【バーチャロン?】電装天使ヴァルフォース part4
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 00:16:08 ID:Tvaf26di
新スレ乙
代わりに立ててくれてありがとう
大会前日だけあってか、サーバーにかなり人がいるね
スレ立て乙
レン、マリア使いは本当に少ないな
練習させて欲しい
>>1乙ー
>>5 自分で使って研究してみるとかw
実際に相手したときに役に立つかどうかは分からんけどなー。
対戦相手として欲しいんじゃーw
割れ厨ばっかだけどな
最近は自分のキャラ以外にもちょこちょこ使ってみはじめた
人気組
アイ、メイ、セツナ、エレナ
不人気組
ナガレ、マリア、アヤカ、レン
って感じ?
一時期ナガレが大増殖してたんだが、あれはなんだったんだろう?w
レンやマリアが増えないのは、動きに癖がありすぎるからかなと思う
ナガレは連勝する人あんまりいないけど人気はある気がする
というかよく当たる
確かに
>>9の不人気組は、どいつもこいつも装甲薄いな
連勝しづらういから印象に残りにくいだけかも
とりあえず手っ取り早く強くなるには、どいつ使えばいい?
おい、レンでどうやって手っ取り早く強くなれるというんだw
重量級のほうが手っ取り早いけど向き不向きはあるじゃん
軽量級の場合はレンが一番マシだよ
前回大会の動画も参考にできるし
ナガレは最近になって使ってみる人増えてきた感じかな?
あと、アイも多いね。
以前はアヤカも増えてたんだけど、本当に一時的だったなw
名前変えて別キャラ使い始めたんじゃないかと思えるくらいだ。
>>13 勝ちたいだけならメイかセツナ。
それ以外はどういうスタイルが良いのかに寄るけど、割とマリアとかお勧めかな。
回避が分からないうちはボロボロだろうけど、慣れると立ち回りとか基本技術が鍛えられると思う。
レンは扱いが難しいと思うぞ。じゃじゃ馬だろうかね、例えるならw
アヤカはまともなダッシュ攻撃がほとんど無いうえに出の遅い攻撃が多い(特にガトリング)ので
自分から積極的に向かっていく戦い方が難しいのが原因だと思う>不人気の理由
ガトリングのかっこよさとダメージは魅力的だし、ミサイルバラ撒くのは楽しいんだけどね・・・
ミサイルばらまいてるだけでも楽しいお!
むしろ初心者は、積極的に向かって行かずとにかく逃げないか?
それが横ダッシュ攻撃の多さにつながっているような・・・
なぜか初心者に人気のナガレさん
そしてレーザーで即死
対戦相手サーバーこいやー!
トッププレイヤーがいなければこんなものか?
この公開鯖はお前らの中でもトップクラスのものだと聞いていたんだがな
まず一回勝てるようになるまでエレナかナガレを必死にやれ
その後にセツナをやるとすごく強くなった気がする
噂に聞いたセツナ使いも・・・
強いよw
セツナ使いの逆襲で終わった
20連勝くらいか?
お前らプレイ前にはトイレへ行っておくべき
公開鯖は、レベルの上下幅が大きいからね。
こんなもんて言えばこんなもんかもしれないな。
>>24 ナガレよりはマリアの方が良くないか?
低威力ながらレーザー持ってるし。
>> 25
2週間ぶりだから勘弁してw
相変わらずの煽りっぷりに噴いたw
今回も優勝期待してます
>>29 最後の前ダッシュカッターを、横ダッシュレーザーで消されるとは思わなかった
おかげで反応が一瞬遅れて時間切れ
まだまだ俺も甘いな
前回優勝者ではない
しかも今日は時間の都合上でられない
なので今大暴れしとく
太刀打ちできる人が居なくなった感。
それどころか挑む人自体がw
昼飯?
お前らアイのターボボム苦手すぎだろう
歩きRWからターボボム、キャンセル前ビにひっかかりすぎだ
おお・・・またさっきのセツナ使い
の、アイにやられた
きっちり守りきれる人はうらやましいね
俺は我慢できないんで前ビ厨だわ
>>34 それ、単純にターボボムが強いだけじゃ?
ターボボム単体だけで見た場合平地ならジャンプで安定して避けられるんだろうけど、
壁や段差があったらそう単純に済む話でもないし。
弾速あるし、でかい爆風が一瞬で出るからダッシュじゃ回避できない場面もある。
狙える技術があればこそなんだけど、それ以上に相手側は状況・瞬時の判断が要求されるんじゃないかな。
かと言って警戒できるのがターボボムだけって訳でもないし、そういう所含めて腕の差・・・なのかねぇ・・・。
ターボボム上手く使ってくる人が少ないから正直分からんw
>>35 あー、自分も我慢できないタイプだわ・・・。
>>36 RWを見て、とりあえず横か斜め前にダッシュする奴が多いので
適当に左右にターボボム撃っておけば面白いようにあたる
はずしてもリスクないから、単純に1/2で方向が噛み合って、そして8割方あたるのでなんと撃てば40%の確率で大ダメージ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 19:27:32 ID:M1lygVKL
それってつまりターボボムが強いだけって話になるんじゃ。
その強い武器を撃たれるのはわかってるんだから、ちゃんとかわせって話でそ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 19:37:02 ID:W0JuOh+Y
宣伝するならageとけー
大会主催ありがとー
>>39 そうだけど、37の言う事を要約すると
「リスクなしで相手の行動を1/2に狭める事ができる」
って事でしょ?
ちゃんと対応しないと4割でくらっちゃうよって忠告かと
うん、だから「何も考えずに動いたら4割の確率で喰らっちゃう」でしょ。
で、「ちゃんと対応して逆に動けば100%当たらない」のだけど、
その時点で「選択肢が半分にされている」わけじゃない。
あくまで左右どちらに動くかって前提での話だけど。
相手の選択肢を狭めるってのは戦術として当然だけどノーリスクってのは強すぎるって話だよな。
RuRuさん優勝すげえええええええええええええ!!!
主催優勝したのか
参加してないけどオメデト
対戦サーバーが20人〜30人の間をうろちょろw
盛り上がりすぎw
RuRuさん優勝おめ!
今24人か、多いなw
しかし、ヴァルフォでラグったことまるでないんだが、
よっぽどやり取りしてる情報が少ないのか、
通信関係のプログラムがしっかりしてるのか……。
それとも、俺がたまたま運が良いだけ?
半分はそのとおりで、もう半分は日本のインフラが整ったからかと
サーバーにマリアしかいねえw
マリアって攻撃パターンが多彩だから使いこなせれば相当強くなると思う。
でも、頭が悪い俺には無理だな。今日もセツナで適当攻め(笑)
トナメ表とリプレイのうp来てたか。
参加者22名
アイ:4人、ナガレ:3人、メイ:4人、セツナ:4人、マリア:1人、アヤカ:1人、レン:3人、エレナ:2人
リプレイ見てこよう。
一昨日から本格的にやり始めて昨日調べ始めたばかりの新参だけどWikiのレンのデータを更新してみた。
ついでに分かった事を適当に放出。基本的な事だったらごめんなさい。
・このゲームに所謂根性値は存在しない。(格ゲー畑の人間なんで調べたけどチャロンなら普通だっけか。もう覚えてない……)
・転倒耐性はセツナとアイで比べた限りでは変わらない。のでダウン確定の攻撃は全員平等にダウンすると思われる。
・与えた転倒値は時間経過で急速に落ちていく。レンのスライドRWをほぼ連続で当てた場合と少し時間が空いてから当てた場合でダウンするまでの回数が変動したからほぼ間違い無いと思われる。
・格闘の射程距離は恐らくプログラムで設定された距離から0.01m引いた値となっているかもしれない。(どうでもいい)
昨日始めてIRC入ったけど調べてばっかりで一言も喋ってなかったでござるの巻。
素晴らしい調査。初見のことも多いのでこれからもよろ
一応すでに分かっていることとして、ナガレは転倒しやすく、メイはしにくいみたい
他のキャラは不明。もしかしたら変わらないのかも?
>>56 少し気になったので軽く調べた程度ですが(見当違いかもしれない眉唾話)、
ナガレに対し、間が空いてもレンのスライドRW二発でダウンしたので、ナガレは転倒値の回復が遅いみたいです。
(多キャラと比べると解りやすい程に違うレベル)
メイは回復が早いのかな? こっちは微妙すぎて目算だと流石に誤差かもしれないので強気に言えない……。
ただ、メイにもしっかりスライドRW二発連続ヒットさせればダウンしたので、必要転倒値が高い、と言う訳じゃ無さそうです。
ナガレに関しては唯一アヤカの前CWが単発ヒットで転倒したり
ガトリングが2ヒットまでしか連続ヒットしないとかなので
転倒耐性の絶対値が低いとかだと思う
IRCの彼の実年齢が知りたいw
BOT?
wiki10000アクセス記念かきこ
大会動画がニコニコに来てるぞー
復活後最初の書き込みなら
エレナは俺の嫁
二番目の書き込みならアイは俺の嫁
もうなんでもいいからエレナのソニックウェーブでちんこもがれたい
復活キター!!
どう考えてもレンが一番可愛い強いから
いいこと思いついた
俺の穴でミサイル爆発させろ
オラタンと違って、リードとられても逆転がわりとやりやすいのがいいな
買ってきたぞー!
プレイしたり、wikiをちょっとみたりしてるけど、他にも攻略ページってありますか!?
公式、新コーナーが始まったな。
こういうノリは嫌いじゃない。
5年くらい前のホームページ的なセンスだな
>>70 公開鯖のミラーみてリプ貯めたり、Wikiで大会のリプみて考えればそれでok
特殊な入力とかじゃなければ、リプ見て分からない奴向けの解説とかは無い。
ありがとうございます
とりあえず観戦しにいってみますっ
今は対戦してる人居ないぞー。さっきまでは居たんだけどね。
自分も気になってググって見たが、攻略ページ作ってる人は居なさそうだったな。
当分はwikiの情報と他人のプレイを参考に自分で攻略するしかないね。
>>71-72 限定戦争と企業国家のラインは殆ど茶論と変わらない気がするw
改めて見に行ったら、プログラム関係のコーナーもできてたんだな。
何も知らない状態で見に行っても、へー、位には思うが、
役立つ人ってどんくらいいるんだろうな。
要はガンダムファイトじゃん
>>76 居るだろうねぇ、例えば俺とかw
多少の下地があれば具体的な設計ができる
企業国家が台頭して、代理戦争が始まるのはSFのお約束だからねー
チャロンもそのお約束にのったわけで
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 22:54:58 ID:CMYFB0Yk
ゴミスレ
んなこと良いから対戦しにこいよ
弱いのばっかりじゃねーか!
>>81 abuさん?abuさん以外だったら凄いみっともない発言になるんだが・・・。
abuさんとやらが強いらしいので倒してみた
ナガレ使ったけど
いや、それabuさんじゃないw
捏造wwww
鯖に居たけどabuさん既に落ちてます
なんだ・・・直前にabuさん負けてたのかよ
相手がメイ使いだったから勘違いしたっぽいなw
公式鯖にまだ来てない人もまだまだ居るんかねぇ。
どちらにしろ、ナガレ使って勝っても自慢にならなかったがな
このゲーム軽量級が強すぎるんだよ
大会も軽量級が二連覇してるし
匿名戦士がメイとセツナ強すぎとか言ってたのは何だったんだ・・・
大会の結果とかじゃなくて、ちゃんと強すぎる理由を言えないんじゃ
その匿名戦士と変わらんじゃないか・・・。
大会結果は十分すぎる理由なんじゃ・・w
収束する話題じゃないし主観でいいじゃなーい
ミスった。マリアやレンを使う人が少ないことが原因だと思う
要は慣れてないから
確かにどうでもいいことなんだけどね。
バージョンアップとか次回作とかの性能調整で、大して強くないキャラが
不当に弱体化されたりしない限りは。今のところはそういう心配は無さそうだし。
>>91 キャラごとに相性があるだろうし、ステージがどこになるかでもまた変わってくる。
対戦カードやステージが不確定な大会の結果では、強すぎることの証明には
ならないと思うぞ。
プレイヤー数が少なすぎて何言っても説得力に欠けるわ…
ドロリッチなう
トーナメントの結果でキャラの強さを図るのは愚か
まー「トーナメント」だしな
そもそもkaminaさんもRuRuさんも本人が強いだけな気が・・・w
初心者をセツナに誘導する方法
1 アイやエレナあたりを使って動きを覚えつつ手加減して負けよう
2 セツナを使って、相手が出す攻撃をわざと全部くらいながらレーザーで虐殺しよう
3 その子がキャラを変え始めたらチャンス!セツナがでるまで虐殺しよう!
4 セツナ同士になったらレーザーの相撃ちを調整して逆転負けしよう
5 ナガレに切り替え、弾数あてても一発ですぐ逆転されるよぅ、という演出をしよう。
6 これで訓練されたナガレ使いの完成だ!
途中からなんかおかしいぞw
ドSなナガレの為に、ドMを育成しているようにしか見えんw
ナガレは強い。強いんだが1ミスで不条理なまでに死ぬからなーw
3番の時点で初心者は落ちてしまうと思うのだがw
コラムの更新あったね
設定とか出てくるとやる気が出てくるぞいっと
今観戦してて思ったんだけど、アイって実は上級者向けの機体なんじゃ?
上手い人ってすんごい操作量だもの。
上手い人が使えばどの機体もそんな風に見えるんじゃね
連戦連敗の俺が間違ってアイを選んだとたん連勝したからそれはない。
上手い人は何使っても上手い。
その上にさらに使いやすい機体ならそれは凄いだろう。
やっぱり勘違いでした
ver1.0になってから流石に2ヶ月以上経って、底辺のレベルが上がってきたみたいだな。
以前は普通の対戦台の方に座っても、初級者っぽい相手にチラホラ勝てたけど、
この頃は滅多に勝てねぇ。
初心者台に座れば、そりゃ、勝てることも結構あるけど。
ナガレ姉さんは障害物にひっかかったり台の上に乗って落っこちるだけで即死するから困る。
いや、気をつけてるんだけど。
ナガレもマリアみたいなレーザーがあればなー
あのしゃがみRW使えない
全キャラ最速のしゃがみキャンセルができる技だぞ
操作量増やして"テクニカルなナガレさん"を演出するのに必要だろjk・・・
ナ、ナガレのしゃがみRWが使えない・・・・ゴクリ
そんなでかい釣り針にはひっかからんぞ
ナガレ様のしゃがみRWを廃止してアーマーパージきぼん
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 18:50:08 ID:Tf0tDKY/
ナガレの屈RW
威力・誘導性こそ無いものの、非常に速い弾速、
単発キャンセル可能、高いノックバック・転倒性能
攻めたい時に転がして間合いを詰める
逃げたい時に転がして間合いを離す等、十分に使い所はあると思う
LWやCWの屈攻撃が全弾出し切りなので、細かい攻撃は貴重
ノウハウ提供ブログについてるさやえん豆って人のコメが、上から目線すぎてワロタw
釈迦に説法w
ゲームプログラミング楽しい!って子に仕事の愚痴言ってるようなもんだな。
釈迦はどこにもいない。
確かに馴れ馴れしいとは思うが、ゲーム内容と関係ないんだからスレ違いだろう。
叩きたいだけなら「強い人が来ると格下狩りに来てうざいんだけど〜」とか、そういう話にしておけって。
ナガレ様のしゃがみRWのノックバック性能は異常
なんてったってナガレ様が一撃で倒れてしまうんだからな
ゲームの内容ってか中身の話なんだしスレチってことは無いだろ
たしかになれなれしいなw
いつでも対戦できるのはいいことだなー
上手い人でたまに初心者台とかに出張してきてくれる人とかいるんだろうか?
また相手になってほしいんだけど名前が名無しっぽくて確認できないのが残念すぎる・・・
初心者狩り厨あぶり出しですねわかります
ここチェックしている人多そうだし
ダメもとでリクエストしてみたらいいんじゃないかな?
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 01:19:43 ID:STdv0w8t
ネット対戦時のタイムラグが酷いよぅ
どうすれば改善できるんだー
鯖主あたりとの回線相性でも悪いのかねぇ、もしくは海外とか?
自前鯖でもたててここで宣伝してみれば?
ネット対戦時のタイムラグなんか、全く感じたことがないぜ。
このゲームに限っては。
Q.通信対戦の時に、数秒以上入力が遅延してしまう。(特定のステージの時だけ。という方もいらっしゃいました)
A.PCのスペックが、動作環境未満であると考えられます。
起動時のオプションで、影を簡易にしたり、輪郭線の描画を無しにしたりすることで改善されるかもしれません。
だそうだぜ。
結構動作環境に書かれてるのよりも低スペックなPCでも余裕で動くソフトだけど、
それで動かないんなら相当だ。これを機会に買い換えてもいいんじゃね?
日頃のPC作業もずっと快適になるぜ。
不感症なんだな・・。Ping50ms超えるとかなり入力ラグ感じるし
そもそも初期の入力余裕が長いせいで、入れてから発射するまでの
時間が長く感じてまどろっこしいな。
発射やジャンプまでの時間が長いのはゲームデザイン
入力余裕は箱タンより短いくらいだぞ、歩きでレスポンスみてみろ
チャロンと違って当り判定が見た目のまんまだから
反応できても攻撃に当ることがあるのがまどろっこしいかもね
攻撃の出やジャンプが遅いのはゲームの仕様だからチャロン経験者だと慣れないうちはジャンプはこのタイミングでも食らうの!?って思う事があるな
まあその辺はゲームの違いだから慣れるしかない
>>127 IRCいって相手してくださいっていうのが一番速い気がする
>>137 ヴァルフォのIRCはなかなかまったりしてるし戦術の話もしやすくて勧めやすいね
来る者拒まずだぜ
いい年した大人が多いからなw
安定して人がいるようになってきたなー
対戦相手に苦労しないのはいいことだ
ガキが同人ゲーなんて持ってる方が
高校一年だがチャロンと聞いて購入余裕でした
ヴァルフォースのアイコンってアイの横顔と翼だったのか
今まで意味の無い模様だと思ってた
みんな気が付いてた?
羽はわかるけどアイの横顔?はないだろ
いや、俺も143読むまでは気付かなかったが、改めて見て、なるほどなと思ったよ。
ただ横顔は横顔だけど、髪の毛と頭についてる何かだけだな。顔はない。
タイトル画面と、パッケのタイトルロゴと、exeのアイコン
3つ比較してみれば分かりやすいよー
全然気がつかなかったが、髪の毛が白で、側頭部の髪飾りがヌキで表現されてるな。
で、その右にスラスターが描かれて、その右がバースト部分を羽に模してる。
143はよく気がついたな。
最初に気がつかなければずっとスルーしかねないと思うんだが。
さすがにもう、メイが軽々と近づかせてくれないな・・・
レンのcCWをもっとまじめに研究しないと駄目だ
ちょっと研究しなおしてくる
おいリンクの東方チャロンがVターン空中Dダッ近J近T攻撃
完備してる件について。
オラタンベースなのは良いが惜しむらくは素材が東方。
素材の好き嫌いは置いておいて普通に対戦ツールとして楽しめればいいじゃないか
ま、俺はヴァルフォの方が面白いと思うがな!!
他ゲーの話をあまりするのはなんだが、東方チャロンは出来がちょっと・・・
スタミナシステムとか、ジャンプ下降の遅さとかあらゆる点で手抜き感が
好きなほうを選べばいいさ
スタミナゲージも相手のが見えてるんなら駆け引きになるだろうし
なんでこのゲームこんな弱キャラがいないんだ
キャラ数少ないからか?
hardのナガレに楽勝じゃないと対人で狩られる?
CPU戦と対人戦じゃ色々と感覚が違うのでなんとも・・・
とりあえずサーバに行ってみればいいじゃない
対人でちょっとだけ勝てるけどハードCPUにたまにボッコボコにされる俺とかいるから大丈夫だ
サーバーに来る人の強さはピンキリ
人との戦い方の相性もある
まぁイヤンクックより強い奴は少ない
通信対戦無料なんだから、ぼこられてくりゃいいんだよ
ちょっとくやしいだけで、100円玉が減るわけじゃなし
よし、さっそくいってくる
アイに全く勝てないw
レンで勝ったこと一度くらいしか無いなぁ……
お、公式が更新されてら
バージョンアップきてるけどserver.exeだけの変更だったから
サーバとかミラーサーバとか使わない人はあてる必要ないぞ
ついにサターンパッドがお亡くなりに・・・
最後棒立ちだったが捨てゲーじゃないんだ
すまん
2on2も考えてるのか
結構マシンスペックと回線を選びそうだな。
と言うかマッチングはどうするんだろうね?
ゲーセン感覚なんだから、普通にゲーセンでチャロンフォース遊ぶみたいな感じになるんじゃない?
「ちょミサイルの煙でみえないんですけどw 多段HIT痛いw」
「みえなくてもナガレのフォースビームくらい避けてよw」
「豆は豆らしく豆鉄砲でもうったらどうなのwwww」
「味方煽ってどうするのこの人w優勝者の品格www」
そんな会話が目に浮かびます楽しみです
Wikiのダッシュブレーキキャンセルの事が気になったんだけどこれは近接攻撃orガードモーションが出る状態でしか効果がないんだろうか?
遠距離での打ち合い中でダッシュブレーキするたびにガードボタン押してるからちょっと気になってしまった
遠距離で効果あるわきゃないだろ原理的に…。
ダッシュキャンセルの硬直中もジャンプはできる気がする。
チャロンみたいに着地と同時のしゃがみ攻撃とかほしかったなぁ
>>170 大会動画を見る→動きがすばやく見える気がする→これがダッシュブレーキキャンセルか!
→ついにダッシュ後にガードを仕込めるようになったぞ!→まったく変わっていないことに気づく
→スレへ→妄想乙\(^o^)/
なぜ冷静に考えることができなかったのか・・・
スローモード使って確かめたら一発だったろうにw
DDNSいいかも
network.iniの一部を下みたいにしたらいけた
[INPUT_ADDRESS_LIST]
0=val-net.hopto.org:6800
今日買ってきたが
いっぱしのパッケージなのに中身が寂しいぞ
説明書入れが空いとる・・・・・ 同人ゲってこういうのデフォなの
デフォだな。
カラーのインストカードが初回特典だったりするくらいに。
そーなのかー
チャロナーだから説明なんていらないけどメカ少女の設定資料集冊子とかあったら喜んだのにっ
このゲーム初心者台に普通に中〜上級者が入ってくるから困る
サブ使おうがなんだろうが始めたばかりの初心者に粘着して楽しいんだろうか
>>177 でも現実的には初心者台ってより初級者台って考えた方が正しいと思う。
現状は普通のゲーセンに行った積りがどこでもドアで西スポとかに放り込まれるのに近い状態なんだし。
初心者は脱したと思ってたけど一般の台いくと全く歯がたたないからまた初心者台で出直すお…
あれ?俺つええwwwやっぱ初心者じゃねえな…ということは1度やったことがある
粘着はしてないぞ!
俺も初期は初心者台で遊んでたし今もたまに座るが
基本接待プレイに徹してるし連戦も避けるなあ
つーか初心者同士が鯖に居合わせるなんて稀だし
対戦相手がいなきゃ観戦できる以外オフラインと変わらないじゃん
放置されるよりはマシとかプラス思考出来ないなら今後続けても苦痛しかないんじゃね?
>>177 チャロン経験者は初心者台でいいの?という問題
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 01:22:27 ID:FEeFH3j8
すごく悩むけど、一人で放置されてるよりかはいいかな? と思ってサブキャラとかではいることにしてる
初心者台座ってるけど、上級者が入ってこない方が寂しい
初心者同士が遊んでいるところに割り込んでくるのは困るけど、相手がいなくて座りっぱなしより手ほどきしてくれたほうがずっと嬉しい
稽古つけてもらおう。でも時津風は勘弁な!
キャラ名がドルカスとかに脳内で置き換えてからじゃないとわかんねぇw
ナガレ姉さんだけ覚えた
初心者台で相手してくれてた人ごめん
エラーで止まったんよ
前スレ最後の方の二次創作うんぬんを受けておバカ系SS書いてみたけど需要ある?
俺読みたい
とりあえず、やってみるんだ!見せてくれ!
190 :
1/7:2010/03/14(日) 21:18:17 ID:UmtPXJXB
んじゃ公開してみる
メイの呼びかけによってとある屋敷に集められたヴァルフォース参加者達。
そこでメイの口から発せられた内容とは──
メイ 「皆忙しいところ良く集まってくれたの。
飯も酒もたっぷりと用意した。
本日は無礼講じゃ。皆存分に楽しむがよいぞ」
セツナ「……おい」
メイ 「ん、なんじゃ」
セツナ「なんだこれは」
メイ 「??? なんだ、とはどういうことじゃ?」
セツナ「とぼけるな。
ヴァルフォース出場者全員を呼び付け、このような宴会を開く目的だ。
貴様、一体何を企んでいる」
メイ 「企みなどありゃせんよ。強いて言うなら…『慰労』ということになるかの」
セツナ「信用できんな。大体貴様「うわあ、これすっごくおいしいね! メイさんおかわりー!!」」
エレナ「アンタがっつきすぎ…って、何それ自分の皿に全部取ってんのよ!」
レン 「へへへー♪ 悪いけど早い者勝ちだよ」
エレナ「くっ……面白い、こうなったらトコトンまでやってやるわよ。
このままやられっ放しで黙ってられますかっての。 絶対に元は取ってやるんだから」
アイ 「……(もぐもぐ)」
・
・
・
メイ 「で、なんじゃったかの?」
セツナ「いや、もういい……」
191 :
2/7:2010/03/14(日) 21:22:02 ID:UmtPXJXB
セツナ「まったくあの女は……」
アヤカ「いいじゃないの。たまには息抜きも必要よ」
セツナ「何を暢気な事を…大体、貴様はまがりなりにも軍人だろう。あの女の言動が怪しいとは思わんのか」
アヤカ「(はぁ)、あなた、まだまだ分かってないわね……。
あの人の基本行動原理は『思いつき』と『楽しければ良い』なんだから、そんなのにいちいち
めぐじら立ててたら身が持たないわよ。
そんなこと考えてるより、せっかくの宴会なんだし素直に楽しんだ方が得だと思うけど?」
セツナ「む…ぐ(悔しいが反論できん……)」
アヤカ「ま、気持ちは分からなくもないけど…あんまり悩んでばっかりいるとしわが増えるわよ?
それに、そうやって何でもかんでも疑って人の好意を無にしてると、周りからみんな
離れて行っちゃうわよ。
男も、女もね」
セツナ「…余計なお世話だ。
貴様の方こそ人にちょっかいを出す暇があったら人生の伴侶を見つける努力でもしたらどうだ
この行かず後家めが」
エレナ「あ〜あ、言っちゃった」
レン 「でも、どっちもどっちだよね。 あの二人、結婚とか絶対ムリそうだもん。
あ、でもセツナさんは巫女さん属性あるからまだ何とかなるかも」
アヤカ「(遠い目)ふっ……その言葉、もう何度目かしらね…そうやって罵倒されるのも慣れたわ……。
ということで、あなたも生涯独身仲間として一緒に寂しい人生を歩みましょ〜〜〜」
セツナ「勝手に仲間にするなっ!!
こっちに寄るんじゃない! ええい、離れんか馬鹿者!!」
エレナ「……。 ああはなりたくないわね……」
レン 「う〜ん、軍人さんと巫女さんの絡みか。なかなか斬新な組み合わせだね。結構高値がつくかも」
エレナ「録画やめい!!」
レン 「ああっ、返してよボクのデシカメ!」
アイ 「……(もぐもぐ)」
192 :
3/7:2010/03/14(日) 21:27:35 ID:UmtPXJXB
ナガレ「ちょっといいかしら?
貴女達二人に聞きたいことがあるんだけど」
アヤカ「ん、なあに?」
セツナ「何だ?(た、助かった……)」
ナガレ「(小声で)単刀直入に言うわ。
あの『宝鏡メイ』って女、何者なの?
見た目はあの通りちんちくりんのガキンチョなのに、やたらババくさい喋り方だし
なんか自分は何もかも知ってる、みたいな勿体ぶった言い回しが気に食わないのよね」
マリア「そうですね……わたしのヴァルキリーについても知っているようでした。
『昔、散々手合わせしたことがある』みたいな事を言ってましたから」
ナガレ「へえ…って貴女、なんでこっちのグループにいるのよ。酒も飲めないお嬢ちゃんは
あっちの小娘共と一緒に仲良くじゃれ合ってるのがお似合いよ」
マリア「ご心配なく。わたしはこう見えてもお酒の経験は豊富ですから。
『教団』の巫女として、神事においてお神酒を頂くこともありますし」
セツナ「ふん、胡散臭い邪教の偶像気取りは世の中の決め事すら守る気がないと見える」
マリア「あら、これはまたご立派なことを。
流石、カビとホコリにまみれた伝統だけの巫女様がおっしゃる事は違いますね」
セツナ「なんだと貴様……上等だ! 表に出ろ!!」
マリア「…良いでしょう。存分に裁きにかけて差し上げます」
セツナ「落ちろ、カトンボ!!」
マリア「当たるものですか!!」
セツナ「沈めえぇぇーーーーーーっ!!」
マリア「まだ、抵抗するのなら!!」
レン 「なんか外が騒がしいなあ?」
エレナ「ンな事知ったこっちゃ無いわよ。あ、これいただき!」
レン 「ああっ、それはボクが狙ってたのに!」
エレナ「ふふ、『はひゃいものはひ(早い者勝ち)』ほねえ(よねえ)?(ニヤリ」
アイ 「……(もぐもぐ)」
193 :
4/7:2010/03/14(日) 21:33:31 ID:UmtPXJXB
アヤカ「若い娘達はバイタリティ溢れてて羨ましいわぁ〜。
それにしてもあの二人、いつの間にヴァルキリーを持ち込んだのかしらね?」
ナガレ「(この女、結構図太い神経してるわね……)
まあ、騒ぐしか能のないバカ共は放っておくとして……さっきの話の続きだけど。
『宝鏡メイ』について教えてもらえるかしら?」
アヤカ「ん〜〜。ま、他の人に比べりゃ接点多いのは確かだけどねえ、大したことは教えてあげられないと
思うけどー?」
ナガレ「それが重要かどうかを判断するのはわたし。貴女は余計な事を考えず質問に答えればいいの」
アヤカ「ふ〜ん? ま、いいけど。
…で、あなたに情報てーきょーするにあたってこっちのメリットは何かしらん?」
ナガレ「(チッ…こういうとこはしっかりしてるわね。腐っても軍人ってことか)
勿論タダとは言わないわ。内容に応じて報酬は出してあげるわよ。
額は……コレでどう?」
アヤカ「ほほう……おっし、商談成立っ!!
んじゃー、さっそく教えたげるわぁ。
名前は『月影アヤカ』、身長164cm、体重・年齢はヒミツ。3サイズは…」
ナガレ「誰がアンタのことを話せっつった!!
ていうか、なんか口調変わってない? …って、一人でボトル何本開けてんのよ!!」
アヤカ「らーいじょーぶー! このてーどでこのアヤカさんが潰れるわけないら〜〜〜〜〜あっははははは♪
れ、メーちゃんのころ、ひりたい(知りたい)んれしょ〜?
……ん〜、おっし! ながぴょんには特別におひえたげる!!(うぃっく)」
ナガレ「な、な、ながぴょん!?」
アヤカ「ん〜、今から言うのはかなーり貴重な情報だからね〜、他言は無用よん(げふ)
んじゃ、まずは一杯」
ナガレ「(う…酒臭い)い、いや、酒はいいわ。そんなことよりわたしが聞きたいのは」
アヤカ「…テメー、あたしの酒が飲めねーってのか!! あァ!?(ジャキン)」
ナガレ「……い、いただきます(いつの間にガトリングガン持ち込んでんのよコイツは(泣)」
194 :
4/7:2010/03/14(日) 21:35:56 ID:UmtPXJXB
アヤカ「……それで毎回毎回、クソ上官のもとで旧式装備で訓練と試合の繰り返し……。
試合に勝っても貰える手当ては雀の涙だし、負ければクソ上官からのありがたーいお小言が
たーっぷりとお待ちかね。で、宿舎に帰ったら食事してシャワー浴びて後は寝るだけ……。
アンタにわかる!? 組織の歯車としてただただ同じ事を繰り返すこの虚しさが!!
だいたい…(以下略)」
ナガレ「(歯車って…軍隊ってそういうモンじゃないの?)」
− 30分経過 −
アヤカ「……で、ちょーウザイ後輩どもがいるんだけどさ〜。
そいつら、旦那がどうした子供がどうしただのといった話、わざと周りに聞こえるように話すのよね。
他にもわざわざこっちの目に入るように子供の写真見せびらかしやがって…あたしへのあてつけかっ!!
そいつら訓練の成績悪りいし、『先輩にもそのうちいい人ができますよ(プ』とか態度がいちいちムカつくんで
ちょいと特別メニューでしごいてやったら、クソ上官の野郎、『もっと部下を大事にしろ』とかほざきやがんの!
普段は成績が悪いとか真逆のこと言ってるくせしてさ、ひどいと思わない!?」
ナガレ「…そ、そうね(半分逆恨み入ってない?)」
アヤカ「で、そいつらはそいつらで『先輩相変わらず強いですね、私達じゃまだまだ足下にも及びません』とか抜かしやがって
ったく、あんたらが不甲斐ないからいつまでたっても装備が更新されないし、こっちも第一線から
引退できないんでしょーがっ!!
そもそも最近の若いモンは…(以下略)」
ナガレ「もうカンベンして…(涙)」
195 :
6/7:2010/03/14(日) 21:38:17 ID:UmtPXJXB
− それからさらに30分経過 −
ナガレ「(つ、疲れた……それに飲み過ぎて気持ち悪い……うっぷ)
で、そろそろ『宝鏡メイ』について教えて貰いたいんだけど?」
アヤカ「……。」
ナガレ「ちょっと、聞いてんの!? さっさと教えなさ──」
アヤカ「Zzzz……」
ナガレ「寝るなーーーーーーッ!!
とっとと起きて教えなさいよこの役立たず!」
アヤカ「……んあ?
う゛〜〜〜〜……あー、メーちゃんの秘密かーそっかそっか。
……さっきも言ったけど、これは相当に貴重かつ重要な情報になるから。口外は厳禁よ。
もし口外した場合、命の保証はできない……覚悟はいいわね?」
ナガレ「……(ゴクリ)」
アヤカ「じゃあ、教えてあげるわ。これは軍情報部の調査で今朝入ってきたばかりの情報だけど……。
『宝鏡メイ』、彼女の下着って『クマさんパンツ』らしいわよ」
ナガレ「……は?」
アヤカ「それだけじゃないわ。
彼女、一番のお気に入りのそれを、昨日の夜おねしょしてブハァ!?」
ナガレ「!? こ、これはドリルハンド…! って…ハッ」
メイ 「おぬしら……余計な事を知りすぎたようじゃな。
そのまま知らずにおれば長生きできたものを……」
ナガレ「え…!? という事はさっきコレが言った事は本当(ry」
メイ 「ええい、やかましい!! おぬしらまとめて往生せい!!」
ナガレ「何でこーなるのよっ!?」
196 :
7/7:2010/03/14(日) 21:40:21 ID:UmtPXJXB
エレナ「なっ!? ちょっと、会場のど真ん中でインフェルノぶっ放すなんてシャレになってないわよ!!」
アイ 「…(もぐもぐ)」
エレナ「って、あんた何平然として食事してんのよ!! 早くなんとかしないと…!」
アイ 「見てから避けるようだと間に合わない
……だから、わたしは撃たれる前に避けてる
つまり、当たらなければどうということはない」
エレナ「あ、あんたねえ〜〜〜! んなコト言ってる場合じゃないでしょ! レンも何とか言いなさ──」
レン 「う〜ん、もう食べられない…Zzz……」
エレナ「……。」
アイ 「大丈夫。ギャグSSで人死には出ないのがお約束」
エレナ「ダメだわこいつら、早く何とかしないと……」
とりあえずこれでおしまい。
尻切れトンボみたくなったけど、こっから先の展開が上手く思いつかなかった。
設定話がちょびちょび出るようになったからこそかのう
二次創作絵とは違った趣が
ちょっと待てよ…キモすぎるわ
自重してくんないか
マジ勘弁してくれ
勝利台詞とコラムから想像できるキャラ設定と割とマッチしてて良い出来だと思うがね
勝利台詞だけだからいいという人もいるのは理解できるよ。
いいぞもっとやれ
どっかのあぷろだにtxtだけあげておけばいいんじゃないの?
見たくない人にリソースの無駄遣いだとかイチャモン付けられそうだし
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 00:08:55 ID:xYfW91XR
アイ使おうと思ってるんですが、誰を参考にするのがいいですか?
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 00:26:12 ID:fbkqxmCW
ここでSSはマジ勘弁してくれ・・・
>>202 大会動画をとりあえず見てみたら
>>203 あからさまなレスなんだから、読み飛ばそうぜ
ネタを排他できるほど人が多いわけじゃないんだからw
SS面白かったよ。乙
才能の無駄遣い乙
出来はともかくSS連投とかw
リンク貼る程度にしとくのが常識ってもんだろ
人が多い少ないは関係ない。
直接内容打つなよ・・・
上記の人が何人も言ってるけどリンクとかにしてくれ
ここは日記帳でもブログでもないんだから
代わりのネタふってくれw
pixivに絵も全然あがらないしな…
めんどくせーな
こんだけ話題もないんだしいーじゃねーか
SS面白かったし歓迎だぜ
話題といえばwikiに相殺表ってあるじゃん
あれ作った奴少しくらい自分で埋めろよw
みんながみんな面白いと感じてるわけじゃないんだよ
やめろとは言わんができれば他所でやってくれ
まぁ確かに話題は少ないけど、ゲーム内容についてはIRCで話する人がほとんどだしなぁ
なら別に過疎スレで個人の趣味丸出しのSSくらいいいんじゃね
二次創作無しで流行らせようってのは無理だがある程度のルールは弾いて置かないと後が大変な気もするけどね。
とりあえず面白いと言っている人間のほうが多そうだし、別にいいんじゃないの
2chでスレ違いでもないネタをよそでやれって命令するのは筋違いだしね
ゲームの話題は確かにIRCのほうがてっとりばやいしねー
やるのはいいけど、せめてスレへ貼るのはやめてくれ
txtをどっかにうpして、そのアドレスを貼るとか
過疎スレだからってSS連投するのは板的に趣旨に外れるだろう。
IRCは大会の時だけで、基本ここ+Wikiを情報源にしてるってのも
結構いるわけだし、SSとか見たくない人は見なくて済むよう配慮して欲しい
まあ今回は初だからそうきつくは言わないことにして次回からはtxtでうpろだに上げてそのURLを貼るような形にすればいいんじゃないかなと思う
こういうSSもないよりはあった方が面白いしね
ええい、SSに文句あるなら俺を倒してから言え!
いいやお前は先に行け!
ここはオレが!
このゲームのCPU戦ってかなーりルーチンとか頑張ってそうな気がするけど
やっぱり慣れると弱っちぃなぁ。
OMGもオラタンも最後は片手でいける程度になっちゃうから、仕方ないのかな?
(視界や距離、ゲージ量完全把握のアドバンテージがあるから状況はCPU有利なんだろうけど)
CPUはパターンだし、そりゃわかっちゃえばね
そこでCPUにランダム性を強くもたせると、下手な人はいつまでたっても勝てないから問題になる
やっぱネット対戦がこのゲームの華だ
SS投稿した者ですが・・・色々と配慮が足りなかったようですね。
不快に感じられた方々には申し訳ありませんでした。
もし次回作を書く機会があった場合には(多分ないでしょうが)適当なうpろだに上げる形にしたいと思います。
面白いと言ってくれた方々にはこの場を借りてお礼を述べさせて頂きます。
どうもありがとう。そして失礼しました。
ほらもー、やる気そいじゃだめじゃない
気にすんなすんな
何やっても文句言うやつは言うし、楽しむ奴は楽しむそういうもんだ
>>224 直張りではなくアップローダーでの次回作もまたよろしく!
続けて頂けるならまたやって欲しいです。
このクソスレ見てると屁がくさくなるから死ねや
今月末も大会あるかなー?
屁が屁であるためには臭くなければならない
次は総当りでやりたいが・・・運営側に負担でかすぎるから無理かww
じゃあチーム戦とか?
はい二人ひと組になってくださーい
>>231 や、やめろおおお
冗談はともかく、総当たりはトーナメントとはまた別の楽しみだしな
他ゲーにはない、みんなで観戦してチャットが楽しいんだがそれもできないしなー
別の人が開催するのもありじゃないか?
大会主催者がサーバー立てて優勝ってのは誰も気にしてないんだろうか
普通、サーバ立てるタイプのゲームでは公平性のために避けるものと思ってたが。
まあ疑うわけじゃないし強いのは充分分かってるんだけど…良い方法ないかね。
他の人がサーバーやれば別にいいんだろうけど
根本的にラグったと感じることがないからどうでもいいというか・・・
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 17:24:21 ID:aExE6pmq
さすがに、総当りは試合数が多すぎるかなぁ
トーナメントよりはある程度皆が楽しめて、総当りより時間短縮するなら
事前エントリーの予選リーグ決勝リーグ制とかいいんじゃないでしょうかね
各ブロックごとに同時進行すれば時間はかからないかと思うけど
大会主催がサーバー立てるのはいいんじゃないかな。手間とかの見返りとか思っておけば
前にちらっと言ってた気がしたが進行の邪魔する人がいたときに主催者側で蹴り出せるからとか言ってた
1人でやってる以上しょうがないんじゃないかね
ところで、双棒とパッド
使ってる人どっちが多いんだろう?
どのキャラはどっちが使いやすいとかあるかな?
俺みたいにOMGからゲーセン通ってた人は
どうしてもパッドは慣れないんだよなぁ〜
現在の仕様だとツインスティックの優位はとくにないんじゃないかな
サターンOMGの頃はまだスティック持ってたけど同時にパッドでもやってたから、いまはPSパッドで不自由してない
あやかわいいよあやかさん
さんをつけろよ
>>234 確かに、今までの同人ゲーで対戦しようとすると、
組み合わせとかでラグが結構あるのが気になってたが、
このゲームで致命的なラグを感じたこと無いものなぁ。
このゲーム、キャラの相性大きいし
チーム戦がやりたいなぁ
現状認識も発想も斜め上だなw
待て待て
エレナ使いだという可能性も無きにしもあらずだろ
エレナの対重量級だけが、キャラ相性あるかもと思えなくもない
マリアvsアヤカもな。
え?どっち有利だと思って発言してるの?
アイみたいな高機動キャラ相手にしてると射撃>ダッシュ>旋回>射撃>ダッシュが追いつかないんだけど
あっというまに視界外に移動されて攻撃される ジャンプはリスク高い上結局はすぐまた見失って意味ないし
こういう場合どうすればいい?
射撃のあと即ダッシュ という癖がついているから。というのが理由のひとつでは。
そもそも相手を見失う大きな要因が自分のダッシュでもある
敵を視界に捕捉するために当たりもしないダッシュ攻撃、とかやりだすと簡単にそこを突かれる
相手がダッシュしはじめても攻撃出すまでにタイムラグがあるし
見えなくなっても少なくとも現在位置や角度は想定できるから、ダッシュ攻撃程度なら結構かわせるよ
あとジャンプは必ず即キャンセルのつもりで。飛ぶとナガレでも死ぬ
こちらの視界外に行こうとするアイのダッシュ(斜め前ダッシュが多いと思う)にあわせて、
こちらも前ダッシュなりで交差するようにする
アイの攻撃は「振り向くが出が超遅いDCWかCLW」と「全然振り向かないDRW」しかないので、
交差されるとダッシュ攻撃があたらない
その状況ならゆうゆうジャンプで視界にとらえなおせると思うよ
相手も当然とらえなおすためにジャンキャンなり旋回なりをする。
でもアイの旋回は超遅いので、隙の大きなジャンキャンとたいしてかわらないという
飛んでくる弾の角度考えて、垂直に移動するとか壁挟むとか
最小の回避を心がければいいんじゃねの?
あとは勝てない時に自分で何度もリプみて考えろ。
うまい人は重要っぽい事言うけど
本当に必要な事は何も教えてくれないぞ。
結局、自分で考えるしかないからね
教えるにしてもやる気や才能、習熟度も人それぞれだし
実際、初心者に後出しや交差法の説明したって
ほとんどの人はそれは机上の空論で才能がないとできないって反論してくるんだぜ
逆にそんなの見ればわかるバカにするなって怒る人もいたし
別に本当に必要なこともいくらでも教えるし、初心者がgdgdってもそれを嫌とも思わないけど
心せまいぞお二人
本当に必要な事は人によって違うって意味だよ。
それが分かってるようにアドバイスするためにはエスパー能力が必要w
プレイは基本的に全部ローカルに残るし、
大抵は自分でリプみて相手視点に切り替えたりすれば解決法を考え付くものだよ。
だから薦めてる。
まぁ、うまいと自認してる人がエスパー能力で答えるのも、
理屈があってれば何か汲み取るだろうから、どんどんやればいいんじゃないかな。
観戦させてもらえると色々アドバイスしやすいやね
言葉だけだと確かにエスパー能力が必要だ
初心者ですけど、これからよろしくお願いします
まずは動画でお勧めされてたように、メイちゃんを使ってみます
困ると前ビぶっぱなすのは良くない癖だ
ジャンキャンでかわされて雷の的
敵を見失った時パニくりすぎ
スロー台にこねーかな
バーチャロンのデモ画面で、操作説明のところで
「敵を見失ったらジャンプで捕捉」と書いてあった気がする
今さらSS読んだんだが、割りと良い感じだったな
オチが少し残念だったが
買おうかどうか迷ってるんだが対戦相手どれくらいいるの?
平日夜で同時接続が15人くらい
対戦人口はトータルで35〜40人ってとこかな
最近はちょっとずつ人が増えてきてる
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 08:53:34 ID:N7vNLs46
でれれーれれーれーれーれーどうていにーとー
知らない名前の人増えたよね
初めてプレイした時何かが懐かしくて嬉しかった
>>259 仕方ないよ ツインスティックでのその場旋回は入力が化けやすい
歩き旋回等は挙動に慣れてからだし
うは、18連敗,,,,,,,,
それでも俺はマリアが好きだ
セツナ多いな
斜め撃ちってひどいよね
よく考えたらオラタンでの技じゃなかったかw
格闘の練習だと思って三澤さんつかってたらアイが使えなくなったでござる
このゲームマジでいいな
ヴァルフォースのいいとこは負けて悔しいとこだね
不条理に負けることがあんまりないのがいい
だいたい自分にミスだし、リプレイ見ると明確に悪かった点がわかる
実に模範的なやりとりだな。
追いついてこいとは…言うねw
日にち時間決めて製作者が参戦なんてイベントがたまにあったら面白そう
アキバじゃないけど店頭デモに集まったのは「バーチャロンのパクリじゃねーかwww」と云うためです。
まぁ、のちに買っちゃったけどね
チャロンのゲームシステムは、ひとつのジャンルとして確立していたって程でもないから
パクリ言われるんだよね、やっぱり。
個人的にはこのシステムで色んなキャラを使ってみたいんだがなぁ。
東方チャロンとは製作者のチャロンへの思い入れがぜんぜん違うよな
本当によく考えてチャロンやってたのが伺える
開発者インタビュー面白かった
名前こそ直接言わなかったけど「続編が・・・」っていうのは絶対チャロンシリーズww
3Dゲームは、たとえどんな風に作っても
ガンダム、チャロン、アーマードコアのどれかって言われる運命だろうw
あのキャラでつくれば・・・はたぶん東方だろうな
東方しかやらない。東方キャラじゃないと遊ばないって人口は異常に多いし、まとめサイトも多いから宣伝も楽だったろう
まあここで別作品の評価・批判をしてもしょうがない。
プレイヤーは遊びたいゲームで遊べばいいし、議論するなら然るべき場所でしなきゃな。
オマージュもパクリも同じもんだと考えてた俺でも、
ヴァルフォをプレイして間違いなく前者だと思った
それくらい気持ち込めて丁寧に作られているとハッキリ感じた
批判しているつもりはまったくなかったんだが・・w<東方
スレチなのは分かるがヴァルフォプレイヤーに聞きたい
俺は体験版しかやってないが、例の東方チャロンは製品が販売されて実際のところ面白いん?
俺にはスタミナ概念が面倒だった
スグリ知らん奴が同人ゲーインタビューとは
格闘ゲーマーからしたら同人ゲーの知名度ってそんなもんなのか
同人ゲーの宣伝の難しさってとこかね
さて、我らのヴァルフォースの知名度を上げるにはどうすればいいか
だれかいいアイデアあるー?
>>286 ネット対戦がまだ実装されてなくてAIがアホすぎるからなんとも・・・
対人やってないからバランスはなんともいえないがAI相手だと俺つえーすぎるかな(全然避けてくれない
スタミナは立ち回り次第で結構いけるがやはり辛いかなとも思う
ヴァルフォ宣伝・・・難しいなぁ
静止画だとショボで終わっちゃうしこの手のゲームって慣れるまで難しいから初心者にお勧めも難しい
バーチャロン好きならもう既に知っていても良さそうなものだが
それでもまだ知らない人に教えたいのなら、
バーチャロン系のサイトでも紹介してもらうように働きかけるとか
箱タンやってる人なら、箱タン仲間にも教えるとか……。
新規プレイヤーを獲得したいのなら……やっぱイラスト系かなぁ。
想像だけど、スタミナシステムは高速移動による回避を制限して
歩きで敵の攻撃の間を縫うような動きをさせようとしているんじゃないかな、東方っぽく
動かし方はバーチャロンでもゲーム性は全く別物だと思うよ
宣伝はやっぱり動画サイト・pixiv・ブログじゃないかな
地味だけど誰にでもできることだし
スタミナはバランス調整の手抜きとも取れるが
291も言ってるけど弾幕ごっこにしたかったんだろね
俺はヴァルフォでいいや
東方チャロンは・・・あまりの出来の悪さにドン引きしたかなー・・・
あまり他のゲームを悪く言うのは喧嘩の種なのはわかるけど、対戦ゲームではなく東方ファンアイテムだと思う
今すげえ連勝してるのは作者か?
すげぇ連勝って、現在14連勝のF〜の人?
この人だったら前から居るし、インタビュー内容とそぐわない気がするぜ。
>>291 >歩きで敵の攻撃の間を縫うような動き
それ結局チャロンの上級者だなw
宣伝してプレイヤー募るのもいいけど
ホントに新規だとたぶん通信に来ても楽しみづらいんじゃないかね
初心者台ってのが現状
上位ランクとガチ勝負する気はない、くらいの人が座る場所なので
初心者なんだけど、初心者台に初心者がいない,,,,,,,,
一般台だとフルボッコ、勉強になるし、楽しいけど相手はつまらないだろうなぁ
>298
見てきたけど、ゲーセン用のPC(カウンターストライク用)に複数の同人ゲームが
入ってて、そこから選んで遊ぶって感じのものだった
アーケード筐体に入ってて〜っていうのを想像するとがっかりするかも
>>299 別につまらなかぁないと思うよ。
ただ記憶にとどまらないだけ。
>>300 さんくす、ネットカフェに近いノリかな。
水戸のボタン配置ってどうなのかな?
6ボタンに最適化されてるゲームだから、PS2パッドだとつらいぜ
つらいったって相手は初心者とかだろ
さあ狩りの時間だ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 16:25:43 ID:XDQnnuB0
ごめ ゆび そろそろ げんかい
殺したり殺されたりしてすげーたのしかた
長時間遊んでくれた人ありがたう
>>304 おいらのことかな? だったらこちらこそありがとでしたー
昼間っからこんなに遊べるとは思いませんでした(笑
機会があれば、また! ノシ
水戸行ってきたぜ
そもそもインストールされてるのが一台だけで対戦できないw
雰囲気的にもゲーセンの一角にネットカフェ台が置いてある感じで微妙だった。
コレジャナイ
仕事帰りで一杯やったあとのヴァルフォは最高
ん?ヴァルフォースの略ってヴァルフォでOkか?
バルスでもいいよ
なんかマリアやレンを使う人が増えたねぇ。
使用キャラの流行り廃りがあるのかw
マリアはレーザー使える人が強いね
弾幕っぽいものだけじゃなくて
>>308 バルス、ヴァース、バース・・・阪神ファンの血が騒いじゃった。アリガト。
ヴァルフォが一番目にする略称かな。
実際に口にするとしたら、バルホの方が言い易いと思うが。
……ちなみに。
バルスは滅びの呪文だからうかつに口に仕掛けないって、お母様が言ってた。
ヴァってのは日本人に馴染みきっていない発音だからなぁ。
VF? 某格闘ゲームとかぶる。
ルフォ? バイクレーサーくらいしか被らない感じだが今ひとつな気が。
バルスでいいんじゃね?
メッセとかでしゃべるときにはVF、直接口に出していうときは略さずヴァルフォースにしてる
ヴァリホ
>>306 対戦できない、つっても
2台揃えたって直で対戦できる仕様じゃないよね、そういえば じゃあ仕方ねぇや
>>318 ぶっちゃけ最低スペックのマシンでも、鯖とクライアント2つ動かす事は可能。
旧Ver.でだが試した事がある。
だからマシン1に鯖とクライアント1、マシン2にクライアント2って編成にすれば
マシン1に充分なスペック確保すれば対戦可能と思われ。
問題の一つはキーコンフィングが簡単にいじれない事な気がする。
ヴァルフォースのバージョンアップが計画されてるのか
今のうちに言いたいことを要望フォームから送っとこ
とりあえずアヤカのミサイルとグレネードが可愛いすぎるから
もっとリアル風にしてほしいな
対戦中に急に切断くらって、やべーオレだけだったらどうしよう
とガクブル状態・・・
みなさんも落ちたんでしょうか・・・とか書いてるうちに復旧
した模様
>>322 おお、素早いレスありがとです
震えが止まりましたw
IRCで鯖主が言ってたね
そんな位置に機器を置いてたんかーい
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 14:39:23 ID:R0V8JTSS
Practiceでランダム選択がほしいかも
しまった。あげてしまった。スマン。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 15:24:02 ID:fGlbuXvA
いや、むしろ宣伝のためにもあげるべきだろ、このスレは。
そしてランダムはサイコロふればいいんじゃないかな。もしくは下押しっぱにして画面見ず決定ボタン
そう、今しがたこのスレを見てヴァルフォースを知り
体験版落として、懐かしさにハマってしまった俺みたいなのもいる。
近いうちに製品版買おうと思う。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 17:03:13 ID:fGlbuXvA
>>328 チャロン勢ならすぐ強くなるよな!
公開鯖来るといい
体験版対戦台にいるから対戦してくれって書きこんでくれれば、気づけた限り対戦するぜ
2.0、か・・・懐かしい響きだな
FFLのインタビューで興味を持って、昨日体験版をプレイしてみた
いいね〜チャロン愛に溢れてるね〜
何よりも俺の低スペPCでヌルヌル動くことに感動した
一体どんな技術を使ってるんだろう
初3Dプログラムに挑戦とか言ってたような・・・
リプレイもキーだけ記録してるみたいだし、相当プログラム練られてるよね。
しばらくやらないで久しぶりにやったら動けねー
この手のゲームはサボるとキツいな
どういう基準だよw
マリア様で勝てない,,,,,,,
コツみたいなもの教えてください、
一応、OMG、オラタンではライデン乗りでした
信仰心が足りないのかなぁ
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 14:32:21 ID:c6Qkxk6z
とりあえず大会動画見てみたらどうだろう
マリア使いは数が少ないからなー・・・アドバイスできぬ
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 17:11:46 ID:3Ti4qtrJ
旋回しての置きレーザーを磨くといいかな、
気をつけなきゃいけないのが、
LW設置等に集中しすぎて回避がおろそかにならない事、
意外と機動性は低いので設置より回避最優先で
さて、大会まであと2日か
1回目がレン。2回目がマリアが優勝だからな
そろそろセツナやメイが来てもよさそうなもんじゃね?
バックダッシュ系が速いのが特徴なので、最初はとにかく距離をとって遠距離練習。
遠距離で壁挟んで横or斜め後ろダッシュCW→置きレーザーが、基本ダメージ源。
このパターンの置きレーザー精度を磨きつつ
CWゲージない時やCWの発射待ちなど合間にしゃがみ・スラLWを入れる。
近づこうとする気配にはスラRWで牽制。
相手がダッシュ攻撃したら、その行き先から離れるように斜めバックダッシュ。
これだけちゃんとできるようになって遠距離に余裕ができてから近距離覚えればいい。
前ダッシュLWつえーとか、リングヒット確定うめぇーとか、交差前ダッシュCWだよねーとか
そういうのは遠距離で回避安定できるようになってからでいい。
・・・・と、マリア全く使わない俺が妄想してみたおっおっ(*^ω^)
ごめん
試したら斜め後ろダッシュとか遅かったw
横でw
みんなありがとう!
とりあえず回避練習からはいります
その後レーザーを極められるように頑張る
対戦で、やたら弱いマリア様がいたら自分ですので是非とも
実戦練習お願いします!
大会ってなんだよ そんな情報あったのか。
でも一般台だと大抵負けるから初心者台ばっか使ってるレベルだけどね
賑やかしくらいにはなるか。
>>247 初心者も歓迎だそうだから、にぎやかしにいくのは歓迎されるんじゃね?
大会の宣伝です。
恒例になりつつある、ヴァルフォース月末大会です。
ふるってご参加ください!
http://wikiwiki.jp/valforce/?10%2F03%2F27%C2%E7%B2%F1 2010年03月27日(土)大会
主催者:RuRu◆uVtFqnr./o(IRCの #valforceに夜よく居ます)
日時:2010年03月27日(土) 21:00エントリー開始、21:30開始
開催場所:IRCの irc2.2ch.net #valforce_taikai
レギュレーション:勝ち抜きトーナメント
いいねぇこのジワジワとプレイ人口が増えていく様
今月の大会は出られそうにないから俺の分も楽しんでおくれ
19時くらいに人がいなさすぎる!
でも23時くらいは大量にいる
みんなもっと早くプレイしようぜw
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 10:02:52 ID:k1//TxA6
っつああ!また上げてしまった!スマン!上げるの癖になってる!
>>346 夕方ぐらいに繋いでみるわ
俺も夜にならないと人が居なくて困ってたところだw
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 13:01:10 ID:Ga2lZTgV
いや、別にageていいだろうと
気軽にできる宣伝の一種だ
有名になって欲しいが
あまり宣伝し過ぎると信者がウザいゲームに分類されてしまうかもしれないという危険があったり
「最近ハマってるゲームは?」みたいな話題のときにさりげなく名前を上げたり、動画サイトに動画を投稿しまくったり、ブログやツイッターでチラッと話題にしてみたりする宣伝がいいかもしれん
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 17:10:39 ID:Ga2lZTgV
杞憂だ!
うざい以前の問題の認知度だろう
だなwある程度認知されてこその信者扱いだろう。
今の段階だとまだスルーされるレベルだと思う・・・残念だが
現状女の子がドンパチやってる微妙なゲームってイメージなんだろうなあ。
ガチ系の人からは萌え系のゲームだと思われて
萌え系の人からは好きなキャラ居ないからいいやと思われて
しかし、仮にこれがガチメカのゲームだったとする。
俺は狂喜したろうが、売り上げ本数は確実に落ちてただろうw
またセガBは「仮に」とか言い出す・・・。
美少女ものじゃないと、現在の同人宣伝網にはまったくのらないだろう・・・
実際「美少女」じゃない同人ゲームなんてみんな何知ってるよ?
俺、結構同人ゲームプレイしてるつもりだけど、その気はなくともみんな主人公女とかだよ
あとはギャルゲ系ADV
ヘルシンカー。クラウドフォビア。ワーニングフォーエバー。五月雨。
最近の注目はProject[RepLiser]。
ところでスグリは個人的にはクソg(ry
美少女ものだよ
メイ>マリア>レン>アヤカ>エレナ>ナガレ>セツナ>アイ
少なくともアヤカは少女じゃな(ry
硬派なゲーム出してたサークルさんが、
一般受け狙いの美少女キャラもの出したとたん、
急に注目されるようになって売り上げが数倍になったって言ってた……。
一部の同人流通は、そもそも美少女でなければ乗っけてくれない。なんて話もあるね。
硬派なゲームでそれなりの売れ行き目指すなら
同人とは言え、商業レベルのゲーム求められるからね・・・
ショップでも貴重な棚一枠潰す訳だし、良く分からんロボ物とかよりは
ぱっと目を引き手に取ってくれそうな美少女物を優先するんだろうな。
0時まわってから人増えすぎだろw
この時間になってまだこの盛況ぶり
すげー
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 12:46:55 ID:cjtsVRq9
チャロンでも何でも大会のときは開店ダッシュでゲーセンに一番乗りして
で、大会が始まる頃には練習しすぎでヘロヘロになってて
実際の試合では見るも無残に敗退するわけですが
そんな経験のある同志いませんか?(笑
練習は普段から死ぬほどやってて、本戦前はゆっくりが基本だろ
あーやっぱり?普通そうですよねー
通販グッズとか購入した時点で満足して放り投げちゃうような俺の性格が
影響してるんでしょうか・・・
370 :
◆uVtFqnr./o :2010/03/27(土) 21:04:31 ID:mo0wXG76
大会お疲れさまでしたー
って誰もレスしてない
公開鯖の人数といい、大会といい、すごい盛り上がってるのにスレが静かすぎる気がしますw
大会に出る=IRC使ってるだからスレが静かなのは仕方ないかも知れない
エレナ優勝!
なんだよ自分で使ってみたら全然別キャラじゃないか
こんなんでよく勝てるなっ
初心者マリア使いです
みんなの助言のおかげで惨敗ばかりだったのが、1セット取れたり
善戦出来るようになりました、ありがとう!
同じくエレナ使ってみたら別のゲームになりました
この子使いこなせるとか人間なんだろうか,,,,,,,
大会の雑談はIRCメインだからなー
個人的に思うことは、くじ運に左右されるなってことだのうw
今回の俺は厄介な軽量機と当たりにくかった
ちょ、対戦台5が増設されてんだけどw
最近人増えたから対戦台足りてなかったしな
ありがてえありがてえ
興味出てきて体験版やろうと思ったら俺のPCはピクセルシェーダー対応してねえ・・・
と思ったらノートPCの方が対応しててセーフでした
CPUが1.2GHzだから心配したけど設定いじればヌルヌル動いて一安心
製品版買おうかな
買おうかなではない
買うんだ!
買ってみんなで対戦しよう!
サクッと対戦できるところが俺は好き。
勝率とかの表示がなくて弱いものイジメ的なものが存在しなからイイ。
その辺は夢ソフトに感謝。
コラム更新されてるね
アイが思っていたより喋れるキャラだった
生徒役をがんばって演じてるんだよw
人少ないな
この時間帯で3人か
あれ? このゲームってカラーチェンジ不可能だっけ?
何やっても2Pカラーになれない・・・
2P側に座るしかない、つまり乱入じゃないと駄目
もう1台立ち上げてダブルプレイすれば出来ない事もないけど
もし将来2on2来たらカラーエディットも可能になるのかねぇ
現行の色固定はわざとみたいだし4色固定のが濃厚か?
IRC繋がんねー
irc2がおちたっぽい
irc.2ch.netにすれば繋がるよ
「PRACTCE MODE」で、ポーズして「2Pを操作する」を選べば
一人でも2Pカラーでプレイできるよ。
1Pカラーに飽きた時にたまにやってる。
たまにこのゲーム、フリーズするのだがこれって相性悪いのかな。
電話がかかってきたり
ボクの試合は観る価値がありません
大会色々上がってきたなー。
用事で参加できなかったけれど、折れ以外の使い手の人がその強さをきっと布教してくれるに違いない。
……とか思ってたらセっちゃんの参加率0%で全折れが泣いた!!
というか、他のキャラは皆適当に満遍なく居るのに何故セっちゃんだけ居ない!?w
セツナ弱キャラだし・・・
そこは愛の力でカバーじゃろJK。
まあ、私の扱うセっちゃんはカモなんですがねw
あれ?折れなのか?セっちゃんの評価落としてるのは。 orz
せっちゃんかわいいのにオバンより人気無いのか・・・
あ?(ビキィ
以前にヴァルフォは歩きがメインと言ってる人がいたように思うが
捕捉の為に一瞬旋回するか、敵の攻撃がこない状況でくらいしか歩いてなくて
9割以上の時間はダッシュしてるように見えるんだが俺の気のせいか。
でも、上手い人はマジで基本歩きで避けるからな。
ダッシュ誘われてるうちは初心者と言わんがばかりに
上級者同士だとダッシュ後の一瞬の隙とかも命取りだから
歩きで回避できない攻撃の方が多い気がするんだが・・・
そこは使い分けだろうねぇ。
もちろんダッシュでしか避けられない技はダッシュで。
直線的な自機狙いの弾とかなら、ちょっと引き付けて
しゃがみスライド射撃とか使えば結構捌けると思う。
ダッシュに頼ってると上手くならんとチャロンやってる時に言われた。
ナガレの立ちRWは壁にでも寄せられない限りどのキャラでも歩きでかわせる
セツナの立ちRWはスピード乗ったレンでもなきゃ歩きでかわせない
それに自分で気付かないような相手にセツナは圧倒的に強い。
セッちゃんに勝てない
メイちゃんに勝てない
オバちゃんに勝てない
見た目はマリア様が一番でしょう
今日こそは・・・今日こそは1勝をもぎとる!
立ち旋回じゃスキだらけだから、ってんで歩き旋回とかやってみるけど
上手い人は両方使うよね
敵の攻撃が到達しうるタイミングを把握してるから。
ブースト移動とジャンキャン捕捉だけだと限界あるわ
ナガレだといちおう誤魔化して戦えるけど・・・・
歩きながらのRW垂れ流しで牽制とかする人いないし、
逆に横歩きでそういうのを避けるする人いないけど、やっぱ歩きでの回避は原則として難しいのかな?
突撃ダッシュRWとか歩きで避けられないのは俺が下手なせい?
俺も歩き避け難しいなぁ
マリアでセッちゃんのお札垂れ流しとか避けられない
セツナの札は歩きでほぼかわせないけど、スラ札はゲージ消費多いからそう連発できないし
立ち札は連射間隔が長いから、ダッシュキャンセルで避けても計算的には損しない。
立ち・歩き攻撃の射出が単発で早いメイはほとんど歩きで避ける理由がないし、
歩きバルカンや羽が連続して出るナガレは、できれば歩いて避けながら撃ちたい。
キャラにそれぞれ特徴があって、歩き避けが共通の基本なんてことはない。
だな。キャラによっては歩き避けほぼ出来ないのもいるし、臨機応変だろ。
まずは自キャラで歩いて避けられる技覚える所からか…。
歩いて避けられないにしても、ギリギリまでひきつけるほど
短いダッシュで避けられるってのも覚えておくといいな
歩きが重要っていうのは、歩き避けのことじゃなくて歩きショットのことなんだけど
それは、どっちも重要なんじゃね?
ダッシュはするだけで、再補足とかそれなりの隙出来るからな。
少ない隙で攻撃避けられるなら、それに越した事は無いだろ。
ごめん、話題の発端は俺なんだけど、そういうまともな話のつもりじゃなかったんだ。
単に
「プレイしててダッシュばっかりで単調だ。歩きの必要性が低すぎる」って言ったら
「それはお前がヘタだから。ヴァルフォは歩きがメイン」なんて意味のレスがついたから
「じゃ、どれだけ歩いてる人がいるのか証拠を示してみろ」
ってだけでどういう動きが有効なのか、ってな戦術レベルの話じゃないんだ。
また懐かしい話だな
あれは「歩き攻撃で牽制しろ」「歩きじゃないと旋回ができない」という話であって、歩きでかわすなんて話じゃないぞ
純粋に「てくてく歩いてるだけ」に有用性を持たせろ、なんて妄言言う奴いねーよ
おまえら2人わかってるならIRCでやれ
走ったら疲れるゲームやりたい人は東方紅舞闘へ
Q. アブステップは歩きに含まれますか?
A. EMS(Electrical Meitan Stimulation)の一つです。
そんなことよりもおまいら
公式のコラムが更新されて突拍子もない話が明らかにされてるぞ
俺の嫁がサイボーグだったなんて・・・
むしろ嫁が永遠に若いままだと考えるんだ
攻殻機動隊みたいだな
嫁にするならサイボーグより全ロボだな
コラム読んでるとアイが可愛くて仕方ない
「ま、いつか始まるとは思っていたわ。最近は本気の勝負が多かったし……」
――美澤エレナ、開戦の報に接し
とか、
「いち、じゅう、ひゃく、せん、まん………うわ、すっご……」
――春風レン、預金残高を眺め
とか。
毎回の冒頭についてる、コレが好きだな。
しかし、世界観から言えば、そんなんでもおかしくなかったが、
改めて語られるとちょっと驚きだな。義体とか。
キモカスしかプレイしてないゲーム
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 23:00:58 ID:qHpoapnQ
ねんがんの 製品版をてにいれたぞ !
さ〜てせっちゃんにある程度慣れたら鯖デビューするか!
ageちった(´・ω・)スマソ
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 23:29:47 ID:CtagYccG
>>426 レス番ズレてるぞ
>>428 別にageてもいいんじゃん?
完成度に比べて知名度低いぜこれ
>>429ずれてねーよ
俺は
>>424みたいなキャラクター設定どうこうがよいという奴がキモい。
かつコラム引用して書き込むとか…また前の氷点下以下の寒さのSSかと思ったじゃねーか
対戦オタだけ、または設定オタだけがスレ占拠するなんて、ありえないんだからわざわざ喧嘩するなよ
ズレてねーのかw
ちょっと公式の設定がかっこいいと言っただけでなぜそんなに噛み付くのかが分からん
褒めたければ直接フォームで送ってやれよ
どうせ開発はここ見てないんだからな。
気持ち悪いものに噛み付く馬鹿はいねえよ
噛み付かれたと勘違いするのは痛みを知らないから・・・
「冒頭の文章が好き」とだけ言えばいいものを
わざわざ引用までするのはどうかと俺も思ったが
まあ対戦オタも設定オタも、お互いプレイ人口増やすための
肥やしとでも思っておけばいいんじゃね?
それだけで水面下のどろどろはあっても周囲は平和になるし
作り手も大多数のプレイヤーも諍いは望んでないだろうし
何より、スレageても空気悪いと初見が引くだろ
え、開発はここ見てないの?
俺が開発者だったら2chの生の感想はすごい気になると思うけどな
生の感想(笑)
さらりと日記が更新されてた
ステージはやっぱり完全ランダムのようで
>>434の方がキモいと思うのは俺だけか?
「痛みを知らないから・・・」とか何を言ってるんだ?
わからないものは気持ち悪いよなw
一般人がこのゲーム見たら直ぐにキモっつーから
IRCに集まってみんなで戦術論をしよう
そういうコミュニティ苦手なのでごめんなさい
ここでもっと人の話見たいんだけどIRCで完結してるのか全くでてこないので悲しい
チャロン信者様
定期disありがとうございます!
>>444 会話に参加しないで居るだけの人も来るよw
雑談もそれなりにあるけど、戦術の話でいつも盛り上がるし来るだけきてみたら?
名前も自由に変えられるしほぼ匿名だしね
みんなの会話内容見るだけでも結構面白いものだと思うけど
電動ホールオナフォース
おいおい、ヴァルフォもずいぶん注目されるようになったもんだな
荒らしが沸くのは人気が出てきてる証拠だぜ
本当につまんねーゲームは、荒らしすらわかずにスレが沈むんだ。。。
そのゲームの名を言ってみろ!
やってねえけど飽きた
やったけど飽きない
全キャラの中でナガレだけ現状厳しい立ち位置だな
バランス取りが難しいスタイルだし仕方ないのかもしれんけど
装甲薄いとクセを読んだ一回の被弾でセットとられっから
連勝以外に評価基準がない現状だと、厳しいと言われても仕方ない・・・
SLCがついたら乗りたい
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 15:53:11 ID:ayqxhRSH
ずっとナガレでやってる古参の人とかは、本当にがんばってると思う。
オレは数回やって心が折れた
まともに動かせれば問題なく強いんだが
一体どんな動きしてるんだお前ら
空中二択はちゃんとできてるか?
その後の着地はちゃんとローリスクにできてるか?
ナガレは最も事故っちゃいけない機体だから
無根拠にスライド攻撃出したり無根拠にダッシュ攻撃したり
そういうの気をつければだいぶ違うと思う。
あと羽を頼ること。
それでも事故率高いのは事実だけどさw
ナガレで問題なのは、ダッシュキャンセル時の硬直と着地硬直のでかさ。
着地は他キャラとさほど差は無いかもしれんが、ダッシュの方は致命的。
>>455の基本を押さえててもこればっかりは難しい
ナガレはスラCWが優秀だと思う。
メイのバーナーが届かないくらいの距離(30〜40あたり?)で撃つと
ちょうど頭に突き刺さる感じになってすごい避けにくいね。
少し角度つけるとなおいいかも。
撃つのにかなり勇気いるけどさ・・・
>>455 君の言うナガレのまともな動きを見せてくれ
観戦したい
俺のへたれマリアとやらないか?
メイ対ナガレはナガレのダッシュ硬直にメイの立ちクローが刺さって
勝手に死んでいく印象。
着地硬直もダッシュ硬直も大きいから他のキャラより回避力は
特別高く無いんじゃないかと思ってる。
こ、これはナガレ使用者を増やそうとする誰かの陰謀か!?
気が向いたらこっそりナガレを使ってみるかな・・・名前を変えてw
ハンマーをジャンキャンで回避したら足元は火の海だったでござる
ナガレは硬直が大きめなこともあって不利な状況が多いです・・・
俺がヘタクソなのもそりゃあると思ってるけど、他のキャラだと気持ち楽に行動出来るんだよなぁ
うーん、ナガレ使ってみた感じ。
確かにダッシュをキャンセルしたときの硬直は大きいけど、
ダッシュしてた方向と反対にレバー入れれば切り返せるし、
ジャンプでもフォローできるから回避面で困りはしなかったなぁ。
たまに急降下ミスってうわぁぁぁぁってなったけどw
ちょっと使っただけだから実際厳しいのか全然やれるのか、
まだ何とも言えないかな・・・。
メイは離れて戦えば何とかなりそう。
アイは比較的戦いやすい。
マリアはカモ。
ミサイルおばさんはきつい。
それ以外は離れて時間切れなどをねらった消極的な戦い方ならなんとかなるかも。
自称ナガレ中級者の意見。
対メイは中距離から遠距離のハンマーを安定回避出来るようになってからだしな
俺の場合、稼動直後はファランクスとかに気を回しすぎてハンマーが少々見にくいだけでも硬直に刺さったりとかした
ナガレは相手を良く見てないと駄目ね
2度連続で開幕回線ブッチくらったってことは
『お前は俺に入って来ないでくれ』っていう意思表示
ととらえていいんでしょうか・・・
けっこう落ち込んでます orz (そんなに嫌われてんのかー
>>468 違います、さっき俺がそうなりましたけど
何かが原因でvalforce.exeのエラーですってウィンドウが出てきて戦闘前に必ず落ちるようになってしまうことがある。
多分俺のことですね、ご迷惑をおかけしました。
最近よくあるんだよなぁ、再起動すると直るけど原因不明
おっとそうでしたか。
こちらこそ自分のカキコでいらぬご心配をかけてしまいました。
そーいうこともあるのだと勉強になりました。
レスありがとうございました&またよろしくお願いします。
最近エラー落ちの話もあまり聞かなかったけど
まだ何かあるのかもしれないですね
作者さんに状況を知らせておくと良いかも
対アヤカつらいのはミサイル回避/消しパターンが足りてないんじゃないかな…
ナパ踏んでるなら見切りが甘い。
さや氏よりルル氏のがつらいです
対アイは、ボム牽制、ソードで足止め、前ダッシュビームでフルボッコ
対ナガレは、ダガーで牽制、レーザーでフルボッコ、攻撃が当てられない
対メイは、ハンマーで牽制、インフェルノで逃げ場なくされ、バーナーで
焼却処分
対セツナは、鬼火で削られ、お札で削られ、レーザーで消滅、削り切れない
対マリアは、オパオパで牽制、ハウスで足止め、レーザーでフルボッコ
対おばさんは、ボムで防御され、ガトリングで牽制、ミサイルで飽和攻撃で
フルボッコ
対レンは、ソーサーで足止め、右武器で牽制、置き雷でフルボッコ
対エレナは、ボムで牽制、スラッシュで攻撃消され、火の玉でフルボッコ
向いてないのかな,,,,,,,マリアじゃダメなのかな,,,,,,,,,,
マリアは回避最優先。壁。時間切れ勝利上等。
対マリアで基本的にどう動けばいいか分かってるじゃんw
回避力を上げる為の立ち回りを考えて理解して、後は相手キャラや状況毎にどの攻撃を狙っていけばいいのかとか
牽制として有効なCWはどれなのかとか、考えながら少しずつ手の内を増やしていけばいいんだよ。
いつのまにかコラムが更新されてた。
>どこかのバカ
メイのことかぁぁぁぁl!
マリアは勝ち残っていくには歩き旋回中リング撒きからしゃがみレーザーをキャンセルで出す
を出来ないとプレッシャー薄くなるな
リングでモーションが見えにくくなるので相手も一度食らうとレーザー警戒を意識するようになる
通称わっぱレーザー
いいかげんにコラムの話題、ひいてはキャラ自身などに誰も
興味がない事に気づいてお願い
なんだこのぶっぱ前ビ
>>478 あぁん?
ためになる話だろアレ!
意外にマトモに喋るアイちゃんとかサイボーグセッちゃんとか
なんでそんなコラムの話が嫌いなんだwww
まあ、アヤカの武装が対ヴァルキリー用じゃないってのは説得力のある話だった
でもどうしてこいつら全員日本式の名前になってるんだろうな。
ナガレが弱キャラなのはリミッターが付いてるからなのか
リミッター解除されると胸から2本追加ビームが出るぜ
>>473 対アイは、常に視界内にアイを納めておけば、前ビ構えるの見てから回避+反撃確定おいしいです
対ナガレは、スラCWが痛い上にレーザーがあたらないので、スラLWは厳禁にしながらまきまくり
対メイは、RW撃ってればドリルかえるのでキャラ勝ち
対セツナは、めんどくさい
対マリアは、苦手なら丁寧にプチタンジュをリングで消すといいです
対アヤカは、リングやレーザーがナパーム抜けるんでキャラ勝ちです。でもしゃがみにミサイルささると6割なんでしゃがむの注意
対レンは、前ダッシュCWやらレーザーやらでごまかしながら、前ダッシュRWとかで相打ちダメージ勝ち狙います
対エレナは、エレナでマリアに入るとかいじめですか?しゃがみCWで安全地帯作りながら戦います
>>482 wikiを流し見た時見つけたとある作品(名前失念)の設定に
日本人が希少になったので、文化保護として日本風の名前を付ける、というのがあった
多分そんな感じか・・・逆に世界が日本しかなくて国=都道府県なのかも
>>483,484
次回作では欠陥(変形不能)を克服した完全変形ナガレが出ると信じてる
日本が全世界を支配したんだろ!
俺、コラム好きだから他人の感想とかも嫌いじゃないんだが。
478みたいに感じる奴は黙っていて欲しい。雰囲気悪くなるべ。
……とか書くと、コラム要らん奴も居るんだから黙っとけ、
とかレスされるんだろうか。
強い人が使うと、ナガレも強い
よくわかった
雰囲気悪くするのが目的なんだからスルーしとけよw
2chのスレで、スレ違いもない話題を排除するとかおかしいってのw
それなりに基本戦術も固まってきたわけだし、各キャラ
後進のためにもwikiの記事とか更新しとくべきだとおもうんだ
一人変なのがいるな。
>>478 SS投下した人を叩いてたのもこいつだろ。
>>488どうでもよいがsageてくれ
SSと聞くとサターンしか連想できん俺はおっさんか
>>491 使い手によって本当に動かし方変わるからなー
強い武器、弱い武器、使いどころくらいはかけても、組みたてた戦術をwikiに残すのは難しい・・・
個人的には、リプレイファイルや動画をもっと見たいな
返答ありがとう
>>485さんの意見を踏まえてやってみる!
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 20:38:21 ID:ki+CVHvA
>>494 うまい人のリプレイならミラーに接続しっぱなしにしとけばごっそり
溜められるかもしれないぜ?
夜更しさんが多いから寝る前にミラーに接続して朝までつなぎっぱに
してはいかがでせうか
もちろん見当違いのも溜まってしまうかもしれないがそいつはご愛嬌だ
wikiにファイルはアップできるから
いいかんじのリプレイファイルとか置いたりするのもいいかも
なんか覗き見みたいでなー
そんな観戦できる仕様を否定するようなこと言わんでもw
他人のプレイ見るのも上達する手段のひとつなんだぞ。
寝ながら録画するあたりがってことじゃない?
ほら、ミラーができるまでは
リプレイ見たかったら毎試合観戦を押せ。つまり、ちゃんとPC前に居ろって感じだったし
27人とか結構居るなw
>>500 最近では接続人数の半数以下しか並んでないのが普通だし、
見る方も見られる方も今更だと思うし、気にしないで良いんじゃない?
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 18:24:22 ID:1YtuEvZ2
いい動画だー!
他のキャラバージョンも作ってください
>>494 観戦しに行くか、希望があればソフトウェア録画してアップしたりも出来ますよ
ちなみに俺メイ使い
そっか、ミラーだと操作不要で観られるんだっけ
>>500 ミラーは観戦者によってプレーする環境に負荷がかかるのを避ける為に
わざわざ作ってくれた機能だから、その時の話とはモラル的なものも違うかもね
アヤカVerが欲しいぜ。
アヤカババァだと? 好物です!
ハウスの中で起き上がり無敵がきれたらダメージを喰らうってのは
ついついチャロンの癖でよくやってたなー
2010年04月24日(土)大会
主催者:RuRu◆uVtFqnr./o(IRCの #valforceに夜よく居ます)
日時:2010年04月24日(土) 21:00エントリー開始、21:30開始
開催場所:IRCの irc2.2ch.net #valforce_taikai
レギュレーション:勝ち抜きトーナメント
参加資格:
・製品版の最新版パッチか、それと通信互換性のあるパッチを当てていること
・リプレイをWikiにアップされるのに同意できること
(自分はヘタで恥ずかしい!という人は、普段使わない名前でエントリーしてください)
※注意
・IRCの使い方に自信が無い人は、早めに #valforce に遊びに行って練習してみてください。
・見学のみもOK。
観戦だけでいいなら行ってみてもいいかも・・・
一緒に盛り上がりたいお・・・
大会は観戦だけの人も結構いるよ
みんなIRCで盛り上がるからこっちはいつも静かなんだよな
IRCもサーバーもTwitterも盛り上がってるのに、2chのスレ死にすぎだろ
規制でもかかったのか?
不満とかキモイ妄想なら2chで書くけど
IRCとサーバで満足だからわざわざここに書くことも無いです
新規がいきなりIRCに入っていくわけもなし
スレも盛り上げたほうがいいと思うんだがね
寂れてるようにしか見えん
んじゃネタ振りでも
現時点で公開鯖につないでるのが25人ほどいるが
キャラはそんなに偏ってない気がするな
少ないのはエレナとレンか? 多いのはナガレとアイって感じるな
アイは使い易い性能だしわかるがナガレが多いのはなんでだろうか
>>517 体験版3キャラの一角だしメイよりも回避しやすい
なによりも動きがスタイリッシュというかなんというかかっこいいってところじゃないかな
ただでさえナガレは弱キャラなのにね
ジャンク乙
ナガレ
「強すぎなんだけどマジ!
誰こいつを弱キャラって言った奴は!
誰だよこいつを弱キャラって言った奴は出てこいよ!
ぶっころしてやるよ俺が!
つーえーなまじナガレとか言ってまじで!
逃げてるだけじゃねえじゃねえか!
そういうゲームじゃねえからこれ!」
おい、黒人自重しろw
セツナ対策って壁以外になんかある?
レーザー警戒してると札が刺さるんです・・・
せめて自分のキャラ書けw
キャラによっては近付くのもあり
横ダッシュレーザーくらわない程度にね
最近はじめた初心者なんですけど、相手によってはPingが50超えたりするするんですよね
これはやっぱりこちらの回線とかに問題があるのかな
公式でも発表されてるけど、対戦相手によってpingが変わることはないそうだ
相手ってのがサーバー立ててる相手って意味なら別だけど
オラタンと違ってなんとかキャンセルとかそういう複雑なテクニックが無いのが良いねこのゲーム。
フォースに近いと思う。
>>523 レーザーは発射音→ジャンプでよける
出の早い横ダッシュレーザーはステージの端で射ちやすいからなるべくステージ端に走るダッシュ攻撃しない
レーザーやしゃがみRWの出が早いから正面で半端な距離から近接をねらわない
間違ってたらごめん・・・。
>>526 そうなんですか。
しかし、相手によって変わらないということはpingが大きいのはこっち側だけってことですよね
自分が重くて困ると言うよりは、相手に迷惑がかかってるんじゃないかと思って心配だったから安心した
なんか今のバージョンになってから
ネット対戦のみカクつくんだけど自分だけでしょうか?
起動オプションで負荷を軽くしても変わらん
ぐぬぬぬぬ
公開サーバーでの対戦で、カクついたことはないな
ただ、みんなが「今日はラグいね」っていう時はあるみたい
公開サーバー主が動画配信とかしてる時かな
そうですかー
自分の方に問題ありそうなのでもうちょっと試行錯誤してみます
ありがとうございました
とりあえず常駐をひとつずつ切っていきながら確かめるか・・・
通信ばっかりは回線の機嫌とかがあるからな
でもヴァルフォースはすげえレスポンスいいゲームだと思う
レスポンスの良さには激しく同意。
ゲーセン志向の対戦ロビーの快適さといい、
さらにもう一段階、流行ってくれんかなぁ……
流行ってくれんかなぁではなく、俺らで流行らせるんだ!
自分のブログとかMixi日記で話題に出したりしてな!
ところで現状で強いキャラって誰だろう?
俺はレンが強いと思う。
クセあるけどさ・・・
>>536 個人的にはアヤカだな
俺は使いこなせないけど強いアヤカはものすごい弾幕はって近づけない
えー、アヤカは対策出来てないだけでしょー
回避さえしていればアヤカは被弾しやすいから気合でどうにかなるよ
メイ・セツナがかなり強く、後はどいつも軒並み強い。本当に良く出来てるよ
アイがいまのところ一番強いかね
続いてセツナかメイ
結構気合入れてやってるセツナ使いだが、セツナはそんなに上位じゃないと思うよマジで
使い手こそ少ないがマリアとかナガレのほうが多分性能高い
>>541 おいおいw
どう考えても最上位か2位だよ
キャラ負けしているキャラが一人もいないじゃないか
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 15:32:14 ID:ulWSEHYS
とりあえず重量級3人は確実に上位に来るのは間違いない。
これが弱いとか言ってるのは、自キャラが上位キャラで
性能で勝っていると言われるのが嫌な人だけ
まあ、対戦ゲーム創生期からのランク付けにおける伝統
重量級3人ってメイとセツナと誰?
おばさん?
自分的には上位も下位もあんまないと思うけどなー
研究して上手く使いこなす人はどのキャラにもいるし
初心者同士でやったらメイセツナがやっぱ勝ちやすいと思うけど
とりあえずエレナでセツナに勝つ方法を教えてください
>>541 釣られてくれる人が居て良かったなw
セツナは火力、装甲、相殺、手数がある万能キャラ。
武装も置きができるレーザー、判定の大きいボム、牽制として優秀なお札と強いのが揃ってる。
機動性は多少足が遅いかなくらいで悪いわけじゃないし、欠点らしい欠点が見当たらない。
精々、壁が多いと遣り辛くなるくらいか?
根拠を示してください
>>547 いいよ、かかってきな
公開サーバーでセツナで連勝しとくから
口で説明できない上に連勝する実力もないなら煽らないで下さいよ
よしいい感じに荒れてきた!これで勝つる!
ここでSS投下すれば…!
>>549 挑んでこないから、片っ端から対戦台に座ってた奴倒して回ったんだが
最後はセツナセツナで負けた
いいよ、かかってきな
大会で優勝するから
>>541のプレイを見てみたいところだ。
>>544 アヤカって重量級なんだろうか・・・?確かに軽いって感じでもないけど。
まあ他に重量級っぽいのが居ないってのはあるが、なんかピンと来ないw
>>541 ナガレとセツナをよく使うけど絶対セツナの方が性能がいいです
勝ちやすさで言えばセツナ10ならナガレは5、6ぐらい
ナガレ、マリアに勝てないのは置き攻撃しかしないから
横ダッシュレーザーを至近距離で当てる立ち回りができたら勝率は上がると思う
セツナ強く無いと言ってる人は100パーセツナ使いだから、
セツナ以外の機体で少しやりこんでからセツナと対戦してみると良い。
2010年04月24日(土)大会
主催者:RuRu◆uVtFqnr./o(IRCの #valforceに夜よく居ます)
日時:2010年04月24日(土) 21:00エントリー開始、21:30開始
開催場所:IRCの irc2.2ch.net #valforce_taikai
レギュレーション:勝ち抜きトーナメント
参加資格:
・製品版の最新版パッチか、それと通信互換性のあるパッチを当てていること
・リプレイをWikiにアップされるのに同意できること
(自分はヘタで恥ずかしい!という人は、普段使わない名前でエントリーしてください)
※注意
・IRCの使い方に自信が無い人は、早めに #valforce に遊びに行って練習してみてください。
・見学のみもOK。
またレン使って恥をさらす仕事が始まるお……
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 20:11:27 ID:lFIrjjvO
>>545 正直難易度クソ高い
各種削り武器を使い先手を取る事が肝心。追う展開は不利すぎる
ダメージ勝ちの時間切れ狙いで壁って100%残し狙いのガン逃げ方針
よほど実力差が無いと攻め殺せる要素は無いと思う
近寄れば近寄るほど各種LW、各種CW、屈RWがきつい
前ビ系で近づいてきても硬直を近接で取ろうとか思わない方が身のため
近接が当たらなければ横DCWで半分近くもってかれてしまう。
CWでもあてて逃げるかスライドRWでノックバックさせるが吉
一番大事なのは折れない心だと思われる・・・がんばだぜ
【速報】優勝はwannnyanncafe メイ!
abu氏は死んだ!なぜか?
ロリコンなのに巨乳に鞍替えからさ……
ナガレは調整不足の弱キャラって聞いてたのに、なんで活躍してんの
おっと鞍替したからさ、だった。焦ってると駄目だなちきしょう
xナガレが活躍
oRuRuさん残念でした;;応援してます!
本当に弱キャラ不在のゲーム
商業も少しは見習え
採算の関係で無理だろうとか作者の人がインタビューで言ってたけど
回線の相性悪そうだとは思ってたけど、ついに止まるレベルでラグでるとは
相手の方、嫌がらせとかじゃないんだごめんよー
参加人数26人
アイ:7人、ナガレ:4人、メイ:3人、セツナ:4人、マリア:3人、アヤカ:1人、レン:2人、エレナ:2人
何人かは前回まで使ってたキャラから変更。
辛うじて全キャラ参加した感じだね。それにしてもアイ多いw
回線相性悪い場合は、プロバイダーを大手のものに変えるといいよ
プロバイダーの再契約は一瞬で済むのに、ずっと同じところを使い続けるのはもったいないぜ
レズキャラがいても面白いと思う
プロバイダの中には2年縛りとかしているところもあるので,
注意したほうがいいです
トーナメントの一発勝負でキャラの強さを図るのはやめようぜ
RuRuナガレは普通に20連勝とかしてるが・・
MEAセツナは普通に20連勝とかしてるが・・・
abuメイは普通に50連勝とかしてるが・・・
でってゅう
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 10:33:36 ID:1oNZ3I4N
大会の結果だけみればアイがぶっちぎり最弱ということになってしまいますからね・・・。
正直このゲーム、キャラ性能や相性より中の人の技量のほうがかなりのウェイトを占めていると思います。
レンやエレナは最後に追加されたから調整不足の弱キャラ
ナガレは弱くされすぎた弱キャラ
と言われてたころが懐かしいな
こう、なんというか・・・じわっとしかプレイヤー増えないなぁ。
毎月4人増えて2人消えるといった感じ。
CPU戦、リプレイで相手視点になった時にエネ切れ警告ビービー鳴らしてるのを結構見るけど
AIとかどうなってるんだろう
人間っぽさを出す為にあえてエネ切れの武器も撃っちゃったりするのかな
CPUのAIは多分開発者とその周辺で対戦した大量のデータから行動パターンの分析してるからエネルギー残量とかの判定はしてないんじゃね?
>>575 人毎に対戦できる時間帯がずれるか、もしくは名前変えてやってるのかもしれんなw
CPUに余裕で負けるレベルなので一度も熱帯してない奴ならここに一人
CPU戦と対戦は全く別物だから。
どうやるとどんな技が出るのかだけ把握したら、
後は初心者台に座りに行くべし。
物おじしないなら、ささっとIRC入って、初心者だけど教えてって言うと、たくさん構ってもらえるよ
対戦人数増やしたいからすげー親切だと言っておく
正直CPU戦つまらんだろ。ボスも居ないし
下手でも対戦しといたほうがおもろい
>>582 それ俺だわw 下手でも対戦の方が面白いし熱くなれる
CPU戦はただの作業
俺もそうだけど、同じ相手に連戦して連敗してるとうざがられそうで困る
対戦台に残るのは強い人間なんだから連戦連敗になるのは必然なんだけどね……。
>>584 IRCでの雰囲気的にうざいとかは思わない感じの人ばっかりだけどね。
さすがに数十連勝とかしたら「疲れたー」とか「トイレ!」とか言って台を離れる
人もいるけど、少なくとも相手に対してなんやかんや言う人は今のところ見てないよ。
ちょっとしか遊べない時はIRCにも顔を出さないんだが
何度も乱入された挙げ句に席を離れるのは、逆に申し訳ない思いだったりする
別にうざがってるんじゃないの、本当はもっとやりたいの、でもごめんなさい、みたいな
近所の店では冬コミ時の入荷分が今だに売れ残っている。
せめて初回入荷分くらいは完売してくれないと、夢ソフトの次回作を
入荷してくれなさそうで心配だ…。
全然寝れんかったので、半分おふざけみたいなもんだけどwikiにエレナの
キャラ別対策をメイまで書いてみました。残りは仕事中に書いて帰ったら載せます。
足りない部分もあると思うので、その辺はコメントなりなんなり残して
もらえれば分かる範囲でフォローします。「間違ってる」とか「こうすべき」って
ところも当然あると思うので、バンバン突っ込んで叩き台にしてください。
ではしゅっきーん。
ちゃんと仕事しろよw
フヒヒサーセン
と言いつつ休憩なのに外に出られないので、昼飯食いつつ全部書いちゃいました。
というわけでメモ帳からコピペ完了。
見辛いかもしれませんがwikiの編集に慣れてないので、その辺はえらい人にお任せします。
では突っ込み等々お待ちしております。
>>592乙
エレナ使う奴はとにかく頑張れ、ってことはわかった
エレナってやっぱり近距離キープしないといけない場面って多いんだな
勉強になったわー
いつの間にかナガレの記事も色々書かれてるな
公開鯖で長時間付き合ってくれた人ありがとう。
勝てるまで入ろうと思ったけど永遠に無理そうなんで諦めて寝ます
セツナつええー
製品版リプレイフォルダのファイル数をなんとなく数えてみたら
NETWORKの中だけで2714個あった…
どんだけやってるんだ
みなさん上手ですな
IRCで話の流れと関係ないURLをいきなり貼りつける蟲野郎と
チート・コピー厨は巣に帰れ
直接言いなさいよ
蟲野郎と 聞くとバーサーカーソウルを使いたくなる
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 11:21:08 ID:SXbJHAiE
ニコニコの方にもコメント残そう
今日初めてやったけど、なかなかおもしろいねコレ。
OMGより全然面白いかも・・・
まぁそれはプレイスタイルによるだろうな。
OMGはしゃがビー、しゃがバズ、しゃがボム、漕ぎ、壁ドルの嵐で、
ガチでやると100%VS90%みたいな戦いばかりだったからなぁ・・・。
とはいうものの、漕ぎベルグドルのナパーム高速お届けが楽しかった。
ちょっとツインスティック自作してきます。
そのゲームのファンが、悪い点を修正しながら作ったものなわけで
そりゃオリジナルより面白いかもしれん
でも、オリジナルがあってこそなのだから、オリジナルの悪口ともとれるような発言は良くないぞ
オリジナルの悪口と解釈する奴がおかしいぴょん
仮に解釈するやつがおかしかったとしても、火種はまかないにこしたことはない
OMGもオラタンもフォースもヴァルフォも好きな俺が通りますよ
だがマーズ、てめーは駄目だ
とらのあなで買ってきたー!
バーチャロンやったことないんですけど、お勧めキャラいますか?
少しでも勝ちに行きたいならメイかセツナ、
基本を身につけたいならアイをオススメする
チャロン未プレイなら最初はフルボッコかもしれないけどすぐに慣れるよ
マーズにだっていい所はたくさんあるじゃないか!
軍曹とか三姉妹とか若本とか!!
朝買って夕方売ったなマーズ
森本レオで爆笑したぐらいしか覚えてないや
なにごとも基本が大事だと思うので、アイを使ってみてます
ありがとうございます
自分の好みのキャラでいいと思うよ。
俺は体験版から今に至るまでずっとメイ。ドルカスを思い出させる武装に感動している
このゲーム、基本キャラってないな・・・全キャラでスタイルが全く違う。
大会のリプレイをダウンロードしてみて、どんな動きが合ってるか
見て確かめて使うといいよ
パソコンの調子が悪く回線を頻繁に切らすので自分からはなるべく乱入しないようにしてる
そのPCは・・・根本的にヤバい気がするぞw
ぼっ立ち状態の敵を相手に出来る、トレーニングモードが欲しいです。
技の軌道や威力を調べたり、近接の挙動や当たり判定発生タイミングとか調べたいんだけど、
プラクティスでも敵が動きすぎちゃって・・・
スタートボタンを押すと幸せになれる
実装されてるんだけどw
>>623 ありがとう!助かりました!
これで、止めてる2P側のHPがダウン中とかに、満タンになってくれれば最高だったのに・・・。
このゲームマジで面白いね
バーチャロはやったことないんだけど、なんで今もシリーズ化してないんだろう?
ガンダムは生き残ってるのに
1:ツインスティックがとっつきにくかった
2:オラタンがNT専用ゲーだった
3:フォースの稼動数が少なかった
4:しかもタッグ制になったせいで気軽に対戦し難くなった
5:マーズがコケた
ワタリがセガで天狗になった所為で、干されて面子が集まらないからと噂で聞いた。
あくまで噂
その噂の出所はどこだよ。
少しでも信憑性があるならともかく、どこの誰ともわからない人間が書き込んだものを読んだだけで
それをふれ回ってるわけじゃないよな?
>>629 『どこの誰ともわからない人間が書き込んだものを読んだだけでふれまわっている』
と言う書き込みなのだが、読解力がないのか?
前も「OMGを馬鹿にするな」とか意味不明な怒り書き込みがあったが、
人の上に立ちたい自治厨が幅を利かせすぎ
やれ打つな ソースは脳内 キリッとな
オマージュ作品がオリジナルより面白いという発言への注意は、意味不明でもなんでもないけどね
オリジナルのみのファンからしてみれば面白いはずないわけで
とりあえず
>>628みたいな噂信じるやつなんて皆無だからスルーしとけ
別にオリジナル作品やそのファンをディスってるわけじゃないんだから
人がどっちをより面白く感じたかなんて好き好きで良いと思うんだけど
そんなに気になるもん?
マジンガーZよりテコンVのほうがずっと面白いね!
って言われたら「は?」って思う。その程度の話だからあんまり深く気にすんな
なるほど。すごくわかりやすいw
何にしろ、ちゃんとオリジナルに敬意を払っているヴァルフォースは応援する気になる
二次創作とかパロを快く思わない人もいるだろうけど、ここまでやられてりゃまた違った感想を持つだろうね
公式、もにょもにょって何だよw
正直爆風とかいつまでも「仕様」として放置してるオラタンチームより
こまめにプレイヤーに対応してる夢ソフトの方が好感持てるけど
もにょもにょはあれだろ
次回作とかそういうやつ
>>638 採算度外視の同人と、商業比べたらさすがにかわいそうだよ
同人を馬鹿にする訳じゃないが規模も違うしなぁ
部下がどんなに改良したいですっていっても「そんなことやっとらんで、次の作品作れ。改良したって金はとれん」
って言われれば終わりだしね
しくしく・・
ちょっとしたバージョンアップでいくらでも金吸い取れそうなのにね
ああ、プレステ本体とかな。
最近IRCが盛り上がってるそうで
スレも盛り上げてくれよw
問題は2chアクセス規制が最近多すぎることなんだけどね
おととい買った俺も、今から猛練習して参加するぜ
次の休みに買ってこようと思ってるチャロナーなんだが、スペとアファとパワーローダーどれ使おうか迷う…
パワーローダーってどれだよw
スペは使い手少ないから、チャロナーにはお勧め
楽に勝ちたいならパワーローダーお勧め
大丈夫だよな?お前さんがたの助言を信じていいんだよな?
俺にコマンダーを進めてきたチャロン仲間とは違うよな???
強キャラがいいならとりあえずアイ、メイ、セツナあたりでおk
スペとアファが弱いってわけじゃないんだけどね
特定の組み合わせがきつかったり事故死で泣いたりする
いままで大会で優勝しているのは
メイ、エレナ、マリア、レンの4種類
>>647へのオススメ度
アイ>セツナ>メイ>マリア>ナガレ>エレナ>アヤカ>レン
つーかプレイ無料なんだし全部使ってみればいいと思うよ。
上位プレイヤーでのバランスは取れてるけど
野試合ではセツナ・メイが圧倒してる感じ。
パッチ来てるな
細かい修正と武装の見た目関係か。
マリアの羽は新しい方のが好きだな
バーチャロン新作の噂があるようだね
正直今アケで出されてもなぁ…
BBやガンガン置いてあるゲーセンはまず入れないんじゃないか?
セガがnext-360actionとかいうドメイン取ったってだけだろう
ボーダーブレイクの移植かもしれんしダイナマイト刑事の新作かもしれん
いやったー!描画豪華にしても空母で超ラグがしなくなるパッチか!
新バージョン情報もきたし今後が楽しみだわー
アナログスティック2本でツインスティック入力やってる人へ
絶対止めとけ
あれはボタンの数が足りないから用意された苦肉の策であって、ボタン数が足りるOMGライクのヴァルフォなら
絶対普通のスタンダード入力のほうがいい
リプレイフォルダの中身がフォルダ分割可能・・・だと・・・
知らなかった
ローディング中のメッセージありがたい
結局どのキャラが最強なの?
強い人が使うキャラ
武器性能はセツナが一番だと思う
マリアも良い武器性能してるよな
武器性能だけはいいけど、マリアの機動力の低さはガチ
元々壁裏上等な機体だし、ぶっちゃけ今の機動力すら速すぎる気が…
つーか空ダないのにオパオパとレーザーの相性が良すぎるんだよorz
それだけ使いこなしてるマリアに当たってるって事でしょうな。
なんてきつい訓練じゃ・・・
マリアの機動力でこの訓練は地獄すぎる
メイの前ビカーニバルは…ないか
前ビカーニバルに、マリアたちが吸われていきます・・・orz
アイとセツナが最強だと思っていたのに、大会だと全然優勝してないね
気を抜いても強いこいつらと、気を張れば強いレンやマリアなのかな
セツナはリードされてから壁つかわれるとあせって動きが単調になりがち
俺の場合、大会になると大技のレーザーがあたらない(チャンス×)
試合前のロード画面で暗転して落ちた(音楽は鳴ってた)
観戦してても度々このタイミングでどっちか切断されるところを見るけど、
たまにあることなのかな
描画とデータロードと通信が同時に起こる場所だから
低スペックだとうまくいかなくなったりするのかも?
>>678 今のバージョンになってからたまに同様の症状が起こるようになりました
やっぱレンが一番だな
俺の腕じゃ交通事故ばかりだが
今まではロード中に、ロード画面が全然描画されなかった(まっくら)のだけど
新しいバージョンになったら描画されるようになった
そのあたりの影響?
>ロードで切断
IRCとかで話し聴く限り、全然必要スペック満たしてないプレイヤーも多いみたいだからなー
3Dゲームなんだから、スペックアップしとこうぜw
684 :
678:2010/05/19(水) 20:34:41 ID:nMbcakPH
>>682 そういう違いは意識していなかったなー
Tips取得かなんかでトラブってるのかなとか安易に考えてたw
とりあえず不具合フォームで報告しておきました
一応、スペック不足ということは無いと思うけど…
低スペでもヌルヌル動くゲームのはずだけど
オラタン移植→フォース移植→マーズ移植
↑
今ここ
マーズ移植よりもゲーセンで新作をだな…
鉄拳みたいにカードでポイント貯めてバイパーを改造しまくるって夢があるんだ
いや関係はあるだろ
名前似てるもんな
どっちも起源はOMGなんだから、「関係ありません」と言い切ってしまうのは半島並み。
つうか確実に人減るだろ。
オリエンタルマグネチック…
>>676 いいかげん一発勝負の大会でキャラの強さ測るのやめた方が良い。
>>676 キャラ相性だけじゃなくてステージ相性もあるしな
たとえうまいプレイヤーで有っても自キャラが苦手なステージにあたると本来の実力出せないし
1:初心者でもかなり強く戦える機体
2:野試合で気をぬきながらでもそこそこ勝てる機体
3:大会で勝てる機体
4:初心者には不向きだがやり込めばすごい強い機体
色々定義はあるね
1や2はセツナとかメイ
3や4はレンやナガレやマリア
中間がエレナとかアイ?
そんな感じでしょ
装甲の厚さと関係がありそうだねw
一番なのは、プレイヤーの腕前差だろうから
AI同士戦わせるしか、キャラの性能差を測る手段はないような。
>>696 >一番なのは、プレイヤーの腕前差だろうから
ホント、良調整だよなぁ……
今までPS2タイプのコントローラはL1R1を無視して
L2R2に人差し指をかける持ち方しかしてなかったから矯正が大変でござる
あぶ、るる、わんに勝てませんっ!
>>695 アヤカの名前がないだと・・・
てめぇは俺を怒らせた。
メイは手軽に勝てるのは初心者のみ。
4に近い。
もっと具体的に言えないの?
特定されるのが怖いの?
だー落ちた
公開サーバーどうしたんだ?超ガクガクでゲームにならねー
レーザーの音が聞こえたと思ったら刺さってやがる
最強はレンだろ
全キャラ相手にキャラ勝ちしてんだから
今朝はとても快適だった
公開鯖主が何かしてくれたのか?
ナガレの対レンの徹底的な横ダッシュバルカンだけ対処しなおしてくる
レンはエレナ、ナガレ、セツナに五分
他には有利のチートキャラ
俺も深夜から朝方は重かったけど10時前後からいつも通り快適になったな
まあ強いレンとか公開鯖には実在しないけどな
wikiの操作方法ページ見て思ったけど、アナログスティック×2操作って絶対強くなれないの?
いや自分は使いこなせないしSS風操作がおすすめなのは同意だけど、
そこだけやけに書き方が主観的だなと思って
絶対じゃないけど一般的にオススメできないんじゃ?
アナログの入力閾値設定が難しい。
あまり閾を大きくとると大きく倒さなきゃ入力できなくて入力が遅くなるし、
小さく設定するとちょっと持ち方変わるだけで横が斜め入力になる。
親指の可動域考えれば、内側の横・斜め前入力が不安定になる。
人指し指に力入れた状態で、親指を綺麗に正確に伸ばすのは難しい。
改造ツインでアナログを使う設定にしてる人は別。
>>707 なんとなくアナログで始めちゃいました
でフルボッコにされる初心者が多かったので、よほどの決意が無い限り選択しないようにってこと
公開鯖ラグすぎて無理・・・
しかたがねーな、てめーが公開サーバ立てたらころしにいってやるよ
公開鯖は個人が立ててるのだから重い人が出るのはしょうがない
みんな重いっていうなら鯖主の回線がおかしいんだが特定の人だけ重いっていうと相性となるし
711の煽り口調はともかく、まともなゲームにならねーっていうなら立てるのも選択肢の1つになるな
今日も実のない話だったな
スロー台ってもう全然使われてないよね
まだ使ってる人いる?
やる気ある非チャロナーの初心者がふえた時くらいしか使わないな
公開鯖のは使ってないけど、身内でコテコテの初心者に教える時には結構重宝してる
今週末は大会だぞっと
2戦ほどやってみたが、公開鯖やっぱりガクガクで駄目だ
俺のプロバがしょぼいと思われ
せっかく横ダッシュRWナガレ対策もしてきたんだが・・・
なんだったのでwikiのレン関連のページ更新しといた
有名かもしれんが重要テクなのでこっちにもコピペしとく
レンのRW近接>RW近接連携
ノックバックさせたら、無敵が切れる瞬間に当たるように再度RWをふるのが有効。
殴り返しを狙っている相手に刺さる。
刺さればノックバックするので再度狙う。
一通り調べた感じ、ヴァルフォースはノックバック無敵中に相手を殴れるキャラがいない。
発生が早いとされるナガレのRW近接、エレナのRW近接、レンのRW近接。
どれもノックバック無敵中に相手を殴れなかった。
よって、無敵切れを狙って再度殴るこのコンボは超強力。
公式ワラタw
若いヴァルキリーはアホばっかりかw
今日は遅延がない
楽しめそうだ
アヤカ走らないほうがいいよ
横ダッシュ見てから立ち雷刺さるし、ダッシュ攻撃も横ダッシュ雷で終わるし
混んできたらまた調子悪くなってきたな・・・
アヤカ
勇気をもった後ダッシュRW以外RWは当たらん
ナパと置きスラミサでおk
マリア
横ダッシュCWがレンを追いかけるのと逆方向に逃げると、レンはCW中ずっと方向転換できないから追いづれーんでもっとやれ
セツナ
もっと相打ち上等でつっこんできたほうがやりづれー
メイ
背中とられてんのに前ダッシュファイヤーボールとかすんな
んなもん言われるまでもなくみんなわかってやってんだよ
そりゃ悪かった
会長には勝てませんがな
みんなアヤカ使おうぜ!
今日も盛り上がるのは遅い時間かよw
ほんとに早く集まれよお前らw
なんかゲーム内メール着てるぞ
誤爆したわ・・・
言い方はちょいアレだけど
そういう戦略的な話題はもっと見たいな、俺は
735 :
代筆:2010/05/28(金) 21:41:49 ID:plLJ6ZMv
ここはいつも過疎るな
RuRuさん優勝!おめでとうございます!
ナガレ最強ってRuRuさんが言ってたけど本当?
RuRuはわしが育てた
話の前後がわからんので何ともだけど
最強なんて人それぞれ
いや、恐らく今のバージョンなら最強はナガレ。
セツナもアイもメイにも勝ってる要素がたくさんある。
大会結果のことを出すのはあまり良くないと思うが、今のところナガレは2回優勝してる。
トーナメントは運が絡むから参考にしにくいのは事実だけどね・・・
2回も優勝してないし、最強だと思うなら使ってみろっての
観戦時は快適なのに、自分の試合になると常時ラグ
どうなってんだ・・・
観戦の時と対戦時では通信方式が違うのか?わかんねー
結局はプレイヤースキルが一番大きな要因だろ
鯖との間を行き来するのは各プレイヤーのキー入力が主だろうから
上りだけ転けてるって事じゃね?
ラグって入力が遅れるのか画面がカクつくのかどっち?
毎度起きるなら何かあるかもしれないし公式に状況を報告しておいた方が良いのでは
画面がカクつくな
常時、一瞬止まるのが起きてる
止まってる間も入力はサーバーに届いているらしく、予想で入力しとくと停止が終わったあとその通り動いてる
だから実力差があれば勝てなくもないが、快適ではないな・・・
イメージ的には、下りの速度が安定してない感じな気がする
とりあえず症状細かく書いて投稿しといたわ
最近ずっとこれだから夜公開鯖で遊べなくて困る
身内鯖は経路が安定しているのか、まともに遊べるんだが・・・
ナガレ最強w
この前までいらない子扱いだったのに手のひら返しがすごいな
セツナが強すぎと言われたVer1だったけど、結局一度も優勝無しとか・・・w
キャラっていうか見直したら2回大会〜5回大会まで
あぶ、るる、わんにゃんの3人だけで決勝戦ってるじゃん
それらがセツナやアイで出てなかったからでしょ
ニコ動に5回大会がアップされてたとか
今週末にバージョン2リリース予定とか話題あるけどここ静かだよね
なんで第一回大会をわざわざ除くんだw
さやえんどうさんと、ネテロ会長disってんのかw
せっかくだから盛り上げようぜ
なんでもいいから話題を振りまくってくれ
気が向いたら食いつくし
>>752 第一回だけだからじゃね?
というか、キャラ追加されてから日が浅くて使いこなしてると言い難く、
キャラ対策も満足に出来ていない状態の第一回が一体何の参考に
なるのか聞きたいぐらいだ。
当たり前の事だし、非を鳴らすような事じゃないけど、
大会で「初心者参加OK」って言われても、
初心者は初戦で狩られておしまいなんだから楽しみようがない
ってのはなんとかならないものかねぇ。
たとえ初心者ONLY大会なんて開いても、ちょっと飛びぬけた人がこっそり参加して荒らすのは目に見えてるし。
初心者でも大会に参加する意義はいくつかある
・リアルタイム観戦モードでのチャットの超盛り上がりに参加できる
・IRCを導入するきかっけになる。ついでに名前も覚えてもらえて今後話に参加しやすい(ああ、大会で○○使ってた人ね)
・すっげー緊張するから、なれておくと将来有利
新パッチ出たら対戦会やるとかそんな話もしてたし、まずはIRC導入してみるといいと思うわ
初心者です、アドバイスくださいっていうと、みんな俺が俺がってくらい率先して相手してくれるし
常設鯖主さんが調整してくれたみたいだけど
ラグかった人は良くなったんかな
バージョンアップでメイ変わらないかなぁ。
とりあえず、しゃがみLWと立ちRWの誘導無くしてくれるだけでいいんだけど・・・
すいません強化案でした。多分火力ダウン程度だろうなぁ。
メイ使いの戯言ですw
Excite要約:
勝たないとつまらないです。
でもいくら頑張っても勝てなくてつまらないです。
一回戦負け常連だけど、楽しめない事なんて無いよ。
ミラー観戦モードほんとにいい出来だよなー
全てのネットワークゲームにつけて欲しいくらい
おかげで大会試合中のチャットが熱い
ナガレ最強とかないわーと優勝者の弁w
まあ目立つプレーヤーだけ見て知ったかぶった最強談義するよりも
自分で研究して面白い使い方してやろうって気概を持ったほうが幸せになれるよ
Ver.2もみんなで研究しようぜい
ルルさんは、常に自分が使っているキャラを最強と言い張る癖があるからw
強キャラ使って俺の弱キャラだわーって言う奴が多い中、おもしろすぎる
お手軽最強はセツナとメイだろうねー
やり込み最強はレンとメイかな?
かわいさ最強はエレナんだがな
>>766 同意
本当、このゲームバランスとれてておもらしいよな
アイでナガレの着地をうまく攻撃できない
どの武器でやるのがいいんでしょう?
一応後ろダッシュボムも使ってるけど、ナガレより手前で爆発しちゃってあたらない
武器は距離計と着地タイミングと着地する場所次第。
自分から距離はなしたりして着地に有利そうな場所を絞るのが重要
ナガレが上に居るのにゆっくりハナクソほじってるアイは着地取れなくて当然
んほおおお!
後ろダッシュボムをナガレに向かって投げてるわけですから、そりゃ距離とかは調整してるつもりなんですけど・・・
勝率1割以下の人だってその人なりに勝つ為に考えてる訳だが
一般人から見ると何も考えてないように見える
話を聞けばCPUを倒すためのルーチンを対人に適用してたとかだったりだけど
今ひとつ勝てないってんなら倒すために何を狙ってるとかここで書けば
思考の方向性とか偉い人が教えてくれるかもよ
>>771 たぶん撃つのが早いんじゃないかな
滑空している間に爆発しちゃて、滑空で範囲外に逃げられてる感じかと
空中で攻撃した後は、着地までの時間が一定だから(高いところに降りるとか、高いところからジャンプしていない限りね)
タイミングを体で覚えると良いかと
着地の隙は結構あるんで、こころもち遅めでもいいかも。
どうせ再ジャンプとかじゃ避けられないし
単にオート補足で着地とれるならナガレとか最弱ですから…
位置調整って意味ならバックダッシュは動いてないのとたいして変わらない
画面が上向いてても頭の中にマップを思い浮かべて下ろす場所を考えよう
あとリプみよう
自分で使ってマネしてみたら上手い人が着地の取り方を実演してくれるんじゃないだろか
覚えたぞ!ってやつですね
こころもち遅めを心がけたら、だいぶ当たりやすくなりました
ありがとうございます
確かに着地の隙は思ったより大きくて、焦る必要はなかった感じです
「週末のバージョンアップ」ということは、今日か明日…
wktk
新バージョンあがったな
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 20:09:23 ID:u4r7pvwc
うお、まじだ!
きたー!!!
セツナがw
セツナの鬼火がますます強くなってるwww
技そのものが結構変わってるな
公式であったとおりあまり使ってなかった技がまるっきり変わっててビックリしたわ
アヤカの後ろミサイルとジャンプミサイルが素敵
アヤカの武器、使えないものが1個もなくなった気がする
やだ・・・アイの後ろRW玉がビクンビクンしてる・・・
バージョンUPしたら聞いたことのない勝ちセリフが出てきた、もしかしてセリフ追加されてるのか?
ばるほーす
面白いw
元から使えない技少なかったけど、さらに減った
アイの後ろRWも誘導おもしろいw
レンのLWが地味に強化されてる
自分じゃ刹那はもうダメかもしれんw
他のキャラいじってみるわ
セツナは走り回るキャラじゃなくて、追いつめるキャラになった感じ
立ち鬼火の強いこと・・・
とりあえず変更点をまとめようぜ
まとまったらWikiを更新するんだ
とりあえず、誘導力があがった気がするとか、発射が早くなった気がするとかは大抵勘違い
誰の目から見ても明らかに変わった部分だけまとめようぜ
アイ使いがアイ使ってみた感じ
しゃがボムがこけなくなった
後ろダッシュRWが超誘導になった
CW近接のダブルロックオン距離が延びた
この3つが絶対明らかに変わった
>>793 後ろダッシュRWが超誘導・射程短だな
前は結構飛んでた気がする
とりあえず気が付いたとこ書いていきます。突っ込みあったらお願い。
セツナ
ダッシュレーザーが半端なエネルギーじゃ出せなくなった
スラ札が基本非干渉
鬼火の爆発が一旦広がって収束するようになった
立ち鬼火を投げるようになった(近すぎると頭上で爆発する)
後ろレーザーの出がかなり早くなった
アヤカ
後ろ、ジャンプミサを左右広範囲にばらまくようになった
レン
しゃがみソーサーが2発出るようになった
エレナ
しゃがみ、ジャンプカッターが太くなった
メイは据え置き?
メイはしゃがみRWの消費量が若干増えて、飛距離が伸びた
この若干が近場苦手のメイにはきついんだが、飛距離が今後どう左右してくるか未知数
あとボム系で消えるようになったのが痛い
レンのしゃがみソーサー2発化なんてどうでもいい
肝心なのはそれにともなって出が早くなっていることだ
レンのソーサーは前ダッシュ以外は射程が延びてるね
使いやすくなってる気がする
しかし更新項目の
・立ち攻撃、歩き攻撃中にガードができるようになりました。
これってエレナには手痛い修正だったような
レンのジャンプLWも地上に触れた後ホップして伸びるようになってないか?
>>799 前から地上を滑るような動きはあったけど、射程が延びたからはっきりわかるようになったんだと思われる
レンの変更点
・しゃがみRWの誘導が弱くなって置き攻撃に特化した?
・なんか前ダッシュRWの旋回性能が良くなってる気がする
・スライドRWも方向性が良くなって当たりやすくなったような
・横ダッシュRWもちょっと伸びてる?
あくまで感じただけなんで「そんなわけねえだろ!」ってのは指摘してください
昨日調査した限り飛距離とかは変わってない
エレナのスラRWは無くなったかわりに全体的にパワーアップしてるからうざい
いまサーバーで戦ってる奴マルチにいろんなキャラ使えるんだな羨ましい
ナガレ使ってくんないかなー
ところで今朝から公開鯖で処理落ちっぽくカクカクするのが頻繁にあるんだけど
自分だけ?
歩きRWの消費が増やされてるのと、後ダッシュCWの威力が下がってるのが痛すぎるな
旧バージョンで最強過ぎたからこれくらいはしょうがないか
格闘もガード仕様変更の恩恵受けたように見えて、アイ、エレナ、メイの近接暴れに対するリスクが増大して実質マイナス
レンは発生の速さとフェイントで近接当てるキャラだから恩恵微妙
レンは殴りあいなんかせずに射撃しなさいという神の声なのか
もともと近接でつっこんでくるエレナとが五分で、射撃戦してくるエレナは雑魚だったからきついな
レン一強は流石に修正されたか・・・
ナガレとエレナを加えた三強という印象だが、まだ稼働初期だから大口はやめておくか・・・
ネット対戦の処理落ちひどい
今まで何も問題なかったのに、、、
むしろ快適になってラグらなくなった
最近までひどかったからな公開鯖・・・
だからメイで、近場のレン相手に前ダッシュ攻撃で逃げようとすんなって
相手のネームあげて言うべき
それは控えた方がいいんじゃない?
スペックギリギリのマシンなんだが、ローカルでアーケードをやってる最中に処理落ちを感じる様になった。
公式日記より
06/05/ 16:00追記
通信がラグくなった。という報告が来ており調査中です。
ラグくなるのではなく、描画が飛びガチになる可能性について問題点を発見しましたので、まずはこれを修正したテスト版を後ほどリリースする予定です。
少々お待ち下さい。
テストパッチ試してみるぜー
わーいテストパッチやってみたら処理落ちみたいなのしなくなった
対応の早さは流石だな
早い対応でありがたいけど直らなかった。
本当に直らなかったのなら、スレになんて書いてないでレポート送ろうぜ
修正中の今がチャンスだ
朝から新パッチ、ほんとに御苦労さまだわ
>>816 試してみたら?
10時の新パッチに御苦労さま言ったつもりが、11時にもでてやんの
CPU戦やリプレイでは問題ないけど、
ネット対戦で連戦していくにつれてカクカクがひどくなってくる…
っていうのは今回の件とは別問題なのかなあ
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 23:16:23 ID:i9brg2V6
ver2.00.01パッチきてるー
IRC盛り上がりまくり、公開鯖盛り上がりまくり
反比例してスレは閑散w
ニュースサイト見て知って、今買ってきた!
チャロナーだからきっとすぐネット対戦しても大丈夫なはず!
パケット監視ツール使いながら公開鯖で遊んでみたが、
やっぱりダウンロードが安定しない
0.5秒くらいパケットが送られてこない時とかあるし、完全に俺の回線との相性が駄目だ
最近快調だったのは朝プレイしてたからだな・・・
また休日の朝でも遊びにくるわ
2.00.01で重いのが6割くらい改善されたけど、
1.01.02以前みたいにストレス無しの動作には戻ってないな・・・。
読み込み中で落ちる問題はまったく改善していないし、
IRC覗いてもそこそこのスペックで同じ状態の人が多い模様。
同じ状況で、今後完全に直った人がいたら教えてくれ。
公開鯖でも人数でずいぶん違ってくる。
五〜六人だとかなりましだが、十五人くらいいると別ゲー。
回線の細いヤツは対戦する前に太くしろって天の声なのかね。
>>824 IRCでは、2.00.00で重かった人も、
ver1compatibleにすれば以前と変わらなくなったという意見だったぞ?
設定何でやってる?
自分は2.00.00ではネットワークモードに限りver1compatibleを選んでもガクガク
(オフラインなら新旧描画共に問題なし)
2.00.01にしたら今のところ全く症状は出なくなりました
スペック充分の光回線です
ロード画面で落ちるのは旧バージョンから引き続き出ますね
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 00:46:58 ID:omLIjs60
通信改善テストパッチが出ています。
内容は、自分の環境ではいったいどれくらいの入力遅延を設定するのが1番いいのかを調査するものになっているようです。
他にももしかしたら何か通信関連で改善されているのかもしれません。
ラグで困っている人は当ててみてはいかがでしょうか。
本当に仕事早いね、ここ…
作者のやる気が垣間見えて好感が持てる
劇的に軽くなったなおい
まだ人が少ないからかもしれんけど
時々200ミリ秒くらい止まるとかいうレポートが出るけど、1試合につき3回くらいだから気にならないや
おー、快適だ
俺の回線はやっぱり腐ってるみたいだ
プロバイダ変えるかこれは・・
時止めエレナとか無理ゲーすぎる
俺以外にも公開鯖調子悪いのか?
ありえないくらいスラ雷くらってくれるんだが
レンでメイに負けはありえんなー・・・
5フレ遅れでもガクガクだ
7フレ遅れでやってみるか・・
7フレ遅れはガクガクは無くなるが、見てからかわすのは不可能だな・・
今まで通り友人宅から繋ぐか、土日の朝にくるかするわ
それだけラグくてあの強さはどうなんだ
たまにラグることはあるが普段はまったくないかなぁ
ただver2からは頻度が上がった気はする
不具合報告した奴で直った奴いたら送ってやれよ。
neteroさんラグいのか
また大会来てくださいよー
体験版でもネット対戦できると聞いたからやってみたが面白いなこれ
ただ今から参戦してもはたしてやっていけるのだろうか
チャロナーならやっていけると思う
ゼロからのスタートだと少しきついと思う
っていうかみんなIRC来ればいいのに…。
分からないとこがあればすぐアドバイスもらえて便利だよ。
負けても経験だと思える人ならすぐに慣れると思うけどね
さすがに休日の朝からいる奴は違うな
なんでも使うしなんでも上手い
アイはもっとボム系主体でいったほうがいい
ナガレはもうちょっと横ダッシュRWを多くして、そっちに意識もっていかせるといい
メイはダッシュ攻撃控えて、スライドCWの事故を狙うといい
セツナはレーザー撃ったら数秒間はレンの独壇場だから、もっと立ちレーザーをちらつかせてキャンセルでケチれ
しゃがみレーザーとか怖くない
あと後ろダッシュの鬼火をまきまくって事故らせろ
レン同キャラは糞ゲー
ver2ってしゃがみ攻撃かスライド攻撃キャンセルしてダッシュするとき
稀に変な旋回してこまることがあるんですけどあれの条件ってだれか知ってますか?
スラはキャンセルないよね?
自分はそういう症状みたことないなー
旋回ボタン触ってないのに旋回が入るということ?
パッドです、ゲージ切れの時にダッシュ攻撃すると
ちょっと画面が旋回するからこれかも
メイでエレナにまったく勝てなくなった
何この糞調整
負け惜しみ乙
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 19:37:49 ID:iDBJ85ew
乙(w
近接距離スライドRWではめられてたversion1に比べれば、はるかに楽になったぞ。
しゃがみRWで転び続けてくれる相手限定とすれば、しゃがみRWの消費があがってきつくなったかもね。
メイとセツナの糞パターンぶりが軽減されてうれしい乙
2010年06月26日(土)大会
主催者:RuRu◆uVtFqnr./o(IRCの #valforceに夜よく居ます)
日時:2010年06月26日(土) 21:00エントリー開始、21:30開始
開催場所:IRCの irc.2ch.net #valforce_taikai
レギュレーション:勝ち抜きトーナメント
参加資格:
・製品版の最新版パッチか、それと通信互換性のあるパッチを当てていること
・リプレイをWikiにアップされるのに同意できること
(自分はヘタで恥ずかしい!という人は、普段使わない名前でエントリーしてください)
※注意
・IRCの使い方に自信が無い人は、早めに #valforce に遊びに行って練習してみてください。
・見学のみもOK。
ver2になって初めての大会か
胸が熱くなるな
負けそうになると回線落ちしまくる人はなんなんですか
通信状態悪くなると、回線落ちる前に旋回とか移動とかが続く事があるけど
その間にダメージ当ててただけじゃね
何戦かしてると相手との同期が取れなくなる現象が出るようになった。
原因は正直こっち側でいろいろありそうなんで搾りきれない。
んでこっちから見て固まってる相手倒すとかして対戦終了という状況になると相手側では回線切断したように見える。
とりあえずフォームに投げてみたら?
昔対戦中に強制終了する件送ったら、リプレイ送ってくれると助かるって返信があって、メールで送ったよ
そしたら2日くらいで速攻パッチでて直った
このゲーム最近始めたんだけど、こんなにネット対戦人いないものなの?
時間帯が悪かっただけかな?Wikiも見れないしなぁ。
>>861 23〜25時前後が一番盛り上がってる気がする
毎晩10〜20人程度安定しているからそこそこに盛り上がってる方じゃないかな
過疎ってる時間帯でも台に入って放っておけばひょっこり対戦始まったりするよね
119.105.198.180:5115 公開鯖のミラーお手伝い開始しました。
>>862 >>863 ありがとう。その時間に入ってみたら結構人いました。
このゲーム楽しいけど、対人全然勝てないw
ツインスティック再販されるのか…なやむね
なやみますねー、ヴァルフォとフォースで使えるけど大きすぎます
対戦でエレナ見かける?
見かけるよ
エレナは今回のシステム変更の恩恵をかなり受けてるからなー
強いよマジで
週末の大会は、どのキャラが勝つのかわからんねー
前のバージョンだったら、セツナかメイが勝つ可能性が高かったが
近接範囲のスライドRW撃てないのが……
それ要望で送ったけど叶わなかったな
あと、一々真横を経由せずオラタンみたいに最初から全方向に
スライド可能にしてくれとも送ったけどこっちも駄目だった
近接距離のスライド攻撃は歩き攻撃から繋げれば出るんだっけ
全方向スライドは自分も要望出したなー
横経由必須の意味わかんないですよね、前後移動が有効な場面も多いのに
全方向スライド入れると旋回移動からのしゃがみが出しにくくなって
メイ使いがファビョるんだよ
それにしてもスレだけ見てると常設鯖で毎日コンスタントに対戦が行われている
ゲームにはとても見えんね
IRCが盛り上がるのはいいことだけど、新規が来ないことにはいずれ先細りそう
オラタンの悲劇ふたたびだな・・・
どうしてチャロン系のゲームは一部の人が隔離部屋作って、新規の人を入れなくするんだろうね・・・
別に新規を入れなくしてるわけじゃあないだろう
そのつもりはなくても、新規の人が入りにくくなってるという面はあるんじゃないかな。
このゲームのコンセプトで人を増やしたいってのがもともと限度あるだろ
”チャロン操作で対戦が良ゲームバランス”に2000円払う奴なら良いけど
それ以外の軸で見るとボッタクリ価格だからな・・・
下手に面白そうに紹介しても、相手が払った値段に納得しないと
ネガティブな評価が広まって困る。
商業系のゲームなんて、4,000〜8,000くらい払って糞ゲー掴まされる可能性あるんだけどな。
そもそも体験版あるのに
>下手に面白そうに紹介しても、相手が払った値段に納得しないと
っていう心配は不要だと思う。
体験版から製品版へのグレードアップに期待しても、キャラ増えるだけなんだよねこれ
嫌ならやらなきゃ良いだけなんだけど、一人プレイもやりたい人にとっては
値段とボリュームの差で不満でてるのは理解できる感じ
CPUの難易度設定とかは非常に良く出来てるとは思うけど、結局は熱帯に特化したゲームなんだよね、これ
たしかに1人プレイ用としては少し寂しい作りになってるな。2000円にこれ以上期待するのは酷かもしれないけど
近接スラとか、エレナのスラRWにハメられる時代に戻りたいのか?
全方向スラ攻撃とか実装されたら、真後ろにすべっていくレンやマリアと対戦することになるのか?
勘弁してくれよw
1人プレイのエンディングからしてあれだもんな
せめてお約束のストーリーモードでもあれば良かったのにねぇ
設定はそれなりに作ってあるようだし
ヤガみたいなボスキャラが欲しかったなあ
自分では使えないor装甲紙とかで
エンディングみたことあるなら、何もかも望むのは無理だと知ってるだろうにw
ED最初見た時ふいたぞ
あースタッフロールの件な。あの人数でこの出来は奇跡的だよなw
でも一枚絵+ちょっとしたアフターストーリーの文章とかなら、
大したコストをかけずに実現できるんじゃね?
ってか、このスレタイ、サークル名が付いてないんだな。
近所の店では未だに冬コミ時の入荷分が売れ残ってる。
せめて初回入荷分は完売してくれないと、夢ソフトの次回作を入荷してくれなさそうで怖い…。
>>887 プレイヤーが使えないボスキャラ追加するくらいなら、熱帯楽しくなるように新キャラ追加するとか言ってなかったっけ?
ヴァルフォの出来の良さと普及率を考えると
本当に切なくなってくるぜ
流石に今から売れ出すのを願うのはちょっと難しいんじゃないだろうか
確かにうちの近くの同人ショップでも放置状態が続いてるのが結構気になるな・・・
ぶっちゃけスレよりツイッターの方がまだ盛り上がってるというね・・・。
ゲームだけで観戦中にチャットできるようになったらどうよ?
自然と話題は実況・解説に向かうだろうから,
新参お断り臭が減らないかなぁ〜とか
あー、IRCを別途立ち上げる必要が無いってこと?
それは一つの手段かもね。
空気読めない数人のせいで新参お断りになるのが目に浮かぶな
オラタンのボイチャがぎりぎりの許容範囲
>>895 はい.そういうイメージです
「ヴァルフォに興味がある」以外は共通点の少ない人が集まってくるわけですから,
対戦内容が話題の中心になりやすい環境がいいのかなと思った次第です
>>896 同じ対戦をリアルタイムで観戦しながらでも
そういう方向に行っちゃいますか〜
難しいですね
空気読めない数人=
>>896 なのでは?
現行IRC内の雰囲気からすれば、むしろ、
空気読めない数人ってのが気にならないorいないって感じだが。
ヴァルフォースにチャット機能がついても、管理できなきゃどこかしらで文句でるし
夢ソフトがゲームと関係ない複雑な機能つける気無いのはハッキリしてるんじゃない?
全然やらないくせにIRCに常駐して延々他のゲームの話するやつとかいるしな
RuRuさん、あなたみたいな20連勝とか普通にやっちゃう超上級者が
初心者台に来て初心者狩りとかしないでくださいよ
せっかく入ってきた新規プレイヤーを追い払う気?
RuRuってよく大会開催してる人でしょ?んなことやってるの?
本人は初心者講習とか思ってんだろ
観戦して見てみたけど戦い方そのものは普段と同じで
たまにわざと相手の攻撃をくらう感じだったから
相手としてはストレス溜まるだろうと思った
今さら聞くのもあれなんだけど
エレナのスラRWって何か性能変わったの?
旧verは近接距離でも立ち攻撃をキャンセルしてスラRWが撃てたんだよ
ver2ではそれができなくなった
なるほどね、ありがとう
でもしゃがみ入力したまま接近して撃つのはまだ出来るよねー
どっちかっていうとこれの方がパッド限定っぽいし修正した方が良いような…
>>901 >>903 そう思うんなら貴方らがRuRuサンが入る前に乱入待ちしてる初心者サンを相手してあげれば良いんじゃね?
初心者台で乱入待ち放置されてるのを見かねて入ったのかもしれないぜ?
初心者台で乱入待ちして初心者潰ししてるなら問題かもしれないが。
たまに見かける明らかに初心者じゃないのに初心者台で乱入待ちしてる人のほうが問題の気がする。
前にチャット機能は?って質問でてたがはっきりとつける予定はないって答えてたな
鯖につけるとトラブルになりやすいからIRCとかそっちでやってくださいって回答だったはず
新パッチきてますよー
ver2.00.03
ヴァルフォ大会始まりますよー。皆さん奮ってご参加ください。
初心者の方も、そうでない方も、お祭りなので記念に一ついかがですか??
参加の方はIRCのチャンネル#valforceへ。
大会始まるぞー
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 21:38:30 ID:jNACYHA/
さ あ 、 も り あ が っ
て
ま
い
り
ま
し
た
1時間もレスが止まったわけだが
一時間どころか(笑)
参加人数23人
アイ:6人、ナガレ:2人、メイ:2人、セツナ:5人、マリア:2人、アヤカ:2人、レン:3人、エレナ:1人
優勝:RuRu(メイ)、準優勝wannyancafe(セツナ)、toshiyuki(メイ)
アイとセツナ多いなw
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 09:50:23 ID:aXrXpvpa
土日の盛り上がりっぷりとスレが反比例すぎるんだよw
IRC民はもうちょいスレも盛り上げろw
今の2chは規制多いからなぁ
書けない人もかなりいそうだが
RURUさんも大会宣伝とか規制で書けないって言ってたしね
さすがにサッカーには負ける
ここしばらく設定資料(コラム)熟読して勝手に世界観構築中。
誰か映画作ってくれ映画
このゲームの初心者の基準がよく分からない。
やっぱりバーチャロン未経験者?
バーチャロン経験者である俺でもヴァルフォじゃ無勝。
充分初心者だと思う。
個人的な意見だけど自分の機体の武装覚えるまでが初心者
状況をしっかりみて的確な武装使える様になれば上級者って感じかな
縦が才能軸で横が経験軸、合わせたベクトルが強さ。
初心者の基準は経験軸でみるのがいいんだろうけど
自分より強い相手が才能か経験かは聞かなきゃ分からないな
ネット対戦開始するまでが初心者
ネット対戦してボコボコに負けるまでが中級者
勝ってやんよと発奮するのが上級者
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 19:53:11 ID:jLf0VFFm
ボコボコやられまくってたらそのうち勝てるようになってくる
まぁ当然だけど
そういや最近は対戦開始時に落ちる現象はとんと見なくなったような気がする
929 :
sage:2010/07/02(金) 02:32:24 ID:qIuXjy8s
>>928 そうか?俺は結構相手が落ちる
回線の問題かなぁ純粋に
ミスって泣きたい
>>929 事情もわからん相手のこといってどーするw
何度も言われてるように、自分の回線事情と、対戦相手の回線やら挙動やらは関係ないから
>ボコボコやられまくってたらそのうち勝てるようになってくる
やられまくってるだけじゃならねーよw
相手の上達速度を上回る速さで上達しないといけないんだから。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 20:32:04 ID:9zUIfKFD
>>932 ある程度上達したら大体はそこで停滞すると思うんだが
初心者でもちょっと上達すれば少しは勝てるようになってくるだろ
ぼこられてるだけで相手の動きわかるようになるだろ普通
よく考えなきゃ勝てないつーかめんどい組み方もできるけど
適性ないのを知恵と努力でカバーした結果がそうなってる奴多いから
大抵はぼこられてるうちに戦い方思いついて勝てるようになる
そうか
1000なら次のパッチでカラー変更実装
最近IRC民の偽名ではない、完全新規のユーザーがちらほら来ているもよう
初心者台で寂しがっていないか、チェック頼みますよ旦那
セツナの後ろダッシュ鬼火って強い?
60%くらい消費するんだが、それだけの価値があるのか悩んでるんだが
強い弱いじゃなくてどこで出番があってそれにコストが見合ってるかって質問か?
いつどこで使ってるの?
お互い強ければ使いどころがある
相手が雑魚なら立ち鬼火とレーザーで充分
お互い雑魚なら立ち鬼火使えるようになってからでおk
投げられてる身としては邪魔くさくてイヤな武器だなあ
最奥ラインまで下がりにくくなるし
大体位置を把握しておかないといきなり横から突っ込んでくるし
>>940が真理。
ちなみに途中で後ろ鬼火だけ撃ってれば相手が勝手に死ぬレベルもある。
るるさんが超つえーって言ってるな後ろ鬼火
で、バーナーとかで丁寧に消されて「60%もかけてるのに壊さないで!」ってよくいってたw
RuRu氏の発言には全て
※但し最強の俺様が使った場合に限る
が付くので注意な
あの調子で実況させたら面白そうだけどなw
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 22:42:15 ID:LLzAGQtA
そろそろ次スレ
50も残ってればあと半月は持つでしょ
今週の土日にIRCに来ると、初心者講習っぽいことやってるので興味ある人はどうぞ
公開鯖過疎りすきわろた
え・・・この人数で過疎とか言われても
普通に盛り上がってるわけだが
観戦してるだけでも楽しいね
休日盛り上がるな
メイ強いはずのなのに勝てねー
強い人のリプレイ集とかないっすか
wikiに大会リプならあがってたね
バランス良すぎてダイヤ議論すら出ねえ
これはこれで困りもんだな
メイのスライドRWの使い道がわからないんだが誰か教えてくれないか
大体wikiの通りだと思う
悩むほど使いにくい武器でもないと思うけど…
消費量がちょっと多いからねー
セツナの起き上がりに爆風重ねておくと、後ろダッシュ鬼火とかスライド鬼火を安全にまくことができなくなる
とりあえず強キャラ使って練習したいんだけど
どのキャラがお手軽強キャラ?
基本的にバランスが良くて強キャラってのはいないから
一通り使って弱いと思うキャラ使って自力を伸ばすのをお勧めするよ
>>960 とりあえず適当でいいからCPU戦で全キャラ使ってみる。
で、使いやすいのを使えばいいと思うよ
慣れてない内は重量級が強い。事故らないなら軽量級が強い
事故ったときのリスクも重量>軽量だから最初の方は重量の方が勝ちやすいかもしれない
最強は1回も事故らないプレイヤーの腕かな。バランスがいいからどれ使ってもそういう結論になるかも
無難にアイ使えば良いと思うよ
とりあえず一番重量級っぽいメイと、963お勧めのアイを使ってみてます
メイのほうが最初は楽そう?かな?
俺的偏見による初心者へのオススメ度分類
初心者にもオススメ:アイ、セツナ、メイ
ちょっと難しい:ナガレ、マリア、アヤカ
素人にはお勧めできない:レン、エレナ
まあその人のプレイスタイルによるけど
初めて使ったキャラがレンの俺が言うのも何だが、アイ、メイ、ナガレ、その辺のをオススメする
ナガレはお勧めできないw
やっぱりアイ、メイ、セツナでしょ
わかりやすくていい
チャロナー的にも超いい出来だと聞いてメロンで買ってきたぞー
ちょっと練習したら公開鯖に挑むわ
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 22:10:12 ID:TaOGhpJD
お手軽に強いのはやっぱりメイだな、うん
>>969 公開鯖では対戦相手に飢えた怖い人達が手ぐすね引いて待ってると思う
頑張れ!
怖いお
負けて失うものもないのに、何が怖いのやらw
基本的に最初は「勝てない」ゲームだから、
負けてもめげなかったり
負けた時にリプレイ見て自己分析したりする必要はあるね
動画でも言ってたけど、運で負けることがないゲームだからちゃんと研究すれば勝てる
女の子が可愛いから負けてもがんばれる
これでアーマーブレイクがあれば…
フォームから次回作はアーマーブレイクつけてくれと投稿する作業
あとはSLCがあれば・・・
次スレが落ちる前に終わらせるぜ
電
装
天
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飯
ヴ
ィ
オ
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ル
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992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 23:39:57 ID:W6mJXzrP
ン
ヴ
ィ
ル
ド
ー
ル
夢ソフトの次回作
“電装天津飯 ヴィオラフルチンヴィルドール”
にご期待ください!
end
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。