BATTLE LINE-バトルライン Part23

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1名無しさん@お腹いっぱい。
公式サイト
http://www.8-senses.com/battleline/index.html

原作:蒼い世界の中心で
http://oab.sakura.ne.jp/gia/index.shtml

まとめwiki
http://www42.atwiki.jp/battleline/pages/1.html

前スレ
BATTLE LINE-バトルライン Part22
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1266328084/

関連スレ
【仮想戦記】『蒼い世界の中心で』【クリムゾン】13
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1266429762/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:29:30 ID:Eyz9cw9w
Q.始めたばかりですが、まずは何をすればいいですか?
A.とりあえず、一通りミッションをクリアしてみる事を薦めます。
ある程度カード集まって自信がついたら通信対戦してみましょう。

Q.セーブデータはどこにあるのですか?
A.フォルダの中にある「ルール説明書」に書かれているので目を通してみて下さい。

Q.セーブデータが消えました
A.CCleanerなどを使うとフラッシュのセーブデータは消える事があります。
大切なデータのバックアップは取りましょう。

Q.バイナリいじりたいんですが、どうすればいいですか?
A.スレ違いです。

Q.上手いプレイヤーは/切断厨は誰ですか?
A.名前を晒したり個人を特定するような行為は板が荒れるから止めましょう。

Q.どうやったらBPが効率よく稼げますか?
A.騎兵などを中心にした速攻デッキで適当なミッションを何度もクリアするのをお勧めします。
また、パズルやクエストで軍資金を貯め、ギャンブルで一気に貯めるのもアリでしょう。
ある程度BPに余裕が出て、操作に慣れてくればギャンブル一択です。

Q.カードは何から買うのがお勧め?
A.枚数の関係で一番揃い難いのはコモンですが、レアリティの高いカードの方が単体で役に立ち易かったりもします。
スレ住民の間でも見解の分かれる部分なので、wiki見ながら自分の好みのカードを狙うといいでしょう。

Q.パズルがクリア出来ません。
A.どうしてもクリアしたいならばwikiに手順が載っているものもあります。
作者のHNでぐぐればヒントが載っていたりもします。
スレで答えを聞いたり答えたりするのはまだクリアしていない人の迷惑なのでやめましょう。

Q.パッケージ版って何が違うの?
A.絵柄違いの一般兵数種と専用の英雄カード数種が使えるようになります。
一般兵も英雄もあまり強くないので無くても対戦に影響は殆どないでしょう。
ちなみに、一度起動させればセーブデータがパッケージ版のものに更新されますので以後は通常の最新版で起動させて下さい。
詳しくはこちら
http://www.8-senses.com/battleline/090730.shtml

Q.ポートの解放はどうすればいいですか?
A.使っているルータの種類など、環境によって変わるので一概には言えません。自分で調べてみてください。

Q.オンライン対戦で気を付けることはありますか?
A.勝っても驕らない、負けても腐らない。遊びですからお互い気持ちのいい勝負を出来るといいですね。

Q.次スレはいつ建てるの?
A.970を踏んだ人間が宣言後に建てて下さい。970がスレ建て不可能、もしくは踏み逃げの場合は980にお願いします。

その他Q&A、バグ報告などはこちらから
http://www.efeel.to/survey/battleline/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:30:18 ID:Eyz9cw9w
バトルライン開発ブログ
http://blog.goo.ne.jp/8senses
バトルライン非公式開発ブログ
http://blog.goo.ne.jp/kotaman1982
クリ姐のブログ
http://crimson1.blog55.fc2.com/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:50:50 ID:iB60WPUj

     ☆★☆★☆  マナーを守って楽しいプレーを心がけましょう   ☆★☆★☆


 1.称号について

  初心者  バトルレートの目安 ・・・ 0〜99
  ルーキー バトルレートの目安 ・・・ 100〜299

  ※.初心者でもないのにこういった称号をつけるのは人を騙す卑劣な行為です
                                 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 2.初心者が立てた部屋への入室について

  部屋のコメントが「初心者です」「いじめないで」「練習中です」の場合は
  初心者同士で戦わせてあげましょう

  ※.レート300以上の人の初心者部屋への入室はマナー違反です
                               ~~~~~~~~~~~~

 3.勝利が確定した状況では速やかに

  相手制圧エリアに前進すれば勝ちが確定する状況で、無意味な戦術カードの使用や
  勝敗に無関係なユニットへの攻撃や配置など無駄に時間を引き延ばす行為は相手を
  不快にさせます
  ミッションモードとは違い相手は"人"だという事を忘れてはいけません
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 00:18:41 ID:kvWqZvx6
おまえいつまで初心者なんだよw
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 00:23:17 ID:SA2bSozv
1乙
4こそマナー守って自重しろよ。てか何者なんだ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 00:24:24 ID:DPHyaCBA
俺の作ったマナーを守れよ!
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 00:31:27 ID:0lEhGjCA
乙盤振る舞いち
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 00:48:02 ID:o6sR0JB5
1桁の時は毎回4に対するネタから始まってるねw

800戦程度したけれど、初心者って本当にそこまでカモかな?って思う。
確かに誤手はある。「あぁ、このキャラの能力解ってないな」って思うこともある。

でも、本当の初心者ってオフライン用のような力押しデッキ
(ミョムト、クリスタル、カーヴァイ、マルクス、デジロフのうち4体位が並んじゃうみたいな)
の印象が強くてむしろ苦手です。
相手にするにあたり経験者も初心者も区別なく同じつもりで相手しています。

私はむしろ経験するにつれ、考えすぎて1週回って勝てなくなってきた・・・
もう少し回れば元に戻ると思う。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 01:18:56 ID:DPHyaCBA
運気より頭の回転気にしたほうがいいぞ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 01:48:13 ID:lZbPQYvk
お前らこんなクソゲーやってないで
将棋か碁やろうぜ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 02:11:23 ID:SA2bSozv
安心しろ、ネットの将棋や碁ならやっぱクソゲー
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 09:07:33 ID:DPHyaCBA
脱衣将棋ならやってもいい
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 10:18:30 ID:FdfTewHz
>>13
お前はそんなにムチムチの大胸筋が見たいのか?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 11:32:06 ID:nokh2G0e
1乙。4氏ね。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 12:18:47 ID:xFeC6Xul
まあ4を叩きたくなるのは分かるが、初めの方って
前の板からスレたててくれた人がコピペしてきてるだけじゃないの?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 12:41:26 ID:FdfTewHz
>>16
>>1-3>>4でID違うし
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 14:22:15 ID:yjX2LOEE
ブログ更新ktkr!

まだ全然分からないけどどうなるかたのしみ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 14:23:56 ID:SA2bSozv
バトルライン コンクエスト 今年秋

んー、征服・・?
どんな仕様なんでしょーかね
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 14:40:10 ID:DPHyaCBA
DOT絵を使用したオンラインRPGになります
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 15:15:01 ID:eMIX8W7e
征服って言葉はなんだかエッチだ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 15:25:57 ID:TtDY0U5a
実は18禁というオチか
むしろウェルカム
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 15:28:43 ID:6ydWEmyE
戦争がカードバトルな国盗りSLG?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 16:34:08 ID:zdVivK2Z
>>23
カルドセプト的なシステムだったら、俺得だな
別ゲー化してもデータの引継ぎとかあるのか気になるが
しかし早くても半年は待たなくてはならんのか
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 17:00:03 ID:+4U5S/Yt
秋予定っつー事は年末だな
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 17:08:02 ID:0lEhGjCA
やっとオルスクエストが実装されるんだな

で、もう24日なんだがパズルデータ破棄はまだか
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 18:48:45 ID:wQtX02WL
なんかRPG臭がする

気のせいか
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 18:59:47 ID:H5SXfXCI
コンクエストがクエストを連想させるんだろ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 21:58:21 ID:j9IJNJcN
Web漫画をゲーム化するんじゃね?
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 23:11:48 ID:odvz/vpu
このゲームシステムいいし、英雄総入れ替えで良いから
携帯ゲーム機で出てくれないかな
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 03:12:20 ID:T4ZtMMA0
秋予定っつーことは再来年かな
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 03:28:56 ID:KJmbEoH/
秋まで生きていけるか不安だ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 14:35:23 ID:pKHSSXMs
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  新BATTLELINEの受け渡しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後の秋ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |

34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 15:37:45 ID:oQ7PT8lS
SRPGにならないかな
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 15:45:27 ID:Y/xnPvZX
RPGでもSRPGでもシミュレーションでも何でも良いが、
とりあえず放置にならないようにしてくれ・・・
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 17:18:26 ID:cnnz+k3U
もしかして秋までテジロフこのままなのか
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 18:38:17 ID:xAJ6zib3
テジロフ「セッカッコウ!!ハッ!!(テレッテー)パズル有情破顔拳!ハッーン!!・・・せめて苦しみを知らず安らかに眠るが良い」
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 19:02:58 ID:0b/s5Q1O
テジロフとか出ると嫌だがそんなに困らんしどうでもいいや
ミョムトとかと同レベル
プルルのが苦手

新ってまたFlashじゃないのか?
RPGとか色々限界がある気がする
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 20:55:07 ID:T4ZtMMA0
次回作はゼリグが主人公で、各地の主(ヌシ)を釣り上げる
釣り体験シミュレーションゲームになります。

※バージョン(川) バージョン(海)
※それぞれ釣れる魚が異なります

もちろん釣り上げた魚同士を戦わせることも可能!
傷ついた魚はハイパー生簀に入れることで回復できます。

気になるライバルはやっぱりテジロフ。
魚との熱い駆け引きが君を待ってるぞ!
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 21:13:01 ID:AusYeFti
そんなことよりひそかに更新されてるパズルやろうZE
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 21:15:39 ID:CCtpb3uB
70までのことかと思ったら80までの更新か
よく更新気づくなこれ・・
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 23:14:11 ID:q0HYLLTe
パズル更新情報ナイス!
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 23:28:59 ID:p6STPiWM
開発の「とりあえずパズルを更新して間を持たせよう」戦法にはもう飽きた。
プレイヤーが応募した問題を採用してれば、いつまでも人気が持続すると思ってるのか。
デジロフやプルルの調整ができないのがパズルのせいなら、パズルなんていらないよ。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 23:42:23 ID:0b/s5Q1O
>>43はパズル禁止なw
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:02:35 ID:QiStQVzU
ひねくれすぎだろw
もちっと冷静になった方が色々いいんじゃねw
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:24:51 ID:xuX0Cz0g
テジロフはともかく、プルルは能力を連射不可にしてもパズルに影響はないんじゃないの
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:25:36 ID:C2VeRIY4
43と79が同じ問題。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:41:42 ID:IYg4Kvbc
同じ問題が出るのは前回もあって「あぁ疲れてるんだな〜」って思ったんですけど一つ疑問が・・

難易度が違うんですよね。
パズルエディッタでパズル送るときって難易度も作成者が設定するじゃないですか。
私は採用はもちろん、送った事すらなく解らないのですが、
難易度って製作側で判断して変えてるんですかね。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:50:48 ID:7P12knpT
さっき一般兵士ゼロ、英雄5枚のみっていうネタデッキと対戦した・・・

ユニット事故かなーって思ってたら、延長になっても英雄のみ。
もちろん数で勝ったが、対戦後デッキ公開してるのみて
なんか負けた気分になった・・・。

けっこう高レートで部屋たてしてくれるひとだった。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:53:38 ID:D6mAHEL7
>>48
開発側が変える事もあるとブログでも言ってる
投稿時に、簡単な別解に気付かなかった問題の難易度が設定より
相当上がってたのは勘弁してくれと思った
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 01:23:53 ID:JczfyN/i
ノートンをバージョンアップしたらオンラインできなくなりました・・・
どうしたらいいのでしょうか??

スマートファイウォールは
battlelin・networkは許可するにしてるんですが・・・
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 03:01:54 ID:2BgFCAZP
しらんがな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 03:02:01 ID:sswwKjsa
俺も最近始めたんだけどバトルネットができない…
オンラインモードのメニューまでは出るんだけどバトルネットだけ半透明になってるんです
ファイアウォール全部切ったりいろいろ試したけどどうもダメ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 03:26:44 ID:vpbMBE+7
>>47
戦術が一枚変わってるけど意図的なのかどうなのか…

71番のコメントがひでえ(笑
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 09:05:55 ID:cPCtjGao
ああ あれはいじめだ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 11:19:28 ID:6Q/AKdaT
え?ヒーローはゼリグなんだからどこもおかしくなくね?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 11:25:35 ID:eog75DJX
俺はオルスを残したさ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 12:39:17 ID:6Q/AKdaT
ギャラリーで覚醒時の絵って見れる?メンアットアームズが意外とかわいかった(*´ω`*)
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 13:11:05 ID:u+jEc1lh
残念ながらできない
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:42:20 ID:6FpCv7az
ギャラリーモードを購入したら大きいサイズの絵が見られるかと思ったらそんなことはなかったぜ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:51:05 ID:cPCtjGao
覚醒イラストは確かに欲しい
前に要望出そうとして忘れてた

あと上から見たイラストとか下から見たイラストとか
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 14:55:30 ID:zat36FvK
下からみたらパンツ見えるだろjk
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 15:03:14 ID:Stgy94/A
>>58
なぜかキャプチャしてた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org761479.jpg
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 16:01:05 ID:u+jEc1lh
パーフェクトだウォルター
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 18:23:34 ID:6Q/AKdaT
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 18:31:27 ID:6Q/AKdaT
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 18:32:20 ID:8ESIRIMN
サキラ英雄なのに絵変わらないとか
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 18:35:26 ID:6Q/AKdaT
カッとなってやった。とりあえず66の覚醒しても見た目あまり変わりませんよユニットは絵柄変えてほしいな。特にサキラ
まぁエクスとかは今のままでも結構好きだけど・・・

なんか足りないと思ったら新カーヴァイ持ってなかった。需要ないかもしれないけど、補完する人いたらよろしく
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 22:33:12 ID:C2VeRIY4
地味にパズルは38と同じだった60も新しい問題になってるな
66が42と同じなのは変わらないのに
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 15:51:18 ID:nSgwYEdL
「いつでも手ぶら」の称号を見て「いつでも手でブラジャー」と勘違いしたのは俺だけじゃないよな?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 15:52:53 ID:gjaywKCC
ん?それ勘違いになってなくね?よくわからんな
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 16:57:25 ID:m0j26DMb
それ以外考えられないなw確かによくわからんな。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 17:05:46 ID:YVZetWAr
なるほど よくわからないが、とりあえず公式に報告しておけよ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 17:14:32 ID:nSgwYEdL
え、手ぶらって手に何も持ってないって意味あるじゃない

なんか俺もよく分からなくなってきた
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 17:23:40 ID:l62Rs8C3
いやだって称号の図柄にも手で胸隠してる絵が描いてるじゃん
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 17:35:38 ID:ZwQShhHf
隠すのに手があんなに離れてるとか大胸筋どんだけ発達してんだよ…

今日のBL
1戦目:食料事故
2戦目:8ターン連続食料事故
3戦目:優勢に進めるもスクラムを使った瞬間にフリーズ


  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 18:46:58 ID:Nd/WWxnr
食料増やせよ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 18:53:45 ID:srvlIQPx
食料しかこない事故もあるけど。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 19:23:24 ID:sTdNIZQZ
パラディンにパワーグローブ+ウィルラされて
止められなかった夢を見た・・・
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 01:03:22 ID:Q4kpBh3p
民兵デッキでいいじゃん
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 01:56:41 ID:4+tHPl0x
ここってデッキ評価というかここをこうしたらいいっての教えてくれるかな?
最近槍斧ハイブリッドで負けが込んできたんだ…
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 02:15:35 ID:6QLNxqzs
早くオジさんに見せなさいハァハァ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 02:32:31 ID:Y74O+GrT
そもそも斧槍自体そんなに・・・
単兵にした方が安定する
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 02:47:47 ID:Q4kpBh3p
ここに晒すまで勝率4割だったガチデッキが
1割も勝てなくなったよ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 03:13:22 ID:zvhbiF+1
食料×14
剣民兵×2
ロングソード兵×2
セグア剣兵×1
双剣兵士×2
大盾剣兵×2
魔法剣士×2
ロンパイア兵×2
千剣の騎士×2
継承者ネル/市長ウィルラ/クリスタル(剣)/世界樹の守人マナ/ミョムト(剣)
会心/バリィ/挑発/発見された遺跡/兵立占戦(漢字読めん)/緊急招集

延長戦突入率9割なんだけど、このゲームだと普通なのか
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 03:21:52 ID:cg9mnfft
延長戦になるのは攻め手がないからだ。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 03:44:27 ID:4+tHPl0x
食料×10
バンディット×2
勇気ある尖兵×2
大槌のハイランダー×2
エスキモーの槌使い×2
大盾槍兵×2
ガイアの槍使い×2
フランキスカ×2
機戦傭兵アダマス
戦神ワンドラ
拾い武器のデッドラン
セグアの若き女王サターナ
八極燕隠流キサラ
斧スクラム4
槍スクラム4
コンビネーション
突貫突撃
ゲリラ戦術
アンブッシュ
挑発
戦術的撤退
発見された遺跡
心強い味方
バリエーションスクラム


攻めているときはいいんだけど、一旦守りに入るとそこからずるずると押し込まれてしまう…
自分の腕云々ならいいんだけど、アドバイスか何か貰えないだろうか
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 05:23:44 ID:6QLNxqzs
>>87
まず言える事は、攻防6が最大なら延長で勝てるはずがない
延長になればほぼ負けが確定するデッキになってる
かと言ってスプリントやパトリーが入ってる訳でもなく
制圧するには突貫を引かなきゃ話にならない
が、ドローがバンディットと尖兵だけで普通のデッキ並

せっかく槍斧なのにドローがバンディットと尖兵だけなんてもったいない
コスト0もいないからドローが地味だと食料10は割とキツ目
いくらハイランダーがいても最終ターンでせいぜい8ぐらいだから
それまでにサキラやサターナやスクラム4を使って制圧を狙うんであれば
もう少しドローや食料増やしてユニット出せるようにした方がいい
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 05:50:08 ID:JdDij9Fw
>>87
ストンピィの性質上、一度でも進軍をやめると苦しくなるのはどうしようもないのであきらめるしかない
ユニットはどれも一長一短だから、あまりたいしたことは言えないが
嫌われてる民兵を入れといたほうが戦いやすくなると思う
あと、バランスとしては大型対策に重きを置いてみたいだけど
もう少しドロー強化をしたり、弓対策をしたりして比重を均一化するのも悪くないと思う

使えないけど、アダマスさんカッコイイよね
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 10:02:50 ID:Z2ZI6H/u
>>87
他は言われてるし戦術面から評価してみると、
ゲリラ戦術がいらないと思う。
制圧が目的なら突貫のチャンスを増やす斧スク2のほうがいいし、
弓対策なら突風、槍で敵を倒したいなら会心あたりに変えてドローしたいところ。
事故多そうだし食料にしてもいい。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 10:30:49 ID:Th65t745
>>87
斧スク4入れてるならエスキモーほどの火力はなくていい気もする
デッドランとアダマス両方入れてると戦力とコスト的にどうかなって気もする
1枚にしてコンビネと延長用に老兵1枚入れて英雄に好きなの別に追加
単兵に比べてハイブリのスクラムは揃いにくいから戦術の多さが事故につながりそう
戦術はガンガン使って進むべき
心強い味方→槍民兵もあり
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 11:42:59 ID:btbT0EEx
初心者の称号の人とやったらバトルレート1009だったんだけど・・・
7の俺涙目
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 11:52:42 ID:7IIJNmYP
最近は始めたばかりの奴でもレート上げ早いよな
以前対戦した初心者だった奴が一週間で600ぐらいになってたぞ
称号も初心者のままだったけど
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 11:54:18 ID:aZJSLPlD
そいつの名前は何?
ここに入ってなかったら、追加しておいてくれ


初心者偽装リスト

(レート2000以上)
・epp

(レート1000以上)
・ryu
・taro-29
・ガニー

(レート500〜1000)
・GLANCE
・Lipton
・Lily

いずれも、称号を初心者にして、標準のシンボルに設定し、
部屋をたてるときも、「初心者です。」にしている。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 11:59:06 ID:btbT0EEx
>>94
入ってないな、でもコメントは対戦しましょうだったんだ・・・
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 12:04:48 ID:FBmRKt2A
名前晒す奴はマナー違反だから
>>95も構うな
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 12:35:39 ID:N3RU2g3l
まあこいつまだ初心者なんだなってやつはけっこう居る
ロビーサーバへの接続に失敗しましたが連発
回線調子悪いんかなー
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 12:55:14 ID:N3RU2g3l
そしてフリーズの回避不能コンボ
切断回数が増えていく…
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 15:40:39 ID:cg9mnfft
バトルラインコンクエストって続編作ってくれるのはいいことだが、フリーズ対策とかどうなった。
この調子じゃ、今のバトルラインはカードの追加も修正もなさそう、と受け取れるんだが実際のところどうなんだろ。。。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:43:52 ID:v9+DAJoC
相手の人が持ち時間が0になった後、3ターンも普通に操作してたんだけど、
時間って何の意味があるの?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 16:55:43 ID:zvhbiF+1
将棋だと持ち時間が切れた後も一手30秒で指せば問題ない
バトルライン?知らんがな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 17:08:57 ID:N3RU2g3l
>>100
こっちの画面とずれてるだけ
切れれば負ける
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 17:24:05 ID:v9+DAJoC
>>102
試合中に頻繁に自分と相手の時間が止まってたから、制限時間以上に時間は消費してた。
しかも止まっている時間があるにも関わらず、相手は残り時間0秒で3ターンプレイ。
こっちは最終ターンの時点で6分近く残り時間保持。 あんなに待たされるなら、遊ぶ気なくしそう。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 17:39:28 ID:Y74O+GrT
ならやらなきゃいいじゃない
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 18:05:03 ID:N3RU2g3l
>>103
ずれの他にカードの動作や効果の最中は止まるような
時間切れ期待したけど負けたプギャー
まあ>>104ってことで
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 18:24:58 ID:ALbqBQyt
ガチデッキ投下

食料 14
最前線の騎士 2
パラディン 2
イベリンの大盾兵士 2
精鋭リバーヒル槍兵 1
ニンテルドスピア 2
装甲槍兵 2
ハビドの弓兵 2
食料馬車 2

旧テジロフ 旧ゼリグ 旧トーファイ
旧ミョムト ユゥ

アンプッシュ
挑発
偽報
戦術的撤退
現地の案内人
細い一本道
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 18:37:02 ID:DzuiuVE7
糞デッキにはレスイラネ
野良でオナニーでもしてろ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 19:08:57 ID:ALbqBQyt
>>107
なんなんだ?アンタw
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 19:29:25 ID:nbInHiya
ガチな食料ブーストという割には中途半端

ユゥがキーカードにも関わらずドローカードが少ない
イベリンは弓相手に分が悪すぎる上に延長デッキのメタであるウィニーを止められない
食料馬車を入れることでますますウィニーに弱く、ユニット数が減る
2コストの槍を3枚入れるのであればユゥの効果が薄い、他の食料英雄の方がいい
会心の一撃とパリィを1枚も入れないのは何かの信条だろうか
私的に食料14枚は延長デッキであっても無駄だと考える、事故防止用に13+兵站線がお勧め
細い一本道は先行デッキでないと無駄になりやすい

ガチという割には今ひとつで3点、もっとがんばりましょう
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 19:33:27 ID:v9+DAJoC
前はそんなに重いと感じることなかったけど、verアップ後、今日初めてやったら重かった。
このバージョンが重いってこと?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 19:45:17 ID:Th65t745
もともとあんまやらんのに文句だけ言うやつっているよなあ・・
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 19:53:28 ID:ALbqBQyt
>>109

レスありがとう
ドローカードは一本道抜いて代わりに改心入れる感じですかね
イベリンは食料のつもりで入れてます
食料馬車はBガード置かれると機能しないのがやっぱり難点ですね。
ユゥよりレイダ入れるほうが安定するかもですね(;^ω^)



113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 20:10:53 ID:nbInHiya
ユゥを使うなら3コスを前線へ出すことが条件だから、他の食料ブーストカードを加えた上で1コス以下と3コスで組み上げなければ効果が薄いと思う
代わりに斥候兵を使うデッキがあるけど、ユニット潰す割りに今ひとつ
食料馬車は後半来ても無駄になるのも痛いね、大洪水か槍クリを入れればなんとか
バトエバ以降は1コス以下が少ないと延長でもかなり苦しい
最低でも民兵と弓兵を抑えないとなので、大盾槍兵に斧を加えたコンビネーションタイプが多そう
主流メタは手を加え辛いね
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 20:14:31 ID:Q4kpBh3p
ならやめればいいじゃない
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 22:07:00 ID:4WZu4QWK
なんか手当たりしだいパワーカード突っ込んだみたいなデッキだな。
ほかの人も指摘してるけどドローないと不安定だし出足が遅そう。
いつでも出せるピクシーとドロー補助に尖兵かバンデッド、あと素で2コス槍を抜けるのがトーファイテジしかいないしラッパほしいかも
スピア3枚もいらない気がする。あとイベリン
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 00:01:24 ID:Y74O+GrT
ここでガチと言って晒す奴は全員同じにしか見えんな
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:02:12 ID:l7urQCo1
なんか荒れてるな
この隙にカーヴァイはいただいていく
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 00:07:16 ID:19EAlFAt
荒れてるどころか書き込みすらない
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 02:41:38 ID:vmdqCth9
カーヴァイってエンドレスで覚醒できたんだな
使ってみんとわからんわ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 03:05:10 ID:EO9aJAn1
>>119
延長まで持ち込めれば結構いやらしい動きができる
そこへ持ってくまでがつらいけど
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 03:08:28 ID:IxU0NIqi
カーヴァイの動きがけっこういやらしいと聞いて
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 03:44:25 ID:BhndbHGQ
カーヴァイは案外エロい子だと思う
あの天然な感じがまた良い
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 07:47:38 ID:MmqJPQNR
槍民兵が欲しいんですがほんとうにコモン引いてればいいんでしょうか・・・
もう200枚近く引いたのに(´・ω:;.:...
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 08:08:42 ID:xrv9AWVn
コモンで出るね10回くらいまわしたら出たよ今
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 08:15:28 ID:kFRvlwUb
レアリティと入手難易度が逆なアホ仕様だからな
500枚引いても出ないときは出ない
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 08:56:48 ID:XzRB+d0M
SRとか引いてリサイクルして買うのと難易度低いミッションの報酬で狙うのとどっちが速いかね
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 12:50:25 ID:TNLrm88u
難易度低いミッションだとよくてRしか出ないぞ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 14:22:39 ID:XzRB+d0M
>>127
いやコモンが欲しい時に難易度高いのと難易度低いのどっち回った方がいいのかなって話
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 15:12:31 ID:vrZN5r+F
ギャンブルで50万とって
ショップで10万まで買って
くり返し

5時間でほとんど集まったよ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 17:53:34 ID:kFRvlwUb
ロビー接続失敗はどうにかならんのか
ゲーム中に出るとか意味分からん
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 18:44:43 ID:XzRB+d0M
ていうかお留守って未だにあの能力だったんだな
どうにかしてやれよ…
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 18:50:00 ID:fRG5MkGn
>>131
あれはパズル用
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 19:03:48 ID:xrv9AWVn
次回作ではオルスうぜーってなるかもよ?
主人公が征服しまくりなゲームでしょ?
あれ?征服される側?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 19:06:07 ID:jeqE8gTt
何しろ「戦狂」だしな。コンクエストでは大活躍だろうな。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 21:56:16 ID:0Eq7BoTS
オンライン対戦で厳密なランキングがあったらいいのに
対戦するごとにガンガンランキングが変更されるとかの仕様ならかなり燃えるんだが
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 22:47:56 ID:J4LSjcGC
1ターン目にカード出し終えてターン終了したらロビーサーバーに接続できませんが出た
今対戦してた人ごめんなさい
とりあえずここで謝っとくよ
対戦中にフリーズしたりしてゲーム続行できなくなったら少し時間置いた方がいいのかな?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 23:06:59 ID:DSDwqYnT
高速アニメーションってOFFにしたほうがフリーズしにくいんだろうか?
OFFにしてやってみたら動作がいちいち遅いよ・・・
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 00:18:38 ID:hgKLqEvo
>>131
ATKかDEF片方でもいいから+1されてても誰も文句言わんよな
スキルは別としてセブーナとロクマとは五分にしてやれよとは思う
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 00:40:08 ID:VHWwLbKD
>>138
あいつは剣兵だということに意味があるんだ
だから初期で兵種ないセブーナとロクマと+1で五分というわけにはならん
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 00:55:59 ID:FtYZqsNv
みんな新お留守は使わないの? 相手の目の前でクラスチェンジして挑発とか強いと思うけど・・
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:10:18 ID:6XhikRxo
戦術消費するのは強いって言わない
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:14:44 ID:UhinD3P/
>>141
駿足あるから移動戦術ひとつお得
覚醒して強くなるからパリィとか使わずに挑発が使える

戦術2〜3必要なところを1つで済ませられるならつよいやんか
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:22:11 ID:u7vldiKM
貴重な英雄枠をオルス君に使って良いのか
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:45:26 ID:FtYZqsNv
新お留守のとっておきテクニック

プルルを自陣2段目に配置、プルルの前にもう一体配置、お留守を自陣のどこでもいいので配置、
>  次のターンプルルの前の敵陣に兵士がいたらゼリグで横にどかす >
 プルルとまえの兵士を前進、お留守にアンブッシュ使用プルルの後ろに移動させる、
プルルの能力で前の兵士とお留守を入れ替える> お留守制圧
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 02:06:05 ID:EoQ944mg
新オルス入れるぐらいなら、騎兵・ピリカの方が・・・

とかいいつつ一番使うデッキの英雄5枚を新オルス・ピリカ・マレット・ネル・ミョムトで固定している俺
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 03:26:49 ID:u7vldiKM
>>144
もはやオルス関係ねぇ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 08:01:32 ID:Yf6YiFXy
騎兵に入れてるピリカでもあまり機能せずに
最終ターンでピリカに先頭を変える事多いから
新オルスなんて相手に何度も出てきたけど自分で使う気になれない

よく考えたら新オルス入れてるような弱め調整デッキに負けた覚えもない・・な
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 08:34:26 ID:BjOvVWyk
サージェントの使い易さを考えると、騎オルスも特別弱いわけじゃないけどなぁ
英雄枠だから微妙呼ばわりされるのがオルスの運命

でも俺は大好きだ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 09:58:20 ID:yQQNTvrc
新オルスは延長戦で出せたら強い
味方が敵にやられて減ったコスト分を覚醒して補えるから
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 12:30:50 ID:UhinD3P/
むしろ序盤だろ
食料無くてお互いに低コストの状態で出して1ターンづつ覚醒させれば一気に!
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 13:27:26 ID:0MmA2nDQ
オルスは英雄枠取ることを考えないなら優秀っていう微妙なラインだよなw

旧・・・一般兵のAT、DF+分を戦闘力に持ってきただけ、クロスボウで落ちないのはいいが上昇量が低すぎる。
    似たような能力で採用されている英雄もいるが、剣兵は兵種の恩恵が少ないのが採用されない理由だろう。

新・・・覚醒を考えないと一般兵並だが、一度覚醒するまで位置取りがしやすく、上手く覚醒すると止められない。
    最初か最後に出すと強いという特徴を持った、場所取りに有利な能力持ち。
    ただ、最後の一押しにも押されている状況を挽回してくれる力も弱点を補う力も他のカードのほうが強いため扱いずらい。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 13:30:15 ID:ljGUixJF
英雄枠使って最終形態がパラディンと同じなのがショボイ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 14:04:57 ID:TAncZAUH
でも戦闘力1あげるだけでマルクスと対等なんだよな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 14:08:50 ID:2L7SdNTK
コスト4の戦闘力7なら面白かったかもね
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 14:15:24 ID:EoQ944mg
新オルスは一ターンに二回覚醒できたら使えた
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 14:55:43 ID:Yf6YiFXy
覚醒行動はエナジーとかプレイボーイで覚醒した時と同じように覚醒後に動けてもいい
覚醒後に射撃や俊足あるカードもいないしなぁ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 15:24:27 ID:TAncZAUH
カーヴァイ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 15:52:24 ID:Yf6YiFXy
カーヴァイ・・・?
彼女はpixivで人気no1だからおk
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 16:19:51 ID:6XhikRxo
マジレスするとシステム的に無理
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 18:26:07 ID:rqFOfpP7
エクスの魔剣兵が忘れられてる件
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 18:44:33 ID:ChBBZUEk
あれとかテジのは行動じゃないし
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 19:03:54 ID:649tsJng
>>151
オルスはもう一息で滅茶苦茶使えるカードになりそうな気もするが、まあこのポジションの方が良いのかなw
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 20:47:40 ID:tOzfNWRU
新オルスが弱いって意見が信じられねえ
初手でオルス来たらそのまま詰ますか戦術を大量消費させるかで大抵勝てるんだが
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 21:13:13 ID:ChBBZUEk
1コスト鬱陶しさ最高レベル騎馬民兵、2コスト剣兵のスタンダードナイト、3コスト最強の一般兵パラディン
どんな一般兵の代わりにもなれる新オルスです
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 21:18:05 ID:UhinD3P/
パトリーと絡めてみると意外な強さがある
試して味噌
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 21:22:36 ID:Xb50TSDL
オルスは比較対象が英雄枠になるからなあ・・・
そして英雄枠にはいつものあいつらがいる
まあそもそもあいつらと比較してより強かったらおかしいんだが
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 22:08:50 ID:EoQ944mg
デッキ選んだ瞬間に勝利になった
こういうことってはじめてで戸惑う
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 22:59:41 ID:FVWYmWKx
プルテジデッキきもすぎる
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:01:50 ID:MtIg3CBt
プルテジミョムトゼリグに比べたらまだマシ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:55:12 ID:EoQ944mg
プルルだけで十分きもい
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 23:59:22 ID:ChBBZUEk
嫌 プルル
↓ ミョムト テジロフ
↓ ゼリグ

そいつらの順位付けるならこんな感じ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:25:47 ID:nJr0Mxl+
そんなあいつらがついに修正されるらしいぞ!
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:29:15 ID:nDN2mYi4
秋まで今のままだよ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:44:34 ID:wKiJKlIP
今日はエイプリルフール
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 03:53:02 ID:wKiJKlIP
民兵デッキにあまりに勝てない
なので、弱点を知るために民兵デッキを実際に組んで対戦してみることにした。

そうしたら、初戦の対戦相手も民兵デッキだった。
戦術を使っての倒し合いはいままで体感したことのない状況。毎ターンなにかしらの戦術カードが発動してお互いの民兵を倒し合う。お互いがお互いを効率よく倒し合ったせいか、最終ドローターンには場に4体しか兵士がいない。

戦術カードの出し合いは糞の投げ合い
クリスタルの出し合いは糞の見せびらかし合い
その結果が糞だらけのフィールドに降り立った幾許かの民兵。民兵はクソゲーだった。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 04:22:43 ID:rxqfFbi/
>>175
コスト1をうまく展開して戦線を支える
相手はただただカードを切って攻めてくる
耐え切ったらけっこう勝ち
耐えられなかったら負け
ただそれだけ
民兵戦と魔兵戦がクソゲーなのは同意
どっちにもそこそこ勝てるけど戦いたくないから使ってたやつは名前覚えて入室しないようにしてる
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 05:57:01 ID:gUgtymae
オーダイン型の魔兵はやってて楽しいけどな
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 11:20:53 ID:O5bOdYpQ
俺はパトリーが一番嫌いだ!!
民兵ないデッキのほうが少ない気がするぜ
176は対戦相手探すの大変そうだな
魔兵は難しい。コストを二つ計算するのがめんどい
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 12:49:25 ID:b2V5NheF
バカ丸出し
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 16:09:33 ID:p/SYdN+6
もうコンクエストまでバージョンアップはないのだろうか
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 16:59:12 ID:O5bOdYpQ
パトリーはやっぱクソだな
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 17:00:41 ID:OGR99Rqa
ドラ○エで知名度の高いアイテムといったら「やくそう」「ひのきのぼう」「うまのふん」
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 17:17:27 ID:clN846Fj
棍棒、やいばのブーメランとラーの鏡が思い浮かんだ
で、何の話?誤爆・・なのか?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 19:06:42 ID:6+K2NYMs
どこでもドア、スモールライト、タケコプターが思い浮かんだ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 21:26:19 ID:h7d+zl9b
WIKIみてもガンプに勝てない・・・
自作ファイルではクエストでは勝ったけど何故勝てたのか自分でも分からない・・・

ギャンブルが・・・5000稼ぎ止まり_| ̄|○
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 21:39:49 ID:p/SYdN+6
トーファイ殺せるユニット入れてるかい?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 21:42:00 ID:rxqfFbi/
なんで2ページ目を2戦目でやってるかの方が
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 21:44:15 ID:h7d+zl9b
>>186
6になるユニットは何枚か入れれるんですが
迎撃ユニット引く前に射撃3二人が迫ってきてギャフンです(´Д⊂グスン
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 21:44:28 ID:SCnufV0l
戦闘力4以上のユニット入れとかないとね
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 22:04:29 ID:h7d+zl9b
>>187
戦跡重ねるごとにAI強くなるんでしょうか?ヽ(;´Д`)ノ
>>189
そうでした・・・何故だかあの二人の前に立たせるには純戦闘力5が必要って思い込みがありました・・・なんか混同してたっぽいです
それで「出すことすら出来ないよヽ(`Д´)ノウワァァァン」ってなってました
ちょっと再挑戦してみます
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 23:03:37 ID:h7d+zl9b
低ベットで練習してなんとか2/3くらい勝てるように・・・まさにギャンブル状態
これで二回戦の初戦も低ベットよりも強化されてるなら\(^o^)/オワタ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 23:05:13 ID:xsbu/EcZ
とりあえず、ここはお前の日記帳じゃない
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 23:29:08 ID:h7d+zl9b
え・・・違うんですか・・・・?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 23:46:17 ID:p/SYdN+6
みんなの日記帳だよ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 00:50:51 ID:OTiKaaoC
やれやれだぜ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 14:13:06 ID:8q4OBMtp
ところで、非公式開発ブログの方ではバトルラインコンクエストの情報が更新されてたりするんだが、国はどこ選ぶべきか
やっぱりクリスタル様のスロヴィアかね
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 15:16:11 ID:pSxIXVVs
スロヴィアニンテルドエリールの三国とセグアから離れた
ガンプがガチ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 15:19:37 ID:mfbNzKRn
俺ナルアー
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 15:45:46 ID:xpMOk7+u
どういうシステムになるのかによるな
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 16:14:34 ID:Z+SnvoLE
オンライン対戦はどこかの国に所属して戦うとかすると面白いかも
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 16:41:45 ID:7lCxa978
まだ全然わからんがもし勝敗損得が絡むと人数が偏るよなこういうのは大抵
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 21:27:43 ID:iZb9SG+O
損得か、勝率1割ぐらいの俺には関係ない言葉だw
主に騎兵と覚醒とコスト2英雄デッキ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 01:51:44 ID:p26ZfcPK
いいかげんデジロフ修正しろよ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 01:54:44 ID:p26ZfcPK
先攻とられたら切断して連戦してくるやつウザイからやめろ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 23:58:43 ID:p26ZfcPK
Errorって奴、チート野郎だ。いつもデッキの枚数少なくしてやがる。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 03:25:19 ID:j4VgIWVO
セガチュー完全版の特典にバトルラインが収録されるらしい
これで人増えるといいな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 11:52:13 ID:02j5mjuQ
完全版のしかも限定仕様の方まで買う様な
セガチュー好きならとっくに
バトルラインプレイヤーだと思うんだ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 13:50:13 ID:dtGnc98R
結局パズル破棄はどうなったんだろう
やらないんならやらないって言えばいいのに
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 16:23:08 ID:wMhe9/2S
デジロフ使って俺つえぇと勘違いしてるバカが多いな
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 17:22:14 ID:n0khZPdm
それより、コス0中心デッキにちょっと手を加えただけのデッキで、
これは今まで誰も使っていない自分が最初に開発したデッキです
ちなみに勝率90%です

とか言っちゃってる奴の方が、痛い
コスト0中心なのが強いだけなのに、何を勘違いしてるんだか
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 17:35:02 ID:wMhe9/2S
誰だそれ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 18:27:41 ID:Z3h1lMi8
>>209 テジロフことをデジロフと勘違いしてるバカが多いな・・・

テジロフつかっても負けることも当然ある。
たまたま相手が使って負けたってからそう僻むな。
ためしに自分も入れてみろよ、案外勝てないから。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 20:43:22 ID:OG22xQtZ
テジはただの大型ユニットとして使ってる奴しか見たことない
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 22:34:34 ID:y3wdocZ8
フリーズ撲滅まだー?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 23:20:31 ID:9WBn2qZK
もう矢古に期待するだけ無駄じゃね
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 23:32:15 ID:7Ecz+gI6
はなっから期待なんかしていないさ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 00:32:52 ID:0S78xpOd
出たばっかと魔兵参戦は面白いと思った。
それ以降はネタ切れ感が残る
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 00:41:09 ID:iol4XiP/
Battle Lineはこのまま放置される予感
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 01:06:10 ID:h+LFtReS
デュアル出たし、このままならシンクロ召喚来るな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 01:54:08 ID:GY4DqcFq
クエストの5問目(アダムスで戦闘力49を倒すやつ)が解けない
これ、3ターン目に攻撃かけるの?ヒント教えて
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 02:15:02 ID:h+LFtReS
イットクは狼煙やらクリやらでアッーする
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 02:42:15 ID:AIB/Jzf0
>>218
ブログの文脈みてもオフラインで遊べる似非カルドセプト作るつもりが
いつの間にかオンラインのメンテ中心になっててムカついてるのが伝わってくるしな
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 02:53:38 ID:GY4DqcFq
>>221
それ使っても1ターン目では攻撃47しかいかない気がするんだけど?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 09:56:14 ID:GY4DqcFq
あ 1ターンに2回アッーすればよかったのか
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 13:19:52 ID:I1MWkm9h
矢古さんのことだ
遅くても必ず仕上げてくれるに違いない

秋って言ってるから来春くらい?かな?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 13:38:54 ID:CwFzNe9f
コンクエまで何もアップデートがないのはきついな
せめてテジやプルだけでも修正してほしい
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 12:54:53 ID:vz/KMCNX
バランスなんてものはどう直しても不満がでるもの
それでも尚修正を望むなら、いっそ自分で作ればよかろう
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 13:57:09 ID:cSNB+Ax5
エグマル流行ってるのかな?
三連続であたってるんだけど、
最初に剣槍斧の民兵ピクシーで押してくる人とか
魔法剣士アルゴの人とかウルフガープリもいた
民兵が一番きついわ
アルゴの人が面白かった。ウルフガープリはかわいいよね
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 23:42:13 ID:MXxlCu1v
>>228
流行ってるかどうかは知らんけど
無属性ユニットはとにかく突貫しやすいんだよ

ラッパとゴーストソルジャー2枚、勝利の犠牲入れとけば
ドラゴンナイトだろうが無敵モードの絶対勇者だろうが紙同然
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 23:50:29 ID:vz/KMCNX
しょっぱなゴトウで突貫されたお^q^
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 00:25:18 ID:/vJHG3ie
>>229
無属性が突貫しやすいとは初耳
犠牲入れたら全部突貫できんじゃね?w
むしろ強行でしょおお
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 13:07:33 ID:b5i2Ye7y
スクラムかけてから魔法剣士で兵種はがすとどうなる?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 18:06:38 ID:Nb2+Pmwo
>>232
スクラム使った後なら能力は落ちないよ


>>231
>無属性が突貫しやすいとは初耳

ATK高いしそこそこ固いし普通に突貫狙いやすいだろ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 18:34:57 ID:fqaW8xJA
LRアタッカーがいるからAT高いように見えるだけじゃないのか?
そもそもラッパとゴーストソルジャーの時点で魔兵&召喚兵だし
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 19:17:56 ID:xH+myxhK
左右アタッカーは使い易いし強いな
飽く迄も個人的な感想だが、あの姉妹はラッパより全然安定できる
俺の無兵では主軸だわ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 23:06:55 ID:Nb2+Pmwo
犠牲入りでゴーストソルジャーは不発させてナンボだと思うんだが
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 12:36:33 ID:hY9pgVn3
なぜ無兵じゃないって話から勝利の犠牲に飛ぶし
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 12:55:49 ID:0xEmpFcP
>>237
次は何の話すればいいですか?w
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 12:56:47 ID:VaykifkI
テジロフの強さについて
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 13:01:09 ID:0xEmpFcP
テジでたら即投了するんで♪^^;w汗
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 14:01:35 ID:UhAWK+EI
召喚も無兵だぞ?エグマルで余裕で強化できるしラッバゴーストならそれだけで突貫条件ほぼ満たす
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 14:44:12 ID:hY9pgVn3
無兵は無兵だけど、召喚って時点で魔兵が必須→無兵単ではないってことなんじゃないの?
そもそも無兵強化のエグマルが魔兵だし、ラッパの有無なんて今更気にならんけど
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 15:02:38 ID:g+w2DsBn
      ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
     彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
     イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
     t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    i,;;;;;;!   >>242
     ゙i,;;;;t    ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙  ヾ;;f^!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ト.;;;;;》  =ニー-彡ニ''"~´,,...,,.  レ')l. < おまえは何を言っているんだ
     t゙ヾ;l   __,, .. ,,_   ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l.   \____________
      ヽ.ヽ ー=rtσフ= ;  ('"^'=''′  リノ
    ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,'  ヽ   . : :! /
 ~´ : : : : : `ヽ:.    ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
 : : : : : : : : : : ヽ、  /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
  :f: r: : : : : : : : !丶  r-、=一=''チ^  ,/   !:: : :`丶、_
  : /: : : : : : : : :! ヽ、  ゙ ''' ''¨´  /   ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
 〃: :j: : : : : : : ゙i   `ヽ、..,,__,, :ィ"::   ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
 ノ: : : : : : : : : : :丶   : : ::::::::: : : :   /: : : : : : : : : : : : : : : :\
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 15:05:43 ID:Dq0E512i
>>243
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 15:11:03 ID:hY9pgVn3
>>243
せめてセガチューのAAにしろよ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 18:02:41 ID:GHV3avfS
>>243
おまえが何を言っているんだ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 18:10:40 ID:T2V22/wK
>>243
AA使いたいだけと聞いて
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 18:38:54 ID:VaykifkI
誰かセガチューのAA作ってよ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 19:54:59 ID:5I9eEMOp
 .  r-、   ,......-───‐  、
   .|::::::::>´:::::::::::::::::, ===、::::::::::>
  ,/::::::::::::::::::::::::::::くく´. }::}::/
  ,'/`l:::::::::::::, -─-、:::::`´:く
  |,  |:::::::/    }:::::::::::::::::\
 . | {ヽ/  /::} 丿:::::::::::::::::::::::\
  ,ゝ-、_  . {::ノ /::::::/⌒)_:_:_,.-、::::|  これじゃダメ?
  `ヽ-' ヽ___ノ─、:::|.  /ヽ/ 丿`
  ,-ゝ、   -‐'_ ノ:::ノ  {:::/ /
 / r‐,  ̄r'⌒ヽ ヽ/  ‐' ヽ/、
 ゝヽ{   ヽ-、  ̄ ヽ .r‐' ノ、
  (__, l、    ノ::`l、  , .ヽ-'' /
./´, ‐''ヽ─'::::::::くヽ`´ヽ__ノ
.{ 入 ノ `l::l`i:::、 ゝ
 `─´  l::l ,l::l --、
     (´─人__ ´ ノ
     {ニ__ノ___)、
   ,. ´ヽ ヽ: :Y: : :/ /: ヽ
 /: : : : ヽヽ人: / |: : : : : \
∠_,   -‐''"   `────'
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 20:22:19 ID:ediRwGg2
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  。+ ゚ |o / / / l |   / `ヽ  //ハ! ノ'  / ゚*  | ・ ゚┼
o○*  。o・/ / / | | ./| i ⌒ヽノ     ,.ィ" /      * | 。・
・ |   ,. --'、/ / | |/  !._`ー '     /| l /  | |   ゚  |
 ll /  //ーノノ     _二7ニ=<-'"i / |/    ,ィ  |o
 /  // ¨ソ、 ,.. ‐ ¨       ヽ i /。 |   // /  *。
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      /         `i       |i| +o  /   / ゚
     /           |      { i|  ┼     /  |
    _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
    > | |  ,ィ   ||  ,ィ       <
    |/ /// |/ /// ヽ|  | ヽ ム ヒ | |
    |   /  /. |  /  /  .| ̄| ̄ 月 ヒ | |
   |/   /  |/   /   / | ノ \ ノ L_い o o
    >  /      /         <
     ̄|/∨∨∨WWWW∨∨∨\| ̄
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 21:57:41 ID:2KYGxUAE
あんまり悔しくはなさそうだな

つーか何のスレここ?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 21:58:23 ID:2KYGxUAE
ぉ?解除キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 22:19:00 ID:FX7vUgru
お前さんもocnか
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 22:56:12 ID:gSuiHZyC
test
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 23:25:32 ID:t5i0atVv
70戦くらいやったけどテジロフを1,2回しか見たことが無い俺は異端なのだろうか。
一番見かけた英雄は多分レイダだけど全然話題には挙がらないっぽいね。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 00:05:39 ID:hY9pgVn3
テジは自重している奴が多いだけ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 00:21:41 ID:fj2N3VSS
やっと解除か〜よかったよかった
テジロフやプルルに文句あるんだったら、自分も使って対等にすれば良いんじゃないかと思ったり
まあ、テジロフは能力より単純に大型ユニットとして使ってる奴が多いと思うけど
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 00:26:01 ID:NigEvEAd
カードパワーが強すぎるから本気で組み出すと同じようなデッキだらけになるんで嫌われてるんだぜ
毎回毎回テジプルミョムトゼリグとしか勝負できなかったらイヤだろ?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 00:29:33 ID:tgjLLuix
18ターンのテジロフよりも初手パトリーの方が対処に困る
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 00:31:00 ID:fj2N3VSS
まあ、結局のところテジロフ云々はいつまでたっても話題が絶えんな

そんなことより、また非公式ブログの方が更新されてたんだが、また別にパッケージ版だすのか・・・どうしよう
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 00:44:25 ID:1iB+NrIu
っていうわけで、テジロフの話題
こいつよりもなんちゃらのがって言ってるやつは
ぬるめ調整のデッキにテジが入ってるのしか見たことないやつだよな?
それとも本気でそうだと思ってるのか
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 00:56:03 ID:ZoKyB6sW
さっき「巨乳好き」の人とやったら、本当におっぱいデッキだった。
くそっ!何で「お尻好き」の称号が無いんだ・・・
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 01:11:19 ID:mMf98o6C
てす
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 02:09:26 ID:Ps55uJ/o
>>259
修正前のミョムト+案内人もひどかったぞ
弓とか魔兵だったりすると散々暴れ回られて焼け野原状態
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 02:15:40 ID:hoa0BMqO
もう何でもいいよ
しかし本でもまたおまけカード出すみたいだけど
バトルラインコンクエスト(以下バトコンで統一)でもおまけカード出すんだろ?
現状のデータってなんらかの形で引き継げたりせんのかな?
ルールとカードの改定だけってなら引継ぎも可能そうだし
せっかく持ってるおまけカードが無意味になるのも寂しい
初回版も買おうと思ってるしな
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 03:23:17 ID:fcoYQlgx
>>262
エッグプリンセスがあるだろ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 05:28:40 ID:rmy3bsQv
プラチナ2000本限定とあるが、2000本も売れる見込みあるほうがすげぇよな

しかもある程度修正しているとはいえ、内容は無料で公開されているもんだしさ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 07:53:12 ID:TDtxM82U
PCゲームがおまけの書籍って珍しいな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 08:12:39 ID:hoa0BMqO
1、2巻が初回版特典付きってのはいいけど
それ以降も延々と初回版がバカ高い値段で販売されたら萎える
もっとも三巻出るのか知らんし第一部で完結とかなる可能性もないわけじゃないだろうが
数百円差でおまけ付きってくらいだったらわかるんだがいらんDVDとか付いて高い値段になってる本とか最近多すぎ

しかしなんで名前が必須なんだ?メルマガ登録
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 08:53:52 ID:TDtxM82U
俺、何も考えずに本名登録しちゃったけど
感想コーナーとかで名前晒されたりするのかな?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 09:04:09 ID:rmy3bsQv
流石に本名で送ってきたのをそのまま出すってことはないんじゃね?

載らないか、隠すかするでしょ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 10:56:54 ID:vN4cR8IL
何も考えず本名登録した>>270
だが、それはクリ姉の巧妙な罠だった。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 12:02:21 ID:F0vp7EAe
完全版限定カード目当てで買おうか迷ってるが対戦で使えるか心配。
ギャラリーでデータ見れるだけ、とかだったらしょんぼりだなー
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 12:11:18 ID:TDtxM82U
強くなくてもいいからアレックス将軍をカード化してほしい
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 12:30:31 ID:e92PpHnT
>>270
第三者には本名かどうかなんてわかんないから問題なくね?
珍しい名前ならあれだけど
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 12:42:11 ID:fcoYQlgx
アルタニス主軸にしたデッキ求む
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 16:20:37 ID:mMf98o6C
            . -―- .      やったッ!! さすが!テジロフ!
             /       ヽ
  大盾槍兵  //         ',      おれたちにできないことを
            | { _____  |        平然とやってのけるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {               \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了  バンディッド
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |    `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ

278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 17:29:49 ID:Hf491Bjq
レート一万越えの人に毎回勝利目前で切断される。
俺に恨みでもあるのか?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 20:09:15 ID:EJ5yfhxU
一万越えの人、俺今日初めてみたけど、自分で部屋建てられるんだから
初心者の俺の所になんか来なくても…って思ったぜ
コメント見たら連戦不可とか書いてあってこっちの部屋には来るなって感じで嫌だったし
それにしても一万越えなんて何戦やっているんだ…
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 21:02:44 ID:fj2N3VSS
部屋立ててるんだったら来た相手が誰だろうと文句言うなよ
ボコボコにされて悔しいんだったらオンラインは向いてない
カードゲームなんだし、重要なのはデッキと頭の回転というか、戦術的な知能というか、そんな感じのあれだからな
レートなんてただどれだけやってるかの数値だからな、負けても増えるし

ちなみに俺はレート500チョイだから、10000越えの人とは全く関係ないぜっ!
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 21:14:55 ID:1iB+NrIu
コメントなんて一試合一試合見たりしないんだから
見なかった事にして再戦すればいいんじゃない。誰だか分からないけど(笑
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 21:46:53 ID:fcoYQlgx
まあ2chだからな 匿名をいいことに誰かを叩くなんて日常茶飯事
クズの集まりだし
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 22:01:36 ID:7MlmOEgP
誰とも知れない相手にそこまで嫌われる奴って見方も出来るけどな
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 22:19:33 ID:rc0o6Xxl
まぁ自分で入っておいて連戦嫌っていうのは感じ悪いかもだがゲームだし気楽にやるが吉
コンクエきたら皆初心者になるし。きたら…
ストーリーとかどうなったんですかね
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 00:09:51 ID:9QJ+lGzM
基本は同じだって話だしどうだろうな?

使ってる英雄と勝利数によってエピソードが追加されていくとか楽しそうだがどうだろ?(擬似ストーリーモード
使われなかった英雄にも光が…
そして各キャラ全エピソードコンプリートによって感動の個別エンディングと隠しCG(r
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 00:43:47 ID:7f8olmCN
秋の新作の事もあるし
今のverは最終調整版になるんだろうか

インターフェイスやフリーズ関連考えるとフラッシュじゃなくなるのか・・?
だとしたらverupじゃなくて新作は別物かなぁ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 01:41:10 ID:XrjuVICH
とりあえずフリーズ関連と、部屋立てれない人の救済だけしてやってほしいね。
それだけやってくれたら文句ないわ。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 03:37:28 ID:OI5W83wh
上級者にボロボロにされるのがいやならやるな
正論だが、それを認めると初心者が入ってこなくてゲーム自体が過疎化していく

同じくらいの実力でやるより上級者に一方的にボコボコにされるのが何よりも楽しいっていうマゾ初心者はなかなかいない。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 03:37:49 ID:0ZBa9CDK
部屋たてられない人ってポート解放できない人以外にもいるのか
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 05:57:55 ID:XrjuVICH
結構いるんじゃないかな。自分はルーター&ブリッジ接続でネットしてたんだけど
どう頑張ってもできなかった。Port開放もできてたし、そのことは他のソフトで確認済みだった。
ルーターだけにしたらちゃんと出来たけどね。
部屋立てられない間は、対戦が待ち遠しかったよ。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 06:17:02 ID:J/hTBlla
>>286
もしかしたらオンライン対戦無くすんじゃないか

個人的に嫌いだからとかワケ分からん理由でチャット廃止しちまうわ
クソの役にも立たない対戦履歴を自信満々でコミュニティ機能だとかぬかすわ
どうしようもない思考の持ち主が作ってるゲームだしな

これは俺の予想だけどストーリーモードは期待するだけ無駄
多分「セガチュー外伝」みたいになってゲーム性は後退すると思う

セガチューのコミックス化が発表されてからは
BLは絶賛放置中ってのが何よりの証拠
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 07:40:09 ID:uC4lo8xR
流石に引くわ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 09:12:36 ID:VTXemXI7
え、何この雰囲気
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 09:23:03 ID:vZs2NJxr
く、くやしい・・・でも感じちゃう!
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 10:04:37 ID:NjMqKTRt
>セガチュー外伝

はなっからそれ以上でも以下でも
ない物としか思ってなかったが
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 12:20:12 ID:laZb6W2M
>>291
コレが世に聞くジコチューか
ただの推論な上に長文とか、誰得なのさ

297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 14:16:57 ID:XrjuVICH
ネガって誰得感はあるけど、言ってることはマトモだ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 14:18:11 ID:XrjuVICH
だがま〜 オンラインがあるから寿命が長いわけで
オフラインだったら1週間もあればやりつくしてしまうだろうな。
その辺は開発陣もわかってらっしゃるだろう
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 15:04:26 ID:vfyh9Bmv
            やつを追う前に言っておくッ!
                  おれは今やつの能力をほんのちょっぴりだが体験した
                   い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『おれは最終ドローターンにいつもどうり4体並べたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     思ったら相手のターンにいつのまにか消えていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言っているのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    クリカーだとかスプパトだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 15:17:12 ID:7f8olmCN
バランス、フリーズ、チャット、ストーリー、観戦
が要望多かった気するけど、どこまで実装されるかな

>>291
オンラインやってる人多いしそこは無くならないと思うけど・・
オフラインだったらバランスとかそれほど気にしなくてもいいんだろうな

>>299
ステルステジロフでもいたのか?w

俺もこの前相手残り時間8分くらいで放置されて風呂入って
相手時間0分→数分立ってるはずがなんもならず
こっちで切断ってのがあった。
レートが1200付近400↑対戦の勲章あり、称号初心者だった
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 15:41:14 ID:XrjuVICH
それにしてもオールマイティに勝つデッキってなかなか難しいな。
弓デッキ以外で民兵に勝てねえ('A`)
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 16:02:57 ID:vcVoe0RS
アルタニス使ってみた
フロトンとプルルが相性いい感じ
でも延長で活躍させようと思っても、そのころにはだいたい勝負決まってるし
素直にミョムトのほうがいける
アルタニス一度も動かせてないんだよな

序盤には出せないし、パトリーで1斧押してくるの邪魔するぐらいしか使い道がない
そこまでやられてると負けばっかになる。うーん、いいやり方ないかな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 17:21:11 ID:XrjuVICH
>>302
大体弓デッキに1枚さしたり、進行妨害してテジロフで一掃、とかだろうなあ。
ラッパとかエールランサー使って、攻めるアルタニスとかも面白そうではある。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 17:49:16 ID:mINoRMh+
馬だと普通はイットクからめないと使えない突貫を
スタリオン+フリーファイトで狙いやすいのがいいところだと思う。
他の馬だとあっさり落ちるからなあ。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 23:57:07 ID:mKSW3SY5
そのコンボ狙うくらいなら中立からアイア突貫する方がよっぽど楽だわ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 02:00:44 ID:41Fyw4W0
エールランサー使って戦1に突っ込んで自爆した可哀想なアルタニスなら見たことある
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 07:08:38 ID:C+Ozu12l
1ターン目にあの探検家が出てきただけで俺は投了してしまったんだ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 21:04:29 ID:R+F9DTrH
俺はカルヴァリンとカタパルトをプルルで回すデッキにやられたよ
自分の下手さに絶望したな

大砲なんて使えないものと思っていたのにくやしい
アンブで2列目に置かれるとすごく邪魔だった
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 21:26:34 ID:3GOp4e3d
カタパルトはともかくカルヴァリンは重過ぎて使いこなせなかったなあ。
出しすぎると場所とりすぎてプルルの利点潰すから手札に来過ぎても困るから一枚差しが良いのかねえ?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 22:29:13 ID:Z3ooUVC1
カルヴァリンは大型にそっと忍ばせておくとたまに活躍するな
以前絶対勇者を射ち落としたことはある
まぁ、組む必要性はほぼないよね
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 23:37:32 ID:Mz/OL5KF
久々にやったら魔兵に狩られた


食料事故起こして3だったのに良い勝負なるなんてねぇ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 23:53:10 ID:Z3ooUVC1
負け犬の遠吠えだな
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 01:23:22 ID:34XkiqJc
>>310
ハイロウ足してパラディンとか覚醒後ロクマにぶっ放すと面白いぞ
後は邪魔になるんでカルヴァリンを使い捨てればOK
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 02:10:44 ID:4x37bI+b
>>312
はぁ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 02:21:16 ID:4x37bI+b
やった!
新ゼリクのセッカッコウと特攻突撃が決まった!
イッアッハァー!!!
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 02:43:36 ID:34XkiqJc
>>315
激流では勝てぬ
男なら絶対勇者でブッパッコー(案内人パト)テーレッテー ハァーンを決めるんだ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 04:40:01 ID:4x37bI+b
>>316
やはり激流を制するのは冒険者じゃないってことなのか・・・

にしてもゼリクの特攻突撃なんて早々決まらないのよね
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 08:19:02 ID:GSnH73JA
なんか最近騎兵増えた?しかも手ごわいのが多い
あとあからさまにテジ多かったような
魔兵は減ったな
懐かしい名前見つけたから挑んでみたら遥か昔の記憶のままのデッキでちょっとがっかり
そういやプラチナボックス?予約開始されてたね
とりあえず出かけるか
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 08:48:31 ID:UFzGxyiq
最近は所謂「テジロフデッキ」をあまり見ない気がする
テジロフ自体は見るんだけど、昔ながらのクリカー「テジ」みたいなデッキばかりだ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 15:23:33 ID:mhxK9IXV
騎兵はヤヤのおかげでかなり強くなってる
魔騎デッキにも当たったことあるし
オーぢんが俊足でやっかい
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 15:56:57 ID:Z7tobX2U
>>319
日本語でおk
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 16:04:11 ID:bu0hOmHR
偽報やゼリグでテトリスする
テジロフ主軸のデッキが減ったって事だろ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 22:39:33 ID:PPzGaVh9
まあ、テジロフの能力使ったら犠牲だからテジロフも消えるしな〜
テトリスの一部にテジロフが入ってるならまだしも、相手も警戒してくるから能力使ってもあまり有効な場面がね
だったら6+1のユニットとして普通に使った方が良いかなと思ったり
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 00:52:15 ID:WqpwRZKV
6/1のユニットで、テトリスするぞってプレッシャー掛けられるのが強いんだよな
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 02:47:37 ID:DayBJjGN
中立に飛んできたゼルバルーをスルーして隣にピリカを布陣したら、ピリカに突っ込んで勝手に自滅してくれたでござる
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 03:30:35 ID:DYg1jNct
風がうっさくて寝れなくなった

クリムゾンのトップ絵のマルクスの前のょぅι゛ょ誰?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 05:05:52 ID:A2O4hOvL
>>323
絶妙のタイミングでテトリスかませるように仕向けられない奴は
デッキにテジ入れても英雄枠の無駄
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 05:09:43 ID:A2O4hOvL
開発ブログ読んで気になったんだが

>漫画が書き直されてます。
>大ボリュームの資料集もついてます。
>かっこいいBOXにはいってます。
>そして おまけでバトルライン入ってます。

公式にオマケ扱いですかそうですか
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 08:40:09 ID:A2KC8flv
テトリスは別にかます必要は無い
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 09:59:45 ID:rAEl45Rp
>>328
メインが漫画なんだから付属ソフトはおまけって言い方でいいと思うけど。
自分のところのソフトを謙遜してそういったんだろうさ。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 10:19:52 ID:3hx0w1KX
いっそテトリス発動を自動にして欲しい

メリット:行動しなくても発動するので配置時や戦闘後にも使える
デメリット:相手に使われる。最終ターンに横一列配置したときに終わる
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 10:27:18 ID:BIqedSVt
>>326
ピリカ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 15:16:30 ID:e8pRc9QU
>>326
プルルに見えた
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 18:00:14 ID:YV6mEXP4
>>328
セガチュー→バトルラインの流れだからな
セガチューの漫画発売に、セガチューを元にしたバトルラインがオマケと言われてもおかしくはない
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 18:11:05 ID:DYg1jNct
>>332-333
髪の色はピリカだけどあんなロリだっけ?みたいな
でも頬のうっすら赤丸はピ○チューっぽいからやっぱりピリカなのかな

つまりプラチナはょぅι゛ょピリカの限定カードが付くと?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 18:19:52 ID:BIqedSVt
一応バトルラインはセガチュー本編よりも数年後の話という設定なので
直江まりも絵のはクリ姉絵のピリカの成長後の姿なんだよ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 18:35:43 ID:J5rbGx5X
数年後もヤヤは元気にやってるんだな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 19:45:21 ID:GUWCBmph
アリシテッドがカードにならないのは…
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 20:46:20 ID:GdAai5Z0
ヤヤは例の事件後もなんだかんだでさっさと牢から出てきてクリスタルの友達やってます
って公式のどっかに書いてあったな
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 21:26:06 ID:DYg1jNct
だいたい勝ったが自分の引きの悪さに辟易
相手のプレイミスに助けられることしばしば
唯一の負け試合が主力を一枚も引けないのが敗因だなんて…

カーヴァイと夢の泉に逝ってくる
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 21:41:00 ID:uaOIDHyk
引きが悪いか相手の鬼引きか以外で負けることなんてまずないだろ。普通は
相手が嬉しそうにテジやゼリグあたりの勝ち確定カードをぶん回してくる奴でもない限りは
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 21:42:26 ID:vhQl345K
主力がクリ・テジ・ミョムとかの事なら、それは勘違いしてる
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 21:59:50 ID:FTXqSrXn
身も蓋もないこと言ってしまえば
キーカードを引かなくてもある程度以上戦えるようにするか、
意地でもキーカードを引けるようにチューニングすることがデッキ構築であって
相手が悪いわけでもないのに、主力が引けなかったから負けたってのは
それ以外の勝ち試合での運が良かったってだけだ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 22:19:16 ID:ShYzNrQ+
また名人様が沸いてたのか
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 22:23:51 ID:DYg1jNct
だからその試合の運が悪かったんだと言っている
それ以外の試合での運が良かったってのもる
敗戦と勝戦なんだから当たり前だろうに何言ってんだ?
主力で引いてきて欲しかったのは英雄に限らず5枚入ってた
最初から最後まで引けなかった
最終ターンで内1枚が来てれば勝ちって局面
5枚でキーカード扱いもないだろ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 23:20:58 ID:q2t1/9Rv
運の良さで勝って何か不都合なことでもあるかね
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 23:32:41 ID:8KKgdLCp
数百戦もやってると13枚入れてる食糧を2、3枚しか引けない試合が何回かあるよね
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 00:02:13 ID:92Qquy9x
カードゲームに事故は付き物 それがデータ上のカードゲームでもな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 05:57:47 ID:0SFD+Tzb
同じ相手同じデッキ使われで5連戦つらい
デッキの調整相手にされてる
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 06:08:46 ID:wDDqV2se
デッキ調整に同じ相手を選ぶか?
ぶっちゃけ、カモら(ry
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 15:17:24 ID:Qc9Tr/tT
>>349
悪いんだが相手が同じデッキだと判ってるのに
返り討ちにできないお前さんが悪い

そういう奴はその場でBLやめたくなるくらいフルボッコにしてやれ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 15:37:10 ID:gHnPtCku
3勝2敗だったんだが、あいてにするのがめんどくさく
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 19:57:23 ID:oRgqXy/r
同じ相手で同じデッキの時点で投了するけどな。
5連戦も受けておいて つらいはないわw
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 20:49:57 ID:34E9pvNE
なんか似たような構成の槍によく当たるようになった気がする
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:07:46 ID:u0G+0ab3
カード少ないから仕方ないよ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:35:27 ID:4jieCaJL
しばらく待ってからやればいいじゃん
あと自分で部屋立てなきゃ意識しない限り同じ相手となんか当たらんだろ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:38:09 ID:4jieCaJL
あ、>>353へのレスね
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 22:10:23 ID:68gnVDse
テジゼリ民兵ばっかり部屋に来るよ
俺も糞マンチデッキで出迎えて「わーおれつえー」とか言ってやろうか・・・
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 02:24:16 ID:1G3SQxP8
2010.4.15 ※重要 「蒼い世界の端っこで!完全版 プラチナコレクションBOX」に関する重要なお知らせ

1・2巻発売記念の限定BOX 「プラチナコレクションBOX」は、数量2000個限定としてご案内いたしておりましたが
ご好評につき、予約期間内の受注生産となりました。

予約受付期間:2010年4月21日(水)まで  ※終日受付
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 03:27:05 ID:xte0/jWh
おいおい、遊ぶ用と保存用と転売用とドミノ用とオッパイに挟む用に買った意味なくなるじゃん
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 07:10:56 ID:uHcDhugr
展示用に買えばいいだろ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 10:40:19 ID:06eSqoHc
布教用にも必要だろ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:35:17 ID:3pOARqO3
食料破壊デッキの勝率が大分安定してきた
何だかんだ言っても、真面目に組めば勝負になる物だな
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 20:46:20 ID:06eSqoHc
そりゃ勝率6割超えるってんならすげぇけどさ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 21:11:09 ID:6TwliRPP
え、プラチナコレクションじゃなきゃ手に入らないカードあるんですかひどい
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 21:16:31 ID:3pOARqO3
>>364
そこまでは行かないけど5割前後までは何とかって感じだ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 21:56:36 ID:S7r641t1
新カードが増えるってことは限定版の発売日前後に一回は更新があるってことだよな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 22:28:41 ID:apLWtW5m
売り方がいやらしくて高感度が下がりまくりだぜ
いやまぁ元々0だったけど
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:18:32 ID:qFFDzrOK
>>368
やる分には全く問題ないけど
新カードだって大体下位だし
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:49:43 ID:ac6f2z1f
俺はカード揃えたいしセガチューも好きだから買うけどね
ちゃんと続刊するかどうかの方が不安
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:39:41 ID:11b4p41R
俺は買わないで揃えるけどな
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:45:09 ID:KqlPBY7k
>>371
チートはよせよぉ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:01:32 ID:V0WF2P+F
チートはちーっともよくない

あ、今あたしうm(ry
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:40:58 ID:11b4p41R
チートって何だよ。友達が買うからもらおうと思ってるだけなんだけど。。。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 04:01:50 ID:qFFDzrOK
はぁ・・・
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 04:46:28 ID:WGyBBlFm
>>374
ジャイアン乙
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:05:24 ID:fL0CyxpI
>>374
剛田乙
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:30:55 ID:DpBEYuH9
>>374 武乙
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 13:12:59 ID:n0qPhAuX
>>374
スネオがかわいそうだろ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:10:32 ID:Q5VFUey9
きっと強奪デッキになるに違いない
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:28:54 ID:ybFtJPD5
お前ら>>374をいじめるな。劇場版ではいい奴なんだからさ。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:00:01 ID:oFhUXpNI
劇場版だけ態度変わりすぎてキモい
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 00:02:20 ID:Ut0AdZ8w
僕は綺麗な剛田
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 01:38:14 ID:wclIDBNY
そんなことより大工の精神使ったのに何も起きないんだけど
何が起きるの?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 08:36:17 ID:OT7xPoFb
それ使うと工事現場に居そうな奴の能力が上がるぜ
ハーキュリーとか
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 11:04:23 ID:ZGUl3p9/
バトるらいん オルスのコンシューム大冒険
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 20:00:12 ID:EGC8Sy4I
>>384
建築予定枠が増える。期限制だから残り時間に注意な。
あとここ、ニコニコ遊園地のスレじゃないからスレ違いだぜ。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 22:57:39 ID:xh/0wNfk
BOX版追加カードのDフィッシャーの娘って一体
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 00:08:59 ID:5AsVs/pu
人魚なら喜んで
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 01:09:32 ID:uW37jmz/
萌える娘なら買わざる得ない
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 01:24:48 ID:kqlgc62c
下半身は人間、上半身は魚
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 02:19:09 ID:EUGCERqx
うわぁぁ〜〜!買ってくれてありがとうギョざいます!ギョギョッ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 04:44:17 ID:7Yby1JQK
旧来のパッケージ版の価値が果てしなく低下するな
カードが全種類欲しいから買ったのに……
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 05:06:00 ID:Q3PA8pjI
¥1,000のゲームの価値が下がった所で大差はあるまい
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 05:38:07 ID:EUGCERqx
「2000セット限定!」に打消し線引いて
「ご好評につき 予約期間内の受注生産!」ってなってるけど
せいぜい売れて20セットってとこじゃねえの
さすがに2000はサバ読みすぎ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 06:55:30 ID:uW37jmz/
>>395
アマゾンで書物五位なのに20セットとかwww
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 07:16:25 ID:EUGCERqx
え・・・・・・・・?そう・・・・・なの?
ごめんなさい セガチュー舐めてました ごめんなさい
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 07:18:54 ID:uW37jmz/
>>397
伊達に三年も続いてないよ・・・

まぁ、転売厨も混じってるんだろうけどさ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 07:44:50 ID:Q3PA8pjI
>>395ピュア
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 09:15:46 ID:gxjCUY74
マジで小さいピリカ付きなのか
ょぅι゛ょ付きなら買わざるを得ない
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 14:11:12 ID:ZwEVgoIQ
俺ピリカメインなんだ
買わざるを得ない
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 16:50:07 ID:B0ua+fBS
test
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 19:25:19 ID:gxjCUY74
BOXくるまでプレイ控えようと思った
ついつい始めてしまう妙な中毒性のせいで他のことに手がつきづらい
しばらく更新なさそうだしな

しかし今年入ってからはかなりプレイしてる気がすんだが未だに1000戦届かないし
勲章貰うのって何戦やりゃいんだこれ?
一年やっててもとれる気がしない
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 19:41:04 ID:EUGCERqx
寝食以外ずっとやってればいくんじゃない
俺は興味ないけど
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 19:43:12 ID:ZwEVgoIQ
多分1年ぐらいやってるけど340回しか試合してないぜ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 19:45:59 ID:EUGCERqx
数だけってんなら
部屋立てて即投了とかな
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 20:25:44 ID:5AsVs/pu
一日30戦しろよ
それぐらいやってればすぐだ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 23:36:50 ID:D4Le+QNf
30戦って10分で終わっても5時間じゃね
そもそも一日5時間やれるほど面白いもんでもない
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 01:53:55 ID:amlvmTVH
月30戦も難しいんだけど。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 01:57:24 ID:ogsIolye
一日20戦くらいならやったことある
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 12:23:20 ID:GooupZCX
小さいピリカにDフィッシャーの娘か。ピリカはロリスタルみたく癒しカードだろうか、
限定カード目当てで買う身としちゃ実戦投入できるカードがほしいが・・・。
強カード限定版にして優遇しろとは言わんけどなんか面白いスキルもったやつとか欲しい
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 13:01:16 ID:i4C9pxpq
パケ版の前例があるから差別化できるのは来ないだろうな
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 16:08:46 ID:z5j4Ljt2
どうしても下位になってしまう
しかたないよね
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 16:59:55 ID:vEAJGtG9
それでも使うのが愛。すなわちLOVE
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 17:00:42 ID:amlvmTVH
LOVEというか愛。すなわちLOVE
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 17:07:16 ID:v4fyXG5A
サジレウスのピリカ並にぶっ壊れ性能だったら笑う
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 17:09:28 ID:INFh7roH
ラヴ&ピィーーーース!
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 00:43:46 ID:SwdfzgZy
3点
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 15:04:09 ID:nij2QcgL
始めてみたら、初心者狩りの多いゲームだな
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 15:34:27 ID:SwdfzgZy
度々この話題が出るな
初心者称号は飾りだってテンプレに入れるべきじゃね
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 17:33:29 ID:pDhhOrGw
いちいち釣られんなし
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 18:12:19 ID:4QMK6f6g

バトルライン 言われてみれば クリムゾン

テジロフね テトリスですか? もうだめぽ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 18:18:16 ID:pDhhOrGw
初心者か おいおい俺より レート上
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 23:12:11 ID:KAAvVoMN
おぱーい おぱーい おぱーい
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 06:34:04 ID:SB3HHdtE
くまのこみていたヴォルトラソウッッ!!!
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 08:01:46 ID:q5wVZj3I

     ☆★☆★☆  マナーを守って楽しいプレーを心がけましょう   ☆★☆★☆


 1.称号について

  初心者  バトルレートの目安 ・・・ 0〜99
  ルーキー バトルレートの目安 ・・・ 100〜299

  ※.初心者でもないのにこういった称号をつけるのは人を騙す卑劣な行為です
                                 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 2.初心者が立てた部屋への入室について

  部屋のコメントが「初心者です」「いじめないで」「練習中です」の場合は
  初心者同士で戦わせてあげましょう

  ※.レート300以上の人の初心者部屋への入室はマナー違反です
                               ~~~~~~~~~~~~

 3.勝利が確定した状況では速やかに

  相手制圧エリアに前進すれば勝ちが確定する状況で、無意味な戦術カードの使用や
  勝敗に無関係なユニットへの攻撃や配置など無駄に時間を引き延ばす行為は相手を
  不快にさせます
  ミッションモードとは違い相手は"人"だという事を忘れてはいけません
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 08:06:05 ID:NhzRN7K8
うわっきもっ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 18:13:52 ID:1PS3lAkR
諸君 私は巨乳が好きだ
諸君 私は巨乳が大好きだ
この地上に存在するありとあらゆる巨乳が大好きだ

諸君 私は巨乳を バレーボールの様な巨乳を望んでいる
諸君 私とカードを交えている好敵手諸君
君達は一体何を望んでいる?

『ひんぬー!ふともも!美尻!』

よろしい ならば戦争(バトルライン)だ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 19:10:05 ID:SB8DqVRV
『くやしい!』
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 19:52:07 ID:Pek/9ZJJ
てす
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 01:18:41 ID:POMWG0YC
何の変哲もない弓デッキが勝率7割弱
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 01:45:03 ID:PgHTuQpJ
トーファイで止まります
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 02:32:42 ID:2gszGi4z
ラッパ吹きが出ない
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 04:01:13 ID:POMWG0YC
トーファイは単騎でくる分には全然余裕
スクラム⇒アンブッシュでもいいし フロトンに会心の一撃かけてもいい

トーファイ筆頭にテジとかクリがくるときついけど
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 10:19:21 ID:fwfeP3Q0
ブラウザ小さくしたら動作がかなりスムーズになるよ
偶然発見した
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 12:51:53 ID:gj9HH0zV
俺も以前からそれでやってる
糞スペだからウィンドウはかなり小さくなるけどな
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 06:52:24 ID:qEv93bYF
セーブデータって無断配布したらやっぱりまずいんだろうか
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 08:22:48 ID:pqQ3rVdB
クエストモードクリア済のセーブデータが欲しいです
とかゆとりくさいことを書いてみるテスト
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 08:28:57 ID:0SIBsBh2
他人のセーブデータで長続きした例はない
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 11:22:16 ID:qEv93bYF
確かにそうかもな・・知人にあげようとおもったんだが やめとくわ thx
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 18:04:47 ID:HnlF2uig
いろんなブログで話題になってる食料値無視の
チート野郎の名前晒そうぜ
誰か対戦したやついないか?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 18:23:17 ID:E7gUFQsu
難なく変えれるから意味がないし名被せならとばっちり
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 18:29:12 ID:mzCBDZkL
takoだっけ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 21:07:39 ID:rmejkRcc
スレルール無視の晒し野郎は他所に行けおっぱい
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 21:35:05 ID:9hvZqsQQ
おっぱいおっぱい
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 23:26:03 ID:+rbsqVjB
自分の嫌いなやつをチーターに見せかけて晒すスレはここですか
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 23:40:24 ID:oeENNXRJ
じゃあオレ島田紳助嫌いだから名前変えて
チートデータ使っちゃおうかな

信じてくれるかな?
きっと上手くいくよな?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 04:33:43 ID:GxU0x7TT
君の想いは届かない
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 06:25:53 ID:kZ+6Po7n
SRカードくじを3回連続で引いたら3回連続で動物使いリタが出た件。
運命だと信じてリタをデッキに組み込む事にした。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 12:45:40 ID:/oVZ6hQ9
takoってやつレート5000越えてね?
そこまでやり込んでるやつが本垢でチートとか考えにくいんだが

延々と連戦挑んで来るからウザいやつではあるが
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 15:28:25 ID:G7GvUJ+I
食料・13枚
双剣兵士・1枚
大盾剣兵・2枚
レディフェンサー・1枚
最前線の騎士・1枚
ヴァージンパイク・2枚
ブラックガード・2枚
サージェント・2枚
新オルス
新カーヴァイ
パトリー
内なる仮面ジークムント
時を翔る聖女クローディア
会心の一撃
パリィ
ビゼンナガミツ
アンブッッシュ
挑発
戦術的撤退
強行軍
発見された遺跡
フリーファイト
テストゥード陣形
兵站線


使って分かるジークムント
こいつ中々ヤバいカードだ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 15:41:50 ID:QeoMeiMs
>>450
お前も相当しつこい奴だな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:49:49 ID:oqxQzSXu
なんか強いやつ多いような気がすんなあと思って久々に戦ってたがよくよく見たら廃人ばっかだった
だがロリカの到来の期待に滾る俺の敵はいなかった

結論 変態>廃人>>一般人>>>リアル初心者
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:51:09 ID:oSd+NlPw
じゃあ変態廃人の俺が最強ってことだな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:54:13 ID:MN2OPw0u
勝って当然のようなデッキ以外で勝てる奴には惚れる
俺は十中八九負けてる
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 03:15:38 ID:ALkc1KhT
勝って当然のようなデッキでまける俺
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 15:26:40 ID:xL3UI16X
先攻選んでユニットがいなかった時のガッカリ感が半端ない
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 16:16:56 ID:8wDZ2en4
使えない英雄カード五枚教えてくれ
それでデッキ組むから
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 16:21:27 ID:ALkc1KhT
>>458
スペルランサー ロリスタル アルタニス 新ファーエ 旧オルス

これで決まりだろ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 16:31:37 ID:xL3UI16X
スペ先生 ロリス アント パルテノス グラント

グラントの戦闘力を2に保ちながら勝つのがポイント
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 21:00:06 ID:Dl9bzQOU
スペ先生は敵陣まで進軍したことあるけどアンブッシュで倒された
安心して寄って来たバラディンを討ち取ったりとか意外に活躍するけどまだ制圧したことはない

どうでもいいけどグリージってパラも可哀想だが額が「L」なのも哀れだ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 05:32:44 ID:Wsu5RbQ+
>>461
グリージの額のマークについては同意。
グリージだからGのはずなのにLなのは確信犯だよなww
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 15:35:47 ID:i4qanU9l
久しぶりにゲーム起動したけど新カード出てるんだね
また覚えるまで時間かかりそうだな
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 16:13:53 ID:uI8Op0AG
こういう不利なとこから逆転できると面白いよね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org847987.jpg
半裸コンビは相性いいね。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 16:16:53 ID:tI8UZwIB
これ逆転できるのか?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 16:19:55 ID:uI8Op0AG
できるよ
手札はこれね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org848002.jpg
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 19:27:48 ID:tI8UZwIB
さっぱりわからんなw俺なら投了してたぜ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 20:21:54 ID:lRQY1LCK
バーバリアンを前進させてピリカチェンジからの挑発でイチゴ撃破
ヤヤで尖兵撃破して後ろの布陣列にマナ布陣
ハイランダー前進
でOK?勝利の犠牲使わないよな?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 22:05:41 ID:GfXoeFRB
.>>466
ハイランダーを前進させてヤヤで尖兵撃破。
バーバリアンに勝利の犠牲使ってヤヤをピリカにチェンジ
挑発をカイムラーに前進させてバーバリアンで撃破

これでOKだと思う

>>468のやり方だとエスキモーの後ろにナルアーを
移動させられたら多分負ける。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 02:06:20 ID:jpbUHGAY
勝率6割を誇る我が弓デッキを紹介しよう。

食料13

バンディット 2
弓民兵 2
長弓傭兵 1
ハピドの弓兵 2
クロスボウ兵 2
スナイパーボウ 2
山賊 2
ガンブレード兵 1
おとり騎兵 1

オパール フロトン プルル アルゴ ハイロウ

弓スクラム4 会心の一撃 パリィ
矢ぶすま アンプッシュ 挑発 戦略的撤退


・・・アルゴを差し替えようか悩むところ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 02:19:17 ID:jpbUHGAY
パラディンは 横から要らない弓兵をぶつけて スナイパーで落とせるけど
装甲槍兵やクリスタル、バンプアップミョムトがきつい(特にガン待ちされると・・)

フロトンの2+3atcとスクラム4を合わせて、ギリギリ処理できる程度。
当然トーファイにも1枚戦略を残しておきたい所だし、改良の余地があると思う。
弓デッキは意外と長期戦には弱いかもしれない。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 03:44:08 ID:QNhnpd8L
大型でガン待ちされたら弓はきついな
アダマスを入れて直接攻撃力を上げるという手もあるけど、コスト的にちょっときついか
弓はガンガン攻めて戦術が使える20ターンまでに勝負つけた方がいいな。

延長用にアルタニス入れとくという方法もあるな
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 08:53:57 ID:e7lFDVsc
バンディットも居ることだし斧でも足せば?
バーバリアンとかプルルと相性いいし
戦術候補にゲリラ、遺跡、配置転換(斧入れる場合)とかかな
474466:2010/04/30(金) 12:08:14 ID:cNFNoU83
いろいろ考えてくれてありがとうございます。

>>468
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org850028.jpg
20ターン終了時で左のようになって、次のターン右のようになって、
>>468さんが説明してくれたように厳しい気がしますね

>>468
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org850033.jpg
正解ですね、おめでとうございます。ピリカがとめられず、マナで追い討ちかければいけますね

自分が実際にやったのはこれです
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org850036.jpg
挑発でカイムラーを倒して、ハイランダー前進ピリカチェンジ、ヤヤ左前。
相手はニンテルドスピアでしかピリカを止められないんで、左に寄せていくしかなく
ヤヤをドロシーで挑発することもできません
475466:2010/04/30(金) 12:11:31 ID:cNFNoU83
最初以外は>>469の間違いです。すみません。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 12:43:29 ID:jpbUHGAY
>>472-473
レスthx 参考になったよ。
アルゴ→新トーファイ
おとり騎兵とパリィ→バーバリアン

に変更してみた。これで暫く様子みてみます
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 15:17:54 ID:cNFNoU83
さっきチートの人と対戦してきたw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org850290.jpg
もちろんコストオーバーでも消えない
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 15:54:00 ID:jpbUHGAY
楽しそうだな。是非お相手してほしいところ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 18:52:46 ID:IUTP5hOe
せめて2列目にいりゃな
しかも3ターン
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 20:08:08 ID:kRS8cvAf
食料増えてたり2コスのユニット展開してるのも
食料チートデッキとしては如何なものか

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org850894.jpg
こんな感じのデッキになるだろ食料関係無いなら
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 20:13:53 ID:KqKz6hRw
>>480
つまり・・・どう言う事だってばよ!
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 20:35:42 ID:XTv4eVE3
お前ら弓対策なんかいれてる?
突風か陣形か レシピ次第というのもあるが、
やりデッキだったらどっちがお勧め?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 21:11:35 ID:KxWVaAFv
それくらい自分で決めろよ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 21:29:06 ID:kRS8cvAf
エールランサー入れとけ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 23:30:24 ID:e7lFDVsc
クソコメント付けてるやつに限って雑魚が多いな
リア厨とか多いのかやっぱり?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 23:32:38 ID:r07mpS+D
そういやテストゥード陣形だっけ?
あれ表記間違ってないか?射兵は使えないって書いてるけど騎兵が使えない気がする
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 23:54:14 ID:KxWVaAFv
そんなの自分で確認すれば分かることだろ・・・
騎兵にはちゃんと適用される
射兵には試したことがないから知らん
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 00:13:21 ID:1Usfnj6b
すいません表記のとおりであってました射兵は使えません
前に騎兵デッキに入れてて使えなかったから外したんだけど
たぶん中立地帯まで行ってないやつに使おうとして使えないと勘違いしたんだな
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 03:09:21 ID:iqYqRcci
ぶっちゃけテストゥード使ったことないな
俺のガチ槍デッキは大盾以外戦闘力2以上しか入れてない。
攻め気の時に弓展開してきたら、矢ぶすまで突破する。1ドローできるからうれしい。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 12:54:54 ID:pnzwuxtr
節子それ矢ぶすまやない!突風や!
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 13:00:08 ID:iqYqRcci
嘘そんなわk・・・ホンマやったーーーー
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 18:06:47 ID:jhx9gEWz
このゲーム課金と無課金でそう差がないけど、
ハビドのためだけに課金したくなってくるなぁ・・・

クレカで課金した場合はサイトからダウンロード即刻できるようになんの?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 18:58:05 ID:PJt1jpY1
近所のファミマからだと課金してから2時間くらいだった、
参考になるかわからんけども
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 19:21:16 ID:po1QlUhi
セガチューのプラチナボックス買った方がいいんじゃない?
あっちには通常の有料版には無い新カードが付いてるらしいし
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 21:24:51 ID:yz0e3nFD
しばらく待てばゲームのみで売り出す気がする
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 21:35:44 ID:jhx9gEWz
新カードは1枚のみで公開が5/20ぐらいだっけ?
カード内容知っている人いる?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 22:38:04 ID:jhx9gEWz
連スレすまん
なんか土曜日の夜なせいか重いな
久々に固まってしまった
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 22:45:37 ID:ov2ehOzt
最近はじめたんだが全く勝てね
コピーデッキ使ったり自分で弄ってみたりもしてるんだが
やっぱひたすら対戦して覚えるしかないのか?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 22:47:55 ID:siHF5vvc
シングルは全て倒したんだろうな?
クリアできてればよっぽど酷い結果にはならないはず
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 23:09:28 ID:jhx9gEWz
たぶん基本的な動かし方がちょっとよくないだけだと思う
何戦かして相手のうまいとこ真似していけばよい

コピーデッキもどんどん使ってデッキ構築を学ぶんだ!

それはそうと最近すっかりバトルライン中毒だ・・・このぎりぎりの闘いがたまらん
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 23:18:10 ID:ov2ehOzt
>>499
シングルはミッション、ギャンブル、パズルは一通りやってカードも使う分は確保してある
クエストとスコアアタックもするべきなのか?
>>500
あと10回ほどまけてくるわ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 02:44:12 ID:7Z0E/FA0
戦術カードのこと計算に入れてないんじゃね?
CPUは挑発とか使ってこねーし、対人だと間合いの取り方違うぜ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 03:13:07 ID:IxmKCFx7
序盤から戦術乱用して息切れするのが初心者の主な敗因だと思う
そんな状態でミョムトみたいな鬼畜英雄が出てきたら止まらなくなるし
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 03:26:06 ID:kBVxkvTS
だなぁ 特に移動3種とゼリクは毎回使いどころを悩む

バンディットアンブッシュ ( ゚Д゚)ウマーはよくやります
あと、テジロフ鬼畜すぎw修正しる
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 04:40:53 ID:qayhrOeW
障害物がいないときはバンディット→アンブッシュは微妙
下手するとアンブッシュと食料の1:1交換だし
勇気ある尖兵か、山賊に使ってやると 1:2交換できてウマー
あと正直ゼリグいれるより 大型英雄いれたほうが安定する
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 08:16:36 ID:kBVxkvTS
>>505
バンディット⇒アンブッシュは2ドロー確実なときだけかな。
もちろん相手が移動系の戦術を切ってくれたらそれはそれでおいしいし、
2〜3ドロー後もおとりにもなるし 槍スタルの餌にも・・・

今更すぎだと思うけど

話は変わるが、対戦後の相手がデッキ公開されていると
勝ってもなんか負けた気分になる
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 13:22:32 ID:1FXjDKAh
なんでだよw
人のデッキみれるの面白いからみんな公開しようぜ
対策されて困るほど注目されるわけでもないし
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 15:35:59 ID:P+ZSP6ul
下手なデッキみられて恥かしい(///ω///)
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 16:05:58 ID:kBVxkvTS
これって固まるとどっちかが諦めて閉じるまでこのままなの?
で閉じたほうに敗戦がつくの?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 16:46:40 ID:5EBrZp5z
そう、そのとおり
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 17:27:37 ID:5EBrZp5z
敗戦はつかないな。というか対戦回数に含まれない。
切断回数が増えて、レートが下がる。10だと思うけど、自信がない。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 19:58:43 ID:cweL615w
なんだ負けそうになったら切断すりゃいいんだ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 20:13:34 ID:P+ZSP6ul
勝率とか飾りです。いつでもリセットできるしな
試合に負けて勝率で勝ってそれで楽しいならそれでもいいけどな
こういうゲームは負けても楽しんだ方が勝ち
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 20:54:17 ID:aBsLmZEs
10戦やったけど相手の事故で2回勝っただけだった
それなりにカードゲームやってきたがここまで勝てないのは初めてだぜ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 21:17:21 ID:1gnZwEdS
>>513
つまりロリスタル出した時点で俺の勝ちってことだな
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 01:25:34 ID:54a4Q9dN
そのロリスタルをスペ先生で倒した俺は神
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 02:28:34 ID:uNueycA2
そして伝説が始まった
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 02:33:56 ID:j+upFDSO
国王「勝利の犠牲の餌にジョイメル使うような若者を連れて参れ!」
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 03:58:29 ID:ZkHqjHys
http://userimg.teacup.com/userimg/8223.teacup.com/up/img/bbs/0004993.jpg

唐突だが、リアルでパズルモードになった。
相手先行で23ターン開始時。相手はすべてのユニット移動前。

実際は大型ごり押しで俺が勝てたんだが、画像を残してあり知人と数パターン検証
した所、うまい事やれば赤の勝ちは確定的だった。

結構面白かったので投稿します。


520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 05:22:17 ID:KjaK1LwC
>>519
ウォード・バkドウ・メリッサ右にずらしてパラディンと弓兵2体
爆風とアイアで倒せば何とかなりそうだな
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 11:05:02 ID:Rpnnrhjt
兵站線や緊急召集で山札に戻したカードは山札の一番下にいくんだろうか?
戻してからそのカード引いたことあるかい?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 11:09:08 ID:uNueycA2
そのまま上に残った気が・・・・・・・・・・・・・・
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 11:18:07 ID:1c58fMw6
>>520の後の青の大型の動きをすべてシミュレートするのが大変で確定的かどうか分からない
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 11:20:08 ID:vhFtdlQL
人少ないから手当たり次第適当に戦ってたがエセ初心者ツエーの多いな
辛勝ばっかだ
最近高レート相手の方がなんかすんなり勝てる
ガチ初心者はあんまり見ないな
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 11:26:36 ID:8FRCfwcD
>>520
いや無理じゃね?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 11:39:09 ID:mmwjRJte
高レートはガチなのが少ない印象だな
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 11:45:22 ID:Rpnnrhjt
>>522
上にそのまま残ることはないと思うんだ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 12:48:05 ID:j+upFDSO
>>526
初期からやっているような奴は、何度やってもガチ英雄系しか使ってこないし
ブログ持っているようなのも大体ガチしか使って来なかったぞ
まぁ、こういうのがレート高くて当然といえば当然だわな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 13:16:14 ID:mmwjRJte
>>528
マジか
俺が騎兵系とか食料破壊ばっかり使ってるから舐められてるのかもしれんね
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 13:50:18 ID:PST5nSnO
>>529
そういうやつはレート低い

ガチ以外のたまに使ってるのもいるけど、あくまでメインはガチで、
たまに非ガチつかって、自分は特別なんだと思い込んでるようなのばっか
高レート全員が全員そういうわけじゃないけど、高レート=ガチはほぼ確定
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 13:58:58 ID:ZkHqjHys
>>530

いや、高レート結構ネタデッキが多い気がする
レート4000overが騎兵使ってたり、

いつもみかけるレート14000ぐらいの
ケチャッ○大将はいつもパルテノン入りの食料破壊デッキだし

もちろん高レートでガチもいるけどね
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 14:00:26 ID:uNueycA2
ガチデッキ使ったら勝てて当然と思ってるんだろ?
バカ言うなよ。いつも負けてる俺を少しは配慮しろ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 14:21:23 ID:36hFcnhv
部屋入る専だから立ててる側のことはわからんが、レート高い人のほうがいろんなデッキ使ってくるように感じる。
逆に練習中ですとかレート低いほうのがテンプレみたいなクリカーテジミヨ多かったな。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 14:55:05 ID:PST5nSnO
ジークムント入れてる初心者や低レートはよく見かけるけど、
高レートでこれ入れてる人には過去に一度も会ったことがない

オルス、リタ、ロックが、初心者のデッキの基本とするなら
クリカーテジミョプルルが、高レートの基本って感じだな
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 15:12:43 ID:1c58fMw6
俺の移動特化デッキに入ってるけど
コスト高のせいで大型に同時に襲いかかるための二体が用意できず、勝率は良くない
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org857218.jpg
相手が事故ると移動力攻撃力の面で上回れるからボコボコに出来るんだが
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 15:29:18 ID:F8JJjuos
ようやく2勝できた
お前らの言ってたことが多少理解できてきたきがするぜ
ありがとう
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 15:40:20 ID:uNueycA2
移動特化デッキにドラゴンナイトがいないだと・・・?!
おいプルルはどうした!パトリーはどうしたぁあああ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 16:16:22 ID:ZkHqjHys
ネタデッキか

1枚刺しばっかだなw
とりあえずさすがにウィルラいらなくね?w
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 17:13:19 ID:1c58fMw6
感想ありがとう
移動特化というか斜め移動と二歩移動のデッキだな
ユニットが一旦中立まで行ってくれるとデイアドラとかを無理やり戦術で中立に送ったりして好き勝手できるんだが
まあ初心者いじめしかできないデッキかもしれん
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 17:15:03 ID:opIhLM7S
>>535
何か間違った方向にいってね?
もうちょっとやりようが有ると思う
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 17:26:00 ID:T5sgF+TZ
とりあえず遺跡入れようぜ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 17:26:36 ID:opIhLM7S
あんまり変えない範囲で
デイアドラをフォスタに
魔兵をラッパ2枚に、開いた1枚に斧旗
強行軍使いやすくするために勝利への犠牲を良質な武具に
とかどう?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 18:20:19 ID:uNueycA2
触発されて超移動デッキ組んでみた。
俺が本気出すとこうなる。

誰か助けて
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org857717.jpg
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 18:22:46 ID:m3z+1lyT
コストで苦しみそうだな
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 18:41:33 ID:PST5nSnO
>>543
とりあえず、ミョムト・パトリー・プルルは抜け
どんなコンセプトでデッキ組もうが、強カード入れたら無意味

他に何があろうがなかろうが、結局は定番のパターンで勝って終わるだけ、つまらん

移動系なら他にも新ガリィ・ツヴァルフ・ジークムントとか、より特化したのがあるだろ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 18:43:34 ID:0AaZsgKX
食料もほとんどのデッキに入ってる厨カードだから抜け
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 19:01:45 ID:m3z+1lyT
移動系ならここら辺りが相性いいだろ

青い音速ギア
紫影のグレイウィンド
吸精主アイア
破壊者バルザック
無限の戦士カーヴァイ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 19:06:28 ID:54a4Q9dN
いっそのことコモンデッキ組めよ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 19:09:36 ID:1c58fMw6
>>537,538,541を参考にしたデッキ 
1勝2敗 (だたし相手がゼリグの効果範囲を勘違いしたおかげ)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org857724.jpg

>>542を参考にしたデッキ 
1勝2敗
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org857694.jpg

一回だけジークムントさんが制圧直前まで行ったけど撤退で潰されてそれっきり見せ場は無かった
もうちょっとでなんとかなりそうなんだけど、安めの槍とか魔兵のデッキには全く歯がたたん
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 19:56:36 ID:QfuuWiza
日記スレ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 20:03:48 ID:+fpy4+SA
戦術なんか抜いて強行軍入れたほうがよくね?
ジークはもちろんサムライや武具ニンジャもあるし
出来ればクローディアも欲しい
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 22:34:07 ID:1c58fMw6
>>551
それでデッキ作って5,6回やったけど初心者っぽい人に1回勝っただけだった
斜め移動デッキなのに相手がミョムトを出してきたらなにもできない・・・
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 23:12:48 ID:opIhLM7S
>>549
なんかよく分からん変更された・・・
武具入れたのに強行軍抜いてどうする。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 00:36:44 ID:X5LqTVDd
>>553
フリーファイトを強行軍に変えたけど勝率変わらなかったよ
もう俺の采配と構想が悪いとしか思えん
なんにせよみんなコメントありがとう
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 03:15:42 ID:MR2aZyGY
先行と後攻の概念がわからん。
どういうデッキだと先行有利なんだろ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 03:19:00 ID:X5LqTVDd
基本は先行有利じゃない?食糧多くなるし前線を押し上げられるし。
戦術が殆どないメタデッキと大型が多いデッキは後攻でやるかな
延長線時に有利に配置するために
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 03:24:10 ID:MR2aZyGY
ピクシーとかカタール兵とかで序盤持ちこたえて
ミョムト、クリスタルの大型を出すデッキはどっちが有利だろうか・・・?

長弓、ロングボウ入ってるから
後攻だと思うが回りがよい剣と魔兵勝てない
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 03:52:46 ID:2z73HM+D
後攻だな
剣兵はスナボウ
魔兵はどうだろうな
テジロフセットでも突っ込めば?
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 04:30:01 ID:1yJtva2a
後攻は20ターン目に不確定要素無しで勝ち筋見つけられる
30ターン目に移動して終われるので中央でにらみ合いになった時勝てる
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 08:16:30 ID:m6SPuTn2
兵多いなら後攻
少なく占領目的なら先攻ってとこか
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 09:36:16 ID:JbQ3ow62
先手が有利な点は 先に引ける2枚分の手札と、先に布陣できる点
(後攻が手札3枚の時 先行は5枚で勝負ができる)
3コス+ユウの食料増強デッキとか、
魔兵デッキなんかは先行向きかな(展開が遅めなので)

後手が有利な点は 相手の布陣に合わせて対応ができること。
たとえば槍や斧が出てきたから、山賊を布陣しよう、とか
弓兵が出てきたから、大盾槍兵を布陣しよう、といったことができる。
当然相手は直進しづらくなるので展開を妨げられるし
無駄に布陣した分食料の点でも枷ができて、相当やりづらいはず。

個人的に後攻が圧倒的に有利と思う。
選べるときは間違いなく後攻選んでるよ。
562555,557:2010/05/04(火) 10:26:25 ID:MR2aZyGY
うい。いろいろとありがとうございます。

いろいろ聞いているとやっぱり後攻がよさそうですね。
元々選択権がある時は後攻を選んでいたんですが、
ほとんどの相手が先行を選んでくるので、先行有利かと思っていました。

また魔兵対策に魔法剣士、剣兵対策にスナイパーを追加ですかね
これらのメタカードの追加は相手次第で腐りやすいと思うのでなんか抵抗あります・・・
両方入れるのはスペース的に厳しい

ついでにデッキ診断お願いします 初めて2週間くらいです
http://userimg.teacup.com/userimg/8223.teacup.com/up/img/bbs/0005002.jpg

動かせそうなカードと入れた訳。でもあまり思い通りに働いてくれないカード
ベルセルク×1 主に延長用。1コスで相手の大型ににらみを効かせるために
カードしだいでは序盤に展開。弓がつぶせていないと厳しい
ラッパ×1 延長用の打破用 3コス槍が英雄で突破できる用に追加
今まで役に立ったことない
配置転換×1 2枚目の戦略的移動。前線兵士が少ないデッキなので少し微妙
トーファイ×1 中盤に出してにらみを効かせる プルル弓対策

入れたいカード候補
大盾、スナイパー、魔兵剣士、パトリー、カーヴァイ(微妙?)、会心の一撃、弓民兵、山賊、ブラックガード
※ 今だと特に大盾を考えています。対弓、魔兵・剣兵序盤対策と延長の陣形の薄い箇所用

このデッキにパトリーを入れたんだけどがうまく使えない・・・相手が使ってくると強く感じるのに



563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 10:35:39 ID:nJE/Qp9P
基本は、制圧が目的なら先行、延長が目的なら後攻有利

例外なのは中立維持したいとかコスト重いの多いから速攻対策に先行とか、先行選ぶ理由が有る延長も戦える制圧目的ぐらいだと思う。

564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 10:51:39 ID:nJE/Qp9P
>>562
普通のグッドスタッフっぽいなあ、どっかのデッキ紹介みてきたほうが早いが

ピクシーとカタール抜いてキーカードを引くための会心パリィ、入れたいという大盾*2へ
配置転換を偽報に変えテジロフを使いやすく

弓は好みでマイナーチェンジ
クリスタルは別のに変えるか勝利への犠牲+カーヴァイの追加のどっちかがお勧め

ってとこかな。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 11:34:22 ID:elceiDxg
勝てるようになったと思ったら全然そんなことはなかった
弱すぎて相手に申し訳なくなってきたぜ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 12:29:25 ID:m6SPuTn2
奥の手は最後に取って置くもんだ
雑魚にいいカード使ったらもったいない
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:19:51 ID:nrkYw/AT
そう考えるとコモン速攻デッキとか面白そうだな
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:54:41 ID:sjqOFI0Q
>562

参考にならないかも知れないけどひとつだけアドバイス

せっかくテジロフ入れてるんだし偽報と細い一本道もいれてみたら?
このデッキだとぶんまわった弓プルルや剣単がきついと思う、
弓プルルにベルセルク入ってるとトーファイは制圧までいけないし、
剣単は戦7のミョムトやパラディンを中立に飛ばしてきたりして歯が立たないことがある、

だからこっちも20ターン目にテトリスが決まるように18ターン目に
テジロフを布陣して一本道使っとけば相手の主力を消せる確立が高くなるよ、
まあ、一本道は押されてるときはあまり機能しないからダメ押しで使うような感じには
なるけど相手のチャンプブロックを防いだりテジロフこないときでも18ターン目に
あいての布陣エリアが兵士で埋まってるなら十分強力だから入れる入れないは好みかな?

具体的には配置転換>偽報 兵員蒐集>一本道 がいいかな?

長文になってスマソ  まあ一回試してみてよ( ^ω^)

569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 17:47:49 ID:Rbch2GX4
>>568
とりあえずあれだな。
カード名しっかりしようぜ。

だが全面的に568には賛成。
的確なアドバイスだと思う。
一本道+ゼリグで大抵テジ決めれるようになる。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:38:39 ID:BOia+0i6
初めて虚空の軍術士が実践レベルで活躍してる
デッキをみた。
詳しく書くと使ってる人に悪いから書かないが
ある兵種メインで先行とって来て、なんでじゃろ?
と思ってたら見事に制圧されたんだぜ。

ネタ気味っぽい感じもしたけどまだまだ
色んなデッキあるんだなぁって思ったよ。
571555,557:2010/05/04(火) 20:50:43 ID:MR2aZyGY
いろいろ意見ありがとです。

細い一本道は面白そうですね
テジロフとのコンボだけではなく、18ターンで使えば相手の配置をかなり
制限できそう ただおっしゃるとおり、押されてるときには生かせ
そうにないですねウィニー相手に中盤でもなんとかなるの・・・・かな?

偽報は使いどころが難しいイメージがある
使いどころが少ない上テジロフ以外で直接アドバンテージを取れる機会あるかな?

とりあえずそれらのカードは使ったことなくイメージだけなので、実際に色々と
入れ替えて試していきます

診断どもでした〜。


572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:52:42 ID:Rbch2GX4
>>570
ほんとデッキはいろいろあるな・・
今日戦ったが・・ユニットだけのデッキ・・
ガチデッキで行ったのに・・あの圧倒的数の前には歯が立たなかった。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 23:06:29 ID:nJE/Qp9P
偽報は単品でも
自陣一列目で倒せない敵
倒した敵の後に居る敵
あたりに有効

取っておかずに使えば戦術一枚分の働きはしてくれるが、温存しすぎて使えないって評価をしやすいカードだと思う。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 23:44:11 ID:KIP+kIFI
>>573
おかずに使えるほどエロいイラストだったかなって
ギャラリーで確認しちゃったじゃないか
最近日本語がわからなくなってきた‥‥

バクドウならおかずに出来なくもない
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 00:10:55 ID:qtT2Mr2a
コピーデッキも自作デッキも散々回したが全く勝てね
どうなってんだ
相手が悪いとか引きが悪いだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと根底の俺のプレイングの下手さの片鱗を味わったぜ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 00:26:37 ID:p0Jg/Cft
ここってデッキ診断ありかな?
いいならちょっとみてほしいんだが・・
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 02:28:10 ID:TFLi2SkM
上で散々デッキ晒されてんのに何故今更聞くし
俺はやらんが他の世話好きが診断してくれるぜ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 07:21:15 ID:I/Z/Wnsw
>>571
少し入れ替えるとプルルデッキとしても機能しそうな構成にも見える
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 08:21:52 ID:I/Z/Wnsw
関係ないけどやっと本編の続き出るんだな
クリスタルがビクンビクンしてた
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 09:38:44 ID:jwun5Rz7
そういや漫画もあったな 忘れかけてたわ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 09:41:20 ID:jwun5Rz7
○テジvsギア×
○ミョムvsクリ×

×テジvsミョム○

で最終的にミョムト優勝になりそうだな
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 09:49:32 ID:dpynk53X
映画化で失敗したクリスタルの隙をミョムトが襲って倒すんですね、わかります
その晩スクエニ誕生だな
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 10:43:16 ID:lepJPI8r
主人公補正で
×テジvsギア○
の可能性も捨てきれないと思う。
ミョムトは無理だろうがなw
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 10:52:50 ID:dpynk53X
ところがどっこい試合中に第三者の邪魔がはいって大会休止という罠もある
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 11:25:10 ID:/oDVPBYt
>>584
というかなんかそうであって欲しい…
なんかもったいなくね?こんなとこで決着付いちゃうの…。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 11:57:23 ID:/ILO4Au0
>>581
トーファイ vs イベイザーを忘れてるあたりが相当失礼
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 12:13:48 ID:I/Z/Wnsw
ネタのつもりで普段使わないデッキで戦ってたらもろ初心者と当たっていじめみたいになってしまった
今日はもうやめる
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 12:19:47 ID:dpynk53X
ユニットのパワーだけでつっ込む人増えたな
そういうやつはすんなり占領通ってしまう・・
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 13:29:02 ID:TFLi2SkM
近頃まじでグッドスタッフみたいなのばかりに当たる
とりあえず、適当な英雄より強い一般兵をどうにかして欲しい

なんて思ったが、ウルヘズ以外にぱっと浮かばんかった
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 13:50:01 ID:fRrQbo6v
適当なグッドスタッフ使うより、剣単・槍単あたりの方が強い気がするのだが…
実際はどうなんだろな?
グッドスタッフは専用戦術とか入れられないから、結局延長英雄頼みになるのがなんとも…
まぁ「勝つことが楽しい」って気持ちは分かるが…
みんな一工夫いれて、十人十色な感じにして欲しいものだ。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 14:24:48 ID:I/Z/Wnsw
剣単あんま見なかったな
魔兵はほとんど絶滅状態?
コピーデッキみたいに似た構成の延長で大型英雄並べるタイプと槍単ウィニーが一番多く当たった
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 14:36:24 ID:mkI0aUk1
剣単で勝率6割5分くらい
殆ど延長戦での勝ち
つーか、ミョムクリ入れてる時点でry
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 14:41:33 ID:0KqWcTMk
俺もデッキ見てくれ
覚醒コンビウィニーなんだけど、食料の枚数が定まらない
あとドローソースも弱いし、英雄もまとまらないんだが
ロクマ抜いてイットクかデッドランかワンドラを入れようかと思ってる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org862600.jpg.html
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 14:54:55 ID:jwun5Rz7
強カードで固めたデッキを、マイナーデッキで勝ってプギャーするのは解るけど
同じ強カード使って相手だけプギャーっていうのは理解に苦しむ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 15:13:53 ID:Coh0ZADu
勝つことが楽しく、勝ちに拘るデッキしか使わない俺はこのスレでは少数派なんだな
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 15:39:45 ID:qtT2Mr2a
テジロフ、ミョムト、プルルはデッキになんとなく入れたくないんだが
入れても多分俺は勝てない
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 16:03:25 ID:Coh0ZADu
>>593
とりあえず思いついたの
食糧8
パクノス カーヴァイ 洪水抜く
ネル ワンドラ 入れる
で試してみたらどうだい

自分で動かしてないから、食糧それでまわるか分からない
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 17:15:46 ID:wtwqFyES
ギャンブルモードで全然勝てないんだが。いっつも15000ポイントくらい溝に捨ててしまう。
魔兵は入れない方が吉?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 17:17:10 ID:FBGLceeb
最近コスト1一般兵ばかりで延長までしのいで
クリカーテジミョムあたり並べて「どうだっ!!」みたいなの
ばっかりでつまらん・・・。
勝てないわけではないけど、対戦しててつまらん・・・。

しかもそういうやつにかぎってこっちが序盤に弓兵2体でもだそうもんなら
あっさり投了しやがる。
それでやってて楽しいのか?
理解に苦しむな・・・
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 17:23:46 ID:KT48MjwD
ウィニーなのにクリ洪水2枚差しだと数で押せなくなるんじゃなかろうか。
洪水→ゲリラかフリーファイトでどう?あと食料7で十分回りそうだしパクノスはネルとかグラントとかでもよさそう。
なんとなくバンディッド欲しい
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 17:42:22 ID:/ILO4Au0
>>600
数で押したいときは使わなければいいだろ
選択の幅を広げるために入れるならいいんじゃない?
クリスタル使って洪水実行することもできるんだし
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 17:42:33 ID:PTCgJHYu
>>597
>>600
ありがと
out 洪水、パクノス、ロクマ
in グラント、フリーファイト、ワンドラ

とりあえずこれでやってみるわ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 20:30:12 ID:6L1MCACg
>>525
なるほど…朧村正も似たような感じと思ったら一緒か…
そしてくまたんちとは一体…うごご
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 20:31:08 ID:6L1MCACg
なぜこんな誤爆したのか
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 21:21:07 ID:TFLi2SkM
一瞬そのゲームは何てカードになってたっけと考えたじゃねーかw
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 22:37:56 ID:XfvGmtPI
>>598
ギャンブルはCPUのばかsじゃなくて弱点を付くといいと思うよ。
動き方にパターンあるからね。
魔兵は…自分だったら入れないかなぁ。
こここそ単純に強いやつの出番w
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 23:08:23 ID:lepJPI8r
自分の場合、魔兵は骨2枚とラッパとかの能力持ち4枚以上あったら考えてもいいかな?
ってぐらい使わない。

とりあえず食料14、射撃持ちと使える戦術いれた後、
色々止めれる剣と射撃以外にとても強い斧優先
ミッションに合わせて相打ちになる防御の槍、AT+ぐらいの感覚で使える俊足、順俊足を次に優先
ってあたりでいつも埋まる。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 23:32:01 ID:dgJh/WKU
ギャンブルでは戦闘力4の剣はかなり重要な気がする
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 00:58:57 ID:XqanYYCC
ギャンブルにおけるミスリルアックスの兄貴の心強さは異常。
対人戦では全然みないけど・・
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 02:40:43 ID:3q8URpcu
ロンパイアとかサンデンスのATC上昇にCPは対応できるのかな?
最近やってないからわからんや・・
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 13:00:25 ID:XqanYYCC
強化前のステでやられなければそのまま突っ込んできた記憶がある
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 15:59:18 ID:J9CL2mqf
>>593 >>602 全く同じデッキ名のデッキ持ってたw参考までに。

>>593の状態から、

OUT 老兵 ソウルアックス2 大盾1 新カーヴァイ 槍クリ パクノス 突貫 洪水 犠牲
IN エスキモー2 ピクシー2 新オルス レイダ サキラ 会心 ゲリラ 配置転換

こんな感じのデッキ使ってる。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 21:46:11 ID:kIfx/6us
本編更新来た…ってなんだこの展開
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 22:00:23 ID:tSBEKZ4K
尖兵とかレディフェンサー出しただけで、ありがちだからとすぐ投了されたぜ…
英雄はまぁそこまで見ないのでまとめてるんけど、一般兵は境目がわかんないなぁ
こういうの流行っているのかね。悲しい連勝だ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 22:12:09 ID:1c6bKyUH
なんでありがちと思われたと勝手に脳内補完してんだ?
その理論だと1ターン目に何出せば投了されないのか気になる
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 22:22:16 ID:vDoZMWaV
>>606
ありがとう。射撃剣最優先でとりあえずノルマ2制覇できました
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 22:22:30 ID:tSBEKZ4K
いや、ありがちなデッキ嫌だ、って感じのと、そういうのは投了しますって感じのを
コメントに書いてる人に連続であたって連続で投了されたからそういう事なのかと…
さすがに連続でこんな感じになるとちょっと悲しかった
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 22:31:58 ID:1c6bKyUH
んなクソコメ付けてるやつほっとけ
強いカード使ってるやつには勝てないから投了しますって消防以下だろ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 22:39:18 ID:P94Cn90s
>>618
禿同
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 23:03:29 ID:Kh3g3BGN
弓デッキ嫌い、投了しますってやつ。それぐらい対策練ろうぜ・・
こんなとこで言っても何にもならんかもしれんが・・
しかしわざと嫌がるデッキで行く俺。
投了したけりゃしろよ。俺にはそれがまた楽しいw
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 23:09:48 ID:Su6aZTW+
>>620>>618
禿同
このスレですら「強カード使うデッキばっかでうぜー」とかケチつけてるやつがいて不愉快だわ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 23:34:04 ID:Kh3g3BGN
色んなデッキ回しまくってるというか・・
ドロシーデッキばっか7種類も回してるせいか、同じデッキと戦いたいと思う自分はレアかな?

それと自分のデッキが変われば、同じデッキ相手でも戦い方はかなり変わると思うが気のせいだろうか?
「同じデッキばっかでつまんねー」とか嘆いてるやつは、色んな種類のデッキ作ることをオススメしますぜ。
というかもういっそ定番デッキを攻略しようぜ。そしてざまぁみろ言って楽しもうぜ。
…でもまぁ結局あれだ。「ゲームは、楽しんだ方が勝ちだろ?」
なんかすまん。ぐだぐだと申し訳ない。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 23:55:49 ID:tSBEKZ4K
なんかいろいろありがとう。あんまり何かを気にしすぎるのは良くないよな…
変な話題出してすまなかった
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 00:15:04 ID:PSFPiT/1
>>622
自分も9種類のデッキを2勝か2敗したら交替でまわしてる。
勝手なルールだが、それはそれで楽しいよ。

ただ自分のルールの都合上、同じデッキで続けることが多いから
連戦を挑んできた方には申し訳ないがロビー切断させてもらってる。
いつも部屋立てしてるしデッキも公開してるから、
メタデッキで連戦挑む人、結構多いからさ・・・

なんにしろ自分なりの楽しみ方、見つけよ〜ってことだね。

625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 01:29:48 ID:j2PBXj+F
調整中じゃなくて同じ人相手だとデッキ変えるけどそうでないなら同じデッキでやってる。

しかし、定番とか弓って対策必要か?
組み方の違いかな、特に対策せずに移動系戦術と配置で粘りながらキーカードしっかり潰して何とかしてるが・・・
この方針が崩れる速攻と延長前のコンボ相手のほうがきつい。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 01:41:21 ID:RR1lvPx6
戦3以上がろくに居ない制圧前提
みたいなデッキだと弓対策欲しいだろうな
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 13:33:19 ID:VFYK/raJ
戦3でコスト1は結構多いからそんなに苦労しないはずだが
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 14:42:01 ID:fG4nQuxh
斧中心で組もうとすると難しい。
どうしてもスプリント一発逆転やアイアで突貫しないと勝てない。
ピリカチェンジも、撤退とアンブ両方使ってもらわないとなかなか成功しない
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 21:47:04 ID:eEpCVzqN
強カードばっかのデッキうぜー^^

そんなことより
弓はアスクエ忍ばせておくだけでプルルまで止められるし
カーヴァイや食堂馬車、騎オルスなんかも遅らせられて地味に展開を狂わせられて中々にいいカードだよ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 00:22:59 ID:d4ZPVqsC
槍入れる方向に持ってくかロード入れるか戦2で我慢するぐらいかね?
アスクエ一発じゃ下がられて終わるし二発で相打ち。
馬糞を戦2に使えれば理想的だけど、戦術一枚使わせるぐらいで落ちるから、
一発逆転狙う方向で対処して弓メタ諦めた方が結果的に弓に勝てると思う。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 02:17:58 ID:tH8TeWIl
相手が馬鹿みたいに攻めてくる弓ならいいけど
引き篭もられたら一発逆転なんて絶望的
自分斧で弓相手なら素直に投了するよ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 03:19:35 ID:myjOKkqQ
流れをぶった切って

英雄
マナ、クリスタル、フロトン、ツヴァルフ、セブーナ
一般兵
ドラゴンナイト、ガンブレード兵、スロヴィアドラグーン、スロヴィア騎兵
を使ったスロヴィアデッキを作ってみた。所要時間5分のため、酷い出来だけどw

食料×12

一般兵
サムライ×2
レディフェンサー×2
ドラゴンナイト×1
弓民兵×2
クロスボウ兵×2
山賊×2
ガンブレード兵×1
スロヴィアドラグーン×1
スロヴィア騎兵×1

英雄
上記5枚(クリスタルは槍)

戦術
会心の一撃
パリィ
補給部隊
アンブッシュ
挑発
戦術的撤退
兵站線
現地の案内人
発見された遺跡

ツヴァルフとドラゴンナイトの入れ替え能力を活かそうと弓と擬似俊足をメインに組んでみた。
問題点はコストが重すぎることとドローソースが少ないこと。
そもそもからしてスロヴィア出身の一般兵連中が軒並み重い。苦肉の策で補給部隊を入れてみたけど焼け石に水な気がしてならないw
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 05:46:32 ID:XIsoubda
ギャンブルモードで勝ちやすいのってどれですかね?
1ページ目のライバルはコンスタントに勝てるんですが、2ページ目以降でお薦めあったら教えてください。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 07:22:35 ID:ee6UNyhh
wikiに詳しく載ってるよ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 10:31:13 ID:Zrcr5Vds
誰かギャンブル5ページ目の攻略書いてくれませんか?
自分的には軍靴の音がやりやすいように思うけど自信が無い・・・。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 11:01:49 ID:D1MACFK9
中立だろ
あいつら中央で放置するから弓が来るまで待てるし
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 13:19:40 ID:2AjQh4/P
俺は真コン連合しかやらないな
勝率5割しかないけど
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 18:39:02 ID:yIx0E9BZ
>631
逆じゃね? 斧ならパトリーとスプリント普通は入るだろ?
ガン待ち相手ならスプリント制圧めちゃしやすくてカモじゃね。
逆に攻めてくる弓とかマジ対処つらいぜ。

639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 20:40:14 ID:tH8TeWIl
結局は状況次第だな
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 23:17:10 ID:6eSoAxB6
>>632
いっそユゥとか最前線の騎士とか入れて、完全な大型にしてしまったらどうだろうか?

食糧12だから補給部隊は食糧にしてもいいと思う。
それかどうせユニット余るだろうから、大洪水にしてしまうのも面白いかも。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 23:19:20 ID:6eSoAxB6
やっぱ大洪水はなかったことにしてくれ。
クリスタル入ってたから無理だわw
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:16:49 ID:WhUksJ1+
上はおっぱい下は大洪水、これな〜んだ?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:17:22 ID:9If9noR7
>>632
食料12と13の壁は大きいから足りないなら13にするといい。

あと、入れ替え活かしたいなら引けるようにドラゴンナイト二枚入れようぜ。
必須ユニットと入れ替え使いたい所から見ると、
ラッパ入れて騎兵増やすといきなり敵陣に攻めあがる方向に出来上がる。

それと勝ち筋がないから、
重いけど、中立に入れ替えで移動+クリスタル使って勝利への犠牲+突貫制圧が狙うのがいいと思う。

644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:25:53 ID:JB7rq/ii
なぁ、みんななんでデッキ公開しないんだ?
対戦後のお楽しみとして公開してくれてると嬉しいんだが・・・
こっちが全部公開してるのはただの自己満足だけど、
公開してるからって連戦でもしない限り不利じゃなくね?

というわけで、みんなも公開よろしく〜
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:45:51 ID:MKR2KIsu
デフォが公開になってないから
646632:2010/05/09(日) 03:10:33 ID:7mRl0lQB
レスサンクス!
とりあえず食料を13枚に、剣兵はばっさり切って騎兵に入れ替える方向で。
スロヴィア出身にはまだエグマルとかスロヴィア召喚士なんて連中もいるけど
さすがに魔兵のエッセンスまでいれるのは無理だと思ったw
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 17:28:20 ID:WpSpvM+p
時間あまってて長考してたら敗北なったぜ
そういやそんなルールあったな…
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:44:49 ID:mJyZSipb
>>644
デッキ公開はして欲しいよな〜
ないとちょっとがっかりする。
個人的には特にグッドスタッフ英雄頼みのが見たい。
人によって、なんだかんだで細部が違うから…

他のも見るの楽しいからみんな公開しようぜ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 05:47:22 ID:cxRm2N8s
グッドスタッフ英雄頼みってこんな感じですか?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org874626.jpg
しょぼいデッキですみません
使ってて自分でもつまらなかったです
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 06:08:52 ID:nyTiQUbS
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 19:01:29 ID:exMiTb0D
どこかで見たデッキだな
652648:2010/05/10(月) 21:38:32 ID:hSN4F5rt
>>649 >>650
やっぱり同じテーマでも構成は結構違うよな。
だからみんなもグッドスタッフ英雄頼みなデッキと当たったら細部まで見ようぜ。
・・最終的に場に出るユニットは似たやつばっかかもしれんがw

それにしても650のは強そうだ。649のは食糧的にあんまり好きじゃないw
両方とも個人的にはエールランサーを入れてみたい。
イベリンとパイクマンが硬くなって、合い打ちもしやすくなるし、649では弓対策にも。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 23:26:17 ID:FOg0tTCT
細菌は弓兵+大洪水が流行ってるのかな
テストゥード使った瞬間に全員が流されて呆然としたぜ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 01:37:51 ID:NI4kB59T
デッキ公開画面にデッキの説明が付けられたら楽しかったのにな
個人的にはプレイヤーコメントなんかよりデッキのひとことコメントのほうが需要があったと思う
なんとかプレイヤーコメントで代用しようとしても
デッキ変えるたびにコメント変更なんて、やってられない

プレイヤーコメントで面白いと感じることってほとんど無いんだよなぁ
切断しますとか書いてあってもつまんないだけだし
それに読むころには切断されてんだからさぁ…
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 05:07:20 ID:PTOVlz45
>>654
面白いコメントを>>660でお願いします。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 09:02:02 ID:IWYzL4yq
>>654
そりゃ切断されて“切断します”じゃ後味悪いかもしれないが
謝罪文でも期待してたのか?許してやれよ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 09:23:22 ID:pRhjZASY
民兵デッキと戦ったけど移動系デッキで延長直前までに制圧できた
展開早めのデッキなら数並べる前に押し込めるから相性良いのかもナ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 17:03:53 ID:j5UORTNk
>>655
いや、どうせならデッキの話がしたいなって思っただけで、
俺のコメントのほうが面白いぜって意味じゃないんだ。
俺のもつまんない、ただの挨拶だよ

>>656
許す許さないじゃなくて個人の自由だしなぁ
切断したい奴は好きなだけ勝手にやればいいさ
意図的な切断をしておいて言い訳なんて無意味だろ、って思っただけ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 17:05:43 ID:j2cbVCrL
切断します←言い訳には見えないが
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 17:22:40 ID:j5UORTNk
>>659
あーその…何だ
俺が悪かったよ、許してくれ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 17:35:39 ID:j2cbVCrL
気にすんなよ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 18:25:23 ID:IWYzL4yq
俺のコメは面白いぜ!ネタ輪から無い奴には意味不だが
特定されるから言わないけどなw
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 20:00:20 ID:QQUm1mFh
>>662
はいはい、そのコメントも何を主張したいのか十分イミフです・・・。

それより称号に「うっかりプレイ」とか「いつも食料事故」とか
コメに「デッキ調整中」とか・・・、
負けた時の言い訳してるみたいで恥ずかしくね?

そっちが調整中だろうがなんだろうが、
こっちはガチだとおもって勝負を楽しんでんだから、
負けておいて「調整中でした」とか・・・
そんな恥ずかしいコメント書かないでおくれよ。。。

664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 20:08:14 ID:FpwsTs6S
>>663
俺は自称上級者の称号を使ってるが
さっき初心者マークに普通にリザインしたぜ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 20:13:23 ID:YPvGeV2N
>>663
別に何でもいいんじゃね?
本当にデッキ調整中とか、うっかりぷれいする相手かもしれないし。

>>663が勝った後、┐(´д`)┌言い訳乙と思うのも
その部屋に入らないのも、入ってきたら即投了するのも自由だ

ただ、CPU戦ではなく、相手がいるということを忘れたらだめだね
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 20:34:13 ID:IWYzL4yq
>>663
お前は少し上のレスも読めないのか?その返答だぞ
コメぐらいで何ムキになってるんだよw
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 20:41:45 ID:IWYzL4yq
まあ察するに負けておいてとか言ってるけど
自分が負けたんだろうなw勝った方が腹立つとかあり得ないし
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 20:47:19 ID:QQUm1mFh
>>665

ホントにデッキ調整中かどうかなんて関係ないよ。
それこそ相手がいることなんだから
「調整中のデッキでした」は失礼なんじゃないかな〜って思ってさ。
気分を害したなら謝るよ。。。ごめんよ。。。

>>666
何ムキになってるんだよ・・・
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 21:00:29 ID:IWYzL4yq
>>668
人に失礼なこと言っておいてその返答か?頭おかしいんじゃね
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 21:10:30 ID:IWYzL4yq
それと横槍だが
「調整中のデッキでした」は失礼?全然そんなこと無い普通だ
お前のレスの方がよっぽど失礼
気分を害したなら謝るよ。。。ごめんよ。。。
。。。とかふざけて使ってそれ面白いと思ってるの?
謝る気これっぽっちも無いのが解るな
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 21:20:06 ID:qTCS5/25
槍兵うざ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 21:37:17 ID:YPvGeV2N
槍とかかわいいもんよ

弓兵うぜぇええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 21:46:18 ID:/zJ+RWev
>>672
弓だけならいい
プルルしねええええええええええええええええええええええええ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 23:19:16 ID:TOzTjOJd
槍兵は戦術でatkをいくらでも上げられる
斧兵はパリィぐらいでしかdef上がんねー

槍兵はクリスタルという切り札英雄がいる
斧兵は…
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 23:21:52 ID:yvoAuRmE
斧兵の3コス英雄っていたっけ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 23:37:48 ID:IWYzL4yq
斧兵には突貫突撃があるだろ
スクラムあれば余裕でたりる
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 23:42:59 ID:QQUm1mFh
>>669
>>670
もう一度だけ言うけど、
何ムキになってるんだよ。。。。。。。。。。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 00:11:39 ID:cQDj1+Wb
>斧兵の3コス英雄っていたっけ
指揮官のホーディットさん
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 00:49:47 ID:P4Pm/wHq
ばか、カス、ボケ、その他諸々の煽り文句は「おっぱい」に置き代えて書き込め
そうするとお前らみたいなおっぱいでも喧嘩にならないと思うぞ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 00:58:15 ID:qU3maiup
ホーディットさんは兵士支援枠だろファーエ・ハイロウ・ウィルラの
ミョムト・クリスタル(コス1だけど)みたいな大型枠がいないんだな
ステータス的にはディゴルグだけどハンマー持ちの設定にするには元のイメージに合わないからなあ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 01:23:35 ID:WOoMK/t3
これはもう五右衛門出してキセルを斧に見立てるしかねぇ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 08:47:10 ID:+qxagRr6
>>677
お前は人の台詞を返すだけの阿呆鳥か?天然か?
コメの悪口、謝り方も知らない、。。。を指摘してもなお増量して返してくる
基地外の部類だったか
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 08:50:06 ID:syuEySnG
>>682
さらにもう一度だけ言うけど、
何ムキになってるんだよ。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 08:51:21 ID:+qxagRr6
真性だったwww
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 09:17:40 ID:fv8CR/bA
>>680
ディゴルグはムキムキだよね。。。。。。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 10:04:53 ID:HxL748S5
このゲームやってると次第にプルルの陵辱モノが見たくなる
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 10:19:41 ID:P4Pm/wHq
いつの間にか原作更新してた
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 10:33:42 ID:Uj+8Rqx/
斧大型で戦2AT8とか出てきたら笑えるなwww

コス3戦3AT4射撃3
ハイマスター・ブリッジ

とかどーよ
流石に実在の人物がモデルだとヤバイかw
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 11:55:40 ID:XAuRcAex
>>682
あんまり関わりたくないがお前も十分基地外だよ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 11:57:55 ID:+qxagRr6
ID:QQUm1mFh=ID:XAuRcAex
NGっと
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 13:27:08 ID:cQDj1+Wb
>>688
高橋名人か、おまえさんうまいこというなぁww
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 16:12:54 ID:WOoMK/t3
>>688
やばいかどうかは置いといて

それだとマレットが涙目すぎる
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 16:19:10 ID:XAuRcAex
3コスト斧だったら戦闘力4以上がほしいな
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 17:12:39 ID:qHGRfo+A
>>692
すまんw
ネタだからパラは適当だった

そだな、マレットと住み分けて、尚且つ斧らしさを全面に出すなら

コス3戦1AT5射撃5

まさかの射撃5w
でも斧だからやぶすま使えねー
やぶすま&ガンブorクロスボウで代用可能な謎パラ
その代わり単独突貫できます・・・何処まで行ってもネタでしかねぇ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 18:15:35 ID:Zh75rHR6
テーマデッキなのに普通に強い人とか憧れるわ
カードパワーで押し切ったけどなんか負けた気分だ
まさか試合運びの達人を有効に使われるとは思わんかった
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 20:04:12 ID:lsAtoCRA
色々マシントラブル起きて気づいたらセーブ全部消えて最初からになってた

オワタ\(^o^)/
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 22:30:19 ID:SS+36rVV
>>695
自分で使うと食料が足りなくて回らなかったが、どんなデッキだったんだ?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 00:00:13 ID:f/Rtfh6y
>>695
自分もいろいろ試したけど無理だった
アルタニスを中盤から終盤にかけて出して
達人×2でAT+6以上にして延長とか・・・夢でした

是非、どんなデッキだったか思い出して情報プリーズ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 17:29:42 ID:uAi8w9n7
ちょっとした愚痴
時間制限設けられてるんだから、相手がなかなか動かさないときも少し待てよ…
長考してたら切断する人が多すぎるぜ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 17:33:37 ID:fn55x2cy
切断の理由も色々あるわけで
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 18:04:40 ID:1MBzeXtZ
最近ロビーサーバの接続に失敗しましたって落ちることがよくあるんだよなあ。相手側には切断として処理されるみたい。
もし俺だったらごめんよ。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 18:15:03 ID:uAi8w9n7
>>699-701
確かに違う理由で切断かもしれないな
すまん
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 19:04:30 ID:O4/KMvg5
>>696
セーブデータのバックアップ定期的にとっておいた方が良いよ。
何も考えずにCCleanerかけて消えたときは愕然とした。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 01:21:20 ID:Xvz3Qn6O
久しぶりにやってみたらガチデッキばっか当たった気がする。
あんま勝てなかった。終
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 01:31:02 ID:VivON6wN
頼む、アドバイスをくれ!

食料 ×13

最前線の騎士 ×2
ミスリルアックス兵 ×2
移動する略奪者 ×2
ドラゴンナイト ×2
クロスボウ兵 ×2
斥候兵 ×2
グリフィンライダー ×2
キチョウ ツヴァルフ パクノス ユゥ フォスタ

突貫突撃 アンブッシュ 挑発
偽報 戦術的撤退 強行軍
現地の案内人 細い一本道

突然死コンボ系デッキ、
敵陣二列目にユニットを配置して、即死コンボを仕掛ける。
・ミスリルアックスと移動する略奪者は手札に突貫と強行軍があれば、次のターン確実に制圧できる。
・グリフィンライダーは自動で突貫と強行軍ができるユニット。
・突貫と強行できるユニット二体を二列目に配置して狭い一本道。
・ドラゴンナイトの能力は擬似パトリーとして使う。

というコンセプトのデッキなんだけど、ドローが少なすぎて安定しないんだ。
キーカードを引くためにドローユニットを増やすと、
今度はコンボのためのユニットが少なくなってしまうというジレンマ…。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 01:46:00 ID:zQjY7TkD
とりあえずユニット重過ぎる。もう少し軽い兵士入れたほうがいい
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 02:24:14 ID:VivON6wN
>>706
重いのは承知の上なんだ。
普通のデッキのようにアドバンテージを取りながら戦うのは不可能なので、
制圧することだけを考えるスーサイド的な運用をしている。
つぎつぎと兵士を使い捨てにし、次のユニットを布陣していく感じかな。
温存するのはドラゴンナイトとツヴァルフくらい。
英雄をすぐに破棄してしまうことも多い。

下手に安くて弱いユニットを入れると、戦力にならなくて無駄カードになっちゃうんだよね。
それでも軽い兵士を入れるのなら、どんな兵士が適当だと思う?
ベルセルクとか、射兵あたりかな…

それならゲリラ戦術を入れて
斥候兵とベルセルクの強行軍をサポートしたいところだけど、
どのカードを抜くべきかわからない…。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 02:29:22 ID:tClSgqSo
まず敵陣2列目に置くってかなり難しい、ウィニーならともかくコスト3中心のこのデッキ構成じゃなおさら。
コンボデッキはあれもこれも手をつけるとかえって爆死しやすい。もう少し的を絞ってユニット選んだほうがいいかと。
ユニット重過ぎてコンボの前に食料大型化してる気がする
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 02:44:54 ID:8U7pa96r
制圧狙いのコス1ユニットなら双剣兵が良いと思う
射撃2まで耐えるし槍を抜けるから足が止まりにくい
戦3あるから強行軍も出来る
囮として本命の突貫ユニットからマークを剥がす役目か
逆に突貫ユニットにマークが掛かってる時に強行軍で
不意打ち制圧するか
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 03:03:15 ID:tClSgqSo
調整というより新築みたいな総入れ替えだが…
敵陣2列目で突貫強行2択コンボ、というコンセプトだったらコスト3と食料英雄ばっさり捨ててパトリーとゲリラ入れて斧よりにしたほうがいいかも。
ハーキューリーさんならどっちもいけるんじゃない?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 04:01:00 ID:x1NbLprU
ゲリラ強行はキーカードが2枚だから結構引きの強さが求められるんだよね
まあ>>710と同じくパトリー入れて制圧隊以外を軽いユニットにするのがいいと思う。
ゼリグ入れて強引に突破もありか。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 07:21:49 ID:YBywxx3m
もしサドンデスを仕掛けるならコンボレシピはこうなるんじゃないか?

条件・自陣にパトリー設置済み

手札・ミスリルアックスか略奪者・現地の案内人かフォスタ・強行軍&突貫突撃

手順
1・ミスリルアックスか略奪者(もしくはグリフォン)をセット
2・案内人かフォスタでセットしたユニットを中立に飛ばす
3・更にパトリーで押す

これでキーカードが次のターンに撃破されなければ勝ち
アンブッシュやその他移動戦術で倒されないよう配置に注意
必要な手札4枚をそろえる為にコンボカード以外は
ドロー系カードで揃える
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 08:23:36 ID:YBywxx3m
取り合えず引けるカードが25枚で絶対に必要なキーカードが2枚と言うのは
致命的だと思う

141/320

つまりほぼ二試合に一試合は最終ターンまで粘ってもキーカード
が手に入らない
ドロー強化をするかコンボ抜きでも勝てるようにするか
どちらかが必須
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 09:23:36 ID:Qyr6Bi25
ややネタ気味だけど勝率5割強はいってる
試合運びと大盤振る舞い入りなデッキ。
なんか需要ありそうだし
そろそろ崩そうかと思ってたので晒してみる。

食料14

・一般
高級取りの老兵 ×1
パラディン ×1
ゴールデンアックス ×2
アリアゴの戦士 ×2
試合運びの達人 ×1
早風の魔法使い ×2
ピクシー ×1
ウルフへズナル ×1

・英雄
ゼリグ、ファーエ(食料)、パトリー
パクノス、セブーナ

・戦術
パリィ、アンプッシュ、挑発、戦略的撤退
強行軍、現地の案内人、情報収集
パワーグローブ、兵站線、大盤振る舞い

取れるなら先行。
基本的に食料は5,6上げても7。
大型化しつつ、前戦を押し上げて
早風&戦略的撤退+パトリーor強行軍
にて制圧。
もしくは相手のキャラを2列目以下に
押し込んで封殺狙い。
食料の残り枚数をちゃんと確認しつつ戦うこと
必須、もちろん兵站戦やファーエを撃つときも
残りデッキ枚数と残り食料で期待値を考えて
打つのが基本(場合によって気にせず博打打ちも
あるけど)
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 15:25:02 ID:su5mqo9z
>>705
わかってると思うが強行突貫どっちも手札に有ることはまず無いためドローが重要。
ついでに軽くもなるし、最前線とクロスボウ抜いてバンディットと尖兵
一枚引くだけでも圧縮効果は大きいので偽報抜いて遺跡
案内人から一歩進めば条件は満たすのでツヴァルフ抜いてバトリー
で強くなると思う。

個人的にはさらに何か抜いてパリィとライオット兵入れて、軽くなったから効果の薄いユウ抜いてゼリグ入れる。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 15:35:07 ID:su5mqo9z
>>714
高級取りをウルフに、情報収集を遺跡に変えるだけでずいぶん変わると思う。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 15:53:24 ID:x1NbLprU
挑発、撤退、アンプッシュ、遺跡はほぼ必須だな
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 16:10:24 ID:u7rF/6c9
先行での制圧狙い。
んで、場に出るキャラは精々2、3体
まわしてみると解ってもらえるだろうけど、
遺跡はいらんかった。
老兵は防御役兼用な。

なにいってもデッキ自体がネタ気味だし
強くするなら、そもそも根本的な所
変えるしかないのは同意だけどな。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 16:44:04 ID:pCBsitHo
遺跡いらんって…
分かってないのは君だよ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 17:02:45 ID:su5mqo9z
遺跡の評価としては、
引く予定が、一枚なら会心パリィ優先して入らないこともあるかもしれないが・・・
二枚以上なら必須、そして大抵のデッキは二枚引ける。
ここで疑問を持つようだとそもそも話しにならない。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 17:04:22 ID:YBywxx3m
中立まで進めれるなら一枚引くだけでもデッキ圧縮になるからね
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 17:06:10 ID:YBywxx3m
どーでもいいがチートでデッキを圧縮してる奴等って
何が楽しいんだろうな?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 17:09:28 ID:jTKLCrBB
チート当たったことないんだが動画であげてくれよ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 17:15:08 ID:YBywxx3m
書きながら対戦してたが
今勝った相手は5枚少なかった
まあ別に信じなくてもいいけど
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 17:25:21 ID:pCBsitHo
>>722
どっちの場合もあるんだろうけど
表示のバグがよくあるよ。
食糧の表示もよくズレてるときあるし
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 17:26:51 ID:Sjeol3HI
そんなことよりブーストダッシュデッキ作ろうぜ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 17:43:30 ID:YBywxx3m
>>725
チートの話は荒れがちだしすまんかった
まあバグだったかもね
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 18:32:43 ID:jTKLCrBB
ロビーサーバ〜って多くなってね?
前からこんなんだっけ?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 19:21:42 ID:tClSgqSo
多くなってる気がする。相手が制圧直前とか、これじゃふて腐れた切断厨って思われてもしかないだろっていう状況で出るのは勘弁して欲しい…
うわああああってなる
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 20:34:49 ID:2vqrYK8T
興味本位でゼリグ使ってみたら邯鄲に勝てすぎてつまらなかった
やっぱ俺には合わないな、まる
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 21:51:43 ID:jTKLCrBB
フリーズとか切断多すぎで萎えた
久々にまじめにやってたのにもうちょっとどうにかしてくれ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 00:49:58 ID:5IFEO015
>>706 >>708 >>709 >>710 >>711 >>712 >>713 >>715
みんなレスありがとう!ありがとう!
自分ひとりであれこれ悩むより、すごく参考になった

確かに突貫と強行は必ず引けるものではないから
ブラフかけてコンボ仕掛けることも多かったな
どうもコンボにこだわり過ぎていたようだ。

とりあえず最前線を抜いてバンディット入れてみるか
偽報→遺跡はもうやったよ! フォスタや案内人でドローできるしな
パトリーを入れてパトリー突貫デッキとしても運用できるようにしてみた
クロスボウもドラゴンナイトと組むと便利だったんだけど
言われたとおり抜いてみてドロー重視にしてみるよ

ほんとにみんな ありがとうございました!
733705:2010/05/15(土) 00:52:16 ID:5IFEO015
うぉふ >>732は俺です>>705です
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 01:09:52 ID:r6Y+LzXd
>>730
いやゼリグはたしかに強いけど・・
周知の通りパトリースプリント・テジロフあたりと組み合わせるとやばい。
でもそういうコンボ型のデッキは引きに左右されやすいから、そのタイプだった場合「ただ運がよかっただけ」なきがする。

それと他のタイプのデッキだと「簡単に勝てる」って程強くはないイメージがあるなぁ。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 01:19:40 ID:beoJ7JkD
負けて悔しい > グッドスタッフ&強英雄入れる > そこそこ勝てるようになる >
 > 同じデッキではつまらないと感じる > テーマデッキに挑戦 >
  > なかなか勝てない > 調整 > > > 気づいたら元のデッキにそっくり・・・あれ?
                                  ↑今ココ

テーマデッキで勝ちに行こうと思うと難しいな。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 02:38:59 ID:GeW0tdKM
また切断した・・・orz
後一っターンでかてたのに。
最近切れやすくなってるのか・・・萎える
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 02:58:33 ID:I2w4cb/y
レートがみんな高い。1000超えてるのがほとんど
ここ30戦の履歴見てたら、100〜1000の人が一番少ないな
20人以上1000超えてる。なかなか勝てんわけだ
そのなかで二人は10000超えてるんだが、どんだけの時間費やして何戦してるんだろ?

切断しないといけないのは、つらいね。ラムセスさん破棄しようとしたら、さっきフリったw
ハスカールさんでエロテジしばくとこだったのに、残念だ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 03:57:58 ID:qey/jr7R
マンネリ化して ほとんどのプレイヤーの使うカードが似たり寄ったりで
デッキの周りの差が結構激しいカードゲームだな

食料12とドローカード入れても回らないときがあるし
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 08:18:44 ID:kvvZCxQR
週末だからか判で押したようにクリカーテジミョムの
グッドスタッフデッキばかりだ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 10:57:24 ID:n7SjABmw
最近騎兵増えてきたね
デッキ的にはそこそこ強いんだろうか?
やりずらいなって思うことがよくあるんだけど、単に動きになれてないだけかな
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 11:46:52 ID:eQmz1uqM
俺は覚醒騎兵をメインに使ってる。勝率はそこそこ

使う側だと面白いけど相手に初手新オルス出されると
自分でもビビるねw
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 15:29:04 ID:lIqIiVu2
個人的な騎兵の評価
重くて柔いため敵の数が多いと相性負けしやすい
能力は、攻撃力剣兵、防御力斧兵、俊足持ちって感じ。
俊足による牽制、場所取りと
大型相手でも二体で攻撃して一体残るというアド取れることが強み。
剣とか槍の防御高いのと組んで俊足を活かした牽制、AT増加戦術代わり等サポートに使うと強い。
また、延長では俊足持ちが居るととても頼もしい。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 15:55:24 ID:ffAm7gbV
ガチデッキばかりだから本命でいったら負ける要素がない
こういうのもなんかつまらないからとネタで行くとけっこう負ける
微妙なジレンマだ
結局のとこ強いカードとか戦法ある程度定まっちゃってるからな
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 17:04:30 ID:eQmz1uqM
覚醒騎兵も面白いぞ

・サージェント
覚醒騎兵の標準。強行軍付きロングソード兵
中立地帯を押さえ易いからパトリーや遺跡との相性が良い。
コスト2が重いのがネック。

・新オルス
英雄枠の覚醒騎兵。コスト1で布陣出来るのが嬉しい
二回目の覚醒をする暇なんてまずないから殆どの場合
覚醒一回だけで終わってる気がする。
強行軍付きのナイト、パラディン変身はほぼオマケ


・新カーヴァイ
英雄枠の覚醒騎兵その2。
サージェントはコストのハンデがあり新オルスは一般剣兵と同等
なのにカーヴァイは一般斧より微妙に強い気がします
コスト1の斧兵なのに戦3なので弓に強いです


こいつ等の共通点は「ある隠し芸」が有る事
能力自体はいまひとつだからその辺はエクスとのコンボで補う
必要があるけど、ソレを差し引いても結構凶悪
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 17:12:29 ID:o2hSbhFK
斧カーヴァイ入れるなら吸精主アイアの方が性能いいからなー
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 17:29:41 ID:eQmz1uqM
性能で言うならアイアのが上なのは同意
条件を満たせるならサターナはもっと強い
けどこいつ等じゃ「隠し芸」が出来ないからなぁ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 18:26:52 ID:/CJB61N9
隠し芸、隠し芸って精々コンビネーション使えるとか
騎兵以外ってついてる戦術使うぐらいしか思いつかん。

でもそれ皆普通に使ってるし、言うほど強い「隠し芸」
ってなんだろうな? 普通に気になる。

あとあげてるのはわざとか?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 18:48:20 ID:vJofL6R9
そりゃ、誰も知らない凶悪な隠し芸があるんだろう
わざわざageたり鉤括弧で強調するぐらいなんだから
まさかここまでしておいて誰でも知ってるようなしょっぱいことは言わんだろ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 18:58:35 ID:eQmz1uqM
サーセン、下げ忘れ
んー、「強い芸」ってより「隠れてる芸」って言った方がいいかも
クリカーテジミョム&グッドスタッフ系には成功し易いから
決まると気持ちいいんだw

えーと、下はさっき成功したシーンね

制圧地帯
--------
0@00
2030
0000
00C0
0000
--------
制圧地帯


敵ユニット
@ベルセルク
Cバーバリアン

自軍ユニット
2オルス・パラディン
3カーヴァイ・斧

で、相手の手札は分からないけど次のターンに戦術は使わずマルクスを
出して来たんだ
敵の立場でユニットを動かしてくれないかな?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:06:38 ID:o2hSbhFK
自軍の手札枚数書かないと行動できんだろ
沢山もってるなら戦術コンボで一気に抜かれるからな
少ないなら安心して守るだけにする
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:12:44 ID:eQmz1uqM
こっちの手札は晒せないけど
挑発と戦術的撤退は使用済み
手札は6枚
上に出てたから言うけどコンビネーションはデッキに入れてません
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:13:06 ID:vJofL6R9
そんなE缶一発で制圧されるような状況で
何の情報もなしに指定された一アクションで何をしろと?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:14:11 ID:dVJSUsfj
さっさと答え書けばいいだろ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:15:50 ID:eQmz1uqM
そちらの手札は分からないけど
この時点で戦術は持ってない&デッキ構成は斧&マルクスは持っている

一応、マルクスを布陣するだけで防げます
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:16:48 ID:eQmz1uqM
>>752
E缶は英雄には適用されません
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:19:18 ID:eQmz1uqM
あと食料値が抜けてました
そちらの食料値は5です
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:25:01 ID:o2hSbhFK
じゃマルクス配置、迅速な配置転換→カーヴァイ撃破、バーバリアン前進
これでターンエンドだ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:29:38 ID:8jlIoq15
バーバリアンにゲリラ戦術→強行軍で制圧
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:32:36 ID:vJofL6R9
んだっけか>E缶

>>757-758
いやマルクス配置以外の手札利用は認められていないはず

カーヴァイが強行軍と突貫の二択になってたり、
バグ利用で覚醒後も俊足が残ってたり相手をすり抜けたりするのがあるから(マナー違反だけど)
マルクス配置のみでこの状況をしのぐのは至難
って言うか自分の手札晒さずに相手の立場で止めてみろとか無茶言うな
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:35:16 ID:dVJSUsfj
元はといえば「隠し芸」の話なのに
なぜ相手視点で止めろと言うのかが訳分からん
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:37:28 ID:o2hSbhFK
いやルナ配置→カーヴァイ撃破
マルクス守備配置で守りきれる

これが正しい守り方だよな!
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:39:13 ID:eQmz1uqM

じゃあ隠し芸の正体・・・ですけど
俺個人の認識なんですけど

・覚醒騎兵は覚醒前までは強行軍を使い放題のユニット

と思ってます















・・・覚醒後も使えるんですけどねw
カーヴァい斧兵なのに戦3あるってデザインした人が狙ってるとしか思えない
覚醒前は強行軍の足を警戒されてる分、覚醒後は強行軍に対する
警戒がすっぽり抜ける人が多いんですよね

覚醒 → 足が遅くなった

は間違い

覚醒 → 強行軍&戦術的撤退を合わせて最大3マス走れる様になった

覚醒するとむしろ足が速くなると言うのが隠し芸です

ちなみに中立まで上がりやすいからパトリーとあわせれば
中立で覚醒しても制圧圏内
見抜いてる人でも防ぎきるのは結構難しいみたいです
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:42:25 ID:yd/u2KiK
斧兵の場合強行軍より突貫のほうを警戒しないといけないからな
まあデッキにもよるけど
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:44:42 ID:Hxta8bGz
まぁ、普通に考えるなら
コンビネーションと強行軍の二択警戒。
んで、マルクスのみ配置できるとなると
自分のデッキに配置転換、戦略的撤退、偽報
みたいなカードが残ってるなら、強行軍を警戒
でオルスの前に斧、カーヴァイの前にマルクス。
残ってないなら、コンビネーション警戒で
斧そのまま、カーヴァイの右前にマルクスかね。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:45:58 ID:vJofL6R9
>>762
>>746
よく意味がわからんが擬似or条件付き俊足+スクラムからの突貫で
中立からも一発制圧が狙えるアイアやパトリーでも見て頭冷やせ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:46:08 ID:Hxta8bGz
って、答えでたあとかよw

そもそも二体も自陣制圧目の前の時点で
負け勝負近いって気もするけどな
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:47:11 ID:o2hSbhFK
戦2に良質な武具(戦+1)→疾走はよく使う
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:47:24 ID:eQmz1uqM
あー、突貫入れてないです
覚醒騎兵で突貫できるユニットカーヴァイだけなんで安定しないから止めました
敵陣に入りやすいからフリーファイト使って条件満たしやすい
(コンビネーション入れないのはフリーの方が条件クリアしやすかったから)
ちなみに防ぐなら
死ぬの覚悟でカーヴァイの前に何らかの斧兵を出す(ベルセルクを動かす)
しかないと思います。山札は20を切ってたので次のターンに何らかの
戦術が来る可能性が高い。バーバリアンをさげてアンブッシュを引けば
オルスは下がってカーヴァイはバーバリアンに乙られます
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:47:56 ID:Hxta8bGz
ちなみに、俺は「隠し芸」が
試合運びの達人とかパワーグローブの効果が
覚醒後も残るだと思ってたぜ。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:49:35 ID:eQmz1uqM
>>767
それブラックガードの必殺技ですよねw
ブラガ配置、即パト押しから良く狙います
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:51:19 ID:eQmz1uqM
>>769
それもですよねw
コス1戦2騎兵 → ★コス1ウルへズ★

というぶっ飛んだユニットに化けるのはなんという子w
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:53:08 ID:yW4YnnpY
つーか、くっっっだらねぇぇぇぇぇぇぇぇ!
隠し芸どころか、僕はこう思いますってだけで芸ですらねえじゃねえか
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 19:57:54 ID:oOP+Ngrf
誰でも知ってるどころじゃなかったなw
なんというレス番と脳細胞の浪費
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 20:05:40 ID:eQmz1uqM
思うというか、実際覚醒後の方が足が速いんですって
覚醒前は足を使って間合いを詰めて
覚醒後は戦術突っ込んで更に加速
カーヴァイは一回二回チャンスを逃しても下がって騎兵チェンジ
もう一度詰めて覚醒で強行軍としつこくまとわり付ける
自分でやっててかなりうっとおしいと思います
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 20:08:38 ID:o2hSbhFK
ウザイのは知ってるから弓兵で速攻倒しに行きますw
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 20:10:00 ID:eQmz1uqM
>>765
キーカードが多い上に狙えるカードがアイアだけだと
辛いです
サージェント2体に英雄2体と最大3騎潰されても
破綻しないのでこっちにしてます
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 20:13:23 ID:3Sd1jHyr
どうせ大した事じゃないんだろうなと思ってたら本当に大した事じゃなかったな
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 20:17:25 ID:eQmz1uqM
後だしでメタカード言い出したら切り無いので止めましょw

1芸以前に覚醒前の足で敵陣まで踏み込みやすい(強行制圧ゾーンに入りやすい)
2落とされなければ前三マス全部塞がないと止めれない
3速攻で攻め上がって来るから迎え撃つための食料コストが確保しにくい(3マス塞ぐにはコストオーバー布陣を強いられる)

こんな感じです。
ちなみに天敵は弓じゃなくて・・・まあ流石に天敵は晒しませんw
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 20:18:10 ID:dVJSUsfj
ここまでおおっぴらに言うんだから勝率が高いんだな
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 20:24:00 ID:oOP+Ngrf
既にそれ以上の答えを出されてるのに
自分が正しいと言うためだけに後出しで状況設定してるのは誰だよw

突貫はデッキに入れてないので間違いです(キリッ
なら手札にあるかどうかもわからない強行軍も間違いだろw
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 20:39:48 ID:zImNQCDr
戦術使ったら覚醒後のほうが足が速いっていうなら
配置転換で同じだけ動ける騎兵状態でも変わらなくね?
どころか恒常的に2歩歩ける分覚醒前のが速くね?

強行軍&戦術的撤退とスクラム4&突貫突撃ならキーカード数は同じじゃね?

それ目当てでデッキ組めば普通に条件が揃うサターナでもできるんじゃね?
まさかデッキの大半を占めるであろう斧兵槍兵をキーカードとは言わんよね?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 20:44:17 ID:Hxta8bGz
おいおい、そういじめんなよ。
強行軍が盲点とか普通にいい話じゃねぇか。
ただ、自慢して言うほどじゃなかったって
ことだけでさ。
せっかく話題提供してくれてるんだから、
叩く以外の反応もしてあげようぜ。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 20:50:18 ID:eQmz1uqM
んー、万能の戦法なんてあったらゲームとして成立しないと思いますがw

隠し芸は足が早い事そのものじゃなくて
足が遅くなったと思ってしまう事です
斧兵見て突貫を警戒しない人は居ないですけど
覚醒後の覚醒騎兵に足の速さを警戒する人は少ないみたいです
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 20:51:42 ID:eQmz1uqM
ですねw
確かにあくまで下らない戦法です

サーセン
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 20:54:53 ID:m4r4KKJS
自陣2列目に来た戦3↑に強行軍を警戒しない人はあんまり居ないと思うけどな。

叩かれてる、ってより馬鹿にされてる理由は内容がしょぼいことじゃなくて
いつまでもこれは凄いんだ俺は正しいんだって言い続けてることだと思う。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 21:18:53 ID:ETYvKEzs
万能の戦法なんていう仮想敵の妄想主張を嘲笑って満足するような奴には何を言っても無駄

そんなことより毒牙の暗殺者のおっぱいに顔をうずめたいんだが画面から出てきてくれないんだ
これはバグなのか?どうすれば直るか教えてくれ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 21:40:20 ID:lIqIiVu2
>>786
まず拡大とプリントアウトを試してみるんだ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 22:07:27 ID:T0NoQg4H
>>743
こういう勘違いってどこにでもいるのね
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 22:44:37 ID:ffAm7gbV
こんな時間になってから俺宛かよ

暇だからどう勘違いしてんのか語ってくれ
デッキ組む参考にすっから
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 23:05:12 ID:9704opQa
実際ある程度は定まってるよなぁ…
強カードと、強い戦法。

コンクエスト楽しみだけど、その前にカードを一回追加していただきたい…
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 23:11:41 ID:T0NoQg4H
>>789
>ガチデッキばかりだから本命でいったら負ける要素がない
勝率100%?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 23:22:50 ID:ffAm7gbV
本命なら9割勝ってたよ
最近使ってない
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 23:23:24 ID:T0NoQg4H
負ける要素ないって言って負けてんじゃん
なにこの勘違い
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 23:42:26 ID:tLz+quRT
そんないじめてやんなよ
9割も水増しか10戦中9勝とかそういうレベルだろ。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 00:11:37 ID:OYtzpJ20
ていうかんなどうでもいい事になにをいきなり噛み付いてんだろ。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 00:12:35 ID:hhMadeO1
自演擁護きた
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 00:30:27 ID:OYtzpJ20
お前がそう思うんならそうなんだろう。 お前ん中では、な
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 00:39:36 ID:XPveioOk
せめてそれ使うときはAA貼ry
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 00:46:41 ID:vqBR0S9i
そういえば今日>>744のデッキ、まんま使ってるやついたな
デッキ公開してたし、突貫入ってなかったから
ココ見て組んだか本人さんか?

レート6000超の頑張りやさんだった。

なんにせよデッキ公開大歓迎〜
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 00:48:22 ID:PAobOORK
>>792
俺つえー乙
つーかマジかよ?もし本当ならそれはそれで見習いたいな
というわけでデッキ晒しの刑でよろしく頼む
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 01:32:55 ID:/u05+5Ra
民兵とかならともかく、最近ネタデッキ少ないのに9割無理じゃね?
デッキの周りがかなり重要なゲームだと思うし

まぁ苦労して作成したデッキなのかもしれないが、本当なら俺もデッキレシピ見てみたい
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 13:01:59 ID:2PirAGRE
試行錯誤してる間は6-7割は勝ててるのに、
勝率上がってきたぜ完成に近づいてきたぜフハハってなってくると
あるときを境に何故か負けオンリーになるのがデッキ構築

ほんまデッキ構築は終わりのない男坂やで…
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 13:07:50 ID:4PGQL8DA
勝率あがると運が下がる・・・英雄が1枚も来なかったり、食料全く来なかったり
勝率さがると運が上がる・・・欲しいときにそのカードが来る
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 18:00:58 ID:RBNNlInR
勝率下がり出すととことん負けるのだが・・w
昨日9連勝して、今日4連敗、連敗継続中。
同じデッキなのに何故こうなった・・
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 22:56:03 ID:7OEyCxUl
あるある
新しくデッキ組んで連勝連勝で調子に乗って
翌日使ってみるととたんに勝てない症候群
そしてまたデッキを組む
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 23:03:25 ID:S/bduBm8
やっぱりほら吹きだったか…
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 23:37:23 ID:MTpmureU
アンブレナの元ネタ映画みたからアンブレナデッキ作りたくなってきたぜ
高確率で挫折するだろうけど
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 00:53:32 ID:tns9/SEz
クエストモードを全部(10)クリアしても称号「統王」が取れないんだけど、
何か別条件があったりする?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 09:05:31 ID:Zo2mu4yg
金を払う
810804:2010/05/17(月) 13:09:29 ID:t4pvShPJ
>>806
えーっとすまん俺は789じゃないんでよろしく。
9連勝だけして勝率9割を自慢するとかさすがにないわ。
ちなみに自分の中で最高のデッキは勝率86%。ジョイメル一般兵時代のものだが・・

あの頃ならかなり勝てたが最近じゃよくても7割くらいなもんだ。
ってことで今9割勝てるデッキが見てみたい。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 18:47:19 ID:WF4vlJMK
なんでこういう輩ってアピールしたがるんだろ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 18:59:35 ID:QN9CVlZJ
そうやって煽ってるからじゃねーの
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 19:16:41 ID:k/zGsfu9
勝率なんて称号程度の飾りみたいなもんだろ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 19:17:23 ID:czaD7cRM
偉い人にはそれが分からんのですよ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 19:53:15 ID:gnwRuekB
自慢厨はあれだが
もう一匹痛厨が貼りついてる気がする
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 19:56:25 ID:QN9CVlZJ
俺ピカ厨
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 20:06:08 ID:gnwRuekB
そういえばもうじきロリカが届くんだな
楽しみ楽しみ
例の「娘」のほうも気になるなあ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 20:15:50 ID:zKeg9imd
>>810-812>>815
こいつらが居なくなれば少しはましになるんだけどな
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 20:40:46 ID:QN9CVlZJ
そうか、じゃあ居なくなるわ
ねらーなんてクリのオッパイに挟まれて窒息しちまえ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 20:52:15 ID:gnwRuekB
その役は俺が謹んで引き受ける
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 22:18:22 ID:aEzgyC+Y
娘はどんなやつだろうな・・
Dフィッシャーのキャラ微妙だからなぁ・・w
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 23:46:03 ID:gnwRuekB
相変わらず民兵つええ
ガチデッキじゃなきゃ粘っこくレイプされるな
823softbank219022128081.bbtec.net:2010/05/17(月) 23:47:48 ID:gnwRuekB
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 06:44:53 ID:7wLfd4jT
民兵強いね

でも最近はあほみたいに弓を入れまくってる奴多いから
民兵はあまりみかけないような
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 06:50:40 ID:nzff5hC/
一時期民兵がやたら多かったからメタとして弓が増えたんじゃね
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 07:34:58 ID:lDbDqfZr
弓結構入れてるけど大盾槍兵もちが多くて敵わんよ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 19:37:29 ID:7wLfd4jT
デッキに入っても大盾は2枚だしなぁ
いくらでも対処できるという
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 19:43:33 ID:lDbDqfZr
1匹出てくるだけで弓3.4匹は完封できるからな
防御も高いし斧ぐらいしか対処無理という
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 23:16:53 ID:7BXOmu7u
>>822>>824
民兵って弓以外にはつおいの?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 23:37:17 ID:TFvQ6Nkp
民兵は強い、強すぎる。先攻ならほとんど万能に近いぐらい強い
大盾、雷速や馬民の俊足系、突風、テストゥードで弓対策してあるから、弓では止めにくい
パトリー突貫系のほうが相性いいと思う
よくあるテジ入りのグッドスタッフでは相性が悪い
プルルとフロトン入っているなら弓もいいが、12ターンは戦線を維持させられなければ負ける可能性が高い

1ターン目に4つ全部埋まってきたら投了したくなる
5ターン目には遺跡で4枚ドロー。尖兵バンディットパイクマンでドロー
敵陣に入ったらコンビネーション、イットク勝利の犠牲ゼリグ槍クリコンボ、最後に突貫され終わる
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 23:41:41 ID:xobB8oxW
戦ってみりゃわかんじゃね?
最強クラスにうざい
コストゼロが何対か出てくるとまた民兵かよって感じにうんざりできる

ところでテジロフ増殖してね?
あのニヤケ顔がだんだんむかついてきたんだが
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 23:54:43 ID:7wLfd4jT
>>830
おいまてw 実際民兵デッキ組むとわかると思うけど
そんなに入れるスペースねーよw

馬民はともかく雷速ですら入れるスペースがないんですが・・・
参考にしたい。よければレシピをUPしてくれないだろうか?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 00:13:21 ID:KRfzX1tN
もちろん俺だって、全部は入れんよ
雷速やアースクエイカー入れたりして、弓対策するよねって言いたかっただけ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 00:32:52 ID:QBoKxZc4
tes
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 00:37:28 ID:QBoKxZc4
私的な目標達成したんで次verかコンクエまで
休止するは。
ってことで、このverでのガチデッキ晒して去るぜ。
28戦22勝(連勝最大11)で8割弱の勝率な。

食料10

斧民兵×1、バーバリアン×2
ベルセルク×1、バンディット×1
丸盾斧兵×1、勇気ある尖兵×2
スプリント×2、ライオット×2
山賊×1

ゼリグ(旧)、ミョムト(新)
パトリー、ワンドラ、フォスタ

斧スク4、会心、パリィ、執行人の斧
突貫、アンブッシュ、挑発
偽報、戦術的撤退、現地の案内人
情報収集、遺跡

この形に落ち着くまで微調整しながら
50戦以上した。別のカード入れた
方が強いとかあるかもしれんが
俺はこれが一番使いやすかった。

参考・負け試合
・食料来すぎ事故(来ないのは想定内)
・相手超速攻成功
・同系統対決
・攻めてくる弓(一人しか居なかったけど
12連勝止められたんで覚えてる)
・うっかり
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 00:55:53 ID:YBAHl/B8
>>835
似た様なの組んだこと有るけどライオットが微妙だった。
コストの関係で斧ユニット残すために、事実上二枚捨てて一枚引くカードになってたから邪魔。
どう使ってたの?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 00:56:51 ID:7IAlfS5P
シュバリエテーマに組んでみた
知恵貸してくれ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org895523.jpg

コンセプトは『シュバリエで英雄左右に回して隙をついて制圧』
でも勝率6割いくかでどうにも安定しない
誰かアドバイス下さい

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org895521.jpg
みたいな形が理想なんだけど
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 01:14:23 ID:Xa10a7SZ
>>836
レシピ見るかぎりじゃ
スプリントか課突貫を決めるのに足りないコンボパーツを集めるためだろ?
何が疑問なんだか・・・

つか、弱くはないだろうが
とても勝率8割のデッキには見えんなぁ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 01:32:22 ID:W1zQWxAT
>>835
これは俺だったら食料6枚だな
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 02:05:39 ID:MlrpSr8l
>>837
制圧目的なら後一押し足りないきがする。アタッカー揃ってるし突貫いれてみたらどうかな。
俺も勝率悪いから参考にならないかもしれないけど弓+無兵のプルシュバデッキ回してる。
英雄はプルル マーサ マレット ツヴァルフ アルゴ
…すまん、ほとんどネタデッキ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 06:44:37 ID:7Kv40WeF
>>835

斧突貫で勝率8割とか普通にすごいとオモタ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 10:04:27 ID:yQLO2enq
ヒント:自称勝率8割
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 10:15:51 ID:ggR7lUYN
>>837
制圧狙い風にするために攻め上がりにくいクロスボウ抜いてフリーファイト、突貫
突貫用コンボパーツとしてメリッサ、現地か配置転換抜いて槍クリ、勝利への犠牲
ってあたりかね?
できれば緊急召集でユニット引きやすくしたいが食料抜くわけにも行かないしなあ。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 12:12:57 ID:gktd5b+e
これwi-fiに対応してカードも増やしてDSで出してくれたら、6,000円までなら出すよ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 13:26:03 ID:g0wCS/Dj
>>837
お、惜しい俺、
クロスボウ→長弓
バルザック→ギアってのをちょっと前使ってた。
クロスボウ→雷速にするとたぶん結構いいよ。

後、下手に攻めるより延長狙った方がいいと思う。
制圧狙いたければゼリグ、突貫あたりが欲しいかな・・
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:02:23 ID:7Kv40WeF
上に民兵デッキの話題が出ていたが、
確かに民兵は強いがなにかもう一味ないと
勝てないと思う。プルルなり突貫突撃なり
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 20:29:34 ID:gktd5b+e
デッキに入れる食糧の適正数を算出する数式を教えておくれよ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:06:27 ID:pa6A+RQL
そんなの気分で入れりゃいいんだぜ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:17:58 ID:g0wCS/Dj
>>846
最終的にどれぐらいになるかの目安なら、
(食糧の枚数)×5/8+1ででる。あくまで目安ね。
ブースト・ドロー手段があるならもうちょい増えるだろうし、当然事故れば少なくなる。
まぁカードゲームだから最終的に、運。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:18:40 ID:g0wCS/Dj
間違えた・・>>847だ。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:20:43 ID:7Kv40WeF
俺のイメージ的に

民兵は5〜6
魔兵はタイプで異なるからなんとも
槍は11〜12+レイダ
剣は12〜13+レイダ
グッドスタッフは
11〜13でレイダはデッキによって分かれるみたいな


レイダばっかりになってしまったが・・・・
結構手軽に食料ブーストできるレイダが使いやすい。

852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:21:26 ID:7Kv40WeF
詳しい食料計算は 誰か忘れたがブログに書いてあったような
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 21:24:44 ID:gktd5b+e
>>849
ありがd!

もう一つ。 「こんなカードがあればいいな!」っていう話はどこでやればいいの?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:31:22 ID:HkVCW5Gz
>853
ここでいいと思う。

ちなみにおいらは
戦略カード「封印」
効果:指定したユニットのスキルを次の相手のターンまで封じることが出来る
・・・てのが欲しい。

最終ターンのテジロフ対策とか、パトリーの押し込み対策とか、
新ミョムトの巨大化対策とか・・・いろいろ戦略が広がりそうじゃね?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 23:56:31 ID:gktd5b+e
>>854
高給取りの老兵とか、味方にかけても良さそう。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:01:57 ID:gktd5b+e
自分的には、手札公開系のカードが欲しい。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:53:44 ID:ZLdDsf0W
ずっと公開はあれだからその時だけ見れるっていうようなやつかな
それならそこまでバランスブレイカーではなさそうだ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:00:18 ID:WGLNtJBQ
バトルラインのポート解放って
31001を解放すればいいらしいけど
TCP UDP
どっち解放すればいいの?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 04:16:37 ID:gXirBc2D
俺はTCPにして部屋立ててる
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:28:52 ID:73LUtj+i
最近ソウルアックスをよく見かける

ソウルアックスいれるぐらいなら入れるカードがあると思うが・・・。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:34:17 ID:Q1+Wzrch
戦2の斧としての価値はある
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:37:01 ID:QIciFEif
ねーよ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:45:45 ID:m7TKyihb
ソウルアックスは覚醒後は戦3A3でもいい気がする
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:49:23 ID:Q1+Wzrch
斧単なら戦2って選択肢は限られるから選択肢にはなるよ
不遇なことに違いはない
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 15:57:52 ID:73LUtj+i
>>863
まぁ確かにガイアをみるかぎり
戦3A3でも問題ないね

今のままだとエスキモー、ベルセルクで
涙目だしな
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:53:01 ID:R24ZzEj9
第三弾は覚醒を目玉にした割に覚醒のバリエーションがなさすぎるな
剣兵の覚醒みたいなのがもっといたならソウルも選択肢に入ったはずなのに
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 18:22:24 ID:41w6OoUO
最近公式全く音沙汰無いけどどうしたんだろうね
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:43:10 ID:xshV5gJE
ソウルアックスが弱いのはレアさのせいだと思う。
斧にとって戦2は少ない上に覚醒後は戦3
コスト1ってことも考えると斧にとって破格の能力。
とはいえ、AT犠牲にしてるせいで弓メタぐらいにしか使えない・・・
将来性に期待したいが、バージョンアップはあるのか?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 20:27:05 ID:aUma6Ds4
test
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 20:28:51 ID:m7TKyihb
エクス(剣) → 1コス戦5 条件難しいが破格
ガイア(槍) → 1コス3D3 2コス槍相当
ソウル(斧) → 1コス3A2 打たれ強い丸盾斧

他の覚醒ユニットと比べてもいまいちかなあ…弓デッキだったら余裕でクロスボウはいってるだろうし
ソウル覚醒させるのに戦術使うなら尖兵かハイランダーのほうが得した感がつよい。
戦4いくのなら弓メタとしてもうすこし機能しそうなんだけど…
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 20:39:12 ID:aUma6Ds4
BLは入れられるカードにMTGみたいに制限やデメリットがないからどうしても
グッドスタッフよりのデッキになってしまう、だからまともに勝てるデッキを組もうと
するとみんな似たり寄ったりのデッキになってしまう、属性を固めるメリットを
増やすか入れられる属性を限定するかしないとおもしろくない。
現環境は一般兵では弓が強すぎると思う、スナイパーとかダメージ3でもいい、
テストゥードとかも大洪水や矢ぶすまや弓スクラム4で対応できるし
英雄にしたってテジロフ+ゼリグやミョムト槍クリ、弓プルルが壊れすぎる
それと動作が重いのもなんとかしてほしい、食料一枚補充するごとにイライラする
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 20:56:35 ID:8T3WyKPe
剣兵ユニットは基本戦闘力が高く攻撃も防御もバランスがとれててなかなか強いな。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 21:53:48 ID:l4c9C3+0
斧単ウィニーにソウル入れて、強行と突貫入れとくとなかなか頼りになるぜ。
相手が強行を警戒したからか突貫が決まりやすかったよ。

あと>>871
…こういうやつは何を求めてここに書き込むのだろうな?
兵種の限定、単兵種の奨励したらそれこそそれに人が集まって
さらに似たりよりったりになるようにしか思えないのだが・・
現に今剣単・槍単普通に強いし、斧のスプパト、弓プルル、騎兵魔兵は上手いやつのはほんとに強い、無兵種はドロシー合わせてみろ強いから。
まぁ無兵種はもうちょっとなんか欲しいが・・w
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 22:03:12 ID:25zEY0C4
>>871
>テストゥードとかも大洪水や矢ぶすまや弓スクラム4で対応できるし
そりゃ何にでも対応方法あるでしょ
確かに強い・使用度高い英雄があるけど、そこまで差はないと思う。
そんで5枚という制限があるんだから、勝ちに拘っても似たりよったりにならない。

似たりよったりしてるのはグッドスタッフというコンセプトで作ったデッキだから。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 22:11:31 ID:lUuFK7CX
>>873
別に擁護する気は欠片もないが
デッキでの使用カードが固定されてるとしても、兵種混合のデッキ一択と兵種の数分の選択肢があるのとじゃ
どっちのほうが「みんな同じデッキ」になりにくいか考えなくてもわかりそうなもんじゃないか?

まあ根本的なところで、グッドスタッフなんかを使うような相手にムキになる方が間違ってるわけだが
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 23:00:21 ID:l4c9C3+0
>>875
まぁそうだけど現環境でも結構槍単だの剣単だのと結構あたる・・よね?
自信なくなってきた。
あんまり典型的な大型英雄のグッドスタッフと当たらない自分が平和ボケしていたのかな・・?
もしかして7割くらいの人が大型英雄+グッドスタッフだったりするのか?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 23:08:56 ID:2EqSNHXv
いままでソウル使ってたけどそういわれると弱いな
変えるか
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 23:26:06 ID:Q1+Wzrch
自分で言っといてなんだがぶっちゃけ戦2以外の価値はない
斧単に前入れてたけどAT2で突貫しづらいとか攻撃力が低めとかデメリットが目だって今はお留守番
射1がどうしても嫌な斧単とか覚醒デッキとかしか採用の価値無し

>>876
自重してんじゃね?
使って負けたら恥ってレベルだし
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 23:44:18 ID:fKyZoQar
グッドスタッフが飛びぬけて強いって思ってるの?
また槍クリ強すぎうぜーって流れを思い出したわ。

強いのは間違いないが他のデッキと特に変わらんだろ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 23:49:54 ID:73LUtj+i
大抵のグッドスタッフは
弓で耐えて英雄は

槍スタル ミョムト テジロフ プルル ゼリク?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 23:51:04 ID:Q1+Wzrch
結論:ゼリグが悪い
882softbank219022128081.bbtec.net:2010/05/20(木) 23:51:57 ID:Q1+Wzrch
またかよ
なんでID被ってるんだ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 00:42:03 ID:YMf9Ex6/
>>880
俺ならテジロフとゼリグ入れない
重いし偽報もはずせる
プルルは好みだろうけどよく見るそれ系のデッキには入ってない気が
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 01:00:01 ID:WdXfGAtM
>>883

トーファイ、フロトンとか?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 01:49:28 ID:XjF7aLBk
いっそのこと英雄入れなきゃいいんじゃね
やべ、俺天才過ぎる
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 01:52:53 ID:tCFvlQT4
英雄入れないとウィルラさんに怒られてしまう
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 16:40:53 ID:o6sPbXoE
久しぶりにプレイしてみたら、人がごっそり減ってて泣いた。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 17:20:00 ID:mNELLvPC
新人さんと廃人の両極端な環境だからなぁ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 18:00:11 ID:s01wj5gn
午後11時から午前1時なら60人はカタイ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 18:22:15 ID:36pefkDG
平日の真昼間に人減ったとか言われても困るよ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 19:39:52 ID:vcR/pJW2
新バトルライン、食料カードが無くなるって
どういう事だろ?
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 19:42:26 ID:Rw3I8xtD
>>891
それマジソース
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 19:44:25 ID:vcR/pJW2
非公式開発ブログ見に行ってみ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 19:48:54 ID:h7FqvLjH
>>891
自分の予想としては、コストの低いユニットを最初に召喚して、
そのユニットをコストにして、より強力なユニットを召喚するタイプになると思う。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 19:50:54 ID:Rw3I8xtD
それなんて遊戯王?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 19:52:17 ID:YMf9Ex6/
なんか速攻ばっか当たるがどうしたわけだ?
最後まで戦うやつはいいにしても決まらないと即投げなやつ多いし
オフゲでもやってろカスとか思ってしまう
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 19:54:05 ID:Ckof9hjt
じゃーオフゲやってます
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 20:43:27 ID:tCFvlQT4
コンクエストだっけ?あれとはまた違うの?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 21:11:48 ID:o6sPbXoE
>>891
ターン最初に山札を1枚食料にするかどうかの選択がある。
伏せ札なので、どんなカードが食料になるかはわからない。
んでもって、初期手札7枚。
毎ターン2ドローではなく1ドロー。

30枚食料なしなら、こんな感じじゃないかな。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 21:13:31 ID:5XL73HpE
デッキ30枚か・・。
あれもこれもデッキ入れたくなる俺からするともう少し増やして欲しいな
まあなんにせよ新システム期待
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 23:15:43 ID:PmDqQkOb
>>900俺もそう思ったが、食糧12枚入れること考えれば・・
二枚増えたことになる・・はずだ。
食糧どうなるんだろうな?
事故がなくなると、実力の面が今までより大きく出るな。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 23:37:07 ID:BeKWJoSA
新バトルラインって今のシステムが移行するってこと?
それとも完全に別のゲームとして?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 00:45:11 ID:QarcHwFl
食料カード無しか、それは楽しみだな。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 01:06:32 ID:1PX+uUEt
うんこゲーになったら心おぎなく卒業できる
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 02:59:25 ID:nJ03oLu5
>>899を見てデュエルマスターズを思い出した。マナチャージだっけ?
もしくは「食料カードを使う」という行為自体がオミットされて、
スレで言われてたみたいに自動で食料値が増えていく仕様になったりしてな。

でも食料カードが無くなるってことは
つまり→兵站線が消滅する→新環境にあわせてカードリスト変更

つまりカード資産リセット? そいつだけは勘弁してくれ
カード集めとか苦労したのに…
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 03:25:42 ID:czwC9Ko0
>>905
俺もデュエルマスターズを思い浮かべた
ユニットカードが食料カードも兼ねる、みたいな。
他を無理やりひねり出せば、場所ごとに存在できるコストが違うモンスターコレクション式とか
ユニットに特定の行動をさせる(後退するとか、農場に行くとか)ことで食料がふやせるとか。(MTG知ってる人は、全部のキャラがラノワールのエルフだと思えば良い。)
アヴァロンの鍵とかみたいに使用に全く制約が無いけど、ユニットに役割が複数あって、○○に向いたユニットは××が苦手で、××が得意なユニットはその逆、みたいなとか

食料がなくなるってことは、もう完全に別ゲームだと考えた方がいいかもな
バトルラインはバトルライン、コンクエストはコンクエストで分けて考えた方がいいかもしれん
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 08:49:11 ID:VFlNd79F
山札の1番上だと運ゲー度が増すからダメ

ターン開始時に任意の手札を1枚ディスカードで食料アップとかなら
ゲーム性をたいして変えずに事故が排除出来てストレスから解放される
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 09:02:10 ID:IOiTnMJs
現行のゲームシステムでも充分すぎるほど面白いんだから、無くすのはもったいない。
どうしても新しくやるなら、全く新しい別のゲームとして、セーブデータも別にして欲しい。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 12:28:12 ID:OLYQ2D2L
アルテイルの1、2みたいに両立できるのが一番だね
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 12:28:46 ID:CC8LTXPR
下手に二種類にしちゃうと、人数がかなり割れそうなんだよなぁ・・
最近ちょっと減ってるし。
まぁコンクエ来たら増えるのだろうが・・
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 13:25:49 ID:8SLdawsj
同じロビーで試合形式選べればいいんじゃね
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 13:26:11 ID:v4OzsI8f
このゲーム 少しずつカードアドバンテージを稼いでいくものだから
あまり逆転という概念がない

しかも結構長いので、負けたくない俺は常に厨デッキを使っている。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 14:47:25 ID:VZs00w4w
ミョムトみたいな糞カードがなくなればそれだけで満足だわ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 20:00:55 ID:nQrC+/FL
(キリッ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 23:27:23 ID:JUE/kxL0
そしてなくなったらなくなったで文句いうんだろうな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 01:49:57 ID:YHOjhlFi
食料が1ターンで1ずつの自動補給とな
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 02:02:34 ID:F22r8JW2
さっき10分の勝負で考えすぎて残り時間 20秒・・・・
最終局面で勝ち確定だったけどさすがに\(^o^)/ オワタと思った

相手の方投了ありがとうございます。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 02:29:45 ID:RQMn+FIs
無駄に時間使わせといてありがとうとか嫌味すぎるだろw
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 02:39:01 ID:cS9lba5U
時間表示はズレることもあるから、相手には1分ぐらいに見えてた可能性もある
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 04:26:13 ID:F22r8JW2
民兵デッキに ネルかワンドラってどっちが向いているかな?
ゼリグは入っている。ちなみにセプーナ、ロクマが入っていない。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 04:27:10 ID:F22r8JW2
まぁ、何度もネルに助けられたといえばそうなんだけどね
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 08:50:24 ID:Nnl/4FuT
食料地帯があって占領中毎ターン食料+1とか
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 09:02:07 ID:wdsMAmBp
普通は制圧用の戦術引きやすい+コスト0なネルだろう。
ネルの代わりにワンドラ入れる意味は有るのか?
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 09:18:13 ID:k54jFV9Y
>916
食料事故も楽しんでたのに、っていう人が出てきそう
個人的には事故で投了する人いなくなるのはいいけど
それと「いつも食料事故」の称号が意味無くなるな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 13:10:13 ID:YMy40SMI
食料20枚戦術なしデッキで、不足事故起こったときはさすがに萎えた。
食料気にしなくてよくなるのは大歓迎。

926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 13:18:54 ID:RQMn+FIs
コンクエは毎ターン食糧+1らしいけど、これ民兵が強くなりすぎるんじゃ
実質的にデッキ5枚程度削られたと言っても、コストが増え続けるならコスト1も無駄なく出せるし

>>925
事故にイライラしたから戦術をギリギリまで削って
食糧16、戦術6、残りユニットにしたらかなり安定するし普通に勝てた
戦術は三種の神器だけでも余裕で回ったが、ドローサポート入れた方が安定する
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 13:21:09 ID:eC0QNkHK
>>926
食料16って凄いな。逆食料事故になったりとかしないん?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 14:31:52 ID:RQMn+FIs
序盤に食糧が来過ぎる分には事故だって悟られ難いからいいかって思ってる
むしろ、中盤までは確実に食糧を回せると考えれば悪いことでもないかな
余った分はアリアゴに使えれば効率いいし
普段は食14戦8で組むからユニット数の変動なしで事故と思う程来ないことはあんまりない

でも戦術来なくて劣勢続きってのはたまにある
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 17:07:53 ID:gwSbQihv
毎ターンのように、食料カードの使用という同じ操作を繰り返したり、
デッキ組む時に食料カードを連打したりといった、
塵も積もれば的な手間がなくなるのは地味に有り難い。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 21:36:19 ID:7NkBxNqj
MTGの土地枚数にも通じることだが
食料数とユニットのコストを計算して調整することもデッキ構築の醍醐味だと思ってる俺には不向きな変更だ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 21:53:29 ID:ioOOr4q6
この修正・・5枚くらい食糧入れる民兵には損な気がするが・・
大型やばくないか?
13枚くらい入れるだろうから余裕が出る上に、事故らなくなる。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22:33:54 ID:55idPOY1
個人的には英雄を3段階ぐらいランクを分けて使えるカードに制限かけてほしい
例えばAランクは1枚のみ、Bランクは2枚まで、Cランクは英雄枠の限り何枚でも入れられる…みたいな感じで
まあこれは今思いついただけだから雑だけど、現環境だと強英雄に頼ったプレイングでごり押しできることが多いしせっかくおもしろい能力を持った英雄がたくさんいるのにあまり使われなくてかわいそす
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 22:51:13 ID:UgTvufXy
食堂馬車で8ターン制圧完了したwサーセン
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 23:00:59 ID:ioOOr4q6
>>932やっぱそういう設定欲しいよね。
そうすればアカギだとか、新ガリィだとか微妙なところも生きてくるだろうしね。
新ガリィは結構好きだから光を当ててほしいなぁ。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 23:43:12 ID:XfSxDUbi
頼むからもうちょっと動作軽くしてくれ、PCのファンがうるさすぎて
一戦やるだけでもストレス溜まる、あと待ち時間5分ぐらいで終わる
ようにしてほしい。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 00:03:04 ID:QmFBIBmO
>>935
音楽でも聞いて待て
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 01:07:18 ID:EMQ2VwEx
食料自動化…だと
バトルラインスレpart15の >>378
「キミのつぶやきが実現」ってわけだな!

次はまとめ買い機能だ


938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 12:00:10 ID:EE3iib4e
次回作が出たら、絶対に尼でも売って欲しい。
メロンブックス限定とかだったら、もえもえな梱包で送られてきそうで怖い。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 12:27:15 ID:40FCsInF
次回作が出たら、絶対に○ー○○さんのブログのデザイン変えてほしい。
会社で見てたりしたら、もえもえなデザインで誤解されそうで怖い。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 12:28:54 ID:Eir0CMGE
んなもん会社で見てんなよ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 15:28:37 ID:i/RmKYGa
ロビーサーバの接続が5回に1回くらい切れて切断されるし、さすがに萎えてきたわ
最近即ギブが多いとか言ってる奴は、たぶんこれで相手が切断されたのを勘違いしてる
ロビーサーバのメンテとかやってるのかな?
新要素の前に、まずこの問題なんとかしてほしい
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 15:55:33 ID:JakS7ko1
さっきスペルランサーさんの活用法を知ったわ。

デッキ公開することで勝った場合は相手に精神攻撃を、
負けたときは自身の精神防衛に使える。
俺は勝ったけど、メンタルダメージを受けた。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 18:29:18 ID:LYUYRBwA
>>942
メンタルダメージなら負けてないぜ。
ギリギリの試合で最後の最後で競り負けて、
ふー良い勝負だったーおしかったー
などと抜かしながら相手が公開していたデッキを見たとき

相手が

    初 期 デ ッ キ 

              だったときのあの屈辱感 orz
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 18:58:42 ID:wjB+fzMN
初期デッキのレシピってどんなだっけ?
記憶してる範囲だと
食糧16 ナイト お留守 ロック …
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 20:01:13 ID:goYmP15H
相手のデッキは見ないほうがいい、それは罠だ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 20:31:58 ID:sw35LNOy
ぼくをみて!ぼくをみて!
ぼくのなかのデッキがこんなにつよくなったよ!!
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 20:48:39 ID:1Ka/YAA+
オルスは二人いる!!
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 22:26:09 ID:wjB+fzMN
>>312
コミュ力もあるほうじゃないからな・・・
インターンとかにも参加した方がいいんだろうか?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 22:34:42 ID:wjB+fzMN
誤爆
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 01:18:15 ID:683LwcEd
セーブデータどけて初期デッキ改めて見てみたけど

□食糧 16

○一般兵 16
ロングソード兵2 双剣兵士1 大盾剣兵1 ナイト1 クレイモア兵1
バーバリアン2 ベルセルク2
長槍傭兵2 パイクマン2
長弓兵1 ホースマン1

◎英雄 3
戦狂のオルス 動物使いリタ 自由闘士ロック

☆戦術 5
会心の一撃 パリィ アンブッシュ 挑発 偽報

対人戦は辛そうだ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 05:13:21 ID:tnHLODhm
初期デッキに数枚違うのが混ざってるようなデッキと出会うととても心が安らぐ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 12:00:56 ID:pZr4u2+R
槍デッキ使いながら
聖戦と死神(第二楽章)聞いてるが・・・
五連勝中・・・

やはり薔薇の騎士は強い!!
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 16:19:12 ID:+bVuAJNX
挑発2枚入れるな馬鹿w
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 16:33:18 ID:pZr4u2+R
>>953
なに、そのチート
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 17:12:36 ID:WWscEFL6
勝負決まってるのに投了せずネチネチ試合続ける奴って何なの?w 馬鹿なの?w
自分のデッキにどんなカード入れてるかくらいちゃんと理解しとこうぜw
アンブッシュだろうがクリカーだろうが引いてきても勝てない計算くらいしてろw
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 18:15:28 ID:Fn4+BznF
うーむ・・・
新情報が公開されるにしたがってどんどん気分が盛り下がっていくのはなんでだろ・・・
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 18:24:50 ID:PSAJAS5i
もうBLに飽きちゃってるんだよ
自分の気持ちに正直になって
今すぐこのスレから去れ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 19:03:54 ID:ENuufUAO
>>955
これから初手のカード悪かったら棟梁するわ・・・
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 19:40:52 ID:YIpN/Et6
>>955
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 20:11:34 ID:XiI/csKK
2回連続でロビーサーバの接続きれてやる気なくしたわ
どうなってるんだ?
まともに試合すらできんじゃないか・・・
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 20:20:11 ID:5NbvJdYG
おい、英雄が8枚になるらしいぞ・・
どうした開発・・
英雄はランク分けされるのかな?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 20:40:47 ID:GlsO2U7/
英雄八枚か。あと3枚英雄いれられるのは個人的にうれしい。バランスがちょい心配だが
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 20:57:51 ID:mJDPtEZs
最終ラウンドで占領1歩手前のマスにユニット置いて勝ち確定したのに、
他のユニット動かしたり、戦略カード使ったりする人って感じ悪い。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 21:21:33 ID:ZRgAnIEd
>>955 >>963

その気持ちもわからんでもないが
対戦相手のあるゲームだからね。
あいても自分のターンにゲームしてるんだと思えば
どうせ勝つんだしもっと余裕を持って楽しもうよ。

以前勝ち確定状態から3分間放置されたこともある。

それはそれで相手の自由だと思って待ったけど
お互い相手のあるゲームだと思ってくれれば
もうすこし快適なバトルラインがみんなで楽しめるのにね。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 21:42:30 ID:mJDPtEZs
>>964
紛らわしい書き方したけど、こっちは先手で19ラウンドの時に最終ターン迎えた後。
だから、相手はもうこっちが戦略使えないのは知ってる。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 21:50:33 ID:EyKFmw4S
毎ターン食料とか、英雄8枚って
情報源どこなの
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 21:58:31 ID:J/q9TfRI
非公式開発ブログ。
一部のBLブロガーがリンクしてるからそこから見てみるといいよ。
一度更新し出すとちょっとの間連続更新するからw
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 22:04:47 ID:EyKFmw4S
ありがとう。でもガチ情報となると不安だわ。
どれだけのカードがボツになるんだろ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 22:16:58 ID:ZY+a8Z63
気に入らないならスレから出て行け、らしいよ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 22:29:05 ID:7IcLwwTr
そんなことよりコンクエの話しようぜ

どれだけバランス修正が出来たのかは知らないけど
デッキ30枚に英雄8枚は多すぎだろ・・・
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 22:41:15 ID:YIpN/Et6
ルール自体変わるのだから8枚入れても1枚しか使えなかったりもするかもよ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 00:12:40 ID:GNvSEGI8
八枚かぁ・・・
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 00:40:09 ID:oE5W99rj
まあでも、面白くなるなら何でもいいよ。
あと今までの戦績とか、稼いだポイントって引き継げるのか?
いっそ引き継げないようにしてほしい所
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:10:47 ID:zfw1Qw+r
このスレが気にいらねぇ奴は遊戯王カードでも集めてろw
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:15:58 ID:qStg+xh+
すまん、970踏んだのまったく気付いてなかった
ちょっと行ってくるわ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 01:28:27 ID:qStg+xh+
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1274804487/

たてた
どこまでがテンプレだ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 08:32:55 ID:78Cn39Zi
おつ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 17:27:35 ID:BUgI3Iks
うめ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 17:47:40 ID:nNY4HxNP
そういや、急な来客や電話への応対で途中で放置したまま
戻ってきたときには終わってたってことが何度かあるなあ…
相手が切断したか時間切れ負けかはわからんけど悪いことしたなあと思ったもんだが
もしかしたら、「不貞腐れて放置してるに違いない」みたいな感想を持たれたりしてたんだろうか…
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 18:06:43 ID:OqLZcjoV
動画upされている人が同じデッキで笑った
ミクニと包囲攻撃つかってくるかなと期待してたら見事にやってくれたぜ
今日一番楽しい対戦だった
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 19:20:40 ID:5LFdImxM
t
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 20:53:39 ID:oE5W99rj
そういえば俺も負けそうになると急に電話きたりするな。
相手の投了を狙ってあえて長めに時間設定してる
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 20:57:05 ID:YQHBl/gD
英雄8枚でも場に出せる英雄が制限されてるならそれもありかな
制限数超えて英雄出すと最初に出した英雄が破棄されるとかなら戦術も広がりそう
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 21:11:09 ID:BUgI3Iks
うめ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 21:53:59 ID:v53IR4gw
埋めスクラム2
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 23:12:16 ID:F7jinWLS
遅れたが>>976おつ
テンプレはこのスレの>>1-3でいいと思う
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 00:44:44 ID:dKIQuzaD
うめ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 08:20:25 ID:zME7kBDv
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 08:28:25 ID:ZkEjUHMY
生め
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 12:16:34 ID:Uv6iec8b
うめしゅっしゅ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 13:26:59 ID:JSr8RzfE
うほ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 17:32:01 ID:ZyQ0J1wd
フリーズなくなれ〜〜!!
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 18:38:17 ID:dKIQuzaD
うめとこう
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 19:01:49 ID:cfe0fJ1X
      _ / \ _
    / /    {┳ }
    >{、     ,>-<
   // -\__/ -ヽ \
.  {  |⊂⊃ i  ⊂⊃|  }
   \ヽ 「 ̄ ̄ フ  / /
  r─\ ゝ ─ '  厶二⊃
    ̄`|  ̄ ̄ ̄ ̄  `ーァ
      \       /
       >、___ イ
       し′  し′
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 19:02:37 ID:cfe0fJ1X
      _ / \ _
    / /    {┳ }
    >{、     ,>-<
   // -\__/ -ヽ\
.  {  |⊂⊃ i  ⊂⊃|  }
   \ヽ 「 ̄ ̄ フ  / /
    入  ゝ ─ '  厶ノ
    し|  ̄ ̄ ̄ ̄ し`ーァ
      \       /
       >、___ イ
       し′  し′
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 19:33:47 ID:sHa2unOR
梅子ちゃん
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 23:01:19 ID:UqU69kPo
ウメス
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 23:17:55 ID:ropUhJVX
うめ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 00:01:36 ID:FD9wNJVJ
埋メリッサ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 00:02:24 ID:UvHRd1eI
1000なら来週アップデート
10011001
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