自分は店で注意力散漫になることが多いな。
ブチギレが余裕で狩れるからって嬉々として荷物を売り払っていたら防御discをトニオさんに投げつけてしまった
久々に試練クリアしたんで記念
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+25 ★6
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
G・エクスペリエンスのDISC+61 ★7
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[−]弾丸がかなり届きにくくなるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ドラゴンズドリームのDISC+1 ★2
[−]罠を感知できるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
デレラ無い割にはやけに引きが良かった
運良くピンクダークも手に入ったんで大満足
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 03:46:32 ID:TVFsNfzt
薄灰色の装備ディスクっていつもバイツァな気がするのは俺だけ?
とりあえず、最近5回と、少し前に2回拾ったときは薄灰色=バイツァだった
俺は暗青色のディスクがダークブルームーンであることがしばしば
白金のDISCに限ってチープトリックw
薄灰色がバイツァってのはよく言われるね
薄灰色はバイツァが多い
多いがしかし確定じゃないからな!
勢いで装備してチープトリックだった時は泣きそうになった
薄灰色がバイツァであるとは限らないが
バイツァは必ず薄灰色
かといって非バイツァの薄灰色が出たらバイツァが出ないなんてこともないので
薄灰色が2枚あることがある
え、色で大体の傾向って分かるのもあるのか
ちょっとwiki見てくる
いや、薄灰色は特殊でバイツァが出やすいってだけだ
たしかバイツァは合成で出来るアイテムかなんかでバグりやすかったり
そうなのか暇あったら統計取ってみるわ
ハイウェイトゥヘル装備して店入ると危険なんだな・・w
盗んでないのにw
薄灰色のDISCだッッ!!これで勝つる!と思ったら
実はムーディーでしたという時のガッカリ感といったらもう・・・
>>901 分かる
なんとなくダークブルームーン多いね
その理論でいくと白金はスタプラか
シンデレラも引いたからボスが過去を乗り越える試練でもやろうかと思ってたら事故ってオワタ
攻撃偏重が最近のお気に入りだがいつも60〜70Fで死ぬな、あの辺りのダメージインフレが痛い痛い
特別気を付ける事って有るかね?
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+60 ★3
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+60 ★7
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シンデレラのDISC+2 ★2
[−]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
デレラ発動しまくりで試練クリア。30階くらいまでは本と合成アイテムがでなくて
ジリ貧だったけど一個目の骨で防御に修正値まわした後はひたすら
デレラに集めて毎階発動。防御さえ安定してたら発動は美味し過ぎるな
>>912 身も蓋も無い言い方だが、攻撃偏重じゃなくて防御偏重にすれば行けると思うよ
あえて攻撃偏重で行きたいなら…何だろ?
もしハイウェイ・スター手に入れたら鬼ハンドの材料揃うのを待たずに速攻で攻撃DISCに合成しとくくらいか?
精神力+3と攻撃DISCの強さ+3って、
どのぐらい威力に差があるの? 同じ?
>>912 低防御ならGEオススメ、攻撃重視なら反射と自分の攻撃で大抵死んでるはず
通路で先手取られようが結果が変わらないしね
反省必中できるツモならもっと安定感出てくると思う
ハイプリ用にキッス貼りまくってたらクリームが飛び込んだ
一匹鈍足にして素振りで位置測ってたらもう一匹に当たった
ド畜生がッ!
犠牲一覧
ワールド、ホワイトアルバム、ジャム、クレイジー・D×3、ザ・フール、オアシス
>>912 自分も最近攻撃偏重派なんだがワムウによく殺される
乱数の幅が大きいので、今まで確定2発だったのにいきなりぶつぶつ言いだしやがる
しかもそういうときに限って体力減ってて150くらいくらって死亡
ハーミットパープルってスタンド紫じゃなかったっけ?
何か青いのが出たんだけど・・
有り過ぎて困る>ワムウlv3→即死
GE反射はカエルのアイテム欄圧迫を嫌ってたが使ってみる
>>914 親切に水を賭けて済まないが普通に試練が楽しくないのである種の縛りでやってるんだ
確かにハイスタ合成時の安定感は頼もしいよな
>>919 スタンド名の前に☆が付いているはず、試練だけのアイテムだよやったね
☆ディスクは修正値0〜+5、漆黒のオーラ、本来の能力以外のスタンド能力
これらがランダムで付いている 詳しくはwiki
>>916 今試練中でたまたまエクスペリエンスを防御に合成してたんだが、たしかにこれはいいね
防御低い時に最適、ダメージ的には実質攻撃回数が一回増えてるようなもんかもしれない
そうだったのか・・
今までいくつか☆付き拾ったけど気が付かなかったな・・
低防御なら緑能力を抜きにした場合
GE>スパガ>クラフト>フール>ウェザー
って感じだね。
スーパーフライは痛恨持ちを確実に倒せるようになるけどGEでも十分になるから微妙に
低防御ならフールもう少し上でもいいと思う
射撃は防御無視多いし、といってもクラフトが万能すぎるんだよなぁ
素振り嫌いな自分はザリガニがあるとき以外GE装備しないなぁ
鬼ハンの材料そろったけどクリーム持ってたし弓矢が大量にあったから全部クリームにぶっこんだ
鬼ハンよりストレスなくていいなこれ
そしたらクリームである必要がないけどな
会心でHP999回復、ってところがいいのかも
>>915 精神と攻撃の合計値で攻撃ダメージ算定するから、精神+3と攻撃+3は等価。
ただし精神は射撃ダメージや発動にも乗る。
攻撃上げるのと精神上げるのはほとんど同じ意味だと思っていい。
>>930 メルシーボークー(ありがとう) 詳しい解説、恐縮のいたり・・・
精神力アップは射撃や発動効果に影響する点で、ディスクの攻撃力と違うんだね
ってことは、「信頼できる友」の共鳴効果でザ・ワールドの攻撃力12まで上がるのか
強いな
ちょっと前のレスにもあったが、低層で幽霊部屋って微妙だな
マジ赤引いて「これで勝つる!!」って感じだったのに
4Fと5Fで連続で出やがってよ〜ォ………
電ポリオの経験値をがもっと多ければ何とかなりそうなもんだが
杜王とか柱ゾーンで出てくれると助かるんだけどね
合成も出来るし、1階分パスできるし
連続とかあるのか
階段下りたらまた同じ部屋で同じガキがビリビリしてるとか怖いなw
5FでBCハウス、6Fで水族館ってなんだよ
BCでJJF使っちまったから対処できねーよ…
なんか特殊ハウスって連続性ないか?
多分アイテムとかと同じで乱数の問題なんだろうけどよ
って事で再起動してから潜るかね
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 01:06:37 ID:i/oB6Tly
二回連続ファイトクラブ、その2F後にまたファイトクラブならあったな
あと、モンハウ出やすいがついてないのに、やたら店やモンハウが出るときがある
あと関係ないけど、小部屋のモンハウにちょっぴりしかアイテム無いと悲しい
部屋の8割くらいが罠だとへこむ
MHでディスク使いまくって全員倒して移動した一歩目が落とし穴だったときはさすがに考えるのをやめた
流石にMHでは素振りしろとしか言えない
素振りしてても俺はたまに落ちる
穴はオレンジ系の床だと見落としてしまう
それはおまいが悪い
超速で序盤だと時々注意力不足でやるな
あの絶望感といったら・・・
広いMHだと素振りする気にならないよね
余裕があるなら大部屋罠チェック用にキリマンジャロか噴上DISCを保持しておくようにしてるな
また試練60階台で死にそうだな・・
本と骨が出ねぇ・・
そうだアイテム整理しよう。
タワグレ装備だし安心だ!
↓
誤って他の射撃ディスク全部が入ったタイヤの中に
タワグレがIN
↓
おっといかんいかんメニューを開いてやり直さねば…
↓
ミスって一歩あるく
↓
落とし穴だ!
↓
はははなーんだ穴か、タワグレ装備でよかっ……
↓
らめええぇぇぇぇ
アイテム整理前にマンジェるかチリペるかは基本
わざわざDISC使わずとも一部屋分罠チェックで充分だと思うけどなあ
あ、階降りる直前でのアイテム整理前提ね
俺、防御合成中にスポマられたことがあるぜ
ああ、スポマ階なら納得
あとエシディシ階も危険かな?
74階でレベル50装備補正+12しか行ってねぇとかヤバイよね?w
>>951 ベースにもよるがヤバイねw
もう即降りでいいんじゃない?
基本値込みで20くらいあれば即降りしなくても案外なんとかなる
90階からはほぼ1ターン死だから即降りしないとやばいけど
なんとかなるかどうかは攻撃力しだいだろう
微妙な場面で我慢すると即降り用の物資を浪費しかねんからなあ
試練初クリア記念
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダークブルームーンのDISC+12 ★4
[攻]周囲に水があるほど強いぞ
[攻]囚人に大ダメージを与えるぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+50 ★5
[能]最大HPが増えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC ★2
[−]お腹が減りにくいぞ
[能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ
ウンガロはフーゴさんがいなければ勝てなかっただろう
>>956 おめ
と言いたいところだが、そのクリアはデス13のスタンド攻撃
たまたま装備してたハイウェイトゥヘルのおかげで試練5階の
杜王町ハウスが殲滅できました
兄貴のDISC使ったときって、死にたくなってきたのダメージも増える?
80階からどうすりゃいいんだ・・
天国で化石もってパンティー狩りしてるんだけどなかなかでてこないな
ついでにシンデレラ発動するとよいよ
>>960 装備がある程度しっかりしてたら逆に80階到達でやった!勝った!仕留めたッ!と思うようになるんだけどねえ
まずは手持ちのアイテムをある程度晒せばいいと思うな
>>962 あ〜シンデレラ効果あるのか
レイクエムで修正値増やしてやってみるわ
即下りでガンガン進んでいって90階に辿り着いた瞬間究極カーズに瞬殺された
顔に羽付いてて怖かった
一撃で120食らわしてくる敵どうしたらええねんw
警戒心が足りない
カーズなんてシレンの死神と対処法変わらないでしょ
先制されなければ射撃や発動でどうとでもなるわけだし
水場に引っかかってる事あるから足踏み待機でおびき寄せる
ってのが完璧ではないかもしれんけど
ウンガロはアクト1でヤギ操れば楽勝で勝てる
ローグ系は嫌いだったはずなのにいつの間にか毎日やってる。
>>961のパンティーって?アイテムリスト見てもなさそうなんだけど.
シレンあんまりやったことないからなぁ・・
>>969 エルメェスのアレ
天国でしか手に入らないレアパンティ
>>965 一撃で120程度ならハミパ付けてれば即死はないな
マントラがないときは開幕で足踏みするといいよ、一直線で向かってくるからすぐ処理できる
通路で出会ったらハメられるから緊急回避の手段は豊富に持っておいたほうがいい
>>971 へえ、でもそんなグラフィックだったか覚えてない。
また拾わないかな.。
レアコミの画像ってないのかな?
バオー2巻、魔少年ビューティー、ゴージャス☆アイリン、JOJO 6251、JOJO A GOGO
がまだ未入手なんだけど、突然目の前に出てきてレアコミだと判別出来るだろか・・・?
変人偏屈列伝とか死刑〜とかは見分けやすいけど、バオー1巻は普通のコミックスと似てるんだよね。
「これ、何巻だっけか?」とか思いながら、安易に上の乗ろうとしてしまいそうで怖い・・・
・・・敵化けが。
敵化けは拾っても持ち帰っても永久に敵化けアイテムだから素直に化けさせてしまえ
されるよ
>>975 もちアイテムと交換すれば変わらないか?
983 :
974:2010/07/04(日) 23:00:34 ID:nNAX25To
>>980 おお!これはすごい、d
いつかこれが活かされることを願って大事に保存しときやす!
ダイバーダウンの強さがいまいちわからねえ
ダイバーはレクイエム30Fで真価を発揮する
それ以外はそれほどでもない
出たらたら割とすぐにトニオさんに売っちゃってたんだが別にかまわなそーねサンクス
ダイバー試練だと使えるけどなあ
ストフリと合成すると2回攻撃できて楽しい
直行でよくダイバーメイン装備にしてる
拾い安いし、ストフリの二段攻撃強いし、オアシス乗るし
大型モンハウで壁殴ってれば敵勝手に死ぬし
ジャンピンとコンボで多く殴れるし
混乱したヌケサクが神父攻撃してくれるし
トラック多めにあるから矢稼ぎしなくてもそこそこ使えるし
せめて攻撃力がもう少し高ければなーと思う
レアリティ指並みでいいから、4は欲しかった
レア装備ってトラックの空き1ばっかりだから、てっきりダイバーダウンもだと思ってたよ
あとジャンピンが個人的にかなり好きなんだよな。悪くないな…
試練ならストフリは能力装備用にとっときたいから合成はしないな
壁越し必中か吸収その他が効くならよかったんだけどな
24階くらいまでに拾えればリゾットやらノトーリアスの肉防止
チョコラータとか逃げる敵にと大活躍だと思うけどなダイバーって
ベースで空きもそこそこだからハミパだけ合成しといてもそれなりにサクサクいけるし
試練で一番拾えたら嬉しいのはスティッキーだな
一階で拾えたあとはただの作業だった
持ち込み無しクリアはPCから注文できるアイテムもダメ?
ダメ
鮮血のシャボンの中のアイテムと中に居た仲間はおk
死後PCに触らず直行するといいよ
そうなのか
サンクス
ゲームスピードって変えられるんだなw
今までの半分の時間で進められる
操作ミス増えたけどw
別に聞くのはいいんだけどさ、まず一通りwiki見るくらいはしろよ・・・
盛り上がっていいじゃないか
wiki見てたら話すことなくなるぜ?
天国直行するようなレベルの人は試練を何回に一回99階踏破出来るもんなんだ?
次スレで話そうw
「ラブトレイン――ディアボロはひとつ」
1000なら低層シンデレラ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。