1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
乙!オラ悟空!
今回のスレ、狂気の最鬱点の攻略で盛り上がるスレになるといいね
>>1 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) 超
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) 乙!
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
・質問する前にまとめwikiや過去スレを検索しましょう。
特にボス戦攻略はほとんどが既出です。
・まとめwikiの内容は公式サイト記載のデータを反映したものだけではありません。
一部曖昧なデータもありますので、あくまで参考程度に考えましょう。
・チート関連の書き込みやセーブデータファイルの要求は自重しましょう。
・おっさん or dieはやりこみマニアの作者がやりこみマニアの為に作製したゲームです。
単純作業の繰り返しが苦痛に感じる人は、その時点でプレイを止めましょう。
ストレスでハゲるどころか精神に異常をきたした人もいたようです。
・コンプを目指すだけでプレイ時間は1000時間以上になるでしょう。1日約3時間プレイでも約1年です。
しかも実際にコンプ達成までにはさらなる期間を費やすことになるでしょう。
不意のセーブデータ消失に備えて、数日毎に外部にバックアップをとっておくと安心。
・たかがゲームです。気長に暇潰し程度にプレイしましょう。コンプに執着すると鬱になります。
・非モテ同士で争うのはやめましょう。
その間にもモテはナオンとちゅっちゅしているのですから。
おつ
Jキャッスルのソウル集めようと思って3周したとこで未実装なことに気付いて泣けた
6 :
前スレ993:2010/03/13(土) 19:17:01 ID:PffaFsF6
指摘通り、青木さんとこ行ったら明言されてる事ばっかだったw
前スレ
>>998サンクス
解決
・「アーティファクト」、青箱2回目以降のアーティファクト獲得率25% →日記06-04-12 ver2.4
・「アーティファクト」、最鬱引きこもりMOBドロップのチャンス効果があるかどうか(現在有り)→感想・その他スレッド2【0880】
・「アーティファクト」、隠しアーティファクトでチャンス効果があるのかどうか(現在無し) →感想・その他スレッド2【0880】
・「アーティファクト」、超ダンジョンB群C群の取得確率 → 要望スレッド4【1483】
・「アーティファクト」、ディバインワンドの取得確率0.19% →感想・その他スレッド2【1470】
・「武器」物理スキル使用時は通常攻撃時の1/4の確率で能力低下が発動 →日記07-08-25 ver13.2
・「ダンジョン」グイグイアドバンスのソウル取得率上昇効果 →日記08-05-05 ver15.0
・「ダンジョン」モンスターステップ時のおっさんソウル取得率増加 →日記10-01-31 ver21.5
未解決(見落とし?)
・「鬱空間」、発見の炎(引きこもり出現率上昇の%)探求の炎(同じく%)
・「アーティファクト」、トレカリュック取得確率0.19%
・「ダンジョン」青箱出現率0.5%
・「ダンジョン」引きこもりモンスターの出現率5%
おまけ
・「おっさんソウル」ソウルの取得確率 →感想・その他スレッド2【0861】
全部青木さん直々の書き込み
大丈夫だとは思うけど、一応サイト内文章引用しなかった
バグ報告用スレッド【0134】にハーミットウィッグの取得確率書かれてるから
参考にwiki載せるといいんじゃないかな?
こつこつ掲示板と日記を遡って情報集めてたのか
こう言うリアルの非モテを見ると目が痛くなるな
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 03:31:44 ID:9Ac+WhOg
M男ってオーティスとだるおのどっちなんだ
だるおは喋らないから性格分からんけど、オーティスは違うんじゃね?
フヒヒwww
今日はなかなか良い人形ができたぜ。
呪いのヅラ人形1
MaxHP +17% MaxMP +16%
腕力 +12% 器用さ +10%
素早さ +14% 魔力 +55%
呪いのヅラ人形7
MaxHP +53% MaxMP +12%
腕力 +14% 器用さ +14%
素早さ +15% 魔力 +14%
まじ超だな
>>12 LV2は持ってますよ。LV3は諦めた。
ひきこもりソウルのLV3は何個か持ってるけど、欲しい奴を狙って取るのはキツイね。
このゲームの実況プレイ動画ってまだないんだな
あったとしてもpart300は行くだろうな・・・
そんな動画いらないよ。ニコ厨呼び込まんでくれ。
単調な戦闘の繰り返しを見ても
ツマランだろう。
ゲームの実況動画なんて糞つまらんのに
だらだらと戦闘繰り返してるの見てもな
>>6 そんなの新参以外には常識だし、無意味
もうお前は書き込むな
wikiも弄るな
ここにいるのが新参以外だけだと思ったら大間違いだ
新参が書き込むのなんて別にどうでもいいけど、wikiを弄るのは論外だな
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 21:17:48 ID:bWU+XM9n
・「鬱空間」、発見の炎(引きこもり出現率上昇の%)探求の炎(同じく%)
・「アーティファクト」、トレカリュック取得確率0.19%
・「ダンジョン」青箱出現率0.5%
・「ダンジョン」引きこもりモンスターの出現率5%
結局これの出所はどこ?
数千時間プレイしている人がサンプルから算出したのかな?
偶然かもしれんが、自分のデータだとガブガブ1000回強でトレカリュック2個入手してるから
間違っていたとしてもそんなに誤差はないのかもね
しょせんwikiなんだから、そんなに気にしなくてもいいんじゃないかな
つまりソースなしか
信じるも信じないもお前さん次第だ。
正確なソースも大事だが、体感データも捨てがたいとは思うぞ。体感データじゃないかもしれんけどねw
体感なら0.2%とか出るだろうに0.19%とかw
1万回捕まえて19個ゲットしたかw
解析したならしたって言えばいいだけなのに
1.青木さんの発言→問題ない
2.解析した→解析嫌いな人はいるかもしれない、俺は別にいいと思う
3.体感(統計)→1%未満の確率なんかだとどれだけの検証が必要なのか?
もしかしたらそれだけやり込んでる人かもしれないし、数人でやったなら過去スレかどっかに検証報告があるだろう
4.体感(根拠はないけど多分何%位だと思う)→それwikiに書かなくてもよくね?
上の方がより強い情報って感じかな、4だったら検証の必要があるけど、それ以外だったなら検証しても無駄/二度手間になる
うだうだと長文すまん
漂白でトレジャーステップは悲しすぎる
解析は嫌う人いるからねぇ
俺も構わないと思うがWikiに載せるなら解析ページでも新設して載っけた方が良いとは思うな
スポイラーになっちゃうしな
けど解析して得たデータは警告ページ挟んだ先の隔離ページとかに移動させるとかでいいじゃん
ああランギットにも強力な全体攻撃ほしいお
せっかのむきむきが台無しじゃ
wikiの編集方針は個々で希望が違うんだから、議論しても平行線だろ。
とりあえずウダウダとwikiのソースに固執している奴がウザイから
>>21の4ヵ所に(推定)の文字を付け加えておいたぞ。もう気にすんな。
ソースを持ってるプレイヤーがいたら後で修正してくださいね。
ストレス値999億って海岸何周したら出せるんだろう
36週で、鏡・薬を毎ステップ使っても10億ぐらい?(7億超えたあたりでウツ死した)
最鬱点にひきこもるしかないだろう
>>32 素早さ230万で801周目殲滅無理ゲー
仮にできても40億くらい?www
最鬱点だと1億より1少ないところで止まるんじゃね
素早さ230万ってなるとレベルカンスト状態?
そんなんで"仮に"できても40億程度ってことは、
wikiのストレス値999億っていうのも解析の結果ってことなのかな
アニキ系能力上昇アイテム(+1/1個)で素早さ・魔力カンストさせた
「超ツワモノ」がいるという可能性も考えられる
今ようやくJの所にたどり着いたんだけど
物凄い正論言われて笑った
いくらキモくても、超ダンジョンで通用する位強ければ
人生で成功する事は可能だと思うんだ
解析は結構なんだが、言葉を濁すのがなあ
解析したと胸張って言えないなら、スレ内に留めておこうぜよ
ストレス値999億の続きだが(しつこくてスマン)
これ解析じゃなくて達成した人がいるならば、リボンに限界値がなかったときじゃないかな
限界値の更新のとき、「改悪だ!」ってレスを見た気がするんですが
さらにソッピーのステータスをリボンで尋常じゃなくガンガンに上げていたら999億イケそうな気がする
となると海岸はもしかしたら1000週とか2000週だろうから
リボン限界値で半ギレなのも納得
解析なのに全ての項目が埋まっていないのも納得
納得!すっきり!
言わない方がいいかなぁと悩んだけど、長続きしそうだから少しだけ
俺がwikiのストレス値999億書いた訳じゃないけど、おそらく解析しなくても調べることは出来る
ステータス書き換えすればいいだけ
テンプレ
>>4 ・チート関連の書き込みやセーブデータファイルの要求は自重しましょう
テンプレ守らなくてすまん、そして
>>36も
>>40もこれ以上追求しないでくれ
物理と魔法を100%軽減して攻撃力+100万%くらいで攻撃するわけか
HPなんかしれてる。先手が取れて当たりさえすれば一撃で終わる。
チート出来ない情弱はある意味勝ち組
ゲームを純粋に楽しめるって事だからね
チートだの解析だのほんとクズだなお前らは
そんなだからリアルでも非モテなんだよ
このゲームに限ってはチート攻略でも有り難いがな
自分で調べるのは無理だし
よかった
リボン限界値設定で涙目のおっさんはいなかったんだ
超海岸一気に五周上げたら全滅率跳ね上がった・・・
トレジャーステップきた!って思って動いたら次のフロア行く床踏んでた
青すぎて見えねーよwwwwww
けっこうな時間出るからセーフタイマー使ってるとき鬱陶しい
よしオプションでトレジャーステップとモンスターステップ時の巨大表示をなくせるようにしてもらうんだ
ソッピーAFの改造で+50ktkr
諦めずに大金注ぎ込み続けて良かった。
まだLV1000ちょいなんだけど
そろそろ漂白裏ボス戦の装備を融合しようと考えてる
(PCがボロなんで、不要装備全売りしてる)
前スレに出てた装備を見てきたんだけど
みんな吐き気対策してないのはラブリーマジックってスキルで吐き気にかからないから?
>>54 吐き気にもなるよ。
行動不能ではないから対策していない人が多いのかな。自分もしてません。
漂白裏ボスってレベル1000ちょいで倒せたっけ?
漂白裏ボスのHPは調整ミスレベルだと思う
そーかー?
むしろ本気閣下とか他のボスのHPが少なすぎると思うぞ。
ほとんどのボスが1,2ターンで死ぬから耐性とか防御面が空気すぎる。
俺は裏ボスくらいがっつり殴り合える強さの方が戦ってて楽しいと感じるわ。
インフレゲーでレベルを好きなだけ上げられるからねー。
ボスが弱くなっても仕方がない。
>>55 裏ボスどころかザゼルも放置してます、今なら倒せるかもしれません
早めに装備融合しようかと思って聞いてみました
一番理想に近い装備者を参考にして
盾:くやし涙のかばん
頭:揚げたての帽子
体:光合成スーツ
装飾:ニートライフ
ベルト:非常識ベルト
指1:プラムリング
指2:フレイムパンサー → リフレッシュリングに変更
足:放置サンダル
の方がいいのかなと妄想してるんですが、どうなんでしょう
ステータス増減除外して
弱体面:炎抵抗-1段階 回避-5 MaxHP-5%
強化面:魔法防御+1 吐き気耐性
3000くらいは要る気がする
もっと強い奴と戦いたい・・・
たしかみてみろ
やっと非モテボーナス(鬱P)上げ終わった
もう鬱Pに困ることはないんだ・・・
ゴスロリも脱いじゃおうか
ああ…次は装備融合だ…
しばらく更新なさそうなんでレベル一万のデータを放置して最初からやり直し
スキル使用禁止でやってるのだけど昔のRPGのように殴り合いって感じで面白い
>>65 未だかつて前人未到の「スキルなどいらぬ+60」に到達するよう応援してる
俺は+51まで頑張ったのだが、挫折した…
俺の諦めた夢を…どうか…
ディヴァイン出るまでスキルまでいらぬをつけ続けた俺の出番のようだな
ごめん60は無理だった
スキルなどいらぬ+30くらいでディバイン出た俺は相当運が良いらしい
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 14:40:42 ID:7ZPFIleb
スキルなどいらぬ+51までいった。ディバインはまだ出ない…。
スキルなどいらぬでしか本気っぽい閣下を倒したことがない俺の出番のようだな
まだ51だけど…もちろんディバインもまだ
>>69-70 まぁそのうち出るよがんばれ!
お前らには「グバガグバガを32匹殺せ。」ばかり出る呪いを掛けてやろう。
Jキャッスルのモテ策士は速攻で倒すと死んだ後も台詞しゃべるんだね
報告するほどの事じゃないけど
スキル使用禁止だと最鬱点からがキツイ
HP1、逃走禁止、アイテム禁止、スリップが厳しい、モンスターハウスも酷い(画面が見えないで接触して死)
ボスも全鬱しまくり
戦士セット&ダイナミックセットのゴリ押し脳筋セットだとここらが限界か
チラ裏スマン
はやく装備ごとの融合ボーナスつかないかな
超Jキャッスルマダー?
復活したJ軍団との熱いバトル
そして、真ED追加をキボンヌしたい
鬱空間のワープポイントの周りにある台座はいつになったら有効活用されるのだろうか。
おっさん審査会のページに
・トレジャーステップに100回以上遭遇した
最鬱点のページ、サブクエストに
・入口から進入 or 黄色クリスタルを使用 or 最鬱点の石を使用した時点から3ステップ以上移動しないと出現しない?
・周回数が増えると出現率が上昇します (1周クリアごとに+1%)
追加お願いします
>>72 閣下が鬼門になりそうだなw
LV300でバイオレンスまでに倒せるかどうか
トレジャーやらチャンピオンやらで能力値あげまくるしかないなw
最欝点で「スキルなどいらん」付けてでないと
倒せないくらいのLVだったけど
>>72見て普通にLV上げておこうと思い直しました
>>76 【編集】→【このページを編集】→編集が終われば文字列入力(上の方)→『ページ保存』
>>79 >>20で注意されたから
しばらく変更依頼される側からする側になろうかなと
また迷惑かけるのも悪いしね
経験値&ストレス『ゴスロリ×3+慢性ストレス』
洞窟、1001周目、【2匹】11万7千、220万
地下道、1001周目、【2匹】13万7千、430万
砂漠、1001周目、【2匹】15万7千、470万
海岸、1001周目、【2匹】17万6千、700万
山脈、723周目、【4匹】29万、737万
最鬱点、1001周目、【2匹】26万
>>80 内容によると思うけどね
推測や根拠のない情報を書き込む→×
100%確実な情報を書き込む→○
>・入口から進入 or 黄色クリスタルを使用 or 最鬱点の石を使用した時点から3ステップ以上移動しないと出現しない?
これは、合成おっさん(サブクエ受けれるNPC)を指してるんですか?
もしそうなら、全く根拠のないと言うか普通に1ステップ目でも出現するんで
違う話だったらゴメン
>>82 最鬱点何週目よ?
600週目のうちでは3ステップ目以降しか出ないんだけど。
>>82 新wikiに移動した頃、スレ内情報を誰もwiki追加してなかったのよ
それなら俺がやろうかな〜ってことでしばらくやってたけど
今は追加してくれる人もいるし、やめても大丈夫かと思って。
俺なんかよりもっと詳しい人に判断任せた方が丸く収まるだろうし
ちなみに3ステップ移動の話、あと周回ごとの出現確率UPは
wiki内の「ダンジョン」ページに書いてある内容と一緒です
実用的な情報なんで最鬱点にも書いておいた方が親切だと思うってことで追加希望
もし1ステップ目から出現したことがあるなら
ダンジョンのページ変更した方がいいんじゃないかな?
>>84 ダンジョンページに書いてたんですね・・・失礼しました。
3ステップ目の件、改めて考えると自信無くなってきた。
そもそも、3ステップ目以降という話知らなかったんで・・・
確証得るまで反論を撤回します。
すみません。
wiki内容のソース100%確証を求めたり推論で批判する奴がうぜえから
この先wikiの編集辞めることにしたわ
前まではこんな話題は無かったのにね。
急に出てきて、物議醸すなんてwikiさんはほんま罪な男やでぇ。
スキル使用禁止だとサブクエスト(O属性スキルをO回使え)が達成出来ないと思ったけど
これって属性武器での普通の攻撃もカウントされるようです
>>89 前のWikiも変な人が来て一瞬で荒らされて新Wiki出来たんだから
もう分けちゃえば良いんだけどね。
やりたい放題用と100%確実A型専用と。
お互い交わらないだろうし。
昔はおっさんしか居なかったのに。
A型って何よ
93 :
sage:2010/03/23(火) 03:55:28 ID:uBj1Gfef
A型馬鹿にすんあ
ID:9PYhC6PBは
>>18もう一度読め
理解出来ないなら書き込むな
3回目は言わせるなよ?
本当におっさんしか居なかった頃に戻ってほしい。
クリソベリル3つ取ったのにデビルニードルで全滅
引きモン宝石くらいじゃ引き返さないよと思ってたけどこれからはセーブしよ
>>94みたいな真性非モテおっさんしか居なかったら
とっくにwikiは荒らしの巣窟になってたわけか
>>95 クリソベリルは何気に貴重だよね。砂漠って鬱P的にも微妙だし。
けど、閣下の瞳の材料&雷属性+はマジ超。
海岸でヘリオドール30個集めるのと砂漠でクリソベリル10個集めるのとでは
後者の方が俺は大変だな。
最近閣下の瞳作成に挑戦したが、結局閣下の瞳を1つつくるのと
各属性値+100の宝石を5つ作るのと、どっちがマシなのか
真剣に悩んでるわけで。
>>98 閣下の瞳素材を集めてもおそらくゴシェナイトが足りないから
+100素材を集めることになるとおもう。
意味はあんまりわからないけど
>>81見るとルチルクォーツだけでも
属性は最大まで上げられそうな気もするが。
>>99 あー、そうだゴシェナイトという関門があったのか。
瞳はしばらくお預けにするか…
ゴシェナイトはジュエルチャンス+60付けて5000回戦闘して1個手に入るかなぁ?
ってレベルだよね。
閣下の瞳作ってもなんか勿体無くて使えない俺は貧乏性。
スリップってダンジョンごとに減る量が違うんだね
普通のステージでは最大HPの5%くらいなのに
最鬱点では15%くらい減ってる
いくらなんでも減りすぎ
超ダンでエピックmobが出てくるフロアでは
物理攻撃力が2倍ぐらいになってるけど仕様かな、雑魚敵を倒しやすい。
初めて50F来たけど敵シンボル速過ぎて鬱だわ・・・
ワンターンキルできるなら殲滅早くて逆に楽だと思うようになるよ
最鬱50以降の速さに慣れると超ダンの敵殲滅が面倒になってくるのが困る
最欝点のレアモンを200回倒しても
ソウルもアーティファクトも出なくて欝になってきた。
1等当たったよー
早めに2等は当たっていたので喜びも半減、エイジングリング3つだし。
くじはいいから畑の石がもっとざくざく出て欲しいよ。
>>103 前スレで書いたけどやっぱりそうだよね
だるお達の能力は変わってないから敵が弱くなってんじゃないかと思う
エピックモンスターが周回数の影響を受けないようにするためじゃないの?
逆に、超ダンのエピック倒した後に雑魚と戦うと
とんでもなく強くなってるんだよな
エピック倒して喜んでたら冷や汗かかされた
何かしら特殊な処理があるんだろうな
最鬱点のストレス上限をもう一桁ぐらい上げてくれないかなー。
ステップ移動時利率1%があるから、バランス崩壊しないようにしてるんかな
経験値の最鬱
ストレスの超ダン
て住み分けの意味がなくなっちゃうじゃん
シンボルやっと半分集まった・・・
雷スキルアップほしいなぁ
A型によるレア会話の調査
オーティスの異常性癖を目撃した後
・ようあん→くじおじさん→ニートハウス2Fに戻ってから話してみたけどハァハァしてた
・ダンジョンに潜って即帰還、その後話してみたけどハァハァしてた
・セーブ&ロードしたけどハァハァしてた
・敵と戦闘、逃げてから話してみたらハァハァしなくなった
それにしても更新が無くなり早一ヶ月か…。
どういうことだ、これは?
まさか青木さん、この一ヶ月でモテになってしまったとでもいうのか!?
俺たち非モテは、見捨てられてしまったとでもいうのか!!?
もう少しネタっぽく書かないと、マジレスされちゃうぜよ。
閣下対策って
HPUPのヅラつけて
攻撃役二人決めて
ソッピー猫にしてひたすら護衛してればいいんだよね?
もう少しマジレスっぽく書かないと、ネタにされちゃうぜよ
>>119 試してみれば分かるけど、護衛だけじゃ倒せない
まずは挑戦してみれ
やっと本気閣下倒せた!
いかに「ロリフィルター」を先制に出し、「マル鍋」を後手に出すかが
ポイントでしたな。
残るは復讐閣下メイドな訳ですが…
狂気モードの更新までしばらく休もう。一仕事終えた気分。
わかんないけど合ってたら乙すぎる
wikiに画像って貼れるっけ
気がつけばムーンストーンばかり集めてる。
ムーンストーンの必要数大杉…
本気閣下打倒後のセリフなどから察するに、
あの100ステップにいる「ヒュヒヒヒヒ」と笑うピエロみたいなのが
本物の閣下だというオチであるような気がするのは俺だけか?
YMNK、15回目撃破。
とりあえず目標20回。
今日もおっさんやるか、と思って起動したら
一分で2個目のBLキューピッドが手に入ってしまったぜ。
>>126 なんか超本気閣下とかいずれ出てくるんじゃないかとか思って
周回数上げるの怖いんだお
>>128 超おめでとう
前向きに考えたら超AFって二回目からも確率減らないからね
火山はワープの不便さもあるけど、毎回橋のあるマップ走らされんのがだる男
>>129 どーも。
BL装備して物理攻撃しないし、セット装備の盾&兜が一個しか手に入らないから2個目が激しく意味無いっす。
たしかこれから追加するボスは周回に依存しないって青木さんが言ってたと思ったから
周回上げても大丈夫なんじゃない?
エクスロリバー、3個目ゲットwww
エクスロリバーは合成のし甲斐があっていいなー
超ダンジョンで鬱P稼ぎしてるんだけど敵殲滅していくと後半敵の素早さが恐ろしいことになるな
超海岸だと安定して先制取るには素早さ3万ぐらい必要なのかな?
移動速度を1.5倍にすると頭が痛くなって鬱になる。
ひたすら戦闘を繰り返しても頭が痛くなって鬱になる。
石碑のエピックmobって最鬱の周回数に影響されんの?
>>135 影響されないヨ。(青木さん本人からも掲示板にて証明済み)
その分、超ダンエピックは最弱のルケケでも数十億のHPです。
ガンガン週回数上げて、LV上げて、「最速何ターンキルできるか」の
やり込み用ですね。
最鬱点でランダムステートスリップがある時にモンスターハウスになると
一回の攻撃でHPが25%減るね(通常スリップダメージ10%+モンスターハウススリップダメージ15%)
せめてスリップ耐性でダメージを半減させてほしい
アーティファクト大量追加だと…
きっとどれも超なものだろうけど、前提レベル5000は遠いぜー
実装されるのは来年のGW予定
すべてのボスと再戦できたらいいのに
今の超AFだってあまりの低確率に集める気がまったく起きないのに
そんなのを増やされてもなあ
そんなのよりもモンスターステップの糞仕様を調整しておくれ
ダンジョン突入して最初の画面内にいきなり青箱が見えててワロタ
こんな形でアメノムラクモが手に入るとは思わなかったぜw
超AF、集める気なくても全部揃っちゃうんだよねw
さすがはペットボトル廃人、言う事が違う
AF収集率は人生の終わりっぷりと比例するな
>>145 でたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
廃人は反応が早いな
四六時中ネットとゲーム漬けなだけはある
へたれw
あ、あたしだってペットボトルさえ使えば、いっぱいAF集められるんだからね!
でも・・・
まで読んだ
アイテム集めるのなんか1000時間もかからんだろ。
ネトゲ廃人とは桁が違う。
ネトゲは1日に1回出るボスが0.01%のドロップ率で出すレアアイテムとか狂ってるからな
しかも大勢のプレイヤーで奪い合うんだろ
レベルが違いすぎる
そんな階層でスキルなどいらぬを着けてるのが間違い
スキル禁止プレイだから仕方ない
勝手に縛ってんなら不利な状況になったからってグダグダ言うな
チラ裏って書いてあるんだからスルーしろよ
なんか無駄に伸びてると思ったら、非モテ同士の争いか
こうしてる間にもモテはナオンとチュッチュしてるんだから、もっと余裕持てよ
スキルってレベル50と60で効果が変わるのだろうか?
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 22:54:10 ID:57oU+ECi
逃げ道用意しておけばやりたい放題おk
まだ最鬱2周目だけどシンボル全然出ねーなーと思ってたら、
突然同じフロアで2つ拾ったりして脳汁が止まらない
苦悩と愚鈍だったけど・・・
Wikiだと+40%でゲーム内だと+75%になってるのは性能変更があったから?
自己解決
前スレに書いてあったのね
シンボルなんて売って捨てるほどあるわw
グヴァ鉱とノネノネ布が尽きた
そんなことつぶやかれても
魔力-10%と全能力-10%と全能力-15%のクラフト武器で殴ったら
トータル何%魔力減らせるのかな?
ぼったくりメイドとスレイブナオンが可愛すぎて嫁にしたくなった。
ゾッピーのケロケロ形態も別の意味で可愛い。
エピックmob初撃破。3人死んでだるおのみになった瞬間美形すでに死すが発動して落ちた。
なんつーぎりぎり...しかしHP500増えてもあんま嬉しくないな。「奴はエピックmobの中では最弱...」というところか
エピックmobなんて1ターン耐える体力があれば
1ターン目総攻撃
2ターン目逃げ
の繰り返しで倒せるしな
久しぶりにやったら魔女っ子ポーチとブーツが手に入った
あと3つで揃う
緑箱の石出ねー
そろそろあきらめるか
ハード最鬱で追加AFが30〜40ってことは、単純に計算しても
10Fごとに新AFが3つ4つ手に入るってことか。
そういや中間地点の闘技場も随分ご無沙汰だし、あれも復活するかもね。
世界樹コンプしたから暇になったぜ
ハード最鬱はやく来てくれーーー
来年まで待って下さい。
最鬱点の週回数を現状のままで本気閣下を倒すか
週回数を100週ぐらいまで上げてから倒すか悩む。
現在50週でレベル2300ぐらい。
緑箱と超AFは本当にダルいわ
これ揃えた奴がいるのが信じられん
>>176俺も週回数&本気閣下は悩んだな。
結局75週目:Lv8000で初めて倒した。
戦い方にもよるんだろうけど、まあ互角の戦闘だったよ。
50週目だとLv4000くらいで5分5分じゃないかな?
今ちょうど100週目だけど、Lv8200ではちょっとキツイ感じ。
HP重視で閣下の攻撃パターンを見切れば
LV4000で50週、LV7500で100週は余裕。
ソッピーが護衛後、防御で1ターン耐えられるなら勝てるよ。運も絡むけど。
運が絡むなら余裕じゃないじゃん
とは言ってはいかんのか
LV7500で100週目までは余裕で、
同LVでソッピーが耐えれるだけそれ以降も周回上げれるって事ね。
それと毎ターン全員全回復できるだけの魔力も必要だね。
ちょっと言葉が足りなかったわ。
100週だったらレベル3000あればいけるだろうよ
ノーマル閣下を倒せば逝けるだろうね。
せっかく強い敵が用意されてんのに弱い方を倒すってのが俺にはわからんけど。
そのレベルでいけるもんなんだ……。
90週目だが宝石集めと装備融合してるうちにレベル10000
超えてしまったが、久しぶりに挑戦しにいこう。
謎網そのものの耐久力が75だと判明したけど
耐久力に振らなかったとしても畑は24前後、くじ引きは40前後と
カウンターがいくつあっても足りない
網の耐久+10ぐらいにして40回程度戦闘して帰ってる。漁は2回潜るごとにチェックで。
漁なんか条件ゆるゆるだし適当にやってても畑と差が開く一方だろ
>>187 一度作物全枯れ&網破き一度にやっちまったせいで
やる気無くしてデータ消して最初からやり直ししたことがあるから
過剰に気になるのよ…
先に進めば進むほど、そんな状況ザラになるぜ。どの程度の進行度か知らんが
ゲーム中で恐らく最も潜る最鬱と折り合いが悪い関係で、シナリオ進行しつつ育てるとかが非常にやり難い
漁は時間も止められないしな。漁はともかく畑は結果出せる様になるのにかなり時間かかるから
成長ガン無視して肥料をふんだんに使える様になってから育てた方が楽ではある。漂白と超Dは幸い農耕に向いてるし
その頃になると最大の敵はクケアミルとガグボーエが貴重だった頃と違って
石以外ほぼ無価値だからやる気が起きない事だが
>>189 お察しの通り、最欝点中間突破したばかりの進行度です
奇跡の花とマープーピパウダー同時狙いはやっぱり効率悪いか…
データ消してもいいような進行度って事だろw
畑は肥料使う必要性はあまりないような気がする。
レベル20になっても石を1個しか取ってない。
漁石が5個あるのに畑石がひとつも出ないままレベル20
リセット技もリアルラックが死んでいるおれには無意味だった
戦闘終了時のAFのフラッシュいいなー
中毒性がある
スキルなどいらぬで進んでたらグイグイストームが壁になって
仕方なくスキル解禁で各モンスターの対策練り始めてるんだけど…
あまりに多彩すぎてどれから手をつければいいんだ
データを消せばいいと思うよ
>>196 今まで聞いた中で最も酷い攻略アドバイスだ
まあいいや…ゆっくり考えよう
やられる前にやるのが基本じゃないの?
速度と攻撃力を高めるんだ。
>>198 速度も攻撃力も向こうの方が遥かに上…
ただ魔法では先制が効くのを利用して、
HP1ステート引いて特攻をさっき思いついた
はるか昔のことで記憶が曖昧だがその辺で紙防御セットじゃなく多少は防御重視したような気がする
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 03:20:09 ID:mPQErTKl
レベル上げろよ
スキルOKなら
ダイナミックセット+素早さ男で魔法or攻撃スキル使ってれば簡単ぬるげ−
あと、スキル禁止プレイでも閣下到達までは結構余裕だよ
そこからが地獄だけど
武器 魔弓コスプレイヤー
盾 レッドランドセル
頭 猫耳
身体 宇宙服blog
装飾品 Jロザリオ
ベルト 揺らぎのベルト
指輪 りんごの指輪
指輪 フラッシュリング
靴 ストームブーツ
のみで今最鬱点進めてるけど今後の長いやり込みを考えて
最終的にどういう装備がいいのかな?
ほぼ確実に先手を取って、雑魚を1ターン以内に倒せるなら
状態異常やレジスト値をあげる事などもまずボス系以外の敵には必要無さそうだが・・・。
大体
@雑魚狩り、汎用装備Aボス系専用装備B漂白の塔専用装備
の3つあれば十分かな。
人によって多少変わるかも知れないけど、大体普通はこれが定石みたいの無い?
>>203 そのあたりならダイナミック+戦士かダイナミック+トートートであと強いのを適当に
どんどん強い装備出るから乗り換えていく方がいい
最終的にはとか考える段階ではないかと
最後は全身AFだしな
その辺の段階で取れる最後まで使えそうな装備なんかティミットフードくらいなもんだろ
ウィズドロールも金欠な時期には役に立つ。逆に言えばその程度の物を持ってない段階で最終装備とか
言うだけ無駄
207 :
203:2010/04/21(水) 06:41:04 ID:9ISPR7kj
考え方は
>ほぼ確実に先手を取って、雑魚を1ターン以内に倒せるなら
>状態異常やレジスト値をあげる事などもまずボス系以外の敵には必要無さそうだが
まさにこれで、つきつめてくと良性能装備=AF=全身をAFで固めることになる
たとえばおれのだる夫(魔法雑魚散らし)だと
武器・マリシャスステッキ
盾・インソムニア
頭・デビレートクラウン
体・オーロラケープ
ベルト・ルイナスコイル
アクセ・ダンジョンに合わせたシンボル
指輪・ポルックス
指輪・カストル
靴・スターライト
こんな感じ
オーロラスターライトセットですばやさ
双子座指輪セットで魔力
マリシャスステッキで魔法威力
余った部分でHPMP増強してる
最鬱装備+AF不使用しばりプレイでもしたいのかと思った
雑魚戦はゴスロリ×3になるな最終的に。
デメリットもないし、ソッピーの攻撃モーションも早くて○
>>203の装備のまんまで深くまで潜ろうとしたが
この装備では、守り重視すぎで火力不足が見えて来て弱点突いてもきつくて鬱死した。
>>208みたいに状態異常とかは多くても2、3つぐらいまでで
後は攻撃力、魔力と素早さ重視とかではっきりさせた方がいいかも。
>>210 ゴスロリセットはアイテムかき集める装備だな
能力下がるのがちょっと怖いけど
他人にどうこう聞くよりも
自分で試行錯誤した方が面白いよ
AFは無理に集めなくてOK
たまたま取れたらラッキー程度で
アドバイスとしてははフォージを鍛えるのは91〜99Fで手に入る武器くらいでいい
あとはその階層で手に入るのをクラフトで問題ないし即戦力になる
クラフト品質も平均の80もあればとりあえず大丈夫
ガチガチに鍛えたり装備を整えるのは閣下に辿りついてから
モンスターステップ導入で道中の難易度が上がってるから
レベル300制限は地味に厳しいね
クラフト武器+戦士セット+ダイナミックセット付けただるおのランカーダンスと
銀セット+ブラッドシール付けたオーティスでロリ同人で十分。
1週目は80F以降は敵スルーして、アイテム掻っ攫いながら対閣下準備。
装備品以外の面で言えば、1週目は50F〜60Fをひたすらループするのが○
50F〜60Fは青箱もレアmobドロップも微妙なのが難点
階層によってそんなに経験値効率が変わるわけじゃないので、閣下撃破後(または詰まった時)は上の階層からAFを狙っていくといいかも
特に今ならトレジャーステップあるし宝箱のを1個目を一通り集めるくらいは近場の目標として設定出来るはず
個人的には、ポルックスとカストルは3組あってもいいと思うけど
魔力伸ばしても被魔法ダメージ減らす効果ってないよね?
ないならおじいちゃんはポルカスよりリプロセットの方がいい気が
魔法防御力といい属性防御といいポルカスの方がはるかに高性能なのだが・・・
リプロセットは最速装備の一角として使える
ポルカス付けてなくても魔法くらって死ぬことは皆無。
物理のほうがHPの数倍のダメージ食らって凶悪。
最終的にはリプロセットほうが役に立つ。
閣下撃破前後の話をしてるのに
レベル数万超えのどうでもいい廃プレイの話をされても困るよな
たくさんの助言ありがと
後は自分でどうにかするわ
ちょっと人に頼りすぎたかも・・・・・・
どーしても分からん
多分
>>122氏と同じような方法で今まで本気閣下倒してきてるんだけど
アレ防ぐ方法って、一回しか防げない方法?
一回しか防げない方法なら二通り知ってるんだけど、複数回防げる方法もあるのかな?
ネタバレ防止の為、変な日本語でスマソ
伝わらなかったらもう少し詳しく書く
ハード最鬱は、へっぽこの鼻息が荒くなるような仕様にぜひお願いしたい。
現段階で最鬱点を百周以上上げてる人間が絶望するようにして欲しいね
敵が強いとかならいいんだがな
青箱開けた時に0.2%の確率で超AFとかはマジ勘弁
>>224 ここの猛者なら大丈夫っしょ
0.1%で問題なし
トレジャーステップも超最鬱に限っては発生しない方向で
その前に超Jキャッスルを
超最欝の出現フラグは閣下メイド撃破あたりか?
一応Wikiにないので、漂白裏ボスの行動パターン
8x+5 通常
8x+6 通常
8x+7 ハイスキリー!
8x 通常
8x+1 通常
8x+2 通常
8x+3 KASHIKO+ラブリーマジック
8x+4 アチチチチチチチ
レベル3700で危なげなく勝てた。
前にも出てたが吐き気(とげんなり)を切らさないようにするのが最重要ぽい。
クラフトで追加される能力って
[腕力-10][魔力-10][素早さ-10][器用-10][魔法防御-20][全能力-10][全能力-15]
の七つだけ?(倍撃は除いて)
Ver21.4って誰か持ってない?
モンスターステップが糞すぎるからその前のバージョンを最終形として保存しときたい
いいじゃんモンスターステップ、ソウルでやすいし。超ダンジョンだとあっさり全鬱するけど
超ダンはあんまり週回数を上げないほうがいいね。
>>232 ありがとう
モンスターステップは失敗じゃね?と思ってるから助かる
他にも落としてる人が居るようだからやっぱり需要があるんだろう
今後改善されないようならこれを最終バージョンとして使わせてもらうよ
>>234 たかがゲームでへたれとか俺はへたれじゃないとか頭大丈夫か?
一度病院で診てもらった方がいいぞ
>>233 超ダン週回数はレベル×200位が目安かな
>>236 今レベル2万だから、400万周目がいいのか
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:37:31 ID:rFQRks+O
モンスターステップ無し=トレジャーステップ無し
だから俺はモンスターステップ有りのほうでやってるなあ
アーティファクト大量追加するらしいのにそんなのを最終バージョンにするとか正気かよ
アーティファクト欲しくないのかよ
ぶっちゃけ今の超AFも低確率すぎて集める気がしないし
無くても全然平気
あんなのが追加されて喜んでるのはゲーム命の真性ニートだけ
廃人でもないのにこんなゲームやるなよ
追加要素来ても嬉しくないモテはこんなゲームするなよ
モンスターステップ無しじゃないと駄目とかへたれすぎるw
しかもへたれの癖に作者批判したうえで公式サイトで禁止しているバージョンダウンしてやがるww
へたれでクズとかやり込みゲームする資格ないだろwww
お前ら非モテ同士仲良くしろよ。
ナオンちゅっちゅ
モしへ
昔の最鬱のランダムステートに「防御+25%」とか
「消費MP3倍」とかがあったり、黄色クリスタルが実装されてなかったり、
カレーパンとかの回復量が今より少なかった時代をみんな乗り越えてんだ。
実際にプレイすりゃ分かるが、ちょっとばかり全能力が下がるくらい、どうってことない。
本当にキツいと感じるなら、レベル不足だから出直せって話でさ。
へたれだからしょうがない
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 18:36:03 ID:DEAjAd+L
他人に強制してるわけでもなし、本人が古いバージョンでいいってんならそれでいいじゃんよ
ヘタレとかは価値観次第だけど、公の場に作者が望まない事や
作者を批判する様な事を書き込む輩は叩かれてもしゃあないよね
負け犬だからしょうがない
ヤバイ
こんな事してたら32歳になってた
最欝点51ステップ以降の推奨レベルっていくつだろうな
とか虚ろに考えながら戦闘繰り返している平均Lv210の自分は
モンスターステップで戦わないようにしているからどうでもいいです
でも地形効果のスリップダメージがどの欝ボーナスでも
全く軽減されないってのはアレだなあ
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 22:37:31 ID:DEAjAd+L
批判しちゃいけないってのはちょっとすごいな
どっかの国みたいだ
叩くのは古いバージョンにしたままグズグズ言い出したらでいい
ここはちょっとおっさんな人が多いから見逃してくだしあ
欝ボーナスじゃなくて非モテボーナスだった
せめて自動回復でスリップダメージ相殺できればね
ゴスロリブーツ2個目が出ねぇ・・・
既にBLキューピッド2個、ゴッドギプス3個
運が良いのか悪いのか・・・
さてGWだ
1000レベル位上げたいな
必須君に続きバージョンダウン君まで現れたか
プレイ人口が増えると定期的に馬鹿が沸くんだよな……
やり込みゲームの適正がないことの自覚が無いのが痛々しい
ゴスロリ3セット揃ったけど超AFって何?美味いの?
だるおLv250、ランキッドLv249、オーティスLv247、ソッピーLv140
まで上げても最欝点51ステップ以降が全然安定しない
グイグイストームで打撃ダメージ0さえ無ければ…いや無理か…
>>259 魔法弱体化の時だってバージョンアップしない人たくさんいたじゃないか。
その時はヘタレ乙wと言い合いながらも、今よりもっと微笑ましい感じだったけど。
>>261 レベル上げはワンキルできる階層で
アイテム集めはできるだけ深い階層で
ときっちり分けた方が楽だよ
>>261 300キャップならそんなもんだよ。
もう少しでいくらでも好きなだけレベル上げできるぜ・・・・。
何も出ねーと思ってたらゴシェナイト増えてた
やっとステップ移動時ストレス+2%になったどー!(今レベル700台)
鬱P稼ぎ、時間短縮うめぇ。
GWなのに更新されないな
時間作ってたんだけども仕方ないね
だから来年のGWだって
それまで生きてる自信が無いよ
それまで寝るか
NGFGBんHJHJまSD
しょうがないからセフレと普通にデートするか…
バージョンアップ、キターーー!!!
>>273 この野郎
ほんとはリア充な青木さんがGWに更新できるわけないだろ
このゲームのおっさんって、青木さんの姿を投影したものじゃないのか。
1ニートゲット!
Verアップ
お金の単位をニ−トに変更。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 12:02:45 ID:iHqxWqH0
漂泊くるみの効果は所持数に比例するのか?
それとも1個持っていても複数持っていても変わらないのか?
アイテムの説明文読めばわかると思うが…
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 12:20:22 ID:iHqxWqH0
ああほんとだthx
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 12:25:57 ID:iHqxWqH0
知ってたらついでに教えてほしい。
Lv1000台で裏ボスもクリアしてないけど、
漂泊くるみは多数集める価値ある?
持ってて困る事はないけどレベル上げに時間費やした方がいいと思う
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 12:35:42 ID:iHqxWqH0
隠しAF探しがてら、Lv上げします。
ありがちょ〜
ようやく嘆星石出た・・・
wiki見ると畑Lv17から出るっぽい感じだけど、結局Lv20まで出なかったな。
んで、本題
最鬱2ステップ目で合成おっさんが出現した。
モンスターステップだったから、特殊な処理になったのかな?
畑の土地経験地54万くらいで石は4個取った。
最新verでも嘆星石のリセット技使えますか?
2、3個前のverでリセット技で3個まで集めたけど
最新のでは出たことないから対策されたかなと思って
かかしに給料やるから畑と漁の収穫自動でやってくれればいいのに
最新版でもできるよ。
ただし、鬱寝草が1つでてくるパターンはあんまりないけど。
>>288 そうですかどうも
箱石が一個も出ないからもうリセットする気もあまりないですが
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 08:45:22 ID:bPNR1hsC
>>286 こないだ畑石が出た時、リロードしたら何度目に出るか試したら、71回かかった。
当初、データとる気でいたけど、あまりに時間がかかりそうなのでやめた。
WIKIでは20%とあるが、実際はもっと低いのかもしれない。
また、石になる草の収穫数はランダムだった。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 10:32:42 ID:1MZ9BH7d
woooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!
最新バージョン来てる!!!!!!来てるよ皆!!
やばい、手が震えてる。
はやkダウンローdしよu!!
LV9000で80階にワープし戦闘した所、
7秒後にはゲームオーバー画面になっていました。
第1〜9ステップ ゲケケ
HP 35076800
MP 550000
腕力 84400
器用さ 66500
素早さ 69650
魔力 90750
第51〜59ステップ 鬱ドルイド
HP 61660082
MP 600000
腕力 144400
器用さ 135485
素早さ 171290
魔力 260175
クソワロタ
倒せるのかよw
とか思ったがここの廃人レベルなら軽く倒しそうで怖い
最新版まだうpされてない?
っと、更新したらDL出来た
最鬱点狂気モードってどうやって入るの?
本気閣下とかを倒してないとダメ?
バージョンアップしたら入り口にいきなり半透明の爺さん出現したからわからん
閣下メイドが関係ないのは確かだが…
更新来たのかー
レベルキャップは解除された?
最狂モードはシューティングゲームのボスオンリーモードみたいだな
しかもしょっぱなからボスが編隊組んで飛んでくるみたいなw
てか超Jキャッスル作ってよ
J様戦専用曲とか勿体無いよな。
せっかく良い曲なのに俊殺されてまともに流れずに終わる。
いつか超強い超J様とか追加されたらいいなぁ。
味方素早さ-99%はヤバイな。
HP1と一緒に来たら終了じゃね?
豪華な金貨の時代が到来か。
HP1とスリップは出ない予感。
モンステとトレステは普通に出た。
通常ザコから新武器GET!かなり強い。
青箱3個空けたけど全ハズレ、また2%とかの低確率なのかな?
狂気はいろいろ変更されてるね。
ガブガブがステアップアイテムくれたり、緑箱から電波の枝が出たりしたよ。
ん?Ver21.8最鬱点ステップ44で
HP1 全能力+25% 器用+50% 魔法スキル威力-50%
の状態で味方側は戦闘時強制HP1になるんだが敵に適応されてない現象が起きたんだが
同じステップで何度戦闘しても敵にはHP1適応されてない
グラッジダンスで10000以上与えても生き残る奴が出る
ついでに魔法スキル威力-50%も効いてないな
>>305 弓のAFよ。初期攻撃力は超武器より高い。何処まで伸びるかわからんけど。
あんまり詳細を書くとネタバレ臭くてこれからヤル人がつまらんよね?
狂気50階以降の味方素早さ-99%はマジヤバいわ。
素直に金貨使った方がいいね。LV5万越えで普通に全滅するとは思わなかったよorz
楽しそうだなw涼しくなったらやろう
狂気って周回は影響しないよな?
2000超えてるから影響あったらやばいんだけどw
千周のデータしか見つからん、どこに消えたー
それともただの勘違いだったのだろうか
どっちみちすげえよw
突入推奨が5000以上だし、あんまりレベル上げすぎてもつまらんかなと思って
レベル11000前後で止めておいたが、しょっぱなから想像以上に
容赦が無さ過ぎて吹いた。
経験値と金を見る限り、あんまし表最鬱の周回影響は受けないのかな。
なんぞこの狂いっぷりはwwwwwwwww
追加AFの報告は
>>304だけか
そうとう入手確立が低いのか、特殊な条件が必要なのかな?
そもそも狂気の最鬱を潜れる人が少なすぐるのが原因か。
アカシックリュック(盾)130,130
ザコウイチ(杖)190*136
どっちも微妙w
最欝点ステップ70のボスにボコボコにされている自分には
まだまだ気の遠い話だな、ははは…はぁ
狂気の緑箱は豪華シリーズが出なくなってて
代わりに電波の枝(20〜31まで確認)が出るみたいね。
一回で50個くらい手に入ったりするから慢性的な電波不足がちょっと解消かな。
狂気の条件てなんだろう
条件はなんだかわからないが
レベル5000を超える頃には満たしてると思う
まあ、本気閣下撃破が条件だったりしたら
高レベルでも倒してない人は倒してないか…
最鬱点の周回数は影響してそう?
もししてるなら最初からやり直した方が良さげ?
どこまで進行してるか知らないけど
最初からやり直すのは気が遠くなったりしないか。
わざわざ狂気一週目ってなるし
青木さんが書いてるステータスの通りっぽいし
影響してないと思う
>>322 表の周回数は1001周目だけど影響は全くないのでは?
素早さ-99%以外意味無い。
弓・ウインドホーン 攻撃力215(+115) 雑魚ドロップ
攻撃力はBLより5高いけどセット効果が無いためBLの方が万倍使える。
シンボルや魔女っ子みたいに狂気の雑魚が各種武器防具をランダムドロップなのか、10階ごとに決まってるのか分からん。
ちなみにコレは十階代で手に入れたと思う。
周回影響してなさそうか
それはありがたいな
情報ありがとう
武器防具100%の人は何%になったかで追加数わからないか
武器 16
盾 2 頭2 体2 装飾2 ベルト2 指1 靴0
セット効果の中で靴あったけど次回バージョンで。
不具合の修正乙であります
>>320 ちんこにペットボトルを装着すると答えが見えてくる…。
敵ドロップのAFはいいな
青箱超AFは集める気がまったく起きなかったからこれは嬉しい
しかし狂気は敵が強い割りに貰える経験値とか少なすぎる気ガス
AFのために延々戦い続けるのは望むところだが、LV上げと併用できればなお良い。
Ver21.9 2010/5/6
不具合の修正
LVMAXにしても最欝点越えられない奴は
各非モテボーナスをドカスカ上げろという事でしょうか
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 19:02:48 ID:QYzFykIU
どういう点で詰まってるのかくらい書きなさい
90台の装備をある程度回収してHPのヅラ人形作って
攻撃パターンをちゃんと見て考えて戦えば勝てるよ
閣下は猫好きだから殺せないんだぜ!
ロリにゃんにゃんとかを使ってしまって、M男を殺してしまってるんじゃないの。
>>336 最欝点70ステップのビッテとエルダのコンビに勝てません
ソッピー以外レベル300の状態でスキルなどいらぬで特攻したらダメージ0
エルダ倒すまではだるおが寒い寒い寒い連発でソッピーが氷激連打連発、
だとはわかっていてもランキッドとオーティスの動かし方がわからない
>>340 ロリフィルターと美形既に死すでも使えよ…
>>341 何とか倒せました、ありがとうございます
えっ
片やLV数万に達し、狂気モードについて書き込む者、
片やLV300弱でゲーム攻略方法を望み書き込む者、
ここまで”いろんな意味”で「LVに差がありすぎる」スレは、他に無い。
ネ実行くと結構ありそうな気がするけど行った事無いから本当に有るかは知らない
働いてない、友達いない、彼女いない、でかける予定なしと
非モテになればなるほどレベルは上がるからなw
まあ本人がそれで充実してるなら何も問題なし
1年以上前からやってる人もいれば今日からやり始めた人もいるからw
ちなみにおいらはVer15.4からですね。
レベル5桁のゲームなんて 滅多にないだろ
1LVの重さが違うから単純に比較するのは…
それにしても閣下倒すまでがチュートリアルとはよく言ったものだ
LV1〜300 = LV301〜10000>>>>>>>>>>LV50000>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>LV90000
LVアップにかかる時間はこんな感じだろ
データdでもう半年ぐらいか
そろそろやり直してみよう
狂気でもレアモブAFやシンボル魔女っ子を普通に落とすね。
ソリテュードなどの青箱AFも手に入る。
ザコ戦でAFフラッシュ来てシンボルだった時のがっかり感がハンパない。
属性武器効果って何?
シンボルをつけても効果がわからなくて使えない
その属性の武器の属性と同じ属性のシンボル付けてたら威力あがるんじゃね?
サンドバック相手に試したけど威力は上がらない
特殊効果の時間が伸びたり、%が増えるわけでもなかった
知らないのに適当な事言ってすまなかった。
もしかすると、その弱点を持つ敵に攻撃した場合の威力じゃね?
ex)氷属性武器+悲運のシンボル+氷属性が弱点の敵の場合
Wikiに書いてなかったっけ?
武器属性が敵の弱点をついた場合のダメージが増えるんだよ
サンドバッグの属性とか防御力とか変えられると便利そう
Ver22.0 2010/5/9
呪いのヅラ人形素材をさらに追加
ニートオーブをさらに追加
素材追加って
新装備はAFだけじゃないのか?
最狂モードに入れる人が羨ましい
条件が本気閣下撃破だったら氏ねる
入ったけど最初の雑魚敵で死んだ byLV4800
ということはAFヅラ人形が出来て超になってるの?
ほぼ確実に本気閣下撃破が条件じゃね?
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 17:01:28 ID:TD8Ok2mx
漂白5週目で、KEY40、44がまだ1個ずつしか出てないんだけど、
周回上げた方が出やすい?
オーブとかに使って減ってるのもあると思うけど
俺の場合4周目で40から先の俺の個数は
59 7 3 2 7 9 14 6 39 1 0
あと1番数が多いカギで479個
40がそんなに少ないから単に
ドロップ率強化が足りないように思うのだが
オーブで40番は50個使ってるから100個以上出てるな
苦痛の山脈の11ステップでいきなりモンスターステップだった(´・ω・`)
ワープ直後のフィールドではないから
ダンジョン突入直後という判定じゃないのかな
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 20:38:03 ID:TD8Ok2mx
>>367 ごめん、書き間違い。41番と44番。それとオーブ消費分忘れてた。
オーブに使ったのもカウントしてみたら、40〜50番は各々
89、10、14、12、9、12、13、24、104、13、0
こうやってみると41〜46はあまり差がなさそうですね。
ところで、周回数あげると41〜46番の出現率って上がるのでしょうか?
周回数で本当に上がるかどうかは知らんが、気になるなら
実際に自分で周回数上げて試してみればいい。
アイテムを集めるには、なんだかんだで数をこなすのが一番だと心得るべし。
漂白は経験値もお金も微妙だから
こもるのがおっくうなんだよね
フォージを鍛えることも出来ないし
非モテの鏡の効果がもうちょい高ければいいのだけど
更新がきたけどスキル禁止プレイのそれからを
3人にAF装備全部揃えてソリタリーもアブホも融合レベル20くらいにして物理攻撃鬱Pを60くらいまであげて
スキルなどいらぬを限界まで上げないと閣下に対抗出来ないと思ってチマチマ鍛えてて
鍛えてる最中にふと一回くらいチャレンジしてみるかと挑んだらあっさり勝ててしまいました
もっと早めに挑んでれば良かった、あまりにあっけなくて達成感なしorz
でもちまちま鍛えてる間は楽しかった、明確なゴールがあってそれに向かって少しずつ強化していく作業は本当に楽しい
全鬱しまくりもいい思い出
これから先はレベルさえ上げればどうとでもなるのでパスを
誰かこの奇特なセーブデータ必要な人居る?
>>372 いらんがな
スキルなどいらぬが閣下に有効なのは
前々から話にでてるメジャーな戦法だぞ
そう?それは初耳だけど
まあ楽しめたんで良かった
でも何だか納得のいかない最後だったので次のを
目標 閣下撃破
[禁止事項]
逃走禁止、木箱開封禁止、赤箱開封禁止、青箱開封禁止、緑箱開封禁止
クジ禁止、サブクエスト禁止、審査会禁止、パッシブ禁止、リザーブ禁止
畑禁止、漁禁止、人形禁止、クラフト禁止、フォージ&AF武器鍛錬禁止
欲望の炎禁止、鬱P非モテボーナス獲得禁止、融合禁止、ソッピー装備改造禁止
エピックmob討伐禁止、カーストレジャー禁止、漂白の塔禁止=ニートオーブ禁止
呪いのヅラ人形って運ゲーなんでしょうか
うっすらヅラでもHP19%より高い数値が出ないんですが
追加のニートオーブ超w
>>375 運だね
ずるいと思わなければ、人形を作る手前でセーブしておいて、30戦だけして出来上がりを確認してからやり直すか残すか決めればいいよ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 23:24:23 ID:TD8Ok2mx
>>371 周回数上げても確率が同じなら、
敵が強くなるぶん効率が悪くなるでしょ。
確率が上がらないなら、いま周回数上げる意味がない。
狂気モード本気閣下の撃破報告はまだありませんね。
挑んでみたら、エグゾースションで全員に2000万ダメージもらい、瞬殺されました。
>>333 狂気最鬱の経験値確かに少ないね。
けど、1週目での経験値を比較すると通常最鬱の10倍以上のの経験値だから、
狂気100週目くらいになれば超な値になるはず。前人未踏の話だけど。
このゲーム全体的にそうだけど、狂気モードはまさにやられる前にやれの世界だな
新しいニートオーブの「装備能力値強化+100%」はどういう効果ですか?
情報お願いします。
たぶん腕力+100が+200になるだけのような。
漂白の塔で周回上げるメリットは
引きこもりモンスター増やす+裏ボス挑戦だけだろうね
もともとキーを手に入れるのがメインのダンジョンだし
漂白も周回重ねるとモンスターの能力値上がるのか
ゴスロリ2セット目探してたらまたBL弓Get
っと途中送信
時代は狂気か…そろそろ本気閣下に挑んでくるかな
閣下メイドの石碑がフラグって可能性はないの?
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 18:08:29 ID:H5fya1/E
>>386 5周目で安定していたのを、試しに6周目にしてみたら、
余裕だったガールズビー戦で戦闘には勝つけど、鬱死が出るようになった。
雑魚にもたまに空振りしたり、効率が悪いので、そのデータ消して
前セーブデータで5週目で回してます。
>>384 知らないなら黙ってろボケ。
いい加減下げろよ
今夜は、へたれの鼻息が荒いなw
自分で検証もせずにすぐに他人に頼る者はやり込みゲームの適正が無いと自覚するべし
実際にボスと戦う前にwikiを見てカンニングしてませんか?まずは自らの力で色々試してみましょう
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 21:45:26 ID:H5fya1/E
やり込みゲーム適正? イランw
オフゲで満足してる時点で適正ないよね
オンラインは結局他人との競争になってしまう。競争は嫌い。
攻略を見ながらでないと安心できない。
レベル上げ・アイテム集め楽しい。
オンラインは目標というか終わりが見えないからやる気しない…
俺は金の問題でオンラインはやらない
何十万掛けないと最上装備手に入らないし
>>393 自分に甘い無自覚へたれのくせに何故そんなに偉そうなの?
そして何故下げないの?下げ方すらも人に聞かないと解らないの?
誰か鎮静剤を
非モテ同士不毛な争いを続けるがいいさ
このゲームが原因の諍いほどアホ臭いものはない
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 02:21:18 ID:y1029FZB
なんか昔に比べるとトゲトゲしい奴が確実に増えてるよな
最近、何かにつけて廃人だとかヘタレを連呼する奴が目立つ
他人が24時間ゲーム漬けだろうが、wiki前提のプレイしようが関係ないじゃん
何が気に食わんの?
他人が自分よりも先に進んでるのが気に食わない、他人が答え見ながらゲームするのが気に食わないってか?
当たり前だろ
非モテの心が綺麗だとでも思ってんのか
恨み妬み嫉み抜け毛に加齢臭
この世の汚い物を濃縮して蒸留したのが非モテなんだからな
道理を説くだけ無駄
そういや漂白の塔の周回数ブーストで最大HPだけ
コモンイベントの変数[271]とスクリプト内の変数[1367]で二回処理されて
他ステに比べて爆発的に成長する気がするんだがこれはいいんだろうか
うっかりバグくさい気もする
いや俺が本気になったら狂気閣下なんて3秒で死ぬし
何とかセットなんて2秒で集まるんだが
ゲームが誰もいない時の止まった世界になるのが嫌でボスが倒せないんだよ
一回最欝30階の奴を何となく倒したんだが思わずリセットしてしまった
強くてニューゲームさえあれば俺の実力をお見せできるんだが本当に残念です
気に食わないのではなくてへたれをおちょくると楽しいから。
お前ら本当に絶好調だな
だるお達のレベルが上がらないから腹いせに
金よこさんかい+50付けて最欝点のロープ乱用して
1〜9ステップ間で1000回以上勝利した後に
特注引き当ててギリギリまで粘って脱出したら
げふーボーナスで252個のアイテムと14086374Gが手に入った
こんな強さでも最欝点80ステップ〜の雑魚には太刀打ちできてないし
ブリーフロード軍団にも返り討ちにされてしまうのが欝
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 08:45:28 ID:FPLCBsUh
>>398 「へたれ」連呼してるけど、それで結構。
ゲームに関しては「名人」とか「達人」って言われる方が辛いと思う。
何を必死にやってるんだとw まあでもがんばれよ。
下げ? シランw
非モテと言えど、常に紳士的たること怠るべからず。
この流れはトップレベルにアレだ
ヒギイパラソル 1〜9、11〜19、71〜79で入手
どこでも手に入るみたい。
51〜59粘着が一番効率上がるかもね。
Wikiいじるの面倒だから書き逃げ。
Ver22.0の追加ニートオーブは「地下室 右奥ブロック」に3つ。
効果3つとも同じ。左から
[装備品能力値強化+100%](一番左)
1500万G、KEY-002-MRDN:90個、KEY-049-HOAA:12個、KEY-050-YOY:2個
[装備品能力値強化+100%](中央)
1500万G、KEY-007-KNAE:90個、KEY-048-KGYU:20個、KEY-050-YOY:2個
[装備品能力値強化+100%](一番右)
1500万G、KEY-029-MMOI:80個、KEY-047-AYCY:20個、KEY-050-YOY:2個
ゲーム立ち上げれば何の障害もなく誰でも確認できる情報では
超ダン探索がてら畑育てようかと思ったけど
ふぁージュースあまり出ないんだね
欝P使って最優先で上げるべき非モテボーナスってどれですか
ちなみに今は以下の状況です。戦闘でのボーナスは取りきりました
物理攻撃 +28%
物理防御 +14%
魔法攻撃 +13%
魔法防御 +28%
回復魔法 +10%
アイテムドロップ率 +4%
獲得GOLD +18%
逃走成功率 +8%
スリップ軽減 +16%
クリスタル出現率 +10%
クリティカル率 +5%
宝箱連鎖率 +60%
自分が足りないと思ったのを最優先で上げるといいよ
そのへんはゴスロリセットがそろうまで放置ぎみでいい。
>>418 いろいろ考えて奥義覚えたほうがいいと思い直したので
封欝の鍵あと3つ作れるよう頑張ります
攻撃2種 アイテム 金 箱連鎖
この辺じゃね
あとはコストが低いのを上げて経験値ちょっとでも増やす実績狙い
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 12:46:25 ID:F6GyeiGX
最鬱点クリアしてないなら、装備充実が最優先だろうから、
アイテムドロップを最優先したらいいと思う。
回復魔法やスリップ軽減は全てがそろってからでOK。
アイテムドロップは消費の割に効果が微妙すぎるから
攻撃系優先するのも有だと思う
どれを上げるのが正解とか、必須とかないからどれでもいいよ
マルハゲドンwww
やっと書き込めたー、最近規制に巻き込まれすぎて鬱になるわ。
とりあえずwikiに乗ってないやつを。全て雑魚ドロップ。
刀 ・サードサムライ 攻200(+115) 速 +800 倍=獣人
弓 ・ウインドホーン 攻215(+115) 器&速+800 属性=風 倍=空中
バット・バットマニヤクス 攻215(+115) 腕力+800 属性=炎 倍=不死 特=スタン
頭・ラストマルハゲドン 防140 魔防66 腕力+700 属防=風・光 異常=スタン・睡眠
装・ブレスブレスレット 防72 魔防72 腕&魔+500 属防=炎 異常=スタン・げんなり
腰・グランドチャンプ 防72 魔防35 腕力+700 属防=雷風光 特殊=MAXHP+20%
足・スリーサウザンド 防75 魔防60 速 +700 属防=炎風光 異常=スタン AFセット有り
マルハゲドンはヅラだけど下地にできないっぽ。
味方素早さ-99%+モンスターステップのコンボ3連発w
物理スキル威力+50%が魔法+50%になってる予感。
新ヅラを何回か作ってみたが
永遠のヅラ:HP特化63%とか出た。他ステは一桁しか出なかった。
憤慨のヅラ:HP、腕力ともに30%くらい出た。
心機一転のヅラ:器用さ特化?50%くらい+HP20%前後は出た。
大自然と想像上は1個しかないから分からんかった。
試行回数が少なすぎるから参考にならんかも、次は合成LV上げてからやろう。
メイド服取ったどー
体・メイドインヘル 防155 魔防70 器用700 属防=氷光闇 異常=毒睡眠げんなり HP+20%
AFセットも有るからかなり強い方だろう。
追加AFもちらほら被って来てコレからが大変そうだ。
↑
魔力+700を書き忘れ。
強いな、AFセットの効果次第のような気もするけど
つうかこれ、全部雑魚ドロップか
集めるの大変そうだなー
トレジャーステップのおかげで
無駄に99とかたまってたメダルが1桁で安定。
青箱もバカスカでるし。
実装前は、ありえねーと思ってた1000個の実績が超楽チンだった。
狂気行けるようになるまでには気の遠くなるようなLV上げが必要なわけですが
みんな目標持ってLV上げてたと思うんだけど、どうだろう?
とりあえず僕はうっすらづら1000個に超ダンの雑魚ソウルLV3だったんですが
終わってみるとまだLVは3500・・・次の目標はなにがいいんだろうか。
俺は起動したときに海岸3周と最鬱点1周してただけだったな
とりあえず今は4800
ひきもんソウルコンプだろ
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 18:01:44 ID:zveKx+6e
超ダンエピック&閣下メイド以外復讐エピック撃破あたりだろうか。
それか超ダン超武器5種ディバイン以外のAFコンプリートあたり?
俺は桁上げしたくてLV1万めざしひたすら超海岸往復してたが。
LVが、どうこうじゃなくて本気閣下倒せ。
ぶっちゃけその辺のヅラを融合レベル1000にするより、狂気のヅラを素材にした方が強……
>>436 まず推奨レベルに達してないってお話ではなかろうか
…あーガクポーエ鉱全然取れねぇ
漁のレベル上げまくって取ろうと思っていたが
捕獲力100でもやはり運ゲーなのか
畑も同時にレベル上げしているから欝寝草取れまくる状態なのはエマいが
>>439 いやあの…封欝の鍵をあと2つ作らなくちゃいけないので…
まだ最欝点90ステップのボスも倒せてないし…
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 23:50:49 ID:F5c7v0Bx
運ゲーだのなんだのほざくレベルじゃない
漁でガクポーエ鉱狙うのが間違い
鍵で使う個数なら最鬱適当に探索する方がはやいw
一応合成とかもあったような無かったような
>>442 70ステップ以降の雑魚もワンキルできない程度の強さだから
どの方面から強化していいやら悩んでいる最中
>>443 リピサ鉱を30個消費するから集まり悪い気もする
3500で本気閣下辛勝はしたんですが狂気安定して行くにはLVたりないかなと。
LV上げのみ目標だと、だれるなあと思って意見を伺いたかったのです。
周回あげまくってレアモンソウルでも狙いながらLV上げることにします。
90階のボスなら80階のアイテム揃えればいけるはずなのでささっと90階行って
90階〜の武器でもとってから50階からガクポーエ探しとかでもいいのでは?
↑今周回50周書き忘れてました。申し訳ない。
とりあえす狂気以外の装備コンプする勢いで戦ってれば自然とLVも上がるべ。
後々超スピードでLV上げしようとすると電波の枝が足りなくなるから、できるだけマテリアルチャンス付けてた方が良いよ。
緑箱もできれば狂気で空けたいからメダルをあんま使わず取っといた方が良さげ。
超ダンジョンの青箱出現エリア殲滅でLVが最低10上がるように周回調整しろ。
いちいち鬱空間に上限上げに行くのも時間かかるし
将来そうならない様に準備してた方が良いって話。
だいたい超ダンジョンの周回をそこまで上げんのなんてかなり先の話だし。
その頃には狂気で戦えるし、おまえの意見はいつも廃人目線で的外れ。
レヴェル300の人と5万の人では話が
かみ合わないのはしょうがないね。
だめだこりゃw
レベル4000ぐらいで130周なんだけど本気閣下が怖いです
装備はソリタリーセットが1人とベルガモットセットが2人
ちょっと挑んでみようかしら
普通閣下ですらなかなかの運ゲーになってるんだけども
130周で4000はキツいと思う
51週でLV4500でも本気が倒せん。
とりあえず3ターン目のアレは防げるけど、超グイグイになると50万とかダメージを受けてすぐ死ぬ。
ヅラは全員HP特化だけど、素早さ特化にして命の贈り物が先制できるようにしたほうがいいのかな?
超ダンジョンとか漂白の獲得経験値って周回で上がるっけ?
本気閣下にはラブバイオレンスの後に護衛でソッピー防御
ロリシールド+毎ターンフィルターだるお毎回はぁはぁ
ジジイに頑張ってもらいましたが、ほんとはロリシールドのみで安定くらいが
適正なのかな?
つーか本気閣下倒す前に周回数上げすぎるのは非モテ過ぎるぞ
ふぁージュース目当てならリザーブおっさん・アイテムチャンスで安定かな
それにしてもこのスキル、レベル上げるとチャラジュエル引きまくる
新ヅラはアーマーチャンスの影響を受けないっぽい?
50回づつ試したけどチャンス無しで7個、有りで6個だった。
体感的には、にゃんこシリーズよりちょい出易いくらいに感じる。
>>450 草生やした一行カキコ繰り返すのはLVカンストしてる廃人だろ。
ヘタレヘタレと煽ってるのがそう。
俺がLV5万廃人。まあどっちもどっちだな。
俺なんかレベル130もある
もううだうだ言ってもしょうがないので一つだけ聞く
閣下を倒すのにソッピーLV240では低すぎますか
閣下はLVよりも装備と戦略を練ることが大事なので大丈夫ですよ
私の時は3人共LV270ぐらいでソッピーはLV240ぐらいでしたが、
いろいろ装備や戦略を試しながらチャレンジしたところ、5回目あたりで勝てましたよ
閣下の攻撃パターンはある程度決まってるので、
何戦か防御と回復に専念して、何ターン目に何が来るかとか知るのも良いかと。
護衛プログラムと命の贈り物を使うまで閣下の攻撃に耐えられるならソッピーのLvは充分
初めての狂気最鬱AFはグランドチャンプか。
HP補正がデカいからゴスロリジジイに装備させれば……
と思ったら、そもそもの物理防御が低すぎて結局一撃氏でした。
狂気ではセーフタイマーが意外に使えるね。
ステップ移動したらメニューすら開けず素早さ-99%で即死とゆう最悪の事態を避けれる。
落ち着いて腕力、魔力を切り替えられるしオススメ。
地形によっては廃人ドリンク+電波等で時間停止させて敵全部吹っ飛ばすことも出来る。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 14:26:01 ID:ILj5Uui0
LV1350台で本気閣下(4周目)に挑戦したら、3ターン目のあれからうまく復帰できず。
3ターン目のあれはどうやったら防げるのか?
また、そもそもLV1350は足りてるのか?
知ってる人、教えてください。
>>468 3ターン目に先手を取り、(だるおの魔法等)で「大ダメージ」を与えれば防げます。
攻略アドバイスとして、超高レベルでない限り、本気閣下はある程度長期戦となります。
その1回目のアフィリエイトドレインを防げても、2回目以降は倒すまで防げません。
(通常閣下と同じくパターンが一定)
なので、防ぐことよりも、素早さを調整して「マル鍋」をドレイン後に使用するのがベストです。
素早さは「オーティス>だるお>ソッピー>閣下>ランキッド」にすると攻守のバランスが取れます。
だるお 攻撃(魔法) オーティス ロリフィルター
ソッピー 攻撃orアイテムor護衛0r命の贈り物
ランキッド アイテム(マル鍋or冥月花)で私は攻略しました。
最後にLv1350は相当キツイと思われます。超グイグイモードの閣下の
魔法攻撃2連発に耐えれるくらいのHPは必要です。
(物理攻撃はロリフィルター&ロリシールドで無効化)
以上、参考になれば幸いです。
1ターン目に幼女監禁を使ってから、ロリ同人を使ってもいい。
ロリ同人2回で本気にさせれるのならば
しかし狂気開放時の台詞からして青木さんは、さらに新ダンジョンでも作る気なのかな〜。
ほんとの真ENDとか、ありそうな流れだけど数年後か。
もうかれこれ50回も閣下に挑んでるが
>>463の頭の良さにただただ頭が下がるばかりで
スキルなどいらぬのスキルだとラブバイオレンス後の復帰にもたついて乙る
かといってそのスキルないとグイグイ前にソッピーが氏ぬ
というかグイグイ後だと3ターンでソッピーが氏ぬ
…やっぱ245程度のレベルじゃ無理なんじゃないのか
スキルなどいらぬは短期決戦で叩き潰す作戦にのみ有効
そうじゃないならKUSOGAでも撃ってたほうがよさげ
>>472 レベルは十分クリアレベルですね
>>119+パターンを覚えてターンごとに対策した行動を練れば倒せます
特にランギットを状況に合わせて補助、回復、攻撃を先読みでコマンドを選ぶ→ターン最後に行動とかだと楽
どうしても無理なら全過去スレを「閣下」で検索おすすめ
そう思うのなら素直にレベル上げればいいんじゃないでしょうか、ええ
というかスキルなどいらぬって瞬殺できるときに使うんじゃないのか?
3ターンで氏ぬってのが気になるんだが、ロリにゃんにゃんなりなんなりで全力で回復すれば間に合うだろうに
グイグイ後すぐ死ぬならアルミナシリーズ作ってないとか、HP重視づらにしてないとかでは?
あとは、ちゃんとにゃんこで行ってるかどうかくらいかぁ。1〜2ターンで潰せないなら
スキルなどいらぬは無意味だね〜。
トレジャーハンター通いしてドーピングしまくろうぜ!
むしろ、ソッピー居なくても倒せるから、やっぱり作戦・装備・若干の運という感じなのでは。
>>475 そう思ってさっき274まで上げてきました
ロリにゃん…その手があったか
アルミナシリーズはガクポーエ鉱不足で揃えきってないです
久しぶりに起動したけど、出来ることが多すぎて
何したらいいかわからずあきらめた。
あきらめんなよ…あきらめんなよお前!
どうしてそこでやめるんだそこで! もう少し頑張ってみろよ!
だめだめだめだめあきらめたら!
周りのこと思えよ! 応援してる人達のこと思ってみろって!
あともうちょっとのところなんだから!
俺だってこのマイナス10℃のところ、シジミがとれるって頑張ってるんだよ!
絶対やってみろ!必ず目標達成できる!
だからこそ、Never give up!
レベル280超えてるのにまだ80階当たりうろうろしてたまに50階くらいで死ぬ俺が最強なわけか・・・
90階台の雑魚敵はレベル360ぐらいないと安定して戦えないので
さっさと閣下を倒すといいアルよ。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 10:56:09 ID:JCWTxHUO
>>469 詳しく教えてくれてありがとう。
LV100上がるごとに挑戦してみるよ。
485 :
176:2010/05/18(火) 20:47:06 ID:+ezH6B5Y
チラ裏
レベル4700くらいまで上げてやっと本気閣下を倒せた。
これから週回数を上げまくるぞー。
チラ裏と書けば何を書いても許されると思ってる人、いるよね〜
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 21:11:13 ID:EBuZJWsG
そういう書き込みに対して
チラ裏って言ってんだからスルーしろ
ってほざくアホもコンボで出現
チラ裏って言ってんだからスルーしようぜ!
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 21:20:23 ID:EBuZJWsG
次はモテが非モテがとか言い出す人登場
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 22:07:27 ID:JCWTxHUO
貴様ら非モテはすべからくモテのおれにひれ伏すべし(チラ裏)。
相変わらずだな、おまえら。
さすがおっさんスレと言ったところか。
流れぶった切ってごめんなさい
よく最鬱点でロープ使ってループするってあるけれども
ループすることによってメリットってあるの?
>>492 鬱ストレス稼ぎ、安定したレベル上げ、引きこもり粘着、青箱粘着
どれでもお好きにどうぞ
一階ごとに獲得ストレスが増えるからストレスカンストまで貯めたり
超ダンジョンの方が効率いいけど
>>492 ・獲得ストレス倍率は現在までの踏破フロア数に依存して増加する。
・しかし、一度脱出すると倍率はリセットされる。
つまり延々ループして長いこと潜り続けることによって
踏破フロア数をびっくりするほど増やし、獲得ストレスの倍率を激増させるのが狙い。
例えば1F→99Fを素で踏破したときと、
1F→9Fを11回ループしたときではストレス倍率が一緒になる。(合計99フロア分のプラス補正)
極端に言えば、稼ぎやすい階層で100回ループすれば、900フロア分のプラス補正がかかって稼ぎやすい。
一言でまとめると「ストレスがざっくざくで鬱Pおいしいです^q^」
493さん、494さん、495さん
お早い解答ありがとうございます
鬱ストレスがたまるとのことなので
早速やってみようと思います
ありがとうございました
誰もロープペナに触れない件について
>>497 1階からのループだったら装備万端、ヅラ万端で300LVなら
ひどい影響は受けないと思われる
もちろん9階でアイテム使用禁止を引くとオワルけども
やってみればわかるけど低層階でのロープ稼ぎは辛いよ
一回の戦闘でストレス5万くらい稼げるようになってる頃には、
能力減少幅が大きすぎてレアmobで全滅する可能性が出てくる
多めの余裕を取ってなるべく上層でループした方がいい
それだけの基礎ステータスがあればじゅうぶん超ダンジョンで戦えるんじゃね?
超ダンはAFのために4週までは最初に上げるだろうし、ストレスそれなりに稼げるくらい連戦できるとなると
4桁くらいLV欲しいだろうし、AF狙いながら最鬱でストレスカンストまで貯めたら帰還繰り返すほうがええんでね?
LVもあがるし。
バゴゲワィンのステップ移動時ストレス+1%があるとかなり違うよね。
LV400くらいの時にGETできて、ちょっと頑張ってLV700の頃に+2%GET
戦闘回数が減らせて、時間もかなり短縮できた。
今LV900で、1F→49F、41〜49ループを5回、6回目はループしないで41〜69、
あとは60か70でループを3回程度。
これで1戦闘ストレス10万になる頃に鬱ストレスがカンスト。タイムは1時間15分、400匹。
総ステップ150程度。
50楷に上がる前のループはとにかく逃げ回って総ステップ稼ぎ。
ロープペナの話はステじゃなくて倍率が1/1.2に下がることじゃないのかね
>極端に言えば、稼ぎやすい階層で100回ループすれば、900フロア分のプラス補正がかかって稼ぎやすい。
おかしいよね
根拠のない妄想ですから。
どっちにしろ、超ダンで100回や200回戦えるようになると
最鬱でカンストさせる必要性はあまりなくなるんだけどね。
閣下勝てねえ
急に攻撃あたらなくなったと思ったら3階くらい連続で攻撃されて全滅した
>>506 閣下がグイグイアドバンス中にEVA上げる技だよね?
あの対策はマジでわからん
攻撃魔法使うとか、補助系で強化に徹するとか。
あれの直後だしこっちの回復ターンだと思ってた
あとグイグイ前でも使ってくる
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 00:23:52 ID:Aq0q45R7
通常閣下の回避上昇と回復使うターンは、こっちの立て直しターンだね
お前らマジでレベル低すぎwww
ザゼルをグラッジ一発で処理出来るようになってから書き込みしろよ
>>511 そんな状況まで行けるならむしろ書かねぇよw
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 17:25:02 ID:prN5EuxJ
おまえら漫談やめれw
びっくりした
おっぱいかと思ったよ
たまにダンジョン内に敵だけが入れないマスが有るんだがアレは何なんだろ?
そのマスに向くとショーカットボタンが反応しなくて焦る時があるわ。
516 :
221:2010/05/20(木) 20:07:01 ID:wUkcuEp/
やっぱり一戦闘内で何度も防げる方法は無いみたいだね
>>468 俺は一回目
>>469、二回目
>>470の方法で対策してる
27ターンで倒せなければ諦め
ちなみに1or2ターン目にだるおの某攻撃スキルを使うと多少LV低くてもOK
本気閣下以外ではおそらく使わないスキル
おお、閣下倒せたマジグイグイ
これでやっとレベルキャップから開放されるんだな
最初のレベル限界突破で
3人分合わせて510欝Pしか必要ないのにはワロタ
一人分より少ないじゃないか!!w
閣下撃破オメ。
そこからはやる事がいっぱい有って面白いがマジ長いからな、
数百時間、下手すれば千時間超を無駄にしたくないなら、そこで止めるのも一つの手ですよ。
今すぐHDDから削除しなさい。
さすれば幸せになれるでしょう。
3人分て…
ソッピーだけレベル低いって人どの位いるんだろう
閣下倒す前はまったくディプライブ付けてなくて、お荷物だったけど、
閣下撃破後からディプライブ付けてだるお達と同じレベルまで揃えてあげたなー。
かつて、Lv10000越えの書き込みを見ると、「うお、すげー人達だなぁ」と思っておりました。
しかし、実際自分がなってみると、私も彼らも、単なる非モテなのであるという事実を学びました。
ソッピーのレベル上げを一気に500〜1000ずつ上げてますが
能力値上げるときに料金が同じなのは何で?
>>523 あまり溜め込みすぎると
手持ちの上限では払えなくなるから、かなあ…
150〜160レベル位で料金1億になるから500レベルまで溜め込んだらもったいないよ
この間閣下倒せないとか言ってたけどあっさり勝てた
やっとチュートリアルが終わったんだな俺・・・
>>524-525 サンクス!!
こまめに能力アップさせたほうがステの伸びは良いって訳ね。
もう5000オーバーなのに。。。
箱・げふー限定でも簡単だろうと思っていた90階のビーム剣が全然出ねぇ。鬱だ。
サブクエストの武器もさっぱりだ。
ウェポンチャンス50になっちまった。
緑箱45個目で念願の悲星の石げっと
超ダンジョンで20箱以上青箱開けてるのにゴミしか出ねえ
またその中身が本当にゴミだから困る
芋焼酎とかカレーパンとか勘弁して
せめてゼデレク薬くらい稀に出して
最欝点で破滅の人形を1ターンキルするには
どのくらいのレベルが必要になるの?
…レベル1000のようなえげつない答えが返ってきそうだな
>>531 氷に弱いしステートによっては300前でもいけると思うぞ。
というかチキンすぎるだろ…
狂気AFは魔女っ子+シンボルよりかはドロップ率(5倍くらい?)高そう。
けど、被る被る。全部集めるのかなり時間かかりそう。
やり直してるけど
昔よりも引きこもりや青箱の出現率上がってる気がする
トレジャーステップ期待して潜ってたら
普通に青箱みつかった事が数回
昔は10回潜って端にも棒にも引っかからないとか普通だったのに
>>533 えっ?
普通に1:1くらいの確率で出てきてるんだが・・・俺の運が悪いだけか・・・
初め狂気の経験地少ないと思ったけどそうでもないな。
AFのためにひたすら戦うから、一通り揃う頃にはLV3万は上がってるわ。
段階的に戦える場所も上がって行くし、かなり良いバランスだね。
最近魔女っ子を見ない
狂気で戦える頃には全部揃っているんだろうか
狂気解放済み(LV11000頃)な俺でもシンボルは雷スキル増強だけ未入手だが、
他は3〜5個ずつあるし、魔女っこはペンダントのみ未入手なのに他はry
狂気AFセットもでたことだし、忘れたころに揃うと考えることにするよ。
漂白の敵でもシンボル落とすんだな
あそこはニートオーブ素材だけかと思ってた
現在、狂気の閣下に瞬殺されたが…
Lv300時代の閣下って、どんだけ俺たちに手加減していたの?
グイグイ前でもエグゾースションで全員2000万近く食らうからな。
閣下マジパネェっす。
そういやシンボル系は戦い方によって出やすさが変わるなんて話あったけど、実際どうなんだろうね
どんな戦い方しても絶対に出ないってことはないだろうから、結局戦闘数こなせってことになるんだろうけど
「おっさんordie」って見ると、どうにも「おっさんオーディ」って見えちゃう。
でも、「おっさん or die」だと見えない!不思議!
そうだね
プレイ中にうとうとして目が覚めたら全滅してた
おっさんソウルとアーティファクトいくつか取ってたのに・・・
睡魔はともかく、レアソウルとかアーティファクト取ったら
即刻帰ってセーブすべきだな
レアを取ったときこそ死ぬと思わないと
昔アーティファクトが連続で出て、
やったー!と叫んでパッド振り上げたらPCがフリーズしたことがあったな
デビルフェアリーのLv.2ソウル目当てでロープ使って1〜9ステップ潜ってて
ストレス100万溜まっている状態で
エピックモンスターにちょっかいかけたら
欝氏して1時間半がパーになった
泣く泣くロープ使わずにやり直しても一向にソウルドロップしなかったけど
ついさっき魔女っ娘ティアラ拾った いろいろ極端なり
ディスオーダーショットで狩れるようになると気持ちいいな
ソッピーの育成方針ってどうしてます?
1、ディプライブ無しで遅れてる状態
2、ディプライブを1つだけ付け、だるお達と共に成長
3、ディプライブをどちらも付け、ソッピー無双
自分は2なんですが、後々の事を考えると3もありなのかな?と思いまして。
その境地まで辿り着くのはいつになるのか分かりませんががが。
2だけど腕力と魔力だけ上げずに省エネ!とかやってみたりしてる
ディプライブ1つで経験値が66%・200%でほぼ等速Lvupだから、これを基準にすると
なしで150%・50%、2つで50%・150%になるな。意外に綺麗な数字
属性耐性が1つあたり75%で累乗だってのも最近気づいた
ラストローザーとカストルが同じステップで手に入った。
乱数の偏りきた!これで勝つる!
>>550 電波の枝を使う事を考えると等速が便利だと思う
|ハ,_,ハ
|´∀`';/^l
|u'''^u;' |
|∀ ` ミ ダレモイナイ
| ⊂ :, モサモサスルナラ イマノウチ
| ミ
| 彡
| ,:'
|''~''''∪
l^丶
| '゙''"'''゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ いあ いあ
(( ミ ;': ハ,_,ハ ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`'; ';´∀`';, ,
`:; ,:' c c.ミ' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J u''゙"J
/^l
,―-y'"'~"゙´ |それ るるいえ うがふなぐる ふたぐん
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/) いあ いあ
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`'; ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u ι''"゙''u
最鬱70〜くらいで安定して稼げるようになるにはどれくらいのレベルが必要なの?
ダメージ与えられずに死ぬんだけど
ダメージ与えられずなのはLVのせいではない。
武器の攻撃力がショボイか魔法スキルがショボイから。
基本だよ。
素早さ足りなくてってことなら
LVを上げたらすぐ分かる。自分で考えろ。
>>555 いくらレベル上げたってステップ70以降安定、は決してない
技の威力にもよるけど装備はもっと重要。
緑宝箱から出る素材で作ったクラフト武器に頼るくらいの気概が要るね
その辺は魔法だろ
そのあたりはスキルなどいらぬで突っ走ったな
>>555 防御-10%の武器を誰かに持たせると随分と楽になる
なかなかダメージの通らない敵からは逃げて倒せるのだけ倒して武器防具収集&レベルアップ
ボスを倒せるようならとっとと次に行ってから良い武器防具を集めて戻るのも手
70くらいだと漂白の敵とも少しは戦えるようになってるだろうから
漂白でキー集めしながらクラフト回数を増やして品質の良いものを作る
クラフトは攻撃力最重視、倍撃や能力アップは二の次でよし
>>555 質問の答えにはなってないけど、閣下倒す前は戦う必要が無かったりもする
もう4回目のプレイでコツ分かってるからだけど
最鬱51〜60Fで安定すれば61F以降は全逃げ、途中で数本武器拾って閣下倒せる
逃げ0回だったら真面目に鍛えないとダメだけどね
>>560 今のバージョンだとそれはきついよ
モンスターステップにHP1かアイテム禁止が出たら簡単に全滅する
素早さ激減で逃げれないからHP1だと5体以上出てきたら一体は残って死
アイテム禁止だと回復出来ないでスリップ効果で体力ガンガン減らして死(攻撃力も激減するので一撃で倒せないし)
クリスタルが出ない仕様だからなおさら
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 23:26:12 ID:z4gJ0DFT
>>555 LV300以上とそれなりの装備が要りますよ。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 23:59:31 ID:z4gJ0DFT
それなりの装備ってのは80〜90階台のファァージウェポン
>>565 それができてるなら1周目閣下なんて雑魚でしょ。
一周目はレベル上げすぎると(武器とかも強すぎると)グイグイになるタイミングがずれるのか
ラブバイオレンス前に誰もM男にされないという罠付き
防御して待てばよくね?
飲むとファァーってなるんじゃね
おっさん or die式プレイヤー組織図
----------------- …J様討伐前 「通常ゲーマー」(初心者段階)
-------------- …通常閣下討伐前 「熱血ゲーマー」(一番ゲームとして楽しい段階)
-------- …通常閣下撃破〜超mob撃破 「プチ非モテ」 (レベル上げ・宝石集めとか、やり込み段階)
----- …本気閣下撃破 「非モテ」 (レベル数千くらい・パソコンに魂吸い込まれている表情の段階)
--- …狂気モード探索中 「超非モテ」 (レベル数万・魂そのものがパソコンに吸い取られた段階)
- …狂気閣下撃破・週回数上げ「非モテ神」 (レベル??・悟りの境地に至った段階)
但し、通常の組織とは異なり「逆三角形」図であり、下に行く程ランクは下がる(人として)
自虐してどうする
それはともかく、現行の仕様だとレベルカンストでも狂気閣下倒すの無理だろ?
数字だけ見てると、最強装備&ヅラ最大でもほぼ瞬殺されると思うんだが
狂気閣下さっくり倒せるが本気は無理。
どこの数字と聞きたいが?
最強装備&ヅラ最大とはどのような装備?
↑狂気閣下は1ターンキル
正確には1〜2撃キル
上の人らは狂気の本気閣下の事を言ってんでしょ、書き方みてわかれよ。
そんな揚げ足取りみたいな事ばかりやってるから人間的にランクが低いって言われんだよ。
殺伐としてんね
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 14:08:15 ID:o3KdD0Sj
非モテ達はそんなもんだよ。
目クソと耳クソがたがいを嘲笑しあう世界。
どっちもクソだとは永遠に気付かずに。
個人的に収集率100%でなかったので最強装備とはなにか興味があっただけ。
ageてまで自虐してんなよおっさん
ソルティ武器・融合レベル999に
ネファム・(ゼミア・マッケム・レヌイヌ・グオンの中から3つ)
でマスターピースの付加効果・敵全能力-15%が最強
ちっとも現実的じゃないが
WiKiで狂気の最鬱の限定アーティファクト数が決まっているのは
例えば防具が12種類って青木さん言ってたっけ?
サブクエストも5種類とか。。。
まあ載っていないので
永遠のヅラ 防128 魔防60 MaxHP+5%
憤慨のヅラ 防128 魔防60 器用+300
心機一転のヅラ 防128 魔防60
修正すれば?
wikiの狂気最鬱ページ無駄に何度も更新して
正常なバックアップ流したやつ、このスレにいるだろ
管理人さん見てるなら、アク禁に出来ないものかね
>>582 報告ありがとうございます。
対応として、履歴を30件まで保存するようにし、同IPから10件以上の編集がある場合規制するように設定しました。
bbexciteみたいなので、こうするしかないかな?(多分)
>>583 対応超感謝!
確かにbbexcite規制したら、巻き込まれが多そう
ベストな対応だと思います
サイドメニューに、まとめサイトのまとめ保管庫とかってとこへのリンク貼ってあるけど、これも同じ奴が貼ったのかな
こんなリンク別にいらないだろ
最終的には、「非モテボーナス」が全てのカギを握るわけですか?
物理攻撃・魔法攻撃を+1%得、かつLv10000であった場合、単純計算で
+Lv100分のダメージ力を得れることになりますよね。
Lvには限界がありますが、通常最鬱の週回数を上げれば非モテボーナスの上限は解除されますし。
まだ魔法攻撃+260%程度の私ですが、お考えをお聞かせください。非モテ神様。
とりあえず+260%に+1%しても+1/360にしかならないと思う
>>580 WiKi修正しておきました。
以後の編集は ID:+8EkAoYT氏に任せます。
あの戦闘ボーナスって、どこまで上げれるのだろうか。
999%? 9999%?
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 00:45:29 ID:4k4ejFYT
とりあえず1000%は越える。
>>588 なんか言い方悪かったんならすまない。
解析して調べたのかと思ったんだけど
それにしては中途半端だったので気になっただけだよ。
>>588 修正するにしてもログ流すとはどういう事だ
>>591 図鑑にあわせて書いてたからです。
情報もまるでありませんでしたから結局中途半端になってました。
誰かが荒らしでやったのかと思ったんだけど
ナチュラルにやってたのか…
何度も更新かけると、バックアップが飛ぶから
プレビューで自分のやる予定までやってから、1回だけ更新するようにしようぜ
wiki更新するときの約束な
後、編集に慣れない内はwikiは下手に触らないほうがいいぞ
今後も編集やる気なら、練習用ページ作っておくからそっちで書式を覚えるんだ
>>593 つーか、修正ってなんなんだよ
前のデータどう見ても解析じゃなかったし
勝手に消すんじゃねーよ!
復元の下地作ってレス見直してみたら腹立ってきたわ
きちんと整形して、情報出してくれてた前編集者に失礼すぎんだろ!
やっぱ練習しなくていいから、二度とwiki編集すんな
なんやかんや言っても 60年も経ったぐらいで ここで今書き込んでいるやつは
ほとんど亡くなって いないんだよな
今という時を 偶然にも共有しているおまいら 100年違えば
全くお互い関わることもなく消えていったであろう
ケンカできるのも 煽り 吊るし上げることも 励ましあうことも
今を共有しているからこそできるのだ
そんな偶然にもこの地球 この日本で出会ったおまいらが なんだかんだ言っても好きだ
これからもよろしく!
仲良くやろうぜ!
お前とだけは仲良くやれない
句読点を空白で誤魔化そうという姿勢にイラっとくる
ネタじゃないのかよw
悪いって何様のつもりなんだか
そもそも、俺は違うし、そいつも指定してる同一人物じゃないと思うぞ
>>80のID:9PYhC6PBは、何もしてないだけまとも
5/25の20時台のバックアップ見れば分かるけど、肝心のヅラ情報の追加はなかった
引っかき回すだけ引っかき回して、以後の編集は人に任せますとか
さすがに頭おかしいとしか思えない
>>593とか日本語おかしいし、ちょっと頭足りない子?
前編集者のアーティファクト表だけ消して更新連打して何がしたいのか不明
>>596 おかげで復旧出来ました、キャッシュが入れ替わる前に教えてもらって良かった。
なんか騒いですまん。前編集者も時間かけて編集しただろうに
勝手に消した上、
>>588 >>593の仕事したから後よろしく、みたいな態度見て腹立ったわ。
>>8みたいな新参でも、古参であろうとwiki編集は自由だと思うけど
ID:jrVS7kLFみたいなのはどうかと思うよ。
ぐあ、かぶった。
wiki編集したことないので砂場の方に
>>596を自分なりに移しました。
表がちょっと違うので、もしこっちのが良いと思ったらコピペしてやってください
更新履歴見てきた。プレビュー使おうぜ
空欄は俺も気になってたし無くしてもそこまで問題ないとは思うが
以前のデータを消したのはなぜなんだろう
>>602 ここはオチスレでもないんだから、叩きの書き込みするなってことだ
ID:jrVS7kLFが悪いのは同意だけど、叩いたところで百害あって一利無し
>>595の発言で心入れ替えるような人なら
>>594で反省してる
>>595の言い方だと他スレから荒らし好きの奴らが集まるだけ
多分あなたもこのスレが荒れること望んでる訳じゃないでしょ?
ついでにwikiの編集はボランティアなんだし
>>603もどうかな、と
俺もwiki見てるから編集してもらえるのはありがたいけど愚痴は迷惑
編集と愚痴をするくらいなら編集も愚痴もしないでほしい
そしてwikiの揉め事をここに持ってこないでほしい
特定しようとしたのは俺が悪かった、すまん
>>606 あのwikiは2ch直結のwikiなんだし
問題があれば、ここで話すべきだと思うよ
愚痴云々は俺の問題だけど、復旧編集については
こっちで意見求めるべきじゃないかな
あんまりいじると荒らしになるかも知れんぞ
もうこの話題やめとけ
wikiに関わってる奴等が全員マジキチなのはよく分かった
>>607 復旧編集に他人の意見が必要なのか疑問だけど
wikiのコメント欄で意見求めればいいんでない?
正当性を求めるかなんてどうでもいいことで荒れた場所なんだし
向こうで済む問題なら向こうで解決した方がいいかと
wikiの話してここが荒れないんなら続けてもいいし、強制はしない
wikiのコメント欄はどこでも基本的に、誰も読まないからな
編集するしないに関わらず、バックアップ飛ばすのは異常ってだけは覚えといて
もういい?
上の方で追加AFと魔女っ子の確立について書いてあったから自分のデータを見てみた。
Verアップしてから、狂気での戦闘回数 約10万:敵討伐数 約42万で
追加AF14種類28個:魔女っ子+シンボル26個手に入れました。確立的には大差はない感じですね。
でも同じ追加AFでも強いのと弱いのでは出現確立が違うような気がする。明らかに強AFが出にくいです。
狂気ってヅラ収集の手間も考えると
1Fからはいって10Fのワープゾーンから外に出るの繰り返しで問題ない?
問題は特にないけど、狂気ヅラの出現率はかなり低いから数を集めるとなると根気がいるね。
できれば50F以降でAF集めついでにってスタンスでやるのが良いと思いますよ。
1日平均5000回の戦闘か、頭痛になって鬱になりそうだ。
まあ、フリーターで時間余りまくってるからね。
これだけ戦ってもwikiに乗ってるので2種類+詳細不明のが15種くらい出てないって・・・
そうとうキツイな。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 22:32:02 ID:VkSntLS0
>>616 何がキツイかって
折角の時間を定職を探さずに
AFを探しに費やしているところだと思う
明日から本気出す
対人恐怖症で一歩も外に出れないヒキコモリをそう責めるな
ゲームやってる間が至福の時なんだからいいじゃん
例えそれが一銭にも何の糧にもならないとしても
みんな死ねば同じさ
何も残らないのさ
社長になろうが長者番付に載ろうが銅像を立てようが
死ねば何も残らないのさ
死ぬまで楽しく生きたヤツが一番勝ちなのさ
親が死に貯金も消え家を失いもちろんゲームも出来ず
働こうにも年齢制限&無能&社交性ゼロでお払い箱
橋の下で涙を流しながらどうしてこうなったと後悔する日が来るかもだけど
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 23:53:01 ID:hhuZR7PE
自己分析か
せっかくゲーム内の話題になったのに・・・
最近たちの悪い荒しが常駐してるし、もうだめかもわからんねこのスレ。
漂白裏ボスLV3800でとりあえずあきらめた
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 01:32:31 ID:Qi/ArkEG
情報わからんところを検証して報告してくれてるんだから、感謝の言葉で返すようにしようぜ。
>>612 報告感謝。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 08:35:20 ID:Hqsqy0wS
>>469 本気閣下(4周目)Lv1450で危なげなく勝てました。
だるおはソリタ+双子セットで魔法攻撃、他は防御、HP優先装備(ソリタも双子も1セットしかないので)。
全員HP優先の人形をセット。だるおには、素早さ・魔力・属性ブースト付きのリボン(超ダンジョン用のをそのまま)。
だるお :おっさんの構え→VAGAKIST→後はズギャアアアアァァァ(鬱氏復帰後VAGAKIST、ソッピーに冥月花)
ランギッド :ゴイペンドレッシングまたはマル鍋
オーティス :ロリフィルターのみ
ソッピー(猫):護衛プログラムでM男化を維持しつつ、雷激連打またはスライトディフェンス、命の贈り物
10ターンくらいで倒せましたが、
恐れていたアフィリエイトドレインは1回も来ませんでした。
1回目のは教えてもらった方法で回避できたのでしょうが、
2回目が来なかったのは単に運が良かったのか、もっと後のターンで出るのか?
何にせよ勝ててよかったです。ありがとう!!
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 13:11:36 ID:iUasIyqw
10ターンだと2回目のドレイン使用ターンよりも前に倒したんだろう
50F〜の雑魚には苦戦するのにボスは超あっさり...カレーパン一個で終わっちゃった
1467回目で宝くじ2等きたー
しかも持ってなかったレジェンドリュック
おめでとう。
まだ736回だ。2等は、のんびりやるしかないか。
300時間でやっとレベル1000越えという、とろとろプレイ。
モチベーション低下の危機があったけど、未取得の装備をリストアップしてなんとか乗り切れた。
レアソウルやアーティファクト取る→まだまだいける気がする→死ぬ
何度やっても学習できない
助けて!
まだ行ける→完全に死亡フラグ
死ぬ要素は無い→PCトラブルや、エラー落ちなどが発生する
バカは死ななきゃ治らない
むしろ死んでも治らない
あきらめろ
低脳ニートのキチガイがまたキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
自分が一番のバカだといい加減気づけよwww
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 19:44:50 ID:xlsrpB+S
なにを言ってるんだw
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 20:02:04 ID:qle64sz+
バカめ!
オレが宇宙一のお利口さんだ。
632の自分語りがマジで笑えてくる
狂っちゃうとこう、支離滅裂に垂れ流すようになるのか
もうここ駄目だな・・・
1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
Ver22.1 2010/5/30 フルダウンロード
最鬱点狂気モードにボスを追加
不具合の修正
ボスは30F分まで追加か。
今さっき闘ってきたが、レベル12800な自分でも、現状30Fまでのボスは楽に勝てた。
ランダムステートもないしな。
このゲームでも、北朝鮮やジンバブエみたいにデノミが出来たらいいのに。
本気閣下40周目LV4280で初撃破
M男ランギッドでごり押した
グイグイ本気閣下の全体魔法でPTが消し飛んだ…
もう少し善戦できると思ったんだけどなー
実装し尽くして更新が止まったら再開しようと思っているのだが、
いつまでたっても再開できないでござる。
Ver22,1でも物理スキル威力+50%が魔法スキル威力+50%になってるね。
なんでオーティスはM男?炉李では不都合なの?
オーティスはロリでMなんだよ、幼女に踏まれたいんだよ
でも閣下に見つめられたら、閣下でも良くなるんだな
超ダンの青箱出現条件ってなんなの
周回数
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 19:08:11 ID:SGvyzZqA
モテ度
>>647 マジレスをいたしますと、「通常ダンジョンでの青箱出現条件を満たす」
ことです。
例えば海岸の青箱出現条件は「ゴルア10匹以上撃破」なので、通常モードの
海岸でゴルアを10匹屠れば、超モードでの海岸の青箱出現条件も同時に満たすことができます。
超モードでゴルアを10匹やっつけても条件は満たせなかったと思います。
以上、失礼いたします。
>>650 まじでありがとう
これでゴスロリセット集めが出来る!
漂白裏ボス初撃破
100ターン以上かかった
周回数が関係するのは超レアAFがでるかどうからしい
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 22:39:21 ID:dfwgImNP
新規ヅラ検証してみた。
「大自然のヅラ」:融合LV0(20回くらい検証)
HP:0〜18%、 MP:0%、 力:0%、
素早さ:1〜38%、 器用さ:0%、 魔力:0%
素早さ特化。閃光のヅラと同等かもしくはそれ以上。
上記は実際に出た数字から限界上昇ボーナス削ったデフォルトの数値。
MP、力、器用さ、魔力は限界突破ボーナスないと全く上がらないようだ。
もっと検証すればさらに限界行く可能性あり。
ん〜最鬱サブクエスト1000回やってデスドリーム出ず・・みんなどれくらいででたのかな?
執念でBLキューピット取ったんで是非欲しい所なんだが・・魔女っ子も揃っちまったし・・。
漂白の裏ボスは絶望効くんで打撃で攻めたほうが実は早いから100ターン以上だと魔法で攻めてるんじゃないのかな?
狂気でもデスドリームでるんかなあ?それなら狂気に移行するんだけど(TдT)
狂気でもデスドリーム出たよ。
ありがとう!!やる気でてきた。
結局LVは最欝の周回数次第で超ダンでのリピサ鉱と電波のドヴェヌ鉱集めのが重要になってくると最近悟りました。
とりあえず超ダンでの青箱探しは二度とやりたくないです!
超ダンの周回数上げる時に頑張って探した武器があっさりまた出た時の脱力感を体験すると特にね・・。
俺はサブクエスト500回くらいで、デスドリームは3個取った。
デスドリームは1時間くらいで3個出た日があって正直もういらん
2周目入ってすぐのクエストで出た
らんだむダンジョンやり始めたんだけどおっさんのサクサク戦闘に慣れてるとツライな
それは別に報告しなくていいです
狂気でデスドリームがでるんだったら、ディバインワンドもでるのかな。
なかなか出てこないので先送りしようかなー。
青木さんが最鬱点で出る装備は全部出るって言ってるから
トレカリュックもディバインも出るかもしれないな
通常最鬱ですら出ないからどうしようもないが
ゴシェ9つ目げっと
しかし引きモン宝石が出ないからまだ一個も使えない
しかし狂気AFがシンボルと同じような確立ってのはけっこー萎えるなあ・・・。
階層によって貰えるものが変わるようでもないし青箱から何がでるわけでもないし。
一番効率がいいであろう50階を回すのにしたってLV二万くらいはいりそうだし・・。
狙ってアイテム探すってのは、いると思うんだけどなあ・・愚痴でした。
アビスナオンからソウルゲットしたと思ったのに何も無かった
未実装なんかのう……
3ページ目だよ。
無かったら見間違い確定。
ゴルァ全然でないな
これじゃゴスロリ集まんねーぞ
ドロップ率って80%より上げても意味はないの?
破滅の人形との戦闘は90%にしないとドロップ100%にならなかったはず
他は80%で十分
狂気の閣下倒すと狂気の周回は上がんないけど最鬱点の周回が上がるね。
ようやくニートオーブ作ろうと思って、KEY集め始めたけど40番台以降が集まりにくくて禿げる。
漂白は基本的に面白い場所じゃないからな
スキルなどいらぬ!で引き篭もりも即狩れるくらいで行くのが良い
漂白は出るアイテムが一種類しかないからなぁ。
他であまり使わないリザーブおっさんのLV上げとか
引きモンのソウル狙いくらいしかやることが無いよね。
にゃんことかソルティとかS級クラフト素材は
使うのがもったいないので、ずっと攻撃力250ぐらいの武器で漂白やってる。
今後もクラフト関連の強化あると思うと、上位クラフトは出来ないな
すごいクラフト作って行くより、レベル上げたほうが手っ取り早いし
漂白は非モテの鏡の効果がもうちょい高ければ通う価値があるのだけど
漂白裏ボスは強い武器ほしい
攻撃力260くらいだと長引いてしょうがない
絶望させないとダメ通らないし
Lv限界上げた時に完全回復するのに今さら気づいた
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:38:02 ID:Vj/xgNmE
デスドリーム狙いなのにディバインワンドが出やがる。
スリーサウザンドばかり出やがる。もう6個目。
狂気の追加ボスって一回しか戦えないのね。なんか勿体無いな。
エピックモンスターも狂気使用でランダム出現しないかなぁ。
もうずっとエピック出現演出見てないからどんなのか忘れちったよ。
最鬱点でステップ移動したら壁に埋まった
アイテム使用禁止フロアだからクリスタルも使えず詰んだ
青木さんの日記の
>結果が↓にあるやつです。
>こう、見た人がすごく鬱になるような顔になったと思います。げんなりです。
>この鬱表情で対戦に臨みたいと思います。
ごめん、相手おちょくってるように見えるwww
俺も障害物に囲まれて詰んだ事あったな
それほど頻度が高いわけじゃないし、復讐版不遇の巨人の石碑ゲットするまでは我慢ですな
ソッピーの能力上昇費用がバカにならなくなってきた。
うぐぐ・・・。
フリーズゾンビ+味方腕力-99%で半永久機関ができるね。
ボタン連打で武器をMAXまで鍛えられるから使えなくもないって感じ。
まあ普通に敵殲滅してたほうが旨みもあっていいけどね。
狂気のAFはチャンス系は効果あるのかな〜確立みるかぎり別枠みたいけど・・。
一週目閣下倒したんだが、経験値獲得量が1000→1200くらいあったのが600くらいまで下がってしまったのだが・・・
こまけぇことはいいから、パッシブおっさんを見て来い。なっ?
アイテムマニアでした。
ありがとう。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 12:28:38 ID:OFJOPYi9
結局、アイテムマニ「ヤ」ではなかったということか
最鬱点の中間に到達するにはどれくらいのレベルが妥当?
まだ120にもいってなくて今10−20当たりでレアmobドロップ狙ってるんだけど
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 17:38:26 ID:26j5jiOG
120で十分。
そのあたりのレアmobアーティファクトはあまりおいしくない。
そもそも狙ってもなかなか出ない。
ニートライフが三つ揃ったのなら、31Fまでさっさと上がって
そこで装備集めしたほうが良いと思うぞ。
雑魚がそこそこの良品をドロップする。
31-40Fの装備が揃ったら、ドロップいまいちの41-50Fはスルーして、
51Fから刺身セイバ−、寿司セットを探しさまようのじゃ。
>>698 犬からレアでた。1−10の妖精さんがおとしてくれないけど・・・
ちょっくら下のほうめざしてみる
>>699 10F-20Fの青箱ポルックスが出てると後が楽になるよ
海岸と山脈の閣下しもべが倒せん
何レベあれば倒せるんだ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 12:44:28 ID:QI4ym2dF
何レベで倒せんのだ?
最鬱点は属性抵抗考えないと途中から結構しんどくなるな
ステータス下げてでも揺らぎのベルトがけっこう便利なことに気がついた
1周目閣下倒した後のレベル上げって、最鬱点マラソンでいいんかな?
周回増やしてからのほうが効率上がるんだろうけど、本気閣下倒せなくなっても困るしなあ。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 07:31:11 ID:KTvjmz4L
ヒント:最鬱点4周目で本気閣下が倒せるのが1400〜1500くらい。
超ダンジョン、漂白でアーティファクト探し、オーブ素材探し、ソウル集め。
最鬱点レベル上げ以外にもキャラ強化する要素はあるよ。
4周目で1500まで上げるのはかなりダルいし周回増やしてポンポンレベル上がる様にしてから
5000くらいまで上げた方が実は早い
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 11:57:38 ID:Zojy9Vp1
5000で本気閣下倒すとして、
最鬱点何周目まで周回増やしていいのか教えてやれよ。
21-29Fでロープ使いながらストレスPを1000万達成したところで気が抜けて次のブロックに進んで移動したらげふーアイテム3個で終わりとか涙目すぎる
1Fから50Fまで続けて進んで「あ、そうだメダル合成してから帰ろう」と思ってげふーなしだったということなら昔あった
Jキャッスルの青い竜がさっぱりAF落としてくれないけど、これどれくらい倒したら落とすもん?
アーマーチャンス付けて畑と網のレベル上げの時に回ってるけどさっぱりだわ。
>>711 クールドラゴン出現率低いから200体倒したとこであきらめた
レジェンドリュックは宝くじで取れた
家のデータだとレアモンAFは平均して150〜200匹で一個くらいかな。
運が良ければ数匹で落とすし、逆に運が悪いと数百匹かかる時もあるよ。
ちなみに俺はオーロラケープ取るのに600匹強かかった。
厳しいんだな・・・しかし宝くじってまだ最高3等が1回しか当たってないぜ・・・
くじ屋のおっさんに話しかける前に念のため毎回セーブな
一等二等が当たった時にリセットで好きなAFを選べ…なくなったんだっけ?
前もこの話した気がする
久々に2等当たったけどセーブ忘れてた
>>705 >>706 >>707 >>709 返事が遅れたけどレスありがとう。
ある程度レベルが上がりやすくなる環境までは周回増やしつつ、アイテム集めも並行してやってみようかな。
とりあえずは双子座セットがほしいところ。まだ片割れしかないしなあ。
レベル上げてるとチャンピオンバトル発生しても戦闘せずにボーナス入っちゃうんだな、初めて見てバグかと思った
それセーフタイマーじゃね?
久々に作者HPの掲示板見たら、要望スレにとんでもないのが載ってるな
ゲームオーバーを無くせとか、最近のお子様はゲームの基本的な事も知らないのか?
油断すると数時間の積み重ねが無駄になっちゃうからねえ
そのためのおっさんボーナスなのはわかっている
今非モテだけどこのゲームやったらさらにもてなくなったりする?
以前に隠し実績がいくつか追加されたらしいが
恐れ多い願い事選択肢全種叶えてもらったら
実績とか増えるとかありそうだけどどうなんだろう?
それはやったけど特に増えた様子はないぞ
それとも隠しなんだから反映されないだけか
Ver22.2 2010/6/30
アイテムウインドウ、スキルウインドウ、装備ウインドウでオールキャンセルを追加(A+B同時押し)
不具合の修正
メダル集めしてるんだが、メダルに対応してるチャンスって何だ?
試しにアイテムチャンスしたらチャラジュエル出すぎわらた
>>728 未来からの更新か。
青木さんついに時空をも操る術を手に入れたというのか…。
青木さんはすでに1年先に居るんだよな。
>>729 メダルとかロープはレア枠でチャンスには対応してないんじゃない。
ウェポン&アーマー付けても変わらぬ確立でドロップしてたよ、相当前のverで調べた時だけど。
オールキャンセルが成功しないんだけど、俺だけ?
ようやく魔女っ娘セット揃ったんだけど、他の魔法用装備の方が普通に強い
魔女っ娘セットが有効利用できる状況ってあるのかな?
>>732 Aボタンを「押したままで」Bボタンを押すと上手くいく
ゲームパッドがあるならセレクトボタンの位置をAボタンにするとよさげ
>>731 マジか、Thx
大人しくいつもののようにマテリアルつけとくわ
>>733 Bボタンを「Esc」と「0」に割り当ててるんだけど、「0」は無理で「Esc」でやると出来ました。
アドバイスありがとうございました。
漂白の裏ボスが2週目から勝てない
強くなりすぎ
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 07:03:21 ID:b2r/4hFz
>>737 漂白は20周だけど関係ないよね?
裏ボス一回目はLV4200で倒した
今LV5000でかしこからの魔法攻撃に耐えられなくなってる
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 18:08:53 ID:b2r/4hFz
わかんないな。
本気閣下の強さは周回数依存だよね。
漂白裏ボスは討伐回数依存なのかな?
漂白の塔裏ボスは討伐回数依存であってるです
漂白裏ボスは討伐回数依存って青木さんが言ってたと思ったけど。
裏ボスはLV4000で一回くらいのペースは掛かるね。
Lv270くらいでソッピーの属性耐性のなさにイライラしてる俺には雲の上の話題
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 12:30:38 ID:9pST597/
>>741 ということはニートオーブをコンプリートするには
KEY-50は10個必要だが、必要Lvは4万くらいってことか・・・
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 12:40:06 ID:9pST597/
KEY-50を2個持っているとしたら、
ソッピー強化に二つ振るより、装備能力強化+100%に一つ振ったほうが
よさそうに思うけど、どうなんでしょう?
そりゃ先にそっちを埋めるほうがいいだろ
ちくしょうタイトル画面やセーブ画面に出てくるナオンが気になってしょうがない
そのうち家に来て死ねばいいのにって言ってくれるよ
14枚目の出来は奇跡
俺は10枚目も好きだが
731だけど
以前の記憶が怪しかったんで、メダルとチャンスをきちんと調べてきた。
同じ場所で敵討伐数2000匹の時のドロップ数。
チャンスなし:メダル5個・ロープ6個
アーマー&ウェポン (+60):メダル3個・ロープ5個
アイテムチャンスのみ(+50):メダル11個・ロープ10個
もろにチャンスの影響を受けてますね、メダルを集めるならアイテムチャンス。
>>729さん、適当な事言ってごめんね。
やり込めるフリゲスレの106はここの誤爆かな
>>751 ああそれ俺だ 今の今まで気付かなかった
俺には融合レベルでの強化とかがいまいち実感できないんだけど
レベル数千とかいってる人のヅラ人形ってどんな感じ?
>>753 LV5200ソウルなしで
一番高いのが妖精のヅラLV999の魔力51%
野戦ヅラLV500の腕力41%、閃光ヅラLV100のすばやさ42%、40%あたりを使ってる
新しく追加されたヅラが強力らしくて閃光のヅラ素材集めてた俺涙目
>>754 これってヅラ999個融合させたのを下地にしてるで合ってる?
数百枚使うと強いのができるのか・・・
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 01:01:33 ID:tahi4IaX
ソウルなし、融合なしで
閃光すばやさ+44%、うっすらHP+44%ってのを持ってる。
何度も作りなおせばそのくらいのは出るみたい。
素で40%、ニートオーブで+4%、超木のソウルで+3%、融合LV900で+9%
うっすらヅラだと最高HP+56%、他全ステ+18%のヅラ人形ができるわけか・・・
無理だな。
2フロアごとに破滅の人形が出てくるとかふざけんな○ね
一撃で倒せるようになったらむしろご褒美です
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 07:38:30 ID:tahi4IaX
>>760 そのうち薄青い合成素材を求めて人形狩りに繰り出すようになる。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 10:45:22 ID:tahi4IaX
20回連続で破滅の人形出ない。ふざけんなとか言いだす。
1億分の1の確率で、ぼったくりメイドが故障して
だるおに甘い言葉をっさやいてくれて
そして、スペシャルな絵が見られたとしたら・・・
ますます廃人が増えるかね
実績に含まれるかどうか次第だと思う
漁で捕れる石10個が、他のふたつの石1個に交換できたらなあ……。
差がありすぎる。
うっすら下地でHP0%を引き当てるとニヤニヤしてしまう
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 22:30:32 ID:5JNwMYSF
>>767 それやると畑石と緑箱石の価値が下がるね。
むしろ漁石の出現率を下げるか、畑石と緑箱石の出現率を上げるほうが良いと思う。
今のバランスが少々不自然なのは間違いない。
無理なら、漁石100、緑箱石5、畑石5くらいで交換できる
ソッピー専用の新アーティファクトが出来るといいな。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 18:47:08 ID:dSJY0wUR
いや、漁はプレイヤー側で取るアイテム調整できるからバランス不自然には当たらないかと。
どうしても漁石いらないってのなら捕獲力90にすればOK。
漁は比較的早期に石狙えるようになるからな、他より格段にチャンスが高いだけでレアであることには違いない
漁は最終的に電波の枝素材の為、捕獲力20で十分だと思ってるんですが、
他に後々必要になりそうなのってありますか?
>>772 ゴイペン魚素材の「廃人ドリンク」ですね。
超海岸の1〜4ステップで、地味に役立つんですよコレが。
1回1回の効果は地味ですが、毎回使用することで、確実にレベル上げ(鬱P稼ぎ)の時間短縮になります。
>>773 早速の回答ありがとうございます
「廃人ドリンク」は使った事ないけど、色々な場面で使うという話がたまに出てきますね
ゴイペンも捕獲力20でゲットできるみたいなんで、30以上にする必要は無さそうですね
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 13:44:01 ID:/lqnge/d
>>772 漁師レベル75はあるとして
グヴァ鉱が一番効率よくとれるのは捕獲力20ということ?
よかったらカスタマイズ値教えてください。
>>775 捕獲力20はドウェヌ鉱狙いだと思いますよ
グヴァ鉱が一番効率よく獲れるのは捕獲力10ですが、
お金に余裕があればグヴァ鉱はガグポーエ鉱分解で大量に入手可能ですしね
私も
>>772のように
やり込みに必要な下記の合成素材の出現率を上げるために
あえて捕獲力20にしています(捕獲力30以上の素材を出現させない為)
■ミャグ魚:ソウルフェザーの材料
■ゴイペン魚:廃人ドリンクの材料
☆電波の枝の材料☆
■グヴァ鉱:ガグポーエ鉱1個分解→50個入手出来る
■ペクペム鉱:仮に切らしてもガグポーエ鉱3個分解→グヴァ鉱150個→合成で5個入手出来る
■ドウェヌ鉱:捕獲力20以上で出現 ガグポーエ鉱で代用しにくいので意外と貴重
〓カスタマイズ例〓
私の場合はソウル集めを重視しているので、石を5個入手+お金に余裕が出来てからは
LV75の時 捕獲力:20 連鎖力:250以上
LV100現在 捕獲力:20 連鎖力:400
にしてソウルフェザーを常時切らさない+ドウェヌ鉱も手に入るカスタマイズにしてます
あえて捕獲力下げるとか気付かなかった
宝石作るようになったらミャグ魚が不足してきたからそれにもいいかも
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 22:56:44 ID:/lqnge/d
>>776 理路整然と詳しく教えてくれてありがとう。
捕獲力下げるってのはまさに目から鱗ですね。
コピペ保存しましたw
ブルーランプの代わりに宝くじでも装備させとくといいんじゃないでしょうか、ええ
皆さんは宝石「ルチルクォーツ」使ってる?
既に80個あるけど、個数限定(理論上は無限?)だから使うのに気が引けまして…。
でも「回復」「炎」の属性上げるのに一番効率良いのがコレ?
属性値未だに全員+0。
最終的に極めるためには「ルチルクォーツ」「閣下の瞳」とか全属性の宝石
使用が一番良いのかな…。
ぜひ皆さんのご意見を参考にさせてください。
クオーツはがんがんつかってる
瞳は作るのがしんどすぎるが、最終的に実績目当てで作る必要があるので材料宝石をためこんでる
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 08:03:21 ID:tuIOtrT/
超ダンジョンで苦労していた(火力不足で)時期に
ルチルクオーツをダルオに10個くらいつぎ込んだら随分安定したのを覚えてる。
ああ、何の参考にもなりませんね。
どうせ金なんて余るだけだし
ルチルクオーツは持ってるだけ使い切っていいと思う
だるおとソッピーに半々で使ってるな
あとの2人は瞳が出来たらそっちに使用で
ペリドットとサファイアも瞳作成に関わらない&マイナス効果の無い宝石なので持ってるだけ使いきれる
やっとチュートリアルクリア
(手抜き)閣下がグイグイしたあとソッピーのメガザルを1ターン早めるだけでだいぶ楽になった
今lv180すぎで漂白出現したんだけど、これって最鬱先に進めて下のほうの白武器とってから
漂白いけばいいのかな?レベル的にはどんくらいからいけばサクサクなんでしょうか?
漂白は最欝クリアしてからで十分
>>787 ありがとー
フロア51〜の敵が強いから41〜でドロップAF狙いつつLV上げ作業中
AFセット(6)
(武) アブホーレンス
(盾) ラストローザー
(ベ) ルイナスコイル
の有効的な運用方法が分からないんだけど活用してる人いる?
>>790 俺が使ってた頃は「美形すでに氏す」が必中だったので
爺雄威の魂+美形すでに氏す をボスに当てる時に使ってた。
一応現在でもジジイスマッシュで代用できるけど、
いずれにしろ火力以外の能力、特に器用さの減少がキツすぎるのでボスに必中の一撃を当てる為だけのセット
昔はアブホセットジジイが輝いていたのにな。
どうしてこうなった。
なるほど やっぱ現verじゃ無用の長物ってことか
むしろセット効果無くしてくれた方がいいレベル
復讐アヨンズウェム強い
防御力と魔防がだんだん減っていくのだがどうするの
HP200万くらいないと無理かな
そんなに要らないぞ
Wikiに書いてあるくらいのレベルでじゅうぶん勝てる
ギリギリのレベルだと、アタッカーはだるお1人に絞った方が結果的に楽
というかそうせざるを得ないはず
個人的な考えでは6000は最低ラインで余裕持って勝てるのは8000くらいからだと思う
最終的に60%くらい減らされる防御力を上げるよりは、属性レジストや最大HPを重視した方が堅くなる
アトリビュートガード大活躍
マル鍋 ごっそり作ってみるとか
それよりはレベル上げた方が楽だと思うが
緑箱から豪華な薬が出たときのガッカリ感
電波の枝が100個とか出ると勃起するよ!
電波の枝は狂気にしないと緑箱から出ないですしおすし
豪華な薬の使い道はなんだろうなあ…
多分、ない
つうか、メダルもったいないから狂気まで緑箱スルーでいいんじゃね
どうしてもソッピーAFがすぐ欲しいとかじゃなければ
ソッピーフォージも十分優秀だし
あーなるほどメダルは箱見つけたからといってすぐに使わなくてもいいのか
トレジャーステップじゃないところで見つけて嬉々として開けてしまったぞ
>>801 確かに、破滅の人形を狩れる事ができるレベルなら
メダルはとっておいた方がいいかもしれないな
だがこっちはまだそのレベルに達してないので
がんがん使わせてもらってます
電波の枝のありがたみもまだまだ薄いです
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 18:57:08 ID:AFWuIxfS
おまえらのLVとプレイ時間、言い訳を教えてください。
LV2069 845時間 (実質プレイ時間より、つけたままほったらかしの時間が多い)
閣下のしもべって何レベルくらいで倒せる?
500レベルで勝てない
>>805 どの超ダンジョンの奴なのか言ってくれないと答えようが無いな
雑魚殲滅して最下層まで降りれるくらいになったら余裕で倒せるんじゃない?
>>804 Lv11678 プレイ時間655時間
超海岸(鬱P) ⇔ 最鬱80階(Lv上げ) をひたすらルーチンワーク
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 08:01:23 ID:LPyCYljQ
1日1時間やってたら1年くらいで1万こえるんですね。
1万超えの人って何年もやってると思ってたよ。
そして時給700円のバイトを1日1時間やれば25万…oodやってた方がいいな
>>808 超鬱って1〜10層の雑魚殲滅したらボスまで強くなるんじゃないの?
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 14:51:10 ID:LPyCYljQ
これからカーズトレジャーさんに挑もうと思うんだけど
自分で数えなくても100ターン経過したら分かるようになってる?
100ターンに到達した時点でトレジャーが終了宣言してくれる。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 15:18:22 ID:LPyCYljQ
そうでしたか。さんきゅー
>>812 適当に書いただけなんだが
雑魚殲滅して強化した雑魚と無強化ボスって同じ周だとどっちが強かったっけ
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 15:46:46 ID:LPyCYljQ
トレジャー100ターン無事終了しました。案外長かった。
>>817 トレジャーって何レベルくらいで100ターンいけるの?
ボロ儲けドラゴンてお金たくさんくれる気がする
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 19:51:50 ID:LPyCYljQ
装備変えるのが面倒臭くてほったらかしにして
Lv2084(36周目)で倒したけど、多分強さは周回数依存だと思うから
周回数次第でもっと低Lvで倒せるんじゃないかな。
いつやったかは忘れたし
その1回以降ほとんどほったらかしだけど
レベル442最鬱点4週目で100ターン耐えたの実績持ってる
バージョン22.0
プレイ時間304時間(ロード画面の方の)
戦闘非モテボーナスフル
ポイントで買うほうの物理防御+33%魔法防御+34%
防具収集率91.4%
戦闘66075回 逃走945回
青箱アーティファクト獲得26回
HP 53597 54082 49673 80336
(装備などのボーナス込み)
あとなんか参考になりそうなデータってあるかね
300周してても魔防734+ロリレジストでノーダメージ
って書き込みが以前にあった
質問がゴチャゴチャになっていますので、プチ非モテ神の私がまとめて回答しましょう。
☆トレジャー100ターン 推奨レベルについて
「レベルは関係ない」が回答となります。
重要なのは装備であり、「魔法防御値をいかに高くするか」です。
そこで、出てくるのが「銀セット(銀の弓&銀の指輪)」「ゴスロリセット」の二つ。
後者は、ある程度非モテっていないと未入手でしょうから、通常プレイヤーには前者がオススメ。
具体的には魔法防御値が「630」を超えると、「グロ同人」以外の全攻撃を無効化可能です。
ちなみに ランキッド:ちゃんとせんか オーティス:ロリレジスト でオートが基本戦略です。
☆超ダンのボスについて
超ダンの雑魚を狩るたび、超ダンのボスも強化されます。
>>808様が仰ったのは、
「その超ダンの雑魚を殲滅できるなら」→「未強化状態のボスなら余裕で倒せる」
ということである、と解釈すべきです。
雑魚殲滅後のボスを倒せるようなら、その超ダンはあと+10週はできるでしょう。
(未強化のボスを狩っていくことで)
蛇足ですが、雑魚殲滅後の超強化ボスを倒せば、鬱ストレスが数千万P Getできます。
もちろん、周回数にも強さは影響されます。
つまり 【超ダンボスの強さ=周回数×雑魚狩り数×超ダン種類(洞窟:弱 → 山脈:強)】
となります。(実際は「積」ではありませんが、イメージ的に)
ちなみに撃破Lvは洞窟:弱=1200Lv前後
山脈:強=2500Lv前後だと余裕であったと記憶しています。(ボス未強化状態)
☆プレイ時間とLvの関係について
最鬱周回数が100を超えると、1時間で100〜150LvUPできます。
1日1時間プレイしたとして、100×30/日=3000/月
10000Lvは3ヶ月程度で可能です。
ただし、年に40000Lvと考えればLv90000超えの人は何年も
プレイしているでしょうね…。1日1時間という前提ですが。
以上、プチ非モテ神からでした。
長々と長文失礼いたしました。
最鬱周回数が100を超えると
回数増えるのって最下層までいったら増えるの
>>824 本気出してない閣下を倒せば倒すほど周回数が増える
その分じわじわとダンジョンの敵や閣下が強化されていく
1周増えるごとにいくつLVを増やさないと閣下を倒せないのかは知らない
トレカリュックが出なさすぎて激鬱なんですけど
そうですよね、最鬱点クリアして戦闘回数合わせに鬱の洞窟に入って
4回目の戦闘で魔女っ子ベルトが出たしわ寄せがきてるだけですよね
22.3きてたのか
>戦闘中のアイテムウインドウで
>戦闘中に使用可能なアイテムのみ表示させたら
>動作が相当軽くなりました。
>早く気付けば良かったです。
これはかなり大きい
モテ更新だな
ディバインげっと
まさか本当に出るとは思わなかった
Lv420まできたけど超鬱系無理ゲーだろこれ
>>833 420程度で突破できると思うのは甘い
大量に獲得できる欝Pを上手くやりくりする手も無くはない
なんだまだ最鬱点と漂白の塔でシコシコレベル上げていくしかないのか
そろそろLv10上がるよりも鬱ポイントが貯まるスピードのほうが遅くなりそうだし辛いなあ
漂白の塔は経験値はともかく鬱Pが貯まらないので、鬱Pに困ってる状況ではオススメしない
(ちなみに俺も同じ事やってた・・・
超ダンでグイグイ状態を中心に狩りをしつつ、ゴスロリ1セットを早目に揃えるのが良い
1セットあるだけで、鬱Pに関してはかなり楽になると思う
経験値を過剰に稼いで限界突破用のポイント減らしてもいいのよ
ああなるほどー
まあいいやガグポーエ鉱が全然足りてないからそれ集めながら地道にやりますサンクスコ
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 08:47:59 ID:kjpqI9VZ
鬱P不足が気になりだしたら
漂白でLv限界突破時必要鬱P低減ニートオーブのキー集めにも取りかかったほうがいいよ
レベルが一万超えて鬱Pが全然減らなくなって
やることがレベル上げ以外になくなると
あれこれ足りなくていろいろやりくりしてた頃の楽しさが懐かしくなる
お金ちょっとでも増やそうと特注ボーナス時だけゴスロリ外してアヴァリスつけて
ソッピーはアルケミストつけてとかやってたなぁ
当たりが絡むと何倍にもなって楽しかった
俺はレベル5000で飽きてしまって休止している。
戦闘が単調すぎて眠い、セーフタイマーで経験値が入ればいいのに。
このゲームの最大の魅力は、作者からの数多きに渡る更新だと思うんだ。
オンラインゲームに通じる何かがあるよね。
だから、知らず知らず皆、やり込んでるのかもしれない。
新しいダンジョンや新しいアイテムが更新される「かも」しれないという、
なんか【期待】みたいなのがあるよね。
もし青木さんが更新ストップ宣言した瞬間、このスレッドも完全凍結だろうなぁ。
イグドラビリンススレの悪口はやめてあげて
ふぅ・・・新verだと狂気閣下と戦えなくなるらしいからLV上げまくって本気閣下倒してきたぜ。
HP+20%防具がある程度集まればLV8万もあれば倒せるね。
これでやっとverupできる。
ver22.2だけど
>>830の変更がヅラ作るときにも適用されて素材とヅラ選択がやりやすくなってる
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 07:31:35 ID:IHeTG/I4
>>845 ちなみに何周目の狂気本気閣下をLv8万で倒した?
700週目です、書き忘れてた。
おかげで最鬱の周回が701とか半端な事に・・・後76回倒すかな。
ついでに
装・キングオブブサメン 防+75 魔防+75 腕力+900 魔力+900 属防=炎風光
追加AFほんと出ないなー
シンボル5連とか嫌がらせかよ・・・
AF落とすモンスターで光ってシンボルドロップで激鬱というレスを過去スレで見た気がするんだが
そんなのどうせLv数千までやりこんだ人の話だろ程度に思ってたら
Jキャッスルのドラゴンが冷酷のシンボルをたった今くれました
Lv470最鬱5週目・漂白4週目シンボル3個目だけど素直に喜べないのはなんでだろう
なんで?シンボルなんだかんだで便利だよ
リュックがよかったってことか
ドラゴンはリュックよりおっさんソウルの方がほしいんだよ
暗黒のシンボル以外はあんまし使う機会がないなぁ
ソッピーもシンボル装備できればいいのになぁ
最鬱50F突破。漂白の搭出現。
良い感じに育成が面白くなってきた。
序盤はワクワクするよなっ!
中盤から中だるみしちゃうぞっ!
今LV110で
>>854と同じくらいの所だ
やっと出現してくれた漂白飛び込んだらなす術なく死んだ
早く強くなりたい
俺の世界ランクが上がるな・・・
どこをもって中盤というのかはその人次第である
一周目最鬱50Fがまだ「序盤」なのがこのゲームの恐ろしいところだ
それは序盤じゃなくてチュートリアルという説もある
それはチュートリアルじゃなくてくオープニングという説もある
そのネタ寒いからもういいよ
そういうのは、思っても心に留めておけよ
新規としては、面白かったよ。
過去スレも面白く読ませてもらってる。
実際、レベル上げまくってると
中ボスやJのしもべって数ターンで瞬殺されるほど弱いからなあ
クエストの方が難しいというかだるい
早く二次元ガンナーさんがデレて欲しい。
今日も超ダンと最鬱の反復横とびがはじまる。ヒャッホー
Lv400くらいから一気にレベル上げコースに乗せたい場合はどこでレベル上げしたらいいのかな
今は81-89Fでロープ使ってクリスタルのところで出たり入ったりしながら畑と漁も同時進行なんだけど
周回数を増やしたほうがいいとか、その上で別の場所のほうがいいとかあったら教えてください
現在は最鬱点4周目、漂白の塔5周目です
そのへんは、本気閣下をどのくらいのレベルで倒そうと
考えているかによる。
閣下を限界まで殺す→最鬱80F台でLV上げまくる、
のループがLV上げ的には一番効率いいけど、LV上げだけを考えてやってると飽きるよ。
まだまだ未入手のAFが有るだろうから、一つ一つ手に入れてけば自然とLVも上がるしモチべも保てると思うよ。
870 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 03:41:05 ID:JiyuHEDG
ボスを倒すためにレベルを上げる
レベルを上げるためにボスを倒すタイミングを考える
なんとも不思議なゲームである
こまけぇこたぁいいんだよ!
上げれるだけ上げれば!
最鬱レアモンAFで、最後に残ったワブワブワォが通算306匹目でやっと落としてくれた。
次は破滅の人形狙いだな。100匹以内にドロップ来てくれぇー。
最鬱レアモンAFとって今日はついてるとそのまま行軍を続けたらはげた
1戦闘でスターブイーグル2本ゲットとか
そんな変な運の使い方してるからAF全然揃わんわ
封印の鍵製作に鉱石集めしてたらもう300なってしまったけど、最初の閣下倒すときって
80〜の敵って逃げればいいのかな?90〜はすごく強いみたいなんだが・・・
80ぐらいなら戦えるが無理はしない方がいい、破滅の人形が出たら即脱出ORリセット
90は素直に逃げてさっさと閣下行った方がいいな
280ぐらいで閣下に挑んだ頃の経験談
>>876 参考にしますわ。真ターセットが完成しhたけど、属性が偏ってるんだなこれ。
回復がいいかんじだけど敵によってはイマイチなのかな。
鍵の鉱石がまだ足りないんでさまよってます。
866で書き込んだ御利益がついに・・・ウヘヘグヘヘヘ
とうとうゴスロリ3セット揃ってしまった
しかしソッピー一人では戦闘きつー
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 11:12:04 ID:Kwfpyyha
うわ〜〜〜〜!!
末尾9レベルとかで閣下に辿りつくと損した気分になるな
初めての閣下倒してから50〜でレベルをちくちくと350まで上げる間にヘイルスナイパーとリプロベイトが
それぞれ4個になったのに、追加のAFがさっぱりドロップされねー これかなりドロップ率低くて厳しいんすか?
出たらラッキー程度に思っておいたほうがいい。
ていうか、Lv350までにヘイルスナイパーとリプロが4個も出たことのほうが驚きだわ。
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 19:30:36 ID:C8xEa4zW
ヘルスナイパーとリプロが4個ずつ出たのになぜまだそこでうろつくw
もっと使えるのが少し上にあるだろうに。
ヘルスナイパーが4個…
折角だから合成しようぜ!
どうせならリプロ合成しようぜ!wwww
気がつくとリプロベイトが六つありました。
しかし普段はゴスロリ、ボスは双子セットなのでもはやあまり意味がなかった
さくさく倒せるので50〜で戦ってたっす。ホントは70〜のAF狙いたかったけどちょっと敵にてこずったんで。
ヘルスナイパーはアーマーチャンスつけてた時も出たとか訳分からん確率だった。
そしてようやく魔女っ子ベルト1っこゲット!
lv170初見で60Fのボス倒せてわろた
道中の方がよっぽどきついな
長期戦を覚悟した破滅の人形AFが32回目(おっさんの生き様基準)でGET
黄クリスタルで戻ったステップでも破滅の人形が出るとはいえ、倒して未入手だったらリセットは
禁じ手にした割には快速で入手できた気がする。
破滅の人形倒す→何か音楽が→AFか!?
ソウルゲット!
>>887 リプロもヘイルも超ダンジョンで役に立つよ
すばやさを上げるセットとして
なのでリプロ2は残すべき
AFって合成できるのか、しらなかった。でも2個くらいで合成して強くなるものなん?
AFは1個でも融合LVが高くて効果あるってことかな、ありがと。
何をどう読んでその結論に達したんだ
どの装備だろうが上昇する%は同じじゃねーの?
必要経費は違うらしいが
>>890 破滅の人形のソウルなんて激レアじゃないか
良かったやん
引きモン宝石でねー
引きモンがでねー
セーフタイマー中にチャンピオンバトルが出て不戦勝した
その後モンスターステップでエピックが出てスリップで大幅に削れるんじゃね?
と挑んだら即死させられた。
>>899 wiki読んでおけばセーフタイマーの仕様も
エピックモンスターに効かない最欝ステートもわかってたのに
そもそもモンスターステップのスリップは味方限定だろ
漂白は対ナオンの闇属性武器であるにゃんこボウクラフトが最強なのかね
狂気の話題でなくなったなあ・・・
最近は起動したら狂気で500回〜1000回戦闘して
やっぱりAF出なかったか・・・とセーブしてすぐ止めるパターン。
もっとAFが追加されたら本気だす。
正直さ
狂気探索できるレベルだと新しいAFきたって言われてもあんまりな…
一通りやることやり尽くした最後の最後やし
やっぱり、AFよりも、超Jキャッスル&超J様の更新待ちだよね。
出現条件が、狂気最鬱クリアでもいいからさ。
超J様を倒して「真エンディングみれる」とかだと、モチベーションあがるかも。
毎度のことながら青木さんのゲーマーっぷりは尋常じゃないよね。
ニートでもないのにゲームクリアするペースが半端無いし、
そのうえTOEICや資格試験もやってるし。
だよなあ、狂気での実入りなんてAFしかなくて、それなのに
既存の隠しAFと被る可能性あってドロップ率も・・・だもんなあ。
LV3万まで上げたけどギブアップです。
所詮運ゲー・作業ゲーだから、よほどの廃人で無い限りそのうち飽きるのは目に見えてる
最近のRPGはたとえやり込み要素が多くても、運に大きく左右されるような要素はかなり少ない
そういう意味では時代遅れなゲームであると言える
まあ作り始めた時期自体が古いし、急にスタイル変えるわけにもいかんかもしれんが、ダラダラ続けてしまったのは失敗かと
ついでに言えば青木氏は箱以外のゲームもやるべき
洋ゲー脳はいろんな意味でまずい
俺は楽死んでるから今のおっさんで突き進んでくれていい
スタイル違うゲーム楽しみたい奴は別のゲームやればいいだけ
たの死んでる・・・
いい表現だ
まさに何はなくともレベルあげたい人のためにそういう人が作ったゲームだからな
レベル上げつつAFが稀に手に入る、が理想のプレイスタイル
結局は閣下倒さないとそういうスタイルにできないんだけども
あきたらやらなければいいだけ。
秋田と言いながらスレ粘着とは笑える
このゲームは面白いよ、「閣下を倒すまでは」。
悪い意味でドラクエ9にも似てるねw
このゲームは大好きだけど
青木さんの作った別のRPGもやってみたい(おっさんほど凝らないミニゲーム的な)
この人の独特のセンスがこの一作だけで埋もれてしまうのはちょっと勿体無い気がする
青木さんの日記がミスなのかマジなのかわからない所がスゴイ
>>909 お前は何様?
フリーゲーム相手に熱く語るなよw
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 18:16:50 ID:1QlSv+1X
>>909 OODより格上と言えるフリゲがあったら教えてくれ。
個人的に双璧なのはアールエスだが、ありゃおっさん以上のインフレ運ゲで人を選ぶからなw
ド素人が趣味で作ったフリゲとプロが本気で作った市販ゲーを比べるなよwwwww
モテはらんダンだなぬるいし女キャラに囲まれるし
おっさんは非モテ向け
囲まれるというか全員ナオンじゃないか
世の男女は海リゾートで夏を満喫しているというのに、
我々は一体、何をやっているのだ…!!
…うひ、うひひひひ
海岸の洞窟で宝探しだろ
>>924 海リゾートで夏を満喫男は全体の一割程度だから平気
おっさんに必要なのは、根本的に新しいものだろうなあ。
新しいダンジョン、新しいキャラ、新しいシステム(例ジョブチェンジとか)
閣下倒したあとも再鬱をひたすら降りるのに飽きちゃうんだよな。
初めの方の作りすぎたアイテム削除していいから、
新しい要素つくってくれないかな。
飽きたならさっさとやめて他のゲームをやればいいと思うよ
飽きたならやらなければいいだけだろ?
そんなことも自分で分からないアホなのか。うざい。
ぶっちゃけおっさんはもう限界でしょ
作者にあそこまで作ってもらった事に感謝して他のゲーム探せばいい
アイテム解説とか凝りすぎだもんな
このボリュームのゲームをもう一度作るってのは無理だし
じゃあこのゲームだけを更新しようって青木さんの気持ちは分かる
でもツクールの限界もあって惰性的な延命ばかりで更新の意義が薄れてるのも確か
青木さん本人は別のゲームを作りたいって気持ちはもう無いのかな?
ずっと読んでると分かるけど
最初は仲間内で作るための習作ってことだったんだよな
制作費用意して頼んでみれば
>>931 >青木さん本人は別のゲームを作りたいって気持ちはもう無いのかな?
2chに書き込んでも何の意味もないだろwww
どうしても知りたければ青木さんとこに書いとけよwwwwwwwwwwwww
批判より狂信者の方が痛々しいな
おっさんだけやってるから不満が湧くんだろ
たまに他フリゲや市販RPGするとおっさんのかゆいところに手が届く加減が恋しくなる
そうしてまたやる時に追加更新がいくつかされてると青木神と仰ぎたくなる
>>935 お前みたいな負け惜しみが一番痛々しいですよ^^
スキル(呪文)の整理とか
市販ゲーも見習えって思うもんな
システムは本当に素晴らしいな、正直市販ゲーでおっさんほどのシステムを見たことがない
そりゃおっさん今年で6年になるし長い事試行錯誤した結果でしょ
スキル整理は別にいらんな、なくてもなんとかなってるし
スキル整理はあると便利だなという痒いところに手が届く気遣いって意味っしょ
モンスターステップ表示とかに関しても同じ事が言える。
おっさんは整理するほどスキルがごったにならないからあんまり必要性を感じない
整理させろや糞があああって叫びたくなるようなゲームは山ほどある
そういや青木さん、今江にスキルごとにレベル作って属性や追加効果が増えてくみたいなこと
考えてたよね。今のところ実装の予定はなさそうだが。
セイクリ2やり込み終えてテンション上がってたんだよ
青木さんC言語できたのか…
なのになんでRubyはほとんど使えないんだw
狂気でクエストやってるおまえの男気に乾杯w
海岸を30周から60周まで一気にあげたらきつすぎた
装備融合で強化した武器をクラフトベースにすると若干強くなったりするのかな?
そろそろクラフト素材集めに挫折しそう・・・
なるよレベル999をベースにすればダメージ3割くらいアップするらしい
90以降は数集めるのが面倒くさいが、わりと簡単に集まる80F武器を999にしてクラフト、品質100で大変えまい
と、思ったが結局超AFに敵わない、そして漂白もオーブある程度作って以降全く行ってないので使わない
武器は白武器999融合っても出来る武器はしょせん雑魚武器だからな
元々の攻撃力で劣るから思った程の効果は無い。漂白ボスは防御高いしな
サブクエ438回目でディバイン出た
つーか438回もやってフォージ1個しか出てないんだが、皆こんなモンなのか?ディバインが
これくらい出にくいのは予想出来るがフォージ出なさすぎだろ。これ使える時期に出すの至難じゃね?
宝くじも丁度800回目で2等すら出ねぇし、ガブガブも223回でリュックなし。超レアはともかくこういうのは
もっと楽にしてくれ
システム面が快適なだけで作業面は鬱なのがおっさん
>>953 そこまでフォージ0はそこそこ不運だけど
ディバインは90F台のクエスト数わからんけどまあまあ運いい方だと思う
偏るものさー
リュックが出ないのが精神衛生上悪い
1週目80Fに到着してすでにひいひい言っている俺には
お前らに追いつける気がしないぜ
今さっき本編クリアしたんだけど最鬱点ってどこから行くの?
自己解決すまん
旧wiki見てた…
本気閣下強い強い言われてたが、レベル1760で21周目倒せたわ
ぶっちゃけヅラが40%超えてくれればもっと低いレベルでもいけたと思う
宝石も未使用だしこれ4周目なら1000とかでもいけるんじゃねーの?
4周目レベル700弱でどんなもんか戦ってみようと思ったが
しもべに全く手をつけてなかった・・・
保守
22.4出てたんだな
閣下メイドの石碑効果って秘密だったのか.
てっきり実装されていないもんだと思ってた
Ver22.4 2010/8/15 フルダウンロード
電波の枝の自動使用設定を変更
最鬱点狂気モードのボスをさらに追加
おっさん審査会の実績取得条件をさらに追加
不具合の修正
※今回はフルDLのみ
久しぶりに漂白周回数を増やしてみたんだが
10周増えるごとに漂白内のみ限定で経験値とGOLD獲得量が倍増するみたいな気がする
仮に通常ダンジョンでステータス画面が1000→10000だとすると
・49周時点では漂白内のみ1000→50000(通常の5倍)
・50周時点では漂白内のみ1000→60000(通常の6倍)
・51周時点では漂白内のみ1000→60000(通常の6倍)で変わらずだった
・11周時点のデータを確認したら漂白内のみ通常の2倍だった
10周で通常の2倍
20周で通常の3倍という風に増えていくみたい
既出
漂白はうかつに週回数あげると本気で手がつけられなくなるのが困る
白字縛り+魔法吸収が多すぎで火力上がらんし
うーむ、新しい鬱空間の曲微妙
>>969 なんか妙に爽やかだよな
全く鬱な気分にならない…
いくら非モテボーナスの強化率が違うからって
グラッジダンスと熱い熱い(ryで
グラッジダンスの方が上になるのはどうかと思った
魔法ラブが役に立たないな
トレジャーステップで最鬱2週目なのに青箱なかったんですが、こんな事あるんですか?
いままで1個も青箱取れてなくて無茶苦茶嬉しかったのにorz
疑問に思ったのならブルーランプで確認してみて下さい
もちろん確認済みです、見落としたと思う事にしますorz
スレ汚し失礼しました
壁に埋まってもいなかったのでしたら、帰還クリスタルの1マス上(裏側)に出現していた可能性もありますね。
似たような状況で青箱を探し回った時は、青箱に丁度クリスタルアイコンの上部が被さっていて、
一応透けてはいるんだけど、青色同士が同化して青箱の角部分しか見えませんでした。
発見した位置は、一度、目の前を素通りしていたから自然な擬態に驚いた記憶があります。
クリスタルの上なんて可能性考えていませんでした、そんな事あるんですね
壁は全部回ったんでそこに出てたぽいですね、次回見つからない場合があったらクリスタルも注意してみます。ありがとうございました
2回目で無事アーティファクトはゲットできました
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 00:27:17 ID:hLcax9Ef
ステップ移動のタイルが隠れてるといろいろ焦る
特に「クリスタルで一旦脱出しよう」 → ステップ移動
と行きたくないのにステップ進んでしまうのが…
ルチルクォーツ1000個使ってだるおのリボン属性+9999にしてみたけど
敵への魔法ダメージがほとんど増えないのは仕様なのかな?
体感だと10%ぐらいアップしてる気もするけど……よく解らない
>>978 確かリボンで属性効果上げたとしても
もの凄く効果薄かった気がする
リボンはただでさえ使う奴いなかったのが上限付いてより一層ゴミになったし
する事無くなってから実績のために仕方なく付けてみて、その段階に達してるとより効果なく感じるのがデフォ
あれは本気閣下倒せるかどうかくらいの時に使わないと使いどころが無い
一割上がるなら結構凄そうだけど
そんなことよりレベル上げようぜで解決するのがoodだからこまる
ところでオーブの装備品能力値強化+100%って何だろう?
ソッピー以外で装備の強化って出来たっけ?
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 17:54:54 ID:Kh/wF7uy
>>982 公式掲示板で
・ニートオーブ「装備品能力値強化+100%」効果で防戦一方のカバンが最高-1600まで弱体化してしまうようです。
とい質問に対して
ニートオーブの効果は単純に装備の能力値を倍にするのでマイナス値はより大きなマイナス値となります。
という返答
つまりソッピー用以外のはじめから修正値の付いてる装備品も強化される
納得。点灯した時点で数値が倍化されるってことなのね
分かりやすいレスありがとう。
マリシャスステッキようやく手に入った
閣下殴ってくる
次スレ用
☆★☆非モテ紳士達のテンプレ☆★☆
・質問する前にまとめwikiや過去スレを検索しましょう。
特にボス戦攻略はほとんどが既出です。
・まとめwikiの内容は公式サイト記載のデータを反映したものだけではありません。
一部曖昧なデータもありますので、あくまで参考程度に考えましょう。
また、wikiは非公式ですので作者サイトではwiki関連の発言は自重しましょう。
・おっさん or dieはやりこみマニアの作者がやりこみマニアの為に作製したゲームです。
単純作業の繰り返しが苦痛に感じる人は、その時点でプレイを止めましょう。
ストレスでハゲるどころか精神に異常をきたした人もいたようです。
・コンプを目指すだけでプレイ時間は1000時間以上になるでしょう。1日約3時間プレイでも約1年です。
しかも実際にコンプ達成までにはさらなる期間を費やすことになるでしょう。
不意のセーブデータ消失に備えて、数日毎に外部にバックアップをとっておくと安心。
・チート関連の書き込みやセーブデータファイル・旧Verゲームファイルの要求及びUPは自重しましょう。
作者が設定したシステムを正々堂々コツコツ遊んでこそのやりこみマニアです。
・たかがゲームです。気長に暇潰し程度にプレイしましょう。コンプに執着すると鬱になります。
・非モテ同士で争うのはやめましょう。
その間にもモテはナオンとちゅっちゅしているのですから。
>>988 通常ボスとか引きモンはいいけど
Jキャッスル最終ボス・最鬱点最終ボス・漂白裏ボス画像は正体ネタバレになるので貼らないで欲しいかも
>>989-990 とりあえずもう少し様子見て、積極的な否定意見が出なければ、重要ボスのバレに配慮しつつちょろちょろと貼っていこうかと思います
>>991 スレ立て乙
まずいってか大半がツクールのデフォ画像だろ。Jキャッスルまでなら全てか?貼る意味がまるでない
デフォ以外のは青木さんが募集した画像でそれぞれの作者が二次使用を認めているかどうかが分からない
>>995 どっちの特殊効果が有効なのか?って話なら両方とも別々のステートだから両方有効なはず
998 :
988:
>>994 自分は個人的にツクールXPを所有してるので、自分がRTP素材を扱うの事においては問題ないかもしれないあるかもしれない
一つの完成したゲームの画像を使用するってことでは問題あるかもしれないないかもしれない
他の人がどうにかすることについてはわかんない
>>996 貼る意味はないね
引きモンはともかくボスキャラやサブクエの敵はゲーム中1度しか遭遇できないので、
こんな奴いたなぁとかこんな見た目だったなぁと懐古に浸れたらと思っただけなんで、無用な人には無用だね
RTP素材なんて見飽きてるだろうし
バトラー(戦闘中に表示されるキャラクター)は大きさとかの問題で貼るつもりないので募集画像は今のところ無関係かな
とりあえずコンセンサスが取れない以上、強行して波風立てるような真似はしないので、その辺はご安心を