面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart184
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 10:48:53 ID:PG0UBdmR
■フリーゲームを楽しむ上での注意事項■
・作者に迷惑が掛かるようなネタの楽しみ方は止しましょう。
迷惑が掛かればそのゲーム自体を遊ぶ事が出来なくなってしまう恐れがあります。
悪ふざけにならないように注意しましょう。
・作者への突撃や中傷メール攻撃は厳禁。
もし作者へ攻撃をすれば作者側にIP等の記録が残る事をお忘れなく。
記録が残れば『荒らしの証拠』としてプロバイダへの通報、場合によっては警察への通報に使われます。
わざわざ危険を冒してまで遊ぶ必要性はありません。
過激な遊びは止しましょう。
・変なのが住み付いていますが無視をしましょう。
どうしても気になるようならば、専用ブラウザを導入しNGワードに登録をしましょう。
(専用ブラウザに関してはこちらへ
http://browser2ch.web.fc2.com/ もし、一緒になって騒ぐようならば、『荒らし』として運営に通報される可能性があります。
気を付けましょう。
・荒らしにレスアンカー(>>レス番号)を付けないように。
削除依頼が出された場合、削除されにくくなる上、
該当者はあぼ〜ん、アク禁等に巻き込まれる可能性があります。
巻き添えを食らわないように気を付けましょう。
以上の事を頭に叩き込んだ上でフリーゲームを楽しんでいきましょう。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 10:51:09 ID:PG0UBdmR
■エビフライとみんなのお約束
____ ______ _______
|書き込む| 名前:| | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧(∧ ↑
((ノりヾヽ.,、、.,、,、、..,_ /i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ(゚д゚从、 .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i < ここに「sage」(半角)と入れるんだぞ
ノノ'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ \
`"゙' ''`゙ `´゙`´´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
●攻略関連の質問をするときは、本文の最初に必ずそのゲームの正式タイトルを書くんだぞ。
●ネタバレするときはメール欄に書こうな
●同じゲームの攻略質問ばかりになったからといっていちいち目くじらを立てるなよ。
●スレが賑わうのは良いことなんだから寛大な心を持とうな、な。
●専用ブラウザを導入して、ゲームの名前でアボーンすると見やすくなるぞ。
○導入方法
http://kd57.hp.infoseek.co.jp/monazilla/index.html ●攻略質問する方も行き過ぎないようにな。行き過ぎたと思ったら空気読んで専用スレを立てような。
●勝手に立てるなよ。立てる前に確認するんだぞ。
●俺は食べ物じゃないからな。気を付けろよ。
Elonaは人生
FREEJIAは文学
Nepheshelは歴史
イストワールは聖書
魔王物語物語は精神
ゆめにっきは芸術
洞窟物語は教祖
シル見は笑死
セラブルは唯一神
夜明けは哲学
・一度300レス以内で紹介されたゲームは次すれまで紹介しないこと、紹介する時はスレ検索を
・作品でなく作者についての批判評価などの作家語りはスレ違いです
・コテ、ageは禁止です
>一度300レス以内で紹介されたゲームは次すれまで紹介しないこと
日本語でおk
さぁ気が済むまで叩くが良い><
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 16:25:42 ID:QgqCeWoy
俺のフリゲー叩くなよ・・・
音楽がパクリなのは二次創作だからしょうがないじゃん・・・無音でやれってのかよ・・・
毎度おなじみのテンプレ弄りで適当にお茶濁してろよ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 16:32:08 ID:enbm1uoc
ID:8oZMXkr1は構ってちゃんなのでNG推奨
>>11 いやいや
ただレビューして別に興味無いならスルーされても別におkだったのに
作者乙の嵐、反応したらごらんの有様だぜw
お気の毒だが今日はもう発言しない方がよさげかと
で、今度はネタじゃないゲームを探しに来たんですがなにかありませんか?
一番最初に言われたのをとりあえずやってみようと思います
【タイトル】 アンブレード戦記
【ジャンル】 横スクロールアクション
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02619.html 【スクリーンショット】 ↑
【プレイ時間】 3時間
【備考/DL容量】 18809KB
【コメント(感想)】
大海に浮かぶ平和な島「ヒコ島」に突如巨大戦艦が攻めてきた!イヌイは「アンブレード」を手に取り、
巨大戦艦とその組織「漆黒党」を倒すために立ち上がる。このゲームはカエルの主人公「イヌイ」を操り
ステージをクリアしていくタイプの横スクロールアクションです。
作者氏ね
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 16:47:37 ID:c47/z8Uy
>>13 ・マリオン・テッド
・トライフの大冒険
・トライフの大冒険 〜外伝〜
・勇者STANT 〜ある日の出来事〜
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 17:05:07 ID:Q9cu1g1c
「809」 副島隆彦の「ミネルバの梟(ふくろう)は夜、飛び立つ」論。
私が原著は12年前に書いた本である「決然たる政治学への道」(弓立社=ゆだちしゃ=刊、2002年)の
P.174に、「本当は学問の体系はこのようになっているの表」で、私は、はっきりと、「フィロソフィー
(×哲学と訳すのは嫌いだ。知恵の学)と数学は、神学(セオロジー、テオロジー)の下女、はしためである」
そして、「サイエンス(ヨーロッパ近代学問)と、この神学が、大きく闘うのである」と書いた。
神学(セオロジー)は日本人には分からない。「神学論争」なる言葉は、日本語になっているが、その中身を
日本人で分かる者はいないだろう。そして、その下に、初級学問=下等学問としての、ヒューマニティーズ
(人文、じんぶん、人間の文字による記録、石碑、古文書の解読、文学部の世界)があるのだ、と書いている。
「数学は、神学の下女」なのだ。これは、ヨーロッパの学問の体系の中では、はっきりしていることだ。
数学は、決して自然科学(しぜんかかく、ナチュラル・サイエンス)には、所属しないのだ。
ただ道具として多用される。私、副島隆彦がこのように書いて、まだ反論したり、何か異論を唱えることの
出来る、日本人は、誰でもいいから、名乗りを挙げて出来てください
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 17:08:19 ID:c47/z8Uy
>>13さん
必らずやって下さい。
{一番最初に言ったので。}
日本語が不自由な奴多すぎだろと思ったら春休みか…
>>13自身がネタで発言したつもりじゃないなら
>>16を無視するなんて可哀想な事は絶対しないよな?
×必らず
○必ず
どうやったらこんな間違いができるんだ
今やってるとこじゃねーの?
>>4 前から思ってたけど一個変なの混ざってるよな
FREEJIA・・・名前はよく聞くがオナニーゲーの代名詞だよな
とりあえずNG推奨ワードは「作者」でいいだろ
あとはフとかボとかをお好みで
作者様はNG必須だな
作者以外はする必要もないけど
>>4 やらなくていいクソゲがまとまってていい感じだな
アンブレード、クリア目前
空中戦艦ステージが面白かったです
>>16 マリオンテッドはダウンロード不可だったのでとりあえず上をクリアしたらトライフの大冒を後でやってみます
前スレはマスコン野郎のレビューで大荒れだったな
前スレで話が出たヴァーレントゥーガだが、オリシナではランダムシナリオがいい感じ
デフォと同じキャラとマップを使用するため、ヴァーレンのデフォで嵌った人にはやりやすい
場所はヴァーレン小物入れ1にある(ヴァーレントゥーがまとめwikiからリンクされている)
最初にランダムな位置に勢力ができてマスターも配下もランダムなので毎回違う展開を楽しめる
ランダムシナリオ+で始めると自分の選んだキャラがマスターか放浪かを決められる
マスターで始めた場合は最初の状態では1勢力につき3〜5人いるので、
恐らく自分が雇えない種類を雇える人材が入っており、それを生かしたい
配置次第では隣が強すぎて2ターンで死ぬこともあるが運が悪かったとしてあきらめよう
1〜2日見ないだけで普段よりさらに荒れてたな・・・
まぁ見たところ前スレの場合
失火する奴も居たがそれを大火事にする奴の方が大活躍って感じだったが。
別に昔の作品も良いと思うけどな。
ゲーム板だから中学生とかも居るかもしれんし。
ただメジャーすぎるとあまり意味は無いとは思うが。
あと、作者乙は旧まとめの時から散々使い古された
レビューにたいする決まり文句みたいなもので気にする必要ないと思うよ。
言われたら、腹立つけどね。俺も散々言われたw
様式美(笑)を作ろうとしすぎ
それを言うなら風物詩とかじゃないかな
美しくも何ともないただウザイだけの言葉を様式美とは言わん
■ツクール以外
Elonaは人生
CardWirthは交流
戦えメイドさんはきのこ
洞窟物語は教祖
止ま雨はヤンデレ
MUGENは命
闇の翼は信号
RSは旋律
ヴァーレンは影響
わ剣は対話
お宝ありマスは経済学
UnderWorldは記号
ヴァンプリはパンチラ
アスガルはエロゲ
■ツクール2000
FREEJIAは文学
Ruinaは物語
Nepheshelは歴史
イストワールは聖書
タオルケットは教科書
ニコニコRPGは著作権
シル見は笑死
フィアドラは絆
セラブルは唯一神
夜明けは哲学
メトロアングラは二番煎じ
■ツクール2003
ゆめにっきは芸術
シャオと精霊の種はケモショタ
■ツクールXP
魔王物語物語は精神
ノクターンRは詩学
おっさんは永久
青鬼はニコ生厨
らむだんは探索
■ツクールVX
らむだんは探索
THEマゾゲーは密教
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 22:28:07 ID:Q9cu1g1c
日本の大学の理科系(理学部、工学部)の教育の1年生の教育では、この「実験の大切さ」を叩き込まれると私は
聞いています。これは優れた教育法だ。実験の授業では、学生が、自分でやった実験の結果や、目視した物、
それから、実験の結果(成果)として得た数値などを、絶対に、ごまかしたり、改ざんしたりしてはならない。
と教える、という。当たり前のことのように思われるが、この実験と観察の、初歩の訓練はきわめて大切である。
自分の実験の結果が、当初の予定から、どんなに外れていても、失敗に終わってもそれでも出現したおかしな
結果や数値を、そのまま、正直に書いて、教授に提出しなければならない。これが理科系の教育の良さである。
この一点で日本の理科系の学部は優れている。これだけ日本の大学教育の実情がひどいことになっており、
見るも無残な現状なのだが、それでも理科系の学部では、まだ、この実験と観察の方法学(メソドロジー)が
生きている。これが日本の優れた技術者を大量に育てた原因だろう。
それに対して、日本の文科系(社会学問系)は、悲惨である。
自分で何か仮説を立てて、それを実験的に考えて、現実の事柄に適用してみて、自分の頭で苦労して考えて、
そこから何かを導き出す、という訓練など、全く誰も、誰からも、全く、教えられていない。頭の悪い日本
の大学教授たちが書いた、どうしようもない硬直した教科書や、自分の思いつきを書きなぐっただけの本を、
ただ読まされる。あるいは寝言のような自分勝手な考えを、講義と称してひたすら聞かされるだけだ。
日本の大学の文科系の教育は腐り果てている。
文科系の学問は、学問対象が、社会や国家や、人間集団だから、簡単には実験の対象にできない。このことを
言い訳にして、それで、欧米で作られた理論をただそのまま「換骨奪胎して」(つまり日本語という言語に
置き換えて、泥棒して)「和魂洋才」で垂れ流しているのがほとんどだ。
副島隆彦「人類の月面着陸はなかったろう論」P216~217
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 22:29:23 ID:Q9cu1g1c
日本人は、「理科系=科学」「文科系=いい加減な、自分勝手な、自分勝手の考えの寄せ集め」だと考えている。もっと言えば、
ある人が「数学」ができるかできないで「理科系」と「文科系」に分ける。この考え方には、大きな欠陥がある。ここに、
西欧人が共有する、世界普遍価値から、日本人が脱落する原因の一つがある。今から五百年前、すなわち十六世紀に西ヨー
ロッパで「科学=近代学問」というものの考え方が興ったのだ。十二〜十三世紀ごろには、修道院の僧侶(モンク)たちが、
神への祈り中心の生活信仰をしていたのだが、そのうち「合理的精神(ラショナルマインド)」に目覚めて、考える」とか
「知る喜び(ちなみにphilo-sophy フィロ「愛する」、ソフィア「知を」の意味から「哲学」が生まれた)とかいう考え方を
手に入れるようになった。彼らは、キリスト教の聖典である「聖書」だけでなく、古く、ギリシア古典学の、とりわけ
アリストテレスの学問体系に巨大な真実が隠されていることに気がつくようになった。このようにして、僧侶の中から、初期の
「科学者」が誕生するようになった。
(中略)
日本人は「科学」というと、「物理学」より「工学」のことを思い浮かべる。「工学部」というのはテクノロジー・デパート
メントのことで、「科学技術」のことだ。あるいは、限定すれば「機械工学」エンジニアリングのことだ。そしてこれらは、
実は、サイエンスが発見した自然法則(ナチュラル・ローズ)を、産業に応用して、人間の生活に役立つ工業製品を作り出す。
それが技術(テクノロジー)なのだ。だから「工学」「機械工学」は、厳しく言えば学問(サイエンス)ではない。
テクノロジーとは「応用科学(アプライド・サイエンス)のことなのである。だから発見することが学問(科学)なのであり、
科学技術は発明であるに過ぎない。そして西欧の知識伝統では、発見がすばらしいことであり、発明は「実用新案」に
すぎないと考えられている。
副島隆彦「決然たる政治学への道」P167〜169
>>35 他のスレ荒らししてる奴が紹介したゲームって恐ろしいな
初心者を阻害し
作者を罵倒し
まとめを叩き
荒らしには荒らしで対抗する!
それがフリソクオリティだ!!!!!!!!!!!!
まとめにさ
プロ野球チームをつくろうオンライン2ってのってるけど
これ課金とかじゃねーの?
完全に無料なのか?
カキーンだけに課金
しらねーよ
俺は寒すぎて死にそうになったがw
同人じゃなきゃだめだだのあまり拘りはしない俺でもさすがにこれは違うかなと思った
じゃあツクール制もフリー”ソフト”じゃないから禁止な
とりあえずトライフは糞だった
ついでに言うとメトロアングラも糞とまでは言わないが下の上ぐらいでやっぱりネタだった
だけどアンブレード戦記は昨日ここにきて良かったと思える出来だった。一息にコンプリートしてしまった
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 00:33:00 ID:NxuxeSPX
いまだに「南京大虐殺はなかった」論を言い立てている日本の言論人たちがいる。愚かな人々で
ある。日本軍があのときに南京市内で殺した中国人は、最低でも2万人から4万人はいた。私はず
っと秦郁彦(はた・いくひこ)氏の説を支持し続けている。「虐殺はあった」のである。
(中略)
外国の土地に200万人も派兵しておいて、それで「自分たちは侵略などしていない。中国民衆を
救いに行ったのだ」などと、まだ今の今でも思い込んでいる。「日本は正しかった」と言い続ける
愚か者たちがいまもたくさんいる。繰り返し言う。外国に他の国の軍隊が駐留していたらそれを侵
略と言うのだ。歴史的な視点と、国際法の冷静な見方からすれば、それを侵略と言う。反論があれ
ばしてみてください。
副島隆彦「時代を見通す力」
このように、 王 King とは、 「漢の倭の奴の国王」 の金印のように、 世界皇帝から、 属国 (同盟国とも言う) の首長としての地位を認められる存在である。
従って、日本の天皇は、そもそも英語で皇帝 emperor などと名乗るべき存在ではなかった。
この二千年来、 漢王朝のころから、 日本は中国の属国であるのに、 日本の天皇は、 この日本が中国の属国であるという事実を絶対に認めないで、 頑強に抵抗しつづけた、 南方ポリネシア系の神聖体である。
それに対して、 歴代の武家政権の将軍たちが、 平清盛も、 足利義満も、 徳川家康も、 中国皇帝から、 秘かに、 「日本国王」 の称号をもらっている。
副島隆彦「日本の秘密」
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 00:36:06 ID:NxuxeSPX
[1368]私たちは、世界の大勢 に逆らったらいけないのである。投稿者:副島隆彦 投稿日:
2009/10/07(Wed) 07:14:13 から再引用
http://snsi-j.jp/boards/past.cgi?room=sample1&mode=find&word=1368&cond=AND&view=10 いいですか。1978年に、昭和天皇は、「私は、靖国神社に参拝するのは今年からやめる」と
決心したのだ。それは、東条英機大将(首相)以下の、自分の部下(臣下)だった、
戦争犯罪者たちが、この1978年から、靖国神社に合祀(ごうし)されたからだ。
昭和天皇は、「世界の大勢に逆らわない」ということを、自分の敗戦後の出発点にした人だ。
それで、アメリカが押しつけて、下げ渡した、現行日本国憲法(別名、平和憲法)に従い、
主権者(ソブリン)の地位を去り、自ら座敷牢(ざしきろう)に入った。
東条英機(とうじょうひでき)以下の、戦争責任遂行者たち=最高戦争指導者会議のメンバー=
御前会議の出席者たちでもある(だから、天皇自身も、本当は、戦争責任がある) は、敗戦後に、
連合国(対日理事会) に裁かれ、軍事法廷(tribunal トリヴューナルと言う)で、裁かれた。
そして、世界を敵に回したことの責任を追及された。 そして、東条ら7人だけが、絞首刑にされ、
悲業の死を遂げた。天皇は訴追から免(まぬか)れた。 世界規模での大きな政治判断があったのだ。
天皇にしてみれば、自分の忠実な臣下であった者たちではあるが、それでも、
戦争遂行政府を指導した者たちは、「世界を知らなかった」のである。
それで、「アメリカに大きく騙された。お前たちは知恵が足りなかった。
知識と情報と学問が足りなかったからだまされた」のである。
「そして、そのために自分と日本国民に大変な迷惑をかけた」のだ。
昭和天皇は、東条らに、そのことの責任を言いたかったのだと、
私、副島隆彦は、日本の筆頭の政治思想家として、判断します。
だから、天皇は、「私は、もう靖国にはゆかない」と決断したのだ。
東条ら16柱の戦争最高指導者たちの御霊を、天皇は祀ることを拒否したのである。
悲しく死んでいった他の英霊たちを祀ることには異存はない。
だから、東条らの合祀(ごうし)は、間違いであった。
昭和天皇は、そのように、一人で決断して、ひとりで抗議して、
以後、靖国には参拝しないストライキを決行したのだ。
…
その御遺志とは、「世界の大勢に逆らうな」 ということだ。
東条英機首相たちは、極東軍事裁判(東京裁判)に掛れらて、有罪判決を受けて、
そして絞首刑になった。
このとき、国際社会(世界の大勢)が、この者たちは有罪だと決断したのだ。
有罪を言い渡された者たちも静かにこれを受け入れている。控訴した者はいないはずだ。
昨日のあんな流れだったから俺も警戒しながら落としたが
アンブレードはネタじゃなかったのでプレイ中w
イヌイかわいいよイヌイ
この傘恐竜の足持ち上げたり、針山踏んだりと結構凝ってるな
ステージ6が理不尽ゲー以外はなかなか面白い
Elonaは人生
FREEJIAは文学
Nepheshelは歴史
イストワールは聖書
魔王物語物語は精神
ゆめにっきは芸術
CardWirthは交流
タオルケットは教科書
洞窟物語は教祖
シル見は笑死
セラブルは唯一神
夜明けは哲学
MUGENは命
RSは旋律
フィアドラは絆
Ruinaは物語
わ剣は対話
魂(Tama)はエスプリ
チャプター・ゼロはアンチテーゼ
メトロ・アングラは懐疑論
それなんてRPG?は政治学
Theマゾゲーは密教
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 02:06:39 ID:NFVkC1wS
『通 州 大 虐 殺』
1937年、7月29日。
冀東保安隊(支那人兵士)は、事前にリストアップしていた日本人居留民の住宅一軒一軒に襲いかかった。
女性は強姦した上で性器を銃剣で刺す、刃物で抉る、箒や箸を突っ込むなどして殺害。
子供は両手・両足を切断するなどして殺害。
男は眼を抉る、 首に縄を巻き付けて引き回すなどして殺害。
それでも生き残った者は、手足を縛られ、鼻や喉に針金を突き通され、
二ヶ所に引きずり集められたうえで射殺された。
「支那人による通州大虐殺に関する宣誓口供書より」
『通 州 大 虐 殺』
■天津歩兵隊長及び支那駐屯歩兵第2連隊長 萱島高証人
当時、天津歩兵隊長及び支那駐屯歩兵第2連隊長で、7月28日の南苑戦闘に参加した後、
30日午後通州に急行して邦人救援に当たった萱島高証人は凡そ次の如く証言した。
「旭軒(飲食店)では40から17〜8歳までの女7、8名が皆強姦され、裸体で陰部を露出したまま射殺されており、
その中4、5名は陰部を銃剣で刺殺されていた。
商館や役所に残された日本人男子の死体はほとんどすべてが首に縄をつけて引き回した跡があり、
血潮は壁に散布し、言語に絶したものだった。」
【タイトル】 光の目
【ジャンル】 SLG(ヴァーレントゥーガのユーザー制作シナリオ)
【URL】
http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/ 【スクリーンショット】
tp://www28.atwiki.jp/vahren_ency?cmd=upload&act=open&pageid=342&file=11.jpg
tp://www28.atwiki.jp/vahren_ency?cmd=upload&act=open&pageid=342&file=12.jpg
tp://www28.atwiki.jp/vahren_ency?cmd=upload&act=open&pageid=342&file=21.jpg
tp://www28.atwiki.jp/vahren_ency?cmd=upload&act=open&pageid=342&file=22.jpg
【プレイ時間】 合計10時間くらい
【コメント(感想)】
激辛でヴァーレン本体と並んでレビューされてたシナリオ。ヴァーレントゥーガの中世から時代が進んで別ゲーになってる
ファンタジーで鉄砲vs悪魔や天使とか非常にカオスな事になってるので戦場は派手な煙などのエフェクトでもうごちゃごちゃ
イベントの会話がクドかったり、とっかかりが悪かったり戦略モードでの操作が大変だったりするのが難点
>>55 まともな改行もできない、
相手のことを考えないような人が作ったゲームが
面白いはずがない。
とはいえ、作者乙ではないだろこれは。
レビューするゲームへの愛が、まったく感じられないもん。
ファーレントゥーガからしてカオスだからなあ・・・
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 04:10:39 ID:/56SXFTG
◆重要なお知らせ◆
・Vector20周年記念イベント「Vector Award」において
「WOLF RPGエディター」が見事「総合3位」&「ゲーム・ノベル部門1位」を獲得!
・ふりーむ!今日の超絶!オススメゲームに「FREEJIA〜回帰の果てに〜」登場!
面白いフリソスレが認めた数少ない神ゲーリスト
フリージア
メトロ・アングラ
私の剣になりなさい!
それなんてRPG?
お宝ありマス
THEマゾゲー
リンカネ
昔VIPの祭りに出てきた「リナックス×メビウス」。
魔法メニューとか話とか、結構面白そうだったんだが、敵が弱すぎてもうクリア。なんか悲しい。
【タイトル】 マタリの魔術師
【ジャンル】 RPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se480924.html 【スクリーンショット】 無し
【プレイ時間】 3時間
【コメント(感想)】
珍しい非ツクールRPG
剣と魔術の世界を舞台に、三人の魔術師の活躍を描いた物語。
クルトワ神聖帝国の侵略戦争が進む中、それに抗う人々の唯一の希望は、
「マタリの魔術師」と呼ばれる特殊な流派の魔術師たちであった・・・。
戦闘システムは素早さに応じてターンが回ってくる半リアルタイム戦闘。
スキルは自分の好みの威力や追加効果に設定可能
>>62 >>珍しい非ツクールRPG
ツクール2000製以外の何物でもないんだが?
つまり作者ではないって事だな!
だろうな、酷いのは恐らくはリードミーファイルとマニュアルまで入っていて
使用ツールが書いてあるのに読んでいない
2kなのにランチャーで加工してあってウインドウ起動するから
タイトルバーの左上にもろにツクールのアイコンが表示されるから
ある程度ツクールゲーやってる人間なら起動しただけで判る
コメントは「珍しい非ツクールRPG」の一行を除いて
vectorの文章ほぼ丸写し
つまり【プレイ時間】 3時間ではなく全く遊んでいないから
面白いか判断もせず紹介したのが良くわかる
一言で言うと只の荒し
こいつ目がイってる
作者の釣りという新しいパターンが開発されました
どう見ても作者じゃないだろって内容のレビューで作者と言い張るのが痛すぎだな
またそんなやつに限っていつまでもしつこくやるし
同じネタを何度も何度もやって面白いと思ってんのかね
NGしろよ
作者乙といわれて焦った作者が他のゲームレビューに作者乙と言いまくることでごまかそうとしている
それぞれの人間ドラマがあって面白いな
ここまで俺の自演
>>59 >・ふりーむ!今日の超絶!オススメゲームに「FREEJIA〜回帰の果てに〜」登場!
マジだw
ここじゃ荒らしノイローゼの奴が発狂して叩いてるけど
やっぱ普通に人気あるよな
チチンは巨匠
>>76 まあここでネタにされても仕方ないほどひどいし笑えるのも確かだが
人気あるしシェアが売れてるのも事実だからね
何でもいいけど、いつまでも同じフリージアネタ延々とやられても
ひたすらつまんないからやめて欲しいわ
ブームが過ぎ去ってんのにいつまでもチーターマンチーターマン騒いでるやつもいねーだろ
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 16:19:50 ID:ujAH/joC
まず、考古学Archseorojyアルケオロジーと、歴史学history の違いから説明する。簡単に書く。
文学lettersレターがあるものからあとが、歴史(学)だ。遺跡の中の碑文や刀剣に文字があれば(それらを
解読することで)歴史学の対象となる。文学や文章がなければ歴史学ではない。土器や石器や住居跡だけなら、
それは考古学アルケオロジーの対象だ。まず、このことをはっきりと自覚している者が、歴史学者を含めて
日本にはどれだけいるのか。文字や文献の出現からあとが、歴史の対象である。
その以前は、全て、先史時代pre-historicプレ・ヒストリックである。
「先史時代」のことは、だから、歴史学が扱ってはならない。歴史は史料(文という歴史資料)のみに
基づいて、なるべく厳密に、厳格に考証・研究されなければならない。
史料の取り扱いがいい加減で、自分勝手な「事実のふくらまし」をやったら、歴史学者としては、命取りである。
石碑や古文書を史料として、かつ、そこに書かれていることをなるべく厳密に取り扱って合理的な推論
(リーズニング reasoning)が成り立つ範囲で、当時の世界を記述するのが、歴史学である。
ただし、歴史学 historyは、人文 humanities ヒューマニティーズの一部である。であるから、厳密には、
物語storyストーリーの一部に過ぎない。サイエンス(学問)ではない。
世界の学問の分類基準では、厳密には歴史学は、人文(学)の一部であって、サイエンス scienceではない。
歴史学者がどんなに頑張ってもそうだ。ここでの分類問題では、これまでに私はたくさん書いてきたので、
いちいち争わない。
文学・石碑・文献・古文書のあることについてだけ、それらだけを証拠として、厳密に取り扱う。それ以外の
ことは、すべて勝手な解釈だ。歴史の読み物を書いている書き手の物語(作り話)だ。
たとえ著者が歴史学者の肩書きを持っていても、勝手な物語は、勝手な物語だ。だから、歴史学は、
人文=下等学問(=文学)の一種なのだ。おそらく、どんなに、厳密なサイエンスの振りをしても、考古学
(の論文の類)も、歴史学と同じく人文でしかないだろう。
副島隆彦「属国日本論を超えて」P175~177
FREEJIA最高!!!!!!!!!!
フリージアなんて古いんじゃ!
フリージアと古いんじゃをかけてるんだろうけど、なかなか厳しいね
ハイハイ作者乙^^
次回のイチオシ:【PZL】ちょこっとだいやるんば! (2010.04.11 〆切)
激辛は基準がわからん
作者乙
物語が評価されたRPGってここのところ出た?
物語がつまらないRPGは評価されないと思うけど
>>88 UnderWorld
物語自体は皆無、ローグライクの多くは物語性など皆無で評価されてるだろ
おれはあんたと違ってRPGで物語が面白かったものなんか一つも無かったよ
どうしたの?
厨二病をこじらせちゃったの?
マイノリティ自覚できない人の言動って痛いNE
おっさんorDIEかなそれより先に
セラフィックブルーしか思いつかない
夜明けとかAM作品は気取りすぎで痛い
ローグライクはプレイヤーそれぞれのプレイスタイルが物語性になるわけで
それを演出してるのはゲームプログラム
TRPG本来のシナリオのあり方に近いのに
今は「物語性がない」と言われちゃうのか・・・
いいけどさ
少なくとも作り手側はプレイヤーが辿るシナリオを考えて作ってると思うよ
おまえめんどくさいなw
唯一神セラブルは歴史に残るな
いつかクリアしてやるぜ
めんどくさいなら黙ってろよ
自由度が高い=物語性皆無はおかしいだろ
あ
この文字からそれぞれルが続く文字を想像していくことが物語性になるわけで
それを演出してるのは脳
TRPG本来のシナリオのあり方に近いのに
今は「物語性がない」と言われちゃうのか・・・
TRPGなんて80年代の中二病患者による電波系即興劇じゃねーかw
>>プレイヤーそれぞれのプレイスタイルが物語性になるわけで
今とか昔とか関係なくこんな屁理屈捏ねられたらもう何も言いようがないな
今は自分の妄想脳内エピソード=物語性とかにしちゃうやつが居るんだな
>>60 それなんてRPG?が入ってる時点でどういう意味で神か分からぬwwwwwwww
ヘンにかたよったイメージが付いてるがべつにTRPGで演技なんかしねぇよ
ただ選択肢でGMにむちゃぶりするだけだ
TRPGでわりと自由に出来た行動に制限を加えてコマンドにしたり
戦闘中心にしたものがCRPGってだけでしょ
あれだろ、遊戯王OCGやったことない奴が
「俺のターン!ドロー!!」ってやるのと思ってるのと同じだろ
本来の意味でのRPGはほとんどすべてのジャンルのゲームが該当する。
RPG、ARPG、FPS、ACT、STG、ADV、恋愛ADV&エロゲetc
これらも一種のRPGなわけだ。TRPGもそう。
日本人はこういう当たりの話すら見落としやすい環境で育ってるのが問題。
外人が思い浮かべる次世代RPG像を明確化させたのはマリオ64作った日本人なのにね。
>>94のプレイスタイル=物語性ってのは変なこと言ってないさ。
Wizとか古いネトゲとかオブリビオンとかまさにそういう作りしてるだろ。
メインストーリーはあるっちゃあるけど、それはあくまでもオマケの部分だ。
>>101 あれは自分の自演した作品という意思表示
作者はご愁傷様(サガベ除く)
>>100 RPGに限らず、アクションもパズルもオセロも麻雀も○×もジャンケンも
プレイヤーそれぞれのプレイスタイルが物語性になるって理論なんじゃね?w
FREEJIAのおじいさんのボイスって、何であんなよぼよぼなの?
リアルのおじいさんであんな喋り方はいないと思うが
漫画の影響受けすぎwww
アンブレード戦記の3面の魚みたいなボスかなり無理がないか?
なかなか出てこない上に出てきても攻撃が激しくて近づけないw
>>108 扇風機に向かってセリフ入れたってどこかで聞いたなw
>>87 最近じゃないけど個人的にはBBライダーがお気に入り
物語が面白いRPGはダントツでセラブルだろ
クレスティーユなんかも良かったな。ギャグは合わなかったが
>>109 あれは大ジャンプできる青い爆弾、もしくはチェリー?を使うんだ
弱点突けばボスの中でトップクラスに弱いぞ
他の爆弾でもいけるかもしらんが試してない
アンブレード戦記面白いな
雰囲気はシリアスなのに何故かゆるキャラだし名前に一々吹くわww
2chでマジバナしたって相手にされないよ
それ相応の仲間とリアルで語っててくれよ
俺らにもお前にもいい結果にならん
マジカルバナナ♪
バナナと言ったら黄色♪
↓
くらいむ☆おぶ☆ですとろい
>>109 傘を上に開いて落っこちてきた所を弾く。
なにその糞スレ
!!面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレを閲覧する上での諸注意!!
現在このスレではスレ違いの話題や、コピペ荒らしが横行しています。
それらをスルーする為に2chブラウザでNGワードの仕様が推奨されます。
推奨NGワードは以下の通りです。
・RPGツクール関連
コピペ荒らしは必ずツクールのゲームをネタにして荒らしています。
良く話題に出る作品名には注意して下さい。
まずは「フリージア」をNGし、これは怪しいと思うのを発見し次第どんどん追加して下さい。
真面目なレビューまで削除してしまうという巻き添えがありますが、「ツクール」や「RPG」をNGにすると更にすっきりします。
・コテハンや個人名とその作品
まず即座にNGすべきは「ボトルネック」です。
他にも人名が出た場合はそれを即座にNGに突っ込んで下さい。
また、名前欄に何か入力してる人が現れたら即座にその名前もNGして下さい。
・定型レス
このスレは常に定型レスのコピペ荒らしで埋まっているので、このままだと見難いです。
「作者」「信者」「厨」「自演」「副島隆彦」「人生」「神」「まとめ」などをNGして下さい。
これらの作業でレスの大半が消滅する筈です。
スレがしたらばにある避難所と同じような状態になったら完成です。お疲れさまでした。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 00:38:10 ID:+amYw7Ua
メトロ・アングラおもすれー
>>120 ただの凡ゲーで、オレはまったく楽しめなかったんだが、
どこがおもしろいか、具体的に答えてほしい。
いいか「具体的」にだぞ。
Crime of Destroy
ruinaはストーリー部分も面白いだろ
■ツクール以外
Elonaは人生
CardWirthは交流
戦えメイドさんはきのこ
洞窟物語は教祖
止ま雨はヤンデレ
MUGENは命
闇の翼は信号
RSは旋律
ヴァーレンは影響
わ剣は対話
お宝ありマスは経済学
UnderWorldは記号
ヴァンプリはパンチラ
アスガルはエロゲ
クソゲー群 NG推奨
■ツクール2000
FREEJIAは文学
Ruinaは物語
Nepheshelは歴史
イストワールは聖書
タオルケットは教科書
ニコニコRPGは著作権
シル見は笑死
フィアドラは絆
セラブルは唯一神
夜明けは哲学
メトロアングラは二番煎じ
■ツクール2003
ゆめにっきは芸術
シャオと精霊の種はケモショタ
■ツクールXP
魔王物語物語は精神
ノクターンRは詩学
おっさんは永久
青鬼はニコ生厨
らむだんは探索
■ツクールVX
らむだんは探索
THEマゾゲーは密教
また女の子か・・・・ww
>>125 すんげー中二病臭い
こういうのはRPGにしてくれないと耐えられない
ID:SpqXyfqJ
偉そうに注文付けられる立場か・・・?
せめてプレイしたフリくらいしろよ
もうこんな荒れ切ったスレに真面目にプレイしてレビューする奴なんて一人もいないだろ
頑張ってレビューしたところで作者乙がオチだからな
懐の深い人達はとっくに就職したり、呆れて去ってるだろうしなぁ。
数人の心無い自演厨な作者によってこんなスレの状態になってしまいました。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 02:41:37 ID:x5eOlIIf
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん見飽きたFF・ドラクエ的な演出や世界観や
システムのワンパターンゲーが半分以上を占めていてどうしようも無い。
なので、RTSを作れ。
これが面白さの世界基準だ。
WIZだのドラクエだのFFだのどれだけ遅れた世代なんだよ。そんなつまんねーのやるのは
おっさんか小学生だけ。
低能ジャップの間じゃ、神に選ばれし美少年・美少女が身の丈に合わない大剣を振り回して無双するような
クソみたいな厨二病設定のオナニーRPGしかウケないんだからどうしようもない。
コンシューマーゲームでもPCゲームでも日本は完全にガラパゴスだからな
真面目にプレイしないやつが色々暴れて自分のいいようにスレ弄ってるんだから、
スレ乗っ取りじゃないの?
まあ何年もいるわけだから目的があってやってるんだろうけどな。
目的なく暴れてる奴だったら便乗装ったり、基本的にずっと同じようなことしてるのに他人には確認しようもない荒らしの代替わりだのせこいかわし方しないで、
住民がスルーしなくてもとっくに飽きてるか、批判食らった時点でフェードアウトする。
レス番が大量に飛んでるな
スレ乗っ取りとかどうでもいいが
まあ自分でレビュー投稿するならここ経由せずにしたらばに直で投下するかな
おっさん→サガベ・ボトルネック
小学生→マスター大王マークン様
>>136 一つ確実に言えるのはクソみたいなレスしてるのは確実にツクール厨だという事。
荒らすにしても余りにもネタがワンパターン
恐らく作者コミュニティ内でのいざこざか何かがここに持ち込まれてるんじゃないかと思う
ツクールはまとめてどこか別のスレに隔離すべき
嫌ツクール厨だろ
>>137 その方がいいかもね
どうも荒らしてる方はフリソスレを自分のホームグラウンドと認識してそう
最初の頃のコピペ荒らしとか実在しないゲームにウイルス貼って荒らしてた頃から年月計算すれば
当時小学生でも大学ぐらい行ってておかしくない年齢のはずなんだが、やってること変わらないんだよなあ・・・
次スレから完全にしたらばに移動して、荒らした連中は即座にIP晒してアク禁を強く提案する。
投票総数とか見ると、毎日せっせと書き込んでる荒らし以外にも、呆れながらROMしてる人が結構いるようだから、
正常化したらそういうROM層からの真面目な書き込みも増えるだろう。
まさか、140レス越えてるのに、まともなレビューが何個も無い現状よりは、
どう転んでもこれ以上は悪くはならんだろ
たしかに長文荒らしのお前がそっちに移ってくれた分だけよくはなるが
ここが嫌ならしたらばでも単独スレの無いフリーゲームスレでも
お好きな所にサッサと逝けばいいじゃんw 誰の同意も必要ないでしょ?
まともな人間は黙って去るんだろ?w なんでいつまでも居るの?w
>>143-144 ん?IPがバレると何か困る事でもあるのか?
したらば移動に反対するのはどう考えても荒らしだけなんだけどw
俺はメリットを説明したぞ、ほら、デメリットを説明しろよwお前らが荒らせなくなるからか?w
だれも反対してないぞ。したらばはそもそもそういう管理体制だし。
ただ誰もついていかないだけで。
逝きたい人は逝けばと言っているのがなぜ反対している事になるのか分かりませんw
クソコテはNG、荒らしはスルー、こんな簡単な事すら出来ずに長文垂れ流している
自分自身が荒らしと化している自覚のない人は、早く自分の逝きたい所に逝って下さいw
荒れてる状態=このスレの普通の状態にしたいなら「出て行けば?」って言うのも何の問題もないわな。
ただ、煽ったところでスレの私物化の証明にしかなってないのが痛い。
そもそもこのスレでは真面目なレビュー=荒らしだからな
ボトルネックとかフリージアとか言って作者乙するのがこのスレの正しい姿
ちゃんとしたレビューをしたいor見たいなら他のスレでした方がいいぞ
スレの状況改善する気0でボトルネック最高とか作者乙とかのレスを見ても
ヘラヘラ笑いで済まして「このスレが気に入らない奴は出てけば?」とかのたまえるお前らがどう考えても荒らしだよ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 03:49:39 ID:y/2on7xa
>>142 次スレからなんて言わずに今すぐにでもしたらばに移動したら?
真面目なROM人がカリスマ性溢れるID:tI4EGtoYに喜んでついていくよ
これでみんなハピハピハッピーだね
ツクールVXスレレベルの荒らしに比べたら平和なもんだw
今スレだってアンブレード戦記は良作だったし別に何も困ってない
むしろ荒らしにばかり気をとられていちいちファビョる自治厨がいるから
ここなら餌を貰えると荒らしが喜んで棲み付いて増殖しているとは考えないのかねw
批判されたら便乗とかそれが普通とか言ってるのは結局荒らし扱いされたくないんだろうな
荒らすだけならスレ内だけでも自分をまともに見せようとする理由なんていらんのよ
>>152 他所のスレから餌持ってきてわざわざここで食ってるのはなんでか?といったら
フリソスレが自分の場所と思ってるからだろうなあ
最近はここだけ見てたら餌もらえないもんな
他所のスレなんて貴方だけが分かる言い方をされても意味が伝わらんよw
ID:tI4EGtoYやID:DdKlKNqYと同様、このスレの現状を憂いた有志が勃てた
>>155のスレを貴方達は何故支援しなかったのか?w
同じ志を持つ者が大勢いれば、あのスレは機能しているはずなのになw
>>156 もう一方は知らんが
ID:tI4EGtoYは完全にスレ荒らるの期待して心にもないやりすぎ自治厨主張してるだけじゃん
とっととNGしとけ
あと、荒らしにとっての餌とは、見てもらえる事・反応してもらえる事・自分の存在を認識してもらえる事であって
荒らしが自分で持ってくるものではないよw
>>157 荒らしに構う荒らしに成り下がりました事を深く反省しておりますw
NGにして就寝します
どうでもいいけど、156の"立て"が"勃て"になってるが気になった。
普通に変換はできないし、辞書登録してるの?
確かに変換できない・・・
どんだけエロい人だよww
グーグルIMEでも変換出来ないだと……!
>>152 いなくなって今更だけど、
VXスレ見たけど別にすごくなかった。
コピペずっと貼ってるけど誰が見ても荒らしだから普通の荒らしにしか見えん。
フリソスレは長期に渡ってスレタイ通りのことをさせまいとしてる上に、自分が荒らしじゃないと主張する分図々しい。
更にスレタイ通りのレビューの方が荒らし呼ばわりは、フリソスレが自分の庭と思ってなければ考えつかないだろう。
「こっちが正しい」じゃなくて「俺の家では普通」って主張。
ID:InPFi53yは、最初は話の流れからすれば荒れるの含めて嫌なら出て行けっていう主張だったのに、
>>158での荒らしの餌はこれと矛盾している上に、いつの間にかまともな住人ヅラしてる。やることがセコイね。
餌の理屈も「そこに人がいるから荒らしが寄生する」程度のものになってる。反応しなくてもいなくなるまでやるってことかいな。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 06:54:29 ID:5iW+w0AB
また議論やってんの?
まあ自分の面白かった作品のレビューして作者乙とかあれはどうのとか
書き込まれるのが当たり前に見えるここではレビューしたくないんだろうなと
フリゲの面白いものを探そうとこのスレを開いた俺が言ってみる
普通の人間はそう考える。VXスレとかよりによってツクール厨の本拠地を例に出して、
「あそこが荒れてるからここも荒れて当然」とか意味不明な免罪符にしてるのが狂気じみてる。
例に出すスレがそれしか無いんじゃ、どんな人間がここを荒らしてるのか、勝手に自白してるのと同じ。
シャオと精霊の種とかの凡ゲーをいちいち入れている奴は作者か粘着か
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 10:10:09 ID:V8rRbASF
これからツクール系全面禁止な
ゴミしかないし
じゃあレビューするものなくなるね
新作何個かやったからレビューするよ
【タイトル】アンブレード戦記
【ジャンル】横スクロールアクション
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se482439.html 【プレイ時間】2時間
【コメント(感想)】
SFC時代を彷彿とさせるような横スクアクション。
ドットによるグラフィック・演出が高いレベルで安定していて、見た目にも楽しい。
傘を使ったアクションが特徴的で、特に傘を使った防御は、大型ボスの突進から吊り天井まで、なんでも防げるという高性能。いろいろ無茶な攻略ができて面白い。
全体的に雑魚敵の耐久力が高めなので、爽快感はあまりないかな。この点はちょっと不満。
この手の懐かしACTって、日本よりも海外の方が同好者が多いから、そちらに紹介すれば、ちょっとした話題になるんじゃないか、というくらいのクオリティがあるね。
アクションエディター製じゃない横スクアクションなんて、『崩壊村』以来かと思ったら、案の定Multimedia Fusion製。
日本語版も発売したし、地味にMMF2始まってきたんじゃね? と思った。
【タイトル】Wired Butterfly
【ジャンル】3Dフライトアクション
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se482682.html 【プレイ時間】3分
【コメント(感想)】
空中に張り巡らされたワイヤーを避けながら飛ぶ、それだけのゲーム。
数字がねえ、文章もねえ、使うのは十字キーだけという、極限のシンプルさ。
独特の浮遊感や、ワイヤーの隙間を潜る感触が気持ちいい。特に後半の高速スクロールとかいいね。
3Dっていってもポリゴンを使わないものだから、見た目には大昔の擬似3Dゲームに近い。音楽補正もあって、これが意外と綺麗に見える。
シンプルだけどセンスの良さを感じるね。
難点を言うなら、ワイヤーとの奥行の関係がわかりにくいことか。このせいで避けるのが難しくなっている部分があるね。
あと、ガチで3分で終わるという短さ。やりこむ要素があるわけでもないので、ちょっと遊んでポイ、となりがち。
まーそれはそれでいいような気もするけど、ちょっと何か加えればもっと楽しめるのに、という勿体なさはあるね。
あと『ちょこっとだいやるんば!』もやろうと思ったけど、専用スレあるから必要ないかな
良いゲームだったよ
ちょこっとだいやるんば!は面白かったけど、専用スレなんてあったのか
>>125 おー、俺もレビューしようとしてた作品だw
考えさせられたなおれも
俺はショタは嫌いだけど見た目ギャルゲーだけど、内容はそうでもないんで気にならんかった
ストーリーの感想を書きたいけどネタばれになるからな・・・
とりあえず、琴莉萌え
あと、ちょっと付け加えると
1周目は選択肢も何もなくて1本道だけど
2週目で選択肢が追加されて選択肢次第で結末が変わる
2周目で主人公の謎? みたいなのが解明されて結末が変わるって内容
プレイ時間は2週プレーで7時間ほど
1周目はスキップなしで5時間、2週目はスキップありで2時間
2週目のほうが短いw
(そりゃそうだろ・・・
(なにこれ怖い...
スキップしたら長くなるゲームキボン
つかまいたちの夜
>>176 あーごめんw
説明不足だったw
スキップ関係なく短いってこと
2週目はのほうが結末が早い
2週目はスキップしなくても3時間くらいじゃないかな
ID:7eovkPZeみたいなノリのスレになったのか
ずいぶん牧歌的になったな
サウンドノベルかぁ
あちらこちらに糞を撒き散らす上にユーザーも糞揃いなツクールに比べりゃはるかにマシだけど
ゲームじゃないと思うんだよな
>>182 その発言はノベルはゲームだ厨を呼び込むから大変危険
小説を読むのだって映画を観るのだってゲームなのです
既出だったらごめん。
【タイトル】 サバゲやろうぜ!
【ジャンル】 TPS
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se482550.html 【スクリーンショット】
http://deliver.vector.co.jp/screenshot/482/482550_00.jpg 【プレイ時間】 1時間
【コメント(感想)】
BB弾とエアガン使用による4対4のサバイバルゲーム。味方はAI。
基本はTPSだがFPSにも切り替えられる(移動速度減、照準UPになる)
殲滅戦とフラッグ戦(2種類)があり、2本先取で勝利。
勝利するとお金がもらえ、エアガンや改造パーツが購入でき、強化できる。
移動が遅いうえに、敵の射撃精度が高いのであっさり死ぬ。回避は一応あるが。
キャンペーンというのを進めていくのだが、2戦目からいきなり高難度。
過去のキャンペーンやフリーモードでお金がためられるので、
詰むことはないのかもしれないが、TPS初心者のおれには厳しい。
敵味方ともに同じ黒ずくめの格好で、タグで見分けるしかなくそれも厳しい。
とはいえ、味方AIをファイターとスナイパータイプに設定できたり、
援護や待機を指示できたり、自分が死んだら味方に乗り換えられたり、
跳弾も有効だったり、フラッグ戦があったりと、戦術的な幅は意外と広そう。
難易度高いけど、フリーで気軽にTPSやってみたいという人にオススメ。
なんせ2面しか進んでないので、上手い人にレビューお願いしたい。
作者乙
>>186 作品名に大事な部分が抜けてるぞ
感想にも一言も言及してない辺り意図的にやったんだろうけど
キャラ入れ替えSTGってどっちかつーと斑鳩のイメージなんだが。
作者乙・作者乙・作者乙・作者乙・作者乙・作者乙・作者乙・作者乙・
作者乙・作者乙・作者乙・作者乙・作者乙・作者乙・作者乙・作者乙・
作者乙・作者乙・作者乙・作者乙・作者乙・作者乙・作者乙・作者乙・
作者乙・作者乙・作者乙・作者乙・作者乙・作者乙・作者乙・作者乙・
作者乙・作者乙・作者乙・作者乙・作者乙・作者乙・作者乙・作者乙・
作者乙・作者乙・作者乙・作者乙・作者乙・作者乙・作者乙・作者乙・
ふ〜う。今日はこのくらいで十分だろう。
>>191 どこが作者乙か、具体的に答えてほしい。
いいか「具体的」にだぞ。
無名作者様、本日は自演宣伝まことにお疲れ様でございます。
この涙ぐましい努力で少しでも作品の知名度が上がり、
2ちゃんねるで誰にも話題にされず、一人寂しく過ごす日々に
終わりを告げる時を迎えられます事を心よりお慶び申し上げます。
なぜなら、この記念すべき瞬間に立ち会えた私もまた、特別な存在だからです。
「作者乙」…この極めて短い言霊には、これだけの深い意味が込められているのです。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 17:35:02 ID:dBlC2ehr
あ
アンブレードは動きに慣性が強すぎるのがちょっと好みじゃないなあ
あとアイテムのパターンがランダムなのも戦略が立てづらい
まあ良いゲームだとは思う
別スレありそうだけど最近ので一番はソウルオブドラキュラ
ここは東方くらいでは荒れない
それより流行りの東方をタダで出来るなんて最高
東方厨は北朝鮮へ
荒れないっていうか
釣り針が露骨すぎて溜め息しか出ないっていうか
東方くらいでは荒れない(笑)
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 21:31:49 ID:O/2wrosP
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 21:35:03 ID:dBlC2ehr
こいつマルチだからNGで ID:O/2wrosP
マルチってレベルじゃねーぞ
必死チェッカーはれよ
Genetosすげぇ
>>183 東方信仰対戦ってカードゲームが面白かったから期待w
東方の2次創作って書いておいたほうがいいんじゃないか?
>>187 DLはしたんだけど、エラーでゲームできなかったorz
要求スペックそこそこいるのかなこれ?
とうとうらんだむダンジョンの更新がくるな
1週間ほどかかるみたいだが
作者乙・作者乙・作者乙厨・作者乙・作者乙・作者乙・作者乙厨・作者乙
GENETOSはさすがに作者乙できん
じゃあ俺が作者乙するか
アンブレードはキャラがアレなのに音楽は無駄にかっこいいと思う
>>208 おいこれいいな。ちゃんとメッセージがあって近代STG好きにはなかなかたまらん。
GENETOS
ステージ5をSHIPLv1でクリア無理すぎワロタ
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:49:37 ID:0lvJeIS4
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 01:12:45 ID:QZJe3Dw2
お宝ありマスおもすれー
パンツァークエストおもしれー
残念、ツクールは禁止だ。
私の剣になりなさい!おもすれー
人生つまんねー
イグドラビリンスが超延期した
2010年3月中には完成させたい→4月中にVer0.4くらい
なんつーか
新しいので釣ろうとしたら全然釣れなくて
思い出したように忘れたネタ連発するってことは
全部同一人物がやってんのね
引き出しが少ないはずだぜ
_____
/::::::::::::::::::::::::::\ _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブw
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
まとめ更新しろ
【タイトル】メトロ・アングラ
【ジャンル】地上を目指すRPG
【URL】
ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g02412.html 【備考/DL容量】RPGツクール2000
【コメント(感想)】
現存する最強のフリーRPGと断言する。
とうとうこれほどのクオリティのゲームをただで出来る時代になったか。
まずオープニングから度肝を抜かれる。あまりの衝撃に身体が固まる。
フリーゲームのレビューで20年以上メシを食ってきた僕だけどこんな体験は初めてだった。
オープニングで物語と世界に圧倒され引き込まれた僕に休む間も無く衝撃は襲い掛かる。
街の完成度だ。ほんとうに実に活き活きとしているのだ。街が、そこにいる記号人間が生きているのだ。
そして戦闘。これほどにまでにぎやかでリアルなバトルがRPGツクールでかつてあったろうか。
いやおうなしにプレイヤーはまるで自分が剣を振るっているかのような錯覚に陥る。
やって損はないと思う。とにかく中毒性が高いのだ。
既に僕は立派なボトラー(ボトルネックマニアの略)になってしまったのだから。
>>227 グラフィックや音楽は個性的ですが、シナリオやゲームシステム自体は良くも悪くも平均的な感じがしました。
敵の出現率を上げるシステムも、既存のゲームがアイテムや呪文で処理してることをシフトキーで処理してるだけですし…
アイテム製造は単に道具屋をスキルで処理してるだけのようですが、これはこれで便利ですね。
バランス的には特に苦労もなく最後まで進めることが出来ますし、RPG慣れしてない初心者だと世界観も変わっていて面白いのかも知れません。
ただ、RPG慣れしていろんなゲームをやっていると、作中にパクリやパロディが多いことに気づき、鼻につく部分もあります。
位置づけとしては「初心者向けマニア志向RPG」といったところでしょうか。
良くいえば変わり種RPGのガイド的な作品、
悪く言えば初心者が良く知らないのをいいことにダマクラカシているハッタリ作品…
イグドラの信者も大概だな
もう諦めろよw
【タイトル】パンツァークエスト
【ジャンル】RPG
【URL】
http://izumiwhite.web.fc2.com/pq/index.html 【スクリーンショット】
http://izumiwhite.web.fc2.com/pq/ss_02.png http://izumiwhite.web.fc2.com/pq/ss_03.png 【プレイ時間】15時間程度
【備考/DL容量】VX製(要RTP)
【コメント(感想)】
ラブ&レターズとか作ってたとこの新作。
戦闘はサイドビューのコマンドバトル、ランダムエンカウントタイプ。バトル難易度は普通〜やや高め。
転職システム、モンスター仲間システムのほかにもアイテム図鑑や魔物図鑑なども搭載している。
DQ6っぽいゲームといえばわかりやすいかもしれない。主人公はパンツマニア。
奪ったパンツを使うことで転職が可能となるため、敵からのパンツ強奪がこのゲームの肝。
ストーリーは主人公の設定が設定だけにギャグ・・・というわけでもなく普通にシリアス展開。
でもシリアスしてるのに主人公は頭にパンツをかぶってる姿を想像するとかなりシュール。
仲間キャラが多く、誰を育てるかは悩みどころだが、誰を育てても大差ない。
転職は下級職→中級職→上級職(DQ6、7みたいな感じ)となっているが、
別に下級職を極めなくてもパンツさえあれば中級職、上級職に転職できる。
クリア後の隠しボス等も結構強く、それなりに楽しめたが、不満を挙げるとすれば、
ストーリーがスッカスカのペラッペラでシリアスでパロディが出て来るなどかなり空気読めてないこと、
バトルのテンポが悪いこと、カジノがぬるすぎること、パンツ転職のおかげで下級職が空気なこと。
さくっと流すには濃すぎ、じっくりやりこむほどには魅力がないというゲーム。
一番面白いのはシリアスの流れで突入したバトルで、主人公はひたすらパンツを盗んでいるという事実だろうと思う。
作者乙
なんでその設定なのに中途半端にシリアスにするんだ……
freejiaやってるんだが途中まできたら結構面白くなってくる。
キャラクターの個性付けがうまいと思うよ。
それに、とにかくプレイヤーを楽しませようとする心意気が随所に感じられるね。
>>231 ラブ&レターズの作者の新作でかつ、
パンツに興味が出たのでやってみるかw
後ついでだけど、情報として出稼ぎ奮闘記の作者の新作が公開されてるのと、
fate/axis2が明日辺りに公開される予定みたい。
>>235 出稼ぎ奮闘記の作者って閉鎖したあとにまたどっかでサイトを開いていたのか
他の作品へのレスを織り交ぜつつ
ダミー作品を同時に紹介することによって
作者乙を回避するとは手強いな
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 17:52:20 ID:cAu+W/Vx
>>236 粘着がうざいから閉鎖
↓
閉鎖しても作品が無断配布されまくってるから自分で配布した方がマシだと再開
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 20:40:19 ID:pEE0kG1h
英雄王って10階でボス倒してエンディング見たら何すればいいの?
>>231 エンカウント率がかなり高めなうえに戦闘の演出が長いからテンポ悪いなこれ
>>231 パンツで転職するとパンツがなくなるから(既になった職業はそのキャラに限って消費せずに転職可能らしい)
序盤は戦略性があるのかな?
>>242 深層追加されるまでやる事無し
ところでいつの間にか専スレ出来てるね
パンツ大人気だな
もう専スレ立てろよ
ホット-パンツ
せいらたんの絵変わったな・・・
>>248 確かに、何かこう、微妙に変わった
どっちかといえばデビルソードの絵が好きだったな
【タイトル】ドリル魔王
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www2.atpages.jp/migikatasagari/ 【プレイ時間】10時間以上
【備考/DL容量】ツクール2000製
【コメント(感想)】小ネタ満載。パロ・メタも多い。フリーゲームで笑ったのは初めて。
雑魚戦ではレベルが上がらず、各地に散らばるアイテムを入手しないとレベルが上がらない仕様。
そこらへんの本棚から新技を閃いたりするのでとりこぼし注意。
途中でフラグが立たず、どうにも進めなくなったのが残念。
ε=从o^▽^)o<パンツァークエストのほうが面白いよ。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:26:40 ID:AMvupqoZ
パンツァークエストの略称はパンクエ?パンスト?
RPGツクールはマジでいらないから…せめてRPGにしても外国製ので頼むわ…
レビューするならSTGかACTかSLGあたりにしろよ。ノベルもいらんわ
256 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/03/27(土) 00:48:08 ID:Xoz3B51Z
ドリル魔王は黒の封印の影響を受けているだろうなw
パンツァークエストまじめにパンツ語ってて胸が熱くなった・・・作者は紳士だな・・・
次スレ立ててくるわ
ゲームの作者のパンツ語りなんて聞きたくねえよ
じゃあテンプレからヴァンプリ外すか…
えっ
↑ここまでテンプレ
↓面白いスレここからスタート
!!面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレを閲覧する上での諸注意!!
現在このスレではスレ違いの話題や、コピペ荒らしが横行しています。
それらをスルーする為に2chブラウザでNGワードの仕様が推奨されます。
推奨NGワードは以下の通りです。
・RPGツクール関連
コピペ荒らしは必ずツクールのゲームをネタにして荒らしています。
良く話題に出る作品名には注意して下さい。
まずは「フリージア」をNGし、これは怪しいと思うのを発見し次第どんどん追加して下さい。
真面目なレビューまで削除してしまうという巻き添えがありますが、「ツクール」や「RPG」をNGにすると更にすっきりします。
・コテハンや個人名とその作品
まず即座にNGすべきは「マグナ ◆i.K3ZM.pZo」です。
他にも人名が出た場合はそれを即座にNGに突っ込んで下さい。
また、名前欄に何か入力してる人が現れたら即座にその名前もNGして下さい。
・定型レス
このスレは常に定型レスのコピペ荒らしで埋まっているので、このままだと見難いです。
「作者」「信者」「厨」「自演」「副島隆彦」「人生」「神」「まとめ」などをNGして下さい。
これらの作業でレスの大半が消滅する筈です。
スレがしたらばにある避難所と同じような状態になったら完成です。お疲れさまでした。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
Λ_Λ | 嫌ツクール厨は専門板へお帰りください |
( ´∀`)< |
( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――‐<
( ゚Д゚) < こういう奴がこのスレに現れると、 |
/つつ | ろくなことがねぇしな。 |
\____________________/
俺はツクールデフォ戦でもいいんだが、一番弱い敵が2回攻撃しても倒せなかった時点でやる気無くなる。
戦闘に力入れてないくせに戦闘の難易度あげてるやつが嫌い。
既出
デフォ戦でも雑魚強くても構わない。もちろんツクール製も歓迎。
しかし文章のウェイト固定だけはがまんできない。イライラする。
パンツァーは主人公だけパンツ頭に装備できるんだなw
エニスは戦闘だけ声が出るのはいらないからやめて欲しかった
>>267 嫌ツクール厨って何だ?ツクールはゲームもユーザーも大半がとんでもない害悪だから、忌み嫌うのは普通だろ?
このスレとかツクールスレとか見てみろよ。この板でめちゃくちゃに荒れてるのその2つだけ。他は何処も正常。
新着ゲーム一覧にツクールとノベルが並んでた時の絶望感は異常だわ・・・・
たかがフリーゲームに異常な絶望感覚えちゃうなんて・・・
自覚がないのが一番おそろしい
自分が世界の基準。
自分の感性て好きなものが普通で自分の嫌いなものはは異常。
毎度恒例の異常なカスが登場
普通にツクールが好きって奴はいないだろ、作者以外
加速器やチートの充実、キー配置等のユーザビリティが一定という利点はあるが、作品の面白さとは関係ないし
まるでツクールで作った物でなければ何でも面白いって口ぶりが笑える
ツクールなんて所詮数あるツールの一つでしかないのに
自分はドット絵ゲーが好きだからツクールが好きだな。
ツクール以外でドット絵ゲーってほとんどないし。
ツクール嫌いは荒らすために言ってるのか本気で言ってるのか判断に苦しむわ
自分が感じるツクールの欠点なんて、デフォルトだと諸動作のテンポが遅いことくらいなんだが
なんか面白そうなのが続々出てきてるなあ
なかなか追いつかん
ツクール2000デフォ戦闘だと攻撃が妙に外れる気がしてる
回避されるのと普通に外れるのと2重判定なのか7割ぐらいしか当たらんゲームが多くて困る
特に一人旅のタイプだと1回外すだけで相当なストレス
>>272 エニス 確かに声はいらんな
あの声聞いてると背中に何かが走るよーな気がする
それとリドミにも書いてあるが2000とは思えない位重い
所によってはVXゲーよりカクついたりもする
戦闘バランスがいいので何とか我慢して進めてるが
そこまで凝ったことしてないから処理の問題で十分軽くできるんだろうけどな
並列でウェイト挟まずに繰り返し処理しているとかかな
何だ違うゲームのことか。すまんね
声が付いてこそのトレトロゲーだと思ってるので
付いてないなら付いてないで寂しい
まぁトルネードには付いてなかったけど
パンツはデフォでダッシュにせーよ。シフト押しすぎで小指が悲鳴をあげとるわ
シフトは薬指がデフォだろ
うおIDかぶった
コントローラーに割り振ればいいよ
良ゲーだと作者乙がつかないからわかりやすいな
面白いフリソスレが認めた数少ない神ゲーリスト
フリージア
メトロ・アングラ
私の剣になりなさい!
それなんてRPG?
お宝ありマス
THEマゾゲー
確かに↑のゲームは作者乙されてないな
つまりこのリストに載れば良ゲー確定
メトロ・アングラをおもしろいって言ってる人はネタで言ってるんだよな?
多分凡ゲーなんだろうけど期待してただけになんだこの糞ゲー市ねとおもた
↑のなかでネタじゃないのってどれなの?
ツクール製じゃないやつ
>>297 メトロ・アングラ
魂(Tama)〜灰色世界のむこう側
チャプター・ゼロ
シャオと精霊の種
基本的にフリゲで声はいらんな……。
フリージアみたいなことになるくらいなら声無しのがマシだし。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 15:17:03 ID:z0kEG5T+
ベクターレビューされたゲームが面白くないわけがない
糞とか言ってる奴の目は節穴
【タイトル】ACQUIRE
【ジャンル】3Dダンジョン探索RPG(非ツクール)
【URL】
http://www.geocities.jp/dim_vais/ 【プレイ時間】途中までやって数時間
【コメント(感想)】
よくあるタイプのダンジョンRPG。難易度はぬるい方だろうな。
下へ行くごとにイベント起こるが基本的にはひたすら歩き回るのがメインなので飽きるかも。
無駄にセクシーな敵キャラとかグラフィックがあったりするのでそういうのが好きな人にはおすすめ
匿名掲示板なのに作者かどうかわかる人って
スーパーハカーさんですか?
サガベのゲームが良ゲーとは、本格的に腐りだしたようだな
荒らしは元から腐ってる
/ニYニヽ
/ (0)(0)ヽ でっていう!!
/ ⌒`´⌒ \
| ,-) (-、.|
| l ヽ__ ノ l |
\ ` ⌒´ /
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 15:58:00 ID:aYzwMk63
>>302 3Dダンジョン探索って個人的に苦手なんだけど
これはオートマッピング機能が付いててなんとかできそうだ
今はやる気しないがどうしても暇なときチャレンジしてみるかな
なんという説明的なage自演
これは間違いなく流行る
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 16:25:20 ID:aYzwMk63
>>280 まるでRPGに特化したエディタがツクール以外に
大量に存在しているとでも言いたげなお前が笑えるよ、ウディタぐらいだろ
それとも自前でプログラム書いてるRPGの殆どをツクールで再現できるとでも思ってんのか?
>>282 ツクールの長所って規格の均一化によって駄作を凡作に引き上げてくれることだけじゃないのか?
どうやっても似たようなものにしかならないノベルゲーと違い、RPGの形態は多種多様にもかかわらず
ツクールで出来るのはCRPGからパクってきた、システムやインターフェースの再現に他ならない
今のPCは2000以降が満足に動くならプレステまでのエミュレータがさくさく動作、
カセットの時代とちがって吸出し費用なし、レンタル屋で小銭を払うだけでCRPGの名作がプレイできる
今時独創的でもなければ素材が充実/規格が決まっていて作りやすいというだけの2Dドットで
システムすらCRPGの規格をなぞった、しょぼい素人RPGやって誰が面白いんだよ
そりゃ「ボイスが面白い」某凡作がネタにされるわ、馬鹿じゃねーのか、幼稚すぎる
ツクールが疫病のごとく蔓延したフリゲのRPGは他ジャンルと致命的に隔たりがある
Janeで、ageをあぼ〜んにする設定って出来たっけ?
RPGメーカーが成功してたら今頃は二本柱になってたのかな
両方アスキーだけどツクールとはしっかり住み分けされてたし
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 16:32:42 ID:aYzwMk63
>>313 何がだよかかってこいよ
そんなんでびびると思うなよ
あんま喧嘩すんなよ、ネタでも
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 16:37:04 ID:aYzwMk63
8時51分ゴング
スレチだお前ら
見てないけどツクール2000はスレチ
>>319 昔テックウィンコンテストパークで金賞とったゲームじゃなかったっけ?
ベクターでもレビューされたし、けっこう評判になった記憶がある
>>319 ツクール2003の虚ろいの都
専スレも立ってたくらいに評判はあったよ
フリーソフトの静画見てると知らないのがいくつかあったな
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 17:48:29 ID:DwN5aXNy
やはりベクターレビュー作品は神だなw
>>評判はあった
変な日本語だな
「評判がいい」「評判が立つ」「評判を気にする」「評判になる」なら判るが
「評判はある」という使い方は日本語には無かったように記憶している
(キリリッ
ツクールのレビューや感想が多いのは気にしない。
俺はツクールにまったく興味が無いしプレイする気も無いけど、
他人にそれを強要したりする気は無い。ゲーム数の比率的に考えてツクールのレビューが多いのは当然。
だがそれをいいことにスレを私物化するのはマジでやめろ。レビューを書け、感想を書け、それ以外は死ね。
東方厨あたりにこのスレを占拠されて内輪話された時を思い浮かべろ。
泡沫ツクールゲーの作者が自分の自演を誤魔化すためにやってるなら一言言うが
お前が自演したところで俺は怒らない。レビュー形式ならそれでいい。それを気に入る人がいるかもしれない。
だがそれを誤魔化すために作者乙とかやってて、有用なレビューが消えてるのは許さん。
もしも何でもかんでも本気で作者乙とか言ってる奴がいるなら、悪質な統合失調は社会のゴミだから首吊って死ね。
ゆとりちゃんが多いから日本語正しく使えないんだ
注意すると逆上して噛み付いけくるぞ
>>325 変な日本語 ってのも意図するところは解るが妙な表現だろ
しょーもない揚げ足取りすんなよ
ほら噛みついて来た
わざと誤字入れたのにスルーされたからって他人のリアクションに便乗するなw
フリソスレ自体見離されてるからもうどーでもいいだろ
ID:c2Hm0TV6みたいにマジレスに噛み付く闘犬のほうが
ツクール禁止とかフリージアとか作者乙とか言ってる奴よりよほど性質が悪い
単なる個人サイトにオフィシャルとかつけちゃうのは
一体何なんだろう
ツクールはそもそも完全なノースキルでもある程度のゲームを作れる為の共通規格
小学生でも最低限のレベルのものが作れる一方でそれ以上先には進めない
どれも同じ作りなのに、それが次々と量産されてフリーゲームのリストを埋めてる。
出来が良い傑作とか界隈内で持て囃されても、結局は模様が綺麗なマトリョーシカ人形
ゲーム制作スキルは無いけど、ロールプレイングしたくなるような世界観を練れる人がツクールを使えばそれは良い事だが
現実はリアル中学生が授業中に妄想したのか?と思う程どうしようもない厨二設定ばかりが転がってる
最悪なのはユーザーの一部の異常なまでのキチガイっぷり
同人ゲーム板の中でも主にツクール関連スレはウォッチ板まがいのストーカーの溜まり場になってる
ユーザー数に比べて余りにも制作者数が多過ぎるせいで、匿名で書き込むと内輪叩きで荒れやすいのか
何処を向いても制作者だらけのツクールユーザー達が考えてる程、本来の制作者の割合は高く無いのだが
荒らし=ツクール=個人叩き・作品叩きの内輪ネタの図式がこの板の中で完全に成立してる
ツクールだけが持つ特異な形態のコミュニティが、他の界隈には無い異常な煽り、「作者乙」を生んだ訳だ
土佐犬乙
>>302 今はじめたが、いきなり何かの続編ぽい導入だな
これ前編ないの?
Wish Dragonというレトロっぽいゲームをやってみたけど戦闘がGBのサガみたいで良かった。
この味はツクールでは真似できないだろうな。
ダメだこりゃ
【タイトル】 GENETOS
【ジャンル】STG
【URL】
http://www.tatsuya-koyama.com/software/wg002_genetos.html 【スクリーンショット】 ↑にあります
【プレイ時間】 1時間
【備考/DL容量】 30Mほど
【コメント(感想)】
単純に面白い。操作感やエフェクト、インターフェイスがとても良く、プレイが楽しい。BGMも良い
システムはプレイ方法によって変化するメイン・サブショットとボム。ほかはオーソドックスな縦STG
難易度はノーマルだと若干ぬるいが、ハードも三段階あるので腕に自信のある人はそちらを
くり返しプレイする要素がもっと多ければ良かったかも
ツクールでもいいものはいいと思うんだがねぇ
ゆめ日記やサキュバスクエストは秀逸と思う
自分が嵐と気付いていないのがおそロシア
345 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/03/27(土) 19:37:36 ID:Xoz3B51Z
まずドリル魔王褒められすぎだろ。どうも知性の欠乏を感じる笑いが多く、下ネタがあるのは別にいいのだが洗練されていない。
それにこの種の作品では黒の封印がそれなりの出来だからな。影響を受けすぎだろ、と言う感じがするw
>>339 同じ作者の別の作品が前編にあたるがパズルゲームで出来は微妙なので
プレイしなくても支障はないと思う
黒の封印とやらはそんなにおもしろいのか
>>346 サンクス
前編があるなら、それやってからのがキャラに愛着沸くんだがなー、パズルかよw
スルーしときます
>>347 おもしろいけど347にはあわないと思うよ
やってみるさ!
>>347 レベルアップ方法が斬新だったが最善を尽くしても運ゲー級のギリギリバランス
時限の隠し要素を見つけられないと後で詰まる
なげやりモードという救済が一応あるが最初にしか選べず、解決法としては酷すぎて2週目をやる気になれない
とコキ下ろしたがなげやりモードで一通りやる分にはまだ面白い
【タイトル】フライングナイスガイ
【ジャンル】シューティング
【URL】
http://www.famitsu.com/freegame/act/0007.html 【スクリーンショット】
http://gekikarareview.com/review_stg/1003niceguy.html(フリーソフト超激辛ゲームレビュー内画像)
【プレイ時間】3時間ぐらい
【備考/DL容量】なし
【コメント(感想)】
100機ぐらいの大量の味方機と一緒に敵をせん滅するゲーム。
味方機は自動で動き、自動で攻撃する。
だが一定数は自機に着いてくるので、自機の動きによってある程度戦局を変えられる。
一定ステージ毎に味方機を消費して、自機や自軍をアップグレードできる。
アップグレードさえちゃんとしておけばある程度テキトーにやっても勝てる。
自機が死んでしまった場合、アップグレードが無くなってしまうのでリセット推奨。
シューティングというよりはタワーディフェンス系の楽しさだと思う。
際限なく強くなっていく自軍と敵軍から、有効な戦い方が変化していき、それを模索していく感じ。
1ステージがすぐ終わるし、次のアップグレードが気になるのでついついプレイしてしまう。
>>352 面白そう落としてみるか
でも何か重そう・・
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 21:03:06 ID:9T52CSYI
>>354 要ツクール2000RTP
東方二次創作もの
サイトも無くロダに上がってるだけの作品はただでさえ信用が無いから
これくらいは書いておけば?
>>343 サキュバスはむしろ過剰評価だろ?
RPGとして見ればテンポ悪すぎだし、エロゲとしてみれば実用性に欠ける。
万能型の勇者というより、どっちつかずで終わってるサマルトリア。
>>343 ruina、シル幻、セラブル、ノクターン、らんダン
有名どころは全部ツクールだしな
>>352 何だよこの逆弾幕糞ゲーはw途中から自機が何処にいるかわかんねぇよw
でも結構面白いじゃないか
ツクールのうんざりするところ
・RT_RPG.exeがやたら深い
361 :
とりっち:2010/03/27(土) 22:06:28 ID:Bk7kQSkk
XP以降はファイル4つくらいになってるよ
シル幻はツクールである必要は皆無だし、
ルイナの戦闘はもっと、テキスト主体であっても良かった。
>>360 fantasy warってゲームやった事ある?
ツクール2000製のゲームで、
これは、本当にツクールが有ったから出来たんだと思える凄いゲームだったよ。
>>360 ローダー使えば一発で起動だし作者がファイルまとめれば
フォルダT起動ファイル
Lフォルダ-ゲームファイル
って形になってる。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:14:40 ID:8oEMv6St
364 :
とりっち:2010/03/27(土) 23:03:46 ID:Bk7kQSkk
【タイトル】MagicaiHervest
【ジャンル】アクション・パズル
【URL】
http://www.platinedispositif.net/ 【プレイ時間】10時間(早ければ2〜3時間で完クリ可かも)
【コメント(感想)】
自分のダンジョンで暴れるモンスターを退治する為、ダンジョン内に散らばったアイテムを拾い、
各障害物によって遮られたボスまで辿り着き、退治するゲーム。
障害物、敵、ボス、アイテムの入手。どれも、ちょっと頭を捻る必要があり、
頭を悩ませるのが楽しい。
攻撃法は魔法オンリー。
火風土水の4属性。それぞれ強速長と敵弾消去。それにレベルが付いてる。
火魔法でしか消せない壁や、高レベルの魔法でしか消せない岩。
画面の敵を全滅させないと出現しないアイテム等、仕掛けが満載。
難度は中難度。ほぼ全ての敵に癖があって、分かりやすい弱点を持ってて、
弱点を探すのが面白い。
ただ、マップが複雑に絡んでるのと、探索補助のアイテムが少ない為、
次のボスの所にいくまで、めちゃくちゃ迷うのが辛い。
ほのぼの雰囲気の謎解き主体のアクション・パズル。
以下3作品のレビュー頼む
AMEL BROAT
ランダムヒーローズ
Muspell
以下3作品のレビュー頼む
魂(Tama)〜灰色世界のむこう側
チャプター・ゼロ
メトロ・アングラ
AMEL BROAT やってなきゃやれ
ランダムヒーローズ 飽きる
Muspel つまんねl
素晴らしー。
ありがとう
>>366 魂(Tama) ボトル
チャプター・ゼロ ネック
メトロ・アングラ 乙
魂(Tama)〜灰色世界のむこう側 やってなきゃやれ
チャプター・ゼロ 飽きないで最後まで
メトロ・アングラ ベクターレビュー最高
自演乙
素晴らしー。
ありがとう
ムスペルの作者のゲームってレベルあげづらいの多くて
ボスとかで苦戦させられてばっかで嫌いだわ
雰囲気ゲー
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:11:08 ID:BBgdOjlV
作者叩きは禁止です ^q^
【タイトル】Raul
【ジャンル】RPG
【URL】
http://taiko2.hp.infoseek.co.jp/game.html 【備考/DL容量】RPGツクール2000ランタイム
【コメント(感想)】
平和だったラウール王国に降臨した強大な闇の力を持つ上級悪魔を倒すために
王様に呼ばれた有力な冒険者三人の物語。いわゆる王道。
自分がプレイしたのは初期バージョンでアッサリ気味だったが
バージョンアップして裏ボス・究極ボスが追加されたらしい。
短編をサックリ楽しみたい人向け。
最近プレイ時間書いてないレビュー多いな
どれくらいプレイしたか教えてくれると助かるんだが
>>377 これは流石に作者乙を言わざるを得ない・・・
>>377 作者中学生じゃん
それよりサイトの字が小さくて見難いわ、フォントサイズ替えられんのか?
字のサイズくらいCtrl++で大きく出来んのか?
お宝ありマス それなんてRPG? おもすれー
作者の自演だらけだな
前々スレあたりで作者宣伝歓迎とか言ってた馬鹿自治厨の責任だな
ツクールじゃなけりゃ自演でもいいよ・・・
自演されて不都合があるわけでもあるまい。
つまんなかったらゴミゴコに捨てりゃいいだけ。
ここに常駐してるのは自演作者ばかりだから自演擁護派が多いのは必然
作者を装っているアンチだと見抜けないのか
作者を装っているアンチを装った作者乙
作者でも自分の作ったゲームを面白いと感じてレビューするなら別にいいと思うけどな
クソゲと思いつつプレイしてもらいたいためだけでリンクはられるとウザイけど
自演作者が続々と援護射撃にやってまいりました
ごめん俺詳しくないから聞くけどさ、
作者か作者でないか判別できる人ってスーパーハカーなの?
またボトルか
どんだけ作者が居るんだよww
マジレスするとここで紹介されても迷惑半分だろうなとは思う。
アンチ2chってわけでもなきゃ拒否反応までは行かないかもしれんが。
>>390 どれとは言わないけど夜中の3時に他のBBSで作者が書き込みしていた直後に
その作者のゲームを2chで紹介する奴が沸いた時には流石に特定できた
ここでのレスの価値
推薦レビュー>>作者自演レビュー>>プレイ感想>>非テンプレレビュー>>壁>>それ以外のレス
自演歓迎とでもテンプレに突っ込んどいていいよもう
本来はウザイいけど作者乙とかやってるアホの方が万倍ウザいわ
オレ、嫌いな作者がいるから
そいつが更新するのを見張って、更新した直後に
そいつのゲームを2chで紹介してやろう。
紹介してくれてそいつは喜ぶだろうし、スレ違いでもないし、オレって偉い。
マジレスするとボトルのゲームでもまとめに掲載されてるのを目の当たりにすれば
俺のでもイケると考える春厨が出てきてもおかしくはないな
季節に関係ないここの万年厨どもよりマシだろ
実際にそれが面白ければどんな経緯で紹介されようが
後で必ず正当な評価が下るんだけどな
作者乙批判するやつはなぜかそれが分かっていない
こんなにも自演できなくなると困る人が多い事に驚いた
ID:474XkMC8
自演が出来ないと困るとかどうこうの問題じゃねーんだよヴォケ
荒らしは失せろ
そんな中
>>377やり始めたけどテンポよく話が展開していい感じ
もうどっちの言い分も正しいから
せめて面白かったゲームのタイトルだけでもレスに含めて行こうぜ
【タイトル】Raul
クズ発言してから露骨なクズレビュー含めてレビューまとめてんじゃねーよ
レビューの見極めも実力のうちです
お好きなゲームの感想をどうぞ
>>405 パンツはまぁまぁ.
ドリルはバランスの取り方はおかしかったけど二週やった。
面白かったといっていい。
ACQUIREはだいぶ前にやったが単調すぎて・・・
同作者のAVGの方がさくっと遊べて好き。
アンブレードはやってないけど
同作者の冒険野郎はツクールでつくったARPGではADVENTURE STORYと個人的には双璧。
もっともADVENTURE STORYが面白いのはアクション部分ではないのだがw
アクション部分ならリィ作品が一番なのかな?
まぁツクールで無理やりアクション作ること自体どうか?って話にもなるが。
パンツ好評だな
そろそろ専スレが必要かな
作者の自演はokという流れには賛同者が殺到するも
レビューされたゲームの感想を求められると潮がひいたようにいなくなる・・・
それが面白いスレクオリティだ!!!
自分のゲームを宣伝することしか頭に無いからなw
ワロタw
自作プログラムのゲームは糞でもプレイ続けられるのに
ツクール作品は1つでも気に入らないところがあるとゴミ箱行きという不思議
まるでイケメンとキモオタみたいだ
人間キャラはレベルアップで(今のところ)何も覚えないが
モンスターはレベルアップでも何かを覚えるパンツ・・・
強力な特技でも魔法じゃないのは大抵MP0で使えるのでDQ6の悪いとこも満載(単体攻撃になってそれが軽減されてるのもあるが)
DQ6を目指しただけのことはある
基本ステが低くてナイフしか装備できないパンツ屋の弱さは異常
作者乙で煽ってる奴が残念すぎる
時間のかかるRPGいくつも紹介されて全部プレイできるわけがなかろう
しかもSTGとかもしないみたいだし何のジャンルならプレイするんだよこいつはw
>>357 1ヶ月前に俺も紹介しようと思ったが、俺の場合なぜか途中でゲームが落ちてしまうので保留していた
あとルール理解するのが面倒だったり冒険者雇うのもどこにあるかわかり辛い
ネット対戦できるようだが、その場合はテンポは悪いと思われ
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 08:58:18 ID:Iywk14y+
CUBE!で全然名前があがらねぇなぁ、何でだろう
昔、俺は途中でやめたけどねぇ
何か、序盤あたりの森を突っ込んでるあたりで
>>418 シルフェイド幻想譚と同じ時期にコンパクで金賞とった奴だよね
一応話題には挙がっていたと思うけど
個人的な感想を言わせて貰えば、グラフィック全自作とかは凄いし、
ストーリーやシステムも無難に纏まっているんだけど、悪く言えば平凡過ぎる気もする
シルフェイド云々かんぬんやたら大杉
シルフェイドに乗っかりすぎなんじゃねえのこの作者
名前からして厨2爆発だし
ボとかフにも汁を加えてやりたいところだわ
どうでもいい
この作者ってどの作者?
乗っかかってるってスレ内で関連してるやつなんてあったか?
話が掴めないんだが・・・
>>メトロ・アングラ
シルフェイド幻想譚と同じ時期にコンパクに出ていれば金賞とれた奴だよね
一応話題には挙がっていたと思うけど
個人的な感想を言わせて貰えば、グラフィック全自作とかは凄いし、
ストーリーやシステムも無難に纏まっているんだけど、悪く言えば平凡過ぎる気もする
感想やレビューが投下されるのは殆ど全部ツクールゲーだね☆
そんなにモンスター殴って金と経験値を得るのが好きか
ε=从o^▽^)o<ツクール最高!
俺だってファンタジー世界の住人に生まれていれば
毎日モンスター倒して勝ち組だったし
おまえHP1しかないじゃん
ε=从o^▽^)o<大丈夫!『いのちのきのみ』を食べればHP増えるよ!
リアルがどうであろうとゲームの中では
人々に慕われる英雄やら神の末裔やら最高の仲間に囲まれた前途有望な冒険者やらだからな
ε=从o^▽^)o<それがRPGの醍醐味ですよね!
FFとかみたいな主人公がっちり決まっちゃってるのだとどうかなと思うけどな
勇者だの何々の末裔だとかばっかりいたら世界がやばい、お前らの力で世界がやばい
になりそうだががが
ε=从o^▽^)o<暴走した勇者の末裔がラスボス!燃えますね!
ムンホイみたいに現実をボスにしてほしい
毎日朝の4時とか5時に寝てる人はもう少しましな文章が書けないのか
ε=从o^▽^)o<11時半には寝てますから大丈夫です!
春休みはなにげに12時すぎちゃってますけどね!
ありんこが主人公のRPGがやりたい。
とてつもなく弱い状態から始まって、
ちょびっとずつ強くしていくのが萌える(;´Д`)
エニスの商人、やっと魔王を倒して終わりかと思ったら単に第1部が終わっただけだった
魔王のグラをみて思わず吹いてしまったわ、せめてアデランスを…
変な顔文字の奴さ、ここそういうスレじゃねーから
気持ち悪いから消えろ
ε=从o^▽^)o<ごめんなさい…。さようなら。
どういうスレだったっけ?
>>440みたいに作者が自演したり
目立つように無駄改行を入れたりするスレだよ
エニスの商人か
一応落としてみたけど、初っ端からやる気の失せるものばかりで続かねーわ
女主人公に操作が変わった辺りでギブ
ノベルってJRPGの最終進化型だよな
基本的に一本道で、物語を追うのは共通だけど、こちらはクリックだけで何でもできる。これ以上ユーザーフレンドリーなゲームはない。本当の意味での『誰にでもできる』
だらだらと長時間フィールドを歩く必要もないし、面倒な経験値稼ぎもない。あらゆる作業から開放される、至高の快適さ
作る方にとっても、キャラと物語という、一番やりたい部分だけに集中できる利点がある。コストパフォーマンスという点でも抜群だよ
しかも技術競争に参加せずに済む。既にノベルは完成されているからね。3Dもオンライン要素もいらない
そして、あらゆるジャンルの中で最も製作の敷居が低い。これはアマチュア製作にとっては大事なことだ
RPGを作ろうとしている人間は、自分が本当にやるべきことは何か、よく考えるべきだよ
月姫〜ひぐらしと続くノベルブームはなぜ起こったのか、オタク文化の中枢をエロゲ(=ノベル)が占めるのはなぜか
あらゆる書籍の中で、ライトノベルというジャンルだけが躍進を続けるのはなぜか
RPGは死に、ノベルが日本のゲームを征服する
これは間違いない
【タイトル】終末戦争
【ジャンル】戦略SLG
【URL】
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se481376.html 【スクリーンショット】同上
【プレイ時間】2時間ぐらい(シングルプレイのみ)
【備考/DL容量】なし
【コメント(感想)】
二陣営に分かれて土地を奪い合うターン制の戦略ゲーム。マルチプレイ対応。
インタフェースの操作感は良好で、ユニット作成やパーティ編成などの
煩わしい操作は自動機能があるなど、自作システムの完成度は高め。
ユニットは信仰値(資金)を使って生成し、各々[貢献・布教・探索]の目的を持ったパーティに編成して操作する。
貢献はその土地の施設を自陣営に組み入れる働きをし、施設によって様々な恩恵がある。
布教はその土地を自陣営に転向させる。土地が多いほどターン毎に貰える信仰値が増加する。
探索はその土地にある神器を入手する。神器には勝利に直結するほど大きな力を持っているものもある。
自陣営のパーティと敵が同じ土地でターンエンドすると戦闘がはじまり、戦闘はパーティの能力値によって自動で行われる。
死亡したユニットを蘇生させるすべは無く、勝利したユニットはレベルが上がってさらに強くなるので、
ユニットを育て、ユニットを守っていく事がかなり重要になる。
土地や建物を転向させつつ、敵の侵略からユニットを守りつつ、神器も取らなければいけないし、魔物が沸いたら討伐しなければいけないし、etc...
とけっこうやる事が多く、現在の信仰値と、敵の状況によってどれを優先するかで駆け引きが生まれる。
だが敵CPUはそこまで賢くないので、シングルプレイではやや簡単すぎるといった感がある。
それに現バージョンではシナリオがひとつしかない。
今後のバージョンアップと、マルチプレイに期待。
>>449 ..______
〔 無視する 〕
.. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
作者HPがあるのにふりーむURLは釣りと思ってよさそうだな
てかDLページにリンクさせんな
【タイトル】 今の風を感じて
【ジャンル】 アドベンチャーRPG
【URL】
http://www.vector.co.jp/download/file/win95/game/fh419700.html 【スクリーンショット】
http://alphanuts.jp/parts/parts_imakaze/pic_26.PNG 【プレイ時間】 3時間
【備考/DL容量】
【コメント(感想)】
長編とのことなのでまだまだクリアは遠いが、3時間プレイしてみた印象としては、シェアでも良いくらいのクオリティ。
グラフィックはキャラのイラストが豊富に使われてて、その一枚一枚が素人レベルではない。
フリー素材に頼らず、自作でしかも丁寧に描かれているから好感が持てる。欲を言えば歩行グラがちょっと残念な出来かな。
戦闘はサイドビュー戦闘で某有名RPGに似てる。
好みの戦闘システムで操作性も悪くない。…が、バランスがあまり良くないのが惜しい。
敵が頻繁に自己回復してきて戦闘が無駄に長引いたり、逆に極端に攻撃力の高い敵が出てきてこっちが即死したりで、
フリー○ア思い出しちゃった。フリー○アと違って一応楽しく遊べるレベルだがw
ストーリーは冒頭のつかみが弱いが今のところは面白くなってきてる。
最初ちょろっとプレイしてつまんなそうだからゴミ箱って人も結構いそうだ。もったいない。
いや、指摘した後から出されても遅いんだけどな
ふりーむのカウント利用して荒らそうとしてる奴に見られてもおかしくないぞ
>>447 RPGの上辺だけを蒸留したのがノベルゲーってのはあながち間違ってない。
テイルズあたりはRPGじゃなくても問題なく成立できる内容だからね。
そして、日本でなく海外でそれをやると3DACTやFPSになる。
ただ、個人的にはノベルゲーも衰退期に入ってると思う。
公式が重厚なストーリーを持つと想像の邪魔になる時代だよ。
オタの中核を担うおっさん層は厨二ストーリーだらだら読める歳じゃねーし。
ドラクエFFポケモンもRPGじゃなくてもいいな
テイルズは戦闘ゲー
テイルズとか初めてやったとき
どこのフリゲだよって思ったのが第一印象
お前ら本当RPG以外全く興味無いんだな
そういや、バグだらけらしいツクールDSの作品ってどっちで話題にすればいいんだろ?
こっち?携帯ゲースレ?
× RPG以外興味ない
〇 エロゲ以外興味ない
このスレは元々PCゲ板にあったし流石に対象外じゃね
まあ「ここはツクール作者の宣伝スレだ!」的にねじこんで
自治厨怒らせネタに使いたいなら自由だけど
そっちが自由かよw
流石に言ってることが滅茶苦茶すぎる
JRPGの話も市販の名前しか出さんし
作者叩き禁止
ツクール禁止
RPG禁止
コテハン禁止
自演禁止
自治厨のふりした荒らし禁止
エロゲ紹介おk
>464
結局エロなら何でもいいのかよw
現実として、エロゲのスレばっかり
まともな「ゲーム」が殆ど出てない
女の子がパンチラ見せたら「ゲーム」
じゃあエロゲ以外紹介してみろ
>>472 本当の意味でのエロゲじゃなくて
エロゲのようなイチャイチャしたRPGばかり紹介されてるって事でしょ
ちょっとは理解力をつけような
そんなルールあったのか。
これから先エロを含んだのが紹介されたら即荒らしな
アスガル自演しまくってたやつどうしてくれよう。
ここRPGスレじゃないしこいつが現れるちょっと前にGENETOSとかあるだろ
擁護する時点でどうかしてる
ネタを除いたとしても
ACT 3
SLG 2
STG 3
TPS 1
ノベル 2
パズル 1
RPG 7
しかも話題は殆どRPG
アスガルがエロくなかったのがそんなに悔しいのか
ときめきメロディーでもやってろ
だからRPG禁止でいいよ
ついでにエロゲも
何を紹介する?
>>476 殆どではないな
RPGの話題の半分ぐらいはふりーむスレとゲーコンスレでも同じようなこと言ってるやつに乗せられてるだけ
更に紹介されたゲームの話でもない
ふりーむスレじゃID:OppBmRYXらしいことを副島厨が語っている
※荒らしにレスする人も荒らしです
ボトルネック
IggdLabyrinthとHack&Slashには期待している
本当はもうひとつ完成間近の期待作があるんだけど
この流れじゃ言えねーな
FREEJIA新作のキャラ絵書いてるクロコっていう絵師のイラストが見たいんだけど検索しても出てこないな
RPG禁止
ふりーむ禁止
ベクターレビュー禁止
雑誌掲載禁止
ノベルはゲームじゃない
ノベルはラノベ以下の文章で完全に公開オナニーだから論外
RPG、アクション、シミュレーション、シューティング、パズル
これだけでいい
血湧き肉躍る凄い面白いフリソ発見したけど教えてやらない
>>489 RPGは色々な要素が絡むから全然話が違う
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 23:00:53 ID:rvYfxNQC
このスレでは自演とツクール製RPGは住民(作者)から手厚く保護されています ^q^
>>491 RPGの色々な要素
ノベル以下のシナリオ
ADV以下の謎解き
SLG以下の戦略的作業
パズル以下の頭脳労働
ACT、STG以下の戦闘
ジャンル特性として全部が中途半端で文章に特化したノベルとは似ても似つかないな
グラフィックや音楽に金を掛けられる商用ならごまかしが効くが
ノベルと違って同人のRPGが商用に移植されることがないわけだな
作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙
作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙
作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙
作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙
作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙
作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙
作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙
作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙
作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙
作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙
作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙
作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙 作者乙
よし!今日はこのくらいで十分だろ。
ノベルの長文読むのマンドクセ
ADVの謎解きマンドクセ
SLGの戦略的作業マンドクセ
パズルの頭脳労働マンドクセ
ACT、STGの戦闘マンドクセ
そんなゆとりのために存在するのがRPGだ!!!
絡み辛い
ID:7b5Z8Fzn=ボトルネック
>>493 物による
物による
物による
物による
物による
全てにおいて物によるとしか言えないね。だからこそRPGは面白い
ノベルは文章のみだからこそ、プロが書いているものには遥かに及ばん
ノベルとADVなら余裕そうだけど他のは無いだろw1個ずつ上げてくれよ
SLGを越える戦略的作業が楽しめるRPG
パズル以上の頭脳労働が楽しめるRPG
ACT、STG以上の戦闘が楽しめるRPG
あれ、ところでツクールの話だよね?このスレに出るの基本的にツクールRPGだけだし。
市販とかなら俺も上記3つはそこそこにあると思うけど、ツクールじゃ一つも見たことないな。
ツクール限定なら無さそうだな
パズルは種類一杯あるから頭脳労働だけだと微妙
RPG専用スレと他ジャンルスレにわけたらすっきりするんじゃね?
結局、自作プログラムやウディタ製でもツクールと大差ない出来の作品多いし。
30秒勇者は一応RPGに分類されるんじゃないの。>市販されたフリゲ
パズルに近いが。
>>498 一番のヒットひぐらしでさえ最初に出たとき竜騎士はプロでもなんでもなかった
いまノベルは逆に同人からの借り入れが多くなかなかプロが作っても安定してHITしないじゃないか?
RPGに脳をやられての妄言はいい加減にして欲しい
>>499 だから物によるっつの。物ってのはRPGのことだけ差してんじゃねーぞ
SLGもパズルもACTも様々だろ?
以上とか以下とか言い切れるかよw
俺が主張したいのはRPG最高!じゃなくてノベルはゴミってことだし
ネットに氾濫してるような自己満足小説を他人に読んでもらう為にわざわざノベルゲームにしただけ。プレイする価値なし
>ツクールと大差ない出来の作品多いし
ないない
ツクール製って時点でだいたいつまらんのは確定してる
(Ruina、勇者の憂鬱は特別だが他はゴミに近い)
そもそも要素を個別に考えるのが間違いなんじゃないか
勇者の憂鬱は聞いた事無いから調べてみたらかしわもちやイリスの作者か
そりゃ特別だわ
>>503 だから文章や構成自体が稚拙で読めないっての
そりゃ大半のノベルゲーは底辺であるラノベをパクってるだけなんだから読めるもんになるわけねーけど
竜騎士みたいな特別な例出してどうすんのよ
ラノベが底辺(笑)
>>504 RPGでシナリオだけでノベルのように一本立ちできるほどのゲームは無い
RPGの戦闘だけ取り出してアクションやSTGのように遊べるものは無い
RPGに謎解きだけ取り出してもパズルや推理ADVのように遊べるものは無い
下を見ればどんなジャンルもダメだが上を見ればRPG水準の低さは判るだろ
ココ10年同人から商用に移植されたノベル&ADV、アクション、STG、パズル、RPGの数を比べてみろ
RPGは幾つあったかな?
「SFの90%はクズである──ただし、あらゆるものの90%はクズである」(シオドア・スタージョン)
いや、ひぐらしの文章も結構ひどかったぞ
>>505 おまえが言うんだからそうなんだろう
お前の中ではな
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 00:05:47 ID:Bo34T4fz
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん見飽きた作りメンヘラの
ワンパターンゲーばかりでどうしようも無い。
アート性、知的さが皆無なのが特に問題だ。
変わった奴を演じれば、変わったゲームを作れるという下らない思い込みはよしておいた方がいいだろう。
大体そんなことをしてみてもちっとも芸術的じゃない、知的じゃない。こいつらアホどもは病んでるフリがカッコいいと
思い込んでるから本当にやっかいなんだ。
不思議系(笑)等と言うようなものの中身は圧倒的に薄いと言う事は知っておいた方がいい。
ネガティブな言葉で味付けをして、よく意味の分からんキャラ、手書き風の下手糞なタッチ、少女趣味、いきなりな残酷。
これだけを合わせれば誰でも簡単に「雰囲気」をだす事が出来るわけだな。
それとなんか心の傷を病んだっぽいやつらが自己主張するとか言う下らない内容のもつまらん。
そういうのを一切捨てなければ進歩はない。
はっきり言うと意味不明で、ゲームとして破綻してるんだよ。
もういい加減、こう言うものを持ち上げるのは止めにしたほうがいい。
「意味深」等ではなく中身がないから分からないだけだ。
自分が変わっているという低レベルなことを徹頭徹尾書き込んでいっても文学にはならないし、
文学だけではなく何でも当てはまる。自意識程度を調理できないやつらが作ったものなど、何一つ価値を持たない。
これらの害がフリゲ業界を停滞させてる大元だ。
なので外国のフリゲでも見てこれからのゲームがどうあるべきかを考えてほしい。
アホみたいなヘタレ絵一辺倒のオタ脳達たちには特にアートセンスやデザイン、グラフィックの多様さ、
技術力を見るべし。と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。
サイトによっては三分ゲーとかマイナーなものまで載ってるよ。
ttp://www.indiegames.com/blog/ Indiegames
ttp://www.tigsource.com/ TIGSource
ttp://www.fullgames.sk/ ttp://www.caiman.us/ ttp://www.acid-play.com/list/all/score/1/ ttp://www.gametunnel.com/ game tunnel
>>511 問題は他のジャンルの外れ率がそれより低いのに
90%は間違いなく外れのRPGツクールばっかり紹介されて感想も書かれてるって事だな
自作だろうがツクールだろうが作者の腕とかセンスがダメなら終了
結局『何で作ったか』じゃなくて『何が出来上がったか』がすべて
ジャンルが何だろうが素材がなんだろうが面白ければいいんだよ
ツールじゃできない事をしたいなら自作すればいいが
ツールでできる事ならわざわざ自作するのは時間の無駄
自己満足がしたかったんだ!と言われたら納得せざるを得ないが
それを他人に強要するのは頭がイカレてる
そうやって文句言うくせに何もしない奴ばっかだからだよ
んでさぁ、ツクール製のセラブルを超えたゲームあんの?
セラブル超えてるゲームないのにツクールは糞って何言ってんのお前らw
セラブルの何を超えるのよ?
セラブル(笑)
あんな25分間何も出来ずにつまらない寸劇を長々見せられるゲームに比べたら
最近作られた多くのゲームはアレより面白いな
あいかわらずセラブルは食いつきがいいな
>>519 全て
他にもツクールは良作沢山あるよなァ
ネフェ、イスト、まもも、Runia、BBライダー、レディパール、SPY、出稼ぎ・・・まだまだあるな
対する自作だのウディタって何がある?ゴミゲーばっかじゃねぇ?w
そりゃそうだ、普及率がカスなんだからなw
自作とツクールを両方手を出してる作者の作品を平気であげるのはすげーなこいつ
えっ、作者一緒ならなんでも良ゲーなの?w
酷い理論だなwwww
>>524 そもそもセラブルを頂点なんて考えるような状況ではジャンルとしてRPGは出来そこないだな
ノベルやSTGのようにコンシューマ移植されたりしないからな
唯一最近コンシューマ移植された30秒勇者はRPGとしてはかなり微妙な上ツクールじゃないだろ?
ライセンス量が発生する移植の話が来た時点で既にセラブル遥か上なんだよな
そもそも変則的なやつはともかく厨2RPGは低年齢向けだし市販でプロが作ったのがいくらでもある
ツクールのRPGとか、余程変な事してなきゃ存在価値が無いんですよね
そもそもRPG自体低能向けのクソジャンルなんだけどお前RPGしか出来無さそうだな
RPG好きなやつにはバカしかいない
ウディタ製は霧留待夢がそこそこ良かったな
>>528 ならRPG以外で非ツール製の面白いゲーム紹介してくれ
RPG以外ってあんまり紹介されないんだよな
イストも過大評価だあれは中毒の奴は気がつかないが結構酷い部分は有る
好みの問題だろバカ
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 00:47:53 ID:YvE2At0R
ツクール2k製はメトロ・アングラがそこそこ良かったな
>>531 wesnoth、冠、洞窟物語
たぶん、これで全部
wesnoth初めて知った、悪くなさそうだ
つまりここで紹介されてるゲームは全てアウトという事ですね
>>531 ttp://headquarters.s4.xrea.com/spwaw/know/brie.html そもそも自分がフリゲに求めてるのは、フリゲにしか出来ない、
市販じゃとうてい売れそうにもないような特異なゲーム性なんだよね
同人のRPGはツクールを含めて「全体的にそこそこに面白い=劣化市販ゲーム」な訳
どれもこれも万人受けさせるのに必死で、尖ったところが何も無いの
そうすると金払って市販ゲーム買えば済む話なの
ACTやSTGとかでも、グラフィックが酷くてとても売れそうにはない代わりに
BGMとゲームの同調が非常に美しくて心地よかったりするのがたくさんある
アクションの良作は非ツクールの方が多いかもしれないな
そりゃRPGツクールでノベルとか除くRPG以外のジャンルを作るのは骨が折れるからなあ
アクツクはツールとして終わってるし
最近話題になったヴァーレンなんかは一般受けさせようとしててイマイチだったな
ふりーむじゃトップ飾るんだろうが、フリーでしか出来ない尖った部分は無かった
まぁ日本じゃ非常に珍しいジャンルなんで一度は絶対やってみるべきだと思うけど
>>453 まずタイトルでggrks
シェアでもいいとか大分昔にダイソー100円シリーズで出てっから
当時としては珍しい自作戦闘だけど今それ以上の自作いくらでもあるよ
相変わらず無駄にレスが多いな
読む気がしねえ
自治厨のふりして荒らす奴多いなw
自治厨こそ真の害悪
>そもそも"Steel Panthers"シリーズは、SSI社が開発したDOS用ゲームで、
>通常のパッケージ製品として日本でも流通していました(だいぶ昔の話ですが)。
>その後、SSI社から版権を譲り受けた Matrix Games社が、SP3を改良して
>Windows上で動くフリーソフトとしてリリースしたものがSPWAWなのです。
538釣りだったw
>>531 おばけの行進曲、うさファイター2、らじおぞんで、プリンセスラナ あたり?
はい、全部既出有名どこです
>>547 ん?
一般向けのWindowsじゃ売れるわきゃねーよでフリーになったのはフリーソフトだと思うが?
要は趣向が偏り過ぎてて一般にはとても発売出来ないような代物ならなんでもいいんだが、上であれだけ説明して分からんか?
DoでもEからオセロやろうぜ
┌┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┐
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
├┼┼╋┼┼┼┼┼╋┼┼┼┼┼╋┼┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼●┼┼┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
├┼┼╋┼┼┼┼┼╋┼┼┼┼┼╋┼┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
├┼┼╋┼┼┼┼┼╋┼┼┼┼┼╋┼┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
└┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┘
ごめんこれじゃ囲碁だった
以後気を付けるように
2000界の神となったボトルネックがいる限りツクールは不滅
次回作「メトロ・モノリス」も必ず大ヒットする
Windows7だろ2000は動作しなくなるからもう終わりだよ
ボトラーはボトルネック作品のために2000が動くPCを末代まで保存する
そういや、女の子パワーに頼らず評価の高かったRPGってない?
できればローグライク以外の作品で。
結局脳内で会話してる奴は4時寝だったか
非ツール製で面白いの挙げてみれって言葉が出てくる時点でレビューすら見てない
紹介されたゲームの名前がないと批判されたから名前出しましたよ程度で、ほぼ全てのレスで他の市販ゲームに置き換えても意味が通るからもはやフリゲの話ではない
ツクール話も同様に、話を解決するんじゃなくてだらだらと長引かせるような抽象的な話しかしないし、いつでも再開できるように結論も出さない
自演用の対話がどんだけあるのかな
さっさとゲサロとかでやって欲しいんだけど
ここでそうやって誰かに喧嘩売ることくらいでしか構ってもらう術がないんだろ
ちゃんと構ってやれよ
てかツール製を叩いてるのって、構って貰う為に適当ぶちまけてるだけで明らかに本心じゃないでしょ
本当にゲームを楽しめないようなの可哀想な奴がいるとして
そんなのがこのスレに常駐してるわけないじゃん
市販のツールで楽をしてゲームを作る姿勢が死ぬほど気に食わん
ランタイムを入れるほどの価値があるツクール作品ってRuina以外に何かあったっけ?
結局はそのゲームの完成度だよ。
ツクール製でもそれ以外でもさ。
>>564 RTP落とすのに躊躇するほどのナローバンドでもないし
インストするのが憚れるほど小さい容量のHDDでもないから
「入れるほど」なんてほどたいそれたもんじゃないな
所詮ゲーム以外の利用がない分VBのRTやJavaのVMより
気楽にゲーム好きならとりあえず入れとくだろ
1つでもやりたいゲームがあるならRTPなんて構わないだろ
それのおかげで他のゲームの容量が小さくなってるんだ
RTP廃止して全部それぞれの素材がゲームに同梱される方が迷惑
雑談スレ立てれば解決すんじゃねって気も。
>>535>>548 洞窟は聖域3分クリアまでやってる
冠ってかもかての事?
wesnothやってみる
548のは全部プレイ済みだった
>>538 >>547だからスレ的にはダメだろ
>趣向が偏り過ぎてて一般にはとても発売出来ないような代物
鬼畜王ランスだな
ところで寄生ジョーカーってもうこのスレの管轄外になってるのか
公開終了ゲーはそういう運命なのか
専スレあるから
>>562 だからツール製が糞≠ツクール/RTPが糞
何から何までデフォルトのものを用意してくれるエディタと
ノベル系に多いスクリプト言語の知識が必須なものをツール製という枠で
ひとくくりにするのはおかしいだろ、プチ種みたいなものもある
ツクールは用意してもらったデフォルトの枠組みがまずあって
そこからいかにはみ出すかという考え方でしかない
ツクールでRPG以外のモドキを作るってのがいい例
確かにRPGを作るのに適してるだけじゃなくて、
RPG以外のゲームも作ろうと思えば作れるからな
ツクールは扱いやすくて便利ではある
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 14:05:30 ID:mqFuDdcR
>>563 非生産的なことをするのは趣味かバカでしかない。
目的を達成するためにベストな道具を使うべきだ。
だからツクールを使うことも良い選択。
独自にプログラミングするといっても、汎用の道具(パーツ)は利用するのだぜ。市販のゲームですらそう。
機械語だけでプログラミングすることなんてまずないし、C言語ですら汎用のライブラリを利用する。
目的に適するなら、ツクールはまさに生産的。
ただ、ツクール製RPGはありふれ過ぎててもう飽きている人にとっては糞なのもわかる。
総括すると、ツクール製はおなかいっぱい。
ツクール使ってもいいけどゲームで一番大事なゲーム性までツクール依存はどうかと思う
でふぉせん(笑)
>>でふぉせん(笑)
ゲーム性なんて曖昧で定義の無い言葉なんですが
あなたは 戦闘=ゲーム性 なんですね判りました
578 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/03/29(月) 14:46:23 ID:X3NuFYa6
ドリル魔王、武道会の最初の敵が倒せない。400ダメージも食らう技を出してきて、封印できるキャラも居ないし暗闇も聞きにくい。
フリゲといってもクオリティーが高くなってくるばかりだから
作る側は大変だなw
プレイヤーは我がままとかツクールの公式サイトにあったけど本当だなw
ツクール2000でオリジナル戦闘が面白かったの少ないな個人的に
面白いあったけど名前忘れた
>>563 漫画でも評価高いプロはペンや紙から自作だしな
ペンや紙を自作しているから評価高いんじゃないだろ
たまたま評価の高いプロがペンや紙を自作していただけ
職人になるほど完璧な仕事を追及しだすから
道具にまで拘るってだけの話
>>559 FooL作品
クラバー作品
ボトルネック作品
粘土遊びでいかに粘土っぽさを消すかっていうのがアマチュアゲームでも重要な要素だと思うんだが、
ツクール作品は絶対に粘土っぽさが残るんだよ
言い換えると、フリゲ界は「素人の手作りごはん大会」なのに、
インスタント(ツクール)ラーメン(RPG)をうまく調理(製作)して、
おいしい具(素材)や細かいトッピング(RGSS)つけただけで自分の作品だと言い張ってる感じ
それで、器にはインスタントメーカーのロゴ(アスキー)が入ってるの
インスタントラーメン自体はそこそこおいしいし、誰が調理しても極端にまずいものはないから喜ばれ、
麺やスープを1から自作してる人はボロボロだったり、味つけが大雑把だったりで完成度が低くそっぽを向かれ、
とにかく安定しているインスタントラーメンがもてはやされ、大会の主役のような顔をしている
手作りごはん大会なのに・・・かなしい
Ruinaはグラフィックが凄いだけでゲームとしては明らかに過大評価
大会って発想がもう好き勝手作るアマチュアゲーの基礎と噛み合ってないから
イマイチな出来
自分の好みじゃないから糞とかわめくガキはうんこして寝ろ
手作りごはん大会()笑
フリクラ()笑
ギャルゲ要素のあるRPGのフリゲってない?
WithWalkerやってからそういった作品好きになったんだけどフリゲだとみつからん
一番大きな問題は技術競争なんだよ。
3Dグラフィック、物理エンジン、通信対戦、高度なAI……。
どれもこれも普通の人間にはできない。でもそれが当然のように要求される。そのために日本のゲーム会社は追い詰められてしまった。
それがわかっているのに、アマチュアがその後を追う必要はないんだよ。
ゲームを遊ぶほとんどの人間は、ストーリーとキャラを求めている。ゲーム性というのは、あくまでそれらを楽しむためのものでしかない。
だから邪魔な要素なんてどんどん捨てるべきなんだよ。ゲームなんて余暇にするべきものなんだから、快適さを重視しなくてはならない。
みんな旧時代のRPGにとらわれすぎなんだよ。形にこだわりすぎて本質を失っている。自分が本当に感動したのは何だったのか思い出そうよ。
キャラクターに感情移入して、物語に涙する、これこそが『感動』だったはずだよ。
平面の美しい絵というのは、古代からルネサンス、そして現代に至るまで、流行はあるけれど、変わらない評価を得てきた。3Dとは歴史が違う。
文章だってそうだ。日本の文芸というのは、世界的に見ても本当に高い評価を得ている。
この二つ表現が優れているという事実は、絶対に変わらないんだよ。そこにこだわるのは必然性がある。
だからノベルなんだ。人を感動させるための道具は既に、これ以上ない形で揃っているんだ。
無駄な最先端技術、ゲーム性というまやかし、それらを全て捨てることから始めよう。
何が一番大切なのかを知り、それ以外のものは、一番大切なものを生かすための部品に過ぎないということを認識する。
RPGでも、アクションでも、パズルでもシミュレーションでもない、それらは本質ではない。
感動を生み出すために、複雑なものは必要ないんだ。
>>591 おつ。これから雑談っぽい流れになったら誘導しよう。
ここはスレタイ通りレビュー(&感想)と質問だけで。
作者乙はレビューの感想に含まれるかもしれんからこっちかな。
ツクール製うんぬんとかはあっちでよろしく。
とりあえず面白いフリーソフトを探しにきた人が見やすいスレに
するのがいいと思うんだ、うん。
>>592 ユーザーレベルでそれを言っているのなら、
ラノベでも読んでろという話だろ?
どんなジャンルだろうと、ゲームとして成立しているなら
それでOK。
ただ、同感できる部分もある。
実際、P○3よりD○の方が売れてるという事実が物語ってる。
などと、マジレス。ついでに板違い?
>>578 そのへんはまだ何とかなる方。基本的にアイテムゲー。
もっともそれ以降の難易度上昇が異常だからオレは途中で投げた……。
結局RPGってのは無駄がありすぎるんだよ。様式美ばかりで、一般性に欠ける。失敗した伝統芸能のようなものだ。
エンターブレインはRPGツクールじゃなくて恋愛SLGツクール・サウンドノベルツクールに力を入れるべきだった。
今時の子は、携帯で漫画や小説を読むけど、複雑なゲームなんかに興味はない。
旧来のRPGを支持する懐古層はそのうち消えてしまう。未来を見据えなくてはならない。
音楽、ボイス、ムービー……、ノベルゲームには書籍にはない利点が山ほどある。
加えて、ゲームを作りたいという需要より、物語を生み出したいという需要の方がずっと大きい。
今はゲームクリエイターよりライトノベル作家のほうがずっと人気があるんだよ。
ノベルは、それらのトレンドを全て取り込むことができる。
RPGツクールを捨てて、吉里吉里・Nscriperを始めよう。難しければライブメーカーやらのべえもある。
ドットなんて打てなくていい、作文ができればそれだけでいいんだ。
みんなでゲームを作ろう。
>>596 別に仕事でやってるんじゃないんだから
RPG作りたい奴が、RPGやりたい奴のためだけに作ればいいじゃないか
お前はおまえで吉里吉里やNスク使ってノベル作ればいいじゃないか
野球やりたいやつにこれからはサッカーだぜとか言っても
サッカーやりたくないんだから無意味だろ
個人の自由なんてそんな前提以前のこと……
そのうえで現状を変えようとしてるのに。愚かだね……
個人の自由以前の問題だろ
お前だってゲーム製作を強制されて作るかね?
状況を変えたいなら自分で今日からノベルを作り始めろよ
それを聞き入れられないで
既にRPGに着手してる連中にやめてノベル作れって言うのは
頭がおかしいだろ
ここはそういう話をするスレじゃないので
とっとと晩飯食って風呂入ってそれ用のスレ見つけてそこでやれ
議論する奴は荒し
議論ですらないけどな
全員自分の価値観を大声で喚いてるだけだろ
傍から見れば基地外 反応するヤツも同類
ツクール批判してるやつってリアル中学生?
ツクール買うお金がなくてRPG作りたくても作れなくて悔しいんだろうな
ノベル程度のゲームとも呼べないゴミなら無料で作れるけど
高度な洗練されたRPGを作るならほぼツクール一択だからな
この点においてはC++なんかすら相手にならない
>>603 潔癖症多すぎるよな
気にくわないから煽るとかそんなレスまとめて読み飛ばせばいいのにな
ゲームする時間無くなるわ
おまえがほんとに読み飛ばしてたら、そんなくだらないレスにアンカー貼って
くだらないレス垂れ流さないだろう
らんだむダンジョン追加パッチきたぞー(^o^)ノ
>>604 だってツクール製、オープニング長いし、会話シーン長いし、ちっとも面白くないレベル上げを強制されるし
こういうユーザーのこと全く考慮してないゲームが多すぎて疲れるんだわ
ゲームがやりたいんだよ俺は
Ruinaはそういう不快感がまったく無いのがすごいと思う
>>608 >だってツクール製、オープニング長いし、会話シーン長いし、ちっとも面白くないレベル上げを強制されるし
……それ、わざと言ってるんだよな?
>Ruina以外に何かあったっけ?
>>1 これで解決だな
>>608 あれはあれでレベル上げはしんどかった
謎解きやストーリーを追うだけでお腹いっぱいだからLVなんてインフレ気味にあがってもよかったと思うくらい
らんだむダンジョンみたいな潜って鍛えて宝捜しが主眼のゲームなら作業自体に文句はないが
世界観を見せたい感じが強いのでLV上げは邪魔で苦痛だったな
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:04:15 ID:WDLHDpEy
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:08:30 ID:n14Oulgf
C++、C#、Java、Rubyとかで作ったゲームは無いのか?
この流れにのって質問、
ボトルネック的なフリーゲームってないのかな?
フリーゲームのRPGってセラブルとかゆめにっきとか尖った奴しかないから遊びにくい…
俺はシンプルなストーリーとシンプルな戦闘システムを求めてるんだよ!!!
ローグライクなRPGとかもういい加減飽きたんだよ!!!1!!
あ、ドラファンとかFF3.5とかTDQはプレイ済みです
クローンゲーはやり尽くしてるんでグラも音楽もオリジナルなゲームで頼む
TOF(Theater of Fortune)を今更ながらやっています
wikiを見てもググっても分からないのですが、ファシナトゥールへの行き方が分かりません
もう6年も前のゲームですが、知っている方居たら教えて下さい
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 00:13:33 ID:clTrS3Ge
これだけ騒いでも結局プレイされて話題にあがるのはツクール作品というオチw
618 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/03/30(火) 00:20:49 ID:BNc4ntrQ
ドリル魔王だがこれは酷い、作者サイトに殴り込みをかけてもおかしくないレベル。
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
>>531 SLG好きならりべいす系列は外せないな。
りべいす…システムは今プレイすると古臭い、というかインターフェイスは悪い部類。ストーリーは系列中最高で燃える。一度はやるべし。
すぴぶれ…3Dになって爽快になったが、インターフェイス面は相変わらず。キャラは魅力的になったけど話の本筋はいまいち。
アストゥール…8人部隊制等はそのままに一般的なRTSのインターフェイスになってる。ストーリーもかなり面白かったが、永遠の未完作品。
ヴァーレントゥーガ…SRPGではなくSLGのFTのリメイク。基本システムはアストゥールと非常に良く似てる。キャラや世界観はごった煮状態。
この時間帯だからこそ少女と囚人のジレンマだな
622 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/03/30(火) 02:53:37 ID:BNc4ntrQ
ポーンはうざい。
エニスの商人はアスガルより抜ける
まじで
作者乙
ゲーム=プログラムって固定観念捨てろよ。プンゲにテキストファイル送りつけたきららさんを見習え。
ニートのID:QJJSnngtが偉そうに講釈とヨダレをたれるスレ
もう全員ワンダーウィッチでゲーム作れよ
ベクターもいい加減ツクール製のカテゴリ作って隔離してほしい
>>628 ここはこういうスレだとか何とか言っときながら他のスレでも同じことをやってるんだよな
こいつのせいでこいつがいるスレは全部レベルが下がっていい迷惑
話題よりこいつを隔離した方が早いと思うんだが、なぜかこいつ自身は隔離される動きもなければ叩かれもしないなw
>>631 イグドラやらんだむとは全然違うだろ・・・
作業RPGというカテゴリだけで語ってるよな
全然違うは言い過ぎだが
系譜がまったく違うゲームをごちゃ混ぜにするのはどうかと思うんだ。
「メタ表現あるから系譜」とか言い出したらツクール作品ほとんど全部が同じ系譜じゃね?
パンツのスピンオフまできたが、主人公とその嫁が見当たらん
どこにいるんんだ
推奨レベル80のダンジョンのボスを倒せば仲間になる
まじかよ。装備ぐらい置いていけ
秘密の花園その2にいる
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 15:56:40 ID:eevkY2rt
パンツァークエストの専スレまだー?
あれのどこに専用スレ建てる要素があるんだよ
たとえ白の魔総合スレとして建てたとしても語る事なさすぎて500レスもいかないわ
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 16:08:59 ID:303utWr5
このスレにパンツが嫌いな奴なんていないだろ
お前ら程度が楽しめるRPGなら俺でも作れるわ
膨大な量のアイテムとPT強化手段を用意して常に変化する刺激を与えりゃいいだけ
巷のツクールは変化の乏しい作業を強いるから酷評される
3時間で作ってくるから待ってろ
wktk
>>187 やってみた
DirectX9.0c以上、.NET Framework Ver2.0以上ってベクターに書いてある
TPSとFPSの切り替えが重要なだけ。
TPSは周囲の把握が容易で移動がはやい。
でもカニ歩きができない。移動キーを押した方に銃口を向けるからこれじゃ戦えない。
FPSは前方しか見えず移動がおそい。
でもカニ歩きができる。銃口はマウスポインタとリンクして狙いやすい。
TPSで索敵しながらうろついて、敵を見つけたらFPSで待ち伏せするなり突撃するなりすればあら簡単。
フリゲの3Dシューテングでここまで形になってて遊べるのは貴重だね。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 16:44:18 ID:303utWr5
>>645 タイトルに少女って単語を入れるのとエロ要素を織り込むのを忘れるなよw
>>645 まさかイグドラやらんだん程度の物を3時間もかけて作ろうとしてないだろうな
あれで刺激を受けてる奴なんていないから、その辺は注意してくれよ
【タイトル】PhantomTales -ファントムテイルズ-
【ジャンル】RPG
【URL】
http://skylightsun.yakiin.net/ 【スクリーンショット】上記URL
【備考/DL容量】要RPGツクールXPRTP
【コメント(感想)】
・ストーリー
とある町に住む少年ジルはいつも通り暇でのんびりした日々を送っていた。
だが彼の知らないところで進む悪しき計画は彼の日常を非日常へと変えていく・・・
23 :面白いフリソスレ :2010/03/22(月) 19:47:32 HOST:EAOcf-60p132.ppp15.odn.ne.jp
>>21 了解しますた
削除対象アドレス:
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1268448074/ 56 65 151 154 158 198 200 207-208 210 332 337 346 349 353
355 359-360 371 375 426 450 465 539 548 580-581 583 588
630 737 748 767 769 774-775 796 798 800 809 830 833 839
849
削除理由・詳細・その他:
6. 連続投稿・重複
連続投稿・コピー&ペースト
2ch以外の掲示板からのコピペあり(スレ内で自分が感想したように見せてる)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1268448074/ 628-629 711 717 722 788 813 845
削除理由・詳細・その他:
4. 投稿目的による削除対象
不必要に差別の意図をもった発言、第三者を不快にする暴言や排他的馴れ合い
5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
故意にスレッドの運営・成長を妨害している
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 18:17:58 ID:i0T1KnhX
このODN真性の馬鹿だな
いちいち削除しなきゃ気がすまないようなレスかよ
頭イカれてるぜコイツw
馬鹿というか、依頼する手間も考えるとキチガイレベル
3時間経ったな
おいまだか馬鹿はやくしろ
流れがさっぱりわからん
今更ながら夢見るを人のリメイクをプレイしてるんだけど
面白しなこれ
いい意味で昔のゲームやってる気分だ
わざわざこっちに転載する奴も粘着基地だな…どんだけ血眼で監視してんだよ
ODNにとっては毎日全ての関連スレを監視して荒らしをストーカーし
無意味な削除依頼を申請する作業がたまらなく面白いフリゲなんだろうw
それより
>>645まだー?チンチン
>>659 夢を見る人って藤子不二夫みたいな奴だっけ
作者認定しないからアドレス貼ってくれ
ほしをみるひとか?
星をみるひとリメイクのStarGazer去年12月にverupしてるじゃねえか
教えろよクズ共
>>651は作者乙されてないとこ見ると良ゲー?
>>659の日本語があやしすぎて星をみるひとだって分からなかった
あれ移動速度遅いからイヤだ
戦闘のテンポがいいだけに残念な作品
ひねくれ者が集うスレか
マジで星をみるひとの間違いなのか
wktkして検索しまくってたのに・・・
>>664 thx
そういや、イルカ倒してなかったの忘れてた
パンツァークエストとリィンカーネイション、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
その二つはたいして差がついてないだろw
彼の頭の中で大差がついてるんだろうな
フリゲなんて多くの人にとって大部分がどんぐりの背比べなのに
どっちが上かわからないw
ボトルネックとフォーリング、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
見る側の目がひどいのもつまんないゲームが蔓延してる原因だな、こりゃ……。
このスレが荒れたのは、フリゲが衰退したから。
面白いゲームを作れなくなったやつらのせい。
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|. | ふりげ なんかに まじに |
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │ なっちゃって どうするの |
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
パンツはスキル覚えるほどAIがアホになっていくな
所詮タダで出来る物にそこまで望むなよ
おまえのそこまではえらいハードル低いなw
ああ、すまんすまんw
>>676みたいな奴らに対してな
ところで645先生の神ゲーマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>678 天下のエニックスの名作シリーズの一本ファミコンのDQ4やってみてくれ
クリフトのザラキを堪能した後もう一度そのゲームをやってみるんだ
FCの4はちゃんと学習するぞ。
ボス戦でザラキ使いまくった後に全滅→そのまま再戦すると今度はザラキを使わない
といった風にな
最初からザラキ使うなよw
>>684 ただしザコ戦で1回でもザラキが効いた敵に対してはその後99回効かなくても
MPが有る限りザラキを唱えつづけるクリフトさん
さらにFC版は完全自立で「めいれいさせろ」は無いんだよ
また懐古厨のおっさんか
基本的に本当はAIじゃないからな
学習するんじゃなく最初からボスには効かないのは判っていて
一度戦うとバカのふりをやめるように最初からセッティングされてるだけ
逆に微塵でも効く可能性がある敵には失敗しても全滅しても
次に相対した時にザラキを使いまくる
同じように技を覚えるとバカになるんじゃなく
大体のゲームのオートは一番早く敵を殲滅できる可能性が有る方法を選ぶ
ザラキの場合即死魔法は可能性はゼロではなく成功すれば一番早く敵が片付く
状態変化魔法を除外したルーチンのゲームも多いけど即死を状態変化と見なすか
全HPを奪う攻撃魔法と扱うかでまた行動が変わってくるだけの話
バカになるように見えるというよりは、自分の頭が働いてれば
技の習得によって変わる行動パターンでなんとなくルーチンが判ってくる
と思うのが普通じゃないのか?
V
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 16:05:23 ID:Orwf2GSw
まったりしてないでフリージア作れよ!
まったりハンターライフ
前にここで紹介されたからやってみたけど
本当に運次第でサイコロ振るだけのゲームって感じですぐにやめてしまったな
発想はおもしろそうだったけど
なんか作業ゲームに運ゲーがくっついた感がさらに濃くなったゲームって印象
俺には合わなかった
なんという誹謗中傷
底辺作者に嫉妬されるKAZ様カワイソス・・・
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 16:23:45 ID:ZPBjthsB
プロの目で客観的に評価されたベクターレビュー作品でも
平気で叩く住民しかいないから仕方ないw
ファミ痛ですら賄賂バリバリなのにプロの目ってwwwww
プロの目ワロタwww
ベクタはファミ通みたいに広告掲載料や自社製ゲームの売上など絡まないからな
ファミ通ですらって考え方の方が大笑い
金銭抜きにvectorの信用がかかってるから少なくとも有る程度のラインより上のゲームを
紹介するのは確かだろうな
ただし、べクター登録していない非品は手をつけないからあくまでvector内での話になるが
あそこのレビューやランクはココの評価よりは信頼に足るだろ
まもものベクターレビューがないんだが、あれ前なかったっけ?
バージョンアップしたらレビュー消える仕組みだっけ
>>698金銭抜きならvectorの評者は、そもそもプロと呼べないんじゃない。
それに、あそこのレビューが当てにならないのは衆目の知るところ。
例を挙げれば、ここでもたびたび出てくるメトロなんたらとかいう凡ゲーを
ベクターではレビューでとりあげている。
なぜこの糞ゲーが?と疑問の声が多々あがっており、
作者からなんらかの働きかけがあったのではないかという疑惑も浮上している。
金銭抜きでも企業が企業の顔としてやってるコンテンツは
職業人としてやっているプロもの
>>あそこのレビューが当てにならないのは衆目の知るところ
それはお前の主観で実際はベクターからDLされるゲーム数を考えれば
そんなことは無い少なくとも2chの駄スレよりベクターを当てにして
フリーゲームをDLする人数は遥かに多く「衆目」ではなくお前個人の見解でしかない
「なぜこの糞ゲーが?と疑問の声が多々」なのもこの板内の狭い世界の話
フリーゲームの世界が2chを中心に動いてるような錯覚は早く取り払え
まあベクターのRPGは普段だと奥に隔離されてるような状態だけど
ベクターレビューされると一時的にTOPに表示されるからDL数がダントツに
増えるっていう仕組みはあるね
俺の場合、レビューされた月はDL数が普段の8倍以上増えた
ただレビューのチョイスは適当だと思う。なんせ俺程度でもレビューされんだから
謙遜でもなくマジで大したゲームじゃない。他にいいゲームいっぱいあるのに
だって自分の都合の悪い書き込みは全部妄想乙で片付けるスレ住人だもの
>>703 ドラクエのAIは本当は学習していないというのはプログラマじゃなくても判る周知に事実なんだが
なんか悔しかったの?
作者乙荒らしの正体は過去の作者乙荒らしの被害者
水銀燈がジャンク言われてやたらジャンク連呼するようになったのと同じ心理
ギャハハ
ゲーム意外だと盛り上がるなオイw
まったりハンターおもしろかったってやついないのか?
この作品ってフリージアの人ってしらなかったけど
この人が作るゲームってキャラ設定は俺好きなんだよね
プロじゃできそうにない感じというか
ありきたりっぽいけどなんか違うみたいな?
まったりハンター悪口ばかり書いてしまったがキャラはよかったよ
丸裸にしたパーティでしばらく戦闘するとクリフトがスクルト使うことを覚える
装備を戻すとしばらくスクルト使ってたのがだんだん使わなくなる
FC版DQ4だけ、他のDQのAIとは作りが違う
よく覚えとけ
>>705 お前このスレで定期的に知識自慢や自分語りして悦に浸ってる馬鹿だろw
で、それを批判されたらこの程度世間では常識(キリッ のワンパターンだからすぐ分かるぞw
プライドの高いキモヲタが周りの空気読まずにペラペラ喋ってるみたいで気持ちが悪い
いい加減スレタイも読めない低脳は巣に帰れよ^^
起きたらまさかのクリフトの流れとは予想GUYでした
>>708 アレもそれっぽく見えるよう改良されただけで学習してるわけじゃないんだよ
中のルーチンが複雑化しただけで理想行動にリミッターがかけられていて
だんだんそれがハズレるようになっている
だから偶然最初から理想的行動を取ってしまい事も無く
だんだん利口に見える行動に向かう速度もほぼ一定なんだよ
まんまとだまされているならルーチンを組んだエンジニアの勝利だな
>>ID:EQXIRtGF
>>水銀燈がジャンク言われてやたらジャンク連呼するようになった(キリッ
すいませんがまずこれはどういう意味か教えてください
プライドの高いキモヲタで周りの空気が読めない僕には難しくてわからないです
>>712 この話自体がスレ違いだが
(勝利しちゃ)いかんのか?
>>713 ネタに対して真面目に煽られるとは思わなかったな
興奮してるのは分かるけど言ってることとやってることが違いすぎて痛いw
しかしフリージアの続編は主人公はどいつもこいつも無個性でなよっちいキャラばっかりなんだよ…
KAZさんって実は腐か?
回帰とBTの間に何があった
でもアイジャーフの主人公はバカっぽいやつだったよな
フリージアと真逆な感じにしたかったのかな
剣の舞姫ウォーターのエンディングでウォーターとブラインドがアレした後に何があるのか教えてください。
そこで強制終了してしまいます。
ムービー形式のファイルかなと思っています。
いまさらVXデフォ素材はちょっとな
フリージアの頃はまだ見慣れてなかったけど
信者いっぱいるなら描いてもらえよ
>>714 勝利したのは良い事だよ
逆に俺みたいに判っちゃうと
「AIはちゃんと学習してすげー」
みたいな感動は無いからな
AIがバカならバカで
「このAI頭悪いなー」
って思ってくれるやつの方が
それからルーチンを感じるやつより
作り手には都合が良い
それは微妙に違うな
ルーチンを推し量ろうが楽しんで遊んでもらえれば
そんなことはどちらでも構わないだろ
4は経験値制 育てるのがめんどくさい
5は合理的 アイテムも使う
6は効率厨 特技の増加で馬鹿に見える
いつまでここでDQの話続ける気だよ
いいかげんにしないとまたそのうち変なのがファビョり出すぞ
>>717 俺もブラインドエンドだったけど
特に印象残ってないな〜
ムービーといっても
あったとしたらスタッフロールくらいだと思うけど
>>723 そうですか、ありがとうございます
で、一応クリアはしたからレビュー書いてみようかと思ったけどフォルダ内にアウアウな音楽ファイル入ってたから無理だ・・・
>724
アウアウな音楽ファイルとやらについてkwsk
>>722 いつまでも話し続けてる時点で既に変なのだから問題ない
最初に違うとこが製作したRPG戦闘AIを結びつけて同一にしてる前提からおかしいけどな
スレ違いじゃなくても最初から何で議論してるかもわからないから結論も何が言いたいのかわからんようになる
今ベクターで埋もれた名作を探してるんだけど、ツクール製を明記してない糞ゲーが多くて泣ける
ダウンロードした圧縮ファイルの中にまた圧縮ファイルがあって解凍するとツクール製が、なんてことが普通に
>>724 vipperは巣にカエレ!!(・∀・)
そういや今日は4月1日か…。
【タイトル】伝説の勇者を怒らせる48の方法
【ジャンル】RPG
【URL】
http://www.freem.ne.jp/game/win/g02634.html 【スクリーンショット】上記
【プレイ時間】五時間
【備考/DL容量】24399K
【コメント(感想)】
知るひとぞ知るNICE☆GUY様の新作。
知るひとぞ知る某ビデオ作品のパロディ。
34曲もある自作曲はすごい。ツクール製とはいえ、音楽を自作できるやつは
滅多にいない。この点だけでも突出した作品といえるだろう。
シナリオのぶっとびかたはタイトルでご想像できる通り。
システムも安易な笑いに走らず、ひねりのきいた出来栄え。
ただし戦闘はバランス悪く、単なる作業になりがち。
ゆとりには不向き。こつこつレベル上げして強敵を倒すのが好きな人にお奨め。
MMOみたいな完全に作業なRPGを好きな奴は脳が退化してるんだよ
それをしない賢い奴を根性無しのゆとり扱いするあたりが凄い腐ってて良い感じ
戦闘の工夫は要らない、必要なのはレベルだけっていうゲームを
ゆとりゲーっていうんじゃないだろうか。
ドラクエのことかー!
レビューに批判するってここの人たち腐ってるの?
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 01:04:12 ID:8EsKtT1X
フリゲ界の最高峰ボトルネック先生も大絶賛の
>>731を今すぐDLしよう!!
「伝説の勇者を怒らせる48の方法」の感想専用です♪
こういうの好きです 削除/引用
No.2634-2 - 2010/04/01 (木) 00:39:13 - ボトルネック - ID:0TBtIqh9
碑文谷教授を思わせるタイトルに惹かれてダウンロードしました。
シナリオのぶっ飛び方とかがいい意味でくだらなくて好きです。
ゲームシステムがそれに反して凝ってるのも凄いです。
ただ、バランスがきつくて経験値稼ぎを強いられるところが個人的にはマイナスですね。もらえる経験値が少ないのもあってもどかしいです。
救済アイテムがあるけど、それを使えば戦闘がたんなる作業になって面白くないですし……。
もうちょっとバランスがゆるければもっと良さを堪能出来ると思います。
>>735 ツクールゲーを貼った時点で多少は覚悟しろ
しかも単なる作業になりがち=ゆとりには不向きとか言ってるからこうなる
ここで荒らすやつらはゆとり
ゆとりに過剰反応してキレるあたり図星なんだろうなーとは思った
ここは ふりーむ出張所じゃ ないです
ふりーむのゲーム貼る奴が悪いw
リンカネには反応したくせにw
女の子はよくてゲイはだめなんだなw
リンカネはふりーむのURL貼られてないからなw
>>731 けっこう面白い。
ツボを抑えてあるな。
今序盤だが、まだ戦闘がバランス悪い感じはしない。
作者乙
>>731は前にも音楽素材の販促に来てたじゃねーか
>>731 二面の中盤にして戦闘バランスの事よく分かったわ。
これはレベル上げするなり、お金ためて装備買うなりしないとキツイな。
面倒だからやめた。ゆとりでさーせん。
【タイトル】アダムの伊豆
【ジャンル】恋愛アドベンチャー
【URL】
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/271585 【プレイ時間】半時間
【備考/DL容量】2.62MB
【コメント(感想)】
他板で偶然ロダに上がっているのを見つけたゲーム
作者はそのスレに2度現れたが正体やサイトはなどは不明
神話をモチーフにしたコメディ作品
非常に感想を書きづらい作品だった多分笑うか怒る
即死フラグがあるので気の短い人はNGセーブは忘れずに
>>731 モブの台詞がいちいち長いところが長所でもあり短所でもある。
つまらない時間が引き伸ばされるという理由で閉口したが、
同じトークを2回聞かされないようにモブの位置を覚える必要がある点は
トランプ遊びの神経衰弱的な面白さがある。
「無効な地形が指定されました」とか言ってアプリがクラッシュしたのは爆笑した。
作者サイトの修正ファイルが前振りになってるとは思わなかった。
上記のギャグが原因で戦闘シーンは楽しめていないのだが、
オモシロバトルが展開されることは容易に想像できる。
できれば先に見つけてレビューしたかった面白ゲームでした。
またおまえか
4/1に貼られたレビューは全部ウソです
常駐してんのかお前は。
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 03:25:20 ID:VJEfj5YU
やはりツクール製RPGは確実に反響があるwwwwwwwwww
ツクール2000大勝利wwwwww
まとめサイトから来ました
らんだむダンジョンって初期に紹介された時より内容もプレイ時間も変わってるから
データやレビューを更新した方がいいんじゃ?
容量126MB→186MB 最下層33F→47F+裏ダンジョン とか
ツクールマンセーしてる奴らはきっと裏で糞ゲー大量生産してるんだろうなぁ・・・
迷惑すぎて言葉が出ない
嫌ツクールに対する嫌がらせ目的でツクールしよるのは多い
これ豆知識な
758 :
マグナ ◆i.K3ZM.pZo :2010/04/01(木) 14:53:42 ID:408RrQEj
糞スレだなw
誰こいつ
何をいまさらw
糞コテ
マグナとかけて糞スレだなと解く
その心は「マキグソダナ」
糞ゲーが大量で迷惑って、試食コーナーや陳列棚にアタイの嫌いな物
おかないでよって位アホガキな思考ですな
誰もお前に頼んでない、お前にやってほしくない、てか触ってもほしくない
のに、勝手にプレイしてドヤ顔で幼稚な感想垂れ流しのパターンかな
タダなんだから糞ゲーかどうか位自分で見分けてやりゃあいいのに…
それが出来ないなら自分が無能と諦めて、お金出してゲームかいなさい
そして糞ゲー作者ではなく、ご両親を恨みなさい
糞ゲー作者乙
フリゲをする奴は3タイプに分かれるみたいなコピペ?が前にあったな。
市販ゲーの代わりにフリゲを楽しんでる奴は幸せじゃないからやめろとかいうやつ。
ここに来るやつの大部分は3タイプに分かれる
・創造性が皆無だけど他人の作ったものを酷評して悦に入りたいヤツ
・ただ誰かを叩いて騒げれば楽しいヤツ
・そんな奴等に反発して自治仕様とするヤツ
それ以外でまともな場所と間違って入ってきちゃったヤツは居ても不幸になるから早く逃げろ
それはちがうぞ。
公表された作品については、見る人全部が自由に批評する権利をもつ。
どんなにこきおろされても、妨げることはできないんだ。
それが嫌なら、誰にも見せないことだ。
ウンコ評論厨乙
ここに来るやつの大部分は3タイプに分かれる
・創造性を持つ他人の作ったものを上から目線で批評して悦に入るボトルネック
・ただ誰かを叩いて騒げれば楽しいマグナ
・そんな奴等に反発して自治オナニーにふけるODN
それ以外でまともな場所と間違って入ってきちゃったヤツは居ても不幸になるから早く逃げろ
>>769 エスパー魔美のそのセリフをやたら引用するくせに、その続きのセリフである
「奴に批評する権利があるなら、ぼくにだって怒る権利がある」
を作者がちょっとでも目に見える形で実行すると一方的に厨作者扱いして
袋叩きにするせいで不健康なことになってるんじゃねーの?
その発言を盾に好きなこと言うなら、作者側が自サイトで切れるくらいは許してやれよ。
あと、批評もまた批評対象だから「なんだ、幼稚で酷いレビューだな」って言われたら
それもまた甘受すべきなんだが、大抵の批評家様はそれやられると切れるか言い訳しまくる。
>>767 http://sharp-usersnet.jp/pcstudio/disp.asp?cno=4&tbno=0&dno=43 【考えられるネットストーカー被害】
・メールアドレスが知られている場合は、しつこくメールを送ってくる/迷惑メールのたぐいを送ってくる/ウイルスメールを送ってくる
・被害者になりすまし、フォーラムや掲示板でひどい発言をする/(知られている場合は)メールアドレスや名前、電話番号などをさらされる/ネットショッピングで勝手に商品を申し込む
・ホームページやブログに誹謗中傷、わいせつな言葉、脅しなどの発言を書き込まれ、荒らされる
・電話番号を知られてしまっていたらイタズラ電話がかかる
・たとえば学校の制服姿で撮った写真をホームページやブログに出しているような場合は、どこの学校かを調べあげ、学校にまでやってくる
・ブログなどで住んでいる地区を特定できるような情報を出している場合は、近所までやってくる場合も
>被害者になりすまし、フォーラムや掲示板でひどい発言をする
このタイプもいるよね
やたらボトルネック連呼するやつ
なんかいろいろ書いてるけど結局作者目線な件
またボトルネックか
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 16:54:38 ID:jorIlFr8
初心者を阻害し
作者を罵倒し
まとめを叩き
荒らしには荒らしで対抗する!
それがフリソクオリティだ!!!!!!!!!!!!
やたらボトルネック連呼するやつ→ただ誰かを叩いて騒げれば楽しいヤツ
どう見てもそれ以上の考えは感じられない、今はそいつにとってボトルネックが旬なだけ
ただし頭の回転は鈍速なので一度気に入ったオモチャがあると自閉症のごとく
同じ遊びだけを黙々と繰り返しナカナカ飽きないので標的になったヤツは気の毒ではある
ボトルネックとかどうでもいいから礼門先生の話しろよお前ら
ボトルネックの知名度ハアハア
ボトルネックとかどうでもいいからボトルネックの話しろよお前ら
基地外に粘着されている状況を自作自演する事でボトルネック(35)はフリゲ界屈指のメジャー作者となった。
こうして毎日のようにボトルネックの話題が振られ、それに必ず反論する者が登場しループさせる。
このマッチポンプを繰り返す事によって人々の意識にフリゲ界の最高峰ボトルネックを浸透させる。
犯人は粘着だからボトルネックは悪くないと言い続ければ、それはいずれ真実となりボトルネックはフリゲ界の神になる。
たいがいの人間は遊んだゲームの作者の名前は覚えないし知ろうともしない
(ゲーム名)の人、といった感じだろうな
かくいう俺もRuinaや青鬼の作者名は知らんw
無知以前に作品だけ把握しとけば問題ないから知ろうとも思わんのよ
書き込みの特徴だけでTamaの人だとバレたボトルネック先生乙です
天ぷらみたいな痛いキャラなら覚えやすいんだが
作者名だけ出されてもピンとこなくて無意味なんだから
>>782みたいに作品名+の人、って
書いてくれればだいぶ違う
ボトルネックの自作自演が行われた
と聞いて
フリゲだけでなく作者名も知られてる人って、ほんの数人じゃね?
5人ぐらいしか出てこない。
>>781 >たいがいの人間は遊んだゲームの作者の名前は覚えないし知ろうともしない
>(ゲーム名)の人、といった感じだろうな
その方が作者的には色々とありがたいな
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 00:43:41 ID:rzP0irk2
きらら
サガベ
礼門Z
ボトルネック
KAZ
フリゲ作者名ですぐ出て来るのといえば・・
ボトルネック、礼門、きらら、・・・えーっとあとは、
いないやwやべぇw
作者と聞いてすぐボトルネックが浮かんできたw
自演効果ぱねぇなw
お前らたまにはツクール以外のゲームもやれよw
やってるよ。
むしろツクールやってない
面白いスレ民はツクール製RPGかギャルゲエロゲにしか反応しない
これだけはガチ
ツクール2000だけはやめてくれ
「俺が好きなゲームはエロゲではない! 確かにギャルは出て来るが。。。」
エロゲではなく人生だって話しだろ
作者とは言うが今はツクールの御陰で猫でも杓子でも駄作を生産出来るからなw
これは良い事の様でいて実は良くない。
そうか
そしてその猫や杓子にも届かない奴等はココに集って批評家ごっこをすると
作者乙
エロゲ>>>批評家>>>ツクラー
人材無しの狭い世界で暇人が作者となってるのが現状
自演宣伝が成り立つ世界
自演作者の特徴
・批判レビューを叩く
論客(笑)の皆様はレビューもせずに自らの正当化と仮想敵を叩く演説に必死っすなぁ
作者が自分の作品批判がないかどうかを監視しレビューを批判するのがこのスレ
結局のところ作者だらけ
作者スレ故にツクール製ゲームが優遇され
ツクール批判には擁護が殺到
作者だらけなんだと考えるとこの流れすべてに説明がつく
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 06:15:24 ID:IFwdiKuo
とにかくゲームのレビューしろよ。昔の作品でもいいから
おまえがしろ
けんかすんな
ボトルネック先生おはようございます
昔の作品とかいらんわ
作者も迷惑だろ
ツクール製はゴミ
ウディタ製はまあまあ
自作プログラムは作者のセンスと腕による
ハルヒとからき☆すたとか、そういったアニメキャラが使えるRPGってありませんか?
あ、スレ間違いました。
ここに来るやつの大部分は3タイプに分かれる
・創造性が皆無だけど他人の作ったものを酷評して悦に入りたいヤツ
・ただ誰かを叩いて騒げれば楽しいヤツ
・そんな奴等に反発して自治仕様とするヤツ
それ以外でまともな場所と間違って入ってきちゃったヤツは居ても不幸になるから早く逃げろ
・作者
またコンテストスレから来たフリクラ勢かw?
だったらマジでボトルネックにも勝ててないからやめとけ。
ここに来るやつの大部分は3タイプに分かれる
・作者ツクール
・作者レビュー
・作者乙
昨日エイプリルフールだったのに限定サイトとか見ずにいつものように荒れを演出してたのかw
そりゃゲームもしないし作者サイトも見ないのに知った風な脳内設定の話しか出来んわけだわ
レビューに釣られてフリージア初めてやってみたら壮絶に糞だったんだが
3はどうなんだ?3のヒロインが可愛いからちょっと気になるんだが
>>825 3はフリーじゃないんじゃなかったっけ?
なんかパッタリやんだがアク禁の影響か?
コレだけアク禁でピッタリ止むのは叩いたり粘着してたのは
人数が少なく自演が多かった証拠だろ
みんな世界樹プレイ中というオチ
大量規制っぽいな、またなんかやらかしたのか
シレン4と世界樹3が名作すぎてフリゲ界もすっかり廃れたな
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 02:19:42 ID:n0dFOXB1
世界樹信者はフリゲにしか希望持てないから大変だな
>>小さくまとまってしまってはいけない。
>>3分で世界を革命しろ。
いきなり「エエカッコしたモノを作りたい人」や「フリゲを芸術作品と勘違いしている人」以外は
言わないような発言だな
漫画、アニメ、コンピュータゲーム、特撮なんかはそもそも全部ザブカル系じゃないか
それともコンピュータゲームがスポーツや将棋、チェスのような正当な文化に昇華したとか
勘違いしてる人?
クイックジャパンとか読んでる連中の事だ。
ならクイックジャパン読者とでも描いておけよ
小さくまとまらないでも、世界を革命でも勝手に一人でやってろ勘違い君
テトリスのようなものを作ってもらいたい。
テトリスはゲーム界に革新をもたらした作品。
短時間でプレイでき、非常に奥が深い。
まさに3分ゲーのテーマに沿った作品だといえる。
ここで勘違いしないで欲しいのが、
テトリスそのものをコピーするのではない事
革新をもたらすほどの楽しさを提供できる作品という事を言いたい。
それから重要なのはそのゲーム自体が作りこまれているかどうかであって
そのゲームを作った"技術力が凄い"という事ではない
それを勘違いしてはオナニー。
3分で世界を変えろ。
自分でやれ
それは無理だろう
ツクールのようなものを使ってタイトルを代えただけでゲーム作りましたみたいなものならできるが
ツクールだろうがウディタだろうが自作だろうが、作成に使うものは関係無いよ
大事なのは内容だし
ツクールで市販ゲーのセブンのシステムを再現する人もいれば
自作で無駄に高負荷で訳わかんねーの作る人もいるし
ドラクエなどを真似してツクール上で同じようなものを作ってゲーム作りましたという程度しか無理だ
特にツクールXPなら何でも実現できるからな
Cとかの勉強で時間浪費した人がツクールゲー見たら、そりゃ切れるよ
ツクールXPとかフルスクリーンにすると古いラデ男で縞々に波打つからな
ruinaもウィンドウでしかやったことないや
なんでRPG限定の話しか出来ないんですか?
視野が狭いね
RPG求めてる人が多いからだろ
マイナージャンルが好きだからって嫉妬すんなよ
好物ばっかり食ってると通風になっちまうぞ
なんかRPG議論わざとやってる奴ってイオナズンのガイドラインみたいだな。
場違いな説明とか偉そうなこと言いたい放題言っといてだったらやってみれと言われたら
「MPが足りないみたいだ」とかほざいて実際は何もできずに退散するあれを思い出す。
>>843 自作プログラミングだろうがツクールだろうが
結局最終的にやる事はスクリプトだもんな
なら初めから土台があって即スクリプトを組めるほうが断然いい
ツールを使用せず自作プログラムだけで頑張るのは
日曜大工をする為だけに金槌を鋳造するところから始めるようなもんだ
>>844 タスクマネージャー起動
[アプリケーション]タブ選択
該当ゲームを右クリック→最大化
これで画面のちらつきがない状態でフルスクもどきになる
ツールそのままで絵だけ変えてゲーム作りましたの○○ルネック
RPG作るためだけに一からC学ぶのはおすすめしないけど
プログラムに興味あるならツクールなんかじゃなくCをやれと言いたい
Cの深いところまで理解できずともCの文法は他言語でも通じるから
たとえばC#なんかに移行すればツクールには到底なしえない
真っ当なWindowsアプリが作れる
ツクール作者しかいないスレで何を言ってるんだ
コンテストスレから作者が荒らしに来ているようだなw
【タイトル】ハッピーチャレンジャー山田
【ジャンル】アドベンチャー
【URL】
http://hp.vector.co.jp/authors/VA035664/ 【プレイ時間】4〜5時間
【備考/DL容量】30705KB
【コメント(感想)】
プレイして見て最初に思ったのがこれ何てゼロヨンチャンプ
ゼロヨンチャンプが好きな人はやってみても損は無いかも
ただ車種変更は出来ないしパーツも必要な物が段階的に販売されて行くので遊びの余地はない
終盤までは難しくなくとりあえずパーツさえ買って大きなミスしなけりゃ勝てる
トラック戦が風のせいで何度もやり直す事必至だが
風とギアチェンジのタイミングを上手く合わせればなんとかなる
ツクールばんざーい! ツクールばんざーい!
ツクラーは世界樹に忙しくてそれどころじゃねえから
だな。世界樹といえばゲームの総本山。全てのフリゲは世界樹の模倣にすぎない
それはまた随分昔からあったんだな世界樹w
世界樹を面白がってる奴はセンスが無い
>>860 これを面白がってれば「センスある」とわかるような作品って何?
面白いフリソスレが認めた数少ない神ゲーリスト
フリージア
メトロ・アングラ
私の剣になりなさい!
それなんてRPG?
お宝ありマス
THEマゾゲー
伝説の勇者を怒らせる48の方法 ←new!
863 :
とりっち:2010/04/04(日) 19:18:25 ID:a6gXb58c
かむたこ
プリンセス・ラナ
Ruina
dark hall
selenite
きらら伝
ボトルネック先生のゲームははずせない
「アバター」みたいな3D映画がだんだんと普及してきて
ニンテンドー3DSの発売に向けて、ゲーム業界でも3Dへの対応が始まってきている
恐らくは時間差で、いずれフリゲでも3Dを使った作品が続々と現れるんじゃないかと、俺は思うんですよ
>ゲーム業界でも3Dへの対応が始まってきている
ここでいう3Dってどういう意味?
三次元という意味なら、もう沢山あるけど。
3Dダンジョンというジャンルは世界樹が確立させた
立体ではない3DCGですらもう現れてからゲームに頻繁に利用されるようになって15年以上
コンシューマでは主流になっているのにフリゲじゃ続々と現れていない状況
必要な技術だけじゃなく機材やソフトのハードルすら高くなって市販とフリゲの差はどんどん広がり
逆に2D、ドット、インデックスカラーなどレトロテイストを売りししたものや
既に形が確定してユーザーからテクノロジー的な進歩を要求されていないシナリオや絵など
組み込まれる素材を表す装置でしかないノベルが強くなり住み分けが強くなるだろうな
資本にものを言わせて作ってるものを模倣して追いかけても逆に進歩はないだろ
この流れに乗った奴全員の意見がマジで言ってるならハァ?だし
ネタで言ってるならどう突っ込まれたいのかがわからない
会話ができてること自体が異常
もはやスレ違いより低いレベルだ
>>870 じゃ叩けよ、おまえみたいなゆとりが一番いらないわ
>>870 ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
< >
< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
< >
ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
/ ̄(S)~\
/ / ∧ ∧\ \
\ \ (゚Д゚ ) / /
\⌒ ⌒ /
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ∩ ( ))
( ; )ω  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
【タイトル】 月草色の幻影-T-
【ジャンル】 短編連載型RPG
【URL】
ttp://tsukikusa.blog-rpg.com/ 【スクリーンショット】
ttp://file.tsukikusa.blog-rpg.com/100402_114524.png 【感想はこちら】
ttp://www1.rocketbbs.com/412/able.html 【プレイ時間】 45分
【備考/DL容量】 8.22 MB
【コメント(感想)】
月草色の義眼の男を追う内匠夜以、黒須勾、八代深夢、佐倉風冴が大活躍する連作RPG。
今回は第一章ということで『潮風のディキシィ』を楽しめる。
これはスターウォーズで言えばスターウォーズ epT ファントム・メナスだ。
このゲームの最大の魅力は戦闘シーン。
天下一武道会的なイベントに参加した内匠夜以、黒須勾、八代深夢、佐倉風冴は
他の参加者とだいたい5回ぐらい戦う。対戦相手は普通のRPGなら普通の中ボスぐらいの強敵揃いで、
雑魚を倒す爽快感とは無縁。
システムは複雑さを極力排した馴染み深い作りで、長くて単調。
ストーリーは良くも無く、良くも無く。会話にウェイトが入るが、ごみ箱一歩手前の不快感に止めた手腕はお見事。
台詞に合わせて表示されるキャラクターの顔面は個性的な絵柄で、褒めても非難はされないだろう。
ロード画面は小さいながらもスクリーンショット付きという高機能だが、何度もロードしたくないゲームではある。
スターウォーズ epT ファントム・メナスが好きな人には特にお薦めしたい。
Finis JunctionってRPGゲームクリアした人居る?
4人目の仲間ってチャラ男だけなんかな
出来れば、他のキャラ仲間にしたいんだが
>>871-872 コピペAAにレスするのもなんだが知ったかぶりしてもボロが出まくってて正直見るのが辛い
頭の中で情報を整理する力がないのかスレチ話したくても知識がないから場当たりで適当なのかはわからんが・・・
叩き煽り見え見えの自演しか会話スキルないなんて人間的に悲惨すぎるだろ
ここはほぼフリゲ総合スレだろ
カリカリすんなや
ID:ccgNCAeNの言ってる事は全部自分にも当てはまってるという渾身のギャグだろ
878 :
sage:2010/04/05(月) 00:06:37 ID:VnrK+Fml
GoVolumeって自動音量調整って言っているけど、
にこにこの時報にも対応できるのでしょうか?
今試せる環境がないけど、興味はあります
>>878 わざとやってボケてるんじゃなければsageを入れるのは名前じゃなくメール欄だぞ
しかし大規模規制が来たおかげで煩いのが減ってやや快適になった
長く続くと良いな
>>879 でも自演やってる奴は徐々に出てきてるし、規制前からもやや市販ゲ的な話のスレチにシフトしてるから、案外、自演用のが焼かれていなかっただけだったりして。
記念カキコでアク禁の方は串だけでなくP2や●も結構焼かれたようだけど、それらは焼かれても別垢すぐに取りなおせばいいだけのことだし、乞食するって手もある。
2日夕方〜3日昼だけ本当に静かだったのは、マジで串探してるだけとか垢取り直しのせいだったりするかも。
匿名掲示板でそんなこと疑いだしたらきりがないぞ
ID:R7YKTCSAが自らの自演手法を暴露してしまったな
このスレはもうどこか頭のおかしい人しか発言してないからな
まともな人はとっくに見限ったかあきれ果てて静観してる
>>882 まーそりゃそうなんだけどね。
いっつもいるのが一切やめるんじゃなくて、ちょっとだけいないかった、だと、なんかしらあったんだろうなとしか思えないんだよね。
しかし、当たってたのか、自分から晒すメリット0なのに、なぜか自演した本人にしたがる妙な輩が出てきた。
自演と言い出したってことはここ最近の書き込みに自分に都合の悪い書き込みがあったということだな
その作者が登場
なんともわかりやすい
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 01:23:15 ID:eSi5QzFb
まったく話題すらないのに急にID:R7YKTCSAが串とか書いてるのが不自然なんだよな
で、いくつかスレをさかのぼってみると
やはりネック氏にたどり着くw
串とか書いてるのは一人だけw
最近自分に都合の悪い書き込みがあった作者?
でも最近、スレチな市販者の話ばかりじゃない?
>>880 >2日夕方〜3日昼だけ本当に静かだった
それが特に静かじゃないんだよな
ただその期間後にネック叩きが書き込まれていたというだけでw
やはりこれが気に入らなかっただけというw
最近って言ってて、自分から次のレスでスレさかのぼっていくと、とか、自分の脳内ですら設定が合わないようになっちゃったよ。
>>891 最近っていうのは2日夕方〜3日昼より後のこと
で、串と突然言い出したのが気になったからスレをさかのぼったらやっぱりネックだったとw
もうバレバレですよ
なるほど。
だけど、ネック叩きは2日の朝にはされてるみたいだけど、3日昼の後てどのレスだ・・・?
いつもの
>>862とか、
>>865をネックの自演にするならわかるんだけども。
頭混乱するな
早い話、ID:R7YKTCSAが指定した2日夕方〜3日昼というのはネックが叩かれなかった期間ということですねw
だから本人からしたら静かだと思ったんだろうw
ID:R7YKTCSA
ID:LrsnGn9h
少し静かになって良かったと思ったら
結局こんあのが潜伏していたか
藪を突付いて蛇を出してしまったようで
相性問題だとは思うんだけど、俺のPCだとツクールXP作品だけ
いきなりエラー吐いてデスクトップ表示壊したりするんだよな。
他の使ってる作品は問題ないしネトゲも普通に動くんだが、ツクールXPってそんなに重いっけ?
>>896 相手がボロを出してくれるの期待して構っちゃったよ、スマソ。
結局、混乱しながらも急いで噛み付いてきたところを見ると、
>>880が当たってたっぽいなあ。
>>879に対して
>>880はあきらかに内容が違ってて温度差がある
ネック本人じゃなきゃ普通は全体的に静かになったと思うはず
誰も自演とか串とかそんな話してないのにw
おかしいと思って「串」で前スレをたどるとやっぱりネックがヒット!
>>898 誰も使ってないワードを突然どんどん出してボロを出したことに気づいてないのかw
>>897 メモリ低かったりする古いPCだと、画面が動かないことはあった。
実際には動いてるんだけど、描写が追いつかないのか、矢印押してエンカウントして戦闘が終わると動いてた、みたいな。
普通なら規制で静かになったと感じるはずなのに、
「自演やってる奴は徐々に出てきてるし」
こう思った理由はいったいなんなんだろうな?w
どのレスから?
ネックがいくつか叩かれてたからだろ?w
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 02:03:48 ID:eSi5QzFb
ホントどうでもいい話題だけは盛り上がるな
どっちもヒートアップしすぎだろ
ネックはこうやってすぐボロを出して自滅する
>>903 俺はクールダウンしたけどね。
必死に「叩きレスがある!」と噛み付いたはいいが、それすら証明しないで噛み付きまくる時点で、もう向こうから出るもんないから。
>>898 そもそも
>>879は規制で静かになったと書いててみんなそう思ってるはずなのに
「相手がボロを出してくれるの期待」
とはなんなんだろうw
少数含まれてるネック叩き書き込みが気に入らなかったからこういう
思考になるとしか思えんw
それに串だの自演だのあきらかに温度差があり
串発言を過去スレたどるとネックがヒット
もう確定だわw
>>905 別人にレスしながら相手の悪口を織りまぜるというネックの特徴を気をつけたほうがいいぞw
>>905 じゃあいったいどのレスから「自演やってる奴は徐々に出てきてる」
と思ったのか
どのレスから串だの自演だのという話に展開する必要があったのか
説明してもらおうか?w
何がひどいって
>>879が良いこと言ってると思ったら
直後から雰囲気が狂い始めたのがひどい
またやってるのか
俺には御前達が疑わしいわ
冷静になると良いことって程でもなかった
・・・寝るか
普通なら
>>879のとおり静かになったと感じて終わるはずなんだけど
ネックからしたらそうじゃなかったんだろうな
みんなが静かになったと思ってる中で、
「自演やってる奴は徐々に出てきてる」
「相手がボロを出してくれるの期待」
あきらかに一人だけ見えない敵と戦ってる様子w
これと串の話を絡めるともうネック本人しか考えられないわけでw
さすがにこれだけボロだしたら説明できずいつもの逃走w
君も寝ようか
みんな・・・それを望んでいるよ
明らかにID:R7YKTCSA=ID:LrsnGn9hだろ。
>>880が発端なのだがね
明らかにネックと確信
ネックはよくこういったボロを出す
>>910-911 ごめんなさい。
>>914 >>880が発端と言えば発端かな。
しつこく絡まなければ別になんて事はなかったんだけど。
ああ、いつもの作者叩きかなあ、とのんびりレスして変なとこ指摘してたら、勝手にヒートアップされてしまった。
>>916 いつもの作者叩き?w
>最近自分に都合の悪い書き込みがあった作者?
>でも最近、スレチな市販者の話ばかりじゃない?
言ってることが変わってる件w
さっさと説明してもらおうか?w
>>914 でなかったら「荒らしに構う奴も荒らし」を体現してる奴だな
此方のほうが迷惑なんだがw
>>916 発端と言えば発端どころかあきらかに
>>880が原因で
その内容がその前のレスと温度差ありすぎで突然不自然なワード出してネックだとばれただけだろw
あいかわらず別人にレスする形式の中で悪口を織り交ぜるというネックの特徴丸出しでw
>>920 じゃあ
>>916はなんなんだ?w
言ってることが変わってるだろw
まあつまり、規制で静かになったとみんな思うのが普通なのに
なんでお前は
「自演やってる奴は徐々に出てきてる」
「相手がボロを出してくれるの期待」
と思って誰と戦おうとしてたのかを説明しそのレスを教えろってことだw
結局はネックだろw
ID:R7YKTCSA=ID:LrsnGn9h
まだ自演続ける気か。
オカシイのが2人いれば荒れるには十分なんだな
面白がって同一人物扱いなどして火に油を注ぐ奴まで現れる始末
多少でもこのスレに期待したのは愚かだった
>>918 そっすね。
でも、あの状態でヒートアップしたら完璧に荒らし本人だから、試してしまった。
荒らしに勘違い弁解したから風呂入るわ。
>>924 また「別人にレスする形式の中で悪口を織り交ぜる」の特徴w
そもそもその別人たちはお前もいっしょに叩いてるのにわかってないなw
そもそも荒らしは
>>880書いたお前じゃないの?w
だから両方御前のマッチポンプだろ?ウンザリなんだよ
>>880より前のどのレスを見て
「自演やってる奴は徐々に出てきてる」と思ったのか
>>880は「相手がボロを出してくれるの期待」で書いたらしいが
相手とはどのレスへ向けてのものなのか
どのレスから串や自演という発想になるのか
これについていっさい説明できてない件w
これができなきゃネック確定なわけw
過去スレをさかのぼると串とか言ってる奴はネック関連での一人だけw
こういうところですぐボロを出すよなw
暇なんで調べたら、ネックの串指摘?はpart180でその後のpart181でサガベのこと串だと指摘してるレスが2つほどあるんだけど・・・
どういうことなの・・・
>>866 アバターを見に行って、3D酔い、ではなく立体画像特有の頭痛に苦しめられた
立体メガネを使わない方式で、頭痛が起きないならそういうゲームもプレイする気になれるが
あのレベルの頭痛が発生するならムリ
「俺はクールダウンしてるけどね」必死杉ワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
荒らすときはもっと冷静にならないと
自治厨につけ込まれるぞ
>>928 そんな暇があったら
>>927にさっさと答えろ
それができてないってことはやっぱり図星ネック的中だったようだなw
串なんて書いてるのはネック関連のみでそれが
なぜ今回突然出てきたのかが不自然すぎるんだよw
>>880 >2日夕方〜3日昼だけ本当に静かだったのは
残念だがそこだけ静かとは見えないしw
4日までずっと静かに見えるw
だけどネックが3日夜から静かじゃなくなったと思ったのはちょうど
>>850があったからだろうなw
わかりやすすぎw
Little Spiritsってのをやったことある人いる?
知らないキャラがいきなり出てきたり意味不明のまま
結構進んで後半のほうなんだろうけどやっぱり意味不明、目的不明
何度も前作があったんではないかと
作者のサイトに確認しにいったぐらいだ
絵も綺麗だし
カジノがあったり流行そうな雰囲気あるのに
最近まで聞いたことなかったというのが納得の出来栄えだった
4gamerでらんだむダンジョン紹介されてるぞ
>>936 マウスレビューが本職の人がマウス使わないゲームをプレイとか・・・仕事がないのか。
話は変わるけど、elona作者が帰ってきて、新エリア追加とか、追加要素が多すぎる(作者談)らしいので楽しみ。
今年はまだverupやら拡張勢が強いな
個人的にはナイトメアスフィアの続編が楽しみ、まだまだっぽいけど
フリーゲームとは「進化」へのアンチテーゼなんだよ。
確かにゲームの技術というのはどんどん進歩している。ハイスペックなポリゴン、通信機能、そして立体視……。
アマチュアでもそれらを使いこなすやつらは存在するだろう、だがそんなやつらはどうせシェアゲームで金を稼ぐのが専門だ。
俺たちの仲間じゃない。フリーゲーム製作者じゃない。ゲーム製作の「魂」がない。
「技術」を否定しろ。それは穢れている。
極少数の人間が独占するだけで、共有できないものに意味なんかないんだ。
誰にでもできる技だけで、誰も想像できないものを作り出す。だからこそ素晴らしい。
トランプや将棋のどこに最新技術が含まれている?
勇気を持って「退化」をするんだ。未来ではなく過去を見るんだ。
シンプルなドット絵の中の至高の美。低機能な音源に込められた無限の響き。
貧しさの中にこそ「想像力」がある。
日本のゲーム業界はそれらを捨てたがために、全てを失ったんだ。
>>939 仲間じゃなくて結構だが
でキミはどんなの作ってるんだ?
下らん。弱い奴ほど精神論やオカルトに頼り出す
技術の無い奴ほど技術を否定する。楽器が出来無いからノイズバンド、デッサンが出来無いから手書き風の下手糞な絵を持ち上げるとかなw
フリクラとか雑魚の集まりだろ。きららが入賞するようなバカコンなんだよ
下らん!弱い奴ほど精神論やオカルトに頼り出す!
このセリフ、俺が今作ってるRPGに採用するわ
>極少数の人間が独占するだけで、共有できないものに意味なんかないんだ。
確かに、939のスレ違いの文章はそれそのものだね。
オウム真理教とはいったいどんな宗教団体だったのか。一億総オウム・ウオッチャーと
なった今、改めて語る必要もないと思うが、本誌なりにちょっと纏めてみよう。
1:輪廻転生、前世、来世、地獄や天国(極楽)を信じている。
2:超能力、あるいは神通力といった摩訶不思議な能力に憧れる。
3:世紀末思想、終末思想を持つ。
4:科学的、論理的思考を大切にする。
5:一般には無価値な物を高額で売りつけ、多大なカネを得ようとする。(この無価値
な物には、超能力を引き出したり、人格を高めたりする力があるとされる。)
6:統一教会の元信者が、高い位置にいる。
7:創価学会との関連、協力が噂される。
8:ロシアとのコネクションに力を入れる。
9:武装し、武力行使を考えている。
10:自衛隊、警察、やくざといった武力集団に接近を図る。
11:全国に支部を広げるが、最大の拠点を富士一帯に置く。
12:女性信者が多く、また一般信者は平均して若年である。
まだあるが、とりあえず気にかかるのはこれくらいだろう。
これはオウム真理教について述べたものである。ところが不思議な事に、日本中のさま
ざまな新興宗教団体、新興思想団体には、この十二の条件のすべて、あるいはかなりの条
項があてはまるのである。
逮捕された早川紀代秀(建設大臣)は、御存じのとおり元統一教会の人間である。それ
が阿含宗に入り込み、そこで麻原彰晃とめぐり合い、後にオウム神仙の会を作ることになっ
たのだが、もし早川が麻原と会わなかったらば、彼は阿含宗の信者として、阿含宗を統一
教会の目的通り操ることにすべてを賭けたことだろう。阿含宗には現在も統一教会の元信
者が入り込んでいるが、これは阿含宗に限ったことではない。幸福の科学にも、エホバの
証人にも、いや、あらゆる新興宗教団体、思想団体に、統一教会は人を送り込んでいるの
だ。
64:聖杯と剣◆mV44sBgxwA :2009/09/29(火) 09:26:35 ID:YVyo1z99
>
http://www.youtube.com/watch?v=wv-XKoTCmns 熱弁君の隣が饗庭君。後ろが島青年部長と河内不退さんじゃないかな。
この放送のアップされているものを全部聴いたけどさ、この出席メンバー
がほとんど不幸になっている事に気づき驚愕した。呪われてるねえ。
以下の各人の末路を考慮に入れながら見るとちょっとぞっとするよ。
大月隆寛→国立国会図書館を退職に追い込まれる。
島田裕巳→日本女子大を退職に追い込まれる。
栗本慎一郎→脳梗塞で倒れる。
下村満子→朝日ジャーナルが彼女の代で廃刊。
池田昌子→ガンで46歳で早世。
麻原彰晃→死刑判決
上佑史裕→服役して出所
村井秀夫→刺殺
景山民夫→焼死
真杉大智→クビ。分派活動の後変死
坂口竜勝→クビ。選挙落選
小林早賢→選挙落選
65:神も仏も名無しさん :2009/09/29(火) 09:45:47 ID:6bIdQO/F [sage]
>>64 熱弁君は哲秀で、その隣が須呂だな。みんな若いな。
下らん!弱い奴ほど精神論やオカルトに頼り出す!
このセリフ、俺が今作ってるRPGに採用するわ
そのRPG完成したら、俺がレビューするわ
反応しようがないものをぶち込まれるほどマンドクサイものはない。
ネトゲ程度でもいいから普段から他人と会話する程度の、少々のコミュニケート能力があればわかることなんだけど。
RPGに限らず、ゲームのストーリーを作るのは自分の脳内で考えるから、おかしいところがあっても意外と成立してしまうことが多い。会話してるような自演もそれと同じ。
ただ、他人がいる場所に書き込んでて、他人に突っ込まれた時や他人がした評価がいちいち許せん、となると、ネット上でも本当の他人との会話というのはできない。
何かに似通った戦闘やら成長システムだの謳ってるだけで実質レトロゲーとか
ノベルでいいだろと言いたくなるような代物ばかりだよねフリゲRPGって
世に出すって事は他人に評価してもらいたいって事なんだろうけど
最高でも「〜に似てて最高っす!」みたいな評価くらいしか貰えないんじゃないの
規制でツクール作者が書き込めないとこういう流れになるのか
実に興味深いw
俺はツクールでゲームを作ってるぞ?
結局おかしな奴は起こった現象や状態を全部じぶんに都合よくしか取らないからな
規制されても結局酷い状態なのは変わらなかった
むしろ、4gamerの人がスレにいる可能性もあるな。
らんだむダンジョンプレイ40時間とか半端ない。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 22:36:53 ID:8dlQopPT
らんだむダンジョン大人気だな。スレの勢いも凄いし
俺はもう飽きたけど
俺はシンボルエンカウントがどーしても肌に合わなくてやめた
アイテムの説明とキャラの掛け合いは面白かったよ
人気あるのは理解できる
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
< >
< シ ン ボ ル エ ン カ ウ ン ト ! .>
< >
ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
/ ̄(S)~\
/ / ∧ ∧\ \
\ \ (゚Д゚ ) / /
\⌒ ⌒ /
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ∩ ( ))
( ; )ω  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
なんかVXは触ってて楽しくないんだよな
2000のRPGとかは歩いてるだけで楽しくなれるのに
VXはまたVXかよ・・・ってその時点で萎える
DEPがどうたらをするのが嫌で出来ないままだな
>>956 それは個人の好みでしかないから仕方ない
逆に今時2kの荒いグラフィックを見て嫌になる奴もいる
またって意味じゃ2000の方がゲーム数自体は多いだろ
VXはそれに比べてまだまだゲームが少ない
VXは改造ツールがないからな・・・
仕事で忙しいとどうしても改造が必要になる
暇が無いなら改造してまでゲームなんかしなくても良いんだよ?
こんな時間に2chやってるくらい暇なのにな
次スレの季節か
このスレに常駐している某元ツクール作者の特徴
・高校生だが精神年齢は小学生並に幼い(見た目は大人頭脳はry)
・プライドが高く、自身を過大評価している。
・暇さえあれば自分が活躍している妄想をしている。
・俺はお前らとは違う、とフリソスレ住民を見下している。
・自作ツクールゲーをベクターやふりーむに自信満々で投稿するが反応が薄い為フリソスレで自演宣伝する。
案の定、作者乙され逆上し自ら荒らしになりさがった過去がある。
・最近は荒らしに飽きて人気作品や作者叩き、ツクール叩きにご執心である。
・フリソスレ住人の粗探しをして叩くのも大好き。レビューは検索して流用が無いか確かめるのは当たり前。
揚げ足を取ることで自尊心を保っている。
・普段はおとなしめだが、興味のあることや得意分野の話題になると場の空気も読まず急にべらべら語り出し周囲をドン引きさせる。
典型的なモテない君。性別問わず人に好かれないタイプ。
・幼稚なくせにプライドだけは高いため、少しでも批判されると黙っていられない。
この場合も場の空気を読まずに反論や保身に必死になるあまりスレを荒らしてしまう。基本は最後にレスした者が勝ち思考。
・本人はこれらの自覚が無く、仮に薄々気付いていても絶対に認めようとしない。
現実逃避して自分は大人で周りの奴が餓鬼だと思い込む。
・自意識過剰である。
俺はシンボルエンカウントの方が好きだ
でも高校生って書いてあるぞ
よく考えたら、このスレの荒らしって他に誰も使わないコピペ作るの大好きだったし・・・自己紹介?
ダビスタみたいなゲーム無いかな
>>967 フリーだとなかなかないな
ダービーマウちゅうぐらいかな
個人的には牝系表示されないダビスタの血統システムは好きではないが、画像見る限りそれもそうなってる
スレチ質問に答える奴は荒らし
>>966 は? そしたら最低でも小学生から荒らしてることになるぞ
vipperは巣にカエレ!!(・∀・)
>>971 何か問題でも?
まあ荒らしが実際に工房ぐらいの年齢だったら不登校っぽいから出席日数足りなさそうだが
そして960はいつ次スレ立てるの?
新参は黙ってろよ
このスレは実際に960が立てることは稀
元ツクール作者→現役ツクール2000作者
高校生だが→35歳だが
ツクール叩きにご執心→ツクール擁護にご執心
こうするだけで
>>963が○○○ネック先生に!不思議!
作者乙テスト
解除きた!これで勝つる!
ところで高校生は結局誰のことなんだ?
回りくどいことせんでも963のコピペで最初からボでいいよな
見えない敵と戦ってる奴と全部ボに見える奴が勝手に戦ってるのか
どうせサガベとかが匿名で叩いてんだろ
早いうちからボトルに当てはまると言ってるのがいるから、それかもしれないけどなあ
スレに常駐してる荒らしの特長どころか身分まで掴んでるなら名前晒せよと
そしてボトルの特徴と同じが言いたいだけなら高校生の設定いらない
第三者にはあの文章では別人のそっくりさんにしかならない
>・暇さえあれば自分が活躍している妄想をしている。
コレ書いただけでもエスパーだけど(高校生とやらがどっかで妄想垂れ流しにしていれば別として)
スレで変な事が起こってたらボトルがなにかしてるとおもってまず間違いない
俺にボトルネック乙と言ってる奴は963の文章をわかってないのだろうな
このスレに常駐(1行目)して自演している荒らし(5、6行目)のことを言ってる
自分で荒らしだという事になりかねないから
ボのせいにしたくても耐えるべきなんじゃないのか?
高校生ってとこまでわかってるんだから、ボの特徴と同じでもただのそっくりさんなわけだしな
ところで
>>963は荒らしのこと書いたつもりなのに
>レビューは検索して流用が無いか確かめるのは当たり前
コピペレビューは嫌われてるのにこんなこと書かれてることから、
何個かはマジで963自身のこと書いたっぽいな
俺がボトルネックだ
俺たちがボトルネックだ!!!!!
俺もお前もみんなボトルネック
>>992 荒らしのことを書いたつもりとはどこにも書いてない
ボトルネックがまた見えない敵と戦っていると聞いて
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 15:14:53 ID:3tNQjdUP
ボトルネックが異常と聞いて
規制でボトルネック祭りに乗り遅れた
1000ならボトルネック最高
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。