『晴れたり曇ったり。』という一つの世界を舞台にしたゲームについて語るスレです。
ヲチ目的の人はヲチ板でお願いします。
最新作!
「王国商店街」 (シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第八弾。商店街経営SLG。店を建てては売りまくり、街を活性化させるゲームです。
「水色の塔」
晴れ曇シリーズ第一弾。ダンジョン探索SLG。30階建ての塔のてっぺんを目指すゲームです。
「レミュオールの錬金術師」
晴れ曇シリーズ第ニ弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。
「晴れたり曇ったりN」
晴れ曇シリーズ第三弾。架空世界体験SLG。労働者として日々をのんびり過ごすゲームです。
「水色散歩道」
晴れ曇シリーズ第四弾。ダンジョン探索SLG。塔を探索するゲームです。
「海洋レストラン海猫亭」(シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第五弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。
「リミットレスビット」(シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第六弾。鍛えて戦うSLG。最強の警備隊育成を目指すゲームです.。
「ハーヴェストグリーン」(シェアウェア・\1000)
晴れ曇シリーズ第七弾。農家経営SLG。育てて育てて売りまくる、和み系農業ゲームです。
公式サイト『犬と猫』
ttp://inutoneko.jp/ ゲーム紹介、公式掲示板、攻略サイトリンク
ttp://members.at.infoseek.co.jp/konatu572/
感謝しましょう!
感謝の気持ちを持ちましょう!
店の数と人口のカンストはまず誰もやらないだろうから、今作は大体100時間で他要素はコンプできるな
>>1乙かれさまです。
今マスポン99個研究するために絶賛放置中なんだけど、
何となく記録を見てみたら
1日の最高他収益:20525464£
な、何があった!?
人口540万でもまだたまに魔神に負ける…。
マスポンって何だ?
マスタードポン酢
>>6 全部☆9の地価9Pで議会から人貰っても1季で13000人程度しか増えないけどこの辺りが限界なのかな?
ED1クリア
攻略サイト見ずにクリア出来た
今回は人口10万人にするまでって
すぐに出来るのかと思ったが結構ボリュームあるな
しかしクリア記念に政治RANKAにして錬金レシピ見たが・・・
なに・・・この・・・なに・・・?
シスターソフィアっていうか、やってることはブラザーでマフィアだよな
政治家に渡してる市民たちがどうなるのか想像するとシスターが恐ろしくて仕方有りません
規制解除きたあああああああああああああ
でもゲームはあんま進んでませんすんません
>>14 表じゃ難民の受け入れとかやってるんだぜ
腹黒ってレベルで済ませたくないw
>しかしクリア記念に政治RANKAにして錬金レシピ見たが・・・
……ED1を見たとき政治Sで得票安定状態だった自分はかなり遅いのか。
金の最大値もう一桁上げてくれんかなぁ。
>17
>自分はかなり遅いのか
逆逆!
俺は今回攻略サイト見てなかったし
1つのランクの店全部999人に
カンストするまでランク上げなかったから
ゆっくりプレイしてたってのもある
28時間もかかったし
とりあえず、あとがきが出るまでやった。
結局、素材は全部集まらなかった。地図の合成に疲れた・・・
やっとわかった地図のコツ
・岬とか、低レベルの地図に必死になる必要なし。
そのときはレアでも、後から上位の地図で手に入るものもある。
・魔物系は、とにかく地図レベルを上げれば合成できるっぽい。
「魔物〜」同士で合成できないなら、それ以外の項目を合成して
地図レベルを上げていけば、そのうち魔物〜同志で合成可能になる。
・結局コレーヌの大木が一番レアな気がする
あるある>コレーヌの大木
ヤヨイのボッタクリ店でもこれだけは何回か買ったわ。
・中盤の地図は固執する必要ないが、
序盤に育った地図は残しておいて、余裕ある時に予備の探索チームまわすとラク
錆・赤・青あたりのコインはいくらあっても困らないし、ジェリーの体液・枝・野草などけっこう先まで使うものアリ
岬や平野の地図の真価は、そこで採れるレアではなく、むしろ普通に出まくる凡庸な品々
・どの地図にどれだけ手間かけるかにも拠りそうだけど、コレーヌの大木と三日月の欠片は意外と面倒
スターオブカナンが一番めんどくさかった。
この国は税を見直すべきと思うほどの癒着っぷり
>>20に具体的な数値を補足してみる
魔物系は探索ポイントの+3ごとに1あげられるみたいだね
だから+9にするには他の「〜道」の合計を+27にすればおk
27 :
20:2010/04/10(土) 00:04:42 ID:40DTrpWl
書き方悪かったな。
序盤、地図の 合成 に必死にならんでいいって事な。
そこで宝関係の合成=Lv上げに必死になっても、
後から普通に手に入るようなものしか入手できないしw
普通に何度も探索するだけで十分。
一枚を+27するの大変だから
+4の地図二枚で+9作る方が楽だけどね。
地図、普通地形は合計3でボスだけ9っていうのはできるのかな?
+8の地図を足せば出来るハズ。
>>28 それだとボス以外+減っちゃわない?
あれ?+9を4枚用意してそれを全部くっつけて
5ヶ所+9にしたのを岬から塔まで全部揃えた俺って・・・
二枚目のはもちろん無駄になるよ。
>>18 それはレミュ金時代から感じてたな
レミュ金なんて後半1つ1万以上までボッタクリ売りできるのあるのに
それを100個以上まとめて購入してく客がいると過ぎた分が勿体なくて売れない
30万持ってて90万で買い取られるのもキツイしな
久々にレミュ金(PCフリー版)のデータ見てみたら預金2億もあったぜ・・・
司祭様が帰ってくるまで20年も経ってた
レミュ金から考えると……いや、時系列は考えないことにしよう
リンテレットさんももう40代独身か……
胸が熱くなるな
÷3した方がいいような
犬と猫の惑星は、地球と公転周期が違うんだよ。
サザエさん時空だから
何時まで経っても恋愛が進展しない
貧民笑った。土地0スタートで店たてられないとかw
ジキタリス社交場いいわぁ。酒生産する上に収入も結構高いし。
あとがき出た後ってもう何も出ない?
なら最初っからやるかな。
貧民型でないぞ
どうやったら出るんだ?
たぶん一度クリア
あとがきまで見たんだが・・・
最初の中心理念って何を選ぶのが一番楽だろう?
seizi
軍事と探索と環境は上がっても下がってもあんま実感が湧かないし
信仰もどうせマナの回復が重要になってくるのは終盤だからイマイチ
労働も結局全店強化指定するか全店強化しないかの選択しかないのに、
全指定しても需要が10増えるだけだから、結局のところ政治が一番だと思う
一回で100%にできるのとそうじゃないのとでは相当違うしな
地図合成してて思ったんだけど
普通・・3 普通・・2 資源・・4 資源・・1 地図+12
とか持ってた場合、
新しい地図に資源・・4を合成すれば地図+1なのに資源4が出来上がるってことなんだろか
なんかずっと1枚に上書き続けてたけどもしかして書き写したほうが地図+数を
抑えられて便利な気がしてきた
>>45 普通にプレイするならダントツで政治型
新しい地図買うにも何するにも議会対策は欠かせない
その議会対策が、客層が何であれある程度やれるのは大きい
っと、追記
ただ、議会対策が最終局面に入ると途端に有り難味が消えうせるのも政治型の特徴
Sランク議会まで進んで、議会から貰いたい素材を一通り貰ったら、もうね
>>48 そうやれば確かに地図の+数は抑えられるけど、地図の+数抑えてもメリット無いと思うけど。
例えば宝の地図+4を合成すると、地図の+数は1しか増えなくても探索に使うMPはちゃんと4or5増えるよ
戦慄のひとつ上のランクの地図が全然でない。
なんか条件とかあるのか?
戦慄以上は手持ちの地図を合成して中の数値のプラスを増やしていかないとダメ
>>54 ありがとう。秘宝×4とかにしてたから全然育ってなかったや
ボスを伝説の魔神にする利点ってなんかあるか?
地図のランクが上がりやすい。
あと、いいドロップが出やすいらしいが。
ブラドラドの肉だったかが、上位の魔王を倒さないと手に入らない。
>>58 肉も黄金色のなんちゃらも魔物の長からでも手に入るよ。
比率の問題だね
難敵であるほど出易いのは確かみたい
俺はクリア後の継続プレイで、難易度高くなるように最後の魔神地図作って
どのくらいの人口で倒せるかを半分放置でニヤニヤ眺めてるな
今現在は500万人でもボスに勝てない地図に挑んでるぜw
2周目になると、探索が中盤過ぎるまで放置してしまうよね。(平原除く
平原で枝と草を確保の後はマナを350まで成長のために錬金につぎ込むし。
なんかGPの使い道が後半なくなっちゃうな
土地でも買えればいいのに。
気が向いたときにコレーヌ大木買ったり賢者の石買うぐらいだな
拡張って1季契約の場合、再び契約する時はまた5棟スタートなの?
単なる検索レベル上げ用の使い捨てと割り切った方がいいんだろうか
言いたいことがよく分からんが、増築した分は契約切れて再度契約した時にも残ってる。
増築しなきゃいつまでも5棟
>>65 まだ序盤かい? まあ杞憂でしかないんだが、その辺は一度試してみないと実感に繋がらないとも思うよ
このゲーム、たとえミスっても後から取り返しが効くシステムだから、恐れず自分で試してみた方が早い、というかちゃんと理解できる
ノーミスで最大効率で……とか夢想すると、かえって効率が悪い展開になると思うよ
>>66-67 おお大丈夫なのね、ありがとう
まだ始めたばかりなんだけどあんまり材料とか手に入らないし、無駄だったらもったいないって思いが……
適当にやってたほうがいいんだろうけどどうも調べてから進める癖がついてていかんね
クライアントのほうのデータがおかしくなったからバックアップデータだけ取り出したいんだけど
どのフォルダかデータとっておけばいいんだ?
saveフォルダだけ取り出せば十分。
とはいえ当然購入した本体も必要だから丸ごと取っておけばいいよ
ジュークボックス手にいれたけど、全部の曲でできるわけじゃないのか。
タイトル曲でやりたかったんだが・・・
やっとクリアできた
どっと疲れた
いらつきながらやった前作、前前作と違って
のほほんとできるのだが、すぐに眠くなる
今年になってレミュ金知って、ハマって、レストランも終わったんだが、
ハーヴェストと商店街ってどっちが面白かった?
体験版落としてみたけど、やる事多そうでどう進めていいのかわからん…
>>74 ああ、ED1という展開さ
中心客層を観光客にしてみたいがなかなかならんな
>>75 その2つに近いのは商店街の方かと…
攻略サイトにゲームの進め方もちょこっと書いてるから参考にすれば?
ハーヴェストグリーンはまあやっててイライラっと来るところが多いから、人を選ぶ
商店街は無難だが今までの作品に比べると短いのと人口と店数のカンストの壁が厚すぎるのが問題だ
ありがとう。先に商店街やってみる
ソフィアとヤヨイの地回りヤクザコンビが敵に回る(HG)のか主人公サイド(商店街)なのか、という違いが大きいな。
レミュ金と違うのは・・・
販売可能数/金額発生
レミュ金:倉庫拡張(資金のみ)などによる上限変化 仕入れに相場価格発生
商店街:全てのショップで販売できる数量が5固定、各店舗拡張(資金+土地+素材)により販売上限が5ずつ上昇
従業員という概念が必要であり、それに対しての料金が発生する
販売
レミュ金:客から購入の意思がある場合に自分で売るか売らないか、交渉するかが選択できる
商店街:全オート+ランダム 客来ても悩んだりした挙句に売れないことも。売れるまでに時間かかるのがネック
イベント
レミュ金:全ランダムに発生
商店街:必ず日の最初に発生 イベントは1日前の状況で確実に発生する
ミニゲーム系の場合、1日前の終了間際にセーブすることで失敗してもやり直せる
こんなとこか?
今までの犬と猫のゲームとは違い
今回の王国は捻りがないような。
今までのは何回も1からスタートして遊んだけど
今回は、1回で終わりだな。
もうすぐマスターボンド研究完
>83
最後の〜地図作成とか人口が際限なく増えていくとかだけで力尽きるからでは?
>>83 ほんと捻りがなくて、選択肢が狭いというか無いよな
おまけに、全てにおいて無駄に時間経過が必要なのがウザイ
今までは腕でカバーできることが多く、それを考えるのが楽しかったのだが
それに、店舗経営してるのに、なんでその店でアイテム購入できないのかと・・・
今作は駄目だわ。合わん
店舗経営なんてしてないだろ
元締めだよ
人口と客入りぐらい連動しても良かったんだけどな
>>86 そこが焦点ではないんだが、まぁいいけど
そうだね元締めだね。君の言うとおりだよ。
人それぞれだな。
俺は今回のは合ってたみたい。
前作と前々作が苦手だったこともあってホッと一息したよ。
山脈と洞窟の地図を戯れにかなり徹底的に育ててみたら、これ役立つな
コレーヌの大木を一度に8本とか拾ってきてくれる、洞窟だと七色の果実
もっと早期に真面目に育てておくんだった
俺は今までははまれたけど今作だけはダメだったわ。
それは報告しなくていいです
貴族達が戯れる庭園+3に間違って貴族達の社交場うわがきしちゃったー!
しょっくー!
ところで地図って魔物+3と魔物+3を足したら魔物+6になるの?
それとも魔物+4?
80%議員反対しすぎだろ……
100%しか信頼できないとかどこのFEの命中率だよ
1.05
誤字修正
その他修正
地図研究選択時に地図の整理をできないように修正
店舗図鑑で空白の店舗のデータが見えてしまうバグ修正
報告乙
いきなりざっくりMP削られるのって何が原因なんだろう
>>99 ・リンテレット訪問でお祈り
・高レベル地図の探索
どっちかじゃね?
>99
探索だったら15時に探索が有ってその時にMPが減る
ED2クリア記念カキコ
今回はハーヴェストグリーンより簡単だったな
後半になればなるほど政治と探索のみと単調になっていく気がしたが
さあ次はアリ○○さんの最後のご褒美だ
ふう、EDから幾星霜・・・あとがきまで来たぜ
あとがきに出てくる某最後の一人ワロタw
そういえば今回いなかったなぁw
政治ランクSにして金要求したら10万くれた
店作ってちまちま稼ぐのがあほらしくなってきた・・・
まだ全然序盤なのに、なんかすげー萎えるな
>105
そのうち10万なんてはした金!なんて思うようになるよ
具体的には最大ランク付近になると
楽にその倍以上一日で稼げるようになる
それよか移民受け入れの人数3000人かよすくねーな
って思うようになる
土地がぬぇえええ
序盤にどうやったらSまでいけるんだ
やっててストレス感じるのは、季節限定の探索レア品の存在だなぁ
まず、季節感が分かりづらい。前知識なしに推察できるのは秋のキノコくらいのもの
素材名を聞いて採れそうな季節がピンと来るのが少な過ぎる
(まあ、レアな花のように、犬と猫の過去作品をやりこんだプレイヤーなら多少は推察の材料あるのもあるけど、それだって決定的ではないし)
普通にプレイしてたら作中で情報が示されるわけでもない
試行錯誤で見出すにも、元々レアな品だと、季節が合ってないのか場所が合ってないのか運が悪いだけなのか、まったく判断のしようがない
塔で野草みたいな「場違いに安い品」を掴まされた時に、「ひょっとしてここ季節が合えば稀少なレアが出るのかもな」とは分かるが……
……で、欲しい欲しい思ってる間は結局出ずに、でも他の局面を進めるには結局作中時間を延々進めるしかなくって、
半ば惰性でダラダラ進めてていつの間にかクリア、というパターンが多すぎる
狙って粘ってやっと出た!という達成感を得るには、ここでコレが出るはずだ!という確信が必要なんだけど、それが普通にプレイしてると得られないんだよな
季節感をどこかで出したかったのは分かるんだけど、それでもなあ
全般的なシステムはけっこう好みだったけど、ここだけが引っ掛かった。攻略サイトとか覗きにいけば済む話ではあるんだけどさ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 20:44:02 ID:OTTYtJq1
>>108 放置プレイ
までは行かなくても、海猫的なノリで店を建てまくるのは控えた方が無難。
土地とか肥料とかGPとか、得点付きの店を無期契約したら
探索に気合を入れたり、議員へ賄賂贈って議会LVを上げちまう。
終盤は心もとなくても、序盤の議会はありがたいからな。
>>109 夏と冬の天災がイラっときたな。HGと違って、回避方法ないのかよ・・・
>>108 政治型で中年オヤジをメイン客に設定して議員に土地GPあげつつ議会で土地GPを回収
これで2年目2〜3季あたりでSになったよ
たいしたもんだ
そんなやり方したのに萎えるとか言われてもなぁ
>111
いわゆるひとつのやり込みってやつだな
それだと最速でED1目指せるな
地図の条件を詳しく知りたい、というか平穏な魔物長+9がほしい。
ベースは当然安全岬として、可能なんだろうか?
このゲーム数時間やってふと気づくと頭がボーっとしてるんだよなぁ
怖いゲームだよ
一つの地図ごとに没頭しすぎて一向に先の地図に手がつけられない
極悪ボッタのヤヨイちゃんが土地を上納にいかざるをえないシスターの権力は異常
シスターが善人なのは疑いようがないはずなんだけど
毎回ミニゲームで失敗した際の無言がめっちゃこええ
あとカルマ司祭(だっけ?)はなんか存在だけでこええ
今回、ティコによるルヴェルいじめがもう定番コメディの域を半歩ほど踏み出して笑えない領域にまで差し掛かってるのに、
それを笑って見過ごしてるシスターが怖い
他の部分の気配り・配慮まで考えると、鈍感で気づいてないわけがない、と思えてしまうんだよな
しかし幼なじみからずっとバレバレの片思いされても気づかない鈍感だからな。
あれだ、金が絡んでると敏感になれるが
金が絡まない部分には関心がないので鈍いんだろう。
気付いてて貢がせてるんでしょ
シバとソフィアのやり取りに何かダークなものを感じてしまうぜ
確かにどうも表現しにくい何かがあるなw
なんか殺伐としているようにも見える
楽しい算数をクリアすると何故か人口が増えるのはヘル君がどっかからさらってきたのか?w
算数間違えてしまった場合の彼らの運命が気がかりでなりません
シスターが計算ミスして人数勘違いしていただけと思ってる
>>128 ごめん、私がうっかり間違えているから
表にいるシスターに迷惑がかかってるだけなんだ・・・
春の陽気で・・・うふふ
ヘル君のアレは子どもの勉強とか支援がなされた事で人が集まるようになったって
話じゃないの?
個人的にはルヴェルのミニゲームのほうが怖い
あの流れだとソフィアは確実にルヴェルの置かれてる環境を理解してるはずなんだよ…
ストーリ結構みんなちゃんと読んでるだな
無視しちゃってるわ
アイトの素材探しで、あえて「イシュワルドの石」渡して「錆びたコイン」狙った時の会話の無駄な爽やかさも怖い
既に議会はSランク、探索のメインは水色の塔、並んでる店も星8つとか9つとかに突入してるんだけど、
レア素材は渡したくないし、中途半端なのもいらないし、なのであえてコイン磨きに使える錆びたコイン狙いになるという
でもあれだけ豪華な品々を抱えてる中で、それ惜しんで石と錆コイン交換で、それであの爽やか会話……シスターもアイトもその笑顔が怖いよ
錆びたコイン渡したら錆びたコイン2個くれたぞ
アイン課題はいいのか?w
アインじゃねえアイトだ、コインと合体してしまった・・・
怖いと言えば、ソフィアとヤヨイが茶しばいただけで治安が回復するシステムだよ。
現実だって部活動しないで延々とお茶してるようなアニメに
和む和むと言う奴もいるじゃない
もしかして、ボス部屋以外の地形って+9にするメリットなし?
+8で止めといたほうがいい?
>>138 ボス部屋以外のアイテムも複数欲しいなら+9にしてもいいのジャマイカ?
MPケチりたいならしないほうが良いかもしれないけど。
星マックスの店ずらりと並べながら一つでいいから
MP消費99の地図の探索ができるのが最高だと思うのにそれができないってのがなんだよな
>>140 できないのか…。
というかいい店が無期契約できたので店の大きさを増やしまくって400程にしたが
ここまであげるといっぱいになることはないのか?もしくは中心客層と向いてる客があってないとだめなのかね
シェアだと何が一番面白い?
王国商店街っつーか王国暗黒街に見えてきた
教会のシスターが街の住民1万の時に1万移住させる事ができるって凄まじい権力もってんな
住民の意思一切関係なし、文句を言ったらヘル君に鎮圧されると……ガクブル
そうだよな
現実では民主が1.3億の日本に中国人1000万人移住させようとしてることぐらいだもんなぁ
14人に1人は中国人、全員生活保護+中国に養子いっぱいで子供手当たんまり
すべて日本人の税金でまかないますからそのつもりで
おまいらそんなこと言ってるとヘルシンキに部屋のドアノックされるぞ
ああそうか今回は民主ゲーというわけですな
次回作は錬金2つくってほしい
あの政権交代のストーリーにはちょっと引いたな
何かオチがあるのかと思ったら何も無かったし…
イヴが無言で呆れてるのがオチだろ
シスターなんて、全ては神のお導きです…とか言ってしまえば許されちゃうんじゃない
前に2は作らない主義って言ってた気がするけどレミュ金2やりたいわ
相変わらずBGMはいいけど
シェアウェアになってから内容劣化してる気が・・・
やっててもレミュ錬くらい時間忘れてプレイできないな
完全に内容マンネリ化してきてどうしようもない
>>152 神の導きがあったので敵対勢力や邪教信者を皆殺しにしますねっていうキリスト的ヒャッハー思想ですね
しまった……
名簿達成率が上がらん、と思ったら、諸悪の根源は議員名簿だった
SランクAランクの議員はともかく、下のほうがスカスカだ
これ、政治ランク下げて未登録の議員出るまで粘るっきゃないのか? 鬱陶しいー!
28日のランク変更と季節の更新でがんがん出していくしかないな
久々に水色の塔やったけどティコの立ち絵が可愛すぎる
久々に水色散歩道やったらキャラ絵可愛すぎ
そしてXPでも前スレのおかげで起動が早い!
今作はキャラ絵が好きになれない。
晴れたり曇ったりの絵もなんかなあ。
水色散歩道位が好き。
そして水色の塔はシオが男前だなあw
シリーズが進むことにティコがババアになってる…
ティコだけはサザエさん時空を突破できたのかもしれない
仕事サボりすぎて、魔女の秘薬かノーブルエリクサを作る素材が無いんだろ
なんでこんなに丸っこい絵になっちゃったんだろうなw
歳を取ると丸くなるというじゃないか
イヴの店が繁盛してたり一応少しは日経ってるっぽいよな
海猫のシオが良い
バストアップ画像が使われたことで、女性陣の肩の露出が気になって仕方ない
おまえ今日は吹雪だぞ肥料まで飛ばされてる天気だぞ、と
>>166 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
握手も何も本当に俺じゃねーか…(ヽ´ω`)
後のドッペルゲンガーである
男キャラの鼻が気になる
でかすぎるというか高すぎるというか
きっとみんなチンコでかいんだよ
1.06パッチきたな
デジケットで買ったら1.00だった
パッチどこー
>>174 フォルダの中にテキストファイルでパッチの受け取り方についての説明があるはず
readmeとかと並んで
アドレスの直書きはその文中で禁止されてるんでできない
って、いまよく読み返したら禁じられてるのはユーザー名とIDの公開か
まあ何にしてもそのテキスト読まないことには、パッチの置いてあるとこに到達はできない
「パッチの更新について」ってやつ
できたできた、サンクス
人口2万人からキツくなってきた。。。
土地無くて拡張できないし、素材手に入らないし
なんかコツとかあるのかな
探索しろ
土地は土地もらえる店置いて放置
あとは議会も土地要求で放置
しかないよね、ぶっちゃけ
素材は探索してりゃ腐るほど溜まる
土地はゴールドコインの量産オススメ
0.4/日だから店舗の土地+3より効率良いんだぜ
>>181 研究のための99個って大変じゃない?
とか思ったが結局放置で何とかなるか
ゴールドコインなんて人口数十万人になってからの話でしょ。
可能なら岬でもいいので全部隊フル稼働させる。
あと、素材の集まりやすそうな地図を作るのがいい。
(ポイント+を増やすのは消費MP増えるので非推奨。ポイントを入れ替えるのみ)
あと、素材を生産する店は見つけたら優先して立てること。
さびたコインさえ99研究できれば後半のは自力でできるだろうけど、
その超序盤のさびたコイン99がけっこうきっついんだよね
進め方の差ではあるんだろうけど(たぶんこっちはこっちで遅れてた部分もあったんだろうけど)、
人口数十万のテーブルに載る前にゴールドコインは普通に手に入る体制できたよ
練金でも作れるし、探索でも拾えるし
流石に研究はかなり後回しになったけど
MP回復素材を頻繁に投入してでも、マップの+増やして短時間に大量の素材を拾える体制で進んでた
行商行き交う道+7で錆びたコインを一挙に8枚とか、そんな感じで
いちいちMP回復させるのが手間ではあるんだが、序盤マップでも魔石とかメロウの綺麗な石とかが一挙に拾えるので、MP収支はなんとか+に持ってくことも可能
あーすまん序盤の話だったか
俺は効率とか無視して店舗の半分ぐらいは拡張しないで進めてたから参考になることは言えないなぁ
まぁ赤字になることは無いと思うしまったりやったらいいと思うよ
>>178 まず政治ランクCかBあたりまで上げて、議題でGPと土地と肥料選ぶ。
建物は土地とGPと肥料生み出すやつ建てておいて、出来たら
治安上がるやつと地価高いやつも建てておくと安定。
裏庭は肥料生み出すやつを仕掛けておく。後は朝まで放置か数時間放置。
勿論、設定で進行報告完全にカット且つ神速、建物は無季契約で建て
治安下がる建物は排除しておいてね、じゃないと悲惨な事に。
後、地価高い建物と治安上げる建物一緒に建てておかないと、希に全滅もある。
てか、放置プレイ始めると途端につまらなくなると思うんだよな
>>178みたいに土地がない、素材が足りない、人口キツい、って言ってるうちが実は一番楽しい段階
そりゃ放置してるんだから楽しいも何も無いだろう
放置かあ、それは最後の手段にとっとく
議会で年12u増えてるから、すぐに余るようになるんだろな
本屋とカバン屋を最初に調子こいて拡張したら政治理念最低まで
落ちて、立て直そうと思ったら土地が無いよママン、といった状態
まあこのジレンマ感じてるうちが楽しいんだよね
終盤には1期で60uもらえてゴールドコイン量産できて土地はあっても拡張アイテムネーヨ状態になるからな
放置つっても、完全放置ではなく
土地・地図・素材等がある程度集まって、余裕が出来るまで放置
って感じだな。
海猫やレミュ金と同じ感覚でいくと、すぐ行き詰ってしまう。
ようやく赤図鑑総合100%達成
あとは最高効率の店舗10個並べて全て999まで拡張すれば終わりか
水色の塔の地図作りに手を出し始めた
魔神+9は人口どれくらいで倒せるかな?
>>194 上四つのうち何箇所が戦闘ポイントかにもよるんじゃね
魔神とか肝心の魔神の地図が出てこない
それで泣く泣く後から作った魔物の王の地図の+が上がっていくんだよ
現在王+7位だけど人口120万人でまだたまに負ける
マスポン使う店は拡張する気がでないな
その内1年で億は軽く稼げたりするぜ
ソフィア「金は命(人口)より重い」
最終的には一季で2億稼ぐようになります
やがて借金のかさんだ冒険者を地下で強制労働させて自分だけの地下王国を建設するソフィア……
夜の王国昇天街
店舗カテゴリは「飲食店」「風俗店」「其他」
「飲食店」は、おでんの屋台から始まって焼き鳥屋や居酒屋やパブ、会員制高級バーまで
「風俗店」は、デリヘル事務所から始まってヘルスやちょんの間、最終的には高級ソープまで
「其他」は、案内所あり、エロ本屋あり、ラブホテルあり、ストリップ劇場あり、大人のオモチャ屋あり
それをニコニコと愛を説きながら発展させるシスターソフィア
誰か早くヘルシンキの目を覚まさせてやれよ
ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒\ )
i / ⌒ ⌒ ヽ )
i ̄j| (・ )` ´( ・) i/
\_\ (__人_) | ソフィアですけど
/ 〉\_ `ー' /
/ / .\__/ \ 議員活動のために人口を提供したいのですが
ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒\ )
i /:::::::::⌒ ⌒ ヽ )
!:::::::::::(・ )` ´( ・) i/
|:::::::::::::::(__人_) | さて、見返りは何を貰おうかしら
\:::::::::::::`ー' /
/:::::::::::::::::::::::::::ヽ
起動高速化できるようになったから
いまさら水色散歩道100階クリアしたんだけど
これこれから後の作品に多大に影響してるんだな
ってかかなり面白い
ヤヨイの友好度99にしたら錬金釜がすごいことになったw
MPの少なさにイライラしてくる
議員に人口を贈るとその分だけ人口が減るんですけど
その人達って今どうしてるんですか?
そりゃあ……ねぇ?
人体実験や奴隷、人柱など楽しくすごしてますよ。
世の中には、知らない方がいい事もあるんだよ。
>>209 朝倉南40歳乙。
やっと10万人突破でエンディング見れたー
と思ったら数種類あるの?
また最初からやらないと他のEDは見れないってことだよね?
あと、どんどん店の数増やして行きたいと思っても
強化指定する店としない店の客の入りに差がありすぎて
入れ替えが面倒。
結局強化できる数だけの店しか置かないようになってしまった
何とかならんかなあ…
>>215 ここのゲームは2段階エンディングがあって、
エンディング1は最初に提示される目標達成時、
エンディング2はやりこんでようやく達成できる条件を満たしたとき、という感じ。
やり直す必要はない。
あと、強化店舗は全店カバーできないならいっそつけないでいい。
せいぜい資金用の広い店1つだけにつけるというのがいいと思う。
強化指定つけないとすぐCOOL状態に陥る。
1店だけつけると、そこだけに客が行くし。指定は0か全店かの二択だな。
それより、能力地が安定しないのは勘弁して欲しい。
探索が手間取るし、ゴミしか持ってこねえと思ったら
4マスあった筈の探索理念が0になってたわ・・・
人数増やした店舗置いとけば安定するっしょ
契約できるランク0の店を全部実績999にしてから
ランク1の店に手を出し始めたら収入が馬鹿みたいに跳ね上がって吹いたwww
もしかしてさっさとランク高い店と契約した方がいいのか?
ランク高い店で収入確保しつつ、ランク低くてまだノルマ達成してない店も並行してこなしていくのがベター
貧困スタートの初期状態でもない限り、複数並べる余地はあるだろう?
ランク1上がるごとに収入は約2倍になっていくから。
店増築に必要な素材があるならどんどん高いのを契約していくべき。
10万人EDで貧困が出なかった
どこまでやればいいの?図鑑100%?
10万EDでOKのはず。10万人ちょうどじゃなくて、10万人を超えないとだめとか?
ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
//"⌒⌒ゝ、 )
i / ⌒ ⌒::::::::ヽ )
!゙ (・ )` ´( ・):::::::::i/
、_| (_人__) ::::::::|ユ__,,))
(( ミミ \_`ー' :::::_./ 彡彡
"" `ヽ、、、 /゛゛゛
゛゛゛
>>219 999にするごとに、女神の欠片1個とMPが1アップする。
これをメリットとするかスルーするかは、あなた次第!
>>225 女神の鈴ねえ。10個ぐらいもってるけどまだ使ってないなあ
客層変わると能力値変わるみたいだからなあ
鈴は客層が変わっても上げた能力分底上げされる形式だから使った方が楽だとは思う
能力がカンスト中だと鈴突っ込めないのは玉に瑕だが
>>225 MP上がるのって100と300じゃなかったっけ?
勘違いだったらすまん
>>229 100と300がMP+1で500は無期契約可能、
999になると女神の欠片が1個入手だけじゃないかな
議員の友好度って季が変わると少しずつ下がるとかいう仕様は無いよね?
やっとランクAになったんで地道に上げていこうと思うんだけど、
時間経過でジワジワ下がるとかだと嫌だなあって思って
放置推奨ゲーだけ合ってその辺は大丈夫
一回あげたらもうその名前の人はそのまま
10万人のクリアだったら議会レベルAに上げて愕然と
するより、Bでクリアしたほうが楽だった気がした
「全ての店を強化指定する」「全ての店の強化指定を外す」のスイッチが欲しいな、これ
F10で出来る
F9で素材自動使用
うおまじだ>F10
てか気になって確認したら1.06からの実装か、これ
ともあれありがとう
人口300万人を超えたあたりから塔の伝説の魔神(+9)撃破が安定してきた
>>1のサイトの情報通りなら160万相当あれば倒せるはずなんだが
100万+軍事9、道中古道で埋めて全雑魚回避でも最後の王+0に勝てないな
どこかで計算間違ってるんかな
情報のどこかが間違ってるんだろうね。そこはまったく食い違ってる。
みんな商店街か
リミットレスビットの質問をさせてくれー。
Wikiにもググっても出てこなくて
ゲーム攻略地帯にも攻略はあるよ。というかさせてくれって言う前にすればいいじゃい
スマソン&ありがd、おかげで解決したよ。
毎季15日の「能力検定」って何だ?・・+リンテの人物評価がもう一回見てえ!
な質問だったんだけど、Wikiに載ってる評価一覧ボタン押したら謎が解けたよ
何気にプレイ始めて一週間、世代交代風システムがセブンシリーズぽくていいね
2回目のEDって条件なんぞ?
>243
ヒント
たくさん人口を増やす
1回目のエンディングの
10倍くらい
>>244 そおかー。ありがとー
人口って増やすより、
増やした後の不満を抑えるほうがしんどいよ
設定にバストアップ表示というのがあるけどこれ何?
OFFだと重大なイベントを見逃すのか?
イベントで上のほうにキャラが出るかどうかでないかな<バストアップ
ストーリーイベントのときのやつ
なんかセーブしながら検証してみたら
ストーリーイベントでイヴが巨乳になってたわ
最新作はハーヴェストグリーンより面白い?
ここの作品は最新作以外は全部やってるけど
なぜかハーヴェストグリーンだけはやってて面白く感じなかったんだよな・・・
HGがおもしろく感じた俺は商店街はいまいちだったから、
>>249にはあってんじゃない?
王国商店街って最後の方一日1000人とかで人増加する?
だいたい200人強。250も厳しい。ヘルシンキの景気チェックは偉大です。
最終的にはやっぱり人口増加だよな
政治Sの3000人って最初はもてあますけど金があまりはじめると途端に物足りなくなる
もっと奴隷よこせー
ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒\ )
i /:::::::::⌒ ⌒ ヽ )
!:::::::::::(・ )` ´( ・) i/
|:::::::::::::::(__人_) | 奴隷ではありません、あくまで移民です。
\:::::::::::::`ー' /
/:::::::::::::::::::::::::::ヽ
>>251 今のところ300人ちょい
売り上げ度外視で客層統一とかすれば増えるかもしれないけど、さすがにそこまで試す気は無い
トントン
やはりそんぐらいしか増加しないかwww
>>251 貧民やってて最後の方までいってないけど、攻略サイトの情報で計算してみた
基本値=30+9*10/3=60
魅力値=9+3+0+(HOT無し0〜HOT有り3)=12〜15
増加人数
HOT無し=(60*12/2)/5〜(60*12)/5=72〜144
HOT店舗3個以上=(60*15/2)/5〜(60*15)/5=90〜180
一日3回人口増えるから
HOT店1店も無しの1日増加人口は216〜432人
HOT店舗3店以上の1日増加人口は270〜540人
それぞれ最高値、さらに-2〜+2人のランダム要素有り
>>257 魅力値は9以上のときは9として計算されるはず。
一日+330人、それが30日続いて+9900人
議会で難民受け入れ二回で+6000人、裏庭で+1190人
つまり期末最高増減数の理論値は17090人になるな
俺の記録は15446人だから、まだ結構詰めが甘いってことか……
期末じゃなくて季末だ
>>259 ヘル君がゲームで500人、イベントで1000人攫ってきてくれる
人口増やすアイテム使うってのもあるよね
イベントはランダムだし、アイテムは999個使用となると常時性が無いからなあ
まあ
>>259のは正確には理論値とは言えないか
ちょっと本気で一期での最大増加量について考えてみた
・季節は夏or秋(探索でアルペガントの花が出るため)
・あらかじめレッド〜シルバーまでのコイン、肉樽、アルペガントの花を999個にしておく
(レッド〜グリーンコインはシルバーコイン練成用)
・裏庭で上記のアイテムを2日以降に収穫できるよう調整
・探索度を19%まで進めた水色の塔(秘宝+8or9only)orコレーヌ山脈(宝+8or9only)を49枚、
途中が秘宝onlyの水色の塔or宝onlyのコレーヌ山脈の地図を1枚用意(最後の1枚は研究できないため)
基本量・難民:
>>259の通り・・・9900+6000=15900人
アイテム:(20+30+50)×999+30×999×3=189810人
裏庭:20×7+30×10+50×15+30×6×3=1800人
探索:50×9×4×49+50×3=88350人
上記を合わせた295860人+ヘルシンキイベントでの増加量(30000人?)が理論上の最大増加量になる
どっか抜けがあったら指摘してくれ
>>264 微量の違いだが、ランクEかDで議会から肉樽貰えなかった?
でもそうすると難民3000が消えるのか・・・間違いスマン
7の倍数の日だけ店舗を4つ撤去
→労働者の肉樽を生産する店建てる
→貰ったら撤去して地価の高い店を建て直す
一期あたりで肉樽24個稼げるが、Hot状態を繋げにくいのがネックか
今回999にしやすいし、
999じゃなくて9999でもよかったかなぁと思わなくもない。
もう既出?
4/23 王国商店街 ver1.06⇒1.07
■F10キーの店舗の自動強化指定が営業時間内でもできてしまうバグ修正
■政治ランクをFからEに上げる際、友好度が必要なかったバグ修正
■店舗の売り上げなどが上限まで達すると人口が減ってしまうバグ修正 その他修正
お
今気づいたわ
報告ども
パッチ当てたら表示がおかしくなってた売上とか色々直ったっぽいが
一桁下でカンストされてちょっと悲しい。
他の人は直ってるの?
王国大聖堂の総売り上げが-15億になってるんだが。
よく見たら−になってた店のはそのままだった。
検索条件揃えても全然出てこない店あるんだけどこれはもう運?
複数の店舗の販売数を300個以上にしないと出現しない店がある
店舗一覧解禁してやっと分かりました
実績総数が999になった段階ですぐに契約切って次にいくってのが悪かったみたいです
999でも純利益到達してないパターンってのがあるんですね
お騒がせしました
あー、店員置き過ぎとか客が入らなすぎなパターンか
あと発展店舗はノルマの純利益達成した上で、その店持ったまま月末を迎えないといけないから
今水色散歩道やってるんだけど
アイテムの取得でエラー落ちすることがある
これさえ無ければいいんだが
開発は終了してるんだよなぁ・・・
>279
いやもうアリ○○さんを5回ほど倒して
お祈り最大まで出来るくらいにはなってるんだ
アイテムも520個くらい集めたしステも4桁いってるし
いまさら・・・というか携帯版はあうゆーざーなので出来ないっす
シスターマフィア-暴力教会の行い
1.人身売買
シスターは市民の中から人々をえりすぐり、悪徳政治家に売却するという非人道的行為を行っている
その数は時には四半期余りで人口の10%余りが売り渡されることすらある
政治家に売り渡された、彼ら彼女らは奴隷として扱われている
時には難民として受け入れた人々すら転売し奴隷として売り渡される
2.政界のフィクサー
人身売買を始め、裏金、違法献金、土地贈与等様々な手段を用いて彼女はフィクサーの地位を確立した
その結果、イシュワルド王国の国庫の一部は補助金の名目で彼女の懐へと吸い込まれ、公金横領が常態化している
3.王国商店街をなわばりとするヤクザ
この地域においては、売上の一定分を寄附の名の下に教会にあいさつ料を渡すことが義務付けられており、減額されることは一切ない
また、お店を出店したり、従業員を雇ったりすることにも教会の許可が必要なほど、厳しい規律が敷かれている
また気に食わなかったり、あいさつ料が少ない(売上が少ない)場合は容赦なく、お店を破壊される
お店は、暴力教会の機嫌を損なわないように、金品以外にも商品や土地を上納する場合がある
4.偽造貨幣の鋳造、勲章の偽造生産、酒・薬の無免許生産
暴力教会の裏庭には、偽造貨幣の生産工場が設置されており、質の悪いゴールドコイン、シルバーコインが生産され、イシュワルド王国に出回っている
さらにはマスターポンドと呼ばれる勲章(王国公式発行物)を捏造し、極めて高額な価格で売却したり、神酒ジキタリスなどのお酒の生産、海の街の芸術作品の贋作の生産、
なんと魔女の秘薬やノーブルエリクサなどの無免許生産すら行っている
これらは闇市場に売却されており、暴力教会の重要な資金源となっている
5.冒険の強制、諸地域における盗掘作業
王国商店街に住む人々は暴力教会に私兵になることを強制される。これらの私兵は王国商店街のなわばりを維持するためにも利用されるが、
諸地域における盗掘作業における重要な戦力となっている。暴力教会から地図を給付され、危険な地域に駆り出される
異臭の漂う廃棄場や毒の沼地や棘の道を通ることや魔物との戦いを強いられ、負傷者や死者が出ている
そして盗賊が残した宝や聖者が隠した秘宝を徹底的に盗掘し、そこで得られた宝、秘宝は全て暴力教会に奪われている
ノ´⌒ヽ,, 1.人身売買 奴隷ではなくあくまで難民です。
γ⌒´ ヽ, 売買ではなく難民の方々は、労働報酬は相手から受け取っておられます。
// ""⌒⌒\ )
i /:::::::::⌒ ⌒ ヽ ) 2.政界のフィクサー 全ては教会への献金であり、私的に取得はしておりません。
!:::::::::::(・ )` ´( ・) i/ また全てが公共事業費として使われています。
|:::::::::::::::(__人_) |
\:::::::::::::`ー' / 3.王国商店街をなわばりとするヤクザ
/:::::::::::::::::::::::::::ヽ 誤解されているようですが挨拶料などを要求した事はありません。
店舗建設の際に無担保無資金で経営できます。土地も貸し与え、その建設費
賃貸料を徴収しているにすぎません。また土地や商品などは好意による献金によるものです。
ノ´⌒ヽ,, 4.偽造貨幣の鋳造、勲章の偽造生産、酒・薬の無免許生産
γ⌒´ ヽ, これは裏庭で生産しているのではなく、バザーを開いていて、その際物々交換をしているためです。
// ""⌒⌒\ ) その際の許可もありますし、なんら不正はありません。
i /:::::::::⌒ ⌒ ヽ )
!:::::::::::(・ )` ´( ・) i/ 5.冒険の強制、諸地域における盗掘作業
|:::::::::::::::(__人_) | これは教会が使役しているものではありません。冒険者の皆様に対して
\:::::::::::::`ー' / 教会側が防御魔法や進行相談などで支援しているだけです。
/:::::::::::::::::::::::::::ヽ またその支援の報酬に対して献金して頂いております。
なんつーかアンバランスな出来だな
撤去の概念なく片っ端から配置で上位店舗にはアップグレードで置き換え
orもっと店舗枠をさくさく増やして配置の段階で素材が必要、
だけど人口が少ないと全ての店舗に行きわたるほど客が来ないで赤字
とかそういうバランス取りが出来てれば神だったと思う
儲かる店舗3件と育てる店舗4件並べて
地図育てる為に探索してるうちに馬鹿みたいに下位素材たまってるし
一周終わったら裏庭なし縛りででもやったらちょうどいいんかな
一日の最大利益、店からだけでどれくらいいける?
100〜200万くらいでもう土地が無くなってしまった…
おー最新作やっと出たのか
まああまり代わり映えのしない感じだけど
暇つぶしにお布施して買ってみるわ
100個単位で買っていく黄色の数字が出る人の来店条件ってなに?
適当に実績埋めやってるとたまに来てたんだけど本腰入れて稼ぎ始めたら全く出なくなった
せっかく999拡張したのに売り切れねえ…
水色の塔、散歩道系のゲームがやりたいお・・・
店利益は795万が最大になってるな。
それ以外の2100万はいったいなんだったんだろう。
>>286 店員数が一度に購入する数の上限を決めてたはず
災害なんとかならないかなあ。15%固定はきつい。
作り溜めすると1000個とか飛ぶし。
ティコたんのおまんこ見たいな
>>290 F9押すと幸せになれると思う
それでも災害自体は防げないが・・・
岬や平原でもやたら強いボスがいる地図があって撃破できない
諦めるしかないのだろうか
>>294 じきに人口増えると勝てるようになるよ
あとは若者♂を主力にして軍事理念を上げるとか、軍事力+の店舗を置いてみるとか
魔物の王とか伝説の魔神とかが邪魔してクリアできないなら、あるいは地図の研究をしすぎて難易度が上がりすぎたなら、
その地図は人口が増えるまで後回しにするのも手
岬や平原ならギルドで買い直しても大してGPかからないし、同じ地図をもう一度買ってくることもできるだろう
序盤はGPの1点でさえ貴重なのは分かるけど
>>295 そうかあ
人口2万、軍事5.5でも勝てないんでなんじゃコリャって感じだった
行商が交わるが2つある地図だったんで躍起になってしまった
>>293 すべて自動使用と錬金作り溜めだと肥料のための裏庭使用枠が1〜2違うから。
その枠でシルバーコインでも作れることを考えると地味に大きくない?
>>296 データ的裏づけがないから感覚的な物言いになっちゃうけど、それだと戦力的にはそう遠くないと思う
多少人口が増えるか、能力値の変動があればなんとかなるんじゃないかな
>>298 ありがと
このゲームあまりこだわりすぎてロードしまくるよりも、とにかく先に進めたほうが良さそうだ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 10:59:14 ID:XoLs3ubE
>>299 セーブ&ロードを多用するプレイヤーのようだから、一言忠告しておく
勝てないなら勝てないで、ちゃんときっちり「負けて」探索の%を0に戻しておかないと意味がない
というのも、探索隊の戦力は「その地図を探索開始した時の」能力で計算されるから
例えば97%まで行ったけどどうしてもボスに勝てないや、勿体無いからここでセーブしておいて人口上げて……
なんてやってると、何度挑んでもどれだけ人口上げても勝てないものは勝てない
一度きっちり「敗北して」リセットして挑み直さないと、人口増加などの効果が得られない
地図クリア時に新しい地図が貰えるのって、初回クリア時だけ?
二回目以降のクリア時でも貰える?
いちいちギルドから新品の地図買ってたら、あっという間にGPが底をついたよ。
毎回クリア時に50%の確率で新しい地図が手に入る。
クリア地図でしか手に入らない地名もあるから
ギルドで同じ地図を買う必要は、ほぼない。
しまった、さっきsageミスってた失礼
>>301 1回目だろうと何回目だろうと、ランダムだね
地図買い直しは、
「手元にその行き先の地図が1枚きりしかない」
「その1枚きりの地図が、ボス強すぎ&障害多すぎで勝てる見込みがない」
「だけど素材などの事情から、ちょっと人口増加や軍事力アップを待っていられない」
時に限られるかと
ま、岬や平原ならまだまだ値段安いから、もう少し気楽に買い直ししても構わないんだけど
あと、地図の研究や処分で枚数を減らす時には、
できれば「現時点で確実にクリアできる」地図を各1枚は残すようにした方がいい
うっかり難易度を上げすぎちゃった時などに有難い
>>302 >>303 安心した。
つーか後半の地図の値段を見て、いったいどんだけGP必要になるんだよと思ってた。
305 :
299:2010/04/30(金) 21:01:45 ID:KppXLNUY
>>300 助かったよ
一度負けて再チャレンジしたらあっさり勝てた
5万超えても勝てなかったんでなんかのバグかと思った
感謝
はいはい、バグバグ
今さらだけど
水色散歩道クリア〜
すーぱーアリ○○さんは強かった
だがそれ以上に大癒しの構えが凄かったのだよ
20分くらい死闘してたけどねw
あとは地獄のアイテムコンプの道が待ってるお
いつまでたっても海風の帽子屋が出ない・・・
出店の条件あるの?
地図って魔物の長を魔物の王に入れ替えってできないのか……
水色の塔の途中まで作った地図どうしよう。
実用で考えると普通素材地図のがいいし、作り直すか。秘宝合計20超え地図よさらば。
ところで地図最大+って99なのかな?
マニュアルの店舗データが、フレーム部分だと作物&料理データになってるのは既出?
発売日から既に
壁とか迂回とかの探索ポイントを、ポイント名がわかっている状態で探索すると
探索率が落ちている気がする。未開の土地だと平気っぽい。
攻略サイトで
客層が中流以上になっても
来客するのは下流が殆どってのは
直らないのかな?
日本語でおk
所持金カンストするようになってから税金がマイナスになって、金が増えたのにはワロタ
国の税金を着服するとは流石ソフィアさん、恐ろしいぜ
マフィアでおk
首相もやってることだから問題なし
税金返ってくるのか。
一日の最高他収益2000万はこれか。
まさに王国暗黒街
GPマジで使い道無いな
隊士へのお祈りはバックれてもサラサ姉さんの手伝いはする。それが俺のジャスティス
>321
中盤までは結構カツカツなのにな
最終的に水色の花を買うくらいしか選択肢が
錬金で結構使わなくね?俺だけかな
議員に貢ぎ終わるとGPはずっと9999のまんまでなんか空しいよね
使い道はなくても6桁にしといてくれるといいんだけど
賢者の石がMP全回復だからそれは美味しいんじゃないか
MP管理の方針次第ではあるけど
うむ、使い道無いから結局ギルド市場(?)で散財してるな。
あと、リンテレットは訪問してくるな
ゲームの中だけで金持ち気分を味わってる負け犬ド貧乏人が哀れすぎる・・・・
久しぶり。GWで田舎帰ってたのか?
リミットレスビットやってるんだけど
討伐先の討伐回数が99を超えると表示がバグるな
しかしとっくに開発は終了してる罠
こんな簡単なミスをだれも指摘できなかったのか?
>>330 そこまでやってる奴が殆どいないからじゃない?
海猫亭で物語を後から見る方法なかったっけ?
蛆と糞
客層が子供になったら政治ウンコだは探索はボスに負けて帰ってくるわ
グダグダすぎワロタ
地図作りおもすれぇ
レミュオールの錬金術師をどうにかPSPでできないものかなぁ
すまん、水色の塔を高速起動できるパッチだか
何だかって何処で手に入るのか教えてもらえないだろうか
>>336 DSじゃ我慢できないのか?
さほど変わらんだろ
DSレミュ金はやったことないが、タッチペンの無いPSP
だと厳しいんでないの
タッチペンは必要ない
まあ携帯でやるのが一番いい
>>337 水色散歩道が通常時間で起動するようになるのは winm_.dll
342 :
337:2010/05/10(月) 01:02:14 ID:y2E36r4f
古地図風のデザインか
次回作が気になる…!
え、やだ、何?下ネタですか??
次回作
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< たいようぱくぱく!
\_/ \________
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彡巛ノノ゛;;ミ
r エ__ェ ヾ
ノ´⌒ヽ,, /´  ̄ `ノj` 、
γ⌒´ ヽ, ( l_/l_l_|^|_Ll_l...ハ_)
// ""⌒⌒\ ) i / ― ―ヽl
i / ⌒ ⌒ ヽ ) !゙ 〈●〉` ´ 〈●〉i!
!゙ (・ )` ´( ・) i/ ∩ | (__人_) |、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩| (__人_) |_ \\ `ー' / j < たいようぱくぱく!
ぱくぱく〜〜〜! >\ `ー' // | / \________
________/ | 〈 | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄\_」 / / ̄ ̄ ̄ \」
 ̄ / /
人口の最大は1億か。
ドボックの台詞が酷いw
1億でカンストなの?
実際に増やしたわけじゃないけど
人口上限あげれるのが1億までだった。
王国には作業を効率化する快感が足りない
海猫との差別化とかはかってないで素直に海猫2を出すのだ
王国は何周もやろうって気にならないんだよなぁ。
議員と店舗コンプの運頼みにまた時間かけるかと思うと…。
政治厨は荒らしよりもウザいな
自分が迷惑だと理解できてないから
日記とツイッターで口調変わりすぎてて驚いた
ニセモノがやってるのかと思ったw
ツイッター ノーメイク
日記 厚化粧
こんな感じだな
海猫が作業に入ったから中断して今日から王国商店街はじめるよー(^o^)
犬と猫のどのゲームでもそうだが、
CPU使用率が常に100%近くになって凄く重い。
何とかなりませんか?
晴れ曇Nの続編お願いします
>>355 ハイスペックCPU乗ってるPC買え
客の種類やタイミング、ランダムイベント発生フラグや探索状態・・・
CPU使用が高いのは当然だと思うのは俺だけじゃないはず
なんで重い重いって文句言う奴は自分の環境を書かないんだろうな
フェニックス一号だからそっとしといてやれよ
そうそう。クソ重いものしか作れない低級クズなんだ、蛆と糞は。
ゲームプログラマの最下層、最底辺。下っ端雑魚。無能。ゴミ。
ツイッターどこー見つけられない
小夏さんのID名おしえてー
議員ランクB以上に上げると、ギルド市場の初期のやつって手に入らなくなる?
>363
その通り
でもまたランクを下げれば手に入れられる
岬の地図をバカみたいに鍛え上げておくの、まじオススメ
余って困るのは水と小魚くらいのもので、ゴブリンの骨やゴミは魔石などの材料として多用。魔石はさらに上級の錬金で多用
錆・赤・青のコインはあればあるだけ錬金で上級コインにできる。最終的にはゴールドコインで土地に換えることも可能
他の土地ならハズレ土地の「草木生い茂る道」とかも、岬なら逆に枝と野草の獲得場所として美味しい。余れば肥料にもなる
錆コインが出る「行商が交わる山道」、アルローネの花が出る「美しい花の咲く小道」も、岬に限っては結構な当たりポイント
そもそも出現しうる地形名が限られているので、鍛えるのも比較的簡単
意外と終盤まで有難い存在になる
初期ギルド市に並ぶ品々は、オール+9の岬の地図があればまず入手に困らなくなる
ジェリーの体液集めやすいぐらいしか
平原よりいいとこないと思うけど。
地図は種類の割りに出るアイテム被りまくりなのがなぁ。
岬の地図を鍛えたけど、消費MPには見合わないというのが結論だったよ。
というか、獲得素材10倍だけど消費MP10倍じゃどうしようもない。
岬や平原や森は初期消費MPのまま地形を入れ替えた地図を1〜2枚用意して、
常時5部隊探索の数合わせに入れて土地や治安を稼ぐほうがいい。
一気に補充できるもんはそれで使い道あるかもしれないが
普段から使えん割には作るのめんどくせえなw
ラマ砂漠の秘宝地図を作ってる時の虚しさは異常
一番使えないのは中盤の地図なのは確かだな
と一番つかえない底辺クズが言う
新しいパッチ出てるね。
v1.08
王国大聖堂でないんだけど図鑑埋める以外に条件あるの?
もしかして其他9ページのやつ実績300人達成しなきゃいけないとか?
図鑑埋めてからふた月くらいは経過してるんだが何にも来ない
各業種ラストの奴は、ちとタイムラグ生じることはあるっぽい
ただ具体的な条件は知らん。ある程度はランダムなのかもな
条件満たしたら裏でサイコロ振ってて、特定の目が出たら「特別店舗契約のお知らせ」イベントが発生するとか
今回のあんまし売れてないんだな。
そろそろレミュオールの宣伝効果も切れてきたってことじゃねえ?
一般人が一年に一回しか新作出さない同人サイトを頻繁にチェック
してるとも思えないしな
>>374 そうなのか
どうもありがとう
気長にやってみるわ
記憶が大分あやふやだが、イベントで出る4つは季節と日にちが決まってたはず。
間違ってる可能性大だけど、
レストラン海猫亭・・・春
シバの便利屋出張所・・・推測では夏?
ティコ魔法堂・・・秋
王国大聖堂・・・冬
で、各店舗の条件を前月終了時に満たしてないとイベントが起きないので、
例えば王国大聖堂の条件を冬に満たしたら来年の冬まで待たないといけなかったような。
イベントが起きるのは9日だった気がするけど、こっちはさらに自信ない。
今回は結構楽しくやってるけど、やっぱ動く数字がちっこいんだよね
やっぱ海猫やレミュ金みたいにモリモリ数字が動いてくれた方が楽しい
複雑になるのは歓迎なんだが、爽快感が薄れてるってのはあるな
ひらめき、宝くじ、ジェリーレース、シバの訪問販売・・・
やり方をあれこれ思案して出し抜く面白さ
海猫がやはり最高だった
海猫の続編を作る予定はないのかな
シバの訪問販売は私は苦手だなぁ
今回の店舗にしてもそうだけど、ランダム性が強いと
ストレスにしかならないことが多いんだよね
海猫はシバの訪問販売やヤヨイシリーズ(あとブルーベリー)なんかがそういう意味ではきつかった
今回はすぐ満員になったり、その割りに999人は結構簡単に達成できるし
その辺が残念かな。
もっと土地を海猫やレミュ金の倉庫の如くモリモリ買えるようになってれば
また違ったかも
もちろん一定数買うとすごい勢いで必要な単価が増えてくとベスト
ハヴェグリでもそうだけど、動く数字が小さすぎんだよねー
>>375 ちなみにどこソース?
本家ツイッターでは売れ行きが良くて謎みたいに言ってたが
今までの作品は睡眠時間を削ってプレイしたのに今作はそれが無かったな。
単に飽きただけだろ
最近は経営シミュばっかりでつまんない
>>381 >ランダム性が強いとストレスにしかならないことが多い
の部分に物凄く同意
これの典型例がLLBだけど、あれは本当にどうしてこうなったと言いたくなるぐらいの失敗作だった
>386
LLBはエンディングにたどり着く前にあとがき見れてワロタw
後称号LLBもエンディング前にもらえたw
アイコンから店舗リスト開いてもNew!表示消えなくなったんだけど
他にもなってる人いないかな
バージョンは1.08にしてから気づいた
その後「素材」アイコン開くと消えるよ。気付いてはいたけどどうでもいいから言及しなかった。
DSレミュオール買ってからすっかりはまった新参者です
DSレミュ、PCレミュ、水色の塔までしかプレイしてないんですが世界観楽しむには
順番に遊んでいった方がお勧めですかね?
順番は殆ど関係無いよ
>>390 水色散歩道と海猫亭やるといいよ
それ以外は個人的にはびみょーかなぁ
まぁ、他のも面白いっちゃー面白いんだけど
海猫亭以降はSTORY(ゲーム中の小話)部分が過去作をやってキャラを把握してるのが前提になってるから、
それ以降は順番のほうがいいと思う。
394 :
390:2010/05/23(日) 08:36:33 ID:eN2Q2Lxl
ありがとうございます。
晴れたり曇ったりから順にゆっくり楽しんでいきます
個人的にはLLBが一番楽しいおれはどうしたら(´・ω・`)
そのままの君でいてください
それはそれでいいんじゃね
無駄に自己主張したり、他人の好き嫌いにケチつけたりしなければ
マイノリティな俺カコイイとか言い出さなければどうでもいいよ
俺の好きなのは晴れ雲、LLB、HG
今回小話うざいよね
上っ面だけの時事ネタとか入れて面白いと思ったのかね
海猫なんかじゃ世界観壊れるかもだから注意なんてのがあとがきあたりにあったのにな
毒餃子みたいな小ネタやいかにも悪徳商人らしいシバのウナギ話は笑ったが
今回の政治ネタとかツイッターネタはウザいな。わざわざこいつらでやる必要のない話だし。
それ以外にもルヴェルティコの仲の悪さとシオフィルのイチャつきっぷりはポカーンだった
ちょっと今回はティコの「悪さ」の匙加減をほんの少し間違えた感じがした
王国商店街だけで見ると、ルヴェルに対する理不尽度が度を越してる
ちょっと笑えない領域に入っちゃってるというか、これ素で不快を感じる人が出てくるんじゃないかというか、まあ本音言えば軽くイラッと来た
ま、今回はティコ本人がゲーム上のお助けキャラになってないから、そのせいもあるのかも
日ごろお世話になってるルヴェルさんを散々苛めるだけ苛めて、全く役に立たない偉そうな錬金術師、と……
ティコ魔法堂? 生産物は有難いけどそれ以外の数値はあんま使い勝手よくないし、それにどうせ本人寝てるんだろ。フィルあたりに店番押し付けてさ
ちょっとまえからティコ酷すぎって言われてるけど、
基本そういうキャラってだけだと思うけどなぁ
というよりあれはプレイみたいなものだろう
ギャグとして笑えればそれでもいいんだろうが
何はなくとも取り敢えずパワハラしとけばいいやみたいなノリだからしらける
ルヴェルがうっかり首吊っても俺は驚かない
>>404 それはそうなんだが、さらっと流してたフリゲ時代に比べて内容が細かく書いてあるぶん怖い
そのうえティコの影響受けてルヴェル本人も行動がだんだん普通じゃなくなっていくし周囲からはどんどん嫌われるし笑うどころかマジで心配
ルヴェルも恐怖して逃げ出したがっていながら
ティコに好意があるかハァハァしてるか依存してるくらいの何かがないとなあ
そうじゃないとプレイじゃなくて虐待になっちゃうしな
ルヴェルはドMだからティコのこと好きだと思うよ
ルヴェルはいいかもしれんがプレイしてる側はつまんない
最初はおもしろかったがもう飽きた
>>408 ルヴェルは元々ヤヨイにストーカー行為して嫌われてるんじゃないっけ?
というか、ルヴェルがなんでティコにあんな扱いされてるのか
そろそろ公開したほうがいいのかもね
私はもうああいうもんだって受け入れちゃってるけど、
なんか新作出るたびティコ酷すぎって意見見かけるし。
たしかなんか設定があるんだよね?
裏設定
実はティコは隠れマゾでルヴェルが性的な意味で暴力的な反抗をしてくれることを期待してた。
しかし、ルヴェルは正真正銘のドマゾ。
苛められても隠れてハァハァするだけで、お仕置き目当ての分かりきった反抗しかしてくれない。
欲求不満になったティコはシリーズを重ねるごとにルヴェルに対して暴力的になるのであった。
前にどっかで
昔ティコが討伐したドラゴンがルヴェルだから、ペット扱いしても問題ないと聞いた気がする。
ティコの「良いところ」が全く出てこなかったからなー
口では色々言いながらも助けてくれたりとか
やっぱ今回は特にゲーム本編での役割がなかったのが痛いんだと思うな
>>412 ヤヨイじゃなくLLBのリンテレット(とサラサ)のこと、あとOSでイヴ達にドン引かれたことあたりのつもりだった
ティコ酷いってのは設定を公開したしないの問題じゃなく、レミュ金ごろとのギャップのせいだと思うがなあ
社会派ネタは、絶望先生とかに影響うけたのかな
ティコ・ルベルは段々とエスカレートしていって作者もなにがなにやらな感じになってそうな
>>414 家出して遺跡で野人化していたルベルを捕縛して魔法薬で調教したとか、どこかで読んだ気がした
>>416 レミュ金の頃はそんな酷くなかったけどね
でも、設定自体は
>>414みたいなの見たことあるから
かなり昔からあったんじゃないかな
なんつーか、ルヴェルがなんでティコの元にいるのかが分かれば
あー、じゃしゃーないなー、って考えで着る人間は増えそうだと思うんだけどね
PCでレミュ→晴れ雲→水色の塔とプレイしてきて、
水色散歩道に手を出したんだけど何をしたらいいのかよく分からん。
フィル仲間にしても旅立ちの道のボスが倒せずつまってる。
序盤って塔の往復を相当しないとダメ?
銅の剣じゃ全然勝てないorz
勝つ方法考えることがゲームだから頑張れ
勝つ方法って、水色散歩道ってレベル上げと装備変えるだけのゲームな件。
回復アイテムは使ってる?戦闘中でも薪焚けば道具は使える。
422 :
419:2010/05/25(火) 21:49:46 ID:kcNmgceq
薬草4つくらい持って挑んでるけど、回復ばっかりになってあぼん。
攻撃一辺倒なのが悪いのかと、標準装備の特技繰り出すもあぼん。
お金稼いで装備強化くらいしか思いつかない。
道のりなげー。
とりあえずボスいる階で脱出して経験値もらえる間は素直にレベル上げした方がいいと思う
ひたすらガラクタ作って錬金鍋するといいよ
あれは知識しだいで難易度変るよな
とりあえず序盤はとある武器、中盤はとある猫能力
終盤は錬金釜おすすめ
425 :
419:2010/05/25(火) 23:36:20 ID:kcNmgceq
錬金鍋して出てきたものはひたすら売る?
貴重品売っちゃったら大変だと思ってアイテム出てくるたびに
攻略サイトで調べるのを止めてみようかな…
時間かかりすぎる。
錬金鍋はレベルがあがると出てくる物も良くなるという
良い全体攻撃武器とか出ると途端ヌルゲーになる危険もあるがw
散歩道って、けっこうヌルゲだった気がしたんだけど
つまるひとはつまるんだな
パン9個持ってっても飢え死にしたりすっからなぁ…
429 :
419:2010/05/26(水) 15:17:29 ID:9k7/Zggj
教えていただいた点を参考にコツコツやったらやっと抜け出せた!
あと戦闘中に動くバーのタイミング計って攻撃することに気付いてなかった。
今はパン作るために出かけては消費してで全く貯まらねーよヽ(`Д´)ノな状態です。
とにかく頑張ります。ありがとうございました。
王国商店街で質問です。
まだ体験版卒業して購入したばっかりなんだけど、
強化指定店の数を増やしたまま維持するのはどうしたらいいの?
まだ店舗数は4つなんだけど、月末月初めとか関係なく、
その日の来客数でころころメインの客層がかわり、
そのたびに増えたり減ったりする。
老人、子供、若者、中年をバラバラにしておくほうが維持しやすいような気はするけど、
そうでもないのかな。
それとも、子供がメインになると強化指定店の数が減る?
強化指定するしないで人気がかなり違うんで、指定店の数増やしたままにしておきたい。
それとも、そんな気にすることでもない?
まあ攻略サイト見ろ、が一番ラクな話ではあるが……
「――なのかな?」って言ってるくらいなら、ちょっと自分で試してみればいいじゃない
どうせ多少ミスっても取り返しは後からいくらでもつくゲームだ
自分でやらない限り、「答え」を教えてもらってもそれは実感に結びつかず後々役に立たないよ
特に客層のコントロールは、それぞれのプレイヤーごとの個性が出る場所だしなあ、どんな管理しても一長一短だし
それと、強化指定店の変動はある能力値と連動してるから。そこは隠し能力値とかじゃないから
攻略サイト見るのがイヤなら、よく観察してみな、別に分かりにくい謎でもないから
あとは強化指定は、全部をカバーできない時には、「全部指定から外す」のも結構有効な手
中途半端に指定しとくと、指定から外れた店が酷い目に合うからな
いっそ「全部指定しない」と、全ての店に満遍なく客が入ってくれたりもする
既にみんな冷めたか
次のはいつになるのかな
王国で一番いらなかったもの→立ち絵
等身一緒で見てて萎える
設定でOFFできるけどな
身長設定がどうなってるかしらんが
ソフィアを基準にして等身考えたら
ヘルの顔が写らなくなるんじゃね
むしろ、立ち絵の用意の関係で、話に顔出す関係者が絞られたことの方が痛い気がする
いっつものキャラしか出てないもんな
最近出番少ないキャラにもスポット当ててほしいもんだが
そろそろドボックさんが主役になってもいいころだな
公共工事積算ソフトメーカーの俺がアップを始めました
悪者の立ち絵書いてる暇があればミンティくらい書いてやれよとは思う
ドボックさんのお店とか建てられるんじゃないかと期待したんだがなあ
王国は飽きられるのが早かったな
すっかり忘れてた栞の当選通知が来てたー
>>446 俺もさっき来てたー
でもさ、これ当選倍率かなり低くない??w
まぁ同人だからかも分からんけれども。
>>445 まだエンディング1すら見れないで苦労してますが
土地も金もなかなか貯まらないから店増やせないし人口は増やせないし……
議会のランク上げようにも議員に渡す賄賂がないから何もできない
しおり当選きてたー。
当選来たー……て報告多いな
DiGiketでの販売数が仮にDLsiteと同じで1300ぐらいだとしたら、そのうち応募した人の中の200人だからまあ貰える確率は高いか
>>448 それ多分いつもの触っちゃ駄目なタイプの人。随分頭良くなったなあ
いや俺も今回は正直微妙だと思うよ
なんていうか作業感強すぎて途中で放置してしまった
○○○○様
お世話になっております。
DiGiket.comサポートセンターです。
この度、サークル「犬と猫」からリリースされました「王国商店街」の
販売を記念して行いました「クリアしおり抽選」にて当選しましたことを
お伝えします。
キター、こういうやつの当選て初めてだから嬉しいw
犬と猫作品は大抵コンプするまでやってきたけど、王国商店街はED1で止めちゃった。
なんか理由はよくわからんけどもっと続けようという気にはならない。
1ターンでやること考えることが多いからかな?
あの程度で面倒とか言ったらレミュオールの錬金術師もやってらんないっしょ…
発売してすぐ買ったけどさわり程度に数ヶ月プレイして放置したまんまだわ
気が向いたらやろうと思いつつやる気しない
どうせ次出るの先だから焦らず気が向いたらプレイしよ・・・
レミュ金で面倒と思ったところは操作性だね。
ゲーム自体はおもしろくて何度か再プレイした。
今までやったことあるのが
王国商店街 レミュオールの錬金術師 晴れたり曇ったりN
で、一番楽しめたのがレミュオールの錬金術師なんだが、
こんな俺にお勧めの犬と猫製のゲームを紹介してくれ
体験版やって自分で判断しろ
今回のはイベント会話が高速で飛ばせなくなったのが辛い
今回楽しみにしてたんだけど、街づくりとは何か程遠いシステムだったのが残念
プレイしながら脳内で状況を思い浮かべる事が出来るのって大事だと思うんだが
街づくりと言うより探索・アイテム収集・議会ゲーだった…
アイテムと店にほとんど相関がないのもさびしいな
もうちょい店や商店街弄りの比重の高い作りであって欲しかった
レミュ金でいうならラブピースを使った部分のやりこみみたいなものかな
個人的には、新作、ハーベストの進化版みたいなのが欲しいな
マルチエンドだと更に嬉しい
海猫亭が一番面白かったな
レミュ金なんかくだらない糞ゲーだし。
>>461 脳内で想像いっぱいするよな!
海猫とかは食べ物たくさん棚に並べると
それが脳内でイメージになって楽しかったんだけど
今回はなぜかできなかった・・・
なんで商店街をうまくイメージできなかったのかは分からないし
俺の想像力が貧困なせいもあると思う
でもとにかくあんまりワクワクしなかったなぁ
全店舗の建築総数999にしたけど、まだ人口が5000万・・・。
人口1億まで、俺は何を支えにしてプレイしたらいいんだろう
所持アイテムカンストとか
それを達成したら無意味にALL+9地図量産とか
それが終わったら…鈴カンストか?1億達成より遠い気がしないでもない
>>465 クリアに関係ない遊び楽しいよね
ケーキカフェとかコーヒー喫茶とかお茶漬け&おにぎり専門店とか作って自己満足したよ
本家に夏コミ当選きてたな。
今回は何出すやら。
シバゲー再販するのかな
水色散歩道で、どうやったらキャンプできるの?
薪も持ってるし、部屋いくつか100%にしてても暖を取るコマンドが出ないんだが
ランダムイベントかなんかで一時的にキャンプ不可能な状態になってる場合がある
いっそのことお気楽モードにしてしまう手も無いではないが
473 :
471:2010/06/12(土) 14:23:16 ID:jKhg9uk5
お気楽モードにしてたから暖をとるコマンド出ないだけでした!ありがとうございます
女神の鈴の効果って客層変わっても維持されるのかよ
気がつかないでEND1まで来てしまったorz
客層変わるたびに効果消滅とかどんなマゾ仕様なのかと
晴れ雲Nやってるけど最初って何すれば良いの?
今の所、玄人労働者で討伐数61、ランクFで武器は鉄の剣。
シオは貰った武器全部あげてる。
↑今剣士に初鞍替え。
みんなのオススメって何かある?
序盤とかなら一時的に都市レベルだけあげて
武器屋で性能の良い武器ゲットとかすると楽かもしれんが
基本的に負けペナルティが確か無いゲームだったよな
盗賊でぬすっと斬りOR魔法屋でボルを手に入れて技にセット
のんびり武器コンプを目指すのが俺的プレイ
ハーフバイトローダーが出たから
PSPでレミュ金を起動しようと頑張ってみた。
結果は失敗。操作性が悪く、音が一部鳴らず(恐らく改善可能)、超重い。
で?
王国のサブタイトルはレミュオールの裏金術師
海猫亭やってるんだけど
クジ儲かりすぎじゃね?
うはうはですよ
開始どれだけ早くプチ宝くじを100できるかが勝負です
>>481 当選発表出る直前にセーブして結果が気に入らなければロードという手がある
30枚も持ってればそれとなく高い確率で1等1枚、2等3枚、3等5枚が同時に当たることもある
初めの方は小銭金魚とプチ宝くじを買いこんで小銭稼ぎしてましたが
クジ三種MAXの月200万はいつまでメイン収入であり続けるのでしょうか
あなたがその手法を止めるまでずっと
月利益(30日までの"今月の利益")が2000万位で
月末報告で数百万増えてるからそれが丸々クジ全種+小銭金魚を倉庫・保存箱999の収入
物売らなくても十分な金が入る
久しぶりに海猫亭やりたくなって起動したら
ダブクリ→ちょっとだけ読み込み?→そのまま無反応→もう一度ダブクリすると2つ起動しないで!
っていわれる…
タスクマネージャーみるとプロセスにはいるのに、アプリケーションにはいないし、
TABで探してもいないし、コレどうなってるんだろう?
素直にプロセス殺せばいいじゃん。
>>487 遊べないから困ってるんじゃン
プロセス殺したら遊べるようになるの?
プロセス殺してもう一度起動すればいいじゃん
だから何度やっても
>>486なんだよ
1回やってそうなったってだけなら書き込まないし、困らないよ
同じPCで前に遊んでたことあるから起動しないわけでもないと思うんだけど
クリーンインストール
フォルダの場所移動してみたら?
今CドライブにあるならDドライブにしてみるとか
もう1回購入すれば問題解決じゃね?
>>492-493 前のPCで買ったんだけど、
新しいPCに移行する時zipファイルも持ってきててさ、
一応解凍して新しくファイル作って起動したんだけどダメだったんだよね
諦めるっきゃないのかなぁ…
水色散歩道と商店街はちゃんと動くんだけどねぇ
ウミネコなら販売サイトから買ってるっしょ
会員じゃなくてもパス貰ってるはずだからもっかい落としにいけばいいじゃん
会員登録しないままで買ったんで7日しか再ダウンロードできないトコだったんだよね
もうあきらめるぽ…(・ω・`)
もう来るんじゃないぞ
もう来ないだろうからいいけど
パッチだけ入手すれば実行ファイルはNscriptのランタイムにアイコン被せてるだけで
なんだって動くよね
そもそも、何故作者たる小夏たんに言わずここでクダ巻いて自己完結するのか
レミュ金、晴曇、水色の塔とフリーのゲームのみやってきて、水色散歩道もやってみっかと
手をつけたけど、あれほどレミュ金で楽しかった錬金(合成)が案外楽しくないなあ・・・
単なる作業っぽく感じられるというか。
なんだろうな・・・全体にカタルシスが薄いのかなあ。まあそれなりに楽しくプレイしてはいるんだが。
もうちょっと散歩道を楽しめるコツみたいなのってあるかな?
錬金鍋強化のためにヤヨイ99
ほう、ヤヨイとの友好を深めれば、錬金鍋が強化できるのかなるほど・・・
て、ヤヨイの友好度まだ9しかねえよ!先長すぎだよ!w
まあ1つ目標ができた罠。少しやる気でた、がんばるぜ。トン
GPためて全部羽にしてつぎ込めば結構早いよ
レベルうpとかでそんしないように気をつければ結構簡単だよ
王国を何年もやったり百回ぐらいリロードしてるし、条件は満たしてるはずだけど、
発見条件揃えて店舗の種類合わせても、マナ999にしても、星上げたり下げたりしても
どうしても、大きな無農薬畑や寿創作料理店や街角の大きな花屋が出てこない…
労働が5で低い気はするものの、なんか詰んだのかな…
>>504 店出現に思想は関係しないよ
大きな無農薬畑ならば
・小さな無農薬畑の店舗発展を完了する
・そのまま季節またぐまで置きっぱにしておいて
「〜が新しい店舗を〜」みたいなメッセージを出す(細かい文面覚えてないけど)
ですぐ出る
もしメッセージ済の場合も考えて、店舗の発見条件を
ランク1、其他店舗中心にしておけばどんだけ運悪くても
数シーズン過ぎれば出ると思うけど
ただ、店舗置きっぱにして季節末のメッセージを出しておかないと
目標総純益を達成してても発展店舗は出てこなかったと思う
ありがとう!
全部メッセージ済みだけど、もう一度置きっぱにして試してみます
>>503 ギルドポイントは羽にすることもできるわけか・・・なんかもったいない気がして
猫および肉体強化にしか使ってなかったけど、それは確かに早くなるな。
楽しみが減るかと思ってあまり攻略とか見てないんだけど、
もしかしたら効率の悪いやり方してるかもしれないなあ。
そんなことより早く晴れ曇りNの続編作ってくれいつまで待てばいいんだよ
確かに迷走気味なシミュ系より晴れ雲Nみたいなまったりゲーを久々に作って欲しいなぁ。
あれは生活感があって好きだったなあ
…戦闘システム以外は
しおり来た
応募してたことすら忘れてたぜ
海猫以外のシェアウェアだと何がオヌヌメ?
とっつきやすさならリミテッド以外は大体どれでも
せっかく体験版があるのに、なぜやらずに聞く?
レス乞食だから
たまに体験版と製品版で全然難易度とか違うゲームあるからなぁ
つまりほとんどの場合は体験版やればいいってことだよね
FFェ…
Q 何がおすすめ?
A 体験版やって自分で考えろよレス乞食
次からテンプレに入れようぜ
一人でやってろ
>>510 むしろ自分はあの工夫しがいのある戦闘システムが気に入ってたんだけど、
周りじゃあまり評価されてないみたいだな
殺伐ワロタ
海猫。
ゲーム始めて以来ずっと、月初めに出るリーグ情報の
優勝候補がフルトラファールのみなんだが、これ、イシュワルドナイツ
になったり、その他のアルナダなんたらとか、チルルかんたらに
変化する事ある?
ギルドでイシュワルドナイツの人雇うと強くなったような
イシュワルドナイツが優勝すると景気が良くなったような
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 22:36:34 ID:YSThHXET
これはひどい
俺んとこの遊び人の優先は、絶対「逆需」じゃないと思う。
需要の低い商品になんか見向きもしねぇよ。
作者の人ってドラゴンボールとドラクエが好きなの?
王国商店街
ドルメココの地図を研究で上級から最上級にしたんですが、ボスが倒せなくて困ってます。
中心階級は中流、中心客層は若者♂、軍事理念は8ポイント、人口は52,275、ボスは魔物の長の縄張り。
ボスに辿り着くまでのザコ敵には負けないけど何度やってもボスに勝てない。
いったいどれくらいまで人口を増やせばいいんでしょうか?
「最上級」の地図をクリアしたときのパラメータを教えてください。
>>528 そのパラメータで魔物の長+9でも勝てた気がする
雑魚が一切出てこないような安全地図に改良するとか
軍事MAXにするとか、人口増やすとかでいいんじゃない?
>>529 議員への貢物で人口が大幅に減ったのに何故か突破できたありがとう。
さっきまで軍事MAXにしても全然駄目だったのにいきなりどうしてなんだ。
バグかと思ったよ。
はいはい、バグバグ
今更晴れ雲はじめてみた
連続攻撃おいしいです
そこで止まらないってことは42億まで行きそうだな。
>>533とプレイ時間がほぼ同じだ
それはそうと人口1億達成で何かイベントあるかなーと思ったけど何もなかったな
そういう区切りのところで一言でもコメントがあればソフトの評価が変わるんだけどな
そういう区切りがエンディング2じゃないのか
エンディング2の他にだろ
エンディング2だかどっかでもうこれ以上イベントはありません的なコメントなかったっけ?
そもそもそういうやりこみって強制されてるわけでもないから
見返りなしの自己満でやるもんだと思ってたけど違うのかな?
やりこみが自己満足なのは当たり前
その上で何か達成したときに一言でもあればうれしいってことだろ
やりこみ系にごほうび求めてるアホってどこのゆとりゲーやってきたんだかw
そうだなED2なんていらねーんだよ
ホント糞だな、犬猫は
やりこみの定義が人によって違うんだろうね
俺は最後のイベント(=ED2)のあとに勝手に自分で目標作ってプレイすることがやりこみだと思ってるから
エンディングは浅めでやりこみたい人は勝手にどうぞ的なここのスタンスは好きだけどな
だから俺はこのままでいいと思ってる
基本的に最初の作品からそうだよね
いまさら区切りとか言い出すのはいろいろ勘違いしてるにわかなんだろうな〜w
でも王国はガッカリ作品だったからそういうお遊びがあってもよかったけどな
え?ガッカリになったからお遊びでごまかしちゃえって作り方されることが希望なの?
作者の想定外の、イベント用意してない、そういう無駄な所がやり込みだと思うのだが
専用イベントなんかあったらやり込まされてる感じで萎える
406 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2010/07/16(金) 12:52:10 ID:???
>>405 バクシンヤーを筆頭とした無職が企業経営を語るスレ
と解説するとネタ雑談を通り越して見世物のレベルだなw
レミュ金、海猫ときてハーヴェストグリーンの体験版を落としてみたが
こりゃなんだか全然わからないまま2ヶ月が過ぎて終了しちまった。
出だしがあんまり面白くないだけで、そのうちまた睡眠時間削ってやる程
面白くなんのかなぁ。
バブーが来ない平和なアストロノーカって感じだったが。
レミュ・海猫が「仕入れて→売る」だったのが
HGは「仕入れて→育てて→売る」
になった感じかな。種の確保とか加工の代わりに品種改良とか色々変わってるけど。
取っつきにくいだけで慣れればいつもの犬猫のソフトだよ。好き嫌いは別れるかも。
ハーヴェストグリーンはノーリセットプレイがおもしろい
552 :
549:2010/07/17(土) 02:59:14 ID:SVQ1xfdr
レスありがとう。
3枠に植えられる種は2つずつという状況で、売るべきか料理すべきか
種取るべきか品種改良すべきか、どう進めてけばいいんだと迷ってたら
季節が変わってワケわからん状態になった。
正常に動く事は確認できた訳だし、買って腰据えてやってみるよ。
ノーリセットプレイが面白いってことは、どうしてもリセットしたくなる何かが
あるんだな、きっと。ノーリセットを心がけるわ。
自分は王国ハマったな
がっかり感は一つもなかった
ハヴェグリでも王国でもそうだけど、
もうすこし動く数値を大きくしてほしいワー
発想もシステムもいいんだけど、数値が小さすぎてすぐ頭打ちになってしまうのが残念
カタルシスがないんだよね
初めの頃はちびちびやって、段々とでっかいことを!
ってのがなくて、初め5個、軌道に乗った頃には50個はあんまり…
1億人の難民を政治家に渡したりする王国商店街
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 05:41:19 ID:Rvr5AAZ9
正直やってること893な王様だよな・・・
おまえソフィア様かヘルシンキに消されるぞ…
ヘルシンキなんてただの実働部隊ですよ
王国と海猫はつまんなかった、他は楽しめたが
海猫はイヴじゃなかったら違ってた
tes
歯ゲーだったころのグラフィック持ってる人いない?
誰がはげやねん
ハヴェグリはスイカ育てまくったら簡単にED1に到達して萎えた
王国は人身売買のしすぎで萎えたw
自ら一番楽なことして萎えただ?おまえナルコレプシーかアルツハイマーか?
王国のEND2の条件って何だ?
店舗全部出すとか素材全部出すとか?
↑書き忘れ。
パスは mz ね。
569 :
561:2010/07/20(火) 21:07:54 ID:jk/86rSb
>>566-568 おお、サンキューw
まさか本体まであげてくれるとは思わなかった。
懐かしい。
歯ゲー歯ゲー言われていつの間に差し替えられちゃったけど、歯ゲーというレビューがなかったらやらかなったなw
この頃の絵柄に戻して欲しいわ。
自分の中のランキングは
海猫亭>ハーヴェストグリーン>>>王国商店街>>>>>>リミットレスビット
海猫亭やハーヴェストグリーンはクリア後最初からやり直した
王国商店街はやり直す気力がない
リミットレスビットは2回目のエンディング見てやめた。図鑑コンプもやり直しもしていない
王国商店街は放置で稼げるのと
色んな要素がなかなかカンストしないので、延々やってしまうなー
今水色の塔はじめたんだけど、これってタイトルに戻るって出来ないの?
ファイルが壊れてるんじゃね?
なんでもかんでも人のせいにすりゃ楽な人生だよな
うちは海猫亭起動しなくなったワー
>>575 俺、数日前にDLサイトで購入したんだけど、たまに
>>573みたいにエラーが出るよ。
再現性というか関連性がわからないから(ロードするとエラーが出たところが通ってしまう)、
OSとかSPのせいと諦めているけど。
環境書かないでうだうだ言ってもまずどうにもならんわな
>>573 開けないってことはファイル破損だわな
プログラムは関係ない
シアがイシュワルドに来てから何年ぐらい経過してるんだろうか……
水色散歩道久しぶりにやったらおもしれーな
操作性が悪いけど
昔はフリーゲームだったのに今はもうすっかり営利目的になっちゃったな…
散歩道を普通にやるのも何かつまらないと思ったのか
一人旅でやってみてたら、腹持ちが異常で
NPC連れているときより楽だったんだがw
だが、本編終了後ぐらいからブーメランじゃ火力がたりんね
雑魚殲滅は剣辺りで乱朱雀が一番安定するのかなぁ
水色の塔→レミュ金とやってきて晴れ雲今プレイ中だけど水色の塔ほどサクサク終わらないねぇ。
なんか見切られまくったり敵の攻撃痛すぎたりで、今ランクDで銀の剣フル強化で隼切りとか使ってるけどリリィに勝てない。
スキルって見切られにくさ重視のがいいのかな?
手持ちの技じゃ最高でも見切られにくさ5くらいなんだけども。
応急処置とか休憩見切られると涙目もいいところだわ。
早くシア主人公の散歩道やりたいのに…!悔しい…!でも晴れ雲も楽しい…!
>>584 技は対回避と対見切りがある奴を優先。
あと敏捷も重要。
シアって誰だっけ
ヴァルヴァレス強すぎワロタwww
あ、シオでした
>>585 耐見切りかー
手持ちじゃ烈風突きがどっちもあるけど威力が低いや
もうちょい上のクラスとってから挑んでみるかな
そろそろ新作発表の時期か
日記だと8月になるかもとはあったが
散歩道始めたんだけど序盤めちゃくちゃきつくない?
金たまらないわ持ち物も倉庫もきついわ食料は回復量低い上に高いわできついんだけど。
海猫亭でティコの仲間入り条件、15ヶ月以上土地1000平米以上って書いてあるけど、
合算で1000? それとも空き地だけで1000以上のどちらですか?
空き地
>>590 THX。947平米で施設を作ってしまったのが敗因かorz
なーにー!?やっちまったなあ!!
シスターに地上げやらせて、警備隊長に辻斬りやらせたポイントで買い上げろ
おま、シスターに消されるぞ…
死すたー
死にますたー
散歩道は起動のトロさとアイコンの安っぽさが無ければ……
王国商店街の最後の水色の塔のボスが倒せません
人口どのくらい要りますか?
軍事力はMAXです
一旦挫折したリミットレスビットやっとクリア・・・
多分後半日はかかるしアイテム揃える気にはなれん・・・
ひたすらリロードの時間だけだし・・・
弟子途中から平均値は高いものの成長限界が目立つ
特定の能力に限って言えば募集したBランクの方が上ってのもザラ
新規弟子を修行に行かせて帰ってきたら
5つ位限界値になってたのはワロタ
移転
またティコか
流石にこの顔はひどくないか
顔もティコじゃないし内容もティコである必要もない
まじで一度一年ぐらい間をあけてアイディア練り直しならがインターフェースについて勉強したほうがいいんじゃないのか
俺もこの内容だとティコである必然性は感じないなあ・・・
同内容ならまだ主役やってないルヴェルとか駄目なんだろうか・・・
ティコとの主従の地位を逆転すべく
コツコツ溜めたへそくりで最初はこっそり交易とか・・・
ティコが自分で動いてるっぽいのが違和感あるな
ルヴェルに儲け話あるみたいだから行って来いって押し付けてそうなイメージがあるんだが
王国イマイチだったからティコに頼ったってとこか
顔は気に入らないけどそれよりインターフェイスまたこれかよ
デザイン一新してほしいわ、なんとかしろよ
錬金術でつくったもん売りに行くとかじゃないの?
いい加減動く数大きくしてほしいなぁ
こりゃまた短時間で連投してんなw
これは商店ゲームじゃなくて取引ゲームだからルヴェルに頼るとかありえないな
シバじゃ確実に裏取引に走って犯罪に走るだろうし
また偉いこと別人になってるな
商売ゲーム、それも個人商店レベルでのゲームに戻ったってのは、ある種の原点回帰だな
そこに新要素として行商人要素を追加、ってとこか
たぶんこれ、ティコがイシュワルドの街に残って店番および経営をして、ルヴェルが馬車で右往左往しまくるんじゃないか
そう考えると「商売する2人組」が必須だったってのは分かる
新キャラ導入しない限り、この2人しか適役がいないのも分かる
まあ、今更感はあるけど
俺はこのティコも好き
艶っぽくてエロゲ絵っぽいけど断然アリなので楽しみ
海猫亭〜HGのティコの顔絵に物足りなさを感じてたんで嬉しい
だ、だれだこれ…
垂れ目だった人が釣り目に変わったんだからまぁ違和感は凄いよな…
作者は明らかにティコをDQNにしたがってるなコレ
今でも既に紙一重ってかルヴェルが何故奴隷になってるのか正式な設定が公開されてないので
ひたすら危ないってかちょっとおかしい人だよ・・・
今回はイマイチだったから次回作こそは期待してるよ
>>619 俺にはシステム的にMBが政治抜いた王国商店街になりそうで
また2番煎じかよと予知レスしてみる
レミュ金や海猫にどっぷりはまった俺としてはちょっと期待してる
でもティコは昔のグラでいい
レミュ金の頃のティコが一番よかった
最近の絵柄は好きじゃないな。
今の方が大衆受けはするだろうけどゲーム的にそういう層狙うだけ無駄だろうと
水色の塔系のゲーム出せよ
散歩道やってるけどシオは水色の塔のときが一番好みだな
新作のティコみて誰か解らなかった
どーせこの女はルヴェルが働いた成果を刈り取るだけに決まってる
嫌ならやらなければいいだけの事
歯ゲーって覚えてる人いるのだろうか。。
今散歩道で勇者を試した坑道挑んでるんだけど敵の魔法痛すぎて泣きそう
シオLv25
ゴブリンの鞭 踊り子の服 紫の指輪 見習剣士の指輪
フィルLv25
鋼のブーメラン 鋼の鎧
こんな感じなんだけど装備弱いのかな?
回復魔法は中癒し?まであるけど階段即登りで行っても30Fくらいで息切れしちゃう
そろそろ回復アイテムに手出したほうがいいんだろか
歯ゲー言われてた時が一番勢いもあって
その当時からのファンってのがメイン層だろうしみんな覚えてるのじゃないか?
数十レス前、時間にして一ヶ月も経ってない時にまた出た単語だしな
>>629 装備よりも個人的には猫能力の選びかたが大事だとおもうが
あと金をある程度(数千ぐらい?)持って一番最初の塔を何度か
クリアして金稼ぎをするとか。あそこで拾える金子は所持金に比例するから
いまさらながらにやり直してるけど、どうしてこう、ハーヴェストグリーンは中毒性高いんだろうなあ
今手元にあるものでなんとかやりくりしつつ前に進んでいく感じが実に気持ちいい
進行に伴う選択肢の増え方も心地よいし、その中で何を先に作るか・何を重点的に作るかを「自分で選んでる」感じが嬉しい
自分で選ぶことができている、と思えるから、失敗しても納得もしちゃうしね
数々の損害だって、安くて速い作物なら喰らっても軽傷で済むわけで。小さく重ねるか、長くてデカいのに賭けるか、っていう選択になる
……そしてふと我に返って思う
王国商店街のあの夢中になれなかった感じは、何がまずかったのかなあって
ランダム要素の使い方なのかなあ
そして次回作、ティコの顔より、どっち寄りのゲームのプレイ感覚になるのかが凄く気になる
王国がコケたのは過去作のシステムを詰め込みすぎたせいだよなぁ。
探索、錬金、栽培あたりは切ってもよかった。
HGは音楽が爽快でやってて気分がいい
王国はう〜んなんだかなぁって感じでやめた
過去のいいとこ入れるのはいいけど流用しすぎると新鮮味もなくつまらなくなったりする
インターフェイスをHGのまんまのも大きいな、次のも流用してるから新鮮味が既にないのが残念
王国って動く数字の大きさによる爽快感とインターフェースとかの新鮮味かなあ。
錬金、栽培はすごく好きだったんだけど。
水色散歩道やってるんだけど
遊休の羽って友好度全員99になったら捨てるしかない?
二束三文で売るか捨てるかしかない。
ガラクタにすればいいじゃない
攻略探してたらギルドポイントにかえられるとあったから
やり方ないのかなーと思った。どうやらデマだったみたいね
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 00:13:44 ID:QUr0fw/w
LLBで5年目くらいになるのですが、広告がほぼFランクしか出ないのはなぜ?
隊員は最高Cランクまで育てているのになぁ、、、
久々にHGやってるけど、やっぱり面白いな
人によっては作業プレイに感じて好き嫌いわかれそうだけど
長時間かけてじっくりコツコツ遊ぶ俺には堪らないわ
HG貧困ノーリセットでたまに再プレイしてるな
全ソフト持ってるけどやり直すのはレミュ金、海猫、HGだわ
逆にHGの貧困は1回やったらもういいかなー自分は
かえって初期から最善手の連打になるから
それよりも一部作物の封印プレイ(図鑑登録と改良以外ではその作物に頼らず進める)の方を楽しんでる
紫陽花系封印とか
てか、七色紫陽花便利すぎるねん
◎多すぎ。評価は上がるし成長も早くなるし、見かけより遥かに実質スペックが高い
より良い商品作物が出てくる中盤以降も、美花の生産用に最適だし
>>642 ・満期まで広告を勤め上げないと、派生の上位店の広告は出ない。複数の広告をやらないと出てこない広告もある
パッと見にはつまらない広告でも、より上位の店の派生条件になっている場合もある
なので、できるだけ手広く、かつ満期までやる必要がある。近視的に美味しい店だけやってると先が全然広がらない
図鑑をチェックして、まだとってない広告が出てきたら積極的に取るようにしよう
図鑑埋めを進めれば自動的に選択肢も広がっていく (というか、広告図鑑をコンプリートするくらいの気持ちでないと進まない)
・どの店が登場するかは、ある程度は運になる
微妙に運のない回が偶然続いた可能性もある
・ぶっちゃけ、LLBの不評の原因の1つはこの広告の面倒さを含めた、複数の要素の進行スピードのズレもあるんだよなあ
キャラ育成の面で効率よくやれちゃうと、他が遅れがちになるという……特にCランクまでは要領いいとトントン拍子に進めちゃうし
HGより王国商店街の方が好きだなあ
HG初プレイ最序盤で芋が連続死亡したからかもしれないけどw
通常プレイなのに1年目秋まで収穫ができないってどういうことだよwww
LLBは客層を間違えた感が強い。
人気漫画家が新連載を始めたけど読者が付いていけなくて打ち切り、みたいな。
LLBの広告は景気がどうにもならないのもストレスだったな。
景気が悪いとランク低いのしか出ないけど、景気を良くするためにできることってなかったし。
(月末の景気対策は部隊の強さキープのために人材調査をしたい。しかも景気対策した場合でも焼け石に水な効果)
LLBは毛色が違う分むしろ楽しめたんだけど、
攻略情報無しでしかも早いverからだったら諦めたかもしれない
さて、HGと王国どっちを先にやろうか……
LLBは唯一途中で投げ出したソフトだ
ここのゲームはコンプリートが楽しみの1つなのに、LLBは各種要素のコンプが絶望的だからな
簡単に埋まる部分もあるけど、最初っからやる気が起きない部分もある
新しいの模索もいいけど、
そろそろレミュ金→海猫みたいなパワーアップ版も出して欲しい昨今
HGも商店街も悪くはないんだよ
LLBは殆どやってないからよくわかんないけど
>>652 それよくわかるわ。能力値99はまずリセット前提と気付いた時点で諦めたし。
やりこみってのはそれくらいのものなのかもしれないけど……。
遅まきながら王国やってくる
王国商店街は30日にセーブしてロードしまくれば店が変わる
LLBは直前セーブしてロードしも店が変わらない
SLGも良いけど散歩道みたいなRPGのシェアウェア出してくれねーかな
LLBはリセットしてもイベントや来る新人は変わらないけど
怪我の判定は変わるのがありがたい
小夏にWOLFRPGエディターで何か作ってもらいたい。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 20:33:39 ID:1Sw6CJrZ
海猫のガラクタはどこで入手できる?
シバのミニゲームのどれかでまけると
じゃないっけ?
頼むから次回の交易はさくさくゲーにしてくれ、後ティコ絵変更
金はあるのに店舗契約による時間経過で取得とか、上位店鍛え直しで別アイテムとかもうね・・・
探索は従来どおりの面倒くささだったが、人口依存とかマジで時間かかるやめてくれ
次回作も護衛人数で取引先が増減しそうだし、取引実績で上位取引先出ると思われるが、
別商品じゃなくて数を増やせるようにしてくれ
韓国人みたいな釣り目のティコはひどすぎる
交易でサクサクとか無理じゃね?
ある程度考えて利益出すのが楽しいはずのジャンルなんだし
あのティコの目つきはなんとかしてほしいな
>>659 カルヴァーンの遺品(だったかな?)を加工するのが一番大量に手に入る
ティコは晴れ雲Nの使い回しだったら即購入する
交易って似た感じのがアトリエシリーズになかった?
つい最近ってほどじゃないがDSで最後に出てる最新の奴が交易だな
お盆中久々に水色散歩道と晴れ曇Nをやったらどっぷりはまった。
王国商店街とは何だったのだろうか
単純に、やる側のハードルが上がりすぎてるんだろう。
この作者ならもっとできるはず!やれば出来る子!!!! って。
自分は王国好きだったが、主人公がシバで、
微妙に怪しい店や怪しいアイテムの比率が高かったら
もっと燃えたように思う
ちなみにイベント配布のシバゲーはやってないんで被ってたらごめん
いまさら王国商店街買った。
なにかおかしい・・・レミュ金と海猫亭は買ったその日から次の日の朝まで徹夜プレイしたのに
今回のは序盤からさっぱり何したらいいのか分からない
日日を進行させても誰もアドバイスに来てくれないし・・・なんか寂しいね(´・ω・`)
昼辺りにDLしたレミュ金完済できたー
卵屋経由してすっかり乳製品屋だったけど
チーズ大人買いありがとうこざいます
スピードランする人なんかは何を売るんだ
新聞で客を釣って麻雀牌とかを使ってた覚えが。
スピードランなら借金増やして家畜大増産が一番速いと思う。
借金増えても実質なデメリットがないのを逆手に取った戦術だが
こんなこと普通考えつかねえよw
牛で借金しすぎはかえって速度が落ちたきがする。程ほどが早い。
返済は早くて2ヶ月とちょいで迎えたはず。ルヴェとやよいに左右されるがw
その後は家畜しつつ、夏定を如何に早くゲットするが鍵だったかな?
なんかクリ用に売れない薬草早めに手を出したり、高いボウガンを如何に早く作るかとか考え気がする。
何でかはおぼえてないけどさwww
黒ヤギさん
新作通販はじまた
量産型糞ゲー
携帯アプリの海猫亭やってるんだけど
季節イベの品を手に入れようと携帯の時計いじろうとしたら
自動的に日本の標準時間にあわせてくれるタイプでいじれないんだ・・・
俺オワタ?
設定で自動時刻調整OFFに出来るだろ
>>602 arc.nsaを展開して昔のゲームから画像を持ってきて上書きすれば差し替えできるでしょ
レミュ金の序盤攻略って大抵牛だけど、倉庫拡張&探索ってそんなに効率よくないかな。
たしか次月になったら拡張費用が2000になっていた記憶があって、それ以来
初月は値上がり一歩前まで拡張→金貯めて月末に持ち金叩いて大幅拡張
つうパターンに落ち着いたのだが。
でもこれって男女逆だったらものすごいニュースになってるよな
つまりティコとルヴェルが逆だったら……
>>687 牛なんて後半で必要になった時しか買わなかったな
そんなことより王国商店街のストーリーがつまらなすぎて辛い
そしてミンティどこ行った
もう人間関係固まりすぎてて面白みがないから別世界でやったほうがいいんじゃないかと思う
人間関係が固まってからがシナリオライターの腕の見せ所
固定するのは世界観だけでいい
次回作は交易ゲーなのか。
ルヴェルが薬を飲まされて馬に変身
→荷車と合体!
→馬車
だろうなあ。。。何となく
俺だったらこうするって感じなんだがあたってそうで怖い
もうそろそろ課金対応ブラウザゲーム
として何らかのゲーム公開してもいいと思う
探索、戦闘、交易、育成ができるような…
あー…これは既にドラゴンクルセイドであったっけな…
698 :
sage:2010/09/04(土) 21:50:01 ID:JgXWGAVU
レミュ金最近やりはじめたんだけど
アイテム全部999Pにし終わった…
つか預金とシオ・フィルのレベルと在庫数のカンストっていくつ?
ごめん、あげちゃったよ・・・
>>699 どんまい、そして便乗
海猫亭やり始めたんだが閃き合成した商品って
朝一の自動補充とか手動補充とかでオートで入る分しか入れられんの?
他の商品と変わりはないから売り上げた個数による。
王国商店街クリア
なんかメイン客層にあわせて収入の多い店舗をずっと置いておくだけのゲームだった('A`)
犬と猫のゲーム全てを全否定するような感想だなw
>>702はどんなゲームだったら満足だったんだろう
メイン客層から外して収入の低い店舗を置いていくだけのゲームかな?
少なくとも王国商店街はつまんなかったという点に異論はない
まあデータベースの中身変えてるだけだからな。新作というかmodだな。
たしかに王国商店街はつまらなかった
ランダム要素と、プレイヤーによるコントロール要素のバランスが悪かった>王国商店街
だから一見すると好き勝手に広い幅を「選択」できるように見えるのに、
実質上かなりの部分を「固定」しとかないと効率が極めて悪化してどうしようもなくなるという
そりゃ
>>702みたいな愚痴も出てくるさ
店員システムがなきゃもっとダラダラ遊んだんだけどな
犬と猫作品を全部やったけどたまに再プレイするのはレミュ金、海猫とあと農業の奴だけだな
LLBは唯一途中で投げ出したソフトだ
王国商店街、体力が少なすぎるんだよなぁ…
農業もパターンになっちゃうからなぁ
海猫やレミュ金はある程度バリエーションがあるけど、
ハヴェグリや商店街は定石ががっちりしすぎだからなぁ
スイカを植えて神速進行をクリックするだけの簡単なお仕事です
HGは特定作物や特定料理に頼らない縛りプレイでけっこう楽しめる
あえて今回はアルペガントサラダは作らない!とか
>>713なんて典型例だw
それで一度クリアしたら、次は「スイカは売り物にしない」縛りで進めればまた違った楽しみ方ができる
……王国商店街の繰り返しプレイがキツいのは、この手の自発的な縛りプレイの設定が難しいこともあるんだよな
王国で育ててた地図を間違えて廃棄してしまったあああああ!
地図のロックさえあればあああああ!
オートセーブのデータ使ったら?
シオが最初に水色の塔攻略してから何十年経ってるんだろ……
何の略がわかりません^^
>>720 なるほど。その程度の評価っていうことね。thx
ググってみたら全く関係ないエロゲじゃん
誤爆っぽくもないしどういうこと?
教えて!エロい人><
>>722 ああ、悪い。
レミュ金好きだったら押さえているかなと思ったんだ。
18禁だけどエロくないし、いまはフリー化されている。
ゲームの流れは素材を入手して合成して売るっていう作業ゲー。
ググってみたら面白そうというか、俺のツボにハマりそうなゲームだな
明日ってか今日休みだから、時間空いたらやってみるぜ
レミュ金好きはレミュ金しかしないんじゃね?
海猫ですらだめって人もいるし
ReNNはたまたま最近見つけてやったけど、ものすごくつまらない。
作業ゲーという範疇ではなくて、本当に作業をするだけのゲーム。
ゲームにすらなっていない。
基礎システムだけ作って作りかけのまま公開されたとかそんな感じ。
チーム内で揉め事が起きてそうなっちゃったんだっけかな。
王国商店街はもう少し簡単に人口上がればいいのに。
ED2後になってとくにそう思う
上ではReNNを悪く書いたけど、暗いストーリーとかが好きな向きには雰囲気は楽しめるかも。
ストーリー>>>>>ゲーム みたいな人ならやってみる価値はあるかもね。
スレ立ててやれば?
誘導する必要もないから
全年齢からpinkに誘導するだけでも気が触れてるとしか思えないのに
ここでエロゲの話するよりはまし
王国商店街の水色の塔って伝説の魔人にしてると突破不可能?
人口1000万人でも敗北する
>>733 "人口が十分なはずなのに"勝てない場合のチェックリスト
1.敗北したら再出発してる?(探索隊は"探索に出発した日"の能力を適用、保持する)
2.人口の桁を間違えていない?
3.ダメージ探索地はちゃんと消してる?(異臭・針・毒などの探索地は割合ダメージ)
4.深呼吸する
5..軍事理念は十分か再確認(探索隊の能力=人口*軍事理念)
6.途中の魔物と出会いやすい探索地を他のものに変更する
7.人口を増やす
>>735 リセット&ロードしまくってる奴はよく1のドツボにハマるよな
負けたらリセット&ロード、人口増えるの待って再挑戦 → いつまで立っても勝てねぇ!
そりゃそーだ、だって出発時の時点で探索隊の戦力固定だもん
戦闘に多少はランダムな幅はあるけど、勝てない時はどうやっても勝てない
ちゃんと「一旦負けて」一から出直さないと人口増加の恩恵を受けられない
海猫亭の闇の紋章が一個足りない・・・
EX以外全図鑑999達成してしまった上に所持金も5億行きそう
会話イベント以外無視に設定してるってまずいかね?
>>737 問題ないはず。そこまでやってるなら忘れてるのはコイン買いこんでないぐらいしか思いつかないけど。
ついさっき闇の紋章貰った
どうやらプレイ時間の方で引っかかってたっぽい…。
よく見たら30時間過ぎたばっかだったよ
どういう高速プレイだw
SSG使ってるからそんなことになるんだよ
>>741 ssgって何かと思ってググったら改造とか有り得ないわ
こんなゲームでSSG使うとか頭おかしいんじゃねぇの。そういうゲームじゃねえからこれ
30時間以内に
>>737が出来るかどうかって事じゃない?
海猫はやった事無いけど海猫って結構ボリュームあるって聞いてるし
大勝利!
たかがゲームなんだから好きなように遊べばいいんだよ
ただそれで起きたことは自己責任なんだからこのスレに書くのは間違ってるけどな
>>737だが見ないうちに改造扱いされてるとかもうね
これじゃ悪魔の証明状態じゃないか
savedataあげたら納得するとかそういうのでもないんだろ…
どうやったか大まかな方針、簡単に説明するだけでもほとんどの人は納得すると思うよw
基本的には999に届き次第チェンジ
かなりの利益叩き出す物以外は即入れ替えで良い
商品のランクは徹底して上級下級を混ぜなかった
一部の中級と大半の下級→中級の大半と残り下級→上級と残り中級といった感じ
入手方法が限定されている物かつ期限付きの物は最優先で置く
特にガラクタ、シオ系列は最初の内に出来る限り売っておく事
売り棚は進行具合にもよるが商品一個に付き50〜100ぐらいで増やしてた
基本的に倉庫棚は使用しないで保存棚に全部叩き込む
注文棚は半分ぐらいまではさっさと増やしておきたい。
神棚には資金+を置いていた、シバの本辺りがお勧めかな
探索は依頼物以外はそこでの全商品出るまで放置
依頼物のもとは保存箱に突っ込んでおく
出すだけ出して後でALLSのあの人に指定で取ってきて貰います
コイン稼ぎは最初の内はジェリーレース
投資で出したらスマッシュ5
これと加工品、出張販売はセーブ&ロードで粘ったかな
大会は適当にその辺にいるギルド員で途中までは勝ち抜ける
全ての大会でそれをやっていけばどれか一つぐらいは
最後まで勝ち抜ける面子にはなっているはず
そんなマジレスされても困るがな(´・ω・`)
コイン稼ぎめんどくさそうだな
でもこれで30時間以内にできるのか
実際かなり運はよかったと思う
一番苦労するであろうチェイン回数の紋章は
何故か母親の借金返済しきる前に終わってたし
後は置いてある商品に合わせて祝日招待変えてみたりとか
賃金高い奴で金策させて他の奴の賃金まかなってみたりとか
あんまりめぼしい事はしてないよ?
理想的に進めば最終的には60ヶ月ぐらいでフルコンプはいけるはず
タイムアタック並にプレイしてりゃ余裕でいけるだろ
それが楽しいかどうかは知らんけど
変な言いがかり付けられて災難ってことか
ゲームで運使い過ぎたんじゃねw
まあ災難がここだけで収まってるならいいけど
ところでリミットレスビットって評判悪いけど
不満点さえ解消したらかなり面白くなりそうだと思ってるの俺だけ?
最近は経営系が続いてるからそろそろ戦闘系のゲームも出してほしい
不満点を全て解消したらもう全く別のゲームになってそうだけどな
一番の不満点はフリーゲームの方が面白いこと
>>757 llbは問題点がFE式のレベルアップシステムなのにキャラが使い捨てとか
結局はお金出して強いやつ雇用すれば良いとか
広告がランダム要素過ぎて収入が安定しないだとか
鍛冶の娘が終盤パネェ量の素材要求してブチキレとか
そもそもSランク到達するころにはメインストーリー終わってるしとか
クリア前にあとがき見れたり不具合がまだあっても開発終了宣言してたり
残念な出来だったねとしか…
まぁ結構やりこんだしその分の元は取れたと思いたい
なんというか企画は悪くないのに色々なバランス調整が足りてないと思ったんだよね
まあよくよく考えると不満点を解消すればどんなゲームでも良ゲーになるわな
人口と土地がなかなか増えないね
もっと土地と人口を増やすアイテムがほしい
土地はゴールドコインだけだし
人口も3つしかない
終盤なのにしょっぱいスライムとか倒して錆びたコイン集めとかもうね・・・・
というか、アイテムを落とすかどうかの時点でランダムなのに、そのうえ最大で一個しか落とさないとか
どういう鬼畜仕様よ
個人的にはレミットレスビットは、
広告の不便さがハンパねぇのと、技図鑑が最初っからコンプ狙う気も失せるような代物だったのが萎えポイントだったかな
今更手直しは望まないけど、同じ種類のミスを新作で犯されると漏れる溜息が凄まじく深くなるな
王国商店街の店舗選択の不便さは、レミットレスビットの広告の不便さと同質な気がする
繰り返し挑みたくなるような難しさではなく、もう考えただけでうんざり、という種類の理不尽感
多少はマシにはなってたけどさぁ。それでもさぁ
レミット
話題にすら上がらない水色散歩道がバランス的には一番好きです
好感度上げてガラクタをなべに突っ込むだけのゲームだからな
まああれも最初は結構やらしい仕様だったが
俺も散歩道の戦闘バランスが一番好きだわ
ルヴェルの美声も聞けるし
レミュオールの錬金術師でレッドコインが一枚も売れない・・・・
どういうことだ!?
どう考えても客層しかない件。
戦闘の方が好きだから水色散歩道は好き
唐突にHP1にされる罠とか貴重品盗まれたりクリック鍋でバランス決壊とか
理不尽さと爽快さがどっちもあって面白かった
海猫以降のはなんか、理不尽なだけで爽快さがないような…
新作はあえて買わないって行動して昔よりのゲーム作って貰うか
まあ体験版で気に入ればすぐ買っちゃうんだろうな…
体験版でクソと分かる作品がないからなぁ。
LLBなんて体験版だけなら過去最高クラスの作品だし
王国は体験版いまいちだったけど本編に期待して買った
でも次は体験版で駄目ならもう買わない
やりこみ系知らない馬鹿がよくこういう愚痴たらすよな
お前より人生やりこんでそうだけどね
王国はやりこみっつーか放置ゲーだろう
ある程度進めては放置の繰り返しじゃねーか
やり方が下手でも、ある程度の時間をかければ前に進んで展開が開けていく
上手いやり方でこまめに手を入れれば、効率化されて高速に快適に展開が進む
この2つのバランスが犬と猫のゲームの魅力なんだが……
王国はいささかそれが崩れてた感はある
材料集まらないから大半の店は五軒運用で進んでいくからな
つまらんものはつまらん
それ以上でもそれ以下でもないっしょ
誰も個人の感想なんて聞いてないです
個人の感想以外に何を書けばいいんだ?
アンケートとって集計しろってことか
自分はみんなの代表ですってかw
__人人人人人人人人人__
> わりとどうでもいい <
^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
へ(^o^)へ
|∧
/
王国3万人超える辺りまでは試行錯誤で面白かったけど、それ以上は素材やGP・お金集めに放置ゲーになってんだけど
他の経営シミュシリーズもそうなの?スレ流し読みしただけだと王国が異質っぽい感じには受けたけど
とりあえずレミュ金やっとけば良いよ
面白かったら海洋レストラン買えば良いよ
必死に某ブログでこなつたんに嫉妬むき出しにしてる某の同人ゲーと比べたら
どれも10000倍ましだなw
だれのこと?
聞いてやるなよおっかさん
いい加減UIを変えろとは言いたい
思い切って2年、3年掛けてUI練り直して過去のフリー作リメイクするだけで売れそうなんだがなぁ。
マウスの移動距離とか視点の移動距離とかクリック回数とか意識して欲しい。
細かい注文のようだがゲームの内容に信頼が置けるから勿体無いUIに口を挟みたくなる。
そうだよな UIしょぼい感でだいぶ損してる
新しいの出る度に「ああ、またこれか…」って感じるし
しょぼいと感じるかどうかは人によるとして
「この見た目もう飽きた」ってのは確かだな。
もっと広くして情報詰め込めるオプションが欲しいところだ。
確かに見た目飽きた感はあるが、逆に基本操作が同じってのもメリットだと思う。
システムに慣れるのと、ゲーム内容に慣れるのは別物だし。
見た目とかそういうのが問題じゃなくて、最近のはどうにも足かせシステムが
最後まで足かせになってるのがアレなんだよなさ
>>795 それは確かにそうなんだが、いちおう「新作」なんだぜ。
ちょっとくらい目新しさが欲しいよ。
ショートカットキーで少しずつ改善はされていってるよね。
もっと対応キーを増やしてリメイクとかもいい。
後個人的には、ハヴェグリの時計をなくしてほしい。
1日の経過に時間がかかるだけでほぼデメリットしかない。
メリットは毎日操作が必要でなくなる点ぐらい?これも数秒放置で自動的に翌日に行く設定にするとかできるだろうし。
ここのスレの人たちって巡り廻る。とかどうなのよ?
武器・防具・道具製作、武器同士の合成、あとお店を作って売ることもできる。
農業、料理、釣り、採取、の一通りの生活スキルも完備。
スリと宝の地図、交易、盗み(夜じゃないと名声がなくなる)賞金首狩り(人だったら街中にいるw)
などもある。スタミナシステムと空腹システムがあるから宿屋で寝たり食べたりとか名声システム
とかももある。
まあ仕掛け的にはに単純だから料理とか農業とかは特定の場所にってただ食ったり植えたりの
単純なものだったり味気ない感じだけど、交易に関してはかなり出来がいい。町から町に荷物を
届けるシステムがちゃんとできている。釣りは誰もやらない死にシステムと化してるが。
あとランダムで出てくる廃墟の漁りとか面白いよw
いまのところelonaの追っかけの域を出てない
elonaのシステムには劣るけど勝ってるところもなくはない。
それは操作性と戦闘の部分。
とくに操作性がいいのはelonaの操作性で挫折した人にはいいと思うけど。
UOやるから良いっすわ
大手のネトゲと比べても意味無いだろ。
そんなんだったら俺もレッドストーンっていうネトゲの方が好きだが
そういうことじゃないでしょ。
そんなこといったら大部分のフリゲが意味なくなるって言う。
ここelonaプレーヤーもいるんだな。
妹の館のアレを携帯の待ち受け画面にしてるぜ。
シェアで良いからレミュ金やらウミネコやらに似たゲーム教えてくれよ
個人のツボにはまったゲームかどうかであって、フリーかシェアかなんて関係ねー
UOやってろよw
>>805 犬猫公式のアンケートで名前が上がってたのは、ルセッティアだな。
あとはお馴染みPSのアトリエシリーズとか。
Cookどぅどる堂も何度もこのスレで名前が上がってた。
続編開発のためのメンバー募集してるので、今から期待してるw
ルセッティアはおもしろかったな
>>807 アトリエは時間が決まってなければ良い感じなんだけどねぇ
ルセッティアはそのあたりの制限ってないのかな?
どぅどる堂はオススメかな。タダだし。
811 :
810:2010/10/03(日) 20:49:53 ID:9MzWyEgO
間違えた。どぅどる堂は「フリー版もある」だった。
探索理念にいくら鈴使ってもパラメータ上がらないんだが・・・
バージョン最新なのになんでだろ・・・
確か一定期間ごとでいくら借金を返済とか決まってたが、たいしてきつくなかったような気がする
借金返済後はそういう制限はないよ、たしか
>>813 ルセッティアかな?
制限なさげなら体験版やってみて購入するか決めてみるよー
今レミュ金DSやってるんだけど
「秘密の道具 9999999G」って買えないの?
ケータイで水色散歩道やってるが夢幻の太刀弱すぎるwww
GP買う→イシュワルドクジ9個もらう→塔に入ってセーブ→クジがいい結果になるまでロード・・・みたいなことやりまくってたけど、今考えるとあんま効率よくないなこれ
通販やばいな
クラリスの王国地図作成記はそこそこ楽しめるよ
劣化犬と猫クローンな感じはいなめないが、200人ぐらいいる
仲間から6人PTを作って探索し、地図を作っていくゲーム
やりこみ図鑑や超やりこみ図鑑もある
作者もブログで犬と猫のゲームを参考にして作ったと明言してる
王国地図作成記触ってみてるけど、確かに犬と猫っぽいな。
まだ序盤だけどさわりも悪くないし、内容も犬と猫に似た感じで面白い。
ただ進行監視ゲーなのに非アクティブにすると進行ストップするのがひどく痛い。
他にもいろいろイベント発生で操作必要になって放置できないけど。
あとこれは関係ないけど家のボロPCだと時間経過が遅くて泣ける。
システムが犬猫と似てるな
>>819 たしかに非アクティブで止まるのだりい
ちょっとやってみたけど色彩センスのひどさでやる気なくした
ぱくりなんだからそこも素直にぱくっとけよ…
やってみるわ情報サンクス
〇の超猫飯が合成できるようになる条件って何だ?
現在はアリシア2回倒したあたりだがもっと先?
ケータイ版だからなのか、材料は分かってるけど失敗する
>>823 超猫飯50Fか60Fぐらいから作れるよ。
普通猫飯は素2つ、属性(猫セージとか)1つだけど。超猫飯の素は1個だけ、属性を2つだよ。
または超じゃない猫飯の素を使ってるのどちらかだと思う。
水色散歩道は鍋なしでやったけど
初アリシアや精霊があそこまで手強いとは
鍋プレイは店最強から精霊武器まですっ飛ばしていたので
その間の空気武具のありがたみを思い知った
晴れ雲Sで突然武器強化できなくなった
マナPもマナBも200以上あるのに左キー押してもなんの反応もない
なんぞこれ
晴れ雲の武器強化には上限があるよ
水色散歩道の店武器はホント空気感が強いよな
まあ、ブーメランや風の衣辺りは買ったが
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 09:00:54 ID:/tCY6Awl
即売会ってどんなゲームなの?
写真の数だけイラスト書いてくれれば神ゲーだったんだがな>即売会
>>824-825 遅くなってしまったがサンクス
クリックから貰うのか、友好度はフィルとヘルくんに集中的に振ってたから気づかなかった
鍋ってそんなすごいのか、全然いいものでないから放置してた
王国そこそこすすんだけどほんと今回ティコが鬼すぎて引くわ・・・
ヴェルっち水のみで生きてるとか半端ねぇよ(´・ω・`)
さらに鬼の目を盗んでなめる角砂糖とかカブトムシかよ・・・
前作あたりに比べると少し扱いが温くなった気がしないでもない
王国は、ゲーム上でティコから貰える恩恵が皆無だからな
そのせいで随分と印象が悪くなってると思う
プレイヤー心理的な意味で
だが、けしからんティコのおっぱい
あれはいいものだ
腐飯の罠LV3だ!
アコロールパンが9個腐ってしまった!
( ゚д゚)ポカーン
100階以降こいつに何度遭遇すればいいんだ・・・
晴れ曇くりあしたよ
あのキャラの身内が出て来て終わる一種類だけだよね?
ミンティのボイスにイライラするのは俺だけか。
キャラは結構好きなんだが声だけどうしても受け付けない。
いつもオフにしてしまう・・・
キャラボイスでイライラしてしまうのが多いかもしれないか
普通に苦情出さずにこのスレに書くのはもうどうしようもない。
2ch弁慶なんだよ言わせんな恥ずかしい
愚痴ぐらいいいじゃない。
ボイスという好みの問題で済ませるべき事項を公式に苦情言えってほうがあれだとおもう。
ミンティロリ声でびっくりしたけど
今では一番好きだわ
イヴやシオの声は合ってて可愛いと思うけど
ミンティの声は最初びっくりした。まあ慣れればどってことない
同人ゲーなんだし
開発者の趣味に合わせてやれよ
フリーとシェアの間には、浅いようで深い深い溝があるのだよ
まあ好きに作ってもらえばいいんじゃあるまいか。
ユーザーの声に耳を傾けましたとか言うゲームにはロクな物がない。
商業と同人の違いは流通経路だけ
金払ってる商品には違いはない
商業は利益を追求するが同人はしねーだろ
建前はね
今時、利益を追求しない同人屋なんて存在しません
年一回のほぼ定期リリースなんて利益追求モデル以外の何者でもないだろ
利益追求モデルというより、「締め切りがないとついついサボっちゃう作家や漫画家」に近いものかと
締切あってこその仕事
そういう人たちのために夏と冬のお祭りがあるわけで。
あれはタイミングが合う人ならいいけど、必ずしも全ての人の生活パターンと噛み合うもんじゃないからなあ
お盆に年末年始なんて、親戚付き合いの深い人には無茶振りだし
さらに長期休みの採れる時期を、販売に当てる格好になるのを嫌がる創作者もいるだろう
これが一昔前なら、他に良い発表場所もなかったし、頑張って祭りに全てのスケジュールを合わせる人も多かったんだろうけど
今はネットで自分たちのペースでやれるしな
その分、自分たちで期限切らないといつまでもズルズルと延期ってことにもなりやすいけど
リミットレスビット糞つまんらんのだが・・・(´・ω・`)
大会F出場したらこっちLv7・7・8であっち14とか16がいるのなんでなんだぜ?
リミットレスビットは俺も期待してたけど
だめだったな・・・
最新のはどうなんだ?楽しい?
体験版やれば?
リミットレスビットは犬猫風ヌルゲーを期待したらきびしい
ヌルゲーとかマゾゲーとかいう以前に楽しくなかった・・・
こう、レベル上げて頑張ろうとかそういう気が全く起きない不思議なゲーム。
レベル上げたところで使い捨てだからな。
まあ他のゲームでも棚の商品とか収穫物とか商店とか使い捨てには使い捨てなんだが
何かケースが違うんだよな。
相手がキャラクターだからねえ…
絵と曲はあの頃のが一番よかった
魔法剣士かわいい
絵はいいんだけど使い捨てがだめだったな
ちょっと育てたらすぐインフレするし
愛をもつより使い捨てていくのがあわない
だからレミュ金だけやっとけばいいって言ってるじゃん
無理して弟子育て続けてたけど
やたら金食うくせに新規で雇った連中より弱かったりするのがね・・・
使い捨てもいいとは思うが愛情かけて育てる手段も充実してればなにか違ったのかもしれない
だから右肩上がりの犬と猫に慣れてるとだめなんだよ
(一時的に)後退することに耐えられない
まあ、育成面だけじゃなくて、一戦闘で一個しか拾えない素材、すぐばてるから体が弱い奴はゴミな疲労システム、
別に鍛える必要ない鍛冶屋、防御系だけ上げときゃ二回攻撃食らおうが平気な戦闘とダメなところばっかりだったからなぁ
世代交代はそれなりに楽しかったけど、広告と技の図鑑が埋まる気しなくて投げた
あと、敵イラストが無かったのがな……1回1回の戦闘のイメージが湧きづらかった
過去作から想像してください、ってことなんだろうけど、それでもさぁ
右肩上がりというかもう下がってきてるだろ…
そもそも停滞期が長すぎた
犬と猫が右肩あがりじゃなくてゲームのシステムが右肩上がりってことだw
紛らわしい書き方だがゲームやってりゃわかるだろw
ゲームやってないアンチってことだよ、言わせんな恥ずかしい
いまさらだが暇だったので、散歩道を一から始めた
楽しいなあ
散歩道は個人的、一番はまったな
あー、記憶消してもう一回やりてえ
レミュ金はすぐ金がカンストするから欠陥商品だよね
数字に関する全ての桁を3つ増やせと何度言ったら
散歩道+海猫亭で水色マーケットとか作ってくれないかなw
ハヴェと商店街の体験版終わった
楽しいから今度買ってくる
レミュ金:おもしれぇ!
海猫:おもしれぇ!
LLB:魔法戦士かわいいけどつまんねぇ
ハーヴェスト:おもしれぇ!けど2回目したくはねぇ
王国:びっみょおおおおおお
値段<満足度だからいいけど次の新作はどうなるんだろう点
買うときいつもルセッティアってのランキングの上にあって気になってるんだけど2k超えると高く感じて買えない貧乏性な俺w
フリーのほうの新作も早くやりたいぜ
LLB以外はコストパフォーマンスを考えれば本当に上出来だと思う
レミュ金の移植評価までは知らないが、その辺の携帯アプリと比較すれば
上々だろうし
次作も期待してるんだが、できればラブコメより、
イシュワルドでしっかり生活していますっていう晴れ雲みたいな要素があるといいなあ
ティコとルヴェルじゃ無理か…
LLBが一番まし
晴れ雲はくそ
フリゲとシェアを比較して、くそ呼ばわりできるんだから
好みがまったく違うんだろうな
こちとらどうせ、コンプするのが楽しいぬるゲーマーなんで
最近、クリックが登場しないのが少し寂しい
あいついいキャラだと思うんだがなあ
>>884 ヤヨイとカップルにしたのは最大の失敗だと思う
ルヴェルの弟って設定がダメだとおもうw
つまり二つもダメ要素を持ってしまったクリックは、出番が減って当然だったというわけだな
天才設定のキャラが多すぎて、凡人フィルが可哀想なことにw
イブは普通の子でよかったと思うんだけど
初めての散歩道で難易度Gの場所でルヴェっち仲間にしたらチート的で吹いた
後でフィルも仲間になったが性能が酷くて萎えた
そんなフィルも舞台が漁港になればきっと・・・きっと・・・
ティコ:魔女と呼ばれている 魔力はイシュワルド1
アイト:天才美少年 槍使いとして戦闘能力も○
シオ:水色の塔初制覇の美少女剣士
イブ:瞬間記憶能力 美少女天才ウェイター(シェフ?)
クリック:天才錬金術師
シスターやヘルシンキ、ヤヨイ、シバはまだいいとしてルヴェルがかわいそう(´;ω;`)
レギュラーキャラなのに奴隷、極貧、変態ストーカーくらいしか目立つとこがない・・・
そして弟が出てきた事もあってなぜティコの弟子なのか謎が深まるばかり
これって何か買った時のオマケじゃないっけ?
配布はじめたの?
オートセーブないのに普通に終了して一時間がパーになったぜ
>>837 清龍飯屋で食事しまくって弁当とお肉売り出されるようにすると楽
それかレベルあげまくってSアリ○ア倒してご褒美で
某ペンダントもらえばそんな悩みも一切無くなる
即売会は俺でまわってるを始めたけど、どうやったら稼げるかわからん…
需要が高くなるように写真を組み合わせればいいのかな
全然HPでも話題にしてないな・・・
>>897 始めてから5時間くらいやってやっと万単位稼げるようになった自分から
オンデマンドはオフセットが出るまで我慢しよう
オフセットが実用に耐えられるようになる辺りから加速するから頑張れ
最善でないにしろ、しばらくは写真の組み合わせは気にする必要はないかと
無防備な写真は最初のうちは財源だ。合成から売りまくれ
ブランド力がつけば適当な写真集でも飛ぶように売れる。コピー時代の下積みを怠るべからず
コピー初期のものは使い捨てと考えよう
カメラを買うタイミングは慎重に決めるべし
写真は質よりも数があった方が序盤は良い
>>897 本の値段は高くても安くても売れ行きに関係ないようなので
出来るだけ単価の高い本を作った方が良い。
写真は枚数が重要で質はどうでも良い。
7ページ以降の写真ってどうやって手に入れるんだろう
適当に合成してみたけど作れないし
撮影の説明見ると撮れる雰囲気だけど、銀のカメラ以降が並ばないし
何かのフラグがあるのかな?
即売会はおれでまわってるってパッチ出てないの? ver1.00でおk?
サイトに行ってもゲーム解説ページすらないんだよね
まあ片手間に作ったお遊びゲームのようだからあとで手を加えるなんてしないか
>>901 たぶん目標をいくつかクリアすると買えるようになると思う。
金のカメラまでは確認した。
>>899,900
なるほど、ありがとう!
最初はあまり悩まずにテキトーに売っていけばいいんですね
それと単価>需要が重要、と覚えておきます!
>>890 いろんな人と仲良くなって釣りポイントを聞き、
釣ったお魚を売って新たな竿やルアーや餌を購入。
最後に伝説の大物を釣る物語ですね。
完売してから時間が来るまでが暇だぜ
即売会の攻略データ、当時のスレに書いてくれた
イケメン&美女がいたと思うんだが、検索しても出てこねぇ・・・
どうせ入手する事はなかろうとスルーしちまった俺のバカ・・・
>>903 目標は一通りクリアしてスタッフロールは見たけど銀までしかない……
カメラを順番に買わず飛ばして買ったのが原因かな
>>908 金が足りなかったんじゃないの?
グレー表示は金が足りないときだよ。
ちなみに俺も飛ばして買ったが問題はなかった。
>>909 店には銀までしか並んでないのよ
もしかして1千万ぐらい貯めないとでないの?
>>910 コミケの前にはあったと思ったけどなぁ。
あとは目標での完売ぐらいかなぁ。
銀と金の間にもうひとつカメラがあったわ。
もしかしたら、経過年数なんてことは?
例のごとく、スタッフロール後のプレー中で37年には所持済み。
てかコレDLして平気なの?
フリーでだすとはいってるけど公式も日記にも何も書いてないし・・・
コミケでの購入特典verだとなんかやばそう
そんな危険なもの誰がベクターに上げるんだよ
サイトのトップにうpしたって書いてあるだろ
カメラは神秘的カメラとかいうのまで確認。
金:400,000
魔法: 1,000,000
神秘: 5,000,000
出現条件は不明だが、こちらの状況は
moneyが400万くらい倉庫1700総売上67,000部
散歩道のバグなんだけど、これってガイシュツ?
なんっっか金が減ってく(もちろん使ってないのに)からおかしいなーと思ってたら
どうもソフィア仲間のとき、ソフィアが敵に攻撃するとそのたび金が減ってるorz
まあそんなに育てたいキャラでもないから連れてかなきゃいいんだけどさ・・・
攻撃すると金が減る武器があった気がするが
え、マジ?・・・て本当だ!邪杖デモドルゴン銭失って書いてある
いやー全く気付いてなかったわ。強そうだからって適当に持たせてたよ
ありがとう・・・てかアイテムの解説わかりにくいよなイヤハヤ
バグ扱いした挙句、指摘されてもなお悪態っすか
最近の商法が嫌いだから犬猫をかばう気は毛頭ないが、こういうのは本当にないわ
装備の確認をするのはRPGの基本だろうに
日記レベルの話なんてどうでもいいですw
どうでもよくない話をPlease
>>923 こんな過疎スレで煽り合いすんなよw
即売会、始めたばっかだけど結構おもしろいな
カンスト的なやりこみはなさそうだけどしばらく楽しめそうだ
レミュ金で銀行にビタ1文入れてないのに勝手に金が貯まってたんだがなんだろう
しばらくしたら減ってたし
ヴェルっちが拾った金をティコにとられまいと、灯台下暗しで入金してるのかもしれない…
マジレスするなら競馬で儲けたのに
仕入れで出てった分じゃないのか?
最近の商法って何だろう
最近、何か変わった商法してたっけ
即売会は写真の枚数が厳しいな
カメラ性能の伸びと比べて一冊に要求される枚数の増加量が割りに合わん
どうせ元は軽く取れるから、買えばいいのさ
というか、枚数さえおおくすりゃ売れるから、適当に1ページ目のとか束にして金を儲けたりとか
あー枚数稼ぎ1種類にステ調整に2種類って感じか
なるほどなー
写真を自動で撮れる事を考えると毎回買うの面倒だな・・・w
即売会やりたいけど王国起動中だからプレイ出来ない
Nスク何時になったら多重起動対応するんだろうか……
Nスクのゲームを同時に起動する変態なんてそうそういないからのぉ
仮想PCとか使えばいいんじゃね
即売会、やっとコツがわかった・・・開始時のイベントは、しっかり見ておくものだな。
アドバイスどおり、最初は10部程度からコツコツやればすぐ売れるようになった。
いきなり30部作らず、10部の新刊3冊にするとか。
それに気付くまでに掛かった時間を思うと、泣けてくる。
所持金1000万超えても、倉庫2000超えても、
販売部数80000超えても、年数75年超えても、
全能力Sにしても、即売会参加数100超えても、
銀のカメラより上のやつが出ない。
条件はなんなんだ……
>>938 棚の数は? 4つも棚があれば十分なのだが
それがカメラのフラグになっているとか。
>>939 棚の数もこの時点でMAXだったんだ
で、なんとかカメラ出た。
フラグは壁サークルとか、偽壁とかのサークルの場所が関係しているかもしれない。
イシシュワルド1のところで島と端でしか販売したことがなかったが、偽壁で一度出店したら出た。
>>940 銀以降は買わないと、次のカメラは出ないみたいね。
やり直して確認した。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 03:11:16 ID:KLY1sNxe
カメラ
カメラは伝説で終わりかな
久しぶりにきたら王国発売してたのか!!
途中まではおもしろそうないつもの犬猫なのか?
ハーヴェスト途中でダレたがどうよ
普通に放置ゲー
即売会はEDひとつだけ?
スタッフロール見たらクリアってことでいいのかな
即売会はおもしろかった。
プラスαに振り回されずに主目的に集中できる感じが個人的には○。
改造してお金を999999999くらいにして倉庫も9990にして
無理矢理フルカラー999部すりまくってクリアしたけど銀のカメラまでしか出なかったな
949 :
名無しさん:2010/10/23(土) 11:01:06 ID:4oWN/2xq
Return.mp3が開けませんでした
でしょっちゅう落ちるんだけど
棚をMAXにしても
写真も一度に5枚までしか変えないしな
>>950 伝説のカメラを手に入れると、写真があまりはじめる。
進め方は序盤〜中盤は棚を4つで押さえ、倉庫を重点的に増強。
早めに999×4冊にすることか。
以降、倉庫にあまりが出たら棚を増やしいくといいのかな。
銀のカメラ以降は、買わないと次のカメラが出ない?
金のカメラ以降は各イベント会場の状態が関連する模様(誕生日なんとかは必須?)
合成は特に必要ない気もする。
なんか即売会で伸びそうだし、次スレ立ててみるわ。
5分待ってスレ立て宣言がなかったら行ってくる。
乙
即売会はほんっとレミュ金とかの簡易バージョンだな
簡単で気軽で楽に進められる
でもやることが多くてめんどくさい
販売中にクリックとか出版物の印刷数指定とか
写真の組み合わせ保存できれば良いのになー
そんな機能ないよね?
>>954 画面変化も乏しいし、会話イベントもないから途中で辛くなる・・・
終盤は、お目当てのイベントにのみ参加してればいい
と、やっと気付いた。
写真が足らない・・・ページ数の少ない本はダメだと
言われるしどうすれば
>>957 日数過ぎてもペナルティーがあるわけじゃないから、
考えようによっては写真は無限に集められる筈。
といっても、上手くやれば足りなくはならないかな。
序盤はちょっと厳しいけど、ある時期を越すと倍々ゲームみたいにお金が増え始めるよ。
>>957 基本的にひとつの会場に絞ったほうがいい。目標がひとつの目安か。
年に2回ぐらい出品のつもりで。
あとページ数が少ないと売れづらいだけで、まったく駄目というわけではない。
徐々に枚数を増やしていけばいいと思うよ。
あと、写真をたくさん使った本は売れる期間(寿命)が延びるっぽいので、
その間に更にたくさん写真を集められるみたいな循環。
軌道に乗り始めるとなんというか、やり過ぎな位にお金が増えていく。
あとはパラ高い写真に返還つけて1枚で回して
中堅どころにページ数増やすのつけて
ザコ写真複数枚で帳尻あわせる、とか
エンディング見るくらいまでしかやってないけど
ザコ写真なら余りまくるし
即売でお金ゼロになったらどうしたらイイの?
無防備写真売る
スレ違でわるいんだけどyoutubeのアカウントのユーザー名って提示された候補からじゃないと選択できない?
3時間近くいろいろと入れてみたけど全てはじかれた
DVORAKとかとかinfantlygunとかtnk55typ74t90mbtとか誰が使うんだとorz
>>967 自分もそうしてた!
出展しなければ、鮮度も落ちないんだね。知らなかったわ。
その内、冬の後期の参加だけは避けるようになると思う。
いや、減ってもそれ以上増えるから気にしなくても良いけどね。
銀のカメラ以降は、各会場への出店回数か販売冊数がフラグになっている模様。
伝説のカメラを出すには
(銀のカメラ必須。金のカメラ以降は買わないと次のカメラがリストに出ないかも)
・ローカルマーケット 500冊以上
・レミュの奇跡 1000冊以上
たぶん、この2つが一番引っかかりやすいと思う。
ほかのカメラも同様のフラグが設けられているようなので
上位カメラが出ない場合は、各イベント会場に出店・販売するべし。
完璧な写真がマジで完璧すぎてワロタ
税金うぜえええええええええ
100年越えしたぞ
シオの賞味期限は長い
殿堂入りの条件って何なんだ?
>>974 いまやっと殿堂入りするようになった
おそらく販売数5000が条件だと思う
>>975 EDをクリアしたら、次はお金を貯めて倉庫拡張に励むわけだな・・・
>>976 999個を夏コミ・冬コミで全部売れば6回目に入る頃には取れる
自分の倉庫数は現在2800
殿堂入りすると何かあるの?
ただの記録?
ただの記録。もう一回売れたりとかはしない
残念・・・
販売+1が20種類くらいにつけると結構効いてくるな
特定のを合成すると+2になるとかないのか
即売会、スタートさせたがなんだかよくわからねぇ。
撮影して写真1枚ゲット
↓
コピー本作る
(〜+1のやつ1枚と、何にもないやつ2枚の計3枚を10部を2〜3種)
↓
撮影して写真1枚ゲット
↓
即売会。
売り切れたら10部増刷(増刷は1回位に留めて、それも売り切れたら棚から消す)
これのループで2年やってみたが、体力回復に金がかかる、写真が足りなくなる、
金も足らなくなるでなんかイライラしてきた。
「撮影」だけして即売会に出ない月も作ってみたが、あんまり状況が変わらない。
なんか、いまいち掴めない感が残る。
>>983 体力回復の金がきついのは最初だけだよ
一番いい質で製本するようにしてれば金には困らなくなるはず
後、部数10じゃなくて20で良いと思うよ
>>983 あと、序盤は呼び込みも一切不要。
体力回復にお金が掛かるだけ。
そもそも、後の方でも棚数がよほど少なくなければ、
呼び込みしないと完売できないという状況にはならないので気にしなくて良かったり。
>>983 初っ端のボーナスで金を貰ってカメラと倉庫1拡張。
1200余るはずだから、オンデマンドで写真1枚ずつを3組各20部刷って
目標無視してレミュあたりで売れば金は楽になると思うが。
基本的にシバのコメントは無視していいよ。
それよりもたくさん出店していい場所を確保したほうが稼げる。
あとは本の寿命を念頭に売ることだ。
>>987 初期ボーナスって記録に残ったりする?
ED後に初期ボーナス記録が出現するならボーナスなしではじめたいんだけど。
>>988 そういう要素は一切無いので何かもらっておいた方が得。
正直、呼び込みはほとんど必要ない。
最下段なら、4〜500冊はまず売り切ることができる。
コミック市場なら、かなりの確率で999冊でも売り切れる。
初版を少ない部数にすればするほど値段が高くなる
増刷のデメリットは値段が下がる
(初版の冊数が少ないと少ない冊数でも下がる、小分けに増刷すれば値段は下がらない)
@10冊刷った場合30冊ずつ増刷しないと値段が下がってしまう
A100冊刷った場合200冊ずつ増刷までは値段が下がらない
手間をかけてもいいなら@が1番利益が出る、でも現実的にはAがやりやすそう
増刷を小分けでやると本一冊の費用は高くなるが、このゲーム
売値の方が圧倒的に高いので、売値が大幅に下がる増刷冊数ギリギリで増刷すると
多ければ999個増刷の時と比べて倍ぐらいの利益を得ることが出来る
>>991 版数が増えると、本の寿命が短くなりそうなのと面倒くさいのでやっていないが
その辺はどうなの?
>>992 その部分は自分も心配だったけど
販売数累計がこの方法(基本990を売り切る)をやる前と変わらないので
寿命的には問題ないとおもう
ただ、面倒なのは自分も同感w
普通こういうゲームだと安く作って高く売るものだが、なぜか高く作って高く売るのが一番だからなw
現実的には、そこまでシビアに利益を追う必要があるゲームかっていう話だな。
適当にやってエンディングは見たけど
プレイ時間は10時間だった
お手軽ゲーだな
散歩道、階を上がってすぐの腹減り罠三連発は酷いじゃないか
1000なら死ぬ
1000なら死ぬ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。