ヴァンガードプリンセス総合 Part37

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1名無しさん@お腹いっぱい。
格闘ツクール作品「ヴァンガードプリンセス」の総合スレです
攻略や萌え談義などさまざまな話題で盛り上がりましょう

■作者ブログ
ttp://suge9.blog58.fc2.com/

■したらば
新BBS:http://jbbs.livedoor.jp/game/49224/ ※ネット対戦スレあり
旧BBS:http://jbbs.livedoor.jp/otaku/12852/ ※現在書き込みできません

■Wiki
http://wikiwiki.jp/vanpri/
http://vaginapoverty.mizuumi.net/index.php/Main_Page  海外wiki

■うpろだ
http://loda.jp/vanpri/

■ネット対戦関連
LunaPort・LunaPort MTの導入方法など(wiki通信対戦)
http://vanpri.wikiwiki.jp/?%C4%CC%BF%AE%C2%D0%C0%EF
ツールスレッド (対戦募集のリスト化・IP自動入力・レス機能等の対戦支援ツール『突板』の話題はこちら)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12852/1247378518/

■注意事項
・質問の前にwikiのFAQを見ること->http://vanpri.wikiwiki.jp/?FAQ
・作者が3年以上の歳月をかけて作り上げた完全フリーゲームです
・MU○ENの話題は絶対ダメ!
・チャット機能付きネット対戦ツール「LunaPort MT」が登場しました。
 最新版ダウンロードはwiki通信対戦の項目よりできます。
・ネット対戦ツールは上記の海外wiki先に有るLunaPortをダウンロードしてください
 (※verが違うと対戦出来ないので気をつけましょう)
・ネット対戦は非公式なので何かあっても作者に問い合わせないこと
・このスレはsage進行です
・次スレは>>970を踏んだ人が立てる。立つまで減速進行でよろしく

■ダウンロード
(使用上の注意)ttp://suge9.blog58.fc2.com/blog-entry-21.html
(Vector)ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se477052.html
(ふりーむ)ttp://www.freem.ne.jp/game/win/g02302.html

■前スレ
ヴァンガードプリンセス総合 Part36
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1265186762/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 17:02:51 ID:tp/Inh2e
これは>>1乙じゃなくてほにゃらら
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 17:22:45 ID:PYCZGyut
 いな            お
 いん   ,<V>、    に
 言と   |{"`"`"lリ     ょ
 葉聞  /リ´∀`从    |
 かこ  (oo|_|∞|_|ハ)   れ
 |え  (゚x゚)|:ハ:ハ|U
 |の   ∪ ∪
 ! !
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 17:42:15 ID:2RNFVznG
>>1乙雷
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 22:43:18 ID:IID3gXkw
>>1おt以下略!
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 22:59:11 ID:lIQxKcqp
>>1
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23:31:29 ID:xAsDNd6w
このゲームが発表されて俺にとってはマイナスしかなかった
ミリオンナイツヴァーミリオンがこのゲームが出てから
スレで叩かれまくるようになって更新が途絶えてしまった
このゲーム自体はというとグラフィックが綺麗なだけの
チェーンコンボすらない待ちとストライカーの強いKOF2000レベルの内容、
今更8キャラしかいないゲームで俺にとっては全く楽しめなかった
このゲームが出たせいでこれから同人格ゲーはクオリティの要求水準が
上がっていき格ゲーブームの終焉もあいまって収束に向かっていくだろう

ヴァンガードプリンセスの作者に悪意があったわけではおそらくないだろう
しかし作者が同人格ゲーというジャンルを潰してしまったのは間違いない
俺はヴァンガードプリンセスなど出て欲しくなかったしやりたくもなかった
ただ稚拙なレベルでもいろんな作者が現れ同人格ゲーが作られる業界が
これからもずっと続いていて欲しかった
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23:32:54 ID:tp/Inh2e
どこを立て読み?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23:33:26 ID:mlFciMpC
8人じゃないゆお
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23:34:36 ID:6pxtyLg3
そんな気概の無い業界は最初から終わってるだろ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23:39:38 ID:4n7ZU+Ye
>>7
ミリオンナイツヴァーミリオンとやらの作者か?
他に1個ゲームが出た程度で見切られるクソゲーなら滅びて当然だと言っておく
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23:40:45 ID:Y4gDbW7Q
ミリオンなんちゃらって永久コンだか即死コンだかがある、
世紀末ゲームだっけ
まぁこのゲームもあるから、如何にバランス調整が難しい、
ってことなのだろうけど。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23:41:49 ID:GNZWvDfc
ということは・・・滅びるんだな
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23:42:35 ID:xAsDNd6w
>>11
ヴァンガードプリンセスの作者か?
このグラフィッククオリティをフリーで出されたら
同人格ゲーは滅びて当然だと言っておく
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23:43:07 ID:e/aYSKEM




チ、










こたれおしぶ えうこまいちこすみこ

成程。お前の言いたい事は良くわかった。後は俺に任せておけ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23:47:52 ID:tp/Inh2e
この手の人間に言わせればマリオのせいでACTは滅んでwizardryのせいでRPGは滅ぶんじゃね
ついでにSLGやSTGも滅ばさせるか。日本語としておかしい気もするが
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23:49:58 ID:GNZWvDfc
そのくらいでやめとけ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23:57:42 ID:xAsDNd6w
俺が何を言ってもどうにもならないことだとは分かっている
ただヴァンガードプリンセスの作者には分かっていてもらいたい
あなたのせいでミリオンナイツヴァーミリオンの追加新キャラを
楽しみにしていた1人のファンが残念な思いをしたということを…
あなたの作品のせいで同人格ゲー業界が要求水準が上がって
作りづらい状態になった(グラだけ厨房が見てヴァンプリと
比べられて叩かれるんだからやる気にならない)のだと言うことを…

業界潰して引き換えに手に入れた名声はさぞ気持ちがいいだろうな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 00:01:56 ID:HA8q4U/r
STGやACTの同人作家に指差して笑われてるのがわからないのか
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 00:05:52 ID:KUM/b2mQ
金とって逃げ出したARESU言えよ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 00:33:57 ID:oJVUqLmV
追加新キャラってこれか
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima004865.jpg
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 01:06:24 ID:uVqkttvh
ヴァンプリってやっぱりすごいんだなぁって思った
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 01:07:12 ID:2daLKLGJ
はるかわいいよはるかさん
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 01:54:57 ID:FIeSzhz8
ヴァンプリと__はシステムはまるで違うじゃない。
ヴァンプリ発表辺りからの__スレの荒れ様は見てたから知ってるけど、
負けをあっさり認めて開発放棄とか情けない行動だと思うよ。
同人ゲームなんだから現状何とでもなるじゃない、まず永久お手玉を無くして、
対戦バランスを良くする、絵はともかくとして対戦ゲーとしては勝ってやるとか思って欲しい。
金取って売っちゃった事実を人は叩くが、今更どうしようもない。
最終バージョンと声高らかに宣言出来るのを出し、名誉挽回しないと本人も先に進めまい。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 02:12:18 ID:KUM/b2mQ
ARESUもう名前変えて別のゲームつくるらしいけどな〜
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 02:57:06 ID:ZEL+aEjd
スゲノン良かったね
ヴァンパイア新作作る可能性があるらしいじゃん

ttp://www.kotaku.jp/2010/03/new_vampire.html
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 03:13:17 ID:i0/kJZfm
「知らんがな」の一言に尽きる言いがかりをつけられても。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 03:21:24 ID:4vtE3fdW
自信を持って言える、ヴァンプリがなくてもミリミリは流行らなかった
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 08:38:22 ID:WEMHQRYM
■オンライン対戦会を開きます

日程:3月20日(土)

時間:17時〜午前2時

配信あり(午後9時前後より、スティッカム配信。鯖内で配信URLは告知します。)
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 08:47:01 ID:BK74l4Hk
対戦会面白そうだけどおまえら行くの?
普段大会行かない人とか
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 09:12:22 ID:1NpU/vYw
自分はレベル的理由で参加はしないけど盛り上がるといいね
ミリオンナイツってのの動画見てみたがこれは別ジャンル作品だろ、いろんな意味で
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 09:51:59 ID:DlI36K6R
大会は敗者復活とか
くだらんことやるから行かなくなったな
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 10:13:31 ID:O2CeSI2Z
勝てない人でも2回対戦できるし、いいじゃない
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 10:59:38 ID:DlI36K6R
一度負けた奴が
上に上がってくるのがなんか嫌なんだ
あとわざと負けたほうが楽そうなのも
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 11:15:41 ID:Mrf/Zkmr
となると、参加人数自体増やさないと時間もてあましそうだ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 11:24:45 ID:cq+N6k6g
サキ練習してたけどしたらば見たら弱キャラらしいな
初心者だからはるかさんに乗り換えて練習してくるわ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 11:31:32 ID:BK74l4Hk
いやその結論はおかしい
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 11:46:50 ID:o8fkQAe7
茨の道や・・・
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 11:52:21 ID:8fdo7HPK
魔法少女パンチでがんばれ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 12:19:27 ID:1NpU/vYw
無意識に「はるかわいいよ」とか口走らないように気をつけろよ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 12:47:25 ID:i0/kJZfm
このゲームって初心者ほど癖の有るキャラに走る気がするんじゃが
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 13:26:46 ID:h5fkni1C
マジレスすると
サキが弱キャラってのはネタでしょw
設定がただの「剣道部部長」ってこと

実際はVPの中でも一番バランスがとれた良キャラ
初心者にもとっつきやすく使ってても文句言われにくい

なにより誰より可愛い
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 13:34:37 ID:i0/kJZfm
聞き捨てならない言葉が飛び出たぞ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 14:02:04 ID:lKb2BgmK
何か問題でも!?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 14:30:46 ID:Xqufz/1a
まあ文句言われないのは弱いからだよw
使いやすい気がするだけで、実際かなり癖があるからな…
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 14:42:39 ID:4vtE3fdW
未だにサキが弱キャラって本気で思ってるやついたのか
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 15:09:12 ID:KUM/b2mQ
真ん中あたりを沈んだり浮いたり
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 15:10:34 ID:Mplc4H10
まさに中堅
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 15:22:19 ID:Xqufz/1a
最初はそうだったけど、研究が進んでどんどん落ちてる感じ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 15:45:40 ID:UKFydnvN
キャラ性能よりもゲーム的に愛されてない
サポートのせいでどうやっても攻めたほうが馬鹿見るゲームになってるんだから
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 16:31:41 ID:RvFiqe12
あのサポート回転率で待てないとな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 16:44:24 ID:qANMK0hi
>>29
なんでクローズドなんだぜ
ヴァンプリプレイヤーじゃないけど見てみたいぜ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 16:54:04 ID:BK74l4Hk
・対戦せず(雑談だけでも)サーバー入室は可とします。

MT使わないとダメだがヴァンプリプレイヤーじゃなくても大丈夫っじゃないの
MTの導入はwiki見れ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 17:39:07 ID:Q9858rWf
サキの顔の模様はなんか意味あるのか?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 17:56:06 ID:dy9v7N+r
サキは一番可愛いからいいだろjk
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 18:08:38 ID:OY25PtA0
>>54

設定資料集読め
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 18:53:26 ID:DlI36K6R
サキはプロトタイプの方がよかった
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 19:03:49 ID:ZJXLlVIH
サキちゃんがアップしはじめました
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 19:57:44 ID:BK74l4Hk
対戦会けっこう賑わってるみたいね
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 21:57:06 ID:DlI36K6R
納豆オナニーに目覚めたらしいな
あいつ・・
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 21:59:13 ID:DlI36K6R
+ ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
         く '´::::::::::::::::ヽ
          /0:::::::::::::::::::::::',     誤爆だよ
       =  {o:::::::::(´・ω・):::}
          ':,:::::::::::つ:::::::つ
      =   ヽ、__;;;;::/
           し"~(__)
 ┌┐.┌i   ┌┐  __ ┌┐  | | [][]
 |└[][]L.ロロ | [][] | | ロロ |.[][] l└─┐
 |┌┤.r‐┘│┌┘ | └┐└─┐l ̄ ̄
 └┘..凵   └┘  ! l ̄__l ̄ ̄.┘
               └┘
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 22:16:55 ID:ERxzUfQ0
おでんと納豆の合わせ技
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 22:31:32 ID:lKb2BgmK
それはおでんと納豆を組み合わせた全く新しい
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 22:44:02 ID:kaatn6/8
納豆巾着か
うおお腹減ってきた
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 01:08:04 ID:t6VDrRGH
納豆巾着っておでんに入れたら、出汁にトロみが付いちゃいそうだな
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 01:12:52 ID:qV3OXpdJ
挽き割りなのか、それが重要だ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 01:22:06 ID:WhqFMsNg
やっぱ挽き割りの方が気持ちいいのか
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 01:42:31 ID:mCXXCHvr
納豆なんて野蛮人の食い物だいっ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 02:00:09 ID:n9qhm4PI
定吉七番か。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 05:24:53 ID:pZilsSai
このスレには荒らしとか頭のおかしい奴しかいないのか?
このスレにはゲームの内容について話してる奴ひとりもいないじゃないかw

ミリオンナイツヴァーミリオンはヴァンガードプリンセスによって潰された
ヴァンガードプリンセスの作者は__のファンに謝罪するべき
ヴァンガードプリンセスの公式ホームページ見たんだが
グラしかとりえのないゴミゲーのクセに調子に乗って新キャラとか…
俺はこんなゲームの新キャラより__のイヴァンが使いたかった
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 05:27:06 ID:2TtdclOL
それはよかったね次の方どうぞ〜
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 06:11:07 ID:T1y0NRs2
>>70

自己紹介乙でした
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 08:01:14 ID:jdh3KV41
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9797080
バケツ被ったあやねで笑ってしまった
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 10:32:49 ID:CnFY0+5Q
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 12:40:48 ID:JUs88UJ0
ぶっちゃけぽっと出のVPに潰されるようなゲームなんてその程度の(ry
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 12:48:00 ID:m7FiceXh
・作者が3年以上の歳月をかけて作り上げた完全フリーゲームです

>>75
ヴァンプリの作者出張乙
あなたがミリオンナイツヴァーミリオンをどう思っているかなど知らない
ミリオンナイツヴァーミリオンの開発を放り出した作者も無責任

でもどういう理由があろうが__の新キャラを楽しみにしていた
俺のようなファンの楽しみをあなたが奪ったことは不動の事実
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 12:52:55 ID:T1y0NRs2
その程度の言語センスじゃブロントさんには勝てないよ?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 13:07:11 ID:JUs88UJ0
すげー俺いきなりスゲノにされちまった。ミリなんとかっていうゲームの製作がストップしたのはどう見ても
開発者がほっぽり出したことが原因なのに何でVPが叩かれるのか訳がわからん。被害妄想?

それとも何か、粘着汚物君の脳内には「俺の好きなゲームより高クオリティのゲームは出しちゃいけない!」
って法律でもあるの
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 13:11:17 ID:OZgTxoid
自覚なき荒らしを行い、
否定的な意見には「ヴァンプリの作者乙」、
終いには作者の人格批判

救われないな……
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 13:12:14 ID:J8Im8etL
スゲノンも罪な男だなw
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 13:13:30 ID:T1y0NRs2
>>78

スゲノン頼むからサキに投げ無敵技一個くれ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 13:16:03 ID:d5yW7V7N
__はヴァンプリ出る前から公式ブログの更新もVer更新も滞ってたし
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 13:32:19 ID:Uav4H5g5
_は渾身のボケだろ
クソっぷりをネタにしてほしかったんだよ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 13:35:43 ID:HixcgS1l
>>78
スゲノンまたイラスト描いて〜
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 13:40:21 ID:zMKcdTGB
>>78
スゲノンえりに金髪カラー希望
胸も大きくして下さい
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 14:17:44 ID:sC4JX76L
俺の応援してたアイドルの人気が無くなったのは、
もっと可愛いお前がデビューしてきたからだ、謝罪しろってか
すげーキチガイ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 14:51:37 ID:RGoDIj0Q
なんか騒いでるからミリなんとかの動画見てきたら世紀末だった
流行るわけがない
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 15:05:59 ID:dmb4GkUP
ミリなんとかの動画見てきたけどモーションがきもすぎてふいたw
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 15:55:08 ID:witLoTd3
動画みただけで評価するのもそれはそれでかなりアレだぞ
まぁ__は実際クソだからいいんだけど
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 17:02:50 ID:kp2FRK9s
_のトンファーとこっちのトンファーのグラフィックを比べると笑える
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 17:11:02 ID:kcPGE6Eb
__はなんか動きが棒人間臭い
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 17:46:44 ID:d5yW7V7N
いいかげんスレチ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 19:43:30 ID:d5yW7V7N
ブログ更新してますよ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 19:58:08 ID:i2n6u8lB
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 20:01:37 ID:HixcgS1l
もう許してやれよ・・・
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 20:01:43 ID:6Z6fQYC8
新キャラ追加よりも、とりあえずバグ取りとちょっとだけキャラバランス修正したバージョンを出してほしいなぁ。
あとできればサポだけじゃなくてメインキャラのランダムセレクトもできるようにならないかなぁ。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 20:14:12 ID:JUs88UJ0
>カ○コンの入社試験に「ヴァンパイアの新キャラをデザインせよ」
>というのがあったのを思い出しました。
なんという無理難題。ロックマンのボスキャラ応募じゃないんだから
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 20:16:53 ID:t6VDrRGH
>>96
その微修正バージョン出したら、それに関する意見も来るから新キャラに向かって動きにくくなるんじゃね?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 20:26:12 ID:ptZ9gRgh
とうとう元カプコン社員だったことを公式で公表しちゃったのなw
わかりきっていたこととは言えこういうのはあんまり公にしない方が良いと思うんだがねえ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 20:28:12 ID:MWAMhXcJ
>>97
それは入社試験じゃなく配属適正課題だった筈だが思い違いじゃないかな

Vガン描けとか車チェイスとかストキャライラ描けとかヒーロー考えろとか人間走らせろとか
オリ背景描けとか模写しろとか当時は毎年そんな感じだった筈
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 20:30:42 ID:frCYrh4i
カプンコに入社すると、あきまんに似顔絵を描いてもらえるってマジ?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 20:33:06 ID:i2n6u8lB
>>100は誰だよ?なんでそんなに詳しいんだよ?
カプコンの社員様か?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 20:39:24 ID:rff2xRZf
それこそスゲノ本人じゃないのかw
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 20:40:43 ID:ptZ9gRgh
【グラフィッカー】

絵凄く上手い?→yes→イラスト制作(過去)

no

3D出来る?→yes→絵上手い?→yes→モデル制作→→ベテランさん?→yes→デザイン監修
↓             ↓                      .↑
no             no→モーション制作            ↑
↓                                     ↑           
ドット出来る?→yes→絵上手い?→yes→ドットキャラ制作→→
↓             ↓
no             no→エフェクト制作
↓             
絵くらいかける?→yes→イラスト制作(現在)

no

上司に気に入られてる?→yes→希望職種

no

頑張れ

らしいけど本当?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 21:08:50 ID:Q/WkATjh
すげぇなここ、「ゲーム業界」と銘打った某板よりよほどゲーム業界の内情について語ってるw

しかしああいう入社試験の内容ってあんな簡単にゲロっちゃっていいもんなのかな
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 21:48:41 ID:/zQJOir4
別にそれくらいいいでしょ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 21:51:16 ID:d5yW7V7N
約10年ぐらい前の話になるだろうから流石に今はちがうんじゃない?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 21:51:56 ID:jdh3KV41
リリスのヨガフレイムって何か意味あるのか?
意味があったらますます壊れるからこのままネタ技でもいいのだけど
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 21:55:53 ID:ptZ9gRgh
暴発
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:06:59 ID:bdqQ2ADO
30代前半くらいか…
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:09:33 ID:dmb4GkUP
>>108
かわいいだろう?それ以上になにを望む
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:12:15 ID:jdh3KV41
ヨ、ヨガ〜?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:25:02 ID:li4c35ft
ってリリスが言ったら可愛いな

気絶値それなりにあるんじゃね?知らんけど
開幕それなりに安定行動
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:48:50 ID:/zQJOir4
清流で一方的にカウンターだったような気がするんだけど
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 00:15:06 ID:RpH2q+2h
目隠し+ヘッドフォン+エロゲのフェラシーン
なら男にフェラされても射精すんだろうな
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 00:16:37 ID:RpH2q+2h
すまん誤爆した
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 00:20:18 ID:564m4A+C
はるかわいいよはるかさん
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 00:34:11 ID:mJYopJAC
リリスの火炎放射はいきなり出すと相手ビビるよね
んで自分はもっとビビる
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 01:17:33 ID:DJ+XPL/i
リリスの火炎放射は空中ガード不可だから対空に使うんだ(キリッ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 01:23:14 ID:RpH2q+2h
リリス:FMBレバー2回転 
    頭突きは発生時に後ろに下がらない
    炎を22Bで出せるようにする
    Cすたなーの威力微低下

ゆい:焔疾風の隙を増やす 

くるみ:サポゲージの回復量を若干遅くする

ルナ:リフキャン不可にする

えり:リバティは一発目が空振りかガードされると
   それ以降は出なくする

かえで:至天崩震を飛び道具判定にする

ナタリア:ロザリオンバスターは追加入力なしで最大火力にする

サキ:残空の太刀の発生速度を上げる
   そして
   A=相手の後ろ(出現モーションに攻撃判定追加)
   B=真上から斬り付ける
   C=相手の斜め後ろに空中行動可能状態で出現
   に変える
   
あやね:6Aのやられ判定を減らす

はるか:5Bとウィッチ・ブルームを全盛期の性能に戻す
    6to12に上昇無敵

暇だから真面目に僕の考えたヴァンプリをしこったよ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 02:29:36 ID:9w7eAlHL
nanashiさんは相変わらずキモい上に馬鹿だな
話を広げるのは作者の裁量次第だろ
たかはし智秋を雇う金はお前が出しくれんのか
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 02:59:06 ID:7qgnxyjB
アストラルインパクトの範囲を考えて日本限定、としてるけど、
日本に滞在してた留学生とかじゃ駄目なんだろうか

宮内レミィみたいな金髪ベタキャラとか欲しい
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 03:14:12 ID:b6WpgyIb
>>122

それってお尻
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 03:20:15 ID:WEBo7q2f
>>121
ヴァンプリで収入があるならまだしもフリーゲームだからねえ
新人ですらアニメの一回の収録で1万5千円もかかるし
オタク業界で人気のある声優レベルなら実働2時間前後で5〜20万はかかるらしい
無職のスゲノンには払えるわけがない
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 03:22:46 ID:WEBo7q2f
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 04:09:39 ID:wcektbp2
僕の考えたヴァンプリ

敗者は脱ぐ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 04:16:27 ID:/NpB7ke2
むしろ勝者が脱げ
すげのん意外と女児趣味なんだろうか
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 08:53:20 ID:riXcoTYr
声優って大変なんだな 食っていけるのかこれ

>>127
なにをいまさらw
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 11:09:17 ID:HLC6KVnr
それっじゃ次はミッドナイトリリスという技で
喰らった相手は皆幼女に(r
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 11:13:49 ID:tcJC9hDD
いやいや帽子を投げる飛び道具で音ゲーに
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 11:17:47 ID:RpH2q+2h
ttp://blog.livedoor.jp/neomani/archives/51380808.html
やばいえろい声優・たかはし智秋 最終最後のグラビア
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 12:51:46 ID:RpH2q+2h
a
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:49:16 ID:VZ/ELrMg
対戦会のリプがきたわけだがやたら多い
面白いカードあったら教えて
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 14:49:37 ID:DrVXe3cX
配信でやっていたのでは、睦月vsNoName
あとはてつとか
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 14:57:09 ID:WEBo7q2f
>>128
声優のほとんどが声優とは別にアルバイトしている
あの山寺宏一ですら主演アニメが月2〜3本入ってもまだウナギ屋でバイトをしていたらしい
オタ向けのドル声優は声優業よりもむしろドラマCDや歌で稼ぐらしいし
本業だけでは大御所にでもならない限り一生喰っていくと言うのは難しいと言われる
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 17:00:20 ID:tMATc+xo
リプ見たがサキくるみすげーなコレ。
どっちもよーやるわ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 18:41:16 ID:PqWjk/nk
むしろニコニコに動画で上げて下さい
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 20:58:26 ID:RpH2q+2h
ところでさ
このゲーム設置系キャラいなくね?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 21:07:00 ID:c2AG8HyE
サポートキャラが設置みたいなもんじゃん
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:27:50 ID:soRZgNsJ
僕の考えたヴァンプリ

勝者→攻め
敗者→受け
でのレズプレイ(一見そう見えて実は相手の力を奪うだの戦闘能力を無くすだのどうのこうの)。
当然お互いのサポによっても絵は違う。

・・・何パターンあるんだ?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:02:39 ID:RpH2q+2h
はいてないをデフォで選べるようになんないかな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:06:13 ID:VZ/ELrMg
俺のえりを痴女にする気か
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:12:19 ID:RpH2q+2h
リゼちゃんのことだよw
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:15:25 ID:imnmysN9
僕の考えたヴァ

クイーンズブレイドに参戦
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:25:39 ID:LXrpDKQU
それを言うならクイーンズゲイトな。
いや…偉そうにスマン。どうしても譲れなくてな…。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:33:39 ID:zAnXI5A4
以下バストダンジョン解禁
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:39:28 ID:VZ/ELrMg
貴様俺のえりをどうするつもりだ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:20:58 ID:Ko5WicMu
     ||
     ||
   ∧||__∧
   ( ´∀`)
   ミ≡≡≡j     ∧_∧
   ミ≡≡≡j     (・∀・ )
   ミ≡≡≡j     (    )
    ヽ)ヽ)       | | |
             (_(_)
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:21:12 ID:8V37lvU2
やっぱりアレとまぜこぜにして
すっごい!ヴぁんぷりを
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:55:41 ID:2OYQVDpu
アルカナ豚の匂いがするなぁw
このスレいつからスレの中に豚を飼うようになった?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:59:17 ID:tbgzrVPw
同人誌に期待しよう
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 00:59:37 ID:Ko5WicMu
           /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: __::::::` . ::::::::\
         / ::::::::::: ァ‐' " `!:/`''ヾ::::フ'' "´´”  ゛ヽ:::\::::::::ヽ
          く ::::::::::::/     |:| 〃!           ヾ:::::\:::::!
         レ' ::::::::/,      |:レイ              ト、:::::::V
        / ::::::::::::iミ`:::ー:..-..- ..、     _ .. - ::−' 彡|::::\::::ヽ
        } ::::::::::::フ ¨ _ 二..-_、`    'ァ"_二 _ ̄` ヽ::::::::ヽ::::!
         ヾ::::::::::: イ 丶´弋さン`  ヽ     ´弋ぅン` ゝ  |::::::::::::V
           ヽ,イ:::::|  ´    '′     `          |::::::::レ′
          ! rヽ:|           !          /:人/
          ! l! ヘ!             |           'イ! /
            \ ー.          i          /ノ/
            ヽヘ        ´` `        r'..ノ
             レハ      -―   ─ -      /::/
               iヘ      -−-       /!:/
               | ヽ               / :!′
               ト、  \         /  |
               | \  `  ____ /    ハ
              /    `ー---ァ-‐r─── ''’ │
             イ      √:/:⌒:,ハ        ト、
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153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 02:58:34 ID:2t5VVtC5
はるかわいいよはるかさん
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 03:27:32 ID:mfmvXken
             ___
            '"´ .::.::.::.::.::.::.::.:`丶、
        /.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::..::.::.::.::.::\
.        / .::.:: /.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.∧.::.::.::ヽ
      ,'.::.::.: /.::.::::.::.::.:: /!.:/.::./  ::.|.::.::.:'.     _ -, -──‐-、
      ! :.::.::.|.::.::.::.::://メ、.:: /  j:ハ::.::.::ト、   / /: : : : : : : : : \.    | _|_   |_L   /
       |.::.::.::.|.::.::. j/仗≧ミ/   イ∧l ::|.  /  ' ___: : : : : : : : : ヽ   | _|    ̄|  _ノ  (  
       |.::.:/^|.::.::.:.| .込_ソ    f仞゙Y.::.リ/   /:::::::::::::, '´ ゙̄ヽ: : : : : '.  レ(__ノ\  |     \ 
       |.::.{i |.::.::.:.l         、ー' / '´    |::::::::::::::{:::::::::::::::}: : : : : :|
       |.:: 丶|.::.::.:.|       _r‐'了        |:::::::::::::: 、::::::::::ノ: : : : : :| ,―┴┐ −/─   ─┼─ |   ヽ 
       |.::.::.:::|.::.::.:.l、    /´ |::::::|        ∨:::::::: '´ ̄: : : : : : : :/ ヽ| 三l_  / __| ヽ   ゝ  |    |
       |.::.::.:::|.::.::.:.|. 丶、 `ー ヘ_::::\__    \'´ : : : : : : : : : : /  ノ| '又 '  (___ノ\ ヽ_   ヽ/
       |.::.::.:::|.::.::.:.|,_  >r‐'´::! ̄::>ヘ、 ̄¨''¬ー- 、 _____, '´      
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155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 03:29:23 ID:Bv4m1Nzp
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 ̄: : : : :|:::::::::|', `. 、`ー ヘ_::::\__    \'´ : : : : : : : : : : :/   ノ| '又 '  (___ノ\  ヽ_   ヽ/
: : : : : :.:.|:::::::::|:.',  \_r‐'´::! ̄::>ヘ、 ̄¨''¬ー- 、 _____,,,,,'´
: : : : :..:..:|:::::::::!: :', 〃ヽrh:::::!.::./ .二\
: : : : : : :.|:: :::::|: :.:', /,不∧_:::|.:/  -‐、∨
: : : : : : : |::::::::|: :丶〃{{ヘ/ `ヽ{  ィヽソ|
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 03:47:58 ID:l9Z5mirz
>>150
豚は豚小屋に居ろ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 10:32:51 ID:CVEg1wlE
>>156
キモヲタはキモヲタ小屋へ行け
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 13:09:59 ID:Xp8ITDfW
バカって言った奴がバカって言い合う消防1年みたいな煽りあいしてんじゃねーよw落ち着けwww
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 15:01:19 ID:zUerZv2Z
相変わらず仲がいいなここの住民はw
公式見に行ったら脱衣KOの話になってて吹いた
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 16:39:41 ID:tbgzrVPw
ベクター20周年記念イベントでゲーム・ノベル部門で5位入賞したそうだよ
ttp://www.vector.co.jp/award/categoryrank.html
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 17:17:54 ID:PgOP7Kcw
5位か・・・ってちょっとがっかりしたがそれでも十分上位だな
ヴァンプリがすごすぎて感覚が麻痺してる
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 17:56:36 ID:tbgzrVPw
全体で25位だから良い方なんじゃない?
唯一の格ツクでのノミネート作品みたいだし
ttp://www.vector.co.jp/award/finalrank.html
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:29:35 ID:RSvS6/S9
いつまで経ってもゆいがチンポ生えてあやねにゃん相手に一心不乱に腰振ってる同人誌のことを語らないので0点
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:53:32 ID:MBbugj83
そうゆうのあったけどゆいは棒とセリフだけだったし2Pだけだから大したこと無かった
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:56:27 ID:4qjYj0KD
逆のシチュエーションの同人誌なら知ってる
誰かサキの同人誌を描いてくれないものか
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 19:25:29 ID:899RUdOp
わかった

サキ攻めリリス受けでいいんだな?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 19:40:21 ID:sOE3SFl8
サキって誰だっけ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 21:19:04 ID:/37MRRld
タツノコVSカプコンの家庭用で追加されたキャラ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 22:58:59 ID:SxSDHJMY
警察の手先
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:33:22 ID:2ApuRYMJ
それ言うならマッポだろ。すっかり落ちぶれるとそうなる。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:59:10 ID:Ko5WicMu
このゲームって何で
あんま腕の差が出ないんだろ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 00:07:22 ID:49n7Ghjw
>>171
十分出るよ
上級者とそれ以下がやると1ラウンドすらなかなか落とさないし
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 00:21:38 ID:H/ddQ+FN
確かに勝たせてもらえないなー
2,3ゲームもとれれば絶好調だわ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 00:24:55 ID:GNItNRTP
腕の差よりサポート引っかけゲーって事を理解して立ち回ってるかどうかの差かと
勝てるかどうかは別にして、全くの初心者でも立ち回り教えれば普通に上級者は嫌がる戦い出来ちゃうよ

175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 00:25:48 ID:WgK29k6s
コンボができてシステムを理解していて
尚且つリフとプロクシがある程度できりゃ
一部除いて同じくらいに思える
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 00:44:35 ID:ysmtJbhT
俺はサポで自分だけの連携考えるのが楽しいな
しえらだからバリエーション抱負だし
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 01:33:18 ID:7jgKTaYt
まあ確実に他ゲーと比べたら差は出にくい
操作が簡単なのと、時間を意識した駆け引きが無いから、ってとこかな
それがいいか悪いかは別として
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 12:46:50 ID:RV6PqCfL
敷居が低いのは良いこと
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 12:55:47 ID:76B87mBD
まぁでも、他ゲーなら一戦も落としそうもない奴に、
負けちゃうことがあるのはやっぱり実力の差は出にくいんだと思う

敷居が低いのと、やり込みの差が出にくいっていうのは
また違うような気もするのだけどなー
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 14:00:26 ID:nodaPBWC
公式更新だよっ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 14:18:32 ID:GNItNRTP
何でスゲノンあんな脱衣KOに乗り気なんだw
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 14:27:40 ID:N7X1RETn
格ゲーの台本って見たことないな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 14:43:26 ID:HSc5h7YD
ルナは痴女である、ってのは原作者としても認めてるんだな。毎度脱がせるとか
そこまでネタに走るのかこの人wwwwww
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 14:49:16 ID:LSOLFMVE
脱衣ゲージがMaxの時にKOされると脱ぎだすとか
キャラによってゲージの溜まる速さが違うとか妄想
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 16:26:37 ID:icLoq2lf
脱衣koを突き詰めると究極神拳に行き着くからなあ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 16:42:32 ID:p9DXXNUb
未使用ボイスとかあるんだろうか
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 16:47:36 ID:ApMiol/w
昔のVGの様に、負けて服脱げてる一枚CG入れるとかなら楽だろうけどな。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 16:54:25 ID:9ohZLo9b
脱衣もその後も凌奇艶武がやるとこまでやってるし、どうでもいいな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 18:48:37 ID:NqODCHki
キャラクターの無双ゲージをマックスまで溜め↑↑↓↓←→←→ABと入力した後
2コンのマイクにハ○ソン!と叫ぶとカツオブシからごんぶとビームが発射され
脱衣KOが見られるぞ!確かみてみろ!
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 18:50:15 ID:Ozxv/AeW
俺は「にっこうにさらす」を選んで三十分待つとサキのロングスカートヴァージョンで踵落としが見れると聞いた
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 19:03:59 ID:/zF2SW4d
脱衣KOして左肩に蝶の痣があるやつ見つけないと真のED見れないんじゃないのか
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 19:10:57 ID:GWeTMgtQ
ゲームを23週すると全裸のじゅりえっとが襲い掛かってくるらしいぞ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 19:34:49 ID:8UEUVZJA
目のぐるぐる外れて脱衣という
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 19:43:51 ID:SEAA+KJn
632147496462379126+ABCDEって聞いたぞ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 19:52:12 ID:H/ddQ+FN
ジュジュジュジュジュジュジュジュジュリエットォ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 21:07:03 ID:G/8T2QQ0
焔疾風が"ほむらはやて"になってるな
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 21:37:18 ID:Ggjv/xhK
KOされた時サポートキャラが前に出るバグをどうにかしてくれ
くるみのパンツが見えないじゃないか
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 22:08:03 ID:WgK29k6s
スゲノはしおん萌えなのか
気が合いそうだ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 22:23:01 ID:s9gg4gAa
>>197
画面端でのノックバックサポ必殺でサポート消してKOされればきっと見えるよ!
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 01:59:09 ID:YOKrtAWq
かなり久しぶりにこのゲームやってたら
かなえやえここのドット絵見てたら思わず抜いてしまった
はぁぁ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 03:53:45 ID:KQJq6ALJ
     (;´Д`)   シコシコシコシコ
   _(ヽηノ_
     ヽ ヽ

      (゚д゚) !
    _(ヽっノ_
       ヽ ヽ

      ( ゚д゚)っ
      (彡ηr シコシコシコシコ・・・・・
.       i_ノ┘

     ⊂( ゚д゚ )   (゚д゚ ) っ
.      ヽ ηミ)  (彡η r ≡=- サッ
シコシコ・・・(⌒) |     .しu   ≡=-

..           ''';;';';;'';;;,.,    シコシコシコ ・・・
             ''';;';'';';''';;'';;;,.,   シコシコシコ・・・
              ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
             ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
          vymyvwymyvymyvy、
      ヽ(゚д゚)vヽ(゚д゚)yヽ(゚д゚)v(゚д゚)っ
 ⊂( ゚д゚ ) と( ゚д゚ ) 〃ミ ( ゚д゚ )っ ( ゚д゚ )つ
   ゝηミ ( ゚д゚ )っ ミ) ⊂( ゚д゚ ) .(彡η r
    しu(彡η r⊂( ゚д゚ ) .ゝ.η.ミ) i_ノ┘
.       i_ノ┘  ヽ ηミ)しu
           (⌒) .|
            三`J

202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 04:14:33 ID:CE7TRXfv
はるかわいいよはるかさん
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 09:22:07 ID:AnSuuhgL
格ゲーのスレなのに変態が沸く確率が高いよなこのゲームのスレ
エロゲとかアイマス、格ゲーでもまぁ最底辺のエロゲ原作の
メルブラとかのスレならこういうのが沸くのも理解できるんだがな
格ゲー板の各種スレでも基地外は沸くので別に珍しくもないのだが
(死体蹴りするやつや当て投げする奴はクズとかw)
このスレに現れる変なのは基地外ではなく変態だから困るわー
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 09:54:59 ID:q0S6c3/h
よせやい、ほめても何もでねーぞ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 11:04:53 ID:HZyysMFs
アルカナハートも本スレは、設定談義だのカップリングだの
尻をなでまわしたいだの踏まれたいだの、そんなのを話す連中ばかりが常駐してるのでスレの7割5部ぐらいがその類の話

攻略を求めていくと結構ビビる
初心者スレかしたらばにいけば攻略はしっかりあるんだがね
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 12:04:18 ID:VPL/mURw
同人ゲーム板でキモい話して何が悪い
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 12:22:51 ID:DC7pni0m
きもいさすが硬派キリッきもい
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 13:18:59 ID:Sq3y3rc1
ルナ脱がすっていってもあれ以上何脱がすんだ
服破けても嬉しそうに「まいっちんぐ」とか言いそうなんだけど
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 15:25:32 ID:LXtnPj5k
だからお前が脱ぐんかい!って話じゃね
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 17:48:35 ID:U3PDhV5j
大丈夫まえばりで防いだ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 17:55:35 ID:80wBhD1f
勝っても負けてもイズミが脱がされていく展開に
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 18:48:00 ID:NnD1M+VZ
身代わりに巨大ロボットが脱ぎます
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 19:10:30 ID:Mvft2y+e
金太郎あめ方式で
剥がしても剥がしてもなかなか前ばりが取れない
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 20:07:48 ID:RbFfeywB
キン肉マンのマスクみてーだなw
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 20:33:43 ID:uVivApVB
ロダしんでる?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 22:54:19 ID:Vv64dTeR
>>205
お前頭大丈夫?
アルカナハートスレは格ゲー板のスレでメルブラと並んで軽蔑されてる
最低のスレだぞ?そんなのとなぜ同レベルに堕ちなければならない?
そういう萌えとか妄想とかは別のスレでやることが格ゲー板のルールで
決まっているんだ。一度専ブラじゃなくIEとかでトップを見てみろ
それなのに一部の荒らしが自分たちの正当性を喚いてルールに従わないから
アルカナハートのスレはあんな最低の状態になってしまっているんだ
そういう状態を見て他ゲー勢は「板のルールも守れない最低の住人」として
アルカナハートのプレイヤーを軽蔑している

お前もしかしてアルカナハートスレの住人(荒らし)か?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 22:58:51 ID:MPhPnaBK
専ブラでもローカルルールは見えるよ
ちなみにVPが脱衣格ゲーになったらエロ同人板に移動な
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 23:03:54 ID:dBlC2ehr
なんかロダつながりにくいよな
何回かアクセスしたらつながったが
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 23:04:57 ID:8uwkrAGx
平常運転だろ
いつも繋がりづらい
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:13:16 ID:UNDIUttm
>>216
他ゲー勢の総意かっこいいです
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:25:06 ID:wzsrYEwI
さあ、始めようか
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:29:02 ID:qwAbnGih
>>216
格ゲ板自体ゲハ・音ゲと並ぶ最底辺だから安心しろ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:40:36 ID:03tI0eI4
間違いない
あいとぅいまてぇ〜〜〜ん!
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 01:25:20 ID:XK3u3v74
はるかわいいよはるか
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 04:19:28 ID:8tI0aU2I
荒らしが荒らしについて語ってるよマジわけわからん
しかもここ格ゲー板じゃねえし
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 04:26:00 ID:bQ7N0Kqp
さわんな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 05:25:32 ID:aWSqPsYD
やっぱりリリス先生でロマンを求めるしかないな
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 07:01:25 ID:wzsrYEwI
最強キャラにロマンなんてない
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 12:36:18 ID:+19qWb/S
ぶっちゃけ新キャラなんて誰も期待してないだろ?
そのキャラが入ってまたバランスが崩れるだけだし
ルナが普通のキャラになって対戦が楽しめるキャラになれば
それだけでもういいだろ?
たとえ調整してリリスとくるみが弱くなったとしても
繰り上がってその下が強キャラとして叩かれるだけ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 13:00:19 ID:nwmaGcyt
どこを斜め読みだ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 13:12:35 ID:UNDIUttm
ぶっ




                  か   け
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 13:17:13 ID:KLIlvPS/
ルナはるかが詰まらんのは同意だが新キャラは期待してる
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 15:33:50 ID:xI9lIgY9
今日のルナ市ね:+19qWb/S
新キャラも気になるがスゲノンが脱衣KOに興味を示しているのが微妙に心配
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 15:36:01 ID:WY94tmDQ
なんで心配なのかわからない
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 15:39:42 ID:/RBK25HT
ただでさえ萌えヲタゲーみたいに見られてる部分あるんだから
脱衣なんて実装したらもっと人寄り付かなくなる可能性はあるな

俺個人としては嬉しいが
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 16:08:13 ID:+5PUrRkG
ヲタゲーなのは事実だし
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 16:18:01 ID:H/mPbEq+
萌えゲーなのも間違いはないな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 16:20:53 ID:ipWwuPPv
ここまで来たならもう一段階踏み込んで欲しい所
半端で終わらせるよりはブッ飛ばす方が人気出るってアルカナハート先輩が言ってた
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 16:21:00 ID:tWqhf0ja
じゃあ脱いでも問題ないな!
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 17:17:22 ID:xI9lIgY9
全体的に歓迎ムードなのかw
まあプレイ人口の増加に繋がってくれたらうれしいな
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 20:31:42 ID:5k7OMN6J
意外と脱衣KO好きな人多いんだなあ
個人的には昔ならともかく、エロゲやエロ同人があふれ返ってる今やっても
リョナ的な趣味しか感じないからどうでもいいんだけど
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 21:19:32 ID:wzsrYEwI
そういうのはいいから早く新キャラと調整が欲しい
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:26:39 ID:boUG19At
はるかわいいよはるかさん
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 02:30:12 ID:wW4q1dHz
前ばり剥がれたりしないかなー

かなー

かなー
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 04:52:45 ID:XpKtLcq9
前張りだけにならんかなー

かなー

かなー
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 13:15:39 ID:Nt957UoR
前張り付設定資料集2まだかなー
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:06:25 ID:zssBaOJ7
ドット絵資料集まだかなー

かなー

加奈ー
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:25:43 ID:hSjFRS6g
 | 三_二 / ト⊥-((`⌒)、_i  | |
 〉―_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 |
 |,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ 
〈´//´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ|     つまらん出直せ
. r´`ヽ /   `"""`j/ | |くゞ'フ/i/
. |〈:ヽ, Y      ::::: ,. ┴:〉:  |/
. \ヾ( l        ヾ::::ノ  |、
 j .>,、l      _,-ニ-ニ、,  |))
 ! >ニ<:|      、;;;;;;;;;;;;;,. /|       ___,. -、
 |  |  !、           .| |       ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
ヽ|  |  ヽ\    _,..:::::::. / .|       `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
..|.|  |    :::::ヽ<::::::::::::::::>゛ |_   _,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
..| |  |    _;;;;;;;_ ̄ ̄   |   ̄ ̄ / _,. く  / ゝ_/ ̄|
:.ヽ‐'''!-‐''"´::::::::::::::::: ̄ ̄`~''‐-、_    / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
  \_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  /  .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
\    ̄\―-- 、 _::::::::::::::::::::__::/  /  /   ̄   )  ノ__'-ノ
  \    \::::::::::::::`''‐--‐''´::::::::::/  / / / ̄ rt‐ラ' ̄ ̄ヽ ヽ
ヽ  ヽ\   \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/      /    ゝニ--‐、‐   |
 l   ヽヽ   \:::::::::::::::::::::::::::::::/           /‐<_   ヽ  |ヽ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 15:57:03 ID:lWY0TZV8
サキのAとC斬空ってなんの為にあるの
ゴミすぎじゃね
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 20:22:46 ID:9WPm0U1w
Aは端からの脱出に使えなくもない
というか無理矢理にでも使って意識させないときつい
Cは全くの死に技だし、B使った起き攻めも見切るの簡単だから半分死んでる
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 21:35:08 ID:Nt957UoR
公式更新ッ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:23:43 ID:G8nTosQS
なんと禍々しいクリーチャー…
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:27:26 ID:UuxjxIoA
斬空も最初から言われてるのにずっと死に技だよね
壁に向かってジャンプしてからヒョーとか言って
上から降ってくる技に変えればいいのにね
別の意味でクソ技になるかもしれないが
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:39:42 ID:0BvD8LTL
初期は残空起き攻めが通用したから言うほど死に技な感じはなったよ
火力もサキの中では中央最大だからな
ただ、対処法が割れたら一気にゴミ技に転落した感じ
せめてめくりが機能すればいいんだが、いくら上手く間合調節しようが余裕でリフれるから…
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:56:45 ID:UuxjxIoA
焔疾風との差が酷すぎる
あっちは隙なしリターン大の厨技なのに…
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 23:34:12 ID:3O8fxZ49
ゆいの誕生日があきまんやサンダーホークなどの
カプコンの人気キャラと同じなのは狙ったんだろうな
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:00:17 ID:lWY0TZV8
スーパーヴァンガードプリンセスでも計画してるのかね・・
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:02:01 ID:0BvD8LTL
昔のあきまんは良キャラだったな
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:04:22 ID:qNNkS088
ここは裏をかいてファイナルプリンセスなるベルトアクションゲーだ!
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:52:22 ID:8U2zDfQi
あきまんも無職なんだから協力を仰げばいいのに
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 03:04:38 ID:HKU29/QS
見た目はセクシーですが健康的なお色気を目指してます

健康的なお色気・・・けんこうてき・・・だと・・・
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 03:06:05 ID:PwjJVwPG
ならおしえてルナ先生にでもなれよ・・
はやくしろよ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 03:43:22 ID:PwjJVwPG
ちょっと気になったんだけど
サポ使用不能時間の長さってどうやって決まってるんだっけ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 04:44:02 ID:7DQOAi6v
いけないルナ先生

そっからきてるのかねやっぱり
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 04:48:10 ID:5+7yvi/L
君30こえてるだろ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 07:42:02 ID:NCVz9xmr
>>254
そもそも、残空の表裏って串できない状況で狙わないといけないからなぁ
そのためのハートでもあるし

個人的に使いどころがある分、そこまでゴミ技とは思ってないが。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 11:30:25 ID:PwjJVwPG
Aはせめて出現モーションに攻撃判定欲しいね
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 11:36:00 ID:nUcDQVL5
>>267
そんな事したら起き上がり重ねが表裏判別不可能の糞技になるだけじゃないか
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 12:46:26 ID:3JIKEC0E
BC同様リフればいいじゃん、て言ったらおしまいか
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 13:39:18 ID:/h6FjqBu
Aは立ちのみ吸える空中投げだったらおもしろい
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 14:42:41 ID:PwjJVwPG
リリスの炎も22Bとかで出せるようにしねえと
意味ねえ
どうにかしていただきたいもんだ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 15:25:27 ID:T8O66f5y
意味がなくたっていいじゃない
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 17:24:26 ID:3JIKEC0E
コマンドは努力でどうにかなるだろ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 21:18:33 ID:7DQOAi6v
ルナって言えばやらせてくれるんだろうか

俺的にはルナ先生みたく見せてくれるけど
やらせてはくれないくらいがいいんだけど
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 21:24:08 ID:zTt62vn9
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれはルナを背後から襲ったと思ったらいつのまにか床に組み伏せられていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが(ry
ガン=カタとか前貼りとかチャチな(ry
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 22:12:46 ID:8pFXOvgH
残空は本当にゴミ技
存在自体が悪の暴発が憎たらしい技だわ
ブランカのバックステップローリングと同じ
暴発したら「この技うぜー!」になる
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 23:47:11 ID:PwjJVwPG

282 :名無しさん:2010/03/28(日) 19:04:19 ID:fLmcgvSw
サポートを弱体化するとしたらどんな修正いれる?

283 :名無しさん:2010/03/28(日) 20:24:18 ID:n9ztUscM
全体:串の判定拡大

かなえ:サポカン時間と犬で拾ったときの補正
技の設置が続いてるのにサポカンとれる時間が少なすぎる
串の仕様と相まってサポ撒きゲーの代表要素

じゅり:一部キャラで永久があるので5Dののけぞり減少、もしくは消費拡大
事故待ち要素が強い2Dの消費拡大

えこ:2Dの追い討ち可能時間の減少
当てれば落下まで何でもはいるのはまずい。発生も早いのでガン逃げバッタの温床になる
少し条件をきつく。

しえら:現状だと3Dと2Dが死に技に近いので
3D:浮かせた相手に少しコンボを入れやすくする
2D:消費でかくて弾幕も奥に行くのでプロクシ不可にするとか

強くしすぎるとまたしえら祭りになるので
地味な変更で

284 :名無しさん:2010/03/28(日) 21:20:05 ID:vEbiq4oc
設置技の動作終了してから被カウンター判定あったら使う要素ないだろ…

285 :名無しさん:2010/03/28(日) 21:50:36 ID:LAIBA1e.
かなえ以外は変えなくていいと思うけど

286 :名無しさん:2010/03/28(日) 22:25:43 ID:LqojKMz6
サポート全体の修正でこのぐらいは必要かなぁ・・・
・何でもかんでも発生保障付けない、一部の技以外サポカンで判定消失
・バッタ抑制のため、空中時のサポート使用不可

287 :名無しさん:2010/03/28(日) 22:37:26 ID:UjN0h2Yw
そんなことしたら固めを抜けられないキャラとか出てきそう
下の案はコンボでサポをつなぎに使うのも否定するってこと?

288 :名無しさん:2010/03/28(日) 22:40:31 ID:LAIBA1e.
相手に攻撃当てたのに
こっちは相手のサポで倒れるってのは萎えるな

289 :名無しさん:2010/03/28(日) 22:41:14 ID:aHDzkIyQ
サポカン食らったらサポの攻撃判定消失して欲しいな
サポ仕込み食らい逃げが多い

290 :名無しさん:2010/03/28(日) 23:17:07 ID:LqojKMz6
>>287
それぐらいしないと本当に抑制出来ない
バッタと待ち・逃げプレイはヴァンプリがこの先というか今ぶつかってる問題だし

面白かったんで輸入
喰らい逃げは俺もなくして欲しいと思う
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 00:11:02 ID:hfK5AxGR
概ね283に賛成。
しえらは現状維持でおk。
じゅり3Dは浮くように戻した方がいいんじゃないかな。
あれなんで変わったんだっけ?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 00:36:20 ID:yHdlCeZZ
サポは問題ないから
プロクシとキャラの調整が欲しいわ
特にリリスくるみ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 01:32:49 ID:hpzczdp3
サポが弱くなってもバックジャンプに当てられる攻撃がないなら変わらんでしょ
思い切って空中ガードを廃止するべき
飛び道具とサポだけは空ガ可能でもいいけど
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 01:37:55 ID:yKpMSZ8U
そもそも地上技の大半は空ガ不可だぞ 空ガ可能なのは疾風とか一部のみ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 02:14:25 ID:idhKRItx
サポートの追従性あげてプロクシの範囲今より上下方向に広くしたらそれでいいかな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 02:17:16 ID:VQrD+LQ1
バックジャンプ狩る事は出来なくても
取りあえずバックジャンプからサポート当てて、リターン取れなくするだけで大分マシになると思う

>>281
地上に足着いてる技は全キャラ共通空ガ不可にして欲しいわ
今しゃがみ系の攻撃は空ガ可か不可分かれてるし、着地無敵あるから尚更
あとリープ系で何故か唯一空ガ不可なくるみとリリスの6Bも変更しろと
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 04:39:06 ID:Zn16OSEh
はるかわいいよはるかさん
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 07:03:01 ID:yHdlCeZZ
>>282
俺もそれでいいなあ

あといい加減>>284は空気読んでくれよ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 07:13:22 ID:ckq5xMG9
>>283
唯一と言いながら2つ挙げてるぞ

と、揚げ足取りはおいといて、全部空ガ不はやりすぎだわ
チキガがめんどくせーのはすごくわかるが選択肢として消えるのは逆につまらん
現状チキガにリスクが少なすぎるのが問題なんだし
読み負けたらなんかしらの形ででかいリスクを持たせてくれればいいんだけどな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 07:14:01 ID:z3j1kBDq
>>285
サポは問題ないから
プロクシとキャラの調整が欲しいわ
特にリリスくるみ

って言ったばっかりじゃないですか
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 07:28:00 ID:PMRBXFRh
ただ、サポの調整はかなり難しいんだと思うよ。
思わぬところで齟齬が発生するし

上の修正案でも、しえらの2D何気にプロクシ不可ってやばいと思うし
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 12:11:34 ID:hfK5AxGR
今でもプロクシ不可みたいなもんだけどね
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 12:48:25 ID:VQrD+LQ1
>>286
チキガ横行させてるのは、結局空ガ不可の技あてても殆ど単発で終わるって事だからなあ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 13:18:18 ID:5Qq//6Mh
逃げジャンプを狩れる、かつリターンが取れるのは
6Bがあるくるみ・ゆい、Cすたなーがあるリリス、あとはかえでの5Cぐらいか
結局強キャラに限られてしまうんだな
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 17:01:34 ID:7yLKemJf
俺もチキガの抑制はした方がいいと思うが
ヴァンプリはゲームスピードが速い上に当身も万能なわけじゃないから
地上戦の比重が増えると
見えないで食らう攻撃が多くなると思う
まだ飛んで食らう選択肢があるからサキとかでもえりとかに戦えるわけで
ここらへんは慎重に意見出し合った方がいい

かなえのサポ撒きに関してはやりすぎるとゲームつまらなくなるけど
今のは条件緩すぎだと思う
実際に使ってる人はサポ引っかけばっかりで読み合いというよりネタゲーに近い
分かってても串の仕様で食らうからそればっかりになるし

>>291
追撃ににサポートコンボ絡められるリリスとくるみ以外は
画面端にいかなきゃみんな同じ
ゆいの6Bもモーション大きくて見てからえこ2D引っ掛けられるから意味ない
サキの踵やえりのローリングとか端いけばどのキャラもジャンプ狩れる技が無い事は無い
むしろ端追い詰めた時にくるみ5Bやリリス2Cみたいな真上から斜めに出る1ボタン対空が無いキャラのがきつい
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 19:19:53 ID:hpzczdp3
じゃあバックジャンプの昇りに攻撃受けたらカウンター+ダメージ3倍にしようぜ
お互い近寄られたらノミみたいに跳ねて逃げまわるのはつまらんだろ、内容的に
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 19:37:15 ID:NPMaMZr0
それだと大体のCが刺さったらきりもみから7,8割はいけるね
そういうゲームでいいなら
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 19:49:11 ID:VQrD+LQ1
カウンターはやりすぎダメージ補正は1・2ぐらいならあって良いかもしんない
あとはバックジャンプのジャンプ移行Fを遅くするか終端角度鈍くするか
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 20:08:37 ID:FIMKY8aM
バックジャンプ中サポ禁止ぐらいがいいな
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 20:16:32 ID:NPMaMZr0
サポ入力>バックジャンプが大半だと思うけどなぁ
かといってサポ使用中バックジャンプ禁止はおかしいだろうし

俺はどうもしなくていいと思うけどね 端背負わせたら相当厳しくなる上に
フィールドが狭いんであっという間に端に到達するから
このゲームで中央でまとまったダメージを取ろうとするのが多分筋違い
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 20:29:51 ID:hpzczdp3
どうもしなくていいなら今、チキガつまらんとか言われてないだろ
有利か不利かといわれたらそりゃ壁背負ったほうがきついだろう
そもそもこのゲームはジャンプ抑制になるような高さに出る攻撃が少なすぎ
それで空中ガード、サポートまで完備してたらガッチガチにチキンゲーになるに決まってる
それが楽しいならいいが、チキガはつまらんと言ってる奴が少なくないんだから何らかの調整はして欲しいと思う
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 20:30:52 ID:hMpda+/p
どの意見も一長一短ありそうで面白いな
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 20:50:13 ID:PMRBXFRh
昇竜空ガ可ってのは全体的におかしいと思うけど、
空ガがそこまで強い選択肢とは思わないけどねー

そりゃ、サポート攻撃はあるんだけどなぁ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 20:51:57 ID:5Qq//6Mh
>>297
現状、中央でもお構いなしに大ダメージを取れる連中が
上位を占めてことを考えると、筋違いとも言えないよ
片や端まで運ばないとプレッシャーがかからない
片やどこであろうと事故ったら大ダメージ じゃどっちが強いかは明白
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 21:00:40 ID:NPMaMZr0
ということはバックジャンプはその上位相手には
対策になってないってことじゃないの
>>279>>287が言ってるとおりジャン
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 21:07:29 ID:yHdlCeZZ
チキガとか逃げの動作が弱くなると下位キャラが結構しんどくなりそう
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 21:12:23 ID:7ji3Iy4R
バックジャンプに着地硬直追加、なんなら被カウンター判定ありでも良い
そもそも着地無敵に疑問を感じるが
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 21:21:32 ID:hfK5AxGR
ジャンプ移行をちょっと遅くしたらいいんじゃね
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 21:25:20 ID:Z5Pk//Fy
画面中央でバックジャンプ読んで痛い反撃食らうゲームってあるか?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 21:33:37 ID:yHdlCeZZ
バックジャンプで逃げられて何か都合の悪いことでもあるのか?
相手が距離離して壁に近い方向に行ってくれたらむしろこちら有利じゃないの
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 21:39:58 ID:7ji3Iy4R
>>306
彼我の距離によるけど、密着なら反撃を貰わないゲームはほぼ存在しないと思う。
逆に一キャラ分でも離れてたらゲーム自体が反撃貰うって構成になってるのは少ないと思う。
ヴァンプリの場合は密着から咎めてもサポカン止まりだからなぁ。投げぐらいなもんか。

>>307
大幅な不利状況をほぼ安定で立ち回りに戻せるのに何を言っとるんだ。
ダメージ少ない代わりに硬直ゼロで当てて五分のほぼノーゲージ昇竜みたいなもんだろ。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 21:43:44 ID:Z5Pk//Fy
いや反撃もらうのは当然だろ読んでるんだから
俺が言ってるのは
バックジャンプからカウンターになってそっからフルコン入るようなゲームがあるのかってことだ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 21:47:23 ID:nDZ2UoWb
バックジャンプが寒いのは重々承知してるけども
そうせざるを得ないキャラがいることも忘れないでください…
地上戦の格差ありすぎ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 21:49:29 ID:yHdlCeZZ
逃げJ攻撃ならリフる(密着時)とか着地硬直を狩るとか出来るんじゃないの
サポまきながらならプロクシをすればいいだけ
素バックジャンプなら接近して対空すればいい

逃げ弱体化は
出し得技でガンガン攻められるキャラが有利になるだけじゃないのかな
ならあんま強くないキャラのアッパー調整でもするか・・?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 21:59:38 ID:PMRBXFRh
中央バックジャンプで仕切りなおすゲームのどこがおかしいのか理解できない
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:01:13 ID:tG5dqcr8
そろそろ全員にオリコン搭載しようぜ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:20:44 ID:VQrD+LQ1
問題視されてるのはバックジャンプで仕切り直し+そこからサポート当ててリターン取れること
例えるなら真・豪鬼がひたすらバックジャンプしながら残空撃ってるようなもん

>>311
挙げてる対策は殆ど意味が無い
サポ巻きながらのバックジャンプでプロクシ出来るのは密着時か起き攻めの時ぐらい
着地狩りと接近して対空はプロクシ範囲外に行くから、相手にサポート出されるとどうしようもなくなるだけ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:25:12 ID:PMRBXFRh
>>314
>真・豪鬼がひたすらバックジャンプしながら残空撃ってるようなもん
寧ろ、それの何が悪いのかも分からんわ
リターン取れない行動は誰しもとらんだろうし
逆に言えばリターン取れるからやってる
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:26:53 ID:yHdlCeZZ
ならガードするなり避けるなりすればいい
対応や読みが出来ないのは自分の腕のせいだ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:29:27 ID:eMqZjQan
サポの追従性を上げてバックジャンプサポをしづらくする
受身から着地までサポ不可
バックジャンプ関係はこれで十分だろ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:30:39 ID:nDZ2UoWb
バックジャンプしながらサポなんて操作できれば誰だって出来るのに
対策するには腕前を要求される時点でなんか間違ってると思うけどなw
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:11:46 ID:yHdlCeZZ
サポをどう使おうが勝手だろ
みんな使えるんだし

まとめると

リターンがあるからするわけだし
された方が圧倒的に不利になるわけじゃない
それの何が悪い
で バックジャンプにペナルティ付けたら
地上戦の弱いキャラと強いキャラの格差がますます広がるだけ
良いことなし

嫌ならこのゲームやめたほうがいい
そういうゲームじゃねえからこれ

     ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
    ミ   ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
     l  i''"        i彡
    .| 」   ⌒' '⌒  |    
    ,r-/   (●), 、(●) |    
    l       ノ( 、_, )ヽ  |      
    ー'    ノ、____,.、  |       
     ∧     ヽニニソ   l    
   /\ヽ           /    
 /     ヽ.  `ー--一' ノ/ヽ   
/     r‐-‐-‐/⌒ヽ-─''   `、 ズビシィィィィィ! 
 ヽ、  |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ      ヽ
 ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒)    ヽ
 ノ^ //人  入_ノ´~ ̄      )
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:14:19 ID:NPMaMZr0
一方の意見しかまとまってないw
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:58:46 ID:hfK5AxGR
サポ飛びが強いのは串の性能が改善するだけでも緩和されると思う。
そもそも串が信用ならなくてちゃんと攻撃重ねられないのが原因だし。
ノーマル空中食らいの受け身不能時間をもうちょい長くして追撃しやすくしてもいいかもね。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 00:26:46 ID:PHZxgx7d
それに合わせてキャラ性能も調整しないとな
もう逃げられんぞ的な気分を味わうのは嫌だ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 00:28:30 ID:9scIJl6c
Vreが変わっても串の性能はあんまり変わってないからね
その辺いじればかなり変わってくるんじゃない?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 00:29:48 ID:N9YDqpSo
多分そういう調整をしていくとはるかのレイは串不可能に戻るな
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 00:31:45 ID:PHZxgx7d
あやねの5Cも元に戻さざるを得ないか
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 00:40:39 ID:/mIUv+el
珍しく格ゲーのスレらしい議論じゃないか、結構結構
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 01:24:32 ID:9scIJl6c
手を付けるにしてもかなり微妙な調整になりそうだね
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 03:16:54 ID:S5IOeepy
>>315
それを全員ができてリターンが取れるんだから2人ともそれしかやらなくなるだろ
やるのがわかってても崩すためにはこっちが不利な読み合いを仕掛けることになり
先に仕掛けたほうが割に合わないから延々とバックジャンプを繰り返すだけになる

中段、下段、投げ、ガードクラッシュと崩す手段が用意されているのに
ジャンプしてれば全部くらいませんとか意味ないだろ、なんのために作ったんだよ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 03:43:20 ID:S2/wEADe
あやねの5C元に戻すとか冗談だろ?
やられ判定が前に出ているだけで攻撃判定の広さ自体は元の糞技にもどってるよ
今の状態でもサキタイプの2Bにも差し勝てるのにこれ以上何を望むんだ

てかさ
調整の話題なった途端にみんな自分に都合のいいことだけ言いすぎ
さんざんこのゲームやってるんだからもっと考えれ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 03:51:44 ID:zpoHGeuT
思うにそもそもサポート攻撃がかち合ってるのに相殺しないのが謎なんだよな
しえらシールド合わせて二人ともガードしてるとかなんなんだろうと

>>329
それそのまんまちみに言えるから気をつけた方が良いよ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 04:20:02 ID:geEAHt6u
なんだかんだで良い方向に調整していってくれてるから
スゲノに任せてたらいい気がしてきた

どっちにしろ、そうするしかないと言えばそうなんだけどさ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 06:48:10 ID:PHZxgx7d
>>328
そんな延々バックジャンプするのが通用するほど甘くないだろ
初心者か?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 08:59:26 ID:S5IOeepy
通用しますん
先に攻めたほうがサポに引っ掛かって、それを基点に負けるのは数々の対戦で証明されてる
両者が徹底すれば試合がおわらん
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 09:13:43 ID:nY+C+Awk
新・不知火舞ドットgif (×2倍)
http://loda.jp/test_test/?id=167.gif

ヴァンプリも負けてられまへんな
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 10:19:27 ID:xjR0UkDH
さっき前の人がいったようにサポの追従性あげれば解決するな
別に入力した瞬間サポがテレポートして攻撃してくれるでもいいと思うんだけど
俺は別にサポ引っ掛けとか待ちが強いとおもわんけど
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 11:19:45 ID:uB9c4KTs
>>334
やだ、ポリゴン臭い
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 12:49:35 ID:/TFKSEDK
>>328
全員それやってもゲーム進まないのは分かるよ
ただ、じれて崩しに行ってダメージ貰うのの、何が悪いのか分からん
攻めがノーリスクっていうほうが寧ろおかしいだろうし

正直、此処で出ている意見って殆どが
「その手段に対しての回答はあるよ」ってのが多いわけだが
それに、そこまでシステム使いこなしているプレイヤーが
いるのかどうかといわれると、正直疑問符しか浮かばない
本当に一握りのプレイヤーならまだ分かるけど
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 13:08:22 ID:k9rL5msb
そもそも修正案なんて超上位陣が練りまくってまとめない限り単なる負け犬の遠吠えですし
匿名の場で妄想垂れ流すのは別にいいんだけど、スゲノンが真に受けてしまわないかだけが心配だ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 13:13:38 ID:YDGrZ3UQ
スゲノ自身はもう調整する気ないみたいだから安心していいんじゃね
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 13:37:18 ID:hyhn3Hld
そして廃れていくんだね
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 14:39:36 ID:9scIJl6c
それはどうかな・・・
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 16:43:16 ID:+nBiKFEa
>スゲノ自身はもう調整する気ない

どうしてそうなるんだ・・・
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 18:39:33 ID:bsS9ASkn
半年も更新無いんだから、そう思われても仕方ない
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 18:43:03 ID:y8qjeYCI
Elonaとかも半年に一回とかそれ以下だけども着実にVerUPしてるよ!よ!
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 19:29:37 ID:rv3y1q1J
釣りだよな?
他の仕事もこなしながら一人でゲームの調整するのがどれだけ大変かが分からない訳ないよな?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 19:41:51 ID:bsS9ASkn
それは年末のコミケまでそう言えたかもしれんが
それから三ヶ月全く更新する気配が無く、本人が新キャラの妄想し続ける日々って言っちゃってるのよ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 19:45:34 ID:BnElvS4p
忘れてるかも知れないけどこれフリーのアマチュアゲーだからね?
バランス調整に手をつけようが手をつけずにキャラ妄想してようが全部スゲノ氏の裁量次第
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 19:45:40 ID:/TFKSEDK
なんだこいつ、いかれてるのか
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 20:57:13 ID:PHZxgx7d
>>333
やっぱり雑魚じゃないか
対応しろよ行動読めよ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 03:54:49 ID:b8x5n6kR
サポ待ちガン有利とか言っちゃってる人って
例え相打ちで2割くらい減らされようが
小足一発でも当ててサポカンさせれば有利になるっていう駆け引きとか理解できないんだろうな
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 06:31:20 ID:8mfTtg/B
コンボ中にサポカンなんて終わってる
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 07:09:02 ID:Lb3uev6o
>>350
ギリギリまで接近して
放出させたあとに攻めるってのもできるしな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 08:12:52 ID:J7IB1+12
サポ側の本体が防御行動取れなければ駆け引きも成立するんだろうけどね
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 10:21:35 ID:S+mz0Yue
相打ちで2割減らされてせいぜい数秒間有利になるだけ
って時点で駆け引きが破綻してるような気がするんだが
完全に状況不利じゃねーかw
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 10:37:33 ID:S+mz0Yue
>>338
バーチャの有名プレイヤーが好きなように作った結果
クソゲー以下のゴミゲーが出来上がった「御意見無用」というのがあってだな

結局作る側の感性=遊ぶ側の感性ではないんだよ
遊び手がアレコレ言うのは、スポーツで好きなチームのファンがどうだこうだと議論するのと同じで
議論されるってことはそれだけファンがいるってことだから良いこと
そういった声も含めて、どうニーズを作品に反映するかは作り手の自由だけどな
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 10:40:49 ID:2jX8aSZB
ガン待ち有利は明らかなのに、未だ認められない人が居るのが信じられん
それに攻め手があまり強くないこのゲームで、サポカン取った所で大幅に有利になることなんてないし
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 12:28:24 ID:J+647kyO
>>356はガン待ちでMT全員に勝ったの?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 12:32:15 ID:JYrb2HG6
待ちが有利で何が悪いんだ
対応できないお前らが悪いんだろ。
システム的に自分にとっての救済がなければ戦えないなんて大変ですねw

ま、こんな所で最強伝説名無し様しているんじゃお前らのレベルもたかが知れてるわ。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 12:35:36 ID:0SStRoZg
いや、このゲームってけん制の隙をサポで消せたり、
固めをサポで継続できたりするんで
決して攻めが弱いわけじゃないだろ

完全に差し合い無視できるキャラも多いというのに
ガン待ちが明らかに有利といえる神経が分からん
強い行動というのは認めるけど
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 12:49:23 ID:J7IB1+12
最近やたらと喧嘩腰の人が多いね
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 12:53:01 ID:iETeKzVQ
待ち肯定派の人もこういう意見もあるんだってぐらいで捉えればいいのに
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 13:02:43 ID:Bkv9TJpe
待ちが強いのはサポ回復が早く迎撃用の技があるくるみリリスサキナタリアだけで
ルナやはるかは待ちが強いんじゃなくて単に攻められないだけ

そもそも待たなくても強いキャラが待ってると強いってだけで
別に待ちという行為自体が有利なわけじゃない

あやねやかえででガン待ちで勝てるならむしろ見てみたい
サポ切り替えし読まれて触られようもんなら一瞬でサポゲージなくなるかガークラするかで一気に辛くなる
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 13:52:48 ID:J7IB1+12
システム上待ちが強いのは間違いないと思うけどな
本体は防御行動をとりつつ攻撃が出来てヒットしたのを見てから余裕で大ダメージを取りにいける
こんなのが強くないわけない
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 14:36:54 ID:2jX8aSZB
>>そもそも待たなくても強いキャラが待ってると強いってだけで
別に待ちという行為自体が有利なわけじゃない

ここの認識が間違ってる、待たなくても強いキャラなんてこのゲームにはいない
リリスやくるみでもイケイケドンドンでガン攻めなんて無謀なだけで、中距離で様子見ながら戦うキャラ
えりやかえでもコンセプトは攻めキャラだと思うが、既に壊れてて同じく対応型キャラになってる
お互い間合い保ちながら硬直状態によくなるという時点で、如何に待ちが有利か分かるでしょ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 14:44:54 ID:0SStRoZg
まぁぶっちゃけ名無しで何言っても説得力ないんですけどね
俺も含めて

単純にこのゲームやってる人は格ゲー舐めている人が
大多数を占めているというのは分かるけれど
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 14:45:31 ID:Bkv9TJpe
トッププレイヤーだろうと純粋なガン待ちで結果出してるのは某サキ使いだけだけどな

実際その辺の人達からは待ち有利なんて声は聞こえてこないし
対戦してても待ち合戦になってならない
理屈は知らないけど高いレベルでは現実に影響を及ぼしてない時点でバランスは取れてるんじゃないの
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 14:58:14 ID:S+mz0Yue
どこのスレでもトッププレイヤーとか書くのは
大抵本人か金魚の糞と相場が決まってるぞ
スレ違いだから晒しでやりな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 15:52:24 ID:peY93Njx
キモオタの有利不利の議論に意味なんて無いよ。
いかにして自分が都合よく(かつ逆恨みされない範囲で)勝って気分よくなれるか、ってことしか頭に無いもの。
そういう奴は、たとえ試合であろうが、そもそも自分が負けること自体を認めないわけ。
小中学生と知能レベルが一緒で、自分なりに努力したら報われて(勝てて)当然で、勝てないのはおかしい、とかいう発想。
だから、どんな調整しても、結果として負けたら、ソイツはその都度ルールやシステムに責任転嫁して文句言うよ。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 15:54:05 ID:ys2HKzOa
>>362
ナタリアはサポ回復下から2番目ですけど

あと待ちが強いって言ってるやつは「俺待ちで無敗www待ち最強www」じゃなくて
「待ちが崩せない><俺が勝てないんだから待ちが最強に決まってる!」ってことでしょ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 17:00:38 ID:5BSOUhtI
待ちと攻めの二元論で語られても何言ってるのかわからない
名無しだとしてももっと具体的に言わないと無意味だよ

格ゲー舐めてるのが多いのは同意
強い弱いじゃなく負けたら一々相手に言い訳するし
ちょっと勝ったら勝ったで変に気取るのばっかじゃん

もうちょっと素直に楽しめないのかと思うんだけど
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 17:03:55 ID:iETeKzVQ
負けても納得出来るゲームは良ゲー
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 17:31:33 ID:/w1m6xZ0
CPU戦が面白い格ゲーは大抵対戦しても良ゲー
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 18:13:37 ID:czvETWh8
待ちが有利なのは別に良いんだよ
タイムアップがあればな

現状明らかに攻めた方が強いキャラってえりとかえで位か?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 18:16:31 ID:0SStRoZg
まぁ突進技撃ってくるの分かってて下段置いても「待ち」とか言われるから
その程度の認識なんだろうね、としか
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 18:22:00 ID:eSGIvo7o
えりかわいいよえりちゃん
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 18:34:54 ID:aSJNNhCl
流れぶった切る上に初心者バリバリなレスですまん
昨日ダウンロードしてプレイしてびびった
なにこのクオリティ
格ゲーとかフリーゲームなめてました
どのキャラも最高っす
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 18:38:47 ID:1rKthbk0
このイヤな空気を変えれる最高の意見だ
やっぱり楽しむのが一番だよね
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 18:50:01 ID:9UIKO1z8
>>376
ようこそヴァンプリへ!
スレに書いてある変なことはあんまり気にせず
自分なりに遊んで楽しんでね
もしよかったらネット対戦なんかもやってみてね
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 19:02:40 ID:aSJNNhCl
あざーっす
ネット対戦するにはポート開放する必要があるんすよね
昔やろうとしたことがあるけどうまくできなかったんですが
ヴァンプリのためにもう一度挑戦してみまっす
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 19:09:16 ID:9UIKO1z8
クライアント側専門でよければポ開放は要らないよ
今はルナポートMTっていう対戦ロビー的なツールが主流だから
そこで凸待ちしてる人に入ったり、対戦募集しますーって積極的に発言する気力があれば、だけどね
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 19:56:29 ID:rLO2E/1X
開放したいけどまるで分からないならupnpcjでググると幸せになれるかもね
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 20:49:41 ID:Lb3uev6o
>>358
だからキャラ性能以外は調整しなくていいと思うわ
串強くしたり、逃げ弱くしたらはるかとか大変になりそうだし
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:13:13 ID:YnSccYqJ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10208248
凄いけど
実戦でやれる人はあんまいなさそうだね
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:47:06 ID:8/lzWfBz
実践的になればなるほど見た目はシンプルになるからなあ
格好いいコンボと実用性は両立できないよ
サポゲージ5始動は流石に無理
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 02:19:44 ID:VV1079JG
サキの即死ってかなえのサポゲージMAX・端始動のやつかな、他に思いつかないけど
あれは実戦では絶対無理
というかプラクティスでも50回に1回成功すれば良い方っていうw
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 21:40:39 ID:MAk5/R3e
えりだと1ゲージでも長々とコンボ出来たりする
まあ安定はしないし、補正のせいでダメージ変わらないけどな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 01:50:20 ID:QWSZ1iS0
1ゲージで長いっつったらスマビコンボだろうけど
あれも何気に1P側限定のコンボだしな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 01:53:46 ID:5U3sR2jc
1P限定ってあったっけ
ちなみに俺が言ってるのはスタンさせるやつだが
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 02:16:03 ID:xNpILxgY
かえで相手なら恐らくサポ1ゲージから位置限定で即死
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 03:27:42 ID:p/e9cL4U
さすがにそれはない
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 06:49:27 ID:erizVrrf
あれだのそれだの言わんで具体的なレシピ書けばいいじゃん
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 08:54:43 ID:5U3sR2jc
スタンはえりスレ59からのやつ
スマビコンはスマ>6B6D>リバソ>スマ>レイドか?1P限がわからんが
かえで即死が気になる
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 14:53:42 ID:9HgGC3ri
上で言ったスマビコンボは
スマ>6B>6D>5B>リバソ>スマ(BAC)>スマ(ABC)>スマ(AB前転)

1サポノーゲージ
ゲージ回収と嫌がらせ用かな
スティンガー当てた後に5A>6D>リバソからって状況のが多いけど
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 21:56:43 ID:qvsuuedf
リリスくるみ以外に調整が必要そうなキャラっている?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 22:02:38 ID:p/e9cL4U
サポ子かな
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 00:18:27 ID:ug9Nbkds
>>393
スマッシュ何度も当てるとカッコイイよな
スティンガー後は回収適当でも次コンで撃てたり撃てなかったりするから
回収重視かダウン取るのかとか悩んじゃう
リバティ使わずにダメージ出れば、それもいい気がするけど
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 03:41:06 ID:s+ZoVvNh
>>394
あまりにも凶悪なのはリリスのFMBとくるみじゅりのチェーンかな
他は各キャラ同じくらいどこかしらぶっ壊れてるしまぁ良いんじゃないの
ただ他サポのくるみ使いまで弱くなると可哀想だからそこは考えてあげて欲しい
個人的には変に弄られるくらいならこのままで良いとは思ってるけどね
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 09:37:35 ID:Pzb7rfLH
犬と穴はもうちょっと串しやすくして欲しい
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 22:11:29 ID:Pzb7rfLH
>>574
アナルにちんぽ汁注ぎたくてたまらんのだろう
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 22:38:31 ID:nIsM/uPd
なにぃ!!
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 23:07:01 ID:INFAiSmQ
括約筋にストレッチパワーが溜まってくるのが分かるだろう?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 23:28:29 ID:Pzb7rfLH
公式更新
やっと新キャラ作るか
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 01:18:02 ID:hrpy8VFO
はるかわいいよはるかさん
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 21:38:38 ID:oumH8Ym/
ババア自演乙
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 22:04:26 ID:61cz4+iK
>>397
FMBはダメ減らすか 有効範囲をかなり狭くするとかどうだ

チェーンはあんま繋がらないとゴミキャラ化するから
難しいなあ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 22:35:26 ID:+cnVGd5d
ゲージ溜まりにくくすればいいんじゃね
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 23:58:53 ID:61cz4+iK
それじゃくるみがくるみでなくなってしまう
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 22:00:55 ID:603+FJ/M
ロダ見れねえええええ
こないだはメンテでルナポ落とせなかったと思えば
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 19:48:42 ID:y5MSy1gz
テスト
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 21:42:27 ID:qeGwzhRm
保守
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 22:30:23 ID:13igQYG3
ツクール卒業したらやろうと思ってんだけどいつ卒業すんのさ?
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 07:30:49 ID:4sG9JihB
【Ver】 最新バージョン (現状ver1.05b)
【大会名】 第十三回MT大会 るーな杯 〜みんなでたのしむですぅわふー(>ω<`)〜
【日時】 4月10日(土)
【鯖IP】当日19時前には公開
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 09:54:26 ID:LPFgmx/b
けいおん
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 22:41:48 ID:9EWEYDKA
かなえの犬はガー不でなくなるか
空中の相手には当たらないようにして欲しい
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 23:01:33 ID:xNoWqlCM
空中の相手には当たらないようにして欲しい

これはまずくね?
ゆいかなえだったら犬交わすためにジャンプして6B置かれたりしたら・・・
ということでガー不を消してもらいたい
落とし穴はガー不でいいけど
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 23:44:40 ID:93HIGxsl
ガー不なくしちゃったら、あんまり意味ないような気はするけどねー

ただ投げ判定の遠距離攻撃ってのは多少アレなような気もするし、
このゲームの仕様かは知らんのだが、ガードロック中に
串ができねーのよね
その所為でかなえと相性のいいキャラは実質かなり有利な、
そして糞な起き攻めを出来るわけで……
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 00:20:49 ID:6HGfRydM
アルカナみたく、サポートごとに装甲にマイナス補正つけるとか
攻めの強さを装甲の薄さでカバー
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 00:33:54 ID:9M3JVGlw
暗転犬ってどうやって防ぐの
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 00:56:16 ID:6HGfRydM
普通にプロクシできる
サポが動いてたり位置がずれてたりするともらっちゃう
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 04:12:35 ID:CJXJncO4
あれは食らいまくって覚えるしかないかもね
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 11:21:38 ID:zZCaL9FY
犬はサポゲ超使うから頻繁につかえんでしょ
あのゲージ量で当たるかどうかバクチって考えたら
そんなに強くない くるみ以外は
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 14:33:47 ID:IGSfnof/
消費減らしてくれるんなら多少弱体化してもらっても構わんわな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 18:21:19 ID:UqmY1ujm
ブログ更新ですよ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 18:40:58 ID:BaofA8F+
とうとう新キャラか、楽しみだね。
数ヶ月位かかるかな。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 19:07:34 ID:UqmY1ujm
最初のの公開日6/26日なんでその日でいいんじゃね?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 19:12:33 ID:21mud07n
スト3のキャラとか一人作るのにどのくらい時間がかかったのかな?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 19:50:18 ID:DxoiqOPb
すごい楽しみだ
タイトルにはターボとかダッシュとかつくのかなw
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 23:55:23 ID:MaQPjKtp
このゲームサポートが邪魔すぎてゲームとしては
おもしろくなる可能性が全くない
新キャラのパンチラはものすごく期待できるんだが

というわけでサポートなしモード選択できるようにしてもらえないだろうか
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 00:10:32 ID:Gfs5lhHD
それはこのゲームの本質からの否定ではないだろうか。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 00:22:48 ID:Rh4ohied
それはないかと

キャラが全員ガチムチ兄貴に変更とかならそうだと思う
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 00:28:59 ID:ZuRwQi1m
>428
そもそもお互いにDボタン封印すればいいだけの事なのに何を言ってるんだ
絶対使わない位置にDをキーコンしてみれば?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 01:51:25 ID:fmkvbwlb
あやねとかほとんどコンボできなくなるなw
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 02:22:34 ID:U/XRtXB1
コンボ出来なくなっても、天地の起き攻め重ねが防ぎようなくなって大幅に強化
同じようにかえでとはるかも強化、リリスとくるみが火力下がるわ立ち回り辛くなって弱体化
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 03:24:15 ID:eYotATYU
わかった、イズムセレクト搭載してくれ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 04:52:07 ID:fsaPiZuI
結局全員Vになるんですねわかります
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 06:47:25 ID:Ay1xH1Bh
>>431
ハイパースト2でもつまらなくなるって分かっていながら
ダッシュガイル使う奴はたくさんいたよ
どんなゲームでも勝つためにつまらないことする奴はいるもんだ
押しづらい位置に配置した所で使う奴は絶対使うよ

>>433
いいじゃんそれで
どうやってもキャラの強弱は出てしまうもの
おまけモードなんだからそれで十分なんだけどなぁ
個人的にはサポートが出来なくなる代わりに
チェーンとキャンセルあれば楽しいと思える
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 07:01:46 ID:l/fZOg1s
サポ封印してどうやってルナに近づくの?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 07:22:08 ID:Ay1xH1Bh
今でもプロキシあっても余裕で待たれてるし
サポがあろうがなかろうがルナはそういうキャラ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 07:53:26 ID:l/fZOg1s
ガン待ちの方でしたか、これは失礼しました
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 09:07:41 ID:QYKSosJt
すっごい(仮)はとりあえずキャラを追加してからバランス調整だろうか
当面混沌とした戦いが
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 09:32:04 ID:xcGDTgzo
サポ増やす予定はないんだろうか
ヒルダ普通に選べるようにするだけでもいいんだけど
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 10:11:37 ID:M0Y9CMYI
ブログぐらい嫁
新規サポを作るのは仕様的に無理らしい
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 11:02:05 ID:BTrfghdt
追加できたとして性能が今のままだと強すぎる
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 18:04:57 ID:pX56NCS6
格ゲーのプログラムって難しいの?
格ゲーに関してはよくわからないのですが。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 21:41:18 ID:Q+07r7L6
>>444
格ゲーのプログラムはそれぞれに特徴あるだろうからわからんが
格ツクに関しちゃかゆい所に手がとどかないから工夫が必要
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 22:35:16 ID:IAJb2DDD
>>440
ここや晒しスレで暇してる奴らがしっかり検証やら対戦して連絡すれば
スゲノンの対応も早く幅広くなるさ、きっとな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 22:46:03 ID:m0mgtgTO
晒してるその暇を検証と報告に回せば
もっとスゲノンの対応も早くなってると思う気がする
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 00:00:11 ID:0BIsZjF/
あのクソスレまだあるんだ
ただでさえ狭いコミュニティなのに影でコソコソ叩いてるような奴がいたら
そりゃ人も増えんなあ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 00:40:01 ID:FsmaYAtM
今あそこは止まってるようだよ
まあverアップまでどのみち増えないんじゃね
この時期忙しい人も多いだろうし
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 07:15:14 ID:IQRTEZ0/
コメにあるように
新キャラのアイデア募集すりゃよかったのにな
それなら食いつく人いそうなのに
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 08:06:46 ID:QYyQUGHt
>>450
ぞっとするわ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 09:40:31 ID:3aDrIEic
たくさんの凡人より、一人のセンスいい人の方がずっとマシ。
ただゲーなんだから、製作者さんが好きな様に作るのが一番だ。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 20:07:30 ID:cB6N44fb
大会鯖開いてます
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 01:48:46 ID:FmaqZ31P
くるみリリスを弱くしたら今度はゆいが叩かれるみたいな異見を見たことがあるけど
ゆいってそんな強いっか?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 02:26:54 ID:5OK6A9iG
いや、つえーよ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 03:12:44 ID:uPqrc0vq
リープ系の下半身無敵が早すぎるのを何とかして欲しい
割り込みとか起き上がりに出すとひどい
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 03:45:27 ID:kntiderS
それは流石に無理がある
けど最近、キャンセルが無い=多くの場合攻撃が途中で絶えるって事で
昇竜、ジャンプ、下段無敵技、コマ投げ、リフなんかを喰らい中に何も考えずに入れ込んでる人が増えてる気がする
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 04:30:51 ID:LwnwlWuL
それはもうそういうゲームだと割り切った方が
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 11:48:26 ID:gk0KZbS4
基本的に技の持続が短いから技を重ねるのが難しい
一度攻撃をガードされたらサポ以外で暴れ潰しするのは困難
ジャンプ移項中は上、中段ガード可
さらに空中に逃げられると固め継続困難+割れても痛くない

そりゃ暴れ、リバサ擦り、いれっぱも強くなるでしょ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 12:10:16 ID:8g0mba4u
そうか?
A攻撃キャンセルBとかCってやれば暴れもかれるでしょ
それガードされてもリープと下段の拓になるし

逃げジャンは確かにつよいが画面端いくし
画面端いったら対空でごっそりいっちゃうのがこのゲームっしょ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 12:18:47 ID:/cclFHUm
対空でごっそりとかあったっけ
サポート入れ込めばいいのか?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 12:26:51 ID:rep9tAAF
対空からごっそりは画面端でもカウンターヒットじゃない限りは殆ど無理でしょ
しかも空ガ不可の技にサポート仕込んでコンボ狙うよりも
先にサポートを空中ガードさせて固定した所に空ガ不可の技当てるってのが主流
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 13:18:16 ID:8g0mba4u
いやその固定したところに空ガ不可の必殺技とか超必あてたら
ごっそりいくじゃん
まあ持ってない奴とかおるんかな?全キャラはわからんけど
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 13:39:54 ID:VD5F1rRW

対空ごっそりとか今はコンボ自由度の高いえりですら無理だし
むしろ誰が行けてどんだけ行けるのか教えてくれ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 13:53:02 ID:8g0mba4u
サキとかえではまず空ガ不可の超必もってるっしょ
ルナとあやねはそもそもサポに頼らずにメゾ対空とか弓対空するわな
はるかはまあそんな場面ないからあれだけど見てからレイかな?

リリスは多分みてからスタナーでほんとにごっそりいくだろ
えりは対空からガークラがあったような気がしたが無くなったんだっけ?
ナタリアとくるみはめんどくさいから調べてない誰か調べてくれ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 14:10:52 ID:/cclFHUm
えりはまあフェザーからリバティじゃね、それかJBCで押さえる
跳ばれるとやりにくいのは変わらんが
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 14:15:26 ID:8g0mba4u
おうゆい忘れてた
ゆいは難しいな
多分しえらサポだからサポ対空できないとして
先読み6BD→焔疾風→風陣とかか?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 14:20:34 ID:g9F+7aVC
実際は相手側がサポ暴れなりするからそう上手くいかないと思うけどな
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 14:27:30 ID:Tp+leKoq
サポを空中ガードさせて固めても、固められた方もサポを出せるだけに
暗転見てから対応できる咲く雷や濁流は
実際あんまり脅威になってないと思うのだが
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 14:33:14 ID:8g0mba4u
サポを空中ガードしてんのにサポってだせんの?
どうやってよ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 14:38:24 ID:Tp+leKoq
普通に出せるけど、何を言ってるんだ?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 14:39:10 ID:spt8gAzP
むしろ何で出せないと思ったの?
連続ガード中は後ろ要素いらない
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 14:43:34 ID:VD5F1rRW
流石に濁流対空は無い
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 14:47:58 ID:/cclFHUm
端なら6A>濁流でよくね
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 14:50:34 ID:8g0mba4u
いやないことは無いでしょ
咲く雷対空だって最初プロキシすればガー不くらわんけど
完璧に対処できるひとおらんでしょ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 14:52:13 ID:Tp+leKoq
6A対空とかあり得ないレベルだろ
たまに昇竜にサポ仕込んで濁流まで繋いでくる人はいる
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 14:56:11 ID:/cclFHUm
いやじゅり3D空ガ→6A>濁流
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 15:00:06 ID:8g0mba4u
というかえこ昇竜から濁流すると裏周りになって後ろ判定のダメージになるんだが
これに暗転みてからサポやっても当たるのか?
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 15:00:53 ID:Tp+leKoq
6Aのリーチと判定の高さ的に、相当引き付けないと当たらないんじゃないか
今サキはほとんど使ってないから分からんが
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 15:06:39 ID:Tp+leKoq
>>478
濁流の無敵は暗転まで、かつ暗転中もサポは出せる仕様だから
反応さえできれば割と簡単に潰せる
咲く雷の無敵もかなり短かいから同じことができるはず
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 15:07:49 ID:/cclFHUm
ごめん6Aは今考えたのよ
3Aに3D仕込んでも結構外れやがるし、J狩りは頭を悩ませているところ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 15:10:50 ID:vbN5LyRI
単純に暗転リフ余裕でした
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 15:13:57 ID:g9F+7aVC
てかID:8g0mba4uが実際どうやって対空からダメ取ってるか語ればすむ話じゃね
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 15:31:15 ID:8g0mba4u
>>480
濁流出せばわかると思うが暗転で光ってる間にサキが前に出てるから
簡単につぶせないと思うんだが
今ツール使ってやってるが昇竜当たんないぞ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 15:47:29 ID:VD5F1rRW
まずリフ出来ないか?
いや同じ状況なら確実にC清流押し付けるからやられた事無いが
あと6A>濁流はそれだけでは繋がらんだろ
サポ攻撃後の変な受身不能属性が入るかカウンター出ないと多分繋がらん
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 15:47:38 ID:Tp+leKoq
えこ昇竜は何度やっても当たるが…
タイミングが分かってないのか、実戦であり得ないような密着状況でやってるのか
というか試してて思ったけど、濁流もかなり引き付けないとそもそも当たらんな
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 15:50:21 ID:EKkuddoh
密着でも暗転中にサポ出せるんだらか当たるよ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 15:58:22 ID:Tp+leKoq
>>485
入れ込み前提なら発生的にリフは間に合わない
あと相手サポがえこ以外ならそれなりに実戦的ではある
まあ、虎の子の濁流をこんな不確定な状況で出せないってのが現実だろうけど
そろそろキャラスレでやるべきだな
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 17:00:56 ID:FmaqZ31P
公式更新やなw喜劇やなw
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 17:09:00 ID:ENWnOw/W
チベット問題はまだ続いているんだが。
これだからマスコミに流されやすい人間はうんぬんかんぬん(キリッ
みたいな奴が現れそうw
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 17:17:32 ID:uWhsyG9P
ごっそりってどういう状況でどれだけ削ることを言ってるんだ?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 17:25:56 ID:Zqzt+T7R
>>489
ここ2chだよな?と一瞬確かめた
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 17:27:40 ID:EKkuddoh
調整のみのバージョンアップも7月以降なんかな…

他所のノリで入ってこないように
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 17:56:12 ID:ENWnOw/W
急を要するような修正点は無いってことでしょ。俺もそう思うよ
それにどうせすぐに新キャラに合わせて再調整しなきゃいけないんだし
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 18:21:34 ID:7VKF+Ri0
毒ギョウザ投げて戦うキャラにしたらいいじゃん
超必殺技は南京大虐殺のデッチ上げ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 18:40:02 ID:5OK6A9iG
かえでは何が変わったのかな

俺は迅雷の最終段のサマー部分が前半の爪部分より遥かに威力高いのに違和感を覚える
最終段も何か、こう鋭い攻撃にしてくれると嬉しいんだが
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 19:49:13 ID:vbN5LyRI
じゃあナタリアさんは飛行機をおとs(ry
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 21:54:01 ID:FmaqZ31P
ダメージ食らったらサポも倒れるようにならないかな
当てたのにサポもらうのは納得がいかない
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 22:16:42 ID:SrnAcdPG
そこで串を取れるようになると気持ちよくなれるよ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 22:30:11 ID:ENWnOw/W
今更そんなこと言われても、
串入れておいて攻撃するのはこのゲームの基本でしょ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 22:43:06 ID:kntiderS
基本とか言いながらやってる人殆ど居ないがな
ってか状況的に串取れない事多いから、誰も出来ないってのが正しいんだけど
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 23:17:02 ID:cesspUhE
僕も「小足見てからプロクシ余裕でした」と言いたいです><
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 23:19:44 ID:VD5F1rRW
串で取れると気持ち良くなれるか知らんが
まずそもそもに串取るのを意識してる事自体が気持ち良くないと言う罠
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 07:37:24 ID:ML/dUrZ+
何回も言われているがサポートがいらない
ストライカーはKOFを潰してしまった要因だからな
マブカプのアシストとかサポートシステムはろくなことにならない

ゲームとしてはクソゲーだと思っとけばいいんだよ
パンチラを楽しむゲームなんだから他はどうでもいいだろ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 07:53:46 ID:gxBsJoiX
このスレってヴァンプリ嫌いな人の方が多いの?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 07:53:57 ID:nOk6PvCB
新キャラのパンツにも期待したいところだな
今度はもっとバリエーションあるといいな
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 08:06:18 ID:xgd0o7Tm
キャラとか世界観は好きだけ
、ゲーム自体に関しては最近辟易としてるって人が多いのかと
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 08:32:50 ID:UU7fX9mI
>>505
同人ゲーに限らず文句無い人はわざわざ賞賛のレスしになんてこないし、
結局アンチや不満のあるやつらの声だけデカくなるんだよ
今は新キャラ出るまで何もネタがない時期だから余計にだな
スゲノンはスルースキル高いしそういうのに流されるタチじゃないから
好き放題言わせておけば良い
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 09:20:11 ID:/H8uS0XX
アンチと儲の声が大きくなる、の間違い
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 11:40:00 ID:9f0nSo1u
サポいらんって奴は他ゲーやればいいと思うんだが
サポ無かったらこのゲームなんの特徴もないだろ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 12:22:33 ID:uBb4H7in
そうでもない
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 14:31:29 ID:avPZupKk
>>509
そうか?先の2ch規制中にわざわざ双葉まで出張してアク禁食らったような粘着とは別だと思うぞ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 22:05:13 ID:Tp4+SsQ6
>>510
かわいい女の子がパンツ見せながら戦うという最高の特徴がある。
フリーウェアでこれがあるだけで神だと思う。

格ゲーとしての内容について格ゲー板に常駐の俺が言わせてもらうと
「サポート(笑)。今時KOF2000やマヴカプ2レベルとか(笑)」
としか思えない。ガチでやりこむなら闘劇もあるアルカナ3とか
流行のストW、BBCSをやり込むよな常識的に考えて。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 22:09:09 ID:R0yfcSBq
ずっとやってるけど
キャラに魅力を感じたことないし
世界観とか空気そのもの
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 22:16:12 ID:Tp4+SsQ6
>>514
なんでこんなクソゲーやってるの?
お金とか時間がなくてアケ格ゲーとかやったことないの?

俺はパンツ見るためにこのゲームやってる
格ゲーとして魅力を感じたことは一度もない
でもパンチラのおかげで神ゲーだと思ってるよ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 22:20:13 ID:R0yfcSBq
アケの格闘ゲームよりシンプルで簡単だから
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 22:23:20 ID:NzSaqcEc
対戦相手がいないからやめちゃったな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 22:28:27 ID:/g3Wh92f
来ちゃった!勘違いしてる名人様が来ちゃった!
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 22:41:48 ID:kvYKC3Dc
ところで、hamachiでの対戦はまだあるのかな?
対戦者募集掲示板とかあります?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 22:44:40 ID:/H8uS0XX
明らかにメルブラとかアルカナとか
メルブラとかメルブラとかメルブラの方が簡単な格ゲーなんだけどな
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 22:57:10 ID:pNPbKkH1
えりちゃんはあの格好のままショッピングに行ったり銭湯に行ったりしてるの?
痴少女なの?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 00:33:12 ID:i79WGgK9
>>520
コンボとか操作はそっちのほうが簡単かもしれんが
読み合いや駆け引きという点ではメルブラなんかよりも遥かに下
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 01:32:06 ID:6XO55I5q
よりによって読み合いと駆け引きと来たか
まぁお前がそう思うんならそうなんだろう(ry
まぁメルブラの場合は読み合いに勝つメリットがあるけど、ヴァンプリの場合は読み合いに勝っても不毛だしな。うんうん
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 04:32:24 ID:nhhNDNx9
荒れてない時が無いねここ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 04:44:26 ID:jpoyB8KU
partが一桁だったころは割と平和だった
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 10:59:05 ID:uxuB91kN
具体的に何がどう違うか説明されないとウンともスンとも言えない訳だが
小学生の感想か?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 11:33:51 ID:sXBjZ4OD
久しぶりに見にきたら見えない敵と戦ってる人だらけになってた
イラストの仕事ってまた剛田なのかな 
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 12:25:11 ID:hkJ9VFPf
研究所を逃げ出したえりはとある孤児院に身を寄せていた。

えり姉ちゃん、今度の授業参観に来てくれるよね?
静かにうなずくえり。

この後、とんでもない修羅場が!!
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 16:23:13 ID:MVFJ4Fm+
>>527
紙面に載るような時期が着たらブログなりで告知するんじゃない?
ヴァンプリ以外のイラストも見てみたいと思う今日この頃
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 18:09:48 ID:vEJVNEV0
パンチラ
というかもろパンがあるせいで彼女の前で遊べなひ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 19:03:44 ID:44vB7vkr
VPの方だけつけてもう1個のモニター消せよ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 19:12:09 ID:ni0YZyTQ
PCで遊ぶ時くらいDSの電源切れよな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 22:33:52 ID:6jnZ/deZ
修正案

・かなえ犬のゲージ消費を激しくする
・FMBのダメ微低下と根性値削除
・リリスのサポゲージ回復を遅く
・胡散臭い無敵のついた技を調整
・くるみの超糾滅忌乱舞の発生速度を遅く
 無敵削除
・ユニオナーツを外すかガードされるとピヨる
・サキの通常技強化
・はるかのサポゲージ回復速度を上げる
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 23:35:04 ID:EOHMuMkt
ルナが修正無しとかアホ?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 23:41:39 ID:jWxL2AGx
メッキってそんなにきついかな、ガードすれば色々確反あるんでしょ
ユニオンアーツも自分からサポゲージ0にしてくれるんだから別にいいような気がする
どうしても弱体化しろって言うのなら、ユニオン後サポカンくらいが妥当なんじゃない
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 23:45:50 ID:zmZ/fE0n
サポの切り返しが強いのにリフれない暗転技までいらんだろ
装甲や火力もあるんだし

サキは今の戦力で満足。下手に手を入れるとスラカイになりそう
できることが増えるとかなら嬉しい
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 00:02:44 ID:tge7ZnKi
上が壊れてるだけで、下位ぐらいの性能がむしろ正常なんだよな
サキナタはるかは今のままでもそう問題ない
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 00:08:14 ID:oNgNAxrl
その三人は良キャラだな
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 00:09:35 ID:YGK5Seex
サポゲ見てればユニオン狙ってるのわかるしサポカンくらいで良いとは思う
でもメッキはあれだけいろいろ繋がるんだしもう少し弱くても良いかも

あとサキは現状で十分強い
アップ調整必要なのなんてせいぜいはるかくらいじゃないの
それだってレイの異常なサポゲ削りを減らした上での話だけど
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 00:14:21 ID:VoSLV+W6
常識で考えてルナには修正が必要だろ。
あの前張りにはモザイクをかけるべき。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 00:41:55 ID:qHMuWWco
レイは個性
ちょっと不満がでるくらいでちょうどいい尖り方
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 00:55:13 ID:tge7ZnKi
まあ、遠距離で詰んでグダることはあるな…
タイムアップがあれば別にいいんだが
ハマリ臭い要素はなくして別なとこ強化した方がいいんじゃないかとも思う
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 00:57:45 ID:tTrN76jm
バランス議論って、してる内にどこまでも主語がでかくなっていって
収拾つかなくなるな。
要は「俺が楽しいようにしろよ」なのに。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 01:02:32 ID:tge7ZnKi
各レスの最後に「と、俺は思う」とでも補完して読めばいい
どんな意見でも所詮は個人の考えだよ。別にバランス議論に限った話じゃねえ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 01:16:41 ID:f+DDgdPC
というかはるかはしりもちカウンターのあとに6to12ぐらいいれさせてほしい
後リープからなにもつながんないんだからもっと発生はやくしてくれ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 01:18:26 ID:JVKYtl9g
>>533
滅忌の修正は妥当、コンボ補正の増加もありうる
が、ユニオンまで修正されたらさすがにくるみつらいわ

一部サポでしか届かないからって遠距離で気抜いてるヤツが悪い
至近ではガード時のサポゲ削りでほとんど使えないしコンボなんてCH浴びせか低空JCからしか繋がらない
ユニオンくらいいいだろ、変身モーション別の意味でおいしいし

というのがくるみ使いの言い分
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 01:36:13 ID:0Bi6mQND
まぁ単純にどのキャラを、というよりはかなり大掛かりなてこ入れは
必要なんじゃないかなぁ、という気はするけどねぇ

あげていけばキリがないけどさ……
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 03:05:38 ID:bHtFMYKy
んーサポート行動中は
本体の方も被カウンター状態で良いんじゃないかねプロクシ以外
それぐらいしないとサポ暴れの相撃ちからのコンボ防げないし、リスクも持たせられない
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 08:00:34 ID:/zZ1Zm0+
>>545
CHすれば2C繋がるよ
確かクリムゾンも繋がったと思う

そもそもはるかはもともとコンボないキャラなんだから
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 09:06:16 ID:ToTsfcun
いやコンボないキャラだから弱いんでしょ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 09:16:29 ID:qHMuWWco
一方上位には、投げキャラなのにコンボも強いヤツがいた
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 09:48:24 ID:uSMT5w/C
>>549
はるかは5Bカウンターからしかクリムゾン繋がらんよ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 22:30:28 ID:/zZ1Zm0+
>>552
んー?
6ACHからもクリムゾン繋がるよ
因みにブルームCHからも繋がるよ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 02:20:17 ID:5nozbEX0
>>553
サポ無しでクリムゾンは無理だろ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:51:17 ID:55C7J64n
上から来るぞ!気を付けろぉ!
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:57:36 ID:GpXHMV+G
はるかわいいよはるかさん
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 20:08:36 ID:GeTtnuHJ
正直はるかはあまり可愛くない
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 20:10:24 ID:5QquadKB
あ?
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 22:07:58 ID:kXifhBIJ
はるかっこいいよはるかさん
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:35:56 ID:GeTtnuHJ
公式更新してますよ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:53:26 ID:oFZA84JY
調整はきついか
現役のモチベが心配だわ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:13:40 ID:gS7K8jKu
調整ほしいのは今勝てないとか言ってる人だけだろ
もしも調整きてお前のキャラがこれ以上弱くなったらどうするつもりなんだ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:19:29 ID:WWltxn9f
変化があったほうが面白いからやってほしいな

あと 自キャラが死ぬほど弱くなった時期も諦めずに今までやってきたさ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:36:20 ID:cttgteqt
これで強キャラサポに頼っている連中はしばらく気楽だな。
上位プレイヤと下位プレイヤの差が開き過ぎると人が減ってく・・・
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:36:49 ID:DUKKe0aJ
残念ながらルナはそこまで弱くなってはいない
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:40:52 ID:WWltxn9f
そこでどうしてルナが出てくるw
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:46:45 ID:5t4N5utz
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 01:26:56 ID:gS7K8jKu
リリスにしろくるみにしろルナにしろ弱い奴が使えば弱い
キャラ差じゃなくてプレイヤー性能の差っていい加減認めろよ。かっこ悪すぎ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 06:06:27 ID:69JfaFhv
腕の差というより知識不足って人は多い気がするな
キャラスレなんかもう止まってるし仕方ないけども
ナタリアの起き攻めがリリスに通るってよほどのことよ?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 07:41:18 ID:7jB7UPV/
知識というかキャラ対不足な人は多いかもねぇ

尤も、そのキャラ対が無くてもごり押せる性能があるキャラというか
そんなところとは関係なしに、相当理不尽な判定なんかがあるのも確か
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 08:48:59 ID:IaKre3em
ルナは弱い奴が使えば弱いが
リリスくるみは弱い奴が使っても他キャラの並プレーヤー以上に強い
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 09:55:52 ID:VRPuh+tF
というか最近の格闘ゲームってキャラ間のバランスあんまり追及してないよね
もう強キャラは強キャラでいいんじゃない的な
せんせいって許容できないほど強いかなあ、とへっぽこプレイヤーとしては思う
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 09:59:00 ID:k3P1r0rl
やり込むほど底が見えるのも早い部分はあるからなあ
今知識不足とか対策不足に見える連中の大半は単に経験が足りないんでしょ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 10:07:34 ID:OnbP5K2d
じゃあ現状維持で問題無いっすね
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 10:15:58 ID:k3P1r0rl
ある程度やり尽くしてもうヴァンプリやめたって人が多かろう、ってことだよ
悪いゲームではないが、上級者を引き止めるような要素はあまり無い
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 10:53:01 ID:4d2+znQl
スレには、未だに底まで辿り着かず遊んでいる上級者未満?がほとんどだと思います
底が見えて去っていったと言われても、実感が沸きまぬ
底の浅さを何か例を挙げて説明してくれませんか?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 10:59:24 ID:IaKre3em
シンプルで読み合いが面白いキャラはいるんだけどな
かえでとかサキとかナタリアはいくら触ってても飽きない

そんで大量発生してたリリスゆいえり辺りは強いけど
やることがワンパ過ぎて飽きられやすい印象
上級者と言っても読み負けのリスクが限りなく低い理不尽技の押しつけに終始してるだけだし
この辺りのキャラの使い手は当初から見ると軒並み引退してってる気がする
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 11:23:17 ID:OnbP5K2d
> この辺りのキャラの使い手は当初から見ると軒並み引退
最近大量にいなくなったのはむしろかえで使いとかサキ使いだと思うが
本当にMTにいるのかお前
それとももしかしてバージョン初期の話?
あんなの単なる珍し物好きの奴らなんだから元から長くは続かんだろ
今更蒸し返すような話でもないし
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 11:29:31 ID:IaKre3em
なんでそんな煽りたがってるのか知らないけど
サキ使いは確かに減ったけどかえで使いは増えてるよ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 12:03:10 ID:a6KTRQDY
また名人様かよっ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 12:10:32 ID:gS7K8jKu
えり使いは勝って当たり前と思ってる奴多かったからな、慣れられて負けるとすぐやめてく感じ
負けると自分の2B棚に上げてナタリア2C強すぎるだとかサキ2Bがやばいとか言う奴いくらでもいたからな
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 12:50:41 ID:xaTGlZZc
いつの話だよ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 12:55:57 ID:w8P1BflD
単純に格ゲー舐めてる奴は多いと思うけど
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 13:15:21 ID:qdIrCr5h
ゲームなんだから最低限楽しんでプレイしようぜ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 14:41:04 ID:29fS4SqM
底が浅いってよく聞くがその底を知った時点でやめるのはどうなの?
全一クラスなら分かるが、中級者程度が言うのは勝てないからやめるのと同じじゃね?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:17:39 ID:Y/jqhQt4
浅いのはゲームの底じゃなくて、そいつの実力の底ってことだな
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 20:24:44 ID:WWltxn9f
FMBだけでもなんとかして欲しいよ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 22:49:38 ID:Hg70uui6
ヴァンプリの敷居やプレイヤーのレベルが低いとか
この手の発言に対して、自覚してコンプレックス抱いてるせいか、すぐ反応して火病る人がいるね
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 22:55:31 ID:a6KTRQDY
出たぞ…我が家のオリコーさんが意見しやがったぞ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:09:22 ID:JdfvWN2W
ファビョるって言葉を覚えたから使いたかったんだろう……
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:11:16 ID:qbQb2mDB
コンプレックスからフリーゲームにここまで粘着して叩いてる人に言われてもな
中でわいわい楽しくやっているのを外から恨めしそうにのぞき見して、
ネットの世界ですら他人から疎まれて嫌われて。そんなことしててもお前には何も残らんぞ
VP叩いてたら今年一年終わってました…なんて悲しいなぁ
自分も好きな趣味なり娯楽なり見つければ良いのに
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:27:18 ID:SQQ/GtZ9
趣味はえこのパンティ鑑賞です
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:35:43 ID:im+PmMRy
>>591
その反応がさぁ・・・もう、なんというか
悼まれなくなって>>592がパンツで場の流れ変えてくれようとしてくれてるけど
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:38:36 ID:sosP76K+
>>593
その反応がなんなの?
何も言い返せずアンカーとか言葉濁して誤魔化す馬鹿多いよね
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:47:03 ID:P4ZuLN/a
>>593
勝手に人のレスを恣意的に利用するなよ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:42:33 ID:QjbMKkzP
基本的に他人の威を借ってでしか会話しないねこの人
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:24:56 ID:qzegPl/b
>>592が紳士すぎてやばい
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:58:30 ID:CijFDBTQ
なんかサポ引っ掛けがうんたらって意見おおいけど
えこの2D昇竜を威力をしえら&じゅり3Dレベルの消費にしたらいいと思うんだが
引っ掛けとか暴れって要はえこ2Dが強いってことでしょ?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 03:15:05 ID:BbIoblBB
威力や消費というより受け身不能時間の長さじゃないかな
サキだったらJB濁流とかつながったような
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 04:00:09 ID:Jj+o4j71
初心者で始めて何も考えずに「ゆい」を使うことにしたんだけどこれって強キャラ?
強くなった先で「強キャラ使われたから負けた」とかは言われたくないんだが
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 04:02:41 ID:/e+L5g9m
>>600
強キャラだよ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 04:14:56 ID:CijFDBTQ
まあサポだから当ててつなげれないとかじゃ駄目じゃね
えこ2Dが消費3ぐらいになったらまあ食らった方が悪いみたいに思えるんだが
むしろしえら3Dとか現状ほとんど死に技だからもっと発生早いほうがいいとおもう
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 04:48:41 ID:uYRqLbMf
>>600
大丈夫だ好きなの使え
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 05:33:11 ID:laHu4A0R
くるみやリリスに比べれば
普通のキャラかな
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 06:03:39 ID:qzegPl/b
しえら3Dって死に技か?食らう側としてはそうは思わないんだが
劣化じゅり3D程度で器用貧乏しえらには十分だと思う

まさか3D使うならじゅり使えばいいとか言わないよな?3Dだけ比較してもしょうがないぞ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 07:44:33 ID:sosP76K+
まぁ遠近両用だしなぁ。5Dもかなり強いし
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 09:35:00 ID:rT4Uem7T
てか、じゅり3Dに比べたら、えこ2Dなんて可愛いもんだろ。

>>600
現状やり込み勢の強さを見れば、リリスとくるみ以外なら、
どのキャラで勝っても性能で文句を言われたりはしないと思う。
人によってはルナとかはるかとかが嫌いみたいだけど、半分言いがかりみたいなもんだし。
あとは相性ぐらいじゃね?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 09:58:19 ID:968NY1v0
やり込み勢じゃないが、リリスやくるみにキャラ性能だけで負けるつもりはない
まあ気にするなってこと。くるみ戦はスタンダードだからむしろ楽しいぜ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 10:26:29 ID:rT4Uem7T
くるみ戦がスタンダートとか言えちゃうのは、相手が温いからとしか言いようがないな。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:09:39 ID:7QxjjMAr
復帰しようと思うんだがまだ1.05bで良いのかね?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:10:52 ID:rT4Uem7T
1.05bでおk
プレイヤーが増えてくれるのは嬉しいな。良ゲーだから、是非やりこんでほしい。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:35:58 ID:iUgICVrm
>>605
ほとんど死に技
地上で切り替えしに当ててもヒット時の拘束時間が無いから単発当てて終了
前Jに空ガさせても追撃入れる前に串が間に合って相手着地

使うことで不利になる状況の方が多いし上手く浮かせられてもコンボが安定しない
せめてもうちょい当てたときに追撃しやすくないと
サポカンの危険大きめでゲージ2本以上は使えない


しえらが器用貧乏っつうけど他のサポは器用かつ貧乏じゃないじゃねぇか
6Dは遠距離用だけど画面のどこでも串とられて終了
3Dはゲージ3本使って以下同文、サポカンとられたら死亡
普段対戦してる人らの組み合わせみればわかると思うけど
回転率抜けてるリリスとくるみ(トラフィック含む)と5D多用する一部のゆい以外使う奴がほとんど居ない

実際他のサポと同等ならえこやじゅりみたいに皆組ませて使ってるよ
俺が言わんでもプレイヤーが既に証明してる
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 12:44:16 ID:QPVmzjCG
まぁしえら使うなら、じゅり使うわってなってしまうのが現状だしなぁ

別に弱いことないけれど、アッパーすぎる、周りが。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 13:10:19 ID:oIY3jHJk
じゅり>>えこ=かなえ>>しえら
ってこと?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 13:58:36 ID:AdEohSVE
じゅりは全攻撃の地上喰いFが長すぎ、その結果くるみが馬鹿みたいに強くなってる
えこは以前言われてた浮かした時に変な補正かけてコンボしやすくしてるのが蛇足
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:09:01 ID:uYRqLbMf
>>614
キャラによってどのサポが一番強いか違うから一概には言えない
相手によってもこのサポのほうが戦いやすいとかもある
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 16:50:27 ID:wrNLOaKE
>>612
かえででもあやねでもえりでもサポしえらの強い人いるぞ
ルナでもしえら使っている人もいるし
コンボ繋げるのが難しいから使う人が少ないだけだろ
別に弱いわけじゃない

技の性能より技そのものを絡ませにくいのが問題なんだから、
現状で性能だけ上げてもリリスくるみゆいの上位陣(特にゆい)が
さらに有利になるだけだぞ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 19:27:18 ID:laHu4A0R
くるみもリリスもちっこいから
体力低い方が自然だと思った
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 19:48:27 ID:S6kks2Mt
魔界の力ですからー
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:03:00 ID:im+PmMRy
じゅりの酷さはこれ見とけば分かる。5D、3Dの仰け反り長すぎ
くるみやえりは実戦でこれに類似したコンボガンガン出来るし

http://www.nicovideo.jp/watch/sm10416338
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:08:12 ID:QjbMKkzP
いつも思うんだがどうしてプラクティクスでサポLV5始動や端限定コンボみて
鬼の首取ったように壊れてるって言い出すんだろう・・・
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:14:11 ID:AdEohSVE
じゅり修正して欲しくない、くるみ使い乙
くるみは位置関係なく基礎コンボになってるし、他のキャラもループ回数減らせば十分実用的でしょ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:55:20 ID:Fots7UQ/
くるみに勝てないからって泣くなよ
かなえ犬のガー不や補正切りだって同じようなもんだろ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:16:52 ID:laHu4A0R
尻と弓もじゅり修正は困るのよ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:40:36 ID:qzegPl/b
>>618
胸囲の話か?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 00:54:02 ID:czywQs1I
犬ってあれ補正切れるのか
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 03:11:23 ID:wcqsUfI3
犬に最低ダメージ保障付いてるだけだと思うが
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 05:21:07 ID:O34c+Yva
コンボのことを言っているのなら
ゆいババァのリバティがヒット数の問題で補正かかり易い
それを犬による隔離でフィニッシュの補正の掛かり方を弱くしただけ

サポカン状態ならコンボ中に受身取らせて補正切りもできるだろうけど
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 11:07:29 ID:neh538fi
最近愚痴と煽りばっかだな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 11:20:40 ID:3/eAlCNM
アンチよりも住人達のほうが病んでいってる感じして恐い
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 12:17:16 ID:HwlQcLDH
アンチがマッチポンプしてるだけじゃんw
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 13:32:35 ID:3E8h93dT
このゲームにアンチなんかいるのかよ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 13:36:00 ID:czywQs1I
ずっとverうpないもんな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 15:21:06 ID:HwlQcLDH
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 19:14:12 ID:u48gOcwy
スゲノンも大変だったんだなぁ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 22:54:08 ID:czywQs1I
> スゲノ氏的にはもう既存キャラの調整は十分だと思っていますか?

いいえ。


公式更新
具体的にどうしようとしてるのか気になる
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 23:04:23 ID:lWwC2Kcz
最近の荒れっぷり見てヤバいと思ってんのかねスゲノン・・・
調整はスゲノンの好きなようにしたら良いけど、スゲノン自身が対人戦こなして、それ糧にして欲しいなってのが正直なとこ
今のスゲノンに対戦環境あるように思えないし。万が一偽名使ってMTでやってるとかならすみませんでしただが
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 23:23:20 ID:wcqsUfI3
何故放置している。はたくさんあるけど
今まで行ってきた変更には何一つ文句は無い

これからバージョンアップを続けていけば良いゲームになっていくんじゃないか
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 23:48:32 ID:k2Wk2pSh
既存キャラの調整不足って言う点を明言してくれただけでも、
うれしい限りですわ

どういう調整になるか、は又別かもだけど、
それに文句は言わないさ。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 23:50:37 ID:lCJAHopD
まあ格ゲーの調整は基本出たとこ勝負で
作ってる側の思惑通りには行かないことがデフォだからなぁ
ストIIIとかでも3作も出しといて結局バランス的にはイマイチだし
ヴァンプリも今のバージョンが出た当初は概ね良調整と言われてたけど
研究が進んでどんどんキャラ差が出てきたんだし
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 23:56:00 ID:O34c+Yva
>> 制作者側はどの程度コンボを想定して作っているのでしょうか?

>実戦で、サポートキャラを一回挟めれば中級、
>二回以上で上級者と考えています。


現実は世紀末
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 00:02:21 ID:Q0uBtyiB
えりえことか世紀末超えてる
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 00:07:56 ID:r7d4yAX6
ああリバティ2回入れるコンボが作られたんだっけ
もう実戦で使われてるの?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 00:28:13 ID:Xeet/N9P
コンボキャラがHIT数積み重ねるのを安易に世紀末っていってねぇか?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 00:29:09 ID:3kFCKp8X
篭手姫の続編はまだか!?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 00:29:20 ID:ou+ZMri4
くるみとリリス以外はもう十分な気がする
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 02:12:46 ID:IRk8595k
>>637
荒れてるっつか
調整の話でると主観のみでもの言う奴がでてくるのはいつものことだし
動きたくても動けないんだろ

毎日対戦している奴らの大半でさえ的外れなことしか言わんのに
本人対戦して調整しろは無いわ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 07:28:57 ID:GRuJ/UNv
いや作る側が対戦するってのは最低限必要な事だと思うぞ
やらないと言うのであれば、その「的外れ」な意見の中から汲み取っていくしかない
大体、更新の度に思うが、ナタリアなんかテストプレイもしてないでしょスゲノン
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 07:37:40 ID:gmn6fQEj
投げバグとか着地バグとかひどいもんなw
何でナタリアだけこんな目にあうのかは知らんけど
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 13:36:27 ID:Xeet/N9P
>>648
バグに関しちゃいくらテストプレイしようがバグフィクスは一人じゃ無理
シェア・コンシューマーでもバグの無いもの作り上げるのは不可能
格ツク自体バグだらけのツールなのにバグ無しで作り上げるのはさらに不可能
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 13:38:47 ID:IRk8595k
>>648
まぁわかるけどねー

ただ微妙な調整になると
キャラ触るくらいの対戦だと難しいんじゃないか

ナタリアが調整不足なのは俺も同意だけど
弱い弱いと言われたりバグがどうこうとかよりは
パナシキャラみたいになってて格ゲー的にあんま良くない気がする
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 13:54:48 ID:U+TwNqx0
いや投げバグやアサルトの発生は気づきませんでしたで分かるけど
着地バグに関しては擁護のしようがない、ああナタリアさんは実際に動かされてないんだなと
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 13:59:08 ID:EGj7tP6L
俺らが公開デバッグさせて貰ってるのではないか
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 14:51:02 ID:oLTkcjsd
バグは仕方ないだろ、見つけて報告すりゃ対応してくれてるからいいんじゃねーの
お前ら文句言い過ぎなんだよ、デバックの手伝いも黙ってやれんのか
それに人様が見つけたバグでお前らが見つけたバグなんて1個もねーだろww
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 17:21:25 ID:gmn6fQEj
ただで遊ばせてもらってるわけだしデバック位しろといわれたらするさ
でもそれとスゲノが実際動かしてないってのは別問題じゃないですかね
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 17:42:23 ID:Xeet/N9P
じゃあスゲノンが実際に動かしてないって証明しないとね
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 22:31:14 ID:3kFCKp8X
スゲノンはもう独立して、会社かサークルで続きを作り続けてくれ。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 22:43:12 ID:/cKcjCyZ
コンボに2回サポを挟めば上級者っていう認識は、
プレイヤーのものと結構乖離しているような気がする
1回も挟む必要がないキャラもいれば、えりみたいに2回どころじゃないキャラもいるわけで

そもそもコンボなんてレシピがあるんだから、サポボタンを押すか攻撃ボタンを押すかだけで
出来るのが基本になってくるんじゃないの
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 22:45:19 ID:0V/D1doB
とりあえず次の新キャラ追加のVerうpからはお金取った方がいいと思う。
霞み食って生きてるわけじゃないんだし、これだけのクオリティのモノ作ってノーマネーとかどうかと。
最悪500円とかでもいいから有料にすべき。このまま無料だと本人が心配。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 22:50:24 ID:ou+ZMri4
なら格ツクじゃだめだな
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 23:08:41 ID:TwQeVHnx
格ツクから変える作業でさらに負担かかりそうだな・・・
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 00:00:05 ID:8GYmYgL7
格ツクって有料にして売ったらダメなの?
・・じゃあしょうがないまた設定資料集でもでたら買って貢献するか・・
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 00:04:45 ID:z5zNxyrC
別に金取っても構わんよ、実際してる人いるし

>>656
それはナタリアに関しては>>652で言われてる着地バグで証明終了
あれをプレイしてない以外で説明付くならどうか説明してほしい
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 01:05:01 ID:LsFlaKgR
>>663
そんなん言ってもだな
http://vanpri.wikiwiki.jp/?%B9%B9%BF%B7%BE%F0%CA%F3
過去これだけの変更をブログやスレの文字情報と動画の視覚情報だけで
全体のバランス取りつつフレーム単位で変更してるのはなぜだよ
ナタリアのバグ発覚後数時間で修正ファイル上げれるのはどうしてだよ
修正に関して色々といわれてるけど実際に対戦に耐えうるクォリティー維持し続けてるのはなんでだよ
格ツクに詳しいみたいだけどプレイヤーは使用キャラのみの事気にしてりゃいいけど
製作者側はシステム・バグ・メインキャラ・サポートキャラ全部管理しなきゃいけないってのわすれてないか?
製作者はデータおいてミスが絶対に許されなくて
全キャラが全一クラスの腕前でなくちゃいけないって言うならそれは俺が謝るよ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 02:34:30 ID:JwMoshK0
すげのんのプレイを見てみたい
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 03:44:40 ID:+WFFTJgE
あんまり強くなさそうだよね
皆でスゲノンを囲んでヒャッハーする大会とかやったらどうだろう
1Pはスゲノン固定
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 04:53:00 ID:m28hwf+1
>>664
プレイしてるかしてないかの話が
何で全一とかそういう話に飛躍するんだよw
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 05:11:54 ID:0mutcEXM
バカにはバカしかレスしない
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 08:36:19 ID:xVejR9XQ
強かろうが弱かろうがやってようがやってまいが
どっちでもいいけどな
今の調整嫌いじゃないし調整下手とも思わないし
致命的なのはすぐ直してくれるし
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 12:18:57 ID:o2RidxR3
なんと書き込もうが触ってない証明にはならないな
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 14:22:59 ID:HcJGe8MC
キャラセレ一列にしか出来ないって言ってるけど
キャラが増えたら移動が大変になりそうだな
複数列にして、上下左右でキャラ選択→決定後サポ選択って出来ないのかな
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 16:23:34 ID:DbeO0qh9
できたらとっくにやってるだろうね
もともと格ツクでサポートシステムをやること自体かなりの荒業だから
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 19:31:49 ID:VUJQmBda
バカすぎwww
まともにこんなゲームで対戦できるとでも思ってたのか?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 19:39:45 ID:VUJQmBda
まず今の時代にサポートシステムとか頭が悪すぎる
カプコンやSNKですらアシストやストライカーシステムで
クソゲーを量産してガチゲーでそういうシステムを組み込むのは
あきらめているのに個人が格ツク(笑)で作った格ゲーで
ガチ対戦できるレベルの格ゲーが作れるとでも思っているのか?
このゲームの作者にしろこのゲームをガチで(笑)プレイしてる奴もさ
しかもサポート無くせ、もしくは使えないバージョンも出してくれって
要望も何回も出てるのに作者はユーザーの要望を全く聞かないだろ?

このゲームの作者はもとからバカなんじゃない
ユーザーの意見を聞けないからバカなんだよ
このスレ見てるならさっさとサポートなんか無くせ
それかサポート無しのバージョン出すか
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 19:50:49 ID:I7St50+4
ageて書き込む奴はバカが多すぎて困る。
専ブラに、ageの書き込みを全部あぼーんする機能つけてほしいな…
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 20:11:26 ID:Bcs1fknR
とりあえずお前らはプレイしろ
話はそれからだ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 20:36:40 ID:8G/JOmdt
誰か今マブカプを馬鹿にしたか?
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 20:42:38 ID:rYZFs5Ll
ただの名人様か
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 21:25:52 ID:UyeUL3RT
さてそろそろ新キャラのパンツの色予想をしようか
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 21:37:50 ID:bWZHlGvu
しかし3年に一度のペースじゃ、ファンのモチベーションも大変だな。
東方みたくシステム変えずにキャラ追加でやっていくのかな?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 21:52:06 ID:87GB1MrW
くるみリリス修正すれば完成だな
他は壊れてないし
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 21:57:08 ID:umgAePfD
まだふんどし娘が居ないからそれでお願いします
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 22:24:10 ID:fUAEhOKt
そろそろ黒がいても良いと思う。

ゲーム的に映えないのかも知れないけど。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 22:42:23 ID:VUJQmBda
ゆいとルナ使ってる奴が自分の使ってるキャラを
最強キャラにしようとリリスとくるみを弱体化させるのに
必死だなw自分がうまくなってキャラ差をひっくり返そうとか思わないの?

ゆい使いはゆとり、ほのはやてのぶっぱとリバティの攻撃力に頼るだけ
ルナ使いは一人用、相手を見てない作業プレイ大好きな自己中人間だけ
両方死ね
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 22:44:05 ID:87GB1MrW
ゆい使いはP性能が低い連中ばかりなのか
あまり脅威に感じん
強いか?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 23:03:40 ID:hzwHnffn
まあ性能を見れば強い。構成が似てるサキと比べれば一目瞭然
ワンパになりがちなのが弱点だが、ちょっと連携を工夫すれば読まれてもお構いなしに押し込めるのが長所だしな
P性能云々は知らん
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 23:39:08 ID:z5zNxyrC
サポートをしえらにするだけであら不思議
チェーンコンボ手に入れたようなもんになるからな、しかも追撃可というおまけ付き
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 00:00:26 ID:XZcGe1NF
新キャラはトマホーク持ってて欲しいな。で、コスは真っ赤なタイツ。
それでこそせんじんの姫君だと思う。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 04:32:25 ID:dmtAYqpq
はるかわいいよはるかさん
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 12:24:03 ID:2YBeClmP
>>687
チェーンコンボならくるみやえりがいるから別に珍しくもないし。
ゆいはしえらよりじゅりを使った方が強い。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 12:30:20 ID:aT+TU4IJ
まあ全体数少ないから、しえらもじゅりも一人二人しかいないんだけどな
しえら意外と強くね?他キャラ相手だが油断できん。5D牽制怖い
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 13:54:07 ID:nX5HXaaG
>>684
自己紹介乙
釣りじゃないならお前格ゲーやったこと無いだろ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 16:44:48 ID:jDMmFrVZ
ゆいはリリスとくるみに立ち向かえるキャラだよ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 16:48:20 ID:lIkyFnB6
だからなんだよ?
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 17:31:20 ID:eekEgmpi
3強
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 18:58:07 ID:jeCPMwB8
サポートがある限りこのゲームに未来はない
逃げ回ってえこ昇竜しかしてないやつとか
ルナかなえでひきこもりモードのやつとかワンパの低脳が
結果を残していいはずがない

サポート無くさないなら同人格ゲー業界のためにさっさと消えてくれ
グラフィックが綺麗というだけで神ゲーに持ち上げて
他スレで宣伝するバカを相手にするのも疲れる
グラがすごいのは認めるが実際グラだけで内容はゴミじゃねーか
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 19:04:49 ID:byJ1HiMk
ageないだけ成長したな
よくがんばった
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 19:06:49 ID:jeCPMwB8
>>697
何言ってんだお前?
言ってる意味がわかんねーよ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 19:15:30 ID:YgFw47aF
新キャラ追加に伴い物語設定も進行するんだろうけど次はゆいを中心に進めてあげてほしいな
ロゴにも使われてるのに空気過ぎる

>>697
触らなくていいよ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 19:53:15 ID:WqgIEXXM
ゆいでも存在感薄いのに、それを一方的に追っかけてるサキの空気さときたら…
まあかわいいし触って面白いキャラだからいいんだけどね!
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 22:37:30 ID:aT+TU4IJ
サキはルナ・えり並みに外部人気高いからおk
実質はるかとくるみが主役みたいなもんだし、ゆいは正直空気だと思う
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 00:25:59 ID:io9DuPtF
まあ格ゲーの主人公としては割と王道だと思うけど
リュウや覇王丸みたいに、我が道を行くのみみたいなのは昔からいるよ
人気が微妙なのはストーリーよりも性能面に問題がありそうな
手軽な強キャラではあるが、自分で使っても相手にしてもあんまり面白くないしなあ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 00:32:55 ID:F+uXWZom
パンツがほとんど見えないのも問題だと思う
チラっと見えるのもなかなかおいしいが
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 12:16:05 ID:CtgCX962
最初にサキ作ったんだっけ?
やべサキのパンチラ露骨すぎだろ→ゆいは抑えめにしておくか…→やっぱりパンチラしてないと面白くねぇ!
とか勝手に想像する
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 14:04:44 ID:1lzdWhqX
根拠のない誹謗中傷して楽しいかい?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 16:22:11 ID:UirGZOot
ゆいが使っていても相手していてもつまらないのは同意。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 16:24:05 ID:SLGpVhrk
つまりマエバリはゆいがいなければ生まれなかったと
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 16:46:54 ID:8h1i2wQo
そりゃ万人が楽しいと思えるものなんてないでしょうね
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 22:40:57 ID:VIfJuqbo
ゆいは百合要員
それ以上でもそれ以下でもない
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 23:40:49 ID:FQUs8HdC
身内対戦するだけなのに公開鯖に来るのは
Wikiに自鯖の立て方がないからなのかな
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 23:49:26 ID:qacdrplX
公式更新なんだよ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 00:14:37 ID:C/+cMIXZ
> 1コンボあたりの威力はどのくらいのダメージと相場にしてるおつもりなんでしょうか?
実戦で、リバティ無しで4割減れば良いほうかと思っています。

んー何と言えば良いのやら、すっごく反応に困る返答だな
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 00:15:10 ID:p4h/SqNt
おっぱいドットだと…?
むしろ半日でできるのがすごいと思うがw
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 00:31:23 ID:hmChz99C
>>712
全キャラの平均値取ったらそんなもんじゃね?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 04:11:30 ID:VyitT2gI
>>712
全然分かってないのがよく分かったな
現実ひどいのは立ち回りでサポ引っ掛けから大ダメージにいけることで
せっかく相手の隙に叩き込もうとしても相手のサポが置いてあったりして
それもさらに読んでプロキシしつつとか位置的に無理があるのにさ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 05:17:07 ID:29+6IBpm
あくまでスゲノの想定の話だからねえ
現実は全然違うのはちゃんと理解してるだろう
たぶん
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 06:00:41 ID:vtQvNeld
>>715
それを読むのがこのゲームの面白さじゃん
純粋な差し合いがしたいならわざわざサポゲーのVPをやる必要無いし
まぁ文体からしていつもの方だろうけど
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 06:54:34 ID:sP/OEBmz
おっぱいドットと聞いて
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 08:02:41 ID:gIxQkraq
すげのアフィリンクくらいやってもいいのに
アマゾンで買うときにクリックするよ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 08:43:13 ID:Yb09xoZ5
リバティなしで4割まで行きゃ十分じゃね
画面端ならもう少し伸びるだろうけどさ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 10:15:01 ID:CBoq47Kx
ノーゲージ四割が高火力キャラのコンボダメージとして
適切なのかどうかはおいておいて
サポに補正つけなきゃ流石にやばい
回転率が高くて、コンボにより多くサポを組み込めれば、それだけで
かなりダメージ変わってくる
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 10:36:24 ID:p4h/SqNt
サポ補正はあるにはあるが…
今のかかり方だとコンボが長いキャラほど有利になってるな
リリスなんかは明らかに補正無視してるっぽいけど
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 11:06:44 ID:cq6Nfyp/
新キャラどんだけすごいおっぱいなんだ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 11:31:00 ID:q/scM8Uk
おっぱいが六つあるとか?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 11:32:37 ID:P6oczPpI
コンボ火力よりも、やっぱりコンボの始動が問題あると思うんだがなこのゲーム
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 11:56:49 ID:CCo6zohx
問題あるって思えるのはこのゲームに慣れてないだけでしょ
他の格ゲーと同じ尺度でモノ見ちゃダメだぜ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 12:05:39 ID:p4h/SqNt
状況限定だったり始動技が入りづらかったりするなら
4割とか減っても特に問題ないよ
ただ、基本コンボとその延長だけでごっそり減るのはやヴぁいね
それが簡単にできてしまうのが今の上位キャラの状態
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 12:23:06 ID:odZvR8JM
リリスも小足から即死でるしくるみも8割くらいは出すしね
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 12:49:56 ID:09LSHs+G
>>709
パンモロおっぱいが凄いこのゲームにおいて
百合なんて要素はおまけ以下の何者でもない
引き立てにもならないただただ邪魔なだけ

>>727
同意
世界が違うんだよね
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 12:52:18 ID:IPM0nfuA
ナタリア
おしりパンチが凄くないだと・・・ココロのタネぶち込むぞ・・・
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 14:00:51 ID:Yb09xoZ5
くるみで実践8割て出せるのか?

あとサポ引っかけ始動で4割はほとんどないのでは
オレが知らないだけなのか‥‥?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 14:22:45 ID:oPxiXDef
格ゲースレでちょっと誇張が入るのはもはや常識
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 14:49:35 ID:odZvR8JM
相手立ってれば端で下段当てるだけで8割行くでしょ
サポゲが2ちょっとあれば可能

2B>3D>JC>5B>5D>JC>6D>5B>5C>リバティ

中段もあるし端でのラッシュから逃げようとジャンプの意識もあるのに
まさか下段が刺さらないなんて言わないよね
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 15:34:23 ID:odZvR8JM
最後5Cじゃなくて2Cだったわ
当然だけど始動は6A>5Bからでもおk
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 15:40:30 ID:dhzGTCxY
2、3人が延々文句言ってるだけか
今はかなり希有な良バランスだしこのまま調整無しで良さそうだな
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 18:12:18 ID:P6oczPpI
2、3人どころじゃ済まないよ
っていうか現状維持で良いよって人が2、3人だけじゃないの
「俺が勝てないから(r」じゃなく「俺が勝てなくなるから調整いらない」って人なのかね
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 18:14:02 ID:cq6Nfyp/
熱帯やらないからどうでもいい。
俺は一人でハアハアできればそれでよいのだ。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 18:25:42 ID:cuYcCCdG
クソゲーすなあ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 18:49:47 ID:QD6Zrw+Z
勝てないとクソゲーにしちゃうのか
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 19:13:47 ID:7Bie0Iii
もうバランス云々のループはお腹いっぱいです
乳の話しようぜ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 19:15:41 ID:7yTTeiPi
ここで仕切り屋の登場だ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 19:26:28 ID:9bboYuJW
そういやすげのん乳ドットで半日かけたそうだな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 19:50:10 ID:IPM0nfuA
とりあえず触発されてMUGENで(この話題では許してくれ)一つキャラを作ってみてるが、
仕事の合間を縫ってとは言え1月から初めてまだ終わりゃしないよ。どんだけ手が早いんだろうねスゲノ氏は。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 19:55:11 ID:2GucoIpR
お前が遅いだけだろっつーかテンプレくらい読めカス
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 20:13:42 ID:9bboYuJW
テック剛田の話で計算してみると最初のキャラがサキ+サポ4体で一年半かかってるから
大体1体に付き大体2ヶ月ぐらいでで製作してるっぽいよ、コロコロのマウスで
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 20:47:10 ID:CBoq47Kx
バランスの話ってしちゃだめなのかねぇ
少なくとも上を見る限りは、俺が勝てないから修正しろ
とか、俺が勝てなくなるから修正しろ、という風には見えんし
そういうのであれば非常に有意義であるんではないかい?

そりゃまぁヘンなの沸かれても困るのはあるけど
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 20:55:57 ID:y+jHYZIR
勝手にしてれば良いんじゃないの
別にテンプレ違反でもないしここが公式な意見所ってわけでもないし
ただ、何のキャラ使ってどれくらいやりこんだかもわからん奴らの愚痴が
「非常に有意義」とは思えんけどな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 20:57:15 ID:9bboYuJW
ネタをネタとして受け取れられれば良いんじゃない?
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 20:58:17 ID:KilTLDA2
明らかに上位二人は狂ってるけど
それはどう思うんだ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 21:39:03 ID:vesP0Yng
ルナも俺みたいな普通の人が使うと弱いけど
MTの奴らとか使うとすごい強いぞ
自分が使いこんでもあの強さは引き出せないと思うが
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 21:49:47 ID:rzHot59t
明らかに狂ってるは大袈裟かな
ぐらい

一部しんどい組み合わせあるのは認識してる
勝ってもスカッとせんのよなあ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 21:51:59 ID:odZvR8JM
他キャラと比較した場合群を抜いてる
が、相性で五分れるキャラもいないことはないし太刀打ちできない程でもない
ってところか
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 22:21:06 ID:p4h/SqNt
7:3付く組み合わせは1つや2つじゃないし
10キャラでこれだと決してバランスが良いとは言えないのは確か
格ツクとしては何とか対戦が成り立ってる時点ですごいことなんだが…
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 22:26:35 ID:9WLd7R0W
まーた無根拠なバランス討論が始まったよ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 22:31:11 ID:p4h/SqNt
これだけ似詰まってて、何かしら不満を持ってる人間が多い現状
無根拠とも言ってられんだろ
それが分からん程度にしかやり込んでないなら知らんけど
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 22:32:34 ID:CBoq47Kx
7:3付くカードって具体的にどれよ?って話だけれど
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 22:33:31 ID:9bboYuJW
そんなに言えるんならなんでこんなスレに書き込むんかいな?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 22:38:04 ID:NBZKDmnE
全一クラス:自分 で語ってるから7:3とか平気で言っちゃうんだろうな
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 22:42:30 ID:p4h/SqNt
少なくともリリス対ナタリア、くるみ、サキは決定的じゃろ
くるみも同様に有利が付く組み合わせは複数ある
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 22:57:24 ID:sCHHot8D
リリスVSくるみでは、7:3だと思うよ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 23:02:09 ID:29+6IBpm
かえでナタリアも7:3かそれ以上つくんじゃね
2Bがどうしようもない
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 23:04:22 ID:CBoq47Kx
リリス;ナタリアは辛そうに見えるけれど、
リリス:くるみorサキは3つかないと思うけどなー
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 23:11:01 ID:p4h/SqNt
くるみの強さは安定コンボのバ火力に起因するから、
主力のチェーンが入らないリリス戦は一気に苦しくなる
サキは単純に技の性能と火力が違いすぎる
リリス対ナタ、くるみ、サキはしたらばでもほぼ結論が出てるが
自分で使ってみると実際ヤバイよ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 23:17:35 ID:9WLd7R0W
辛いだの苦しいだの無理だのヤバイだの言われても定量化して具体的に
言われないと誰も理解出来ない俺理論でしかないと何度言わせれば
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 23:19:33 ID:29+6IBpm
そりゃなんも知らない人から見たらわけわからんだろうけど
少しでもやってるんなら思い当たる節はあるんじゃないの
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 23:23:37 ID:LE4p41vS
>>763
サキ使いだけどリリス7はないと思うわ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 23:28:39 ID:p4h/SqNt
細かいダイヤ議論はしたらばで頼むわ
要はそういう組み合わせは少なからずあるということ
一応言っとくけど、リリス使ってる上でこうなると思う訳ね
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 23:30:12 ID:yDBBRoH5
ランカークラスは対等くらいに戦っているんだから
7:3付くダイヤなんてないでしょ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 23:33:36 ID:C/+cMIXZ
キャラバランスよりシステムバランスが大幅に狂ってるというのが結論
対策出来てない、お前が弱いだけって言って済ます人いるが
そいつらが具体的な対策述べるのも、参考動画も挙げるのも今まで皆無

770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 23:35:07 ID:p4h/SqNt
>>768
じゃあそのランカーとやらに勝ち越せる俺は神か何かかw
はっきり言って俺の腕は大したことないが、キャラ差で食ってるだけ
そこを勘違いしてる連中が多いゲームだとは思うが
単純に格ゲー経験者が少ないんだろうな
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 23:36:02 ID:KilTLDA2
ないな
はるか・えりでもせいぜい4:6程度でしょ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 23:38:32 ID:yDBBRoH5
また自称最強名無し様の登場ですね
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 23:42:46 ID:CBoq47Kx
勿論勝利も重要だけど、それだけで図っちゃうのかね、
というのは前々から思ってたが
キャラ差で食ってるのもそれはそれでいいと思うし、
そもそもダイヤは覆すためにあるとは思う

ただ、それがために誇張表現はいくないし、
7付くと思うのなら、したらば、とかじゃなくて
自分の理論で教えて欲しかったなぁ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 23:47:20 ID:7Bie0Iii
>>767
ほとんど同意得られてないのに断定してもいいものかな
俺も調整はあったほうがいいと思うし期待してるけど

コロコロマウスの件とかテレビの件とか読むとスゲノンがどんなPC使ってるか気になる
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 23:55:22 ID:aCv4JiGo
久しぶりにやってみるかと思って初心者鯖に行ったらふるこんぼでふるぼっこされた
こりゃ新規増えないわ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 00:19:53 ID:G1cMmNWe
>>773
自前の理論で参加してた部分もあるんだけどね
ここで今さら詳しく書かないのは長文書いたらキリがないしスレ違いだから
研究として有意義だから向こうでやるんなら答えるよ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 00:30:25 ID:BJxpo7Yh
>>776
宜しければ、是非教えて欲しい
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 00:43:51 ID:H0GFpz6C
とりあえずリリス:くるみは7:3行かない
確かに下段からのリターンは取りづらい
が、中距離は6Bや前ステの投げ無敵とサポでいくらでもカバー出来る
ワンチャン引っかければリバティ繋げてしっかり4割取れるし

確かに辛いと感じる点はあるが全然戦えるレベル
プラスマイナスでリリス:他キャラとほぼ同じ程度
と、使ってる身からすればこんな感じだと思う
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 07:52:20 ID:aRQ4Pif5
このゲームで一番キツいのはルナ:はるかで、これが唯一の7:3だと思う

レイガードでSSメゾ壱で反確だわ、近付こうにも機動力足りないわでもう大変
幽霊でも憑けられた日にはお願いクリムゾンも出来なくなる
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 10:24:52 ID:kG8ZIWW2
某ルナ使い曰く、詰めれば五分までもっていけるんだとさ
とんでも理論だと思うし、すぐさま突っ込まれてたけれど
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 11:31:40 ID:evCXyOI6
あれDISAもそうだし、はるか使い相当ビキビキ来てた思う
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 11:51:47 ID:7jaO2GTF
酔ってたし冷静な意見ではないだろ
まあ酔った状態で生やるのはどうかとも思うが
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 12:02:08 ID:WmCcPH8s
そういうなら少しは手伝ってやれ
ルナ使いではるか練習してルナ対策考えてる奴を何もしてない奴が文句言うのはどうなの
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 12:32:09 ID:evCXyOI6
穴だらけの理論語って、これではるかルナ五分です
だからはるか使いのみんな頑張ってねって言われたら、そりゃ怒るわ

それにアレが本当にはるか使い思っての行動ならまだ良いけど
もしも裏でルナは強キャラじゃないよアピールの一環でやってるなら最悪
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 14:11:26 ID:BJxpo7Yh
まぁ他キャラ口出しって言うのはよっぽどやりこんでいる人間以外は、
やらないほうがいい話だわなぁ
言うほうの気持ちも分かるし、怒るほうの気持ちも分かるから、
火を点けるのは止めておこうね、というしかない

まぁ俺も含めて、晒しでやろうね(ニコッ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 20:12:44 ID:1Br/VnYM
ルナが話題に出るとすぐ荒らし扱いして流れを回避するからな
強キャラなのにどうやって弱体化させないように
工作するかと印象操作するしか考えてないしなあいつら

どう考えてもルナもリリスくるみと同じぐらい壊れだろうに
ルナを使う奴はクズとかそういうことは思わないけれども

787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 20:27:44 ID:mlGf8mp+
ルナを壊れてるとか本気で言ってる奴はまず串を覚えてください
初心者〜中級者レベルには鬼門なのはわかるけど
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 00:41:29 ID:QPV8QFT6
最近のことだが妙にこのゲームだと落ちる・・・
MTで一人でやっているにも関わらず・・・

少し重い時があるぐらいで非想天則とかは問題ないんだが・・・
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 01:20:59 ID:ew+y59RN
まあよっぽど全キャラやり込んでないと「唯一の」とか「一番きつい」
とかは言えないけどね
かなり苦しい組み合わせなことは分かるが、そこんとこは無責任
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 01:49:18 ID:nYrCugPK
ネット対戦だと同キャラ戦でしか他の人がどんなことやってるか分からないのが難点
したらばのキャラスレはほとんど機能していないし
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 01:53:38 ID:CRBmmBOl
聞けば結構答えてくれるような
もしくはスパイ用のキャラ作って凸る
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 14:23:06 ID:FDpo6M8n
公式ブログ更新
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 14:25:48 ID:CRBmmBOl
コレもしかしてシステム結構変わるの?
すげー楽しみなんだが
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 14:45:03 ID:iukmkI9Z
公式ブログが、「クソゲーをあえて褒めちぎるスレ」のノリになってて笑った。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 14:54:54 ID:DEuTfAMQ
>>794
そのままじゃん
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 15:05:43 ID:iuhNu4jv
良いゲームになりそうだな
あとは最上位のキャラとかプロクシとかサポとか
ちょろっといじれば・・・
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 15:13:10 ID:Pti1Gunu
>それに伴いラウンドコール時の操作が一切不能になりますが。
大歓迎
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 16:30:27 ID:xVMBql7+
エンブレの手抜きっぷりに全俺が泣いた。RPGツクールDSもバグだらけでヤバイと専らの話。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 16:38:28 ID:1hK6ERR/
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 17:29:45 ID:FDpo6M8n
開始前の移動はいまのところあんまりいい結果出てないし
なくなってしまってもいいかもしれんね

しっかし、スゲノ氏はちゃんとタイムカウントバグの検証とかもしてくれてたんだな
・・・タイムアップでKO宣言されるってのはさすがにシュールだがwww
変数とかでKO宣言の表示を切り替えるとかできないのかね
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 17:35:51 ID:cGov4tGP
>>799
ひっどいな。こんなことになってたのか
素材以外SFCの頃より激しく劣化ってどんだけだよ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 17:55:16 ID:HB3tsAW3
>>800
体力値参照でできるはず

>>799
さっきRPGツクールDSのスレ行ってみたがなんかすごく平和だった
困難に立ち向かう為に一致団結してるというか
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 17:59:17 ID:4xAIsX3e
やっぱ人類って仲良くなるためには巨大な敵が必要なんだなあ
なんて思ったw
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 18:44:38 ID:cMLB8Zjs
>ラウンドコール時の操作が一切不能

また地味にルナが強化されたね
開始する前から張り付くのが常識だったから…
初代アルカナのきら戦みたいに最初の間合いから
択られてたような最悪なのもあったしラウンド開始前から
動けなくなるのは開始時の間合いによって遠距離、近距離タイプが
極端に強くなるから嫌なんだがしょうがないのかなぁ
ホントに格ツクってどうしょうもねぇよなw
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 18:49:16 ID:+RjZ4Udi
こいつってホントに何でもルナ叩きに繋げるんやね・・・
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 18:56:08 ID:iuhNu4jv
あやねさんとはるかさんも歓喜
嬉しい
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 19:18:22 ID:qRuT1YWn
発音が若干マイルドになってる
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 19:27:57 ID:cMLB8Zjs
>>805
ルナを話題に出すと誰でも荒らしに認定するのやめてくれないか

>>806
だよねー
その2人は通常投げがあるからまだマシかなと
一番恩恵を受けたと思われるルナを例に出したら
荒らし扱いされたでござるw
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 19:34:37 ID:1hK6ERR/
ちょっとキャラの間隔狭めれば良いんじゃない?
今の距離って動かせるの前提で決めてるとおもわれる
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:00:19 ID:R9bBGDZc
>また地味にルナが強化されたね

またとか言ってる時点で十分荒らし認定だろ
あとござるって使う奴1人しかいないからすぐばれるぞ?
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:05:50 ID:/+kSfvFI
何でこのスレの人ってこんなに余裕ないの
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:14:24 ID:hBdP/wgw
バックジャンプによるチキンガードが無効になるんだから
近距離キャラは一旦張り付いたら相当有利になるかと
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:16:59 ID:CRBmmBOl
タイム制導入ならワカランぞ
この機に待ちが強いのも見直されるかもしれん
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:28:29 ID:AC4eYf4m
もうラウンド開始後に時間で体力減っちゃえよ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:38:00 ID:iuhNu4jv
ルナはプロクシの持続や効果範囲を調整すれば
何も言われなくなるかもね
現状あのスピードで繰り出される銃弾を串で捌ききって接近はつらい
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:39:07 ID:URFgvv1n
>>812
結局、空中に居れば大したダメージ受けないし
相変わらず空中からサポート出せるままなら殆ど変わらんかと
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:42:12 ID:Pti1Gunu
カルシウムブレイク廃止まだ?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:12:07 ID:Ki+yGT2V
はるかさんが死んじゃう!!><
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:30:28 ID:epWmfzVk
もう空中喰らいは全部CHで、空中サポ串されたらサポカンぐらいすりゃいいのに
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:35:04 ID:cMLB8Zjs
いいねそれ
そうなって困るのはチキガの好きな人だけだし

何が悪い?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 22:09:30 ID:Pti1Gunu
そうするとガードの重要性が上がるからカルシウム以下略
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 22:13:57 ID:XwDT2788
よくねーよ
中下段みえねーし
このゲーム中下段からガッツリいくのに防御システムが弱いと思うんだが
アドバガードないヴァンパイアやってる気分になる
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 22:14:53 ID:URFgvv1n
それはギャグで(r
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 22:20:32 ID:Pti1Gunu
ヴァンパイアやってるのにこのゲームの中段見えないって事はなくね?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 22:27:03 ID:ew+y59RN
サポートっていう絶対的な存在があるから
他のゲームよりも中段に割ける意識の割合が低いのは確かだな
しかもそこからフルコンボ入るからかなり強く感じる
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 22:30:57 ID:cMLB8Zjs
自分がガードの方向をミスしたことは棚に上げて
安易なバックジャンプの逃げは正当化するんですか?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 22:52:19 ID:MdfOmnuB
このゲームの中下段は低ダもなきゃ昇り中段も空中必殺技の低空出しも無いからクソ温いよ
フルコンってキャラによっちゃサポート入れ込み必須なんだから、この辺はかなりキャラ差ある
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 23:00:32 ID:G5dMU59u
セイヴァーは人間性のが高くないと無理ゲー
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 23:19:34 ID:s0wPoZjZ
身長伸ばすなら牛乳とか運動でははっきり言って効果が薄い。
サプリメントや栄養補助食品と、成長ホルモンを病院で注射してもらえ。


今大ブレイク中のモデル兼タレントのJOY。身長190cmぐらい。
テレビでは三枚目だが歌ってるときはかっこいいw
以外に歌がうまいのがびびった。音痴っぽい顔してんのにw


together _again 2 Fate フェイト
http://www.youtube.com/watch?v=qZffCzW4IQ0&feature=related
MI_Fate フェイト
http://www.youtube.com/watch?v=5z7FiNZ1jjQ&feature=related
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 23:21:16 ID:FDpo6M8n
結局のところサポの発生保障はどうなるんだろうな
作り変える作業がすげー面倒だ、ということだけはわかった

サポカンで判定消えるようになったら先に崩したほうが勝つ、みたいなゴリ押しゲーになるんかな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 23:31:53 ID:iuhNu4jv
今は攻められる側が若干有利だから
丁度いいんじゃない
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 23:34:17 ID:CRBmmBOl
崩しがたいしたことないしねえ
エディみたいなことにはならない気がする
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 00:34:42 ID:Xcn9tQu+
>>830
崩してもリターン取れんから、大した事にならんと思うよ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 00:36:49 ID:LlMa+gdi
>>831
若干有利どころじゃない、大幅に有利
スゲノンもその辺危惧して、サポカンで攻撃判定消失って意見取り入れようとしてるんじゃないかね
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 00:48:23 ID:P3z5YHhz
キャラ

ゆい:咲く雷のダメを少しだけ下げる 焔疾風Aの発生を少しだけ早くする
はるか:5B強化 6to12に無敵
くるみ:リバティとチェーンの性能見直し
リリス:サポートゲージの回復力 FMB 通常技を見直す ぱーがとりーふれいむを出しやすいコマンドにする
サキ:残空の太刀の発生速度をさらに上げる
ナタリア:2Cを単発に
あやね:必要ない
かえで:必要ない
えり:リバティは1発目が外れると2発目は出ない
ルナ:早撃ち廃止 

サポ

えこ:必要ない
しえら:3Dを以前の仕様に戻す 強化
じゅりえっと:必要ない
かなえ:犬のゲージ消費アップ

俺がかんがえたヴぁんぷり
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 01:01:24 ID:ce7LRkcg
最近ゆいからサキに転向したけどどうすればいいかよくわかんねw
違いに戸惑ってるからか余計に駄目なんだろうけど・・・
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 01:05:42 ID:iU68f9Oi
>>835
もう次これで良いんじゃね
あとプロクシの性能ちょっと上げてくれたら完成だろ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 01:08:19 ID:iU68f9Oi
ぱーがとりーふれいむは滅多に見る機会ないし、
どうせならコマンド簡単にして発生早くして使いやすくして欲しいね
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 01:21:22 ID:/hHDd68J
>>835
> えり:リバティは1発目が外れると2発目は出ない
何これ、2発目空中拾いもなくせって事かい?
えりのリバティの弱体化すべきところは無敵削除だろjk
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 01:25:49 ID:P3z5YHhz
発生はそのままでヒット後の追撃が出来ないってのでもいいよ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 01:31:51 ID:R41QwuHC
>>836
ゆいより細かい牽制を大事にすればいいと思う、端で一気に攻める
3AとかJ桜とか、ゆいと違う技を意識して使えばいいんじゃね
サポートキャラも変えてればそれも
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 03:11:22 ID:GH41sziB
>>836
よくねーよw
しえら3D戻すとか、またリリスの即死コンボが見たいのか?w
事実上のゆいの強化、あやねのランクアップ、ルナの大幅なランクダウンとかアホとしか思えんw

ゆいは技の性能をいじるより前に、まずカルシウム値を通常キャラと同じにするのが先。
はるかの方こそいじる必要がない。あの手のキャラは弱キャラか糞キャラかのどちらかになる場合が多い。
昇竜に無敵とか正気の沙汰とは思えん。

サポにいたっては、むしろしえらが今一番バランスがいいだろ。
えこは2Dの追撃可能時間が長すぎる
じゅりは3Dの持続を短くするか、追撃可能時間を短くする必要がある。
かなえは、もうまったく別のサポにすればいいよ。犬はボタンホールドで移動&発動待機できる設置系の打撃技とかさ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 03:13:13 ID:GH41sziB
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 05:13:02 ID:minRmtdI
しえらを元に戻すのは反対だが>>835でほとんどいいと思う
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 05:46:07 ID:9T4sPH+y
ナタの弱体化
でもあやね、かえでは放置
ルナにはサラッと死刑宣告

いくらなんでも酷いだろ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 05:46:25 ID:R0BLrOQ3
ナタリアさらに弱体化とか勘弁してよw
ただでさえ接近戦ゴミなのに
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 07:09:26 ID:minRmtdI
ルナが早撃ち削除が死刑宣告になるって言ってる人って
微妙な部分で何も考えす早撃ちするのに頼りすぎなんじゃないのか?
立ち回り煮詰めて頼らないでも勝てるようにするべきだろ…

あやねとかえでって今のままでも結構良くない?
どっちも使い手じゃないけど対戦しててそこまで腹は立たない
むしろ相手のうまさをたたえたくなるようなのが多い
ナタリアは2C単発でそんなに困るか?
回転よくなってむしろ使いやすそうな感じもするが…
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 07:30:59 ID:van6kTrL
>立ち回り煮詰めて頼らないでも勝てるようにするべきだろ…

プロクシ煮詰めて自力で勝てるようにするべきだろ…
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 07:35:30 ID:9T4sPH+y
>>847
立ち回り弱体化
コンボほぼ全滅
操作する面白さも大幅ダウン

ルナをどうするつもりだよ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 07:49:17 ID:minRmtdI
>>848
プロクシの性能上分かってても取れないときがあることは
それなりにやってれば分かるだろ?読んでても駄目なんだよ
ルナの早撃ちは投げ無敵あるしとりあえず出しとけ的な部分がある
読み合い拒否なんだよ?まぁリバティは確定するのは結構あるけど
常にゲージがあるって訳じゃないしね

>>849
コンボは新たに作ればいいじゃない
操作するおもしろさとかは人の感性によるからあまり言えないな
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 07:57:00 ID:van6kTrL
じゃあ今ルナが無双してる状況なのかそれなりにやってれば分かるだろ?

>とりあえず出しとけ的な部分がある
それこそ読んで反撃できるだろ、結局読んでる気になってるだけで読めてないんだよお前は
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 08:00:00 ID:minRmtdI
>>851
なんでお前呼ばわりされないといけないんだか…
そこまで言うなら全キャラのルナ早撃ちに対する
返し技一覧でも書き込んでくださいよ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 08:01:19 ID:9T4sPH+y
>>850
投げ云々が選択肢に入ってくるような接近戦でSS読んで何故下段を振らないんだ?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 08:09:57 ID:P5Ok1jKr
かえではあの超必の異様な被ダメ無くせよ
動画で何回10割みたか
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 08:09:59 ID:van6kTrL
8時丁度とかかっこいいな
早撃ちに対して全キャラ技出すだけで勝てるなら技が早撃ちしかないルナなのに終わるだろ
勝てるキャラ技もあれば勝てないキャラ技もある、これが普通だと思うが?
早撃ちを非難するって言うのは早撃ちしかないルナに歳弱キャラになれって言ってるのと一緒だぞ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 08:12:10 ID:minRmtdI
サキで踏み込み中足しても状況良くならないよ?
置きサポされてるからのけぞりから大ダメージだな
本当はそこでプロクシが有効にならなければいけないんだけど
踏み込んでるからサポが追いついてなくてプロクシ出来なくて
意味がないんだよね
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 08:12:52 ID:2no12nsy
ルナ死ねさんがハッスルしてるとみていいのかな?

上位のルナ使いに勝てるような腕ではないがえこでも接近することは出来る
安定して2ラウンド接近出来るとは断言出来ないが他サポならもう少し楽だろうと思う
「行動中」に穴見てから串れるようになれば地上技で固めながら削ればどうにかなるだろ
用は経験不足、もっとやり込もうぜなかなか面白いから
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 08:17:25 ID:LlMa+gdi
SS1にある銃口手前のルナの腕に攻撃判定とSS2の上半身・投げ無敵削除だけで良いよ
SS2は発生の速さだけで対空、割り込みに機能するし
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 08:20:49 ID:van6kTrL
サキでやってるなら中距離からでもクシ清流狙えるだろ、ちょっと甘えすぎ
それに1度でも詰めればそこから一気にまくれるぐらいの強さは十分ある
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 08:24:59 ID:eD4+knvv
文句言えるほど対ルナやりこんだ奴居るの!
某や某相手に1000戦位した奴本当に居るの?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 09:04:43 ID:++volMjW
やり込み具合や対戦数などを問うのは不毛なので止めた方がよい
もちろんルナ死ねさん認定も

ただ反証をあげればよろし
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 09:48:53 ID:minRmtdI
全キャラの置きサポした状態のルナ早撃ちに対する返し技一覧希望

>>858でいいような気もするんだけど
別にルナを弱体化させるわけじゃなくサポートが追いついて
ない状態でプロクシが成功するようにするのでもいいと思う
とにかく分かっててもプロクシ出来ない、相手がとりあえずSSするって
状況をなくして欲しいわけなんだよね
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 10:03:34 ID:2Z7nIBhi
ナタリアの2Cは少しずつ判定が広がる仕様だからあの判定数なんだと思う
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 10:04:29 ID:P2oDMY2j
>>859
サキの場合清流が無敵でことごとくスカるのが問題だぜ
ちゃんとリロードを狙わないと串が無駄になるだけ
想像でもの言うのはよくないな
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 13:30:20 ID:tyhwjoEt
SSに対してサポの都合上串できないタイミングがある
とかいってるのは明らかにルナ対策できてないだけ

ルナの早撃ちに対して串するのは
C射時は
・初段を読んで立ち止まった状態から串を入力してから前進する
・一段目をガードしてから構え3のタイミングに串を合わせて前進する
・構え2or構え3まできたら構え4に合わせて串出して前進もしくは前ジャンプ

B射時は
・発生を確認したら構え3or構え4が来るので串を入れてからジャンプ(投げ拒否込み)

まず最低限これだけ串できるようになってから文句を言って欲しい
対戦してると串もしないで早撃ちで処理されてたり
串出すと同時にダッシュして食らってサポカンしてたり明らかに動きが悪いのが多い
串のコツは串入力と動くのを同時に行うんじゃなくて
串入力してからワンテンポ遅らせて動くことなんだけど
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 14:45:57 ID:Ht2XNN+m
>>865
その最低限とやらの敷居がアホみたいに高いから文句が出るんだよ
互いに画面端でもガードするのに先読み要求する時点で明らかにおかしいだろうが
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 15:00:17 ID:lDBXZYlL
まぁ端々で一方的にリスク負わせて、ガードさせて実質有利って
技が何でそんなに強くないって言えるのか、不思議ではあるわ
ルナ氏ねさんは酷すぎるし、対抗策があるのは分かっているけど、
だからといってSSがおかしくないっていう結論にはならないと思う
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 15:08:40 ID:HzSWePfI
>>866
口調は粗暴だけど言ってることはその通りなんだよね
一言で言うとルナは強いということ
対策すれば楽になるのはどのキャラも同じ
対策無しでは勝負にもならずしても先読みなどが必要とされる

強キャラ厨でも別にいいじゃないの
アケ格ゲーのプレイヤーでも
「俺は勝つためならなんでもします」とか堂々としてる
事実を捻じ曲げて印象操作したりするほうが恥ずかしい
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 15:21:21 ID:2no12nsy
ルナが強いという言い分はわかった
で、使おうと思わない理由は?

強いなら使えばいいじゃん
勝ちたいから強いキャラ落としたいんでしょ?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 15:22:28 ID:7hK7GBap
勝ちたいけど、好きでもない強キャラ使いたくないから
持ちキャラが強くなるか、周りが弱くなーれ☆

って感じじゃないの
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 15:24:46 ID:HzSWePfI
>勝ちたいから強いキャラ落としたいんでしょ?

違うよ
理不尽だなと思うから調整してくれたらいいと思ってる
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 15:27:31 ID:tyhwjoEt
>>866
なにか勘違いしてるみたいだけど、先読みなんて必要ないぞ
串出して前進ってのはノーリスクだし
一気に懐までって欲張るならそりゃ途中で止められるけど
ちょっと動いてガードで距離は詰められる

読んで、っていう言葉を使ったのは
あくまで読みがピタリとハマれば前進距離を多く稼げるってだけで
例え外してもすぐガードしてればリスクはない

ちゃんとわかってればルナに接近するのは読み合いすら必要ない簡単な作業
ルナとの読み合いはあくまで接近してからの話
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 15:34:19 ID:HzSWePfI
>>872
脳内達人過ぎない?接近するのは作業とか
MTにいるあの人とかと対戦して言ってる?
銃を撃つタイミングとかすごいよあの人たち
しかも銃はリーチ無限大だからガードされてもリスクほぼなし
当たれば連続射撃で大ダメージ苦労して接近に成功しても
サポを仕込んだ投げ無敵+上半身無敵のSS2で切り返される

4と6を同時に押して接近できた時代の話ですか?
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 16:14:28 ID:iU68f9Oi
串するのに後ろ入れながらDっていう仕様がいけないんだよ
コマンドを5Dと交換すればいい
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 17:23:56 ID:Ht2XNN+m
>>872
立ち回りの講釈を聞きたいんじゃないんだよ
SSがおかしいから文句が出てるんであって、それを捌けるようになってから文句言えってのは違うだろって話
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 17:49:46 ID:GN2/l4MO
 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   \
スゲノ氏はキャラの調整や強化はできてもプレイヤーの強化はできない               
  ー              _
 __            / , -r、\               --
     二          / /l/\H l          = 二
   ̄               ヽY ^o^ |/                ̄
    -‐           \_/                ‐-
    /
            / や り こ み な      ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \


877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 18:24:20 ID:HzSWePfI
SSがおかしいんだから修正されればいいね

それだけの話だろ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 18:58:13 ID:qMqi0zAn
ルナは初・中級者キラーだからねぇ

初級者は自分が未熟だってわかっているからなんとも無いけど
中級者はある程度自分の腕に自信を持ち始める時期だから、
ルナのように対処の取り辛い行動をされて負けると
どうしても責任を自分じゃなくて相手のキャラやプレイヤーに押し付けがち

まあ俺もルナに負けると他のキャラにはない独特な理不尽感はあるが、
それでもルナに勝てる人達だっているわけだから、そういう人達無視して
理不尽だ修正しろってのは、俺が勝てないからって言っている様にしか聞こえん
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 19:03:01 ID:R0BLrOQ3
勝ててる人だって理不尽感じてるかもしれないじゃん

勝てないから文句言うってのはそのとおりだと思うけどね
逆に自分が勝てる奴は良調整ということになるんだろう
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 19:10:46 ID:gs0GYf4Q
ルナ使ってる人間はキャラ性能を自分の実力と勘違いするからな
初・中級者キラーじゃなくて初・中級者御用達の間違いだろ
もっとわかりやすくゆとり御用達でもいいけどさ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 19:43:30 ID:7hK7GBap
勝ちは勝ち
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 20:04:05 ID:GN2/l4MO
負けは負け
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 20:20:05 ID:NJ0aMK1z
俺が気に入らないキャラはみんなゆとり御用達だ(キリッ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 21:04:19 ID:jvmqSdYw
いまだにくるみ同キャラだと自機を見失う俺はどうすれば
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 21:27:56 ID:qMqi0zAn
俺は比較的凸られる側だから1P側が多いんだけど
時々こっちから凸ると相手の1P側のゲージを自分のだと勘違いすることがよくある
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 21:51:38 ID:P3z5YHhz
ルナの銃の射程を短くして
その他いろいろ変えて
ペトラみたいな近距離キャラに生まれ変わればいいよ

ぶっちゃけ俺もルナは好きじゃない
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 22:10:12 ID:85EyOpIZ
>>886
ペトラは典型的な中〜遠距離型だろ、近距離では避けぐらいしかやる事がない。
銃持ちで近距離戦に強いキャラといえば、どちらかといえばノエルの方。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 01:48:43 ID:D5jJtk7Q
ブログコメの、自分がダメージ受けてるときにサポ動かせるようにしてくれとかほんと素晴らしいなwww
俺がコンボできないから相手もコンボできなくしてくれってさwwwwww
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 02:26:11 ID:AV7fajis
その前の奴の方が酷いだろ
文面から察するにあやねじゅりでも使っているのかね
コンボ中やピヨリ中にサポ使えて得する奴なんか一握りなのに
>好きなキャラはくるみです。
ってくるみ使い装って、もう釣りなのかこれ、と言いたくなる
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 02:33:40 ID:REJk0o6x
滅鬼の乱舞中にピヨると最後まで入らないんだな。これってくるみだけか?気絶値によれば他にもなるやつ居るのか?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 02:36:53 ID:+Pdlszcr
多段技なら全部なると思う
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 03:11:56 ID:jtUGtMUY
サムスピのミナも概ね嫌われる傾向にあるし
(一部のキャラは嫌いでは済まされない詰みゲーになるが)
遠距離キャラの宿命とも言える
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 03:59:53 ID:TiRNzl1V
サムスピと言えば怒り爆発みたいなシステムを導入したらどうか

発動時にサポが相手を弾ける発光攻撃をする
その後一定時間サポLVMAXで使い放題、そしていかなるタイミングでもサポを動かせるようにする
普通では繋がらないコンボも可能になり、ループコンボも多数出てきて高火力を望める一発逆転システム

当然の事ながら一試合に一回しか使えない
使った後はサポがぐったりして戦闘不能状態になり
試合の最後までサポなし状態になる
その間サポはパンチラしてピクピクしながら倒れているのだ!
無駄に使用してパンツ観賞するのもあり


俺がかんがえたヴぁんぷり
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 04:28:59 ID:YoeT1TLx
ヒルダも対象内なら全力で支持しよう
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 18:39:54 ID:OQl41Jcp
>>894
あ、ごめんなさい。ヒルダは対象外なんですよ

ごめんなさいね
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 18:40:47 ID:D5jJtk7Q
がーん
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:47:22 ID:7rx+7Quh
>>892
外道使ってると対戦相手殴りたくなってくるなミナは。
開幕読み勝ちしてそっから勝った時のミナの「おかーさーん!」とか
言いながら絶命するのが気持ちよすぎる

ルナにしてもミナにしても
使ってる奴の人間性が見え隠れするのがおもしろい
格ゲーっていろんな意味で性格出るよなw
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:48:11 ID:2y/dr+Qn
ロリヒルダは弱くしてもいいから普通に使わせてほしい
というかメインにしてくれ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 21:33:07 ID:jJy9xgLD
>ピヨリ中でもサポートキャラは動けるとかのほうが
>個人的には嬉しいです。

吹いたw 気絶の意味ねえ・・・
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:56:07 ID:Z5zewSiy
アルカナハートとコラボってくれないかな。
向こうのキャラをパンツ解禁してしまえ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 00:09:57 ID:Mbtl/Kd9
アルカナに見た目しえら、能力かなえ、名前えこなキャラがいるけど…
パロディだとしたらすげのんと同僚だった人がエクサムにいるとかかな
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 00:15:58 ID:vmJ+d0Px
エクサムだけは勘弁
このままフリーでいい
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 00:24:06 ID:7EiKSicQ
どうせフリーゲームなんだから勝手に類似キャラ出しても叱られんのじゃなかろうか
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 00:34:02 ID:oX4sEdbD
ヴァンプリ自体パロディの塊じゃないか
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 00:38:03 ID:Mbtl/Kd9
ヴァンプリのパロディって何がある?
そこらの同人はおろか、カプSNKなんかよりもよっぽど自重してる気がするけど

>>903
いや、フリゲだからこそパクリははばかられる気がするんだが
しかも元プロだし
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 00:41:55 ID:vmJ+d0Px
最終兵器彼女
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:02:24 ID:oX4sEdbD
>>905
パロディ・オマージュ・2次製作を許容できないとフリーゲムなんて楽しめないよ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:22:54 ID:/tmEd0iy
>>905
パロディというか既存格ゲーのトレスが目立つな
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:29:21 ID:Mbtl/Kd9
トレスってゆいの焔疾風が刹那の突進技に似てるとかか?
それなりに格ゲーはやってきたつもりだが、あんまり似てる技があるとは思わんが…
なんか話がイマイチ噛み合わないからもういいけど
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:57:33 ID:/tmEd0iy
>>909
とりあえず解り易いのは
サキの5AとKOFマチュアの5B
あやねの2Bとアルカナあかねの2B
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 03:50:02 ID:y3I1SMe+
ツクール卒業まだですか?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 06:29:32 ID:AG2Jy0KM
はぁと様率いるアルカナ豚降臨w
アルカナ自体闘姫伝承のパクリだろうが

豚は豚小屋で寝ていろ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 06:58:29 ID:jMGbLayz
>>911
それ、何よりも願ってるわ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 07:31:23 ID:IQSzHvG7
>>907
商業でも小島秀夫とかひどいのいるだろ

>>910
目立つとか息巻いた割には地味だな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 07:43:29 ID:JyT5S6yP
いや、コンボ繋げたらダメージどんどんプラス補正されるとか言う馬鹿システムはどこも採用しないから。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 11:01:22 ID:oX4sEdbD
>>915
つ 闘姫伝承 ANGEL EYES
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 11:16:56 ID:jMGbLayz
ギルティギアのソルのサイドワインダーもコンボ中に複数回当てれば、どんどんダメ上がっていくな
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 12:55:37 ID:48cGZ3jp
>>915
おい何か言えよ馬鹿
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 14:38:34 ID:9GJV+OWw
>>918
どっちが馬鹿だwこの流れで915が何か言う必要ないだろw
闘姫伝承がゲーセンで人気だったなら別だけどね…
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 14:59:28 ID:oX4sEdbD
闘姫伝承は流行らないねあれは・・・
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 16:22:04 ID:3gH2jjjQ
ポリゴンキャラは天使とのシンクロ率が高いせいで硬質化してる
みたいな設定を見た時ワロタ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 19:34:31 ID:7EiKSicQ
ドット打ちや雑用なら手伝うから、もっとハイペースで新作出してほしいな。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 21:25:57 ID:qH5tXCm5
このゲームって画面を静止させることできんの?
みんなもこういう機能欲しいよな?
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 21:27:07 ID:qmlbuexB
Altキーで可能
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 21:28:51 ID:rtuaEQuw
頑張って小ヒルダのプロキシ撮ってwikiに上げた俺に皆お礼を言っていいよ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 22:32:34 ID:6SsYEy5k
このヘンタイ!(誉め言葉)
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 15:03:08 ID:7r22vcCi
マーヤ 「・・・・・」
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 15:06:35 ID:rdgOX0Kz
そうだな、防いでるのはお前なのにな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 21:32:46 ID:5ZrmeMow
公式更新なんだよ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 21:55:19 ID:r37fXA8t
ラウンド開始時の変数をタイムに回してくれ
開始時は動けなくていいがタイムは必要だ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 22:34:36 ID:4hvg/umB
勝負あり、か
どうしても小林さんか内海さんの声で脳内再生されるなw
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 00:07:10 ID:dPcrDntC
別に勝負ありでもいいと思うけどな。なんかスポーツっぽくなるけど。
>ナタリアの通常技ふやしたよ。
ついに来たか。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 00:11:57 ID:Yp0y/xmv
>サポートの発生保障ですが、前回はかな路あいまいな発言でしたので
はっきり言いますと、かなり非現実的です。
この件に関してはあまり期待しないでください
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 00:15:04 ID:F/gZkpFH
>ラウンドコールですが変数を使ったら解決しました。
>というわけで今までどおり動けます。


期待させやがって・・・
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 04:57:12 ID:jtcVuFxH
別に動けなくても良かったのに
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 07:15:31 ID:rwoWkEAH
>>930
タスク変数・キャラ変数・システム変数といろいろあるから
そう簡単によそに回したりできないんじゃないかと思う
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 12:20:33 ID:CB+YLO8o
動けないほうが良いな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 12:25:20 ID:+CSQoN7H
制限時間実装に期待
動ける動けないはどっちでもいいなー
かなえかわいいよかなえ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 14:21:54 ID:xJyn5HSh
新Ver、ジャンプ移行中はガード不能になるんだよなぁ
しえらの6Dとかの価値が上がりそうだ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 14:23:00 ID:HLDqSJqd
ゆいの焔とかどうなるんだ
チキガ不能になるんか
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 15:57:23 ID:LTlH08jF
画面端のチキガ&サポが現状かなりの安定行動だからなぁ
ルナとかはるかの基本行動の1つだし。
これでまた、待ちが強い選択肢が1つ減るわけだ。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 16:03:49 ID:uktN08e7
ついでにリフの表裏両対応なくしてくれないかな
プロクシみたくレバー後ろに入れてないと出ないようにして欲しい
頑張って崩しにいっても割りに合わん
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 17:47:46 ID:xJyn5HSh
それ、ルナのコンボと構え中の守りどうすんだ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 20:05:47 ID:brHidgll
このゲームでチキガ不能か……
どーなるんだろうねぇ。
リリスとかえりとか上位陣に恩恵があるのかね
ならないとわかんないけど
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 20:24:23 ID:jtcVuFxH
ただチキガなくすだけだと格差が広がってバランスが悪くなるだけだし
そこはちゃんと調整してくれるだろう
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 20:34:05 ID:X/SZEV6Y
タイムオーバー実装だけでこんな手間かかるとかどんなツールなんだ
新規の独自システムを搭載するならともかく、格ゲーの基本中の基本システムなのに
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 22:28:39 ID:n+Yw8HDw
逆に考えるんだ、タイム制限無しの格ゲーを思い出すんだ…と思ったが
アーケード発のゲームなら格ゲーに限らずなんらかの時間制限あるよなぁ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 22:38:23 ID:3E79fddk
VPは画面狭いからまだいいけど、逃げ続けられるゲームは不満でてるからな
闘姫みたいにタイムが空気なのもあるけど
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 23:20:49 ID:/pRKDJ79
ネガティブペナルティ万歳
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 23:52:29 ID:Yp0y/xmv
>>944
チキガ無くなろうが殆ど変わらんよ
サポートの発生保障はそのままな事と、結局狩ってもリターンが取れない
何らかの形でリスクリターン釣り合わせないと飛び逃げ安定のまま
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 00:13:21 ID:0fGQr69N
格差は広がりそうだな
上位キャラは攻めが強いし
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 02:14:40 ID:CVl2khrn
吉と出るか凶と出るかはやってみないとわからんさ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 06:06:13 ID:lBl4Fl5Z
>>947
アーケードゲームは客の回転良くするために
キャラセレやコンテニュー、エンディングの自動文字送りなど
いたるところに時間制限があるからね。
CPUの3人目が急に強くなるのもそのせいだね。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 14:25:01 ID:IoNzAND6
バイオ3の攻略本の最後に設定資料があったのだが、この人が描いたのか
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 15:18:35 ID:yR7V7Qvi
家庭用でも時間制限ないのは格ツクぐらいのもんだよ
本来あって当たり前
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 15:59:57 ID:tQWxpFUY
ヒノカケラとかBBBとかMONSTERとか東方悲壮店とか
同人ゲーには時間無制限が多いね
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 16:22:02 ID:DpO/nUXH
>>956
> ヒノカケラとかBBBとかMONSTERとか東方悲壮店とか


神ゲーばかりだな…
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 17:18:51 ID:yKJzbxF3
EFZを抜かすとか何事
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 17:53:45 ID:jgea0Wws
まあ緋想天あたりは時間制限あったらそれこそクソゲーな気がするな
なんとなくだけど

俺は緋想天から入ったからか時間制限なしは気にならなかったな・・・
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 19:35:51 ID:d6YJApl6
時間制限あって喜ぶのって待ち逃げが好きな人だけでしょ?
バーチャ1のCPUカゲが時間少なくなると連続バク転で逃げて
追いかけると昇り蹴りでタイムアップ狙いするのとかどういう感情を抱く?
俺は人間かと思って殴ろうと思って向こう側に行ったことあるんだけどw

なんで時間制限を求めるわけ?
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 19:36:20 ID:0fGQr69N
できるよ!
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 19:43:25 ID:YCnq1Gps
アケでやるときは時間制限ありでやって(まぁ当然だけど)
家庭用でやるときは時間無制限でやってたから、
どっちにしたって個人的にはいい
与えられた土俵でやる分にはどちらも同じだし
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 20:00:34 ID:tQWxpFUY
> バーチャ1
いつの時代だよ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 20:30:09 ID:yKJzbxF3
そんな過去作にまで遡らないと事例がないんだろ
みっともなくてやだねー
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 20:34:10 ID:d6YJApl6
みっともないのは勝つためにタイムオーバー狙いで逃げ回って
つまらない試合してるやつらだろ

時間制限なんて要らないだろ
垂直と前方はいいけどバックジャンプ中の空中ガードも出来なくするべき
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 20:34:38 ID:O4ohHIzw
まぁガン逃げして勝てるゲームか勝てないゲームかって要素が重要だと思うよ
密着から五割だせるけど、殴ったあとは常に状況が悪いキャラと逃げだけは強いキャラが居た時、
時間制限はどちらにも有利に働く筈だし

時間制限無い場合、体力リード取られた逃げキャラはガン逃げを続けて削り殺すって選択肢が取れるからね

で、このゲームは間違い無く逃げた方が強い
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 20:46:57 ID:yKJzbxF3
>>965
一つ勘違いしてる
時間制限とそのガン逃げの関係性は実は薄いんだよ

>>966が言うようにガン逃げ続けて削り殺すってことも可能
もちろんお前が言うバーチャ1も可能なんだろ

それらの原因は時間制限では無く
逃げと言う行為の防御力と追う側の攻撃力の差だ
単純に逃げるという行為自体がどれだけ強いかによるんだ
お前のバーチャの件も昇り蹴りとバク転とやらが無かったら成り立たないんじゃないのか?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 20:54:36 ID:d6YJApl6
>>967
確かにな
昇り蹴りもバク転もあっさり対応できる技だったら問題ないな
下がるスピードの早いバク転とガードするしかなくガードしてもその後
絶対にタイムオーバーになる昇り蹴りが異常な技だったと
考えろということなのか?俺はそういうふうに取ったんだが

でも実際ヴァンプリ逃げるの強いからな
バックジャンプ中のサポとガードはねーよwどう考えても
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 21:08:08 ID:yKJzbxF3
大体そんな感じ
ま、時間制限も問題ではあるが、一番の問題はそれおより逃げる行為の強さだし

そしてこのゲームの逃げが強いのは同意
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 21:42:20 ID:YCnq1Gps
まぁ、それでも上位陣には俄然有利になるだろうけどね
攻撃力が全体的に高い分、事故って倒せるところもあったんだし
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 23:47:48 ID:E8UxR/1T
リフ有るんだし空中ガードいらないと思うんだが
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 23:49:04 ID:OwxVubzX
犬若あかねが出てきてもまったく違和感ないよな。
MUGENでいいから誰か作ってくれ。無論パンツありでな!
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 23:50:57 ID:hROj2zt3
俺もそう思ったけどサポートがあるし難しいんじゃないか
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 00:15:33 ID:DYElg173
サポもリフ可能にするとか面倒過ぎるか
ジャンプ攻撃と飛び道具以外は全部空ガ不可属性にするとかすりゃいいのに
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 00:21:18 ID:sXO675Sg
そのためのプロクシなんだけど、肝心の範囲が狭すぎたり
リフモーション中に出せなかったりでアテにならないんだよな
どうにもシステムの整合性が悪い
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 00:23:22 ID:p7wy0WLL
>>972
おめーは>>1が読めないのかゴミクズ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 00:25:37 ID:C63ReNzf
それだとプロクシ強化しないとサポートが完全対空になっちゃうし
とりあえず空中からサポート撃てなくするほうが先かと、せめて空ガ中だけでも

あと格ツクあまり知らないんだけどスイッチ?スクリプト?作り過ぎて
余りが無くなって、プロクシその他調整がもう出来ませんって状況にはならないよね?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 00:38:26 ID:GRYZUKAA
串範囲を増やすくらいは数値弄るだけだし問題ないでしょ

っつかバックジャンプサポ普通にガードなり串してから接近すればよくね?
それ繰り返して確実に接近すれば相手のサポゲ枯渇するし画面端に到達だろ
自分から画面端行ってくれるんだしそこから中央に逃げられるのは技量の問題
キャラ性能にもよるかもしれんがそれは前から課題になってるし修正されるだろ

ガードする時間さえ勿体無いくらいならどうせ間に合わない
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 01:11:47 ID:C63ReNzf
と言うか、実はよっぽど意識してないと
画面端追い込んで接近、起き攻めしても簡単に前ジャンプで体を入れ替えられるよ
それほどこのゲーム、リターンの薄さと狩る手段少なさ、リスクのせいで
みんなジャンプ狩りの意識が希薄になってる。固めと狩り両立出来るのチェーン持ちのくるみとえりぐらいだし
だから画面端追い込んでも結局、ある程度距離を置いてお見合い状態になる事が多い
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 07:11:37 ID:NIl2nYxj
>>976
アルカナハートやってるような人間にゃ無理だよ
格ゲー板のアルカナハートスレも妄想や萌えレス禁止なのに
ルール守れないアホが大量に沸いてえらいことになってるよw

格ゲー板の恥さらしすぎ
彼らは板のルールが守れないから
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 12:52:11 ID:6hJsNUC2
焔疾風上段判定にならないかな
あの速度で中段っておかしいだろ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 14:06:59 ID:6PYxVJy3
速度自体は問題じゃないよ
空中判定の下段無敵と追撃が酷い
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 14:08:30 ID:sXO675Sg
速度はまあ中段としては標準的なレベルだぞ
おかしいのは隙の無さと判定の強さとサポートを仕込めることと無条件で追撃が入ること
普通ああいう技はめり込んだらかなり痛い反撃食らう
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 14:39:13 ID:zez3rqS2
フレーム的には並〜少し速い程度だが、見えるか見えないかで言うとかなり見えない部類
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 14:47:35 ID:C63ReNzf
発生よりは長いリーチやガードさせれば反確無し
下段無敵のすかし性能、当たったときの追撃の簡単さとかだろうね
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 15:05:30 ID:9iFuerIZ
>>981
誰もがぶち当たるものですねアレ
ところで次スレまだー?
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 15:32:36 ID:5HdIFNvZ
このゲームって攻める方が強いの?
それとも逃げた方が強いの?
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 15:34:59 ID:b+r2p1a+
逃げた方が強いと思うなら逃げてみれば良いよ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 16:04:55 ID:sXO675Sg
ほい次スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1272783832

しばらくまったり進行だろうから次スレ立てのとこ変えといたよ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 16:47:06 ID:6qW0UfEA
焔疾風は単発だとたいしたことが無いが、桜と連携すると途端に凶悪な技になる
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 17:07:45 ID:OZ+xP2JS
崩しも暴れもコンボも、って一つの技に仕事振り過ぎの感はあるよね
そういう技とキャラって設計だろうからそれはいいんだけど、調整する側は大変そうだ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 17:11:32 ID:5HdIFNvZ
>>988
時間制限できるみたいだし
逃げに徹する事にする
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 17:16:21 ID:zez3rqS2
公式更新だよっ
もう新スレで言った方が良かったかな
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 17:18:38 ID:pNXmOSHb
焔は別に連携の間にチキガすればおk
しかしジャンプ移行モーションにガードできなくなるらしいからどうなるんだって話

時間制限もルナとやるとすげーだるくなるし別にいらないと思うんだが
ルナも攻めないし相手も近づけないとかなって
サムスピみたいに時間制限いっぱいまで両者座りっぱなしとかなるだろ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 17:27:00 ID:IR2OxLTi
ダメージ中の屈伸が不可になるとはるかの火力がマッハ
リフから5Cが3HIT確定するとコンボがやばい
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 18:24:28 ID:cwdGGuPX
スゲノンもうタイムオーバーに無駄な時間使うのやめて・・・
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 18:59:26 ID:pNXmOSHb
とりあえず埋めるわ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 19:13:04 ID:sXO675Sg
>>994
サムスピはそういうゲームじゃないぞ
軽トラと外道の試合を動画で見ただけで語るなよw
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 19:17:14 ID:pNXmOSHb
そういう風な可能性になるだろっていってんだけど
別にサムスピの試合全部がそうだとは一言もいってないし
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 19:17:34 ID:cwdGGuPX
久しぶりにサキちゃんで遊ぶか
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